JP6999839B1 - ゲームサーバ、ゲームプログラム、情報処理方法 - Google Patents
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Description
[項目1]
ゲームにおける所定の操作に関する情報を検索する検索機能を備えたゲームサーバであって、
操作名称と、当該操作に関する操作情報とを対応付けて記憶する検索用データベースと、
プレイヤから検索キーの入力を受け付ける検索入力受付部と、
前記検索キーに基づいて、前記検索用データベースから所定の前記操作情報を読み出す検索部と、
前記操作情報を前記プレイヤに提示する検索結果提示部と、を備えることを特徴とする、ゲームサーバ。
[項目2]
前記検索用データベースは、前記操作名称と同一の操作を指す他の名称を含む類似語グループを前記各操作名称に対応付けて記憶し、
前記検索部は、前記検索キーと前記他の名称とが一致する場合に、当該他の名称が属する前記類似語グループに対応付けられた前記操作名称について、前記操作情報を読み出すことを特徴とする、項目1に記載のゲームサーバ。
[項目3]
前記操作情報は、当該操作を実行可能な画面への遷移に関する情報であることを特徴とする、項目1又は2に記載のゲームサーバ。
[項目4]
他のプレイヤの検索履歴に関する情報を提供する検索情報提供部をさらに備え、
前記検索情報提供部は、前記プレイヤのプレイ状況に基づいて特定の他のプレイヤを抽出し、抽出した前記他のプレイヤによる検索履歴に関する情報を提供することを特徴とする、項目1~3のいずれかに記載のゲームサーバ。
[項目5]
前記プレイヤ及び他のプレイヤの少なくとも何れかの検索履歴に基づき、前記操作名称と同一の操作を指す他の名称を前記各操作名称に対応付けて前記検索用データベースに記憶させる検索情報蓄積部をさらに備える、項目1~4のいずれかに記載のゲームサーバ。
[項目6]
ゲームにおける所定の操作に関する情報を検索する検索機能を実行するためのゲームプログラムであって、
コンピュータに、プレイヤから検索キーの入力を受け付ける検索入力受付処理と、
操作名称と、当該操作に関する操作情報とを対応付けて記憶する検索用データベースから、前記検索キーに基づいて所定の前記操作情報を読み出す検索処理と、
前記操作情報を前記プレイヤに提示する検索結果提示処理とを実行させることを特徴とする、ゲームプログラム。
[項目7]
ゲームにおける所定の操作に関する情報を検索するための情報処理方法であって、
プレイヤから検索キーの入力を受け付ける検索入力受付ステップと、
操作名称と、当該操作に関する操作情報とを対応付けて記憶する検索用データベースから、前記検索キーに基づいて所定の前記操作情報を読み出す検索ステップと、
前記操作情報を前記プレイヤに提示する検索結果提示ステップと、を有するコンピュータによる情報処理方法。
図1に示されるように、本ゲームシステムは、ネットワーク3(例えば、インターネット等)を介してゲームに関する各種サービスをプレイヤに提供するものであり、サーバ装置1(ゲームサーバ)と複数のプレイヤ端末2とで構成される。
図2は、サーバ装置1の機能上の構成を示すブロック図である。サーバ装置1は、システム管理者等が各種サービスを運営・管理する際に利用する情報処理装置(コンピュータ)であり、例えば、ワークステーションやパーソナルコンピュータのような汎用コンピュータとしてもよいし、或いはクラウド・コンピューティング技術によって論理的に実現されてもよい。
図3は、プレイヤ端末2の機能上の構成を表すブロック図である。プレイヤ端末2は、プレイヤが所持し利用することができる情報処理装置(例えば、スマートフォン、携帯電話端末、タブレット端末)である。プレイヤ端末2は、サーバ装置1から送信されたゲームプログラムの処理結果をゲームアプリケーションまたはWebブラウザを介して出力(例えば、ゲーム画面表示、ゲーム音声出力等)することができる。プレイヤ端末2は、プレイヤ端末2全体の制御を行う制御部21と、各種データ・プログラムを記憶する記憶部22と、プレイヤが操作入力を行うための入力部23、ゲーム画面・操作画面等を出力する出力部24、サーバ装置1との間で情報通信を行う通信部25を有している。本実施の形態の制御部21は、少なくとも操作情報受付部211、ゲーム動作部212を備える。また、記憶部22は、少なくともゲーム動作情報記憶部221を備える。制御部21の各機能部は、メモリやゲーム動作情報記憶部221に格納されているプログラムをCPUが実行することにより実現することができる。
本変形例1においては、サーバ1のソフトウェア機能部として、他のプレイヤの検索履歴に基づいた情報を提供する検索情報提供部116をさらに備える。検索情報提供部116は、検索情報記憶部124に記憶された検索履歴に基づき、他のプレイヤが入力した検索キーや、ヒットした操作名称などの情報をプレイヤ端末2に提供することができる。図9は、プレイヤ端末2の画面表示例である。一例として、検索画面において、他のプレイヤによる検索回数や頻度が多かった操作名称35が表示されている。
本変形例2においては、サーバ1のソフトウェア機能部として、自プレイヤ及び他のプレイヤの少なくとも何れかの検索履歴に基づき、操作名称と同一の操作を指す他の名称を各操作名称に対応付けて検索用データベース123に記憶させる(蓄積する)検索情報蓄積部117をさらに備える(図2参照)。具体的に、プレイヤが入力した検索キーが操作名称または類似名称に一致しない場合に、サーバ1の検索情報蓄積部117が、当該検索キー(上記他の名称)を所定の操作名称に関連付けて新たに検索用データベース123に記憶させるようにしてもよい。例えば、図4に示す「パーティ」が「編成」の類似語として設定されていなかった場合に、プレイヤが行動1として「パーティ」という検索キーで検索したが(操作名称または類似名称に「パーティ」が一致しないため)ヒットせず、次に行動2として「チーム」という検索キーで検索した結果、類似名称「チーム」に対応付けられた操作名称として「編成」がヒットしたとする。この場合、行動1で使った検索キーである「パーティ」が行動2の検索結果である「編成」につながったと推測されるため、「編成」の類似語として「パーティ」が追加(設定)される。このように、類似検索でもヒットしなかった検索キーを検索用データベース123に蓄積していくことにより、検索機能の精度を高めることができる。なお、上記例では、プレイヤにより実行された連続する2度の検索操作(行動1と行動2)からなる検索履歴に基づいて、類似語の情報を蓄積していたが、これに限られるものではなく、1度または3度以上の検索履歴に基づいて情報を蓄積するようにしてもよい。また、サーバ装置1が自動的に類似語の情報を蓄積していくようにしてもよいし、プレイヤが蓄積する検索キー(類似語)を入力または選択することで類似語の情報を蓄積できるようにしてもよい。また、本システムにおいては、サーバ装置1の検索情報蓄積部117による検索情報の蓄積に際して、所定の条件を設定してもよい。例えば、本システムを利用する全プレイヤのなかで、共通の行動(例えば、共通の検索キーの入力行動:上記行動1、2の何れか又は両方等)が所定回数(例えば10回など)以上実行された場合にのみ、検索用データベース123を更新して検索キーを蓄積する(例えば上記「編成」の類似語として「パーティ」を追加する)ようにしてもよい。
2 プレイヤ端末
3 ネットワーク
Claims (7)
- ゲームにおける所定の操作に関する情報を検索する検索機能を備えたゲームサーバであって、
操作名称と、当該操作に関する操作情報とを対応付けて記憶する検索用データベースと、
プレイヤから検索キーの入力を受け付ける検索入力受付部と、
前記検索キーに基づいて、前記検索用データベースから所定の前記操作情報を読み出す検索部と、
前記操作情報を前記プレイヤに提示する検索結果提示部と、を備え、
前記検索結果提示部は、前記操作情報としての所定の操作画面への遷移を前記プレイヤが要求するためのアイコンをプレイヤに提示させるための制御を行い、
前記アイコンは、前記プレイヤが選択することで前記所定の操作を実行可能な操作画面に遷移させるボタン画像であることを特徴とする、ゲームサーバ。 - 前記検索用データベースは、前記操作名称と同一の操作を指す他の名称を含む類似語グループを前記各操作名称に対応付けて記憶し、
前記検索部は、前記検索キーと前記他の名称とが一致する場合に、当該他の名称が属する前記類似語グループに対応付けられた前記操作名称について、前記操作情報を読み出すことを特徴とする、請求項1に記載のゲームサーバ。 - 前記操作情報は、当該操作を実行可能な画面への遷移に関する情報であることを特徴とする、請求項1又は2に記載のゲームサーバ。
- 他のプレイヤの検索履歴に関する情報を提供する検索情報提供部をさらに備え、
前記検索情報提供部は、前記プレイヤのプレイ状況に基づいて特定の他のプレイヤを抽出し、抽出した前記他のプレイヤによる検索履歴に関する情報を提供することを特徴とする、請求項1~3のいずれかに記載のゲームサーバ。 - 前記プレイヤ及び他のプレイヤの少なくとも何れかの検索履歴に基づき、前記操作名称と同一の操作を指す他の名称を前記各操作名称に対応付けて前記検索用データベースに記憶させる検索情報蓄積部をさらに備える、請求項1~4のいずれかに記載のゲームサーバ。
- ゲームにおける所定の操作に関する情報を検索する検索機能を実行するためのゲームプログラムであって、
ゲームサーバに、プレイヤから検索キーの入力を受け付ける検索入力受付処理と、
操作名称と、当該操作に関する操作情報とを対応付けて記憶する検索用データベースから、前記検索キーに基づいて所定の前記操作情報を読み出す検索処理と、
前記操作情報を前記プレイヤに提示する検索結果提示処理とを実行させ、
前記検索結果提示処理において、前記操作情報としての所定の操作画面への遷移を前記プレイヤが要求するためのアイコンをプレイヤに提示させるための制御を行い、
前記アイコンは、前記プレイヤが選択することで前記所定の操作を実行可能な操作画面に遷移させるボタン画像であることを特徴とする、ゲームプログラム。 - ゲームにおける所定の操作に関する情報を検索するための情報処理方法であって、
プレイヤから検索キーの入力を受け付ける検索入力受付ステップと、
操作名称と、当該操作に関する操作情報とを対応付けて記憶する検索用データベースから、前記検索キーに基づいて所定の前記操作情報を読み出す検索ステップと、
前記操作情報を前記プレイヤに提示する検索結果提示ステップと、を有し、
前記検索結果提示ステップにおいて、前記操作情報としての所定の操作画面への遷移を前記プレイヤが要求するためのアイコンをプレイヤに提示させるための制御を行い、
前記アイコンは、前記プレイヤが選択することで前記所定の操作を実行可能な操作画面に遷移させるボタン画像であることを特徴とする、ゲームサーバによる情報処理方法。
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株式会社スクウェア・エニックス: ""ゲームマニュアル FINAL FANTASY XIV The Lodestone"", INTERNETARCHIVE WAYBACKMACHINE, JPN6021011851, 13 December 2019 (2019-12-13), JP, pages 1 - 2, ISSN: 0004609741 * |
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