JP6963375B2 - Pachinko machine - Google Patents

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JP6963375B2
JP6963375B2 JP2016223637A JP2016223637A JP6963375B2 JP 6963375 B2 JP6963375 B2 JP 6963375B2 JP 2016223637 A JP2016223637 A JP 2016223637A JP 2016223637 A JP2016223637 A JP 2016223637A JP 6963375 B2 JP6963375 B2 JP 6963375B2
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Description

本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine capable of playing a game.

従来の遊技機には、遊技を進行させるために操作されるストップスイッチについて、操作の受け付けが有効化されたことに伴い、当該ストップスイッチに内蔵されたランプの発光色を変化させることで、ストップスイッチの操作が有効化されているときと、有効化されていないときとで、ストップスイッチの発光態様を異ならせるものがある(例えば、特許文献1参照)。 In the conventional gaming machine, the stop switch operated to advance the game is stopped by changing the emission color of the lamp built in the stop switch when the acceptance of the operation is enabled. There are cases where the light emitting mode of the stop switch differs depending on whether the operation of the switch is enabled or not (see, for example, Patent Document 1).

特開2009−261579号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2009-261579

しかしながら、特許文献1の遊技機のように、ストップスイッチ等の遊技を進行させるための遊技用の操作手段の視認態様を、当該操作手段が有効であるときと無効であるときとで異ならせる構成では、遊技用の操作手段の他に演出用の操作手段を設けて、当該演出用の操作手段についても、当該操作手段が有効であるときと無効であるときとで視認態様を異ならせる構成とすると、遊技用の操作手段が有効である旨を示す視認態様と演出用の操作手段が無効である旨を示す視認態様とが誤認されたり、遊技用の操作手段が無効である旨を示す視認態様と演出用の操作手段が有効である旨を示す視認態様とが誤認される虞がある。 However, like the gaming machine of Patent Document 1, the visual mode of the operating means for the game for advancing the game such as the stop switch is different depending on whether the operating means is valid or invalid. Then, in addition to the operation means for the game, the operation means for the effect is provided, and the operation means for the effect also has a configuration in which the visual mode is different depending on whether the operation means is valid or invalid. Then, the visual mode indicating that the operating means for the game is effective and the visual mode indicating that the operating means for the effect are invalid are misidentified, or the visual mode indicating that the operating means for the game is invalid. There is a risk that the mode and the visual mode indicating that the operating means for the effect is effective may be misunderstood.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技者等により操作される操作手段が有効であるか無効であるかが誤認されることがない遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made by paying attention to such a problem, and provides a gaming machine in which an operating means operated by a player or the like is not misunderstood as valid or invalid. The purpose.

前記課題を解決するために、本発明の請求項1の遊技機は、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が配置された表示帯を回転させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能な遊技機であって、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する第1操作手段と、
遊技者が遊技を進行させるためには操作せず、遊技者が演出に関連して操作する第2操作手段と、
前記第1操作手段の色彩を制御する第1色彩制御手段と、
前記第2操作手段の色彩を制御する第2色彩制御手段と、
演出に関する表示を行うことが可能な演出表示手段と、
表示帯を回転させるステッピングモータと、
遊技の進行に応じた処理を実行する遊技処理手段と、
定期的に前記遊技の進行に応じた処理に割り込んで定期割込処理を実行する定期割込処理実行手段と、
を備え、
前記第1色彩制御手段は、前記第1操作手段による操作を有効に受け付ける第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩と、該第1有効化条件が成立していないときの前記第1操作手段の色彩と、が異なるように制御し、
前記第2色彩制御手段は、前記第2操作手段による操作を有効に受け付ける第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩と、該第2有効化条件が成立していないときの前記第2操作手段の色彩と、が異なるように制御し、
前記第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩と、前記第2有効化条件が成立していないときの前記第2操作手段の色彩と、が異なり、
前記第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩と、前記第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩と、が異なり、
前記演出表示手段は、前記第2操作手段による操作が有効に受け付けられるときに、当該第2操作手段の操作を促す操作促進表示を行い、
前記定期割込処理実行手段は、
情報の更新を行う情報更新手段と、
前記ステッピングモータを駆動させる処理を行う駆動処理手段と、
を含み、
前記駆動処理手段は、表示帯の回転を停止させたときに、所定期間にわたり該表示帯の停止状態を安定化させるための安定化励磁状態に継続して制御し、
前記遊技処理手段は、
一の可変表示部に対応する表示帯が停止したときに、他の可変表示部に対応する表示帯が未だ回転している場合には、前記情報更新手段により前記所定期間以上の経過を示す情報に更新されるのを待つことなく遊技の進行に応じた次の処理を実行し、
一の可変表示部に対応する表示帯が停止したときに、他の可変表示部に対応する表示帯も既に停止している場合には、前記情報更新手段により前記所定期間以上の経過を示す情報に更新されるのを待って遊技の進行に応じた次の処理として異常が発生したか否かを判定する処理を実行する
ことを特徴としている。
本発明の請求項2の遊技機は、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が配置された表示帯を回転させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能な遊技機であって、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する第1操作手段と、
遊技者が遊技を進行させるためには操作せず、遊技者が演出に関連して操作する第2操作手段と、
前記第1操作手段の色彩を制御する第1色彩制御手段と、
前記第2操作手段の色彩を制御する第2色彩制御手段と、
演出に関する表示を行うことが可能な演出表示手段と、
表示帯を回転させるステッピングモータと、
遊技の進行に応じた処理を実行する遊技処理手段と、
定期的に前記遊技の進行に応じた処理に割り込んで定期割込処理を実行する定期割込処理実行手段と、
を備え、
前記第1色彩制御手段は、前記第1操作手段による操作を有効に受け付ける第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩と、該第1有効化条件が成立していないときの前記第1操作手段の色彩と、が異なるように制御し、
前記第2色彩制御手段は、前記第2操作手段による操作を有効に受け付ける第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩と、該第2有効化条件が成立していないときの前記第2操作手段の色彩と、が異なるように制御し、
前記第1有効化条件が成立していないときの前記第1操作手段の色彩と、前記第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩と、が異なり、
前記第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩と、前記第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩と、が異なり、
前記演出表示手段は、前記第2操作手段による操作が有効に受け付けられるときに、当該第2操作手段の操作を促す操作促進表示を行い、
前記定期割込処理実行手段は、
情報の更新を行う情報更新手段と、
前記ステッピングモータを駆動させる処理を行う駆動処理手段と、
を含み、
前記駆動処理手段は、表示帯の回転を停止させたときに、所定期間にわたり該表示帯の停止状態を安定化させるための安定化励磁状態に継続して制御し、
前記遊技処理手段は、
一の可変表示部に対応する表示帯が停止したときに、他の可変表示部に対応する表示帯が未だ回転している場合には、前記情報更新手段により前記所定期間以上の経過を示す情報に更新されるのを待つことなく遊技の進行に応じた次の処理を実行し、
一の可変表示部に対応する表示帯が停止したときに、他の可変表示部に対応する表示帯も既に停止している場合には、前記情報更新手段により前記所定期間以上の経過を示す情報に更新されるのを待って遊技の進行に応じた次の処理として異常が発生したか否かを判定する処理を実行する
ことを特徴としている。
本発明の請求項3の遊技機は、請求項1または2に記載の遊技機であって、
前記遊技処理手段は、
表示帯の移動中において移動中の表示帯に対応する前記第1操作手段の操作が判定されるまで待機する待機処理を実行する待機処理手段と、
前記待機処理において移動中の表示帯に対応する前記第1操作手段の操作が判定されることで、表示帯を停止させるための停止処理を実行する停止処理実行手段と、
前記停止処理による表示帯の停止後、移動中の表示帯が残っている場合に前記待機処理に復帰させる復帰手段と、
異常が生じた可能性のある特定事象が発生したか否かの判定を表示帯の移動が開始してから全ての表示帯の移動が停止するまでの期間において行うことが可能な特定事象判定手段と、
含み
前記定期割込処理実行手段は、前記定期割込処理において前記第1操作手段の操作状況を更新し、
前記待機処理手段は、前記待機処理中において該待機処理に割り込んで前記定期割込処理が実行される毎に1回、該定期割込処理において更新された前記第1操作手段の操作状況に基づいて移動中の表示帯に対応する前記第1操作手段が操作されたか否かの判定を行い、
前記特定事象判定手段による判定は、前記待機処理中において該待機処理に割り込んで前記定期割込処理が実行される毎に1回行われ、
前記待機処理において、該待機処理に割り込んで実行された前記定期割込処理が終了した後、前記特定事象が発生したか否かの判定が行われた後に、移動中の表示帯に対応する前記第1操作手段が操作されたか否かの判定を行う
ことを特徴としている。
本発明の手段1の遊技機は、
遊技が可能な遊技機(スロットマシン1)であって、
遊技者が遊技を進行させるために操作する第1操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
遊技者が演出に関連して操作する第2操作手段(演出用スイッチ56)と、
前記第1操作手段の色彩を制御する第1色彩制御手段(メイン制御部41)と、
前記第2操作手段の色彩を制御する第2色彩制御手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記第1色彩制御手段は、前記第1操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)による操作を有効に受け付ける第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩(赤色)と、該第1有効化条件が成立していないときの前記第1操作手段の色彩(白色)と、が異なるように制御し、
前記第2色彩制御手段は、前記第2操作手段(演出用スイッチ56)による操作を有効に受け付ける第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩(赤色)と、該第2有効化条件が成立していないときの前記第2操作手段の色彩(白色)と、が異なるように制御し、
前記第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩(赤色)と、前記第2有効化条件が成立していないときの前記第2操作手段の色彩(白色)と、が異なる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1操作手段の操作が有効に受け付けられるときの当該第1操作手段の色彩と、第2操作手段の操作が有効に受け付けられないときの当該第2操作手段の色彩とを、異なる色彩に見えるように制御するので、有効な第1操作手段と無効な第2操作手段とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。

In order to solve the above problems, the gaming machine according to claim 1 of the present invention
It is equipped with a plurality of variable display units that can be variablely displayed by rotating a display band in which a plurality of types of identification information that can be identified by each are arranged.
A gaming machine capable of deriving a display result by stopping the variable display of the variable display unit and generating a prize according to a combination of display results of a plurality of variable display units.
The first operating means operated by the player to derive the display result,
A second operating means that the player does not operate in order to advance the game, but is operated by the player in connection with the production.
A first color control means for controlling the color of the first operation means,
A second color control means for controlling the color of the second operation means, and
A production display means that can display the production and
A stepping motor that rotates the display band,
A game processing means that executes processing according to the progress of the game,
A periodic interrupt processing execution means that periodically interrupts the processing according to the progress of the game and executes the periodic interrupt processing, and
With
The first color control means satisfies the color of the first operation means when the first activation condition for effectively accepting the operation by the first operation means is satisfied, and the first activation condition is satisfied. Control so that the color of the first operating means is different from that of the first operating means when the color is not present.
The second color control means satisfies the color of the second operation means when the second activation condition for effectively accepting the operation by the second operation means is satisfied, and the second activation condition is satisfied. Control so that the color of the second operating means is different from that of the second operating means when the color is not present.
The color of the first operating means when the first activation condition is satisfied and the color of the second operating means when the second activation condition is not satisfied are different.
The color of the first operating means when the first activation condition is satisfied and the color of the second operating means when the second activation condition is satisfied are different.
The effect display means, when the operation by the second operating means is effectively accepted, have row operations promoting display prompting the operation of the second operating means,
The periodic interrupt processing execution means is
Information updating means for updating information and
A drive processing means that performs a process for driving the stepping motor, and
Including
When the rotation of the display band is stopped, the drive processing means continuously controls the stabilized excitation state for stabilizing the stopped state of the display band for a predetermined period of time.
The game processing means
When the display band corresponding to one variable display unit is stopped and the display band corresponding to the other variable display unit is still rotating, the information indicating the lapse of the predetermined period or more by the information updating means. Performs the next process according to the progress of the game without waiting for it to be updated to
When the display band corresponding to one variable display unit is stopped, if the display band corresponding to the other variable display unit is also stopped, the information indicating the lapse of the predetermined period or more by the information updating means is used. It is characterized in that it waits for the update to be performed and then executes a process of determining whether or not an abnormality has occurred as the next process according to the progress of the game .
The gaming machine according to claim 2 of the present invention
It is equipped with a plurality of variable display units that can be variablely displayed by rotating a display band in which a plurality of types of identification information that can be identified by each are arranged.
A gaming machine capable of deriving a display result by stopping the variable display of the variable display unit and generating a prize according to a combination of display results of a plurality of variable display units.
The first operating means operated by the player to derive the display result,
A second operating means that the player does not operate in order to advance the game, but is operated by the player in connection with the production.
A first color control means for controlling the color of the first operation means,
A second color control means for controlling the color of the second operation means, and
A production display means that can display the production and
A stepping motor that rotates the display band,
A game processing means that executes processing according to the progress of the game,
A periodic interrupt processing execution means that periodically interrupts the processing according to the progress of the game and executes the periodic interrupt processing, and
With
The first color control means satisfies the color of the first operation means when the first activation condition for effectively accepting the operation by the first operation means is satisfied, and the first activation condition is satisfied. Control so that the color of the first operating means is different from that of the first operating means when the color is not present.
The second color control means satisfies the color of the second operation means when the second activation condition for effectively accepting the operation by the second operation means is satisfied, and the second activation condition is satisfied. Control so that the color of the second operating means is different from that of the second operating means when the color is not present.
The color of the first operating means when the first activation condition is not satisfied and the color of the second operating means when the second activation condition is satisfied are different.
The color of the first operating means when the first activation condition is satisfied and the color of the second operating means when the second activation condition is satisfied are different.
The effect display means, when the operation by the second operating means is effectively accepted, have row operations promoting display prompting the operation of the second operating means,
The periodic interrupt processing execution means is
Information updating means for updating information and
A drive processing means that performs a process for driving the stepping motor, and
Including
When the rotation of the display band is stopped, the drive processing means continuously controls the stabilized excitation state for stabilizing the stopped state of the display band for a predetermined period of time.
The game processing means
When the display band corresponding to one variable display unit is stopped and the display band corresponding to the other variable display unit is still rotating, the information indicating the lapse of the predetermined period or more by the information updating means. Performs the next process according to the progress of the game without waiting for it to be updated to
When the display band corresponding to one variable display unit is stopped, if the display band corresponding to the other variable display unit is also stopped, the information indicating the lapse of the predetermined period or more by the information updating means is used. It is characterized in that it waits for the update to be performed and then executes a process of determining whether or not an abnormality has occurred as the next process according to the progress of the game .
The gaming machine according to claim 3 of the present invention is the gaming machine according to claim 1 or 2.
The game processing means
A standby processing means that executes a standby process that waits until the operation of the first operating means corresponding to the moving display band is determined while the display band is moving, and a standby processing means.
In the standby process, the stop process execution means for executing the stop process for stopping the display band by determining the operation of the first operation means corresponding to the moving display band, and the stop process execution means.
After the display band is stopped by the stop process, if the moving display band remains, the return means for returning to the standby process and the return means.
Specific event determination means that can determine whether or not a specific event that may have caused an abnormality has occurred during the period from the start of movement of the display band to the stop of movement of all display bands. When,
Including
The periodic interrupt processing execution means updates the operation status of the first operation means in the periodic interrupt process.
The standby processing means interrupts the standby process during the standby process and is based on the operation status of the first operating means updated in the periodic interrupt process once each time the periodic interrupt process is executed. It is determined whether or not the first operating means corresponding to the moving display band has been operated.
The determination by the specific event determination means is performed once every time the standby process is interrupted and the periodic interrupt process is executed during the standby process.
In the standby process, after the periodic interrupt process executed by interrupting the standby process is completed, it is determined whether or not the specific event has occurred, and then the display band corresponding to the moving display band is described. It is characterized in that it is determined whether or not the first operating means has been operated.
The gaming machine of means 1 of the present invention
It is a gaming machine (slot machine 1) capable of playing games.
The first operating means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated by the player to advance the game, and
A second operating means (production switch 56) operated by the player in connection with the production, and
The first color control means (main control unit 41) that controls the color of the first operation means, and
A second color control means (sub-control unit 91) that controls the color of the second operation means, and
With
The first color control means is the color (red) of the first operation means when the first activation condition for effectively accepting the operation by the first operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) is satisfied. And the color (white) of the first operating means when the first activation condition is not satisfied are controlled so as to be different.
The second color control means includes the color (red) of the second operation means when the second activation condition for effectively accepting the operation by the second operation means (effect switch 56) is satisfied, and the color (red) of the second operation means. The color (white) of the second operating means when the second activation condition is not satisfied is controlled so as to be different.
The color (red) of the first operating means when the first activation condition is satisfied, and the color (white) of the second operating means when the second activation condition is not satisfied. Is different.
According to this feature, the color of the first operating means when the operation of the first operating means is effectively accepted, and the color of the second operating means when the operation of the second operating means is not effectively accepted. Is controlled so that it looks different in color, so that the player or the like can recognize the effective first operating means and the invalid second operating means without being confused.

本発明の手段2の遊技機は、
遊技が可能な遊技機(スロットマシン1)であって、
遊技者が遊技を進行させるために操作する第1操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
遊技者が演出に関連して操作する第2操作手段(演出用スイッチ56)と、
前記第1操作手段の色彩を制御する第1色彩制御手段(メイン制御部41)と、
前記第2操作手段の色彩を制御する第2色彩制御手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記第1色彩制御手段は、前記第1操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)による操作を有効に受け付ける第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩(赤色)と、該第1有効化条件が成立していないときの前記第1操作手段の色彩(白色)と、が異なるように制御し、
前記第2色彩制御手段は、前記第2操作手段(演出用スイッチ56)による操作を有効に受け付ける第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩(赤色)と、該第2有効化条件が成立していないときの前記第2操作手段の色彩(白色)と、が異なるように制御し、
前記第1有効化条件が成立していないときの前記第1操作手段の色彩(白色)と、前記第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩(赤色)と、が異なる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1操作手段の操作が有効に受け付けられないときの当該第1操作手段の色彩と、第2操作手段の操作が有効に受け付けられるときの当該第2操作手段の色彩とを、異なる色彩に見えるように制御するので、無効な第1操作手段と有効な第2操作手段とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。
The gaming machine of means 2 of the present invention
It is a gaming machine (slot machine 1) capable of playing games.
The first operating means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated by the player to advance the game, and
A second operating means (production switch 56) operated by the player in connection with the production, and
The first color control means (main control unit 41) that controls the color of the first operation means, and
A second color control means (sub-control unit 91) that controls the color of the second operation means, and
With
The first color control means is the color (red) of the first operation means when the first activation condition for effectively accepting the operation by the first operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) is satisfied. And the color (white) of the first operating means when the first activation condition is not satisfied are controlled so as to be different.
The second color control means includes the color (red) of the second operation means when the second activation condition for effectively accepting the operation by the second operation means (effect switch 56) is satisfied, and the color (red) of the second operation means. The color (white) of the second operating means when the second activation condition is not satisfied is controlled so as to be different.
The color (white) of the first operating means when the first activation condition is not satisfied, and the color (red) of the second operating means when the second activation condition is satisfied. Is different.
According to this feature, the color of the first operating means when the operation of the first operating means is not effectively accepted, and the color of the second operating means when the operation of the second operating means is effectively accepted. Is controlled so that it looks different in color, so that the player or the like can recognize the invalid first operating means and the valid second operating means without being confused.

尚、手段1、2において色彩とは、色、色取り、明度、彩度、模様、柄などのうちの少なくとも1つを含む概念であり、操作手段の色彩が異なるとは、操作手段の色、色取り、明度、彩度、模様、柄などのうち少なくとも1つが異なるものである。
また、手段1、2において操作手段の色彩は、操作手段全体の色彩に限らず、操作手段のうちの特定の部位の色彩を含む。
また、手段1、2において操作手段の色彩を制御するとは、内蔵された発光手段の発光の有無、発光色を変化させることにより操作手段の色彩を制御するもの、外部から照射された発光手段による照射光の有無、照射光の色を変化させることにより操作手段の色彩を制御するもの、さらには操作手段のカバーを動作させること、操作手段のカバーに内蔵された部材を動作させることにより操作手段の色彩を制御することものなどが該当する。
In the means 1 and 2, the color is a concept including at least one of color, color picking, lightness, saturation, pattern, pattern, etc., and different colors of the operating means mean the colors of the operating means. , Coloring, lightness, saturation, pattern, pattern, etc. are different.
Further, in the means 1 and 2, the color of the operating means is not limited to the color of the entire operating means, but includes the color of a specific part of the operating means.
Further, controlling the color of the operating means in the means 1 and 2 means that the presence or absence of light emission of the built-in light emitting means, the one that controls the color of the operating means by changing the light emitting color, and the light emitting means irradiated from the outside. The presence or absence of irradiation light, the one that controls the color of the operating means by changing the color of the irradiation light, the operating means by operating the cover of the operating means, and the operating means by operating the member built in the cover of the operating means. It corresponds to things such as controlling the color of.

本発明の手段3の遊技機は、手段1または手段2に記載の遊技機であって、
前記第1操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と前記第2操作手段(演出用スイッチ56)は、互いに異なる面上に配置される
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1操作手段が配置されている配置面と第2操作手段が配置されている配置面とが異なるので、第1操作手段と第2操作手段とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。
The gaming machine of the means 3 of the present invention is the gaming machine according to the means 1 or the means 2.
The first operating means (stop switches 8L, 8C, 8R) and the second operating means (effect switch 56) are characterized in that they are arranged on different surfaces.
According to this feature, the arrangement surface on which the first operation means is arranged and the arrangement surface on which the second operation means are arranged are different, so that the first operation means and the second operation means are confused by a player or the like. It can be recognized without letting it.

本発明の手段4の遊技機は、手段1〜手段3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と前記第2操作手段(演出用スイッチ56)は、互いに異なる形状である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1操作手段の形状と第2操作手段の形状とが異なるので、第1操作手段と第2操作手段とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。
The gaming machine of the means 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 3.
The first operating means (stop switches 8L, 8C, 8R) and the second operating means (effect switch 56) are characterized in that they have different shapes from each other.
According to this feature, since the shape of the first operating means and the shape of the second operating means are different, the player or the like can recognize the first operating means and the second operating means without being confused.

本発明の手段5の遊技機は、手段1〜手段4のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と前記第2操作手段(演出用スイッチ56)は、互いに異なる模様が付されている
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1操作手段に付された模様と第2操作手段に付された模様とが異なるので、第1操作手段と第2操作手段とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。
The gaming machine of the means 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 4.
The first operating means (stop switches 8L, 8C, 8R) and the second operating means (effect switch 56) are characterized in that they have different patterns.
According to this feature, since the pattern attached to the first operating means and the pattern attached to the second operating means are different, the first operating means and the second operating means are recognized without being confused by the player or the like. Can be made to.

本発明の手段6の遊技機は、手段1〜手段5のいずれかに記載の遊技機であって、
演出に関する表示を行うことが可能な演出表示手段(液晶表示器51)を備え、
前記演出表示手段は、第2操作手段(演出用スイッチ56)による操作が有効に受け付けられるときに、当該第2操作手段の操作を促す操作促進表示(操作促進演出)を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出表示手段での操作促進表示が行われることにより、第2操作手段による操作が有効に受け付けられるタイミングであることを認識させることができる。
The gaming machine of the means 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 5.
Equipped with an effect display means (liquid crystal display 51) capable of displaying the effect.
The effect display means is characterized in that when an operation by the second operation means (effect switch 56) is effectively accepted, an operation promotion display (operation promotion effect) for prompting the operation of the second operation means is performed. ..
According to this feature, it is possible to recognize that it is the timing when the operation by the second operation means is effectively accepted by performing the operation promotion display by the effect display means.

本発明の手段7の遊技機は、手段1〜手段6のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)を発光させることが可能な第1発光手段(停止有効LED22、22C、22R)を備え、
前記第1色彩制御手段は、前記第1発光手段の発光色を変化させることにより、前記第1操作手段の色彩を制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1発光手段の発光色を変化させることにより第1操作手段の色彩を変化させることができる。
The gaming machine of the means 7 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 6.
The first light emitting means (stop effective LED 22, 22C, 22R) capable of causing the first operating means (stop switches 8L, 8C, 8R) to emit light is provided.
The first color control means is characterized in that the color of the first operating means is controlled by changing the emission color of the first light emitting means.
According to this feature, the color of the first operating means can be changed by changing the emission color of the first light emitting means.

本発明の手段8の遊技機は、手段1〜手段7のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第2操作手段(演出用スイッチ56)を発光させることが可能な第2発光手段(演出用LED56a)を備え、
前記第2視認態様制御手段は、前記第2発光手段の発光色を変化させることにより、前記第2操作手段の色彩を制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第2発光手段の発光色を変化させることにより第2操作手段の色彩を変化させることができる。
The gaming machine of the means 8 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 7.
A second light emitting means (effect LED 56a) capable of causing the second operating means (effect switch 56) to emit light is provided.
The second visual mode control means is characterized in that the color of the second operating means is controlled by changing the emission color of the second light emitting means.
According to this feature, the color of the second operating means can be changed by changing the emission color of the second light emitting means.

本発明の手段9の遊技機は、手段1〜手段6のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)を発光させることが可能な第1発光手段(停止有効LED22、22C、22R)を備え、
前記第1視認態様制御手段は、前記第1発光手段を発光させるか否かにより、前記第1操作手段の色彩を制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1発光手段の発光の有無により第1発光手段の色彩を変化させることができる。
The gaming machine of the means 9 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 6.
The first light emitting means (stop effective LED 22, 22C, 22R) capable of causing the first operating means (stop switches 8L, 8C, 8R) to emit light is provided.
The first visual mode controlling means is characterized in that the color of the first operating means is controlled depending on whether or not the first light emitting means is made to emit light.
According to this feature, the color of the first light emitting means can be changed depending on the presence or absence of light emission of the first light emitting means.

本発明の手段10の遊技機は、手段1〜手段6または手段9のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第2操作手段(演出用スイッチ56)を発光させることが可能な第2発光手段(演出用LED56a)を備え、
前記第2視認態様制御手段は、前記第2発光手段を発光させるか否かにより、前記第2操作手段の色彩を制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第2発光手段の発光の有無により第2操作手段の色彩を変化させることができる。
The gaming machine of the means 10 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 6 or the means 9.
A second light emitting means (effect LED 56a) capable of causing the second operating means (effect switch 56) to emit light is provided.
The second visual mode control means is characterized in that the color of the second operating means is controlled depending on whether or not the second light emitting means is made to emit light.
According to this feature, the color of the second operating means can be changed depending on the presence or absence of light emission of the second light emitting means.

本発明の手段11の遊技機は、手段1〜手段10のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)は、複数の操作手段を含み、
一の第1操作手段が操作されており、当該操作が完了していない場合には、他の第1操作手段について前記第1有効化条件が成立しない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の第1操作手段のうちの1つを操作しており、当該操作が完了されていない場合には、他の第1操作手段について第1有効化条件が成立ないので、一の第1操作手段が操作されているときに、他の第1操作手段が誤って操作されることを防止できる。
The gaming machine of the means 11 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 10.
The first operating means (stop switches 8L, 8C, 8R) includes a plurality of operating means.
When one first operating means is operated and the operation is not completed, the first activation condition is not satisfied for the other first operating means.
According to this feature, if one of the plurality of first operating means is operated and the operation is not completed, the first activation condition is not satisfied for the other first operating means. , It is possible to prevent the other first operating means from being erroneously operated while one first operating means is being operated.

本発明の手段12の遊技機は、手段1〜手段10のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)は、複数の操作手段を含み、
一の第1操作手段が操作されており、当該操作が完了していない場合であっても、他の第1操作手段について前記第1有効化条件が成立する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の第1操作手段のうちの1つを操作しており、当該操作が完了されていない場合であっても、他の第1操作手段について第1有効化条件が成立するので、複数の第1操作手段を連続してスムーズに操作させることができる。
The gaming machine of the means 12 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 10.
The first operating means (stop switches 8L, 8C, 8R) includes a plurality of operating means.
Even when one first operating means is operated and the operation is not completed, the first activation condition is satisfied for the other first operating means.
According to this feature, even if one of the plurality of first operating means is operated and the operation is not completed, the first activation condition is satisfied for the other first operating means. Therefore, the plurality of first operating means can be continuously and smoothly operated.

本発明の手段13の遊技機は、手段1〜手段12のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩と前記第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩とは、共通の色彩(赤色)である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1操作手段及び第2操作手段が、有効に受け付けられるときに共通の色彩に見えるので、第1操作手段及び第2操作手段について操作の受け付けが有効であることを遊技者等に認識させ易くすることができる。
The gaming machine of the means 13 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 12.
The color of the first operating means when the first activation condition is satisfied and the color of the second operating means when the second activation condition is satisfied are common colors (red). It is characterized by being.
According to this feature, since the first operating means and the second operating means appear to have a common color when they are effectively accepted, it is a game that the acceptance of operations for the first operating means and the second operating means is effective. It is possible to make it easier for people to recognize it.

本発明の手段14の遊技機は、手段1〜手段13のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1有効化条件が成立していないときの前記第1操作手段の色彩と前記第2有効化条件が成立していないときの前記第2操作手段の色彩とは、共通の色彩(白色)である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1操作手段及び第2操作手段が、有効に受け付けられないときに共通の色彩に見えるので、第1操作手段及び第2操作手段について操作の受け付けが有効でなく無効であることを遊技者等に認識させ易くすることができる。
The gaming machine of the means 14 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 13.
The color of the first operating means when the first activation condition is not satisfied and the color of the second operating means when the second activation condition is not satisfied are common colors (white). It is characterized by being.
According to this feature, since the first operating means and the second operating means appear to have a common color when they are not effectively accepted, the acceptance of operations for the first operating means and the second operating means is not valid and invalid. It is possible to make it easier for the player or the like to recognize that there is something.

本発明の手段15の遊技機は、手段1〜手段12のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩(緑色)、前記第1有効化条件が成立していないときの前記第1操作手段の色彩(赤色)、前記第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩(青色)、及び前記第2有効化条件が成立していないときの前記第2操作手段の色彩(白色)は、互いに異なる色彩である、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、有効な第1操作手段の色彩と、無効な第1操作手段の色彩と、有効な第2操作手段の色彩と、無効な第2操作手段の色彩とが互いに異なる色彩に制御されるので、第1操作手段及び第2操作手段についてそれぞれ有効であるか無効であるかを遊技者等に混同させずに認識させることができる。
The gaming machine of the means 15 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to the means 12.
The color of the first operating means (green) when the first activation condition is satisfied, the color of the first operating means (red) when the first activation condition is not satisfied, the first. The color (blue) of the second operating means when the two activation conditions are satisfied and the color (white) of the second operating means when the second activation condition is not satisfied are different from each other. Color,
It is characterized by that.
According to this feature, the color of the valid first operating means, the color of the invalid first operating means, the color of the valid second operating means, and the color of the invalid second operating means are different from each other. Since it is controlled, it is possible to make the player or the like recognize whether the first operating means and the second operating means are valid or invalid, respectively.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。 The present invention may have only the invention-specific matters described in the claims of the present invention, and has a configuration other than the invention-specific matters together with the invention-specific matters described in the claims of the present invention. It may be a thing.

本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine of the Example to which this invention was applied. スロットマシンの内部構造を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of a slot machine. スロットマシンの右側面図である。It is a right side view of a slot machine. スロットマシンの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a slot machine. リールモータの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of a reel motor. リールモータの励磁状況を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the excitation state of a reel motor. メイン制御部が実行するメイン処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the main process executed by the main control unit. メイン制御部が実行するリール制御処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the reel control processing which the main control part executes. 停止操作が検出された際に行われる各種処理の進行状況について説明するためのタイミングチャートである。This is a timing chart for explaining the progress of various processes performed when a stop operation is detected. ゲームが開始後において停止操作の受け付けが有効化及び無効化される状況について説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for explaining the situation where the acceptance of the stop operation is enabled and invalidated after the game starts. サブ制御部が実行する操作促進演出の演出態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the effect mode of the operation promotion effect executed by a sub-control unit. ストップスイッチ及び演出用スイッチの視認態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the visual appearance mode of a stop switch and an effect switch. メイン制御部が実行するリール制御処理の変形例1について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the modification 1 of the reel control processing executed by the main control part. メイン制御部が実行するリール制御処理の変形例2について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the modification 2 of the reel control processing executed by the main control part. メイン制御部が実行するリール制御処理の変形例3について説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the modification 3 of the reel control processing executed by the main control part. メイン制御部が実行するリール制御処理の変形例3について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the modification 3 of the reel control processing executed by the main control part. ストップスイッチの視認態様の変形例について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the modification of the visual appearance mode of a stop switch. 演出用スイッチの視認態様の変形例について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the modification of the visual appearance mode of an effect switch. 実施例2におけるストップスイッチ及び演出用スイッチの視認態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the visual appearance mode of the stop switch and the effect switch in Example 2. FIG. 実施例3におけるストップスイッチ及び演出用スイッチの視認態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the visual appearance mode of the stop switch and the effect switch in Example 3. FIG. 実施例4におけるストップスイッチ及び演出用スイッチの視認態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the visual appearance mode of the stop switch and the effect switch in Example 4. FIG.

本発明に係る遊技機を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。 A mode for carrying out the gaming machine according to the present invention will be described below based on examples.

本発明が適用された遊技機であるスロットマシンの実施例1について図面を用いて説明すると、本実施例のスロットマシン1は、図1に示すように、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bと、から構成されている。 When the first embodiment of the slot machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings, the slot machine 1 of the present embodiment includes a housing 1a having an open front surface and the same as shown in FIG. It is composed of a front door 1b rotatably and pivotally supported at a side end of the housing 1a.

本実施例のスロットマシン1の筐体1aの内部には、図2に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が前面扉1bに設けられた透視窓3から見えるように配置されている。 As shown in FIG. 2, inside the housing 1a of the slot machine 1 of this embodiment, reels 2L, 2C, and 2R (hereinafter, left reel, middle reel, and right reel) in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer circumference are arranged. ) Are arranged side by side in the horizontal direction, and as shown in FIG. 1, three consecutive symbols among the symbols arranged on the reels 2L, 2C, and 2R can be seen from the see-through window 3 provided on the front door 1b. It is arranged like this.

リール2L、2C、2Rの外周部には、互いに識別可能な複数種類の図柄(例えば、「7」「BAR」、「スイカ」、「チェリー」「ベル」、「リプレイ」等)が所定の順序で、それぞれ20個ずつ描かれている。リール2L、2C、2Rの外周部に描かれた図柄は、前面扉1bの略中央に設けられた透視窓3において各々上中下三段に表示される。 On the outer periphery of the reels 2L, 2C, and 2R, a plurality of types of symbols that can be distinguished from each other (for example, "7", "BAR", "watermelon", "cherry", "bell", "replay", etc.) are arranged in a predetermined order. So, 20 of each are drawn. The patterns drawn on the outer peripheral portions of the reels 2L, 2C, and 2R are displayed in the upper, middle, and lower three stages in the see-through window 3 provided at substantially the center of the front door 1b.

各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられたリールモータ32L、32C、32R(図4参照)によって回転されることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示される一方で、各リール2L、2C、2Rの回転が停止されることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。 Each reel 2L, 2C, 2R is rotated by the corresponding reel motors 32L, 32C, 32R (see FIG. 4), so that the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R are continuous with the see-through window 3. While the reels 2L, 2C, and 2R are stopped rotating, three consecutive symbols are derived and displayed on the perspective window 3 as a display result.

尚、本実施例のリール2L、2C、2Rは、リールモータ32L、32C、32Rを用いて、外周面に複数の図柄が配置されたリール2L、2C、2Rを回転させることで、遊技者から視認可能な複数の図柄を移動させる変動表示を行うことが可能な構成であるが、複数の図柄を移動させる変動表示を行う手段は、リール以外であっても良く、例えば、外周面に複数の図柄が配置されたベルトを移動させることで変動表示を行うことが可能な構成等であっても良い。 The reels 2L, 2C, and 2R of this embodiment are obtained from the player by rotating the reels 2L, 2C, and 2R on which a plurality of symbols are arranged on the outer peripheral surface by using the reel motors 32L, 32C, and 32R. Although it is possible to perform variable display for moving a plurality of visible symbols, the means for performing variable display for moving a plurality of symbols may be other than the reel, for example, a plurality of visible symbols on the outer peripheral surface. The configuration may be such that variable display can be performed by moving the belt on which the symbol is arranged.

リール2L、2C、2Rの内側には、リール2L、2C、2Rそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ33L、33C、33Rと、リール2L、2C、2Rを背面から照射するリールLED55と、が設けられている。また、リールLED55は、リール2L、2C、2Rの連続する3つの図柄に対応する12のLEDからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。 Inside the reels 2L, 2C and 2R, there are reel sensors 33L, 33C and 33R that detect the reference position for each of the reels 2L, 2C and 2R, and a reel LED 55 that irradiates the reels 2L, 2C and 2R from the back. , Are provided. Further, the reel LED 55 is composed of 12 LEDs corresponding to three consecutive symbols of reels 2L, 2C and 2R, and each symbol can be independently irradiated.

また、リールセンサ33L、33C、33Rは、各リール2L、2C、2Rについて図柄番号1の図柄の領域の下端が各リールにおける所定位置を通過するときに、検出信号を出力するように配置されており、各リールについて図柄番号1の図柄の領域の下端がリール基準位置となる。 Further, the reel sensors 33L, 33C, 33R are arranged so as to output a detection signal when the lower end of the symbol region of the symbol number 1 for each reel 2L, 2C, 2R passes a predetermined position on each reel. For each reel, the lower end of the symbol area of symbol number 1 is the reel reference position.

前面扉1bの各リール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)の位置には、液晶表示器51(図1参照)の表示領域51aが配置されている。液晶表示器51は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で透過性を有する液晶パネルを有しており、表示領域51aの透視窓3に対応する透過領域51b及び透視窓3を介して遊技者側から各リール2L、2C、2Rが視認できるようになっている。 A display area 51a of the liquid crystal display 51 (see FIG. 1) is arranged at a position on the front side (player side) of the reels 2L, 2C, and 2R of the front door 1b. The liquid crystal display 51 has a liquid crystal panel that has transparency in a state where no voltage is applied to the liquid crystal element, and passes through the transmission region 51b and the perspective window 3 corresponding to the perspective window 3 of the display region 51a. The reels 2L, 2C, and 2R can be visually recognized from the player side.

前面扉1bには、図1に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8R、演出に用いられる演出用スイッチ56が遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。 As shown in FIG. 1, the front door 1b has a medal insertion section 4 into which medals can be inserted, a medal payout exit 9 from which medals are paid out, and credits (the number of medals stored as a player-owned game value). MAXBET switch 6, which is operated when setting the maximum number of bets among the specified number of bets determined according to the gaming state within that range, and the setting of medals and bets stored as credits. Settlement switch 10, which is operated when the medals used for the above are settled (the medals used for setting the credit and the number of bets are returned), the start switch 7, which is operated when the game is started, reels 2L, 2C. The stop switches 8L, 8C, 8R, which are operated when the rotation of the 2Rs is stopped, and the effect switch 56, which is used for the effect, are provided so as to be operable by the player.

尚、本実施例では、回転を開始した3つのリール2L、2C、2Rのうち、最初に停止するリールを第1停止リールと称し、また、その停止を第1停止と称する。同様に、2番目に停止するリールを第2停止リールと称し、また、その停止を第2停止と称し、3番目に停止するリールを第3停止リールと称し、また、その停止を第3停止あるいは最終停止と称する。 In this embodiment, of the three reels 2L, 2C, and 2R that have started rotation, the reel that stops first is referred to as the first stop reel, and the stop is referred to as the first stop. Similarly, the reel that stops second is referred to as the second stop reel, the stop is referred to as the second stop, the reel that stops third is referred to as the third stop reel, and the stop is referred to as the third stop. Alternatively, it is called a final stop.

また、前面扉1bには、図1に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器11、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器12、賭数が1設定されている旨を点灯により報知する1BETLED14、賭数が2設定されている旨を点灯により報知する2BETLED15、賭数が3設定されている旨を点灯により報知する3BETLED16、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求LED17、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効LED18、ウェイト(前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態)中である旨を点灯により報知するウェイト中LED19、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中LED20が設けられた遊技用表示部13が設けられている。 Further, as shown in FIG. 1, the front door 1b shows a credit display 11 that displays the number of medals stored as credits, the number of medals paid out due to the occurrence of a prize, and the contents when an error occurs. Game auxiliary display 12 that displays an error code, etc., 1BETLED14 that notifies by lighting that the number of bets is set to 1, 2BETLED15 that notifies by lighting that the number of bets is set to 2, and 3 settings to the number of bets. 3BETLED16 that notifies by lighting that the game is being inserted, insertion request LED17 that notifies by lighting that a medal can be inserted, and start effective LED18 that notifies by lighting that the game start operation by operating the start switch 7 is effective. , Notifying by lighting that the wait (a state of waiting for the start of rotation of the reel because a certain period of time has not passed since the previous game start) is in progress. A game display unit 13 provided with an LED 20 during replay is provided.

MAXBETスイッチ6の内部には、MAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するBETスイッチ有効LED21(図4参照)が設けられており、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部には、該当するストップスイッチ8L、8C、8Rによるリールの停止操作が有効であるか否かを報知する左、中、右停止有効LED22L、22C、22R(図4参照)がそれぞれ設けられており、演出用スイッチ56の内部には、演出用スイッチ56の操作が有効であるか否かを報知する演出用LED56a(図4参照)が設けられている。 Inside the MAXBET switch 6, a BET switch effective LED21 (see FIG. 4) is provided to notify by lighting that the betting number setting operation by operating the MAXBET switch 6 is effective, and the stop switches 8L, 8C, Inside the 8R, left, middle, and right stop effective LEDs 22L, 22C, and 22R (see FIG. 4) are provided to notify whether or not the reel stop operation by the corresponding stop switches 8L, 8C, and 8R is effective. An effect LED 56a (see FIG. 4) is provided inside the effect switch 56 to notify whether or not the operation of the effect switch 56 is effective.

前面扉1bの内側には、図2に示すように、所定のキー操作により前面扉1bを開放することなく後述するエラー状態及び打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ23、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器24、所定の契機に打止状態(リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態)に制御する打止機能の有効/無効を選択するための打止スイッチ36a、所定の契機に自動精算処理(クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算(返却)する処理)に制御する自動精算機能の有効/無効を選択するための自動精算スイッチ36b、メダル投入部4から投入されたメダルの流路を、筐体1aの内部に設けられた後述のホッパータンク34a(図2参照)側またはメダル払出口9側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド30、メダル投入部4から投入され、ホッパータンク34a側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ31、投入メダルセンサ31の上流側で異物の挿入を検出する投入口センサ26を有するメダルセレクタ29、前面扉1bの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ25(図4参照)が設けられている。 Inside the front door 1b, as shown in FIG. 2, a reset switch 23 that detects a reset operation for canceling an error state and a stop state, which will be described later, without opening the front door 1b by a predetermined key operation. The set value display 24, which displays the set value at that time while changing the set value or checking the set value, which will be described later, is in a stopped state (the progress of the game is restricted until the reset operation is performed). Stop switch 36a for selecting enable / disable of the stop function to control the state), automatic settlement processing (medals stored as credits are settled (returned) regardless of the player's operation) at a predetermined opportunity. The automatic settlement switch 36b for selecting the enable / disable of the automatic settlement function controlled by the processing), and the flow path of the medals inserted from the medal insertion unit 4 are provided in the hopper tank 34a described later inside the housing 1a. (See FIG. 2) Inserted medals for detecting medals inserted from the flow path switching solenoid 30 for selectively switching to either the side or the medal payout outlet 9 side and the medal insertion unit 4 and flowing down to the hopper tank 34a side. The sensor 31, the medal selector 29 having the insertion port sensor 26 for detecting the insertion of foreign matter on the upstream side of the insertion medal sensor 31, and the door opening detection switch 25 (see FIG. 4) for detecting the open state of the front door 1b are provided. There is.

筐体1aの内部には、図2に示すように、前述したリール2L、2C、2R、リールモータ32L、32C、32R(図4参照)、各リール2L、2C、2Rのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ33L、33C、33R(図4参照)からなるリールユニット2、外部出力信号を出力するための外部出力基板1000(図4参照)、メダル投入部4から投入されたメダルを貯留するホッパータンク34a、ホッパータンク34aに貯留されたメダルをメダル払出口9より払い出すためのホッパーモータ34b(図4参照)、ホッパーモータ34bの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ34c(図4参照)からなるホッパーユニット34、電源ボックス100が設けられている。 Inside the housing 1a, as shown in FIG. 2, the reels 2L, 2C, 2R, the reel motors 32L, 32C, 32R (see FIG. 4), and the reel reference positions of the reels 2L, 2C, and 2R, respectively, are located. Reel unit 2 composed of detectable reel sensors 33L, 33C, 33R (see FIG. 4), external output board 1000 for outputting an external output signal (see FIG. 4), and medals inserted from the medal insertion unit 4 are stored. The hopper tank 34a, the hopper motor 34b for paying out the medals stored in the hopper tank 34a from the medal payout outlet 9 (see FIG. 4), and the payout sensor 34c for detecting the medal paid out by driving the hopper motor 34b (see FIG. 4). A hopper unit 34 and a power supply box 100 (see FIG. 4) are provided.

ホッパーユニット34の側部には、ホッパータンク34aからあふれたメダルが貯留されるオーバーフロータンク35が設けられている。オーバーフロータンク35の内部には、貯留されたメダルが満タン状態となったことを検出する満タンセンサ35a(図4参照)が設けられている。 An overflow tank 35 for storing medals overflowing from the hopper tank 34a is provided on the side of the hopper unit 34. Inside the overflow tank 35, a full tank sensor 35a (see FIG. 4) for detecting that the stored medals are full is provided.

電源ボックス100の前面には、図2に示すように、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ37、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ38、電源をon/offする際に操作される電源スイッチ39が設けられている。 As shown in FIG. 2, the front surface of the power supply box 100 functions as a setting key switch 37 for switching to a setting change state or a setting confirmation state, and a reset switch for canceling an error state or a stop state in normal times. However, in the setting change state, the reset / setting switch 38 that functions as a setting switch for changing the setting value of the winning probability (ball output rate) of the internal lottery described later, and the power supply that is operated when the power is turned on / off. A switch 39 is provided.

尚、電源ボックス100は、筐体1aの内部に設けられており、さらに前面扉1bは、店員等が所持する所定のキー操作により開放可能な構成であるため、これら電源ボックス100の前面に設けられた設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39は、キーを所持する店員等の者のみが操作可能とされ、遊技者による操作ができないようになっている。また、所定のキー操作により検出されるリセットスイッチ23も同様である。特に、設定キースイッチ37は、キー操作により前面扉1bを開放したうえで、さらにキー操作を要することから、遊技場の店員のなかでも、設定キースイッチ37の操作を行うキーを所持する店員のみ操作が可能とされている。 Since the power supply box 100 is provided inside the housing 1a and the front door 1b can be opened by a predetermined key operation possessed by a clerk or the like, the power supply box 100 is provided on the front surface of the power supply box 100. The setting key switch 37, the reset / setting switch 38, and the power switch 39 can be operated only by a person such as a clerk who has the key, and cannot be operated by the player. The same applies to the reset switch 23 detected by a predetermined key operation. In particular, since the setting key switch 37 requires further key operation after opening the front door 1b by key operation, only the clerk who has the key to operate the setting key switch 37 among the clerk of the amusement park. It is possible to operate.

本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはMAXBETスイッチ6を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインLN(図1参照)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。 When playing a game on the slot machine 1 of this embodiment, first, medals are inserted from the medal insertion unit 4, or the number of bets is set using credits. To use the credit, operate the MAXBET switch 6. When the specified number of bets determined according to the game state is set, the winning line LN (see FIG. 1) becomes valid, and the operation of the start switch 7 is valid, that is, the game can be started. Become. If more than the maximum number of medals are inserted out of the specified number corresponding to the gaming state, that amount will be added to the credit.

入賞ラインとは、各リール2L、2C、2Rの透視窓3に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図1に示すように、リール2Lの中段、リール2Cの中段、リール2Rの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定された入賞ラインLNのみが入賞ラインとして定められている。尚、本実施例では、1本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用しても良い。 The winning line is a line set to determine whether the combination of symbols displayed on the perspective windows 3 of the reels 2L, 2C, and 2R is a combination of winning symbols. In this embodiment, as shown in FIG. 1, only the winning line LN set across the symbols arranged horizontally in the middle stage of the reel 2L, the middle stage of the reel 2C, and the middle stage of the reel 2R, that is, the middle stage wins a prize. It is defined as a line. In this embodiment, only one winning line is applied, but a plurality of winning lines may be applied.

また、本実施例では、入賞ラインLNに入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするために、入賞ラインLNとは別に、無効ラインLM1〜4(LM1は、左中右リールの各上段にわたるラインであり、LM2は、左中右リールの各中段にわたるラインであり、LM3は、左中右リールの各下段にわたるラインであり、LM4は、左リールの下段、中リールの中段、右リールの上段にわたるラインである。)を設定している。無効ラインLM1〜4は、これら無効ラインLM1〜4に揃った図柄の組合せによって入賞が判定されるものではなく、入賞ラインLNに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃った際に、無効ラインLM1〜4のいずれかに入賞ラインLNに揃った場合に入賞となる図柄の組合せ(例えば、ベル‐ベル‐ベル)が揃う構成とすることで、入賞ラインLNに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするものである。 Further, in this embodiment, in order to make it easier to recognize that the winning line LN has a combination of symbols constituting the winning, the invalid lines LM1 to 4 (LM1 is the left middle right reel) separately from the winning line LN. LM2 is a line extending over each middle stage of the left middle right reel, LM3 is a line extending over each lower stage of the left middle right reel, and LM4 is a line extending over each lower stage of the left middle right reel and middle stage of the middle reel. , The line over the upper part of the right reel.) Is set. The invalid lines LM1 to LM1 to 4 are not determined to win by the combination of the symbols aligned with the invalid lines LM1 to 4, but are invalid lines when the winning line LN has a combination of symbols constituting a specific winning. By configuring the combination of symbols (for example, bell-bell-bell) that will be awarded when the winning line LN is aligned with any of LM1 to LM4, the symbols constituting the winning line LN are the symbols that constitute a specific winning. This makes it easier to recognize that the combinations are complete.

本実施例では、図1に示すように、リール2Lの上段、リール2Cの上段、リール2Rの上段、すなわち上段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定された無効ラインLM1、リール2Lの下段、リール2Cの下段、リール2Rの下段、すなわち下段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定された無効ラインLM2、リール2Lの上段、リール2Cの中段、リール2Rの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨がって設定された無効ラインLM3、リール2Lの下段、リール2Cの中段、リール2Rの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨がって設定された無効ラインLM4の4種類が無効ラインLMとして定められている。 In this embodiment, as shown in FIG. 1, the invalid line LM1 and the reel 2L are set across the symbols arranged horizontally in the upper stage of the reel 2L, the upper stage of the reel 2C, and the upper stage of the reel 2R, that is, the upper stage. The lower tier, the lower tier of the reel 2C, the lower tier of the reel 2R, that is, the invalid line LM2 set across the symbols arranged horizontally in the lower tier, the upper tier of the reel 2L, the middle tier of the reel 2C, the lower tier of the reel 2R, that is. Invalid line set across symbols lined up to the right LM3, lower row of reel 2L, middle row of reel 2C, upper row of reel 2R, that is, invalid line set across symbols lined up to the right Four types of LM4 are defined as invalid line LMs.

また、本実施例では、入賞役として、入賞ラインLNに役として定められた所定の図柄の組合せ(例えば、「ベル‐スイカ‐チェリー」)が揃ったときに入賞するとともに、かつ所定の図柄組合せが揃うことにより無効ラインLM1〜LM4のいずれかに所定の図柄組合せよりも認識しやすい指標となる図柄の組合せ(例えば、「スイカ‐スイカ‐スイカ」)が揃うことにより、無効ラインLM1〜LM4のいずれかに揃った図柄の組合せによって入賞したように見せることが可能な役を含む。以下では、所定の図柄の組合せが入賞ラインLNに揃ったときに無効ラインLM1〜LM4のいずれかに揃う図柄の組合せを、指標となる図柄の組合せと呼び、指標となる図柄の組合せを構成する図柄を指標図柄と呼ぶ。 Further, in the present embodiment, as a winning combination, a prize is won when a predetermined combination of symbols (for example, "bell-watermelon-cherry") defined as a combination on the winning line LN is prepared, and a predetermined combination of symbols is obtained. When the invalid lines LM1 to LM4 are aligned, the combination of symbols (for example, "watermelon-watermelon-watermelon"), which is an index that is easier to recognize than the predetermined symbol combination, is aligned, so that the invalid lines LM1 to LM4 are aligned. Includes roles that can be made to look like a prize by combining any of the symbols. In the following, when a predetermined combination of symbols is aligned with the winning line LN, the combination of symbols aligned with any of the invalid lines LM1 to LM4 is referred to as a symbol combination as an index, and a combination of symbols as an index is configured. The symbol is called an index symbol.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、透視窓3に表示結果が導出表示される。 When the start switch 7 is operated while the game can be started, the reels 2L, 2C, and 2R rotate, and the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R change continuously. When any of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated in this state, the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, and 2R is stopped, and the display result is derived and displayed on the perspective window 3.

そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、入賞ラインLN上に予め定められた図柄の組合せ(以下、役ともいう)が各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。また、入賞ラインLN上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。 When all reels 2L, 2C, and 2R are stopped, one game ends, and a predetermined combination of symbols (hereinafter, also referred to as a combination) on the winning line LN is displayed on each reel 2L, 2C, and 2R. If the game is stopped as a result, a prize will be generated, and a number of medals determined according to the prize will be given to the player and added to the credit. Further, when the maximum number of credits (50 in this embodiment) is reached, medals are directly paid out from the medal payout outlet 9 (see FIG. 1). Further, when the combination of symbols accompanied by the transition of the gaming state stops on the winning line LN as the display result of each reel 2L, 2C, 2R, the combination of symbols is shifted to the gaming state according to the combination of symbols. ..

尚、本実施例では、スタートスイッチ7の操作が有効な状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための1単位の制御(ゲーム制御)は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。 In this embodiment, the game starts when the operation of the start switch 7 is detected while the operation of the start switch 7 is valid, and the game ends when all the reels are stopped. In addition, one unit of control for executing the game (game control) starts when all the controls associated with the end of the previous game are completed, and when all the controls associated with the end of the game are completed. finish.

また、本実施例では、3つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを1つのみ用いた構成、2つのリールを用いた構成、4つ以上のリールを用いた構成としても良く、2以上のリールを用いた構成においては、2以上の全てのリールに導出された表示結果の組合せに基づいて入賞を判定する構成とすれば良い。また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示装置が構成されているが、液晶表示器などの画像表示装置にて可変表示装置が構成されていても良い。 Further, in this embodiment, a configuration using three reels is illustrated, but a configuration using only one reel, a configuration using two reels, and a configuration using four or more reels may be used. In the configuration using two or more reels, the winning may be determined based on the combination of the display results derived to all the two or more reels. Further, in this embodiment, the variable display device is configured by a physical reel, but the variable display device may be configured by an image display device such as a liquid crystal display.

また、本実施例におけるスロットマシン1にあっては、ゲームが開始されて各リール2L、2C、2Rが回転して図柄の変動が開始した後、いずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに、当該ストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリールの回転が停止して図柄が停止表示される。ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われたときから、対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止するまでの最大停止遅延時間は190ms(ミリ秒)である。 Further, in the slot machine 1 in the present embodiment, after the game is started and the reels 2L, 2C, and 2R are rotated to start the fluctuation of the symbol, one of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated. When this is done, the rotation of the reels corresponding to the stop switches 8L, 8C, and 8R is stopped, and the symbol is displayed as stopped. The maximum stop delay time from when the stop switches 8L, 8C, 8R are operated to when the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, 2R is stopped is 190 ms (milliseconds).

リール2L、2C、2Rは、1分間に80回転し、80×20(1リール当たりの図柄コマ数)=1600コマ分の図柄を変動させるので、190msの間では最大で4コマの図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止図柄として選択可能なのは、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに表示されている図柄と、そこから4コマ先までにある図柄、合計5コマ分の図柄である。 The reels 2L, 2C, and 2R rotate 80 times per minute and change the symbol for 80 x 20 (the number of symbol frames per reel) = 1600 frames, so that a maximum of 4 symbols can be drawn in 190 ms. You will be able to do it. That is, the symbols that can be selected as the stop symbols are the symbols that are displayed when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated, and the symbols that are up to 4 frames ahead of them, for a total of 5 frames.

このため、例えば、ストップスイッチ8L、8C、8Rのいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの下段に表示されている図柄を基準とした場合は、当該基準とした図柄から4コマ先までの図柄を下段に表示させることができるため、リール2L、2C、2R各々において、ストップスイッチ8L、8Rのうちいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの入賞ライン上に表示されている図柄を含めて5コマ以内に配置されている図柄を入賞ライン上に表示させることができる。 Therefore, for example, when any of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated and the symbol displayed on the lower part of the reel corresponding to the stop switch is used as a reference, the symbol 4 from the reference symbol is used as a reference. Since the pattern up to the frame destination can be displayed in the lower row, when any of the stop switches 8L and 8R is operated on each of the reels 2L, 2C and 2R, the winning line of the reel corresponding to the stop switch is on. The symbols arranged within 5 frames including the symbols displayed in can be displayed on the winning line.

以下では、特に区別する必要がない場合にはリール2L、2C、2Rを単にリールという場合がある。また、リール2Lを左リール、リール2Cを中リール、リール2Rを右リールという場合がある。また、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作によりリール2L、2C、2Rを停止させる操作を停止操作という場合がある。 In the following, reels 2L, 2C, and 2R may be simply referred to as reels when it is not necessary to distinguish them. Further, the reel 2L may be referred to as a left reel, the reel 2C may be referred to as a middle reel, and the reel 2R may be referred to as a right reel. Further, the operation of stopping the reels 2L, 2C and 2R by operating the stop switches 8L, 8C and 8R may be referred to as a stop operation.

図3に示すように、遊技を進行させるために操作されるスイッチ類のうちスタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8Rは、垂直方向からスロットマシン1の後方側へ傾斜する第1面A上に配置されている。また、遊技を進行させるために操作されるスイッチ類のうちMAXBETスイッチ6は、第1面Aよりもさらにスロットマシン1の後方側へ傾斜する第2面B上に配置されている。また、演出に関連して操作される演出用スイッチ56は、第2面Bの下方側の第3面C上に配置されている。第1面A、第2面B、第3面Cは、互いに異なる面であり、遊技を進行させるために操作されるスタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、MAXBETスイッチ6は、演出に関連して操作される演出用スイッチ56と異なる面上に配置されている。 As shown in FIG. 3, among the switches operated to advance the game, the start switch 7, the stop switches 8L, 8C, and 8R are on the first surface A which is inclined from the vertical direction toward the rear side of the slot machine 1. Is located in. Further, among the switches operated to advance the game, the MAXBET switch 6 is arranged on the second surface B which is inclined to the rear side of the slot machine 1 more than the first surface A. Further, the effect switch 56 operated in connection with the effect is arranged on the third surface C on the lower side of the second surface B. The first surface A, the second surface B, and the third surface C are different surfaces from each other, and the start switch 7, the stop switch 8L, 8C, 8R, and the MAXBET switch 6 operated to advance the game are used for directing. It is arranged on a surface different from the effect switch 56 that is operated in connection with it.

また、遊技を進行させるために操作されるスイッチ類のうちスタートスイッチ7は、レバー型のスイッチであり(図1、図3参照)、ストップスイッチ8L、8C、8Rは、正面視で略円形状のスイッチである(図1参照)。また、遊技を進行させるために操作されるスイッチ類のうちMAXBETスイッチ6は、正面視で五角形状のスイッチである(図1参照)。また、演出に関連して操作される演出用スイッチ56は、正面視でMAXBETスイッチ6とは異なる五角形状のスイッチである(図1参照)。このように、本実施例のスタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、MAXBETスイッチ6、演出用スイッチ56は、互いに異なる形状で構成されている。 Further, among the switches operated to advance the game, the start switch 7 is a lever type switch (see FIGS. 1 and 3), and the stop switches 8L, 8C, and 8R have a substantially circular shape when viewed from the front. Switch (see FIG. 1). Further, among the switches operated for advancing the game, the MAXBET switch 6 is a pentagonal switch when viewed from the front (see FIG. 1). Further, the effect switch 56 operated in connection with the effect is a pentagonal switch that is different from the MAXBET switch 6 in front view (see FIG. 1). As described above, the start switch 7, the stop switch 8L, 8C, 8R, the MAXBET switch 6, and the effect switch 56 of this embodiment are configured to have different shapes from each other.

また、ストップスイッチ8L、8C、8Rには、図形や文字等の遊技者が視認可能な模様が付されておらず、MEAXBETスイッチ6には、遊技者が視認可能であり、MEAXBETスイッチ6であることを識別可能な模様(本実施例では、「MAXBET」の文字)が付されており、演出用スイッチ56には、遊技者が視認可能であり、演出用スイッチ56であることを識別可能な模様(本実施例では、「CHANCE」の文字)が付されている。 Further, the stop switches 8L, 8C, and 8R are not provided with patterns such as figures and characters that can be visually recognized by the player, and the MEAXBET switch 6 is visible to the player, and is the MEAXBET switch 6. A pattern that can identify this (in this embodiment, the characters "MAXBET") is attached, and the effect switch 56 is visible to the player and can be identified as the effect switch 56. A pattern (in this embodiment, the characters "CHANGE") is attached.

図4は、スロットマシン1の構成を示すブロック図である。スロットマシン1には、図4に示すように、遊技制御基板40、演出制御基板90、電源基板101が設けられており、遊技制御基板40によって遊技の制御が行われ、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出の制御が行われ、電源基板101によってスロットマシン1を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。 FIG. 4 is a block diagram showing the configuration of the slot machine 1. As shown in FIG. 4, the slot machine 1 is provided with a game control board 40, an effect control board 90, and a power supply board 101. The game control board 40 controls the game, and the effect control board 90 controls the game. The effect is controlled according to the state, and the power supply board 101 generates a drive power source for the electric components constituting the slot machine 1 and supplies the drive power source to each part.

電源基板101には、外部からAC100Vの電源が供給されるとともに、このAC100Vの電源からスロットマシン1を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板40及び演出制御基板90に供給されるようになっている。また、電源基板101には、前述したホッパーモータ34b、払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39が接続されている。 An AC100V power supply is supplied to the power supply board 101 from the outside, and a DC voltage required for driving the electric components constituting the slot machine 1 is generated from the AC100V power supply, so that the game control board 40 and the effect control board 90 are generated. It is supposed to be supplied to. Further, the above-mentioned hopper motor 34b, payout sensor 34c, full tank sensor 35a, setting key switch 37, reset / setting switch 38, and power switch 39 are connected to the power supply board 101.

遊技制御基板40には、前述したMAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10、リセットスイッチ23、打止スイッチ36a、自動精算スイッチ36b、投入メダルセンサ31、ドア開放検出スイッチ25、リールセンサ33L、33C、33Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述した払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。また、遊技制御基板40には、前述したクレジット表示器11、遊技補助表示器12、1〜3BETLED14〜16、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20、BETスイッチ有効LED21、左、中、右停止有効LED22L、22C、22R、設定値表示器24、流路切替ソレノイド30、リールモータ32L、32C、32Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述したホッパーモータ34bが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載されたメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。 The game control board 40 includes the MAXBET switch 6, the start switch 7, the stop switch 8L, 8C, 8R, the settlement switch 10, the reset switch 23, the stop switch 36a, the automatic settlement switch 36b, the input medal sensor 31, and the door opening. The detection switch 25, the reel sensors 33L, 33C, and 33R are connected, and the payout sensor 34c, the full tank sensor 35a, the setting key switch 37, and the reset / setting switch 38 described above are connected via the power supply board 101. The detection signals of these connected switches are input. Further, on the game control board 40, the above-mentioned credit display 11, game auxiliary display 12, 1-3 BETLED 14 to 16, input request LED 17, start effective LED 18, wait LED 19, replay LED 20, BET switch effective LED 21, left. , Middle, right stop effective LEDs 22L, 22C, 22R, set value display 24, flow path switching solenoid 30, reel motors 32L, 32C, 32R are connected, and the hopper motor 34b described above is connected via the power supply board 101. These electrical components are connected and are driven under the control of the main control unit 41 mounted on the game control board 40.

遊技制御基板40には、メインCPU41a、ROM41b、RAM41c、I/Oポート41dを備えたマイクロコンピュータにより構成されて、内部抽選用の乱数を生成する乱数回路等を備えており、遊技の進行に関する処理を行うとともに遊技制御基板40に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御するメイン制御部41と、遊技制御基板40に直接または電源基板101を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を取り込んでメイン制御部41に伝送するスイッチ検出回路44と、メイン制御部41から出力されたモータ駆動信号(ステッピングモータの位相信号)をリールモータ32L、32C、32Rに伝送するモータ駆動回路45と、メイン制御部41から出力されたソレノイド駆動信号を流路切替ソレノイド30に伝送するソレノイド駆動回路46と、メイン制御部41から出力されたLED駆動信号を遊技制御基板40に接続された各種表示器やLEDに伝送するLED駆動回路47と、スロットマシン1に供給される電源の電圧を監視して電圧の低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部41に対して出力する電断検出回路48と、電源投入時または電源遮断時等の電力供給が不安定な状態においてメイン制御部41にシステムリセット信号を与えるリセット回路49と、が搭載されている。 The game control board 40 is composed of a microcomputer provided with a main CPU 41a, a ROM 41b, a RAM 41c, and an I / O port 41d, and includes a random number circuit for generating a random number for an internal lottery, and a process related to the progress of the game. And input from the main control unit 41 that directly or indirectly controls each part of the control circuit mounted on the game control board 40, and the switches connected directly to the game control board 40 or via the power supply board 101. A switch detection circuit 44 that takes in the detected detection signal and transmits it to the main control unit 41, and a motor that transmits the motor drive signal (phase signal of the stepping motor) output from the main control unit 41 to the reel motors 32L, 32C, 32R. The drive circuit 45, the solenoid drive circuit 46 that transmits the solenoid drive signal output from the main control unit 41 to the flow path switching solenoid 30, and the LED drive signal output from the main control unit 41 are connected to the game control board 40. When the LED drive circuit 47 transmitted to various indicators and LEDs and the voltage of the power supply supplied to the slot machine 1 are monitored and a voltage drop is detected, a voltage drop signal indicating that fact is sent to the main control unit 41. A power failure detection circuit 48 that outputs a voltage to the main control unit 41 and a reset circuit 49 that gives a system reset signal to the main control unit 41 in a state where the power supply is unstable such as when the power is turned on or when the power is cut off are mounted.

メイン制御部41は、サブ制御部91に各種のコマンドを送信する。メイン制御部41からサブ制御部91へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部91からメイン制御部41へ向けてコマンドが送られることはない。 The main control unit 41 transmits various commands to the sub control unit 91. The command transmitted from the main control unit 41 to the sub control unit 91 is sent in only one direction, and the command is not sent from the sub control unit 91 to the main control unit 41.

メイン制御部41は、メイン処理として遊技制御基板40に接続された各種スイッチ類の検出状態が変化するまでは制御状態に応じた処理を繰り返しループし、各種スイッチ類の検出状態の変化に応じて段階的に移行する処理を実行する。また、メイン制御部41は、一定時間間隔(本実施例では、約0.56ms)毎にタイマ割込処理(メイン)を実行する。尚、タイマ割込処理(メイン)の実行間隔は、メイン処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理(メイン)の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理(メイン)との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。 The main control unit 41 repeatedly loops the processing according to the control state until the detection state of the various switches connected to the game control board 40 changes as the main processing, and responds to the change in the detection state of the various switches. Execute the process of gradual migration. Further, the main control unit 41 executes the timer interrupt process (main) at regular time intervals (about 0.56 ms in this embodiment). The execution interval of the timer interrupt process (main) is set to be longer than the total time of the time in which the process repeated according to the control state in the main process completes and the execution time of the timer interrupt process (main). Therefore, the process of repeating according to the control state always completes at least one cycle between this time and the next timer interrupt process (main).

演出制御基板90には、演出用スイッチ56が接続されており、この演出用スイッチ56の検出信号が入力されるようになっている。また、液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。尚、本実施例では、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91により、液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55等の演出装置の出力制御が行われる構成であるが、サブ制御部91とは別に演出装置の出力制御を直接的に行う出力制御部を演出制御基板90または他の基板に搭載し、サブ制御部91がメイン制御部41からのコマンドに基づいて演出装置の出力パターンを決定し、サブ制御部91が決定した出力パターンに基づいて出力制御部が演出装置の出力制御を行う構成としても良く、このような構成では、サブ制御部91及び出力制御部の双方によって演出装置の出力制御が行われることとなる。また、本実施例では、演出装置として液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55を例示しているが、演出装置は、これらに限られず、例えば、機械的に駆動する表示装置や機械的に駆動する役モノなどを演出装置として適用しても良い。 An effect switch 56 is connected to the effect control board 90, and a detection signal of the effect switch 56 is input. Further, an effect device such as a liquid crystal display 51, an effect LED 52, speakers 53, 54, and a reel LED 55 is connected, and these effect devices are based on control by a sub control unit 91 mounted on the effect control board 90. It is designed to be driven. In this embodiment, the sub-control unit 91 mounted on the effect control board 90 controls the output of the effect devices such as the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speakers 53, 54, and the reel LED 55. However, an output control unit that directly controls the output of the effect device is mounted on the effect control board 90 or another board separately from the sub control unit 91, and the sub control unit 91 is based on a command from the main control unit 41. The output pattern of the effect device may be determined, and the output control unit may control the output of the effect device based on the output pattern determined by the sub control unit 91. In such a configuration, the sub control unit 91 and the output control may be used. The output of the effect device is controlled by both units. Further, in this embodiment, the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speakers 53, 54, and the reel LED 55 are exemplified as the effect device, but the effect device is not limited to these, and for example, a mechanically driven display is used. A device or a mechanically driven role object may be applied as a directing device.

演出制御基板90は、サブCPU91a、ROM91b、RAM91c、I/Oポート91dを備えたマイクロコンピュータにより構成されて演出の制御を行うサブ制御部91と、演出制御基板90に接続された液晶表示器51の表示制御を行う表示制御回路92と、演出効果LED52と、リールLED55の駆動制御を行うLED駆動回路93と、スピーカ53、54からの音声出力制御を行う音声出力回路94と、電源投入時またはサブCPU91aからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブCPU91aにリセット信号を与えるリセット回路95と、演出制御基板90に接続されたスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路96と、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置97と、スロットマシン1に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブCPU91aに対して出力する電断検出回路98と、その他の回路等、が搭載されている。 The effect control board 90 includes a sub control unit 91 composed of a microcomputer provided with a sub CPU 91a, a ROM 91b, a RAM 91c, and an I / O port 91d to control the effect, and a liquid crystal display 51 connected to the effect control board 90. The display control circuit 92 that controls the display, the effect LED 52, the LED drive circuit 93 that controls the drive of the reel LED 55, and the audio output circuit 94 that controls the audio output from the speakers 53 and 54, when the power is turned on or A reset circuit 95 that gives a reset signal to the sub CPU 91a when an initialization command from the sub CPU 91a is not input for a certain period of time, and a switch detection circuit 96 that detects a detection signal input from switches connected to the effect control board 90. , The clock device 97 that outputs time information including date information and time information, and when the power supply voltage supplied to the slot machine 1 is monitored and a voltage drop is detected, a voltage drop signal indicating that fact is sent to the sub CPU 91a. A power failure detection circuit 98 that outputs to the device, other circuits, and the like are mounted.

サブ制御部91は、遊技制御基板40から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板90に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。 The sub-control unit 91 receives a command transmitted from the game control board 40 to perform various controls for performing the effect, and directly or indirectly controls each part of the control circuit mounted on the effect control board 90. Control.

本実施例のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる構成である。詳しくは、内部抽選等の遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は1〜6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。 The slot machine 1 of this embodiment has a configuration in which the medal payout rate changes according to the set value. Specifically, the medal payout rate is changed by using the winning probability according to the set value in the lottery that affects the advantage to the player such as the internal lottery. The set value is composed of 6 stages from 1 to 6, with 6 having the highest payout rate, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 the lower the payout rate. That is, when 6 is set as the set value, the advantage is highest for the player, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 is, the lower the advantage is.

設定値を変更するためには、設定キースイッチ37をon状態としてからスロットマシン1の電源をonする必要がある。設定キースイッチ37をon状態として電源をonすると、設定値表示器24にRAM41cから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38が操作されると、設定値表示器24に表示された表示値が1ずつ更新されていく(設定値6からさらに操作されたときは、設定値1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ37がoffされると、確定した表示値(設定値)がメイン制御部41のRAM41cに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。 In order to change the set value, it is necessary to turn on the power of the slot machine 1 after turning on the setting key switch 37. When the setting key switch 37 is turned on and the power is turned on, the setting value read from the RAM 41c is displayed as a display value on the setting value display 24, and the setting value can be changed by operating the reset / setting switch 38. Move to the changed state. When the reset / setting switch 38 is operated in the setting change state, the display value displayed on the setting value display 24 is updated by 1 (when the setting value 6 is further operated, the setting value is changed to 1). return). Then, when the start switch 7 is operated, the display value is fixed as the set value. Then, when the setting key switch 37 is turned off, the confirmed display value (set value) is stored in the RAM 41c of the main control unit 41, and the game shifts to a state in which the game can proceed.

本実施例のスロットマシン1は、遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、入賞ラインLNが有効化される。 In the slot machine 1 of the present embodiment, a specified number of bets that can be set according to the gaming state is determined, and the game is provided on the condition that the specified number of bets determined according to the gaming state is set. Can be started. In this embodiment, the winning line LN is activated when a predetermined number of bets are set according to the gaming state.

そして、本実施例では、全てのリール2L、2C、2Rが停止した際に、有効化された入賞ライン(本実施例の場合、常に入賞ラインLNが有効化されるため、以下では、有効化された入賞ラインLNを単に入賞ラインという)上に役と呼ばれる図柄の組合せが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組合せであっても良いし、異なる図柄を含む組合せであっても良い。 Then, in this embodiment, the winning line that is activated when all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped (in the case of this embodiment, the winning line LN is always enabled, so that it is enabled in the following. A prize is won when a combination of symbols called a role is arranged on the winning line LN (simply called a winning line). The combination may be a combination of the same symbols or a combination including different symbols.

入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技者にとって有利な遊技状態への移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがRAM41cに設定されている必要がある。内部抽選は、メイン制御部41が、上記した各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール2L、2C、2Rの表示結果が導出される以前(具体的には、スタートスイッチ7の検出時)に乱数を用いて決定するものである。尚、これら各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。 The types of winning roles are determined according to the game status, but they can be broadly divided into small winning roles that involve payout of medals and re-starting the next game without the need to set the number of bets. There is a gaming role and a special role that accompanies a transition to a gaming state that is advantageous to the player. In the following, the small role and the replaying role will be collectively referred to as the general role. In order for each winning combination determined according to the game state to be won, it is necessary to win the internal lottery and set the winning flag of the winning combination in the RAM 41c. The internal lottery is performed before the display results of all reels 2L, 2C, and 2R are derived (specifically, the start switch 7) whether or not the main control unit 41 allows the winning of each of the above-mentioned combinations. Is determined by using a random number (at the time of detection). Of the winning flags for each of these combinations, the winning flags for the small combination and the replay combination are valid only in the game in which the flags are set, and are invalid in the next game, but the winning flag for the special combination is , It is valid until the combinations of the allowed combinations are complete by the flag, and is invalid in the game in which the combinations of the allowed combinations are complete. That is, once the winning flag of the special role is won, even if the combination of the winning combination permitted by the flag cannot be aligned, the winning flag is not invalidated and is carried over to the next game. It becomes.

次に、リール2L、2C、2Rの停止制御について説明する。メイン制御部41は、リールの回転が開始したとき、及びリールが停止し、かつ未だ回転中のリールが残っているときに、当選番号及びROM41bに格納されているテーブルインデックス、テーブル作成用データを参照して、回転中のリール別に停止制御テーブルを作成する。そして、ストップスイッチ8L、8C、8Rのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作が有効に検出されたときに、該当するリールの停止制御テーブルを参照し、参照した停止制御テーブルの滑りコマ数に基づいて、操作されたストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる制御を行う。 Next, the stop control of the reels 2L, 2C, and 2R will be described. The main control unit 41 uses the winning number, the table index stored in the ROM 41b, and the table creation data when the reel starts to rotate and when the reel stops and the reel that is still rotating remains. Refer to it and create a stop control table for each spinning reel. Then, when any operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R corresponding to the rotating reel is effectively detected, the stop control table of the corresponding reel is referred to, and the referenced stop control table is slipped. Based on the number of frames, control is performed to stop the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R corresponding to the operated stop switches 8L, 8C, and 8R.

本実施例では、滑りコマ数として0〜4の値が定められており、停止操作を検出してから最大4図柄を引き込んでリールを停止させることが可能である。すなわち停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5コマの範囲から図柄の停止位置を指定できるようになっている。また、1図柄分リールを移動させるのに1コマの移動が必要であるので、停止操作を検出してから最大4図柄を引き込んでリールを停止させることが可能であり、停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5図柄の範囲から図柄の停止位置を指定できることとなる。 In this embodiment, a value of 0 to 4 is set as the number of sliding frames, and it is possible to pull in a maximum of 4 symbols to stop the reel after detecting the stop operation. That is, the stop position of the symbol can be specified from a range of up to 5 frames including the stop operation position where the stop operation is detected. Further, since it is necessary to move one frame to move the reel for one symbol, it is possible to pull in a maximum of four symbols after detecting the stop operation to stop the reel, and stop when the stop operation is detected. The stop position of the symbol can be specified from a range of up to 5 symbols including the operation position.

本実施例では、いずれかの役に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、最大4コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。 In this embodiment, when any of the winning combinations is won, when the stop operation is performed, the winning winning combinations can be stopped together on the winning line within a pull-in range of up to 4 frames. If possible, control is performed to align and stop the winning combination, and control is performed to stop the winning combination without aligning it within a pull-in range of a maximum of 4 frames.

特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で小役が当選した場合など、特別役と小役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している小役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している小役を引き込めない場合には、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している特別役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、4コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも小役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、小役を引き込めない場合にのみ、特別役を入賞させることが可能となる。尚、特別役と小役を同時に引き込める場合には、小役のみを引き込み、特別役と同時に小役が入賞ライン上に揃わないようになる。また、特別役と小役が同時に当選している場合に、小役よりも特別役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、特別役を引き込めない場合にのみ、小役を入賞ライン上に揃える制御を行っても良い。 If the special role and the small role are won at the same time, such as when the special role is carried over from before the previous game and the small role is won, the maximum on the winning line is when the stop operation is performed. If the winning small wins can be aligned and stopped within the pull-in range of 4 frames, control is performed to align and stop the small wins that have been won within the pull-in range of up to 4 frames on the winning line. If it is not possible to draw in, if it is possible to align and stop the winning special roles in the drawing range of up to 4 frames on the winning line, control will be performed to align and stop, and the winning combination will be stopped. Control is performed so that the four frames are stopped without being aligned within the pull-in range of four frames. That is, in such a case, the control of aligning the small winning combination on the winning line is prioritized over the special winning combination, and the special winning combination can be won only when the small winning combination cannot be drawn in. If the special role and the small role can be drawn in at the same time, only the small role will be drawn in, and the small role will not be aligned on the winning line at the same time as the special role. Also, when a special role and a small role are won at the same time, the control to align the special role on the winning line is prioritized over the small role, and only when the special role cannot be drawn in, the small role is placed on the winning line. Alignment control may be performed.

また、本実施例では、特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で再遊技役が当選した場合など、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で再遊技役の図柄を揃えて停止させる制御を行う。尚、この場合、再遊技役を構成する図柄または同時当選する再遊技役を構成する図柄は、リール2L、2C、2Rのいずれについても5図柄以内、すなわち4コマ以内の間隔で配置されており、4コマの引込範囲で必ず任意の位置に停止させることができるので、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミングに関わらずに、必ず再遊技役が揃って入賞することとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも再遊技役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、必ず再遊技役が入賞することとなる。尚、特別役と再遊技役を同時に引き込める場合には、再遊技役のみを引き込み、再遊技役と同時に特別役が入賞ライン上に揃わないようになる。 Further, in this embodiment, when the special role and the re-game combination are won at the same time, such as when the special role is carried over from before the previous game and the re-game combination is won, the stop operation is performed. At that time, control is performed so that the symbols of the re-game combination are aligned and stopped within a pull-in range of up to 4 frames on the winning line. In this case, the symbols constituting the re-game combination or the symbols constituting the re-game combination to be elected at the same time are arranged within 5 symbols, that is, within 4 frames for each of the reels 2L, 2C, and 2R. Since it can be stopped at any position within the pull-in range of 4 frames, if the special role and the re-game combination are won at the same time, regardless of the operation timing of the stop switches 8L, 8C, 8R by the player. Instead, all the replay roles will be awarded. That is, in such a case, the control of aligning the re-game combination on the winning line is prioritized over the special combination, and the re-game combination is sure to win the prize. If the special role and the re-game role can be drawn in at the same time, only the re-game role will be drawn in, and the special role will not be aligned on the winning line at the same time as the re-game role.

尚、本実施例では、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能な停止制御テーブルを用いてリールの停止制御を行う構成であるが、停止可能な位置を特定可能な停止位置テーブルから停止位置を特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに、停止操作がされたタイミングで停止可能な停止位置を検索・特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルを用いた停止制御、停止位置テーブルを用いた停止制御、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに停止可能な停止位置を検索・特定することによる停止制御を併用する構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを一部変更して停止制御を行う構成としても良い。 In this embodiment, the reel stop control is performed using a stop control table that can specify the number of slip frames for each timing when the stop operation is performed. However, the stop position that can specify the stop position can be specified. A configuration that specifies the stop position from the table and stops the reel at the specified stop position, and searches for a stop position that can be stopped at the timing when the stop operation is performed without using the stop control table or stop position table. Configuration that performs stop control to specify and stop the reel at the specified stop position, stop control using the stop control table, stop control using the stop position table, stop without using the stop control table or stop position table A configuration in which stop control by searching and specifying a stop position may be used together, or a configuration in which a stop control table or a stop position table is partially changed to perform stop control may be used.

次に、リールモータ32L、32C、32Rの構成及び当該リールモータを励磁する際の制御方法について、図5及び図6に基づいて説明する。 Next, the configurations of the reel motors 32L, 32C, and 32R and the control method when exciting the reel motors will be described with reference to FIGS. 5 and 6.

図5は、リールモータ32L、32C、32Rの構成を示す図である。リールモータ32L、32C、32Rは、ハイブリッド型ステッピングモータであり、ステータ32bと、これに対向するロータ32aとで構成されている。尚、ロータ32aは、図示しない多数の歯車状突極を有し、これに回転軸と同方向に磁化された永久磁石が組み込まれている。これらリールモータ32L、32C、32Rでは、メイン制御部41の制御に基づきモータ駆動回路45から出力されるパルス信号を受け、ステータ32bの各励磁相φ1〜φ4が所定の手順に従って励磁されることにより、1パルスを受信する度に所定の角度(1ステップ)ずつロータ32aが回転する。 FIG. 5 is a diagram showing the configuration of the reel motors 32L, 32C, and 32R. The reel motors 32L, 32C, and 32R are hybrid stepping motors, and are composed of a stator 32b and a rotor 32a facing the stator 32b. The rotor 32a has a large number of gear-shaped salient poles (not shown), and a permanent magnet magnetized in the same direction as the rotation axis is incorporated therein. In these reel motors 32L, 32C, 32R, each exciting phase φ1 to φ4 of the stator 32b is excited according to a predetermined procedure by receiving a pulse signal output from the motor drive circuit 45 under the control of the main control unit 41. Each time one pulse is received, the rotor 32a rotates by a predetermined angle (one step).

図6(a)は、リールモータ32L、32C、32Rの始動時の制御方法を示すタイミングチャートである。図において、φ1〜φ4は、各励磁相を示し、「ON」は励磁状態を、「OFF」は消磁状態を、各々示す。メイン制御部41は、リールモータ32L、32C、32Rの始動時において、停止相のみが励磁された状態から停止相を始点として後述する1−2相励磁方式にて回転方向に励磁を開始する。詳しくは、例えば停止相が(φ3、φ4)の場合には、(φ3、φ4)が励磁された状態から、(φ4)、(φ4、φ1)、(φ1)・・・の順で、φ1〜φ4を1相、2相、1相と交互に励磁する。 FIG. 6A is a timing chart showing a control method at the time of starting the reel motors 32L, 32C, 32R. In the figure, φ1 to φ4 indicate each exciting phase, “ON” indicates an excited state, and “OFF” indicates a degaussed state. When the reel motors 32L, 32C, and 32R are started, the main control unit 41 starts excitation in the rotational direction from a state in which only the stop phase is excited by a 1-2 phase excitation method described later with the stop phase as the starting point. Specifically, for example, when the stop phase is (φ3, φ4), φ1 is in the order of (φ4), (φ4, φ1), (φ1), etc. from the excited state of (φ3, φ4). ~ Φ4 is alternately excited with 1 phase, 2 phases and 1 phase.

仮に停止相とは異なる相を始点として励磁を開始した場合には、急激にロータ32aの永久磁石が励磁相に吸引されることとなり、回転の開始時にリールが振動してしまうこととなるが、本実施例では、停止相を始点として励磁を開始するので、ロータ32aと一体的に結合されているリールが滑らかに始動するようになる。 If excitation is started from a phase different from the stop phase, the permanent magnet of the rotor 32a is suddenly attracted to the exciting phase, and the reel vibrates at the start of rotation. In this embodiment, since the excitation is started with the stop phase as the starting point, the reel integrally coupled with the rotor 32a starts smoothly.

図6(b)は、リールモータ32L、32C、32Rの回転中及び停止時の制御方法を示すタイミングチャートである。 FIG. 6B is a timing chart showing a control method during rotation and when the reel motors 32L, 32C, and 32R are rotating and stopped.

まず、回転中、すなわちリールを停止させる条件が成立するまでの間は、1−2相励磁方式でリールモータを駆動して各リール2L、2C、2Rを回転させる。例えば、φ1〜φ4を励磁する旨を示すパルス信号を図6(b)に示すタイミングでON/OFFし、ロータ32aの回転方向に沿って、(φ4、φ1)、(φ1)、(φ1、φ2)、(φ2)、(φ2、φ3)、(φ3)、(φ3、φ4)、(φ4)、(φ4、φ1)・・・の順で、2相、1相、2相、1相、2相と1ステップ毎に交互にφ1〜φ4を励磁して、ロータ32aを回転させることにより、リール2L、2C、2Rを回転させる。 First, during rotation, that is, until the condition for stopping the reels is satisfied, the reel motor is driven by the 1-2 phase excitation method to rotate each reel 2L, 2C, 2R. For example, a pulse signal indicating that φ1 to φ4 is excited is turned ON / OFF at the timing shown in FIG. 6B, and (φ4, φ1), (φ1), (φ1, 2 phase, 1 phase, 2 phase, 1 phase in the order of φ2), (φ2), (φ2, φ3), (φ3), (φ3, φ4), (φ4), (φ4, φ1) ... The reels 2L, 2C, and 2R are rotated by rotating the rotor 32a by alternately exciting φ1 to φ4 for each of the two phases and one step.

次に、回転中のリールを停止させる条件が成立した場合、リールの停止制御に移行する。例えば、リールを停止させる条件が、停止条件成立ステップとして図6(b)に示す期間に成立した場合には、1−2相励磁方式での2相が励磁される状態に移行する時点Taまで待って、停止制御に移行する。 Next, when the condition for stopping the rotating reel is satisfied, the process shifts to the reel stop control. For example, if the condition for stopping the reel is satisfied during the period shown in FIG. 6B as the step for satisfying the stop condition, the time Ta shifts to the state in which the two phases in the 1-2 phase excitation method are excited. Wait and shift to stop control.

リールの停止制御は、図6(b)に示されるように、全相励磁停止制御で行われる。全相励磁停止制御では、1−2相励磁方式でリールモータが駆動されている場合において、1相を励磁した状態から2相を励磁する状態に移行する時点Taから開始され、全相励磁の状態を所定のホールド時間(T1+T2)だけ保持する制御である。例えば、図6(b)に示すように、(φ1)を励磁した状態から(φ1、φ2)を励磁する状態に移行する時点から、(φ1、φ2、φ3、φ4)を励磁した状態をホールド時間T1+T2だけ保持する。これにより、高速回転していた各リールモータのロータ32aは急制動がかけられる。その後、リールモータのロータ32aは、慣性力により数ステップ分(本実施例では、4ステップである。)回転して停止する。そして、全相励磁の状態が維持されることで、ロータ32aが所定の停止位置で安定化して、リールモータの停止状態が安定化することとなる。尚、リールモータのロータ32aが停止するまでに要するステップ数は、リールやリールモータの特性(重さや大きさ、電気機械的な性質)によって変化するので、リールの停止制御においては、当該特性に応じたステップ数で、全相励磁停止制御を行うことが好ましい。 As shown in FIG. 6B, the reel stop control is performed by all-phase excitation stop control. In the all-phase excitation stop control, when the reel motor is driven by the 1-2-phase excitation method, it is started from the time Ta when the state shifts from the state where one phase is excited to the state where two phases are excited, and all-phase excitation is performed. This is a control for holding the state for a predetermined hold time (T1 + T2). For example, as shown in FIG. 6B, the excited state of (φ1, φ2, φ3, φ4) is held from the time of transition from the excited state of (φ1) to the excited state of (φ1, φ2). Hold only time T1 + T2. As a result, the rotor 32a of each reel motor that has been rotating at high speed is suddenly braked. After that, the rotor 32a of the reel motor rotates by several steps (4 steps in this embodiment) due to the inertial force and stops. Then, by maintaining the state of all-phase excitation, the rotor 32a is stabilized at a predetermined stop position, and the stop state of the reel motor is stabilized. The number of steps required for the rotor 32a of the reel motor to stop varies depending on the characteristics (weight, size, electromechanical properties) of the reel and the reel motor. It is preferable to perform all-phase excitation stop control with the corresponding number of steps.

全相励磁停止制御がT1+T2の間実行された後(Tc)、φ1、φ2を消磁し、停止相φ3、φ4の励磁状態を維持したまま、リールモータに印加する電圧を通常値(High状態)よりも低下させる(Low状態)。ロータ32aの停止後も、停止相φ3、φ4の励磁状態を通常値よりもLow状態の電圧で維持するのは、ホールディングトルクとディテントトルクとの位相差や摩擦の影響によるずれによって、ロータ32aが停止相φ3、φ4のホールディングトルク安定点から外れることを防止するためである。これにより、リールが一旦停止した後に微動すること、及び、次回リールモータを始動させる時のロータ32aの角度位置が、停止時の角度位置からずれてしまうことを防止できる。 After all-phase excitation stop control is executed between T1 + T2 (Tc), φ1 and φ2 are degaussed, and the voltage applied to the reel motor is set to the normal value (High state) while maintaining the excitation state of the stop phases φ3 and φ4. Lower than (Low state). Even after the rotor 32a is stopped, the rotor 32a maintains the excited state of the stop phases φ3 and φ4 at a voltage lower than the normal value due to the phase difference between the holding torque and the detent torque and the deviation due to the influence of friction. This is to prevent deviation from the holding torque stabilization points of the stop phases φ3 and φ4. As a result, it is possible to prevent the reel from moving slightly after being stopped once, and to prevent the angular position of the rotor 32a when the reel motor is started next time from deviating from the angular position when the reel is stopped.

ロータ32aの停止後も維持されている停止相φ3、φ4の励磁状態は、次ゲームの開始操作が行われることなく所定時間(本実施例では30秒であり、待機状態(デモ演出)へ移行するのと同じタイミング)が経過した場合(Td)に解除される。すなわち、ロータ32aの停止後、次ゲームの開始操作が行われることなく所定時間が経過した場合には、φ1〜φ4が全て消磁されることになる。このため、例えば、励磁相が長時間継続して励磁されることによる発熱に伴って、ステッピングモータを構成する部品等に負担がかかることがないので、これら部品の劣化を防止することができる。また、本実施例では、次ゲームの開始操作が行われない状態が所定時間継続して待機状態(デモ演出)へ移行するタイミングで励磁状態が解除されるので、遊技客が遊技している間は、リールに配置された図柄がずれにくい状態を保つことができる一方、遊技客が遊技している可能性の低い状態では、ステッピングモータの構成部品にかかる負荷を軽減できるようになる。 The excited state of the stop phases φ3 and φ4, which is maintained even after the rotor 32a is stopped, shifts to a standby state (demo effect) for a predetermined time (30 seconds in this embodiment) without performing the start operation of the next game. It is released when (Td) elapses (the same timing as the operation). That is, if a predetermined time elapses without performing the start operation of the next game after the rotor 32a is stopped, all of φ1 to φ4 are degaussed. Therefore, for example, the parts constituting the stepping motor are not burdened with heat generated by the exciting phase being continuously excited for a long time, so that deterioration of these parts can be prevented. Further, in the present embodiment, the excitation state is released at the timing when the state in which the start operation of the next game is not performed continues for a predetermined time and shifts to the standby state (demo production), so that the player is playing while the player is playing. Can maintain a state in which the symbols arranged on the reels are not easily displaced, while reducing the load on the components of the stepping motor in a state in which the player is unlikely to be playing.

次に、メイン制御部41が基本処理として実行するメイン処理について、図7に基づいて説明する。尚、メイン処理は一単位の遊技毎に繰り返し実行される。そして、メイン処理の一周期が遊技の一単位に相当している。 Next, the main process executed by the main control unit 41 as the basic process will be described with reference to FIG. 7. The main process is repeatedly executed for each unit of game. And one cycle of the main process corresponds to one unit of the game.

図7に示すように、メイン処理では、遊技が開始されるまで待機する遊技開始待ち処理(Sa1)、遊技が開始されることに伴って内部抽選を行う内部抽選処理(Sa2)、リール2L、2C、2Rを回転及び停止させる制御を行うリール制御処理(Sa3)、全てのリール2L、2C、2Rが停止されて遊技が終了される際に各種設定等を行う遊技終了時設定処理(Sa4)が、順次繰り返し実行される。 As shown in FIG. 7, in the main process, a game start waiting process (Sa1) that waits until the game is started, an internal lottery process (Sa2) that performs an internal lottery when the game is started, a reel 2L, Reel control process (Sa3) that controls to rotate and stop 2C and 2R, game end setting process (Sa4) that sets various settings when all reels 2L, 2C and 2R are stopped and the game ends. However, it is repeatedly executed sequentially.

次いで、メイン制御部41がメイン処理において実行するリール制御処理について、図8に基づいて説明する。 Next, the reel control process executed by the main control unit 41 in the main process will be described with reference to FIG.

メイン制御部41のRAM41cには、各リール2L、2C、2Rの回転制御に用いる回転制御用ワーク(後述する要求データ、速度状態フラグ、停止制御テーブル、ROM41bの特定の領域のアドレス、リールモータの駆動信号として出力させる励磁パターン等)が格納される回転制御用ワーク領域が、リール2L、2C、2Rの種類毎に個別に設けられている。また、回転制御用ワーク領域は、RAM41cにおける連続するアドレスの領域にわたり設けられており、後述する初期化処理において当該領域の開始アドレスと領域の容量または終了アドレスを指定することで容易に初期化できるようになっている。尚、本実施例では、回転制御用ワーク領域は、連続するアドレスの領域にわたり設けられる構成であるが、回転制御用ワーク領域を、RAM41cにおける不連続な複数の領域に設ける構成でも良い。 The RAM 41c of the main control unit 41 contains a rotation control work (request data, a speed state flag, a stop control table, an address of a specific area of the ROM 41b, a reel motor, which will be described later) used for rotation control of the reels 2L, 2C, and 2R. Rotation control work areas for storing (excitation patterns and the like to be output as drive signals) are individually provided for each type of reels 2L, 2C, and 2R. Further, the rotation control work area is provided over the area of continuous addresses in the RAM 41c, and can be easily initialized by designating the start address of the area and the capacity or end address of the area in the initialization process described later. It has become like. In this embodiment, the rotation control work area is provided over the area of continuous addresses, but the rotation control work area may be provided in a plurality of discontinuous areas in the RAM 41c.

メイン制御部41は、メイン処理において内部抽選処理の後に、リール制御処理を実行する。リール制御処理は、各リール2L、2C、2Rの回転を開始させるリール回転開始処理と、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に応答して該当するリール2L、2C、2Rの回転を停止させるリール回転停止処理を含み、リール回転開始処理、リール回転停止処理では、ゲームの進行状況等に応じて各リールについて加速制御、定速回転制御、停止制御する旨の要求を示す要求データを回転制御用ワーク領域の所定領域に設定する。 The main control unit 41 executes a reel control process after the internal lottery process in the main process. The reel control process includes a reel rotation start process for starting the rotation of each reel 2L, 2C and 2R, and a reel for stopping the rotation of the corresponding reels 2L, 2C and 2R in response to the operation of the stop switches 8L, 8C and 8R. In the reel rotation start processing and reel rotation stop processing, including the rotation stop processing, request data indicating a request for acceleration control, constant speed rotation control, and stop control for each reel according to the progress of the game is used for rotation control. Set to a predetermined area of the work area.

また、メイン制御部41は、所定のタイミングでタイマ割込処理(メイン)を実行し、当該タイマ割込処理(メイン)において、各リール2L、2C、2Rについて、RAM41cの所定領域に設定されている要求データを参照して、当該要求データに基づいて特定されるROM41bの特定の領域のアドレスを回転制御用ワーク領域の所定領域に設定する。ROM41bの特定の領域のアドレスには、リールの制御態様(加速、定速回転、減速、停止等)に応じてリールモータの励磁相(φ1、φ2、φ3、φ4)を順次励磁するための励磁パターン及び励磁パターンの更新タイミングが記憶されている。そして、タイマ割込処理が実行される毎に、各リール2L、2C、2Rについて、ROM41bの励磁パターンを回転制御用ワーク領域に設定されているアドレスから順次参照して、励磁パターンを回転制御用ワーク領域の所定領域に設定し、設定された励磁パターンにて該当するリールに対応するリールモータを駆動させる駆動信号を出力させる。メイン処理において設定された要求データに基づいて、タイマ割込処理(メイン)により各リールモータ32L、32C、32Rの駆動信号を出力させることにより、各リール2L、2C、2Rの回転を制御するようになっている。 Further, the main control unit 41 executes a timer interrupt process (main) at a predetermined timing, and in the timer interrupt process (main), each reel 2L, 2C, and 2R is set in a predetermined area of the RAM 41c. With reference to the request data, the address of the specific area of the ROM 41b specified based on the request data is set in the predetermined area of the rotation control work area. The address of the specific area of the ROM 41b is excited to sequentially excite the exciting phases (φ1, φ2, φ3, φ4) of the reel motor according to the reel control mode (acceleration, constant speed rotation, deceleration, stop, etc.). The update timing of the pattern and the excitation pattern is stored. Then, each time the timer interrupt process is executed, the excitation pattern of the ROM 41b is sequentially referred to from the address set in the rotation control work area for each reel 2L, 2C, and 2R, and the excitation pattern is used for rotation control. It is set in a predetermined area of the work area, and a drive signal for driving the reel motor corresponding to the corresponding reel is output in the set excitation pattern. The rotation of each reel 2L, 2C, 2R is controlled by outputting the drive signal of each reel motor 32L, 32C, 32R by the timer interrupt processing (main) based on the request data set in the main processing. It has become.

具体的には、図8に示すように、リール制御処理では、まず、RAM41cにおいてリール2L、2C、2R毎に回転制御に用いる回転制御用ワークが個別に設定されている回転制御用ワーク領域を全て初期化する(Sb1)。その後、リール回転開始処理を実行し(Sb2)、リール2L、2C、2Rの回転を開始させてSb3のステップに進む。 Specifically, as shown in FIG. 8, in the reel control process, first, in the RAM 41c, the rotation control work area in which the rotation control work used for the rotation control is individually set for each reel 2L, 2C, and 2R is set. Initialize everything (Sb1). After that, the reel rotation start process is executed (Sb2) to start the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R, and the process proceeds to the step of Sb3.

リール回転開始処理では、前回のゲームでのリール回転開始時点からウェイトタイム(本実施例では、約4.1秒)が経過したか否かを判定し、所定のウェイトタイムが経過していない場合には、当該ウェイトタイムが経過するまで待機し、当該ウェイトタイムが経過したときに、全てのリールモータ32L、32C、32Rを始動させて所定の定速回転まで加速させるためのリールモータの励磁パターンを設定させる旨を示す要求データ(加速要求)をRAM41cの回転制御用ワーク領域の所定領域に設定する。当該リール制御回転開始処理を含む各種処理において要求データを設定することで、その後のタイマ割込処理(メイン)において当該要求データに応じた励磁パターンで各リールモータ32L、32C、32Rの各励磁相の励磁状態が順次更新されて、当該要求データに応じた態様で回転及び停止の制御等が行われることとなり、例えば、加速要求が設定された場合には、リールが停止している状態から定速回転まで加速された後、定速状態で回転され、停止要求が設定された場合には、定速状態で回転しているリールが減速され、後述するリール回転停止処理において設定された停止位置で停止され、所定時間にわたり全相励磁の制御が行われることとなる。 In the reel rotation start process, it is determined whether or not the wait time (about 4.1 seconds in this embodiment) has elapsed from the reel rotation start time in the previous game, and when the predetermined wait time has not elapsed. The reel motor excitation pattern is for waiting until the wait time elapses, and when the wait time elapses, all the reel motors 32L, 32C, 32R are started to accelerate to a predetermined constant speed rotation. Request data (acceleration request) indicating that the above is set is set in a predetermined area of the rotation control work area of the RAM 41c. By setting the request data in various processes including the reel control rotation start process, the excitation phases of the reel motors 32L, 32C, and 32R are arranged in the excitation pattern according to the request data in the subsequent timer interrupt process (main). The excitation state of the above is sequentially updated, and rotation and stop control and the like are performed in a manner corresponding to the request data. For example, when an acceleration request is set, the reel is fixed from the stopped state. After accelerating to high speed rotation, it is rotated in a constant speed state, and when a stop request is set, the reel rotating in the constant speed state is decelerated, and the stop position set in the reel rotation stop processing described later is performed. Is stopped, and all-phase excitation is controlled for a predetermined time.

また、リール回転開始処理では、加速要求を設定した後、全てのリール2L、2C、2Rについて停止制御テーブル設定処理を実行して、各リール2L、2C、2Rについて停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能な停止制御テーブルをRAM41cの回転制御用ワーク領域の所定領域に設定する。これにより、タイマ割込処理(メイン)による各リール2L、2C、2Rの加速制御中に、各リール2L、2C、2Rの停止制御テーブルが設定されることとなる。そして、停止制御テーブル設定処理を行った後は、スタートスイッチ7が操作されたことに基づいてリールの回転を開始した旨を特定可能な回転開始フラグを回転制御用ワーク領域の所定領域に設定して、リール回転開始処理を終了してリール制御処理に戻る。 Further, in the reel rotation start process, after setting the acceleration request, the stop control table setting process is executed for all the reels 2L, 2C and 2R, and the stop operation is performed for each reel 2L, 2C and 2R according to the timing. A stop control table capable of specifying the number of slip frames is set in a predetermined area of the rotation control work area of the RAM 41c. As a result, the stop control table for each reel 2L, 2C, and 2R is set during the acceleration control of each reel 2L, 2C, and 2R by the timer interrupt processing (main). Then, after the stop control table setting process is performed, a rotation start flag that can identify that the rotation of the reel has started based on the operation of the start switch 7 is set in a predetermined area of the rotation control work area. Then, the reel rotation start process is finished and the process returns to the reel control process.

Sb2のステップにおいてリール回転開始処理を行った後は、タイマ割込待ち処理を実行する(Sb3)。タイマ割込待ち処理では、タイマ割込を許可に設定して、タイマ割込処理(メイン)が1回行われるまで待機する。 After the reel rotation start process is performed in the step of Sb2, the timer interrupt wait process is executed (Sb3). In the timer interrupt waiting process, the timer interrupt is set to allow and waits until the timer interrupt process (main) is performed once.

Sb3のステップのタイマ割込待ち処理が終了した後は、各種異常が発生しているか否かを検出するエラーチェック処理を実行する(Sb4)。 After the timer interrupt waiting process in the step of Sb3 is completed, an error check process for detecting whether or not various abnormalities have occurred is executed (Sb4).

エラーチェック処理では、後述する投入払出エラーチェック処理、ドア開放チェック処理、回転エラーチェック処理等の各種チェック処理を行う。投入払出エラーチェック処理は、投入メダルセンサ31の出力等に基づいてメダルセレクタの異常(以下、投入エラーという)が生じているか否か、及び払出センサ34cの出力等に基づいてホッパーユニット34の異常(以下、払出エラーという)が生じているか否かを判定して、投入エラー、払出エラーの少なくとも一方が検出された場合には、投入エラー、払出エラーが生じていることを特定可能な投入払出エラーフラグをRAM41cの所定領域に設定する。 In the error check process, various check processes such as input / payout error check process, door open check process, and rotation error check process, which will be described later, are performed. In the insertion / withdrawal error check process, whether or not an abnormality in the medal selector (hereinafter referred to as an insertion error) has occurred based on the output of the insertion medal sensor 31 and the like, and an abnormality in the hopper unit 34 based on the output of the payout sensor 34c and the like. It is possible to determine whether or not (hereinafter referred to as a payout error) has occurred, and if at least one of the input error and the payout error is detected, it is possible to identify that the input error and the payout error have occurred. The error flag is set in a predetermined area of the RAM 41c.

また、ドア開放チェック処理では、ドア開放検出スイッチ25の出力状態に変化が生じたか否かを判定して、ドア開放検出スイッチ25の出力状態が変化していると判定した場合には、ドア開放検出スイッチ25の出力状態を特定可能なドアコマンドをRAM41cのコマンドキューに設定する。尚、Sb9のステップにおいて設定されたドアコマンドは、次回のタイマ割込処理(メイン)にて実行される通常時コマンド送信処理により、サブ制御部91に対して送信されることとなり、サブ制御部91は、受信したドアコマンドに基づいて前面扉1bの開放状態が特定される場合には、その旨を各種の演出装置を用いて報知することが可能である。 Further, in the door opening check process, it is determined whether or not the output state of the door opening detection switch 25 has changed, and if it is determined that the output state of the door opening detection switch 25 has changed, the door is opened. A door command that can specify the output state of the detection switch 25 is set in the command queue of the RAM 41c. The door command set in the step of Sb9 is transmitted to the sub control unit 91 by the normal command transmission process executed in the next timer interrupt process (main), and is transmitted to the sub control unit 91. When the open state of the front door 1b is specified based on the received door command, the 91 can notify that fact by using various effect devices.

また、回転エラーチェック処理では、タイマ割込処理(メイン)において更新され、リールの基準位置からのステップ数を計数するリールステップ数カウンタ(各リール2L、2C、2Rについて、そのタイマ割込時点でのリール基準位置からのステップ数を計数するカウンタであり、本実施例では、0〜400ステップを計数可能であり、リールが1周するために要する336ステップよりも大きな値に設定されている。タイマ割込処理(メイン)により更新される)の値や当該処理において回転異常フラグが設定されているか否か等に基づいて、回転制御中のリールについて回転に関する異常が生じているか否かを判定する。そして、停止操作が済んでいない回転制御中のリールのうち、リール基準位置が検出されることなく回転開始または前回リール基準位置が検出されてからのリールステップ数が所定ステップ数(本実施例では、400ステップであり、リールが1周するために要する336ステップよりも大きな値に設定されている。)を超えたリールがある場合、リールセンサ33L、33C、33Rによりリール基準位置が検出されたときに、リールステップ数カウンタの値がリールが1周するために要するステップ数(本実施例では、336ステップ)に達していない場合等に、リール回転の異常(以下、回転エラーという)が発生していると判定して、異常が生じていると判定した場合には、当該異常が生じているリールを特定可能な回転異常フラグをRAM41cの所定領域に設定する。 Further, in the rotation error check process, the reel step number counter (for each reel 2L, 2C, 2R, which is updated in the timer interrupt process (main) and counts the number of steps from the reference position of the reel, at the time of the timer interrupt It is a counter that counts the number of steps from the reel reference position, and in this embodiment, 0 to 400 steps can be counted, which is set to a value larger than 336 steps required for the reel to make one revolution. Based on the value of (updated by the timer interrupt processing (main)) and whether or not the rotation abnormality flag is set in the processing, it is determined whether or not an abnormality related to rotation has occurred in the reel under rotation control. do. Then, among the reels under rotation control for which the stop operation has not been completed, the number of reel steps since the start of rotation or the previous reel reference position was detected without detecting the reel reference position is the predetermined number of steps (in this embodiment). , 400 steps, which is set to a value larger than 336 steps required for the reel to make one revolution.) When there is a reel, the reel reference position is detected by the reel sensors 33L, 33C, 33R. Occasionally, when the value of the reel step count counter does not reach the number of steps required for the reel to make one revolution (336 steps in this embodiment), an abnormality in reel rotation (hereinafter referred to as a rotation error) occurs. If it is determined that the reel has an abnormality, a rotation abnormality flag that can identify the reel in which the abnormality has occurred is set in a predetermined area of the RAM 41c.

Sb4のステップにおいてエラーチェック処理が終了した後は、回転異常フラグに基づいて回転制御中のいずれかのリールに回転エラーが生じているか否かを判定する(Sb5)。そして、Sb5のステップにおいて回転エラーが生じていると判定した場合には、回転制御中のリールの停止操作を無効に設定し(Sb6)、RAM41cの所定領域に設定されている回転異常フラグを消去し(Sb7)、RAM41cの所定領域に設定されているエラーカウンタに1加算して(Sb8)、当該エラーカウンタの値が所定値(本実施例では、3)未満であるか否かを判定する(Sb9)。そして、エラーカウンタの値が所定値未満でないと判定した場合、すなわちリールが正常に回転されずに、所定回数(本実施例では、3回)連続して回転エラーが検出されている場合には、エラー処理を実行する(Sb10)。エラー処理では、回転制御中の全てのリールの回転を停止させて、当該エラー処理により回転を停止させたリールを特定可能なように、RAM41cの所定領域に回転エラーフラグを設定するとともに、ゲームを進行させないように不能化するエラー状態に制御して待機する。その後、リセット操作により当該エラー状態が解除されることで、エラー処理を終了し、エラーカウンタを初期化して0に設定する(Sb11)。 After the error check process is completed in the step of Sb4, it is determined whether or not a rotation error has occurred in any of the reels under rotation control based on the rotation abnormality flag (Sb5). Then, when it is determined that a rotation error has occurred in the step of Sb5, the rotation stop operation of the reel during rotation control is invalidated (Sb6), and the rotation abnormality flag set in the predetermined area of the RAM 41c is erased. (Sb7), 1 is added to the error counter set in the predetermined area of the RAM 41c (Sb8), and it is determined whether or not the value of the error counter is less than the predetermined value (3 in this embodiment). (Sb9). Then, when it is determined that the value of the error counter is not less than a predetermined value, that is, when the reel is not rotated normally and a rotation error is detected continuously for a predetermined number of times (three times in this embodiment). , Error processing is executed (Sb10). In the error processing, the rotation of all the reels under rotation control is stopped, and the rotation error flag is set in a predetermined area of the RAM 41c so that the reel whose rotation has been stopped can be identified by the error processing, and the game is played. Control and wait in an error state that disables it so that it does not proceed. After that, when the error state is released by the reset operation, the error processing is terminated, the error counter is initialized, and the error counter is set to 0 (Sb11).

Sb9のステップにおいて、エラーカウンタの値が所定値未満であると判定した後、またはSb11のステップにおいてエラーカウンタを初期化した後には、再度加速処理を実行して(Sb12)、回転エラーフラグに基づいて回転エラーが生じているリールを特定するとともに回転エラーフラグを解除し、特定されたリールの励磁パターンを一旦クリアしてリール始動時のパターンを新たに設定してリールモータを励磁させることで、回転制御を再度初めから行って、定速回転まで再度加速させる。その後、該当するリールを再度加速させたことを特定可能なリール再加速コマンドをRAM41cの所定領域に設定して(Sb13)、Sb3のステップに戻る。その後、再始動されたリールが正常に回転された場合には、Sb4のステップにおけるエラーチェック処理内で行われる回転エラーチェック処理において回転エラーが検出されることがなく、Sb5のステップにおいて、回転エラーが生じていないと判定されることとなる。 After determining that the value of the error counter is less than a predetermined value in the step of Sb9, or after initializing the error counter in the step of Sb11, the acceleration process is executed again (Sb12) and based on the rotation error flag. By identifying the reel in which the rotation error has occurred, canceling the rotation error flag, clearing the excitation pattern of the specified reel once, setting a new pattern at the time of reel start, and exciting the reel motor. Rotation control is performed again from the beginning, and acceleration is performed again until constant speed rotation. After that, a reel re-acceleration command that can identify that the corresponding reel has been accelerated again is set in a predetermined area of the RAM 41c (Sb13), and the process returns to the step of Sb3. After that, when the restarted reel is rotated normally, no rotation error is detected in the rotation error check process performed in the error check process in the step of Sb4, and the rotation error is not detected in the step of Sb5. Will be determined not to occur.

また、Sb4のステップにおけるエラーチェック処理内で行われる回転エラーチェック処理において、回転異常フラグが設定されることがなく、Sb5のステップにおいて回転制御中の全てのリールについて回転エラーが生じていると判定されない場合には、タイマ割込を禁止に設定し(Sb14)、その後、タイマ割込処理(メイン)により更新されてRAM41cの所定領域に設定される各リールのリール速度状態フラグを取得して(Sb15)、当該リール速度状態フラグに基づいて、停止操作が済んでいない回転制御中のリールの回転状態が定速状態であるか否かをリール毎に特定し、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されているか否かを判定する(Sb16)。 Further, in the rotation error check process performed in the error check process in the step of Sb4, the rotation abnormality flag is not set, and it is determined that a rotation error has occurred in all the reels under rotation control in the step of Sb5. If not, the timer interrupt is set to prohibit (Sb14), and then the reel speed status flag of each reel updated by the timer interrupt process (main) and set in the predetermined area of the RAM 41c is acquired (Sb14). Sb15), based on the reel speed state flag, it is specified for each reel whether or not the rotation state of the reel under rotation control for which the stop operation has not been completed is the constant speed state, and all the reels under rotation control are set. It is determined whether or not the reels are rotated at a constant speed (Sb16).

そして、Sb16のステップにおいて、少なくともいずれか1つのリールが定速回転で回転しておらず、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されている状況でないと判定した場合には、Sb3のステップに戻り、Sb3〜Sb16のステップを繰り返し実行して、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されている状況となるまで待機する。尚、リール速度状態フラグは、タイマ割込処理(メイン)において更新され、タイマ割込処理(メイン)が行われた時点での、回転制御中の各リールモータが定速状態で回転しているか否かを特定可能な情報である。 Then, in the step of Sb16, when it is determined that at least one of the reels is not rotating at a constant speed and all the reels under rotation control are not rotating at a constant speed, Sb3 The process returns to the above step, the steps Sb3 to Sb16 are repeatedly executed, and the reels under rotation control are waited until they are rotated at a constant speed. The reel speed status flag is updated in the timer interrupt process (main), and whether each reel motor under rotation control is rotating in a constant speed state at the time when the timer interrupt process (main) is performed. It is information that can identify whether or not it is.

Sb3のステップに戻り、Sb3〜Sb16のステップを繰り返し実行して待機した後、Sb3のステップのタイマ割込待ち処理において実行されるタイマ割込処理(メイン)により、回転制御中の全てのリールについて回転状態が定速状態であることを特定可能にリール速度状態フラグが更新されることで、その後に実行されるSb16のステップにおいて、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されていると判定されることとなる。 After returning to the step of Sb3 and repeatedly executing the steps of Sb3 to Sb16 to wait, the timer interrupt process (main) executed in the timer interrupt wait process of the step of Sb3 causes all reels under rotation control to be rotated. By updating the reel speed state flag so that the rotation state can be specified as the constant speed state, all the reels under rotation control are rotated at the constant speed rotation in the subsequent step of Sb16. Will be determined.

一方、Sb16のステップにおいて、停止操作が済んでいない回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されていると判定した場合には、Sb1のステップにおけるリール回転開始処理にて設定される回転開始フラグがRAM41cの所定領域に設定されているか否かに基づいて、全てのリールが定速回転となったと判定されたことが1回目であるか否かを判定して(Sb17)、回転開始フラグが設定されており、全てのリールが定速回転となったと判定されたことが1回目であると判定した場合には、全てのリールについて定速回転に加速させる制御が完了したことを特定可能な加速完了コマンドをRAM41cのコマンドキューに設定し(Sb17)、回転開始フラグをRAM41cの所定領域から消去する(Sb19)。尚、Sb19のステップにおいて回転開始フラグが消去されることより、その後、回転エラー等が発生してSb12のステップの当該リール再加速処理が行われて再び定速回転となった場合や、回転エラー等が発生することなく定速回転のまま維持されている場合には、Sb18のステップが行われることがなく、再び加速完了コマンドを送信してしまうことがないようになっている。 On the other hand, in the step of Sb16, when it is determined that all the reels under rotation control for which the stop operation has not been completed are rotated at a constant speed, the rotation set in the reel rotation start process in the step of Sb1 is performed. Based on whether or not the start flag is set in the predetermined area of the RAM 41c, it is determined whether or not it is the first time that all the reels have been determined to be in constant speed rotation (Sb17), and the rotation is started. When the flag is set and it is determined that it is the first time that all reels have been determined to rotate at a constant speed, it is specified that the control to accelerate to constant speed rotation has been completed for all reels. A possible acceleration completion command is set in the command queue of the RAM 41c (Sb17), and the rotation start flag is erased from the predetermined area of the RAM 41c (Sb19). Since the rotation start flag is erased in the step of Sb19, a rotation error or the like occurs thereafter, the reel reacceleration process of the step of Sb12 is performed, and the rotation becomes constant speed again, or a rotation error occurs. When the constant speed rotation is maintained without the occurrence of the above, the step of Sb18 is not performed, and the acceleration completion command is not transmitted again.

Sb17のステップにおいて、回転制御中の全てのリールが定速回転となったと判定されたことが1回目でないと判定した場合すなわち回転制御中のリールが定速回転に一旦達したものの、Sb5のステップにおいて回転エラーが検出されてSb12のステップにより再度加速させられたことで、再度定速回転に達した場合、またはSb17のステップにおいて回転制御中の全てのリールが定速回転となったと判定されたことが1回目であると判定した場合であって、回転開始フラグを消去した後、要するに停止操作が済んでいない回転制御中の全てのリールが定速回転である場合には、回転制御を行っている全てのリールについて停止操作の受け付けを有効に設定する(Sb22)。尚、当該回転制御を行っているリールについて停止操作の受け付けが既に有効に設定されている場合には、有効な状態を維持する。 In the step of Sb17, when it is determined that it is not the first time that all the reels under rotation control have reached constant speed rotation, that is, the reels under rotation control have once reached constant speed rotation, but the step of Sb5. When a rotation error was detected and accelerated again by the step of Sb12, it was determined that the constant speed rotation was reached again, or that all the reels under rotation control in the step of Sb17 became constant speed rotation. If it is determined that this is the first time, and after the rotation start flag is cleared, in short, if all the reels under rotation control for which the stop operation has not been completed are in constant speed rotation, rotation control is performed. The acceptance of the stop operation is enabled for all the reels (Sb22). If the acceptance of the stop operation is already enabled for the reel performing the rotation control, the valid state is maintained.

そして、Sb22のステップにおいて停止操作の受け付けを有効に設定した後は、回転制御中のリールについて、停止操作の受け付けが有効な状態でストップスイッチが操作されて、当該ストップスイッチの確定データがoffの状態からon状態に変化したか否かを判定する(Sb23)。すなわち連続する所定回数(本実施例では、2回)のタイマ割込処理(メイン)においてストップスイッチのポート入力データが同じ状態である場合にRAM41cの所定領域に設定され、今回と前回の入力データが同じ状態であることを示す確定データの履歴を参照して、回転制御中のストップスイッチのうち確定データがoffの状態からon状態に変化したものがある場合に、確定データがoffの状態からon状態に変化したストップスイッチについて、有効な停止操作が検出されたと判定する。これにより、ストップスイッチのon状態が一定期間(最低でも2回のタイマ割込処理が行われるために要する約2.24ms)以上継続して検知されたことを条件に、当該ストップスイッチについて有効な操作が検出されるようになっており、静電気などのノイズによってon状態が誤って検出されてしまうことを防止できる。 Then, after the stop operation acceptance is set to be valid in the step of Sb22, the stop switch is operated with the stop operation acceptance enabled for the reel under rotation control, and the confirmation data of the stop switch is off. It is determined whether or not the state has changed from the state to the on state (Sb23). That is, when the port input data of the stop switch is in the same state in the timer interrupt process (main) of a predetermined number of consecutive times (twice in this embodiment), it is set in the predetermined area of the RAM 41c, and the input data of this time and the previous time are set. Refers to the history of confirmed data indicating that is in the same state, and when there is a stop switch under rotation control in which the confirmed data changes from the off state to the on state, the confirmed data changes from the off state. It is determined that a valid stop operation has been detected for the stop switch that has changed to the on state. As a result, it is effective for the stop switch on condition that the on state of the stop switch is continuously detected for a certain period of time (about 2.24 ms required for the timer interrupt processing to be performed at least twice). The operation is detected, and it is possible to prevent the on state from being erroneously detected due to noise such as static electricity.

尚、本実施例では、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けが有効な状態で、ストップスイッチの確定データがoff状態からon状態に変化したことが検出されること、すなわち連続する所定回数のタイマ割込処理(メイン)においてポート入力データのon状態が検出されることで、回転制御中のリールについて有効な停止操作が検出されたと判定する構成であるが、1回のタイマ割込処理(メイン)においてストップスイッチのポート入力データのon状態が検出されることで、有効な停止操作が検出されたと判定する構成であっても良い。 In this embodiment, it is detected that the confirmation data of the stop switch has changed from the off state to the on state while the acceptance of the stop operation is valid for the reel under rotation control, that is, a predetermined number of consecutive times. By detecting the on state of the port input data in the timer interrupt process (main), it is determined that an effective stop operation has been detected for the reel under rotation control. However, one timer interrupt process (main) The configuration may be such that it is determined that an effective stop operation has been detected by detecting the on state of the port input data of the stop switch in the main).

Sb23のステップにおいて、有効な停止操作が検出されていないと判定した場合には、Sb3のステップに戻り、Sb3〜Sb23のステップを繰り返し実行して、有効な停止操作が検出されるまで待機する。その後、Sb23のステップにおいて有効な停止操作が検出された場合には、Sb14のステップによりタイマ割込が禁止された状態で、停止操作関連処理を実行した後(Sb24)、タイマ割込を許可に設定する(Sb25)。停止操作関連処理では、Sb23のステップにて検出された停止操作がいずれのリールに対応するものであるかを特定して、特定されたリールに対応するリールモータについて、タイマ割込処理(メイン)により更新される所定の情報に基づいて、その時点でのリール基準位置からのステップ数(停止操作位置となるステップ数)を特定する処理等を行う。尚、Sb25のステップにおいてタイマ割込が許可に設定されることで、Sb14〜Sb25のステップにわたってタイマ割込が禁止に設定されている状態の期間内に、本来のタイマ割込のタイミングが含まれていた場合には、Sb25のステップにおいてタイマ割込が許可に設定されたときに、当該タイマ割込処理(メイン)を実行する一方、当該期間内に本来のタイマ割込のタイミングが含まれていない場合には、その後、タイマ割込のタイミングにおいてタイマ割込処理(メイン)を実行することとなる。 If it is determined that no effective stop operation has been detected in the step of Sb23, the process returns to the step of Sb3, the steps of Sb3 to Sb23 are repeatedly executed, and the process waits until a valid stop operation is detected. After that, when a valid stop operation is detected in the step of Sb23, the timer interrupt is permitted after executing the stop operation related processing in the state where the timer interrupt is prohibited by the step of Sb14 (Sb24). Set (Sb25). In the stop operation-related process, it is specified which reel the stop operation detected in the step of Sb23 corresponds to, and the timer interrupt process (main) is performed on the reel motor corresponding to the specified reel. Based on the predetermined information updated by the above, a process of specifying the number of steps from the reel reference position at that time (the number of steps serving as the stop operation position) is performed. By setting the timer interrupt to allow in the step of Sb25, the original timing of timer interrupt is included in the period in which the timer interrupt is set to be prohibited over the steps of Sb14 to Sb25. If so, when the timer interrupt is set to allow in the step of Sb25, the timer interrupt process (main) is executed, while the original timer interrupt timing is included within the period. If not, the timer interrupt process (main) is subsequently executed at the timer interrupt timing.

そして、Sb25のステップにおいてタイマ割込を許可に設定した後は、回転制御中のリールの停止操作の受け付けを無効に設定した後(Sb26)、リール回転停止処理を実行する(Sb27)。リール回転停止処理では、Sb23のステップにおいて検出された有効な停止操作に対応するリールについて、当該停止操作が行われたタイミングに応じてリールを停止させる際の滑りコマ数をRAM41cの回転制御用ワーク領域の所定領域に設定するとともに、当該滑りコマ数に基づいて特定されるタイミングでリールモータの全相励磁を開始させてリールを停止させる旨を示す要求データ(停止要求)をRAM41cの回転制御用ワーク領域の所定領域に設定した後、残りの回転制御中のリールについて停止制御テーブルを設定する停止制御テーブル設定処理を実行する。 Then, after setting the timer interrupt to allow in the step of Sb25, after setting the acceptance of the reel stop operation during rotation control to be invalid (Sb26), the reel rotation stop process is executed (Sb27). In the reel rotation stop processing, for the reel corresponding to the effective stop operation detected in the step of Sb23, the number of sliding frames when the reel is stopped according to the timing at which the stop operation is performed is the rotation control work of the RAM 41c. For rotation control of the RAM 41c, request data (stop request) indicating that all-phase excitation of the reel motor is started and the reel is stopped at a timing specified based on the number of slip frames is set in a predetermined area of the area. After setting the work area to a predetermined area, the stop control table setting process for setting the stop control table for the remaining reels under rotation control is executed.

Sb27のステップにおいてリール回転停止処理を実行した後は、Sb23のステップにおいて停止操作が検出されたリールが停止したか否かを、タイマ割込処理(メイン)により設定される速度状態フラグに基づいて判定し(Sb28)、当該リールが停止していないと判定した場合には、当該リールが停止するまで待機し(Sb28)、当該リールが停止していると判定した場合には、該当停止リールが第3停止リールであるか否かを判定し(Sb29)、該当停止リールが第3停止リールではなく、第1停止リールまたは第2停止リールである場合には、Sb3のステップに戻り、停止していない残りのリールについてSb3〜Sb29のステップの制御を実行する。 After executing the reel rotation stop processing in the step of Sb27, whether or not the reel for which the stop operation is detected in the step of Sb23 has stopped is determined based on the speed state flag set by the timer interrupt processing (main). Judgment (Sb28), if it is determined that the reel is not stopped, it waits until the reel is stopped (Sb28), and if it is determined that the reel is stopped, the stopped reel is It is determined whether or not it is the third stop reel (Sb29), and if the corresponding stop reel is not the third stop reel but the first stop reel or the second stop reel, the process returns to the step of Sb3 and stops. The control of the steps Sb3 to Sb29 is executed for the remaining reels that have not been released.

そして、全てのリール2L、2C、2Rについて有効な停止操作が行われ、Sb29のステップにおいて停止リールが第3停止リールであると判定した場合、すなわち全てのリール2L、2C、2Rが停止したと判定した場合には、タイマ割込待ち処理を実行した後(Sb30)、タイマ割込処理(メイン)より設定される後述の待機時間経過フラグに基づいて所定の待機時間が経過したか否かを判定する(Sb31)。そして、待機時間が経過していないと判定した場合には、待機時間が経過するまで待機する。待機時間が経過した後は、投入払出エラーチェック処理を実行する(Sb32)。 Then, when an effective stop operation is performed for all reels 2L, 2C, and 2R, and it is determined in the step of Sb29 that the stop reel is the third stop reel, that is, all reels 2L, 2C, and 2R are stopped. If it is determined, after executing the timer interrupt waiting process (Sb30), it is determined whether or not a predetermined waiting time has elapsed based on the waiting time elapsed flag set later from the timer interrupt process (main). Judgment (Sb31). Then, if it is determined that the waiting time has not elapsed, it waits until the waiting time elapses. After the waiting time has elapsed, the input / withdrawal error check process is executed (Sb32).

タイマ割込処理(メイン)では、後述するリール回転停止処理において要求データとして停止操作が行われたリールについて回転を停止させる旨を示す要求データ(停止要求)が回転制御用ワーク領域の所定領域に設定されることで、前述のように、当該リール回転停止処理において設定された停止位置で該当するリールを停止させるタイミングで、該当するリールモータの励磁パターンを全ての励磁相を励磁させる全相励磁の状態に変化させて、当該リールモータを停止位置で停止させるとともに、当該リールについて停止状態を示す速度状態フラグを回転制御用ワーク領域の所定領域に設定する。その後、当該リールモータが位相差や摩擦の影響により停止位置からずれることがないように停止状態を安定化させるために、全相励磁の状態を所定時間にわたり維持する制御を行うようになっている(図6(b)参照)。この際、全相励磁の状態を維持する制御を開始させたときに、タイマによる計時を開始する。そして、当該タイマに基づいて、全相励磁の状態を維持することによりリールモータの停止状態を安定化させるために要する所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)が経過したことが特定されたときに、全相励磁の状態を維持する制御を終了させる。また、当該タイマに基づいて、全相励磁の状態を継続させる所定時間以上の長さに設定される所定の待機時間(本実施例では、201.04ミリ秒)が経過したことが特定されたときに、当該待機時間が経過した旨を示す待機時間経過フラグをRAM41cの所定領域に設定する。これに対して、メイン処理では、タイマ割込処理(メイン)により待機時間経過フラグが設定されていることに基づいてその後の各種処理を実行することで、停止操作が行われたリールのリールモータが全相励磁の状態に維持されることより安定化されているときに各種処理を実行して、全相励磁の制御に影響を与えてしまうことを防止できるようになっている。 In the timer interrupt process (main), request data (stop request) indicating that the reel whose stop operation has been stopped as request data in the reel rotation stop process described later is stopped in a predetermined area of the rotation control work area. By being set, as described above, all-phase excitation that excites all the exciting phases with the excitation pattern of the corresponding reel motor at the timing of stopping the corresponding reel at the stop position set in the reel rotation stop processing. The reel motor is stopped at the stop position, and a speed state flag indicating the stopped state of the reel is set in a predetermined area of the rotation control work area. After that, in order to stabilize the stopped state so that the reel motor does not shift from the stopped position due to the influence of phase difference or friction, control is performed to maintain the state of all-phase excitation for a predetermined time. (See FIG. 6 (b)). At this time, when the control for maintaining the state of all-phase excitation is started, the time counting by the timer is started. Then, based on the timer, it is specified that a predetermined time (200.48 milliseconds in this embodiment) required to stabilize the stopped state of the reel motor by maintaining the state of all-phase excitation has elapsed. When this is done, the control for maintaining the state of all-phase excitation is terminated. Further, based on the timer, it was specified that a predetermined standby time (201.04 milliseconds in this embodiment) set to a length equal to or longer than a predetermined time for continuing the state of all-phase excitation has elapsed. Occasionally, a waiting time elapsed flag indicating that the waiting time has elapsed is set in a predetermined area of the RAM 41c. On the other hand, in the main process, the reel motor of the reel in which the stop operation is performed by executing various subsequent processes based on the standby time elapsed flag being set by the timer interrupt process (main). Is maintained in the state of full-phase excitation, so that various processes can be executed when it is stabilized to prevent the control of full-phase excitation from being affected.

尚、実施例では、タイマ割込処理(メイン)では、全相励磁の状態を維持する制御を開始させたときに、タイマによる計時を開始し、当該タイマに基づいて所定時間の経過が特定されるときに、全相励磁の状態を維持する制御を終了させ、その後、当該タイマに基づいて所定の待機時間の経過が特定されるときに、待機時間経過フラグをRAM41cの所定領域に設定する構成であるが、所定時間と待機時間とを各々別個のタイマで計時する構成でも良い。 In the embodiment, in the timer interrupt process (main), when the control for maintaining the state of all-phase excitation is started, the time counting by the timer is started, and the passage of a predetermined time is specified based on the timer. At that time, the control for maintaining the state of all-phase excitation is terminated, and then, when the passage of a predetermined standby time is specified based on the timer, the standby time elapsed flag is set in the predetermined area of the RAM 41c. However, a configuration in which a predetermined time and a standby time are measured by separate timers may be used.

所定の待機時間が経過した後にSb32のステップにおいて実行される投入払出エラーチェック処理では、Sb4のステップのエラーチェック処理内で行われる投入払出エラーチェック処理と同様に、投入エラー、払出エラーを検出する。そして、Sb32のステップでの投入払出エラーチェック処理において投入エラー、払出エラーの少なくとも一方が検出された場合、またはSb4のステップにおいて投入払出エラーフラグが設定されている場合には、投入払出エラーが生じていると判定して(Sb33)、エラー処理を実行する(Sb34)。エラー処理では、ゲームを進行させないように不能化するエラー状態に制御して待機する。その後、リセット操作により当該エラー状態が解除されることで、エラー処理を終了させる。 In the input / payout error check process executed in the step of Sb32 after the lapse of a predetermined waiting time, an input / payout error and a payout error are detected in the same manner as the input / payout error check process performed in the error check process of the step of Sb4. .. Then, when at least one of the input / payout error and the payout error is detected in the input / payout error check process in the step of Sb32, or when the input / payout error flag is set in the step of Sb4, the input / payout error occurs. It is determined that the error is being performed (Sb33), and error processing is executed (Sb34). In error handling, it controls and waits in an error state that disables the game so that it does not progress. After that, the error processing is terminated by canceling the error state by the reset operation.

尚、本実施例では、Sb4のステップにおいて投入払出エラーフラグが設定され、Sb33のステップにおいて投入払出エラーが生じていると判定した場合に、Sb34のステップにおいてエラー処理を実行する構成、すなわちリール2L、2C、2Rの回転制御中に投入払出エラーが検出された場合には、全てのリール2L、2C、2Rが停止された後に、当該投入払出エラーが検出されたことに基づくエラー処理を実行する構成であるが、メイン制御部41は、投入払出エラーチェック処理により投入払出エラーが検出されたときにエラー処理を実行する構成であっても良い。また、投入払出エラー以外のエラーについて、エラーが検出されたときにエラー処理を行う構成であっても良いし、リールの回転制御が終了した後に、エラー処理を行う構成であっても良い。 In this embodiment, when the input / payout error flag is set in the step of Sb4 and it is determined that the input / payout error has occurred in the step of Sb33, the error processing is executed in the step of Sb34, that is, the reel 2L. If a loading / unloading error is detected during rotation control of 2, 2C and 2R, after all reels 2L, 2C and 2R are stopped, error processing is executed based on the detection of the loading / unloading error. Although it is configured, the main control unit 41 may be configured to execute error processing when an input / payout error is detected by the input / payout error check process. Further, regarding an error other than the input / output error, the error processing may be performed when the error is detected, or the error processing may be performed after the reel rotation control is completed.

Sb33のステップにおいて投入払出エラーが生じていないと判定した後、またはSb34のステップのエラー処理が終了した後は、第3停止のストップスイッチが操作中であるか否、すなわち第3停止のストップスイッチの押下が終了されて当該ストップスイッチが離されて、当該ストップスイッチの確定データがoff状態に変化した旨を示すoffエッジデータがRAM41cの所定領域に設定されているか否かを判定し(Sb35)、当該ストップスイッチが操作中である場合には、当該操作が終了されるまで待機する。そして、当該ストップスイッチのoffエッジデータが設定されて、当該ストップスイッチが操作中でないと判定した後に、全てのリール2L、2C、2Rの停止が完了して、遊技が終了する旨を特定可能な遊技終了コマンドをコマンドキューに設定する(Sb36)。 After it is determined that no input / payout error has occurred in the step of Sb33, or after the error processing of the step of Sb34 is completed, whether or not the stop switch of the third stop is in operation, that is, the stop switch of the third stop. It is determined whether or not the off edge data indicating that the confirmed data of the stop switch has changed to the off state is set in the predetermined area of the RAM 41c after the pressing of is completed and the stop switch is released (Sb35). If the stop switch is in operation, it waits until the operation is completed. Then, after the off edge data of the stop switch is set and it is determined that the stop switch is not in operation, it is possible to specify that the stops of all reels 2L, 2C, and 2R are completed and the game ends. The game end command is set in the command queue (Sb36).

尚、Sb36のステップにおいて設定された遊技終了コマンドは、次回のタイマ割込処理(メイン)にて実行される通常時コマンド送信処理により、サブ制御部91に対して送信されることとなる。また、本実施例では、第3停止のストップスイッチのoffエッジデータが設定されていること、すなわち連続する所定回数のタイマ割込処理(メイン)において検出されていたポート入力データのon状態が、連続する所定回数にわたりoff状態に変化したことで、第3停止のストップスイッチが操作中でないと判定する構成であるが、1回のタイマ割込処理(メイン)においてストップスイッチのポート入力データのoff状態が検出されることで、当該ストップスイッチの操作が終了されたと判定する構成、連続する所定回数のタイマ割込処理(メイン)においてoff状態が検出されること、すなわちoff状態の確定データが検出されることで、当該ストップスイッチの操作が終了されたと判定する構成であっても良い。 The game end command set in the step of Sb36 will be transmitted to the sub-control unit 91 by the normal command transmission process executed in the next timer interrupt process (main). Further, in this embodiment, the off edge data of the stop switch of the third stop is set, that is, the on state of the port input data detected in the timer interrupt processing (main) of a predetermined number of times in succession is determined. The configuration is such that the stop switch for the third stop is not in operation because it has changed to the off state for a predetermined number of consecutive times, but the port input data of the stop switch is turned off in one timer interrupt process (main). The configuration determines that the operation of the stop switch has been completed by detecting the state, the off state is detected in the timer interrupt process (main) a predetermined number of times in succession, that is, the confirmed data of the off state is detected. By doing so, it may be determined that the operation of the stop switch has been completed.

Sb36のステップにおいて遊技終了コマンドを設定した後には、Sb1のステップと同様に、回転制御用ワーク領域を全て初期化して(Sb37)、リール制御処理を終了させ、メイン処理に戻る。 After setting the game end command in the step of Sb36, all the rotation control work areas are initialized (Sb37), the reel control process is terminated, and the process returns to the main process, as in the step of Sb1.

メイン処理に戻った後は、遊技終了時設定処理が行われ(Sa4)、入賞ラインLNに停止している図柄の組合せに基づいて入賞が発生しているか否かが判定され、いずれかの入賞が発生している場合には、当該入賞の種類に応じたメダルの払い出し、再遊技の付与等の処理が行われることとなる。 After returning to the main process, the game end setting process is performed (Sa4), and it is determined whether or not a prize has been generated based on the combination of symbols stopped at the prize line LN, and one of the prizes is won. If this occurs, processing such as paying out medals and granting replays according to the type of winning will be performed.

このように、本実施例のメイン制御部41がゲームの開始後に行うリール制御処理では、リール2L、2C、2Rの回転を開始させた後、ストップスイッチ8L、8C、8Rの停止操作が検出されるまで待機し、停止操作の受け付けが有効な状態で停止操作が検出されることで、該当するリールの回転を所定の停止位置で停止させる制御を、全てのリールの回転を停止させるまで繰り返し行うとともに、少なくとも1つ以上のリールを回転制御している状態で、異常が生じた可能性のある特定事象が生じた否かを判定するようになっている。 As described above, in the reel control process performed by the main control unit 41 of the present embodiment after the start of the game, the stop operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is detected after the rotations of the reels 2L, 2C and 2R are started. When the stop operation is detected while the reception of the stop operation is valid, the control to stop the rotation of the corresponding reel at the predetermined stop position is repeated until the rotation of all the reels is stopped. At the same time, it is determined whether or not a specific event that may have caused an abnormality has occurred while the rotation of at least one or more reels is controlled.

また、リール制御処理では、回転制御を行っているリールについて停止操作の受け付けが有効な状態で停止操作が検出された際に、当該停止操作が行われたリールが第3停止リールであるか否かを判定し、第3停止リールであり、未だ定速回転での回転制御を行っているリールがない場合には、待機時間経過フラグが設定されるまで待機して、当該フラグが設定された後に、その後の遊技の進行に係わる各種処理(例えば、リール制御処理における投入払出エラーチェック処理、エラー処理や、遊技終了時設定処理における入賞判定処理等)を実行する。一方、停止操作が行われたリールが第3停止リールであるか否かを判定した際に、当該停止操作が行われたリールが第3停止リールでなく、第1停止リールまたは第2停止リールであり、未だ定速回転での回転制御を行っているリールがある場合には、待機時間経過フラグが設定されるまで待機することなく、その後の遊技の進行に係わる各種処理(例えば、異常が生じた可能性のある特定事象が生じた否かを判定する処理(投入払出エラーチェック処理、回転エラーチェック処理等)や、回転制御を行っている他のリールについて停止操作の受け付けを有効化し、停止操作が検出されたか否かを判定する処理等)を実行するようになっている。 Further, in the reel control process, when a stop operation is detected in a state in which acceptance of the stop operation is valid for the reel whose rotation is being controlled, whether or not the reel on which the stop operation is performed is the third stop reel. If there is no reel that is the third stop reel and is still controlling the rotation at a constant speed, it waits until the standby time elapsed flag is set, and the flag is set. Later, various processes related to the progress of the subsequent game (for example, input / payout error check process in reel control process, error process, winning determination process in game end setting process, etc.) are executed. On the other hand, when it is determined whether or not the reel on which the stop operation is performed is the third stop reel, the reel on which the stop operation is performed is not the third stop reel but the first stop reel or the second stop reel. Therefore, if there is a reel that is still controlling the rotation at a constant speed, various processes related to the subsequent progress of the game (for example, an error) without waiting until the standby time elapsed flag is set. Enables the process of determining whether or not a specific event that may have occurred (input / payout error check process, rotation error check process, etc.) and the acceptance of stop operations for other reels that are performing rotation control are enabled. Processing to determine whether or not a stop operation has been detected, etc.) is executed.

また、タイマ割込処理(メイン)では、有効な停止操作が行われたリールのリールモータの停止状態を安定化させるために、全相励磁の状態を所定時間にわたり維持する制御を行うとともに、当該全相励磁を維持する制御を開始させた際に、所定の待機時間が経過するのを待って待機時間経過フラグをRAM41cの所定領域に設定するようになっており、当該待機時間経過フラグが設定されるまでの待機時間は、全相励磁の制御が行われる所定時間よりも長く設定されている。 Further, in the timer interrupt processing (main), in order to stabilize the stopped state of the reel motor of the reel on which the effective stop operation has been performed, control is performed to maintain the state of all-phase excitation for a predetermined time, and the relevant operation is performed. When the control for maintaining all-phase excitation is started, the waiting time elapsed flag is set in the predetermined area of the RAM 41c after waiting for the predetermined waiting time to elapse, and the waiting time elapsed flag is set. The waiting time until the reeling is performed is set longer than the predetermined time during which the control of all-phase excitation is performed.

また、メイン制御部41のRAM41cには、各リール2L、2C、2Rの回転制御に用いる回転制御用ワークを格納する回転制御用ワーク領域がリール2L、2C、2R毎に個別に設けられており、リール2L、2C、2R毎に回転制御用ワークを設定して、該当するリールの回転及び停止の制御を行うようになっている。 Further, the RAM 41c of the main control unit 41 is individually provided with a rotation control work area for storing the rotation control work used for the rotation control of the reels 2L, 2C and 2R for each reel 2L, 2C and 2R. , The rotation control work is set for each of the reels 2L, 2C, and 2R, and the rotation and stop of the corresponding reel are controlled.

また、リール制御処理は、一のゲーム毎にゲームの進行に応じた処理を繰り返し行うメイン処理において行われ、当該リール制御処理の開始及び終了時に回転制御用ワーク領域の全ての領域を初期化するようになっており、一のゲームの所定の契機(本実施例では、リール制御処理の開始及び終了時)において、回転制御用ワーク領域の全ての領域を初期化するようになっている。 Further, the reel control process is performed in the main process of repeating the process according to the progress of the game for each game, and all areas of the rotation control work area are initialized at the start and end of the reel control process. At a predetermined opportunity of one game (in this embodiment, at the start and end of the reel control process), all the areas of the rotation control work area are initialized.

また、リール制御処理では、第3停止リールについて、停止操作の受け付けが有効な状態で停止操作が検出された際に、タイマ割込処理(メイン)により待機時間経過フラグが設定されるまで待機し、当該待機時間経過フラグが設定された後に、その後の各種処理として、投入払出エラーが生じている場合には、エラー処理を行いエラー状態に移行するようになっており、待機時間経過フラグが設定されるまで待機している期間においては、エラー状態に移行することがないようになっている。 Further, in the reel control process, when a stop operation is detected for the third stop reel in a state in which acceptance of the stop operation is enabled, the process waits until the wait time elapsed flag is set by the timer interrupt process (main). , After the waiting time elapsed flag is set, if an input / withdrawal error occurs as various subsequent processes, error processing is performed and the state shifts to the error state, and the waiting time elapsed flag is set. During the period of waiting until it is done, it does not shift to the error state.

以上のリール制御処理によって、回転制御を行っているリールについて、停止操作の受け付けが有効な状態で停止操作が検出された際に、当該停止操作が行われたリールが第3停止リールであるか否かを判定し、第3停止リールである場合には、待機時間経過フラグが設定されるまで待機して、当該フラグが設定された後に、その後の遊技の進行に係わる各種処理(例えば、リール制御処理における投入払出エラーチェック処理、エラー処理や、遊技終了時設定処理における入賞判定処理等)を実行する。一方、停止操作が行われたリールが第3停止リールであるか否かを判定した際に、当該停止操作が行われたリールが第3停止リールでない場合には、待機時間経過フラグが設定されるまで待機することなく、その後の遊技の進行に係わる各種処理(例えば、異常が生じた可能性のある特定事象が生じた否かを判定する処理(投入払出エラーチェック処理、回転エラーチェック処理等)や、回転制御を行っている他のリールについて有効な停止操作が検出されたか否かを判定する処理等)を実行するようになっている。 When the stop operation is detected in the state where the acceptance of the stop operation is valid for the reel whose rotation is controlled by the above reel control process, is the reel on which the stop operation is performed the third stop reel? Whether or not it is determined, and if it is the third stop reel, it waits until the waiting time elapsed flag is set, and after the flag is set, various processes related to the subsequent progress of the game (for example, reel). Executes input / payout error check processing in control processing, error processing, winning judgment processing in game end setting processing, etc.). On the other hand, when it is determined whether or not the reel on which the stop operation is performed is the third stop reel, if the reel on which the stop operation is performed is not the third stop reel, the standby time elapsed flag is set. Various processes related to the progress of the subsequent game (for example, process for determining whether or not a specific event that may have caused an abnormality has occurred (input / payout error check process, rotation error check process, etc.) without waiting until ) And the process of determining whether or not an effective stop operation has been detected for other reels whose rotation is controlled).

図9に示すように、メイン制御部41は、規定数の賭数が設定されている状態でスタートスイッチ7が操作されることで、すべてのリール2L、2C、2Rを定速回転まで加速させる加速制御を行う。そして、すべてのリール2L、2C、2Rが定速回転となると、停止操作の受け付けを有効化して第1停止操作を受け付ける処理を行い、第1停止操作が行われることで、全てのリールの停止操作の受け付けを無効化して、当該第1停止操作に応じた第1停止リールを停止させる停止制御を行う。この際、当該第1停止操作が行われてから190ミリ秒以内に停止操作に応じた停止位置で第1停止リールを停止させた後、当該リールに対応するリールモータの励磁パターンを全相励磁に維持する全相励磁制御を所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して行うことで、当該リールの停止状態を安定化させるが、当該全相励磁制御の終了まで待機することなく、第1停止リールを停止させた後、回転中のリールについて停止操作の受け付けを有効化して第2停止操作を受け付ける処理を行う。その後、第2停止操作が行われた場合にも、第1停止操作が行われた場合と同様に、第2停止リールを停止させた後、全相励磁制御を所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して行う一方、当該全相励磁制御の終了まで待機することなく、回転中のリールについて停止操作の受け付けを有効化して第3停止操作を受け付ける処理を行う。 As shown in FIG. 9, the main control unit 41 accelerates all reels 2L, 2C, and 2R to a constant speed rotation by operating the start switch 7 while a predetermined number of bets are set. Acceleration control is performed. Then, when all the reels 2L, 2C, and 2R rotate at a constant speed, the acceptance of the stop operation is enabled and the process of accepting the first stop operation is performed, and the first stop operation is performed to stop all the reels. The acceptance of the operation is invalidated, and the stop control for stopping the first stop reel corresponding to the first stop operation is performed. At this time, after stopping the first stop reel at the stop position corresponding to the stop operation within 190 milliseconds after the first stop operation is performed, the excitation pattern of the reel motor corresponding to the reel is all-phase excited. By continuously performing the all-phase excitation control maintained at the above for a predetermined time (200.48 milliseconds in this embodiment), the stopped state of the reel is stabilized, but the reel is waited until the end of the all-phase excitation control. After stopping the first stop reel, the process of accepting the second stop operation is performed by enabling the acceptance of the stop operation for the rotating reel. After that, even when the second stop operation is performed, as in the case where the first stop operation is performed, after stopping the second stop reel, all-phase excitation control is performed for a predetermined time (in this embodiment, in this embodiment). It is continuously performed for 200.48 milliseconds), and the process of accepting the third stop operation is performed by enabling the acceptance of the stop operation for the rotating reel without waiting until the end of the all-phase excitation control.

このように、第1停止リール及び第2停止リールを停止させる際、すなわち停止操作に応じたリールを停止させた後に未だ回転中のリールがある場合には、当該停止操作が行われたリールを停止させた後、当該リールの停止状態を安定化させるために全相励磁制御を所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して行うが、当該全相励磁制御の終了まで待機することなく、遊技の進行に係わる所定処理として、未だ回転中のリールについて停止操作を受け付ける処理を速やかに行うようになっている。また、第1停止リール及び第2停止リールを停止させる際には、回転を停止させる制御を開始してから所定の滑りコマ数で停止させるまでに要する最大190ミリ秒の遅延のみで、遊技の進行に係わる処理が行われることとなる。 In this way, when stopping the first stop reel and the second stop reel, that is, when there is a reel that is still rotating after stopping the reel corresponding to the stop operation, the reel on which the stop operation is performed is used. After stopping, all-phase excitation control is continuously performed for a predetermined time (200.48 milliseconds in this embodiment) in order to stabilize the stopped state of the reel, but until the end of the all-phase excitation control. As a predetermined process related to the progress of the game, a process of accepting a stop operation for a reel that is still rotating is promptly performed without waiting. Further, when stopping the first stop reel and the second stop reel, only a delay of a maximum of 190 milliseconds is required from the start of the control for stopping the rotation to the stop at a predetermined number of sliding frames, and the game is played. Processing related to the progress will be performed.

また、第1停止リール及び第2停止リールを停止させた後には、回転中のリールを停止させるための停止操作の受け付けを有効化し、停止操作を検出することで、該当するリールを停止させ、すべてのリールを停止させることで、遊技の結果が決定して遊技が終了することとなる。すなわち、第1停止リール及び第2停止リールが停止したときには、未だ回転中のリールがあり、遊技結果が決定されておらず、その後の所定処理が遊技の結果に影響することがある。そして、第1停止リール及び第2停止リールが停止された後に、停止操作の受け付けを有効化する処理が速やかに行われないと、遊技者の意図するタイミングでリールを停止させることができず、遊技者にとって不利益が生じてしまう虞がある。これに対して、本実施例でのメイン制御部41は、第1停止リール及び第2停止リールが停止したときは、当該リールの停止状態を安定化させるために全相励磁制御を所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して行うが、当該全相励磁制御の終了まで待機することなく、未だ回転中のリールについて停止操作を受け付ける処理を速やかに行うことで、遊技者の意図するタイミングでリールを停止させる停止操作を検出できるようになっている。 Further, after stopping the first stop reel and the second stop reel, the acceptance of the stop operation for stopping the rotating reel is enabled, and by detecting the stop operation, the corresponding reel is stopped. By stopping all reels, the result of the game is decided and the game ends. That is, when the first stop reel and the second stop reel are stopped, there are still reels that are rotating, the game result has not been determined, and the subsequent predetermined processing may affect the game result. Then, after the first stop reel and the second stop reel are stopped, if the process of enabling the acceptance of the stop operation is not performed promptly, the reels cannot be stopped at the timing intended by the player. There is a risk that the player will be disadvantaged. On the other hand, when the first stop reel and the second stop reel are stopped, the main control unit 41 in the present embodiment performs all-phase excitation control for a predetermined time (in order to stabilize the stopped state of the reels). In this embodiment, it is continuously performed for 200.48 milliseconds), but by promptly performing a process of accepting a stop operation for the reel that is still rotating without waiting until the end of the all-phase excitation control, the game is played. It is possible to detect the stop operation of stopping the reel at the timing intended by the person.

また、図9に示すように、第2停止リールが停止されて第3停止操作の受け付ける処理が開始された後には、第3停止操作が行われることで、全てのリールの停止操作の受け付けを無効化して、当該第3停止操作に応じた第3停止リールを停止させる停止制御を行う。この際、第1停止操作及び第2停止操作が行われた場合と同様に、当該第3停止操作が行われてから190ミリ秒以内に停止操作に応じた停止位置で第3停止リールを停止させた後、全相励磁制御を所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して行うことで、当該リールの停止状態を安定化させる。そして、第3停止リールを停止してから所定の待機時間が経過するまで待機し、当該待機時間が経過した後に、リール2L、2C、2Rに停止している図柄の組合せに基づいて入賞が発生しているか否かを判定する入賞判定処理を行う。 Further, as shown in FIG. 9, after the second stop reel is stopped and the process of accepting the third stop operation is started, the third stop operation is performed to accept the stop operation of all the reels. It is invalidated, and stop control is performed to stop the third stop reel according to the third stop operation. At this time, as in the case where the first stop operation and the second stop operation are performed, the third stop reel is stopped at the stop position corresponding to the stop operation within 190 milliseconds after the third stop operation is performed. After that, all-phase excitation control is continuously performed for a predetermined time (200.48 milliseconds in this embodiment) to stabilize the stopped state of the reel. Then, after stopping the third stop reel, it waits until a predetermined waiting time elapses, and after the waiting time elapses, a prize is generated based on the combination of symbols stopped on the reels 2L, 2C, and 2R. Performs a winning judgment process to determine whether or not the winning is done.

このように、第3停止リールを停止させる際、すなわち停止操作に応じたリールを停止させた後に未だ回転中のリールがない場合には、当該停止操作が行われたリールを停止させた後、当該リールの停止状態を安定化させるために全相励磁制御を所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して行いつつ、所定の待機時間が経過するまで待機した後、遊技の進行に係わる所定処理として、入賞判定処理を行うようになっている。これにより、第3停止リールを停止させた後の待機期間において、遊技の進行に係わる所定処理が行われることがないので、第3停止リールを停止させる際には、回転を停止させる制御を開始してから所定の滑りコマ数で停止させるまでに要する最大190ミリ秒及び全相励磁制御が継続される所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたる遅延が生じた後に、遊技の進行に係わる処理が行われることとなる一方で、リールの停止状態を安定化させるために全相励磁制御に影響を与えることがないようになっている。 In this way, when stopping the third stop reel, that is, when there is no reel still rotating after stopping the reel corresponding to the stop operation, after stopping the reel on which the stop operation is performed, after stopping the reel. In order to stabilize the stopped state of the reel, all-phase excitation control is continuously performed for a predetermined time (200.48 milliseconds in this embodiment), and after waiting until a predetermined waiting time elapses, the game is played. As a predetermined process related to the progress of the above, a prize determination process is performed. As a result, in the waiting period after the third stop reel is stopped, the predetermined process related to the progress of the game is not performed. Therefore, when the third stop reel is stopped, the control for stopping the rotation is started. After a delay of up to 190 ms, which is required to stop at a predetermined number of sliding frames, and a predetermined time (200.48 ms in this embodiment) in which all-phase excitation control is continued, the game is played. While the process related to the progress is performed, the all-phase excitation control is not affected in order to stabilize the stopped state of the reel.

また、第3停止リールを停止させたときには、すべてのリールが停止されて遊技の結果が決定して遊技が終了することとなる。すなわち、第3停止リールが停止したときには、遊技結果が決定しており、その後の処理が遊技の結果に影響することがない。これに対して、本実施例でのメイン制御部41は、第3停止リールが停止したときは、第1停止リール及び第2停止リールが停止したときと同様に、当該リールの停止状態を安定化させるために全相励磁制御を所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して行って、当該全相励磁制御が行われる所定期間の経過を待って遊技の進行に応じた次の処理として入賞判定処理等を行うようになっており、他のリールを停止させる必要のない状況では、遊技の進行に応じた処理がリールモータの励磁状態の制御に影響を与えることがないようになっている。 Further, when the third stop reel is stopped, all the reels are stopped, the result of the game is determined, and the game ends. That is, when the third stop reel is stopped, the game result is determined, and the subsequent processing does not affect the game result. On the other hand, when the third stop reel is stopped, the main control unit 41 in the present embodiment stabilizes the stopped state of the reels as in the case where the first stop reel and the second stop reel are stopped. All-phase excitation control is continuously performed for a predetermined time (200.48 milliseconds in this embodiment), and the game progresses after a predetermined period of time during which the all-phase excitation control is performed. As the next process, the winning judgment process is performed, and in a situation where it is not necessary to stop the other reels, the process according to the progress of the game may affect the control of the exciting state of the reel motor. There is no such thing.

本実施例のメイン制御部41は、回転させることで変動表示可能な変動表示部としてリール2L、2C、2Rと、当該リール2L、2C、2Rを回転させるリールモータ32L、32C、32Rを備え、リール2L、2C、2Rを停止させることで表示結果を導出することが可能であり、リール2L、2C、2Rを停止させる制御において、ストップスイッチ8L、8C、8Rにより停止操作が行われたリールを所定の停止位置で停止させた後、さらに所定期間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり所定の励磁状態として全相励磁の状態に継続して制御することで、停止させたリールを所定の停止位置で安定化させるように制御する構成である。 The main control unit 41 of this embodiment includes reels 2L, 2C, 2R and reel motors 32L, 32C, 32R for rotating the reels 2L, 2C, and 2R as fluctuation display units capable of displaying fluctuations by rotating. It is possible to derive the display result by stopping the reels 2L, 2C and 2R, and in the control to stop the reels 2L, 2C and 2R, the reel whose stop operation is performed by the stop switches 8L, 8C and 8R After stopping at a predetermined stop position, the stopped reel is stopped by continuously controlling the all-phase excitation state as a predetermined excitation state for a predetermined period (200.48 milliseconds in this embodiment). It is a configuration that controls so as to stabilize at a predetermined stop position.

このような構成では、リールを停止させた後、当該リールの停止状態を安定化させる励磁状態に継続して制御しているときに、遊技の進行に係わる他の制御の処理を行うようにすると、リール停止状態を安定化させる制御に影響が生ずる虞がある一方で、リールの停止状態を安定化させる制御を継続しているときには、当該制御の終了まで待機し、その後、他の制御の処理を行うようにすると、遊技の進行に影響が生ずる虞がある。 In such a configuration, after the reels are stopped, when the reels are continuously controlled to the excited state that stabilizes the stopped state, other control processes related to the progress of the game are performed. , While there is a risk that the control that stabilizes the reel stop state may be affected, when the control that stabilizes the reel stop state is continued, it waits until the end of the control, and then the processing of other controls. If you do, there is a risk that the progress of the game will be affected.

これに対して、本実施例の遊技機であるスロットマシン1は、各々が識別可能な複数種類の識別情報として配列された複数の表示帯としてリール2L、2C、2Rと、リール2L、2C、2Rを回転させるステッピングモータであるリールモータ32L、32C、32Rと、を備え、遊技の進行に応じた処理を段階的に行うメイン処理と、一定時間間隔(本実施例では、約0.56ms)毎に所定の処理を行うタイマ割込処理(メイン)と、を行うことが可能であり、タイマ割込処理では、所定の処理として、各リールモータについて所定の励磁パターンで駆動信号を出力させることで、各リールモータを駆動させる処理を含み、当該リールモータを駆動させる処理において、リールの回転を停止させたときに、当該リールの停止状態を安定化させるために当該リールのリールモータの全ての励磁相を励磁する全相励磁の状態に所定期間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して制御し、メイン処理では、一のリールが停止したときに、他のリールが未だ回転している場合には、全相励磁の状態に制御される所定期間の経過を待つことなく遊技の進行に応じた次の処理(例えば、第2停止操作を受け付ける処理、第3停止操作を受け付ける処理等)を実行するので、一のリールが停止したときに、未だリールが回転している状態、すなわち第1停止操作、第2停止操作が行われたときには、次のリールを停止させるべく遊技の進行に応じた次の処理を速やかに実行することができる一方で、一のリールが停止したときに、他のリールも既に停止している場合には、全相励磁の状態に制御される所定期間の経過を待って遊技の進行に応じた次の処理(例えば、入賞判定処理等)を実行するので、他のリールを停止させる必要のない状況では、遊技の進行に応じた処理がリールモータの励磁状態の制御に影響することを防止できる。 On the other hand, the slot machine 1 which is the gaming machine of the present embodiment has reels 2L, 2C, 2R, reels 2L, 2C, and reels 2L, 2C as a plurality of display bands arranged as a plurality of types of identification information, each of which can be identified. The reel motors 32L, 32C, and 32R, which are stepping motors for rotating 2R, are provided, and the main processing in which the processing is performed stepwise according to the progress of the game and the fixed time interval (about 0.56 ms in this embodiment). It is possible to perform a timer interrupt process (main) that performs a predetermined process for each, and in the timer interrupt process, as a predetermined process, a drive signal is output for each reel motor in a predetermined excitation pattern. In the process of driving the reel motor, including the process of driving each reel motor, all of the reel motors of the reel in order to stabilize the stopped state of the reel when the rotation of the reel is stopped. The state of full-phase excitation that excites the exciting phase is continuously controlled for a predetermined period (200.48 ms in this embodiment), and in the main process, when one reel stops, the other reels are still. When it is rotating, the next process according to the progress of the game (for example, the process of accepting the second stop operation and the third stop operation) is performed without waiting for the elapse of a predetermined period controlled to the state of all-phase excitation. Since the process of accepting, etc.) is executed, when one reel is stopped, when the reel is still rotating, that is, when the first stop operation and the second stop operation are performed, the next reel is to be stopped. While the next process can be executed promptly according to the progress of the game, if one reel is stopped and the other reel is already stopped, it is controlled to the state of full-phase excitation. Since the next process (for example, winning determination process) according to the progress of the game is executed after waiting for the elapse of a predetermined period, the process according to the progress of the game is performed in a situation where it is not necessary to stop other reels. It is possible to prevent the reel motor from affecting the control of the excited state.

本実施例のメイン制御部41のRAM41cには、各リール2L、2C、2Rに対応するリールモータ32L、32C、32Rを駆動させるための制御に用いる回転制御用ワーク(後述する要求データ、速度状態フラグ、停止制御テーブル、ROM41bの特定の領域のアドレス、リールモータの駆動信号として出力させる励磁パターン等)が格納される回転制御用ワーク領域が、リール2L、2C、2Rの種類毎に個別に設けられているので、各リール2L、2C、2Rについて回転制御用ワークを個別に設定することにより、リール2L、2C、2R毎にリールモータ32L、32C、32Rを回転及び停止させるための処理を行うことができる。 The RAM 41c of the main control unit 41 of this embodiment contains a rotation control work (request data, speed state described later) used for control for driving the reel motors 32L, 32C, 32R corresponding to the reels 2L, 2C, and 2R. Rotation control work areas for storing flags, stop control tables, addresses of specific areas of ROM 41b, excitation patterns to be output as drive signals of reel motors, etc.) are provided individually for each type of reels 2L, 2C, and 2R. Therefore, by individually setting the rotation control work for each reel 2L, 2C, and 2R, a process for rotating and stopping the reel motors 32L, 32C, and 32R for each reel 2L, 2C, and 2R is performed. be able to.

本実施例のメイン制御部41は、RAM41cの回転制御用ワーク領域を初期化することが可能であり、単位遊技(1ゲーム)において予め定められた所定契機(本実施例では、ゲーム開始時、ゲーム終了時)に、各リール2L、2C、2Rについて回転制御用ワーク領域に個別に設定されている回転制御用ワークをまとめて初期化するので、当該所定契機までに設定された回転制御用ワークにより遊技中に各リールにて意図しない回転及び停止の処理が行われることを抑止できる。また、各リール2L、2C、2Rの回転制御用ワークをまとめて初期化することにより、リール2L、2C、2R毎に個別に設定される回転制御用ワークを初期化するための負荷を軽減することができる。 The main control unit 41 of the present embodiment can initialize the rotation control work area of the RAM 41c, and a predetermined trigger (in this embodiment, at the start of the game) predetermined in the unit game (1 game). At the end of the game), the rotation control works individually set in the rotation control work area for each reel 2L, 2C, and 2R are initialized together, so that the rotation control work set by the predetermined opportunity is initialized. Therefore, it is possible to prevent unintended rotation and stop processing from being performed on each reel during the game. Further, by initializing the rotation control workpieces of the reels 2L, 2C, and 2R together, the load for initializing the rotation control workpieces individually set for each reel 2L, 2C, and 2R is reduced. be able to.

尚、本実施例のスロットマシン1において、単位遊技とは、前回の遊技の終了に伴う全ての制御が完了したときから、当該遊技の終了に伴う全ての制御が完了したときまでである。 In the slot machine 1 of the present embodiment, the unit game is from the time when all the controls associated with the end of the previous game are completed to the time when all the controls associated with the end of the game are completed.

また、本実施例では、メイン制御部41は、単位遊技において回転制御用ワークを初期化する所定契機として、リール制御処理の開始時及び終了時、すなわち一の遊技が開始される際及び一の遊技が終了される際に、回転制御用ワーク領域のすべての領域を初期化することで回転制御用ワークをまとめて初期化する構成であるが、回転制御用ワーク領域を初期化する所定契機として、一の遊技の期間において所定の一の契機を適用する構成でも良く、例えば、一の遊技が開始される際または終了される際のいずれか一方でも良い。 Further, in the present embodiment, the main control unit 41 serves as a predetermined opportunity to initialize the rotation control work in the unit game at the start and end of the reel control process, that is, when one game is started and one. When the game is completed, all the rotation control work areas are initialized to initialize the rotation control work together, but as a predetermined opportunity to initialize the rotation control work area. , A predetermined one trigger may be applied during the period of one game, and for example, either when one game is started or when one game is ended may be used.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、停止操作が有効化されているときに、有効な停止操作が行われたことが検出されることで、当該停止操作に対応するリールを停止させるリール回転停止処理を行うことが可能であり、一のリールが停止されたときに、他のリールが未だ回転中である場合(第1停止リール、第2停止リールの場合)には、遊技の進行に係わる所定処理として、未だ回転中のリール(第2停止リール、第3停止リール)について停止操作の受け付けを有効化して停止操作を検出する処理を行うので、第1停止リール及び第2停止リールが停止された後、全相励磁の状態が維持される待機期間の経過を待つことなく、回転中のリールについて停止操作を検出する処理が行われることとなり、回転中のリールを停止させるための停止操作が速やかに受け付けられる。 In the reel control process, the main control unit 41 of the present embodiment detects that a valid stop operation has been performed when the stop operation is enabled, so that the reel corresponding to the stop operation is released. It is possible to perform the reel rotation stop processing to stop, and when one reel is stopped, if the other reel is still rotating (in the case of the first stop reel and the second stop reel), As a predetermined process related to the progress of the game, since the process of enabling the acceptance of the stop operation and detecting the stop operation for the reels (second stop reel, third stop reel) that are still rotating is performed, the first stop reel and the first stop operation are performed. 2 After the stop reel is stopped, the process of detecting the stop operation for the rotating reel is performed without waiting for the elapse of the waiting period in which the state of all-phase excitation is maintained, and the rotating reel is stopped. The stop operation to make it work is promptly accepted.

また、本実施例のスロットマシン1は、全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1遊技が終了し、リール2L、2C、2Rに停止した図柄の組合せに応じて入賞が発生可能であり、メイン制御部41は、一のリールが停止したときに、他のリールも既に停止している場合(第3停止リールの場合)には、所定期間の経過を待って行う遊技の進行に応じた次の処理として、リール2L、2C、2Rに停止した図柄組合せに基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定処理を行うので、一のリールが指定した後、全相励磁の状態に制御される所定期間が経過するまでは入賞判定処理が実行されないことにより、遊技の進行に応じた処理が励磁状態の制御に影響することを防止できる。 Further, in the slot machine 1 of the present embodiment, one game is completed when all the reels 2L, 2C and 2R are stopped, and a prize can be generated according to the combination of the symbols stopped on the reels 2L, 2C and 2R. If one reel is stopped and the other reels are already stopped (in the case of the third stop reel), the main control unit 41 waits for the elapse of a predetermined period to proceed with the game. As the next process according to the above, a winning decision process is performed to determine whether or not a winning has occurred based on the symbol combination stopped on the reels 2L, 2C, and 2R. Therefore, after one reel is specified, all phases are excited. Since the winning determination process is not executed until the predetermined period controlled to the state of is elapsed, it is possible to prevent the process according to the progress of the game from affecting the control of the excited state.

また、本実施例のメイン制御部41は、一のリールが停止したときに、他のリールが既に停止している場合(第3停止リールの場合)において遊技の進行に応じた次の処理を行うまでに所定の待機時間(本実施例では、201.04ミリ秒)にわたり待機するとともに、当該リールが停止したときに、当該リールの停止状態を安定化させるために所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり当該リールに対応するリールモータの励磁パターンを全相励磁の状態に維持する制御を行う構成であり、リールが停止したときに、次の処理を行うまでに待機する待機時間は、リールが停止したときに全相励磁の状態を維持する制御を行う所定時間に比較して長い時間に設定されているので、全相励磁の状態を維持する制御が確実に完了した後に所定処理を行うことができる。 Further, when one reel is stopped, the main control unit 41 of the present embodiment performs the next processing according to the progress of the game when the other reels are already stopped (in the case of the third stop reel). It waits for a predetermined waiting time (201.04 milliseconds in this embodiment) until the reel is stopped, and when the reel is stopped, a predetermined time (in this embodiment) is required to stabilize the stopped state of the reel. , 200.48 milliseconds), the reel motor corresponding to the reel is controlled to maintain the excitation pattern in the state of full-phase excitation, and when the reel stops, it waits until the next processing is performed. Since the standby time is set to a longer time than the predetermined time for controlling to maintain the state of full-phase excitation when the reel is stopped, the control to maintain the state of full-phase excitation is surely completed. A predetermined process can be performed later.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、一のリールが停止したときに、他のリールが既に停止している場合(第3停止リールの場合)には、当該リールの停止状態を安定化させるために全相励磁の状態を維持する制御を行う所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)に比較して長い所定の待機時間(本実施例では、201.04ミリ秒)にわたり待機した後、次の処理を行う構成であるが、待機時間は、全相励磁の状態を維持する制御が終了を行う所定時間と待機時間とが一致する構成でも良く、このような構成でも全相励磁の状態を維持する制御が確実に完了した後に次の処理を行うことができる。 In this embodiment, the main control unit 41 stabilizes the stopped state of the reel when the other reel is already stopped (in the case of the third stopped reel) when one reel is stopped. A predetermined waiting time (201.04 ms in this example) that is longer than a predetermined time (200.48 ms in this example) for controlling to maintain the state of all-phase excitation in order to achieve the same. After waiting for a long time, the next processing is performed. The waiting time may be such that the predetermined time at which the control for maintaining the state of all-phase excitation is terminated and the waiting time coincide with each other. The following processing can be performed after the control for maintaining the state of all-phase excitation is surely completed.

また、本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、投入メダルセンサ31の出力に基づいてメダル投入部4からのメダルの投入に関する異常が生じた可能性があるか否かを判定する投入払出エラーチェック処理を行い、異常が判定された場合に、ゲームを進行させないように不能化するエラー状態に制御するエラー処理を行うことが可能な構成であり、一のリールが停止したときに、他のリールも既に停止している場合(第3停止リールの場合)であって、当該リールが停止された後、全相励磁の状態を維持する制御が行われる所定時間の経過を待っているときには、エラー処理を行わないので、エラー処理が行われることによって全相励磁の状態を維持する制御に影響することを防止できる。 Further, the main control unit 41 of the present embodiment determines in the reel control process whether or not there is a possibility that an error related to the insertion of medals from the medal insertion unit 4 has occurred based on the output of the insertion medal sensor 31. It is a configuration that can perform input / payout error check processing and, when an abnormality is determined, perform error processing that controls an error state that disables the game so that it does not proceed, and when one reel stops. , When the other reels are already stopped (in the case of the third stop reel), after the reel is stopped, wait for the elapse of a predetermined time in which control for maintaining the state of all-phase excitation is performed. When it is present, error processing is not performed, so that it is possible to prevent the error processing from affecting the control for maintaining the state of all-phase excitation.

本実施例のメイン制御部41は、ゲームの開始後にリール制御処理を実行して、リール2L、2C、2Rの回転を開始させた後、ストップスイッチ8L、8C、8Rの停止操作が検出されるまで待機し、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されることで、該当するリールの回転を所定の停止位置で停止させる制御を、全てのリールの回転を停止させるまで繰り返し行うとともに、少なくとも1つ以上のリールを回転制御している状態で、異常が生じた可能性のある特定事象が生じた否かを判定する構成である。 The main control unit 41 of this embodiment executes a reel control process after the start of the game to start the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R, and then the stop operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R is detected. By detecting the operation of the effective stop switches 8L, 8C, 8R, the control to stop the rotation of the corresponding reel at the predetermined stop position is repeated until the rotation of all the reels is stopped. , It is a configuration that determines whether or not a specific event that may have caused an abnormality has occurred while the rotation of at least one or more reels is controlled.

このような構成では、リールの回転中において停止操作が行われた後、リールの回転を停止させる停止制御を行っている期間において、異常に関連する事象が生じたか否かの判定を行うと、停止制御を行っている期間に余計な処理を行うこととなり、停止制御の対象リールが意図しない停止位置で停止してしまう虞がある。 In such a configuration, after the stop operation is performed during the rotation of the reel, it is determined whether or not an event related to an abnormality has occurred during the period of the stop control for stopping the rotation of the reel. Extra processing will be performed during the period during which the stop control is being performed, and there is a risk that the target reel for the stop control will stop at an unintended stop position.

これに対して、本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、リール2L、2C、2Rの回転を開始させるリール回転開始処理を行った後、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機し、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの停止操作が検出されることで、該当するリールの回転を停止させるリール回転停止処理を行う構成であって、リール回転開始処理の後に有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機している期間では、異常が生じた可能性のある特定事象が生じた否かを判定する異常判定処理を実行するので、リールの回転中の大半を占める状態では、特定事象を判定できる一方で、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出された後からリール回転停止処理によりリールの回転が停止されるまでの期間では、異常判定処理を実行しないので、リールの停止に関する処理中の負荷が軽減されるため、リールの停止制御中に余計な処理が行われることにより停止制御の対象リールが意図しない位置でリールが停止してしまうことを防止できる。 On the other hand, the main control unit 41 of the present embodiment performs the reel rotation start processing for starting the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R in the reel control processing, and then the effective stop switches 8L, 8C, 8R. It waits until the operation is detected, and when the effective stop operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is detected, the reel rotation stop processing for stopping the rotation of the corresponding reel is performed, and the reel rotation starts. During the period of waiting until the operation of the effective stop switches 8L, 8C, 8R is detected after the processing, the abnormality determination processing for determining whether or not a specific event that may have caused an abnormality has occurred is executed. Therefore, in a state where most of the reel is rotating, a specific event can be determined, but the reel rotation is stopped by the reel rotation stop process after the effective stop switch 8L, 8C, 8R operation is detected. Since the abnormality determination process is not executed in the period up to, the load during the process related to the stop of the reel is reduced. It is possible to prevent the reel from stopping.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、リール回転開始処理の後に有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機している期間に、異常判定処理の一つとして投入払出エラーチェック処理を実行することで、投入メダルセンサ31の出力に基づいてメダル投入部4からのメダルの投入に関する異常が生じた可能性があるか否かを判定するので、リールの回転中の大半を占める状態では、特定事象としてメダルの投入に関する異常を判定できる一方で、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出された後からリール回転停止処理によりリールの回転が停止されるまでの期間では、投入払出エラーチェック処理を実行しないので、リールの停止に関する処理中の負荷が軽減されるため、リールの停止制御中に余計な処理が行われることにより停止制御の対象リールが意図しない位置でリールが停止してしまうことを防止できる。 The main control unit 41 of this embodiment is one of the abnormality determination processes during the period of waiting until the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R effective after the reel rotation start process is detected in the reel control process. By executing the insertion / withdrawal error check process, it is determined based on the output of the insertion medal sensor 31 whether or not there is a possibility that an abnormality related to the insertion of medals from the medal insertion unit 4 has occurred. In the state that occupies most of the inside, while it is possible to determine an abnormality related to the insertion of medals as a specific event, the rotation of the reel is stopped by the reel rotation stop processing after the operation of the effective stop switches 8L, 8C, 8R is detected. Since the loading / unloading error check process is not executed during the period until the reel is stopped, the load during the process related to the reel stop is reduced. It is possible to prevent the reel from stopping at an unintended position.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、リール回転開始処理の後に有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機している期間に、異常判定処理の一つとして投入払出エラーチェック処理を実行することで、払出センサ34cの出力に基づいてホッパーユニット34によるメダルの払い出しに関する異常が生じた可能性があるか否かを判定するので、リールの回転中の大半を占める状態では、特定事象としてメダルの払い出しに関する異常を判定できる一方で、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出された後からリール回転停止処理によりリールの回転が停止されるまでの期間では、投入払出エラーチェック処理を実行しないので、リールの停止に関する処理中の負荷が軽減されるため、リールの停止制御中に余計な処理が行われることにより停止制御の対象リールが意図しない位置でリールが停止してしまうことを防止できる。 The main control unit 41 of this embodiment is one of the abnormality determination processes during the period of waiting until the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R effective after the reel rotation start process is detected in the reel control process. By executing the input / payout error check process, it is determined based on the output of the payout sensor 34c whether or not there is a possibility that an abnormality related to the payout of medals by the hopper unit 34 has occurred. In the state of occupying, while it is possible to determine an abnormality related to the payout of medals as a specific event, after the operation of the effective stop switches 8L, 8C, 8R is detected until the reel rotation is stopped by the reel rotation stop processing. Since the loading / unloading error check process is not executed during the period, the load during the process related to the stop of the reel is reduced. It is possible to prevent the reel from stopping.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、リール回転開始処理の後に有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機している期間に、異常判定処理の一つとして回転エラーチェック処理を実行することで、リールセンサ33L、33C、33Rの出力に基づいてリールの回転に関する異常が生じた可能性があるか否かを判定するので、リールの回転中の大半を占める状態では、特定事象としてリールの回転に関する異常を判定できる一方で、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出された後からリール回転停止処理によりリールの回転が停止されるまでの期間では、回転エラーチェック処理を実行しないので、リールの停止に関する処理中の負荷が軽減されるため、リールの停止制御中に余計な処理が行われることにより停止制御の対象リールが意図しない位置でリールが停止してしまうことを防止できる。 The main control unit 41 of this embodiment is one of the abnormality determination processes during the period of waiting until the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R effective after the reel rotation start process is detected in the reel control process. By executing the rotation error check process as, it is determined based on the output of the reel sensors 33L, 33C, 33R whether or not there is a possibility that an abnormality related to the rotation of the reel has occurred. In the occupied state, while it is possible to determine an abnormality related to reel rotation as a specific event, the period from when the operation of the effective stop switches 8L, 8C, 8R is detected until the reel rotation is stopped by the reel rotation stop processing. In, since the rotation error check process is not executed, the load during the process related to the stop of the reel is reduced. Can be prevented from stopping.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、リール回転開始処理の後に有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機している期間に、異常判定処理の一つとしてドア開放チェック処理を実行することで、ドア開放検出スイッチ25の出力状態に変化が生じたか否かを判定するので、リールの回転中の大半を占める状態では、特定事象としてドア開放検出スイッチ25の出力状態に変化が生じたか否かを判定できる一方で、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出された後からリール回転停止処理によりリールの回転が停止されるまでの期間では、ドア開放チェック処理を実行しないので、リールの停止に関する処理中の負荷が軽減されるため、リールの停止制御中に余計な処理が行われることにより停止制御の対象リールが意図しない位置でリールが停止してしまうことを防止できる。 In the reel control process, the main control unit 41 of the present embodiment is one of the abnormality determination processes during the period of waiting until the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R effective after the reel rotation start process is detected. By executing the door open check process, it is determined whether or not the output state of the door open detection switch 25 has changed. Therefore, in a state where most of the reel is rotating, the door open detection switch 25 is a specific event. While it is possible to determine whether or not there has been a change in the output state of Since the door open check process is not executed, the load during the process related to reel stop is reduced, and the reel stops at an unintended position due to extra processing being performed during reel stop control. You can prevent it from happening.

本実施例のメイン制御部41は、メイン処理においてリール制御処理を実行する一方で、メイン処理の実行中の定期的に割り込んでタイマ割込処理(メイン)を実行し、リール制御処理において、リール2L、2C、2Rの回転を開始させるリール回転開始処理を行った後、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機している期間に、タイマ割込処理(メイン)が実行される毎に、異常判定処理を実行して特定事象が発生したか否かを判定するので、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機している期間において異常判定処理を常時実行せずに済むため、処理負荷を軽減できる。 While the main control unit 41 of the present embodiment executes the reel control process in the main process, the main control unit 41 periodically interrupts during the execution of the main process to execute the timer interrupt process (main), and in the reel control process, the reel After performing the reel rotation start processing to start the rotation of 2L, 2C, and 2R, the timer interrupt processing (main) is performed during the period of waiting until the operation of the effective stop switches 8L, 8C, 8R is detected. Each time it is executed, an abnormality determination process is executed to determine whether or not a specific event has occurred. Therefore, an abnormality determination is made during a period of waiting until an operation of a valid stop switch 8L, 8C, 8R is detected. Since it is not necessary to execute the process all the time, the processing load can be reduced.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、リール2L、2C、2Rの回転を開始させるリール回転開始処理を行った後に、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの停止操作が検出されることで、該当するリールの回転を停止させるリール回転停止処理を行ってリールを停止させる制御を、全てのリールの回転を停止させるまで繰り返し行う構成であって、リール回転停止処理を行ってリールを停止された後、未だ回転中のリールがある場合に、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの停止操作が検出されるまでの期間において、異常判定処理を実行するので、リールの停止制御中の負荷を軽減しつつ、特定事象を判定できる。 In the reel control process, the main control unit 41 of this embodiment detects an effective stop operation of the stop switches 8L, 8C, 8R after performing the reel rotation start process for starting the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R. By doing so, the control for stopping the reel rotation by performing the reel rotation stop processing for stopping the rotation of the corresponding reel is repeated until the rotation of all the reels is stopped, and the reel rotation stop processing is performed for the reels. If there is a reel that is still rotating after the reel is stopped, the abnormality determination process is executed until the stop operation of the effective stop switches 8L, 8C, 8R is detected, so the reel stop control is in progress. It is possible to judge a specific event while reducing the load on the reel.

また、本実施例のメイン制御部41は、異常判定処理として投入払出エラーチェック処理、回転エラー処理、ドア開放チェック処理を実行する構成であり、リール回転停止処理を行ってリールを停止された後、未だ回転中のリールがある場合に、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの停止操作が検出されるまでの期間において、異常判定処理を実行するので、リールの停止制御中の負荷を軽減しつつ、特定事象としてメダルの投入に関する異常、メダルの払い出しに関する異常、リールの回転に関する異常、ドア開放検出スイッチ25の出力状態に変化が生じたか否かを判定できる。 Further, the main control unit 41 of this embodiment is configured to execute input / payout error check processing, rotation error processing, and door open check processing as abnormality determination processing, and after the reel rotation stop processing is performed to stop the reels. , When there is a reel that is still rotating, the error determination process is executed until the effective stop operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is detected, so the load during reel stop control is reduced. At the same time, it is possible to determine whether or not an abnormality related to the insertion of the medal, an abnormality related to the payout of the medal, an abnormality related to the rotation of the reel, and a change in the output state of the door open detection switch 25 have occurred as specific events.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、有効な停止操作が検出されることで、該当するリールの回転を停止させた後、未だ回転制御を行っているリールが残っている場合には、タイマ割込処理(メイン)が実行される毎に異常判定処理を実行しつつ、先の停止操作が検出されてから所定時間が経過するまで、停止操作が行われたか否か判定することなく待機し、当該所定時間が経過した後には、次の停止操作の受け付けを有効に設定して、タイマ割込処理(メイン)が実行される毎に異常判定処理及び停止操作が行われたか否かの判定を実行しつつ待機し、有効な停止操作が検出されることで、該当するリールを停止させる制御を、全てのリールの回転を停止させるまで繰り返し行う構成であって、有効な停止操作が検出された後から次の停止操作の受け付けが有効化されるまでの期間であって、停止操作が行われたか否かの判定を行わない期間においても、異常判定処理を実行するので、当該期間においても特定事象を判定できる。 When the main control unit 41 of the present embodiment detects an effective stop operation in the reel control process and stops the rotation of the corresponding reel, there are still reels that are being controlled for rotation. While executing the abnormality determination process every time the timer interrupt process (main) is executed, it is determined whether or not the stop operation has been performed until a predetermined time elapses after the previous stop operation is detected. After waiting without waiting and the predetermined time has elapsed, whether the acceptance of the next stop operation is enabled and the abnormality determination process and the stop operation are performed every time the timer interrupt process (main) is executed. It waits while executing the determination of whether or not, and when an effective stop operation is detected, the control for stopping the corresponding reel is repeated until the rotation of all the reels is stopped, and the effective stop is performed. Since the abnormality determination process is executed even during the period from the detection of the operation to the activation of the acceptance of the next stop operation and the period during which it is not determined whether or not the stop operation has been performed, the abnormality determination process is executed. A specific event can be determined even during this period.

特に、リール制御処理において、次の停止操作の受け付けを有効化する際に、有効化タイマに基づいて、有効な停止操作が検出された後から次の停止操作の受け付けが有効化されるまでの所定期間が経過したか否かを判定し、所定期間が経過している場合に、次の停止操作の受け付けを有効化するようになっているので、有効な停止操作が検出されてリールが停止されるまでの時間が、停止時の滑りコマ数(本実施例では、0〜4)によって異なることとなるものの、滑りコマ数に関わらず、有効な停止操作が検出された後から次の停止操作の受け付けを有効化するまでの期間を一定にすることができる。そして、メイン制御部41は、当該有効な停止操作が検出された後から次の停止操作の受け付けを有効化するまでの期間においても、タイマ割込処理(メイン)が実行される毎に異常判定処理を実行するので、当該期間においても特定事象を判定できる。 In particular, in the reel control process, when the acceptance of the next stop operation is enabled, the acceptance of the next stop operation is enabled after the valid stop operation is detected based on the activation timer. It is determined whether or not the predetermined period has elapsed, and if the predetermined period has elapsed, the acceptance of the next stop operation is enabled. Therefore, a valid stop operation is detected and the reel is stopped. Although the time until the reeling is performed depends on the number of sliding frames at the time of stopping (0 to 4 in this embodiment), the next stop is performed after an effective stop operation is detected regardless of the number of sliding frames. The period until the operation acceptance is activated can be fixed. Then, the main control unit 41 determines an abnormality each time the timer interrupt process (main) is executed even in the period from the detection of the effective stop operation to the activation of the reception of the next stop operation. Since the process is executed, a specific event can be determined even during the relevant period.

また、本実施例のメイン制御部41は、異常判定処理として投入払出エラーチェック処理、回転エラー処理、ドア開放チェック処理を実行する構成であり、停止操作が行われたか否かの判定を行わない期間においても、異常判定処理を実行するので、当該期間においても特定事象としてメダルの投入に関する異常、メダルの払い出しに関する異常、リールの回転に関する異常、ドア開放検出スイッチ25の出力状態に変化が生じたか否かを判定できる。 Further, the main control unit 41 of this embodiment is configured to execute input / payout error check processing, rotation error processing, and door open check processing as abnormality determination processing, and does not determine whether or not a stop operation has been performed. Since the abnormality determination process is executed even during the period, whether the abnormality related to the insertion of medals, the abnormality related to the payout of medals, the abnormality related to the rotation of the reel, or the output state of the door open detection switch 25 has changed as specific events during the period. Whether or not it can be determined.

本実施例のメイン制御部41は、メイン処理においてリール制御処理を実行する一方で、メイン処理の実行中の定期的に割り込んでタイマ割込処理(メイン)を実行し、リール制御処理において、リール2L、2C、2Rの回転を開始させるリール回転開始処理を行った後、有効な停止操作が検出されるまで待機している期間に、タイマ割込処理(メイン)が実行される毎に、停止操作が検出されたか否かを判定するので、有効な停止操作が検出されるまで待機している期間において、停止操作が検出されたか否かを常時判定せずに済むため、処理負荷を軽減できる。 While the main control unit 41 of the present embodiment executes the reel control process in the main process, the main control unit 41 periodically interrupts during the execution of the main process to execute the timer interrupt process (main), and in the reel control process, the reel After performing the reel rotation start processing to start the rotation of 2L, 2C, and 2R, it stops every time the timer interrupt processing (main) is executed during the period of waiting until a valid stop operation is detected. Since it is determined whether or not an operation has been detected, it is not necessary to constantly determine whether or not a stop operation has been detected during the period of waiting until a valid stop operation is detected, so that the processing load can be reduced. ..

本実施例のメイン制御部41は、メイン処理においてリール制御処理を実行する一方で、メイン処理の実行中の定期的に割り込んでタイマ割込処理(メイン)を実行する構成であり、リール制御処理において、リール2L、2C、2Rの回転を開始させた後、タイマ割込を禁止に設定してタイマ割込を禁止した状態で、タイマ割込処理(メイン)により更新される所定の情報に基づいて、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転しているか否かを判定し、全てのリールが定速回転で回転されている判定した場合に、停止操作を有効化する処理を実行し、有効な停止操作が検出されたか否かを判定し、有効な停止操作が検出された場合に、当該停止操作がいずれのリールに対応するものであるかを特定して、特定されたリールに対応するリールモータについて、タイマ割込処理(メイン)により更新される所定の情報に基づいて、その時点でのリール基準位置からのステップ数(停止操作位置となるステップ数)を特定する処理等を行う停止操作関連処理を実行するので、これらの処理が、タイマ割込が禁止されており、タイマ割込処理(メイン)により所定の情報が更新されることがない一連の禁止状態において実行されることとなり、一連の禁止状態において実行される各処理中において基準となるタイマ割込処理(メイン)を一致させることができる。 The main control unit 41 of the present embodiment is configured to execute the reel control process in the main process, while periodically interrupting and executing the timer interrupt process (main) during the execution of the main process. In, after starting the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R, the timer interrupt is set to prohibit and the timer interrupt is prohibited, based on the predetermined information updated by the timer interrupt process (main). Then, it is determined whether or not all the reels under rotation control are rotating at a constant speed rotation, and when it is determined that all the reels are rotating at a constant speed rotation, a process for enabling the stop operation is executed. Then, it is determined whether or not a valid stop operation is detected, and when a valid stop operation is detected, which reel the stop operation corresponds to is specified, and the specified reel is specified. For the reel motor corresponding to, the process of specifying the number of steps (the number of steps to be the stop operation position) from the reel reference position at that time based on the predetermined information updated by the timer interrupt process (main), etc. Since the stop operation related processing is executed, these processes are executed in a series of prohibited states in which timer interrupt processing is prohibited and predetermined information is not updated by the timer interrupt processing (main). Therefore, it is possible to match the reference timer interrupt process (main) during each process executed in the series of prohibited states.

また、本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、リール2L、2C、2Rの回転を開始させた後、有効な停止操作が検出された場合に、タイマ割込を禁止に設定してタイマ割込を禁止した状態で、タイマ割込処理(メイン)により更新される現時点でのリールモータのステップ数と、停止操作が行われたときに特定されたリールの停止操作位置のステップ数とに基づいて、停止制御テーブルから滑りコマ数を特定して、当該滑りコマ数に基づいて該当するリールを停止させるリール回転停止処理を実行し、その後、回転制御中のリールが残っている場合に、それらのリールについて停止制御テーブルを設定する停止制御テーブル設定処理を実行するので、これらの処理の実行中に、タイマ割込処理(メイン)が実行されて、これらの処理における制御が意図せず中断されてしまうことを回避することができるので、これらの処理が複雑化してしまうことがない。 Further, the main control unit 41 of the present embodiment sets prohibition of timer interruption when an effective stop operation is detected after starting the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R in the reel control process. The number of steps of the reel motor at the present time updated by the timer interrupt process (main) and the number of steps of the reel stop operation position specified when the stop operation is performed with the timer interrupt prohibited. When the number of slip frames is specified from the stop control table based on the above, the reel rotation stop process for stopping the corresponding reel based on the number of slip frames is executed, and then the reels under rotation control remain. Since the stop control table setting process for setting the stop control table for those reels is executed, the timer interrupt process (main) is executed during the execution of these processes, and the control in these processes is intended. Since it is possible to avoid interruption without interruption, these processes are not complicated.

尚、本実施例において、メイン制御部41が、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されていると判定するときから、有効な停止操作が検出した後に停止操作関連処理を終了するまでの期間、及び、メイン制御部41がリール回転停止処理を実行する期間、一の停止制御テーブルを設定する処理を実行する期間は、タイマ割込処理(メイン)が実行される時間間隔未満の期間であり、当該期間においてタイマ割込処理(メイン)を禁止状態に設定しても、タイマ割込処理(メイン)により行われている制御、例えば、リールモータの励磁の制御等に影響することはないようになっている。 In this embodiment, when the main control unit 41 determines that all the reels under rotation control are rotating at a constant speed, the stop operation-related processing is terminated after a valid stop operation is detected. The period up to, the period during which the main control unit 41 executes the reel rotation stop process, and the period during which the process for setting one stop control table is executed are less than the time interval during which the timer interrupt process (main) is executed. It is a period, and even if the timer interrupt process (main) is set to the prohibited state in the period, it affects the control performed by the timer interrupt process (main), for example, the excitation control of the reel motor. There is no such thing.

また、本実施例では、メイン制御部41は、タイマ割込処理(メイン)を禁止に設定した後、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されているか否かを判定し、リールが定速回転で回転されている状態で、停止操作を有効化して、有効な停止操作が検出した後に、停止操作関連処理を実行し、停止操作関連処理の終了後に、タイマ割込処理(メイン)の禁止を解除する構成、すなわち、リールの定速回転を判定する処理から停止操作を有効化する処理及び有効な停止操作を検出する処理を経て、停止操作関連処理を実行するまでの制御を一連のタイマ割込の禁止状態において実行する構成であるが、例えば、有効な停止操作が検出されたときに、一旦タイマ割込の禁止状態を解除し、その後、停止操作関連処理を実行する際に再びタイマ割込を禁止に設定するようにすることで、当該一連のタイマ割込の禁止状態を複数に分割する構成であっても良い。このような構成とすることで、これらの処理が行われる合間にタイマ割込処理(メイン)を実行可能となるので、タイマ割込処理(メイン)の実行が必要以上に制限されることがない。 Further, in the present embodiment, the main control unit 41 determines whether or not all the reels under rotation control are rotating at a constant speed after setting the timer interrupt processing (main) to be prohibited, and the reels. Is rotated at a constant speed, the stop operation is enabled, the stop operation related processing is executed after the valid stop operation is detected, and the timer interrupt processing (main) is performed after the stop operation related processing is completed. ) Is released from the prohibition, that is, the control from the process of determining the constant speed rotation of the reel to the process of enabling the stop operation and the process of detecting the effective stop operation to the execution of the stop operation related process is performed. It is configured to be executed in a series of timer interrupt prohibited states. For example, when a valid stop operation is detected, the timer interrupt prohibited state is temporarily released, and then the stop operation related processing is executed. By setting the timer interrupt to prohibit again, the prohibited state of the series of timer interrupts may be divided into a plurality of states. With such a configuration, the timer interrupt process (main) can be executed between these processes, so that the execution of the timer interrupt process (main) is not restricted more than necessary. ..

このように、当該一連のタイマ割込の禁止状態を複数に分割する構成においては、例えば、禁止状態を第1の禁止状態と第2の禁止状態とに分割して、リールが定速回転中であるか否かを判定する処理、及びリールが定速回転中であることに基づいて停止操作を有効化する処理を、第1の禁止状態において実行し、有効な停止操作が検出されているか否かを判定する処理及び停止操作関連処理を、第2の禁止状態において実行するようにすることで、第1の禁止状態では、当該第1の禁止状態の直前に行われたタイマ割込処理(メイン)により更新された回転状態情報に基づいてリールが回転状態であると判定されるときに、停止操作を有効化することができる一方で、第2の禁止状態においては、当該第2の禁止状態の直前に行われたタイマ割込処理(メイン)により更新されたストップスイッチ8L、8C、8Rの操作の検出に関する情報や、リール基準位置からのステップ数等に基づいて停止操作位置を特定することができるので、一連の処理中において基準となるタイマ割込処理(メイン)を一致させることができる。 In this way, in the configuration in which the prohibition state of the series of timer interrupts is divided into a plurality of states, for example, the prohibition state is divided into a first prohibition state and a second prohibition state, and the reel is rotating at a constant speed. Is the process of determining whether or not the reel is rotating at a constant speed, and the process of enabling the stop operation based on the fact that the reel is rotating at a constant speed is executed in the first prohibited state, and whether a valid stop operation is detected? By executing the process of determining whether or not the process and the process related to the stop operation in the second prohibited state, the timer interrupt process performed immediately before the first prohibited state in the first prohibited state is performed. When it is determined that the reel is in the rotating state based on the rotating state information updated by (main), the stop operation can be enabled, while in the second prohibited state, the second The stop operation position is specified based on the information on the detection of the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R updated by the timer interrupt process (main) performed immediately before the prohibited state, the number of steps from the reel reference position, and the like. Therefore, it is possible to match the timer interrupt process (main) as a reference during a series of processes.

本実施例のメイン制御部41は、上述のリール制御処理において、回転制御を行っている全てのリールの回転状態が定速状態であることを条件に、当該回転制御を行っているリールについて停止操作の受け付けを有効化して、停止操作が有効化されているいずれかのリールについてストップスイッチによる停止操作が検出されることで、全てのリールについて停止操作の受け付けを無効化し、停止操作が検出されたリールについて停止制御を行う。 In the above-mentioned reel control process, the main control unit 41 of the present embodiment stops the reel performing the rotation control on the condition that the rotation state of all the reels performing the rotation control is a constant speed state. By enabling the acceptance of operations and detecting the stop operation by the stop switch for any reel for which the stop operation is enabled, the acceptance of the stop operation is invalidated for all reels and the stop operation is detected. Stop control is performed on the reel.

また、メイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられた左、中、右停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を制御することが可能であり、ストップスイッチによる停止操作が有効化されているときには、当該ストップスイッチに対応する停止有効LEDの点灯態様を、停止操作が有効である旨を示す有効点灯態様に制御し、停止操作が無効化されているときには、当該ストップスイッチに対応する停止有効LEDの点灯態様を、停止操作が無効である旨を示す無効点灯態様に制御することで、いずれのリールについてリール制御処理により停止操作が有効化されているか無効化されているかを点灯態様により視認可能に報知する。 Further, the main control unit 41 can control the lighting mode of the left, middle, and right stop effective LEDs 22L, 22C, and 22R provided inside the stop switches 8L, 8C, and 8R, and the stop operation by the stop switch. When is enabled, the lighting mode of the stop effective LED corresponding to the stop switch is controlled to the effective lighting mode indicating that the stop operation is effective, and when the stop operation is disabled, the stop operation is disabled. By controlling the lighting mode of the stop enable LED corresponding to the switch to the invalid lighting mode indicating that the stop operation is invalid, the stop operation is enabled or disabled by the reel control process for which reel. It is visually notified depending on the lighting mode.

具体的には、例えば、図10に示すように、メイン制御部41は、ゲームが開始された後、回転制御を行っている全てのリールの回転状態が定速状態となり、停止操作の有効化条件が成立することで、全てのリールについて停止操作の受け付けを有効化し、その後、いずれかのリールについて停止操作が行われるまで、停止操作が有効な状態を継続させる。また、停止操作の有効化条件が成立して、停止操作の受け付けを有効化した際に、左、中、右停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を、無効点灯態様から有効点灯態様に制御し、その後、停止操作の受け付けが有効な状態である期間にわたり、有効点灯態様に維持する。 Specifically, for example, as shown in FIG. 10, in the main control unit 41, after the game is started, the rotation state of all the reels performing rotation control becomes a constant speed state, and the stop operation is enabled. When the condition is satisfied, the acceptance of the stop operation is enabled for all reels, and then the state in which the stop operation is valid is continued until the stop operation is performed for any of the reels. Further, when the activation condition of the stop operation is satisfied and the acceptance of the stop operation is enabled, the lighting mode of the left, middle, and right stop effective LEDs 22L, 22C, and 22R is controlled from the invalid lighting mode to the effective lighting mode. Then, the effective lighting mode is maintained for a period in which the acceptance of the stop operation is valid.

この状態で、第1停止操作のストップスイッチがoff状態からon状態に変化したことが検出されたときに、全てのリールについて停止操作の受け付けを無効化して、左、中、右停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を無効点灯態様に制御し、その後、停止操作の受け付けが有効化されるまで無効点灯態様を維持する。 In this state, when it is detected that the stop switch of the first stop operation has changed from the off state to the on state, the acceptance of the stop operation is invalidated for all reels, and the left, middle, and right stop enable LEDs 22L, The lighting mode of 22C and 22R is controlled to the invalid lighting mode, and then the invalid lighting mode is maintained until the acceptance of the stop operation is enabled.

その後、第1停止リールの停止制御期間が経過して当該リールが停止した際に、回転制御中のリールの回転状態が定速状態であることにより、再び停止操作の有効化条件が成立することで、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを有効化し、その後、回転制御中のいずれかのリールについて停止操作が行われるまで、停止操作が有効な状態を継続させる。また、再び停止操作の受け付けが有効化されたときに、回転制御中のリールに対応する停止有効LEDの点灯態様を有効点灯態様に制御し、その後、停止操作の受け付けが有効な状態である期間にわたり、有効点灯態様を維持する一方、停止されているリールすなわち第1停止リールに対応する停止有効LEDの点灯態様は、有効点灯態様に制御することなく無効点灯態様を維持する。 After that, when the stop control period of the first stop reel elapses and the reel stops, the rotation state of the reel under rotation control is in the constant speed state, so that the condition for enabling the stop operation is satisfied again. In, the acceptance of the stop operation is enabled for the reels under rotation control, and then the state in which the stop operation is valid is continued until the stop operation is performed for any of the reels under rotation control. Further, when the acceptance of the stop operation is enabled again, the lighting mode of the stop effective LED corresponding to the reel under rotation control is controlled to the effective lighting mode, and then the period during which the acceptance of the stop operation is valid. While maintaining the effective lighting mode, the lighting mode of the stop effective LED corresponding to the stopped reel, that is, the first stop reel maintains the invalid lighting mode without controlling the effective lighting mode.

この状態で、第2停止操作のストップスイッチがoff状態からon状態に変化したことが検出されたときに、第1停止操作が検出された際と同様に、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを無効化して、左、中、右停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を無効点灯態様に制御し、その後、停止操作の受け付けが有効化されるまで、無効点灯態様を維持する。 In this state, when it is detected that the stop switch of the second stop operation has changed from the off state to the on state, the stop operation of the reel under rotation control is performed in the same manner as when the first stop operation is detected. The reception is invalidated, the lighting modes of the left, middle, and right stop effective LEDs 22L, 22C, and 22R are controlled to the invalid lighting mode, and then the invalid lighting mode is maintained until the reception of the stop operation is enabled.

その後、第2停止リールの停止制御期間が経過して当該リールが停止した際に、回転制御中の他のリールの回転状態が定速状態であることにより、再び停止操作の有効化条件が成立することで、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを有効化して、その後、回転制御中のリールについて停止操作が行われるまで、停止操作が有効な状態を継続させる。また、再び停止操作の受け付けを有効化した際に、回転制御中のリールに対応する停止有効LEDの点灯態様を有効点灯態様に制御し、その後、停止操作の受け付けが有効な状態である期間にわたり、有効点灯態様を維持する一方、停止されているリールすなわち第1停止リール及び第2停止リールに対応する停止有効LEDの点灯態様は、有効点灯態様に制御することなく無効点灯態様を維持する。 After that, when the stop control period of the second stop reel elapses and the reel stops, the rotation state of the other reel under rotation control is in the constant speed state, so that the condition for enabling the stop operation is satisfied again. By doing so, the acceptance of the stop operation is enabled for the reel under rotation control, and then the state in which the stop operation is valid is continued until the stop operation is performed on the reel under rotation control. Further, when the acceptance of the stop operation is enabled again, the lighting mode of the stop effective LED corresponding to the reel under rotation control is controlled to the effective lighting mode, and then for a period in which the reception of the stop operation is valid. While maintaining the effective lighting mode, the lighting mode of the stop effective LED corresponding to the stopped reel, that is, the first stop reel and the second stop reel maintains the invalid lighting mode without controlling the effective lighting mode.

この状態で、第3停止操作のストップスイッチがoff状態からon状態に変化したことが検出されたときには、第1停止操作及び第2停止操作が検出された際と同様に、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを無効化して、左、中、右停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を無効点灯態様に制御する。そして、第3停止リールが停止されることでゲームが終了されることとなる。 In this state, when it is detected that the stop switch of the third stop operation has changed from the off state to the on state, the reel under rotation control is in the same manner as when the first stop operation and the second stop operation are detected. The acceptance of the stop operation is invalidated, and the lighting modes of the left, middle, and right stop enabled LEDs 22L, 22C, and 22R are controlled to the disabled lighting modes. Then, the game ends when the third stop reel is stopped.

このように、本実施例のメイン制御部41は、ゲームが開始され、全てのリールの回転制御を開始させた際には、回転制御中の全てのリールの回転状態が定速状態となったときに有効化条件が成立して、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを有効化する。そして、回転制御中のリールの停止操作の受け付けが有効な状態で、回転制御中のリールの停止操作が行われたことが検出されたときに、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを無効化して、当該停止操作が検出されたリールについて回転を停止させる制御を行う。 As described above, when the game is started and the rotation control of all the reels is started in the main control unit 41 of the present embodiment, the rotation state of all the reels under the rotation control is in the constant speed state. Occasionally, the activation condition is satisfied, and the acceptance of the stop operation is enabled for the reel under rotation control. Then, when it is detected that the stop operation of the reel under rotation control is performed while the acceptance of the stop operation of the reel under rotation control is enabled, the acceptance of the stop operation is invalid for the reel under rotation control. Then, control is performed to stop the rotation of the reel on which the stop operation is detected.

実施例のメイン制御部41は、停止制御を行っているリールがある場合には、当該停止制御が終了した際に、回転制御中の全てのリールの回転状態が定速状態であることを条件に、回転制御中の残りのリールについて停止操作の受け付けを有効化する。これにより、停止操作が行われたときから、当該停止操作の行われたリールの回転を停止させる停止制御が終了するまでの期間にわたり、停止操作の受け付けを無効な状態に制御することで、停止操作が検出されたリールの停止制御を行っているときには、停止操作を有効に受け付けないようになっている。 If there is a reel that is performing stop control, the main control unit 41 of the embodiment is required to have a constant speed state in the rotation state of all the reels under rotation control when the stop control is completed. In addition, the acceptance of the stop operation is enabled for the remaining reels under rotation control. As a result, the stop operation is stopped by controlling the acceptance of the stop operation to an invalid state for a period from the time when the stop operation is performed to the end of the stop control for stopping the rotation of the reel on which the stop operation is performed. When the stop control of the reel in which the operation is detected is performed, the stop operation is not effectively accepted.

本実施例のメイン制御部41は、ゲームが開始され、全てのリールの回転制御を開始させた際に、回転制御中の全てのリールの回転状態が定速状態であり、有効化条件が成立した際には、回転制御中のリールに対応するストップスイッチ以外のスイッチの操作が検出されているか否かにかかわらず、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを有効化するようになっている。また、ゲームが開始され、停止操作の受け付けが有効な状態で回転制御中のリールについて停止操作が行われて、停止操作の受け付けを無効化した場合であっても、回転制御中の全てのリールの回転状態が定速状態であり、かつ停止操作の行われたリールが停止されており、有効化条件が成立した際には、回転制御中のリールに対応するストップスイッチ以外のスイッチの操作が検出されているか否かにかかわらず、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを有効化する。尚、回転制御中のリールに対応するストップスイッチ以外のスイッチとして、例えば、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6、回転制御が行われておらず、停止操作の受け付けが有効化されていないリールに対応するストップスイッチ、停止制御が行われるリールに対応するストップスイッチ等が該当する。 In the main control unit 41 of this embodiment, when the game is started and the rotation control of all the reels is started, the rotation state of all the reels under the rotation control is the constant speed state, and the activation condition is satisfied. When this is done, the acceptance of stop operations is enabled for the reels under rotation control regardless of whether or not the operation of switches other than the stop switch corresponding to the reels under rotation control is detected. .. In addition, even if the game is started and the reels under rotation control are stopped while the acceptance of the stop operation is enabled and the acceptance of the stop operation is invalidated, all the reels under rotation control are in effect. When the rotation state of is in the constant speed state and the reel on which the stop operation has been performed is stopped and the activation condition is satisfied, the operation of the switch other than the stop switch corresponding to the reel under rotation control is performed. Enables acceptance of stop operations for reels under rotation control, whether detected or not. As switches other than the stop switch corresponding to the reel under rotation control, for example, the start switch 7, the MAXBET switch 6, and the reel corresponding to the reel whose rotation control is not performed and the acceptance of the stop operation is not enabled. A stop switch, a stop switch corresponding to a reel on which stop control is performed, and the like are applicable.

例えば、図10に示すように、回転制御中のリールについて停止操作が行われて、停止操作の受け付けを無効化した後は、当該停止操作が行われたリールが停止されたときに、回転制御中の残りのリールが定速状態であることを条件に有効化条件が成立することとなる。この際、回転制御中のリールに対応するストップスイッチ以外のスイッチ(例えば、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6、回転制御が行われていないリールのストップスイッチ等)が操作されているか否かにかかわらず、回転制御中の残りのリールについて停止操作の受け付けを有効化する。 For example, as shown in FIG. 10, after the stop operation is performed on the reel under rotation control and the acceptance of the stop operation is invalidated, the rotation control is performed when the reel on which the stop operation is performed is stopped. The activation condition is satisfied on condition that the remaining reels inside are in the constant speed state. At this time, regardless of whether or not a switch other than the stop switch corresponding to the reel under rotation control (for example, a start switch 7, a MAXBET switch 6, a stop switch for a reel whose rotation control is not performed, etc.) is operated. , Enables the acceptance of stop operations for the remaining reels under rotation control.

また、例えば、図10に示すように、停止操作の受け付けが有効な状態で、回転制御中のリールのストップスイッチを押下する押下操作(第2停止操作)が行われて、停止操作が検出され、停止操作の受け付けを無効化した後、当該停止操作が行われたストップスイッチが離されずに押下操作が継続されるような場合において、停止操作が検出された後の当該押下操作は、回転制御中のリールに対応するストップスイッチ以外のスイッチの操作に該当する。有効化条件が成立するか否かは、当該スイッチの操作状況に影響を受けないので、停止操作が検出された後、当該停止操作が行われたストップスイッチの操作が継続されるような場合であっても、当該停止操作(例えば、第2停止操作)が検出された後は、当該停止操作が完了されるまで待機することなく、回転制御中の残りのリールが定速状態であることを条件に、当該停止操作が行われたリールが停止された際に、回転制御中の残りのリールの停止操作の受け付けを有効化する。 Further, for example, as shown in FIG. 10, a pressing operation (second stop operation) for pressing the stop switch of the reel under rotation control is performed while the acceptance of the stop operation is enabled, and the stop operation is detected. , After disabling the acceptance of the stop operation, in the case where the press operation is continued without releasing the stop switch on which the stop operation is performed, the press operation after the stop operation is detected is rotation control. Corresponds to the operation of switches other than the stop switch corresponding to the reel inside. Whether or not the activation condition is satisfied is not affected by the operation status of the switch. Therefore, in the case where the stop operation is continued after the stop operation is detected. Even if there is, after the stop operation (for example, the second stop operation) is detected, the remaining reels under rotation control are in the constant speed state without waiting until the stop operation is completed. The condition is that when the reel on which the stop operation is performed is stopped, the acceptance of the stop operation of the remaining reels under rotation control is enabled.

本実施例のメイン制御部41は、回転制御中のリールに対応するストップスイッチ以外のスイッチが操作された場合には、有効化されている停止操作の受け付けを無効化することなく、有効化されている状態で維持するようになっている。尚、回転制御中のリールに対応するストップスイッチ以外のスイッチとして、例えば、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6、回転制御が行われておらず、停止操作の受け付けが有効化されていないストップスイッチ、停止制御が行われるリールに対応するストップスイッチ等が該当する。 When a switch other than the stop switch corresponding to the reel under rotation control is operated, the main control unit 41 of this embodiment is enabled without disabling the acceptance of the activated stop operation. It is designed to be maintained in the state of being. As switches other than the stop switch corresponding to the reel under rotation control, for example, a start switch 7, a MAXBET switch 6, a stop switch in which rotation control is not performed and acceptance of a stop operation is not enabled, and a stop. A stop switch or the like corresponding to a reel to be controlled corresponds to this.

例えば、図10に示すように、停止操作(第3停止操作)の受け付けが有効な状態において、回転制御が行われていないリールに対応するストップスイッチの操作(第2停止操作)が検出されるような場合には、当該ストップスイッチの操作は、回転制御中のリールに対応するストップスイッチ以外のスイッチの操作に該当するので、有効化されている停止操作の受け付けを無効化することなく、有効化されている状態で維持する。 For example, as shown in FIG. 10, when the reception of the stop operation (third stop operation) is enabled, the operation of the stop switch (second stop operation) corresponding to the reel for which rotation control is not performed is detected. In such a case, since the operation of the stop switch corresponds to the operation of a switch other than the stop switch corresponding to the reel under rotation control, it is effective without invalidating the acceptance of the activated stop operation. Keep it in a modified state.

また、例えば、図10に示すように、停止操作が有効化されている状態で、回転制御中のリールに対応するストップスイッチ以外のスイッチ、例えば、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6等が操作されていることが検出されるような場合には、有効化されている停止操作の受け付けを無効化することなく、有効化されている状態で維持する。 Further, for example, as shown in FIG. 10, with the stop operation enabled, switches other than the stop switch corresponding to the reel under rotation control, for example, the start switch 7, the MAXBET switch 6, and the like are operated. If it is detected that it is, it is maintained in the enabled state without disabling the acceptance of the activated stop operation.

本実施例のメイン制御部41は、上述のリール制御処理により、回転制御を行っているリールについて停止操作の受け付けが有効化されているときには、当該停止操作の受け付けが有効化されているリールに対応するストップスイッチの停止有効LEDの点灯態様を有効点灯態様に制御して、当該ストップスイッチによる停止操作の受け付けが有効である旨を報知し、停止操作の受け付けが有効化されていないときには、停止有効LEDの点灯態様を無効点灯態様に制御して、ストップスイッチによる停止操作の受け付けが無効である旨を報知するようになっている。 When the acceptance of the stop operation is enabled for the reel whose rotation is being controlled by the reel control process described above, the main control unit 41 of the present embodiment selects the reel for which the acceptance of the stop operation is enabled. The lighting mode of the stop effective LED of the corresponding stop switch is controlled to the effective lighting mode to notify that the reception of the stop operation by the stop switch is effective, and stop when the reception of the stop operation is not enabled. The lighting mode of the effective LED is controlled to the invalid lighting mode to notify that the reception of the stop operation by the stop switch is invalid.

以上のように、本実施例のメイン制御部41は、上述のリール制御処理において、停止操作の受け付けが有効な状態で、回転制御中のリールについて停止操作が検出された際に、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを一旦無効化するが、その後、リールが停止されたこと及び他の回転制御中のリールの回転状態が定速状態であること有効化条件として、当該有効化条件が成立した際に、回転制御中のリールの停止操作の受け付けを有効化するので、停止操作が検出されたリールのストップスイッチが押下された状態で操作が継続されており、当該操作が完了していない場合や、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6等の他のスイッチ類が操作されている場合であっても、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを再び有効化して、複数のストップスイッチ8L、8C、8Rを連続してスムーズに操作させることができる。 As described above, the main control unit 41 of the present embodiment is performing rotation control when a stop operation is detected for the reel under rotation control in a state in which acceptance of the stop operation is enabled in the above-mentioned reel control process. The acceptance of the stop operation is temporarily invalidated for the reel of, but after that, the reel is stopped and the rotation state of the reel under other rotation control is a constant speed state. When it is established, the acceptance of the reel stop operation during rotation control is enabled, so the operation is continued with the stop switch of the reel on which the stop operation is detected pressed, and the operation is completed. Even if there is no such switch, or if other switches such as the start switch 7 and the MAXBET switch 6 are operated, the acceptance of the stop operation is re-enabled for the reels under rotation control, and the plurality of stop switches 8L, 8C and 8R can be operated continuously and smoothly.

また、本実施例のイン制御部41は、上述のリール制御処理において、回転制御中のリールに対応するストップスイッチ以外のスイッチが操作された場合には、有効化されている停止操作の受け付けを無効化することなく、有効化されている状態で維持するので、例えば、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6等の他のスイッチ類が操作されている場合であっても、回転制御中のリールについて停止操作を有効に受け付けて、複数のストップスイッチ8L、8C、8Rを連続してスムーズに操作させることができる。 Further, in the reel control process described above, the in-control unit 41 of the present embodiment accepts the activated stop operation when a switch other than the stop switch corresponding to the reel under rotation control is operated. Since it is maintained in the enabled state without being invalidated, for example, even when other switches such as the start switch 7 and the MAXBET switch 6 are operated, the reel under rotation control is stopped. The operation can be effectively accepted, and the plurality of stop switches 8L, 8C, and 8R can be continuously and smoothly operated.

次に、本実施例のサブ制御部91が行う操作演出について、図11に基づいて説明する。 Next, the operation effect performed by the sub-control unit 91 of this embodiment will be described with reference to FIG.

サブ制御部91は、メイン制御部41側において遊技者にとって有利な状況に制御される可能性がある場合に、演出用スイッチ56の操作を伴う演出を行う操作演出を行うことが可能である。操作演出では、演出用スイッチ56の操作の受け付けを有効化するとともに、当該演出用スイッチ56の内部に設けられている演出用LED56aを所定の点灯態様に制御し、演出用スイッチ56の操作の受け付けが有効である旨を報知する。また、演出用スイッチ56の操作を促す操作促進画像を液晶表示器51に表示させて待機する。 The sub control unit 91 can perform an operation effect that involves an operation of the effect switch 56 when there is a possibility that the main control unit 41 side is controlled in a situation advantageous to the player. In the operation effect, the reception of the operation of the effect switch 56 is enabled, and the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 is controlled to a predetermined lighting mode to accept the operation of the effect switch 56. Notifies that is valid. In addition, an operation promotion image prompting the operation of the effect switch 56 is displayed on the liquid crystal display 51 to stand by.

そして、当該演出用スイッチ56の操作の受け付けが有効な状態で、当該演出用スイッチ56の操作が検出されることで、操作演出の制御を進行させて、遊技者にとって有利な状況である可能性を示唆する有利示唆演出(例えば、特別役が当選した可能性を示唆する演出、ATに制御される可能性を示唆する演出等)を行う。以下、また、演出用スイッチ56の操作により操作演出の制御を進行させる操作を演出操作という場合がある。 Then, when the operation of the effect switch 56 is detected while the reception of the operation of the effect switch 56 is valid, the control of the operation effect is advanced, which may be an advantageous situation for the player. (For example, an effect suggesting the possibility that a special role has been won, an effect suggesting the possibility of being controlled by an AT, etc.) is performed. Hereinafter, the operation of advancing the control of the operation effect by operating the effect switch 56 may be referred to as an effect operation.

具体的には、サブ制御部91は、ゲームが開始された後、メイン制御部41から受信する各種コマンドに基づいて内部抽選結果が所定の抽選結果であることが特定される場合(例えば、特別役と重複して当選することがある重複当選役が当選したこと、ATに制御される権利が付随することがある役が当選したこと、払い出しを伴う小役が当選したこと、再遊技の付与を伴う再遊技役が当選したこと等、遊技者にとって有利な状況である可能性がある場合等)に、操作演出を行うか否かを決定する抽選を行い、当該抽選で操作演出を行う旨が決定された場合に操作演出の制御を開始する。 Specifically, when the sub-control unit 91 specifies that the internal lottery result is a predetermined lottery result based on various commands received from the main control unit 41 after the game is started (for example, special). The winning combination may be won in duplicate with the winning combination, the winning combination may be accompanied by the right to be controlled by the AT, the small winning combination with payout is won, and the replay is granted. When there is a possibility that the situation is advantageous for the player, such as the fact that the re-game combination accompanied by is won, etc.), a lottery will be held to determine whether or not to perform the operation effect, and the operation effect will be performed in the lottery. When is determined, the control of the operation effect is started.

図11(a)〜(c)に示すように、操作演出では、演出用スイッチ56の操作を促す操作促進画像(本実施例では、操作対象である演出用スイッチの画像及び、操作を促す文字「押せ!」の画像)を液晶表示器51に表示させるとともに、演出用スイッチ56の操作の受け付けを有効化して、演出用スイッチ56が遊技者等により操作されるまで待機する。また、図11(c)に示すように、操作演出では、スロットマシン1において演出用スイッチ56が配置されている位置を示唆する位置示唆画像(本実施例では、演出用スイッチ56の位置に向かう矢印の画像)を液晶表示器51に表示させる。 As shown in FIGS. 11A to 11C, in the operation effect, an operation promotion image prompting the operation of the effect switch 56 (in this embodiment, an image of the effect switch to be operated and a character prompting the operation). The image of "press!") Is displayed on the liquid crystal display 51, the acceptance of the operation of the effect switch 56 is enabled, and the player waits until the effect switch 56 is operated by a player or the like. Further, as shown in FIG. 11C, in the operation effect, a position suggestion image suggesting a position where the effect switch 56 is arranged in the slot machine 1 (in this embodiment, the position is directed toward the position of the effect switch 56). The image of the arrow) is displayed on the liquid crystal display 51.

この状態で、演出操作が行われることにより演出用スイッチ56の操作が検出された際に、操作演出の制御を進行させて、有利示唆演出を開始させる。有利示唆演出では、遊技者にとって有利な状況である可能性を示唆する画像を液晶表示器51に表示させたり、遊技者にとって有利な状況である可能性を示唆する音声をスピーカ53、54より出力させたりすることで(図示略)、遊技者にとって有利な状況である可能性を示唆する。 In this state, when the operation of the effect switch 56 is detected by performing the effect operation, the control of the operation effect is advanced to start the advantageous suggestion effect. In the advantageous suggestion effect, an image suggesting the possibility of a favorable situation for the player is displayed on the liquid crystal display 51, or a sound suggesting the possibility of a favorable situation for the player is output from the speakers 53 and 54. By letting it (not shown), it suggests that the situation may be advantageous for the player.

このように、本実施例のサブ制御部91は、操作演出を行って操作促進画像を液晶表示器51に表示させることで、遊技者等による演出用スイッチ56の操作を促すようになっている。 As described above, the sub-control unit 91 of the present embodiment is adapted to prompt the player or the like to operate the effect switch 56 by performing the operation effect and displaying the operation promotion image on the liquid crystal display 51. ..

また、本実施例のサブ制御部91は、操作演出を行う際に、演出用スイッチ56の操作の受け付けを有効化し、当該演出用スイッチ56の操作の受け付けが有効化されている状態で、演出操作が行われることで、操作演出の制御を進行させるようになっている。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment enables the acceptance of the operation of the effect switch 56 when performing the operation effect, and the effect is performed in a state where the acceptance of the operation of the effect switch 56 is enabled. By performing the operation, the control of the operation effect is advanced.

また、本実施例のサブ制御部91は、操作演出において位置示唆画像を液晶表示器51に表示させることで、当該操作演出により演出操作が行われるように促されている演出用スイッチ56について、スロットマシン1における演出用スイッチ56の位置を示唆するようになっている。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment displays the position suggestion image on the liquid crystal display 51 in the operation effect, so that the effect switch 56 is urged to perform the effect operation by the operation effect. It is designed to suggest the position of the effect switch 56 in the slot machine 1.

次に、本実施例のメイン制御部41が行うストップスイッチ8L、8C、8Rの発光制御、及びサブ制御部91が行う演出用スイッチ56の発光制御について、図12に基づいて説明する。 Next, the light emission control of the stop switches 8L, 8C, 8R performed by the main control unit 41 of the present embodiment and the light emission control of the effect switch 56 performed by the sub control unit 91 will be described with reference to FIG.

メイン制御部41は、上述のようにストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられている停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を所定態様に制御することが可能である。具体的には、RAM41cの所定領域に停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様データが設定されることで、当該点灯態様データに応じて停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を制御するストップスイッチ8L、8C、8Rが所定の色彩に見える視認態様に制御する発光制御を行う。発光制御により制御される視認態様により、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作の受け付けが有効であるか無効であるかを報知する。 As described above, the main control unit 41 can control the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R provided inside the stop switches 8L, 8C, 8R to a predetermined mode. Specifically, by setting the lighting mode data of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R in a predetermined area of the RAM 41c, a stop switch that controls the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R according to the lighting mode data. Light emission control is performed to control the 8L, 8C, and 8R in a visual mode in which they appear to have a predetermined color. The visual mode controlled by the light emission control notifies whether the acceptance of the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is valid or invalid.

一方、サブ制御部91は、上述のように演出用スイッチ56の内部に設けられている演出用LED56aの点灯態様を所定態様に制御することが可能である。具体的には、RAM91cの所定領域に演出用LED56aの点灯態様データが設定されることで、当該点灯態様データに応じて演出用LED56aの点灯態様を制御することで、演出用スイッチ56が所定の色彩に見える視認態様に制御する発光制御を行う。発光制御により制御される視認態様により、演出用スイッチ56の操作の受け付けが有効であるか無効であるかを報知する。 On the other hand, the sub control unit 91 can control the lighting mode of the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 to a predetermined mode as described above. Specifically, by setting the lighting mode data of the effect LED 56a in a predetermined area of the RAM 91c and controlling the lighting mode of the effect LED 56a according to the lighting mode data, the effect switch 56 is predetermined. Light emission control is performed to control the visual appearance in color. The visual mode controlled by the light emission control notifies whether the acceptance of the operation of the effect switch 56 is valid or invalid.

図12(a)に示すように、メイン制御部41は、発光制御において、上述のリール制御処理により停止操作の受け付けが有効化されているときには、受け付けが有効なストップスイッチに対応する停止有効LEDについて、有効点灯態様の点灯態様データをRAM41cの所定領域に設定することで、当該停止有効LEDを赤色に発光させて、受け付けが有効なストップスイッチの色彩が赤色に発光しているように見える第1視認態様に制御する。 As shown in FIG. 12A, in the light emission control, when the acceptance of the stop operation is enabled by the reel control process described above, the main control unit 41 corresponds to the stop enable LED corresponding to the stop switch for which the acceptance is valid. By setting the lighting mode data of the effective lighting mode in a predetermined area of the RAM 41c, the stop effective LED is made to emit red light, and the color of the stop switch whose reception is valid appears to be emitting red light. 1 Control to the visual mode.

また、図12(b)に示すように、メイン制御部41は、発光制御において、上述のリール制御処理により停止操作の受け付けが有効化されておらず、無効であるときには、受け付けが無効なストップスイッチに対応する停止有効LEDについて、無効点灯態様の点灯態様データをRAM41cの所定領域に設定することで、当該停止有効LEDを白色に発光させて、受け付けが無効なストップスイッチの色彩が白色に発光しているように見える第2視認態様に制御する。 Further, as shown in FIG. 12B, in the light emission control, the reception of the stop operation is not enabled by the reel control process described above, and when it is invalid, the reception is invalid. For the stop-enabled LED corresponding to the switch, by setting the lighting mode data of the disabled lighting mode in a predetermined area of the RAM 41c, the stop-enabled LED is made to emit white light, and the color of the stop switch whose reception is invalid is emitted in white. It is controlled to the second visual mode that looks like a reel.

一方、図12(c)に示すように、サブ制御部91は、発光制御において、上述の操作演出の制御により演出操作の受け付けが有効化されているときには、演出用スイッチ56の演出用LED56aについて、有効点灯態様の点灯態様データをRAM91cの所定領域に設定することで、当該演出用LED56aを赤色に発光させて、演出用スイッチ56の色彩が赤色に発光しているように見える第3視認態様に制御する。 On the other hand, as shown in FIG. 12 (c), in the light emission control, when the reception of the effect operation is enabled by the control of the operation effect described above, the sub control unit 91 relates to the effect LED 56a of the effect switch 56. By setting the lighting mode data of the effective lighting mode in a predetermined area of the RAM 91c, the effect LED 56a is made to emit red light, and the color of the effect switch 56 appears to be emitting red. To control.

また、図12(d)に示すように、サブ制御部91は、発光制御において、上述の操作演出の制御により演出操作の受け付けが有効化されておらず、無効であるときには、演出用スイッチ56の演出用LED56aについて、無効点灯態様の点灯態様データをRAM91cの所定領域に設定することで、当該演出用LED56aを白色に発光させて、演出用スイッチ56の色彩が白色に発光しているように見える第4視認態様に制御する。 Further, as shown in FIG. 12D, in the light emission control, when the reception of the effect operation is not enabled by the control of the operation effect described above and is invalid, the effect switch 56 By setting the lighting mode data of the invalid lighting mode in the predetermined area of the RAM 91c, the effect LED 56a is made to emit white light so that the color of the effect switch 56 is emitted in white. It is controlled to a visible fourth visual mode.

このように、本実施例のメイン制御部41は、発光制御において、停止操作の受け付けが有効である場合には、該当するストップスイッチの視認態様を色彩が赤色に発光しているように見える第1視認態様に制御する一方で、停止操作の受け付けが無効である場合には、該当するストップスイッチの視認態様を色彩が白色に発光しているように見える第2視認態様に制御するようになっており、停止操作の受け付けが有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と停止操作の受け付けが無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様とが、異なる色彩の視認態様に制御されるようになっている。 As described above, when the reception of the stop operation is effective in the light emission control, the main control unit 41 of the present embodiment shows the visual mode of the corresponding stop switch so that the color of the light emission is red. While controlling to one visual mode, when the acceptance of the stop operation is invalid, the visual mode of the corresponding stop switch is controlled to the second visual mode in which the color appears to emit white light. The visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R in which the acceptance of the stop operation is valid and the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R in which the acceptance of the stop operation is invalid are controlled to the visual modes of different colors. It has become like.

尚、本実施例において、色彩とは、色、色取り、明度、彩度、模様、柄などのうちの少なくとも1つを含む概念であり、色彩が異なるとは、色、色取り、明度、彩度、模様、柄などのうち少なくとも1つが異なるものである。 In this embodiment, the term "color" is a concept including at least one of color, tint, lightness, saturation, pattern, pattern, etc., and different colors mean color, tint, lightness, and the like. At least one of the saturation, pattern, pattern, etc. is different.

また、本実施例のサブ制御部91は、発光制御において、演出用スイッチ56による演出操作の受け付けが有効である場合には、演出用スイッチ56の視認態様を色彩が赤色に発光しているように見える第3視認態様に制御する一方で、演出用スイッチ56による演出操作の受け付けが無効である場合には、演出用スイッチ56の視認態様を色彩が白色に発光しているように見える第4視認態様に制御するようになっており、演出操作の受け付けが有効な演出用スイッチ56の視認態様と演出操作の受け付けが無効な演出用スイッチ56の視認態様とが、異なる色彩の視認態様に制御されるようになっている。 Further, in the light emission control, when the reception of the effect operation by the effect switch 56 is effective, the sub control unit 91 of the present embodiment seems to emit red light in the visual mode of the effect switch 56. When the reception of the effect operation by the effect switch 56 is invalid while controlling to the third visual mode that looks like, the visual mode of the effect switch 56 appears to be emitting white color. The visual mode is controlled so that the visual mode of the effect switch 56 in which acceptance of the effect operation is effective and the visual mode of the effect switch 56 in which the acceptance of the effect operation is invalid are controlled to different color visual modes. It is supposed to be done.

また、本実施例のメイン制御部41は、停止操作の受け付けが有効である場合には、該当するストップスイッチの視認態様を色彩が赤色に発光しているように見える第1視認態様に制御する一方で、サブ制御部91は、演出操作の受け付けが有効である場合には、演出用スイッチ56の視認態様を色彩が赤色に発光しているように見える第3視認態様に制御するようになっており、停止操作の受け付けが有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と演出操作の受け付けが有効な演出用スイッチ56の視認態様とが、共通の色彩の視認態様に制御されるようになっている。 Further, when the reception of the stop operation is effective, the main control unit 41 of the present embodiment controls the visual mode of the corresponding stop switch to the first visual mode in which the color appears to emit red light. On the other hand, when the reception of the effect operation is effective, the sub control unit 91 controls the visual mode of the effect switch 56 to the third visual mode in which the color appears to emit red light. The visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R, which are effective in accepting the stop operation, and the visual mode of the effect switch 56, which is effective in accepting the effect operation, are controlled to a common color visual mode. It has become.

また、本実施例のメイン制御部41は、停止操作の受け付けが無効である場合には、該当するストップスイッチの視認態様を色彩が白色に発光しているように見える第2視認態様に制御する一方で、サブ制御部91は、演出操作の受け付けが無効である場合には、演出用スイッチ56の視認態様を色彩が白色に発光しているように見える第4視認態様に制御するようになっており、停止操作の受け付けが無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と演出操作の受け付けが無効な演出用スイッチ56の視認態様とが、共通の色彩の視認態様に制御されるようになっている。 Further, when the acceptance of the stop operation is invalid, the main control unit 41 of the present embodiment controls the visual mode of the corresponding stop switch to the second visual mode in which the color appears to emit white light. On the other hand, when the reception of the effect operation is invalid, the sub control unit 91 controls the visual mode of the effect switch 56 to the fourth visual mode in which the color appears to be emitting white light. The visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R for which the acceptance of the stop operation is invalid and the visual mode of the effect switch 56 for which the acceptance of the effect operation is invalid are controlled to the common color visual mode. It has become.

また、本実施例のメイン制御部41は、停止操作の受け付けが有効である場合には、該当するストップスイッチの視認態様を色彩が赤色に発光しているように見える第1視認態様に制御する一方で、サブ制御部91は、演出操作の受け付けが無効である場合には、演出用スイッチ56の視認態様を色彩が白色に発光しているように見える第4視認態様に制御するようになっており、停止操作の受け付けが有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と、演出操作の受け付けが無効な演出用スイッチ56の視認態様とが、異なる色彩の視認態様に制御されるようになっている。 Further, when the reception of the stop operation is effective, the main control unit 41 of the present embodiment controls the visual mode of the corresponding stop switch to the first visual mode in which the color appears to emit red light. On the other hand, when the acceptance of the effect operation is invalid, the sub control unit 91 controls the visual mode of the effect switch 56 to the fourth visual mode in which the color appears to be emitting white light. The visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R in which the reception of the stop operation is valid and the visual mode of the production switch 56 in which the reception of the production operation is invalid are controlled to the visual modes of different colors. It has become.

また、本実施例のメイン制御部41は、停止操作の受け付けが無効である場合には、該当するストップスイッチの視認態様を色彩が白色に発光しているように見える第2視認態様に制御する一方で、サブ制御部91は、演出操作の受け付けが有効である場合には、演出用スイッチ56の視認態様を色彩が赤色に発光しているように見える第3視認態様に制御するようになっており、停止操作の受け付けが無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と、演出操作の受け付けが有効な演出用スイッチ56の視認態様とが、異なる色彩の視認態様に制御されるようになっている。 Further, when the acceptance of the stop operation is invalid, the main control unit 41 of the present embodiment controls the visual mode of the corresponding stop switch to the second visual mode in which the color appears to emit white light. On the other hand, when the reception of the effect operation is effective, the sub control unit 91 controls the visual mode of the effect switch 56 to the third visual mode in which the color appears to emit red light. The visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R in which the acceptance of the stop operation is invalid and the visual mode of the effect switch 56 in which the acceptance of the effect operation is valid are controlled to the visual modes of different colors. It has become.

また、本実施例のメイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられた停止有効LED22L、22C、22Rを赤色に発光させることで、ストップスイッチ8L、8C、8Rを第1視認態様に制御し、停止有効LED22L、22C、22Rを白色に発光させることで、ストップスイッチ8L、8C、8Rを第2視認態様に制御する、すなわち、停止有効LED22L、22C、22Rの発光色を変化させることにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rを第1視認態様及び第2視認態様に制御するようになっている。 Further, the main control unit 41 of the present embodiment makes the stop switches 8L, 8C, 8R first by causing the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R provided inside the stop switches 8L, 8C, 8R to emit red light. By controlling the visual mode and causing the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R to emit white light, the stop switches 8L, 8C, 8R are controlled to the second visual mode, that is, the emission colors of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R are changed. By changing the stop switches 8L, 8C, and 8R, the stop switches 8L, 8C, and 8R are controlled to the first visual mode and the second visual mode.

また、本実施例のサブ制御部91は、演出用スイッチ56の内部に設けられた演出用LED56aを赤色に発光させることで、演出用スイッチ56を第3視認態様に制御し、演出用LED56aを白色に発光させることで、演出用スイッチ56を第4視認態様に制御する、すなわち、演出用LED56aの発光色を変化させることにより、演出用スイッチ56を第3視認態様及び第4視認態様に制御するようになっている。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment controls the effect switch 56 in the third visual mode by causing the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 to emit red light, and controls the effect switch 56 in the third visual mode. By emitting white light, the effect switch 56 is controlled in the fourth visual mode, that is, by changing the emission color of the effect LED 56a, the effect switch 56 is controlled in the third visual mode and the fourth visual mode. It is designed to do.

次に、本実施例のメイン制御部41が実行するリール制御処理の変形例1〜3について、図13〜図16に基づいて説明する。尚、変形例1〜3のリール制御処理の構成は、前述した実施例のリール制御処理と同一の構成を含むため、ここでは異なる点について主に説明する。 Next, modifications 1 to 3 of the reel control process executed by the main control unit 41 of this embodiment will be described with reference to FIGS. 13 to 16. Since the configuration of the reel control processing of the modified examples 1 to 3 includes the same configuration as the reel control processing of the above-described embodiment, different points will be mainly described here.

まず、リール制御処理の変形例1について図13に基づいて説明する。本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作の受け付けが有効化されている状態で、回転制御中の一のリールについての停止操作を検出した際に、回転制御中の全てのリールについて停止操作の受け付けを無効化し、停止操作を検出したリールについて回転が停止されるまで待機した後、有効化条件が成立している場合に、回転制御中の残りのリールについて停止操作の受け付けを有効化する構成であるのに対して、変形例1におけるリール制御処理では、停止操作の受け付けが有効な状態で、回転制御中のリールについて停止操作を検出した際に、回転制御中の全てのリールについて停止操作の受け付けを無効化することなく、当該停止操作を検出したリールについて停止操作の受け付けのみ無効化して、回転制御中の他のリールについては有効な状態を維持する。また、停止操作を検出したリールについて回転が停止されるまで待機することなく、回転制御中の残りのリールついて停止操作が検出されたか否かを判定し、停止操作を検出することで、当該停止操作を有効に受け付ける構成である。 First, a modification 1 of the reel control process will be described with reference to FIG. In the reel control process, the main control unit 41 of this embodiment detects a stop operation for one reel under rotation control in a state where acceptance of a stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R is enabled. At that time, the acceptance of the stop operation is invalidated for all the reels under rotation control, and after waiting until the rotation is stopped for the reels that have detected the stop operation, if the activation condition is satisfied, the rotation control is in progress. In contrast to the configuration in which the acceptance of the stop operation is enabled for the remaining reels, in the reel control process in the first modification, the stop operation is detected for the reel under rotation control while the acceptance of the stop operation is enabled. At that time, without disabling the acceptance of the stop operation for all the reels under rotation control, only the acceptance of the stop operation is invalidated for the reel that detected the stop operation, and it is valid for the other reels under rotation control. Maintain a good condition. Further, without waiting until the rotation of the reels that have detected the stop operation is stopped, it is determined whether or not the stop operation is detected for the remaining reels under rotation control, and the stop operation is detected to detect the stop operation. It is a configuration that effectively accepts operations.

具体的には、上述した実施例のリール制御処理において(図8参照)、Sb23のステップにおいて有効な停止操作が検出された後に、停止操作が検出されたリールについて停止操作の受け付けを無効化に設定するとともに、回転制御中の残りのリールの停止操作の受け付けを有効な状態で維持するように処理する(Sb26’)。また、Sb27のステップにおいてリール回転停止処理を実行した後に、当該停止操作が検出されたリールが停止されるまで待機する処理(Sb28)を行わない。 Specifically, in the reel control process of the above-described embodiment (see FIG. 8), after a valid stop operation is detected in the step of Sb23, the acceptance of the stop operation is invalidated for the reel in which the stop operation is detected. At the same time as setting, processing is performed so as to maintain the acceptance of the stop operation of the remaining reels during rotation control in an effective state (Sb26'). Further, after executing the reel rotation stop process in the step of Sb27, the process (Sb28) of waiting until the reel in which the stop operation is detected is stopped is not performed.

本変形例1のリール制御処理では、Sb22のステップにおいて停止操作の受け付けを有効に設定した後は、回転制御中のリールについてストップスイッチの確定データがoffの状態からon状態に変化したか否かを判定する(Sb23)。そして、ストップスイッチの確定データがoffの状態からon状態に変化したと判定し、有効な停止操作が検出された場合には、Sb14のステップによりタイマ割込が禁止された状態で、停止操作関連処理を実行した後(Sb24)、タイマ割込を許可に設定する(Sb25)。その後、停止操作が検出されたリールについて停止操作の受け付けを無効化するとともに、回転制御中の残りのリールの停止操作の受け付けを有効な状態で維持する(Sb26’)。そして、リール回転停止処理を実行して停止操作を検出したリールを停止させる停止制御を開始させる(Sb27)。その後、停止操作が検出されたリールが停止されるまで待機するような処理を行うことなく、該当停止制御を開始させたリールが第3停止リールであるか否かを判定し(Sb29)、停止制御を開始させたリールが第3停止リールである場合には、Sb30のステップにおけるタイマ割込待ち処理以降の処理を行う(Sb30〜Sb37)。一方、停止制御を開始させたリールが第3停止リールではなく、第1停止リールまたは第2停止リールである場合には、Sb3のステップに戻り、停止していない回転制御中の残りのリールについてSb3〜Sb29のステップの制御を実行する。 In the reel control process of this modification 1, after the acceptance of the stop operation is effectively set in the step of Sb22, whether or not the confirmation data of the stop switch for the reel under rotation control has changed from the off state to the on state. Is determined (Sb23). Then, when it is determined that the confirmation data of the stop switch has changed from the off state to the on state and a valid stop operation is detected, the timer interrupt is prohibited by the step of Sb14, and the stop operation is related. After executing the process (Sb24), the timer interrupt is set to allow (Sb25). After that, the acceptance of the stop operation is invalidated for the reel in which the stop operation is detected, and the acceptance of the stop operation of the remaining reels under rotation control is maintained in the enabled state (Sb26'). Then, the reel rotation stop process is executed to start the stop control for stopping the reel that has detected the stop operation (Sb27). After that, it is determined whether or not the reel that started the corresponding stop control is the third stop reel (Sb29) without performing a process of waiting until the reel on which the stop operation is detected is stopped, and the reel is stopped. When the reel on which the control is started is the third stop reel, the processing after the timer interrupt waiting processing in the step of Sb30 is performed (Sb30 to Sb37). On the other hand, when the reel that started the stop control is not the third stop reel but the first stop reel or the second stop reel, the process returns to the step of Sb3, and the remaining reels under rotation control that have not stopped are returned to. The control of the steps Sb3 to Sb29 is executed.

Sb3のステップに戻った後の処理では、回転制御中のリールについて回転状態が定速状態であることを条件に(Sb16)、停止操作の受け付けが有効な状態が維持されて(Sb22)、この状態で停止操作が検出されることにより、残りのリールについて停止制御が行われることとなる。 In the process after returning to the step of Sb3, the state in which the acceptance of the stop operation is valid is maintained (Sb22) on the condition that the rotation state of the reel under rotation control is the constant speed state (Sb16). When the stop operation is detected in the state, the stop control is performed for the remaining reels.

このようなリール制御処理によれば、図13に示すように、メイン制御部41は、例えば、ゲームが開始された後、回転制御を行っている全てのリールについて停止操作の受け付けを有効に制御している状態で、第1停止操作のストップスイッチがoff状態からon状態に変化したことが検出される場合は、当該第1停止操作が行われた第1停止リールについては、停止操作の受け付けを無効化するとともに、第1停止リールに対応する停止有効LEDの点灯態様を無効点灯態様に制御する一方で、第1停止リール以外の回転制御中のリールについては、停止操作の受け付けが有効な状態に継続して制御するとともに、回転制御中のリールに対応する停止有効LEDの点灯態様を有効点灯態様に継続して制御する。 According to such a reel control process, as shown in FIG. 13, for example, after the game is started, the main control unit 41 effectively controls the acceptance of the stop operation for all the reels whose rotation is controlled. If it is detected that the stop switch of the first stop operation has changed from the off state to the on state, the stop operation is accepted for the first stop reel on which the first stop operation has been performed. Is disabled, and the lighting mode of the stop valid LED corresponding to the first stop reel is controlled to the invalid lighting mode. On the other hand, it is effective to accept the stop operation for the reels whose rotation is being controlled other than the first stop reel. The state is continuously controlled, and the lighting mode of the stop effective LED corresponding to the reel under rotation control is continuously controlled to the effective lighting mode.

この状態で、第2停止操作のストップスイッチがoff状態からon状態に変化したことが検出されたときには、第1停止操作が検出された際と同様に、停止操作が検出された第2停止リールについては、停止操作の受け付けを無効化するとともに、第2停止リールに対応する停止有効LEDの点灯態様を無効点灯態様に制御する一方で、第2停止リール以外の回転制御中のリール(第3停止リール)については、停止操作の受け付けが有効な状態に継続して制御するとともに、回転制御中のリールに対応する停止有効LEDの点灯態様を有効点灯態様に継続して制御する。 In this state, when it is detected that the stop switch of the second stop operation has changed from the off state to the on state, the second stop reel in which the stop operation is detected is the same as when the first stop operation is detected. With respect to, while disabling the acceptance of the stop operation and controlling the lighting mode of the stop effective LED corresponding to the second stop reel to the invalid lighting mode, the reels under rotation control other than the second stop reel (third). The stop reel) is continuously controlled so that the acceptance of the stop operation is valid, and the lighting mode of the stop effective LED corresponding to the reel under rotation control is continuously controlled to the effective lighting mode.

さらにこの状態で、第3停止操作のストップスイッチがoff状態からon状態に変化したことが検出されたときには、停止操作が検出された第3停止リールについて、停止操作の受け付けを無効化するとともに、第3停止リールに対応する停止有効LEDの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、全てのリール2L、2C、2Rについて停止操作の受け付けを無効化するとともに、左・中・右停止有効LED22、22C、22Rを無効点灯態様に制御する。 Further, in this state, when it is detected that the stop switch of the third stop operation has changed from the off state to the on state, the acceptance of the stop operation is invalidated and the acceptance of the stop operation is invalidated for the third stop reel in which the stop operation is detected. By controlling the lighting mode of the stop effective LED corresponding to the third stop reel to the invalid lighting mode, the acceptance of the stop operation is invalidated for all reels 2L, 2C, and 2R, and the left / middle / right stop effective LED 22 is disabled. , 22C, 22R are controlled to the invalid lighting mode.

また、例えば、図13において第3停止操作として示すように、停止操作の受け付けが有効な状態で、回転制御中の一のリールについて停止操作を検出した後、当該停止操作が行われたリールの停止制御が終了されるまでの期間において、回転制御中の他のリールについて停止操作を検出した場合には、当該停止操作を有効に受け付けて、当該停止操作が行われたリールについて停止制御を行う。 Further, for example, as shown as the third stop operation in FIG. 13, a reel in which the stop operation is performed after the stop operation is detected for one reel under rotation control in a state where the reception of the stop operation is enabled. If a stop operation is detected for another reel under rotation control during the period until the stop control is completed, the stop operation is effectively accepted and the stop control is performed for the reel on which the stop operation is performed. ..

また、図13に示すように、回転制御中のリールについて停止操作が有効化されている状態で、回転制御中のリールに対応するストップスイッチ以外のスイッチ、例えば、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6等が操作されていることが検出されるような場合には、有効化されている停止操作の受け付けを無効化することなく、有効化されている状態で維持する。 Further, as shown in FIG. 13, in a state where the stop operation is enabled for the reel under rotation control, switches other than the stop switch corresponding to the reel under rotation control, for example, a start switch 7, a MAXBET switch 6, etc. If it is detected that is being operated, it is maintained in the enabled state without disabling the acceptance of the activated stop operation.

このように、メイン制御部41は、変形例1のリール制御処理において、回転制御を行っている全てのリールの回転状態が定速状態であることを条件に、当該回転制御を行っているリールについて停止操作の受け付けを有効化して、停止操作が有効化されているいずれかのリールについてストップスイッチによる停止操作が検出されることで、当該停止操作が検出されたリールについて停止操作の受け付けを無効化する一方で回転制御中の他のリールについて停止操作の受け付けが有効な状態を維持して、停止操作が検出されたリールについて停止制御を行う。そして、回転制御中のリールについて回転状態が定速状態であることを条件に停止操作の受け付けが有効な状態が維持されて、この状態で回転制御中の残りのリールについて停止操作が検出されることにより、当該停止操作を有効に受け付ける構成である。 As described above, in the reel control process of the first modification, the main control unit 41 performs the rotation control on the condition that the rotation state of all the reels performing the rotation control is a constant speed state. By enabling the acceptance of the stop operation and detecting the stop operation by the stop switch for any reel for which the stop operation is enabled, the acceptance of the stop operation is invalidated for the reel in which the stop operation is detected. On the other hand, the other reels under rotation control are maintained in a state in which the acceptance of the stop operation is valid, and the stop operation is performed on the reel in which the stop operation is detected. Then, the state in which the acceptance of the stop operation is valid is maintained on the condition that the rotation state of the reel under rotation control is the constant speed state, and the stop operation is detected for the remaining reels under rotation control in this state. As a result, the stop operation is effectively accepted.

このような構成では、回転制御中のリールについて停止操作を検出した際に、回転制御中の他のリールについて停止操作の受け付けを無効化することなく有効な状態を維持する構成では、一のストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作により回転制御中のリールについて停止操作の受け付けが無効化されずに有効な状態が維持されるので、複数のストップスイッチ8L、8C、8Rを連続してスムーズに操作させることができる。 In such a configuration, when a stop operation is detected for the reel under rotation control, one stop is maintained in a configuration in which the acceptance of the stop operation is not invalidated for the other reels under rotation control. By the stop operation by the switches 8L, 8C, 8R, the acceptance of the stop operation is not invalidated and the effective state is maintained for the reel under rotation control, so that the plurality of stop switches 8L, 8C, 8R can be smoothly operated continuously. It can be operated.

また、このような構成では、一のストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作により回転制御中のリールについて停止操作の受け付けが無効化されずに有効な状態が維持されるので、ストップスイッチ8L、8C、8R、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6のいずれかが操作されており、当該操作が完了していない場合であっても、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けが有効となることにより、複数のストップスイッチ8L、8C、8Rを連続してスムーズに操作させることができる。 Further, in such a configuration, the stop operation by one stop switch 8L, 8C, 8R keeps the reel under rotation control in an effective state without invalidating the acceptance of the stop operation. Therefore, the stop switch 8L, Even if any of 8C, 8R, start switch 7, and MAXBET switch 6 is operated and the operation is not completed, the acceptance of the stop operation is valid for the reel under rotation control. A plurality of stop switches 8L, 8C, 8R can be continuously and smoothly operated.

次に、リール制御処理の変形例2について図14に基づいて説明する。メイン制御部41は、リール制御処理において、停止操作が検出されたリールが停止されたこと及び回転制御中のリールの回転状態が定速状態であること有効化条件として、当該有効化条件が成立した際に、回転制御中のリールの停止操作の受け付けを有効化する構成であり、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作の受け付けが有効化されている状態で、回転制御中のリールについての停止操作を検出した際に、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを無効化した後、有効化条件が成立することで、回転制御中の残りのリールについて停止操作の受け付けを有効化する構成であるのに対して、変形例2におけるリール制御処理では、回転制御中のリールの回転状態が定速状態であることを有効化条件とする構成、すなわち停止操作の受け付けが有効化された状態で、回転制御中のリールについて停止操作が検出された後、当該停止操作が検出されたリールが停止されたか否かにかかわらず、有効化条件が成立して、その後の回転制御中のリールについての停止操作を有効に受け付ける構成である。 Next, a modification 2 of the reel control process will be described with reference to FIG. In the reel control process, the main control unit 41 satisfies the activation condition as an activation condition that the reel on which the stop operation is detected is stopped and the rotation state of the reel under rotation control is a constant speed state. When this is done, the reel is configured to enable the acceptance of the stop operation of the reel during rotation control, and the reel under rotation control is enabled while the acceptance of the stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R is enabled. When a stop operation is detected, the acceptance of the stop operation is invalidated for the reels under rotation control, and then the activation condition is satisfied to enable the acceptance of the stop operation for the remaining reels under rotation control. On the other hand, in the reel control process in the second modification, a configuration in which the rotation state of the reel under rotation control is a constant speed state is an activation condition, that is, a state in which acceptance of a stop operation is enabled. Then, after the stop operation is detected for the reel under rotation control, the activation condition is satisfied regardless of whether the reel for which the stop operation is detected is stopped, and the reel under subsequent rotation control is satisfied. It is a configuration that effectively accepts the stop operation of.

具体的には、上述した実施例のリール制御処理において(図8参照)、Sb23のステップにおいて有効な停止操作が検出されたことに応じて、停止操作が検出されたリールを含む全てのリールについて停止操作の受け付けを無効化した後に(Sb26)、当該停止操作が検出されたリールが停止されるまで待機する処理(Sb28)を行わない。 Specifically, in the reel control process of the above-described embodiment (see FIG. 8), all reels including the reel in which the stop operation is detected in response to the detection of the effective stop operation in the step of Sb23. After disabling the acceptance of the stop operation (Sb26), the process of waiting until the reel on which the stop operation is detected is stopped (Sb28) is not performed.

本変形例2のリール制御処理では、Sb22のステップにおいて停止操作の受け付けを有効に設定した後は、回転制御中のリールについてストップスイッチの確定データがoffの状態からon状態に変化したか否かを判定する(Sb23)。そして、回転制御中のリールのストップスイッチの確定データがoffの状態からon状態に変化したと判定し、有効な停止操作が検出された場合には、Sb14のステップによりタイマ割込が禁止された状態で、停止操作関連処理を実行した後(Sb24)、タイマ割込を許可に設定する(Sb25)。その後、停止操作が検出されたリールを含む全てのリール2L、2C、2Rについて停止操作の受け付けを無効に設定し(Sb26)、リール回転停止処理を実行して停止操作を検出したリールを停止させる停止制御等を開始させる(Sb27)。その後、停止操作が検出されたリールが停止されるまで待機するような処理を行うことなく、該当停止制御を開始させたリールが第3停止リールであるか否かを判定し(Sb29)、停止制御を開始させたリールが第3停止リールである場合には、Sb30のステップにおけるタイマ割込待ち処理以降の処理を行う(Sb30〜Sb37)。一方、停止制御を開始させたリールが第3停止リールではなく、第1停止リールまたは第2停止リールである場合には、Sb3のステップに戻り、停止していない回転制御中の残りのリールについてSb3〜Sb29のステップの制御を実行する。 In the reel control process of this modification 2, after the acceptance of the stop operation is effectively set in the step of Sb22, whether or not the confirmation data of the stop switch for the reel under rotation control has changed from the off state to the on state. Is determined (Sb23). Then, when it is determined that the confirmation data of the stop switch of the reel under rotation control has changed from the off state to the on state and an effective stop operation is detected, the timer interrupt is prohibited by the step of Sb14. In the state, after executing the stop operation related processing (Sb24), the timer interrupt is set to allow (Sb25). After that, the acceptance of the stop operation is set to invalid for all reels 2L, 2C, and 2R including the reel in which the stop operation is detected (Sb26), and the reel rotation stop process is executed to stop the reel in which the stop operation is detected. Stop control and the like are started (Sb27). After that, it is determined whether or not the reel that started the corresponding stop control is the third stop reel (Sb29) without performing a process of waiting until the reel on which the stop operation is detected is stopped, and the reel is stopped. When the reel on which the control is started is the third stop reel, the processing after the timer interrupt waiting processing in the step of Sb30 is performed (Sb30 to Sb37). On the other hand, when the reel that started the stop control is not the third stop reel but the first stop reel or the second stop reel, the process returns to the step of Sb3, and the remaining reels under rotation control that have not stopped are returned to. The control of the steps Sb3 to Sb29 is executed.

Sb3のステップに戻った後の処理では、回転制御中のリールについて回転状態が定速状態であることを条件に(Sb16)、停止操作の受け付けが有効な状態が維持されて(Sb22)、この状態で停止操作が検出されることにより、残りのリールについて停止制御が行われることとなる。 In the process after returning to the step of Sb3, the state in which the acceptance of the stop operation is valid is maintained (Sb22) on the condition that the rotation state of the reel under rotation control is the constant speed state (Sb16). When the stop operation is detected in the state, the stop control is performed for the remaining reels.

このようなリール制御処理によれば、図14に示すように、メイン制御部41は、例えば、ゲームが開始された後、回転制御を行っている全てのリールについて停止操作の受け付けを有効に制御している状態で、第1停止操作のストップスイッチがoff状態からon状態に変化したことが検出される場合は、当該第1停止操作が行われた第1停止リールを含む全てのリール2L、2C、2Rについ停止操作の受け付けを一旦無効化するとともに、全てのリールに対応する停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を一旦無効点灯態様に制御する。その後、当該停止操作が検出されたリールが停止されたか否かに関わらず、回転制御中の残りのリールについて、回転状態が定速状態であることを条件に、停止操作の受け付けを有効化するとともに、該当するリールの停止有効LEDの点灯態様を有効点灯態様に制御する。 According to such a reel control process, as shown in FIG. 14, the main control unit 41 effectively controls the acceptance of the stop operation for all the reels whose rotation is controlled after the game is started, for example. If it is detected that the stop switch of the first stop operation has changed from the off state to the on state in this state, all reels 2L including the first stop reel on which the first stop operation has been performed, For 2C and 2R, the acceptance of the stop operation is temporarily invalidated, and the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R corresponding to all reels is temporarily controlled to the invalid lighting mode. After that, regardless of whether or not the reel in which the stop operation is detected is stopped, the acceptance of the stop operation is enabled on the condition that the rotation state of the remaining reels under rotation control is the constant speed state. At the same time, the lighting mode of the stop effective LED of the corresponding reel is controlled to the effective lighting mode.

この状態で、第2停止操作のストップスイッチがoff状態からon状態に変化したことが検出されたときには、第1停止操作が検出された際と同様に、全てのリール2L、2C、2Rについ停止操作の受け付けを一旦無効化するとともに、全てのリールに対応する停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を一旦無効点灯態様に制御し、その後、当該停止操作が検出されたリールが停止されたか否かに関わらず、回転制御中の残りのリールについて、回転状態が定速状態であることを条件に、停止操作の受け付けを有効化するとともに、該当するリールの停止有効LEDの点灯態様を有効点灯態様に制御する。 In this state, when it is detected that the stop switch of the second stop operation has changed from the off state to the on state, all reels 2L, 2C and 2R are stopped in the same manner as when the first stop operation is detected. Whether or not the reel in which the stop operation is detected is stopped after temporarily disabling the acceptance of the operation and controlling the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R corresponding to all the reels to the invalid lighting mode once. Regardless of this, for the remaining reels under rotation control, on the condition that the rotation state is in the constant speed state, the acceptance of the stop operation is enabled, and the lighting mode of the stop effective LED of the corresponding reel is effectively lit. Control according to the aspect.

このように、メイン制御部41は、変形例2のリール制御処理において、回転制御を行っている全てのリールの回転状態が定速状態であることを条件に、当該回転制御を行っているリールについて停止操作の受け付けを有効化する構成であり、停止操作が有効化されているリールについてストップスイッチによる停止操作が検出されることで、全てのリール2L、2C、2Rについて停止操作の受け付けを一旦無効化する。その後、当該停止操作が検出されたリールが停止されるまで待機することなく、すなわち当該リールが停止されたか否かにかかわらず、回転制御中の残りのリールの回転状態が定速状態であることを条件として、残りのリールについて停止操作の受け付けを有効化する。 As described above, in the reel control process of the second modification, the main control unit 41 performs the rotation control on the condition that the rotation state of all the reels performing the rotation control is a constant speed state. The configuration is such that the acceptance of the stop operation is enabled, and the stop operation is once detected for all reels 2L, 2C, and 2R by detecting the stop operation by the stop switch for the reels for which the stop operation is enabled. Disable. After that, without waiting until the reel in which the stop operation is detected is stopped, that is, regardless of whether or not the reel is stopped, the rotation state of the remaining reels under rotation control is a constant speed state. Is enabled for the remaining reels to accept stop operations.

また、メイン制御部41は、停止操作の受け付けが有効な状態で、回転制御中のリールについての停止操作を検出した際には、全てのリールについて停止操作の受け付けを一旦無効化して、停止操作が検出されたリールの停止制御を開始させる処理及び回転されている残りのリールの停止制御テーブルを設定する処理を行うリール回転停止処理を行った後、回転制御中の残りのリールの回転状態が定速状態であることを条件に、回転制御中の残りのリールについて停止操作の受け付けを有効化する。これにより、停止操作が行われたことに応じて、当該停止操作が行われたリールの停止制御を開始させる処理を行っているときや、回転制御中の残りのリールについて停止制御テーブルを設定する処理を行っているときには、停止操作を有効に受け付けないようになっている。 Further, when the main control unit 41 detects a stop operation for the reels under rotation control while the reception of the stop operation is enabled, the reception of the stop operation is temporarily invalidated for all the reels, and the stop operation is performed. After performing the reel rotation stop processing that starts the stop control of the reel in which is detected and the process of setting the stop control table of the remaining reels that are being rotated, the rotation state of the remaining reels under rotation control is changed. The acceptance of the stop operation is enabled for the remaining reels under rotation control on condition that the speed is constant. As a result, when the process of starting the stop control of the reel on which the stop operation is performed is being performed in response to the stop operation being performed, or the stop control table is set for the remaining reels under rotation control. When processing is being performed, the stop operation is not effectively accepted.

また、メイン制御部41は、停止操作の受け付けが有効な状態で、回転制御中のリールについての停止操作を検出した際には、全てのリールについて停止操作の受け付けを一旦無効化してリール回転停止処理を行った後には、当該停止操作が行われたリールが停止したか否かにかかわらず、回転制御中の残りのリールの回転状態が定速状態であることを条件に、回転制御中の残りのリールについて停止操作の受け付けを有効化するので、停止操作が検出されたリールが停止されるまで待機されることがなく、複数のストップスイッチ8L、8C、8Rを連続してスムーズに操作させることができる。 Further, when the main control unit 41 detects a stop operation for the reel under rotation control while the reception of the stop operation is enabled, the reception of the stop operation is temporarily invalidated for all the reels and the reel rotation is stopped. After the processing is performed, regardless of whether or not the reel on which the stop operation is performed has stopped, the rotation control is being performed on the condition that the rotation state of the remaining reels under the rotation control is a constant speed state. Since the acceptance of the stop operation is enabled for the remaining reels, the plurality of stop switches 8L, 8C, and 8R are continuously and smoothly operated without waiting until the reel on which the stop operation is detected is stopped. be able to.

また、メイン制御部41は、停止操作の受け付けが有効な状態で、停止操作が検出され、回転制御中のリールについての停止操作の受け付けを一旦無効化し、その後、回転制御中のリールの停止操作に関わらないストップスイッチ、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6等のスイッチ類の操作状況にかかわらず、回転制御を行っている残りのリールの回転状態が定速状態であることを条件に、当該回転制御を行っているリールについて停止操作の受け付けを有効化するので、当該スイッチ類の操作が完了されていない場合に、当該操作が完了されるまで待機することなく、複数のストップスイッチ8L、8C、8Rを連続してスムーズに操作させることができる。 Further, the main control unit 41 temporarily disables the acceptance of the stop operation for the reel under rotation control when the stop operation is detected while the acceptance of the stop operation is enabled, and then the stop operation of the reel under rotation control is performed. Regardless of the operating status of switches such as the stop switch, start switch 7, and MAXBET switch 6, which are not related to the rotation control, the rotation control is performed on the condition that the rotation state of the remaining reels that are being rotated is in a constant speed state. Since the acceptance of the stop operation is enabled for the reel that is performing the operation, when the operation of the switches is not completed, a plurality of stop switches 8L, 8C, 8R do not have to wait until the operation is completed. Can be operated continuously and smoothly.

また、メイン制御部41は、停止操作の受け付けが有効な状態で、停止操作が検出され、回転制御中のリールについての停止操作の受け付けを一旦無効化し、その後、回転制御中のリールの停止操作に関わらないストップスイッチ、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6等のスイッチ類の操作状況にかかわらず、回転制御を行っている残りのリールについて停止操作の受け付けを有効化する構成であり、回転制御中のリールの停止操作に関わらないストップスイッチの操作状況にかかわらず、停止操作の受け付けを有効化するので、例えば、停止操作の受け付けが有効な状態で、回転制御中のリールのストップスイッチを押下する押下操作が行われた後、当該ストップスイッチが離されずに押下操作が継続されるような場合であっても、当該押下操作が完了されるまで待機することなく、回転制御中の残りのリールの停止操作の受け付けを有効化でき、複数のストップスイッチ8L、8C、8Rを連続してスムーズに操作させることができる。 Further, the main control unit 41 temporarily disables the acceptance of the stop operation for the reel under rotation control when the stop operation is detected while the acceptance of the stop operation is enabled, and then the stop operation of the reel under rotation control is performed. Regardless of the operation status of switches such as the stop switch, start switch 7, MAXBET switch 6, etc., which are not related to the operation status, the remaining reels under rotation control are configured to enable acceptance of stop operations, and during rotation control. Regardless of the operation status of the stop switch that is not related to the reel stop operation, the reception of the stop operation is enabled. Therefore, for example, when the reception of the stop operation is enabled, the stop switch of the reel under rotation control is pressed. Even if the pressing operation is continued without releasing the stop switch after the operation is performed, the remaining reels under rotation control are stopped without waiting until the pressing operation is completed. The acceptance of operations can be enabled, and the plurality of stop switches 8L, 8C, 8R can be continuously and smoothly operated.

次に、リール制御処理の変形例3について図15及び図16に基づいて説明する。本実施例では、メイン制御部41は、リール制御処理において、停止操作が検出されたリールが停止されたこと及び回転制御中のリールの回転状態が定速状態であること有効化条件として、当該有効化条件が成立した際に、回転制御中のリールの停止操作の受け付けを有効化する構成であり、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作の受け付けが有効化されている状態で、回転制御中のリールについての停止操作を検出した際に、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを無効化した後、有効化条件が成立することで、回転制御中の残りのリールについて停止操作の受け付けを有効化する構成であるのに対して、変形例3におけるリール制御処理では、停止操作が検出されたリールが停止されたこと及び回転制御中のリールの回転状態が定速状態であること、かつ、遊技者が遊技を進行させるために操作される全てのスイッチがoff状態であることを有効化条件とする構成である。 Next, a modification 3 of the reel control process will be described with reference to FIGS. 15 and 16. In the present embodiment, the main control unit 41 considers that the reel in which the stop operation is detected is stopped in the reel control process and that the rotation state of the reel under rotation control is a constant speed state as an activation condition. When the activation condition is satisfied, the reel stop operation acceptance during rotation control is enabled, and the rotation control is performed while the stop operation acceptance by the stop switches 8L, 8C, 8R is enabled. When the stop operation for the reel inside is detected, the acceptance of the stop operation for the reel under rotation control is invalidated, and then the activation condition is satisfied, so that the stop operation is accepted for the remaining reels under rotation control. In contrast to the configuration that enables In addition, the valid condition is that all the switches operated by the player to advance the game are in the off state.

具体的には、図15に示すように、リール制御処理において、Sb22のステップにおいて停止操作の受け付けを有効に設定する前に、メイン制御部41が検出可能な操作手段であり、遊技者が遊技を進行させるために操作するスイッチ(本実施例では、MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R等であり、これらをまとめて、第1操作手段と呼ぶ場合がある。)の全てスイッチの検出状態がoff状態であるか否かを各スイッチの確定データに基づいて判定する(Sb20)。 Specifically, as shown in FIG. 15, in the reel control process, it is an operation means that can be detected by the main control unit 41 before the reception of the stop operation is effectively set in the step of Sb22, and the player can play the game. (In this embodiment, MAXBET switch 6, start switch 7, stop switch 8L, 8C, 8R, etc., which may be collectively referred to as the first operating means). Whether or not the detection state of all switches is the off state is determined based on the confirmed data of each switch (Sb20).

Sb20のステップにおいて、少なくともいずれか一のスイッチがoff状態でないと判定した場合には、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを無効化して(Sb21)、Sb3のステップに戻り、Sb3〜Sb21のステップを繰り返して、回転制御中の全てのリールの回転状態が定速状態であり、かつ全てのスイッチの検出状態がoff状態である状態、すなわち遊技者が遊技を進行させるために操作されるスイッチがいずれも操作されていない状態であると判定されるまで、回転制御中のリールの停止操作の受け付けを無効化した状態で待機する。 If it is determined in the step of Sb20 that at least one of the switches is not in the off state, the acceptance of the stop operation is invalidated for the reel under rotation control (Sb21), the process returns to the step of Sb3, and Sb3 to Sb21 By repeating the steps, the rotation state of all the reels under rotation control is the constant speed state, and the detection state of all the switches is the off state, that is, the switch operated by the player to advance the game. Waits in a state in which the acceptance of the reel stop operation during rotation control is invalidated until it is determined that none of the above is operated.

Sb20のステップにおいて、遊技者が遊技を進行させるために操作される全てのスイッチがoff状態であると判定した場合には、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを有効化する(Sb22)。その後、回転制御中のリールの回転状態が定速状態であり、かつ、遊技者が遊技を進行させるために操作される全てのスイッチがoff状態であり、停止操作の受け付けが有効に制御されている状態で、回転制御中のリールのストップスイッチの確定データがoffの状態からon状態に変化したと判定し、有効な停止操作が検出された場合には、Sb14のステップによりタイマ割込が禁止された状態で、停止操作関連処理を実行した後(Sb24)、タイマ割込を許可に設定する(Sb25)。 In the step of Sb20, when the player determines that all the switches operated to advance the game are in the off state, the acceptance of the stop operation is enabled for the reel under rotation control (Sb22). After that, the rotation state of the reel under rotation control is the constant speed state, and all the switches operated by the player to advance the game are in the off state, and the acceptance of the stop operation is effectively controlled. If it is determined that the confirmation data of the stop switch of the reel under rotation control has changed from the off state to the on state and a valid stop operation is detected, timer interrupt is prohibited by the step of Sb14. After executing the stop operation related processing in this state (Sb24), the timer interrupt is set to allow (Sb25).

その後、停止操作が検出されたリールを含む全てのリール2L、2C、2Rについて停止操作の受け付けを無効に設定し(Sb26)、リール回転停止処理を実行して、停止操作が検出されたリールの停止制御を開始させる(Sb27)。そして、当該停止操作が検出されたリールが停止されるまで待機した後(Sb28)、該当停止制御を開始させたリールが第3停止リールであるか否かを判定し(Sb29)、停止制御を開始させたリールが第3停止リールである場合には、Sb30のステップにおけるタイマ割込待ち処理以降の処理を行う(Sb30〜Sb37)。一方、停止制御を開始させたリールが第3停止リールではなく、第1停止リールまたは第2停止リールである場合には、Sb3のステップに戻り、停止していない回転制御中の残りのリールについてSb3〜Sb29のステップの制御を実行する。 After that, the acceptance of the stop operation is disabled for all reels 2L, 2C, and 2R including the reel in which the stop operation is detected (Sb26), the reel rotation stop process is executed, and the reel in which the stop operation is detected is executed. Stop control is started (Sb27). Then, after waiting until the reel on which the stop operation is detected is stopped (Sb28), it is determined whether or not the reel that started the stop control is the third stop reel (Sb29), and the stop control is performed. When the started reel is the third stop reel, the processing after the timer interrupt waiting processing in the step of Sb30 is performed (Sb30 to Sb37). On the other hand, when the reel that started the stop control is not the third stop reel but the first stop reel or the second stop reel, the process returns to the step of Sb3, and the remaining reels under rotation control that have not stopped are returned to. The control of the steps Sb3 to Sb29 is executed.

停止操作が行われたリールが停止して(Sb28)、Sb3のステップに戻った後には、回転制御中のリールについて回転状態が定速状態であること(Sb16)、かつ、遊技者が遊技を進行させるために操作されるスイッチがいずれも操作されていない状態であること(Sb20)、を条件に回転制御中のリールの停止操作が有効化されて(Sb22)、この状態で停止操作が検出されることにより(Sb23)、残りのリールについて停止制御が行われることとなる。 After the reel on which the stop operation has been performed has stopped (Sb28) and returned to the step of Sb3, the rotation state of the reel under rotation control is in a constant speed state (Sb16), and the player plays the game. The stop operation of the reel during rotation control is enabled (Sb22) on the condition that none of the switches operated to advance are operated (Sb20), and the stop operation is detected in this state. By doing so (Sb23), stop control is performed for the remaining reels.

このようなリール制御処理によれば、図16に示すように、メイン制御部41は、遊技者が遊技を進行させるために操作されるスイッチが操作されている場合(例えば、図16では、回転制御中のリール以外のスイッチが操作されておりon状態である場合、第2停止操作が行われ、当該操作が継続されている場合等)には、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを有効化することなく無効な状態に制御する。 According to such a reel control process, as shown in FIG. 16, the main control unit 41 rotates when a switch operated by the player to advance the game is operated (for example, in FIG. 16). When a switch other than the reel being controlled is operated and is in the on state, the second stop operation is performed and the operation is continued, etc.), the stop operation is accepted for the reel under rotation control. Control to invalid state without enabling.

また、メイン制御部41は、停止操作の受け付けの有効化条件が成立して、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを有効化した後に、遊技者が遊技を進行させるために操作されるスイッチであり、回転制御中のリールのストップスイッチ以外のスイッチの検出状態がon状態であることが検出された場合には、停止操作の受け付けを一旦無効に制御して、遊技者が遊技を進行させるために操作される全てのスイッチの検出状態がoff状態となった際、すなわち当該全てのスイッチの操作が完了された際に、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを有効化する。 Further, the main control unit 41 is a switch that is operated by the player to advance the game after the condition for enabling the acceptance of the stop operation is satisfied and the acceptance of the stop operation is enabled for the reel under rotation control. When it is detected that the detection state of the switches other than the stop switch of the reel during rotation control is on, the acceptance of the stop operation is temporarily disabled and the player advances the game. When the detection state of all the switches operated for this purpose is turned off, that is, when the operation of all the switches is completed, the acceptance of the stop operation is enabled for the reel under rotation control.

このように、メイン制御部41は、変形例3のリール制御処理において、停止操作が検出されたリールが停止されたこと及び回転制御中のリールの回転状態が定速状態であること、かつ、遊技者が遊技を進行させるために操作される全てのスイッチがoff状態であることを、停止操作の受け付けの有効化条件とする構成であり、遊技者が遊技を進行させるために操作されるスイッチが操作されおり、当該操作が完了されていない状況では、回転制御中のリールの停止操作の受け付けを有効化することがなく、当該操作が完了された後に停止操作の受け付けを有効化する構成である。 As described above, in the reel control process of the third modification, the main control unit 41 has stopped the reel on which the stop operation was detected, and the rotation state of the reel under rotation control is a constant speed state. The configuration is such that all the switches operated by the player to advance the game are in the off state as a condition for enabling the acceptance of the stop operation, and the switches operated by the player to advance the game. Is operated and the operation is not completed, the acceptance of the stop operation of the reel during rotation control is not enabled, and the acceptance of the stop operation is enabled after the operation is completed. be.

このような構成では、遊技者が遊技を進行させるために操作する第1操作手段、例えば、ストップスイッチ8L、8C、8R、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6等が操作されており、当該操作が完了していない場合には、回転制御中のリールについて停止操作を受け付ける有効化条件が成立しないので、第1操作手段が操作されているときに、他の第1操作手段が誤って操作されることを防止できる。 In such a configuration, the first operating means operated by the player to advance the game, for example, the stop switches 8L, 8C, 8R, the start switch 7, the MAXBET switch 6, and the like are operated, and the operation is completed. If this is not the case, the activation condition for accepting the stop operation for the reel under rotation control is not satisfied, so that when the first operating means is being operated, the other first operating means is erroneously operated. Can be prevented.

また、このような構成では、停止操作の受け付けが有効な状態で、停止操作が検出された際に、当該停止操作のストップスイッチの押下操作が継続されるような場合には、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを無効化した後、当該停止操作が検出されたストップスイッチの操作が完了されるまで、停止操作を受け付ける有効化条件が成立しないので、一のストップスイッチの操作されているときに、他のストップスイッチが誤って操作されることを防止できる。 Further, in such a configuration, when the stop operation is enabled and the stop operation is detected and the stop switch pressing operation of the stop operation is continued, the rotation control is in progress. After disabling the acceptance of the stop operation for the reel, the activation condition for accepting the stop operation is not satisfied until the operation of the stop switch in which the stop operation is detected is completed. Therefore, one stop switch is operated. At times, it is possible to prevent other stop switches from being accidentally operated.

従来の遊技機には、遊技を進行させるために操作されるストップスイッチについて、操作の受け付けが有効化されたことに伴い、当該ストップスイッチに内蔵されたランプの発光色を変化させることで、ストップスイッチの操作が有効化されているときと、有効化されていないときとで、ストップスイッチの発光態様を異ならせる構成のものがある。 In the conventional gaming machine, the stop switch operated to advance the game is stopped by changing the emission color of the lamp built in the stop switch when the acceptance of the operation is enabled. There is a configuration in which the light emitting mode of the stop switch is different depending on whether the operation of the switch is enabled or not.

このような構成では、ストップスイッチ等の遊技を進行させるための遊技用の操作手段の視認態様を、当該操作手段が有効であるときと無効であるときとで異ならせることができるが、遊技用の操作手段の他に演出用の操作手段を設けて、当該演出用の操作手段についても、当該操作手段が有効であるときと無効であるときとで視認態様を異ならせる構成とすると、遊技用の操作手段が有効である旨を示す視認態様と演出用の操作手段が無効である旨を示す視認態様とが誤認されたり、遊技用の操作手段が無効である旨を示す視認態様と演出用の操作手段が有効である旨を示す視認態様とが誤認される虞がある。 In such a configuration, the visual mode of the operating means for the game for advancing the game such as the stop switch can be different depending on whether the operating means is valid or invalid, but for the game. If an operation means for production is provided in addition to the operation means of the above, and the operation means for the production is also configured to have a different visual mode depending on whether the operation means is valid or invalid, it is for gaming. The visual mode indicating that the operating means for the game is effective and the visual mode indicating that the operating means for the effect are invalid are misunderstood, or the visual mode indicating that the operating means for the game is invalid and the visual aspect for the effect. There is a risk of being mistaken for a visual mode indicating that the operating means of is effective.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技者等により操作される操作手段が有効であるか無効であるかが誤認されることがない遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made by paying attention to such a problem, and provides a gaming machine in which an operating means operated by a player or the like is not misunderstood as valid or invalid. The purpose.

これに対して、本実施例の遊技機であるスロットマシン1は、遊技者が遊技を進行させるために操作するストップスイッチ8L、8C、8Rと、遊技者が演出に関連して操作する演出用スイッチ56と、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を制御可能なメイン制御部41と、演出用スイッチ56の視認態様を制御可能なサブ制御部91と、を備え、メイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられた停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を赤色に発光する第1色彩に見える第1視認態様に制御し、停止操作の有効化条件が成立していないときには、停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を第1色彩と異なる白色に発光する第2色彩に見える第2視認態様に制御する。一方、サブ制御部91は、演出用スイッチ56による演出操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、演出用スイッチ56の内部に設けられた演出用LED56aの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を赤色に発光する第3色彩に見える第3視認態様に制御し、演出操作の有効化条件が成立していないときには、演出用LED56aの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を第3色彩と異なる白色に発光する第4色彩に見える第4視認態様に制御する構成である。このような構成では、赤色に発光する第1色彩と、白色に発光する第4色彩とは、異なる色彩であり、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効に受け付けられるときの当該ストップスイッチ8L、8C、8Rの第1視認態様と、演出用スイッチ56の操作が有効に受け付けられないときの当該演出用スイッチ56の第4視認態様とを、異なる色彩に見えるように制御するので、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rと無効な演出用スイッチ56とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。 On the other hand, the slot machine 1 which is the gaming machine of the present embodiment has stop switches 8L, 8C, 8R operated by the player to advance the game, and a production device operated by the player in connection with the production. The main control unit 41 includes a switch 56, a main control unit 41 capable of controlling the visual mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R, and a sub control unit 91 capable of controlling the visual mode of the effect switch 56. When the activation condition for effectively accepting the stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R is satisfied, the lighting modes of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R provided inside the stop switches 8L, 8C, 8R are effectively lit. By controlling the mode, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the first visual mode that looks like the first color that emits red light, and when the condition for enabling the stop operation is not satisfied, the stop is enabled. By controlling the lighting mode of the LEDs 22L, 22C, 22R to the invalid lighting mode, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the second visual mode that looks like a second color that emits white light different from the first color. .. On the other hand, when the activation condition for effectively accepting the effect operation by the effect switch 56 is satisfied, the sub control unit 91 sets the lighting mode of the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 to the effective lighting mode. By controlling, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to the third visual mode that looks like a third color that emits red light, and when the activation condition of the effect operation is not satisfied, the lighting mode of the effect LED 56a is changed. By controlling the ineffective lighting mode, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to a fourth visual mode that looks like a fourth color that emits white light different from the third color. In such a configuration, the first color that emits red light and the fourth color that emits white light are different colors, and the stop switch 8L when the operations of the stop switches 8L, 8C, and 8R are effectively accepted. , 8C, 8R, and the fourth visual mode of the effect switch 56 when the operation of the effect switch 56 is not effectively accepted, are controlled so as to appear different colors, which is effective. The stop switches 8L, 8C, 8R and the invalid effect switch 56 can be recognized by a player or the like without being confused.

本実施例の遊技機であるスロットマシン1は、遊技者が遊技を進行させるために操作するストップスイッチ8L、8C、8Rと、遊技者が演出に関連して操作する演出用スイッチ56と、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を制御可能なメイン制御部41と、演出用スイッチ56の視認態様を制御可能なサブ制御部91と、を備え、メイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられた停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を赤色に発光する第1色彩に見える第1視認態様に制御し、停止操作の有効化条件が成立していないときには、停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を第1色彩と異なる白色に発光する第2色彩に見える第2視認態様に制御する。一方、サブ制御部91は、演出用スイッチ56による演出操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、演出用スイッチ56の内部に設けられた演出用LED56aの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を赤色に発光する第3色彩に見える第3視認態様に制御し、演出操作の有効化条件が成立していないときには、演出用LED56aの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を第3色彩と異なる白色に発光する第4色彩に見える第4視認態様に制御する構成である。このような構成では、白色に発光する第2色彩と、赤色に発光する第3色彩とは、異なる色彩であり、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効に受け付けられないときの当該ストップスイッチ8L、8C、8Rの第2視認態様と、演出用スイッチ56の操作が有効に受け付けられるときの当該演出用スイッチ56の第3視認態様とを、異なる色彩に見えるように制御するので、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rと有効な演出用スイッチ56とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。 The slot machine 1 which is the gaming machine of the present embodiment has stop switches 8L, 8C, 8R operated by the player to advance the game, an effect switch 56 operated by the player in connection with the effect, and a stop. The main control unit 41 capable of controlling the visual mode of the switches 8L, 8C, 8R and the sub control unit 91 capable of controlling the visual mode of the effect switch 56 are provided, and the main control unit 41 includes the stop switches 8L, 8C. When the activation condition for effectively accepting the stop operation by 8R is satisfied, the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R provided inside the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the effective lighting mode. Then, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the first visual mode that looks like the first color that emits red light, and when the activation condition of the stop operation is not satisfied, the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R By controlling the lighting mode of the above to the invalid lighting mode, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the second visual mode that looks like a second color that emits white light different from the first color. On the other hand, when the activation condition for effectively accepting the effect operation by the effect switch 56 is satisfied, the sub control unit 91 sets the lighting mode of the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 to the effective lighting mode. By controlling, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to the third visual mode that looks like a third color that emits red light, and when the activation condition of the effect operation is not satisfied, the lighting mode of the effect LED 56a is changed. By controlling the ineffective lighting mode, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to a fourth visual mode that looks like a fourth color that emits white light different from the third color. In such a configuration, the second color that emits white light and the third color that emits red light are different colors, and the stop switch is the stop switch when the operations of the stop switches 8L, 8C, and 8R are not effectively accepted. The second visual mode of 8L, 8C, 8R and the third visual mode of the effect switch 56 when the operation of the effect switch 56 is effectively accepted are controlled so as to appear different colors, which is invalid. The stop switches 8L, 8C, 8R and the effective effect switch 56 can be recognized by a player or the like without being confused.

尚、本実施例では、遊技者が遊技を進行させるために操作する第1操作手段としてストップスイッチ8L、8C、8Rを適用し、遊技者が演出に関連して操作する第2操作手段として演出用スイッチ56を適用して、有効な第1操作手段の第1視認態様と無効な第1操作手段の第2視認態様とを異ならせるとともに、有効な第2操作手段の第3視認態様と無効な第2操作手段の第4視認態様とを異ならせる構成であるが、第1操作手段としてストップスイッチ8L、8C、8R以外の遊技を進行させるために操作されるスイッチ類、例えば、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6等を適用しても良いし、第2操作手段として演出用スイッチ56以外に演出に関連して操作されるスイッチ類、例えば、遊技者等により操作可能なタッチパネルや構造物等の演出用操作手段を適用する構成でも良い。このような構成においても、第1操作手段の操作が有効に受け付けられるときの当該第1操作手段の第1視認態様と、第2操作手段の操作が有効に受け付けられないときの当該第2操作手段の第4視認態様とを、異なる色彩に見えるように制御することで、有効な第1操作手段と無効な第2操作手段とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。また、第1操作手段の操作が有効に受け付けられないときの当該第1操作手段の第2視認態様と、第2操作手段の操作が有効に受け付けられるときの当該第2操作手段の第3視認態様とを、異なる色彩に見えるように制御することで、無効な第1操作手段と有効な第2操作手段とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。 In this embodiment, the stop switches 8L, 8C, and 8R are applied as the first operating means operated by the player to advance the game, and the production is performed as the second operating means operated by the player in connection with the production. By applying the switch 56, the first visual mode of the valid first operating means and the second visual mode of the invalid first operating means are different, and the third visual mode and the invalid state of the valid second operating means are applied. Although the configuration is different from the fourth visual mode of the second operating means, the switches operated to advance the game other than the stop switches 8L, 8C, and 8R as the first operating means, for example, the start switch 7. , MAXBET switch 6 and the like may be applied, and as a second operating means, switches operated in connection with the production other than the production switch 56, for example, a touch panel or a structure that can be operated by a player or the like. The configuration may be such that the operating means for directing is applied. Even in such a configuration, the first visual mode of the first operating means when the operation of the first operating means is effectively accepted, and the second operation when the operation of the second operating means is not effectively accepted. By controlling the fourth visual mode of the means so as to look different in color, it is possible to make the player or the like recognize the effective first operating means and the invalid second operating means without being confused. Further, a second visual mode of the first operating means when the operation of the first operating means is not effectively accepted, and a third visual recognition of the second operating means when the operation of the second operating means is effectively accepted. By controlling the mode so that it looks different in color, it is possible to make the player or the like recognize the invalid first operating means and the valid second operating means without being confused.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、停止有効LED22L、22C、22Rの発光色を変化させることで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を第1色彩に見える視認態様、第1色彩と異なる第2色彩に見える視認態様に制御する構成であるが、色彩が異なるとは、色が異なるものだけでなく、色取りが異なるもの、同色でも明暗が異なるもの、彩度が異なるもの、鮮やかさが異なるもの、模様や柄が異なるものを含む。 In this embodiment, the main control unit 41 changes the emission color of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R to make the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R look like the first color. It is a configuration that controls the visual appearance so that it looks like a second color that is different from the color, but different colors mean not only different colors, but also different colors, different shades of the same color, and different saturation. Includes those with different vividness and those with different patterns and patterns.

また、本実施例では、サブ制御部91は、演出用LED56aの発光色を変化させることで、演出用スイッチ56の視認態様を第3色彩に見える視認態様、第3色彩と異なる第4色彩に見える視認態様に制御する構成であるが、色彩が異なるとは、色が異なるものだけでなく、色取りが異なるもの、同色でも明暗が異なるもの、彩度が異なるもの、鮮やかさが異なるもの、模様や柄が異なるものを含む。 Further, in the present embodiment, the sub-control unit 91 changes the emission color of the effect LED 56a to change the visual mode of the effect switch 56 to a third color, which is different from the third color. It is a configuration that controls the visual appearance mode, but different colors mean not only different colors but also different colors, different shades of the same color, different saturation, different vividness, etc. Including those with different patterns and patterns.

スイッチの有効状態と無効状態とで色彩が異なるものとしては、スイッチが複数の領域を含むものにおいて、複数の領域の少なくとも一部の領域の色が、当該スイッチの有効状態と無効状態とで異なるものを含む。例えば、有効状態では、スイッチの第1領域が第1色であり、第2領域が第2色である場合に、無効状態では、スイッチの第1領域が第1色と異なる色となり、第2領域が第2色と異なる色となるもの、有効状態では、スイッチの第1領域が第1色であり、第2領域が第2色である場合に、無効状態では、スイッチの第1領域が第1色よりも暗い色となり、第2領域が第2色よりも暗い色となるもの、有効状態では、スイッチの第1領域が第1色であり、第2領域が第2色である場合に、無効状態では、スイッチの第1領域が第2色となり、第2領域が第1色となるもの等であっても良い。 The color differs between the enabled state and the disabled state of the switch. When the switch includes a plurality of areas, the color of at least a part of the plurality of areas differs between the enabled state and the disabled state of the switch. Including things. For example, in the enabled state, when the first region of the switch is the first color and the second region is the second color, in the disabled state, the first region of the switch is a different color from the first color, and the second When the area is different from the second color, in the enabled state, the first area of the switch is the first color and the second area is the second color, in the disabled state, the first area of the switch is When the color is darker than the first color and the second area is darker than the second color, and in the enabled state, the first area of the switch is the first color and the second area is the second color. In the invalid state, the first region of the switch may be the second color, the second region may be the first color, and the like.

本実施例のスロットマシン1は、遊技者が遊技を進行させるために操作するストップスイッチ8L、8C、8Rと、遊技者が演出に関連して操作する演出用スイッチ56と、を備え、ストップスイッチ8L、8C、8Rは、第1面A上に配置され、演出用スイッチ56は、第1面Aと異なる第3面C上に配置されており、ストップスイッチ8L、8C、8Rと演出用スイッチ56は、互いに異なる面上に配置されるので、ストップスイッチ8L、8C、8Rと演出用スイッチ56とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。 The slot machine 1 of the present embodiment includes stop switches 8L, 8C, 8R operated by the player to advance the game, and a production switch 56 operated by the player in relation to the production, and is a stop switch. 8L, 8C, 8R are arranged on the first surface A, and the effect switch 56 is arranged on the third surface C different from the first surface A, and the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch are arranged. Since the 56s are arranged on different surfaces, the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56 can be recognized by a player or the like without being confused.

尚、本実施例では、遊技者が遊技を進行させるために操作する第1操作手段であるストップスイッチ8L、8C、8Rと、遊技者が演出に関連して操作する第2操作手段である演出用スイッチ56が、互いに異なる面上に配置される構成であるが、少なくとも同時に操作の受け付けが有効化されることがある第1操作手段と第2操作手段が、同一面上に配置されない構成であれば、本実施例と同様に、第1操作手段と第2操作手段を遊技者等に混同させずに認識させることができる。 In this embodiment, the stop switches 8L, 8C, and 8R, which are the first operating means operated by the player to advance the game, and the second operating means, which the player operates in connection with the production, are produced. The switches 56 are arranged on different surfaces, but at least the first operating means and the second operating means, which may be enabled to accept operations at the same time, are not arranged on the same surface. If there is, as in the present embodiment, the first operating means and the second operating means can be recognized by the player or the like without being confused.

本実施例のスロットマシン1は、遊技者が遊技を進行させるために操作するストップスイッチ8L、8C、8Rと、遊技者が演出に関連して操作する演出用スイッチ56と、を備え、ストップスイッチ8L、8C、8Rは、略円形状のスイッチであり、演出用スイッチ56は、五角形状のスイッチであり、ストップスイッチ8L、8C、8Rと演出用スイッチ56は、互いに異なる形状であるので、ストップスイッチ8L、8C、8Rと演出用スイッチ56とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。 The slot machine 1 of the present embodiment includes stop switches 8L, 8C, 8R operated by the player to advance the game, and a production switch 56 operated by the player in relation to the production, and is a stop switch. 8L, 8C, 8R are substantially circular switches, the effect switch 56 is a pentagonal switch, and the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56 have different shapes, so that the stop is stopped. The switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56 can be recognized by a player or the like without being confused.

本実施例のスロットマシン1は、遊技者が遊技を進行させるために操作するストップスイッチ8L、8C、8Rと、遊技者が演出に関連して操作する演出用スイッチ56と、を備え、ストップスイッチ8L、8C、8Rには、図形や文字等の遊技者が視認可能な模様が付されておらず、演出用スイッチ56には、遊技者が視認可能であり、演出用スイッチ56であることを識別可能な模様(本実施例では、「CHANCE」の文字)が付されているので、ストップスイッチ8L、8C、8Rと演出用スイッチ56とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。 The slot machine 1 of the present embodiment includes stop switches 8L, 8C, 8R operated by the player to advance the game, and a production switch 56 operated by the player in relation to the production, and is a stop switch. The 8L, 8C, and 8R are not provided with patterns such as figures and characters that can be visually recognized by the player, and the effect switch 56 is visible to the player and is the effect switch 56. Since an identifiable pattern (in this embodiment, the characters "CHANGE") is attached, the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56 can be recognized by the player or the like without being confused. ..

尚、本実施例では、ストップスイッチ8L、8C、8Rには、図形や文字等の遊技者が視認可能な模様が付されておらず、演出用スイッチ56には、識別可能な模様が付されている構成であるが、当該ストップスイッチ8L、8C、8Rに、演出用スイッチ56とは異なる模様であり、遊技者が視認可能な図形や文字等の模様(例えば、スロットマシン1の機種名等を示す文字やロゴ等)が付される構成すなわちストップスイッチ8L、8C、8Rと演出用スイッチ56とに、互いに異なる模様が付される構成でも良い。ストップスイッチ8L、8C、8Rと演出用スイッチ56とに、互いに異なる模様を付す構成では、ストップスイッチ8L、8C、8Rに付された模様と演出用スイッチ56に付された模様とが異なるので、ストップスイッチ8L、8C、8Rと演出用スイッチ56とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。 In this embodiment, the stop switches 8L, 8C, and 8R are not provided with a pattern that the player can see, such as figures and characters, and the effect switch 56 is provided with an identifiable pattern. However, the stop switches 8L, 8C, and 8R have a pattern different from that of the production switch 56, and patterns such as figures and characters that can be seen by the player (for example, the model name of the slot machine 1 and the like). The stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56 may be provided with different patterns. In a configuration in which the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56 have different patterns, the patterns attached to the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56 are different. The stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56 can be recognized by a player or the like without being confused.

本実施例のサブ制御部91は、演出に関する表示を行うことが可能な液晶表示器51を備え、操作演出を実行して演出用スイッチ56による演出操作が有効に受け付けられるときに、当該演出用スイッチ56の操作を促す操作促進画像を液晶表示器51に表示させるので、演出用スイッチ56による演出操作が有効に受け付けられるタイミングであることを認識させることができる。 The sub-control unit 91 of this embodiment includes a liquid crystal display 51 capable of displaying an effect, and when the operation effect is executed and the effect operation by the effect switch 56 is effectively received, the effect is used. Since the operation promotion image prompting the operation of the switch 56 is displayed on the liquid crystal display 51, it is possible to recognize that it is the timing when the effect operation by the effect switch 56 is effectively accepted.

本実施例のメイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられた停止有効LED22L、22C、22Rを赤色に発光させることで、ストップスイッチ8L、8C、8Rを第1視認態様に制御し、停止有効LED22L、22C、22Rを白色に発光させることで、ストップスイッチ8L、8C、8Rを第2視認態様に制御する構成であり、停止有効LED22L、22C、22Rの発光色を変化させることにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rを第1視認態様及び第2視認態様に制御するので、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を赤色に発光する第1色彩、白色に発光する第2色彩に制御することができる。 The main control unit 41 of this embodiment causes the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R provided inside the stop switches 8L, 8C, 8R to emit red light, thereby making the stop switches 8L, 8C, 8R a first visual mode. The stop effective LEDs 22L, 22C, and 22R are controlled to emit white light to control the stop switches 8L, 8C, and 8R in the second visual mode, and the emission colors of the stop effective LEDs 22L, 22C, and 22R are changed. Since the stop switches 8L, 8C, and 8R are controlled to the first visual mode and the second visual mode, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is the first color that emits red light, and the first color that emits white light. It can be controlled in two colors.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、発光手段である停止有効LED22L、22C、22Rの発光色を変化させることにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を、第1色彩に見える第1視認態様、及び第1色彩とは異なる第2色彩に見える第2視認態様に制御する構成であるが、メイン制御部41は、発光手段の発光状態を発光及び非発光に切り替えることにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を、互いに色彩の異なる第1視認態様及び第2視認態様に制御する構成でも良い。このような構成では、停止有効LED22L、22C、22Rの発光の有無によりストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を第1色彩、第2色彩に制御することができる。 In this embodiment, the main control unit 41 changes the emission color of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R, which are the light emitting means, so that the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R can be seen as the first color. The configuration is such that the first visual mode and the second visual mode that looks like a second color different from the first color are controlled, but the main control unit 41 switches the light emitting state of the light emitting means between light emitting and non-light emitting. The visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R may be controlled to a first visual mode and a second visual mode having different colors from each other. In such a configuration, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R can be controlled to the first color and the second color depending on the presence or absence of light emission of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R.

例えば、図17(a)に示すように、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられる停止有効LED22L、22C、22Rを、単一の所定色彩(例えば、赤色)に発光可能な構成とするとともに、各ストップスイッチ8L、8C、8Rにおいてストップスイッチの表面を成し、停止有効LEDを被覆する部材を、操作有効LEDの発する光が透過可能であり、かつ操作有効LEDが発光されない場合には所定色彩(例えば、白色)に見えるように構成する構成とすることで、停止有効LED22L、22C、22Rの発光状態を発光に制御することにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様が、当該ストップスイッチの部材自体の所定色彩(例えば、白色)と停止有効LED22L、22C、22Rの発光色(例えば、赤色)とが合わさって明るい所定色彩(例えば、明るい赤色)に見える視認態様に制御することが可能である一方で、停止有効LED22L、22C、22Rの発光状態を非発光に制御することにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様が、当該ストップスイッチの部材自体の所定色彩(例えば、白色)に見える視認態様に制御することが可能な構成として、停止有効LED22L、22C、22Rの発光状態を発光及び非発光に切り替えることにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を、互いに色彩の異なる第1視認態様及び第2視認態様に制御する構成でも良い。このような構成では、停止有効LED22L、22C、22Rの発光の有無によりストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を第1色彩(例えば、明るい赤色)、第2色彩(例えば、白色)に制御することができる。 For example, as shown in FIG. 17A, the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R provided inside the stop switches 8L, 8C, 8R are configured to be capable of emitting light in a single predetermined color (for example, red). At the same time, when the light emitted by the operation effective LED can be transmitted through the member forming the surface of the stop switch in each of the stop switches 8L, 8C, 8R and covering the stop effective LED, and the operation effective LED is not emitted. By controlling the light emitting state of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R to emit light by configuring the structure so that it looks like a predetermined color (for example, white), the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is the same. The predetermined color (for example, white) of the member of the stop switch itself and the emission color (for example, red) of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R are combined to control the visual mode so as to appear as a bright predetermined color (for example, bright red). By controlling the light emitting state of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R to non-light emission, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R can be changed to a predetermined color of the member itself of the stop switch (for example, By switching the light emitting state of the stop effective LEDs 22L, 22C, and 22R between light emitting and non-light emitting, the visual modes of the stop switches 8L, 8C, and 8R are colored with each other as a configuration capable of controlling the visual mode that looks like white). The configuration may be such that the first visual mode and the second visual mode are controlled differently. In such a configuration, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the first color (for example, bright red) and the second color (for example, white) depending on the presence or absence of light emission of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R. be able to.

また、例えば、図17(b)に示すように、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられる停止有効LED22L、22C、22Rを、単一の所定色彩(例えば、白色)に発光可能な構成とするとともに、各ストップスイッチ8L、8C、8Rにおいてストップスイッチの表面を成し、停止有効LEDを被覆する部材を、操作有効LEDの発する光が透過可能であり、かつ操作有効LEDが発光しない場合には所定色彩(例えば、暗い赤色)に見えるように構成する構成とすることで、停止有効LED22L、22C、22Rの発光状態を発光に制御することにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様が、当該ストップスイッチの部材自体の所定色彩(例えば、赤色)と停止有効LED22L、22C、22Rの発光色(例えば、白色)とが合わさって明るい所定色彩(例えば、明るい赤色)に見える視認態様に制御することが可能である一方で、停止有効LED22L、22C、22Rの発光状態を非発光に制御することにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様が、当該ストップスイッチの部材自体の所定色彩(例えば、暗い赤色)に見える視認態様に制御することが可能な構成として、停止有効LED22L、22C、22Rの発光状態を発光及び非発光に切り替えることにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を、互いに色彩の異なる第1視認態様及び第2視認態様に制御する構成でも良い。このような構成では、停止有効LED22L、22C、22Rの発光の有無によりストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を第1色彩(例えば、明るい赤色)、第2色彩(例えば、暗い赤色)に制御することができる。 Further, for example, as shown in FIG. 17B, the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R provided inside the stop switches 8L, 8C, 8R can emit light in a single predetermined color (for example, white). In addition, when the light emitted by the operation effective LED can be transmitted through the member which forms the surface of the stop switch in each of the stop switches 8L, 8C, 8R and covers the stop effective LED, and the operation effective LED does not emit light. By controlling the light emitting state of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R to emit light by configuring the device so that it looks like a predetermined color (for example, dark red), the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R However, the predetermined color (for example, red) of the member itself of the stop switch and the emission color (for example, white) of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R are combined to give a bright predetermined color (for example, bright red). While it is possible to control, by controlling the light emitting state of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R to non-light emission, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is a predetermined color of the member itself of the stop switch. As a configuration capable of controlling the visual mode that looks like (for example, dark red), the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is switched by switching the light emitting state of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R between light emitting and non-light emitting. May be controlled in a first visual mode and a second visual mode in which the colors are different from each other. In such a configuration, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the first color (for example, bright red) and the second color (for example, dark red) depending on the presence or absence of light emission of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R. can do.

また、本実施例では、メイン制御部41は、発光手段である停止有効LED22L、22C、22Rの発光色を変化させることにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を、第1色彩に見える第1視認態様、及び第1色彩とは異なる第2色彩に見える第2視認態様に制御する構成であるが、スロットマシン1は、各ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に、ストップスイッチの視認態様が第1色彩に見える第1状態と、ストップスイッチの視認態様が第2色彩に見える第2状態とに動作可能な動作機構を備え、メイン制御部41は、動作機構を第1状態と第2状態とに切り替えることにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を、互いに色彩の異なる第1視認態様及び第2視認態様に制御する構成でも良い。 Further, in the present embodiment, the main control unit 41 changes the emission color of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R, which are the light emitting means, so that the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R can be seen as the first color. The slot machine 1 is configured to control the first visual mode and the second visual mode that looks like a second color different from the first color, but the slot machine 1 has the stop switch visible inside each of the stop switches 8L, 8C, and 8R. The main control unit 41 includes an operation mechanism capable of operating in a first state in which the mode looks like the first color and a second state in which the visual mode of the stop switch looks like the second color, and the main control unit 41 sets the operation mechanism in the first state and the first state. By switching to the two states, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R may be controlled to the first visual mode and the second visual mode having different colors.

動作機構として、例えば、各ストップスイッチの内部に、遊技者側から表面を視認可能な第1状態と、遊技者側から裏面を視認可能な第2状態とに動作可能なシャッター部材を設け、当該シャッター部材の表面を第1色彩とし、当該シャッター部材の裏面を第2色彩として構成することで、当該動作機構を第1状態と第2状態とに切り替えること、すなわち遊技者側から視認可能なシャッター部材の表裏を切り替えることにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を、互いに色彩の異なる第1視認態様及び第2視認態様に制御することが可能である。また、例えば、各ストップスイッチの内部に第1状態と第2状態とに動作可能なシャッター部材を設け、第1状態は、遊技者側から当該シャッター部材の表面を視認可能な状態とし、第2状態は、遊技者側から当該シャッター部材の後方の部材を視認可能な状態とし構成するとともに、当該シャッター部材の表面を第1色彩とし、当該シャッター部材の後方の部材を第2色彩として構成することで、当該動作機構を第1状態と第2状態とに切り替えることにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を、互いに色彩の異なる第1視認態様及び第2視認態様に制御することが可能である。また、例えば、スイッチ自体が第1色彩に見える第1状態と第2色彩に見える第2状態とに動作可能なスイッチスイッチを備え、メイン制御部41は、当該スイッチスイッチを第1状態と第2状態とに切り替えることにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を、互いに色彩の異なる第1視認態様及び第2視認態様に制御することが可能な構成でも良い。 As an operating mechanism, for example, a shutter member that can operate in a first state in which the front surface can be seen from the player side and a second state in which the back surface can be seen from the player side is provided inside each stop switch. By configuring the front surface of the shutter member as the first color and the back surface of the shutter member as the second color, the operation mechanism can be switched between the first state and the second state, that is, the shutter that can be seen from the player side. By switching the front and back of the member, it is possible to control the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R into a first visual mode and a second visual mode in which the colors are different from each other. Further, for example, a shutter member that can operate in the first state and the second state is provided inside each stop switch, and in the first state, the surface of the shutter member can be visually recognized from the player side, and the second state. The state is configured so that the member behind the shutter member can be visually recognized from the player side, the surface of the shutter member is configured as the first color, and the member behind the shutter member is configured as the second color. By switching the operation mechanism between the first state and the second state, it is possible to control the viewing modes of the stop switches 8L, 8C, and 8R to the first viewing mode and the second viewing mode in which the colors are different from each other. Is. Further, for example, the main control unit 41 includes a switch switch capable of operating in a first state in which the switch itself looks like the first color and a second state in which the switch itself looks like the second color, and the main control unit 41 sets the switch switch in the first state and the second state. By switching to the state, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R may be controlled to the first visual mode and the second visual mode having different colors.

また、本実施例では、メイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられた発光手段である停止有効LED22L、22C、22Rの発光色を変化させることにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を、第1色彩に見える第1視認態様、及び第1色彩とは異なる第2色彩に見える第2視認態様に制御する構成であるが、ストップスイッチ8L、8C、8Rの外部に、各ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様が第1色彩に見える第1照射態様で照射可能であるとともに、視認態様が第2色彩に見える第2照射態様で照射可能な照射手段を設けて、メイン制御部41は、当該照射手段を第1照射態様と第2照射態様とに切り替えることにより、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を、互いに色彩の異なる第1視認態様及び第2視認態様に制御する構成でも良い。 Further, in the present embodiment, the main control unit 41 changes the emission color of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R, which are the light emitting means provided inside the stop switches 8L, 8C, 8R, to change the emission color of the stop switch 8L, The 8C, 8R is configured to control the visual mode to the first visual mode that looks like the first color and the second visual mode that looks like the second color different from the first color, but the stop switches 8L, 8C, 8R Externally, an irradiation means capable of irradiating each of the stop switches 8L, 8C, 8R in the first irradiation mode in which the visual mode looks like the first color and in the second irradiation mode in which the visual mode looks like the second color is provided. By providing the main control unit 41 by switching the irradiation means between the first irradiation mode and the second irradiation mode, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R can be changed to the first visual mode and the first visual mode having different colors from each other. 2 The configuration may be controlled so as to be visually recognized.

また、メイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rに液晶表示器等の画像表示器を内蔵したり、ストップスイッチ8L、8C、8Rの後方に配置された画像表示器の表示内容を透過可能な構造とし、画像表示器の表示色などを変化させることで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を、互いに色彩の異なる視認態様に制御する構成でも良い。 Further, the main control unit 41 incorporates an image display such as a liquid crystal display in the stop switches 8L, 8C, 8R, and transmits the display contents of the image display arranged behind the stop switches 8L, 8C, 8R. The structure may be such that the stop switches 8L, 8C, and 8R can be visually controlled to have different colors by changing the display color of the image display.

また、メイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rに、発光色の異なる2つの発光手段を内蔵するとともに、第1色の発光手段の発光時に第1表示内容が表示され第2表示内容が表示されず、第2色の発光手段の発光時に第2表示内容が表示され第1表示内容が表示されない導光部材を内蔵し、第1色の発光手段を発光させるか、第2色の発光手段を発光させるか、を変化させることで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を、異なる視認態様(第1表示内容、第2表示内容)に制御する構成でも良い。 Further, the main control unit 41 has two light emitting means having different emission colors built in the stop switches 8L, 8C, 8R, and the first display content is displayed when the first color light emitting means emits light, and the second display content is displayed. Is not displayed, and when the second color light emitting means emits light, the second display content is displayed and the first display content is not displayed. The visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R may be controlled to different visual modes (first display content, second display content) by making the light emitting means emit light or changing.

本実施例のサブ制御部91は、演出用スイッチ56の内部に設けられた演出用LED56aを赤色に発光させることで、演出用スイッチ56を第3視認態様に制御し、演出用LED56aを白色に発光させることで、演出用スイッチ56を第4視認態様に制御する構成であり、演出用LED56aの発光色を変化させることにより、演出用スイッチ56を第3視認態様及び第4視認態様に制御するので、演出用スイッチ56の視認態様を赤色に発光する第3色彩、白色に発光する第4色彩に制御することができる。 The sub-control unit 91 of this embodiment controls the effect switch 56 in the third visual mode by causing the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 to emit red light, and makes the effect LED 56a white. The effect switch 56 is controlled to the fourth visual mode by emitting light, and the effect switch 56 is controlled to the third visual mode and the fourth visual mode by changing the emission color of the effect LED 56a. Therefore, the visual mode of the effect switch 56 can be controlled to a third color that emits red light and a fourth color that emits white light.

尚、本実施例では、サブ制御部91は、発光手段である演出用LED56aの発光色を変化させることにより、演出用スイッチ56の視認態様を、第3色彩に見える第3視認態様、及び第3色彩とは異なる第4色彩に見える第4視認態様に制御する構成であるが、サブ制御部91は、発光手段の発光状態を発光及び非発光に切り替えることにより、演出用スイッチ56の視認態様を、互いに色彩の異なる第3視認態様及び第4視認態様に制御する構成でも良い。このような構成では、演出用LED56aの発光の有無により演出用スイッチ56の視認態様を第3色彩、第4色彩に制御することができる。 In this embodiment, the sub-control unit 91 changes the light emitting color of the effect LED 56a, which is a light emitting means, to change the visual mode of the effect switch 56 in the third visual mode and the third visual mode in which the effect switch 56 looks like a third color. Although the configuration is such that control is performed in a fourth visual mode that looks like a fourth color different from the three colors, the sub-control unit 91 switches the light emitting state of the light emitting means between light emitting and non-light emitting, so that the visual mode of the effect switch 56 is displayed. May be controlled in a third visual mode and a fourth visual mode in which the colors are different from each other. In such a configuration, the visual mode of the effect switch 56 can be controlled to the third color and the fourth color depending on the presence or absence of light emission of the effect LED 56a.

例えば、図18(a)に示すように、演出用スイッチ56の内部に設けられる演出用LED56aを、単一の所定色彩(例えば、赤色)に発光可能な構成とするとともに、演出用スイッチ56の表面を成し、演出用LED56aを被覆する部材を、演出用LED56aの発する光が透過可能であり、かつ当該演出用LED56aが発光しない場合には所定色彩(例えば、白色)に見えるように構成する構成とすることで、演出用LED56aの発光状態を発光に制御することにより、演出用スイッチ56の視認態様が、当該演出用スイッチ56の部材自体の所定色彩(例えば、白色)と演出用LED56aの発光色(例えば、赤色)とが合わさって明るい所定色彩(例えば、明るい赤色)に見える視認態様に制御することが可能である一方で、演出用LED56aの発光状態を非発光に制御することにより、演出用スイッチ56の視認態様が、当該演出用スイッチ56の部材自体の所定色彩(例えば、白色)に見える視認態様に制御することが可能な構成として演出用LED56aの発光状態を発光及び非発光に切り替えることにより、演出用スイッチ56の視認態様を、互いに色彩の異なる第3視認態様及び第4視認態様に制御する構成でも良い。このような構成では、演出用LED56aの発光の有無により演出用スイッチ56の視認態様を第3色彩(例えば、明るい赤色)、第4色彩(例えば、白色)に制御することができる。 For example, as shown in FIG. 18A, the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 is configured to be capable of emitting light in a single predetermined color (for example, red), and the effect switch 56 The member forming the surface and covering the effect LED 56a is configured to appear in a predetermined color (for example, white) when the light emitted by the effect LED 56a can be transmitted and the effect LED 56a does not emit light. By controlling the light emitting state of the effect LED 56a to emit light, the visual mode of the effect switch 56 is a predetermined color (for example, white) of the member itself of the effect switch 56 and the effect LED 56a. By controlling the light emitting state of the effect LED 56a to be non-light emitting, it is possible to control the visual mode so that the light emitting color (for example, red) is combined to appear as a bright predetermined color (for example, bright red). The light emitting state of the effect LED 56a is changed to light emission and non-light emission so that the visual mode of the effect switch 56 can be controlled to a visual mode that looks like a predetermined color (for example, white) of the member itself of the effect switch 56. By switching, the visual mode of the effect switch 56 may be controlled to a third visual mode and a fourth visual mode in which the colors are different from each other. In such a configuration, the visual mode of the effect switch 56 can be controlled to a third color (for example, bright red) and a fourth color (for example, white) depending on the presence or absence of light emission of the effect LED 56a.

また、例えば、図18(b)に示すように、演出用スイッチ56の内部に設けられる演出用LED56aを、単一の所定色彩(例えば、白色)に発光可能な構成とするとともに、演出用スイッチ56の表面を成し、演出用LED56aを被覆する部材を、演出用LED56aの発する光が透過可能であり、かつ演出用LED56aが発光しない場合には所定色彩(例えば、暗い赤色)に見えるように構成する構成とすることで、演出用LED56aの発光状態を発光に制御することにより、演出用スイッチ56の視認態様が、当該演出用スイッチ56の部材自体の所定色彩(例えば、赤色)と演出用LED56aの発光色(例えば、白色)とが合わさって明るい所定色彩(例えば、明るい赤色)に見える視認態様に制御することが可能である一方で、演出用LED56aの発光状態を非発光に制御することにより、演出用スイッチ56の視認態様が、当該演出用スイッチ56の部材自体の所定色彩(例えば、暗い赤色)に見える視認態様に制御することが可能な構成として、演出用LED56aの発光状態を発光及び非発光に切り替えることにより、演出用スイッチ56の視認態様を、互いに色彩の異なる第3視認態様及び第4視認態様に制御する構成でも良い。このような構成では、演出用LED56aの発光の有無により演出用スイッチ56の視認態様を第3色彩(例えば、明るい赤色)、第4色彩(例えば、暗い赤色)に制御することができる。 Further, for example, as shown in FIG. 18B, the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 has a configuration capable of emitting light in a single predetermined color (for example, white), and the effect switch. A member forming the surface of 56 and covering the effect LED 56a so as to appear in a predetermined color (for example, dark red) when the light emitted by the effect LED 56a can be transmitted and the effect LED 56a does not emit light. By controlling the light emitting state of the effect LED 56a to emit light, the visual mode of the effect switch 56 is a predetermined color (for example, red) of the member itself of the effect switch 56 and the effect. While it is possible to control the visual mode in which the emission color (for example, white) of the LED 56a is combined to make it look like a bright predetermined color (for example, bright red), the emission state of the effect LED 56a is controlled to be non-emission. As a result, the light emitting state of the effect LED 56a is emitted so that the visual mode of the effect switch 56 can be controlled to a visual mode that looks like a predetermined color (for example, dark red) of the member itself of the effect switch 56. And by switching to non-light emission, the visual mode of the effect switch 56 may be controlled to a third visual mode and a fourth visual mode in which the colors are different from each other. In such a configuration, the visual mode of the effect switch 56 can be controlled to a third color (for example, bright red) and a fourth color (for example, dark red) depending on the presence or absence of light emission of the effect LED 56a.

また、本実施例では、サブ制御部91は、発光手段である演出用LED56aの発光色を変化させることにより、演出用スイッチ56の視認態様を、第3色彩に見える第3視認態様、及び第3色彩とは異なる第4色彩に見える第4視認態様に制御する構成であるが、スロットマシン1は、演出用スイッチ56に、演出用スイッチ56の視認態様が第3色彩に見える第1状態と、演出用スイッチ56の視認態様が第4色彩に見える第2状態とに動作可能な動作機構を備え、サブ制御部91は、動作機構を第1状態と第2状態とに切り替えることにより、演出用スイッチ56の視認態様を、互いに色彩の異なる第3視認態様及び第4視認態様に制御する構成でも良い。動作機構として、例えば、演出用スイッチ56の内部に、遊技者側から表面を視認可能な第1状態と、遊技者側から裏面を視認可能な第2状態とに動作可能なシャッター部材を設け、当該シャッター部材の表面を第1色彩とし、当該シャッター部材の裏面を第2色彩として構成することで、当該動作機構を第1状態と第2状態とに切り替えること、すなわち遊技者側から視認可能なシャッター部材の表裏を切り替えることにより、演出用スイッチ56の視認態様を、互いに色彩の異なる第3視認態様及び第4視認態様に制御することが可能である。また、例えば、演出用スイッチ56の内部に第1状態と第2状態とに動作可能なシャッター部材を設け、第1状態は、遊技者側から当該シャッター部材の表面を視認可能な状態とし、第2状態は、遊技者側から当該シャッター部材の後方の部材を視認可能な状態とし構成するとともに、当該シャッター部材の表面を第1色彩とし、当該シャッター部材の後方の部材を第2色彩として構成することで、当該動作機構を第1状態と第2状態とに切り替えることにより、演出用スイッチ56の視認態様を、互いに色彩の異なる第3視認態様及び第4視認態様に制御することが可能である。また、例えば、スイッチ自体が第3色彩に見える第1状態と第4色彩に見える第2状態とに動作可能な演出用スイッチを備え、サブ制御部91は、当該演出用を第1状態と第2状態とに切り替えることにより、演出用スイッチの視認態様を、互いに色彩の異なる第3視認態様及び第4視認態様に制御することが可能な構成でも良い。 Further, in the present embodiment, the sub-control unit 91 changes the light emitting color of the effect LED 56a, which is a light emitting means, to change the visual mode of the effect switch 56 in the third visual mode and the third visual mode in which the effect switch 56 looks like a third color. Although the slot machine 1 is configured to control to the fourth visual mode that looks like the fourth color different from the three colors, the slot machine 1 has the effect switch 56 and the first state that the visual mode of the effect switch 56 looks like the third color. The sub-control unit 91 is provided with an operation mechanism capable of operating in a second state in which the visual mode of the effect switch 56 looks like a fourth color, and the sub-control unit 91 switches the operation mechanism between the first state and the second state to produce the effect. The visual mode of the switch 56 may be controlled to a third visual mode and a fourth visual mode in which the colors are different from each other. As an operation mechanism, for example, a shutter member that can operate in a first state in which the front surface can be seen from the player side and a second state in which the back surface can be seen from the player side is provided inside the effect switch 56. By configuring the front surface of the shutter member as the first color and the back surface of the shutter member as the second color, the operation mechanism can be switched between the first state and the second state, that is, visible from the player side. By switching the front and back of the shutter member, it is possible to control the visual mode of the effect switch 56 into a third visual mode and a fourth visual mode in which the colors are different from each other. Further, for example, a shutter member that can operate in the first state and the second state is provided inside the effect switch 56, and in the first state, the surface of the shutter member can be visually recognized from the player side. The two states are configured so that the member behind the shutter member can be visually recognized from the player side, the surface of the shutter member is set as the first color, and the member behind the shutter member is set as the second color. Therefore, by switching the operation mechanism between the first state and the second state, it is possible to control the visual mode of the effect switch 56 to the third visual mode and the fourth visual mode in which the colors are different from each other. .. Further, for example, the sub-control unit 91 includes an effect switch capable of operating in a first state in which the switch itself looks like a third color and a second state in which the switch itself looks like a fourth color, and the sub-control unit 91 sets the effect for the first state and the first state. By switching to the two states, the visual mode of the effect switch may be controlled to a third visual mode and a fourth visual mode in which the colors are different from each other.

また、本実施例では、メイン制御部41は、演出用スイッチ56の内部に設けられた発光手段である演出用LED56aの発光色を変化させることにより、演出用スイッチ56の視認態様を、第3色彩に見える第3視認態様、及び第3色彩とは異なる第4色彩に見える第4視認態様に制御する構成であるが、演出用スイッチ56の外部に、演出用スイッチ56の視認態様が第3色彩に見える第1照射態様と、視認態様が第4色彩に見える第2照射態様で照射可能な照射手段を設けて、サブ制御部91は、当該照射手段を第1照射態様と第2照射態様とに切り替えることにより、演出用スイッチ56の視認態様を、互いに色彩の異なる第3視認態様及び第4視認態様に制御する構成でも良い。 Further, in the present embodiment, the main control unit 41 changes the emission color of the effect LED 56a, which is a light emitting means provided inside the effect switch 56, to change the visual mode of the effect switch 56. The configuration is such that the third visual mode that looks like a color and the fourth visual mode that looks like a fourth color different from the third color are controlled. An irradiation means capable of irradiating in a first irradiation mode that looks like a color and a second irradiation mode in which the visual appearance looks like a fourth color is provided, and the sub-control unit 91 sets the irradiation means in the first irradiation mode and the second irradiation mode. By switching to, the visual mode of the effect switch 56 may be controlled to a third visual mode and a fourth visual mode in which the colors are different from each other.

また、サブ制御部91は、演出用スイッチ56に液晶表示器等の画像表示器を内蔵したり、演出用スイッチ56の後方に配置された画像表示器の表示内容を透過可能な構造とし、画像表示器の表示色などを変化させることで、演出用スイッチ56の視認態様を、互いに色彩の異なる視認態様に制御する構成でも良い。 Further, the sub-control unit 91 has a structure in which an image display such as a liquid crystal display is built in the effect switch 56, or the display content of the image display arranged behind the effect switch 56 can be transmitted through the image. By changing the display color of the display, the visual mode of the effect switch 56 may be controlled to a visual mode having different colors from each other.

また、サブ制御部91は、演出用スイッチ56に、発光色の異なる2つの発光手段を内蔵するとともに、第1色の発光手段の発光時に第1表示内容が表示され第2表示内容が表示されず、第2色の発光手段の発光時に第2表示内容が表示され第1表示内容が表示されない導光部材を内蔵し、第1色の発光手段を発光させるか、第2色の発光手段を発光させるか、を変化させることで、演出用スイッチ56の視認態様を、異なる視認態様(第1表示内容、第2表示内容)に制御する構成でも良い。 Further, the sub-control unit 91 has two light emitting means having different emission colors built in the effect switch 56, and the first display content is displayed and the second display content is displayed when the first color light emitting means emits light. Instead, a light guide member that displays the second display content and does not display the first display content when the second color light emitting means emits light is built in, and the first color light emitting means is made to emit light, or the second color light emitting means is used. The visual mode of the effect switch 56 may be controlled to a different visual mode (first display content, second display content) by emitting light or changing.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、停止操作が検出されたリールが停止されたこと及び他の回転制御中のリールの回転状態が定速状態であること有効化条件として、当該有効化条件が成立した際に、回転制御中のリールの停止操作の受け付けを有効化する構成であり、停止操作の受け付けが有効化されている状態で、停止操作を検出した際に、回転制御中のリールについて停止操作を無効化し、その後、有効化条件が成立することで、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを有効化するようになっており、例えば、停止操作が検出されたリールのストップスイッチが押下された状態で操作が継続されており、当該操作が完了していない場合や、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6等の他のスイッチ類が操作されている場合であっても、回転制御中のリールについて停止操作を受け付ける有効化条件が成立するので、複数のストップスイッチ8L、8C、8Rを連続してスムーズに操作させることができる。 In the reel control process, the main control unit 41 of the present embodiment has the effect that the reel on which the stop operation is detected has been stopped and that the rotation state of the reels under other rotation control is a constant speed state. When the activation condition is satisfied, the acceptance of the stop operation of the reel during rotation control is enabled, and when the stop operation is detected while the acceptance of the stop operation is enabled, the reel rotates. The stop operation is invalidated for the reel being controlled, and then the activation condition is satisfied to enable the acceptance of the stop operation for the reel under rotation control. For example, the stop operation is detected. Even if the operation is continued with the reel stop switch pressed and the operation is not completed, or if other switches such as the start switch 7 and MAXBET switch 6 are operated. Since the activation condition for accepting the stop operation is satisfied for the reel under rotation control, the plurality of stop switches 8L, 8C, 8R can be continuously and smoothly operated.

また、本実施例のスロットマシン1は、遊技者が遊技を進行させるために操作する第1操作手段として、ストップスイッチ8L、8C、8R、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6、を備え、メイン制御部41は、リール制御処理において、停止操作が検出されたリールが停止されたこと及び他の回転制御中のリールの回転状態が定速状態であること有効化条件として、当該有効化条件が成立した際に、回転制御中のリールの停止操作の受け付けを有効化するので、第1操作手段のいずれかが操作されており、当該操作が完了していない場合であっても、回転制御中のリールについてストップスイッチによる停止操作を受け付ける有効化条件が成立するので、複数のストップスイッチ8L、8C、8Rを連続してスムーズに操作させることができる。 Further, the slot machine 1 of the present embodiment includes stop switches 8L, 8C, 8R, start switches 7, and MAXBET switches 6 as first operating means operated by the player to advance the game, and is a main control unit. In the reel control process, the activation condition is satisfied as an activation condition that the reel in which the stop operation is detected is stopped and the rotation state of the reel under other rotation control is a constant speed state. At that time, since the acceptance of the stop operation of the reel during rotation control is enabled, even if any of the first operation means is operated and the operation is not completed, the reel under rotation control is being operated. Since the activation condition for accepting the stop operation by the stop switch is satisfied, the plurality of stop switches 8L, 8C, and 8R can be continuously and smoothly operated.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、リール制御処理において、停止操作が検出されたリールが停止されたこと及び他の回転制御中のリールの回転状態が定速状態であること有効化条件として、当該有効化条件が成立した際に、回転制御中のリールの停止操作の受け付けを有効化する構成であり、停止操作の受け付けが有効化されている状態で、停止操作を検出した際に、回転制御中のリールについて停止操作を無効化し、その後、有効化条件が成立することで、回転制御中のリールについて停止操作の受け付けを有効化する構成であるが、停止操作の受け付けの有効化条件として、遊技者が遊技を進行させるために操作される全ての第1操作手段がoff状態であることを条件に含む構成でも良く、このような構成では、例えば、停止操作が検出されたリールのストップスイッチが押下された状態で操作が継続されており、当該操作が完了していない場合や、スタートスイッチ7、MAXBETスイッチ6等の他のスイッチ類が操作されている場合には、回転制御中のリールについて停止操作を受け付ける有効化条件が成立しないので、一の第1操作手段が操作されているときに、回転制御中のリールのストップスイッチが誤って操作されることを防止できる。 In this embodiment, the main control unit 41 enables that the reel in which the stop operation is detected is stopped and the rotation state of the other reels under rotation control is a constant speed state in the reel control process. As a condition, when the activation condition is satisfied, the acceptance of the stop operation of the reel during rotation control is enabled, and when the stop operation is detected while the acceptance of the stop operation is enabled. In addition, the stop operation is invalidated for the reel under rotation control, and then the activation condition is satisfied to enable the acceptance of the stop operation for the reel under rotation control. As a conversion condition, a configuration may be included in which all the first operating means operated by the player to advance the game are in the off state. In such a configuration, for example, a stop operation is detected. If the operation is continued with the reel stop switch pressed and the operation is not completed, or if other switches such as the start switch 7 and MAXBET switch 6 are operated, the reel will rotate. Since the activation condition for accepting the stop operation is not satisfied for the reel being controlled, it is possible to prevent the stop switch of the reel being controlled for rotation from being erroneously operated when the first operating means is being operated.

本実施例のメイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられた停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を赤色に発光する第1色彩に見える第1視認態様に制御し、停止操作の有効化条件が成立していないときには、停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を第1色彩と異なる白色に発光する第2色彩に見える第2視認態様に制御する。一方、サブ制御部91は、演出用スイッチ56による演出操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、演出用スイッチ56の内部に設けられた演出用LED56aの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を赤色に発光する第3色彩に見える第3視認態様に制御し、演出操作の有効化条件が成立していないときには、演出用LED56aの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を第3色彩と異なる白色に発光する第4色彩に見える第4視認態様に制御する構成である。このような構成では、第1色彩と第3色彩とは、共通の赤色に発光する色彩であり、ストップスイッチ8L、8C、8R及び演出用スイッチ56が、有効に受け付けられるときに共通の色彩に見えるので、ストップスイッチ8L、8C、8R及び演出用スイッチ56について操作の受け付けが有効であることを遊技者等に認識させ易くすることができる。 The main control unit 41 of the present embodiment has a stop effective LED 22L provided inside the stop switches 8L, 8C, 8R when the activation condition for effectively accepting the stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R is satisfied. By controlling the lighting modes of the 22C and 22R to the effective lighting mode, the visual mode of the stop switches 8L, 8C and 8R is controlled to the first visual mode that looks like the first color that emits red light, and the stop operation is enabled. When the condition is not satisfied, the second stop switch 8L, 8C, 8R is made to emit white light different from the first color by controlling the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R to the invalid lighting mode. It is controlled to the second visual mode that looks like a color. On the other hand, when the activation condition for effectively accepting the effect operation by the effect switch 56 is satisfied, the sub control unit 91 sets the lighting mode of the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 to the effective lighting mode. By controlling, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to the third visual mode that looks like a third color that emits red light, and when the activation condition of the effect operation is not satisfied, the lighting mode of the effect LED 56a is changed. By controlling the ineffective lighting mode, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to a fourth visual mode that looks like a fourth color that emits white light different from the third color. In such a configuration, the first color and the third color are colors that emit a common red color, and when the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56 are effectively accepted, they become the common color. Since it is visible, it is possible to make it easier for the player or the like to recognize that the reception of operations is effective for the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56.

また、本実施例のメイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を有効に受け付ける有効化条件が成立していないときには、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられた停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を白色に発光する第2色彩に見える第2視認態様に制御し、サブ制御部91は、演出操作の有効化条件が成立していないときには、演出用LED56aの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を第3色彩と異なる白色に発光する第4色彩に見える第4視認態様に制御する構成である。このような構成では、第2色彩と第4色彩とは、共通の白色に発光する色彩であり、ストップスイッチ8L、8C、8R及び演出用スイッチ56が、有効に受け付けられないときに共通の色彩に見えるので、ストップスイッチ8L、8C、8R及び演出用スイッチ56について操作の受け付けが有効でなく無効であることを遊技者等に認識させ易くすることができる。 Further, when the activation condition for effectively accepting the stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R is not satisfied, the main control unit 41 of the present embodiment is provided inside the stop switches 8L, 8C, 8R. By controlling the lighting mode of the effective LEDs 22L, 22C, 22R to the invalid lighting mode, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the second visual mode that looks like a second color that emits white light, and the sub control unit. When the effect condition for enabling the effect operation is not satisfied, 91 controls the lighting mode of the effect LED 56a to the invalid lighting mode, so that the visual mode of the effect switch 56 emits white light different from the third color. It is a configuration that controls the fourth visual mode that looks like four colors. In such a configuration, the second color and the fourth color are colors that emit light in common white, and are common colors when the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56 are not effectively accepted. Therefore, it is possible to make it easier for the player or the like to recognize that the reception of operations of the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56 is not valid and invalid.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。 Although examples of the present invention have been described above with reference to the drawings, the present invention is not limited to the present invention, and is included in the present invention even if there are changes or additions within a range not deviating from the gist of the present invention. Needless to say.

前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル1枚分を遊技球5個分に対応させることができ、前記実施例で賭数として3を設定する場合は、15個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。 In the above embodiment, an example in which the present invention is applied to a slot machine in which a bet number is set by using medals and credits as a game value has been described, but a slot in which a bet number is set by using a game ball as a game value has been described. It may be applied to machines or fully credited slot machines that set bets using only credits as game value. When the game ball is used as the game value, for example, one medal can correspond to five game balls, and when the bet number is set to 3 in the above embodiment, 15 game balls are used. Corresponds to setting the number of bets using.

さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか1種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。 Further, the value is not limited to using only one of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and for example, a plurality of types of game values such as medals and game balls can be used together. It may be. That is, it is possible to set the number of bets and play a game by using any of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and a plurality of types of games such as medals and game balls are generated when a prize is generated. A slot machine that can pay out any value may be applied.

また、前記実施例及び変形例では、本発明が遊技機の一例であるスロットマシン1に適用された例が示されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技機の他の一例であり、遊技領域に遊技球を発射することにより遊技を行うパチンコ遊技機であって、遊技者が遊技を進行させるために操作する第1操作手段、及び遊技者が演出に関連して操作する第2操作手段を備える遊技機等においても適用可能である。 Further, in the above-described embodiment and the modified example, an example in which the present invention is applied to the slot machine 1 which is an example of a gaming machine is shown, but the present invention is not limited to this, and the present invention is not limited to this. This is an example of a pachinko gaming machine that plays a game by firing a game ball into the game area, the first operating means operated by the player to advance the game, and the player in connection with the production. It can also be applied to a gaming machine or the like provided with a second operating means to be operated.

本発明が適用された遊技機の実施例2について説明する。尚、本実施例の遊技機の構成は、前述した実施例1と同一の構成を含むため、ここでは異なる点について主に説明する。 The second embodiment of the gaming machine to which the present invention is applied will be described. Since the configuration of the gaming machine of this embodiment includes the same configuration as that of the first embodiment described above, different points will be mainly described here.

実施例1のメイン制御部41及びサブ制御部91は、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と、有効な演出用LED56aの視認態様と、を共通の色彩に見える視認態様に制御可能であるとともに、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と、無効な演出用LED56aの視認態様とを、共通の色彩に見える視認態様に制御可能であるのに対して、本実施例2のメイン制御部41及びサブ制御部91は、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と、有効な演出用LED56aの視認態様と、を異なる色彩に見える視認態様に制御可能であるとともに、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と、無効な演出用LED56aの視認態様とを、共通の色彩に見える視認態様に制御可能である。 The main control unit 41 and the sub control unit 91 of the first embodiment can control the visual mode of the effective stop switches 8L, 8C, 8R and the visual mode of the effective effect LED 56a into a visual mode that looks like a common color. In addition, the visual mode of the invalid stop switches 8L, 8C, 8R and the visual mode of the invalid effect LED 56a can be controlled to a visual mode that looks like a common color, whereas in the second embodiment, the present embodiment 2 The main control unit 41 and the sub control unit 91 of the above can control the visual mode of the effective stop switches 8L, 8C, 8R and the visual mode of the effective effect LED 56a into a visual mode that looks different in color. The visual mode of the invalid stop switches 8L, 8C, 8R and the visual mode of the invalid effect LED 56a can be controlled to a visual mode that looks like a common color.

具体的には、図19に示すように、本実施例のメイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられた停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を赤色に発光する第1色彩に見える第1視認態様に制御し、停止操作の有効化条件が成立していないときには、停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を第1色彩と異なる白色に発光する第2色彩に見える第2視認態様に制御する。 Specifically, as shown in FIG. 19, when the activation condition for effectively accepting the stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R is satisfied, the main control unit 41 of the present embodiment has the stop switch 8L, By controlling the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R provided inside the 8C, 8R to the effective lighting mode, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R can be seen as the first color that emits red light. 1 The visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled by controlling the visual mode, and when the condition for enabling the stop operation is not satisfied, the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R is controlled to the invalid lighting mode. Is controlled to a second visual mode that looks like a second color that emits white light different from the first color.

一方、サブ制御部91は、演出用スイッチ56による演出操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、演出用スイッチ56の内部に設けられた演出用LED56aの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を青色に発光する第3色彩に見える第3視認態様に制御し、演出操作の有効化条件が成立していないときには、演出用LED56aの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を第3色彩と異なる白色に発光する第4色彩に見える第4視認態様に制御する。 On the other hand, when the activation condition for effectively accepting the effect operation by the effect switch 56 is satisfied, the sub control unit 91 sets the lighting mode of the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 to the effective lighting mode. By controlling, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to the third visual mode that looks like a third color that emits blue light, and when the activation condition of the effect operation is not satisfied, the lighting mode of the effect LED 56a is changed. By controlling the invalid lighting mode, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to a fourth visual mode that looks like a fourth color that emits white light different from the third color.

このように、本実施例では、赤色に発光する第1色彩と白色に発光する第2色は、互いに異なる色彩であり、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの第1視認態様と、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの第2視認態様と、を互いに異なる色彩に制御するようになっている。 As described above, in the present embodiment, the first color that emits red light and the second color that emits white light are different colors from each other, and the first visual mode of the effective stop switches 8L, 8C, 8R and the invalid one are invalid. The second visual mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R is controlled to have different colors.

また、青色に発光する第3色彩と白色に発光する第4色は、互いに異なる色彩であり、有効な演出用スイッチ56の第3視認態様と、無効な演出用スイッチ56の第4視認態様と、を互いに異なる色彩に制御するようになっている。 Further, the third color that emits blue light and the fourth color that emits white light are different colors from each other, and there are a third visual mode of the effective effect switch 56 and a fourth visual mode of the invalid effect switch 56. , Are controlled to be different colors from each other.

また、赤色に発光する第1色彩と白色に発光する第4色は、互いに異なる色彩であり、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの第1視認態様と、無効な演出用スイッチ56の第4視認態様と、を互いに異なる色彩に制御するようになっている。 Further, the first color that emits red light and the fourth color that emits white light are different colors from each other, and the first visual mode of the effective stop switches 8L, 8C, 8R and the fourth color of the invalid effect switch 56. The visual mode and the colors are controlled to be different from each other.

また、白色に発光する第2色彩と青色に発光する第3色は、互いに異なる色彩であり、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの第2視認態様と、有効な演出用スイッチ56の第3視認態様と、を互いに異なる色彩に制御するようになっている。 Further, the second color that emits white light and the third color that emits blue light are different colors from each other, and the second visual mode of the invalid stop switches 8L, 8C, and 8R and the third color of the effective effect switch 56 are effective. The visual mode and the colors are controlled to be different from each other.

また、赤色に発光する第1色彩と青色に発光する第3色は、互いに異なる色彩であり、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの第1視認態様と、有効な演出用スイッチ56の第3視認態様と、を互いに異なる色彩に制御するようになっている。 Further, the first color that emits red light and the third color that emits blue light are different colors from each other, and the first visual mode of the effective stop switches 8L, 8C, 8R and the third effective effect switch 56. The visual mode and the colors are controlled to be different from each other.

また、白色に発光する第2色彩と白色に発光する第4色は、共通の色彩であり、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの第2視認態様と、無効な演出用スイッチ56の第4視認態様と、を共通の色彩に制御するようになっている。 Further, the second color that emits white light and the fourth color that emits white light are common colors, and the second visual mode of the invalid stop switches 8L, 8C, and 8R and the fourth color of the invalid effect switch 56. The visual mode and the common color are controlled.

本実施例の遊技機であるスロットマシン1は、遊技者が遊技を進行させるために操作するストップスイッチ8L、8C、8Rと、遊技者が演出に関連して操作する演出用スイッチ56と、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を制御可能なメイン制御部41と、演出用スイッチ56の視認態様を制御可能なサブ制御部91と、を備え、メイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられた停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を赤色に発光する第1色彩に見える第1視認態様に制御し、停止操作の有効化条件が成立していないときには、停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を第1色彩と異なる白色に発光する第2色彩に見える第2視認態様に制御する。一方、サブ制御部91は、演出用スイッチ56による演出操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、演出用スイッチ56の内部に設けられた演出用LED56aの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を青色に発光する第3色彩に見える第3視認態様に制御し、演出操作の有効化条件が成立していないときには、演出用LED56aの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を第3色彩と異なる白色に発光する第4色彩に見える第4視認態様に制御する構成である。 The slot machine 1 which is the gaming machine of the present embodiment has stop switches 8L, 8C, 8R operated by the player to advance the game, an effect switch 56 operated by the player in connection with the effect, and a stop. The main control unit 41 capable of controlling the visual mode of the switches 8L, 8C, 8R and the sub control unit 91 capable of controlling the visual mode of the effect switch 56 are provided, and the main control unit 41 includes the stop switches 8L, 8C. When the activation condition for effectively accepting the stop operation by 8R is satisfied, the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R provided inside the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the effective lighting mode. Then, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the first visual mode that looks like the first color that emits red light, and when the activation condition of the stop operation is not satisfied, the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R By controlling the lighting mode of the above to the invalid lighting mode, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the second visual mode that looks like a second color that emits white light different from the first color. On the other hand, when the activation condition for effectively accepting the effect operation by the effect switch 56 is satisfied, the sub control unit 91 sets the lighting mode of the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 to the effective lighting mode. By controlling, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to the third visual mode that looks like a third color that emits blue light, and when the activation condition of the effect operation is not satisfied, the lighting mode of the effect LED 56a is changed. By controlling the ineffective lighting mode, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to a fourth visual mode that looks like a fourth color that emits white light different from the third color.

このような構成では、赤色に発光する第1色彩と、白色に発光する第4色彩とは、異なる色彩であり、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効に受け付けられるときの当該ストップスイッチ8L、8C、8Rの第1視認態様と、演出用スイッチ56の操作が有効に受け付けられないときの当該演出用スイッチ56の第4視認態様とを、異なる色彩に見えるように制御するので、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rと無効な演出用スイッチ56とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。 In such a configuration, the first color that emits red light and the fourth color that emits white light are different colors, and the stop switch 8L when the operations of the stop switches 8L, 8C, and 8R are effectively accepted. , 8C, 8R, and the fourth visual mode of the effect switch 56 when the operation of the effect switch 56 is not effectively accepted, are controlled so as to appear different colors, which is effective. The stop switches 8L, 8C, 8R and the invalid effect switch 56 can be recognized by a player or the like without being confused.

また、白色に発光する第2色彩と、青色に発光する第3色彩とは、異なる色彩であり、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効に受け付けられないときの当該ストップスイッチ8L、8C、8Rの第2視認態様と、演出用スイッチ56の操作が有効に受け付けられるときの当該演出用スイッチ56の第3視認態様とを、異なる色彩に見えるように制御するので、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rと有効な演出用スイッチ56とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。 Further, the second color that emits white light and the third color that emits blue light are different colors, and when the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is not effectively accepted, the stop switches 8L, 8C, Since the second visual mode of the 8R and the third visual mode of the effect switch 56 when the operation of the effect switch 56 is effectively accepted are controlled so as to appear different colors, the stop switch 8L, which is invalid, The 8C and 8R and the effective effect switch 56 can be recognized by a player or the like without being confused.

また、赤色に発光する第1色彩と、青色に発光する第3色彩とは、異なる色彩であり、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効に受け付けられるときの当該ストップスイッチ8L、8C、8Rの第1視認態様と、演出用スイッチ56の操作が有効に受け付けられるときの当該演出用スイッチ56の第3視認態様とを、異なる色彩に見えるように制御するので、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rと有効な演出用スイッチ56とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。 Further, the first color that emits red light and the third color that emits blue light are different colors, and the stop switches 8L, 8C, 8R when the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is effectively accepted. Since the first visual mode of the above and the third visual mode of the effect switch 56 when the operation of the effect switch 56 is effectively accepted are controlled so as to appear different colors, the stop switches 8L and 8C are effective. , 8R and the effective effect switch 56 can be recognized by a player or the like without being confused.

また、第2色彩と第4色彩とは、共通の白色に発光する色彩であり、ストップスイッチ8L、8C、8R及び演出用スイッチ56が、有効に受け付けられないときに共通の色彩に見えるように制御するので、ストップスイッチ8L、8C、8R及び演出用スイッチ56について操作の受け付けが有効でないことを遊技者等に認識させ易くすることができる。 Further, the second color and the fourth color are colors that emit light in common white so that the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56 appear to be common colors when they are not effectively accepted. Since it is controlled, it is possible to make it easier for the player or the like to recognize that the reception of operations is not effective for the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56.

以上、本発明の実施例2を説明してきたが、本発明はこの実施例2に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。また、実施例1と同一もしくは類似する構成については、実施例1で説明したものと同様の効果を有するものである。また、実施例1について例示した変形例についても実施例2に適用可能である。 Although the second embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the second embodiment, and is included in the present invention even if there are changes or additions within a range that does not deviate from the gist of the present invention. Needless to say. Further, the same or similar configuration as that of Example 1 has the same effect as that described in Example 1. Further, the modified example exemplified for Example 1 can also be applied to Example 2.

本発明が適用された遊技機の実施例3について説明する。尚、本実施例の遊技機の構成は、前述した実施例1と同一の構成を含むため、ここでは異なる点について主に説明する。 Example 3 of the gaming machine to which the present invention is applied will be described. Since the configuration of the gaming machine of this embodiment includes the same configuration as that of the first embodiment described above, different points will be mainly described here.

実施例1のメイン制御部41及びサブ制御部91は、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と、有効な演出用LED56aの視認態様と、を共通の色彩に見える視認態様に制御可能であるとともに、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と、無効な演出用LED56aの視認態様とを、共通の色彩に見える視認態様に制御可能であるのに対して、本実施例3のメイン制御部41及びサブ制御部91は、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と、有効な演出用LED56aの視認態様と、を共通の色彩に見える視認態様に制御可能であるとともに、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と、無効な演出用LED56aの視認態様とを、異なる色彩に見える視認態様に制御可能である。 The main control unit 41 and the sub control unit 91 of the first embodiment can control the visual mode of the effective stop switches 8L, 8C, 8R and the visual mode of the effective effect LED 56a into a visual mode that looks like a common color. In addition, the visual mode of the invalid stop switches 8L, 8C, 8R and the visual mode of the invalid effect LED 56a can be controlled to a visual mode that looks like a common color, whereas in the third embodiment of the present embodiment. The main control unit 41 and the sub control unit 91 of the above can control the visual mode of the effective stop switches 8L, 8C, 8R and the visual mode of the effective effect LED 56a into a visual mode that looks like a common color. The visual mode of the invalid stop switches 8L, 8C, 8R and the visual mode of the invalid effect LED 56a can be controlled to a visual mode that looks different in color.

具体的には、図20に示すように、本実施例のメイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられた停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を青色に発光する第1色彩に見える第1視認態様に制御し、停止操作の有効化条件が成立していないときには、停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を第1色彩と異なる赤色に発光する第2色彩に見える第2視認態様に制御する。 Specifically, as shown in FIG. 20, when the activation condition for effectively accepting the stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R is satisfied, the main control unit 41 of the present embodiment has the stop switch 8L, By controlling the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R provided inside the 8C, 8R to the effective lighting mode, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R can be seen as the first color that emits blue light. 1 The visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled by controlling the visual mode, and when the condition for enabling the stop operation is not satisfied, the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R is controlled to the invalid lighting mode. Is controlled to a second visual mode that looks like a second color that emits red light different from the first color.

一方、サブ制御部91は、演出用スイッチ56による演出操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、演出用スイッチ56の内部に設けられた演出用LED56aの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を青色に発光する第3色彩に見える第3視認態様に制御し、演出操作の有効化条件が成立していないときには、演出用LED56aの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を第3色彩と異なる白色に発光する第4色彩に見える第4視認態様に制御する。 On the other hand, when the activation condition for effectively accepting the effect operation by the effect switch 56 is satisfied, the sub control unit 91 sets the lighting mode of the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 to the effective lighting mode. By controlling, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to the third visual mode that looks like a third color that emits blue light, and when the activation condition of the effect operation is not satisfied, the lighting mode of the effect LED 56a is changed. By controlling the invalid lighting mode, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to a fourth visual mode that looks like a fourth color that emits white light different from the third color.

このように、本実施例では、青色に発光する第1色彩と赤色に発光する第2色は、互いに異なる色彩であり、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの第1視認態様と、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの第2視認態様と、を互いに異なる色彩に制御するようになっている。 As described above, in the present embodiment, the first color that emits blue light and the second color that emits red light are different colors from each other, and the first visual mode of the effective stop switches 8L, 8C, 8R and the invalid one are invalid. The second visual mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R is controlled to have different colors.

また、青色に発光する第3色彩と白色に発光する第4色は、互いに異なる色彩であり、有効な演出用スイッチ56の第3視認態様と、無効な演出用スイッチ56の第4視認態様と、を互いに異なる色彩に制御するようになっている。 Further, the third color that emits blue light and the fourth color that emits white light are different colors from each other, and there are a third visual mode of the effective effect switch 56 and a fourth visual mode of the invalid effect switch 56. , Are controlled to be different colors from each other.

また、青色に発光する第1色彩と白色に発光する第4色は、互いに異なる色彩であり、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの第1視認態様と、無効な演出用スイッチ56の第4視認態様と、を互いに異なる色彩に制御するようになっている。 Further, the first color that emits blue light and the fourth color that emits white light are different colors from each other, and the first visual mode of the effective stop switches 8L, 8C, and 8R and the fourth color of the invalid effect switch 56. The visual mode and the colors are controlled to be different from each other.

また、赤色に発光する第2色彩と青色に発光する第3色は、互いに異なる色彩であり、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの第2視認態様と、有効な演出用スイッチ56の第3視認態様と、を互いに異なる色彩に制御するようになっている。 Further, the second color that emits red light and the third color that emits blue light are different colors from each other, and the second visual mode of the invalid stop switches 8L, 8C, and 8R and the third color of the effective effect switch 56 are effective. The visual mode and the colors are controlled to be different from each other.

また、赤色に発光する第2色彩と白色に発光する第4色は、互いに異なる色彩であり、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの第2視認態様と、無効な演出用スイッチ56の第4視認態様と、を互いに異なる色彩に制御するようになっている。 Further, the second color that emits red light and the fourth color that emits white light are different colors from each other, and the second visual mode of the invalid stop switches 8L, 8C, and 8R and the fourth color of the invalid effect switch 56. The visual mode and the colors are controlled to be different from each other.

また、青色に発光する第1色彩と青色に発光する第3色は、共通の色彩であり、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの第1視認態様と、有効な演出用スイッチ56の第3視認態様と、を共通の色彩に制御するようになっている。 Further, the first color that emits blue light and the third color that emits blue light are common colors, and the first visual mode of the effective stop switches 8L, 8C, 8R and the third effective effect switch 56. The visual mode and the common color are controlled.

本実施例の遊技機であるスロットマシン1は、遊技者が遊技を進行させるために操作するストップスイッチ8L、8C、8Rと、遊技者が演出に関連して操作する演出用スイッチ56と、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を制御可能なメイン制御部41と、演出用スイッチ56の視認態様を制御可能なサブ制御部91と、を備え、メイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられた停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を青色に発光する第1色彩に見える第1視認態様に制御し、停止操作の有効化条件が成立していないときには、停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を第1色彩と異なる赤色に発光する第2色彩に見える第2視認態様に制御する。一方、サブ制御部91は、演出用スイッチ56による演出操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、演出用スイッチ56の内部に設けられた演出用LED56aの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を青色に発光する第3色彩に見える第3視認態様に制御し、演出操作の有効化条件が成立していないときには、演出用LED56aの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を第3色彩と異なる白色に発光する第4色彩に見える第4視認態様に制御する構成である。 The slot machine 1 which is the gaming machine of this embodiment has stop switches 8L, 8C, 8R operated by the player to advance the game, an effect switch 56 operated by the player in connection with the effect, and a stop. The main control unit 41 capable of controlling the visual mode of the switches 8L, 8C, 8R and the sub control unit 91 capable of controlling the visual mode of the effect switch 56 are provided, and the main control unit 41 includes the stop switches 8L, 8C. When the activation condition for effectively accepting the stop operation by 8R is satisfied, the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R provided inside the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the effective lighting mode. Then, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the first visual mode that looks like the first color that emits blue light, and when the activation condition of the stop operation is not satisfied, the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R By controlling the lighting mode of the above to the invalid lighting mode, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the second visual mode that looks like a second color that emits red light different from the first color. On the other hand, when the activation condition for effectively accepting the effect operation by the effect switch 56 is satisfied, the sub control unit 91 sets the lighting mode of the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 to the effective lighting mode. By controlling, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to the third visual mode that looks like a third color that emits blue light, and when the activation condition of the effect operation is not satisfied, the lighting mode of the effect LED 56a is changed. By controlling the ineffective lighting mode, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to a fourth visual mode that looks like a fourth color that emits white light different from the third color.

このような構成では、青色に発光する第1色彩と、白色に発光する第4色彩とは、異なる色彩であり、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効に受け付けられるときの当該ストップスイッチ8L、8C、8Rの第1視認態様と、演出用スイッチ56の操作が有効に受け付けられないときの当該演出用スイッチ56の第4視認態様とを、異なる色彩に見えるように制御するので、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rと無効な演出用スイッチ56とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。 In such a configuration, the first color that emits blue light and the fourth color that emits white light are different colors, and the stop switch 8L when the operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R is effectively accepted. , 8C, 8R, and the fourth visual mode of the effect switch 56 when the operation of the effect switch 56 is not effectively accepted, are controlled so as to appear different colors, which is effective. The stop switches 8L, 8C, 8R and the invalid effect switch 56 can be recognized by a player or the like without being confused.

また、赤色に発光する第2色彩と、青色に発光する第3色彩とは、異なる色彩であり、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効に受け付けられないときの当該ストップスイッチ8L、8C、8Rの第2視認態様と、演出用スイッチ56の操作が有効に受け付けられるときの当該演出用スイッチ56の第3視認態様とを、異なる色彩に見えるように制御するので、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rと有効な演出用スイッチ56とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。 Further, the second color that emits red light and the third color that emits blue light are different colors, and when the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is not effectively accepted, the stop switches 8L, 8C, Since the second visual mode of the 8R and the third visual mode of the effect switch 56 when the operation of the effect switch 56 is effectively accepted are controlled so as to appear different colors, the stop switch 8L, which is invalid, The 8C and 8R and the effective effect switch 56 can be recognized by a player or the like without being confused.

また、赤色に発光する第2色彩と、白色に発光する第4色彩とは、異なる色彩であり、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効に受け付けられないときの当該ストップスイッチ8L、8C、8Rの第2視認態様と、演出用スイッチ56の操作が有効に受け付けられないときの当該演出用スイッチ56の第4視認態様とを、異なる色彩に見えるように制御するので、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rと無効な演出用スイッチ56とを遊技者等に混同させずに認識させることができる。 Further, the second color that emits red light and the fourth color that emits white light are different colors, and when the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is not effectively accepted, the stop switches 8L, 8C, Since the second visual mode of 8R and the fourth visual mode of the effect switch 56 when the operation of the effect switch 56 is not effectively accepted are controlled so as to appear different colors, the stop switch 8L is invalid. , 8C, 8R and the invalid effect switch 56 can be recognized by a player or the like without being confused.

また、第1色彩と第3色彩とは、共通の青色に発光する色彩であり、ストップスイッチ8L、8C、8R及び演出用スイッチ56が、有効に受け付けられるときに共通の色彩に見えるように制御するので、ストップスイッチ8L、8C、8R及び演出用スイッチ56について操作の受け付けが有効であることを遊技者等に認識させ易くすることができる。 Further, the first color and the third color are colors that emit blue light in common, and the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56 are controlled so as to look like the common color when effectively accepted. Therefore, it is possible to make it easier for the player or the like to recognize that the reception of operations is effective for the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56.

以上、本発明の実施例3を説明してきたが、本発明はこの実施例3に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。また、実施例1と同一もしくは類似する構成については、実施例1で説明したものと同様の効果を有するものである。また、実施例1について例示した変形例についても実施例3に適用可能である。 Although the third embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the third embodiment, and is included in the present invention even if there are changes or additions within a range that does not deviate from the gist of the present invention. Needless to say. Further, the same or similar configuration as that of Example 1 has the same effect as that described in Example 1. Further, the modified example exemplified for Example 1 can also be applied to Example 3.

本発明が適用された遊技機の実施例4について説明する。尚、本実施例の遊技機の構成は、前述した実施例1と同一の構成を含むため、ここでは異なる点について主に説明する。 Example 4 of the gaming machine to which the present invention is applied will be described. Since the configuration of the gaming machine of this embodiment includes the same configuration as that of the first embodiment described above, different points will be mainly described here.

実施例1のメイン制御部41及びサブ制御部91は、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と、有効な演出用LED56aの視認態様と、を共通の色彩に見える視認態様に制御可能であるとともに、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と、無効な演出用LED56aの視認態様とを、共通の色彩に見える視認態様に制御可能であるのに対して、本実施例4のメイン制御部41及びサブ制御部91は、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と、有効な演出用LED56aの視認態様と、を異なる色彩に見える視認態様に制御可能であるとともに、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様と、無効な演出用LED56aの視認態様とを、異なる色彩に見える視認態様に制御可能である。 The main control unit 41 and the sub control unit 91 of the first embodiment can control the visual mode of the effective stop switches 8L, 8C, 8R and the visual mode of the effective effect LED 56a into a visual mode that looks like a common color. In addition, the visual mode of the invalid stop switches 8L, 8C, 8R and the visual mode of the invalid effect LED 56a can be controlled to a visual mode that looks like a common color, whereas in the fourth embodiment, the present embodiment 4 The main control unit 41 and the sub control unit 91 of the above can control the visual mode of the effective stop switches 8L, 8C, 8R and the visual mode of the effective effect LED 56a into a visual mode that looks different in color. It is possible to control the visual mode of the invalid stop switches 8L, 8C, 8R and the visual mode of the invalid effect LED 56a into a visual mode that looks different in color.

具体的には、図21に示すように、本実施例のメイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられた停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を緑色に発光する第1色彩に見える第1視認態様に制御し、停止操作の有効化条件が成立していないときには、停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を第1色彩と異なる赤色に発光する第2色彩に見える第2視認態様に制御する。 Specifically, as shown in FIG. 21, when the activation condition for effectively accepting the stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R is satisfied, the main control unit 41 of the present embodiment has the stop switch 8L, By controlling the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R provided inside the 8C, 8R to the effective lighting mode, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R can be seen as the first color that emits green light. 1 The visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled by controlling the visual mode, and when the condition for enabling the stop operation is not satisfied, the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R is controlled to the invalid lighting mode. Is controlled to a second visual mode that looks like a second color that emits red light different from the first color.

一方、サブ制御部91は、演出用スイッチ56による演出操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、演出用スイッチ56の内部に設けられた演出用LED56aの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を青色に発光する第3色彩に見える第3視認態様に制御し、演出操作の有効化条件が成立していないときには、演出用LED56aの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を第3色彩と異なる白色に発光する第4色彩に見える第4視認態様に制御する。 On the other hand, when the activation condition for effectively accepting the effect operation by the effect switch 56 is satisfied, the sub control unit 91 sets the lighting mode of the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 to the effective lighting mode. By controlling, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to the third visual mode that looks like a third color that emits blue light, and when the activation condition of the effect operation is not satisfied, the lighting mode of the effect LED 56a is changed. By controlling the invalid lighting mode, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to a fourth visual mode that looks like a fourth color that emits white light different from the third color.

このように、本実施例では、緑色に発光する第1色彩、赤色に発光する第2色、青色に発光する第3色、白色に発光する第4色彩は、互いに異なる色彩であり、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの第1視認態様と、無効なストップスイッチ8L、8C、8Rの第2視認態様と、有効な演出用スイッチ56の第3視認態様と、無効な演出用スイッチ56の第4視認態様と、を互いに異なる色彩に制御するようになっている。 As described above, in the present embodiment, the first color that emits green, the second color that emits red, the third color that emits blue, and the fourth color that emits white are different colors and are effective. The first visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R, the second visual mode of the invalid stop switches 8L, 8C, 8R, the third visual mode of the valid effect switch 56, and the invalid effect switch 56. The fourth visual mode and the colors are controlled to be different from each other.

本実施例の遊技機であるスロットマシン1は、遊技者が遊技を進行させるために操作するストップスイッチ8L、8C、8Rと、遊技者が演出に関連して操作する演出用スイッチ56と、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を制御可能なメイン制御部41と、演出用スイッチ56の視認態様を制御可能なサブ制御部91と、を備え、メイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部に設けられた停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を緑色に発光する第1色彩に見える第1視認態様に制御し、停止操作の有効化条件が成立していないときには、停止有効LED22L、22C、22Rの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、ストップスイッチ8L、8C、8Rの視認態様を第1色彩と異なる赤色に発光する第2色彩に見える第2視認態様に制御する。一方、サブ制御部91は、演出用スイッチ56による演出操作を有効に受け付ける有効化条件が成立しているときには、演出用スイッチ56の内部に設けられた演出用LED56aの点灯態様を有効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を青色に発光する第3色彩に見える第3視認態様に制御し、演出操作の有効化条件が成立していないときには、演出用LED56aの点灯態様を無効点灯態様に制御することで、演出用スイッチ56の視認態様を第3色彩と異なる白色に発光する第4色彩に見える第4視認態様に制御する構成である。 The slot machine 1 which is the gaming machine of this embodiment has stop switches 8L, 8C, 8R operated by the player to advance the game, an effect switch 56 operated by the player in connection with the effect, and a stop. The main control unit 41 capable of controlling the visual mode of the switches 8L, 8C, 8R and the sub control unit 91 capable of controlling the visual mode of the effect switch 56 are provided, and the main control unit 41 includes the stop switches 8L, 8C. When the activation condition for effectively accepting the stop operation by 8R is satisfied, the lighting mode of the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R provided inside the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the effective lighting mode. Then, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the first visual mode that looks like the first color that emits green light, and when the activation condition of the stop operation is not satisfied, the stop effective LEDs 22L, 22C, 22R By controlling the lighting mode of the above to the invalid lighting mode, the visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R is controlled to the second visual mode that looks like a second color that emits red light different from the first color. On the other hand, when the activation condition for effectively accepting the effect operation by the effect switch 56 is satisfied, the sub control unit 91 sets the lighting mode of the effect LED 56a provided inside the effect switch 56 to the effective lighting mode. By controlling, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to the third visual mode that looks like a third color that emits blue light, and when the activation condition of the effect operation is not satisfied, the lighting mode of the effect LED 56a is changed. By controlling the ineffective lighting mode, the visual mode of the effect switch 56 is controlled to a fourth visual mode that looks like a fourth color that emits white light different from the third color.

このような構成では、緑色に発光する第1色彩、赤色に発光する第2色彩、青色に発光する第3色彩、白色に発光する第4色彩は、互いに異なる色彩であり、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効に受け付けられるときの当該ストップスイッチ8L、8C、8Rの第1視認態様と、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効に受け付けられないときの当該ストップスイッチ8L、8C、8Rの第2視認態様と、演出用スイッチ56の操作が有効に受け付けられるときの当該演出用スイッチ56の第3視認態様と、演出用スイッチ56の操作が有効に受け付けられないときの当該演出用スイッチ56の第4視認態様と、を異なる色彩に見えるように制御するので、ストップスイッチ8L、8C、8R及び演出用スイッチ56についてそれぞれ有効であるか無効であるかを遊技者等に混同させずに認識させることができる。 In such a configuration, the first color that emits green, the second color that emits red, the third color that emits blue, and the fourth color that emits white are different colors from each other, and the stop switches 8L and 8C , The first visual mode of the stop switches 8L, 8C, 8R when the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is effectively accepted, and the stop switches 8L, 8C, 8R when the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is not effectively accepted. The second visual mode of 8R, the third visual mode of the effect switch 56 when the operation of the effect switch 56 is effectively accepted, and the effect when the operation of the effect switch 56 is not effectively accepted. Since the fourth visual mode of the switch 56 is controlled so that it looks different in color, the player or the like does not confuse whether the stop switches 8L, 8C, 8R and the effect switch 56 are valid or invalid, respectively. Can be recognized by.

以上、本発明の実施例4を説明してきたが、本発明はこの実施例4に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。また、実施例1と同一もしくは類似する構成については、実施例1で説明したものと同様の効果を有するものである。また、実施例1について例示した変形例についても実施例4に適用可能である。 Although the fourth embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the fourth embodiment, and is included in the present invention even if there are changes or additions within a range not deviating from the gist of the present invention. Needless to say. Further, the same or similar configuration as that of Example 1 has the same effect as that described in Example 1. Further, the modified example exemplified for Example 1 can also be applied to Example 4.

1 スロットマシン
2L、2C、2R リール
6 MAXBETスイッチ
7 スタートスイッチ
8L、8C、8R ストップスイッチ
41 メイン制御部
56 演出用スイッチ
91 サブ制御部
1 Slot machine 2L, 2C, 2R reel 6 MAXBET switch 7 Start switch 8L, 8C, 8R Stop switch 41 Main control unit 56 Production switch 91 Sub control unit

Claims (3)

各々が識別可能な複数種類の識別情報が配置された表示帯を回転させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能な遊技機であって、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する第1操作手段と、
遊技者が遊技を進行させるためには操作せず、遊技者が演出に関連して操作する第2操作手段と、
前記第1操作手段の色彩を制御する第1色彩制御手段と、
前記第2操作手段の色彩を制御する第2色彩制御手段と、
演出に関する表示を行うことが可能な演出表示手段と、
表示帯を回転させるステッピングモータと、
遊技の進行に応じた処理を実行する遊技処理手段と、
定期的に前記遊技の進行に応じた処理に割り込んで定期割込処理を実行する定期割込処理実行手段と、
を備え、
前記第1色彩制御手段は、前記第1操作手段による操作を有効に受け付ける第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩と、該第1有効化条件が成立していないときの前記第1操作手段の色彩と、が異なるように制御し、
前記第2色彩制御手段は、前記第2操作手段による操作を有効に受け付ける第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩と、該第2有効化条件が成立していないときの前記第2操作手段の色彩と、が異なるように制御し、
前記第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩と、前記第2有効化条件が成立していないときの前記第2操作手段の色彩と、が異なり、
前記第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩と、前記第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩と、が異なり、
前記演出表示手段は、前記第2操作手段による操作が有効に受け付けられるときに、当該第2操作手段の操作を促す操作促進表示を行い、
前記定期割込処理実行手段は、
情報の更新を行う情報更新手段と、
前記ステッピングモータを駆動させる処理を行う駆動処理手段と、
を含み、
前記駆動処理手段は、表示帯の回転を停止させたときに、所定期間にわたり該表示帯の停止状態を安定化させるための安定化励磁状態に継続して制御し、
前記遊技処理手段は、
一の可変表示部に対応する表示帯が停止したときに、他の可変表示部に対応する表示帯が未だ回転している場合には、前記情報更新手段により前記所定期間以上の経過を示す情報に更新されるのを待つことなく遊技の進行に応じた次の処理を実行し、
一の可変表示部に対応する表示帯が停止したときに、他の可変表示部に対応する表示帯も既に停止している場合には、前記情報更新手段により前記所定期間以上の経過を示す情報に更新されるのを待って遊技の進行に応じた次の処理として異常が発生したか否かを判定する処理を実行する、遊技機。
It is equipped with a plurality of variable display units that can be variablely displayed by rotating a display band in which a plurality of types of identification information that can be identified by each are arranged.
A gaming machine capable of deriving a display result by stopping the variable display of the variable display unit and generating a prize according to a combination of display results of a plurality of variable display units.
The first operating means operated by the player to derive the display result,
A second operating means that the player does not operate in order to advance the game, but is operated by the player in connection with the production.
A first color control means for controlling the color of the first operation means,
A second color control means for controlling the color of the second operation means, and
A production display means that can display the production and
A stepping motor that rotates the display band,
A game processing means that executes processing according to the progress of the game,
A periodic interrupt processing execution means that periodically interrupts the processing according to the progress of the game and executes the periodic interrupt processing, and
With
The first color control means satisfies the color of the first operation means when the first activation condition for effectively accepting the operation by the first operation means is satisfied, and the first activation condition is satisfied. Control so that the color of the first operating means is different from that of the first operating means when the color is not present.
The second color control means satisfies the color of the second operation means when the second activation condition for effectively accepting the operation by the second operation means is satisfied, and the second activation condition is satisfied. Control so that the color of the second operating means is different from that of the second operating means when the color is not present.
The color of the first operating means when the first activation condition is satisfied and the color of the second operating means when the second activation condition is not satisfied are different.
The color of the first operating means when the first activation condition is satisfied and the color of the second operating means when the second activation condition is satisfied are different.
The effect display means, when the operation by the second operating means is effectively accepted, have row operations promoting display prompting the operation of the second operating means,
The periodic interrupt processing execution means is
Information updating means for updating information and
A drive processing means that performs a process for driving the stepping motor, and
Including
When the rotation of the display band is stopped, the drive processing means continuously controls the stabilized excitation state for stabilizing the stopped state of the display band for a predetermined period of time.
The game processing means
When the display band corresponding to one variable display unit is stopped and the display band corresponding to the other variable display unit is still rotating, the information indicating the lapse of the predetermined period or more by the information updating means. Performs the next process according to the progress of the game without waiting for it to be updated to
When the display band corresponding to one variable display unit is stopped, if the display band corresponding to the other variable display unit is also stopped, the information indicating the lapse of the predetermined period or more by the information updating means. A gaming machine that waits for the game to be updated to and executes a process of determining whether or not an abnormality has occurred as the next process according to the progress of the game.
各々が識別可能な複数種類の識別情報が配置された表示帯を回転させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能な遊技機であって、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する第1操作手段と、
遊技者が遊技を進行させるためには操作せず、遊技者が演出に関連して操作する第2操作手段と、
前記第1操作手段の色彩を制御する第1色彩制御手段と、
前記第2操作手段の色彩を制御する第2色彩制御手段と、
演出に関する表示を行うことが可能な演出表示手段と、
表示帯を回転させるステッピングモータと、
遊技の進行に応じた処理を実行する遊技処理手段と、
定期的に前記遊技の進行に応じた処理に割り込んで定期割込処理を実行する定期割込処理実行手段と、
を備え、
前記第1色彩制御手段は、前記第1操作手段による操作を有効に受け付ける第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩と、該第1有効化条件が成立していないときの前記第1操作手段の色彩と、が異なるように制御し、
前記第2色彩制御手段は、前記第2操作手段による操作を有効に受け付ける第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩と、該第2有効化条件が成立していないときの前記第2操作手段の色彩と、が異なるように制御し、
前記第1有効化条件が成立していないときの前記第1操作手段の色彩と、前記第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩と、が異なり、
前記第1有効化条件が成立しているときの前記第1操作手段の色彩と、前記第2有効化条件が成立しているときの前記第2操作手段の色彩と、が異なり、
前記演出表示手段は、前記第2操作手段による操作が有効に受け付けられるときに、当該第2操作手段の操作を促す操作促進表示を行い、
前記定期割込処理実行手段は、
情報の更新を行う情報更新手段と、
前記ステッピングモータを駆動させる処理を行う駆動処理手段と、
を含み、
前記駆動処理手段は、表示帯の回転を停止させたときに、所定期間にわたり該表示帯の停止状態を安定化させるための安定化励磁状態に継続して制御し、
前記遊技処理手段は、
一の可変表示部に対応する表示帯が停止したときに、他の可変表示部に対応する表示帯が未だ回転している場合には、前記情報更新手段により前記所定期間以上の経過を示す情報に更新されるのを待つことなく遊技の進行に応じた次の処理を実行し、
一の可変表示部に対応する表示帯が停止したときに、他の可変表示部に対応する表示帯も既に停止している場合には、前記情報更新手段により前記所定期間以上の経過を示す情報に更新されるのを待って遊技の進行に応じた次の処理として異常が発生したか否かを判定する処理を実行する、遊技機。
It is equipped with a plurality of variable display units that can be variablely displayed by rotating a display band in which a plurality of types of identification information that can be identified by each are arranged.
A gaming machine capable of deriving a display result by stopping the variable display of the variable display unit and generating a prize according to a combination of display results of a plurality of variable display units.
The first operating means operated by the player to derive the display result,
A second operating means that the player does not operate in order to advance the game, but is operated by the player in connection with the production.
A first color control means for controlling the color of the first operation means,
A second color control means for controlling the color of the second operation means, and
A production display means that can display the production and
A stepping motor that rotates the display band,
A game processing means that executes processing according to the progress of the game,
A periodic interrupt processing execution means that periodically interrupts the processing according to the progress of the game and executes the periodic interrupt processing, and
With
The first color control means satisfies the color of the first operation means when the first activation condition for effectively accepting the operation by the first operation means is satisfied, and the first activation condition is satisfied. Control so that the color of the first operating means is different from that of the first operating means when the color is not present.
The second color control means satisfies the color of the second operation means when the second activation condition for effectively accepting the operation by the second operation means is satisfied, and the second activation condition is satisfied. Control so that the color of the second operating means is different from that of the second operating means when the color is not present.
The color of the first operating means when the first activation condition is not satisfied and the color of the second operating means when the second activation condition is satisfied are different.
The color of the first operating means when the first activation condition is satisfied and the color of the second operating means when the second activation condition is satisfied are different.
The effect display means, when the operation by the second operating means is effectively accepted, have row operations promoting display prompting the operation of the second operating means,
The periodic interrupt processing execution means is
Information updating means for updating information and
A drive processing means that performs a process for driving the stepping motor, and
Including
When the rotation of the display band is stopped, the drive processing means continuously controls the stabilized excitation state for stabilizing the stopped state of the display band for a predetermined period of time.
The game processing means
When the display band corresponding to one variable display unit is stopped and the display band corresponding to the other variable display unit is still rotating, the information indicating the lapse of the predetermined period or more by the information updating means. Performs the next process according to the progress of the game without waiting for it to be updated to
When the display band corresponding to one variable display unit is stopped, if the display band corresponding to the other variable display unit is also stopped, the information indicating the lapse of the predetermined period or more by the information updating means. A gaming machine that waits for the game to be updated to and executes a process of determining whether or not an abnormality has occurred as the next process according to the progress of the game.
前記遊技処理手段は、
表示帯の移動中において移動中の表示帯に対応する前記第1操作手段の操作が判定されるまで待機する待機処理を実行する待機処理手段と、
前記待機処理において移動中の表示帯に対応する前記第1操作手段の操作が判定されることで、表示帯を停止させるための停止処理を実行する停止処理実行手段と、
前記停止処理による表示帯の停止後、移動中の表示帯が残っている場合に前記待機処理に復帰させる復帰手段と、
異常が生じた可能性のある特定事象が発生したか否かの判定を表示帯の移動が開始してから全ての表示帯の移動が停止するまでの期間において行うことが可能な特定事象判定手段と、
含み
前記定期割込処理実行手段は、前記定期割込処理において前記第1操作手段の操作状況を更新し、
前記待機処理手段は、前記待機処理中において該待機処理に割り込んで前記定期割込処理が実行される毎に1回、該定期割込処理において更新された前記第1操作手段の操作状況に基づいて移動中の表示帯に対応する前記第1操作手段が操作されたか否かの判定を行い、
前記特定事象判定手段による判定は、前記待機処理中において該待機処理に割り込んで前記定期割込処理が実行される毎に1回行われ、
前記待機処理において、該待機処理に割り込んで実行された前記定期割込処理が終了した後、前記特定事象が発生したか否かの判定が行われた後に、移動中の表示帯に対応する前記第1操作手段が操作されたか否かの判定を行う、請求項1または2に記載の遊技機。
The game processing means
A standby processing means that executes a standby process that waits until the operation of the first operating means corresponding to the moving display band is determined while the display band is moving, and a standby processing means.
In the standby process, the stop process execution means for executing the stop process for stopping the display band by determining the operation of the first operation means corresponding to the moving display band, and the stop process execution means.
After the display band is stopped by the stop process, if the moving display band remains, the return means for returning to the standby process and the return means.
Specific event determination means that can determine whether or not a specific event that may have caused an abnormality has occurred during the period from the start of movement of the display band to the stop of movement of all display bands. When,
Including
The periodic interrupt processing execution means updates the operation status of the first operation means in the periodic interrupt process.
The standby processing means interrupts the standby process during the standby process and is based on the operation status of the first operating means updated in the periodic interrupt process once each time the periodic interrupt process is executed. It is determined whether or not the first operating means corresponding to the moving display band has been operated.
The determination by the specific event determination means is performed once every time the standby process is interrupted and the periodic interrupt process is executed during the standby process.
In the standby process, after the periodic interrupt process executed by interrupting the standby process is completed, it is determined whether or not the specific event has occurred, and then the display band corresponding to the moving display band is described. The gaming machine according to claim 1 or 2, which determines whether or not the first operating means has been operated.
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