JP6956458B2 - Pitching analysis support system - Google Patents

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JP6956458B2 JP2014031531A JP2014031531A JP6956458B2 JP 6956458 B2 JP6956458 B2 JP 6956458B2 JP 2014031531 A JP2014031531 A JP 2014031531A JP 2014031531 A JP2014031531 A JP 2014031531A JP 6956458 B2 JP6956458 B2 JP 6956458B2
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Description

本発明は、野球またはソフトボールのゲームにおいて異なる方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を利用し、ピッチャーのピッチングの分析を支援するピッチング分析支援システムに関する。 The present invention relates to a pitching analysis support system that supports the analysis of pitching of a pitcher by using a battle image of a pitcher and a batter shot from different directions in a baseball or softball game.

タッチペンボードおよびモニターディスプレイを有して入力されたデータを処理、記憶するパーソナルコンピュタと、パーソナルコンピュタに情報を入力する携行可能なタッチペンボードと、パーソナルコンピュタからの信号を画像記号とするコンバータを介してコンピュタに接続された数台のビデオカセットレコーダと、ビデオカセットレコーダに組込まれて所望の映像を静止画像、動的画像としてモニターディスプレイに表示させるコントローラおよびパーソナルコンピュタに接続されてコントローラで編集されたビデオ画像を記憶するビデオカセットコーダから形成された映像自動編集システムとを備え、モニターディスプレイおよびタッチペンボードの初期画面にダイヤモンドの図形とストライクゾーンの図形とスコアボードの図形とストライクやボール、アウトの各カウント表示とが表示されるベースボールゲームにおけるデータ処理装置が開示されている(特許文献1参照)。 Through a personal computer that has a touch pen board and a monitor display to process and store input data, a portable touch pen board that inputs information to the personal computer, and a converter that uses the signal from the personal computer as an image symbol. Several video cassette recorders connected to the computer, a controller built into the video cassette recorder to display the desired image as a still image or a dynamic image on the monitor display, and a video edited by the controller connected to the personal computer. Equipped with an automatic video editing system formed from a video cassette coder that stores images, the initial screen of the monitor display and touch pen board has a diamond shape, a strike zone shape, a scoreboard shape, and strike, ball, and out counts. A data processing device in a baseball game in which a display is displayed is disclosed (see Patent Document 1).

特開平8−322977号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 8-322977

前記特許文献1に開示のベースボールにおけるデータ処理装置は、所定のピッチャーの所定時間の投球フォーム映像を表示させる場合、再生用ビデオデッキのテープを作動させ、再生用ビデオデッキによって再生された投球フォーム映像をパーソナルコンピュタによって編集し、編集した投球フォーム映像をモニターディスプレイに表示させる。したがって、このデータ処理装置は、長時間撮影された野球映像を再生用ビデオデッキで再生しつつ、その野球映像の中からパーソナルコンピュタが所定時間の投球フォーム映像を抽出し、抽出した投球フォーム映像をモニターディスプレイに表示することになり、投球フォーム映像の抽出に長時間を要し、投球フォーム映像に基づいてピッチャーのピッチングを速やかに分析することができない。 The data processing device for baseball disclosed in Patent Document 1 activates a tape of a playback video deck when displaying a pitching form image of a predetermined pitcher for a predetermined time, and the pitching form reproduced by the playback video deck. The video is edited by a personal computer, and the edited pitching form video is displayed on the monitor display. Therefore, this data processing device reproduces a baseball image shot for a long time on a playback video deck, and a personal computer extracts a throwing form image for a predetermined time from the baseball image, and extracts the extracted throwing form image. Since it is displayed on the monitor display, it takes a long time to extract the pitching form image, and it is not possible to quickly analyze the pitching of the pitcher based on the throwing form image.

本発明の目的は、野球またはソフトボールのゲームにおいて異なる第1〜第n方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を利用し、ピッチャーのピッチングを速やかに分析することができるピッチング分析支援システムを提供することにある。 An object of the present invention is a pitching analysis support system capable of quickly analyzing pitching of a pitcher by using a battle image of a pitcher and a batter shot from different first to nth directions in a baseball or softball game. Is to provide.

前記課題を解決するための本発明の前提は、野球またはソフトボールのゲームにおいて異なる第1〜第n方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を利用し、前記ピッチャーのピッチングの分析を支援するピッチング分析支援システムである。 The premise of the present invention for solving the above-mentioned problems is to support an analysis of pitching of the pitcher by using a battle image of a pitcher and a batter taken from different first to nth directions in a baseball or softball game. It is a pitching analysis support system.

前記前提における本発明の第1の特徴は、ピッチング分析支援システムが、第1〜第n方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を投球動作毎に区分した区分映像のうちのいずれかを表示し、その表示において、ピッチャーの投球準備から投球終了後であって次の投球準備を開始する直前までの間のいずれかの時点が基準点として入力されると、基準点が入力された区分映像と同じ投球動作の各区分映像を、入力された基準点から前に所定時間遡った前映像とその基準点から後に所定時間進んだ後映像とから形成された第1〜第n対戦映像データに編集する映像データ編集手段と、第1〜第n対戦映像データから第1〜第n投球フォーム映像データを取得する投球フォーム映像データ取得手段と、第1〜第n対戦映像データに含まれる第1時点および第2時点であり、かつ、ピッチャーから投げられたボールがキャッチャーのミットに捕球されるまでの任意の第1時点および第2時点またはピッチャーから投げられたボールがバッターのバットに当たるまでの任意の第1時点および第2時点が入力されると、第1時点から第2時点までの間のボールの垂直方向の変化を含む垂直変化軌道データを第1〜第n対戦映像データから第1〜第n対戦映像データ毎に取得する垂直変化軌道データ取得手段と、第1時点から前記第2時点までの間のボールの垂直方向の変化値を示す垂直変化値データを第1〜第n対戦映像データから投球動作毎に算出する垂直変化値データ算出手段と、ピッチャーから投げられたボールがキャッチャーのミットに捕球されるまでのボール軌道データまたはピッチャーから投げられたボールがバッターのバットに当たったボール軌道データを第1〜第n対戦映像データから第1〜第n対戦映像データ毎に取得するボール軌道データ取得手段と、第1〜第n対戦映像データまたは投球フォーム映像データのいずれかからピッチャーの腕振り軌道データを第1〜第n対戦映像データ毎または投球フォーム映像データ毎に取得する腕振り軌道データ取得手段と、垂直変化軌道データ取得手段によって取得した垂直変化軌道データを表示し、または、垂直変化軌道データ取得手段によって取得した垂直変化軌道データを第1〜第n対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示し、垂直変化値データ算出手段によって算出した垂直変化値データを表示し、または、垂直変化値データ算出手段によって算出した垂直変化値データを第1〜第n対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するとともに、ボール軌道データ取得手段によって取得したボール軌道データを表示し、または、ボール軌道データ取得手段によって取得したボール軌道データを第1〜第n対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示し、腕振り軌道データ取得手段によって取得した腕振り軌道データを表示し、または、腕振り軌道データ取得手段によって取得した腕振り軌道データを第1〜第n対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するデータ表示手段とを有することにある。 The first feature of the present invention in the above premise is that the pitching analysis support system divides the battle video of the pitcher and the batter shot from the first to nth directions into each of the pitching movements. displaying, at the display, if even after pitching completion from pitching preparation of the pitcher are entered as a reference point any time until immediately before the start of the next pitch preparation, the reference point is input divided The 1st to nth battle video data formed by each division video of the same throwing motion as the video, from the previous video that goes back a predetermined time from the input reference point and the video after that that advances a predetermined time after the reference point. The video data editing means for editing, the pitching form video data acquisition means for acquiring the 1st to nth throwing form video data from the 1st to nth battle video data, and the first to nth battle video data included in the pitching form video data acquisition means. At the 1st and 2nd time points and until the ball thrown from the pitcher is caught by the catcher's mitt at any 1st and 2nd time point or until the ball thrown from the pitcher hits the batter's bat. When any of the first point and second point are entered in, the vertical change trajectory data including the change in the vertical direction of the ball between the first time point to the second point from the first to n match video data The vertical change trajectory data acquisition means acquired for each of the 1st to nth battle video data , and the vertical change value data indicating the vertical change value of the ball between the first time point and the second time point are the first to nth. Vertical change value data calculation means calculated for each pitching motion from battle video data, ball trajectory data until the ball thrown from the pitcher is caught by the catcher's mitt, or the ball thrown from the pitcher becomes the batter's bat The ball trajectory data acquisition means for acquiring the hit ball trajectory data for each of the 1st to nth battle video data from the 1st to nth battle video data, and either the 1st to nth battle video data or the pitching form video data. The arm swing trajectory data acquisition means for acquiring the pitcher's arm swing trajectory data for each of the 1st to nth battle video data or the pitching form video data, and the vertical change trajectory data acquired by the vertical change trajectory data acquisition means are displayed. Or, the vertical change trajectory data acquired by the vertical change trajectory data acquisition means is displayed together with at least one of the first to nth battle video data and the pitching form video data, and the vertical change value calculated by the vertical change value data calculation means. View data or change vertically The vertical change value data calculated by the converted value data calculation means is displayed together with at least one of the first to nth battle video data and the throwing form video data, and the ball trajectory data acquired by the ball trajectory data acquisition means is displayed. Alternatively, the ball trajectory data acquired by the ball trajectory data acquisition means is displayed together with at least one of the first to nth battle video data and the throwing form video data, and the arm swing trajectory data acquired by the arm swing trajectory data acquisition means is displayed. Alternatively, the data display means for displaying the arm swing trajectory data acquired by the arm swing trajectory data acquisition means together with at least one of the first to nth battle video data and the throwing form video data is provided.

前記第1の特徴を有する本発明の一例として、データ表示手段では、垂直変化軌道データのうちの異なる第1〜第n方向から撮影された同一時間における複数の垂直変化軌道データを同一画面に同期して表示し、または、垂直変化軌道データのうちの同一方向から撮影された異なる時間における複数の垂直変化軌道データを同一画面に同時に表示する。 As an example of the present invention having the first feature, in the data display means, a plurality of vertically changing orbital data taken from different first to nth directions at the same time among the vertically changing orbital data are synchronized on the same screen. Or display a plurality of vertical change trajectory data at different times taken from the same direction among the vertical change trajectory data on the same screen at the same time.

前記第1の特徴を有する本発明の他の一例としては、ピッチング分析支援システムが、垂直変化軌道データのうちの同一方向から撮影された異なる時間の複数の垂直変化軌道データを重ね合わせる垂直変化軌道データ重ね合わせ手段を含み、データ表示手段では、重なり合う垂直変化軌道データを表示し、または、重なり合う垂直変化軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示する。 As another example of the present invention having the first feature, the pitching analysis support system superimposes a plurality of vertical change trajectory data of different times taken from the same direction among the vertical change trajectory data. The data display means includes the data superimposing means, and displays the overlapping vertical change trajectory data, or displays the overlapping vertical change trajectory data together with at least one of the battle video data and the throwing form video data.

前記前提における本発明の第2の特徴は、ピッチング分析支援システムが、第1〜第n方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を投球動作毎に区分した区分映像のうちのいずれかを表示し、その表示において、ピッチャーの投球準備から投球終了後であって次の投球準備を開始する直前までの間のいずれかの時点が基準点として入力されると、基準点が入力された区分映像と同じ投球動作の各区分映像を、入力された基準点から前に所定時間遡った前映像とその基準点から後に所定時間進んだ後映像とから形成された第1〜第n対戦映像データに編集する映像データ編集手段と、第1〜第n対戦映像データから第1〜第n投球フォーム映像データを取得する投球フォーム映像データ取得手段と、第1〜第n対戦映像データに含まれる第1時点および第2時点であり、かつ、ピッチャーから投げられたボールがキャッチャーのミットに捕球されるまでの任意の第1時点および第2時点またはピッチャーから投げられたボールがバッターのバットに当たるまでの任意の第1時点および第2時点が入力されると、第1時点から第2時点までの間のボールの水平方向の変化を含む水平変化軌道データを第1〜第n対戦映像データから第1〜第n対戦映像データ毎に取得する水平変化軌道データ取得手段と、第1時点から第2時点までの間のボールの水平方向の変化値を示す水平変化値データを第1〜第n対戦映像データから投球動作毎に算出する水平変化値データ算出手段と、ピッチャーから投げられたボールがキャッチャーのミットに捕球されるまでのボール軌道データまたはピッチャーから投げられたボールがバッターのバットに当たったボール軌道データを第1〜第n対戦映像データから第1〜第n対戦映像データ毎に取得するボール軌道データ取得手段と、第1〜第n対戦映像データまたは投球フォーム映像データのいずれかからピッチャーの腕振り軌道データを第1〜第n対戦映像データ毎または投球フォーム映像データ毎に取得する腕振り軌道データ取得手段と、水平変化軌道データ取得手段によって取得した水平変化軌道データを表示し、または、水平変化軌道データ取得手段によって取得した水平変化軌道データを第1〜第n対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示し、水平変化値データ算出手段によって算出した水平変化値データを表示し、または、水平変化値データ算出手段によって算出した水平変化値データを第1〜第n対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するとともに、ボール軌道データ取得手段によって取得したボール軌道データを表示し、または、ボール軌道データ取得手段によって取得したボール軌道データを第1〜第n対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示し、腕振り軌道データ取得手段によって取得した腕振り軌道データを表示し、または、腕振り軌道データ取得手段によって取得した腕振り軌道データを第1〜第n対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するデータ表示手段とを有することにある。 The second feature of the present invention in the above premise is that the pitching analysis support system divides the battle video between the pitcher and the batter shot from the first to nth directions into each of the pitching movements. displaying, at the display, if even after pitching completion from pitching preparation of the pitcher are entered as a reference point any time until immediately before the start of the next pitch preparation, the reference point is input divided The 1st to nth battle video data formed by each division video of the same throwing motion as the video, from the previous video that goes back a predetermined time from the input reference point and the video after that that advances a predetermined time after the reference point. The video data editing means for editing, the pitching form video data acquisition means for acquiring the 1st to nth throwing form video data from the 1st to nth battle video data, and the first to nth battle video data included in the pitching form video data acquisition means. At the 1st and 2nd time points and until the ball thrown from the pitcher is caught by the catcher's mitt at any 1st and 2nd time point or until the ball thrown from the pitcher hits the batter's bat. When any of the first point and second point are entered in, the horizontal change trajectory data including the change in the horizontal direction of the ball between the first time point to the second point from the first to n match video data The horizontal change trajectory data acquisition means acquired for each of the 1st to nth battle video data , and the horizontal change value data indicating the horizontal change value of the ball between the 1st time point and the 2nd time point are the 1st to nth battles. The horizontal change value data calculation means calculated for each pitching motion from the video data, the ball trajectory data until the ball thrown from the pitcher is caught by the catcher's mitt, or the ball thrown from the pitcher hits the batter's bat. From the ball trajectory data acquisition means for acquiring the ball trajectory data for each of the 1st to nth battle video data from the 1st to nth battle video data, and from either the 1st to nth battle video data or the pitching form video data. The arm swing trajectory data acquisition means for acquiring the pitcher's arm swing trajectory data for each of the 1st to nth battle video data or the pitching form video data, and the horizontal change trajectory data acquired by the horizontal change trajectory data acquisition means are displayed. Alternatively, the horizontal change trajectory data acquired by the horizontal change trajectory data acquisition means is displayed together with at least one of the first to nth battle video data and the pitching form video data, and the horizontal change value data calculated by the horizontal change value data calculation means. Or the horizontal change value The horizontal change value data calculated by the data calculation means is displayed together with at least one of the first to nth battle video data and the throwing form video data, and the ball trajectory data acquired by the ball trajectory data acquisition means is displayed, or The ball trajectory data acquired by the ball trajectory data acquisition means is displayed together with at least one of the first to nth battle video data and the throwing form video data, and the arm swing trajectory data acquired by the arm swing trajectory data acquisition means is displayed. Alternatively, it is provided with a data display means for displaying the arm swing trajectory data acquired by the arm swing trajectory data acquisition means together with at least one of the first to nth battle video data and the throwing form video data.

前記第2の特徴を有する本発明の他の一例として、データ表示手段では、水平変化軌道データのうちの異なる第1〜第n方向から撮影された同一時間における複数の水平変化軌道データを同一画面に同期して表示し、または、水平変化軌道データのうちの同一方向から撮影された異なる時間における複数の水平変化軌道データを同一画面に同時に表示する。 As another example of the present invention having the second feature, in the data display means, a plurality of horizontal change orbit data taken from different first to nth directions at the same time among the horizontal change orbit data are displayed on the same screen. Display in synchronization with, or display multiple horizontal change trajectory data at different times taken from the same direction among the horizontal change trajectory data on the same screen at the same time.

前記第2の特徴を有する本発明の他の一例としては、ピッチング分析支援システムが、水平変化軌道データのうちの同一方向から撮影された異なる時間の複数の水平変化軌道データを重ね合わせる水平変化軌道データ重ね合わせ手段を含み、データ表示手段では、重なり合う水平変化軌道データを表示し、または、重なり合う水平変化軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示する。 As another example of the present invention having the second feature, the pitching analysis support system superimposes a plurality of horizontal change trajectory data of different times taken from the same direction among the horizontal change trajectory data. The data display means includes the data superimposing means, and displays the overlapping horizontal change trajectory data, or displays the overlapping horizontal change trajectory data together with at least one of the battle video data and the throwing form video data.

前記第1の特徴を有するピッチング分析支援システムによれば、野球またはソフトボールのゲームにおいて異なる第1〜第n方向から撮影されたピッチャーおよびバッターの対戦映像をピッチャーとバッターとの1球毎の対戦映像に区分しつつ、1球毎の対戦映像を使用し、基準点から前に所定時間遡った前映像とその基準点から後に所定時間進んだ後映像とのうちの少なくとも一方から形成された第1〜第n対戦映像データに編集するから、第1〜第n対戦映像データの中から1球毎の対戦映像データを速やかに表示させることができ、その対戦映像データを利用してピッチャーのピッチングを速やかに分析することができる。ピッチング分析支援システムは、第1〜第n対戦映像データを1球毎の動画で表示し、または、第1〜第n対戦映像データを静止画で表示するから、対戦映像データのうちの必要な部分の動画または静止画を見ることによってピッチャーのピッチングを迅速かつ正確に分析することができる。ピッチング分析支援システムは、ピッチャーから投げられたボールがキャッチャーのミットに捕球されるまでの任意の第1時点および第2時点またはピッチャーから投げられたボールがバッターのバットに当たるまでの任意の第1時点および第2時点を設定し、第1時点から第2時点までの間のボールの垂直変化軌道データを取得し、垂直変化軌道データを表示し、または、垂直変化軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するから、ボールの一球毎や球種毎、球速毎等の各種条件における第1時点から第2時点までの垂直変化軌道を見ることができるのみならず、それら垂直変化軌道データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における垂直変化軌道を比較検討することができ、ピッチャーのピッチングを垂直変化軌道の点から分析することができる。ピッチング分析支援システムは、垂直変化軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するから、各種条件における対戦映像に対する垂直変化軌道や各種条件における投球フォームに対する垂直変化軌道を知ることができ、各対戦映像や各投球フォームの相違による垂直変化軌道の微妙な相違や変化等を見つけることができるとともに、垂直変化軌道の相違による投球フォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。ピッチング分析支援システムは、ピッチャーの投球フォーム映像データを取得し、投球フォーム映像データを表示するから、ボールの一球毎や球種毎、球速毎等の各種条件におけるピッチャーの投球フォームを見ることができ、それら条件における投球フォームの微妙な変化、相違点、癖等を見つけることができるのみならず、それら投球フォーム映像データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における投球フォームを比較検討することができ、ピッチャーのピッチングを投球フォームの点から分析することができる。ピッチング分析支援システムは、バッターのタイミングが合わないときの投球フォームやバッターが凡打したときの投球フォーム、バッターが空振りしたときの投球フォーム等を見ることができるとともに、バッターにクリーンヒットされたときの投球フォームや長打されたときの投球フォーム等を見ることができるから、バッターに対してベストピッチングをしたときの投球フォームとそれ以外の投球フォームとを比較することができ、ベストピッチングの投球フォームを容易にイメージすることができる。また、投球フォームを修正した場合の修正前の投球フォームと修正後の投球フォームとを比較することができる。ピッチング分析支援システムは、ピッチャーから投げられたボールがキャッチャーのミットに捕球されるまでの任意の第1時点および第2時点またはピッチャーから投げられたボールがバッターのバットに当たるまでの任意の第1時点および第2時点を設定し、第1時点から第2時点までの間のボールの垂直変化値データを算出し、垂直変化値データを表示し、または、垂直変化値データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するから、ボールの一球毎や球種毎、球速毎等の各種条件における第1時点から第2時点までの垂直変化値を知ることができるのみならず、それら垂直変化値データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における垂直変化値を比較検討することができ、ピッチャーのピッチングを垂直変化値の点から分析することができる。ピッチング分析支援システムは、垂直変化値データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するから、各種条件における対戦映像に対する垂直変化値や各種条件における投球フォームに対する垂直変化値を知ることができ、各対戦映像や各投球フォームの相違による垂直変化値の微妙な相違や変化等を見つけることができるとともに、垂直変化値の相違による投球フォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。ピッチング分析支援システムは、ピッチャーの腕振り軌道データを取得し、腕振り軌道データを表示し、または、腕振り軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するから、ボールの一球毎や球種毎、球速毎等の各種条件におけるピッチャーの腕振り軌道を見ることができ、それら条件における腕振り軌道の微妙な変化、相違点、癖等を見つけることができるのみならず、それら腕振り軌道データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における腕振り軌道を比較検討することができ、ピッチャーのピッチングを腕振り軌道の点から分析することができる。ピッチング分析支援システムは、腕振り軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するから、各種条件における対戦映像に対する腕振り軌道や各種条件における投球フォームに対する腕振り軌道を知ることができ、各対戦映像や各投球フォームの相違による腕振り軌道の微妙な相違や変化、癖等を見つけることができるとともに、腕振り軌道の相違による投球フォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。 According to the pitching analysis support system having the first feature, the pitcher and the batter's battle video shot from different first to nth directions in a baseball or softball game is played for each ball between the pitcher and the batter. A first image formed from at least one of a pre-image that goes back a predetermined time from the reference point and a post-image that advances a predetermined time after the reference point by using the battle video for each ball while dividing it into images. Since the data is edited into the 1st to nth battle video data, the battle video data for each ball can be quickly displayed from the 1st to nth battle video data, and the pitcher's pitching can be performed using the battle video data. Can be analyzed quickly. Since the pitching analysis support system displays the 1st to nth battle video data as a video for each ball or displays the 1st to nth battle video data as a still image, it is necessary among the battle video data. The pitching of the pitcher can be analyzed quickly and accurately by watching the moving image or the still image of the part. The pitching analysis support system is an arbitrary first and second time point until the ball thrown from the pitcher is caught by the catcher's mitt, or any first time until the ball thrown from the pitcher hits the batter's bat. Set the time point and the second time point, acquire the vertical change trajectory data of the ball from the first time point to the second time point, display the vertical change trajectory data, or throw the vertical change trajectory data with the battle video data. Since it is displayed together with at least one of the form video data, it is possible not only to see the vertical change trajectory from the first time point to the second time point under various conditions such as each ball, each ball type, and each ball speed. Using these vertical change orbital data, it is possible to compare and examine the vertical change orbits under various conditions such as good times, bad times, and normal times, and it is possible to analyze the pitching of the pitcher from the point of the vertical change orbits. Since the pitching analysis support system displays the vertical change trajectory data together with at least one of the battle video data and the pitching form video data, it is necessary to know the vertical change trajectory for the battle video under various conditions and the vertical change trajectory for the pitching form under various conditions. It is possible to find subtle differences and changes in the vertical change trajectory due to differences in each battle video and each pitching form, and to find subtle differences, changes, habits, etc. in the pitching form due to differences in the vertical change trajectory. Can be done. Since the pitching analysis support system acquires the pitcher's pitching form video data and displays the pitching form video data, it is possible to see the pitcher's pitching form under various conditions such as each ball, each ball type, and each ball speed. Not only can you find subtle changes, differences, habits, etc. in the pitching form under those conditions, but you can also use the video data of the pitching form to find the pitching form under various conditions such as good times, bad times, and normal times. Can be compared and the pitching of the pitcher can be analyzed in terms of the pitching form. The pitching analysis support system can see the pitching form when the batter's timing does not match, the pitching form when the batter hits the ball, the pitching form when the batter misses, etc., and when the batter hits cleanly. Since you can see the pitching form and the pitching form when you are hit for a long time, you can compare the pitching form when you best pitched against the batter and the other pitching forms, and you can see the best pitching pitching form. It can be easily imagined. In addition, when the pitching form is modified, the pitching form before the modification and the pitching form after the modification can be compared. The pitching analysis support system is an arbitrary first and second time point until the ball thrown from the pitcher is caught by the catcher's mitt, or any first time until the ball thrown from the pitcher hits the batter's bat. Set the time point and the second time point, calculate the vertical change value data of the ball from the first time point to the second time point, display the vertical change value data, or throw the vertical change value data with the battle video data. Since it is displayed together with at least one of the form video data, it is possible not only to know the vertical change value from the first time point to the second time point under various conditions such as each ball, each ball type, and each ball speed. Using these vertical change value data, it is possible to compare and examine the vertical change values under various conditions such as good times, bad times, and normal times, and it is possible to analyze the pitching of the pitcher from the point of the vertical change values. Since the pitching analysis support system displays the vertical change value data together with at least one of the battle video data and the pitching form video data, it is necessary to know the vertical change value for the battle video under various conditions and the vertical change value for the pitching form under various conditions. You can find subtle differences and changes in the vertical change value due to the difference in each battle video and each throwing form, and also find subtle differences, changes, habits, etc. in the throwing form due to the difference in the vertical change value. Can be done. The pitching analysis support system acquires the pitcher's arm swing trajectory data and displays the arm swing trajectory data, or displays the arm swing trajectory data together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. You can see the pitcher's arm swing trajectory under various conditions such as each ball, each ball type, and each ball speed, and not only can you find subtle changes, differences, habits, etc. of the arm swing trajectory under those conditions. , The arm swing trajectory data can be used to compare and examine the arm swing trajectory under various conditions such as good times, bad times, and normal times, and the pitching of the pitcher can be analyzed from the point of the arm swing trajectory. Since the pitching analysis support system displays the arm swing trajectory data together with at least one of the battle video data and the pitching form video data, it is necessary to know the arm swing trajectory for the battle video under various conditions and the arm swing trajectory for the pitching form under various conditions. You can find subtle differences, changes, and habits of the arm swing trajectory due to differences in each battle video and each throwing form, and also find subtle differences, changes, and habits of the throwing form due to differences in the arm swing trajectory. Can be found.

異なる第1〜第n方向から撮影された同一時間における複数の垂直変化軌道データを同一画面に同期して表示し、または、同一方向から撮影された異なる時間における複数の垂直変化軌道データを同一画面に同時に表示するピッチング分析支援システムは、異なる第1〜第n方向から撮影された同一時間における複数の垂直変化軌道データを同一画面に同期して表示することで、垂直変化軌道を様々な角度から見ることができ、それら垂直変化軌道データを利用してピッチャーのピッチングを様々な角度における垂直変化軌道の点から分析することができる。また、同一方向から撮影された異なる時間における複数の垂直変化軌道データを同一画面に同時に表示することで、異なる時間の複数の垂直変化軌道を同一の角度から見ることができるのみならず、それら垂直変化軌道データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における垂直変化軌道を比較検討することができ、ピッチャーのピッチングを様々な場面における垂直変化軌道の点から分析することができる。 Multiple vertical change trajectory data taken from different first to nth directions at the same time are displayed synchronously on the same screen, or multiple vertical change trajectory data taken from the same direction at different times are displayed on the same screen. The pitching analysis support system that displays at the same time displays multiple vertical change trajectory data at the same time taken from different first to nth directions on the same screen in synchronization, so that the vertical change trajectory can be displayed from various angles. It can be seen and the vertical change trajectory data can be used to analyze the pitching of the pitcher from the point of the vertical change trajectory at various angles. In addition, by simultaneously displaying a plurality of vertical change orbit data taken from the same direction at different times on the same screen, not only can a plurality of vertical change orbits at different times be viewed from the same angle, but also they are vertical. Using the change trajectory data, it is possible to compare and examine the vertical change trajectory under various conditions such as good times, bad times, and normal times, and it is possible to analyze the pitching of the pitcher from the point of the vertical change trajectory in various situations. ..

同一方向から撮影された異なる時間の複数の垂直変化軌道データを重ね合わせ、重なり合う垂直変化軌道データを表示し、または、重なり合う垂直変化軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するピッチング分析支援システムは、異なる時間の重なり合う複数の垂直変化軌道を一度に見ることができ、それら垂直変化軌道データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における垂直変化軌道を同時に比較することができ、ピッチャーのピッチングをそれら条件における垂直変化軌道の点から分析することができる。ピッチング分析支援システムは、重なり合う垂直変化軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するから、各垂直変化軌道を各対戦映像や各投球フォームとの関連において見ることができ、それら対戦映像やそれら投球フォームの相違による垂直変化軌道の微妙な相違や変化等を見つけることができるとともに、垂直変化軌道の相違による投球フォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。 Multiple vertical change trajectory data taken from the same direction at different times are superimposed and the overlapping vertical change trajectory data is displayed, or the overlapping vertical change trajectory data is displayed together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. The pitching analysis support system can see multiple vertical change orbits that overlap at different times at once, and uses the vertical change orbit data to determine the vertical change orbits under various conditions such as good times, bad times, and normal times. It can be compared at the same time and the pitching of the pitcher can be analyzed in terms of the vertical change trajectory under those conditions. Since the pitching analysis support system displays the overlapping vertical change trajectory data together with at least one of the battle video data and the pitching form video data, each vertical change trajectory can be seen in relation to each battle video and each pitching form. It is possible to find subtle differences and changes in the vertical change trajectory due to the difference in the battle images and their throwing forms, and also to find subtle differences, changes and habits in the throwing form due to the difference in the vertical change trajectory.

前記第2の特徴を有するピッチング分析支援システムによれば、野球またはソフトボールのゲームにおいて異なる第1〜第n方向から撮影されたピッチャーおよびバッターの対戦映像をピッチャーとバッターとの1球毎の対戦映像に区分しつつ、1球毎の対戦映像を使用し、基準点から前に所定時間遡った前映像とその基準点から後に所定時間進んだ後映像とのうちの少なくとも一方から形成された第1〜第n対戦映像データに編集するから、第1〜第n対戦映像データの中から1球毎の対戦映像データを速やかに表示させることができ、その対戦映像データを利用してピッチャーのピッチングを速やかに分析することができる。ピッチング分析支援システムは、第1〜第n対戦映像データを1球毎の動画で表示し、または、第1〜第n対戦映像データを静止画で表示するから、対戦映像データのうちの必要な部分の動画または静止画を見ることによってピッチャーのピッチングを迅速かつ正確に分析することができる。ピッチング分析支援システムは、ピッチャーから投げられたボールがキャッチャーのミットに捕球されるまでの任意の第1時点および第2時点またはピッチャーから投げられたボールがバッターのバットに当たるまでの任意の第1時点および第2時点を設定し、第1時点から第2時点までの間のボールの水平変化軌道データを取得し、水平変化軌道データを表示し、または、水平変化軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するから、ボールの一球毎や球種毎、球速毎等の各種条件における第1時点から第2時点までの水平変化軌道を見ることができるのみならず、それら水平変化軌道データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における水平変化軌道を比較検討することができ、ピッチャーのピッチングを水平変化軌道の点から分析することができる。ピッチング分析支援システムは、水平変化軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するから、各種条件における対戦映像に対する水平変化軌道や各種条件における投球フォームに対する水平変化軌道を知ることができ、各対戦映像や各投球フォームの相違による水平変化軌道の微妙な相違や変化等を見つけることができるとともに、水平変化軌道の相違による投球フォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。ピッチング分析支援システムは、ピッチャーの投球フォーム映像データを取得し、投球フォーム映像データを表示するから、ボールの一球毎や球種毎、球速毎等の各種条件におけるピッチャーの投球フォームを見ることができ、それら条件における投球フォームの微妙な変化、相違点、癖等を見つけることができるのみならず、それら投球フォーム映像データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における投球フォームを比較検討することができ、ピッチャーのピッチングを投球フォームの点から分析することができる。ピッチング分析支援システムは、バッターのタイミングが合わないときの投球フォームやバッターが凡打したときの投球フォーム、バッターが空振りしたときの投球フォーム等を見ることができるとともに、バッターにクリーンヒットされたときの投球フォームや長打されたときの投球フォーム等を見ることができるから、バッターに対してベストピッチングをしたときの投球フォームとそれ以外の投球フォームとを比較することができ、ベストピッチングの投球フォームを容易にイメージすることができる。また、投球フォームを修正した場合の修正前の投球フォームと修正後の投球フォームとを比較することができる。ピッチング分析支援システムは、ピッチャーから投げられたボールがキャッチャーのミットに捕球されるまでの任意の第1時点および第2時点またはピッチャーから投げられたボールがバッターのバットに当たるまでの任意の第1時点および第2時点を設定し、第1時点から第2時点までの間のボールの水平変化値データを算出し、水平変化値データを表示し、または、水平変化値データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するから、ボールの一球毎や球種毎、球速毎等の各種条件における第1時点から第2時点までの水平変化値を知ることができるのみならず、それら水平変化値データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における水平変化値を比較検討することができ、ピッチャーのピッチングを水平変化値の点から分析することができる。ピッチング分析支援システムは、水平変化値データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するから、各種条件における対戦映像に対する水平変化値や各種条件における投球フォームに対する水平変化値を知ることができ、各対戦映像や各投球フォームの相違による水平変化値の微妙な相違や変化等を見つけることができるとともに、水平変化値の相違による投球フォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。ピッチング分析支援システムは、ピッチャーの腕振り軌道データを取得し、腕振り軌道データを表示し、または、腕振り軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するから、ボールの一球毎や球種毎、球速毎等の各種条件におけるピッチャーの腕振り軌道を見ることができ、それら条件における腕振り軌道の微妙な変化、相違点、癖等を見つけることができるのみならず、それら腕振り軌道データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における腕振り軌道を比較検討することができ、ピッチャーのピッチングを腕振り軌道の点から分析することができる。ピッチング分析支援システムは、腕振り軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するから、各種条件における対戦映像に対する腕振り軌道や各種条件における投球フォームに対する腕振り軌道を知ることができ、各対戦映像や各投球フォームの相違による腕振り軌道の微妙な相違や変化、癖等を見つけることができるとともに、腕振り軌道の相違による投球フォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。 According to the pitching analysis support system having the second feature, the pitcher and the batter's battle video shot from different first to nth directions in a baseball or softball game is played for each ball between the pitcher and the batter. A first image formed from at least one of a pre-image that goes back a predetermined time from the reference point and a post-image that advances a predetermined time after the reference point by using the battle video for each ball while dividing it into images. Since the data is edited into the 1st to nth battle video data, the battle video data for each ball can be quickly displayed from the 1st to nth battle video data, and the pitcher's pitching can be performed using the battle video data. Can be analyzed quickly. Since the pitching analysis support system displays the 1st to nth battle video data as a video for each ball or displays the 1st to nth battle video data as a still image, it is necessary among the battle video data. The pitching of the pitcher can be analyzed quickly and accurately by watching the moving image or the still image of the part. The pitching analysis support system is an arbitrary first and second time point until the ball thrown from the pitcher is caught by the catcher's mitt, or any first time until the ball thrown from the pitcher hits the batter's bat. Set the time point and the second time point, acquire the horizontal change trajectory data of the ball from the first time point to the second time point, display the horizontal change trajectory data, or throw the horizontal change trajectory data with the battle video data. Since it is displayed together with at least one of the form video data, it is possible not only to see the horizontal change trajectory from the first time point to the second time point under various conditions such as each ball, each ball type, and each ball speed. Using these horizontal change orbit data, it is possible to compare and examine the horizontal change orbits under various conditions such as good times, bad times, and normal times, and it is possible to analyze the pitching of the pitcher from the point of the horizontal change orbits. Since the pitching analysis support system displays the horizontal change trajectory data together with at least one of the battle video data and the pitching form video data, it is necessary to know the horizontal change trajectory for the battle video under various conditions and the horizontal change trajectory for the pitching form under various conditions. It is possible to find subtle differences and changes in the horizontal change trajectory due to differences in each battle video and each throwing form, and to find subtle differences, changes, habits, etc. in the throwing form due to differences in the horizontal change trajectory. Can be done. Since the pitching analysis support system acquires the pitcher's pitching form video data and displays the pitching form video data, it is possible to see the pitcher's pitching form under various conditions such as each ball, each ball type, and each ball speed. Not only can you find subtle changes, differences, habits, etc. in the pitching form under those conditions, but you can also use the video data of the pitching form to find the pitching form under various conditions such as good times, bad times, and normal times. Can be compared and the pitching of the pitcher can be analyzed in terms of the pitching form. The pitching analysis support system can see the pitching form when the batter's timing does not match, the pitching form when the batter hits the ball, the pitching form when the batter misses, etc., and when the batter hits cleanly. Since you can see the pitching form and the pitching form when you are hit for a long time, you can compare the pitching form when you best pitched against the batter and the other pitching forms, and you can see the best pitching pitching form. It can be easily imagined. In addition, when the pitching form is modified, the pitching form before the modification and the pitching form after the modification can be compared. The pitching analysis support system is an arbitrary first and second time point until the ball thrown from the pitcher is caught by the catcher's mitt, or any first time until the ball thrown from the pitcher hits the batter's bat. Set the time point and the second time point, calculate the horizontal change value data of the ball from the first time point to the second time point, display the horizontal change value data, or throw the horizontal change value data with the battle video data. Since it is displayed together with at least one of the form video data, it is possible not only to know the horizontal change value from the first time point to the second time point under various conditions such as each ball, each ball type, and each ball speed. Using these horizontal change value data, it is possible to compare and examine the horizontal change values under various conditions such as good times, bad times, and normal times, and it is possible to analyze the pitching of the pitcher from the point of the horizontal change values. Since the pitching analysis support system displays the horizontal change value data together with at least one of the battle video data and the pitching form video data, it is necessary to know the horizontal change value for the battle video under various conditions and the horizontal change value for the pitching form under various conditions. It is possible to find subtle differences and changes in the horizontal change value due to the difference in each battle video and each throwing form, and to find subtle differences, changes, habits, etc. in the throwing form due to the difference in the horizontal change value. Can be done. The pitching analysis support system acquires the pitcher's arm swing trajectory data and displays the arm swing trajectory data, or displays the arm swing trajectory data together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. You can see the pitcher's arm swing trajectory under various conditions such as each ball, each ball type, and each ball speed, and not only can you find subtle changes, differences, habits, etc. of the arm swing trajectory under those conditions. , The arm swing trajectory data can be used to compare and examine the arm swing trajectory under various conditions such as good times, bad times, and normal times, and the pitching of the pitcher can be analyzed from the point of the arm swing trajectory. Since the pitching analysis support system displays the arm swing trajectory data together with at least one of the battle video data and the pitching form video data, it is necessary to know the arm swing trajectory for the battle video under various conditions and the arm swing trajectory for the pitching form under various conditions. You can find subtle differences, changes, and habits of the arm swing trajectory due to differences in each battle video and each throwing form, and also find subtle differences, changes, and habits of the throwing form due to differences in the arm swing trajectory. Can be found.

異なる第1〜第n方向から撮影された同一時間における複数の水平変化軌道データを同一画面に同期して表示し、または、同一方向から撮影された異なる時間における複数の水平変化軌道データを同一画面に同時に表示するピッチング分析支援システムは、異なる第1〜第n方向から撮影された同一時間における複数の水平変化軌道データを同一画面に同期して表示することで、水平変化軌道を様々な角度から見ることができ、それら水平変化軌道データを利用してピッチャーのピッチングを様々な角度における水平変化軌道の点から分析することができる。また、同一方向から撮影された異なる時間における複数の水平変化軌道データを同一画面に同時に表示することで、異なる時間の複数の水平変化軌道を同一の角度から見ることができるのみならず、それら水平変化軌道データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における水平変化軌道を比較検討することができ、ピッチャーのピッチングを様々な場面における水平変化軌道の点から分析することができる。 Multiple horizontal change trajectory data taken from different first to nth directions at the same time are displayed synchronously on the same screen, or multiple horizontal change trajectory data taken from the same direction at different times are displayed on the same screen. The pitching analysis support system that simultaneously displays the horizontal change trajectory from various angles by displaying multiple horizontal change trajectory data taken from different first to nth directions at the same time on the same screen in synchronization. It can be seen, and the horizontal change trajectory data can be used to analyze the pitching of the pitcher from the point of the horizontal change trajectory at various angles. Further, by simultaneously displaying a plurality of horizontal change orbit data taken from the same direction at different times on the same screen, not only can a plurality of horizontal change trajectories at different times be viewed from the same angle, but also they are horizontal. Using the change trajectory data, it is possible to compare and examine the horizontal change trajectory under various conditions such as good times, bad times, and normal times, and it is possible to analyze the pitching of the pitcher from the point of the horizontal change trajectory in various situations. ..

同一方向から撮影された異なる時間の複数の水平変化軌道データを重ね合わせ、重なり合う水平変化軌道データを表示し、または、重なり合う水平変化軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するピッチング分析支援システムは、異なる時間の重なり合う複数の水平変化軌道を一度に見ることができ、それら水平変化軌道データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における水平変化軌道を同時に比較することができ、ピッチャーのピッチングをそれら条件における水平変化軌道の点から分析することができる。ピッチング分析支援システムは、重なり合う水平変化軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するから、各水平変化軌道を各対戦映像や各投球フォームとの関連において見ることができ、それら対戦映像やそれら投球フォームの相違による水平変化軌道の微妙な相違や変化等を見つけることができるとともに、水平変化軌道の相違による投球フォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。 Multiple horizontal change trajectory data taken from the same direction at different times are superimposed and the overlapping horizontal change trajectory data is displayed, or the overlapping horizontal change trajectory data is displayed together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. The pitching analysis support system can see multiple horizontal change orbits that overlap at different times at once, and use these horizontal change orbit data to determine the horizontal change orbits under various conditions such as good times, bad times, and normal times. It can be compared at the same time, and the pitching of the pitcher can be analyzed in terms of the horizontal change trajectory under those conditions. Since the pitching analysis support system displays the overlapping horizontal change trajectory data together with at least one of the battle video data and the pitching form video data, each horizontal change trajectory can be seen in relation to each battle video and each pitching form. It is possible to find subtle differences and changes in the horizontal change trajectory due to the difference in the battle video and the throwing form, and also to find subtle differences, changes, habits, etc. in the throwing form due to the difference in the horizontal change trajectory.

一例として示すピッチング分析支援システムの構成図。The block diagram of the pitching analysis support system shown as an example. 初期画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the initial screen. 初期画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the initial screen. データ編集画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the data edit screen. 映像選択・編集画面の一例を示す図。The figure which shows an example of a video selection / editing screen. 基準点指定画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the reference point designation screen. 基準点任意設定画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the reference point arbitrary setting screen. データ取得画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the data acquisition screen. 時点設定画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the time point setting screen. データ加工画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the data processing screen. 図10から続くデータ加工画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the data processing screen which continues from FIG. データ表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the data display screen. 図12から続くデータ表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the data display screen which continues from FIG. 対戦映像データ表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the battle video data display screen. 対戦映像データ表示画面の他の一例を示す図。The figure which shows another example of the battle video data display screen. 対戦映像データ表示画面の他の一例を示す図。The figure which shows another example of the battle video data display screen. 投球フォーム映像データ表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the throwing form video data display screen. 投球フォーム映像データ表示画面の他の一例を示す図。The figure which shows another example of the throwing form video data display screen. 投球フォーム映像データ表示画面の他の一例を示す図。The figure which shows another example of the throwing form video data display screen. 重なり合う投球フォーム映像データ表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the overlapping throwing form video data display screen. ボール軌道データ表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the ball trajectory data display screen. ボール軌道データ表示画面の他の一例を示す図。The figure which shows another example of the ball trajectory data display screen. ボール軌道データ表示画面の他の一例を示す図。The figure which shows another example of the ball trajectory data display screen. 重なり合うボール軌道データ表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the overlapping ball trajectory data display screen. 腕振り軌道データ表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the arm swing trajectory data display screen. 腕振り軌道データ表示画面の他の一例を示す図。The figure which shows another example of the arm swing trajectory data display screen. 重なり合う腕振り軌道データ表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the overlapping arm swing trajectory data display screen. 垂直変化軌道データ表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the vertical change trajectory data display screen. 垂直変化軌道データ表示画面の他の一例を示す図。The figure which shows another example of the vertical change trajectory data display screen. 重なり合う垂直変化軌道データ表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the overlapping vertical change trajectory data display screen. 水平変化軌道データ表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the horizontal change trajectory data display screen. 水平変化軌道データ表示画面の他の一例を示す図。The figure which shows another example of the horizontal change trajectory data display screen. 重なり合う水平変化軌道データ表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the horizontal change trajectory data display screen which overlaps.

一例として示すピッチング分析支援システム10の構成図である図1等の添付の図面を参照し、本発明に係るピッチング分析支援システムの詳細を説明すると、以下のとおりである。以下の説明では、システム10がプロ野球の球団において利用される場合であって、各種データがインターネット14を介して配信される場合を例としてこのシステム10を説明する。なお、このシステム10は、プロ野球の球団のみならず、野球やソフトボール(プロのみならず、アマチュアも含む)の競技を行う企業、団体、自治体、学校等のあらゆる組織において利用することができ、それら組織における野球やソフトボールのピッチャーのピッチングの分析の支援に使用される。また、各種データがLANやWAN等の閉じたネットワークを介して配信される場合もある。 The details of the pitching analysis support system according to the present invention will be described below with reference to the attached drawings such as FIG. 1 which is a configuration diagram of the pitching analysis support system 10 shown as an example. In the following description, the system 10 will be described as an example in which the system 10 is used in a professional baseball team and various data are distributed via the Internet 14. This system 10 can be used not only by professional baseball teams but also by any organization such as companies, groups, local governments, schools, etc. that play baseball and softball (including not only professionals but also amateurs). , Used to assist in the analysis of baseball and softball pitcher pitching in those organizations. In addition, various data may be distributed via a closed network such as LAN or WAN.

ピッチング分析支援システム10は、球団が利用する管理サーバ11と、各プロ野球関係者が所持する各種複数の情報端末12と、野球やソフトボールのゲーム(試合)における各対戦映像を高速度撮影可能な高速度カメラ13A〜13D(ハイスピードカメラ)とから形成されている。情報端末12には、コンピュータやスマートフォン、タブレット、携帯電話等が含まれる。高速度カメラ13A〜13Dには、テレビジョン用撮影カメラ、カメラレコーダー、スタジオカメラ等が含まれる。プロ野球関係者には、監督やコーチ、トレーナー、現役選手、スコアラー、スカウト、球団スタッフ等が含まれるが、野球関係者をそれらに限定するものではなく、野球評論家や野球解説者、スポーツインストラクター等のあらゆる者が含まれる。 The pitching analysis support system 10 can shoot high-speed images of a management server 11 used by a baseball team, various information terminals 12 owned by each professional baseball player, and each battle video in a baseball or softball game (match). It is formed of high-speed cameras 13A to 13D (high-speed cameras). The information terminal 12 includes a computer, a smartphone, a tablet, a mobile phone, and the like. The high-speed cameras 13A to 13D include a television camera, a camera recorder, a studio camera, and the like. Professional baseball players include managers, coaches, trainers, active players, scorers, scouts, baseball team staff, etc., but are not limited to those involved in baseball, including baseball critics, baseball commentators, and sports instructors. Etc. are included.

なお、図1では、情報端末12としてそれぞれ1台のノートパソコン12A、タブレット12B、スマートフォン12Cを図示しているが、実際にはn台の複数のコンピュータやタブレット、スマートフォン、携帯電話等によってこのシステム10が構成される。また、図1では、1台の物理的な管理サーバ11を図示しているが、バーチャル管理サーバがこのシステム10を構成する場合があり、2台以上の物理的な管理サーバや2台以上のバーチャル管理サーバがこのシステム10を構成する場合がある。 Although FIG. 1 illustrates one notebook computer 12A, tablet 12B, and smartphone 12C as the information terminal 12, this system is actually used by n plurality of computers, tablets, smartphones, mobile phones, and the like. 10 is configured. Further, although one physical management server 11 is shown in FIG. 1, a virtual management server may constitute this system 10, and two or more physical management servers or two or more physical management servers may be configured. A virtual management server may configure this system 10.

ピッチング分析支援システム10では、ピッチャーのピッチングの分析に使用する各種データがデータベースやクラウド等に格納され、各種データがインターネット14やLAN、WAN等のネットワークを介してサーバ11からそれら情報端末12に配信されるとともに、各種データがネットワークを介してそれら情報端末12からサーバ11に配信される。プロ野球関係者は、サーバ11から情報端末12に配信された各種データを見ることで、自球団や他球団のピッチャーのピッチングを分析する。 In the pitching analysis support system 10, various data used for pitching analysis of the pitcher are stored in a database, a cloud, or the like, and various data are distributed from the server 11 to the information terminal 12 via a network such as the Internet 14, LAN, or WAN. At the same time, various data are distributed from the information terminal 12 to the server 11 via the network. Professional baseball players analyze the pitching of pitchers of their own baseball team and other baseball teams by viewing various data delivered from the server 11 to the information terminal 12.

管理サーバ11は、物理的な中央処理装置(CPUまたはMPU)や仮想されたバーチャル中央処理装置と、物理的なメモリ(メインメモリやキャッシュメモリ)や仮想されたバーチャルメモリとを有し、独立したオペレーティングシステム(OS)によって動作する物理的なコンピュータまたは仮想されたバーチャルコンピュータである。サーバ11には、物理的なハードディスクや仮想されたバーチャルハードディスクが実装されている。 The management server 11 has a physical central processing unit (CPU or MPU) or a virtual virtual central processing unit, a physical memory (main memory or cache memory), or a virtual virtual memory, and is independent. A physical computer or virtual virtual computer operated by an operating system (OS). A physical hard disk or a virtual virtual hard disk is mounted on the server 11.

管理サーバ11は、球団が入居する施設に設置される場合、または、球団が契約するデータセンターに設置される場合がある。なお、図示はしていないが、サーバ11には、キーボードやマウス、タッチペン等の入力装置、ディスプレイやプリンタ等の出力装置がインターフェイスを介して接続されている。また、サーバ11は、セキュリティールーターやファイアーフォールに接続されている。サーバ11の中央処理装置は、オペレーティングシステムによる制御に基づいて、ハードディスクに格納された分析支援アプリケーションを起動し、起動したアプリケーションに従って後記する各手段を実行する。 The management server 11 may be installed in a facility where the team resides, or may be installed in a data center contracted by the team. Although not shown, an input device such as a keyboard, a mouse, and a touch pen, and an output device such as a display and a printer are connected to the server 11 via an interface. Further, the server 11 is connected to a security router or a firefall. The central processing unit of the server 11 starts the analysis support application stored in the hard disk under the control of the operating system, and executes each means described later according to the started application.

管理サーバ11のハードディスクには、各情報端末12(ノートパソコン12A、タブレット12B、スマートフォン12C)から送信された情報端末特定識別子が格納され、自球団や他球団を特定する球団特定識別子が格納されているとともに、自球団や他球団の所属選手を特定する選手特定識別子が格納されている。サーバ11のハードディスクには、それら選手の各種の選手データ(個人情報)が球団特定識別子および選手特定識別子に関連付けられた状態で格納され、複数の対戦映像が対戦映像特定識別子に関連付けられた状態で格納されている。サーバ11のハードディスクには、それら情報端末12のURLが格納されているとともに、各所に設置された物理的な外部サーバ(コンピュータ)や仮想サーバ(コンピュータ)のURLが格納されている。 The hard disk of the management server 11 stores the information terminal identification identifier transmitted from each information terminal 12 (notebook computer 12A, tablet 12B, smartphone 12C), and stores the team identification identifier that identifies the own team or another team. At the same time, a player identification identifier that identifies a player belonging to the own team or another team is stored. Various player data (personal information) of those players are stored in the hard disk of the server 11 in a state associated with the team specific identifier and the player specific identifier, and a plurality of battle videos are associated with the battle video specific identifier. It is stored. The hard disk of the server 11 stores the URLs of the information terminals 12, and also stores the URLs of physical external servers (computers) and virtual servers (computers) installed in various places.

情報端末特定識別子には、各情報端末12のIPアドレスやMACアドレス、URL、メールアドレス、Cookie情報、固体識別番号等を利用することができる他、独自に生成したユニークな識別番号を利用することができる。球団特定識別子や選手特定識別子、対戦映像特定識別子、第1〜第n対戦映像データ特定識別子には、独自に生成したユニークな識別子を利用することができる。選手データには、ピッチャーデータ、バッターデータがある。 For the information terminal specific identifier, the IP address, MAC address, URL, e-mail address, Cookie information, individual identification number, etc. of each information terminal 12 can be used, and a unique identification number generated independently can be used. Can be done. Unique identifiers uniquely generated can be used for the team specific identifier, the player specific identifier, the battle video specific identifier, and the first to nth battle video data specific identifiers. Player data includes pitcher data and batter data.

ピッチャーデータには、ピッチャー名、所属球団名、背番号、年齢、伸長、体重、一軍(レギュラー)または二軍(ファーム)、先発またはリリーフ、右投げまたは左投げ、球種(持ち球)、ピッチャーの各種成績(防御率、自責点、完投数、奪三振数、被安打数、与四球数等のピッチャーの成績のあらゆるものが含まれる)等がある。バッターデータには、バッター名、所属球団名、背番号、年齢、伸長、体重、一軍(レギュラー)または二軍(ファーム)、先発またはピンチヒッター、右打ちまたは左打ち、ポジション、打順、バッターの各種成績(打率、ホームラン数、ヒット数、三振数等のバッターの成績のあらゆるものが含まれる)がある。 Pitcher data includes pitcher name, affiliation team name, jersey number, age, extension, weight, first army (regular) or second army (farm), starting or relief, right or left throw, ball type (holding ball), pitcher There are various results (including all pitcher's results such as ERA, earned run, complete game, number of strikeouts, number of hits, number of hits, etc.). Batter data includes batter name, team name, jersey number, age, extension, weight, first army (regular) or second army (farm), starting or pinch hitter, right or left hitter, position, batting order, batter There are grades (including all batter's grades such as batting order, home runs, hits, strikeouts, etc.).

球種には、ストレート、フォーシーム・ファストボール、ツーシーム・ファストボール、ムーヴィング・ファストボール、シンキング・ファストボール、カット・ファストボール、スプリットフィンガード・ファストボール、シュート、シンカー、スライダー、カーブ、スラーブ、スクリューボール、フォークボール、チェンジアップ、パームボール、スローボール、ナックルボール、ジャイロボール等がある。 Ball types include straight, four-seam fastball, two-seam fastball, moving fastball, sinking fastball, cut fastball, split-fingered fastball, shoot, sinker, slider, curve, slave, There are screw balls, fork balls, change-ups, palm balls, fastballs, knuckle balls, gyro balls, etc.

管理サーバ11は、ホスト名とそのホスト名に割り当てるIPアドレスとの対応付けを設定するDNSサーバ機能、ホームページを公開するために必要なWebサーバ機能、他のコンピュータや他のサーバからの要求を受け付けて各種情報を読み書きする機能を提供するデータベースサーバ機能、電子メールの送受信用のメールサーバ機能、作成された文章や画像等のデータをすべて保存してそれらのデータを検索可能にするドキュメントサーバ機能等の各種サーバ機能を有する。サーバ11は、ウェブブラウザを利用してインターネット14に接続可能であり、インターネット14に接続された各種複数のDNSサーバ等を経由しつつ、不特定多数の他のサーバ(物理サーバや仮想サーバ)にアクセスかつログインすることができる。 The management server 11 receives a DNS server function for setting the correspondence between the host name and the IP address assigned to the host name, a Web server function required for publishing the homepage, and requests from other computers and other servers. A database server function that provides a function to read and write various information, a mail server function for sending and receiving e-mails, a document server function that saves all created texts, images, and other data and makes it possible to search for those data. It has various server functions. The server 11 can be connected to the Internet 14 by using a web browser, and can be connected to an unspecified number of other servers (physical server or virtual server) via various DNS servers connected to the Internet 14. You can access and log in.

ノートパソコン12Aやタブレット12Bは、CPUまたはGPUとメインメモリおよびキャッシュメモリとを有して独立したオペレーティングシステム(OS)によって動作するコンピュータである。ノートパソコン12Aやタブレット12Bは、それぞれ機種が異なるとともに提供メーカーが異なる各種のそれらを使用することができる。ノートパソコン12Aやタブレット12Bのメモリには、それらを使用する権限を有する球団関係者の個人データが格納されているとともに、管理サーバ11や他のサーバのURLが格納されている。 The notebook computer 12A and the tablet 12B are computers having a CPU or GPU, a main memory, and a cache memory, and operating by an independent operating system (OS). As the notebook computer 12A and the tablet 12B, various types of notebook computers 12A and tablets 12B can be used, which are different in model and provided by different manufacturers. In the memory of the notebook computer 12A and the tablet 12B, the personal data of the team members who have the authority to use them are stored, and the URLs of the management server 11 and other servers are stored.

個人データとしては、パスワードやID番号、端末利用者名、住所、電話番号、FAX番号、メールアドレス等がある。ノートパソコン12Aやタブレット12Bは、ウェブブラウザを利用してインターネット14に接続可能であり、インターネット14に接続された各種複数のDNSサーバ等を経由しつつ、不特定多数のサーバ(物理サーバや仮想サーバ)にアクセスかつログインすることができる。ノートパソコン12Aやタブレット12Bは、インターネット14において各種検索エンジンを利用することができる。 Personal data includes passwords, ID numbers, terminal user names, addresses, telephone numbers, fax numbers, e-mail addresses, and the like. The laptop computer 12A and the tablet 12B can be connected to the Internet 14 by using a web browser, and an unspecified number of servers (physical server or virtual server) can be connected to the Internet 14 via various DNS servers connected to the Internet 14. ) Can be accessed and logged in. The notebook computer 12A and the tablet 12B can use various search engines on the Internet 14.

スマートフォン12Cは、CPUまたはGPUとメインメモリおよびキャッシュメモリとを有して独立したオペレーティングシステム(OS)によって動作するコンピュータを内蔵し、半導体メモリを実装している。スマートフォン12Cは、それぞれ機種が異なるとともに提供キャリアが異なる各種のそれらを使用することができる。スマートフォン12Cの半導体メモリには、それらを使用する権限を有する球団関係者の既述の個人データが格納されているとともに、管理サーバ11や他のサーバのURLが格納されている。スマートフォン12Cは、ウェブブラウザを利用してインターネット14に接続可能であり、インターネット14に接続された各種複数のDNSサーバ等を経由しつつ、不特定多数のサーバ(物理サーバや仮想サーバ)にアクセスかつログインすることができる。スマートフォン12Cは、インターネット14において各種検索エンジンを利用することができる。 The smartphone 12C incorporates a computer having a CPU or GPU, a main memory, and a cache memory and operating by an independent operating system (OS), and implements a semiconductor memory. As the smartphone 12C, various types of smartphones 12C having different models and different carriers can be used. The semiconductor memory of the smartphone 12C stores the above-mentioned personal data of the team members who have the authority to use them, and also stores the URLs of the management server 11 and other servers. The smartphone 12C can be connected to the Internet 14 using a web browser, and can access an unspecified number of servers (physical server or virtual server) while passing through various DNS servers connected to the Internet 14. You can log in. The smartphone 12C can use various search engines on the Internet 14.

高速度カメラ13A〜13Dは、図1に示すように、球場15のスタンドに設置され、プロ野球のゲーム(試合)におけるピッチャーとバッターとの対戦映像(デジタル映像)を撮影する。なお、カメラ13A〜13Dは、撮影スペードが可変であり、各対戦映像を高速撮影することができる他、各対戦映像を通常速度で撮影することもできる。ゲームには、一軍の試合のみならずファームのそれも含まれ、ペナントレース中の試合の他に、オープン戦のそれも含まれる。 As shown in FIG. 1, the high-speed cameras 13A to 13D are installed on the stand of the stadium 15, and capture a battle image (digital image) between a pitcher and a batter in a professional baseball game (match). The cameras 13A to 13D have variable shooting spades, and can shoot each battle video at high speed, and can also shoot each battle video at a normal speed. The game includes not only one-armed games but also those of the farm, and in addition to the games during the pennant race, those of the open game are also included.

高速度カメラ13Aは、バックネット後方のスタンドに設置され(バックネットカメラ)、ホームベース(キャッチャー)の後方からセンターの方向(第1〜第n方向)に向かって対戦映像を撮影する。カメラ13Bは、一塁側のスタンドに設置され(一塁側カメラ)、一塁ベース(ファースト)の後方から三塁側(サード)の方向(第1〜第n方向)に向かって対戦映像を撮影する。カメラ13Cは、センター後方のスタンドに設置され(センターカメラ)、センターからバックネットの方向(第1〜第n方向)に向かって対戦映像を撮影する。カメラ13Dは、三塁側のスタンドに設置され(三塁側カメラ)、三塁ベースの後方から一塁側の方向(第1〜第n方向)に向かって対戦映像を撮影する。 The high-speed camera 13A is installed on a stand behind the back net (back net camera), and shoots a battle image from the back of the home base (catcher) toward the center (first to nth directions). The camera 13B is installed on the stand on the first base side (first base side camera), and shoots the battle image from the rear of the first base (first) toward the third base side (third direction) (first to nth directions). The camera 13C is installed on a stand behind the center (center camera), and shoots a battle image from the center toward the back net (first to nth directions). The camera 13D is installed on the stand on the third base side (third base side camera), and shoots the battle image from the rear of the third base base toward the first base side (first to nth directions).

なお、図示はしていないが、プロ野球関係者が高速度カメラを球場15に持ち込み、プロ野球関係者がカメラを保持した状態でスタンドから対戦映像を撮影する場合もある。図1では、4台のカメラ13A〜13Dを図示しているが、カメラの台数に特に限定はなく、少なくとも3台以上のカメラが設置され、対戦映像がそれらカメラによって撮影されればよい。また、対戦映像を撮影する方向についても特に限定はなく、球場のあらゆる方向(第1〜第n方向)から対戦映像が撮影される。バックネットカメラ13Aや一塁側カメラ13B、センターカメラ13C、三塁側カメラ13Dは、撮影した対戦映像を放送波(電波)として放送受信機(図示せず)に送信する。放送受信機は、対戦映像を格納するとともに、対戦映像を管理サーバ11に送信する。 Although not shown, a professional baseball player may bring a high-speed camera to the stadium 15 and a professional baseball player may shoot a battle video from a stand while holding the camera. Although four cameras 13A to 13D are shown in FIG. 1, the number of cameras is not particularly limited, and at least three or more cameras may be installed and the battle image may be captured by these cameras. Further, the direction in which the battle video is shot is not particularly limited, and the battle video is shot from all directions (first to nth directions) of the stadium. The back net camera 13A, the first-base side camera 13B, the center camera 13C, and the third-base side camera 13D transmit the captured battle video as a broadcast wave (radio wave) to a broadcast receiver (not shown). The broadcast receiver stores the battle video and transmits the battle video to the management server 11.

管理サーバ11は、放送受信機から送信された第1〜第n方向の対戦映像(デジタル映像)をハードディスクに格納する(対戦映像格納手段)。対戦映像は、対戦データとともに対戦映像を特定する対戦映像特定識別子(対戦映像毎に生成)に関連付けられた状態でハードディスクに格納される。対戦データには、対戦球団名(球団名VS球団名)、対戦日、ゲーム開始から終了までのゲーム時間、試合が行われた球場名が含まれる。サーバ11のハードディスクに、シーズン中における数年分の対戦映像が蓄積されている。 The management server 11 stores the battle video (digital video) in the first to nth directions transmitted from the broadcast receiver on the hard disk (competition video storage means). The battle video is stored on the hard disk in a state associated with the battle video identification identifier (generated for each battle video) that identifies the battle video together with the battle data. The match data includes the match team name (team name VS team name), match date, game time from the start to the end of the game, and the name of the stadium where the match was played. The hard disk of the server 11 stores battle images for several years during the season.

図2は、管理サーバ11に接続されたディスプレイ16に表示された初期画面の一例を示す図であり、図3は、ノートパソコン12Aのディスプレイ17に表示された初期画面の一例を示す図である。図4は、ディスプレイ16に表示されたデータ編集画面の一例を示す図であり、図5は、ディスプレイ16に表示された映像選択・編集画面の一例を示す図である。図6は、ディスプレイ16に表示された基準点指定画面の一例を示す図であり、図7は、ディスプレイ16に表示された基準点任意設定画面の一例を示す図である。図2〜図7および以下の図8〜図33に基づいて分析支援システム10において実行される各手段を説明する。なお、タブレット12Bやスマートフォン12Cのタッチパネルにも図3と同様の初期画面や以下の図14〜図33に示す各データ表示画面が表示される。 FIG. 2 is a diagram showing an example of an initial screen displayed on the display 16 connected to the management server 11, and FIG. 3 is a diagram showing an example of the initial screen displayed on the display 17 of the notebook computer 12A. .. FIG. 4 is a diagram showing an example of a data editing screen displayed on the display 16, and FIG. 5 is a diagram showing an example of a video selection / editing screen displayed on the display 16. FIG. 6 is a diagram showing an example of a reference point designation screen displayed on the display 16, and FIG. 7 is a diagram showing an example of a reference point arbitrary setting screen displayed on the display 16. Each means executed in the analysis support system 10 will be described with reference to FIGS. 2 to 7 and FIGS. 8 to 33 below. The touch panels of the tablet 12B and the smartphone 12C also display the same initial screen as in FIG. 3 and the data display screens shown in FIGS. 14 to 33 below.

管理サーバ11おいて分析支援アプリケーションを起動すると、図2に示すピッチング分析支援システム10の初期画面がディスプレイ16に表示される。初期画面には、データ編集ボタン2a、データ取得ボタン2b、データ加工ボタン2c、データ表示ボタン2d、閉じるボタン2eが表示される。閉じるボタン2eをクリックすると、分析支援アプリケーションが終了する。 When the analysis support application is started on the management server 11, the initial screen of the pitching analysis support system 10 shown in FIG. 2 is displayed on the display 16. On the initial screen, a data edit button 2a, a data acquisition button 2b, a data processing button 2c, a data display button 2d, and a close button 2e are displayed. Click the close button 2e to end the analysis support application.

ノートパソコン12Aやタブレット12B、スマートフォン12Cがインターネットに接続し、ディスプレイ17やタッチパネルに表示されたサーバ11を示すアイコンをクリックすると、認証画面(図示せず)がディスプレイ17やタッチパネルに表示される。認証画面における認証手続によって認証結果が可である場合、ノートパソコン12Aやタブレット12B、スマートフォン12Cがサーバ11にログインし、図3に示すピッチング分析支援システム10の初期画面がディスプレイ17やタッチパネルに表示される。初期画面には、利用者名が表示された利用者名表示エリア3a、データ表示ボタン3b、ログアウトボタン3cが表示される。ログアウトボタン2dをクリックすると、情報端末12が管理サーバ11からログアウトする。 When the notebook computer 12A, the tablet 12B, and the smartphone 12C are connected to the Internet and the icon indicating the server 11 displayed on the display 17 or the touch panel is clicked, the authentication screen (not shown) is displayed on the display 17 or the touch panel. If the authentication result is acceptable by the authentication procedure on the authentication screen, the notebook computer 12A, tablet 12B, and smartphone 12C log in to the server 11, and the initial screen of the pitching analysis support system 10 shown in FIG. 3 is displayed on the display 17 or the touch panel. NS. On the initial screen, a user name display area 3a on which the user name is displayed, a data display button 3b, and a logout button 3c are displayed. When the logout button 2d is clicked, the information terminal 12 logs out from the management server 11.

対戦映像を第1〜第n対戦映像データに編集するには、図2の初期画面のデータ編集ボタン2aをクリックする。データ編集ボタン2aをクリックすると、図4に示すデータ編集画面がディスプレイ16に表示される。データ編集画面には、試合日入力エリア4a、ピッチャー名入力エリア4b、球団名入力エリア4c、球場名入力エリア4d、映像全表示ボタン4e、検索ボタン4f、クリアボタン4g、戻るボタン4h、閉じるボタン4iが表示される。戻るボタン4eをクリックすると図2の初期画面に戻る。なお、以下の画面で各戻るボタンをクリックすると、1つ前の画面に戻るものとする。クリアボタン4fをクリックすると、各入力エリアに入力されたデータがクリアされ、データを再入力する。 To edit the battle video into the first to nth battle video data, click the data edit button 2a on the initial screen of FIG. When the data edit button 2a is clicked, the data edit screen shown in FIG. 4 is displayed on the display 16. On the data edit screen, match date input area 4a, pitcher name input area 4b, team name input area 4c, stadium name input area 4d, video full display button 4e, search button 4f, clear button 4g, back button 4h, close button 4i is displayed. Click the back button 4e to return to the initial screen shown in FIG. If you click each back button on the following screen, you will return to the previous screen. When the clear button 4f is clicked, the data entered in each input area is cleared and the data is re-entered.

映像全表示ボタン4dをクリックすると、図5に示す映像選択・編集画面がディスプレイ16に表示される。映像選択・編集画面には、蓄積されたすべての対戦映像を表示した対戦映像表示エリア5a、前時間入力エリア5b、後時間入力エリア5c、実行ボタン5d、クリアボタン5e、戻るボタン5f、閉じるボタン5gが表示される。対戦映像表示エリア5aには、図示はしていないが、対戦カード(球団名VS球団名)、対戦日、ゲーム時間、球場名が表示される。 When the full image display button 4d is clicked, the image selection / editing screen shown in FIG. 5 is displayed on the display 16. On the video selection / editing screen, the battle video display area 5a, the previous time input area 5b, the later time input area 5c, the execute button 5d, the clear button 5e, the back button 5f, and the close button that display all the accumulated battle videos are displayed. 5g is displayed. Although not shown, the battle video display area 5a displays the battle card (team name VS team name), battle date, game time, and stadium name.

なお、試合日入力エリア4aに試合日を入力(複数入力可)し、検索ボタン4eをクリックすると、指定した試合日の対戦映像の映像選択・編集画面が表示され、球団名入力エリア4bに球団名を入力(複数入力可)し、検索ボタン4eをクリックすると、指定した球団の対戦映像の映像選択・編集画面が表示される。球場名入力エリア4cに球場名を入力(複数入力可)し、検索ボタン4eをクリックすると、指定した球場の対戦映像の映像選択・編集画面が表示される。 If you enter the match date in the match date input area 4a (multiple entries are possible) and click the search button 4e, the video selection / editing screen of the match video of the specified match day will be displayed, and the team will be displayed in the team name input area 4b. When you enter the name (multiple entries are possible) and click the search button 4e, the video selection / editing screen of the battle video of the specified team is displayed. When the stadium name is input (multiple inputs are possible) in the stadium name input area 4c and the search button 4e is clicked, the video selection / editing screen of the battle video of the specified stadium is displayed.

対戦映像表示エリア5aにおいて対戦映像を選択(対戦映像を反転)し、前時間入力エリア5bに前時間を入力するとともに、後時間入力エリア5cに後時間を入力した後、実行ボタン5dをクリックすると、図6に示す基準点指定画面がディスプレイ16に表示される。前時間や後時間は、秒〜秒や分〜分等任意に設定することができる。なお、前時間と後時間とのいずれか一方のみを入力する場合もある。前時間のみを入力すると、後記する基準点から後に進んだ対戦映像が対戦映像データに含まれず、後時間のみを入力すると、基準点から前に遡った対戦映像が対戦映像データに含まれない。 Select the battle video in the battle video display area 5a (reverse the battle video), enter the previous time in the previous time input area 5b, enter the later time in the later time input area 5c, and then click the execute button 5d. , The reference point designation screen shown in FIG. 6 is displayed on the display 16. The front time and the back time can be arbitrarily set such as seconds to seconds and minutes to minutes. In some cases, only one of the previous time and the later time may be input. If only the previous time is input, the battle video that has advanced from the reference point described later is not included in the battle video data, and if only the later time is input, the battle video that goes back from the reference point is not included in the battle video data.

図6の基準点指定画面には、選択された対戦映像の対戦映像表示エリア6a、基準点任意設定表示6b、投球直後表示6c、捕球直後表示6d、投球から捕球までの間表示6e、決定ボタン6f、戻るボタン6gが表示される。投球直後表示6cを指定(反転)し、決定ボタン6fをクリックすると、基準点が投球直後に設定され、捕球直後表示6dを指定(反転)し、決定ボタン6fをクリックすると、基準点が捕球直後に設定されるとともに、投球から捕球までの間表示6eを指定(反転)し、決定ボタン6fをクリックすると、基準点が投球から捕球までの間に設定される。基準点はそれら表示6c〜6eに限定されず、ピッチャーの投球準備から投球終了後であって次の投球準備を開始する直前までの間のいずれかの時点を基準点として設定することができる。 On the reference point designation screen of FIG. 6, the battle video display area 6a of the selected battle video, the reference point arbitrary setting display 6b, the display immediately after pitching 6c, the display immediately after catching 6d, the display between throwing and catching 6e, The enter button 6f and the back button 6g are displayed. If you specify (reverse) the display 6c immediately after pitching and click the enter button 6f, the reference point will be set immediately after pitching, and if you specify (reverse) the display 6d immediately after catching and click the enter button 6f, the reference point will be captured. It is set immediately after the pitch, and when the display 6e from the pitch to the catch is specified (reversed) and the enter button 6f is clicked, the reference point is set between the pitch and the catch. The reference point is not limited to these displays 6c to 6e, and any time point from the pitcher's pitching preparation to the end of the pitching and immediately before the start of the next pitching preparation can be set as the reference point.

図6では、基準点任意設定表示6bが選択(反転)され、決定ボタン6fがクリックされたものとする。基準点任意設定表示6bが選択されると、図7に示す基準点任意設定画面がディスプレイ16に表示される。基準点任意設定画面には、基準点設定エリア7a、基準点決定ボタン7b、クリアボタン7c、戻るボタン7dが表示される。基準点設定エリア7aには、選択されたピッチャーのバッターとの対戦映像の静止画が表示される場合、または、対戦映像の動画が表示される場合がある。基準点設定エリア7aにおいて対戦映像の静止画が表示される場合は、キーボードやマウス、タッチペン等の入力装置を利用し、基準点設定エリア7aの静止画の所定の箇所に基準点7eをマーキングする。基準点7eをマーキングした後、基準点決定ボタン7bをクリックすると、マーキングした点が基準点として決定される。なお、入力装置によって基準点を何時でも自由に変更することができる。 In FIG. 6, it is assumed that the reference point arbitrary setting display 6b is selected (reversed) and the enter button 6f is clicked. When the reference point arbitrary setting display 6b is selected, the reference point arbitrary setting screen shown in FIG. 7 is displayed on the display 16. The reference point setting area 7a, the reference point determination button 7b, the clear button 7c, and the back button 7d are displayed on the reference point arbitrary setting screen. In the reference point setting area 7a, a still image of the battle video with the batter of the selected pitcher may be displayed, or a moving image of the battle video may be displayed. When a still image of the battle image is displayed in the reference point setting area 7a, the reference point 7e is marked at a predetermined position of the still image in the reference point setting area 7a by using an input device such as a keyboard, a mouse, or a touch pen. .. When the reference point determination button 7b is clicked after marking the reference point 7e, the marked point is determined as the reference point. The reference point can be freely changed at any time by the input device.

基準点設定エリア7aにおいて対戦映像の動画が表示される場合では、対戦映像の動画が試合開始から終了まで連続して表示され、または、対戦映像があらかじめピッチャーの1球毎の投球準備から投球終了後までの投球動作に区分され、対戦映像の動画が1回の投球動作毎に表示される。対戦映像の動画が表示される場合は、その動画おいて、ピッチャーの投球準備から投球終了後であって次の投球準備を開始する直前までの間のいずれかの時点を右クリックすることで、1球毎の基準点が決定される。したがって、基準点任意設定では、ピッチャーの投球準備から投球終了後であって次の投球準備を開始する直前までの間のいずれかの時点を基準点として決定される。 When the video of the battle video is displayed in the reference point setting area 7a, the video of the battle video is continuously displayed from the start to the end of the game, or the battle video is prepared in advance for each pitcher and the pitching ends. It is divided into the pitching motions up to the end, and the video of the battle video is displayed for each pitching motion. If a video of the match video is displayed, right-click on any point in the video between the pitcher's pitching preparation and the pitcher's pitching preparation and just before the start of the next pitching preparation. A reference point for each pitch is determined. Therefore, in the arbitrary setting of the reference point, any time point from the pitcher's pitching preparation to the time after the pitching is completed and immediately before the start of the next pitching preparation is determined as the reference point.

静止画において基準点が決定され、または、右クリックによって1球毎の基準点が決定されると、管理サーバ11は、対戦映像を対戦映像データに編集する(映像データ編集手段)。具体的には、一連の対戦映像をピッチャーとバッターとの1球毎の対戦映像に区分しつつ、決定された基準点から前に所定時間(前時間入力エリア5bに入力された前時間)遡った前映像とその基準点から後に所定時間(後時間入力エリア5cに入力された後時間)進んだ後映像とのうちの少なくとも一方から形成された第1〜第n対戦映像データに編集する。 When the reference point is determined in the still image or the reference point for each ball is determined by right-clicking, the management server 11 edits the battle video into the battle video data (video data editing means). Specifically, while dividing a series of battle videos into battle videos for each ball between the pitcher and the batter, the player goes back a predetermined time (the previous time input in the previous time input area 5b) from the determined reference point. The data is edited into the first to nth battle video data formed from at least one of the pre-video and the post-video after advancing a predetermined time (time after being input to the post-time input area 5c) from the reference point.

1球毎の対戦映像を対戦映像データに編集した後、対戦映像データ表示ボタンがディスプレイ16に表示される(図示せず)。対戦映像データ表示ボタンをクリックすると、対戦映像から編集された対戦映像データの動画がディスプレイ16に表示されるとともに、編集完了ボタン、再編集ボタンがディスプレイ16に表示される(図示せず)。右クリックのタイミングが合わず、基準点が所望のそれと異なる場合、再編集ボタンをクリックすることで、編集された対戦映像データをキャンセルすることができる。この場合、対戦映像が巻き戻され、基準点が再度決定されるとともに、対戦映像から対戦映像データへの編集が行われる。 After editing the battle video for each ball into the battle video data, the battle video data display button is displayed on the display 16 (not shown). When the battle video data display button is clicked, the video of the battle video data edited from the battle video is displayed on the display 16, and the edit complete button and the re-edit button are displayed on the display 16 (not shown). If the right-click timing does not match and the reference point is different from the desired one, the edited battle video data can be canceled by clicking the re-edit button. In this case, the battle video is rewound, the reference point is determined again, and the battle video is edited into the battle video data.

基準点が所望のそれと一致し、編集完了ボタンをクリックすると、対戦映像データ格納画面がディスプレイ16に表示される(図示せず)。対戦映像データ格納画面には、ピッチャー名入力エリア、バッター名入力エリア、所属球団名入力エリア、格納実行ボタン、クリアボタン、戻るボタンが表示される。ピッチャー名入力エリアにピッチャー名を入力し、バッター名入力エリアにバッター名を入力するとともに、所属球団名入力エリアに所属球団名を入力した後、格納実行ボタンをクリックすると、管理サーバ11は、ハードディスクに格納された各ピッチャーや各バッターの選手データのうち、球団名およびピッチャー名からそのピッチャーの選手データを抽出するとともに、球団名およびバッター名からそのバッターの選手データを抽出する。 When the reference point matches the desired one and the edit completion button is clicked, the battle video data storage screen is displayed on the display 16 (not shown). On the battle video data storage screen, a pitcher name input area, a batter name input area, an affiliation team name input area, a storage execution button, a clear button, and a back button are displayed. Enter the pitcher name in the pitcher name input area, enter the batter name in the batter name input area, enter the team name belonging to the team in the team name input area, and then click the store execution button. From the player data of each pitcher and each batter stored in, the player data of the pitcher is extracted from the team name and the pitcher name, and the player data of the batter is extracted from the team name and the batter name.

次に、管理サーバ11は、映像データ編集手段によって編集された対戦映像データを対戦データ(対戦球団名(球団名VS球団名)、対戦日、ゲーム開始から終了までのゲーム時間、試合が行われた球場名)および抽出した選手データ(ピッチャーおよびバッターの選手データ)とともにハードディスクに格納する(第1〜第n対戦映像データ格納手段)。ピッチャーの各種成績は前年以前の成績が採用され、バッターの各種成績は前年以前の成績が採用される。既述の手続を繰り返すことで、複数の第1〜第n対戦映像データがハードディスクに格納される。第1〜第n対戦映像データは、それらを特定する対戦映像データ特定識別子(映像データ編集毎に生成)に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。なお、1球毎に区分された対戦映像は、映像データ編集毎に生成された対戦映像データ特定識別子に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。 Next, the management server 11 uses the battle video data edited by the video data editing means as the battle data (competition team name (team name VS team name), battle date, game time from the start to the end of the game, and the match. It is stored in the hard disk together with the extracted player data (player data of the pitcher and the batter) (the first to nth battle video data storage means). The results of the pitcher before the previous year are adopted, and the results of the batter before the previous year are adopted. By repeating the procedure described above, a plurality of first to nth battle video data are stored in the hard disk. The first to nth battle video data are stored in the hard disk in a state (state in which the identifier is set) associated with the battle video data specific identifier (generated for each video data edit) that identifies them. The battle video classified for each ball is stored in the hard disk in a state associated with the battle video data specific identifier generated for each video data edit (a state in which the identifier is set).

管理サーバ11は、対戦映像データを格納した後、ピッチャーから投げられたボールの一球毎の球速データ(km)を第1〜第n方向の対戦映像または第1〜第n対戦映像データから算出し(球速データ算出手段)、ピッチャーから投げられたボールの一球毎のスピン数を第1〜第n方向の対戦映像または第1〜第n対戦映像データから算出する(スピン数算出手段)。具体的には、ピッチャーの指からボールが離れた瞬間からボールがキャッチャーミットに補給される瞬間までの間の映像(データ)を抽出し、その間の映像(データ)に要した高速度カメラのコマ数から球速を算出し、ボールの所定位置に設定したマークがその間に何回転したかによってスピン数を算出する。サーバ11は、球速データ算出手段によって算出した一球毎の球速データをハードディスクに格納し(球速データ格納手段)、スピン数算出手段によって算出した一球毎のスピン数データをハードディスクに格納する(スピン数データ格納手段)。 After storing the battle video data, the management server 11 calculates the ball speed data (km) for each ball thrown from the pitcher from the battle video in the 1st to nth directions or the battle video data in the 1st to nth directions. (Ball speed data calculation means), the spin number of each ball thrown from the pitcher is calculated from the battle video in the 1st to nth directions or the battle video data in the 1st to nth directions (spin number calculation means). Specifically, the image (data) from the moment when the ball is released from the pitcher's finger to the moment when the ball is replenished to the catcher mitt is extracted, and the frame of the high-speed camera required for the image (data) during that period is extracted. The ball speed is calculated from the number, and the number of spins is calculated based on how many rotations of the mark set at the predetermined position of the ball during that period. The server 11 stores the ball speed data for each ball calculated by the ball speed data calculation means on the hard disk (ball speed data storage means), and stores the spin number data for each ball calculated by the spin number calculation means on the hard disk (spin). Number data storage means).

それら球速データやスピン数データは、対戦映像データ特定識別子に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。第1〜第n方向の対戦映像から球速データやスピン数データを取得した場合は、対戦映像に設定された対戦映像データ特定識別子が球速データやスピン数データに設定され、第1〜第n対戦映像データから球速データやスピン数データを取得した場合は、第1〜第n対戦映像データに設定された対戦映像データ特定識別子が球速データやスピン数データに設定される。 The ball speed data and the spin number data are stored in the hard disk in a state associated with the battle video data specific identifier (a state in which the identifier is set). When the ball speed data and the spin number data are acquired from the battle video in the first to nth directions, the battle video data specific identifier set in the battle video is set in the ball speed data and the spin number data, and the first to nth battles are played. When the ball speed data and the spin number data are acquired from the video data, the battle video data specific identifier set in the first to nth battle video data is set in the ball speed data and the spin number data.

次に、管理サーバ11は、ピッチャーから投げられたボールがキャッチャーのミットに捕球されるまでの一球毎の飛翔時間データ(s)またはピッチャーから投げられたボールがバッターのバットに当たるまでの一球毎の飛翔時間データ(s)を第1〜第n方向の対戦映像または第1〜第n対戦映像データから算出する(飛翔時間データ算出手段)。具体的には、ピッチャーの指からボールが離れた瞬間からボールがキャッチャーミットに補給される瞬間までの映像を抽出し、その間の映像に要した高速度カメラのコマ数から一球毎のボールの飛翔時間を算出し、または、ピッチャーの指からボールが離れた瞬間からボールがバットに当たる瞬間までの映像を抽出し、その間の映像に要した高速度カメラのコマ数から一球毎のボールの飛翔時間を算出する。サーバ11は、飛翔時間データ算出手段によって算出した一球毎のボールの飛翔時間データをハードディスクに格納する(飛翔時間データ格納手段)。 Next, the management server 11 determines the flight time data (s) for each ball until the ball thrown from the pitcher is caught by the catcher's mitt, or one until the ball thrown from the pitcher hits the batter's bat. The flight time data (s) for each ball is calculated from the battle video in the 1st to nth directions or the battle video data in the 1st to nth directions (flying time data calculation means). Specifically, the image from the moment the ball is released from the pitcher's finger to the moment the ball is replenished to the catcher mitt is extracted, and the number of frames of the high-speed camera required for the image during that period is used to determine the number of balls for each ball. The flight time is calculated, or the image from the moment the ball leaves the pitcher's finger to the moment the ball hits the bat is extracted, and the flight of the ball for each ball is extracted from the number of frames of the high-speed camera required for the image during that period. Calculate the time. The server 11 stores the flight time data of each ball calculated by the flight time data calculation means on the hard disk (flying time data storage means).

それら飛翔時間データは、対戦映像データ特定識別子に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。第1〜第n方向の対戦映像から飛翔時間データを取得した場合は、対戦映像に設定された対戦映像データ特定識別子が飛翔時間データに設定され、第1〜第n対戦映像データから飛翔時間データを取得した場合は、第1〜第n対戦映像データに設定された対戦映像データ特定識別子が飛翔時間データに設定される。 The flight time data is stored in the hard disk in a state associated with the battle video data specific identifier (a state in which the identifier is set). When the flight time data is acquired from the battle video in the 1st to nth directions, the battle video data specific identifier set in the battle video is set in the flight time data, and the flight time data is set from the 1st to nth battle video data. Is acquired, the battle video data specific identifier set in the first to nth battle video data is set in the flight time data.

管理サーバ11は、ピッチャーから投げられたボールがキャッチャーのミットに捕球されるまでのボール軌道を第1〜第n方向の対戦映像または第1〜第n対戦映像データから割り出し、ピッチャーとキャッチャーとの間の一球毎のボールのボール軌道データを取得し、または、ピッチャーから投げられたボールがバッターのバットに当たったボール軌道を第1〜第n方向の対戦映像または第1〜第n対戦映像データから割り出し、ピッチャーとバッターとの間の一球毎のボールのボール軌道データを取得する(ボール軌道データ取得手段)。サーバ11は、ボール軌道データ取得手段によって取得した一球毎のボール軌道データをハードディスクに格納する(ボール軌道データ格納手段)。 The management server 11 determines the ball trajectory until the ball thrown from the pitcher is caught by the mitt of the catcher from the battle video in the 1st to nth directions or the battle video data in the 1st to nth directions, and the pitcher and the catcher The ball trajectory data of each ball between the two is acquired, or the ball trajectory in which the ball thrown from the pitcher hits the batter's bat is shown in the 1st to nth direction battle images or the 1st to nth battles. It is calculated from the video data, and the ball trajectory data of each ball between the pitcher and the batter is acquired (ball trajectory data acquisition means). The server 11 stores the ball trajectory data for each ball acquired by the ball trajectory data acquisition means on the hard disk (ball trajectory data storage means).

それらボール軌道データは、対戦映像データ特定識別子に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。第1〜第n方向の対戦映像からボール軌道データを取得した場合は、対戦映像に設定された対戦映像データ特定識別子がボール軌道データに設定され、第1〜第n対戦映像データからボール軌道データを取得した場合は、第1〜第n対戦映像データに設定された対戦映像データ特定識別子がボール軌道データに設定される。ハードディスクに蓄積された過去のボール軌道データには、ボールの球種を特定する球種データが付与されている。 The ball trajectory data is stored in the hard disk in a state associated with the battle video data specific identifier (a state in which the identifier is set). When the ball trajectory data is acquired from the battle video in the first to nth directions, the battle video data specific identifier set in the battle video is set in the ball trajectory data, and the ball trajectory data is set from the first to nth battle video data. Is acquired, the battle video data specific identifier set in the first to nth battle video data is set in the ball trajectory data. The ball type data for specifying the ball type of the ball is added to the past ball trajectory data stored in the hard disk.

管理サーバ11は、ピッチャーから投げられたボールの球種を第1〜第n方向の対戦映像または第1〜第n対戦映像データから判断して一球毎の球種データを取得する(球種データ取得手段)。具体的には、サーバ11に蓄積された特定のピッチャーの過去の複数のボール軌道データを参照し、それらボール軌道データと現在のボール軌道データとを比較して近似する過去のボール軌道データを割り出し、近似した過去のボール軌道データの球種を現在のボール軌道データの球種と認定する。サーバ11は、球種データ取得出手段によって算出した一球毎の球種データをハードディスクに格納する(球種データ格納手段)。 The management server 11 determines the ball type of the ball thrown from the pitcher from the battle video in the 1st to nth directions or the battle video data in the 1st to nth directions, and acquires the ball type data for each ball (ball type). Data acquisition means). Specifically, the past ball trajectory data of a specific pitcher stored in the server 11 is referred to, and the past ball trajectory data to be approximated is determined by comparing the ball trajectory data with the current ball trajectory data. , The ball type of the approximate past ball trajectory data is recognized as the ball type of the current ball trajectory data. The server 11 stores the ball type data for each ball calculated by the ball type data acquisition means on the hard disk (ball type data storage means).

それら球種データは、対戦映像データ特定識別子に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。第1〜第n方向の対戦映像から球種データを取得した場合は、対戦映像に設定された対戦映像データ特定識別子が球種データに設定され、第1〜第n対戦映像データから球種データを取得した場合は、第1〜第n対戦映像データに設定された対戦映像データ特定識別子が球種データに設定される。 The ball type data is stored in the hard disk in a state associated with the battle video data specific identifier (a state in which the identifier is set). When the ball type data is acquired from the battle video in the 1st to nth directions, the battle video data specific identifier set in the battle video is set in the ball type data, and the ball type data is set from the 1st to nth battle video data. Is acquired, the battle video data specific identifier set in the first to nth battle video data is set in the ball type data.

図8は、ディスプレイ16に表示されたデータ取得画面の一例を示す図である。各種データを取得するには、図2の初期画面のデータ取得ボタン2bをクリックする。データ取得ボタン2bをクリックすると、図8に示すデータ取得画面がディスプレイ16に表示される。データ取得画面には、試合日入力エリア8a、ピッチャー名入力エリア8b、球団名入力エリア8c、球場名入力エリア8d、取得項目選択エリア8e、データ取得ボタン8f、クリアボタン8g、戻るボタン8hが表示される。取得項目選択エリア8eには、投球フォーム、腕振り軌道、垂直変化軌道、水平変化軌道、垂直変化値、水平変化値の各取得項目が表示されている。 FIG. 8 is a diagram showing an example of a data acquisition screen displayed on the display 16. To acquire various data, click the data acquisition button 2b on the initial screen of FIG. When the data acquisition button 2b is clicked, the data acquisition screen shown in FIG. 8 is displayed on the display 16. On the data acquisition screen, a match date input area 8a, a pitcher name input area 8b, a team name input area 8c, a stadium name input area 8d, an acquisition item selection area 8e, a data acquisition button 8f, a clear button 8g, and a back button 8h are displayed. Will be done. In the acquisition item selection area 8e, each acquisition item of the throwing form, the arm swing trajectory, the vertical change trajectory, the horizontal change trajectory, the vertical change value, and the horizontal change value is displayed.

試合日入力エリア8aに試合日を入力した後、取得項目選択エリア8eに表示された各取得項目のうちの特定の取得項目を選択(反転)し、データ取得ボタン8fをクリックすると、指定された試合日の試合の選択した取得項目に対応するデータが取得される。ピッチャー名入力エリア8bにピッチャー名を入力した後、特定の取得項目を選択(反転)し、データ取得ボタン8fをクリックすると、指定されたピッチャーの各試合の選択した取得項目に対応するデータが取得される。球団名入力エリア8cに球団名を入力した後、特定の取得項目を選択(反転)し、データ取得ボタン8fをクリックすると、指定された球団の各試合の選択した取得項目に対応するデータが取得される。球場名入力エリア8dに球場名を入力した後、特定の取得項目を選択(反転)し、データ取得ボタン8fをクリックすると、指定された球場の各試合の選択した取得項目に対応するデータが取得される。 After entering the match date in the match date input area 8a, select (reverse) a specific acquisition item from each acquisition item displayed in the acquisition item selection area 8e, and click the data acquisition button 8f to specify it. The data corresponding to the selected acquisition item of the match on the match day is acquired. After entering the pitcher name in the pitcher name input area 8b, select (reverse) a specific acquisition item and click the data acquisition button 8f to acquire the data corresponding to the selected acquisition item for each match of the specified pitcher. Will be done. After entering the team name in the team name input area 8c, select (reverse) a specific acquisition item and click the data acquisition button 8f to acquire the data corresponding to the selected acquisition item for each match of the specified team. Will be done. After entering the stadium name in the stadium name input area 8d, select (reverse) a specific acquisition item and click the data acquisition button 8f to acquire the data corresponding to the selected acquisition item for each match of the specified stadium. Will be done.

取得項目選択エリア8eの投球フォームが選択された場合、管理サーバ11は、第1〜第n方向の対戦映像または第1〜第n対戦映像データからピッチャーの投球フォーム映像または投球フォーム映像データを抽出し、ピッチャーとバッターとの1球毎の複数の第1〜第n投球フォーム映像データを取得する(第1〜第n投球フォーム映像データ取得手段)。投球フォーム映像データは、第1〜第n対戦映像データにおいて設定された前時間(前時間入力エリア5bに入力された前時間)および後時間(後時間入力エリア5cに入力された後時間)が採用され、基準点から前に所定時間遡った前映像とその基準点から後に所定時間進んだ後映像とのうちの少なくとも一方から形成されている。サーバ11は、ピッチャーおよびバッターの選手データを抽出し、第1〜第n投球フォーム映像データ取得手段によって取得した第1〜第n投球フォーム映像データを対戦データおよび選手データ(ピッチャーおよびバッターの選手データ)とともにハードディスクに格納する(第1〜第n投球フォーム映像データ格納手段)。 When the pitching form of the acquisition item selection area 8e is selected, the management server 11 extracts the pitcher's pitching form video or pitching form video data from the battle video or the first to nth battle video data in the first to nth directions. Then, a plurality of first to nth throwing form video data for each pitcher and the batter are acquired (first to nth throwing form video data acquisition means). The throwing form video data includes the pre-time (pre-time input in the pre-time input area 5b) and post-time (post-time input in the post-time input area 5c) set in the 1st to nth battle video data. It is adopted and is formed from at least one of a front image that is advanced by a predetermined time before the reference point and a rear image that is advanced by a predetermined time after the reference point. The server 11 extracts player data of the pitcher and the batter, and uses the first to nth throwing form video data acquired by the first to nth throwing form video data acquisition means as battle data and player data (pitcher and batter player data). ) And stores it in the hard disk (first to nth throwing form video data storage means).

第1〜第n投球フォーム映像データは、対戦映像データ特定識別子に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。第1〜第n方向の対戦映像から投球フォーム映像データを取得した場合は、対戦映像に設定された対戦映像データ特定識別子が投球フォーム映像データに設定され、第1〜第n対戦映像データから投球フォーム映像データを取得した場合は、第1〜第n対戦映像データに設定された対戦映像データ特定識別子が投球フォーム映像データに設定される。 The first to nth throwing form video data is stored in the hard disk in a state associated with the battle video data specific identifier (a state in which the identifier is set). When the throwing form video data is acquired from the battle video in the 1st to nth directions, the battle video data specific identifier set in the battle video is set in the throwing form video data, and the ball is thrown from the 1st to nth battle video data. When the form video data is acquired, the battle video data specific identifier set in the first to nth battle video data is set in the throwing form video data.

取得項目選択エリア8eの腕振り軌道が選択された場合、管理サーバ11は、第1〜第n方向の対戦映像、第1〜第n対戦映像データ、投球フォーム映像データのいずれかからピッチャーの腕振り軌道または腕振り軌道データを割り出し、ピッチャーの1球毎の複数の腕振り軌道映像データを取得する(腕振り軌道データ取得手段)。サーバ11は、ピッチャーおよびバッターの選手データを抽出し、腕振り軌道データ取得手段によって取得した腕振り軌道データを対戦データおよび選手データ(ピッチャーおよびバッターの選手データ)とともにハードディスクに格納する(腕振り軌道データ格納手段)。 When the arm swing trajectory of the acquisition item selection area 8e is selected, the management server 11 determines the pitcher's arm from any of the battle video in the 1st to nth directions, the battle video data in the 1st to nth directions, and the pitching form video data. The swing trajectory or arm swing trajectory data is calculated, and a plurality of arm swing trajectory video data for each pitcher ball is acquired (arm swing trajectory data acquisition means). The server 11 extracts the player data of the pitcher and the batter, and stores the arm swing trajectory data acquired by the arm swing trajectory data acquisition means in the hard disk together with the battle data and the player data (player data of the pitcher and the batter) (arm swing trajectory). Data storage means).

それら腕振り軌道データは、対戦映像データ特定識別子に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。第1〜第n方向の対戦映像から腕振り軌道データを取得した場合は、対戦映像に設定された対戦映像データ特定識別子が腕振り軌道データに設定され、第1〜第n対戦映像データや投球フォーム映像データから腕振り軌道データを取得した場合は、第1〜第n対戦映像データや投球フォーム映像データに設定された対戦映像データ特定識別子が腕振り軌道データに設定される。 The arm swing trajectory data is stored in the hard disk in a state associated with the battle video data specific identifier (a state in which the identifier is set). When the arm swing trajectory data is acquired from the battle video in the 1st to nth directions, the battle video data specific identifier set in the battle video is set in the arm swing trajectory data, and the 1st to nth battle video data and the throwing When the arm swing trajectory data is acquired from the form video data, the battle video data specific identifier set in the first to nth battle video data and the throwing form video data is set in the arm swing trajectory data.

図9は、ディスプレイ16に表示された時点設定画面の一例を示す図である。図8のデータ取得画面の取得データ区分表示エリア8eにおいて、垂直変化軌道、水平変化軌道、垂直変化値、水平変化値の少なくとも1つを選択(反転)し、データ取得ボタン8fをクリックすると、図9に示す時点設定画面がディスプレイ16に表示される。時点設定画面には、時点設定エリア9a、選択項目表示エリア9b、時点設定ボタン9c、クリアボタン9d、戻るボタン9eが表示される。図8では、垂直変化軌道、水平変化軌道、垂直変化値、水平変化値のすべてが選択され、選択項目表示エリア9bに垂直変化軌道、水平変化軌道、垂直変化値、水平変化値が表示されている。 FIG. 9 is a diagram showing an example of a time point setting screen displayed on the display 16. In the acquisition data classification display area 8e of the data acquisition screen of FIG. 8, at least one of the vertical change trajectory, the horizontal change trajectory, the vertical change value, and the horizontal change value is selected (reversed), and when the data acquisition button 8f is clicked, the figure is shown. The time point setting screen shown in 9 is displayed on the display 16. On the time point setting screen, a time point setting area 9a, a selection item display area 9b, a time point setting button 9c, a clear button 9d, and a back button 9e are displayed. In FIG. 8, all of the vertical change trajectory, the horizontal change trajectory, the vertical change value, and the horizontal change value are selected, and the vertical change trajectory, the horizontal change trajectory, the vertical change value, and the horizontal change value are displayed in the selection item display area 9b. There is.

時点設定エリア9aには、選択されたピッチャーのバッターとの対戦映像の静止画または対戦映像データの静止画が表示される場合、または、対戦映像の動画または対戦映像データの動画が表示される場合がある。時点設定エリア9aにおいて対戦映像や対戦映像データの静止画が表示される場合は、キーボードやマウス、タッチペン等の入力装置を利用し、時点設定エリア9aの所定の箇所に第1時点9fおよび第2時点9gをマーキングする。対戦映像や対戦映像データの動画が表示される場合も同様に、入力装置を利用して時点設定エリア9aの所定の箇所に第1および第2時点9f,9gをマーキングする。 When the still image of the battle video or the battle video data with the batter of the selected pitcher is displayed in the time point setting area 9a, or when the video of the battle video or the video of the battle video data is displayed. There is. When a battle image or a still image of the battle video data is displayed in the time point setting area 9a, use an input device such as a keyboard, a mouse, or a touch pen to place the first time point 9f and the second time point 9f in a predetermined place in the time point setting area 9a. Mark 9 g at the time point. Similarly, when the battle video or the video of the battle video data is displayed, the first and second time points 9f and 9g are marked at predetermined locations in the time point setting area 9a by using the input device.

第1および第2時点9f,9gをマーキングした後、時点設定ボタン9cをクリックすると、ピッチャーから投げられたボールがキャッチャーのミットに捕球されるまでの任意の第1時点9fおよび第2時点9gまたはピッチャーから投げられたボールがバッターのバットに当たるまでの任意の第1時点9fおよび第2時点9gが設定される。なお、入力装置によって第1および第2時点9f,9gを何時でも自由に変更することができる。 After marking the first and second time points 9f, 9g, clicking the time point setting button 9c will allow any first time point 9f and second time point 9g until the ball thrown from the pitcher is caught by the catcher's mitt. Alternatively, any first time point 9f and second time point 9g until the ball thrown from the pitcher hits the batter's bat are set. The input devices can freely change the first and second time points 9f and 9g at any time.

時点設定ボタン9cをクリックすると、管理サーバ11は、第1時点9fから第2時点9gまでの間のボールの垂直変化軌道データを第1〜第n方向の対戦映像または第1〜第n対戦映像データから割り出し、第1および第2時点9f,9g間の一球毎の垂直変化軌道データを取得する(垂直変化軌道データ取得手段)。サーバ11は、ピッチャーおよびバッターの選手データを抽出し、垂直変化軌道データ取得手段によって取得した第1および第2時点9f,9g間の垂直変化軌道データを対戦データおよび選手データ(ピッチャーおよびバッターの選手データ)とともにハードディスクに格納する(垂直変化軌道データ格納手段)。 When the time point setting button 9c is clicked, the management server 11 displays the vertical change trajectory data of the ball between the first time point 9f and the second time point 9g in the first to nth direction battle images or the first to nth battle images. It is calculated from the data, and the vertical change orbit data for each ball between the first and second time points 9f and 9g is acquired (vertical change orbit data acquisition means). The server 11 extracts the player data of the pitcher and the batter, and uses the vertical change trajectory data between the first and second time points 9f and 9g acquired by the vertical change trajectory data acquisition means as the battle data and the player data (pitcher and batter player). It is stored in the hard disk together with the data) (vertical change trajectory data storage means).

それら垂直変化軌道データは、対戦映像データ特定識別子に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。第1〜第n方向の対戦映像から垂直変化軌道データを取得した場合は、対戦映像に設定された対戦映像データ特定識別子が垂直変化軌道データに設定され、第1〜第n対戦映像データから垂直変化軌道データを取得した場合は、第1〜第n対戦映像データに設定された対戦映像データ特定識別子が垂直変化軌道データに設定される。 The vertical change trajectory data is stored in the hard disk in a state associated with the battle video data specific identifier (a state in which the identifier is set). When the vertical change trajectory data is acquired from the battle video in the 1st to nth directions, the battle video data specific identifier set in the battle video is set in the vertical change trajectory data, and the vertical change trajectory data is set from the 1st to nth battle video data. When the change trajectory data is acquired, the battle video data specific identifier set in the first to nth battle video data is set in the vertical change trajectory data.

管理サーバ11は、第1時点9fから第2時点9gまでの間のボールの水平変化軌道データを第1〜第n方向の対戦映像または第1〜第n対戦映像データから割り出し、第1および第2時点9f,9g間の一球毎の水平変化軌道データを取得する(水平変化軌道データ取得手段)。サーバ11は、ピッチャーおよびバッターの選手データを抽出し、水平変化軌道データ取得手段によって取得した第1および第2時点9f,9g間の水平変化軌道データを対戦データおよび選手データ(ピッチャーおよびバッターの選手データ)とともにハードディスクに格納する(水平変化軌道データ格納手段)。 The management server 11 calculates the horizontal change trajectory data of the ball between the first time point 9f and the second time point 9g from the battle video in the first to nth directions or the battle video data of the first to nth time points, and the first and first The horizontal change orbit data for each ball between 9f and 9g at two time points is acquired (horizontal change orbit data acquisition means). The server 11 extracts the player data of the pitcher and the batter, and uses the horizontal change trajectory data between the first and second time points 9f and 9g acquired by the horizontal change trajectory data acquisition means as the battle data and the player data (pitcher and batter player). It is stored in the hard disk together with the data) (horizontal change trajectory data storage means).

それら水平変化軌道データは、対戦映像データ特定識別子に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。第1〜第n方向の対戦映像から水平変化軌道データを取得した場合は、対戦映像に設定された対戦映像データ特定識別子が水平変化軌道データに設定され、第1〜第n対戦映像データから水平変化軌道データを取得した場合は、第1〜第n対戦映像データに設定された対戦映像データ特定識別子が水平変化軌道データに設定される。 The horizontal change trajectory data is stored in the hard disk in a state associated with the battle video data specific identifier (a state in which the identifier is set). When the horizontal change trajectory data is acquired from the battle video in the 1st to nth directions, the battle video data specific identifier set in the battle video is set in the horizontal change trajectory data, and the horizontal change trajectory data is set from the 1st to nth battle video data. When the change trajectory data is acquired, the battle video data specific identifier set in the first to nth battle video data is set in the horizontal change trajectory data.

管理サーバ11は、第1時点9fから第2時点9gまでの間のボールの垂直変化値を第1〜第n方向の対戦映像または第1〜第n対戦映像データから算出し、第1および第2時点9f,9g間の一球毎の垂直変化値データを取得する(垂直変化値データ取得手段)。サーバ11は、ピッチャーおよびバッターの選手データを抽出し、垂直変化値データ取得手段によって取得した第1および第2時点9f,9g間の垂直変化値データを対戦データおよび選手データ(ピッチャーおよびバッターの選手データ)とともにハードディスクに格納する(垂直変化値データ格納手段)。 The management server 11 calculates the vertical change value of the ball between the first time point 9f and the second time point 9g from the battle video in the first to nth directions or the battle video data of the first to nth time points, and the first and first The vertical change value data for each ball between 9f and 9g at two time points is acquired (vertical change value data acquisition means). The server 11 extracts the player data of the pitcher and the batter, and uses the vertical change value data between the first and second time points 9f and 9g acquired by the vertical change value data acquisition means as the battle data and the player data (the player of the pitcher and the batter). It is stored in the hard disk together with (data) (vertical change value data storage means).

それら垂直変化値データは、対戦映像データ特定識別子に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。第1〜第n方向の対戦映像から垂直変化値データを取得した場合は、対戦映像に設定された対戦映像データ特定識別子が垂直変化値データに設定され、第1〜第n対戦映像データから垂直変化値データを取得した場合は、第1〜第n対戦映像データに設定された対戦映像データ特定識別子が垂直変化値データに設定される。 The vertical change value data is stored in the hard disk in a state associated with the battle video data specific identifier (a state in which the identifier is set). When the vertical change value data is acquired from the battle video in the 1st to nth directions, the battle video data specific identifier set in the battle video is set in the vertical change value data, and the vertical change value data is set vertically from the 1st to nth battle video data. When the change value data is acquired, the battle video data specific identifier set in the first to nth battle video data is set in the vertical change value data.

管理サーバ11は、第1時点9fから第2時点9gまでの間のボールの水平変化値を第1〜第n方向の対戦映像または第1〜第n対戦映像データから算出し、第1および第2時点9f,9g間の一球毎の水平変化値データを取得する(水平変化値データ取得手段)。サーバ11は、ピッチャーおよびバッターの選手データを抽出し、水平変化値データ取得手段によって取得した第1および第2時点9f,9g間の水平変化値データを対戦データおよび選手データ(ピッチャーおよびバッターの選手データ)とともにハードディスクに格納する(水平変化値データ格納手段)。 The management server 11 calculates the horizontal change value of the ball between the first time point 9f and the second time point 9g from the battle video in the first to nth directions or the first to nth battle video data, and the first and first The horizontal change value data for each ball between 9f and 9g at two time points is acquired (horizontal change value data acquisition means). The server 11 extracts the player data of the pitcher and the batter, and uses the horizontal change value data between the first and second time points 9f and 9g acquired by the horizontal change value data acquisition means as the battle data and the player data (the player of the pitcher and the batter). It is stored in the hard disk together with (data) (horizontal change value data storage means).

それら水平変化値データは、対戦映像データ特定識別子に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。第1〜第n方向の対戦映像から水平変化値データを取得した場合は、対戦映像に設定された対戦映像データ特定識別子が水平変化値データに設定され、第1〜第n対戦映像データから水平変化値データを取得した場合は、第1〜第n対戦映像データに設定された対戦映像データ特定識別子が水平変化値データに設定される。 The horizontal change value data is stored in the hard disk in a state associated with the battle video data specific identifier (a state in which the identifier is set). When the horizontal change value data is acquired from the battle video in the 1st to nth directions, the battle video data specific identifier set in the battle video is set in the horizontal change value data, and the horizontal change value data is set horizontally from the 1st to nth battle video data. When the change value data is acquired, the battle video data specific identifier set in the first to nth battle video data is set in the horizontal change value data.

図10は、ディスプレイ16に表示されたデータ加工画面の一例を示す図であり、図11は、図10から続くデータ加工画面の一例を示す図である。データに加工するには、図2の初期画面のデータ加工ボタン2cをクリックする。データ加工ボタン2cをクリックすると、図10に示すデータ加工画面がディスプレイ16に表示される。図10のデータ加工画面には、試合日入力エリア10a、ピッチャー名入力エリア10b、球団名入力エリア10c、球場名入力エリア10d、加工項目選択エリア10e、データ加工ボタン10f、クリアボタン10g、戻るボタン10hが表示される。加工項目選択エリア10eには、投球フォーム、ボール軌道、腕振り軌道、垂直変化軌道、水平変化軌道の各加工項目が表示される。 FIG. 10 is a diagram showing an example of a data processing screen displayed on the display 16, and FIG. 11 is a diagram showing an example of a data processing screen continuing from FIG. To process the data, click the data processing button 2c on the initial screen of FIG. When the data processing button 2c is clicked, the data processing screen shown in FIG. 10 is displayed on the display 16. On the data processing screen of FIG. 10, a match date input area 10a, a pitcher name input area 10b, a team name input area 10c, a stadium name input area 10d, a processing item selection area 10e, a data processing button 10f, a clear button 10g, and a back button are displayed. 10h is displayed. In the processing item selection area 10e, each processing item of the throwing form, the ball trajectory, the arm swing trajectory, the vertical change trajectory, and the horizontal change trajectory is displayed.

各入力エリア10a〜10dにデータを入力した後(なお、少なくとも1つの入力エリア10a〜10dにデータを入力する)、データ加工ボタン10fをクリックすると、図11に示すデータ加工画面がディスプレイ16に表示される。図11のデータ加工画面には、加工項目表示エリア11a、データ選択エリア11b、データ加工ボタン11c、クリアボタン11d、戻るボタン11eが表示される。加工項目表示エリア11aには、選択された加工項目が表示される。データ選択エリア11bには、各入力エリア10a〜10dに入力されたデータに対応する複数のデータを表す表題が表示される。 After inputting data into each input area 10a to 10d (note that data is input to at least one input area 10a to 10d), clicking the data processing button 10f displays the data processing screen shown in FIG. 11 on the display 16. Will be done. On the data processing screen of FIG. 11, a processing item display area 11a, a data selection area 11b, a data processing button 11c, a clear button 11d, and a back button 11e are displayed. The selected machining item is displayed in the machining item display area 11a. In the data selection area 11b, a title representing a plurality of data corresponding to the data input in each of the input areas 10a to 10d is displayed.

試合日入力エリア10aに試合日を入力した後、加工項目選択エリア10eに表示された各加工項目のうちの特定の加工項目を選択(反転)し、データ加工ボタン10fをクリックすると、データ選択エリア11bには、図示はしていないが、指定された試合日の試合の選択した加工項目に対応する同一方向から撮影された異なる時間の複数の投球フォームデータの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、ボール軌道データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、腕振り軌道映像データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、垂直変化軌道データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、水平変化軌道データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)が表示される。なお、それら表題の上にカーソルを移動させ、表題をクリックすると、その表題に対応する対戦映像や対戦映像データ、投球フォームデータが動画または静止画でディスプレイ16に表示され、その表題に対応する選手データが表示される。タイトルには、たとえば、ピッチャー名およびバッター名、何回の何球目等がある。 After inputting the match date in the match date input area 10a, select (reverse) a specific machining item from each machining item displayed in the machining item selection area 10e, and click the data machining button 10f to click the data machining area 10f. Although not shown in 11b, the titles (title, data acquisition date and time, ball) of a plurality of throwing form data of different times taken from the same direction corresponding to the selected processing item of the match on the specified match day. Species, ball speed, etc.), title of ball trajectory data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.), title of arm swing trajectory video data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.), vertical change trajectory data Title (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.) and title of horizontal change trajectory data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.) are displayed. When the cursor is moved over these titles and the title is clicked, the battle video, the battle video data, and the pitching form data corresponding to the title are displayed on the display 16 as a moving image or a still image, and the player corresponding to the title is displayed. The data is displayed. The title includes, for example, a pitcher name and a batter name, how many times and what ball.

ピッチャー名入力エリア10bにピッチャー名を入力した後、特定の加工項目を選択(反転)し、データ加工ボタン10fをクリックすると、データ選択エリア11bには、指定されたピッチャーの各試合の選択した加工項目に対応する同一方向から撮影された異なる時間の複数の投球フォームデータの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、ボール軌道データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、腕振り軌道映像データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、垂直変化軌道データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、水平変化軌道データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)が表示される。 After inputting the pitcher name in the pitcher name input area 10b, select (reverse) a specific processing item and click the data processing button 10f. In the data selection area 11b, the selected processing of each match of the specified pitcher is performed. Title of multiple throwing form data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.) of multiple throwing form data taken from the same direction corresponding to the item, title of ball trajectory data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.) Etc.), title of arm swing trajectory video data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.), title of vertical change trajectory data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.), title of horizontal change trajectory data (Title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.) is displayed.

球団名入力エリア10cに球団名を入力した後、特定の加工項目を選択(反転)し、データ加工ボタン10fをクリックすると、データ選択エリア11bには、指定された球団の各試合の選択した加工項目に対応する同一方向から撮影された異なる時間の複数の投球フォームデータの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、ボール軌道データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、腕振り軌道映像データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、垂直変化軌道データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、水平変化軌道データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)が表示される。 After inputting the team name in the team name input area 10c, select (reverse) a specific processing item and click the data processing button 10f. In the data selection area 11b, the selected processing of each game of the specified team Title of multiple throwing form data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.) of multiple throwing form data taken from the same direction corresponding to the item, title of ball trajectory data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.) Etc.), title of arm swing trajectory video data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.), title of vertical change trajectory data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.), title of horizontal change trajectory data (Title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.) is displayed.

球場名入力エリア10dに球場名を入力した後、特定の加工項目を選択(反転)し、データ加工ボタン10fをクリックすると、データ選択エリア11bには、指定された球場の各試合の選択した加工項目に対応する同一方向から撮影された異なる時間の複数の投球フォームデータの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、ボール軌道データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、腕振り軌道映像データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、垂直変化軌道データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)、水平変化軌道データの表題(タイトル、データ取得日時、球種、球速等)が表示される。 After inputting the stadium name in the stadium name input area 10d, select (reverse) a specific processing item and click the data processing button 10f. In the data selection area 11b, the selected processing of each game of the specified stadium Title of multiple throwing form data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.) of multiple throwing form data taken from the same direction corresponding to the item, title of ball trajectory data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.) Etc.), title of arm swing trajectory video data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.), title of vertical change trajectory data (title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.), title of horizontal change trajectory data (Title, data acquisition date and time, ball type, ball speed, etc.) is displayed.

加工項目選択エリア10eの投球フォームを選択し、データ加工ボタン10fをクリックした場合、データ選択エリア11bには、同一方向から撮影された異なる時間の複数の投球フォームデータの表題が表示される。それら投球フォームデータの表題から加工に使用する投球フォームデータを選択(反転)した後(通常は2つまたは3つ選択)、データ加工ボタン11fをクリックすると、管理サーバ11は、同一方向から撮影された異なる時間の選択された複数の投球フォーム映像データを重ね合わせ、重なり合う投球フォーム映像データを作成する(投球フォーム映像データ重ね合わせ手段)。 When the throwing form of the processing item selection area 10e is selected and the data processing button 10f is clicked, the titles of a plurality of throwing form data of different times taken from the same direction are displayed in the data selection area 11b. After selecting (reversing) the throwing form data to be used for processing from the titles of the throwing form data (usually selecting two or three), clicking the data processing button 11f causes the management server 11 to be photographed from the same direction. A plurality of selected throwing form video data at different times are superposed to create overlapping throwing form video data (throwing form video data superimposing means).

管理サーバ11は、投球フォーム映像データ重ね合わせ手段によって作成した重なり合う投球フォーム映像データを対戦データおよび選手データ(ピッチャーおよびバッターの選手データ)とともにハードディスクに格納する(重なり合う投球フォーム映像データ格納手段)。重なり合う投球フォーム映像データは、それらデータを特定する重なり合う投球フォーム映像データ特定識別子(投球フォーム映像データ重ね合わせ毎に生成)に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。 The management server 11 stores the overlapping throwing form video data created by the throwing form video data superimposing means on the hard disk together with the battle data and the player data (pitcher and batter player data) (overlapping throwing form video data storage means). The overlapping throwing form video data is stored in the hard disk in a state (a state in which the identifier is set) associated with the overlapping throwing form video data specific identifier (generated for each overlapping of the throwing form video data) that specifies the data.

加工項目選択エリア10eのボール軌道を選択し、データ加工ボタン10fをクリックした場合、データ選択エリア11bには、同一方向から撮影された異なる時間の複数のボール軌道データの表題が表示される。それらボール軌道データの表題から加工に使用するボール軌道データを選択(反転)した後(通常は2つまたは3つ選択)、データ加工ボタン11fをクリックすると、管理サーバ11は、同一方向から撮影された異なる時間の選択された複数のボール軌道データを重ね合わせ、重なり合うボール軌道データを作成する(ボール軌道データ重ね合わせ手段)。 When the ball trajectory of the processing item selection area 10e is selected and the data processing button 10f is clicked, the titles of a plurality of ball trajectory data of different times taken from the same direction are displayed in the data selection area 11b. After selecting (reversing) the ball trajectory data to be used for processing from the titles of the ball trajectory data (usually selecting two or three), clicking the data processing button 11f causes the management server 11 to be photographed from the same direction. A plurality of selected ball trajectory data at different times are superposed to create overlapping ball trajectory data (ball trajectory data superimposing means).

管理サーバ11は、ボール軌道データ重ね合わせ手段によって作成した重なり合うボール軌道データを対戦データおよび選手データ(ピッチャーおよびバッターの選手データ)とともにハードディスクに格納する(重なり合うボール軌道データ格納手段)。重なり合うボール軌道データは、それらデータを特定する重なり合うボール軌道データ特定識別子(ボール軌道データ重ね合わせ毎に生成)に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。 The management server 11 stores the overlapping ball trajectory data created by the ball trajectory data superposition means on the hard disk together with the battle data and the player data (player data of the pitcher and the batter) (overlapping ball trajectory data storage means). The overlapping ball trajectory data is stored in the hard disk in a state (a state in which the identifier is set) associated with the overlapping ball trajectory data identification identifier (generated for each overlay of the ball trajectory data) that specifies the data.

加工項目選択エリア10eの腕振り軌道を選択し、データ加工ボタン10fをクリックした場合、データ選択エリア11bには、同一方向から撮影された異なる時間の複数の腕振り軌道データの表題が表示される。それら腕振り軌道データの表題から加工に使用する腕振り軌道データを選択(反転)した後(通常は2つまたは3つ選択)、データ加工ボタン11fをクリックすると、管理サーバ11は、同一方向から撮影された異なる時間の選択された複数の腕振り軌道データを重ね合わせ、重なり合う腕振り軌道データを作成する(腕振り軌道データ重ね合わせ手段)。 When the arm swing trajectory of the processing item selection area 10e is selected and the data processing button 10f is clicked, the titles of a plurality of arm swing trajectory data of different times taken from the same direction are displayed in the data selection area 11b. .. After selecting (reversing) the arm swing trajectory data to be used for processing from the titles of the arm swing trajectory data (usually selecting two or three), clicking the data processing button 11f causes the management server 11 to start from the same direction. A plurality of selected arm swing trajectory data at different times taken are superposed to create overlapping arm swing trajectory data (arm swing trajectory data superimposing means).

管理サーバ11は、腕振り軌道データ重ね合わせ手段によって作成した重なり合う腕振り軌道データを対戦データおよび選手データ(ピッチャーおよびバッターの選手データ)とともにハードディスクに格納する(重なり合う腕振り軌道データ格納手段)。重なり合う腕振り軌道データは、それらデータを特定する重なり合う腕振り軌道データ特定識別子(腕振り軌道データ重ね合わせ毎に生成)に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。 The management server 11 stores the overlapping arm swing trajectory data created by the arm swing trajectory data superimposition means on the hard disk together with the battle data and the player data (player data of the pitcher and the batter) (overlapping arm swing trajectory data storage means). The overlapping arm swing trajectory data is stored in the hard disk in a state (a state in which the identifier is set) associated with the overlapping arm swing trajectory data specific identifier (generated for each overlap of the arm swing trajectory data) that specifies the data.

加工項目選択エリア10eの垂直変化軌道を選択し、データ加工ボタン10fをクリックした場合、データ選択エリア11bには、同一方向から撮影された異なる時間の複数の垂直変化軌道データの表題が表示される。それら垂直変化軌道データの表題から加工に使用する垂直変化軌道データを選択(反転)した後(通常は2つまたは3つ選択)、データ加工ボタン11fをクリックすると、管理サーバ11は、同一方向から撮影された異なる時間の選択された複数の垂直変化軌道データを重ね合わせ、重なり合う垂直変化軌道データを作成する(垂直変化軌道データ重ね合わせ手段)。 When the vertical change trajectory of the processing item selection area 10e is selected and the data processing button 10f is clicked, the titles of a plurality of vertical change trajectory data of different times taken from the same direction are displayed in the data selection area 11b. .. After selecting (reversing) the vertical change trajectory data to be used for processing from the titles of the vertical change trajectory data (usually selecting two or three), clicking the data processing button 11f causes the management server 11 to start from the same direction. A plurality of selected vertical change orbital data at different times taken are superposed to create overlapping vertical change orbital data (vertical change orbital data superimposition means).

管理サーバ11は、垂直変化軌道データ重ね合わせ手段によって作成した重なり合う垂直変化軌道データを対戦データおよび選手データ(ピッチャーおよびバッターの選手データ)とともにハードディスクに格納する(重なり合う垂直変化軌道データ格納手段)。重なり合う垂直変化軌道データは、それらデータを特定する重なり合う垂直変化軌道データ特定識別子(垂直変化軌道データ重ね合わせ毎に生成)に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。 The management server 11 stores the overlapping vertical change trajectory data created by the vertical change trajectory data superimposition means on the hard disk together with the battle data and the player data (player data of the pitcher and the batter) (overlapping vertical change trajectory data storage means). The overlapping vertical change orbit data is stored in the hard disk in a state (a state in which the identifier is set) associated with the overlapping vertical change orbit data identification identifier (generated for each vertical change orbit data superposition) that specifies the data.

加工項目選択エリア10eの水平変化軌道を選択し、データ加工ボタン10fをクリックした場合、データ選択エリア11bには、同一方向から撮影された異なる時間の複数の水平変化軌道データの表題が表示される。それら水平変化軌道データの表題から加工に使用する水平変化軌道データを選択(反転)した後(通常は2つまたは3つ選択)、データ加工ボタン11fをクリックすると、管理サーバ11は、同一方向から撮影された異なる時間の選択された複数の水平変化軌道データを重ね合わせ、重なり合う水平変化軌道データを作成する(水平変化軌道データ重ね合わせ手段)。 When the horizontal change trajectory of the processing item selection area 10e is selected and the data processing button 10f is clicked, the titles of a plurality of horizontal change trajectory data of different times taken from the same direction are displayed in the data selection area 11b. .. After selecting (reversing) the horizontal change trajectory data to be used for processing from the titles of the horizontal change trajectory data (usually selecting two or three), clicking the data processing button 11f causes the management server 11 to start from the same direction. A plurality of selected horizontal change orbital data at different times taken are superposed to create overlapping horizontal change orbital data (horizontal change orbital data superimposing means).

管理サーバ11は、水平変化軌道データ重ね合わせ手段によって作成した重なり合う水平変化軌道データを対戦データおよび選手データ(ピッチャーおよびバッターの選手データ)とともにハードディスクに格納する(重なり合う水平変化軌道データ格納手段)。重なり合う水平変化軌道データは、それらデータを特定する重なり合う水平変化軌道データ特定識別子(水平変化軌道データ重ね合わせ毎に生成)に関連付けられた状態(識別子を設定した状態)でハードディスクに格納される。 The management server 11 stores the overlapping horizontal change trajectory data created by the horizontal change trajectory data superimposition means on the hard disk together with the battle data and the player data (player data of the pitcher and the batter) (overlapping horizontal change trajectory data storage means). The overlapping horizontal change orbit data is stored in the hard disk in a state (a state in which the identifier is set) associated with the overlapping horizontal change orbit data identification identifier (generated for each horizontal change orbit data superposition) that specifies the data.

図12は、ディスプレイ16,17に表示されたデータ表示画面の一例を示す図であり、図13は、図12から続くデータ表示画面の一例を示す図である。図13では、各入力エリアに入力されたデータの図示を省略している。管理サーバ11のハードディスクに格納された各種のデータに表示するには、図2の初期画面のデータ表示ボタン2dをクリックする。データ表示ボタン2dをクリックすると、図12に示すデータ表示画面がディスプレイ16に表示される。なお、管理サーバ11にログインした各情報端末が図3の初期画面においてデータ表示ボタン3bをクリックすると、図12のデータ表示画面がディスプレイ17(タッチパネルを含む)に表示される。 FIG. 12 is a diagram showing an example of the data display screens displayed on the displays 16 and 17, and FIG. 13 is a diagram showing an example of the data display screens continuing from FIG. In FIG. 13, the illustration of the data input to each input area is omitted. To display various data stored in the hard disk of the management server 11, click the data display button 2d on the initial screen of FIG. When the data display button 2d is clicked, the data display screen shown in FIG. 12 is displayed on the display 16. When each information terminal logged in to the management server 11 clicks the data display button 3b on the initial screen of FIG. 3, the data display screen of FIG. 12 is displayed on the display 17 (including the touch panel).

図12のデータ表示画面には、表示データ選択エリア12a、絞り込み条件選択エリア12b、データ決定ボタン12c、クリアボタン12d、戻るボタン12e、閉じるボタン12fが表示される。表示データ選択エリア12aには、対戦映像データ、投球フォーム映像データ、ボール軌道データ、腕振り軌道データ、垂直変化軌道データ、垂直変化値データ、水平変化軌道データ、水平変化値データ、球速データ、飛翔時間データ、球種データが表示される。絞り込み条件選択エリア12bには、試合日、ピッチャー名、バッター名、球団名、球場名、球速、球種が表示される。なお、絞り込み条件選択エリア12bに表示される条件はそれらに限定されず、他の条件を表示することもできる。対戦映像データを表示する場合、表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データを選択する。絞り込み条件選択エリア12bでは、試合日、ピッチャー名、球団名が選択されたものとする。 On the data display screen of FIG. 12, a display data selection area 12a, a narrowing condition selection area 12b, a data determination button 12c, a clear button 12d, a back button 12e, and a close button 12f are displayed. In the display data selection area 12a, the battle video data, the throwing form video data, the ball trajectory data, the arm swing trajectory data, the vertical change trajectory data, the vertical change value data, the horizontal change trajectory data, the horizontal change value data, the ball speed data, and the flight Time data and ball type data are displayed. The match date, pitcher name, batter name, team name, stadium name, ball speed, and ball type are displayed in the narrowing-down condition selection area 12b. The conditions displayed in the narrowing-down condition selection area 12b are not limited to these, and other conditions can be displayed. When displaying the battle video data, the battle video data is selected in the display data selection area 12a. In the narrowing-down condition selection area 12b, it is assumed that the match date, the pitcher name, and the team name are selected.

図12の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データを選択し、絞り込み条件選択エリア12bにおいて試合日、ピッチャー名、球団名を選択した後、データ決定ボタン12cをクリックすると、図13に示すデータ表示画面がディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示される。図13のデータ表示画面には、表示データ選択エリア12aにおいて選択されたデータ名(対戦映像データ)が表示されたデータ名表示エリア13a、絞り込み条件選択エリア12bにおいて選択された条件のデータを入力する選択条件入力エリア13b、さらに絞り込み条件を入力する絞り込み条件入力エリア13c、データ表示ボタン13d、クリアボタン13e、戻るボタン13f、閉じるボタン13gが表示される。なお、絞り込み条件選択エリア12bにおいて球場名や球速、球種を選択すると、絞り込み条件選択エリア12bには、球場名、球速、球種が表示される。 When the match video data is selected in the display data selection area 12a of FIG. 12, the match date, pitcher name, and team name are selected in the narrowing condition selection area 12b, and then the data determination button 12c is clicked, the data display screen shown in FIG. 13 is displayed. Is displayed on the displays 16 and 17 (including the touch panel). On the data display screen of FIG. 13, data of the data name display area 13a in which the data name (competition video data) selected in the display data selection area 12a is displayed, and the data of the conditions selected in the narrowing condition selection area 12b are input. The selection condition input area 13b, the narrowing condition input area 13c for inputting the narrowing condition, the data display button 13d, the clear button 13e, the back button 13f, and the close button 13g are displayed. When the stadium name, ball speed, and ball type are selected in the narrowing condition selection area 12b, the stadium name, ball speed, and ball type are displayed in the narrowing condition selection area 12b.

図14は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された対戦映像データ表示画面の一例を示す図である。管理サーバ11は、各種のデータをディスプレイ16に表示するとともに(データ表示手段)、サーバ11にログインした情報端末12(ノートパソコン12A、タブレット12B、スマートフォン12C)が各種のデータの閲覧を要求した場合、それらデータを各情報端末12に配信する(データ配信手段)。各情報端末12は、データ配信手段によって配信された各種のデータをディスプレイ17やタッチパネルに表示する(データ表示手段)。なお、データ表示手段では、所定速度の送り方向と戻し方向(逆再生)とのいずれか一方向再生の各種のデータを表示し、または、所定速度の送り方向と戻し方向とを繰り返す両方向再生の各種のデータを表示する。所定速度には、スローモーション再生、超スローモーション再生、スピード再生(倍速再生)がある。 FIG. 14 is a diagram showing an example of a battle video data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including a touch panel). When the management server 11 displays various data on the display 16 (data display means) and the information terminal 12 (notebook computer 12A, tablet 12B, smartphone 12C) logged in to the server 11 requests viewing of various data. , The data is distributed to each information terminal 12 (data distribution means). Each information terminal 12 displays various data distributed by the data distribution means on the display 17 or the touch panel (data display means). The data display means displays various data for unidirectional reproduction in either the feed direction or the return direction (reverse reproduction) of the predetermined speed, or bidirectional reproduction in which the feed direction and the return direction of the predetermined speed are repeated. Display various data. The predetermined speed includes slow motion reproduction, super slow motion reproduction, and speed reproduction (double speed reproduction).

絞り込み条件入力エリア13cに入力するピッチャーに関する条件データには、選手名、球団名(チーム名)、先発、リリーフ、防御率、勝利数、勝率、完投数、援護率、敗戦数、自責点、与四球数、奪三振数等があるが、ピッチャーに関する条件データを記載のそれらに限定するものではなく、現在利用されている条件データのすべておよび将来利用される条件データのすべてが含まれる。絞り込み条件入力エリア13cに入力するバッターに関する条件データには、選手名、球団名(チーム名)、先発、ピンチヒッター、右打ち、左打ち、ポジション、打順、打数、打率、得点圏打率、出塁率、長打率、ホームラン数、ヒット数、得点圏ヒット数、得点数、三振数等があるが、バッターに関する条件データを記載のそれらに限定するものではなく、現在利用されている条件データのすべておよび将来利用される条件データのすべてが含まれる。 The condition data related to the pitcher to be input to the narrowing condition input area 13c includes player name, team name (team name), starting pitcher, relief, ERA, number of wins, win rate, complete game, support rate, number of defeats, self-responsibility points, and giving. There are the number of four balls, the number of complete games, etc., but the condition data related to the pitcher is not limited to those described, and all the condition data currently used and all the condition data to be used in the future are included. The condition data related to the batter to be input to the narrowing condition input area 13c includes player name, team name (team name), starting lineup, pinch hitter, right-handed, left-handed, position, batting order, batting average, batting average, scoring area batting average, and on-base percentage. , Slugging percentage, number of home runs, number of hits, number of hits in the scoring position, number of points, number of strikes, etc. Contains all of the conditional data that will be used in the future.

図13のデータ表示画面の選択条件入力示エリア13bに試合日を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに絞り込み条件(球種としてストレートが入力されたものとする)を入力した後、画像画面データ表示ボタン13dをクリックすると、管理サーバ11は、指定した試合日、ピッチャー、球団における球種がストレートの対戦映像データ(第1〜第n対戦映像データ)をディスプレイ16に表示する(データ表示手段:対戦映像データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 The match date was entered in the selection condition input display area 13b of the data display screen of FIG. 13, the pitcher name was entered, the team name was entered, and the narrowing condition (straight was entered as the ball type) in the narrowing condition input area 13c. After inputting (assuming), when the image screen data display button 13d is clicked, the management server 11 displays the battle video data (1st to nth battle video data) in which the ball type in the specified match date, pitcher, and team is straight. ) Is displayed on the display 16 (data display means: battle video data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、指定した試合日、ピッチャー、球団における球種がストレートの対戦映像データを情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:対戦映像データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された対戦映像データや球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:対戦映像データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。なお、映像データ編集手段を実施しつつ、対戦映像データ表示手段を実施することもできる。 The management server 11 distributes the battle video data of the designated match day, pitcher, and team with a straight ball type to the information terminal 12, and distributes the ball speed data, ball type data, and flight time data to the information terminal 12 (data distribution). Means: Battle video data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means). The information terminal 12 displays the battle video data, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data distributed from the server 11 by the data distribution means on the display 17 (data display means: battle video data display means, ball speed data display means). , Ball type data display means, flight time data display means). It is also possible to implement the battle video data display means while implementing the video data editing means.

ディスプレイ16,17には、図14に示すように、対戦映像データの画像ページ数を表示した画像ページ数表示エリア14a、対戦日時(試合日)を表示した対戦日時表示エリア14b、ピッチャー名を表示したピッチャー名表示エリア14c、球団名を表示した球団名表示エリア14d、対戦カードを表示した対戦カード表示エリア14e、球場名を表示した球場名表示エリア14f、スローモーションボタン14g、超スローモーションボタン14h、スピード再生ボタン14i、逆再生ボタン14j、繰り返し再生ボタン14k、キャプチャーボタン14l、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア14m、前画面ボタン14n、次画面ボタン14o、検索ボタン14pが表示される。対戦映像データ表示エリア14mには、対戦映像データの動画が表示される。 As shown in FIG. 14, the displays 16 and 17 display an image page number display area 14a displaying the number of image pages of the battle video data, a battle date and time display area 14b displaying the battle date and time (match date), and a pitcher name. Pitcher name display area 14c, team name display area 14d displaying the team name, battle card display area 14e displaying the battle card, stadium name display area 14f displaying the stadium name, slow motion button 14g, super slow motion button 14h , Speed play button 14i, Reverse play button 14j, Repeat play button 14k, Capture button 14l, Battle video data display area 14m to display video or still image of battle video data, Previous screen button 14n, Next screen button 14o, Search button 14p is displayed. In the battle video data display area 14 m, a moving image of the battle video data is displayed.

対戦映像データ表示エリア14mには、対戦映像データ表示エリア14mに表示された対戦映像データにおけるボールの球速(球速データ)が表示され、対戦映像データ表示エリア14mに表示された対戦映像データにおけるボールの球種(球種データ)が表示され、対戦映像データ表示エリア14mに表示された対戦映像データにおけるボールの飛翔時間(飛翔時間データ)が表示されるとともに、対戦映像データ表示エリア14mに表示された対戦映像データにおけるボールのスピン数(スピン数データ)が表示される。 In the battle video data display area 14 m, the ball speed (ball speed data) of the ball in the battle video data displayed in the battle video data display area 14 m is displayed, and the ball in the battle video data displayed in the battle video data display area 14 m. The ball type (ball type data) is displayed, and the flight time (flying time data) of the ball in the battle video data displayed in the battle video data display area 14 m is displayed, and is also displayed in the battle video data display area 14 m. The number of spins of the ball (spin number data) in the battle video data is displayed.

スローモーションボタン14gをクリックすることで、対戦映像データがスローモーションで再生され、超スローモーションボタン14hをクリックすることで、対戦映像データが超スローモーションで再生され、スピード再生ボタン14iをクリックすることで、対戦映像データがスピード再生(倍速再生)される。逆再生ボタン14jをクリックすることで、対戦映像データが戻し方向(逆方向)へ再生され、繰り返し再生ボタン14kをクリックすることで、対戦映像データが送り方向と戻し方向とを繰り返すように両方向再生される。キャプチャーボタン14lをクリックすることで、対戦映像データの動画を静止画として保存することができ、その静止画を印刷することができる。なお、以下の各画面における各ボタン機能は同一である。 By clicking the slow motion button 14g, the battle video data is played back in slow motion, and by clicking the super slow motion button 14h, the battle video data is played back in super slow motion, and clicking the speed play button 14i. Then, the battle video data is speed-played (double-speed playback). By clicking the reverse playback button 14j, the battle video data is played back in the return direction (reverse direction), and by clicking the repeat playback button 14k, the battle video data is played back in both directions so that the feed direction and the return direction are repeated. Will be done. By clicking the capture button 14l, the moving image of the battle video data can be saved as a still image, and the still image can be printed. The button functions on the following screens are the same.

停止/再生マークをクリックすることで対戦映像データを停止/再生することができ、ボリュームマークによって音量を調節することができる。前画面ボタン14qをクリックすることで、前の画面を表示することができ、次画面ボタン14rをクリックすることで、次の画面を表示することができる。さらに、検索入力エリアに画像ページを入力し、検索ボタン14sをクリックすることで、そのページにジャンプすることができる。ピッチング分析支援システム10は、第1〜第n対戦映像データを1球毎の動画で表示し、または、第1〜第n対戦映像データを静止画で表示するから、第1〜第n対戦映像データの中から1球毎の対戦映像データを速やかに表示させることができ、対戦映像データのうちの必要な部分の動画または静止画を見ることによってピッチャーのピッチングを迅速かつ正確に分析することができる。 You can stop / play the battle video data by clicking the stop / play mark, and you can adjust the volume with the volume mark. The previous screen can be displayed by clicking the front screen button 14q, and the next screen can be displayed by clicking the next screen button 14r. Further, by inputting an image page in the search input area and clicking the search button 14s, the page can be jumped to. Since the pitching analysis support system 10 displays the first to nth battle video data as a moving image for each ball, or displays the first to nth battle video data as a still image, the first to nth battle video It is possible to quickly display the battle video data for each ball from the data, and to analyze the pitching of the pitcher quickly and accurately by watching the video or still image of the necessary part of the battle video data. can.

図15は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された対戦映像データ表示画面の他の一例を示す図である。図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データを選択する。なお、図15〜図34に示す各表示画面では、絞り込み条件選択エリア12bにおいて試合日、ピッチャー名、球団名が選択されたものとする。図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:対戦映像データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに球種(ストレート)とともに異方向同一時間を入力した後、データ表示ボタン13dをクリックすると、図示はしていないが、センター方向、一塁側方向、キャッチャー方向、三塁側方向、2方向、3方向、4方向等の方向や方向数を選択する方向選択画面がディスプレイ16,17に表示される。方向選択画面には、方向選択エリア、データ表示ボタン、クリアボタン、戻るボタン、閉じるボタンが表示される。 FIG. 15 is a diagram showing another example of the battle video data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including the touch panel). The battle video data is selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG. In each display screen shown in FIGS. 15 to 34, it is assumed that the match date, the pitcher name, and the team name are selected in the narrowing-down condition selection area 12b. Enter the match name in the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: battle video data) of FIG. 13, enter the pitcher name, enter the team name, and enter the narrowing condition input area 13c. If you click the data display button 13d after entering the same time in different directions together with the ball type (straight), although not shown, the center direction, the first base side direction, the catcher direction, the third base side direction, the second direction, the third direction, Direction selection screens for selecting directions such as four directions and the number of directions are displayed on the displays 16 and 17. On the direction selection screen, a direction selection area, a data display button, a clear button, a back button, and a close button are displayed.

たとえば、センター方向、一塁側方向、キャッチャー方向を選択し、データ表示ボタンをクリックすると、管理サーバ11は、異なる第1〜第3方向(第1〜第n方向)から撮影された同一時間における複数の対戦映像データ(指定した試合日、ピッチャー、球団における球種がストレートの複数の対戦映像データ)を同一画面(ディスプレイ16)に同期して表示する(データ表示手段:対戦映像データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 For example, when the center direction, the first base side direction, and the catcher direction are selected and the data display button is clicked, the management server 11 may have a plurality of images taken from different first to third directions (first to nth directions) at the same time. The battle video data (a plurality of battle video data in which the designated match date, pitcher, and team have straight ball types) is displayed in synchronization with the same screen (display 16) (data display means: battle video data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、異なる第1〜第3方向から撮影された同一時間における複数の対戦映像データを情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:対戦映像データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、異なる第1〜第3方向から撮影された同一時間における複数の対戦映像データを同一画面(ディスプレイ17)に同期して表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:対戦映像データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 The management server 11 distributes a plurality of battle video data taken from different first to third directions at the same time to the information terminal 12, and distributes ball speed data, ball type data, and flight time data to the information terminal 12 ( Data distribution means: battle video data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means). The information terminal 12 synchronously displays a plurality of battle video data at the same time taken from different first to third directions, which are distributed from the server 11 by the data distribution means, on the same screen (display 17), and the ball speed. Data, ball type data, and flight time data are displayed on the display 17 (data display means: battle video data display means, ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

ディスプレイ16,17には、図15に示すように、図14と同様の表示エリア15a〜15fやボタン15g〜15l,15p〜15rが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア15m〜15oが表示される。なお、ディスプレイ16,17には3方向から撮影された対戦映像データを表示する3つの対戦映像データ表示エリア15m〜15oが表示されているが、対戦映像データ表示エリアの数に特に限定はなく、2方向を選択すると、ディスプレイ16,17に2つの対戦映像データ表示エリアが表示され、または、4方向以上を選択すると、ディスプレイ16,17に4つ以上の表示エリアが表示される。対戦映像データ表示エリア15mには、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。 As shown in FIG. 15, the displays 16 and 17 display the same display areas 15a to 15f and buttons 15g to 15l and 15p to 15r as in FIG. 14, and also display a moving image or a still image of the battle video data. The battle video data display area 15m to 15o is displayed. The displays 16 and 17 display three battle video data display areas 15m to 15o for displaying battle video data taken from three directions, but the number of battle video data display areas is not particularly limited. When two directions are selected, two battle video data display areas are displayed on the displays 16 and 17, or when four or more directions are selected, four or more display areas are displayed on the displays 16 and 17. In the battle video data display area 15 m, the ball speed, the ball type, the flight time, and the number of spins are displayed.

それら対戦映像データ表示エリア15m〜15oには、センター方向、一塁側方向、キャッチャー方向の3方向(第1〜第n方向)から撮影された同一時間における複数の対戦映像データが同一画面に同期した動画で表示される。ピッチング分析支援システム10は、異なる第1〜第n方向から撮影された同一時間における複数の対戦映像データ(第1〜第n対戦映像データ)を同一画面に同期して表示するから、対戦映像データを様々な角度から見ることができ、それら対戦映像データを利用してピッチャーのピッチングを様々な角度から分析することができる。 In the battle video data display areas 15m to 15o, a plurality of battle video data at the same time taken from three directions (first to nth directions) of the center direction, the first base side direction, and the catcher direction were synchronized on the same screen. It is displayed as a video. Since the pitching analysis support system 10 synchronously displays a plurality of battle video data (first to nth battle video data) taken from different first to nth directions at the same time on the same screen, the battle video data Can be viewed from various angles, and the pitching of the pitcher can be analyzed from various angles using the battle video data.

図16は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された対戦映像データ表示画面の他の一例を示す図である。図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データを選択する。次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:対戦映像データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに球種(ストレート)とともに同一方向異時間、一塁側方向を入力した後、データ表示ボタン13dをクリックすると、図示はしていないが、同一方向(一塁側方向)から撮影された複数の対戦映像データを表示した対戦映像データ選択画面がディスプレイ16,17に表示される。 FIG. 16 is a diagram showing another example of the battle video data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including the touch panel). The battle video data is selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG. Next, enter the match name in the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: battle video data) of FIG. 13, enter the pitcher name, enter the team name, and enter the narrowing conditions. When the data display button 13d is clicked after inputting the same direction, different time, and first base side direction together with the ball type (straight) in the area 13c, a plurality of images taken from the same direction (first base side direction) are not shown. The battle video data selection screen displaying the battle video data is displayed on the displays 16 and 17.

対戦映像データ選択画面には、同一方向から撮影された異なる時間の複数の対戦映像データの表題(タイトル(たとえば、ピッチャー名およびバッター名、何回の何球目等)、対戦映像データ取得日時、球種)を表示した対戦映像データ選択エリア、データ表示ボタン、クリアボタン、戻るボタン、閉じるボタンが表示される。なお、それら表題の上にカーソルを移動させ、表題をクリックすると、その表題に対応する対戦映像や対戦映像データ、投球フォームデータの動画または静止画がディスプレイ16,17に表示され、その表題に対応するピッチャーやバッターの選手データが表示される。 On the battle video data selection screen, the titles of multiple battle video data taken from the same direction at different times (for example, pitcher name and batter name, how many times and what ball, etc.), battle video data acquisition date and time, The battle video data selection area displaying the ball type), data display button, clear button, back button, and close button are displayed. When the cursor is moved over these titles and the title is clicked, the battle video, the battle video data, the video or still image of the pitching form data corresponding to the title is displayed on the displays 16 and 17, and the title corresponds to the title. Player data of pitchers and batters to play is displayed.

対戦映像データ選択画面の対戦映像データ選択エリアにおいて所定の対戦映像データを選択(図16では3つの対戦映像データを選択)し、データ表示ボタンをクリックすると、管理サーバ11は、図16に示すように、同一方向(一塁側方向)から撮影された異なる時間における複数の対戦映像データ(指定した試合日、ピッチャー、球団における球種がストレートの複数の対戦映像データ)を同一画面(ディスプレイ16)に同時に表示する(データ表示手段:対戦映像データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 When a predetermined battle video data is selected in the battle video data selection area of the battle video data selection screen (three battle video data are selected in FIG. 16) and the data display button is clicked, the management server 11 is as shown in FIG. On the same screen (display 16), multiple battle video data (multiple battle video data of a specified match day, pitcher, and team with straight ball types) taken from the same direction (first base side direction) at different times. Display at the same time (data display means: battle video data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の対戦映像データを情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:対戦映像データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、同一方向(一塁側方向)から撮影された異なる時間における複数の対戦映像データを同一画面(ディスプレイ17)に同時に表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:対戦映像データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 The management server 11 distributes a plurality of battle video data taken from the same direction at different times to the information terminal 12, and distributes ball speed data, ball type data, and flight time data to the information terminal 12 (data distribution means: battle). Video data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means). The information terminal 12 simultaneously displays a plurality of battle video data at different times taken from the same direction (first base side direction), which is distributed from the server 11 by the data distribution means, on the same screen (display 17), and the ball speed data, The ball type data and the flight time data are displayed on the display 17 (data display means: battle video data display means, ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

ディスプレイ16,17には、図16に示すように、図14と同様の表示エリア16a〜16fやボタン16g〜16l,16p〜16rが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア16m〜16oが表示される。なお、ディスプレイ16,17には3つの対戦映像データが選択されたことから3つの対戦映像データ表示エリア16m〜16oが表示されているが、対戦映像データ表示エリアの数に特に限定はなく、2つの対戦映像データが選択されると、ディスプレイ16,17に2つの対戦映像データ表示エリアが表示され、または、4つ以上の対戦映像データが選択されると、ディスプレイ16,17に4つ以上の表示エリアが表示される。対戦映像データ表示エリア16m〜16oには、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。 As shown in FIG. 16, the displays 16 and 17 display the same display areas 16a to 16f and buttons 16g to 16l and 16p to 16r as in FIG. 14, and display a moving image or a still image of the battle video data. The battle video data display areas 16m to 16o are displayed. Since the three battle video data are selected on the displays 16 and 17, the three battle video data display areas 16m to 16o are displayed, but the number of battle video data display areas is not particularly limited and 2 When one battle video data is selected, two battle video data display areas are displayed on the displays 16 and 17, or when four or more battle video data are selected, four or more battle video data are displayed on the displays 16 and 17. The display area is displayed. The ball speed, ball type, flight time, and number of spins of the ball are displayed in the battle video data display areas 16m to 16o.

それら対戦映像データ表示エリア16m〜16oには、一塁側方向から撮影された異なる時間における複数(3つ)の対戦映像データが同一画面に動画で表示される。ピッチング分析支援システム10は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の対戦映像データ(第1〜第n対戦映像データ)を同一画面に同時に表示することで、異なる時間の複数の対戦映像データを同一の角度から見ることができ、それら対戦映像データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件におけるピッチングを比較検討することができるとともに、ピッチャーのピッチングを様々な場面において分析することができる。 In the battle video data display areas 16m to 16o, a plurality of (three) battle video data taken from the first base side at different times are displayed as moving images on the same screen. The pitching analysis support system 10 simultaneously displays a plurality of battle video data (1st to nth battle video data) taken from the same direction at different times on the same screen, thereby displaying a plurality of battle video data at different times. It can be viewed from the same angle, and it is possible to compare and examine pitching under various conditions such as good times, bad times, and normal times by using the battle video data, and analyze the pitching of the pitcher in various situations. be able to.

図17は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された投球フォーム映像データ表示画面の一例を示す図である。投球フォーム映像データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データと投球フォーム映像データとを選択する。次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:投球フォーム映像データ)の選択条件入力エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに絞り込み条件(球種としてカーブが入力されたものとする)を入力した後、画像画面データ表示ボタン13dをクリックすると、管理サーバ11は、指定した試合日、ピッチャー、球団における球種がカーブの投球フォーム映像データ(第1〜第n投球フォーム映像データ)とそれに対応する対戦映像データとをディスプレイ16に同時に表示する(データ表示手段:投球フォーム映像データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 FIG. 17 is a diagram showing an example of a throwing form video data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including a touch panel). When displaying the throwing form video data, the battle video data and the throwing form video data are selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG. Next, enter the match name in the selection condition input area 13b of the data display screen (data name display area 13a: throwing form video data) of FIG. 13, enter the pitcher name, enter the team name, and enter the narrowing conditions. After inputting the narrowing conditions (assuming that the curve is input as the ball type) in the area 13c, when the image screen data display button 13d is clicked, the management server 11 displays the ball type in the specified game date, pitcher, and team. The pitching form video data of the curve (first to nth throwing form video data) and the corresponding battle video data are simultaneously displayed on the display 16 (data display means: throwing form video data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、指定した試合日、ピッチャー、球団における球種がカーブの投球フォーム映像データを対戦映像データとともに情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:投球フォーム映像データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された投球フォーム映像データと対戦映像データとをディスプレイ17に同時に表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:投球フォーム映像データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。なお、投球フォーム映像データ取得手段を実施しつつ、投球フォーム映像データ表示手段を実施することもできる。 The management server 11 distributes the pitching form video data of the pitcher and the pitcher in the designated game day, the pitcher, and the team to the information terminal 12 together with the battle video data, and delivers the ball speed data, the ball type data, and the flight time data to the information terminal 12. Distribute (data distribution means: throwing form video data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means). The information terminal 12 simultaneously displays the throwing form video data and the battle video data delivered from the server 11 by the data distribution means on the display 17, and displays the ball speed data, the ball type data, and the flight time data on the display 17 (data). Display means: throwing form video data display means, ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means). It is also possible to implement the throwing form video data display means while implementing the throwing form video data acquisition means.

ディスプレイ16,17には、図17に示すように、図14と同様の表示エリア17a〜17fやボタン17g〜17l,17o〜17qが表示されるとともに、投球フォーム映像データの動画または静止画を表示する投球フォーム映像データ表示エリア17m、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア17nが表示される。投球フォーム映像データ表示エリア17hには、三塁側方向から撮影された投球フォーム映像データが動画で表示され、対戦映像データ表示エリア17iには、一塁側方向から撮影された対戦映像データが動画で表示される。投球フォーム映像データ表示エリア17mには、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。 As shown in FIG. 17, the displays 16 and 17 display the same display areas 17a to 17f and buttons 17g to 17l, 17o to 17q as in FIG. 14, and display a moving image or a still image of the throwing form video data. The throwing form video data display area 17m and the battle video data display area 17n for displaying a moving image or a still image of the battle video data are displayed. In the throwing form video data display area 17h, the throwing form video data shot from the third base side is displayed as a video, and in the battle video data display area 17i, the battle video data shot from the first base side is displayed as a video. Will be done. In the throwing form video data display area 17m, the ball speed, ball type, flight time, and spin count of the ball are displayed.

ピッチング分析支援システム10は、ボールの一球毎や球種毎、球速毎等の各種条件におけるピッチャーの投球フォームデータを見ることができ、それら条件における投球フォームの微妙な変化、相違点、癖等を見つけることができるのみならず、それら投球フォーム映像データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における投球フォームを比較検討することができ、ピッチャーのピッチングを投球フォームの点から分析することができる。 The pitching analysis support system 10 can see the pitcher's pitching form data under various conditions such as each ball, each ball type, and each ball speed, and subtle changes, differences, habits, etc. of the pitching form under those conditions can be seen. Not only can you find out, but you can also use the video data of the pitching form to compare and examine the pitching forms under various conditions such as good times, bad times, and normal times. Can be analyzed.

図18は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された投球フォーム映像データ表示画面の他の一例を示す図である。図18の投球フォーム映像データ表示画面では、投球フォーム映像データを対戦映像データとともに表示することもできる。他の投球フォーム映像データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて投球フォーム映像データを選択する。 FIG. 18 is a diagram showing another example of the throwing form video data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including the touch panel). On the throwing form video data display screen of FIG. 18, the throwing form video data can be displayed together with the battle video data. When displaying other throwing form video data, the throwing form video data is selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG.

次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:投球フォーム映像データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに球種(カーブ)とともに異方向同一時間を入力した後、データ表示ボタン13dをクリックすると、図15の場合と同様に、センター方向、一塁側方向、キャッチャー方向、三塁側方向、2方向、3方向、4方向等の方向や方向数を選択する方向選択画面がディスプレイ16,17に表示される。 Next, the match name is input to the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: throwing form video data) of FIG. 13, the pitcher name is input, and the team name is input to narrow down the conditions. When the data display button 13d is clicked after inputting the same time in different directions together with the ball type (curve) in the input area 13c, the center direction, the first base side direction, the catcher direction, the third base side direction, and 2 Direction selection screens for selecting directions such as directions, three directions, and four directions and the number of directions are displayed on the displays 16 and 17.

三塁側方向、センター方向を選択し、データ表示ボタンをクリックすると、管理サーバ11は、異なる第1および第2方向(第1〜第n方向)から撮影された同一時間における複数の投球フォーム映像データ(指定した試合日、ピッチャー、球団における球種がカーブの複数の投球フォーム映像データ)を同一画面(ディスプレイ16)に同期して表示する(データ表示手段:投球フォーム映像データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 When the third base side direction and the center direction are selected and the data display button is clicked, the management server 11 displays a plurality of throwing form video data at the same time taken from different first and second directions (first to nth directions). (Multiple throwing form video data in which the designated game day, pitcher, and team have curves) are displayed in synchronization with the same screen (display 16) (data display means: pitching form video data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、異なる第1および第2方向から撮影された同一時間における複数の投球フォーム映像データを情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:投球フォーム映像データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、異なる第1および第2方向から撮影された同一時間における複数の投球フォーム映像データを同一画面(ディスプレイ17)に同期して表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:投球フォーム映像データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 The management server 11 distributes a plurality of throwing form video data taken from different first and second directions at the same time to the information terminal 12, and distributes ball speed data, ball type data, and flight time data to the information terminal 12. (Data distribution means: throwing form video data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means). The information terminal 12 synchronously displays a plurality of throwing form video data at the same time taken from different first and second directions, which are distributed from the server 11 by the data distribution means, on the same screen (display 17). Ball speed data, ball type data, and flight time data are displayed on the display 17 (data display means: throwing form video data display means, ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

ディスプレイ16,17には、図18に示すように、図14と同様の表示エリア18a〜18fやボタン18g〜178,18o〜18qが表示されるとともに、投球フォーム映像データの動画または静止画を表示する投球フォーム映像データ表示エリア18m,18nが表示される。なお、3方向以上を選択すると、ディスプレイ16,17に3つ以上の表示エリアが表示される。それら投球フォーム映像データ表示エリア18h,18iには、三塁側方向とセンター方向との2方向(第1〜第n方向)から撮影された同一時間における複数の投球フォーム映像データが同一画面に同期した動画または静止画で表示される。投球フォーム映像データ表示エリア18mには、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。 As shown in FIG. 18, the displays 16 and 17 display the same display areas 18a to 18f and buttons 18g to 178, 18o to 18q as in FIG. 14, and display a moving image or a still image of the throwing form video data. The throwing form video data display areas 18m and 18n are displayed. When three or more directions are selected, three or more display areas are displayed on the displays 16 and 17. In the throwing form video data display areas 18h and 18i, a plurality of throwing form video data taken at the same time taken from two directions (first to nth directions) of the third base side direction and the center direction were synchronized on the same screen. Displayed as a video or still image. In the throwing form video data display area 18m, the ball speed, ball type, flight time, and spin number of the ball are displayed.

ピッチング分析支援システム10は、異なる第1〜第n方向から撮影された同一時間における複数の投球フォーム映像データを同一画面に同期して表示するから、投球フォームを様々な角度から見ることができ、それら投球フォーム映像データを利用してピッチャーの投球フォームを様々な角度から分析することができるとともに、同一条件におけるピッチャーの投球フォームの癖を見つけることができる。 Since the pitching analysis support system 10 displays a plurality of pitching form video data taken from different first to nth directions at the same time in synchronization with the same screen, the pitching form can be viewed from various angles. The pitcher's pitching form can be analyzed from various angles by using the pitching form video data, and the habit of the pitcher's pitching form under the same conditions can be found.

図19は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された投球フォーム映像データ表示画面の他の一例を示す図である。図19の投球フォーム映像データ表示画面では、投球フォーム映像データを対戦映像データとともに表示することもできる。他の投球フォーム映像データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて投球フォーム映像データを選択する。次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:投球フォーム映像データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに球種(カーブ)とともに同一方向異時間、三塁側方向を入力し、データ表示ボタン13dをクリックすると、図示はしていないが、同一方向(三塁側方向)から撮影された複数の対戦映像データを表示した対戦映像データ選択画面がディスプレイ16,17に表示される。対戦映像データ選択画面には、同一方向(三塁側方向)から撮影された異なる時間の複数の対戦映像データの表題(タイトル、対戦映像データ取得日時、球種)を表示した対戦映像データ選択エリア、データ表示ボタン、クリアボタン、戻るボタン、閉じるボタンが表示される。 FIG. 19 is a diagram showing another example of the throwing form video data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including the touch panel). On the throwing form video data display screen of FIG. 19, the throwing form video data can be displayed together with the battle video data. When displaying other throwing form video data, the throwing form video data is selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG. Next, the match name is input to the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: throwing form video data) of FIG. 13, the pitcher name is input, and the team name is input to narrow down the conditions. When the same direction, different time, and third base side direction are input to the input area 13c together with the ball type (curve) and the data display button 13d is clicked, a plurality of images taken from the same direction (third base side direction) are not shown. The battle video data selection screen displaying the battle video data is displayed on the displays 16 and 17. On the battle video data selection screen, a battle video data selection area displaying the titles (title, battle video data acquisition date and time, ball type) of multiple battle video data taken from the same direction (third base side direction) at different times, A data display button, clear button, back button, and close button are displayed.

対戦映像データ選択エリアにおいて所定の対戦映像データを選択(図19では3つの対戦映像データを選択)し、データ表示ボタンをクリックすると、管理サーバ11は、図19に示すように、同一方向(三塁側方向)から撮影された異なる時間における複数の投球フォーム映像データ(指定した試合日、ピッチャー、球団における球種がカーブの複数の投球フォーム映像データ)を同一画面(ディスプレイ16)に同時に表示する(データ表示手段:投球フォーム映像データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 When a predetermined battle video data is selected in the battle video data selection area (three battle video data are selected in FIG. 19) and the data display button is clicked, the management server 11 moves in the same direction (third base) as shown in FIG. Multiple throwing form video data (multiple throwing form video data with a specified match day, pitcher, and team curve) at different times taken from the side) are displayed simultaneously on the same screen (display 16) (display 16). Data display means: Throw form video data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の投球フォーム映像データを情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:投球フォーム映像データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、同一方向(三塁側方向)から撮影された異なる時間における複数の投球フォーム映像データを同一画面(ディスプレイ17)に同時に表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:投球フォーム映像データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 The management server 11 distributes a plurality of throwing form video data taken from the same direction at different times to the information terminal 12, and distributes ball speed data, ball type data, and flight time data to the information terminal 12 (data distribution means: Throw form video data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means). The information terminal 12 simultaneously displays a plurality of throwing form video data at different times taken from the same direction (third base side direction) distributed from the server 11 by the data distribution means on the same screen (display 17), and the ball speed data. , Ball type data and flight time data are displayed on the display 17 (data display means: throwing form video data display means, ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

ディスプレイ16,17には、図19に示すように、図14と同様の表示エリア19a〜19fやボタン19g〜19l,19p〜19rが表示されるとともに、投球フォーム映像データの動画または静止画を表示する投球フォーム映像データ表示エリア19m〜19oが表示される。なお、4つ以上の投球フォーム映像データが選択されると、ディスプレイ16,17に4つ以上の投球フォーム映像データ表示エリアが表示される。それら投球フォーム映像データ表示エリア19h〜19jには、三塁側方向から撮影された異なる時間における複数(3つ)の投球フォーム映像データが同一画面に動画または静止画で表示される。投球フォーム映像データ表示エリア19h〜19jには、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。 As shown in FIG. 19, the displays 16 and 17 display the same display areas 19a to 19f and buttons 19g to 19l and 19p to 19r as in FIG. 14, and display a moving image or a still image of the throwing form video data. The throwing form video data display area 19m to 19o is displayed. When four or more throwing form video data are selected, four or more throwing form video data display areas are displayed on the displays 16 and 17. In the throwing form video data display areas 19h to 19j, a plurality of (three) throwing form video data taken from the third base side at different times are displayed as moving images or still images on the same screen. In the throwing form video data display areas 19h to 19j, the ball speed, ball type, flight time, and spin number of the ball are displayed.

ピッチング分析支援システム10は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の投球フォーム映像データを同一画面に同時に表示することで、異なる時間の複数の投球フォームを同一の角度から見ることができ、それら投球フォーム映像データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における投球フォームを比較検討することができるとともに、ピッチャーの投球フォームを様々な場面において分析することができる。 The pitching analysis support system 10 simultaneously displays a plurality of pitching form video data taken from the same direction at different times on the same screen, so that a plurality of pitching forms at different times can be viewed from the same angle. The pitcher's pitching form can be compared and examined under various conditions such as good times, bad times, and normal times by using the pitching form video data, and the pitcher's pitching form can be analyzed in various situations.

図20は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された重なり合う投球フォーム映像データ表示画面の一例を示す図である。図20の重なり合う投球フォーム映像データ表示画面では、重なり合う投球フォーム映像データとともに対戦映像データを表示することができる。重なり合う投球フォーム映像データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて投球フォーム映像データを選択する。 FIG. 20 is a diagram showing an example of overlapping throwing form video data display screens displayed on displays 16 and 17 (including a touch panel). On the overlapping throwing form video data display screen of FIG. 20, the battle video data can be displayed together with the overlapping throwing form video data. When displaying the overlapping throwing form video data, the throwing form video data is selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG.

次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:投球フォーム映像データ)の選択条件入力エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに絞り込み条件として重ね合わせ映像(なお、球種としてストレートが入力され、球速として140〜145が入力されたものとする)を入力した後、画像画面データ表示ボタン13dをクリックすると、管理サーバ11は、指定した試合日、ピッチャー、球団、球種がストレート、球速が140〜145の異なる時間の複数の投球フォーム映像データを重ね合わせた重なり合う投球フォーム映像データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:重なり合う投球フォーム映像データ表示手段)。 Next, enter the match name in the selection condition input area 13b of the data display screen (data name display area 13a: throwing form video data) of FIG. 13, enter the pitcher name, enter the team name, and enter the narrowing conditions. After inputting the superimposed image (assuming that straight is input as the ball type and 140 to 145 is input as the ball speed) as the narrowing condition in the area 13c, click the image screen data display button 13d to click the management server. 11 displays on the display 16 the overlapping pitching form video data in which a plurality of pitching form video data of a designated game day, pitcher, team, ball type is straight, and ball speed is 140 to 145 at different times are superimposed (data display). Means: Overlapping throwing form video data display means).

管理サーバ11は、指定した試合日、ピッチャー、球団、球種がカーブ、球速が140〜145の異なる時間の複数の投球フォーム映像データを重ね合わせた重なり合う投球フォーム映像データを情報端末12に配信する(データ配信手段:重なり合う投球フォーム映像データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された重なり合う投球フォーム映像データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:重なり合う投球フォーム映像データ表示手段)。なお、投球フォーム映像データ取得手段と投球フォーム映像データ重ね合わせ手段とを実施しつつ、重なり合う投球フォーム映像データ表示手段を実施することもできる。 The management server 11 delivers to the information terminal 12 the overlapping pitching form video data in which a plurality of pitching form video data of a designated game day, pitcher, team, ball type is curved, and ball speed is 140 to 145 at different times are superimposed. (Data distribution means: Overlapping throwing form video data distribution means). The information terminal 12 displays the overlapping throwing form video data distributed from the server 11 by the data distribution means on the display 17 (data display means: overlapping throwing form video data display means). It is also possible to implement the overlapping throwing form video data display means while implementing the throwing form video data acquisition means and the throwing form video data superimposing means.

ディスプレイ16,17には、図20に示すように、図14と同様の表示エリア20a〜20fやボタン20g〜20l,20n〜20pが表示されるとともに、重なり合う投球フォーム映像データの動画または静止画を表示する重なり合う投球フォーム映像データ表示エリア20mが表示される。投球フォーム映像データ表示エリア20mには、三塁側方向から撮影された重なり合う投球フォーム映像データが動画または静止画で表示される。 As shown in FIG. 20, the displays 16 and 17 display the same display areas 20a to 20f and buttons 20g to 20l and 20n to 20p as in FIG. 14, and display moving images or still images of overlapping throwing form video data. The overlapping throwing form video data display area 20m to be displayed is displayed. In the throwing form video data display area 20m, overlapping throwing form video data taken from the third base side is displayed as a moving image or a still image.

ピッチング分析支援システム10は、異なる時間の重なり合う複数の投球フォームを一度に見ることができ、それら投球フォーム映像データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における投球フォームを同時に比較することができ、異なる各種の条件における投球フォームの微妙な変化や相違点、癖等を見つけることができる。また、投球フォームを修正した場合、修正前の投球フォームと修正後の投球フォームとを比較することができ、修正前の投球フォームと修正後の投球フォームとの相違点を見つけることができる。 The pitching analysis support system 10 can see a plurality of overlapping pitching forms at different times at a time, and simultaneously compare the pitching forms under various conditions such as good times, bad times, and normal times by using the pitching form video data. It is possible to find subtle changes, differences, habits, etc. in the pitching form under various different conditions. In addition, when the pitching form is modified, the pitching form before the modification and the pitching form after the modification can be compared, and the difference between the pitching form before the modification and the pitching form after the modification can be found.

図21は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示されたボール軌道データ表示画面の一例を示す図である。図21のボール軌道データ表示画面では、ボール軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示することができる。ボール軌道データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データとボール軌道データとを選択する。 FIG. 21 is a diagram showing an example of a ball trajectory data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including a touch panel). On the ball trajectory data display screen of FIG. 21, the ball trajectory data can be displayed together with at least one of the battle video data and the pitching form video data. When displaying the ball trajectory data, the battle video data and the ball trajectory data are selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG.

次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:ボール軌道データ)の選択条件入力エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに絞り込み条件(球種としてフォーク、球速として130〜135が入力されたものとする)を入力した後、画像画面データ表示ボタン13dをクリックすると、管理サーバ11は、指定した試合日、ピッチャー、球団おける球種がフォーク、球速が130〜135のボール軌道データと対戦映像データとをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:ボール軌道データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 Next, the match name is input to the selection condition input area 13b of the data display screen (data name display area 13a: ball trajectory data) of FIG. 13, the pitcher name is input, and the team name is input to narrow down the condition input area. After inputting the narrowing conditions (fork as the ball type and 130 to 135 as the ball speed) in 13c, clicking the image screen data display button 13d causes the management server 11 to display the specified match date, pitcher, and so on. The ball type in the team is a fork, and the ball trajectory data having a ball speed of 130 to 135 and the battle video data are displayed on the display 16 (data display means: ball trajectory data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、指定した試合日、ピッチャー、球団における球種がフォーク、球速が130〜135のボール軌道データを対戦映像データとともに情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:ボール軌道データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信されたボール軌道データと対戦映像データとをディスプレイ17に表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:ボール軌道データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。なお、ボール軌道データ取得手段を実施しつつ、ボール軌道データ表示手段を実施することもできる。 The management server 11 distributes ball trajectory data of a designated match day, pitcher, and team with a fork and a ball speed of 130 to 135 to the information terminal 12 together with the battle video data, and the ball speed data, the ball type data, and the flight time data. (Data distribution means: ball trajectory data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means). The information terminal 12 displays the ball trajectory data and the battle video data distributed from the server 11 by the data distribution means on the display 17, and displays the ball speed data, the ball type data, and the flight time data on the display 17 (data display means). : Ball trajectory data display means, ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means). It is also possible to implement the ball trajectory data display means while implementing the ball trajectory data acquisition means.

ディスプレイ16,17には、図21に示すように、図14と同様の表示エリア212〜212やボタン21g〜21l,21o〜21qが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア21m、ボール軌道データの動画または静止画を表示するボール軌道データ表示エリア21nが表示される。対戦映像データ表示エリア21mには、一塁側方向から撮影された対戦映像データが動画で表示され、ボール軌道データ表示エリア21nには、ボール軌道データが動画または静止画で表示される。対戦映像データ表示エリア21mには、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。 As shown in FIG. 21, the displays 16 and 17 display the same display areas 212 to 212 and buttons 21g to 21l and 21o to 21q as in FIG. 14, and also display a moving image or a still image of the battle video data. The battle video data display area 21m and the ball trajectory data display area 21n for displaying a moving image or a still image of the ball trajectory data are displayed. In the battle video data display area 21m, the battle video data taken from the first base side is displayed as a moving image, and in the ball trajectory data display area 21n, the ball trajectory data is displayed as a moving image or a still image. In the battle video data display area 21 m, the ball speed, the ball type, the flight time, and the number of spins are displayed.

ピッチング分析支援システム10は、ボールの一球毎や球種毎、球速毎等の各種条件におけるボール軌道を見ることができるのみならず、それらボール軌道データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件におけるボール軌道を比較検討することができ、ピッチャーのピッチングをボール軌道の点から分析することができる。 The pitching analysis support system 10 can not only see the ball trajectory under various conditions such as each ball, each ball type, and each ball speed, but also uses the ball trajectory data to perform good or bad times, usually. It is possible to compare and examine the ball trajectory under various conditions such as time, and to analyze the pitching of the pitcher from the point of the ball trajectory.

図22は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示されたボール軌道データ表示画面の他の一例を示す図である。なお、図22のボール軌道データ表示画面では、ボール軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示することができる。他のボール軌道データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データとボール軌道データとを選択する。次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:ボール軌道データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに球種(フォーク)、球速(130〜135)、異方向同一時間を入力した後、データ表示ボタン13dをクリックすると、センター方向、一塁側方向、キャッチャー方向、三塁側方向、2方向、3方向、4方向等の方向や方向数を選択する方向選択画面がディスプレイ16,17に表示される。 FIG. 22 is a diagram showing another example of the ball trajectory data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including the touch panel). On the ball trajectory data display screen of FIG. 22, the ball trajectory data can be displayed together with at least one of the battle video data and the pitching form video data. When displaying other ball trajectory data, the battle video data and the ball trajectory data are selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG. Next, enter the match name in the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: ball trajectory data) of FIG. 13, enter the pitcher name, enter the team name, and enter the narrowing conditions. After entering the ball type (fork), ball speed (130 to 135), and the same time in different directions in the area 13c, click the data display button 13d to center direction, first base side direction, catcher direction, third base side direction, two directions, Direction selection screens for selecting directions such as three directions and four directions and the number of directions are displayed on the displays 16 and 17.

一塁側方向、キャッチャー方向を選択し、データ表示ボタンをクリックすると、管理サーバ11は、異なる第1および第2方向(第1〜第n方向)から撮影された同一時間におけるボール軌道データと対戦映像データと(指定した試合日、ピッチャー、球団における球種(フォーク)、球速が130〜135のボール軌道データおよび対戦映像データ)を同一画面(ディスプレイ16)に同期して表示する(データ表示手段:ボール軌道データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 When the first base side direction and the catcher direction are selected and the data display button is clicked, the management server 11 displays the ball trajectory data and the battle video at the same time taken from different first and second directions (first to nth directions). Data and (specified match date, pitcher, ball type (fork) in the team, ball trajectory data with ball speeds of 130 to 135, and battle video data) are displayed in synchronization on the same screen (display 16) (data display means: Ball trajectory data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、異なる第1および第2方向から撮影された同一時間におけるボール軌道データを対戦映像データとともに情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:ボール軌道データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、異なる第1および第2方向から撮影された同一時間におけるボール軌道データと対戦映像データとを同一画面(ディスプレイ17)に同期して表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:ボール軌道データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 The management server 11 distributes ball trajectory data taken from different first and second directions at the same time to the information terminal 12 together with the battle video data, and distributes ball speed data, ball type data, and flight time data to the information terminal 12. (Data distribution means: ball trajectory data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means). The information terminal 12 displays the ball trajectory data and the battle video data at the same time taken from different first and second directions, which are distributed from the server 11 by the data distribution means, in synchronization with the same screen (display 17). Then, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 17 (data display means: ball trajectory data display means, ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

ディスプレイ16,17には、図22に示すように、図14と同様の表示エリア22a〜22fやボタン22g〜22l,22q〜22sが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア22m,22o、ボール軌道データの動画または静止画を表示するボール軌道データ表示エリア22n,22pが表示される。なお、3方向以上を選択すると、ディスプレイ16,17に3つ以上の表示エリアが表示される。対戦映像データ表示エリア22m,22oには、一塁側方向とセンター方向との異なる2方向から撮影された対戦映像データが動画で表示され、ボール軌道データ表示エリア22n,22pには、対戦映像データ表示エリア22m,22oに表示された対戦映像データにおけるボール軌道データが動画または静止画で表示される。対戦映像データ表示エリア22mには、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。 As shown in FIG. 22, the displays 16 and 17 display the same display areas 22a to 22f and buttons 22g to 22l, 22q to 22s as in FIG. 14, and display a moving image or a still image of the battle video data. The battle video data display areas 22m and 22o, and the ball trajectory data display areas 22n and 22p for displaying a moving image or a still image of the ball trajectory data are displayed. When three or more directions are selected, three or more display areas are displayed on the displays 16 and 17. The battle video data display areas 22m and 22o display video of the battle video data taken from two different directions, the first base side direction and the center direction, and the ball trajectory data display areas 22n and 22p display the battle video data. The ball trajectory data in the battle video data displayed in the areas 22m and 22o is displayed as a moving image or a still image. In the battle video data display area 22 m, the ball speed, the ball type, the flight time, and the number of spins are displayed.

ピッチング分析支援システム10は、異なる第1〜第n方向から撮影された同一時間における複数のボール軌道データを同一画面に同期して表示するから、ボール軌道を様々な角度から見ることができ、それらボール軌道データを利用してピッチャーのボール軌道やボール軌道による投球フォームを様々な角度から分析することができる。 Since the pitching analysis support system 10 synchronously displays a plurality of ball trajectory data taken from different first to nth directions at the same time on the same screen, the ball trajectory can be viewed from various angles. The ball trajectory data can be used to analyze the pitcher's ball trajectory and the throwing form of the ball trajectory from various angles.

図23は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示されたボール軌道データ表示画面の他の一例を示す図である。なお、図23のボール軌道データ表示画面では、ボール軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示することができる。他のボール軌道データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データとボール軌道データとを選択する。 FIG. 23 is a diagram showing another example of the ball trajectory data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including the touch panel). On the ball trajectory data display screen of FIG. 23, the ball trajectory data can be displayed together with at least one of the battle video data and the pitching form video data. When displaying other ball trajectory data, the battle video data and the ball trajectory data are selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG.

次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:ボール軌道データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに球種(フォーク)、球速(130〜135)、同一方向異時間、一塁側方向を入力し、データ表示ボタン13dをクリックすると、図示はしていないが、同一方向(一塁側方向)から撮影された複数の対戦映像データを表示した対戦映像データ選択画面がディスプレイ16,17に表示される。 Next, enter the match name in the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: ball trajectory data) of FIG. 13, enter the pitcher name, enter the team name, and enter the narrowing conditions. If you enter the ball type (fork), ball speed (130 to 135), same direction different time, and first base side direction in the area 13c and click the data display button 13d, the same direction (first base side direction), although not shown. The battle video data selection screens displaying the plurality of battle video data taken from the above are displayed on the displays 16 and 17.

対戦映像データ選択画面のそれら対戦映像データの表題(タイトル、対戦映像データ取得日時、球種、球速)を表示した対戦映像データ選択エリアにおいて所定の対戦映像データを選択(図23では2つの対戦映像データを選択)し、データ表示ボタンをクリックすると、管理サーバ11は、同一方向(一塁側方向)から撮影された異なる時間における複数のボール軌道データと対戦映像データと(指定した試合日、ピッチャー、球団における球種がフォーク、球速が130〜135の複数のボール軌道データおよび対戦映像データ)を同一画面(ディスプレイ16)に同時に表示する(データ表示手段:ボール軌道データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 Select the predetermined battle video data in the battle video data selection area displaying the titles (title, battle video data acquisition date and time, ball type, ball speed) of those battle video data on the battle video data selection screen (two battle videos in FIG. 23). When the data is selected) and the data display button is clicked, the management server 11 displays a plurality of ball trajectory data, match video data, and (specified match date, pitcher, etc.) at different times taken from the same direction (first base side direction). A plurality of ball trajectory data and battle video data in which the ball type in the team is a fork and the ball speed is 130 to 135 are simultaneously displayed on the same screen (display 16) (data display means: ball trajectory data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、同一方向から撮影された異なる時間における複数のボール軌道データを対戦映像データとともに情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:ボール軌道データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、同一方向(一塁側方向)から撮影された異なる時間における複数のボール軌道データと対戦映像データとを同一画面(ディスプレイ17)に同時に表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:ボール軌道データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 The management server 11 distributes a plurality of ball trajectory data taken from the same direction at different times to the information terminal 12 together with the battle video data, and distributes ball speed data, ball type data, and flight time data to the information terminal 12 (data). Distribution means: ball trajectory data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means). The information terminal 12 simultaneously displays a plurality of ball trajectory data and battle video data at different times taken from the same direction (first base side direction), which are distributed from the server 11 by the data distribution means, on the same screen (display 17). Then, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 17 (data display means: ball trajectory data display means, ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

ディスプレイ16,17には、図23に示すように、図14と同様の表示エリア23a〜23fやボタン23g〜23l,23q〜23sが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア23m,23o、ボール軌道データの動画または静止画を表示するボール軌道データ表示エリア23n,23pが表示される。なお、3つ以上の対戦映像データが選択されると、ディスプレイ16,17に3つ以上の対戦映像データ表示エリアやボール軌道データ表示エリアが表示される。対戦映像データ表示エリア23m,23oには、一塁側方向から撮影された異なる時間における複数(2つ)の対戦映像データが同一画面に動画で表示され、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。ボール軌道データ表示エリア23n,23pには、対戦映像データ表示エリア23m,23oに表示された対戦映像データのボール軌道データが動画または静止画で表示される。 As shown in FIG. 23, the displays 16 and 17 display the same display areas 23a to 23f and buttons 23g to 23l, 23q to 23s as in FIG. 14, and display a moving image or a still image of the battle video data. The battle video data display areas 23m and 23o, and the ball trajectory data display areas 23n and 23p for displaying a moving image or a still image of the ball trajectory data are displayed. When three or more battle video data are selected, three or more battle video data display areas and ball trajectory data display areas are displayed on the displays 16 and 17. In the battle video data display areas 23m and 23o, multiple (two) battle video data taken from the first base side at different times are displayed as a video on the same screen, and the ball speed, type, flight time, and spin of the ball are displayed. The number is displayed. In the ball trajectory data display areas 23n and 23p, the ball trajectory data of the battle video data displayed in the battle video data display areas 23m and 23o is displayed as a moving image or a still image.

ピッチング分析支援システム10は、同一方向から撮影された異なる時間における複数のボール軌道データを対戦映像データとともに同一画面に同時に表示することで、異なる時間の複数のボール軌道データを対戦映像データとともに同一の角度から見ることができ、それらボール軌道データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件におけるボール軌道を比較検討することができるとともに、ピッチャーのボール軌道やボール軌道による投球フォームを様々な場面において分析することができる。 The pitching analysis support system 10 simultaneously displays a plurality of ball trajectory data taken from the same direction at different times on the same screen together with the battle video data, so that the plurality of ball trajectory data at different times are the same together with the battle video data. It can be viewed from an angle, and the ball trajectory data can be used to compare and examine the ball trajectory under various conditions such as good times, bad times, and normal times. It can be analyzed in various situations.

図24は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された重なり合うボール軌道データ表示画面の一例を示す図である。なお、図24の重なり合うボール軌道データ表示画面では、重なり合うボール軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示することができる。重なり合うボール軌道データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データとボール軌道データとを選択する。 FIG. 24 is a diagram showing an example of overlapping ball trajectory data display screens displayed on the displays 16 and 17 (including the touch panel). In the overlapping ball trajectory data display screen of FIG. 24, the overlapping ball trajectory data can be displayed together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. When displaying the overlapping ball trajectory data, the battle video data and the ball trajectory data are selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG.

次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:ボール軌道データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに重ね合わせ映像(なお、球種としてフォーク、球速として130〜135、同一方向異時間、一塁側方向、センター方向が入力されたものとする)を入力した後、データ表示ボタン13dをクリックすると、管理サーバ11は、指定した試合日、ピッチャー、球団、球種がフォーク、球速が130〜135の同一方向(一塁側方向)および同一方向(センター方向)から撮影された異なる時間の複数のボール軌道データを重ね合わせた重なり合うボール軌道データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:重なり合うボール軌道データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 Next, enter the match name in the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: ball trajectory data) of FIG. 13, enter the pitcher name, enter the team name, and enter the narrowing conditions. After inputting the superimposed image (assuming that the fork as the ball type, 130 to 135 as the ball speed, different time in the same direction, the first base side direction, and the center direction are input) in the area 13c, click the data display button 13d. Then, the management server 11 has a plurality of shots taken from the same direction (first base side direction) and the same direction (center direction) with the specified match day, pitcher, team, ball type fork, and ball speed 130 to 135 at different times. The overlapping ball trajectory data on which the ball trajectory data is superimposed is displayed on the display 16 (data display means: overlapping ball trajectory data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の重なり合うボール軌道データを対戦映像データとともに情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:重なり合うボール軌道データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、同一方向(一塁側方向)および同一方向(センター方向)から撮影された異なる時間における複数の重なり合うボール軌道データと対戦映像データとを同一画面(ディスプレイ17)に同時に表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:重なり合うボール軌道データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。なお、ボール軌道データ重ね合わせ手段を実施しつつ、重なり合うボール軌道データ表示手段を実施することもできる。 The management server 11 distributes a plurality of overlapping ball trajectory data taken from the same direction at different times to the information terminal 12 together with the battle video data, and distributes the ball speed data, the ball type data, and the flight time data to the information terminal 12 ( Data distribution means: overlapping ball trajectory data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means). The information terminal 12 has the same plurality of overlapping ball trajectory data and battle video data at different times taken from the same direction (first base side direction) and the same direction (center direction), which are distributed from the server 11 by the data distribution means. Simultaneously displayed on the screen (display 17), and the ball speed data, ball type data, and flight time data are displayed on the display 17 (data display means: overlapping ball trajectory data display means, ball speed data display means, ball type data display means, flight. Time data display means). It is also possible to implement the overlapping ball trajectory data display means while implementing the ball trajectory data superimposition means.

ディスプレイ16,17には、図24に示すように、図14と同様の表示エリア24a〜24fやボタン24g〜24l,24s〜24uが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア24m,24n,24p,24q、重なり合うボール軌道データの動画または静止画を表示する重なり合うボール軌道データ表示エリア24o,24rが表示される。 As shown in FIG. 24, the displays 16 and 17 display the same display areas 24a to 24f and buttons 24g to 24l and 24s to 24u as in FIG. 14, and also display a moving image or a still image of the battle video data. The battle video data display areas 24m, 24n, 24p, 24q, and the overlapping ball trajectory data display areas 24o, 24r for displaying a moving image or a still image of the overlapping ball trajectory data are displayed.

対戦映像データ表示エリア24m,24nには、一塁側方向から撮影された異なる時間における複数(2つ)の対戦映像データが同一画面に動画で表示され、ボールの球速、ボールの球種、ボールの飛翔時間が表示される。ボール軌道データ表示エリア24oには、対戦映像データ表示エリア24m,24nに表示された対戦映像データの重なり合うボール軌道データが動画または静止画で表示される。対戦映像データ表示エリア24p,24qには、センター方向から撮影された異なる時間における複数(2つ)の対戦映像データが同一画面に動画で表示され、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。ボール軌道データ表示エリア24rには、対戦映像データ表示エリア24p,24qに表示された対戦映像データの重なり合うボール軌道データが動画または静止画で表示される。 In the battle video data display areas 24m and 24n, multiple (two) battle video data taken from the first base side at different times are displayed as a video on the same screen, and the ball speed, ball type, and ball The flight time is displayed. In the ball trajectory data display area 24o, the overlapping ball trajectory data of the battle video data displayed in the battle video data display areas 24m and 24n is displayed as a moving image or a still image. In the battle video data display areas 24p and 24q, multiple (two) battle video data taken from the center direction at different times are displayed as videos on the same screen, and the ball speed, ball type, flight time, and number of spins are displayed. Is displayed. In the ball trajectory data display area 24r, the overlapping ball trajectory data of the battle video data displayed in the battle video data display areas 24p and 24q is displayed as a moving image or a still image.

ピッチング分析支援システム10は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の重なり合うボール軌道データを対戦映像データとともに同一画面に同時に表示することで、異なる時間の複数の重なり合うボール軌道データを対戦映像データとともに同一の角度から見ることができ、重なり合うボール軌道データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件におけるボール軌道を比較検討することができるとともに、ピッチャーのボール軌道やボール軌道による投球フォームを様々な場面において分析することができる。 The pitching analysis support system 10 simultaneously displays a plurality of overlapping ball trajectory data at different times taken from the same direction on the same screen together with the battle video data, so that a plurality of overlapping ball trajectory data at different times can be displayed together with the battle video data. It can be viewed from the same angle, and by using the overlapping ball trajectory data, it is possible to compare and examine the ball trajectory under various conditions such as good times, bad times, and normal times, and pitching by the pitcher's ball trajectory and ball trajectory. The form can be analyzed in various situations.

図25は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された腕振り軌道データ表示画面の一例を示す図である。図25の腕振り軌道データ表示画面では、腕振り軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示することができる。腕振り軌道データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データと腕振り軌道データとを選択する。 FIG. 25 is a diagram showing an example of an arm swing trajectory data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including a touch panel). On the arm swing trajectory data display screen of FIG. 25, the arm swing trajectory data can be displayed together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. When displaying the arm swing trajectory data, the battle video data and the arm swing trajectory data are selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG.

次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:腕振り軌道データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに球種(スライダー)、球速(135〜140)、異方向同一時間を入力した後、データ表示ボタン13dをクリックすると、センター方向、一塁側方向、キャッチャー方向、三塁側方向、2方向、3方向、4方向等の方向や方向数を選択する方向選択画面がディスプレイ16,17に表示される。 Next, the match name is input to the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: arm swing trajectory data) of FIG. 13, the pitcher name is input, and the team name is input to narrow down the conditions. After inputting the ball type (slider), ball speed (135-140), and the same time in different directions in the input area 13c, click the data display button 13d to center direction, first base side direction, catcher direction, third base side direction, two directions. Direction selection screens for selecting directions such as three directions and four directions and the number of directions are displayed on the displays 16 and 17.

一塁側方向、キャッチャー方向を選択し、データ表示ボタンをクリックすると、管理サーバ11は、異なる第1および第2方向(第1〜第n方向)から撮影された同一時間における腕振り軌道データと対戦映像データと(指定した試合日、ピッチャー、球団における球種(スライダー)、球速が135〜140の腕振り軌道データおよび対戦映像データ)を同一画面(ディスプレイ16)に同期して表示する(データ表示手段:腕振り軌道データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 When the first base side direction and the catcher direction are selected and the data display button is clicked, the management server 11 plays against the arm swing trajectory data at the same time taken from different first and second directions (first to nth directions). The video data (specified match date, pitcher, ball type (slider) in the team, arm swing trajectory data with ball speed 135-140 and battle video data) are displayed in synchronization on the same screen (display 16) (data display). Means: Arm swing trajectory data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、異なる第1および第2方向から撮影された同一時間における腕振り軌道データを対戦映像データとともに情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:腕振り軌道データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、異なる第1および第2方向(第1〜第n方向)から撮影された同一時間における腕振り軌道データと対戦映像データとを同一画面(ディスプレイ17)に同期して表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:腕振り軌道データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。なお、腕振り軌道データ取得手段を実施しつつ、腕振り軌道データ表示手段を実施することもできる。 The management server 11 distributes the arm swing trajectory data at the same time taken from different first and second directions to the information terminal 12 together with the battle video data, and delivers the ball speed data, the ball type data, and the flight time data to the information terminal 12. Distribute (data distribution means: arm swing trajectory data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means). The information terminal 12 displays the arm swing trajectory data and the battle video data at the same time taken from different first and second directions (first to nth directions) distributed from the server 11 by the data distribution means on the same screen. It is displayed in synchronization with (display 17), and ball speed data, ball type data, and flight time data are displayed on the display 17 (data display means: arm swing trajectory data display means, ball speed data display means, ball type data display means, Flight time data display means). It is also possible to implement the arm swing trajectory data display means while implementing the arm swing trajectory data acquisition means.

ディスプレイ16,17には、図25に示すように、図14と同様の表示エリア25a〜25fやボタン25g〜25l,25q〜25sが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア25m,25o、腕振り軌道データの動画または静止画を表示する腕振り軌道データ表示エリア25n,25pが表示される。なお、3方向以上を選択すると、ディスプレイ16,17に3つ以上の腕振り軌道データ表示エリアが表示される。対戦映像データ表示エリア25m,25oには、一塁側方向とキャッチャー方向との異なる2方向から撮影された対戦映像データが動画で表示され、腕振り軌道データ表示エリア25o,25pには、対戦映像データ表示エリア25m,25nに表示された対戦映像データにおける腕振り軌道データが動画または静止画で表示される。対戦映像データ表示エリア25mには、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。 As shown in FIG. 25, the displays 16 and 17 display the same display areas 25a to 25f and buttons 25g to 25l, 25q to 25s as in FIG. 14, and display a moving image or a still image of the battle video data. The battle video data display areas 25m and 25o, and the arm swing trajectory data display areas 25n and 25p for displaying a moving image or a still image of the arm swing trajectory data are displayed. When three or more directions are selected, three or more arm swing trajectory data display areas are displayed on the displays 16 and 17. The battle video data display areas 25m and 25o display video data of the battle video taken from two different directions, the first base side direction and the catcher direction, and the arm swing trajectory data display areas 25o and 25p display the battle video data. The arm swing trajectory data in the battle video data displayed in the display areas 25m and 25n is displayed as a moving image or a still image. In the battle video data display area 25 m, the ball speed, the ball type, the flight time, and the number of spins are displayed.

ピッチング分析支援システム10は、異なる第1〜第n方向から撮影された同一時間における複数の腕振り軌道データを同一画面に同期して表示するから、腕振り軌道を様々な角度から見ることができ、それら腕振り軌道データを利用してピッチャーの腕振り軌道や腕振り軌道による投球フォームを様々な角度から分析することができる。 Since the pitching analysis support system 10 simultaneously displays a plurality of arm swing trajectory data taken from different first to nth directions at the same time on the same screen, the arm swing trajectory can be viewed from various angles. , It is possible to analyze the pitcher's arm swing trajectory and the throwing form by the arm swing trajectory from various angles by using the arm swing trajectory data.

図26は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された腕振り軌道データ表示画面の他の一例を示す図である。なお、図26の腕振り軌道データ表示画面では、腕振り軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示することができる。他の腕振り軌道データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データと腕振り軌道データとを選択する。 FIG. 26 is a diagram showing another example of the arm swing trajectory data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including the touch panel). On the arm swing trajectory data display screen of FIG. 26, the arm swing trajectory data can be displayed together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. When displaying other arm swing trajectory data, the battle video data and the arm swing trajectory data are selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG.

次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:腕振り軌道データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、選択条件入力エリア13bに球種(スライダー)、球速(135〜140)、同一方向異時間、キャッチャー方向を入力し、データ表示ボタン13dをクリックすると、図示はしていないが、同一方向(キャッチャー方向)から撮影された複数の対戦映像データを表示した対戦映像データ選択画面がディスプレイ16,17に表示される。 Next, the match name is input to the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: arm swing trajectory data) of FIG. 13, the pitcher name is input, and the team name is input, and the selection condition is selected. When you enter the ball type (slider), ball speed (135-140), different time in the same direction, and catcher direction in the input area 13b and click the data display button 13d, it is not shown, but from the same direction (catcher direction). The battle video data selection screens displaying a plurality of captured battle video data are displayed on the displays 16 and 17.

対戦映像データ選択画面のそれら対戦映像データの表題(タイトル、対戦映像データ取得日時、球種、球速)を表示した対戦映像データ選択エリアにおいて所定の対戦映像データを選択(図26では2つの対戦映像データを選択)し、データ表示ボタンをクリックすると、管理サーバ11は、図26に示すように、同一方向(キャッチャー方向)から撮影された異なる時間における複数の腕振り軌道データと対戦映像データと(指定した試合日、ピッチャー、球団における球種がスライダー、球速が135〜140の複数の腕振り軌道データおよび対戦映像データ)を同一画面(ディスプレイ16)に同時に表示する(データ表示手段:腕振り軌道データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 Select the predetermined battle video data in the battle video data selection area displaying the titles (title, battle video data acquisition date and time, ball type, ball speed) of those battle video data on the battle video data selection screen (two battle videos in FIG. 26). When the data is selected) and the data display button is clicked, the management server 11 displays a plurality of arm swing trajectory data and battle video data at different times taken from the same direction (catcher direction) as shown in FIG. Simultaneously display a plurality of arm swing trajectory data and battle video data with a specified match date, pitcher, ball type in the team, and ball speed 135 to 140 on the same screen (display 16) (data display means: arm swing trajectory). Data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、同一方向(キャッチャー方向)から撮影された異なる時間における複数の腕振り軌道データを対戦映像データとともに情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:腕振り軌道データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、同一方向(キャッチャー方向)から撮影された異なる時間における複数の腕振り軌道データと対戦映像データとを同一画面(ディスプレイ17)に同時に表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:腕振り軌道データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 The management server 11 distributes a plurality of arm swing trajectory data taken from the same direction (catcher direction) at different times to the information terminal 12 together with the battle video data, and distributes ball speed data, ball type data, and flight time data to the information terminal 12. (Data distribution means: arm swing trajectory data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means). The information terminal 12 simultaneously displays a plurality of arm swing trajectory data and battle video data at different times taken from the same direction (catcher direction) from the server 11 by the data distribution means on the same screen (display 17). Then, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 17 (data display means: arm swing trajectory data display means, ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

ディスプレイ16,17には、図26に示すように、図14と同様の表示エリア26a〜26fやボタン26g〜26l,26q〜26sが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア26m,26o、腕振り軌道データの動画または静止画を表示する腕振り軌道データ表示エリア26n,26pが表示される。なお、3つ以上の対戦映像データが選択されると、ディスプレイ16,17に3つ以上の腕振り軌道データ表示エリアが表示される。対戦映像データ表示エリア26m,26oには、一塁側方向から撮影された異なる時間における複数(2つ)の対戦映像データが同一画面に動画で表示され、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。腕振り軌道データ表示エリア26n,26pには、対戦映像データ表示エリア28m,28oに表示された対戦映像データの腕振り軌道データが動画または静止画で表示される。 As shown in FIG. 26, the displays 16 and 17 display the same display areas 26a to 26f and buttons 26g to 26l and 26q to 26s as in FIG. 14, and also display a moving image or a still image of the battle video data. The battle video data display areas 26m and 26o, and the arm swing trajectory data display areas 26n and 26p for displaying a moving image or a still image of the arm swing trajectory data are displayed. When three or more battle video data are selected, three or more arm swing trajectory data display areas are displayed on the displays 16 and 17. In the battle video data display areas 26m and 26o, multiple (two) battle video data taken from the first base side at different times are displayed as videos on the same screen, and the ball speed, type, flight time, and spin of the ball are displayed. The number is displayed. In the arm swing trajectory data display areas 26n and 26p, the arm swing trajectory data of the battle video data displayed in the battle video data display areas 28m and 28o is displayed as a moving image or a still image.

ピッチング分析支援システム10は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の腕振り軌道データを対戦映像データとともに同一画面に同時に表示することで、異なる時間の複数の腕振り軌道データを対戦映像データとともに同一の角度から見ることができ、それら腕振り軌道データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における腕振り軌道を比較検討することができるとともに、ピッチャーの腕振り軌道や腕振り軌道による投球フォームを様々な場面において分析することができる。 The pitching analysis support system 10 simultaneously displays a plurality of arm swing trajectory data taken from the same direction at different times on the same screen together with the battle video data, thereby displaying a plurality of arm swing trajectory data at different times together with the battle video data. It can be viewed from the same angle, and the arm swing trajectory data can be used to compare and examine the arm swing trajectory under various conditions such as good times, bad times, and normal times, as well as the arm swing trajectory and arms of the pitcher. It is possible to analyze the throwing form by the swing trajectory in various situations.

図27は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された重なり合う腕振り軌道データ表示画面の一例を示す図である。なお、図27の重なり合う腕振り軌道データ表示画面では、重なり合う腕振り軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示することができる。重なり合う腕振り軌道データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データと腕振り軌道データとを選択する。 FIG. 27 is a diagram showing an example of overlapping arm swing trajectory data display screens displayed on the displays 16 and 17 (including the touch panel). In the overlapping arm swing trajectory data display screen of FIG. 27, the overlapping arm swing trajectory data can be displayed together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. When displaying the overlapping arm swing trajectory data, the battle video data and the arm swing trajectory data are selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG.

次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:腕振り軌道データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに重ね合わせ映像(なお、球種としてスライダー、球速として135〜140、同一方向異時間、キャッチャー方向が入力されたものとする)を入力した後、データ表示ボタン13dをクリックすると、管理サーバ11は、指定した試合日、ピッチャー、球団、球種がスライダー、球速が135〜140の同一方向(一塁側方向)および同一方向(キャッチャー方向)から撮影された異なる時間の複数の腕振り軌道データを重ね合わせた重なり合う腕振り軌道データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:重なり合う腕振り軌道データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 Next, the match name is input to the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: arm swing trajectory data) of FIG. 13, the pitcher name is input, and the team name is input to narrow down the conditions. After inputting the superimposed image (assuming that the slider as the ball type, 135-140 as the ball speed, different time in the same direction, and the catcher direction are input) in the input area 13c, click the data display button 13d to manage. The server 11 has a plurality of arm swing trajectories taken from the same direction (first base side direction) and the same direction (catcher direction) with a specified game day, pitcher, team, ball type slider, and ball speed 135-140. The overlapping arm swing trajectory data in which the data is superimposed is displayed on the display 16 (data display means: overlapping arm swing trajectory data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の重なり合う腕振り軌道データを対戦映像データとともに情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:重なり合う腕振り軌道データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。 The management server 11 distributes a plurality of overlapping arm swing trajectory data taken from the same direction at different times to the information terminal 12 together with the battle video data, and distributes ball speed data, ball type data, and flight time data to the information terminal 12. (Data distribution means: overlapping arm swing trajectory data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means).

情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、同一方向(一塁側方向)および同一方向(キャッチャー方向)から撮影された異なる時間における複数の重なり合う腕振り軌道データ軌道データと対戦映像データとを同一画面(ディスプレイ17)に同時に表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:重なり合う腕振り軌道データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。なお、腕振り軌道データ取得手段と腕振り軌道データ重ね合わせ手段とを実施しつつ、腕振り軌道データ表示手段を実施することもできる。 The information terminal 12 has a plurality of overlapping arm swing orbit data orbit data and battle video data at different times taken from the same direction (first base side direction) and the same direction (catcher direction), which are distributed from the server 11 by the data distribution means. Are displayed on the same screen (display 17) at the same time, and ball speed data, ball type data, and flight time data are displayed on the display 17 (data display means: overlapping arm swing trajectory data display means, ball speed data display means, ball type data). Display means, flight time data display means). It is also possible to implement the arm swing trajectory data display means while implementing the arm swing trajectory data acquisition means and the arm swing trajectory data superimposition means.

ディスプレイ16,17には、図27に示すように、図14と同様の表示エリア27a〜27fやボタン27g〜27l,27s〜27uが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア27m,27n,27p,27q、重なり合う腕振り軌道データの動画または静止画を表示する重なり合う腕振り軌道データ表示エリア27o,27rが表示される。なお、3方向以上を選択すると、ディスプレイ16,17に3つ以上の重なり合う腕振り軌道データ表示エリアが表示される。 As shown in FIG. 27, the displays 16 and 17 display the same display areas 27a to 27f and buttons 27g to 27l and 27s to 27u as in FIG. 14, and also display a moving image or a still image of the battle video data. The battle video data display areas 27m, 27n, 27p, 27q, and the overlapping arm swing trajectory data display areas 27o, 27r for displaying a moving image or a still image of the overlapping arm swing trajectory data are displayed. When three or more directions are selected, three or more overlapping arm swing trajectory data display areas are displayed on the displays 16 and 17.

対戦映像データ表示エリア27m,27nには、一塁側方向から撮影された異なる時間における複数(2つ)の対戦映像データが同一画面に動画で表示され、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。腕振り軌道データ表示エリア27oには、対戦映像データ表示エリア27m,27nに表示された対戦映像データの重なり合う腕振り軌道データが動画または静止画で表示される。対戦映像データ表示エリア27p,27qには、センター方向から撮影された異なる時間における複数(2つ)の対戦映像データが同一画面に動画で表示され、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。腕振り軌道データ表示エリア27rには、対戦映像データ表示エリア27p,27qに表示された対戦映像データの重なり合う腕振り軌道データが動画または静止画で表示される。 In the battle video data display areas 27m and 27n, multiple (two) battle video data taken from the first base side at different times are displayed as a video on the same screen, and the ball speed, type, flight time, and spin of the ball are displayed. The number is displayed. In the arm swing trajectory data display area 27o, the overlapping arm swing trajectory data of the battle video data displayed in the battle video data display areas 27m and 27n is displayed as a moving image or a still image. In the battle video data display areas 27p and 27q, multiple (two) battle video data taken from the center direction at different times are displayed as videos on the same screen, and the ball speed, ball type, flight time, and number of spins are displayed. Is displayed. In the arm swing trajectory data display area 27r, the overlapping arm swing trajectory data of the battle video data displayed in the battle video data display areas 27p and 27q is displayed as a moving image or a still image.

ピッチング分析支援システム10は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の重なり合う腕振り軌道データを対戦映像データとともに同一画面に同時に表示するから、異なる時間の複数の重なり合う腕振り軌道データを対戦映像データとともに同一の角度から見ることができ、重なり合う腕振り軌道データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における腕振り軌道を比較検討することができるとともに、ピッチャーの腕振り軌道や腕振り軌道による投球フォームを様々な場面において分析することができる。 Since the pitching analysis support system 10 simultaneously displays a plurality of overlapping arm swing trajectory data taken from the same direction at different times on the same screen together with the battle video data, the multiple overlapping arm swing trajectory data at different times is displayed as the battle video data. It can be viewed from the same angle, and the overlapping arm swing trajectory data can be used to compare and examine the arm swing trajectory under various conditions such as good times, bad times, and normal times, as well as the arm swing trajectory of the pitcher. It is possible to analyze the throwing form by the arm swing trajectory in various situations.

図28は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された垂直変化軌道データ表示画面の一例を示す図である。なお、図28の垂直変化軌道データ表示画面では、垂直変化軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示することができる。垂直変化軌道データおよび垂直変化値データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データと垂直変化軌道データと垂直変化値データとを選択する。 FIG. 28 is a diagram showing an example of a vertical change trajectory data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including a touch panel). On the vertical change trajectory data display screen of FIG. 28, the vertical change trajectory data can be displayed together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. When displaying the vertical change trajectory data and the vertical change value data, the battle video data, the vertical change trajectory data, and the vertical change value data are selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG.

次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:垂直変化軌道データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに球種(シンカー)、球速(130〜135)、異方向同一時間を入力した後、データ表示ボタン13dをクリックすると、センター方向、一塁側方向、キャッチャー方向、三塁側方向、2方向、3方向、4方向等の方向や方向数を選択する方向選択画面がディスプレイ16,17に表示される。 Next, the match name is input to the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: vertical change trajectory data) of FIG. 13, the pitcher name is input, and the team name is input to narrow down the conditions. After inputting the ball type (sinker), ball speed (130 to 135), and the same time in different directions in the input area 13c, click the data display button 13d to center direction, first base side direction, catcher direction, third base side direction, two directions. Direction selection screens for selecting directions such as three directions and four directions and the number of directions are displayed on the displays 16 and 17.

一塁側方向、センター方向を選択し、データ表示ボタンをクリックすると、管理サーバ11は、異なる第1および第2方向(第1〜第n方向)から撮影された同一時間における垂直変化軌道データと対戦映像データと(指定した試合日、ピッチャー、球団における球種(シンカー)、球速が130〜135の垂直変化軌道データおよび対戦映像データ)を同一画面(ディスプレイ16)に同期して表示するとともに(データ表示手段:垂直変化軌道データ表示手段)、垂直変化軌道データに対応する垂直変化値データ(100mm等)をディスプレイ16に表示する(データ表示手段:垂直変化値データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 When the first base side direction and the center direction are selected and the data display button is clicked, the management server 11 plays against the vertical change trajectory data at the same time taken from different first and second directions (first to nth directions). The video data (specified match date, pitcher, ball type (sinker) in the team, vertical change trajectory data with ball speeds of 130 to 135, and battle video data) are displayed in synchronization with the same screen (display 16) (data). Display means: Vertical change trajectory data display means), vertical change value data (100 mm, etc.) corresponding to the vertical change trajectory data is displayed on the display 16 (data display means: vertical change value data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、異なる第1および第2方向から撮影された同一時間における垂直変化軌道データおよび垂直変化値データを対戦映像データとともに情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:垂直変化軌道データ配信手段、垂直変化値データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。 The management server 11 distributes vertical change trajectory data and vertical change value data at the same time taken from different first and second directions to the information terminal 12 together with the battle video data, and ball speed data, ball type data, and flight time data. (Data distribution means: vertical change trajectory data distribution means, vertical change value data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means).

情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、異なる第1および第2方向(第1〜第n方向)から撮影された同一時間における垂直変化軌道データと垂直変化値データと対戦映像データとを同一画面(ディスプレイ17)に同期して表示するとともに、垂直変化軌道データに対応する垂直変化値データ(100mm等)をディスプレイ17に表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:垂直変化軌道データ表示手段、垂直変化値データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。なお、垂直変化軌道データ取得手段と垂直変化値算出手段とを実施しつつ、垂直変化軌道データ表示手段と垂直変化値データ表示手段とを実施することもできる。 The information terminal 12 is distributed from the server 11 by the data distribution means, and is captured from different first and second directions (first to nth directions) at the same time. The data is displayed in synchronization with the same screen (display 17), and the vertical change value data (100 mm, etc.) corresponding to the vertical change trajectory data is displayed on the display 17, and the ball speed data, ball type data, and flight time data are displayed. Displayed on the display 17 (data display means: vertical change trajectory data display means, vertical change value data display means, ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means). It is also possible to implement the vertical change trajectory data display means and the vertical change value data display means while implementing the vertical change trajectory data acquisition means and the vertical change value calculation means.

ディスプレイ16,17には、図28に示すように、図14と同様の表示エリア28a〜28fやボタン28g〜28l,28s〜28uが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア28m,28n、垂直変化軌道データの動画または静止画を表示する垂直変化軌道データ表示エリア28o,28p、垂直変化値を表示する垂直変化値データ表示エリア28q,28rが表示される。なお、3方向以上を選択すると、ディスプレイ16,17に3つ以上の垂直変化軌道データ表示エリアが表示される。対戦映像データ表示エリア28m,28nには、一塁側方向とセンター方向との異なる2方向から撮影された対戦映像データが動画で表示され、垂直変化軌道データ表示エリア28o,28pには、対戦映像データ表示エリア28m,28nに表示された対戦映像データにおける垂直変化軌道データが動画または静止画で表示される。対戦映像データ表示エリア28mには、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。 As shown in FIG. 28, the displays 16 and 17 display the same display areas 28a to 28f and buttons 28g to 28l and 28s to 28u as in FIG. 14, and display a moving image or a still image of the battle video data. The battle video data display area 28m, 28n, the vertical change trajectory data display area 28o, 28p for displaying a moving image or a still image of the vertical change trajectory data, and the vertical change value data display area 28q, 28r for displaying the vertical change value are displayed. .. When three or more directions are selected, three or more vertical change trajectory data display areas are displayed on the displays 16 and 17. In the battle video data display areas 28m and 28n, battle video data taken from two different directions, the first base side direction and the center direction, is displayed as a moving image, and in the vertical change trajectory data display areas 28o and 28p, the battle video data is displayed. The vertical change trajectory data in the battle video data displayed in the display areas 28m and 28n is displayed as a moving image or a still image. In the battle video data display area 28 m, the ball speed, the ball type, the flight time, and the number of spins are displayed.

ピッチング分析支援システム10は、異なる第1〜第n方向から撮影された同一時間における複数の垂直変化軌道データを同一画面に同期して表示し、垂直変化値データを同一画面に表示するから、垂直変化軌道を様々な角度から見ることができるとともに、垂直変化軌道における垂直変化値を知ることができ、それら垂直変化軌道データやそれら垂直変化値データを利用してピッチャーの球種による垂直変化軌道や垂直変化値および垂直変化軌道や垂直変化値によるピッチャーの投球フォーム等を様々な角度から分析することができる。 The pitching analysis support system 10 displays a plurality of vertical change trajectory data taken from different first to nth directions at the same time in synchronization with the same screen, and displays the vertical change value data on the same screen. Therefore, it is vertical. The change trajectory can be viewed from various angles, and the vertical change value in the vertical change trajectory can be known, and the vertical change trajectory data and the vertical change value data can be used to determine the vertical change trajectory depending on the pitcher's ball type. It is possible to analyze the pitcher's throwing form based on the vertical change value, the vertical change trajectory, and the vertical change value from various angles.

図29は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された垂直変化軌道データ表示画面の他の一例を示す図である。なお、図29の垂直変化軌道データ表示画面では、垂直変化軌道データおよび垂直変化値データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示することができる。他の垂直変化軌道データおよび垂直変化値データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データと垂直変化軌道データと垂直変化値データとを選択する。 FIG. 29 is a diagram showing another example of the vertical change trajectory data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including the touch panel). On the vertical change trajectory data display screen of FIG. 29, the vertical change trajectory data and the vertical change value data can be displayed together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. When displaying other vertical change trajectory data and vertical change value data, the battle video data, the vertical change trajectory data, and the vertical change value data are selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG.

次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:垂直変化軌道データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに球種(シンカー)、球速(130〜135)、同一方向異時間、一塁側方向を入力し、データ表示ボタン13dをクリックすると、図示はしていないが、同一方向(一塁側方向)から撮影された複数の対戦映像データを表示した対戦映像データ選択画面がディスプレイ16,17に表示される。 Next, the match name is input to the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: vertical change trajectory data) of FIG. 13, the pitcher name is input, and the team name is input to narrow down the conditions. Enter the ball type (sinker), ball speed (130 to 135), same direction different time, and first base side direction in the input area 13c, and click the data display button 13d. Although not shown, the same direction (first base side direction) ), The battle video data selection screens displaying a plurality of battle video data taken from) are displayed on the displays 16 and 17.

対戦映像データ選択画面のそれら対戦映像データの表題(タイトル、対戦映像データ取得日時、球種、球速)を表示した対戦映像データ選択エリアにおいて所定の対戦映像データを選択(図29では2つの対戦映像データを選択)し、データ表示ボタンをクリックすると、管理サーバ11は、同一方向(一塁側方向)から撮影された異なる時間における複数の垂直変化軌道データと対戦映像データと(指定した試合日、ピッチャー、球団における球種がシンカー、球速が130〜135の複数の垂直変化軌道データおよび対戦映像データ)を同一画面(ディスプレイ16)に同時に表示するとともに(データ表示手段:垂直変化軌道データ表示手段)、それら垂直変化軌道データに対応する垂直変化値データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:垂直変化値データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 Select the predetermined battle video data in the battle video data selection area displaying the titles (title, battle video data acquisition date and time, ball type, ball speed) of those battle video data on the battle video data selection screen (two battle videos in FIG. 29). When the data is selected) and the data display button is clicked, the management server 11 displays a plurality of vertically changing trajectory data and match video data (specified match date, pitcher) at different times taken from the same direction (first base side direction). , Multiple vertical change trajectory data and battle video data with a sinker as the ball type in the team and a ball speed of 130 to 135 are simultaneously displayed on the same screen (display 16) (data display means: vertical change trajectory data display means). The vertical change value data corresponding to the vertical change trajectory data is displayed on the display 16 (data display means: vertical change value data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の垂直変化軌道データおよび垂直変化値データを対戦映像データとともに情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:垂直変化軌道データ配信手段、垂直変化値データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、同一方向から撮影された異なる時間における複数の垂直変化軌道データと垂直変化値データと対戦映像データとを同一画面(ディスプレイ17)に同期して表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:垂直変化軌道データ表示手段、垂直変化値データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 The management server 11 distributes a plurality of vertical change trajectory data and vertical change value data taken from the same direction at different times to the information terminal 12 together with the battle video data, and distributes ball speed data, ball type data, and flight time data to the information terminal. (Data distribution means: vertical change trajectory data distribution means, vertical change value data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means). The information terminal 12 synchronizes a plurality of vertical change trajectory data, vertical change value data, and battle video data at different times taken from the same direction, which are distributed from the server 11 by the data distribution means, on the same screen (display 17). (Data display means: vertical change trajectory data display means, vertical change value data display means, ball speed data display means, ball type data display means). , Flight time data display means).

ディスプレイ16,17には、図29に示すように、図14と同様の表示エリア29a〜29fやボタン29g〜29l,29s〜29uが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア29m,29n、垂直変化軌道データの動画または静止画を表示する垂直変化軌道データ表示エリア29o,29p、垂直変化値を表示する垂直変化値データ表示エリア29q,29rが表示される。なお、3方向以上を選択すると、ディスプレイ16,17に3つ以上の垂直変化軌道データ表示エリアが表示される。対戦映像データ表示エリア29m,29nには、一塁側方向から撮影された異なる時間における複数(2つ)の対戦映像データが同一画面に動画で表示され、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。垂直変化軌道データ表示エリア29o,29pには、対戦映像データ表示エリア29m,29nに表示された対戦映像データの垂直変化軌道データが表示される。 As shown in FIG. 29, the displays 16 and 17 display the same display areas 29a to 29f and buttons 29g to 29l and 29s to 29u as in FIG. 14, and also display a moving image or a still image of the battle video data. The battle video data display areas 29m and 29n, the vertical change trajectory data display areas 29o and 29p for displaying a moving image or a still image of the vertical change trajectory data, and the vertical change value data display areas 29q and 29r for displaying the vertical change value are displayed. .. When three or more directions are selected, three or more vertical change trajectory data display areas are displayed on the displays 16 and 17. In the battle video data display areas 29m and 29n, multiple (two) battle video data taken from the first base side at different times are displayed as a video on the same screen, and the ball speed, type, flight time, and spin of the ball are displayed. The number is displayed. In the vertical change trajectory data display areas 29o and 29p, the vertical change trajectory data of the battle video data displayed in the battle video data display areas 29m and 29n is displayed.

ピッチング分析支援システム10は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の垂直変化軌道データを対戦映像データとともに同一画面に同時に表示し、垂直変化値データを同一画面に表示するから、異なる時間の複数の垂直変化軌道データを対戦映像データとともに同一の角度から見ることができ、垂直変化軌道における垂直変化値を知ることができ、それら垂直変化軌道データやそれら垂直変化値データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における垂直変化軌道を比較検討することができるとともに、ピッチャーの球種による垂直変化軌道や垂直変化値および垂直変化軌道や垂直変化値によるピッチャーの投球フォーム等を様々な場面において分析することができる。 Since the pitching analysis support system 10 simultaneously displays a plurality of vertical change trajectory data taken from the same direction at different times on the same screen together with the battle video data, and displays the vertical change value data on the same screen, a plurality of vertical change values at different times are displayed. The vertical change trajectory data can be viewed from the same angle together with the battle video data, and the vertical change value in the vertical change trajectory can be known. It is possible to compare and examine the vertical change trajectory under various conditions such as malfunction and normal time, and also various vertical change trajectory and vertical change value depending on the pitcher's ball type and pitcher's throwing form based on vertical change trajectory and vertical change value. It can be analyzed in various situations.

図30は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された重なり合う垂直変化軌道データ表示画面の一例を示す図である。なお、図30の重なり合う垂直変化軌道データ表示画面では、重なり合う垂直変化軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示することができる。重なり合う垂直変化軌道データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データと垂直変化軌道データとを選択する。 FIG. 30 is a diagram showing an example of overlapping vertical change trajectory data display screens displayed on displays 16 and 17 (including a touch panel). In the overlapping vertical change trajectory data display screen of FIG. 30, the overlapping vertical change trajectory data can be displayed together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. When displaying the overlapping vertical change trajectory data, the battle video data and the vertical change trajectory data are selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG.

次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:垂直変化軌道データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに重ね合わせ映像(なお、球種としてシンカー、球速として130〜135、同一方向異時間、一塁側方向、センター方向が入力されたものとする)を入力した後、データ表示ボタン13dをクリックすると、管理サーバ11は、指定した試合日、ピッチャー、球団、球種がシンカー、球速が130〜135の同一方向(一塁側方向)および同一方向(センター方向)から撮影された異なる時間の複数の垂直変化軌道データを重ね合わせた重なり合う垂直変化軌道データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:重なり合う垂直変化軌道データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 Next, the match name is input to the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: vertical change trajectory data) of FIG. 13, the pitcher name is input, and the team name is input to narrow down the conditions. After inputting the superimposed image (it is assumed that the sinker is input as the ball type, the ball speed is 130 to 135, the same direction is different, the first base side direction, and the center direction are input) in the input area 13c, the data display button 13d is pressed. When clicked, the management server 11 displays a plurality of different times taken from the same direction (first base side direction) and the same direction (center direction) with the specified match date, pitcher, team, ball type sinker, and ball speed 130 to 135. The overlapping vertical change orbit data is displayed on the display 16 by superimposing the vertical change orbit data of the above (data display means: overlapping vertical change orbit data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の重なり合う垂直変化軌道データを対戦映像データとともに情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:重なり合う垂直変化軌道データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、同一方向(一塁側方向)および同一方向(センター方向)から撮影された異なる時間における複数の重なり合う垂直変化軌道データ軌道データと対戦映像データとを同一画面(ディスプレイ17)に同時に表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:重なり合う垂直変化軌道データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。なお、垂直変化軌道データ取得手段と垂直変化軌道データ重ね合わせ手段とを実施しつつ、垂直変化軌道データ表示手段を実施することもできる。 The management server 11 distributes a plurality of overlapping vertical change trajectory data taken from the same direction at different times to the information terminal 12 together with the battle video data, and distributes ball speed data, ball type data, and flight time data to the information terminal 12. (Data distribution means: overlapping vertical change trajectory data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means). The information terminal 12 has a plurality of overlapping vertical change orbital data orbital data and battle video data at different times taken from the same direction (first base side direction) and the same direction (center direction) delivered from the server 11 by the data distribution means. Are displayed on the same screen (display 17) at the same time, and ball speed data, ball type data, and flight time data are displayed on the display 17 (data display means: overlapping vertical change trajectory data display means, ball speed data display means, ball type data). Display means, flight time data display means). It is also possible to implement the vertical change orbit data display means while implementing the vertical change orbit data acquisition means and the vertical change orbit data superimposition means.

ディスプレイ16,17には、図30に示すように、図14と同様の表示エリア30a〜30fやボタン30g〜30l,30u〜30wが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア30m,30n,30o,30p、重なり合う垂直変化軌道データの動画または静止画を表示する重なり合う垂直変化軌道データ表示エリア30q,30r、垂直変化値を表示する垂直変化値データ表示エリア30s,30tが表示される。なお、3つ以上の対戦映像データが選択されると、ディスプレイ16,17に3つ以上の垂直変化軌道データ表示エリアが表示される。 As shown in FIG. 30, the displays 16 and 17 display the same display areas 30a to 30f and buttons 30g to 30l and 30u to 30w as in FIG. 14, and also display a moving image or a still image of the battle video data. Battle video data display area 30m, 30n, 30o, 30p, overlapping vertical change trajectory data display area 30q, 30r for displaying moving images or still images of overlapping vertical change trajectory data, vertical change value data display area 30s for displaying vertical change value , 30t is displayed. When three or more battle video data are selected, three or more vertical change trajectory data display areas are displayed on the displays 16 and 17.

対戦映像データ表示エリア30m,30nには、一塁側方向から撮影された異なる時間における複数(2つ)の対戦映像データが同一画面に動画で表示され、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。重なり合う垂直変化軌道データ表示エリア30qには、対戦映像データ表示エリア30m,30nに表示された対戦映像データの重なり合う垂直変化軌道データが動画または静止画で表示される。対戦映像データ表示エリア30o,30pには、センター方向から撮影された異なる時間における複数(2つ)の対戦映像データが同一画面に動画で表示され、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。重なり合う垂直変化軌道データ表示エリア30rには、対戦映像データ表示エリア30o,30pに表示された対戦映像データの重なり合う垂直変化軌道データが動画または静止画で表示される。 In the battle video data display areas 30m and 30n, multiple (two) battle video data taken from the first base side at different times are displayed as a video on the same screen, and the ball speed, type, flight time, and spin of the ball are displayed. The number is displayed. In the overlapping vertical change trajectory data display area 30q, the overlapping vertical change trajectory data of the battle video data displayed in the battle video data display areas 30m and 30n is displayed as a moving image or a still image. In the battle video data display areas 30o and 30p, multiple (two) battle video data taken from the center direction at different times are displayed as videos on the same screen, and the ball speed, ball type, flight time, and number of spins are displayed. Is displayed. In the overlapping vertical change trajectory data display area 30r, the overlapping vertical change trajectory data of the battle video data displayed in the battle video data display areas 30o and 30p is displayed as a moving image or a still image.

ピッチング分析支援システム10は、同一方向から撮影された異なる時間における重なり合う垂直変化軌道データを対戦映像データとともに同一画面に同時に表示し、それら垂直変化値データを同一画面に表示するから、異なる時間の複数の垂直変化軌道データを対戦映像データとともに同一の角度から見ることができ、垂直変化軌道における垂直変化値を知ることができ、重なり合う垂直変化軌道データやそれら垂直変化値データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における垂直変化軌道を比較検討することができるとともに、ピッチャーの球種による垂直変化軌道や垂直変化値および垂直変化軌道や垂直変化値によるピッチャーの投球フォーム等を様々な場面において分析することができる。 Since the pitching analysis support system 10 simultaneously displays overlapping vertical change trajectory data taken from the same direction at different times on the same screen together with the battle video data, and displays the vertical change value data on the same screen, a plurality of vertical change values at different times are displayed. The vertical change orbit data of It is possible to compare and examine the vertical change trajectory under various conditions such as malfunction and normal time, and also various vertical change trajectory and vertical change value depending on the pitcher's ball type and pitcher's throwing form based on vertical change trajectory and vertical change value. It can be analyzed in various situations.

図31は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された水平変化軌道データ表示画面の一例を示す図である。なお、図31の水平変化軌道データ表示画面では、水平変化軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示することができる。水平変化軌道データおよび水平変化値データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データと水平変化軌道データと水平変化値データとを選択する。 FIG. 31 is a diagram showing an example of a horizontal change trajectory data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including a touch panel). On the horizontal change trajectory data display screen of FIG. 31, the horizontal change trajectory data can be displayed together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. When displaying the horizontal change trajectory data and the horizontal change value data, the battle video data, the horizontal change trajectory data, and the horizontal change value data are selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG.

次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:水平変化軌道データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに球種(スライダー)、球速(125〜135)、異方向同一時間を入力した後、データ表示ボタン13dをクリックすると、センター方向、一塁側方向、キャッチャー方向、三塁側方向、2方向、3方向、4方向等の方向や方向数を選択する方向選択画面がディスプレイ16,17に表示される。 Next, the match name is input to the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: horizontal change trajectory data) of FIG. 13, the pitcher name is input, and the team name is input to narrow down the conditions. After inputting the ball type (slider), ball speed (125-135), and the same time in different directions in the input area 13c, click the data display button 13d to center direction, first base side direction, catcher direction, third base side direction, two directions. Direction selection screens for selecting directions such as three directions and four directions and the number of directions are displayed on the displays 16 and 17.

キャッチャー方向、センター方向を選択し、データ表示ボタンをクリックすると、管理サーバ11は、異なる第1および第2方向(第1〜第n方向)から撮影された同一時間における水平変化軌道データと対戦映像データと(指定した試合日、ピッチャー、球団における球種(スライダー)、球速が125〜135の水平変化軌道データおよび対戦映像データ)を同一画面(ディスプレイ16)に同期して表示するとともに(データ表示手段:水平変化軌道データ表示手段)、水平変化軌道データに対応する水平変化値データ(30mm等)をディスプレイ16に表示する(データ表示手段:水平変化値データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 When the catcher direction and the center direction are selected and the data display button is clicked, the management server 11 displays the horizontal change trajectory data and the battle image at the same time taken from different first and second directions (first to nth directions). The data and (specified match date, pitcher, ball type (slider) in the team, horizontal change trajectory data with ball speed 125-135 and battle video data) are displayed in synchronization with the same screen (display 16) (data display). Means: Horizontal change trajectory data display means), horizontal change value data (30 mm, etc.) corresponding to the horizontal change trajectory data is displayed on the display 16 (data display means: horizontal change value data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、異なる第1および第2方向から撮影された同一時間における水平変化軌道データおよび水平変化値データを対戦映像データとともに情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:水平変化軌道データ配信手段、水平変化値データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。 The management server 11 distributes the horizontal change trajectory data and the horizontal change value data at the same time taken from different first and second directions to the information terminal 12 together with the battle video data, and ball speed data, ball type data, and flight time data. (Data distribution means: horizontal change trajectory data distribution means, horizontal change value data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means).

情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、異なる第1および第2方向から撮影された同一時間における水平変化軌道データと水平変化値データと対戦映像データとを同一画面(ディスプレイ17)に同期して表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:水平変化軌道データ表示手段、水平変化値データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。なお、水平変化軌道データ取得手段と水平変化値算出手段とを実施しつつ、水平変化軌道データ表示手段と水平変化値データ表示手段とを実施することもできる。 The information terminal 12 displays the horizontal change trajectory data, the horizontal change value data, and the battle video data at the same time taken from different first and second directions, which are distributed from the server 11 by the data distribution means, on the same screen (display 17). ), And the ball speed data, ball type data, and flight time data are displayed on the display 17 (data display means: horizontal change trajectory data display means, horizontal change value data display means, ball speed data display means, ball type). Data display means, flight time data display means). It is also possible to implement the horizontal change trajectory data display means and the horizontal change value data display means while implementing the horizontal change trajectory data acquisition means and the horizontal change value calculation means.

ディスプレイ16,17には、図31に示すように、図14と同様の表示エリア31a〜31fやボタン31g〜31l,31s〜31uが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア31m,31n、水平変化軌道データの動画または静止画を表示する水平変化軌道データ表示エリア31o,31p、水平変化値を表示する水平変化値データ表示エリア31q,31rが表示される。なお、3方向以上を選択すると、ディスプレイ16,17に3つ以上の水平変化軌道データ表示エリアが表示される。対戦映像データ表示エリア31m,31nには、キャッチャー方向とセンター方向との異なる2方向から撮影された対戦映像データが動画で表示され、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。水平変化軌道データ表示エリア31o,31pには、対戦映像データ表示エリア31q,31rに表示された対戦映像データにおける水平変化軌道データが動画または静止画で表示される。 As shown in FIG. 31, the displays 16 and 17 display the same display areas 31a to 31f and buttons 31g to 31l and 31s to 31u as in FIG. 14, and display a moving image or a still image of the battle video data. The battle video data display areas 31m and 31n, the horizontal change trajectory data display areas 31o and 31p for displaying a moving image or a still image of the horizontal change trajectory data, and the horizontal change value data display areas 31q and 31r for displaying the horizontal change value are displayed. .. When three or more directions are selected, three or more horizontal change trajectory data display areas are displayed on the displays 16 and 17. In the battle video data display areas 31m and 31n, battle video data taken from two different directions, the catcher direction and the center direction, is displayed as a moving image, and the ball speed, ball type, flight time, and spin count are displayed. .. In the horizontal change orbit data display areas 31o and 31p, the horizontal change orbit data in the battle video data displayed in the battle video data display areas 31q and 31r is displayed as a moving image or a still image.

ピッチング分析支援システム10は、異なる第1〜第n方向から撮影された同一時間における複数の水平変化軌道データを同一画面に同期して表示し、水平変化値データを同一画面に表示するから、水平変化軌道を様々な角度から見ることができるとともに、水平変化軌道における水平変化値を知ることができ、それら水平変化軌道データやそれら水平変化値データを利用してピッチャーの球種による水平変化軌道や水平変化値および水平変化軌道や水平変化値によるピッチャーの投球フォーム等を様々な角度から分析することができる。 The pitching analysis support system 10 displays a plurality of horizontally changed orbital data taken from different first to nth directions at the same time on the same screen in synchronization with each other, and displays the horizontal change value data on the same screen. The change trajectory can be viewed from various angles, and the horizontal change value in the horizontal change trajectory can be known.The horizontal change trajectory data and the horizontal change value data can be used to determine the horizontal change trajectory depending on the pitcher's ball type. It is possible to analyze the throwing form of the pitcher based on the horizontal change value, the horizontal change trajectory, and the horizontal change value from various angles.

図32は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された水平変化軌道データ表示画面の他の一例を示す図である。なお、図32の水平変化軌道データ表示画面では、水平変化軌道データおよび水平変化値データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示することができる。他の水平変化軌道データおよび水平変化値データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データと水平変化軌道データと水平変化値データとを選択する。 FIG. 32 is a diagram showing another example of the horizontal change trajectory data display screen displayed on the displays 16 and 17 (including the touch panel). On the horizontal change trajectory data display screen of FIG. 32, the horizontal change trajectory data and the horizontal change value data can be displayed together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. When displaying other horizontal change trajectory data and horizontal change value data, the battle video data, the horizontal change trajectory data, and the horizontal change value data are selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG.

次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:水平変化軌道データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに球種(スライダー)、球速(125〜135)、同一方向異時間、キャッチャー方向を入力し、データ表示ボタン13dをクリックすると、図示はしていないが、同一方向(キャッチャー方向)から撮影された複数の対戦映像データを表示した対戦映像データ選択画面がディスプレイ16,17に表示される。 Next, the match name is input to the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: horizontal change trajectory data) of FIG. 13, the pitcher name is input, and the team name is input to narrow down the conditions. When you enter the ball type (slider), ball speed (125-135), different time in the same direction, and catcher direction in the input area 13c and click the data display button 13d, it is not shown, but from the same direction (catcher direction). The battle video data selection screens displaying a plurality of captured battle video data are displayed on the displays 16 and 17.

対戦映像データ選択画面のそれら対戦映像データの表題(タイトル、対戦映像データ取得日時、球種、球速)を表示した対戦映像データ選択エリアにおいて所定の対戦映像データを選択し、データ表示ボタンをクリックすると、管理サーバ11は、同一方向(キャッチャー方向)から撮影された異なる時間における複数の水平変化軌道データと対戦映像データと(指定した試合日、ピッチャー、球団における球種がシンカー、球速が130〜135の複数の水平変化軌道データおよび対戦映像データ)を同一画面(ディスプレイ16)に同時に表示するとともに(データ表示手段:水平変化軌道データ表示手段)、それら水平変化軌道データに対応する水平変化値データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:水平変化値データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 When you select the specified battle video data in the battle video data selection area that displays the title (title, battle video data acquisition date and time, ball type, ball speed) of those battle video data on the battle video data selection screen, click the data display button. , The management server 11 has a plurality of horizontally changing trajectory data and battle video data taken from the same direction (catcher direction) at different times (designated match day, pitcher, ball type in the team is sinker, ball speed is 130 to 135). Multiple horizontal change trajectory data and battle video data) are displayed simultaneously on the same screen (display 16) (data display means: horizontal change trajectory data display means), and horizontal change value data corresponding to these horizontal change trajectory data is displayed. It is displayed on the display 16 (data display means: horizontal change value data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の水平変化軌道データおよび水平変化値データを対戦映像データとともに情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:水平変化軌道データ配信手段、水平変化値データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。 The management server 11 distributes a plurality of horizontal change trajectory data and horizontal change value data taken from the same direction at different times to the information terminal 12 together with the battle video data, and distributes ball speed data, ball type data, and flight time data to the information terminal. (Data distribution means: horizontal change trajectory data distribution means, horizontal change value data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means).

情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、同一方向(キャッチャー方向)から撮影された異なる時間における複数の水平変化軌道データと水平変化値データと対戦映像データとを同一画面(ディスプレイ17)に同期して表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:水平変化軌道データ表示手段、水平変化値データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 The information terminal 12 displays a plurality of horizontal change trajectory data, horizontal change value data, and battle video data at different times taken from the same direction (catcher direction), which are distributed from the server 11 by the data distribution means, on the same screen (display). It is displayed in synchronization with 17), and ball speed data, ball type data, and flight time data are displayed on the display 17 (data display means: horizontal change trajectory data display means, horizontal change value data display means, ball speed data display means, ball. Species data display means, flight time data display means).

ディスプレイ16,17には、図32に示すように、図14と同様の表示エリア32a〜32fやボタン32g〜32l,32s〜32uが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア32m,32n、水平変化軌道データの動画または静止画を表示する水平変化軌道データ表示エリア32o,32p、水平変化値を表示する水平変化値データ表示エリア32q,32rが表示される。なお、3方向以上を選択すると、ディスプレイ16,17に3つ以上の水平変化軌道データ表示エリアが表示される。対戦映像データ表示エリア32m,32nには、キャッチャー方向から撮影された異なる時間における複数(2つ)の対戦映像データが同一画面に動画で表示され、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。水平変化軌道データ表示エリア32o,32pには、対戦映像データ表示エリア32m,32nに表示された対戦映像データの水平変化軌道データが表示される。 As shown in FIG. 32, the displays 16 and 17 display the same display areas 32a to 32f and buttons 32g to 32l and 32s to 32u as in FIG. 14, and also display a moving image or a still image of the battle video data. The battle video data display area 32m, 32n, the horizontal change trajectory data display area 32o, 32p for displaying a moving image or a still image of the horizontal change trajectory data, and the horizontal change value data display area 32q, 32r for displaying the horizontal change value are displayed. .. When three or more directions are selected, three or more horizontal change trajectory data display areas are displayed on the displays 16 and 17. In the battle video data display areas 32m and 32n, multiple (two) battle video data taken from the catcher direction at different times are displayed as a video on the same screen, and the ball speed, ball type, flight time, and number of spins are displayed. Is displayed. The horizontal change trajectory data display areas 32o and 32p display the horizontal change trajectory data of the battle video data displayed in the battle video data display areas 32m and 32n.

ピッチング分析支援システム10は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の水平変化軌道データを対戦映像データとともに同一画面に同時に表示し、水平変化値データを同一画面に表示するから、異なる時間の複数の水平変化軌道データを対戦映像データとともに同一の角度から見ることができ、水平変化軌道における水平変化値を知ることができ、それら水平変化軌道データやそれら水平変化値データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における水平変化軌道を比較検討することができるとともに、ピッチャーの球種による水平変化軌道や水平変化値および水平変化軌道や水平変化値によるピッチャーの投球フォーム等を様々な場面において分析することができる。 The pitching analysis support system 10 simultaneously displays a plurality of horizontal change trajectory data taken from the same direction at different times on the same screen together with the battle video data, and displays the horizontal change value data on the same screen. The horizontal change trajectory data can be viewed from the same angle together with the battle video data, and the horizontal change value in the horizontal change trajectory can be known. It is possible to compare and examine the horizontal change trajectory under various conditions such as malfunction and normal time, and also various horizontal change trajectory and horizontal change value depending on the pitcher's ball type and pitcher's throwing form based on the horizontal change trajectory and horizontal change value. It can be analyzed in various situations.

図33は、ディスプレイ16,17(タッチパネルを含む)に表示された重なり合う水平変化軌道データ表示画面の一例を示す図である。なお、図33の重なり合う水平変化軌道データ表示画面では、重なり合う水平変化軌道データを対戦映像データと投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示することができる。重なり合う水平変化軌道データを表示する場合、図12のデータ表示画面の表示データ選択エリア12aにおいて対戦映像データと水平変化軌道データとを選択する。 FIG. 33 is a diagram showing an example of overlapping horizontal change trajectory data display screens displayed on the displays 16 and 17 (including the touch panel). In the overlapping horizontal change trajectory data display screen of FIG. 33, the overlapping horizontal change trajectory data can be displayed together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. When displaying the overlapping horizontal change trajectory data, the battle video data and the horizontal change trajectory data are selected in the display data selection area 12a of the data display screen of FIG.

次に、図13のデータ表示画面(データ名表示エリア13a:垂直変化軌道データ)の選択条件入力示エリア13bに試合名を入力し、ピッチャー名を入力するとともに、球団名を入力し、絞り込み条件入力エリア13cに重ね合わせ映像(なお、球種としてスライダー、球速として125〜130、キャッチャー方向、センター方向が入力されたものとする)を入力した後、データ表示ボタン13dをクリックすると、管理サーバ11は、指定した試合日、ピッチャー、球団、球種がスライダー、球速が125〜135の同一方向(キャッチャー方向)および同一方向(センター方向)から撮影された異なる時間の複数の水平変化軌道データを重ね合わせた重なり合う水平変化軌道データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:重なり合う水平変化軌道データ表示手段)。さらに、球速データや球種データ、飛翔時間データをディスプレイ16に表示する(データ表示手段:球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。 Next, the match name is input to the selection condition input display area 13b of the data display screen (data name display area 13a: vertical change trajectory data) of FIG. 13, the pitcher name is input, and the team name is input to narrow down the conditions. After inputting the superimposed image (assuming that the slider as the ball type, 125-130 as the ball speed, the catcher direction, and the center direction are input) in the input area 13c, click the data display button 13d to click the management server 11 Superimposes multiple horizontal change trajectory data of different times taken from the same direction (catcher direction) and the same direction (center direction) with the specified match date, pitcher, team, ball type slider, and ball speed 125-135. The combined overlapping horizontal change trajectory data is displayed on the display 16 (data display means: overlapping horizontal change trajectory data display means). Further, the ball speed data, the ball type data, and the flight time data are displayed on the display 16 (data display means: ball speed data display means, ball type data display means, flight time data display means).

管理サーバ11は、同一方向から撮影された異なる時間における複数の重なり合う水平変化軌道データを対戦映像データとともに情報端末12に配信し、球速データや球種データ、飛翔時間データを情報端末12に配信する(データ配信手段:重なり合う水平変化軌道データ配信手段、球速データ配信手段、球種データ配信手段、飛翔時間データ配信手段)。 The management server 11 distributes a plurality of overlapping horizontal change trajectory data taken from the same direction at different times to the information terminal 12 together with the battle video data, and distributes ball speed data, ball type data, and flight time data to the information terminal 12. (Data distribution means: overlapping horizontal change trajectory data distribution means, ball speed data distribution means, ball type data distribution means, flight time data distribution means).

情報端末12は、データ配信手段によってサーバ11から配信された、同一方向(キャッチャー方向)および同一方向(センター方向)から撮影された異なる時間における複数の重なり合う水平変化軌道データ軌道データと対戦映像データとを同一画面(ディスプレイ17)に同時に表示し、球速データ、球種データ、飛翔時間データをディスプレイ17に表示する(データ表示手段:重なり合う水平変化軌道データ表示手段、球速データ表示手段、球種データ表示手段、飛翔時間データ表示手段)。なお、水平変化軌道データ取得手段と水平変化軌道データ重ね合わせ手段とを実施しつつ、水平変化軌道データ表示手段を実施することもできる。 The information terminal 12 includes a plurality of overlapping horizontal change orbital data orbital data and battle video data at different times taken from the same direction (catcher direction) and the same direction (center direction), which are distributed from the server 11 by the data distribution means. Are displayed on the same screen (display 17) at the same time, and ball speed data, ball type data, and flight time data are displayed on the display 17 (data display means: overlapping horizontal change trajectory data display means, ball speed data display means, ball type data display). Means, flight time data display means). It is also possible to implement the horizontal change orbit data display means while implementing the horizontal change orbit data acquisition means and the horizontal change orbit data superimposition means.

ディスプレイ16,17には、図33に示すように、図14と同様の表示エリア33a〜33fやボタン33g〜33l,33u〜33wが表示されるとともに、対戦映像データの動画または静止画を表示する対戦映像データ表示エリア33m,33n,33o,33p、重なり合う水平変化軌道データの動画または静止画を表示する重なり合う水平変化軌道データ表示エリア33q,33r、水平変化値を表示する水平変化値データ表示エリア33s,33tが表示される。なお、3つ以上の対戦映像データが選択されると、ディスプレイ16,17に3つ以上の水平変化軌道データ表示エリアが表示される。 As shown in FIG. 33, the displays 16 and 17 display the same display areas 33a to 33f and buttons 33g to 33l and 33u to 33w as in FIG. 14, and also display a moving image or a still image of the battle video data. Battle video data display area 33m, 33n, 33o, 33p, overlapping horizontal change trajectory data display area 33q, 33r for displaying moving images or still images of overlapping horizontal change trajectory data, horizontal change value data display area 33s for displaying horizontal change value , 33t is displayed. When three or more battle video data are selected, three or more horizontal change trajectory data display areas are displayed on the displays 16 and 17.

対戦映像データ表示エリア33m,33nには、キャッチャー方向から撮影された異なる時間における複数(2つ)の対戦映像データが同一画面に動画で表示され、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。重なり合う水平変化軌道データ表示エリア33qには、対戦映像データ表示エリア33m,33nに表示された対戦映像データの重なり合う水平変化軌道データが動画または静止画で表示される。対戦映像データ表示エリア33o,33pには、センター方向から撮影された異なる時間における複数(2つ)の対戦映像データが同一画面に動画で表示され、ボールの球速や球種、飛翔時間、スピン数が表示される。重なり合う水平変化軌道データ表示エリア33rには、対戦映像データ表示エリア33o,33pに表示された対戦映像データの重なり合う水平変化軌道データが動画または静止画で表示される。 In the battle video data display areas 33m and 33n, multiple (two) battle video data taken from the catcher direction at different times are displayed as a video on the same screen, and the ball speed, ball type, flight time, and number of spins are displayed. Is displayed. In the overlapping horizontal change orbit data display area 33q, the overlapping horizontal change orbit data of the battle video data displayed in the battle video data display areas 33m and 33n is displayed as a moving image or a still image. In the battle video data display areas 33o and 33p, multiple (two) battle video data taken from the center direction at different times are displayed as a video on the same screen, and the ball speed, ball type, flight time, and number of spins are displayed. Is displayed. In the overlapping horizontal change orbit data display area 33r, the overlapping horizontal change orbit data of the battle video data displayed in the battle video data display areas 33o and 33p is displayed as a moving image or a still image.

ピッチング分析支援システム10は、同一方向から撮影された異なる時間における重なり合う水平変化軌道データを対戦映像データとともに同一画面に同時に表示し、それら水平変化値データを同一画面に表示するから、異なる時間の複数の水平変化軌道データを対戦映像データとともに同一の角度から見ることができ、水平変化軌道における水平変化値を知ることができ、重なり合う水平変化軌道データやそれら水平変化値データを利用して好調時や不調時、通常時等の各種条件における水平変化軌道を比較検討することができるとともに、ピッチャーの球種による水平変化軌道や水平変化値および水平変化軌道や水平変化値によるピッチャーの投球フォーム等を様々な場面において分析することができる。 The pitching analysis support system 10 simultaneously displays overlapping horizontal change trajectory data taken from the same direction at different times on the same screen together with the battle video data, and displays the horizontal change value data on the same screen. The horizontal change orbit data of It is possible to compare and examine the horizontal change trajectory under various conditions such as malfunction and normal time, and also various horizontal change trajectory and horizontal change value depending on the pitcher's ball type and pitcher's throwing form based on the horizontal change trajectory and horizontal change value. It can be analyzed in various situations.

10 ピッチング分析支援システム
11 管理サーバ
12 情報端末
12A ノートパソコン
12B タブレット
12C スマートフォン
13A〜13D 高速度カメラ
14 インターネット
15 球場
16 ディスプレイ
17 ディスプレイ
10 Pitching analysis support system 11 Management server 12 Information terminal 12A Laptop 12B Tablet 12C Smartphone 13A to 13D High-speed camera 14 Internet 15 Stadium 16 Display 17 Display

Claims (6)

野球またはソフトボールのゲームにおいて異なる第1〜第n方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を利用し、前記ピッチャーのピッチングの分析を支援するピッチング分析支援システムであって、
前記ピッチング分析支援システムが、前記第1〜第n方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を投球動作毎に区分した区分映像のうちのいずれかを表示し、該表示において、前記ピッチャーの投球準備から投球終了後であって次の投球準備を開始する直前までの間のいずれかの時点が基準点として入力されると、基準点が入力された区分映像と同じ投球動作の各区分映像を、前記入力された基準点から前に所定時間遡った前映像とその基準点から後に所定時間進んだ後映像とから形成された第1〜第n対戦映像データに編集する映像データ編集手段と、
前記第1〜第n対戦映像データから第1〜第n投球フォーム映像データを取得する投球フォーム映像データ取得手段と、
前記第1〜第n対戦映像データに含まれる第1時点および第2時点であり、かつ、前記ピッチャーから投げられたボールがキャッチャーのミットに捕球されるまでの任意の第1時点および第2時点または該ピッチャーから投げられたボールが前記バッターのバットに当たるまでの任意の第1時点および第2時点が入力されると、前記第1時点から前記第2時点までの間のボールの垂直方向の変化を含む垂直変化軌道データを前記第1〜第n対戦映像データから該第1〜第n対戦映像データ毎に取得する垂直変化軌道データ取得手段と、
前記第1時点から前記第2時点までの間のボールの垂直方向の変化値を示す垂直変化値データを前記第1〜第n対戦映像データから投球動作毎に算出する垂直変化値データ算出手段と、
前記ピッチャーから投げられたボールが前記キャッチャーのミットに捕球されるまでのボール軌道データまたは該ピッチャーから投げられたボールが前記バッターのバットに当たったボール軌道データを前記第1〜第n対戦映像データから該第1〜第n対戦映像データ毎に取得するボール軌道データ取得手段と、
前記第1〜第n対戦映像データまたは前記投球フォーム映像データのいずれかから前記ピッチャーの腕振り軌道データを該第1〜第n対戦映像データ毎または該投球フォーム映像データ毎に取得する腕振り軌道データ取得手段と、
前記垂直変化軌道データ取得手段によって取得した垂直変化軌道データを表示し、または、前記垂直変化軌道データ取得手段によって取得した垂直変化軌道データを前記第1〜第n対戦映像データと前記投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示し、前記垂直変化値データ算出手段によって算出した垂直変化値データを表示し、または、前記垂直変化値データ算出手段によって算出した垂直変化値データを前記第1〜第n対戦映像データと前記投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するとともに、前記ボール軌道データ取得手段によって取得したボール軌道データを表示し、または、前記ボール軌道データ取得手段によって取得したボール軌道データを前記第1〜第n対戦映像データと前記投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示し、前記腕振り軌道データ取得手段によって取得した腕振り軌道データを表示し、または、前記腕振り軌道データ取得手段によって取得した腕振り軌道データを前記第1〜第n対戦映像データと前記投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するデータ表示手段とを有することを特徴とするピッチング分析支援システム。
It is a pitching analysis support system that supports the analysis of pitching of the pitcher by using the battle images of the pitcher and the batter taken from different first to nth directions in a baseball or softball game.
The pitching analysis support system displays one of the divided images obtained by dividing the battle image between the pitcher and the batter taken from the first to nth directions for each pitching motion, and in the display, the pitcher's image is displayed. If even after pitching completion from pitching prepared are entered as a reference point any time until immediately before the start of the next pitch preparation, each section image of the same pitching motion as the fractional pictures reference point is entered With the video data editing means for editing the first to nth battle video data formed from the pre-video that goes back a predetermined time from the input reference point and the video that goes back a predetermined time from the reference point. ,
A pitching form video data acquisition means for acquiring the 1st to nth throwing form video data from the 1st to nth battle video data, and
Arbitrary first and second time points included in the first to nth battle video data and until the ball thrown from the pitcher is caught by the catcher's mitt. If the time or the pitched ball from the pitcher Ru is arbitrary first point in time and the second time point is input to strike the butt of the batter, the ball between the said first point to said second point in the vertical direction A vertical change orbit data acquisition means for acquiring vertical change orbit data including a change from the first to nth battle video data for each of the first to nth battle video data.
With the vertical change value data calculation means for calculating the vertical change value data indicating the vertical change value of the ball from the first time point to the second time point for each pitching motion from the first to nth battle video data. ,
The first to nth battle images are the ball trajectory data until the ball thrown from the pitcher is caught by the mitt of the catcher or the ball trajectory data when the ball thrown from the pitcher hits the bat of the batter. A ball trajectory data acquisition means for acquiring each of the 1st to nth battle video data from the data,
Arm swing trajectory to acquire the pitcher's arm swing trajectory data from either the 1st to nth battle video data or the pitching form video data for each of the 1st to nth battle video data or the pitching form video data. Data acquisition method and
The vertical change orbit data acquired by the vertical change orbit data acquisition means is displayed, or the vertical change orbit data acquired by the vertical change orbit data acquisition means is displayed as the first to nth battle video data and the throwing form video data. The vertical change value data calculated by the vertical change value data calculation means is displayed, or the vertical change value data calculated by the vertical change value data calculation means is displayed in the first to nth battles. Along with displaying at least one of the video data and the throwing form video data, the ball trajectory data acquired by the ball trajectory data acquisition means is displayed, or the ball trajectory data acquired by the ball trajectory data acquisition means is displayed as the first. Displayed together with at least one of the 1st to nth battle video data and the throwing form video data, the arm swing trajectory data acquired by the arm swing trajectory data acquisition means is displayed, or acquired by the arm swing trajectory data acquisition means. A pitching analysis support system comprising a data display means for displaying the arm swing trajectory data together with at least one of the first to nth battle video data and the throwing form video data.
前記データ表示手段では、前記垂直変化軌道データのうちの異なる第1〜第n方向から撮影された同一時間における複数の垂直変化軌道データを同一画面に同期して表示し、または、前記垂直変化軌道データのうちの同一方向から撮影された異なる時間における複数の垂直変化軌道データを同一画面に同時に表示する請求項1に記載のピッチング分析支援システム。 In the data display means, a plurality of vertical change trajectory data taken from different first to nth directions among the vertical change trajectory data at the same time are displayed in synchronization on the same screen, or the vertical change trajectory is displayed. The pitching analysis support system according to claim 1, wherein a plurality of vertically changing orbital data taken from the same direction at different times are simultaneously displayed on the same screen. 前記ピッチング分析支援システムが、前記垂直変化軌道データのうちの同一方向から撮影された異なる時間の複数の垂直変化軌道データを重ね合わせる垂直変化軌道データ重ね合わせ手段を含み、前記データ表示手段では、前記重なり合う垂直変化軌道データを表示し、または、前記重なり合う垂直変化軌道データを前記対戦映像データと前記投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示する請求項2に記載のピッチング分析支援システム。 The pitching analysis support system includes a vertical change orbital data superimposing means for superimposing a plurality of vertical change orbital data of different times taken from the same direction among the vertical change orbital data. The pitching analysis support system according to claim 2, wherein the overlapping vertical change trajectory data is displayed, or the overlapping vertical change trajectory data is displayed together with at least one of the battle video data and the throwing form video data. 野球またはソフトボールのゲームにおいて異なる第1〜第n方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を利用し、前記ピッチャーのピッチングの分析を支援するピッチング分析支援システムであって、
前記ピッチング分析支援システムが、前記第1〜第n方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を投球動作毎に区分した区分映像のうちのいずれかを表示し、該表示において、前記ピッチャーの投球準備から投球終了後であって次の投球準備を開始する直前までの間のいずれかの時点が基準点として入力されると、基準点が入力された区分映像と同じ投球動作の各区分映像を、前記入力された基準点から前に所定時間遡った前映像とその基準点から後に所定時間進んだ後映像とから形成された第1〜第n対戦映像データに編集する映像データ編集手段と、
前記第1〜第n対戦映像データから第1〜第n投球フォーム映像データを取得する投球フォーム映像データ取得手段と、
前記第1〜第n対戦映像データに含まれる第1時点および第2時点であり、かつ、前記ピッチャーから投げられたボールがキャッチャーのミットに捕球されるまでの任意の第1時点および第2時点または該ピッチャーから投げられたボールが前記バッターのバットに当たるまでの任意の第1時点および第2時点が入力されると、前記第1時点から前記第2時点までの間のボールの水平方向の変化を含む水平変化軌道データを前記第1〜第n対戦映像データから該第1〜第n対戦映像データ毎に取得する水平変化軌道データ取得手段と、
前記第1時点から前記第2時点までの間のボールの水平方向の変化値を示す水平変化値データを前記第1〜第n対戦映像データから投球動作毎に算出する水平変化値データ算出手段と、
前記ピッチャーから投げられたボールが前記キャッチャーのミットに捕球されるまでのボール軌道データまたは該ピッチャーから投げられたボールが前記バッターのバットに当たったボール軌道データを前記第1〜第n対戦映像データから該第1〜第n対戦映像データ毎に取得するボール軌道データ取得手段と、
前記第1〜第n対戦映像データまたは前記投球フォーム映像データのいずれかから前記ピッチャーの腕振り軌道データを該第1〜第n対戦映像データ毎または該投球フォーム映像データ毎に取得する腕振り軌道データ取得手段と、
前記水平変化軌道データ取得手段によって取得した水平変化軌道データを表示し、または、前記水平変化軌道データ取得手段によって取得した水平変化軌道データを前記第1〜第n対戦映像データと前記投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示し、前記水平変化値データ算出手段によって算出した水平変化値データを表示し、または、前記水平変化値データ算出手段によって算出した水平変化値データを前記第1〜第n対戦映像データと前記投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するとともに、前記ボール軌道データ取得手段によって取得したボール軌道データを表示し、または、前記ボール軌道データ取得手段によって取得したボール軌道データを前記第1〜第n対戦映像データと前記投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示し、前記腕振り軌道データ取得手段によって取得した腕振り軌道データを表示し、または、前記腕振り軌道データ取得手段によって取得した腕振り軌道データを前記第1〜第n対戦映像データと前記投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示するデータ表示手段とを有することを特徴とするピッチング分析支援システム。
It is a pitching analysis support system that supports the analysis of pitching of the pitcher by using the battle images of the pitcher and the batter taken from different first to nth directions in a baseball or softball game.
The pitching analysis support system displays one of the divided images obtained by dividing the battle image between the pitcher and the batter taken from the first to nth directions for each pitching motion, and in the display, the pitcher's image is displayed. If even after pitching completion from pitching prepared are entered as a reference point any time until immediately before the start of the next pitch preparation, each section image of the same pitching motion as the fractional pictures reference point is entered With the video data editing means for editing the first to nth battle video data formed from the pre-video that goes back a predetermined time from the input reference point and the video that goes back a predetermined time from the reference point. ,
A pitching form video data acquisition means for acquiring the 1st to nth throwing form video data from the 1st to nth battle video data, and
Arbitrary first and second time points included in the first to nth battle video data and until the ball thrown from the pitcher is caught by the catcher's mitt. If the time or the pitched ball from the pitcher Ru is arbitrary first point in time and the second time point is input to strike the butt of the batter, from the first time point in the horizontal direction of the ball until the second time point horizontal change orbit data acquisition means for acquiring for each said to n-th match image data to horizontal changes orbit data from said first to n match image data that contain changes,
With the horizontal change value data calculation means for calculating the horizontal change value data indicating the horizontal change value of the ball from the first time point to the second time point for each pitching motion from the first to nth battle video data. ,
The first to nth battle images are the ball trajectory data until the ball thrown from the pitcher is caught by the mitt of the catcher or the ball trajectory data when the ball thrown from the pitcher hits the bat of the batter. A ball trajectory data acquisition means for acquiring each of the 1st to nth battle video data from the data,
Arm swing trajectory to acquire the pitcher's arm swing trajectory data from either the 1st to nth battle video data or the pitching form video data for each of the 1st to nth battle video data or for each pitching form video data. Data acquisition method and
The horizontal change orbit data acquired by the horizontal change orbit data acquisition means is displayed, or the horizontal change orbit data acquired by the horizontal change orbit data acquisition means is displayed as the first to nth battle video data and the throwing form video data. The horizontal change value data calculated by the horizontal change value data calculation means is displayed, or the horizontal change value data calculated by the horizontal change value data calculation means is displayed in the first to nth battles. Along with displaying at least one of the video data and the throwing form video data, the ball trajectory data acquired by the ball trajectory data acquisition means is displayed, or the ball trajectory data acquired by the ball trajectory data acquisition means is displayed as the first. Displayed together with at least one of the 1st to nth battle video data and the throwing form video data, the arm swing trajectory data acquired by the arm swing trajectory data acquisition means is displayed, or acquired by the arm swing trajectory data acquisition means. A pitching analysis support system comprising a data display means for displaying the arm swing trajectory data together with at least one of the first to nth battle video data and the throwing form video data.
前記データ表示手段では、前記水平変化軌道データのうちの異なる第1〜第n方向から撮影された同一時間における複数の水平変化軌道データを同一画面に同期して表示し、または、前記水平変化軌道データのうちの同一方向から撮影された異なる時間における複数の水平変化軌道データを同一画面に同時に表示する請求項4に記載のピッチング分析支援システム。 In the data display means, a plurality of horizontal change trajectory data taken from different first to nth directions among the horizontal change trajectory data at the same time are displayed in synchronization on the same screen, or the horizontal change trajectory is displayed. The pitching analysis support system according to claim 4, wherein a plurality of horizontal change orbital data taken from the same direction at different times are simultaneously displayed on the same screen. 前記ピッチング分析支援システムが、前記水平変化軌道データのうちの同一方向から撮影された異なる時間の複数の水平変化軌道データを重ね合わせる水平変化軌道データ重ね合わせ手段を含み、前記データ表示手段では、前記重なり合う水平変化軌道データを表示し、または、前記重なり合う水平変化軌道データを前記対戦映像データと前記投球フォーム映像データとの少なくとも一方とともに表示する請求項5に記載のピッチング分析支援システム。 The pitching analysis support system includes a horizontal change orbital data superimposing means for superimposing a plurality of horizontal change orbital data of different times taken from the same direction among the horizontal change orbital data. The pitching analysis support system according to claim 5, wherein the overlapping horizontal change trajectory data is displayed, or the overlapping horizontal change trajectory data is displayed together with at least one of the battle video data and the throwing form video data.
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