JP6918374B2 - 広告方法および広告装置 - Google Patents

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Description

本発明は、使用者が限定される特定の商品を、楽しんでもらいながら効率良く宣伝広告することができる広告方法および広告装置に関するものである。
例えば、ランニングする際に使用するランニングシューズは、通常の靴とは異なり、ランニングという限定された用途に使用されるものであり、使用者は限定される。したがって、このような商品を地上波のテレビ放送やラジオ放送のコマーシャルや新聞で宣伝広告すると、ターゲットではない視聴者にも宣伝広告することとなるため、宣伝広告費用が高い割には、無駄が多く、効率の良い宣伝広告ができない。
そのため、従来より、このようなランニングシューズなどを宣伝広告する場合は、マラソン大会のスポンサーになって大会会場で宣伝したり、大会パンフレットに宣伝広告を掲載したり、ランニングの専門誌に広告を掲載したりして宣伝広告をすることが行われていた。
また、最近では、インターネットの閲覧履歴で、ランニング等に関する閲覧を感知して、これらの関連商品の宣伝広告を、インターネットを閲覧中の閲覧者に提供することも行われている(例えば、特許文献1参照)。
特開2016−12296号公報
しかし、インターネットの閲覧中に閲覧履歴から宣伝広告を提供する場合、所望の目的があってインターネットを閲覧しているのに、過去の閲覧履歴から別の宣伝広告が提供されるので、現在の閲覧の邪魔になるだけで、良好な広告方法とは言えない。
また、マラソン大会などのイベントは、そのイベント会場までの交通費、イベント会場での飲食費、イベント会場での宿泊費、その他の消費などを含めた経済効果を見込んで、各地方自治体が、予算を計上して行っている場合が多いが、主催者である地方自治体自体等は、大会当日のスポンサー企業からの宣伝広告費ぐらいしか使った経費を直接回収できる手段が無く、経済効果による地元企業の税収向上により間接的に経費を回収するしかできなかった。
本発明は、係る実情に鑑みてなされたものであって、閲覧者が閲覧したくなる楽しさを提供することにより、所望のターゲットに良好な宣伝広告をすることができる広告方法および広告装置を提供することを目的としている。
上記課題を解決するための本発明に係る広告方法は、イベント活動中に、当該イベントに参加する各当事者の経時的な位置情報を収集する情報収集工程と、位置情報を収集した各当事者に見立てたアバターを使って、収集した前記位置情報を含む各当事者の情報を、仮想現実または現実空間と組み合わせることで、当該位置情報に基づいたイベントをウェブサイト上に再現して表示する表示工程と、前記表示工程において、あらかじめ設定されている広告を、ウェブサイトの閲覧者に提供する広告工程と、を含み、前記表示工程は、所望の当事者を選択することで、当該当事者のアバターを中心とした画面の表示、または当該当事者のアバター視線での画面の表示、により前記イベントが再現されるとともに、他の当事者情報の入力または画面上で他の当事者のアバターを選択することで他のアバターに変更すると、当該他の当事者のアバターを中心とした画面の表示、または当該他の当事者のアバター視線での画面の表示、により前記イベントが再現される表示に変更するようになされており、広告工程は、表示を変更した各画面において当事者のアバターに設定した広告が設けられており、前記閲覧者が所望の当事者情報を入力するまたは画面上でアバターを選択して前記表示工程によるイベントの表示の変更を行うと、変更した各画面において当事者のアバターに設定されている広告を、当該閲覧者に提供するようになされているものである。
前記広告方法において、前記表示工程によって再現されたイベントのウェブサイトの閲覧者が、所望の当事者を選択することで、当該当事者のイベント開催時の情報を提供する情報表示工程をさらに備えたものであってもよい。
前記広告方法において、前記情報表示工程は、主体となる当事者以外に、他の当事者を選択して、複数の当事者間で、当該当事者間のイベント活動時の記録を比較できるようになされているものであってもよい。
前記広告方法において、前記広告工程は、前記情報表示工程において所望の当事者を選択した際に、当該当事者のスポンサー企業の広告を提供するようになされたものであってもよい。
前記広告方法において、前記表示工程は、友人登録している当事者間では、当該当事者が登録したアバターが表示されるようになされているものであってもよい。
前記広告方法において、前記表示工程は、現在表示されているイベントのアバター以外に、他のイベントの情報収集工程で収集した当事者の情報を基にした第二アバターを重ね合わせて表示できるようになされたものであってもよい。
前記広告方法において、前記情報表示工程は、前記所望の当事者の記録と、他のイベントの情報収集工程で収集した当事者の情報を基にした第二アバターに相当する当事者の他のイベントの記録とを比較できるようになされているものであってもよい。
前記広告方法において、前記表示工程は、当事者の名前、イベントでのゼッケン番号または位置情報を収集するためのスマート端末番号の入力、イベントでの順位、年齢別順位、途中経過地点での順位または男女別順位の入力、当事者一覧表からの選択、あるいは、仮想現実または現実空間に表示されるアバターをウェブサイトの画面から直接タッチするまたはカーソルを当てて直接選択する、ことで、仮想現実または現実空間に表示されるアバターを限定することができるようになされているものであってもよい。
前記広告方法において、前記広告工程は、仮想現実または現実空間に広告表示するようになされたものであってもよい。
上記課題を解決するための本発明に係る広告装置は、イベント活動中に収集した当該イベントに参加する各当事者の経時的な位置情報を基に、位置情報を収集した各当事者に見立てたアバターを使って、仮想現実または現実空間と組み合わせることで、当該位置情報に基づいたイベントをウェブサイト上に再現して表示する表示手段と、前記表示手段において、あらかじめ設定されている広告を、ウェブサイトの閲覧者に提供する広告手段と、を具備し、前記表示手段は、所望の当事者を選択することで、当該当事者のアバターを中心とした画面の表示、または当該当事者のアバター視線での画面の表示、により前記イベントが再現されるとともに、他の当事者情報の入力または画面上で他の当事者のアバターを選択することで他のアバターに変更すると、当該他の当事者のアバターを中心とした画面の表示、または当該他の当事者のアバター視線での画面の表示、により前記イベントが再現される表示に変更するようになされており、広告手段は、表示を変更した各画面において当事者のアバターに設定した広告が設けられており、前記閲覧者が所望の当事者情報を入力するまたは画面上でアバターを選択して前記表示手段によるイベントの表示の変更を行うと、変更した各画面において当事者のアバターに設定されている広告を、当該閲覧者に提供するようになされているものである。
前記広告装置において、前記表示手段によって再現されたイベントのウェブサイトの閲覧者が、所望の当事者を選択することで、当該当事者のイベント開催時の情報を提供する情報表示手段をさらに備えたものであってもよい。
前記広告装置において、前記情報表示手段は、主体となる当事者以外に、他の当事者を選択して、複数の当事者間で、当該当事者間のイベント活動時の記録を比較できるようになされているものであってもよい。
前記広告装置において、前記広告手段は、前記情報表示手段において所望の当事者を選択した際に、当該当事者のスポンサー企業の広告を提供するようになされているものであってもよい。
前記広告装置において、前記表示手段は、友人登録している当事者間では、当該当事者が登録したアバターが表示されるようになされているものであってもよい。
前記広告装置において、前記表示手段は、現在表示されているイベントのアバター以外に、他のイベントのイベント活動中に収集した、当該イベントに参加した当事者の情報を基にした第二アバターを重ね合わせて表示できるようになされたものであってもよい。
前記広告装置において、前記情報表示手段は、前記所望の当事者の記録と、他のイベントのイベント活動中に収集した、当該イベントに参加した当事者の情報を基にした第二アバターに相当する当事者の他のイベントの記録とを比較できるようになされているものであってもよい。
前記広告装置において、前記表示手段は、当事者の名前、イベントでのゼッケン番号または位置情報を収集するためのスマート端末番号の入力、イベントでの順位、年齢別順位、途中経過地点での順位または男女別順位の入力、当事者一覧表からの選択、あるいは、仮想現実または現実空間に表示されるアバターをウェブサイトの画面から直接タッチするまたはカーソルを当てて直接選択する、ことで、仮想現実または現実空間に表示されるアバターを限定することができるようになされたものであってもよい。
前記広告装置において、前記広告手段は、仮想現実または現実空間に広告表示するようになされたものであってもよい。
上記課題を解決するための本発明のコンピュータプログラムは、前記広告装置を実行するための命令を含むものである。
以上述べたように、本発明によると、位置情報を基に、仮想現実または現実空間にアバターを使ったイベントが再現されるので、イベントに参加した当事者やイベントに興味のある閲覧者は、イベント後であっても、ウェブサイトを閲覧することで、所望の当事者が、所望の位置、所望の時間にどのような状態であったのかを、アバターによって再現されるイベントを見ることによって確認することができ、しかも、所望の当事者のイベント時の結果の詳細情報を収集することもできるので、このアバターによって再現されるイベントを何度も楽しむことができる。したがって、ウェブサイトは、多くのアクセスを得ることができ、広告主は、ターゲットとなるイベントに参加した当事者を含むウェブサイトの閲覧者が、ウェブサイトにアクセスしている際に、広告を見せることができ、良好な宣伝広告を行うことができる。
本発明に係る広告装置の全体構成の概略を示すブロック図である。 (a)ないし(d)は本発明に係る広告装置の情報収集手段を説明する概略図である。 (a)ないし(d)は本発明に係る広告装置の表示手段を説明する概略図である。 (a)ないし(e)は本発明に係る広告装置の情報表示手段を説明する概略図である。 本発明に係る広告装置の表示手段による仮想マラソン大会の表示を説明するフローチャート図である。 本発明に係る広告装置の表示手段による表示の設定変更を説明するフローチャート図である。 本発明に係る広告装置の他の実施の形態に係る情報収集手段を説明する概略図である。 本発明に係る広告装置のさらに他の実施の形態に係る情報収集手段を説明する概略図である。 (a)ないし(c)は本発明に係る広告装置の他の実施の形態に係る表示手段を説明する概略図である。 (a)ないし(e)は本発明に係る広告装置の他の実施の形態に係る情報表示手段を説明する概略図である。
以下、本発明に係る実施の形態を図面を参照して説明する。
図1は本発明に係る広告装置1の全体構成の概略を示し、図2ないし図4は同広告装置1における、情報収集手段2、表示手段3、情報表示手段4、広告手段5を示している。
以下の説明において、イベント活動をマラソン大会と仮定して説明する。この広告装置1は、マラソン大会中に、当該マラソン大会に参加する各当事者11の経時的な位置情報を収集する情報収集手段2と、当事者11に見立てたアバター110を使って、収集した位置情報を含む当事者11の情報を、仮想現実(または現実空間)31と組み合わせることで、当該マラソン大会を再現した仮想マラソン大会32をウェブサイト100上に表示する表示手段3と、ウェブサイト100の閲覧者が前記表示手段3によって表示される仮想マラソン大会32の所望のアバター110にアクセスすることで、当該アバター110に該当する当事者11のマラソン大会開催時の情報を表示する情報表示手段4と、前記アクセス毎にあらかじめ設定されている広告を、ウェブサイト100の閲覧者に提供する広告手段5と、を具備している。
情報収集手段2は、マラソン大会中に、当該マラソン大会に参加する各当事者11の経時的な位置情報を収集する。これは、ナブスター21を利用して経時的な位置情報を収集する専用のアプリケーションソフトを、スマートウォッチ、スマートフォン、スマートグラスなどのGPS機能を有するスマート端末22にダウンロードし、当該スマート端末22を、マラソン大会に参加する個々の当事者11に装着してもらい、これらのスマート端末22を用いて当事者11の経時的な位置情報を収集することによって行うことができる。スマート端末22としては、GPS機能だけを有する専用のスマート端末22であってもよいし、心拍数測定やその他の情報を測定する他の機能や通話機能などを搭載したスマート端末22であってもよい。GPS機能は、信号捕捉時間が短く誤差が小さい、日本の衛星測位システムである「みちびき」に準ずるものを使用することが好ましい。
この際、収集する位置情報は、図2(a)に示すように、マラソン大会中はスマート端末22に収集しておき、マラソン大会終了後に終了地点でサーバ10に回収するものであっても良い。スマート端末22からサーバ10への位置情報の回収は、終了地点でスマート端末22を直接接続して行うものであってもよいし、終了地点でスマート端末22から受信機23を使ってデータ通信で行うものであってもよい。このようにスマート端末22に位置情報を収集しておいてから、マラソン大会終了後にサーバ10に回収する場合、スマート端末22からリアルタイムで情報収集する場合と比較して通信の煩雑さも関係無く、マラソン大会終了地点で確実に情報を収集することができる。
また、マラソン大会中にリアルタイムで情報収集してマラソン大会と略時間差無しで広告装置1を使用する場合、図2(b)に示すように、ナブスター21を利用して当事者11が装着したスマート端末22に収集した位置情報は、所望の位置に複数の基地局24を設け、Bluetooth(登録商標)のような近距離無線通信によって、これら基地局24からサーバ10に転送するものであってもよいし、図2(c)に示すように、WIFI(登録商標)のような無線通信によって、サーバ10にリアルタイムで受信するものであってもよい。ただし、WIFI(登録商標)のような無線通信の場合、スマート端末22から位置情報を送信する際のスマート端末22のバッテリーの消耗が激しく、マラソンやトライアスロンなどのように競技時間が長くなるイベントの場合には、スマート端末22のバッテリーが切れてしまう。したがって、このような場合は、所定距離毎に多くの基地局24を設け、Bluetooth(登録商標)のような近距離無線通信によって、スマート端末22から送信される位置情報を基地局24で受信してサーバ10に転送することが好ましい。ただし、近距離無線通信の場合も多くの基地局24が必要となってしまうデメリットがあり、マラソン大会に参加する当事者11が多い場合は通信が混線して乱れてしまうので、図2(d)に示すように、スマート端末22自体を通信網の基地局として利用することができる、920MHzを利用したマルチホップ通信によるものであってもよい。上記したようにして情報収集手段2によって収集した位置情報は、サーバ10に集められる。なお、図2において、スマート端末22としてスマートグラスおよびスマートウォッチを記載しているが、これらは単独で利用するものであってもよいし、併用して利用するものであってもよい。また、他のスマート端末22であってもよし、当該スマート端末22と各種センサ(図示省略)との連携で、ナブスター21からの情報以外の情報を収集するものであってもよい。情報収集手段2によって収集される情報としては、上記した位置情報のみに限定されるものではなく、他の情報を合わせて収集するものであってもよい。この際、収集される他の情報としては、音センサ(マイク)、CCDイメージセンサ、9軸センサ、脈波センサ、等を組み込んだスマート端末22により、音声情報、画像情報、体の傾き、走行時のピッチ(水泳の場合はストローク数、自転車などの場合はクランク回転数や出力ワット数)、着地位置、心拍数、等の情報を収集することができる。
表示手段3は、当事者11に見立てたアバター110を使って、マラソン大会で収集した位置情報を含む全ての当事者11の情報を、仮想現実(または現実空間)31と組み合わせることで、当該マラソン大会を再現した仮想マラソン大会32をウェブサイト100上に再現できるように構成されている。そして、ウェブサイト100にアクセスした所望の閲覧者に、当事者11に見立てたアバター110が走る仮想マラソン大会32を見せることができるようになされている。この際、仮想現実(または現実空間)31とは、仮想現実と現実空間とのうち、どちらか一方を利用するものであってもよいし、使用中に切り替えることができるようになされたものであってもよい。各当事者11のアバター110は、ランナーの形をした定形のアバター110に、マラソン大会参加時のゼッケン番号を付けることで、個々のアバター110間の違いを表現することができる。
それ以外にも、個々のアバター110の違いを表現するために、定形のアバター110をカスタマイズできるようにしておいてもよい。アバター110をカスタマイズするための選択肢としては、男女の性別の違い、年齢層の違い、身長の違い、体重の違い、髪の毛の色や長さの違い、肌の色や服の色の違いなどが挙げられる。これらを選択することで、当事者11毎に異なったアバター110を仮想現実(または現実空間)31に組み合わせて、仮想マラソン大会32をウェブサイト100上に再現できることとなる。これら選択肢の選択は、あらかじめ主催者がマラソン大会申込み時の情報に基づき、自動的に設定するものであってもよいし、マラソン大会に参加した当事者11が、ウェブサイト100にアクセスして自己のアバター110を自由にカスタマイズできるようにしておいてもよい。
また、表示手段3は、図3(a)に示すように、縮小機能を使って、仮想マラソン大会32におけるマラソンコース全体を表示するものであってもよし、図3(b)に示すように、拡大機能を使ってマラソンコースの例えばスタート地点を表示するものであってもよい。このように、表示手段3は、拡大および縮小機能を使って、表示された位置を自由にサイズ調整して画面に表示できるようになされている。この表示は、図3(a)および(b)に示すような平面表示で表示されるものであってもよいし、図3(c)および(d)に示すような3Dの立体表示で表示されるものであってもよいし、平面表示と立体表示との間で切り替えるようになされたものであってもよい。立体表示の場合、表示手段3は、図3(c)に示すように、ウェブサイト100にアクセスした閲覧者が選択した所定の当事者11に該当するアバター110を中心に画面が表示されるものであってもよいし、図3(d)に示すように、前記所定の当事者11に該当するアバター110の視線で進行方向の画面が表示されるものであってもよい。また、表示手段3は、当事者11を他の当事者11に変更することで、変更した当事者11に該当するアバター110を中心に画面が表示されたり、当該アバター110の視線で画面が表示されたりするように設定されている。
表示手段3は、図5に示すように、この広告装置1の表示手段3が実行されるウェブサイト100にアクセスして閲覧者が個人情報でログインすると(ST1)、マラソン大会の選択が要求される(ST2)。ここで自分が参加したマラソン大会を選択すると(ST3)、閲覧者はマラソン大会に参加した当事者11であると認定され、自動的に自己のアバター110が選択されるので(ST4)、他の当事者11への変更をしなければ(ST5)、そのまま自己のアバター110を中心として仮想マラソン大会32が表示される(ST6)。また、自分が参加したマラソン大会を選択後、自己のアバター110を使用せずに、当事者11の変更を選択すると(ST5)、当事者11の選択後(ST7)、選択した当事者11のアバター110が中心となるように切り替えられて(ST8)仮想マラソン大会32が表示される(ST6)。また、ログイン後、自分が参加していないマラソン大会を選択した場合は(ST3)、当事者11を選択することで(ST7)、選択した当事者11のアバター110が中心となるように切り替えられて(ST8)仮想マラソン大会32が表示される(ST6)。また、閲覧者が、この表示手段3が実行されるウェブサイト100にアクセスしてログインしなかった場合(ST1)、マラソン大会を選択後(ST9)、当事者11を選択すると(ST7)、選択した当事者11のアバター110を中心として仮想マラソン大会32が表示される(ST6)。
この表示手段3では、図6に示すように、仮想マラソン大会32が表示されている状態から、設定の変更を選択すると(ST1)、当事者の変更を選択した場合には(ST2)、当事者11を選択すると(ST3)、選択した当事者11のアバター110に変更後(ST4)、表示手段3による仮想マラソン大会32が再表示され(ST4)、自由なタイミングで、最初に選択した当事者11から他の当事者11を選択して仮想マラソン大会32で主体となるアバター110を変更することができる。また、当事者11の変更以外に、仮想マラソン大会32の開始からの時間の変更を選択した場合には(ST6)、時間を設定すると(ST7)、その変更した時間に移動して表示手段3が仮想マラソン大会32を表示することとなる(ST5)。同じく、仮想マラソン大会32の開始からの距離の変更を選択した場合(ステップ8)、距離を設定すると(ST9)、その変更した距離に移動して表示手段3が仮想マラソン大会32を表示することとなる(ST5)。もちろん移動した後に表示される仮想マラソン大会32の様子は、当事者11が移動した地点における位置情報から、当事者11のアバター110や他の当事者11のアバター110も同時に表示され、マラソン大会時の状態が再現される。時間の変更や距離の変更を行う際は、例えば、図3(a)ないし(d)に示すように、仮想マラソン大会32と同じ画面に設けられた、時間や距離を変更するための変更表示33の設定を変更することによって行うことができる。この変更表示33は、常時表示されているものに限定されるものではなく、自由に隠したりできるものであってもよい。設定変更後、変更終了する(ST10)。
なお、当事者11の選択は、当該当事者11の名前や、マラソン大会でのゼッケン番号やGPS番号を入力して行うものであってもよいし、ゴール順位や、年齢別順位や、途中通過地点の順位や、男女別順位を入力して行うものであってもよいし、当事者11の一覧表から選択するものであってもよいし、仮想マラソン大会32のアバター110を、ウェブサイト100の画面から直接タッチしたり、カーソルを当てて直接選択したりするものであってもよい。
なお、表示手段3による仮想マラソン大会32の表示は、最初の表示からウェブサイト100の閲覧者が操作しない限り、表示が進行しないように構成された静止画のようなものであってもよいし、時間の経過とともに表示が進行して自分が選択したアバター110と、周囲のアバター110とが同時に動き出すようになされた動画のようなものであってもよい。動画の場合、当該動画を再生したり、停止したり、早送りしたり、巻き戻ししたり、再生速度を調整したりできるようになされたものであってもよい。また、時間の経過とともに表示が進行する動画の場合、選択する当事者11毎にアバター110が異なったスピードで仮想現実(または現実空間)31を走ることとなるので、仮想マラソン大会32の場合、当事者11としてトップ選手を選択すると、アバター110を介してトップ選手のスピード感を体験できることとなる。
また、当事者11がカスタマイズして表示される表示手段3によるアバター110は、当事者11と、当事者11が設定した特定の友人以外には表示されず、一般の閲覧者にはサーバ10が設定した所定のアバター110が表示されるようにしたものであってもよい。また、当事者11を変更する場合、あらかじめ当事者11が設定することで、当該当事者11のアバター110に、当事者11以外の者が訪れないようにしたり、ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)などで登録している特定の友人しか訪れることができないようにしたりするものであってもよい。
さらに、表示手段3によって仮想マラソン大会32に表示されるアバター110は、基本的にはマラソン大会に参加した全員の当事者11に該当するアバター110が表示されるが、特定のアバター110だけを表示するように変更できるようになされたものであってもよい。この場合、変更して表示される特定のアバター110としては、ウェブサイト100の閲覧者が選択した当事者11に該当するアバター110や、現在選択している当事者11に該当するアバター110と同年齢別クラスの当事者11に該当するアバター110や、男性または女性の当事者11に該当するアバター110や、特定のゴール順位、例えば、上位100名の当事者11に該当するアバター110などが挙げられる。
情報表示手段4は、前記表示手段3によって再現した仮想マラソン大会32を閲覧しているウェブサイト100の閲覧者が、当該仮想マラソン大会32で自身が選択した当事者11にアクセスすることで、仮想マラソン大会32の表示から、当該当事者11のマラソン大会32に参加した時の詳細情報を表示する各ページ41へと、ウェブサイト100の表示を切り替えることかできるようになされている。この情報表示手段4によって表示される当事者11の詳細情報としては、例えば、図4(a)に示すように、当事者11の他大会での成績やプロフィールの表示ページ41aが挙げられる。この表示ページ41aには、閲覧者が選択した当事者11のアバター110がスタート地点から10キロの位置に移動していたとすると、その位置情報とリンクした情報、例えば、スタートから10キロまでの1キロ毎のラップタイムや平均速度やコースの高低差図などの情報が提供されるようになされていてもよい。この詳細情報の表示は、数値表示、または、折れ線グラフや棒グラフによるグラフィック表示などによって行われる。
また、この当事者11の詳細情報の表示は、選択した当事者11の記録Aだけでなく、この当事者11の記録を第一の記録Aとすると、それ以外に、複数の他に選択した当事者11の記録B、Cとの間で、情報を比較して表示できるようになされたものであってもよい。例えば、図4(b)に示すように、閲覧者が選択した当事者11と、他に選択した当事者11との差を表示することができるように、詳細情報の表示は、コースの高低差図や、所定距離通過時のラップタイムを表示する時間表示により、記録A、B、Cが表示される比較表示を行う比較表示ページ41bを構成するものであってもよい。また、図4(c)に示すように、所定時間を入力することで、その時間における、閲覧者が選択した当事者11と、他に選択した当事者11との距離差を表示することができるように、詳細情報の表示は、前記所定時間における現在位置の記録A、B、Cが、コースの高低差図上に表示されて、距離差表示を行う距離比較ページ41cを構成するものであってもよい。また、図4(d)に示すように、コースの高低差図上に所定の距離を入力することで、その距離における、閲覧者が選択した当事者11と、他に選択した当事者11との時間差を表示することができるように、詳細情報の表示は、前記所定距離における通過タイムの記録A、B、Cが表示されて時間差表示を行う時間比較ページ41dを構成するものであってもよい。さらに、図4(e)に示すように、詳細情報の表示は、閲覧者が選択した当事者11の記録Aと、選択した他の当事者11の記録B、Cとが、コースマップ42上で比較表示できるようになされた位置比較ページ41eであってもよい。この場合、画面にある時間や距離の変更表示43を用いて時間や距離を増減して所定の距離または所定の時間に変更することで、閲覧者が選択した当事者11の位置の記録Aが、所定の距離または所定の時間に移動して表示するようになされており、この移動して表示される当該当事者11の位置の記録Aとともに、他の当事者11の位置の記録B、Cが同時に表示されて比較できるようになされている。
なお、情報表示手段4により提供される当事者11の詳細情報の表示は、ウェブサイト100の各ページ41の切り替えで表示できるようになされたものであってもよい。また、この詳細情報の各ページ41の表示は、前記した表示手段3と同一画面に同時に表示するものであってもよいし、切り替えて表示するようになされたものであってもよい。各ページ41の数も特に限定されるものではない。さらに、選択した当事者11の記録A以外に他に選択した当事者11の記録B、Cの合計3つの記録を比較するようになされているが、2つの記録または4つ以上の記録を比較できるようになされたものであってもよい。他の当事者11の選択は、ゼッケン番号、名前、ゴールタイム、年齢別順位などで検索して入力できるようにしたものであってもよい。また、他の当事者11の選択は、各ページ41でそれぞれ入力できるようにしたものであってもよいし、情報表示手段4の比較表示ページ41bで入力すると、その情報が他のページ41にも反映されて比較できるようになされたものであってもよい。
また、情報表示手段4により表示される情報の開示内容は、当事者11が設定することができ、全ての情報を閲覧者に閲覧できるようにするものであってもよし、一部の情報を閲覧者に閲覧できるようにするものであってもよい。また、当事者11と、その当事者11が承認した特定の友人と、一般の閲覧者との間で、公開する情報の開示内容に差を設けたりするものであってもよい。
さらに、情報表示手段4により表示される詳細情報としては、上記したように、距離、時間、速度、ラップタイム、位置などに限定されるものではなく、上記した情報収集手段2によって収集されるか各種情報を利用するものであればよい。具体的には、上記した以外に、音声情報、画像情報、体の傾き、走行時のピッチ(水泳の場合はストローク数、自転車などの場合はクランク回転数や出力ワット数)、着地位置、心拍数、等が挙げられる。
広告手段5は、図3および図4に示すように、前記表示手段3や情報表示手段4の画面に組み込まれており、前記表示手段3によるウェブサイト100の閲覧者が、当該表示手段3によって再現された仮想マラソン大会32を見ている際や、情報表示手段4によるウェブサイト100の閲覧者が、当該情報表示手段4による当事者11の記録等の詳細情報を見ている際に、広告を見せるようになされている。この際の広告手段5による広告は、仮想マラソン大会32のスポンサーであった広告主の広告や、仮想マラソン大会32に関連する広告を使用することができる。例えば、仮想マラソン大会32のスポンサーであったスポーツメーカーの広告は、広告手段5においても使用できる。こうすることで、スポーツメーカーは、マラソン大会当日だけでなく、このウェブサイト100を通じて閲覧者に広告手段5による広告を見せることができ、効果的な宣伝広告が可能となる。
また、マラソン大会ではスポンサーではなかったが、この広告装置1における広告手段5においては、スポンサーとして広告を提供するスポンサーとなってもよい。例えば、マラソン大会において、マラソンで使用するウェア、靴、時計、サングラス、栄養補助食品など、全てを販売する総合スポーツメーカーでは無いが、そのうちの一つを販売しているメーカーだとすると、この広告手段5を使用することで、マラソン大会の当日のスポンサーには予算の都合でなれなかったが、同大会に参加した当事者11をターゲットにして予算に応じた広告をすることができる。また、この広告手段5の場合、どの当事者11を選択するかによって、該当する当事者11の年齢層や性別が把握できるので、例えば、情報表示手段4において、女性の当事者11を選択した人には、スポーツ用の日焼け止めの広告や、美容関連の商品の広告をしたり、高齢者の当事者11を選択した人には、栄養補助食品やリカバリー関連の商品の広告をしたり、若年者の当事者11を選択した人には、競技者向けの商品の広告をしたり、することができる。さらに、ウェブサイト100の閲覧者に対して、マラソン大会が行われている地域の宿泊施設や飲食店など、マラソン大会が行われている地域に関連する広告をすることもできる。
広告手段5において、広告を提供するタイミングは、前記表示手段3や情報表示手段4がウェブサイト100に表示されている際に、広告手段5による広告を一緒に表示するものであってもよいし、前記表示手段3や情報表示手段4と一緒に表示されている広告手段5にアクセスすることで、広告手段5による広告が起動するようになされたものであってもよい。また、前記表示手段3による表示から情報表示手段4による表示にウェブサイト100の画面を切り替えるタイミング、または、情報表示手段4による表示から表示手段3による表示にウェブサイト100の画面を切り替えるタイミングで、その間に広告手段5による広告を見せるものであってもよい。さらに、表示手段3が実行されるウェブサイト100にアクセスして仮想マラソン大会32が表示されるまでの間のあらゆるタイミング、例えば、表示手段3による仮想マラソン大会32の表示の途中で設定変更により当事者11の変更や(図6のST4とST5との間)、時間の変更や(図6のST7とST5との間)、距離の変更(図6のST9とST5との間)を行って仮想マラソン大会32を再表示する前に、広告手段5による広告を見せるものであってもよい。さらに、情報表示手段4による情報の表示の各ページ41を切り替える間に広告手段5による広告を見せるものであってもよい。広告は静止画であってもよいし、動画であってもよい。
また、広告は、表示手段3による仮想現実(または現実空間)31に組み込まれたものであってもよい。表示手段3による仮想現実(または現実空間)31に組み込んだ広告としては、仮想マラソン大会32のコースの沿道や横断幕や看板に広告を組み込むことが考えられる。この場合、これら仮想現実(または現実空間)31に組み込んだ広告にアクセスすることで、さらに広告が展開されるものであってもよい。
さらに、広告手段5による広告は、仮想マラソン大会32におけるアバター110、または当該アバター110のカスタマイズの際に組み込まれたものであってもよい。仮想マラソン大会32におけるアバター110に組み込んだ広告としては、アバター110のウェア、靴、帽子、時計などの着用品に広告を組み込むことが考えられる。この場合、仮想マラソン大会32を閲覧者が閲覧して気になったアバター110の着用品にアクセスすることで、この着用品の広告を展開して、当該閲覧者に着用品の広告をすることができる。例えば、アバター110の靴にアクセスすると、靴の広告が展開されるようにすることができる。このような広告により、例えば、トップ選手の場合、ウェブサイト100の閲覧者が、当該トップ選手のアバター110の着用品にアクセスすることで、マラソン大会で使用しているウェアや靴などの情報を、広告を介して見ることができる。なお、トップ選手のアバター110と言うのは、一例であって、仮想マラソン大会32に出てくる全てのアバター110の着用品に、このような広告が組み込まれていてもよい。また、当事者11が自分のアバター110のウェア、靴、帽子、時計などの着用品を選択して当該アバター110をカスタマイズする際、広告したい着用品を選択肢に入れておき、カスタマイズの際に当事者11が着用品を選択した際、当該着用品の広告を見せることで、当事者11にアバター110のカスタマイズを楽しんでもらいながら、着用品の広告をすることができる。
さらに、広告手段5による広告は、情報表示手段4における各ページ41に組み込んだものであっても良い。例えば、表示ページ41aに記載されたプロフィールとともに、支援企業の広告が組み込まれたものであってもよいし、各ページ41間を移動する間や、距離や時間を変更して記録を再表示するタイミングで広告を展開するものであってもよい。
また、この広告装置1を利用して広告する商品としては、特に限定されるものではなく、例えば、ウェア、シューズ、帽子、時計、食品、各種機材、など、そのイベント活動に関連する店で販売している物であってもよいし、これらの物に限定されず、イベント活動に参加している当事者11のイメージを利用することができる物であってもよいし、イベント活動を行う地域をアピールする物であってもよい。
ただし、この広告装置1の特徴からすると、イベント活動で使用する専用品を広告するのが効果的となる。
この広告装置1によると、情報収集手段2により収集した情報を利用して、表示手段3、情報表示手段4および広告手段5が機能するウェブサイト100において、仮想マラソン大会32を公開することで、当該ウェブサイト100の閲覧者は、再現された大会当時の雰囲気を楽しむことができる。特に、閲覧者が仮想マラソン大会32に参加した当事者11の場合、自身のアバター110を選択すると、表示手段3によって、画面を拡大または縮小することで、マラソン大会のコースを平面画像で拡大または縮小したり、あるいは、当事者11視線の立体画像で再現したりすることができる。また、自分の好きな時間や位置に自由に当事者11のアバター110を進めることができる。さらに、周囲の当事者11を含めて大会当時のままの雰囲気をアバター110を使って仮想マラソン大会32で再現できるので、当時の様子をじっくりと楽しむことができる。
また、情報表示手段4により、自身や友人やトップ選手の詳細な記録を検索し、それらを比較して楽しむことができる。また、このように楽しんでいる間に、広告手段5は、ウェブサイト100の閲覧者に、広告を見せることができる。この際、広告手段5は、表示手段3や情報表示手段4によるウェブサイト100の画面に埋め込んだ広告を見せるだけでなく、ウェブサイト100の画面を切り替えるタイミングで広告を見せたり、表示手段3による仮想現実(または現実空間)31に組み込んだ広告を見せたり、アバター110の着用品に組み込んだ広告を見せたり、選択する当事者11に応じて広告を見せたり、アバター110をカスタマイズする際に広告を見せたり、情報表示手段4により詳細情報を取得するタイミングで広告を見せたり、等、することができる。特に、アバター110の着用品に組み込んだ着用品の広告や、仮想現実(または現実空間)31に組み込んだ広告や、アバター110をカスタマイズする際の広告は、マラソン関連商品を紹介し易いため、マラソンに興味の無い人に広告するようなことにならず、効率の良い広告宣伝が行える。
また、マラソン大会に参加した当事者11がスポンサー企業を持っているような場合、広告手段5により、情報表示手段4のプロフィールの表示ページ41aに埋め込んでおいた広告を見せることで、当事者11は、自身の広告効果を明確にすることができるとともに、スポンサー企業も、当事者11の広告効果を把握することができ、効率の良い広告宣伝が行える。
なお、情報表示手段4は、表示手段3によって再現されている仮想マラソン大会32とリンクして表示するものである必要はなく、例えば、表示手段3によって再現されている仮想マラソン大会32大会ではアバター110がスタート地点から10キロ地点まで移動している状況であっても、情報表示手段4による当事者11の成績の詳細表示は、スタートからゴールまでの全てを表示するものであってもよい。このように情報表示手段4では、当事者11の成績の詳細表示が得られるので、当事者11はコース上の色々な地点で、自分の走りを確認することができ、何度も楽しむことができる。また、マラソン大会に参加していなかったビジターも、知人やトップ選手の記録を見ながら何度も楽しむことができる。したがって、広告手段5によって、このページに広告を埋め込んでおけば、何度も広告を見てもらうことができることとなる。
さらに、この情報表示手段4によって表示されている各ページ41において、同マラソン大会に参加している友人や優勝者や年齢別上位者などを選択することで、これら選択した当事者11の記録と自分の記録とを比較して表示することができる。比較表示する場合、例えば、スタートから1時間後の各当事者11の走破距離を距離比較ページ41cで比較して表示することができる。また、例えば、スタートから10キロ地点を通過する各当事者11の時間を時間比較ページ41dで比較して表示することができる。このような比較により、当事者11は、色々な人の記録と自分の記録を比較しながら何度も楽しむことができる。また、マラソン大会に参加していなかったビジターも、知人やトップ選手の記録などを比較しながら何度も楽しむことができる。したがって、広告手段5によって、これらのページ41に広告を埋め込んでおけば、何度も広告を見てもらうことができることとなる。
なお、上記した広告装置1は、マラソン大会毎に、当該マラソン大会のホームページで公開するものであってもよいし、これら広告装置1による各マラソン大会のデータを総合して1つのウェブサイト100に集めて見られるようにしたものであってもよい。一つのマラソン大会のデータだけではウェブサイト100の閲覧者が限られるが、複数の大会のデータをまとめた総合のウェブサイト100にすると、ウェブサイト100の閲覧者数は多くなるので、多くの閲覧者に広告を行いたいスポーツ総合メーカーなどの場合には、効率よく広告宣伝できることとなる。
また、総合したウェブサイト100の場合、現在見ているマラソン大会のデータを、他のマラソン大会のデータと比較できるようにしてもよい。このように他のマラソン大会のデータと比較できるようにすることで、大会毎の難易度の違いや、大会当時の体調の違いや、自分の得意不得意を分析することができ、他大会での自分の記録同士を比較することができるので、一つの大会の中でデータを比較するよりも何倍も楽しむことができ、広告手段5による広告数を稼ぐことができる。ただし、現在見ているマラソン大会のデータを、他の大会のデータと比較する場合、それぞれの仮想現実(または現実空間)31は異なるので、表示手段3は、一方の仮想マラソン大会32の仮想現実(または現実空間)31に、他の大会のアバター110の情報を、スタートからの時間軸を一致させて(位置情報については走行地が異なる場合、距離だけを一致させる)参考として重ね合わせるものであってもよいし、双方の仮想現実(または現実空間)31によるそれぞれの仮想マラソン大会32、32を横並びに表示するものであってもよい。また、情報表示手段4も、一方の各ページ41の詳細情報に、他の大会の詳細情報を、スタートからの時間軸を一致させて(位置情報については走行地が異なる場合、距離だけを一致させる)重ね合わせることで、参考として表示するものであってもよいし、双方の情報表示手段4による各ページ41の詳細情報を横並びに表示するようになされたものであってもよい。
また、現在見ているマラソン大会のデータを、他のマラソン大会のデータと比較できるようになされているが、他のマラソン大会ではなく、閲覧者が自分で走って計測した所定距離走行時のGPS情報を、現在見ているマラソン大会のデータに、スタートからの時間軸を一致させて重ね合わせて(位置情報については走行地が異なる場合、距離だけを一致させる)参考として表示できるようにしたものであってもよい。このようにすることで、トップ選手や友人の記録と自分の記録とを比較して楽しむことができる。なお、現在見ているマラソン大会の42.195kmのデータに対して、自分が持ち込んだデータが、例えば、10kmのように短いデータである場合、スタートからの時間軸を一致させて重ね合わせる必要は無く、自分の好きな位置からの時間軸を一致させてデータを重ね合わせるようにしても良い。例えば、マラソン大会の15km地点から20km地点までが上り坂になっており、同じような上り坂で閲覧者が計測してきた5kmの距離のGPS情報を利用してマラソン大会に参加したトップ選手の走りと自分の走りとを比較したい場合、比較したいトップ選手の15km通過地点の時間と自分が用意した5kmのデータのスタート時の時間とを一致させるようにしてデータを重ね合わせることで、自分の上り坂の走りと、マラソン大会時のトップ選手の上り坂の走りとを比較することができる。もちろん、閲覧者がマラソン大会と同じコースを走ったデータを持ち込めば、位置情報を一致させて比較することができる。
なお、この広告装置1によって得られる広告収入は、プロ登録した選手と、大会主催者と、サイト運営者などに分配することができる。この際、プロ登録した選手は、自分が得た広告手段5のアクセス数に見合った収入が得られるので、実力や人気を正当に評価してもらうことができる。また、広告主も、アクセスに見合った広告料を支払うだけで良く、効率の良い広告ができることとなる。
また、マラソン大会の場合、大会主催者は、地元の自治体である場合が多く、大会を主催することによって地元の経済効果の向上を狙い、地元企業の税収増になって初めて見返りを受けることができることなるが、このような図式が当てはまるのは、一部の都市マラソンだけであって、飲食店や宿泊施設や観光施設が少ない地方のマラソン大会の場合、都市マラソン並の経済効果の向上は期待できない。しかし、この広告装置1を使用すると、大会主催者は、広告装置1の情報収集手段2によって収集したデータを提供するだけで、その後は、ウェブサイト100アクセス数に応じて広告収入を得ることができるので、経済効果の向上が期待できない田舎であっても、広告収入を得ることができる。したがって、少子高齢化や人口減などによって財政が厳しくなってきた、地方の自治体であっても、マラソン大会などを行うことで、都市マラソン並の経済効果の向上を図ることができる。また、このような広告装置1の効果により、都市だけでなく、地方のマラソン大会が開催され易くなると、広告主にとっては、日本全国の隅々にまで広告をすることができることとなるので、広告効果が向上することとなる。
このようにして構成される広告装置1を利用可能なイベント活動としては、当該イベントに参加する当事者11の経時的な位置情報を後に楽しむことができるイベントであれば、特に限定されるものではなく、例えば、上記したマラソン大会以外に、ロードレース、駅伝、トレイルラン等の一般道を使用して行われる長距離を走るイベントを含む各種ランニング大会、MTB、ロードレーサー、BMX、などの自転車を使った各種の大会、バイアスロン、トライアスロン、アドベンチャーレースなど、複数の競技を組み合わせた各種の大会、オープンウォーターで行われる各種水泳大会、自動車レース、オートバイレース、ウィンドサーフィンやジェットスキーやカヌーやヨットなどの各種ウォータースポーツ、オリエンテーリング、ロゲイニング、スキーやスノーボードやスノーモービルなどを使用して雪上で競争する各種の雪上競技、など、時間で順位を競う各種のイベント活動が挙げられる。
また、サッカー、バスケットボール、ハンドボール、水球、バレーボール、テニス、バトミントン、ラグビー、アメリカンフットボール、フットサル、ホッケー、ラクロス、などのように、フォーメーションを使って攻防し合う各種のイベント活動であってもよい。ただし、この場合、各競技に使用するボール等の位置情報も必要となるので、情報収集手段2は、ボール等の経時的な位置情報も収集する必要がある。
また、図7に示すように、広告装置1を利用可能なイベント活動としては、当事者11の位置情報からボール6の位置情報を収集可能であれば、ゴルフのように、当事者11の位置情報よりもボール6の位置情報が重要なイベント活動であってもよい。すなわち、ゴルフの場合、当事者11は、ボール6の打球時に停止して打球するので、停止した打球位置がボール6の停止位置6aとなり、それ以外は各ホール61のカート道63等をカートに乗って移動したり、徒歩で移動したりしているものとみなすことができる。したがって、情報収集手段2によって当事者11の経時的な位置情報を収集し、当事者11が停止した位置を確認することで、ボール6の停止位置6aの情報を収集することができる。したがって、ボール6自体の位置情報を収集しなくても、ボール6の停止位置6aの情報を収集して、プレー中の各打球毎のボール6の軌跡60を情報化することができる。ただし、当事者11は、打球時以外に、他の当事者11の打球時にも停止して、当該他の当事者11のプレーを見たりしているので、当事者11が停止した位置の情報は、ボール6の停止位置6aか、他の当事者11の打球を見ているだけなのか区別がつかなくなる。したがって、これらの区別がつくように、情報収集手段2としては、当事者11の位置情報を収集可能なGPS機能を有する以外に、加速度センサ(図示省略)を設けたリストバンドタイプのスマート端末22を使用することが好ましい。この場合、当事者11がゴルフクラブ62を持ってスィングすると、加速度センサが反応するので、打球していることを認識することができる。打球前に素振りをしたとしても、加速度センサは、ゴルフクラブ62によってボール6を打球した時の衝撃を感知することができるので、素振りと打球時との違いを認識して当事者11がボール6を打球する位置、すなわちボール6の停止位置6aを確実にとらえることができる。ただし、加速度センサが素振り時を打球時と認識してしまった場合に備えて、情報収集手段2としては、誤判断を修正するための修正機能を持たせておいても良い。なお、当事者11の経時的な位置情報によってボール6の停止位置6aの情報を収集したとしても、カップインした際のピン64の位置では、当事者11はボール6を取り上げる以外は、略停止しないので、各ホール61のピン64の位置は、あらかじめ入力しておく。このようにして収集する位置情報は、当事者11が停止して打球する際のボール6の停止位置6aの情報が必須となるが、当事者11の他の動き全体についても位置情報を収集するものであってもよい。
また、加速度センサが設けられていない情報収集手段2の場合、図8に示すように、ボール6の停止位置6aで打球する前に、情報収集手段2であるスマート端末22に設けられたボタン(図示省略)を押してボール6を打球する位置、すなわちボール6の停止位置6aの位置情報を記憶させてから打球するものであってもよい。この際、ボタンの替わりに、使用するクラブ62の番号を入力するようになされた入力キーを備えたスマート端末22を使用するものであってもよい。この場合、ラウンド後に、ボール6の停止位置6aだけでなく、各打球時に何番のクラブ62を使用したのかを容易に情報化することができる。また、この際使用するスマート端末22としては、GPS機能を有するスマートフォンを利用することができる。図7および図8において、図2と同部材には同符号を付して説明を省略する。
これにより、広告装置1は、情報収集手段2によって、各ホール61上で、当事者11が打球したボール6の軌跡60の情報を得ることができる。ただし、情報収集手段2によって収集されるGPSの位置情報は、ボール6を打球する位置においては、ボール6の停止位置6aと合致するが、それ以外では、当事者11がカート等で各ホール61上を移動している際の軌跡であって、ボール6の打球の軌跡60ではない。したがって、ボール6の打球の軌跡60は、ボール6の停止位置6a同士を線で繋いで、仮想の打球の軌跡60として処理することよって得られる。
図9(a)〜(c)に示すように、表示手段3では、各ホール61に相当する仮想現実(または現実空間)31に、当該各ホール61をプレーした際に当事者11が打ったボール6の軌跡60と、当事者11のアバター110とを組み合わせることで、当該各ホール61における当事者11のプレーをウェブサイト100上に再現できるように構成されている。また、当日プレーした他の当事者11が、この広告装置1を使用している場合には、互いのボール6の軌跡60等を比較して楽しむことができるようになされていてもよい。この表示手段3による表示方法としては、特に限定されるものではなく、各ホール61に相当する仮想現実(または現実空間)31に、当事者11のアバター110がボール6を打ち進めながらボール6の軌跡60が表示されて行く動画のようなものであってもよいし、各打毎の打球の停止位置6aを単純に表示するだけのもであってもよい。この場合、各ホール61に相当する仮想現実(または現実空間)31は、平面表示であってもよいし、立体表示であってもよいし、両方を表示するものであってもよい。
立体表示による場合、ボール6の軌跡60は、出た距離から算出される放物線、たまは、使用するクラブ62と出た距離から算出した放物線により、次のボール6の停止位置6aまでを繋ぐように表示される。例えば、使用したクラブ62がドライバーの場合は、1番が鋭角な放物線で、番手が上がるに従って徐々に鈍角な放物線となって行くように表示することができる。使用したクラブ62がアイアンの場合も同じで、ヘッド角などから番手が上がるに従って徐々に鈍角な放物線となるように表示することができる。使用したクラブ62がパターの場合は転がるのでグリーンに沿った直線となるように表示することができる。グリーンの芝目の情報がある場合は、芝目を考慮した曲線となるように表示するものであってもよい。使用したクラブ62がわからない場合は、出た距離から想定されるクラブ62を使用した場合の放物線が用いられる。これらの表示手段3による仮想プレーは、情報収集手段2によってサーバ10に構築された情報を基に再現される。また、当事者11の位置情報を全て収集している場合には、これらの位置情報に基づいて打球時以外の全ての動き、すなわち、移動時や見学時や他のプレーヤーとの談笑時等を、アバター110で再現することができる。当日プレーした他の当事者11の動きについても、該当する当事者11を位置情報を全て収集している場合には、アバター110で再現することができる。
情報表示手段4では、サーバ10に構築された情報を利用することで、表示手段3による各ホール61での仮想プレー以外のアレンジされた詳細情報、すなわち、各ホール61や当事者11の詳細情報を表示する各ページ41へと、ウェブサイト100の表示を切り替えることができるようになされている。
情報表示手段4によって表示される各ホール61や当事者11の詳細情報としては、例えば、図10(a)に示すように、プレーを見ている各ホール61の距離や高低差やプロ選手による攻略方法の解説等のプロフィールの表示ページ41aが挙げられる。また、図10(b)に示すように、情報収集手段2によってサーバ10に構築された情報の中から、各ホール61でのベストスコアの仮想プレーを再現する表示ページ41bや、プロ選手による仮想プレーを再現する表示ページ(図示省略)であってもよい。
情報表示手段4によって表示される各ホール61や当事者11の他の詳細情報としては、図10(c)に示すように、各ホール61での自分自身や、閲覧が許可されている友人や他人やプロ選手等の他の当事者11による複数の仮想プレーを比較しながら表示する表示ページ41cであってもよい。
情報表示手段4によって表示される各ホール61や当事者11のさらに他の詳細情報としては、例えば、図10(d)に示すように、複数のホール61(本実施の形態では1番から6番)での仮想プレーを高低差図に表示する表示ページ41dであってもよいし、図10(e)に示すように、平面表示する表示ページ41eであってもよい。
その他、この情報表示手段4による表示のバリエーションは、情報収集手段2よってサーバ10に構築された情報を基にしてありとあらゆるものが考えられるので、上記した例は一例にすぎない。
図9および図10に示すように、広告手段5は、上記したマラソン大会機場合と同様に、表示手段3や情報表示手段4に組み込まれており、閲覧時やページ切り替え時に広告される。
この広告装置1により、当事者11は、同じコースをプレーした時の過去の自分の情報と比較したり、友人や、ベストスコアを出した人や、競技会の優勝者や、プロ等、の他の当事者11の情報と比較したりできる。
これにより、当事者11は、ウェブサイト100にアクセスして、帰宅後等に、自分がラウンドしたプレーを振り返って楽しむことができたり、他の当事者11との比較により、コースの攻略方法を考えたりして楽しむことができる。また、プレー中でも、ウェブサイト100にアクセスして他の当事者11の情報を収集することで、打球方向や選択するクラブを決める参考にすることができる。そして、表示手段3や情報表示手段4を楽しんでもらいながら、合間に広告手段5による広告を提供することができる。特に、表示手段3によって、ボール6の軌跡60を楽しんでいる時に、情報表示手段4によって、同コースにおけるプロのボール6の軌跡60を見せる一方で、広告手段5によって、同コースでプロが使用しているクラブやボールや備品などの広告を見せることで、広告手段5による広告効果は向上することとなる。
また、プロの選手は、製品の広告だけでなく、情報表示手段4によって自身のプレーを見てもらいながら、広告手段5による広告で製品の宣伝をすることができるので、広告に対する自身の貢献度をスポンサーにアピールすることができる。
広告を出している企業にとっても、情報表示手段4によって、同コースにおけるプロのボール6の軌跡60を見せる一方で、広告手段5によって、同コースでプロが使用しているクラブやボールや備品などの広告を見せることで、製品をより身近に感じてもらい試そうという意識を持ってもらい易くなり、広告効果が向上することとなる。また、この広告装置1のウェブサイト100で公開されている各プロの情報へのアクセス数をカウントすることで、スポンサーになっているプロの選手がどれだけ広告に貢献しているのかを判断する目安にすることができる。また、企業は、ゴルフをやらない一般人を排除して需要者のみに客層を絞った質の良い広告ができることとなる。
ゴルフ場にとっては、当該ゴルフ場をラウンドしたプロ選手の情報を、ウェブサイト100で公開することで、自身の記録をプロの情報と比較したいと思う一般客の需要が増大することとなり、集客に繋がることとなる。したがって、トーナメントが行われるゴルフ場では、当該トーナメント時に収集した情報をウェブサイト100で公開することで、ゴルフ場の魅力を発信することができる。また、トーナメントが無く人気の無いゴルフ場であっても、有名なプロを呼んで、当該ゴルフ場をラウンドしてもらい、当該プロの情報を収集して公開することで、集客につなげることができる。
なお、ゴルフで用いる情報収集手段2としては、ピン64までの残りの距離を計測する距離計測機能が付加されたものであってもよい。すなわち、この情報収集手段2は、あらかじめ、ゴルフ場の各コースの範囲と、ピンの位置情報とが認識できるようになされており、当事者11の位置情報から、当事者11が現在いるコースを判断し、現在の当事者11の位置から、当該コースのピン64までの残りの距離を表示するように構成されている。この場合、当事者11の位置情報を取得すれば、何処のゴルフ場のどのコースに居るかを自動的に認識してピン64までの残りの距離を表示することができる。ただし、ゴルフの大会によっては、ピン64までの残りの距離を計測する距離計測器の使用が禁止されている場合もあるので、情報収集手段2としては、ゴルフ場とコースを入力して初めて、当事者11の現在位置からピン64までの残り距離を表示できるようにしたものであってもよい。このように距離計測機能が付加された情報収集手段2を使用することで、当事者11は、情報収集のためにだけに情報収集手段2を携帯しているのではなく、当該情報収集手段2を、距離計測器として利用できるので、プレー中に残りの距離をキャディーに聞いたりする必要も無く、ピン64までの残りの距離を正確に把握できることとなる。また、この場合、残りの距離は、単純に数値表示するものであってもよいし、等高線入りの地図表示とともに高低差がわかるような平面表示または立体表示によって行うものであってもよい。
また、広告装置1を利用可能なイベントとしては、上記したように、イベントに参加する当事者11の位置情報が大きく変化するものではないが、吹奏楽などの演奏会であってもよい。この場合、情報収集手段2により、各楽器の配置情報を得るとともに、音声情報を得ることができる。そして、表示手段3により、演奏会当日と同じ音源で、仮想演奏会を再現することができる。そして、情報表示手段4による詳細情報の表示では、当事者11が演奏する各楽器の音声情報を個別に聞けたり、当該音声情報と譜面とを照合することで、演奏正確率を表示したりすることができる。さらに、当事者11の全ての楽器の音声情報を個別にミキシングして音のバランスを変えたり、ストリングスパートやブラスパートなど各パート毎に音を楽しんだり、幾つかの楽器の音を抜いたりして仮想演奏会の音を独自のものに変更して楽しむことができる。この場合、閲覧者がどの当事者11の詳細情報の表示を見るかによって興味のある楽器を知ることができるので、広告主は、楽器の広告やその周辺備品の広告をし易くなる。また、当事者11に当たる演奏家は、個別音声を聞いてもらったり、演奏正確率が出ることで、自身の実力を知ってもらうことができる。さらに、楽団やホールは、演奏会当日だけの収入ではなく、広告装置1による広告収入を得ることができるので、経済効果が得られるとともに、ホールに行くことができなかった遠方の方にも仮想演奏会を楽しんでもらうことができる。
1 広告装置
11 当事者
110 アバター
100 ウェブサイト
2 情報収集手段
3 表示手段
4 情報表示手段
5 広告手段
6a 停止位置(位置情報)

Claims (19)

  1. イベント活動中に、当該イベントに参加する各当事者の経時的な位置情報を収集する情報収集工程と、
    位置情報を収集した各当事者に見立てたアバターを使って、収集した前記位置情報を含む各当事者の情報を、仮想現実または現実空間と組み合わせることで、当該位置情報に基づいたイベントをウェブサイト上に再現して表示する表示工程と、
    前記表示工程において、あらかじめ設定されている広告を、ウェブサイトの閲覧者に提供する広告工程と、
    を含み、
    前記表示工程は、所望の当事者を選択することで、当該当事者のアバターを中心とした画面の表示、または当該当事者のアバター視線での画面の表示、により前記イベントが再現されるとともに、他の当事者情報の入力または画面上で他の当事者のアバターを選択することで他のアバターに変更すると、当該他の当事者のアバターを中心とした画面の表示、または当該他の当事者のアバター視線での画面の表示、により前記イベントが再現される表示に変更するようになされており、
    広告工程は、表示を変更した各画面において当事者のアバターに設定した広告が設けられており、
    前記閲覧者が所望の当事者情報を入力するまたは画面上でアバターを選択して前記表示工程によるイベントの表示の変更を行うと、変更した各画面において当事者のアバターに設定されている広告を、当該閲覧者に提供するようになされていることを特徴とする広告方法。
  2. 前記表示工程によって再現されたイベントのウェブサイトの閲覧者が、所望の当事者を選択することで、当該当事者のイベント開催時の情報を提供する情報表示工程をさらに備えた請求項1に記載の広告方法。
  3. 前記情報表示工程は、主体となる当事者以外に、他の当事者を選択して、複数の当事者間で、当該当事者間のイベント活動時の記録を比較できるようになされている請求項2に記載の広告方法。
  4. 前記広告工程は、前記情報表示工程において所望の当事者を選択した際に、当該当事者のスポンサー企業の広告を提供するようになされている請求項2または3に記載の広告方法。
  5. 前記表示工程は、友人登録している当事者間では、当該当事者が登録したアバターが表示されるようになされている請求項1ないし4の何れか一に記載の広告方法。
  6. 前記表示工程は、現在表示されているイベントのアバター以外に、他のイベントの情報収集工程で収集した当事者の情報を基にした第二アバターを重ね合わせて表示できるようになされている請求項1ないし5の何れか一に記載の広告方法。
  7. 前記情報表示工程は、前記所望の当事者の記録と、他のイベントの情報収集工程で収集した当事者の情報を基にした第二アバターに相当する当事者の他のイベントの記録とを比較できるようになされている請求項2、3、4の何れか一に記載の広告方法。
  8. 前記表示工程は、当事者の名前、イベントでのゼッケン番号または位置情報を収集するためのスマート端末番号の入力、イベントでの順位、年齢別順位、途中経過地点での順位または男女別順位の入力、当事者一覧表からの選択、あるいは、仮想現実または現実空間に表示されるアバターをウェブサイトの画面から直接タッチするまたはカーソルを当てて直接選択する、ことで、仮想現実または現実空間に表示されるアバターを限定することができるようになされている請求項1ないし7の何れか一に記載の広告方法。
  9. 前記広告工程は、仮想現実または現実空間に広告表示するようになされている請求項1ないし8の何れか一に記載の広告方法。
  10. イベント活動中に収集した当該イベントに参加する各当事者の経時的な位置情報を基に、位置情報を収集した各当事者に見立てたアバターを使って、仮想現実または現実空間と組み合わせることで、当該位置情報に基づいたイベントをウェブサイト上に再現して表示する表示手段と、
    前記表示手段において、あらかじめ設定されている広告を、ウェブサイトの閲覧者に提供する広告手段と、
    を具備し、
    前記表示手段は、所望の当事者を選択することで、当該当事者のアバターを中心とした画面の表示、または当該当事者のアバター視線での画面の表示、により前記イベントが再現されるとともに、他の当事者情報の入力または画面上で他の当事者のアバターを選択することで他のアバターに変更すると、当該他の当事者のアバターを中心とした画面の表示、または当該他の当事者のアバター視線での画面の表示、により前記イベントが再現される表示に変更するようになされており、
    広告手段は、表示を変更した各画面において当事者のアバターに設定した広告が設けられており、
    前記閲覧者が所望の当事者情報を入力するまたは画面上でアバターを選択して前記表示手段によるイベントの表示の変更を行うと、変更した各画面において当事者のアバターに設定されている広告を、当該閲覧者に提供するようになされていることを特徴とする広告装置。
  11. 前記表示手段によって再現されたイベントのウェブサイトの閲覧者が、所望の当事者を選択することで、当該当事者のイベント開催時の情報を提供する情報表示手段をさらに備えた請求項10に記載の広告装置。
  12. 前記情報表示手段は、主体となる当事者以外に、他の当事者を選択して、複数の当事者間で、当該当事者間のイベント活動時の記録を比較できるようになされている請求項11に記載の広告装置。
  13. 前記広告手段は、前記情報表示手段において所望の当事者を選択した際に、当該当事者のスポンサー企業の広告を提供するようになされている請求項11または12に記載の広告装置。
  14. 前記表示手段は、友人登録している当事者間では、当該当事者が登録したアバターが表示されるようになされている請求項10ないし13の何れか一に記載の広告装置。
  15. 前記表示手段は、現在表示されているイベントのアバター以外に、他のイベントのイベント活動中に収集した、当該イベントに参加した当事者の情報を基にした第二アバターを重ね合わせて表示できるようになされた請求項10ないし14の何れか一に記載の広告装置。
  16. 前記情報表示手段は、前記所望の当事者の記録と、他のイベントのイベント活動中に収集した、当該イベントに参加した当事者の情報を基にした第二アバターに相当する当事者の他のイベントの記録とを比較できるようになされている請求項11ないし13の何れか一に記載の広告装置。
  17. 前記表示手段は、当事者の名前、イベントでのゼッケン番号または位置情報を収集するためのスマート端末番号の入力、イベントでの順位、年齢別順位、途中経過地点での順位または男女別順位の入力、当事者一覧表からの選択、あるいは、仮想現実または現実空間に表示されるアバターをウェブサイトの画面から直接タッチするまたはカーソルを当てて直接選択する、ことで、仮想現実または現実空間に表示されるアバターを限定することができるようになされた請求項10ないし16の何れか一に記載の広告装置。
  18. 前記広告手段は、仮想現実または現実空間に広告表示するようになされた請求項10ないし17の何れか一に記載の広告装置。
  19. 請求項10ないし18の何れか一に記載の広告装置を実行するための命令を含むコンピュータプログラム。
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