JP6892935B2 - エンタテインメント装置、表示制御方法及び表示制御プログラム - Google Patents
エンタテインメント装置、表示制御方法及び表示制御プログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP6892935B2 JP6892935B2 JP2019569178A JP2019569178A JP6892935B2 JP 6892935 B2 JP6892935 B2 JP 6892935B2 JP 2019569178 A JP2019569178 A JP 2019569178A JP 2019569178 A JP2019569178 A JP 2019569178A JP 6892935 B2 JP6892935 B2 JP 6892935B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- screen
- program
- display
- content
- status data
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 29
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 45
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 12
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 claims description 6
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 13
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 10
- 230000006870 function Effects 0.000 description 8
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 4
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 4
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 2
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 2
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/14—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
- G06F3/1423—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
- G06F1/16—Constructional details or arrangements
- G06F1/1613—Constructional details or arrangements for portable computers
- G06F1/163—Wearable computers, e.g. on a belt
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
- A63F13/49—Saving the game status; Pausing or ending the game
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/53—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
- A63F13/533—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game for prompting the player, e.g. by displaying a game menu
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/77—Game security or game management aspects involving data related to game devices or game servers, e.g. configuration data, software version or amount of memory
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/30—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
- A63F2300/308—Details of the user interface
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/5526—Game data structure
- A63F2300/554—Game data structure by saving game or status data
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/0482—Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G2354/00—Aspects of interface with display user
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Description
Claims (13)
- ユーザの選択に応じて実行されるプログラム又は再生されるコンテンツを識別可能な当該ユーザの選択対象が複数配置された画面を表示させるエンタテインメント装置であって、
前記ユーザによる選択の際における前記プログラム又は前記コンテンツのバーチャルリアリティ表示への対応状況を示す、前記選択対象とは異なる対応状況データを取得する対応状況データ取得部と、
前記対応状況データに基づいて、前記選択対象の選択に応じて実行される前記プログラム又は再生される前記コンテンツのバーチャルリアリティ表示への対応状況を示す情報を含む前記画面を生成する画面生成部と、
前記画面を表示させる表示制御部と、
前記プログラムが生成する画像又は前記コンテンツの画像を表示させるヘッドマウントディスプレイの利用状況を示す利用状況データを取得する利用状況データ取得部と、を含み、
前記画面生成部は、前記利用状況データに応じて、前記バーチャルリアリティ表示への対応状況を示す情報を含む前記画面、又は、当該情報を含まない前記画面のいずれかを生成する、
ことを特徴とするエンタテインメント装置。 - 前記利用状況データ取得部は、前記エンタテインメント装置と前記ヘッドマウントディスプレイとの通信履歴を示す前記利用状況データを取得し、
前記画面生成部は、前記通信履歴に応じて、前記バーチャルリアリティ表示への対応状況を示す情報を含む前記画面、又は、当該情報を含まない前記画面のいずれかを生成する、
ことを特徴とする請求項1に記載のエンタテインメント装置。 - 前記利用状況データ取得部は、バーチャルリアリティ表示の履歴を示す前記利用状況データを取得し、
前記画面生成部は、前記バーチャルリアリティ表示の履歴に基づいて、前記バーチャルリアリティ表示への対応状況を示す情報を含む前記画面、又は、当該情報を含まない前記画面のいずれかを生成する、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載のエンタテインメント装置。 - 前記画面生成部は、前記バーチャルリアリティ表示の履歴に基づいて、前記選択対象により識別される前記プログラム又は前記コンテンツについてバーチャルリアリティ表示が実行されたことがあるか否かを示す前記画面を生成する、
ことを特徴とする請求項3に記載のエンタテインメント装置。 - ユーザの選択に応じて実行されるプログラム又は再生されるコンテンツを識別可能な当該ユーザの選択対象が複数配置された画面を表示させるエンタテインメント装置であって、
前記ユーザによる選択の際における前記プログラム又は前記コンテンツのバーチャルリアリティ表示への対応状況を示す、前記選択対象とは異なる対応状況データを取得する対応状況データ取得部と、
前記対応状況データに基づいて、前記選択対象の選択に応じて実行される前記プログラム又は再生される前記コンテンツのバーチャルリアリティ表示への対応状況を示す情報を含む前記画面を生成する画面生成部と、
前記画面を表示させる表示制御部と、を含み、
前記画面生成部は、前記プログラムが生成する画像又は前記コンテンツの画像を表示させるヘッドマウントディスプレイとの通信可否の確認結果に応じて、前記バーチャルリアリティ表示への対応状況を示す情報を含む前記画面、又は、当該情報を含まない前記画面のいずれかを生成する、
ことを特徴とするエンタテインメント装置。 - 前記対応状況データ取得部は、バーチャルリアリティ表示が必須であるか否かを示す前記対応状況データを取得し、
前記画面生成部は、前記選択対象の選択に応じて実行される前記プログラム又は再生される前記コンテンツのバーチャルリアリティ表示が必須であるか否かを示す情報を含む前記画面を生成する、
ことを特徴とする請求項1から5のいずれか一項に記載のエンタテインメント装置。 - 前記対応状況データ取得部は、前記選択対象により識別される前記プログラム又は前記コンテンツがアップデートされた後における、前記プログラム又は前記コンテンツのバーチャルリアリティ表示への対応状況を示す前記対応状況データを取得し、
前記画面生成部は、前記対応状況データに基づいて、前記アップデートによりバーチャルリアリティ表示に対応した前記プログラム又は前記コンテンツについてはその旨が示された前記画面を生成する、
ことを特徴とする請求項1から6のいずれか一項に記載のエンタテインメント装置。 - 前記画面生成部は、前記対応状況データに基づいて、前記アップデートよりも前に実行されたことがあり前記アップデートによりバーチャルリアリティ表示に対応した前記コンテンツ、又は、前記アップデートよりも前に再生されたことがあり前記アップデートによりバーチャルリアリティ表示に対応した前記コンテンツについてはその旨が示された前記画面を生成する、
ことを特徴とする請求項7に記載のエンタテインメント装置。 - 前記表示制御部は、前記プログラムが生成する画像又は前記コンテンツの画像を表示させるヘッドマウントディスプレイとは異なるディスプレイに前記画面を表示させる、
ことを特徴とする請求項1から8のいずれか一項に記載のエンタテインメント装置。 - ユーザの選択に応じて実行されるプログラム又は再生されるコンテンツを識別可能な当該ユーザの選択対象が複数配置された画面を表示させる表示制御方法であって、
前記ユーザによる選択の際における前記プログラム又は前記コンテンツのバーチャルリアリティ表示への対応状況を示す、前記選択対象とは異なる対応状況データを取得する対応状況データ取得ステップと、
前記対応状況データに基づいて、前記選択対象の選択に応じて実行される前記プログラム又は再生される前記コンテンツのバーチャルリアリティ表示への対応状況を示す情報を含む前記画面を生成する画面生成ステップと、
前記画面を表示させる表示制御ステップと、
前記プログラムが生成する画像又は前記コンテンツの画像を表示させるヘッドマウントディスプレイの利用状況を示す利用状況データを取得する利用状況データ取得ステップと、を含み、
前記画面生成ステップでは、前記利用状況データに応じて、前記バーチャルリアリティ表示への対応状況を示す情報を含む前記画面、又は、当該情報を含まない前記画面のいずれかを生成する、
ことを特徴とする表示制御方法。 - ユーザの選択に応じて実行されるプログラム又は再生されるコンテンツを識別可能な当該ユーザの選択対象が複数配置された画面を表示させる表示制御方法であって、
前記ユーザによる選択の際における前記プログラム又は前記コンテンツのバーチャルリアリティ表示への対応状況を示す、前記選択対象とは異なる対応状況データを取得する対応状況データ取得ステップと、
前記対応状況データに基づいて、前記選択対象の選択に応じて実行される前記プログラム又は再生される前記コンテンツのバーチャルリアリティ表示への対応状況を示す情報を含む前記画面を生成する画面生成ステップと、
前記画面を表示させる表示制御ステップと、を含み、
前記画面生成ステップでは、前記プログラムが生成する画像又は前記コンテンツの画像を表示させるヘッドマウントディスプレイとの通信可否の確認結果に応じて、前記バーチャルリアリティ表示への対応状況を示す情報を含む前記画面、又は、当該情報を含まない前記画面のいずれかを生成する、
ことを特徴とする表示制御方法。 - ユーザの選択に応じて実行されるプログラム又は再生されるコンテンツを識別可能な当該ユーザの選択対象が複数配置された画面を表示させる処理をコンピュータに実行させる表示制御プログラムであって、
前記ユーザによる選択の際における前記プログラム又は前記コンテンツのバーチャルリアリティ表示への対応状況を示す、前記選択対象とは異なる対応状況データを取得する対応状況データ取得手順、
前記対応状況データに基づいて、前記選択対象の選択に応じて実行される前記プログラム又は再生される前記コンテンツのバーチャルリアリティ表示への対応状況を示す情報を含む前記画面を生成する画面生成手順、
前記画面を表示させる表示制御手順、
前記プログラムが生成する画像又は前記コンテンツの画像を表示させるヘッドマウントディスプレイの利用状況を示す利用状況データを取得する利用状況データ取得手順、を前記コンピュータに実行させ、
前記画面生成手順では、前記利用状況データに応じて、前記バーチャルリアリティ表示への対応状況を示す情報を含む前記画面、又は、当該情報を含まない前記画面のいずれかを生成する、
ことを特徴とする表示制御プログラム。 - ユーザの選択に応じて実行されるプログラム又は再生されるコンテンツを識別可能な当該ユーザの選択対象が複数配置された画面を表示させる処理をコンピュータに実行させる表示制御プログラムであって、
前記ユーザによる選択の際における前記プログラム又は前記コンテンツのバーチャルリアリティ表示への対応状況を示す、前記選択対象とは異なる対応状況データを取得する対応状況データ取得手順、
前記対応状況データに基づいて、前記選択対象の選択に応じて実行される前記プログラム又は再生される前記コンテンツのバーチャルリアリティ表示への対応状況を示す情報を含む前記画面を生成する画面生成手順、
前記画面を表示させる表示制御手順、をコンピュータに実行させ、
前記画面生成手順では、前記プログラムが生成する画像又は前記コンテンツの画像を表示させるヘッドマウントディスプレイとの通信可否の確認結果に応じて、前記バーチャルリアリティ表示への対応状況を示す情報を含む前記画面、又は、当該情報を含まない前記画面のいずれかを生成する、
ことを特徴とする表示制御プログラム。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018018108 | 2018-02-05 | ||
JP2018018108 | 2018-02-05 | ||
PCT/JP2019/003159 WO2019151323A1 (ja) | 2018-02-05 | 2019-01-30 | エンタテインメント装置、表示制御方法及び表示制御プログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPWO2019151323A1 JPWO2019151323A1 (ja) | 2020-10-01 |
JP6892935B2 true JP6892935B2 (ja) | 2021-06-23 |
Family
ID=67479681
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019569178A Active JP6892935B2 (ja) | 2018-02-05 | 2019-01-30 | エンタテインメント装置、表示制御方法及び表示制御プログラム |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US11442682B2 (ja) |
EP (1) | EP3751404A4 (ja) |
JP (1) | JP6892935B2 (ja) |
CN (1) | CN111684400B (ja) |
WO (1) | WO2019151323A1 (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6739611B1 (ja) * | 2019-11-28 | 2020-08-12 | 株式会社ドワンゴ | 授業システム、視聴端末、情報処理方法及びプログラム |
JP7465737B2 (ja) * | 2019-11-28 | 2024-04-11 | 株式会社ドワンゴ | 授業システム、視聴端末、情報処理方法及びプログラム |
US11609256B2 (en) * | 2020-05-16 | 2023-03-21 | Pragma Design, Inc. | Field collapse pulser |
Family Cites Families (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20100107150A1 (en) | 2007-03-20 | 2010-04-29 | Tomihisa Kamada | Terminal having application update managing function, and application update managing program and system |
US7805681B2 (en) | 2007-07-12 | 2010-09-28 | Sony Ericsson Mobile Communications Ab | System and method for generating a thumbnail image for an audiovisual file |
KR101354615B1 (ko) * | 2009-08-18 | 2014-01-22 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 인코포레이티드 | 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 정보 기억 매체 및 프로그램 |
JP5602539B2 (ja) * | 2010-08-20 | 2014-10-08 | 日立マクセル株式会社 | 受信装置 |
WO2012029293A1 (ja) * | 2010-09-03 | 2012-03-08 | パナソニック株式会社 | 映像処理装置、映像処理方法、コンピュータプログラム及び配信方法 |
EP2808067B1 (en) | 2012-01-24 | 2018-09-26 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Information processing device and information processing system |
CN105188516B (zh) * | 2013-03-11 | 2017-12-22 | 奇跃公司 | 用于增强和虚拟现实的系统与方法 |
US9452354B2 (en) * | 2013-06-07 | 2016-09-27 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Sharing three-dimensional gameplay |
JP6405316B2 (ja) * | 2013-11-08 | 2018-10-17 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | エンタテインメント装置、表示制御方法、プログラム及び情報記憶媒体 |
US10825081B2 (en) * | 2015-05-14 | 2020-11-03 | Ebay Inc. | Displaying a virtual environment of a session |
US20180005440A1 (en) * | 2016-06-30 | 2018-01-04 | Daqri, Llc | Universal application programming interface for augmented reality |
JP6244593B1 (ja) * | 2017-01-30 | 2017-12-13 | 株式会社コロプラ | 情報処理方法、装置、および当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム |
-
2019
- 2019-01-30 JP JP2019569178A patent/JP6892935B2/ja active Active
- 2019-01-30 CN CN201980011465.8A patent/CN111684400B/zh active Active
- 2019-01-30 EP EP19746879.6A patent/EP3751404A4/en active Pending
- 2019-01-30 WO PCT/JP2019/003159 patent/WO2019151323A1/ja unknown
- 2019-01-30 US US16/966,068 patent/US11442682B2/en active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN111684400B (zh) | 2024-08-09 |
CN111684400A (zh) | 2020-09-18 |
JPWO2019151323A1 (ja) | 2020-10-01 |
US11442682B2 (en) | 2022-09-13 |
US20200356332A1 (en) | 2020-11-12 |
EP3751404A1 (en) | 2020-12-16 |
WO2019151323A1 (ja) | 2019-08-08 |
EP3751404A4 (en) | 2021-11-03 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6892935B2 (ja) | エンタテインメント装置、表示制御方法及び表示制御プログラム | |
JP5550248B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体、画像処理装置、画像処理方法及びデータ構造 | |
US20230280834A1 (en) | Vr sickness reduction system, head-mounted display, vr sickness reduction method, and program | |
JP6523493B1 (ja) | プログラム、情報処理装置、及び情報処理方法 | |
JP6757420B2 (ja) | 音声制御装置、音声制御方法及びプログラム | |
KR20010021574A (ko) | 정보처리장치 및 방법, 제공매체, 및 기록매체 | |
WO2017191700A1 (ja) | 画像生成装置、画像生成方法及びプログラム | |
US11086587B2 (en) | Sound outputting apparatus and method for head-mounted display to enhance realistic feeling of augmented or mixed reality space | |
JP2003135851A (ja) | ゲーム装置、コンピュータゲームシステムの制御方法及びプログラム | |
US20230363067A1 (en) | Entertainment apparatus, light emission controlling apparatus, operation device, light emission controlling method and program | |
JP6563592B2 (ja) | 表示制御装置、表示制御方法及びプログラム | |
JP7365132B2 (ja) | 情報処理装置、表示方法およびコンピュータプログラム | |
JP7030075B2 (ja) | プログラム、情報処理装置、及び情報処理方法 | |
JP7014913B2 (ja) | メッセージ出力装置、学習装置、メッセージ出力方法、学習方法及びプログラム | |
WO2020036213A1 (ja) | 画像生成装置、画像生成方法及びプログラム | |
JP2004089475A (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、プログラム及びプログラム配信装置 | |
CN112913225B (zh) | Vr晕动病减轻系统,头戴式显示器,vr晕动病减轻方法 | |
US11837199B2 (en) | Image transmission apparatus, image transmission method, and program | |
JPWO2018101162A1 (ja) | ヘッドマウントディスプレイ、表示制御装置、表示制御方法及びプログラム | |
JP2005321965A (ja) | ゲームソフトウエア及びゲーム装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20200302 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20210209 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210407 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20210511 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20210528 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6892935 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |