JP6859436B2 - 拡張現実ソフトウェアアプリケーションのサポート - Google Patents
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Description
Claims (19)
- 拡張現実(AR)ソフトウェアアプリケーションをサポートするためのコンピューティングデバイス(120;500;600)であって、
前記ARソフトウェアアプリケーションのユーザ(110)の周辺環境において、物理的シーン(100;200)をキャプチャするビデオシーケンス上にオーバーレイされた時に現在の仮想オブジェクト(104;204)が配置されているように見える、前記現在の仮想オブジェクトを配置するための物理的位置(131;231)を、
前記物理的シーンおよび前記オーバーレイされた現在の仮想オブジェクトを前記ユーザに表示すること(123;223)に応答して前記ユーザが移動する先の予想物理的位置であるか、または前記ユーザがとどまる予想物理的位置、および
前記ユーザの前記周辺環境において空間依存し、前記ARソフトウェアアプリケーションのユーザ体感に影響を与える空間依存特性
に基づいて、選択するように動作可能である処理手段(125)を含む、コンピューティングデバイス。 - 前記処理手段は、前記現在の仮想オブジェクトを配置するための少なくとも1つの候補物理的位置(131、132;231、232)に対して、
前記物理的シーンと、前記候補物理的位置に配置されているように見えるようにオーバーレイされた前記現在の仮想オブジェクトとを前記ユーザに表示することに応答して、前記ユーザが想定する前記予想物理的位置を判断すること、および
前記予想物理的位置における前記空間依存特性の値を評価すること
によって、前記現在の仮想オブジェクトを配置するための前記物理的位置を選択するように動作可能であり、
前記現在の仮想オブジェクトを配置するための前記物理的位置を選択することは、前記少なくとも1つの候補物理的位置において評価された前記空間依存特性の複数の値に基づく、請求項1に記載のコンピューティングデバイス。 - 前記物理的シーンおよび前記オーバーレイされた現在の仮想オブジェクトを前記ユーザに表示することに応答して前記ユーザが想定する前記予想物理的位置は、前記候補物理的位置の所定の範囲内にある、請求項2に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記物理的シーンおよび前記オーバーレイされた現在の仮想オブジェクトを前記ユーザに表示することに応答して前記ユーザが想定する前記予想物理的位置は、前記現在の仮想オブジェクトのタイプに基づいて判断される、請求項2に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記物理的シーンおよび前記オーバーレイされた現在の仮想オブジェクトを前記ユーザに表示することに応答して前記ユーザが想定する前記予想物理的位置は、前記現在の仮想オブジェクトと同じタイプの仮想オブジェクトを前記ユーザに表示することに応答して、前記ARソフトウェアアプリケーションのユーザの予想される行動に関する情報に基づいて判断される、請求項4に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記物理的シーンおよび前記オーバーレイされた現在の仮想オブジェクトを前記ユーザに表示することに応答して前記ユーザが想定する前記予想物理的位置は、前記現在の仮想オブジェクトと同じタイプの以前に表示された仮想オブジェクトに応答して前記ユーザの学習済み行動に基づいて判断される、請求項4に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記ユーザの前記周辺環境における物理的位置に応じて、前記空間依存特性の1つまたは複数の値をデータベース(703;804)から検索するようにさらに動作可能である、請求項1から6のいずれか一項に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記処理手段は、データベース(703;804)において、物理的位置に応じて前記空間依存特性の測定された値を記憶するようにさらに動作可能である、請求項1から7のいずれか一項に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記データベースは、前記コンピューティングデバイス、無線アクセスネットワーク(RAN)ノード、およびオペレーションサポートシステム(OSS)ノードのいずれか1つによって維持される、請求項7または8に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記空間依存特性は、前記ARソフトウェアアプリケーションによって利用される無線接続の性能に関連している、請求項1から9のいずれか一項に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記空間依存特性は、前記無線接続の、信号強度、データ速度、帯域幅、誤り率、再送率、およびレイテンシのいずれか1つである、請求項10に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記空間依存特性は、前記ARソフトウェアアプリケーションによってレンダリングされる音声の前記ユーザによる認知に関連している、請求項1から9のいずれか一項に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記処理手段は、前記物理的シーンをキャプチャする前記ビデオシーケンス上に前記現在の仮想オブジェクトを、前記オーバーレイされた現在の仮想オブジェクトが前記選択された物理的位置に配置されているように見えるようにオーバーレイするようにさらに動作可能である、請求項1から12のいずれか一項に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記処理手段は、前記物理的シーンをキャプチャする前記ビデオシーケンス(123;223)、および前記オーバーレイされた現在の仮想オブジェクトを前記ユーザに表示するようにさらに動作可能である、請求項13に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記ビデオシーケンスは、前記ユーザによって着用されるカメラ(121)によって、前記カメラの視野(122)が前記ユーザの物理的位置および向きと相関するようにキャプチャされる、請求項1から14のいずれか一項に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記ユーザによって着用されるディスプレイ(124)をさらに備える、請求項1から15のいずれか一項に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記ARソフトウェアアプリケーションをホストするゲームサーバ(600)、仮想現実ヘッドセット(120)、ヘッドマウントディスプレイ(120)、携帯電話(500)、スマートフォン(500)、移動体端末(500)、パーソナルコンピュータ、ラップトップ、タブレット、およびゲーム機のいずれか1つである、請求項1から16のいずれか一項に記載のコンピューティングデバイス。
- コンピューティングデバイスによって実施される、拡張現実(AR)ソフトウェアアプリケーションをサポートする方法(900)であって、
前記ARソフトウェアアプリケーションのユーザの周辺環境において、物理的シーンをキャプチャするビデオシーケンス上にオーバーレイされた時に現在の仮想オブジェクトが配置されているように見える、前記現在の仮想オブジェクトを配置するための物理的位置を、
前記物理的シーンおよび前記オーバーレイされた現在の仮想オブジェクトを前記ユーザに表示することに応答して前記ユーザが移動する先の予想物理的位置であるか、または前記ユーザがとどまる予想物理的位置、および
前記ユーザの前記周辺環境において空間依存し、前記ARソフトウェアアプリケーションのユーザ体感に影響を与える空間依存特性に基づいて
選択すること(906)を含む、方法。 - デバイスに含まれた処理ユニット(702)上でコンピュータ実行可能命令が実行される時、請求項18に記載の方法を前記デバイスに実施させる前記コンピュータ実行可能命令を含む、コンピュータプログラム(704)。
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