JP6828133B1 - コンテンツ生成装置、コンテンツ配信サーバ、コンテンツ生成方法、および、コンテンツ生成プログラム - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、一実施形態のコンテンツ生成装置およびコンテンツ配信サーバを含むコンテンツ配信システムの一構成例を概略的に示す図である。
コンテンツ配信端末10は、ネットワークを介してコンテンツ配信サーバ20と通信可能に接続することができる。コンテンツ配信端末10は、例えばビデオカメラなどの動画ソースに接続されたコンピュータなどの電子デバイス、例えば、テレビ受像機(インターネットテレビを含む)、PC(Personal Computer)、モバイル端末(例えば、タブレット、スマートフォン、ラップトップ、フィーチャーフォン、ポータブルゲーム機、デジタルミュージックプレイヤー、電子書籍リーダなど)、VR(Virtual Reality)端末、AR(Augmented Reality)端末などであり得るが、これらに限られない。コンテンツ配信端末10は、動画ソースから出力されるエンコード済みの映像データをコンテンツ配信サーバ20へ逐次送信することができる。
コンテンツ配信サーバ20は、第1取得部21と、第2取得部25と、第1生成部22と、配信部23と、配信制御部24と、開始フレーム特定部26と、第2生成部27と、を備えている。なお、本実施形態のコンテンツ生成装置は、第2取得部25と、開始フレーム特定部26と、第2生成部27とを含み、コンテンツ配信サーバ20と一体に構成されていてもよく、コンテンツ配信サーバ20の外部にてコンテンツ配信サーバ20と通信可能に接続される構成であっても構わない。
なお、第2生成部27およびその他、今まで言及をした各構成は、はめ込み合成をする対象である動画データについて、たとえば、レースのスタートのタイミングが開始フレームとなる競馬の中継画像であればレースのスタートからレースのゴールまでを切り出してはめ込み合成をするのではなく、たとえばレースのスタート前の数十秒から開始してレース前の緊張感やレース結果の予想を伝えたり、あるいはレースのゴール後の数十秒までをはめ込み対象として、レースの振り返りやレース後の各馬のクールダウン走行を画像として含めたりするように構成してもよい。競馬に限らず、他の動画分野でも同様である。複数の動画の開始フレームのタイミングが揃っていればよく、動画の再生開始フレームと再生終了フレームとはアクションの開始タイミングと終了タイミングとに限定されるものではない。
コンテンツ記憶サーバ30は、通信部31と、検索部32と、記憶部33とを備えている。
図4は、一実施形態のコンテンツ配信サーバの動作の一例を説明するためのフローチャートである。
図5は、一実施形態のコンテンツ配信サーバより配信されたマルチ動画データの再生画像の一例を概略的に示す図である。
まず、コンテンツ配信サーバ20の第2取得部25は、所定の条件を満たす複数の動画コンテンツのデータをコンテンツ記憶サーバ30へ要求し、コンテンツ記憶サーバ30から複数の動画データを受信する(ステップSA1)。
開始フレーム特定部26は、複数の動画データのそれぞれについて、動画データの識別情報と、開始フレームの情報とを関連付けて、第2生成部27へ送信する。
配信部23は、受信したマルチ動画データを、配信要求を受けた視聴者端末40へ配信する(ステップSA4)。
ここでは、図4および図6を参照して、同じ曲に合わせてダンスをする人やアバターの様子を表示する複数の動画データを用いてマルチ動画データを生成する際のコンテンツ配信サーバ20の動作について説明する。
第2取得部25は、コンテンツ記憶サーバ30から受信した複数のダンス動画データを、開始フレーム特定部26および第2生成部27へ送信する。
開始フレーム特定部26は、複数の動画データのそれぞれについて、動画データの識別情報と、開始フレームの情報とを関連付けて、第2生成部27へ送信する。
配信部23は、受信したマルチ動画データを、配信要求を受けた視聴者端末40へ配信する(ステップSA4)。
ここでは、図4および図7を参照して、遊戯機でのゲームを行う様子を表示する複数の動画データを用いてマルチ動画データを生成する際のコンテンツ配信サーバ20の動作について説明する。
第2取得部25は、コンテンツ記憶サーバ30から受信した複数の遊戯機でのゲーム動画データを、開始フレーム特定部26および第2生成部27へ送信する。
開始フレーム特定部26は、複数の動画データのそれぞれについて、動画データの識別情報と、開始フレームの情報とを関連付けて、第2生成部27へ送信する。
配信部23は、受信したマルチ動画データを、配信要求を受けた視聴者端末40へ配信する(ステップSA4)。
図8は、図1に示すコンテンツ配信サーバの他の構成例を概略的に示す図である。
図10は、一実施形態のコンテンツ配信サーバより配信されたマルチ動画データの再生画像の一例を概略的に示す図である。
ここでは、図9および図10を参照して、同じ曲に合わせてダンスをする人やアバターの様子を表示する複数の動画データを用いてマルチ動画データを生成する際のコンテンツ配信サーバ20の動作について説明する。
Claims (5)
- 過去に配信した複数の動画データを蓄積した蓄積部から、受信した動画データまたは前記受信した動画データに含まれるタグを検索条件として、複数の動画データを取得する取得部と、
前記取得部にて取得された複数の前記動画データの再生画像それぞれにおいて、前記再生画像に含まれる画像または音を識別することにより、前記検索条件に応じて所定のアクションを特定し、前記所定のアクションが開始される開始フレームを特定する開始フレーム特定部と、
特定された前記開始フレームのタイミングを揃えて複数の前記動画データを合成したマルチ動画データを生成する生成部と、を備えたコンテンツ生成装置。 - 請求項1記載のコンテンツ生成装置と、
前記コンテンツ生成装置により生成されたマルチ動画データを配信する配信部と、
視聴者端末に対して前記マルチ動画データを配信するよう前記配信部を制御する配信制御部と、を備えたコンテンツ配信サーバ。 - コンテンツ配信端末から配信用の第1動画データを取得する第1取得部を更に備え、
前記取得部は、前記第1取得部より前記第1動画データを取得し、前記第1動画データに対応する前記条件を満たす少なくとも1つの前記動画データである第2動画データを前記蓄積部へ要求し、前記第1動画データと前記第2動画データとを複数の前記動画データとして取得する、請求項2記載のコンテンツ配信サーバ。 - 過去に配信した複数の動画データを蓄積した蓄積部へ、受信した動画データまたは前記受信した動画データに含まれるタグを検索条件として、動画データを要求し、前記条件を満たす複数の動画データを取得し、
取得された複数の前記動画データの再生画像それぞれにおいて、前記再生画像に含まれる画像または音を識別することにより、前記検索条件に応じて所定のアクションを特定し、前記所定のアクションが開始される開始フレームを特定し、
特定された前記開始フレームのタイミングを揃えて複数の前記動画データを合成したマルチ動画データを生成する、コンテンツ生成方法。 - コンピュータを、
過去に配信した複数の動画データを蓄積した蓄積部へ、受信した動画データまたは前記受信した動画データに含まれるタグを検索条件として、動画データを要求し、前記条件を満たす複数の動画データを取得する手段と、
取得された複数の前記動画データの再生画像それぞれにおいて、前記再生画像に含まれる画像または音を識別することにより、前記検索条件に応じて所定のアクションを特定し、前記所定のアクションが開始される開始フレームを特定する手段と、
特定された前記開始フレームのタイミングを揃えて複数の前記動画データを合成したマルチ動画データを生成する手段と、して機能させるコンテンツ生成プログラム。
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