JP6775076B1 - 方法、プログラム、及び電子装置 - Google Patents
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Description
タッチパネルを備える電子装置において実行される、該タッチパネルを介した仮想空間内の操作対象オブジェクトに対するユーザの操作を支援するための方法であって、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいてタッチ位置を決定するステップと、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて前記操作対象オブジェクトを移動させるためのユーザ入力の方向及び大きさを決定するステップと、
前記決定したタッチ位置に対して前記決定したユーザ入力の方向を示す第1のオブジェクトを前記タッチパネルに表示するステップと、
前記決定したユーザ入力の大きさが所定値を超える大きさであるか否かを判定するステップと、
前記決定したユーザ入力の大きさが所定値を超える大きさであると判定した場合、前記決定したユーザ入力の方向への入力を抑制させるための第2のオブジェクトへ前記第1のオブジェクトを変化させるステップと、
を含むことを特徴とする。
前記ユーザ入力の方向及び大きさを決定するステップは、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて取得される第1の軸の値及び第2の軸の値により示される1又は複数のデータポイントを、フレームレートに対応する既定の処理時間ごとに、データポイント列として保持するステップと、
一のフレームの時間内に保持されているデータポイント列におけるデータポイントの変位に基づいて、該フレームにおけるユーザの指の移動速度に対応する変位速さを決定し、最新のフレームにおける該変位速さの、該最新のフレームより前のフレームにおける該変位速さの平均値に対する偏差に基づいて、ユーザ入力の大きさを決定するステップと、
を含む。
タッチパネルを備える電子装置において実行される、該タッチパネルを介した仮想空間内の操作対象オブジェクトに対するユーザの操作を支援するための方法であって、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいてタッチ位置を決定するステップと、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて前記操作対象オブジェクトを移動させるためのユーザ入力の方向及び大きさを決定するステップと、
前記決定したタッチ位置に対して前記決定したユーザ入力の方向を示す第1のオブジェクトを前記タッチパネルに表示するステップと、
を含み、
前記ユーザ入力の方向及び大きさを決定するステップは、前記操作対象オブジェクトの移動状態を決定するための速度因子を決定するステップを含み、
前記方法は、
前記決定した速度因子が所定値を超える大きさであるか否かを判定するステップと、
前記決定した速度因子が所定値を超える大きさであると判定した場合、前記決定した移動方向への入力を抑制させるための第2のオブジェクトへ前記第1のオブジェクトを変化させるステップと、
を含むことを特徴とする。
前記ユーザ入力の方向及び大きさを決定するステップは、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて取得される第1の軸の値及び第2の軸の値により示される1又は複数のデータポイントを、フレームレートに対応する既定の処理時間ごとに、データポイント列として保持するステップと、
一のフレームの時間内に保持されているデータポイント列におけるデータポイントの変位に基づいて、該フレームにおけるユーザの指の移動速度に対応する変位速さを決定し、最新のフレームにおける該変位速さの、該最新のフレームより前のフレームにおける該変位速さの平均値に対する偏差に基づいて、速度因子を決定するステップと、
を含む。
前記決定したユーザ入力の方向は前記操作対象オブジェクトの移動方向であり、前記決定したユーザ入力の大きさは前記操作対象オブジェクトの移動速さである。
前記第1のオブジェクトは、前記決定したタッチ位置から前記決定したユーザ入力の方向へ離れた位置に配置されるオブジェクトであり、
前記第2のオブジェクトは、前記決定したタッチ位置から前記決定したユーザ入力の方向へ離れた位置に配置されるオブジェクトであり、
前記タッチパネルに表示される前記第2のオブジェクトの最大幅は、該タッチパネルに表示される前記第1のオブジェクトの最大幅よりも大きい。
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて取得される第1の軸の値及び第2の軸の値により示される1又は複数のデータポイントを、フレームレートに対応する既定の処理時間ごとに、データポイント列として保持するステップを含み、
前記タッチ位置を決定するステップは、前記保持したデータポイント列に基づいてタッチ位置を決定し、
前記ユーザ入力の方向及び大きさを決定するステップは、前記保持したデータポイント列に基づいてユーザ入力の方向及び大きさを決定し、
前記方法は、
最新の所定数のフレームにおいて決定したタッチ位置を中心とした円状オブジェクトを表示するステップを含む。
前記ユーザ入力の方向及び大きさを決定するステップは、
前記決定したタッチ位置のうちタッチ開始のタッチイベントに基づいて決定したタッチ位置を基準位置として設定するステップと、
前記決定したタッチ位置のうち前記基準位置を設定した後に発生したタッチイベントに基づいて決定したタッチ位置を指示位置として設定するステップと、
前記基準位置から前記指示位置への方向に基づいてユーザ入力の方向を決定するステップと、
前記基準位置から前記指示位置までの距離に基づいてユーザ入力の大きさを決定するステップと、
を含む。
前記方法は、
前記決定したユーザ入力の大きさが所定値を超える大きさであると判定した場合、前記電子装置を振動させるための制御又は前記電子装置から音声を出力させるための制御を実行するステップを含む。
タッチパネルを備える電子装置であって、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいてタッチ位置を決定し、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて仮想空間内の操作対象オブジェクトを移動させるためのユーザ入力の方向及び大きさを決定し、
前記決定したタッチ位置に対して前記決定したユーザ入力の方向を示す第1のオブジェクトを前記タッチパネルに表示し
前記決定したユーザ入力の大きさが所定値を超える大きさであるか否かを判定し、
前記決定したユーザ入力の大きさが所定値を超える大きさであると判定した場合、前記決定したユーザ入力の方向への入力を抑制させるための第2のオブジェクトへ前記第1のオブジェクトを変化させることを特徴とする。
タッチパネルを備える電子装置であって、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいてタッチ位置を決定し、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて仮想空間内の操作対象オブジェクトを移動させるためのユーザ入力の方向及び大きさを決定し、
前記決定したタッチ位置に対して前記決定したユーザ入力の方向を示す第1のオブジェクトを前記タッチパネルに表示し、
前記ユーザ入力の方向及び大きさを決定することは、前記操作対象オブジェクトの移動状態を決定するための速度因子を決定することを含み、
前記電子装置は、
前記決定した速度因子が所定値を超える大きさであるか否かを判定し、
前記決定した速度因子が所定値を超える大きさであると判定した場合、前記決定した移動方向への入力を抑制させるための第2のオブジェクトへ前記第1のオブジェクトを変化させることを特徴とする。
により表される。P(i)が含む各データポイントは、i番目のフレームの時間内にバッファに保持されたデータポイントである。各データポイントPi,k(k=1〜m)のx座標の値及びy座標の値は(xi,k,yi,k)で表される。各データポイントは、Pi,1、Pi,2、…、Pi,mの順番にバッファに格納された時間が早いものとする。コントローラ入力決定部23は、i−1番目のP(i−1)を保持してから1フレームの時間F(秒)経過後にP(i)を保持し、更に1フレームの時間経過後にP(i+1)を保持する。変数mは、P(i)が含むデータポイントの数であるため、P(i)に応じて異なる。
(1)
(2)
ここで、nは、コントローラ入力決定部23がバッファに保持しているデータポイント列の数であり、フレーム数に対応する。本実施形態では、コントローラ入力決定部23は5フレームに対応する時間5F(秒)データポイント列を保持するため、経過時間に応じて、n=1、n=2、n=3、n=4、n=5、n=5、…n=5となる。したがって、5フレームに対応する時間5F(秒)経過後は、n=5となる。また、最も新しく保持したデータポイント列P(n)のx座標の値がxn,0,…xn,mであり、最も新しく保持したデータポイント列P(n)のy座標の値がyn,0,…yn,mである。なお、コントローラ入力決定部23がデータポイント列を保持する時間に応じて、nの最大値は異なる値となる。
(3)
ここで、nは、コントローラ入力決定部23がバッファに保持しているデータポイント列の数である。
(4)
ここで、αは、ディスプレイのピクセル密度DPI(Dot-Per-Inch)に対応する係数としての0以上の実数であり、一般的には1である。βは、積算重みであり、大きくすることにより突発的な変化を変位速さに反映しやすくなり、小さくすることにより突発的な変化を変位速さに反映しにくくなる。P(i)がデータポイントを含まない場合、コントローラ入力決定部23は、変位速さviを算出せず、例えばvi=0と設定する。P(i)がデータポイントを1つのみ含む場合も、コントローラ入力決定部23は、変位速さviを同様に算出せず、例えばvi=0と設定する。
(5)
ここで、i=1の場合は、直前までの変位速さが存在しないため、avgi-1(v)=0となる。
(6)
例えば、ユーザが意図的に指を早く動かした場合、必然的に指が一定の時間加速することになる。この場合、式(6)におけるv1〜v5の値は全体的に大きくなるため、CPD関数はより大きな値を出力することとなる。一方、ユーザが意図的に指を早く動かしていない場合、例えば式(6)におけるv1〜v5のいずれか1つの値が大きくなる。この場合、CPD関数は、v1〜v5の値による演算に対して1/5(1/n)を乗算することにより平準化するため、極端に大きな値を出力しない。このように、5フレームに対応する時間5F(秒)経過後においては、CPD関数の出力値は、意図的に指を加速し続けている場合に大きな値となり、意図的に加速しないときは大きな値とならない。
11 プロセッサ
12 入力装置
13 表示装置
14 記憶装置
15 通信装置
16 バス
17 タッチパネル
21 入力部
22 表示部
23 コントローラ入力決定部
24 コントローラ入力判定部
25 キャラクタ状態決定部
30 環状オブジェクト
31、32 オブジェクト
33 第1のオブジェクト
34 第2のオブジェクト
35 円状オブジェクト
40 操作対象キャラクタ
50 所定領域
Claims (10)
- タッチパネルを備える電子装置において実行される、該タッチパネルを介した仮想空間内の操作対象オブジェクトに対するユーザの操作を支援するための方法であって、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいてタッチ位置を決定するステップと、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて前記操作対象オブジェクトを移動させるためのユーザ入力の方向及び大きさを決定するステップと、
前記決定したタッチ位置に対して前記決定したユーザ入力の方向を示す第1のオブジェクトを前記タッチパネルに表示するステップと、
前記決定したユーザ入力の大きさが所定値を超える大きさであるか否かを判定するステップと、
前記決定したユーザ入力の大きさが所定値を超える大きさであると判定した場合、前記決定したユーザ入力の方向への入力を抑制させるための第2のオブジェクトへ前記第1のオブジェクトを変化させるステップと、
を含み、
前記ユーザ入力の方向及び大きさを決定するステップは、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて取得される第1の軸の値及び第2の軸の値により示される1又は複数のデータポイントを、フレームレートに対応する既定の処理時間ごとに、データポイント列として保持するステップと、
一のフレームの時間内に保持されているデータポイント列におけるデータポイントの変位に基づいて、該フレームにおけるタッチイベントが発生した位置の変位する速さに対応する変位速さを決定し、最新のフレームにおける該変位速さの、該最新のフレームより前のフレームにおける該変位速さの平均値に対する偏差に基づいて、ユーザ入力の大きさを決定するステップと、
を含む、方法。 - タッチパネルを備える電子装置において実行される、該タッチパネルを介した仮想空間内の操作対象オブジェクトに対するユーザの操作を支援するための方法であって、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいてタッチ位置を決定するステップと、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて前記操作対象オブジェクトを移動させるためのユーザ入力の方向及び大きさを決定するステップと、
前記決定したタッチ位置に対して前記決定したユーザ入力の方向を示す第1のオブジェクトを前記タッチパネルに表示するステップと、
を含み、
前記ユーザ入力の方向及び大きさを決定するステップは、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて取得される第1の軸の値及び第2の軸の値により示される1又は複数のデータポイントを、フレームレートに対応する既定の処理時間ごとに、データポイント列として保持するステップと、
一のフレームの時間内に保持されているデータポイント列におけるデータポイントの変位に基づいて、該フレームにおけるタッチイベントが発生した位置の変位する速さに対応する変位速さを決定し、最新のフレームにおける該変位速さの、該最新のフレームより前のフレームにおける該変位速さの平均値に対する偏差に基づいて、前記操作対象オブジェクトの移動状態を決定するための速度因子を決定するステップとを含み、
前記方法は、
前記決定した速度因子が所定値を超える大きさであるか否かを判定するステップと、
前記決定した速度因子が所定値を超える大きさであると判定した場合、前記決定したユーザ入力の方向への入力を抑制させるための第2のオブジェクトへ前記第1のオブジェクトを変化させるステップと、
を含む、方法。 - 前記決定したユーザ入力の方向は前記操作対象オブジェクトの移動方向であり、前記決定したユーザ入力の大きさは前記操作対象オブジェクトの移動速さである、請求項1又は2に記載の方法。
- 前記第1のオブジェクトは、前記決定したタッチ位置から前記決定したユーザ入力の方向へ離れた位置に配置されるオブジェクトであり、
前記第2のオブジェクトは、前記決定したタッチ位置から前記決定したユーザ入力の方向へ離れた位置に配置されるオブジェクトであり、
前記タッチパネルに表示される前記第2のオブジェクトの最大幅は、該タッチパネルに表示される前記第1のオブジェクトの最大幅よりも大きい、
請求項1から3のいずれか1項に記載の方法。 - 前記方法は、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて取得される第1の軸の値及び第2の軸の値により示される1又は複数のデータポイントを、フレームレートに対応する既定の処理時間ごとに、データポイント列として保持するステップを含み、
前記タッチ位置を決定するステップは、前記保持したデータポイント列に基づいてタッチ位置を決定することを含み、
前記ユーザ入力の方向及び大きさを決定するステップは、前記保持したデータポイント列に基づいてユーザ入力の方向及び大きさを決定することを含み、
前記方法は、
最新の所定数のフレームにおいて決定したタッチ位置を中心とした円状オブジェクトを表示するステップを含む、
請求項1から4のいずれか1項に記載の方法。 - 前記ユーザ入力の方向及び大きさを決定するステップは、
前記決定したタッチ位置のうちタッチ開始のタッチイベントに基づいて決定したタッチ位置を基準位置として設定するステップと、
前記決定したタッチ位置のうち前記基準位置を設定した後に発生したタッチイベントに基づいて決定したタッチ位置を指示位置として設定するステップと、
前記基準位置から前記指示位置への方向に基づいてユーザ入力の方向を決定するステップと、
前記基準位置から前記指示位置までの距離に基づいてユーザ入力の大きさを決定するステップと、
を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記方法は、
前記決定したユーザ入力の大きさが所定値を超える大きさであると判定した場合、前記電子装置を振動させるための制御又は前記電子装置から音声を出力させるための制御を実行するステップを含む、
請求項1から6のいずれか1項に記載の方法。 - 請求項1から7のいずれか1項に記載の方法の各ステップをコンピュータに実行させるプログラム。
- タッチパネルを備える電子装置であって、該電子装置は、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいてタッチ位置を決定し、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて仮想空間内の操作対象オブジェクトを移動させるためのユーザ入力の方向及び大きさを決定し、
前記決定したタッチ位置に対して前記決定したユーザ入力の方向を示す第1のオブジェクトを前記タッチパネルに表示し
前記決定したユーザ入力の大きさが所定値を超える大きさであるか否かを判定し、
前記決定したユーザ入力の大きさが所定値を超える大きさであると判定した場合、前記決定したユーザ入力の方向への入力を抑制させるための第2のオブジェクトへ前記第1のオブジェクトを変化させ、
前記ユーザ入力の方向及び大きさを決定することは、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて取得される第1の軸の値及び第2の軸の値により示される1又は複数のデータポイントを、フレームレートに対応する既定の処理時間ごとに、データポイント列として保持することと、
一のフレームの時間内に保持されているデータポイント列におけるデータポイントの変位に基づいて、該フレームにおけるタッチイベントが発生した位置の変位する速さに対応する変位速さを決定し、最新のフレームにおける該変位速さの、該最新のフレームより前のフレームにおける該変位速さの平均値に対する偏差に基づいて、ユーザ入力の大きさを決定することと、
を含む、電子装置。 - タッチパネルを備える電子装置であって、該電子装置は、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいてタッチ位置を決定し、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて仮想空間内の操作対象オブジェクトを移動させるためのユーザ入力の方向及び大きさを決定し、
前記決定したタッチ位置に対して前記決定したユーザ入力の方向を示す第1のオブジェクトを前記タッチパネルに表示し、
前記ユーザ入力の方向及び大きさを決定することは、
前記タッチパネルへのユーザの操作により発生したタッチイベントに基づいて取得される第1の軸の値及び第2の軸の値により示される1又は複数のデータポイントを、フレームレートに対応する既定の処理時間ごとに、データポイント列として保持することと、
一のフレームの時間内に保持されているデータポイント列におけるデータポイントの変位に基づいて、該フレームにおけるタッチイベントが発生した位置の変位する速さに対応する変位速さを決定し、最新のフレームにおける該変位速さの、該最新のフレームより前のフレームにおける該変位速さの平均値に対する偏差に基づいて、前記操作対象オブジェクトの移動状態を決定するための速度因子を決定することとを含み、
前記電子装置は、
前記決定した速度因子が所定値を超える大きさであるか否かを判定し、
前記決定した速度因子が所定値を超える大きさであると判定した場合、前記決定したユーザ入力の方向への入力を抑制させるための第2のオブジェクトへ前記第1のオブジェクトを変化させる、
電子装置。
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JP2019213405A JP6775076B1 (ja) | 2019-11-26 | 2019-11-26 | 方法、プログラム、及び電子装置 |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2019213405A JP6775076B1 (ja) | 2019-11-26 | 2019-11-26 | 方法、プログラム、及び電子装置 |
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JP2019213405A Active JP6775076B1 (ja) | 2019-11-26 | 2019-11-26 | 方法、プログラム、及び電子装置 |
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2019
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JP2022018063A (ja) * | 2020-07-14 | 2022-01-26 | 株式会社Cygames | 方法、プログラム、及び電子装置 |
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