JP6739721B2 - Amusement machine - Google Patents
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Description
本発明は、たとえば遊技球を循環させて遊技する独立単体型パチンコ機等といった遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as an independent standalone pachinko machine that circulates a game ball to play a game.
従来、たとえば特許文献1に記載されているように、キャスター付きの支持台にパチンコ機及び遊技球の循環装置を設置してなる独立単体型パチンコ機が知られている。このようなパチンコ機では、遊技領域内の入賞部材に入賞したり、排出孔から排出されたりした遊技球は、遊技球を発射装置へ供給するための上皿部内へ返却されるようになっている。また、遊技者が上皿部内の遊技球を取り出したりすることがないように、上皿部をカバー等により覆っている。
BACKGROUND ART Conventionally, as described in, for example,
遊技球の循環装置を備えていない一般的なパチンコ機には、賞球として払い出される遊技球を上皿部から下皿部へ移したり、上皿部から貯留箱へ移したりするための球抜き機構と、球抜き機構を作動させるための球抜き操作手段(たとえば球抜きボタンや球抜きレバー等)とが設けられている。したがって、このような一般的なパチンコ機を利用して、上記独立単体型パチンコ機を構成した場合、遊技者が誤って球抜き操作手段を操作して球抜き機構を作動させてしまうと、遊技球が上皿部から下皿部へと排出されてしまい、循環に必要な遊技球が足りなくなる等の不具合が生じるおそれがある。また、そのような問題を解決すべく、たとえば球抜き操作手段を取り外す等して対応することも考えられるが、一々作業が煩わしく、コストもかかるという問題がある。 For general pachinko machines that do not have a game ball circulation device, ball removal for transferring game balls paid out as prize balls from the upper plate part to the lower plate part or from the upper plate part to the storage box A mechanism and a ball removing operation means (for example, a ball removing button or a ball removing lever) for operating the ball removing mechanism are provided. Therefore, if such an independent pachinko machine is constructed by using such a general pachinko machine, if the player mistakenly operates the ball removing operation means to operate the ball removing mechanism, The balls are discharged from the upper plate part to the lower plate part, which may cause a problem such as insufficient game balls required for circulation. Further, in order to solve such a problem, it is conceivable to remove the ball removing operation means, for example, but there is a problem that the work is troublesome and costly.
そこで、本発明は、上記問題に鑑みなされたものであって、下皿部への遊技球の不用意な排出を防止することができる遊技機を提供しようとするものである。 Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of preventing careless discharge of gaming balls to the lower dish portion.
上記目的を達成するために、本発明は、前面に遊技球が流下可能な遊技領域を形成された遊技盤と、前記遊技領域へ遊技球を打ち込むための発射手段と、前記発射手段へ供給される遊技球を貯留可能な上皿部と、前記上皿部と排出口を介して連通しており、前記上皿部内の遊技球を排出可能な下皿部と、前記遊技領域を流下し、前記遊技盤の後側へ排出された遊技球を前記上皿部へ返却する循環部とを備えているとともに、前記排出口を覆うように塞止手段が設置されており、前記塞止手段によって前記排出口に到達した遊技球を塞き止めることにより、前記排出口を介しての遊技球の前記下皿部への排出を防止可能とした遊技機であって、前記塞止手段が、前記排出口の周縁に固定される固定部材と、前記固定部材に対してスライド可能に取り付けられる板状のスライド部材とを備えており、前記固定部材が、前記排出口に到達した遊技球が通過可能な通過口を有している一方、前記スライド部材が、前記固定部材の前面において、前記通過口を覆って遊技球の前記通過口の通過を阻止する閉塞位置と、前記通過口を開放して遊技球の前記通過口の通過を許容する開放位置との間をスライド可能となっており、さらに、前記固定部材に前記スライド部材側へ突出する舌片が、前記スライド部材の一方の表面に規制突起が夫々設けられており、前記規制突起を後側へ向けた姿勢で前記スライド部材が前記固定部材に取り付けられていると、前記閉塞位置から前記開放位置側へのスライド時に前記規制突起と前記舌片とが干渉し、前記スライド部材の前記閉塞位置からのスライドが規制される一方、前記規制突起を前側へ向けた姿勢で前記スライド部材が前記固定部材に取り付けられていると、前記閉塞位置から前記開放位置側へのスライド時に前記規制突起と前記舌片とが干渉せず、前記スライド部材が前記閉塞位置から前記開放位置へスライドすることを特徴とする。
なお、前面に遊技球が流下可能な遊技領域を形成された遊技盤と、前記遊技領域へ遊技球を打ち込むための発射手段と、前記発射手段へ供給される遊技球を貯留可能な上皿部と、前記上皿部と排出口を介して連通しており、前記上皿部内の遊技球を排出可能な下皿部と、前記遊技領域を流下し、前記遊技盤の後側へ排出された遊技球を前記上皿部へ返却する循環部とを備えているとともに、前記排出口を覆うように塞止手段が設置されており、前記塞止手段によって前記排出口に到達した遊技球を塞き止めることにより、前記排出口を介しての遊技球の前記下皿部への排出を防止可能とした遊技機において、前記塞止手段が、前記排出口の周縁に固定される固定部材と、前記固定部材に対してスライド可能に取り付けられる板状のスライド部材とを備えており、前記固定部材が、前記排出口に到達した遊技球が通過可能な通過口を有している一方、前記スライド部材が、前記通過口を覆って遊技球の前記通過口の通過を阻止する閉塞位置と、前記通過口を開放して遊技球の前記通過口の通過を許容する開放位置との間をスライド可能であるとした上で、さらに、前記塞止手段が、前記スライド部材の前記閉塞位置からのスライドを規制する規制機構を備えているという第1の構成を採用することも考えられる。
そして、そのような第1の構成を採用することにより、遊技者に遊技球を触れさせたくないような場合に容易に対応することができるという効果を奏することができる。
In order to achieve the above object, the present invention is provided with a game board having a game area in which a game ball can flow down, a launching means for driving the game ball into the game area, and the launching means. The upper plate portion that can store the game balls, and the upper plate portion is in communication with each other through the outlet, the lower plate portion that can discharge the game balls in the upper plate portion, and the flow down the game area, A circulation unit for returning the game balls discharged to the rear side of the game board to the upper plate portion is provided, and a blocking unit is installed so as to cover the discharge port. A game machine capable of preventing discharge of a game ball to the lower plate portion via the discharge port by blocking the game ball reaching the discharge port, wherein the blocking means is the It is provided with a fixing member fixed to the periphery of the discharge port and a plate-shaped slide member slidably attached to the fixing member, and the fixing member can pass the game ball reaching the discharge port. On the other hand, the slide member has a closed position on the front surface of the fixing member that covers the passage opening and prevents the game ball from passing through the passage opening, and opens the passage opening. It is slidable between an open position that allows passage of the game ball through the passage opening, and a tongue protruding toward the slide member side on the fixing member is regulated on one surface of the slide member. projections are provided respectively, the restriction when the slide member projecting in a posture directed to the rear side is attached to the fixed member, the said regulating projection upon sliding from the closed position to the open position side When the slide member is attached to the fixing member while the slide of the slide member from the closed position is regulated by interference with the tongue piece and the regulation projection is directed to the front side , the closed position is obtained. The sliding member slides from the closed position to the open position without interference between the restricting protrusion and the tongue piece when the slide member moves from the closed position to the open position.
It should be noted that a game board having a game area in which a game ball can flow down is formed on the front surface, a launching means for driving the game ball into the game area, and an upper plate portion capable of storing the game ball supplied to the launching means. And, communicating with the upper plate part through a discharge port, the lower plate part capable of discharging the game balls in the upper plate part, and flowing down the game area, and discharged to the rear side of the game board The game ball is provided with a circulation part for returning the game ball to the upper plate part, and a blocking means is installed so as to cover the discharge port, and the game ball reaching the discharge port is blocked by the blocking means. In the gaming machine capable of preventing discharge of the game ball to the lower plate portion through the discharge port by stopping, the blocking means, a fixing member fixed to the peripheral edge of the discharge port, A plate-shaped slide member that is slidably attached to the fixed member is provided, and the fixed member has a passage port through which a game ball that has reached the discharge port can pass, while the slide member is provided. A member is slidable between a closed position that covers the passage opening and blocks passage of the game ball through the passage opening, and an open position that opens the passage opening and allows passage of the game ball through the passage opening. In addition to the above, it is also conceivable to adopt the first configuration in which the blocking means further includes a restriction mechanism for restricting the slide of the slide member from the closed position.
Then, by adopting such a first configuration, it is possible to achieve an effect that it is possible to easily cope with a case where the player does not want to touch the game ball.
本発明によれば、排出口を覆うように塞止手段が設置されており、塞止手段によって排出口に到達した遊技球を塞き止めることにより、排出口を介しての遊技球の下皿部への排出を防止可能としている。したがって、下皿部内への不用意な遊技球の排出を防止することができ、循環に必要な遊技球が足りなくなる等の不具合が生じない。
また、塞止手段が、排出口の周縁に固定される固定部材と、固定部材に対してスライド可能に取り付けられるスライド部材とを備えているとともに、固定部材に、遊技球が通過可能な通過口が設けられている一方、スライド部材が、通過口を覆って遊技球の通過を阻止する閉塞位置と、通過口を開放して遊技球の通過を許容する開放位置との間をスライドするようにしている。したがって、既設の遊技機に対して塞止手段を容易に後付けすることができる上、必要に応じてスライド部材を閉塞位置から開放位置へスライドさせることにより、通過口を介して塞き止められていた遊技球を下皿部内へ排出することができ、非常に使い勝手が良い。
さらに、固定部材にスライド部材側へ突出する舌片を、スライド部材の一方の表面に規制突起を夫々設け、規制突起を後側へ向けた姿勢でスライド部材が固定部材に取り付けられていると、閉塞位置から開放位置側へのスライド時に規制突起と舌片とが干渉し、スライド部材の閉塞位置からのスライドが規制される一方、規制突起を前側へ向けた姿勢でスライド部材が固定部材に取り付けられていると、閉塞位置から開放位置側へのスライド時に規制突起と舌片とが干渉せず、スライド部材が閉塞位置から開放位置へスライドするようになっているため、遊技者に遊技球を触れさせたくないような場合に容易に対応することができる上、スライド部材の固定部材に対する取付姿勢を変更するだけで、スライド部材のスライド操作に応じて遊技球を下皿部内へ排出可能とするか否かを選択することができ、使い勝手が極めて良い。
According to the present invention, the blocking means is installed so as to cover the discharge port, and by blocking the game ball reaching the discharge port by the blocking means, the lower plate of the game ball through the discharge port It is possible to prevent the discharge to some parts. Therefore, it is possible to prevent careless discharge of the game balls into the lower plate portion, and there is no problem such as a shortage of game balls required for circulation.
Further, the blocking means includes a fixing member fixed to the peripheral edge of the discharge port and a slide member slidably attached to the fixing member, and the fixing member has a passage opening through which the game ball can pass. While the slide member is provided, the sliding member slides between a closed position that covers the passage opening and blocks passage of the game ball and an open position that opens the passage opening and allows passage of the game ball. ing. Therefore, the blocking means can be easily retrofitted to the existing gaming machine, and the sliding member is slid from the closed position to the open position as necessary, so that the blocking means is blocked through the passage opening. The game balls can be discharged into the lower plate, which is very convenient.
Further, when the tongue piece protruding toward the slide member is provided on the fixing member, and the regulating projection is provided on one surface of the sliding member, and the sliding member is attached to the fixing member in a posture in which the regulating projection faces the rear side , the restricting projection when the slide from the closed position to the open position side and tongue interfere, attached to the slide while is restricted, the sliding member is a fixing member in a posture with its regulating projection to the front side from the closed position of the sliding member If it is, the restriction projection and the tongue piece do not interfere with each other when sliding from the closed position to the open position side, and the slide member slides from the closed position to the open position. It is possible to easily deal with cases where you do not want to touch it, and by changing the mounting posture of the slide member with respect to the fixed member, it is possible to discharge the game ball into the lower plate portion according to the slide operation of the slide member. It can be selected whether or not it is extremely convenient.
以下、本発明の一実施形態となる支持台付きのパチンコ機について、図面にもとづき詳細に説明する。 Hereinafter, a pachinko machine with a support base according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
(支持台の説明)
まず支持台70の構造について、図1〜図12をもとに説明する。
図1は、支持台付きのパチンコ機の全体を示した斜視説明図である。図2は、支持台付きのパチンコ機を左上側から示した斜視説明図である。図3は、支持台付きのパチンコ機を後側から示した説明図である。図4は、背板80を組み付ける前の支持台付きのパチンコ機を後側から示した説明図である。図5は、支持台付きのパチンコ機を右側から示した説明図である。図6は、支持台70を前側から示した斜視説明図である。図7は、台車71を前面側から示した斜視説明図である。図8は、フレーム体72を前面側から示した斜視説明図である。図9は、フレーム体72を底面側から示した説明図である。図10は、支持台70において角度調整板87とパチンコ機1の機枠3との当接状態を示した断面説明図である。図11は、支持台70において固定ボルト88により機枠3を固定している状態を示した断面説明図である。図12は、背板80の前面側を示した斜視説明図である。
(Description of support base)
First, the structure of the
FIG. 1 is a perspective explanatory view showing the entire pachinko machine with a support base. FIG. 2 is a perspective explanatory view showing a pachinko machine with a support base from the upper left side. FIG. 3 is an explanatory view showing a pachinko machine with a support base from the rear side. FIG. 4 is an explanatory view showing a pachinko machine with a support base before mounting the
支持台70は、パチンコ機1やカード排出ユニット91を設置可能で、それらを設置することにより独立単体型パチンコ機を構成するものであって、木製の台車71と木製のフレーム体72とを組み立てて形成される。台車71は、底板73と、底板73の左右両側部上に立設される一対の側板74、74と、側板74、74の上部同士を連結するように固定される天板76と、側板74、74間にわたり天板76の底面に沿って架設される補強板75とを有している。底板73は、略矩形状に成形された平板の前端縁に沿って、後方へ凹んだ切り欠き部77を左右方向へ幅広く形成してなるもので、底板73の底面側には、台車71ひいては支持台70を所望の位置へ移動させるための4つのキャスター78、78・・と、所望の位置で支持台70を固定するための4つのストッパ79、79・・とが取り付けられている。また、底板73の前端部における切り欠き部77の左右外側の部位は、その先端が天板76の前端と略同じ程度まで前方へ大きく突出している。
The
また、側板74、74は、底板73の左右両側縁に沿って立設されており、各側板74の前端面は、上方へ向かうにしたがって徐々に後方側へ向かう滑らかな湾曲面として形成されている。さらに、天板76は、略矩形状に成形された平板であって、底板73の上方の空間S1を覆うように側板74、74の上端面に固定されている。この天板76の端面にはラバー部材が取り付けられており、天板76の端面(特にエッジ)が露出しないようになっている。加えて、補強板75は、矩形板状に形成された平板であって、天板76の前後方向で略中央となる位置に、側板74、74間にわたり天板76の底面に沿って下方へ立設されている。
The
そして、上述したような底板73、側板74、74、天板76、及び補強板75を有する台車71では、その前側に、切り欠き部77、側板74、74、及び天板76に囲まれており、前方及び下方へ開放された空間が設けられている。そして、当該空間が、車椅子や椅子、遊技者の足等を台車71の内側へ受け入れる空間として機能するようになっている。また、この空間は、底板73上の空間S1(底板73、側板74、74、及び天板76により囲まれる空間S1)にも連通して後側へ広がっており、遊技者が、補強板75よりも後側まで足を伸ばし入れ可能となっている。さらに、底板73の前端部における切り欠き部77の左右外側の部位が、天板76の前端部と略同程度まで大きく前方へ突出しているため、遊技者が天板76の前端際に体重をかける等しても、台車71は前方へ転倒しない。
In the
一方、フレーム体72は、左右一対の側板81a、81bと、側板81a、81b間に架け渡される天板82及び底板83と、天板82上に立設される上板84と、側板81bに沿って底板83と天板82との間にわたり立設される前板85と、側板81a、81b間の空間S2を後方から覆うように取り付けられる背板80とを有している。側板81aは、フレーム体72の左側面を構成するものであって、パチンコ機1の機枠3よりも上下方向へ十分に長い略矩形平板状に形成されている。該側板81aの上端部には、フレーム体72同士ひいては支持台70同士を左右に複数連結可能とするための連結孔86が穿設されている。また、側板81aの内面(右側の表面)には、パチンコ機1の前後方向での設置角度を所定の設置角度に定めるための角度調整板87が取り付けられている。角度調整板87は、その前面が下方へ向かうにしたがって後側へ向かうテーパ面(垂直面に対して所定角度だけ前後に傾斜する傾斜面)となっており、角度調整板87の前面にパチンコ機1の機枠3の後面を当接させることで、パチンコ機1の設置角度を自動的に所定の設置角度に定めることができるようになっている。一方、側板81bは、フレーム体72の右側面を構成するものであって、側板81aと同じ上下高さを有する略矩形状に形成されており、その上端部には連結孔86が穿設されている。
On the other hand, the
また、天板82は、フレーム体72の上面を構成するもので、前後方向の長さが側板81a、81bの前後方向の長さよりも短い矩形平板状に形成されており、側板81a、81bの下端からパチンコ機1の機枠3の上下高さと略同じ高さとなる位置において、側板81a、81b間に架け渡されている。そして、天板82には、下方へねじ込み可能な一組の固定ボルト88、88が取り付けられており、当該固定ボルト88、88を機枠3の上面へねじ込むことにより、パチンコ機1をフレーム体72に対して固定可能としている。さらに、底板83は、フレーム体72の底面を構成するもので、側板81a、81bの下端同士を連結するように組み付けられている。該底板83は、略矩形状に形成された平板の前部に、左端部から機枠3の左右方向での長さと略同じ左右長さにわたり、後方へ切り欠かれた受け入れ部89を設けてなるもので、後述の如く支持台70の組み立て後、受け入れ部89内へ機枠3の底部を入れ込むことにより、パチンコ機1の支持台70上での設置位置を位置決め可能となっている。また、底板83には、フレーム体72と台車71とを一体化するための複数のボルト孔90、90・・が設けられている。
The
さらにまた、上板84は、天板82の前縁に沿って立設される矩形平板状の部材であって、前面略中央部には、パチンコ機1の遊技履歴を表示するための履歴表示装置57が設置されている。加えて、前板85は、上下方向に長い矩形平板状の部材であって、側板81bの前縁に沿って下端から天板82の下面にわたり立設されている。そして、前板85の左端面と側板81aとの間の左右方向での距離が、機枠3の左右方向での長さと略同じとなっている。また、前板85の後面側には、遊技カード60a〜60cを前板85の前面側へ排出するためのカード排出ユニット91が設置されている。カード排出ユニット91は、排出用スリット92及び排出報知LED93、93・・を有する前側装置94と、内蔵するカードを一枚ずつ排出する排出装置95とを備えてなる。そして、前側装置94は前板85の前面に、排出装置95は前板85の後面に固定された載置板96上に夫々設置されている。
Furthermore, the
加えて、背板80は、左右方向長さが側板81a、81b間の距離と略同じ長さで、上下方向長さが側板81a、81bよりも短くされた矩形平板状に形成されている。そして、該背板80は、左右両端縁が側板81a、81bの後端面に当接させて側板81a、81bへ固定され、側板81a、81b間の空間S2を後方から覆っている。また、背板80の前面の所定位置には、吸音材55が貼着されている。
In addition, the
以上のように構成される台車71及びフレーム体72からなる支持台70は、台車71とフレーム体72とに分割された状態で保管・運搬等される。そして、所望の位置に台車71を固定した後、フレーム体72を台車71の天板76上にセットし、ボルト等を用いてフレーム体72の底板83と台車71の天板76とを強固に連結する。すると、台車71の天板76、及びフレーム体72の側板81a、天板82、前板85で囲まれる空間S2が形成され、当該空間S2がパチンコ機1の設置空間となる。そこで、パチンコ機1を設置するに際しては、機枠3の底部をフレーム体72の前側から受け入れ部89内へ入れ込むとともに、機枠3を角度調整板87に当接させることにより、空間S2内でパチンコ機1の設置位置を位置決めする。そして、固定ボルト88を機枠3の上面へ強固にねじ込むとともに、機枠3の底部とフレーム体72の底板83とを図示しない連結板を利用して連結することにより、フレーム体72がパチンコ機1の上面及び左右両側面を囲った状態で、パチンコ機1が設置されることになる。なお、当該設置状態においては、補強板75の上方にパチンコ機1が位置している。
The
さらに、支持台70に設置されたパチンコ機1の後方を覆うように、背板80を組み付ける。この組み付け状態において、背板80の下端は、側板81a、81bの下端から所定高さだけ上方に位置しており、背板80の下端と台車71の天板76との間に、上下方向に所定幅を有し、空間S2と外部とを連通させる隙間S3が形成されている。また、背板80の上部において、天板82の後端と背板80の前面との間に、前後方向に所定幅を有し、空間S2と外部とを連通させる隙間S4が形成されている。さらに、背板80の前面に貼着された吸音材55が、パチンコ機1の後方(特に、遊技球を循環させるための循環部材27の後方)に位置している。
Further, the
なお、当然ながらパチンコ機1を設置した後も、キャスター78、78・・を利用した支持台70の移動は可能である。また、履歴表示装置57及びカード排出ユニット91は、支持台70の組み立て前にフレーム体72に設置していてもよいし、支持台70の組み立て後、パチンコ機1の設置に伴い設置してもよい。さらに、支持台70には、パチンコ機1のプラグを接続可能な変圧装置(図示せず)も設置されており、該変圧装置を介してパチンコ機1を一般の家庭用電源に接続可能としている。
Of course, even after the
(パチンコ機の説明)
次にパチンコ機1の構造、及びパチンコ機1での遊技について、図1、図2、図4、図13〜図23をもとに説明する。
図13は、遊技盤2を前面側から示した説明図である。図14は、上皿カバー8を示した説明図であり、(a)は上面図、(b)は背面図、(c)は斜め後方から示した斜視説明図である。図15は、パチンコ機1の制御機構を示したブロック図である。図16は、eカウンタの数値と基本変動パターンとの対応を示した説明図である。図17は、基本変動パターンと詳細変動パターンとの対応を示した説明図である。図18は、遊技カード60a、60b、60cを示した説明図である。図19は、パチンコ機1で使用する遊技球65の断面を示した説明図である。図20は、上皿部材7を示した説明図であり、(a)は上皿カバー8を装着した状態を、(b)は上皿カバー8を取り外した状態を夫々示している。図21は、循環部材27を前側から示した斜視説明図である。図22は、ハンドルユニット46を示した斜視説明図である。図23は、ハンドルユニット46を示した説明図であり、(a)は上側から、(b)は前側から、(c)は右側から夫々示している。
(Explanation of pachinko machines)
Next, the structure of the
FIG. 13 is an explanatory diagram showing the
パチンコ機1は、遊技盤2の前面に形成された遊技領域16内へ遊技球を打ち込み、遊技領域16内を流下させるとともに、打ち込んだ遊技球を循環させて遊技するものであって、遊技盤2は、支持体として機能する機枠3の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠5を介して設置されている。また、遊技盤2の前方には、ガラス板を保持してなる前扉4が、左端縁を軸として片開き可能に機枠3に蝶着されており、該前扉4によって閉塞される遊技盤2の前方空間が遊技領域16とされている。
The
当該遊技領域16は、遊技盤2の前面に円弧状に配設された外レール23及び内レール24等によって囲まれており、遊技領域16に左部における両レール23、24間が遊技球を遊技領域16内へ打ち込むための発射通路13とされている。また、遊技領域16の略中央には、「0」〜「9」の数字からなる図柄を表示するための図柄表示装置6が設けられている。この図柄表示装置6では、左右方向に数字を3列並べて表示可能となっている。さらに、図柄表示装置6を囲むように後述するカウントランプ20A〜20H等を備えたセンター部材26が設置され、該センター部材26の下方には、遊技球が進入可能な図柄始動口19が設けられている。加えて、遊技領域16の最下端部には、遊技球を遊技領域16から遊技盤2の後方へ排出するための排出孔22が設けられている。
The
また、遊技領域16における図柄表示装置6の左側から図柄表示装置6の下側左寄りにかけての空間は、遊技球が流下可能な左打ち用スペースSLとされており、当該左打ち用スペースSLには、一対の翼片を開閉動作可能に備えた第2チューリップ式電動役物18Aが設置されている。そして、左打ち用スペースSLを流下する遊技球について、開状態にある第2チューリップ式電動役物18Aへ効率良く進入可能としている。一方、遊技領域16における図柄表示装置6の右側から図柄表示装置6の下側右寄りにかけての空間は、遊技球が流下可能な右打ち用スペースSRとされており、当該右打ち用スペースSRには、一対の翼片を開閉動作可能に備えた第2チューリップ式電動役物18Bが設置されている。そして、右打ち用スペースSRを流下する遊技球について、開状態にある第2チューリップ式電動役物18Bへ効率良く進入可能としている。
Further, the space from the left side of the
さらに、図柄表示装置6の下側で、図柄始動口19の更に下方であり、第2チューリップ式電動役物18A、18Bの左右方向で間となる位置には、一対の翼片を開閉動作可能に備えた第1チューリップ式電動役物17が設置されている。そして、開状態にある第1チューリップ式電動役物17へは、左打ち用スペースSLと右打ち用スペースSRとの何れを流下する遊技球についても効率良く進入可能となっている。なお、図柄始動口19についても、第1チューリップ式電動役物17同様、左打ち用スペースSLと右打ち用スペースSRとの何れを流下させたとしても、同じ程度の割合で遊技球が進入可能となっている。また、第2チューリップ式電動役物18Bについて、低い確率ではあるものの左打ち用スペースSLを流下する遊技球が進入し得るようになっている。同様に、第2チューリップ式電動役物18Aについて、低い確率ではあるものの右打ち用スペースSRを流下する遊技球が進入し得るようになっている。さらに、遊技領域16の略全面には、多数の遊技釘が植設されている。
Further, below the
また、機枠3の前面側であって上記遊技盤2の下方には、遊技球を発射装置10へ供給するための上皿7aを備えた上皿部材7が取り付けられている。また、上皿部材7における上皿7aの右側には、左側へのスライドにより球抜き機構(図示せず)を作動させ、上皿7a内の遊技球を下皿12へ球抜きするための球抜きレバー11が設けられている。
Further, on the front side of the
そして、上皿7aは、合成樹脂製で半透明の上皿カバー8により覆われている。上皿カバー8の本体41は、薄板状に形成されており、上皿7aの形状に応じて前方へ膨出する膨出部を有するカバー部と、カバー部から右方へ一体的に延設された規制部とを有している。また、規制部には、球抜きレバー11の操作部を挿通可能な挿通孔42が設けられている。挿通孔42は、上面視における球抜きレバー11の操作部の形状と略同じ形状となっている。そして、上皿カバー8の上皿部材7への取り付けにあたって、初期位置(球抜きされない位置)にある球抜きレバー11の操作部を挿通孔42へ挿通させることにより、挿通孔42の開口縁が操作部の外周面(表面)に当接し、球抜きレバー11の操作が規制されるようになっている。さらに、カバー部の下面には、下方へ突出する壁部43が、上皿7aの内周面の形状に沿って延設されている。そして、上皿カバー8により上皿7aを覆った際、壁部43の外面が上皿7aの内周面に当接し、上皿カバー8のガタ付きが防止されるようになっている。なお、上皿カバー8を半透明としたことで、上皿7a内での遊技球の状態を確認することができる。したがって、球詰まりの発生等を早期に発見することができる。また、半透明に限らず、透明としてもよいし、不透明としてもよい。
The
また、上皿部材7の右下側には、発射装置10を作動させるためのハンドル9が回動操作可能に設置されている。さらに、ハンドル9の近傍には、後述するハンドルユニット46を接続するための接続部45が設けられている。加えて、上皿7aの前方には、遊技者が任意に押し込み操作可能な遊技ボタン25が設けられている。
さらに、前扉4の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する一対のスピーカ14、14が設けられており、前扉4の側部には、パチンコ機1の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のLEDを備えたランプ部材15、15が設けられている。
A
Further, a pair of
一方、機枠3の後面側の下部には、各種制御基板や各種装置・部材に電源電圧を供給するための電源装置29が設置されている。また、電源装置29の上側には、合成樹脂製のカバー状に形成されたセンターカバー21が取り付けられており、当該センターカバー21の内部には、遊技に係る制御を実行するための制御装置30、図柄表示装置6における表示動作等を制御する表示制御装置50、ランプ部材15の点灯/点滅動作等を制御する発光制御装置51、及びスピーカ14からの報音動作を制御する音制御装置52等が設置されている。
On the other hand, in the lower part on the rear surface side of the
さらに、機枠3の後面側(遊技盤2の後面)において、上下方向で電源装置29と制御装置30との間となり、且つ、排出孔22よりも下方となる位置には、図柄始動口19や第1チューリップ式電動役物17、第2チューリップ式電動役物18A、18B、排出孔22の何れかへ進入した遊技球、すなわち遊技盤2の後側へ排出された遊技球を受け止めて上皿7a内へ返却することによって遊技球を循環させるための循環部材27が設置されている。該循環部材27は、フッ素を含有したポリカーボネートによって一体的に成形されてなるもので、横長な長方形状の基板27aの上端縁には、一定幅(約15mm)の遊技球回収通路27bが、一定の角度(約5°)で傾斜するように(後方から見て右下がりに)設けられている。当該遊技球回収通路27bの略中央(左右方向の中央)には、段差が設けられており、後方から見て左側(27b2)の方が、右側(27b1)よりもわずかに(約5mm)高くなっている(図4参照)。また、遊技球回収通路27bの下端際(すなわち、後方から見た右端際)には、略直方体状の導球部27cが、前方へ突出するように設けられており、その上面が、上皿7a内へ遊技球を導くための導球板27dとなっている。
Further, on the rear surface side of the machine frame 3 (rear surface of the game board 2), between the
加えて、遊技球回収通路27bの後方側の端縁には、ガード壁27eが連設されており、当該ガード壁27eが、基板27aに対して、所定の間隔を隔てて平行に配置された状態になっている。また、当該ガード壁27eの上端縁の大部分(導球板27dの上方を除いた部分)は、略水平になっており、上端縁全体に亘ってガード壁27eの壁面と直交するように、一定幅の折り返し片27fが設けられている。また、導球板27dの上方に位置した折り返し片27fの幅は、他の部分の幅よりも広くなっており、端縁の位置(前後の位置)が、基板27aの表面と同一になっている(すなわち、遊技球回収通路27bの上方の折り返し片27fには、幅広な窓が形成された状態になっている)。さらに、基板27aの導球部27cと反対の端縁際には、各種の配線を挿通させるための挿通孔27gが穿設されている。
In addition, a
上記の如く、構成された循環部材27は、基板27aの表面をミドル枠5の裏面に当接させた状態で固着(螺着)されている。そして、導球部27cの上面に略水平に設けられた導球板27dが、上皿7aの基端面と隙間なく連通した状態になっている(すなわち、導球板27dと上皿7aの基端面とが面一になっている)。
The
一方、制御装置30には、後述するような移行抽選の実行とともに下記部材の動作を制御するメインCPU32、ROMやRAM等といった記憶手段33、タイマ34、及びインターフェイス35等が搭載された制御基板31が内蔵されている。そして、該制御基板31は、インターフェイス35を介して、図柄始動口19、第1チューリップ式電動役物17、第2チューリップ式電動役物18A、18B、カード排出ユニット91、発射装置10、及びカウントランプ20A〜20H等と接続されている。また、制御基板31は、インターフェイス35を介して、表示制御装置50、発光制御装置51、及び音制御装置52とも電気的に接続されており、移行抽選の結果に応じて、スピーカ14やランプ部材15の動作や、図柄表示装置6における図柄の表示動作等を制御するようになっている。なお、図15では省略しているが、制御基板31は、遊技ボタン25や電源装置29、履歴表示装置57等ともインターフェイス35を介して接続されている。
On the other hand, in the
記憶手段33には、移行抽選に使用するcカウンタ(移行決定用乱数)やdカウンタ(種別決定用乱数)、及び主に図柄の変動時間である基本変動パターンを決定するeカウンタ(変動時間情報決定用乱数)等の複数のカウンタが内蔵されている。各カウンタは、電源投入時から所定の規則に従って所定の数値の間をごく短時間(たとえば1割込2.000ms)のうちに1ずつ加算しながらループカウントするループカウンタであって、当該カウンタを用いた数値の取得は、乱数からの数値の取得とみなすことができる。また、cカウンタは0〜70(71通り)の間を、dカウンタは0〜4(5通り)の間を、eカウンタは0〜30(31通り)の間を夫々ループカウントするようになっている。そして、メインCPU32は、遊技球の図柄始動口19への進入検出を契機として、cカウンタ、dカウンタ、及びeカウンタから夫々1つの数値を取得する(移行抽選を実行する)。
In the storage means 33, a c counter (random number for determining transition) or a d counter (random number for determining type) used in the transition lottery, and an e counter (variation time information) for determining a basic variation pattern which is mainly a variation time of the symbol. Random number for determination) etc. are built in. Each counter is a loop counter that counts a loop while incrementing one by one in a very short time (for example, 1 interrupt 2.000 ms) between predetermined values according to a predetermined rule after the power is turned on. The acquisition of the used numerical value can be regarded as the acquisition of the numerical value from the random number. Further, the c counter loops between 0 and 70 (71 ways), the d counter between 0 and 4 (5 ways), and the e counter performs between 0 and 30 (31 ways). ing. Then, the
また、記憶手段33には、dカウンタの数値と遊技状態を移行させる先の種別とを対応づけた移行先決定テーブルや、図16に示す如くeカウンタの数値と基本変動パターンとを対応づけた基本変動パターン決定テーブルが記憶されている。基本変動パターンとは、主に図柄表示装置6における図柄の変動時間(たとえば変動開始から左列で図柄を停止表示し、さらに右列で図柄を停止表示するまでの時間等)を規定するものである。さらに、記憶手段33には、図柄の詳細な変動表示態様となる詳細変動パターンを複数種類記憶した変動パターン記憶領域38が設けられており、各詳細変動パターンは、図17に示す如く上記基本変動パターンと対応づけられている。
Further, in the storage means 33, the transfer destination determination table in which the numerical value of the d counter is associated with the type of the destination to which the game state is transferred, and the numerical value of the e counter is associated with the basic fluctuation pattern as shown in FIG. A basic fluctuation pattern determination table is stored. The basic variation pattern mainly defines the variation time of the symbol in the symbol display device 6 (for example, the time from the start of variation until the symbol is stopped and displayed in the left column and the symbol is stopped and displayed in the right column). is there. Further, the storage means 33 is provided with a variation
さらにまた、記憶手段33には、たとえば図柄表示装置6において図柄が変動表示中に図柄始動口19へ遊技球が進入したような場合に、当該進入に伴うcカウンタ、dカウンタ、及びeカウンタからの取得数値を保留情報として最大4つまで記憶する保留情報記憶領域36が設けられている。加えて、記憶手段33には、保留情報記憶領域36に記憶されている保留情報を1つずつ移して記憶可能であり、移行抽選の結果が当選であるか否か等の移行判定を実行するための移行判定用記憶領域37が設けられている。尚、保留情報は、図柄が確定表示される度に記憶した順番で1つずつ移行判定用記憶領域37へ移されて消化され、該消化に伴って新たな保留情報が記憶可能となる。
Furthermore, in the storage means 33, for example, when a game ball enters the
以下、上記パチンコ機1における基本的な遊技動作について、図24〜図27に示すフローチャート図に沿って説明する。図24は、通常状態における遊技の流れを示したフローチャート図である。図25は、高確率状態における遊技の流れを示したフローチャート図である。図26は、時短状態における遊技の流れを示したフローチャート図である。図27は、リーチ状態における遊技の流れを示したフローチャート図である。
まずパチンコ機1では、通常状態において遊技球が図柄始動口19へ進入すると、当該進入がメインCPU32により検出される(S1)とともに、進入した遊技球は循環部材27により上皿7a内へ返却される。すると、メインCPU32は、進入検出のタイミングでcカウンタ、dカウンタ、及びeカウンタから夫々1つの数値を取得し、さらに保留情報記憶領域36に記憶されている保留情報の数が最大値に達しているか否かを確認する(S2)。そして、保留情報の数が既に最大値に達していると(S2でYESと判断すると)、cカウンタ、dカウンタ、及びeカウンタからの取得数値を記憶することなく削除する。一方、最大値に達していないと(S2でNOと判断すると)、cカウンタ、dカウンタ、及びeカウンタからの取得数値を保留情報記憶領域36に記憶する(S3)。
Hereinafter, the basic game operation in the
First, in the
また、メインCPU32は、図柄表示装置6において図柄を変動表示しているか、それとも確定表示しているかを常に確認しており、図柄を確定表示していると保留情報の有無を確認する。そして、保留情報が存在すると、消化する優先度が最も高い保留情報(ここでは、時間的に最も早く記憶した保留情報)を移行判定用記憶領域37へ移す(S4)とともに、当該保留情報について以下の移行判定を実行する(S5)。すなわち、保留情報を移行判定用記憶領域37へ移した時点での遊技状態に対応した移行抽選判定用テーブルを参照し、cカウンタからの取得数値が所定の「移行数値(通常状態で使用する移行抽選判定用テーブルでは、“0”の1通りとなっている)」であるか否か(すなわち、移行抽選の結果が「当選」であるか否か)を判定するとともに、当該移行抽選の判定結果が「当選」であるとdカウンタからの取得数値にもとづき「当選」の種別(すなわち、遊技状態の移行先の種別)を決定する。
Further, the
なお、遊技状態の移行先の種別について詳述すると、メインCPU32は、dカウンタからの取得数値が“0”か“1”であると、当該「当選」が「第1リーチ当選」であるとして、図柄表示装置6において左列の表示部と右列の表示部とに同じ種類の図柄を停止表示させるといった所謂リーチ表示を成立させた後、後述するように遊技者による遊技ボタン25の操作を要求するスロットリーチ状態へ移行させる。また、dカウンタからの取得数値が“2”か“3”であると、当該「当選」が「第2リーチ当選」であるとして、図柄表示装置6でのリーチ表示の成立後、後述するように遊技者による遊技ボタン25の操作を要求する連打リーチ状態へ移行させる。さらに、dカウンタからの取得数値が“4”であると、当該「当選」が「確定当選」であるとして、図柄表示装置6でのリーチ表示の成立後、遊技者による遊技ボタン25の操作を要することなく、図柄表示装置6の中列の表示部に左列の表示部及び右列の表示部で停止表示されている図柄と同じ種類の図柄を停止表示させて確定表示とし(すなわち、図柄表示装置6における表示態様を大当たり確定表示態様とし)、後述するような大当たりチャンス状態へ移行させる。
It should be noted that the type of the game state transition destination will be described in detail. The
また、移行抽選の結果が「当選」であり(cカウンタからの取得数値が「移行数値」である)、且つ、dカウンタからの取得数値が“0”〜“3”である(すなわち、「当選」の種別が「リーチ当選」である)と、図16(b)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、eカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す(すなわち、図柄の変動時間を含む基本変動パターンを決定する)。さらに、移行抽選の結果が「当選」であり、且つ、dカウンタからの取得数値が“4”である(すなわち、「当選」の種別が「確定当選」である)と、図16(c)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、eカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す(すなわち、図柄の変動時間を含む基本変動パターンを決定する)。一方、移行抽選の結果が「はずれ」である(cカウンタからの取得数値が「移行数値」以外の数値である)と、図16(a)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、eカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す(すなわち、図柄の変動時間を含む基本変動パターンを決定する)。 Further, the result of the transfer lottery is "winning" (the numerical value acquired from the c counter is the "transitional numerical value"), and the numerical value acquired from the d counter is "0" to "3" (that is, " The type of "winning" is "reach winning") and the basic fluctuation pattern determination table shown in FIG. 16B is used to read the basic fluctuation pattern corresponding to the numerical value acquired from the e counter (that is, the fluctuation time of the symbol). Determine the basic fluctuation pattern including). Further, when the result of the transfer lottery is “winning” and the numerical value obtained from the d counter is “4” (that is, the type of “winning” is “fixed winning”), FIG. 16C. Using the basic fluctuation pattern determination table shown in, the basic fluctuation pattern corresponding to the numerical value obtained from the e counter is read (that is, the basic fluctuation pattern including the fluctuation time of the symbol is determined). On the other hand, if the result of the transfer lottery is “out” (the value acquired from the c counter is a value other than the “transfer value”), the basic fluctuation pattern determination table shown in FIG. The basic fluctuation pattern corresponding to the acquired numerical value of is read (that is, the basic fluctuation pattern including the fluctuation time of the symbol is determined).
その後、基本変動パターンに対応する詳細変動パターンを読み出し、図柄表示装置6において図柄の変動を開始するとともに、タイマ34により計時しながら読み出した詳細変動パターンにしたがって図柄表示装置6において図柄を変動表示させる。そして、読み出した基本変動パターンに応じた図柄の変動時間が経過すると、移行抽選の判定結果に応じた態様で図柄を停止表示させる。すなわち、移行抽選の結果が「第1リーチ当選」若しくは「第2リーチ当選」である(S5で「リーチ当選」と判断する)と、図柄表示装置6においてリーチ表示を成立させた(すなわち、図柄表示装置6における表示態様を所定の移行表示態様とした)後、dカウンタからの取得数値に対応するリーチ状態へ移行させる(S6)。また、移行抽選の結果が「確定当選」であると(S5で「確定当選」と判断すると)、特有の詳細変動パターンEにしたがい、図柄表示装置6においてリーチ表示を成立させた後、中列の表示部にも自動的に図柄を停止表示させて大当たり確定表示態様(特別確定表示態様)とし、大当たりチャンス状態へ移行させる(S8)。すなわち、リーチ状態を迂回して直接大当たりチャンス状態へ移行させることになる。一方、移行抽選の結果が「はずれ」であると(S5で「はずれ」と判断すると)、左列の表示部に停止表示させた図柄と異なる種類の図柄を右列の表示部に停止表示させた後、任意の図柄を中列の表示部に停止表示させて確定表示とし(すなわち、図柄表示装置6における表示態様をはずれ確定表示態様とし)、リーチ状態等へ移行させない。なお、制御装置30は、たとえば基本変動パターンDや基本変動パターンEを選択したりすると、図柄の変動表示中(すなわち、リーチ状態への移行前)にカウントランプ20A〜20Hを所定の期待演出態様(記憶手段33に記憶されている)で点灯/点滅させ、リーチ表示の成立、すなわちリーチ状態や大当たりチャンス状態への移行を遊技者に期待させる。
After that, the detailed variation pattern corresponding to the basic variation pattern is read out, and the variation of the symbol is started in the
また、リーチ状態へ移行すると、遊技ボタン25やカウントランプ20A〜20Hを点灯/点滅させる等してリーチ状態への移行を報知するとともに、移行したリーチ状態における遊技内容等をスピーカ14から報音させ(たとえば、スロットリーチ状態へ移行した場合には「ボタンを押して図柄を揃えよう」等のメッセージを、連打リーチ状態へ移行した場合には「ボタンを連打しよう」等のメッセージを夫々報音させ)、遊技者に遊技ボタン25の操作を促す。
In addition, when the game player shifts to the reach state, the
ここで、各リーチ状態について説明すると、スロットリーチ状態とは、所謂スロットマシンの如く、遊技者による遊技ボタン25の操作に応じて、図柄表示装置6で図柄を確定表示させる遊技状態となっている。すなわち、スロットリーチ状態への移行に伴い遊技ボタン25の操作を有効とし、遊技者による遊技ボタン25の操作を検出すると、当該検出のタイミングに対応する図柄(たとえば、中列の表示部内を通過中の図柄等)を中列の表示部に停止表示させる。そして、停止表示された図柄が、左列の表示部及び右列の表示部で停止表示されている図柄と同じ種類の図柄であると、図柄の確定表示態様が大当たり確定表示態様であるとして大当たりチャンス状態へ移行させることになる。したがって、スロットリーチ状態が生起すると、遊技者は、図柄表示装置6における確定表示態様が大当たり確定表示態様になるよう、遊技ボタン25を適切なタイミングで操作しなければならない(たとえば、左列の表示部及び右列の表示部で停止表示されている図柄と同じ種類の図柄が中列の表示部を通過するタイミング等、スロットリーチ状態における所定の特別期間中に操作しなければならない)ことになる。
Here, each reach state will be described. The slot reach state is a gaming state in which a symbol is fixedly displayed on the
一方、連打リーチ状態とは、連打リーチ状態において設定した所定の遊技期間中における遊技ボタン25の操作回数に応じて、図柄表示装置6で図柄を停止表示させる遊技状態となっている。すなわち、連打リーチ状態への移行に伴い遊技ボタン25の操作を有効とする所定の遊技期間(たとえば10秒)を設定する。そして、遊技期間の開始に伴い遊技ボタン25の操作を有効とした後、当該遊技期間中に、遊技ボタン25が所定回数(たとえば30回)以上操作されると、中列の表示部に、左列の表示部及び右列の表示部で停止表示されている図柄と同じ種類の図柄を停止表示させ、図柄表示装置6における確定表示態様を大当たり確定表示態様とし、大当たりチャンス状態へ移行させることになる。一方、遊技期間中における遊技ボタン25の操作回数が所定回数に達しないと、中列の表示部に、左列の表示部及び右列の表示部で停止表示されている図柄とは異なる種類の図柄を停止表示させ、図柄表示装置6における確定表示態様をはずれ確定表示態様とし、大当たりチャンス状態へ移行させない。したがって、連打リーチ状態が生起すると、遊技者は、図柄表示装置6における確定表示態様が大当たり確定表示態様になるよう、遊技期間の開始に伴い遊技ボタン25を連打しなければならないことになる。
On the other hand, the continuous hit reach state is a game state in which the symbol is stopped and displayed on the
そして、各リーチ状態において、遊技ボタン25が適切なタイミングで操作されたり、遊技期間中における遊技ボタン25の操作回数が所定回数に達したりすると、図柄表示装置6における表示態様を大当たり確定表示態様(特別確定表示態様)とし、その確定表示態様が大当たり確定表示態様である旨を判定した(S7でYESと判断した)後、大当たりチャンス状態(過渡遊技状態)へ移行させる(S8)。一方、リーチ状態において、遊技ボタン25が適切なタイミングで操作されなかったり、遊技機期間中における遊技ボタン25の操作回数が所定回数に達しなかったりすると、図柄表示装置6における表示態様をはずれ確定表示態様(特別確定表示態様とは異なる確定表示態様)とし、その確定表示態様がはずれ確定表示態様である旨を判定した(S7でNOと判断した)後、リーチ状態へ移行する前の遊技状態へ復帰させる。すなわち、メインCPU32は、リーチ状態における遊技ボタン25の操作に応じて図柄表示装置6における図柄の確定表示態様を決定し、決定した確定表示態様で図柄を確定表示することになる。なお、スロットリーチ状態では、スロットリーチ状態への移行後、所定の有効時間(たとえば60秒)をこえて遊技ボタン25が操作されなかった場合にも図柄表示装置6における表示態様をはずれ確定表示態様とし、その確定表示態様がはずれ確定表示態様である旨を判定した(S7でNOと判断した)後、リーチ状態へ移行させる前の遊技状態へ復帰させる。
Then, in each reach state, when the
また、大当たりチャンス状態へ移行すると、合計の開放時間が所定の第1特別時間(たとえば30秒)となるまで、若しくは、開動作している第1チューリップ式電動役物17への遊技球の進入個数が合計で所定個数(ここでは8個)に達するまでの何れかの条件が満たされるまで、第1チューリップ式電動役物17を開動作させる(S9、すなわち第1チューリップ式電動役物17を所定の過渡開放パターンで開動作させる)。そして、開動作している第1チューリップ式電動役物17へ所定個数以上の遊技球の進入を検出すると(特別条件の充足であって、S9でYESと判断すると)、大当たり状態(特別遊技状態)へ移行させる(S10)。一方、大当たりチャンス状態において、第1チューリップ式電動役物の合計の開放時間が所定の第1特別時間に達したにもかかわらず、第1チューリップ式電動役物17への遊技球の進入個数が所定個数に達しないと(S9でNOと判断すると)、大当たり状態へ移行することなく、リーチ状態へ移行する前の遊技状態へ復帰させる。
Further, when the jackpot chance state is entered, until the total opening time reaches a predetermined first special time (for example, 30 seconds), or the entry of the game ball into the opening first tulip type
この大当たりチャンス状態では、遊技球が第1チューリップ式電動役物17へ進入する度に、第1チューリップ式電動役物17を一旦閉動作させ、進入個数の合計を確認する。このとき、進入個数の合計が所定個数に達していないと、再度開動作させ、次の遊技球の進入を待つ。また、大当たりチャンス状態では、遊技球が第1チューリップ式電動役物17へ進入する度に、センター部材26のカウントランプ20A〜20Hを左端のカウントランプ20Aから順に右側へ1つずつ点灯させていく。すなわち、たとえば大当たりチャンス状態へ移行した後、最初の遊技球の第1チューリップ式電動役物17への進入を検出すると、カウントランプ20Aのみを点灯させる。また、2個目の遊技球の第1チューリップ式電動役物17への進入を検出するまではカウントランプ20Aのみを点灯させつづけ、2個目の遊技球の進入を検出したことをもって、カウントランプ20Aに加え、カウントランプ20Bを点灯させる。さらに、3個目の遊技球の第1チューリップ式電動役物17への進入を検出するまでは、カウントランプ20Aとカウントランプ20Bとを点灯させつづけ、3個目の遊技球の進入を検出したことをもって、カウントランプ20A、20Bに加え、カウントランプ20Cを点灯させる。このような順で点灯するカウントランプの個数を増やし、最終的に所定個数目の遊技球の第1チューリップ式電動役物17への進入を検出すると、全てのカウントランプ20A〜20Hを点灯させる。なお、大当たりチャンス状態におけるカウントランプ20A〜20Hの点灯態様(報知態様)は記憶手段33に記憶されている。
In this jackpot chance state, every time the game ball enters the first tulip-type electric auditors'
そして、大当たり状態へ移行すると、第2チューリップ式電動役物18A、18Bを、所定の第2特別時間(たとえば30秒)にわたって3回繰り返し開放させる(所定の特別開放パターンにしたがい開動作させる)とともに、第1チューリップ式電動役物17についても、第2チューリップ式電動役物18A、18Bと同時に第2特別時間にわたって3回繰り返し開放させる(所定の特別開放パターンにしたがい開動作させる)大当たり状態を生起させる。また、大当たり状態の生起に伴い、カウントランプ20A〜20Hを所定の大当たり態様で点灯/点滅させ、遊技者の高揚感を高める。さらに、大当たり状態の生起に伴い、カード排出ユニット91を作動させ、遊技カード60a〜60cのうちの何れか一枚の遊技カード(たとえば遊技カード60a)を排出用スリット92を介して前板85の前面側へ排出させるとともに、遊技者により遊技カード60aが抜き取られるまで排出報知LED93、93・・を点灯させ、遊技カード60aが排出されている旨を遊技者に報知する。なお、大当たりチャンス状態や大当たり状態において、開放された第1チューリップ式電動役物17や第2チューリップ式電動役物18A、18Bへ進入した遊技球は、図柄始動口19へ進入した場合と同様、循環部材27により上皿7a内へ返却される。
When the jackpot state is entered, the second tulip-type electric auditors'
さらに、大当たり状態が終了すると、移行抽選の結果が「当選」となる確率が向上しているとともに、移行抽選の結果が「はずれ」である場合の図柄の平均変動時間が短い高確率状態を生起させる。すなわち、高確率状態で使用する移行抽選判定用テーブルでは、“0”〜“9”の10通りと、通常状態よりも多くの数値(cカウンタの数値)が「移行数値」とされている。また、高確率状態で「はずれ」時に使用する基本変動パターン決定テーブルでは、通常状態よりも多くの数値(eカウンタの数値)が基本変動パターンAに割り振られている。そして、高確率状態を生起させると、まず保留情報記憶領域36における保留情報の有無を確認し(S11)、保留情報が存在すると(S11でYESと判断すると)、消化する優先度が最も高い保留情報を移行判定用記憶領域37へ移す(S14)。また、保留情報が存在しないと(S11でNOと判断すると)、通常状態と同様に、遊技球の図柄始動口19への進入検出(S12)をもって保留情報を記憶した後(S13)、保留情報を移行判定用記憶領域37へ移す(S14)。その後、移行判定用記憶領域37へ移した保留情報について、移行抽選の結果が「当選」であるか否かの移行判定を行う(S15)。
Furthermore, when the jackpot state is over, the probability that the result of the transition lottery will be "winning" is improved, and when the result of the transition lottery is "off", a high probability state that the average fluctuation time of the symbols is short will occur. Let That is, in the transition lottery determination table used in the high-probability state, ten numbers “0” to “9”, which are larger than those in the normal state (numbers of the c counter), are “transition numbers”. Further, in the basic fluctuation pattern determination table used at the time of “out” in the high probability state, the basic fluctuation pattern A is assigned a larger numerical value (the numerical value of the e counter) than in the normal state. When the high-probability state is generated, first, the presence or absence of the pending information in the pending
そして、移行抽選の結果が「当選」である(S15で「リーチ当選」と「確定当選」との何れか)と、dカウンタからの取得数値に応じて、通常状態と同じくリーチ状態へ移行させたり(S16)、リーチ状態を迂回して直接大当たりチャンス状態へ移行させたり(S18)する。そして、リーチ状態へ移行した場合には、図柄の確定表示態様が大当たり確定表示態様になる(S17でYESと判断する)と大当たりチャンス状態へ移行させる(S18)。そして、大当たりチャンス状態において第1チューリップ式電動役物17へ所定個数以上の遊技球が進入すると(S19でYESと判断)、大当たり状態へ移行させる(S20)。一方、移行抽選の結果が「はずれ」である(S35で「リーチ当選」と「確定当選」との何れでもない)と、図柄表示装置6における表示態様をはずれ確定表示態様とした後、高確率状態の生起後における図柄の確定表示回数が第1特定回数(たとえば5回)に達したか否かを確認する(S21)。そして、高確率状態において移行抽選の結果が「当選」となることなく、高確率状態の生起後における図柄の確定表示回数が第1特定回数に達すると(S21でYESと判断すると)、高確率状態を終了するとともに、移行抽選の結果が「当選」となる確率は通常状態と同じである(すなわち、時短状態で使用する移行抽選判定用テーブルでは、“0”の1通りと、通常状態と同じ数の数値のみが「移行数値」とされている)ものの、移行抽選の結果が「はずれ」である場合の図柄の平均変動時間が短い時短状態を生起させる。なお、S17やS19でNOと判断した場合にも、S21で図柄の確定表示回数を確認し、S17やS19でNOと判断した際の図柄の確定表示が第1特定回数目の確定表示であると、高確率状態を終了して時短状態を生起させることになる。
Then, when the result of the transition lottery is "winning" (either "reach winning" or "confirmed winning" in S15), depending on the numerical value obtained from the d counter, the state is shifted to the reach as in the normal state. Alternatively, the reach state is bypassed and the jackpot chance state is directly entered (S18). When the reach state is reached, the symbol confirmation display mode becomes the jackpot confirmation display mode (YES in S17), and the jackpot chance state is set (S18). Then, when a predetermined number or more of game balls enter the first tulip type
そして、時短状態を生起させると、高確率状態の生起時と同様、まず保留情報記憶領域36における保留情報の有無を確認し(S31)、保留情報が存在すると(S31でYESと判断すると)、消化する優先度が最も高い保留情報を移行判定用記憶領域37へ移す(S34)。また、保留情報が存在しないと(S31でNOと判断すると)、通常状態と同様に、遊技球の図柄始動口19への進入検出(S32)をもって保留情報を記憶した後(S33)、保留情報を移行判定用記憶領域37へ移す(S34)。その後、移行判定用記憶領域37へ移した保留情報について、移行抽選の結果が「当選」であるか否かの移行判定を行う(S35)。
Then, when the time-saving state is generated, similarly to when the high-probability state is generated, first, the presence or absence of the reservation information in the reservation
そして、移行抽選の結果が「当選」である(S35で「リーチ当選」と「確定当選」との何れか)と、dカウンタからの取得数値に応じて、通常状態と同じくリーチ状態へ移行させたり(S36)、リーチ状態を迂回して直接大当たりチャンス状態へ移行させたり(S38)する。そして、リーチ状態へ移行した場合には、図柄の確定表示態様が大当たり確定表示態様になる(S37でYESと判断する)と大当たりチャンス状態へ移行させる(S38)。そして、大当たりチャンス状態において第1チューリップ式電動役物17へ所定個数以上の遊技球が進入すると(S39でYESと判断)、大当たり状態へ移行させる(S40)。一方、移行抽選の結果が「はずれ」である(S35で「リーチ当選」と「確定当選」との何れでもない)と、図柄表示装置6における表示態様をはずれ確定表示態様とした後、時短状態の生起後における図柄の確定表示回数が第2特定回数(たとえば30回)に達したか否かを確認する(S41)。そして、時短状態において移行抽選の結果が「当選」となることなく、時短状態の生起後における図柄の確定表示回数が第2特定回数に達すると(S41でYESと判断すると)、時短状態を終了して通常状態へ復帰させる。なお、S41では、時短状態の生起後における図柄の確定表示回数ではなく、大当たり状態の終了後における図柄の確定表示回数(すなわち、高確率状態での確定表示回数をも含めた通算の確定表示回数)が第2特定回数(ここでは、35回となる)に達したか否かを判断してもよい。また、S37やS39でNOと判断した場合にも、S41で図柄の確定表示回数を確認し、S37やS39でNOと判断した際の図柄の確定表示が第2特定回数目の確定表示であると、時短状態を終了して通常状態へ復帰することになる。
Then, when the result of the transition lottery is "winning" (either "reach winning" or "confirmed winning" in S35), the state is shifted to the reach state as in the normal state according to the value acquired from the d counter. Alternatively, the reach state is bypassed and the jackpot chance state is directly entered (S38). Then, in the case of shifting to the reach state, when the confirmed display mode of the symbol becomes the jackpot confirmed display mode (determined as YES in S37), the state is shifted to the jackpot chance state (S38). Then, when a predetermined number or more of game balls enter the first tulip type
ただ、各リーチ状態において、1回のチャンスで遊技ボタン25を適切なタイミングで操作したり、遊技期間中に遊技ボタン25を所定回数以上操作したりすることは難しい。特に、遊技に精通していない初心者にしてみると尚更である。そこで、メインCPU32は、図柄表示装置6において図柄を確定表示し、図柄の確定表示態様が大当たり確定表示態様であるか否かを判定した(S7、S17、S37)際、その確定表示態様がはずれ確定表示態様である(S7、S17、S37でNOと判断する)と、リーチ状態における図柄の確定表示回数(今回のリーチ状態における図柄の確定表示回数であって、以前のリーチ状態における図柄の確定表示回数との合計確定表示回数ではない)を確認する(S51)。そして、リーチ状態における図柄の確定表示回数が規定回数(ここでは2回)に達していない(S51でNOと判断する)と、中列の表示部において図柄の変動を再開させる(すなわち、図柄表示装置6における表示態様を、確定表示前の表示態様であって、リーチ状態への移行時における移行表示態様へ復帰させる、S52)。そして、遊技ボタン25やカウントランプ20A〜20Hを点灯/点滅させる等したり、スピーカ14から所定のメッセージ(たとえば「ラストチャンス」等)を報音させる等して、再び大当たり確定表示態様とするチャンスがあることを遊技者に報知するとともに、遊技者に遊技ボタン25の操作を促す。なお、中列の表示部において図柄の変動を再開させるにあたり、保留情報を新たに消化することはなく、この変動再開に係る遊技は、現時点で移行判定用記憶領域37へ移されている保留情報での遊技となる。
However, in each reach state, it is difficult to operate the
そして、再開された図柄の変動に係り、スロットリーチ状態において遊技ボタン25が適切なタイミングで操作されたり、連打リーチ状態において再び設定された遊技期間中における遊技ボタン25の操作回数が所定回数に達したりすると、図柄表示装置6における表示態様を大当たり確定表示態様とし、その確定表示態様が大当たり確定表示態様である旨を判定した(S7、S17、S37でYESと判断した)後、大当たりチャンス状態へ移行させる(S8、S18、S38)。すなわち、リーチ状態への移行時における表示態様への復帰後は、遊技ボタン25の操作に応じて図柄の確定表示態様が新たに決定されることになる。ただ、再開された図柄の変動についても、遊技ボタン25が適切なタイミングで操作されなかったり、再設定された遊技機期間中における遊技ボタン25の操作回数が所定回数に達しなかったりすると、図柄表示装置6における表示態様をはずれ確定表示態様とする。そして、確定表示態様がはずれ確定表示態様である旨を確認(S7、S17、S37でNOと判断)した後、リーチ状態における図柄の確定表示回数を確認し(S51)、今回の確定表示で確定表示回数が規定回数に達する(S51でYESと判断する)と、大当たりチャンス状態へ移行させることなく、リーチ状態を終了させる。なお、スロットリーチ状態において、所定の有効期間内に遊技ボタン25が操作されなかった場合も、適切なタイミングで操作されなかった場合と同じ制御となる。
Then, depending on the variation of the symbols that have been restarted, the
ここで、大当たり状態の生起に伴いカード排出ユニット91が排出する遊技カード60a〜60cについて説明する。遊技カード60aは、前後方向に長い長方形状に成形されており、その前端部には前後方向に所定幅を有する共通装飾部61が設けられている。また、遊技カード60aの後端部にも、前端部と同じ前後幅を有する共通装飾部61が設けられている。そして、共通装飾部61、61間が、遊技カード60aであることを識別可能な識別装飾部62aとなっており、該識別装飾部62aには、文字等を書き込み可能なメモ部63が設けられている。
Here, the
また、遊技カード60bは、遊技カード60aと同じ大きさに成形された長方形カード体であり、前端部及び後端部には、遊技カード60aと同じ共通装飾部61、61が設けられている。そして、共通装飾部61、61間が、遊技カード60bであることを識別可能で、識別装飾部62aとは異なる識別装飾部62bとなっている。また、識別装飾部62bにも、遊技カード60a同様、メモ部63が設けられている。
Further, the
さらに、遊技カード60cは、遊技カード60a、60bと同じ大きさに成形された長方形カード体であり、前端部及び後端部には、遊技カード60a、60bと同じ共通装飾部61、61が設けられている。そして、共通装飾部61、61間が、遊技カード60cであることを識別可能で、識別装飾部62a、62bとは異なる識別装飾部62cとなっている。また、識別装飾部62cにも、遊技カード60a、60b同様、メモ部63が設けられている。
なお、全ての遊技カード60a〜60cは、表裏どちらも同様の装飾が施されている(すなわち、共通装飾部61、識別装飾部62a、62b、62c、及びメモ部63が設けられている)。
Furthermore, the
It should be noted that all the
そして、カード排出ユニット91は、各遊技カード60a〜60cの前側か後側かの何れかの共通装飾部61のみが前板85の前面に露出するように、遊技カード60a〜60cを排出する。したがって、遊技者にしてみると、排出された遊技カードを抜き取らない限り、遊技カード60a〜60cのうちの何れの遊技カードが排出されたのか確認できないようになっている。
Then, the
また、パチンコ機1で使用する遊技球65について説明する。遊技球65は、通常のパチンコ機で使用する遊技球と同じ直径(11mm)を有するもので、直径10.4mmの金属球66の表面に0.3mmの厚さの合成樹脂層67を設けてなる。そして、合成樹脂層67を形成する合成樹脂としては、アイオノマー樹脂(三井・デュポンポリケミカル社の商品名「ハイミラン1605」)にフッ素を添加したものを使用しており、遊技釘等への衝突音の低減に加え、フッ素を添加したことで遊技球65の表面の摩擦抵抗の低減、ひいては球詰まりの防止を図っている。
In addition, the
そして、遊技者による上記パチンコ機1での遊技を一般的な流れに沿って説明すると、遊技者は通常状態から遊技を開始することになり、ハンドル9を回動操作して発射装置10を作動させ、発射通路13を介して遊技球を遊技領域16内へ打ち込み、左打ち用スペースSLと右打ち用スペースSRとの何れかを流下させて、まずは図柄始動口19への遊技球の進入を狙う。そして、図柄始動口19へ進入した遊技球による移行抽選の結果が「当選」となりリーチ状態へ移行すると、図柄表示装置6において同じ種類の図柄が左右に3つ並んで停止表示されるように、適切なタイミングで遊技ボタン25を操作したり(スロットリーチ状態)、設定された遊技期間中に遊技ボタン25を少なくとも所定回数操作したり(連打リーチ状態)する。その結果、図柄表示装置6において同じ種類の図柄が左右に3つ並んで停止表示され、大当たりチャンス状態が生起すると、遊技球を左打ち用スペースSLと右打ち用スペースSRとの何れかを流下させて、開動作する第1チューリップ式電動役物17への所定個数以上の遊技球の進入を狙う。そして、所定個数以上の遊技球が進入して大当たり状態が生起すると、排出用スリット92から共通装飾部61のみが露出するような状態で排出される遊技カードを抜き取り、遊技カード60a〜60cのうちの何れの遊技カードが排出されたか、またメモ部63にはどのような内容が記載されているか等を確認するとともに、開動作した第1チューリップ式電動役物17及び第2チューリップ式電動役物18A、18Bへの遊技球の進入を狙う。このとき、第2チューリップ式電動役物18Aへ遊技球を進入させたければ、左打ち用スペースSLを流下させればよく、第2チューリップ式電動役物18Bへ遊技球を進入させたければ、右打ち用スペースSRを流下させればよい。また、大当たり状態の終了後は、移行抽選に「当選」する確率が向上した高確率状態や図柄の平均変動時間が短い時短状態が生起するため、リーチの成立(リーチ状態や大当たりチャンス状態への移行)を期待しつつ、遊技球を左打ち用スペースSLと右打ち用スペースSRとの何れかを流下させて、図柄始動口19への遊技球の進入を狙う。なお、図柄始動口19や第1チューリップ式電動役物17、第2チューリップ式電動役物18A、18Bに進入した遊技球のみならず、何れの部材にも進入することなく排出孔22から排出される遊技球についても、循環部材27により上皿7a内へ返却される。
Then, to explain the game on the
さらに、パチンコ機1には、図22及び図23に示すようなハンドルユニット46が接続可能となっている。
ハンドルユニット46は、本体ケース47と、本体ケース47の上面47aに設けられた補助ボタン48と、本体ケース47の上面47aから突出する補助ハンドル49とを備えてなる。本体ケース47は、上面47aが前下がりの傾斜面とされた箱状に形成されており、内部には、補助ボタン48の操作を検出するスイッチが搭載されたスイッチ基板(図示せず)や補助ハンドル49の回動操作を検出する素子が搭載されたハンドル基板(図示せず)等が収納されている。また、本体ケース47の後面には、補助ボタン48や補助ハンドル49とパチンコ機1とを電気通信可能に接続するためのケーブルを引き出すための引出口47bが設けられている。
Furthermore, a
The
補助ボタン48は、遊技ボタン25と略同じ大きさに形成されており、遊技ボタン25同様、遊技者による押し込み操作が可能となっている。補助ハンドル49は、ハンドル9と略同じものであって、ハンドル9同様、遊技者による回動操作が可能となっている。そして、本体ケース47の上面47aの前側に補助ボタン48が設けられ、該補助ボタン48の後側に補助ハンドル49が設けられている(言い換えるなら、本体ケース47の上面において、補助ボタン48が、補助ハンドル49の傾斜する側に設けられている)。また、補助ハンドル49は、先端側(遊技者が回動操作する回動レバー側)が基端側よりも前側へせりだすような前傾姿勢(すなわち、本体ケース47の上面47aにおいて、鉛直方向から所定角度だけ傾斜した傾斜方向へ突出するような姿勢)で組み付けられており、補助ハンドル49の回動レバーと補助ボタン48とが上面視で一部重なる(図23(a))ようになっている。
The
そして、ハンドルユニット46は、引出口47bより引き出されたケーブル(図示せず)を、パチンコ機1のハンドル9近傍に設けられた接続部45へ接続することにより使用可能となる。すなわち、補助ハンドル49が発射装置10と電気通信可能に接続され、補助ボタン48は発射装置10を介して制御装置30と電気通信可能に接続されることになる。したがって、補助ハンドル49を回動操作すると、発射装置10が作動して遊技球が発射される。また、各リーチ状態においては、補助ボタン48の操作が有効となり、たとえばスロットリーチ状態にあっては、補助ボタン48を押し込み操作すると、補助ボタン48を操作したタイミングに応じた図柄が中列の表示部に停止表示されることになり、また連打リーチ状態にあっては、遊技期間中に補助ボタン48の操作回数がカウントされることになる。そこで、当該ハンドルユニット46は、遊技者の手がパチンコ機1のハンドル9に届かないような場合にパチンコ機1と接続し、所望の位置にハンドルユニット46をセットして使用すればよい。たとえば車椅子に乗った被介護者が、車椅子が邪魔となってパチンコ機1に近寄れないような場合には、当該ハンドルユニット46を被介護者の近くにセットすることで対応することができる。また、たとえば腕に障害を抱えた被介護者が、ハンドル9を操作できるほど腕が上がらないような場合には、被介護者の腕にあわせた位置にハンドルユニット46をセットすることで対応することができる。
Then, the
なお、ハンドル9及び遊技ボタン25とハンドルユニット46とのどちらを有効な状態とするかを切り替える切替スイッチをパチンコ機1に設けてもよいし、ハンドルユニット46を接続することで自動的にハンドルユニット46が有効となり、ハンドル9及び遊技ボタン25が無効となる(すなわち、ハンドル9を回動操作しても発射装置10が作動しない等)ように構成してもよい。さらに、ハンドルユニット46を接続した際、ハンドル9及び遊技ボタン25とハンドルユニット46との両方を有効な状態とするように構成しても何ら問題はない。
It should be noted that the
また、パチンコ機1には、図28〜図32に示すようなシャッター部材40が取付可能となっている。
図28は、シャッター部材40が設置された前扉4を示した斜視説明図である。図29は、開放許容状態にあるシャッター部材40を示した説明図であり、(a)はスライド部材44が閉塞位置にある状態での正面図、(b)はスライド部材44が閉塞位置にあるシャッター部材40の左右方向での中央部における断面図、(c)はスライド部材44が閉塞位置にある状態での斜視説明図、(d)はスライド部材44が開放位置にある状態での斜視説明図である。図30は、開放規制状態にあるシャッター部材40を示した説明図であり、(a)は正面図、(b)は左右方向での中央部における断面図である。図31は、シャッター部材40が開放許容状態で前扉4に設置された状態を示した断面説明図である。図32は、シャッター部材40が開放規制状態で前扉4に設置された状態を示した断面説明図である。
A
FIG. 28 is an explanatory perspective view showing the
パチンコ機1は、機枠2や前扉4に関して従来周知のものを転用しているため、上述したように本来必要のない下皿12や球抜きレバー11等を備えている。そのため、下皿12の後面部には排出口39が開設されており、たとえば上皿7aから球抜きされた遊技球や、発射装置10により打ち出されたものの遊技領域16へ達しなかった遊技球等が下皿12内へ排出されるようになっている。つまり、上皿7aと遊技領域16とで循環しなければならないはずの遊技球が、不用意に排出口39を介して下皿12へ排出されるおそれがある。そこで、排出口39にシャッター部材40を設置し、遊技球の下皿12内への排出を規制してもよい。
Since the
シャッター部材40は、排出口39を前側から覆うように前扉4にネジ止めされる固定部材53と、固定部材53の前面に取り付けられるスライド部材44とを有する。固定部材53は、正面視「門」形に形成された合成樹脂製の板状体であって、左右方向へ長い帯状の上辺部と、上辺部の左右両端から下側へ延びる一対の側辺部とを有しており、側辺部と側辺部との間の空間は、遊技球が通過可能な通過口68となる。また、上辺部の左右方向での中央部には、下方へ延びて通過口68内へ突出する(後述するスライド部材44側へ突出する)舌片58が設けられており、該舌片58の先端には、前側へ突出するクリック突条59が設けられている。さらに、上辺部の左右両端、及び各側辺部の下端には、ネジ止めのためのネジ孔67が夫々設けられている。一方、スライド部材44は、正面視が左右方向に長い略矩形とされた合成樹脂製の板状体であって、その左右両端には、上下方向へ長い長孔56が夫々開設されている。また、スライド部材44の一方の表面の上縁には、規制突起64が前方へ突設されている。
The
上記固定部材53とスライド部材44とは、長孔56、56を介して取付ネジ54、54を固定部材53の前面にネジ込むことによって一体化されている。そして、一体化するにあたり、規制突起64を前側に向けた状態でスライド部材44を固定部材53に取り付けると、スライド部材44の上面とクリック突条59とが前後で僅かに重なった状態となる。このとき、スライド部材44は、通常、取付ネジ54、54が長孔56、56の上端に位置し、通過口68の前側を覆う閉塞位置にあるものの、上方へ負荷をかけることでクリック突条59を乗り越えて上側へスライドし、取付ネジ54、54が長孔56、56の下端に位置し、通過口68を開放する開放位置に達し得る。すなわち、規制突起64を前側に向けてスライド部材44が取り付けられたシャッター部材40は開放許容状態にある。一方、規制突起64を後側に向けた状態でスライド部材44を固定部材53に取り付けると、規制突起64の上面とクリック突条59とが前後で大きく重なった状態となる。したがって、当該状態で取り付けられると、スライド部材44は、たとえ上方へ負荷をかけられたとしても舌片58と規制突起64とが干渉して上側へのスライドが規制され、通過口68の前側を覆った閉塞位置から移動しない。すなわち、規制突起64を後側へ向けた状態でスライド部材44が取り付けられたシャッター部材40は開放規制状態にある。
The fixing
上記開放許容状態、若しくは、開放規制状態とされたシャッター部材40は、図31や図32に示す如く排出口39を覆うようにして、固定部材53を前扉4にネジ止めして設置される。そして、シャッター部材40が開放許容状態にあると、通常はスライド部材44が閉塞位置にあるため、通過口68がスライド部材44により覆われており、たとえ上皿7a側から排出口39へ遊技球が流下してきたとしても、遊技球の通過口68の通過が阻止され、当該遊技球はスライド部材44の後側に塞き止められて下皿12内へ排出されることはない。但し、スライド部材44を開放位置側へ(上側へ)スライドさせることで、遊技球の通過口68の通過が許容され、シャッター部材40により塞き止められていた遊技球を下皿12内へ排出させることができる。一方、シャッター部材40が開放規制状態にあると、閉塞位置にあるスライド部材44によって遊技球は塞き止められ、下皿12内へ排出されることはない。しかも、スライド部材44を開放位置側へスライドさせることができないため、スライド部材44の後側に塞き止められている遊技球を取り出すには、前扉4を開放する必要がある。
The
(本実施形態の支持台付きのパチンコ機による効果)
上述したような構成を有する支持台付きのパチンコ機によれば、支持台70が、キャスター78、78・・付きの台車71と、フレーム体72とを組み立ててなるものであるため、台車71とフレーム体72とに分割した状態で夫々別個に保管・運搬等することができる。したがって、支持台70の保管や運搬に係る作業を容易なものにすることができ、介護施設等への導入も容易となる。
(Effects of the pachinko machine with the support base of the present embodiment)
According to the pachinko machine with the support base having the above-described configuration, the
また、台車70の底板73の前端縁に沿って、後方へ凹んだ切り欠き部77を左右方向へ幅広く形成しており、台車70の前側に、当該切り欠き部77と側板74、74及び天板76とにより囲まれた空間、すなわち前方及び下方へ開放された空間を設けている。したがって、たとえ車椅子を利用する遊技者であっても、台車70の前側から切り欠き部77等により形成された空間内へ車椅子や足を入れるだけで、パチンコ機1に近い位置で楽に遊技することができる。
Further, along the front edge of the
さらに、台車71の天板76上にパチンコ機1を設置した際、補強板75の上方にパチンコ機1が位置し、補強板75が、天板76におけるパチンコ機1の設置箇所を下方から支持するような格好で補強するようになっている。したがって、台車71の天板76にひびや割れ等が生じにくく、支持台70の強度向上を図ることができる。
Further, when the
さらにまた、切り欠き部77等により形成された空間は、底板73上の空間S1にも連通して後側へ広がっているため、遊技者が、補強板75よりも後側まで足を伸ばし入れたりすることができ、遊技者にしてみると非常に楽な姿勢で遊技することができる。加えて、底板73における切り欠き部77の左右外側の部位を、天板76の前端部と略同程度まで大きく前方へ突出させているため、遊技者が天板76の前端際に体重をかける等しても、台車71は前方へ転倒することがなく、安全性の向上をも図ることができる。
Furthermore, the space formed by the
またさらに、フレーム体72の左右両側板81a、81bに連結孔86を夫々設けている。したがって、介護施設等へ導入するにあたり、たとえばボルトとナットからなる連結具等を利用することで、支持台70同士を連結状態で左右に並設することができ、ひいては支持台70、70・・の設置状態を安定させることができる。
Further, connecting
加えて、フレーム体72の側板81aの内面に、前面が所定のテーパ面とされた角度調整板87を取り付けており、パチンコ機1を設置するにあたり、パチンコ機1の機枠3を角度調整板87の前面に当接させるだけで、パチンコ機1の設置角度を所定の設置角度とすることができる。したがって、設置作業の経験のない者であっても、容易にパチンコ機1を好適な設置角度で設置することができる。さらに、フレーム体72の天板82に下方へねじ込み可能な固定ボルト88、88を設けており、固定ボルト88、88をパチンコ機1の機枠3の上面にねじ込むことにより、パチンコ機1をフレーム体72に対して固定可能としている。したがって、パチンコ機1の設置作業の一層の簡易化を図ることができる。
In addition, an
また、パチンコ機1が設置される側板81a、81b間の空間S2を後方から覆うように背板80を組み付けるとともに、背板80の前面で、特に循環部材27の後方を含むような位置に、吸音材55を貼着している。したがって、循環部材27上へ落下したり、循環部材27上を転動したりする遊技球が発する騒音を低減することができる。
Further, the
さらに、背板80を組み付けた際に、背板80の下端と台車71の天板76との間に空間S2と外部とを連通させる隙間S3が、フレーム体72の天板82の後端と背板80の上部の前面との間に空間S2と外部とを連通させる隙間S4が夫々形成されるようにしている。そのため、制御装置30等から生じた熱により、空間S2内において隙間S3から隙間S4へと流れる空気流が発生することになる。したがって、パチンコ機1の後側に熱がこもりにくく、空間S2内に熱がこもって制御装置30に悪影響を及ぼす等の問題が生じない。
Furthermore, when the
さらにまた、上皿7aを覆うように取り付けられる上皿カバー8に、球抜きレバー11の操作部が挿通可能な挿通孔62を有する規制部を設けている。そして、上皿カバー8の取り付けにあたって、球抜きレバー11の操作部を挿通孔62へ挿通させることにより挿通孔62の開口縁が球抜きレバー11の操作部の外周面に当接し、球抜きレバー11の操作が不能となるようにしている。したがって、球抜きレバー11等を有する従来周知のパチンコ機を用いて支持台付きのパチンコ機を構成したとしても、遊技者が誤って球抜きレバー11を操作し、上皿内の遊技球が下皿12へ球抜きされてしまうといったおそれがない。また、上皿カバー8を取り付けるだけで球抜きレバー11の操作を不能とすることができるため、球抜きレバー11と球抜き機構との連係を解除したり、球抜きレバー11を取り外すといった煩わしい作業が必要でなく、安価に支持台付きのパチンコ機を製造することができる。
Furthermore, the
またさらに、遊技盤2の後面で、全ての進入手段及び排出孔22よりも下方となる位置に、下方へ凹んだ皿状で、左端部(前から見て)で上皿7aへの連通口と連通し、且つ、底面が連通口側へ向かって下降傾斜する傾斜面とされた受け止め部を有する循環部材27を設置しており、図柄始動口19や第1チューリップ式電動役物17、第2チューリップ式電動役物18A、18Bに進入した遊技球、及び何れの部材にも進入することなく排出孔22から排出される遊技球を受け止め部で受け止めた後、遊技球回収通路27b上を流下させて上皿7aへ返却可能としている。したがって、リフト手段等により遊技球を循環させていた従来のパチンコ機と比較すると、遊技球の循環に係る構造が非常に簡易化されており、支持台付きパチンコ機を小型化することができるし、製造コストを低減することができる。また、従来のパチンコ機の如く遊技球の循環に別途動力を必要としないため、運転コストの低コスト化をも図ることができる。
Furthermore, in the rear surface of the
加えて、上下方向で電源装置29と制御装置30との間の空間を利用して循環部材27を設置しているため、従来周知の循環型でないパチンコ機に循環部材27を容易に後付けすることができる。したがって、従来周知の循環型でないパチンコ機を、支持台付きパチンコ機における遊技機本体(パチンコ機1)として使い回すことができる等、製造コストの一層の削減を図ることができる。なお、循環手段である循環部材27をフッ素含有ポリカーボネートによって形成しているため、遊技球が機台内を循環し続ける際に汚れが付着しにくく、球詰まり等のトラブルが生じにくいといった効果もある。
In addition, since the
一方、パチンコ機1では、移行抽選の結果が「リーチ当選」であると、遊技ボタン25の適切なタイミングでの操作や、遊技機期間中における遊技ボタン25の所定回数以上の操作を要するリーチ状態へ移行するととともに、リーチ状態において適切なタイミングで遊技ボタン25が操作される等すると、図柄表示装置6における表示態様が大当たり確定表示態様となって大当たりチャンス状態へ移行し、さらに当該大当たりチャンス状態において所定個数以上の遊技球が第1チューリップ式電動役物17へ進入すると、第2チューリップ式電動役物18A、18Bが開動作したり、第2チューリップ式電動役物18A、18Bとともに第1チューリップ式電動役物17も開動作したり、更にはカード排出ユニット91が作動して遊技カード60a〜60cのうちの何れかの一枚の遊技カードが排出されるといった大当たり状態へ移行する。したがって、所謂大当たり抽選に当選すると、リーチ状態や大当たりチャンス状態をへることなく大当たり状態へ移行し、更に大当たり状態では多数の賞球を払い出し得るとしていた従来一般的な遊技機とは全く異なる遊技を提供することができる。
On the other hand, in the
また、移行抽選の結果における「当選」として、リーチ状態を経由して大当たりチャンス状態へ移行し得る「リーチ当選」と、リーチ状態を経由することなく直接大当たりチャンス状態へ移行する「確定当選」とを設定した。したがって、たとえば通常の遊技状態において図柄が所定の大当たり確定表示態様で確定表示されると大当たり状態へ移行するといった従来周知の遊技機とは全く異なる遊技性を備えており、従来にない斬新な遊技を遊技者に提供し得るパチンコ機1とすることができる。
さらに、リーチ状態として、適切なタイミングでの遊技ボタン25の操作を要求するスロットリーチ状態と、遊技期間中に少なくとも所定回数の遊技ボタン25の操作を要求する連打リーチ状態との2種類のリーチ状態を設定している。したがって、多様性のある遊技を遊技者に提供することができ、一層遊技性の高いパチンコ機1とすることができる。
In addition, as the "winning" in the result of the transition lottery, there are "reach winning" that can be transferred to the jackpot chance state via the reach state and "fixed winning" that is directly transferred to the jackpot chance state without going through the reach state. It was set. Therefore, for example, in the normal gaming state, when a symbol is confirmed and displayed in a predetermined jackpot confirming display mode, the game shifts to the jackpot state, which has a completely different game characteristic from the conventionally known gaming machine, which is a novel game that has never existed before. Can be a
Furthermore, as the reach state, there are two kinds of reach states, a slot reach state in which the operation of the
さらにまた、リーチ状態において遊技ボタン25が適切なタイミングで操作されなかったり、遊技機期間中における遊技ボタン25の操作回数が所定回数に達しなかったりして、図柄がはずれ確定表示態様で確定表示されたとしても、リーチ状態における図柄の確定表示回数が規定回数に達するまでは、図柄の変動を再開させ、再開後に遊技ボタン25が適切なタイミングで操作されたり、遊技期間中における遊技ボタン25の操作回数が所定回数に達したりすると図柄を大当たり確定表示させるようになっている。すなわち、1度遊技ボタン25の操作を失敗したとしても、再び図柄を大当たり確定表示態様で確定表示させ得るチャンスを遊技者に提供するようになっている。したがって、遊技の難度が抑えられており、特に遊技に精通していない遊技者であっても遊技意欲を欠くことなく遊技することができる。
Furthermore, in the reach state, the
また、大当たりチャンス状態において遊技球が進入する度に、点灯するカウントランプ20A〜20Hを所定の順で1つずつ増やし、進入個数をカウントランプ20A〜20Hの点灯数で報知するため、遊技者は、大当たりチャンス状態において現時点でどれだけの数の遊技球が第1チューリップ式電動役物17に進入しているのか、言い換えるなら、この後どれだけの数の遊技球を第1チューリップ式電動役物17に進入させなければならないのかを容易に把握することができる。したがって、遊技に精通していない遊技者であってもスムーズに遊技を進行することができ、ひいては介護施設等の遊技に精通していない者が多い場所にも好適に導入することができる。
In addition, each time the game ball enters in the jackpot chance state, the counting
さらに、図柄の変動表示中や大当たり状態中における演出の一環として点灯/点滅させるランプをカウントランプ20A〜20Hとしているため、大当たりチャンス状態において遊技者に報知するための専用のランプを設ける必要がなく、部品点数の削減や遊技領域内の省スペース化をも図った合理的な構成となっている。
Further, since the
さらにまた、大当たりチャンス状態においては、遊技球が第1チューリップ式電動役物17へ進入する度に開放している第1チューリップ式電動役物17を一旦閉動作させるため、第1チューリップ式電動役物17へ遊技球が進入したことを遊技者に一層強くアピールすることができる。したがって、遊技者は、遊技球の第1チューリップ式電動役物17への進入を一層容易に把握することができる。
Furthermore, in the jackpot chance state, the first tulip-type
また、図柄始動口19や第1チューリップ式電動役物17、第2チューリップ式電動役物18A、18B、排出孔22に進入した遊技球は全て上皿7a内へ返却されるため、少ない数の遊技球で遊技を継続することができるとともに、モータ等を作動させて遊技球を循環させるような従来一般的な遊技球の循環装置を必要としないため、遊技球を循環させるような設備のない介護施設等へも好適に導入することができる。
Also, since the
さらに、全ての遊技カード60a〜60cを同じ大きさとするとともに、各遊技カード60a〜60cの前端部及び後端部に同じ共通装飾部61、61を設け、共通装飾部61、61間のみを夫々異なる識別装飾部62a〜62cとしている。そして、遊技カード60a〜60cを排出するにあたっては、共通装飾部61のみが前面に露出するような状態で排出されるようにしている。したがって、遊技者にしてみると、排出された遊技カードを抜き取らない限り、遊技カード60a〜60cのうちの何れの遊技カードが排出されたのか確認できないという遊技性に富んだパチンコ機1とすることができる。加えて、排出装置95に遊技カード60a〜60cを補充する際、遊技カード60a〜60cの前後の向きや表裏を気にする必要がなく、補充作業を容易に行うことができる。
さらにまた、各遊技カード60a〜60cにメモ部63を設けているため、メモ部63に書き込む文字等を異ならせることで、同じ遊技カード60a同士であっても価値を異ならせることができ、一層興趣に富んだ遊技を提供することができる。
Further, all the
Furthermore, since each
またさらに、カード排出ユニット91に排出報知LED93、93・・を設けており、遊技カード60a〜60cを排出すると、排出した遊技カード60a〜60cが遊技者により抜き取られるまでの間、排出報知LED93、93・・を点灯させる。したがって、遊技経験に乏しい遊技者であっても、遊技カード60a〜60cが排出されている旨を容易に知ることができる。
Further, the
さらにまた、図柄表示装置6の左右両側どちらも遊技球が流下可能にするとともに、左打ち用スペースSLに第2チューリップ式電動役物18Aを、右打ち用スペースSRに第2チューリップ式電動役物18Bを夫々設置しており、大当たり状態では第2チューリップ式電動役物18Aと第2チューリップ式電動役物18Bとのどちらともを所定の特別開放パターンで開動作させる。したがって、大当たり状態の生起に伴い、複数の電動役物が遊技領域16のあちらこちらで作動するため、大当たり状態が生起したところで1つの大入賞装置しか開動作しない従来の遊技機と比較すると、大当たり状態における遊技領域16全体での動作が派手で賑やかであり、遊技性の高いパチンコ機1とすることができる。
加えて、パチンコ機1では、大当たりチャンス状態で開動作させる第1チューリップ式電動役物17についても大当たり状態中に開動作させる。したがって、大当たり状態の生起に伴い、より多くの電動役物が開動作することになり、大当たり状態における遊技領域16全体での動作が一層派手で賑やかとなり、更に遊技性の高いパチンコ機1とすることができる。また、第1チューリップ式電動役物17を、大当たりチャンス状態における条件装置としての機能と大当たり状態中の賑やかしとしての機能との2つの機能に兼用するため、夫々別の電動役物で対応する場合と比較して、遊技領域16内に設置する部材を少なくすることができ、ひいては遊技領域16内の設計自由度を向上することができる。
Furthermore, the game ball can flow down on both the left and right sides of the
In addition, in the
また、補助ボタン48及び補助ハンドル49を備えたハンドルユニット46をパチンコ機1に電気通信可能に接続し、ハンドル9や遊技ボタン25に代えて、補助ハンドル49や補助ボタン48を操作して遊技可能としているため、ケーブルの長さの範囲内ではあるものの、補助ボタン48や補助ハンドル49の位置を適宜変更することができる。そのため、たとえば車椅子が邪魔になってパチンコ機1に近寄れなかったり、腕が思うように上がらない等、ハンドル9を操作できないような場合には、夫々適当な位置にハンドルユニット46をセットすることで、補助ボタン48や補助ハンドル49を操作して遊技することができる。したがって、介護施設等へ好適に導入することができる。
In addition, a
さらに、ハンドルユニット46において、本体ケース47の上面を前下がりの傾斜面とするとともに、補助ハンドル49を前傾姿勢とし、補助ボタン48を補助ハンドル49の傾斜する側に設け、さらに補助ハンドル49の回動レバーと補助ボタン48とが上面視で一部重なるようにしている。そのため、パチンコ機1におけるハンドル9と遊技ボタン25との距離に比べ、補助ボタン48と補助ハンドル49との距離が近い。したがって、補助ハンドル49を操作していた状況から補助ボタン48を操作しなければならなくなった場合等に、遊技者にかかる負担を軽減することができ、たとえば腕に障害を抱えた被介護者等であっても好適に遊技することができることになり、介護施設等へ好適に導入することができる。
Further, in the
また、下皿12内へ遊技球を排出する排出口39をシャッター部材40により覆っており、下皿12側へ流下してきた遊技球をシャッター部材40により塞き止め可能としている。したがって、下皿12内への不用意な遊技球の排出を防止することができ、循環に必要な遊技球が足りなくなる等の不具合が生じない。
さらに、シャッター部材40が、遊技球が通過可能な通過口68を有する固定部材53と、固定部材53に対して、通過口68を閉塞する閉塞位置と通過口68を開放する開放位置との間をスライド可能に取り付けられたスライド部材44とを備えている。したがって、既設のパチンコ機1に対してシャッター部材40を容易に後付けすることができる上、必要に応じてスライド部材44を閉塞位置から開放位置へスライドさせることにより、通過口68を介して塞き止められていた遊技球を下皿12内へ排出することができ、非常に使い勝手が良い。
Further, the
Further, the
さらにまた、スライド部材44が、固定部材53の前面に上下へスライド可能に取り付けられているとともに、固定部材53に、スライド部材44側へ突出する舌片58を設ける一方、スライド部材44の一方の表面に、規制突起64を突設している。そして、規制突起64を後側へ向けた姿勢でスライド部材44を固定部材53に取り付けると、閉塞位置から開放位置側へのスライド時に規制突起64と舌片58とが干渉し、スライド部材44の閉塞位置からのスライドが規制されるようにした。すなわち、スライド部材44の不用意な開放位置側へのスライド操作を規制可能としている。したがって、遊技者に遊技球を触れさせたくないような場合に容易に対応することができる。
一方、規制突起64を前側へ向けた姿勢でスライド部材44を固定部材53に取り付けると、閉塞位置から開放位置側へのスライド時に規制突起64と舌片58とが干渉せず、スライド部材44が閉塞位置から開放位置へスライドすることになる。したがって、パチンコ機1の設置環境等に応じて、スライド部材44の固定部材53に対する取付姿勢を変更するだけで、スライド部材44のスライド操作に応じて遊技球を下皿12内へ排出可能とするか否かを選択することができ、使い勝手が極めて良い。
Furthermore, the
On the other hand, when the
加えて、直径10.4mmの金属球66の表面に、0.3mmの厚さのフッ素が添加されたアイオノマー樹脂からなる合成樹脂層67を設けた遊技球65を使用しているため、遊技釘等への衝突音を低減することができる上、遊技球65の表面の摩擦抵抗を低減し、遊技領域16内での球詰まりを防止することができる。
In addition, since a
(本発明の変更例について)
なお、本発明の遊技機に係る構成は、上記実施形態に何ら限定されるものではなく、支持台を含めた遊技機全体の構成は勿論、支持台や遊技機個々に係る構成等についても、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更可能である。
(Regarding Modifications of the Present Invention)
It should be noted that the configuration related to the gaming machine of the present invention is not limited to the above-described embodiment, and the configuration of the entire gaming machine including the support base, as well as the configuration related to the support base and the individual gaming machines, The invention can be appropriately modified as necessary without departing from the spirit of the invention.
たとえば、台車やフレーム体の構造については適宜変更可能であって、台車に関しては補強板の後面や側板の内面に水平な支持板を取り付け、トランス等を空間S1内に設置可能とすることも可能であるし、台車の後端縁に天板と底板との間を閉塞する背板を設ける等してもよい。一方、フレーム体に関しても、上板を設けるか否かであったり、カード排出ユニットを遊技機の右側に設けることに伴う前板の取付位置の変更等、種々の設計変更が可能である。
また、上記実施形態では、景品体として遊技カードを採用しているが、遊技カードではない景品体(たとえばコイン)等を採用しても何ら問題はない。
For example, the structure of the bogie or the frame body can be appropriately changed, and with respect to the bogie, it is possible to attach a horizontal support plate to the rear surface of the reinforcing plate or the inner surface of the side plate so that the transformer or the like can be installed in the space S1. However, a back plate for closing the space between the top plate and the bottom plate may be provided at the rear edge of the carriage. On the other hand, with respect to the frame body as well, various design changes can be made such as whether or not the upper plate is provided and the mounting position of the front plate is changed due to the card ejection unit being provided on the right side of the gaming machine.
Further, in the above embodiment, the game card is adopted as the prize body, but there is no problem even if a prize body (for example, a coin) which is not the game card is adopted.
さらに、たとえばフレーム体の天板の後端面にフックを取り付け、支持台の設置位置近傍の壁面とフックとを連結することで、支持台の前側への転倒を防止するように構成することも可能である。
さらにまた、遊技機で使用する遊技球についても、上記実施形態のものに限定されることはない。
Further, for example, by attaching a hook to the rear end surface of the top plate of the frame body and connecting the hook to the wall surface near the installation position of the support base, it is possible to prevent the support base from falling to the front side. Is.
Furthermore, the game balls used in the game machine are not limited to those in the above embodiment.
またさらに、上記実施形態では、右側の側板の内面に角度調整部を設けているが、角度調整部をどこに設けるか、そして遊技機本体のどの箇所を角度調整部に当接させるか等については適宜設計変更可能であり、たとえばフレーム体の底板の受け入れ部の前端面を角度調整部として構成することも可能である。
加えて、上記実施形態では、固定手段をフレーム体の天板に設け、固定手段を遊技機本体の上面にねじ込ませるように構成しているが、固定手段の設置位置や数は勿論、遊技機本体の周面であれば、どの面に固定手段をねじ込ませるか等についても適宜設計変更可能である。
Furthermore, in the above embodiment, the angle adjusting portion is provided on the inner surface of the right side plate. However, regarding where the angle adjusting portion is provided and which part of the gaming machine main body is brought into contact with the angle adjusting portion, etc. The design can be changed as appropriate, and for example, the front end surface of the receiving portion of the bottom plate of the frame body can be configured as the angle adjusting portion.
In addition, in the above embodiment, the fixing means is provided on the top plate of the frame body, and the fixing means is configured to be screwed onto the upper surface of the gaming machine main body. However, the mounting position and the number of the fixing means are, of course, the gaming machine. With respect to the peripheral surface of the main body, it is possible to appropriately change the design of which surface the fixing means is screwed into.
また、モータ等を備えた遊技球の循環装置を支持台に設置することで、たとえば開成した特別可動装置へ遊技球が進入した際に賞球を払い出す等、遊技球を単に循環させるのみならず、賞球の払い出しを行うように構成することも当然可能である。
さらに、所謂確変大当たりと非確変大当たりとの2種類の大当たりを設け、確変大当たりの場合には、開成した特別可動装置への遊技球の進入個数に拘わらず、特別遊技状態の終了後に第1特定遊技状態を生起させるように構成しても何ら問題はない。なお、大当たり時の図柄の確定表示態様の違い等により、遊技者に提供する景品体の数を異ならせる等(たとえば、「7.7.7」であると遊技カードを2枚、「2.2.2」であると遊技カードを1枚それぞれ提供する等)してもよい。
Also, by installing a game ball circulating device equipped with a motor or the like on the support base, if the game ball is simply circulated, for example, when the game ball enters the opened special moving device, a prize ball is paid out. Alternatively, the prize balls may be paid out.
Further, two types of jackpots, so-called probability variation jackpots and non-probability variation jackpots, are provided. In the case of probability variation jackpots, regardless of the number of game balls entering the opened special moving device, the first identification after the special game state There is no problem even if it is constructed so as to bring about a gaming state. It should be noted that the number of prize bodies provided to the player may be different due to a difference in the fixed display mode of the symbols at the time of a big hit, etc. (eg, "7.7.7" means two game cards, "2. If it is "2.2", one game card each may be provided).
さらにまた、カバー部材の規制部について、どのように球抜き操作手段の操作を規制するかについては、球抜き操作手段の構造等に応じて適宜変更可能である。つまり、球抜き操作手段が押し込み操作する球抜きボタンであるような場合、上記実施形態の如く挿通孔を設けるのではなく、球抜き操作手段の表面を覆うような規制部を一体的に設けることによって球抜き操作手段の操作を不能とするように構成してもよい。なお、規制部が球抜き操作手段の表面を覆うにあたっては、規制部と球抜き操作手段とが接触していてもよいし、非接触であってもよい。さらに、球抜き操作手段が球抜きレバーであっても、その操作部を覆うような規制部を設けることで球抜き操作手段の操作を不能とすることは可能である。
また、カバー部材の形状(たとえば本体のどこに規制部を設けるか等)についても、皿部と球抜き操作手段の位置関係等に応じて適宜変更可能である。
さらに、上記実施形態ではカバー部材を合成樹脂製としているが、金属製のカバー部材ーであっても何ら問題はない。
Furthermore, how the restriction portion of the cover member restricts the operation of the ball removing operation means can be appropriately changed according to the structure of the ball removing operation means. That is, in the case where the ball-removing operation means is a ball-removing button that is operated by pushing, instead of providing the insertion hole as in the above-described embodiment, a restricting portion that covers the surface of the ball-removing operation means is integrally provided. The operation of the ball removing operation means may be disabled by. In addition, when the restricting portion covers the surface of the ball removing operation means, the restricting portion and the ball removing operation means may be in contact with each other or may not be in contact with each other. Further, even if the ball-pulling operation means is a ball-pulling lever, it is possible to disable the operation of the ball-pulling operation means by providing a restriction portion that covers the operation portion.
Further, the shape of the cover member (for example, in which part of the main body the regulating portion is provided) can be appropriately changed according to the positional relationship between the dish portion and the ball removing operation means.
Further, although the cover member is made of synthetic resin in the above embodiment, there is no problem even if the cover member is made of metal.
さらに、吸音材をどのような形状とするかについては適宜変更可能であって、たとえば吸音材の前面に多数の凹凸を設けることにより吸音材の表面積を増やし、より効率良く吸音可能とするようにしてもよい。
さらにまた、背板における吸音材の取付位置についても、遊技機の後面側の構造等に応じて適宜変更可能である。
Further, the shape of the sound absorbing material can be appropriately changed. For example, by providing a large number of irregularities on the front surface of the sound absorbing material, the surface area of the sound absorbing material is increased to enable more efficient sound absorption. May be.
Furthermore, the mounting position of the sound absorbing material on the back plate can be appropriately changed according to the structure of the rear surface side of the game machine.
またさらに、上記実施形態では、背板の下端と台車の天板との間に隙間が形成されるように背板を組み付けたり、フレーム体の天板の前後方向の長さを側板の前後方向の長さよりも短くすることで、天板の後端と背板の上部の前面との間に隙間が形成されるようにしているが、背板の上部や下部にスリットを直接設けたり、台車の天板やフレーム体の天板にスリットを直接設けたりすることでも、同様の効果を奏し得る。
加えて、遊技機を収納可能な設置空間の上部及び下部のみならず、側部等にも熱を逃がす等するための隙間を形成してもよいし、側板の内面に吸音材を取り付けても何ら問題はない。なお、フレーム体の全体的な構造についても適宜設計変更可能であり、前板や上板、底板等を設けないとしてもよいし、カード排出ユニットをフレーム体の外側に別途設置するように構成することも可能である。
Furthermore, in the above-described embodiment, the back plate is assembled so that a gap is formed between the lower end of the back plate and the top plate of the carriage, or the length of the frame body in the front-rear direction is set in the front-rear direction of the side plate. By making it shorter than the length of the back plate, a gap is formed between the rear end of the top plate and the front surface of the upper part of the back plate. The same effect can be obtained by directly providing a slit on the top plate or the top plate of the frame body.
In addition, not only the upper and lower parts of the installation space in which the game machine can be stored, but also a side part or the like may be provided with a gap for releasing heat, or a sound absorbing material may be attached to the inner surface of the side plate. There is no problem. The design of the overall structure of the frame body can be changed as appropriate, and it is not necessary to provide a front plate, a top plate, a bottom plate, or the like, and the card ejection unit is separately installed outside the frame body. It is also possible.
また、上記実施形態では、1つの制御装置で大当たり抽選等の遊技に係る主たる制御から図柄表示部における図柄の変動に係る制御まで制御するように構成しているが、従来の遊技機同様、メイン制御装置とサブ制御装置との2つの制御装置に分け、遊技に係る主たる制御はメイン制御装置で、図柄表示部における図柄の変動に係る制御等はサブ制御装置で夫々制御するように構成することも勿論可能である。
さらに、上記実施形態では、基本変動パターンと詳細変動パターンとを一対一対応としているが、同じ基本変動パターンに対して複数種類の詳細変動パターンを対応させ、カウンタ等を用いた抽選により、どの詳細変動パターンにて図柄を変動させるかを決定するように構成してもよい。
Further, in the above embodiment, one control device is configured to control from the main control relating to the game such as jackpot lottery to the control relating to the variation of the symbol on the symbol display portion, but like the conventional gaming machine, the main control is performed. It is divided into two control devices, a control device and a sub-control device, and the main control relating to the game is the main control device, and the control relating to the variation of the symbols on the symbol display section is configured to be controlled by the sub-control device, respectively. Of course, it is possible.
Further, in the above-described embodiment, the basic variation pattern and the detailed variation pattern are in a one-to-one correspondence, but a plurality of types of detailed variation patterns are associated with the same basic variation pattern, and which details are selected by lottery using a counter or the like. It may be configured to determine whether to change the symbol based on the change pattern.
さらにまた、上記実施形態では、大当たり抽選としてcカウンタ、dカウンタ、及びeカウンタの3つのカウンタから数値を取得するとしているが、1つのカウンタのみで対応することも可能であるし、2つのカウンタ若しくは4つ以上のカウンタから数値を取得するように構成することも当然可能である。なお、抽選手段としての乱数は、ソフト乱数、ハード乱数のどちらでも採用可能である。
またさらに、移行抽選の実行に関し、上記実施形態では、図柄始動口を検出手段としており、図柄始動口への遊技球の進入検出をもって移行抽選を実行するとしているが、たとえば遊技球が通過可能なゲート部材を検出手段とし、ゲート部材での遊技球の通過検出をもって移行抽選を実行するように構成することも可能であるし、別途チューリップ式電動役物を検出手段として設ける等してもよい。
Furthermore, in the above-mentioned embodiment, the numerical values are acquired from the three counters of the c counter, the d counter, and the e counter as the jackpot lottery, but it is also possible to deal with only one counter or two counters. Alternatively, it is naturally possible to obtain the numerical values from four or more counters. The random number as the lottery means may be either a soft random number or a hard random number.
Furthermore, regarding the execution of the transition lottery, in the above embodiment, the symbol starting port is used as the detecting means, and the transition lottery is executed by detecting the entry of the game ball into the symbol starting port, but for example, the game ball can pass. The gate member may be used as the detecting means, and the transfer lottery may be executed by detecting the passage of the game ball at the gate member. Alternatively, a tulip type electric auditor may be separately provided as the detecting means.
また、図柄表示部をどのような構造とするかについても適宜変更可能であり、液晶表示装置に限らず、たとえばドット表示タイプの表示器や7セグメント表示器であってもよいし、所謂スロットマシンに採用されているようなドラム式若しくはベルト式の表示器を採用することも可能である。
さらに、遊技領域内に、遊技球が一時停留するような部材を設けてもよいし、一時的に遊技球が見えなくなるような構造(たとえば、遊技盤の前面側から後面側へ移動させたり、箱状に形成された遊技部材内に入れたりする等)を採用することも可能である。
さらにまた、遊技球の流下や進入手段への進入等に影響を及ぼすような可動手段(たとえば、遊技領域の下部まで流下した遊技球を再度遊技領域の上部まで持ち上げるような可動手段等)を設けてもよい。
Also, the structure of the symbol display portion can be changed as appropriate, and not only the liquid crystal display device but also a dot display type display device or a 7-segment display device may be used. It is also possible to adopt a drum-type or belt-type display such as that used in.
Further, a member for temporarily stopping the game ball may be provided in the game area, or a structure for temporarily hiding the game ball (for example, moving from the front side to the rear side of the game board, It is also possible to adopt such as putting in a game member formed in a box shape.
Furthermore, a movable means (for example, a movable means for lifting the game ball that has flowed down to the lower part of the game area to the upper part of the game area, etc.) is provided so as to affect the flow down of the game ball and the entrance into the entrance means. May be.
また、一般的な遊技機には、たとえば前扉を開放すると当該開放を検出する開放検出手段といった所謂不正検出手段が設けられているが、本願発明に係る遊技機には、そのような不正検出手段を設けずともよい。
さらに、一般的な遊技機には、前扉やミドル枠を機枠に対して閉じた状態を維持する施錠手段を設けているが、本願発明に係る遊技機には、そのような施錠手段を設けずともよい。
Further, a general gaming machine is provided with so-called fraud detection means such as an opening detection means for detecting the opening when the front door is opened, but the gaming machine according to the present invention has such fraud detection means. No means may be provided.
Further, a general gaming machine is provided with locking means for maintaining the front door and the middle frame closed with respect to the machine frame, but the gaming machine according to the present invention is provided with such locking means. It does not have to be provided.
さらにまた、ハンドルユニットを設けるにあたり、遊技機本体に設けられていたハンドルや遊技ボタンを設けないとしてもよい。なお、ハンドルユニットに設ける補助ボタンの数や大きさ、補助ボタンと補助ハンドルとの位置関係、本体ケースの形状等については言うまでもなく適宜設計変更可能である。
また、ハンドルユニットに係合部を、遊技機本体側に被係合部を夫々設ける等して、ハンドルユニットを遊技機本体に対して着脱自在とするように構成することも可能である。
さらに、上記実施形態では、ハンドルユニットを有線で電気通信可能に接続するとしているが、ハンドルユニットと遊技機本体とに夫々無線通信部を設けることにより、ハンドルユニットと遊技機本体とを無線で電気通信可能に接続するように構成してもよい。
Furthermore, when providing the handle unit, the handle and the game button, which are provided on the gaming machine body, may not be provided. Needless to say, the number and size of the auxiliary buttons provided on the handle unit, the positional relationship between the auxiliary buttons and the auxiliary handles, the shape of the main body case, and the like can be appropriately changed.
Further, the handle unit can be configured to be attachable to and detachable from the gaming machine body by providing an engaging portion on the handle unit and an engaged portion on the gaming machine body side.
Further, in the above-mentioned embodiment, the handle unit is connected so as to be capable of electrical communication by wire, but by providing the handle unit and the gaming machine main body with wireless communication portions respectively, the handle unit and the gaming machine main body are wirelessly electrically connected. You may comprise so that it may connect so that communication is possible.
さらにまた、上記実施形態では、報知手段をカウントランプとしており、カウントランプを点灯/点滅させている個数で遊技球の進入個数を報知するとしているが、スピーカを報知手段として音声や報音で報知したり、図柄表示装置や別途表示装置を報知手段として進入個数を表示するといった態様で報知するように構成することも可能である。なお、上記実施形態では、報知手段を他の演出にも使用するとしているが、進入個数の報知専用の報知手段を設けたとしても何ら問題はない。 Furthermore, in the above-described embodiment, the notification means is a count lamp, and the number of entered game balls is notified by the number of lighting/blinking the count lamp. Alternatively, it is also possible to configure such that the notification is made in a mode in which the number of entered vehicles is displayed by using a symbol display device or a separate display device as a notification means. In the above embodiment, the notification means is also used for other effects, but there is no problem even if a notification means dedicated to the notification of the number of entered vehicles is provided.
またさらに、カウントランプの個数や位置は勿論のこと、遊技者に報知するに際してのカウントランプの点灯/点滅態様についても適宜変更可能であり、たとえば進入個数よりも多い数のカウントランプを遊技領域外に設け、所定個数まで後1個になると全てのカウントランプを点灯/点滅させるように構成してもよい。また、遊技球が進入する度に点灯/点滅させるカウントランプを段階的に減らしていくことで遊技者に進入個数を報知するように構成してもよい。さらには、進入個数が所定個数よりも少ない所定の段階個数に達するまでは点灯/点滅させるカウントランプを増やさず、進入個数が段階個数を超えると点灯/点滅させるカウントランプを増やすように構成することも考えられる。 Furthermore, not only the number and position of the count lamps but also the lighting/blinking mode of the count lamps when informing the player can be appropriately changed. For example, the number of count lamps greater than the number of entering counts is outside the game area. It is also possible to provide all the count lamps for lighting/blinking when the number of lamps reaches a predetermined number. Further, it may be configured to notify the player of the number of entries by gradually reducing the count lamp that is turned on/blinked each time the game ball enters. Further, the number of counting lamps to be turned on/blinking is not increased until the number of entering steps reaches a predetermined number of steps less than a predetermined number, and the number of counting lamps to be turned on/blinking is increased when the number of entering steps exceeds the number of steps. Can also be considered.
また、上記実施形態では、固定部材とスライド部材とを組み付けてなる塞止手段を前扉に取り付けるとしているが、たとえば排出口を覆うように壁を立設する等、スライド部材に相当するような構成要素を備えていない塞止手段を採用しても何ら問題はない。
さらに、スライド部材を設けるに際しても、固定部材に対して左右方向へスライドすることにより、通過口を開閉するように構成することも当然可能であり、固定部材やスライド部材の具体的な構成についても上記実施形態の構成に何ら限定されることはない。なお、スライドによって通過口を開閉するのではなく、片開き自在な扉部材の回動によって通過口を開閉可能とした塞止手段を採用してもよい。
Further, in the above embodiment, the blocking means formed by assembling the fixed member and the slide member is attached to the front door, but, for example, a wall is erected so as to cover the discharge port, and the like, which corresponds to the slide member. There is no problem in adopting a blocking means that does not have a component.
Further, even when the slide member is provided, it is naturally possible to open and close the passage opening by sliding the slide member in the left-right direction with respect to the fixed member. It is not limited to the configuration of the above embodiment. Note that instead of opening and closing the passage opening by sliding, it is possible to employ a blocking means that can open and close the passage opening by rotating a door member that can be opened one side.
さらにまた、上記実施形態では、規制突起と舌片との干渉によりスライド部材の閉塞位置からのスライドを規制可能としているが、たとえば固定部材に係止突起を、スライド部材に係止孔を夫々設け、係止突起と係止孔との係合によりスライド部材のスライドが規制されるように構成したり、単純に鍵をかける等してもよく、規制機構の具体的な構成についても適宜設計変更可能である。
またさらに、上記実施形態では、スライド部材を固定部材に取り付けるにあたり、その表裏を変更することで、スライド部材の閉塞位置からのスライドを規制/許容で変更可能としているが、たとえば表裏ではなく上下逆さに取り付けることで、スライド部材の閉塞位置からのスライドを規制/許容で変更可能としてもよい。
Furthermore, in the above-described embodiment, the slide of the slide member from the closed position can be regulated by the interference between the regulation protrusion and the tongue piece. However, for example, the locking protrusion is provided on the fixed member and the locking hole is provided on the slide member. The slide of the slide member may be restricted by the engagement of the locking protrusion and the locking hole, or the lock may be simply locked, and the design of the specific structure of the restriction mechanism may be changed as appropriate. It is possible.
Furthermore, in the above-described embodiment, when the slide member is attached to the fixed member, the front and back of the slide member can be changed so that the slide from the closed position of the slide member can be changed by regulation/permission. May be attached to the slide member so that the slide from the closed position of the slide member can be changed by regulation/permission.
また、上記実施形態では、所謂リーチ表示を移行表示態様としているが、リーチ表示ではなく、夫々異なる図柄ではあるものの、それらの図柄が所定の順序に並んで表示される所謂チャンス目のような表示を移行表示態様としても何ら問題はない。したがって、特別確定表示態様についても同一の図柄が3つ並ぶ態様に限定されることはない。
さらに、スロットリーチ状態において、遊技操作手段の操作に応じて図柄の確定表示態様が特別確定表示態様となる特別期間が、所謂スロットマシンのように図柄の変動に応じて繰り返し設定されるように構成することは勿論可能であるし、それとは異なり、図柄の変動とは独立して特別期間が設定される(たとえば、図柄表示部において遊技操作手段の操作を促している期間が特別期間となる等)ように構成することも可能である。すなわち、スロットリーチ状態におけるどのタイミングを特別期間とするか等については、適宜変更設計可能である。
Further, in the above-mentioned embodiment, the so-called reach display is used as the transition display mode, but not the reach display, but the symbols are different from each other, but the so-called chance eye display in which those symbols are displayed in a predetermined order is displayed. There is no problem even if is set as the transition display mode. Therefore, the special confirmation display mode is not limited to the mode in which three identical symbols are arranged.
Further, in the slot reach state, a special period in which the symbol confirmation display mode becomes a special confirmation display mode in accordance with the operation of the game operating means is configured to be repeatedly set according to the fluctuation of the symbol like a so-called slot machine. Of course, it is possible to do, and unlike that, a special period is set independently of the variation of the symbol (for example, the period during which the operation of the game operating means is urged in the symbol display section becomes the special period, etc.). ) Is also possible. That is, it is possible to appropriately change and design which timing in the slot reach state is set as the special period.
さらに、上記実施形態では、スロットリーチ状態と連打リーチ状態との2種類のリーチ状態を設定しているが、何れか一方のリーチ状態しか設定されていないとしても何ら問題はないし、3種類以上のリーチ状態を設定しても何ら問題はない。たとえば、遊技操作手段を複数設け、操作した順番が所定の順番であると、図柄を特別確定表示態様で確定表示させるといったリーチ状態等が考えられる。
さらにまた、大当たりチャンス状態については設定しないように構成する(すなわち、連打リーチ状態において、遊技期間中における遊技操作手段の操作回数が所定回数に達すると、特別確定表示態様で図柄を確定表示させた後、大当たり状態を生起させるように構成する等)ことも可能である。
Further, in the above embodiment, two types of reach states, that is, the slot reach state and the continuous hit reach state are set, but there is no problem even if only one of the reach states is set, and there are three or more types. There is no problem setting the reach status. For example, if a plurality of game operation means are provided and the order of operation is a predetermined order, a reach state in which symbols are confirmed and displayed in a special confirmation display mode is conceivable.
Furthermore, the jackpot chance state is configured not to be set (that is, in the continuous hit reach state, when the number of operations of the game operating means during the game period reaches a predetermined number, the symbol is fixedly displayed in the special fixed display mode. Later, it is also possible to configure so as to generate a jackpot state).
また、上記実施形態では、スロットリーチ状態や連打リーチ状態において図柄がはずれ確定表示態様で確定表示された場合における規定回数を2回としているが、3回以上であっても何ら問題ないことは言うまでもないし、規定回数を何回にするか変更可能に構成して、遊技の難度を調整可能に構成することも可能である。なお、規定回数を設定せず、リーチ状態において1度でも図柄がはずれ確定表示態様で確定表示されると、図柄の変動が再開される等することなく、リーチ状態への移行前の遊技状態へ復帰させるように構成してもよい。
さらに、上記実施形態では、スロットリーチ状態や連打リーチ状態において図柄がはずれ確定表示態様で確定表示された場合に必ず1度は図柄が変動を再開するように構成しているが、図柄が変動を再開しないようなリーチ状態を設定し、移行抽選により図柄の変動が再開されないリーチが選択され得るように構成してもよい。すなわち、たとえばdカウンタからの取得数値に応じて決定されるリーチ状態の種別として、図柄がはずれ確定表示態様で確定表示された場合に図柄の変動が1回も再開されない(規定回数が1回と同義)リーチ状態を設定する等すればよい。なお、スロットリーチ状態と連打リーチ状態との何れか一方のみ図柄の変動が再開され得る、すなわち規定回数を2回以上とするように構成することも当然可能である。
さらにまた、特別期間や遊技期間の長さを調整可能としたり、図柄の変動速度を調整可能としたり、遊技機期間中に必要な操作回数を調整可能とする等して、遊技の難度を調整可能に構成することも可能である。
Further, in the above-described embodiment, the specified number of times is set to 2 when the symbols are definitely displayed in the definite confirmation display mode in the slot reach state or the continuous hitting reach state, but it goes without saying that there is no problem even if it is 3 times or more. However, it is also possible to make it possible to change the predetermined number of times so that the difficulty level of the game can be adjusted. In addition, without setting the specified number of times, even if the symbol is removed once even in the reach state and is fixedly displayed in the fixed display mode, the fluctuation of the symbol is not restarted and the game state before the transition to the reach state is started. It may be configured to return.
Further, in the above-mentioned embodiment, when the symbol is deviated in the slot reach state or the continuous hit reach state and the symbol is fixedly displayed in the fixed display mode, the symbol always restarts changing once, but the symbol changes. The reach state may be set so as not to be restarted, and the reach may be selected such that the variation of the symbols is not restarted by the transfer lottery. That is, for example, as a type of reach state that is determined according to the numerical value obtained from the d counter, when the symbol is definitely displayed in the definite definite display mode, the variation of the symbol is not restarted even once (the specified number of times is once. (Synonymous) It is sufficient to set the reach state. It should be noted that the symbol fluctuation can be restarted in only one of the slot reach state and the continuous hit reach state, that is, it is naturally possible to configure the prescribed number of times to be two or more.
Furthermore, it is possible to adjust the difficulty of the game by making it possible to adjust the length of the special period or game period, the variable speed of the symbols, the number of operations required during the game machine period, etc. It can also be configured as possible.
また、上記実施形態では、左側可動遊技手段及び右側可動遊技手段として夫々1つの電動役物しか設置していないが、複数の電動役物を左側可動遊技手段や右側可動遊技手段として設置することも可能である。
さらに、可動遊技手段を所謂チューリップ式電動役物としているが、そのような物に限らず、たとえば扉体がスライドして開閉動作する装置や、扉体が片開きして開閉動作する装置を可動遊技手段として採用しても何ら問題はない。
Further, in the above embodiment, only one electric auditors product is installed as the left movable game means and the right movable game means, respectively, but a plurality of electric auditors products may be installed as the left movable game means and the right movable game means. It is possible.
Further, although the movable game means is a so-called tulip type electric accessory, it is not limited to such a thing, and for example, a device in which the door body slides to open and close or a device in which the door body opens and closes to open and close can be moved. There is no problem even if it is adopted as a game means.
なお、特許請求の範囲、明細書および図面に記載される全ての要素(例えば、遊技盤、発射手段、上皿部、排出口、下皿部、循環部、塞止手段、固定部材、スライド部材、通過口、舌片、規制突起等)は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、特許請求の範囲や明細書等で使用している要素名(要素につけた名称)は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。すなわち、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。さらには、前記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、敢えて特許請求の範囲等において特定していない限り、何れも当業者であれば極めて容易に考えられる事項であるため、あえて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることは明らかであることから、本発明に係る権利範囲に含まれることは勿論である。したがって、その程度の範囲内での構成上の差異を有する遊技機を、本実施例に記載がなされていないことを理由に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。 In addition, all the elements described in the claims, the description and the drawings (for example, game board, launching means, upper plate part, discharge port, lower plate part, circulating part, blocking means, fixing member, slide member) , Passage holes, tongues, restriction protrusions, etc.) may be physically single or plural, and the arrangement may be changed appropriately, unless there is a clear description to intentionally limit the number. It doesn't matter if it is broken. Further, the element names (names given to elements) used in the claims and the description are merely given for convenience of description of the present case, and have a special meaning. Is not particularly conscious of. That is, the element name alone does not limit the interpretation of what the element is. Furthermore, whether or not a plurality of elements among all the above elements are appropriately integrally formed or one element is divided into a plurality of elements, unless otherwise specified in the claims and the like. Since all of them are matters that can be easily considered by those skilled in the art, it is clear that any pattern is within the expected range even if the entire pattern is not described in the specification and the like. Of course, it is included in the scope of rights pertaining to. Therefore, the employment of the gaming machine having a structural difference within the range of the extent of not being described in this embodiment does not mean that the right according to the present invention is avoided. .. In addition, the same applies to the differences in the configurations, shapes, and the like of the respective elements that are obvious to those skilled in the art from the present embodiment.
1・・パチンコ機(遊技機)、2・・遊技盤、7a・・上皿(上皿部)、10・・発射装置(発射手段)、12・・下皿(下皿部)、16・・遊技領域、27・・循環部材(循環部)、39・・排出口、40・・シャッター部材(塞止手段)、44・・スライド部材、53・・固定部材、56・・長孔、58・・舌片(規制機構)、64・・規制突起(規制機構)、68・・通過口。 1... Pachinko machine (gaming machine), 2... Game board, 7a... Upper plate (upper plate part), 10... Launching device (launching means), 12... Lower plate (lower plate part), 16...・Game area, 27・・Circulation member (circulation part), 39・・Discharge port, 40・・Shutter member (blocking means), 44・・Slide member, 53・・Fixing member, 56・・Long hole, 58 ..Tongue pieces (restriction mechanism), 64..Restriction protrusions (restriction mechanism), 68..
Claims (1)
前記排出口を覆うように塞止手段が設置されており、前記塞止手段によって前記排出口に到達した遊技球を塞き止めることにより、前記排出口を介しての遊技球の前記下皿部への排出を防止可能とした遊技機であって、
前記塞止手段が、前記排出口の周縁に固定される固定部材と、前記固定部材に対してスライド可能に取り付けられる板状のスライド部材とを備えており、
前記固定部材が、前記排出口に到達した遊技球が通過可能な通過口を有している一方、
前記スライド部材が、前記固定部材の前面において、前記通過口を覆って遊技球の前記通過口の通過を阻止する閉塞位置と、前記通過口を開放して遊技球の前記通過口の通過を許容する開放位置との間をスライド可能となっており、
さらに、前記固定部材に前記スライド部材側へ突出する舌片が、前記スライド部材の一方の表面に規制突起が夫々設けられており、
前記規制突起を後側へ向けた姿勢で前記スライド部材が前記固定部材に取り付けられていると、前記閉塞位置から前記開放位置側へのスライド時に前記規制突起と前記舌片とが干渉し、前記スライド部材の前記閉塞位置からのスライドが規制される一方、
前記規制突起を前側へ向けた姿勢で前記スライド部材が前記固定部材に取り付けられていると、前記閉塞位置から前記開放位置側へのスライド時に前記規制突起と前記舌片とが干渉せず、前記スライド部材が前記閉塞位置から前記開放位置へスライドすることを特徴とする遊技機。 A game board having a game area in which a game ball can flow down on the front surface, a launching means for driving the game ball into the game area, and an upper plate portion capable of storing the game ball supplied to the launching means. A lower ball part that is in communication with the upper plate part through a discharge port and can discharge the game ball in the upper plate part, and a game ball that flows down the game area and is discharged to the rear side of the game board. And a circulation part for returning the above to the upper plate part,
The blocking means is installed so as to cover the discharge port, and by blocking the game ball that has reached the discharge port by the blocking means, the lower dish portion of the game ball through the discharge port Is a gaming machine that can prevent the discharge to
The blocking means includes a fixing member fixed to the peripheral edge of the discharge port, and a plate-shaped slide member slidably attached to the fixing member,
While the fixed member has a passage opening through which the game ball reaching the discharge opening can pass,
On the front surface of the fixed member, the slide member covers the passage opening and blocks the passage of the game ball through the passage opening, and opens the passage opening to allow passage of the game ball through the passage opening. It is possible to slide between the open position and
Further, the fixing member is provided with a tongue piece protruding toward the slide member side, and a regulating projection is provided on one surface of the slide member,
When the slide member in a posture with its said regulating projection rearward is attached to the fixed member, the regulating interferes projections and said tongue from said closed position when the slide to the open position, the While the slide of the slide member from the closed position is restricted,
When the slide member is attached to the fixing member in a posture in which the restriction protrusion faces the front side, the restriction protrusion does not interfere with the tongue piece when sliding from the closed position to the open position side, A game machine in which a slide member slides from the closed position to the open position.
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