JP6736186B2 - オーディオ・ファイルを生成するためのシステム及び方法 - Google Patents
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Description
それぞれがオーディオ・パラメータに従って作成されたオーディオ・トラックを受信するステップと、
各オーディオ・トラックを少なくとも1つの選択可能なオーディオ・ブロックに区分するステップであって、各オーディオ・ブロックが、オーディオ・トラックの作成に関連した楽器からのオーディオ・コンテンツを含む、ステップと、
固有識別子を各オーディオ・ブロックに割当てるステップと、
オーディオ・ブロックを選択するように固有識別子を使用するステップと、
選択されたオーディオ・ブロックを結合することにより、オーディオ出力ファイルを生成するステップを実行することを含む。
オーディオ出力ファイルのオーディオ・ブロックを、それぞれがタイム・スロットを有するオーディオ・ブロック・セグメントに区分するステップであって、同一のオーディオ・ブロックからのオーディオ・ブロック・セグメントは異なるタイム・スロットを有する、ステップと
同一のタイム・スロットを有するオーディオ・ブロック・セグメントを共に伝送するステップであって、同一のタイム・スロットを有するオーディオ・ブロック・セグメントが、実質的に同時にコンピューティング装置で受信される、ステップと、
オーディオ出力ファイルの少なくとも1部を形成するように、同一のタイム・スロットを有するオーディオ・ブロック・セグメントをコンピューティング装置で結合するステップと、
コンピューティング装置でオーディオ出力ファイルを形成するように、オーディオ・ファイルの部分を結合するステップ
に従って、生成されたオーディオ出力ファイルをコンピューティング装置に伝送することを含む。
それぞれがオーディオ・パラメータに従って作成されたオーディオ・トラックを受信するための手段と、
各オーディオ・トラックを少なくとも1つの選択可能なオーディオ・ブロックに区分するための手段であって、各オーディオ・ブロックが、オーディオ・トラックの作成に関連した楽器からのオーディオ・コンテンツを含む、手段と、
固有識別子を各オーディオ・ブロックに割当てるための手段と、
オーディオ出力ファイル用にオーディオ・ブロックを選択するための手段と、
オーディオ・ブロックを選択するように固有識別子を使用するための手段と
選択されたオーディオ・ブロックを結合することによりオーディオ出力を生成するための手段
を提供するように、プロセッサ及び1つまたは複数のプロセッサにより実行可能なプログラム命令を備える1つまたは複数のメモリを含む。
オーディオ出力ファイルのオーディオ・ブロックを、それぞれがタイム・スロットを有するオーディオ・ブロック・セグメントに区分するための手段であって、同一のオーディオ・ブロックからのオーディオ・ブロック・セグメントはそれぞれが異なるタイム・スロットを有する、手段と、
同一のタイム・スロットを有するオーディオ・ブロック・セグメントを共に伝送するための手段であって、同一のタイム・スロットを有するオーディオ・ブロック・セグメントが、実質的に同時にコンピューティング装置で受信される、手段と、
オーディオ出力ファイルの少なくとも1部を形成するように、同一のタイム・スロットを有するオーディオ・ブロック・セグメントをコンピューティング装置で結合するための手段と、
コンピューティング装置でオーディオ出力ファイルを形成するように、オーディオ・ファイルの部分を結合するための手段
を含む。
Claims (17)
- コンピュータにより実行されるオーディオ出力ファイルの生成方法であって、1つまたは複数のプロセッサおよびメモリを用いて以下の:
複数のオーディオ・トラックを受信する工程であって、前記複数のオ−ディオ・トラック中の各オーディオ・トラックが1つまたは複数のオーディオ・パラメータによって生成され;前記複数のオーディオ・トラック中の各オーディオ・トラックに関しては:
前記各オーディオ・トラックを少なくとも1つの選択可能なオーディオ・ブロックに分割する工程であって、前記選択可能なオーディオ・ブロックは、前記各オーディオ・トラックの作成に関連したオーディオ・コンテンツを含む、工程と;
ユーザ・インターフェースにおいて、音楽ジャンル、スタイル、またはムード・データのうち1つまたは複数を含むユーザの好みのデータを受信する工程と;
オーディオ・ブロック選択手段によって、前記ユーザの好みのデータに基づきオーディオ・ブロックの組合せを選択する工程であって、かつ前記オーディオ・ブロックは同一のオーディオ・パラメータを有しており、前記オーディオ・ブロックの選択手段によって選択されるオーディオ・ブロックの前記組合せの固有識別子の組合せがユニークであることによって、オーディオ・ブロックの前記組合せもユニークであることを示す、工程と;
オーディオ・ブロックの前記組合せを組合せることによって、ユニークなオーディオ・出力ファイルを自動的に生成する工程と;
前記ユーザ・インターフェースによって、前記ユニークなオーディオ・出力ファイルの、または前記ユニークなオーディオ・出力ファイルのオーディオ・ブロックのオーディオ特性を修正し、リファインし、調整し、変更し、および/または変化させるオーディオ編集手段およびミキシング手段を提供する工程と;および
外部ソースからオーディオ・コンテンツをインポートし、かつ前記ユニークなオーディオ・出力ファイルに前記オーディオ・コンテンツを組込む工程と
を含む動作を実行させる、方法。 - 記憶装置の内部に、作成された前記ユニークなオーディオ・出力ファイルの前記オーディオ・ブロックの組合せの固有識別子の組合せを記録する工程をさらに備える、請求項1に記載の方法。
- 前記複数のオーディオ・トラックの各オーディオ・ブロックは、単一の楽器からのオーディオ・コンテンツを含む、請求項1に記載の方法。
- オーディオ・ブロックの前記組合せを選択する工程は、前記ユニークなオーディオ・出力ファイルを作成するのに使用するための前記同一のオーディオ・パラメータを用いてオーディオ・ブロックを選択する工程を含み、
オーディオ・ブロックの前記組合せの各オーディオ・ブロックは、前記オーディオ・ブロックが分離される前記オーディオ・トラックに基づくオーディオ・パラメータを有することを特徴とする、請求項1に記載の方法。 - オーディオ・ブロックまたは楽器の前記組合せの1つまたは複数のオーディオ・パラメータのうちの1つに基づいて、記憶装置の内部にオーディオ・ブロックの前記組合せを記録する工程を含む、請求項1に記載の方法。
- オーディオ・ブロックの前記組合せを選択する工程は、音楽ジャンル、音楽スタイル及びムード・データのうちの1つまたは複数を含むユーザ嗜好データに基づき前記ユニークなオーディオ・出力ファイルのためのオーディオ・ブロックを選択する工程を含む、請求項1に記載の方法。
- 保有モジュールを動作させて、前記オーディオ・ブロック選択手段により選択される1つまたは複数のオーディオ・ブロックを保有し、かつ、ユーザ嗜好データに基づいて、以前に選択されていないオーディオ・ブロックと、前記オーディオ・ブロック選択手段により選択される少なくとも1つのオーディオ・ブロックを交換する、工程を含む請求項1に記載の方法。
- シャッフル・モジュールを動作させて、前記ユニークなオーディオ・出力ファイルから、前記オーディオ・ブロック選択手段により選択される1つまたは複数のオーディオ・ブロックを自動的に除去し、かつ除去された前記1つまたは複数のオーディオ・ブロックと同一のオーディオ・パラメータを有する記憶装置からの1つまたは複数のオーディオ・ブロックを、前記ユニークなオーディオ・出力ファイルへ編入する、工程を含む請求項1に記載の方法。
- オーディオ編集およびミキシング・モジュールを動作して、前記複数のオーディオ・トラックにおけるオーディオ・トラックのテンポを調整し、および/またはハーモニック・マップをシフトする、工程を含む、請求項1に記載の方法。
- 映像ファイル、静止画ファイルおよび/またはテキストファイルと前記ユニークなオーディオ・出力ファイルを同期させるように、オーディオ同期モジュールを動作させる、工程を含む、請求項1に記載の方法。
- 別のオーディオ・出力ファイルを生成するために、オーディオ・トラックとして取り出すための記憶装置の内部の前記ユニークなオーディオ・出力ファイルを記録する、工程を含む、請求項1に記載の方法。
- オーディオ・ブロックを作成するために、オーディオ・トラック及びオーディオ出力ファイルの拡張記憶ライブラリを提供するように、複数の記憶装置をリンクさせる、工程を含む、請求項1に記載の方法。
- 以下のステップに基づき前記ユニークなオーディオ・出力ファイルをコンピュータ装置に送信する工程であって:
前記オーディオ・出力ファイルのオーディオ・ブロックの前記組合せを、複数のオーディオ・ブロック・セグメントに分離する工程であって、複数のオーディオ・ブロック・セグメント中の各オーディオ・ブロック・セグメントは、タイム・スロットに関連しており、同一のオーディオ・ブロックからのオーディオ・ブロック・セグメントは、異なるタイム・スロットを有する、工程と;
同一のタイム・スロットを有するオーディオ・ブロック・セグメントを一緒に送信して、それによって同一のタイム・スロットを有するオーディオ・ブロック・セグメントが実質的に同時に前記コンピュータ装置で受信され、かつ前記コンピュータ装置で同一のタイム・スロットを有するオーディオ・ブロック・セグメントを組合せて前記オーディオ・出力ファイルの少なくとも一部を形成する工程であって、ここで
前記同一のタイム・スロットを有するオーディオ・ブロック・セグメントを組合せることには:
第1のタイム・スロットを有する第1の複数のオーディオ・ブロック・セグメントを組合せて前記オーディオ・出力ファイルの第1の部分を形成する工程と、
第2のタイム・スロットを有する第2の複数のオーディオ・ブロック・セグメントを組合せて前記オーディオ・出力ファイルの第2の部分を形成する工程と、および
前記オーディオ・出力ファイルの前記第1の部分と前記オーディオ・出力ファイルの前記第2の部分を組合せて前記コンピュータ装置に前記オーディオ・出力ファイルを形成する工程を含む、
請求項1に記載の方法。 - オーディオ・ブロックの前記組合せを1つまたは複数のMIDIファイルとして記録する工程を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記オーディオ・出力ファイルはMIDIファイルである、請求項1に記載の方法。
- オーディオ・出力ファイルを生成するためのコンピュータにより実行されるシステムであって、
複数のオーディオ・トラックを受信する手段であって、前記複数のオーディオ・トラックのうちの各オーディオ・トラックが以下のオーディオ・パラメータに基づいて作成する手段を備え:
前記複数のオーディオ・トラック中の各オーディオ・トラックに関し、
前記各オーディオ・トラックを少なくとも1つの選択可能なオーディオ・ブロックに分離する手段であって、前記選択可能なオーディオ・ブロックが前記各オーディオ・トラックを生成することに関連したオーディオ・コンテンツを含む、手段と;
固有識別子を各選択可能なオーディオ・ブロックに割り当てる手段と;
ユーザ嗜好データを受信するように動作するユーザ・インターフェース手段であって、音楽ジャンルデータ、スタイルデータまたはムード・データのうち1つまたは複数を備える、手段と;
オーディオ・ブロック選択手段であって、前記ユーザ嗜好データに基づいてオーディオ・ブロックの組合せを選択するように動作し、前記オーディオ・ブロックは同一のオーディオ・パラメータを有しており、オーディオ・ブロック選択手段によって選択されたオーディオ・ブロックの前記組合せの固有識別子の組合せがユニークであることによりオーディオ・ブロックの前記組合せもユニークであることを示す、手段と;
オーディオ・ブロックの前記組合せを組合せることによってユニークなオーディオ・出力ファイルを自動的に生成する手段と;
オーディオ・ファイル編集手段およびミキシング手段であって、前記ユーザ・インターフェース手段によって、前記ユニークなオーディオ・出力ファイルの、または前記ユニークなオーディオ・出力ファイルのオーディオ・ブロックのオーディオ特徴をリファインし、調整し、変更し、及び/または変化させる、手段と;および
外部ソースからオーディオ・コンテンツをインポートし、かつ前記ユニークなオーディオ・出力ファイルに前記オーディオ・コンテンツを組込む、手段、
を備える、システム。 - 命令を含む非一時的な機械可読の媒体であって、1つまたは複数のプロセッサによって実行される場合に、前記1つまたは複数のプロセッサに請求項1に記載の工程に従ってステップを実行させる。非一時的な機械可読の媒体。
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