JP6722631B2 - Amusement machine - Google Patents

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正範 杉崎
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Description

本発明は、遊技機に関し、特にパチンコ遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine, and particularly to a pachinko gaming machine.

パチンコ遊技機に代表される遊技機には、所定条件に応じて一の演出モードから他の演出モードに移行させることによって、遊技中に実行される演出を或る時点から大幅に変化させるものが存在する。
この種の遊技機として、下記の特許文献1を例示する。
Some gaming machines, typified by pachinko gaming machines, change the performance executed during the game from a certain point by shifting from one effect mode to another effect mode according to a predetermined condition. Exists.
The following Patent Document 1 is exemplified as this type of gaming machine.

特許文献1には、小当り遊技の当選を契機として、通常モード又は確変モードから特殊モードに移行する遊技機が開示されている。そして、該遊技機は、特殊モードに滞在している場合には、特殊変動パターンテーブルの中から特別図柄の変動パターンを選択する。これにより、遊技中に行われる演出の内容が大幅に変化することになる。 Patent Literature 1 discloses a gaming machine that shifts from a normal mode or a probability variation mode to a special mode when a small hit game is won. Then, the game machine selects a variation pattern of a special symbol from the special variation pattern table when staying in the special mode. As a result, the contents of the effect performed during the game will change significantly.

特開2016−97166号公報JP, 2016-97166, A

特許文献1のような遊技機において、演出モードを移行時には背景表示を変化させる等の演出を行うことによって遊技者の関心を惹きつけて、遊技興趣の向上を図るのが一般的である。
しかしながら、演出モードの移行時に行われる従来の演出制御は、状況によっては必ずしも遊技興趣の向上につながらず、未だ改善の余地があった。
In the gaming machine as disclosed in Patent Document 1, it is general to attract the interest of the player by performing an effect such as changing the background display when the effect mode is changed, and to improve the enjoyment of the game.
However, the conventional effect control performed at the time of transition to the effect mode does not always lead to an improvement in amusement of the game depending on the situation, and there is still room for improvement.

本発明は、上記の課題に鑑みてなされたものであり、演出モードを移行する際に遊技興趣の向上を図りうる遊技機を提供するものである。 The present invention has been made in view of the above problems, and provides a gaming machine that can improve the enjoyment of the game when the effect mode is changed.

本発明によれば、図柄変動の結果によって、該図柄変動における状態に比べて該図柄変動の終了後の状態が遊技者にとって有利になるか否かを報知する遊技機であって、第一の演出モード及び第二の演出モードを少なくとも含む複数種類の演出モードを制御する演出モード管理手段と、前記第一の演出モードから前記第二の演出モードに移行する場合の少なくとも一部において、演出モードの移行を遊技者に示唆又は報知するモード移行演出を実行する演出制御手段と、を備え、移行条件が成立すると前記第一の演出モードから前記第二の演出モードに移行可能な特定の図柄変動において有利な結果が報知される場合に、前記モード移行演出が実行されずに該有利な結果が報知される場合の方が、前記モード移行演出が実行されてから該有利な結果が報知される場合より多い遊技機が提供される。 According to the present invention, a game machine that notifies whether or not the state after the end of the symbol change becomes advantageous to the player as a result of the symbol change as compared with the state in the symbol change, At least a part of the effect mode management means for controlling a plurality of kinds of effect modes including at least the effect mode and the second effect mode, and the effect mode in the case of shifting from the first effect mode to the second effect mode And a production control means for executing a mode transition production which suggests or informs the player of the transition, and when the transition condition is satisfied, a specific symbol variation that can be transited from the first production mode to the second production mode In the case where the advantageous result is notified, the case where the advantageous result is notified without executing the mode transition effect is notified of the advantageous result after the mode transition effect is executed. More gaming machines than ever are offered.

また、本発明によれば、図柄変動の結果によって大当り遊技の当否を報知する遊技機であって、
第一の演出モード及び第二の演出モードを少なくとも含む複数種類の演出モードを制御する演出モード管理手段と、図柄変動の変動期間における演出の過程が規定されている複数種類の演出ルートから一の演出ルートを設定する演出ルート設定手段と、設定された演出ルートに基づく演出を、図柄変動の変動期間内に実行する演出制御手段と、を備え、前記演出ルート設定手段によって設定される演出ルートには、前記第一の演出モード及び前記第二の演出モードの双方において大当り遊技を報知する図柄変動に対して設定可能な特定ルートが含まれ、前記第一の演出モードの滞在中に行われる演出抽選の結果に係わらず不変である移行条件が成立すると前記第一の演出モードから前記第二の演出モードへのモード移行処理を実行可能な特定の図柄変動において大当り遊技に当選した場合、該特定の図柄変動において該モード移行処理が実行される割合が、該特定の図柄変動において該モード移行処理が実行されない割合より低い又は零であり、且つ、該特定の図柄変動において前記特定ルートとは異なる一の演出ルートが設定される割合が、該特定の図柄変動において前記特定ルートが設定される割合より低い又は零である、遊技機が提供される。
Further, according to the present invention, a gaming machine for notifying whether or not a big hit game is hit depending on a result of a symbol variation,
One of production mode management means for controlling a plurality of types of production modes including at least the first production mode and the second production mode, and a plurality of types of production routes in which the production process in the variation period of the symbol variation is defined. The production route set means for setting the production route, and the production control means for executing the production based on the set production route within the variation period of the symbol variation , the production route set by the production route setting means. Includes a specific route that can be set for a symbol variation that notifies a big hit game in both the first effect mode and the second effect mode, and is performed during the stay in the first effect mode. If the result in invariant shift condition regardless of the lottery is won from the first presentation mode and satisfied Oite jackpot gaming to a particular symbol variation that can perform the mode transition process to the second presentation mode, the ratio of the mode transition process is performed in a specific symbol variation, Ri low or zero der than the proportion of the mode transition process is not performed in the particular symbol variation, and the specific route in the specific symbol variable There is provided a gaming machine in which the rate of setting one effect route different from is lower or zero than the rate of setting the specific route in the specific symbol variation .

本発明によれば、演出モードを移行する際に遊技興趣の向上を図りうる遊技機が提供される。 According to the present invention, there is provided a gaming machine capable of improving the enjoyment of the game when the production mode is changed.

遊技機の正面図である。It is a front view of a game machine. 図1に示す領域IIに配設される図柄表示装置を示す図である。It is a figure which shows the symbol display device arrange|positioned in the area|region II shown in FIG. 図1に示す領域IIIに配設される操作ボタン群及びその周辺を示す鳥瞰図である。FIG. 3 is a bird's-eye view showing a group of operation buttons arranged in a region III shown in FIG. 1 and its periphery. 遊技機内に設置される遊技盤を示す図である。It is a figure showing a game board installed in a game machine. 遊技機が備える制御構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing a control configuration of the gaming machine. 遊技機が備える機能構成を示すブロック図である。It is the block diagram which shows the functional constitution which the game machine has. 主制御基板における抽選で用いられる抽選テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the lottery table used by the lottery in a main control board. 特図抽選状態及び普図抽選状態による遊技状態の遷移、及び特図変動パターン導出状態の遷移を示した状態遷移図である。It is the state transition diagram which shows the transition of the game state by the special figure lottery state and the general figure lottery state, and the transition of the special figure fluctuation pattern derivation state. 図9(a)は、特図2の特図当否判定の結果がはずれであった場合に用いられるはずれ用の特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、図9(b)は、転落当否判定に当選した場合に用いられる転落用の特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図である。FIG. 9A is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table for deviation, which is used when the result of the special figure validity determination of special figure 2 is deviation, and FIG. It is a figure which shows typically the special figure fluctuation pattern lottery table for a fall used when it wins a fall success/failure determination. 特図変動パターン導出状態Bにおける大当り用の特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the special figure fluctuation pattern lottery table for big hits in the special figure fluctuation pattern derivation state B. 図11(a)は、特図2の特図当否判定の結果がはずれであった場合に決定される可能性がある演出ルートの一部を演出モードごとに整理したテーブルであり、図11(b)は、転落当否判定に当選した場合に決定される演出ルートを演出モードごとに整理したテーブルである。FIG. 11A is a table in which a part of the effect route that may be determined when the result of the special figure hit determination of the special figure 2 is out of order is arranged for each effect mode. b) is a table in which the effect routes that are determined when the falling win/win determination is won are arranged for each effect mode. 特図2の特図当否判定の結果が大当りであった場合に決定される可能性がある演出ルートの一部を演出モードと特図の停止図柄の種類の組合せごとに整理したテーブルである。It is a table in which a part of the effect route that may be determined when the result of the special figure hit determination of the special figure 2 is a big hit is arranged for each combination of the effect mode and the type of the stop symbol of the special figure. 通常演出制御手段の演出内容決定手段によって実行されるモード移行演出設定処理のフローを示す図である。It is the figure which shows the flow of the mode change production setting processing which is executed by the production contents decision expedient of normal production control means. 演出モード移行演出を具体的に示す図である。It is the figure which shows production mode transition production concretely. 演出内容決定手段によって実行される背景画像切替処理のフローを示す図である。It is the figure which shows the flow of the background image change processing which is executed by production contents decision expedient. 本実施形態における背景画像の切替を具体的に示す図である。It is a figure which shows switching of the background image in this embodiment concretely. 演出モード移行演出の変形例を具体的に示す図である。It is the figure which shows the deformation example of production mode transition production concretely. 演出モード移行演出の変形例を具体的に示す図である。It is the figure which shows the deformation example of production mode transition production concretely.

以下、本発明の実施形態について、図面を用いて説明する。なお、すべての図面において、同様の構成要素には同一の符号を付し、適宜に説明を省略する。また、以下の説明では、「前」「後」「左」「右」「上」「下」とは、特に断りのない限り、図1に示すように遊技機10を正面側(遊技者側)から見た状態で指称するものとする。
なお、以降の説明における「有利(有利度)」とは、遊技者に対して有利であることを指し、さらに、特に断りがない限り、いわゆるプレミア画像等の演出上の特典を除き、賞球の獲得量(遊技球の払い出し)に関して有利であることを指す。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. Note that, in all the drawings, the same reference numerals are given to the same components, and the description will be appropriately omitted. Further, in the following description, “front”, “rear”, “left”, “right”, “upper”, and “lower” mean that the gaming machine 10 is on the front side (player side) as shown in FIG. 1 unless otherwise specified. ) From the perspective of viewing.
In the following description, "advantage (advantage)" refers to an advantage to the player, and unless otherwise specified, prize balls other than so-called premier images and the like are used for prize balls. It means that it is advantageous with respect to the acquisition amount (payout of game balls).

<本発明の特徴>
先ず、本発明の特徴について、図1、図5、図6、図8、図14を用いて説明する。
図1は、遊技機10の正面図である。
図5は、遊技機10が備える制御構成を示すブロック図である。
図6は、遊技機10が備える機能構成を示すブロック図である。
図8は、特図抽選状態及び普図抽選状態による遊技状態の遷移、及び特図変動パターン導出状態の遷移を示した状態遷移図である。
図14は、演出モード移行演出を具体的に示す図である。
<Characteristics of the present invention>
First, the features of the present invention will be described with reference to FIGS. 1, 5, 6, 8, and 14.
FIG. 1 is a front view of the gaming machine 10.
FIG. 5 is a block diagram showing a control configuration of the gaming machine 10.
FIG. 6 is a block diagram showing a functional configuration of the gaming machine 10.
FIG. 8 is a state transition diagram showing the transition of the game state and the transition of the special figure variation pattern derivation state depending on the special figure lottery state and the ordinary figure lottery state.
FIG. 14 is a diagram specifically showing the effect mode transition effect.

遊技機10は、いわゆるパチンコ遊技機であって、図柄変動の結果によって、該図柄変動における状態に比べて該図柄変動の終了後の状態が遊技者にとって有利になるか否かを報知する。遊技機10は、後述の演出モード管理手段と演出制御手段とを備える。
ここで図柄変動とは、図柄が遊技者に視認可能に変動する遊技である。本実施形態においては、例えば特別図柄又は普通図柄の変動、装飾図柄の変動が該当する。
ここで図柄変動の結果とは、上に列挙した図柄のうち少なくとも一つが停止表示されることをいう。
ここで「図柄変動の終了後の状態が遊技者にとって有利になる」とは、図柄変動の停止以降において、該停止以前より賞球の獲得量が優遇される状態になることである。例えば、大当りに当選することであり、特に好ましくは確変大当りに当選することである。
The gaming machine 10 is a so-called pachinko gaming machine and, depending on the result of the symbol variation, informs whether or not the state after the symbol variation is advantageous to the player as compared with the state in the symbol variation. The gaming machine 10 includes an effect mode management unit and an effect control unit described later.
Here, the symbol variation is a game in which the symbol varies so that the player can visually recognize it. In the present embodiment, for example, a variation of a special symbol or a normal symbol, a variation of a decorative symbol are applicable.
Here, the result of the symbol variation means that at least one of the symbols listed above is stopped and displayed.
Here, "the state after the symbol variation is advantageous to the player" means that, after the symbol variation is stopped, the amount of winning prize balls is preferentially treated before the stop. For example, winning the big hit, and particularly preferably winning the probability variation big hit.

演出モード管理手段は、第一の演出モード及び第二の演出モードを少なくとも含む複数種類の演出モードを制御する。 The effect mode management means controls a plurality of kinds of effect modes including at least a first effect mode and a second effect mode.

ここで演出モードとは、いわゆるサブ制御基板によって制御される演出制御に関する状態であって、一回又は複数回に跨がって滞在しうる。一般的には、演出モードごとに背景表示や背景音楽(BGM)等が対応付けられており、遊技者が滞在中の演出モードを認識可能に構成されていることが多い。 Here, the effect mode is a state related to effect control controlled by a so-called sub-control board, and the player can stay once or a plurality of times. In general, background display, background music (BGM), and the like are associated with each effect mode, and the player is often configured to be able to recognize the effect mode while staying.

本実施形態における演出モード管理手段は、例えば、第1副制御基板200(演出モード制御手段221)である。また、本実施形態における演出モードは、主制御基板100(特図変動パターン導出手段143)によって管理される特図変動パターン導出状態と整合されるものであり、図8に図示される高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、超高速変動モード2等が該当する。そして、本実施形態において、第一の演出モードは高速変動モード2であり、第二の演出モードは超高速変動モード1である。
なお、ここで説明した実施形態は一具体例であり、演出モード管理手段は、必ずしも特図変動パターン導出状態と演出モードとの整合性を維持しなくてもよい。また、ここで説明した第一の演出モード及び第二の演出モードの例に限られず、以下の説明で言及する演出モードのいずれも、実施可能な範囲(演出モードの移行条件に矛盾が生じない範囲)で、第一の演出モード又は第二の演出モードに該当しうる。
The effect mode management means in the present embodiment is, for example, the first sub-control board 200 (effect mode control means 221). Further, the effect mode in the present embodiment is matched with the special figure variation pattern derivation state managed by the main control board 100 (special figure variation pattern deriving means 143), and the high speed variation mode shown in FIG. 1, high-speed fluctuation mode 2, ultra-high-speed fluctuation mode 1, ultra-high-speed fluctuation mode 2 and the like are applicable. Then, in the present embodiment, the first effect mode is the high speed change mode 2 and the second effect mode is the ultra high speed change mode 1.
The embodiment described here is a specific example, and the effect mode management unit does not necessarily have to maintain the consistency between the special figure variation pattern derivation state and the effect mode. Further, the present invention is not limited to the examples of the first effect mode and the second effect mode described here, and any of the effect modes referred to in the following description can be implemented (there is no contradiction in the transition condition of the effect mode). In the range), it may correspond to the first effect mode or the second effect mode.

演出制御手段は、第一の演出モードから第二の演出モードに移行する場合の少なくとも一部において、演出モードの移行を遊技者に示唆又は報知するモード移行演出を実行する。 The production control means executes a mode transition production that suggests or informs the player of the transition of the production mode in at least part of the case where the first production mode is changed to the second production mode.

ここで演出制御手段とは、いわゆるサブ制御基板によって実現される構成であって、例えば本実施形態においては第1副制御基板200(演出内容決定手段225)や第2副制御基板300が該当する。 Here, the effect control means is a configuration realized by a so-called sub control board, and for example, in the present embodiment, the first sub control board 200 (effect content determination means 225) and the second sub control board 300 correspond. ..

ここでモード移行演出とは、演出モードの移行を認識可能な演出であり、演出モードの移行を確定的に示す(報知する)ものに限られず、演出モードの移行の可能性を示す(示唆する)ものも含まれる。即ち、内部制御として演出モードの移行処理が行われることと、演出上においてモード移行演出が行われることとは、必ずしも一致しなくて良い。 Here, the mode transition effect is an effect that can recognize the transition of the effect mode, and is not limited to one that definitely indicates (notifies) the transition of the effect mode, but indicates (implies) the possibility of the effect mode transition. ) Also included. That is, it is not always necessary that the effect mode transition process is performed as the internal control and the mode transition effect is performed in terms of the effect.

モード移行演出の演出態様の一具体例として、メイン表示部81に「超高速変動モード突入」というテロップ表示が行われる態様を挙げる(図14参照)。
なお、本発明の実施におけるモード移行演出の演出態様は該態様に限られず、遊技者に対して演出モードの移行が認識可能に実行される演出態様であれば特に制限されない。例えば、モード移行時に出力される特定の画像や音声、モード移行時に行われる特定の演出ランプの点灯パターン(滅灯も含む)等もモード移行演出の演出態様になり得る。
As a specific example of a mode of the mode transition effect, a mode in which a telop display of "super-high-speed fluctuation mode entry" is performed on the main display unit 81 is shown (see FIG. 14).
The mode of the mode transition effect in the practice of the present invention is not limited to this mode, and is not particularly limited as long as it is an effect mode in which the player can recognize the mode transition. For example, a specific image or sound output at the time of mode transition, a lighting pattern of a specific effect lamp (including extinguished light) performed at the time of mode transition, or the like can also be a mode of the mode transition effect.

移行条件が成立すると第一の演出モードから第二の演出モードに移行可能な特定の図柄変動において有利な結果が報知される場合に、モード移行演出が実行されずに該有利な結果が報知される場合の方が、モード移行演出が実行されてから該有利な結果が報知される場合より多いことを、本発明の特徴とする。 When the transition condition is satisfied, when an advantageous result is notified in a specific symbol variation that can be transferred from the first effect mode to the second effect mode, the advantageous result is informed without executing the mode transfer effect. It is a feature of the present invention that there are more cases in which the advantageous result is notified after the mode transition effect is executed.

ここで移行条件とは、第一の演出モード(例えば高速変動モード2)から第二の演出モード(例えば、超高速変動モード1)に移行するための条件である。
本実施形態における移行条件は、直接的には第1副制御基板200が、特図変動パターン導出状態B3を指定する遊技状態指定コマンドを、主制御基板100から受信することである。また、本実施形態における移行条件は、確変大当りが終了してから200回目の図柄変動が終了すること(図8に図示する遷移条件(ロ))又は確変大当りが終了してから201回目の図柄変動が開始することとも言い換えることができる。
Here, the shift condition is a condition for shifting from the first effect mode (for example, high speed change mode 2) to the second effect mode (for example, ultra high speed change mode 1).
The transition condition in the present embodiment is that the first sub control board 200 directly receives from the main control board 100 a game state designating command designating the special figure variation pattern derivation state B3. In addition, the transition condition in the present embodiment is that the 200th symbol variation ends after the probability variation big hit ends (transition condition (b) illustrated in FIG. 8) or the 201st symbol after the probability variation big hit ends. In other words, the fluctuation starts.

ここで「移行条件が成立すると第一の演出モードから第二の演出モードに移行可能な特定の図柄変動」とは、上記の移行条件が成立した場合の少なくとも一部において第一の演出モードから第二の演出モードに移行する図柄変動であり、該変動において第一の演出モードから第二の演出モードに必ずしも移行せずともよい(移行が規制されてもよい)。
なお、上記の特定の図柄変動は、本実施形態においては確変大当りが終了してから201回目の図柄変動、又は確変モードに移行してから201回目の図柄変動が該当する。
Here, "a specific symbol variation that can be transferred from the first effect mode to the second effect mode when the transition condition is satisfied" means that at least part of the case where the above transition condition is satisfied It is a symbol variation that shifts to the second effect mode, and in the variation, the first effect mode does not necessarily have to shift to the second effect mode (the shift may be restricted).
In addition, the above-mentioned specific symbol variation corresponds to the 201st symbol variation after the probability variation big hit ends, or the 201st symbol variation after shifting to the probability variation mode in the present embodiment.

ここで有利な結果とは、上述した「図柄変動の終了後の状態が遊技者にとって有利になる」ことを示す図柄変動の結果である。例えば、大当り遊技が「図柄変動の終了後の状態が遊技者にとって有利になる」ことであると解する場合には、大当り遊技に対応する特別図柄や大当り遊技に対応する装飾図柄の組み合わせ(図柄揃い)が「有利な結果」であると解しうる。或いは、確変大当りに係る大当り遊技が「図柄変動の終了後の状態が遊技者にとって有利になる」ことであると解する場合には、確変大当りに対応する特別図柄や確変大当りに対応する装飾図柄の組み合わせ(奇数図柄揃い等)が「有利な結果」であると解しうる。
なお、本実施形態の説明においては、特に言及がない限り、確変大当りを報知する図柄変動の結果を「有利な結果」として説明する。
Here, the advantageous result is a result of the symbol variation showing that the state after the symbol variation becomes advantageous for the player as described above. For example, when it is understood that the jackpot game is “the state after the change of the symbol is advantageous to the player”, the combination of the special symbol corresponding to the jackpot game and the decorative symbol corresponding to the jackpot game (the symbol) It can be understood that "alignment" is a "favorable result". Or, if you understand that the jackpot game related to the probability variation big hit is "the state after the variation of the symbol is advantageous to the player", a special symbol corresponding to the probability variation jackpot or a decorative pattern corresponding to the probability variation jackpot. It can be understood that the combination (the odd number of symbols, etc.) is the “advantageous result”.
In addition, in the description of the present embodiment, unless otherwise specified, the result of the symbol variation that notifies the probability variation big hit will be described as an “advantageous result”.

ここで「モード移行演出が実行されずに該有利な結果が報知される場合の方が、モード移行演出が実行されてから該有利な結果が報知される場合より多い」とは、前者の場合と後者の場合の双方が存在することに限られず、前者の場合は存在するが後者の場合が存在しない場合も含まれる。
即ち、移行条件が成立すると第一の演出モードから第二の演出モードに移行可能な特定の図柄変動において有利な結果が報知される場合に、必ずモード移行演出が実行されない実施態様も、本発明には含まれる。
Here, "the case where the advantageous result is notified without executing the mode transition effect is more than the case where the advantageous result is notified after the mode transition effect is executed" means the former case. It is not limited to the case where both the case and the latter exist, and the case where the former case exists but the latter case does not exist is also included.
That is, the embodiment in which the mode transition performance is not always executed when an advantageous result is notified in a specific symbol variation that can be transitioned from the first production mode to the second production mode when the transition condition is satisfied Is included in.

以下の本実施形態の説明において、遊技状態、特図変動パターン導出状態、演出モード等について、一の状態(又はモード)から他の状態(又はモード)に切り替わることを、「遷移」と呼称する場合と「移行」と呼称する場合とがあるが、これらは概ね同義として扱う。 In the following description of the present embodiment, regarding a game state, a special figure variation pattern derivation state, an effect mode, etc., switching from one state (or mode) to another state (or mode) is referred to as “transition”. There are cases where it is called “transition”, but these are generally treated as synonymous.

上述の特徴を有することにより、図柄変動によって有利な結果が報知される場合には、例え移行条件が成立しうる図柄変動(特定の図柄変動)であってもモード移行演出の実行が抑制されるので、遊技者の関心を有利な結果の報知に集中させることができる。従って、遊技者にとって分かりやすい図柄変動の報知及び演出を実現することができる。
上述の特徴を有する遊技機10について、以下の実施形態に基づいて具体的に説明する。
By having the above-mentioned characteristics, when an advantageous result is informed by the symbol variation, even if the symbol variation (specific symbol variation) in which the transition condition can be satisfied, the execution of the mode transition effect is suppressed. Therefore, the interest of the player can be concentrated on the notification of the advantageous result. Therefore, it is possible to realize the notification and effect of the symbol variation which is easy for the player to understand.
The gaming machine 10 having the above characteristics will be specifically described based on the following embodiments.

<遊技機10の構造について>
まず、図1から図4を用いて、遊技機10の構造について説明する。
図1は、遊技機10の正面図である。図2は、図1に示す領域IIに配設される図柄表示装置90を示す図である。図3は、図1に示す領域IIIに配設される操作ボタン群及びその周辺を示す鳥瞰図である。図4は、遊技機10内に設置される遊技盤30を示す図である。
なお、図1から図4に図示される各構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要なものを挙げたに過ぎず、ここに図示しない構成及び機能を遊技機10に追加してもよい。また、遊技機10はここに図示する構成の全部を必ずしも備えなくてもよく、本発明の効果を阻害しない範囲で一部の構成又は機能が省かれても良い。
<About the structure of the gaming machine 10>
First, the structure of the gaming machine 10 will be described with reference to FIGS. 1 to 4.
FIG. 1 is a front view of the gaming machine 10. FIG. 2 is a diagram showing the symbol display device 90 arranged in the area II shown in FIG. FIG. 3 is a bird's-eye view showing a group of operation buttons arranged in the region III shown in FIG. 1 and the periphery thereof. FIG. 4 is a diagram showing a game board 30 installed in the game machine 10.
It should be noted that each of the configurations shown in FIGS. 1 to 4 is merely the one necessary for explaining the gaming machine 10 of the present embodiment, and a configuration and a function not shown here are added to the gaming machine 10. You may. In addition, the gaming machine 10 does not necessarily have to include all of the configurations illustrated here, and some configurations or functions may be omitted as long as the effects of the present invention are not impaired.

本実施形態の遊技機10は、いわゆるパチンコ遊技機であり、多数の遊技釘(図示省略)が立設された遊技盤30の前面領域(以下、遊技領域30aと称す)に遊技球を発射し、遊技球が入賞口(例えば、大入賞口36等)に入球すると賞球が得られる遊技を行うものである。なお、以下の説明では、入賞口に遊技球が入球することを、単に「(入賞口に)入賞する」と表現する場合がある。 The game machine 10 of the present embodiment is a so-called pachinko game machine, and shoots a game ball to a front area (hereinafter referred to as a game area 30a) of a game board 30 on which a large number of game nails (not shown) are erected. The game is a game in which a prize ball is obtained when the game ball enters the winning opening (for example, the large winning opening 36 or the like). In the following description, the entry of a game ball into the winning opening may be simply expressed as “winning (at the winning opening)”.

遊技機10は、前後に開口する矩形枠状の外枠11と、外枠11の開口前面側に遊技盤30を着脱可能に保持する中枠(図示省略)と、遊技盤30の前面側を覆うよう構成された前枠12と、を備える。 The gaming machine 10 has a rectangular frame-shaped outer frame 11 that opens in the front and rear, an inner frame (not shown) that detachably holds the game board 30 on the opening front side of the outer frame 11, and a front side of the game board 30. A front frame 12 configured to cover.

前枠12は、ヒンジ機構13により左端側を回動自在に支持され、中枠に対して開閉可能となっている。なお、前枠12は、シリンダ錠14により施錠・解錠が可能となっている。
また、前枠12は、遊技領域30aを覆うように配置された透明部材15を備え、透明部材15によって遊技領域30a及び遊技盤30を透視保護している。
また、前枠12は、遊技球を貯留する上球受け皿16及び下球受け皿17を備え、上球受け皿16と下球受け皿17は上下に離間して前枠12と一体的に設けられている。
また、前枠12は、下球受け皿17の右側方に操作ハンドル18を備え、操作ハンドル18の回動操作によって、上球受け皿16に貯留された遊技球が遊技領域30aに向けて発射されるようになっている。
The front frame 12 is rotatably supported on the left end side by a hinge mechanism 13 and can be opened and closed with respect to the middle frame. The front frame 12 can be locked/unlocked by a cylinder lock 14.
Further, the front frame 12 includes a transparent member 15 arranged so as to cover the game area 30a, and the transparent member 15 transparently protects the game area 30a and the game board 30.
Further, the front frame 12 includes an upper ball receiving tray 16 and a lower ball receiving tray 17 for storing game balls, and the upper ball receiving tray 16 and the lower ball receiving tray 17 are vertically separated from each other and are integrally provided with the front frame 12. ..
Further, the front frame 12 is provided with an operation handle 18 on the right side of the lower ball receiving tray 17, and by rotating the operating handle 18, the game balls stored in the upper ball receiving tray 16 are launched toward the game area 30a. It is like this.

図3に示すように、上球受け皿16の上面には、遊技者に操作される操作ボタン群が配置されている。この操作ボタン群には、後述する主制御基板100に電気的に接続されているメイン操作部26として、玉貸ボタン26a、及びプリペイドカードの返却操作を受け付ける返却ボタン26bが設けられ、後述する第1副制御基板200に電気的に接続されている操作部として、遊技中に発生する演出を切り替える又は遊技機10に関わる種々の情報を得るために行う遊技者の操作を受け付けることができる演出ボタン27、及びそれぞれ上、下、左、右への操作を指示するためのカーソルボタン28(28a、28b、28c、28d)などが含まれる。なお、各操作部には、操作を検知するためのセンサが設けられており、接続対象の制御基板は、当該センサの検知状態の変化によって各操作部の操作を検知している。
また、上球受け皿16の側方には、図示しないモータ等のアクチュエータにより動作する可動装飾体20が設けられている。
As shown in FIG. 3, an operation button group operated by the player is arranged on the upper surface of the upper ball tray 16. This operation button group is provided with a ball lending button 26a and a return button 26b for accepting a return operation of a prepaid card as a main operation unit 26 electrically connected to a main control board 100 described later, which will be described later. 1 As an operation unit electrically connected to the sub-control board 200, an effect button that can switch an effect generated during a game or can accept an operation performed by a player to obtain various information related to the gaming machine 10. 27, and cursor buttons 28 (28a, 28b, 28c, 28d) for instructing upward, downward, left, and right operations, respectively. It should be noted that each operation unit is provided with a sensor for detecting an operation, and the control board to be connected detects the operation of each operation unit by a change in the detection state of the sensor.
A movable decorative body 20 that is operated by an actuator such as a motor (not shown) is provided on the side of the upper ball tray 16.

下球受け皿17の下部には、下球受け皿17に貯留された遊技球を下方へ排出する球抜き機構25が設けられている。この球抜き機構25を操作することにより、下球受け皿17の底面に形成された底面口(図示省略)が開口して、当該底面口から遊技球が自然落下して排出される。
なお、図示は省略するが、上球受け皿16には、球抜き機構25と同様に、操作することで貯留している球を下球受け皿17へ移動させる機構が設けられ、この機構と球抜き機構25の双方を操作することで、貯留している球を排出することが可能となる。
Below the lower ball receiving tray 17, a ball removing mechanism 25 for discharging the game balls stored in the lower ball receiving tray 17 downward is provided. By operating the ball removing mechanism 25, the bottom opening (not shown) formed on the bottom surface of the lower ball receiving tray 17 is opened, and the game ball is naturally dropped from the bottom opening and discharged.
Although not shown, the upper ball receiving tray 16 is provided with a mechanism for moving the stored balls to the lower ball receiving tray 17 by operating the same as the ball removing mechanism 25. By operating both of the mechanisms 25, it becomes possible to discharge the stored balls.

前枠12の上枠部21の左側と右側にそれぞれ一対のスピーカ23(23a、23b)が配設されている。また、前枠12の上枠部21と左右側枠部22a、22bは光透過性のカバーにより形成されており、その内部にはそれぞれ演出ランプ24(24a、24b、24c)が配設されている。スピーカ23や演出ランプ24は、遊技中に発生する演出やエラー演出等と連動して音声出力又は点灯若しくは消灯することができる。 A pair of speakers 23 (23a, 23b) are arranged on the left side and the right side of the upper frame portion 21 of the front frame 12, respectively. Further, the upper frame portion 21 and the left and right side frame portions 22a and 22b of the front frame 12 are formed by a light-transmissive cover, and inside thereof, effect lamps 24 (24a, 24b, 24c) are arranged. There is. The speaker 23 and the effect lamp 24 can output or turn on or off the sound in conjunction with the effect, the error effect, and the like that occur during the game.

演出表示装置80は、遊技盤30の略中央に配設されているメイン表示部81と、メイン表示部81の周囲に配設されているサブ表示部82で構成されている。サブ表示部82は、さらに、メイン表示部81の上方に配設されている上サブ表示部82aと、メイン表示部81の左側に配設されている左サブ表示部82bと、メイン表示部81の右側に配設されている右サブ表示部82cと、を含んでいる。
ここで、メイン表示部81は、固定式の液晶装置であり、上サブ表示部82a、左サブ表示部82b、右サブ表示部82cは、図示しないモータ等のアクチュエータにより動作する可動式の液晶装置である。
The effect display device 80 is composed of a main display portion 81 arranged substantially in the center of the game board 30 and a sub-display portion 82 arranged around the main display portion 81. The sub display unit 82 further includes an upper sub display unit 82a arranged above the main display unit 81, a left sub display unit 82b arranged on the left side of the main display unit 81, and a main display unit 81. And a right sub display portion 82c disposed on the right side of the.
Here, the main display unit 81 is a fixed liquid crystal device, and the upper sub display unit 82a, the left sub display unit 82b, and the right sub display unit 82c are movable liquid crystal devices that are operated by an actuator such as a motor (not shown). Is.

メイン表示部81は、後述する第1特別図柄表示装置91又は第2特別図柄表示装置92における変動表示に連動して行われる装飾図柄の変動表示を表示することができ、さらに他の各種の演出も表示することができる。
メイン表示部81に表示される装飾図柄の変動表示において、表示される装飾図柄は、3つの図柄列をなす。各図柄列における装飾図柄の変動表示の方向は特に制限されず、例えば、上下方向、左右方向、奥行き方向、又はこれらの組合せ(斜め方向)のいずれであってもよい。
ここで、奥行き方向とは、実際にはメイン表示部81の表示画面上の平面的な変動表示であるにも関わらず、メイン表示部81の奧方から手前方向又はその逆方向に装飾図柄が変動表示しているかのように認識させる手法(例えば、遠近法)を用いた表示態様において、遊技者が認識する仮想的な方向をいう。
The main display unit 81 can display a variable display of decorative symbols that is performed in conjunction with a variable display on a first special symbol display device 91 or a second special symbol display device 92, which will be described later, and further various other effects. Can also be displayed.
In the variable display of the decorative symbols displayed on the main display portion 81, the displayed decorative symbols form three symbol columns. The direction of variable display of the decorative symbols in each symbol row is not particularly limited, and may be, for example, the vertical direction, the horizontal direction, the depth direction, or a combination thereof (oblique direction).
Here, although the depth direction is actually a two-dimensional variable display on the display screen of the main display unit 81, a decorative pattern is provided from the back of the main display unit 81 toward the front or the opposite direction. In a display mode using a method of recognizing as if it is being variably displayed (for example, the perspective method), it means a virtual direction recognized by the player.

また、メイン表示部81は、保留画像を表示することができる。保留画像が表示される表示領域と、装飾図柄が表示される表示領域とは、離間してもよいし重複してもよい。ここで、保留画像とは、後述する作動保留情報のそれぞれに対応する画像であり、その形状や色彩等によって対応する作動保留情報に基づいて実行される図柄変動の有利度を示唆する場合がある。
また、メイン表示部81は、実行中の図柄変動(いわゆる当該変動)に対応しており、且つ保留画像に摸した画像を表示してもよい。該画像のことを保留画像と区別して扱う場合には「当該保留画像」と呼称し、当該保留画像と保留画像とを区別なく扱う場合には単に「保留画像」と呼称しうる。
Further, the main display section 81 can display a reserved image. The display area in which the reserved image is displayed and the display area in which the decorative pattern is displayed may be separated or may overlap. Here, the hold image is an image corresponding to each of the operation hold information to be described later, and may indicate the advantage of the symbol variation executed based on the corresponding operation hold information due to its shape, color, etc. ..
Further, the main display portion 81 may display an image corresponding to a symbol variation (so-called variation) that is being executed, and that is an image of the reserved image. When the image is handled separately from the reserved image, it may be referred to as the “reserved image”, and when the reserved image and the reserved image are handled without distinction, it may be simply referred to as the “reserved image”.

サブ表示部82のそれぞれは、主として演出に関連する演出画像を表示するために設けられるだけでなく、移動可能に構成されている。
なお、それぞれの初期位置は、上サブ表示部82aはメイン表示部81を基準として上側であり、左サブ表示部82bはメイン表示部81を基準として左側であり、右サブ表示部82cはメイン表示部81を基準として右側であり、サブ表示部82のそれぞれは、これらの初期位置からメイン表示部81における装飾図柄の表示領域に重なる位置まで移動可能に構成されている。
Each of the sub-displays 82 is not only provided mainly for displaying an effect image related to the effect, but also movable.
The initial position of each of the upper sub-display section 82a is the upper side with respect to the main display section 81, the left sub-display section 82b is the left side with respect to the main display section 81, and the right sub-display section 82c is the main display. It is on the right side with respect to the section 81, and each of the sub-display sections 82 is configured to be movable from these initial positions to a position overlapping the display area of the decorative symbol on the main display section 81.

なお、本実施形態における演出表示装置80(メイン表示部81、上サブ表示部82a、左サブ表示部82b、右サブ表示部82c)には、いずれも液晶表示装置が採用されているが、本発明の実施はこれに限るものではない。例えば、ドラム式やドットマトリックス式等、多様な方式の表示装置を演出表示装置80として採用することができる。 A liquid crystal display device is used for each of the effect display device 80 (main display portion 81, upper sub display portion 82a, left sub display portion 82b, right sub display portion 82c) in the present embodiment, but The implementation of the invention is not limited to this. For example, various types of display devices such as a drum type and a dot matrix type can be adopted as the effect display device 80.

メイン表示部81の右下側には、複数の発光ダイオード(light emitting diode、以下LEDと称す)が配設されており、これらのLEDによって図柄表示装置90の表示領域が構成されており、図柄表示装置90には、特別図柄及び普通図柄が表示される。
また、図柄表示装置90はメイン表示部81よりも遊技者が視認しにくい位置に配設され、図柄表示装置90の表示領域はメイン表示部81の表示領域よりも小さい面積になっている。
なお、本実施形態における図柄表示装置90に係るLEDの配置や数は図2に示すとおりであるが、これは一例であって、図柄表示装置90に係るLEDの配置や数はこの例に制限されるものではない。
On the lower right side of the main display portion 81, a plurality of light emitting diodes (light emitting diodes, hereinafter referred to as LEDs) are arranged, and the display area of the symbol display device 90 is configured by these LEDs. On the display device 90, special symbols and normal symbols are displayed.
Further, the symbol display device 90 is arranged at a position that is more difficult for the player to visually recognize than the main display part 81, and the display area of the symbol display device 90 has a smaller area than the display region of the main display part 81.
The arrangement and the number of LEDs of the symbol display device 90 in the present embodiment are as shown in FIG. 2, but this is an example, and the arrangement and the number of LEDs of the symbol display device 90 are limited to this example. It is not something that will be done.

特別図柄は、特別電動役物(例えば、特別電動役物42)を作動させるか否かを決定する図柄変動の結果として停止表示される図柄である。本実施形態における特別図柄には、第1特別図柄表示装置91に表示される第1特別図柄と第2特別図柄表示装置92に表示される第2特別図柄とが含まれる。
なお、特別図柄は「特図」、第1特別図柄は「特図1」、第2特別図柄は「特図2」と略称される場合がある。
The special symbol is a symbol that is stopped and displayed as a result of a symbol variation that determines whether or not to activate the special electric accessory (for example, the special electric accessory 42). The special symbols in the present embodiment include a first special symbol displayed on the first special symbol display device 91 and a second special symbol displayed on the second special symbol display device 92.
The special symbol may be abbreviated as "special symbol", the first special symbol as "special symbol 1", and the second special symbol as "special symbol 2".

普通図柄は、普通電動役物(例えば、普通電動役物41)を作動させるか否かを決定する図柄変動の結果として停止表示される図柄である。本実施形態における普通図柄は、普通図柄表示装置93に表示される。
なお、普通図柄は、「普図」と略称される場合があり、普通電動役物は「電チュー」と称される場合がある。
The normal symbol is a symbol that is stopped and displayed as a result of the symbol variation that determines whether or not to activate the normal electric accessory (for example, the normal electric accessory 41). The normal symbol in the present embodiment is displayed on the normal symbol display device 93.
In addition, the normal symbol may be abbreviated as "general drawing", and the ordinary electric accessory may be referred to as "den Chu".

また、図柄表示装置90には、上述の表示装置以外に、第1特別図柄保留ランプ94、第2特別図柄保留ランプ95、普通図柄保留ランプ96が設けられている。
第1特別図柄保留ランプ94は、保留されている特図1の図柄変動の数を特定可能とし、第2特別図柄保留ランプ95は、保留されている特図2の図柄変動の数を特定可能とし、普通図柄保留ランプ96は、保留されている普図の図柄変動の数を特定可能とし、いずれも、2つのLEDの点灯態様(本実施形態では、右常時点灯のみ=1、左右常時点灯=2、右側点滅+左側常時点灯=3、左右点滅=4)によって対応する図柄変動の数を特定可能とするものである。
In addition to the above-mentioned display device, the symbol display device 90 is provided with a first special symbol holding lamp 94, a second special symbol holding lamp 95, and a normal symbol holding lamp 96.
The first special symbol holding lamp 94 can specify the number of symbol fluctuations of the special figure 1 that is being held, and the second special symbol holding lamp 95 can specify the number of symbol fluctuations of the special figure that are being held. And, the normal symbol hold lamp 96 can specify the number of symbol variations of the held universal symbols, and in both cases, the lighting mode of the two LEDs (in the present embodiment, only right-time constant lighting = 1, left-right constant lighting) =2, flashing on the right side + constant lighting on the left side =3, flashing on the left and right =4), thereby making it possible to specify the number of corresponding symbol variations.

以下の説明では、第1特別図柄表示装置91又は第2特別図柄表示装置92で特図を変動表示させた後に特図を停止表示させる図柄変動を「特図の図柄変動」と称し、以下の説明では、普通図柄表示装置93を変動表示させた後に普図を停止表示させる図柄変動を「普図の図柄変動」と称する場合がある。
また、以下の説明では、上述のメイン表示部81に表示される装飾図柄の変動表示は、「特図の図柄変動」や「普図の図柄変動」と区別して「装飾図柄の図柄変動」と称する場合がある。
なお、以下の説明では、単に「図柄変動」と称した場合には、特に断りがない限り特図の図柄変動を意味する。
In the following description, the symbol variation in which the special symbol is stopped and displayed after the special symbol is variably displayed on the first special symbol display device 91 or the second special symbol display device 92 is referred to as a “symbol variation of the special symbol”, and the following: In the description, the symbol fluctuation in which the normal symbol is stopped and displayed after the normal symbol display device 93 is variably displayed may be referred to as “a symbol fluctuation of the universal symbol”.
Further, in the following description, the variable display of the decorative symbol displayed on the main display unit 81 described above is distinguished from the “variation of the symbol of the special symbol” and the “variation of the symbol of the general symbol” as “the symbol variation of the decorative symbol”. Sometimes referred to.
In the following description, when simply referred to as “symbol fluctuation”, it means a symbol fluctuation of a special figure unless otherwise specified.

遊技盤30の前面には、多数の遊技釘(図示省略)や風車32、装飾部材といった障害物が配置されていることにより、打ち出された遊技球が転動するように遊技領域30aが画成されている。
また、遊技領域30aの左側及び上側には、操作ハンドル18の回転操作により発射された遊技球を遊技領域30aの上部に案内するために設けられた湾曲形状の外レール31及び内レール33が配置されている。なお、外レール31は、遊技領域30a中央を基準として内レール33より外側に位置している。ここで、風車32とは、遊技球の落下の方向に変化を与えるための機構であって、くぎ状のものをいう。
On the front surface of the game board 30, obstacles such as a large number of game nails (not shown), a windmill 32, and a decorative member are arranged, so that a game area 30a is defined so that the hit game balls roll. Has been done.
Further, on the left side and the upper side of the game area 30a, curved outer rails 31 and inner rails 33 provided to guide the game balls shot by the rotating operation of the operation handle 18 to the upper part of the game area 30a are arranged. Has been done. The outer rail 31 is positioned outside the inner rail 33 with the center of the game area 30a as a reference. Here, the wind turbine 32 is a mechanism for giving a change in the direction in which the game balls fall, and is a nail-shaped member.

遊技機10は操作ハンドル18の回転操作量(例えば回転角度)の大小によって遊技球の打ち出しの強弱をつけることが可能になっており、より弱く打ち出された遊技球が転動する第1流路X(いわゆる左打ち)、より強く打ち出された遊技球が転動する第2流路Y(いわゆる右打ち)、のいずれか一方を遊技球が転動するように各種障害物が遊技領域30aに配置されている。 In the gaming machine 10, it is possible to set the strength of the launch of the game ball depending on the magnitude of the rotation operation amount (for example, the rotation angle) of the operation handle 18, and the first flow path in which the weaker launch game ball rolls. Various obstacles in the game area 30a such that the game ball rolls in either X (so-called left hit) or the second flow path Y (so-called right hit) in which the more strongly hit game ball rolls. It is arranged.

図4には、主要な入賞口として、大入賞口36、第1始動口34、第2始動口35、ゲート39、一般入賞口38を図示する。ここで、図示する入賞口は一例であり、その数や配置は適宜変更しても構わない。 FIG. 4 illustrates a major winning opening 36, a large winning opening 36, a first starting opening 34, a second starting opening 35, a gate 39, and a general winning opening 38. Here, the illustrated winning openings are merely examples, and the number and arrangement thereof may be appropriately changed.

大入賞口36は遊技領域30aの右下部に配置されている。大入賞口36には大入賞口センサ72が付設されており、大入賞口センサ72の検知結果によって大入賞口36への入賞が判定されて、大入賞口36に対応付けられた数(本実施形態では、15)の賞球が付与される。
なお、本実施形態において、第1流路Xから転動する場合と比較して、第2流路Yから転動する場合に多くの遊技球が大入賞口36に向けて転動するように各障害物が配置されている。
The special winning opening 36 is arranged in the lower right part of the game area 30a. The special winning opening sensor 72 is attached to the special winning opening 36, and the winning result of the special winning opening sensor 72 is determined based on the detection result of the special winning opening sensor 72. In the embodiment, the prize ball of 15) is awarded.
In addition, in the present embodiment, as compared with the case of rolling from the first flow path X, a lot of game balls roll toward the special winning opening 36 when rolling from the second flow path Y. Each obstacle is arranged.

大入賞口36の上方には特別電動役物42が配設されている。特別電動役物42は、大入賞口36への入賞が容易である開放状態又は入球が困難である閉鎖状態に可換に遷移する部材であり、特別電動役物ソレノイド61により開放状態又は閉鎖状態のいずれかに遷移する。
より具体的には、特別電動役物42は、後述する特図当否判定によって大当りが導出されたことに起因して設定される大当り遊技の少なくとも一部において開放状態になり、これに伴って大入賞口36への入賞が許容される。このように、特別電動役物42が開放状態である場合には、大入賞口36への入賞が容易となるため、賞球を獲得できる機会が大幅に増大する大当り遊技は、有利な遊技状態であると言える。
なお、特別電動役物は、「アタッカー」と称され、特別電動役物ソレノイド61によって特別電動役物が開放状態となることを、「アタッカー開放」と称する場合がある。
また、特図当否判定によって小当りが導出されたことに起因する小当り遊技の少なくとも一部においても特別電動役物42が開放状態となるが、上記の大当り遊技と比較して当該開放状態となる時間が短い。そのため、小当り遊技は、大当り遊技よりも不利な遊技状態と言える。
A special electric accessory 42 is arranged above the special winning opening 36. The special electric auditors product 42 is a member that is exchangeably transited to an open state in which it is easy to win a prize in the special winning opening 36 or a closed state in which it is difficult to enter a ball. The special electric auditors product 42 is opened or closed by the special electric auditors solenoid 61. Transition to one of the states.
More specifically, the special electric auditors product 42 is in an open state in at least a part of the big hit game set due to the fact that the big hit is derived by the special figure hit/miss judgment described later, and accordingly, the big hit. The winning of the winning opening 36 is allowed. In this way, when the special electric auditors product 42 is in the open state, it is easy to win the special winning opening 36, and therefore the chance of winning a prize ball is greatly increased. It can be said that
The special electric accessory is referred to as "attacker", and the opening of the special electric accessory by the special electric accessory solenoid 61 may be referred to as "attacker open".
Also, the special electric auditors product 42 is in the open state even in at least a part of the small hit game due to the fact that the small hit is derived by the special figure hit determination, but in the open state as compared with the above big hit game. It takes a short time. Therefore, the small hit game can be said to be in a more unfavorable game state than the big hit game.

第1始動口34は、遊技領域30aの中央下部に配置されている。第1始動口34には第1始動口センサ70が付設されており、第1始動口センサ70の検知結果によって第1始動口34への入賞が判定されて、第1始動口34に対応付けられた数(本実施形態では、4)の賞球が付与される。第1始動口34に係る入賞が判定された場合の少なくとも一部において、特図1の図柄変動が行われることとなる。
なお、本実施形態に係る遊技領域30aは、第2流路Yから転動した場合に比べて、第1流路Xから転動した場合に多くの遊技球が第1始動口34に向けて転動するように、遊技釘等の障害物が配置されているものとする。
The first starting port 34 is arranged at the lower center of the game area 30a. A first starting opening sensor 70 is attached to the first starting opening 34, and a winning result for the first starting opening 34 is determined based on a detection result of the first starting opening sensor 70, and the first starting opening 34 is associated The number (4 in this embodiment) of prize balls is given. In at least a part of the case where the winning of the first starting opening 34 is determined, the symbol variation of the special figure 1 will be performed.
In addition, in the game area 30a according to the present embodiment, as compared with the case of rolling from the second flow path Y, more game balls are directed toward the first starting opening 34 when rolling from the first flow path X. Obstacles such as game nails are arranged so as to roll.

第2始動口35は、遊技領域30aの右下部に配置されている。第2始動口35には第2始動口センサ71が付設されており、第2始動口センサ71の検知結果によって第2始動口35への入賞が判定されて、第2始動口35に対応付けられた数(本実施形態では、1)の賞球が付与される。
第2始動口35に係る入賞が判定された場合の少なくとも一部において、特図2の図柄変動が行われることとなる。
なお、本実施形態に係る遊技領域30aは、第1流路Xから転動した場合に比べて、第2流路Yから転動した場合に多くの遊技球が第2始動口35に向けて転動するように、遊技釘等の障害物が配置されているものとする。
The second starting port 35 is arranged in the lower right part of the game area 30a. A second starting opening sensor 71 is attached to the second starting opening 35, and a winning result for the second starting opening 35 is determined based on the detection result of the second starting opening sensor 71, and the second starting opening 35 is associated with the second starting opening 35. The number (1 in this embodiment) of prize balls is given.
In at least part of the case where the winning of the second starting opening 35 is determined, the symbol variation of the special figure 2 will be performed.
In addition, in the game area 30a according to the present embodiment, as compared with the case of rolling from the first flow path X, many game balls are directed toward the second starting opening 35 when rolling from the second flow path Y. Obstacles such as game nails are arranged so as to roll.

第2始動口35に繋がる流路には普通電動役物41が配設されている。普通電動役物41は、第2始動口35に遊技球への入球が容易である開放状態又は入球が困難である閉鎖状態に可換に遷移する部材であり、普通電動役物ソレノイド60により開放状態又は閉鎖状態のいずれかに遷移する。
より具体的には、普通電動役物41は、普図の図柄変動で当選して行われる普図当り遊技の少なくとも一部において開放状態になり、これに伴って第2始動口35への入賞が許容される。このように、普通電動役物41が開放状態である場合には、第2始動口35への入賞が容易となるため、賞球により遊技球の減少を抑えつつ、特図2の図柄変動が実行される機会を大幅に増大しうる。
A normal electric accessory 41 is disposed in the flow path connected to the second starting port 35. The normal electric auditors product 41 is a member that is exchangeably transited to an open state where it is easy to enter the game ball or a closed state where it is difficult to enter the second starting port 35, and the normal electric auditors product solenoid 60 Causes a transition to either the open state or the closed state.
More specifically, the ordinary electric accessory 41 is in an open state in at least a part of the game per universal figure that is won by a variation in the symbol of the universal figure, and accordingly, a prize is given to the second starting opening 35. Is acceptable. In this way, when the normal electric accessory 41 is in the open state, it is easy to win the prize in the second starting port 35, so that the variation of the symbol of Special Figure 2 is suppressed while suppressing the decrease of the game balls by the prize balls. The opportunity to be implemented can be greatly increased.

ゲート39は、遊技領域30aの右中央部に配置されている。ゲート39には、ゲートセンサ74が付設されており、ゲートセンサ74の検知結果によってゲート39への入賞が判定される。ゲート39に係る入賞が判定された場合の少なくとも一部において、普図の図柄変動が行われることとなる。
なお、本実施形態において、第1流路Xから転動する場合と比較して、第2流路Yから転動する場合に多くの遊技球がゲート39に向けて転動するように各障害物が配置されている。
The gate 39 is arranged at the right center of the game area 30a. A gate sensor 74 is attached to the gate 39, and a winning result to the gate 39 is determined based on a detection result of the gate sensor 74. In at least part of the case where the winning relating to the gate 39 is determined, the symbol variation of the general figure will be performed.
In addition, in the present embodiment, compared to the case of rolling from the first flow path X, each obstacle such that a large number of game balls roll toward the gate 39 when rolling from the second flow path Y. Things are arranged.

一般入賞口38は、遊技領域30aの左下部に配置されている。一般入賞口38には、一般入賞口センサ73が付設されており、一般入賞口センサ73の検知結果によって一般入賞口38への入賞が判定されて、一般入賞口38に対応付けられた数(本実施形態では、4)の賞球が付与される。
なお、本実施形態において、第2流路Yから転動する場合と比較して、第1流路Xから転動する場合に多くの遊技球が一般入賞口38に向けて転動するように各障害物が配置されているが、第2流路Yから転動する場合に多くの遊技球が一般入賞口38に向けて転動するように各障害物が配置されるようにしてもよい。また、一般入賞口38を複数個設けるようにしてもよい。
The general winning opening 38 is arranged in the lower left part of the game area 30a. A general winning opening sensor 73 is attached to the general winning opening 38, and the number of numbers corresponding to the general winning opening 38 is determined based on the detection result of the general winning opening sensor 73, and is associated with the general winning opening 38 ( In this embodiment, the prize ball of 4) is awarded.
In addition, in the present embodiment, as compared with the case of rolling from the second flow path Y, a larger number of game balls roll toward the general winning opening 38 when rolling from the first flow path X. Each obstacle is arranged, but when rolling from the second flow path Y, each obstacle may be arranged so that many gaming balls roll toward the general winning opening 38. .. Also, a plurality of general winning openings 38 may be provided.

アウト口40は、遊技領域30aの最下部に配置されている。遊技領域30aに打ち込まれ、上述した各入賞口に入球しなかった遊技球はアウト口40に落入し、アウト球として処理される。 The outlet 40 is arranged at the bottom of the game area 30a. The game balls that have been hit in the game area 30a and have not entered the above-described winning openings fall into the out opening 40 and are processed as out balls.

ここまで、本実施形態における遊技機10の構造について説明してきたが、これらは一具体例であって、別の構成によって本発明を実施することもできる。 Up to this point, the structure of the gaming machine 10 in the present embodiment has been described, but these are merely specific examples, and the present invention can be implemented by another configuration.

<遊技機10の制御構成について>
次に、図5を用いて、本実施形態に係る遊技機10が備える制御構成を説明する。図5は、遊技機10が備える制御構成を示すブロック図である。なお、図5に示す制御構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要となるものであり、遊技機10は、図5で図示しない制御構成を備えていてもよい。
<Regarding the control configuration of the gaming machine 10>
Next, with reference to FIG. 5, a control configuration included in the gaming machine 10 according to the present embodiment will be described. FIG. 5 is a block diagram showing a control configuration of the gaming machine 10. The control configuration shown in FIG. 5 is necessary for describing the gaming machine 10 of the present embodiment, and the gaming machine 10 may have a control configuration not shown in FIG.

主制御基板100は、遊技に関する各種の演算処理を行うCPU101と、制御プログラムや各種データ等を記憶したROM102と、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM103と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート104と、CPU101によるプログラム処理とは別系統で動作して乱数(ハード乱数)を生成する乱数回路105と、を備えており、これらが内部バスを介して相互に接続されている。 The main control board 100 is a CPU 101 that performs various arithmetic processing related to games, a ROM 102 that stores control programs and various data, a RAM 103 that functions as a work area or a buffer memory that is a temporary storage area, peripheral boards and devices. An I/O port 104 for inputting and outputting signals to and from, and a random number circuit 105 that operates in a system different from the program processing by the CPU 101 to generate a random number (hard random number) are provided. Are connected to each other via.

CPU101は、ROM102に格納された各種の制御プログラムを読み出して演算処理を行うことで、遊技の主制御に係る各種処理を実行する。RAM103は、電源基板(図示省略)において生成されるバックアップ電源によってバックアップなされる。なお、RAM103のバックアップがなされる領域は、電源断が生じた場合、電源断時に保持していたスタックポインタや各レジスタ等のデータを記憶しておくための領域となっており、電源断復帰時には当該領域でバックアップされている情報に基づいて遊技機の状態が電源断の生じる前の状態に復帰されるようになっている。 The CPU 101 reads various control programs stored in the ROM 102 and performs arithmetic processing to execute various processing related to the main control of the game. The RAM 103 is backed up by a backup power supply generated on a power supply board (not shown). The area of the RAM 103 that is backed up is an area for storing data such as stack pointers and registers held when the power is cut off when the power is cut off. Based on the information backed up in the area, the state of the gaming machine is set back to the state before the power failure.

また、主制御基板100は、第1始動口センサ70、第2始動口センサ71、大入賞口センサ72、一般入賞口センサ73、ゲートセンサ74などと電気的に接続されており、I/Oポート104を介して、これらのセンサからの検出信号をCPU101に入力可能に構成されている。 The main control board 100 is electrically connected to the first starting opening sensor 70, the second starting opening sensor 71, the special winning opening sensor 72, the general winning opening sensor 73, the gate sensor 74, etc., and I/O. Detection signals from these sensors can be input to the CPU 101 via the port 104.

また、主制御基板100は、第1特別図柄表示装置91、第2特別図柄表示装置92、普通図柄表示装置93、第1特別図柄保留ランプ94、第2特別図柄保留ランプ95、及び普通図柄保留ランプ96に電気的に接続されており、I/Oポート104を介してこれらの表示装置及びこれらの保留ランプを制御可能に構成されている。同様に、主制御基板100は、普通電動役物ソレノイド60及び特別電動役物ソレノイド61に電気的に接続されており、I/Oポート104を介してこれらのソレノイドを制御可能に構成されている。さらに、主制御基板100は、メイン操作部26に電気的に接続されており、メイン操作部26の操作を検知可能に構成されている。 Further, the main control board 100, the first special symbol display device 91, the second special symbol display device 92, the normal symbol display device 93, the first special symbol hold lamp 94, the second special symbol hold lamp 95, and the normal symbol hold It is electrically connected to the lamp 96 and is configured to be able to control these display devices and these holding lamps via the I/O port 104. Similarly, the main control board 100 is electrically connected to the ordinary electric accessory solenoid 60 and the special electric accessory solenoid 61, and is configured to be able to control these solenoids via the I/O port 104. .. Further, the main control board 100 is electrically connected to the main operation unit 26 and is configured to be able to detect an operation of the main operation unit 26.

主制御基板100と第1副制御基板200との間は、8本のパラレル信号線および1本のストローブ線で接続されており、主制御基板100から第1副制御基板200へと向かう単一方向のみで通信可能に接続され、主制御基板100から第1副制御基板200へ各種の演出制御コマンドが送信される。
なお、第1副制御基板200から主制御基板100へデータを送信することはできず、また、第1副制御基板200は、主制御基板100に対してデータの送信を要求することはできないように構成されている。
The main control board 100 and the first sub-control board 200 are connected by eight parallel signal lines and one strobe line, and the single main board 100 goes to the first sub-control board 200. The main control board 100 is communicably connected only in the direction, and various effect control commands are transmitted from the main control board 100 to the first sub control board 200.
Note that the first sub-control board 200 cannot transmit data to the main control board 100, and the first sub-control board 200 cannot request the main control board 100 to transmit data. Is configured.

第1副制御基板200は、主制御基板100からの演出制御コマンドに基づき遊技演出に関する各種の演算処理を行うCPU201、演出制御プログラムや各種データ等を記憶したROM202、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM203と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート204と、を備え、これらが内部バスを介して相互に接続され、CPU201がROM202に記憶された制御プログラムに従って遊技演出に係る主要な制御を実行するように構成されている。
なお、第1副制御基板200は、演出ボタン27及びカーソルボタン28に電気的に接続されており、当該操作部の操作を検知可能に構成されている。
The first sub-control board 200 is a CPU 201 that performs various arithmetic processes related to game production based on a production control command from the main control board 100, a ROM 202 that stores a production control program and various data, a work area that serves as a temporary storage area, A RAM 203 that functions as a buffer memory and an I/O port 204 that inputs and outputs signals to and from the peripheral board and each device are provided, and these are connected to each other via an internal bus, and the CPU 201 is stored in the ROM 202. It is configured to execute the main control relating to the game effect according to the control program.
The first sub-control board 200 is electrically connected to the effect button 27 and the cursor button 28, and is configured to be able to detect the operation of the operation section.

また、第1副制御基板200は、主制御基板100からの演出制御コマンドに基づく演出制御処理にて、第2副制御基板300へ画像および音響を指示する画像制御コマンド、演出ランプ24の点灯を制御するためのランプ制御データ、可動装飾体及びサブ表示部82の可動を制御するための可動制御データなどを生成する。
ここで、第1副制御基板200は、第2副制御基板300と双方向通信が可能に接続されており、画像および音響に関する画像制御コマンドが第1副制御基板200から第2副制御基板300へ送信される一方、その応答として、当該制御コマンドを正常に受信できた旨を示す応答コマンド(ACKコマンド)が第2副制御基板300から第1副制御基板200へ送信される。
Further, the first sub control board 200 turns on the image control command for instructing the image and sound to the second sub control board 300 and the effect lamp 24 in the effect control process based on the effect control command from the main control board 100. Lamp control data for controlling, movable control data for controlling the movement of the movable decorative body and the sub display unit 82, and the like are generated.
Here, the first sub-control board 200 is connected to the second sub-control board 300 so as to be capable of bidirectional communication, and image control commands relating to images and sound are transmitted from the first sub-control board 200 to the second sub-control board 300. On the other hand, as a response, a response command (ACK command) indicating that the control command has been normally received is transmitted from the second sub control board 300 to the first sub control board 200.

また、第1副制御基板200は、演出ランプ24と電気接続されており、I/Oポート204を介して、ランプ制御データを送信する。そして、演出ランプ24は、第1副制御基板200から送信されるランプ制御データによって点灯が制御されるように構成されている。 The first sub-control board 200 is electrically connected to the effect lamp 24, and transmits the lamp control data via the I/O port 204. Then, the effect lamp 24 is configured such that lighting is controlled by the lamp control data transmitted from the first sub-control board 200.

また、第1副制御基板200は、可動装飾体20及びサブ表示部82と電気接続されており、I/Oポート204を介して、可動制御データを送信する。
そして、可動装飾体及び表示部82は、第1副制御基板200から送信される可動制御データによって可動が制御されるように構成されている。
The first sub-control board 200 is electrically connected to the movable decorative body 20 and the sub-display unit 82, and transmits the movable control data via the I/O port 204.
The movable decorative body and the display unit 82 are configured to be movable according to the movable control data transmitted from the first sub-control board 200.

第2副制御基板300は、第1副制御基板200からの画像制御コマンドに基づき画像演出に関する各種の演算処理を行うCPU301と、画像制御プログラムや各種データ等を記憶したROM302と、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM303と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート304とを備えており、CPU301がROM302に記憶された制御プログラムに従って画像演出に係る主要な制御を実行するように構成されている。
その他、第2副制御基板300には、図示省略するが、CPU301から受信した制御信号に基づき演出内容に沿った画像データを生成するVDPと、CPU301から受信した制御信号に基づき演出内容に沿った音響データを生成する音源ICとを搭載している。VDPは、いわゆる画像プロセッサであり、CPU301からの指示に応じて画像ROMに記憶された画像データを読み込み、これを画像処理して生成した画像データを演出表示装置へ送信する。このVDPには、画像ROMから読み出された画像データの展開・加工に使用される高速のVRAMが接続されている。音源ICは、CPU301からの指示に応じて音声ROMに記憶された音響データを読み込み、読み込んだ音響データを合成処理して生成した最終的な音響データを増幅器を介してスピーカ23に出力する。
The second sub-control board 300 includes a CPU 301 that performs various arithmetic processes related to image effects based on an image control command from the first sub-control board 200, a ROM 302 that stores an image control program and various data, and a temporary storage area. RAM 303 that functions as a work area and a buffer memory and an I/O port 304 that inputs and outputs signals to and from the peripheral board and each device, and the CPU 301 produces an image effect according to a control program stored in the ROM 302. It is configured to perform such main control.
In addition, although not shown in the drawings, the second sub-control board 300 has VDP for generating image data according to the effect contents based on the control signal received from the CPU 301 and the effect contents based on the control signal received from the CPU 301. A sound source IC for generating acoustic data is mounted. The VDP is a so-called image processor, which reads the image data stored in the image ROM according to an instruction from the CPU 301, and transmits the image data generated by performing image processing on the image data to the effect display device. A high-speed VRAM used for developing and processing the image data read from the image ROM is connected to the VDP. The sound source IC reads the acoustic data stored in the audio ROM according to an instruction from the CPU 301, and outputs final acoustic data generated by performing a synthesis process on the read acoustic data to the speaker 23 via an amplifier.

払出制御基板400は、CPU401、ROM402およびRAM403を主体として構成されている。
また、払出制御基板400は、主制御基板100と双方向通信可能に接続されており、主制御基板100からの払出制御コマンドに基づいて賞球払出ユニットを駆動させて賞球を払い出すための制御を実行するとともに、発射ハンドルの操作量に基づき球送り機構と発射機構とを同期的に駆動させて遊技球の発射を制御する。
The payout control board 400 mainly includes a CPU 401, a ROM 402, and a RAM 403.
Further, the payout control board 400 is connected to the main control board 100 so as to be capable of bidirectional communication, and drives the prize ball payout unit based on a payout control command from the main control board 100 to pay out prize balls. While executing the control, the ball feed mechanism and the firing mechanism are synchronously driven based on the operation amount of the firing handle to control the firing of the game ball.

<遊技機10の機能構成について>
次に、図6を用いて、本実施形態に係る遊技機10が備える機能構成を説明する。図6は、遊技機10が備える機能構成を示すブロック図である。なお、図6に示す機能構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要となるものであり、遊技機10は、図6で図示しない機能構成を備えていてもよい。また、必要に応じて、機能構成を説明する際に、図7及び図8も参照することとする。
<Regarding the functional configuration of the gaming machine 10>
Next, the functional configuration of the gaming machine 10 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a block diagram showing a functional configuration of the gaming machine 10. The functional configuration shown in FIG. 6 is necessary for explaining the gaming machine 10 of the present embodiment, and the gaming machine 10 may have a functional configuration not shown in FIG. In addition, FIGS. 7 and 8 will also be referred to when describing the functional configuration, as necessary.

主制御基板100は、図6に示すように、入球判定手段110、メイン乱数発生手段115、メイン保留制御手段120、事前判定手段130、特図抽選手段140、普図抽選手段150、大当り遊技制御手段160、図柄表示制御手段165、電動役物制御手段170、遊技状態制御手段175、メイン情報記憶手段180、メインエラー制御手段185、及びメインコマンド管理手段190を備えており、これらの手段は、図5を用いて説明した主制御基板100上の各制御構成によって実現されるものを機能的に表したものである。 As shown in FIG. 6, the main control board 100 has a ball entrance determination means 110, a main random number generation means 115, a main hold control means 120, a preliminary determination means 130, a special figure lottery means 140, a general figure lottery means 150, and a jackpot game. The control means 160, the symbol display control means 165, the electric accessory control means 170, the game state control means 175, the main information storage means 180, the main error control means 185, and the main command management means 190 are provided, and these means are provided. 6 is a functional representation of what is realized by each control configuration on the main control board 100 described with reference to FIG.

なお、メイン情報記憶手段180は、主制御基板100が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。特に、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶されたデータ(演出制御コマンド)は、記憶された後にコマンド送信手段によって後述する第1副制御基板200のサブコマンド管理手段270に向けて送信される。 The main information storage unit 180 is a unit that temporarily stores the data read by the unit included in the main control board 100, the data derived by the calculation in the unit, and the like in the corresponding storage areas. .. In particular, the data (effect control command) stored in the transmission command storage area of the main information storage unit 180 is transmitted to the sub command management unit 270 of the first sub control board 200 described later by the command transmission unit after being stored. To be done.

入球判定手段110は、各入賞口に設けられたセンサの検知結果に基づいて各入賞口への入賞を判定する。 The winning determination means 110 determines the winning of each winning opening based on the detection result of the sensor provided in each winning opening.

メイン乱数発生手段115は、乱数回路105によって更新範囲が異なる複数種類の乱数を生成可能であり、入賞口への入賞が判定されたタイミングで乱数回路105から当該入賞口に対応する一又は複数の乱数を取得(ラッチ)する。
より具体的には、メイン乱数発生手段115は、第1始動口34又は第2始動口35への入賞が判定された場合には、後述する特図当否判定用の乱数、転落当否判定用の乱数、特図停止図柄抽選用の乱数、及び特図変動パターン抽選用の乱数を取得する。ゲート39への入賞が判定された場合には、後述する普図当否判定用の乱数、普図図柄抽選用の乱数、及び普図変動パターン抽選用の乱数をメイン情報記憶手段180の対応する格納領域に格納する。
The main random number generation means 115 can generate a plurality of types of random numbers having different update ranges by the random number circuit 105, and one or a plurality of numbers corresponding to the winning opening from the random number circuit 105 at the timing when the winning of the winning opening is determined. Get (latch) a random number.
More specifically, the main random number generation means 115, when it is determined that the first start opening 34 or the second start opening 35 is won, the main random number generation means 115 is used to determine a random number for determining whether or not the special figure will be described later and for determining whether or not the player is falling. A random number, a random number for special figure stop symbol lottery, and a random number for special figure fluctuation pattern lottery are acquired. When it is determined that the prize is won in the gate 39, a random number for determining whether or not the universal figure is valid, a random number for universal symbol lottery, and a random number for universal pattern variation pattern lottery, which will be described later, are stored in the main information storage means 180 in a corresponding manner. Store in area.

メイン保留制御手段120は、特図の図柄変動の保留、及び普図の図柄変動の保留に関する制御を行う。特図1に関しては、第1始動口34への入賞を契機として取得された、特図当否判定用の乱数、転落当否判定用の乱数、特図停止図柄抽選用の乱数、及び特図変動パターン抽選用の乱数を、特図1の作動保留情報として保留する(記憶させる)。
より具体的には、メイン保留制御手段120は、特図1の作動保留情報が保留されるごとに1加算され、特図1の作動保留情報が使用される(特図抽選手段140の抽選で用いられる)ごとに1減算される保留カウンタ(以下、「特図1保留カウンタ」と称する)を備え、特図1保留カウンタの値が上限値(本実施形態では、4)となるまで、当該作動保留情報をメイン情報記憶手段180の現在の特図1保留カウンタに対応する格納領域に記憶させ、作動保留情報が使用されるごとに、使用された作動保留情報をクリアし、残りの作動保留情報を、特図1保留カウンタの小さいものから順に、現在の格納領域から現在の特図1保留カウンタよりも1少ない特図1保留カウンタに対応する格納領域に移動(シフト)させる制御を行う。
また、メイン保留制御手段120は、特図2及び普図に関しても、特図1とは別に上述の制御と同様の制御を行い、特図2の保留カウンタを特図2保留カウンタと称する。
また、以降の説明では、「作動保留情報の保留」を「図柄変動の保留」と表現する場合がある。
また、メイン保留制御手段120は、特図1又は特図2の作動保留情報(保留カウンタ)を更新(加算又は減算)した際に、特図1保留カウンタ及び特図2保留カウンタを含む演出制御コマンド(保留コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させる。
なお、本実施形態では、特図1に対応する作動保留情報及び特図2に対応する作動保留情報の双方が保留されている場合には、特図2に対応する作動保留情報が優先的に使用される。
The main hold control means 120 performs control relating to holding of symbol variation of special symbols and holding of symbol variation of general symbols. Regarding Toku-zu 1, the random numbers for the special-drawing success/failure determination, the random numbers for the falling-judgment determination, the random numbers for the special-drawing stop symbol lottery, and the special-drawing variation pattern, which have been acquired with the winning of the first starting opening 34 as a trigger The random number for lottery is reserved (stored) as the operation suspension information of Toku-zu 1.
More specifically, the main suspension control means 120 increments by 1 each time the operation suspension information of the special figure 1 is suspended, and the operation suspension information of the special figure 1 is used (in the lottery of the special figure lottery means 140). A holding counter that is decremented by 1 for each (used) (hereinafter, referred to as “special figure 1 holding counter”) is provided until the value of the special figure 1 holding counter reaches an upper limit value (4 in this embodiment). The operation suspension information is stored in the storage area of the main information storage unit 180 corresponding to the current special figure 1 suspension counter, and each time the operation suspension information is used, the operation suspension information used is cleared and the remaining operation suspension is held. Control is performed to move (shift) information from the current storage area to the storage area corresponding to the special figure 1 hold counter, which is one less than the current special figure 1 hold counter, in ascending order of the special figure 1 hold counter.
Further, the main suspension control means 120 performs the same control as the above-mentioned control separately from the special figure 1 with respect to the special figure 2 and the general figure, and the suspension counter of the special figure 2 is referred to as a special figure 2 suspension counter.
Moreover, in the following description, "holding of operation hold information" may be expressed as "holding of symbol variation".
Further, the main hold control means 120, when updating (addition or subtraction) the operation hold information (holding counter) of Toku-zu 1 or Toku-zu 2, the effect control including the Toku-zu 1 hold counter and Toku-zu 2 hold counter. A command (hold command) is generated, and the command is stored in the transmission command storage area of the main information storage unit 180.
In the present embodiment, when both the operation suspension information corresponding to Toku-zu 1 and the operation suspension information corresponding to Toku-zu 2 are suspended, the operation suspension information corresponding to Toku-zu 2 is given priority. used.

事前判定手段130は、所定の事前判定のタイミングにおいて特図の作動保留情報(特図の図柄変動)が保留された場合に、当該作動保留情報を対象とした先読み演出のための事前判定を実行する。
ここで「所定の事前判定のタイミング」とは、特図の作動保留情報が保留された場合の少なくとも一部である。換言すれば、事前判定手段130は、全ての特図の作動保留情報に対して事前判定を行わずともよい。例えば、本実施形態においては、少なくとも上記の特定の図柄変動(確変大当りが終了してから201回目の図柄変動)を対象とする事前判定(先読み判定)を、事前判定手段130は規制することが好ましい。特定の図柄変動における遊技者の関心を、演出モード移行演出又は確変大当りの当選の報知のいずれかにより惹きつけることができるからである。
When the operation suspension information of the special figure (symbol variation of the special figure) is suspended at a predetermined timing of the pre-determination, the pre-determination unit 130 executes the pre-determination for the pre-reading effect targeting the operation suspension information. To do.
Here, the "predetermined timing of the preliminary determination" is at least a part of the case where the operation suspension information of the special figure is suspended. In other words, the pre-determination unit 130 may not perform the pre-determination on the operation suspension information of all special maps. For example, in the present embodiment, the pre-judgment unit 130 can restrict the pre-judgment (pre-reading judgment) targeting at least the above-mentioned specific symbol fluctuation (the 201-th symbol fluctuation after the probability variation big hit ends). preferable. This is because the player's interest in a specific symbol variation can be attracted by either the production mode transition production or the notification of the winning of the probability variation big hit.

より具体的には、事前判定手段130は、今回保留した作動保留情報の各乱数を読み出し、特図当否判定の事前判定、転落当否判定の事前判定、特図停止図柄抽選の事前判定、特図変動パターン抽選の事前判定を実行する。各事前判定では、各事前判定に対応する抽選に用いられる抽選テーブル(詳細は、後述)と同等の抽選テーブル(図示省略)を用いられる。そのため、これらの事前判定は、後に実行される抽選の結果と同一の結果が導出される。
また、事前判定手段130は、導出された事前判定の結果を含む演出制御コマンド(事前判定コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させる。
なお、上述の通り、事前判定コマンドは、所定の事前判定のタイミングにおいて特図の作動保留情報が保留された場合に送信される(生成され、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶される)ものであるため、上述の保留コマンドに続いて送信されることとなる。
More specifically, the pre-judgment means 130 reads out each random number of the operation suspension information that has been put on hold this time, pre-judgment of the special drawing right/wrong judgment, pre-judgment of the falling hit/wrong judgment, pre-judgment of the special drawing stop symbol lottery, special drawing Preliminary determination of fluctuation pattern lottery is executed. In each pre-determination, a lottery table (not shown) equivalent to a lottery table (details will be described later) used in the lottery corresponding to each pre-determination is used. Therefore, the same result as the result of the lottery to be executed later is derived from these preliminary determinations.
Further, the pre-determination unit 130 generates an effect control command (pre-determination command) including the derived result of the pre-determination, and stores the command in the transmission command storage area of the main information storage unit 180.
As described above, the advance determination command is transmitted when the operation suspension information of the special figure is suspended at a predetermined timing of the preliminary determination (generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage unit 180). Therefore, it is transmitted following the above-mentioned hold command.

特図抽選手段140は、特図当否判定手段141、特図停止図柄抽選手段142、特図変動パターン導出手段143、及び転落当否判定手段144を備え、転落当否判定手段144、特図当否判定手段141、特図停止図柄抽選手段142、特図変動パターン導出手段143の順に各手段による処理を実行する。特図抽選手段140は、特図の変動開始条件が充足された際に、メイン情報記憶手段180に保留されている作動保留情報のうちの最先の作動保留情報を読み出す。
なお、「特図の変動開始条件が充足される」とは、その一例として、大当り中ではないこと、特図1及び特図2のいずれも図柄変動中でないこと、特図1及び特図2のうちの少なくともいずれか一方に作動保留情報が存在することの全ての条件が充足されたことである。
The special figure lottery means 140 is provided with a special figure hit/miss determination means 141, a special figure stop symbol lottery means 142, a special figure fluctuation pattern deriving means 143, and a falling hit/miss judgment means 144, and the falling hit/miss judgment means 144, the special drawing hit/miss judgment means. 141, the special figure stop symbol lottery means 142, and the special figure fluctuation pattern deriving means 143 sequentially execute the processing by each means. The special figure lottery means 140 reads out the earliest operation hold information among the operation hold information held in the main information storage means 180 when the change start condition of the special figure is satisfied.
In addition, "the fluctuation start condition of the special figure is satisfied" is, for example, that the big hit is not in progress, that neither the special figure 1 nor the special figure 2 is changing the symbol, the special figure 1 and the special figure 2 That is, all the conditions that the operation suspension information is present in at least one of the above are satisfied.

ここで、図7は、主制御基板100における抽選で用いられる抽選テーブルを模式的に示す図であり、以下の説明において必要に応じて参照する。
なお、図7で示す抽選テーブル以外の抽選テーブルを含め、以下の抽選テーブルを用いた抽選では、読み出した乱数に対して抽選テーブルに記憶された抽選値をあらかじめ定められた順序に従って順次加算され、キャリー(桁あふれ)が発生した抽選値に対応する結果が当該抽選の結果として導出される。同様に、以降の抽選テーブルに関する説明では、説明の便宜上、抽選テーブルに名前を付しているが、名前に対応する抽選テーブルに含まれる抽選値等のデータが各ROMに識別可能に記憶されていればよく、これらの名前は、当該データが記憶される領域を特定するものではない。同様に、以降で図示される抽選テーブルには、説明の便宜上記載された項目や、抽選値として「−」又は「0」が記載されているが、これらは各ROMに記憶されたデータを示すものではない。同様に、抽選に使用される乱数範囲の最大値と同一の抽選値が抽選テーブルに記載されている場合には、当該結果が100%導出されるため、必ずしも抽選を行う必要はない。
Here, FIG. 7 is a diagram schematically showing a lottery table used in lottery in the main control board 100, and will be referred to as necessary in the following description.
In a lottery using the following lottery tables including lottery tables other than the lottery table shown in FIG. 7, lottery values stored in the lottery table are sequentially added to the read random numbers in a predetermined order, The result corresponding to the lottery value in which the carry (overflow) has occurred is derived as the result of the lottery. Similarly, in the following description of the lottery table, a name is given to the lottery table for convenience of description, but data such as lottery values included in the lottery table corresponding to the name is stored in each ROM in a distinguishable manner. It is sufficient that these names do not specify the area in which the data is stored. Similarly, in the lottery table illustrated below, items described for convenience of description and “-” or “0” are described as the lottery value, but these represent data stored in each ROM. Not a thing. Similarly, when the same lottery value as the maximum value of the random number range used for the lottery is described in the lottery table, the result is derived 100%, and therefore it is not always necessary to perform the lottery.

特図当否判定手段141は、特図当否判定用の乱数を読み出し、読み出した乱数と特図当否判定用の抽選テーブルを用いて大当り、小当り、はずれのいずれに該当するかを抽選によって決定する。上述のように、特図当否判定用の乱数は、特図の変動開始条件が充足された際に読み出される作動保留情報に含まれるものであり、特図当否判定手段141は特図の図柄変動の開始において当り遊技(大当り、小当り)の当否判定を行っている当否判定手段を実現している。
図7(a)は、特図1当否判定用の抽選テーブルを示したものであり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、0〜65535である。そのため、特図1において特図抽選状態が低確率の場合(以下、「特図低確」と略称する場合がある)には、200/65536の確率で大当り、300/65536の確率で小当り、残りの65036/65536の確率ではずれとなり、特図1において特図抽選状態が高確率の場合(以下、「特図高確」と略称する場合がある)には、500/65536の確率で大当り、300/65536の確率で小当り、残りの64736/65536の確率ではずれとなる。
The special figure hitting/non-judgment means 141 reads out a random number for judging whether the special figure is hit or not, and uses the read random number and the lottery table for judging whether the special figure is hit or not to decide by a lottery which one of the big hit, the small hit, and the outfall. .. As described above, the random number for determining whether or not the special figure is valid is included in the operation suspension information that is read out when the variation start condition of the special figure is satisfied, and the special figure validity determining unit 141 changes the symbol of the special figure. A win/loss determination means for determining whether or not a hit game (big hit, small hit) is started is realized.
FIG. 7A shows a lottery table for determining whether or not the special figure 1 is valid, and the range of random numbers used in the lottery is 0 to 65535. Therefore, in the special figure 1, when the special figure lottery state has a low probability (hereinafter sometimes abbreviated as "special figure low probability"), there is a big win with a probability of 200/65536, and a small win with a probability of 300/65536. , In the remaining probability of 65036/65536, there is a deviation, and when the special drawing lottery state in Special Drawing 1 has a high probability (hereinafter, it may be abbreviated as "special drawing high accuracy"), there is a probability of 500/65536. The big hit is 300/65536 with a small hit, and the remaining 64736/65536 is a deviation.

図7(b)は、特図2当否判定用の抽選テーブルを示したものであり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、特図1当否判定の場合と同様に、0〜65535である。そのため、特図1の特図低確では、200/65536の確率で大当り、残りの65336/65536の確率ではずれとなり、特図2の特図高確では、500/65536の確率で大当り、残りの65036/65536の確率ではずれとなる。 FIG. 7B shows a lottery table for determining whether or not the special figure 2 is win/fail, and the range of random numbers used in the lottery is 0 to 65535, as in the case of the special figure 1 win/loss judgment. Therefore, the special figure low probability of special figure 1 is a big hit with a probability of 200/65536, the remaining 65336/65536 is a deviation, and the special figure high probability of special figure 2 is a big hit with a probability of 500/65536. With a probability of 65036/65536, there is a deviation.

このように、特図高確は、特図低確よりも大当りが導出される確率が高く、特図低確よりも有利度が高い状態であると言える。また、本実施形態における特図2当否判定では、小当りが導出されることがない。 In this way, it can be said that the high probability of special figure has a higher probability of winning a big hit than the low probability of special figure, and is more advantageous than the low probability of special figure. In addition, in the special figure 2 hit determination in this embodiment, a small hit is not derived.

特図停止図柄抽選手段142は、特図当否判定手段141によって大当りが導出された場合に、特図停止図柄抽選用の乱数を読み出し、読み出した乱数と特図停止図柄抽選用の抽選テーブルを用いて特図の停止図柄を抽選によって決定する。
図7(c)は、特図1停止図柄抽選用の抽選テーブルを示したものであり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、0〜99である。そのため、特図1では、大当りが導出された際に、50/100の確率で図柄A、50/100の確率で図柄Bが停止図柄として決定される。
なお、図柄Aは、大当り遊技中に特別電動役物42が十分な時間(概ね9球入賞する程度)に亘って解放される回数(ラウンド数(R数))が8であり、且つ大当り遊技終了後に特図低確、普図高確(詳細は後述)となる図柄(以下、「通常図柄」と称する場合があり、当該図柄に係る大当りを「通常大当り」と称する場合がある)である。一方、図柄Bは、ラウンド数が9であり、且つ大当り遊技終了後に特図高確、普図高確となる図柄(以下、「確変図柄」と称する場合があり、当該図柄に係る大当りを「確変大当り」と称する場合がある)である。よって、図柄Bは、ラウンド数及びその後の特図抽選状態の双方において、図柄Aよりも有利な図柄である。
The special figure stop symbol lottery means 142, when the big hit is derived by the special figure hit determination means 141, reads the random number for special figure stop symbol lottery, and uses the read random number and the lottery table for special figure stop symbol lottery. The special design stop symbol is determined by lottery.
FIG. 7C shows a lottery table for special symbol 1 stop symbol lottery, and the range of random numbers used in the lottery is 0 to 99. Therefore, in the special figure 1, when the big hit is derived, the symbol A is determined with a probability of 50/100 and the symbol B is determined as a stop symbol with a probability of 50/100.
In addition, the symbol A is the number of times (the number of rounds (R number)) that the special electric accessory 42 is released for a sufficient time (about 9 balls are won) during the big hit game, and the big hit game. It is a special figure low probability after completion, a general figure high accuracy (details will be described later) (hereinafter, may be referred to as "normal symbol", and the big hit related to the symbol may be referred to as "normal big hit"). .. On the other hand, the symbol B has a number of rounds of 9 and is a special figure high probability after the big hit game is finished, and a regular figure high accuracy symbol (hereinafter sometimes referred to as "probability variation symbol", and the big hit related to the symbol is " It is sometimes referred to as a "probable variation big hit"). Therefore, the symbol B is a symbol that is more advantageous than the symbol A in both the number of rounds and the special figure lottery state thereafter.

図7(d)は、特図2停止図柄抽選用の抽選テーブルを示したものであり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、特図1停止図柄抽選と同様に、0〜99である。そのため、特図1では、大当りが導出された際に、70/100の確率で図柄a、10/100の確率で図柄b、20/100の確率で図柄cとなる。
なお、図柄aは、ラウンド数が16であり、且つ大当り遊技終了後に特図高確、普図高確となる確変図柄であり、図柄bは、ラウンド数が9であり、かつ大当り遊技終了後に特図高確、普図高確となる確変図柄である。一方、図柄cは、ラウンド数が8であり、大当り遊技終了後に特図低確、普図高確となる通常図柄である。よって、図柄c、図柄b、図柄aの順に有利度が高くなると言える。
Drawing 7 (d) shows the lottery table for special figure 2 stop symbol lottery, and the range of the random number used by the lottery is 0-99 like special figure 1 stop symbol lottery. Therefore, in the special figure 1, when the big hit is derived, it becomes a symbol a with a probability of 70/100, a symbol b with a probability of 10/100, and a symbol c with a probability of 20/100.
In addition, the symbol a is a probability variation symbol that the number of rounds is 16, and the special figure is highly accurate and the ordinary figure is highly certain after the big hit game is finished. The symbol b is 9 and the number of rounds is large and after the big hit game is finished. It is a high probability of special figures and high accuracy of ordinary figures. On the other hand, the design c is a normal design in which the number of rounds is 8 and the special figure low probability and the normal figure high accuracy are obtained after the big hit game is over. Therefore, it can be said that the degree of advantage increases in the order of the symbol c, the symbol b, and the symbol a.

上述の通り、本実施形態は、特図1による大当り遊技終了後の特図高確となる割合(50/100)と、特図2による大当り遊技終了後の特図高確となる割合(80/100)とが異なっている。詳細は省略するが、この違いは、大当り遊技中に遊技球が大入賞口36内に設けられた特定領域を通過した場合に大当り遊技終了後に特図高確とする機能を備え、特定領域の通過が容易となるラウンド(本実施形態では、9ラウンド目)を設けるか否かを特図の停止図柄によって変えることで実現している。 As described above, in the present embodiment, the ratio of the special figure high probability after the big hit game according to Toku-zu 1 (50/100) and the ratio of the special figure high probability after the big hit game according to Toku-zu 2 (80). /100) is different. Although the details are omitted, the difference is that when the game ball passes through a specific area provided inside the special winning opening 36 during the big hit game, a special figure high accuracy is provided after the big hit game ends, It is realized by changing whether or not to provide a round (the ninth round in the present embodiment) that facilitates passage, depending on the stop symbol of the special figure.

また、特図停止図柄抽選手段142は、特図当否判定手段によって大当りが導出されなかった場合には、特図1の小当り時は図柄C、特図1のはずれ時は図柄D、特図2のはずれ時は図柄dを停止図柄として一律に決定する。 Further, the special figure stop symbol lottery means 142, when the big hit is not derived by the special figure hit determination means, the symbol C when the small hit of the special figure 1 is a symbol D, and the special figure when the special figure 1 is out. At the time of the deviation of 2, the symbol d is uniformly determined as the stop symbol.

特図変動パターン導出手段143は、特図変動パターン(変動時間)を導出(決定)する際に参照する特図変動パターン抽選テーブルを複数種類備え、現在の特図変動パターン導出状態(詳細は、後述)と今回の特図当否判定手段の抽選結果とに基づいて、今回の特図変動パターンを導出するための一つの特図変動パターン抽選テーブルを選択し、選択した特図変動パターン抽選テーブルと特図変動パターン抽選用の乱数とを用いて一つの特図変動パターンを導出する。即ち、特図変動パターン導出手段143は、一又は複数の変動パターンを含む変動パターンテーブルを複数種類有しており、特図抽選手段140の他の処理(所定処理)の結果に基づいて一の変動パターンテーブルから一の変動パターンを導出することができ、本発明の変動パターン導出手段を実現している。
また、特図変動パターン導出手段143は、決定された特図変動パターンを含む演出制御コマンド(変動開始コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させる。なお、変動開始コマンドには、特図変動パターン導出状態Bが開始されてからの図柄変動の回数の情報が少なくとも含まれている。
なお、特図変動パターン抽選テーブル及び特図変動パターン導出状態を含めた特図変動パターン決定の詳細は、後述する。
The special figure fluctuation pattern deriving means 143 is provided with a plurality of kinds of special figure fluctuation pattern lottery tables that are referred to when deriving (determining) the special figure fluctuation pattern (fluctuation time), and the current special figure fluctuation pattern derivation state (for details, (To be described later) and one of the special map fluctuation pattern lottery tables for selecting the special map fluctuation pattern lottery table for deriving this special map fluctuation pattern A special figure fluctuation pattern is derived using random numbers for special figure fluctuation pattern lottery. That is, the special figure variation pattern deriving unit 143 has a plurality of types of variation pattern tables including one or a plurality of variation patterns, and the special figure variation pattern deriving unit 143 determines one of the variation pattern tables based on the result of another process (predetermined process) of the special figure lottery unit 140. One variation pattern can be derived from the variation pattern table, and the variation pattern deriving means of the present invention is realized.
Further, the special figure fluctuation pattern deriving means 143 generates an effect control command (fluctuation start command) including the decided special figure fluctuation pattern, and stores the command in the transmission command storage area of the main information storage means 180. The fluctuation start command includes at least information on the number of symbol fluctuations since the special figure fluctuation pattern derivation state B is started.
Details of determining the special figure variation pattern including the special figure variation pattern lottery table and the special figure variation pattern derivation state will be described later.

転落当否判定手段144は、メイン情報記憶手段180の判定領域に記憶された転落当否判定用の乱数を読み出し、読み出した乱数と転落当否判定用の抽選テーブルを用いて転落当否判定に当選するか否かを抽選によって決定する。上述のように、転落当否判定用の乱数は、特図の変動開始条件が充足された際に読み出される作動保留情報に含まれるものであり、且つ上記の転落当否判定は特図高確且つ普図高確の滞在中に行われるものである。従って、転落当否判定手段144は、特図高確且つ普図高確(有利状態)の滞在中における特図の図柄変動の開始において、該有利状態より不利な特図低確且つ普図低確に転落するか否かの転落判定を行う転落判定手段を実現している。 The falling hit determination unit 144 reads the random number for falling hit determination stored in the determination area of the main information storage unit 180, and determines whether to win the falling hit determination using the read random number and the lottery table for falling hit determination. It is decided by lottery. As described above, the random number for the falling hit judgment is included in the operation suspension information read when the fluctuation start condition of the special map is satisfied, and the above-mentioned falling hit judgment is highly accurate and accurate. This is done during the stay with high accuracy. Therefore, the falling propriety determination means 144, at the start of the symbol fluctuation of the special figure during the stay of the special figure high accuracy and the general figure high accuracy (advantageous state), the special figure low probability and the general figure low probability which are more disadvantageous than the advantageous state. It implements a fall determination means for making a fall determination as to whether or not to fall.

図7(e)は、転落当否判定用の抽選テーブルを示したものであり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、0〜65535である。そのため、130/65536の確率で転落当否判定に当選する。
なお、転落当否判定は、特図1と特図2で共通して行われ、特図高確における特図当否判定の前に行われる。そのため、図柄変動の開始時に特図高確であったとしても、転落当否判定に当選した場合には、直後の特図当否判定において特図低確用の抽選テーブルが用いられることとなる。
FIG. 7(e) shows a lottery table for judging whether or not the player has fallen, and the range of random numbers used in the lottery is 0 to 65535. Therefore, with the probability of 130/65536, it wins the fall win/win decision.
It should be noted that the falling hit determination is performed in common for the special maps 1 and 2, and is performed before the special map high accuracy determination for the special maps. Therefore, even if the special figure is highly probable at the start of the symbol variation, when the falling hit determination is won, the lottery table for the special figure low probability is used in the immediately subsequent special figure hit determination.

特図抽選手段140は、上記のように賞球の獲得量に影響を与える処理(特に、特図当否判定手段141、特図停止図柄抽選手段142及び転落当否判定手段144)を実行するので、特図抽選手段140の処理は、図柄変動において該図柄変動の終了後の状態が遊技者にとって有利になるか否かに影響を与えると言える。
また、遊技機10は、特図の図柄変動や装飾図柄の図柄変動によって、図柄変動の終了以前に特図抽選手段140の処理の結果を報知するものであるとも言える。
Since the special figure lottery means 140 executes the processing (in particular, the special figure appropriateness determination means 141, the special figure stopped symbol lottery means 142 and the falling success/failure determination means 144) that affect the amount of winning prize balls as described above, It can be said that the process of the special figure lottery means 140 influences whether or not the state after the end of the symbol variation becomes advantageous to the player in the symbol variation.
Further, it can be said that the gaming machine 10 notifies the result of the processing of the special drawing lottery means 140 before the end of the symbol fluctuation by the symbol fluctuation of the special symbol or the symbol fluctuation of the decorative symbol.

普図抽選手段150は、特図抽選手段140と同様に、普図の図柄変動中でない場合に、メイン情報記憶手段180に保留されている作動保留情報のうちの最先の作動保留情報を読み出し、読み出した乱数を用いて、普図の当否を判定する普図当否判定を実行し、当該普図当否判定によって普通電動役物41が開放状態に制御されることとなる普図当りに当選した場合に普図の停止図柄を抽選により決定する普図停止図柄抽選、及び普図の変動パターン(変動時間)を抽選により決定する普図変動パターン抽選を実行する。
より具体的には、普図当否判定では、普図抽選状態が高確率の状態(「普図高確」と略称する場合がある)と、普図抽選状態が低確率の状態(「普図低確」と略称する場合がある)とがあり、抽選テーブルの図示は省略するが、本実施形態では、普図高確では、65535/65536の確率で普図当りとなり、残りの1/65536の確率ではずれとなる一方、普図低確では、1/65536の確率で普図当りとなり、残りの65535/65536の確率ではずれとなる。なお、普図低確では、普図当りとならない(65536/65536ではずれとなる)ようにしてもよい。
The universal figure lottery means 150, like the special figure lottery means 140, reads the earliest operation hold information of the operation hold information held in the main information storage means 180 when the symbols of the common figure are not changing. , The universal figure propriety determination for determining the propriety of the universal figure is executed by using the read random number, and the ordinary electric auditors object 41 is controlled to be in the open state according to the universal figure propriety determination, and the regular figure is won. In this case, a universal figure stop symbol lottery for determining a stop symbol of a universal figure by lottery and a universal figure variation pattern lottery for determining a variation pattern (variation time) of a universal figure by lottery are executed.
More specifically, in the universal figure acceptance judgment, a state in which the universal figure lottery state has a high probability (sometimes abbreviated as "Public figure high accuracy") and a state in which the universal figure lottery state has a low probability ("General figure Although it is abbreviated as "low probability"), the drawing of the lottery table is omitted. On the other hand, in the case of low probability of general figure, there is a probability of 1/65536 for hitting a normal figure, and in the remaining probability of 65535/65536, there is a deviation. It should be noted that, in the case of the low accuracy of the general figure, the normal figure may not be hit (the shift may occur in the case of 65536/65536).

普図停止図柄抽選では、特図停止図柄抽選と同様に、普通電動役物41の開放状態となるパターンが異なる複数種類の停止図柄から、普図停止図柄抽選用の抽選テーブル(図示省略)を用いた抽選によって一つの停止図柄が決定される。なお、普図当否判定ではずれとなった場合には、特図1、2と同様に、停止図柄が一律に決定される。 In the universal figure stop symbol lottery, similarly to the special figure stop symbol lottery, a lottery table (not shown) for the universal figure stop symbol lottery is selected from a plurality of types of stop symbols having different patterns in which the normal electric accessory 41 is in an open state. One stop symbol is determined by the lottery used. In addition, when there is a discrepancy in the determination on whether or not the universal figure is valid, the stop symbols are uniformly determined, as in the special figures 1 and 2.

また、普図変動パターン抽選では、特図変動パターン抽選と同様に、複数種類の普図変動パターンから、普図変動パターン抽選用の抽選テーブル(図示省略)を用いた抽選によって一つの普図変動パターンが決定される。 In addition, in the universal figure fluctuation pattern lottery, as in the special figure variation pattern lottery, one general figure variation is carried out by a lottery using a lottery table (not shown) for the universal figure variation pattern lottery The pattern is determined.

大当り遊技制御手段160は、特図当否抽選の結果が大当りである場合、決定された大当り図柄に応じて、大当り開始デモに係るデモ時間、及び大当り終了デモに係るデモ時間を決定する。
また、大当り遊技制御手段160は、大当り開始時には、大当り開始デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(大当り開始コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させ、大当り終了時には、大当り終了デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(大当り終了コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させる。
また、大当り遊技制御手段160は、特図当否抽選の結果が小当りの場合も同様に、小当り開始デモに係る時間、及び小当り終了デモに係るデモ時間を決定し、小当り開始時には、小当り開始デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(小当り開始コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させ、小当り終了時には、小当り終了デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(小当り終了コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させる。
The jackpot game control means 160, when the result of the special drawing win/loss lottery is a jackpot, determines the demo time for the jackpot start demonstration and the demo time for the jackpot end demo according to the jackpot design determined.
In addition, when the big hit starts, the big hit game control means 160 generates an effect control command (big hit start command) including a demonstration time related to the big hit start demonstration, stores it in the transmission command storage area of the main information storage means 180, and ends the big hit. Occasionally, an effect control command (big hit end command) including a demo time related to the big hit end demo is generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage means 180.
Further, the big hit game control means 160 also determines the time for the small hit start demonstration and the demo time for the small hit end demo, and when the small hit starts, A production control command (small hit start command) including a demo time related to the small hit start demo is generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage means 180, and at the end of the small hit, the demonstration time related to the small hit end demo. The effect control command (small hit end command) including is generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage unit 180.

図柄表示制御手段165は、特図1の特図変動パターン(変動時間)に従って、特図1を第1特別図柄表示装置91に変動表示させるとともに、変動時間の経過後に特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄で特図1を停止表示させる。同様に、第2特別図柄の特図変動パターン(変動時間)に従って、特図2を第2特別図柄表示装置92に変動表示させるとともに、変動時間の経過後に特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄で特図2を停止表示させる。
なお、図柄表示制御手段165は、特図1及び特図2の表示に係る時間(変動時間、停止表示時間)を管理するための特図遊技タイマを有し、特図を停止表示させる際に(特図遊技タイマの値が「0」となるタイミングで)、装飾図柄の確定表示を要求するための演出制御コマンド(変動停止コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に格納する。
The symbol display control means 165 causes the first special symbol display device 91 to variably display the special symbol 1 according to the special symbol fluctuation pattern (variation time) of the special symbol 1, and is determined by the special symbol stop symbol lottery after the lapse of the variable period. The special figure 1 is stopped and displayed with the stopped pattern. Similarly, according to the special figure variation pattern (variation time) of the second special symbol, the special symbol 2 is variably displayed on the second special symbol display device 92, and after the lapse of the variation time, the stop determined by the special symbol stop symbol lottery. The special figure 2 is stopped and displayed by the design.
Incidentally, the symbol display control means 165 has a special figure game timer for managing the time (variation time, stop display time) relating to the display of the special figure 1 and the special figure 2, and when the special figure is stopped and displayed. (At the timing when the value of the special figure game timer becomes "0"), a production control command (variation stop command) for requesting the fixed display of the decorative design is generated, and the command is sent to the main information storage means 180. Store in the storage area.

また、図柄表示制御手段165は、普図の普図変動パターン(変動時間)に従って、普図を普通図柄表示装置93に変動表示させるとともに、変動時間の経過後に普図を普図停止図柄抽選によって決定された停止図柄で停止表示させる。
なお、図柄表示制御手段165は、普図の表示に係る時間(変動時間、停止表示時間)を管理するための普図遊技タイマを有する。
Further, the symbol display control means 165 causes the ordinary symbol display device 93 to variably display the ordinary symbol in accordance with the regular symbol variation pattern (variation time) of the regular symbol, and after the lapse of the variable period, the regular symbol is stopped by the regular symbol stop symbol lottery. The stop display is displayed with the determined stop design.
In addition, the symbol display control means 165 has a universal figure game timer for managing the time (variation time, stop display time) relating to the display of the regular figure.

電動役物制御手段170は、特図当否抽選の結果が大当りとなった場合、特図の停止表示後に、特別電動役物ソレノイド61に制御信号を出力し、特別電動役物42を特図の停止図柄に対応する解放パターンに従って開放させる。大当り遊技は、特別電動役物42の1回の開閉動作を1回のラウンド遊技とし、当該ラウンド遊技を規定ラウンド数(本例では、16R、9R、8R)だけ連続して実行する遊技状態である。 When the result of the special drawing winning/non-drawing lottery is a big hit, the electric accessory controlling unit 170 outputs a control signal to the special electric accessory solenoid 61 after the special drawing is stopped to display the special electric accessory 42. Release according to the release pattern corresponding to the stop design. In the big hit game, one opening and closing operation of the special electric auditors product 42 is regarded as one round game, and the round game is continuously executed for a specified number of rounds (16R, 9R, 8R in this example). is there.

また、電動役物制御手段170は、特図当否抽選の結果が小当りとなった場合、特図の停止表示後に、特別電動役物ソレノイド61に制御信号を出力し、特別電動役物42を短期間(0.05秒)だけ開放させる。 Further, when the result of the special drawing winning/non-drawing lottery is a small hit, the electric accessory controlling unit 170 outputs a control signal to the special electric accessory solenoid 61 after the special drawing is stopped to display the special electric accessory 42. Open for a short period (0.05 seconds).

また、電動役物制御手段170は、普図当否抽選に当選した場合、普通電動役物ソレノイド60に制御信号を出力して、普通電動役物41を普図の停止図柄に対応する開放パターンに従って開放させる。 In addition, when the electric figure accessory control means 170 wins the universal figure winning/non-drawing lottery, it outputs a control signal to the ordinary electric figure accessory solenoid 60 to cause the ordinary electric accessory 41 to follow the opening pattern corresponding to the stop figure of the ordinary figure. Let it open.

遊技状態制御手段175は、特図抽選状態を制御する。具体的には、遊技状態制御手段175は、上述の通り、通常大当りに係る大当り遊技の開始時に特図低確とし、確変大当りに係る大当り遊技の終了時に特図高確とし、特図高確における転落当否判定に当選した場合には、その時点(特図当否判定の前)で特図低確とする。 The game state control means 175 controls the special figure lottery state. Specifically, as described above, the game state control means 175 sets the special figure low accuracy at the start of the big hit game related to the normal big hit, and sets the special figure high accuracy at the end of the big hit game related to the probability variation big hit, and the special figure high accuracy. If you win the fall propriety judgment in (2), the special map will be inaccurate at that point (before the special map propriety judgment).

また、遊技状態制御手段175は、普図抽選状態を制御する。具体的には、遊技状態制御手段175は、大当り開始時には、大当りに係る図柄に関わらず、普図低確とし、通常大当りに係る大当り遊技の終了時に100回の図柄変動が行われるまで普図高確とし(100回の図柄変動後には普図低確とする)、確変大当りに係る大当り終了時に次回の大当り遊技の開始まで(例えば、大当りが導出されるのに十分な有限の回数(例えば、5000回)を設定する場合も含む)普図高確とし、特図高確における転落当否判定に当選した場合には、当該図柄変動の終了時に普図低確とする。なお、特図低確且つ普図高確の状態を低確時短と称する場合がある。 Further, the game state control means 175 controls the universal figure lottery state. Specifically, the game state control means 175, at the start of the big hit, regardless of the symbol relating to the big hit, the normal figure is low accuracy, and at the end of the big hit game relating to the normal big hit, the symbol changes until 100 times. With high accuracy (general figure low accuracy after 100 times of symbol variations), until the next big hit game starts at the end of the big hit related to the probability variation big hit (for example, a finite number of times sufficient for the big hit to be derived (eg, (5,000 times) is also included.) If the figure is highly accurate, and if the falling hit judgment in the special figure high accuracy is won, the figure will be uncertain at the end of the symbol fluctuation. In addition, the state of the special figure low accuracy and the general figure high accuracy may be referred to as low accuracy time saving.

また、遊技状態制御手段175は、上述の特図変動パターン導出状態を制御する。この特図変動パターン導出状態の遷移については、図8を参照しながら説明する。なお、図8は、特図抽選状態及び普図抽選状態による遊技状態の遷移、及び特図変動パターン導出状態の遷移を示した状態遷移図である。
特図変動パターン導出状態を大別すると、特図低確且つ普図低確に対応する特図変動パターン導出状態A、特図高確且つ普図高確に対応する特図変動パターン導出状態B、及び特図低確且つ普図高確に対応する特図変動パターン導出状態Cがあり、特図変動パターン導出状態A〜特図変動パターン導出状態Cの間における遷移条件には、遷移条件(i)〜遷移条件(iv)がある。遷移条件(i)は、確変大当りに係る大当り遊技の終了、遷移条件(ii)は、通常大当りに係る大当り遊技の終了、遷移条件(iii)は、100回目の図柄変動の終了、遷移条件(iv)は、転落当否判定に当選した図柄変動の終了となる。
即ち、遊技状態制御手段175は、確変大当りに係る大当り遊技(第一の当り遊技)が行われた場合には遊技者にとって有利な特図高確且つ普図高確(有利状態)に移行させ、通常大当りに係る大当り遊技(第二の当り遊技)が行われた場合には該有利状態より不利な特図低確且つ普図高確に移行させる。
Further, the game state control means 175 controls the above-mentioned special figure fluctuation pattern derivation state. The transition of the special figure variation pattern derivation state will be described with reference to FIG. 8. FIG. 8 is a state transition diagram showing the transition of the game state and the transition of the special figure variation pattern derivation state depending on the special figure lottery state and the ordinary figure lottery state.
The special figure fluctuation pattern deriving state is roughly divided into the special figure fluctuation pattern deriving state A that corresponds to the special figure low accuracy and general figure low accuracy, and the special figure fluctuation pattern deriving state B that corresponds to the special figure high accuracy and general figure high accuracy. , And the special figure fluctuation pattern derivation state C corresponding to the low accuracy and the high accuracy of the special figure. The transition condition between the special figure fluctuation pattern derivation state A to the special figure fluctuation pattern derivation state C is a transition condition ( i) to transition condition (iv). The transition condition (i) is the end of the big hit game related to the probability variation big hit, the transition condition (ii) is the end of the big hit game related to the normal big hit, the transition condition (iii) is the end of the 100th symbol fluctuation, and the transition condition ( iv) is the end of the fluctuation of the symbols that are won in the determination of falling.
That is, the game state control means 175 shifts to a special figure high accuracy and a normal figure high accuracy (advantageous state) which is advantageous to the player when a big hit game (first hit game) related to the probability variation big hit is performed. , When the big hit game (second hit game) related to the normal big hit is performed, the special figure, which is disadvantageous from the advantageous state, and the normal figure, high accuracy are shifted.

なお、特図変動パターン導出状態Bにおいて確変大当りに係る大当り遊技が開始された場合には、当該大当り遊技の終了後に再度特図変動パターン導出状態B(いずれの特図変動パターン導出状態に滞在しても再び特図変動パターン導出状態B1)が設定されることとなる。
また、特図変動パターン導出状態Cにおいて通常大当りに係る大当り遊技が開始された場合には、当該大当り遊技の終了後に再度特図変動パターン導出状態Cが設定される(遷移条件(iii)における図柄変動のカウントが0から開始される)こととなる。
In addition, in the special figure fluctuation pattern derivation state B, when the big hit game related to the probability variation big hit is started, the special figure fluctuation pattern derivation state B (which special figure fluctuation pattern derivation state is stayed again after the big hit game is finished. However, the special figure fluctuation pattern derivation state B1) is set again.
Also, when the big hit game related to the normal big hit is started in the special figure fluctuation pattern deriving state C, the special figure fluctuation pattern deriving state C is set again after the end of the big hit game (the symbol in the transition condition (iii)). The fluctuation count starts from 0).

ここで、特図変動パターン導出状態A、特図変動パターン導出状態B、及び特図変動パターン導出状態Cの平均変動時間(当該特図変動パターン導出状態において選択され得る変動時間(特図変動パターン)に対して出現率(当該特図当否判定の結果が導出される確率に対して当該特図変動パターンの当選確率を掛け算することで導出される任意の図柄変動において発生し得る割合)を掛け算することで導出される変動時間の総和)は、特図変動パターン導出状態A、特図変動パターン導出状態C、特図変動パターン導出状態Bの順に短くなる。 Here, the average fluctuation time of the special figure fluctuation pattern derivation state A, the special figure fluctuation pattern derivation state B, and the special figure fluctuation pattern derivation state C (the fluctuation time that can be selected in the special figure fluctuation pattern derivation state (special figure fluctuation pattern ) To the appearance rate (probability that the result of the special figure win/fail judgment is derived, the probability that can occur in any symbol fluctuation derived by multiplying the probability of winning of the special figure fluctuation pattern) The total of the fluctuation times derived by doing this becomes shorter in the order of special figure fluctuation pattern deriving state A, special figure fluctuation pattern deriving state C, and special figure fluctuation pattern deriving state B.

さらに、特図変動パターン導出状態Bは、特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、特図変動パターン導出状態B3、特図変動パターン導出状態B4に分けられる(図8参照)。
遊技状態制御手段175は、確変大当り終了時には特図変動パターン導出状態B1を設定し、該確変大当りが終了してから100回目の図柄変動の終了時(遷移条件(イ))に特図変動パターン導出状態B2を設定する。また、遊技状態制御手段175は、該確変大当りが終了してから200回目の図柄変動の終了時(遷移条件(ロ))に特図変動パターン導出状態B3を設定し、該確変大当りが終了してから201回目の図柄変動の終了時(遷移条件(ハ))に特図変動パターン導出状態B4を設定する。
即ち、特図変動パターン導出状態Bにおいて大当りに当選しないことを条件として、確変大当り終了から100回の図柄変動にわたって特図変動パターン導出状態B1に滞在し、その後の100回(確変大当り終了から101回目〜200回目)の図柄変動にわたって特図変動パターン導出状態B2に滞在し、その後の1回(確変大当り終了から201回目)の図柄変動において特図変動パターン導出状態B3に滞在し、それ以降(確変大当り終了から202回目以降)の図柄変動は特図変動パターン導出状態B4に滞在する。
なお、上記の遷移条件(i)〜遷移条件(iv)や遷移条件(イ)〜(ハ)は例示するものであり、各特図変動パターン導出状態の遷移条件は別の遷移条件に適宜変更可能である。
Further, the special figure variation pattern derivation state B is divided into a special figure variation pattern derivation state B1, a special figure variation pattern derivation state B2, a special figure variation pattern derivation state B3, and a special figure variation pattern derivation state B4 (see FIG. 8). ..
The game state control means 175 sets the special figure variation pattern derivation state B1 at the end of the probability variation big hit, and the special figure variation pattern at the end of the 100th symbol variation after the probability variation big hit (transition condition (a)). The derivation state B2 is set. Further, the game state control means 175 sets the special figure variation pattern derivation state B3 at the end of the 200th symbol variation (transition condition (b)) after the probability variation big hit ends, and the probability variation big hit ends. The special figure fluctuation pattern derivation state B4 is set at the end of the 201st symbol fluctuation (transition condition (c)).
That is, in the special figure fluctuation pattern deriving state B, if the big hit is not won, the special figure fluctuation pattern deriving state B1 is stayed for 100 times from the end of the probability variation big hit to the symbol variation, and 100 times thereafter (101 from the end of the probability variation big hit. Stay in the special figure variation pattern deriving state B2 over the symbol variation of the (the second to the 200th), and stay in the special figure variation pattern deriving state B3 in the subsequent one (201st from the end of the probability variation big hit) symbol variation pattern deriving state B3, and thereafter ( From the 202nd time after the end of the probability variation big hit) the symbol fluctuation stays in the special figure fluctuation pattern derivation state B4.
Note that the transition conditions (i) to (iv) and transition conditions (a) to (c) above are examples, and the transition condition of each special figure fluctuation pattern derivation state is changed to another transition condition as appropriate. It is possible.

上述の特図変動パターン導出手段143は、遊技状態制御手段175によって制御される特図変動パターン導出状態に応じて、参照する特図変動パターン抽選テーブルを切り替える。例えば、上述の特定の図柄変動(確変大当りの終了から201回目の図柄変動)において切り替わる特図変動パターン導出状態B3に着目すれば、確変大当り終了直後の図柄変動を基準として200回の図柄変動が行われる期間(以下、所定期間と称する場合がある)が経過すると、参照する特図変動パターン抽選テーブルを特図変動パターン導出状態B2に対応するものから特図変動パターン導出状態B3に対応するものに切り替える(図9及び図10参照)。
なお、本実施形態において上記の所定期間は、該所定期間内に行われる第1副制御基板200による抽選の結果(演出抽選の結果)に係わらず不変である。
The special figure fluctuation pattern deriving unit 143 described above switches the special figure fluctuation pattern lottery table to be referred to according to the special figure fluctuation pattern derivation state controlled by the game state control unit 175. For example, if attention is paid to the special symbol fluctuation pattern derivation state B3 that is switched in the above-mentioned specific symbol fluctuation (the 201st symbol fluctuation from the end of the probability variation big hit), 200 times of symbol fluctuations are made on the basis of the symbol fluctuation immediately after the end of the probability variation big hit. When a period (hereinafter, may be referred to as a predetermined period) to be performed elapses, the special figure fluctuation pattern lottery table to be referred to changes from the special figure fluctuation pattern derivation state B2 to the special figure fluctuation pattern derivation state B3. (See FIGS. 9 and 10).
It should be noted that in the present embodiment, the above-mentioned predetermined period is unchanged regardless of the result of the lottery (result of the effect lottery) performed by the first sub-control board 200 performed within the predetermined period.

また、遊技状態制御手段175は、特図抽選状態、普図抽選状態、及び特図変動パターン導出状態の更新が発生した場合に、更新後の各状態を含む演出制御コマンド(遊技状態指定コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させる。 Further, the game state control means 175, when the special figure lottery state, the general figure lottery state, and the update of the special figure variation pattern derivation state occur, the production control command (game state designation command) including each state after the update. Is generated and the command is stored in the transmission command storage area of the main information storage unit 180.

メイン情報記憶手段180は、上述の通り、各手段によって読み出されたデータや、各手段による演算等によって導出されたデータ等を一時的に記憶の結果導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。 As described above, the main information storage unit 180 stores the data read out by each unit, the data derived by the calculation by each unit, and the data derived as a result of temporary storage in a corresponding manner. It is a means for temporarily storing in the area.

メインエラー制御手段185は、I/Oポート104の入力情報を監視し、遊技機10がエラー状態であるか否かを判定する。エラー状態であると判定された場合には、当該エラー情報を含む演出制御コマンド(エラーコマンド)をメイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に格納する。
なお、メインエラー制御手段185は、例えば、磁気センサ(図示省略)の検知によるエラー状態等、重要度の高いエラー状態となった場合には、払出制御基板400に遊技球の発射を規制させる等、エラーコマンドをメイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に格納する以外の処理を実行するようにしてもよい。
The main error control unit 185 monitors the input information of the I/O port 104 and determines whether the gaming machine 10 is in an error state. When it is determined that the error state is present, the effect control command (error command) including the error information is stored in the transmission command storage area of the main information storage unit 180.
The main error control unit 185 controls the payout control board 400 to restrict the launch of a game ball when an error state of high importance such as an error state detected by a magnetic sensor (not shown) is detected. Alternatively, processing other than storing the error command in the transmission command storage area of the main information storage unit 180 may be executed.

メインコマンド管理手段190は、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に演出制御コマンドが記憶されている場合に、当該演出制御コマンドを第1副制御基板200に向けて送信する。
なお、各演出制御コマンドは、原則として、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶された順番に従って送信される。
When the production control command is stored in the transmission command storage area of the main information storage unit 180, the main command management unit 190 transmits the production control command to the first sub control board 200.
In addition, in principle, each effect control command is transmitted according to the order stored in the transmission command storage area of the main information storage unit 180.

第1副制御基板200は、図6に示すように、サブ乱数発生手段210、通常演出制御手段220、サブエラー制御手段230、ランプ制御手段240、可動役物制御手段250、サブ情報記憶手段260、及びサブコマンド管理手段270を備えており、これらの手段は、図5を用いて説明した第1副制御基板200上の各制御構成によって実現されるものを機能的に表したものである。
なお、サブ情報記憶手段260は、第1副制御基板200が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。また、メインコマンド管理手段190から送信された演出制御コマンドは、サブコマンド管理手段270によってサブ情報記憶手段260の受信コマンド格納領域に記憶される。
As shown in FIG. 6, the first sub control board 200 includes a sub random number generation means 210, a normal effect control means 220, a sub error control means 230, a lamp control means 240, a movable accessory control means 250, a sub information storage means 260, and a sub information storage means 260. Also, the sub-command management means 270 is provided, and these means functionally represent those realized by each control configuration on the first sub-control board 200 described with reference to FIG.
The sub-information storage unit 260 temporarily stores the data read by the unit included in the first sub-control board 200, the data derived by the calculation in the unit, and the like in the corresponding storage areas. Is. The effect control command transmitted from the main command management unit 190 is stored in the received command storage area of the sub information storage unit 260 by the sub command management unit 270.

サブ乱数発生手段210は、CPU201によってプログラム処理で更新される乱数(ソフトウェア乱数)を生成可能であり、通常演出制御手段220による各抽選(詳細は後述)が実行されるタイミングで乱数を取得する。 The sub-random number generator 210 can generate a random number (software random number) updated by the CPU 201 in a program process, and acquires the random number at the timing when each lottery (details described later) is executed by the normal effect control unit 220.

通常演出制御手段220は、演出モード制御手段221、演出ルート決定手段222、サブ保留制御手段223、先読み演出制御手段224、演出内容決定手段225、装飾図柄制御手段226、及び大当り演出制御手段227を備える。 The normal effect control means 220 includes effect mode control means 221, effect route determination means 222, sub-holding control means 223, prefetch effect control means 224, effect content determination means 225, decorative symbol control means 226, and jackpot effect control means 227. Prepare

演出モード制御手段221は、遊技状態指定コマンドが送信された場合に、主制御基板100側で管理された特図変動パターン導出状態との整合性をとるかたちで、演出モードの遷移を制御する。
本実施形態における演出モードは、通常モード、低確時短モード、確変モードに大別される。確変モードは、さらに、高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、超高速変動モード2に分けられ、特図変動パターン導出状態Aには通常モード、特図変動パターン導出状態Bには確変モード、特図変動パターン導出状態Cには低確時短モードが対応する。そして、特図変動パターン導出状態B1には高速変動モード1、特図変動パターン導出状態B2には高速変動モード2、特図変動パターン導出状態B3には超高速変動モード1、特図変動パターン導出状態B4には超高速変動モード2が対応する。そして、図8で示した通り、確変モードでは、高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、超高速変動モード2の順に設定中の演出モードが切り替わる。
なお、演出モード制御手段221は、少なくともこの順序(高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、超高速変動モード2の順)で設定中の演出モードが切り替えられる場合があれば、他の順順序で設定中の演出モードが切り替えられる場合があってもよい。
When the game state designation command is transmitted, the production mode control unit 221 controls the transition of the production mode in a manner consistent with the special figure variation pattern derivation state managed on the main control board 100 side.
The effect mode in this embodiment is roughly classified into a normal mode, a low-probability time saving mode, and a probabilistic variation mode. The probability variation mode is further divided into a high-speed variation mode 1, a high-speed variation mode 2, an ultra-high-speed variation mode 1 and an ultra-high-speed variation mode 2. The special figure variation pattern deriving state A is a normal mode and the special figure variation pattern deriving state B. Corresponds to the probability variation mode, and the special figure variation pattern derivation state C corresponds to the low probability time saving mode. Then, the special figure variation pattern deriving state B1 is the high-speed variation mode 1, the special figure variation pattern deriving state B2 is the high-speed variation mode 2, the special figure variation pattern deriving state B3 is the ultra-high-speed variation mode 1, and the special figure variation pattern deriving. Ultra-high-speed fluctuation mode 2 corresponds to state B4. Then, as shown in FIG. 8, in the probability variation mode, the effect mode being set is switched in the order of the high speed variation mode 1, the high speed variation mode 2, the ultra high speed variation mode 1, and the ultra high speed variation mode 2.
Note that the effect mode control unit 221 may switch the effect mode being set at least in this order (high speed change mode 1, high speed change mode 2, ultra high speed change mode 1, ultra high speed change mode 2). The effect modes that are being set may be switched in another order.

上述したように、演出モード制御手段221によって制御されている複数種類の演出モードの中には、高速変動モード2(第一の演出モード)及び超高速変動モード1(第二の演出モード)が少なくとも含まれており、本発明の演出モード管理手段を実現している。 As described above, among the plurality of types of effect modes controlled by the effect mode control unit 221, the high speed variation mode 2 (first effect mode) and the ultra high speed variation mode 1 (second effect mode) are included. It is included at least and realizes the effect mode management means of the present invention.

演出ルート決定手段222は、事前判定コマンドが送信された場合に、当該コマンドに含まれる事前判定の結果(本実施形態では、特図変動パターン)に基づいて、現在設定されている演出モードに対応する複数種類の演出ルートから今回保留された図柄変動に対応する一の演出ルートを決定(設定)する。
ここで、演出ルートとは、図柄変動の変動期間における演出の過程(より詳細には、図柄変動の開始から終了までの演出であって、当該図柄変動における特図当否判定の結果を報知する演出の過程)を規定するものであり、当該図柄変動で実行される演出の内容は、当該図柄変動に対応する演出ルートに従って決定されることとなる。また、演出モードに対応する演出ルートの組合せは、演出モードごとに(互いに)異なる。なお、本実施形態における演出ルートの詳細は、後述する。
When the advance determination command is transmitted, the effect route determination means 222 corresponds to the effect mode that is currently set based on the result of the advance determination included in the command (in this embodiment, the special figure variation pattern). One effect route corresponding to the design fluctuation that has been held this time is determined (set) from a plurality of kinds of effect routes.
Here, the effect route, the process of the effect in the fluctuation period of the symbol fluctuation (more specifically, the effect from the start to the end of the symbol fluctuation, and the effect of notifying the result of the special symbol judgment in the symbol fluctuation. The process) is defined, and the content of the effect executed by the symbol variation is determined according to the effect route corresponding to the symbol variation. Further, the combination of the effect routes corresponding to the effect modes is different (mutually) for each effect mode. The details of the effect route in this embodiment will be described later.

上述したように、演出ルート決定手段222は、図柄変動の変動期間における演出の過程が規定されている複数種類の演出ルートから一の演出ルートを決定(設定)することができ、本発明の演出ルート設定手段を実現している。 As described above, the production route determination means 222 can determine (set) one production route from a plurality of types of production routes in which the production process in the variation period of the symbol variation is defined, and the production of the present invention A route setting means is realized.

サブ保留制御手段223は、保留コマンドの受信があった場合に、当該コマンドに含まれる特図1保留カウンタと特図2保留カウンタの情報に基づいて、メイン表示部81の保留表示領域(図示省略)に、特図1保留カウンタに対応する数の保留画像と、特図2保留カウンタに対応する数の保留画像とを表示させるための演出データを設定する。
なお、保留画像は、大当り遊技の期待度等の有利度を示唆する種々の態様に変化する保留先読み演出の対象となる画像であり、当該保留先読み演出は、後述する先読み演出制御手段224によって制御される。
When the hold command is received, the sub hold control means 223, based on the information of the special figure 1 hold counter and the special figure 2 hold counter included in the command, holds display area (not shown) of the main display section 81. ), the effect data for displaying the number of hold images corresponding to the special figure 1 hold counter and the number of hold images corresponding to the special figure 2 hold counter are set.
Note that the hold image is an image that is the target of the hold prefetching effect that changes into various modes that suggest the degree of advantage such as the expectation of the big hit game, and the hold prefetching effect is controlled by the prefetching effect control unit 224 described later. To be done.

先読み演出制御手段224は、事前判定コマンドが送信された場合に、当該コマンドに含まれる事前判定の結果に基づいて先読み演出の内容を決定する。
先読み演出とは、先読み対象の図柄変動が開始される前の一又は複数回の図柄変動に亘って、先読み対象の図柄変動における特図当否判定の結果に対する期待度や、先読み対象の図柄変動において実行される演出の内容を示唆する演出である。
When the pre-determination command is transmitted, the pre-reading effect control unit 224 determines the content of the pre-reading effect based on the result of the pre-determination included in the command.
The prefetching effect is the degree of expectation for the result of the special symbol judgment in the pattern variation of the prefetching target, or the symbol variation of the prefetching target, over the one or more symbol variations before the design variation of the prefetching target is started. It is an effect that suggests the content of the effect to be executed.

演出内容決定手段225は、変動開始コマンドが送信された場合に、演出ルート決定手段222によって既に決定された演出ルートに従って今回の図柄変動において実行する演出の内容を決定する。即ち、演出内容決定手段225は、演出ルート決定手段222によって決定(設定)された演出ルートに基づく演出を、図柄変動の変動期間内に実行する。
より具体的には、演出ルート決定手段222は、決定された演出ルートの各段階において、実行する演出の内容(演出パターン)を、当該演出ルートに対応する演出パターン抽選テーブルを用いた抽選等によって決定する。
このようにすることで、一つの図柄変動における演出に繋がりを持たせることができる。また、同一の演出ルートが決定された場合であっても、実行される演出を多彩にすることもできる。
When the variation start command is transmitted, the effect content determination unit 225 determines the content of the effect to be executed in the current symbol variation according to the effect route already determined by the effect route determination unit 222. That is, the effect content determination unit 225 executes the effect based on the effect route determined (set) by the effect route determination unit 222 within the variation period of the symbol variation.
More specifically, the effect route determination means 222 sets the content (effect pattern) of the effect to be executed at each stage of the determined effect route by lottery or the like using the effect pattern lottery table corresponding to the effect route. decide.
By doing so, it is possible to give a connection to the effect in one symbol variation. Further, even when the same effect route is determined, the effect to be executed can be diversified.

なお、本実施形態とは異なるが、演出ルートに対して実行する演出の内容が一義的に対応づけられていてもよく、このような場合であっても、演出ルートは、図柄変動の開始から終了までの演出であって、当該図柄変動における特図当否判定の結果を報知する演出の過程を規定するものと言える。 Although different from the present embodiment, the content of the effect to be executed may be uniquely associated with the effect route, and even in such a case, the effect route starts from the start of the symbol variation. It can be said that it is the effect until the end, and defines the process of the effect of notifying the result of the special figure hit determination in the symbol variation.

また、演出内容決定手段225が、高速変動モード2から超高速変動モード1に移行する場合において、演出モードの移行を示す演出(モード移行演出)の実行を管理する処理(モード移行演出設定処理)や、背景画像を切り替える処理(背景画像切替処理)を実行することについては、後に詳述する。
なお、演出内容決定手段225が、上記の場合を除く場合に、モード移行演出設定処理や背景画像切替処理を実行する旨の説明について本実施形態では詳細に説明しないが、上記の場合を除く他の演出モード間における移行時において同様の処理を実行可能であってもよい。
In addition, when the effect content determination unit 225 makes a transition from the high-speed variation mode 2 to the ultra-high-speed variation mode 1, a process (mode transition production setting process) that manages the execution of the production (mode transition production) indicating the transition of the production mode. The execution of the background image switching process (background image switching process) will be described later in detail.
It should be noted that, in the present embodiment, the details of the effect contents determination means 225 executing the mode transition effect setting process and the background image switching process when the above case is excluded are not described in detail in the present embodiment. The same process may be able to be executed at the time of transition between the effect modes.

装飾図柄制御手段226は、変動開始コマンドが送信された場合に、演出内容決定手段225によって決定された演出内容等に基づいて、装飾図柄の最終的な停止図柄の組み合わせ(左図柄・中図柄・右図柄)を決定する。なお、以下の説明では、特に断りがない限り、装飾図柄の最終的な停止を、単に、装飾図柄の停止と表現する場合がある。
本実施形態における装飾図柄には、数字の「1」を模した「1図柄」、数字の「2」を模した「2図柄」、数字の「3」を模した「3図柄」、数字の「4」を模した「4図柄」、数字の「5」を模した「5図柄」、数字の「6」を模した「6図柄」、数字の「7」を模した「7図柄」、及び「転落」の文字を模した「転落図柄」があり、以降の説明では、「1図柄」、「3図柄」、「5図柄」、「7図柄」を総称して「奇数図柄」と称し、「2図柄」、「4図柄」、「6図柄」を総称して「偶数図柄」と称する場合がある。
The decorative symbol control means 226, when the fluctuation start command is transmitted, based on the effect contents etc. decided by the effect content deciding means 225, the final stop symbol combination of the decorative symbols (left symbol/middle symbol/ Determine the right pattern). In the following description, the final stop of the decorative design may be simply expressed as the stop of the decorative design unless otherwise specified.
The decorative design in the present embodiment includes "1 design" imitating the number "1", "2 design" imitating the number "2", "3 design" imitating the number "3", and numerical "4 design" imitating "4", "5 design" imitating the number "5", "6 design" imitating the number "6", "7 design" imitating the number "7", And there is a "falling design" imitating the letters "falling down", and in the following description, "1 design", "3 design", "5 design", "7 design" are collectively referred to as "odd design". , "2 symbols", "4 symbols", "6 symbols" may be collectively referred to as "even symbols".

また、装飾図柄制御手段226は、停止させる装飾図柄の組合せを特図の停止図柄に対応させて決定している。具体的には、図柄Aと図柄cには偶数図柄揃い(例えば、「2図柄」−「2図柄」−「2図柄」)を対応させ、図柄Bと図柄bには7図柄揃いを除く奇数図柄揃い(例えば、「1図柄」−「1図柄」−「1図柄」)を対応させ、図柄aには7図柄揃いを対応させ、図柄Cと図柄Dと図柄dにはバラケ目(いずれの図柄揃いもない図柄の組合せ)を対応させ、転落当否判定に当選した場合には、転落図柄揃いを対応させている。
即ち、本実施形態における特図高確且つ普図高確(有利状態)の滞在中に行われる図柄変動の結果には、確変大当り(第一の当り遊技)の当選を報知する図柄a又は図柄bの停止表示及びこれらに対応する奇数図柄揃い(第一態様)と、通常大当り(第二の当り遊技)の当選を報知する図柄cの停止表示及びこれらに対応する偶数図柄揃い(第二態様)と、当り遊技の非当選(はずれ)を報知する図柄dの停止表示及びこれに対応するバラケ目(第三態様)と、転落当否判定に当選(転落判定の肯定)を報知する転落図柄揃い(第四態様)と、が少なくとも含まれる。
Further, the decorative symbol control means 226 determines the combination of the decorative symbols to be stopped in association with the stop symbol of the special symbol. Specifically, the symbol A and the symbol c are associated with an even number of symbols (for example, "2 symbols"-"2 symbols"-"2 symbols"), and the symbols B and the symbols b are odd numbers except for 7 symbols. Design correspondence (for example, "1 design"-"1 design"-"1 design") is made to correspond, design a is made to correspond to 7 design assembling, and design C, design D, and design d are separated (either The combination of symbols that do not have a pattern match) is made to correspond, and when the fall success/failure determination is won, the fall pattern match is made to correspond.
That is, in the result of the symbol variation performed during the stay of special figure high accuracy and general figure high accuracy (advantageous state) in the present embodiment, the symbol a or the symbol for notifying the winning of the probability variation big hit (first hit game) b stop display and odd symbol assortment corresponding to these (first aspect), stop display of symbol c notifying the winning of the normal big hit (second hit game) and even symbol assortment corresponding thereto (second aspect) ), and a stop display of the symbol d for notifying the non-winning (missing) of the winning game and a corresponding variability (third aspect), and a falling symbol assortment for notifying the winning/unfalling determination (affirmation of the falling determination). And (fourth aspect).

なお、停止させる装飾図柄の組合せを特図の停止図柄に対応させるにあたっては、必ずしも上述の対応関係とする必要はなく、例えば、図柄bに偶数図柄揃いを対応させるなど、上述の対応関係に対して停止させる装飾図柄の組合せの期待度が高くならない組合せであれば、一部の場合(上述の対応関係となる割合よりも低い割合)で上述の対応関係とは異なる装飾図柄の組合せを採用してもよく、このような場合であっても、停止させる装飾図柄の組合せが特図の停止図柄と対応していると言える。 In addition, in order to make the combination of the decorative symbols to be stopped correspond to the stop symbol of the special figure, it is not always necessary to have the above-mentioned correspondence, for example, to make the even-numbered symbol alignment correspond to the symbol b. If the combination of decorative patterns to be stopped is not expected to be high, in some cases (a ratio lower than the ratio that corresponds to the above correspondence), a combination of decorative patterns different from the above correspondence is adopted. However, even in such a case, it can be said that the combination of the decorative symbols to be stopped corresponds to the stop symbol of the special figure.

大当り演出制御手段227は、大当り開始コマンドが送信された場合に、当該コマンドに含まれる情報等に基づいて、大当り遊技中であることを報知する大当り演出の内容を決定する。なお、大当り演出には、大当り遊技の開始を報知する開始デモ演出、ラウンド遊技中であることを報知するラウンド演出、及び大当り遊技の終了を報知する終了デモ演出が存在する。 When the big hit start command is transmitted, the big hit effect control means 227 determines the contents of the big hit effect that informs that the big hit game is being played, based on the information included in the command. In the big hit production, there are a start demonstration effect for notifying the start of the big hit game, a round effect for notifying that the round game is in progress, and an end demonstration effect for notifying the end of the big hit game.

通常演出制御手段220は、第1副制御基板200が備える上述の手段によって決定された演出内容に従って、各演出の実行タイミングで当該演出に対応する各デバイスの演出データを読み出す。なお、読み出した演出データに画像及び音響に係る演出データがある場合には、当該演出データに基づいて画像及び音響に関する画像制御コマンドを生成し、当該コマンドをサブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に格納する。 The normal effect control unit 220 reads the effect data of each device corresponding to the effect at the execution timing of each effect according to the effect content determined by the above-described means included in the first sub-control board 200. If the read effect data includes effect data related to images and sounds, an image control command related to images and sounds is generated based on the effect data, and the commands are sent to the transmission command storage area of the sub-information storage unit 260. To store.

サブエラー制御手段230は、エラーコマンドが送信された場合に、エラー演出パターンを決定し、当該エラー演出パターンに従ってエラー演出を実行するための演出データを読み出す。
なお、サブエラー制御手段230は、独自に(メインエラー制御手段185と独立して)遊技機10がエラー状態であるか否かを判定し、エラー状態であると判定した場合にエラー演出を実行する演出データを読み出すようにしてもよく、当該エラー状態としては、例えば、普図低確時におけるゲート39の入賞回数に基づいて判定される右打ちエラー状態がある。
When the error command is transmitted, the sub error control means 230 determines an error effect pattern and reads out effect data for executing the error effect according to the error effect pattern.
The sub-error control means 230 independently determines (independently of the main error control means 185) whether or not the gaming machine 10 is in the error state, and executes the error effect when it is determined that the gaming machine 10 is in the error state. The effect data may be read, and as the error state, for example, there is a right hitting error state that is determined based on the number of winnings of the gate 39 when the figure accuracy is low.

ランプ制御手段240は、演出ランプ24の点灯を制御するためのランプ制御データを保持しており、通常演出制御手段220によって読み出された演出データに演出ランプ24に対応する演出データがある場合には、当該演出データに基づいてランプ制御データを読み出し、読み出したランプ制御データを演出ランプ24へ送信する。 The lamp control unit 240 holds lamp control data for controlling lighting of the effect lamp 24, and when the effect data read by the normal effect control unit 220 includes effect data corresponding to the effect lamp 24. Reads the lamp control data based on the effect data, and transmits the read lamp control data to the effect lamp 24.

可動役物制御手段250は、可動装飾体20及びサブ表示部82の可動を制御するための可動制御データを保持しており、通常演出制御手段220によって読み出された演出データに可動役物に対応する演出データがある場合には、当該演出データに基づいて可動制御データを読み出し、読み出した可動制御データを可動装飾体20及びサブ表示部82へ送信する。 The movable accessory control means 250 holds movable control data for controlling the movement of the movable decorative body 20 and the sub display portion 82, and the effect data read by the normal effect control means 220 is used as the movable accessory. If there is corresponding effect data, the movable control data is read based on the effect data, and the read movable control data is transmitted to the movable decorative body 20 and the sub display unit 82.

サブ情報記憶手段260は、上述の通り、第1副制御基板200が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。 As described above, the sub-information storage unit 260 temporarily stores the data read by the unit included in the first sub-control board 200, the data derived by the calculation in the unit, and the like in the corresponding storage areas. Is a means to do.

サブコマンド管理手段270は、主制御基板100から送信された演出制御コマンドを受信し、受信した演出コマンドをサブ情報記憶手段260の受信コマンド格納領域に記憶させ、サブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に画像制御コマンドが記憶されている場合には、当該画像制御コマンドを第2副制御基板300に向けて送信する。なお、各画像制御コマンドは、原則として、サブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に記憶された順番に従って送信される。 The sub command management means 270 receives the effect control command transmitted from the main control board 100, stores the received effect command in the received command storage area of the sub information storage means 260, and stores the transmitted command in the sub information storage means 260. When the image control command is stored in the area, the image control command is transmitted to the second sub control board 300. In addition, as a general rule, each image control command is transmitted according to the order stored in the transmission command storage area of the sub-information storage unit 260.

<特図変動パターン導出状態Bにおける特図変動パターン抽選について>
次に、図9及び図10を用いて、特図変動パターン導出状態Bにおいて導出される可能性がある特図変動パターンを説明する。
なお、図9(a)は、特図2の特図当否判定の結果がはずれであった場合に用いられるはずれ用の特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、図9(b)は、転落当否判定に当選した場合(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図2における特図当否判定(特図低確)の結果がはずれであった場合)に用いられる転落用の特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図である。図10は、特図変動パターン導出状態Bにおける大当り用の特図変動パターン抽選テーブルを示す図であり、各特図変動パターン抽選テーブルには、特図変動パターン導出状態B1用の特図変動パターン抽選テーブル、特図変動パターン導出状態B2用の特図変動パターン抽選テーブル、特図変動パターン導出状態B3用の特図変動パターン抽選テーブル、及び特図変動パターン導出状態B4用の特図変動パターン抽選テーブルが含まれている。
また、各特図変動パターン抽選テーブルでは、抽選値が存在する箇所に「●」を付しており、当該抽選値の記載を省略しているが、各特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選では更新範囲0〜255の乱数が使用されるため、「●」が付された箇所には、一の抽選で使用される可能性がある抽選値の合算が256を超えない範囲で、1〜255のいずれかの抽選値が対応づけられている。
また、説明の便宜上、図9及び図10で示す各特図変動パターンのそれぞれには、対応する変動時間も記載している。
また、図9及び図10に示す特図変動パターン抽選テーブルは、特図2に対応するものであり、特図1が変動する場合には、特図当否判定の結果ごとの専用の特図変動パターン(図示省略)が採用される。
<About special figure fluctuation pattern lottery in special figure fluctuation pattern derivation state B>
Next, a special figure fluctuation pattern that may be derived in the special figure fluctuation pattern derivation state B will be described with reference to FIGS. 9 and 10.
Note that FIG. 9A is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table for deviation, which is used when the result of the special figure validity determination of special figure 2 is deviation, and FIG. ) Is used in the case of winning the falling hit judgment (more accurately, when the result of the special drawing hit judgment (special drawing low accuracy) in the special drawing 2 after the falling hit judgment is out of range). It is a figure which shows typically the special figure fluctuation pattern lottery table for falls. FIG. 10 is a view showing a special figure fluctuation pattern lottery table for a big hit in the special figure fluctuation pattern derivation state B. In each special figure fluctuation pattern lottery table, the special figure fluctuation pattern for the special figure fluctuation pattern derivation state B1 is shown. Lottery table, special figure fluctuation pattern lottery table for special figure fluctuation pattern derivation state B2, special figure fluctuation pattern lottery table for special figure fluctuation pattern derivation state B3, and special figure fluctuation pattern lottery for special figure fluctuation pattern derivation state B4 Contains a table.
In addition, in each special figure variation pattern lottery table, the place where the lottery value exists is marked with "●", and the description of the lottery value is omitted, but the lottery using each special figure variation pattern lottery table is performed. However, since random numbers in the update range 0 to 255 are used, the number of lottery values that may be used in one lottery does not exceed 256 in the place marked with "●". One of the lottery values of 255 is associated.
Further, for the sake of convenience of description, the corresponding fluctuation time is also described in each of the special figure fluctuation patterns shown in FIGS. 9 and 10.
The special figure variation pattern lottery tables shown in FIGS. 9 and 10 correspond to the special figure 2, and when the special figure 1 fluctuates, a special special figure variation for each result of the special figure right/wrong judgment. A pattern (not shown) is adopted.

まず、図9(a)に示す通り、特図2の特図当否判定の結果がはずれであった場合に用いられるはずれ用の特図変動パターン抽選テーブルでは、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4、特図変動パターンPXB1〜特図変動パターンPXB4、特図変動パターンPXC、及び特図変動パターンPXD1〜特図変動パターンPXD3、特図変動パターンPXEが導出される可能性がある。 First, as shown in FIG. 9A, in the special figure variation pattern lottery table for deviation, which is used when the result of the special figure validity determination of special figure 2 is out, the special figure variation pattern PXA1 to special figure variation The pattern PXA4, the special figure variation pattern PXB1 to the special figure variation pattern PXB4, the special figure variation pattern PXC, and the special figure variation pattern PXD1 to the special figure variation pattern PXD3, the special figure variation pattern PXE may be derived.

より具体的には、特図変動パターン導出状態B1では、特図変動パターンPXA1、特図変動パターンPXA2、特図変動パターンPXB1、特図変動パターンPXB2、特図変動パターンPXC、及び特図変動パターンPXD1が導出される可能性がある。特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターンPXA2、特図変動パターンPXA3、特図変動パターンPXB2、特図変動パターンPXB3、特図変動パターンPXC、及び特図変動パターンPXD2が導出される可能性がある。特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPXEが導出される可能性がある。特図変動パターン導出状態B4では、特図変動パターンPXA3、特図変動パターンPXA4、特図変動パターンPXB3、特図変動パターンPXB4、特図変動パターンPXC、及び特図変動パターンPXD3が導出される可能性がある。 More specifically, in the special figure variation pattern derivation state B1, the special figure variation pattern PXA1, the special figure variation pattern PXA2, the special figure variation pattern PXB1, the special figure variation pattern PXB2, the special figure variation pattern PXC, and the special figure variation pattern. PXD1 may be derived. In the special figure variation pattern derivation state B2, the special figure variation pattern PXA2, the special figure variation pattern PXA3, the special figure variation pattern PXB2, the special figure variation pattern PXB3, the special figure variation pattern PXC, and the special figure variation pattern PXD2 can be derived. There is a nature. In the special figure variation pattern derivation state B3, the special figure variation pattern PXE may be derived. In the special figure variation pattern derivation state B4, the special figure variation pattern PXA3, the special figure variation pattern PXA4, the special figure variation pattern PXB3, the special figure variation pattern PXB4, the special figure variation pattern PXC, and the special figure variation pattern PXD3 can be derived. There is a nature.

ここで、特図2の特図当否判定の結果として最も多く導出されるはずれが導出された場合には、特図変動パターン導出状態B1では、特図変動パターンPXD1が最も導出される可能性が高く、特図変動パターン導出状態B2においては、特図変動パターンPXD2が最も導出される可能性が高く、特図変動パターン導出状態B3においては、特図変動パターンPXEが最も導出される可能性が高く、特図変動パターン導出状態B4においては、特図変動パターンPXD3が最も導出される可能性が高い。 Here, when the deviation which is most often derived as a result of the special figure right/wrong determination of the special figure 2 is derived, the special figure variation pattern PXD1 may be most derived in the special figure variation pattern deriving state B1. The special figure fluctuation pattern PXD2 is most likely to be derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B2, and the special figure fluctuation pattern PXE is most likely to be derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B3. In the special figure variation pattern derivation state B4, the special figure variation pattern PXD3 is most likely to be derived.

なお、特図変動パターン導出状態B1〜B4のそれぞれにおいて、最も導出される可能性が高い各特図変動パターンの変動時間は、特図変動パターンPXE(3000ms)、特図変動パターンPXD1(2000ms)、特図変動パターンPXD2(1500ms)、特図変動パターンPXD3(500ms)の順に短くなる。
このように特図変動パターンの変動時間が設定されていることにより、本実施形態では、特図変動パターン導出状態Bが継続する(特図変動パターン導出状態Bに移行した後に大当り当選及び転落当否判定の当選が無い)前提において、特別図柄の平均変動時間が、変動回数が増加するほどに短くなる傾向性を有している。しかしながら、特図変動パターン導出状態Bの途中で移行する特図変動パターン導出状態B3における特定の図柄変動(確変大当り終了から201回目)において最も導出される可能性が高い特図変動パターンPXEが、他の図柄変動においても導出される可能性が高い各特図変動パターンより長い変動時間が割り当てられているため、該特定の図柄変動において上記の傾向性が崩れて遊技者の関心を惹きやすくなっている。
In each of the special figure fluctuation pattern derivation states B1 to B4, the fluctuation time of each special figure fluctuation pattern that is most likely to be derived is the special figure fluctuation pattern PXE (3000 ms) and the special figure fluctuation pattern PXD1 (2000 ms). , The special figure variation pattern PXD2 (1500 ms) and the special figure variation pattern PXD3 (500 ms).
Since the change time of the special figure fluctuation pattern is set in this way, in the present embodiment, the special figure fluctuation pattern deriving state B continues (after the transition to the special figure fluctuation pattern deriving state B, the jackpot winning and falling win/fail). Assuming that there is no winning of the judgment), the average variation time of the special symbols tends to become shorter as the number of variations increases. However, the special figure fluctuation pattern PXE that is most likely to be derived in a specific symbol fluctuation (201st time from the end of the probability variation big hit) in the special figure fluctuation pattern derivation state B3 that shifts in the middle of the special figure fluctuation pattern derivation state B, Since a longer variation time is assigned to each special figure variation pattern that is more likely to be derived in other symbol variations, the above tendency is collapsed in the particular symbol variation and it becomes easy to attract the player's attention. ing.

さらに、本実施形態のように、特図変動パターンPXD1と特図変動パターンPXD2の時間差(本実施形態では、500ms)よりも特図変動パターンPXD2と特図変動パターンPXEの時間差(本実施形態では、1500ms)の方を大きくしてもよく、該時間差よりも特図変動パターンPXEと特図変動パターンPXD3の時間差(本実施形態では、2500ms)の方を更に大きくしてもよい。このようにすることで、特図変動パターン導出状態B3に移行する特定の図柄変動をより際立たせることができる。 Furthermore, as in the present embodiment, the time difference between the special figure variation pattern PXD2 and the special figure variation pattern PXE (in the present embodiment, rather than the time difference between the special figure variation pattern PXD1 and the special figure variation pattern PXD2 (500 ms in the present embodiment). 1500 ms) may be larger, and the time difference between the special figure fluctuation pattern PXE and the special figure fluctuation pattern PXD3 (2,500 ms in this embodiment) may be larger than the time difference. By doing so, it is possible to further emphasize the specific symbol variation that shifts to the special figure variation pattern derivation state B3.

なお、本実施形態における特図変動パターン導出状態B3において特図2の特図当否判定の結果としてはずれが導出される場合、特図変動パターンPXEが導出される割合は100%(256/256)とする。即ち、該場合において、特図変動パターン導出手段143は、特図変動パターンPXEのみを導出する。
一方で、特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、及び特図変動パターン導出状態B4において特図2の特図当否判定の結果としてはずれが導出される場合、各々において最も導出される可能性が高い各特図変動パターン(特図変動パターンPXD1、特図変動パターンPXD2、及び特図変動パターンPXD3)が導出される割合は100%未満である。即ち、該場合において、特図変動パターン導出手段143は、複数とおりの特図変動パターンを導出しうる。
In the case where the deviation is derived as a result of the special figure valid/invalid determination of the special figure 2 in the special figure variation pattern deriving state B3 in the present embodiment, the special figure variation pattern PXE is derived 100% (256/256). And That is, in this case, the special figure variation pattern deriving unit 143 derives only the special figure variation pattern PXE.
On the other hand, in the special figure fluctuation pattern derivation state B1, the special figure fluctuation pattern derivation state B2, and the special figure fluctuation pattern derivation state B4, when the deviation is derived as a result of the special figure right/wrong determination of the special figure 2, it is most derived in each case. The ratio of each special figure variation pattern (special figure variation pattern PXD1, special figure variation pattern PXD2, and special figure variation pattern PXD3) that is highly likely to be derived is less than 100%. That is, in this case, the special figure variation pattern deriving unit 143 can derive a plurality of special figure variation patterns.

なお、上述した特図変動パターン導出状態Bにおける特別図柄の平均変動時間の推移の傾向性は一具体例であり、必ずしもこのような傾向性を持たない遊技機において本発明が実施されてもよい。 The tendency of the transition of the average fluctuation time of the special symbols in the special figure fluctuation pattern derivation state B described above is one specific example, and the present invention may be implemented in a gaming machine that does not necessarily have such a tendency. ..

また、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4に着目すると、特図変動パターン導出状態B1では、特図変動パターンPXA1及び特図変動パターンPXA2は導出される可能性がある一方、特図変動パターンPXA3及び特図変動パターンPXA4が導出されず、特図変動パターン導出状態B4では、特図変動パターンPXA3及び特図変動パターンPXA4は導出される可能性がある一方、特図変動パターンPXA1及び特図変動パターンPXA2が導出されない。即ち、特図変動パターン導出状態B1及び特図変動パターン導出状態B4では、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4に関して、他方で導出される可能性がない特図変動パターンが導出される。
次に、特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPXA2、及び特図変動パターン導出状態B4で導出される可能性がある特図変動パターンPXA3が導出される可能性がある一方、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPXA1、及び特図変動パターン導出状態B4で導出される可能性がある特図変動パターンPXA4が導出されない。
そして、特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4がいずれも導出されない。
Further, paying attention to the special figure variation patterns PXA1 to PXA4, in the special figure variation pattern deriving state B1, the special figure variation pattern PXA1 and the special figure variation pattern PXA2 may be derived, but the special figure variation pattern The pattern PXA3 and the special figure variation pattern PXA4 are not derived, and in the special figure variation pattern derivation state B4, the special figure variation pattern PXA3 and the special figure variation pattern PXA4 may be derived, but the special figure variation pattern PXA1 and the special figure variation pattern PXA4. The figure fluctuation pattern PXA2 is not derived. That is, in the special figure variation pattern deriving state B1 and the special figure variation pattern deriving state B4, with respect to the special figure variation pattern PXA1 to the special figure variation pattern PXA4, the special figure variation pattern that is unlikely to be derived on the other side is derived.
Next, in the special figure variation pattern derivation state B2, the special figure variation pattern PXA2 that may be derived in the special figure variation pattern derivation state B1 and the feature that may be derived in the special figure variation pattern derivation state B4. While the figure variation pattern PXA3 may be derived, it may be derived in the special figure variation pattern PXA1 and the special figure variation pattern derivation state B4 that may be derived in the special figure variation pattern derivation state B1. A special figure variation pattern PXA4 is not derived.
In the special figure variation pattern derivation state B3, none of the special figure variation patterns PXA1 to PXA4 is derived.

また、特図変動パターンPXB1〜特図変動パターンPXB4に着目すると、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4と同様に、特図変動パターン導出状態B1及び特図変動パターン導出状態B4では、他方で導出される可能性がない特図変動パターン(特図変動パターンPXB1及び特図変動パターンPXB4)が導出されるように構成される。
次に、特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPXB2、及び特図変動パターン導出状態B4で導出される可能性がある特図変動パターンPXB3が導出される可能性がある一方、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPXB1、及び特図変動パターン導出状態B4で導出される可能性がある特図変動パターンPXB4が導出されない。
そして、特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPXB1〜特図変動パターンPXB4についても、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4と同様に、いずれも導出されない。
Further, focusing on the special figure variation pattern PXB1 to the special figure variation pattern PXB4, like the special figure variation pattern PXA1 to the special figure variation pattern PXA4, in the special figure variation pattern derivation state B1 and the special figure variation pattern derivation state B4, the other The special figure variation patterns (special figure variation pattern PXB1 and special figure variation pattern PXB4) that are unlikely to be derived in (3) are derived.
Next, in the special figure variation pattern derivation state B2, the special figure variation pattern PXB2 that may be derived in the special figure variation pattern derivation state B1 and the feature that may be derived in the special figure variation pattern derivation state B4. While the figure fluctuation pattern PXB3 may be derived, it may be derived in the special figure fluctuation pattern PXB1 and the special figure fluctuation pattern derivation state B4 that may be derived in the special figure fluctuation pattern derivation state B1. A special figure variation pattern PXB4 is not derived.
In the special figure variation pattern deriving state B3, none of the special figure variation patterns PXB1 to PXB4 is derived as in the special figure variation patterns PXA1 to PXA4.

このように、本実施形態では、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4及び特図変動パターンPXB1〜特図変動パターンPXB4に関して、他方で導出される可能性がない特図変動パターンが導出される可能性がある特図変動パターン導出状態B1と特図変動パターン導出状態B4の間に、上述の特図変動パターン導出状態B2及び特図変動パターン導出状態B3が設けられている。
そのため、特図変動パターン導出状態Bが継続する(特図変動パターン導出状態Bに移行した後に大当り当選及び転落当否判定の当選が無い)前提において、全体として変動回数が増加するほどに短くなる傾向性を有しており、上記の特定の図柄変動(確変大当り終了から201回目)を除く図柄変動では平均変動時間の変化を小さく(滑らかに)し、該特定の図柄変動をより際立たせることができる。
As described above, in the present embodiment, with respect to the special figure variation pattern PXA1 to the special figure variation pattern PXA4 and the special figure variation pattern PXB1 to the special figure variation pattern PXB4, the special figure variation pattern that cannot be derived on the other side is derived. The special figure fluctuation pattern deriving state B2 and the special figure fluctuation pattern deriving state B3 described above are provided between the special figure fluctuation pattern deriving state B1 and the special figure fluctuation pattern deriving state B4.
Therefore, on the premise that the special figure fluctuation pattern derivation state B continues (there is no jackpot winning or falling win/judgment winning after the transition to the special figure fluctuation pattern derivation state B), the tendency becomes shorter as the number of fluctuations increases as a whole. There is a property, the variation of the average variation time is small (smooth) in the symbol variation except the above-mentioned specific symbol variation (201st from the probability variation big hit end), and the specific symbol variation can be made more prominent. it can.

上述の通り、特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、特図変動パターン導出状態B3、及び特図変動パターン導出状態B4は、互いに用いられる特図変動パターン抽選テーブルが異なり、特図変動パターン導出状態B1には高速変動モード1、特図変動パターン導出状態B2には高速変動モード2、特図変動パターン導出状態B3には超高速変動モード1、特図変動パターン導出状態B4には超高速変動モード2が対応する。
なお、互いに用いられる特図変動パターン抽選テーブルが異なるとは、用いられる特図変動パターン抽選テーブルが複数ある場合には、少なくとも一つの特図変動パターン抽選テーブルが異なることを指す。
As described above, the special figure variation pattern deriving state B1, the special figure variation pattern deriving state B2, the special figure variation pattern deriving state B3, and the special figure variation pattern deriving state B4 are different from each other in the special figure variation pattern lottery table. The special figure fluctuation pattern deriving state B1 is the high speed fluctuation mode 1, the special figure fluctuation pattern deriving state B2 is the high speed fluctuation mode 2, the special figure fluctuation pattern deriving state B3 is the ultra-high speed fluctuation mode 1, and the special figure fluctuation pattern deriving state B4. Ultra-high-speed fluctuation mode 2 corresponds to.
In addition, when the special figure fluctuation pattern lottery tables used mutually differ, when there are a plurality of special figure fluctuation pattern lottery tables used, at least one special figure fluctuation pattern lottery table is different.

各特図変動パターン導出状態における平均変動時間は、各特図変動パターン導出状態で用いられる特図変動パターン抽選テーブルに依存するため、上記の傾向性は、特図2の特図当否判定の結果としてはずれが導出された場合に用いられる特図変動パターン抽選テーブルにおける平均変動時間の差異によって生じていると換言できる。
即ち、特図2の特図当否判定の結果としてはずれが導出された場合、特図変動パターン導出状態B3で用いられる特図変動パターン抽選テーブル、特図変動パターン導出状態B1で用いられる特図変動パターン抽選テーブル、特図変動パターン導出状態B2で用いられる特図変動パターン抽選テーブル、特図変動パターン導出状態B4で用いられる特図変動パターン抽選テーブルの順に、平均変動時間が短くなっていると言える。
Since the average fluctuation time in each special figure fluctuation pattern derivation state depends on the special figure fluctuation pattern lottery table used in each special figure fluctuation pattern derivation state, the above tendency is the result of the special figure right/wrong judgment of special figure 2 In other words, it can be said that it is caused by the difference in the average fluctuation time in the special figure fluctuation pattern lottery table used when the deviation is derived.
That is, when a deviation is derived as a result of the special figure right/wrong determination of the special figure 2, the special figure variation pattern lottery table used in the special figure variation pattern deriving state B3 and the special figure variation used in the special figure variation pattern deriving state B1. It can be said that the average fluctuation time becomes shorter in the order of the pattern lottery table, the special figure fluctuation pattern lottery table used in the special figure fluctuation pattern derivation state B2, and the special figure fluctuation pattern lottery table used in the special figure fluctuation pattern derivation state B4. ..

また、特図変動パターンPXCに着目すると、当該特図変動パターンは、特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、及び特図変動パターン導出状態B4のそれぞれで導出されるが、特図変動パターン導出状態B3では導出されない。
一方、特図変動パターンPXEに着目すると、当該特図変動パターンは、特図変動パターン導出状態B3では導出されるが、特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、及び特図変動パターン導出状態B4のそれぞれで導出されない。
即ち、上記の特定の図柄変動(確変大当り終了から201回目)を除く図柄変動では共通の特図変動パターンが導出される場合があり、該特定の図柄変動では他の図柄変動では導出されない(専用の)特図変動パターンが導出される場合がある。
Focusing on the special figure fluctuation pattern PXC, the special figure fluctuation pattern is derived in each of the special figure fluctuation pattern derivation state B1, the special figure fluctuation pattern derivation state B2, and the special figure fluctuation pattern derivation state B4. It is not derived in the special figure variation pattern derivation state B3.
On the other hand, focusing on the special figure variation pattern PXE, the special figure variation pattern is derived in the special figure variation pattern derivation state B3, but the special figure variation pattern derivation state B1, the special figure variation pattern derivation state B2, and the special figure It is not derived in each of the fluctuation pattern derivation states B4.
That is, a common special symbol variation pattern may be derived in the symbol variation except for the specific symbol variation (201st time from the probability variation big hit end), and it is not derived in the other symbol variation in the specific symbol variation (dedicated) The special figure fluctuation pattern may be derived.

続いて、図9(b)に示す通り、特図2の転落当否判定に当選した場合(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図2における特図当否判定(特図低確)の結果がはずれであった場合)に用いられる転落用の特図変動パターン抽選テーブルでは、特図変動パターンPYが導出され、当該特図変動パターンは、特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、特図変動パターン導出状態B3、及び特図変動パターン導出状態B4のそれぞれで導出される。即ち、特図変動パターンPYは、特図変動パターン導出状態Bにおける全ての図柄変動において共通で導出されうる。
また、図9(b)に示す通り、特図2の転落当否判定に当選した(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図当否判定(特図低確)の結果がはずれとなった)場合に導出される特図変動パターンは、特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、特図変動パターン導出状態B3、及び特図変動パターン導出状態B4のいずれにおいても特図変動パターンPYのみである。即ち、上記の場合、特図変動パターンPYが導出される割合は100%である。
ここで、転落当否判定に当選することは、(特図当否判定の結果としてはずれとなることよりも)不利な結果である。本実施形態では、このような不利な結果が導出された場合に導出される特図変動パターンを共通化している。そのため、特図変動パターンPYには、特図変動パターンPXD1〜PXD3及び特図変動パターンPXEに割り当てた変動時間より、際だって長い変動時間(本実施形態では、20700ms)を割り当て、特図変動パターン導出状態の遷移(特図高確且つ普図高確からの転落)を際立たせることができる。
Subsequently, as shown in FIG. 9B, when the falling hit determination of the special drawing 2 is won (more accurately, the special drawing validity judgment in the special drawing 2 after the falling hit determination (specific When the result of () is out of order), the special figure fluctuation pattern PY for falling is used in the special figure fluctuation pattern lottery table, and the special figure fluctuation pattern is the special figure fluctuation pattern derivation state B1, the special figure. The variation pattern deriving state B2, the special figure variation pattern deriving state B3, and the special figure variation pattern deriving state B4 are derived. That is, the special figure variation pattern PY can be commonly derived in all the symbol variations in the special figure variation pattern derivation state B.
In addition, as shown in FIG. 9B, the result of the special figure validity judgment (special figure low accuracy) after winning the falling hit determination of the special drawing 2 (more accurately, after the falling hit determination) is deviated. The special figure fluctuation pattern derived in this case is in any of the special figure fluctuation pattern deriving state B1, the special figure fluctuation pattern deriving state B2, the special figure fluctuation pattern deriving state B3, and the special figure fluctuation pattern deriving state B4. Only the special figure variation pattern PY. That is, in the above case, the ratio of deriving the special figure variation pattern PY is 100%.
Here, winning the falling hit judgment is a disadvantageous result (rather than being a deviation as a result of the special drawing judgment). In the present embodiment, the special figure variation pattern derived when such an unfavorable result is derived is shared. Therefore, the special figure variation pattern PY is assigned a variation time (20700 ms in this embodiment) that is significantly longer than the variation times assigned to the special figure variation patterns PXD1 to PXD3 and the special figure variation pattern PXE. It is possible to emphasize the transition of the derived state (falling from high accuracy of special maps and high accuracy of general maps).

また、本実施形態では、転落当否判定に当選した場合に対して一つの特図変動パターンしか対応していないが、転落当否判定に当選した場合において、少なくとも一つの特図変動パターンが特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、特図変動パターン導出状態B3、及び特図変動パターン導出状態B4のそれぞれで決定されれば、転落当否判定に当選した場合に対して複数の特図変動パターンを対応させるようにしてもよい。 In addition, in the present embodiment, only one special figure fluctuation pattern corresponds to the case of winning the falling hit judgment, but when winning the falling hit judgment, at least one special figure fluctuation pattern is a special figure fluctuation pattern. If it is determined in each of the pattern derivation state B1, the special figure fluctuation pattern derivation state B2, the special figure fluctuation pattern derivation state B3, and the special figure fluctuation pattern derivation state B4, a plurality of special characteristics are obtained compared to the case where the falling win/fail judgment is won. The diagram variation patterns may be associated with each other.

続いて、図10に示す通り、特図2の特図当否判定の結果が大当りであった場合に用いられる大当り用の特図変動パターン抽選テーブルでは、特図変動パターンPZA1〜特図変動パターンPZA4、特図変動パターンPZB1〜特図変動パターンPZB4、特図変動パターンPZF、及び特図変動パターンPZGが導出される可能性がある。 Then, as shown in FIG. 10, in the special figure variation pattern lottery table for the big hit used when the result of the special figure hit determination of the special figure 2 is a big hit, the special figure variation pattern PZA1 to the special figure variation pattern PZA4. The special figure variation pattern PZB1 to the special figure variation pattern PZB4, the special figure variation pattern PZF, and the special figure variation pattern PZG may be derived.

より具体的には、特図の停止図柄が図柄aとなる場合において、特図変動パターン導出状態B1では、特図変動パターンPZA1、特図変動パターンPZA2、及び特図変動パターンPZG導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターンPZA2、特図変動パターンPZA3、及び特図変動パターンPZGが導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPZGのみが導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B4では、特図変動パターンPZA3、特図変動パターンPZA4、特図変動パターンPZF、及び特図変動パターンPZGが導出される可能性がある。
特図の停止図柄が図柄bとなる場合において、特図変動パターン導出状態B1では、特図変動パターンPZA1、特図変動パターンPZA2、特図変動パターンPZB1、特図変動パターンPZB2、及び特図変動パターンPZG導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターンPZA2、特図変動パターンPZA3、特図変動パターンPZB2、特図変動パターンPZB3、及び特図変動パターンPZGが導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPZGのみが導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B4では、特図変動パターンPZA3、特図変動パターンPZA4、特図変動パターンPZB3、特図変動パターンPZB4、及び特図変動パターンPZGが導出される可能性がある。
特図の停止図柄が図柄cとなる場合において、特図変動パターン導出状態B1では、特図変動パターンPZB1、特図変動パターンPZB2、及び特図変動パターンPZG導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターンPZB2、特図変動パターンPZB3、及び特図変動パターンPZGが導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPZGのみが導出される可能性がある。特図変動パターン導出状態B4では、特図変動パターンPZB3、特図変動パターンPZB4、及び特図変動パターンPZGが導出される可能性がある。
More specifically, when the stop symbol of the special figure becomes the symbol a, in the special figure variation pattern derivation state B1, the special figure variation pattern PZA1, the special figure variation pattern PZA2, and the special figure variation pattern PZG can be derived. There is a nature. In this case, in the special figure variation pattern derivation state B2, the special figure variation pattern PZA2, the special figure variation pattern PZA3, and the special figure variation pattern PZG may be derived. In this case, in the special figure variation pattern derivation state B3, only the special figure variation pattern PZG may be derived. In this case, in the special figure variation pattern derivation state B4, the special figure variation pattern PZA3, the special figure variation pattern PZA4, the special figure variation pattern PZF, and the special figure variation pattern PZG may be derived.
When the stop symbol of the special figure becomes the symbol b, in the special figure variation pattern derivation state B1, the special figure variation pattern PZA1, the special figure variation pattern PZA2, the special figure variation pattern PZB1, the special figure variation pattern PZB2, and the special figure variation The pattern PZG may be derived. In this case, in the special figure variation pattern derivation state B2, there is a possibility that the special figure variation pattern PZA2, the special figure variation pattern PZA3, the special figure variation pattern PZB2, the special figure variation pattern PZB3, and the special figure variation pattern PZG are derived. is there. In this case, in the special figure variation pattern derivation state B3, only the special figure variation pattern PZG may be derived. In this case, in the special figure fluctuation pattern derivation state B4, the special figure fluctuation pattern PZA3, the special figure fluctuation pattern PZA4, the special figure fluctuation pattern PZB3, the special figure fluctuation pattern PZB4, and the special figure fluctuation pattern PZG may be derived. is there.
When the stop symbol of the special figure becomes the symbol c, in the special figure variation pattern derivation state B1, there is a possibility that the special figure variation pattern PZB1, the special figure variation pattern PZB2, and the special figure variation pattern PZG are derived. In this case, in the special figure variation pattern derivation state B2, the special figure variation pattern PZB2, the special figure variation pattern PZB3, and the special figure variation pattern PZG may be derived. In this case, in the special figure variation pattern derivation state B3, only the special figure variation pattern PZG may be derived. In the special figure variation pattern deriving state B4, the special figure variation pattern PZB3, the special figure variation pattern PZB4, and the special figure variation pattern PZG may be derived.

ここで、特図変動パターンPZA1〜特図変動パターンPZA4に着目すると、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4と同様に、特図変動パターン導出状態B1及び特図変動パターン導出状態B4では、他方で導出される可能性がない特図変動パターン(特図変動パターンPZA1及び特図変動パターンPZA4)が導出されるように構成されている。
次に、特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPZA2、及び特図変動パターン導出状態B4で導出される可能性がある特図変動パターンPZA3が導出される可能性がある一方、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPZA1が導出されないように構成されている。
そして、特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPZA1〜特図変動パターンPZA4が導出されないように構成されている。
Here, focusing on the special figure variation pattern PZA1 to the special figure variation pattern PZA4, in the same manner as the special figure variation pattern PXA1 to the special figure variation pattern PXA4, in the special figure variation pattern derivation state B1 and the special figure variation pattern derivation state B4, On the other hand, the special figure variation patterns (special figure variation pattern PZA1 and special figure variation pattern PZA4) that are unlikely to be derived are derived.
Next, in the special figure variation pattern derivation state B2, the special figure variation pattern PZA2 that may be derived in the special figure variation pattern derivation state B1 and the feature that may be derived in the special figure variation pattern derivation state B4. The figure variation pattern PZA3 may be derived, but the figure variation pattern PZA1 that may be derived in the special figure variation pattern derivation state B1 is not derived.
In the special figure variation pattern deriving state B3, the special figure variation pattern PZA1 to the special figure variation pattern PZA4 are not derived.

また、特図変動パターンPZB1〜特図変動パターンPZB4に着目すると、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4と同様に、特図変動パターン導出状態B1及び特図変動パターン導出状態B4では、他方で導出される可能性がない特図変動パターン(特図変動パターンPZB1及び特図変動パターンPZB4)が導出されるように構成される。
次に、特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPZB2、及び特図変動パターン導出状態B4で導出される可能性がある特図変動パターンPZB3が導出される可能性がある一方、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPZB1が導出されないように構成されている。
そして、特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPZB1〜特図変動パターンPZB4が導出されないように構成されている。
Focusing on the special figure variation patterns PZB1 to special figure variation pattern PZB4, the special figure variation pattern derivation state B1 and the special figure variation pattern derivation state B4 are the same as the special figure variation pattern PXA1 to the special figure variation pattern PXA4. The special figure variation patterns (special figure variation pattern PZB1 and special figure variation pattern PZB4) that are unlikely to be derived in (3) are derived.
Next, in the special figure variation pattern derivation state B2, the special figure variation pattern PZB2 that may be derived in the special figure variation pattern derivation state B1 and the feature that may be derived in the special figure variation pattern derivation state B4. The figure variation pattern PZB3 may be derived, but the figure variation pattern PZB1 that may be derived in the special figure variation pattern derivation state B1 is not derived.
In the special figure variation pattern derivation state B3, the special figure variation pattern PZB1 to the special figure variation pattern PZB4 are not derived.

このように、本実施形態では、特図変動パターンPZA1〜特図変動パターンPZA4及び特図変動パターンPZB1〜特図変動パターンPZB4に関しても、他方で導出される可能性がない特図変動パターンが導出される可能性がある特図変動パターン導出状態B1と特図変動パターン導出状態B4の間に、上述の特図変動パターン導出状態B2及び特図変動パターン導出状態B3が設けられている。
そのため、特図変動パターン導出状態B1から特図変動パターン導出状態B4に遷移するにあたり、全体としては平均変動時間の変化を小さく(滑らかに)することができる。
As described above, in the present embodiment, the special figure variation patterns PZA1 to PZA4 and the special figure variation patterns PZB1 to PZB4 are also derived from the special figure variation patterns that cannot be derived on the other side. The above-mentioned special figure fluctuation pattern deriving state B2 and special figure fluctuation pattern deriving state B3 are provided between the special figure fluctuation pattern deriving state B1 and the special figure fluctuation pattern deriving state B4 which may be caused.
Therefore, in the transition from the special figure fluctuation pattern derivation state B1 to the special figure fluctuation pattern derivation state B4, the change in the average fluctuation time can be reduced (smoothly) as a whole.

また、特図変動パターンPZA1〜特図変動パターンPZA4及び特図変動パターンPZB1〜特図変動パターンPZB4は、特図2の特図当否判定の結果が大当り(確変大当り又は通常大当り)であった場合に導出される特図変動パターンであり、当該特図変動パターンは、特図2の特図当否判定の結果がはずれの場合に導出される特図変動パターン(転落当否判定に当選した場合に導出される特図変動パターンPYを含む)よりも有利度が高い(前者の特図変動パターンが後者の特図変動パターンよりも特図2の特図当否判定の結果が大当りである期待度が高い場合も含む)特図変動パターンである。
そのため、特図変動パターン導出状態B1から特図変動パターン導出状態B4に遷移させるにあたり、平均変動時間の変化をより小さく(滑らかに)感じさせることができる。
In addition, in the special figure variation pattern PZA1 to special figure variation pattern PZA4 and the special figure variation pattern PZB1 to special figure variation pattern PZB4, when the result of the special figure success/failure determination of the special figure 2 is a big hit (probable variation big hit or normal big hit). Is a special figure fluctuation pattern derived from the special figure fluctuation pattern, and the special figure fluctuation pattern is derived when the result of the special figure right/wrong judgment of special figure 2 is out (derive when the falling win/win judgment is won). The special figure fluctuation pattern PY included in the special figure fluctuation pattern PY) (the former special figure fluctuation pattern is higher than the latter special figure fluctuation pattern, and the expectation that the result of the special figure right/wrong judgment of special figure 2 is a big hit is high. It is a special pattern variation pattern (including cases).
Therefore, when transitioning from the special figure fluctuation pattern deriving state B1 to the special figure fluctuation pattern deriving state B4, the change in the average fluctuation time can be felt smaller (smoothly).

特に、特図変動パターンPZA1〜特図変動パターンPZA4は、特図2の特図当否判定の結果が確変大当りであった場合に導出される特図変動パターンであり、当該特図変動パターンは、特図2の特図当否判定の結果が大当りの場合に導出される特図変動パターン(特図変動パターンPZB1〜特図変動パターンPZB4)よりも有利度が高い(前者の特図変動パターンが後者の特図変動パターンよりも特図2の特図当否判定の結果が確変大当りである期待度が高い場合も含む)変動パターンである。
そのため、特図変動パターン導出状態B1から特図変動パターン導出状態B4に遷移させるにあたり、平均変動時間の変化をより小さく(滑らかに)感じさせることができる。
Particularly, the special figure variation pattern PZA1 to special figure variation pattern PZA4 are special figure variation patterns that are derived when the result of the special figure validity determination of the special figure 2 is a probability variation big hit, and the special figure variation patterns are The special figure fluctuation pattern (special figure fluctuation pattern PZB1 to special figure fluctuation pattern PZB4) derived when the result of the special figure right/wrong judgment of special figure 2 is a big hit is higher in advantage (the former special figure fluctuation pattern is the latter). The special pattern fluctuation pattern includes a case in which the expectation that the result of the special figure hit judgment of the special figure 2 is a probability variation big hit is high).
Therefore, when transitioning from the special figure fluctuation pattern deriving state B1 to the special figure fluctuation pattern deriving state B4, the change in the average fluctuation time can be felt smaller (smoothly).

また、特図変動パターンPZFに着目すると、当該特図変動パターンは、特図変動パターン導出状態B4であり、且つ特図の停止図柄が図柄aの場合にのみ導出される。
なお、特図変動パターンPZFは、大当り用の特図変動パターン抽選テーブルで導出される可能性がある特図変動パターンの中で変動時間が最も短く、当該特図変動パターンを経由した大当りは、大当り開始デモ時間がなく、停止表示時間が経過した後にすぐに大当り遊技が開始されてアタッカーが開放状態に制御されることとなる。
Focusing on the special figure variation pattern PZF, the special figure variation pattern is derived only when the special figure variation pattern is in the derivation state B4 and the stop symbol of the special figure is the symbol a.
The special figure variation pattern PZF has the shortest variation time among the special figure variation patterns that may be derived from the special figure variation pattern lottery table for big hits, and the big hit via the special figure variation pattern is There is no big hit start demonstration time, the big hit game is started immediately after the stop display time has elapsed, and the attacker will be controlled to the open state.

また、特図変動パターンPZGに着目すると、当該特図変動パターンは、特図変動パターン導出状態B1〜特図変動パターン導出状態B4の全てにおいて、図柄a〜図柄cの全てに対して導出されうる。 Focusing on the special figure fluctuation pattern PZG, the special figure fluctuation pattern can be derived for all of the symbols a to c in all of the special figure fluctuation pattern derivation state B1 to the special figure fluctuation pattern derivation state B4. ..

ここで図9及び図10に図示した本実施形態の特図変動パターン抽選テーブルについて整理する。
特図変動パターン導出手段143によって参照される複数種類の特図変動パターン抽選テーブルには、以下のものが含まれる。
(イ)第一の変動パターンテーブル:確変大当り終了直後の図柄変動を基準として200回の図柄変動が行われる期間(所定期間)に参照される、特図変動パターン導出状態B1及び特図変動パターン導出状態B2に対応する特図変動パターン抽選テーブル
(ロ)第二の変動パターンテーブル:所定期間が経過した特定の図柄変動(確変大当りに終了してから201回目の図柄変動)において参照される、特図変動パターン導出状態B3に対応する特図変動パターン抽選テーブル
(ハ)第三の変動パターンテーブル:該特定の図柄変動の次の図柄変動以後に参照される、特図変動パターン導出状態B4に対応する特図変動パターン抽選テーブル
Here, the special figure variation pattern lottery table of the present embodiment illustrated in FIGS. 9 and 10 will be summarized.
The plurality of types of special figure fluctuation pattern lottery tables referred to by the special figure fluctuation pattern deriving unit 143 include the following.
(A) First variation pattern table: Special figure variation pattern derivation state B1 and special figure variation pattern, which is referred to during a period (predetermined period) in which 200 symbol variations are performed based on the symbol variation immediately after the end of the probability variation big hit. Special figure fluctuation pattern lottery table (b) second fluctuation pattern table corresponding to the derivation state B2: Reference is made in a specific symbol fluctuation after a predetermined period has passed (201st symbol fluctuation after ending in the probability variation jackpot), Special figure fluctuation pattern lottery table (c) third fluctuation pattern table corresponding to special figure fluctuation pattern derivation state B3: To special figure fluctuation pattern derivation state B4, which is referred to after the symbol fluctuation next to the specific symbol fluctuation Corresponding special figure fluctuation pattern lottery table

上記の特図変動パターンPZGは、上記の第一の変動パターンテーブルと第二の変動パターンテーブルと第三の変動パターンテーブルの全てに含まれ、且つ当り遊技(確変大当り、通常大当り)に当選した場合に導出可能な変動パターン(特定変動パターン)である。 The above-mentioned special figure fluctuation pattern PZG is included in all of the above-mentioned first fluctuation pattern table, second fluctuation pattern table and third fluctuation pattern table, and wins the winning game (probably variable big hit, normal big hit). This is a variation pattern (specific variation pattern) that can be derived in some cases.

<各演出ルートに係る演出の概要について>
次に、図11及び図12を用いて、高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、及び超高速変動モード2のそれぞれにおいて決定される可能性がある演出ルートの組合せを説明するのに先立ち、図11及び図12に記載された演出ルートに係る(に従って実行される)演出の概要を説明する。
なお、図11(a)は、特図2の特図当否判定の結果がはずれであった場合に決定される可能性がある演出ルートの一部を演出モードごとに整理したテーブルであり、図11(b)は、転落当否判定に当選した場合(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図2における特図当否判定(特図低確)の結果がはずれであった場合)に決定される演出ルートを演出モードごとに整理したテーブルであり、図12は、特図2の特図当否判定の結果が大当りであった場合に決定される可能性がある演出ルートの一部を演出モードと特図の停止図柄の種類の組合せごとに整理したテーブルである。
また、上記した各テーブルでは、決定される可能性がある箇所に「■」を付している。
また、本実施形態では、導出された特図変動パターンに応じて演出ルートが決定されるため、各演出ルートに対して対応する特図変動パターンを記載している。
<Outline of production related to each production route>
Next, using FIG. 11 and FIG. 12, a combination of effect routes that may be determined in each of the high speed variation mode 1, the high speed variation mode 2, the ultra high speed variation mode 1 and the ultra high speed variation mode 2 will be described. Prior to this, an outline of the effects related to (executed according to) the effect route described in FIGS. 11 and 12 will be described.
In addition, FIG. 11A is a table in which a part of the effect route that may be determined when the result of the special figure hit determination of the special figure 2 is out of order is arranged for each effect mode. 11(b) is the case where the falling hit judgment is won (more accurately, when the result of the special drawing hit judgment (special drawing low probability) in Toku-zu 2 after the falling hit judgment is wrong) FIG. 12 is a table in which the effect routes that are decided on are arranged for each effect mode, and FIG. 12 is a part of the effect routes that may be decided when the result of the special figure hit determination of special figure 2 is a big hit. It is a table in which is arranged for each combination of the effect mode and the type of the stop symbol of the special drawing.
In addition, in each of the above-mentioned tables, "■" is added to a portion that may be determined.
Further, in the present embodiment, since the effect route is determined according to the derived special figure variation pattern, the special figure variation pattern corresponding to each effect route is described.

図11(a)に示す演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4は、奇数図柄をテンパイ(1つの図柄列を除いた図柄列(本実施形態では、2つ)のすべてに同一の数字を模した装飾図柄が停止される状態)させ、その後の演出によって今回の特図当否判定の結果がはずれであることが報知され、残りの図柄列に当該テンパイを構成する図柄とは異なる図柄を停止させてバラケ目で装飾図柄を停止させる演出ルートであって、当該特図当否判定の結果がはずれであることが報知されるまでの演出過程(演出の流れ)の種類が互いに異なる演出ルートである。
ここで、演出過程の種類が異なるとは、例えば、味方キャラと敵キャラが対戦し、味方キャラの勝敗によって今回の特図当否判定の結果(味方キャラの勝利で大当り、味方キャラの敗北ではずれ)を報知する演出において、対戦する種目が異なるなど、遊技者が(現象面で)演出過程の種類が異なることを認識できることを指す。
また、図11(a)に示す通り、演出ルートRXA1は特図変動パターンPXA1に対応し、演出ルートRXA2は特図変動パターンPXA2に対応し、演出ルートRXA3は特図変動パターンPXA3に対応し、演出ルートRXA4は、特図変動パターンPXA4に対応する。
The production route RXA1 to production route RXA4 shown in FIG. 11A is a decorative design in which the same number is imitated in all of the odd-numbered symbols on the tempai (the symbol sequence (two in the present embodiment) excluding one symbol sequence). The state that the result of the special symbol validity judgment this time is out of order is notified by the subsequent production, and the symbols different from the symbols forming the tempai are stopped in the remaining symbol rows to make a difference. Is a production route for stopping the decorative symbol, and is a production route in which the types of the production process (production flow) until it is notified that the result of the special drawing hit determination is out of alignment are different from each other.
Here, if the type of production process is different, for example, an ally character and an enemy character play a match, and the result of this special map judgment is based on the win or loss of the ally character (a big hit when the ally character wins, a defeat at the loss of the ally character. ), the player can recognize that the type of the production process is different (in terms of phenomenon), such as the competition event is different.
Further, as shown in FIG. 11A, the effect route RXA1 corresponds to the special figure variation pattern PXA1, the effect route RXA2 corresponds to the special figure variation pattern PXA2, and the effect route RXA3 corresponds to the special figure variation pattern PXA3. The effect route RXA4 corresponds to the special figure variation pattern PXA4.

図11(a)に示す演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4は、偶数図柄をテンパイさせ、その後の演出によって今回の特図当否判定の結果がはずれであることが報知され、残りの図柄列に当該テンパイを構成する図柄とは異なる図柄を停止させてバラケ目で装飾図柄を停止させる演出ルートであって、当該特図当否判定の結果がはずれであることが報知されるまでの演出の過程が互いに異なる演出ルートである。
なお、演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4のそれぞれは、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4のいずれとも演出の過程が異なる演出ルートである。
また、図11(a)に示す通り、演出ルートRXB1は特図変動パターンPXB1に対応し、演出ルートRXB2は特図変動パターンPXB2に対応し、演出ルートRXB3は特図変動パターンPXB3に対応し、演出ルートRXB4は、特図変動パターンPXB4に対応する。
The effect route RXB1 to effect route RXB4 shown in FIG. 11(a) causes even-numbered symbols to be tempaied, and the subsequent effect informs that the result of the special-drawing right/wrong judgment is out of order, and the tempo is applied to the remaining symbol strings. It is a production route that stops the design that is different from the one that composes the design and stops the decorative design in a staggered manner, and the process of production until the notification that the result of the special figure hit/absence judgment is out is different from each other. It is a production route.
In addition, each of the production route RXB1 to the production route RXB4 is a production route in which the production process is different from any of the production routes RXA1 to RXA4.
Further, as shown in FIG. 11A, the effect route RXB1 corresponds to the special figure variation pattern PXB1, the effect route RXB2 corresponds to the special figure variation pattern PXB2, and the effect route RXB3 corresponds to the special figure variation pattern PXB3. The effect route RXB4 corresponds to the special figure variation pattern PXB4.

図11(a)に示す演出ルートRXCは、転落図柄をテンパイさせ、その後の演出によって今回の転落当否判定に当選しなかった(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図当否判定(特図高確)の結果がはずれとなった)ことが報知され、残りの図柄列に転落図柄とは異なる図柄を停止させてバラケ目で装飾図柄を停止させる演出ルートである。なお、以下の説明において、演出ルートRXCのように、転落図柄をテンパイさせ、その後の演出によって報知する内容が変化する演出ルートのことを「転落演出ルート」と呼称する場合がある。
また、図11(a)に示す通り、演出ルートRXCは、特図変動パターンPXCに対応する。
In the production route RXC shown in FIG. 11A, the falling symbols are tempered, and the subsequent falling production does not win the falling success/failure determination of this time (more accurately, the special drawing success/failure determination after the falling success/prohibition determination). It is reported that the result of (high accuracy of special figure) has fallen off), and a design different from the falling design is stopped in the rest of the design row to stop the decorative design due to the stagger. In the following description, like the production route RXC, a production route in which the falling symbols are tempted and the content of which the notification is made changes according to the subsequent production may be referred to as a “falling production route”.
Further, as shown in FIG. 11A, the effect route RXC corresponds to the special figure variation pattern PXC.

図11(a)に示す演出ルートRXD1〜演出ルートRXD3は、今回の図柄変動が開始された直後にバラケ目で装飾図柄を停止させ、今回の特図当否判定の結果がはずれであることが報知される演出ルートであって、バラケ目で装飾図柄を停止されるまでの時間が互いに異なる演出ルートである。
また、図11(a)に示す通り、演出ルートRXD1は特図変動パターンPXD1に対応し、演出ルートRXD2は特図変動パターンPXD2に対応し、演出ルートRXD3は特図変動パターンPXD3に対応する。
The production route RXD1 to the production route RXD3 shown in FIG. 11(a) stop the decorative symbol with a graduation immediately after the symbol variation of this time is started, and notify that the result of the special symbol validity determination of this time is out. The production routes are the production routes that are different from each other, and the time until the decorative pattern is stopped due to the unevenness is different from each other.
Further, as shown in FIG. 11A, the effect route RXD1 corresponds to the special figure variation pattern PXD1, the effect route RXD2 corresponds to the special figure variation pattern PXD2, and the effect route RXD3 corresponds to the special figure variation pattern PXD3.

図11(a)に示す演出ルートRXEは、今回の図柄変動が開始された後(該図柄変動の冒頭)に、後述する演出モード移行演出(「超高速変動モード突入」のテロップ表示)を行い、その後にバラケ目で装飾図柄を停止させる演出ルートである。
また、本実施形態において、演出ルートREXと演出過程が同じとなる演出ルートは存在しない。
また、図11(a)に示す通り、演出ルートRXEは、特図変動パターンPXEに対応する。
The production route RXE shown in FIG. 11(a) performs a production mode transition production (a telop display of "super-high-speed variation mode entry") described later after this symbol variation is started (the beginning of the symbol variation). , It is a production route after which the decorative pattern is stopped due to the discoloration.
In addition, in the present embodiment, there is no production route having the same production process as the production route REX.
Further, as shown in FIG. 11A, the effect route RXE corresponds to the special figure variation pattern PXE.

図11(b)に示す演出ルートRYは、転落図柄をテンパイさせ、その後の演出によって今回の転落当否判定に当選した(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図当否判定(特図低確)の結果がはずれとなった)ことが報知され、残りの図柄列に転落図柄を停止させて転落図柄揃いで装飾図柄を停止させる演出ルートである。
また、演出ルートRYは、演出ルートRXCと演出過程の種類が同じ(詳細は、後述)演出ルートであり、上記の転落演出ルートに含まれる。
また、図11(b)に示す通り、演出ルートRYは、特図変動パターンPYに対応する。従って、今回の転落当否判定に当選した(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図当否判定(特図低確)の結果がはずれとなった)場合、演出ルートRYが決定される割合は、特図変動パターンPYが導出される割合と同様に100%になる。即ち、該場合において、演出ルート決定手段222は、演出ルートRYのみを決定する。
In the production route RY shown in FIG. 11B, the falling symbol is tempered, and the falling effect is determined by the subsequent effect (more accurately, the special figure determination is made after the falling possibility judgment (special feature). It is reported that the result of (probability of low accuracy) is out of order), and the falling symbols are stopped in the remaining symbol rows, and the decorative symbols are stopped in line with the falling symbols.
Further, the effect route RY is an effect route having the same type of effect process as the effect route RXC (details will be described later), and is included in the above-mentioned fall effect route.
Further, as shown in FIG. 11B, the effect route RY corresponds to the special figure variation pattern PY. Therefore, in the case of winning the falling hit judgment of this time (more accurately, if the result of the special drawing validity judgment (special drawing low accuracy) after the falling hit judgment is out of range), the effect route RY is determined. The rate of the change is 100%, which is the same as the rate of deriving the special figure variation pattern PY. That is, in this case, the effect route determination means 222 determines only the effect route RY.

図12に示す演出ルートRZA1〜演出ルートRZA4は、奇数図柄をテンパイさせ、その後の演出によって今回の特図当否判定の結果が大当り(確変大当り)であることが報知され、残りの図柄列に当該テンパイを構成する図柄を停止させて奇数図柄揃いで装飾図柄を停止させる演出ルートであって、確変大当りであることが報知されるまでの演出過程の種類が互いに異なる演出ルートである。
また、演出ルートRZA1は演出ルートRXA1と演出過程の種類が同じ(共通の)演出ルートであり、演出ルートRZA2は演出ルートRXA2と演出過程の種類が同じ演出ルートであり、演出ルートRZA3は演出ルートRXA3と演出過程の種類が同じ演出ルートであり、演出ルートRZA4は演出ルートRXA4と演出過程の種類が同じ演出ルートである。
ここで、演出過程の種類が同じとは、例えば、味方キャラと敵キャラが対戦し、味方キャラの勝敗によって今回の特図当否判定の結果(味方キャラの勝利で大当り、味方キャラの敗北ではずれ)を報知する演出において、対戦する種目が同じなど、遊技者が(現象面で)演出過程の種類が同じことを認識できることを指す。
また、図12に示す通り、演出ルートRZA1は特図変動パターンPZA1に対応し、演出ルートRZA2は特図変動パターンPZA2に対応し、演出ルートRZA3は特図変動パターンPZA3に対応し、演出ルートRZA4は、特図変動パターンPZA4に対応する。
In the production route RZA1 to production route RZA4 shown in FIG. 12, the odd symbols are tempted, and it is informed by the subsequent production that the result of the special symbol hit/miss judgment of this time is a big hit (probable variation big hit), and the remaining symbol rows are concerned. It is a production route in which the symbols constituting the tempai are stopped and the decorative symbols are stopped in an odd number of patterns, and the types of production processes until the notification of the probability variation big hit are different from each other.
Also, the effect route RZA1 is an effect route having the same (common) effect type as the effect route RXA1, the effect route RZA2 is an effect route having the same effect process type as the effect route RXA2, and the effect route RZA3 is an effect route. RXA3 is a production route having the same type of production process, and production route RZA4 is a production route having the same type of production process as production route RXA4.
Here, the same type of production process means that, for example, an ally character and an enemy character play a battle, and the result of this special map judgment is based on the win or loss of the ally character (a big hit by the ally character's victory, a defeat by the ally character's defeat. ), the player can recognize that the type of the production process is the same (in terms of phenomena), such as the competition event is the same.
As shown in FIG. 12, the effect route RZA1 corresponds to the special figure variation pattern PZA1, the effect route RZA2 corresponds to the special figure variation pattern PZA2, the effect route RZA3 corresponds to the special figure variation pattern PZA3, and the effect route RZA4. Corresponds to the special figure variation pattern PZA4.

図12に示す演出ルートRZB1〜演出ルートRZB4は、偶数図柄をテンパイさせ、その後の演出によって今回の特図当否判定の結果が大当り(確変大当り又は通常大当り)であることが報知され、残りの図柄列に当該テンパイを構成する図柄を停止させて偶数図柄揃いで装飾図柄を停止させる演出ルートであって、大当りであることが報知されるまでの演出過程の種類が互いに異なる演出ルートである。なお、今回の図柄変動における特図の停止図柄が図柄bである場合には、偶数図柄揃いを停止させた後に停止された装飾図柄が奇数図柄揃いへ切り替えられて確変大当りであることが報知される。
また、演出ルートRZB1は演出ルートRXB1と演出過程の種類が同じ演出ルートであり、演出ルートRZB2は演出ルートRXB2と演出過程の種類が同じ演出ルートであり、演出ルートRZB3は演出ルートRXB3と演出過程の種類が同じ演出ルートであり、演出ルートRZB4は演出ルートRXB4と演出過程の種類が同じ演出ルートである。
また、図12に示す通り、演出ルートRZB1は特図変動パターンPZB1に対応し、演出ルートRZB2は特図変動パターンPZB2に対応し、演出ルートRZB3は特図変動パターンPZB3に対応し、演出ルートRZB4は、特図変動パターンPZB4に対応する。
The production route RZB1 to production route RZB4 shown in FIG. 12 makes even-numbered symbols ten-pie, and it is informed that the result of the special figure hit/miss determination of this time is a big hit (probable variation big hit or normal big hit) by the effect, and the rest of the symbols. It is a production route in which the symbols constituting the tempai are stopped in a row and the decorative symbols are stopped in an even number of patterns, and the types of production processes until the big hit is notified are different from each other. In addition, when the stop symbol of the special symbol in the symbol change this time is the symbol b, the decorative symbol stopped after stopping the even symbol assortment is switched to the odd symbol assortment, and it is informed that it is a probability big jackpot. It
Also, the effect route RZB1 is an effect route having the same type of effect process as the effect route RXB1, the effect route RZB2 is an effect route having the same effect process type as the effect route RXB2, and the effect route RZB3 is an effect route RXB3 and the effect process. Is the same effect route, and the effect route RZB4 is an effect route having the same effect process type as the effect route RXB4.
As shown in FIG. 12, the effect route RZB1 corresponds to the special figure variation pattern PZB1, the effect route RZB2 corresponds to the special figure variation pattern PZB2, the effect route RZB3 corresponds to the special figure variation pattern PZB3, and the effect route RZB4. Corresponds to the special figure variation pattern PZB4.

このように、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4及び演出ルートRZA1〜演出ルートRZA4、並びに、演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4及び演出ルートRZB1〜演出ルートRZB4は、双方の演出ルートが演出過程の種類が同じとなる組合せであって、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることが報知される演出に係る演出ルートと、当該特図当否判定の結果がはずれであることが報知される演出に係る演出ルートとで構成される組合せを構成する。
そのため、各演出ルートに係る演出によって今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであるか否(はずれである)かを遊技者に期待させることができる。
In this way, the production route RXA1 to the production route RXA4 and the production route RZA1 to the production route RZA4, and the production route RXB1 to the production route RXB4 and the production route RZB1 to the production route RZB4 have the same production process type in both production routes. It is a combination that becomes, and it is notified that the effect route related to the effect that the result of the special symbol hit/miss determination in the present symbol change is a big hit and the result of the special symbol hit/miss determination is out of alignment. A combination configured with a production route relating to production is configured.
Therefore, it is possible to make the player expect whether or not the result of the special symbol hit/miss determination in the present symbol variation is a big hit (is a failure) by the effect related to each effect route.

なお、本実施形態における演出ルート決定手段222は、例えば、演出ルートRXA1と演出ルートRZA1のように、演出過程の種類が同じ演出ルートであっても、別の演出ルートとして扱っているが、演出過程の種類が同じ演出ルートを同一の演出ルートとして扱い、演出内容決定手段225が特図当否判定の結果を考慮して演出内容を決定するようにすることで、当該演出ルートに係る演出によって報知される結果が異なるようにしてもよい。 In addition, although the production route determination means 222 in the present embodiment treats the production routes having the same type of production process as different production routes such as the production route RXA1 and the production route RZA1, they are treated as different production routes. The production routes having the same process type are treated as the same production route, and the production content determination unit 225 determines the production content in consideration of the result of the special drawing right/absence determination, thereby informing by the production related to the production route. The results may be different.

また、図9及び図10に示す変動時間から、本実施形態では、演出ルートRXA3に係る演出は、演出ルートRXA2に係る演出よりも実行時間(演出時間)が長い演出であり、演出ルートRXB3に係る演出は、演出ルートRXB2に係る演出よりも実行時間が長い演出であり、演出ルートRZA3に係る演出は、演出ルートRZA2に係る演出よりも実行時間が長い演出であり、演出ルートRZB3に係る演出は、演出ルートRZB2に係る演出よりも実行時間が長い演出である。
そのため、高速変動モード1から超高速変動モード2まで継続して遷移していく(確変モードが継続する)前提において、全体として演出ルートに係る演出の実行時間の変化が小さく(滑らかに)なる傾向性を有している。
Further, from the variation time shown in FIG. 9 and FIG. 10, in the present embodiment, the effect related to the effect route RXA3 is an effect for which the execution time (effect time) is longer than the effect related to the effect route RXA2, and the effect to the effect route RXB3. The relevant effect is an effect that requires a longer execution time than the effect related to the effect route RXB2, and the effect related to the effect route RZA3 is an effect that requires longer execution time than the effect related to the effect route RZA2 and an effect related to the effect route RZB3. Is an effect having a longer execution time than the effect related to the effect route RZB2.
Therefore, on the premise that the transition from the high-speed variation mode 1 to the ultra-high-speed variation mode 2 continues (the probability variation mode continues), the change in the execution time of the production related to the production route tends to be small (smooth) as a whole. Have sex.

図12に示す演出ルートRZFは、図柄変動が開始された直後に7図柄揃いで装飾図柄を停止させ、今回の特図当否判定の結果が確変大当り(特に、特図の停止図柄が図柄a)であることが報知される演出ルートである。
なお、本実施形態において、演出ルートRZFと演出過程が同じとなる演出ルートは存在しない。
The production route RZF shown in FIG. 12, the decorative symbols are stopped with 7 symbols aligned immediately after the symbol variation is started, and the result of the special symbol validity judgment this time is a probability variation big hit (especially, the special symbol stop symbol is the symbol a). It is a production route that is notified that.
In the present embodiment, there is no production route having the same production process as the production route RZF.

図12に示す演出ルートRZGは、転落図柄をテンパイさせ、その後の演出によって仮停止した転落図柄が再変動し、図柄揃いで装飾図柄を停止させて大当り当選を報知する演出ルートであり、上記の転落演出ルートに含まれる。
なお、転落図柄がテンパイした後における演出態様(装飾図柄の変動態様)は特に限定されない。
The production route RZG shown in FIG. 12 is a production route in which the falling design is tempted, the falling design that is temporarily stopped by the subsequent production is changed again, and the decorative design is stopped in line with the design to notify the big hit. It is included in the fall direction route.
It should be noted that the presentation mode (decoration mode of the decorative pattern) after the falling pattern is tempered is not particularly limited.

ところで、従来の遊技機では、演出内容(演出ルート)を複雑化しつつも演出内容を分かり易くするため、一の図柄変動で決定され得る演出ルートの候補を制限した演出モードを設け、当該演出モードを遷移させているが、単に演出モードを遷移させるだけでは、演出内容の変化が大きく、遊技の興趣を低下させてしまう虞がある。
そこで、本実施形態は、このような問題を解決するための機能として、演出モードに対応する演出ルートの組合せ等の機能を有しており、以降の説明では、当該機能のうちの主たる機能について説明する。
By the way, in the conventional gaming machine, in order to make the effect contents easy to understand while complicating the effect contents (effect route), an effect mode in which the candidates of the effect route that can be determined by one symbol variation are limited is provided, and the effect mode concerned. However, if the effect mode is simply changed, the effect contents are greatly changed, and the interest of the game may be reduced.
Therefore, the present embodiment has a function such as a combination of effect routes corresponding to effect modes as a function for solving such a problem. In the following description, the main functions of the functions will be described. explain.

<演出モードに対応する演出ルートについて>
まずは、再び図11及び図12を用いて、高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、及び超高速変動モード2のそれぞれにおいて決定される演出ルートの組合せについて説明する。
<Regarding the production route corresponding to the production mode>
First, with reference to FIG. 11 and FIG. 12 again, the combination of the effect routes determined in each of the high speed variation mode 1, the high speed variation mode 2, the ultra high speed variation mode 1 and the ultra high speed variation mode 2 will be described.

図11(a)に示す通り、特図2の特図当否判定の結果がはずれであった場合には、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4、演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4、演出ルートRXC、及び演出ルートRXD1〜演出ルートRXD3、演出ルートRXEが決定される可能性がある。 As shown in FIG. 11A, when the result of the special drawing hit determination of the special drawing 2 is out of order, the effect route RXA1 to the effect route RXA4, the effect route RXB1 to the effect route RXB4, the effect route RXC, and the effect. The route RXD1 to the effect route RXD3 and the effect route RXE may be determined.

より具体的には、高速変動モード1では、演出ルートRXA1、演出ルートRXA2、演出ルートRXB1、演出ルートRXB2、演出ルートRXC、及び演出ルートRXD1が決定される可能性がある。高速変動モード2では、演出ルートRXA2、演出ルートRXA3、演出ルートRXB2、演出ルートRXB3、演出ルートRXC、及び演出ルートRXD2が決定される可能性がある。超高速変動モード1は、演出ルートRXEが決定される可能性がある。超高速変動モード2では、演出ルートRXA3、演出ルートRXA4、演出ルートRXB3、演出ルートRXB4、演出ルートRXC、及び演出ルートRXD3が決定される可能性がある。 More specifically, in the high speed variation mode 1, the effect route RXA1, the effect route RXA2, the effect route RXB1, the effect route RXB2, the effect route RXC, and the effect route RXD1 may be determined. In the high-speed fluctuation mode 2, the effect route RXA2, the effect route RXA3, the effect route RXB2, the effect route RXB3, the effect route RXC, and the effect route RXD2 may be determined. In the ultra-fast fluctuation mode 1, the effect route RXE may be determined. In the ultra-high speed variation mode 2, the effect route RXA3, the effect route RXA4, the effect route RXB3, the effect route RXB4, the effect route RXC, and the effect route RXD3 may be determined.

なお、本実施形態における超高速変動モード1において特図2の特図当否判定の結果としてはずれが導出される場合、演出ルートRXEが決定される割合は、特図変動パターンPXEが導出される割合と同様に100%になる。即ち、該場合において、演出ルート決定手段222は、演出ルートRXEのみを決定する。 In addition, in the ultra-high-speed variation mode 1 in the present embodiment, when the deviation is derived as a result of the special figure right/wrong determination of the special figure 2, the ratio at which the effect route RXE is determined is the rate at which the special figure variation pattern PXE is derived. Like 100%. That is, in this case, the effect route determination means 222 determines only the effect route RXE.

ここで、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4に着目すると、高速変動モード1では、演出ルートRXA1及び演出ルートRXA2が決定される可能性がある一方、演出ルートRXA3及び演出ルートRXA4が決定されず、超高速変動モード2では、演出ルートRXA3及び演出ルートRXA4が決定される可能性がある一方、演出ルートRXA1及び演出ルートRXA2が決定されない。即ち、高速変動モード1及び超高速変動モード2は、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4に関して、他方で決定される可能性がない演出ルートが決定されない。
次に、高速変動モード2では、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRXA2、及び超高速変動モード2で決定される可能性がある演出ルートRXA3が決定される可能性がある一方、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRXA1、及び超高速変動モード2で決定される可能性がある演出ルートRXA4が決定されない。
そして、超高速変動モード1では、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4のいずれも決定されない。
Here, paying attention to the effect route RXA1 to the effect route RXA4, in the high-speed fluctuation mode 1, the effect route RXA1 and the effect route RXA2 may be determined, but the effect route RXA3 and the effect route RXA4 are not determined and the In the high-speed fluctuation mode 2, the effect route RXA3 and the effect route RXA4 may be determined, but the effect route RXA1 and the effect route RXA2 are not determined. That is, in the high-speed fluctuation mode 1 and the ultra-high-speed fluctuation mode 2, with respect to the effect routes RXA1 to RXA4, effect routes that are unlikely to be determined on the other side are not determined.
Next, in the high-speed fluctuation mode 2, the effect route RXA2 that may be determined in the high-speed fluctuation mode 1 and the effect route RXA3 that may be determined in the ultra-high-speed fluctuation mode 2 may be determined. On the other hand, the effect route RXA1 that may be determined in the high speed variation mode 1 and the effect route RXA4 that may be determined in the ultra high speed variation mode 2 are not determined.
Then, in the ultra-high speed variation mode 1, none of the effect routes RXA1 to RXA4 is determined.

また、演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4に着目すると、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4と同様に、高速変動モード1及び超高速変動モード2では、他方で決定される可能性がない演出ルート(演出ルートRXB1及び演出ルートRXB4)が決定される可能性がある。
次に、高速変動モード2では、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRXB2、及び超高速変動モード2で決定される可能性がある演出ルートRXB3が決定される可能性がある一方、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRXB1、及び超高速変動モード2で決定される可能性がある演出ルートRXB4が決定されない。
そして、超高速変動モード1では、演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4についても、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4と同様に、いずれも決定されない。
Further, focusing on the effect routes RXB1 to RXB4, in the same manner as the effect routes RXA1 to RXA4, in the high-speed fluctuation mode 1 and the ultra-high-speed fluctuation mode 2, there is no possibility of being determined on the other side (effect route The RXB1 and the effect route RXB4) may be determined.
Next, in the high speed fluctuation mode 2, the effect route RXB2 that may be determined in the high speed fluctuation mode 1 and the effect route RXB3 that may be determined in the ultra high speed fluctuation mode 2 may be determined. On the other hand, the effect route RXB1 that may be determined in the high speed variation mode 1 and the effect route RXB4 that may be determined in the ultra high speed variation mode 2 are not determined.
Then, in the ultra-high-speed fluctuation mode 1, none of the effect routes RXB1 to RXB4 are determined, as in the effect routes RXA1 to RXA4.

このように、本実施形態では、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4及び演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4に関して、他方で決定される可能性がない演出ルートが決定される可能性がある高速変動モード1と超高速変動モード2の間に、上述の高速変動モード2が設けられている。
そのため、確変モードが継続する(確変モードに移行した後に大当り当選及び転落当否判定の当選が無い)前提において、上記の特定の図柄変動(確変モードに移行してから201回目の図柄変動)を除く図柄変動では、演出ルートに係る演出の実行時間の変化が小さく(滑らかに)なる傾向性を有し、該特定の図柄変動における演出ルートに係る演出をより際立たせることができる。
As described above, in the present embodiment, with respect to the effect route RXA1 to the effect route RXA4 and the effect route RXB1 to the effect route RXB4, there is a possibility that an effect route that may not be determined by the other is determined, and the high-speed variation mode 1 is set. The above-described high speed fluctuation mode 2 is provided between the ultra high speed fluctuation modes 2.
Therefore, on the premise that the probability variation mode continues (there is no big hit and falling win/loss determination after shifting to the probability variation mode), except for the above specific symbol fluctuation (201st symbol variation after shifting to the probability variation mode) In the symbol variation, the change in the execution time of the effect related to the effect route tends to be small (smooth), and the effect related to the effect route in the specific symbol change can be more prominent.

また、演出ルートRXCに着目すると、当該演出ルートは、高速変動モード1、高速変動モード2、及び超高速変動モード2のそれぞれで決定される可能性があり、超高速変動モード1では決定されない。
一方、演出ルートRXEに着目すると、当該演出ルートは、超高速変動モード1では決定される可能性があるが、高速変動モード1、高速変動モード2、及び超高速変動モード2のそれぞれで決定されない。
即ち、上記の特定の図柄変動(確変モードに移行してから201回目の図柄変動)を除く図柄変動では共通の演出ルートが決定される可能性があり、該特定の図柄変動では他の図柄変動では決定されない(専用の)演出ルートが決定される可能性がある。
Focusing on the effect route RXC, the effect route may be determined in each of the high speed variation mode 1, the high speed variation mode 2 and the ultra high speed variation mode 2, and is not determined in the ultra high speed variation mode 1.
On the other hand, paying attention to the effect route RXE, the effect route may be determined in the ultra-high speed variation mode 1, but is not determined in each of the high speed variation mode 1, the high speed variation mode 2 and the ultra high speed variation mode 2. ..
That is, a common production route may be determined in the symbol variations other than the specific symbol variation (the 201st symbol variation after the transition to the probability variation mode), and other symbol variations in the specific symbol variation. There is a possibility that a (dedicated) production route that is not decided by is decided.

また、演出ルートRXD1〜演出ルートRXD3に着目すると、高速変動モード1では、演出ルートRXD1が決定される可能性があり、高速変動モード2では、演出ルートRXD2が決定される可能性があり、超高速変動モード2では、演出ルートRXD3が決定される可能性がある。 Focusing on the effect route RXD1 to the effect route RXD3, the effect route RXD1 may be determined in the high speed variation mode 1, and the effect route RXD2 may be determined in the high speed variation mode 2. In the high speed fluctuation mode 2, the effect route RXD3 may be determined.

次に、図11(b)に示す通り、特図2の転落当否判定に当選した場合(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図2における特図当否判定(特図低確)の結果がはずれであった場合)には、演出ルートRYが決定され、当該演出ルートは、高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、及び超高速変動モード2のそれぞれで決定される。即ち、演出ルートRYは、確変モードにおける全ての図柄変動において共通で決定される可能性がある。
ここで、転落当否判定に当選することは、(特図当否判定の結果としてはずれとなることよりも)不利な結果であり、本実施形態では、このような不利な結果が決定された場合に同一の演出ルートRYが決定される。そのため、高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移させるにあたり、演出ルートの変化を小さくしつつも、その遷移を際立たせることができる。
また、高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移させるにあたり、不利な演出ルート(演出内容)を把握させ易くし、遊技の興趣の低下を抑えることができる。
Next, as shown in FIG. 11B, when the falling hit determination of the special drawing 2 is won (more accurately, further, the special drawing hit determination in the special drawing 2 after the falling hit determination (special drawing low probability If the result of) is out of order), the effect route RY is determined, and the effect route is in each of the high speed variation mode 1, the high speed variation mode 2, the ultra high speed variation mode 1 and the ultra high speed variation mode 2. It is determined. That is, the effect route RY may be commonly determined in all the symbol variations in the probability variation mode.
Here, winning the falling hit determination is a disadvantageous result (rather than being a deficit as a result of the special drawing hit determination), and in the present embodiment, when such a disadvantageous result is determined. The same effect route RY is determined. Therefore, when making a transition from the high-speed variation mode 1 to the ultra-high-speed variation mode 2, it is possible to make the transition noticeable while reducing the change in the effect route.
In addition, in transitioning from the high-speed variation mode 1 to the ultra-high-speed variation mode 2, it is possible to easily grasp a disadvantageous effect route (effect content) and suppress a decrease in interest in the game.

また、本実施形態では、転落当否判定に当選した場合に対して一つの演出ルートしか対応していないが、転落当否判定に当選した場合において、少なくとも一つの演出ルートが高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、及び超高速変動モード2のそれぞれで決定されれば、転落当否判定に当選した場合に対して複数の演出ルートを対応させるようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, only one effect route is supported for the case of winning the falling hit judgment, but in the case of winning the falling hit judgment, at least one of the effect routes is the high speed fluctuation mode 1 and the high speed fluctuation. If the determination is made in each of the mode 2, the ultra-high speed variation mode 1 and the ultra-high speed variation mode 2, a plurality of effect routes may be associated with the case where the fall win/win determination is won.

次に、図12に示す通り、特図2の特図当否判定の結果が大当りであった場合には、演出ルートRZA1〜演出ルートRZA4、演出ルートRZB1〜演出ルートRZB4、及び演出ルートRZFが決定される可能性がある。 Next, as shown in FIG. 12, when the result of the special drawing hit determination of special drawing 2 is a big hit, the effect route RZA1 to effect route RZA4, the effect route RZB1 to effect route RZB4, and the effect route RZF are determined. May be done.

より具体的には、特図の停止図柄が図柄aとなる場合において、高速変動モード1では、演出ルートRZA1及び演出ルートRZA2が決定される可能性があり、高速変動モード2では、演出ルートRZA2及び演出ルートRZA3が決定される可能性があり、超高速変動モード1では、演出ルートRZGが決定される可能性があり、超高速変動モード2では、演出ルートRZA3、演出ルートRZA4、及び演出ルートRZFが決定される可能性がある。
特図の停止図柄が図柄bとなる場合において、高速変動モード1では、演出ルートRZA1、演出ルートRZA2、演出ルートRZB1、及び演出ルートRZB2が決定される可能性があり、高速変動モード2では、演出ルートRZA2、演出ルートRZA3、演出ルートRZB2及び演出ルートRZB3が決定される可能性があり、超高速変動モード1では、演出ルートRZGが決定される可能性があり、超高速変動モード2では、演出ルートRZA3、演出ルートRZA4、演出ルートRZB3、及び演出ルートRZB4が決定される可能性がある。
特図の停止図柄が図柄cとなる場合において、高速変動モード1では、演出ルートRZB1及び演出ルートRZB2が決定される可能性があり、高速変動モード2では、演出ルートRZB2及び演出ルートRZB3が決定される可能性があり、超高速変動モード1では、演出ルートRZGが決定される可能性があり、超高速変動モード2では、演出ルートRZB3及び演出ルートRZB4が決定される可能性がある。
More specifically, when the stop symbol of the special figure becomes the symbol a, the effect route RZA1 and the effect route RZA2 may be determined in the high speed variation mode 1, and the effect route RZA2 in the high speed variation mode 2. And the production route RZA3 may be determined, the production route RZG may be determined in the ultra high speed variation mode 1, and the production route RZA3, the production route RZA4, and the production route in the ultra high speed variation mode 2. RZF may be determined.
When the stop symbol of the special figure becomes the symbol b, in the high-speed fluctuation mode 1, the effect route RZA1, the effect route RZA2, the effect route RZB1, and the effect route RZB2 may be determined, and in the high speed variable mode 2, The effect route RZA2, the effect route RZA3, the effect route RZB2, and the effect route RZB3 may be determined. In the super high speed variation mode 1, the effect route RZG may be determined, and in the ultra high speed variation mode 2, The production route RZA3, the production route RZA4, the production route RZB3, and the production route RZB4 may be determined.
When the stop symbol of the special figure becomes the symbol c, the effect route RZB1 and the effect route RZB2 may be determined in the high speed variation mode 1, and the effect route RZB2 and the effect route RZB3 are determined in the high speed variation mode 2. The production route RZG may be determined in the ultra high speed variation mode 1, and the production route RZB3 and the production route RZB4 may be determined in the ultra high speed variation mode 2.

ここで、演出ルートRZA1〜演出ルートRZA4に着目すると、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4と同様に、高速変動モード1及び超高速変動モード2では、他方で決定される可能性がない演出ルート(演出ルートRZA1及び演出ルートRZA4)が決定されるように構成されている。
次に、高速変動モード2では、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRZA2、及び超高速変動モード2で決定される可能性がある演出ルートRZA3が決定される可能性がある一方、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRZA1が決定されないように構成されている。
そして、超高速変動モード1では、演出ルートRZA1〜演出ルートRZA4が決定されないように構成されている。
Here, focusing on the effect route RZA1 to effect route RZA4, in the same manner as the effect route RXA1 to effect route RXA4, in the high-speed variation mode 1 and the ultra-high-speed variation mode 2, there is no possibility of being determined by the other (effect effect). The route RZA1 and the effect route RZA4) are determined.
Next, in the high speed fluctuation mode 2, the effect route RZA2 that may be determined in the high speed fluctuation mode 1 and the effect route RZA3 that may be determined in the ultra high speed fluctuation mode 2 may be determined. On the other hand, the effect route RZA1 that may be determined in the high speed variation mode 1 is not determined.
Then, in the ultra high speed variation mode 1, the effect route RZA1 to effect route RZA4 are configured not to be determined.

また、演出ルートRZB1〜演出ルートRZB4に着目すると、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4と同様に、高速変動モード1及び超高速変動モード2では、他方で決定される可能性がない演出ルート(演出ルートRZB1及び演出ルートRZB4)が決定されるように構成されている。
次に、高速変動モード2では、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRZB2、及び超高速変動モード2で決定される可能性がある演出ルートRZB3が決定される可能性がある一方、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRZB1が決定されないように構成されている。
そして、超高速変動モード1では、演出ルートRZB1〜演出ルートRZB4が決定されないように構成されている。
Further, focusing on the effect routes RZB1 to RZB4, like the effect routes RXA1 to RXA4, in the high speed fluctuation mode 1 and the ultra high speed fluctuation mode 2, there is no possibility of being determined on the other side (effect route. The RZB1 and the effect route RZB4) are determined.
Next, in the high speed fluctuation mode 2, the effect route RZB2 that may be determined in the high speed fluctuation mode 1 and the effect route RZB3 that may be determined in the ultra high speed fluctuation mode 2 may be determined. On the other hand, the effect route RZB1 that may be determined in the high speed variation mode 1 is not determined.
Then, in the ultra-high speed variation mode 1, the effect route RZB1 to effect route RZB4 are not determined.

このように、本実施形態では、演出ルートRZA1〜演出ルートRZA4及び演出ルートRZB1〜演出ルートRZB4に関しても、他方で決定される可能性がない演出ルートが決定される可能性がある高速変動モード1と超高速変動モード2の間に、上述の高速変動モード2及び超高速変動モード1が設けられている。
そのため、高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移させるあたり、全体としては演出ルート(演出内容)の変化が小さく(滑らかに)なっている。
As described above, in the present embodiment, with respect to the effect route RZA1 to the effect route RZA4 and the effect route RZB1 to the effect route RZB4, a high-speed variation mode 1 in which an effect route that may not be determined by the other may be determined. The above-mentioned high-speed variation mode 2 and the ultra-high-speed variation mode 1 are provided between the above and the ultra-high-speed variation mode 2.
Therefore, when transitioning from the high speed variation mode 1 to the ultra high speed variation mode 2, the change in the effect route (effect content) is small (smooth) as a whole.

ここで、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4と演出ルートRZA1〜演出ルートRZA4によって構成される演出過程の種類が同じ組合せ(以下、「確変演出ルート」と称する場合がある)、及び演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4と演出ルートRZB1〜演出ルートRZB4によって構成される演出過程の種類が同じ組合せ(以下、「通常演出ルート」と称する場合がある)は、特図2の特図当否判定の結果が大当り(確変大当り、又は通常大当り)となる可能性がある組合せである。そのため、高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移させるにあたり、演出ルート(演出内容)の変化をより小さく(滑らかに)感じさせることができる。 Here, the combination of the same type of production process constituted by the effect route RXA1 to effect route RXA4 and the effect route RZA1 to effect route RZA4 (hereinafter, may be referred to as “probable variation effect route”), and effect route RXB1 to effect. In the combination of the same type of production process configured by the route RXB4 and the production route RZB1 to the production route RZB4 (hereinafter, may be referred to as “normal production route”), the result of the special figure hit determination of the special map 2 is a big hit ( It is a combination that may result in a probability variation big hit or a normal big hit). Therefore, when transitioning from the high speed variation mode 1 to the ultra high speed variation mode 2, it is possible to make the change of the effect route (effect content) smaller (smooth).

特に、確変演出ルートは、特図2の特図当否判定の結果が大当りとなった場合に、当該大当りが確変大当りである割合が通常演出ルートよりも高い。そのため、高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移させるにあたり、演出ルート(演出内容)の変化をより小さく(滑らかに)感じさせることができる。
なお、本実施形態における確変演出ルートは、特図2の当否判定の結果が大当りとなった場合には、必ず確変大当りとなるが、上述の関係性が維持されれば、一部で通常大当りとなるようにしてもよい。同様に、本実施形態における通常演出ルートは、特図2の当否判定の結果が大当りとなった場合には、一部で確変大当りとなるが、上述の関係性が維持されれば、必ず通常大当りとなるようにしてもよい。
In particular, in the probability variation effect route, when the result of the special figure hit determination of special map 2 is a big hit, the probability that the big hit is the probability variation big hit is higher than the normal effect route. Therefore, when transitioning from the high speed variation mode 1 to the ultra high speed variation mode 2, it is possible to make the change of the effect route (effect content) smaller (smooth).
The probability variation effect route in the present embodiment is always a probability variation jackpot when the result of the hit/no hit determination of Toku-zu 2 is a jackpot, but if the above relationship is maintained, a part of it is a normal jackpot. May be Similarly, in the normal effect route in the present embodiment, when the result of the hit determination of the special map 2 is a big hit, it is a certain probability variation big hit, but if the above relationship is maintained, it is always a normal hit. It may be a big hit.

また、確変演出ルートは、上述の通り、特図2の特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、通常大当りとなる割合(本実施形態では、0%であるが、0%よりも大きい割合であってもよい)よりも確変大当りとなる割合(本実施形態では、100%であるが、100%よりも小さい割合であってもよい)が高い。そのため、高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移させるにあたり、演出ルート(演出内容)の変化よりを小さく(滑らかに)感じさせることができる。 Further, as described above, in the probability variation effect route, when the result of the special drawing hit determination of the special drawing 2 is a big hit, a ratio of being a normal big hit (in the present embodiment, 0%, The ratio of the probability variation big hit (100% in the present embodiment, but may be a ratio smaller than 100%). Therefore, when transitioning from the high speed variation mode 1 to the ultra high speed variation mode 2, it is possible to feel a change (smoothness) smaller than a change in the effect route (effect content).

また、上述の通り、確変演出ルートは、特図2の特図当否判定の結果が大当りとなった場合に、当該大当りが確変大当りである割合が通常演出ルートよりも高く、特図2の特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、通常大当りとなる割合よりも確変大当りとなる割合が高い。よって、確変演出ルートは、確変大当りの設定に関して有利な演出ルートであると言える。 Further, as described above, in the probability variation effect route, when the result of the special figure hit determination of special map 2 is a big hit, the proportion of the big hit is a probability variation big hit is higher than the normal effect route, and the special effect route of special figure 2 is. When the result of the drawing hit determination is a big hit, the probability of the probability variation big hit is higher than the ratio of the normal big hit. Therefore, it can be said that the probability variation production route is an advantageous production route for setting the probability variation big hit.

また、演出ルートRZFに着目すると、当該演出ルートは、超高速変動モード2であり、且つ特図の停止図柄が図柄aの場合にのみ決定される。
なお、演出ルートRZFに係る演出は、特図当否判定の結果が大当りの場合に決定される可能性がある演出ルートに係る演出の中で最も時間が短い演出である。
Focusing on the effect route RZF, the effect route is determined only in the ultra-high-speed fluctuation mode 2 and when the stop symbol of the special symbol is the symbol a.
In addition, the effect related to the effect route RZF is the effect for which the time is the shortest among the effects related to the effect route that may be determined when the result of the special drawing hit determination is a big hit.

また、演出ルートRZGに着目すると、当該演出ルートは、高速変動モード1、高速変動モード2、高速変動モード1、及び超高速変動モード2の全てにおいて、図柄a〜図柄cの全てに対して決定されうる。即ち、演出ルートRZGは、高速変動モード2(第一の演出モード)及び超高速変動モード1(第二の演出モード)の双方において大当りの当選(大当り遊技)を報知する図柄変動に対して設定可能な演出ルート(特定ルート)である。
なお、演出ルートRZGに係る演出は、上述の演出ルートRXC及び演出ルートRYに係る演出と演出過程の種類が同じ組合せである転落演出ルートである。
Focusing on the effect route RZG, the effect route is determined for all of the symbols a to c in all of the high speed variation mode 1, the high speed variation mode 2, the high speed variation mode 1 and the ultra high speed variation mode 2. Can be done. That is, the effect route RZG is set for the symbol fluctuation that notifies the big hit (big hit game) in both the high speed fluctuation mode 2 (first effect mode) and the ultra high speed fluctuation mode 1 (second effect mode). It is a possible production route (specific route).
The effect related to the effect route RZG is a fall effect effect route in which the effect related to the effect route RXC and the effect route RY and the effect process type are the same combination.

ここで確変演出ルート、通常演出ルート、及び転落演出ルートを比較する。
確変演出ルートは、その結果として、通常大当りとなる割合よりも確変大当りとなる割合が高く(上述したように、本実施形態では確変大当りとなる割合が100%である)、且つ転落当否判定に当選する場合がない。
通常演出ルートは、その結果として、確変演出ルートと比べて確変大当りとなる割合が低く、且つ転落当否判定に当選する場合がない。
転落演出ルートは、その結果として、確変演出ルートと比べて確変大当りとなる割合が低く、且つ転落当否判定に当選する場合がある。
即ち、確変演出ルートは、通常演出ルート及び転落演出ルートと比べて、確変モードが維持される場合が多い演出ルートである。従って、通常演出ルート及び転落演出ルートは、確変演出ルートより不利な演出ルートであるといえる。
また、本実施形態では各演出ルートと各特図変動パターンとが一対一で対応付けられているため、通常演出ルートに対応付けられている特図変動パターン(例えば、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4等)及び転落演出ルートに対応付けられている特図変動パターン(例えば、特図変動パターンPYや特図変動パターンPXC等)は、確変演出ルートに対応付けられている特図変動パターン(例えば、特図変動パターンPXB1〜特図変動パターンPXB4等)より不利な特図変動パターンであるといえる。
Here, the probability variation production route, the normal production route, and the falling production route are compared.
As a result, the probability variation route has a higher probability of probability variation jackpot than the rate of normal jackpot (as described above, in the present embodiment, the probability of probability variation jackpot is 100%), and the falling hit determination is made. There is no chance of winning.
As a result, the normal effect route has a lower probability of being a probability variation big hit than the probability variation effect route, and there is no case of winning the fall win/fail judgment.
As a result, the fall production route may have a lower probability of being a probability variation big hit than the probability variation production route, and may be won in the fall hit determination.
That is, the probability variation production route is a production route in which the probability variation mode is often maintained as compared with the normal production route and the falling production route. Therefore, it can be said that the normal production route and the falling production route are more disadvantageous than the probability variation production route.
Further, in the present embodiment, since each effect route and each special figure variation pattern are associated with each other in a one-to-one manner, the special figure variation patterns (for example, the special figure variation patterns PXA1 to (Figure variation pattern PXA4 etc.) and the special figure variation pattern (for example, special figure variation pattern PY, special figure variation pattern PXC, etc.) associated with the falling production route, the special figure variation associated with the probability variation production route. It can be said that the special figure variation pattern is more disadvantageous than the patterns (for example, the special figure variation pattern PXB1 to the special figure variation pattern PXB4).

また見方を変えれば、確変演出ルートは、確変モード(有利状態)の滞在中に行われる図柄変動の少なくとも一部において、上記の第一態様(奇数図柄揃い等)が報知される場合に設定可能であり、且つ、上記の第二態様(偶数図柄揃い等)が報知される場合に設定不能である。
そして、通常演出ルート及び転落演出ルートは、確変モード(有利状態)の滞在中に行われる図柄変動の少なくとも一部において、上記の第一態様(奇数図柄揃い等)が報知される場合にも上記の第二態様(偶数図柄揃い等)が報知される場合にも設定可能である。このうち、転落演出ルートについては、確変モード(有利状態)の滞在中に行われる特定の図柄変動(確変モードに移行してから201回目の図柄変動)において第三態様(転落判定の肯定を示す転落図柄揃い)が報知される場合にも設定可能である。
From a different perspective, the probability variation effect route can be set when at least a part of the symbol fluctuations performed during the stay in the probability variation mode (advantageous state), the above-mentioned first aspect (odd symbol alignment, etc.) is notified. It is impossible to set when the second mode (even number of symbols, etc.) is notified.
Then, the normal effect route and the falling effect route are the same as above even when the above-mentioned first aspect (odd symbol alignment, etc.) is notified in at least a part of the symbol variation performed during the stay in the probability variation mode (advantageous state). It can be set even when the second mode (even number of symbols, etc.) is notified. Among these, for the falling production route, the third mode (the positive judgment of the falling determination is shown in a specific symbol variation (the 201st symbol variation after shifting to the probability variation mode) performed during the stay in the probability variation mode (advantageous state). It is also possible to set when the falling pattern alignment) is notified.

更に見方を変えれば、確変演出ルートに対応付けられている特図変動パターン(第一変動パターン)は、特図変動パターン導出状態B(有利状態)の滞在中に行われる図柄変動の少なくとも一部において、確変大当り(第一の当り遊技)に当選した場合に導出可能であり且つ通常大当り(第二の当り遊技)に当選した場合に導出不能である。
通常演出ルート及び転落演出ルートに対応付けられている特図変動パターン(第二変動パターン)は、特図変動パターン導出状態B(有利状態)の滞在中に行われる図柄変動の少なくとも一部において、確変大当り及び通常大当りのいずれに当選した場合にも導出可能である。このうち、転落演出ルートに対応付けられている特図変動パターンについては、特図変動パターン導出状態B(有利状態)の滞在中に行われる特定の図柄変動(確変大当りが終了してから201回目の図柄変動)において転落当否判定の当選(転落判定の肯定を示す転落図柄揃い)が報知される場合にも設定可能である。
From a different point of view, the special figure variation pattern (first variation pattern) associated with the probability variation production route is at least part of the symbol variation performed during the stay in the special figure variation pattern derivation state B (advantageous state). In, it is derivable when the probability variation big hit (first hit game) is won, and cannot be derived when the normal big hit (second hit game) is won.
The special figure variation pattern (second variation pattern) associated with the normal production route and the falling production route is at least part of the symbol variation performed during the stay in the special figure variation pattern deriving state B (advantageous state), It can be derived regardless of whether the odds-winning jackpot or the regular jackpot is won. Among these, regarding the special figure fluctuation pattern which is associated with the falling production route, a specific symbol fluctuation (201st time after completion of the probability variation big hit) that is performed during the stay in the special figure fluctuation pattern derivation state B (advantageous state) It is possible to set even when the winning of the falling success/failure determination (falling symbol alignment showing affirmative of the falling determination) is notified in the (variation of symbols).

上述のように、本実施形態では、特図変動パターン導出状態と演出モードを一対一で対応させているが、一つの特図変動パターン導出状態に対して複数の演出モードを対応させてもよい。
この場合であっても、上述した特図変動パターンの導出方法による効果、及び上述した演出ルートの決定方法による効果を奏する。
As described above, in the present embodiment, the special figure variation pattern derivation state and the effect mode are associated one-to-one, but a plurality of effect modes may be associated with one special figure variation pattern derivation state. ..
Even in this case, the effect of the above-described method of deriving the special figure variation pattern and the effect of the above-described method of determining the effect route are exhibited.

また、本実施形態では、特図変動パターンと演出ルートを一対一で対応させているが、一つの特図変動パターンに対して複数の演出ルートを対応させてもよく、この場合には、導出された特図変動パターンに対応する複数の演出ルートから一つの演出ルートを抽選によって決定すればよい。なお、一つの特図変動パターン導出状態に対して複数の演出モードを対応させる場合には、現在の演出モードも考慮して演出ルートを決定すればよい。
このような場合であっても、上述した特図変動パターンの導出方法による効果、及び上述した演出ルートの決定方法による効果を奏する。
Further, in the present embodiment, the special figure variation pattern and the effect route are associated one-to-one, but a plurality of effect routes may be associated with one special figure variation pattern. One effect route may be determined by lottery from a plurality of effect routes corresponding to the generated special figure variation pattern. When a plurality of effect modes are made to correspond to one special figure variation pattern derivation state, the effect route may be determined in consideration of the current effect mode.
Even in such a case, the effect of the method of deriving the special figure variation pattern described above and the effect of the method of determining the effect route described above are exhibited.

<演出モード移行演出について>
以上の説明では、高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移させるにあたり、演出ルートの変化を滑らかにする演出ルートの決定方法について説明した。本実施形態では、さらに、演出モード移行演出を用いて高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移を際立たせ(遊技者に認識させ易くし)ており、その詳細について、図13及び図14を用いて説明する。
なお、図13は、通常演出制御手段220の演出内容決定手段225によって実行されるモード移行演出設定処理のフローを示す図であり、図14は、演出モード移行演出を具体的に示す図である。
<Regarding production mode transition production>
In the above description, the method of determining the effect route for smoothing the change of the effect route when transitioning from the high speed change mode 1 to the ultra high speed change mode 2 has been described. In the present embodiment, the transition from the high-speed variation mode 2 to the ultra-high-speed variation mode 1 is further emphasized (making it easier for the player to recognize) by using the production mode transition production. For details, see FIG. 13 and FIG. This will be described using 14.
Note that FIG. 13 is a diagram showing a flow of a mode transition effect setting process executed by the effect content determination unit 225 of the normal effect control unit 220, and FIG. 14 is a diagram specifically showing the effect mode transition effect. ..

まず、図13を用いて、モード移行演出設定処理の詳細を説明する。なお、当該処理は、サブコマンド管理手段270が変動開始コマンドを受信した場合に実行される処理である。 First, the details of the mode transition effect setting process will be described with reference to FIG. The process is a process executed when the sub-command management unit 270 receives the fluctuation start command.

最初のステップS101では、演出ルート決定手段222によって決定された演出ルートが演出ルートRXEであるか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS103に進み、当該条件が充足されなかった場合にはモード移行演出設定処理を終了する。 In the first step S101, it is determined whether or not the effect route determined by the effect route determination means 222 is the effect route RXE. If the condition is satisfied, the process proceeds to step S103, and the condition is not satisfied. If it does, the mode transition effect setting process ends.

ステップS103では、演出モード移行演出の実行を決定し、その後、モード移行演出設定処理を終了する。 In step S103, the execution of the effect mode transition effect is determined, and then the mode transition effect setting process ends.

このように、本実施形態では、今回の図柄変動において、演出ルートRXEが決定されている場合には、演出モード移行演出を実行する一方、その他の演出ルートが決定されている場合には、演出モード移行演出を実行しない。
上述した通り、演出ルートREXは上記の特定の図柄変動(確変モードに移行してから201回目の図柄変動)においてのみ滞在しうる超高速変動モード1において決定されうる演出ルートであり、且つ演出ルートREXと演出過程が同じとなる演出ルートは存在しない。
従って、該演出モード移行演出は特定の図柄変動においてのみ実行されうる演出と換言できる
As described above, in the present embodiment, when the effect route RXE is determined in the present symbol variation, the effect mode transition effect is executed, and when the other effect routes are determined, the effect is effected. Does not execute the mode transition effect.
As described above, the production route REX is a production route that can be determined in the ultra-high-speed variation mode 1 in which the user can stay only in the specific symbol variation (201st symbol variation after shifting to the probability variation mode), and the production route. There is no production route where the production process is the same as REX.
Therefore, the effect mode transition effect can be restated as an effect that can be executed only in a specific symbol variation.

上述したように、本実施形態における演出モード移行演出の実行条件は、直接的には演出ルートRXEの決定であるが、演出ルートRXEは特図変動パターンPXEに対応する演出ルートであるため、該実行条件は特図変動パターンPXEの導出とも換言できる。
ところで、本実施形態における演出モード移行演出の実行条件(演出ルートRXEの決定及び特図変動パターンPXEの導出)は、超高速変動モード1又は特図変動パターン導出状態B3において特図2の特図当否判定の結果がはずれであった場合に成立する条件であり、演出モード移行演出の実行条件と、高速変動モード2(第一の演出モード)から超高速変動モード1(第二の演出モード)に移行するため移行条件と、は必ずしも一致しない。言い換えれば、該移行条件は、演出モード移行演出の実行条件の必要条件であるが十分条件ではない。
従って、高速変動モード2から超高速変動モード1への移行条件が成立した場合であっても、演出モード移行演出の実行を制限する(演出モードを実行しない)ことが可能となる。
As described above, the execution condition of the effect mode transition effect in the present embodiment is the determination of the effect route RXE directly, but since the effect route RXE is the effect route corresponding to the special figure variation pattern PXE, The execution condition can be restated as the derivation of the special figure variation pattern PXE.
By the way, the execution condition of the effect mode transition effect in the present embodiment (decision of the effect route RXE and derivation of the special figure variation pattern PXE) is the special figure of the special figure 2 in the super high speed variation mode 1 or the special figure variation pattern derivation state B3. It is a condition that is satisfied when the result of the hit determination is out of alignment, the execution condition of the effect mode transition effect, and the high speed change mode 2 (first effect mode) to the ultra high speed change mode 1 (second effect mode). The transition conditions do not always match because the transition to. In other words, the transition condition is a necessary condition but not a sufficient condition for the execution condition of the production mode transition production.
Therefore, even when the transition condition from the high speed variation mode 2 to the ultra high speed variation mode 1 is satisfied, it is possible to limit the execution of the effect mode transition effect (do not execute the effect mode).

本実施形態における移行条件は、上述したようなものであるため、高速変動モード2(第一の演出モード)から超高速変動モード1(第二の演出モード)に移行するにあたって、高速変動モード2の滞在中に第1副制御基板200が行ういずれの抽選結果(演出抽選の結果)にも係わらず、該移行条件は不変であると言える。
このため、遊技者は、演出モード移行演出の対象となる図柄変動(移行条件が成立する特定の図柄変動)の到来を、その開始以前から予期することができる。そのため、該当の図柄変動においてモード移行演出が行われなければ、そのことをもって遊技者は有利な結果を予測できるので、その遊技者の興趣を高めうる。
Since the transition conditions in the present embodiment are as described above, when transitioning from the high speed variation mode 2 (first effect mode) to the ultra high speed variation mode 1 (second effect mode), the high speed variation mode 2 It can be said that the transition condition is unchanged regardless of any lottery result (result of the effect lottery) performed by the first sub-control board 200 during the stay.
Therefore, the player can anticipate the arrival of a symbol variation (a specific symbol variation satisfying the transition condition) that is the target of the effect mode transition effect, even before the start thereof. Therefore, if the mode transition effect is not performed in the corresponding symbol variation, the player can predict an advantageous result by that, which can enhance the interest of the player.

上述したように、上記の特定の図柄変動(超高速変動モード1又は特図変動パターン導出状態B3)において特図2の特図当否判定の結果が大当りである場合、大当りの種別(通常大当り又は確変大当り)に関わらず、演出ルートRXEの決定(又は特図変動パターンPXEの導出)が行われる場合はない。従って、上記の第一態様(奇数図柄揃い等)が報知される場合にも、上記の第二態様(偶数図柄揃い等)が報知される場合にも、演出モード移行演出が実行されずに図柄揃いとなる場合の方が、演出モード移行演出が実行されてから図柄揃いとなる場合より多くなる。
次に、上記の特定の図柄変動(超高速変動モード1又は特図変動パターン導出状態B3)において特図2の特図当否判定の結果がはずれである場合、上記の特定の図柄変動において演出ルートRXEの決定(又は特図変動パターンPXEの導出)が100%の割合で行われる。従って、上記の第三態様(バラケ目等)が報知される場合、演出モード移行演出が実行されてからバラケ目になる場合の方が、演出モード移行演出が実行されずにバラケ目になる場合より多くなる。
そして、上記の特定の図柄変動(超高速変動モード1又は特図変動パターン導出状態B3)において転落当否判定に当選した場合(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図2における特図当否判定(特図低確)の結果がはずれであった場合)、上記の特定の図柄変動において演出ルートRYの決定(又は特図変動パターンPYの導出)が100%の割合で行われる。従って、上記の第四態様(転落図柄揃い)が報知される場合、演出モード移行演出が実行されずに転落図柄揃いとなる場合の方が、演出モード移行演出が実行されてから転落図柄揃いとなる場合より多くなる。
As described above, in the above-described specific symbol variation (ultra-high-speed variation mode 1 or special figure variation pattern derivation state B3), if the result of the special figure hit determination of special figure 2 is a big hit, the type of the big hit (normal big hit or The production route RXE is not determined (or the special figure variation pattern PXE is derived) regardless of the probability variation big hit). Therefore, even when the above-mentioned first aspect (odd symbol alignment, etc.) is notified, even when the above-mentioned second aspect (even symbol alignment, etc.) is notified, the production mode transition production is not executed The case where the symbols are aligned is greater than the case where the symbols are aligned after the production mode transition production is executed.
Next, in the above-mentioned specific symbol fluctuation (ultra-high-speed fluctuation mode 1 or special symbol fluctuation pattern derivation state B3), if the result of the special symbol right/wrong judgment of the special symbol 2 is a deviation, the effect route in the above-mentioned specific symbol fluctuation The determination of RXE (or derivation of the special figure variation pattern PXE) is performed at a rate of 100%. Therefore, when the above-described third aspect (variation, etc.) is notified, the case where there is variation after the production mode transition production is executed is more likely to occur without the production mode transition production being executed. Will be more.
Then, in the case of winning the falling hit judgment in the above-mentioned specific symbol fluctuation (super-high-speed fluctuation mode 1 or special figure fluctuation pattern derivation state B3) (more accurately, in the special drawing 2 after the falling hit judgment) When the result of the drawing validity determination (low probability of special drawing) is out of line), determination of the effect route RY (or derivation of special drawing fluctuation pattern PY) is performed at a rate of 100% in the above-described specific symbol fluctuation. Therefore, when the above-mentioned fourth aspect (falling symbol alignment) is notified, the case where the falling pattern alignment is achieved without performing the effect mode transition effect, the falling symbol alignment is performed after the effect mode transition effect is executed. It will be more than if.

上記のように、比較的出玉への影響が大きい事象を報知する態様(第一態様、第二態様、及び第四態様)が発生する場合にはモード移行演出の実行を抑制することになるので、その報知に遊技者の関心を集中させることができる。
一方で、比較的出玉への影響が小さい事象を報知する態様(第三態様)が発生する場合にはモード移行演出の実行を抑制しないので、モード移行に遊技者の関心を惹きつけることができる。
As described above, when the mode (first mode, second mode, and fourth mode) of notifying an event having a relatively large influence on the payout occurs, execution of the mode transition effect will be suppressed. Therefore, the player's interest can be focused on the notification.
On the other hand, when a mode (third mode) for notifying an event that has a relatively small effect on the payout occurs, the execution of the mode transfer effect is not suppressed, so that the player may be interested in the mode transfer. it can.

ここで、超高速変動モード1(即ち、特図変動パターン導出状態B3)でのみ滞在しうる特定の図柄変動(確変モードに移行してから201回目の図柄変動)における有利な結果として第一態様(確変大当りの当選)が報知される場合に、転落演出ルート(第二ルート)が設定される場合の方が、確変演出ルート(第一ルート)が設定される場合より多いことが好ましい。
換言すれば、該特定の図柄変動における特図抽選手段140の処理(所定処理)によって確変大当りの当選が得られた場合、該特定の図柄変動において確変演出ルート(第一ルート)が設定される割合が、該特定の図柄変動において転落演出ルート(第二ルート)が設定される割合より低い又は零である。
更に換言すれば、該特定の図柄変動において確変大当りに当選した場合に、転落演出ルートに対応付けられている特図変動パターン(第二変動パターン)が導出される場合の方が、確変演出ルートに対応付けられている特図変動パターン(第一変動パターン)が導出される場合より多い。
該特定の図柄変動においては確変モードが継続(連チャン)する可能性も終了する可能性もある転落演出ルートが選択される方が、該特定の図柄変動における遊技者のドキドキハラハラ感を強めることができ、本発明の目的に即しているからである。
上記のような構成は、本実施形態では、特図変動パターン導出状態B3における大当り用の特図変動パターン抽選テーブルにおいて、図柄a及び図柄bに対して特図変動パターンPZGのみが割り当てられていることによって実現されている。
Here, the first mode as an advantageous result in a specific symbol variation (201st symbol variation after shifting to the probability variation mode) that can stay only in the ultra-fast variation mode 1 (that is, special figure variation pattern derivation state B3) When the (probability variation big hit) is notified, it is preferable that the falling production route (second route) is set more often than the probability variation production route (first route) is set.
In other words, when the winning of the probability variation jackpot is obtained by the process (predetermined process) of the special symbol lottery means 140 in the particular symbol variation, the probability variation effect route (first route) is set in the particular symbol variation. The ratio is lower or zero than the ratio at which the falling production route (second route) is set in the specific symbol variation.
In other words, when the probability variation big hit is won in the specific symbol variation, the case where the special figure variation pattern (second variation pattern) associated with the falling production route is derived is the probability variation production route. This is more than the case where the special figure variation pattern (first variation pattern) associated with is derived.
In the specific symbol variation, it is more likely that the probability variation mode will continue (consecutive chan) or end, and the falling production route is selected to enhance the player's excitement and harassment in the specific symbol variation. This is because it is possible to meet the purpose of the present invention.
In the present embodiment, in the above-described configuration, only the special figure variation pattern PZG is assigned to the symbols a and b in the special figure variation pattern lottery table for the big hit in the special figure variation pattern derivation state B3. It is realized by

また、見方を変えれば、上記の特定の図柄変動(確変モードに移行してから201回目の図柄変動)の結果として大当り遊技の当選が報知される場合には、その移行前後の演出モード(高速変動モード2と超高速変動モード1)の双方に共通して設定されうる演出ルートRZG(特定ルート)が設定されると言える。
換言すれば、該場合には、演出ルート決定手段222によって特定の図柄変動において演出ルートRZGとは異なる一の演出ルートが設定される割合が、特定の図柄変動において演出ルートRZGが設定される割合より低い又は零であるとも言える。
更に、換言すれば、該場合には、特図変動パターン導出手段143によって特図変動パターン導出状態B3に対応する特図変動パターン抽選テーブル(第二の変動パターンテーブル)が参照され、該特図変動パターン抽選テーブルを参照して演出ルートRZGに対応付いている特図変動パターンPZG(特定変動パターン)とは異なる一の変動パターンが導出される割合が、特図変動パターンPZGが導出される割合より低い又は零である。
このように、演出モードの移行の前後で大当り当選報知用の演出ルートが共通しているので、遊技者にとって演出がわかりやすくなる。
In addition, if the viewpoint is changed, when the winning of the big hit game is notified as a result of the above-mentioned specific symbol variation (the 201st symbol variation after the transition to the probability variation mode), the effect mode before and after the transition (high speed It can be said that the effect route RZG (specific route) that can be set in common to both the fluctuation mode 2 and the ultra-high speed fluctuation mode 1) is set.
In other words, in this case, the ratio of one effect route different from the effect route RZG in the specific symbol variation set by the effect route determination means 222, the ratio of the effect route RZG set in the specific symbol variation It can also be said to be lower or zero.
Further, in other words, in this case, the special figure variation pattern deriving unit 143 refers to the special figure variation pattern lottery table (second variation pattern table) corresponding to the special figure variation pattern derivation state B3, and the special figure variation pattern The rate at which one variation pattern different from the special figure variation pattern PZG (specific variation pattern) associated with the effect route RZG is derived with reference to the variation pattern lottery table is the rate at which the special figure variation pattern PZG is derived. Lower or zero.
In this way, the production route for the big hit winning notification is common before and after the transition of the production mode, so that the player can easily understand the production.

このとき、上記の特定の図柄変動の結果として大当り遊技の当選が報知される場合において演出ルートRZGが設定される割合が、高速変動モード2と超高速変動モード1における特定の図柄変動とは別の図柄変動(即ち、確変モードに移行してから101回目〜200回目の図柄変動)の結果として大当り遊技の当選が報知される場合に演出ルートRZGが設定される割合に比べて高いことが好ましい。
換言すれば、上記の特定の図柄変動の結果として大当り遊技の当選が報知される場合において特図変動パターン導出状態B3に対応する特図変動パターン抽選テーブル(第二の変動パターンテーブル)が参照されて特図変動パターンPZGが導出される割合が、特図変動パターン導出状態Bにおいて参照されうる他の特図変動パターン抽選テーブル(第一の変動パターンテーブル及び第三の変動パターンテーブル)が参照されて特図変動パターンPZGが導出される割合に比べて高いことが好ましい。
遊技者にとって演出がわかりやすくなる効果が強まるからである。
At this time, when the winning of the big hit game is notified as a result of the above specific symbol variation, the ratio of the effect route RZG set is different from the specific symbol variation in the high speed variation mode 2 and the ultra high speed variation mode 1. It is preferable that the production route RZG is higher than the ratio set when the winning of the big hit game is notified as a result of the symbol variation (that is, the 101st to 200th symbol variation after shifting to the probability variation mode). ..
In other words, the special figure fluctuation pattern lottery table (second fluctuation pattern table) corresponding to the special figure fluctuation pattern derivation state B3 is referred to when the winning of the big hit game is notified as a result of the above specific symbol fluctuation. The ratio of deriving the special figure variation pattern PZG is referred to in another special figure variation pattern lottery table (first variation pattern table and third variation pattern table) that can be referred to in the special figure variation pattern derivation state B. It is preferable that the ratio is higher than the rate at which the special figure variation pattern PZG is derived.
This is because the effect of making the production easy for the player to understand becomes stronger.

本実施形態においては、上記の特定の図柄変動の結果として大当り遊技の当選が報知される場合に、演出ルート決定手段222によって設定される演出ルートの選択肢の中で演出ルートRZGが最も高い割合(100%)になっており、且つ、特図変動パターン導出手段143によって導出される特図変動パターンの選択肢の中で特図変動パターンPZGが最も高い割合(100%)になっており、他の選択肢がないとも言える。
なお、ここで「最も高い割合」とは、本実施形態の100%である場合に限られず、比較対象となる選択肢が選ばれる割合と比べて最も高い割合になっていれば特に限定されない。
In the present embodiment, when the winning of the big hit game is notified as a result of the above specific symbol variation, the ratio of the effect route RZG is the highest among the effect route options set by the effect route determination means 222 ( 100%), and the special figure variation pattern PZG has the highest ratio (100%) among the options of the special figure variation pattern derived by the special figure variation pattern deriving means 143. It can be said that there is no choice.
Here, the “highest ratio” is not limited to the case of 100% of the present embodiment, and is not particularly limited as long as it is the highest ratio compared to the ratio at which the option to be compared is selected.

また、見方を変えれば、特定の図柄変動において、超高速変動モード1(第二の演出モード)の滞在中に発生すると超高速変動モード1の終了条件になる特定事象が発生した場合に、演出モード移行演出が実行されないとも言える。ここで特定事象とは、確変大当り又は通常大当りの当選、及び転落当否判定の当選のことである。
このような特定事象が発生した場合に、仮にモード移行演出を行うようにすると遊技者が混乱する虞がある。演出モード移行演出が実行されないことによって、このような事態を回避することができる。
In addition, from a different point of view, in a specific symbol variation, if a specific event that occurs as a termination condition of the ultra-high-speed variation mode 1 if it occurs during stay in the ultra-high-speed variation mode 1 (second production mode) occurs, It can be said that the mode transition effect is not executed. Here, the specific event is the winning of the probability variation big hit or the normal big hit, and the winning of the falling win judgment.
If such a specific event occurs, if the mode transition effect is performed, the player may be confused. Such a situation can be avoided by not executing the effect mode transition effect.

次に、図14を用いて、本実施形態における演出モード移行演出の具体例について説明する。
図14には、超高速変動モード1の図柄変動(上記の特定の図柄変動)において、メイン表示部81の表示領域の中央部に「超高速変動モード突入」というテロップを表示(演出モード移行演出を実行)し、その後、当該テロップを消す(演出モード移行演出を終了する)様子が示されている。そのため、高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移を際立たせる(遊技者に認識させ易くする)ことができる。
Next, with reference to FIG. 14, a specific example of the effect mode transition effect in the present embodiment will be described.
In FIG. 14, in the symbol variation of the ultra-high-speed variation mode 1 (the above-mentioned specific symbol variation), a telop “Ultra-high-speed variation mode rush” is displayed in the center of the display area of the main display portion 81 (production mode transition effect). Is executed), and then the telop is erased (end of the effect mode transition effect). Therefore, the transition from the high speed variation mode 2 to the ultra high speed variation mode 1 can be emphasized (made easier for the player to recognize).

また、図14に示す通り、「超高速変動モード突入」というテロップが表示される際には、当該テロップを表示する前と比較して(特図当否判定の結果に対応する組み合せで停止されることとなる)装飾図柄が遊技者に対して視認困難となっている。そのため、高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移を際立たせる(遊技者に認識させ易くする)効果を高めることができる。 Further, as shown in FIG. 14, when the telop "Ultra-high-speed fluctuation mode entry" is displayed, compared to before the telop is displayed (stopped at a combination corresponding to the result of the special figure validity determination). The decorative pattern is difficult for the player to see. Therefore, the effect of emphasizing the transition from the high speed fluctuation mode 2 to the ultra high speed fluctuation mode 1 (making it easier for the player to recognize) can be enhanced.

また、図14に示す通り、本実施形態では、高速変動モード2の最終図柄変動において、メイン表示部81の表示領域の上部に「高速変動モード」というテロップを表示し、超高速変動モード1の図柄変動において、メイン表示部81の表示領域の上部に「超高速変動モード」というテロップを表示している。なお、図示しないが、超高速変動モード2
においても同様に、メイン表示部81の表示領域の上部に「超高速変動モード」というテロップを表示するものとする。
これらのテロップは、一の演出モードにおける複数の図柄変動に跨がって、又は複数の演出モード間に跨がって、連続的に表示されうる画像であり、いわゆる背景画像の一種である。本実施形態では、演出モード移行演出の実行期間では、図14に図示するように、背景画像に相当するテロップが表示されないようになっており、該実行期間においてテロップを変更する(「高速変動モード」から「超高速変動モード」に変更する)。そのため、高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移を際立たせる(遊技者に認識させ易くする)効果を高めることができる。
なお、演出モード移行演出の実行期間において背景画像に相当するテロップが表示されないようにするにあたっては、当該実行期間の少なくとも一部において背景画像に相当するテロップが表示されないようにすればよい。
In addition, as shown in FIG. 14, in the present embodiment, in the final symbol variation of the high speed variation mode 2, a telop "high speed variation mode" is displayed in the upper part of the display area of the main display section 81, and the ultra high speed variation mode 1 is displayed. In the symbol variation, a telop "super-high-speed variation mode" is displayed above the display area of the main display portion 81. Although not shown, the ultra-fast fluctuation mode 2
In the same manner, in the same manner, a telop "super-high-speed fluctuation mode" is displayed above the display area of the main display portion 81.
These telops are images that can be continuously displayed across a plurality of symbol variations in one effect mode, or across a plurality of effect modes, and are one type of so-called background images. In this embodiment, as shown in FIG. 14, the telop corresponding to the background image is not displayed in the execution period of the effect mode transition effect, and the telop is changed in the execution period (“high-speed change mode”). Change from "super fast change mode"). Therefore, the effect of emphasizing the transition from the high speed fluctuation mode 2 to the ultra high speed fluctuation mode 1 (making it easier for the player to recognize) can be enhanced.
In addition, in order to prevent the telop corresponding to the background image from being displayed in the execution period of the effect mode transition effect, the telop equivalent to the background image may be prevented from being displayed in at least a part of the execution period.

また、上述の通り、本実施形態における演出モード移行演出の画像は、いわゆる背景画像ではなく、一回の図柄変動(特定の図柄変動)の変動期間内で表示が消滅する。そのため、後述する背景画像の切替は、本実施形態における演出モード移行演出にはあたらない。 Further, as described above, the image of the effect mode transition effect in the present embodiment is not a so-called background image, and the display disappears within the variation period of one symbol variation (specific symbol variation). Therefore, the switching of the background image described later does not correspond to the effect mode transition effect in the present embodiment.

また、図14に示す通り、本実施形態では、演出モード移行演出の実行期間において、メイン表示部81の表示領域の下部に表示されている円形の画像である保留画像を表示しないようにしている。
そのため、高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移を際立たせる(遊技者に認識させ易くする)効果を高めることができる。
なお、演出モード移行演出の実行期間において保留画像が表示されないようにするにあたっては、当該実行期間の少なくとも一部において保留画像が表示されないようにすればよい。
In addition, as shown in FIG. 14, in the present embodiment, during the execution period of the effect mode transition effect, the reserved image, which is a circular image displayed at the bottom of the display area of the main display portion 81, is not displayed. ..
Therefore, the effect of emphasizing the transition from the high speed fluctuation mode 2 to the ultra high speed fluctuation mode 1 (making it easier for the player to recognize) can be enhanced.
In addition, in order not to display the reserved image during the execution period of the effect mode transition effect, the reserved image may not be displayed during at least a part of the execution period.

なお、本実施形態における演出モード移行演出は、メイン表示部81を用いた演出であるが、スピーカ23や演出ランプ24等の他のデバイスを加えた又は他のデバイスに代えた演出としてもよい。 The effect mode transition effect in the present embodiment is an effect using the main display portion 81, but may be an effect in which other devices such as the speaker 23 and the effect lamp 24 are added or replaced with other devices.

<背景画像の切替について>
次に、図15及び図16を用いて、各演出モードにおいて表示される背景画像の詳細を説明する。
なお、図15は、演出内容決定手段225によって実行される背景画像切替処理のフローを示す図であり、図16は、本実施形態における背景画像の切替を具体的に示す図である。
<About background image switching>
Next, the details of the background image displayed in each effect mode will be described with reference to FIGS. 15 and 16.
Note that FIG. 15 is a diagram showing a flow of background image switching processing executed by the effect content determination means 225, and FIG. 16 is a diagram specifically showing switching of background images in the present embodiment.

まず、図15を用いて、背景画像切替処理の詳細を説明する。なお、当該処理は、サブコマンド管理手段270が変動開始コマンドを受信した場合に実行される処理である。 First, the details of the background image switching process will be described with reference to FIG. The process is a process executed when the sub-command management unit 270 receives the fluctuation start command.

最初のステップS201では、背景画像の切替タイミングであるか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS203に進み、当該条件が充足されなかった場合には背景画像切替処理を終了する。
なお、本実施形態における背景画像の切替タイミングは、少なくとも高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移タイミング(確変モードに移行してから201回目の図柄変動の変動開始時)が含まれ、高速変動モード1から高速変動モード2への遷移タイミング(確変モードに移行してから101回目の図柄変動の変動開始時)及び超高速変動モード1から超高速変動モード2への遷移タイミング(確変モードに移行してから202回目の図柄変動の変動開始時)は含まれない。
In the first step S201, it is determined whether or not it is the timing of switching the background image. If the condition is satisfied, the process proceeds to step S203, and if the condition is not satisfied, the background image switching process is ended. To do.
In addition, the switching timing of the background image in the present embodiment includes at least the transition timing from the high speed variation mode 2 to the ultra high speed variation mode 1 (at the start of the 201st variation of the symbol variation after the transition to the probability variation mode), Transition timing from the high-speed variation mode 1 to the high-speed variation mode 2 (at the start of the 101st variation of the symbol variation after the transition to the probability variation mode) and the transition timing from the ultra-high-speed variation mode 1 to the ultra-high-speed variation mode 2 (the probability variation mode) (At the start of the fluctuation of the 202nd symbol fluctuation after the shift to) is not included.

ステップS203では、背景画像を切り替える処理を実行し、その後、背景画像切替処理を終了する。 In step S203, background image switching processing is executed, and then the background image switching processing ends.

このように、本実施形態では、高速変動モード2から超高速変動モード1に遷移する場合には、背景画像を切り替える処理を実行する一方、高速変動モード1から高速変動モード2に遷移する場合及び超高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移する場合に、上記の背景画像切替処理を実行していない。そのため、高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移を際立たせる(遊技者に認識させ易くする)ことができる。 As described above, in the present embodiment, when transitioning from the high-speed variation mode 2 to the ultra-high-speed variation mode 1, the process of switching the background image is executed, while when transitioning from the high-speed variation mode 1 to the high-speed variation mode 2 When transitioning from the ultra-high speed variation mode 1 to the ultra-high speed variation mode 2, the background image switching process is not executed. Therefore, the transition from the high speed variation mode 2 to the ultra high speed variation mode 1 can be emphasized (made easy for the player to recognize).

次に、図16を用いて、本実施形態における背景画像の切替の具体例について説明する。
図16に示す通り、本実施形態では、高速変動モード1及び高速変動モード2においては、メイン表示部81の表示領域の上部に「高速変動モード」というテロップ(背景画像)を表示し、超高速変動モード1及び超高速変動モード2においては、当該表示領域に「超高速変動モード」というテロップ(背景画像)を表示している。
このように、本実施形態では、高速変動モード1の背景画像と高速変動モード2の背景画像を同一の態様とし、互いの演出モードの連続性(同質の演出モードである旨)を遊技者に印象付けている。また、本実施形態では、超高速変動モード1の背景画像と超高速変動モード2の背景画像についても同一の態様とし、互いの演出モードの連続性(同質の演出モードである旨)を遊技者に印象付けている。
一方で、高速変動モード2の背景画像と超高速変動モード1の背景画像は別の態様とすることによって、互いの演出モードの不連続性(異質な演出モードに遷移した旨)を遊技者に印象付けている。
Next, with reference to FIG. 16, a specific example of switching the background image in the present embodiment will be described.
As shown in FIG. 16, in the present embodiment, in the high-speed fluctuation mode 1 and the high-speed fluctuation mode 2, a telop (background image) called “high-speed fluctuation mode” is displayed above the display area of the main display unit 81, and the ultra-high speed is achieved. In the fluctuation mode 1 and the ultra-high speed fluctuation mode 2, a telop (background image) of “super-high speed fluctuation mode” is displayed in the display area.
As described above, in the present embodiment, the background image of the high-speed variation mode 1 and the background image of the high-speed variation mode 2 have the same aspect, and the continuity of the effect modes of each other (meaning that they are homogeneous effect modes) is given to the player. Impressive. In addition, in the present embodiment, the background image of the ultra-high-speed variation mode 1 and the background image of the ultra-high-speed variation mode 2 have the same aspect, and the continuity of the effect modes (meaning that they are homogeneous effect modes) is maintained by the player. Impresses.
On the other hand, by setting the background image of the high speed variation mode 2 and the background image of the ultra high speed variation mode 1 in different modes, the discontinuity of the effect modes of each other (the effect of transition to a different effect mode) is given to the player. Impressive.

なお、背景画像の切替タイミングは、高速変動モード2の最終図柄変動が開始されてから超高速変動モード1の図柄変動が開始されてから終了するまでの期間内のタイミングであり、より好ましくは超高速変動モード1の図柄変動の冒頭である。
なお、上述の演出モード移行演出(図14参照)が行われる場合、該演出と重複するタイミングで背景画像が切り替えられることも許容される。このとき、演出モード移行演出より下層のレイヤーで背景画像の切替が行われることによって、遊技者が背景画像の切替を視認困難となる。
The switching timing of the background image is a timing within a period from the start of the final symbol variation in the high speed variation mode 2 to the end of the symbol variation in the ultra high speed variation mode 1, and more preferably, the super period. It is the beginning of the symbol fluctuation in the high speed fluctuation mode 1.
In addition, when the above-described effect mode transition effect (see FIG. 14) is performed, it is also permitted to switch the background image at a timing overlapping with the effect. At this time, since the background image is switched in a layer lower than the effect mode transition effect, it becomes difficult for the player to visually recognize the background image switching.

また、複数種類の背景画像が並行して表示される場合には、少なくとも一つの種類の背景画像について上述の関係性になっていれば、高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移を際立たせる(遊技者に認識させ易くする)効果を高めることができる。 Also, when a plurality of types of background images are displayed in parallel, if at least one type of background image has the above-described relationship, the transition from the high speed variation mode 2 to the ultra high speed variation mode 1 is performed. The effect of making the player stand out (making it easier for the player to recognize) can be enhanced.

<変形例>
以下、上述の実施形態とは異なる本発明の実施例(変形例)について列挙する。
<Modification>
Hereinafter, examples (modifications) of the present invention different from the above-described embodiment will be listed.

上述の実施形態における「特定の図柄変動」は、特図高確且つ普図高確(確変モード)における図柄変動であるものとして説明したが、本発明の実施はこれに限られない。
例えば、「特定の図柄変動」を、特図低確且つ普図低確(通常モード)の図柄変動としてもよいし、特図低確且つ普図高確(低確時短モード)の図柄変動としてもよい。
The "specific symbol variation" in the above-described embodiment has been described as a symbol variation in the special figure high accuracy and the general figure high accuracy (probability change mode), but the implementation of the present invention is not limited to this.
For example, "specific symbol fluctuation" may be a symbol fluctuation of special figure low probability and general figure low probability (normal mode), or as a symbol fluctuation of special figure low accuracy and general figure high accuracy (low accuracy time saving mode) Good.

上述の実施形態においては、高速変動モード2から超高速変動モード1に移行する場合にのみ演出モード移行演出を実行する旨を述べたが、本発明の実施はこれに限られない。
例えば、演出内容決定手段225が演出モード移行演出の実行する機会は、他の演出モード間の移行に設けられてもよい。この場合、図14に図示する演出態様とは別の演出態様で演出モード移行演出が行われることが好ましい。
In the above-described embodiment, it has been described that the effect mode transition effect is executed only when the high-speed change mode 2 is changed to the ultra-high-speed change mode 1, but the present invention is not limited to this.
For example, the opportunity for the effect content determination unit 225 to execute the effect mode transition effect may be provided for transition between other effect modes. In this case, it is preferable that the effect mode transition effect is performed in an effect mode different from the effect mode shown in FIG.

上述した実施形態において、モード移行演出の実行条件は、特定の演出ルート(演出ルートRXE)の決定及び特定の特図変動パターン(特図変動パターンPXE)である旨を説明したが、本発明の実施はこれに限られない。 In the above-described embodiment, the execution conditions of the mode transition effect are described as determining a specific effect route (effect route RXE) and a specific special figure variation pattern (special figure variation pattern PXE). Implementation is not limited to this.

例えば、モード移行演出の実行条件は、第一の演出モード(高速変動モード2)から第二の演出モード(超高速変動モード1)への移行としてもよい。即ち、第一の演出モードから第二の演出モードに移行するため移行条件がモード移行演出の実行条件の必要十分条件であってもよい。この変形例を前提として本発明を実施する場合には、該移行条件が成立する特定の図柄変動において有利な結果が報知される場合、演出ルート決定手段222が第一の演出モードから第二の演出モードへの移行を制限する(該移行を完全禁止にする又は5割を超える割合で該移行を規制する)ことによって、上述した本発明の特徴を実現することができる。
換言すれば、移行条件が成立すると第一の演出モードから第二の演出モードへのモード移行処理を実行可能な特定の図柄変動における所定処理(特図抽選手段140の処理)によって有利な結果が得られた場合、該特定の図柄変動において該モード移行処理が実行される割合が、該特定の図柄変動において該モード移行処理が実行されない割合より低い又は零であってもよい。なお、この変形例において、「有利な結果」は、確変大当り(第一の当り遊技)の当選であってもよいし、通常大当り(第二の当り遊技)の当選であってもよい。
For example, the execution condition of the mode transition effect may be a transition from the first effect mode (high speed change mode 2) to the second effect mode (ultra high speed change mode 1). That is, the transition condition may be a necessary and sufficient condition for executing the mode transition production in order to transition from the first production mode to the second production mode. In the case of carrying out the present invention on the premise of this modified example, when an advantageous result is notified in a specific symbol variation in which the transition condition is satisfied, the effect route determination means 222 changes from the first effect mode to the second effect mode. By limiting the transition to the effect mode (the transition is completely prohibited or the transition is regulated at a rate of more than 50%), the above-described features of the present invention can be realized.
In other words, when the transition condition is satisfied, an advantageous result is obtained by a predetermined process (process of special figure lottery means 140) in a specific symbol variation capable of executing the mode transition process from the first effect mode to the second effect mode. If obtained, the rate at which the mode transition processing is executed in the specific symbol variation may be lower or zero than the rate at which the mode transition processing is not performed in the specific symbol variation. In this modified example, the “advantageous result” may be a winning of the probability variation big hit (first hit game) or a win of a normal big hit (second hit game).

或いは、モード移行演出の実行条件は、第1副制御基板200において確変モード(又は高速変動モード2)中に行われた図柄変動を計数し、その計数結果が201回(又は101回)になることとしてもよい。この変形例を前提として本発明を実施する場合には、該移行条件が成立する特定の図柄変動において有利な結果(確変大当りの当選)が報知される場合、第1副制御基板200が所定の計数結果を得てもモード移行演出を実行しない、又は実行しない割合が実行する割合を超えることによって、上述した本発明の特徴を実現することができる。 Alternatively, the execution condition of the mode transition effect is to count the symbol variation performed during the probability variation mode (or the high speed variation mode 2) in the first sub-control board 200, and the counting result is 201 times (or 101 times). It may be that. When the present invention is implemented on the premise of this modified example, the first sub-control board 200 is set to a predetermined value when an advantageous result (winning of the probability variation big hit) is notified in a specific symbol variation in which the transition condition is satisfied. Even if the counting result is obtained, the mode transition effect is not executed, or the ratio of not executing the effect exceeds the ratio of execution, and thus the above-described features of the present invention can be realized.

上述した実施形態において、モード移行演出の実行条件が特定の演出ルート(演出ルートRXE)の決定及び特定の特図変動パターン(特図変動パターンPXE)であることを前提としているため、モード移行演出の実行期間は、特定の図柄変動が開始された後(特定の図柄変動の冒頭)であるものとして説明した。しかしながら、モード移行演出の実行条件を変更するならば、モード移行演出の実行期間は上記の例に限られない。
例えば、モード移行演出の実行条件が、第1副制御基板200において確変モード(又は高速変動モード2)中に行われた図柄変動を計数することに基づくものであるならば、モード移行演出を、第一の演出モードから第二の演出モードへの移行条件が成立する前から実行することができる。上述の実施形態に倣って換言するならば、確変モードに移行してから201回目の図柄変動(特定の図柄変動)が開始される前からモード移行演出を開始することができる。
この場合において、モード移行演出は複数回の図柄変動に跨がって行われてもよい。また、モード移行演出を終了するタイミングは、上記の特定の図柄変動の開始タイミングを跨がってもよいし、上記の特定の図柄変動の開始タイミングの以前であってもよい。
In the above-described embodiment, it is premised that the execution condition of the mode transition effect is the determination of the specific effect route (effect route RXE) and the specific special figure variation pattern (special figure variation pattern PXE), so the mode transition effect is performed. The execution period of is described as being after the specific symbol variation is started (the beginning of the specific symbol variation). However, if the execution condition of the mode transition effect is changed, the execution period of the mode transition effect is not limited to the above example.
For example, if the execution condition of the mode transition effect is based on counting the symbol variation performed in the probability variation mode (or the high speed variation mode 2) in the first sub-control board 200, the mode transition effect is It can be executed before the transition condition from the first effect mode to the second effect mode is satisfied. In other words, following the above-described embodiment, the mode transition effect can be started before the 201st symbol variation (specific symbol variation) is started after the transition to the probability variation mode.
In this case, the mode transition effect may be performed over a plurality of symbol variations. In addition, the timing of ending the mode transition effect may straddle the start timing of the above specific symbol variation, or may be before the start timing of the above specific symbol variation.

上述の実施形態においては、特定の図柄変動(確変大当りが終了してから201回目の図柄変動)において、第三態様が報知される場合(特図2の特図当否判定の結果がはずれである場合)にのみ演出モード移行演出の実行が制限されない(演出モード移行演出が実行される場合の方が、演出モード移行演出が実行されない場合より多い)実施形態を説明したが、本発明の実施はこれに限られない。
例えば、第二態様が報知される場合(特図2の特図当否判定の結果が通常大当りである場合)及び第四態様が報知される場合(転落当否判定に当選した場合)についても、演出モード移行演出の実行を制限せずに、第一態様が報知される場合(特図2の特図当否判定の結果が確変大当りである場合)に限って演出モード移行演出の実行を制限するように構成してもよい。このようにすることで特定の図柄変動における確変大当りの当選をより際立たせることができる。
なお、上記の変形例を実施する場合、特図変動パターンPXEと同様に、特定の図柄変動の冒頭において演出モード移行演出を実行するため演出ルート(上述の実施形態における演出ルートREX相当)に対応する特図変動パターンを、特図2の特図当否判定の結果が通常大当りである場合に参照され且つ特図変動パターン導出状態B3において参照される特図変動パターン抽選テーブルと、転落当否判定に当選した場合に参照され且つ特図変動パターン導出状態B3において参照される特図変動パターン抽選テーブルと、に追加する必要がある。
また、特図2の特図当否判定の結果が通常大当りである場合に実行される演出モード移行演出の演出態様(例えば、図17に図示する演出態様)と、転落当否判定に当選した場合に実行される演出モード移行演出に対応する演出画像(例えば、図18に図示する演出態様)とは、図14に図示した演出態様と別であることが好ましい。特定の図柄変動で行われる事象(通常大当り、確変モードの転落)を、遊技者に明確に伝えて混乱させないためである。
In the above-described embodiment, in a specific symbol variation (201st symbol variation after the probability variation big hit ends), when the third aspect is notified (the result of the special symbol validity determination in Toku-zu 2 is off). In the above embodiment, the execution of the effect mode transition effect is not limited (the case where the effect mode transition effect is executed is more than the case where the effect mode transition effect is not executed). It is not limited to this.
For example, even when the second mode is notified (when the result of the special drawing hit determination of the special map 2 is a normal jackpot) and when the fourth mode is notified (when the fall hit determination is won) Without restricting the execution of the mode transition effect, the execution of the effect mode transition effect is limited only when the first aspect is notified (when the result of the special figure hit/miss determination of special figure 2 is a probability variation big hit). You may comprise. By doing this, it is possible to further emphasize the winning of the probability variation big hit in the specific symbol variation.
In the case of carrying out the above-described modified example, like the special figure variation pattern PXE, it corresponds to the effect route (equivalent to the effect route REX in the above embodiment) for executing the effect mode transition effect at the beginning of the specific symbol change. The special figure variation pattern to be referred to when the result of the special figure right or wrong determination of the special figure 2 is usually a big hit, and the special figure variation pattern lottery table referred to in the special figure variation pattern derivation state B3, and the falling hit determination. It is necessary to add to the special figure fluctuation pattern lottery table that is referred to in the case of winning and is referred to in the special figure fluctuation pattern derivation state B3.
In addition, when the result of the special drawing hit determination of the special drawing 2 is a normal big hit, the effect mode of the effect mode transition effect (for example, the effect mode illustrated in FIG. 17) and the case where the falling hit determination is won. It is preferable that the effect image (for example, the effect mode illustrated in FIG. 18) corresponding to the effect mode transition effect to be executed is different from the effect mode illustrated in FIG. 14. This is because it is necessary to clearly inform the player of the phenomenon (normal jackpot, falling of the probability variation mode) that is performed in a specific symbol variation, so as not to be confused.

以上で説明した本発明は、上述の説明に限定されるものではなく、本発明の目的が達成される限りにおける種々の変形、改良等の態様も含む。 The present invention described above is not limited to the above description, and includes various modifications, improvements and the like as long as the object of the present invention is achieved.

<付記>
本実施形態は、次のような技術思想を包含する。
(1)図柄変動の結果によって、該図柄変動における状態に比べて該図柄変動の終了後の状態が遊技者にとって有利になるか否かを報知する遊技機であって、第一の演出モード及び第二の演出モードを少なくとも含む複数種類の演出モードを制御する演出モード管理手段と、前記第一の演出モードから前記第二の演出モードに移行する場合の少なくとも一部において、演出モードの移行を遊技者に示唆又は報知するモード移行演出を実行する演出制御手段と、を備え、移行条件が成立すると前記第一の演出モードから前記第二の演出モードに移行可能な特定の図柄変動において有利な結果が報知される場合に、前記モード移行演出が実行されずに該有利な結果が報知される場合の方が、前記モード移行演出が実行されてから該有利な結果が報知される場合より多い遊技機。
(2)図柄変動の開始において当り遊技の当否判定を行う当否判定手段と、第一の当り遊技が行われた場合には遊技者にとって有利な有利状態に移行させ、第二の当り遊技が行われた場合には前記有利状態より不利な状態に移行させる遊技状態制御手段と、を備え、前記有利状態の滞在中に行われる図柄変動の結果には、前記第一の当り遊技の当選を報知する第一態様と、前記第二の当り遊技の当選を報知する第二態様と、前記当り遊技の非当選を報知する第三態様と、が少なくとも含まれ、前記有利状態の滞在中に行われる前記特定の図柄変動において、該特定の図柄変動が有利な結果として前記第一態様を報知する場合に、前記モード移行演出が実行されない場合の方が、前記モード移行演出が実行される場合より多く、該特定の図柄変動が前記第二態様によって結果を報知する場合にも、前記モード移行演出が実行されない場合の方が、前記モード移行演出が実行される場合より多く、該特定の図柄変動が前記第三態様によって結果を報知する場合には、前記モード移行演出が実行される場合の方が、前記モード移行演出が実行されない場合より多い(1)に記載の遊技機。
(3)前記有利状態に滞在中の図柄変動の開始において、該有利状態より不利な状態に転落するか否かの転落判定を行う転落判定手段を備え、前記有利状態の滞在中に行われる図柄変動の結果には、前記転落判定の肯定を報知する第四態様が含まれ、前記有利状態の滞在中に行われる前記特定の図柄変動において、該特定の図柄変動が前記第四態様によって結果を報知する場合にも、前記モード移行演出が実行されない場合の方が、前記モード移行演出が実行される場合より多い(2)に記載の遊技機。
(4)前記移行条件は、前記第一の演出モードの滞在中に行われる演出抽選の結果に係わらず不変である(1)から(3)のいずれか一つに記載の遊技機。
(5)保留されている図柄変動の少なくとも一部に対して先読み判定を行う先読み判定手段を備え、前記先読み判定手段は、前記特定の図柄変動を対象とする先読み判定を規制する(1)から(4)のいずれか一つに記載の遊技機。
(6)図柄変動において該図柄変動の終了後の状態が遊技者にとって有利になるか否かに影響を与える所定処理を行い、該図柄変動の終了以前に前記所定処理の結果を報知する遊技機であって、第一の演出モード及び第二の演出モードを少なくとも含む複数種類の演出モードを制御する演出モード管理手段を備え、移行条件が成立すると前記第一の演出モードから前記第二の演出モードへのモード移行処理を実行可能な特定の図柄変動における前記所定処理によって有利な結果が得られた場合、該特定の図柄変動において該モード移行処理が実行される割合が、該特定の図柄変動において該モード移行処理が実行されない割合より低い又は零である遊技機。
(A)前記モード移行演出は、前記特定の図柄変動においてのみ実行されうる演出である(1)から(6)のいずれか一つに記載の遊技機。
(B)前記特定の図柄変動において、前記第二の演出モードの滞在中に発生すると該第二の演出モードの終了条件になる特定事象が発生した場合、前記演出制御手段は、前記モード移行演出を実行しない(1)から(6)のいずれか一つに記載の遊技機。
<Appendix>
This embodiment includes the following technical ideas.
(1) As a result of the symbol variation, a gaming machine that notifies whether or not the state after the symbol variation becomes advantageous to the player as compared with the state in the symbol variation, which is a first effect mode and The effect mode management means for controlling a plurality of kinds of effect modes including at least the second effect mode, and the effect mode transition in at least a part of the case of transferring from the first effect mode to the second effect mode. And a production control means for executing a mode transition production that suggests or informs the player, and is advantageous in a specific symbol variation capable of transitioning from the first production mode to the second production mode when a transition condition is satisfied. When the result is notified, the case where the advantageous result is notified without executing the mode transition effect is more than the case where the advantageous result is notified after the mode transition effect is executed. Amusement machine.
(2) The winning and hitting determination means for judging whether or not the winning game is won at the start of the symbol variation, and when the first hitting game is performed, the game is shifted to an advantageous state advantageous to the player, and the second hitting game is performed. If the game state control means to shift from the advantageous state to the disadvantageous state, and, as a result of the symbol variation performed during the stay in the advantageous state, the winning of the first winning game is notified At least the first mode, the second mode for notifying the winning of the second winning game, and the third mode for notifying the non-winning of the winning game are included, and are performed during the stay in the advantageous state. In the specific symbol variation, when notifying the first aspect as a result of the specific symbol variation being advantageous, the case where the mode transition effect is not executed is more than the case where the mode transition effect is executed. In the case where the specific symbol variation notifies the result by the second aspect, the case where the mode transition effect is not executed is more than the case where the mode transition effect is executed, and the specific symbol variation is In the case of notifying the result according to the third aspect, the gaming machine according to (1), in which the mode transition effect is executed more than when the mode transition effect is not executed.
(3) At the start of the symbol fluctuation while staying in the advantageous state, a fall determination means for making a fall determination as to whether or not the advantageous state falls into a disadvantageous state is provided, and a symbol performed during the stay in the advantageous state. The result of the fluctuation includes a fourth aspect for informing affirmative determination of the fall, and in the specific symbol variation performed during the stay in the advantageous state, the specific symbol variation results in the fourth aspect. Even in the case of notifying, the gaming machine according to (2), in which the mode transition effect is not executed more than when the mode transition effect is executed.
(4) The game machine according to any one of (1) to (3), wherein the transition condition is unchanged regardless of a result of a production lottery performed during a stay in the first production mode.
(5) A pre-reading determination means for performing pre-reading determination for at least a part of the pending symbol variation is provided, and the pre-reading determination means regulates the pre-reading determination targeting the specific symbol variation (1). The game machine described in any one of (4).
(6) In the symbol variation, a predetermined process that affects whether or not the state after the symbol variation becomes advantageous to the player is performed, and a gaming machine that notifies the result of the predetermined process before the symbol variation ends. And, provided with a production mode management means for controlling a plurality of types of production modes including at least a first production mode and a second production mode, and when the transition condition is satisfied, the first production mode to the second production When an advantageous result is obtained by the predetermined process in a specific symbol variation capable of executing the mode transition process to the mode, the ratio of the mode transition process executed in the specific symbol variation is the specific symbol variation. In the gaming machine, which is lower or zero than the rate at which the mode transition processing is not executed.
(A) The game machine according to any one of (1) to (6), wherein the mode transition effect is an effect that can be executed only in the specific symbol variation.
(B) In the specific symbol variation, when a specific event that occurs as a termination condition of the second effect mode when it occurs during a stay in the second effect mode, the effect control means causes the mode transition effect. The game machine according to any one of (1) to (6).

10 遊技機
11 外枠
12 前枠
13 ヒンジ機構
14 シリンダ錠
15 透明部材
16 上球受け皿
17 下球受け皿
18 操作ハンドル
20 可動装飾体
21 上枠部
22a、22b 左右側枠部
23(23a、23b) スピーカ
24(24a、24b、24c) 演出ランプ
25 球抜き機構
26 メイン操作部
26a 玉貸ボタン
26b 返却ボタン
27 演出ボタン
28(28a、28b、28c、28d) カーソルボタン
30 遊技盤
30a 遊技領域
31 外レール
32 風車
33 内レール
34 第1始動口
35 第2始動口
36 大入賞口
38 一般入賞口
39 ゲート
40 アウト口
41 普通電動役物
42 特別電動役物
60 普通電動役物ソレノイド
61 特別電動役物ソレノイド
70 第1始動口センサ
71 第2始動口センサ
72 大入賞口センサ
73 一般入賞口センサ
74 ゲートセンサ
80 演出表示装置
81 メイン表示部
82 サブ表示部
82a 上サブ表示部
82b 左サブ表示部
82c 右サブ表示部
90 図柄表示装置
91 第1特別図柄表示装置
92 第2特別図柄表示装置
93 普通図柄表示装置
94 第1特別図柄保留ランプ
95 第2特別図柄保留ランプ
96 普通図柄保留ランプ
100 主制御基板
101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 I/Oポート
105 乱数回路
110 入球判定手段
115 メイン乱数発生手段
120 メイン保留制御手段
130 事前判定手段
140 特図抽選手段
141 特図当否判定手段
142 特図停止図柄抽選手段
143 特図変動パターン導出手段
144 転落当否判定手段
150 普図抽選手段
160 大当り遊技制御手段
165 図柄表示制御手段
170 電動役物制御手段
175 遊技状態制御手段
180 メイン情報記憶手段
185 メインエラー制御手段
190 メインコマンド管理手段
200 第1副制御基板
201 CPU
202 ROM
203 RAM
204 I/Oポート
210 サブ乱数発生手段
220 通常演出制御手段
221 演出モード制御手段
222 演出ルート決定手段
223 サブ保留制御手段
224 先読み演出制御手段
225 演出内容決定手段
226 装飾図柄制御手段
227 大当り演出制御手段
230 サブエラー制御手段
240 ランプ制御手段
250 可動役物制御手段
260 サブ情報記憶手段
270 サブコマンド管理手段
300 第2副制御基板
301 CPU
302 ROM
303 RAM
304 I/Oポート
400 払出制御基板
401 CPU
402 ROM
403 RAM
X 第1流路
Y 第2流路
10 Gaming Machine 11 Outer Frame 12 Front Frame 13 Hinge Mechanism 14 Cylinder Lock 15 Transparent Member 16 Upper Ball Dish 17 Lower Ball Dish 18 Operation Handle 20 Movable Decorative Body 21 Upper Frame 22a, 22b Left Right Frame 23 (23a, 23b) Speaker 24 (24a, 24b, 24c) Production lamp 25 Ball removal mechanism 26 Main operation unit 26a Ball lending button 26b Return button 27 Production button 28 (28a, 28b, 28c, 28d) Cursor button 30 Game board 30a Game area 31 Outer rail 32 Windmill 33 Inner Rail 34 First Starting Port 35 Second Starting Port 36 Large Winning Port 38 General Winning Port 39 Gate 40 Out Port 41 Normal Electric Auditor 42 Special Electric Auditor 60 Normal Electric Auditor Solenoid 61 Special Electric Auditor Solenoid 70 1st starting opening sensor 71 2nd starting opening sensor 72 Large winning opening sensor 73 General winning opening sensor 74 Gate sensor 80 Performance display device 81 Main display part 82 Sub display part 82a Upper sub display part 82b Left sub display part 82c Right sub Display unit 90 Symbol display device 91 First special symbol display device 92 Second special symbol display device 93 Normal symbol display device 94 First special symbol hold lamp 95 Second special symbol hold lamp 96 Normal symbol hold lamp 100 Main control board 101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 I/O port 105 Random number circuit 110 Ball entry determination means 115 Main random number generation means 120 Main hold control means 130 Preliminary determination means 140 Special figure lottery means 141 Special figure appropriateness decision means 142 Special figure stop symbol lottery means 143 Special figure fluctuation pattern Derivation means 144 Falling hit determination means 150 General figure lottery means 160 Big hit game control means 165 Symbol display control means 170 Electric accessory control means 175 Game state control means 180 Main information storage means 185 Main error control means 190 Main command management means 200 1 Sub-control board 201 CPU
202 ROM
203 RAM
204 I/O port 210 Sub random number generation means 220 Normal effect control means 221 Effect mode control means 222 Effect route determination means 223 Sub hold control means 224 Lookahead effect control means 225 Effect content determination means 226 Decorative symbol control means 227 Big hit effect control means 230 Sub error control means 240 Lamp control means 250 Movable accessory control means 260 Sub information storage means 270 Sub command management means 300 Second sub control board 301 CPU
302 ROM
303 RAM
304 I/O port 400 Discharge control board 401 CPU
402 ROM
403 RAM
X first flow path Y second flow path

Claims (1)

図柄変動の結果によって大当り遊技の当否を報知する遊技機であって、
第一の演出モード及び第二の演出モードを少なくとも含む複数種類の演出モードを制御する演出モード管理手段と、
図柄変動の変動期間における演出の過程が規定されている複数種類の演出ルートから一の演出ルートを設定する演出ルート設定手段と、
設定された演出ルートに基づく演出を、図柄変動の変動期間内に実行する演出制御手段と、
を備え、
前記演出ルート設定手段によって設定される演出ルートには、前記第一の演出モード及び前記第二の演出モードの双方において大当り遊技を報知する図柄変動に対して設定可能な特定ルートが含まれ、
前記第一の演出モードの滞在中に行われる演出抽選の結果に係わらず不変である移行条件が成立すると前記第一の演出モードから前記第二の演出モードへのモード移行処理を実行可能な特定の図柄変動において大当り遊技に当選した場合、
該特定の図柄変動において該モード移行処理が実行される割合が、該特定の図柄変動において該モード移行処理が実行されない割合より低い又は零であり、且つ、
該特定の図柄変動において前記特定ルートとは異なる一の演出ルートが設定される割合が、該特定の図柄変動において前記特定ルートが設定される割合より低い又は零である、
遊技機。
A gaming machine that informs the success or failure of the big hit game according to the result of the symbol variation,
Production mode management means for controlling a plurality of types of production modes including at least a first production mode and a second production mode ,
A production route setting means for setting one production route from a plurality of types of production routes in which the production process in the variation period of the symbol variation is defined,
Production control means for executing the production based on the set production route within the variation period of the symbol variation,
Equipped with
The production route set by the production route setting means includes a specific route that can be set for a symbol variation informing a big hit game in both the first production mode and the second production mode,
When a transition condition that is invariant regardless of the result of the production lottery performed during the stay in the first production mode is established, a mode transition process from the first production mode to the second production mode can be executed. If you have elected to Oite jackpot game in the symbol variation,
The ratio of the mode transition process is performed in a specific symbol variation, Ri low or zero der than the proportion of the mode transition process is not performed in the specific symbol variable, and,
The rate at which one effect route different from the specific route is set in the specific symbol variation is lower or zero than the rate at which the specific route is set in the specific symbol variation,
Amusement machine.
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