JP6675769B2 - 迅速な画面分割方法、装置、および電子デバイス、表示ui、および記憶媒体 - Google Patents

迅速な画面分割方法、装置、および電子デバイス、表示ui、および記憶媒体 Download PDF

Info

Publication number
JP6675769B2
JP6675769B2 JP2018526897A JP2018526897A JP6675769B2 JP 6675769 B2 JP6675769 B2 JP 6675769B2 JP 2018526897 A JP2018526897 A JP 2018526897A JP 2018526897 A JP2018526897 A JP 2018526897A JP 6675769 B2 JP6675769 B2 JP 6675769B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
display area
touch
touch gesture
application program
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2018526897A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2019500688A (ja
Inventor
晋 王
晋 王
杰 徐
杰 徐
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Huawei Technologies Co Ltd
Original Assignee
Huawei Technologies Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Huawei Technologies Co Ltd filed Critical Huawei Technologies Co Ltd
Publication of JP2019500688A publication Critical patent/JP2019500688A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6675769B2 publication Critical patent/JP6675769B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • G06F3/04166Details of scanning methods, e.g. sampling time, grouping of sub areas or time sharing with display driving
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/044Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by capacitive means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04803Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04806Zoom, i.e. interaction techniques or interactors for controlling the zooming operation

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Telephone Function (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)

Description

本発明の実施形態は、迅速な画面分割方法、装置、および電子デバイス、表示UI、および記憶媒体に関し、詳細には、タッチジェスチャを使用することにより、タッチセンサ式表面を有するディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するための方法に関する。
近年、通信技術および電子産業の急速な発展に伴い、データ、音声、およびビデオに基づく新しいサービスが急速に発展している。マイクロエレクトロニクス技術とコンピュータソフトウェアとハードウェア技術の急速な発展により、端末がより強力な機能を有することが可能になっている。ユーザは、端末デバイスに対する緊急の要件を有し、ユーザにより便利なユーザ体験を提供するために、端末デバイスのより強力で、より柔軟で、より便利な機能を必要とする。
端末デバイスは、徐々に人々の日常生活において欠かせないものになっている。人々が端末デバイスを使用するのをより便利にし、人々により良い視覚体験を提供するために、端末デバイスの画面のサイズは絶えず大きくなっている。様々なアプリケーションをサポートできる大画面のタッチ端末デバイスの発展に伴い、端末デバイスが複数のタスクを同時に処理できることがより急務となっている。
しかしながら、より良いユーザ体験を追求するために、端末デバイスが複数のタスクの同時処理をサポートすることを要求するとき、ユーザは、複数のアプリケーションプログラムの表示領域が同じ表示UI上に同時に提示されることをさらに要求する。既存の端末デバイスが画面分割アプリケーションを開始すると、画面分割動作は、画面分割キーまたは仮想スイッチとタッチジェスチャとの間の連携をトリガする必要性とともに行われ、画面分割後の分割画面領域のウィンドウのサイズおよび数は固定される。したがって、同じ表示UI上に複数のアプリケーションプログラムの表示領域を同時に提示することに対するユーザの現在の緊急の要件、および現在の画面分割動作の複雑なステップにおける欠点に基づいて、端末デバイスの表示UIを柔軟に分割し、新しいアプリケーションプログラムを実行し、複数のタスクを同時に実行することを便利にするために、対応する技術的解決策を提案する必要がある。
従来技術の画面分割動作におけるユーザ体験を改善するために、本発明の実施形態は、迅速な画面分割のための技術的解決策を提供する。
前述の目的および別の目的は、独立請求項の特徴に従って達成される。さらなる実装形態は、従属請求項、明細書、および添付図面において具現化される。
第1の態様によれば、迅速な画面分割方法が提供され、ポータブル電子デバイスに適用され、電子デバイスはタッチセンサ式表面を有するディスプレイを含み、方法は、タッチセンサ式表面に作用する指関節のタッチジェスチャを検出すると、指関節のタッチジェスチャに応答してディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するステップを含む。画面分割をトリガするための指関節のタッチジェスチャを事前設定することにより、タッチセンサ式表面に作用する指関節のタッチジェスチャが検出されたときに画面分割動作が実行される。ジェスチャを使用することにより、画面分割動作を簡単かつ迅速に実現することができる。従来技術の画面分割の動作プロセスが最適化され、画面分割の操作ステップが簡略化され、ユーザ体験が改善される。
第1の態様によれば、迅速な画面分割の第1の可能な実装形態では、指関節のタッチジェスチャは指関節のタッチ動作を含み、タッチセンサ式表面に作用するタッチ動作によって生成されたタッチセンサ式表面グリッド静電容量が、第1の事前設定された静電容量範囲内にあり、非ゼロ静電容量グリッドの数は事前設定された値より小さく、Z軸方向の加速度信号は第1の事前設定された加速度範囲内にあるとき、タッチ動作は指関節のタッチ動作であり、指関節のタッチ動作を含むジェスチャは指関節のタッチジェスチャである。電子デバイス上での指のタッチジェスチャの定義は比較的一般的なので、指関節のタッチジェスチャを使用して迅速な画面分割機能が実現され、新しいジェスチャが開発される。加えて、指関節のタッチジェスチャの判定条件は指のタッチジェスチャの判定条件とは異なるので、誤操作が原因で分割画面UIに入ることは起こりやすくない。したがって、画面分割操作はより便利になり、ユーザ体験が改善される。
第1の態様の実装形態によれば、迅速な画面分割の第2の可能な実装形態では、タッチセンサ式表面に作用する指関節のタッチジェスチャが検出された後、指関節のタッチジェスチャの移動距離が事前設定された距離しきい値より大きいかどうかが判定される。画面分割動作をトリガするためのタッチジェスチャの移動距離を限定することにより、誤操作が原因で画面分割動作をトリガする確率が低減され、ユーザ体験が改善される。
第1の態様の実装形態によれば、迅速な画面分割の第3の可能な実装形態では、タッチセンサ式表面に作用する指関節のタッチジェスチャが検出された後、指関節のタッチジェスチャの軌跡が事前設定された軌跡と一致するかどうかが判定される。画面分割動作をトリガするためのタッチジェスチャの軌跡を限定することにより、誤操作が原因で画面分割動作をトリガする確率が低減され、ユーザ体験が改善される。
第1の態様の実装形態によれば、迅速な画面分割の第4の可能な実装形態では、タッチセンサ式表面に作用する指関節のタッチジェスチャが検出された後、指関節のタッチジェスチャの軌跡と横軸方向または縦軸方向との間の夾角の角度が事前設定された角度より小さいかどうかが判定される。
第1の態様の実装形態によれば、迅速な画面分割の第5の可能な実装形態では、ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するステップは、事前設定された境界に従ってディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するステップを含む。事前設定された境界の位置によれば、境界の位置は、ディスプレイのサイズを基準にして相対的に適切な位置に事前設定されてもよい。
第1の態様の実装形態によれば、迅速な画面分割の第6の可能な実装形態では、ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するステップは、指関節のタッチジェスチャの軌跡に従って、ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するステップを含む。タッチジェスチャの軌跡を境界として使用することにより、境界の位置および境界の形状は、ユーザのタッチジェスチャの軌跡に応じて柔軟に調整されてもよく、それにより、より柔軟でより多様な分割画面表示UIが実現される。
第1の態様の実装形態によれば、迅速な画面分割の第7の可能な実装形態では、ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するステップは、指関節のタッチジェスチャの方向および指関節のタッチジェスチャの開始位置の座標に従って、ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するステップを含む。境界の位置は、タッチジェスチャの開始位置の座標に関係する。したがって、ユーザは、画面分割前に表示されているアプリケーションプログラムの実行中UIに従って、タッチジェスチャの開始位置を意図的に調整することができ、ユーザは、タッチジェスチャの開始位置および方向に応じて、少なくとも2つの表示領域の位置および/またはサイズを調整するために、タッチジェスチャの開始位置およびタッチジェスチャの方向を調整することによって境界の位置を決定することができる。このようにして、画面分割操作におけるユーザ体験が改善される。
第1の態様または第1の態様の任意の可能な実装形態によれば、迅速な画面分割の第8の可能な実装形態では、ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するステップは、第1のアプリケーションプログラムの実行中UIがディスプレイの表示UI上に表示されているとき、第1のアプリケーションプログラムの実行中UIのサイズを縮小するステップ、第1の表示領域内で、第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示するステップ、第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成するステップ、および生成された表示領域内で、第1のアプリケーションプログラムに関連する1つもしくは複数のアプリケーションプログラムの識別子を表示するステップ、または第1のアプリケーションプログラムの実行中UIがディスプレイの表示UI上に表示されているとき、第1のアプリケーションプログラムの実行中UIのサイズを縮小するステップ、第1の表示領域内で、第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示するステップ、第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成するステップ、および生成された表示領域内で、第1のアプリケーションプログラムに関連するアプリケーションプログラムの実行中UIを表示するステップ、または第1のアプリケーションプログラムの実行中UIがディスプレイの表示UI上に表示されているとき、第1のアプリケーションプログラムの実行中UIのサイズを縮小するステップ、第1の表示領域内で、第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示するステップ、第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成するステップ、および生成された表示領域内で、メインメニューUIを表示するステップ、または第1のアプリケーションプログラムの実行中UIがディスプレイの表示UI上に表示されているとき、第1のアプリケーションプログラムの実行中UIのサイズを縮小するステップ、第1の表示領域内で、第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示するステップ、第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成するステップ、および生成された表示領域内で、履歴プログラム識別子を表示するステップ、または第1のアプリケーションプログラムの実行中UIがディスプレイの表示UI上に表示されているとき、第1のアプリケーションプログラムの実行中UIのサイズを縮小するステップ、第1の表示領域内で、第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示するステップ、第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成するステップ、および生成された表示領域内で、履歴プログラムの実行中UIのサムネイルを表示するステップを含む。第1のアプリケーションプログラムの実行中UIは、画面分割後の表示UIの表示領域に表示され、画面分割後の第1のアプリケーションプログラムの実行中UI以外の表示領域に表示されるコンテンツは、ユーザ操作の利便性を向上させる。このようにして、ユーザ体験が改善される。
第1の態様によれば、迅速な画面分割の第9の可能な実装形態では、第1の表示領域以外の表示領域に表示された識別子を第1の表示領域に移動させる動作命令が検出されると、識別子に対応するアプリケーションプログラムの実行中UIが第1の表示領域に表示されるか、または第1の表示領域以外の表示領域に表示された識別子を第1の表示領域に移動させる動作命令が検出されると、識別子が第1の表示領域に表示されるか、または第1の表示領域以外の表示領域に表示された識別子を第1の表示領域に移動させる動作命令が検出されると、識別子が第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIに組み込まれるか、または第1の表示領域以外の表示領域に表示されたコンテンツを第1の表示領域に移動させる動作命令が検出されると、移動したコンテンツが第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIに組み込まれる。画面分割後の表示領域間の双方向動作により、電子デバイスの操作がより便利になり、ユーザ体験が改善される。
可能な設計では、画面分割動作をトリガするためのジェスチャは、さらに圧力タッチジェスチャであってもよい。圧力タッチジェスチャは、人々に3D触覚体験をもたらし、人々の間でより普及するようになり、加えて、指のタッチと比較して、圧力タッチジェスチャは誤ってトリガされることが起こりやすくない。画面分割の操作ステップが簡略化され、画面分割における操作体験が改善される。
可能な設計では、タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致すると判定されると、タッチジェスチャの開始位置がタッチセンサ式ディスプレイユニットの第1のエッジの所定領域に近いかどうか、および/またはタッチジェスチャの終了位置がタッチセンサ式ディスプレイユニットを超えているか、もしくはタッチセンサ式ディスプレイユニットの第2のエッジの所定領域に近いかが判定される。画面分割動作をトリガするための判定条件を限定することにより、誤操作が原因で画面分割動作をトリガする確率が低減され、ユーザ体験が改善される。
可能な設計では、ディスプレイの表示UIが少なくとも2つの表示領域に分割された後、少なくとも2つの表示領域のサイズおよび/または位置は、少なくとも2つの表示領域間の境界の位置を調整することによって調整される。画面分割後の表示領域のサイズおよび/または位置を調整することは、ユーザにとって便利であり、各表示領域の表示UIの表示内容に応じて各表示領域のサイズおよび/または位置を適応的に調整することは、ユーザにとって便利である。このようにして、ユーザ体験が改善される。
可能な設計では、ディスプレイの表示UIが少なくとも2つの表示領域に分割された後、少なくとも2つの表示領域に作用するタッチジェスチャが検出され、タッチジェスチャの軌跡が事前設定されたグラフ軌跡と一致するとき、少なくとも2つの表示領域の位置または表示内容が入れ替えられる。タッチジェスチャを使用することにより、表示領域を制御することが容易な表示領域に調整することは、ユーザにとって便利である。特に、表示サイズが比較的大きい電子デバイスの場合、ディスプレイのすべての表示領域がタッチされやすく、制御されやすいとは限らない。このようにして、ユーザ体験が改善される。
可能な設計では、ディスプレイの表示UIが少なくとも2つの表示領域に分割された後、分割画面を終了するためのジェスチャが検出されると、少なくとも2つの表示領域は1つの表示領域に結合される。画面分割後の少なくとも2つの表示領域は、ジェスチャ動作を使用することにより、1つの表示領域に簡便かつ迅速に結合することができ、分割画面を終了する操作は便利かつ迅速であり、ユーザ体験が改善される。
第2の態様によれば、迅速な画面分割のためのポータブル電子デバイスが提供され、電子デバイスは、前述の方法を実現するための対応する機能を有する。機能は、ハードウェアによって実現されてもよいし、ハードウェアが対応するソフトウェアを実行することによって実現されてもよい。ハードウェアまたはソフトウェアは、前述の機能に対応する1つまたは複数のモジュールを含む。ポータブル電子デバイスは、ディスプレイ、メモリ、加速度センサ、およびプロセッサを含み、ディスプレイはタッチセンサ式表面を有し、タッチセンサ式表面はタッチジェスチャを受け取るために使用され、ディスプレイはUIを表示するようにさらに構成され、メモリは命令を記憶するように構成され、加速度センサは、Z軸方向の加速度信号を取得し、取得された加速度信号をプロセッサに転送するように構成され、プロセッサは、メモリに記憶された命令を起動して、第1の態様の方法設計における解決策を実現し、説明は繰り返されない。
第3の態様によれば、迅速な画面分割装置が提供され、装置は、タッチセンサ式表面に作用するタッチジェスチャを検出するように構成された検出ユニットと、タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致するかどうかを判定するように構成された判定ユニットと、タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致したとき、ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割する画面分割ユニットとを含む。同じ発明概念に基づいて、装置の問題解決原理は、第1の態様の方法設計における解決策に対応する。したがって、装置の実装形態については、方法の実装形態を参照されたく、説明は繰り返されない。
第4の態様によれば、ポータブル電子デバイスの表示UIが提供され、
ポータブル電子デバイスは、ディスプレイ、メモリ、加速度センサ、およびメモリに記憶された命令を実行するように構成されたプロセッサを含み、
ディスプレイはタッチセンサ式表面を有し、
タッチセンサ式表面に作用するタッチジェスチャが検出されると、タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致するかどうかが判定され、
タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致すると判定されると、タッチジェスチャに応答してディスプレイの表示UIが少なくとも2つの表示領域に分割され、
プロセッサがメモリに記憶された命令を実行すると、第1の態様の方法設計における解決策が実施され、
プロセッサが解決策を実行するときに生成される表示UIは、ポータブル電子デバイスの表示UI上に表示される。
第5の態様によれば、1つまたは複数のプログラムを記憶するための不揮発性コンピュータ可読記憶媒体が提供され、1つまたは複数のプログラムは命令を含み、タッチセンサ式表面を有するディスプレイを含むポータブル電子デバイスによって命令が実行されると、命令は、第1の態様の方法設計における解決策をポータブル電子デバイスが実行することを可能にし、説明は繰り返されない。
本発明の実施形態は、指関節のタッチジェスチャを使用することにより、ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するための技術的解決策を開示する。ユーザがタッチセンサ式ディスプレイユニットを有する電子デバイスを使用する過程で画面分割操作を行いたいとき、タッチセンサ式ディスプレイユニット上で指関節のタッチジェスチャを実行するだけで画面分割機能をトリガすることができる。それに対応して、電子デバイスは、検出された指関節のタッチジェスチャに従って、電子デバイスの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割することができる。従来技術と比較して、本発明では、ユーザは、指関節のタッチジェスチャを使用することにより、画面分割機能をより便利に実現することができ、提供された分割画面領域ごとに異なる表示UIを別々に提示することができる。したがって、本発明において提供される画面分割動作の技術的解決策によれば、従来技術における画面分割の動作プロセスが最適化され、画面分割の操作ステップが簡略化され、ユーザ体験が改善される。
本発明の実施形態における技術的解決策をより明確に説明するために、以下で、実施形態を説明するために必要とされる添付図面を簡単に説明する。明らかに、以下の説明における添付図面は本発明のいくつかの実施形態を示すにすぎず、当業者は、創造的な努力なしに、これらの添付図面から他の図面をさらに導出することができる。
本発明の一実施形態による、ポータブル電子デバイス100の内部構造の概略図である。 本発明の一実施形態による、ポータブル電子デバイス100の外部構造の概略図である。 本発明の一実施形態による、画面分割後の表示UIの概略図である。 本発明の一実施形態による、タッチジェスチャに従った画面分割のための表示UIの一例を示す図である。 本発明の一実施形態による、タッチジェスチャに従った画面分割のための別の表示UIの一例を示す図である。 本発明の一実施形態による、タッチジェスチャに従った画面分割のためのまた別の表示UIの一例を示す図である。 本発明の一実施形態による、タッチジェスチャに従った画面分割のためのさらに別の表示UIの一例を示す図である。 本発明の一実施形態による、タッチジェスチャに従って境界の位置を調節するための表示UIの一例を示す図である。 本発明の一実施形態による、タッチジェスチャに従って分割画面表示UIを入れ替えるための表示UIの一例を示す図である。 タッチジェスチャに従って分割画面UIをより多くの表示領域に分割するための表示UIの一例を示す図である。
以下で、本発明の実施形態における添付図面を参照して、本発明の実施形態における技術的解決策を明確かつ完全に説明する。明らかに、説明される実施形態は、本発明の実施形態のうちのいくつかにすぎず、すべてではない。創造的な努力なしに、本発明の実施形態に基づいて当業者によって取得されるすべての他の実施形態は、本発明の保護範囲内に入るべきである。
説明を容易にするために、本発明の実施形態における説明用の例として、タッチセンサ式ディスプレイユニットを有するポータブル電子デバイス100が使用される。本発明の実施形態は、様々な形態のハンドヘルドデバイス、車載デバイス、ウェアラブルデバイス、コンピューティングデバイス、ユーザ機器(User Equipment、UE)、移動局(Mobile station、MS)、端末(terminal)、または端末デバイス(Terminal Equipment)などの別の装置にも適用可能である。
電子デバイス100は、ビデオ、音声などのマルチメディアアプリケーション、テキストアプリケーション(電子メールアプリケーション、ブログアプリケーション、ウェブブラウジングアプリケーションなど)、ウェブブラウジング、またはインスタントメッセージングアプリケーションなどの、複数のアプリケーションをサポートすることができる。電子デバイス100のタッチセンサ式ディスプレイユニットは、アプリケーションの表示UIを直観的に提示することができる。ユーザは、電子デバイス100のタッチセンサ式ディスプレイユニットを使用することにより、様々なアプリケーションを実行することができる。
図1は、本発明の一実施形態による、ポータブル電子デバイス100の内部構造の概略図である。電子デバイス100は、タッチセンサ式ディスプレイユニット130、加速度センサ151、圧力センサ196、光近接センサ152、周囲光センサ153、メモリ120、プロセッサ190、無線周波数ユニット110、音声周波数回路160、スピーカ161、マイクロフォン162、WiFi(wireless fidelity、ワイヤレスフィデリティ)モジュール170、ブルートゥース(登録商標)モジュール180、電源193、または外部インタフェース197などの構成要素を含む場合がある。
図1はポータブル電子デバイスの一例にすぎず、ポータブル電子デバイスに対する制限を構成しないことは、当業者なら理解されよう。ポータブル電子デバイスは、図に示された構成要素より多いかまたは少ない構成要素を含んでもよく、いくつかの構成要素を組み合わせてもよく、異なる構成要素を有してもよい。
便宜上、タッチセンサ式ディスプレイユニット130は、「タッチスクリーン」と呼ばれることがあり、またはタッチセンサ式ディスプレイシステムと呼ばれる場合があり、またはタッチセンサ式表面(touch−sensitive surface)を有するディスプレイと呼ばれる場合がある。タッチセンサ式表面を有するディスプレイは、タッチセンサ式表面およびディスプレイスクリーンを含み、画面UIを表示することができ、またはタッチ動作を受け取ることができる。
タッチセンサ式ディスプレイユニット130は、デバイスとユーザとの間の入力インタフェースおよび出力インタフェースを提供する。タッチセンサ式ディスプレイユニット130は、指202、指関節400、またはスタイラスなどの任意の適切な物体を使用することにより、タッチセンサ式ディスプレイユニット130の上またはタッチセンサ式ディスプレイユニット130の近くのユーザの動作などの、タッチセンサ式ディスプレイユニット130の上または近くのユーザのタッチ動作を収集することができるタッチセンサ式ディスプレイユニット130は、タッチ情報を検出し、プロセッサ190にタッチ情報を送信する。タッチ情報には、タッチ動作、タッチセンサ式表面グリッド静電容量、またはタッチポイント座標が含まれる場合がある。タッチセンサ式ディスプレイユニットは、プロセッサ190によって送信されたコマンドを受信し実行することができる。タッチセンサ式ディスプレイユニット130は、ビジュアル出力を表示する。ビジュアル出力には、グラフ、テキスト、識別子、ビデオ、または(「グラフ」と総称される)それらの任意の組み合わせが含まれる場合がある。いくつかの実施形態では、ビジュアル出力の一部またはビジュアル出力のすべてが表示UIオブジェクトに対応していてもよい。
タッチセンサ式ディスプレイユニット130は、LCD(液晶表示ディスプレイ)技術、LPD(発光ポリマーディスプレイ)技術、またはLED(発光ダイオード)技術を使用することができるが、別の実施形態では別のディスプレイ技術が使用されてもよい。タッチセンサ式ディスプレイユニット130は、すでに知られているか、もしくは将来開発される複数のタッチセンシング技術のうちの任意の技術、別の近接センサアレイ、またはタッチセンサ式ディスプレイユニット130にタッチする1つまたは複数のポイントを決定するように構成される別の素子を使用することにより、タッチおよびそのいかなる移動または中断も検出することができる。複数のタッチセンシング技術には、容量性、抵抗性、赤外線、および表面音響波の技術が含まれるが、それらに限定されない。たとえば、一実施形態では、投影相互静電容量検出技術が使用される。
ユーザは、スタイラス、指、または指関節などの任意の適切な物体または付属物を使用することにより、タッチセンサ式ディスプレイユニット130にタッチすることができる。いくつかの実施形態では、表示UIは、ジェスチャと一緒に動作する指関節ベースのタッチとして設計される。いくつかの他の実施形態では、表示UIは、ジェスチャと一緒に動作する指ベースのタッチとして設計される。いくつかの他の実施形態では、表示UIは、ジェスチャと一緒に動作する圧力ベースのタッチとして設計される。いくつかの実施形態では、デバイスは、ユーザが期待する動作を実行するために、タッチの大まかな入力を正確なポインタ/カーソル位置またはコマンドに変換する。
いくつかの実施形態では、タッチセンサ式ディスプレイユニットに加えて、デバイス100は、特定の機能をアクティブ化または非アクティブ化するように構成されたタッチパネル(図示せず)を含む場合がある。いくつかの実施形態では、タッチパネルは、デバイスのタッチセンサ式領域である。タッチパネルは、タッチセンサ式ディスプレイユニットとは異なる。タッチパネルはビジュアル出力を表示しない。タッチパネルは、タッチセンサ式ディスプレイユニット130から分離されたタッチセンサ式表面、またはタッチセンサ式ディスプレイユニットによって形成されたタッチセンサ式表面の拡張部分であってもよい。
加速度センサ151は、各方向(一般に3軸)の加速度の値を取得することができる。加えて、加速度センサ151は、端末が静止しているときに重力の値および方向を検出するようにさらに構成されてもよいし、(横向き−縦向きスイッチ、関連するゲーム、および磁力計姿勢較正などの)携帯電話の姿勢を識別するためのアプリケーション、(歩数計またはノックなどの)振動識別に関連する機能において使用されてもよい。本発明のこの実施形態では、加速度センサ151は、ユーザのタッチ動作がタッチセンサ式ディスプレイユニットにタッチしたときに発生するZ軸方向の重力加速度信号を取得するように構成される。
圧力センサ196は、電子デバイス100に圧力が加えられているかどうかを検出することができ、電子デバイス100に加えられている圧力の大きさを特定し、検出された圧力の値をプロセッサ190に転送することができる。圧力センサ193は、電子デバイス100の中にあり、圧力が検出される必要がある部分に取り付けられる場合がある。圧力センサ196がディスプレイモジュール内に取り付けられている場合、圧力センサ196によって出力される信号に基づいて、タッチ入力と圧力タッチ動作が区別される場合がある。圧力センサ196によって出力される信号は、ディスプレイに加えられる圧力をさらに示すことができる。たとえば、タッチ入力によってディスプレイに加えられる圧力の大きさが1である場合、ディスプレイに加えられた2より大きい圧力は、圧力タッチ動作として識別される。
電子デバイス100は、タッチセンサ式ディスプレイユニット上でのユーザの誤操作を回避するために、電子デバイス100がユーザに比較的近い(たとえば、ユーザが電話をかけているときに電子デバイス100が耳の近くにある)ときに、タッチセンサ式表面のタッチ機能を閉じて無効にするように構成された、1つまたは複数の光近接センサ152をさらに含む場合がある。電子デバイス100は、電子デバイス100がロック状態にあるときの不要なバッテリ電力消費または誤操作を回避するために、電子デバイス100がユーザのポケットまたは別の暗い領域にあるときに、タッチセンサ式ディスプレイユニットを閉じた状態に維持するように構成された、1つまたは複数の周囲光センサ153をさらに含む場合がある。いくつかの実施形態では、光近接センサおよび周囲光センサは、1つの構成要素に統合されてもよく、2つの独立した構成要素として使用されてもよい。電子デバイス100の場合、ジャイロスコープ、気圧計、湿度計、温度計、または赤外線センサなどの別のセンサがさらに構成されていてもよく、詳細は本明細書では記載されない。図1は、光近接センサおよび周囲光センサを示しているが、光近接センサおよび周囲光センサは、電子デバイス100の必須部分ではなく、本発明の本質を変更することなく、必要に応じて完全に省かれてもよいことを理解されたい。
メモリ120は、命令およびデータを記憶するように構成される場合がある。メモリ120は、主に命令記憶領域およびデータ記憶領域を含む場合がある。データ記憶領域は、事前設定された軌跡情報、位置、形状、または色などの事前設定された境界の特性、アプリケーションプログラム間の相関関係などを記憶することができる。命令記憶装置は、オペレーティングシステム、少なくとも1つの機能によって必要とされる命令などを記憶することができる。命令は、プロセッサ190が以下の方法を実行することを可能にすることができ、方法は、具体的に、タッチセンサ式表面に作用するタッチジェスチャが検出され、タッチジェスチャが指関節のタッチジェスチャであると判断されると、指関節のタッチジェスチャに応答してディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するステップを含む。
プロセッサ190は、電子デバイス100のコントロールセンタである。プロセッサ190は、様々なインタフェースおよびラインを使用して携帯電話全体の様々な部分に接続し、携帯電話上で全体的な監視を実行するために、メモリ120に記憶された命令を走らせるかまたは実行し、メモリ120に記憶されたデータを呼び出すことにより、電子デバイス100の様々な機能を実行し、データを処理する。場合によっては、プロセッサ190は、1つまたは複数の処理ユニットを含む場合がある。プロセッサ190は、アプリケーションプロセッサとモデムプロセッサとを統合することができる。アプリケーションプロセッサは主にオペレーティングシステム、表示UI、アプリケーションプログラムなどを処理し、モデムプロセッサは主にワイヤレス通信を処理する。モデムプロセッサはプロセッサ190に統合されていなくてもよいことが理解されよう。いくつかの実施形態では、プロセッサおよびメモリは、単一のチップ上に実装されてもよい。いくつかの実施形態では、プロセッサおよびメモリは、独立したチップ上に別々に実装されてもよい。本発明のこの実施形態では、プロセッサ190は、メモリ内の命令を起動して、タッチセンサ式表面に作用するタッチジェスチャが検出され、タッチジェスチャが指関節のタッチジェスチャであると判断されると、指関節のタッチジェスチャに応答してディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割することを実現する。
無線周波数ユニット110は、情報の受信もしくは送信のプロセスまたは呼プロセスにおいて、信号を受信および送信するように構成される場合がある。特に、基地局のダウンリンク情報が受信された後、ダウンリンク情報は、処理のためにプロセッサ190に転送される。加えて、携帯電話のアップリンクデータは基地局に送信される。一般に、RF回路には、アンテナ、少なくとも1つの増幅器、トランシーバ、カプラ、低雑音増幅器(Low Noise Amplifier、LNA)、デュプレクサなどが含まれるが、それらに限定されない。加えて、無線周波数ユニット110は、ワイヤレス通信により、ネットワークおよび別のデバイスとさらに通信することができる。ワイヤレス通信は、限定はしないが、モバイル通信用グローバルシステム(Global System of Mobile communication、GSM(登録商標))、汎用パケット無線サービス(General Packet Radio Service、GPRS)、符号分割多元接続(Code Division Multiple Access、CDMA)、広帯域符号分割多元接続(Wideband Code Division Multiple Access、WCDMA(登録商標))、ロングタームエボリューション(Long Term Evolution、LTE)、電子メール、ショートメッセージングサービス(Short Messaging Service、SMS)などを含む、任意の通信規格または通信プロトコルを使用することができる。
音声周波数回路160、スピーカ161、およびマイクロフォン162は、ユーザと電子デバイス100との間の音声インタフェースを提供することができる。音声周波数回路160はスピーカ161に電気信号を送信することがで、電気信号は受信された音声データを変換した結果であり、スピーカ161は電気信号を出力用の音響信号に変換する。マイクロフォン162は、集音された音響信号を電気信号に変換する。音声周波数回路160は、電気信号を受信し、音声データに変換する。処理のためにプロセッサ190に出力された後、音声周波数データは、たとえば、無線周波数ユニット110を使用して別の端末に送信されるか、または音声周波数データは、さらなる処理のためにメモリ120に出力される。音声周波数回路は、音声周波数回路とヘッドセットとの間の接続インタフェースを提供するように構成された、ヘッドセットジャック163をさらに含む場合がある。
WiFiは近距離無線伝送技術である。電子デバイス100は、WiFiモジュール170を使用して、ユーザが電子メールを受信および送信し、ウェブページをブラウズし、ストリーミングメディアにアクセスすることなどを助けることができる。WiFiモジュール170は、ユーザにワイヤレスブロードバンドインターネットアクセスを提供する。図1はWiFiモジュール170を示しているが、WiFiモジュール170は、電子デバイス100の必須部分ではなく、本発明の本質を変更することなく、必要に応じて完全に省かれてもよいことを理解されたい。
ブルートゥース(登録商標)は近距離ワイヤレス通信技術である。ブルートゥース(登録商標)技術を使用することにより、パームトップコンピュータ、ノートブックコンピュータ、および携帯電話などのモバイル通信端末デバイス間の通信は、効果的に簡略化することができ、前述のデバイスとインターネット(Internet)との間の通信も首尾良く簡略化することができる。電子デバイス100は、ブルートゥース(登録商標)モジュール180を使用することにより、電子デバイス100とインターネットとの間のデータ伝送をより高速かつ効率的にすることができ、これはワイヤレス通信用の道を舗装する。ブルートゥース(登録商標)技術は、音声とデータの無線伝送を実現することができるオープンソリューションである。図1はWiFiモジュール170を示しているが、WiFiモジュール170は、電子デバイス100の必須部分ではなく、本発明の本質を変更することなく、必要に応じて完全に省かれてもよいことを理解されたい。
電子デバイス100は、様々な部品に電力を供給する(バッテリなどの)電源193をさらに含む。電源は、電力管理システム194を使用することにより、充電、放電、電力消費などを管理する機能を実現するために、電力管理システム194を使用して論理的にプロセッサ190に接続することができる。
電子デバイス100は外部インタフェース197をさらに含み、外部インタフェースは、標準のマイクロUSBインタフェースであってもよく、マルチピンコネクタであってもよい。外部インタフェース197は、通信のために電子デバイス100を別の装置に接続するように構成されてもよいし、充電器に接続して電子デバイス100を充電するように構成されてもよい。
電子デバイス100は、本明細書では図示されておらず、詳細に記載されていない、カメラ、懐中電灯などをさらに含んでもよい。
迅速な画面分割を実現するための方法を記載するために、以下では電子デバイス100が例として使用される。
図2は、本発明の一実施形態による、電子デバイス100の外観の概略図であり、電子デバイス100は、タッチセンサ式ディスプレイユニット130、オン/オフボタン133、および音量調節ボタン132 を含む。図2の各物理的ボタンの位置は一例にすぎず、実際の製品における物理的ボタンの位置はランダムに変わってもよい。この実施形態では、電子デバイス100は、加速度センサ151、マイクロフォン162、スピーカ161、外部インタフェース197、ヘッドセットジャック163、または圧力センサ196をさらに含む場合がある。図2は、電子デバイス100のタッチセンサ式ディスプレイユニットの表示UI200を示す。図2に示されたように、表示UI200は、仮想キー、バッテリ電気量、または時刻などの情報を表示することができる。図2に示された表示UIは例示的な表示UIにすぎず、他の情報がさらに表示されてもよく、これは本発明では特に限定されないことは、当業者なら理解されよう。図2では、Androidオペレーティングシステムを搭載する電子デバイスが例として使用されたが、本発明は、iOSまたはWindowsなどの別のオペレーティングシステムを搭載する電子デバイスにさらに適用されてもよい。
この実施形態では、タッチセンサ式ディスプレイユニット130は、ユーザのタッチ入力を受け取ることができる。電子デバイス100を操作するための主な入力装置または制御装置としてタッチセンサ式ディスプレイユニット130を使用することにより、電子デバイス100の物理的な入力装置または制御装置の数を減らすことができる。図2に示されたように、表示UI200は、タッチセンサ式ディスプレイユニットを使用して提示されてもよい。この実施形態では、タッチセンサ式ディスプレイユニットは、「メニューボタン」と呼ばれる場合がある。いくつかの他の実施形態では、「メニューボタン」は、物理的ボタンまたは別の物理的な入力装置もしくは制御装置であってもよい。圧力センサ196は、電子デバイス100に圧力が加えられているかどうかを検出することができ、電子デバイス100に加えられている圧力の大きさを特定することができる。いくつかの実施形態では、圧力センサ196は、重複する形態でディスプレイに組み込まれてもよく、独立した構成要素であってもよい。圧力センサ196に基づいて、ディスプレイに加えられる圧力は、指のタッチ入力または圧力タッチ動作として識別されてもよい。加速度センサ151は、タッチセンサ式ディスプレイユニット上のユーザのタッチ動作のZ軸重力加速度信号を取得するように構成される。電子デバイス100の電源は、オン/オフボタンを押し、事前設定された時間間隔が終了するまでオン/オフボタンを押された状態に維持することにより、オンまたはオフにすることができる。電子デバイス100は、オン/オフボタンを押し、事前設定された時間間隔の前にオン/オフボタンを離すことによってロックすることができる。別の実施形態では、いくつかの機能をアクティブ化するために使用される音声入力は、マイクロフォン162を使用して受け取ることができる。
図3は、本発明の一実施形態による、画面分割後の表示UIの概略図である。画面分割後の表示UI200は、境界線300と、第1の表示領域301と、第2の表示領域302とを含む。第1の表示領域301および第2の表示領域302は、それぞれ境界線300の両側に位置する。第1の表示領域301および第2の表示領域302は、上下に配置されてもよいし、左右に配置されてもよいことは、当業者なら理解されよう。具体的な配置方式は、本発明では特に限定されない。
本発明のこの実施形態で提供される画面分割方法は、(図1または図2の電子デバイス100などの)ポータブル電子デバイス上で実行されてもよい。電子デバイス100は、タッチセンサ式ディスプレイユニットを含む。タッチセンサ式ディスプレイユニットは、タッチセンサ式表面を有するディスプレイとも呼ばれる。いくつかの実施形態では、方法におけるいくつかの動作は組み合わされてもよく、かつ/またはいくつかの動作の順番は変更されてもよい。
本発明のこの実施形態は、迅速な画面分割を実現するための方法を提供する。画面分割は、ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割することであり得る。この方法は、ユーザが、比較的少ない操作ステップを使用して表示UI上の画面分割を簡単かつ迅速に実行するのを助ける。画面分割の操作ステップが簡略化され、ユーザ体験が改善される。
本発明のこの実施形態で提供される画面分割を実現するための方法は、以下のステップを含む場合がある。
ステップ1:タッチセンサ式表面に作用するタッチジェスチャが検出されると、タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致するかどうかを判定する。
ステップ2:タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致すると判定されると、タッチジェスチャに応答してディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割する。
タッチジェスチャがタッチ動作を含んでもよいことは、当業者なら理解されよう。たとえば、タップジェスチャは、押下および持ち上げの2つのタッチ動作を含み、スライドジェスチャは、押下、移動、および持ち上げの3つのタッチ動作を含む。タッチセンサ式表面で実行されるタッチ動作を受け取った後、タッチセンサ式ディスプレイユニットは、プロセッサにタッチ情報を転送する。タッチ情報には、タッチポイント座標、タッチセンサ式表面グリッド静電容量情報、またはタッチ動作における1つもしくは複数の信号が含まれてもよい。タッチ動作には、押下、移動、または持ち上げなどの動作が含まれてもよい。一実装形態では、端末デバイスは、タッチセンサ式表面でタッチ動作が実行されたかどうかを周期的に検出する。
事前設定されたジェスチャは、指関節のタッチジェスチャ、マルチポイントタッチジェスチャ、または圧力タッチジェスチャであってもよい。事前設定されたジェスチャは、メモリ120にあらかじめ記憶されてもよい。
タッチセンサ式表面で実行されたタッチ動作が検出されると、タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致するかどうかを判定するために、検出されたタッチ動作を含むタッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと比較される(ステップ1)。
タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致するかどうかを判定するための実装形態は、タッチジェスチャが指関節のタッチジェスチャであるかどうかを判定することである。タッチ情報、およびタッチ動作によって生成されたZ軸方向の加速度信号に基づいて、タッチ動作が指関節のタッチ動作であるかどうかが判定されてもよい。指関節のタッチ動作を含むジェスチャが指関節のタッチジェスチャである。たとえば、指関節タップジェスチャは、押下および持ち上げの2つの指関節のタッチ動作を含み、指関節スライドジェスチャは、押下、移動、および持ち上げの3つの指関節のタッチ動作を含む。押下と持ち上げとの間の移動軌跡は、指関節のタッチジェスチャの軌跡である。
以下で、タッチ動作が指関節のタッチ動作であるかどうかを判定するための実装形態を記載する。
タッチセンサ式表面で実行されるタッチ動作によって生成されたタッチセンサ式表面グリッド静電容量が第1の事前設定された静電容量範囲内にあり、非ゼロ静電容量グリッドの数が事前設定された値よりも小さく、Z軸方向の加速度信号が事前設定された時間内に第1の事前設定された加速度範囲内にあるとき、タッチ動作は指関節のタッチ動作であると判定されてもよい。タッチセンサ式表面で実行されるタッチ動作によって生成されたタッチセンサ式表面グリッド静電容量が第2の事前設定された静電容量範囲内にあり、非ゼロ静電容量グリッドの数が事前設定された値よりも大きいか等しく、Z軸方向の加速度信号が事前設定された時間内に第2の事前設定された加速度範囲内にあるとき、タッチ動作は指のタッチ動作であると判定されてもよい。
たとえば、タッチセンサ式表面で実行されるタッチ動作によって生成されたタッチセンサ式表面グリッド静電容量が、最大静電容量が第1の事前設定された静電容量範囲内にある(たとえば、0.42pFより小さいか等しい)ことを示し、非ゼロ静電容量を分配されたグリッドの数が7未満であり、Z軸方向の加速度信号が事前設定された時間内に第1の設定加速度範囲内にある(たとえば、加速度信号が5msで3gより大きい)とき、タッチ動作は指関節のタッチ動作であると判定されてもよい。タッチセンサ式表面で実行されるタッチ動作によって生成されたタッチセンサ式表面グリッド静電容量が、最大静電容量が第2の設定静電容量範囲内にある(たとえば、0.42pFより大きく、0.46pFより小さいか等しい)ことを示し、非ゼロ静電容量を分配されたグリッドの数が7以上であり、Z軸方向の加速度信号が事前設定された時間内に第2の設定加速度範囲内にある(たとえば、加速度信号が5msで2g未満、ここでgは重力加速度)とき、タッチ動作は指のタッチ動作であると判定されてもよい。
本発明のこの実施形態における指のタッチ動作は、必ずしも指によってトリガされるとは限らず、別の物体がタッチセンサ式ディスプレイユニット130にタッチすることであってもよいことが理解されよう。前述の指のタッチ動作の判定条件を満たすいかなる動作も、本発明のこの実施形態では指のタッチ動作と呼ばれる場合がある。本発明のこの実施形態における指関節のタッチ動作は、必ずしも指関節によってトリガされるとは限らず、別の物体がタッチセンサ式ディスプレイユニット130に高速でタップまたはタッチすることであってもよいことが理解されよう。前述の指関節のタッチ動作の判定条件を満たすいかなる動作も、本発明のこの実施形態では指関節のタッチ動作と呼ばれる場合がある。指関節のタッチ動作を含むジェスチャが指関節のタッチジェスチャである。
タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致するかどうかを判定するための別の実装形態は、タッチジェスチャが圧力タッチジェスチャであるかどうかを判定することである。タッチ情報およびタッチセンサ式ディスプレイユニットに加えられる圧力に基づいて、タッチ動作が圧力タッチ動作であるかどうかが判定されてもよい。タッチジェスチャはタッチ動作を含む場合がある。本発明のこの実施形態では、圧力タッチジェスチャは、圧力タッチ押下動作、指タッチ移動動作、およびタッチ持ち上げ動作の後に加圧状態を維持することを含む場合があるか、または圧力タッチ押下動作、圧力タッチ移動動作、およびタッチ持ち上げ動作の後に加圧状態を維持することを含む場合がある。押下と持ち上げとの間の移動軌跡は、圧力タッチジェスチャの軌跡である。
ディスプレイ上のタッチ動作によって加えられる圧力の値が第1の事前設定された圧力値範囲内にあるとき、タッチ動作は圧力タッチ動作であると判定されてもよい。ディスプレイ上のタッチ動作によって加えられる圧力の値が第2の事前設定された圧力値範囲内にあるとき、タッチ動作は指のタッチ動作であると判定されてもよい。
この実施形態では、圧力の値は圧力の値を表してもよく、圧力の大きさを表してもよい。
たとえば、ディスプレイ上の指のタッチ動作によって加えられる圧力の大きさが1である場合、ディスプレイに加えられる圧力の大きさが2以上であるタッチ動作は、圧力タッチ動作として識別される。
たとえば、ディスプレイ上の指のタッチ動作によって加えられる圧力の値は約70gであり、ディスプレイに加えられる圧力の値が140gより大きいタッチ動作は、圧力タッチ動作である。本発明のこの実施形態における圧力の値と圧力の大きさとの関係は、本発明のこの実施形態の一実装形態にすぎず、圧力の値と圧力の大きさとの関係は、設計要件に従って適切に調整されてもよい。
タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致するかどうかを判定するためのまた別の実装形態は、タッチ情報に基づいて、タッチジェスチャがマルチポイントタッチジェスチャであるかどうかを判定することであってもよい。タッチセンサ式表面に同時にまたは連続してタッチする1つまたは複数のタッチポイントは、タッチ情報に基づいて識別され、タッチジェスチャがマルチポイントタッチジェスチャであるかどうかがさらに判定される。マルチポイントタッチは、2つの指、3つの指、4つの指、5つの指、またはそれ以上の指が同時にまたは連続してタッチセンサ式表面にタッチすることであってもよいことは、当業者なら理解されよう。マルチポイントタッチジェスチャの軌跡は、タッチセンサ式表面に同時にまたは連続してタッチする複数のタッチポイントの中心点の軌跡であり、タッチセンサ式表面上にある移動軌跡であってもよい。
場合によっては、タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致すると判定されると、タッチジェスチャの移動距離が事前設定された距離のしきい値より大きいかどうか、および/またはタッチジェスチャの軌跡が事前設定された軌跡と一致するかどうかが判定される。たとえば、事前設定された距離のしきい値は、ディスプレイの幅の1/2であってもよい。事前設定された軌跡は、S型、Z型、またはX型などの、任意の形態の電子デバイスによって検出され得る、直線の軌跡または直線に近い軌跡であってもよく、曲線の軌跡または曲線に近い軌跡であってもよい。
場合によっては、タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致すると判定されると、タッチジェスチャの開始位置がタッチセンサ式ディスプレイユニットの第1のエッジの所定領域に近いかどうか、および/またはタッチジェスチャの終了位置がタッチセンサ式ディスプレイユニットを超えているか、もしくはタッチセンサ式ディスプレイユニットの第2のエッジの所定領域に近いかが判定される。第1のエッジおよび第2のエッジは、対向して配置された2つの異なるエッジであってもよく、タッチセンサ式ディスプレイユニットの両側にそれぞれ配置される。たとえば、第1のエッジはタッチセンサ式ディスプレイユニットの左端であり、第2のエッジはタッチセンサ式ディスプレイユニットの右端であるか、または第1のエッジはタッチセンサ式ディスプレイユニットの上端であり、第2のエッジはタッチセンサ式ディスプレイユニットの下端である。タッチジェスチャの終了位置が画面を超えていることは、タッチジェスチャの軌跡が、タッチセンサ式ディスプレイユニットの有効領域を超えた方向にスライドすることを意味する。
タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致すると判定されると、タッチジェスチャの軌跡と水平軸方向または垂直軸方向との間の夾角の角度が事前設定された角度より小さいかどうかが判定される。
タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致すると判定されると、タッチジェスチャに応答してディスプレイの表示UIが少なくとも2つの表示領域に分割される(ステップ2)。
ディスプレイの表示UIが少なくとも2つの表示領域に分割され、画面分割前に表示UI上で動作する第1のアプリケーションプログラムの実行中UIが、少なくとも1つのディスプレイ領域に表示される。第1のアプリケーションプログラムの実行中UIのサイズが縮小されることが理解されよう。
説明を容易にするために、本発明のこの実施形態では、一例として、ディスプレイの表示UIを2つの表示領域に分割することが使用される。2つの表示領域は、左右に配置されてもよいし、上下に配置されてもよい。本発明のこの実施形態における画面分割方法によれば、表示UIは、3つ、4つ、またはそれ以上の表示領域に分割されてもよく、本明細書ではこれが1つずつ列挙されていないことは、当業者なら理解されよう。
表示UIを2つの表示領域に分割するための実装形態は、事前設定された境界に従って表示UIを第1の表示領域と第2の表示領域に分割することであってもよい。画面分割前に表示UI上で動作する第1のアプリケーションプログラムの実行中UIのサイズは、所定のサイズに応じて縮小されることが理解されよう。事前設定された境界の位置、形状、または色などの特性は事前設定され、メモリ120に記憶されてもよい。事前設定された境界は、ディスプレイの表示UIを2つの表示領域に均等に分割する。事前設定された境界は水平境界であってもよく、表示UIを、同じ面積を有する2つの表示領域、上部表示領域および下部表示領域に均等に分割する。境界線より上の表示領域が第1の表示領域であり、境界線より下の表示領域が第2の表示領域である。また、事前設定された境界は垂直境界であってもよく、表示UIを、同じ面積を有する2つの表示領域、左表示領域および右表示領域に均等に分割する。事前設定された境界の位置は表示UIのどの位置にあってもよく、これは本発明では特に限定されないことは、当業者なら理解されよう。
表示UIを2つの表示領域に分割するための別の実装形態は、タッチジェスチャの軌跡に従って表示UIを第1の表示領域と第2の表示領域に分割することであってもよい。実装形態は、タッチジェスチャの軌跡を境界として使用することにより、ディスプレイの表示UIを第1の表示領域と第2の表示領域に分割することを含む。タッチジェスチャの軌跡は、S型、Z型、またはX型などの、任意の形態の電子デバイスによって検出され得る、直線のジェスチャ軌跡または直線に近いジェスチャ軌跡であってもよく、曲線のジェスチャ軌跡または曲線に近いジェスチャ軌跡であってもよい。タッチジェスチャの軌跡は直線である。タッチジェスチャの移動方向は、水平方向、垂直方向、または任意の形態の電子デバイスによって検出され得る方向であってもよい。タッチジェスチャの軌跡が水平方向の直線であるとき、その境界は水平方向の直線である。境界線より上の表示領域が第1の表示領域であり、境界線より下の表示領域が第2の表示領域である。タッチジェスチャの軌跡が垂直方向の直線であるとき、その境界は垂直方向の直線である。境界線の左側の表示領域が第1の表示領域であり、境界線の右側の表示領域が第2の表示領域である。
表示UIを2つの表示領域に分割するためのまた別の実装形態は、タッチジェスチャの方向およびタッチジェスチャの開始位置の座標に従って、画面分割動作を実行することであってもよい。表示UIは、タッチジェスチャの方向およびタッチジェスチャの開始位置の座標に従って、第1の表示領域と第2の表示領域に分割される。実装形態は、タッチジェスチャの移動方向を境界の方向として使用し、タッチジェスチャの開始位置の座標に従って境界の座標を決定することを含む。たとえば、タッチジェスチャの移動方向が水平方向であるとき、境界の方向は水平方向であり、境界のy軸座標値は、タッチジェスチャの開始位置のy軸座標値である。境界線より上の表示領域が第1の表示領域であり、境界線より下の表示領域が第2の表示領域である。タッチジェスチャの移動方向が垂直方向であるとき、境界の方向は垂直方向であり、境界のx軸座標値は、タッチジェスチャの開始位置のx軸座標値である。境界線の左側の表示領域が第1の表示領域であり、境界線の右側の表示領域が第2の表示領域である。
図4〜図7は、指関節のタッチジェスチャによる画面分割のための表示UIの一例を示す。図4〜図7に示された表示UIは、マルチポイントタッチジェスチャおよび圧力タッチジェスチャによってさらに実現され得ることは、当業者なら理解されよう。図4〜図7に示されたように、指関節のタッチジェスチャの軌跡が境界として使用される。また、境界は事前設定された境界であってもよく、タッチジェスチャの方向およびタッチジェスチャの開始位置の座標に従って境界が決定されてもよい。図に示された矢印の方向は、指関節のタッチジェスチャの移動方向であり、破線は、指関節のタッチジェスチャの移動軌跡である。画面分割の前に、第1のアプリケーションプログラムの実行中UIが表示UI上に表示されている。画面分割後の表示UIの出現は、表示UIを2つの表示領域に分割している。2つの表示領域は、第1の表示領域と第2の表示領域とを含む。画面分割前に実行される第1のアプリケーションプログラムの実行中UIは、第1の表示領域に表示されてもよい。画面分割前の第1のアプリケーションプログラムの実行中UIのサイズが縮小され、第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UI以外の表示領域に第2の表示領域が生成されることが理解されよう。
画面分割後の表示UI用の実装形態は、ユーザが選択するために、第1のアプリケーションプログラムに関連する1つまたは複数のアプリケーションプログラムの識別子が、第2の表示領域に表示されてもよいことである。ユーザが第2の表示領域に表示された第2アプリケーションプログラムの識別子を選択したことが検出されると、第2のアプリケーションプログラムが実行され、第2のアプリケーションプログラムの実行中UIが第2の表示領域に表示される。アプリケーションプログラム間の相関関係は事前設定され、メモリ120に格納されてもよい。
本発明のこの実施形態では、アプリケーションプログラムの識別子は、アプリケーションプログラムのアイコンであってもよい。
図4は、本発明の一実施形態による、タッチジェスチャに従った画面分割のための表示UIの一例である。図4に示されたように、関連アプリケーションとして「iBook」、「メモ」、「辞書」、および「テキスト編集」が事前設定されており、アプリケーションプログラム間の相関関係がメモリ120に記憶されていると仮定する。「iBook」の実行中UIは、画面分割の前に表示UIに表示されている。画面分割後、「iBook」の実行中UIが第1の表示領域に表示され、「メモ」、「辞書」、または「テキスト編集」などの、「iBook」に関連するアプリケーションの識別子が第2の表示領域に表示されてもよい。第1の表示領域の表示UIは、画面分割前の「iBook」の実行中UIのサイズを縮小することは、当業者なら理解されよう。場合によっては、第1の表示領域の右側にスクロールバー400が表示される。「メモ」、「辞書」、または「テキスト編集」のいずれかの識別子をユーザが選択したことが検出されると、選択された識別子に対応するアプリケーションプログラムが実行され、選択された識別子に対応するアプリケーションプログラムの実行中UIが第2の表示領域に表示されることは、当業者なら理解されよう。
画面分割後の表示UI用の別の実装形態は、第1のアプリケーションプログラムに関連する第2のアプリケーションプログラムが1つのみである場合、第1のアプリケーションプログラムの実行中UIは、画面分割後に第1の表示領域に表示されてもよく、第2のアプリケーションプログラムの実行中UIは、第2の表示領域に表示されてもよい。すなわち、第2のアプリケーションプログラムは自動的に実行され、画面分割後の第2の表示領域に表示され、したがって、ユーザが第2のアプリケーションプログラムを手動で選択するステップは省略される。
図5は、本発明の一実施形態による、タッチジェスチャに従った画面分割のための別の表示UIの一例である。図5に示されたように、関連アプリケーションとして「iBook」および「メモ」が事前設定されていると仮定する。「iBook」の実行中UIは、画面分割の前に表示UIに表示されている。画面分割後、「iBook」の実行中UIは第1の表示領域に表示され、「メモ」の実行中UIは第2の表示領域に表示される。このようにして、「メモ」の実行中UIにおいて、「iBook」に関する学習ノートなどの関連する動作を実行することは、ユーザにとって便利である。
画面分割後の表示UI用の別の実装形態は、第1の表示領域に第1のアプリケーションプログラムの実行中UIを表示することである。Home画面などのメインメニューUIは、第2の表示領域に表示されてもよい。ユーザが選択するために、メインメニューUIにアプリケーションプログラム識別子が表示される。ユーザが第2の表示領域に表示された第2アプリケーションプログラムの識別子を選択したことが検出されると、第2のアプリケーションプログラムが実行され、第2のアプリケーションプログラムの実行中UIが第2の表示領域に表示される。
図6は、本発明の一実施形態による、タッチジェスチャに従った画面分割のためのまた別の表示UIの一例である。図6に示されたように、「iBook」の実行中UIは、画面分割前に表示UIに表示されている。画面分割後、「iBook」の実行中UIは第1の表示領域に表示され、メインメニューUIは第2の表示領域に表示される。メインメニューUIは、ユーザが選択するためのアプリケーションプログラムの識別子、たとえば、「camera」、「メッセージ」、または「ビデオ」などのアプリケーションプログラムの識別子を含む。ユーザがいずれかのアプリケーションプログラムの識別子を選択したことが検出されると、選択されたアプリケーションプログラムが実行され、選択されたアプリケーションプログラムの実行中UIが第2の表示領域に表示されることが理解されよう。
画面分割後の表示UI用の別の実装形態は、ユーザが最近実行したアプリケーションプログラムの識別子(以下、「履歴プログラム識別子」と呼ばれる)が、ユーザが選択するために第2の表示領域に表示されてもよいことである。ユーザが履歴プログラム識別子を選択したことが検出されると、選択されたアプリケーションプログラムが実行され、選択されたアプリケーションプログラムの実行中UIが第2の表示領域に表示される。履歴プログラムの実行中UIのサムネイルが第2の表示領域にさらに表示されてもよいことは、当業者なら理解されよう。
図7は、本発明の一実施形態による、タッチジェスチャに従った画面分割のためのさらに別の表示UIの一例である。図7に示されたように、「iBook」の実行中UIは、画面分割前に表示UIに表示されている。ユーザは、画面分割前に「メッセージ」、「camera」、「アルバム」、および「電話」のアプリケーションプログラムを実行すると仮定する。画面分割後、「iBook」の実行中UIは第1の表示領域に表示され、「メッセージ」、「camera」、「アルバム」、および「電話」のアプリケーションプログラムの識別子は、ユーザが選択するために、第2の表示領域に表示される。ユーザがいずれかのアプリケーションの識別子を選択したことが検出されると、選択された識別子に対応するアプリケーションプログラムが実行され、選択された識別子に対応するアプリケーションプログラムの実行中UIが第2の表示領域に表示される。
場合によっては、第2の表示領域に表示された識別子を第1の表示領域に移動させる動作指示が検出されると、移動した識別子または移動した識別子に対応するアプリケーションプログラムの実行中UIは、第1の表示領域に表示される。たとえば、「iBook」の実行中UIが第1の表示領域に表示され、「camera」、「メッセージ」、または「ビデオ」などのアプリケーションプログラムの識別子が第2の表示領域に表示され、「camera」の識別子を第1の表示領域に移動させる動作指示が検出されると、「camera」の実行中UIは第1の表示領域に表示されて、「iBook」の実行中UIを置き換える。メインメニューUIが第1の表示領域に表示され、「camera」、「メッセージ」、または「ビデオ」などのアプリケーションプログラムの識別子が第2の表示領域に表示され、「camera」の識別子を第1の表示領域に移動させる動作指示が検出されると、「camera」の識別子はメインメニューUIに移動する。
場合によっては、第2の表示領域に表示されたコンテンツを第1の表示領域に移動させる動作指示が検出されると、移動したコンテンツは第1のアプリケーションプログラムの実行中UIに埋め込まれる。たとえば、「テキスト編集」の実行中UIが第1の表示領域に表示され、第2の表示領域に表示された「ビデオ」などのアプリケーションプログラムの識別子を第1の表示領域に移動させる動作指示が検出されると、「ビデオ」の実行中UIまたは識別子は「テキスト編集」の実行中UIに埋め込まれる。「テキスト編集」の実行中UIが第1の表示領域に表示され、第2の表示領域に表示された画像を第1の表示領域に移動させる動作指示が検出されると、第2の表示領域に表示された画像は「テキスト編集」の実行中UIに埋め込まれる。
さらに、境界の位置は画面分割後に調整されてもよい。タッチセンサ式ディスプレイユニット上の境界の位置が変更されると、画面分割後の表示領域のサイズおよび/または位置がそれに応じて変更される。境界を押下し押さえつける時間が所定の時間を超えたことが検出されると、境界は強調表示されて、境界の位置を調整するようにユーザを促す。ユーザは、タッチセンサ式ディスプレイユニットにタッチし、境界を移動させることにより、境界の位置を調整することができる。
図8は、本発明の一実施形態による、タッチジェスチャに従って境界の位置を調節するための表示UIの一例を示す。図8に示されたように、境界を押下し押さえつける時間が所定の時間を超えたことが検出されると、境界の位置を調整するために、境界はタッチされ移動する。境界の位置を調節するためのタッチジェスチャが第1の表示領域から第2の表示領域に移動しているとき、第1の表示領域の表示UIのサイズが増大し、第2の表示領域の表示UIのサイズが縮小される。
さらに、表示UIが第1の表示領域と第2の表示領域に分割され、2つの表示領域に作用するタッチジェスチャが検出され、タッチジェスチャの軌跡が事前設定されたグラフの軌跡と一致すると、第1の表示領域と第2の表示領域の位置および表示内容が入れ替わる。事前設定されたグラフの軌跡は、時計回りもしくは反時計回りの円弧回転軌跡、または電子デバイスによって検出することができる任意の形態の別の軌跡であってもよい。
図9は、本発明の一実施形態による、タッチジェスチャに従って分割画面表示UIを入れ替えるための表示UIの一例である。図9に示されたように、第1の表示領域および第2の表示領域に作用するタッチジェスチャが検出され、タッチジェスチャの軌跡が事前設定されたグラフの軌跡と一致する反時計回りの円弧回転軌跡であるとき、第1の表示領域と第2の表示領域の表示内容が入れ替わる。
さらに、表示UIが第1の表示領域と第2の表示領域に分割され、分割画面UIを終了するためのジェスチャが検出されると、分割画面UIを終了するために、第1の表示領域と第2の表示領域は1つの表示領域に結合される。分割画面UIを終了することは、第2の表示領域内の第2のアプリケーションプログラムを、バックグラウンドで実行されるように転送することである。第2のアプリケーションプログラムがバックグラウンドで実行されるように転送された後、ユーザが画面分割動作を再開した場合、第2のアプリケーションプログラムの実行中UIが、画面分割後の分割画面領域に表示される。分割画面UIを終了するためのジェスチャの実装形態は、第1の表示領域から第2の表示領域にスライドするタッチジェスチャであってもよい。分割画面UIを終了するためのタッチジェスチャの開始位置は第1の表示領域内にあってもよく、分割画面UIを終了するためのタッチジェスチャの終了位置は第2の表示領域内にあってもよい。分割画面UIを終了するためのジェスチャの別の実装形態は、2つ以上の指が同時にまたは連続してタッチセンサ式ディスプレイユニットにタッチし、タッチ後に指の間の距離が徐々に減少または増大することであってもよい。分割画面UIを終了するための特定の実装形態は、特定の設計要件に従って適応的に調整されてもよく、本発明では特に限定されない。
分割画面UIが終了し、第1の表示領域と第2の表示領域が1つの表示領域に結合され、結合表示領域に作用する分割画面再開タッチジェスチャが検出されると、分割画面UIを再開するために、結合表示領域が結合前の分割画面領域に分割される。分割画面再開タッチジェスチャは、結合表示領域に作用するタッチジェスチャであってもよい。分割画面再開タッチジェスチャは、事前設定されたジェスチャと一致する指関節のタッチジェスチャ、マルチポイントタッチジェスチャ、または圧力タッチジェスチャであってもよいし、設計要件に従って設定された別のジェスチャであってもよい。このことは本発明では特に限定されない。
さらに、事前設定されたジェスチャと一致し、分割画面UIに作用するタッチジェスチャが検出されると、分割画面UIは、新たに追加された第3の表示領域などのより多くの表示領域に分割されてもよい。分割画面UIは、第1の表示領域と第2の表示領域とを含む。第3の表示領域にはメインメニューUIが表示されてもよく、第1の表示領域および/または第2の表示領域に表示されたアプリケーションプログラムに関連するアプリケーションプログラムの識別子または実行中UIが表示されてもよい。このことは本発明では特に限定されない。
図10は、タッチジェスチャに従って分割画面UIをより多くの表示領域に分割するための表示UIの一例である。図10に示されたように、分割画面UIは、第1の表示領域と第2の表示領域とを含む。事前設定されたジェスチャと一致する指関節のタッチジェスチャが第2の表示領域に作用したことが検出されると、第2の表示領域は、指関節のタッチジェスチャに応答して、指関節のタッチジェスチャの軌跡を境界として使用することにより、2つの表示領域に分割される。元の第2の表示領域の表示UIは境界線より上の表示領域に表示され、元の第2の表示領域の表示UIのサイズが縮小されることが理解されよう。境界線より下の表示領域は第3の表示領域であり、メインメニューUIが表示されてもよい。
本発明のこの実施形態は、迅速な画面分割を実現するための電子デバイスをさらに提供する。
電子デバイスは、タッチセンサ式ディスプレイユニット130、メモリ120、加速度センサ151、およびプロセッサ190を含む。
タッチセンサ式ディスプレイユニット130は、タッチセンサ式表面を有するディスプレイであってもよく、タッチセンサ式ディスプレイユニット130は、タッチセンサ式表面およびディスプレイスクリーンを含む。タッチセンサ式ディスプレイユニット130は、表示UIを提示するように構成され、タッチセンサ式表面に作用するタッチ情報を受け取り、プロセッサ190にタッチ情報を転送するようにさらに構成される。タッチ情報には、タッチポイント座標、タッチセンサ式表面グリッド静電容量、またはタッチ動作における1つもしくは複数の信号が含まれてもよく、タッチ動作には、押下、移動、または持ち上げなどの動作が含まれてもよい。
メモリ120は命令を記憶する。
加速度センサは、Z軸方向の加速度信号を取得し、取得されたZ軸方向の加速度信号をプロセッサ190に転送するように構成される。
プロセッサ190は、メモリ120に記憶された命令を起動して、前述の方法、たとえば、タッチセンサ式表面に作用するタッチジェスチャが検出されると、タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致するかどうかを決定するステップ、およびタッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致すると判定されると、タッチジェスチャに応答してディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するステップにおける対応する機能、ならびに/または本発明に記載された別の方法に対応する機能を実現する。
いくつかの実施形態では、電子デバイスは圧力センサ196をさらに含み、圧力センサ196は、電子デバイスに加えられる圧力を検出し、検出された圧力の値をプロセッサ190に転送するように構成される。
同じ発明概念に基づいて、電子デバイスの問題解決原理は、本発明の方法実施形態における画面分割方法と同様である。したがって、電子デバイスの実装形態については、方法の実装形態を参照されたく、説明は繰り返されない。
本発明のこの実施形態は、迅速な画面分割を実現するための装置をさらに提供する。
装置は、検出ユニットと、判定ユニットと、画面分割ユニットとを含む。
検出ユニットは、タッチセンサ式表面に作用するタッチジェスチャを検出するように構成される。
判定ユニットは、タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致するかどうかを判定するように構成される。
画面分割ユニットは、タッチジェスチャが事前設定されたジェスチャと一致するとき、ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するように構成される。
同じ発明概念に基づいて、装置の問題解決原理は、本発明の方法実施形態における画面分割方法と同様である。したがって、装置の実装形態については、方法の実装形態を参照されたく、説明は繰り返されない。
本発明のこの実施形態における迅速な画面分割方法、電子デバイス、および装置に使用される技術的解決策は、タッチジェスチャを使用してディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するための方法を開示する。ユーザがタッチセンサ式ディスプレイユニットを有する電子デバイスを使用する過程で、ユーザが画面分割動作を実行したいとき、画面分割機能は、タッチセンサ式ディスプレイユニット上で事前設定されたタッチジェスチャを実行するだけでトリガすることができる。それに対応して、電子デバイスは、事前設定されたジェスチャと一致する検出されたタッチジェスチャに従って、電子デバイスの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割することができる。従来技術と比較して、本発明では、ユーザは、タッチジェスチャを使用することにより、画面分割機能をより便利に実現することができ、提供された分割画面領域内で様々な表示UIを別々に提示することができる。したがって、本発明で提供された画面分割動作の技術的解決策によれば、画面分割動作を簡便かつ迅速に実行することができる。画面分割の操作ステップが簡略化され、ユーザ体験が改善される。
実際の用途では、画面分割解決策は、前述の解決策の任意の解決策の組み合わせを使用することができ、これは本発明のこの実施形態では特に限定されない。
本明細書で提供される実施形態では、上述の実施形態を実現するためのすべてまたは一部のステップは例にすぎず、ハードウェアを使用して完成されてもよいし、関連ハードウェアに命令するプログラムによって完了されてもよく、関連ハードウェアに命令するプログラムによって完了されるとき、プログラムは、不揮発性(non−transitory)コンピュータ可読記憶媒体に記憶されてもよい。そのような理解に基づいて、本発明の技術的解決策は本質的に、または従来技術に寄与する部分は、または技術的解決策のすべてもしくは一部は、ソフトウェア製品の形態で実現されてもよい。ソフトウェア製品は記憶媒体に記憶され、本発明の実施形態に記載された方法のステップのすべてまたは一部を実施するように、(パーソナルコンピュータ、サーバ、またはネットワークデバイスであり得る)コンピュータデバイスに命令するためのいくつかの命令を含む。前述の記憶媒体には、USBフラッシュドライブ、リムーバブルハードディスク、読取り専用メモリ(ROM、Read−Only Memory)、ランダムアクセスメモリ(RAM、Random Access Memory)、磁気ディスク、または光ディスクなどの、プログラムコードを記憶することができる任意の媒体が含まれる。
前述の実施形態は本発明の技術的解決策を記載するためのものにすぎず、本発明を限定するためのものではない。前述の実施形態を参照して本発明が詳細に記載されたが、当業者は、本発明の実施形態の技術的解決策の趣旨および範囲から逸脱することなく、前述の実施形態に記載された技術的解決策に修正をさらに行うか、またはそれらのいくつかの技術的特徴に均等な置換を行うことができることを理解するべきである。
100 ポータブル電子デバイス
110 無線周波数ユニット
120 メモリ
130 タッチセンサ式ディスプレイユニット
132 音量調節ボタン
133 オン/オフボタン
151 加速度センサ
152 光近接センサ
153 周囲光センサ
160 音声周波数回路
161 スピーカ
162 マイクロフォン
163 ヘッドセットジャック
170 WiFiモジュール
180 ブルートゥースモジュール
190 プロセッサ
193 電源
194 電力管理システム
196 圧力センサ
197 外部インタフェース
200 表示UI
202 指
300 境界線
301 第1の表示領域
302 第2の表示領域
400 指関節、スクロールバー

Claims (20)

  1. ポータブル電子デバイスに適用される迅速な画面分割方法であって、前記電子デバイスがタッチセンサ式表面を有するディスプレイを備え、前記方法が、
    前記タッチセンサ式表面に作用するタッチジェスチャを検出し、前記タッチジェスチャが指関節のタッチジェスチャであると判断すると、前記指関節のタッチジェスチャに応答して前記ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するステップ
    を備える、方法であって、
    前記タッチジェスチャが指関節のタッチジェスチャであるか否かは、前記タッチセンサ式表面に作用する前記タッチジェスチャによって生成されたタッチセンサ式表面グリッド静電容量が、第1の事前設定された静電容量範囲内にあり、前記タッチジェスチャによって生成された非ゼロ静電容量グリッドの数が事前設定された値より小さく、前記タッチジェスチャによって生成されたZ軸方向の加速度信号が第1の事前設定された加速度範囲内にあるか否かに基づいて判定される、
    方法
  2. 前記タッチセンサ式表面に作用する指関節のタッチジェスチャを前記検出することが、前記タッチセンサ式表面に作用する前記指関節のタッチジェスチャを検出することと、前記指関節のタッチジェスチャの移動距離が事前設定された距離しきい値より大きいと判定することと、を含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記タッチセンサ式表面に作用する指関節のタッチジェスチャを前記検出することが、前記タッチセンサ式表面に作用する前記指関節のタッチジェスチャを検出することと、前記指関節のタッチジェスチャの軌跡が事前設定された軌跡と一致すると判定することと、を含む、請求項1に記載の方法。
  4. 前記タッチセンサ式表面に作用する指関節のタッチジェスチャを前記検出することが、前記タッチセンサ式表面に作用する前記指関節のタッチジェスチャを検出することと、前記指関節のタッチジェスチャの軌跡と横軸方向または縦軸方向との間の夾角の角度が事前設定された角度より小さいと判定することと、を含む、請求項1に記載の方法。
  5. 前記ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割する前記ステップが、
    事前設定された境界に従って前記ディスプレイの前記表示UIを前記少なくとも2つの表示領域に分割するステップ
    を備える、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。
  6. 前記ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割する前記ステップが、
    前記指関節のタッチジェスチャの軌跡に従って前記ディスプレイの前記表示UIを前記少なくとも2つの表示領域に分割するステップ
    を備える、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。
  7. 前記ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割する前記ステップが、
    前記指関節のタッチジェスチャの方向および前記指関節のタッチジェスチャの開始位置の座標に従って前記ディスプレイの前記表示UIを前記少なくとも2つの表示領域に分割するステップ
    を備える、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。
  8. 前記ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割する前記ステップが、
    第1のアプリケーションプログラムの実行中UIが前記ディスプレイの前記表示UI上に表示されているとき、前記第1のアプリケーションプログラムの前記実行中UIのサイズを縮小するステップ、第1の表示領域内で、前記第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示するステップ、前記第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成するステップ、および前記生成された表示領域内で、前記第1のアプリケーションプログラムに関連する1つもしくは複数のアプリケーションプログラムの識別子を表示するステップ、または
    第1のアプリケーションプログラムの実行中UIが前記ディスプレイの前記表示UI上に表示されているとき、前記第1のアプリケーションプログラムの前記実行中UIのサイズを縮小するステップ、第1の表示領域内で、前記第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示するステップ、前記第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成するステップ、および前記生成された表示領域内で、前記第1のアプリケーションプログラムに関連するアプリケーションプログラムの実行中UIを表示するステップ、または
    第1のアプリケーションプログラムの実行中UIが前記ディスプレイの前記表示UI上に表示されているとき、前記第1のアプリケーションプログラムの前記実行中UIのサイズを縮小するステップ、第1の表示領域内で、前記第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示するステップ、前記第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成するステップ、および前記生成された表示領域内で、メインメニューUIを表示するステップ、または
    第1のアプリケーションプログラムの実行中UIが前記ディスプレイの前記表示UI上に表
    示されているとき、前記第1のアプリケーションプログラムの前記実行中UIのサイズを縮小するステップ、第1の表示領域内で、前記第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示するステップ、前記第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成するステップ、および前記生成された表示領域内で、履歴プログラム識別子を表示するステップ、または
    第1のアプリケーションプログラムの実行中UIが前記ディスプレイの前記表示UI上に表示されているとき、前記第1のアプリケーションプログラムの前記実行中UIのサイズを縮小するステップ、第1の表示領域内で、前記第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示するステップ、前記第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成するステップ、および前記生成された表示領域内で、履歴プログラムの実行中UIのサムネイルを表示するステップ
    を備える、請求項1から7のいずれか一項に記載の方法。
  9. 前記第1の表示領域以外の前記表示領域に表示された識別子を前記第1の表示領域に移動させる動作命令が検出されると、前記識別子に対応するアプリケーションプログラムの実行中UIが前記第1の表示領域に表示されるか、または
    前記第1の表示領域以外の前記表示領域に表示された識別子を前記第1の表示領域に移動させる動作命令が検出されると、前記識別子が前記第1の表示領域に表示されるか、または
    前記第1の表示領域以外の前記表示領域に表示された識別子を前記第1の表示領域に移動させる動作命令が検出されると、前記識別子が前記第1のアプリケーションプログラムの前記縮小された実行中UIに組み込まれるか、または
    前記第1の表示領域以外の前記表示領域に表示されたコンテンツを前記第1の表示領域に移動させる動作命令が検出されると、前記移動したコンテンツが前記第1のアプリケーションプログラムの前記縮小された実行中UIに組み込まれる、
    請求項8に記載の方法。
  10. 迅速な画面分割のためのポータブル電子デバイスであって、前記ポータブル電子デバイスが、ディスプレイ、メモリ、加速度センサ、およびプロセッサを備え、
    前記ディスプレイがタッチセンサ式表面を有し、前記タッチセンサ式表面がタッチジェスチャを受け取るために使用され、前記ディスプレイがUIを表示するようにさらに構成され、
    前記メモリが命令を記憶するように構成され、
    前記加速度センサが、Z軸方向の加速度信号を取得し、前記取得された加速度信号を前記プロセッサに転送するように構成され、
    前記プロセッサが、前記メモリに記憶された前記命令を起動して、
    前記タッチセンサ式表面に作用するタッチジェスチャを検出し、前記タッチジェスチャが指関節のタッチジェスチャであると判断すると、前記指関節のタッチジェスチャに応答して前記ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割すること
    を実現する、
    ポータブル電子デバイスであって、
    前記タッチジェスチャが指関節のタッチジェスチャであるか否かは、前記タッチセンサ式表面で実行される前記タッチジェスチャによって生成されたタッチセンサ式表面グリッド静電容量が、第1の事前設定された静電容量範囲内にあり、前記タッチジェスチャによって生成された非ゼロ静電容量グリッドの数が事前設定された値より小さく、前記タッチジェスチャによって生成されたZ軸方向の加速度信号が第1の事前設定された加速度範囲内にあるか否かによって判定される、
    ポータブル電子デバイス
  11. 前記タッチセンサ式表面に作用する指関節のタッチジェスチャを前記検出することが、前記タッチセンサ式表面に作用する前記指関節のタッチジェスチャを検出することと、前
    記指関節のタッチジェスチャの移動距離が事前設定された距離しきい値より大きいと判定することと、を含む、請求項10に記載の電子デバイス。
  12. 前記タッチセンサ式表面に作用する指関節のタッチジェスチャを前記検出することが、前記タッチセンサ式表面に作用する前記指関節のタッチジェスチャを検出することと、前記指関節のタッチジェスチャの軌跡が事前設定された軌跡と一致すると判定することと、を含む、請求項10に記載の電子デバイス。
  13. 前記タッチセンサ式表面に作用する指関節のタッチジェスチャを前記検出することが、前記タッチセンサ式表面に作用する前記指関節のタッチジェスチャを検出することと、前記指関節のタッチジェスチャの軌跡と横軸方向または縦軸方向との間の夾角の角度が事前設定された角度より小さいと判定することと、を含む、請求項10に記載の電子デバイス。
  14. 前記ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に前記分割することが、
    事前設定された境界に従って前記ディスプレイの前記表示UIを前記少なくとも2つの表示領域に分割すること
    を備える、請求項10から13のいずれか一項に記載の電子デバイス。
  15. 前記ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に前記分割することが、
    前記指関節のタッチジェスチャの軌跡に従って前記ディスプレイの前記表示UIを前記少なくとも2つの表示領域に分割すること
    を備える、請求項10から13のいずれか一項に記載の電子デバイス。
  16. 前記ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に前記分割することが、
    前記指関節のタッチジェスチャの方向および前記指関節のタッチジェスチャの開始位置の座標に従って前記ディスプレイの前記表示UIを前記少なくとも2つの表示領域に分割すること
    を備える、請求項10から13のいずれか一項に記載の電子デバイス。
  17. 前記ディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に前記分割することが、
    第1のアプリケーションプログラムの実行中UIが前記ディスプレイの前記表示UI上に表示されているとき、前記第1のアプリケーションプログラムの前記実行中UIのサイズを縮小すること、第1の表示領域内で、前記第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示すること、前記第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成すること、および前記生成された表示領域内で、前記第1のアプリケーションプログラムに関連する1つもしくは複数のアプリケーションプログラムの識別子を表示すること、または
    第1のアプリケーションプログラムの実行中UIが前記ディスプレイの前記表示UI上に表示されているとき、前記第1のアプリケーションプログラムの前記実行中UIのサイズを縮小すること、第1の表示領域内で、前記第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示すること、前記第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成すること、および前記生成された表示領域内で、前記第1のアプリケーションプログラムに関連するアプリケーションプログラムの実行中UIを表示すること、または
    第1のアプリケーションプログラムの実行中UIが前記ディスプレイの前記表示UI上に表示されているとき、前記第1のアプリケーションプログラムの前記実行中UIのサイズを縮小すること、第1の表示領域内で、前記第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示すること、前記第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成すること、および前記生成された表示領域内で、メインメニューUIを表示すること、または
    第1のアプリケーションプログラムの実行中UIが前記ディスプレイの前記表示UI上に表示されているとき、前記第1のアプリケーションプログラムの前記実行中UIのサイズを縮小すること、第1の表示領域内で、前記第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示すること、前記第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成すること、および前記生成された表示領域内で、履歴プログラム識別子を表示すること、または
    第1のアプリケーションプログラムの実行中UIが前記ディスプレイの前記表示UI上に表示されているとき、前記第1のアプリケーションプログラムの前記実行中UIのサイズを縮小すること、第1の表示領域内で、前記第1のアプリケーションプログラムの縮小された実行中UIを表示すること、前記第1の表示領域以外の表示領域内で、少なくとも1つの表示領域を生成すること、および前記生成された表示領域内で、履歴プログラムの実行中UIのサムネイルを表示すること
    を備える、請求項10から16のいずれか一項に記載の電子デバイス。
  18. 前記第1の表示領域以外の前記表示領域に表示された識別子を前記第1の表示領域に移動させる動作命令が検出されると、前記識別子に対応するアプリケーションプログラムの実行中UIが前記第1の表示領域に表示されるか、または
    前記第1の表示領域以外の前記表示領域に表示された識別子を前記第1の表示領域に移動させる動作命令が検出されると、前記識別子が前記第1の表示領域に表示されるか、または
    前記第1の表示領域以外の前記表示領域に表示された識別子を前記第1の表示領域に移動させる動作命令が検出されると、前記識別子が前記第1のアプリケーションプログラムの前記縮小された実行中UIに組み込まれるか、または
    前記第1の表示領域以外の前記表示領域に表示されたコンテンツを前記第1の表示領域に移動させる動作命令が検出されると、前記移動したコンテンツが前記第1のアプリケーションプログラムの前記縮小された実行中UIに組み込まれる、
    請求項17に記載の電子デバイス。
  19. 検出ユニットと画面分割ユニットとを備える迅速な画面分割装置であって、前記装置は、
    前記検出ユニットが、タッチセンサ式表面に作用するタッチジェスチャを検出し、前記タッチジェスチャが指関節のタッチジェスチャであると判断するように構成され、
    前記画面分割ユニットが、前記指関節のタッチジェスチャに応答してディスプレイの表示UIを少なくとも2つの表示領域に分割するように構成される、
    装置であって、
    前記タッチジェスチャが指関節のタッチジェスチャであるか否かは、前記タッチセンサ式表面に作用する前記タッチジェスチャによって生成されたタッチセンサ式表面グリッド静電容量が、第1の事前設定された静電容量範囲内にあり、前記タッチジェスチャによって生成された非ゼロ静電容量グリッドの数が事前設定された値より小さく、前記タッチジェスチャによって生成されたZ軸方向の加速度信号が第1の事前設定された加速度範囲内にあるか否かに基づいて判定される、
    装置
  20. 1つまたは複数のプログラムを記憶するためのコンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つまたは複数のプログラムが命令を備え、前記命令がタッチセンサ式表面を有するディスプレイを備えるポータブル電子デバイスによって実行されると、前記命令が、請求項1からのいずれか一項に記載の方法を前記ポータブル電子デバイスが実行することを可能にする、
    コンピュータ可読記憶媒体。
JP2018526897A 2015-11-25 2015-11-25 迅速な画面分割方法、装置、および電子デバイス、表示ui、および記憶媒体 Active JP6675769B2 (ja)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/CN2015/095564 WO2017088131A1 (zh) 2015-11-25 2015-11-25 一种快速分屏的方法、装置、电子设备、显示界面以及存储介质

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2019500688A JP2019500688A (ja) 2019-01-10
JP6675769B2 true JP6675769B2 (ja) 2020-04-01

Family

ID=58762847

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018526897A Active JP6675769B2 (ja) 2015-11-25 2015-11-25 迅速な画面分割方法、装置、および電子デバイス、表示ui、および記憶媒体

Country Status (9)

Country Link
US (1) US10642483B2 (ja)
EP (1) EP3370139A4 (ja)
JP (1) JP6675769B2 (ja)
KR (1) KR102141099B1 (ja)
CN (1) CN107077295A (ja)
AU (2) AU2015415755A1 (ja)
PH (1) PH12018501105A1 (ja)
RU (1) RU2687037C1 (ja)
WO (1) WO2017088131A1 (ja)

Families Citing this family (38)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2018076380A1 (zh) * 2016-10-31 2018-05-03 华为技术有限公司 在电子设备中生成视频缩略图的方法及电子设备
EP3617861A4 (en) * 2017-06-30 2020-05-13 Huawei Technologies Co., Ltd. METHOD FOR DISPLAYING A GRAPHIC USER INTERFACE AND ELECTRONIC DEVICE
CN107273036A (zh) * 2017-06-30 2017-10-20 广东欧珀移动通信有限公司 移动终端及其分屏控制方法、计算机可读存储介质
CN111356978A (zh) * 2017-09-27 2020-06-30 深圳传音通讯有限公司 一种用于智能终端的分屏显示控制方法
CN107643870A (zh) * 2017-09-27 2018-01-30 努比亚技术有限公司 分屏显示方法、移动终端及计算机可读存储介质
CN108255390A (zh) * 2018-01-16 2018-07-06 上海掌门科技有限公司 一种用于电子资料的对比显示方法、设备和计算机存储介质
CN108255405B (zh) * 2018-01-19 2019-09-10 Oppo广东移动通信有限公司 用户界面显示方法、装置及终端
CN108536509B (zh) * 2018-03-30 2020-07-28 维沃移动通信有限公司 一种应用分身方法及移动终端
CN108632462A (zh) * 2018-04-19 2018-10-09 Oppo广东移动通信有限公司 分屏显示的处理方法、装置、存储介质及电子设备
CN108984094B (zh) * 2018-06-29 2019-08-27 北京微播视界科技有限公司 切换全局特效的方法、装置、终端设备及存储介质
CN108932093A (zh) * 2018-07-03 2018-12-04 Oppo广东移动通信有限公司 分屏应用切换方法、装置、存储介质和电子设备
CN109408174A (zh) * 2018-09-27 2019-03-01 上海哔哩哔哩科技有限公司 用于平板端应用的分屏方法、装置和存储介质
CN109460176A (zh) * 2018-10-22 2019-03-12 四川虹美智能科技有限公司 一种快捷菜单展示方法和智能冰箱
KR102599383B1 (ko) * 2018-10-26 2023-11-08 삼성전자 주식회사 분할된 화면 상에서 실행 가능한 어플리케이션 리스트를 디스플레이하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법
WO2020087302A1 (zh) * 2018-10-30 2020-05-07 深圳市柔宇科技有限公司 终端设备及其图形用户界面以及多任务交互控制方法
WO2020103091A1 (zh) * 2018-11-22 2020-05-28 华为技术有限公司 锁定触控操作的方法及电子设备
CN109766053B (zh) * 2019-01-15 2020-12-22 Oppo广东移动通信有限公司 用户界面显示方法、装置、终端及存储介质
CN109857241B (zh) * 2019-02-27 2021-04-23 维沃移动通信有限公司 一种显示控制方法、终端设备及计算机可读存储介质
CN110333818A (zh) * 2019-05-24 2019-10-15 华为技术有限公司 分屏显示的处理方法、装置、设备和存储介质
CN110531903B (zh) * 2019-07-31 2021-01-12 维沃移动通信有限公司 屏幕显示方法、终端设备和存储介质
CN112463084A (zh) * 2019-09-06 2021-03-09 北京小米移动软件有限公司 分屏显示方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质
EP3792739A1 (en) * 2019-09-13 2021-03-17 MyScript Systems and methods for macro-mode document editing
CN111190517B (zh) * 2019-12-30 2022-03-04 维沃移动通信有限公司 分屏显示方法及电子设备
CN113497838A (zh) * 2020-04-01 2021-10-12 Oppo广东移动通信有限公司 电子装置及其显示控制方法、计算机存储介质
CN111638847B (zh) * 2020-05-27 2022-01-28 维沃移动通信有限公司 分屏显示方法、装置及电子设备
CN111880700B (zh) * 2020-06-09 2022-02-01 维沃移动通信有限公司 应用程序控制方法、装置及电子设备
CN115220626A (zh) * 2020-07-16 2022-10-21 Oppo广东移动通信有限公司 一种显示方法、装置及存储介质
CN113805487B (zh) * 2020-07-23 2022-09-23 荣耀终端有限公司 控制指令的生成方法、装置、终端设备及可读存储介质
CN112261220A (zh) * 2020-09-18 2021-01-22 湖北亿咖通科技有限公司 应用于终端的分屏显示方法
CN112286612B (zh) * 2020-10-29 2024-08-02 维沃移动通信有限公司 信息显示方法、装置及电子设备
CN112433693B (zh) * 2020-12-11 2023-06-23 维沃移动通信(杭州)有限公司 分屏显示方法、装置及电子设备
CN112698896B (zh) * 2020-12-25 2024-05-31 维沃移动通信有限公司 文本显示方法和电子设备
CN112764640A (zh) * 2020-12-31 2021-05-07 北京谊安医疗系统股份有限公司 一种用于医疗设备的监测值切换显示方法及系统
CN115079971A (zh) * 2021-03-16 2022-09-20 Oppo广东移动通信有限公司 一种多屏设备的控制方法、电子设备和存储介质
KR20230009222A (ko) * 2021-07-08 2023-01-17 삼성전자주식회사 복수의 터치스크린 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 화면 분할 방법
CN115237324A (zh) * 2022-07-11 2022-10-25 Oppo广东移动通信有限公司 分屏显示方法、装置、电子设备及计算机可读介质
CN115268755B (zh) * 2022-08-11 2024-04-12 北京奕斯伟计算技术股份有限公司 一种手势判别方法及触控芯片
CN118312085A (zh) * 2024-05-30 2024-07-09 深圳新芯智能有限公司 分屏处理方法、装置、用户终端及存储介质

Family Cites Families (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8645853B2 (en) 2006-11-03 2014-02-04 Business Objects Software Ltd. Displaying visualizations linked to one or more data source queries
KR100831721B1 (ko) 2006-12-29 2008-05-22 엘지전자 주식회사 휴대단말기의 디스플레이 장치 및 방법
US7877707B2 (en) * 2007-01-06 2011-01-25 Apple Inc. Detecting and interpreting real-world and security gestures on touch and hover sensitive devices
KR101640460B1 (ko) 2009-03-25 2016-07-18 삼성전자 주식회사 휴대 단말기의 분할 화면 운용 방법 및 이를 지원하는 휴대 단말기
US20120235925A1 (en) * 2011-03-14 2012-09-20 Migos Charles J Device, Method, and Graphical User Interface for Establishing an Impromptu Network
KR101891803B1 (ko) * 2011-05-23 2018-08-27 삼성전자주식회사 터치스크린을 구비한 휴대 단말기의 화면 편집 방법 및 장치
KR101802760B1 (ko) * 2011-06-27 2017-12-28 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어방법
JP6021335B2 (ja) 2011-12-28 2016-11-09 任天堂株式会社 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、情報処理方法
CN103067569B (zh) 2012-12-10 2015-01-14 广东欧珀移动通信有限公司 一种智能手机多窗口显示方法和装置
JP6215534B2 (ja) 2013-01-07 2017-10-18 サターン ライセンシング エルエルシーSaturn Licensing LLC 情報処理装置及び情報処理方法、並びにコンピューター・プログラム
CN104035704B (zh) 2013-03-07 2017-10-10 北京三星通信技术研究有限公司 分屏操作的方法及装置
KR20140113119A (ko) * 2013-03-15 2014-09-24 엘지전자 주식회사 전자 기기 및 그 제어방법
US9612689B2 (en) * 2015-02-02 2017-04-04 Qeexo, Co. Method and apparatus for classifying a touch event on a touchscreen as related to one of multiple function generating interaction layers and activating a function in the selected interaction layer
US10599250B2 (en) 2013-05-06 2020-03-24 Qeexo, Co. Using finger touch types to interact with electronic devices
CN103324435B (zh) 2013-05-24 2017-02-08 华为技术有限公司 分屏显示的方法、装置及其电子设备
US20150035759A1 (en) 2013-08-02 2015-02-05 Qeexo, Co. Capture of Vibro-Acoustic Data Used to Determine Touch Types
CN103425453B (zh) 2013-08-23 2016-12-28 广东欧珀移动通信有限公司 一种分屏显示方法和装置
CN103475784B (zh) 2013-09-18 2016-03-30 广东欧珀移动通信有限公司 一种手机应用程序窗口模式显示和操作方法
GB2523132A (en) * 2014-02-13 2015-08-19 Nokia Technologies Oy An apparatus and associated methods for controlling content on a display user interface
CN104331246A (zh) 2014-11-19 2015-02-04 广州三星通信技术研究有限公司 在终端中进行分屏显示的设备和方法
CN104965702B (zh) 2015-06-15 2017-08-25 广东欧珀移动通信有限公司 一种智能终端的多窗口运行方法、装置及智能终端
CN104898952B (zh) * 2015-06-16 2019-05-28 魅族科技(中国)有限公司 一种终端分屏实现方法及终端

Also Published As

Publication number Publication date
US20180356972A1 (en) 2018-12-13
WO2017088131A1 (zh) 2017-06-01
EP3370139A1 (en) 2018-09-05
KR102141099B1 (ko) 2020-08-04
JP2019500688A (ja) 2019-01-10
EP3370139A4 (en) 2018-11-07
AU2015415755A1 (en) 2018-06-14
CN107077295A (zh) 2017-08-18
AU2020201096A1 (en) 2020-03-05
US10642483B2 (en) 2020-05-05
KR20180081133A (ko) 2018-07-13
RU2687037C1 (ru) 2019-05-06
AU2020201096B2 (en) 2021-06-24
PH12018501105A1 (en) 2019-01-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6675769B2 (ja) 迅速な画面分割方法、装置、および電子デバイス、表示ui、および記憶媒体
US11054988B2 (en) Graphical user interface display method and electronic device
KR102240088B1 (ko) 애플리케이션 스위칭 방법, 디바이스 및 그래픽 사용자 인터페이스
CN113821134B (zh) 控制光标移动的方法、内容选择方法、控制页面滚动的方法及电子设备
US10725646B2 (en) Method and apparatus for switching screen interface and terminal
WO2020258929A1 (zh) 文件夹界面切换方法及终端设备
EP3136214A1 (en) Touch operation method and apparatus for terminal
CN107621914A (zh) 终端功能控键的显示方法、终端及计算机可读存储介质
KR101251761B1 (ko) 어플리케이션 간 데이터 전달 방법 및 이를 이용하는 단말 장치
US9798713B2 (en) Method for configuring application template, method for launching application template, and mobile terminal device
CN106371749A (zh) 一种终端控制的方法和装置
CN109074124B (zh) 数据处理的方法及移动设备
CN107003759B (zh) 一种选择文本的方法
EP3674867B1 (en) Human-computer interaction method and electronic device
EP3333692A1 (en) Method and device for operating display, user interface, and storage medium
CN107924261B (zh) 一种选择文本的方法
CN105934738B (zh) 信息处理设备、信息处理方法以及程序

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20180705

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20180705

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20190524

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20190624

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20190912

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20200210

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20200306

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6675769

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250