JP6670554B2 - 情報処理装置、情報処理システム、情報処理プログラム及び情報処理方法 - Google Patents
情報処理装置、情報処理システム、情報処理プログラム及び情報処理方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP6670554B2 JP6670554B2 JP2015119550A JP2015119550A JP6670554B2 JP 6670554 B2 JP6670554 B2 JP 6670554B2 JP 2015119550 A JP2015119550 A JP 2015119550A JP 2015119550 A JP2015119550 A JP 2015119550A JP 6670554 B2 JP6670554 B2 JP 6670554B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- user
- predetermined
- unit
- content
- course
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/0482—Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/53—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
- A63F13/533—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game for prompting the player, e.g. by displaying a game menu
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)
Description
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、レコメンドの精度を向上させることを目的とする。
前記選択対象選択部は、前記他のユーザが、評価するために所定の操作を行った1以上の選択対象を選択してもよい。
前記所定の操作は、肯定的な評価を行うための操作であってもよい。
前記所定の操作は、前記1以上の選択対象と対応付けられて画面に表示される所定の表示要素を選択する操作であってもよい。
前記選択対象選択部は、前記他のユーザが、選択対象の使用中又は使用後に推薦又は評価した1以上の選択対象を選択してもよい。
前記選択対象選択部は、前記他のユーザが推薦又は評価する複数の選択対象を選択し、前記提示部は、前記複数の選択対象に関する情報を前記所定のユーザに提示してもよい。
前記複数の選択対象は、互いに重複しないようにしてもよい。
前記ユーザ選択部は、所定数以内の他のユーザを選択してもよい。
前記所定のユーザが前記所定の選択対象を推薦又は評価する指示を受け付ける第2受付部をさらに備えてもよい。
前記選択対象選択部は、前記他のユーザが推薦又は評価する1以上の選択対象のうち、前記所定の選択対象を除く選択対象を選択してもよい。
前記提示部は、前記所定の選択対象に関する情報と前記1以上の選択対象に関する情報とを同時に前記一のユーザに提示してもよい。
前記選択対象は、ゲームに関するコンテンツであってもよい。
前記ゲームに関するコンテンツは、ステージ、アイテム又はキャラクタを表すコンテンツであってもよい。
前記選択対象選択部は、前記他のユーザが、前記ゲームを実行中又は実行後に推薦又は評価を行った1以上の選択対象を選択してもよい。
前記選択対象は、前記複数のユーザのうちのいずれかのユーザにより作成されたコンテンツであってもよい。
1−1.構成
1−1−1.情報共有システム10
図1は、本発明の一実施例に係る情報共有システム10の構成の一例を示すブロック図である。この情報共有システム10は、ゲーミングシステム20のユーザ間でゲームのコースデータを共有するためのシステムである。情報共有システム10は、サーバ装置100と、複数のゲーミングシステム20とを備える。サーバ装置100と各ゲーミングシステム20とは、ネットワーク500を介して互いに接続される。ネットワーク500は、例えばインターネットや無線LAN(Local Area Network)である。
図2は、ゲーミングシステム20の構成の一例を示す図である。ゲーミングシステム20は、ユーザがゲームをプレイするための情報処理システムである。ゲーミングシステム20は、本体装置200と、コントローラ300と、テレビ400とを備える。
情報共有システム10の動作について説明する。具体的には、ゲーミングシステム20においてゲームを実行するためのゲーム実行処理について説明する。
以上が、ユーザ単位抽出処理についての説明である。
以上が、推薦コース抽出処理についての説明である。
以上が、ゲーム実行処理についての説明である。
上記の実施形態は下記のように変形してもよい。下記の変形例は互いに組み合わせて適用されてもよい。
上記の実施形態では、選択対象として、ゲームのコースデータが想定されているが、コースデータ以外のコンテンツも選択対象として採用されてもよい。例えば、ゲームのアイテムや、ゲームのキャラクタ(例えば、アバターやそのパーツ)を選択対象としてもよい。または、ゲームに関するコンテンツに限らず、ゲームと関係のない商品を選択対象としてもよい。ここで、本明細書において商品とは、商業上の取引の目的となる財又はサービスのことである。ここで、財は、有体物、無体物(例えば、デジタルコンテンツ)のいかんを問わない。また、商業上の取引の中には、売買だけでなく、賃貸し(レンタル)も含まれる。
上記の実施形態に係る推薦コース抽出処理において、ステップSb2において選択した各ユーザについてユーザ単位抽出処理を行った結果、所定数のコースを抽出できなかった場合には、追加で他のユーザ(ステップSb2において選択され得るユーザ)を選択して、当該ユーザについてユーザ単位抽出処理を実行するようにしてもよい。あるいは、推薦コース抽出処理自体をやり直してもよい。
上記の実施形態では、単一の装置により上記の推薦コース抽出処理を実現することを想定しているが、上記の推薦コース抽出処理は、ネットワークを介して互いにアクセス可能な複数の装置の協働により実現されてもよい。すなわち、情報処理システムにより実現されてもよい。
上記の実施形態に係る推薦コース抽出処理を実現するためのプログラムは、コンピュータ装置が読み取り可能な記録媒体を介してサーバ装置100に提供されてもよい。ここで、記録媒体とは、例えば、磁気テープや磁気ディスクなどの磁気記録媒体や、光ディスクなどの光記録媒体や、光磁気記録媒体や、半導体メモリ等である。または、インターネット等のネットワークを介してサーバ装置100に提供されてもよい。
Claims (14)
- ゲームに関する複数のコンテンツであって、クリアされる対象を表す複数のコンテンツの中から所定のコンテンツを選択する指示を所定のユーザから受け付ける第1受付部と、
前記所定のユーザを除く複数のユーザの中から、前記所定のユーザがクリアした対象を表す前記所定のコンテンツを推薦又は評価する他のユーザを選択するユーザ選択部と、
前記複数のコンテンツのうち、前記他のユーザが推薦又は評価する1以上のコンテンツを選択するコンテンツ選択部と、
前記1以上のコンテンツに関する情報を前記所定のユーザに提示する提示部と
を備える情報処理装置。 - 前記提示部は、前記所定のコンテンツにより表される対象を前記所定のユーザがクリアしたときに、前記1以上のコンテンツに関する情報を前記所定のユーザに提示する
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記コンテンツ選択部は、前記他のユーザが、肯定的な評価をするために所定の操作を行った1以上の選択対象を選択する
請求項1又は2に記載の情報処理装置。 - 前記コンテンツ選択部は、前記他のユーザが、前記ゲームを実行中又は実行後に推薦又は評価を行った1以上のコンテンツを選択する
請求項1乃至3のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記コンテンツ選択部は、前記他のユーザが、前記ゲームを実行中であって、コンテンツの使用中又は使用後に推薦又は評価した1以上のコンテンツを選択する
請求項4に記載の情報処理装置。 - 前記コンテンツ選択部は、前記他のユーザが推薦又は評価する1以上のコンテンツのうち、前記所定のコンテンツを除く選択対象を選択する
請求項1乃至5のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記コンテンツは、前記複数のユーザのうちのいずれかのユーザにより作成されたコンテンツである
請求項1乃至6のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - ゲームに関するコンテンツにより表される所定のクリア対象を所定のユーザがクリアしたか否かを判定する判定部と、
前記所定のユーザを除く他のユーザであって前記所定のクリア対象を推薦又は評価する他のユーザが推薦又は評価する前記所定のクリア対象とは異なる他のクリア対象に関する情報を前記所定のユーザに提示する提示部とを備え、
前記判定部が前記所定のユーザが前記所定のクリア対象をクリアしたと判定したことに基づいて、前記提示部が前記他のクリア対象に関する情報を前記所定のユーザに提示する、情報処理装置。 - ゲームに関する複数のコンテンツであって、クリアされる対象を表す複数のコンテンツの中から所定のコンテンツを選択する指示を所定のユーザから受け付ける受付部と、
前記所定のユーザを除く複数のユーザの中から、前記所定のユーザがクリアした対象を表す前記所定のコンテンツを推薦又は評価する他のユーザを選択するユーザ選択部と、
前記複数のコンテンツのうち、前記他のユーザが推薦又は評価する他のコンテンツを選択するコンテンツ選択部と、
前記他のコンテンツに関する情報を前記所定のユーザに提示する提示部と
を備える情報処理システム。 - ゲームに関するコンテンツにより表される所定のクリア対象を所定のユーザがクリアしたか否かを判定する判定部と、
前記所定のユーザを除く他のユーザであって前記所定のクリア対象を推薦又は評価する他のユーザが推薦又は評価する前記所定のクリア対象とは異なる他のクリア対象に関する情報を前記所定のユーザに提示する提示部とを備え、
前記判定部が前記所定のユーザが前記所定のクリア対象をクリアしたと判定したことに基づいて、前記提示部が前記他のクリア対象に関する情報を前記所定のユーザに提示する、情報処理システム。 - コンピュータを、
ゲームに関する複数のコンテンツであって、クリアされる対象を表す複数のコンテンツの中から所定のコンテンツを選択する指示を所定のユーザから受け付ける受付部と、
前記所定のユーザを除く複数のユーザの中から、前記所定のユーザがクリアした対象を表す前記所定のコンテンツを推薦又は評価する他のユーザを選択するユーザ選択部と、
前記複数のコンテンツのうち、前記他のユーザが推薦又は評価する他のコンテンツを選択するコンテンツ選択部と、
前記他のコンテンツに関する情報を前記所定のユーザに提示する提示部
として機能させるための情報処理プログラム。 - コンピュータを、
ゲームに関するコンテンツにより表される所定のクリア対象を所定のユーザがクリアしたか否かを判定する判定部と、
前記所定のユーザを除く他のユーザであって前記所定のクリア対象を推薦又は評価する他のユーザが推薦又は評価する前記所定のクリア対象とは異なる他のクリア対象に関する情報を前記所定のユーザに提示する提示部として機能させるための情報処理プログラムであって、
前記判定部が前記所定のユーザが前記所定のクリア対象をクリアしたと判定したことに基づいて、前記提示部が前記他のクリア対象に関する情報を前記所定のユーザに提示する、情報処理プログラム。 - 情報処理装置により実行される情報処理方法であって、
ゲームに関する複数のコンテンツであって、クリアされる対象を表す複数のコンテンツの中から所定のコンテンツを選択する指示を所定のユーザから受け付けるステップと、
前記所定のユーザを除く複数のユーザの中から、前記所定のユーザがクリアした対象を表す前記所定のコンテンツを推薦又は評価する他のユーザを選択するステップと、
前記複数のコンテンツのうち、前記他のユーザが推薦又は評価する他のコンテンツを選択するステップと、
前記他のコンテンツに関する情報を前記所定のユーザに提示するステップと
を有する情報処理方法。 - 情報処理装置により実行される情報処理方法であって、
ゲームに関するコンテンツにより表される所定のクリア対象を所定のユーザがクリアしたか否かを判定する判定ステップと、
前記所定のユーザを除く他のユーザであって前記所定のクリア対象を推薦又は評価する他のユーザが推薦又は評価する前記所定のクリア対象とは異なる他のクリア対象に関する情報を前記所定のユーザに提示する提示ステップとを有し、
前記提示ステップは、前記所定のユーザが前記所定のクリア対象をクリアしたと判定されたことに基づいて、前記他のクリア対象に関する情報を前記所定のユーザに提示するステップである、情報処理方法。
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2015119550A JP6670554B2 (ja) | 2015-06-12 | 2015-06-12 | 情報処理装置、情報処理システム、情報処理プログラム及び情報処理方法 |
| US14/887,536 US10162484B2 (en) | 2015-06-12 | 2015-10-20 | Information-processing device, information-processing system, storage medium, and information-processing method |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2015119550A JP6670554B2 (ja) | 2015-06-12 | 2015-06-12 | 情報処理装置、情報処理システム、情報処理プログラム及び情報処理方法 |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020035082A Division JP6874185B2 (ja) | 2020-03-02 | 2020-03-02 | 情報処理装置、情報処理システム、情報処理プログラム及び情報処理方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2017004378A JP2017004378A (ja) | 2017-01-05 |
| JP6670554B2 true JP6670554B2 (ja) | 2020-03-25 |
Family
ID=57515655
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2015119550A Expired - Fee Related JP6670554B2 (ja) | 2015-06-12 | 2015-06-12 | 情報処理装置、情報処理システム、情報処理プログラム及び情報処理方法 |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US10162484B2 (ja) |
| JP (1) | JP6670554B2 (ja) |
Families Citing this family (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US9358461B2 (en) * | 2012-12-26 | 2016-06-07 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Systems and methods for ranking of cloud executed mini-games based on tag content and social network content |
| CN108733286A (zh) * | 2018-05-08 | 2018-11-02 | 沈文策 | 一种用户账号个性化信息的生成方法及生成装置 |
| US11779844B2 (en) * | 2021-07-22 | 2023-10-10 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Video game inventory coach |
| JP2023098276A (ja) * | 2021-12-28 | 2023-07-10 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | コンピュータシステム、コンテンツ提供システムおよびコンテンツ提供方法 |
Family Cites Families (11)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2009211387A (ja) * | 2008-03-04 | 2009-09-17 | Brother Ind Ltd | 情報提示システム |
| JP2010134733A (ja) | 2008-12-05 | 2010-06-17 | Dainippon Printing Co Ltd | 情報推薦装置、情報推薦方法、及びプログラム |
| JP5415225B2 (ja) * | 2009-10-15 | 2014-02-12 | ソニー株式会社 | 動画提供装置、動画提供方法およびプログラム |
| US9345966B2 (en) * | 2012-03-13 | 2016-05-24 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Sharing recorded gameplay to a social graph |
| US9358461B2 (en) * | 2012-12-26 | 2016-06-07 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Systems and methods for ranking of cloud executed mini-games based on tag content and social network content |
| JP2014130536A (ja) * | 2012-12-28 | 2014-07-10 | Toshiba Corp | 情報管理装置、サーバ及び制御方法 |
| US20140274355A1 (en) * | 2013-03-12 | 2014-09-18 | Big Fish Games, Inc. | Dynamic recommendation of games |
| JP6217228B2 (ja) * | 2013-08-12 | 2017-10-25 | 大日本印刷株式会社 | 情報提供装置、プログラム及び情報提供システム |
| JP2015087848A (ja) * | 2013-10-29 | 2015-05-07 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム |
| JP5478767B1 (ja) * | 2013-11-05 | 2014-04-23 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 電子コンテンツを提供するシステム及び方法 |
| US9628858B2 (en) * | 2014-10-31 | 2017-04-18 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Individualized content presentation for increased user interaction performance in group settings |
-
2015
- 2015-06-12 JP JP2015119550A patent/JP6670554B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 2015-10-20 US US14/887,536 patent/US10162484B2/en active Active
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| US10162484B2 (en) | 2018-12-25 |
| US20160361651A1 (en) | 2016-12-15 |
| JP2017004378A (ja) | 2017-01-05 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP6348726B2 (ja) | 情報共有システム、情報処理装置、プログラム及び情報共有方法 | |
| US11517820B2 (en) | Game program, game control method, and computer | |
| EP2669817A1 (en) | Information processing system, computer program product, information processing device, and display method | |
| JP6470487B2 (ja) | 情報処理システム、サーバ装置、情報処理装置、プログラム及び情報処理方法 | |
| JP6522205B1 (ja) | ゲームプログラム、方法、および情報処理装置 | |
| US10398975B2 (en) | Information sharing system, information-processing device, storage medium, and information sharing method | |
| JP6320687B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、プログラムおよび表示方法 | |
| JP6670554B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理システム、情報処理プログラム及び情報処理方法 | |
| US9553840B2 (en) | Information sharing system, server device, display system, storage medium, and information sharing method | |
| CN106537482B (zh) | 利用棋谱的围棋学习方法及其装置 | |
| JP2013250898A (ja) | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システムおよび表示方法 | |
| JP6412305B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、プログラム及び情報処理方法 | |
| EP2669819A1 (en) | Information processing system, computer program product, information processing device, and display method | |
| KR20230059992A (ko) | 동영상 분석 기반 온라인 쇼핑 정보 제공을 위한 방법 | |
| US9311964B2 (en) | Terminal device, method for controlling terminal device, and non-transitory recording medium on which computer program is recorded | |
| US9338198B2 (en) | Information processing system, storing medium, information processing device, and display method | |
| JP6139066B2 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システムおよびコンテンツ推薦方法 | |
| JP6874185B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理システム、情報処理プログラム及び情報処理方法 | |
| JP6736628B2 (ja) | ゲームプログラム、方法及び情報処理装置 | |
| US10039987B2 (en) | Methods and systems for an input device with an e-commerce button | |
| TWI887028B (zh) | 資訊處理系統、資訊處理方法、及程式產品 | |
| KR102839176B1 (ko) | 보너스 아이템을 제공하는 게임 서버 및 이의 동작 방법 | |
| JP5994540B2 (ja) | 表示システム、表示制御方法 | |
| JP6881957B2 (ja) | ゲームシステム | |
| KR20140132439A (ko) | 복수의 사용자들을 포함하는 그룹들 간에 온라인 게임을 수행하는 방법 및 시스템. |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20180419 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20190408 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20190604 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20190801 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20200204 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20200302 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6670554 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |