JP6643583B2 - ゲーム機、及びコンピュータプログラム - Google Patents
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Description
17 カメラ(検出装置)
20 制御ユニット
25 ダンス指示部(案内手段)
26 ダンス評価部(評価手段、位置変更手段)
31 案内画像
35、35A〜35D、35S 指示標識
36 基準標識
PR 所定範囲
DR 下限位置(閾位置)
UR 上限位置(閾位置)
Claims (7)
- プレイ用の所作が実行されるべき実行時期を案内し、当該プレイ用の所作が実際に実行された場合に当該プレイ用の所作の実際の実行時期を前記実行時期に基づいて評価するタイミングゲームを提供するゲーム機であって、
各プレイヤの体の少なくとも一部の移動を前記プレイ用の所作として判別するための閾位置よりも前記一部が所定方向に移動された場合に、前記一部を前記所定方向に前記閾位置よりも移動させる移動動作を検出する検出装置と、
前記移動動作が前記プレイ用の所作として機能するように、当該移動動作が実行されるべき時期を前記実行時期として案内する案内手段と、
前記検出装置を通じて前記移動動作が検出された場合に、当該移動動作が実行された実際の時期を前記実際の実行時期として評価する評価手段と、
前記移動動作が実際に実行された場合に、前記移動動作における前記体の一部の動作後の位置を基準に前記閾位置を前記所定方向の別の位置に変更する位置変更手段と、
を備える、ゲーム機。 - 前記検出装置は、前記別の位置よりも前記所定方向と反対方向に前記一部を戻す戻り動作を更に検出し、
前記案内手段は、前記戻り動作が前記プレイ用の所作として更に機能するように、当該戻り動作が実行されるべき時期を前記実行時期として更に案内し、
前記評価手段は、前記検出装置を通じて前記戻り動作が検出された場合に、当該戻り動作が実行された実際の時期を前記実際の実行時期として更に評価し、
前記位置変更手段は、前記戻り動作における前記体の一部の動作後の位置を基準に前記閾位置を前記別の位置から前記反対方向の更に別の位置に移動させる、請求項1に記載のゲーム機。 - 前記案内手段は、前記移動動作から前記戻り動作までの動作期間を更に案内し、
前記評価手段は、前記動作期間に基づいて前記移動動作から前記戻り動作までの実際の期間を更に評価する、請求項2に記載のゲーム機。 - 前記検出装置は、前記所定方向に形成される所定範囲の前記所定方向側の境界位置が前記閾位置として機能するように、当該境界位置よりも前記一部を前記所定方向に移動させる動作を前記移動動作として検出し、
前記位置変更手段は、前記所定方向とは反対側の移動後の境界位置が前記別の位置として機能するように、前記所定範囲を前記所定方向に移動させることにより前記閾位置を前記別の位置に変更する、請求項2又は3に記載のゲーム機。 - 前記検出装置は、前記反対側の移動後の境界位置よりも前記一部を前記戻り方向に移動させる動作を前記戻り動作として検出し、
前記位置変更手段は、前記所定方向側の境界位置とは別の前記所定方向側の移動後の境界位置が前記更に別の位置として機能するように、移動後の前記所定範囲を前記戻り方向に更に移動させることにより前記閾位置を前記別の位置から前記更に別の位置に変更する、請求項4に記載のゲーム機。 - 前記所定方向として、上下方向のいずれか一方が利用され、
各プレイヤの体の一部として、各プレイヤの頭が利用される、請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲーム機。 - 前記検出装置に接続されるコンピュータを、請求項1〜6のいずれか一項に記載のゲーム機の各手段として機能させるように構成されたコンピュータプログラム。
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