JP6637126B2 - Gaming machine - Google Patents

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Description

本発明は、エラーの報知を可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of reporting an error.

従来から、遊技機の一種であるパチンコ遊技機や回胴式遊技機(所謂、スロットマシン)では、エラーが発生した場合、該発生したエラーを報知手段により報知することが行われている(例えば、特許文献1)。   2. Description of the Related Art Conventionally, in the case of a pachinko gaming machine or a spinning-type gaming machine (a so-called slot machine), which is a kind of gaming machine, when an error occurs, the generated error is reported by a reporting unit (for example, , Patent Document 1).

特許文献1では、エラーが発生した場合、例えば、遊技機の設定の変更を許可する許可信号を入力していない状態で遊技機の設定が変更された場合などには、ランプ及びスピーカによりエラーが報知される。また、特許文献1では、エラーの報知が開始された後、エラー解除ボタンが操作された場合には、ランプ及びスピーカによるエラーの報知が終了される。   According to Patent Literature 1, when an error occurs, for example, when the setting of the gaming machine is changed without inputting a permission signal for permitting the change of the setting of the gaming machine, the error is generated by the lamp and the speaker. Be informed. Further, in Patent Literature 1, if the error release button is operated after the notification of the error is started, the notification of the error by the lamp and the speaker is ended.

特開2007−117418号公報JP 2007-117418 A

しかしながら、このようにしてエラーを報知する遊技機では、エラーが発生した場合であっても、例えば、遊技店の店員以外の者が速やかにエラーを解除したときには、遊技店の店員などがエラーの発生を認識する前にエラーの報知が終了してしまい、エラーの発生を見逃してしまう虞があった。換言すれば、このような遊技機では、適切にエラーが報知されているとは言い難かった。   However, in the gaming machine that notifies the error in this way, even if an error occurs, for example, when a person other than the game store clerk quickly releases the error, the game store The error notification ends before the occurrence is recognized, and the occurrence of the error may be overlooked. In other words, in such a gaming machine, it was difficult to say that an error was properly reported.

本発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、適切にエラーを報知できる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the problems existing in such conventional technology, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of appropriately notifying an error.

上記課題を解決するための遊技機は、エラーを検出する検出手段と、所定の報知を可能な報知手段と、を備え、前記報知手段のうち特定の報知手段では、前記検出手段によりエラーが検出されたことを契機としてエラーの報知を開始した場合であって、該エラーの報知の開始後、予め定めた上限報知時間が経過する迄の間に、報知しているエラーが検出されなくなっていないときには、前記上限報知時間の経過を契機としてエラーの報知を終了し、前記上限報知時間が経過する迄の間に、報知しているエラーが検出されなくなったときであって、且つその時点における前記上限報知時間の残り時間が予め定めた特定の継続時間よりも長いときには、エラーの報知を継続するとともに、前記特定の継続時間において新たにエラーが検出されないことを条件として、前記特定の継続時間の経過を契機としてエラーの報知を終了する一方で、前記特定の継続時間において新たにエラーが検出されたことを条件として、前記特定の継続時間の経過後にもエラーの報知を継続し、前記上限報知時間が経過する迄の間に、報知しているエラーが検出されなくなったときであって、且つその時点における前記上限報知時間の残り時間が前記特定の継続時間よりも短いときには、エラーの報知を継続するとともに、前記上限報知時間の残り時間において新たにエラーが検出されないことを条件として、前記特定の継続時間が経過する前であっても前記上限報知時間の経過を契機としてエラーの報知を終了する一方で、前記上限報知時間の残り時間において新たにエラーが検出されたことを条件として、前記上限報知時間の経過後にもエラーの報知を継続し、前記特定の継続時間において新たに検出されたエラーが検出されなくなったときには、前記特定の継続時間よりも長い所定の継続時間に亘ってエラーの報知を継続することが可能であり、前記特定の継続時間においてエラーが報知されるときの報知態様と、前記所定の継続時間においてエラーが報知されるときの報知態様とは、同一の報知態様であることを要旨とする。
A gaming machine for solving the above-mentioned problem includes a detecting means for detecting an error, and a notifying means capable of performing a predetermined notification. Among the notifying means, a specific notifying means detects an error by the detecting means. In this case, the notification of the error is started in response to the execution of the notification, and the notification of the error is not stopped until the predetermined upper limit notification time elapses after the start of the notification of the error. Sometimes, the notification of the error is terminated when the upper limit notification time elapses, and during the time until the upper limit notification time elapses, the notification of the error is no longer detected , and at the time, when the remaining time of the upper limit notification time is longer than a specified duration determined in advance, while continuing the notification of the error, a new error in the specific duration is not detected Condition the door, the passage of a specific time duration while ends the notification of the error in response, the condition that the new error is detected in the previous SL certain duration, the course of the specific time duration The notification of the error is continued afterwards , and when the error being reported is no longer detected until the upper limit notification time elapses, and the remaining time of the upper limit notification time at that time is the specified time. When the duration is shorter than the specified duration, the error notification is continued and the upper limit is set even before the specific duration has elapsed, provided that no new error is detected in the remaining time of the upper limit notification time. While the error notification is terminated when the notification time elapses, the condition is that a new error is detected in the remaining time of the upper limit notification time. Also continued notification of errors after said upper limit notification time, the when the newly detected error in a particular time duration is no longer detected, over a long predetermined time duration than the specified time duration error Can be continued, and the notification mode when an error is reported for the specific duration and the notification mode when an error is reported for the predetermined duration are the same notification mode. The gist is that

上記遊技機について、前記同一の報知態様には、前記特定の継続時間においてエラーを報知する報知手段と、前記所定の継続時間においてエラーを報知する報知手段とが同一であることを含むようにしてもよい。
上記遊技機について、前記報知手段には、発光部の発光により所定の報知を行う発光報知手段と、音声の出力により所定の報知を行う出力報知手段と、画像の表示により所定の報知を行う表示報知手段と、のうち1又は複数の報知手段を含むようにしてもよい。
Regarding the gaming machine, the same notification mode may include that a notification unit that notifies an error during the specific duration and a notification unit that notifies an error during the predetermined duration are the same. .
Regarding the gaming machine, the notifying unit includes a light emitting notifying unit that performs a predetermined notification by emitting light from a light emitting unit, an output notifying unit that performs a predetermined notification by outputting sound, and a display that performs a predetermined notification by displaying an image. The notification means may include one or more notification means.

本発明によれば、適切にエラーを報知できる。   According to the present invention, an error can be appropriately reported.

パチンコ遊技機及び周辺機器を模式的に示す正面図。FIG. 2 is a front view schematically showing a pachinko gaming machine and peripheral devices. パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。FIG. 2 is a block diagram illustrating an electrical configuration of a pachinko gaming machine. エラーの種類を示す模式図。FIG. 4 is a schematic diagram showing types of errors. セキュリティ信号出力処理を示すフローチャート。9 is a flowchart illustrating security signal output processing. エラーの報知の終了条件を示す模式図。FIG. 9 is a schematic diagram showing an end condition of error notification. (a)〜(c)は、扉開放エラーが発生した場合におけるエラーの報知の具体的な一例を示すタイミングチャート。6A to 6C are timing charts showing a specific example of error notification when a door opening error occurs. 扉開放エラーが発生した場合におけるエラーの報知の具体的な一例を示すタイミングチャート。9 is a timing chart showing a specific example of error notification when a door opening error has occurred. エラーの優先度を示す模式図。FIG. 4 is a schematic diagram illustrating the priority of an error. エラーの報知の開始タイミングを示す模式図。FIG. 9 is a schematic diagram illustrating a start timing of an error notification. (a)及び(b)は、扉開放エラーが発生した場合におけるエラーの報知の具体的な一例を示すタイミングチャート。6A and 6B are timing charts showing a specific example of error notification when a door opening error occurs. 第2実施形態におけるエラーの報知の終了条件を示す模式図。FIG. 13 is a schematic diagram illustrating an error notification termination condition according to the second embodiment. (a)〜(c)は、第2実施形態において、扉開放エラーが発生した場合におけるエラーの報知の具体的な一例を示すタイミングチャート。7A to 7C are timing charts showing a specific example of error notification when a door opening error occurs in the second embodiment. (a)及び(b)は、第3実施形態において、扉開放エラーが発生した場合におけるエラーの報知の具体的な一例を示すタイミングチャート。13A and 13B are timing charts showing a specific example of error notification when a door opening error occurs in the third embodiment. 第3実施形態において、扉開放エラーが発生した場合におけるエラーの報知の具体的な一例を示すタイミングチャート。13 is a timing chart showing a specific example of error notification when a door opening error occurs in the third embodiment. 第3実施形態において、扉開放エラーが発生した場合におけるエラーの報知の具体的な一例を示すタイミングチャート。13 is a timing chart showing a specific example of error notification when a door opening error occurs in the third embodiment. 第4実施形態において、スピーカから出力可能な音量を示す模式図。FIG. 14 is a schematic diagram illustrating a sound volume that can be output from a speaker in the fourth embodiment. 第5実施形態におけるエラーの報知の終了条件を示す模式図。FIG. 18 is a schematic diagram illustrating an error notification termination condition according to the fifth embodiment. (a)〜(c)は、第5実施形態において、扉開放エラーが発生した場合におけるエラーの報知の具体的な一例を示すタイミングチャート。(A)-(c) is a timing chart showing a specific example of error notification when a door opening error occurs in the fifth embodiment. 別の実施形態における、パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。FIG. 13 is a block diagram showing an electrical configuration of a pachinko gaming machine according to another embodiment.

(第1実施形態)
以下、第1実施形態のパチンコ遊技機について説明する。なお、本明細書における上、下、左、右、前(表)、後(裏)は、遊技機において遊技を行う遊技者からみたときの各方向を示すものとする。
(1st Embodiment)
Hereinafter, the pachinko gaming machine according to the first embodiment will be described. It should be noted that the terms up, down, left, right, front (front), and back (back) in this specification indicate each direction as viewed from a player playing a game in a gaming machine.

図1には、遊技機としてのパチンコ遊技機10と、例えば遊技店の島設備において、パチンコ遊技機10に並設されるカードユニットCUと、パチンコ遊技機10の上方において、パチンコ遊技機10に関する各種の情報を報知する遊技情報報知装置YHとが略示されている。カードユニットCU及び遊技情報報知装置YHは、パチンコ遊技機10に付随する外部機器(周辺機器)である。   FIG. 1 relates to a pachinko gaming machine 10 as a gaming machine, a card unit CU juxtaposed with the pachinko gaming machine 10 in, for example, an island facility of a game store, and a pachinko gaming machine 10 above the pachinko gaming machine 10. A game information notification device YH for notifying various information is schematically illustrated. The card unit CU and the game information notification device YH are external devices (peripheral devices) associated with the pachinko gaming machine 10.

カードユニットCUには、遊技媒体としての遊技球を貸し受ける際にプリペイドカードなどの交換媒体を投入するための投入口CUaが設けられている。遊技情報報知装置YHには、パチンコ遊技機10が出力する外部信号に基づいて、パチンコ遊技機10に関する各種の情報を報知するための報知領域HRが設けられている。   The card unit CU is provided with an insertion port CUa for inserting an exchange medium such as a prepaid card when renting a game ball as a game medium. The game information notification device YH is provided with a notification area HR for notifying various kinds of information on the pachinko gaming machine 10 based on an external signal output from the pachinko gaming machine 10.

パチンコ遊技機10は、機体の外郭をなし、パチンコ遊技機10を島設備などに固定するための外枠11を有している。即ち、外枠11は、パチンコ遊技機10の機本体を島設備に設置するための設置部材となる。パチンコ遊技機10は、外枠11の左側縁部に対して開閉自在に支持された中枠12と、該中枠12の前面側において外枠11に対して開閉自在に支持された前枠13とを備えている。中枠12及び前枠13には、各種の遊技部品が搭載されている。本実施形態において、中枠12及び前枠13は搭載部材に相当し、外枠11は支持部材に相当する。   The pachinko gaming machine 10 forms an outer shell of the machine body, and has an outer frame 11 for fixing the pachinko gaming machine 10 to island facilities or the like. That is, the outer frame 11 is an installation member for installing the machine body of the pachinko gaming machine 10 on the island facility. The pachinko gaming machine 10 includes a middle frame 12 supported to be openable and closable with a left edge of an outer frame 11, and a front frame 13 supported to be openable and closable with respect to the outer frame 11 on the front side of the middle frame 12. And Various game parts are mounted on the middle frame 12 and the front frame 13. In the present embodiment, the middle frame 12 and the front frame 13 correspond to a mounting member, and the outer frame 11 corresponds to a support member.

パチンコ遊技機10は、該パチンコ遊技機10に右側縁部において、中枠12及び前枠13が開放されることを規制するための施錠装置SSを有している。施錠装置SSは、該施錠装置SSに適合する鍵を挿入して回動させる方向に応じて、外枠11に対して中枠12を開放させる操作と、外枠11及び中枠12に対して前枠13を開放させる操作とが可能である。なお、一般の遊技者や、不正行為を行おうとする者(以下、不正行為者と示す)などのように、施錠装置SSに適合する鍵を所有していない者は、中枠12及び前枠13を開放させることが規制されており、パチンコ遊技機10の機裏側に容易にアクセスできないようになっている。   The pachinko gaming machine 10 has a locking device SS at the right edge of the pachinko gaming machine 10 for restricting the opening of the middle frame 12 and the front frame 13. The locking device SS performs an operation of opening the middle frame 12 with respect to the outer frame 11 according to a direction in which a key suitable for the locking device SS is inserted and rotated, and An operation of opening the front frame 13 is possible. In addition, a person who does not have a key compatible with the locking device SS, such as a general player or a person who intends to perform wrongdoing (hereinafter, referred to as a wrongdoer), has the middle frame 12 and the front frame. 13 is restricted so that the back side of the pachinko gaming machine 10 cannot be easily accessed.

また、施錠装置SSの近傍には、外枠11に対して中枠12が開放していること、及び外枠11及び中枠12に対して前枠13が開放していることを検出可能に構成された検出手段としての開放検出センサKSが配設されている。本実施形態において、開放検出センサKSは、搭載部材が支持部材に対して開放していることを検出するようになっている。   In the vicinity of the locking device SS, it is possible to detect that the middle frame 12 is open to the outer frame 11 and that the front frame 13 is open to the outer frame 11 and the middle frame 12. An open detection sensor KS is provided as configured detection means. In the present embodiment, the opening detection sensor KS detects that the mounting member is open to the support member.

前枠13の前面側には、遊技球を貯留するための上皿14が配設されている。また、前枠13の前面側において遊技者が操作可能な位置(例えば上皿14の上面など)には、遊技者が操作可能な操作手段としての第1操作ボタンBT1及び第2操作ボタンBT2が配設されている。   On the front side of the front frame 13, an upper plate 14 for storing game balls is provided. Further, at a position (for example, the upper surface of the upper plate 14) where the player can operate on the front side of the front frame 13, a first operation button BT1 and a second operation button BT2 as operation means operable by the player are provided. It is arranged.

前枠13の前面側には、例えば楽曲、効果音、及びセリフなどの音声を出力可能に構成された音声装置としてのスピーカSPが配設されている。スピーカSPは、音声出力により所定の報知(以下、音声報知と示す)や所定の演出(以下、音声演出と示す)を可能に構成されている。スピーカSPが出力する音声は情報に相当し、スピーカSPは情報出力手段に相当する。   On the front side of the front frame 13, there is provided a speaker SP as an audio device configured to output audio such as music, sound effects and dialogue. The speaker SP is configured to be capable of performing a predetermined notification (hereinafter, referred to as a voice notification) or a predetermined effect (hereinafter, referred to as a voice effect) by voice output. The sound output from the speaker SP corresponds to information, and the speaker SP corresponds to information output means.

また、前枠13の前面側には、例えばLEDなどの内蔵された発光部(図示しない)を点灯、消灯、及び点滅させることにより、複数通りの発光状態を取り得るように構成された発光装置としての装飾ランプLA1,LA2が配設されている。装飾ランプLA1,LA2は、発光状態により所定の報知(以下、発光報知と示す)や所定の演出(以下、発光演出と示す)を可能に構成されている。装飾ランプLA1,LA2の発光状態は情報に相当し、装飾ランプLA1,LA2は情報を出力可能な情報出力手段に相当する。また、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2は、報知実行手段に相当する。また、スピーカSPは、特定の報知実行手段に相当し、装飾ランプLA1,LA2は、所定の報知実行手段に相当する。   On the front side of the front frame 13, a light-emitting device (not shown) such as an LED, for example, is illuminated, turned off, and blinks, so that a plurality of light-emitting states can be obtained. Decorative lamps LA1 and LA2 are provided. The decorative lamps LA1 and LA2 are configured to be capable of performing a predetermined notification (hereinafter, referred to as a light emission notification) and a predetermined effect (hereinafter, referred to as a light emission effect) depending on a light emission state. The light emitting states of the decorative lamps LA1 and LA2 correspond to information, and the decorative lamps LA1 and LA2 correspond to information output means capable of outputting information. Further, the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 correspond to notification executing means. The speaker SP corresponds to a specific notification executing unit, and the decorative lamps LA1 and LA2 correspond to predetermined notification executing units.

前枠13の前面側において、遊技者が操作可能な位置(例えば上皿14の上面など)には、遊技球を貸し受けるための貸受操作を可能に構成された玉貸しボタンが配設されている(図示しない)。本実施形態では、例えばプリペイドカードが投入口CUaに投入されていることによって、遊技球の貸し出しが可能な状態において、玉貸しボタンが操作されると、遊技球の払出条件が成立する。また、中枠12の前面側であって上皿14の下方には、遊技球を貯留するための下皿15が配設されている。また、中枠12の前面側には、遊技球を遊技盤YBに形成されている遊技領域に発射させる際に遊技者によって操作される発射ハンドルHDが配設されている。   On the front side of the front frame 13, a ball lending button configured to allow lending operation for lending game balls is provided at a position operable by the player (for example, the upper surface of the upper plate 14). (Not shown). In the present embodiment, when the ball lending button is operated in a state in which the game balls can be lent, for example, by inserting the prepaid card into the insertion port CUa, the payout condition of the game balls is satisfied. A lower plate 15 for storing game balls is provided on the front side of the middle frame 12 and below the upper plate 14. On the front side of the middle frame 12, a firing handle HD operated by a player when firing a game ball to a game area formed on the game board YB is provided.

また、パチンコ遊技機10の機裏側には、遊技球の払出条件が成立したことを契機として、島設備から供給される遊技球を払出す払出動作を可能に構成された払出手段としての払出装置HSが配設されている(図2に示す)。また、上皿14と下皿15とは、機内部に形成された溢れ玉通路(図示しない)によって接続されており、上皿14に貯留されている遊技球が貯留上限を超える場合には、払出装置HSから払出される遊技球を下皿15に案内するようになっている。また、溢れ玉通路には、下皿15が遊技球で満杯となり、溢れ玉通路内に積み上がった遊技球を検出可能に構成された検出手段としての満杯検出センサMSが配設されている。   On the back side of the pachinko gaming machine 10, a payout device as a payout means configured to be capable of performing a payout operation of paying out game balls supplied from the island facilities when the payout condition of the game balls is satisfied. An HS is provided (shown in FIG. 2). Also, the upper plate 14 and the lower plate 15 are connected by an overflow ball passage (not shown) formed inside the machine, and when the game balls stored in the upper plate 14 exceed the storage upper limit, The game balls paid out from the payout device HS are guided to the lower plate 15. In the overflow ball passage, the lower plate 15 is full of game balls, and a full detection sensor MS is provided as a detection means configured to detect the game balls stacked in the overflow ball passage.

また、下皿15には、該下皿15に貯留されている遊技球を下皿15から排出するための排出機構が配設されている(図示しない)。排出機構は、図示しない排出ボタン(所謂、球抜きボタン)の操作状態に応じて、下皿15の底を貫通する排出孔が開放された状態と閉鎖された状態とに動作可能に構成されている。本実施形態のパチンコ遊技機10では、球抜きボタンを操作することによって、下皿15に貯留されている遊技球を下皿15から排出することができる。   The lower plate 15 is provided with a discharge mechanism (not shown) for discharging the game balls stored in the lower plate 15 from the lower plate 15. The discharge mechanism is configured to be operable between a state where a discharge hole penetrating the bottom of the lower plate 15 is opened and a state where the discharge hole is closed, according to an operation state of a discharge button (a so-called ball release button) not shown. I have. In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, the game balls stored in the lower plate 15 can be discharged from the lower plate 15 by operating the ball release button.

次に、遊技盤YBの構成について詳しく説明する。
遊技盤YBには、複数の発光部によって構成された特別図柄表示装置16が配設されている。特別図柄表示装置16は、特別図柄を用いて行う特別図柄変動ゲームを実行可能である。特別図柄は、大当りか否かの内部判定(以下、大当り判定と示す)の結果を示す報知用の図柄である。本実施形態における特別図柄変動ゲームでは、大当り判定の判定結果に応じた表示結果として、複数種類の特別図柄の中から決定された特別図柄が確定停止表示される。特別図柄は、大当りを認識し得る大当り図柄(大当りの表示結果)と、はずれを認識し得るはずれ図柄(はずれの表示結果)とに分類される。
Next, the configuration of the game board YB will be described in detail.
On the game board YB, a special symbol display device 16 constituted by a plurality of light emitting units is provided. The special symbol display device 16 can execute a special symbol change game performed using the special symbol. The special symbol is a symbol for notification indicating a result of an internal determination as to whether or not a big hit has occurred (hereinafter, referred to as a big hit determination). In the special symbol variation game according to the present embodiment, a special symbol determined from a plurality of types of special symbols is fixedly stopped and displayed as a display result according to the determination result of the big hit determination. The special symbols are classified into a jackpot symbol that can recognize a jackpot (display result of the jackpot) and a loss symbol that can recognize a loss (display result of the jackpot).

遊技盤YBには、例えばキャラクタや文字列などの画像(静止画及び動画)を表示可能に構成された画像表示部GHを有する演出表示装置17が配設されている。演出表示装置17の画像表示部GHは、例えば液晶ディスプレイ型の表示部である。演出表示装置17は、画像を表示して所定の報知(以下、表示報知と示す)や所定の演出(以下、表示演出と示す)を行うようになっている。また、演出表示装置17は、特別図柄変動ゲームに伴わせる表示演出の1つとして、複数種類の飾り図柄を複数の図柄列(本実施形態では3列)で変動させて図柄組み合わせ(表示結果)を表示する飾り図柄変動ゲームを実行可能である。   The game board YB is provided with an effect display device 17 having an image display section GH configured to display images (still images and moving images) such as characters and character strings. The image display unit GH of the effect display device 17 is, for example, a liquid crystal display type display unit. The effect display device 17 displays an image and performs a predetermined notification (hereinafter, referred to as a display information) or a predetermined effect (hereinafter, referred to as a display effect). Further, as one of the display effects accompanying the special symbol change game, the effect display device 17 changes a plurality of kinds of decorative symbols in a plurality of symbol columns (three columns in the present embodiment) to combine symbols (display result). Can be executed.

飾り図柄変動ゲームでは、特別図柄変動ゲームの表示結果に応じた表示結果が表示される。具体的に言えば、特別図柄変動ゲームで大当り図柄が確定停止表示された場合には、大当りの図柄組み合わせ(大当りの表示結果)が確定停止表示される。また、特別図柄変動ゲームではずれ図柄が確定停止表示される場合には、はずれの図柄組み合わせ(はずれの表示結果)が確定停止表示される。   In the decorative symbol change game, a display result according to the display result of the special symbol change game is displayed. More specifically, when the big hit symbol is determined and stopped in the special symbol change game, the symbol combination of the big hit (display result of the big hit) is fixed and stopped and displayed. Further, in the special symbol variation game, when a shifted symbol is determined and stopped and displayed, a lost symbol combination (a loss display result) is determined and stopped and displayed.

遊技盤YBにおいて演出表示装置17の下方には、遊技球が入球可能な第1始動口18を有する第1始動ユニット19が配設されている。第1始動ユニット19において第1始動口18の奥方には、入球した遊技球を検出する第1始動口センサSE1(図2に示す)が設けられている。本実施形態では、遊技球が第1始動口センサSE1で検出されることにより、特別図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。また、遊技球が第1始動口センサSE1で検出されることにより、賞球としての遊技球の払出条件が成立する。   Below the effect display device 17 on the game board YB, a first starting unit 19 having a first starting port 18 into which a game ball can enter is arranged. In the first starting unit 19, a first starting port sensor SE1 (shown in FIG. 2) that detects a game ball that has entered is provided behind the first starting port 18. In the present embodiment, the starting condition of the special symbol changing game can be satisfied by detecting the game ball by the first starting port sensor SE1. In addition, when the game ball is detected by the first starting port sensor SE1, the payout condition of the game ball as the prize ball is established.

また、遊技盤YBにおいて演出表示装置17の右方には、遊技球が入球可能な第2始動口20を有する第2始動ユニット21が配設されている。第2始動ユニット21は、普通電動役物アクチュエータA1(図2に示す)の作動により開閉動作を行う開閉羽根22を有している。開閉羽根22は、遊技球が第2始動口20に入球容易な開状態、及び遊技球が第2始動口20に入球困難な閉状態に動作可能である。また、第2始動ユニット21において第2始動口20の奥方には、入球した遊技球を検出する第2始動口センサSE2(図2に示す)が設けられている。本実施形態では、遊技球が第2始動口センサSE2で検出されることにより、特別図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。また、遊技球が第1始動口センサSE1で検出されることにより、賞球としての遊技球の払出条件が成立する。   On the game board YB, a second starting unit 21 having a second starting port 20 into which a game ball can enter is disposed to the right of the effect display device 17. The second starting unit 21 has an opening / closing blade 22 that performs an opening / closing operation by the operation of the ordinary electric accessory actuator A1 (shown in FIG. 2). The opening / closing blades 22 are operable in an open state where the game ball easily enters the second starting port 20 and in a closed state where the game ball cannot easily enter the second starting port 20. Further, a second starting port sensor SE2 (shown in FIG. 2) for detecting a game ball that has entered the ball is provided at the back of the second starting port 20 in the second starting unit 21. In the present embodiment, the starting condition of the special symbol change game can be satisfied by detecting the game ball by the second starting port sensor SE2. In addition, when the game ball is detected by the first starting port sensor SE1, the payout condition of the game ball as the prize ball is established.

遊技盤YBにおいて第2始動ユニット21の下方には、遊技球が入球可能な大入賞口23を備えた大入賞口ユニット24が配設されている。大入賞口ユニット24は、大入賞口アクチュエータA2(図2に示す)の作動により開閉動作を行う大入賞口扉25を有している。大入賞口ユニット24では、大入賞口扉25が開放動作を行うと、大入賞口ユニット24に設けられた大入賞口23が開放され、大入賞口ユニット24内への遊技球の入球が可能となる。また、大入賞口ユニット24において大入賞口23の奥方には、入球した遊技球を検出するカウントセンサSE3(図2に示す)が設けられている。本実施形態では、遊技球がカウントセンサSE3で検出されることにより、予め定めた個数の賞球としての遊技球の払出条件が成立する。   Below the second starting unit 21 in the game board YB, a special winning opening unit 24 having a special winning opening 23 in which a game ball can enter is arranged. The special winning opening unit 24 has a special winning opening door 25 that opens and closes by operating a special winning opening actuator A2 (shown in FIG. 2). In the special winning opening unit 24, when the special winning opening door 25 performs an opening operation, the special winning opening 23 provided in the special winning opening unit 24 is opened, so that a game ball enters the special winning opening unit 24. It becomes possible. Further, a count sensor SE3 (shown in FIG. 2) for detecting the entered game ball is provided behind the special winning opening 23 in the special winning opening unit 24. In the present embodiment, the payout condition of a predetermined number of game balls as prize balls is established by detecting the game balls by the count sensor SE3.

本実施形態では、大当り判定において大当りと判定された場合、大当り図柄が確定停止表示される特別図柄変動ゲームの終了後に大当り遊技が付与される。大当り遊技では、大入賞口23が開放され、大入賞口ユニット24内への遊技球の入球が許容される。このため、大当り遊技中、遊技者は、賞球の払出条件を成立させるチャンスを得ることができる。   In the present embodiment, when it is determined that the big hit is a big hit, a big hit game is given after the end of the special symbol change game in which the big hit symbol is fixedly displayed. In the big hit game, the special winning opening 23 is opened, and the entering of the game ball into the special winning opening unit 24 is allowed. For this reason, during the big hit game, the player can obtain a chance to satisfy the prize ball payout condition.

遊技盤YBには、複数の発光部によって構成された保留表示装置26が配設されている。保留表示装置26では、始動条件が成立したが未だ実行されていない保留中の特別図柄変動ゲームの回数が表示される。以下の説明では、保留中の特別図柄変動ゲームの回数を特別図柄保留数と示す。   On the game board YB, a hold display device 26 composed of a plurality of light emitting units is provided. On the hold display device 26, the number of times of the special symbol change game on hold that has been satisfied but has not been executed yet, that is, the start condition has been satisfied, is displayed. In the following description, the number of special symbol change games on hold is referred to as a special symbol hold number.

遊技盤YBには、複数の発光部によって構成された普通図柄表示装置27が配設されている。普通図柄表示装置27は、普通図柄を変動させて行う普通図柄変動ゲームを実行可能である。普通図柄は、普通当りか否かの内部判定(普通当り判定)の結果を示す報知用の図柄である。普通図柄変動ゲームでは、普通当り判定の判定結果に応じた表示結果として普通図柄が確定停止表示される。普通図柄は、普通当りを認識し得る普通当り図柄と、普通はずれを認識し得る普通はずれ図柄とに分類される。   On the game board YB, a normal symbol display device 27 including a plurality of light emitting units is provided. The normal symbol display device 27 can execute a normal symbol change game that is performed by changing the normal symbol. The normal symbol is a symbol for notification indicating the result of the internal determination of the normal hit (normal hit determination). In the ordinary symbol variation game, the ordinary symbol is fixedly stopped and displayed as a display result according to the determination result of the ordinary hit determination. Ordinary symbols are classified into an ordinary hit symbol that can recognize a normal hit and an ordinary hit symbol that can recognize an ordinary hit.

本実施形態では、普通当り判定の判定結果が肯定の場合、普通図柄変動ゲームにて普通当り図柄が確定停止表示された後に普通当り遊技が生起される。普通当り遊技では、開閉羽根22が開状態となり、第2始動ユニット21の第2始動口20へ遊技球を入球させ易くなる。このため、普通当り遊技中、遊技者は、特別図柄変動ゲームの始動条件と賞球の払出条件とを成立させ易くなる。   In the present embodiment, when the determination result of the normal hit determination is affirmative, the normal hit game is generated after the normal hit symbol is determined and stopped and displayed in the normal symbol change game. In the normal hitting game, the opening / closing vanes 22 are in the open state, and it becomes easy for game balls to enter the second starting port 20 of the second starting unit 21. Therefore, during the normal winning game, the player can easily establish the start condition of the special symbol change game and the payout condition of the prize ball.

遊技盤YBにおいて演出表示装置17の右方には、作動ゲート28が配設されている。作動ゲート28には、入球(通過)した遊技球を検出するゲートセンサSE4(図2に示す)が設けられている。本実施形態では、作動ゲート28へ入球した遊技球がゲートセンサSE4で検出されることにより、普通図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。   On the gaming board YB, an operation gate 28 is provided on the right side of the effect display device 17. The operation gate 28 is provided with a gate sensor SE4 (shown in FIG. 2) for detecting a game ball that has entered (passed). In the present embodiment, the start condition of the normal symbol variation game can be satisfied by detecting the game ball that has entered the operation gate 28 with the gate sensor SE4.

遊技盤YBにおいて大入賞口ユニット24の近傍には、磁気を検出する検出手段としての磁気検出センサJSが配設されている。磁気検出センサJSは、磁気を検出できればどのようなセンサであってもよく、例えばコイル式のセンサや磁気インピーダンス素子を用いたセンサを採用できる。また、遊技盤YBにおいて第2始動ユニット21の近傍には、電波を検出する検出手段としての電波検出センサDSが配設されている。電波検出センサDSは、パチンコ遊技機10に所定の周波数帯の電波が照射されていることを検出できればどのようなセンサであってもよく、例えば誘導磁界検出センサを採用できる。   In the game board YB, a magnetic detection sensor JS as a detecting means for detecting magnetism is disposed near the special winning opening unit 24. The magnetic detection sensor JS may be any sensor as long as it can detect magnetism. For example, a coil-type sensor or a sensor using a magnetic impedance element can be employed. Further, in the game board YB, a radio wave detection sensor DS as detection means for detecting a radio wave is disposed near the second starting unit 21. The radio wave detection sensor DS may be any sensor as long as it can detect that the pachinko gaming machine 10 is irradiated with radio waves in a predetermined frequency band, and for example, an induction magnetic field detection sensor can be employed.

次に、本実施形態のパチンコ遊技機10の制御構成について説明する。
中枠12の裏側(即ち、パチンコ遊技機10の機裏側)には、主制御基板30が装着されている。主制御基板30は、パチンコ遊技機10における遊技などに関する処理を実行するとともに、該処理の結果に応じて各種の制御信号(制御コマンド)を出力する。また、中枠12の裏側には、副制御基板31が装着されている。副制御基板31は、主制御基板30に接続されており、主制御基板30が出力した制御信号に基づき演出の実行などに関する処理を実行する。即ち、副制御基板31は、演出表示装置17の表示態様(図柄、背景、文字などの表示画像など)、装飾ランプLA1,LA2の発光態様、及びスピーカSPの音声出力態様を制御する。また、中枠12の裏側には、払出制御基板32が装着されている。払出制御基板32は、主制御基板30に接続されており、主制御基板30が出力した制御信号に基づいて、払出装置HSによる遊技球の払出動作(払出しの開始及び停止)を制御する。
Next, a control configuration of the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment will be described.
A main control board 30 is mounted on the back side of the middle frame 12 (that is, on the back side of the pachinko gaming machine 10). The main control board 30 executes processing related to a game in the pachinko gaming machine 10 and outputs various control signals (control commands) in accordance with the result of the processing. On the back side of the middle frame 12, a sub-control board 31 is mounted. The sub-control board 31 is connected to the main control board 30, and executes processing related to execution of an effect and the like based on the control signal output from the main control board 30. That is, the sub-control board 31 controls the display mode of the effect display device 17 (display images such as patterns, backgrounds, characters, etc.), the light emission mode of the decorative lamps LA1 and LA2, and the sound output mode of the speaker SP. On the back side of the middle frame 12, a payout control board 32 is mounted. The payout control board 32 is connected to the main control board 30, and controls the payout operation (start and stop of payout) of the game balls by the payout device HS based on the control signal output from the main control board 30.

以下、主制御基板30、副制御基板31、及び払出制御基板32について、その具体的な構成を説明する。
最初に、主制御基板30について説明する。
Hereinafter, specific configurations of the main control board 30, the sub control board 31, and the payout control board 32 will be described.
First, the main control board 30 will be described.

図2に示すように、主制御基板30は、主制御用CPU30a、主制御用ROM30b、及び主制御用RAM30cを有する。主制御用CPU30aには、主制御用ROM30b、及び主制御用RAM30cが接続されている。また、主制御用CPU30aには、特別図柄表示装置16、保留表示装置26、普通図柄表示装置27、及び各アクチュエータA1,A2が接続されている。   As shown in FIG. 2, the main control board 30 includes a main control CPU 30a, a main control ROM 30b, and a main control RAM 30c. The main control CPU 30a is connected to a main control ROM 30b and a main control RAM 30c. The special symbol display device 16, the hold display device 26, the ordinary symbol display device 27, and the actuators A1 and A2 are connected to the main control CPU 30a.

主制御基板30には、パチンコ遊技機10の内部に設けられた図示しない補助用電源(例えばキャパシタ)が接続されている。本実施形態のパチンコ遊技機10は、電源断が発生しても、補助用電源から主制御基板30へ電源を供給することにより、主制御基板30におけるバックアップ情報(例えば、主制御用RAM30cの記憶内容)を記憶保持可能に構成されている。   The main control board 30 is connected to an auxiliary power supply (for example, a capacitor) (not shown) provided inside the pachinko gaming machine 10. The pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment supplies backup information (for example, storage in the main control RAM 30c) in the main control board 30 by supplying power from the auxiliary power supply to the main control board 30 even when the power is cut off. (Contents) can be stored and held.

主制御用CPU30aには、センサSE1〜SE4が接続されている。センサSE1〜SE4は、入球口から入球した遊技球を検出すると、該検出結果に基づいて、遊技球が検出されたことを特定可能な入球信号を主制御用CPU30aに対して出力する。   Sensors SE1 to SE4 are connected to the main control CPU 30a. When the sensors SE1 to SE4 detect a game ball that has entered the ball from the entrance, the sensors SE1 to SE4 output an incoming signal to the main control CPU 30a that can specify that the game ball has been detected, based on the detection result. .

主制御用CPU30aには、図示しないRAMクリアスイッチ回路を介してRAMクリアスイッチRSが接続されている。RAMクリアスイッチRSは、該RAMクリアスイッチRSが操作(押下)されていることを検出すると、RAMクリアスイッチRSが操作されていることを特定可能な検出信号としてのRAMクリア信号を、RAMクリアスイッチ回路を介して主制御用CPU30aに対して出力する。   A RAM clear switch RS is connected to the main control CPU 30a via a RAM clear switch circuit (not shown). When the RAM clear switch RS detects that the RAM clear switch RS is operated (pressed), the RAM clear switch RS outputs a RAM clear signal as a detection signal that can specify that the RAM clear switch RS is operated. Output to the main control CPU 30a via the circuit.

RAMクリアスイッチRSは、主制御基板30内で記憶保持されているバックアップ情報を、電源投入時にクリア(消去)するために操作されるスイッチである。本実施形態のRAMクリアスイッチRSは、中枠12の裏側に配設されている。このため、RAMクリアスイッチRSは、例えば遊技店の店員などの管理者が適正な鍵を用いて施錠装置SSを操作し、中枠12を開放しなければ、原則として操作することができない。   The RAM clear switch RS is a switch operated to clear (erase) backup information stored and held in the main control board 30 when the power is turned on. The RAM clear switch RS of the present embodiment is provided on the back side of the middle frame 12. For this reason, the RAM clear switch RS cannot be operated in principle unless an administrator such as a store clerk of the game arcade operates the locking device SS using an appropriate key and opens the middle frame 12.

主制御用CPU30aには、磁気検出センサJSが接続されている。磁気検出センサJSは、所定の強さ以上の磁気を検出すると、該検出結果に基づいて、所定の強さ以上の磁気が検出されたことを特定可能な検出信号としての磁気検出信号を主制御用CPU30aに対して出力する。   The magnetic detection sensor JS is connected to the main control CPU 30a. When the magnetic detection sensor JS detects the magnetism of a predetermined strength or more, the main control of the magnetic detection signal as a detection signal capable of specifying that the magnetism of the predetermined strength or more is detected based on the detection result. Output to the CPU 30a.

主制御用CPU30aには、電波検出センサDSが接続されている。電波検出センサDSは、所定の周波数帯の電波を検出すると、該検出結果に基づいて、所定の周波数帯の電波が検出されたことを特定可能な検出信号としての電波検出信号を主制御用CPU30aに対して出力する。ここで、所定の周波数帯の電波は、例えば各種センサSE1〜SE4などに悪影響を及ぼす虞のある周波数帯である。   The radio wave detection sensor DS is connected to the main control CPU 30a. When the radio wave detection sensor DS detects a radio wave in a predetermined frequency band, the main control CPU 30a outputs a radio wave detection signal as a detection signal capable of specifying that the radio wave in the predetermined frequency band has been detected based on the detection result. Output to Here, the radio wave of the predetermined frequency band is a frequency band that may adversely affect, for example, the various sensors SE1 to SE4.

主制御用CPU30aには、開放検出センサKSが接続されている。開放検出センサKSは、中枠12が開放していること、及び前枠13が開放していることを検出すると、該検出結果に基づいて、中枠12が開放していること、又は前枠13が開放していることを特定可能な検出信号としての開放検出信号を主制御用CPU30aに対して出力する。また、主制御用CPU30aには、満杯検出センサMSが接続されている。満杯検出センサMSは、下皿15が満杯になっていることを検出すると、該検出結果に基づいて、下皿15が満杯になっていることを特定可能な検出信号としての満杯検出信号を主制御用CPU30aに対して出力する。   An opening detection sensor KS is connected to the main control CPU 30a. When the opening detection sensor KS detects that the middle frame 12 is open and that the front frame 13 is open, based on the detection result, it indicates that the middle frame 12 is open, or that the front frame 13 is open. An opening detection signal is output to the main control CPU 30a as a detection signal capable of specifying that the opening 13 is open. A full detection sensor MS is connected to the main control CPU 30a. When detecting that the lower plate 15 is full, the full detection sensor MS mainly outputs a full detection signal as a detection signal that can specify that the lower plate 15 is full based on the detection result. Output to the control CPU 30a.

また、主制御用CPU30aには、パチンコ遊技機の状態に応じた各種の外部信号を出力するための外部端子板34が接続されている。外部端子板34には、例えば遊技情報報知装置YHといった外部装置の入力端子と配線接続が可能な出力端子が1又は複数備えられている。   An external terminal board 34 for outputting various external signals according to the state of the pachinko gaming machine is connected to the main control CPU 30a. The external terminal board 34 is provided with one or more output terminals that can be connected to input terminals of an external device such as the game information notification device YH by wiring.

主制御用ROM30bには、主制御用CPU30aが遊技に関する処理を実行するためのメイン制御プログラムが記憶されている。また、主制御用ROM30bには、複数種類の変動パターンが記憶されている。変動パターンは、特別図柄の変動表示が開始されてから特別図柄が確定停止表示されるまでの間の演出のベースとなるパターンを示すものである。本実施形態における変動パターンは、特別図柄の変動表示が開始されてから特別図柄が確定停止表示されるまでの変動時間(演出時間)を特定できる。   The main control ROM 30b stores a main control program for causing the main control CPU 30a to execute a game-related process. The main control ROM 30b stores a plurality of types of variation patterns. The fluctuation pattern indicates a pattern that is a base of the effect from the start of the fluctuation display of the special symbol to the stop of the special symbol. The variation pattern in the present embodiment can specify a variation time (production time) from the start of the variation display of the special symbol to the stop of the special symbol.

本実施形態の変動パターンは、大当り変動用の変動パターンと、はずれ変動用の変動パターンと、に分類可能である。大当り変動は、大当り判定において大当りと判定された場合に行われる変動であって、特別図柄変動ゲームにおいて変動パターンに定める変動時間の経過時に特別図柄の大当り図柄を確定停止表示させる変動である。はずれ変動は、大当り判定においてはずれと判定された場合に行われる変動であって、特別図柄変動ゲームにおいて変動パターンに定める変動時間の経過時に特別図柄のはずれ図柄を確定停止表示させる変動である。   The variation patterns according to the present embodiment can be classified into a variation pattern for a jackpot variation and a variation pattern for a loss variation. The big hit change is a change that is performed when it is determined in the big hit determination that a big hit is made, and is a change in which a special big hit symbol of the special symbol is fixedly stopped and displayed when a fluctuation time set in the fluctuation pattern elapses in the special symbol fluctuation game. The loss variation is a variation performed when it is determined to be a loss in the jackpot determination, and is a variation in which a special symbol loss symbol is fixedly stopped and displayed after a variation time set in a variation pattern has elapsed in a special symbol variation game.

また、主制御用ROM30bには、各種の判定値が記憶されている。例えば、主制御用ROM30bには、大当り判定に用いられる大当り判定値や、リーチ演出の実行を許容するか否かのリーチ判定に用いられるリーチ判定値、普通当り判定に用いられる普通当り判定値などが記憶されている。また、主制御用RAM30cには、パチンコ遊技機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグ等)が記憶される。   The main control ROM 30b stores various judgment values. For example, the main control ROM 30b stores a jackpot determination value used for a jackpot determination, a reach determination value used for a reach determination as to whether or not to permit the execution of the reach effect, a normal hit determination value used for a normal hit determination, and the like. Is stored. The main control RAM 30c stores various information (random number value, timer value, flag, etc.) that is appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine 10.

また、主制御基板30では、各種の抽選処理に用いられる乱数が生成される。この乱数は、例えば、クロック信号を入力する毎に値を更新する乱数生成回路を備えることにより、ハードウェア乱数として生成したり、主制御用CPU30aが所定の制御周期毎に値を更新する乱数更新処理を実行することにより、ソフトウェア乱数として生成したりできる。主制御基板30で生成される乱数には、例えば、大当り判定用乱数、特別図柄振分用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン振分用乱数、及び普通当り判定用乱数などがある。大当り判定用乱数は、大当り判定に用いる乱数である。特別図柄振分用乱数は、特別図柄を決定する際に用いる乱数である。リーチ判定用乱数は、リーチ判定に用いる乱数である。変動パターン振分用乱数は、変動パターンの振分けに用いる乱数である。普通当り判定用乱数は、普通当り判定に用いる乱数である。   In the main control board 30, random numbers used for various lottery processes are generated. The random number may be generated as a hardware random number by providing a random number generation circuit that updates the value each time a clock signal is input, or may be updated by the main control CPU 30a at a predetermined control cycle. By executing the processing, it can be generated as a software random number. The random numbers generated by the main control board 30 include, for example, a big hit determination random number, a special symbol distribution random number, a reach determination random number, a fluctuation pattern distribution random number, and a normal hit determination random number. The big hit determination random number is a random number used for the big hit determination. The special symbol distribution random number is a random number used when determining a special symbol. The reach determination random number is a random number used for reach determination. The variation pattern distribution random number is a random number used for distribution of the variation pattern. The normal hit determination random number is a random number used for the normal hit determination.

次に、副制御基板31について説明する。
副制御基板31は、副制御用CPU31a、副制御用ROM31b、及び副制御用RAM31cを有する。副制御用CPU31aには、副制御用ROM31b及び副制御用RAM31cが接続されている。また、副制御用CPU31aには、演出表示装置17、装飾ランプLA1,LA2、及びスピーカSPが接続されている。
Next, the sub control board 31 will be described.
The sub control board 31 includes a sub control CPU 31a, a sub control ROM 31b, and a sub control RAM 31c. A sub-control ROM 31b and a sub-control RAM 31c are connected to the sub-control CPU 31a. The effect display device 17, the decoration lamps LA1 and LA2, and the speaker SP are connected to the sub-control CPU 31a.

副制御用CPU31aには、操作ボタンBT1,BT2が接続されている。操作ボタンBT1は、該操作ボタンBT1が操作されたことを検出すると、該検出結果に基づいて、操作ボタンBT1が操作されたことを特定可能な第1操作信号を副制御用CPU31aに対して出力する。また、操作ボタンBT2は、該操作ボタンBT2が操作されたことを検出すると、該検出結果に基づいて、操作ボタンBT2が操作されたことを特定可能な第2操作信号を副制御用CPU31aに対して出力する。   Operation buttons BT1 and BT2 are connected to the sub-control CPU 31a. Upon detecting that the operation button BT1 has been operated, the operation button BT1 outputs a first operation signal capable of specifying that the operation button BT1 has been operated to the sub control CPU 31a based on the detection result. I do. When detecting that the operation button BT2 has been operated, the operation button BT2 sends a second operation signal capable of specifying that the operation button BT2 has been operated to the sub control CPU 31a based on the detection result. Output.

また、副制御用CPU31aには、音量設定ツマミOTが接続されている。音量設定ツマミOTは、音声演出としてスピーカSPから出力する音声の最大音量を所定の範囲内で設定できるように構成されている。本実施形態の音量設定ツマミOTは、例えば複数段階で最大音量を変更可能に構成された設定器であってもよく、最大音量を連続的に変更可能に構成された設定器であってもよい。本実施形態の音量設定ツマミOTは、中枠12の裏側に配設されている。このため、音量設定ツマミOTは、例えば遊技店の店員などの管理者が適正な鍵を用いて施錠装置SSを操作し、中枠12を開放しなければ、原則として操作することができない。音量設定ツマミOTは、強度設定手段に相当する。   Further, a volume setting knob OT is connected to the sub control CPU 31a. The volume setting knob OT is configured such that the maximum volume of the sound output from the speaker SP as a sound effect can be set within a predetermined range. The volume setting knob OT of the present embodiment may be, for example, a setting device configured to change the maximum volume in a plurality of stages, or may be a setting device configured to continuously change the maximum volume. . The volume setting knob OT of the present embodiment is disposed on the back side of the middle frame 12. For this reason, the volume setting knob OT cannot be operated in principle unless an administrator such as a game store clerk operates the locking device SS using an appropriate key and opens the middle frame 12. The volume setting knob OT corresponds to intensity setting means.

副制御用ROM31bには、副制御用CPU31aが演出の実行などに関する処理を実行するための演出制御プログラムが記憶されている。また、副制御用ROM31bには、各種の表示パターンや表示データ(飾り図柄、背景、文字、キャラクタなどを模した各種の画像データ)、各種の音声パターンや音声データ(楽曲、効果音などの音声データ)、及び各種の発光パターンや発光データが記憶されている。また、副制御用RAM31cには、パチンコ遊技機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグ等)が記憶される。   The sub-control ROM 31b stores an effect control program for the sub-control CPU 31a to execute a process related to execution of an effect. The sub-control ROM 31b stores various display patterns and display data (various image data imitating decorative patterns, backgrounds, characters, characters, and the like), and various voice patterns and voice data (sounds such as music and sound effects). Data), and various light emission patterns and light emission data. Various information (random number value, timer value, flag, etc.) that is appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine 10 is stored in the sub control RAM 31c.

次に、払出制御基板32について説明する。
払出制御基板32には、払出装置HSが接続されている。また、払出制御基板32には、前述した玉貸しボタン及びカードユニットCUが接続されている。玉貸しボタンは、該玉貸しボタンが操作(押下)されていることを検出すると、玉貸しボタンが操作されていることを特定可能な玉貸し信号を払出装置HSに出力する。そして、払出制御基板32は、主制御基板30が出力した制御信号(制御コマンド)、又は玉貸し信号の入力に基づいて払出装置HSを制御し、賞球又は貸し玉としての遊技球を払出させる。
Next, the payout control board 32 will be described.
The payout device HS is connected to the payout control board 32. The payout control board 32 is connected to the ball lending button and the card unit CU described above. When detecting that the ball lending button is operated (pressed), the ball lending button outputs a ball lending signal that can specify that the ball lending button is operated to the payout apparatus HS. Then, the payout control board 32 controls the payout device HS based on the control signal (control command) output from the main control board 30 or the input of the ball lending signal, and pays out a game ball as a prize ball or a lending ball. .

以下、主制御基板30の主制御用CPU30aが、メイン制御プログラムに基づき実行する各種処理について説明する。
まず、特別図柄入力処理について説明する。主制御用CPU30aは、所定の制御周期毎に特別図柄入力処理を実行する。
Hereinafter, various processes executed by the main control CPU 30a of the main control board 30 based on the main control program will be described.
First, the special symbol input processing will be described. The main control CPU 30a executes a special symbol input process every predetermined control cycle.

主制御用CPU30aは、第1始動口18及び第2始動口20のうち何れかに遊技球が入球したか否かを判定する。即ち、主制御用CPU30aは、各始動口センサSE1,SE2から入球信号を入力したか否かを判定する。この判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄入力処理を終了する。一方、この判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cに記憶されている特別図柄保留数が上限数(本実施形態では4)未満であるか否かを判定する。特別図柄保留数が上限数未満でない場合、即ち上限数に達している場合、主制御用CPU30aは、特別図柄入力処理を終了する。一方、特別図柄保留数が上限数未満である場合、主制御用CPU30aは、特別図柄保留数に1加算し、特別図柄保留数を書き換える。このとき、主制御用CPU30aは、1加算後の特別図柄保留数を表示するように保留表示装置26を制御する。   The main control CPU 30a determines whether a game ball has entered one of the first starting port 18 and the second starting port 20. That is, the main control CPU 30a determines whether or not a ball input signal has been input from each of the starting port sensors SE1 and SE2. If the result of this determination is negative, the main control CPU 30a ends the special symbol input processing. On the other hand, if the determination result is affirmative, the main control CPU 30a determines whether or not the number of special symbol reservations stored in the main control RAM 30c is less than the upper limit number (4 in the present embodiment). When the number of special symbol reservations is not less than the upper limit number, that is, when the upper limit number has been reached, the main control CPU 30a ends the special symbol input processing. On the other hand, when the number of special symbol reservations is less than the upper limit number, the main control CPU 30a adds 1 to the number of special symbol reservations and rewrites the number of special symbol reservations. At this time, the main control CPU 30a controls the hold display device 26 to display the number of special symbols held after the addition of one.

続いて、主制御用CPU30aは、主制御基板30で生成している各種乱数の値を取得するとともに、該取得した各種乱数の値を特定可能である乱数情報を主制御用RAM30cに記憶させる。乱数情報は、取得した乱数の値によって構成されていてもよいし、乱数の値を、当該値を特定可能な他の情報に変換して構成されていてもよい。また、主制御用CPU30aは、乱数情報を記憶させる場合、乱数の値の取得契機となった遊技球の入球順序(情報の記憶順序)と、先に入球した遊技球の入球順序(情報の記憶順序)とが特定可能なように主制御用RAM30cに記憶させる。その後、主制御用CPU30aは、特別図柄入力処理を終了する。   Subsequently, the main control CPU 30a acquires the values of the various random numbers generated by the main control board 30, and stores the random number information capable of specifying the acquired values of the various random numbers in the main control RAM 30c. The random number information may be configured by the value of the obtained random number, or may be configured by converting the value of the random number into other information that can specify the value. When storing the random number information, the main control CPU 30a determines the order in which the game balls are entered (storage order of information) and the order in which the game balls entered first (the order in which the game balls are entered). (Storage order of information) is stored in the main control RAM 30c so that it can be specified. Thereafter, the main control CPU 30a ends the special symbol input processing.

次に、特別図柄開始処理について説明する。主制御用CPU30aは、所定の制御周期毎に特別図柄開始処理を実行する。
主制御用CPU30aは、特別図柄変動ゲームの実行条件が成立しているか否かを判定する。具体的に、主制御用CPU30aは、特別図柄変動ゲームの実行中ではなく、且つ大当り遊技中ではない場合に特別図柄変動ゲームの実行条件が成立していると判定する一方で、特別図柄変動ゲームの実行中、又は大当り遊技中である場合に特別図柄変動ゲームの実行条件が成立していないと判定する。特別図柄変動ゲームの実行条件が成立していないと判定した場合、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。
Next, the special symbol start processing will be described. The main control CPU 30a executes a special symbol start process at every predetermined control cycle.
The main control CPU 30a determines whether or not the execution condition of the special symbol change game is satisfied. Specifically, the main control CPU 30a determines that the execution condition of the special symbol variation game is satisfied when the special symbol variation game is not being executed and the jackpot game is not being performed, while the special symbol variation game is being executed. It is determined that the execution condition of the special symbol variation game is not satisfied during the execution of the game or the big hit game. When determining that the execution condition of the special symbol change game is not satisfied, the main control CPU 30a ends the special symbol start process.

一方、特別図柄変動ゲームの実行条件が成立していると判定した場合、主制御用CPU30aは、特別図柄保留数を読み出し、該特別図柄保留数が0(零)よりも大きいか否かを判定する。特別図柄保留数が0(零)の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。一方、特別図柄保留数が1以上の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄保留数を1減算し、特別図柄保留数を書き換える。このとき、主制御用CPU30aは、1減算後の特別図柄保留数を表示するように保留表示装置26を制御する。   On the other hand, when it is determined that the execution condition of the special symbol variation game is satisfied, the main control CPU 30a reads the special symbol reservation number and determines whether the special symbol reservation number is greater than 0 (zero). I do. When the number of reserved special symbols is 0 (zero), the main control CPU 30a ends the special symbol start processing. On the other hand, when the number of reserved special symbols is one or more, the main control CPU 30a subtracts one from the number of reserved special symbols and rewrites the number of reserved special symbols. At this time, the main control CPU 30a controls the hold display device 26 to display the number of special symbols held after subtraction of one.

次に、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cに記憶されている乱数情報のうち、最先に記憶された乱数情報を取得する。このとき、主制御用CPU30aは、最先に記憶された乱数情報をクリアする。次に、主制御用CPU30aは、取得した乱数情報から特定される大当り判定用乱数の値と大当り判定値とを比較し、大当り判定を行う。   Next, the main control CPU 30a acquires the random number information stored first among the random number information stored in the main control RAM 30c. At this time, the main control CPU 30a clears the random number information stored first. Next, the main control CPU 30a compares the value of the random number for big hit determination specified from the acquired random number information with the big hit determination value to make a big hit determination.

大当り判定において大当りと判定された場合、主制御用CPU30aは、取得した乱数情報から特定される特別図柄振分用乱数の値に基づき、特別図柄による大当り図柄の中から特別図柄表示装置16にて確定停止表示させる最終停止図柄を決定する。次に、主制御用CPU30aは、決定した最終停止図柄と、取得した乱数情報から特定される変動パターン振分用乱数の値とに基づき、大当り変動用の変動パターンの中から1つの変動パターンを決定する。   When it is determined that the big hit is a big hit, the main control CPU 30a uses the special symbol display device 16 out of the big hit symbols by the special symbol based on the value of the special symbol distribution random number specified from the acquired random number information. The final stop symbol to be displayed as the final stop is determined. Next, the main control CPU 30a determines one variation pattern for the big hit variation based on the determined final stop symbol and the value of the variation pattern distribution random number specified from the acquired random number information. decide.

一方、大当り判定において大当りと判定されなかった(はずれと判定された)場合、主制御用CPU30aは、リーチ判定を行う。そして、リーチ判定を肯定判定した場合、主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置16にて確定停止表示させる最終停止図柄としてはずれ図柄を決定する。次に、主制御用CPU30aは、取得した乱数情報から特定される変動パターン振分用乱数の値に基づき、リーチ判定を肯定判定した場合に決定可能なはずれ変動用の変動パターンの中から1つの変動パターンを決定する。   On the other hand, when the big hit is not determined to be a big hit (it is determined to be a loss), the main control CPU 30a performs a reach determination. Then, when the reach determination is affirmatively determined, the main control CPU 30a determines an unsuccessful symbol as the final stop symbol to be determined and displayed on the special symbol display device 16. Next, based on the value of the random number for variation pattern distribution specified from the obtained random number information, the main control CPU 30a selects one of the variation patterns for out-of-position variation that can be determined when the reach determination is affirmatively determined. Determine the fluctuation pattern.

一方、リーチ判定を否定判定した場合、主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置16にて確定停止表示させる最終停止図柄としてはずれ図柄を決定する。次に、主制御用CPU30aは、取得した乱数情報から特定される変動パターン振分用乱数の値に基づき、リーチ判定を否定判定した場合に決定可能なはずれ変動用の変動パターンの中から1つの変動パターンを決定する。   On the other hand, when the reach determination is negatively determined, the main control CPU 30a determines an unsuccessful symbol as a final stop symbol to be displayed as a final stop on the special symbol display device 16. Next, based on the value of the variation random number for distribution pattern specified from the acquired random number information, the main control CPU 30a selects one of the variation patterns for the deviation variation that can be determined when the reach determination is negative. Determine the fluctuation pattern.

そして、主制御用CPU30aは、変動パターンを決定すると、主制御用CPU30aは、副制御基板31に対し、所定の制御コマンドを生成し、所定のタイミングで出力する等、特別図柄変動ゲームにかかわる各種処理を実行する。主制御用CPU30aは、変動パターンを指示するとともに飾り図柄変動ゲームの開始を指示する変動パターン指定コマンドを最初に出力する。同時に、主制御用CPU30aは、特別図柄の変動表示を開始させるように特別図柄表示装置16の表示内容を制御する。また、同時に、主制御用CPU30aは、特別図柄変動ゲームの変動時間の計測を開始する。また、主制御用CPU30aは、特別図柄の最終停止図柄を指定する特別図柄指定コマンドを出力する。そして、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。   When the main control CPU 30a determines the fluctuation pattern, the main control CPU 30a generates a predetermined control command for the sub-control board 31 and outputs it at a predetermined timing. Execute the process. The main control CPU 30a first outputs a fluctuation pattern designation command for instructing the fluctuation pattern and for instructing the start of the decorative symbol fluctuation game. At the same time, the main control CPU 30a controls the display content of the special symbol display device 16 so as to start the variable display of the special symbol. At the same time, the main control CPU 30a starts measuring the fluctuation time of the special symbol fluctuation game. Further, the main control CPU 30a outputs a special symbol designation command for designating a final stop symbol of the special symbol. Then, the main control CPU 30a ends the special symbol start processing.

その後、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理とは別の処理で、決定した変動パターンに定められている変動時間が経過したことを契機として、決定した最終停止図柄を確定停止表示させるように特別図柄表示装置16の表示内容を制御する。また、主制御用CPU30aは、決定した変動パターンに定められている変動時間が経過したことを契機として、飾り図柄の変動停止を指示し、飾り図柄の図柄組み合わせを確定停止表示させるための全図柄停止コマンドを出力する。   After that, in a process different from the special symbol start process, the main control CPU 30a causes the determined final stop symbol to be finalized and stopped when the variation time specified in the determined variation pattern has elapsed. The display content of the special symbol display device 16 is controlled. Further, the main control CPU 30a instructs the stop of the fluctuation of the decorative symbol when the fluctuation time defined in the determined fluctuation pattern has elapsed, and displays all the symbols for finalizing and displaying the symbol combination of the decorative symbol. Output a stop command.

次に、電源断処理について説明する。
主制御用CPU30aは、パチンコ遊技機10に供給される電源電圧が所定の電圧以下に降下したことを契機として電源断処理を実行する。電源断処理において、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cに記憶保持されている各種制御情報を、バックアップ情報として主制御用RAM30c内の所定の記憶領域に記憶させる。その後、主制御用CPU30aは、パチンコ遊技機10に供給される電源電圧が下限電圧以下に降下すること、即ち電源断に伴って作動を停止する。主制御基板30では、電源断の発生後、前述した補助用電源から供給される電源によりバックアップ情報が記憶保持される。
Next, the power-off processing will be described.
The main control CPU 30a executes a power-off process when the power supply voltage supplied to the pachinko gaming machine 10 falls below a predetermined voltage. In the power-off processing, the main control CPU 30a stores various control information stored and held in the main control RAM 30c as backup information in a predetermined storage area in the main control RAM 30c. Thereafter, the main control CPU 30a stops operating when the power supply voltage supplied to the pachinko gaming machine 10 falls below the lower limit voltage, that is, when the power supply is cut off. In the main control board 30, after the power failure occurs, the backup information is stored and held by the power supplied from the auxiliary power described above.

次に、電源投入処理について説明する。
主制御用CPU30aは、電源投入がなされると最初に電源投入処理を実行する。電源投入処理において、主制御用CPU30aは、電源投入時に必要な各種の処理を行う。続いて、主制御用CPU30aは、RAMクリアスイッチRSが操作されていることを示すRAMクリア信号を入力しているか否かを判定する。主制御用CPU30aは、RAMクリア信号を入力している場合、主制御用RAM30cに記憶されているバックアップ情報を消去(クリア)し、初期化時の処理を行う。以下の説明では、RAMクリアスイッチRSの操作に基づいてバックアップ情報を消去することをRAMクリアと示す。一方、主制御用CPU30aは、RAMクリア信号を入力していない場合、主制御用RAM30cに記憶されているバックアップ情報に基づき復電時の処理を行う。なお、主制御用CPU30aは、RAMクリアスイッチRSが操作されているか否かの判定を電源投入時にしか行わない。
Next, the power-on process will be described.
When power is turned on, the main control CPU 30a first executes power-on processing. In the power-on process, the main control CPU 30a performs various processes necessary at the time of power-on. Subsequently, the main control CPU 30a determines whether or not a RAM clear signal indicating that the RAM clear switch RS has been operated has been input. When the RAM clear signal is input, the main control CPU 30a erases (clears) the backup information stored in the main control RAM 30c and performs a process at the time of initialization. In the following description, erasing the backup information based on the operation of the RAM clear switch RS is referred to as RAM clear. On the other hand, when the RAM clear signal has not been input, the main control CPU 30a performs a power recovery process based on the backup information stored in the main control RAM 30c. The main control CPU 30a determines whether or not the RAM clear switch RS has been operated only when the power is turned on.

また、主制御用CPU30aは、RAMクリアを行うと、RAMクリアが行われたことを特定可能な情報としてのRAMクリア情報Fm1を主制御用RAM30cに記憶させる。主制御用CPU30aは、RAMクリア情報Fm1を主制御用RAM30cに記憶させるとタイマを設定してRAMクリアが行われてからの経過時間を測定し、該経過時間がRAMクリアの報知に関する上限時間(第2上限時間)に達すると、RAMクリア情報Fm1を消去する。本実施形態において、RAMクリアの報知に関する上限時間は、30秒に設定されている。   Further, when performing the RAM clear, the main control CPU 30a causes the main control RAM 30c to store the RAM clear information Fm1 as information that can specify that the RAM clear has been performed. When the main control CPU 30a stores the RAM clear information Fm1 in the main control RAM 30c, the main control CPU 30a sets a timer to measure an elapsed time from when the RAM clear is performed, and the elapsed time is an upper limit time for the notification of the RAM clear ( When the second upper limit time is reached, the RAM clear information Fm1 is deleted. In the present embodiment, the upper limit time for the notification of the RAM clear is set to 30 seconds.

次に、副制御基板31の副制御用CPU31aが、演出制御プログラムに基づき実行する各種処理について説明する。副制御用CPU31aは、主制御用CPU30aから所定の制御コマンドを所定のタイミングで入力すると、その制御コマンドに応じて各種処理を実行する。   Next, various processes executed by the sub control CPU 31a of the sub control board 31 based on the effect control program will be described. When a predetermined control command is input at a predetermined timing from the main control CPU 30a, the sub-control CPU 31a executes various processes according to the control command.

例えば、副制御用CPU31aは、特別図柄指定コマンドを入力すると、該特別図柄指定コマンドにより指定された最終停止図柄に基づき、飾り図柄変動ゲームにおいて確定停止表示させる図柄組み合わせを決定する。即ち、副制御用CPU31aは、特別図柄指定コマンドにより指定された最終停止図柄が大当り図柄である場合、大当りの図柄組み合わせを決定する。また、副制御用CPU31aは、特別図柄指定コマンドにより指定された最終停止図柄がはずれ図柄である場合、はずれの図柄組み合わせを決定する。   For example, when a special symbol designating command is input, the sub-controlling CPU 31a determines a symbol combination to be determined and stopped in the decorative symbol changing game based on the final stop symbol designated by the special symbol designating command. That is, when the final stop symbol specified by the special symbol designating command is a big hit symbol, the sub-control CPU 31a determines a big hit symbol combination. When the final stop symbol specified by the special symbol designation command is a lost symbol, the sub-controlling CPU 31a determines a symbol combination of the lost symbol.

そして、副制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、各列の飾り図柄の変動表示を開始させることにより、飾り図柄変動ゲームを開始するように演出表示装置17を制御する。また、副制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンドにより指定された変動パターンに基づいて、飾り図柄変動ゲームに伴わせる遊技演出(表示演出、音声演出、及び発光演出)の具体的な演出内容(演出パターン)を抽選などによって決定する。そして、副制御用CPU31aは、決定した演出内容による遊技演出が行われるように、演出表示装置17、スピーカSP、及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。その後、副制御用CPU31aは、全図柄停止コマンドを入力すると、飾り図柄変動ゲームを終了させるとともに、決定した図柄組み合わせを表示させる。   When the sub-control CPU 31a inputs the fluctuation pattern designation command, the sub-control CPU 31a starts the fluctuation display of the decoration symbol in each column, thereby controlling the effect display device 17 to start the decoration symbol fluctuation game. In addition, the sub-control CPU 31a sets the specific effect contents (effects) of the game effects (display effects, sound effects, and light emission effects) to accompany the decorative design change game based on the change pattern specified by the change pattern specifying command. Pattern) is determined by lottery or the like. Then, the sub-control CPU 31a controls the effect display device 17, the speaker SP, and the decorative lamps LA1 and LA2 so that a game effect based on the determined effect contents is performed. After that, when the sub-control CPU 31a inputs the all symbol stop command, the sub-control CPU 31a ends the decorative symbol changing game and displays the determined symbol combination.

そして、本実施形態のパチンコ遊技機10は、エラー(異常状態)を検出できるように構成されている。最初に、本実施形態のパチンコ遊技機10において検出可能なエラーについて説明する。本実施形態のパチンコ遊技機10では、複数種類のエラーを検出可能である。以下の説明では、エラーが検出されることをエラーが発生すると示し、エラーが検出されなくなることをエラーが解除されると示す場合がある。以下、詳細に説明する。   The pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment is configured to detect an error (abnormal state). First, an error that can be detected in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment will be described. In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, a plurality of types of errors can be detected. In the following description, the detection of an error may indicate that an error has occurred, and the detection of no error may indicate that the error has been released. The details will be described below.

図3に示すように、本実施形態において検出可能なエラーには、磁気検出センサJSが所定の強さ以上の磁気を検出しているエラー(以下、磁気エラーと示す)がある。磁気エラーが発生する状況は、磁石を遊技盤YB(第2始動ユニット21)に近接させることで、遊技盤YBの遊技領域における遊技球の流下方向を操作する不正行為(所謂、磁石ゴト)が行われている可能性が高い状況である。   As shown in FIG. 3, errors that can be detected in the present embodiment include an error in which the magnetic detection sensor JS detects magnetism of a predetermined strength or more (hereinafter, referred to as a magnetic error). The situation in which a magnetic error occurs is that, by bringing the magnet close to the game board YB (the second starting unit 21), a fraudulent act of operating the flowing direction of the game ball in the game area of the game board YB (a so-called magnet goto) occurs. It is likely that this is happening.

また、本実施形態において検出可能なエラーには、電波検出センサDSが所定の周波数帯の電波を検出しているエラー(以下、電波エラーと示す)がある。電波エラーが発生する状況は、電波照射装置を用いて所定の周波数帯の電波を遊技盤YBに照射することで、例えばセンサSE1〜SE4に誤作動を起こさせる不正行為(所謂、電波ゴト)が行われている可能性が高い状況である。   The errors that can be detected in the present embodiment include errors in which the radio wave detection sensor DS detects radio waves in a predetermined frequency band (hereinafter, referred to as radio wave errors). A situation in which a radio wave error occurs is that, by radiating a radio wave of a predetermined frequency band to the game board YB using a radio wave irradiation device, for example, a fraudulent act (so-called radio wave goto) causing a malfunction in the sensors SE1 to SE4 occurs. It is likely that this is happening.

また、本実施形態において検出可能なエラーには、中枠12又は前枠13が開放していることを検出しているエラー(以下、扉開放エラーと示す)がある。扉開放エラーが発生する状況は、主にはパチンコ遊技機10の管理者が適正な鍵を用いて施錠装置SSを操作し、中枠12や前枠13を開放している状況である。但し、扉開放エラーが発生する状況は、不正行為者が不正な手段により中枠12や前枠13を開放している場合にも生じる可能性がある。なお、中枠12や前枠13が開放している状況は、適正に発生しているか、不正に発生しているかに関係なく、通常の遊技を継続できない観点からパチンコ遊技機10にとって異常状態となる。なお、扉開放エラーは、中枠12及び前枠13が外枠11に対して閉鎖されることにより解除できる。   The errors that can be detected in the present embodiment include an error that detects that the middle frame 12 or the front frame 13 is open (hereinafter, referred to as a door open error). The situation in which the door opening error occurs is mainly a situation in which the manager of the pachinko gaming machine 10 operates the locking device SS using an appropriate key to open the middle frame 12 and the front frame 13. However, a situation in which a door opening error occurs may also occur when a fraudster has opened the middle frame 12 and the front frame 13 by fraudulent means. In addition, the situation where the middle frame 12 and the front frame 13 are open is an abnormal state for the pachinko gaming machine 10 from the viewpoint that the normal game cannot be continued regardless of whether it is occurring properly or illegally. Become. The door opening error can be released by closing the middle frame 12 and the front frame 13 with respect to the outer frame 11.

また、本実施形態において検出可能なエラーには、溢れ玉通路に遊技球が積み上がっていることを検出しているエラー(以下、満杯エラーと示す)がある。満杯エラーが発生する状況は、下皿15から遊技球が排出されないことで、該下皿15が満杯になっている状況である。満杯エラーは、不正行為を行うことなく普通に遊技を行っている場合にも生じ得るエラーである。なお、満杯エラーは、球抜きボタンを操作して下皿15内の遊技球を排出することにより解除できる。   Further, the errors that can be detected in the present embodiment include an error that detects that game balls are piled up in the overflowing ball passage (hereinafter, referred to as a full error). A situation where a full error occurs is a situation where the lower plate 15 is full because the game balls are not discharged from the lower plate 15. A full error is an error that can also occur when playing a game normally without performing wrongdoing. The full error can be released by operating the ball-pulling button to discharge the game balls in the lower plate 15.

また、本実施形態のパチンコ遊技機10では、電源投入時にRAMクリアスイッチRSが操作されていること(RAMクリア)を検出していることも便宜上、エラーの1つとして取り扱っている。RAMクリアが発生する状況は、主にはパチンコ遊技機10の管理者が適正な鍵を用いて施錠装置SSを操作して中枠12を開放するとともに、中枠12の裏側に配設されたRAMクリアスイッチRSを操作している状況である。但し、RAMクリアが発生する状況は、不正行為者が不正な手段により中枠12を開放して操作した場合にも生じる可能性がある。このように、RAMクリアは、パチンコ遊技機10にとっては正常な動作であるものの、不正に行われ得る可能性が高く、且つパチンコ遊技機10の動作(遊技)に対する影響が大きいことから、上述のようにエラーの1つとして取り扱っている。   In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, detecting that the RAM clear switch RS is operated (RAM clear) when the power is turned on is also treated as one of the errors for convenience. The situation in which RAM clear occurs is mainly that the manager of the pachinko gaming machine 10 operates the locking device SS using an appropriate key to open the middle frame 12 and is disposed on the back side of the middle frame 12. This is a state in which the RAM clear switch RS is being operated. However, the situation in which the RAM is cleared may occur even when the wrongdoer operates the middle frame 12 by opening it by an unauthorized means. As described above, although the RAM clear is a normal operation for the pachinko gaming machine 10, it is highly likely that the RAM clear can be performed illegally and has a large influence on the operation (game) of the pachinko gaming machine 10. As one of the errors.

そして、本実施形態のパチンコ遊技機10では、上述したように、不正行為が行われている可能性の高低、及び遊技に与え得る影響の大小の観点から、満杯エラー(優先度4)<扉開放エラー(優先度3)<磁気エラー及び電波エラー(優先度2)<RAMクリア(優先度1)の順に高くなるように、エラーの報知に関する優先度が設定されている。詳しくは後述するが、本実施形態では、上述のように設定されたエラーの優先度に従って、各エラーが検出されたときにエラーの報知を行うようになっている。本実施形態において、扉開放エラーは第1エラーに相当し、磁気エラー及び電波エラーは第1エラーよりも優先度が高い第2エラーに相当し、満杯エラーは第1エラーよりも優先度が低い第3エラーに相当する。   As described above, in the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, the full error (priority 4) <door is considered from the viewpoint of the possibility of the misconduct being performed and the magnitude of the influence that can be given to the game. The priorities related to error notification are set such that the order of opening error (priority 3) <magnetic error and radio wave error (priority 2) <RAM clear (priority 1) increases. As will be described later in detail, in the present embodiment, an error is notified when each error is detected in accordance with the error priority set as described above. In the present embodiment, the door opening error corresponds to a first error, the magnetic error and the radio wave error correspond to a second error having a higher priority than the first error, and the full error has a lower priority than the first error. This corresponds to the third error.

また、本実施形態では、エラーが検出された場合に、該エラーが検出されたことを特定可能なセキュリティ信号を機外部に出力するエラーとして、RAMクリア、磁気エラー、及び電波エラーが定められている。前述のように、これらのエラーは、不正行為が行われている可能性が高いエラーである。本実施形態では、RAMクリア、磁気エラー、又は電波エラーが検出された場合、セキュリティ信号が外部端子板34を介して主制御用CPU30aから機外部(例えば遊技情報報知装置YH)に出力され得るようになっている。   Further, in the present embodiment, when an error is detected, a RAM clear, a magnetic error, and a radio wave error are defined as errors that output a security signal that can specify that the error has been detected to the outside of the device. I have. As described above, these errors are likely to have been tampered with. In the present embodiment, when a RAM clear, a magnetic error, or a radio wave error is detected, a security signal can be output from the main control CPU 30a to the outside of the machine (for example, the game information notification device YH) via the external terminal board 34. It has become.

次に、エラー検出処理について説明する。
主制御用CPU30aは、以下に説明する各エラー検出処理を実行することにより、パチンコ遊技機10で発生しているエラーを検出する。なお、RAMクリアについては、前述のように電源投入処理において検出され、RAMクリア情報Fm1が設定され得るようになっている。
Next, an error detection process will be described.
The main control CPU 30a detects an error occurring in the pachinko gaming machine 10 by executing each error detection process described below. Note that the RAM clear is detected in the power-on process as described above, and the RAM clear information Fm1 can be set.

最初に、磁気エラー検出処理について説明する。
磁気エラー検出処理において、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cに磁気エラーが発生していることを特定可能な情報として磁気エラー情報Fm2が記憶されているか否かを判定する。磁気エラー情報Fm2が記憶されていない場合(磁気エラーが発生していない場合)、主制御用CPU30aは、磁気検出センサJSから磁気検出信号を入力しているか否かを判定する。主制御用CPU30aは、磁気検出センサJSから磁気検出信号を入力している場合(磁気エラーが新たに発生した場合)、磁気エラー情報Fm2を主制御用RAM30cに記憶させる一方で、磁気検出センサJSから磁気検出信号を入力していない場合(磁気エラーが新たに発生していない場合)、磁気エラー検出処理を終了する。
First, the magnetic error detection processing will be described.
In the magnetic error detection process, the main control CPU 30a determines whether the magnetic error information Fm2 is stored in the main control RAM 30c as information that can specify that a magnetic error has occurred. When the magnetic error information Fm2 is not stored (when no magnetic error has occurred), the main control CPU 30a determines whether or not a magnetic detection signal has been input from the magnetic detection sensor JS. When a magnetic detection signal is input from the magnetic detection sensor JS (when a magnetic error is newly generated), the main control CPU 30a stores the magnetic error information Fm2 in the main control RAM 30c while the magnetic detection sensor JS. If a magnetic detection signal has not been input from the CPU (when a magnetic error has not newly occurred), the magnetic error detection processing ends.

また、磁気エラー情報Fm2が記憶されている場合(磁気エラーが発生している場合)、主制御用CPU30aは、磁気検出センサJSから磁気検出信号を入力しなくなったか否かを判定する。主制御用CPU30aは、磁気検出センサJSから磁気検出信号を入力しなくなった場合(磁気エラーが解除された場合)、主制御用RAM30cから磁気エラー情報Fm2を消去する一方で、磁気検出センサJSから磁気検出信号を入力している場合(磁気エラーが解除されていない場合)、磁気エラー検出処理を終了する。   When the magnetic error information Fm2 is stored (when a magnetic error has occurred), the main control CPU 30a determines whether or not the magnetic detection signal is no longer input from the magnetic detection sensor JS. The main control CPU 30a erases the magnetic error information Fm2 from the main control RAM 30c when the magnetic detection signal is no longer input from the magnetic detection sensor JS (when the magnetic error is released), If the magnetic detection signal has been input (the magnetic error has not been released), the magnetic error detection processing ends.

次に、電波エラー検出処理について説明する。
電波エラー検出処理において、主制御用CPU30aは、電波エラーが発生したことを契機として、電波エラーが発生していることを特定可能な情報として電波エラー情報Fm3を主制御用RAM30cに記憶させる。また、電波エラー検出処理において、主制御用CPU30aは、電波エラーが解除されたことを契機として、電波エラー情報Fm3を主制御用RAM30cから消去するようになっている。なお、電波エラーコマンド検出処理は、磁気エラーコマンド検出処理における「磁気」を「電波」に読み替えた処理内容であることから、その詳細な説明を省略する。
Next, the radio wave error detection processing will be described.
In the radio wave error detection process, the main control CPU 30a stores the radio wave error information Fm3 in the main control RAM 30c as information that can specify that a radio wave error has occurred, in response to the occurrence of the radio wave error. Further, in the radio wave error detection process, the main control CPU 30a deletes the radio wave error information Fm3 from the main control RAM 30c when the radio wave error is released. Note that the radio wave error command detection process is a process in which “magnetism” in the magnetic error command detection process is read as “radio wave”, and therefore detailed description thereof is omitted.

次に、扉開放エラー検出処理について説明する。
扉開放エラー検出処理において、主制御用CPU30aは、扉開放エラーが発生したことを契機として、扉開放エラーが発生していることを特定可能な情報として扉開放エラー情報Fm4を主制御用RAM30cに記憶させる。また、扉開放エラー検出処理において、主制御用CPU30aは、扉開放エラーが解除されたことを契機として、扉開放エラー情報Fm4を主制御用RAM30cから消去するようになっている。なお、扉開放エラーコマンド検出処理は、磁気エラーコマンド検出処理における「磁気」を「扉開放」に読み替えた処理内容であることから、その詳細な説明を省略する。
Next, the door opening error detection processing will be described.
In the door opening error detection process, the main control CPU 30a stores the door opening error information Fm4 in the main control RAM 30c as information that can specify that the door opening error has occurred, in response to the occurrence of the door opening error. Remember. In the door opening error detection process, the main control CPU 30a deletes the door opening error information Fm4 from the main control RAM 30c when the door opening error is released. Note that the door opening error command detection processing is a processing content in which “magnetism” in the magnetic error command detection processing is replaced with “door opening”, and thus detailed description thereof is omitted.

次に、満杯エラー検出処理について説明する。
満杯エラー検出処理において、主制御用CPU30aは、満杯エラーが発生したことを契機として、満杯エラーが発生していることを特定可能な情報として満杯エラー情報Fm5を主制御用RAM30cに記憶させる。また、満杯エラー検出処理において、主制御用CPU30aは、満杯エラーが解除されたことを契機として、満杯エラー情報Fm5を主制御用RAM30cから消去するようになっている。なお、満杯エラーコマンド検出処理は、磁気エラーコマンド検出処理における「磁気」を「満杯」に読み替えた処理内容であることから、その詳細な説明を省略する。以上のように、本実施形態の主制御用CPU30aは、各エラー検出処理を実行することにより、各エラーの発生と解除とを特定できるようになっている。
Next, a full error detection process will be described.
In the full error detection process, the main control CPU 30a stores the full error information Fm5 in the main control RAM 30c as information that can specify that a full error has occurred, when the full error occurs. In the full error detection process, the main control CPU 30a deletes the full error information Fm5 from the main control RAM 30c when the full error is released. Note that the full error command detection process is a process in which “magnetism” in the magnetic error command detection process is read as “full”, and therefore detailed description thereof is omitted. As described above, the main control CPU 30a according to the present embodiment can identify occurrence and cancellation of each error by executing each error detection process.

次に、セキュリティ信号出力処理について説明する。
図4に示すように、セキュリティ信号出力処理において、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号をONし、外部端子板34からセキュリティ信号を出力しているか否かを判定する(ステップS11)。セキュリティ信号をONしている場合(ステップS11:YES)、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号の出力終了条件が成立しているか否かを判定する(ステップS12)。ステップS12の処理において、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cにRAMクリア情報Fm1、磁気エラー情報Fm2、及び電波エラー情報Fm3の何れも記憶されていない場合に肯定判定する一方で、各情報Fm1〜Fm3の何れかが記憶されている場合に否定判定する。前述のように、RAMクリア情報Fm1は、RAMクリアが行われてから、RAMクリアの報知に関する上限時間にわたって設定されることから、RAMクリアの発生に伴うセキュリティ信号の出力終了条件は、RAMクリアが行われてから、RAMクリアの報知に関する上限時間(本実施形態では30秒)の経過により成立する。また、磁気エラー情報Fm2は、磁気検出信号を入力しなくなることで消去されることから、磁気エラーの発生に伴うセキュリティ信号の出力終了条件は、磁気エラーの解除により成立する。電波エラー情報Fm3は、電波検出信号を入力しなくなることで消去されることから、電波エラーの発生に伴うセキュリティ信号の出力終了条件は、電波エラーの解除により成立する。なお、本実施形態では、RAMクリア、磁気エラー、及び電波エラーの全てについて出力終了条件が成立しなければ、セキュリティ信号の出力条件が成立しない。
Next, a security signal output process will be described.
As shown in FIG. 4, in the security signal output process, the main control CPU 30a turns on the security signal and determines whether or not the security signal is output from the external terminal board 34 (step S11). If the security signal is ON (step S11: YES), the main control CPU 30a determines whether or not the output end condition of the security signal is satisfied (step S12). In the process of step S12, the main control CPU 30a makes an affirmative determination when none of the RAM clear information Fm1, the magnetic error information Fm2, and the radio wave error information Fm3 is stored in the main control RAM 30c, while the information Fm1 If any of Fm3 to Fm3 is stored, a negative determination is made. As described above, since the RAM clear information Fm1 is set for the upper limit time related to the notification of the RAM clear after the RAM clear is performed, the output termination condition of the security signal accompanying the occurrence of the RAM clear is the RAM clear information. This is established when the upper limit time (30 seconds in this embodiment) relating to the notification of the RAM clear has elapsed after the execution. Further, since the magnetic error information Fm2 is deleted when the magnetic detection signal is not input, the output termination condition of the security signal accompanying the occurrence of the magnetic error is satisfied by canceling the magnetic error. Since the radio wave error information Fm3 is deleted when the radio wave detection signal is not input, the output termination condition of the security signal accompanying the occurrence of the radio wave error is satisfied by canceling the radio wave error. In the present embodiment, the output condition of the security signal is not satisfied unless the output end condition is satisfied for all of the RAM clear, the magnetic error, and the radio wave error.

セキュリティ信号の出力終了条件が成立している場合(ステップS12:YES)、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号をOFFし、外部端子板34からのセキュリティ信号の出力を停止する(ステップS13)。その後、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号出力処理を終了する。その一方で、セキュリティ信号の出力終了条件が成立していない場合(ステップS12:NO)、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号出力処理を終了する。即ち、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号の出力を継続する。   If the output termination condition of the security signal is satisfied (step S12: YES), the main control CPU 30a turns off the security signal and stops the output of the security signal from the external terminal board 34 (step S13). Thereafter, the main control CPU 30a ends the security signal output processing. On the other hand, when the output end condition of the security signal is not satisfied (step S12: NO), the main control CPU 30a ends the security signal output process. That is, the main control CPU 30a continues to output the security signal.

また、セキュリティ信号をONしていない場合(ステップS11:NO)、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号を出力するエラーが新たに発生したか否かを判定する(ステップS14)。ステップS14の処理において、主制御用CPU30aは、RAMクリア情報Fm1、磁気エラー情報Fm2、及び電波エラー情報Fm3のうち1つ以上の情報が記憶されている場合に肯定判定する一方で、情報Fm1〜Fm3の何れも記憶されていない場合に否定判定する。セキュリティ信号を出力するエラーが新たに発生した場合(ステップS14:YES)、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号をONし、外部端子板34からのセキュリティ信号の出力を開始する(ステップS15)。その後、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号出力処理を終了する。   If the security signal has not been turned on (step S11: NO), the main control CPU 30a determines whether or not an error for outputting the security signal has newly occurred (step S14). In the process of step S14, the main control CPU 30a makes an affirmative determination when at least one of the RAM clear information Fm1, the magnetic error information Fm2, and the radio wave error information Fm3 is stored, while the information Fm1 If none of Fm3 is stored, a negative determination is made. When a security signal output error has newly occurred (step S14: YES), the main control CPU 30a turns on the security signal and starts outputting the security signal from the external terminal board 34 (step S15). Thereafter, the main control CPU 30a ends the security signal output processing.

その一方で、セキュリティ信号を出力するエラーが発生していない場合(ステップS14:NO)、主制御用CPU30aは、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号出力処理を終了する。即ち、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号の出力を開始しないようになっている。   On the other hand, when the error for outputting the security signal has not occurred (step S14: NO), the main control CPU 30a ends the security signal output processing. That is, the main control CPU 30a does not start outputting the security signal.

以上のように、主制御用CPU30aは、RAMクリア、磁気エラー、及び電波エラーのうち、何れかのエラーが発生したことを契機として、外部端子板34からセキュリティ信号を出力する制御を行う。また、主制御用CPU30aは、RAMクリアが発生してから、RAMクリアの報知に関する上限時間(本実施形態では30秒)が経過すると、セキュリティ信号の出力を終了する制御を行う。主制御用CPU30aは、磁気エラーが解除されたことを契機として、セキュリティ信号の出力を終了する制御を行う。主制御用CPU30aは、電波エラーが解除されたことを契機として、セキュリティ信号の出力を終了する制御を行う。したがって、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号出力処理を実行することにより、第2エラー(磁気エラー及び電波エラー)が検出された場合、所定の信号としてのセキュリティ信号を機外部に出力する制御を行うようになっている。即ち、主制御用CPU30aは、出力制御手段に相当する。   As described above, the main control CPU 30a performs control to output a security signal from the external terminal board 34 when any one of the RAM clear, the magnetic error, and the radio wave error occurs. Further, the main control CPU 30a performs control to terminate the output of the security signal when an upper limit time (30 seconds in the present embodiment) relating to the notification of the RAM clear has elapsed since the RAM clear occurred. The main control CPU 30a performs control for terminating the output of the security signal when the magnetic error is released. The main control CPU 30a performs control to terminate the output of the security signal when the radio wave error is released. Therefore, the main control CPU 30a executes a security signal output process to perform control to output a security signal as a predetermined signal to the outside of the device when the second error (magnetic error and radio wave error) is detected. It has become. That is, the main control CPU 30a corresponds to an output control unit.

次に、エラーコマンド出力処理について説明する。
主制御用CPU30aは、以下に説明する各エラーコマンド出力処理を実行することにより、エラーの発生を特定可能なエラー発生コマンドと、エラーの解除を特定可能なエラー解除コマンドとを出力する制御を行うようになっている。以下、詳細に説明する。
Next, an error command output process will be described.
The main control CPU 30a performs control to output an error occurrence command that can specify occurrence of an error and an error release command that can specify release of an error by executing each error command output process described below. It has become. The details will be described below.

最初に、磁気エラーコマンド出力処理について説明する。
磁気エラーコマンド出力処理において、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cに磁気エラー情報Fm2が記憶されているか否かを判定する。磁気エラー情報Fm2が記憶されている場合(磁気エラーが発生している場合)、主制御用CPU30aは、磁気エラーの発生を特定可能な磁気エラー発生コマンドを出力済みであるか否かを判定する。磁気エラー発生コマンドを出力済みである場合、主制御用CPU30aは、磁気エラーコマンド出力処理を終了する。その一方で、磁気エラー発生コマンドを出力済みではない場合、主制御用CPU30aは、磁気エラー発生コマンドを副制御基板31に出力する。
First, the magnetic error command output processing will be described.
In the magnetic error command output process, the main control CPU 30a determines whether the magnetic error information Fm2 is stored in the main control RAM 30c. When the magnetic error information Fm2 is stored (when a magnetic error has occurred), the main control CPU 30a determines whether a magnetic error occurrence command that can specify the occurrence of the magnetic error has been output. . If the magnetic error occurrence command has been output, the main control CPU 30a ends the magnetic error command output processing. On the other hand, if the magnetic error occurrence command has not been output, the main control CPU 30 a outputs the magnetic error occurrence command to the sub control board 31.

また、磁気エラー情報Fm2が記憶されていない場合(磁気エラーが発生していない場合)、磁気エラーの解除を特定可能な磁気エラー解除コマンドを出力済みであるか否かを判定する。磁気エラー解除コマンドを出力済みである場合、主制御用CPU30aは、磁気エラーコマンド出力処理を終了する。その一方で、磁気エラー解除コマンドを出力済みではない場合、主制御用CPU30aは、磁気エラー解除コマンドを副制御基板31に出力する。   Further, when the magnetic error information Fm2 is not stored (when a magnetic error has not occurred), it is determined whether or not a magnetic error cancellation command that can specify cancellation of the magnetic error has been output. If the magnetic error release command has been output, the main control CPU 30a ends the magnetic error command output processing. On the other hand, when the magnetic error release command has not been output, the main control CPU 30 a outputs a magnetic error release command to the sub control board 31.

次に、電波エラーコマンド出力処理を説明する。
電波エラーコマンド出力処理では、電波エラーの発生を特定可能な電波エラー発生コマンドと、電波エラーの解除を特定可能な電波エラー解除コマンドと、が副制御基板31に出力される。なお、電波エラーコマンド出力処理は、磁気エラーコマンド出力処理における「磁気」を「電波」に読み替えた処理内容であることから、その詳細な説明を省略する。
Next, the radio wave error command output processing will be described.
In the radio wave error command output processing, a radio wave error generation command that can specify the occurrence of a radio wave error and a radio wave error release command that can specify the cancellation of a radio wave error are output to the sub-control board 31. Note that the radio wave error command output process is a process in which “magnetism” is replaced with “radio wave” in the magnetic error command output process, and thus detailed description thereof is omitted.

次に、扉開放エラーコマンド出力処理を説明する。
扉開放エラーコマンド出力処理では、扉開放エラーの発生を特定可能な扉開放エラー発生コマンドと、扉開放エラーの解除を特定可能な扉開放エラー解除コマンドと、が副制御基板31に出力される。なお、扉開放エラーコマンド出力処理は、磁気エラーコマンド出力処理における「磁気」を「扉開放」に読み替えた処理内容であることから、その詳細な説明を省略する。
Next, a door opening error command output process will be described.
In the door open error command output process, a door open error occurrence command that can specify the occurrence of a door open error and a door open error release command that can specify the release of the door open error are output to the sub-control board 31. Note that the door opening error command output processing is a processing content in which “magnetism” in the magnetic error command output processing is replaced with “door opening”, and a detailed description thereof will be omitted.

次に、満杯エラーコマンド出力処理を説明する。
満杯エラーコマンド出力処理では、満杯エラーの発生を特定可能な満杯エラー発生コマンドと、満杯エラーの解除を特定可能な満杯エラー解除コマンドと、が副制御基板31に出力される。なお、満杯エラーコマンド出力処理は、磁気エラーコマンド出力処理における「磁気」を「満杯」に読み替えた処理内容であることから、その詳細な説明を省略する。
Next, a full error command output process will be described.
In the full error command output processing, a full error occurrence command that can specify occurrence of a full error and a full error release command that can specify release of the full error are output to the sub-control board 31. Note that the full error command output process is a process in which “magnetism” in the magnetic error command output process is replaced with “full”, and thus a detailed description thereof will be omitted.

RAMクリアコマンド出力処理について説明する。
RAMクリアコマンド出力処理において、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cにRAMクリア情報Fm1が記憶されているか否かを判定する。RAMクリア情報Fm1が記憶されている場合(RAMクリアが行われた場合)、主制御用CPU30aは、RAMクリアの実行を特定可能なRAMクリアコマンドを出力済みであるか否かを判定する。RAMクリアコマンドを出力済みである場合、主制御用CPU30aは、RAMクリアコマンド出力処理を終了する。その一方で、RAMクリアコマンドを出力済みではない場合、主制御用CPU30aは、RAMクリアコマンドを副制御基板31に出力する。その後、主制御用CPU30aは、RAMクリアコマンド出力処理を終了する。
The RAM clear command output processing will be described.
In the RAM clear command output processing, the main control CPU 30a determines whether or not the RAM clear information Fm1 is stored in the main control RAM 30c. When the RAM clear information Fm1 is stored (when the RAM clear is performed), the main control CPU 30a determines whether or not a RAM clear command that can specify execution of the RAM clear has been output. If the RAM clear command has been output, the main control CPU 30a ends the RAM clear command output process. On the other hand, when the RAM clear command has not been output, the main control CPU 30 a outputs the RAM clear command to the sub control board 31. Thereafter, the main control CPU 30a ends the RAM clear command output processing.

そして、本実施形態のパチンコ遊技機10は、検出されたエラー(異常状態)をスピーカSPや装飾ランプLA1,LA2により報知できるように構成されている。即ち、スピーカSPにおける音声報知には、各種エラーの報知が含まれている。また、装飾ランプLA1,LA2における発光報知には、各種エラーの報知が含まれている。   Then, the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment is configured so that the detected error (abnormal state) can be notified by the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2. That is, the sound notification on the speaker SP includes notification of various errors. Further, the light emission notification of the decorative lamps LA1 and LA2 includes notification of various errors.

最初に、エラーの報知態様について説明する。
図3に示すように、RAMクリアの報知は、例えば「RAMクリア」の文字列を読み上げる音声など、RAMクリアが行われたことを報知する内容の音声をスピーカSPから出力する態様により行われる。また、RAMクリアの報知は、装飾ランプLA1,LA2を白色に全点灯させる態様により行われる。
First, an error notification mode will be described.
As shown in FIG. 3, the notification of the RAM clear is performed in such a manner that the speaker SP outputs a voice for notifying that the RAM has been cleared, such as a voice reading a character string of “RAM clear”. The notification of the RAM clear is performed in such a manner that the decorative lamps LA1 and LA2 are all turned on in white.

磁気エラーの報知は、例えば「磁気を検出しました」の文字列を読み上げる音声など、磁気エラーが発生していることを報知する内容の音声をスピーカSPから出力する態様により行われる。また、磁気エラーの報知は、装飾ランプLA1,LA2を赤色に全点灯させる態様により行われる。   The notification of the magnetic error is performed in such a manner that the speaker SP outputs a sound for notifying that a magnetic error has occurred, such as a sound for reading out a character string of “magnetism detected”. The notification of the magnetic error is performed in such a manner that the decorative lamps LA1 and LA2 are all turned on in red.

電波エラーの報知は、例えば「電波を検出しました」の文字列を読み上げる音声など、電波エラーが発生していることを報知する内容の音声をスピーカSPから出力する態様により行われる。また、電波エラーの報知は、装飾ランプLA1,LA2を黄色に全点灯させる態様により行われる。   The notification of the radio wave error is performed in such a manner that a sound for notifying that a radio wave error has occurred, such as a voice for reading out a character string of “radio wave detected”, is output from the speaker SP. The notification of the radio wave error is performed in such a manner that the decorative lamps LA1 and LA2 are all turned on in yellow.

扉開放エラーの報知は、例えば「扉が開いています」の文字列を読み上げる音声など、扉開放エラーが発生していることを報知する内容の音声をスピーカSPから出力する態様により行われる。また、電波エラーの報知は、装飾ランプLA1,LA2を青色に全点灯させる態様により行われる。   The notification of the door opening error is performed in such a manner that a sound for notifying that the door opening error has occurred, such as a voice reading a character string “door is open”, is output from the speaker SP. The notification of the radio wave error is performed in such a manner that the decorative lamps LA1 and LA2 are all turned on in blue.

満杯エラーの報知は、例えば「球を抜いてください」の文字列を読み上げる音声など、満杯エラーが発生していることを報知する内容の音声をスピーカSPから出力する態様により行われる。また、満杯エラーの報知は、装飾ランプLA1,LA2を用いて行われない。したがって、パチンコ遊技機10では、満杯エラーが発生したとしても、例えば実行中の発光演出などが継続して装飾ランプLA1,LA2を用いて行われる。   The notification of the full error is performed in such a manner as to output from the speaker SP a voice for notifying that the full error has occurred, for example, a voice for reading a character string “Please remove the ball”. The notification of the full error is not performed using the decorative lamps LA1 and LA2. Therefore, in the pachinko gaming machine 10, even if a full error occurs, for example, the light emission effect being executed is continuously performed using the decorative lamps LA1 and LA2.

以上のように、スピーカSPは、エラーの種類を直接的に認識可能な態様でエラーを報知する一方で、装飾ランプLA1,LA2は、エラーの種類を間接的に認識可能な態様でエラーを報知する。また、本実施形態において、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2は、エラーの種類ごとに異なる態様(専用態様)でエラーを報知するようになっている。   As described above, the speaker SP notifies the error in a mode in which the type of the error can be directly recognized, while the decorative lamps LA1 and LA2 report the error in a mode in which the type of the error can be indirectly recognized. I do. In the present embodiment, the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 are configured to report an error in a different manner (dedicated manner) for each type of error.

次に、エラー報知処理について詳しく説明する。エラー報知処理は、副制御用CPU31aがエラーの報知を実行させる為に行う処理である。
まず、RAMクリアが実行される一方で、他のエラーが並行して発生していない場合の処理内容について説明する。
Next, the error notification processing will be described in detail. The error notification process is a process performed by the sub-control CPU 31a to execute an error notification.
First, a description will be given of the processing contents when the RAM clear is executed and no other error occurs in parallel.

図5に示すように、副制御用CPU31aは、RAMクリアコマンドを入力すると、RAMクリアの報知を開始するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。そして、副制御用CPU31aは、RAMクリアコマンドを入力してからRAMクリアの報知に関する上限時間(本実施形態では30秒)が経過すると、RAMクリアの報知を終了するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、RAMクリアの実行を契機として、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2において同時(略同時)にRAMクリアの報知を開始させる。また、副制御用CPU31aは、RAMクリアの実行(又はRAMクリアの報知の開始)からRAMクリアの報知に関する上限時間が経過したことを契機として、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2において同時(略同時)にRAMクリアの報知を終了させるようになっている。   As shown in FIG. 5, upon input of the RAM clear command, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 so as to start notification of RAM clear. Then, when the upper limit time (30 seconds in the present embodiment) relating to the notification of the RAM clear has elapsed since the input of the RAM clear command, the sub-controlling CPU 31a sets the speaker SP and the decorative lamp LA1 so that the notification of the RAM clear ends. , LA2. That is, the sub-control CPU 31a causes the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 to simultaneously (substantially simultaneously) start notification of RAM clear, triggered by execution of RAM clear. Also, the sub-control CPU 31a simultaneously (substantially simultaneously) operates on the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 when the upper limit time regarding the notification of the RAM clear has elapsed since the execution of the RAM clear (or the start of the notification of the RAM clear). ), The notification of RAM clear is terminated.

次に、磁気エラー又は電波エラーが発生する一方で、他のエラーやRAMクリアが並行して発生していない場合の処理内容について説明する。
副制御用CPU31aは、磁気エラー発生コマンドを入力すると、磁気エラーの報知を開始するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。その後、副制御用CPU31aは、磁気エラー解除コマンドを入力したか否かに関係なく、電源断が行われて動作を停止するまで、磁気エラーの報知を継続するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、磁気エラーの発生を契機として、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2において同時(略同時)に磁気エラーの報知を開始させる。そして、副制御用CPU31aは、磁気エラーの報知を開始させると、電源断以外では磁気エラーの報知を終了させないようになっている。
Next, a description will be given of the processing contents when a magnetic error or a radio wave error occurs, but other errors and RAM clear do not occur in parallel.
Upon input of the magnetic error occurrence command, the sub control CPU 31a controls the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 so as to start reporting the magnetic error. Thereafter, regardless of whether or not the magnetic error canceling command is input, the sub control CPU 31a continues to notify the magnetic error until the power is turned off and the operation is stopped until the speaker SP and the decorative lamp LA1, Controls LA2. That is, the sub-control CPU 31a causes the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 to simultaneously (substantially simultaneously) start reporting a magnetic error when a magnetic error occurs. When the sub-control CPU 31a starts reporting the magnetic error, the sub-control CPU 31a does not end the reporting of the magnetic error except when the power is turned off.

また、副制御用CPU31aは、電波エラー発生コマンドを入力すると、電波エラーの報知を開始するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。その後、副制御用CPU31aは、電波エラー解除コマンドを入力したか否かに関係なく、電源断が行われて動作を停止するまで、電波エラーの報知を継続するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、電波エラーの発生を契機として、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2において同時(略同時)に電波エラーの報知を開始させる。そして、副制御用CPU31aは、電波エラーの報知を開始させると、電源断以外では電波エラーの報知を終了させないようになっている。   Further, upon input of the radio wave error generation command, the sub-controlling CPU 31a controls the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 so as to start reporting the radio wave error. Thereafter, regardless of whether or not the radio wave error cancel command is input, the sub control CPU 31a continues to notify the radio wave error until the power is cut off and the operation is stopped until the speaker SP and the decorative lamp LA1, Controls LA2. That is, the sub-control CPU 31a causes the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 to simultaneously (substantially simultaneously) start reporting a radio wave error when a radio wave error occurs. Then, when the sub-control CPU 31a starts reporting the radio wave error, the sub-control CPU 31a does not end the reporting of the radio wave error except when the power is turned off.

以上のように、副制御用CPU31aは、磁気エラーの報知又は電波エラーの報知を開始させた場合、電源断が行われて動作が停止するまでエラーの報知を継続するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。換言すれば、本実施形態において、磁気エラーの報知に関する上限時間(第2上限時間)及び電波エラーの報知に関する上限時間(第2上限時間)は、電源断が行われるまでの時間に設定されている。   As described above, when the notification of the magnetic error or the notification of the radio wave error is started, the sub control CPU 31a sets the speaker SP and the decoration lamp so as to continue the notification of the error until the power is turned off and the operation is stopped. It controls LA1 and LA2. In other words, in the present embodiment, the upper limit time for the notification of the magnetic error (second upper limit time) and the upper limit time for the notification of the radio wave error (second upper limit time) are set to the time until the power is turned off. I have.

次に、満杯エラーが発生する一方で、他のエラーやRAMクリアが並行して発生していない場合の処理内容について説明する。
副制御用CPU31aは、満杯エラー発生コマンドを入力すると、満杯エラーの報知を開始するようにスピーカSPを制御する。また、副制御用CPU31aは、満杯エラー解除コマンドを入力すると、満杯エラーの報知を終了するようにスピーカSPを制御する。即ち、副制御用CPU31aは、満杯エラーの発生を契機として、スピーカSPに満杯エラーの報知を開始させる。そして、副制御用CPU31aは、満杯エラーの解除を契機として、スピーカSPに満杯エラーの報知を終了させる。
Next, a description will be given of the processing contents when a full error occurs, but other errors and RAM clear do not occur in parallel.
The sub-controlling CPU 31a, upon input of the full error occurrence command, controls the speaker SP so as to start reporting the full error. Further, upon input of the full error release command, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP so as to end the notification of the full error. That is, the sub-control CPU 31a causes the speaker SP to start reporting the full error when the full error occurs. Then, the sub-control CPU 31a terminates the notification of the full error to the speaker SP when the full error is released.

次に、扉開放エラーが発生する一方で、他のエラーやRAMクリアが並行して発生していない場合の処理内容について説明する。
図5及び図6に示すように、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力すると、扉開放エラーの報知を開始するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。また、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力して扉開放エラーの報知を開始させると報知タイマを副制御用RAM31cに設定し、扉開放エラー発生コマンドを入力(扉エラーの報知を開始)してからの経過時間を計時する。そして、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力した時点における、扉開放エラー発生コマンドを入力(扉エラーの報知を開始)してからの経過時間に応じたタイミングで扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御するようになっている。
Next, a description will be given of the processing contents in a case where a door opening error occurs while another error or RAM clear does not occur in parallel.
As shown in FIGS. 5 and 6, upon input of the door opening error generation command, the sub-controlling CPU 31a controls the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 so as to start reporting the door opening error. When the sub-control CPU 31a inputs the door-opening error occurrence command and starts the notification of the door-opening error, the sub-control CPU 31a sets the notification timer in the sub-control RAM 31c, and inputs the door-opening error generation command (to notify the door error). The time elapsed since the start) is counted. Then, the sub-control CPU 31a notifies the door opening error at a timing corresponding to the elapsed time from the input of the door opening error occurrence command (starting the notification of the door error) at the time of inputting the door opening error canceling command. , The speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled.

図6(a)に示すように、扉開放エラー発生コマンドを入力してから所定期間T2以内に扉開放エラー解除コマンドを入力した場合、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力してから、扉開放エラーの報知を継続させる時間(以下、報知継続時間T1と示す)に亘って報知を継続した後に終了するようにスピーカSPを制御する。詳しく説明すると、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力して扉開放エラーの報知の継続(延長)を開始させると、継続タイマとして報知継続時間T1に相当する時間を副制御用RAM31cに設定し、報知継続時間T1の残時間を計時する。なお、本実施形態において、所定期間T2は27秒に設定されており、報知継続時間T1は3秒に設定されている。   As shown in FIG. 6A, when a door opening error release command is input within a predetermined period T2 after inputting the door opening error generation command, the sub-control CPU 31a inputs the door opening error release command After that, the speaker SP is controlled so as to end after the notification is continued for a time for continuing the notification of the door opening error (hereinafter, referred to as a notification continuation time T1). More specifically, when the sub-control CPU 31a inputs a door opening error release command and starts continuation (extension) of the notification of the door opening error, the sub control RAM 31c sets a time corresponding to the notification continuation time T1 as a continuation timer. And the remaining time of the notification continuation time T1 is counted. In the present embodiment, the predetermined period T2 is set to 27 seconds, and the notification continuation time T1 is set to 3 seconds.

そして、副制御用CPU31aは、継続タイマに示される報知継続時間T1の残時間が0になる迄の間、扉開放エラーの報知を継続するようにスピーカSPを制御する。また、副制御用CPU31aは、継続タイマに示される報知継続時間T1の残時間が0になると、この報知継続時間T1において新たに扉開放エラー発生コマンドを入力していないことを条件として、扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSPを制御する。このように、副制御用CPU31aは、開放検出センサKSにより扉開放エラーが検出されたことを契機として扉開放エラーの報知を開始した場合であって、該エラーの報知の開始後、報知している扉開放エラーが検出されなくなったときには、報知継続時間T1に亘ってエラーの報知を継続(延長)した後にエラーの報知を終了する。報知継続時間T1は、特定の継続時間、出力継続時間、及び延長時間としても把握できる。   Then, the sub control CPU 31a controls the speaker SP so as to continue the notification of the door opening error until the remaining time of the notification continuation time T1 indicated by the continuation timer becomes zero. When the remaining time of the notification continuation time T1 indicated by the continuation timer becomes 0, the sub-controlling CPU 31a determines that the door opening error generation command has not been newly input during the notification continuation time T1, and The speaker SP is controlled so as to end the error notification. As described above, the sub-control CPU 31a starts the notification of the door opening error triggered by the detection of the door opening error by the opening detection sensor KS. When the door opening error is no longer detected, the error notification is continued (extended) for the notification continuation time T1, and then the error notification is ended. The notification duration T1 can also be grasped as a specific duration, output duration, and extension time.

一方、扉開放エラー発生コマンドを入力してから所定期間T2以内に扉開放エラー解除コマンドを入力した場合、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力してから、最低限、扉開放エラーの報知を継続させる時間(以下、最低報知時間T3と示す)に亘って報知を継続した後に終了するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。本実施形態において、最低報知時間T3は報知継続時間T1(本実施形態では3秒)よりも長い時間である30秒に設定されている。即ち、副制御用CPU31aは、扉開放エラーの報知の開始後、報知している扉開放エラーが検出されなくなった場合であって、最低報知時間T3が経過していないときには、報知継続時間T1が経過した後であっても、最低報知時間T3が経過するまでエラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、最低報知時間T3が経過することを契機として扉開放エラーの報知を終了するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。最低報知時間T3は、最低出力時間としても把握できる。   On the other hand, if the door-opening error release command is input within a predetermined period T2 after the input of the door-opening error generation command, the sub-control CPU 31a waits for the door opening error The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to end after the notification is continued for a time for which the notification is continued (hereinafter, referred to as a minimum notification time T3). In the present embodiment, the minimum notification time T3 is set to 30 seconds which is longer than the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment). In other words, the sub-control CPU 31a determines that the notification continuation time T1 is longer than the minimum notification time T3 when the notification of the door opening error is no longer detected after the start of the notification of the door opening error. Even after the elapse, the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so that the error notification is continued until the minimum notification time T3 elapses. That is, the sub-controlling CPU 31a controls the decorative lamps LA1 and LA2 so as to end the notification of the door opening error when the minimum notification time T3 has elapsed. The minimum notification time T3 can also be grasped as the minimum output time.

図6(b)に示すように、扉開放エラー発生コマンドを入力してから所定期間T2が経過した後、最低報知時間T3以内に扉開放エラー解除コマンドを入力した場合、副制御用CPU31aは、最低報知時間T3に亘って扉開放エラーの報知を継続した後に、同時(略同時)に終了するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、扉開放エラーが検出されたことを契機として開始した扉開放エラーの報知時間が第1上限時間T3a(上限時間)に達した場合には、報知継続時間T1が経過する前であってもエラーの報知を終了するようにスピーカSPを制御する。本実施形態において、スピーカSPにおける扉開放エラーの報知に関する第1上限時間T3aは、最低報知時間T3に等しい30秒に設定されている。また、本実施形態において、第1上限時間T3aや最低報知時間T3(本実施形態では何れも30秒)は、RAMクリアの報知に関する上限時間(本実施形態では30秒)や、磁気エラー及び電波エラーの報知に関する上限時間(本実施形態では電源断までの時間)以下の時間に設定されている。第1上限時間T3aは、第1時間としても把握できる。   As shown in FIG. 6B, when a door opening error cancel command is input within a minimum notification time T3 after a predetermined period T2 has elapsed since the input of the door opening error occurrence command, the sub-control CPU 31a After the notification of the door opening error is continued for the minimum notification time T3, the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to end at the same time (substantially simultaneously). That is, if the notification time of the door opening error started upon detection of the door opening error reaches the first upper limit time T3a (upper limit time), the sub control CPU 31a elapses the notification continuation time T1. The speaker SP is controlled so as to end the error notification even before the execution. In the present embodiment, the first upper limit time T3a regarding the notification of the door opening error in the speaker SP is set to 30 seconds, which is equal to the minimum notification time T3. In the present embodiment, the first upper limit time T3a and the minimum notification time T3 (30 seconds in the present embodiment) are the upper limit time (30 seconds in the present embodiment) related to the notification of the RAM clear, the magnetic error and the radio wave. The time is set to be equal to or less than the upper limit time (time in the present embodiment until the power is turned off) related to error notification. The first upper limit time T3a can also be grasped as the first time.

図6(c)に示すように、扉開放エラー発生コマンドを入力してから第1上限時間T3a(本実施形態では30秒)内に扉開放エラー解除コマンドを入力しない場合、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力してから第1上限時間T3aが経過したことを契機として扉開放エラーを終了するようにスピーカSPを制御する。即ち、副制御用CPU31aは、扉開放エラーを報知する場合、第1上限時間T3aを上限としてエラーを報知するようにスピーカSPを制御する。   As shown in FIG. 6C, when the door opening error cancel command is not input within the first upper limit time T3a (30 seconds in this embodiment) after the door opening error occurrence command is input, the sub-control CPU 31a Then, the speaker SP is controlled so as to end the door opening error when the first upper limit time T3a has elapsed since the input of the door opening error generation command. That is, when notifying the door opening error, the sub control CPU 31a controls the speaker SP so as to notify the error with the first upper limit time T3a as an upper limit.

その一方で、扉開放エラー発生コマンドを入力してから最低報知時間T3(本実施形態では30秒)が経過しても扉開放エラー解除コマンドを入力しない場合、副制御用CPU31aは、最低報知時間T3の経過後にも扉開放エラー解除コマンドを入力するまで扉開放エラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。そして、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力してから最低報知時間T3の経過後には、扉開放エラー解除コマンドを入力したことを契機として、扉開放エラーの報知を終了するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除されていない場合、各時間T3,T3aの経過後にも報知を継続させるとともに、各時間T3,T3aの経過後には、扉開放エラーの解除を契機として扉開放エラーの報知を終了させる。つまり、副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除されるまではエラーの報知を継続する。   On the other hand, if the door release error release command is not input even if the minimum notification time T3 (30 seconds in the present embodiment) has elapsed since the input of the door open error generation command, the sub control CPU 31a sets the minimum notification time. The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so that the notification of the door opening error is continued until the door opening error release command is input even after the lapse of T3. Then, after the minimum notification time T3 has elapsed since the input of the door opening error occurrence command, the sub-controlling CPU 31a terminates the notification of the door opening error, triggered by the input of the door opening error release command. The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled. That is, when the door opening error has not been cleared, the sub-control CPU 31a continues to notify after the lapse of each time T3, T3a, and triggers the cancellation of the door opening error after the lapse of each time T3, T3a. The notification of the door opening error is terminated. That is, the sub-control CPU 31a continues to report the error until the door opening error is cleared.

また、図7に示すように、報知継続時間T1に亘ってエラーの報知を継続させている間に、新たに扉開放エラー発生コマンドを入力した場合、副制御用CPU31aは、副制御用RAM31cに記憶されている継続タイマを消去(クリア)するとともに、報知継続時間T1が経過したか否かに関係なく扉開放エラーの報知を継続させる。即ち、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1において新たに扉開放エラーが検出されたことを条件として、報知継続時間T1の経過後にもエラーの報知を継続するようにスピーカSPを制御する。   As shown in FIG. 7, when a new door opening error generation command is input while the error notification is continued for the notification continuation time T1, the sub-control CPU 31a stores the command in the sub-control RAM 31c. The stored continuation timer is cleared (cleared), and the notification of the door open error is continued regardless of whether the notification continuation time T1 has elapsed. That is, the sub-controlling CPU 31a controls the speaker SP so as to continue the error notification even after the notification continuation time T1 has elapsed, provided that a new door opening error is detected during the notification continuation time T1.

そして、副制御用CPU31aは、後に発生した扉開放エラーに関する扉開放エラー解除コマンドを入力すると、先に発生した扉開放エラーに関する扉開放エラー解除コマンドを入力したときと同様に、継続タイマを副制御用RAM31cに設定(再設定)する。その後、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続した後に扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSPを制御する。即ち、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1に関する時間計測を再実行するようになっている。   When the sub-control CPU 31a inputs a door-opening error release command relating to a later-occurring door-opening error, the sub-control CPU 31a controls the continuation timer in the sub-control Is set (re-set) in the use RAM 31c. Thereafter, the sub-controlling CPU 31a controls the speaker SP so that the notification of the door opening error is terminated after the notification of the door opening error is continued for the notification continuation time T1. That is, the sub-controlling CPU 31a re-executes the time measurement relating to the notification continuation time T1.

また、副制御用CPU31aは、後に発生した扉開放エラーに関する扉開放エラー解除コマンドを入力した後、報知継続時間T1に亘ってエラーの報知を継続させている間に新たに扉開放エラー発生コマンドを入力したとする。この場合、副制御用CPU31aは、先に発生した扉開放エラーに関する扉開放エラー解除コマンドを入力した後、報知継続時間T1に亘ってエラーの報知を継続させている間に新たに扉開放エラー発生コマンドを入力したときと同様の処理を行う。つまり、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力する毎に、報知継続時間T1に関する時間計測を実行し、該報知継続時間T1において新たに扉開放エラー発生コマンドを入力した場合、報知継続時間T1の経過後にも扉開放エラーの報知を継続するようにスピーカSPを制御する。また、副制御用CPU31aは、最後に扉開放エラー発生コマンドを入力してから最低報知時間T3が経過している場合であって、最後に入力した扉開放エラー発生コマンドに対応する扉開放エラー解除コマンドを入力していることを条件として、扉開放エラーの報知を終了するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。   Further, after inputting a door opening error release command relating to a door opening error that has occurred later, the sub control CPU 31a issues a new door opening error generation command while continuing to notify the error for the notification continuation time T1. Suppose you enter. In this case, the sub-control CPU 31a inputs a door-opening error release command relating to the door-opening error that has occurred earlier, and then newly generates a door-opening error while continuing to notify the error for the notification continuation time T1. Performs the same processing as when a command is input. That is, the sub-control CPU 31a executes the time measurement relating to the notification continuation time T1 every time the door opening error release command is input, and when a new door opening error occurrence command is input in the notification continuation time T1, the notification continuation is performed. The speaker SP is controlled so that the notification of the door opening error is continued even after the elapse of the time T1. The sub-control CPU 31a releases the door opening error corresponding to the last input door opening error occurrence command when the minimum notification time T3 has elapsed since the last input of the door opening error occurrence command. Under the condition that a command is input, the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to end the notification of the door opening error.

次に、複数のエラーが並行して発生する場合の処理内容について説明する。
上述のように、副制御用CPU31aは、エラー発生コマンドの入力を契機として、エラーの報知を開始させる。その後、副制御用CPU31aは、報知しているエラーに関するエラー解除コマンドを入力するよりも前に、報知しているエラーとは異なるエラーに関するエラー発生コマンドを新たに入力したときには、報知しているエラーと新たに発生したエラーとのうち何れか1つのエラーを報知させる。つまり、副制御用CPU31aは、複数のエラーが並行して発生する場合、複数のエラーのうち何れか1つのエラーを優先して報知させる。なお、本実施形態において、RAMクリアは、電源投入時にのみ検出されるため、他のエラーに関するエラー発生コマンドを入力した後にRAMクリアコマンドが入力されることはない。
Next, a description will be given of processing contents when a plurality of errors occur in parallel.
As described above, the sub-control CPU 31a starts notification of an error in response to input of an error occurrence command. Thereafter, the sub-control CPU 31a, when inputting a new error occurrence command relating to an error different from the reported error before inputting the error release command relating to the reported error, outputs the reported error. And one of the newly generated errors is notified. That is, when a plurality of errors occur in parallel, the sub-controlling CPU 31a gives priority to the notification of any one of the plurality of errors. In the present embodiment, since the RAM clear is detected only when the power is turned on, the RAM clear command is not input after the error generation command regarding other errors is input.

このとき、図8に示すように、副制御用CPU31aは、互いに報知の優先度が異なる複数のエラーが並行して発生する場合、優先度が低いエラーよりも優先度が高いエラーを優先して報知するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、優先度が高いエラーを報知する一方で、優先度が低いエラーを報知しないようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。例えば、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドの入力を契機として扉開放エラーの報知を開始させた場合において、扉開放エラー解除コマンドを入力するよりも前に磁気エラー発生コマンドを入力したとする。この場合、副制御用CPU31aは、磁気エラーの報知を開始する一方で扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。また例えば、扉開放エラー発生コマンドの入力を契機として扉開放エラーの報知を開始させた場合において、扉開放エラー解除コマンドを入力するよりも前に満杯エラー発生コマンドを入力したとする。この場合、副制御用CPU31aは、扉開放エラーの報知を継続する一方で満杯エラーを報知しないようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。   At this time, as shown in FIG. 8, when a plurality of errors having different notification priorities occur in parallel, the sub-controlling CPU 31a gives priority to an error having a higher priority than an error having a lower priority. The speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled to notify. That is, the sub-controlling CPU 31a controls the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 so as to notify an error with a high priority while not reporting an error with a low priority. For example, when the sub-control CPU 31a starts the notification of the door opening error triggered by the input of the door opening error generation command, the sub-control CPU 31a inputs the magnetic error generation command before inputting the door opening error cancellation command. I do. In this case, the sub control CPU 31a controls the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 so as to start the notification of the magnetic error while ending the notification of the door opening error. Further, for example, it is assumed that when the notification of the door opening error is started in response to the input of the door opening error generation command, a full error generation command is input before the input of the door opening error release command. In this case, the sub control CPU 31a controls the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 so as not to notify the full error while continuing to notify the door opening error.

一方、副制御用CPU31aは、報知の優先度が同一である複数のエラーが並行して発生する場合、後に発生したエラーよりも先に発生したエラーを優先して報知するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、先に発生したエラーの報知を継続する一方で、後に発生したエラーを報知しないようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。例えば、副制御用CPU31aは、磁気エラー発生コマンドの入力を契機として磁気エラーの報知を開始させた場合において、磁気エラー解除コマンドを入力するよりも前に電波エラー発生コマンドを入力したとする。この場合、先に発生した磁気エラーの報知を継続する一方で後に発生した電波エラーを報知しないようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。   On the other hand, when a plurality of errors having the same notification priority occur in parallel, the sub-control CPU 31a provides the speaker SP and the decoration so as to give priority to an error that has occurred earlier than an error that has occurred later. The lamps LA1 and LA2 are controlled. That is, the sub-controlling CPU 31a controls the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 so as not to notify the error that occurred earlier while continuing to notify the error that occurred earlier. For example, it is assumed that the sub-control CPU 31a has input a radio wave error generation command before inputting a magnetic error cancellation command when starting the notification of a magnetic error upon input of a magnetic error generation command. In this case, the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so that the notification of the previously generated magnetic error is continued while the notification of the radio wave error generated later is not notified.

また、副制御用CPU31aは、3つ以上のエラーが並行して発生する場合、報知しているエラーと新たに発生したエラーとについて、上述した処理を行うことにより、何れか1つのエラーを報知させる。例えば、上述のように、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドの入力を契機として扉開放エラーの報知を開始させた場合において、扉開放エラー解除コマンドを入力するよりも前に満杯エラー発生コマンドを入力したときには、扉開放エラーの報知を継続するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。その後、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンド及び満杯エラー解除コマンドの何れも入力していない場合において、磁気エラー発生コマンドを入力したとする。この場合、副制御用CPU31aは、報知しているエラーである扉開放エラーよりも、新たに発生した磁気エラーの方が報知の優先度が高いことから、磁気エラーの報知を開始する一方で扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。   Further, when three or more errors occur in parallel, the sub-control CPU 31a performs the above-described processing on the error being reported and the newly generated error, thereby reporting any one error. Let it. For example, as described above, when the sub-control CPU 31a starts the notification of the door opening error triggered by the input of the command to open the door opening error, the full error occurs before the command to release the door opening error is released. When the command is input, the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to continue the notification of the door opening error. Thereafter, it is assumed that the sub-control CPU 31a has input a magnetic error occurrence command when neither the door open error release command nor the full error release command has been input. In this case, since the newly generated magnetic error has a higher priority of notification than the door opening error which is the error being reported, the sub control CPU 31a The speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to end the notification of the opening error.

以上のようにして、副制御用CPU31aは、複数のエラーが並行して発生する場合、エラーの種類に応じて、複数のエラーのうち何れか1つのエラーを優先して報知するようにスピーカSPを制御する。   As described above, when a plurality of errors occur in parallel, the sub-controlling CPU 31a sets the speaker SP such that any one of the plurality of errors is notified with priority according to the type of the error. Control.

次に、扉開放エラーが発生した後、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続させている間に、扉開放エラーとは異なるエラーが発生する場合の処理内容について説明する。   Next, a description will be given of the processing contents when an error different from the door opening error occurs while the notification of the door opening error continues while the notification of the door opening error continues for the notification continuation time T1 after the occurrence of the door opening error.

図9及び図10に示すように、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続させている間に、扉開放エラーとは異なるエラーに関するエラー発生コマンドを新たに入力した場合、新たに入力したエラー発生コマンドにより特定可能なエラーの優先度に応じた処理を行う。なお、上述のように、本実施形態において、扉開放エラー発生コマンドよりも後にRAMクリアコマンドが入力されることはないため、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続している間に、RAMクリアコマンドが新たに入力されることはない。   As shown in FIGS. 9 and 10, the sub-control CPU 31a newly issues an error occurrence command relating to an error different from the door opening error while continuing to notify the door opening error for the notification continuation time T1. When input, the processing is performed according to the priority of the error that can be specified by the newly input error occurrence command. As described above, in this embodiment, since the RAM clear command is not input after the door opening error occurrence command, the notification of the door opening error is continued for the notification continuation time T1. The RAM clear command is not newly input.

図10(a)に示すように、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続させている間に、磁気エラー発生コマンドを入力した場合、磁気エラー発生コマンドの入力に伴って磁気エラーの報知を開始するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力してから磁気エラー発生コマンドを入力するまでの間(期間Tt1)は、扉開放エラーを報知するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。また、副制御用CPU31aは、磁気エラー発生コマンドを入力してから電源断が行われて動作を停止するまでの間(期間Tj)は、磁気エラーを報知するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。   As shown in FIG. 10A, when the sub-control CPU 31a inputs the magnetic error generation command while the notification of the door opening error is continued for the notification continuation time T1, the sub-control CPU 31a outputs the magnetic error generation command. The speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so that the notification of the magnetic error is started with the input. That is, during a period from the input of the door opening error generation command to the input of the magnetic error generation command (period Tt1), the sub control CPU 31a notifies the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 so as to notify the door opening error. Control. Further, the sub-control CPU 31a notifies the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA1 so as to notify of the magnetic error during a period from the input of the magnetic error generation command to the stop of the operation after the power is cut off (period Tj). Controls LA2.

また、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続させている間に、電波エラー発生コマンドを入力した場合の処理については、磁気エラー発生コマンドを入力した場合の処理における「磁気」を「電波」に読み替えた処理内容であることから、その詳細な説明を省略する。以上のように、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1において、扉開放エラーよりも報知の優先度が高いエラーが発生したときには、該報知の優先度が高いエラーの発生に伴って該報知の優先度が高いエラーの報知を開始するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。   Further, regarding the processing when the radio wave error generation command is input while the notification of the door opening error is continued for the notification continuation time T1, the “magnetism” in the processing when the magnetic error generation command is input is described. Since the processing content has been read as "radio wave", detailed description thereof will be omitted. As described above, when an error having a higher priority of notification than the door opening error occurs during the notification continuation time T1, the sub-controlling CPU 31a causes the notification to be performed in accordance with the occurrence of the error having the higher priority of notification. The speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to start reporting an error with a high priority.

また、図10(b)に示すように、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続させている間に、満杯エラー発生コマンドを入力した場合、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続した後に満杯エラーの報知を開始するようにスピーカSPを制御する。即ち、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力してから報知継続時間T1が経過するまでの間(期間Tt2)は、扉開放エラーを報知するようにスピーカSPを制御する。また、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1が経過してから満杯エラー解除コマンドを入力するまでの間(期間Tm)は、満杯エラーを報知するようにスピーカSPを制御する。以上のように、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1において、扉開放エラーよりも報知の優先度が低いエラーが発生したときには、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続した後に報知の優先度が低いエラーの報知を開始するようにスピーカSPを制御する。   Further, as shown in FIG. 10B, the sub-control CPU 31a outputs a notification continuation time when a full error occurrence command is input while the notification of the door opening error is continued for the notification continuation time T1. After the notification of the door opening error is continued for T1, the speaker SP is controlled to start the notification of the full error. That is, the sub-controlling CPU 31a controls the speaker SP so as to notify the door opening error from when the door opening error occurrence command is input until the notification continuation time T1 elapses (period Tt2). Further, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP so as to notify the full error from the lapse of the notification continuation time T1 to the input of the full error release command (period Tm). As described above, when an error having a lower priority of notification than the door opening error occurs in the notification continuation time T1, the sub-control CPU 31a continues to notify the door opening error for the notification continuation time T1. The speaker SP is controlled so as to start notification of an error with a low notification priority.

また、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力してから、最低報知時間T3が経過するまでの間は、扉開放エラーを報知するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。   Further, the sub-control CPU 31a controls the decorative lamps LA1 and LA2 so as to notify the door opening error until the minimum notification time T3 elapses after the door opening error generation command is input.

以上のように、スピーカSP及びスピーカSPを制御する副制御用CPU31aと、装飾ランプLA1,LA2及び装飾ランプLA1,LA2を制御する副制御用CPU31aとは、所定の報知を可能な報知手段として機能する。また、スピーカSP及びスピーカSPを制御する副制御用CPU31aは、特定の報知手段及び第1報知手段に相当する。また、装飾ランプLA1,LA2及び装飾ランプLA1,LA2を制御する副制御用CPU31aは、所定の報知手段及び第2報知手段に相当する。また、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する副制御用CPU31aは、報知制御手段に相当する。   As described above, the speaker SP and the sub-control CPU 31a that controls the speaker SP, and the decorative lamps LA1 and LA2 and the sub-control CPU 31a that controls the decorative lamps LA1 and LA2 function as notification means capable of performing predetermined notification. I do. Further, the speaker SP and the sub-controlling CPU 31a that controls the speaker SP correspond to a specific notifying unit and a first notifying unit. The sub-controlling CPU 31a that controls the decorative lamps LA1 and LA2 and the decorative lamps LA1 and LA2 corresponds to predetermined notification means and second notification means. The sub-control CPU 31a that controls the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 corresponds to a notification control unit.

以上詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
(1)副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除された場合、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)に亘ってエラーの報知を継続するようにスピーカSPを制御できる。このため、本実施形態では、例えば、遊技店の店員などが扉開放エラーの発生を見逃すことを抑制できる。したがって、本実施形態では、適切にエラーを報知することができる。
As described above, this embodiment has the following effects.
(1) When the door opening error is released, the sub-control CPU 31a sets the speaker so that the notification of the error is continued for the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) after the door opening error is released. SP can be controlled. For this reason, in the present embodiment, for example, it is possible to prevent a clerk of a game arcade or the like from overlooking the occurrence of the door opening error. Therefore, in this embodiment, an error can be appropriately reported.

(2)副制御用CPU31aは、扉開放エラーが発生してから最低報知時間T3(本実施形態では30秒)以内に扉開放エラーが解除された場合であっても、最低限、扉開放エラーが発生してから最低報知時間T3(本実施形態では30秒)が経過するまでは扉開放エラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。このため、本実施形態では、エラーの発生を見逃すことを更に抑制できる。したがって、本実施形態では、より適切にエラーを報知できる。   (2) Even if the sub-opening error is canceled within the minimum notification time T3 (30 seconds in this embodiment) after the occurrence of the door open error, the sub-control CPU 31a at least The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so that the notification of the door open error is continued until the minimum notification time T3 (30 seconds in the present embodiment) elapses after the occurrence of. For this reason, in the present embodiment, it is possible to further suppress the occurrence of an error. Therefore, in this embodiment, an error can be more appropriately reported.

(3)スピーカSPは、エラーの種類を直接的に認識可能な態様で報知し、装飾ランプLA1,LA2は、エラーの種類を間接的に認識可能な態様で報知する。また、副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除された場合、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)に亘って扉開放エラーの報知を継続した後に扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSPを制御する。一方、副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除された場合、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過した後にも扉開放エラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。つまり、本実施形態では、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過した後にも扉開放エラーの報知を継続しつつも、特に、報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過するまでは、エラーの種類を直接的に認識可能な態様で扉開放エラーを報知できるため、エラーの種類を認識し易くできる。したがって、本実施形態では、パチンコ遊技機10の状態に応じて、より適切にエラーを報知できる。   (3) The speaker SP reports the type of error in a manner that can be directly recognized, and the decorative lamps LA1 and LA2 report the type of error in a manner that can be indirectly recognized. Further, when the door opening error is released, the sub-control CPU 31a continues to notify the door opening error for the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) after the door opening error is released, The speaker SP is controlled so as to end the notification of the opening error. On the other hand, when the door opening error is cleared, the sub-control CPU 31a continues to notify the door opening error even after the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) has elapsed since the door opening error was cleared. The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled as described above. That is, in the present embodiment, the notification of the door opening error is continued even after the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) has elapsed since the door opening error was released, but the notification continuation time T1 ( Until the elapse of 3 seconds in the present embodiment), the door opening error can be notified in such a manner that the type of error can be directly recognized, so that the type of error can be easily recognized. Therefore, in the present embodiment, an error can be more appropriately notified according to the state of the pachinko gaming machine 10.

(4)副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除された場合、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過するまでは、扉開放エラーを報知するようにスピーカSPを制御する。このため、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過するまでは、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過した後と比較して扉開放エラーの発生を認識し易く報知できる。一方、副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過した後には、装飾ランプLA1,LA2にて扉開放エラーを報知させる一方で、スピーカSPでは扉開放エラーを報知させない。このため、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過した後には、扉開放エラーの報知を継続しつつも、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過するまでと比較して扉開放エラーの報知による煩わしさを低減できる。したがって、本実施形態では、パチンコ遊技機10の状態に応じて、より適切にエラーを報知できる。   (4) When the door opening error is released, the sub control CPU 31a notifies the door opening error until the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) elapses after the door opening error is released. The speaker SP is controlled as described above. For this reason, until the notification continuation time T1 (3 seconds in this embodiment) elapses after the door opening error is released, the notification continuation time T1 (3 seconds in this embodiment) is released from the door opening error. The occurrence of the door opening error can be easily recognized and notified as compared with after the lapse. On the other hand, the sub-control CPU 31a notifies the decorative lamps LA1 and LA2 of the door opening error after the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) has elapsed since the door opening error was released. The speaker SP does not notify the door open error. For this reason, after the notification continuation time T1 (3 seconds in this embodiment) has elapsed since the release of the door open error, the notification of the door open error is continued, but the notification is continued after the release of the door open error. Compared to the time T1 (3 seconds in this embodiment) elapses, it is possible to reduce the troublesomeness due to the notification of the door opening error. Therefore, in the present embodiment, an error can be more appropriately notified according to the state of the pachinko gaming machine 10.

(5)副制御用CPU31aは、扉開放エラーが発生してから第1上限時間T3a(本実施形態では30秒)を上限として扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSPを制御する。つまり、本実施形態では、エラーの発生を見逃すことを抑制しつつも、エラーの報知が際限なく継続することにより遊技店の店員や遊技者が煩わしさを感じることを抑制できる。   (5) The sub-control CPU 31a controls the speaker SP so that the notification of the door opening error is ended with the first upper limit time T3a (30 seconds in the present embodiment) as an upper limit after the door opening error occurs. That is, in the present embodiment, it is possible to prevent the clerk or the player of the game shop from feeling annoying by notifying the error notification without limit while preventing the occurrence of the error from being overlooked.

(6)副制御用CPU31aは、複数のエラーが並行して発生した場合、エラーの種類に応じて、複数のエラーのうち何れか1つのエラーを優先して報知するようにスピーカSPを制御する。このため、本実施形態では、エラーの種類に応じて、適切にエラーを報知できる。   (6) When a plurality of errors occur in parallel, the sub-controlling CPU 31a controls the speaker SP such that any one of the plurality of errors is notified with priority according to the type of the error. . Therefore, in the present embodiment, an error can be appropriately reported according to the type of the error.

(7)副制御用CPU31aは、扉開放エラーが発生した場合、扉開放エラーが発生してから第1上限時間T3a(本実施形態では30秒)を上限として扉開放エラーを報知する。一方副制御用CPU31aは、扉開放エラーよりも優先度が高いエラーが発生した場合、エラーが発生してから第1上限時間T3a以上の時間を上限としてエラーを報知するようにスピーカSPを制御する。このため、本実施形態では、扉開放エラーよりも優先度が高いエラーについて、扉開放エラーが報知される時間以上の時間に亘ってエラーの報知を継続できる。このため、本実施形態では、例えば、遊技店の店員などが、扉開放エラーよりも優先度が高いエラーについて、エラーの発生を見逃すことを更に抑制できる。したがって、本実施形態では、エラーの種類に応じて、より適切にエラーを報知できる。   (7) When a door opening error occurs, the sub-controlling CPU 31a notifies the door opening error with the first upper limit time T3a (30 seconds in the present embodiment) as an upper limit after the door opening error occurs. On the other hand, when an error having a higher priority than the door opening error occurs, the sub control CPU 31a controls the speaker SP so as to notify the error with an upper limit of the first upper limit time T3a or more after the occurrence of the error. . For this reason, in the present embodiment, for an error having a higher priority than the door opening error, the error notification can be continued for a time equal to or longer than the time when the door opening error is notified. For this reason, in the present embodiment, for example, it is possible to further suppress a clerk of a game arcade or the like from overlooking the occurrence of an error having a higher priority than the door opening error. Therefore, in the present embodiment, an error can be more appropriately reported according to the type of the error.

(8)主制御用CPU30aは、RAMクリア、磁気エラー、及び電波エラーのうち何れかのエラーが発生した場合、セキュリティ信号を機外部(例えば、遊技情報報知装置YH)に出力するための制御を行う。このため、例えば、遊技情報報知装置YHでは、主制御用CPU30aから入力したセキュリティ信号に基づいてエラーの発生を管理することができる。   (8) The main control CPU 30a performs control for outputting a security signal to the outside of the device (for example, the game information notification device YH) when any of a RAM clear, a magnetic error, and a radio wave error occurs. Do. Therefore, for example, in the game information notification device YH, it is possible to manage the occurrence of an error based on the security signal input from the main control CPU 30a.

(9)前枠13が外枠11に対して開放している場合においては、例えば、遊技盤YBに配設されている大入賞口ユニット24などに直接触れることができるようになるため、通常の状態とは異なる異常な状態で遊技が行われる虞がある。また、中枠12が外枠11に対して開放している場合においても、例えば、中枠12の裏側に配設されているRAMクリアスイッチRSなどを操作できるようになるため、異常な状態で遊技が行われる虞がある。これに対し、本実施形態では、外枠11に対して中枠12が開放していること、及び外枠11及び中枠12に対して前枠13が開放していることを扉開放エラーとして検出することができるため、異常な状態で遊技が行われることを抑制できる。   (9) When the front frame 13 is open to the outer frame 11, for example, it becomes possible to directly touch the large winning opening unit 24 and the like provided on the game board YB, so that it is usually used. There is a risk that the game will be played in an abnormal state different from the state described above. In addition, even when the middle frame 12 is open to the outer frame 11, for example, the RAM clear switch RS disposed on the back side of the middle frame 12 can be operated, so that the abnormal state may occur. There is a risk that the game will be played. On the other hand, in the present embodiment, the opening of the middle frame 12 with respect to the outer frame 11 and the opening of the front frame 13 with respect to the outer frame 11 and the middle frame 12 are regarded as door opening errors. Since it can be detected, it is possible to suppress playing a game in an abnormal state.

(10)スピーカSPは、扉開放エラーが解除された場合であって、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)以内に新たにエラーが発生したときには、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1が経過した後にもエラーの報知を継続する。このため、本実施形態では、エラーの発生を見逃すことを抑制できる。したがって、本実施形態では、適切にエラーの報知を行うことができる。   (10) When the door SP is cleared of the door opening error and a new error occurs within the notification continuation time T1 (3 seconds in this embodiment) after the door opening error is cleared, the speaker SP The error notification is continued even after the notification continuation time T1 has elapsed since the release error was canceled. For this reason, in the present embodiment, it is possible to prevent an error from being overlooked. Therefore, in the present embodiment, an error can be appropriately reported.

(11)扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過した後にもスピーカSPにて扉開放エラーの報知を継続している場合において、新たに扉開放エラーが発生したとする。この場合、スピーカSPは、新たな扉開放エラーが解除された後にも、新たな扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続できる。つまり、本実施形態では、扉開放エラーが複数回発生した場合であっても、複数回目の扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続できる。このため、本実施形態では、エラーの発生を見逃すことを更に抑制できる。   (11) When the notification of the door opening error is continued by the speaker SP even after the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) has elapsed after the door opening error is released, a new door opening error is generated. Is generated. In this case, even after the new door opening error is released, the speaker SP can continue to report the door opening error for the notification duration T1 after the new door opening error is released. That is, in the present embodiment, even when the door opening error occurs a plurality of times, the notification of the door opening error can be continued for the notification continuation time T1 after the plurality of door opening errors are released. For this reason, in the present embodiment, it is possible to further suppress the occurrence of an error.

(12)スピーカSPは、扉開放エラーが解除された場合であって、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)以内に扉開放エラーよりも優先度が高いエラーが新たに発生したときには、該優先度が高いエラーの報知を速やかに開始する。一方、スピーカSPは、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1以内に扉開放エラーよりも優先度が低いエラーが新たに発生したときには、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続した後に優先度が低いエラーの報知を開始する。つまり、本実施形態では、扉開放エラーが解除された後において、新たに発生したエラーの種類に応じて、エラーの報知を開始させるタイミングを異ならせることができる。したがって、本実施形態では、適切にエラーの報知を行うことができる。   (12) The speaker SP has a higher priority than the door opening error within the notification continuation time T1 (3 seconds in this embodiment) after the door opening error is cleared, after the door opening error is cleared. When an error has newly occurred, the notification of the error having the higher priority is immediately started. On the other hand, when an error having a lower priority than the door opening error newly occurs within the notification continuation time T1 after the door opening error is released, the speaker SP is reset to the notification continuation time T1 after the door opening error is released. After the notification of the door opening error is continued over a period of time, the notification of the low priority error is started. That is, in the present embodiment, after the door opening error is cleared, the timing for starting the notification of the error can be changed according to the type of the newly generated error. Therefore, in the present embodiment, an error can be appropriately reported.

(13)装飾ランプLA1,LA2は、スピーカSPによる扉開放エラーの報知が終了した後にも、扉開放エラーの報知を継続できる。このため、本実施形態では、エラーの発生を見逃すことを抑制できる。したがって、本実施形態では、適切にエラーの報知を行うことができる。   (13) The decorative lamps LA1 and LA2 can continue to report the door opening error even after the speaker SP has finished reporting the door opening error. For this reason, in the present embodiment, it is possible to prevent an error from being overlooked. Therefore, in the present embodiment, an error can be appropriately reported.

(14)副制御用CPU31aは、主制御用CPU30aから入力した制御コマンド(エラー発生コマンドやエラー解除コマンド)に基づいてエラーの発生及び解除を特定できる。そして、副制御用CPU31aは、エラーの発生を特定できる場合、エラーを報知するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。このため、本実施形態では、エラーの発生を契機として、主制御用CPU30aと副制御用CPU31aとで異なる制御を実行する場合であっても、開放検出センサKSなどの検出手段は、主制御用CPU30aと副制御用CPU31aとのうち主制御用CPU30aのみに検出信号を出力すればよい。したがって、本実施形態では、検出手段が主制御用CPU30aと副制御用CPU31aとの両方に検出信号を出力する場合と比較して、検出手段にかかる負荷を低減できる。   (14) The sub-control CPU 31a can specify occurrence and cancellation of an error based on a control command (error occurrence command or error cancellation command) input from the main control CPU 30a. Then, when the occurrence of an error can be specified, the sub-controlling CPU 31a controls the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 to notify the error. For this reason, in the present embodiment, even when the main control CPU 30a and the sub-control CPU 31a execute different controls in response to the occurrence of an error, the detection means such as the open detection sensor KS does not operate the main control CPU 30a. The detection signal may be output only to the main control CPU 30a of the CPU 30a and the sub control CPU 31a. Therefore, in the present embodiment, the load on the detection unit can be reduced as compared with the case where the detection unit outputs a detection signal to both the main control CPU 30a and the sub-control CPU 31a.

(第2実施形態)
次に、第2実施形態のパチンコ遊技機について説明する。なお、以下の説明では、既に説明した実施形態と同一構成、及び同一制御内容については同一の符号を付すなどし、その重複する説明を省略又は簡略する。
(2nd Embodiment)
Next, a pachinko gaming machine according to a second embodiment will be described. In the following description, the same configurations and the same control contents as those in the above-described embodiment will be denoted by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted or simplified.

第1実施形態では、装飾ランプLA1,LA2における扉開放エラーの報知に関して、扉開放エラーの発生後、最低報知時間T3内に扉開放エラーが解除された場合、最低報知時間T3の経過を契機としてエラーの報知を終了する一方、最低報知時間T3の経過後に解除された場合、扉開放エラーの解除を契機としてエラーの報知を終了した。このため、第1実施形態では、扉開放エラーの発生から所定期間T2の経過後であって最低報知時間T3の経過前に扉開放エラーが解除された場合、スピーカSPにおける扉開放エラーの報知と、装飾ランプLA1,LA2における扉開放エラーの報知とを同時に終了させている。これに対して、第2実施形態では、装飾ランプLA1,LA2における扉開放エラーの報知を、スピーカSPにおける扉開放エラーの報知の終了後、常に所定時間にわたって継続させ得るように構成されている点で、第1実施形態と異なっている。以下、詳細に説明する。   In the first embodiment, regarding the notification of the door opening error in the decorative lamps LA1 and LA2, when the door opening error is released within the minimum notification time T3 after the occurrence of the door opening error, the minimum notification time T3 elapses. When the notification of the error is ended, and the notification is released after the lapse of the minimum notification time T3, the notification of the error is ended upon the release of the door opening error. For this reason, in the first embodiment, when the door opening error is canceled after the lapse of the predetermined period T2 and before the lapse of the minimum notification time T3 from the occurrence of the door opening error, the notification of the door opening error in the speaker SP is performed. In addition, the notification of the door opening error in the decorative lamps LA1 and LA2 is ended at the same time. On the other hand, the second embodiment is configured such that the notification of the door opening error in the decorative lamps LA1 and LA2 can be continued for a predetermined time after the notification of the door opening error in the speaker SP ends. This is different from the first embodiment. The details will be described below.

図11及び図12(a)〜(c)に示すように、副制御用CPU31aは、第1実施形態と同様にしてスピーカSPを制御し、扉開放エラーの報知の開始、継続、及び終了をさせる。一方、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドの入力を契機として装飾ランプLA1,LA2に扉開放エラーの報知を開始させた後、扉開放エラー解除コマンドを入力すると、延長タイマとして報知継続時間T1に延長分となる所定時間を加算した報知延長時間Taを副制御用RAM31cに設定し、報知延長時間Taの残時間を計時する。本実施形態において、報知延長時間Taは、報知継続時間T1としての3秒と、延長分となる所定時間としての7秒とを加算した10秒に設定されている。   As shown in FIGS. 11 and 12A to 12C, the sub-controlling CPU 31a controls the speaker SP in the same manner as in the first embodiment, and starts, continues, and ends the notification of the door opening error. Let it. On the other hand, the sub-control CPU 31a causes the decoration lamps LA1 and LA2 to start notifying of the door opening error after the input of the door opening error occurrence command, and then inputs the door opening error canceling command. A notification extension time Ta obtained by adding a predetermined time to be extended to T1 is set in the sub control RAM 31c, and the remaining time of the notification extension time Ta is counted. In the present embodiment, the notification extension time Ta is set to 10 seconds obtained by adding 3 seconds as the notification continuation time T1 and 7 seconds as the predetermined time to be extended.

そして、副制御用CPU31aは、延長タイマに示される報知延長時間Taの残時間が0になる迄の間、扉開放エラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。また、副制御用CPU31aは、延長タイマに示される報知延長時間Taの残時間が0になると、この報知延長時間Taにおいて新たに扉開放エラー発生コマンドを入力していないことを条件として、扉開放エラーの報知を終了するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。このように、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1の経過後にも扉開放エラーの報知を装飾ランプLA1,LA2において継続するように構成されている。   Then, the sub-control CPU 31a controls the decorative lamps LA1 and LA2 so that the notification of the door opening error is continued until the remaining time of the notification extension time Ta indicated by the extension timer becomes zero. When the remaining time of the notification extension time Ta indicated by the extension timer becomes 0, the sub-controlling CPU 31a determines that the door opening error generation command has not been newly input during the notification extension time Ta, and The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to end the error notification. As described above, the sub-controlling CPU 31a is configured to continue the notification of the door open error in the decorative lamps LA1 and LA2 even after the notification continuation time T1 has elapsed.

以上詳述したように、本実施形態は、上述した効果(1),(3)〜(14)に加えて、以下の効果を有する。
(15)装飾ランプLA1,LA2は、扉開放エラーを報知する場合、スピーカSPによる扉開放エラーの報知が終了した後にも、扉開放エラーの報知を継続する。このため、本実施形態では、エラーの発生を見逃すことを抑制できる。したがって、本実施形態では、適切にエラーの報知を行うことができる。
As described in detail above, the present embodiment has the following effects in addition to the effects (1) and (3) to (14) described above.
(15) When the decorative lamps LA1 and LA2 notify the door opening error, the notification of the door opening error is continued even after the notification of the door opening error by the speaker SP ends. For this reason, in the present embodiment, it is possible to prevent an error from being overlooked. Therefore, in the present embodiment, an error can be appropriately reported.

(第3実施形態)
次に、第3実施形態のパチンコ遊技機について説明する。
第3実施形態において、払出装置HSは、スピーカSPや装飾ランプLA1,LA2において扉開放エラーの報知が実行されている報知実行期間のうち、少なくとも扉開放エラーの報知が開始されてから該扉開放エラーが検出されなくなる迄の期間については遊技球の払出しを行わないようになっている。以下、詳細に説明する。
(Third embodiment)
Next, a pachinko gaming machine according to a third embodiment will be described.
In the third embodiment, during the notification execution period in which the notification of the door open error is being performed in the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2, the payout device HS opens the door after at least the notification of the door open error is started. No payout of game balls is performed during a period until no error is detected. The details will be described below.

本実施形態において、主制御用CPU30aは、扉開放エラーコマンド出力処理において、扉開放エラー発生コマンド及び扉開放エラー解除コマンドを副制御基板31とは別に払出制御基板32に対しても出力するようになっている。また、主制御用CPU30aは、各センサSE1〜SE3から遊技球の検出信号を入力することにより、賞球としての遊技球の払出条件が成立していると判定すると、検出信号を入力したセンサが設けられた入賞口に予め設定された遊技球の払出個数を指示する払出し指示コマンドを払出制御基板32に出力する。なお、払出し指示コマンドは、所定個数の遊技球の払出しの実行を指示するコマンドとしても把握できる。   In the present embodiment, the main control CPU 30a outputs the door open error occurrence command and the door open error release command to the payout control board 32 separately from the sub control board 31 in the door open error command output processing. Has become. When the main control CPU 30a determines that the payout condition of the game ball as a prize ball is satisfied by inputting the detection signal of the game ball from each of the sensors SE1 to SE3, A payout instruction command for instructing the number of game balls to be paid out set in the provided winning opening is output to the payout control board 32. Note that the payout instruction command can also be grasped as a command for instructing execution of payout of a predetermined number of game balls.

払出制御基板32は、主制御用CPU30aから払出し指示コマンドを入力すると、該払出し指示コマンドで指示された賞球としての遊技球の払出個数を、払出制御基板32内に設けられた記憶部に記憶されている未払出個数に加算して更新する。また、払出制御基板32は、図示しない玉貸しボタンから玉貸し信号を入力すると、貸し球としての遊技球の払出個数(例えば、250個)を払出制御基板32内に設けられた記憶部に記憶されている未払出個数に加算して更新する。   When a payout instruction command is input from the main control CPU 30a, the payout control board 32 stores the number of game balls to be paid out as prize balls instructed by the payout instruction command in a storage unit provided in the payout control board 32. It is updated by adding to the number of unpaid items. In addition, when a ball lending signal is input from a ball lending button (not shown), the payout control board 32 stores the number of game balls to be paid out (for example, 250) as a lending ball in a storage unit provided in the payout control board 32. It is updated by adding to the number of unpaid items.

払出制御基板32は、記憶部に記憶されている未払出個数が1個以上であることを条件として遊技球の払出動作を行うように払出装置を制御するとともに、遊技球を払い出させる毎に記憶部に記憶されている未払出個数を1減算して更新する。そして、払出制御基板32は、記憶部に記憶されている未払出個数が0になると、遊技球の払出動作を終了するように払出装置HSを制御する。   The payout control board 32 controls the payout device so as to perform the payout operation of the game balls on condition that the number of unpaid items stored in the storage unit is one or more, and every time the game balls are paid out. The unpaid number stored in the storage unit is updated by subtracting one. Then, the payout control board 32 controls the payout device HS so as to end the payout operation of the game balls when the unpaid number stored in the storage unit becomes 0.

そして、図13(a),(b)及び図14に示すように、払出制御基板32は、記憶部に記憶されている未払出個数が1以上であることを条件として払出動作を実行している状態において、扉開放エラー発生コマンドを入力すると、遊技球の払出動作を中断(一旦停止)させる。そして、払出制御基板32は、扉開放エラー解除コマンドを入力すると、記憶部に記憶されている未払出個数が1以上であることを条件として、遊技球の払出動作を再開(開始)させる。   Then, as shown in FIGS. 13A, 13B, and 14, the payout control board 32 executes the payout operation on the condition that the number of unpaid items stored in the storage unit is one or more. When the door opening error occurrence command is input in the state where the game ball is in the game state, the payout operation of the game ball is interrupted (temporarily stopped). When the payout control board 32 inputs the door open error canceling command, the payout operation of the game balls is restarted (started) on condition that the number of unpaid items stored in the storage unit is one or more.

また、図15に示すように、払出制御基板32は、報知継続時間T1において新たに扉開放エラーが発生したことを契機として扉開放エラーの報知が継続されている場合であっても、後の扉開放エラーに関する扉開放エラー発生コマンドの入力を契機として遊技球の払出しを中断させる。そして、払出制御基板32は、後の扉開放エラーに関する扉開放エラー解除コマンドの入力を契機として遊技球の払出を再開させる。このように、払出装置HSは、扉開放エラーの報知の開始後、報知している扉開放エラーが検出されなくなった場合には、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2のうち少なくとも一方がエラーの報知を継続しているときであっても、遊技媒体の払出しを行うようになっている。このような構成により、機内部に配設された払出装置HSから払出された遊技球が上皿14や下皿15に払出されることなく、開放されている中枠12と前枠13の間から零れ落ちてしまうことを抑制できる。   As shown in FIG. 15, even when the notification of the door opening error is continued due to the occurrence of a new door opening error during the notification continuation time T <b> 1, The payout of the game balls is interrupted by the input of the door open error occurrence command relating to the door open error. Then, the payout control board 32 restarts the payout of the game balls triggered by the input of the door open error cancel command relating to the later door open error. As described above, after the start of the notification of the door opening error, when the notified door opening error is no longer detected, at least one of the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 notifies the payout device HS of the error. , The payout of the game medium is performed. With such a configuration, the game balls paid out from the payout device HS disposed inside the machine are not paid out to the upper plate 14 and the lower plate 15, and the gap between the opened middle frame 12 and the front frame 13 is not increased. Can be suppressed from falling off.

以上詳述したように、本実施形態は、上述した効果(1)〜(14)に加えて、以下の効果を有する。
(16)払出装置HSは、エラーの報知が開始されてから該エラーが解除されるまでは遊技球の払出しを行わない。このため、本実施形態では、エラーの発生中に遊技球が払い出されることにより、異常に遊技球が払い出されたり、本来払い出されるべき遊技球が払い出されなかったりする状況が発生することを抑制できる。したがって、本実施形態では、エラーが発生した場合の処理を適切に行うことができる。
As described in detail above, the present embodiment has the following effects in addition to the effects (1) to (14) described above.
(16) The payout device HS does not pay out the game balls from when the error notification is started until the error is released. For this reason, in the present embodiment, when a game ball is paid out during the occurrence of an error, a situation occurs in which a game ball is paid out abnormally or a game ball that should be paid out is not paid out. Can be suppressed. Therefore, in the present embodiment, it is possible to appropriately perform processing when an error occurs.

(17)払出装置HSは、エラーが解除された場合には、該エラーの報知が継続されているときであっても、遊技球の払出しを行うようになっている。このため、本実施形態では、エラーが解除された後に該エラーの報知を継続する場合であっても、速やかに遊技球を払い出すことができる。   (17) When the error is cleared, the payout device HS pays out the game balls even when the notification of the error is continued. For this reason, in this embodiment, even if the notification of the error is continued after the error is cleared, the game balls can be quickly paid out.

(第4実施形態)
次に、第4実施形態のパチンコ遊技機について説明する。
本実施形態において、スピーカSPによる各エラーの報知は、上述した音量設定ツマミOTの操作によって設定可能な最大音量以上の音量で行われる。また、本実施形態において、スピーカSPによる各エラーの報知は、音声演出における最大音量以上である音量で行われるようになっている。以下、詳細に説明する。本実施形態において、音量は、情報としての音声の出力強度に相当する。即ち、最大音量は、情報出力の最大強度に相当する。
(Fourth embodiment)
Next, a pachinko gaming machine according to a fourth embodiment will be described.
In the present embodiment, the notification of each error by the speaker SP is performed at a volume higher than the maximum volume that can be set by operating the volume setting knob OT described above. Further, in the present embodiment, the notification of each error by the speaker SP is performed at a sound volume that is equal to or higher than the maximum sound volume in the sound effect. The details will be described below. In the present embodiment, the volume corresponds to the output intensity of the sound as information. That is, the maximum volume corresponds to the maximum intensity of the information output.

図16に示すように、パチンコ遊技機10では、音量設定ツマミOTを操作することにより、エラーが発生していない状態においてスピーカSPから出力を許容する最大音量O4を設定できるようになっている。具体的に、本実施形態において、最大音量O4は、スピーカSPが出力可能な最大音量O1(所謂、規格値)以下の音量である最大音量O3を上限として設定できる。前述のように、音量設定ツマミOTは、中枠12の裏側に配設されている。このため、音量設定ツマミOTは、パチンコ遊技機10の管理者が適正な鍵を用いて施錠装置SSを操作し、中枠12を開放しなければ、原則として操作することができない。即ち、最大音量O4は、主にパチンコ遊技機10の管理者が、パチンコ遊技機10の設置環境などを考慮して設定する最大音量である。   As shown in FIG. 16, in the pachinko gaming machine 10, by operating the volume setting knob OT, it is possible to set the maximum volume O4 that allows output from the speaker SP in a state where no error has occurred. Specifically, in the present embodiment, the maximum volume O4 can be set with the maximum volume O3 that is equal to or lower than the maximum volume O1 (so-called standard value) that can be output by the speaker SP as an upper limit. As described above, the volume setting knob OT is provided on the back side of the middle frame 12. For this reason, the volume setting knob OT cannot be operated in principle unless the manager of the pachinko gaming machine 10 operates the locking device SS using an appropriate key and opens the middle frame 12. That is, the maximum volume O4 is a maximum volume set mainly by the manager of the pachinko gaming machine 10 in consideration of the installation environment of the pachinko gaming machine 10 and the like.

また、パチンコ遊技機10では、操作ボタンBT1,BT2を操作することで、エラーが発生していない状態においてスピーカSPから出力を許容する最大音量O5を、音量設定ツマミOTの操作により設定されている最大音量O4の範囲内(所定の範囲)において設定できるようになっている。   Further, in the pachinko gaming machine 10, by operating the operation buttons BT1 and BT2, the maximum volume O5 that allows output from the speaker SP in a state where no error occurs is set by operating the volume setting knob OT. It can be set within the range of the maximum volume O4 (predetermined range).

ここで、操作ボタンBT1,BT2の操作により最大音量O5を設定するために副制御用CPU31aが行う音量設定処理について詳しく説明する。
音量設定処理において、副制御用CPU31aは、音声演出の最大音量O5を変更可能であることを報知する情報(例えば、「操作ボタンを押して音量を調節してね」の文字列など)を表示するように演出表示装置17を制御するとともに、操作ボタンBT1,BT2の操作の受付けを開始する。副制御用CPU31aは、操作ボタンBT1から第1操作信号を入力すると、最大音量O5を特定可能な情報として副制御用RAM31cに記憶されている音量フラグの値を、最低音量を示す値ではないことを条件として、1段階小さい音量を示す値に更新する。また、副制御用CPU31aは、操作ボタンBT2から第2操作信号を入力すると、最大音量O5を特定可能な情報として副制御用RAM31cに記憶されている音量フラグの値を、最大音量を示す値ではないことを条件として、1段階大きい音量を示す値に更新する。そして、操作ボタンBT1,BT2の操作の受付時間が経過すると、その時点において副制御用RAM31cに記憶されている音量フラグの値に示される音量を最大音量O5とし、該最大音量O5を特定可能な情報を副制御用RAM31cに記憶させる。なお、このような音量設定処理は、大当り遊技や特別図柄変動ゲームを実行中ではない期間(例えばデモンストレーション演出の実行期間中)、特別図柄変動ゲームの実行中、及び大当り遊技中の何れの期間に設定してもよい。
Here, the volume setting process performed by the sub-control CPU 31a to set the maximum volume O5 by operating the operation buttons BT1 and BT2 will be described in detail.
In the volume setting process, the sub-control CPU 31a displays information (for example, a character string of “press the operation button and adjust the volume” to notify that the maximum volume O5 of the sound effect can be changed). The effect display device 17 is controlled as described above, and acceptance of the operation of the operation buttons BT1 and BT2 is started. When the sub-control CPU 31a receives the first operation signal from the operation button BT1, the value of the volume flag stored in the sub-control RAM 31c as information that can specify the maximum volume O5 is not a value indicating the minimum volume. Is updated to a value indicating a one-step lower volume. When the second operation signal is input from the operation button BT2, the sub-control CPU 31a sets the value of the volume flag stored in the sub-control RAM 31c as information that can specify the maximum volume O5 to the value indicating the maximum volume. On the condition that there is no sound volume, the value is updated to a value indicating a one-step higher volume. When the reception time of the operation of the operation buttons BT1 and BT2 elapses, the volume indicated by the value of the volume flag stored in the sub control RAM 31c at that time is set to the maximum volume O5, and the maximum volume O5 can be specified. The information is stored in the sub control RAM 31c. Note that such a volume setting process is performed during any of the periods during which the big hit game or the special symbol change game is not being executed (for example, during the execution of the demonstration effect), the special symbol change game being executed, and the big hit game. May be set.

前述のように、操作ボタンBT1,BT2は、パチンコ遊技機10の機表側に配設されている。このため、操作ボタンBT1,BT2は、中枠12を開放しなくても遊技者が自由に操作可能である。したがって、最大音量O5は、遊技者が自らの好みに合わせて設定し得る音量である。本実施形態において、操作ボタンBT1,BT2は、強度設定手段に相当する。   As described above, the operation buttons BT1 and BT2 are arranged on the front side of the pachinko gaming machine 10. Therefore, the operation buttons BT1 and BT2 can be freely operated by the player without opening the middle frame 12. Therefore, the maximum volume O5 is a volume that the player can set according to his / her preference. In the present embodiment, the operation buttons BT1 and BT2 correspond to strength setting means.

また、副制御用CPU31aは、音量設定ツマミOTにより設定された最大音量O4を超えない範囲であって、且つ操作ボタンBT1,BT2の操作により設定された最大音量O5を超えない範囲の音量O6により、音声演出を行うようにスピーカSPを制御するようになっている。即ち、副制御用CPU31aは、第1最大強度としての最大音量O5(最大音量O4)を上限として演出としての情報出力である音声出力を行わせる。   Further, the sub control CPU 31a sets the volume O6 within a range not exceeding the maximum volume O4 set by the volume setting knob OT and not exceeding the maximum volume O5 set by operating the operation buttons BT1 and BT2. The speaker SP is controlled so as to perform a sound effect. That is, the sub-controlling CPU 31a performs sound output as information output as a performance with the maximum volume O5 (maximum volume O4) as the first maximum intensity as the upper limit.

そして、副制御用CPU31aは、各エラーの報知としての音声出力に際しては、音量設定ツマミOTや操作ボタンBT1,BT2の操作により設定されている最大音量を参照することなく、音量設定ツマミOTにより設定可能な上限強度としての最大音量O3以上の音量O2で行うようにスピーカSPを制御する。つまり、副制御用CPU31aは、各エラーの報知としての音声出力に際しては、音量設定ツマミOTにより設定された最大音量O4以上の音量O2で行うようにスピーカSPを制御する。また、副制御用CPU31aは、各エラーの報知としての音声出力を最大音量O5以上である第2最大強度としての音量O2で行うようにスピーカSPを制御する。   The sub-control CPU 31a sets the volume by using the volume setting knob OT without referring to the volume setting knob OT or the maximum volume set by operating the operation buttons BT1 and BT2 when outputting the sound as notification of each error. The speaker SP is controlled so as to perform the sound at a sound volume O2 equal to or higher than the maximum sound volume O3 as a possible upper limit intensity. That is, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP so that the sound output as notification of each error is performed at a sound volume O2 equal to or higher than the maximum sound volume O4 set by the sound volume setting knob OT. Further, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP such that sound output as notification of each error is performed at the volume O2 as the second maximum intensity which is equal to or higher than the maximum volume O5.

以上詳述したように、本実施形態は、上述した効果(1)〜(14)に加えて、以下の効果を有する。
(18)副制御用CPU31aは、音量設定ツマミOTにより設定された最大音量O4以上の音量O2でエラーを報知するようにスピーカSPを制御する。このため、本実施形態では、遊技店の店員などがエラーの発生を認識しないことを抑制できる。
As described in detail above, the present embodiment has the following effects in addition to the effects (1) to (14) described above.
(18) The sub-control CPU 31a controls the speaker SP so as to notify an error at a volume O2 equal to or higher than the maximum volume O4 set by the volume setting knob OT. For this reason, in the present embodiment, it is possible to prevent a clerk at a game store or the like from not recognizing the occurrence of an error.

(19)副制御用CPU31aは、音声演出として出力可能な最大音量O5以上の音量O2でエラーを報知するようにスピーカSPを制御する。このため、本実施形態では、遊技店の店員などがエラーの発生を認識しないことを抑制できる。   (19) The sub-control CPU 31a controls the speaker SP so as to notify an error at a volume O2 higher than the maximum volume O5 that can be output as a sound effect. For this reason, in the present embodiment, it is possible to prevent a clerk at a game store or the like from not recognizing the occurrence of an error.

(20)本実施形態では、音声演出として出力可能な最大音量O4を音量設定ツマミOTにより設定できる一方で、音量設定ツマミOTにより設定された最大音量O4以上の音量O2でエラーを報知できる。したがって、本実施形態では、音声演出として出力可能な最大音量O4を設定可能としつつも、最大音量O4以上の音量O2でエラーを報知できるため、遊技店の店員などがエラーの発生を認識しないことを抑制できる。   (20) In the present embodiment, while the maximum volume O4 that can be output as a sound effect can be set by the volume setting knob OT, an error can be reported at a volume O2 equal to or higher than the maximum volume O4 set by the volume setting knob OT. Therefore, in the present embodiment, the error can be notified at the volume O2 higher than the maximum volume O4 while the maximum volume O4 that can be output as the sound effect can be set, so that the clerk of the game store does not recognize the occurrence of the error. Can be suppressed.

(21)副制御用CPU31aは、音量設定ツマミOTにより設定可能な上限である最大音量O3以上の音量O2でエラーを報知するようにスピーカSPを制御する。このため、本実施形態では、仮に、音量設定ツマミOTにより設定されている最大音量O4が、音量設定ツマミOTにより設定可能な上限である最大音量O3よりも低い場合であっても、遊技店の店員などがエラーの発生を認識しないことを抑制できる。   (21) The sub-control CPU 31a controls the speaker SP so as to notify an error at a volume O2 equal to or higher than the maximum volume O3 which is an upper limit which can be set by the volume setting knob OT. For this reason, in the present embodiment, even if the maximum volume O4 set by the volume setting knob OT is lower than the maximum volume O3 which is the upper limit that can be set by the volume setting knob OT, even if the It is possible to suppress that the clerk does not recognize the occurrence of the error.

(第5実施形態)
次に、第5実施形態のパチンコ遊技機について説明する。
本実施形態において、装飾ランプLA1,LA2における扉開放エラーの報知は、装飾ランプLA1,LA2の光量を段階的に低下させて終了されるようになっている。以下、詳細に説明する。
(Fifth embodiment)
Next, a pachinko gaming machine according to a fifth embodiment will be described.
In the present embodiment, the notification of the door opening error in the decorative lamps LA1 and LA2 is finished by gradually decreasing the light amounts of the decorative lamps LA1 and LA2. The details will be described below.

本実施形態において、装飾ランプLA1,LA2による扉開放エラーの報知態様には、装飾ランプLA1,LA2の光量を最大にした第1報知レベルの態様(以下、全点灯と示す)と、装飾ランプLA1,LA2の光量を半減させた第2報知レベルの態様(以下、半点灯と示す)とがある。なお、装飾ランプLA1,LA2としての光量を調節するには、内蔵された発光体のうち点灯させる発光体の個数を変更したり、個々の発光体の光量を変更したりすればよい。本実施形態において、第1報知レベルは、第2報知レベルよりも高い報知レベルとなる。   In the present embodiment, the notification mode of the door opening error by the decorative lamps LA1 and LA2 includes a first notification level mode in which the amount of light of the decorative lamps LA1 and LA2 is maximized (hereinafter, referred to as all lighting) and the decorative lamp LA1. , LA2, the second notification level is reduced by half (hereinafter, referred to as half-lighting). In order to adjust the light amounts of the decorative lamps LA1 and LA2, the number of light-emitting members to be turned on among the built-in light-emitting members may be changed, or the light amounts of the individual light-emitting members may be changed. In the present embodiment, the first notification level is a higher notification level than the second notification level.

図17及び図18(a)〜(c)に示すように、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力すると、第1報知レベルの態様により扉開放エラーの報知を開始するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。その後、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力すると、第1延長タイマとして報知延長時間Ta(本実施形態では10秒)を主制御用RAM30cに設定し、報知延長時間Taの残時間を計時する。   As shown in FIG. 17 and FIGS. 18A to 18C, when the sub-opening CPU 31a inputs the door opening error occurrence command, the sub-control CPU 31a decorates to start the notification of the door opening error in the mode of the first notification level. The lamps LA1 and LA2 are controlled. After that, when the sub-control CPU 31a inputs the door opening error release command, the sub-control CPU 31a sets the notification extension time Ta (10 seconds in this embodiment) as the first extension timer in the main control RAM 30c, and the remaining time of the notification extension time Ta Time.

そして、副制御用CPU31aは、第1延長タイマに示される報知延長時間Taの残時間が0になる迄の間、第1報知レベルの態様のまま扉開放エラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。また、副制御用CPU31aは、第1延長タイマに示される報知延長時間Taの残時間が0になると、この報知延長時間Taにおいて新たに扉開放エラー発生コマンドを入力していないことを条件として、第1報知レベルの報知に代えて第2報知レベルの態様により扉開放エラーの報知が継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、報知している扉開放エラーが検出されなくなった場合には、報知している扉開放エラーが検出されなくなった後にも扉開放エラーの報知レベルを低下させてエラーの報知を継続するようになっている。   Then, the sub-control CPU 31a sets the decorative lamp so as to continue the notification of the door opening error in the mode of the first notification level until the remaining time of the notification extension time Ta indicated by the first extension timer becomes zero. It controls LA1 and LA2. When the remaining time of the notification extension time Ta indicated by the first extension timer becomes 0, the sub-controlling CPU 31a sets a condition that a new door opening error occurrence command has not been input during the notification extension time Ta. The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so that the notification of the door opening error continues in the mode of the second notification level instead of the notification of the first notification level. That is, when the reporting door opening error is no longer detected, the sub control CPU 31a lowers the reporting level of the door opening error even after the reporting door opening error is no longer detected, and The notification will continue.

また、副制御用CPU31aは、報知延長時間Taが経過すると、第2延長タイマとして第2時間としての終了待機時間Tb(本実施形態では報知延長時間Taに等しい10秒)を主制御用RAM30cに設定し、終了待機時間Tbの残時間を計時する。   When the notification extension time Ta elapses, the sub control CPU 31a stores an end standby time Tb (10 seconds equal to the notification extension time Ta in the present embodiment) as a second time as a second extension timer in the main control RAM 30c. Then, the remaining time of the end standby time Tb is measured.

そして、副制御用CPU31aは、第2延長タイマに示される終了待機時間Tbの残時間が0になる迄の間、第2報知レベルの態様のまま扉開放エラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。また、副制御用CPU31aは、第2延長タイマに示される終了待機時間Tbの残時間が0になると、この終了待機時間Tbにおいて新たに扉開放エラー発生コマンドを入力していないことを条件として、扉開放エラーの報知を終了するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。   Then, the sub-control CPU 31a sets the decorative lamp so as to continue to notify the door opening error in the second notification level mode until the remaining time of the end standby time Tb indicated by the second extension timer becomes zero. It controls LA1 and LA2. When the remaining time of the end standby time Tb indicated by the second extension timer becomes 0, the sub-control CPU 31a sets a condition that a new door opening error occurrence command has not been input during the end standby time Tb. The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to end the notification of the door opening error.

以上詳述したように、本実施形態は、上述した効果(1),(3)〜(15)に加えて、以下の効果を有する。
(22)副制御用CPU31aは、扉開放エラーの報知を開始させた後、扉開放エラーが解除された場合であっても、扉開放エラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。また、副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除された後、終了待機時間Tbにおいては、第1報知レベルよりも低い第2報知レベルで扉開放エラーを報知するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。このため、本実施形態では、エラーが解除された後にもエラーの報知を継続しつつも、エラーが解除された後にエラーの報知が継続されることによって生じる煩わしさを低減できる。したがって、本実施形態では、適切にエラーを報知できる。
As described above in detail, the present embodiment has the following effects in addition to the effects (1) and (3) to (15) described above.
(22) After starting the notification of the door opening error, the sub-controlling CPU 31a controls the decorative lamps LA1 and LA2 so as to continue the notification of the door opening error even when the door opening error is released. I do. Further, after the door opening error is released, the sub control CPU 31a controls the decoration lamps LA1 and LA2 to notify the door opening error at the second notification level lower than the first notification level during the end standby time Tb. Control. For this reason, in the present embodiment, while the notification of the error is continued even after the error is cleared, the trouble caused by the continuous notification of the error after the error is cleared can be reduced. Therefore, in the present embodiment, an error can be appropriately reported.

なお、上記実施形態は、次のような別の実施形態(別例)にて具体化できる。
・図19に示すように、各実施形態において、各検出センサJS,DS,KS,MSは、主制御用CPU30a(主制御基板30)と副制御用CPU31a(副制御基板31)との両方に接続されていてもよく、主制御用CPU30aと副制御用CPU31aとの両方に検出信号を出力してもよい。即ち、副制御用CPU31aは、報知しようとする報知対象エラー毎に、該報知対象エラーに関するエラー発生コマンドの入力に代えて検出信号の入力に基づいて各エラー検出処理を実行する一方で、報知対象エラーに関するエラー解除コマンドの入力に代えて検出信号を入力しなくなったことに基づいて各エラー検出処理を実行するとよい。そして、副制御用CPU31aは、エラー検出処理の結果に基づいてエラー報知処理を実行するとよい。即ち、例えば、副制御用CPU31aは、検出信号に基づいて扉開放エラーの発生が特定できる場合には、扉開放エラーの報知を開始させるようにスピーカSPを制御するとよい。そして、副制御基板31は、検出信号に基づいて扉開放エラーの解除が特定できるようになった場合には、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続させた後に扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSPを制御するとよい。またこの場合、主制御用CPU30aは、エラー発生コマンド及びエラー解除コマンドを副制御用CPU31aに出力しなくてもよい。これによれば、主制御用CPU30aが行う処理を削減できるため、主制御用CPU30aにかかる負担を軽減できる。また、第1実施形態、第2実施形態、第3実施形態、及び第5実施形態において、機外部にセキュリティ信号を出力するためのセキュリティ信号出力処理を実行しない場合、各検出センサJS,DS,KS,MSは、副制御用CPU31a(副制御基板31)と接続される一方で、主制御用CPU30a(主制御基板30)と接続されなくてもよい。この場合、パチンコ遊技機10の構成を簡素化しつつ、エラーを報知できる。
The above embodiment can be embodied in another embodiment (another example) as follows.
As shown in FIG. 19, in each embodiment, each of the detection sensors JS, DS, KS, and MS is connected to both the main control CPU 30a (main control board 30) and the sub control CPU 31a (sub control board 31). The detection signals may be output to both the main control CPU 30a and the sub control CPU 31a. That is, for each notification target error to be notified, the sub control CPU 31a executes each error detection process based on the input of the detection signal instead of the input of the error occurrence command related to the notification target error, while Each error detection process may be executed based on the fact that the detection signal is no longer input instead of the input of the error cancellation command related to the error. Then, the sub-control CPU 31a may execute an error notification process based on the result of the error detection process. That is, for example, when the occurrence of the door opening error can be specified based on the detection signal, the sub-controlling CPU 31a may control the speaker SP to start the notification of the door opening error. Then, when the release of the door opening error can be specified based on the detection signal, the sub-control board 31 continues the notification of the door opening error for the notification continuation time T1 and then performs the door opening error. The speaker SP may be controlled so as to end the notification. In this case, the main control CPU 30a need not output the error occurrence command and the error release command to the sub control CPU 31a. According to this, since the processing performed by the main control CPU 30a can be reduced, the load on the main control CPU 30a can be reduced. In the first, second, third, and fifth embodiments, when the security signal output process for outputting the security signal to the outside of the device is not performed, each detection sensor JS, DS, The KS and MS need not be connected to the main control CPU 30a (main control board 30) while being connected to the sub control CPU 31a (sub control board 31). In this case, an error can be notified while the configuration of the pachinko gaming machine 10 is simplified.

・第2実施形態において、エラーの報知の終了条件は、適宜変更してもよい。例えば、扉開放エラーが解除されたことを条件として、スピーカSPによる扉開放エラーの報知を終了させてもよい。即ち、本実施形態では、扉開放エラーが解除された場合、スピーカSPによる扉開放エラーの報知が終了された後にも、装飾ランプLA1,LA2による扉開放エラーの報知が継続されていればよい。   In the second embodiment, the error notification termination condition may be changed as appropriate. For example, the notification of the door opening error by the speaker SP may be terminated on condition that the door opening error is released. That is, in the present embodiment, when the door opening error is canceled, the notification of the door opening error by the decorative lamps LA1 and LA2 may be continued even after the notification of the door opening error by the speaker SP is ended.

・第3実施形態において、払出装置HS及び払出制御基板32は、扉開放エラーの報知が行われている報知実行期間の全体に亘って遊技球を払出さないように構成されていてもよい。この場合、副制御用CPU31aは、扉開放エラーを終了させる際に、扉開放エラーが終了することを特定可能な情報としてのコマンドを払出制御基板32に対して出力するとともに、払出制御基板32は、上記コマンドを入力したことを条件として遊技球の払出動作を再開させるとよい。   In the third embodiment, the payout device HS and the payout control board 32 may be configured not to pay out the game balls during the entire notification execution period in which the notification of the door opening error is being performed. In this case, when terminating the door opening error, the sub control CPU 31a outputs a command as information that can specify that the door opening error is terminated to the payout control board 32, and the payout control board 32 The payout operation of the game balls may be restarted on condition that the command is input.

・第3実施形態において、払出装置HS及び払出制御基板32は、扉開放エラーに加えて、又は代えて扉開放エラーとは異なるエラーが発生している場合についても、遊技球の払出しを中断する構成としてもよい。この場合、主制御用CPU30aは、本別例の様な制御の対象とするエラーについてのエラー発生コマンドとエラー解除コマンドとを払出制御基板32に出力し、払出制御基板32は、入力した各コマンドに基づいて遊技球の払出しの中断及び再開を行わせるとよい。   In the third embodiment, the payout device HS and the payout control board 32 interrupt the payout of the game balls also in the case where an error different from the door open error occurs in addition to or instead of the door open error. It may be configured. In this case, the main control CPU 30a outputs an error occurrence command and an error cancellation command for an error to be controlled as in the other example to the payout control board 32, and the payout control board 32 The suspension and restart of the payout of the game balls may be performed based on.

・第3実施形態において、払出装置HS及び払出制御基板32は、中枠12及び前枠13のうち、中枠12が開放されている場合に遊技球の払出しを中断する一方で、前枠13のみが開放されている場合には遊技球の払出しを中断しない構成としてもよい。   In the third embodiment, the payout device HS and the payout control board 32 interrupt the payout of the game ball when the middle frame 12 is opened, out of the middle frame 12 and the front frame 13, while the front frame 13 When only the game balls are opened, the payout of the game balls may not be interrupted.

・第4実施形態において、操作ボタンBT1,BT2の操作によって最大音量O4を変更できない構成であってもよい。この場合、副制御用CPU31aは、音声演出の最大音量以上である音量や、音量設定ツマミOTにより設定される最大音量O4以上である音量や、音量設定ツマミOTにより設定可能な最大音量O3以上である音量で各エラーの報知を行うとよい。なお、本別例においては、操作ボタンBT1,BT2を省略してもよい。   In the fourth embodiment, the maximum volume O4 may not be changed by operating the operation buttons BT1 and BT2. In this case, the sub-control CPU 31a determines that the volume is higher than the maximum volume of the sound effect, the maximum volume O4 is higher than the maximum volume O4 set by the volume setting knob OT, or the maximum volume O3 is higher than the maximum volume O3 that can be set by the volume setting knob OT. It is good to report each error at a certain volume. Note that, in this alternative example, the operation buttons BT1 and BT2 may be omitted.

・第4実施形態において、音量設定ツマミOTの操作によって最大音量O2を変更できない構成であってもよい。この場合、副制御用CPU31aは、音声演出の最大音量以上である音量以上である音量で各エラー報知を行うとよい。なお、本別例においては、音量設定ツマミOTを省略してもよい。   In the fourth embodiment, the maximum volume O2 may not be changed by operating the volume setting knob OT. In this case, the sub-control CPU 31a may notify each error at a sound volume that is equal to or higher than the maximum sound effect volume. Note that, in this alternative example, the volume setting knob OT may be omitted.

・第4実施形態において、副制御用CPU31aは、複数種類のエラーのうち一部のエラーについてのみ、音声演出の最大音量以上である音量や、音量設定ツマミOTにより設定される最大音量O2以上である音量や、音量設定ツマミOTにより設定可能な最大音量O3以上である音量で報知を行ってもよい。その一方で、副制御用CPU31aは、一部のエラーとは異なるエラーについて、一部のエラーの音量未満の音量で報知を行ってもよい。   In the fourth embodiment, the sub-control CPU 31a determines that only some of the plurality of types of errors have a volume greater than the maximum volume of the sound effect or a maximum volume O2 or greater set by the volume setting knob OT. The notification may be performed at a certain volume or a volume that is equal to or higher than the maximum volume O3 that can be set by the volume setting knob OT. On the other hand, the sub-controlling CPU 31a may report an error different from some errors at a volume lower than the volume of some errors.

・第4実施形態において、中枠12の裏側には、装飾ランプLA1,LA2の最大光量(明るさ)を調節可能な光量調節ツマミを設けてもよい。この場合、副制御用CPU31aは、光量設定ツマミにより設定される最大光量以上である光量や、光量設定ツマミにより設定可能な最大光量以上である光量で各エラーの報知を行うとよい。本別例においては、装飾ランプLA1,LA2の光量が情報としての発光状態の出力強度となり、最大光量が情報出力の最大強度に相当する。   -In 4th Embodiment, the light amount adjustment knob which can adjust the maximum light amount (brightness) of the decorative lamps LA1 and LA2 may be provided on the back side of the middle frame 12. In this case, the sub-control CPU 31a may notify each error with a light amount equal to or more than the maximum light amount set by the light amount setting knob or a light amount equal to or more than the maximum light amount set by the light amount setting knob. In this alternative example, the light intensity of the decorative lamps LA1 and LA2 is the output intensity in the light emitting state as information, and the maximum light intensity is equivalent to the maximum intensity of the information output.

・また、第4実施形態において、上記光量調節ツマミに加えて、又は代えて、操作ボタンBT1,BT2の操作により装飾ランプLA1,LA2の最大光量を変更可能に構成してもよい。この場合、副制御用CPU31aは、音量設定処理において「音量」を「光量」に読み替えた処理を実行することで、エラーが発生していない状態における装飾ランプLA1,LA2の最大光量を変更可能に構成できる。この場合、副制御用CPU31aは、発光演出の最大光量以上である光量や、操作ボタンBT1,BT2の操作により設定された最大光量以上である光量で各エラーの報知を行わせるとよい。   In addition, in the fourth embodiment, in addition to or instead of the light amount adjustment knob, the maximum light amounts of the decorative lamps LA1 and LA2 may be changed by operating the operation buttons BT1 and BT2. In this case, the sub-control CPU 31a can change the maximum light amount of the decorative lamps LA1 and LA2 in a state where no error occurs by executing a process in which “volume” is read as “light amount” in the volume setting process. Can be configured. In this case, the sub-control CPU 31a may notify each error with a light amount that is equal to or more than the maximum light amount of the light emission effect or a light amount that is equal to or more than the maximum light amount set by operating the operation buttons BT1 and BT2.

・第5実施形態において、扉開放エラーの報知レベルを複数段階に亘って低下させた後に終了してもよい。この場合、装飾ランプLA1,LA2による扉開放エラーの態様として、装飾ランプLA1,LA2としての光量が段階的に高くなるように3段階以上の報知レベルの態様を設定する。そして、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力してから所定時間が経過するごとに段階的に報知レベルを低下させ、最終的に扉開放エラーを終了するように装飾ランプLA1,LA2を制御するとよい。   In the fifth embodiment, the process may be ended after the notification level of the door opening error is reduced in a plurality of steps. In this case, as the mode of the door opening error due to the decorative lamps LA1 and LA2, three or more notification level modes are set such that the light amounts of the decorative lamps LA1 and LA2 increase stepwise. Then, the sub-control CPU 31a gradually lowers the notification level every time a predetermined time elapses after the input of the door opening error release command, and finally finishes the door opening error with the decorative lamps LA1 and LA2. Should be controlled.

・第5実施形態において、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力したタイミングで報知レベルを低下させ、さらに所定時間の経過後に扉開放エラーの報知を終了させてもよい。   In the fifth embodiment, the sub control CPU 31a may lower the notification level at the timing when the door opening error cancel command is input, and may end the notification of the door opening error after a predetermined time has elapsed.

・第5実施形態において、副制御用CPU31aは、スピーカSPによる扉開放エラーの報知を段階的に低下させるように制御してもよい。この場合、スピーカSPによる扉開放エラーの態様として、第1音量で音声出力する第1報知レベルの態様と、第1音量より小さい第2音量で音声出力する第2報知レベルの態様とを含む、複数段階の報知レベルの態様を設定するとよい。   In the fifth embodiment, the sub-control CPU 31a may control the notification of the door opening error by the speaker SP to be reduced stepwise. In this case, the mode of the door opening error by the speaker SP includes a mode of a first notification level for outputting sound at a first volume and a mode of a second notification level for outputting sound at a second volume lower than the first volume. A plurality of notification levels may be set.

・各実施形態において、検出可能なエラーは適宜変更してもよい。例えば、パチンコ遊技機10の振動を検出する振動検出センサを備え、該振動検出センサにて所定値以上の振動を検出したことをエラーとして検出するなど、各実施形態に記載したエラーとは異なるエラーを検出可能としてもよい。また、各実施形態に記載したエラーのうち、一部のエラーを検出する構成を省略してもよい。例えば、満杯検出センサMSの構成を省略し、満杯エラーを検出しない構成としてもよい。即ち、少なくとも1つのエラーを検出可能とし、該エラーの報知を開始した場合であって該エラーが解除された後にも、エラーの報知を継続可能に構成されていればよい。   In each embodiment, the detectable error may be changed as appropriate. For example, an error different from the error described in each embodiment, such as including a vibration detection sensor that detects the vibration of the pachinko gaming machine 10 and detecting as an error that the vibration detection sensor detects vibration of a predetermined value or more. May be detectable. Further, a configuration for detecting some errors among the errors described in the embodiments may be omitted. For example, the configuration of the fullness detection sensor MS may be omitted, and the configuration may be such that a fullness error is not detected. That is, at least one error may be detected, and the error notification may be started, and the error notification may be continued even after the error is released.

・各実施形態において、磁気検出センサJSは、所定の強さ以上の磁気を検出した場合に磁気検出信号を出力したが、これに限らない。例えば、磁気検出センサJSは、検出した磁気の強さを特定可能な信号を主制御用CPU30aに出力してもよい。この場合、主制御用CPU30aは、磁気検出センサJSから入力した信号から特定可能な磁気の強さが所定の強さ以上である場合に磁気エラーとして検出してもよい。また、電波検出センサDSは、所定の周波数帯の電波を検出した場合に電波検出信号を出力したが、これに限らない。例えば、電波検出センサDSは、検出した電波の周波数帯を特定可能な信号を主制御用CPU30aに出力してもよい。この場合、主制御用CPU30aは、電波検出センサDSから入力した信号から特定可能な電波の周波数帯が所定の周波数帯である場合に電波エラーとして検出してもよい。また、他のエラーについても、検出センサから入力した信号に基づいて、主制御用CPU30aがエラーとして検出するように構成されてもよい。この場合、検出センサ及び検出センサから入力した信号に基づいてエラーを検出する主制御用CPU30aは、検出手段に相当する。   In each of the embodiments, the magnetic detection sensor JS outputs the magnetic detection signal when detecting the magnetism of a predetermined strength or more, but is not limited thereto. For example, the magnetic detection sensor JS may output a signal capable of specifying the detected magnetic strength to the main control CPU 30a. In this case, the main control CPU 30a may detect a magnetic error when the strength of magnetism that can be specified from the signal input from the magnetic detection sensor JS is equal to or higher than a predetermined strength. Further, the radio wave detection sensor DS outputs a radio wave detection signal when detecting a radio wave in a predetermined frequency band, but is not limited thereto. For example, the radio wave detection sensor DS may output a signal capable of specifying the frequency band of the detected radio wave to the main control CPU 30a. In this case, the main control CPU 30a may detect a radio wave error when the frequency band of the radio wave that can be specified from the signal input from the radio wave detection sensor DS is a predetermined frequency band. Further, the main control CPU 30a may be configured to detect other errors as errors based on a signal input from the detection sensor. In this case, the main control CPU 30a that detects an error based on the detection sensor and a signal input from the detection sensor corresponds to a detection unit.

・各実施形態において、パチンコ遊技機10と接続可能な遊技情報報知装置YHは、主制御用CPU30aから入力したセキュリティ信号に基づいて、報知領域HRにて所定の画像を表示させることによりエラーを報知可能に構成されていてもよい。また、遊技情報報知装置YHは、発光可能な発光部を有するランプを備え、主制御用CPU30aから入力したセキュリティ信号に基づいて、ランプの発光状態を変化させることによりエラーを報知可能に構成されていてもよい。また、パチンコ遊技機10は、外部端子板34により、例えばホールコンピュータなどの遊技情報報知装置YH以外の外部装置と接続可能に構成されてもよいし、遊技情報報知装置YHを介して、遊技情報報知装置YH以外の外部装置と接続可能に構成されてもよい。   In each embodiment, the game information notification device YH that can be connected to the pachinko gaming machine 10 notifies an error by displaying a predetermined image in the notification area HR based on the security signal input from the main control CPU 30a. It may be configured to be possible. Further, the game information notifying device YH includes a lamp having a light emitting portion capable of emitting light, and is configured to be able to notify an error by changing a light emitting state of the lamp based on a security signal input from the main control CPU 30a. You may. Further, the pachinko gaming machine 10 may be configured to be connectable to an external device other than the game information notifying device YH such as a hall computer by the external terminal board 34, or may be connected to the game information notifying device YH via the game information notifying device YH. It may be configured to be connectable to an external device other than the notification device YH.

・各実施形態において、主制御用CPU30aは、エラー毎に異なるセキュリティ信号を出力するように外部端子板34を制御してもよい。エラー毎に異なるセキュリティ信号は、例えば、エラー毎に異なる出力端子から出力される信号であってもよいし、同一の出力端子からエラー毎に異なる出力パターンで出力される信号であってもよい。   In each embodiment, the main control CPU 30a may control the external terminal board 34 to output a different security signal for each error. The security signal different for each error may be, for example, a signal output from an output terminal different for each error, or a signal output from the same output terminal with a different output pattern for each error.

・各実施形態において、セキュリティ信号を出力するエラーを変更してもよい。例えば、RAMクリア、磁気エラー、及び電波エラーのうち少なくとも一部のエラーについて、セキュリティ信号を出力しないエラーとしてもよい。また、扉開放エラー及び満杯エラーのうち少なくとも一部のエラーについて、セキュリティ信号を出力するエラーとしてもよい。   In each embodiment, the error for outputting the security signal may be changed. For example, at least a part of the RAM clear, the magnetic error, and the radio wave error may be an error that does not output the security signal. In addition, at least a part of the door opening error and the full error may be a security signal output error.

・各実施形態において、エラーの報知に関する優先度は、適宜変更してもよい。例えば、磁気エラーと電波エラーとについて優先度を異ならせてもよいし、任意の複数のエラーについて優先度を同一としてもよい。また、扉開放エラーと他のエラーとについて優先度を同一とする場合、報知継続時間T1において、新たなエラーとして扉開放エラーと優先度が同一であるエラーが発生したときには、新たなエラーの発生に伴って該新たなエラーの報知を開始してもよい。この場合、扉開放エラーと優先度が同一であるエラーについて、速やかにエラーの発生を認識させることができる。また、報知継続時間T1において、新たなエラーとして扉開放エラーと優先度が同一であるエラーが発生したときには、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続した後に新たなエラーの報知を開始してもよい。この場合、扉開放エラーの発生が認識されないまま、新たなエラーの報知が開始されることを抑制できる。なお、本別例において、扉開放エラーは、第1種別の第1エラーに相当し、扉開放エラーと報知の優先度が同一であるエラーは、第2種別の第1エラーに相当する。   -In each embodiment, the priority regarding error notification may be changed as appropriate. For example, the priority may be different for a magnetic error and a radio wave error, or the priority may be the same for a plurality of arbitrary errors. When the priority is the same for the door opening error and another error, when an error having the same priority as the door opening error occurs as a new error in the notification duration time T1, a new error occurs. Accordingly, the notification of the new error may be started. In this case, it is possible to promptly recognize the occurrence of the error with the same priority as the door opening error. Further, when an error having the same priority as the door opening error occurs as a new error in the notification continuation time T1, the notification of the new error is continued after the notification of the door opening error is continued for the notification continuation time T1. You may start. In this case, it is possible to suppress the start of notification of a new error without the occurrence of the door opening error being recognized. In this alternative example, the door opening error corresponds to a first type of first error, and an error having the same notification priority as the door opening error corresponds to a second type of first error.

・第1実施形態、第3実施形態、第4実施形態、及び第5実施形態において、スピーカSPと、装飾ランプLA1,LA2とのうち、何れか一方のみでエラーを報知してもよい。   -In 1st Embodiment, 3rd Embodiment, 4th Embodiment, and 5th Embodiment, you may alert | report an error only by any one of the speaker SP and the decoration lamp LA1, LA2.

・各実施形態において、スピーカSPと、装飾ランプLA1,LA2とにおけるエラーの報知の終了条件を入れ替えてもよい。例えば、扉開放エラーを報知する場合、スピーカSPでは、扉開放エラーが解除され、且つ扉開放エラーが発生してから最低報知時間T3が経過したことを条件として扉開放エラーの報知が終了されてもよい。この場合、装飾ランプLA1,LA2では、扉開放エラーが解除されてから3秒が経過したこと、又は扉開放エラーが発生してから第1上限時間T3aが経過したことのうち何れかを条件として扉開放エラーの報知が終了されてもよい。   In each embodiment, the termination condition of the error notification for the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 may be exchanged. For example, when notifying the door opening error, the speaker SP ends the door opening error notification on condition that the door opening error is canceled and the minimum notification time T3 has elapsed since the door opening error occurred. Is also good. In this case, in the decorative lamps LA1 and LA2, three seconds have elapsed since the door opening error was released, or the first upper limit time T3a has elapsed since the door opening error occurred. The notification of the door opening error may be ended.

・各実施形態において記載した時間や期間における具体的な秒数はあくまでも例示であり、発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更してもよい。例えば、報知継続時間T1を2秒や5秒などとしてもよいし、最低報知時間T3を20秒や60秒などとしてもよい。また、最低報知時間T3と第1上限時間T3aを異なる時間としてもよい。例えば、最低報知時間T3を30秒とする一方で、第1上限時間T3aを20秒とするなどしてもよい。   The specific number of seconds in the time and period described in each embodiment is merely an example, and may be appropriately changed without departing from the spirit of the invention. For example, the notification duration T1 may be 2 seconds or 5 seconds, or the minimum notification time T3 may be 20 seconds or 60 seconds. Further, the minimum notification time T3 and the first upper limit time T3a may be different times. For example, while the minimum notification time T3 is set to 30 seconds, the first upper limit time T3a may be set to 20 seconds.

・各実施形態において、装飾ランプLA1,LA2は、複数種類のうち少なくとも一部である複数種類のエラーについて同一の態様でエラーを報知してもよい。例えば、磁気エラーが発生した場合と電波エラーが発生した場合との何れの場合であっても、赤色に全点灯することによりエラーを報知してもよい。この場合、スピーカSPでは、エラーの種類毎に異なる態様でエラーが報知されるため、エラーの種類を特定できる一方で、装飾ランプLA1,LA2では、複数のエラーについて同一の態様でエラーが報知されるため、エラーの種類を特定できないこととなる。また、スピーカSPにおいても、複数種類のうち少なくとも一部である複数種類のエラーについて同一の態様でエラーを報知してもよい。例えば、何れのエラーが発生した場合であっても、共通の音声(例えば、所定の警告音)を出力することによりエラーを報知してもよい。この場合、例えば、エラーが解除された後にもエラーの報知を継続している状態などにおいて、エラーが解除されているにもかかわらずエラーの種類を特定できる態様でエラーが報知されるときと比較して、エラーが報知されることによる煩わしさを低減できる。   -In each embodiment, the decorative lamps LA1 and LA2 may report an error in the same manner with respect to a plurality of types of errors that are at least a part of the plurality of types. For example, in any of the case where a magnetic error occurs and the case where a radio wave error occurs, the error may be notified by being fully lit in red. In this case, the speaker SP reports an error in a different manner for each type of error, so that the type of the error can be specified. On the other hand, the decorative lamps LA1 and LA2 report errors in the same manner for a plurality of errors. Therefore, the type of error cannot be specified. Further, also in the speaker SP, an error may be reported in the same manner for a plurality of types of errors that are at least a part of the plurality of types. For example, no matter which error occurs, the error may be notified by outputting a common sound (for example, a predetermined warning sound). In this case, for example, in a state in which the error notification is continued even after the error is cleared, the error is compared with a case where the error is notified in a manner that can identify the type of the error despite the error being cleared. As a result, it is possible to reduce the annoyance caused by the notification of the error.

・各実施形態において、スピーカSP又は装飾ランプLA1,LA2に代えて、例えば演出表示装置17などを用いてエラーを報知してもよい。演出表示装置17を用いる場合、画像表示部GHにおいて、エラーに関連する画像(例えば、満杯エラーの場合には「球を抜いてください」といった文字列など)を表示させる態様によりエラーを報知してもよいし、複数種類のエラーについて同一の画像(例えば、「エラー発生」など)を表示させる態様によりエラーを報知してもよい。また、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2に加えて、例えば演出表示装置17などを用いてエラーを報知してもよい。   In each embodiment, an error may be reported using, for example, the effect display device 17 instead of the speaker SP or the decorative lamps LA1 and LA2. When the effect display device 17 is used, the image display unit GH notifies the error by displaying an image related to the error (for example, in the case of a full error, a character string such as "Please remove the ball"). Alternatively, the error may be notified by displaying the same image (for example, “error occurred”) for a plurality of types of errors. Further, in addition to the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2, the error may be reported using, for example, the effect display device 17 or the like.

・各実施形態において、副制御用CPU31aは、エラーの発生コマンドを入力したことを契機としてスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2にてエラーの報知を開始させる場合、スピーカSPと装飾ランプLA1,LA2とで報知を開始するタイミングを異ならせてもよい。例えば、副制御用CPU31aは、装飾ランプLA1,LA2を、スピーカSPがエラーの報知を開始してからエラーの報知を開始するように制御してもよい。また例えば、副制御用CPU31aは、スピーカSPを、装飾ランプLA1,LA2がエラーの報知を開始してからエラーの報知を開始するように制御してもよい。これらの場合、スピーカSPと装飾ランプLA1,LA2との両方で同時にエラーの報知を開始する場合と比較して、エラーの報知による煩わしさを低減できる。   In each embodiment, when the sub-control CPU 31a causes the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 to start reporting an error when an error occurrence command is input, the sub-control CPU 31a , The timing of starting the notification may be made different. For example, the sub-controlling CPU 31a may control the decorative lamps LA1 and LA2 such that the speaker SP starts reporting an error before starting reporting the error. Further, for example, the sub-controlling CPU 31a may control the speaker SP such that the decoration lamps LA1 and LA2 start reporting an error after starting the reporting of the error. In these cases, it is possible to reduce the troublesomeness of the error notification as compared with the case where the error notification is started simultaneously by both the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2.

・各実施形態において、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1において新たに扉開放エラーが発生した場合であって、新たにした扉開放エラーが解除されたときには、継続タイマとして報知継続時間T1に相当する時間を副制御用RAM31cに再設定し、報知継続時間T1に関する時間計測を再実行したが、これに限らない。例えば、新たに発生した扉開放エラーが解除されたときには、継続タイマとして報知継続時間T1とは異なる時間である所定の継続時間を副制御用RAM31cに設定してもよい。このとき、新たに発生した扉開放エラーが解除されたときには、継続タイマとして報知継続時間T1よりも長い時間を設定してもよい。つまり、所定の継続時間を、報知継続時間T1よりも長い時間に設定してもよい。また、扉開放エラーが発生した回数が多いほど、エラーの報知が継続する時間が長くなるように継続タイマを設定してもよい。これによれば、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1が経過するまでの間に新たに扉開放エラーが発生する場合、即ち、短期間にエラーが複数回発生する場合において、エラーの発生を見逃すことを更に抑制できる。   In each of the embodiments, the sub-control CPU 31a sets the notification continuation time T1 as a continuation timer when a new door opening error occurs during the notification continuation time T1 and the newly opened door opening error is released. The corresponding time is reset in the sub-control RAM 31c, and the time measurement relating to the notification continuation time T1 is re-executed, but is not limited thereto. For example, when the newly generated door opening error is released, a predetermined continuation time different from the notification continuation time T1 may be set in the sub control RAM 31c as a continuation timer. At this time, when the newly generated door opening error is cleared, a time longer than the notification continuation time T1 may be set as the continuation timer. That is, the predetermined duration may be set to a time longer than the notification duration T1. Further, the continuation timer may be set so that the longer the number of times the door opening error has occurred is, the longer the error notification continues. According to this, when a new door opening error occurs before the notification duration time T1 elapses after the door opening error is released, that is, when the error occurs a plurality of times in a short time, the error Missing occurrence can be further suppressed.

・各実施形態において、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1において新たに扉開放エラーが発生した場合、報知継続時間T1において新たに扉開放エラーが発生しないときと比較して、強調した態様でエラーを報知させてもよい。強調した態様には、例えば、以下のような態様を採用できる。スピーカSPから出力する音声の音量を大きくする態様を採用してもよい。また、装飾ランプLA1,LA2の光量を高くする態様を採用してもよい。即ち、強調した態様は、強調していない態様と比較して、例えば遊技店の店員などがエラーの発生を認識容易となる態様であればよい。   In each embodiment, the sub-control CPU 31a emphasizes when a new door opening error occurs during the notification duration T1 as compared to when no new door opening error occurs during the notification duration T1. An error may be reported. For example, the following aspects can be adopted as the emphasized aspects. A mode in which the volume of the sound output from the speaker SP is increased may be adopted. Further, a mode in which the light amounts of the decorative lamps LA1 and LA2 are increased may be adopted. That is, the emphasized mode may be any mode that makes it easier for a clerk at a game store or the like to recognize the occurrence of the error, as compared with the mode not emphasized.

・各実施形態において、例えば遊技店の店員などの管理者が適正な鍵を用いて施錠装置SSを操作し、中枠12を開放した場合や前枠13を開放した場合には、扉開放エラーを発生させないようにしてもよい。   In each embodiment, for example, when an administrator such as a store clerk of a game arcade operates the locking device SS using an appropriate key to open the middle frame 12 or the front frame 13, a door opening error occurs. May not be generated.

・各実施形態において、主制御用CPU30aは、各情報Fm1〜Fm5のうち何れかの情報が主制御用RAM30cに記憶されている間、発射ハンドルHDが操作されていても遊技球が打ち出されないように規制してもよい。即ち、主制御用CPU30aは、エラーが発生したことを契機として遊技球の打ち出しを規制する一方で、エラーが解除されたことを契機として遊技球の打ち出しの規制を解除する。なお、本別例のような制御は、一部のエラーを対象として実行するようにしてもよい。   In each embodiment, while any one of the information Fm1 to Fm5 is stored in the main control RAM 30c, the main control CPU 30a does not launch a game ball even if the firing handle HD is operated. May be regulated as follows. That is, the main control CPU 30a regulates launching of game balls when an error occurs, and releases regulation of launching game balls when the error is released. Note that the control as in this alternative example may be executed for some errors.

・各実施形態において、パチンコ遊技機10は、エラーの種類を特定可能なエラー番号を表示可能なエラー表示部を有していてもよい。この場合、主制御用CPU30aは、各情報Fm1〜Fm5のうち1つ又は複数の情報が設定されている場合、設定されている情報に対応するエラーの中で最も優先度が高いエラーに対応する番号を表示するように上記エラー表示部を制御するとよい。このエラー表示部は、専用の表示部であってもよく、他の表示部と兼用されていてもよい。   -In each embodiment, the pachinko gaming machine 10 may have an error display unit capable of displaying an error number capable of specifying the type of error. In this case, when one or more pieces of information among the pieces of information Fm1 to Fm5 are set, the main control CPU 30a corresponds to the error with the highest priority among the errors corresponding to the set information. The error display section may be controlled to display a number. The error display unit may be a dedicated display unit, or may be shared with another display unit.

・各実施形態は、遊技機として回胴式遊技機に具体化してもよい。回胴式遊技機には、遊技媒体としてメダルを用いるスロットマシン(パチスロ)や、遊技媒体として遊技球を用いるスロットマシンを含む。回胴式遊技機は、遊技店などの遊技島に機本体を設置するための箱状の筐体と、該筐体に対して開閉自在に支持されているとともに、その裏側に各種の制御基板などを搭載した前面扉とを備える。なお、回胴式遊技機においては、前面扉が搭載部材に相当し、筐体が支持部材に相当する。   -Each embodiment may be embodied in a spinning-type gaming machine as a gaming machine. The spinning-type gaming machine includes a slot machine (pachislot) using a medal as a game medium and a slot machine using a game ball as a game medium. The spinning-type gaming machine has a box-shaped housing for installing the machine body on a game island such as a game arcade, and is supported to be openable and closable with respect to the housing. And a front door equipped with such. Note that, in a spinning-type gaming machine, the front door corresponds to a mounting member, and the housing corresponds to a support member.

次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
(イ)所定の遊技部品を搭載した搭載部材と、前記搭載部材を開閉自在に支持する支持部材と、を備え、前記検出手段は、前記搭載部材が前記支持部材に対して開放していることを前記エラーとして検出することが好ましい。
Next, technical ideas that can be grasped from the above embodiment and other examples will be additionally described below.
(B) a mounting member on which a predetermined game component is mounted, and a support member for supporting the mounting member in an openable and closable manner, wherein the detecting means is such that the mounting member is open to the support member. Is preferably detected as the error.

(ロ)前記エラーには、第1エラーと第2エラーとを含み、前記特定の報知手段は、前記第1エラーと前記第2エラーとが並行して検出された場合、第1エラーよりも第2エラーを優先して報知することが好ましい。   (B) The error includes a first error and a second error, and when the first error and the second error are detected in parallel, the specific notifying unit performs more than the first error. It is preferable that the second error be notified with priority.

(ハ)前記特定の報知手段は、音声出力により所定の報知を可能な音声装置を含んで構成されており、前記所定の報知手段は、発光部の発光状態により所定の報知を可能な発光装置を含んで構成されていることが好ましい。   (C) The specific notifying means is configured to include a sound device capable of performing predetermined notification by voice output, and the predetermined notifying means is a light emitting device capable of performing predetermined notification according to a light emitting state of a light emitting unit. Is preferably included.

(ニ)前記所定の継続時間は、前記特定の継続時間より長い時間であることが好ましい。
(ホ)前記特定の継続時間において新たにエラーが検出された場合、前記特定の継続時間において新たにエラーが検出されないときと比較して、強調した態様でエラーを報知することが好ましい。
(D) The predetermined duration is preferably longer than the specific duration.
(E) When an error is newly detected during the specific duration, it is preferable to notify the error in an emphasized manner compared to when no new error is detected during the specific duration.

(ヘ)前記特定の報知手段は、前記第1エラーを報知する場合、第1上限時間を上限としてエラーを報知する一方で、前記第2エラーを報知する場合、前記第1上限時間以上である第2上限時間に亘って前記第2エラーの報知を継続することが好ましい。   (F) The specific notifying unit, when notifying the first error, notifies an error with a first upper limit time as an upper limit, while notifying the second error is equal to or longer than the first upper limit time. It is preferable that the notification of the second error be continued for a second upper limit time.

(ト)各種の信号を機外部に出力するための制御を行う出力制御手段を備え、前記出力制御手段は、前記第2エラーが検出された場合、所定の信号を機外部に出力する制御を行うことが好ましい。   (G) output control means for performing control for outputting various signals to the outside of the machine, wherein the output control means controls to output a predetermined signal to the outside of the machine when the second error is detected. It is preferred to do so.

(チ)前記特定の報知手段は、エラーが検出されたことを契機として開始したエラーの報知時間が上限時間に達した場合には、前記特定の継続時間が経過する前であってもエラーの報知を終了することが好ましい。   (H) when the notification time of the error started upon detection of the error reaches the upper limit time, the specific notifying means may output the error even before the specific duration time elapses. It is preferable to end the notification.

(リ)前記エラーには、複数種類のエラーを含み、前記特定の報知手段は、エラーの種類ごとに異なる態様でエラーを報知し、前記所定の報知手段は、前記複数種類のエラーのうち少なくとも一部である複数種類のエラーについて同一の態様でエラーを報知することが好ましい。   (I) The error includes a plurality of types of errors, the specific notifying unit notifies the error in a different manner for each type of error, and the predetermined notifying unit includes at least one of the plurality of types of errors. It is preferable to notify the errors in the same manner for a plurality of types of errors that are some of them.

(ヌ)エラーを検出する検出手段と、開閉可能な扉部材を閉じた状態において、当該扉部材よりも後方側にあり、音声装置から出力される音声の音量を調節する操作を可能に構成された調節手段と、前記扉部材を閉じた状態において、当該扉部材の前方側にあり、所定の操作を可能に構成された操作手段と、所定の報知を可能な報知手段と、を備え、前記調節手段の操作によって、予め定めた音量範囲の中で音量を調節可能であり、前記操作手段の操作によって、前記調節手段の操作によって調節された音量に基づく音量範囲の中で音量を調節する制御を行うようになっており、前記報知手段のうち特定の報知手段は、前記音声装置を含んで構成されており、前記音声装置では、前記検出手段によりエラーが検出されたことを契機としてエラーの報知を開始した場合であって、該エラーの報知の開始後、予め定めた上限報知時間が経過する迄の間に、報知しているエラーが検出されなくなっていないときには、前記上限報知時間の経過を契機としてエラーの報知を終了し、前記上限報知時間が経過する迄の間に、報知しているエラーが検出されなくなったときであって、且つその時点における前記上限報知時間の残り時間が予め定めた特定の継続時間よりも長いときには、エラーの報知を継続するとともに、前記特定の継続時間において新たにエラーが検出されないことを条件として、前記特定の継続時間の経過を契機としてエラーの報知を終了する一方で、前記特定の継続時間において新たにエラーが検出されたことを条件として、前記特定の継続時間の経過後にもエラーの報知を継続し、前記上限報知時間が経過する迄の間に、報知しているエラーが検出されなくなったときであって、且つその時点における前記上限報知時間の残り時間が前記特定の継続時間よりも短いときには、エラーの報知を継続するとともに、前記上限報知時間の残り時間において新たにエラーが検出されないことを条件として、前記特定の継続時間が経過する前であっても前記上限報知時間の経過を契機としてエラーの報知を終了する一方で、前記上限報知時間の残り時間において新たにエラーが検出されたことを条件として、前記上限報知時間の経過後にもエラーの報知を継続し、前記操作手段の操作によって調節された音量に基づいて、前記エラーの報知とは異なる音声出力を演出として行うようになっており、前記音声装置は、前記調節手段の操作によって調節された音量に関わらず、前記予め定めた音量範囲を超える音量にて前記エラーの報知を実行可能であることを特徴とする遊技機。   (G) detecting means for detecting an error, and a state in which the openable and closable door member is closed, and which is located rearward of the door member and capable of performing an operation of adjusting the volume of audio output from the audio device. Adjusting means, operating means configured in front of the door member in a state where the door member is closed and configured to allow a predetermined operation, and notification means capable of performing a predetermined notification, The control of adjusting the volume in a volume range based on the volume adjusted by the operation of the adjusting means by operating the operating means, by controlling the volume of the volume by operating the adjusting means. The specific notifying means of the notifying means is configured to include the audio device. In the audio device, an error is detected when the detection unit detects an error. If the notification of the error has not been detected until the predetermined upper limit notification time has elapsed after the start of the error notification, the upper limit notification time The notification of the error is terminated upon the lapse of time, and during the time until the upper limit notification time elapses, when the error being notified is no longer detected, and the remaining time of the upper limit notification time at that time is When the predetermined duration is longer than the predetermined duration, the error notification is continued, and the error notification is triggered by the elapse of the specific duration, provided that no new error is detected in the specific duration. On the other hand, on condition that a new error is detected during the specific duration, the error notification is performed even after the specific duration has elapsed. Continued until the upper limit notification time elapses, and when the error being notified is no longer detected, and the remaining upper limit notification time at that time is shorter than the specific duration. In some cases, the error notification is continued, and on the condition that no new error is detected in the remaining time of the upper limit notification time, the elapse of the upper limit notification time is triggered even before the specific duration has elapsed. On the other hand, while the error notification is terminated, the error notification is continued even after the upper limit notification time elapses, provided that a new error is detected in the remaining time of the upper limit notification time, and the operation of the operation unit is performed. Based on the volume adjusted by the, the sound output different from the notification of the error is to be performed as an effect, the audio device, the adjustment A gaming machine characterized in that the notification of the error can be executed at a volume exceeding the predetermined volume range regardless of the volume adjusted by the operation of the means.

DS…電波検出センサ(検出手段)、HS…払出装置(払出手段)、JS…磁気検出センサ(検出手段)、KS…開放検出センサ(検出手段)、LA1,LA2…装飾ランプ(発光装置、報知手段、所定の報知手段、第2報知手段、報知実行手段、所定の報知実行手段)MS…満杯検出センサ(検出手段)、RS…RAMクリアスイッチ(検出手段)、SP…スピーカ(音声装置、特定の報知手段、第1報知手段、報知実行手段、特定の報知実行手段)、11…外枠(支持部材)、12…中枠(搭載部材)、13…前枠(搭載部材)、30…主制御基板、30a…主制御用CPU(出力制御手段)、31…副制御基板、31a…副制御用CPU(報知手段、特定の報知手段、所定の報知手段、第1報知手段、第2報知手段、報知制御手段)。
DS: radio wave detection sensor (detection means), HS: payout device (payout means), JS: magnetic detection sensor (detection means), KS: open detection sensor (detection means), LA1, LA2: decorative lamp (light emitting device, notification) Means, predetermined notification means, second notification means, notification execution means, predetermined notification execution means) MS: full detection sensor (detection means), RS: RAM clear switch (detection means), SP: speaker (audio device, identification Notification means, first notification means, notification execution means, specific notification execution means), 11 ... outer frame (supporting member), 12 ... middle frame (mounting member), 13 ... front frame (mounting member), 30 ... main Control board, 30a: Main control CPU (output control means), 31: Sub control board, 31a: Sub control CPU (notification means, specific notification means, predetermined notification means, first notification means, second notification means , Notification control means).

Claims (3)

エラーを検出する検出手段と、
所定の報知を可能な報知手段と、を備え、
前記報知手段のうち特定の報知手段では、
前記検出手段によりエラーが検出されたことを契機としてエラーの報知を開始した場合であって、該エラーの報知の開始後、予め定めた上限報知時間が経過する迄の間に、報知しているエラーが検出されなくなっていないときには、前記上限報知時間の経過を契機としてエラーの報知を終了し、
前記上限報知時間が経過する迄の間に、報知しているエラーが検出されなくなったときであって、且つその時点における前記上限報知時間の残り時間が予め定めた特定の継続時間よりも長いときには、エラーの報知を継続するとともに、前記特定の継続時間において新たにエラーが検出されないことを条件として、前記特定の継続時間の経過を契機としてエラーの報知を終了する一方で、前記特定の継続時間において新たにエラーが検出されたことを条件として、前記特定の継続時間の経過後にもエラーの報知を継続し、
前記上限報知時間が経過する迄の間に、報知しているエラーが検出されなくなったときであって、且つその時点における前記上限報知時間の残り時間が前記特定の継続時間よりも短いときには、エラーの報知を継続するとともに、前記上限報知時間の残り時間において新たにエラーが検出されないことを条件として、前記特定の継続時間が経過する前であっても前記上限報知時間の経過を契機としてエラーの報知を終了する一方で、前記上限報知時間の残り時間において新たにエラーが検出されたことを条件として、前記上限報知時間の経過後にもエラーの報知を継続し、
前記特定の継続時間において新たに検出されたエラーが検出されなくなったときには、前記特定の継続時間よりも長い所定の継続時間に亘ってエラーの報知を継続することが可能であり、
前記特定の継続時間においてエラーが報知されるときの報知態様と、前記所定の継続時間においてエラーが報知されるときの報知態様とは、同一の報知態様であることを特徴とする遊技機。
Detecting means for detecting an error;
Notification means capable of performing predetermined notification,
In the specific notification means of the notification means,
This is a case where the notification of the error is started in response to the detection of the error by the detection means, and the notification is performed until the predetermined upper limit notification time elapses after the start of the notification of the error . When the error has not been detected, the error notification is terminated when the upper limit notification time has elapsed,
Until the upper limit notification time elapses, when the notification error is no longer detected , and when the remaining time of the upper limit notification time at that time is longer than a predetermined duration. , while continuing the notification of the error, the condition that the new errors in the particular time duration is not detected, while ending the notification of errors the course of the specific time duration in response, before Symbol particular continued On condition that a new error is detected at time, the notification of the error is continued even after the elapse of the specific duration ,
Until the upper limit notification time elapses, when the notification error is no longer detected and the remaining time of the upper limit notification time at that time is shorter than the specific duration, an error occurs. And the condition that no new error is detected in the remaining time of the upper limit notification time, even if the specific duration time has not elapsed, the error of the error is triggered by the elapse of the upper limit notification time. While ending the notification, on the condition that a new error is detected in the remaining time of the upper limit notification time, the error notification is continued even after the upper limit notification time has elapsed,
When the newly detected error is no longer detected in the specific duration, it is possible to continue reporting the error for a predetermined duration longer than the specific duration,
A gaming machine, wherein a notification mode when an error is notified during the specific duration and a notification mode when an error is notified during the predetermined duration are the same notification mode.
前記同一の報知態様には、前記特定の継続時間においてエラーを報知する報知手段と、前記所定の継続時間においてエラーを報知する報知手段とが同一であることを含む請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the same notification mode includes a notification unit that notifies an error during the specific duration and a notification unit that notifies an error during the predetermined duration. . 前記報知手段には、発光部の発光により所定の報知を行う発光報知手段と、音声の出力により所定の報知を行う出力報知手段と、画像の表示により所定の報知を行う表示報知手段と、のうち1又は複数の報知手段を含む請求項1又は請求項2に記載の遊技機。   The notifying unit includes a light emitting notifying unit that performs a predetermined notification by emitting light from a light emitting unit, an output notifying unit that performs a predetermined notification by outputting sound, and a display notifying unit that performs a predetermined notification by displaying an image. 3. The gaming machine according to claim 1, further comprising one or more notification means.
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