JP6632138B2 - Gaming machine - Google Patents

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本発明は遊技機、特に大入賞口内部に確変口を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a gaming machine having a positive change opening inside a special winning opening.

従来のパチンコ遊技機に代表される遊技機には、所定の抽選確率によって当否抽選が行われ、該当否抽選の結果が大当りとなったときに実行される大当り遊技状態において、大入賞口が複数回の所謂ラウンドに亘って連続して開放される大入賞装置の構成が一般的に知られている。   In a gaming machine represented by a conventional pachinko gaming machine, a winning or losing lottery is performed with a predetermined lottery probability, and in a jackpot gaming state executed when the result of the applicable or not lottery becomes a big hit, a plurality of big winning prize ports are provided. There is generally known a configuration of a large winning device that is continuously opened over a so-called round.

また、当否抽選に係る所定の抽選確率には、低確率と該低確率よりも高い高確率とが設けられて、所定条件の成立に基づいて、大当り遊技状態の終了後に低確率から遊技者にとって有利な高確率へ移行する所謂確率変動(確変)機能を備え、更に、大入賞口の内部に設けられた確変口(V)を、該大入賞口の開放中に入賞した遊技球が通過することを、当該大当り遊技状態の終了後に確変が作動するための上記所定条件の成立、として構成されたものもある。   In addition, the predetermined lottery probability relating to the winning / rejecting lottery is provided with a low probability and a high probability higher than the low probability, and based on the establishment of the predetermined condition, the low probability from the low probability after the end of the big hitting game state for the player. It has a so-called probability variation (probability change) function for shifting to an advantageous high probability, and further, a game ball that has won a prize passes through the probability change opening (V) provided inside the special winning opening. In some cases, the above-mentioned predetermined condition for the probability change to be activated after the end of the big hit gaming state is satisfied.

通常このような構成では、確変口に遊技球が通過可能な開放状態と通過不能な閉鎖状態とに変化可能な振分手段を備え、大当り遊技状態の例えば特定ラウンドに限って、振分手段を開放させることで、遊技者の獲得利得に大きな影響を及ぼすおそれのある確変口を、常時開放させることを防止している。
なお、上述したような確変口(Vゾーン)を備えたパチンコ機には、糸の付いた遊技球を、糸を巧みに操作してVゾーンに入れて、Vゾーンの入口付近で上下動させることにより内部の検知センサを作動させ、恰も遊技球が入ったかのような状態を作り出す糸ゴトと呼ばれる不正行為に対して、これを防止するパチンコ機(例えば、特許文献1)が考案されている。
Normally, in such a configuration, the probable opening is provided with a distributing means that can be changed between an open state in which the game ball can pass and a closed state in which the game ball cannot pass. By opening the opening, it is possible to prevent the probable opening which may greatly affect the gain of the player from being opened at all times.
In a pachinko machine equipped with a probable changing port (V zone) as described above, a game ball with a thread is put into the V zone by manipulating the thread and moved up and down near the entrance of the V zone. Thus, a pachinko machine (for example, Patent Document 1) has been devised which prevents an illegal act called a thread goto which creates a state as if a game ball has entered by operating an internal detection sensor.

また、上述した、確変口に遊技球が通過可能な開放状態と通過不能な閉鎖状態とに変化可能な振分手段を備えた構成に加えて、表示された大当り図柄の種別に応じて、大入賞装置(大入賞口)の前記特定ラウンドにおける大入賞口の開放時間が長い第1の開放態様と、短い第2の開放態様との何れかを選択し、特定ラウンドの開始時から、少なくとも第2の開放態様の開放時間よりも長い第1の所定の時間が経過するまで、振分手段(振分部材)は閉鎖状態とする、ようにした遊技機(例えば、特許文献)がある。 Further, in addition to the above-described configuration including the distributing means that can be changed between an open state in which the game ball can pass through and a closed state in which the game ball cannot pass through , the large jackpot can be changed according to the type of the big hit symbol displayed. One of the first opening mode and the second opening mode in which the winning device (large winning opening) of the special winning opening in the specific round is long is selected, and at least the second opening mode is selected from the start of the specific round. There is a gaming machine (for example, Patent Literature 2 ) in which the distributing means (distributing member) is kept closed until a first predetermined time longer than the opening time of the second opening mode elapses.

このような特許文献に記載の遊技機では、確率変動を許容しない第2の開放態様の大当り遊技、つまり、そもそも特定ラウンドにて遊技球が確変口を通過しないことを予定した大当り図柄が表示されたときの大当り遊技、において磁石などを用いて不正に確率変動させるといった不正行為を防ぐことができる。また、確率変動を許容する第1の開放態様では、大入賞装置の開放時間が長く、自然に特定領域(確変口)へ入球するので不正行為を未然に防止することができる。
さらに、確変口に遊技球が通過可能な開放状態と通過不能な閉鎖状態とに変化可能な振分手段を備えた構成として、大入賞口への入賞数を検知するカウントSWの検知数が所定数となることを契機として、振分手段の閉鎖を行うように構成された弾球遊技機(例えば、特許文献3(請求項2)参照)も考案されている。
In the gaming machine described in Patent Literature 2 , a jackpot game in the second opening mode that does not allow a probability variation, that is, a jackpot symbol that is designed to prevent a game ball from passing through a probable mouth in a specific round is displayed. It is possible to prevent a fraudulent act of illegally changing the probability using a magnet or the like in a big hit game when the game is performed. Further, in the first opening mode in which the probability variation is allowed, since the opening time of the special winning device is long and the ball naturally enters the specific area (probable change mouth), it is possible to prevent fraudulent acts.
In addition, the probable change opening is provided with a distributing means that can be changed between an open state in which the game ball can pass and a closed state in which the game ball cannot pass. A ball-and-ball game machine configured to close the sorting means in response to the number (see, for example, Patent Document 3 (Claim 2)) has also been devised.

特開2012−254214号公報JP 2012-254214 A 特開2013−230357号公報JP 2013-230357 A 特開2014−073370号公報JP 2014-073370 A

上記した特許文献に記載の遊技機では、確率変動を許容する第1の開放態様では、遊技球が確変口を容易に通過するように、すなわちより確実に遊技者に確率変動を獲得可能に設定されている。より具体的には、大入賞口を長い時間に亘って開放する第1の開放態様を維持しつつ、この時に、大入賞口に併せて振分手段(振分部材)も、長い時間に亘ってロング開放する構成となっている。 In the gaming machine described in Patent Document 2 described above, in the first opening mode in which the probability variation is allowed, the game ball can easily pass through the probable opening, that is, the player can more reliably obtain the probability variation. Is set. More specifically, while maintaining the first opening mode in which the special winning opening is opened for a long time, at this time, the distributing means (distributing member) also operates for a long time in accordance with the special winning opening. It is configured to open long.

しかしながら、振分手段(振分手段)がロング開放する構成によって、遊技球が確変口を通過したか否かが一目瞭然であることから、その反面、「本当に遊技球が確変口を通過したのだろうか」といった不安感や、「きっと通過したに違いない」といった期待感、つまり、ハラハラ感やドキドキ感等に基づく興趣を、遊技者に提供することは出来なかった。   However, the configuration in which the distributing means (distributing means) is long opened makes it obvious at a glance whether or not the game ball has passed through the probable change mouth. It was not possible to provide the player with anxiety based on feelings of anxiety such as "I wonder" or expectation such as "must have passed", that is, a feeling of harassment or pounding.

ところで、遊技機には、特許文献に記載の遊技機のように、特定ラウンドの開始すなわち大入賞口の開放を契機(開放から第1の所定時間が経過)として、振分手段を開放状態とするような構成の遊技機の他に、上述した特許文献3に記載の弾球遊技機のように構成された遊技機も、実機として市場に広まっている。 By the way, as in the gaming machine described in Patent Literature 2, when the start of a specific round, that is, the opening of the special winning opening (the first predetermined time has elapsed from the opening), the distribution means is in an open state. In addition to the gaming machine having the configuration described above, a gaming machine configured like the ball-and-ball gaming machine described in Patent Document 3 described above is also spreading on the market as a real machine.

このような構成を特許文献に記載の遊技機に採用した場合、つまり、例えば特定ラウンドにおける規定入賞数(上限数)に比較的近い所定個数をカウントSWで検出したことを契機として、振分手段のロング開放を早期に閉鎖するようにして、ロング開放の開放時間を比較的短く構成すると、遊技球が確変口を通過したか否かを分かり難くすることが出来るものの、カウントSWにて所定個数の遊技球が検出されたことで振分手段が閉鎖状態に移行するときに、前記所定個数の遊技球に後続して入賞した遊技球を「球噛み」してしまう、という問題が発生した。 When such a configuration is employed in the gaming machine described in Patent Document 2 , for example, the distribution is performed when a predetermined number relatively close to the prescribed winning number (upper limit number) in a specific round is detected by the count SW. If the opening time of the long opening is configured to be relatively short by closing the long opening of the means early, it is difficult to determine whether the game ball has passed through the probable opening, but it is determined by the count SW. When the distributing means shifts to the closed state due to the detection of the number of game balls, a problem occurs in which the winning game balls are "bitten" after the predetermined number of game balls. .

また、特許文献に記載の遊技機のように、確変口への遊技球の通過に基づいて大当り遊技後に確率変動とすることを決定する構成では、大当り図柄の種別に応じて、特定ラウンドにおける大入賞口の開放時間を、確率変動を許容する場合には長く、又、許容しない場合には短く設定されるのが一般的である。また、上述したように、確率変動を許容する場合は、振分手段のロング開放を実行することで、確実に確変口への遊技球の通過を実現している。 In addition, as in the gaming machine described in Patent Literature 2 , in a configuration in which the probability variation is determined after the jackpot game based on the passing of the game ball to the probability change mouth, in a specific round in a specific round according to the type of the jackpot symbol In general, the opening time of the special winning opening is set to be long when the probability fluctuation is allowed, and short when the probability fluctuation is not allowed. In addition, as described above, when the probability variation is permitted, the long-opening of the distribution means is performed, thereby reliably passing the game ball to the certain change mouth.

さらに、確率変動を許容する図柄(確変図柄)であるか、許容しない図柄(通常図柄)であるかに関係無く、つまり何れの図柄であっても、特定ラウンドにおいて、振分手段は前記ロング開放とは別に、常にショート開放を実行する構成が採用される。これによって、例え確率変動を許容しない図柄で大当りした場合であっても、遊技球が確変口への通過の可能性を担保する構成となっている。   Furthermore, regardless of whether the symbol is a symbol (probably variable symbol) that allows probability variation or a symbol (normal symbol) that is not allowed, that is, regardless of the symbol, in a specific round, the distributing means sets the long open state. Apart from this, a configuration for always executing the short-circuit opening is adopted. Thus, even if a large hit is made with a symbol that does not allow the probability fluctuation, the configuration is such that the possibility of the game ball passing through the probability change mouth is secured.

ところが、通常図柄で大当りとなった場合、仮に特定ラウンドにおける振分手段のショート開放を、上述した「カウントSWが所定個数を検出したこと」を契機として、実行するようにしたとき、大入賞口の開放時間が短い為に、前記所定個数を仮に1個と設定したとしても、そもそもカウントSWの通過が発生することの可能性自体が極めて低く、確率変動を許容しない大当りであるとはいえ、確変口への通過の可能性を担保することは出来ない、という問題があった。   However, in the case of a big hit in a normal symbol, if the shorting of the distribution means in a specific round is performed by using the above-mentioned “count SW has detected a predetermined number” as a trigger, a big winning opening Because the opening time of is short, even if the predetermined number is set to one, the possibility of occurrence of passage of the count SW is extremely low in the first place, and although it is a big hit that does not allow variation in probability, There was a problem that it was not possible to guarantee the possibility of passing to the probable exit.

そこで、本願発明は上記課題に鑑みてなされたものであり、確変口への遊技球の通過を分かり難くすることで面白みを向上させ、振分部材の閉鎖時における球噛みを防止し、また、大当り後の確率変動を許容しない通常図柄で大当りした場合でもショート開放時の遊技球の確変口への通過を担保する、ことができる遊技機を提供することを目的とする。   In view of the above, the present invention has been made in view of the above problems, and improves the fun by making it difficult to understand the passage of the game ball to the probable mouth, preventing the ball from being caught when the distribution member is closed, It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of securing the passing of a game ball to a positive change opening when a short is opened even when a big hit is made with a normal symbol that does not allow a probability variation after the big hit.

上記課題に鑑みてなされた請求項1に係る発明は、始動口への入球に起因して大当りとするか否かの当否判定を低確率又は該低確率よりも高い確率の高確率にて実行する当否判定手段と、当否判定の結果が大当りであるときに図柄の変動表示を行った後に所定の大当り図柄を確定表示する図柄表示手段と、所定の大当り図柄が確定表示されたことに基づいて、大入賞口を複数回のラウンドに亘って連続して開放する大当り遊技状態に制御する大当り遊技制御手段と、大入賞口の内部に設けられた確変口と、確変口を遊技球が通過することに基づいて、大当り遊技状態の終了後に低確率から高確率に確率変動させる確率変動手段と、複数回のラウンドの内の少なくとも特定ラウンドにおいて、遊技球が通過不能状態にある確変口を、所定の開放動作を実行することで、通過可能状態に変化させる振分手段と、振分手段の所定の開放動作を実行する振分制御手段と、を備え、大当り図柄は、大当り遊技状態終了後に確率変動が作動することを予定する確変図柄と、予定しない通常図柄を備え、大当り遊技制御手段は、特定ラウンドにおいて、通常図柄が確定表示されたときには大入賞口の短期間開放を実行し、確変図柄が確定表示されたときには大入賞口の長期間開放を実行する遊技機に関するものである。   The invention according to claim 1 which has been made in view of the above-mentioned problem, is a low probability or a high probability of a probability higher than the low probability to determine whether or not to make a big hit due to a ball entering the starting port. A winning / non-performing judgment means to be executed, a symbol display means for confirming and displaying a predetermined jackpot symbol after performing a fluctuation display of the symbol when the result of the success / failure judgment is a big hit, based on the predetermined jackpot symbol being finally displayed. A jackpot game control means for controlling a jackpot game state in which the jackpot is continuously opened for a plurality of rounds, a jackpot provided inside the jackpot, and a game ball passing through the jackpot. Based on that, the probability variation means to change the probability from a low probability to a high probability after the end of the big hit gaming state, and at least a specific round of a plurality of rounds, at least a certain round, a game change ball in which the game ball is in a non-passable state, Prescribed opening By performing the operation, there is a distribution means for changing to a passable state, and a distribution control means for performing a predetermined opening operation of the distribution means, the big hit symbol, the probability fluctuation after the big hit game state ends The jackpot game control means is provided with a probability change symbol that is scheduled to operate and a normal symbol that is not scheduled, and the jackpot game control means executes a short term opening of the special winning opening when the normal symbol is confirmed and displayed in a specific round, and the probability variation symbol is determined. When it is displayed, it relates to a gaming machine that opens the special winning opening for a long time.

この遊技機は、大入賞口に入球した遊技球を検知するカウント検知手段と、カウント検知手段が検知した遊技球の個数を計数すると共に遊技球の個数が予め定められた規定個数に到達したか否かを判定するカウント計数判定手段と、を備え、大当り遊技制御手段は、少なくとも特定ラウンドにおいて、カウント計数判定手段が規定個数に到達したと判定したとき、大入賞口の長期間開放を終了させ、振分制御手段は、振分手段の所定の開放動作を実行可能であると共に、特定ラウンドにおいて大入賞口の開放に基づいて開始し、確変口に所定の期間終了契機個数の遊技球が通過したことに基づいて終了する振分動作可能期間と、振分手段の所定の開放動作として、確変口に遊技球が通過困難な通過可能状態とするショート開放動作と、確変口に遊技球が通過容易な通過可能状態とするロング開放動作と、大入賞口が短期間開放するときはショート開放動作を実行し、大入賞口が長期間開放するときはショート開放動作を実行した後でロング開放動作を実行する開放動作制御手段と、を備え、開放動作制御手段は、ショート開放動作を、大入賞口の開放に基づく第1開始条件の成立に起因して開始し、ロング開放動作を、カウント計数判定手段による規定個数と僅差の所定個数の検知に基づく第2開始条件の成立に起因して開始し、ロング開放動作を、予め定められたロング開放時間の満了、又は振分動作可能期間の終了の何れか早く成立したことに基づいて終了する。 The gaming machine includes a count detecting means for detecting a gaming balls which have entered the special winning opening, a specified number the number is predetermined in the count detecting means counts the number of game balls of detecting co to Yu Technical sphere Count-count determination means for determining whether or not the game has reached the jackpot game control means, wherein at least in a specific round, when the count-count determination means determines that the specified number has been reached, the special winning opening is opened for a long time. And the distribution control means can execute a predetermined opening operation of the distribution means, and starts based on the opening of the special winning opening in a specific round, and the predetermined number of times of the game ends in the certain variation opening A distributing operation possible period that ends based on the passage of the ball, a short opening operation that sets the game ball to a passable state in which the game ball is difficult to pass, After performing a long opening operation that allows the game balls to pass easily, and a short opening operation when the special winning opening is opened for a short period of time, and a short opening operation when the special winning opening is opened for a long time. Opening operation control means for executing a long opening operation by the first opening condition when the first opening condition based on the opening of the special winning opening is established. Is started due to the establishment of the second start condition based on the detection of the predetermined number that is a small difference from the specified number by the count counting determining means, and the long open operation is completed by the expiration of the predetermined long open time or the distribution operation. The process is terminated based on the earlier establishment of the possible period, which is established.

このように構成することにより、振分手段のショート開放動作を、大入賞口の開放に基づく第1開始条件の成立に起因して開始するので、大当り後の確率変動を許容しない通常図柄で大当りした場合でもショート開放時の遊技球の確変口への通過を担保する、ことができる。   With this configuration, since the short opening operation of the distribution means is started when the first start condition based on the opening of the special winning opening is established, the big hit in the normal symbol which does not allow the probability fluctuation after the big hit is allowed. In this case, it is possible to ensure that the game ball passes through the probable opening when the short is opened.

また、振分手段のロング開放動作を、カウント計数判定手段による規定個数と僅差の所定個数の検知に基づく第2開始条件の成立に起因して開始するので、開始を可能な限り遅らせて、確変口への遊技球の通過を分かり難くすることで面白みを向上させることができる。   In addition, since the long opening operation of the distribution means is started when the second start condition is satisfied based on the detection of the predetermined number that is a small difference from the specified number by the count counting determination means, the start is delayed as much as possible, and Interestingness can be improved by making it difficult to recognize the passage of the game ball to the mouth.

また、振分手段のロング開放動作を、予め定められたロング開放時間の満了、又は確変口に所定の期間終了契機個数の遊技球が通過したことに基づいて終了する振分動作可能期間の終了の何れか早く成立したことに基づいて終了するので、振分手段の閉鎖時における球噛みを防止しつつ、無用に確変口の開放を維持する危険な状態を回避することができる。   Further, the long opening operation of the distributing means is terminated based on the expiration of a predetermined long opening time, or the termination of the distributable operation period when the predetermined number of game balls having passed the predetermined period end passing through the probable change mouth. Since the process is terminated based on which of the above is established earlier, it is possible to prevent a dangerous state of unnecessarily maintaining the opening of the positive change opening while preventing the ball from being caught when the distribution means is closed.

なお、請求項2に記載されているように、請求項1に記載の遊技機において、開放動作制御手段は、第2開始条件の成立に起因してロング開放時間の計測を開始するロング開放時間カウンタを備え、ロング開放時間が満了する前に振分動作可能期間が終了したときは、ロング開放時間カウンタのカウント値が残っていてもロング開放動作を終了する、ようにしても良い。   According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the opening operation control means starts measuring the long opening time when the second start condition is satisfied. A counter may be provided to terminate the long opening operation when the sorting operation operable period ends before the long opening time expires, even if the count value of the long opening time counter remains.

このように構成することにより、ロング開放時間の満了より、振分動作可能期間の終了を優先契機として位置付け、振分動作が不能な状態となっているのにロング開放動作を維持することを防止することができる。   With this configuration, the end of the distributable operation period is positioned as a priority opportunity after the expiration of the long open time, and the long open operation is prevented from being maintained even when the distributing operation is disabled. can do.

第1実施形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in 1st Embodiment. 第1実施形態におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine in 1st Embodiment. 第1実施形態における遊技盤に設けられた確変決定装置の正面図である。It is a front view of the probability change determination device provided in the game board in 1st Embodiment. 第1実施形態におけるパチンコ機の裏面図である。It is a back view of the pachinko machine in 1st Embodiment. 第1実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing the electric composition of the pachinko machine in a 1st embodiment. 第1実施形態におけるメインルーチンについてのフローチャートである。5 is a flowchart illustrating a main routine according to the first embodiment. 第1実施形態における始動口入賞確認処理についてのフローチャートである。It is a flow chart about start opening winning a prize check processing in a 1st embodiment. 第1実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a hit determination process in 1st Embodiment. 第1実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a hit determination process in 1st Embodiment. 第1実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a hit determination process in 1st Embodiment. 第1実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a hit determination process in 1st Embodiment. 第1実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game process in the first embodiment. 第1実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game process in the first embodiment. 第1実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game process in the first embodiment. 第1実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game process in the first embodiment. 第1実施形態における遊技状態及び演出モードの遷移図である。It is a transition diagram of a game state and a production mode in the first embodiment. 第1実施形態における通常モード中の図柄演出等の演出画面と、通常時短モード中の図柄演出等の演出画面である。It is an effect screen such as a symbol effect in the normal mode in the first embodiment, and an effect screen such as a symbol effect in the normal time saving mode. 第1実施形態における通常モード中の大当り遊技中の演出画面である。It is an effect screen during a big hit game in the normal mode in the first embodiment. 第1実施形態における第1演出モード中の図柄演出等の演出画面である。It is an effect screen such as a symbol effect in the first effect mode in the first embodiment. 第1実施形態における第1演出モード中の大当り遊技中の演出画面である。It is an effect screen during a big hit game in the first effect mode in the first embodiment. 第1実施形態における第1演出モード中の図柄演出等の演出画面である。It is an effect screen such as a symbol effect in the first effect mode in the first embodiment. 第1実施形態における特別時短モード中の図柄演出等の演出画面と、第2演出モード中の図柄演出等の演出画面である。It is an effect screen such as a symbol effect in the special time saving mode in the first embodiment, and an effect screen such as a symbol effect in a second effect mode. 第1実施形態における第2演出モード中の演出の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the effect in 2nd effect mode in 1st Embodiment. 第1実施形態における第2演出モード中の図柄演出等の演出画面である。It is an effect screen such as a symbol effect in a second effect mode in the first embodiment. 第1実施形態における第2演出モード中の図柄演出等の演出画面である。It is an effect screen such as a symbol effect in a second effect mode in the first embodiment. 第1実施形態におけるシャッター制御処理1についてのフローチャート1である。5 is a flowchart 1 of a shutter control process 1 according to the first embodiment. 第1実施形態におけるシャッター制御処理1についてのフローチャート2である。6 is a flowchart 2 of shutter control processing 1 according to the first embodiment. 第1実施形態におけるシャッター制御処理1についてのフローチャート3である。6 is a flowchart 3 of shutter control processing 1 according to the first embodiment. 第1実施形態における通常図柄に起因した大当りの特定ラウンドのシャッター制御態様を説明するタイムチャートである。It is a time chart explaining the shutter control mode of the specific round of the big hit resulting from the normal symbol in the first embodiment. 第1実施形態における確変図柄に起因した大当りの特定ラウンドのシャッター制御態様を説明するタイムチャート1である。It is a time chart 1 explaining a shutter control mode of a specific round of a big hit caused by a probability change symbol in the first embodiment. 第1実施形態における確変図柄に起因した大当りの特定ラウンドのシャッター制御態様を説明するタイムチャート2である。It is time chart 2 explaining the shutter control mode of the specific round of the big hit caused by the probability change symbol in the first embodiment. 第1実施形態における確変図柄に起因した大当りの特定ラウンドのシャッター制御態様を説明するタイムチャート3である。It is a time chart 3 explaining a shutter control mode of a specific round of a big hit caused by a probability change symbol in the first embodiment. 第2実施形態におけるシャッター制御処理2についてのフローチャート1である。It is the flow chart 1 about shutter control processing 2 in a 2nd embodiment. 第2実施形態におけるシャッター制御処理2についてのフローチャート2である。It is the flowchart 2 about the shutter control processing 2 in 2nd Embodiment. 第2実施形態におけるシャッター制御処理2についてのフローチャート3である。13 is a flowchart 3 illustrating shutter control processing 2 according to the second embodiment. 第2実施形態における確変図柄に起因した大当りの特定ラウンドのシャッター制御態様を説明するタイムチャート1である。It is a time chart 1 explaining the shutter control mode of the specific round of the big hit caused by the probability change symbol in the second embodiment. 第2実施形態における確変図柄に起因した大当りの特定ラウンドのシャッター制御態様を説明するタイムチャート2である。It is time chart 2 explaining the shutter control aspect of the specific round of the big hit caused by the probability change symbol in the second embodiment. 第2実施形態における確変図柄に起因した大当りの特定ラウンドのシャッター制御態様を説明するタイムチャート3である。It is a time chart 3 explaining a shutter control mode of a specific round of a big hit caused by a probability change symbol in the second embodiment. 第3実施形態におけるシャッター制御処理3についてのフローチャート1である。It is the flow chart 1 about shutter control processing 3 in a 3rd embodiment. 第3実施形態におけるシャッター制御処理3についてのフローチャート2である。13 is a flowchart 2 of a shutter control process 3 according to the third embodiment. 第3実施形態におけるシャッター制御処理3についてのフローチャート3である。13 is a flowchart 3 of a shutter control process 3 according to the third embodiment. 第3実施形態における確変図柄に起因した大当りの特定ラウンドのシャッター制御態様を説明するタイムチャート1である。It is time chart 1 explaining the shutter control mode of the specific round of the big hit resulting from the probability change symbol in the third embodiment. 第3実施形態における確変図柄に起因した大当りの特定ラウンドのシャッター制御態様を説明するタイムチャート2である。It is time chart 2 explaining the shutter control mode of the specific round of the big hit caused by the probability change symbol in the third embodiment. 第3実施形態における確変図柄に起因した大当りの特定ラウンドのシャッター制御態様を説明するタイムチャート3である。It is a time chart 3 explaining a shutter control mode of a specific round of a big hit caused by a probability change symbol in the third embodiment. 第4実施形態におけるシャッター制御処理4についてのフローチャート1である。It is the flowchart 1 about shutter control processing 4 in a 4th embodiment. 第4実施形態におけるシャッター制御処理4についてのフローチャート2である。It is the flowchart 2 about the shutter control processing 4 in the fourth embodiment. 第4実施形態におけるシャッター制御処理4についてのフローチャート3である。13 is a flowchart 3 illustrating shutter control processing 4 according to the fourth embodiment. 第4実施形態における確変図柄に起因した大当りの特定ラウンドのシャッター制御態様を説明するタイムチャート1である。It is a time chart 1 explaining the shutter control mode of the specific round of the big hit caused by the probability change symbol in the fourth embodiment. 第4実施形態における確変図柄に起因した大当りの特定ラウンドのシャッター制御態様を説明するタイムチャート2である。It is time chart 2 explaining the shutter control aspect of the specific round of the big hit caused by the probability change symbol in the fourth embodiment. 第4実施形態における確変図柄に起因した大当りの特定ラウンドのシャッター制御態様を説明するタイムチャート3である。It is time chart 3 explaining the shutter control aspect of the specific round of the big hit resulting from the probability change symbol in the fourth embodiment.

以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. It should be noted that the embodiments of the present invention are not limited to the following embodiments at all, and can take various forms as long as they belong to the technical scope of the present invention.

[第1実施形態]
[構成の説明]
(1)全体の構成について
図1に示すように、第1実施形態のパチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて各構成を保持する構造を有している。外枠51の左側上下にはヒンジ53が設けられており、ヒンジ53により、板ガラス61が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)52及び後述の内枠が、外枠51に対し開閉可能に保持される。また、前枠52の板ガラス61の奥には、内枠に保持された遊技盤1(図2)が設けられている。
[First Embodiment]
[Description of configuration]
(1) Overall Configuration As shown in FIG. 1, the pachinko machine 50 of the first embodiment has a structure in which each configuration is held by an outer frame 51 that forms a vertically long fixed outer holding frame. Hinges 53 are provided on the upper and lower left sides of the outer frame 51, and the hinge 53 holds a front frame (glass frame) 52 into which the plate glass 61 is fitted and an inner frame to be described later so as to be openable and closable with respect to the outer frame 51. You. A game board 1 (FIG. 2) held by an inner frame is provided behind the plate glass 61 of the front frame 52.

前枠52の上部の左右両側にはスピーカ66が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また、前枠52には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ65のほか、遊技の異常を報知するLEDが設けられている。   Speakers 66 are installed on the left and right sides of the upper part of the front frame 52, and game sounds are output by these, thereby improving the interest of the game. In addition, the front frame 52 is provided with a frame-side decorative lamp 65 that emits light in accordance with a game state, and an LED that notifies a game abnormality.

前枠52の下部には、上皿55と下皿63とが一体に形成されている。また、下皿63の右側には発射ハンドル64が設けられており、該発射ハンドル64を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿55から供給された遊技球が遊技盤1に向けて発射される。   An upper plate 55 and a lower plate 63 are integrally formed below the front frame 52. A firing handle 64 is provided on the right side of the lower plate 63, and the firing device is operated by operating the firing handle 64 clockwise, so that the game balls supplied from the upper plate 55 are transferred to the game board 1. Fired at.

下皿63は、上皿55から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿63に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿55の中央には、遊技ボタン67が設けられている。   The lower plate 63 is configured to receive the prize balls overflowing from the upper plate 55, and by operating the ball release lever, the game balls accumulated in the lower plate 63 are transferred to a dollar box provided in the game store. Can be. In the center of the upper plate 55, a game button 67 is provided.

本パチンコ機50は、いわゆるCR機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)56が付属されていると共に、上皿55の右側には球貸ボタン57,精算ボタン58,精算表示装置59が設けられている。   The pachinko machine 50 is a so-called CR machine, and includes a prepaid card unit (CR unit) 56 for reading and writing a prepaid card, and a ball lending button 57, a settlement button 58, and a settlement button on the right side of the upper plate 55. A display device 59 is provided.

なお、図1の49は、前枠52及び前記内枠を外枠51にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠49に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠52が開放される。   1 is a cylinder lock for locking the front frame 52 and the inner frame to the outer frame 51. When a predetermined key is inserted into the cylinder lock 49 and the key is operated clockwise, the inner frame is locked. When opened and operated counterclockwise, the front frame 52 is opened.

また、図2に示すように、遊技盤1には、外レール2aと内レール2bとによって囲まれた略円形の遊技領域3が形成されている。遊技領域3には、その中央部にセンターケース5が装着され、センターケース5に向かって右横には、普通図柄作動ゲート22が設置されている。普通図柄作動ゲート22を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定(普通図柄抽選)が行われる。   As shown in FIG. 2, the game board 1 has a substantially circular game area 3 surrounded by an outer rail 2a and an inner rail 2b. In the game area 3, a center case 5 is mounted at the center thereof, and a normal symbol operation gate 22 is provided on the right side toward the center case 5. When the game ball passes through the normal symbol operation gate 22, a plurality of random numbers for the normal symbol lottery are extracted, and a win / fail determination (normal symbol lottery) is performed based on the extracted random numbers.

センターケース5の直下には、遊技球の入球に起因して第1特別図柄(第1特図或いは特図1とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選(当否判定)が行われる第1始動口11が設置されている。また、センターケース5の右横であって、普通図柄作動ゲート22の直下には、遊技球の入球に起因して第2特別図柄(第2特図或いは特図2とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選が行われる第2始動口12が設置されている。   Immediately below the center case 5, the first start in which a big hit lottery (judgement of success / failure) with a fluctuating display of the first special symbol (also described as the first special figure or the special figure 1) is performed due to the entering of a game ball. A mouth 11 is provided. Further, on the right side of the center case 5 and immediately below the normal symbol operation gate 22, a fluctuation display of a second special symbol (also described as a second special symbol or special symbol 2) due to the entry of a game ball. The 2nd starting port 12 in which the big hit lottery accompanying is performed is installed.

第1始動口11は、左打ち(センターケース5の左側を狙い打つこと)により発射された遊技球が主に流下する領域(左打ち領域)に配置されていると共に、第2始動口12は、右打ち(センターケース5の右側を狙い打つこと)により発射された遊技球が主に流下する領域(右打ち領域)に配置されている。   The first starting port 11 is arranged in an area (left-handed area) in which game balls fired by left-handing (hitting the left side of the center case 5) mainly flow down (left-handed area). The game balls fired by right-handing (hitting the right side of the center case 5) are arranged in an area where the game ball mainly flows down (right-handed area).

このため、左打ちを行うことで第1始動口11を狙い打つことができると共に、右打ちを行うことで第2始動口12を狙い打つことができる。なお、第1,第2始動口11,12の配置は、これに限定されることはなく、例えば、第1,第2始動口11,12を上下に並べてセンターケース5の下方に配置しても良いし、第1始動口11を右打ち領域に、第2始動口12を左打ち領域に配置しても良い。   Therefore, by performing left-handing, the first starting port 11 can be aimed and hit, and by performing right-handing, the second starting port 12 can be aimed and hit. Note that the arrangement of the first and second starting ports 11 and 12 is not limited to this. For example, the first and second starting ports 11 and 12 are arranged vertically and arranged below the center case 5. Alternatively, the first starting port 11 may be arranged in a right-handed area and the second starting port 12 may be arranged in a left-handed area.

第1始動口11は、常時遊技球が入球可能に構成されているが、第2始動口12は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物として構成されており、開放時のみ入球可能となっている。なお、閉鎖時であっても、稀に入球可能な構成としても良い。   The first starting port 11 is configured so that game balls can always enter, while the second starting port 12 is configured as a normal electric accessory that is opened by winning in a normal symbol lottery. Only balls can be entered. It should be noted that a configuration in which the ball can be rarely entered even when the ball is closed may be adopted.

第1始動口11に遊技球が入球すると、第1特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第1保留記憶として記憶されると共に、第2始動口12に遊技球が入球すると、第2特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第2保留記憶として記憶される。   When a game ball enters the first opening 11, a plurality of types of random numbers corresponding to the first special figure are extracted and stored as a first holding memory, and when a game ball enters the second opening 12. , A plurality of types of random numbers corresponding to the second special map are extracted and stored as second reserved storage.

普通電動役物として構成された第2始動口12は、普通図柄抽選での当選時に、所定時間の開放が行われる。
また、センターケース5の下方においては、第1始動口11の下側に、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物からなる第1大入賞口20が設けられており、第1始動口11の右側に、該特別電動役物からなる第2大入賞口21が設けられている。
The second starting port 12 configured as an ordinary electric accessory is opened for a predetermined time at the time of winning in the ordinary symbol lottery.
In addition, below the center case 5, a first big winning opening 20 made of a special electric accessory that is opened at the time of a big hit game performed when a big hit is won by a big hit lottery is provided below the first starting opening 11. On the right side of the first starting port 11, a second big winning port 21 made of the special electric accessory is provided.

なお、第1大入賞口20は、右打ちがなされた場合であっても左打ちがなされた場合であっても比較的入球容易な位置に配されているが、第2大入賞口21は、右打ちされた遊技球が主に入球する位置に配されている。   Note that the first special winning opening 20 is located at a position where it is relatively easy to enter the ball regardless of whether the right-handed or left-handed is performed. Is arranged at a position where a right-hit game ball mainly enters.

無論、第1,第2大入賞口20,21の配置は、これに限定されることはなく、例えば、右打ち領域に上下に並べて第1,第2大入賞口20,21を配置しても良い。
また、第2大入賞口21の下側には、大当り遊技中に第2大入賞口21に入球した遊技球が誘導され、大当り遊技終了後に確変状態(当否判定で当る確率が高確率となる状態)となることを決定するための確変決定装置13が配置されている。なお、確変決定装置13の詳細については、後述する。
Of course, the arrangement of the first and second special winning openings 20 and 21 is not limited to this. For example, the first and second special winning openings 20 and 21 are arranged vertically in the right-handed area. Is also good.
Further, below the second big winning opening 21, a game ball that has entered the second big winning opening 21 during the big hit game is guided, and after the big hit game is finished, the probability change state (the probability of hitting in the hit / fail judgment is high probability). State is determined). The details of the probability change determination device 13 will be described later.

遊技盤1における向かって左側の領域には、複数(例えば、7個程度)のLEDを備える第1特図表示装置9及び第2特図表示装置10と、4個のLEDからなる第1特図保留数表示装置23及び第2特図保留数表示装置24が設置されている。また、遊技盤1における向かって右下の領域には、2個のLEDからなる普通図柄表示装置7と、4個のLEDからなる普図保留数表示装置8が設置されている。   A first special figure display device 9 and a second special figure display device 10 provided with a plurality of (for example, about seven) LEDs and a first special feature A figure reservation number display device 23 and a second special figure reservation number display device 24 are provided. In the lower right area of the game board 1, a normal symbol display device 7 composed of two LEDs and a general symbol reservation number display device 8 composed of four LEDs are installed.

第1特図表示装置9では特図1が、第2特図表示装置10では特図2が表示されるが、第1,第2特図表示装置9,10は、これらの特図を表示する際の各LEDの点灯パターンを変則的なものとすることで、遊技者が特図の判別を不可能或いは困難とする。なお、第1,第2特図表示装置9,10を構成するLEDの並びを変則的なものとすることで、遊技者が表示された特図を判別することを不可能或いは困難としても良い。   The first special figure display device 9 displays the special figure 1 and the second special figure display apparatus 10 displays the special figure 2, but the first and second special figure display apparatuses 9 and 10 display these special figures. By making the lighting pattern of each LED irregular when performing the game, it becomes impossible or difficult for the player to determine the special figure. Note that the arrangement of the LEDs constituting the first and second special map display devices 9 and 10 may be made irregular so that it is impossible or difficult for the player to determine the special map displayed. .

図2に示す遊技盤1のセンターケース5には、中央に演出図柄表示装置6(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設され、LCDパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで、第1,第2特図に対応する大当り抽選の結果を報知する図柄演出が行われる。   In the center case 5 of the game board 1 shown in FIG. 2, an LCD panel of an effect design display device 6 (the whole illustration is omitted) is provided in the center, and on the screen of the LCD panel, a change display of the effect design and the like are displayed. By doing so, a symbol effect for notifying the result of the jackpot lottery corresponding to the first and second special maps is performed.

また、センターケース5には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。また、センターケース5の下方であって、第1始動口11の左方には、一般入賞口25〜27が配置されている。   Further, the center case 5 is provided with a warp entrance, a warp gutter, a stage, and the like, similarly to well-known ones. Further, below the center case 5 and to the left of the first starting port 11, general winning ports 25 to 27 are arranged.

なお、遊技盤1の遊技領域3には多数の遊技釘が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
次に、確変決定装置13の構成について説明する。
A number of game nails are planted in the game area 3 of the game board 1, and an out port is provided at the bottom of the board.
Next, the configuration of the probability change determination device 13 will be described.

図3に記載されているように、確変決定装置13は、第2大入賞口21に入球した遊技球が排出される排出口13aと、確変状態への移行、を決定するための特定領域15と、特定領域15を閉鎖或いは開放するシャッター14を備える。   As shown in FIG. 3, the probability change determination device 13 is configured to determine a discharge area 13 a from which a game ball having entered the second special winning opening 21 is discharged and a specific area for determining transition to the probability change state. 15 and a shutter 14 for closing or opening the specific area 15.

既に述べたように、大当り遊技中に第2大入賞口21に入球した遊技球は、排出口13aから排出される。特定領域15が閉鎖されているときに排出口13aから遊技球が排出されると、該遊技球はシャッター14によりハズレ口13bに誘導される(図3(a)参照)。一方、特定領域15が開放されているときに排出口13aから遊技球が排出されると、該遊技球は特定領域15に入球し、大当り遊技後に確変状態となることが決定される(図3(b)参照)。   As described above, a game ball that has entered the second special winning opening 21 during the jackpot game is discharged from the discharge opening 13a. When the game ball is discharged from the discharge port 13a when the specific area 15 is closed, the game ball is guided to the loss port 13b by the shutter 14 (see FIG. 3A). On the other hand, when the game ball is ejected from the outlet 13a while the specific area 15 is open, the game ball enters the specific area 15 and is determined to be in a stable state after the big hit game (FIG. 3 (b)).

より詳述すると、第2大入賞口21の下流且つ排出口13aの上流には、第2大入賞口21に入賞した遊技球を検知するための、第2カウントSW21aが設けられている。また、ハズレ口13bの内部には、該ハズレ口13bに入球した遊技球すなわち、第2大入賞口21に入球して、シャッター14の振分作用によって、特定領域15に誘導されなかった遊技球を検出するためのハズレ球検知SW13cが設けられている。また、特定領域15の内部には、確変SW15aが設けられている。よって、本実施形態では、大当り遊技状態の5ラウンド目において、第2大入賞口21が開放している時に、該第2大入賞口21に遊技球が入球すると、先ず該遊技球は第2カウントSW21aにて検知され、続いて、シャッター14によってハズレ口13bに振り分けられるとハズレ球検知SW13cにて検出され、或いはシャッター14によって特定領域15に振り分けられると確変SW15aにて検出される。各SWは、上流から下流に向けて、上記したような配置関係となっていることで、第2カウントSW21aに対して、検知に対するハズレ球検知SW13c又は確変SW15aの検知には、タイムラグが生じるようになっている。   More specifically, a second count SW 21a is provided downstream of the second special winning opening 21 and upstream of the discharge opening 13a for detecting a game ball that has won the second special winning opening 21. Further, inside the losing opening 13b, the game ball that entered the losing opening 13b, ie, the ball entered the second big winning opening 21 and was not guided to the specific area 15 by the distributing action of the shutter 14. A lost ball detection SW 13c for detecting a game ball is provided. Further, inside the specific area 15, a probable change SW 15a is provided. Therefore, in the present embodiment, in the fifth round of the jackpot game state, when a game ball enters the second special winning opening 21 while the second special winning opening 21 is open, the gaming ball firstly enters the second special winning opening 21. It is detected by the two-count SW 21a and subsequently detected by the loss ball detection SW 13c when the shutter 14 is distributed to the loss opening 13b, or is detected by the positive change SW 15a when the light is distributed to the specific area 15 by the shutter 14. Since each SW has the above-described arrangement relationship from the upstream to the downstream, a time lag occurs between the second count SW 21a and the detection of the lost ball detection SW 13c or the positive change SW 15a with respect to the detection. It has become.

上記構成を換言すれば、第2カウントSW21aの下流領域にシャッター14を備え、該シャッター14の下流領域すなわちシャッター14による振分によって誘導される下流領域に、確変SW15aを内蔵する特定領域15と、該特定領域15に誘導されなかった遊技球が誘導されると共にハズレ球検知SW13cを内蔵するハズレ口13bを備える。   In other words, the specific region 15 having the built-in positive change SW 15a is provided in the downstream region of the shutter 14, that is, in the downstream region induced by the distribution by the shutter 14, the shutter 14 is provided in the downstream region of the second count SW 21a. A game ball that has not been guided to the specific area 15 is guided, and a loss port 13b including a loss ball detection SW 13c is provided.

また、図4に示すように、パチンコ機50の裏側は、遊技盤1を脱着可能に取付ける内枠70が外枠51に収納された構成となっている。内枠70は、前枠52と同様、一方の側縁(図4に向かって右側)の上下位置が外枠51に設けられたヒンジ53に結合され、開閉可能に設置されている。内枠70には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク71,タンクレール72,払出ユニット73が設けられ、払出ユニット73の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤1の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク71に貯留されている所定個数の遊技球(賞球)が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿55に払い出される。また、第1実施形態では、払出装置は、球貸ボタン57の操作に応じて遊技球(貸球)を払い出すよう構成されている。   As shown in FIG. 4, the back side of the pachinko machine 50 has a configuration in which an inner frame 70 for detachably mounting the game board 1 is housed in an outer frame 51. Like the front frame 52, the inner frame 70 has one side edge (the right side as viewed in FIG. 4) up and down coupled to a hinge 53 provided on the outer frame 51, and is installed to be openable and closable. A game ball flow-down passage is formed in the inner frame 70, and a ball tank 71, a tank rail 72, and a payout unit 73 are provided from above (upstream), and a payout device is provided in the payout unit 73. . With this configuration, when a game ball wins in the winning opening of the game board 1, a predetermined number of game balls (prize balls) stored in the ball tank 71 are paid out from the payout device and pass through the downflow passage to the upper plate 55. Will be paid out. In the first embodiment, the payout device is configured to pay out game balls (ball rentals) in response to the operation of the ball rental button 57.

また、パチンコ機50の裏側には、主制御装置80,払出制御装置81,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83,発射制御装置,電源基板85が設けられている。主制御装置80,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83は、遊技盤1に設けられ、払出制御装置81,発射制御装置,電源基板85は、内枠70に設けられている。なお、図4では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置81の奥側(遊技盤1側)に配されている。   On the back side of the pachinko machine 50, a main controller 80, a payout controller 81, an effect symbol controller 82, a sub-integrated controller 83, a launch controller, and a power supply board 85 are provided. The main control device 80, the effect symbol control device 82, and the sub-integrated control device 83 are provided on the game board 1, and the payout control device 81, the firing control device, and the power supply board 85 are provided on the inner frame 70. Although the firing control device is not shown in FIG. 4, the firing control device is arranged on the far side (the game board 1 side) of the payout control device 81.

また、球タンク71の右側には、外部接続端子板78が設けられており、外部接続端子板78により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。   An external connection terminal plate 78 is provided on the right side of the ball tank 71, and the external connection terminal plate 78 sends a signal indicating a game state or a game result to a hall computer (not shown).

(2)電気的構成について
次に、パチンコ機50の電気的構成について説明する。このパチンコ機50は、図5のブロック図に示すとおり、主制御装置80を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置80,払出制御装置81,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83のいずれもCPU,ROM,RAM,入力ポート,出力ポート等を備えている。また、発射制御装置84,電源基板にはCPU,ROM,RAMは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置84等にCPU,ROM,RAM等を設けてもよい。
(2) Electrical Configuration Next, the electrical configuration of the pachinko machine 50 will be described. As shown in the block diagram of FIG. 5, the pachinko machine 50 is mainly configured with a main controller 80. Note that this block diagram does not show a so-called relay board or power supply board that simply relays a signal. Although not shown in detail, each of the main controller 80, the payout controller 81, the effect symbol controller 82, and the sub-integrated controller 83 includes a CPU, a ROM, a RAM, an input port, an output port, and the like. . Further, although the CPU, ROM, and RAM are not provided on the firing control device 84 and the power supply board, the present invention is not limited to this. The CPU, ROM, RAM, etc. may be provided on the firing control device 84 and the like.

主制御装置80には、第1始動口11に入球した遊技球を検出する第1始動口SW11a、第2始動口12に入球した遊技球を検出する第2始動口SW12a、普通図柄作動ゲート22に進入した遊技球を検出する普通図柄作動SW22a、一般入賞口25〜27に入球した遊技球を検出する一般入賞口SW25a等からの検出信号が入力される。   The main controller 80 includes a first starting port SW11a for detecting a game ball entering the first starting port 11, a second starting port SW12a for detecting a game ball entering the second starting port 12, a normal symbol operation. Detection signals are input from a normal symbol operation switch 22a for detecting a game ball entering the gate 22, a general winning port SW 25a for detecting a game ball entering the general winning ports 25 to 27, and the like.

また、このほかにも、第1大入賞口20に入球した遊技球を計数するための第1カウントSW20a、第2大入賞口21に入球した遊技球を検知してこれを計数するための第2カウントSW21a、確変決定装置13に設けられた特定領域15に入球した遊技球を検出する確変SW15aからの検出信号が入力される。また、特定領域15に誘導されずにハズレ口13bに入球した遊技球を検出するためのハズレ球検知SW13cからの検出信号も入力される。   In addition, in addition to the above, a first count SW 20a for counting game balls that have entered the first big winning opening 20, and a game ball that has entered the second big winning opening 21 for detecting and counting them. The second count SW 21a, and a detection signal from the probability change SW 15a for detecting a game ball entering the specific area 15 provided in the probability change determination device 13 are input. Further, a detection signal from a loss ball detection SW 13c for detecting a game ball that has entered the loss opening 13b without being guided to the specific area 15 is also input.

主制御装置80は、搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号等に基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置81及びサブ統合制御装置83に出力する。   The main control device 80 operates in accordance with the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals and the like, and outputs the commands to the payout control device 81 and the sub integrated control device 83.

また、主制御装置80は、図柄表示装置中継端子板90を介して接続されている第1特図表示装置9,第2特図表示装置10,第1特図保留数表示装置23,第2特図保留数表示装置24,普通図柄表示装置7,普図保留数表示装置8の表示を制御する。   Further, the main control device 80 includes a first special figure display device 9, a second special figure display device 10, a first special figure reserved number display device 23, a second special figure display device 23 connected via a symbol display device relay terminal plate 90. The display of the special figure reservation number display device 24, the ordinary symbol display device 7, and the general figure reservation number display device 8 is controlled.

さらに、主制御装置80は、第1大入賞口ソレノイド20bを制御することで第1大入賞口20の開閉を制御すると共に、第2大入賞口ソレノイド21bを制御することで第2大入賞口21の開閉を制御し、普電(普通電動)役物ソレノイド12bを制御することで第2始動口12の開閉を制御する。   Further, the main controller 80 controls the opening and closing of the first special winning opening 20 by controlling the first special winning opening solenoid 20b, and controls the second special winning opening solenoid 21b by controlling the second special winning opening solenoid 21b. The opening and closing of the second starting port 12 is controlled by controlling the opening and closing of the 21 and controlling the common electric (normally electric) accessory solenoid 12b.

また、シャッターソレノイド14aを制御することで、シャッター14を制御し、確変決定装置13に設けられた特定領域15の開閉状態を切り替える。
主制御装置80からの出力信号は試験信号端子にも出力されるほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板78に出力されてホールコンピュータ87に送られる。
Further, by controlling the shutter solenoid 14a, the shutter 14 is controlled, and the open / close state of the specific area 15 provided in the probability change determination device 13 is switched.
The output signal from the main controller 80 is also output to a test signal terminal, and a signal for managing a pattern change or a big hit is output to the external connection terminal plate 78 and sent to the hall computer 87.

主制御装置80と払出制御装置81とは双方向通信が可能である。払出制御装置81は、主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて払出モータ30を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出SW31の検出信号は払出制御装置81に入力され、払出制御装置81で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置80と払出制御装置81に払出SW31の検出信号が入力され、主制御装置80と払出制御装置81の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。   The main control device 80 and the payout control device 81 can perform two-way communication. The payout control device 81 operates the payout motor 30 in response to the command sent from the main control device 80 to pay out the prize balls. In the present embodiment, a configuration is used in which a detection signal of the payout SW 31 for counting game balls to be paid out as prize balls is input to the payout control device 81, and the payout control device 81 counts prize balls. In addition, it is also conceivable to use a configuration in which a detection signal of the payout SW 31 is input to the main control device 80 and the payout control device 81 and both the main control device 80 and the payout control device 81 count the prize balls.

なお、払出制御装置81は、ガラス枠閉鎖SW45,内枠閉鎖SW46,球切れSW33,払出SW31,満杯SW32からの信号が入力され、満杯SW32により下皿63が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れSW33により球タンク71に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ30を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯SW32,球切れSW33も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置81は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ30の駆動を再開させる。   The dispensing control device 81 receives signals from the glass frame closing SW 45, the inner frame closing SW 46, the ball cut SW 33, the dispensing SW 31, and the full SW 32, and outputs a signal indicating that the lower plate 63 is full by the full SW 32. If the input is made, or if a signal indicating that there are few or no game balls is input to the ball tank 71 by the ball out SW 33, the payout motor 30 is stopped, and the payout operation of the prize balls is stopped. Also, the full SW 32 and the out-of-ball SW 33 are configured to continue to output signals until their states are eliminated, and the payout control device 81 drives the payout motor 30 due to the signal being no longer output. To resume.

また、払出制御装置81は、CRユニット端子板34を介してCRユニット56と交信することで払出モータ30を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出SW31に検出され、検出信号は払出制御装置81に入力される。また、CRユニット端子板34は、精算表示装置59とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置59には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン57、精算を要求するための精算ボタン58が設けられている。   Further, the payout control device 81 operates the payout motor 30 by communicating with the CR unit 56 via the CR unit terminal plate 34, and discharges the loaned ball. The paid-out lending ball is detected by the payout SW 31, and a detection signal is input to the payout control device 81. Further, the CR unit terminal plate 34 is also connected to the settlement display device 59 so as to be capable of two-way communication. The settlement display device 59 has a ball lending button 57 for requesting lending of game balls, and a request for settlement. Settlement button 58 is provided.

また、払出制御装置81は、外部接続端子板78を介して賞球に関する情報、枠(内枠70,前枠52)の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ87に送信するほか、発射制御装置84に対して発射停止信号を送信する。   In addition, the payout control device 81 transmits, to the hall computer 87, information on the prize ball, information indicating the open / closed state of the frames (the inner frame 70, the front frame 52), and the like via the external connection terminal plate 78, and a launch control device. A firing stop signal is transmitted to 84.

なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
発射制御装置84は、発射モータ40を制御して、遊技領域3に遊技球を発射させる。なお、発射制御装置84には、払出制御装置81以外に、発射ハンドル64からの回動量信号、タッチSW38からのタッチ信号、発射停止SW39から発射停止信号が入力される。
In the present embodiment, the game balls are paid out, but an enclosed type in which the prize balls generated in accordance with a prize or the like are stored without being paid out may be used.
The launch control device 84 controls the launch motor 40 to launch game balls into the game area 3. In addition to the payout control device 81, a rotation amount signal from the firing handle 64, a touch signal from the touch SW 38, and a firing stop signal from the firing stop SW 39 are input to the firing control device 84.

回動量信号は、遊技者が発射ハンドル64を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル64を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止SW39を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置84に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル64を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。   The rotation amount signal is output when the player operates the firing handle 64, the touch signal is output when the player touches the firing handle 64, and the firing stop switch signal is generated when the player presses the firing stop SW39. Is output. If the touch signal is not input to the firing control device 84, the game ball cannot be fired, and if the firing stop switch signal is input, the game ball does not fire even if the player touches the firing handle 64. Not to be.

サブ統合制御装置83は、主制御装置80から送信されてくるデータ及びコマンドを受信する。なお、サブ統合制御装置83は、主制御装置80に対しデータを送信しない。そして、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置82に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位(音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部)に分配する。   The sub integrated control device 83 receives data and commands transmitted from the main control device 80. The sub integrated control device 83 does not transmit data to the main control device 80. Then, these are distributed to data for effect display control, sound control, and lamp control, and commands for effect display control are transmitted to the effect symbol control device 82, and sound control and lamp control are included in the device itself. Distributed to each control part (function part as a voice control device and a lamp control device).

音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカ66からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種LED、ランプ28を制御する。   The function unit as the sound control device controls the sound output from the speaker 66 by operating the sound LSI based on the data for sound control, and the function unit as the lamp control device is based on the data for lamp control. By operating the lamp driver, various LEDs and the lamp 28 are controlled.

また、サブ統合制御装置83には、遊技ボタン67が接続されており、遊技者が遊技ボタン67を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置83に入力される。
サブ統合制御装置83と演出図柄制御装置82とは双方向通信が可能である。
A game button 67 is connected to the sub-integrated control device 83. When a player operates the game button 67, a signal is input to the sub-integrated control device 83.
The sub-integrated control device 83 and the effect symbol control device 82 can perform two-way communication.

演出図柄制御装置82は、サブ統合制御装置83から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置80から送信されてきたものとサブ統合制御装置83が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置6を制御して、演出図柄の変動表示(図柄演出)等の演出画面を表示させる。   The effect symbol control device 82 displays effect symbols based on data and commands received from the sub-integrated control device 83 (both those transmitted from the main control device 80 and those generated by the sub-integrated control device 83). By controlling the device 6, an effect screen such as a variation display of effect symbols (symbol effect) is displayed.

[動作の説明]
(1)概要について
次に、第1実施形態におけるパチンコ機50の動作について説明する。
[Description of operation]
(1) Outline Next, the operation of the pachinko machine 50 according to the first embodiment will be described.

パチンコ機50には、普通図柄抽選の当選確率を上昇させる、普通図柄抽選で当選した際の第2始動口12の開放時間を長くする、普通図柄抽選がなされた際の普通図柄表示装置7での変動表示時間を短くする等の方法により、第2始動口12への入球を容易にする開放延長機能が設けられている。また、開放延長機能と共に作動し、特別図柄表示装置での変動表示時間を短くする時短機能も設けられている。以後、開放延長機能及び時短機能が作動した遊技状態を、時短状態とも記載する。   In the pachinko machine 50, the normal symbol lottery winning probability is increased, the opening time of the second starting port 12 when the normal symbol lottery is won is increased, and the normal symbol display device 7 when the normal symbol lottery is performed. For example, an opening extension function is provided for facilitating entry into the second starting port 12 by, for example, shortening the fluctuation display time. In addition, a time saving function that operates together with the opening extension function and shortens the variable display time on the special symbol display device is provided. Hereinafter, a game state in which the opening extension function and the time reduction function are activated is also referred to as a time reduction state.

また、パチンコ機50では、第1,第2特図による当否判定で大当りとなると、大当り遊技が開始され、大当り遊技中の各ラウンドでは、第1大入賞口20と第2大入賞口21のうちの一方が開放される。そして、大当り遊技中、開放された第2大入賞口21に遊技球が入球し、該遊技球が特定領域15に入球すると、大当り遊技後に確変機能が作動し、遊技状態が確変状態となる。この時、時短機能も作動し、パチンコ機50の遊技状態は確変状態且つ時短状態(確変+時短状態)となる。なお、特定領域15への入球により、大当り遊技後に確変状態のみに移行する構成としても良い。   Further, in the pachinko machine 50, when a jackpot is determined by the first / second special map, the jackpot game is started. In each round during the jackpot game, the first jackpot 20 and the second jackpot 21 are formed. One of them is open. Then, during the big hit game, when the game ball enters the opened second big winning opening 21 and the game ball enters the specific area 15, the positive change function is activated after the big hit game, and the game state is changed to the positive change state. Become. At this time, the time saving function is also activated, and the gaming state of the pachinko machine 50 is in the positive change state and the time reduction state (positive change + time reduction state). In addition, it is good also as a structure which shifts to only a probable change state after a big hit game by entering the specific area 15.

各ラウンドでは、第1大入賞口20は長時間にわたり開放される。一方、特定ラウンド(本実施形態では、例えば5ラウンド)では、第2大入賞口21は、当該大入賞口への入球が容易となる程度の長時間にわたり開放される長時間開放と、当該大入賞口への入球が困難又は実質的に不可能となる程度の短時間にわたり開放される短時間開放のいずれかの態様で開放される。第2大入賞口21の開放時には、確変決定装置13の特定領域15を開閉するシャッター14も動作し、所定期間にわたり特定領域15が開放される。   In each round, the first special winning opening 20 is opened for a long time. On the other hand, in a specific round (in the present embodiment, for example, five rounds), the second special winning opening 21 is opened for a long time to make it easy to enter the special winning opening. The ball is opened in any one of a short-time opening mode in which the ball is released for a short time to the extent that it is difficult or practically impossible to enter the large winning opening. When the second special winning opening 21 is opened, the shutter 14 for opening and closing the specific area 15 of the probability change determination device 13 is also operated, and the specific area 15 is opened for a predetermined period.

このため、第2大入賞口21が長時間開放される大当り遊技(確変大当り遊技)では、特定領域15への遊技球の入球が容易となり、第2大入賞口21に遊技球を入球させると、大当り遊技終了後に確変且つ時短状態に移行する。しかし、第2大入賞口21が短時間開放され、長時間開放されない大当り遊技(通常大当り遊技)では、特定領域15への遊技球の入球は困難又は実質的に不可能となり、大当り遊技終了後に確変且つ時短状態に移行しなくなる。パチンコ機50では、当りの種類として、確変大当り遊技が行われる確変当りと、通常大当り遊技が行われる通常当りが設けられており、当り図柄により当りの種類が決定される。   For this reason, in a big hit game in which the second big winning opening 21 is opened for a long time (probably variable big hit game), it becomes easy to enter a game ball into the specific area 15, and a game ball enters the second big winning opening 21. Then, after the big hit game is over, the state shifts to the probable change and the time saving state. However, in the big hit game in which the second big winning opening 21 is opened for a short time and is not opened for a long time (normal big hit game), it becomes difficult or practically impossible to enter the game ball into the specific area 15, and the big hit game ends. It will not change to a stable and time-saving state later. In the pachinko machine 50, there are provided a type of winning, a type of winning, in which a large variable hit game is performed, and a type of normal hit, in which a normal large hitting game is performed, and the type of the hit is determined by a winning symbol.

当り図柄は、確変大当り図柄(確変図柄とも呼称する)と、通常大当り図柄(通常図柄とも呼称する)を少なくとも備える。確変大当り図柄が表示されたことに因り実行される大当り遊技状態は、上記した確変大当り遊技であり、通常大当り図柄が表示されたことに因り実行される大当り遊技状態は、上記した通常大当り遊技である。
大当り図柄は、少なくとも確変図柄と通常図柄を備える。通常図柄は、大当り遊技状態終了後に確率変動が作動することを予定(許容)しない図柄であり、確変図柄は、予定(許容)する図柄である。
このような大当り図柄の種別により異なる開放パターンで実行される本実施形態の大当り遊技及びラウンド制御についての構成は、本発明の要部である。これについては、後で詳述するものとする。
The winning symbol includes at least a probable big hit symbol (also called a probable changing symbol) and a normal big hit symbol (also called a normal symbol). The jackpot game state executed due to the probability variable jackpot symbol being displayed is the above probability jackpot game, and the jackpot game state executed due to the normal jackpot symbol being displayed is the normal jackpot game described above. is there.
The big hit symbol has at least a positively changing symbol and a normal symbol. The normal symbol is a symbol which is not scheduled (allowed) to operate the probability fluctuation after the big hit game state ends, and the positive variation symbol is a symbol which is scheduled (allowed).
The configuration of the jackpot game and the round control of the present embodiment executed in such different opening patterns depending on the type of the jackpot symbol is a main part of the present invention. This will be described later in detail.

また、大当り遊技にて特定領域15に遊技球が入球しなかった場合には、該大当り遊技終了後に時短状態(通常時短状態)に移行する。なお、この時、該大当り遊技終了後に通常状態(確変状態及び時短状態ではない遊技状態)に移行しても良いし、該大当り遊技に係る当り図柄に応じて、該大当り遊技終了後に通常時短状態と通常状態のいずれかに移行するか否かを定めても良い。   If the game ball does not enter the specific area 15 in the big hit game, the game shifts to the time saving state (normal time saving state) after the big hit game ends. At this time, the game may shift to a normal state (a game state other than the probability change state and the time saving state) after the end of the big hit game, or a normal time saving state after the end of the big hit game, depending on a hit symbol related to the big hit game. And whether to shift to any of the normal states.

また、パチンコ機50には、確変+時短状態の継続中に一定の回数の大当りが発生した場合、大当り遊技の後に確変状態に移行させないようにするリミッタ機能が設けられている。具体的には、確変大当り遊技(初回大当り遊技)後に確変+時短状態に移行した後、特定領域15への入球が生じた確変大当り遊技が所定回数にわたり連続すると、リミッタ機能が作動し、次の大当り遊技(最終大当り遊技)の後には必ず時短状態(特別時短状態)に移行する。以後、初回大当り遊技から最終大当り遊技にかけての大当り遊技の回数を、確変リミッタ回数とする。   Further, the pachinko machine 50 is provided with a limiter function for preventing a transition to the certainty change state after the big hit game when a certain number of big hits occur during the continuation of the certainty change + time saving state. Specifically, after shifting to the probability change + time saving state after the probability change big hit game (initial big hit game), if the probability change big hit game in which the ball enters the specific area 15 continues for a predetermined number of times, the limiter function is activated, After the jackpot game (final jackpot game), the game always shifts to the time-saving state (special time-saving state). Hereinafter, the number of jackpot games from the first jackpot game to the final jackpot game is defined as the number of positive change limiters.

通常時短状態,特別時短状態は、予め定められた継続回数の大当り抽選が行われるまでの期間にわたり継続する。   The normal time reduction state and the special time reduction state continue over a period until a jackpot lottery with a predetermined number of continuations is performed.

ここで、第1実施形態では、パチンコ機50のスペックを以下のようにしても良い。   Here, in the first embodiment, the specifications of the pachinko machine 50 may be as follows.

確変状態でない場合の大当り抽選の当選確率は、1/300(低確率)。確変状態中の大当り抽選の当選する確率は、1/80(高確率)。大当り抽選での当選時に確変大当り遊技が行われる確率は、90%。確変+時短状態の継続回数(確変+時短回数)は、10000回。確変リミッタ回数は、5回。通常時短状態の継続回数(通常時短回数)は、100回。特別時短状態の継続回数(特別時短回数)は、100回。大当り遊技は、全15R,1〜4R及び6〜15Rで第1大入賞口20を開放,5Rで第2大入賞口21を開放。無論、これに限らず、パチンコ機50を様々なスペックとすることができる。具体的には、例えば、確変+時短回数を10000回とすることで、実質的に次の大当りが発生するまで確変+時短状態を継続させる構成となっているが、これに限らず、確変+時短状態に移行した後、当りが発生するまで該状態を必ず継続させる構成としても良い。また、例えば、通常時短回数と特別時短回数を異なる回数としても良い。また、大当り遊技として、全15R,1〜14Rで第1大入賞口20を開放,15Rで第2大入賞口21を開放するように構成しても良い。   The winning probability of the jackpot lottery when the state is not the probability change state is 1/300 (low probability). The probability of winning the jackpot lottery during the probable change state is 1/80 (high probability). There is a 90% chance that a jackpot game will be played at the time of winning in the jackpot lottery. The number of continuations of the probability change + time reduction state (probability change + time reduction number) is 10,000 times. The number of positive change limiters is five. The number of continuations of the normal time saving state (normal time saving number) is 100 times. The number of continuations of the special time reduction state (special time reduction number) is 100 times. In the big hit game, the first big winning opening 20 is opened at all 15R, 1 to 4R and 6 to 15R, and the second big winning opening 21 is opened at 5R. Of course, not limited to this, the pachinko machine 50 can have various specifications. Specifically, for example, by setting the number of times of probable change + time saving to 10000, the probable change + time reduction state is continued until substantially the next big hit occurs, but the present invention is not limited to this. After shifting to the time saving state, the state may be continued without fail until a hit occurs. Further, for example, the number of times of normal time reduction and the number of times of special time reduction may be set to different numbers. Further, as the big hit game, the first big winning opening 20 may be opened at all 15R, 1 to 14R, and the second big winning opening 21 may be opened at 15R.

以下では、パチンコ機50の動作について説明する。
(2)メインルーチンについて
まず、パチンコ機50の主制御装置80におけるメインルーチンについて、図6に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、2ms周期のタイマ割り込み処理として起動される。
Hereinafter, the operation of the pachinko machine 50 will be described.
(2) Main Routine First, the main routine of the main control device 80 of the pachinko machine 50 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This main routine is started as a timer interrupt process with a period of 2 ms.

S10では、主制御装置80は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S10:Yes)、S20に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S10:No)、S15に処理を移行する。   In S10, main controller 80 determines whether or not the main routine has been started by a normal timer interrupt. If an affirmative determination is obtained (S10: Yes), the process proceeds to S20 and returns to the negative. If the determination is obtained (S10: No), the process proceeds to S15.

S15では、主制御装置80は、CPUやI/O等の初期設定を行い、S70に処理を移行する。
一方、S10で肯定判定が得られた場合には、主制御装置80は、初期値乱数の更新(S20),大当り決定用乱数の更新(S25),大当り図柄決定用乱数の更新(S30),当り決定用乱数の更新(S35),リーチ判定用乱数の更新(S40),変動パターン決定用乱数の更新(S45)を行う。
In S15, the main controller 80 performs initial settings of the CPU, I / O, etc., and shifts the processing to S70.
On the other hand, when an affirmative determination is obtained in S10, the main controller 80 updates the initial value random number (S20), updates the big hit determination random number (S25), updates the big hit symbol determination random number (S30), The random number for hit determination is updated (S35), the random number for reach determination is updated (S40), and the random number for fluctuation pattern determination is updated (S45).

そして、主制御装置80は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と(S50)、始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と(S55)、サブ統合制御装置83等にデータ及びコマンドを送信し、また、ホールコンピュータ87等に各種情報を送信する各出力処理と(S60)、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と(S65)を行う。   Then, the main control device 80 detects a winning of a game ball to a winning opening such as a starting opening (S50), a winning / non-winning determination process of performing a jackpot lottery due to a winning in the starting opening (S55). ), Transmitting data and commands to the sub-integrated control device 83 and the like, and transmitting various information to the hall computer 87 and the like (S60), and fraud monitoring processing for detecting a player's fraud (S65). )I do.

なお、これ以外にも、遊技球の普通図柄作動ゲート22の通過に起因して普通図柄抽選等を行う普図当否判定処理や、普通電動役物(第2始動口12)を開放することで普図遊技を行う普図遊技処理等が行われる。   In addition, besides the above, by opening the ordinary symbol accepting / deciding process for performing ordinary symbol lottery or the like due to the passing of the game ball through the ordinary symbol operation gate 22, or by opening the ordinary electric accessory (second starting port 12). A general-purpose game process for performing a general-purpose game is performed.

また、当否判定処理に続いて、大当り遊技を行うための大当り遊技処理が行われる。
また、S70では、主制御装置80は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
In addition, subsequent to the hit determination processing, a big hit game processing for performing a big hit game is performed.
In S70, main controller 80 repeatedly updates the initial value random number until the next timer interrupt occurs and the main routine is started.

(3)始動口入賞確認処理について
次に、第1,第2始動口11,12への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶等を行う始動口入賞確認処理について、図7に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される入賞確認処理からコールされるサブルーチンとして構成されている。
(3) Start-up Winning Confirmation Processing Next, the start-up win winning confirmation processing of detecting a winning in the first and second starting openings 11 and 12 and storing the hold in accordance with the winning is described in FIG. This will be described with reference to the flowchart of FIG. This process is configured as a subroutine called from the winning confirmation process executed from the main routine.

S100では、主制御装置80は、第1始動口SW11aの検出信号に基づき、第1始動口11への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S100:Yes)、S105に処理を移行し、否定判定の場合は(S100:No)、S115に処理を移行する。   In S100, the main controller 80 determines whether or not a winning of a game ball to the first starting port 11 has occurred based on the detection signal of the first starting port SW11a. If the determination is affirmative (S100: Yes), the process proceeds to S105, and if the determination is negative (S100: No), the process proceeds to S115.

S105では、主制御装置80は、第1始動口11に対応する特図についての保留記憶の数(第1保留記憶)が、最大値(一例として4)に達しているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合は(S105:Yes)、S115に処理を移行し、否定判定の場合は(S105:No)、S110に処理を移行する。   In S <b> 105, main controller 80 determines whether or not the number of reserved storages (first reserved storage) for the special map corresponding to first starting port 11 has reached the maximum value (for example, 4). If the determination is affirmative (S105: Yes), the process proceeds to S115, and if the determination is negative (S105: No), the process proceeds to S110.

S110では、主制御装置80は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、当り図柄を決定する大当り図柄決定用乱数や、図柄演出においてリーチとなるか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出する。そして、抽出した乱数を第1保留記憶として記憶すると共に、何個の第1保留記憶が生じているかを示す第1保留数コマンドを生成してサブ統合制御装置83に送信し、S115に処理を移行する。   In S110, the main control device 80 determines a random number for a jackpot determination used in a jackpot lottery, a random number for a jackpot symbol determination for determining a hit symbol, and a random number for a reach determination for determining whether or not to reach in a symbol effect. Further, a random number for determining a fluctuation pattern for determining the fluctuation time and the like of the special symbol is extracted. Then, the extracted random numbers are stored as the first holding storage, and a first holding number command indicating how many first holdings are generated is transmitted to the sub integrated control device 83, and the process proceeds to S115. Transition.

なお、主制御装置80は、第1保留記憶に係る大当り決定用乱数等に基づき先読みを行い、先読み結果をサブ統合制御装置83に送信しても良い。
S115では、主制御装置80は、第2始動口SW12aの検出信号に基づき、第2始動口12への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S115:Yes)、S120に処理を移行し、否定判定の場合は(S115:No)、本処理を終了する。
Note that the main control device 80 may perform prefetching based on the random number for determining a jackpot according to the first hold storage, and transmit the prefetching result to the sub integrated control device 83.
In S115, the main control device 80 determines whether or not a winning of a game ball to the second starting port 12 has occurred based on the detection signal of the second starting port SW12a. If the determination is affirmative (S115: Yes), the process proceeds to S120, and if the determination is negative (S115: No), the process ends.

S120では、主制御装置80は、第2始動口12に対応する特図についての保留記憶の数(第2保留記憶)が、最大値(一例として4)に達しているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合は(S120:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合は(S120:No)、S125に処理を移行する。   In S120, main controller 80 determines whether or not the number of reserved storages (second reserved storage) for the special map corresponding to second starting port 12 has reached the maximum value (4 as an example). Then, in the case of an affirmative determination (S120: Yes), the present process ends, and in the case of a negative determination (S120: No), the process proceeds to S125.

S125では、主制御装置80は、大当り決定用乱数や大当り図柄決定用乱数やリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数等を抽出する。そして、抽出した乱数を第2保留記憶として記憶すると共に、何個の第2保留記憶が生じているかを示す第2保留数コマンドを生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。   In S125, the main control device 80 extracts a jackpot determination random number, a jackpot symbol determination random number, a reach determination random number, a variation pattern determination random number, and the like. Then, the extracted random numbers are stored as the second holding storage, and a second holding number command indicating how many second holdings are generated is transmitted to the sub-integrated control device 83, and this processing ends. I do.

なお、主制御装置80は、第2保留記憶に係る大当り決定用乱数等に基づき先読みを行い、先読み結果をサブ統合制御装置83に送信しても良い。   Note that the main control device 80 may perform prefetching based on the random number for jackpot determination according to the second hold storage, and transmit the prefetching result to the sub integrated control device 83.

(4)当否判定処理について
次に、保留記憶に係る大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図8〜11のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される。また、本処理の終了後は、大当り遊技を行うための大当り遊技処理が実行される。
(4) Winning / Loss Determination Processing Next, the win / fail determination processing for performing a jackpot lottery using the jackpot determination random number related to the hold storage will be described with reference to flowcharts in FIGS. This processing is executed from the main routine. After the end of this process, a big hit game process for performing a big hit game is executed.

まず、図8に関して、S200では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S200:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合には(S200:No)、S205に処理を移行する。   First, referring to FIG. 8, in S200, the main control device 80 determines whether or not the accessory continuous operation device is operating, that is, whether or not a big hit game is being executed. Then, in the case of an affirmative determination (S200: Yes), the present process ends, and in the case of a negative determination (S200: No), the process proceeds to S205.

S205では、主制御装置80は、第1特図或いは第2特図の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S205:Yes)、図10のS280に処理を移行し、否定判定の場合には(S205:No)、S210に処理を移行する。   In S205, main controller 80 determines whether or not the first special figure or the second special figure is being displayed in a variable manner. If the determination is affirmative (S205: Yes), the process proceeds to S280 in FIG. 10, and if the determination is negative (S205: No), the process proceeds to S210.

S210では、主制御装置80は、第1特図或いは第2特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S210:Yes)、図11のS290に処理を移行し、否定判定の場合には(S210:No)、図9のS215に処理を移行する。   In S210, main controller 80 determines whether or not the first special figure or the second special figure is being displayed for confirmation. If the determination is affirmative (S210: Yes), the process proceeds to S290 in FIG. 11, and if the determination is negative (S210: No), the process proceeds to S215 in FIG.

続いて図9に関して、S215では、主制御装置80は、第1保留記憶及び第2保留記憶の有無を判定し、いずれかの保留記憶が存在する場合には(S215:Yes)、S220に処理を移行すると共に、そうでない場合には(S215:No)、本処理を終了する。   Subsequently, referring to FIG. 9, in S215, the main control device 80 determines the presence or absence of the first hold storage and the second hold storage, and if any hold storage exists (S215: Yes), the process proceeds to S220. And if not (S215: No), the process ends.

S220では、主制御装置80は、現時点で存在する第1,第2保留記憶のうち、最先の保留記憶を選択すると共に、選択した保留記憶の種類に対応する保留記憶の数をデクリメントし、S225に処理を移行する。なお、第1,第2保留記憶が存在する場合には、第2保留記憶のうち、最先に生じたものから順に選択する構成(第2保留記憶を優先消化する構成)としても良い。   In S220, the main control device 80 selects the earliest reserved storage from the first and second reserved storages existing at the present time, and decrements the number of reserved storages corresponding to the selected reserved storage type, The process moves to S225. When the first and second reserved storages exist, a configuration may be adopted in which the second reserved storages are selected in order from the one that has occurred first (the second reserved storage is preferentially digested).

S225では、主制御装置80は、確変状態であることを示す確変フラグがセットされているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S225:Yes)、S230に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S225:No)、S235に処理を移行する。   In S225, main controller 80 determines whether or not a probable change flag indicating a probable change state is set. If the determination is affirmative (S225: Yes), the process proceeds to S230, and the determination is negative. If it is determined (S225: No), the process proceeds to S235.

S230では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変状態に対応する当否判定用テーブル(確変テーブル)に基づき、大当り抽選で当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。   In S230, the main control device 80 determines whether or not to win in the big hit lottery based on the hit random number for the selected hold storage and the hit / fail judgment table (probability change table) corresponding to the probability change state. Digest pending memory. Then, the process proceeds to S240.

一方、S235では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変状態で無い場合に対応する当否判定用テーブル(通常テーブル)に基づき、大当り抽選で当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。   On the other hand, in S235, the main control device 80 determines whether or not to win the big hit lottery based on the selected big hit determination random number related to the hold storage and the success / failure determination table (normal table) corresponding to the case where the state is not the probable change state. And the reserved memory is digested. Then, the process proceeds to S240.

このように主制御装置80が実行する当否判定処理では、第1始動口11または第2始動口12への入球に起因して、S235では低確率(例えば、1/300)にて、またS230では前記低確率よりも高い確率の高確率(例えば、1/80)にて、大当りとするか否かの当否判定を実行する。   As described above, in the success / failure determination processing executed by the main control device 80, in S235, a low probability (for example, 1/300) occurs at S235 due to a ball entering the first starting port 11 or the second starting port 12. In step S230, a determination as to whether or not to make a big hit is made at a high probability (for example, 1/80) higher than the low probability.

S240では、主制御装置80は、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S240:Yes)、S245に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S240:No)、S260に処理を移行する。   In S240, the main control device 80 determines whether or not a big hit has been won. In the case of an affirmative determination (S240: Yes), the process proceeds to S245, and in the case of a negative determination (S240: No). ), And the process proceeds to S260.

S245では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき当り図柄を決定する。なお、大当り図柄決定用乱数に基づく決定の結果、第1特図,第2特図に対応する各当り図柄は、予め定められた振分率に従いランダムに選択される。そして、S250に処理を移行する。   In S245, the main control device 80 determines a hit symbol based on the big hit symbol determination random number related to the held hold memory that has been consumed. In addition, as a result of the determination based on the big hit symbol determining random number, each hit symbol corresponding to the first special figure and the second special figure is randomly selected according to a predetermined distribution rate. Then, the process proceeds to S250.

S250,S255では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定すると共に、当り図柄に基づき大当り遊技における開放パターンや、大当り遊技後の開放延長機能の作動の有無や、確変状態や時短状態の継続回数等決定し、S270に処理を移行する。   In S250 and S255, the main control device 80 determines the fluctuation time and the like of the special symbol based on the random number for determining the fluctuation pattern related to the held hold memory, and also determines the opening pattern in the big hit game based on the hit symbol and the after-big hit game. Is determined, whether the opening extension function is activated, the number of times the probability change state or the time saving state is continued, and the like, and the process proceeds to S270.

大当り図柄の種別を参照して、これが、確変図柄か通常図柄か、によって異なる開放パターン決定する。当該、図柄種別に係る情報を所定のバッファに格納しておいて、大当り遊技状態中の制御にて参照して、ロング開放の実行に係る制御処理を行うか否かの判定等を実行するよう構成する。   With reference to the type of the big hit symbol, a different open pattern is determined depending on whether this is a positive variation symbol or a normal symbol. The information related to the symbol type is stored in a predetermined buffer, and is referred to in the control during the big hit game state, and the determination as to whether or not to perform the control processing related to the execution of the long opening is performed. Constitute.

一方、大当り抽選で外れた際に移行するS260では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係るリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定し、S265に処理を移行する。   On the other hand, in S260, which is performed when the player loses the jackpot lottery, the main control device 80 determines the fluctuation time of the special symbol based on the reach determination random number, the fluctuation pattern determination random number, and the like related to the held hold memory, and S265. The processing shifts to.

S265では、主制御装置80は、確変状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数(確変回数)や、時短状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数(時短回数)を示すカウンタの更新等を行い、S270に処理を移行する。   In S265, the main control device 80 updates the counter indicating the remaining number of jackpot lotteries that can be executed during the probable change state (probable number of times) and the remaining number of jackpot lotteries that can be executed during the time-saving state (number of times saved). Then, the process proceeds to S270.

S270では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り抽選後の第1保留記憶の数を示す第1保留数コマンドと、大当り抽選後の第2保留記憶の数を示す第2保留数コマンドとを送信する。また、消化した保留記憶に対応する特図の変動表示を開始すると共に、サブ統合制御装置83に対し特別図柄の変動時間等を示す変動開始コマンドを送信することで図柄演出を開始させる。さらに、サブ統合制御装置83に対し、停止表示させる演出図柄を指示する図柄指定コマンドを送信し、本処理を終了する。   In S270, the main controller 80 instructs the sub-integrated controller 83 to issue a first holding number command indicating the number of first holding storages after the jackpot lottery and a second holding number command indicating the number of second holding storages after the jackpot lottery. Send the hold number command. In addition, the variation display of the special symbol corresponding to the held storage that has been consumed is started, and the symbol effect is started by transmitting a variation start command indicating the variation time of the special symbol to the sub integrated control device 83. Further, a symbol designating command for designating the effect symbol to be stopped and displayed is transmitted to the sub-integrated control device 83, and this processing is ended.

続いて図10に関して、第1特図或いは第2特図の変動表示中に移行するS280では、主制御装置80は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S280:Yes)、S285に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S280:No)、本処理を終了する。   Subsequently, referring to FIG. 10, in S 280, which shifts during the fluctuation display of the first special figure or the second special figure, the main controller 80 determines whether the fluctuation time of the special figure has elapsed, and in the case of a positive determination (S280: Yes), the process proceeds to S285, and in the case of a negative determination (S280: No), this process ends.

S285では、主制御装置80は、特図の変動表示を終了し、特図の確定図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置83に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。   In S285, the main controller 80 terminates the variable display of the special figure, displays the final figure of the special figure, and transmits a symbol finalization command to the sub-integrated controller 83 to perform the final display of the effect symbol, This processing ends.

続いて図11に関して、特図の確定表示中に移行するS290では、主制御装置80は、特図の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S290:Yes)、S295に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S290:No)、本処理を終了する。   Subsequently, referring to FIG. 11, in S290, during which the special figure fixed display is performed, the main controller 80 determines whether or not the duration of the special figure fixed display has ended. If the determination is affirmative (S290: Yes), the process proceeds to S295, and if the determination is negative (S290: No), the process ends.

S295では、主制御装置80は、特図の確定表示を終了し、S300に処理を移行する。
S300では、主制御装置80は、確定表示されていた特図が大当り時のものであるかを判定し、肯定判定の場合には(S300:Yes)、S305に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S300:No)、S335に処理を移行する。
In S295, main controller 80 ends the special figure determination display, and shifts the processing to S300.
In S300, main controller 80 determines whether the specially displayed special figure is the one at the time of the big hit. If the determination is affirmative (S300: Yes), the process proceeds to S305, and the negative determination is made. In the case of (S300: No), the process proceeds to S335.

S305では、主制御装置80は、確変状態であることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグがセットされている場合には確変フラグをクリアし(S310)、その後、S315に処理を移行する。   In S305, main controller 80 refers to the probable change flag indicating the probable change state, and if the probable change flag is set, clears the probable change flag (S310), and then proceeds to S315. .

S315では、主制御装置80は、時短状態であることを示す時短フラグを参照すると共に、時短フラグがセットされている場合には時短フラグをクリアし(S320)、その後、S325に処理を移行する。   In S315, main controller 80 refers to the time-saving flag indicating that it is in the time-saving state, and if the time-saving flag is set, clears the time-saving flag (S320), and then proceeds to S325. .

そして、主制御装置80は、条件装置作動開始処理(S325),役物連続作動装置作動開始処理(S327)を実行すると共に、大当り抽選での当選を通知するコマンドや、特典内容等を通知するコマンドをサブ統合制御装置83に送信し(S330)、本処理を終了する。   Then, the main control device 80 executes the condition device operation start process (S325) and the accessory continuous operation device operation start process (S327), and also notifies a command for notifying a winning in the jackpot lottery, a privilege content, and the like. The command is transmitted to the sub-integrated control device 83 (S330), and this processing ends.

一方、S300にて否定判定が得られた場合に移行するS335では、主制御装置80は、確変フラグを参照し、該フラグがセットされている場合には(S335:Yes)、確変回数を参照する(S340)。そして、確変回数が0である場合には(S340:Yes)、確変フラグをクリアし(S345)、S347に処理を移行する。   On the other hand, in S335, to which the process proceeds when a negative determination is obtained in S300, the main controller 80 refers to the probable change flag, and when the flag is set (S335: Yes), refers to the number of probable changes. (S340). If the number of times of probability change is 0 (S340: Yes), the probability change flag is cleared (S345), and the process proceeds to S347.

S347では、主制御装置80は、リミッタカウンタをクリアし、S350に処理を移行する。
S350では、主制御装置80は、時短フラグを参照し、該フラグがセットされている場合には(S350:Yes)、時短回数を参照する(S355)。そして、時短回数が0である場合には(S355:Yes)、時短フラグをクリアし(S360)、S365に処理を移行する。
In S347, main controller 80 clears the limiter counter and shifts the processing to S350.
In S350, main controller 80 refers to the time saving flag, and if the flag is set (S350: Yes), refers to the number of time savings (S355). If the number of time savings is 0 (S355: Yes), the time saving flag is cleared (S360), and the process proceeds to S365.

S365では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、現在の遊技状態、及び、現在の遊技状態の継続回数を通知する状態指定コマンドを送信する状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。   In S365, the main control device 80 executes a status designation command transmission process of transmitting a status designation command for notifying the current game status and the number of continuations of the current game status to the sub integrated control device 83. The process ends.

(5)大当り遊技処理について
次に、大当り遊技を行う大当り遊技処理について、図12〜15のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、当否判定処理に続いて実行される。
(5) Big Hit Game Processing Next, a big hit game processing for performing a big hit game will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This process is executed following the success / failure determination process.

S500では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S500:Yes)、S510に処理を移行し、否定判定の場合には(S500:No)、本処理を終了する。   In S500, the main control device 80 determines whether or not the accessory continuous operation device is operating, that is, whether or not a big hit game is being executed. If the determination is affirmative (S500: Yes), the process proceeds to S510, and if the determination is negative (S500: No), the process ends.

S510では、主制御装置80は、第2大入賞口21の開放中であるか否か、すなわち5Rの実行中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S510:Yes)、図13のS545に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S510:No)、S515に処理を移行する。   In S510, the main control device 80 determines whether or not the second special winning opening 21 is being opened, that is, whether or not 5R is being executed. In the case of an affirmative determination (S510: Yes), The process proceeds to S545 of FIG. 13, and if a negative determination is made (S510: No), the process proceeds to S515.

S515では、主制御装置80は、第1大入賞口20の開放中であるか否か、すなわち5R以外のラウンドの実行中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S515:Yes)、図13のS575に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S515:No)、S520に処理を移行する。   In S515, the main control device 80 determines whether or not the first special winning opening 20 is being opened, that is, whether or not a round other than the 5R is being executed, and in the case of an affirmative determination (S515: Yes), the process proceeds to S575 of FIG. 13, and in the case of a negative determination (S515: No), the process proceeds to S520.

S520では、主制御装置80は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S520:Yes)、図14のS600に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S520:No)、S525に処理を移行する。   In S520, the main control device 80 determines whether or not it is during the interval of each round in the big hit game. If the determination is affirmative (S520: Yes), the process proceeds to S600 in FIG. If it is determined (S520: No), the process proceeds to S525.

S525では、主制御装置80は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S525:Yes)、図15のS645に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S525:No)、S530に処理を移行する。   In S525, the main control device 80 determines whether or not the end effect of the big hit game is in progress. In the case of an affirmative determination (S525: Yes), the main controller 80 shifts the process to S645 in FIG. In this case (S525: No), the process proceeds to S530.

S530では、主制御装置80は、大当り抽選で当った後、大当り遊技が開始されるまでに行われる大当り開始演出の演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S530:Yes)、S535に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S530:No)、本処理を終了する。   In S530, the main control device 80 determines whether or not the effect time of the jackpot start effect performed until the jackpot game is started after winning in the jackpot lottery. In the case of an affirmative determination, (S530) : Yes), the process proceeds to S535, and in the case of a negative determination (S530: No), this process ends.

S535では、主制御装置80は、当り図柄に対応する開放パターンに従い第1大入賞口20を開放させる第1大入賞口開放処理を実行する(1R目の大当り遊技を実行する)と共に、ラウンド数を示す開放カウンタに1を設定し(S540)、本処理を終了する。   In S535, the main control device 80 executes a first special winning opening opening process of opening the first special winning opening 20 according to the opening pattern corresponding to the winning symbol (executes the first hit big hit game) and the number of rounds. Is set to 1 (S540), and the process ends.

続いて図13に関して、第2大入賞口21の開放中に移行するS545では、主制御装置80は、確変SW15aからの信号により、特定領域15への入球が生じたか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S545:Yes)、S550に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S545:No)、S555に処理を移行する。   Subsequently, referring to FIG. 13, in S545 in which the second large winning opening 21 is being opened, the main control device 80 determines whether or not a ball has entered the specific area 15 based on a signal from the probability change SW 15a. If the determination is affirmative (S545: Yes), the process proceeds to S550, and if the determination is negative (S545: No), the process proceeds to S555.

S550では、主制御装置80は、特定フラグをセットし、S555に処理を移行する。
S555では、主制御装置80は、第2大入賞口21に入賞した遊技球の数が9個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S555:Yes)、S565に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S555:No)、S560に処理を移行する。
S555では、当該ラウンドにおいて、第2カウントSW21aが検知した遊技球の個数を検知して計数する。また、計数した結果が、予め定められた入賞上限である規定個数、すなわち本実施形態では9個に到達したか否かを判定する。
In S550, main controller 80 sets the specific flag, and shifts the processing to S555.
In S555, the main control device 80 determines whether or not the number of game balls that have won the second big winning opening 21 has reached nine. If the determination is affirmative (S555: Yes), the process proceeds to S565, and if the determination is negative (S555: No), the process proceeds to S560.
In S555, the number of game balls detected by the second count SW 21a in the round is detected and counted. Further, it is determined whether or not the counted result has reached a predetermined number which is a predetermined winning upper limit, that is, nine in the present embodiment.

S560では、主制御装置80は、開放パターンに応じて定められる第2大入賞口21の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S560:Yes)、S565に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S560:No)、本処理を終了する。
S560において、主制御装置80は、今回の大当りが通常図柄で大当りしたのか、確変図柄で大当りしたのかに基づいて、5R(特定ラウンド)目の第2大入賞口21の開放時間を異ならせている。つまり、本実施形態の「大当り遊技処理」では、5Rにおいて、通常図柄の場合には0.06sの短期間開放を実行し、確変図柄の場合には28sの長期間開放を実行する。これらの開放時間は、開放開始時に予定される時間であって、該開放時間に到達する前に、第2カウントSW21aの検出数が大入賞口への上限となる規定入賞数に到達すれば、前記開放時間が満了する前に開放は終了するように構成されている。
In S560, the main control device 80 determines whether or not the opening time of the second special winning opening 21 determined according to the opening pattern has ended. If the determination is affirmative (S560: Yes), the process proceeds to S565. And, if a negative determination is made (S560: No), this processing ends.
In S560, the main control device 80 varies the opening time of the second big winning opening 21 of the 5R (specific round) based on whether the current big hit is a big hit with a normal symbol or a big change symbol. I have. In other words, in the "big hit game process" of the present embodiment, in the 5R, a normal symbol is opened for a short period of 0.06 s in the case of a regular symbol, and a long-term opening of 28 s is executed in the case of a probable symbol. These opening times are scheduled times at the start of opening, and before the opening time is reached, if the number of detections of the second count SW 21a reaches the prescribed winning number which is the upper limit to the special winning opening, The opening is configured to end before the opening time expires.

S565では、主制御装置80は、第2大入賞口21を閉鎖させる第2大入賞口閉鎖処理を実行し、S570に処理を移行する。
S565では、主制御装置80は、上記S555により規定個数の入賞が発生したことに基づいて、S560の開放時間終了の判定を待たずに、第2大入賞口の閉鎖処理を実行する。
S570では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
In S565, the main control device 80 executes a second special winning opening closing process for closing the second special winning opening 21, and shifts the processing to S570.
In S565, the main control device 80 executes the closing process of the second special winning opening based on the fact that the specified number of winnings have occurred in S555, without waiting for the determination of the end of the opening time in S560.
In S570, the main control device 80 executes a jackpot interval process for setting an interval of each round of the jackpot game, and ends the process.

一方、第1大入賞口20の開放中に移行するS575では、主制御装置80は、第1大入賞口20に入賞した遊技球の数が9個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S575:Yes)、S585に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S575:No)、S580に処理を移行する。   On the other hand, in S <b> 575, during which the first special winning opening 20 is being opened, the main control device 80 determines whether or not the number of game balls that have won the first special winning opening 20 has reached nine. If the determination is affirmative (S575: Yes), the process proceeds to S585, and if the determination is negative (S575: No), the process proceeds to S580.

S580では、主制御装置80は、第1大入賞口20の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S580:Yes)、S585に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S580:No)、本処理を移行する。   In S580, the main controller 80 determines whether or not the opening time of the first special winning opening 20 has ended. If the determination is affirmative (S580: Yes), the process proceeds to S585, and the negative determination is made. In the case of (S580: No), this processing is shifted.

S585では、主制御装置80は、第1大入賞口20を閉鎖させる第1大入賞口閉鎖処理を実行し、S590に処理を移行する。
S590では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
In S585, the main control device 80 executes a first special winning opening closing process for closing the first special winning opening 20, and shifts the process to S590.
In S590, the main control device 80 executes a jackpot interval process for setting an interval of each round of the jackpot game, and ends the process.

続いて図14に関して、各ラウンドのインターバル中に移行するS600では、主制御装置80は、開放カウンタと大当り遊技の開放パターンとに基づき、最終ラウンドに到達しているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S600:Yes)、S605に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S600:No)、S615に処理を移行する。   Subsequently, referring to FIG. 14, in S600, which is shifted during the interval of each round, the main controller 80 determines whether or not the final round has been reached based on the release counter and the release pattern of the big hit game, and makes an affirmative determination. In the case of (S600: Yes), the process proceeds to S605, and in the case of a negative determination (S600: No), the process proceeds to S615.

S605では、主制御装置80は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行すると共に、開放カウンタをクリアし(S610)、本処理を終了する。
一方、S615では、主制御装置80は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S615:Yes)、S620に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S615:No)、本処理を終了する。
In S605, the main controller 80 executes a jackpot end effect process for effecting the end of the jackpot game, clears the release counter (S610), and ends the process.
On the other hand, in S615, the main control device 80 determines whether or not the interval time of the big hit game has elapsed. If the determination is affirmative (S615: Yes), the process proceeds to S620, and if the determination is negative. (S615: No), this process ends.

S620では、主制御装置80は、開放カウンタと大当り遊技の開放パターンとに基づき、第1大入賞口20を開放するラウンドか否かを判定し、肯定判定の場合には(S620:Yes)、S625に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S620:No)、S635に処理を移行する。
すなわち、S620では、5R以外のラウンドであるか否かを判定する。
In S620, the main control device 80 determines whether or not it is a round for opening the first big winning opening 20 based on the opening counter and the opening pattern of the big hit game. In the case of a positive determination (S620: Yes), The process proceeds to S625 and, if a negative determination is made (S620: No), the process proceeds to S635.
That is, in S620, it is determined whether or not the round is other than 5R.

S625では、主制御装置80は、第1大入賞口20を開放させる第1大入賞口開放処理を実行すると共に、ラウンド数を示す開放カウンタをインクリメントし(S630)、本処理を終了する。   In S625, the main controller 80 executes the first special winning opening opening process for opening the first special winning opening 20, increments the opening counter indicating the number of rounds (S630), and ends the present processing.

一方、S635では、主制御装置80は、第2大入賞口21を開放させる第2大入賞口開放処理を実行すると共に、ラウンド数を示す開放カウンタをインクリメントし(S640)、本処理を終了する。
すなわち、S635では、5Rの開放パターンとして、今回の大当りが通常図柄および確変図柄の何れに起因したものであるかにより、例えば、0.06sの短期間開放とするのか、或いは、28sの長期間開放とするのか、を決定し、これに基づいて上記開放処理を実行する。
なお、主制御装置80は、第2大入賞口21の開放開始と同時にシャッター14の開閉制御すなわちシャッターソレノイド14aの駆動制御を開始することで、特定領域15の開閉制御を開始する。当該開閉制御は、本処理(大当り遊技処理)に続いて、割り込み毎に移行する「シャッター制御処理」によって実行される。該シャッター制御処理では、シャッターソレノイド14aの駆動制御によって、シャッター14の開閉制御を行い、これにより、シャッター14が閉鎖することで遊技球が通過不能な特定領域15を、シャッター14を開放して遊技球が通過可能な状態に変化させる。振分手段としてのシャッター14の所定の開放動作としては、後述するショート開放動作と、ロング開放動作が設けられている。該制御処理については、後で詳述する。
On the other hand, in S635, the main controller 80 executes the second special winning opening opening process for opening the second special winning opening 21, increments the opening counter indicating the number of rounds (S640), and ends the present processing. .
That is, in S635, as the 5R opening pattern, for example, whether to open for a short period of 0.06 s or for a long period of 28 s, depending on whether the current big hit is caused by a normal symbol or a probable changing symbol. It is determined whether or not to open, and the opening process is executed based on this.
The main controller 80 starts the opening and closing control of the shutter 14, that is, the driving control of the shutter solenoid 14 a at the same time as the opening of the second special winning opening 21, thereby starting the opening and closing control of the specific area 15. The opening / closing control is executed by a “shutter control process” that shifts at each interruption, following the present process (big hit game process). In the shutter control processing, the opening and closing of the shutter 14 is controlled by the drive control of the shutter solenoid 14a, whereby the specific area 15 in which a game ball cannot pass when the shutter 14 is closed is opened, and the shutter 14 is opened to play the game. Change the ball so that it can pass. As the predetermined opening operation of the shutter 14 as the distributing means, a short opening operation and a long opening operation described later are provided. The control processing will be described later in detail.

なお、シャッター14の所定の開放動作であるショート開放動作及びロング開放動作は何れも、少なくとも特定領域15を遊技球の通過可能状態に変化させる動作である。但し、通過の可能性について、ショート開放動作は、ロング開放動作に比較して、極めて低く設定されている。ショート開放動作は、特定領域15に遊技球が通過困難(通過不能ではない)な通過可能状態とする。ロング開放動作は、特定領域15に遊技球が通過容易な通過可能状態とする。   Both the short opening operation and the long opening operation as the predetermined opening operation of the shutter 14 are operations for changing at least the specific area 15 to a state in which the game ball can pass. However, regarding the possibility of passing, the short opening operation is set to be extremely low as compared with the long opening operation. In the short opening operation, the game ball is allowed to pass through the specific area 15 so that it is difficult (not impossible) to pass. In the long opening operation, the game ball is allowed to easily pass through the specific area 15.

続いて図15に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するS645では、主制御装置80は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S645:Yes)、S650に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S645:No)、本処理を終了する。   Subsequently, referring to FIG. 15, in S <b> 645 in which the end effect of the big hit game is shifted, the main control device 80 determines whether or not the time of the end effect has ended, and in the case of an affirmative determination (S <b> 645: Yes). , To S650, and in the case of a negative determination (S645: No), this process ends.

続くS650,S655では、主制御装置80は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、S660に処理を移行する。
S660では、主制御装置80は、大当り遊技中に、確変決定装置13に設けられた特定領域15への入球が生じたことを示す特定フラグがセットされているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S660:Yes)、S662に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S660:No)、S680に処理を移行する。
In subsequent S650 and S655, main controller 80 stops the accessory continuous operation device and the condition device, and shifts the processing to S660.
In S660, the main control device 80 determines whether or not a specific flag provided in the probability change determining device 13 and indicating that a ball has entered the specific area 15 has been set during the big hit game. When the determination is affirmative (S660: Yes), the process proceeds to S662, and when the determination is negative (S660: No), the process proceeds to S680.

S662では、主制御装置80は、リミッタカウンタの値が確変リミッタ回数以上か否かを判定し、肯定判定の場合には(S662:Yes)、S685に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S662:No)、S665に処理を移行する。   In S662, main controller 80 determines whether or not the value of the limiter counter is equal to or greater than the number of times of positive change limiter. In the case of an affirmative determination (S662: Yes), the process proceeds to S685, and in the case of a negative determination. (S662: No), the process proceeds to S665.

S665では、主制御装置80は、当り図柄に応じて先に決定された確変状態や時短状態の継続回数等を設定する。また、確変フラグと時短フラグをセットすると共に(S670)、特定フラグをクリアし(S675)、さらに、リミッタカウンタをインクリメントした後に(S677)、S695に処理を移行する。   In S665, the main control device 80 sets the number of continuations of the probable change state, the time saving state, and the like determined earlier according to the hit symbol. In addition, the probability change flag and the time saving flag are set (S670), the specific flag is cleared (S675), and after the limiter counter is incremented (S677), the process proceeds to S695.

一方、S680では、主制御装置80は、大当り遊技の終了後に時短状態となるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S680:Yes)、S685に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S680:No)、S695に処理を移行する。   On the other hand, in S680, the main control device 80 determines whether or not to be in the time saving state after the end of the big hit game. If the determination is affirmative (S680: Yes), the process proceeds to S685, and the negative determination is made. In this case (S680: No), the process proceeds to S695.

S685では、主制御装置80は、当り図柄に応じて先に決定された時短状態の継続回数を設定する。また、時短フラグをセットすると共に(S690)、リミッタカウンタをクリアし(S692)、S695に処理を移行する。   In S685, main controller 80 sets the number of continuations of the time saving state previously determined according to the hit symbol. Further, the time reduction flag is set (S690), the limiter counter is cleared (S692), and the process shifts to S695.

S695,S698では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドと、大当り遊技終了後の遊技状態、及び、該遊技状態の継続回数を通知する状態指定コマンドを送信し、本処理を終了する。   In S695 and S698, the main control device 80 notifies the sub integrated control device 83 of the jackpot end command for ending the effect related to the jackpot game, the game state after the end of the jackpot game, and the number of continuations of the game state. The status designation command is transmitted, and the process ends.

(6)演出について
パチンコ機50では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80からのコマンドに基づき演出図柄制御装置82等を制御し、演出図柄表示装置6の画面やスピーカ66等を介して各種演出を行う。具体的には、サブ統合制御装置83は、主制御装置80からの変動開始コマンド等に基づき、演出図柄制御装置82を介して擬似図柄を変動表示させる図柄演出を行うと共に、保留数コマンド等に基づき、演出図柄制御装置82を介して保留図柄を表示する保留演出を行う。この他にも、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から受信した先読み結果を示すコマンド基づく先読み演出等を行っても良い。また、サブ統合制御装置83は、主制御装置80からのコマンドに基づき、大当り遊技の進行状況(例えば、総ラウンド数や、現在のラウンドや、大入賞口への入賞数や、賞球数等)を報知する大当り演出や、後述する期限演出等を行う。また、サブ統合制御装置83は、主制御装置80からのコマンドに基づき、演出図柄制御装置82を介して擬似図柄を変動表示させる図柄演出を行ったあと、所定の大当り図柄すなわち、通常図柄または確変図柄に対応した疑似大当り図柄を確定表示する。
(6) Effect In the pachinko machine 50, the sub-integrated control device 83 controls the effect symbol control device 82 and the like based on the command from the main control device 80, and via the screen of the effect symbol display device 6 and the speaker 66 and the like. Performs various productions. Specifically, the sub-integrated control device 83 performs a symbol effect of variably displaying a pseudo symbol through the effect symbol control device 82 based on a change start command or the like from the main control device 80, and outputs a symbol number to the number of hold command or the like. Based on the effect design control device 82, a holding effect for displaying the holding symbol is performed. In addition, the sub-integrated control device 83 may perform a prefetch effect based on a command indicating a prefetch result received from the main control device 80. In addition, the sub-integrated control device 83, based on the command from the main control device 80, the progress status of the jackpot game (for example, the total number of rounds, the current round, the number of winnings to the big winning opening, the number of winning balls, etc. ) And a deadline effect to be described later. In addition, based on the command from the main control device 80, the sub-integrated control device 83 performs a symbol effect of variably displaying the pseudo symbol via the effect symbol control device 82, and then performs a predetermined big hit symbol, that is, a normal symbol or a probable change. A pseudo jackpot symbol corresponding to the symbol is determined and displayed.

これらの演出は、演出モードに従った態様で行われ、演出モードとして、通常モード,通常時短モード,特別時短モード,第1演出モード,第2演出モードが少なくとも設けられている。   These effects are performed in a mode according to the effect mode, and at least a normal mode, a normal time-saving mode, a special time-saving mode, a first effect mode, and a second effect mode are provided as effect modes.

なお、第1演出モードは、遊技状態が確変+時短状態となった際に移行するモードであり、現在の遊技状態が確変+時短状態であることを報知又は示唆する演出が行われる。
一方、第2演出モードは、リミッタ機能の作動を契機に移行するモードである。第2演出モード中の遊技状態は確変+時短状態と通常時短状態のいずれかであり、該遊技状態が継続する限り第2演出モードも継続する。また、第2演出モード中は、所謂ST機による特典が付与された状態に見せかける期限演出が行われる(詳細は後述する)。
Note that the first effect mode is a mode to which the game state shifts when the game state is changed to the probability change + time saving state, and an effect that notifies or suggests that the current game state is the probability change + time reduction state is performed.
On the other hand, the second effect mode is a mode in which a transition is made in response to the operation of the limiter function. The gaming state in the second effect mode is either the probable change + time saving state or the normal time saving state, and the second effect mode continues as long as the gaming state continues. Further, during the second effect mode, a time limit effect is performed to make the so-called ST machine appear to be in a state in which the privilege is provided (the details will be described later).

(7)演出モードの遷移について
サブ統合制御装置83は、主制御装置80から受信した状態指定コマンドが示す現在の遊技状態等に基づき、演出モードを遷移させる(図16参照)。
(7) Transition of Effect Mode The sub-integrated control device 83 transitions the effect mode based on the current game state and the like indicated by the state designation command received from the main control device 80 (see FIG. 16).

具体的には、サブ統合制御装置83は、受信した状態指定コマンドが、現在の遊技状態が通常状態であることを示している場合には、演出モードを通常モードとする。
そして、通常モード中に開始された大当り遊技終了時に受信した状態指定コマンドが確変+時短状態を示している場合(確変大当り遊技後に遊技状態が確変+時短状態になった場合)には、第1演出モードに移行する。また、該状態指定コマンドが時短状態を示している場合(通常大当りに当選した場合や、確変大当り遊技にて遊技球が特定領域15に入球しなかった場合)には、通常時短モードに移行する。
Specifically, when the received state designation command indicates that the current game state is the normal state, the sub-integrated control device 83 sets the effect mode to the normal mode.
If the state designation command received at the end of the big hit game started during the normal mode indicates the probable change + time saving state (when the game state has changed to the probable change + time saving state after the probable big hit game), the first Move to the production mode. When the state designation command indicates a time saving state (when a normal jackpot is won or when a game ball does not enter the specific area 15 in a certain-variable big hit game), the mode shifts to a normal time saving mode. I do.

また、第1演出モード中に開始された大当り遊技終了時に受信した状態指定コマンドが確変+時短状態を示している場合には、第1演出モードを維持する。また、該状態指定コマンドが時短状態を示している場合には、原則として通常時短モードに移行する。但し、リミッタ機能の作動中に開始された大当り遊技終了時に受信した状態指定コマンドが時短状態である旨を示している場合には、特別時短モードに移行する。   In addition, when the state designation command received at the end of the big hit game started during the first effect mode indicates a positive change + time saving state, the first effect mode is maintained. When the status designation command indicates the time saving state, the mode is shifted to the normal time saving mode in principle. However, if the state designation command received at the end of the big hit game started during the operation of the limiter function indicates that the time saving state is set, the mode shifts to the special time saving mode.

なお、サブ統合制御装置83は、第1演出モード(確変+時短状態)の継続中に発生した大当りの回数をカウントすることで、リミッタ機能の作動中か否かを判定しても良い。また、この他にも、サブ統合制御装置83は、図柄変動開始時に主制御装置80から送られてきた図柄情報により、予め大当り遊技終了後の遊技状態を割り出し、状態指定コマンドが送られてくる前に演出モードを決定し、演出を開始することも考えられる。これにより、例えば大当りとなる図柄変動時から演出モードが変化することを示唆するような演出が可能となる。また、この他にも、主制御装置80からのコマンドに基づき、リミッタ機能の作動中か否かを判定しても良い。   Note that the sub-integrated control device 83 may determine whether or not the limiter function is operating by counting the number of jackpots that have occurred during the continuation of the first effect mode (probable change + time saving state). In addition to this, the sub-integrated control device 83 determines the game state after the end of the big hit game in advance based on the symbol information sent from the main control device 80 at the start of the symbol change, and sends a state designation command. It is also conceivable to determine the effect mode before and start the effect. Thereby, for example, it is possible to produce an effect that suggests that the effect mode changes from the time of the symbol change at which the big hit occurs. Alternatively, it may be determined whether or not the limiter function is operating based on a command from the main control device 80.

また、通常時短モード中に開始された大当り遊技終了時に受信した状態指定コマンドが確変+時短状態を示している場合には、第1演出モードに移行する。また、通常時短モード中、特別図柄の確定表示の後に受信した状態指定コマンドが通常状態を示している場合(通常時短状態が終了した場合)には、通常モードに移行する。   If the state designation command received at the end of the big hit game started during the normal time saving mode indicates a positive change + time saving state, the mode shifts to the first effect mode. Also, in the normal time saving mode, if the state designation command received after the special symbol confirmation display indicates the normal state (when the normal time saving state ends), the mode shifts to the normal mode.

また、特別時短モード中において、大当り遊技終了時に受信した状態指定コマンドが確変+時短状態又は時短状態を示している場合には、第2演出モードに移行する。なお、該状態指定コマンドが確変+時短状態を示している場合には第2演出モードに移行し、時短状態を示している場合には通常時短モードに移行しても良い。また、特別時短モード中、特別図柄の確定表示の後に受信した状態指定コマンドが通常状態を示している場合(特別時短状態が終了した場合)には、通常モードに移行する。   Also, in the special time saving mode, if the state designation command received at the end of the big hit game indicates a probable change + time saving state or a time saving state, the mode shifts to the second effect mode. When the state designation command indicates the probability change + time saving state, the mode may shift to the second effect mode, and when the state specifying command indicates the time saving state, the mode may shift to the normal time saving mode. Also, in the special time saving mode, if the state designation command received after the special symbol confirmation display indicates the normal state (when the special time saving state ends), the mode shifts to the normal mode.

また、第2演出モード中に開始された大当り遊技終了時に受信した状態指定コマンドが確変+時短状態又は時短状態を示している場合には、第2演出モードを維持する。また、第2演出モード中、特別図柄の確定表示の後に受信した状態指定コマンドが通常状態を示している場合(通常時短状態が終了した場合)には、通常モードに移行する。   Also, if the state designation command received at the end of the big hit game started during the second effect mode indicates a positive change + time saving state or a time saving state, the second effect mode is maintained. In the second effect mode, if the state designation command received after the display of the special symbol is determined to indicate the normal state (when the normal time saving state ends), the mode shifts to the normal mode.

(8)通常モード及び通常時短モード中の演出について
通常モード中、サブ統合制御装置83は、図柄演出や保留演出等を行う。演出画面1000は、これらの演出の際に演出図柄制御装置82に表示される画面の一例である(図17(a))。
(8) Effects in Normal Mode and Normal Time Saving Mode During the normal mode, the sub integrated control device 83 performs a symbol effect, a hold effect, and the like. The effect screen 1000 is an example of a screen displayed on the effect symbol control device 82 during these effects (FIG. 17A).

一方、通常時短モード中も、サブ統合制御装置83は、図柄演出や保留演出等を行うが、この時に表示される演出画面1001では、さらに、通常時短モード(通常時短状態)中に実行可能な大当り抽選の回数(残り回数)が表示される(図17(b))。サブ統合制御装置83は、通常時短モード移行時に、大当り遊技終了時に受信した状態指定コマンドに基づき通常時短回数を特定すると共に、通常時短回数と図柄演出の回数等に基づき残り回数をカウントし、演出画面に表示する。なお、状態指定コマンドに基づき通常時短回数を特定する際は、変動開始時に送られてきていた図柄情報を基に時短回数を特定することが考えられる。   On the other hand, even during the normal time saving mode, the sub-integrated control device 83 performs a symbol effect, a hold effect, and the like. On the effect screen 1001 displayed at this time, it can be further executed in the normal time saving mode (normal time saving state). The number of jackpot lotteries (remaining number) is displayed (FIG. 17B). The sub-integrated control device 83 specifies the number of times of normal time saving based on the state designation command received at the end of the big hit game when shifting to the normal time saving mode, and counts the number of times remaining based on the number of times of normal time saving and the number of symbol effects. Display on the screen. In addition, when specifying the number of times of normal time saving based on the state designation command, it is conceivable to specify the number of times of time reduction based on the symbol information sent at the start of the change.

そして、これらのモード中に開始された大当り遊技の大当り演出として、演出画面1010〜1014が表示され、主人公(熊の達吉)と1番手の敵が対戦する演出(対戦演出)がなされる(図18参照)。大当り遊技終了後に確変+時短状態に移行するか否かにより、換言すれば、当該大当り遊技の実行の契機となった大当り図柄の種別が、確変大当り図柄であったか又は、通常大当り図柄であったかにより、演出の内容は異なるものとなる。演出画面1010〜1012は、通常大当り図柄の確定表示に基づく通常大当り遊技の場合に表示され、5R(第2大入賞口21が開放されるラウンド)において遊技球が特定領域15に入球せず、該結果を反映して15Rの演出にて主人公が敵に敗北し(演出画面1012)、これにより大当り遊技終了後に通常時短状態に移行する旨が示される。   Then, as the jackpot effect of the jackpot game started during these modes, the effect screens 1010 to 1014 are displayed, and an effect (competition effect) in which the hero (Kuma no Tatsuyoshi) and the first enemy fight against each other is performed (FIG. 18). Depending on whether or not to shift to the probable change + time saving state after the end of the big hit game, in other words, depending on whether the type of the big hit symbol that triggered the execution of the big hit game was a probable variable big hit symbol or a normal big hit symbol, The content of the production will be different. The effect screens 1010 to 1012 are displayed in the case of the normal big hit game based on the fixed display of the normal big hit symbol, and the game ball does not enter the specific area 15 in 5R (the round in which the second big winning opening 21 is opened). By reflecting the result, the hero is defeated by the enemy in the 15R effect (effect screen 1012), which indicates that the game shifts to the normal time saving state after the end of the big hit game.

一方、演出画面1010,1013,1014は、確変大当り図柄の確定表示に基づく確変大当り遊技の場合に表示され、5R(第2大入賞口21が開放されるラウンド)において遊技球が特定領域15に入球すると、該結果を反映して15Rの演出にて主人公が1番手の敵に勝利し(演出画面1014)、これにより大当り遊技後に確変+時短状態に移行する旨が示される。15Rにて遊技球が特定領域15に入球しなかった場合には、通常大当り遊技の場合と同様、演出にて主人公が1番手の敵に敗北し、これにより大当り遊技後に通常時短状態に移行する旨が示される。   On the other hand, the effect screens 1010, 1013, and 1014 are displayed in the case of the probability change big hit game based on the fixed display of the probability change big hit symbol, and the game ball is placed in the specific area 15 in 5R (the round in which the second big winning opening 21 is opened). When the ball is entered, the hero defeats the first enemy in the 15R effect reflecting the result (effect screen 1014), thereby indicating that the game shifts to the probable change + time saving state after the big hit game. If the game ball does not enter the specific area 15 at 15R, the hero is defeated by the first enemy in the effect as in the case of the normal jackpot game, and the game shifts to the normal time saving state after the jackpot game Is indicated.

なお、演出画面1011,1013は、5Rにおける演出画面を示しているが、確変大当り遊技の5Rで演出画面1011を表示し、通常大当り遊技の5Rで演出画面1013を表示するようにしても良い。   Although the effect screens 1011 and 1013 show the effect screen in the 5R, the effect screen 1011 may be displayed in the 5R of the probability change big hit game, and the effect screen 1013 may be displayed in the 5R of the normal big hit game.

(9)第1演出モード中の演出について
第1演出モードでは、現在の遊技状態が確変+時短状態である旨が示唆され、残り回数等といった確変+時短状態(第1演出モード)の終了時期を示唆したり報知したりする演出は行われず、確変+時短状態(第1演出モード)が次回大当りまで継続することが示唆される。また、第1演出モードにおいては、リミッタ機能が作動するまでに実行可能な確変大当り遊技の回数(残り大当り回数)や、リミッタ機能の作動の有無に応じた態様で演出が行われる。なお、残り大当り回数に替えて、リミッタ機能が作動したことにより確変+時短状態が終了するまでに実行可能な大当り遊技の回数を表示しても良い。
(9) Regarding production during the first production mode In the first production mode, it is suggested that the current game state is a probable change + time saving state, and the end time of the probable change such as the remaining number of times + a time reduction state (first production mode). The effect of suggesting or notifying is not performed, and it is suggested that the probable change and the time saving state (first effect mode) continue until the next big hit. Further, in the first effect mode, the effect is performed in a manner that depends on the number of probable variable jackpot games that can be executed before the limiter function is activated (remaining number of jackpots) and whether or not the limiter function is activated. Instead of the number of remaining jackpots, the number of jackpot games that can be executed until the probability change + time saving state ends by activating the limiter function may be displayed.

リミッタ機能の作動前では、主人公と敵が対戦する対戦演出と共に、図柄演出や保留演出や大当り演出等がシームレスに行われ、大当り遊技が終了する度に対戦演出における敵が入れ替わる。なお、大当り遊技開始前の対戦演出では、主人公と敵の対戦開始前の状態が表示され、大当り遊技中の対戦演出では、主人公と敵の対戦が表示される。   Prior to the activation of the limiter function, a symbol effect, a hold effect, a jackpot effect, and the like are performed seamlessly along with a battle effect in which the hero and the enemy battle, and the enemy in the battle effect is replaced each time the jackpot game ends. Note that, in the battle effect before the start of the big hit game, the state before the start of the battle between the hero and the enemy is displayed, and in the battle effect during the big hit game, the battle between the hero and the enemy is displayed.

演出画面1020は、初回大当り遊技の終了後、次(2回目)の大当り遊技が開始されるまでの期間に行われる対戦演出と図柄演出の演出画面である(図19)。該対戦演出では、主人公と2番手の敵の対戦開始前の状態が表示される。演出画面1020では、“2番手登場”,“1勝中!”といった表示がなされ、これにより、1回の確変大当り遊技が発生したこと(換言すれば、残り大当り回数が3回であること)が示唆される。   The effect screen 1020 is an effect screen of a battle effect and a symbol effect performed during a period from the end of the first big hit game to the start of the next (second time) big hit game (FIG. 19). In the battle effect, the state before the battle between the hero and the second enemy is started. On the effect screen 1020, a display such as "appearing in 2nd place" and "1 win!" Is displayed, whereby one probability-change jackpot game has occurred (in other words, the number of remaining jackpots is three). Is suggested.

その後、大当り遊技が開始されると、対戦演出にて主人公と2番手の敵の対戦が開始されると共に、大当り演出が行われる。初回大当り遊技の時と同様、大当り遊技終了後に確変+時短状態に移行するか否かにより、演出の内容は異なるものとなる。通常大当り遊技の際には演出画面1021〜1023が表示され、15Rの演出にて主人公が敵に敗北し(演出画面1023)、これにより大当り遊技終了後に通常時短状態に移行する旨(第1演出モードが終了する旨)が示される(図20参照)。   After that, when the big hit game is started, a match between the hero and the second enemy is started in a match effect, and a big hit effect is performed. As in the case of the first big hit game, the content of the effect differs depending on whether or not to shift to the probable change + time saving state after the end of the big hit game. At the time of the normal jackpot game, the effect screens 1021 to 1023 are displayed, and the hero is defeated by the enemy in the effect of 15R (effect screen 1023), thereby shifting to the normal time saving state after the end of the jackpot game (first effect). (To end the mode) (see FIG. 20).

一方、確変大当り遊技の際には演出画面1021,1024,1025が表示され、5Rにて遊技球が特定領域15に入球すると、15Rの演出にて主人公が2番手の敵に勝利し(演出画面1025)、これにより確変+時短状態(第1演出モード)が継続する旨が示される。5Rにて遊技球が特定領域15に入球しなかった場合には、通常大当り遊技の場合と同様、演出にて主人公が2番手の敵に敗北する。   On the other hand, at the time of the probability change jackpot game, the effect screens 1021, 1024, and 1025 are displayed, and when the game ball enters the specific area 15 at the 5R, the hero defeats the second enemy at the 15R effect (the effect) Screen 1025), thereby indicating that the probability change + time saving state (first effect mode) is continued. When the game ball does not enter the specific area 15 at 5R, the hero loses to the second enemy in the effect as in the case of the normal jackpot game.

なお、演出画面1022,1024は、5Rにおける演出画面を示しているが、確変大当り遊技の5Rで演出画面1022を表示し、通常大当り遊技の5Rで演出画面1024を表示するようにしても良い。   Although the effect screens 1022 and 1024 show the effect screens in the 5R, the effect screen 1022 may be displayed in the 5R of the probability change big hit game and the effect screen 1024 may be displayed in the 5R of the normal big hit game.

また、演出画面1030は、2回目の大当り遊技の終了後、3回目の大当り遊技が開始されるまでの期間に行われる対戦演出及び図柄演出を示している(図21(a))。該対戦演出では、主人公と3番手の敵とが対戦する。   Further, the effect screen 1030 shows a battle effect and a symbol effect performed during a period from the end of the second big hit game to the start of the third big hit game (FIG. 21A). In the battle production, the main character and the third-ranked enemy battle.

演出画面1030では、“三番手登場”,“2連勝中!”といった表示がなされ、これにより、2回の確変大当り遊技が発生したこと(換言すれば、残り大当り回数が2回であること)が示唆される。   On the effect screen 1030, a display such as "Appearance of 3rd place" and "2 consecutive wins!" Are displayed, whereby two probable big hit games are generated (in other words, the number of remaining big hits is two). Is suggested.

これに対し、リミッタ機能の作動後では、演出画面1040が表示され、主人公が何かを探し歩く演出がなされる。また、該演出と共に、図柄演出や保留演出や大当り演出等がシームレスに行われる。演出画面1040においても“4連勝中!”といった表示がなされ、これにより、4回の確変大当り遊技が発生したこと(換言すれば、残り大当り回数が0回であること)が示唆される。   On the other hand, after the limiter function is activated, an effect screen 1040 is displayed, and an effect is performed in which the hero searches for something. Along with the effect, a symbol effect, a hold effect, a big hit effect, and the like are performed seamlessly. A display such as “4 consecutive wins!” Is also made on the effect screen 1040, which indicates that four probable jackpot games have occurred (in other words, the number of remaining jackpots is 0).

(10)特別時短モード中の演出について
特別時短モード(図中、ST突入挑戦モードと記載)においては、演出画面1050が表示され、主人公が特訓を行う演出(特訓演出)と共に、図柄演出や保留演出等が行われる(図22(a))。この時、特別時短モード(特別時短状態)の残り回数が表示される。
(10) Performance during special time saving mode In the special time saving mode (shown as ST rush challenge mode in the figure), a performance screen 1050 is displayed, and the hero performs special training (special training production), as well as design production and hold. An effect is performed (FIG. 22A). At this time, the remaining number of times in the special time saving mode (special time saving state) is displayed.

なお、特別時短モードにおいても、特訓演出と共に大当り演出を行い、図柄演出等と大当り演出をシームレスに行っても良い。また、大当り遊技開始前の特訓演出(図柄演出)にて、例えば、主人公キャラクタが岩を破壊する等の表示を行うことで、大当りに当選したことや、第2演出モードへの移行を示唆しても良い。また、大当り遊技中の特訓演出(大当り演出)にて同様の表示を行うことで、第2演出モードへの移行を示唆しても良い。   In addition, even in the special time saving mode, a jackpot effect may be performed together with the special training effect, and the symbol effect and the big hit effect may be performed seamlessly. In addition, in the special training production (symbol production) before the start of the big hit game, for example, the main character displays a message such as destroying a rock to indicate that the big hit has been won, and suggests a shift to the second production mode. May be. In addition, a similar display may be performed in the special training effect (big hit effect) during the big hit game to indicate the shift to the second effect mode.

(11)第2演出モード中の演出について
第2演出モード(図中、STモードと記載)においては、演出画面1060が表示され、対戦演出と共に図柄演出や保留演出や大当り演出等が行われる(図22(b))。これらの演出は、遊技状態に関わらず、同じ態様で行われる(つまり、第2演出モード中の演出から確変+時短状態であるか通常時短状態であるかを判別不能となっている)。また、第2演出モード中の対戦演出においても、大当り遊技の開始前は、主人公と敵の対戦開始前の状態が表示され、大当り遊技中は、主人公と敵との対戦が表示される。
(11) Production in Second Production Mode In the second production mode (described as ST mode in the figure), a production screen 1060 is displayed, and a symbol production, a hold production, a big hit production, and the like are performed together with the competition production ( FIG. 22 (b). These effects are performed in the same manner irrespective of the game state (that is, it is impossible to determine from the effect in the second effect mode whether it is a probable change + time saving state or a normal time saving state). Further, also in the battle production in the second production mode, before the big hit game starts, the state before the battle between the main character and the enemy starts is displayed, and during the big hit game, the battle between the main character and the enemy is displayed.

上述したように、第2演出モード中は、遊技状態が確変+時短状態である場合と通常時短状態である場合が想定される。確変+時短状態であれば、実質的に次回の大当りまで第2演出モードが継続し、通常時短状態であれば、所定の継続回数(通常時短回数)の大当り抽選が行われると第2演出モードが終了する。   As described above, during the second effect mode, it is assumed that the gaming state is the probable change + time saving state and the normal time saving state. In the case of the probability change + time saving state, the second production mode is substantially continued until the next big hit, and in the case of the normal time saving state, the second production mode is performed when a predetermined number of continuations (normal time savings) of a big hit is performed. Ends.

ここで、第2演出モードでは、サブ統合制御装置83は、当該第2演出モードの継続回数として通常時短回数(100回)を設定すると共に、継続回数から前回の大当り遊技終了後のスタート回数(大当り抽選の回数)を減算した回数を残り回数としてカウントする。換言すれば、残り回数が0になる時期を、仮の終了時期とする。そして、対戦演出等と共に残り回数を表示し、あたかも、ST機による特典が付与された状態に見せる(第2演出モード(現在の遊技状態)が一定の継続期間(残り回数が0になるまでの期間)しか継続しないように見せる)期限演出を行う(図23参照)。   Here, in the second production mode, the sub-integrated control device 83 sets the normal number of times (100 times) as the number of continuations of the second production mode, and starts from the number of continuations after the end of the previous big hit game ( The number obtained by subtracting the number of jackpot lotteries) is counted as the remaining number. In other words, the time when the remaining number of times becomes 0 is the temporary end time. Then, the remaining number of times is displayed together with the battle effect, etc., so that it appears as if a privilege has been given by the ST machine (the second effect mode (current game state) is kept for a certain continuous period (until the remaining number becomes zero). A period effect is shown (see FIG. 23) so that only the period continues.

そして、遊技状態が確変+時短状態である場合、残り回数が0回になると、期限演出が終了し、現在の遊技状態が確変+時短状態である旨を示唆する限界突破演出が行われる(無論、この時、第2演出モードが維持される)。   Then, when the game state is the probable change + time saving state, when the remaining number of times becomes 0, the expiration effect ends, and a limit breakthrough effect indicating that the current game state is the probable change + time reduction state is performed (of course). At this time, the second effect mode is maintained).

具体的には、限界突破演出では、演出画面1061を表示し、第2演出モードがさらに継続する旨を表示しても良いし、演出画面1062を表示し、さらに別の演出モード(超STモード)に遷移したように見せても良い(図24)。また、この時、第2演出モードの残り回数が無限大である旨を表示しても良い。   Specifically, in the breakthrough effect, the effect screen 1061 may be displayed to indicate that the second effect mode is further continued, or the effect screen 1062 may be displayed, and another effect mode (super ST mode) may be displayed. ) May be seen (FIG. 24). At this time, it may be displayed that the remaining number of times in the second effect mode is infinite.

なお、サブ統合制御装置83は、通常時短回数よりも少ない回数を第2演出モードの継続回数として残り回数をカウントし、期限演出を行っても良い。そして、残り回数が0回となった時点で所定の上乗せ回数を残り回数に加算する(上乗せする)上乗せ演出を行い、以後、残り回数が上乗せされた状態で期限演出を継続しても良い。また、残り回数が0回となった時点で、前回の大当り遊技後に行われた大当り抽選の回数が通常時短回数に達した場合、遊技状態が確変+時短状態であれば、期限演出を終了して限界突破演出を開始し、通常時短状態であれば、第2演出モードを終了しても良い。   Note that the sub-integrated control device 83 may count the remaining number of times as the number of continuations of the second effect mode with the number of times smaller than the normal number of times reduced, and perform the time limit effect. Then, when the remaining number of times becomes 0, the predetermined additional number of times is added to the remaining number of times (added), an additional effect is performed, and thereafter, the term effect may be continued with the remaining number of times added. Also, when the remaining number of times becomes 0, if the number of jackpot lotteries performed after the previous jackpot game has reached the normal number of times reduced, if the game state is positive change + time reduction state, the term effect is ended. In this case, the second break mode may be ended if the breakthrough effect is started and the time is normally reduced.

無論、遊技状態が通常時短状態であるか確変+時短状態であるかに関わらず、上乗せ演出を行っても良い。また、残り回数が0回となった場合に限らず、所定のタイミングで上乗せ演出を行い、残り回数を上乗せしても良い。   Needless to say, an additional effect may be performed regardless of whether the game state is the normal time saving state or the probability change + time saving state. Further, the present invention is not limited to the case where the remaining number of times becomes zero, and an additional effect may be performed at a predetermined timing to add the remaining number of times.

また、通常時短状態である場合には、上乗せ回数は、上乗せ演出が行われる時点において、第2演出モード終了までの残り回数よりも少ない回数とし、最終的に、期限演出の残り回数が0回となった時に、第2演出モードが終了するように調整するのが好適である。   In addition, in the normal time saving state, the number of additions is set to a number smaller than the remaining number of times until the end of the second effect mode at the time of the additional effect, and finally, the remaining number of times of the deadline effect is 0. It is preferable to make an adjustment so that the second effect mode ends when the condition becomes.

また、期限演出における残り回数が0回となった時点で、第2演出モードが継続している場合には、第2演出モードへの移行後のスタート回数が通常時短回数に達していなくても、上乗せ演出を行うことなく、期限演出を終了しても良い。   Also, when the second production mode is continued when the remaining number of times in the time production is 0, even if the number of starts after the transition to the second production mode does not reach the normal number of working hours, Alternatively, the deadline effect may be ended without performing the additional effect.

また、第2演出モード中に大当り遊技が開始されると、演出画面1063,1064が表示され、対戦演出と共に大当り演出が行われる(図25)。この時、第2演出モードに移行した後に発生した大当りの回数(或いは、第1演出モードに移行する契機となった確変大当り以後の大当りの総数)を、連チャン回数として表示しても良い。   When the big hit game is started during the second effect mode, the effect screens 1063 and 1064 are displayed, and the big hit effect is performed together with the battle effect (FIG. 25). At this time, the number of jackpots that have occurred after shifting to the second effect mode (or the total number of jackpots after the probability variable jackpot that triggered the shift to the first effect mode) may be displayed as the number of consecutive chan.

該対戦演出及び大当り演出では、実行中の大当り遊技の種類や、5Rで遊技球が特定領域15に入球したか否かに関わらず、必ず主人公は敵に勝利する。つまり、該対戦演出及び大当り演出は、大当り遊技後に確変+時短状態に移行するか否かに関わらず、同一の態様で行われる(換言すれば、大当り遊技中の演出から大当り遊技に移行する遊技状態を判別不能となっている)。   In the battle effect and the jackpot effect, the hero always defeats the enemy irrespective of the type of the jackpot game being executed and whether or not the game ball has entered the specific area 15 at 5R. In other words, the battle effect and the jackpot effect are performed in the same manner irrespective of whether or not to shift to the probable change + time saving state after the jackpot game (in other words, to shift from the effect during the jackpot game to the jackpot game). The state cannot be determined.)

(12)シャッター制御処理1について
以下に、本実施形態の要部である、「シャッター制御処理1」について、図26〜図28を参照して説明する。
「シャッター制御処理1」は、上述したように、主制御装置80が、割込み毎に大当り遊技処理に続いて実行する処理である。
「シャッター制御処理1」は、通常図柄(通常大当り図柄)または確変図柄(確変大当り図柄)が確定表示されたことによる大当り遊技状態中の、且つ、5R(特定ラウンド)目の遊技中又は該5Rの終了インターバル中において、主制御装置80が実行する制御処理である。本実施形態では、大当り遊技状態の5Rにて、第2大入賞口21を開放すると共に、第2大入賞口21内に設けられた特定領域15への遊技球の通過の結果に基づいて、大当り遊技後に確率変動を作動するか否かの決定を行う。
上述したように、主制御装置80は大当り遊技処理を実行することで、通常図柄で大当りした場合には、5R目にて第2大入賞口21を0.06sの短期間開放を実行し、確変図柄で大当りした場合には、5R目にて第2大入賞口21を28sの長期間開放を実行する。
(12) Shutter Control Process 1 Hereinafter, “shutter control process 1”, which is a main part of the present embodiment, will be described with reference to FIGS. 26 to 28.
As described above, the “shutter control process 1” is a process executed by the main control device 80 following the big hit game process for each interruption.
The “shutter control process 1” is performed during the big hit game state due to the normal symbol (normal big hit symbol) or the positive change symbol (positive variable big hit symbol) being definitely displayed, and during the 5R (specific round) game or the 5R. Is a control process executed by the main controller 80 during the end interval of. In the present embodiment, at the big hit gaming state 5R, the second big winning opening 21 is opened, and based on the result of the passing of the game ball to the specific area 15 provided in the second big winning opening 21, It is determined whether or not to activate the probability fluctuation after the big hit game.
As described above, by executing the big hit game process, the main control device 80 executes the big hit with the normal symbol to open the second big winning opening 21 for a short period of 0.06 s at the 5R, In the case of a big hit with a probable change symbol, the second big winning opening 21 is opened for a long period of 28 s at the 5R.

先ず、図26の、S700では、主制御装置80は、現時点が特定ラウンド(本実施形態では、5ラウンド)中又は特定ラウンドの後に実行される特定ラウンドの終了インターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S700:Yes)、S705に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S700:No)、本処理を終了する。   First, in S700 of FIG. 26, the main control device 80 determines whether or not the current time is during a specific round (five rounds in the present embodiment) or during an end interval of a specific round executed after the specific round. If the determination is affirmative (S700: Yes), the process proceeds to S705, and if the determination is negative (S700: No), the process ends.

S705では、主制御装置80は、終了インターバル中か否かを判定し、肯定判定の場合には(S705:Yes)、S710に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S705:No)、S715に処理を移行する。   In S705, main controller 80 determines whether or not it is during the end interval. If the determination is affirmative (S705: Yes), the process proceeds to S710, and if the determination is negative, (S705: No). , To S715.

S710では、主制御装置80は、インターバル時間カウンタのカウント値を1加算し、S725に処理を移行する。
インターバル時間カウンタは、終了インターバルの開始時すなわち特定ラウンドの大入賞口の開放が終了した時点から計時を開始して、終了インターバルの実行時間に相当するカウント値に到達するまでカウントアップして計時するカウンタである。つまり、終了インターバルの終了時期を計時するための手段である。換言すれば、該カウンタは、特定ラウンド(5R)の終了により閉鎖した大入賞口が、次の6Rにて開放するまでの閉鎖待機時間を計時する手段である。
In S710, main controller 80 adds 1 to the count value of the interval time counter, and shifts the processing to S725.
The interval time counter starts counting from the start of the end interval, that is, when the opening of the special winning opening of the specific round ends, and counts up until the count value corresponding to the execution time of the end interval is reached. It is a counter. That is, it is a means for measuring the end time of the end interval. In other words, the counter is a means for counting the closing standby time until the special winning opening closed at the end of the specific round (5R) is opened at the next 6R.

S715では、主制御装置80は、現時点が終了インターバルの開始タイミングか否か、すなわち、第2大入賞口21が閉鎖されたか否かを判定し、肯定判定の場合には(S715:Yes)、S720に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S715:No)、S725に処理を移行する。   In S715, the main controller 80 determines whether or not the current time is the start timing of the end interval, that is, whether or not the second special winning opening 21 is closed. If the determination is affirmative (S715: Yes), The process proceeds to S720, and in the case of a negative determination (S715: No), the process proceeds to S725.

S720では、主制御装置80は、インターバル時間カウンタのカウントアップを開始し、S725に処理を移行する。   In S720, main controller 80 starts counting up the interval time counter, and shifts the processing to S725.

S725では、主制御装置80は、現時点が特定ラウンドの一例である5Rの開始時であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S725:Yes)、S730に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S725:No)、S750に処理を移行する。
主制御装置80は上述した大当り遊技処理において、5Rの開始時には、当該大当りが確変図柄又は通常図柄の何れで大当りしたとしても、先ず、第2大入賞口21の開放を実行する。具体的には、確変図柄に起因した5Rであれば、長期間開放(例えば、28s)を、又、通常図柄に起因した5Rであれば、短期間開放(例えば、0.06s)を実行するよう構成されている。S725では、現時点が、短期間開放又は長期間開放の何れかの開始時であるか否か、を判定している。
In S725, main controller 80 determines whether or not the current time is at the start of 5R, which is an example of the specific round, and in the case of an affirmative determination (S725: Yes), shifts the processing to S730, In the case of a negative determination (S725: No), the process proceeds to S750.
In the above-described big hit game process, at the start of 5R, the main control device 80 firstly opens the second big winning opening 21 regardless of whether the big hit is a positive change symbol or a normal symbol. Specifically, if the 5R is caused by a probable change pattern, the long-term opening (for example, 28 s) is executed, and if the 5R is caused by a normal pattern, the short-term opening (for example, 0.06 s) is executed. It is configured as follows. In S725, it is determined whether or not the current time is the start of either short-term opening or long-term opening.

S730では、主制御装置80は、ショート開放動作開始処理を実行し、S735に処理を移行する。
すなわち、主制御装置80は、シャッター14のショート開放動作を、第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として、実行する。
なお、本実施形態では第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として即時、シャッター14のショート開放動作を実行する構成となっているが、第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として所定のショート開放動作待機時間を計時するタイマを備えて、該タイマによって前記待機時間が経過したことに基づいて、ショート開放動作を実行する構成としても良い。前記待機時間は、例えば1sとしても良いし、極めて短時間すなわち0.04sとしても良い。前記待機時間は適宜設定可能である。
In S730, main controller 80 executes a short opening operation start process, and shifts the process to S735.
That is, the main control device 80 executes the short opening operation of the shutter 14 when the second big winning opening 21 is opened for a short period or opened for a long period.
In this embodiment, the short opening operation of the shutter 14 is performed immediately upon the start of the short-time opening or the long-term opening of the second special winning opening 21. It is also possible to provide a timer for measuring a predetermined short opening operation standby time triggered by the start of the short period opening or the long period opening, and to execute the short opening operation based on the elapse of the standby time by the timer. good. The standby time may be, for example, 1 s or an extremely short time, that is, 0.04 s. The standby time can be set as appropriate.

S725で肯定判定によりS730が実行されることにより、通常図柄又は確変図柄の何れで大当りとなっても、5Rの最初で実行されるショート開放動作を、第2大入賞口21の開放に基づいて即時実行する。これにより、通常図柄に起因して短期間開放が実行された場合であっても、該短期間開放の実行によってショート開放動作が実行されるので、たとえ確率変動が許容されない通常図柄で大当りした場合であっても、特定領域15を遊技球が通過する可能性を、担保することができる。   By executing S730 with an affirmative determination in S725, the short opening operation performed at the beginning of the 5R is performed based on the opening of the second big winning opening 21 regardless of whether the big hit is the normal symbol or the probable symbol. Execute immediately. Thereby, even when the short-term opening is executed due to the normal symbol, the short-opening operation is executed by the execution of the short-term opening, so that even if the big hit with the normal symbol in which the probability variation is not allowed, However, the possibility that the game ball passes through the specific area 15 can be secured.

S735では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタのカウントアップを開始し、S740に処理を移行する。
すなわち、本実施形態では、シャッター14のショート開放動作を0.04sに亘って実行するものであるが、ショート開放時間カウンタは、該実行時間を計時する手段である。
In S735, main controller 80 starts counting up the short open time counter, and shifts the processing to S740.
That is, in the present embodiment, the short opening operation of the shutter 14 is executed for 0.04 s, but the short opening time counter is a means for measuring the execution time.

S740では、主制御装置80は、振分動作可能期間フラグに1を設定し、S745に処理を移行する。
すなわち、振分動作可能期間フラグは、1が設定されていることによって、特定領域15に遊技球を誘導するシャッター14の動作が可能な期間であること、換言すれば、通常は無効化されている確変SW15aが有効化されている期間であること、を示すフラグである。
In S740, main controller 80 sets the distribution operable period flag to 1, and shifts the processing to S745.
That is, since the distribution operation possible period flag is set to 1, it is a period in which the operation of the shutter 14 for guiding the game ball to the specific area 15 is possible, in other words, normally, the flag is invalidated. This is a flag indicating that the certain change SW 15a is in a valid period.

また、本実施形態では、第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として、振分動作可能期間フラグに1が設定される。換言すれば、振分動作可能期間は、特定ラウンドにおける第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として、開始されるよう構成されている。   Further, in the present embodiment, when the opening of the second special winning opening 21 for a short period or the opening of a long period is started, 1 is set to the distribution operable period flag. In other words, the distribution operable period is configured to be started when the second special winning opening 21 is opened for a short period or for a long period in a specific round.

S745では、主制御装置80は、ショート開放フラグに1を設定し、本処理を終了する。
すなわち、ショート開放フラグは、1が設定されていることによって、シャッター14のショート開放動作中であること、を示すフラグである。
In S745, main controller 80 sets the short open flag to 1 and ends this processing.
That is, the short opening flag is a flag indicating that the shutter 14 is in the short opening operation by being set to 1.

図27の、S750では、つまりS725にて否定判定の場合に、主制御装置80は、ロング開放フラグに1が設定されているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S750:Yes)、S755に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S750:No)、S790に処理を移行する。
ロング開放フラグは、1が設定されていることによって、シャッター14のロング開放動作中であること、を示すフラグである。該フラグは、後述する処理にて1が設定されるよう構成されている。
In S750 of FIG. 27, that is, in the case of a negative determination in S725, main controller 80 determines whether or not 1 is set in the long open flag, and in the case of a positive determination (S750: Yes). , S755, and in the case of a negative determination (S750: No), the process proceeds to S790.
The long opening flag is a flag indicating that the shutter 14 is in the long opening operation by being set to 1. This flag is configured to be set to 1 in a process described later.

S755では、主制御装置80は、ロング開放時間カウンタのカウント値に1を加算し、S760に処理を移行する。
後述するが、本実施形態では、後述する処理にて、シャッター14のロング開放動作を32.5sに亘って実行する予定で設定するものであるが、ロング開放時間カウンタは、該実行時間を計時する手段である。なお、本実施形態では、該ロング開放時間カウンタのカウント値が32.5sに相当する値となることに基づいてロング開放動作が終了することは、非常に稀な場合となっている。
In S755, main controller 80 adds 1 to the count value of the long open time counter, and shifts the processing to S760.
As will be described later, in the present embodiment, the long opening operation of the shutter 14 is set to be executed for 32.5 s in the processing described later, and the long opening time counter measures the execution time. It is a means to do. In the present embodiment, it is extremely rare that the long opening operation ends based on the count value of the long opening time counter reaching a value corresponding to 32.5 s.

S760では、主制御装置80は、ロング開放時間(例えば、32.5s)が満了となったか否か、すなわちロング開放時間カウンタのカウント値が32.5sに相当する値となったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S760:Yes)、S765に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S760:No)、S785に処理を移行する。   In S760, main controller 80 determines whether the long open time (for example, 32.5 s) has expired, that is, whether the count value of the long open time counter has reached a value corresponding to 32.5 s. If the determination is affirmative (S760: Yes), the process proceeds to S765, and if the determination is negative (S760: No), the process proceeds to S785.

S785では、主制御装置80は、終了インターバル時間(例えば、1.5s)が満了となったか否か、すなわちインターバル時間カウンタのカウント値が1.5sに相当する値となったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S785:Yes)、S765に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S785:No)、本処理を終了する。   In S785, main controller 80 determines whether the end interval time (for example, 1.5 s) has expired, that is, whether the count value of the interval time counter has reached a value corresponding to 1.5 s. If the determination is affirmative (S785: Yes), the process proceeds to S765, and if the determination is negative (S785: No), the process ends.

S765では、つまりS760またはS785にて肯定判定の場合に、主制御装置80は、振分動作可能期間フラグを0にクリアし、S770に処理を移行する。
本実施形態では、上述したように、比較的長く設定された32.5sのロング開放時間が満了することに因り、ロング開放動作が終了することは稀である。通常は、終了インターバル時間(例えば、1.5s)が満了することで、振分動作可能期間が終了し、これに基づいて、ロング開放動作が終了するよう構成されている。
In S765, that is, in the case of a positive determination in S760 or S785, main controller 80 clears the distribution operable period flag to 0, and shifts the process to S770.
In the present embodiment, as described above, the long open operation rarely ends due to the expiration of the relatively long set long open period of 32.5 s. Normally, when the end interval time (for example, 1.5 s) expires, the distribution operable period ends, and based on this, the long open operation ends.

S770では、つまりS760またはS785にて肯定判定の場合に、主制御装置80は、ロング開放動作の終了処理を実行し、S775に処理を移行する。
本実施形態では、ロング開放動作を、ロング開放時間の満了、又は振分動作可能期間の終了の何れか先に発生したことに基づいて、終了するよう構成されている。
In S770, that is, in the case of an affirmative determination in S760 or S785, main controller 80 executes the end processing of the long opening operation, and shifts the processing to S775.
In the present embodiment, the long opening operation is configured to be terminated based on the expiration of the long opening time or the end of the distribution operable period, whichever occurs first.

このように構成することで、第2大入賞口21の閉鎖により開始される終了インターバル時間が満了することで振分動作可能期間が終了し、これに基づいて、ロング開放動作を終了させる。よって、シャッター14の閉鎖時に該シャッター14に球噛みする後続の遊技球が発生する可能性を低下させ、ロング開放動作終了時におけるシャッター14の球噛みを防止することが出来る。   With this configuration, when the end interval time started by closing the second special winning opening 21 expires, the distribution operable period ends, and based on this, the long opening operation ends. Therefore, when the shutter 14 is closed, the possibility that a subsequent game ball that bites the shutter 14 will be generated is reduced, and the ball biting of the shutter 14 at the end of the long opening operation can be prevented.

S775では、主制御装置80は、ロング開放フラグを0にクリアし、S780に処理を移行する。   In S775, main controller 80 clears the long release flag to 0, and shifts the processing to S780.

S780では、主制御装置80は、ロング開放時間カウンタを0にクリアし、本処理を終了する。   In S780, main controller 80 clears the long open time counter to 0, and ends this processing.

S790では、つまりS750にて否定判定の場合に、主制御装置80は、第2カウントSW21aが8個目の遊技球を検出したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S790:Yes)、S795に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S790:No)、S825に処理を移行する。
S790では、本実施形態のラウンド中における大入賞口の上限入賞個数つまり規定個数としての9個よりも僅かに少ない、所定個数としての8個の入賞球を、第2カウントSW21aが検出したか否かを判定する。規定個数である9個が検知されてしまうと、第2大入賞口21が閉鎖されてしまうため、それ以前であって、且つ可能な限り規定個数に差が僅かな個数を設定することで、後述するロング開放の開始時期を可能な限り遅くし、延いてはロング開放時間を短くすることが出来る。これによって、シャッター14のロング開放時間中に、遊技球が特定領域15を無事に通過したのか否かを、遊技者に判り難くして、興趣を向上させることが出来る。
In S790, that is, in the case of a negative determination in S750, main controller 80 determines whether second count SW 21a has detected the eighth game ball, and in the case of an affirmative determination (S790: Yes) ), The process proceeds to S795, and in the case of a negative determination (S790: No), the process proceeds to S825.
In S790, it is determined whether or not the second count SW 21a has detected a predetermined number of eight winning balls, which is slightly smaller than the upper limit winning number of the big winning opening in the round of the present embodiment, that is, nine as the prescribed number. Is determined. If the specified number of nine is detected, the second special winning opening 21 will be closed. Therefore, by setting the number before that and as small as possible to the specified number, The start time of the long opening described later can be delayed as much as possible, and the long opening time can be shortened. This makes it difficult for the player to recognize whether or not the game ball has passed the specific area 15 safely during the long opening time of the shutter 14, so that the interest can be improved.

S795では、主制御装置80は、ショート開放フラグに1が設定されているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S795:Yes)、S805に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S795:No)、S800に処理を移行する。
S795によって、5Rの開始時に実行されるショート開放動作中に、非常に稀ではあるが8個の入賞が発生した場合にも対応可能となっている。
In S795, main controller 80 determines whether or not 1 is set in the short open flag. If the determination is affirmative (S795: Yes), the process proceeds to S805, and if the determination is negative, the process proceeds to S805. (S795: No), the process proceeds to S800.
By S795, it is possible to cope with a very rare case where eight winnings occur during the short opening operation executed at the start of 5R.

S805では、主制御装置80は、ショート開放フラグに0を設定し、S810に処理を移行する。   In S805, main controller 80 sets the short open flag to 0, and shifts the processing to S810.

S810では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタのカウンタを0に設定し、S815に処理を移行する。   In S810, main controller 80 sets the short-circuit opening time counter to 0, and shifts the processing to S815.

S800では、つまり8個目のカウントが発生し且つショート開放中ではなかった場合、主制御装置80は、ロング開放動作開始処理を実行し、S815に処理を移行する。
S800のロング開放動作開始処理は、S790の肯定判定を受けて実行される。このため、シャッター14のロング開放時間中に、遊技球が特定領域15を無事に通過したのか否かを、遊技者に判り難くして、興趣を向上させることが出来る。
In S800, that is, when the eighth count has occurred and the short opening is not underway, main controller 80 executes a long opening operation start process, and shifts the process to S815.
The long opening operation start processing in S800 is executed upon receiving the affirmative determination in S790. Therefore, during the long opening time of the shutter 14, it is difficult for the player to recognize whether or not the game ball has passed the specific area 15 safely, and the interest can be improved.

S815では、主制御装置80は、ロング開放時間カウンタのカウントアップを開始し、S820に処理を移行する。   In S815, main controller 80 starts counting up the long open time counter, and shifts the processing to S820.

S820では、主制御装置80は、ロング開放フラグに1を設定し、S825に処理を移行する。   In S820, main controller 80 sets 1 to the long open flag, and shifts the processing to S825.

図28の、S825では、主制御装置80は、ショート開放フラグに1が設定されているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S825:Yes)、S830に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S825:No)、S855に処理を移行する。   In S825 of FIG. 28, the main control device 80 determines whether or not 1 is set in the short open flag. If the determination is affirmative (S825: Yes), the process proceeds to S830, and the determination is negative. If it is determined (S825: No), the process proceeds to S855.

S830では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタのカウント値に1を加算し、S835に処理を移行する。   In S830, main controller 80 adds 1 to the count value of the short opening time counter, and shifts the processing to S835.

S835では、主制御装置80は、ショート開放時間(例えば、0.04s)が満了となったか否か、すなわちショート開放時間カウンタのカウント値が0.04sに相当する値となったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S835:Yes)、S840に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S835:No)、S855に処理を移行する。   In S835, main controller 80 determines whether the short open time (for example, 0.04 s) has expired, that is, whether the count value of the short open time counter has reached a value corresponding to 0.04 s. If the determination is affirmative (S835: Yes), the process proceeds to S840, and if the determination is negative (S835: No), the process proceeds to S855.

S840では、主制御装置80は、ショート開放動作の終了処理を実行し、S845に処理を移行する。
本実施形態では、ショート開放動作を、ショート開放時間の満了に基づいて、終了するよう構成されている。
In S840, main controller 80 executes the termination processing of the short-circuit opening operation, and shifts the processing to S845.
In the present embodiment, the short opening operation is configured to end based on the expiration of the short opening time.

S845では、主制御装置80は、ショート開放フラグを0にクリアし、S850に処理を移行する。   In S845, main controller 80 clears the short open flag to 0, and shifts the processing to S850.

S850では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタを0にクリアし、S855に処理を移行する。   In S850, main controller 80 clears the short open time counter to 0, and shifts the processing to S855.

S855では、主制御装置80は、終了インターバル時間(例えば、1.5s)が満了となったか否か、すなわちインターバル時間カウンタのカウント値が1.5sに相当する値となったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S855:Yes)、S860に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S855:No)、本処理を終了する。   In S855, main controller 80 determines whether or not the end interval time (for example, 1.5 s) has expired, that is, whether or not the count value of the interval time counter has reached a value corresponding to 1.5 s. If the determination is affirmative (S855: Yes), the process proceeds to S860, and if the determination is negative (S855: No), the process ends.

S860では、主制御装置80は、振分動作可能期間フラグを0にクリアし、本処理を終了する。
本実施形態では、特定ラウンドの開始時でもなく、ショート開放動作中でもなく、ロング開放動作中でもない時に、インターバル時間が終了した場合には、振分動作可能期間フラグを0にクリアするよう構成されている。
In S860, main controller 80 clears the distribution operable period flag to 0, and ends this processing.
In the present embodiment, when the interval time ends at a time when the specific round is not started, neither during the short opening operation nor during the long opening operation, the distribution operation enabled period flag is cleared to 0. I have.

(13)シャッター制御の態様について
次に、本実施形態の、大当り遊技中の5R及び該5Rの終了インターバルにおけるシャッター制御の態様について、図29〜図32を参照して説明する。
(13) Aspects of Shutter Control Next, the aspects of the shutter control in the big hit game and the end interval of the 5R according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.

図29は、通常図柄が確定表示されたことに起因した大当り遊技が実行され、その特定ラウンドとしての5Rのシャッター制御の態様を説明するタイムチャートである。
通常図柄に因り大当りした場合の5R目は、第2大入賞口ソレノイド21bが0.06sの期間に亘って作動することで、第2大入賞口21の短期間開放が実行される。第2大入賞口21の短期間開放が終了して閉鎖されると、これを契機として5Rに係る終了インターバルが1.5sに亘って実行された後、次の6Rが実行開始される。
FIG. 29 is a time chart for explaining a mode of shutter control of 5R as a specific round in which a big hit game caused by the final display of the normal symbol is executed.
In the case of the 5R at the time of the big hit due to the normal symbol, the second big winning opening 21 is opened for a short time by operating the second big winning opening solenoid 21b for a period of 0.06 s. When the opening of the second special winning opening 21 is completed for a short period of time and the second winning opening 21 is closed, the end interval related to 5R is executed for 1.5 s after that, and then the execution of the next 6R is started.

5Rが開始されて、つまり第2大入賞口21が開放されたことに基づいて、上述したシャッター制御処理1のS725が肯定判定となり、S740が実行されることによって、振分動作可能期間フラグに1が設定される。また、第2大入賞口21の短期間開放が終了して閉鎖されると、S715が肯定判定となり、終了インターバルが開始された後、1.5sのインターバル時間が経過すると、S855で肯定判定となりS860によって振分動作可能期間フラグに0が設定されることで、振分動作可能期間が終了する。   5R is started, that is, based on the fact that the second big winning opening 21 has been opened, S725 of the above-described shutter control processing 1 is affirmatively determined, and by executing S740, the sorting operation possible period flag is set. 1 is set. In addition, when the opening of the second special winning opening 21 is completed for a short period of time and closed, an affirmative determination is made in S715, and when an interval time of 1.5 s elapses after the end interval is started, an affirmative determination is made in S855. By setting 0 to the distribution operable period flag in S860, the distribution operable period ends.

また、5Rが開始されて、つまり第2大入賞口21が開放されたことに基づいて、上述したシャッター制御処理1のS725が肯定判定となり、S730、S735、S745が実行されることによって、シャッターソレノイド14aが開放作動する。さらに、ショート開放時間である0.04sが満了となると、S840〜S850が実行されることによって、シャッターソレノイド14aが閉鎖作動する。   In addition, based on the start of 5R, that is, based on the fact that the second big winning opening 21 has been opened, S725 of the above-described shutter control processing 1 is affirmatively determined, and S730, S735, and S745 are executed. The solenoid 14a opens. Further, when the short open time 0.04 s expires, S840 to S850 are executed, and the shutter solenoid 14a is closed.

図30は、確変図柄が確定表示されたことに起因した大当り遊技が実行され、その特定ラウンドとしての5Rのシャッター制御の態様を説明するタイムチャートである。
確変図柄に因り大当りした場合の5R目は、第2大入賞口ソレノイド21bが28sの期間に亘って作動することを予定して開始ことで、第2大入賞口21の長期間開放が実行される。
FIG. 30 is a time chart for explaining a mode of shutter control of 5R as a specific round in which a jackpot game is executed due to the sure display of the variable symbol.
In the case of the 5R in the case of the big hit due to the probable change symbol, the second big winning opening solenoid 21b is scheduled to be operated for a period of 28s and started, so that the second big winning opening 21 is opened for a long time. You.

第2大入賞口21が長期間開放している間に入賞した遊技球は、先ず第2カウントSW21aにて検出され、該第2カウントSW21aの下流に設けられたシャッターソレノイド14aが閉鎖しているときはハズレ口13bに誘導されてハズレ球検知SW13cにて検出される。一方、シャッターソレノイド14aが開放しているとき、つまりショート開放動作又はロング開放動作中にシャッター14によって特定領域15に振り分けられれば、確変SW15aにて検出される。第2カウントSW21aにて検出された遊技球は、一定のタイムラグをおいて、下流に配置されたハズレ球検知SW13cまたは、確変SW15aにて検出される。   A game ball that has been won while the second special winning opening 21 is open for a long time is first detected by the second count SW 21a, and the shutter solenoid 14a provided downstream of the second count SW 21a is closed. The time is guided to the losing opening 13b and detected by the losing sphere detection SW 13c. On the other hand, when the shutter solenoid 14a is opened, that is, when the shutter solenoid 14a is assigned to the specific area 15 by the shutter 14 during the short opening operation or the long opening operation, it is detected by the positive change SW 15a. The game ball detected by the second count SW 21a is detected by the lost ball detection SW 13c or the probable change SW 15a disposed downstream with a certain time lag.

第2大入賞口21の長期間開放は、予定された長期間開放時間である28sが終了するか、或いは、第2カウントSW21aが規定個数である9個の入賞を検知するか、の何れか先に発生したことに基づいて終了する。図には、後者の場合を示した。
第2大入賞口21の長期間開放が終了すると、S715が肯定判定となりS720が実行され、その後、割り込み毎にS710が実行される。5Rに係る終了インターバルが1.5sに亘って実行された後、次の6Rが実行開始される。
The long-term opening of the second special winning opening 21 is either the end of the scheduled long-term opening time 28s, or the second count SW 21a detects a specified number of 9 winnings. It ends based on what occurred first. The figure shows the latter case.
When the opening of the second special winning opening 21 is completed for a long period of time, S715 is affirmatively determined, and S720 is executed, and thereafter, S710 is executed for each interruption. After the end interval related to 5R has been executed for 1.5 s, execution of the next 6R is started.

また、5Rが開始されて、つまり第2大入賞口21が開放されたことに基づいて、上述したシャッター制御処理1のS725が肯定判定となり、S730、S735、S745が実行されることによって、シャッターソレノイド14aが開放作動する。さらに、ショート開放時間である0.04sが満了となると、S840〜S850が実行されることによって、シャッターソレノイド14aが閉鎖作動する。
当該ショート開放動作だけを遊技者が視認しても、通常図柄による確変を予定しない大当りの5Rとは判別不能である。
In addition, based on the start of 5R, that is, based on the fact that the second big winning opening 21 has been opened, S725 of the above-described shutter control processing 1 is affirmatively determined, and S730, S735, and S745 are executed. The solenoid 14a opens. Further, when the short open time 0.04 s expires, S840 to S850 are executed, and the shutter solenoid 14a is closed.
Even if the player visually recognizes only the short-opening operation, it is impossible to determine that it is a big hit 5R that is not expected to normally change with a symbol.

続いて、第2カウントSW21aにて8個目の遊技球が検出されると、S790で肯定判定、S795が否定判定、によりS800〜S820が実行されることで、ロング開放動作が開始される。このとき、ロング開放時間カウンタは32.5sの予定された開放時間の計時を開始する。
本実施形態では、ロング開放動作は、終了インターバルの終了を契機として、更にいえば、終了インターバルの終了を契機として実行される振分動作可能期間の終了(振分動作可能期間フラグの0クリア)を契機として、終了するように構成されている。この際、仮にロング開放時間カウンタのカウント値が32.5sに相当するカウント値まで到達していなくても、つまり残り時間が存在したとしても、強制的に終了するよう構成される。具体的な制御としては、S785が肯定判定となること、によりS765〜S780が実行されることで、ロング開放動作が終了される。
なお、本実施形態では、確変図柄で大当りした場合の5Rにおいて、シャッターソレノイド14aは、ショート開放動作を実行した後に、ロング開放動作を実行する。
Subsequently, when the eighth game ball is detected by the second count SW 21a, an affirmative determination is made in S790 and a negative determination is made in S795, so that S800 to S820 are executed, thereby starting a long opening operation. At this time, the long open time counter starts measuring the scheduled open time of 32.5 s.
In the present embodiment, the long release operation is triggered by the end of the end interval, and more specifically, the end of the distribution operable period that is executed upon the end of the end interval (clearing the distribution operable period flag to 0). , And the process is terminated. At this time, even if the count value of the long open time counter has not reached the count value corresponding to 32.5 s, that is, even if there is a remaining time, the process is forcibly terminated. As a specific control, when the judgment of S785 becomes affirmative, the steps S765 to S780 are executed, thereby ending the long opening operation.
In the present embodiment, the shutter solenoid 14a executes the short opening operation and then executes the long opening operation in 5R in the case of a large hit with a probable symbol.

5Rが開始されて、つまり第2大入賞口21が開放されたことに基づいて、上述したシャッター制御処理1のS725が肯定判定となり、S740が実行されることによって、振分動作可能期間フラグに1が設定される。また、終了インターバルが終了すると、S785が肯定判定となること、によりS765が実行されることにより、振分動作可能期間フラグに0が設定されることで、振分動作可能期間が終了する。   5R is started, that is, based on the fact that the second big winning opening 21 has been opened, S725 of the above-described shutter control processing 1 is affirmatively determined, and by executing S740, the sorting operation possible period flag is set. 1 is set. When the end interval ends, S785 becomes affirmative, and S765 is executed, so that the distribution operable period flag is set to 0, thereby ending the distribution operable period.

このように、本実施形態では、特定ラウンドの開始に伴い、第2大入賞口21が開放(短期間開放および長期間開放)されたことに基づいて、即時、シャッターソレノイド14aは、ショート開放動作を実行する。これにより、大当りの起因となった図柄の種別に関係無く、何れの場合においても、特に通常図柄においても、入賞球が確変SW15aに検出される可能性を担保することが出来る。   As described above, in the present embodiment, the shutter solenoid 14a immediately starts the short opening operation based on the fact that the second special winning opening 21 is opened (short term opening and long term opening) at the start of the specific round. Execute Thereby, regardless of the type of the symbol causing the big hit, in any case, particularly in the normal symbol, it is possible to ensure the possibility that the winning ball is detected by the probability change SW 15a.

また、確変図柄に起因した大当りにおいて、第2大入賞口21の規定個数9個より僅かに少ない8個の入賞を検知したことに基づいて、入賞球を確変SW15aに誘導容易なロング開放動作を実行開始する。これにより、第2大入賞口21が規定個数入賞によって閉鎖してしまう直前までロング開放動作の実行を開始せず、つまり開始時期を遅らせることで、ロング開放動作の実行時間を短くし、遊技者をして入賞球が確変SW15aに誘導されたか否かを判別困難にすることとし、興趣の向上を図ることが出来る。   Further, based on the fact that eight winnings slightly smaller than the specified number 9 of the second big winning opening 21 are detected in the big hit caused by the probable changing pattern, a long opening operation that can easily guide the winning ball to the probable changing SW 15a is performed. Start execution. As a result, the execution of the long opening operation is not started until immediately before the second large winning opening 21 is closed due to the predetermined number of winnings, that is, by delaying the start timing, the execution time of the long opening operation is shortened, To make it difficult to determine whether or not the winning ball has been guided to the probable change SW 15a, thereby improving the interest.

また、確変図柄に起因した大当りにおいて、規定個数9個の入賞によって第2大入賞口21が閉鎖し、その後に後続の入賞球が発生しない状態となってから計時開始される終了インターバルを備えて、該終了インターバルの実行時間が満了するまで、ロング開放動作の終了すなわちシャッター14の閉鎖を実行しないよう構成される。これにより、シャッター14の閉鎖動作中において、後続球を閉鎖途中のシャッター14が球噛みすることを未然に防止することができる。   In addition, in the jackpot caused by the probable change symbol, an end interval is provided in which the second special winning opening 21 is closed by the prize of the specified number 9 and the subsequent winning ball is not generated thereafter, and then time counting is started. The end of the long opening operation, that is, the closing of the shutter 14 is not executed until the execution time of the end interval expires. Thus, during the closing operation of the shutter 14, it is possible to prevent the shutter 14 that is in the process of closing the subsequent ball from biting the ball.

また、ロング開放時間が残っていても、終了インターバルの終了によって、強制的に即時、ロング開放動作を終了するので、遊技者の利得に関係する重要な特定領域15を、無意味に長く開放することを防止し、不正な特定領域15への通過を目論む不正行為者を未然に排除することが出来る。   In addition, even if the long opening time remains, the long opening operation is forcibly immediately terminated by the end of the end interval, so that the important specific area 15 related to the gain of the player is unnecessarily opened long. This prevents a wrongdoer who intends to pass to an unauthorized specific area 15 beforehand.

図31は、上述した図30と前提となる条件は同じであるが、ショート開放動作中に8個目の遊技球を第2カウントSW21aが検出した場合のシャッター制御の態様を説明するタイムチャートである。   FIG. 31 is a time chart for explaining the shutter control mode when the second count SW 21a detects the eighth game ball during the short opening operation, under the same conditions as those in FIG. 30 described above. is there.

シャッターソレノイド14aが0.04sのショート開放動作を行い、開放時間の満了前に、仮に第2カウントSW21aが8個目の検出を行うと、上述したシャッター制御処理1のS790およびS795が肯定判定となり、S805、S810、S815、およびS820が実行されて、シャッターソレノイド14aは閉鎖動作を実行せずにそのまま開放状態を維持しつつロング開放動作を実行開始する。
なお、この場合でも、終了インターバルの終了および振分動作可能期間フラグの0クリアに基づいて、ロング開放動作は終了する。
If the shutter solenoid 14a performs the short opening operation of 0.04 s and the second count SW 21a detects the eighth detection before the expiration of the opening time, S790 and S795 of the above-described shutter control processing 1 become a positive determination. , S805, S810, S815, and S820 are executed, and the shutter solenoid 14a starts executing the long opening operation while maintaining the open state without executing the closing operation.
Even in this case, the long opening operation ends based on the end of the end interval and the clearing of the distribution operation possible period flag to 0.

図32は、上述した図30と前提となる条件は同じであるが、終了インターバル中に8個目の遊技球を第2カウントSW21aが検出した場合のシャッター制御の態様を説明するタイムチャートである。   FIG. 32 is a time chart for explaining a shutter control mode when the second count SW 21a detects the eighth game ball during the end interval, under the same conditions as those in FIG. 30 described above. .

第2大入賞口21が終了して、終了インターバルが開始されてから、仮に第2カウントSW21aが8個目の検出を行うと、上述したシャッター制御処理1のS790が肯定判定、続くS795が否定判定となり、S800、S815、およびS820が実行されて、シャッターソレノイド14aはロング開放動作を実行開始する。これは、シャッター制御処理1が、特定ラウンド中だけではなく、特定ラウンドの終了インターバル中にも実行するS700の構成によるものである。
なお、この場合でも、終了インターバルの終了および振分動作可能期間フラグの0クリアに基づいて、ロング開放動作は終了する。
If the second count SW 21a detects the eighth detection after the end of the second special winning opening 21 and the end interval starts, S790 of the above-described shutter control processing 1 is determined to be affirmative, and subsequent S795 is negative. The determination is made, and S800, S815, and S820 are executed, and the shutter solenoid 14a starts executing the long opening operation. This is due to the configuration of S700 in which the shutter control process 1 is executed not only during the specific round but also during the end interval of the specific round.
Even in this case, the long opening operation ends based on the end of the end interval and the clearing of the distribution operation possible period flag to 0.

[第2実施形態]
次に、第2実施形態におけるパチンコ機50の制御および作用について説明する。
[Second embodiment]
Next, control and operation of the pachinko machine 50 according to the second embodiment will be described.

第2実施形態のパチンコ機50は、第1実施形態と同様の構成を有しているが、「シャッター制御処理」において相違する。すなわち、第1実施形態の「シャッター制御処理1」に対して、第2実施形態では「シャッター制御処理2」を備える。以下、「シャッター制御処理2」について、また該「シャッター制御処理2」の実行により実現される制御態様について、説明する。
なお、本実施形態の説明において、図1〜図25、および図29については、第1実施形態を援用することとして、説明を割愛するものとする。
The pachinko machine 50 of the second embodiment has the same configuration as that of the first embodiment, but differs in “shutter control processing”. That is, the second embodiment includes a "shutter control process 2" in contrast to the "shutter control process 1" of the first embodiment. Hereinafter, the “shutter control processing 2” and a control mode realized by executing the “shutter control processing 2” will be described.
In the description of the present embodiment, the description of FIG. 1 to FIG. 25 and FIG. 29 is omitted by referring to the first embodiment.

(1)シャッター制御処理2について
以下に、本実施形態の要部である、「シャッター制御処理2」について、図33〜図35を参照して説明する。
「シャッター制御処理2」は、上述したように、主制御装置80が、割込み毎に大当り遊技処理に続いて実行する処理である。
「シャッター制御処理2」は、通常図柄(通常大当り図柄)または確変図柄(確変大当り図柄)が確定表示されたことによる大当り遊技状態中の、且つ、5R(特定ラウンド)目の遊技中又は該5Rの終了インターバル中において、主制御装置80が実行する制御処理である。本実施形態では、大当り遊技状態の5Rにて、第2大入賞口21を開放すると共に、第2大入賞口21内に設けられた特定領域15への遊技球の通過の結果に基づいて、大当り遊技後に確率変動を作動するか否かの決定を行う。
上述したように、主制御装置80は大当り遊技処理を実行することで、通常図柄で大当りした場合には、5R目にて第2大入賞口21を0.06sの短期間開放を実行し、確変図柄で大当りした場合には、5R目にて第2大入賞口21を28sの長期間開放を実行する。
(1) Shutter Control Process 2 Hereinafter, “shutter control process 2”, which is a main part of the present embodiment, will be described with reference to FIGS.
As described above, the “shutter control process 2” is a process executed by the main control device 80 following the big hit game process for each interruption.
The "shutter control process 2" is performed during the big hit game state due to the fixed display of the normal symbol (normal jackpot symbol) or the probable variable symbol (probably variable jackpot symbol), and during or during the 5R (specific round) game. Is a control process executed by the main controller 80 during the end interval of. In the present embodiment, at the big hit gaming state 5R, the second big winning opening 21 is opened, and based on the result of the passing of the game ball to the specific area 15 provided in the second big winning opening 21, It is determined whether or not to activate the probability fluctuation after the big hit game.
As described above, by executing the big hit game process, the main control device 80 executes the big hit with the normal symbol to open the second big winning opening 21 for a short period of 0.06 s at the 5R, In the case of a big hit with a probable change symbol, the second big winning opening 21 is opened for a long period of 28 s at the 5R.

先ず、図33の、S1700では、主制御装置80は、現時点が特定ラウンド(本実施形態では、5ラウンド)中又は特定ラウンドの後に実行される特定ラウンドの終了インターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S1700:Yes)、S1705に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S1700:No)、本処理を終了する。   First, in S1700 of FIG. 33, the main controller 80 determines whether the current time is during a specific round (five rounds in this embodiment) or during an end interval of a specific round executed after the specific round. If the determination is affirmative (S1700: Yes), the process proceeds to S1705, and if the determination is negative (S1700: No), the process ends.

S1705では、主制御装置80は、終了インターバル中か否かを判定し、肯定判定の場合には(S1705:Yes)、S1710に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S1705:No)、S1715に処理を移行する。   In S1705, main controller 80 determines whether or not it is during the end interval. If the determination is affirmative (S1705: Yes), the process proceeds to S1710, and if the determination is negative (S1705: No). , S1715.

S1710では、主制御装置80は、インターバル時間カウンタのカウント値を1加算し、S1725に処理を移行する。
インターバル時間カウンタは、終了インターバルの開始時すなわち特定ラウンドの大入賞口の開放が終了した時点から計時を開始して、終了インターバルの実行時間に相当するカウント値に到達するまでカウントアップして計時するカウンタである。つまり、終了インターバルの終了時期を計時するための手段である。換言すれば、該カウンタは、特定ラウンド(5R)の終了により閉鎖した大入賞口が、次の6Rにて開放するまでの閉鎖待機時間を計時する手段である。
In S1710, main controller 80 adds 1 to the count value of the interval time counter, and shifts the processing to S1725.
The interval time counter starts counting from the start of the end interval, that is, when the opening of the special winning opening of the specific round ends, and counts up until the count value corresponding to the execution time of the end interval is reached. It is a counter. That is, it is a means for measuring the end time of the end interval. In other words, the counter is a means for counting the closing standby time until the special winning opening closed at the end of the specific round (5R) is opened at the next 6R.

S1715では、主制御装置80は、現時点が終了インターバルの開始タイミングか否か、すなわち、第2大入賞口21が閉鎖されたか否かを判定し、肯定判定の場合には(S1715:Yes)、S1720に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S1715:No)、S1725に処理を移行する。   In S1715, the main control device 80 determines whether or not the current time is the start timing of the end interval, that is, whether or not the second special winning opening 21 is closed. In the case of an affirmative determination (S1715: Yes), The process shifts to S1720, and when a negative determination is made (S1715: No), the process shifts to S1725.

S1720では、主制御装置80は、インターバル時間カウンタのカウントアップを開始し、S1725に処理を移行する。   In S1720, main controller 80 starts counting up the interval time counter, and shifts the processing to S1725.

S1725では、主制御装置80は、現時点が特定ラウンドの一例である5Rの開始時であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S1725:Yes)、S1730に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S1725:No)、S1750に処理を移行する。
主制御装置80は上述した大当り遊技処理において、5Rの開始時には、当該大当りが確変図柄又は通常図柄の何れで大当りしたとしても、先ず、第2大入賞口21の開放を実行する。具体的には、確変図柄に起因した5Rであれば、長期間開放(例えば、28s)を、又、通常図柄に起因した5Rであれば、短期間開放(例えば、0.06s)を実行するよう構成されている。S1725では、現時点が、短期間開放又は長期間開放の何れかの開始時であるか否か、を判定している。
In S1725, main controller 80 determines whether or not the current time is at the start of 5R, which is an example of the specific round, and in the case of an affirmative determination (S1725: Yes), shifts the processing to S1730, In the case of a negative determination (S1725: No), the process proceeds to S1750.
In the above-described big hit game process, at the start of 5R, the main control device 80 firstly opens the second big winning opening 21 regardless of whether the big hit is a positive change symbol or a normal symbol. Specifically, if the 5R is caused by a probable change pattern, the long-term opening (for example, 28 s) is executed, and if the 5R is caused by a normal pattern, the short-term opening (for example, 0.06 s) is executed. It is configured as follows. In S1725, it is determined whether or not the current time point is the start time of either short-term opening or long-term opening.

S1730では、主制御装置80は、ショート開放動作開始処理を実行し、S1735に処理を移行する。
すなわち、主制御装置80は、シャッター14のショート開放動作を、第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として、実行する。
なお、本実施形態では第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として即時、シャッター14のショート開放動作を実行する構成となっているが、第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として所定のショート開放動作待機時間を計時するタイマを備えて、該タイマによって前記待機時間が経過したことに基づいて、ショート開放動作を実行する構成としても良い。前記待機時間は、例えば1sとしても良いし、極めて短時間すなわち0.04sとしても良い。前記待機時間は適宜設定可能である。
In S1730, main controller 80 executes a short opening operation start process, and shifts the process to S1735.
That is, the main control device 80 executes the short opening operation of the shutter 14 when the second big winning opening 21 is opened for a short period or opened for a long period.
In this embodiment, the short opening operation of the shutter 14 is performed immediately upon the start of the short-time opening or the long-term opening of the second special winning opening 21. It is also possible to provide a timer for measuring a predetermined short opening operation standby time triggered by the start of the short period opening or the long period opening, and to execute the short opening operation based on the elapse of the standby time by the timer. good. The standby time may be, for example, 1 s or an extremely short time, that is, 0.04 s. The standby time can be set as appropriate.

S1725で肯定判定によりS1730が実行されることにより、通常図柄又は確変図柄の何れで大当りとなっても、5Rの最初で実行されるショート開放動作を、第2大入賞口21の開放に基づいて即時実行する。これにより、通常図柄に起因して短期間開放が実行された場合であっても、該短期間開放の実行によってショート開放動作が実行されるので、たとえ確率変動が許容されない通常図柄で大当りした場合であっても、特定領域15を遊技球が通過する可能性を、担保することができる。   By executing S1730 with an affirmative determination in S1725, the short opening operation executed at the beginning of the 5R is performed based on the opening of the second special winning opening 21 regardless of whether a big hit occurs in the normal symbol or the probable symbol. Execute immediately. Thereby, even when the short-term opening is executed due to the normal symbol, the short-opening operation is executed by the execution of the short-term opening, so that even if the big hit with the normal symbol in which the probability variation is not allowed, However, the possibility that the game ball passes through the specific area 15 can be secured.

S1735では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタのカウントアップを開始し、S1740に処理を移行する。
すなわち、本実施形態では、シャッター14のショート開放動作を0.04sに亘って実行するものであるが、ショート開放時間カウンタは、該実行時間を計時する手段である。
In S1735, main controller 80 starts counting up the short open time counter and shifts the processing to S1740.
That is, in the present embodiment, the short opening operation of the shutter 14 is executed for 0.04 s, but the short opening time counter is a means for measuring the execution time.

S1740では、主制御装置80は、振分動作可能期間フラグに1を設定し、S1745に処理を移行する。
すなわち、振分動作可能期間フラグは、1が設定されていることによって、特定領域15に遊技球を誘導するシャッター14の動作が可能な期間であること、換言すれば、通常は無効化されている確変SW15aが有効化されている期間であること、を示すフラグである。
In S1740, main controller 80 sets the distribution operable period flag to 1, and shifts the processing to S1745.
That is, since the distribution operation possible period flag is set to 1, it is a period in which the operation of the shutter 14 for guiding the game ball to the specific area 15 is possible, in other words, normally, the flag is invalidated. This is a flag indicating that the certain change SW 15a is in a valid period.

また、本実施形態では、第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として、振分動作可能期間フラグに1が設定される。換言すれば、振分動作可能期間は、特定ラウンドにおける第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として、開始されるよう構成されている。   Further, in the present embodiment, when the opening of the second special winning opening 21 for a short period or the opening of a long period is started, 1 is set to the distribution operable period flag. In other words, the distribution operable period is configured to be started when the second special winning opening 21 is opened for a short period or for a long period in a specific round.

S1745では、主制御装置80は、ショート開放フラグに1を設定し、本処理を終了する。
すなわち、ショート開放フラグは、1が設定されていることによって、シャッター14のショート開放動作中であること、を示すフラグである。
In S1745, main controller 80 sets the short open flag to 1 and ends this processing.
That is, the short opening flag is a flag indicating that the shutter 14 is in the short opening operation by being set to 1.

図34の、S1750では、つまりS1725にて否定判定の場合に、主制御装置80は、ロング開放フラグに1が設定されているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S1750:Yes)、S1760に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S1750:No)、S1790に処理を移行する。
ロング開放フラグは、1が設定されていることによって、シャッター14のロング開放動作中であること、を示すフラグである。該フラグは、後述する処理にて1が設定されるよう構成されている。
In S1750 of FIG. 34, that is, in the case of a negative determination in S1725, main controller 80 determines whether or not the long open flag is set to 1, and in the case of an affirmative determination (S1750: Yes). , S1760, and in the case of a negative determination (S1750: No), the process proceeds to S1790.
The long opening flag is a flag indicating that the shutter 14 is in the long opening operation by being set to 1. This flag is configured to be set to 1 in a process described later.

S1760では、主制御装置80は、確変SW15aが所定個数すなわち当該5Rにおいて2個目の遊技球を検出したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S1760:Yes)、S1770に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S1760:No)、S1785に処理を移行する。   In S1760, main controller 80 determines whether or not probable change SW 15a has detected a predetermined number of game balls, that is, the second game ball in the 5R. In the case of an affirmative determination (S1760: Yes), main controller 80 proceeds to S1770. At the same time, in the case of a negative determination (S1760: No), the process proceeds to S1785.

S1785では、主制御装置80は、終了インターバル時間(例えば、1.5s)が満了となったか否か、すなわちインターバル時間カウンタのカウント値が1.5sに相当する値となったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S1785:Yes)、S1765に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S1785:No)、本処理を終了する。   In S1785, main controller 80 determines whether the end interval time (for example, 1.5 s) has expired, that is, whether the count value of the interval time counter has reached a value corresponding to 1.5 s. If the determination is affirmative (S1785: Yes), the process proceeds to S1765, and if the determination is negative (S1785: No), the process ends.

S1765では、主制御装置80は、振分動作可能期間フラグを0にクリアし、S1770に処理を移行する。   In S1765, main controller 80 clears the distribution operable period flag to 0, and shifts the processing to S1770.

S1770では、主制御装置80は、ロング開放動作の終了処理を実行し、S1775に処理を移行する。
本実施形態では、ロング開放動作を、確変SW15aによる2個目の遊技球の検出、又は振分動作可能期間の終了の何れか先に発生したことに基づいて、終了するよう構成されている。
In S1770, main controller 80 executes the long open operation end process, and shifts the process to S1775.
In the present embodiment, the long opening operation is configured to be terminated based on the detection of the second game ball by the probability change SW 15a or the end of the distribution operable period, whichever occurs first.

このように構成することで、第2大入賞口21の閉鎖により開始される終了インターバル時間が満了することで振分動作可能期間が終了し、これに基づいて、ロング開放動作を終了させる。よって、シャッター14の閉鎖時に該シャッター14に球噛みする後続の遊技球が発生する可能性を低下させ、ロング開放動作終了時におけるシャッター14の球噛みを防止することが出来る。   With this configuration, when the end interval time started by closing the second special winning opening 21 expires, the distribution operable period ends, and based on this, the long opening operation ends. Therefore, when the shutter 14 is closed, the possibility that a subsequent game ball that bites the shutter 14 will be generated is reduced, and the ball biting of the shutter 14 at the end of the long opening operation can be prevented.

また、このように構成することで、終了インターバル時間が満了する前であっても、確変SW15aによる2個目の遊技球の検出に基づいて、ロング開放動作を終了させる。よって、シャッター14の閉鎖時に該シャッター14に球噛みする後続の遊技球が発生する可能性を低下させ、ロング開放動作終了時におけるシャッター14の球噛みを防止する効果を奏しつつ、ロング開放動作を必要な短い時間で終了させることで、シャッター14のロング開放時間中に、遊技球が特定領域15を無事に通過したのか否かを、遊技者に判り難くして、興趣を向上させることが出来る。   Further, with this configuration, even before the end interval time has expired, the long opening operation is ended based on the detection of the second game ball by the probability change SW 15a. Therefore, when the shutter 14 is closed, the possibility that a subsequent game ball that bites into the shutter 14 is generated is reduced, and the effect of preventing the ball biting of the shutter 14 at the end of the long opening operation is achieved. By ending the game in a necessary short time, it is difficult for the player to recognize whether or not the game ball has passed the specific area 15 safely during the long opening time of the shutter 14, and the interest can be improved. .

S1775では、主制御装置80は、ロング開放フラグを0にクリアし、S1780に処理を移行する。   In S1775, main controller 80 clears the long release flag to 0, and shifts the processing to S1780.

S1790では、つまりS1750にて否定判定の場合に、主制御装置80は、第2カウントSW21aが8個目の遊技球を検出したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S1790:Yes)、S1795に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S1790:No)、S1825に処理を移行する。
S1790では、本実施形態のラウンド中における大入賞口の上限入賞個数つまり規定個数としての9個よりも僅かに少ない、所定個数としての8個の入賞球を、第2カウントSW21aが検出したか否かを判定する。規定個数である9個が検知されてしまうと、第2大入賞口21が閉鎖されてしまうため、それ以前であって、且つ可能な限り規定個数に差が僅かな個数を設定することで、後述するロング開放の開始時期を可能な限り遅くし、延いてはロング開放時間を短くすることが出来る。これによって、シャッター14のロング開放時間中に、遊技球が特定領域15を無事に通過したのか否かを、遊技者に判り難くして、興趣を向上させることが出来る。
In S1790, that is, in the case of a negative determination in S1750, main controller 80 determines whether second count SW 21a has detected the eighth game ball, and in the case of an affirmative determination (S1790: Yes) ), The process proceeds to S1795, and in the case of a negative determination (S1790: No), the process proceeds to S1825.
In S1790, it is determined whether or not the second count SW 21a has detected a predetermined number of eight winning balls, which is slightly smaller than the upper limit winning number of the special winning opening, that is, nine as the specified number, during the round of the present embodiment. Is determined. If the specified number of nine is detected, the second special winning opening 21 will be closed. Therefore, by setting the number before that and as small as possible to the specified number, The start time of the long opening described later can be delayed as much as possible, and the long opening time can be shortened. This makes it difficult for the player to recognize whether or not the game ball has passed the specific area 15 safely during the long opening time of the shutter 14, so that the interest can be improved.

S1795では、主制御装置80は、ショート開放フラグに1が設定されているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S1795:Yes)、S1805に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S1795:No)、S1800に処理を移行する。
S1795によって、5Rの開始時に実行されるショート開放動作中に、非常に稀ではあるが8個の入賞が発生した場合にも対応可能となっている。
In S1795, main controller 80 determines whether or not 1 is set in the short open flag. If the determination is affirmative (S1795: Yes), the process proceeds to S1805, and if the determination is negative, the process proceeds to S1805. (S1795: No), the process moves to S1800.
By S1795, it is possible to cope with a case where eight winnings occur, though very rarely, during the short opening operation executed at the start of 5R.

S1805では、主制御装置80は、ショート開放フラグに0を設定し、S1810に処理を移行する。   In S1805, main controller 80 sets the short open flag to 0, and shifts the processing to S1810.

S1810では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタのカウンタを0に設定し、S1820に処理を移行する。   In S1810, main controller 80 sets the counter of the short opening time counter to 0, and shifts the processing to S1820.

S1800では、つまり8個目のカウントが発生し且つショート開放中ではなかった場合、主制御装置80は、ロング開放動作開始処理を実行し、S1820に処理を移行する。
S1800のロング開放動作開始処理は、S1790の肯定判定を受けて実行される。このため、シャッター14のロング開放時間中に、遊技球が特定領域15を無事に通過したのか否かを、遊技者に判り難くして、興趣を向上させることが出来る。
In S1800, that is, when the eighth count has occurred and the short opening is not being performed, main controller 80 executes a long opening operation start process, and shifts the process to S1820.
The long opening operation start process in S1800 is executed upon receiving the affirmative determination in S1790. Therefore, during the long opening time of the shutter 14, it is difficult for the player to recognize whether or not the game ball has passed the specific area 15 safely, and the interest can be improved.

S1820では、主制御装置80は、ロング開放フラグに1を設定し、S1825に処理を移行する。   In S1820, main controller 80 sets the long open flag to 1 and shifts the processing to S1825.

図35の、S1825では、主制御装置80は、ショート開放フラグに1が設定されているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S1825:Yes)、S1830に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S1825:No)、S1855に処理を移行する。   In S1825 of FIG. 35, main controller 80 determines whether or not 1 is set in the short open flag. If the determination is affirmative (S1825: Yes), the main controller 80 shifts the process to S1830 and denies it. If it is determined (S1825: No), the process proceeds to S1855.

S1830では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタのカウント値に1を加算し、S1835に処理を移行する。   In S1830, main controller 80 adds 1 to the count value of the short opening time counter, and shifts the processing to S1835.

S1835では、主制御装置80は、ショート開放時間(例えば、0.04s)が満了となったか否か、すなわちショート開放時間カウンタのカウント値が0.04sに相当する値となったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S1835:Yes)、S1840に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S1835:No)、S1855に処理を移行する。   In S1835, main controller 80 determines whether the short open time (for example, 0.04 s) has expired, that is, whether the count value of the short open time counter has reached a value corresponding to 0.04 s. If the determination is affirmative (S1835: Yes), the process proceeds to S1840, and if the determination is negative (S1835: No), the process proceeds to S1855.

S1840では、主制御装置80は、ショート開放動作の終了処理を実行し、S1845に処理を移行する。
本実施形態では、ショート開放動作を、ショート開放時間の満了に基づいて、終了するよう構成されている。
In S1840, main controller 80 executes the termination processing of the short-circuit opening operation, and shifts the processing to S1845.
In the present embodiment, the short opening operation is configured to end based on the expiration of the short opening time.

S1845では、主制御装置80は、ショート開放フラグを0にクリアし、S1850に処理を移行する。   In S1845, main controller 80 clears the short open flag to 0, and shifts the processing to S1850.

S1850では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタを0にクリアし、S1855に処理を移行する。   In S1850, main controller 80 clears the short open time counter to 0, and shifts the processing to S1855.

S1855では、主制御装置80は、終了インターバル時間(例えば、1.5s)が満了となったか否か、すなわちインターバル時間カウンタのカウント値が1.5sに相当する値となったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S1855:Yes)、S1860に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S1855:No)、本処理を終了する。   In S1855, main controller 80 determines whether the end interval time (for example, 1.5 s) has expired, that is, whether the count value of the interval time counter has reached a value corresponding to 1.5 s. If the determination is affirmative (S1855: Yes), the process proceeds to S1860, and if the determination is negative (S1855: No), the process ends.

S1860では、主制御装置80は、振分動作可能期間フラグを0にクリアし、本処理を終了する。
本実施形態では、特定ラウンドの開始時でもなく、ショート開放動作中でもなく、ロング開放動作中でもない時に、インターバル時間が終了した場合には、振分動作可能期間フラグを0にクリアするよう構成されている。
In S1860, main controller 80 clears the distribution operable period flag to 0, and ends this processing.
In the present embodiment, when the interval time ends at a time when the specific round is not started, neither during the short opening operation nor during the long opening operation, the distribution operation enabled period flag is cleared to 0. I have.

(2)シャッター制御の態様について
次に、本実施形態の、大当り遊技中の5R及び該5Rの終了インターバルにおけるシャッター制御の態様について、図36〜図38を参照して説明する。
(2) Aspects of Shutter Control Next, a description will be given of the aspects of the shutter control in the 5R during the big hit game and the end interval of the 5R according to the present embodiment with reference to FIGS.

図36は、確変図柄が確定表示されたことに起因した大当り遊技が実行され、その特定ラウンドとしての5Rのシャッター制御の態様を説明するタイムチャートである。
確変図柄に因り大当りした場合の5R目は、第2大入賞口ソレノイド21bが28sの期間に亘って作動することを予定して開始ことで、第2大入賞口21の長期間開放が実行される。
FIG. 36 is a time chart for explaining a mode of shutter control of 5R as a specific round of the execution of the jackpot game due to the confirmed display of the variable probability symbol.
In the case of the 5R in the case of the big hit due to the probable change symbol, the second big winning opening solenoid 21b is scheduled to be operated for a period of 28s and started, so that the second big winning opening 21 is opened for a long time. You.

第2大入賞口21が長期間開放している間に入賞した遊技球は、先ず第2カウントSW21aにて検出され、該第2カウントSW21aの下流に設けられたシャッターソレノイド14aが閉鎖しているときはハズレ口13bに誘導されてハズレ球検知SW13cにて検出される。一方、シャッターソレノイド14aが開放しているとき、つまりショート開放動作又はロング開放動作中にシャッター14によって特定領域15に振り分けられれば、確変SW15aにて検出される。第2カウントSW21aにて検出された遊技球は、一定のタイムラグをおいて、下流に配置されたハズレ球検知SW13cまたは、確変SW15aにて検出される。   A game ball that has been won while the second special winning opening 21 is open for a long time is first detected by the second count SW 21a, and the shutter solenoid 14a provided downstream of the second count SW 21a is closed. The time is guided to the losing opening 13b and detected by the losing sphere detection SW 13c. On the other hand, when the shutter solenoid 14a is opened, that is, when the shutter solenoid 14a is assigned to the specific area 15 by the shutter 14 during the short opening operation or the long opening operation, it is detected by the positive change SW 15a. The game ball detected by the second count SW 21a is detected by the lost ball detection SW 13c or the probable change SW 15a disposed downstream with a certain time lag.

第2大入賞口21の長期間開放は、予定された長期間開放時間である28sが終了するか、或いは、第2カウントSW21aが規定個数である9個の入賞を検知するか、の何れか先に発生したことに基づいて終了する。図には、後者の場合を示した。
第2大入賞口21の長期間開放が終了すると、S1715が肯定判定となりS1720が実行され、その後、割り込み毎にS1710が実行される。5Rに係る終了インターバルが1.5sに亘って実行された後、次の6Rが実行開始される。
The long-term opening of the second special winning opening 21 is either the end of the scheduled long-term opening time 28s, or the second count SW 21a detects a specified number of 9 winnings. It ends based on what occurred first. The figure shows the latter case.
When the opening of the second special winning opening 21 is completed for a long time, S1715 is affirmatively determined, and S1720 is executed, and thereafter, S1710 is executed for each interruption. After the end interval related to 5R has been executed for 1.5 s, execution of the next 6R is started.

また、5Rが開始されて、つまり第2大入賞口21が開放されたことに基づいて、上述したシャッター制御処理2のS1725が肯定判定となり、S1730、S1735、S1745が実行されることによって、シャッターソレノイド14aが開放作動する。さらに、ショート開放時間である0.04sが満了となると、S1840〜S1850が実行されることによって、シャッターソレノイド14aが閉鎖作動する。
当該ショート開放動作だけを遊技者が視認しても、通常図柄による確変を予定しない大当りの5Rとは判別不能である。
In addition, based on the start of 5R, that is, based on the opening of the second special winning opening 21, the affirmative determination is made in S1725 of the above-described shutter control processing 2, and the execution of S1730, S1735, and S1745 allows the shutter to be opened. The solenoid 14a opens. Further, when the short opening time 0.04 s expires, S1840 to S1850 are executed, and the shutter solenoid 14a is closed.
Even if the player visually recognizes only the short-opening operation, it is impossible to determine that it is a big hit 5R that is not expected to normally change with a symbol.

続いて、第2カウントSW21aにて8個目の遊技球が検出されると、S1790で肯定判定、S1795が否定判定、によりS1800、S1820が実行されることで、ロング開放動作が開始される。このとき、ロング開放時間カウンタは32.5sの予定された開放時間の計時を開始する構成としても良い。
本実施形態では、ロング開放動作は、終了インターバルの終了を契機として、更にいえば、終了インターバルの終了を契機として実行される振分動作可能期間の終了(振分動作可能期間フラグの0クリア)を契機として、終了するように構成されている。この際、仮に上述したようにロング開放時間カウンタを設けて、該カウンタのカウント値が32.5sに相当するカウント値まで到達していなくても、つまり残り時間が存在したとしても、強制的に終了するよう構成されるようにしても良い。具体的な制御としては、S1785が肯定判定となること、によりS1770、S1775が実行されることで、ロング開放動作が終了される。
なお、本実施形態では、ロング開放動作は、上記終了インターバルの終了契機に優先して、確変SW15aによる2個目の遊技球の検出を契機として、終了するように構成されている。この2個目の遊技球とは、第2カウントSWで9個目に検出されて第2大入賞口21を閉鎖する契機となった遊技球を想定している。第2カウントSWで8個目が検出されることで、第2カウントSWの下流に配設されたシャッターソレノイド14aが開放作動し、該開放作動後に、先の8個目の遊技球が確変SW15aに1個目の遊技球として検出され、続く9個目の遊技球が2個目として検出されることを予定している。
なお、確変SW15aによる遊技球の検出個数は、2個に限定せず、1個であっても良い。確率変動の作動契機が発生することで、即時、ロング開放動作を終了させるようにしても良い。
なお、本実施形態では、確変図柄で大当りした場合の5Rにおいて、シャッターソレノイド14aは、ショート開放動作を実行した後に、ロング開放動作を実行する。
Subsequently, when the eighth game ball is detected by the second count SW 21a, an affirmative determination is made in S1790 and a negative determination is made in S1795, so that S1800 and S1820 are executed, thereby starting a long opening operation. At this time, the long open time counter may be configured to start measuring the scheduled open time of 32.5 s.
In the present embodiment, the long release operation is triggered by the end of the end interval, and more specifically, the end of the distribution operable period that is executed upon the end of the end interval (clearing the distribution operable period flag to 0). , And the process is terminated. At this time, even if the long open time counter is provided as described above, even if the count value of the counter does not reach the count value corresponding to 32.5 s, that is, even if the remaining time exists, the counter is forcibly set. It may be configured to end. As a specific control, when S1785 is affirmatively determined, S1770 and S1775 are executed, thereby ending the long opening operation.
In the present embodiment, the long opening operation is configured to end upon detection of the second game ball by the probability change SW 15a, prior to the end trigger of the end interval. The second game ball is assumed to be a game ball detected as a ninth ball by the second count SW and triggered to close the second special winning opening 21. When the eighth count is detected by the second count SW, the shutter solenoid 14a disposed downstream of the second count SW is opened, and after the open operation, the eighth game ball is moved to the positive change SW 15a. Is detected as the first game ball, and the ninth game ball is detected as the second game ball.
The number of game balls detected by the probability change SW 15a is not limited to two, but may be one. The long opening operation may be terminated immediately upon occurrence of the probability fluctuation operation trigger.
In the present embodiment, the shutter solenoid 14a executes the short opening operation and then executes the long opening operation in 5R in the case of a large hit with a probable symbol.

5Rが開始されて、つまり第2大入賞口21が開放されたことに基づいて、上述したシャッター制御処理2のS1725が肯定判定となり、S1740が実行されることによって、振分動作可能期間フラグに1が設定される。また、終了インターバルが終了すると、S1785が肯定判定となること、によりS1765が実行されることにより、振分動作可能期間フラグに0が設定されることで、振分動作可能期間が終了する。   5R is started, that is, based on the opening of the second special winning opening 21, S1725 of the above-described shutter control processing 2 is affirmatively determined, and by executing S1740, the sorting operation possible period flag is set. 1 is set. When the end interval ends, S1785 is affirmatively determined, and S1765 is executed, so that the distribution operable period flag is set to 0, thereby ending the distribution operable period.

このように、本実施形態では、特定ラウンドの開始に伴い、第2大入賞口21が開放(短期間開放および長期間開放)されたことに基づいて、即時、シャッターソレノイド14aは、ショート開放動作を実行する。これにより、大当りの起因となった図柄の種別に関係無く、何れの場合においても、特に通常図柄においても、入賞球が確変SW15aに検出される可能性を担保することが出来る。   As described above, in the present embodiment, the shutter solenoid 14a immediately starts the short opening operation based on the fact that the second special winning opening 21 is opened (short term opening and long term opening) at the start of the specific round. Execute Thereby, regardless of the type of the symbol causing the big hit, in any case, particularly in the normal symbol, it is possible to ensure the possibility that the winning ball is detected by the probability change SW 15a.

また、確変図柄に起因した大当りにおいて、第2大入賞口21の規定個数9個より僅かに少ない8個の入賞を検知したことに基づいて、入賞球を確変SW15aに誘導容易なロング開放動作を実行開始する。これにより、第2大入賞口21が規定個数入賞によって閉鎖してしまう直前までロング開放動作の実行を開始せず、つまり開始時期を遅らせることで、ロング開放動作の実行時間を短くし、遊技者をして入賞球が確変SW15aに誘導されたか否かを判別困難にすることとし、興趣の向上を図ることが出来る。   Further, based on the fact that eight winnings slightly smaller than the specified number 9 of the second big winning opening 21 are detected in the big hit caused by the probable changing pattern, a long opening operation that can easily guide the winning ball to the probable changing SW 15a is performed. Start execution. As a result, the execution of the long opening operation is not started until immediately before the second large winning opening 21 is closed due to the predetermined number of winnings, that is, by delaying the start timing, the execution time of the long opening operation is shortened, To make it difficult to determine whether or not the winning ball has been guided to the probable change SW 15a, thereby improving the interest.

また、確変図柄に起因した大当りにおいて、規定個数9個の入賞によって第2大入賞口21が閉鎖し、その後に後続の入賞球が発生しない状態となってから計時開始される終了インターバルを備えて、該終了インターバルの実行時間が満了するまで、ロング開放動作の終了すなわちシャッター14の閉鎖を実行しないよう構成される。これにより、シャッター14の閉鎖動作中において、後続球を閉鎖途中のシャッター14が球噛みすることを未然に防止することができる。   In addition, in the jackpot caused by the probable change symbol, an end interval is provided in which the second special winning opening 21 is closed by the prize of the specified number 9 and the subsequent winning ball is not generated thereafter, and then time counting is started. The end of the long opening operation, that is, the closing of the shutter 14 is not executed until the execution time of the end interval expires. Thus, during the closing operation of the shutter 14, it is possible to prevent the shutter 14 that is in the process of closing the subsequent ball from biting the ball.

また、終了インターバルの終了契機よりも優先して、確変SW15aによる2個目の遊技球の検出を契機として、終了するように構成されていることにより、確率変動に必要な検出発生が完了すれば即時、つまり終了インターバルの実行時間が満了していなくても、ロング開放動作を終了させるので、一層ロング開放動作の実行時間を短くすることができる。よって、さらに遊技者をして入賞球が確変SW15aに誘導されたか否かを判別困難にすることとし、興趣の向上を図ることが出来る。   In addition, by giving priority to the end trigger of the end interval and starting with the detection of the second game ball by the probability change SW 15a as an opportunity, the detection is completed when the detection occurrence necessary for the probability change is completed. Immediately, that is, even if the execution time of the end interval has not expired, since the long opening operation is ended, the execution time of the long opening operation can be further shortened. Therefore, it is made difficult for the player to determine whether or not the winning ball is guided to the probability change SW 15a, and the interest can be improved.

また、終了インターバルの終了まで時間が残っていても、確変SW15aによる2個目の遊技球の検出によって、強制的に即時、ロング開放動作を終了するので、遊技者の利得に関係する重要な特定領域15を、無意味に長く開放することを防止し、不正な特定領域15への通過を目論む不正行為者を未然に排除することが出来る。   Further, even if time remains until the end of the end interval, the long opening operation is forcibly terminated immediately by the detection of the second game ball by the probability change SW 15a, so that important identification related to the gain of the player is performed. The area 15 can be prevented from being unnecessarily opened for a long time, and a fraudster who intends to pass the unauthorized area 15 to the specific area 15 can be eliminated.

図37は、上述した図36と前提となる条件は同じであるが、ショート開放動作中に8個目の遊技球を第2カウントSW21aが検出した場合のシャッター制御の態様を説明するタイムチャートである。   FIG. 37 is a time chart illustrating a shutter control mode when the second count SW 21a detects the eighth game ball during the short-opening operation, under the same conditions as those in FIG. 36 described above. is there.

シャッターソレノイド14aが0.04sのショート開放動作を行い、開放時間の満了前に、仮に第2カウントSW21aが8個目の検出を行うと、上述したシャッター制御処理2のS1790およびS1795が肯定判定となり、S1805、S1810、およびS1820が実行されて、シャッターソレノイド14aは閉鎖動作を実行せずにそのまま開放状態を維持しつつロング開放動作を実行開始する。
なお、この場合でも、確変SW15aによる2個目の遊技球の検出、或いは終了インターバルの終了および振分動作可能期間フラグの0クリアに基づいて、ロング開放動作は終了する。
If the shutter solenoid 14a performs the short opening operation of 0.04 s and the second count SW 21a detects the eighth detection before the expiration of the opening time, S1790 and S1795 of the above-described shutter control processing 2 become a positive determination. , S1805, S1810, and S1820 are executed, and the shutter solenoid 14a starts executing the long open operation while maintaining the open state without executing the close operation.
Even in this case, the long opening operation ends based on the detection of the second game ball by the probable change SW 15a, or the end of the end interval and the clearing of the distribution operable period flag to 0.

図38は、上述した図36と前提となる条件は同じであるが、終了インターバル中に8個目の遊技球を第2カウントSW21aが検出した場合のシャッター制御の態様を説明するタイムチャートである。   FIG. 38 is a time chart explaining the shutter control mode when the second count SW 21a detects the eighth game ball during the end interval, under the same conditions as those in FIG. 36 described above. .

第2大入賞口21が終了して、終了インターバルが開始されてから、仮に第2カウントSW21aが8個目の検出を行うと、上述したシャッター制御処理2のS1790が肯定判定、続くS1795が否定判定となり、S1800、およびS1820が実行されて、シャッターソレノイド14aはロング開放動作を実行開始する。これは、シャッター制御処理2が、特定ラウンド中だけではなく、特定ラウンドの終了インターバル中にも実行するS1700の構成によるものである。
なお、この場合でも、確変SW15aによる2個目の遊技球の検出、或いは終了インターバルの終了および振分動作可能期間フラグの0クリアに基づいて、ロング開放動作は終了する。
If the second count SW 21a detects the eighth detection after the end of the second special winning opening 21 and the end interval is started, S1790 of the shutter control process 2 described above is determined to be affirmative, and subsequent S1795 is negative. The determination is made, and S1800 and S1820 are executed, and the shutter solenoid 14a starts executing the long opening operation. This is due to the configuration of S1700 in which the shutter control processing 2 is executed not only during the specific round but also during the end interval of the specific round.
Even in this case, the long opening operation ends based on the detection of the second game ball by the probable change SW 15a, or the end of the end interval and the clearing of the distribution operable period flag to 0.

[第3実施形態]
次に、第3実施形態におけるパチンコ機50の制御および作用について説明する。
[Third embodiment]
Next, control and operation of the pachinko machine 50 according to the third embodiment will be described.

第3実施形態のパチンコ機50は、第1実施形態と同様の構成を有しているが、「シャッター制御処理」において相違する。すなわち、第1実施形態の「シャッター制御処理1」に対して、第3実施形態では「シャッター制御処理3」を備える。以下、「シャッター制御処理3」について、また該「シャッター制御処理3」の実行により実現される制御態様について、説明する。
なお、本実施形態の説明において、図1〜図25、および図29については、第1実施形態を援用することとして、説明を割愛するものとする。
The pachinko machine 50 of the third embodiment has the same configuration as that of the first embodiment, but differs in “shutter control processing”. That is, the third embodiment includes a "shutter control process 3" in contrast to the "shutter control process 1" of the first embodiment. Hereinafter, the “shutter control process 3” and a control mode realized by executing the “shutter control process 3” will be described.
In the description of the present embodiment, the description of FIG. 1 to FIG. 25 and FIG. 29 is omitted by referring to the first embodiment.

(1)シャッター制御処理3について
以下に、本実施形態の要部である、「シャッター制御処理3」について、図39〜図41を参照して説明する。
「シャッター制御処理3」は、上述したように、主制御装置80が、割込み毎に大当り遊技処理に続いて実行する処理である。
「シャッター制御処理3」は、通常図柄(通常大当り図柄)または確変図柄(確変大当り図柄)が確定表示されたことによる大当り遊技状態中の、且つ、5R(特定ラウンド)目の遊技中又は該5Rの終了インターバル中において、主制御装置80が実行する制御処理である。本実施形態では、大当り遊技状態の5Rにて、第2大入賞口21を開放すると共に、第2大入賞口21内に設けられた特定領域15への遊技球の通過の結果に基づいて、大当り遊技後に確率変動を作動するか否かの決定を行う。
上述したように、主制御装置80は大当り遊技処理を実行することで、通常図柄で大当りした場合には、5R目にて第2大入賞口21を0.06sの短期間開放を実行し、確変図柄で大当りした場合には、5R目にて第2大入賞口21を28sの長期間開放を実行する。
(1) Shutter Control Process 3 Hereinafter, “shutter control process 3”, which is a main part of the present embodiment, will be described with reference to FIGS. 39 to 41.
As described above, the “shutter control process 3” is a process executed by the main control device 80 following the big hit game process for each interruption.
The "shutter control process 3" is performed during the big hit game state due to the fixed display of the normal symbol (normal jackpot symbol) or the probable variable symbol (probably variable jackpot symbol), and during the 5R (specific round) game or the 5R. Is a control process executed by the main controller 80 during the end interval of. In the present embodiment, at the big hit gaming state 5R, the second big winning opening 21 is opened, and based on the result of the passing of the game ball to the specific area 15 provided in the second big winning opening 21, It is determined whether or not to activate the probability fluctuation after the big hit game.
As described above, by executing the big hit game process, the main control device 80 executes the big hit with the normal symbol to open the second big winning opening 21 for a short period of 0.06 s at the 5R, In the case of a big hit with a probable change symbol, the second big winning opening 21 is opened for a long period of 28 s at the 5R.

先ず、図39の、S2700では、主制御装置80は、現時点が特定ラウンド(本実施形態では、5ラウンド)中又は特定ラウンドの後に実行される特定ラウンドの終了インターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S2700:Yes)、S2705に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S2700:No)、本処理を終了する。   First, in S2700 of FIG. 39, the main control device 80 determines whether or not the current time is during a specific round (five rounds in this embodiment) or during an end interval of a specific round executed after the specific round. If the determination is affirmative (S2700: Yes), the process proceeds to S2705, and if the determination is negative (S2700: No), the process ends.

S2705では、主制御装置80は、終了インターバル中か否かを判定し、肯定判定の場合には(S2705:Yes)、S2710に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S2705:No)、S2715に処理を移行する。   In S2705, main controller 80 determines whether or not the end interval is in progress. If the determination is affirmative (S2705: Yes), the process proceeds to S2710, and if the determination is negative (S2705: No). , To S2715.

S2710では、主制御装置80は、インターバル時間カウンタのカウント値を1加算し、S2725に処理を移行する。
インターバル時間カウンタは、終了インターバルの開始時すなわち特定ラウンドの大入賞口の開放が終了した時点から計時を開始して、終了インターバルの実行時間に相当するカウント値に到達するまでカウントアップして計時するカウンタである。つまり、終了インターバルの終了時期を計時するための手段である。換言すれば、該カウンタは、特定ラウンド(5R)の終了により閉鎖した大入賞口が、次の6Rにて開放するまでの閉鎖待機時間を計時する手段である。
In S2710, main controller 80 adds 1 to the count value of the interval time counter, and shifts the processing to S2725.
The interval time counter starts counting from the start of the end interval, that is, when the opening of the special winning opening of the specific round ends, and counts up until the count value corresponding to the execution time of the end interval is reached. It is a counter. That is, it is a means for measuring the end time of the end interval. In other words, the counter is a means for counting the closing standby time until the special winning opening closed at the end of the specific round (5R) is opened at the next 6R.

S2715では、主制御装置80は、現時点が終了インターバルの開始タイミングか否か、すなわち、第2大入賞口21が閉鎖されたか否かを判定し、肯定判定の場合には(S2715:Yes)、S2720に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S2715:No)、S2725に処理を移行する。   In S2715, the main control device 80 determines whether or not the current time is the start timing of the end interval, that is, whether or not the second special winning opening 21 is closed. In the case of an affirmative determination (S2715: Yes), The process proceeds to S2720, and in the case of a negative determination (S2715: No), the process proceeds to S2725.

S2720では、主制御装置80は、インターバル時間カウンタのカウントアップを開始し、S2725に処理を移行する。   In S2720, main controller 80 starts counting up the interval time counter, and shifts the processing to S2725.

S2725では、主制御装置80は、現時点が特定ラウンドの一例である5Rの開始時であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S2725:Yes)、S2730に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S2725:No)、S2750に処理を移行する。
主制御装置80は上述した大当り遊技処理において、5Rの開始時には、当該大当りが確変図柄又は通常図柄の何れで大当りしたとしても、先ず、第2大入賞口21の開放を実行する。具体的には、確変図柄に起因した5Rであれば、長期間開放(例えば、28s)を、又、通常図柄に起因した5Rであれば、短期間開放(例えば、0.06s)を実行するよう構成されている。S2725では、現時点が、短期間開放又は長期間開放の何れかの開始時であるか否か、を判定している。
In S2725, main controller 80 determines whether or not the current time is at the start of 5R, which is an example of the specific round, and in the case of an affirmative determination (S2725: Yes), shifts the processing to S2730, In the case of a negative determination (S2725: No), the processing moves to S2750.
In the above-described big hit game process, at the start of 5R, the main control device 80 firstly opens the second big winning opening 21 regardless of whether the big hit is a positive change symbol or a normal symbol. Specifically, if the 5R is caused by a probable change pattern, the long-term opening (for example, 28 s) is executed, and if the 5R is caused by a normal pattern, the short-term opening (for example, 0.06 s) is executed. It is configured as follows. In S2725, it is determined whether or not the current time is the start of either short-term opening or long-term opening.

S2730では、主制御装置80は、ショート開放動作開始処理を実行し、S2735に処理を移行する。
すなわち、主制御装置80は、シャッター14のショート開放動作を、第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として、実行する。
なお、本実施形態では第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として即時、シャッター14のショート開放動作を実行する構成となっているが、第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として所定のショート開放動作待機時間を計時するタイマを備えて、該タイマによって前記待機時間が経過したことに基づいて、ショート開放動作を実行する構成としても良い。前記待機時間は、例えば1sとしても良いし、極めて短時間すなわち0.04sとしても良い。前記待機時間は適宜設定可能である。
In S2730, main controller 80 executes a short opening operation start process, and shifts the process to S2735.
That is, the main control device 80 executes the short opening operation of the shutter 14 when the second big winning opening 21 is opened for a short period or opened for a long period.
In this embodiment, the short opening operation of the shutter 14 is performed immediately upon the start of the short-time opening or the long-term opening of the second special winning opening 21. It is also possible to provide a timer for measuring a predetermined short opening operation standby time triggered by the start of the short period opening or the long period opening, and to execute the short opening operation based on the elapse of the standby time by the timer. good. The standby time may be, for example, 1 s or an extremely short time, that is, 0.04 s. The standby time can be set as appropriate.

S2725で肯定判定によりS2730が実行されることにより、通常図柄又は確変図柄の何れで大当りとなっても、5Rの最初で実行されるショート開放動作を、第2大入賞口21の開放に基づいて即時実行する。これにより、通常図柄に起因して短期間開放が実行された場合であっても、該短期間開放の実行によってショート開放動作が実行されるので、たとえ確率変動が許容されない通常図柄で大当りした場合であっても、特定領域15を遊技球が通過する可能性を、担保することができる。   By executing S2730 with an affirmative determination in S2725, the short opening operation executed at the beginning of the 5R is performed based on the opening of the second big winning opening 21 regardless of whether the big hit is the normal symbol or the probable changing symbol. Execute immediately. Thereby, even when the short-term opening is executed due to the normal symbol, the short-opening operation is executed by the execution of the short-term opening, so that even if the big hit with the normal symbol in which the probability variation is not allowed, However, the possibility that the game ball passes through the specific area 15 can be secured.

S2735では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタのカウントアップを開始し、S2740に処理を移行する。
すなわち、本実施形態では、シャッター14のショート開放動作を0.04sに亘って実行するものであるが、ショート開放時間カウンタは、該実行時間を計時する手段である。
In S2735, main controller 80 starts counting up the short opening time counter, and shifts the processing to S2740.
That is, in the present embodiment, the short opening operation of the shutter 14 is executed for 0.04 s, but the short opening time counter is a means for measuring the execution time.

S2740では、主制御装置80は、振分動作可能期間フラグに1を設定し、S2745に処理を移行する。
すなわち、振分動作可能期間フラグは、1が設定されていることによって、特定領域15に遊技球を誘導するシャッター14の動作が可能な期間であること、換言すれば、通常は無効化されている確変SW15aが有効化されている期間であること、を示すフラグである。
In S2740, main controller 80 sets the distribution operable period flag to 1, and shifts the processing to S2745.
That is, since the distribution operation possible period flag is set to 1, it is a period in which the operation of the shutter 14 for guiding the game ball to the specific area 15 is possible, in other words, normally, the flag is invalidated. This is a flag indicating that the certain change SW 15a is in a valid period.

また、本実施形態では、第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として、振分動作可能期間フラグに1が設定される。換言すれば、振分動作可能期間は、特定ラウンドにおける第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として、開始されるよう構成されている。   Further, in the present embodiment, when the opening of the second special winning opening 21 for a short period or the opening of a long period is started, 1 is set to the distribution operable period flag. In other words, the distribution operable period is configured to be started when the second special winning opening 21 is opened for a short period or for a long period in a specific round.

S2745では、主制御装置80は、ショート開放フラグに1を設定し、本処理を終了する。
すなわち、ショート開放フラグは、1が設定されていることによって、シャッター14のショート開放動作中であること、を示すフラグである。
In S2745, main controller 80 sets the short open flag to 1 and ends this processing.
That is, the short opening flag is a flag indicating that the shutter 14 is in the short opening operation by being set to 1.

図40の、S2750では、つまりS2725にて否定判定の場合に、主制御装置80は、ロング開放フラグに1が設定されているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S2750:Yes)、S2755に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S2750:No)、S2790に処理を移行する。
ロング開放フラグは、1が設定されていることによって、シャッター14のロング開放動作中であること、を示すフラグである。該フラグは、後述する処理にて1が設定されるよう構成されている。
In S2750 of FIG. 40, that is, in the case of a negative determination in S2725, main controller 80 determines whether or not the long open flag is set to 1, and in the case of a positive determination (S2750: Yes). , S2755, and in the case of a negative determination (S2750: No), the process proceeds to S2790.
The long opening flag is a flag indicating that the shutter 14 is in the long opening operation by being set to 1. This flag is configured to be set to 1 in a process described later.

S2755では、主制御装置80は、ロング開放時間カウンタのカウント値に1を加算し、S2760に処理を移行する。
後述するが、本実施形態では、後述する処理にて、シャッター14のロング開放動作を32.5sに亘って実行する予定で設定するものであるが、ロング開放時間カウンタは、該実行時間を計時する手段である。なお、本実施形態では、該ロング開放時間カウンタのカウント値が32.5sに相当する値となることに基づいてロング開放動作が終了することは、非常に稀な場合となっている。
In S2755, main controller 80 adds 1 to the count value of the long open time counter, and shifts the processing to S2760.
As will be described later, in the present embodiment, the long opening operation of the shutter 14 is set to be executed for 32.5 s in the processing described later, and the long opening time counter measures the execution time. It is a means to do. In the present embodiment, it is extremely rare that the long opening operation ends based on the count value of the long opening time counter reaching a value corresponding to 32.5 s.

S2760では、主制御装置80は、ロング開放時間(例えば、32.5s)が満了となったか否か、すなわちロング開放時間カウンタのカウント値が32.5sに相当する値となったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S2760:Yes)、S2765に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S2760:No)、S2785に処理を移行する。   In S2760, main controller 80 determines whether the long open time (for example, 32.5 s) has expired, that is, whether the count value of the long open time counter has reached a value corresponding to 32.5 s. If the determination is affirmative (S2760: Yes), the process proceeds to S2765, and if the determination is negative (S2760: No), the process proceeds to S2785.

S2785では、主制御装置80は、確変SW15aが所定個数すなわち当該5Rにおいて2個目の遊技球を検出したか否か否かを判定し、肯定判定の場合には(S2785:Yes)、S2765に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S2785:No)、本処理を終了する。   In S2785, the main control device 80 determines whether or not the probability change SW 15a has detected a predetermined number, that is, the second game ball in the 5R, and in the case of an affirmative determination (S2785: Yes), proceeds to S2765. The process is shifted to the above, and in the case of a negative determination (S2785: No), this process ends.

S2765では、つまりS2760またはS2785にて肯定判定の場合に、主制御装置80は、振分動作可能期間フラグを0にクリアし、S2770に処理を移行する。
本実施形態では、上述したように、比較的長く設定された32.5sのロング開放時間が満了することに因り、ロング開放動作が終了することは稀である。通常は、確変SW15aが所定個数すなわち当該5Rにおいて2個目の遊技球を検出することで、振分動作可能期間が終了し、これに基づいて、ロング開放動作が終了するよう構成されている。
In S2765, that is, in the case of a positive determination in S2760 or S2785, main controller 80 clears the distribution operable period flag to 0, and shifts the process to S2770.
In the present embodiment, as described above, the long open operation rarely ends due to the expiration of the relatively long set long open period of 32.5 s. Normally, when the probability change SW 15a detects a predetermined number of game balls, that is, the second game ball in the 5R, the distributable operation period ends, and based on this, the long opening operation ends.

S2770では、つまりS2760またはS2785にて肯定判定の場合に、主制御装置80は、ロング開放動作の終了処理を実行し、S2775に処理を移行する。
本実施形態では、ロング開放動作を、ロング開放時間の満了、又は確変SW15aが所定個数すなわち当該5Rにおいて2個目の遊技球を検出の何れか先に発生したことに基づいて、終了するよう構成されている。
In S2770, that is, in the case of an affirmative determination in S2760 or S2785, main controller 80 executes the end processing of the long opening operation, and shifts the processing to S2775.
In the present embodiment, the long opening operation is terminated based on the expiration of the long opening time, or when the probability change SW 15a is generated in a predetermined number, that is, when the second game ball is detected in the 5R, whichever comes earlier. Have been.

このように構成することで、確変SW15aが所定個数すなわち当該5Rにおいて2個目の遊技球を検出することで振分動作可能期間が終了し、これに基づいて、ロング開放動作を終了させる。この2個目の遊技球とは、第2カウントSWで9個目に検出されて第2大入賞口21を閉鎖する契機となった遊技球を想定している。第2カウントSWで8個目が検出されることで、第2カウントSWの下流に配設されたシャッターソレノイド14aが開放作動し、該開放作動後に、先の8個目の遊技球が確変SW15aに1個目の遊技球として検出され、続く9個目の遊技球が2個目として検出されることを予定している。よって、シャッター14の閉鎖時に該シャッター14に球噛みする後続の遊技球が発生する可能性を低下させ、ロング開放動作終了時におけるシャッター14の球噛みを防止することが出来る。   With this configuration, when the probability change SW 15a detects a predetermined number of game balls, that is, the second game ball in the 5R, the distributable operation period ends, and based on this, the long opening operation ends. The second game ball is assumed to be a game ball detected as a ninth ball by the second count SW and triggered to close the second special winning opening 21. When the eighth count is detected by the second count SW, the shutter solenoid 14a disposed downstream of the second count SW is opened, and after the open operation, the eighth game ball is moved to the positive change SW 15a. Is detected as the first game ball, and the ninth game ball is detected as the second game ball. Therefore, when the shutter 14 is closed, the possibility that a subsequent game ball that bites the shutter 14 will be generated is reduced, and the ball biting of the shutter 14 at the end of the long opening operation can be prevented.

また、このように構成することで、予定されたロング開放時間が満了する前であっても、確変SW15aによる2個目の遊技球の検出に基づいて、振分動作可能期間を終了させて、ロング開放動作を終了させる。よって、シャッター14の閉鎖時に該シャッター14に球噛みする後続の遊技球が発生する可能性を低下させ、ロング開放動作終了時におけるシャッター14の球噛みを防止する効果を奏しつつ、ロング開放動作を必要な短い時間で終了させることで、シャッター14のロング開放時間中に、遊技球が特定領域15を無事に通過したのか否かを、遊技者に判り難くして、興趣を向上させることが出来る。   Further, with this configuration, even before the scheduled long opening time has expired, the distribution operable period is terminated based on the detection of the second game ball by the probability change SW 15a, Terminate the long release operation. Therefore, when the shutter 14 is closed, the possibility that a subsequent game ball that bites into the shutter 14 is generated is reduced, and the effect of preventing the ball biting of the shutter 14 at the end of the long opening operation is achieved. By ending the game in a necessary short time, it is difficult for the player to recognize whether or not the game ball has passed the specific area 15 safely during the long opening time of the shutter 14, and the interest can be improved. .

S2775では、主制御装置80は、ロング開放フラグを0にクリアし、S2780に処理を移行する。   In S2775, main controller 80 clears the long release flag to 0, and shifts the processing to S2780.

S2780では、主制御装置80は、ロング開放時間カウンタを0にクリアし、本処理を終了する。   In S2780, main controller 80 clears the long open time counter to 0, and ends this processing.

S2790では、つまりS2750にて否定判定の場合に、主制御装置80は、第2カウントSW21aが8個目の遊技球を検出したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S2790:Yes)、S2795に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S2790:No)、S2825に処理を移行する。
S2790では、本実施形態のラウンド中における大入賞口の上限入賞個数つまり規定個数としての9個よりも僅かに少ない、所定個数としての8個の入賞球を、第2カウントSW21aが検出したか否かを判定する。規定個数である9個が検知されてしまうと、第2大入賞口21が閉鎖されてしまうため、それ以前であって、且つ可能な限り規定個数に差が僅かな個数を設定することで、後述するロング開放の開始時期を可能な限り遅くし、延いてはロング開放時間を短くすることが出来る。これによって、シャッター14のロング開放時間中に、遊技球が特定領域15を無事に通過したのか否かを、遊技者に判り難くして、興趣を向上させることが出来る。
In S2790, that is, in the case of a negative determination in S2750, main controller 80 determines whether second count SW 21a has detected the eighth game ball, and in the case of an affirmative determination (S2790: Yes) ), The process proceeds to S2795, and in the case of a negative determination (S2790: No), the process proceeds to S2825.
In S2790, it is determined whether or not the second count SW 21a has detected a predetermined number of eight prize balls slightly smaller than the upper limit prize number of the big prize port, that is, nine as the prescribed number during the round of the present embodiment. Is determined. If the specified number of nine is detected, the second special winning opening 21 will be closed. Therefore, by setting the number before that and as small as possible to the specified number, The start time of the long opening described later can be delayed as much as possible, and the long opening time can be shortened. This makes it difficult for the player to recognize whether or not the game ball has passed the specific area 15 safely during the long opening time of the shutter 14, so that the interest can be improved.

S2795では、主制御装置80は、ショート開放フラグに1が設定されているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S2795:Yes)、S2805に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S2795:No)、S2800に処理を移行する。
S2795によって、5Rの開始時に実行されるショート開放動作中に、非常に稀ではあるが8個の入賞が発生した場合にも対応可能となっている。
In S2795, main controller 80 determines whether or not 1 is set in the short open flag. If the determination is affirmative (S2795: Yes), the main controller 80 shifts the process to S2805, and if the determination is negative, the process proceeds to S2805. (S2795: No), the process moves to S2800.
By S2795, it is possible to cope with a case where, although very rarely, eight wins occur during the short opening operation executed at the start of 5R.

S2805では、主制御装置80は、ショート開放フラグに0を設定し、S2810に処理を移行する。   In S2805, main controller 80 sets the short open flag to 0, and shifts the processing to S2810.

S2810では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタのカウンタを0に設定し、S2815に処理を移行する。   In S2810, main controller 80 sets the counter of the short opening time counter to 0, and shifts the processing to S2815.

S2800では、つまり8個目のカウントが発生し且つショート開放中ではなかった場合、主制御装置80は、ロング開放動作開始処理を実行し、S2815に処理を移行する。
S2800のロング開放動作開始処理は、S2790の肯定判定を受けて実行される。このため、シャッター14のロング開放時間中に、遊技球が特定領域15を無事に通過したのか否かを、遊技者に判り難くして、興趣を向上させることが出来る。
In S2800, that is, when the eighth count has occurred and the short opening is not being performed, main controller 80 executes a long opening operation start process, and shifts the process to S2815.
The long opening operation start process in S2800 is executed upon receiving the affirmative determination in S2790. Therefore, during the long opening time of the shutter 14, it is difficult for the player to recognize whether or not the game ball has passed the specific area 15 safely, and the interest can be improved.

S2815では、主制御装置80は、ロング開放時間カウンタのカウントアップを開始し、S2820に処理を移行する。   In S2815, main controller 80 starts counting up the long open time counter, and shifts the processing to S2820.

S2820では、主制御装置80は、ロング開放フラグに1を設定し、S2825に処理を移行する。   In S2820, main controller 80 sets the long open flag to 1 and shifts the processing to S2825.

図41の、S2825では、主制御装置80は、ショート開放フラグに1が設定されているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S2825:Yes)、S2830に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S2825:No)、S2855に処理を移行する。   In S2825 of FIG. 41, the main control device 80 determines whether or not 1 is set in the short open flag. In the case of an affirmative determination (S2825: Yes), the process proceeds to S2830, and is negative. If it is determined (S2825: No), the process proceeds to S2855.

S2830では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタのカウント値に1を加算し、S2835に処理を移行する。   In S2830, main controller 80 adds 1 to the count value of the short opening time counter, and shifts the processing to S2835.

S2835では、主制御装置80は、ショート開放時間(例えば、0.04s)が満了となったか否か、すなわちショート開放時間カウンタのカウント値が0.04sに相当する値となったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S2835:Yes)、S2840に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S2835:No)、S2855に処理を移行する。   In S2835, main controller 80 determines whether the short open time (for example, 0.04 s) has expired, that is, whether the count value of the short open time counter has reached a value corresponding to 0.04 s. If the determination is affirmative (S2835: Yes), the process proceeds to S2840, and if the determination is negative (S2835: No), the process proceeds to S2855.

S2840では、主制御装置80は、ショート開放動作の終了処理を実行し、S2845に処理を移行する。
本実施形態では、ショート開放動作を、ショート開放時間の満了に基づいて、終了するよう構成されている。
In S2840, main controller 80 executes the termination processing of the short-circuit opening operation, and shifts the processing to S2845.
In the present embodiment, the short opening operation is configured to end based on the expiration of the short opening time.

S2845では、主制御装置80は、ショート開放フラグを0にクリアし、S2850に処理を移行する。   In S2845, main controller 80 clears the short open flag to 0, and shifts the processing to S2850.

S2850では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタを0にクリアし、S2855に処理を移行する。   In S2850, main controller 80 clears the short open time counter to 0, and shifts the processing to S2855.

S2855では、主制御装置80は、終了インターバル時間(例えば、1.5s)が満了となったか否か、すなわちインターバル時間カウンタのカウント値が1.5sに相当する値となったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S2855:Yes)、S2860に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S2855:No)、本処理を終了する。   In S2855, main controller 80 determines whether the end interval time (for example, 1.5 s) has expired, that is, whether the count value of the interval time counter has reached a value corresponding to 1.5 s. If the determination is affirmative (S2855: Yes), the process proceeds to S2860, and if the determination is negative (S2855: No), the process ends.

S2860では、主制御装置80は、振分動作可能期間フラグを0にクリアし、本処理を終了する。
本実施形態では、特定ラウンドの開始時でもなく、ショート開放動作中でもなく、ロング開放動作中でもない時に、インターバル時間が終了した場合には、振分動作可能期間フラグを0にクリアするよう構成されている。
In S2860, main controller 80 clears the distribution operable period flag to 0, and ends this processing.
In the present embodiment, when the interval time ends at a time when the specific round is not started, neither during the short opening operation nor during the long opening operation, the distribution operation enabled period flag is cleared to 0. I have.

(2)シャッター制御の態様について
次に、本実施形態の、大当り遊技中の5R及び該5Rの終了インターバルにおけるシャッター制御の態様について、図42〜図44を参照して説明する。
(2) Aspects of Shutter Control Next, a description will be given of the aspects of the shutter control in the 5R during the big hit game and the end interval of the 5R according to the present embodiment with reference to FIGS.

図42は、確変図柄が確定表示されたことに起因した大当り遊技が実行され、その特定ラウンドとしての5Rのシャッター制御の態様を説明するタイムチャートである。
確変図柄に因り大当りした場合の5R目は、第2大入賞口ソレノイド21bが28sの期間に亘って作動することを予定して開始ことで、第2大入賞口21の長期間開放が実行される。
FIG. 42 is a time chart for explaining a mode of 5R shutter control as a specific round in which a jackpot game is executed due to the confirmed display of the probable change symbol.
In the case of the 5R in the case of the big hit due to the probable change symbol, the second big winning opening solenoid 21b is scheduled to be operated for a period of 28s and started, so that the second big winning opening 21 is opened for a long time. You.

第2大入賞口21が長期間開放している間に入賞した遊技球は、先ず第2カウントSW21aにて検出され、該第2カウントSW21aの下流に設けられたシャッターソレノイド14aが閉鎖しているときはハズレ口13bに誘導されてハズレ球検知SW13cにて検出される。一方、シャッターソレノイド14aが開放しているとき、つまりショート開放動作又はロング開放動作中にシャッター14によって特定領域15に振り分けられれば、確変SW15aにて検出される。第2カウントSW21aにて検出された遊技球は、一定のタイムラグをおいて、下流に配置されたハズレ球検知SW13cまたは、確変SW15aにて検出される。   A game ball that has been won while the second special winning opening 21 is open for a long time is first detected by the second count SW 21a, and the shutter solenoid 14a provided downstream of the second count SW 21a is closed. The time is guided to the losing opening 13b and detected by the losing sphere detection SW 13c. On the other hand, when the shutter solenoid 14a is opened, that is, when the shutter solenoid 14a is assigned to the specific area 15 by the shutter 14 during the short opening operation or the long opening operation, it is detected by the positive change SW 15a. The game ball detected by the second count SW 21a is detected by the lost ball detection SW 13c or the probable change SW 15a disposed downstream with a certain time lag.

第2大入賞口21の長期間開放は、予定された長期間開放時間である28sが終了するか、或いは、第2カウントSW21aが規定個数である9個の入賞を検知するか、の何れか先に発生したことに基づいて終了する。図には、後者の場合を示した。
第2大入賞口21の長期間開放が終了すると、S2715が肯定判定となりS2720が実行され、その後、割り込み毎にS2710が実行される。5Rに係る終了インターバルが1.5sに亘って実行された後、次の6Rが実行開始される。
The long-term opening of the second special winning opening 21 is either the end of the scheduled long-term opening time 28s, or the second count SW 21a detects a specified number of 9 winnings. It ends based on what occurred first. The figure shows the latter case.
When the opening of the second special winning opening 21 is completed for a long time, S2715 is affirmatively determined, and S2720 is executed, and thereafter, S2710 is executed for each interruption. After the end interval related to 5R has been executed for 1.5 s, execution of the next 6R is started.

また、5Rが開始されて、つまり第2大入賞口21が開放されたことに基づいて、上述したシャッター制御処理3のS2725が肯定判定となり、S2730、S2735、S2745が実行されることによって、シャッターソレノイド14aが開放作動する。さらに、ショート開放時間である0.04sが満了となると、S2840〜S2850が実行されることによって、シャッターソレノイド14aが閉鎖作動する。
当該ショート開放動作だけを遊技者が視認しても、通常図柄による確変を予定しない大当りの5Rとは判別不能である。
Further, based on the start of 5R, that is, based on the opening of the second special winning opening 21, S2725 of the above-described shutter control process 3 is affirmatively determined, and S2730, S2735, and S2745 are executed. The solenoid 14a opens. Further, when the short opening time 0.04 s expires, S2840 to S2850 are executed, and the shutter solenoid 14a is closed.
Even if the player visually recognizes only the short-opening operation, it is impossible to determine that it is a big hit 5R that is not expected to normally change with a symbol.

続いて、第2カウントSW21aにて8個目の遊技球が検出されると、S2790で肯定判定、S2795が否定判定、によりS2800〜S2820が実行されることで、ロング開放動作が開始される。このとき、ロング開放時間カウンタは32.5sの予定された開放時間の計時を開始する。
本実施形態では、ロング開放動作は、確変SW15aが所定個数すなわち当該5Rにおいて2個目の遊技球を検出することに基づいて振分動作可能期間が終了(振分動作可能期間フラグの0クリア)することを契機として、終了するように構成されている。この際、仮にロング開放時間カウンタのカウント値が32.5sに相当するカウント値まで到達していなくても、つまり残り時間が存在したとしても、強制的に終了するよう構成される。具体的な制御としては、S2785が肯定判定となること、によりS2765〜S2780が実行されることで、ロング開放動作が終了される。
なお、本実施形態では、確変図柄で大当りした場合の5Rにおいて、シャッターソレノイド14aは、ショート開放動作を実行した後に、ロング開放動作を実行する。
Subsequently, when the eighth game ball is detected by the second count SW 21a, a positive determination is made in S2790, and a negative determination is made in S2795, so that S2800 to S2820 are executed, thereby starting the long opening operation. At this time, the long open time counter starts measuring the scheduled open time of 32.5 s.
In the present embodiment, the long opening operation ends the distribution operable period based on the probability change SW 15a detecting a predetermined number of game balls, that is, the second game ball in the 5R (clearing the distribution operable period flag to 0). It is configured to end when the job is performed. At this time, even if the count value of the long open time counter has not reached the count value corresponding to 32.5 s, that is, even if there is a remaining time, the process is forcibly terminated. As a specific control, when S2785 is affirmatively determined, S2765 to S2780 are executed, thereby ending the long opening operation.
In the present embodiment, the shutter solenoid 14a executes the short opening operation and then executes the long opening operation in 5R in the case of a large hit with a probable symbol.

5Rが開始されて、つまり第2大入賞口21が開放されたことに基づいて、上述したシャッター制御処理3のS2725が肯定判定となり、S2740が実行されることによって、振分動作可能期間フラグに1が設定される。また、確変SW15aが所定個数すなわち当該5Rにおいて2個目の遊技球を検出すると、S2785が肯定判定となること、によりS2765が実行されることにより、振分動作可能期間フラグに0が設定されることで、振分動作可能期間が終了する。   5R is started, that is, based on the fact that the second big winning opening 21 is opened, S2725 of the above-described shutter control process 3 is affirmatively determined, and by executing S2740, the sorting operation possible period flag is set. 1 is set. Further, when the probability change SW 15a detects a predetermined number of game balls, that is, the second game ball in the 5R, the result of S2785 becomes affirmative, so that S2765 is executed, and thereby the distribution operation possible period flag is set to 0. This ends the distribution operable period.

このように、本実施形態では、特定ラウンドの開始に伴い、第2大入賞口21が開放(短期間開放および長期間開放)されたことに基づいて、即時、シャッターソレノイド14aは、ショート開放動作を実行する。これにより、大当りの起因となった図柄の種別に関係無く、何れの場合においても、特に通常図柄においても、入賞球が確変SW15aに検出される可能性を担保することが出来る。   As described above, in the present embodiment, the shutter solenoid 14a immediately starts the short opening operation based on the fact that the second special winning opening 21 is opened (short term opening and long term opening) at the start of the specific round. Execute Thereby, regardless of the type of the symbol causing the big hit, in any case, particularly in the normal symbol, it is possible to ensure the possibility that the winning ball is detected by the probability change SW 15a.

また、確変図柄に起因した大当りにおいて、第2大入賞口21の規定個数9個より僅かに少ない8個の入賞を検知したことに基づいて、入賞球を確変SW15aに誘導容易なロング開放動作を実行開始する。これにより、第2大入賞口21が規定個数入賞によって閉鎖してしまう直前までロング開放動作の実行を開始せず、つまり開始時期を遅らせることで、ロング開放動作の実行時間を短くし、遊技者をして入賞球が確変SW15aに誘導されたか否かを判別困難にすることとし、興趣の向上を図ることが出来る。   Further, based on the fact that eight winnings slightly smaller than the specified number 9 of the second big winning opening 21 are detected in the big hit caused by the probable changing pattern, a long opening operation that can easily guide the winning ball to the probable changing SW 15a is performed. Start execution. As a result, the execution of the long opening operation is not started until immediately before the second large winning opening 21 is closed due to the predetermined number of winnings, that is, by delaying the start timing, the execution time of the long opening operation is shortened, To make it difficult to determine whether or not the winning ball has been guided to the probable change SW 15a, thereby improving the interest.

また、確変SW15aが所定個数すなわち当該5Rにおいて2個目の遊技球を検出することで振分動作可能期間が終了し、これに基づいて、ロング開放動作を終了させる。当該2個目の遊技球は、かつて第2カウントSWで9個目に検出されて第2大入賞口21を閉鎖する契機となった遊技球である可能性が極めて高い。よって、該2個目の遊技球に後続する遊技球が発生する可能性は低く、該2個目の遊技球の検出に基づいてシャッターソレノイド14aが閉鎖動作するとしても、この際にシャッター14に球噛みする後続の遊技球が存在する可能性は低い。よって、ロング開放動作終了時におけるシャッター14の球噛みを防止することが出来る。   When the probability change SW 15a detects a predetermined number of game balls, that is, the second game ball in the 5R, the distributable operation period ends, and based on this, the long opening operation ends. The second game ball is extremely likely to be the game ball that was once detected by the second count SW as the ninth and triggered the closing of the second special winning opening 21. Therefore, the possibility that a game ball following the second game ball is generated is low, and even if the shutter solenoid 14a closes based on the detection of the second game ball, the shutter 14 It is unlikely that there is a subsequent game ball that bites the ball. Therefore, it is possible to prevent the shutter 14 from biting the ball at the end of the long opening operation.

また、このように構成することで、予定されたロング開放時間が満了するよりも早く、確変SW15aによる2個目の遊技球の検出に基づいて、振分動作可能期間を終了させて、ロング開放動作を終了させることができる。よってシャッター14の球噛みを防止する効果を奏すると共に、ロング開放動作を一層短く終了させ、遊技球が特定領域15を無事に通過したのか否かを、遊技者に判り難くして、興趣を向上させることが出来る。   In addition, with this configuration, the distribution operable period is terminated based on the detection of the second game ball by the probability change SW 15a earlier than the expiration of the scheduled long release time, and the long release time is set. The operation can be terminated. Accordingly, the shutter 14 has an effect of preventing the ball from being bitten, and the long opening operation is completed more quickly, so that it is difficult for the player to recognize whether the game ball has passed the specific area 15 safely, and the interest is improved. Can be made.

また、ロング開放時間が残っていても、確変SW15aによる2個目の遊技球の検出に基づいて、強制的に即時、ロング開放動作を終了するので、遊技者の利得に関係する重要な特定領域15を、無意味に長く開放することを防止し、不正な特定領域15への通過を目論む不正行為者を未然に排除することが出来る。   Further, even if the long opening time remains, the long opening operation is forcibly terminated immediately based on the detection of the second game ball by the probability change SW 15a, so that an important specific area related to the gain of the player is obtained. 15 can be prevented from being unnecessarily opened for a long time, and a wrongdoer who intends to pass through the unauthorized specific area 15 can be eliminated.

図43は、上述した図42と前提となる条件は同じであるが、ショート開放動作中に8個目の遊技球を第2カウントSW21aが検出した場合のシャッター制御の態様を説明するタイムチャートである。   FIG. 43 is a time chart for explaining the shutter control mode when the second count SW 21a detects the eighth game ball during the short-opening operation, under the same conditions as those in FIG. 42 described above. is there.

シャッターソレノイド14aが0.04sのショート開放動作を行い、開放時間の満了前に、仮に第2カウントSW21aが8個目の検出を行うと、上述したシャッター制御処理3のS2790およびS2795が肯定判定となり、S2805、S2810、S2815、およびS2820が実行されて、シャッターソレノイド14aは閉鎖動作を実行せずにそのまま開放状態を維持しつつロング開放動作を実行開始する。
なお、この場合でも、確変SW15aによる2個目の遊技球の検出および振分動作可能期間フラグの0クリア、或いは予定されたロング開放時間の終了に基づいて、ロング開放動作は終了する。
If the shutter solenoid 14a performs a short opening operation of 0.04 s and the second count SW 21a detects the eighth detection before the expiration of the opening time, S2790 and S2795 of the above-described shutter control process 3 become a positive determination. , S2805, S2810, S2815, and S2820 are executed, and the shutter solenoid 14a starts executing the long open operation while maintaining the open state without performing the close operation.
In this case as well, the long opening operation ends based on the detection of the second game ball by the probability change SW 15a and the clearing of the sorting operation possible period flag to 0, or the end of the scheduled long opening time.

図44は、上述した図42と前提となる条件は同じであるが、終了インターバル中に8個目の遊技球を第2カウントSW21aが検出した場合のシャッター制御の態様を説明するタイムチャートである。   FIG. 44 is a time chart for explaining the shutter control mode when the second count SW 21a detects the eighth game ball during the end interval, under the same conditions as those in FIG. 42 described above. .

第2大入賞口21が終了して、終了インターバルが開始されてから、仮に第2カウントSW21aが8個目の検出を行うと、上述したシャッター制御処理3のS2790が肯定判定、続くS2795が否定判定となり、S2800、S2815、およびS2820が実行されて、シャッターソレノイド14aはロング開放動作を実行開始する。これは、シャッター制御処理3が、特定ラウンド中だけではなく、特定ラウンドの終了インターバル中にも実行するS2700の構成によるものである。
なお、この場合でも、確変SW15aによる2個目の遊技球の検出および振分動作可能期間フラグの0クリア、或いは予定されたロング開放時間の終了に基づいて、ロング開放動作は終了する。
If the second count SW 21a detects the eighth detection after the end of the second special winning opening 21 and the end interval is started, a positive determination is made in S2790 of the shutter control process 3 described above, and a negative determination is made in S2795. The determination is made, and S2800, S2815, and S2820 are executed, and the shutter solenoid 14a starts executing the long opening operation. This is due to the configuration of S2700 in which the shutter control processing 3 is executed not only during the specific round but also during the end interval of the specific round.
In this case as well, the long opening operation ends based on the detection of the second game ball by the probability change SW 15a and the clearing of the sorting operation possible period flag to 0, or the end of the scheduled long opening time.

[第4実施形態]
次に、第2実施形態におけるパチンコ機50の制御および作用について説明する。
[Fourth embodiment]
Next, control and operation of the pachinko machine 50 according to the second embodiment will be described.

第2実施形態のパチンコ機50は、第1実施形態と同様の構成を有しているが、「シャッター制御処理」において相違する。すなわち、第1実施形態の「シャッター制御処理1」に対して、第2実施形態では「シャッター制御処理4」を備える。以下、「シャッター制御処理4」について、また該「シャッター制御処理4」の実行により実現される制御態様について、説明する。
なお、本実施形態の説明において、図1〜図25、および図29については、第1実施形態を援用することとして、説明を割愛するものとする。
The pachinko machine 50 of the second embodiment has the same configuration as that of the first embodiment, but differs in “shutter control processing”. That is, the “shutter control process 1” of the first embodiment is provided with “shutter control process 4” in the second embodiment. Hereinafter, the “shutter control process 4” and a control mode realized by executing the “shutter control process 4” will be described.
In the description of the present embodiment, the description of FIG. 1 to FIG. 25 and FIG. 29 is omitted by referring to the first embodiment.

(1)シャッター制御処理4について
以下に、本実施形態の要部である、「シャッター制御処理4」について、図45〜図47を参照して説明する。
「シャッター制御処理4」は、上述したように、主制御装置80が、割込み毎に大当り遊技処理に続いて実行する処理である。
「シャッター制御処理4」は、通常図柄(通常大当り図柄)または確変図柄(確変大当り図柄)が確定表示されたことによる大当り遊技状態中の、且つ、5R(特定ラウンド)目の遊技中又は該5Rの終了インターバル中において、主制御装置80が実行する制御処理である。本実施形態では、大当り遊技状態の5Rにて、第2大入賞口21を開放すると共に、第2大入賞口21内に設けられた特定領域15への遊技球の通過の結果に基づいて、大当り遊技後に確率変動を作動するか否かの決定を行う。
上述したように、主制御装置80は大当り遊技処理を実行することで、通常図柄で大当りした場合には、5R目にて第2大入賞口21を0.06sの短期間開放を実行し、確変図柄で大当りした場合には、5R目にて第2大入賞口21を28sの長期間開放を実行する。
(1) Shutter Control Processing 4 Hereinafter, “shutter control processing 4”, which is a main part of the present embodiment, will be described with reference to FIGS. 45 to 47.
As described above, the “shutter control process 4” is a process executed by the main control device 80 following the big hit game process for each interruption.
The “shutter control process 4” is performed during the big hit game state due to the fixed display of the normal symbol (normal jackpot symbol) or the probable variable symbol (probably variable jackpot symbol), and during or during the 5R (specific round) game. Is a control process executed by the main controller 80 during the end interval of. In the present embodiment, at the big hit gaming state 5R, the second big winning opening 21 is opened, and based on the result of the passing of the game ball to the specific area 15 provided in the second big winning opening 21, It is determined whether or not to activate the probability fluctuation after the big hit game.
As described above, by executing the big hit game process, the main control device 80 executes the big hit with the normal symbol to open the second big winning opening 21 for a short period of 0.06 s at the 5R, In the case of a big hit with a probable change symbol, the second big winning opening 21 is opened for a long period of 28 s at the 5R.

先ず、図45の、S3700では、主制御装置80は、現時点が特定ラウンド(本実施形態では、5ラウンド)中又は特定ラウンドの後に実行される特定ラウンドの終了インターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S3700:Yes)、S3705に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S3700:No)、本処理を終了する。   First, in S3700 of FIG. 45, the main control device 80 determines whether or not the current time is during the specific round (five rounds in the present embodiment) or during the end interval of the specific round executed after the specific round. If the determination is affirmative (S3700: Yes), the process proceeds to S3705, and if the determination is negative (S3700: No), the process ends.

S3705では、主制御装置80は、終了インターバル中か否かを判定し、肯定判定の場合には(S3705:Yes)、S3710に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S3705:No)、S3715に処理を移行する。   In S3705, main controller 80 determines whether or not it is during the end interval. If the determination is affirmative (S3705: Yes), the main controller 80 shifts the processing to S3710, and if the determination is negative (S3705: No). , To S3715.

S3710では、主制御装置80は、インターバル時間カウンタのカウント値を1加算し、S3725に処理を移行する。
インターバル時間カウンタは、終了インターバルの開始時すなわち特定ラウンドの大入賞口の開放が終了した時点から計時を開始して、終了インターバルの実行時間に相当するカウント値に到達するまでカウントアップして計時するカウンタである。つまり、終了インターバルの終了時期を計時するための手段である。換言すれば、該カウンタは、特定ラウンド(5R)の終了により閉鎖した大入賞口が、次の6Rにて開放するまでの閉鎖待機時間を計時する手段である。
In S3710, main controller 80 adds 1 to the count value of the interval time counter, and shifts the processing to S3725.
The interval time counter starts counting from the start of the end interval, that is, when the opening of the special winning opening of the specific round ends, and counts up until the count value corresponding to the execution time of the end interval is reached. It is a counter. That is, it is a means for measuring the end time of the end interval. In other words, the counter is a means for counting the closing standby time until the special winning opening closed at the end of the specific round (5R) is opened at the next 6R.

S3715では、主制御装置80は、現時点が終了インターバルの開始タイミングか否か、すなわち、第2大入賞口21が閉鎖されたか否かを判定し、肯定判定の場合には(S3715:Yes)、S3720に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S3715:No)、S3725に処理を移行する。   In S3715, the main control device 80 determines whether or not the current time is the start timing of the end interval, that is, whether or not the second special winning opening 21 is closed. In the case of an affirmative determination (S3715: Yes), The process shifts to S3720, and when a negative determination is made (S3715: No), the process shifts to S3725.

S3720では、主制御装置80は、インターバル時間カウンタのカウントアップを開始し、S3725に処理を移行する。   In S3720, main controller 80 starts counting up the interval time counter, and shifts the processing to S3725.

S3725では、主制御装置80は、現時点が特定ラウンドの一例である5Rの開始時であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S3725:Yes)、S3730に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S3725:No)、S3750に処理を移行する。
主制御装置80は上述した大当り遊技処理において、5Rの開始時には、当該大当りが確変図柄又は通常図柄の何れで大当りしたとしても、先ず、第2大入賞口21の開放を実行する。具体的には、確変図柄に起因した5Rであれば、長期間開放(例えば、28s)を、又、通常図柄に起因した5Rであれば、短期間開放(例えば、0.06s)を実行するよう構成されている。S3725では、現時点が、短期間開放又は長期間開放の何れかの開始時であるか否か、を判定している。
In S3725, main controller 80 determines whether or not the current time is at the start of 5R, which is an example of the specific round. If the determination is affirmative (S3725: Yes), the main controller 80 shifts the processing to S3730, In the case of a negative determination (S3725: No), the processing moves to S3750.
In the above-described big hit game process, at the start of 5R, the main control device 80 firstly opens the second big winning opening 21 regardless of whether the big hit is a positive change symbol or a normal symbol. Specifically, if the 5R is caused by a probable change pattern, the long-term opening (for example, 28 s) is executed, and if the 5R is caused by a normal pattern, the short-term opening (for example, 0.06 s) is executed. It is configured as follows. In S3725, it is determined whether the current time is the start of either short-term opening or long-term opening.

S3730では、主制御装置80は、ショート開放動作開始処理を実行し、S3735に処理を移行する。
すなわち、主制御装置80は、シャッター14のショート開放動作を、第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として、実行する。
なお、本実施形態では第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として即時、シャッター14のショート開放動作を実行する構成となっているが、第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として所定のショート開放動作待機時間を計時するタイマを備えて、該タイマによって前記待機時間が経過したことに基づいて、ショート開放動作を実行する構成としても良い。前記待機時間は、例えば1sとしても良いし、極めて短時間すなわち0.04sとしても良い。前記待機時間は適宜設定可能である。
In S3730, main controller 80 executes a short opening operation start process, and shifts the process to S3735.
That is, the main control device 80 executes the short opening operation of the shutter 14 when the second big winning opening 21 is opened for a short period or opened for a long period.
In this embodiment, the short opening operation of the shutter 14 is performed immediately upon the start of the short-time opening or the long-term opening of the second special winning opening 21. It is also possible to provide a timer for measuring a predetermined short opening operation standby time triggered by the start of the short period opening or the long period opening, and to execute the short opening operation based on the elapse of the standby time by the timer. good. The standby time may be, for example, 1 s or an extremely short time, that is, 0.04 s. The standby time can be set as appropriate.

S3725で肯定判定によりS3730が実行されることにより、通常図柄又は確変図柄の何れで大当りとなっても、5Rの最初で実行されるショート開放動作を、第2大入賞口21の開放に基づいて即時実行する。これにより、通常図柄に起因して短期間開放が実行された場合であっても、該短期間開放の実行によってショート開放動作が実行されるので、たとえ確率変動が許容されない通常図柄で大当りした場合であっても、特定領域15を遊技球が通過する可能性を、担保することができる。   By executing S3730 with an affirmative determination in S3725, the short opening operation performed at the beginning of the 5R is performed based on the opening of the second big winning opening 21 regardless of whether the big hit is made in the normal symbol or the probable symbol. Execute immediately. Thereby, even when the short-term opening is executed due to the normal symbol, the short-opening operation is executed by the execution of the short-term opening, so that even if the big hit with the normal symbol in which the probability variation is not allowed, However, the possibility that the game ball passes through the specific area 15 can be secured.

S3735では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタのカウントアップを開始し、S3740に処理を移行する。
すなわち、本実施形態では、シャッター14のショート開放動作を0.04sに亘って実行するものであるが、ショート開放時間カウンタは、該実行時間を計時する手段である。
In S3735, main controller 80 starts counting up the short-circuit opening time counter, and shifts the processing to S3740.
That is, in the present embodiment, the short opening operation of the shutter 14 is executed for 0.04 s, but the short opening time counter is a means for measuring the execution time.

S3740では、主制御装置80は、振分動作可能期間フラグに1を設定し、S3745に処理を移行する。
すなわち、振分動作可能期間フラグは、1が設定されていることによって、特定領域15に遊技球を誘導するシャッター14の動作が可能な期間であること、換言すれば、通常は無効化されている確変SW15aが有効化されている期間であること、を示すフラグである。
In S3740, main controller 80 sets the distribution operable period flag to 1, and shifts the processing to S3745.
That is, since the distribution operation possible period flag is set to 1, it is a period in which the operation of the shutter 14 for guiding the game ball to the specific area 15 is possible, in other words, normally, the flag is invalidated. This is a flag indicating that the certain change SW 15a is in a valid period.

また、本実施形態では、第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として、振分動作可能期間フラグに1が設定される。換言すれば、振分動作可能期間は、特定ラウンドにおける第2大入賞口21の短期間開放又は長期間開放の開始を契機として、開始されるよう構成されている。   Further, in the present embodiment, when the opening of the second special winning opening 21 for a short period or the opening of a long period is started, 1 is set to the distribution operable period flag. In other words, the distribution operable period is configured to be started when the second special winning opening 21 is opened for a short period or for a long period in a specific round.

S3745では、主制御装置80は、ショート開放フラグに1を設定し、本処理を終了する。
すなわち、ショート開放フラグは、1が設定されていることによって、シャッター14のショート開放動作中であること、を示すフラグである。
In S3745, main controller 80 sets the short open flag to 1 and ends this processing.
That is, the short opening flag is a flag indicating that the shutter 14 is in the short opening operation by being set to 1.

図46の、S3750では、つまりS3725にて否定判定の場合に、主制御装置80は、ロング開放フラグに1が設定されているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S3750:Yes)、S3755に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S3750:No)、S3790に処理を移行する。
ロング開放フラグは、1が設定されていることによって、シャッター14のロング開放動作中であること、を示すフラグである。該フラグは、後述する処理にて1が設定されるよう構成されている。
In S3750 of FIG. 46, that is, in the case of a negative determination in S3725, main controller 80 determines whether or not the long open flag is set to 1, and in the case of an affirmative determination (S3750: Yes). , To S3755, and in the case of a negative determination (S3750: No), the process proceeds to S3790.
The long opening flag is a flag indicating that the shutter 14 is in the long opening operation by being set to 1. This flag is configured to be set to 1 in a process described later.

S3755では、主制御装置80は、ロング開放時間カウンタのカウント値に1を加算し、S3760に処理を移行する。
後述するが、本実施形態では、後述する処理にて、シャッター14のロング開放動作を32.5sに亘って実行する予定で設定するものであるが、ロング開放時間カウンタは、該実行時間を計時する手段である。なお、本実施形態では、該ロング開放時間カウンタのカウント値が32.5sに相当する値となることに基づいてロング開放動作が終了することは、非常に稀な場合となっている。
In S3755, main controller 80 adds 1 to the count value of the long open time counter, and shifts the processing to S3760.
As will be described later, in the present embodiment, the long opening operation of the shutter 14 is set to be executed for 32.5 s in the processing described later, and the long opening time counter measures the execution time. It is a means to do. In the present embodiment, it is extremely rare that the long opening operation ends based on the count value of the long opening time counter reaching a value corresponding to 32.5 s.

S3760では、主制御装置80は、ロング開放時間(例えば、32.5s)が満了となったか否か、すなわちロング開放時間カウンタのカウント値が32.5sに相当する値となったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S3760:Yes)、S3765に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S3760:No)、S3785に処理を移行する。   In S3760, main controller 80 determines whether the long open time (for example, 32.5 s) has expired, that is, whether the count value of the long open time counter has reached a value corresponding to 32.5 s. If the determination is affirmative (S3760: Yes), the process proceeds to S3765, and if the determination is negative (S3760: No), the process proceeds to S3785.

S3785では、主制御装置80は、終了インターバル時間(例えば、1.5s)が満了となったか否か、すなわちインターバル時間カウンタのカウント値が1.5sに相当する値となったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S3785:Yes)、S3765に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S3785:No)、本処理を終了する。   In S3785, main controller 80 determines whether the end interval time (for example, 1.5 s) has expired, that is, whether the count value of the interval time counter has reached a value corresponding to 1.5 s. If the determination is affirmative (S3785: Yes), the process proceeds to S3765, and if the determination is negative (S3785: No), the process ends.

S3765では、つまりS3760またはS3785にて肯定判定の場合に、主制御装置80は、振分動作可能期間フラグを0にクリアし、S3770に処理を移行する。
本実施形態では、上述したように、比較的長く設定された32.5sのロング開放時間が満了することに因り、ロング開放動作が終了することは稀である。通常は、終了インターバル時間(例えば、1.5s)が満了することで、振分動作可能期間が終了し、これに基づいて、ロング開放動作が終了するよう構成されている。
In S3765, that is, in the case of an affirmative determination in S3760 or S3785, main controller 80 clears the distribution operable period flag to 0, and shifts the processing to S3770.
In the present embodiment, as described above, the long open operation rarely ends due to the expiration of the relatively long set long open period of 32.5 s. Normally, when the end interval time (for example, 1.5 s) expires, the distribution operable period ends, and based on this, the long open operation ends.

S3770では、つまりS3760またはS3785にて肯定判定の場合に、主制御装置80は、ロング開放動作の終了処理を実行し、S3775に処理を移行する。
本実施形態では、ロング開放動作を、ロング開放時間の満了、又は終了インターバル時間の終了に基づく振分動作可能期間の終了の何れか先に発生したことに基づいて、終了するよう構成されている。
In S3770, that is, in the case of an affirmative determination in S3760 or S3785, main controller 80 executes a long open operation end process, and shifts the process to S3775.
In the present embodiment, the long opening operation is configured to end based on the expiration of the long opening time or the end of the distribution operable period based on the end of the end interval time, whichever occurs first. .

このように構成することで、第2大入賞口21の閉鎖により開始される終了インターバル時間が満了することで振分動作可能期間が終了し、これに基づいて、ロング開放動作を終了させる。よって、シャッター14の閉鎖時に該シャッター14に球噛みする後続の遊技球が発生する可能性を低下させ、ロング開放動作終了時におけるシャッター14の球噛みを防止することが出来る。   With this configuration, when the end interval time started by closing the second special winning opening 21 expires, the distribution operable period ends, and based on this, the long opening operation ends. Therefore, when the shutter 14 is closed, the possibility that a subsequent game ball that bites the shutter 14 will be generated is reduced, and the ball biting of the shutter 14 at the end of the long opening operation can be prevented.

S3775では、主制御装置80は、ロング開放フラグを0にクリアし、S3780に処理を移行する。   In S3775, main controller 80 clears the long release flag to 0, and shifts the processing to S3780.

S3780では、主制御装置80は、ロング開放時間カウンタを0にクリアし、本処理を終了する。   In S3780, main controller 80 clears the long open time counter to 0, and ends this processing.

S3790では、つまりS3750にて否定判定の場合に、主制御装置80は、ハズレ球検知SW13cが7個目の遊技球を検出したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S3790:Yes)、S3795に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S3790:No)、S3825に処理を移行する。
S3790では、本実施形態のラウンド中における大入賞口の上限入賞個数つまり規定個数としての9個よりも僅かに少ない、所定個数としての7個のハズレ球を、ハズレ球検知SW13cが検出したか否かを判定する。規定個数である9個が検知されてしまうと、第2大入賞口21が閉鎖されてしまうため、それ以前であって、且つ可能な限り規定個数に差が僅かな個数を設定することで、後述するロング開放の開始時期を可能な限り遅くし、延いてはロング開放時間を短くすることが出来る。これによって、シャッター14のロング開放時間中に、遊技球が特定領域15を無事に通過したのか否かを、遊技者に判り難くして、興趣を向上させることが出来る。
In S3790, that is, in the case of a negative determination in S3750, main controller 80 determines whether or not lost ball detection SW 13c has detected the seventh game ball, and in the case of an affirmative determination (S3790: Yes ), The process proceeds to S3795, and in the case of a negative determination (S3790: No), the process proceeds to S3825.
In S3790, it is determined whether or not the lost ball detection SW 13c has detected a predetermined number of seven lost balls, which is slightly smaller than the upper limit winning number of the large winning opening in the round of the present embodiment, that is, nine as the prescribed number. Is determined. If the specified number of nine is detected, the second special winning opening 21 will be closed. Therefore, by setting the number before that and as small as possible to the specified number, The start time of the long opening described later can be delayed as much as possible, and the long opening time can be shortened. This makes it difficult for the player to recognize whether or not the game ball has passed the specific area 15 safely during the long opening time of the shutter 14, so that the interest can be improved.

さらに、第2カウントSW21aよりも下流に配設されてなるハズレ球検知SW13cによる7個のハズレ球検知を契機とすることにより、同じ個数を第2カウントSW21aで検出したことを契機とする場合よりロング開放の開始時期が遅くなる。これによって、シャッター14のロング開放時間中に、遊技球が特定領域15を無事に通過したのか否かを、遊技者に判り難くして、興趣を向上させることが出来る。   Further, by detecting seven loss spheres by the loss sphere detection SW 13c disposed downstream of the second count SW 21a, the same number is detected by the second count SW 21a. The start time of long opening is delayed. This makes it difficult for the player to recognize whether or not the game ball has passed the specific area 15 safely during the long opening time of the shutter 14, so that the interest can be improved.

S3795では、主制御装置80は、ショート開放フラグに1が設定されているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S3795:Yes)、S3805に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S3795:No)、S3800に処理を移行する。
S3795によって、5Rの開始時に実行されるショート開放動作中に、非常に稀ではあるが8個の入賞が発生した場合にも対応可能となっている。
In S3795, main controller 80 determines whether or not 1 is set in the short open flag. In the case of an affirmative determination (S3795: Yes), the main controller 80 shifts the processing to S3805, and in the case of a negative determination. (S3795: No), the process moves to S3800.
By S3795, it is possible to cope with a case where, although very rarely, eight winnings occur during the short opening operation performed at the start of the 5R.

S3805では、主制御装置80は、ショート開放フラグに0を設定し、S3810に処理を移行する。   In S3805, main controller 80 sets the short open flag to 0, and shifts the processing to S3810.

S3810では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタのカウンタを0に設定し、S3815に処理を移行する。   In S3810, main controller 80 sets the counter of the short opening time counter to 0, and shifts the processing to S3815.

S3800では、つまり8個目のカウントが発生し且つショート開放中ではなかった場合、主制御装置80は、ロング開放動作開始処理を実行し、S3815に処理を移行する。
S3800のロング開放動作開始処理は、S3790の肯定判定を受けて実行される。このため、シャッター14のロング開放時間中に、遊技球が特定領域15を無事に通過したのか否かを、遊技者に判り難くして、興趣を向上させることが出来る。
In S3800, that is, when the eighth count has occurred and the short opening is not being performed, main controller 80 executes a long opening operation start process, and shifts the process to S3815.
The long opening operation start process in S3800 is executed upon receiving the affirmative determination in S3790. Therefore, during the long opening time of the shutter 14, it is difficult for the player to recognize whether or not the game ball has passed the specific area 15 safely, and the interest can be improved.

S3815では、主制御装置80は、ロング開放時間カウンタのカウントアップを開始し、S3820に処理を移行する。   In S3815, main controller 80 starts counting up the long open time counter, and shifts the processing to S3820.

S3820では、主制御装置80は、ロング開放フラグに1を設定し、S3825に処理を移行する。   In S3820, main controller 80 sets the long release flag to 1, and shifts the processing to S3825.

図47の、S3825では、主制御装置80は、ショート開放フラグに1が設定されているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S3825:Yes)、S3830に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S3825:No)、S3855に処理を移行する。   In S3825 of FIG. 47, the main control device 80 determines whether or not 1 is set in the short open flag. If the determination is affirmative (S3825: Yes), the process proceeds to S3830, and the determination is negative. If it is determined (S3825: No), the process proceeds to S3855.

S3830では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタのカウント値に1を加算し、S3835に処理を移行する。   In S3830, main controller 80 adds 1 to the count value of the short opening time counter, and shifts the processing to S3835.

S3835では、主制御装置80は、ショート開放時間(例えば、0.04s)が満了となったか否か、すなわちショート開放時間カウンタのカウント値が0.04sに相当する値となったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S3835:Yes)、S3840に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S3835:No)、S3855に処理を移行する。   In S3835, main controller 80 determines whether the short open time (for example, 0.04 s) has expired, that is, whether the count value of the short open time counter has reached a value corresponding to 0.04 s. If the determination is affirmative (S3835: Yes), the process proceeds to S3840, and if the determination is negative (S3835: No), the process proceeds to S3855.

S3840では、主制御装置80は、ショート開放動作の終了処理を実行し、S3845に処理を移行する。
本実施形態では、ショート開放動作を、ショート開放時間の満了に基づいて、終了するよう構成されている。
In S3840, main controller 80 executes the termination processing of the short-circuit opening operation, and shifts the processing to S3845.
In the present embodiment, the short opening operation is configured to end based on the expiration of the short opening time.

S3845では、主制御装置80は、ショート開放フラグを0にクリアし、S3850に処理を移行する。   In S3845, main controller 80 clears the short open flag to 0, and shifts the processing to S3850.

S3850では、主制御装置80は、ショート開放時間カウンタを0にクリアし、S3855に処理を移行する。   In S3850, main controller 80 clears the short opening time counter to 0, and shifts the processing to S3855.

S3855では、主制御装置80は、終了インターバル時間(例えば、1.5s)が満了となったか否か、すなわちインターバル時間カウンタのカウント値が1.5sに相当する値となったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S3855:Yes)、S3860に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S3855:No)、本処理を終了する。   In S3855, main controller 80 determines whether the end interval time (for example, 1.5 s) has expired, that is, whether the count value of the interval time counter has reached a value corresponding to 1.5 s. If the determination is affirmative (S3855: Yes), the process proceeds to S3860, and if the determination is negative (S3855: No), the process ends.

S3860では、主制御装置80は、振分動作可能期間フラグを0にクリアし、本処理を終了する。
本実施形態では、特定ラウンドの開始時でもなく、ショート開放動作中でもなく、ロング開放動作中でもない時に、インターバル時間が終了した場合には、振分動作可能期間フラグを0にクリアするよう構成されている。
In S3860, main controller 80 clears the distribution operable period flag to 0, and ends this processing.
In the present embodiment, when the interval time ends at a time when the specific round is not started, neither during the short opening operation nor during the long opening operation, the distribution operation enabled period flag is cleared to 0. I have.

(2)シャッター制御の態様について
次に、本実施形態の、大当り遊技中の5R及び該5Rの終了インターバルにおけるシャッター制御の態様について、図48〜図50を参照して説明する。
(2) Aspects of Shutter Control Next, the aspects of the shutter control in the 5R during the big hit game and the end interval of the 5R according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.

図48は、確変図柄が確定表示されたことに起因した大当り遊技が実行され、その特定ラウンドとしての5Rのシャッター制御の態様を説明するタイムチャートである。
確変図柄に因り大当りした場合の5R目は、第2大入賞口ソレノイド21bが28sの期間に亘って作動することを予定して開始ことで、第2大入賞口21の長期間開放が実行される。
FIG. 48 is a time chart for explaining a mode of shutter control of 5R as a specific round in which a jackpot game is executed due to the confirmed display of the variable probability symbol.
In the case of the 5R in the case of the big hit due to the probable change symbol, the second big winning opening solenoid 21b is scheduled to be operated for a period of 28s and started, so that the second big winning opening 21 is opened for a long time. You.

第2大入賞口21が長期間開放している間に入賞した遊技球は、先ず第2カウントSW21aにて検出され、該第2カウントSW21aの下流に設けられたシャッターソレノイド14aが閉鎖しているときはハズレ口13bに誘導されてハズレ球検知SW13cにて検出される。一方、シャッターソレノイド14aが開放しているとき、つまりショート開放動作又はロング開放動作中にシャッター14によって特定領域15に振り分けられれば、確変SW15aにて検出される。第2カウントSW21aにて検出された遊技球は、一定のタイムラグをおいて、下流に配置されたハズレ球検知SW13cまたは、確変SW15aにて検出される。   A game ball that has been won while the second special winning opening 21 is open for a long time is first detected by the second count SW 21a, and the shutter solenoid 14a provided downstream of the second count SW 21a is closed. The time is guided to the losing opening 13b and detected by the losing sphere detection SW 13c. On the other hand, when the shutter solenoid 14a is opened, that is, when the shutter solenoid 14a is assigned to the specific area 15 by the shutter 14 during the short opening operation or the long opening operation, it is detected by the positive change SW 15a. The game ball detected by the second count SW 21a is detected by the lost ball detection SW 13c or the probable change SW 15a disposed downstream with a certain time lag.

第2大入賞口21の長期間開放は、予定された長期間開放時間である28sが終了するか、或いは、第2カウントSW21aが規定個数である9個の入賞を検知するか、の何れか先に発生したことに基づいて終了する。図には、後者の場合を示した。
第2大入賞口21の長期間開放が終了すると、S3715が肯定判定となりS3720が実行され、その後、割り込み毎にS3710が実行される。5Rに係る終了インターバルが1.5sに亘って実行された後、次の6Rが実行開始される。
The long-term opening of the second special winning opening 21 is either the end of the scheduled long-term opening time 28s, or the second count SW 21a detects a specified number of 9 winnings. It ends based on what occurred first. The figure shows the latter case.
When the opening of the second special winning opening 21 is completed for a long time, S3715 is affirmatively determined, and S3720 is executed. Then, S3710 is executed for each interruption. After the end interval related to 5R has been executed for 1.5 s, execution of the next 6R is started.

また、5Rが開始されて、つまり第2大入賞口21が開放されたことに基づいて、上述したシャッター制御処理4のS3725が肯定判定となり、S3730、S3735、S3745が実行されることによって、シャッターソレノイド14aが開放作動する。さらに、ショート開放時間である0.04sが満了となると、S3840〜S3850が実行されることによって、シャッターソレノイド14aが閉鎖作動する。
当該ショート開放動作だけを遊技者が視認しても、通常図柄による確変を予定しない大当りの5Rとは判別不能である。
In addition, based on the start of 5R, that is, based on the opening of the second special winning opening 21, S3725 of the above-described shutter control process 4 is affirmatively determined, and S3730, S3735, and S3745 are executed. The solenoid 14a opens. Further, when the short opening time 0.04 s expires, S3840 to S3850 are executed, and the shutter solenoid 14a is closed.
Even if the player visually recognizes only the short-opening operation, it is impossible to determine that it is a big hit 5R that is not expected to normally change with a symbol.

続いて、ハズレ球検知SW13cによる7個のハズレ球が検知されると、S3790で肯定判定、S3795が否定判定、によりS3800〜S3820が実行されることで、ロング開放動作が開始される。このとき、ロング開放時間カウンタは32.5sの予定された開放時間の計時を開始する。
本実施形態では、ロング開放動作は、終了インターバルの終了を契機として、更にいえば、終了インターバルの終了を契機として実行される振分動作可能期間の終了(振分動作可能期間フラグの0クリア)を契機として、終了するように構成されている。この際、仮にロング開放時間カウンタのカウント値が32.5sに相当するカウント値まで到達していなくても、つまり残り時間が存在したとしても、強制的に終了するよう構成される。具体的な制御としては、S3785が肯定判定となること、によりS3765〜S3780が実行されることで、ロング開放動作が終了される。
なお、本実施形態では、確変図柄で大当りした場合の5Rにおいて、シャッターソレノイド14aは、ショート開放動作を実行した後に、ロング開放動作を実行する。
Subsequently, when seven losing balls are detected by the losing ball detection SW 13c, an affirmative determination is made in S3790, and a negative determination is made in S3795, so that S3800 to S3820 are executed, thereby starting the long opening operation. At this time, the long open time counter starts measuring the scheduled open time of 32.5 s.
In the present embodiment, the long release operation is triggered by the end of the end interval, and more specifically, the end of the distribution operable period that is executed upon the end of the end interval (clearing the distribution operable period flag to 0). , And the process is terminated. At this time, even if the count value of the long open time counter has not reached the count value corresponding to 32.5 s, that is, even if there is a remaining time, the process is forcibly terminated. As a specific control, when S3785 is affirmatively determined, and S3765 to S3780 are executed, the long opening operation ends.
In the present embodiment, the shutter solenoid 14a executes the short opening operation and then executes the long opening operation in 5R in the case of a large hit with a probable symbol.

5Rが開始されて、つまり第2大入賞口21が開放されたことに基づいて、上述したシャッター制御処理4のS3725が肯定判定となり、S3740が実行されることによって、振分動作可能期間フラグに1が設定される。また、終了インターバルが終了すると、S3785が肯定判定となること、によりS3765が実行されることにより、振分動作可能期間フラグに0が設定されることで、振分動作可能期間が終了する。   5R is started, that is, based on the opening of the second special winning opening 21, the affirmative determination is made in S3725 of the above-described shutter control processing 4 and the execution of S3740 causes the distribution operation possible period flag to be set. 1 is set. When the end interval ends, S3785 is affirmatively determined, and S3765 is executed, thereby setting the distribution operable period flag to 0, thereby ending the distribution operable period.

このように、本実施形態では、特定ラウンドの開始に伴い、第2大入賞口21が開放(短期間開放および長期間開放)されたことに基づいて、即時、シャッターソレノイド14aは、ショート開放動作を実行する。これにより、大当りの起因となった図柄の種別に関係無く、何れの場合においても、特に通常図柄においても、入賞球が確変SW15aに検出される可能性を担保することが出来る。   As described above, in the present embodiment, the shutter solenoid 14a immediately starts the short opening operation based on the fact that the second special winning opening 21 is opened (short term opening and long term opening) at the start of the specific round. Execute Thereby, regardless of the type of the symbol causing the big hit, in any case, particularly in the normal symbol, it is possible to ensure the possibility that the winning ball is detected by the probability change SW 15a.

また、確変図柄に起因した大当りにおいて、第2大入賞口21の規定個数9個より僅かに少ない7個のハズレ球を、ハズレ球検知SW13cにより検知したことに基づいて、入賞球を確変SW15aに誘導容易なロング開放動作を実行開始する。これにより、第2大入賞口21が規定個数入賞によって閉鎖してしまう直前までロング開放動作の実行を開始せず、つまり開始時期を遅らせることで、ロング開放動作の実行時間を短くし、遊技者をして入賞球が確変SW15aに誘導されたか否かを判別困難にすることとし、興趣の向上を図ることが出来る。   In addition, in the big hit caused by the probability change pattern, based on the fact that seven loss balls slightly smaller than the specified number 9 of the second big winning opening 21 are detected by the loss ball detection SW 13c, the winning ball is changed to the probability change SW 15a. Start the long opening operation that is easy to guide. As a result, the execution of the long opening operation is not started until immediately before the second large winning opening 21 is closed due to the predetermined number of winnings, that is, by delaying the start timing, the execution time of the long opening operation is shortened, To make it difficult to determine whether or not the winning ball has been guided to the probable change SW 15a, thereby improving the interest.

また、同じ個数の遊技球を第2カウントSW21aで検出するよりも、下流に設けられることで検知タイミングが遅れるハズレ球検知SW13cによる検知を契機とするので、ロング開放動作の開始時期を遅らせ、ロング開放動作の実行時間を短くすることで、遊技者をして入賞球が確変SW15aに誘導されたか否かを判別困難にすることとし、興趣の向上を図ることが出来る。   In addition, since the detection of the lost ball detection SW 13c, which is provided downstream, delays the detection timing rather than detecting the same number of game balls by the second count SW 21a, the start timing of the long opening operation is delayed, By shortening the execution time of the opening operation, it becomes difficult for the player to determine whether or not the winning ball has been guided to the probable change SW 15a, so that the interest can be improved.

また、確変図柄に起因した大当りにおいて、規定個数9個の入賞によって第2大入賞口21が閉鎖し、その後に後続の入賞球が発生しない状態となってから計時開始される終了インターバルを備えて、該終了インターバルの実行時間が満了するまで、ロング開放動作の終了すなわちシャッター14の閉鎖を実行しないよう構成される。これにより、シャッター14の閉鎖動作中において、後続球を閉鎖途中のシャッター14が球噛みすることを未然に防止することができる。   In addition, in the jackpot caused by the probable change symbol, an end interval is provided in which the second special winning opening 21 is closed by the prize of the specified number 9 and the subsequent winning ball is not generated thereafter, and then time counting is started. The end of the long opening operation, that is, the closing of the shutter 14 is not executed until the execution time of the end interval expires. Thus, during the closing operation of the shutter 14, it is possible to prevent the shutter 14 that is in the process of closing the subsequent ball from biting the ball.

また、ロング開放時間が残っていても、終了インターバルの終了によって、強制的に即時、ロング開放動作を終了するので、遊技者の利得に関係する重要な特定領域15を、無意味に長く開放することを防止し、不正な特定領域15への通過を目論む不正行為者を未然に排除することが出来る。   In addition, even if the long opening time remains, the long opening operation is forcibly immediately terminated by the end of the end interval, so that the important specific area 15 related to the gain of the player is unnecessarily opened long. This prevents a wrongdoer who intends to pass to an unauthorized specific area 15 beforehand.

図49は、上述した図48と前提となる条件は同じであるが、ショート開放動作中に7個目のハズレ球をハズレ球検知SW13cが検出した場合のシャッター制御の態様を説明するタイムチャートである。   FIG. 49 is a time chart for explaining the shutter control mode when the loss ball detection SW 13c detects the seventh loss ball during the short-opening operation, under the same conditions as those in FIG. 48 described above. is there.

シャッターソレノイド14aが0.04sのショート開放動作を行い、開放時間の満了前に、仮にハズレ球検知SW13cが7個目のハズレ球の検出を行うと、上述したシャッター制御処理4のS3790およびS3795が肯定判定となり、S3805、S3810、S3815、およびS3820が実行されて、シャッターソレノイド14aは閉鎖動作を実行せずにそのまま開放状態を維持しつつロング開放動作を実行開始する。
なお、この場合でも、終了インターバルの終了および振分動作可能期間フラグの0クリアに基づいて、ロング開放動作は終了する。
If the shutter solenoid 14a performs a short opening operation of 0.04 s and the lost ball detection SW 13c detects the seventh lost ball before the expiration of the opening time, S3790 and S3795 of the above-described shutter control processing 4 are performed. When the determination is affirmative, S3805, S3810, S3815, and S3820 are executed, and the shutter solenoid 14a starts executing the long opening operation while maintaining the open state without executing the closing operation.
Even in this case, the long opening operation ends based on the end of the end interval and the clearing of the distribution operation possible period flag to 0.

図50は、上述した図48と前提となる条件は同じであるが、終了インターバル中に7個目のハズレ球をハズレ球検知SW13cが検出した場合のシャッター制御の態様を説明するタイムチャートである。   FIG. 50 is a time chart for explaining the shutter control mode when the lost ball detection SW 13c detects the seventh lost ball during the end interval, under the same conditions as those in FIG. 48 described above. .

第2大入賞口21が終了して、終了インターバルが開始されてから、仮にハズレ球検知SW13cが7個目のハズレ球の検出を行うと、上述したシャッター制御処理4のS3790が肯定判定、続くS3795が否定判定となり、S3800、S3815、およびS3820が実行されて、シャッターソレノイド14aはロング開放動作を実行開始する。これは、シャッター制御処理4が、特定ラウンド中だけではなく、特定ラウンドの終了インターバル中にも実行するS3700の構成によるものである。
なお、この場合でも、終了インターバルの終了および振分動作可能期間フラグの0クリアに基づいて、ロング開放動作は終了する。
If the lost ball detection SW 13c detects the seventh lost ball after the end of the second big winning opening 21 and the end interval is started, the above-described S3790 of the shutter control process 4 is affirmatively determined, followed by S3790. A negative determination is made in S3795, and S3800, S3815, and S3820 are executed, and the shutter solenoid 14a starts executing the long opening operation. This is due to the configuration of S3700 in which the shutter control processing 4 is executed not only during the specific round but also during the end interval of the specific round.
Even in this case, the long opening operation ends based on the end of the end interval and the clearing of the distribution operation possible period flag to 0.

なお、以上のように本発明の実施形態を説明したが、これらの実施形態に限定するものではなく、本発明の技術思想から逸脱しない限り、他の実施の形態を採用しても良い。
例えば、確変口への遊技球を振分手段が振り分ける特定ラウンドを、大当り遊技状態の複数のラウンドの内の5Rとした例を示したが、これに限らず、他のラウンドを特定のラウンドとしても良い。また、他のラウンドとしては、大当り遊技状態の最初のラウンドであっても良い。これにより、大当り遊技状態の最初に確変となるか否かの結果が判明することで、残りの大当り遊技状態を落ち着いて楽しむことが出来る。また、最終のラウンドであっても良い。これにより、遊技者にとって最も重要な確変となるか否かの結果の判明を、先延ばしすることとなり、大当り遊技状態中は確変判定の結果を心待ちにして遊技することができる。
Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to these embodiments, and other embodiments may be adopted without departing from the technical idea of the present invention.
For example, the example in which the specific round in which the distribution means distributes the game ball to the probable mouth is 5R out of a plurality of rounds in the jackpot game state has been described. However, the present invention is not limited to this. Is also good. The other round may be the first round of the jackpot game state. As a result, the result of whether or not the jackpot gaming state is changed at the beginning becomes clear, so that the remaining jackpot gaming state can be calmly enjoyed. It may be the last round. As a result, the result of the determination as to whether or not the change is the most important for the player is postponed, and during the jackpot game state, the player can look forward to the result of the determination of the change and look forward to the game.

シャッター14を含む確変決定装置13の構成については、第2大入賞口21の内部に設けられて確変口としての特定領域15を内蔵してこれへの振分を可能とする構成であれば、他の構成を採用しても構わない。例えば、振分手段としてのシャッター14の構成も、例示した左右一対の羽根状の構成に限定しない。   Regarding the configuration of the probability change determination device 13 including the shutter 14, if the configuration is provided inside the second special winning opening 21 and incorporates the specific region 15 as the probability change opening to enable distribution to this, Other configurations may be employed. For example, the configuration of the shutter 14 as the distribution unit is not limited to the illustrated pair of left and right blades.

上述した実施形態において例示した遊技球の各種検出手段(SW)の所定、規定、といった予め定められた遊技球の個数は、他の個数を採用しても構わない。例えば、第2大入賞口21の閉鎖契機としての規定個数を、9個に限定することなく、他の個数を採用しても良い。   The predetermined number of game balls, such as the predetermined and specified types of game ball detection means (SW) exemplified in the above-described embodiment, may be other numbers. For example, the prescribed number as the opportunity for closing the second special winning opening 21 is not limited to nine, and another number may be adopted.

上述した実施形態において例示した第2大入賞口21の長期或いは短期開放時間や、終了インターバル時間、シャッター14のショート開放あるいはロング開放の所要時間等の、予め定められた設定時間は、例示した時間に限定するものではなく、適宜設定可能である。   The predetermined set times such as the long or short opening time of the second special winning opening 21 illustrated in the above-described embodiment, the end interval time, and the time required for the short opening or long opening of the shutter 14 are the illustrated times. The present invention is not limited to this, and can be set as appropriate.

特定ラウンドにおける振分動作可能期間は、確変SW15aが有効化される期間でもある。該確変SW15aが有効化されている期間において、該確変SW15aにて検出された検出数を累積して記憶する累積記憶手段としての例えば、確変SW検出数記憶カウンタ等を備えるようにしても良い。確変SW検出数記憶カウンタは、振分動作可能期間フラグが1から0にリセットされることを契機として、記憶情報をクリアする。又は、振分動作可能期間フラグが0ら1にセットされることを契機として、記憶情報をクリアする。これにより、確変SW15aが有効化される振分動作可能期間の確変SW15aの検出数を累積して記憶することができる。   The distribution operable period in the specific round is also a period during which the probability change SW 15a is activated. During the period in which the probable change SW 15a is activated, a probable change SW detected number storage counter or the like may be provided as a cumulative storage unit for accumulating and storing the number of detections detected by the probable change SW 15a. The positive change SW detection number storage counter clears the storage information when the distribution operable period flag is reset from 1 to 0. Alternatively, the storage information is cleared when the distribution operable period flag is set from 0 to 1. Accordingly, it is possible to accumulate and store the number of detections of the probability change SW 15a in the distribution operable period in which the probability change SW 15a is activated.

また、ハズレ球検知SW13cの検出数を累積して記憶するハズレ球検出数記憶カウンタを備えて、該ハズレ球検出数記憶カウンタのカウンタ値と、上記した確変SW検出数記憶カウンタのカウンタ値と、の合算値を算出し、該合算値と第2カウントSW21aのカウント値とを比較照合して、第2大入賞口21への遊技球の出入り状況を判別する指標としても良い。これにより、第2大入賞口21の内部に遊技球が残留しているか否か、残留しているのであれば、その個数を確実かつ容易に知ることができる。これにより、第2大入賞口21の内部の残留球状況を正確に把握することで、可能な限りロング開放動作の開始を遅らせたり、或いは、ロング開放動作の終了を前倒ししたり、することで、ロング開放動作の時間を短くすることが出来、確変SW15aに遊技球が検出されたか否かを、遊技者に判別困難にして遊技の興趣を向上させる。   In addition, a lost ball detection number storage counter that accumulates and stores the number of detections of the lost ball detection SW 13c is provided, and a counter value of the lost ball detection number storage counter, a counter value of the above-described positive variation SW detection number storage counter, May be calculated, and the total value may be compared with the count value of the second count SW 21a, and may be used as an index for determining the state of the game ball entering or leaving the second special winning opening 21. As a result, it is possible to reliably and easily know whether or not the game balls remain inside the second special winning opening 21 and, if so, how many. Thus, the start of the long opening operation is delayed as much as possible or the end of the long opening operation is moved forward by accurately grasping the state of the remaining ball inside the second special winning opening 21. The time of the long opening operation can be shortened, and it is difficult for the player to determine whether or not a game ball is detected in the probability change SW 15a, thereby improving the interest of the game.

上記した各種実施形態では、シャッター14のショート開放動作を、第2大入賞口21の開放に基づく第1開始条件の成立に起因して実行し、ロング開放動作の実行契機としては、第1開始条件とは異なる第2開始条件すなわち、第2大入賞口21内に設けられた各種遊技球検出手段(SW)による予め定められた個数の遊技球を検出したこと、とする例を示して説明した。このように、例えば5Rという1つの特定ラウンドにおいて、同じ第2大入賞口21内に設けられたシャッター14の開放動作を、異なる2種類の契機に基づいて実行する構成となっている。そして、第2開始条件の各種遊技球検出手段および検出個数は、例示した内容に限定することなく他の構成によって実現することも可能である。つまり、第2カウントSW21a、ハズレ球検知SW13cに限らず、他の遊技球検出手段に因って実現するようにしても良い。   In the various embodiments described above, the short opening operation of the shutter 14 is executed when the first start condition based on the opening of the second special winning opening 21 is satisfied, and the execution start of the long opening operation is the first start operation. A second start condition different from the condition, that is, an example in which a predetermined number of game balls are detected by various game ball detection means (SW) provided in the second special winning opening 21 will be described. did. Thus, in one specific round, for example, 5R, the opening operation of the shutter 14 provided in the same second big winning opening 21 is executed based on two different types of triggers. The various game ball detecting means and the number of detected game balls in the second start condition are not limited to the illustrated contents, but may be realized by other configurations. In other words, the present invention is not limited to the second count SW 21a and the lost ball detection SW 13c, but may be realized by other game ball detection means.

上記した第1、第2、第4実施形態では、振分動作可能期間フラグは、特定ラウンドの終了インターバルの終了に基づいて、即時、1から0にクリアされることで、振分動作可能期間が終了する構成となっている。しかし、これに限定しなくても良い。
例えば、終了インターバルの終了時よりも僅かに早いタイミングを計時して、これに基づいて振分動作可能期間を終了させるようにしても良い。振分動作可能期間の終了に基づいてロング開放動作が終了する構成であれば、少しでも早期にロング開放動作が終了するので、確変SW15aに遊技球が検出されたか否かを、遊技者に判別困難にして遊技の興趣を向上させることが出来る。
また、例えば、終了インターバルの終了時よりも僅かに遅いタイミングを計時して、これに基づいて振分動作可能期間を終了させるようにしても良い。振分動作可能期間の終了に基づいてロング開放動作が終了する構成であれば、少しでもロング開放動作の終了が先延ばしされるので、仮に後続球が発生したとしても、該後続球が球噛みする可能性を低下させることが出来る。
In the above-described first, second, and fourth embodiments, the distribution operable period flag is immediately cleared from 1 to 0 based on the end of the end interval of the specific round, thereby distributing the distribution operable period. Ends. However, the present invention is not limited to this.
For example, a timing slightly earlier than the end of the end interval may be measured, and the distribution operable period may be ended based on this timing. If the configuration is such that the long opening operation is completed based on the end of the distributable operation period, since the long opening operation is completed as soon as possible, it is determined by the player whether or not a game ball is detected in the probable change SW 15a. It can be difficult to improve the interest of the game.
Further, for example, a timing slightly later than the end of the end interval may be measured, and the distribution operable period may be ended based on the timing. If the long opening operation is completed based on the end of the distributable operation period, the end of the long opening operation is postponed even a little, so that even if a subsequent ball is generated, the subsequent ball is engaged. Can be reduced.

上述した実施形態の「シャッター制御処理」は何れも、当該大当りの起因となった図柄に関係無く、実行される構成となっている。つまり、通常図柄及び確変図柄の何れで大当りした場合でも、実行される。よって、確変を許容しない通常図柄で大当りした場合に、「S790およびS795で肯定判定」、「S1790およびS1795で肯定判定」、「S2790およびS2795で肯定判定」、或いは「S3790およびS3795で肯定判定」、の何れかとなると、本来は確変となること、つまりロング開放動作が実行されることは予定されていないのに、ロング開放動作が実行されて確変となってしまう可能性を有している。
よって、この構成に限定せず、例えば、「S790で肯定判定」、「S1790で肯定判定」、「S2790で肯定判定」、或いは「S3790で肯定判定」、の後に、当該大当りが確変図柄に起因した大当りか否かを判定し、肯定判定である場合に限り以降の処理を行い、否定判定すなわち確変を予定しない通常図柄で大当りした場合には即、本処理を終了するようにしても良い。これにより、そもそも、図柄の種別によって確変を許容するか否かが決定されている場合に、これを確実に結果として反映させることが可能な構成とすることが出来る。
The “shutter control process” in the above-described embodiment is configured to be executed regardless of the symbol that caused the big hit. In other words, the process is executed regardless of whether a large hit is made with the normal symbol or the probable symbol. Therefore, when a big hit is made with a normal symbol that does not allow a probability change, “affirmative determination in S790 and S795”, “affirmative determination in S1790 and S1795”, “affirmative determination in S2790 and S2795”, or “affirmative determination in S3790 and S3795” In either case, there is a possibility that the long opening operation is executed, but the long opening operation is not expected to be executed, but the long opening operation is executed.
Therefore, the present invention is not limited to this configuration. For example, after “affirmative determination in S790”, “affirmative determination in S1790”, “affirmative determination in S2790”, or “affirmative determination in S3790”, the big hit is caused by the probable symbol. It may be determined whether or not a big hit has occurred, and the subsequent processing may be performed only when the determination is affirmative, and this processing may be immediately terminated when a negative determination is made, that is, when a large hit is made with a normal symbol that is not scheduled to change. Thus, in the first place, when it is determined whether or not to allow the probable change depending on the type of the symbol, it is possible to adopt a configuration in which this can be surely reflected as a result.

上述した実施形態の「シャッター制御処理」は何れも、当該大当りの起因となった図柄に関係無く、実行される構成となっている。つまり、通常図柄及び確変図柄の何れで大当りした場合でも、実行される。しかし、これに限らず、「シャッター制御処理」を、通常図柄及び確変図柄で個別に備えて、何れの図柄で大当りとなったかによって、実行する「シャッター制御処理」を選択するように構成しても良い。例えば、「確変図柄用シャッター制御処理」と「通常図柄用シャッター制御処理」を備え、「確変図柄用シャッター制御処理」はショート開放に続いてロング開放を実行する制御処理とし、「通常図柄用シャッター制御処理」はショート開放のみ実行し、ロング開放は実行しない制御処理とする。これにより、大当り図柄の種別によって、そもそも移行して実行する制御処理を異ならせるようにでき、制御処理上での不具合が発生し難くなっている。   The “shutter control process” in the above-described embodiment is configured to be executed regardless of the symbol that caused the big hit. In other words, the process is executed regardless of whether a large hit is made with the normal symbol or the probable symbol. However, the present invention is not limited to this, and is configured such that the “shutter control process” is individually provided for the normal symbol and the probable symbol, and the “shutter control process” to be executed is selected depending on which symbol has a big hit. Is also good. For example, the shutter control process for a probable variable design and the shutter control process for a normal design are provided, and the shutter control process for a probable design is a control process for performing a long opening after a short opening, The “control process” is a control process in which only the short release is executed and the long release is not executed. As a result, the control process to be shifted and executed in the first place can be made different depending on the type of the big hit symbol, and a problem in the control process hardly occurs.

上述した第1〜第3実施形態において、ロング開放動作の開始に係る第2開始条件の成立として、カウント計数判定手段(第2カウントSW21a)による規定個数(9個)と僅差の所定個数(8個)が検出されたこと、として設定する例を示した。この、「規定個数と僅差」とは、大入賞口に予め定められた入賞上限数すなわち規定個数と同じ若しくは少なく、その差が、0個〜2個が好適である。   In the first to third embodiments described above, as the second start condition relating to the start of the long opening operation is satisfied, the predetermined number (8) which is a small difference (8) from the specified number (9) by the count counting determination means (second count SW 21a). ) Was detected, and an example of setting as that is shown. This “small difference from the specified number” is equal to or less than the maximum number of winnings, ie, the specified number, predetermined for the special winning opening, and the difference is preferably 0 to 2.

上述した第4実施形態において、ロング開放動作の開始に係る第2開始条件の成立として、確変口非通過球検知手段(ハズレ球検知SW13c)による規定個数(9個)と僅差の所定個数(7個)が検出されたこと、として設定する例を示した。この、「規定個数と僅差」とは、大入賞口に予め定められた入賞上限数すなわち規定個数より少なく、その差が、1個〜3個が好適である。   In the above-described fourth embodiment, as the second start condition relating to the start of the long opening operation is satisfied, the predetermined number (7), which is a small difference from the specified number (9) by the positively-variable opening non-passing ball detection means (losing ball detection SW 13c). ) Was detected, and an example of setting as that is shown. This “small difference from the specified number” is smaller than the upper limit of the winning number predetermined in the special winning opening, that is, the specified number, and the difference is preferably one to three.

[特許請求の範囲との対応]
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
[Correspondence with Claims]
The correspondence between the terms used in the description of the above embodiment and the terms used in the description of the claims will be shown.

第1始動口11および第2始動口12が、始動口の一例に相当する。
主制御装置80が実行する当否判定処理が、当否判定手段の一例に相当する。
サブ統合制御装置83が、図柄表示手段の一例に相当する。
主制御装置80が実行する大当り遊技処理が、大当り遊技制御手段の一例に相当する。
特定領域15が、確変口の一例に相当する。
主制御装置80が実行する大当り遊技処理のS545、S550、S660、S670、及び、当否判定処理のS225、S230が、確率変動手段の一例に相当する。
15Rが、複数回のラウンドの一例に、また、5Rが特定ラウンドの一例に相当する。
シャッター14が、振分手段の一例に、又、シャッター14のショート開放及びロング開放が所定の開放動作の一例に相当する。
主制御装置80が実行する「シャッター制御処理1」が、振分制御手段および開放動作制御手段の一例に相当する。
主制御装置80が実行する大当り遊技処理の5R目において、通常図柄に起因した0.06sの開放が、短期間開放の一例に、また、確変図柄に起因した28sの開放が、長期間開放の一例に相当する。
パチンコ機50が、遊技機の一例に相当する。
第2カウントSW21aが、カウント検知手段の一例に相当する。
主制御装置80が実行する大当り遊技処理のS555が、カウント計数判定手段の一例に、また、入賞個数である9個が、規定個数の一例に相当する。
The first starting port 11 and the second starting port 12 correspond to an example of the starting port.
The hit / fail judgment process executed by the main control device 80 corresponds to an example of a hit / fail judgment means.
The sub integrated control device 83 corresponds to an example of a symbol display unit.
The big hit game process executed by the main control device 80 corresponds to an example of a big hit game control means.
The specific area 15 corresponds to an example of the probability change mouth.
Steps S545, S550, S660, and S670 of the jackpot game process executed by the main control device 80 and S225 and S230 of the hit / failure determination process correspond to an example of a probability variation unit.
15R corresponds to an example of a plurality of rounds, and 5R corresponds to an example of a specific round.
The shutter 14 corresponds to an example of a distribution unit, and the short opening and the long opening of the shutter 14 correspond to an example of a predetermined opening operation.
The “shutter control process 1” executed by the main controller 80 corresponds to an example of the distribution control unit and the opening operation control unit.
In the 5th round of the jackpot game process executed by the main controller 80, the opening of 0.06 s due to the normal symbol is an example of the short-term opening, and the opening of 28 s due to the probable symbol is the long-term opening. This corresponds to an example.
The pachinko machine 50 corresponds to an example of a gaming machine.
The second count SW 21a corresponds to an example of a count detection unit.
S555 of the big hit game process executed by the main control device 80 corresponds to an example of the count counting determining means, and the winning number of nine corresponds to an example of the specified number.

シャッター制御処理3が、振分制御手段および、開放動作制御手段の一例に相当する。
振分動作可能期間フラグに1が設定されている期間が、振分動作可能期間の一例に相当する。
The shutter control process 3 corresponds to an example of a distribution control unit and an opening operation control unit.
The period in which the distribution operable period flag is set to 1 corresponds to an example of the distribution operable period.

S2725における肯定判定が、第1開始条件の成立の一例に相当する。
S2790における肯定判定が、第2開始条件の成立の一例に相当する。
The affirmative determination in S2725 corresponds to an example of establishment of a first start condition.
The affirmative determination in S2790 corresponds to an example of the establishment of the second start condition.

1…遊技盤、3…遊技領域、5…センターケース、6…演出図柄表示装置、7…普通図柄表示装置、8…普図保留数表示装置、9…第1特図表示装置、10…第2特図表示装置、11…第1始動口、12…第2始動口、13…確変決定装置、14…シャッター、15…特定領域、20…第1大入賞口、21…第2大入賞口、22…普通図柄作動ゲート、50…パチンコ機、80…主制御装置、81…払出制御装置、82…演出図柄制御装置、83…サブ統合制御装置。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game board, 3 ... Game area, 5 ... Central case, 6 ... Direction design display device, 7 ... Normal design display device, 8 ... Public figure reservation number display device, 9 ... First special figure display device, 10 ... No. 2 Special map display device, 11: first starting port, 12: second starting port, 13: probability change determination device, 14: shutter, 15: specific area, 20: first winning port, 21: second winning port , 22: normal symbol operation gate, 50: pachinko machine, 80: main control device, 81: payout control device, 82: effect symbol control device, 83: sub integrated control device.

Claims (2)

始動口への入球に起因して大当りとするか否かの当否判定を低確率又は該低確率よりも高い確率の高確率にて実行する当否判定手段と、
前記当否判定の結果が大当りであるときに図柄の変動表示を行った後に所定の大当り図柄を確定表示する図柄表示手段と、
前記所定の大当り図柄が確定表示されたことに基づいて、大入賞口を複数回のラウンドに亘って連続して開放する大当り遊技状態に制御する大当り遊技制御手段と、
前記大入賞口の内部に設けられた確変口と、
前記確変口を遊技球が通過することに基づいて、大当り遊技状態の終了後に前記低確率から高確率に確率変動させる確率変動手段と、
前記複数回のラウンドの内の少なくとも特定ラウンドにおいて、遊技球が通過不能状態にある前記確変口を、所定の開放動作を実行することで、通過可能状態に変化させる振分手段と、
前記振分手段の前記所定の開放動作を実行する振分制御手段と、を備え、
前記大当り図柄は、大当り遊技状態終了後に前記確率変動が作動することを予定する確変図柄と、予定しない通常図柄を備え、
大当り遊技制御手段は、前記特定ラウンドにおいて、通常図柄が確定表示されたときには大入賞口の短期間開放を実行し、確変図柄が確定表示されたときには大入賞口の長期間開放を実行する遊技機において、
大入賞口に入球した遊技球を検知するカウント検知手段と、
前記カウント検知手段が検知した遊技球の個数を計数すると共に前記遊技球の個数が予め定められた規定個数に到達したか否かを判定するカウント計数判定手段と、を備え、
前記大当り遊技制御手段は、少なくとも前記特定ラウンドにおいて、カウント計数判定手段が前記規定個数に到達したと判定したとき、大入賞口の前記長期間開放を終了させ、
前記振分制御手段は、
前記振分手段の所定の開放動作を実行可能であると共に、前記特定ラウンドにおいて大入賞口の開放に基づいて開始し、前記確変口に所定の期間終了契機個数の遊技球が通過したことに基づいて終了する振分動作可能期間と、
振分手段の前記所定の開放動作として、前記確変口に遊技球が通過困難な前記通過可能状態とするショート開放動作と、前記確変口に遊技球が通過容易な前記通過可能状態とするロング開放動作と、
大入賞口が前記短期間開放するときはショート開放動作を実行し、大入賞口が前記長期間開放するときはショート開放動作を実行した後でロング開放動作を実行する開放動作制御手段と、を備え、
前記開放動作制御手段は、
前記ショート開放動作を、前記大入賞口の開放に基づく第1開始条件の成立に起因して開始し、
前記ロング開放動作を、前記カウント計数判定手段による前記規定個数と僅差の所定個数の検知に基づく第2開始条件の成立に起因して開始し、
前記ロング開放動作を、予め定められたロング開放時間の満了、又は前記振分動作可能期間の終了の何れか早く成立したことに基づいて終了すること、
を特徴とする遊技機。
Right / wrong determination means for determining whether or not to make a big hit due to entering the starting port with a low probability or a high probability of a probability higher than the low probability,
A symbol display means for confirming and displaying a predetermined big hit symbol after performing a variable display of the symbol when the result of the hit determination is a big hit,
A jackpot game control means for controlling a jackpot game state in which the jackpot is continuously opened over a plurality of rounds based on the predetermined jackpot symbol being determined and displayed;
Probable mouth provided inside the big winning opening,
Based on the passing of the game ball through the probable mouth, the probability variation means for probability variation from the low probability to a high probability after the end of the jackpot gaming state,
In at least a specific round of the plurality of rounds, the probable change mouth in which a game ball is in a non-passable state, by performing a predetermined opening operation, a distribution unit that changes to a passable state,
Distribution control means for performing the predetermined opening operation of the distribution means,
The big hit symbol is provided with a probable change symbol in which the probability fluctuation is expected to operate after the big hit gaming state and a normal symbol that is not scheduled,
The jackpot game control means, in the specific round, executes a short-term opening of the special winning opening when the regular symbol is definitely displayed, and executes a long-term opening of the special winning opening when the positively changing symbol is definitely displayed. At
Count detection means for detecting a game ball that has entered the special winning opening,
And a counting counting determining means for determining whether or not reached the specified number the number is predetermined before Symbol game balls in co If the count detecting means counts the number of game balls of detecting,
The big hit game control means, at least in the specific round, when the count counting determination means has determined that the specified number has been reached, ends the long-term opening of the special winning opening,
The distribution control means includes:
It is possible to execute a predetermined opening operation of the sorting means, and to start based on opening of a special winning opening in the specific round, and to determine that a predetermined number of game balls of a predetermined period end have passed through the certain change opening. And the distribution operable period to end
As the predetermined opening operation of the distributing means, a short opening operation in which the game ball is difficult to pass through the probable opening and a short opening operation in which the game ball is easy to pass through the probable opening. Action and
Opening operation control means for executing a short opening operation when the special winning opening is opened for a short period of time, and performing a long opening operation after performing a short opening operation when the special winning opening is opened for a long time. Prepare,
The opening operation control means,
Starting the short opening operation due to establishment of a first start condition based on opening of the special winning opening,
The long opening operation is started due to establishment of a second start condition based on detection of the predetermined number and the predetermined number by a small difference by the count counting determining means,
Terminating the long opening operation based on the expiration of a predetermined long opening time or the end of the distribution operable period, whichever is earlier established,
A gaming machine characterized by the following.
請求項1に記載の遊技機において、
前記開放動作制御手段は、前記第2開始条件の成立に起因して前記ロング開放時間の計測を開始するロング開放時間カウンタを備え、
ロング開放時間が満了する前に前記振分動作可能期間が終了したときは、ロング開放時間カウンタのカウント値が残っていてもロング開放動作を終了すること、
を特徴とする遊技機。
The gaming machine according to claim 1,
The opening operation control means includes a long opening time counter that starts measuring the long opening time due to establishment of the second start condition,
If the distribution operable period ends before the long opening time expires, ending the long opening operation even if the count value of the long opening time counter remains,
A gaming machine characterized by the following.
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