JP6627061B2 - Gaming machine - Google Patents

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JP6627061B2
JP6627061B2 JP2015127052A JP2015127052A JP6627061B2 JP 6627061 B2 JP6627061 B2 JP 6627061B2 JP 2015127052 A JP2015127052 A JP 2015127052A JP 2015127052 A JP2015127052 A JP 2015127052A JP 6627061 B2 JP6627061 B2 JP 6627061B2
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市原 高明
高明 市原
豪 川口
豪 川口
岩田 和也
和也 岩田
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株式会社大一商会
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Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally referred to as a "pachinko machine") or a spinning-type gaming machine (generally referred to as a "pachislot machine").

パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機では、遊技制御基板において抽選を実行し、抽選結果に基づいて遊技者に遊技価値を付与する。このような遊技機において、遊技制御が適正になされているかを判断するために、遊技機の制御状態等を示す信号を遊技機外部に出力し、出力された信号に基づいて遊技制御が適正に行われているかを判断可能なものが提案されている(例えば、特許文献1参照)。   In a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine, a lottery is executed in a game control board, and a game value is given to a player based on a result of the lottery. In such a gaming machine, a signal indicating the control state of the gaming machine or the like is output to the outside of the gaming machine in order to determine whether the game control is properly performed, and the game control is appropriately performed based on the output signal. A device that can determine whether the operation is being performed has been proposed (for example, see Patent Document 1).

特開2014−184243号公報JP 2014-184243 A

しかしながら、遊技機の性能や遊技の多様化などに伴って遊技制御プログラムは頻繁に変更されることに対し、遊技機の制御状態等を示す信号を出力するための信号出力プログラムが変更されることは少なかった。そのため、遊技制御プログラムの変更に伴って、信号出力プログラムの配置も変更されるため、信号出力プログラムに変更がなくても遊技機ごとにプログラムのチェックを行なう必要があり、開発効率の低下を招くおそれがあった。   However, the game control program is frequently changed with the diversification of the performance and the game of the game machine, whereas the signal output program for outputting the signal indicating the control state of the game machine is changed. Was few. Therefore, with the change of the game control program, the arrangement of the signal output program is also changed. Therefore, even if the signal output program is not changed, it is necessary to check the program for each game machine, which leads to a reduction in development efficiency. There was a fear.

本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、開発効率の低下を抑制可能な遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of suppressing a decrease in development efficiency.

本発明の代表的な一形態では、所定単位で分割された複数の処理を組み合わせて実行することによって遊技制御を行う遊技制御手段を備える遊技機であって、前記複数の処理には、電源供給開始時に実行される初期設定処理と、当該初期設定処理の実行後に電源供給が停止されるまで実行される初期設定後通常処理と、電源供給が停止される場合に実行される電断時設定処理と、所定の契機に当該複数の処理を実行する演算装置の出力ポートから信号を出力可能な情報信号出力処理と、が含まれ、前記遊技制御手段は、前記複数の処理を記憶可能な記憶手段を有し、前記記憶手段は、第1記憶領域と、当該第1記憶領域とは異なる第2記憶領域と、を含み、前記第1記憶領域には、前記初期設定処理、前記初期設定後通常処理及び前記電断時設定処理が記憶保持され、前記第2記憶領域には、前記情報信号出力処理が記憶保持され、前記第1記憶領域と前記第2記憶領域との間には、前記遊技制御手段により実行指定されることのない情報が設定され、さらに、前記遊技機は、電源遮断時においても情報を記憶保持可能な情報記憶手段を有し、前記情報記憶手段は、少なくとも第1情報記憶領域と前記第1情報記憶領域とは異なる第2情報記憶領域とを有し、前記第2記憶領域に記憶された処理が実行された際の情報は、前記第2情報記憶領域に記憶保持され、前記電断時設定処理は、前記演算装置に実行されることによって、電源供給開始時に前記情報記憶手段に記憶されている情報が正常であるか否かを判定するための識別情報を生成可能とし、前記識別情報は、前記情報記憶手段のうち前記第2情報記憶領域を含まない前記第1情報記憶領域に記憶されている情報に基づいて生成可能であることを特徴とする。
According to a representative embodiment of the present invention, there is provided a gaming machine including a game control unit configured to perform a game control by combining and executing a plurality of processes divided in a predetermined unit. the initial setting processing executed at the start, the initial setting after the normal process is executed until the power supply after execution of the initialization process is stopped, when power is interrupted setting process executed when the power supply is stopped And an information signal output process capable of outputting a signal from an output port of the arithmetic device that executes the plurality of processes at a predetermined opportunity. The game control unit includes a storage unit capable of storing the plurality of processes. Wherein the storage means includes a first storage area and a second storage area different from the first storage area, wherein the first storage area has the initial setting process , during the process and the power interruption Constant processing is stored and held, in the second storage area, the information signal output processing is stored and held, the between the first storage area and the second storage area, designated executed by the game control means Information is set, and the gaming machine further has information storage means capable of storing and holding information even when the power is turned off. The information storage means includes at least a first information storage area and the first information storage area. A second information storage area different from the information storage area, and information when the processing stored in the second storage area is executed is stored and held in the second information storage area; The setting process is executed by the arithmetic unit so that identification information for determining whether information stored in the information storage unit is normal at the start of power supply can be generated, and the identification information can be generated. Is the information storage Characterized in that said first information storage area which does not include the second information storage area of the stage can be generated on the basis of the information stored.

本発明の一形態によれば、上記課題を解決し、遊技機の開発効率の低下を抑制することが可能となる。   According to one embodiment of the present invention, it is possible to solve the above-described problem and suppress a decrease in development efficiency of a gaming machine.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which is one embodiment of the present invention. パチンコ機の右側面図である。It is a right view of a pachinko machine. パチンコ機の平面図である。It is a top view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the front. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the back. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。It is the perspective view of the pachinko machine seen from the front in the state which opened the door frame from the main frame and opened the main frame from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and looked from the front. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and looked from behind. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from the right front. 遊技盤を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from the left front. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from behind. 遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the exploded perspective view which disassembled the game board for every main structure and looked at from the front. 遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the gaming board disassembled for each main configuration and viewed from behind. 遊技盤における前構成部材及び表ユニットを遊技領域内の前後方向の略中央で切断した正面図である。It is the front view which cut the front component and the front unit in the game board at the approximate center in the front-rear direction in the game area. (a)は表ユニットにおける始動口ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は始動口ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the starting port unit in the front unit from the front, and (b) is the perspective view which looked at the starting port unit from the back. (a)は表ユニットにおけるサイドユニット下及びサイドユニット上を前から見た斜視図であり、(b)はサイドユニット下及びサイドユニット上を後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the lower side unit and the upper side of the front unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the lower side unit and the upper side of the side unit as viewed from the rear. 表ユニットのセンター役物を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the center role of a front unit from the front. 表ユニットのセンター役物を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the center role of a front unit from back. センター役物における右側の流路を断面で示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow path on the right side in a center role in cross section. (a)はセンター役物における第二アタッカユニット付近を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)におけるF−F線で切断した断面図である。(A) is an enlarged front view showing the vicinity of the second attacker unit in the center role, and (b) is a cross-sectional view taken along line FF in (a). 裏ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit from the front. 裏ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit from the back. 裏ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the back unit for every main structure and looked at from the front. 裏ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the back unit for every main structure and looked at from behind. (a)は遊技盤における裏箱等を前から見た斜視図であり、(b)は裏箱等を後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the back box and the like in the game board as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the back box and the like as viewed from the back. (a)は裏ユニットの裏下後可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏下後可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the rear effect unit behind the back of the rear unit as seen from the front, and (b) is a perspective view of the rear effect unit behind the back unit as seen from the rear. (a)は裏下後可動演出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は裏下後可動演出ユニットを主な構成毎に分解して後から見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the rear underside movable effect unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the rear underside movable effect unit disassembled for each main configuration and thereafter. It is the disassembled perspective view which was seen. 裏下後可動演出ユニットの回転駆動ユニットを分解して裏下後第一装飾体及び裏下後第二装飾体と共に前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the rotation drive unit of the back lower back movable effect unit from the front together with the back lower back first decorative body and the back lower back second decorative body. 回転駆動ユニットを分解して裏下後第一装飾体及び裏下後第二装飾体と共に後ろから見た分解斜視図である。FIG. 5 is an exploded perspective view of the rotational drive unit as viewed from the back together with the first back decoration and the second back decoration. 裏下後可動演出ユニットの駆動系を正面から示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the drive system of a back-to-back lower movable effect unit from the front. (a)は通常の状態における裏下後可動演出ユニットの正面図であり、(b)は通常の状態から裏下後第一装飾体及び裏下後第二装飾体を一緒に回転させて裏下後第二装飾体の第二装飾面を正面に向けた状態の正面図であり、(c)は(b)の状態で裏下後第一装飾体及び裏下後第二装飾体を正面視左側の移動端まで移動させた状態の正面図である。(A) is a front view of the back lower movable effecting unit in a normal state, and (b) is a back lower back first decorative body and a back lower back second decorative body that are rotated together from the normal state. It is a front view in the state where the 2nd decoration surface of the lower back second decoration was turned to the front, and (c) shows the back lower first decoration and the back lower rear second decoration in the state of (b). It is a front view of the state where it was moved to the moving end on the left side as viewed. (d)は図33(c)の状態で裏下後第一装飾体及び裏下後第二装飾体を一緒に回転させて裏下後第一装飾体の第一装飾面を正面に向けた状態の正面図であり、(e)は(d)の状態から裏下後第一装飾体を回転させて裏下後第一装飾体と裏下後第二装飾体とを開いて裏下後第一装飾体の第二装飾面と裏下後第二装飾体の第二装飾面とを正面に向けた状態の正面図である。FIG. 33D shows the state of FIG. 33C in which the first back decoration and the second back decoration are rotated together so that the first decoration surface of the first back decoration is directed toward the front. It is a front view of a state, (e) rotates a 1st decoration body after backing from the state of (d), opens a 1st decoration body after backing and a 2nd decoration body after backing, and shows a back decoration. It is a front view in the state where the 2nd decoration surface of the 1st decoration object and the 2nd decoration surface of the 2nd decoration object after back back turned to the front. (a)は裏ユニットの裏上左可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏上左可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the back upper left movable rendering unit of the back unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the back upper left movable rendering unit as viewed from the rear. 裏上左可動演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the back upper left movable production unit and looked from the front. 裏上左可動演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the back upper left movable effect unit and looked from behind. (a)は裏上左可動演出ユニットを通常の状態で示す正面図であり、(b)は裏上左可動演出ユニットにおける裏上左第一装飾体及び裏上左第二装飾体を正面視右方端の位置に移動させた状態で示す正面図であり、(c)は(b)の状態から裏上左第一装飾体と裏上左第二装飾体を展開した状態で示す正面図である。(A) is a front view showing a back upper left movable effect unit in a normal state, and (b) is a front view of a back upper left first decorative body and a back upper left second decorative body in the back upper left movable effect unit. It is a front view showing in the state where it moved to the position of the right end, and (c) is a front view showing the state where the back upper left first decoration and the back upper left second decoration were expanded from the state of (b). It is. (a)は裏ユニットの裏左可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏左可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the back left movable rendering unit of the back unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the back left movable rendering unit as viewed from the rear. (a)は裏左可動演出ユニットを通常の状態で示す正面図であり、(b)は裏左可動演出ユニットにおける裏左可動装飾体を突出させた状態で示す正面図である。(A) is a front view showing the back left movable effect unit in a normal state, and (b) is a front view showing the back left movable decorative body of the back left movable effect unit in a protruding state. (a)は裏ユニットの裏上中可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏上中可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the back upper middle movable effect unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the back upper middle movable effect unit as viewed from the rear. (a)は裏上中可動演出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は裏上中可動演出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the back upper middle movable production unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the back upper middle movable production unit for each main configuration and viewed from the back. It is the disassembled perspective view which was seen. (a)は裏上中可動演出ユニットの裏上中装飾体ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏上中装飾体ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the back upper middle decorative body unit of the back upper middle movable effect unit viewed from the front, and (b) is a perspective view of the back upper middle decorative body unit viewed from the back. 裏上中装飾体ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of the back upper middle decorative body unit as viewed from the front by exploding. 裏上中装飾体ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back upper middle decoration body unit and looked from behind. (a)は裏上中装飾体ユニットの駆動構成を正面から示す説明図であり、(b)は(a)におけるG−G線で切断した断面図である。(A) is explanatory drawing which shows the drive structure of the back upper middle decoration body unit from the front, (b) is sectional drawing cut | disconnected by the GG line in (a). (a)は通常の状態における裏上中装飾体ユニットの正面図であり、(b)は裏上中装飾体ユニットの一対の裏上中第一装飾体を外方へ半分開いた状態で示す正面図であり、(c)は裏上中装飾体ユニットの一対の裏上中第一装飾体を外方へ完全に開いた状態で示す正面図である。(A) is a front view of the back upper middle decorative body unit in a normal state, and (b) shows a pair of back upper middle decorative bodies of the back upper middle decorative body unit in a state where they are half opened outward. It is a front view, and (c) is a front view showing a state in which a pair of back upper middle decorations of a back upper middle decoration unit are completely opened outward. (a)は裏上中可動演出ユニットの裏上中駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏上中可動演出ユニットの裏上中駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the back upper middle drive unit of the back upper middle movable effect unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the back upper middle drive unit of the rear upper middle movable effect unit as viewed from the back. is there. (a)は裏上中駆動ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は裏上中駆動ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the rear upper middle drive unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the rear upper middle drive unit disassembled for each main configuration and viewed from behind. It is an exploded perspective view. (a)は裏上中駆動ユニットの裏上中回転ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は裏上中駆動ユニットの裏上中回転ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the rear upper middle drive unit of the rear upper middle drive unit when viewed from the front, and (b) is an exploded rear top middle rotation unit of the rear upper middle drive unit and viewed from the rear. It is the disassembled perspective view which was seen. 裏上中可動演出ユニットの駆動系を概略で正面から示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the drive system of a movable effect unit in a back upper part roughly from the front. (a)は通常の状態における裏上中可動演出ユニットの正面図であり、(b)は裏上中可動演出ユニットにおいて裏上中装飾体ユニットを下降させた状態で示す正面図である。(A) is a front view of the back upper middle movable production unit in a normal state, and (b) is a front view showing the back upper middle decoration body unit in the back upper middle movable effect unit. (a)は裏ユニットの裏下前可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏下前可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the back lower front movable effect unit of the back unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the back lower front movable effect unit as viewed from the rear. 裏下前可動演出ユニットを裏下前装飾体ユニット以外を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the back lower front movable effect unit except the back lower front decorative body unit from the front. 裏下前可動演出ユニットを裏下前装飾体ユニット以外を分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the back lower front movable effect unit other than the lower back front decorative body unit and looked from behind. 裏下前可動演出ユニットの裏下前装飾体ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back lower front decoration body unit of the back lower front movable effect unit and looked from the front. 裏下前可動演出ユニットの裏下前装飾体ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back lower front decoration body unit of the back lower front movable effect unit, and was seen from behind. 裏下前可動演出ユニットにおける昇降機構を概略で示す正面図である。It is a front view which shows roughly the raising / lowering mechanism in a back lower front movable production unit. (a)は裏下前装飾体ユニットを上昇させた時の装飾体ユニット昇降機構の状態を概略で示す説明図であり、(b)は(a)においてユニット昇降ピンの部位を拡大して示す説明図であり、(c)は(b)を更に拡大してユニット昇降ピンと昇降用スリットとの関係を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows roughly the state of the decoration body unit raising / lowering mechanism at the time of raising the back lower front decoration body unit, and (b) is an enlarged view of the part of the unit lifting pin in (a). It is an explanatory view, and (c) is an explanatory view which expands (b) further and shows the relation between a unit raising / lowering pin and a raising / lowering slit. (a)裏下前可動演出ユニットを通常の状態で示す正面図であり、(b)は(a)の状態から裏下前装飾体ユニットを上昇させた状態を示す正面図であり、(c)は(b)の状態から裏下前装飾体ユニットの裏下前第一装飾体を上昇させた状態を示す正面図である。(A) It is a front view which shows the back lower front movable effect unit in a normal state, (b) is a front view which shows the state which raised the back lower front decoration body unit from the state of (a), (c) () Is a front view showing a state where the lower back front first decorative body of the lower back front decorative body unit is raised from the state of (b). 裏ユニットの裏下後可動演出ユニットにおいて裏下後第一装飾体及び裏下後第二装飾体を通常の位置で一緒に回転させて第二装飾面を正面に向けた状態で示す遊技盤の正面図である。A game board showing a state in which the first decorative body and the second decorative body after the back are rotated together at a normal position in the movable production unit after the back of the back unit and the second decorative surface is directed to the front. It is a front view. 裏ユニットの裏下後可動演出ユニットの裏下後第一装飾体と裏下後第二装飾体とを閉じて裏下後第一装飾体の第一装飾面を正面に向けた状態で遊技領域内の左右方向略中央にスライド移動させると共に、裏上左可動演出ユニットの裏上左第一装飾体と裏上左第二装飾体とを遊技領域内の左右方向略中央にスライド移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。After the back of the back unit, the game area with the first decorative body behind the back and the second decorative body behind the back of the directing unit closed with the first decorative surface of the first decorative body facing the front after the back A state in which the left upper left first decorative body and the upper back left second decorative body of the back upper left movable effect unit are slid to the horizontal center substantially in the left and right direction within the game area. It is a front view of the game board shown by. 図62の状態から裏下後可動演出ユニットの裏下後第一装飾体をヒンジ回転させて開いて裏下後第一装飾体と裏下後第二装飾体の夫々の第二装飾面を正面に向けると共に、裏上左可動演出ユニットの裏上左第二装飾体をヒンジ回転させて開いて裏上左第一装飾体の固定装飾部材と裏上左第二装飾体の第二装飾部材を正面に向けた状態で示す遊技盤の正面図である。From the state of FIG. 62, the first decorative body after the back of the movable effect unit after the back is opened by rotating the hinge, and the second decorative surfaces of the first decorative body after the back and the second decorative body after the back are fronted. While turning the hinge on the back upper left second decorative body of the back upper left movable production unit to open the fixed decorative member of the back upper left first decorative body and the second decorative member of the back upper left second decorative body. It is a front view of the game board shown toward the front. 図62の状態から裏下後可動演出ユニットの裏下後第一装飾体をヒンジ回転させて開いて裏下後第一装飾体と裏下後第二装飾体の夫々の第二装飾面を正面に向けた状態で示す遊技盤の正面図である。From the state of FIG. 62, the first decorative body after the back of the movable effect unit after the back is opened by rotating the hinge, and the second decorative surfaces of the first decorative body after the back and the second decorative body after the back are fronted. It is a front view of the game board shown in a state facing. 裏ユニットの裏左可動演出ユニットの裏左可動装飾体を正面視右方端の出現位置にスライド移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in which the back left movable decorative body of the back left movable effect unit of the back unit is slid to the appearance position of the right end in front view. 裏ユニットにおける裏上中可動演出ユニットの裏上中装飾体ユニットを下降端の位置に移動させると共に裏上中装飾体ユニットを正面視左下がりで斜めに延びるように正面視反時計回りの方向に回転させた状態で示す遊技盤の正面図である。In the back unit, the back upper middle decoration unit of the back upper middle movable effect unit is moved to the position of the descending end, and the back upper middle decoration unit extends counterclockwise in front view so as to extend diagonally downward and to the left in front view It is a front view of the game board shown in the rotated state. 図66の状態から一対の裏上中第一装飾体を離反させて半開きの中間開状態の位置にスライド移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。FIG. 67 is a front view of the game board shown in a state in which the pair of back upper middle first decorative bodies have been separated from the state of FIG. 66 and slid to a position of a half-open intermediate opening state; 図67の状態から一対の裏上中第一装飾体を更に離反させて全開状態の位置にスライド移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。FIG. 67 is a front view of the game board shown in a state where the pair of back-upper middle first decorative bodies are further separated from the state of FIG. 67 and slid to a fully opened position. 裏ユニットの裏下前可動演出ユニットの裏下前装飾体ユニットを上昇端に位置させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state in which the back lower front decoration body unit of the back lower front movable effect unit is located at the rising end. 図69の状態から裏下前第一装飾体をヒンジ回転させて裏下前第二装飾体の上方に上昇させた状態で示す遊技盤の正面図である。FIG. 70 is a front view of the game board shown in a state where the lower back front first decorative body is rotated by the hinge from the state of FIG. 69 and ascended above the back lower front second decorative body. パチンコ機の制御構成を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control structure of a pachinko machine schematically. 本発明の実施形態における主制御基板によるシステム/ユーザリセット処理の手順を示すフローチャートである。6 is a flowchart illustrating a procedure of a system / user reset process by the main control board according to the embodiment of the present invention. 図72のシステム/ユーザリセット処理の手順の続きを示すフローチャートである。FIG. 73 is a flowchart showing the continuation of the procedure of the system / user reset process of FIG. 72. タイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。9 is a flowchart illustrating an example of a timer interrupt process. 主制御MPUに内蔵されたROMに格納されたプログラム(コード)及びデータの配置の一例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of an arrangement of programs (codes) and data stored in a ROM built in a main control MPU. スロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine. 前面部材を開いた状態のスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine in the state where the front member was opened. スロットマシンに備えられた各種の機構要素や電子機器類、操作部材等の構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of various mechanical elements, electronic devices, operation members, and the like provided in the slot machine. 本実施形態におけるROM、RAMなどによって提供される記憶領域と、ROM領域の詳細を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating a storage area provided by a ROM, a RAM, and the like according to the embodiment, and details of the ROM area. 本実施形態におけるRAM領域の詳細を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating details of a RAM area according to the embodiment. 本実施形態のパラメータ情報設定領域の詳細を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating details of a parameter information setting area according to the embodiment. スロットマシンがリセットされた場合に実行されるシステムリセット起動処理の手順を説明するフローチャートである。20 is a flowchart illustrating a procedure of a system reset activation process executed when the slot machine is reset. 定期処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of a periodic process. 情報信号N出力処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the information signal N output process.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図9を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の平面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図7は本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図8はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図9はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
A pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to one embodiment of the present invention. FIG. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a plan view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. FIG. 5 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front, and FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the back. FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front with the door frame opened from the main frame and the main frame opened from the outer frame. FIG. 8 is an exploded perspective view of the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame as viewed from the front, and FIG. 9 is a diagram illustrating the pachinko machine as a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame. FIG. 4 is an exploded perspective view of the disassembled device viewed from behind.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。   The pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed on an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 for closing the front of the outer frame 2 so as to be openable and closable, and a door frame 3. A main body frame 4 which is supported so as to be openable and closably attached to the outer frame 2, a player which is detachably mounted to the main body frame 4 from the front side and which is visible from the player side through the door frame 3. And a game board 5 having a game area 5a into which a game ball is hit.

パチンコ機1の外枠2は、図8及び図9等に示すように、上下に離間しており左右に延びている上枠部材10及び下枠部材20と、上枠部材10及び下枠部材20の両端同士を連結しており上下に延びている左枠部材30及び右枠部材40と、を備えている。上枠部材10、下枠部材20、左枠部材30、及び右枠部材40は、前後の幅が同じ幅に形成されている。また、上枠部材10及び下枠部材20の左右の長さに対して、左枠部材30及び右枠部材40の上下の長さが、長く形成されている。   As shown in FIGS. 8 and 9, the outer frame 2 of the pachinko machine 1 includes an upper frame member 10 and a lower frame member 20 that are vertically separated and extend left and right, and an upper frame member 10 and a lower frame member. A left frame member 30 and a right frame member 40 are connected to each other and extend vertically. The upper frame member 10, the lower frame member 20, the left frame member 30, and the right frame member 40 are formed to have the same front and rear widths. The upper and lower lengths of the left frame member 30 and the right frame member 40 are longer than the left and right lengths of the upper frame member 10 and the lower frame member 20.

また、外枠2は、左枠部材30及び右枠部材40の下端同士を連結し下枠部材20の前側に取付けられる幕板部材50と、上枠部材10の正面視左端部側に取付けられている外枠側上ヒンジ部材60と、幕板部材50の正面視左端側上部と左枠部材30とに取付けられている外枠側下ヒンジ部材70と、を備えている。外枠2の外枠側上ヒンジ部材60と外枠側下ヒンジ部材70とによって、本体枠4及び扉枠3が開閉可能に取付けられている。   The outer frame 2 is connected to lower ends of the left frame member 30 and the right frame member 40 and attached to the front side of the lower frame member 20, and attached to the left end side of the upper frame member 10 when viewed from the front. An outer frame side upper hinge member 60, and an outer frame side lower hinge member 70 attached to the upper left end side of the curtain plate member 50 in front view and the left frame member 30. The body frame 4 and the door frame 3 are openably and closably mounted by the outer frame side upper hinge member 60 and the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2.

パチンコ機1の扉枠3は、正面視の外形が四角形で前後に貫通している貫通口111を有した枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ遊技球を貯留可能な上皿201及び下皿202を有した皿ユニット200と、扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるトップユニット350と、扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられる左サイドユニット400と、扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられる右サイドユニット450と、扉枠ベースユニット100の前面右下部に皿ユニット200を貫通して取付けられ上皿201に貯留された遊技球を遊技盤5の遊技領域内へ打込むために遊技者が操作可能なハンドルユニット500と、扉枠ベースユニット100の後面下部に取付けられ遊技領域内へ打ち損じた遊技球を受けて皿ユニット200の下皿202へ排出するファールカバーユニット520と、扉枠ベースユニット100の後面下部に取付けられ上皿201の遊技球を球発射装置680へ送るための球送りユニット540と、扉枠ベースユニット100の後面に取付けられ貫通口111を閉鎖するガラスユニット560と、ガラスユニット560の後面下部を覆う防犯カバー580と、を備えている。   The door frame 3 of the pachinko machine 1 is a frame-shaped door frame base unit 100 having a rectangular outer shape in a front view and having a through-hole 111 penetrating front and rear, and a game machine mounted on a lower front part of the door frame base unit 100. A plate unit 200 having an upper plate 201 and a lower plate 202 capable of storing spheres, a top unit 350 attached to the upper front part of the door frame base unit 100, and a left side attached to the left front part of the door frame base unit 100 A unit 400, a right side unit 450 attached to the right front part of the door frame base unit 100, and a game ball attached to the lower right part of the front face of the door frame base unit 100 through the plate unit 200 and stored in the upper plate 201. Handle unit 500 that can be operated by a player to drive the player into the game area of the game board 5, and a rear surface of the door frame base unit 100. A foul cover unit 520 that receives the game ball that has been hit into the game area and is ejected to the lower plate 202 of the plate unit 200, and a game ball that is mounted on the lower portion of the rear surface of the door frame base unit 100 and has the upper plate 201 A ball feed unit 540 for sending the ball to the ball launching device 680, a glass unit 560 attached to the rear surface of the door frame base unit 100 to close the through hole 111, and a security cover 580 covering a lower portion of the rear surface of the glass unit 560 are provided. ing.

パチンコ機1の本体枠4は、一部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース600と、本体枠ベース600の正面視左側の上下両端に取付けられ外枠2の外枠側上ヒンジ部材60及び外枠側下ヒンジ部材70に夫々回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150が夫々回転可能に取付けられる本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640と、本体枠ベース600の正面視左側面に取付けられる補強フレーム660と、本体枠ベース600の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球を打込むための球発射装置680と、本体枠ベースの正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット700と、本体枠ベース600の正面視上辺及び左辺に沿って後側に取付けられており遊技者側へ遊技球を払出す逆L字状の払出ユニット800と、本体枠ベース600の後面下部に取付けられている基板ユニット900と、本体枠ベース600の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース600に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー980と、を備えている。   The main frame 4 of the pachinko machine 1 has a frame-shaped main frame base 600 partially inserted into the frame of the outer frame 2 and capable of supporting the outer periphery of the game board 5. The upper hinge member 60 and the lower hinge member 70 of the outer frame 2 are rotatably attached to the upper and lower ends on the left side in front view, respectively, and are also rotatably mounted on the lower hinge member 70 of the outer frame 2 and the upper hinge member 140 and the door frame of the door frame 3. The body frame side upper hinge member 620 and the body frame side lower hinge member 640 to which the side lower hinge member 150 is rotatably mounted, respectively, the reinforcing frame 660 mounted to the left side of the body frame base 600 in a front view, and the body frame base 600 And a ball launching device 680 for driving game balls into the game area 5a of the game board 5; and an outer frame 2 and a main body frame 4 mounted on the right side of the main body frame base in a front view. , And door A locking unit 700 that locks between the main frame 3 and the main frame 4; and an inverted L-shaped payout that is attached to the rear side along the upper side and the left side of the main body frame base 600 in front view and pays out game balls to the player side. The unit 800, the board unit 900 attached to the lower part of the rear surface of the main body frame base 600, and the rear side of the game board 5 attached to the rear side of the main body frame base 600 so as to be openable and closable and attached to the main body frame base 600. And a back cover 980.

本体枠4の払出ユニット800は、本体枠ベース600の後側に取付けられる逆L字状の払出ユニットベース801と、払出ユニットベース801の上部に取付けられており上方へ開放された左右に延びた箱状で図示しない島設備から供給される遊技球を貯留する球タンク802と、球タンク802の下側で払出ユニットベース801に取付けられており球タンク802内の遊技球を正面視左方向へ誘導する左右に延びたタンクレール803と、払出ユニットベース801における正面視左側上部の後面に取付けられタンクレール803からの遊技球を蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット820と、球誘導ユニット820の下側で払出ユニットベース801から着脱可能に取付けられており球誘導ユニット820により誘導された遊技球を払出制御基板ボックス950に収容された払出制御基板951(図71を参照)からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置830と、払出ユニットベース801の後面に取付けられ払出装置830によって払出された遊技球を下方へ誘導すると共に皿ユニット200における上皿201での遊技球の貯留状態に応じて遊技球を通常放出口又は満タン放出口の何れかから放出させる上部満タン球経路ユニット850と、払出ユニットベース801の下端に取付けられ上部満タン球経路ユニット850の通常放出口から放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の貫通球通路526へ誘導する通常誘導路及び満タン放出口から放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の満タン球受口530へ誘導する満タン誘導路を有した下部満タン球経路ユニット860と、を備えている。   The payout unit 800 of the main body frame 4 is provided with an inverted L-shaped payout unit base 801 attached to the rear side of the main body frame base 600, and is attached to the upper portion of the payout unit base 801 and extends left and right which is open upward. A ball tank 802 for storing game balls supplied from an island facility (not shown) in a box shape, and a game ball in the ball tank 802 attached to the payout unit base 801 below the ball tank 802 and facing left in a front view. A left and right tank rail 803 for guiding, a ball guiding unit 820 attached to the rear surface of the upper left side of the payout unit base 801 for guiding game balls from the tank rail 803 in a meandering manner, and a ball guiding unit 820 Game balls that are removably attached to the payout unit base 801 under the A payout device 830 that pays out one by one based on an instruction from a payout control board 951 (see FIG. 71) housed in a payout control board box 950, and a payout device 830 attached to the rear surface of the payout unit base 801 to pay out. The upper full tank path unit 850 that guides the game balls downward and discharges the game balls from either the normal discharge port or the full tank discharge port according to the storage state of the game balls in the upper plate 201 in the plate unit 200. And a normal taxiway that is attached to the lower end of the payout unit base 801 and guides the game balls discharged from the normal discharge port of the upper full ball path unit 850 forward, and guides the game balls from the front end to the through ball passage 526 of the door frame 3. And a full tank guide path for guiding the game balls released from the full tank discharge port forward and guiding the game balls to the full tank receiving port 530 of the door frame 3 from the front end. A lower Kalimantan ball path unit 860, and a.

本体枠4の基板ユニット900は、本体枠ベース600の後側に取付けられる基板ユニットベース910と、基板ユニットベース910の正面視左側で本体枠ベース600の後側に取付けられ内部に低音用のスピーカ921を有したスピーカユニット920と、基板ユニットベース910の後側で正面視右側に取付けられ内部に電源基板が収容されている電源基板ボックス930と、スピーカユニット920の後側に取付けられており内部にインターフェイス制御基板が収容されているインターフェイス制御基板ボックス940と、電源基板ボックス930及びインターフェイス制御基板ボックス940に跨って取付けられており内部に遊技球の払出しを制御する払出制御基板951が収容された払出制御基板ボックス950と、を備えている。   The board unit 900 of the main body frame 4 includes a board unit base 910 mounted on the rear side of the main body frame base 600, and a bass speaker mounted on the rear side of the main body frame base 600 on the left side in a front view of the substrate unit base 910. Speaker unit 920 having a power supply board 921, a power supply board box 930 which is mounted on the right side of the back of the board unit base 910 and which houses a power supply board therein, and a power supply board box 930 which is mounted on the rear side of the speaker unit 920. An interface control board box 940 accommodating an interface control board therein, and a payout control board 951 mounted on the power supply board box 930 and the interface control board box 940 and controlling the payout of game balls are accommodated therein. And a payout control board box 950. .

パチンコ機1の遊技盤5は、図8及び図9等に示すように、遊技球が打込まれる遊技領域5aの外周を区画し球発射装置680から発射された遊技球を遊技領域5aの上部に案内する外レール1001及び内レール1002を有した前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられると共に遊技領域5aの後端を区画する平板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側の下部に取付けられており上方に開放された箱状の基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後側に取付けられておりパチンコ機1の遊技を制御するための主制御基板1310を有している主制御ユニット1300と、遊技パネル1100の前側で遊技領域5a内に取付けられ遊技領域5a内に打込まれた遊技球を受入可能な複数の入賞口を有した表ユニット(図示は省略)と、基板ホルダ1200の上側で遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000と、を備えている。   The game board 5 of the pachinko machine 1 divides the outer periphery of a game area 5a into which the game ball is driven, as shown in FIG. 8 and FIG. 9, and places the game ball fired from the ball firing device 680 on the upper part of the game area 5a. A front component 1000 having an outer rail 1001 and an inner rail 1002 for guiding to the front, a flat game panel 1100 attached to the rear side of the front component 1000 and defining the rear end of the game area 5a, and a game panel 1100 A box-shaped substrate holder 1200 attached to the lower part on the rear side and opened upward, and a main control substrate 1310 attached to the rear side of the substrate holder 1200 and controlling the game of the pachinko machine 1 are provided. The main control unit 1300 and a plurality of winning holes mounted in the game area 5a in front of the game panel 1100 and capable of receiving a game ball hit into the game area 5a. A table unit that (illustration is omitted), and a back unit 3000 is attached to the rear side of the game panel 1100 in the upper of the substrate holder 1200, the.

本実施形態のパチンコ機1は、上皿201に遊技球を貯留した状態で、遊技者がハンドルレバー504を回転操作すると、球発射装置680によってハンドルレバー504の回転角度に応じた強さで遊技球が遊技盤5の遊技領域5a内へ打込まれる。そして、遊技領域5a内に打込まれた遊技球が、図示しない入賞口に受入れられると、受入れられた入賞口に応じて、所定数の遊技球が払出装置830によって上皿201に払出される。この遊技球の払出しによって遊技者の興趣を高めることができるため、上皿201内の遊技球を遊技領域5a内へ打込ませることができ、遊技者に遊技を楽しませることができる。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the player rotates the handle lever 504 in a state where the game balls are stored in the upper plate 201, the ball launching device 680 plays the game with the strength corresponding to the rotation angle of the handle lever 504. A ball is hit into the game area 5a of the game board 5. Then, when the game ball hit into the game area 5a is received in a winning opening (not shown), a predetermined number of game balls are paid out to the upper plate 201 by the payout device 830 according to the received winning opening. . Since the interest of the player can be enhanced by paying out the game balls, the game balls in the upper plate 201 can be driven into the game area 5a, and the players can enjoy the game.

[2.遊技盤の全体構成]
次に、パチンコ機1の遊技盤5の全体構成について、図10乃至図16を参照して詳細に説明する。図10は、遊技盤の正面図である。図11は遊技盤を右前から見た斜視図であり、図12は遊技盤を左前から見た斜視図であり、図13は遊技盤を後ろから見た斜視図である。また、図14は遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図15は遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図16は、遊技盤における前構成部材及び表ユニットを遊技領域内の前後方向の略中央で切断した正面図である。
[2. Overall configuration of gaming board]
Next, the overall configuration of the game board 5 of the pachinko machine 1 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 10 is a front view of the game board. 11 is a perspective view of the game board viewed from the front right, FIG. 12 is a perspective view of the game board viewed from the front left, and FIG. 13 is a perspective view of the game board viewed from the back. FIG. 14 is an exploded perspective view of the game board disassembled for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 15 is an exploded perspective view of the game board disassembled for each main configuration and viewed from behind. FIG. 16 is a front view of the front panel and the front unit of the game board, which are cut at substantially the center in the front-rear direction in the game area.

本実施形態の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット500のハンドルレバー504を操作することで遊技球が打込まれる遊技領域5aを有している。また、遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球を遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図71を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。遊技パネル1100の前面において遊技領域5a内となる部位には、遊技球と当接する複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されている(図示は省略)。   The game board 5 of the present embodiment has a game area 5a into which a game ball is hit by a player operating the handle lever 504 of the handle unit 500. Further, the game board 5 is provided with a front component 1000 that partitions the outer periphery of the game area 5a and has an outer shape of a substantially square shape in a front view, and is attached to the rear side of the front component 1000 so that the rear end of the game area 5a is formed. A plate-shaped gaming panel 1100 to be divided, a substrate holder 1200 attached to the lower rear portion of the gaming panel 1100, and a game ball attached to the rear surface of the substrate holder 1200, which is driven by driving game balls into the gaming area 5a. And a main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIG. 71) for controlling the game content to be played. A plurality of obstacle nails that are in contact with the game balls are implanted in a predetermined gauge arrangement at a portion inside the game area 5a on the front surface of the game panel 1100 (not shown).

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左下隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に取付けられている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能なメイン液晶表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。裏ユニット3000の後面にメイン液晶表示装置1600が取付けられていると共に、メイン液晶表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。   Further, the game board 5 displays a game state based on a control signal from the main control board 1310, and a function display unit 1400 attached to the lower left corner of the front component 1000 so as to be visible to the player side, and a game panel. A peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100, a main liquid crystal display device 1600 arranged at the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, and a front panel attached to the game panel 1100. And a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100. The main liquid crystal display device 1600 is mounted on the rear surface of the back unit 3000, and the peripheral control unit 1500 is mounted on the rear surface of the main liquid crystal display device 1600.

遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。   The game panel 1100 has an outer periphery slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component 1000, and also holds a transparent flat panel plate 1110 and an outer periphery of the panel plate 1110. And a frame-shaped panel holder 1120 to which the rear unit 3000 is mounted on the rear side and on the rear side.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球を受入可能に常時開口している複数の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球を受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球の通過を検知するゲート部2003と、遊技球がゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球の受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球の受入れが何れかにおいて可能となる第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006と、を備えている。第二大入賞口2006は、遊技球が流通する一つの流路に配置された第二上大入賞口2006aと第二下大入賞口2006bとの二つの大入賞口により構成されている(図16を参照)。   The front unit 2000 includes a plurality of general winning openings 2001 which are always open to accept game balls hit into the gaming region 5a, and a plurality of general winning openings 2001 at different positions in the gaming region 5a. A first starting port 2002 which is always open to accept a ball, a gate 2003 mounted at a predetermined position in the game area 5a for detecting the passage of a game ball, and a game ball passing through the gate 2003 The second starting port 2004 in which game balls can be accepted in accordance with the result of the ordinary lottery selected by the lottery, and the first special portrayed by receiving game balls in the first starting port 2002 or the second starting port 2004 A first winning prize port 2005 and a second winning prize port 2006 are provided, in which game balls can be accepted in accordance with either a lottery result or a second special lottery result. The second special winning opening 2006 is composed of two special winning openings, a second upper winning opening 2006a and a second lower winning opening 2006b arranged in one flow path through which the game ball circulates (FIG. 16).

また、表ユニット2000は、技領域5a内の左右方向中央でアウト口1111の直上に取付けられており第一始動口2002及び第一大入賞口2005を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿って取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット下2200と、サイドユニット下2200の正面視左端上方に取付けられているサイドユニット上2300と、遊技領域5a内の略中央に取付けられており一つの一般入賞口2001、ゲート部2003、第二始動口2004、及び第二大入賞口2006を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   Also, the front unit 2000 is mounted right above the out port 1111 at the center in the left-right direction in the technique area 5a, and has a first starting port 2002 and a first winning port 2005, and a starting port unit 2100; The lower side unit 2200 is attached along the inner rail 1002 to the left of the mouth unit 2100 in front view and has three general winning openings 2001, and is mounted above the left end of the lower side unit 2200 in front view. A frame shape attached to the upper side unit 2300 and substantially at the center in the game area 5a and having one general winning opening 2001, a gate portion 2003, a second starting opening 2004, and a second big winning opening 2006. A center role 2500.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010内の所定位置に配置されており表ユニット2000の一般入賞口2001に受入れられた遊技球を検知する複数の一般入賞口センサ3015と、裏箱3010の後面に取付けられておりメイン液晶表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、裏箱3010内の正面視右端に取付けられておりセンター役物2500の一般入賞口2001や第二始動口2004に受入れられた遊技球を排出するための右球通路ユニット3030と、裏箱3010内の正面視右下隅の前端付近に取付けられておりセンター役物2500の第二大入賞口2006や第二アウト口2543cに受入れられた遊技球を排出するための右下球通路ユニット3035と、を備えている。   The back unit 3000 is attached to a rear surface of the panel holder 1120 and has a box shape having a front opening and a square back opening 3010a in a rear wall. The back unit 3000 is disposed at a predetermined position in the back box 3010. A plurality of general winning opening sensors 3015 for detecting game balls received in the general winning opening 2001 of the cage table unit 2000, and a lock mounted on the rear surface of the back box 3010 for detachably mounting the main liquid crystal display device 1600. A mechanism 3020 and a right ball passage unit 3030 attached to the right end of the back box 3010 when viewed from the front, for discharging a game ball received in the general winning opening 2001 or the second starting opening 2004 of the center role 2500, Attached near the front end of the lower right corner in front view inside the back box 3010, the second big winning opening 2006 and the second Lower right ball passage unit 3035 for discharging accepted gaming balls out port 2543C, and a.

また、裏ユニット3000は、裏箱3010の後面に取付けられている上中継基板3040と、上中継基板3040の後側を覆う上中継基板カバー3041と、裏箱3010の後面に回動可能に取付けられている箱状の演出駆動基板ボックス3042と、演出駆動基板ボックス3042内に収容されている演出駆動基板3043と、裏箱3010の後面に取付けられているパネル中継基板3044と、パネル中継基板3044の後側を覆うパネル中継基板カバー3045と、を備えている。   The back unit 3000 also includes an upper relay board 3040 attached to the rear surface of the back box 3010, an upper relay board cover 3041 covering the rear side of the upper relay board 3040, and a rotatable attachment to the rear surface of the back box 3010. Box-shaped effect drive board box 3042, effect drive board 3043 accommodated in effect drive board box 3042, panel relay board 3044 attached to the rear surface of back box 3010, and panel relay board 3044 And a panel relay board cover 3045 that covers the rear side of the panel.

更に、裏ユニット3000は、裏箱3010内の前端で正面視左辺側の上下方向中央から上寄りに取付けられている裏左中装飾ユニット3050と、裏箱3010内における開口部3010aの下方で裏箱3010の後壁付近に取付けられている裏下後可動演出ユニット3100と、裏箱3010内における開口部3010aの上方で正面視左側に取付けられている裏上左可動演出ユニット3200と、裏箱3010内で開口部3010aの正面視左側に取付けられている裏左可動演出ユニット3300と、裏箱3010内における開口部3010aの上方で左右方向中央から正面視右端までにかけて取付けられている裏上中可動演出ユニット3400と、裏箱3010内における開口部3010aの下方で裏下後可動演出ユニット3100の前方に取付けられている裏下前可動演出ユニット3500と、を備えている。   Further, the back unit 3000 includes a back left middle decoration unit 3050 attached to the front end inside the back box 3010 at an upper side from the center in the vertical direction on the left side in front view, and a back unit below the opening 3010a in the back box 3010. A rear lower movable effect unit 3100 mounted near the rear wall of the box 3010, a rear upper left movable effect unit 3200 mounted on the left side in front view above the opening 3010a in the rear box 3010, and a back box A rear left movable effect unit 3300 attached to the left side of the opening 3010a in the front view within the 3010, and a back upper middle attached from the center in the left and right direction to the right end in the front view above the opening 3010a in the back box 3010. A movable rendering unit 3400 and a movable rendering unit 3100 after the bottom of the back box 3010 below the opening 3010 a in the back box 3010. A subplantar before moving direction unit 3500 attached to the front, and a.

[2−1.前構成部材]
次に、前構成部材1000について、主に図14及び図15を参照して説明する。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。
[2-1. Front component]
Next, the front component 1000 will be described mainly with reference to FIGS. 14 and 15. The front component 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has a substantially circular inner shape penetrating in the front-rear direction. The inner shape of the inner shape defines the outer periphery of the game area 5a. An outer rail 1001 extending in an arc shape along the clockwise circumferential direction from the lower left end from the center in the left-right direction as viewed from the front and extending in the clockwise circumferential direction from the center in the front view, passing through the upper center in the left-right direction as viewed from the front, and extending obliquely to the upper right, An inner rail 1002 that is disposed inside the front component 1000 substantially along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the lower center in the left-right direction in front view to the upper left corner in front view, and a game is played on the right side of the lower end of the inner rail 1002 in front view. And an out guiding portion 1003 formed at the lowest position of the region 5a and inclined so as to become lower toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球が当接する衝止部1006と、を備えている。   Further, the front component 1000 includes a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 that are linearly inclined so that the right end side is slightly higher from the right end of the out guiding portion 1003 in front view to the vicinity of the right side of the front component 1000. A right rail 1005 extending from the right end to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 along the right side of the front component 1000 and having an upper portion curved inside the front component 1000; and the upper end of the right rail 1005 and the outer rail. An impact portion 1006 that connects the upper end of the game ball 1001 and abuts a game ball rolling along the outer rail 1001.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。   The front component 1000 is rotatably supported by the upper end of the inner rail 1002 so as to be rotatable, and extends upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close between the inner rail 1002 and the front view clock. A backflow preventing member which is turned by the spring (not shown) so as to be rotatable only in the open position where it is turned around and opened to the outer rail 1001 and returned to the closed position side. 1007.

[2−2.遊技パネル]
次に、遊技パネル1100について、主に図14及び図15を参照して説明する。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。遊技パネル1100のパネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となる部位に前後に貫通しているアウト口1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1112が複数形成されている。
[2-2. Game panel]
Next, the game panel 1100 will be described mainly with reference to FIGS. The game panel 1100 has a flat panel panel 1110 whose outer periphery is formed slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component 1000 and is formed of a transparent synthetic resin, and holds the outer periphery of the panel plate 1110. And a frame-shaped panel holder 1120 attached to the rear side of the front component 1000 and the back unit 3000 attached to the rear surface. The panel board 1110 of the game panel 1100 has an out opening 1111 penetrating back and forth at the lowest position in the game area 5a. The panel plate 1110 has a plurality of openings 1112 that penetrate back and forth to mount the front unit 2000.

遊技パネル1100のパネルホルダ1120は、パネル板1110を後側から着脱可能に保持している。また、パネルホルダ1120は、裏ユニット3000を取付けるための取付孔と、位置決め孔とが後面に複数形成されている。   The panel holder 1120 of the game panel 1100 holds the panel board 1110 detachably from the rear side. Further, panel holder 1120 has a plurality of mounting holes for mounting back unit 3000 and a plurality of positioning holes formed on the rear surface.

遊技パネル1100を前構成部材1000の後側に取付けた状態では、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後側にパネル板1110のアウト口1111が開口した状態となる。これにより、遊技領域5aの下端へ流下した遊技球が、アウト誘導部1003によって後側のアウト口1111へ誘導され、アウト口1111を通って遊技パネル1100の後側へ排出される。   When the game panel 1100 is mounted on the rear side of the front component 1000, the out port 1111 of the panel board 1110 is opened on the rear side of the out guiding portion 1003 of the front component 1000. Thereby, the game ball that has flowed down to the lower end of the game area 5a is guided to the rear out port 1111 by the out guiding section 1003, and is discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1111.

[2−3.基板ホルダ]
次に、基板ホルダ1200について、図11乃至図15を参照して説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態では、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側から覆うことができる。これにより、アウト口1111を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201(図14を参照)から下方へ排出させることができる。
[2-3. Substrate holder]
Next, the substrate holder 1200 will be described with reference to FIGS. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape with the upper part and the front part opened, and the bottom surface is inclined so as to become lower toward the center in the left-right direction. When the board holder 1200 is assembled on the game board 5, the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 can be covered from below. Thereby, all the game balls discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1111 and the game balls discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can be received and formed on the bottom surface. The discharged portion 1201 (see FIG. 14) can be discharged downward.

[2−4.主制御基板ユニット]
次に、主制御ユニット1300について、図11乃至図15、及び図71を参照して説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。この主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球の払出し等を制御する主制御基板1310と、主制御基板1310を収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[2-4. Main control board unit]
Next, the main control unit 1300 will be described with reference to FIGS. 11 to 15 and FIG. Main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of substrate holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control board 1310 for controlling game contents and payout of game balls, and a main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and is attached to the board holder 1200. .

主制御基板ボックス1320は、複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。従って、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。   The main control board box 1320 includes a plurality of sealing mechanisms. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the sealing mechanism is destroyed in order to open the main control board box 1320. Must be performed, and a trace of opening and closing of the main control board box 1320 can be left. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to detect unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrence against improper acts on the main control board 1310 is increased.

[2−5.機能表示ユニット]
次に、機能表示ユニット1400について、図10乃至図12を参照して説明する。機能表示ユニット1400は、図示するように、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左下隅に取付けられている。この機能表示ユニット1400は、遊技盤5をパチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の貫通口111を通して前方(遊技者側)から視認することができる(図1を参照)。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[2-5. Function display unit]
Next, the function display unit 1400 will be described with reference to FIGS. As shown, the function display unit 1400 is attached to the lower left corner of the front component 1000 outside the game area 5a. The function display unit 1400 can be visually recognized from the front (the player side) through the through hole 111 of the door frame 3 in a state where the game board 5 is assembled to the pachinko machine 1 (see FIG. 1). The function display unit 1400 displays a game state (game state), a normal lottery result, a special lottery result, and the like using a plurality of LEDs based on a control signal from the main control board 1310.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略するが、遊技状態を表示する一つのLEDからなる状態表示器と、ゲート部2003に対する遊技球の通過により抽選される普通抽選結果に基づいて二つのLEDを点滅制御することにより普通図柄を変動表示した後にこれら二つのLEDを普通抽選結果に応じた点灯態様で表示させる普通図柄表示器と、ゲート部2003に対する遊技球の通過に係る普通図柄の変動表示のうち未だ変動表示の開始条件が成立していない変動表示の個数である保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、第一始動口2002への遊技球の受入れ(始動入賞の発生)により抽選された第一特別抽選結果に基づいて八つのLEDを点滅制御することにより第一特別図柄を変動表示した後にこれら八つのLEDを第一特別抽選結果に応じた点灯態様で表示させる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球の受入れに係る第一特別図柄の変動表示のうち未だ変動表示の開始条件が成立していない変動表示の個数である保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球の受入れ(始動入賞の発生)により抽選された第二特別抽選結果に基づいて八つのLEDを点滅制御することにより第二特別図柄を変動表示した後にこれら八つのLEDを第二特別抽選結果に応じた点灯態様で表示させる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球の受入れに係る第二特別図柄の変動表示のうち未だ変動表示の開始条件が成立していない変動表示の個数である保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する二つのLEDからなるラウンド表示器と、を主に備えている。   Although not shown in detail, the function display unit 1400 has a state indicator made up of one LED for displaying a game state, and two LEDs based on a normal lottery result drawn by passing a game ball to the gate unit 2003. , A normal symbol display for displaying these two LEDs in a lighting mode in accordance with the normal lottery result after the normal symbol is variably displayed by flashing control, and a fluctuation display of the normal symbol relating to the passage of the game ball to the gate unit 2003. Among them, a normal holding indicator consisting of two LEDs for indicating the number of holdings, which is the number of changing displays for which the start condition of the changing display has not yet been satisfied, and reception of game balls to the first starting port 2002 (starting prize After the first special symbol is fluctuated and displayed by controlling the blinking of the eight LEDs based on the result of the first special lottery selected by (occurrence). And the first special symbol display for displaying the LED in the lighting mode according to the result of the first special lottery, and the variation display of the first special symbol related to the reception of the game ball to the first starting port 2002. A first special reserve number indicator consisting of two LEDs for displaying the reserve number, which is the number of variable displays for which the start condition is not satisfied, and the reception of game balls to the second start port 2004 (the occurrence of a start prize). The second special symbol is displayed by varying the second special symbol by blinking and controlling the eight LEDs based on the selected second special lottery result, and then displaying these eight LEDs in a lighting mode according to the second special lottery result. A second display for displaying a symbol display and the number of suspended displays, which are the number of variable displays for which the start condition of the variable display has not yet been satisfied among the variable displays of the second special symbol relating to the acceptance of the game ball to the second starting port 2004; Two L D and the number of repetitions of the opening / closing pattern of the first special winning opening 2005 or the second special winning opening 2006 when the first special lottery result or the second special lottery result is "big hit" or the like. And a round indicator comprising two LEDs for displaying (number of rounds).

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。   The function display unit 1400 can display the number of holdings, symbols, and the like by appropriately turning on, off, blinking, and the like the provided LEDs.

[2−6.周辺制御ユニット]
次に、周辺制御ユニット1500について、図13及び図15を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図71を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための液晶表示制御部1512と、を備えている(図71を参照)。
[2-6. Peripheral control unit]
Next, the peripheral control unit 1500 will be described with reference to FIGS. The peripheral control unit 1500 is mounted on the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 (see FIG. 71) that controls an effect presented to the player based on a control signal from the main control board 1310, and a peripheral control board that houses the peripheral control board 1510. And a box 1520. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling a light emission effect, a sound effect, a movable effect, and the like, and a liquid crystal display control unit 1512 for controlling an effect image (see FIG. 71). reference).

[2−7.メイン液晶表示装置]
次に、メイン液晶表示装置1600について、図10乃至図16を参照して説明する。メイン液晶表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。詳述すると、メイン液晶表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。このメイン液晶表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。このメイン液晶表示装置1600は、白色LEDをバックライトとしたフルカラーの表示装置であり、静止画像や動画を表示することができる。
[2-7. Main liquid crystal display]
Next, the main liquid crystal display device 1600 will be described with reference to FIGS. The main liquid crystal display device 1600 is disposed at the center of the game area 5a when viewed from the front, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. More specifically, the main liquid crystal display device 1600 is detachably attached to a substantially central rear surface of a rear wall of the back box 3010. The main liquid crystal display device 1600 can be visually recognized from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center role 2500 in a state where the game board 5 is assembled. The main liquid crystal display device 1600 is a full-color display device using a white LED as a backlight, and can display a still image or a moving image.

メイン液晶表示装置1600は、図14及び図15に示すように、正面視左側面から外方へ突出している二つの左固定片1601と、正面視右側面から外方へ突出している右固定片1602と、を備えている。このメイン液晶表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部内の正面視左内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの左固定片1601を挿入した上で、右固定片1602側を前方へ移動させて、右固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を下方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。   As shown in FIGS. 14 and 15, the main liquid crystal display device 1600 includes two left fixing pieces 1601 protruding outward from the left side in front view, and right fixing pieces protruding outward from the right side in front view. 1602. The main liquid crystal display device 1600 has two fixing grooves 3010c, which are open on the left inner peripheral surface in a front view, inside a frame-shaped liquid crystal mounting portion of a back box 3010 described later, with the liquid crystal screen facing forward. After inserting the two left fixing pieces 1601 from obliquely behind the box 3010, the right fixing piece 1602 side is moved forward, the right fixing piece 1602 is inserted into the opening of the lock mechanism 3020, and the lock mechanism 3020 is moved downward. By sliding to, it is attached to the back box 3010.

[2−8.表ユニットの全体構成]
次に、表ユニット2000について、主に図10乃至図12、図14乃至図16を参照して説明する。遊技盤5の表ユニット2000は、遊技パネル1100のパネル板1110に、前方から取付けられており、前端がパネル板1110の前面よりも前方へ突出していると共に、後端が開口部1112を貫通してパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。本実施形態の表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球を受入可能としており常時開口している複数の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球を受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球の通過を検知するゲート部2003と、遊技球がゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球の受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて何れかにおいて遊技球の受入れが可能となる第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006と、を備えている。
[2-8. Overall configuration of table unit]
Next, the table unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 10 to 12 and FIGS. 14 to 16. The front unit 2000 of the game board 5 is attached to the panel plate 1110 of the game panel 1100 from the front. The front end protrudes forward from the front of the panel plate 1110, and the rear end passes through the opening 1112. And protrudes rearward from the rear surface of the panel plate 1110. The front unit 2000 according to the present embodiment is configured such that a plurality of general prize openings 2001 which are capable of receiving a game ball hit into the game region 5a and are always open, and a plurality of general prize openings 2001 are in the game region 5a. A first opening 2002 which is always open to accept a game ball at a different position, a gate portion 2003 which is attached at a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball, A second starting port 2004 in which game balls can be received in accordance with a normal lottery result drawn by passing through the section 2003, and a lottery performed by receiving game balls in the first starting port 2002 or the second starting port 2004. A first special winning opening 2005 and a second special winning opening 2006 that allow game balls to be accepted in either the first special lottery result or the second special lottery result.

複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、三つが遊技領域5a内の下部に配置されており、残りの一つが遊技領域5a内における正面視右上付近に配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央でアウト口1111の直上に配置されている。ゲート部2003は、遊技領域5a内における正面視右上で衝止部1006の略直下に配置されている。第二始動口2004は、ゲート部2003の直下から正面視右寄りに配置されている。上述した複数の一般入賞口2001のうち遊技領域5a内の正面視右上付近に配置されている一般入賞口2001は、第二始動口2004の直上に配置されている。第一大入賞口2005は、第一始動口2002とアウト口1111との間に配置されている。第二大入賞口2006は、第一始動口2002の正面視右方で第一大入賞口2005よりも上方に配置されている。   Of the plurality (four in this example) of general winning ports 2001, three are arranged in the lower part of the game area 5a, and the remaining one is arranged near the upper right in front view in the game area 5a. The first start port 2002 is disposed right above the out port 1111 at the center in the left-right direction in the game area 5a. The gate section 2003 is arranged in the game area 5a at the upper right in front view and substantially immediately below the stop section 1006. The second starting port 2004 is disposed right below the gate portion 2003 as viewed from the front. Among the plurality of general winning openings 2001 described above, the general winning opening 2001 arranged near the upper right in front view in the game area 5a is arranged immediately above the second starting opening 2004. The first special winning opening 2005 is arranged between the first starting opening 2002 and the out opening 1111. The second special winning opening 2006 is disposed above the first special winning opening 2005 on the right side of the first starting opening 2002 in a front view.

表ユニット2000における第二大入賞口2006は、図16に示すように、遊技球が流通する一つの流路に沿って配置された第二上大入賞口2006aと第二下大入賞口2006bとにより構成されている。第二大入賞口2006は、第二上大入賞口2006aが遊技領域5a内における正面視右下付近に配置されており、第二下大入賞口2006bが第二上大入賞口2006aの正面視左側で下方に配置されている。   As shown in FIG. 16, the second large winning opening 2006 in the front unit 2000 includes a second upper winning opening 2006a and a second lower winning opening 2006b arranged along one flow path through which the game ball circulates. It consists of. In the second special winning opening 2006, the second upper special winning opening 2006a is arranged near the lower right in front view in the game area 5a, and the second lower special winning opening 2006b is viewed in front of the second upper special winning opening 2006a. It is located below on the left.

また、表ユニット2000は、技領域5a内の左右方向中央でアウト口1111の直上に取付けられており第一始動口2002及び第一大入賞口2005を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿って取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット下2200と、サイドユニット下2200の正面視左端上方に取付けられているサイドユニット上2300と、遊技領域5a内の略中央に取付けられており一つの一般入賞口2001、ゲート部2003、第二始動口2004、及び第二大入賞口2006を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   Also, the front unit 2000 is mounted right above the out port 1111 at the center in the left-right direction in the technique area 5a, and has a first starting port 2002 and a first winning port 2005, and a starting port unit 2100; The lower side unit 2200 is attached along the inner rail 1002 to the left of the mouth unit 2100 in front view and has three general winning openings 2001, and is mounted above the left end of the lower side unit 2200 in front view. A frame shape attached to the upper side unit 2300 and substantially at the center in the game area 5a and having one general winning opening 2001, a gate portion 2003, a second starting opening 2004, and a second big winning opening 2006. A center role 2500.

[2−8a.始動口ユニット]
次に、表ユニット2000の始動口ユニット2100について、主に図17を参照して説明する。図17(a)は表ユニットにおける始動口ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は始動口ユニットを後ろから見た斜視図である。始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1111の直上に配置されており、パネル板1110に前方から取付けられている。この始動口ユニット2100は、第一始動口2002及び第一大入賞口2005を有している。
[2-8a. Starting port unit]
Next, the starting port unit 2100 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 17A is a perspective view of the starting port unit in the front unit as viewed from the front, and FIG. 17B is a perspective view of the starting port unit as viewed from the back. The starting port unit 2100 is disposed in the gaming area 5a, near the lower end in the left-right direction, immediately above the out port 1111 and attached to the panel board 1110 from the front. The starting port unit 2100 has a first starting port 2002 and a first winning port 2005.

始動口ユニット2100は、パネル板1110の前面に取付けられ左右に延びた矩形状で前後に貫通している第一大入賞口2005を有した平板状のユニットベース2101と、ユニットベース2101における第一大入賞口2005の上方で左右方向略中央の上部から前方へ突出しており第一始動口2002を形成している球受部2102と、ユニットベース2101の後側に取付けられており第一始動口2002に受入れられた遊技球を下方へ誘導する球誘導部2103と、球誘導部2103に取付けられており第一始動口2002に受入れられた遊技球を検知する第一始動口センサ2104と、第一大入賞口2005を閉鎖するようにユニットベース2101の後面に取付けられている第一アタッカユニット2110と、を備えている。   The starting port unit 2100 has a rectangular unit base 2101 attached to the front surface of the panel plate 1110 and having a rectangular shape extending left and right and having a first special winning opening 2005 penetrating back and forth. A ball receiving portion 2102 protruding forward from an upper portion in the left-right direction substantially above the large winning opening 2005 and forming a first starting opening 2002, and a first starting opening attached to the rear side of the unit base 2101. A ball guiding unit 2103 for guiding a game ball received in 2002 downward, a first starting port sensor 2104 attached to the ball guiding unit 2103 and detecting a game ball received in the first starting port 2002; A first attacker unit 2110 attached to the rear surface of the unit base 2101 so as to close the big winning opening 2005.

始動口ユニット2100の第一アタッカユニット2110は、第一大入賞口2005を後方から閉鎖するようにユニットベース2101の後面に取付けられ前端が第一大入賞口2005と略同じ大きさで前方に開放されている箱状のユニットケース2111と、第一大入賞口2005を開閉可能にユニットケース2111の前端で下辺が回動可能に支持されている横長矩形状で平板状の第一大入賞口扉部材2112と、ユニットケース2111内に取付けられており第一大入賞口扉部材2112を開閉駆動させる第一アタッカソレノイド2113と、ユニットケース2111内に取付けられており第一大入賞口2005に受入れられた遊技球を検知する第一大入賞口センサ2114と、ユニットケース2111の上面に取付けられており第一始動口センサ2104、第一アタッカソレノイド、及び第一大入賞口センサ2114と主制御基板1310との接続を中継する始動口ユニット中継基板2115と、ユニットケース2111の下部に取付けられており第一大入賞口2005を発光装飾させるための始動口ユニット装飾基板(図示は省略)と、を備えている。   The first attacker unit 2110 of the starter unit 2100 is attached to the rear surface of the unit base 2101 so as to close the first big winning opening 2005 from the rear, and has a front end which is substantially the same size as the first big winning opening 2005 and is opened forward. Box-shaped unit case 2111, and a first oblong opening door having a horizontally long rectangular shape and a flat plate shape whose lower side is rotatably supported at the front end of the unit case 2111 so that the first winning opening 2005 can be opened and closed. A member 2112, a first attacker solenoid 2113 mounted in the unit case 2111 for driving the first winning port door member 2112 to open and close, and a first winning port 2005 mounted in the unit case 2111 and received in the first winning port 2005. The first big winning opening sensor 2114 which detects the game ball which has been dropped, and the first A starting port unit relay board 2115 for relaying the connection between the moving port sensor 2104, the first attacker solenoid, and the first winning port sensor 2114 and the main control board 1310; A starting port unit decorative board (not shown) for illuminating the winning port 2005.

第一始動口2002を形成している球受部2102は、遊技球を一度に一つのみ受入可能な大きさで上方に向かって開口している。ユニットベース2101を貫通している第一大入賞口2005は、遊技球を一度に複数(例えば、4個〜6個)受入可能な大きさで前方に向かって開口している。   The ball receiving portion 2102 forming the first starting port 2002 has a size capable of receiving only one game ball at a time, and is open upward. The first special winning opening 2005 penetrating the unit base 2101 has a size capable of receiving a plurality of (for example, 4 to 6) game balls at a time and is opened forward.

始動口ユニット2100は、球受部2102により形成されている第一始動口2002が上方に向かって開口しており、第一始動口2002に受入れられた遊技球を、球誘導部2103によりユニットベース2101の後側で下方へ誘導し、第一始動口センサ2104に検知させた後に、第一アタッカユニット2110を貫通して下方へ排出させることができる。本実施形態では、第一始動口センサ2104が二つ備えられており、主制御基板1310では、所定の時間範囲内で二つの第一始動口センサ2104が遊技球を検知すると、第一始動口2002に遊技球が受入れられたと判断するようになっている。これにより、第一始動口2002への不正な工具の挿入による不正行為を検知することができる。   In the starting port unit 2100, a first starting port 2002 formed by the ball receiving portion 2102 is opened upward, and a game ball received in the first starting port 2002 is unit-based by the ball guiding portion 2103. After being guided downward at the rear side of 2101 and made to be detected by the first starting port sensor 2104, it can be discharged downward through the first attacker unit 2110. In the present embodiment, two first starting port sensors 2104 are provided. In the main control board 1310, when the two first starting port sensors 2104 detect a game ball within a predetermined time range, the first starting port sensor 2104 is provided. In 2002, it is determined that a game ball has been accepted. This makes it possible to detect an improper act caused by improper insertion of a tool into the first start port 2002.

始動口ユニット2100では、ユニットベース2101の後面に第一アタッカユニット2110を取付けることにより、第一アタッカユニット2110の第一大入賞口扉部材2112が、ユニットベース2101に開口している第一大入賞口2005内に後方から挿入されて、第一大入賞口2005を閉鎖している。この第一大入賞口扉部材2112は、第一大入賞口2005を閉鎖している直立した状態で、下辺の左右両端部がユニットケース2111によって回動可能に取付けられており、上辺が前方且つ下方へ移動するように回動させることで第一大入賞口2005を閉状態から開状態とすることができる。   In the starting port unit 2100, the first attacker unit 2110 is attached to the rear surface of the unit base 2101, so that the first winning port door member 2112 of the first attacker unit 2110 is opened in the unit base 2101. It is inserted from the back into the mouth 2005 to close the first winning opening 2005. The first special winning opening door member 2112 is attached to the left and right both ends of the lower side by the unit case 2111 so as to be rotatable in an upright state in which the first special winning opening 2005 is closed. By rotating so as to move downward, the first special winning opening 2005 can be changed from the closed state to the open state.

第一アタッカユニット2110の第一大入賞口扉部材2112は、通常の状態(第一アタッカソレノイド2113が非通電の状態)では直立して、第一大入賞口2005を閉鎖している。そして、第一アタッカソレノイド2113が遊技状態に応じて通電されると、上辺が前方且つ下方へ移動するように第一大入賞口扉部材2112が回動して、上辺が下辺よりもやや上方へ位置した状態となる。つまり、第一大入賞口扉部材2112が、第一大入賞口2005の下辺から前方へ向かって高くなるように傾斜した状態となる。   The first special winning opening door member 2112 of the first attacker unit 2110 is upright in a normal state (when the first attacker solenoid 2113 is not energized), and closes the first special winning opening 2005. Then, when the first attacker solenoid 2113 is energized according to the game state, the first big winning opening door member 2112 is rotated so that the upper side moves forward and downward, and the upper side is slightly above the lower side. It will be located. In other words, the first winning opening door member 2112 is inclined so as to be higher from the lower side of the first winning opening 2005 toward the front.

この状態で第一大入賞口2005の前方を遊技球が流下して第一大入賞口扉部材2112に当接すると、第一大入賞口扉部材2112の傾斜により遊技球の流通方向が下方から後方へと変化し、第一大入賞口2005に受入れられてユニットケース2111内に進入することとなる。そして、第一大入賞口2005に受入れられた遊技球は、第一大入賞口センサ2114により検知された後に、ユニットケース2111の下面から下方へ排出される。   In this state, when the game ball flows down in front of the first special winning opening 2005 and abuts on the first special winning opening door member 2112, the distribution direction of the game ball is from below due to the inclination of the first special winning opening door member 2112. It changes to the rear, and is received in the first big winning opening 2005 and enters the unit case 2111. Then, the game balls received in the first special winning opening 2005 are discharged downward from the lower surface of the unit case 2111 after being detected by the first special winning opening sensor 2114.

[2−8b.サイドユニット下]
次に、表ユニット2000のサイドユニット下2200について、主に図18を参照して説明する。図18(a)は表ユニットにおけるサイドユニット下及びサイドユニット上を前から見た斜視図であり、(b)はサイドユニット下及びサイドユニット上を後ろから見た斜視図である。サイドユニット下2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿って円弧状に延びており、パネル板1110に前方から取付けられている。サイドユニット下2200は、三つの一般入賞口2001を有している。
[2-8b. Below the side unit]
Next, the lower side unit 2200 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 18A is a perspective view of the lower side unit and the upper side of the front unit as viewed from the front, and FIG. 18B is a perspective view of the lower side unit and the upper side of the side unit as viewed from the rear. The lower side unit 2200 extends in an arc shape along the inner rail 1002 to the left of the starter unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the panel board 1110 from the front. The lower side unit 2200 has three general winning openings 2001.

このサイドユニット下2200は、パネル板1110の前面に取付けられ内レール1002に沿うように円弧状に延びている平板状のユニットベース2201と、ユニットベース2201の前面から前方へ突出していると共に上方及び後方が開放されており夫々が一般入賞口2001を形成している三つの球受部2202と、球受部2202の後端と連通していると共にユニットベース2201の後面から後方へ突出しており一般入賞口2001に受入れられた遊技球を後方へ誘導する樋部2203と、を備えている。   The lower side unit 2200 is a flat plate-shaped unit base 2201 attached to the front surface of the panel plate 1110 and extending in an arc shape along the inner rail 1002. The side unit lower portion 2200 protrudes forward from the front surface of the unit base 2201. The rear is open, and three ball receiving portions 2202 each forming a general winning opening 2001, and communicate with the rear end of the ball receiving portion 2202 and protrude rearward from the rear surface of the unit base 2201. A gutter 2203 for guiding the game ball received in the winning opening 2001 backward.

ユニットベース2201は、正面視左方へ向かうに従って高くなるように円弧状に延びている。三つの球受部2202は、互いに左右に離間してユニットベース2201の前面から突出している。一般入賞口2001を形成している球受部2202は、遊技球を一度に一つのみ受入可能な大きさで上方に向かって開口している。   The unit base 2201 extends in an arc shape so as to become higher toward the left as viewed from the front. The three ball receiving portions 2202 protrude from the front surface of the unit base 2201 while being separated from each other left and right. The ball receiving portion 2202 forming the general winning opening 2001 has a size capable of receiving only one game ball at a time, and is open upward.

サイドユニット下2200は、遊技パネル1100(パネル板1110)に取付けた状態で、正面視最も左側の一般入賞口2001が、サイドユニット上2300の右端よりも若干右方に位置している。このサイドユニット下2200は、三つの一般入賞口2001に受入れられた遊技球を、樋部2203により夫々パネル板1110の後方へ誘導することができる。そして、パネル板1110の後方に誘導された遊技球は、裏ユニット3000の裏下前可動演出ユニット3500における裏左下球誘導ユニット3505内に取付けられている一般入賞口センサ3015(図54を参照)により検知されて下方に排出される。   With the lower side unit 2200 attached to the game panel 1100 (panel board 1110), the leftmost general winning opening 2001 in front view is located slightly to the right of the right end of the upper side unit 2300. The lower side unit 2200 can guide the game balls received in the three general winning openings 2001 to the rear of the panel board 1110 by the gutter 2203. Then, the game ball guided to the rear of the panel board 1110 is a general winning opening sensor 3015 (see FIG. 54) mounted in the lower left lower ball guiding unit 3505 of the lower rear front movable rendering unit 3500 of the rear unit 3000. And is discharged downward.

[2−8c.サイドユニット上]
次に、表ユニット2000のサイドユニット上2300について、主に図18を参照して説明する。サイドユニット上2300は、遊技領域5a内において、サイドユニット下2200の正面視左上方で上下方向中央からやや下寄りに前方からパネル板1110に取付けられている。
[2-8c. On the side unit]
Next, the upper side unit 2300 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to FIG. The upper side unit 2300 is attached to the panel board 1110 from the front in the game area 5a from the center in the up-down direction at the upper left of the lower side unit 2200 in a front view and slightly downward.

サイドユニット上2300は、パネル板1110の前面に取付けられる平板状のユニットベース2301と、ユニットベース2301の前面から前方に突出していると共に正面視右端側が低くなるように左右に延びている棚部2302と、を備えている。棚部2302は、ユニットベース2301の左端から右端まで延びている。   The upper side unit 2300 includes a flat unit base 2301 attached to the front surface of the panel plate 1110, and a shelf 2302 protruding forward from the front surface of the unit base 2301 and extending left and right so that the right end side in front view becomes lower. And The shelf 2302 extends from the left end to the right end of the unit base 2301.

サイドユニット上2300は、パネル板1110の前面に取付けた状態で、棚部2302の左端が内レール1002に接近しており、内レール1002に沿って流下してきた遊技球を、棚部2302により右方(遊技領域5aの左右方向中央)へ誘導させることができる。   The left side of the shelf 2302 is close to the inner rail 1002 when the side unit upper 2300 is attached to the front surface of the panel plate 1110, and the game ball flowing down along the inner rail 1002 is moved to the right by the shelf 2302. (The center in the left-right direction of the game area 5a).

[2−8d.センター役物]
次に、表ユニット2000のセンター役物2500について、主に図19乃至図22を参照して説明する。図19は表ユニットのセンター役物を前から見た斜視図であり、図20は表ユニットのセンター役物を後ろから見た斜視図である。また、図21は、センター役物における右側の流路を断面で示す説明図である。更に、図22(a)はセンター役物における第二アタッカユニット付近を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)におけるF−F線で切断した断面図である。
[2-8d. Center role]
Next, the center role 2500 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 19 is a perspective view of the center role of the front unit as viewed from the front, and FIG. 20 is a perspective view of the center role of the front unit as viewed from the back. FIG. 21 is an explanatory diagram showing a cross section of the right channel in the center role. Further, FIG. 22A is an enlarged front view showing the vicinity of the second attacker unit in the center role, and FIG. 22B is a cross-sectional view taken along line FF in FIG.

センター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100、及びサイドユニット下2200よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置されたメイン液晶表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている演出ユニット等を前方から視認することができる。センター役物2500は、一つの一般入賞口2001、ゲート部2003、第二始動口2004、及び第二大入賞口2006を有している。   The center role item 2500 is disposed above the starting port unit 2100 and the side unit lower 2200 in the game area 5a, substantially in the center in front view, and slightly upward, and is positioned on the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. Installed. The center role item 2500 is formed in a frame shape, and it is possible to visually recognize, from the front, the main liquid crystal display device 1600 arranged behind the game panel 1100 through the frame and the effect units provided in the back unit 3000. it can. The center role item 2500 has one general winning opening 2001, a gate section 2003, a second starting opening 2004, and a second big winning opening 2006.

センター役物2500は、パネル板1110の中央で大きく前後に貫通している開口部1112の周縁に沿ってパネル板1110の前面に当接する平板枠状のフランジ部2511と、フランジ部2511から前方へ突出しており枠内への遊技球の浸入を阻止する前周壁部2512と、フランジ部2511から後方へ突出して開口部1112内に挿入される後周壁部2513と、を有している枠状のセンターベース2510を備えている。前周壁部2512は、下辺の一部を除いてフランジ部2511の略全周に亘って形成されている。また、前周壁部2512は、上辺における左右方向中央からやや左寄りの位置が最も高くなっている。   The center role 2500 is a flat frame-shaped flange portion 2511 that contacts the front surface of the panel plate 1110 along the periphery of the opening portion 1112 that penetrates the center of the panel plate 1110 greatly forward and backward, and forward from the flange portion 2511. A frame-like shape having a front peripheral wall portion 2512 that protrudes and prevents game balls from entering the frame, and a rear peripheral wall portion 2513 that projects rearward from the flange portion 2511 and is inserted into the opening 1112. A center base 2510 is provided. The front peripheral wall portion 2512 is formed over substantially the entire periphery of the flange portion 2511 except for a part of the lower side. Further, the front peripheral wall portion 2512 is highest at a position slightly leftward from the center in the left-right direction on the upper side.

また、センター役物2500は、センターベース2510の前周壁部2512において正面視左辺における上下方向の略中央の外周面で遊技領域5a内の遊技球が進入可能に開口しているワープ入口2520と、ワープ入口2520に進入した遊技球を前周壁部2512内で正面視左辺の下端に誘導するワープ通路2521と、ワープ通路2521を流通した遊技球を放出可能とされワープ通路2521の下端において後方に向かって開口しているワープ出口2522(図16を参照)と、ワープ出口2522から放出された遊技球をフランジ部2511よりも後方且つセンターベース2510の枠内で下辺に沿って左右方向の中央側へ誘導する誘導路2523と、誘導路2523により誘導された遊技球が正面視左端から供給可能とされていると共にセンターベース2510の左右方向の中央部の枠内で下辺に沿って左右に延びており供給された遊技球を左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出するステージ2530と、を備えている。   In addition, the center role product 2500 has a warp entrance 2520 in which a game ball in the game area 5a is opened at a front outer wall portion 2512 of the center base 2510 at a substantially central outer peripheral surface in a vertical direction on a left side in a front view, so that a game ball can enter. A warp passage 2521 that guides the game ball that has entered the warp entrance 2520 to the lower end of the left side when viewed from the front in the front peripheral wall portion 2512, and a game ball that has flowed through the warp passage 2521 can be discharged. The warp exit 2522 (see FIG. 16) that is open at the center and the game ball discharged from the warp exit 2522 is moved to the center in the left-right direction along the lower side behind the flange 2511 and within the frame of the center base 2510. A guiding path 2523 for guiding and a game ball guided by the guiding path 2523 can be supplied from the left end in front view. And a stage 2530 extending left and right along the lower side within the frame of the center portion of the center base 2510 in the left and right direction, and rolling the supplied game ball in the left and right direction and then discharging the ball into the game area 5a. Have.

ステージ2530は、正面視左右両端が高く遊技領域5aの左右方向中央に対応する部位の左右両側が最も低くなるように湾曲しており、最も低くなっている部位の間が若干高くなるように膨出している。つまり、ステージ2530は、緩い傾斜のW字形状に形成されている。ステージ2530は、遊技領域5aの左右方向中央に対応し若干高くなっている部位の頂点に形成されており前方へ向かって低くなると共に左右に若干広がる扇状の中央誘導部2531と、中央誘導部2531の左右両側の最も低くなっている二つの部位に夫々形成されており前方へ向かって低くなると共に左右へ広がる扇状のサイド誘導部2532と、を備えている。   The stage 2530 is curved so that the left and right ends are high at the left and right sides when viewed from the front, and the right and left sides of the portion corresponding to the center in the left and right direction of the game area 5a are the lowest, and the space between the lowest portions is slightly higher. Is out. That is, stage 2530 is formed in a W-shape with a gentle inclination. The stage 2530 is formed at the apex of a slightly elevated portion corresponding to the center in the left-right direction of the game area 5a, and has a fan-shaped central guiding portion 2531 which is lowered forward and slightly spreads right and left, and a central guiding portion 2531. And a fan-shaped side guide portion 2532 which is formed at each of the two lowest portions on the left and right sides of the left and right portions, and is lowered toward the front and spreads to the left and right.

このステージ2530は、遊技盤5を組立てた状態では、遊技領域5a内においてワープ入口2520に進入し、ワープ通路2521、ワープ出口2522、及び誘導路2523を経てステージ2530に供給された遊技球が、ステージ2530の中央誘導部2531又はサイド誘導部2532の何れかから前方へ放出されて再び遊技領域5a内に戻される(還流される)。また、ステージ2530は、遊技盤5を組立てた状態では、中央誘導部2531の直下に第一始動口2002が位置しており、中央誘導部2531から遊技領域5a内へ遊技球が放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。   When the game board 5 is assembled, the stage 2530 enters the warp entrance 2520 in the game area 5a, and the game ball supplied to the stage 2530 via the warp passage 2521, the warp exit 2522, and the guide path 2523 is It is discharged forward from either the center guiding portion 2531 or the side guiding portion 2532 of the stage 2530 and returned again into the game area 5a (returned). In the state where the game board 5 is assembled, the stage 2530 has the first starting port 2002 immediately below the central guiding section 2531, and when the game ball is released from the central guiding section 2531 into the game area 5a. , With a very high probability.

センター役物2500は、は、図21に示すように、センターベース2510の上辺における正面視右端から上下方向の略中央付近まで前周壁部2512の一部が下方へ略垂直に延出している右上垂壁部2512aと、右上垂壁部2512aの下端から遊技盤5を組立てた状態で遊技領域5aの内周付近(前構成部材1000の右レール1005付近)まで右端側が若干低くなるように前周壁部2512の一部が右方に延出している右上横壁部2512bと、右上横壁部の右端からステージ2530と略同じ高さまで前周壁部2512の一部が下方に延出している右下垂壁部2512cと、右下垂壁部2512cの下端から左右方向中央側に向かって若干低くなるように前周壁部2512の一部が左方に延出している右下横壁部2512dと、を備えている。   As shown in FIG. 21, the center role product 2500 has a part of the front peripheral wall portion 2512 extending substantially vertically downward from the right end in front view of the upper side of the center base 2510 to near the center in the vertical direction. In the state where the game board 5 is assembled from the lower end of the vertical wall portion 2512a and the upper right vertical wall portion 2512a, the front peripheral wall is slightly lower to the vicinity of the inner periphery of the game area 5a (near the right rail 1005 of the front component 1000). A right upper horizontal wall portion 2512b in which a part of the portion 2512 extends rightward, and a right hanging wall portion in which a part of the front peripheral wall portion 2512 extends downward from the right end of the upper right horizontal wall to approximately the same height as the stage 2530. 2512c, and a lower right horizontal wall portion 2512d in which a part of the front peripheral wall portion 2512 extends leftward so as to be slightly lower toward the center in the left-right direction from the lower end of the right hanging wall portion 2512c. It is equipped with a.

また、センター役物2500は、右上垂壁部2512a及び右上横壁部2512bの外周側で前構成部材1000の右レール1005と協働して形成し遊技球が流通可能な右上流通空間2541と、右上流通空間2541と連通し右下垂壁部2512cの正面視右側において遊技球が下方へ流通可能な右流通路2542と、右流通路2542と連通し右下横壁部2512dの下方に形成され遊技球が流通可能とされると共に遊技領域5aと連通可能な右下流通空間2543と、を備えている。これら右上流通空間2541、右流通路2542、及び右下流通空間2543により、遊技領域5a内における右打遊技領域2540を形成している。   Further, the center role item 2500 is formed on the outer peripheral side of the upper right vertical wall portion 2512a and the upper right horizontal wall portion 2512b in cooperation with the right rail 1005 of the front component 1000, and an upper right circulation space 2541 through which a game ball can flow, A right flow passage 2542 through which game balls can flow downward on the right side in front view of the right hanging wall portion 2512c communicating with the circulation space 2541, and a game ball formed below the lower right horizontal wall portion 2512d communicating with the right flow passage 2542. And a lower right circulation space 2543 that can be circulated and can communicate with the game area 5a. The upper right circulation space 2541, the right flow passage 2542, and the lower right circulation space 2543 form a right hitting game area 2540 in the game area 5a.

右上流通空間2541は、上下方向及び左右方向の寸法が遊技球の外径よりも十分に大きい所定広さの空間とされており、遊技球を自由な経路で流下させることができる。右流通路2542は、垂直に下方に延びた下端部付近が、正面視斜め左下に延びるように折れ曲がっていると共に、左右方向の寸法が遊技球の外径よりも若干広い幅の通路とされており、上下に一列で遊技球を流下させることができる。   The upper right circulation space 2541 is a space having a predetermined size whose dimensions in the up-down direction and the left-right direction are sufficiently larger than the outer diameter of the game ball, and allows the game ball to flow down a free path. The right flow passage 2542 is bent so that the vicinity of the lower end vertically extending downward is bent so as to extend diagonally lower left in front view, and has a width in the left-right direction slightly wider than the outer diameter of the game ball. This allows the game balls to flow down in a row in a vertical direction.

右下流通空間2543は、右流通路2542の下端と連通する部位の直下から正面視左端側が低くなるように左方に延びた後に、左方に開口している第二アタッカ通路2543aと、第二アタッカ通路2543aの正面視右端と連通していると共に下方に延びている排出通路2543bと、排出通路2543bの下端において遊技球が通過可能にフランジ部2511を貫通して後方に開口している第二アウト口2543cと、を備えている。右下流通空間2543の第二アタッカ通路2543aは、上下方向の寸法が遊技球の外径の約2倍の高さの通路とされており、排出通路2543bは、左右の寸法が遊技球の外径よりも若干広い幅の通路とされている。この右下流通空間2543は、遊技盤5に組立てた状態で、第二アタッカ通路2543aの左端(下流端)が、始動口ユニット2100の正面視左方で、第一始動口2002と第一大入賞口2005との間の高さで左方に向かって開口しており、第二アタッカ通路2543aの左端から遊技球が遊技領域5a内に放出される。一方、排出通路2543bに進入した遊技球は、排出通路2543bの下端に開口している第二アウト口2543cを通ってフランジ部2511(遊技パネル1100)の後方に送られ、遊技領域5a内に戻されることなく遊技盤5から排出される。   The lower right circulation space 2543 extends to the left such that the left end side in front view is lower from immediately below a portion communicating with the lower end of the right flow passage 2542, and then opens to the left, and a second attacker passage 2543a that opens to the left. A discharge passage 2543b communicating with the right end of the two-attacker passage 2543a in a front view and extending downward, and a discharge passage 2543b formed at a lower end of the discharge passage 2543b and penetrating through the flange portion 2511 so as to allow game balls to pass therethrough and opening rearward. And a two-out port 2543c. The second attacker passage 2543a of the lower right circulation space 2543 is a passage whose vertical dimension is about twice as large as the outer diameter of the game ball, and the discharge passage 2543b is such that the left and right dimensions are outside the game ball. The passage is slightly wider than the diameter. When the lower right circulation space 2543 is assembled to the game board 5, the left end (downstream end) of the second attacker passage 2543 a is at the left of the starting port unit 2100 when viewed from the front, and is connected to the first starting port 2002 and the first large port. It is open to the left at a height between the winning opening 2005 and game balls are discharged into the game area 5a from the left end of the second attacker passage 2543a. On the other hand, the game ball that has entered the discharge passage 2543b is sent to the rear of the flange portion 2511 (game panel 1100) through the second out port 2543c opened at the lower end of the discharge passage 2543b, and returned to the game area 5a. It is discharged from the game board 5 without being played.

右上流通空間2541は、全体的に前方が開放されており、後方における上下方向の略下半分の部位において、右上垂壁部2512a及び右上横壁部2512bの外周面の後端から延出しているフランジ部2511により閉鎖されている。右流通路2542は、前方が右下垂壁部2512cの外周面の前端の位置から正面視右方に延出している平板状の透明な右前装飾板2544により閉鎖されており、後方が右下垂壁部2512cの後端から延出しているフランジ部2511により閉鎖されている。右下流通空間2543は、前方が右下横壁部2512dの外周面の前端の位置から下方に延出している平板状の透明な右下装飾板2545により閉鎖されており、後方が右下横壁部2512dの外周面の後端から延出しているフランジ部2511により閉鎖されている。   The upper right circulation space 2541 is entirely open at the front, and is a flange extending from the rear end of the outer peripheral surface of the upper right vertical wall portion 2512a and the upper right horizontal wall portion 2512b at a substantially lower half in the vertical direction at the rear. It is closed by the part 2511. The right flow passage 2542 is closed by a flat transparent right front decoration plate 2544 extending rightward in front view from the front end of the outer peripheral surface of the right hanging wall portion 2512c at the front, and the right hanging wall at the rear. It is closed by a flange portion 2511 extending from the rear end of the portion 2512c. The lower right circulation space 2543 is closed by a flat transparent lower right decorative plate 2545 that extends downward from the front end of the outer peripheral surface of the lower right lateral wall portion 2512d at the front, and the lower right lateral wall portion at the rear. It is closed by a flange portion 2511 extending from the rear end of the outer peripheral surface of 2512d.

センター役物2500は、右流通路2542及び右下流通空間2543の内部に突出しており、遊技球の流通方向に対して直角方向に延びている複数の減速リブ2546を備えている。右流通路2542では、複数の減速リブ2546が、遊技球の流通方向に対して、右前装飾板2544とフランジ部2511の互いに対向している面から所定間隔で交互に突出している。この右流通路2542内の複数の減速リブ2546は、右前装飾板2544側とフランジ部2511側とで、減速リブ2546同士の間隔が、遊技球の外径と略同じ間隔とされている。また、右前装飾板2544から突出した減速リブ2546の突出端と、フランジ部2511から突出した減速リブ2546の突出端との間の間隔は、遊技球の外径よりも狭く形成されている。これらにより、垂直に延びている右流通路2542内では、遊技球が必ずジグザグに流下して、重力による加速に対して十分な減衰力を作用させることができる。   The center role 2500 has a plurality of deceleration ribs 2546 protruding into the right flow passage 2542 and the lower right flow space 2543 and extending in a direction perpendicular to the flow direction of the game ball. In the right flow passage 2542, a plurality of deceleration ribs 2546 alternately protrude at predetermined intervals from surfaces of the right front decorative plate 2544 and the flange portion 2511 facing each other in the flowing direction of the game ball. In the plurality of deceleration ribs 2546 in the right flow passage 2542, the interval between the deceleration ribs 2546 on the right front decorative plate 2544 side and the flange portion 2511 side is substantially the same as the outer diameter of the game ball. Further, the interval between the protruding end of the deceleration rib 2546 protruding from the right front decorative plate 2544 and the protruding end of the deceleration rib 2546 protruding from the flange portion 2511 is formed smaller than the outer diameter of the game ball. As a result, the game ball always flows down zigzag in the vertically extending right flow passage 2542, and a sufficient damping force can be applied to acceleration due to gravity.

一方、右下流通空間2543では、複数の減速リブ2546が、遊技球の流通方向に対して、右下装飾板2545とフランジ部2511の互いに対向している面から所定間隔で交互に突出している。この右下流通空間2543内の複数の減速リブ2546は、右下装飾板2545側とフランジ部2511側とで、減速リブ2546同士の間隔が、遊技球の外径よりも若干大きい間隔とされている。また、右下装飾板2545から突出した減速リブ2546の突出端と、フランジ部2511から突出した減速リブ2546の突出端との間の間隔は、遊技球の外径よりも狭く形成されている。これらにより、右下流通空間2543内でも、遊技球が必ずジグザグに流下し、遊技球の流通速度を減衰させて、遊技球の流通速度が早くなり過ぎるのを防止している。   On the other hand, in the lower right circulation space 2543, a plurality of deceleration ribs 2546 alternately protrude at predetermined intervals from the opposing surfaces of the lower right decorative plate 2545 and the flange portion 2511 in the game ball distribution direction. . The plurality of deceleration ribs 2546 in the lower right circulation space 2543 have an interval between the deceleration ribs 2546 on the lower right decorative plate 2545 side and the flange portion 2511 side slightly larger than the outer diameter of the game ball. I have. Further, the interval between the protruding end of the deceleration rib 2546 protruding from the lower right decorative plate 2545 and the protruding end of the deceleration rib 2546 protruding from the flange portion 2511 is formed smaller than the outer diameter of the game ball. As a result, even in the lower right circulation space 2543, the game balls always flow down in a zigzag manner, and the circulation speed of the game balls is attenuated to prevent the game ball from becoming too fast.

本実施形態では、右上流通空間2541に、一つの一般入賞口2001と、ゲート部2003と、第二始動口2004とが備えられており、右下流通空間2543に、第二大入賞口2006が備えられている。   In the present embodiment, one general winning opening 2001, a gate 2003, and a second starting opening 2004 are provided in the upper right circulation space 2541, and a second big winning opening 2006 is provided in the lower right circulation space 2543. Provided.

詳述すると、ゲート部2003は、右上垂壁部2512aの上部後端から正面視右方に延出しているフランジ部2511の前面から前方に突出するように備えられており、遊技球が一つのみ上下方向に通過可能に形成されている。このゲート部2003には、遊技球の通過を検知するゲートセンサ2547が取付けられている。このゲート部2003は、遊技盤5を組立てた状態で、前構成部材1000の衝止部1006の直下に対して正面視やや左寄りに配置されている。   Specifically, the gate portion 2003 is provided so as to protrude forward from the front surface of the flange portion 2511 extending rightward when viewed from the front from the upper rear end of the upper right vertical wall portion 2512a, and one game ball is provided. It is formed so that it can pass only in the vertical direction. A gate sensor 2547 for detecting the passage of a game ball is attached to the gate section 2003. The gate portion 2003 is arranged slightly to the left as viewed from the front with respect to immediately below the stop portion 1006 of the front component 1000 in a state where the game board 5 is assembled.

センター役物2500の一般入賞口2001及び第二始動口2004は、ゲート部2003の下方で、右上流通空間2541の後方の略下半分を閉鎖しているフランジ部2511の前面から前方に突出するように備えられている。詳述すると、センター役物2500は、当該フランジ部2511の前面から前方に突出し、上端において一般入賞口2001が上方及び後方が開放された容器状に形成されていると共に、一般入賞口2001の直下で正面視左側面において第二始動口2004が左方に向かって開口するように形成されている球受部材2548と、球受部材2548とフランジ部2511とによって下端が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており第二始動口2004を開閉可能に閉鎖している第二始動口扉部材2549と、フランジ部2511の後面に取付けられており第二始動口扉部材2549を開閉駆動させる始動口ソレノイド2550(図71を参照)と、第二始動口2004に受入れられた遊技球を検知する第二始動口センサ2551と、を備えている。   The general winning opening 2001 and the second starting opening 2004 of the center role item 2500 project forward from the front of the flange portion 2511 below the gate portion 2003, closing the substantially lower half behind the upper right circulation space 2541. It is prepared for. More specifically, the center role 2500 protrudes forward from the front surface of the flange portion 2511, and has a general winning opening 2001 formed at the upper end in a container shape with the upper part and the rear part opened, and directly below the general winning part 2001. A ball receiving member 2548 formed such that the second starting port 2004 is opened to the left on the left side in front view, and around a shaft whose lower end extends back and forth by the ball receiving member 2548 and the flange portion 2511. A second starting port door member 2549, which is rotatably mounted and closes the second starting port 2004 so that it can be opened and closed, and opens and closes the second starting port door member 2549, which is mounted on the rear surface of the flange portion 2511. A starting port solenoid 2550 (see FIG. 71), a second starting port sensor 2551 for detecting a game ball received by the second starting port 2004, It is provided.

センター役物2500の一般入賞口2001は、ゲート部2003の直下に対して正面視右方で上方に向かって遊技球を一つのみ受入可能な大きさで開口している。この一般入賞口2001に受入れられた遊技球は、フランジ部2511よりも後方に誘導された後にセンター役物2500から正面視右方へ排出される。   The general winning opening 2001 of the center role 2500 has an opening of a size that can receive only one game ball upward just below the gate portion 2003 rightward when viewed from the front in front. The game ball received in the general winning opening 2001 is guided backward from the flange portion 2511 and then discharged from the center role 2500 to the right in a front view.

第二始動口2004は、一般入賞口2001の直下で正面視左方に向かって開口しており、第二始動口扉部材2549が正面視反時計回りに回動することで、左方に開放されて遊技球の受入れが可能となる。第二始動口扉部材2549は、正面視の外形形状が、下部を構成している基端円と、その基端円よりも外側の一点からその基端円に接するように延びた二つの辺とで構成されているような所謂「流滴状」に形成されており、基端円の中心において回動可能に取付けられている。   The second starting port 2004 is opened immediately below the general winning opening 2001 to the left as viewed from the front, and is opened to the left when the second starting door member 2549 rotates counterclockwise as viewed from the front. As a result, game balls can be accepted. The second starting port door member 2549 has a base end circle that defines the lower portion and two sides extending from one point outside the base end circle so as to be in contact with the base end circle. Are formed in a so-called “flow-drop shape”, and are rotatably mounted at the center of the base end circle.

第二始動口2004は、通常の状態では、始動口ソレノイド2550が非通電となっており、第二始動口扉部材2549が、先端側が基端円の略直上に位置した直立した状態となって、第二始動口扉部材2549により遊技球が受入れられないように閉鎖されている。そして、ゲート部2003を遊技球が通過することで抽選された普通抽選結果に応じて始動口ソレノイド2550が通電されると、第二始動口扉部材2549の先端側が正面視左方に移動するように、第二始動口扉部材2549が回動し、先端側が若干高い状態で回動停止する。これにより、第二始動口2004が開いた状態となり、遊技球の受入れが可能な状態となる。なお、第二始動口扉部材2549が回動して開いた状態では、第二始動口扉部材2549の先端が、ゲート部2003の中心を通る垂直線と略一致した状態となる。   In the second starting port 2004, in a normal state, the starting port solenoid 2550 is de-energized, and the second starting port door member 2549 is in an upright state in which the distal end is located almost directly above the base circle. The second starting port door member 2549 is closed so that game balls cannot be received. Then, when the starting port solenoid 2550 is energized in response to the normal lottery result drawn by passing the game ball through the gate unit 2003, the distal end side of the second starting port door member 2549 moves to the left in front view. Then, the second starting port door member 2549 rotates, and stops rotating with the tip side slightly higher. As a result, the second starting port 2004 is opened, and a state where game balls can be accepted is obtained. In a state where the second starting port door member 2549 is rotated and opened, the tip of the second starting port door member 2549 is substantially in line with a vertical line passing through the center of the gate portion 2003.

第二始動口2004に受入れられた遊技球は、フランジ部2511の後方に誘導された後に、第二始動口センサ2551に検知されて、下方に排出される。   The game ball received in the second starting port 2004 is guided by the second starting port sensor 2551 after being guided to the rear of the flange portion 2511 and discharged downward.

第二大入賞口2006は、右下流通空間2543における第二アタッカ通路2543aの底面において、上方に向かって開口するように配置されている。詳述すると、第二大入賞口2006を構成している第二上大入賞口2006aが、第二アタッカ通路2543a内における正面視右端において上方に向かって開口しており、同じく第二大入賞口2006を構成している第二下大入賞口2006bが、第二アタッカ通路2543a内における第二上大入賞口2006aの正面視左方且つ下方において上方に向かって開口している。第二上大入賞口2006a及び第二下大入賞口2006bは、左右の幅が、遊技球の外径の3倍〜4倍の範囲内に形成されている。   The second special winning opening 2006 is arranged on the bottom surface of the second attacker passage 2543a in the lower right circulation space 2543 so as to open upward. More specifically, a second upper winning opening 2006a forming the second winning opening 2006 is opened upward at the right end in front view in the second attacker passage 2543a, and the second upper winning opening is also provided. A second lower winning prize opening 2006b constituting 2006 is open upward in the front left and below the second upper winning prize opening 2006a in the second attacker passage 2543a. The second upper winning prize opening 2006a and the second lower winning prize opening 2006b have left and right widths formed in a range of three to four times the outer diameter of the game ball.

センター役物2500は、上方に向かって開口している第二上大入賞口2006aを開閉可能とするようにセンターベース2510により前後方向にスライド可能に支持されていると共に前端がフランジ部2511の前面よりも前方に突出して第二上大入賞口2006aを閉鎖しており正面視左端側が低くなるように傾斜した平板状の第二上大入賞口扉部材2552と、センターベース2510の後面に取付けられており第二上大入賞口扉部材2552を開閉駆動させる第二上アタッカソレノイド2553と、第二上大入賞口2006aに受入れられた遊技球を検知する第二上大入賞口センサ2554(図71を参照)と、上方に向かって開口している第二下大入賞口2006bを開閉可能とするようにセンターベース2510により前後方向にスライド可能に支持されていると共に前端がフランジ部2511の前面よりも前方に突出して第二下大入賞口2006bを閉鎖しており正面視左端側が低くなるように傾斜した平板状の第二下大入賞口扉部材2555と、センターベース2510の後面に取付けられており第二下大入賞口扉部材2555を開閉駆動させる第二下アタッカソレノイド2556と、第二下大入賞口2006bに受入れられた遊技球を検知する第二下大入賞口センサ2557(図71を参照)と、を備えている。   The center role item 2500 is supported by a center base 2510 so as to be slidable in the front-rear direction so as to be able to open and close a second upper winning opening 2006a that opens upward, and has a front end on the front surface of the flange portion 2511. The second upper special winning opening door 20062 which projects further forward and closes the second upper special winning opening 2006a and is inclined so that the left end side in front view is lower, is attached to the rear surface of the center base 2510. 71, a second upper attacker solenoid 2553 for opening and closing the second upper winning opening door member 2552, and a second upper winning opening sensor 2554 for detecting a game ball received in the second upper winning opening 2006a (FIG. 71). ), And the center base 2510 is used to open and close the second lower winning opening 2006b that is open upward. And the front end protrudes forward from the front surface of the flange portion 2511 to close the second lower big winning opening 2006b, and is inclined so that the left end side in front view becomes lower. The large winning opening door member 2555, the second lower attacking solenoid 2556 attached to the rear surface of the center base 2510 to open and close the second lower winning opening door member 2555, and the second lower winning opening 2006b were received. A second lower special winning opening sensor 2557 (see FIG. 71) for detecting a game ball.

また、センター役物2500は、第二上大入賞口2006aと第二下大入賞口2006bとの間に跨って左右方向に延びていると共にフランジ部2511の前面から前方に延出しており、正面視左端側が低くなるように傾斜し第二アタッカ通路2543aの底面の一部を形成している平板状の渡板部2558と、フランジ部2511の前面から前方に延出していると共に第二下大入賞口2006bの正面視左端から第二アタッカ通路2543aの左端まで左端側が低くなるように左右方向に延びており第二アタッカ通路2543aの底面の一部を形成している平板状の放出板部2559と、を備えている。渡板部2558は、左右方向の長さが、遊技球の外径の2倍〜3倍の範囲内に形成されている。放出板部2559は、左右の長さが、遊技球の外径の3倍〜4倍の範囲内に形成されている。   The center role 2500 extends in the left-right direction across the second upper winning opening 2006a and the second lower winning opening 2006b, and extends forward from the front surface of the flange portion 2511. A flat plate-like plate portion 2558 that is inclined so that the left end side thereof becomes lower and forms a part of the bottom surface of the second attacker passage 2543a, and extends forward from the front surface of the flange portion 2511 and has a second lower size. A flat discharge plate portion 2559 extending in the left-right direction from the front end left end of the winning opening 2006b to the left end of the second attacker passage 2543a so as to be lower on the left end side and forming a part of the bottom surface of the second attacker passage 2543a. And The cross plate portion 2558 is formed so that the length in the left-right direction is within a range of two to three times the outer diameter of the game ball. The left and right lengths of the discharge plate portion 2559 are formed within a range of 3 to 4 times the outer diameter of the game ball.

第二アタッカ通路2543a内では、複数の減速リブ2546が上下に延びており、右下装飾板2545及びフランジ部2511の夫々の側では、遊技球の外径よりも若干広い間隔で左右方向に列設されている。この第二アタッカ通路2543a内には、図22に示すように、遊技球の流れの上流側から、第一減速リブ2546a、第二減速リブ2546b、第三減速リブ2546c、第四減速リブ2546d、第五減速リブ2546e、第六減速リブ2546f、第七減速リブ2546g、第八減速リブ2546h、第九減速リブ2546i、及び第十減速リブ2546j、の十個の減速リブ2546が備えられており、奇数番の減速リブ2546がフランジ部2511の前面に備えられていると共に、偶数番の減速リブ2546が右下装飾板2545の後面に備えられている。   In the second attacker passage 2543a, a plurality of deceleration ribs 2546 extend vertically, and on each side of the lower right decorative plate 2545 and the flange portion 2511, rows are formed in the left and right direction at a slightly wider interval than the outer diameter of the game ball. Is established. In the second attacker passage 2543a, as shown in FIG. 22, from the upstream side of the flow of the game ball, a first reduction rib 2546a, a second reduction rib 2546b, a third reduction rib 2546c, a fourth reduction rib 2546d, Ten deceleration ribs 2546 of a fifth deceleration rib 2546e, a sixth deceleration rib 2546f, a seventh deceleration rib 2546g, an eighth deceleration rib 2546h, a ninth deceleration rib 2546j, and a tenth deceleration rib 2546j are provided. Odd-numbered deceleration ribs 2546 are provided on the front surface of the flange portion 2511, and even-numbered deceleration ribs 2546 are provided on the rear surface of the lower right decorative plate 2545.

更に、これら第一減速リブ2546a〜第十減速リブ2546jと、第二上大入賞口2006a及び第二下大入賞口2006bとの位置関係について詳述する。第一減速リブ2546aは、第二上大入賞口2006aの正面視左端のやや右寄りに配置されている。第二減速リブ2546bは、第二上大入賞口2006aの正面視左端の左側で渡板部2558の右端付近に配置されている。第三減速リブ2546cは、渡板部2558の左右方向略中央に配置されている。第四減速リブ2546dは、第二下大入賞口2006bの正面視右端の右側で渡板部2558の左端付近に配置されている。第五減速リブ2546eは、第二下大入賞口2006bの正面視右端の左側に配置されている。第六減速リブ2546fは、第二下大入賞口2006bの左右方向中央の正面視右寄りに配置されている。第七減速リブ2546gは、第二下大入賞口2006bの左右方向中央の正面視左寄りに配置されている。第八減速リブ2546hは、第二下大入賞口2006bの正面視左端よりも右寄りに配置されている。第九減速リブ2546iは、第二下大入賞口2006bの正面視左端から放出板部2559の右端付近にかけて配置されている。第十減速リブ2546jは、放出板部2559の左右方向略中央に配置されている。   Further, the positional relationship between the first deceleration rib 2546a to the tenth deceleration rib 2546j, the second upper special winning opening 2006a, and the second lower special winning opening 2006b will be described in detail. The first deceleration rib 2546a is disposed slightly to the right of the left end in the front view of the second upper winning opening 2006a. The second deceleration rib 2546b is disposed near the right end of the passing plate portion 2558 on the left side of the left end of the second upper winning opening 2006a in a front view. The third deceleration rib 2546c is disposed substantially at the center in the left-right direction of the cross plate portion 2558. The fourth deceleration rib 2546d is disposed near the left end of the passing plate portion 2558 on the right side of the right end of the second lower special winning opening 2006b in a front view. The fifth deceleration rib 2546e is arranged on the left side of the right end of the second lower special winning opening 2006b in front view. The sixth deceleration rib 2546f is disposed at the center in the left-right direction of the second lower special winning opening 2006b, rightward in front view. The seventh deceleration rib 2546g is disposed at the center in the left-right direction of the second lower special winning opening 2006b and is located to the left in front view. The eighth deceleration rib 2546h is disposed closer to the right than the left end in front view of the second lower special winning opening 2006b. The ninth deceleration rib 2546i is arranged from the left end in the front view of the second lower winning opening 2006b to the vicinity of the right end of the discharge plate portion 2559. The tenth deceleration rib 2546j is disposed substantially at the center in the left-right direction of the discharge plate portion 2559.

第一減速リブ2546a〜第十減速リブ2546jのうち、フランジ部2511の前面には、第一減速リブ2546a〜第九減速リブ2546iまでの奇数番の減速リブ2546が備えられており、それら奇数番の減速リブ2546は、第二アタッカ通路2543aの底面から天井(右下横壁部2512d)までの全高に亘って延びている。また、第一減速リブ2546a〜第十減速リブ2546jのうち、右下装飾板2545の後面には、第二減速リブ2546b〜第十減速リブ2546jまでの偶数番の減速リブ2546が備えられており、それら偶数番の減速リブ2546は、第二アタッカ通路2543aの底面よりも上方の部位から天井付近まで延びている(図22(a)を参照)。   Of the first to tenth deceleration ribs 2546a to 2546j, on the front surface of the flange portion 2511, odd-numbered deceleration ribs 2546 from the first to ninth deceleration ribs 2546a to 2546i are provided. The deceleration rib 2546 extends over the entire height from the bottom surface of the second attacker passage 2543a to the ceiling (lower right lateral wall portion 2512d). Further, among the first reduction rib 2546a to the tenth reduction rib 2546j, an even-number reduction rib 2546 from the second reduction rib 2546b to the tenth reduction rib 2546j is provided on the rear surface of the lower right decorative plate 2545. The even-numbered deceleration ribs 2546 extend from a position above the bottom surface of the second attacker passage 2543a to the vicinity of the ceiling (see FIG. 22A).

右下装飾板2545の後面に備えられている偶数番の減速リブ2546のうち、第二上大入賞口2006a及び第二下大入賞口2006bの夫々正面視左端に最も近い第二減速リブ2546b及び第八減速リブ2546hは、図22(a)に示すように、下端が第二アタッカ通路2543aの底面(第二上大入賞口扉部材2552の上面、及び、第二下大入賞口扉部材2555の上面)から上方に、他の減速リブ2546の下端よりも大きく離間している。詳述すると、第二減速リブ2546b及び第八減速リブ2546hの下端は、第二上大入賞口2006a及び第二下大入賞口2006bの正面視左端部から夫々遊技球の略外径と同じ距離、離間するように形成されている。   Among the even-numbered deceleration ribs 2546 provided on the rear surface of the lower right decorative plate 2545, the second deceleration rib 2546b and the second deceleration rib 2546b closest to the left end in front view of the second upper special winning opening 2006a and the second lower special winning opening 2006b, respectively. As shown in FIG. 22A, the eighth deceleration rib 2546h has a lower end formed on the bottom surface of the second attacker passage 2543a (the upper surface of the second upper winning opening door member 2552 and the second lower winning opening door member 2555). From the lower surface of the other deceleration rib 2546. More specifically, the lower ends of the second deceleration rib 2546b and the eighth deceleration rib 2546h are the same distance from the left ends of the second upper winning prize opening 2006a and the second lower winning prize opening 2006b when viewed from the front, respectively, as substantially the outer diameter of the game ball. , So as to be separated from each other.

これにより、第二上大入賞口2006a又は第二下大入賞口2006bが遊技球を受入可能な開状態から、受入不能な閉状態へ移行する際に、前方へスライドする第二上大入賞口扉部材2552又は第二下大入賞口扉部材2555の前端と、第二上大入賞口2006aの正面視左端部又は第二下大入賞口2006bの正面視左端部と、第二減速リブ2546bの下端又は第八減速リブ2546hの下端と、の間に遊技球が挟まれる球詰り(球噛み)の発生を防止することができる。   Accordingly, when the second upper winning opening 2006a or the second lower winning opening 2006b shifts from the open state in which game balls can be received to the closed state in which it cannot receive game balls, the second upper winning opening that slides forward. The front end of the door member 2552 or the second lower winning opening door 2555, the left end of the second upper winning opening 2006a in front view or the left end of the second lower winning opening 2006b in front view, and the second deceleration rib 2546b. It is possible to prevent the ball from being clogged (ball biting) in which the game ball is sandwiched between the lower end or the lower end of the eighth deceleration rib 2546h.

なお、第二上大入賞口扉部材2552や第二下大入賞口扉部材2555が前方へ突出して第二上大入賞口2006aや第二下大入賞口2006bを閉鎖している状態では、第二上大入賞口2006aや第二下大入賞口2006bの左端部及び右端部の上面に第二上大入賞口扉部材2552や第二下大入賞口扉部材2555が載置されている状態となるため、第二上大入賞口扉部材2552や第二下大入賞口扉部材2555の上面と第二減速リブ2546bや第八減速リブ2546hの下端との間の隙間が、遊技球の外径よりも狭くなり、第二上大入賞口扉部材2552や第二下大入賞口扉部材2555の上面を流通(転動)している遊技球が、第二減速リブ2546bや第八減速リブ2546hに必ず当接し、十分な減衰効果が維持される。   In a state in which the second upper winning opening door member 2552 and the second lower winning opening door member 2555 project forward to close the second upper winning opening 2006a and the second lower winning opening 2006b, A state where the second upper winning opening door member 2552 and the second lower winning opening door member 2555 are placed on the upper surfaces of the left end and the right end of the second upper winning opening 2006a and the second lower winning opening 2006b. Therefore, the gap between the upper surface of the second upper winning opening door member 2552 or the second lower winning opening door member 2555 and the lower end of the second reduction rib 2546b or the eighth reduction rib 2546h is the outer diameter of the game ball. The game balls that are narrower than the above and are flowing (rolling) on the upper surfaces of the second upper winning opening door member 2552 and the second lower winning opening door member 2555 are the second reduction rib 2546b and the eighth reduction rib 2546h. , And a sufficient damping effect is maintained.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、前周壁部2512の上辺の左右方向略中央から正面視右側の部位と、遊技領域5aの内周面(前構成部材1000の外レール1001)との間に、遊技球が一つのみ流通可能な幅の空間が形成される。従って、遊技球が外レール1001に沿ってセンター役物2500の上部における左右方向中央よりも正面視右方に打込まれるように打込む(所謂、右打ちする)と、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の正面視右側の右打遊技領域2540内に遊技球を流通させることができる。   The center role item 2500 is assembled on the game board 5 and, on the front side wall portion 2512, a portion on the right side in the front view from substantially the center of the upper side in the left-right direction and the inner peripheral surface of the game area 5a (the outer rail 1001 of the front component 1000). ), A space having a width that allows only one game ball to flow is formed. Therefore, when the game ball is driven along the outer rail 1001 so as to be driven to the right in front view from the center in the left-right direction of the upper part of the center role object 2500 (so-called right-handed), the center in the game area 5a is hit. A game ball can be distributed in the right hitting game area 2540 on the right side of the accessory 2500 in a front view.

また、遊技盤5に組立てた状態では、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の左方と下方、及び右打遊技領域2540の右上流通空間2541内に、図示しない複数の障害釘が植設されている。従って、遊技領域5a内に打込まれた遊技球が、複数の障害釘に当接することにより、様々な経路を通って下方に流通する。   Further, in a state where the nails are assembled on the game board 5, a plurality of obstacle nails (not shown) are implanted in the left and right of the center role item 2500 in the game area 5a and in the upper right circulation space 2541 of the right hitting game area 2540. ing. Therefore, the game ball hit into the game area 5a flows downward through various routes by contacting the plurality of obstacle nails.

[2−9.裏ユニットの全体構成]
次に、遊技盤5における裏ユニット3000の全体構成について、主に図23乃至図26を参照して詳細に説明する。図23は裏ユニットを前から見た斜視図であり、図24は裏ユニットを後ろから見た斜視図である。図25は裏ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図26は裏ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図27(a)は遊技盤における裏箱等を前から見た斜視図であり、(b)は裏箱等を後ろから見た斜視図である。
[2-9. Overall configuration of back unit]
Next, the overall configuration of the back unit 3000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 23 is a perspective view of the back unit viewed from the front, and FIG. 24 is a perspective view of the back unit viewed from the back. FIG. 25 is an exploded perspective view of the back unit exploded for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 26 is an exploded perspective view of the back unit exploded for each main configuration and viewed from the rear. FIG. 27 (a) is a perspective view of a back box or the like in a game board as viewed from the front, and FIG. 27 (b) is a perspective view of a back box or the like as viewed from the back.

裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられている。また、裏ユニット3000の後側にメイン液晶表示装置1600及び周辺制御ユニット1500が取付けられている。   The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 in the gaming panel 1100. Further, a main liquid crystal display device 1600 and a peripheral control unit 1500 are attached to the rear side of the back unit 3000.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010内の所定位置に配置されており表ユニット2000の一般入賞口2001に受入れられた遊技球を検知する複数の一般入賞口センサ3015と、裏箱3010の後面に取付けられておりメイン液晶表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、裏箱3010内の正面視右端に取付けられておりセンター役物2500の一般入賞口2001や第二始動口2004に受入れられた遊技球を排出するための右球通路ユニット3030と、裏箱3010内の正面視右下隅の前端付近に取付けられておりセンター役物2500の第二大入賞口2006や第二アウト口2543cに受入れられた遊技球を排出するための右下球通路ユニット3035と、を備えている。   The back unit 3000 is attached to a rear surface of the panel holder 1120 and has a box shape having a front opening and a square back opening 3010a in a rear wall. The back unit 3000 is disposed at a predetermined position in the back box 3010. A plurality of general winning opening sensors 3015 for detecting game balls received in the general winning opening 2001 of the cage table unit 2000, and a lock mounted on the rear surface of the back box 3010 for detachably mounting the main liquid crystal display device 1600. A mechanism 3020 and a right ball passage unit 3030 attached to the right end of the back box 3010 when viewed from the front, for discharging a game ball received in the general winning opening 2001 or the second starting opening 2004 of the center role 2500, Attached near the front end of the lower right corner in front view inside the back box 3010, the second big winning opening 2006 and the second Lower right ball passage unit 3035 for discharging accepted gaming balls out port 2543C, and a.

複数の一般入賞口センサ3015のうちの一つが、右球通路ユニット3030に取付けられている。右球通路ユニット3030は、センター役物2500の一般入賞口2001や第二始動口2004に受入れられた遊技球を、裏箱3010内の底部に誘導してから、その底部に沿って左右方向中央付近に誘導した後に、裏箱3010の前端に誘導して、裏箱3010の前端から基板ホルダ1200の排出部1201上へ落下させて排出する。右下球通路ユニット3035は、センター役物2500の第二大入賞口2006や第二アウト口2543cに受入れられた遊技球を、裏箱3010内の底部に沿って正面視左方に誘導し、裏箱3010の左右方向中央付近から基板ホルダ1200の排出部1201上へ放出して排出する。   One of the plurality of general winning opening sensors 3015 is attached to the right ball passage unit 3030. The right ball passage unit 3030 guides the game ball received in the general winning opening 2001 or the second starting opening 2004 of the center role item 2500 to the bottom in the back box 3010, and then, along the bottom, the center in the left-right direction. After being guided to the vicinity, it is guided to the front end of the back box 3010, dropped from the front end of the back box 3010 onto the discharge portion 1201 of the substrate holder 1200, and discharged. The lower right ball passage unit 3035 guides the game ball received at the second winning port 2006 or the second out port 2543c of the center role 2500 to the left in front view along the bottom in the back box 3010, It is discharged from the vicinity of the center in the left-right direction of the back box 3010 onto the discharge portion 1201 of the substrate holder 1200 and discharged.

また、裏ユニット3000は、裏箱3010の後面で開口部3010aの上方で背面視左側に取付けられており周辺制御基板1510と接続されている演出駆動基板3043と裏上左可動演出ユニット3200の裏左上装飾基板3253との接続を中継する上中継基板3040と、上中継基板3040の後側を覆うように裏箱3010の後面に取付けられている上中継基板カバー3041と、裏箱3010の後面で開口部3010aの下辺に沿って左右に延びた軸周りに回動可能に取付けられている箱状の演出駆動基板ボックス3042と、演出駆動基板ボックス3042内に収容されており周辺制御基板1510からの制御コマンドに基づいて各駆動モータや装飾基板等を駆動する演出駆動基板3043と、裏箱3010の後面で背面視右下隅に取付けられており主制御基板1310と各入賞口センサや各ソレノイド等との接続を中継しているパネル中継基板3044と、パネル中継基板3044の後側を覆うように裏箱3010の後面に取付けられているパネル中継基板カバー3045と、を備えている。   The back unit 3000 is mounted on the rear surface of the back box 3010 above the opening 3010a on the left side in rear view, and is behind the effect drive board 3043 connected to the peripheral control board 1510 and the back upper left movable effect unit 3200. An upper relay board 3040 for relaying the connection with the upper left decorative board 3253, an upper relay board cover 3041 attached to the rear surface of the back box 3010 so as to cover the rear side of the upper relay board 3040, and a rear face of the back box 3010 A box-shaped effect drive substrate box 3042 rotatably mounted around an axis extending left and right along the lower side of the opening 3010a, and a box-shaped effect drive substrate box 3042 accommodated in the effect drive substrate box 3042 An effect drive board 3043 for driving each drive motor, decorative board, and the like based on the control command, and a rear view A panel relay board 3044 which is attached to a corner and relays the connection between the main control board 1310 and each winning opening sensor, each solenoid, etc., and a rear face of the back box 3010 so as to cover a rear side of the panel relay board 3044. And a panel relay board cover 3045 attached thereto.

更に、裏ユニット3000は、裏箱3010内の前端で正面視左辺側の上下方向中央から上寄りに取付けられている裏左中装飾ユニット3050と、裏箱3010内における開口部3010aの下方で裏箱3010の後壁付近に取付けられている裏下後可動演出ユニット3100と、裏箱3010内における開口部3010aの上方で正面視左側に取付けられている裏上左可動演出ユニット3200と、裏箱3010内で開口部3010aの正面視左側に取付けられている裏左可動演出ユニット3300と、裏箱3010内における開口部3010aの上方で左右方向中央から正面視右端までにかけて取付けられている裏上中可動演出ユニット3400と、裏箱3010内における開口部3010aの下方で裏下後可動演出ユニット3100の前方に取付けられている裏下前可動演出ユニット3500と、を備えている。   Further, the back unit 3000 includes a back left middle decoration unit 3050 attached to the front end inside the back box 3010 at an upper side from the center in the vertical direction on the left side in front view, and a back unit below the opening 3010a in the back box 3010. A rear lower movable effect unit 3100 mounted near the rear wall of the box 3010, a rear upper left movable effect unit 3200 mounted on the left side in front view above the opening 3010a in the rear box 3010, and a back box A rear left movable effect unit 3300 attached to the left side of the opening 3010a in the front view within the 3010, and a back upper middle attached from the center in the left and right direction to the right end in the front view above the opening 3010a in the back box 3010. A movable rendering unit 3400 and a movable rendering unit 3100 after the bottom of the back box 3010 below the opening 3010 a in the back box 3010. A subplantar before moving direction unit 3500 attached to the front, and a.

[2−9a.裏箱]
次に、裏ユニット3000の裏箱3010について、主に図27等を参照して詳細に説明する。裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける背面視左辺において枠内の内側から外方へ向かって窪んでおりメイン液晶表示装置1600の左固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの背面視右辺の上下方向中央において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。
[2-9a. Back box]
Next, the back box 3010 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIG. 27 and the like. The back box 3010 has an opening 3010a that is box-shaped with an open front and penetrates the rear wall in a square shape, and a flat frame-shaped liquid crystal mounting portion 3010b that projects rearward with an interval from the periphery of the opening 3010a. And two fixing grooves 3010c which are recessed outward from the inside of the frame on the left side of the liquid crystal mounting portion 3010b in the rear view and into which the left fixing piece 1601 of the main liquid crystal display device 1600 is inserted. A notch portion 3010d, which is cut out from the rear end to the rear wall of the back box 3010 at the center in the vertical direction on the right side in rear view, and to which the lock mechanism 3020 is attached.

開口部3010aは、メイン液晶表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内にメイン液晶表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が上下にスライド可能に取付けられる。   The opening 3010a is formed to have substantially the same size as the display screen of the main liquid crystal display device 1600. Further, the liquid crystal mounting portion 3010b is formed in a size that allows the main liquid crystal display device 1600 to be fitted into the frame. The lock mechanism 3020 is attached to the back box 3010 so that the lock mechanism 3020 can be slid up and down on the left side of the rear surface of the cutout 3010d in the rear surface.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100のパネルホルダ1120の後面に当接した状態で、パネルホルダ1120に取付けられる。   Further, the back box 3010 includes a flat fixing piece 3010e extending outward from the front end. The fixing piece 3010e is attached to the panel holder 1120 with the front surface in contact with the rear surface of the panel holder 1120 of the game panel 1100.

また、裏箱3010は、詳細な説明は省略するが、各可動演出ユニット等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。   Although detailed description of the back box 3010 is omitted, bosses and mounting holes for mounting each movable effect unit and the like are formed at appropriate positions.

[2−9b.裏左中装飾ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏左中装飾ユニット3050について、主に図25及び図26等を参照して詳細に説明する。裏左中装飾ユニット3050は、裏箱3010内における正面視左側で上下方向中央から上寄りで前端付近に取付けられている。裏左中装飾ユニット3050は、裏箱3010に取付けられる透光性を有したユニットベース3051と、ユニットベース3051の前面に取付けられ麻雀の「中牌」を立体的に模した装飾が形成されている透光性を有する裏左中装飾体3052と、裏左中装飾体3052とユニットベース3051との間に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏左中装飾基板3053と、を備えている。
[2-9b. Back left center decoration unit]
Next, the back left center decoration unit 3050 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The back left middle decoration unit 3050 is mounted near the front end in the back box 3010 on the left side when viewed from the front and upward from the center in the vertical direction. The back left middle decoration unit 3050 includes a light-transmitting unit base 3051 attached to the back box 3010 and a decoration attached to the front of the unit base 3051 and three-dimensionally imitating a mahjong “middle tile”. A back left middle decorative body 3052 having translucency, a back left middle decorative board 3053 mounted between the back left middle decorative body 3052 and the unit base 3051 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface; It has.

この裏左中装飾ユニット3050は、裏左中装飾基板3053のLEDを適宜発光させることで、裏左中装飾体3052を発光装飾させることができる。   The back left center decoration unit 3050 can cause the back left center decoration body 3052 to emit light by appropriately lighting the LED of the back left center decoration substrate 3053.

[2−9c.裏下後可動演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏下後可動演出ユニット3100について、主に図28乃至図34を参照して詳細に説明する。図28(a)は裏ユニットの裏下後可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏下後可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図29(a)は裏下後可動演出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は裏下後可動演出ユニットを主な構成毎に分解して後から見た分解斜視図である。図30は裏下後可動演出ユニットの回転駆動ユニットを分解して裏下後第一装飾体及び裏下後第二装飾体と共に前から見た分解斜視図であり、図31は回転駆動ユニットを分解して裏下後第一装飾体及び裏下後第二装飾体と共に後ろから見た分解斜視図である。図32は、裏下後可動演出ユニットの駆動系を正面から示す説明図である。図33(a)は通常の状態における裏下後可動演出ユニットの正面図であり、(b)は通常の状態から裏下後第一装飾体及び裏下後第二装飾体を一緒に回転させて裏下後第二装飾体の第二装飾面を正面に向けた状態の正面図であり、(c)は(b)の状態で裏下後第一装飾体及び裏下後第二装飾体を正面視左側の移動端まで移動させた状態の正面図である。また、図34(d)は図33(c)の状態で裏下後第一装飾体及び裏下後第二装飾体を一緒に回転させて裏下後第一装飾体の第一装飾面を正面に向けた状態の正面図であり、(e)は(d)の状態から裏下後第一装飾体を回転させて裏下後第一装飾体と裏下後第二装飾体とを開いて裏下後第一装飾体の第二装飾面と裏下後第二装飾体の第二装飾面とを正面に向けた状態の正面図である。
[2-9c. Movable staging unit behind the back]
Next, the back-to-back movable effect unit 3100 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 28 (a) is a perspective view of the back-to-back rear movable effect unit as viewed from the front, and FIG. 28 (b) is a perspective view of the back-to-back rear movable effect unit as viewed from the rear. FIG. 29 (a) is an exploded perspective view of the rear underside movable effect unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 29 (b) is an exploded perspective view of the rear underside movable effect unit for each main configuration. It is the disassembled perspective view seen from behind. FIG. 30 is an exploded perspective view of the rotary drive unit of the lower back movable movable unit, as viewed from the front together with the lower back first decorative body and the lower back second decorative body, and FIG. 31 shows the rotary drive unit. It is the disassembled perspective view seen from the back with the 1st decoration body after back disassembly and the 2nd decoration body after back. FIG. 32 is an explanatory diagram showing a drive system of the rear-facing movable effect unit from the front. FIG. 33 (a) is a front view of the lower back movable effect unit in the normal state, and FIG. 33 (b) rotates the back lower first decorative body and the lower back second decorative body together from the normal state. FIG. 4 is a front view of the second decorative body with the second decorative surface facing the front side, and FIG. FIG. 5 is a front view of a state in which is moved to the left moving end in front view. In addition, FIG. 34 (d) shows the state of FIG. 33 (c), in which the lower back lower first decorative body and the lower back lower second decorative body are rotated together to change the first decorative surface of the lower back lower first decorative body. It is the front view of the state turned to the front, (e) rotates the back lower first decorative body from the state of (d), and opens the lower back lower first decorative body and the lower back lower decorative body. It is a front view in the state where the 2nd decorative surface of the 1st decorative body after back and back and the 2nd decorative surface of the 2nd decorative body after back and back face to the front.

裏下後可動演出ユニット3100は、裏箱3010内において開口部3010aの下方で後壁の前面に取付けられる。この裏下後可動演出ユニット3100は、上下に延びている一つの側辺において上下に延びている軸線に対して同軸上でヒンジ回転可能に支持される裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120と、裏下後第一装飾体及び裏下後第二装飾体をヒンジ回転可能に取付けていると共に夫々を別々に回転駆動可能な回転駆動ユニット3130と、回転駆動ユニット3130を左右方向にスライド可能に取付けており裏箱3010内に取付けられるスライドユニット3150と、スライドユニット3150の前面に取付けられている裏下後固定装飾体3160と、を備えている。   The rear lower rear movable effect unit 3100 is attached to the front of the rear wall below the opening 3010a in the rear box 3010. The lower back rear movable effect unit 3100 includes a lower back lower first decorative body 3110 supported coaxially and rotatably on one vertical side extending vertically along an axis extending vertically. A rear second decorative body 3120, a rotational drive unit 3130 to which the lower back lower first decorative body and the lower back lower decorative body are attached so as to be hinged rotatable and which can be individually driven to rotate, and a rotary drive unit 3130 The slide unit 3150 includes a slide unit 3150 that is attached to the back box 3010 so as to be slidable in the left and right direction, and a lower back fixed decorative body 3160 that is attached to the front surface of the slide unit 3150.

裏下後第一装飾体3110は、互いに背向して配置され互いに異なる装飾が形成されており透光性を有している第一装飾面3111及び第二装飾面3112と、第一装飾面3111と第二装飾面3112とを互いに背向するように支持しており厚さの薄い直方体状の第一装飾体本体3113と、第一装飾体本体3113内に取付けられており表示画面が第一装飾面3111から外方に臨んでいるサブ液晶表示装置3114と、直方体状の第一装飾体本体3113における上下に延びている四つの辺のうちの第二装飾面3112と接する辺から外方に突出しており上下に延びた軸線周りに対して回転するように支持可能とされた二つの第一ヒンジ部3115と、サブ液晶表示装置3114と第二装飾面3112との間で第一装飾体本体3113内に取付けられており両面に複数のLEDが実装されている裏下後第一装飾基板(図示は省略)と、を備えている。   The first decorative body 3110 is arranged rear-facing to each other and has different decorations formed thereon, and has a translucent first decorative surface 3111 and a second decorative surface 3112; The first decorative body 3113, which has a thin rectangular parallelepiped shape and supports the 3111 and the second decorative surface 3112 so as to face each other, is attached to the first decorative body 3113, and the display screen is the third decorative body 3113. The sub-liquid crystal display device 3114 facing outward from one decorative surface 3111 and the outer side from the side in contact with the second decorative surface 3112 of the four vertically extending sides of the first rectangular parallelepiped main body 3113. And two first hinge portions 3115 that can be supported so as to rotate about an axis extending vertically and a first decorative body between the sub liquid crystal display device 3114 and the second decorative surface 3112. Body 3113 Attached first decorative substrate after under the back of a plurality of LED are mounted on both sides has (not shown) in which provided with a.

裏下後第一装飾体3110の第一装飾面3111は、枠状に形成されており、その枠内からサブ液晶表示装置3114の表示画面が前方に臨んでいる。裏下後第一装飾体3110の第二装飾面3112は、「聖」の文字の左半部が施された装飾が形成されている。サブ液晶表示装置3114は、周辺制御基板1510の液晶表示制御部1512により所定の演出画像(演出動画)を表示させることができる。   The first decorative surface 3111 of the first decorative body 3110 after the back is formed in a frame shape, and the display screen of the sub liquid crystal display device 3114 faces forward from within the frame. The second decorative surface 3112 of the first decorative body 3110 after the back is formed with a decoration in which the left half of the character “Holy” is applied. The sub liquid crystal display device 3114 can display a predetermined effect image (effect animation) by the liquid crystal display control unit 1512 of the peripheral control board 1510.

二つの第一ヒンジ部3115は、上下に離間しており同軸上に取付けられている。これら第一ヒンジ部3115は、裏下後第二装飾体3120の第二ヒンジ部3124によりヒンジ回転可能に支持される。裏下後第一装飾基板は、両面のLEDを適宜発光させることで、第一装飾面3111や第二装飾面3112を発光装飾させることができる。   The two first hinge portions 3115 are vertically separated from each other and mounted coaxially. These first hinge portions 3115 are rotatably supported by the second hinge portions 3124 of the second back decoration 3120. The first decorative substrate 3111 and the second decorative surface 3112 can be made to emit light by appropriately lighting the LEDs on both surfaces after the back.

裏下後第二装飾体3120は、互いに背向して配置され互いに異なる装飾が形成されており透光性を有している第一装飾面3121及び第二装飾面3122と、第一装飾面3121と第二装飾面3122とを互いに背向するように支持しており厚さの薄い直方体状の第二装飾体本体3123と、直方体状の第二装飾体本体3123における上下に延びている四つの辺のうちの第二装飾面3122と接する辺から外方に突出しており裏下後第一装飾体3110の二つの第一ヒンジ部3115を上下に延びた軸線周りに対して回転するように支持可能とし上下に離間している三つの第二ヒンジ部3124と、三つの第二ヒンジ部3124のうちの最も下側の第二ヒンジ部3124の下端から円筒状に下方へ突出している装飾体支持軸3125と、装飾体支持軸3125の下端外周に取付けられている第二装飾体側作動ギア3126と、装飾体支持軸3125の下端下面に取付けられている軸受部材3127と、装飾体支持軸3125の外周面から外方に延出している第二検知片3128と、第一装飾面3121と第二装飾面3112との間で第二装飾体本体3123内に取付けられており両面に複数のLEDが実装されている裏下後第二装飾基板(図示は省略)と、を備えている。   The lower back second decorative body 3120 includes a first decorative surface 3121 and a second decorative surface 3122, which are arranged facing each other, have different decorations formed thereon, and have translucency, and a first decorative surface. The thin rectangular parallelepiped second decorative body 3123 supporting the 3121 and the second decorative surface 3122 so as to face each other, and four vertically extending rectangular parallelepiped second decorative body 3123. The two first hinge portions 3115 of the first decorative body 3110 that protrude outward from the side of the two sides that are in contact with the second decorative surface 3122 so as to rotate around the vertically extending axis. Three second hinge portions 3124 that can be supported and are vertically separated from each other, and a decorative body that cylindrically projects downward from the lower end of the lowermost second hinge portion 3124 of the three second hinge portions 3124 A support shaft 3125, The second decorative body-side operating gear 3126 attached to the outer periphery of the lower end of the decorative body support shaft 3125, the bearing member 3127 attached to the lower end lower surface of the decorative body support shaft 3125, and the outer peripheral surface of the decorative body support shaft 3125 The second detection piece 3128 extending in the direction, and between the first decoration surface 3121 and the second decoration surface 3112 are mounted in the second decoration body 3123, and a plurality of LEDs are mounted on both surfaces. And a second decorative substrate (not shown) after the back.

裏下後第二装飾体3120の第一装飾面3121は、縦書きの「天運」の文字が施された装飾が形成されている。裏下後第二装飾体3120の第二装飾面3122は、「聖」の文字の右半分が施された装飾が形成されている。裏下後第二装飾体3120の第二装飾体本体3123は、裏下後第一装飾体3110の第一装飾体本体3113と略梁次大きさに形成されている。つまり、裏下後第一装飾体3110の第一装飾面3111及び第二装飾面3112と、裏下後第二装飾体3120の第一装飾面3121及び第二装飾面3122とは、外形寸法が略同じ大きさに形成されている。   The first decorative surface 3121 of the second decorative body 3120 after the back is formed with a decoration in which characters of "Tenun" in vertical writing are given. On the second decorative surface 3122 of the second decorative body 3120 after the back, a decoration in which the right half of the character of “holy” is given is formed. The second decorative body 3123 of the second lower decorative body 3120 is formed substantially the same size as the first decorative body 3113 of the first lower decorative back body 3110. In other words, the outer dimensions of the first decorative surface 3111 and the second decorative surface 3112 of the first lower decorative body 3110 and the first decorative surface 3121 and the second decorative surface 3122 of the second lower decorative body 3120 are different. They are formed in substantially the same size.

裏下後第二装飾体3120の三つの第二ヒンジ部3124は、夫々上下に離間していると共に同軸上に取付けられており、第二ヒンジ部3124同士の間に裏下後第一装飾体3110の第一ヒンジ部3115が位置して互いがヒンジ回転可能に取付けられる。これにより、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とは、ヒンジ回転により、互いに第二装飾面3112,3121同士が対面する閉じた状態と、互いの第一装飾面3111,3121及び第二装飾面3112,3122が略同一面上となる開いた状態との間で回転(ヒンジ回転)することができる。そして、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とを開いた状態では、互いに第二装飾面3112,3122が第一ヒンジ部3115及び第二ヒンジ部3124を挟んで左右に並んだ状態となり、夫々の装飾が一体化して「聖」の文字が現れるようになる。なお、第一ヒンジ部3115及び第二ヒンジ部3124には、詳細な図示は省略するが、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120における夫々の第一装飾面3111,3121及び第二装飾面3112,3122に施された装飾と対応している装飾が施されており、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とを開いた時に、第一ヒンジ部3115及び第二ヒンジ部3124を目立ち難くしている。   The three second hinges 3124 of the second back decoration 3120 are vertically separated from each other and mounted coaxially, and the first back decoration 3200 is located between the second hinges 3124. The first hinge portion 3115 of the 3110 is positioned and hinged to each other. Thereby, the back lower back first decorative body 3110 and the back lower back second decorative body 3120 are in a closed state in which the second decorative surfaces 3112 and 3121 face each other due to the hinge rotation, and in the first decorative surface of each other. It is possible to rotate (hinge rotation) between an open state in which the 3111 and 3121 and the second decorative surfaces 3112 and 3122 are substantially on the same plane. Then, in a state where the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower second decorative body 3120 are opened, the second decorative surfaces 3112 and 3122 are left and right with the first hinge portion 3115 and the second hinge portion 3124 interposed therebetween. And the decorations are unified, and the word "holy" appears. Although detailed illustration is omitted in the first hinge portion 3115 and the second hinge portion 3124, the first decorative surface 3111, The decoration corresponding to the decoration applied to the 3121 and the second decorative surfaces 3112 and 3122 is applied, and when the first decorative body 3110 after the lower back and the second decorative body 3120 after the lower back are opened, the second decorative body 3120 The one hinge portion 3115 and the second hinge portion 3124 are less noticeable.

装飾体支持軸3125は、上端部に裏下後第一装飾体3110を裏下後第二装飾体3120とは独立してヒンジ回転させるための回転駆動ユニット3130の回転伝達部材3132が回転可能に挿入される。装飾体支持軸3125は、上端の回転伝達部材3132と下端の軸受部材3127とが、回転駆動ユニット3130における回転駆動ユニットベース3131の上軸受部3131cと下軸受部3131dにより支持される。この装飾体支持軸3125は、第一装飾面3111,3121及び第二装飾面3112,3122の高さに対して、75%〜95%の長さ(高さ)に形成されている。更に、詳しくは、80%〜90%の長さに形成されている。これにより、サブ液晶表示装置3114を備えることで重量の大きい裏下後第一装飾体3110等を、上下に延びた一方の辺側で偏芯させてヒンジ回転可能としても、裏下後第一装飾体3110等(装飾体支持軸3125)を倒れ難くすることができる。   The decorative body support shaft 3125 has an upper end that allows the rotation transmission member 3132 of the rotation drive unit 3130 to rotate the hinge after rotating the first decorative body 3110 behind the back and the second decorative body 3120 independently from the back. Inserted. In the decorative body support shaft 3125, the rotation transmission member 3132 at the upper end and the bearing member 3127 at the lower end are supported by the upper bearing 3131c and the lower bearing 3131d of the rotation drive unit base 3131 of the rotation drive unit 3130. The decorative body support shaft 3125 is formed to have a length (height) of 75% to 95% with respect to the height of the first decorative surfaces 3111 and 3121 and the second decorative surfaces 3112 and 3122. More specifically, it is formed to a length of 80% to 90%. Thus, even if the lower back-side first decorative body 3110 or the like having the heavy weight by providing the sub liquid crystal display device 3114 is eccentric on one of the vertically extending sides and the hinge can be rotated, the lower back-side first decoration body 3110 can be rotated. The decorative body 3110 and the like (the decorative body support shaft 3125) can be made hard to fall down.

第二装飾体側作動ギア3126は、図31に示すように、外周上に一か所にギア歯よりも突出したストッパ3126aを有しており、一回転させることができないようになっている。裏下後第二装飾体3120の裏下後第二装飾基板は、両面のLEDを適宜発光させることで、第一装飾面3121や第二装飾面3122を発光装飾させることができる。   As shown in FIG. 31, the second decorative body-side operating gear 3126 has a stopper 3126a protruding beyond the gear teeth at one place on the outer periphery, and cannot be rotated once. The second decorative substrate under the back of the second decorative body 3120 can illuminate the first decorative surface 3121 and the second decorative surface 3122 by appropriately illuminating the LEDs on both surfaces.

裏下後可動演出ユニット3100の回転駆動ユニット3130は、前側が開放された箱状で装飾体支持軸3125を回転可能に支持すると共にスライドユニット3150に左右方向にスライド可能に取付けられる回転駆動ユニットベース3131と、回転駆動ユニットベース3131に回転可能に支持されると共に装飾体支持軸3125の上端部の外周に回転可能に取付けられる円筒状のスリーブ部3132a、スリーブ部3132aの上端から上方に突出し裏下後第一装飾体3110の下部に取付けられる連結部3132b、スリーブ部3132aの下端部外周において半周に亘って形成されている第一装飾体側作動ギア3132c、及び第一装飾体側作動ギア3132cの一方の終端から外方に延出している第一検知片3132dを有している回転伝達部材3132と、を備えている。   The rotary drive unit 3130 of the rear-facing rear movable effect unit 3100 is a box-shaped open front side rotatably supporting the decorative body support shaft 3125 and attached to the slide unit 3150 so as to be slidable left and right. 3131, a cylindrical sleeve portion 3132 a rotatably supported by the rotation drive unit base 3131 and rotatably attached to the outer periphery of the upper end portion of the decorative body support shaft 3125; One of a connecting portion 3132b attached to a lower portion of the rear first decorative body 3110, one of a first decorative body-side operating gear 3132c and a first decorative body-side operating gear 3132c formed over a half circumference at an outer periphery of a lower end portion of the sleeve portion 3132a. It has a first detecting piece 3132d extending outward from the end. Includes a rotation transmitting member 3132 are, the.

また、回転駆動ユニット3130は、回転伝達部材3132の第一装飾体側作動ギア3132cと噛合する平歯車状の第一駆動ギア3133と、第一駆動ギア3133を回転駆動させる裏下後第一駆動モータ3134と、裏下後第一駆動モータ3134が取付けられると共に回転駆動ユニットベース3131内に取付けられる第一駆動モータブラケット3135と、裏下後第二装飾体3120の第二装飾体側作動ギア3126と噛合する平歯車状の第二駆動ギア3136と、第二駆動ギア3136を回転駆動させる裏下後第二駆動モータ3137と、裏下後第二駆動モータ3137が取付けられると共に回転駆動ユニットベース3131内に取付けられる第二駆動モータブラケット3138と、を備えている。   In addition, the rotation drive unit 3130 includes a first drive gear 3133 in the form of a spur gear that meshes with the first decorative body-side operation gear 3132c of the rotation transmission member 3132, and a back-to-back first drive motor that rotationally drives the first drive gear 3133. 3134, a first drive motor bracket 3135 to which the first rear lower back drive motor 3134 is attached and which is mounted in the rotary drive unit base 3131, and a second decorative body-side operating gear 3126 of the second lower back decorative body 3120 are meshed. The second drive gear 3136 in the form of a spur gear, the second rear drive motor 3137 for rotating and driving the second drive gear 3136, and the second rear drive motor 3137 are attached and inside the rotation drive unit base 3131. And a second drive motor bracket 3138 to be attached.

更に、回転駆動ユニット3130は、第二駆動モータブラケット3138に取付けられており回転伝達部材3132の第一検知片3132dを検知可能な第一回転検知センサ3139と、第一回転検知センサ3139の下側で第二駆動モータブラケット3138に取付けられており裏下後第二装飾体3120の第二検知片3128を検知可能な第二回転検知センサ3140と、を備えている。   Further, the rotation drive unit 3130 is attached to the second drive motor bracket 3138, and can detect the first detection piece 3132d of the rotation transmission member 3132, and the lower side of the first rotation detection sensor 3139. And a second rotation detection sensor 3140 that is attached to the second drive motor bracket 3138 and is capable of detecting the second detection piece 3128 of the second decorative body 3120 behind the back.

また、回転駆動ユニット3130は、回転駆動ユニットベース3131内に取付けられておりサブ液晶表示装置3114、裏下後第一装飾基板、裏下後第二装飾基板、裏下後第一駆動モータ3134、裏下後第二駆動モータ3137、第一回転検知センサ3139、及び第二回転検知センサ3140と、スライドユニット3150の裏下後中継基板3158との接続を中継している回転駆動ユニット中継基板3141を、更に備えている。   The rotary drive unit 3130 is mounted in the rotary drive unit base 3131, and includes a sub liquid crystal display device 3114, a lower back first decorative board, a lower back second decorative board, a lower back first drive motor 3134, The second rear drive motor 3137, the first rotation detection sensor 3139, the second rotation detection sensor 3140, and the rotation drive unit relay board 3141 that relays the connection with the rear back relay board 3158 of the slide unit 3150. , And more.

また、回転駆動ユニット3130は、回転駆動ユニットベース3131の前面を閉鎖している平板状のユニットカバー3142と、回転駆動ユニットベース3131の下面に取付けられており左右に長く延びたラックギア3143a、及びラックギア3143aの正面視右端に形成された平板状の検知片3143bを有したラック部材3143と、を備えている。   The rotary drive unit 3130 includes a flat unit cover 3142 that closes the front surface of the rotary drive unit base 3131, a rack gear 3143 a attached to the lower surface of the rotary drive unit base 3131 and extending left and right, and a rack gear. And a rack member 3143 having a flat detection piece 3143b formed at the right end of the front view 3143a.

回転駆動ユニット3130の回転駆動ユニットベース3131は、横長の直方体状で装飾体支持軸3125や、裏下後第一駆動モータ3134及び裏下後第二駆動モータ3137等が収容される主部3131aと、主部3131aの略半分の高さの略立方体状で主部3131aの正面視左側に配置され回転駆動ユニット中継基板3141が収容される副部3131bと、を備えている。回転駆動ユニットベース3131の主部3131aと副部3131bは、互いの底面が揃えられた状態で連通している。   The rotation drive unit base 3131 of the rotation drive unit 3130 has a horizontally long rectangular parallelepiped shape, and includes a decorative body support shaft 3125, a main portion 3131a in which the back lower first drive motor 3134, the lower back second drive motor 3137, and the like are accommodated. A sub-portion 3131b, which is substantially cubic and approximately half as high as the main portion 3131a, is disposed on the left side of the main portion 3131a when viewed from the front, and accommodates the rotary drive unit relay board 3141. The main part 3131a and the sub part 3131b of the rotary drive unit base 3131 communicate with each other with their bottom surfaces aligned.

また、回転駆動ユニットベース3131は、主部3131aの天板部及び底板部に、前端側が開放され後方に向かって切欠かれているU字状の上軸受部3131c及び下軸受部3131dを備えている。上軸受部3131cは、上下に貫通しており、回転伝達部材3132のスリーブ部3132aが回転可能に挿入される。一方、下軸受部3131dは、上方から下方に窪んで上下に貫通しておらず、裏下後第二装飾体3120の軸受部材3127が挿入される。上軸受部3131c及び下軸受部3131dの開放されている前端側は、ユニットカバー3142により閉鎖される。   Further, the rotary drive unit base 3131 includes a U-shaped upper bearing 3131c and a lower bearing 3131d which are open at the front end and are cut rearward on the top plate and the bottom plate of the main portion 3131a. . The upper bearing portion 3131c penetrates up and down, and the sleeve portion 3132a of the rotation transmitting member 3132 is rotatably inserted. On the other hand, the lower bearing portion 3131d is depressed downward from above and does not penetrate vertically, and the bearing member 3127 of the second decorative body 3120 after the lower back is inserted. The open front ends of the upper bearing portion 3131c and the lower bearing portion 3131d are closed by the unit cover 3142.

裏下後第一駆動モータ3134は、第一駆動モータブラケット3135を介して、装飾体支持軸3125の正面視右方の位置で、回転駆動ユニットベース3131内に取付けられる。裏下後第二駆動モータ3137は、第二駆動モータブラケット3138を介して、装飾体支持軸3125の正面視左方の位置で、回転駆動ユニットベース3131内に取付けられる。   The lower back first drive motor 3134 is mounted in the rotary drive unit base 3131 via the first drive motor bracket 3135 at a position on the right side of the decorative body support shaft 3125 in a front view. The second rear drive motor 3137 is attached to the inside of the rotary drive unit base 3131 via the second drive motor bracket 3138 at a position on the left side of the decorative body support shaft 3125 in a front view.

裏下後第一駆動モータ3134は、第一駆動ギア3133を回転駆動させることで、第一駆動ギア3133と噛合している回転伝達部材3132の第一装飾体側作動ギア3132cと共に回転する連結部3132bを介して、裏下後第一装飾体3110を回転させることができる。一方、裏下後第二駆動モータ3137は、第二駆動ギア3136を回転駆動させることで、第二駆動ギア3136と噛合している装飾体支持軸3125下端の第二装飾体側作動ギア3126により、装飾体支持軸3125と共に裏下後第二装飾体3120を回転させることができる。   The rear lower back first drive motor 3134 drives the first drive gear 3133 to rotate, so that the connection portion 3132b rotates together with the first decorative body-side operation gear 3132c of the rotation transmission member 3132 meshed with the first drive gear 3133. , The first decorative body 3110 can be rotated after the back. On the other hand, the second rear drive motor 3137 drives the second drive gear 3136 to rotate, whereby the second decoration body-side operation gear 3126 at the lower end of the decoration body support shaft 3125 meshed with the second drive gear 3136 causes the second drive gear 3136 to rotate. The back second lower decorative body 3120 can be rotated together with the decorative body support shaft 3125.

裏下後可動演出ユニット3100のスライドユニット3150は、図29に示すように、裏箱3010内に取付けられ前方及び上方が開放された箱状のユニットベース3151と、ユニットベース3151内の上部に取付けられていると共に前面に回転駆動ユニット3130の回転駆動ユニットベース3131が取付けられ左右に延びたスライドガイド3152と、ユニットベース3151内における左右方向略中央で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており回転駆動ユニット3130におけるラック部材3143のラックギア3143aと噛合するピニオンギア3153a、及びピニオンギア3153aと一体回転すると共にピニオンギア3153aよりも大径の平歯車状の従動ギア3153bを有した伝達ギア部材3153と、伝達ギア部材3153の従動ギア3153bと噛合する平歯車状の駆動ギア3154と、駆動ギア3154を回転駆動させユニットベース3151の後面に取付けられている裏下後第三駆動モータ3155と、ユニットベース3151内に取付けられており回転駆動ユニット3130におけるラック部材3143の検知片3143bを検知するスライド検知センサ3156と、ユニットベース3151における前方の開放されている部位の略下半分を閉鎖しユニットベース3151の前端に取付けられる横長平板状のスライドカバー3157と、ユニットベース3151の後面に取付けられており周辺制御基板1510と回転駆動ユニット中継基板3141との接続を中継する裏下後中継基板3158と、を備えている。   As shown in FIG. 29, the slide unit 3150 of the rearward-movable effecting unit 3100 is mounted in a back box 3010 and has a box-shaped unit base 3151 whose front and upper sides are open, and is mounted on an upper part of the unit base 3151. And a slide guide 3152 extending to the left and right with the rotation drive unit base 3131 of the rotation drive unit 3130 attached to the front surface, and a rotatable attachment about an axis extending forward and backward at substantially the center in the left and right direction within the unit base 3151. A transmission gear member having a pinion gear 3153a that meshes with a rack gear 3143a of a rack member 3143 in the rotary drive unit 3130, and a spur gear-shaped driven gear 3153b that rotates integrally with the pinion gear 3153a and has a larger diameter than the pinion gear 3153a. 3153 and A drive gear 3154 in the form of a spur gear meshing with a driven gear 3153b of a transmission gear member 3153; And a slide detection sensor 3156 for detecting the detection piece 3143b of the rack member 3143 in the rotary drive unit 3130, and a front lower end of the unit base 3151 by closing a substantially lower half of an open front part of the unit base 3151. , And a lower rear relay board 3158 mounted on the rear surface of the unit base 3151 and relaying the connection between the peripheral control board 1510 and the rotary drive unit relay board 3141. I have.

スライドユニット3150のスライドガイド3152は、回転駆動ユニット3130を左右方向へスライド可能に支持している。裏下後第三駆動モータ3155は、駆動ギア3154を回転駆動させることで、駆動ギア3154と噛合している伝達ギア部材3153の従動ギア3153bを介してピニオンギア3153aを回転駆動させ、ピニオンギア3153aと噛合している回転駆動ユニット3130におけるラック部材3143のラックギア3143aにより回転駆動ユニット3130を左右方向へスライド移動させることができる。   The slide guide 3152 of the slide unit 3150 supports the rotary drive unit 3130 so as to be slidable left and right. The rear lower back third drive motor 3155 rotationally drives the drive gear 3154 to rotate the pinion gear 3153a via the driven gear 3153b of the transmission gear member 3153 meshing with the drive gear 3154, thereby rotating the pinion gear 3153a. The rotation drive unit 3130 can be slid in the left and right directions by the rack gear 3143a of the rack member 3143 in the rotation drive unit 3130 meshing with the rotation drive unit 3130.

続いて、裏下後可動演出ユニット3100の動作について詳細に説明する。裏下後可動演出ユニット3100は、図32及び図33(a)等に示すように、通常の状態では、スライドユニット3150により回転駆動ユニット3130が左右のスライド方向に対して正面視右端に位置している。また、通常の状態では、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とが、互いに第二装飾面3112,3122を対面させて閉じた状態とした上で、裏下後第一装飾体3110の第一装飾面3111(サブ液晶表示装置3114の表示画面)を前方に向けている。この通常の状態では、上下に延びているヒンジ回転の軸線(装飾体支持軸3125)に対して、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120が、正面視右側に位置している。また、通常の状態では、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120のヒンジ回転可能に支持されている装飾体支持軸3125側とは反対側の側辺が、装飾体支持軸3125の中心よりも前方に位置するように、全体が回転している。詳細な図示は省略するが、通常の状態では、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120が、平面視において、時計回りの方向に約20度回転している。   Subsequently, the operation of the rear lower movable effect unit 3100 will be described in detail. As shown in FIG. 32 and FIG. 33 (a) and the like, in the normal state, the rotation drive unit 3130 is positioned at the right end in front view with respect to the left and right sliding directions by the slide unit 3150, as shown in FIGS. ing. Further, in a normal state, the back lower back first decorative body 3110 and the back lower back second decorative body 3120 are closed with the second decorative surfaces 3112 and 3122 facing each other, The first decorative surface 3111 of the first decorative body 3110 (the display screen of the sub liquid crystal display device 3114) faces forward. In this normal state, the back lower back first decorative body 3110 and the back lower back second decorative body 3120 are located on the right side in front view with respect to the hinge rotation axis (decorative body support shaft 3125) extending vertically. are doing. Further, in a normal state, the side opposite to the decorative body support shaft 3125 supported by the back lower back first decorative body 3110 and the back lower back second decorative body 3120 so as to be able to rotate hinges is the decorative body. The whole is rotating so as to be located forward of the center of the support shaft 3125. Although detailed illustration is omitted, in a normal state, the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower second decorative body 3120 are rotated approximately 20 degrees clockwise in plan view.

この通常の状態では、図32に示すように、回転駆動ユニット3130におけるラック部材3143の検知片3143bが、スライドユニット3150のスライド検知センサ3156により検知されている。また、通常の状態では、裏下後第一装飾体3110と一体回転する回転駆動ユニット3130における回転伝達部材3132の第一検知片3132dは、第一回転検知センサ3139による検知が非検知の状態となっている。更に、通常の状態では、裏下後第二装飾体3120における装飾体支持軸3125の第二検知片3128が、第二回転検知センサ3140により検知されている。   In this normal state, as shown in FIG. 32, the detection piece 3143b of the rack member 3143 in the rotary drive unit 3130 is detected by the slide detection sensor 3156 of the slide unit 3150. In the normal state, the first detection piece 3132d of the rotation transmission member 3132 in the rotation drive unit 3130 that rotates integrally with the first decorative body 3110 after the back is in a state where the detection by the first rotation detection sensor 3139 is not detected. Has become. Further, in the normal state, the second rotation detecting sensor 3140 detects the second detection piece 3128 of the decorative body support shaft 3125 in the second rear decorative body 3120.

また、通常の状態では、図10等に示すように、遊技盤5に組立てた状態で、裏下後可動演出ユニット3100の正面(前方)を向いている裏下後第一装飾体3110の第一装飾面3111(サブ液晶表示装置3114)が、メイン液晶表示装置1600の前方且つ正面視右方で、センター役物2500の枠内における正面視右隅下部に位置しており、遊技者側からサブ液晶表示装置3114の表示画面を視認することができる。また、この通常の状態では、上述したように、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の右辺側がヒンジ回転の中心よりも前方に位置しており、サブ液晶表示装置3114の表示画面が遊技パネル1100の面に対して遊技領域5aの中央を通る垂直線側を向くように傾斜している。   In a normal state, as shown in FIG. 10 and the like, the first decorative body 3110 of the lower back bottom facing the front (front) of the rear lower movable effect unit 3100 in a state assembled to the game board 5. One decorative surface 3111 (sub-liquid crystal display device 3114) is located in front of the main liquid crystal display device 1600 and to the right of the front view, at the lower right corner in the front view within the frame of the center role object 2500, from the player side. The display screen of the sub liquid crystal display device 3114 can be visually recognized. Further, in this normal state, as described above, the right-hand sides of the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower second decorative body 3120 are located forward of the center of the hinge rotation, and the sub liquid crystal display device The display screen 3114 is inclined with respect to the surface of the game panel 1100 so as to face a vertical line passing through the center of the game area 5a.

この通常の状態で、回転駆動ユニット3130の裏下後第二駆動モータ3137により、第二駆動ギア3136、第二装飾体側作動ギア3126、及び装飾体支持軸3125を介して、裏下後第二装飾体3120の後方を向いている第二装飾面3122が正面を向くように、裏下後第二装飾体3120を平面視時計回りの方向に(160度)回転させると、閉じられて裏下後第二装飾体3120の前方に位置している裏下後第一装飾体3110が裏下後第二装飾体3120に押されて一緒に回転し、「天運」の装飾が施された裏下後第二装飾体3120の第二装飾面3122が正面を向いた状態となる(図33(b)を参照)。また、通常の状態で正面を向いていた裏下後第一装飾体3110の第一装飾面3111(サブ液晶表示装置3114)は、後方を向いた状態となり遊技者側からは視認不能となる。なお、この状態からは、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の何れも、平面視時計回りの方向へこれ以上回転させることはできないようになっている。   In this normal state, the rear lower second drive motor 3137 of the rotary drive unit 3130 passes through the second drive gear 3136, the second decorative body-side operating gear 3126, and the decorative body support shaft 3125 to form the second rear lower back. When the second decorative body 3120 is rotated in the clockwise direction (160 degrees) in a plan view after the lower back so that the second decorative surface 3122 facing the rear of the decorative body 3120 faces the front, the lower side is closed. The lower back lower first decoration body 3110 located in front of the rear second decoration body 3120 is pressed by the rear lower back second decoration body 3120 and rotates together, and the lower back side provided with the decoration of "Tenun" The second decorative surface 3122 of the rear second decorative body 3120 faces the front (see FIG. 33 (b)). In addition, the first decorative surface 3111 (the sub liquid crystal display device 3114) of the back lower first decorative body 3110 which faces the front in the normal state is turned rearward and cannot be viewed from the player side. In addition, from this state, neither the back lower back first decorative body 3110 nor the back lower back second decorative body 3120 can be further rotated clockwise in plan view.

この図33(b)の状態では、裏下後第一装飾体3110と一体回転する回転伝達部材3132の第一検知片3132dが、第一回転検知センサ3139により検知された状態となり、裏下後第二装飾体3120と一体回転する装飾体支持軸3125の第二検知片3128が、第二回転検知センサ3140の検知に対して非検知の状態となる。   In the state of FIG. 33 (b), the first detection piece 3132d of the rotation transmitting member 3132 that rotates integrally with the first decorative body 3110 after the back is detected by the first rotation detection sensor 3139. The second detection piece 3128 of the decoration support shaft 3125 that rotates integrally with the second decoration 3120 is in a non-detection state with respect to the detection of the second rotation detection sensor 3140.

一方、スライドユニット3150の裏下後第三駆動モータ3155により駆動ギア3154を正面視時計回りの方向に回転駆動させると、伝達ギア部材3153の従動ギア3153b、ピニオンギア3153a、及びラック部材3143のラックギア3143aを介して、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120と一緒に回転駆動ユニット3130を正面視左方端の位置までスライド移動させることができる。遊技盤5に組立てた状態において、回転駆動ユニット3130を正面視左方端の位置にスライド移動させた状態では、ヒンジ回転の上下に延びている軸線(装飾体支持軸3125の中心線)が、遊技領域5aの左右方向の中央と略一致している。   On the other hand, when the drive gear 3154 is driven to rotate clockwise in the front view by the third drive motor 3155 after the back of the slide unit 3150, the driven gear 3153b of the transmission gear member 3153, the pinion gear 3153a, and the rack gear of the rack member 3143. Via the 3143a, the rotary drive unit 3130 can be slid to the position of the left end in front view together with the first back decoration 3110 and the second back decoration 3120. In a state where the rotary drive unit 3130 is slid to the left end position in a front view in a state where the rotary drive unit 3130 is assembled to the game board 5, an axis extending vertically in the rotation of the hinge (a center line of the decoration support shaft 3125) It substantially coincides with the center in the left-right direction of the game area 5a.

図33(c)は、図33(b)の状態のままで正面視左方端の位置へスライド移動させた状態を示している。また、図34(d)は、図33(a)の状態で正面視左方端の位置へ移動させると共に、裏下後第一駆動モータ3134の駆動により、第一駆動ギア3133、回転伝達部材3132の第一装飾体側作動ギア3132c及び連結部3132bを介して、裏下後第一装飾体3110を平面視反時計回りの方向に所定角度(20度)回転させて裏下後第一装飾体3110の第一装飾面3111(サブ液晶表示装置3114)を真正面に向けた状態、或いは、図33(c)の状態から裏下後第一駆動モータ3134の駆動により裏下後第一装飾体3110を、平面視反時計回りの方向に180度回転させることで、裏下後第一装飾体3110と一緒に裏下後第二装飾体3120を回転させて裏下後第一装飾体3110の第一装飾面3111(サブ液晶表示装置3114)を真正面に向けた状態を、示している。   FIG. 33 (c) shows a state where it is slid to the left end position in front view while keeping the state of FIG. 33 (b). FIG. 34D shows a state in which the first drive gear 3133 and the rotation transmitting member are moved to the left end position in the front view in the state of FIG. The lower back lower first decorative body 3110 is rotated by a predetermined angle (20 degrees) in a counterclockwise direction in plan view via the first decorative body side operation gear 3132c and the connecting portion 3132b of the lower rear lower decorative body 3132, and The first decorative body 3110 of the lower back 3110 is driven by driving the first lower back drive motor 3134 from the state in which the first decorative surface 3111 (the sub liquid crystal display device 3114) of the 3110 faces directly in front or from the state of FIG. Is rotated 180 degrees in a counterclockwise direction in a plan view, so that the second lower decorative body 3120 is rotated together with the first lower decorative body 3110 so as to rotate the first decorative body 3110. One decorative surface 3111 (sub liquid The state toward the right in front of the display device 3114), are shown.

続いて、図33(c)の状態で、裏下後第二駆動モータ3137の駆動により、裏下後第二装飾体3120を平面視反時計回りの方向に180度回転させる、或いは、図34(d)の状態で、裏下後第一駆動モータ3134の駆動により、裏下後第一装飾体3110を平面視時計回りの方向に180度回転させると、図34(e)に示すように、裏下後第一装飾体3110の第二装飾面3112と裏下後第二装飾体3120の第二装飾面3122とが互いに対面して折畳まれた状態から、ヒンジ回転して裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120が開いて、夫々の第二装飾面3112,3122が左右に並んで正面を向いた状態となる。   Subsequently, in the state of FIG. 33 (c), by driving the second rear drive motor 3137, the second rear decorative body 3120 is rotated 180 degrees counterclockwise in plan view, or FIG. In the state shown in FIG. 34D, when the back lower back first decorative body 3110 is rotated 180 degrees clockwise in a plan view by driving the back lower back first drive motor 3134, as shown in FIG. From the state where the second decorative surface 3112 of the first decorative body 3110 and the second decorative surface 3122 of the second lower decorative body 3120 are folded to face each other, the hinge is rotated and the lower decorative surface 3112 is rotated. The first decorative body 3110 and the second decorative body 3120 after the lower back are opened, and the respective second decorative surfaces 3112 and 3122 are aligned right and left and face the front.

この図34(e)の状態では、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体310と互いに重畳させて閉じている時と比較して、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の夫々の第二装飾面3112,3122が左右に並ぶことで、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120により形成される装飾の面が倍の大きさとなり、遊技領域5a内において目立たせて遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、大きな装飾の出現により遊技者を驚かせることができる。また、図34(e)の状態では、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の夫々の第二装飾面3112,3122の装飾が一体となり、「聖」の文字の装飾が視認できるようになる。なお、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の第一ヒンジ部3115及び第二ヒンジ部3124には、第一装飾面3111,3121及び第二装飾面3112,3122に施された装飾と対応している装飾が施されており、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とを開いた時に、第一ヒンジ部3115及び第二ヒンジ部3124を目立ち難くすることができ、「聖」の文字を良好な状態で遊技者に視認させることができる。   In the state of FIG. 34 (e), the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower second decorative body 310 are overlapped with each other and closed compared to when closed. By arranging the second decorative surfaces 3112 and 3122 of the second back decoration 3120 right and left, the decoration surface formed by the first back decoration 3110 and the second back decoration 3120 is formed. The size can be doubled, can be noticed in the game area 5a to strongly attract the interest of the player, and the appearance of the large decoration can surprise the player. In the state of FIG. 34 (e), the decorations of the second decorative surfaces 3112 and 3122 of the first back decoration 3110 and the second back decoration 3120 are united, and the character of “Holy” is written. The decoration becomes visible. In addition, the 1st hinge part 3115 and the 2nd hinge part 3124 of the 1st decoration body 3110 after back back, and the 2nd decoration body 3120 after back bottom have the 1st decoration surface 3111, 3121 and the 2nd decoration surface 3112, 3122. The decoration corresponding to the decoration that has been performed is provided, and when the first back decoration 3110 and the back bottom second decoration 3120 are opened, the first hinge portion 3115 and the second hinge portion 3124 are provided. Can be made inconspicuous, and the character of “holy” can be visually recognized by the player in a favorable state.

なお、図示するように、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の第二装飾面3112,3122により形成される一体の装飾には、「聖」の上に、「一」のような切出装飾3170が形成されている。この切出装飾3170は、一つの文字や絵柄の一部を切出して装飾としたものであり、切出装飾3170上側に、後述する裏上左可動演出ユニット3200の裏上左第一装飾体3210の固定装飾部材3211の装飾と裏上左第二装飾体3220の第二装飾部材3222の装飾とが左右に並んだ切出装飾3260が位置すると、「雀」の文字の全体が完成する装飾である(図63を参照)。   As shown in the figure, the integrated decoration formed by the second decoration surfaces 3112 and 3122 of the first back decoration 3110 and the second back decoration 3120 has "Sacred" on " A cut-out decoration 3170 like "I" is formed. The cut-out decoration 3170 is obtained by cutting out a part of one character or picture and decorating the cut-out decoration 3170. On the cut-out decoration 3170, a back upper left first decorative body 3210 of a back upper left movable effect unit 3200 described later. When the cutout decoration 3260 in which the decoration of the fixed decoration member 3211 of the above and the decoration of the second decoration member 3222 of the back upper left second decoration body 3220 are arranged on the left and right is located, the decoration of the entire character of “sparrow” is completed. (See FIG. 63).

このように、本実施形態の裏下後可動演出ユニット3100によると、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とを互いの面を重畳させて閉じた状態から、互いの第二装飾面3112,3122を並べて開いた状態とした場合、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とによる装飾の面が正面視遊技領域5a内において拡大(拡張)すると共に、閉じて遊技者側から見えなかった第二装飾面3112,3122が開くことで遊技者側から見えるようになる。詳述すると、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120を閉じて裏下後第一装飾体3110の第一装飾面3111(サブ液晶表示装置3114)を前方に向けた状態で(図34(d)を参照)、裏下後第一装飾体3110を回転させて裏下後第二装飾体3120の正面視左側に並ばせると、当初は裏下後第一装飾体3110の第一装飾面3111のみであった装飾の領域が左方に延びるように裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の第二装飾面3112,3122の二つとなり装飾の領域が二倍に拡大されると共に、これまで見えなかった第二装飾面3112,3122が遊技者側から視認可能となる(図34(e)を参照)。或いは、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120を閉じて裏下後第二装飾体3120の第一装飾面3121を前方に向けた状態で(図33(c)を参照)、裏下後第二装飾体3120を回転させて裏下後第一装飾体3110の正面視右側に並ばせると、当初は裏下後第二装飾体3120の第一装飾面3121のみであった装飾の領域が右方に延びるように裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の第二装飾面3112,3122の二つとなり装飾の領域が二倍に拡大されると共に、これまで見えなかった第二装飾面3112,3122が遊技者側から視認可能となる(図34(e)を参照)。このように、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120を閉じた状態から開くことで、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120による装飾範囲を拡大させることができると共に装飾を変化させることができるため、遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120に強く引き付けて裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120により広がった装飾を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   As described above, according to the underside rear movable effect unit 3100 of the present embodiment, from the state where the backside lower first decorative body 3110 and the backside lower second decorative body 3120 are closed with their surfaces superimposed on each other, When the second decorative surfaces 3112 and 3122 are arranged side by side and opened, the surface of the decoration by the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower second decorative body 3120 is enlarged (extended) in the front view game area 5a. ), And the second decorative surfaces 3112 and 3122 which are closed and cannot be seen from the player side are opened, so that they can be seen from the player side. More specifically, the first back decoration 3110 and the second back decoration 3120 are closed, and the first decoration surface 3111 (sub liquid crystal display device 3114) of the first back decoration 3110 is directed forward. In this state (see FIG. 34 (d)), when the back lower back first decorative body 3110 is rotated to line up with the lower back lower second decorative body 3120 in the front view left side, the back lower back first decorative body is initially provided. The second decorative surface 3112 and 3122 of the back lower first decorative body 3110 and the lower back lower second decorative body 3120 such that the decorative area of only the first decorative surface 3111 of 3110 extends leftward. The decoration area is doubled, and the second decoration surfaces 3112 and 3122, which have not been seen before, become visible from the player side (see FIG. 34 (e)). Alternatively, in a state in which the first back decoration 3110 and the second back decoration 3120 are closed and the first decoration surface 3121 of the second back decoration 3120 faces forward (FIG. 33 (c)). Reference), when the back lower back second decorative body 3120 is rotated and arranged on the right side in front view of the back lower back first decorative body 3110, initially, only the first decorative surface 3121 of the back lower back second decorative body 3120 is used. The second decorative surfaces 3112 and 3122 of the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower second decorative body 3120 are extended twice as large as the decorative area extending rightward. At the same time, the second decorative surfaces 3112 and 3122, which have not been seen so far, become visible from the player side (see FIG. 34 (e)). In this way, by opening the lower back first decorative body 3110 and the lower back second decorative body 3120 from the closed state, the decoration range of the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower decorative body 3120 is obtained. Can be enlarged and the decoration can be changed, so that a strong impact can be given to the player, and the interest of the player can be given to the lower back first decoration 3110 and the lower back second decoration 3120. It can be strongly attracted to entertain the decorations spread by the first back decoration 3110 and the second back decoration 3120, and make the player think that something is good. It is possible to increase the sense of expectation for the game and to suppress a decrease in interest.

また、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とを互いに重畳させて閉じた状態で、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とを一緒に回転させた場合、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120のヒンジ回転可能に取付けられている一方の上下延びている辺側を中心にして回転することから、当初の状態で後方を向いていた面(裏面)が前方を向くように回転させると、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の全体の位置がヒンジ回転の中心軸を挟んで反対側の位置に移動することとなる。詳述すると、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とを閉じて裏下後第一装飾体3110の第一装飾面3111(サブ液晶表示装置3114)を前方に向けた状態で(図33(a)及び図34(d)を参照)、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120を一緒に回転させると、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の全体が正面視左方に移動すると共に裏下後第二装飾体3120の第一装飾面3121が前方を向いた状態となる(図33(b)及び(c)を参照)。一方、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とを閉じて裏下後第二装飾体3120の第一装飾面3121を前方に向けた状態で(図33(b)及び(c)を参照)、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120を一緒に回転させると、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の全体が正面視右方に移動すると共に裏下後第一装飾体3110の第一装飾面3111が前方を向いた状態となる(図33(a)及び図34(d)を参照)。これにより、正面視遊技領域5a内おける裏下後第一装飾体3110又は裏下後第二装飾体3120による装飾の領域を移動させることができると共に、遊技者側から視認可能な装飾を変化させることができるため、遊技者の関心を裏下後第一装飾体3110や裏下後第二装飾体3120に強く引き付けることができ、裏下後第一装飾体3110や裏下後第二装飾体3120の動きや装飾を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, in a state where the back lower first decorative body 3110 and the back lower second decorative body 3120 are overlapped with each other and closed, the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower decorative body 3120 are joined together. In the case where the first decorative body 3110 and the second back decorative body 3120 are rotated around the vertically extending side of one of the hinges rotatably attached to the lower back first decorative body 3110 and the lower back second decorative body 3120, When the surface (rear surface) facing rearward in the state of (1) is rotated so as to face forward, the entire positions of the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower second decorative body 3120 define the central axis of hinge rotation. It will move to the opposite position between the two. More specifically, the first back decoration 3110 and the second back decoration 3120 are closed, and the first decoration surface 3111 (sub liquid crystal display device 3114) of the first back decoration 3110 is directed forward. 33 (a) and FIG. 34 (d)), when the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower decorative body 3120 are rotated together, the lower back lower first decorative body is rotated. 3310 and the entire back lower second decorative body 3120 move to the left as viewed from the front, and the first decorative surface 3121 of the rear lower back second decorative body 3120 faces forward (FIG. 33 (b) and (C)). On the other hand, in a state where the first back decoration 3110 and the second back decoration 3120 are closed and the first decoration surface 3121 of the second back decoration 3120 faces forward (FIG. 33 (b)). And (c)), when the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower second decorative body 3120 are rotated together, the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower second decorative body 3120 are rotated. The whole moves to the right as viewed from the front, and the first decorative surface 3111 of the first decorative body 3110 after the lower back faces the front (see FIG. 33 (a) and FIG. 34 (d)). Thereby, the decoration area by the back lower first decoration body 3110 or the back lower second decoration body 3120 in the front view game area 5a can be moved, and the decoration visible from the player side is changed. Therefore, the player's interest can be strongly attracted to the back lower first decorative body 3110 and the lower back second decorative body 3120, and the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower decorative body 2110 can be attracted. The movement and decoration of 3120 can be enjoyed to suppress the decrease in interest.

また、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とを互いに重畳させて閉じた状態で、裏下後第一装飾体3110又は裏下後第二装飾体3120の一方を回転させて開いたり、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120を一緒に回転させたりする場合、何れの場合でも、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120における遊技者側から視認可能な面が回転を開始するため、回転開始の当初では、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とが、開くのか、或は、一緒に回転するのかが、判り難く、遊技者に対して何れの動作をするのかでドキドキ・ワクワクさせることができ、遊技者の期待感を高めさせることができる。また、当初の状態で視認可能な装飾に対して、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とを、開いた場合と、一緒に回転させた場合とでは、遊技者側から視認可能となる装飾の変化が異なることとなるため、様々なパターンで遊技者に装飾の変化を楽しませることができ、多様な演出により遊技者を飽き難くさせることができる。   In addition, in a state in which the back lower back first decorative body 3110 and the back lower back second decorative body 3120 are overlapped with each other and closed, one of the back lower back first decorative body 3110 or the back lower back second decorative body 3120 is closed. When rotating and opening or rotating the back lower first decorative body 3110 and the lower back lower decorative body 3120 together, in any case, the lower lower back first decorative body 3110 and the lower lower back second decorative body 3110 Since the surface of the second decorative body 3120 that is visible from the player side starts rotating, at the beginning of the rotation, the back lower back first decorative body 3110 and the back lower back second decorative body 3120 open, or It is difficult to determine whether or not to rotate together, and it is possible to excite the player depending on which action is performed, thereby increasing the player's expectation. Further, with respect to the decoration which can be visually recognized in the initial state, when the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower second decorative body 3120 are opened and rotated together, the player Since the change in the decoration that can be visually recognized from the side is different, the player can enjoy the change in the decoration in various patterns, and it is possible to make the player hard to get bored with various effects.

上記のように、本実施形態の裏下後可動演出ユニット3100は、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120をヒンジ回転させることで、異なる装飾が施された第一装飾面3111,3121又は第二装飾面3112,3122を正面に向けることができると共に、スライドユニット3150により裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120を左右方向にスライド移動させることができ、多彩な演出を遊技者に提示することができる。   As described above, the lower back rear movable rendering unit 3100 of the present embodiment rotates the first lower body back decoration 3110 and the lower back second decoration body 3120 by hinges, thereby providing different first decorations. The decorative surfaces 3111 and 3121 or the second decorative surfaces 3112 and 3122 can be directed to the front, and the first back body 3110 and the second back body 3120 are slid by the slide unit 3150 in the left-right direction. And various effects can be presented to the player.

また、裏下後可動演出ユニット3100では、裏下後第二装飾体3120において四角形の外形の上下に延びている二辺のうちの一辺側(重心から偏芯している位置)でヒンジ回転の軸線と同軸上で下方に延びている装飾体支持軸3125の上端部と下端部とを、回転駆動ユニット3130における回転駆動ユニットベース3131の上軸受部3131cと下軸受部3131dとで夫々回転可能に支持しており、可及的に上下に離れた位置の二か所で回転可能に支持している。従って、装飾体支持軸3125が、裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の重心に対して偏芯した位置から突出していることで、装飾体支持軸3125の上側に取付けられている裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の重量により装飾体支持軸3125を傾けようとする偏荷重が作用しても、装飾体支持軸3125を傾き難くすることができ、装飾体支持軸3125を真っ直ぐに支持して裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120を回転させることができる。換言すると、下方に延びた装飾体支持軸3125の上端部と下端部とを、回転駆動ユニットベース3131の上軸受部3131cと下軸受部3131dとで回転可能に支持していることから、装飾体支持軸3125が傾き難いため、互いにヒンジ回転可能に取付けられている重量の大きい裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120を、そのヒンジ回転の軸線と同軸上の位置でも問題なく回転可能に支持することができる。   Further, in the rear underside movable effect unit 3100, the hinge rotation is performed on one side (a position eccentric from the center of gravity) of two sides extending vertically above and below the rectangular outer shape of the second backside decoration 3120. The upper end and the lower end of the decorative body support shaft 3125 extending downward coaxially with the axis can be rotated by the upper bearing 3131c and the lower bearing 3131d of the rotary drive unit base 3131 of the rotary drive unit 3130, respectively. It is supported and rotatably supported at two locations as far apart as possible. Therefore, since the decoration support shaft 3125 protrudes from a position eccentric with respect to the center of gravity of the first back decoration 3110 and the back lower second decoration 3120, the decoration support shaft 3125 is located above the decoration support shaft 3125. Even if an eccentric load is applied to tilt the decorative body support shaft 3125 due to the weight of the attached first back decorative body 3110 and second back decorative body 3120 attached thereto, it is difficult to tilt the decorative body support shaft 3125. The first decorative body 3110 and the second decorative body 3120 can be rotated by supporting the decorative body support shaft 3125 straight. In other words, since the upper end and the lower end of the decoration support shaft 3125 extending downward are rotatably supported by the upper bearing 3131c and the lower bearing 3131d of the rotary drive unit base 3131, the decoration is provided. Since the support shaft 3125 is unlikely to be tilted, the heavy back lower first decorative body 3110 and lower back second decorative body 3120, which are attached to each other so as to be hinge-rotatable, can be coaxial with the hinge rotation axis. It can be rotatably supported without any problem.

[2−9d.裏上左可動演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏上左可動演出ユニット3200について、主に図35乃至図38を参照して詳細に説明する。図35(a)は裏ユニットの裏上左可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏上左可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図36は裏上左可動演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図37は裏上左可動演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図38(a)は裏上左可動演出ユニットを通常の状態で示す正面図であり、(b)は裏上左可動演出ユニットにおける裏上左第一装飾体及び裏上左第二装飾体を正面視右方端の位置に移動させた状態で示す正面図であり、(c)は(b)の状態から裏上左第一装飾体と裏上左第二装飾体を展開した状態で示す正面図である。
[2-9d. Back upper left movable production unit]
Next, the back upper left movable effect unit 3200 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 35A is a perspective view of the back upper left movable effect unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 35B is a perspective view of the back upper left movable effect unit as viewed from the rear. FIG. 36 is an exploded perspective view of the back upper left movable effect unit as viewed from the front, and FIG. 37 is an exploded perspective view of the rear upper left movable effect unit as viewed from the rear. FIG. 38A is a front view showing the back upper left movable rendering unit in a normal state, and FIG. 38B shows the back upper left first decorative body and the back upper left second decorative body in the back upper left movable rendering unit. It is a front view showing in the state where it moved to the position of the right end in the front view, and (c) shows the state where the back upper left first decoration and the back upper left second decoration were developed from the state of (b). It is a front view.

裏上左可動演出ユニット3200は、裏箱3010内における開口部3010aの上方で、正面視左端から中央付近にかけて取付けられている。裏上左可動演出ユニット3200は、正面視の形状が四角形で前面に所定の装飾が施されている裏上左第一装飾体3210と、裏上左第一装飾体3210の正面視上下に延びている右辺においてヒンジ回転可能に取付けられており背向している二つの面に異なる装飾が施されている裏上左第二装飾体3220と、裏上左第一装飾体3210の上方に取付けられており裏上左第二装飾体3220をヒンジ回転駆動させる回転駆動ユニット3230と、回転駆動ユニット3230と共に裏上左第一装飾体3210及び裏上左第二装飾体3220を左右方向にスライド移動させ裏箱3010内に取付けられるスライドユニット3240と、を備えている。   The back upper left movable effect unit 3200 is attached from the left end in front view to the vicinity of the center above the opening 3010a in the back box 3010. The back upper left movable rendering unit 3200 extends in the front upper left upper decorative body 3210 and the upper back left upper first decorative body 3210 in which the shape of the front view is rectangular and a predetermined decoration is applied to the front surface thereof. The upper left upper decorative body 3220 and the upper left upper decorative body 3210, which are hingedly mounted on the right side and have different decorations on two opposite surfaces, and are mounted above the upper back left first decorative body 3210. A rotation drive unit 3230 that hinges and drives the back upper left second decorative body 3220, and the back upper left first decorative body 3210 and the back upper left second decorative body 3220 are slid in the left-right direction together with the rotary drive unit 3230. And a slide unit 3240 mounted in the back box 3010.

裏上左可動演出ユニット3200の裏上左第一装飾体3210は、前面に所定の装飾が施され透光性を有する平板状の固定装飾部材3211と、固定装飾部材3211の正面視右辺の前端側から外方に突出しており上下に延びた軸線に対して同軸上で上下に離間して三つ取付けられている円筒状の第一ヒンジ部3212と、固定装飾部材3211の後面全体を覆うように固定装飾部材3211の後側に取付けられており固定装飾部材3211よりも上方に突出している第一装飾体ベース3213と、第一装飾体ベース3213と固定装飾部材3211との間に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏上左第一装飾基板3214と、第一装飾体ベース3213の上面に接続されており側面視がL字状で第一装飾体ベース3213の左端から右端よりも右方の位置まで延出している接続部3215と、接続部3215の上端に形成されており左右に延びているラックギア3216と、接続部3215の正面視左端付近から前方に延出している平板状の検知片3217と、を備えている。
を備えている。
The upper back left first decorative body 3210 of the back upper left movable rendering unit 3200 has a predetermined decoration applied to the front surface and a translucent flat fixed decoration member 3211 and a front end of the fixed decoration member 3211 on the right side in front view. A first cylindrical hinge portion 3212, which is mounted coaxially with respect to an axis extending vertically and protruding outward from the side and vertically spaced apart from each other, and covers the entire rear surface of the fixed decorative member 3211. The first decorative body base 3213 is attached to the rear side of the fixed decorative member 3211 and protrudes above the fixed decorative member 3211, and is mounted between the first decorative body base 3213 and the fixed decorative member 3211. A first upper decorative board 3214 on the back, on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface, and a first decorative body base 321 which is connected to the upper surface of the first decorative body base 3213 and is L-shaped in side view. A connecting portion 3215 extending from the left end to a position to the right of the right end, a rack gear 3216 formed at the upper end of the connecting portion 3215 and extending left and right, and forward from near the left end of the connecting portion 3215 in a front view. And a flat detection piece 3217 extending therefrom.
It has.

裏上左第一装飾体3210の固定装飾部材3211は、正面視の形状がやや縦長の四角形に形成されている。固定装飾部材3211は、左右に延びている辺の長さが、裏下後可動演出ユニット3100の裏下後第一装飾体3110や裏下後第二装飾体3120の左右に延びている辺と同じ長さであり、上下に延びている辺の長さが、裏下後第一装飾体3110や裏下後第二装飾体3120の上下に延びている辺の長さよりも短い。この固定装飾部材3211には、「雀」の文字の左半分が施された装飾が形成されている。なお、図38(c)に示すように、本実施形態では、「雀」の文字に対して、一番下側の「一」の部位の上側から下方が途切れている。   The fixed decorative member 3211 of the back upper left first decorative body 3210 is formed in a slightly elongated rectangular shape in a front view. The fixed decorative member 3211 has a length extending left and right, and a length extending left and right of the first lower decorative body 3110 and the second lower decorative body 3120 of the lower back movable effect unit 3100. The length of the vertically extending side which is the same length is shorter than the length of the vertically extending side of the first back decoration 3110 and the second back decoration 3120 below. The fixed decorative member 3211 is formed with a decoration in which the left half of the character “sparrow” is given. As shown in FIG. 38 (c), in the present embodiment, the lower part of the lowermost "one" portion is interrupted for the character "sparrow".

三つの第一ヒンジ部3212は、固定装飾部材3211の上下両端と、上下方向中央から上寄りの位置に夫々備えられている。また、三つの第一ヒンジ部3212は、固定装飾部材3211の正面視右辺から、右方及び前方に突出している。第一装飾体ベース3213には、固定装飾部材3211よりも上方に突出している部位の前面に回転駆動ユニット3230が取付けられる。接続部3215には、側面視L字状における上下延びている部位の後面に、スライドユニット3240のスライダ3243が取付けられる。ラックギア3216は、スライドユニット3240のピニオンギア3248と噛合する。   The three first hinge portions 3212 are provided at both upper and lower ends of the fixed decorative member 3211 and at positions upward from the center in the vertical direction. The three first hinge portions 3212 protrude rightward and forward from the right side of the fixed decorative member 3211 in front view. The rotation drive unit 3230 is attached to the first decorative body base 3213 on the front surface of a portion protruding above the fixed decorative member 3211. The slider 3243 of the slide unit 3240 is attached to the connection portion 3215 on the rear surface of a vertically extending portion in an L shape in a side view. The rack gear 3216 meshes with the pinion gear 3248 of the slide unit 3240.

この裏上左第一装飾体3210は、裏上左第一装飾基板3214に実装されたLEDを適宜発光させることで、固定装飾部材3211を発光装飾させることができる。   The back upper left first decorative body 3210 can make the fixed decorative member 3211 emit light by appropriately emitting the LED mounted on the back upper left first decorative substrate 3214.

裏上左可動演出ユニット3200の裏上左第二装飾体3220は、外形が四角形で表面に所定の装飾が施された透光性を有する第一装飾部材3221と、第一装飾部材3221の裏面に取付けられており第一装飾部材3221の表面と背向する面に第一装飾部材3221とは異なる装飾が施された透光性を有する第二装飾部材3222と、第一装飾部材3221の左右のうちの一方の上下に延びている辺から外方に突出しており裏上左第一装飾体3210の第一ヒンジ部3212にヒンジ回転可能に取付けられる二つの第二ヒンジ部3223と、二つの第二ヒンジ部3223のうちの上側の第二ヒンジ部3223から上方に延出している軸部3224と、軸部3224の上端に取付けられている平歯車状の作動ギア3225と、第一装飾部材3221と第二装飾部材3222との間に取付けられており両面に複数のLEDが実装されている裏上左第二装飾基板(図示は省略)と、を備えている。   The back upper left second decorative body 3220 of the back upper left movable rendering unit 3200 is a translucent first decorative member 3221 having a rectangular outer shape and a predetermined decoration on the surface, and a back surface of the first decorative member 3221. And a translucent second decoration member 3222 in which decoration different from the first decoration member 3221 is provided on a surface opposite to the surface of the first decoration member 3221, and left and right of the first decoration member 3221. Two second hinge portions 3223 projecting outward from the vertically extending side of one of the first hinge portions 3212 of the back upper left first decorative body 3210 and rotatably hinged to the first hinge portion 3212; A shaft portion 3224 extending upward from the upper second hinge portion 3223 of the second hinge portion 3223, a spur gear-shaped operating gear 3225 attached to an upper end of the shaft portion 3224, and a first decorative member 221 and the back on the left second decorative substrate having a plurality of LED are mounted on both sides is mounted between the second decorative member 3222 (not shown) is provided with a.

裏上左第二装飾体3220の第一装飾部材3221は、表面に「ドクン」の文字が施された装飾が形成されている。第二装飾部材3222は、第一装飾部材3221の表面と背向する面に「雀」の文字の右半部が施された装飾が形成されている。この第二装飾部材3222は、裏上左第一装飾体3210の固定装飾部材3211の正面視左側に位置することで、「雀」の文字として認識することができるようになる。詳しくは、固定装飾部材3211と第二装飾部材3222とによる装飾は、「雀」の文字に対して、一番下側の「一」の部位の上側から下方が途切れた切出装飾3260とされており、この下側に、裏下後可動演出ユニット3100における裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の第二装飾面3112,3122の装飾(切出装飾)が位置することで、「雀」の文字が完成される。なお、裏上左可動演出ユニット3200側の切出装飾3260は、「雀」の文字の大半を占めているため、下部が切欠かれていても「雀」の文字として認識することができる。   The first decorative member 3221 of the back upper left second decorative body 3220 is formed with a decoration on the surface of which a letter “Dokun” is given. The second decoration member 3222 has a decoration in which the right half of the character of “sparrow” is provided on the surface opposite to the surface of the first decoration member 3221. Since the second decorative member 3222 is located on the left side of the fixed decorative member 3211 of the back upper left first decorative body 3210 when viewed from the front, the second decorative member 3222 can be recognized as a character of “sparrow”. In detail, the decoration by the fixed decorative member 3211 and the second decorative member 3222 is a cut-out decoration 3260 in which the lower part of the “one” part of the lowermost part is cut off from the upper part of the character “sparrow”. On the lower side, the decorations (cut-out decorations) of the second decoration surfaces 3112 and 3122 of the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower second decoration body 3120 in the rear lower back movable rendering unit 3100 are located. By doing so, the character of "sparrow" is completed. Note that the cutout decoration 3260 on the back upper left movable effect unit 3200 side occupies most of the characters of "sparrow", and therefore can be recognized as the characters of "sparrow" even if the lower part is cut out.

二つの第二ヒンジ部3223は、第一装飾部材3221の表面を正面に向けた状態で、第一装飾部材3221の右辺側から右方且つ後方に突出している。また、二つの第二ヒンジ部3223は、上下に離間しており、夫々が第一装飾部材3221の上下両端から中央寄りの位置に備えられている。軸部3224は、裏上左第一装飾体3210の最も上側の第一ヒンジ部3212内に回転可能に挿入される。作動ギア3225は、軸部3224及び上側の第二ヒンジ部3223を介して、第一装飾部材3221と一体回転するように取付けられている。この作動ギア3225は、回転駆動ユニット3230の伝達ギア3233と噛合する。   The two second hinge portions 3223 project rightward and rearward from the right side of the first decorative member 3221 with the surface of the first decorative member 3221 facing the front. Further, the two second hinge portions 3223 are vertically separated from each other, and are respectively provided at positions closer to the center from both upper and lower ends of the first decorative member 3221. The shaft portion 3224 is rotatably inserted into the uppermost first hinge portion 3212 of the upper back left first decorative body 3210. The operation gear 3225 is attached so as to rotate integrally with the first decoration member 3221 via the shaft portion 3224 and the upper second hinge portion 3223. The operation gear 3225 meshes with the transmission gear 3233 of the rotation drive unit 3230.

この裏上左第二装飾体3220は、図示しない裏上左第一装飾基板に実装されたLEDを適宜発光させることで、第一装飾部材3221や第二装飾部材3222を発光装飾させることができる。   The back upper left second decorative body 3220 can cause the LED mounted on the back upper left first decorative substrate (not shown) to appropriately emit light, thereby allowing the first decorative member 3221 and the second decorative member 3222 to emit light. .

裏上左可動演出ユニット3200の回転駆動ユニット3230は、裏上左第一装飾体3210の第一装飾体ベース3213の前面に取付けられる回転駆動ベース3231と、回転駆動ベース3231との間に空間を形成し回転駆動ベース3231の上側に取付けられる回転駆動カバー3232と、回転駆動カバー3232と回転駆動ベース3231との間で回転可能に取付けられており裏上左第二装飾体3220の作動ギア3225と噛合する平歯車状の伝達ギア3233と、伝達ギア3233と噛合する駆動ギア(図示は省略)と、駆動ギアを回転駆動させ回転駆動カバー3232の上面に取付けられている裏上左第一駆動モータ3235と、回転駆動ベース3231と回転駆動カバー3232との間に取付けられており駆動ギアの回転位置を検知する回転検知センサ(図示は省略)と、を備えている。   The rotation drive unit 3230 of the back upper left movable rendering unit 3200 has a space between the rotation drive base 3231 attached to the front surface of the first decoration body base 3213 of the back upper left first decoration body 3210 and the rotation drive base 3231. A rotating drive cover 3232 formed and attached to the upper side of the rotating drive base 3231; an operating gear 3225 of the second upper decorative body 3220, which is rotatably mounted between the rotating drive cover 3232 and the rotating drive base 3231; A transmission gear 3233 in mesh with a spur gear, a driving gear (not shown) meshing with the transmission gear 3233, and a back upper left first driving motor mounted on the upper surface of the rotation driving cover 3232 by driving the driving gear to rotate. 3235 and a rotation position of a driving gear which is attached between the rotation driving base 3231 and the rotation driving cover 3232. Rotation detecting sensor for detecting a (not illustrated) is provided with a.

回転駆動ユニット3230の回転駆動ベース3231は、裏上左第一装飾体3210の第一装飾体ベース3213における固定装飾部材3211よりも上側の位置に取付けられる。図示しない駆動ギアには、外方に延出した検知片を備えており、この検知片を回転検知センサにより検知することで、駆動ギアの回転位置を検知して、駆動ギア、伝達ギア3233、及び作動ギア3225を介して裏上左第二装飾体3220の回転位置を検知することができる。   The rotary drive base 3231 of the rotary drive unit 3230 is attached to a position above the fixed decorative member 3211 in the first decorative body base 3213 of the upper back left first decorative body 3210. The drive gear (not shown) is provided with a detection piece extending outward. By detecting the detection piece with a rotation detection sensor, the rotation position of the drive gear is detected, and the drive gear, the transmission gear 3233, And the rotational position of the back upper left second decorative body 3220 can be detected via the operating gear 3225.

この回転駆動ユニット3230は、裏上左第一駆動モータ3235を回転駆動させることで、駆動ギア、伝達ギア3233、及び作動ギア3225を介して、裏上左第二装飾体3220をヒンジ回転させることができる。   The rotation drive unit 3230 rotates the back upper left second decorative body 3220 through the drive gear, the transmission gear 3233, and the operation gear 3225 by rotating the back upper left first drive motor 3235. Can be.

裏上左可動演出ユニット3200のスライドユニット3240は、裏箱3010内に取付けられる横長のユニットベース3241と、ユニットベース3241の前面に取付けられる横長のスライドレール3242と、スライドレール3242にスライド可能に取付けられており前面に裏上左第一装飾体3210の接続部3215が取付けられるスライダ3243と、ユニットベース3241との間に空間が形成されるようにユニットベース3241の前面に取付けられるベースカバー3244と、ベースカバー3244を貫通して回転軸がベースカバー3244とユニットベース3241との間に突出するようにベースカバー3244の前面に取付けられる裏上左第二駆動モータ3245と、裏上左第二駆動モータ3245の回転軸に取付けられる平歯車状の駆動ギア3246と、駆動ギア3246と噛合する小径の第一伝達ギア3247a、第一伝達ギア3247aと一体回転する大径の第二伝達ギア3247bとを有しユニットベース3241とベースカバー3244との間で回転可能に取付けられている伝達ギア部材3247と、伝達ギア部材3247の第二伝達ギア3247bと噛合していると共に裏上左第一装飾体3210のラックギア3216と噛合しユニットベース3241とベースカバー3244との間で回転可能に取付けられているピニオンギア3248と、ベースカバー3244に取付けられ裏上左第一装飾体3210の検知片3217を検知するスライド検知センサ3249と、を備えている。   The slide unit 3240 of the back upper left movable rendering unit 3200 is a horizontally long unit base 3241 mounted in the back box 3010, a horizontally long slide rail 3242 mounted on the front surface of the unit base 3241, and is slidably mounted on the slide rail 3242. And a base cover 3244 attached to the front surface of the unit base 3241 so that a space is formed between the slider 3243 and the connection portion 3215 of the back upper left first decorative body 3210 at the front surface. A second upper back left drive motor 3245 mounted on the front surface of the base cover 3244 such that the rotation shaft projects through the base cover 3244 between the base cover 3244 and the unit base 3241; Attached to the rotating shaft of motor 3245 A unit gear 3246 having a spur gear-shaped drive gear 3246, a small-diameter first transmission gear 3247a meshing with the drive gear 3246, and a large-diameter second transmission gear 3247b rotating integrally with the first transmission gear 3247a. A transmission gear member 3247 rotatably mounted between the cover 3244 and a second transmission gear 3247b of the transmission gear member 3247 and a rack gear 3216 of the back upper left first decorative body 3210 A pinion gear 3248 rotatably mounted between the base 3241 and the base cover 3244, and a slide detection sensor 3249 mounted on the base cover 3244 and detecting the detection piece 3217 of the back upper left first decorative body 3210. Have.

また、スライドユニット3240は、ベースカバー3244の前面で正面視左部に取付けられ裏上左第一装飾基板3214、裏上左第二装飾基板、裏上左第一駆動モータ3235、回転検知センサ、裏上左第二駆動モータ3245、及びスライド検知センサ3249と演出駆動基板3043との接続を中継している裏上左中継基板3250と、裏上左中継基板3250の前面を被覆しベースカバー3244の前面に取付けられる基板カバー3251と、基板カバー3251の前面に取付けられる裏左上装飾ベース3252と、裏左上装飾ベース3252の前面に取付けられ前面に複数のLEDが実装されている裏左上装飾基板3253と、裏左上装飾基板3253の前方を覆うように裏左上装飾ベース3252の前面に取付けられ所定の装飾が形成された透光性を有する裏左上装飾体3254と、を備えている。   Also, the slide unit 3240 is attached to the front of the base cover 3244 at the front and left portion when viewed from the front, and the upper back left first decorative board 3214, the upper back left second decorative board, the upper back left first drive motor 3235, the rotation detection sensor, The upper back left relay board 3250 that relays the connection between the back upper left second drive motor 3245 and the slide detection sensor 3249 and the effect drive board 3043, and the base cover 3244 that covers the front surface of the back upper left relay board 3250. A board cover 3251 attached to the front face, a back upper left decorative base 3252 attached to the front face of the board cover 3251; A predetermined decoration is attached to the front of the upper left back decoration base 3252 so as to cover the front of the upper left back decoration board 3253. A back left upper ornamental body 3254 having formed the translucent, and a.

スライドユニット3240は、裏上左第二駆動モータ3245により駆動ギア3246を回転駆動させると、伝達ギア部材3247、ピニオンギア3248、及びラックギア3216を介して、裏上左第一装飾体3210を裏上左第二装飾体3220及び回転駆動ユニット3230と一緒に左右方向にスライド移動させることができる。また、裏左上装飾基板3253のLEDを適宜発光させることで、裏左上装飾体3254を発光装飾させることができる。   When the drive gear 3246 is rotationally driven by the upper back left second drive motor 3245, the slide unit 3240 raises the upper back left first decorative body 3210 through the transmission gear member 3247, the pinion gear 3248, and the rack gear 3216. It can be slid in the left-right direction together with the left second decorative body 3220 and the rotary drive unit 3230. In addition, the LED on the back upper left decorative substrate 3253 emits light as appropriate, so that the back upper left decorative body 3254 can be made to emit light.

続いて、裏上左可動演出ユニット3200の動作について説明する。裏上左可動演出ユニット3200は、通常の状態では、図38(a)に示すように、裏上左第一装飾体3210の前面を裏上左第二装飾体3220が覆うように、裏上左第二装飾体3220が回転駆動ユニット3230により裏上左第一装飾体3210側に折畳まれた状態となっており、裏上左第二装飾体3220の第一装飾部材3221が正面を向いた状態となっている。また、通常の状態では、裏上左第一装飾体3210がスライドユニット3240により正面視左方端に位置している。この通常の状態では、回転駆動ユニット3230において裏上左第二装飾体3220の回転位置を検知するための図示しない駆動ギアの検知片を、同じく図示しない回転検知センサが検知している。また、裏上左第一装飾体3210の検知片3217が、スライドユニット3240のスライド検知センサ3249により検知されている。   Subsequently, an operation of the back upper left movable effect unit 3200 will be described. In a normal state, the back upper left movable rendering unit 3200 is positioned such that the back upper left second decorative body 3220 covers the front surface of the upper back left first decorative body 3210 as shown in FIG. The left second decorative body 3220 is folded by the rotary drive unit 3230 toward the upper back left first decorative body 3210, and the first decorative member 3221 of the back upper left second decorative body 3220 faces the front. It is in the state that it was. In a normal state, the upper back left first decorative body 3210 is located at the left end in front view by the slide unit 3240. In this normal state, the rotation drive unit 3230 detects a detection piece of a drive gear (not shown) for detecting the rotation position of the second upper decorative body 3220 by a rotation detection sensor (not shown). In addition, the detection piece 3217 of the back upper left first decorative body 3210 is detected by the slide detection sensor 3249 of the slide unit 3240.

通常の状態では、遊技盤5に組立てた状態で、裏上左第一装飾体3210及び裏上左第二装飾体3220が、裏左中装飾ユニット3050の後方に位置しており、遊技者側からは視認不能な状態となっている(図10等を参照)。   In a normal state, the back upper left first decorative body 3210 and the back upper left second decorative body 3220 are located behind the back left middle decorative unit 3050 when assembled on the game board 5, and the player side Is invisible (see FIG. 10 and the like).

通常の状態で、スライドユニット3240の裏上左第二駆動モータ3245により駆動ギア3246、及び伝達ギア部材3247を介してピニオンギア3248を、正面視反時計回りの方向に回転駆動させると、ピニオンギア3248と噛合しているラックギア3216により裏上左第一装飾体3210が、裏上左第二装飾体3220及び回転駆動ユニット3230と一緒に正面視右方にスライド移動し、右方端に到達するとスライド移動が停止する(図38(b)を参照)。この状態では、遊技盤5に組立てた状態で、裏上左第一装飾体3210及び裏上左第二装飾体3220におけるヒンジ回転可能な上下に延びている軸線が、遊技領域5aの左右方向中央と略一致しており、裏上左第一装飾体3210がセンター役物2500の枠内を通して遊技者側から視認可能な状態となっている(図62を参照)。   In a normal state, when the pinion gear 3248 is rotationally driven counterclockwise in front view by the drive gear 3246 and the transmission gear member 3247 by the second drive motor 3245 on the back of the slide unit 3240, the pinion gear When the rack gear 3216 meshing with the 3248 causes the upper back left first decorative body 3210 to slide rightward in front view together with the back upper left second decorative body 3220 and the rotary drive unit 3230, and reaches the right end. The slide movement stops (see FIG. 38B). In this state, when assembled on the game board 5, the vertically rotatable hinges of the upper back left first decorative body 3210 and the upper back left second decorative body 3220 are centered in the horizontal direction of the game area 5 a. , And the back upper left first decorative body 3210 is visible from the player side through the frame of the center role object 2500 (see FIG. 62).

そして、スライドユニット3240により裏上左第一装飾体3210を正面視右方端に位置させた状態で、回転駆動ユニット3230の裏上左第一駆動モータ3235により駆動ギア、及び伝達ギア3233を介して作動ギア3225を、平面視反時計回りの方向に180度回転させると、折畳まれて裏上左第一装飾体3210の前面を覆っていた裏上左第二装飾体3220が展開するようにヒンジ回転して、裏上左第一装飾体3210の正面視右側に並んだ状態となる(図38(c)を参照)。これにより、裏上左第一装飾体3210と裏上左第二装飾体3220とが左右に並ぶことで、通常の状態に対して約2倍の大きさとなるため、遊技領域5a内において目立たせて遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、大きな装飾の出現により遊技者を驚かせることができる。   Then, in a state where the upper back left first decorative body 3210 is positioned at the right end in front view by the slide unit 3240, the upper back left first drive motor 3235 of the rotary drive unit 3230 via the drive gear and the transmission gear 3233. When the operating gear 3225 is rotated 180 degrees in a counterclockwise direction in plan view, the back upper left second decorative body 3220 folded and covering the front surface of the upper back left first decorative body 3210 is unfolded. Then, the hinge is rotated to the right side in the front view of the back upper left first decorative body 3210 (see FIG. 38 (c)). Thereby, the back upper left first decorative body 3210 and the back upper left second decorative body 3220 are arranged side by side, so that the size is about twice as large as in a normal state, so that they stand out in the game area 5a. The player's interest can be strongly attracted, and the appearance of the large decoration can surprise the player.

この状態では、裏上左第一装飾体3210の固定装飾部材3211と裏上左第二装飾体3220の第二装飾部材3222とが左右に並んで正面を向いた状態となり、夫々の装飾が一体となって「雀」の文字の装飾が視認できるようになる。なお、裏上左第一装飾体3210及び裏上左第二装飾体3220の第一ヒンジ部3212及び第二ヒンジ部3223には、固定装飾部材3211及び第二装飾部材3222に施された装飾と対応している装飾が施されており、裏上左第一装飾体3210から裏上左第二装飾体3220を開いた時に、第一ヒンジ部3212及び第二ヒンジ部3223を目立ち難くすることができ、「雀」の文字を良好な状態で遊技者に視認させることができる。   In this state, the fixed decorative member 3211 of the back upper left first decorative body 3210 and the second decorative member 3222 of the back upper left second decorative body 3220 are arranged side by side to face the front, and the respective decorations are integrated. As a result, the decoration of the character of "sparrow" becomes visible. The first hinge 3212 and the second hinge 3223 of the upper back left first decorative body 3210 and the upper back left second decorative body 3220 have the decoration applied to the fixed decorative member 3211 and the second decorative member 3222, respectively. Corresponding decorations are given, and when opening the back upper left second decorative body 3220 from the back upper left first decorative body 3210, the first hinge part 3212 and the second hinge part 3223 can be made inconspicuous. The character "sparrow" can be visually recognized by the player in a good state.

なお、一体となって視認できる「雀」の文字の装飾は、一番下側の「一」の部位よりも上側の位置から下側が途切れており、裏上左第一装飾体3210及び裏上左第二装飾体3220下方に位置した裏下後可動演出ユニット3100の裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の第二装飾面3112,3122の装飾と一体となることで、「雀」の文字が完全な状態となる(図63を参照)。   In addition, the decoration of the character of “sparrow” which can be visually recognized as a unit is such that the lower side is interrupted from a position above the lowermost “one” part, and the back upper left first decorative body 3210 and the upper back Being united with the decoration of the second decoration surfaces 3112 and 3122 of the back lower first decoration body 3110 and the back lower second decoration body 3120 of the lower back lower movable effect unit 3100 located below the left second decoration body 3220. Thus, the character of "sparrow" is completed (see FIG. 63).

このように、裏上左可動演出ユニット3200は、裏上左第一装飾体3210及び裏上左第二装飾体3220を左右方向にスライドさせたり、裏上左第二装飾体3220を上下に延びた軸線周りにヒンジ回転させることで、裏上左第一装飾体3210の前面を覆うように折畳んだり、裏上左第一装飾体3210の正面視右側に並ぶように展開させたりすることができ、多彩な演出を遊技者に提示することができる。   In this manner, the back upper left movable rendering unit 3200 slides the back upper left first decorative body 3210 and the back upper left second decorative body 3220 in the left-right direction, or extends the back upper left second decorative body 3220 up and down. By rotating the hinge about the axis, the upper back left upper decorative body 3210 can be folded so as to cover the front surface, or the upper back left upper first decorative body 3210 can be unfolded so as to line up on the right side in front view. It is possible to present various effects to the player.

[2−9e.裏左可動演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏左可動演出ユニット3300について、主に図39及び図40を参照して詳細に説明する。図39(a)は裏ユニットの裏左可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏左可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図40(a)は裏左可動演出ユニットを通常の状態で示す正面図であり、(b)は裏左可動演出ユニットにおける裏左可動装飾体を突出させた状態で示す正面図である。
[2-9e. Back left movable production unit]
Next, the back left movable effect unit 3300 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 39 (a) is a perspective view of the back left movable rendering unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 39 (b) is a perspective view of the back left movable rendering unit as viewed from the back. FIG. 40A is a front view showing the back left movable effect unit in a normal state, and FIG. 40B is a front view showing the back left movable decorative body of the back left movable effect unit in a protruding state.

裏左可動演出ユニット3300は、裏箱3010内における開口部3010aの正面視左方に取付けられている。裏左可動演出ユニット3300は、前面に立体的な所定の装飾が施されている裏右固定装飾体3310と、裏右固定装飾体3310の後方で左右方向にスライド可能に支持されており所定の装飾が施された枠状の裏右可動装飾体3320と、裏右可動装飾体3320を左右方向へスライド移動させ裏箱3010内に取付けられると共に前面に裏左固定装飾体3310が取付けられている裏左駆動ユニット3330と、を備えている。   The rear left movable effect unit 3300 is attached to the left of the opening 3010a in the rear box 3010 when viewed from the front. The back left movable rendering unit 3300 is supported by a back right fixed decorative body 3310 having a three-dimensional predetermined decoration on the front surface and slidably in the left and right direction behind the back right fixed decorative body 3310. A decorated frame-shaped back right movable decorative body 3320 and a back right movable decorative body 3320 are slid in the left-right direction to be mounted in the back box 3010, and a back left fixed decorative body 3310 is mounted on the front. And a rear left drive unit 3330.

裏左可動演出ユニット3300の裏左固定装飾体3310は、正面視の形状が縦長の略四角形に形成されている。裏左固定装飾体3310は、立体的な装飾が施されており透光性を有する固定側装飾部材3311と、固定側装飾部材3311の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏左固定装飾基板3312と、を備えている。固定側装飾部材3311は、図示するように、一部に「發」牌の装飾が形成されている。この裏左固定装飾体3310は、裏左固定装飾基板3312のLEDを適宜発光させることで、固定側装飾部材3311を発光装飾させることができる。   The back left fixed decorative body 3310 of the back left movable effect unit 3300 is formed in a vertically elongated substantially rectangular shape in a front view. The back left fixed decorative body 3310 is provided with a three-dimensional decorative and translucent fixed side decorative member 3311, and is attached to the rear surface of the fixed side decorative member 3311 and has a plurality of LEDs mounted on the front side. And a back left fixed decorative substrate 3312. As shown in the drawing, the fixed-side decorative member 3311 is partially formed with a decoration of a “batsu” tile. The back left fixed decorative body 3310 can cause the fixed side decorative member 3311 to emit light by decorating the LED of the back left fixed decorative substrate 3312 appropriately.

裏左可動演出ユニット3300の裏左可動装飾体3320は、正面視の形状が、裏左固定装飾体3310と略同じ大きさの縦長の四角形に形成されている。裏左可動装飾体3320は、前面に所定の装飾が施された枠状の可動側装飾部材3321と、可動側装飾部材3321の後面に取付けられている透光性を有する枠状の装飾フレーム3322と、装飾フレーム3322の後側に取付けられている枠状の可動ベース3323と、可動ベース3323と装飾フレーム3322との間に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏左可動装飾基板3324と、を備えている。   The back left movable decorative body 3320 of the back left movable effect unit 3300 is formed in a vertically long rectangular shape having substantially the same size as the back left fixed decorative body 3310 when viewed from the front. The back left movable decorative body 3320 includes a frame-shaped movable decorative member 3321 having a predetermined decoration on the front surface, and a light-transmissive frame-shaped decorative frame 3322 attached to the rear surface of the movable decorative member 3321. A frame-shaped movable base 3323 attached to the rear side of the decoration frame 3322; and a back left movable decoration attached between the movable base 3323 and the decoration frame 3322 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface. And a substrate 3324.

裏左可動装飾体3320の可動側装飾部材3321は、裏下後可動演出ユニット3100における裏下後第一装飾体3110の第一装飾面3111と同じ装飾が施されている。可動ベース3323は、下端側が可動側装飾部材3321及び装飾フレーム3322よりも下方に突出しており、この突出している部位が裏左駆動ユニット3330により左右方向にスライド可能に取付けられている。裏左可動装飾基板3324は、図示は省略するが、枠状の装飾フレーム3322における正面視左右方向の中央より右側の部位に沿うようにコ字状に形成されている。この裏左可動装飾基板3324のLEDを発光させることで、可動側装飾部材3321を発光装飾させることができる。   The movable side decorative member 3321 of the back left movable decorative body 3320 is provided with the same decoration as the first decorative surface 3111 of the first back decorative body 3110 in the back lower movable effect unit 3100. The movable base 3323 has a lower end protruding below the movable side decorative member 3321 and the decorative frame 3322, and the protruding portion is attached by the back left drive unit 3330 so as to be slidable in the left-right direction. Although not shown, the back left movable decorative substrate 3324 is formed in a U-shape so as to extend along the right side of the center of the frame-shaped decorative frame 3322 in the left-right direction in front view. By illuminating the LED on the back left movable decorative substrate 3324, the movable decorative member 3321 can be illuminated.

裏左可動演出ユニット3300の裏左駆動ユニット3330は、裏箱3010内に取付けられるユニットベース3331と、ユニットベース3331の下部前面に取付けられており裏左可動装飾体3320を左右方向にスライド可能に取付けている左右方向に延びたスライドガイド3332と、回転軸が前方に延びるようにユニットベース3331の後面に取付けられている裏左駆動モータ3333と、裏左駆動モータ3333の回転軸に基端側が取付けられており先端側が裏左可動装飾体3320に連結されている棹状の作動アーム(図示は省略)と、作動アームの回動位置を検知しユニットベース3331に取付けられているスライド検知センサ3335と、ユニットベース3331の後面に取付けられており裏左固定装飾基板3312、裏左可動装飾基板3324、裏左駆動モータ3333、及びスライド検知センサ3335と演出駆動基板3043との接続を中継する裏左中継基板3336と、を備えている。   The back left drive unit 3330 of the back left movable rendering unit 3300 is mounted on a unit base 3331 mounted in the back box 3010 and a lower front surface of the unit base 3331 so that the back left movable decorative body 3320 can be slid left and right. The slide guide 3332 extending in the left-right direction is attached, the back left drive motor 3333 attached to the rear surface of the unit base 3331 so that the rotation axis extends forward, and the base end side of the rotation axis of the back left drive motor 3333 is A rod-shaped operating arm (not shown) attached and having a distal end connected to the back left movable decorative body 3320, and a slide detection sensor 3335 attached to the unit base 3331 for detecting the rotational position of the operating arm And a back left fixed decorative substrate 3312 attached to the rear surface of the unit base 3331. Urahidari movable decorative substrate 3324, and a Urahidari relay board 3336 that relays the connection between the back left drive motor 3333, and the slide detection sensor 3335 and effect driving substrate 3043, the.

裏左駆動ユニット3330のユニットベース3331は、正面視左端側において裏左固定装飾体3310を裏左可動装飾体3320よりも前方に取付けている。スライドガイド3332は、裏左可動装飾体3320における可動ベース3323の下端部を左右方向へスライド可能に取付けている。裏左駆動モータ3333は、ユニットベース3331における背面視右上隅部に取付けられている。図示しない作動アームは、裏左駆動モータ3333の回転軸に取付けられている基端側から先端側が枠状の裏左可動装飾体3320における下辺の背面視右端付近まで延びている。また、図示は省略するが、作動アームは、先端に前後に貫通しその長手方向に延びたスリットが形成されている。このスリット内に裏左可動装飾体3320の可動ベース3323における背面視右下隅付近から後方に突出している案内ピンが摺動可能に挿入されている。   The unit base 3331 of the back left drive unit 3330 has the back left fixed decorative body 3310 attached to the front of the back left movable decorative body 3320 at the left end side in front view. The slide guide 3332 is attached so that the lower end of the movable base 3323 of the back left movable decorative body 3320 can slide in the left-right direction. The back left drive motor 3333 is attached to the upper right corner of the unit base 3331 in rear view. The operating arm (not shown) extends from the base end attached to the rotation shaft of the back left drive motor 3333 to the front side near the lower right end of the lower side of the frame-shaped back left movable decorative body 3320 in rear view. Although not shown in the drawings, the operating arm has a slit formed at the end thereof, which penetrates back and forth and extends in the longitudinal direction. A guide pin projecting rearward from the vicinity of the lower right corner in rear view of the movable base 3323 of the back left movable decorative body 3320 is slidably inserted into the slit.

続いて、裏左可動演出ユニット3300の動作について説明する。裏左可動演出ユニット3300は、通常の状態では、図40(a)に示すように、裏左固定装飾体3310の後方に裏左可動装飾体3320が位置しており、正面からは殆ど視認不能な状態となっている。つまり、裏左可動装飾体3320が、視認不能な没入位置に位置している。この通常の状態では、図示しない作動アームがスライド検知センサ3335により検知されている。また、通常の状態では、遊技盤5に組立てた状態で、前側に配置されている裏左固定装飾体の正面視右端の一部がセンター役物2500の枠内に臨んでいると共に、裏左固定装飾体の前面の正面視左側の部位がセンター役物2500の左方で透明な遊技パネル1100を通して遊技者側から視認することができる。この裏左可動演出ユニット3300は、裏左可動装飾体3320が裏下後可動演出ユニット3100の裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120と同じ高さとなる位置に取付けられている。   Next, the operation of the rear left movable effect unit 3300 will be described. In the normal state, the back left movable decorative body 3320 is located behind the back left fixed decorative body 3310 in the normal state, and is almost invisible from the front as shown in FIG. It is in a state. That is, the back left movable decorative body 3320 is located at the immersion position where it cannot be visually recognized. In this normal state, the operation arm (not shown) is detected by the slide detection sensor 3335. In a normal state, when assembled to the game board 5, a part of the right end in front view of the back left fixed decorative body disposed on the front side faces the frame of the center role 2500 and the back left side. The front left portion of the front of the fixed decorative body can be visually recognized from the player side through the transparent game panel 1100 on the left side of the center role 2500. The back left movable effect unit 3300 is attached to a position where the back left movable decorative body 3320 is at the same height as the back lower first decorative body 3110 and the lower back second decorative body 3120 of the back lower movable effect unit 3100. ing.

この通常の状態で、裏左駆動モータ3333により作動アームを正面視反時計回りの方向に回動させると、作動アームの先端のスリット内に摺動可能に挿入された可動ベース3323の案内ピンを、作動アームが正面視右方に押圧し、スライドガイド3332を介して裏左可動装飾体3320が正面視右方に真っ直ぐスライド移動する。そして、枠状の裏左固定装飾体3310における正面視左辺を略残して右側の部位が、裏左固定装飾体3310の正面視後方から右方に位置すると右方へのスライド移動が停止する。これにより、枠状の裏左可動装飾体3320における左辺よりも右側の部位が、裏左固定装飾体3310の右方に位置して、正面から視認できるようになる(図40(b)を参照)。つまり、裏左可動装飾体3320が遊技者側から視認可能な出現位置に位置した状態となる。   In this normal state, when the operating arm is rotated counterclockwise in front view by the back left drive motor 3333, the guide pin of the movable base 3323 slidably inserted into the slit at the tip of the operating arm is moved. Then, the operating arm presses rightward in front view, and the back left movable decorative body 3320 slides straight rightward in front view via the slide guide 3332. Then, when the right side portion of the frame-shaped back left fixed decorative body 3310 is left to the right from the front view rear side of the back left fixed decorative body 3310, the sliding movement to the right is stopped. Thus, the portion on the right side of the left side of the frame-shaped back left movable decorative body 3320 is located on the right side of the back left fixed decorative body 3310 and can be visually recognized from the front (see FIG. 40B). ). That is, the back left movable decorative body 3320 is located at an appearance position where it can be visually recognized from the player side.

裏左可動装飾体3320が右方にスライド移動して出現位置に位置した状態では、遊技盤5に組立てた状態で、裏左可動装飾体3320がセンター役物2500の枠内を通して遊技者側から視認可能となると共に、裏左可動装飾体3320の枠内を通して後方に配置されているメイン液晶表示装置1600の表示画面を視認することができる。従って、メイン液晶表示装置1600において、裏左可動装飾体3320の真後ろとなる表示領域に所定の演出画像(演出動画)を表示させると、遊技者に対して、恰も裏左可動装飾体3320の枠内に液晶表示装置が取付けられているように錯覚させることができる。これにより、裏下後可動演出ユニット3100の裏下後第一装飾体3110における第一装飾面3111のサブ液晶表示装置3114が左右に二つあるように遊技者を錯覚させることができる。   In a state where the back left movable decorative body 3320 slides to the right and is located at the appearance position, the back left movable decorative body 3320 is assembled from the game board 5 and passes through the frame of the center role item 2500 from the player side. While being visible, the display screen of the main liquid crystal display device 1600 disposed rearward through the frame of the back left movable decorative body 3320 can be visually recognized. Therefore, in the main liquid crystal display device 1600, when a predetermined effect image (effect animation) is displayed in a display area immediately behind the back left movable decorative body 3320, the player is given a frame of the back left movable decorative body 3320. It can be illusioned that a liquid crystal display device is mounted inside. Thus, the player can be illusioned that there are two sub liquid crystal display devices 3114 of the first decorative surface 3111 of the first back decoration body 3110 of the back rear movable effect unit 3100 on the left and right.

[2−9f.裏上中可動演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏上中可動演出ユニット3400について、主に図41乃至図52を参照して詳細に説明する。図41(a)は裏ユニットの裏上中可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏上中可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図42(a)は裏上中可動演出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は裏上中可動演出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図43(a)は裏上中可動演出ユニットの裏上中装飾体ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏上中装飾体ユニットを後ろから見た斜視図である。図44は裏上中装飾体ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図45は裏上中装飾体ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図46(a)は裏上中装飾体ユニットの駆動構成を正面から示す説明図であり、(b)は(a)におけるG−G線で切断した断面図である。図47(a)は通常の状態における裏上中装飾体ユニットの正面図であり、(b)は裏上中装飾体ユニットの一対の裏上中第一装飾体を外方へ半分開いた状態で示す正面図であり、(c)は裏上中装飾体ユニットの一対の裏上中第一装飾体を外方へ完全に開いた状態で示す正面図である。
[2-9f. Movable production unit in the middle of the back]
Next, the rear upper middle movable effect unit 3400 of the rear unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 52. FIG. 41 (a) is a perspective view of the back upper middle movable effect unit as viewed from the front, and FIG. 41 (b) is a perspective view of the back upper middle movable effect unit as viewed from the rear. FIG. 42 (a) is an exploded perspective view of the rear upper middle movable effect unit as viewed from the front for each main configuration, and FIG. 42 (b) is an exploded view of the rear upper middle effect unit for each main configuration. It is the disassembled perspective view seen from behind. FIG. 43 (a) is a perspective view of the back upper middle decoration unit of the back upper middle movable effect unit as viewed from the front, and FIG. 43 (b) is a perspective view of the back upper middle decoration unit as viewed from the back. 44 is an exploded perspective view of the back upper middle decoration unit viewed from the front, and FIG. 45 is an exploded perspective view of the back upper middle decoration unit viewed from the rear. FIG. 46 (a) is an explanatory view showing the drive configuration of the back upper middle decoration unit from the front, and FIG. 46 (b) is a cross-sectional view taken along line GG in FIG. FIG. 47 (a) is a front view of the middle back decoration unit in the normal state, and FIG. 47 (b) is a state in which a pair of middle back first decorations of the middle back decoration unit are half opened outward. (C) is a front view of the back upper middle decorative body unit in a state where the pair of back upper middle first decorative bodies are completely opened outward.

また、図48(a)は裏上中可動演出ユニットの裏上中駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏上中可動演出ユニットの裏上中駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。図49(a)は裏上中駆動ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は裏上中駆動ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図50(a)は裏上中駆動ユニットの裏上中回転ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は裏上中駆動ユニットの裏上中回転ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図51は、裏上中可動演出ユニットの駆動系を概略で正面から示す説明図である。図52(a)は通常の状態における裏上中可動演出ユニットの正面図であり、(b)は裏上中可動演出ユニットにおいて裏上中装飾体ユニットを下降させた状態で示す正面図である。   FIG. 48 (a) is a perspective view of the rear upper middle drive unit of the rear upper middle movable effect unit as viewed from the front, and FIG. 48 (b) is a rear upper middle drive unit of the rear upper middle movable effect unit as viewed from the rear. FIG. Fig. 49 (a) is an exploded perspective view of the rear upper middle drive unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and Fig. 49 (b) is an exploded perspective view of the rear upper middle drive unit disassembled for each main configuration. FIG. FIG. 50 (a) is an exploded perspective view of the rear upper middle rotation unit of the rear upper middle drive unit as viewed from the front and FIG. 50 (b) is an exploded perspective view of the rear upper middle drive unit of the rear upper middle drive unit. It is the disassembled perspective view seen from behind. FIG. 51 is an explanatory diagram schematically showing a drive system of the rear upper middle movable effect unit from the front. FIG. 52 (a) is a front view of the middle upper back movable effect unit in a normal state, and FIG. 52 (b) is a front view of the middle upper movable unit in the back upper middle lowered state. .

裏上中可動演出ユニット3400は、裏箱3010内における開口部3010aの上方で左右方向略中央から右端にかけて取付けられている。裏上中可動演出ユニット3400は、図42に示すように、開閉可能に取付けられている一対の裏上中第一装飾体3411、及び一対の裏上中第一装飾体3411の後方に取付けられている裏上中第二装飾体3412を有している裏上中装飾体ユニット3410と、裏上中装飾体ユニット3410の後面に取付けられている回転接続部材3430と、回転接続部材3430を介して裏上中装飾体ユニット3410が昇降可能且つ回転可能に取付けられており裏箱3010内に取付けられる裏上中駆動ユニット3440と、裏上中駆動ユニット3440の前面に取付けられている裏右上装飾ユニット3480と、裏上中駆動ユニット3440の後面に取付けられている裏上中中継基板3490と、を備えている。   The rear upper middle movable effect unit 3400 is attached from the substantially center in the left-right direction to the right end above the opening 3010a in the back box 3010. As shown in FIG. 42, the back upper middle movable effecting unit 3400 is attached to a pair of back upper middle first decorative bodies 3411 and a pair of back upper middle first decorative bodies 3411 attached to be openable and closable. A back upper middle decoration body unit 3410 having a back upper middle decoration body 3412, a rotating connection member 3430 attached to the rear surface of the back upper middle decoration unit 3410, and a rotating connection member 3430. The upper back middle decoration unit 3410 is attached to the back box 3010 so as to be vertically movable and rotatable, and the upper back middle drive unit 3440 is mounted inside the back box 3010; It comprises a unit 3480 and a middle upper back relay board 3490 attached to the rear surface of the middle middle back drive unit 3440.

裏上中可動演出ユニット3400の裏上中装飾体ユニット3410は、図43及び図44等に示すように、前面に所定の装飾が施され透光性を有する一対の裏上中第一装飾体3411と、一対の裏上中第一装飾体3411の後方に配置され前面に所定の装飾が施された透光性を有する裏上中第二装飾体3412と、一対の裏上中第一装飾体3411の後面に夫々取付けられている透光性を有する平板状の一対のスライドベース3413と、一対のスライドベース3413の後面に夫々取付けられており前面に複数のLEDが実装されている一対の裏上中第一装飾基板3414と、裏上中第二装飾体3412の後面に取付けられ前面に複数のLEDが実装されている裏上中第二装飾基板3415と、裏上中第二装飾基板3415の後面を覆い裏上中第二装飾体3412の後面に取付けられている基板カバー3416と、基板カバー3416との間にスライドベース3413がスライド可能に収容される空間を形成するように基板カバー3416の後側に取付けられている平板状のスライダカバー3417と、スライダカバー3417の後側に取付けられている装飾体ユニットベース3418と、を備えている。   As shown in FIGS. 43 and 44 and the like, the back upper middle decorative body unit 3410 of the back upper middle movable effect unit 3400 is a pair of back upper middle first decorative bodies having a predetermined decoration on the front surface and having translucency. 3411, a translucent second middle decorative body 3412 disposed behind the pair of back upper middle decorative bodies 3411 and having a predetermined decoration on the front surface, and a pair of back upper middle first decorative bodies A pair of light-transmitting flat plate-shaped slide bases 3413 respectively attached to the rear surface of the body 3411, and a pair of light-transmitting flat plates mounted on the rear surface of the pair of slide bases 3413 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface. A back upper middle decorative board 3414, a back upper middle second decorative board 3415 attached to the back of the back upper middle second decorative body 3412 and having a plurality of LEDs mounted on the front, and a back upper middle second decorative board Cover the back of 3415 A substrate cover 3416 attached to the rear surface of the middle second decorative body 3412, and a rear surface of the substrate cover 3416 attached to the substrate cover 3416 so as to form a space in which the slide base 3413 is slidably received. And a decorative unit base 3418 attached to the rear side of the slider cover 3417.

また、裏上中装飾体ユニット3410は、装飾体ユニットベース3418の後面に取付けられているモータベース3419と、モータベース3419の後面に取付けられておりモータベース3419の前面に回転軸が突出している裏上中第一駆動モータ3420と、裏上中第一駆動モータ3420の回転軸に取付けられておりモータベース3419と装飾体ユニットベース3418の間に配置されている平歯車状の第一駆動ギア3421と、第一駆動ギア3421と噛合しており前端が装飾体ユニットベースよりも前方に突出するように装飾体ユニットベース3418に回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア3422と、第一伝達ギア3422と噛合しており装飾体ユニットベース3418の前面に回転可能に取付けられている第一ピニオンギア3423と、を備えている。   In addition, the back upper middle decorative body unit 3410 is mounted on the rear surface of the motor base 3419 attached to the rear surface of the decorative body unit base 3418, and the rotation shaft projects from the front surface of the motor base 3419. A first upper back drive motor 3420 and a first spur gear-shaped drive gear mounted on the rotation shaft of the first back drive upper middle motor 3420 and arranged between the motor base 3419 and the decorative body unit base 3418 3421, a spur gear-shaped first transmission gear 3422 meshed with the first drive gear 3421 and rotatably attached to the decorative body unit base 3418 so that the front end protrudes forward of the decorative body unit base. , Is meshed with the first transmission gear 3422, and is rotatably attached to the front surface of the decorative body unit base 3418. It includes a first pinion gear 3423, a.

更に、裏上中装飾体ユニット3410は、第一ピニオンギア3423と噛合しており左右に延びているラックギア3424a、及びスライダカバー3417を貫通して一対のスライドベース3413のうちの一方を取付ける取付ボス3424bを有し、スライダカバー3417と装飾体ユニットベース3418との間で左右方向にスライド可能に取付けられている第一スライダ3424と、第一スライダ3424のラックギア3424aとは第一ピニオンギア3423を挟んで反対側で第一ピニオンギア3423と噛合しており左右に延びているラックギア3425a、及びスライダカバー3417を貫通して一対のスライドベース3413のうちの残り(他方)を取付ける取付ボス3425bを有し、スライダカバー3417と装飾体ユニットベース3418との間で左右方向にスライド可能に取付けられている第二スライダ3425と、装飾体ユニットベース3418に後側から取付けられており第二スライダ3425のスライド位置を検知するスライド検知センサ3426と、を備えている。   Further, the back upper middle decorative body unit 3410 is provided with a rack gear 3424a that meshes with the first pinion gear 3423 and extends left and right, and a mounting boss that passes through the slider cover 3417 and mounts one of the pair of slide bases 3413. A first slider 3424 having a 3424b and slidably mounted between the slider cover 3417 and the decorative body unit base 3418 in the left and right direction, and a rack gear 3424a of the first slider 3424 sandwiches the first pinion gear 3423. Has a rack gear 3425a that meshes with the first pinion gear 3423 on the opposite side and extends left and right, and a mounting boss 3425b that penetrates through the slider cover 3417 and attaches the rest (the other) of the pair of slide bases 3413. , Slider cover 3417 and decorative body uni A second slider 3425 slidably attached to the base unit 3418 in the left-right direction, a slide detection sensor 3426 attached to the decorative body unit base 3418 from the rear side, and detecting a sliding position of the second slider 3425; , Is provided.

裏上中装飾体ユニット3410の一対の裏上中第一装飾体3411は、夫々の正面視の形状が、左右に延びた四角形の長手方向の一方の端辺が外方に半円弧に膨らみ、反対側の端辺が内方に半円弧に窪んでおり、この半円弧に窪んだ部位が凹部3411aとされている。また、一対の裏上中第一装飾体3411は、内方に半円弧状に窪んだ凹部3411aが形成されている端辺を除いた外周辺が、後方へ板状に延出している。これら一対の裏上中第一装飾体3411は、凹部3411aが形成された端辺同士が対向する状態で取付けられている。また、一対の裏上中第一装飾体3411は、全体が透光性を有する乳白色に形成されており、一方の裏上中第一装飾体3411の前面には「龍」の頭部側の装飾が、残り(他方)の裏上中第一装飾体3411の前面には「龍」の尾部側の装飾が、金属光沢を有するように夫々形成されている。   A pair of back upper middle first decorative bodies 3411 of the back upper middle decorative body unit 3410 has a shape in a front view, in which one end in a longitudinal direction of a quadrangle extending left and right bulges outward in a semicircular arc, The opposite end side is inwardly recessed in a semicircular arc, and the portion depressed in the semicircular arc is a concave portion 3411a. In the pair of back upper middle first decorative bodies 3411, the outer periphery excluding the end side where the concave portion 3411a concaved in a semicircular arc is formed inward extends in a plate shape rearward. The pair of back upper middle decorative bodies 3411 are attached in such a manner that edges where the concave portions 3411a are formed face each other. In addition, the pair of back upper middle first decorative bodies 3411 is entirely formed in a translucent milky white, and the front side of one back upper middle first decorative body 3411 has the head side of the “dragon”. On the front surface of the remaining (other) back upper middle first decorative body 3411, a decoration on the tail side of the "dragon" is formed so as to have metallic luster.

裏上中第二装飾体3412は、正面視の形状が、左右に延びた平板状で、一対の裏上中第一装飾体3411同士を合わせた(閉じた)時の大きさよりも若干小さく形成されている。裏上中第二装飾体3412は、中央に裏上中第一装飾体3411の凹部3411a内に挿入可能とされた円形で前方に膨出している中央装飾部3412aと、中央装飾部3412aの左右両側で上下に離間して二つ夫々形成されている円形の中央横装飾部3412bと、中央横装飾部3412bの左右両外側に夫々形成されており中央横装飾部3412bと同じ大きさの円形の中間装飾部3412cと、中間装飾部3412cの左右両外側で左右の端部付近に夫々形成されており中間装飾部3412cよりも大径の円形の端装飾部3412dと、を備えている。裏上中第二装飾体3412は、全体が透光性を有する乳白色に形成されており、前面における中央装飾部3412a、中央横装飾部3412b、中間装飾部3412c、及び端装飾部3412dの外周等に、金属光沢を有する線状の装飾が形成されている。この裏上中第二装飾体3412は、「麻雀」の「点棒」を遊技者に想起させる装飾が施されている。   The back upper middle second decorative body 3412 is formed in a flat plate shape in a front view and slightly smaller than a size when a pair of back upper middle first decorative bodies 3411 are combined (closed). Have been. The back upper middle second decorative body 3412 is a circular center swelling part 3412a which is inserted into the concave part 3411a of the back upper middle first decorative body 3411 at the center and bulges forward, and the left and right of the center decorative part 3412a. Two circular central horizontal decorative portions 3412b formed vertically apart on both sides, and two circular horizontal decorative portions 3412b formed on both left and right outer sides of the central horizontal decorative portion 3412b. It has an intermediate decorative portion 3412c and circular end decorative portions 3412d formed near the left and right ends on both left and right outer sides of the intermediate decorative portion 3412c and having a larger diameter than the intermediate decorative portion 3412c. The back upper middle second decorative body 3412 is entirely formed in a milky white color having a light-transmitting property, and the outer periphery of a central decorative part 3412a, a central horizontal decorative part 3412b, an intermediate decorative part 3412c, and an end decorative part 3412d on the front surface. In addition, a linear decoration having a metallic luster is formed. The back upper middle second decorative body 3412 is provided with a decoration that reminds a player of a "dot stick" of "Mahjong".

一対のスライドベース3413は、夫々が裏上中第一装飾体3411の外周形状と略対応した形状に形成されており、裏上中第一装飾体3411の後方に延出している外周辺の後端に取付けられている。これにより、裏上中第一装飾体3411とスライドベース3413とを組立てることで、裏上中第一装飾体3411の前面を形成している部位とスライドベース3413との間に、裏上中第二装飾体3412、裏上中第二装飾基板3415、及び基板カバー3416を挿入可能な空間が形成される。また、一対のスライドベース3413は、前後に貫通し左右に延びているスリット3413aを、夫々備えている。なお、一対のスライドベース3413のうちの、一方のスライドベース3413ではスリット3413aが上辺に近い側に、残りのスライドベース3413ではスリット3413aが下辺に近い側に、夫々形成されている。また、一対のスライドベース3413は、透光性を有する乳白色に夫々形成されている。   Each of the pair of slide bases 3413 is formed in a shape substantially corresponding to the outer peripheral shape of the first upper decorative body 3411 on the back, and the outer base extending rearward of the first decorative body 3411 on the rear upper. Installed at the end. As a result, by assembling the back upper middle first decorative body 3411 and the slide base 3413, the back upper middle first decorative body 3411 forms the front surface and the slide base 3413 between the part forming the front surface. A space in which the second decorative body 3412, the upper middle back decorative board 3415, and the board cover 3416 can be inserted is formed. Each of the pair of slide bases 3413 includes a slit 3413a that penetrates back and forth and extends left and right. In one of the slide bases 3413, the slit 3413a is formed on the side closer to the upper side in one slide base 3413, and the slit 3413a is formed on the side closer to the lower side in the other slide bases 3413. Each of the pair of slide bases 3413 is formed in a milky white color having a light-transmitting property.

一対の裏上中第一装飾基板3414、及び裏上中第二装飾基板3415は、表面(全面)が白色の基板である。これにより、光を反射・拡散させ易くしていると共に、基板を目立ち難くしている。裏上中第一装飾体3411は、裏上中第一装飾体3411における前面を形成している部位から後方に離れたスライドベース3413に取付けられていることから、LEDからの光が裏上中第一装飾体3411の前面を形成している部位に届くまでに、光の照射範囲が広がるため、LEDの数が少なくても裏上中第一装飾体3411全体を均一に発光装飾させることができる。一方、裏上中第二装飾基板3415は、裏上中第二装飾体3412の全体を発光装飾させることができる他に、裏上中第二装飾体3412の中央装飾部3412a、中央横装飾部3412b、中間装飾部3412c、及び端装飾部3412dを、夫々独立して発光装飾させることができる。   The pair of back upper middle first decorative substrates 3414 and back upper middle second decorative substrates 3415 are white substrates whose surfaces (entire surfaces) are white. This facilitates the reflection and diffusion of light and makes the substrate less noticeable. Since the back upper middle first decorative body 3411 is attached to the slide base 3413 that is located rearward away from the portion forming the front surface of the back upper middle first decorative body 3411, the light from the LEDs is Since the irradiation range of light is widened before reaching the part forming the front surface of the first decorative body 3411, even if the number of LEDs is small, the entire first decorative body 3411 on the back can be uniformly luminous decorated. it can. On the other hand, the second middle decorative substrate 3415 is capable of illuminating and decorating the entire second middle decorative object 3412, and the central decorative portion 3412a and the central horizontal decorative portion of the second middle decorative object 3412 are also different. 3412b, the intermediate decorative portion 3412c, and the end decorative portion 3412d can be independently illuminated.

基板カバー3416は、後面における左右両端付近から後方に円柱状に突出しておりスライドベース3413のスリット3413a内に挿入される取付ボス3416aを備えている。この基板カバー3416の取付ボス3416aは、スライドベース3413のスリット3413aを貫通した後端が、スライダカバー3417に取付けられる。また、基板カバー3416の取付ボス3416aは、回転可能に取付けられるブッシュ3427を介して、スリット3413a内を左右方向へ相対的に摺動する。この基板カバー3416は、透明である。   The board cover 3416 has a mounting boss 3416a that protrudes rearward from the vicinity of both left and right ends on the rear surface and is inserted into the slit 3413a of the slide base 3413. The rear end of the mounting boss 3416a of the board cover 3416 that passes through the slit 3413a of the slide base 3413 is mounted on the slider cover 3417. The mounting boss 3416a of the substrate cover 3416 relatively slides in the slit 3413a in the left-right direction via a rotatable bush 3427. This substrate cover 3416 is transparent.

スライダカバー3417は、前後に貫通していると共に左右に延びており第一スライダ3424の取付ボス3424bが摺動可能に挿通される第一スリット3417aと、前後に貫通していると共に左右に延びており第二スライダ3425の取付ボス3425bが摺動可能に挿通される第二スリット3417bと、を備えている。第一スリット3417aは、正面視において左右方向中央より左側で下辺付近に形成されている。第二スリット3417bは、正面視において左右方向中央より右側で上辺付近に形成されている。   The slider cover 3417 penetrates back and forth and extends left and right, and a first slit 3417a through which the mounting boss 3424b of the first slider 3424 is slidably inserted. And a second slit 3417b through which the mounting boss 3425b of the second slider 3425 is slidably inserted. The first slit 3417a is formed near the lower side on the left side of the center in the left-right direction when viewed from the front. The second slit 3417b is formed near the upper side on the right side of the center in the left-right direction when viewed from the front.

第一ピニオンギア3423は、正面視において左右方向中央からやや右寄りに配置されている(図46を参照)。第一スライダ3424は、第一ピニオンギア3423に対して下方からラックギア3424aが噛合するように配置されており、正面視左端から左右に並んだ二つの取付ボス3424bが前方に突出している。第一スライダ3424の二つの取付ボス3424bは、前端が、スライダカバー3417の第一スリット3417aを貫通して前方に突出し、「龍」の頭部側の装飾が施された裏上中第一装飾体3411に取付けられているスライドベース3413の後面に取付けられる。第二スライダ3425は、第一ピニオンギア3423に対して上方からラックギア3425aが噛合するように配置されており、正面視右端から左右に並んだ二つの取付ボス3425bが前方に突出している。第二スライダ3425の二つの取付ボス3425bは、前端が、スライダカバー3417の第二スリット3417bを貫通して前方に突出し、「龍」の尾部側の装飾が施された裏上中第一装飾体3411に取付けられているスライドベース3413の後面に取付けられる。また、第二スライダ3425は、正面視右端付近の上部から上方へ平板状に突出している検知片3425cを備えている。この検知片3425cは、スライド検知センサ3426により検知される。   The first pinion gear 3423 is disposed slightly to the right from the center in the left-right direction when viewed from the front (see FIG. 46). The first slider 3424 is arranged so that the rack gear 3424a meshes with the first pinion gear 3423 from below, and two mounting bosses 3424b arranged in the left and right directions from the left end in front view project forward. The two mounting bosses 3424b of the first slider 3424 have front ends protruding forward through the first slits 3417a of the slider cover 3417, and a first decoration on the back of the head on which the decoration of the “dragon” is provided. It is attached to the rear surface of the slide base 3413 attached to the body 3411. The second slider 3425 is disposed so that the rack gear 3425a meshes with the first pinion gear 3423 from above, and two mounting bosses 3425b arranged side by side from the right end in front view project forward. The two mounting bosses 3425b of the second slider 3425 have front ends protruding forward through the second slits 3417b of the slider cover 3417, and have a decoration on the tail side of the "dragon". The slide base 3413 is attached to the rear surface of the slide base 3413. The second slider 3425 includes a detection piece 3425c that protrudes upward from the upper portion near the right end in front view in a flat plate shape. The detection piece 3425c is detected by the slide detection sensor 3426.

続いて、裏上中可動演出ユニット3400における裏上中装飾体ユニット3410の動作について説明する。裏上中装飾体ユニット3410は、通常の状態では、図47(a)等に示すように、一対の裏上中第一装飾体3411の凹部3411a側の端辺同士が互いに当接して閉じている。この状態では、凹部3411aにより形成される円形の開口を通して裏上中第二装飾体3412の中央装飾部3412aが前方の膨出しており、裏上中第二装飾体3412のその他の部位は前方から視認することができない。   Next, an operation of the back upper middle decorative body unit 3410 in the back upper middle movable effect unit 3400 will be described. In the normal state, as shown in FIG. 47 (a) and the like, the back upper middle decoration body unit 3410 closes when the ends on the concave portion 3411a side of the pair of back upper middle decoration bodies 3411 abut on each other. I have. In this state, the central decorative portion 3412a of the second back upper middle decorative body 3412 swells forward through the circular opening formed by the concave portion 3411a, and the other portions of the second upper back middle decorative body 3412 are viewed from the front. I cannot see it.

この通常の状態では、図46(a)に示すように、第一スライダ3424の正面視左端部と、第二スライダ2425の正面視右端部とが、裏上中装飾体ユニット3410における左右方向の中央付近に位置している。また第二スライダ3425の検知片3425cが、スライド検知センサ3426により検知されている。通常の状態(閉状態)で、裏上中第二装飾基板3415により中央装飾部3412aを発光装飾させると、「麻雀」の「千点棒」を想起させる装飾を遊技者に見せることができる。また、通常の状態で、裏上中第二装飾基板3415により裏上中第二装飾体3412全体を発光装飾させると、裏上中第装飾体3412の前方を覆っている裏上中第一装飾体3411を全体的に発光装飾させることができる。更に、通常の状態で、裏上中第一装飾体3411のLEDを発光させると、その光が白色に形成された裏上中第二装飾体3412の後面、裏上中第一装飾体3411の前面、等で反射・拡散し、裏上中第一装飾体3411の外周等を発光装飾させることができる。   In this normal state, as shown in FIG. 46A, the left end of the first slider 3424 as viewed from the front and the right end of the second slider 2425 as viewed from the front are arranged in the left-right direction in the back upper middle decorative body unit 3410. It is located near the center. The detection piece 3425c of the second slider 3425 is detected by the slide detection sensor 3426. In the normal state (closed state), when the central decoration portion 3412a is illuminated by the second upper decoration substrate 3415, the decoration reminiscent of the "thousand-point stick" of "Mahjong" can be shown to the player. Also, in the normal state, when the entire back upper middle decorative body 3412 is illuminated by the back upper middle second decorative substrate 3415, the back upper middle decorative body 3412 covering the front of the back upper middle decorative body 3412 is formed. The body 3411 can be entirely decorated with light. Further, when the LED of the back upper middle first decorative body 3411 is made to emit light in a normal state, the light is formed on the rear side of the back upper middle second decorative body 3412 formed in white, the back upper middle first decorative body 3411. The light can be reflected and diffused on the front surface and the like, and the outer periphery and the like of the first decorative body 3411 in the upper back can be illuminated.

通常の状態から、裏上中第一駆動モータ3420により、第一駆動ギア3421、及び第一伝達ギア3422を介して第一ピニオンギア3423を正面視時計回りの方向に回転駆動させると、第一ピニオンギア3423に噛合している第一スライダ3424のラックギア3424a及び第二スライダ3425のラックギア3425aにより、第一スライダ3424が正面視左方へスライド移動すると共に、第二スライダ3425が正面視右方へスライド移動する。これにより、第一スライダ3424の取付ボス3424bを介して取付けられた「龍」の頭部側の装飾が施された裏上中第一装飾体3411が正面視左方へスライド移動すると共に、第二スライダ3425の取付ボス3425bを介して取付けられた「龍」の尾部側の装飾が施された裏上中第一装飾体3411が正面視右方へスライド移動することとなり、一対の裏上中第一装飾体3411が互いに離反する方向にスライドして開くこととなる。   When the first pinion gear 3423 is rotated clockwise in the front view from the normal state by the first upper drive motor 3420 via the first drive gear 3421 and the first transmission gear 3422 from the back upper side, the first With the rack gear 3424a of the first slider 3424 and the rack gear 3425a of the second slider 3425 meshing with the pinion gear 3423, the first slider 3424 slides to the left in front view, and the second slider 3425 moves to the right in front view. Slide to move. Thereby, the first decorative body 3411 on the back of the head, on which the decoration on the head side of the “dragon” attached via the attachment boss 3424b of the first slider 3424, is slid to the left in front view, and The first decorative body 3411 with the decoration on the tail side of the “dragon” attached via the attachment boss 3425b of the second slider 3425 slides to the right in front view, and a pair of the upper and lower middle The first decorative body 3411 slides in the direction away from each other and opens.

一対の裏上中第一装飾体3411を互いに離反する方向へスライド移動させると、一対の裏上中第一装飾体3411の凹部3411a側の端辺同士の間から、裏上中第一装飾体3411の後方に配置されている裏上中第二装飾体3412の一部が前方に臨むようになる。そして、裏上中第二装飾体3412の中央横装飾部3412bが、一対の裏上中第一装飾体3411同士の間から前方に臨むようになった状態で、裏上中第一駆動モータ3420の回転駆動を一旦停止させる。この状態(中間開状態)では、図46(b)に示すように、一対の裏上中第一装飾体3411同士の間から、裏上中第二装飾体3412の中央装飾部3412aと四つの中央横装飾部3412bとが、前方へ臨んだ状態となる。この状態で、裏上中第二装飾基板3415により中央装飾部3412aと中央横装飾部3412bを発光装飾させると、「麻雀」の「五千点棒」を想起させる装飾を遊技者に見せることができる。   When the pair of back upper middle first decorative bodies 3411 is slid in a direction away from each other, the back upper middle first decorative bodies 3411 are located between the ends on the concave portion 3411a side of the pair of back upper middle decorative bodies 3411. A part of the back upper middle second decorative body 3412 arranged behind 3411 faces forward. Then, in a state in which the central horizontal decorative portion 3412b of the second upper decorative body 3412 faces forward from between the pair of first upper decorative bodies 3411, the first upper middle drive motor 3420 is formed. Is temporarily stopped. In this state (intermediate open state), as shown in FIG. 46 (b), the center decorative portion 3412a of the back upper middle second decorative body 3412 and the four middle upper decorative bodies 3412 are located between the pair of back upper middle first decorative bodies 3411. The center horizontal decorative portion 3412b faces forward. In this state, when the center decoration portion 3412a and the center horizontal decoration portion 3412b are illuminated and decorated by the back upper middle second decoration substrate 3415, the player can see the decoration reminiscent of the "5,000 sticks" of "Mahjong". it can.

この状態から、裏上中第一駆動モータ3420により、一対の裏上中第一装飾体3411が互いに離反する方向へスライド移動させて、最も離反した状態で回転駆動を停止させると、図47(c)に示すように、一対の裏上中第一装飾体3411同士の間から、裏上中第二装飾体3412の略全体が前方に臨む状態となる(全開状態)。この状態では、裏上中第二装飾体3412の中央装飾部3412a、中央横装飾部3412b、中間装飾部3412c、及び端装飾部3412dのすべてが前方に臨んでおり、裏上中第二装飾基板3415により、中央装飾部3412a、中央横装飾部3412b、中間装飾部3412c、及び端装飾部3412dを発光装飾させると、「麻雀」の「万点棒」を想起させる装飾を遊技者に見せることができる。また、この状態で、裏上中第一装飾基板3414及び裏上中第二装飾基板3415により、裏上中第一装飾体3411及び裏上中第二装飾体3412を、全体的に発光装飾させることができる。   From this state, when a pair of back upper middle first decorative bodies 3411 are slid in a direction away from each other by the back upper middle first drive motor 3420 to stop the rotation drive in the most separated state, FIG. As shown in c), substantially the entire back upper middle second decorative body 3412 faces forward from between the pair of back upper middle first decorative bodies 3411 (full open state). In this state, all of the central decorative portion 3412a, the central horizontal decorative portion 3412b, the intermediate decorative portion 3412c, and the end decorative portion 3412d of the back upper middle second decorative body 3412 face the front, and the back upper middle second decorative substrate. According to 3415, when the central decorative portion 3412a, the central horizontal decorative portion 3412b, the intermediate decorative portion 3412c, and the edge decorative portion 3412d are illuminated, the player can see a decoration reminiscent of "Mahjong" "ten thousand sticks". it can. Further, in this state, the back upper middle first decorative body 3411 and the back upper middle second decorative body 3412 are entirely luminous decorated by the back upper middle first decorative substrate 3414 and the back upper middle second decorative substrate 3415. be able to.

続いて、裏上中可動演出ユニット3400の回転接続部材3430は、裏上中装飾体ユニット3410における装飾体ユニットベース3418の後面で長手方向中央に取付けられると共に、裏上中駆動ユニット3440の裏上中回転ユニット3460における従動ピニオンギア3467の前面に取付けられる接続ベース3431と、接続ベース3431に対して回転可能に取付けられる円筒状の接続ブッシュ3432と、を備えている。接続ブッシュ3432の外周面は、裏上中回転ユニット3460における回転ユニットベース3461の挿入孔3461c内に挿入される。   Subsequently, the rotary connection member 3430 of the middle back effecting middle rendering unit 3400 is attached to the rear surface of the decorative body unit base 3418 in the middle back body decorative body unit 3410 in the longitudinal center, and at the back of the middle middle drive unit 3440. The intermediate rotation unit 3460 includes a connection base 3431 attached to the front surface of the driven pinion gear 3467 and a cylindrical connection bush 3432 attached to the connection base 3431 so as to be rotatable. The outer peripheral surface of the connection bush 3432 is inserted into the insertion hole 3461c of the rotation unit base 3461 of the middle upper rotation unit 3460.

続いて、裏上中可動演出ユニット3400の裏上中駆動ユニット3440について、説明する。裏上中駆動ユニット3440は、図49等に示すように、裏上中装飾体ユニット3410を回転駆動可能に取付ける裏上中回転ユニット3460と、裏上中回転ユニット3460を前面側で回動可能に取付けており裏箱3010内に取付けられるユニットベース3441と、裏上中回転ユニット3460よりも前方でユニットベース3441の前方を覆うようにユニットベース3441に取付けられているベースカバー3442と、ベースカバー3442の前面に取付けられており回転軸がベースカバー3442を貫通して後方に突出している裏上中第二駆動モータ3443と、裏上中第二駆動モータ3443の回転軸に取付けられている平歯車状の第二駆動ギア3444と、第二駆動ギア3444と噛合する大径で平歯車状の大径伝達ギア3445a、及び大径伝達ギア3445aと一体回転する小径で平歯車状の小径伝達ギア3445bを有しており、ベースカバー3442に回転可能に取付けられている第二伝達ギア3445と、第二伝達ギア3445の小径伝達ギア3445bと噛合する平歯車状のギア部3446a、及びギア部3446aの後面から後方に突出している円柱状の駆動ピン3446bを有しており、ベースカバー3442に回転可能に取付けられている昇降駆動ギア3446と、昇降駆動ギア3446の駆動ピン3446bが挿通されて後方に突出する円弧状のスリット3447aを有しており、第二駆動ギア3444、第二伝達ギア3445、及び昇降駆動ギア3446の後側を覆うようにベースカバー3442の後面に取付けられていると共にベースカバー3442と協働して第二駆動ギア3444、第二伝達ギア3445、及び昇降駆動ギア3446を回転可能に取付けている平板状のギアカバー3447と、を備えている。   Next, the rear upper middle drive unit 3440 of the rear upper middle movable effect unit 3400 will be described. As shown in FIG. 49 and the like, the back upper middle drive unit 3440 can rotate the back upper middle decoration unit 3410 so as to be rotatable, and the back upper middle rotation unit 3460 can rotate on the front side. And a base cover 3442 attached to the unit base 3441 so as to cover the front of the unit base 3441 in front of the back upper middle rotation unit 3460, and a base cover A rear upper middle second drive motor 3443 mounted on the front surface of 3442 and having a rotating shaft protruding rearward through the base cover 3442, and a flat shaft mounted on the rotating shaft of the rear upper middle second drive motor 3443. A gear-shaped second drive gear 3444, a large-diameter spur gear-shaped large-diameter transmission gear meshing with the second drive gear 3444 A second transmission gear 3445, which has a small-diameter spur gear-shaped small-diameter transmission gear 3445 b that rotates integrally with the large-diameter transmission gear 3445 a, and is rotatably attached to the base cover 3442; It has a spur gear-shaped gear portion 3446a that meshes with the small-diameter transmission gear 3445b of 3445, and a cylindrical drive pin 3446b that projects rearward from the rear surface of the gear portion 3446a, and is rotatably attached to the base cover 3442. And a driving pin 3446b of the lifting / lowering driving gear 3446. The second driving gear 3444, the second transmission gear 3445, and the lifting / lowering driving gear 3446 are provided. Attached to the rear surface of the base cover 3442 so as to cover the rear side of the gear 3446 and the base Bar 3442 in cooperation with the second drive gear 3444, and a second transmission gear 3445, and the elevation drive gear 3446 plate-like gear cover 3447 are rotatably mounted to, the.

また、裏上中駆動ユニット3440は、ユニットベース3441に取付けられており裏上中回転ユニット3460の回動位置を検知する回動検知センサ3448と、ユニットベース3441と裏上中回転ユニット3460との間に取付けられており裏上中装飾体ユニット3410が上昇する方向へ裏上中回転ユニット3460を付勢しているアシストバネ3449と、全体が帯状で前後に貫通すると共に長手方向に延びているアシストスリット3450aを有しており、基端側がユニットベース3441の前面に回転可能に取付けられているアシストアーム3450と、アシストアーム3450を前方からユニットベース3441側へ回転可能に押えておりユニットベース3441の前面に取付けられているアーム押え3451と、を備えている。   In addition, the rear upper middle drive unit 3440 is attached to the unit base 3441 and detects a rotation position of the rear upper middle rotation unit 3460. The rotation detection sensor 3448 includes a unit base 3441 and a rear upper middle rotation unit 3460. An assist spring 3449 attached between and for urging the back upper middle rotation unit 3460 in a direction in which the back upper middle decoration body unit 3410 rises, and a whole belt-shaped penetrating front and rear and extending in a longitudinal direction. An assist arm 3450 having an assist slit 3450a and a base end rotatably attached to the front surface of the unit base 3441; Arm retainer 3451 attached to the front of the That.

裏上中駆動ユニット3440の裏上中回転ユニット3460は、図50等に示すように、ユニットベース3441に回動可能に取付けられる軸受部3461a、前後に貫通しており所定方向に延びた長孔状で昇降駆動ギア3446の駆動ピン3446bが摺動可能に挿入される駆動スリット3461b、回転接続部材3430の接続ブッシュ3432が挿入される挿入孔3461c、及び後方に突出しておりアシストアーム3450のアシストスリット3450a内に挿入される円柱状のアシストピン3461dを有しており、後方が開放された浅い箱状の回転ユニットベース3461と、回転ユニットベース3461の開放されている後方側を閉鎖するように回転ユニットベース3461の後側に取付けられている後方カバー3462と、を備えている。   As shown in FIG. 50 and the like, a rear upper middle rotation unit 3460 of the rear upper middle drive unit 3440 includes a bearing portion 3461a rotatably attached to the unit base 3441, a long hole that penetrates back and forth and extends in a predetermined direction. A drive slit 3461b into which a drive pin 3446b of a lifting drive gear 3446 is slidably inserted, an insertion hole 3461c into which a connection bush 3432 of a rotary connection member 3430 is inserted, and an assist slit of an assist arm 3450 projecting rearward. It has a cylindrical assist pin 3461d inserted into 3450a, and has a shallow box-shaped rotating unit base 3461 open at the rear, and rotates to close the open rear side of the rotating unit base 3461. A rear cover 3462 attached to the rear side of the unit base 3461, It is provided.

また、裏上中回転ユニット3460は、後方カバー3462と回転ユニットベース3461との間に回転軸が突出するように回転ユニットベース3461の前面に取付けられている裏上中第三駆動モータ3463と、裏上中第三駆動モータ3463の回転軸に取付けられている平歯車状の第三駆動ギア3464と、第三駆動ギア3464と噛合しており回転ユニットベース3461と後方カバー3462とにより回転可能に取付けられている平歯車状の駆動ピニオンギア3465と、駆動ピニオンギア3465と噛合しており回転ユニットベース3461と後方カバー3462との間で所定方向へスライド可能に取付けられている棹状の伝達ラックギア3466と、伝達ラックギア3466と噛合しており回転ユニットベース3461の挿入孔3461cと同軸上の位置で回転ユニットベース3461と後方カバー3462とにより回転可能に取付けられており前面に回転接続部材3430の接続ベース3431の後端が取付けられる平歯車状の従動ピニオンギア3467と、を備えている。   Also, the rear upper middle rotation unit 3460 includes a rear upper middle third drive motor 3463 attached to the front surface of the rotation unit base 3461 so that the rotation axis projects between the rear cover 3462 and the rotation unit base 3461, A third drive gear 3464 in the form of a spur gear attached to the rotating shaft of the third drive motor 3463 in the upper back, and meshing with the third drive gear 3644 so as to be rotatable by the rotating unit base 3461 and the rear cover 3462. An attached drive pinion gear 3465 in the form of a spur gear, and a rod-shaped transmission rack gear meshed with the drive pinion gear 3465 and slidably mounted in a predetermined direction between the rotary unit base 3461 and the rear cover 3462. 3466 meshes with the transmission rack gear 3466 to insert the rotation unit base 3461 A spur gear-shaped driven pinion gear 3467, which is rotatably mounted at a position coaxial with 3461 c by the rotation unit base 3461 and the rear cover 3462, and to which the rear end of the connection base 3431 of the rotary connection member 3430 is mounted on the front surface; It has.

更に、裏上中回転ユニット3460は、従動ピニオンギア3467の回転位置を検知し回転ユニットベース3461に取付けられている回転検知センサ3468と、内側に回転ユニットベース3461のアシストピン3461dが挿入されると共に外側がアシストアーム3450のアシストスリット3450a内に摺動可能に挿入される鍔付円筒状のブッシュ3469と、回転ユニットベース3461のアシストピン3461dの後端に取付けられアシストピン3461dからブッシュ3469が抜けるのを防止する抜止キャップ3470と、を備えている。   Further, the rear upper middle rotation unit 3460 detects the rotation position of the driven pinion gear 3467, and the rotation detection sensor 3468 attached to the rotation unit base 3461, and the assist pin 3461d of the rotation unit base 3461 are inserted inside. A flanged cylindrical bush 3469 whose outer side is slidably inserted into the assist slit 3450a of the assist arm 3450, and a bush 3469 which is attached to the rear end of the assist pin 3461d of the rotating unit base 3461, comes off the assist pin 3461d. And a retaining cap 3470 for preventing

裏上中駆動ユニット3440のユニットベース3441は、上下に延びた四角形の正面視左側辺の上部が左方に突出したような形状に形成されており、下部の前面から前方に突出し裏上中回転ユニット3460を回動可能に取付けるための回動支持ピン3441aを備えている。ユニットベース3441の回動支持ピン3441aは、裏上中回転ユニット3460における回転ユニットベース3461の軸受部3461aに挿入される。ユニットベース3441には、前面の上端部で正面視右端付近に回動検知センサ3448が取付けられると共に、正面視左端付近にアシストアーム3450が取付けられる。   The unit base 3441 of the rear upper middle drive unit 3440 is formed in such a shape that the upper part of a vertically extending square left side in front view projects leftward, projects forward from the lower front surface, and rotates in the rear upper middle position. A rotation support pin 3441a for rotatably mounting the unit 3460 is provided. The rotation support pin 3441a of the unit base 3441 is inserted into the bearing 3461a of the rotation unit base 3461 of the middle upper rotation unit 3460. The unit base 3441 has a rotation detection sensor 3448 attached near the right end in front view at the upper end of the front surface, and an assist arm 3450 attached near the left end in front view.

裏上第二駆動モータ3463は、ベースカバー3442の前面における上端部付近に取付けられている。裏上第二駆動モータ3463の回転駆動が、第二駆動ギア3444、及び第二伝達ギア3445を介して伝達される昇降駆動ギア3446は、ユニットベース3441及びベースカバー3442の上下方向略中央の位置で回転可能に取付けられている(図51を参照)。   The upper back second drive motor 3463 is mounted near the upper end on the front surface of the base cover 3442. The lifting drive gear 3446 to which the rotational drive of the back upper second drive motor 3463 is transmitted via the second drive gear 3444 and the second transmission gear 3445 is located at a substantially central position in the vertical direction of the unit base 3441 and the base cover 3442. (See FIG. 51).

アシストバネ3449は、コイル状のトーションバネとされており、ユニットベース3441における回動支持ピン3441aの外周を囲むように取付けられている。アシストアーム3450は、アーム押え3451によってユニットベース3441側に押付けられることで、ガタツクことなく同一面上で回転することができる。   The assist spring 3449 is a coiled torsion spring, and is attached so as to surround the outer periphery of the rotation support pin 3441a in the unit base 3441. The assist arm 3450 can be rotated on the same surface without backlash by being pressed against the unit base 3441 by the arm retainer 3451.

裏上中回転ユニット3460の回転ユニットベース3461は、左右に延びており、ユニットベース3441の回動支持ピン3441aが挿入される軸受部3461aが正面視右下隅に形成されている。この軸受部3461aは、金属製のベアリングにより形成されている。回転ユニットベース3461の駆動スリット3461bは、軸受部3461aの上方に形成されており、上下に延びている。回転ユニットベース3461の挿入孔3461cは、正面視左端付近に形成されている。この回転ユニットベース3461は、下辺に沿って左右に伝達ラックギア3466よりも長く延びており伝達ラックギア3466を摺動可能に収容するスライド溝3461eと、正面視右端上部から上方に突出しており回動検知センサにより検知される検知片3461fと、を備えている。   The rotation unit base 3461 of the rear upper middle rotation unit 3460 extends left and right, and a bearing 3461a into which the rotation support pin 3441a of the unit base 3441 is inserted is formed at the lower right corner in front view. This bearing portion 3461a is formed by a metal bearing. The driving slit 3461b of the rotating unit base 3461 is formed above the bearing 3461a, and extends vertically. The insertion hole 3461c of the rotating unit base 3461 is formed near the left end in front view. The rotation unit base 3461 extends longer than the transmission rack gear 3466 left and right along the lower side, and a slide groove 3461e for slidably receiving the transmission rack gear 3466, and protrudes upward from the upper right end in front view to detect rotation. And a detection piece 3461f detected by the sensor.

裏上中第三駆動モータ3463は、回転ユニットベース3461における軸受部3461aと挿入孔3461cとの間の略中央に取付けられている。従動ピニオンギア3467は、伝達ラックギア3466と噛合する外周のギア歯が、全周の約3/4の範囲内にのみ形成されており、一回転することはない。この従動ピニオンギア3467は、外周におけるギア歯の形成されていない部位から外方に延出している扇状の検知片3467aを備えており、この検知片3467aが回転検知センサ3468により検知される。   The third upper rear middle drive motor 3463 is attached to the rotation unit base 3461 at substantially the center between the bearing 3461a and the insertion hole 3461c. In the driven pinion gear 3467, the outer peripheral gear teeth that mesh with the transmission rack gear 3466 are formed only within a range of about / of the entire circumference, and do not make one rotation. The driven pinion gear 3467 includes a fan-shaped detection piece 3467a extending outward from a portion of the outer circumference where no gear teeth are formed. The detection piece 3467a is detected by the rotation detection sensor 3468.

続いて、裏上中可動演出ユニット3400の裏右上装飾ユニット3480について説明する。裏右上装飾ユニット3480は、裏上中駆動ユニット3440における裏上中第二駆動モータ3443よりも前方の位置でベースカバー3442の前面に取付けられる装飾ベース3481と、装飾ベース3481の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏右上装飾基板3482と、裏右上装飾基板3482よりも前方に配置され装飾ベース3481の前面に取付けられている透光性を有する裏右上装飾体3483と、を備えている。   Subsequently, the back upper right decorative unit 3480 of the back upper middle movable effect unit 3400 will be described. The back upper right decoration unit 3480 is attached to the front of the base cover 3442 at a position forward of the back upper middle second drive motor 3443 in the back upper middle drive unit 3440, and is attached to the front of the decoration base 3481. A back upper right decorative board 3482 in which a plurality of LEDs are mounted on the front face, a translucent back upper decorative body 3483 which is disposed in front of the back upper right decorative board 3482 and is attached to the front face of the decorative base 3481; , Is provided.

この裏右上装飾ユニット3480は、裏右上装飾基板3482のLEDを発光させることで、裏右上装飾体3483を発光装飾させることができる。この裏右上装飾ユニット3480の裏右上装飾体3483は、遊技盤5に組立てた状態で、センター役物2500の正面視右打遊技領域2540内における右上流通空間2541内のゲート部2003と一般入賞口2001との間に位置しており、右上流通空間2541内を透明な遊技パネル1100を通して後方から発光装飾させることができる。   The back upper right decorative unit 3480 can make the back upper right decorative body 3483 emit light by making the LED of the back upper right decorative substrate 3482 emit light. The back upper right decorative body 3483 of the back upper right decorative unit 3480 is assembled with the game board 5 and has a gate 2003 and a general winning opening in the upper right circulation space 2541 in the front view right hitting game area 2540 of the center role 2500. 2001, the interior of the upper right circulation space 2541 can be illuminated from behind through the transparent game panel 1100.

裏上中可動演出ユニット3400の裏上中中継基板3490は、裏上中第一装飾基板3414、裏上中第二装飾基板3415、裏上中第一駆動モータ3420、スライド検知センサ3426、裏上中第二駆動モータ3443、回動検知センサ3448、裏上中第三駆動モータ3463、回転検知センサ3468、及び裏右上装飾基板3482と、周辺制御基板1510に接続されている演出駆動基板3043と、を接続している。   The back middle relay board 3490 of the back top middle movable rendering unit 3400 includes a back top middle decoration board 3414, a back top middle second decoration board 3415, a back top middle drive motor 3420, a slide detection sensor 3426, a back top. A middle second drive motor 3443, a rotation detection sensor 3448, a back upper middle third drive motor 3463, a rotation detection sensor 3468, a back upper right decorative board 3482, and an effect drive board 3043 connected to the peripheral control board 1510; Are connected.

続いて、裏上中可動演出ユニット3400の動作について裏上中駆動ユニット3440の動作と共に説明する。裏上中可動演出ユニット3400は、通常の状態では、図52(a)に示すように、長手方向が水平となるように裏上中装飾体ユニット3410が左右に延びた状態で、その上辺が裏上中駆動ユニット3440におけるユニットベース3441の上辺よりもやや下方に位置している。この通常の状態では、一対の裏上中第一装飾体3411が互いに当接して閉じている。   Next, the operation of the rear upper middle movable effect unit 3400 will be described together with the operation of the rear upper middle drive unit 3440. In the normal state, as shown in FIG. 52 (a), the upper back middle decorative body unit 3410 extends left and right so that the longitudinal direction is horizontal, and the upper side thereof is It is located slightly below the upper side of the unit base 3441 of the rear upper middle drive unit 3440. In this normal state, the pair of back upper middle decorative bodies 3411 abut against each other and are closed.

この通常の状態では、図51に示すように、裏上中回転ユニット3460が上方側の回動端に位置しており、昇降駆動ギア3446の駆動ピン3446bが、回転ユニットベース3461の駆動スリット3461b内の下端に位置している。この状態では、裏上中回転ユニット3460に、裏上中装飾体ユニット3410等の重量により回動支持ピン3441aを中心として正面視反時計回りの方向へ回動させようとする回転モーメントが作用している。この回転モーメントにより、駆動スリット3461bを介して駆動ピン3446bが左方側へ押圧されている。そして、駆動ピン3446bが押圧されることで昇降駆動ギア3446が回転しようとするが、駆動ピン3446bが、昇降駆動ギア3446の回転中心を通り駆動スリット3461bの延びている方向に対して直交する線よりも下方に位置していることから、昇降駆動ギア3446が正面視時計回りの方向に回転しようとする。しかしながら、昇降駆動ギア3446の駆動ピン3446bが駆動スリット3461b内の下端に当接しているため、これ以上、昇降駆動ギア3446が時計回りの方向に回転することができず、裏上中回転ユニット3460が通常の状態で維持され、裏上中装飾体ユニット3410が上昇した状態でロックされている。また、この状態では、回転モーメントの作用にも関わらず昇降駆動ギア3446が回転しないため、第二伝達ギア3445及び第二駆動ギア3444を介して裏上中第二駆動モータ3443に負荷がかかることはなく、裏上中第二駆動モータ3443に通電していなくても裏上中装飾体ユニット3410を上昇端に維持することができる。   In this normal state, as shown in FIG. 51, the rear upper middle rotation unit 3460 is located at the upper rotation end, and the drive pin 3446b of the elevation drive gear 3446 is connected to the drive slit 3461b of the rotation unit base 3461. Located at the lower end. In this state, a rotating moment acts on the back upper middle rotation unit 3460 so as to rotate in the counterclockwise direction in front view around the rotation support pin 3441a due to the weight of the back upper middle decoration unit 3410 and the like. ing. The driving pin 3446b is pressed to the left side via the driving slit 3461b by this rotational moment. When the drive pin 3446b is pressed, the elevation drive gear 3446 attempts to rotate. However, the drive pin 3446b passes through the rotation center of the elevation drive gear 3446 and is perpendicular to the direction in which the drive slit 3461b extends. Since it is located below, the elevation drive gear 3446 attempts to rotate clockwise in front view. However, since the drive pin 3446b of the lift drive gear 3446 is in contact with the lower end in the drive slit 3461b, the lift drive gear 3446 cannot rotate further clockwise, and the upper middle rotation unit 3460 Is maintained in a normal state, and the back upper middle decorative body unit 3410 is locked in a raised state. Also, in this state, the lifting drive gear 3446 does not rotate despite the action of the rotational moment, so that a load is applied to the second upper drive motor 3443 via the second transmission gear 3445 and the second drive gear 3444. In other words, the back upper middle decoration body unit 3410 can be maintained at the rising end even if the middle upper back second drive motor 3443 is not energized.

また、通常の状態では、回転ユニットベース3461のスライド溝3461eによりスライド可能に支持されている伝達ラックギア3466が、回動支持ピン3441a(軸受部3461a)が遠ざかった移動端に位置していると共に、伝達ラックギア3466と噛合している従動ピニオンギア3467が、正面視で時計回りの方向への回動端付近に回転位置している。また、通常の状態では、裏上中回転ユニット3460の回転ユニットベース3461の挿入孔3461c(従動ピニオンギア3467)の中心が、軸受部3461a(回動支持ピン3441a)の中心よりも上方に位置している。更に、通常の状態では、アシストアーム3450が水平に延びており、アシストアーム3450のアシストスリット3450a内に摺動可能に挿入されている回転ユニットベース3461のアシストピン3461dが、アシストスリット3450a内の基端側の端部付近に位置している。   In a normal state, the transmission rack gear 3466 slidably supported by the slide groove 3461e of the rotation unit base 3461 is located at the moving end where the rotation support pin 3441a (bearing portion 3461a) has moved away, and The driven pinion gear 3467 meshing with the transmission rack gear 3466 is at a rotational position near the turning end in the clockwise direction when viewed from the front. Further, in a normal state, the center of the insertion hole 3461c (the driven pinion gear 3467) of the rotating unit base 3461 of the back upper middle rotating unit 3460 is located higher than the center of the bearing 3461a (the rotation support pin 3441a). ing. Further, in a normal state, the assist arm 3450 extends horizontally, and the assist pin 3461d of the rotating unit base 3461 slidably inserted into the assist slit 3450a of the assist arm 3450 is connected to the base in the assist slit 3450a. It is located near the end on the end side.

また、通常の状態では、回転ユニットベース3461の検知片3461fが、回動検知センサ3448により検知されていると共に、従動ピニオンギア3467の検知片3467aが、回転検知センサ3468により検知されている。また、通常の状態では、遊技盤5に組立てた状態で、水平に延びて閉じている一対の裏上中第一装飾体3411が、正面視センター役物2500の枠内におけるメイン液晶表示装置1600の表示画面よりも上方で遊技者側から視認可能に位置している(図10等を参照)。   In a normal state, the detection piece 3461f of the rotation unit base 3461 is detected by the rotation detection sensor 3448, and the detection piece 3467a of the driven pinion gear 3467 is detected by the rotation detection sensor 3468. In a normal state, when assembled on the game board 5, the pair of horizontally extending and closed middle first decorations 3411 on the back are arranged on the main liquid crystal display device 1600 within the frame of the center role 2500 in front view. (See FIG. 10 and the like) above the display screen.

この通常の状態から、裏上中第二駆動モータ3443により第二駆動ギア3444、及び第二伝達ギア3445を介して昇降駆動ギア3446を、正面視反時計回りの方向に回動させると、昇降駆動ギア3446の駆動ピン3446bが駆動スリット3461b内を上昇するように反時計回りの方向に公転する。この駆動ピン3446bが正面視反時計回りの方向に公転することで、駆動ピン3446bが駆動スリット3461b内を左方に押圧し、駆動スリット3461bを介して裏上中回転ユニット3460が、回動支持ピン3441aを中心にして正面視反時計回りの方向に回動することとなる。   When the lifting drive gear 3446 is rotated in the counterclockwise direction in a front view from the normal state by rotating the lifting drive gear 3446 from the normal state via the second drive gear 3444 and the second transmission gear 3445 by the second drive motor 3443 on the back upper side, the lift The driving pin 3446b of the driving gear 3446 revolves in the counterclockwise direction so as to rise inside the driving slit 3461b. When the drive pin 3446b revolves in a counterclockwise direction as viewed from the front, the drive pin 3446b presses the inside of the drive slit 3461b to the left, and the upper middle rotation unit 3460 is pivotally supported via the drive slit 3461b. It rotates in the counterclockwise direction about the pin 3441a in front view.

この裏上中回転ユニット3460が正面視反時計回りの方向に回動すると、回動支持ピン3441a(軸受部3461a)よりも上方で正面視左方に位置している回転ユニットベース3461の挿入孔3461c(従動ピニオンギア3467)側が、下方へ移動する。これにより、回転ユニットベース3461の挿入孔3461cを通した回転接続部材3430を介して従動ピニオンギア3467に取付けられている裏上中装飾体ユニット3410が下降することとなる。この際に、回転ユニットベース3461のアシストピン3461dが、回動支持ピン3441aを中心に正面視反時計回りの方向に公転するため、アシストピン3461dによりアシストアーム3450が正面視反時計回りの方向に回動すると共に、アシストピン3461dがアシストスリット3450a内をその先端側に向かって摺動する。   When the rear upper middle rotation unit 3460 rotates counterclockwise in front view, the insertion hole of the rotation unit base 3461 located to the left above the rotation support pin 3441a (bearing portion 3461a) in front view. The 3461c (the driven pinion gear 3467) side moves downward. As a result, the back upper middle decoration unit 3410 attached to the driven pinion gear 3467 is lowered via the rotation connection member 3430 through the insertion hole 3461c of the rotation unit base 3461. At this time, since the assist pin 3461d of the rotating unit base 3461 revolves in the counterclockwise direction as viewed from the front centering on the rotation support pin 3441a, the assist arm 3450 is moved in the counterclockwise direction as viewed by the assist pin 3461d. While rotating, the assist pin 3461d slides in the assist slit 3450a toward the distal end side.

そして、裏上中回転ユニット3460が、通常の状態から正面視反時計回りに約41度回動すると、裏上中第二駆動モータ3443の回転駆動が停止し、回転ユニットベース3461の挿入孔3461c(従動ピニオンギア3467)が、回動支持ピン3441aよりも下方に位置し、裏上中装飾体ユニット3410が下降端に位置した状態となる(図52(b)を参照)。この状態では、回転ユニットベース3461の一部が、ユニットベース3441に当接すると共に、アシストピン3461dが、アシストスリット3450a内の先端側の端部に当接しており、裏上中回転ユニット3460がこれ以上回動するのが規制された状態となっている。   Then, when the rear upper middle rotation unit 3460 rotates about 41 degrees counterclockwise from the normal state in front view, the rotation driving of the rear upper middle second drive motor 3443 stops, and the insertion hole 3461c of the rotation unit base 3461 is inserted. The driven pinion gear 3467 is located below the rotation support pin 3441a, and the back upper middle decoration unit 3410 is located at the lower end (see FIG. 52B). In this state, a part of the rotating unit base 3461 abuts on the unit base 3441, and the assist pin 3461d abuts on the distal end of the assist slit 3450a. The rotation is restricted.

裏上中回転ユニット3460を正面視反時計回りの方向に回動させて、裏上中装飾体ユニット3410を下降端に位置させた状態では、遊技盤5に組立てた状態で、裏上中装飾体ユニット3410の中心(裏上中第二装飾体3412の中央装飾部3412a)が、センター役物2500の枠内の略中央に位置している(図66を参照)。   When the back upper middle rotation unit 3460 is rotated in the counterclockwise direction as viewed from the front, and the back upper middle decoration unit 3410 is positioned at the lower end, the back upper middle decoration unit 3410 is assembled on the game board 5 and The center of the body unit 3410 (the central decorative part 3412a of the second upper decorative body 3412) is located substantially at the center of the frame of the center role 2500 (see FIG. 66).

裏上中装飾体ユニット3410を下降端に移動させた状態で、裏上中第三駆動モータ3463により第三駆動ギア3464を介して駆動ピニオンギア3465を正面視花時計回りの方向に回転駆動させると、駆動ピニオンギア3465と噛合している伝達ラックギア3466が、スライド溝3461e内で正面視右方向にスライドする。この伝達ラックギア3466が右方向にスライドすることで、伝達ラックギア3466と噛合している従動ピニオンギア3467が正面視反時計回りの方向に回転し、従動ピニオンギア3467の前面に取付けられている回転接続部材3430の接続ベース3431を介して裏上中装飾体ユニット3410も正面視反時計回りの方向に回転することとなる。   With the back upper middle decorative body unit 3410 moved to the lower end, the drive pinion gear 3465 is rotationally driven in the clockwise direction in front view by the back upper middle third drive motor 3463 via the third drive gear 3464. Then, the transmission rack gear 3466 meshing with the drive pinion gear 3465 slides rightward in the front view in the slide groove 3461e. When this transmission rack gear 3466 slides rightward, the driven pinion gear 3467 meshing with the transmission rack gear 3466 rotates counterclockwise in front view, and the rotational connection mounted on the front surface of the driven pinion gear 3467. Through the connection base 3431 of the member 3430, the back upper middle decoration unit 3410 also rotates counterclockwise in front view.

この裏上中回転ユニット3460では、伝達ラックギア3466がスライド溝3461eの正面視右端に到達するまで、裏上中装飾体ユニット3410を正面視反時計回りの方向に回転させることができる。本実施形態では、裏上中装飾体ユニット3410を、通常の状態から、反時計回りの方向に約193度回転させることができる。従って、裏上中装飾体ユニット3410を下降端に位置させた状態では、水平に延びている通常の状態に対して、正面視反時計回りの方向に208度回転することができる(図52(b)を参照)。そして、この図52(b)の状態で、裏上中装飾体ユニット3410の裏上中第一駆動モータ3420を駆動して一対の裏上中第一装飾体3411を、互いに離反する方向にスライド移動させる(図67及び図68等を参照)。   In the rear upper middle rotation unit 3460, the rear upper middle decoration unit 3410 can be rotated counterclockwise in front view until the transmission rack gear 3466 reaches the right end of the slide groove 3461e in front view. In the present embodiment, the back upper middle decoration unit 3410 can be rotated about 193 degrees counterclockwise from the normal state. Therefore, in a state where the back upper middle decorative body unit 3410 is located at the lower end, it can be rotated 208 degrees in a counterclockwise direction as viewed from the front with respect to a normal state extending horizontally (FIG. 52 ( b)). Then, in the state shown in FIG. 52 (b), the upper back upper first decoration body 3411 of the upper back upper decoration body unit 3410 is driven to slide the pair of back upper middle decoration bodies 3411 in directions away from each other. It is moved (see FIGS. 67 and 68).

このように、裏上中可動演出ユニット3400は、一対の裏上中第一装飾体3411と裏上中第二装飾体3412を有した裏上中装飾体ユニット3410を、裏上中駆動ユニット3440により昇降させることができると共に回転させることができる上に、一対の裏上中第一装飾体3411同士を開いたり閉じたりすることができ、多彩な可動演出を遊技者に提示することができる。また、一対の裏上中第一装飾体3411の開く度合いにより一対の裏上中第一装飾体同士の間から前方に臨む裏上中第二装飾体3412の装飾により表現される「麻雀」の「点棒」の点数を変化させることができるため、その「点棒」の点数によって遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。   As described above, the rear upper middle movable effecting unit 3400 includes the rear upper middle decorative body unit 3410 having the pair of rear upper middle decorative body 3411 and the rear upper middle second decorative body 3412, and the rear upper middle drive unit 3440. In addition to being able to be raised and lowered and rotated, the pair of upper first middle decorative bodies 3411 can be opened or closed, and a variety of movable effects can be presented to the player. In addition, depending on the degree of opening of the pair of back upper middle first decorative bodies 3411, “Mahjong” expressed by the decoration of the back upper middle second decorative body 3412 facing forward from between the pair of back upper middle first decorative bodies 3411. Since the score of the "point bar" can be changed, the player's expectation of the game can be enhanced by the score of the "point bar".

[2−9g.裏下前可動演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏下前可動演出ユニット3500について、主に図53乃至図60を参照して詳細に説明する。図53(a)は裏ユニットの裏下前可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏下前可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図54は裏下前可動演出ユニットを裏下前装飾体ユニット以外を分解して前から見た分解斜視図であり、図55は裏下前可動演出ユニットを裏下前装飾体ユニット以外を分解して後ろから見た分解斜視図である。図56は裏下前可動演出ユニットの裏下前装飾体ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図57は裏下前可動演出ユニットの裏下前装飾体ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図58は、裏下前可動演出ユニットにおける装飾体ユニット昇降機構を概略で示す正面図である。図59(a)は裏下前装飾体ユニットを上昇させた時の装飾体ユニット昇降機構の状態を概略で示す説明図であり、(b)は(a)においてユニット昇降ピンの部位を拡大して示す説明図であり、(c)は(b)を更に拡大してユニット昇降ピンと昇降用スリットとの関係を示す説明図である。図60(a)裏下前可動演出ユニットを通常の状態で示す正面図であり、(b)は(a)の状態から裏下前装飾体ユニットを上昇させた状態を示す正面図であり、(c)は(b)の状態から裏下前装飾体ユニットの裏下前第一装飾体を上昇させた状態を示す正面図である。
[2-9 g. Movable production unit in front of the back]
Next, the rear lower front movable effect unit 3500 of the rear unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 53 (a) is a perspective view of the back lower front movable effect unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 53 (b) is a perspective view of the lower back front movable effect unit as viewed from the back. FIG. 54 is an exploded perspective view of the underside front movable effect unit excluding the underside front decorative body unit and viewed from the front, and FIG. 55 is an exploded view of the underside front movable effect unit except the underside front decorative body unit. FIG. 4 is an exploded perspective view of the sword viewed from behind. FIG. 56 is an exploded perspective view of the underside front decoration unit of the underside front movable effect unit as viewed from the front, and FIG. 57 is an exploded view of the underside front decoration unit of the underside front movable effect unit. It is the disassembled perspective view seen from behind. FIG. 58 is a front view schematically illustrating a decoration unit elevating mechanism in the lower back front movable effect unit. FIG. 59 (a) is an explanatory view schematically showing the state of the decoration unit elevating mechanism when the back lower front decoration unit is raised, and FIG. 59 (b) is an enlarged view of the portion of the unit elevating pin in FIG. (C) is an explanatory view showing the relationship between the unit elevating pin and the elevating slit by further enlarging (b). FIG. 60 (a) is a front view showing the back lower front movable effect unit in a normal state, and (b) is a front view showing a state where the lower back front decorative body unit is raised from the state of (a); (C) is a front view showing a state where the lower back front first decorative body of the lower back lower decorative body unit is raised from the state of (b).

裏下前可動演出ユニット3500は、裏箱3010内における開口部3010aの下方で裏下後可動演出ユニット3100の前面に取付けられている。裏下前可動演出ユニット3500は、所定の装飾が施されている裏下前装飾体ユニット3501と、裏下前装飾体ユニット3501を昇降させ裏下後可動演出ユニット3100の前面に取付けられる昇降ユニット3502と、昇降ユニット3502の正面視左端部前面に取付けられている裏左下装飾ユニット3503と、昇降ユニット3502の前面における正面視左右方向中央から左寄りに取付けられている裏下中装飾ユニット3504と、昇降ユニット3502の前面における裏下中装飾ユニット3504の正面視左方から下方にかけて取付けられている裏左下球誘導ユニット3505と、昇降ユニット3502の後面に取付けられている裏下前中継基板3506と、を備えている。   The underside front movable effect unit 3500 is attached to the front of the underside back movable effect unit 3100 below the opening 3010a in the back box 3010. The lower back front movable rendering unit 3500 is a back lower front decoration body unit 3501 on which a predetermined decoration is applied, and an elevation unit attached to the front of the lower back rear movable rendering unit 3100 by lifting and lowering the lower back front decoration unit 3501 3502, a lower back left decoration unit 3503 attached to the front surface of the left end portion of the lifting unit 3502 in front view, and a lower back middle decoration unit 3504 attached to the front of the front surface of the lifting unit 3502 to the left from the center in the front left / right direction. A lower back left ball guiding unit 3505 attached to the lower back middle decoration unit 3504 on the front surface of the lifting unit 3502 from the left to the front in a front view, a lower back front relay board 3506 attached to the rear surface of the lifting unit 3502, It has.

裏下前可動演出ユニット3500の裏下前装飾体ユニット3501は、図56及び図57等に示すように、左右に延びた板状で両面に異なる装飾が施されている裏下前第一装飾体3510と、裏下前第一装飾体3510を左右に延びている上辺においてヒンジ回転可能に取付けていると共に昇降ユニット3502に昇降可能に取付けられており前面に装飾が施されている裏下前第二装飾体3520と、を備えている。   The lower back front decorative body unit 3501 of the lower back front movable rendering unit 3500 is, as shown in FIG. 56 and FIG. The body 3510 and the back lower front in which the first decorative body 3510 is hingedly mounted on the upper side extending left and right and is rotatably mounted on the elevating unit 3502 and is decorated on the front surface. A second decorative body 3520.

裏下前装飾体ユニット3501の裏下前第一装飾体3510は、正面視の形状が左右に長く延びた四角形で前面に所定の装飾が形成されており後方側が開放された浅い箱状で透光性を有する第一表装飾部材3511と、第一表装飾部材3511の後面に取付けられていると共に後面に所定の装飾が形成されており前方側が開放された浅い箱状で透光性を有する第一裏装飾部材3512と、第一裏装飾部材3512と第一表装飾部材3511との間に取付けられており両面に複数のLEDが実装されている裏下前第一装飾基板3513と、第一裏装飾部材3512の上辺における正面視左右両端から左右に延びた軸線に対して同軸上となるように斜め上後方に突出している円筒状の二つの第一ヒンジ部3514と、第一裏装飾部材3512の正面視右側面から右方に円柱状に突出しており後述する裏下前第二装飾体3520における装飾体昇降アーム3533のスリット3533a内に摺動可能に挿入される装飾体昇降ピン3515と、第一裏装飾部材3512の正面視右辺から後方に突出している平板状の検知片3516と、を備えている。   The front lower back first decorative body 3510 of the lower back front decorative body unit 3501 has a rectangular shape extending long to the left and right when viewed from the front, has a predetermined decoration formed on the front surface, and is a shallow box-like shape having an open rear side. A first decorative member 3511 having a light property, and a predetermined decoration is formed on a rear surface of the first decorative member 3511 and a predetermined decoration is formed on a rear surface thereof. A first back decoration member 3512, a lower back front first decoration substrate 3513 attached between the first back decoration member 3512 and the first front decoration member 3511 and having a plurality of LEDs mounted on both surfaces thereof, Two cylindrical first hinge portions 3514 projecting obliquely upward and rearward so as to be coaxial with an axis extending left and right from both left and right ends in front view on the upper side of the one back decoration member 3512; Positive of member 3512 A decorative body elevating pin 3515 protruding rightward from the right side surface in a columnar shape and slidably inserted into a slit 3533 a of a decorative body elevating arm 3533 of the lower back front second decorative body 3520 described later; A flat detection piece 3516 projecting rearward from the right side of the back decoration member 3512 when viewed from the front.

裏下前第一装飾体3510は、二つの第一ヒンジ部3514のうち、正面視右側の第一ヒンジ部3514が、第一裏装飾部材3512の正面視右端よりも若干左方寄りに取付けられている。なお、詳細な図示は省略するが、裏下前第一装飾体3510の第一表装飾部材3511は、「麻雀」の「牌」が左右に複数並んだ装飾が施されている。   In the lower back front first decorative body 3510, of the two first hinge portions 3514, the first hinge portion 3514 on the right side in front view is attached slightly to the left of the right end in front view of the first back decorative member 3512. ing. Although not shown in detail, the first front decorative member 3511 of the lower back front first decorative body 3510 is decorated with a plurality of "mahjong" "tiles" arranged side by side.

裏下前装飾体ユニット3501の裏下前第二装飾体3520は、裏下前第一装飾体3510よりも左右及び上下が大きく形成されていると共に前面に所定の装飾が形成されており後方側が開放された浅い箱状で透光性を有する第二装飾部材3521と、第二装飾部材3521の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏下前第二装飾基板3522と、裏下前第二装飾基板3522の後方を覆いて第二装飾部材3521の後側に取付けられている平板状の基板カバー3523と、第二装飾部材3521の左右に延びている上辺における正面視左右両端部付近から左右に延びた軸線に対して同軸上となるように斜め上前方に突出しており裏下前第一装飾体3510の第一ヒンジ部3514をヒンジ回転可能に取付けるための円筒状の二つの第二ヒンジ部3524と、二つの第二ヒンジ部3524のうち正面視右側の第二ヒンジ部3524内に左側から右端側が挿入されると共に左端側が裏下前第一装飾体3510の正面視右側の第一ヒンジ部3514内に右側から挿入される円柱状のヒンジシャフト3525と、第二装飾部材3521の正面視左端の後面に取付けられ裏下前第一装飾体3510の正面視左側の第一ヒンジ部3514内に左側から挿入されるヒンジシャフト3526aを有したヒンジ押え3526と、を備えている。   The lower back front second decorative body 3520 of the lower back front decorative body unit 3501 is formed to be larger left and right and up and down than the back lower front first decorative body 3510, has a predetermined decoration formed on the front surface, and has a rear side. An open shallow box-shaped translucent second decorative member 3521; a back lower front second decorative substrate 3522 mounted on the rear surface of the second decorative member 3521 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface; A flat board cover 3523 that covers the back of the lower back front second decorative substrate 3522 and is attached to the rear side of the second decorative member 3521, and a front view of the upper side extending left and right of the second decorative member 3521. A first hinge portion 3514 of the lower back front first decorative body 3510 that is rotatably hinged and protrudes obliquely upward and forward so as to be coaxial with respect to an axis extending left and right from the vicinity of both left and right ends; Two cylindrical second hinge portions 3524, and a right end side is inserted from the left side into the second hinge portion 3524 on the right side when viewed from the front of the two second hinge portions 3524, and the left end side is a back lower front first decorative body 3510. And a cylindrical hinge shaft 3525 inserted from the right side into the first hinge portion 3514 on the right side in front view, and a front view of the lower back front first decorative body 3510 attached to the rear surface of the second decorative member 3521 on the left end in front view. A hinge holder 3526 having a hinge shaft 3526a inserted from the left side into the first hinge portion 3514 on the left side.

また、裏下前第二装飾体3520は、第二装飾部材3521の正面視右側面に取付けられ右方が開放された浅い箱状のギアベース3527と、ギアベース3527を貫通して回転軸が右方に突出するようにギアベース3527の正面視左側面に取付けらている裏下前第一駆動モータ3528と、裏下前第一駆動モータ3528の回転軸に取付けられている平歯車状の第一駆動ギア3529と、第一駆動ギア3529と噛合しておりギアベース3527に回転可能に取付けられている伝達第一ギア3530と、伝達第一ギア3530と噛合しておりギアベース3527に回転可能に取付けられている伝達第二ギア3531と、伝達第二ギア3531と噛合しておりギアベース3527に回転可能に取付けられている第一昇降ギア3532と、ギアベース3527の正面視左方において第一昇降ギア3532と一体回転し左右方向に貫通していると共に回転中心を通る軸線上に延びており裏下前第一装飾体3510の装飾体昇降ピン3515が摺動可能に挿入されるスリット3533aを有している装飾体昇降アーム3533と、第一駆動ギア3529、伝達第一ギア3530、伝達第二ギア3531、及び第一昇降ギア3532の正面視右方を覆うようにギアベース3527の開放されている右端側を閉鎖しておりギアベース3527に取付けられている平板状のギアカバー3534と、を備えている。   The lower back front second decorative body 3520 is mounted on the right side surface of the second decorative member 3521 in a front view, and is a shallow box-shaped gear base 3527 that is opened rightward. A lower back front first drive motor 3528 attached to the left side surface of the gear base 3527 in a front view so as to protrude rightward, and a spur gear shape attached to a rotation shaft of the lower back front first drive motor 3528. A first drive gear 3529, a transmission first gear 3530 meshed with the first drive gear 3529 and rotatably mounted on the gear base 3527, and a transmission first gear 3530 meshed with the first transmission gear 3530 and rotated on the gear base 3527; A transmission second gear 3531 rotatably attached to the transmission second gear 3531, a first lifting gear 3532 rotatably mounted on the gear base 3527, and a gear; On the left side of the base 3527 when viewed from the front, it rotates integrally with the first elevating gear 3532, penetrates in the left-right direction, and extends on the axis passing through the center of rotation. A decorative body elevating arm 3533 having a slit 3533a that is slidably inserted thereinto, and a first drive gear 3529, a transmission first gear 3530, a transmission second gear 3531, and a first elevation gear 3532, to the right in a front view. And a flat-plate gear cover 3534 attached to the gear base 3527 so as to cover the gear base 3527.

更に、裏下前第二装飾体3520は、第二装飾部材3521の正面視左側面に取付けられており裏下前第一装飾体3510の検知片3516を検知可能な装飾体昇降検知センサ3535と、装飾体昇降検知センサ3535を覆うように第二装飾部材3521の正面視左側面に取付けられているセンサカバー3536と、第二装飾部材3521の正面視右端下部から下方に延出しているスライダ取付部3537と、基板カバー3523の後面の上部で背面視右端付近から円柱状に後方に突出しているガイドボス3538と、を備えている。   Further, the lower back front second decorative body 3520 is attached to the left side surface of the second decorative member 3521 in a front view, and is capable of detecting the detection piece 3516 of the lower back front first decorative body 3510. A sensor cover 3536 attached to the left side of the second decorative member 3521 in front view so as to cover the decorative body elevating detection sensor 3535, and a slider attachment extending downward from the lower right end of the second decorative member 3521 in front view. A portion 3537 and a guide boss 3538 that protrudes rearward in a columnar shape from near the right end in rear view at the upper part of the rear surface of the substrate cover 3523.

裏下前装飾体ユニット3501では、第一ヒンジ部3514、装飾体昇降ピン3515、第二ヒンジ部3524、ヒンジシャフト3525,3526a、裏下前第一駆動モータ3528、第一駆動ギア3529、伝達第一ギア3530、伝達第二ギア3531、第一昇降ギア3532、及び装飾体昇降アーム3533が、裏下前第一装飾体3510を左右に延びた軸線に対してヒンジ回転させて昇降させる装飾体昇降機構3501Aを構成している。   In the lower back front decorative body unit 3501, the first hinge portion 3514, the decorative body elevating pin 3515, the second hinge portion 3524, the hinge shafts 3525 and 3526a, the lower back front first drive motor 3528, the first drive gear 3529, the transmission Decorative body lifting / lowering in which the one gear 3530, the transmission second gear 3531, the first lifting / lowering gear 3532, and the decorative body lifting / lowering arm 3533 rotate the hinge of the lower back front first decorative body 3510 with respect to an axis extending in the left and right direction to raise / lower. This constitutes the mechanism 3501A.

また、裏下前第二装飾体3520は、第二装飾部材3521における下部で正面視左右方向中央より左側に形成されており前後に貫通し左右に延びている長孔状の昇降用スリット3540を、備えている。この昇降用スリット3540は、図58及び図59等に示すように、左右に延びている両端が同じ高さに形成されており、左右に延びている上辺において正面視左端から右方寄りの部位に下方へ突出しているロック突起3540aを有している。このロック突起3540aは、正面視左側の辺が、昇降用スリット3540の左端の半円弧の上端から水平に延びた線に接する円弧状に形成されており、正面視右側の辺が、昇降用スリット3540の右端の半円弧の上端から水平に左方へ若干延びた部位の左端に向かって斜めに延びた直線状に形成されている。なお、昇降用スリット3540の左右に延びている下辺は、上辺との間で略一定の間隔を形成するように、上辺に倣った形状に形成されている。   In addition, the lower back front second decorative body 3520 is formed at the lower part of the second decorative member 3521 on the left side from the center in the left-right direction in front view, penetrates back and forth, and has a long hole-shaped elevating slit 3540 extending left and right. , Have. As shown in FIG. 58 and FIG. 59, the vertically extending slit 3540 is formed such that both ends extending left and right are formed at the same height, and a portion of the upper side extending left and right is closer to the right from the left end in front view. Has a lock projection 3540a projecting downward. The lock projection 3540a is formed in an arc shape in which the left side in front view is in contact with a line extending horizontally from the upper end of the semicircular arc at the left end of the elevating slit 3540, and the right side in front view is formed in the elevating slit. It is formed in a straight line that extends obliquely toward the left end of a portion that slightly extends leftward horizontally from the upper end of the semicircular arc at the right end of 3540. The lower side extending left and right of the elevating slit 3540 is formed in a shape following the upper side so as to form a substantially constant interval with the upper side.

裏下前可動演出ユニット3500の昇降ユニット3502は、裏下後可動演出ユニット3100の前面に取付けられる平板状のユニットベース3550と、ユニットベース3550との間に裏下前装飾体ユニット3501の裏下前第一装飾体3510よりも下側の部位を収容可能な隙間を空けてユニットベース3550の前面に取付けられているベースカバー3551と、ユニットベース3550とベースカバー3551との間に回転軸が突出するようにユニットベース3550の後面に取付けられている裏下前第二駆動モータ3552と、裏下前第二駆動モータ3552の回転軸に取付けられている平歯車状の第二駆動ギア3553と、第二駆動ギア3553と噛合しておりユニットベース3550とベースカバー3551とによって回転可能に取付けられている第二伝達ギア3554と、第二伝達ギア3554と噛合する円弧状の第二昇降ギア3555a、第二昇降ギア3555aの円弧と同心の略半円で平板状の本体部3555b、本体部3555bの中心で貫通しておりユニットベース3550とベースカバー3551とによって回転可能に取付けられる軸孔3555c、及び第二昇降ギア3555aから遠ざかる方向へ本体部3555bから延出しているアーム部3555dを有しているユニット昇降アーム3555と、ユニット昇降アーム3555におけるアーム部3555dの先端に前方から取付けられ裏下前装飾体ユニット3501の昇降用スリット3540内に摺動可能に挿入される円柱状のユニット昇降ピン3556a、ユニット昇降ピン3556aの前端からユニット昇降アーム3555のアーム部3555dに沿って軸孔3555c側へ延びている平板状の連結片3556b、及び連結片3556bの先端から後方に突出しており後端がユニット昇降アーム3555の本体部3555bの前面に取付けられる取付ボス3556cを有しているアーム補強部材3556と、を備えている。   The elevating unit 3502 of the underside front movable effect unit 3500 is located between the flat base unit 3550 attached to the front of the underside back movable effect unit 3100 and the unit base 3550, under the back underside front decorative body unit 3501. A base cover 3551 attached to the front surface of the unit base 3550 with a gap capable of accommodating a portion below the front first decorative body 3510, and a rotation shaft protruding between the unit base 3550 and the base cover 3551. A lower back front second drive motor 3552 attached to the rear surface of the unit base 3550, a spur gear shaped second drive gear 3553 attached to the rotation shaft of the lower back front second drive motor 3552, It is in mesh with the second drive gear 3553, and is rotated by the unit base 3550 and the base cover 3551. A second transmission gear 3554 attached to the second transmission gear 3554, an arc-shaped second elevating and lowering gear 3555a meshing with the second transmission gear 3554, and a substantially semicircular and flat main body 3555b concentric with the arc of the second elevating and lowering gear 3555a. A shaft hole 3555c penetrating at the center of the main body 3555b and rotatably mounted by the unit base 3550 and the base cover 3551; and an arm 3555d extending from the main body 3555b in a direction away from the second lifting gear 3555a. And a column-shaped arm 3555 that is attached from the front to the tip of the arm portion 3555d of the unit elevating arm 3555 and that is slidably inserted into the elevating slit 3540 of the lower back front decoration unit 3501. Unit lifting pin 3556a, front end of unit lifting pin 3556a A plate-shaped connecting piece 3556b extending toward the shaft hole 3555c along the arm portion 3555d of the unit elevating arm 3555, and a rear end protruding rearward from the tip of the connecting piece 3556b, and a rear end of the main body 3555b of the unit elevating arm 3555 And an arm reinforcing member 3556 having a mounting boss 3556c mounted on the front surface.

裏下前第二駆動モータ3552は、ユニットベース3550の正面視左下隅の後面に取付けられている。第二駆動ギア3553は、外方に延出した平板状の検知片3553aを備えている。ユニット昇降アーム3555は、ユニットベース3550における正面視左右方向中央から左寄りで上部付近の位置を中心にして回転するように取付けられている。ユニット昇降アーム3555は、軸孔3555cからアーム部3555dの先端までの距離が、第二昇降ギア3555aの半径よりも長く形成されている。   The lower back front second drive motor 3552 is attached to the rear surface of the lower left corner of the unit base 3550 in front view. The second drive gear 3553 includes a flat detection piece 3553a extending outward. The unit elevating arm 3555 is attached so as to rotate about a position near the upper part of the unit base 3550 at a position closer to the left from the center in the left-right direction in front view. The unit elevating arm 3555 is formed such that the distance from the shaft hole 3555c to the tip of the arm portion 3555d is longer than the radius of the second elevating gear 3555a.

また、昇降ユニット3502は、ユニットベース3550の前面に取付けられており第二駆動ギア3553の検知片3353aを検知可能なユニット昇降検知センサ3557と、ユニットベース3550の前面で正面視右端部に取付けられており上下延びているスライドベース3558と、スライドベース3558の前側に上下にスライド可能に取付けられている上下延びた棒状の中間スライダ3559と、中間スライダ3559の前側に上下にスライド可能に取付けられており前面が裏下前装飾体ユニット3501のスライダ取付部3537に取付けられる上下に延びた取付スライダ3560と、を備えている。   In addition, the lifting unit 3502 is mounted on the front surface of the unit base 3550 and is capable of detecting the detection piece 3353a of the second drive gear 3553, and is mounted on the front end of the unit base 3550 at the right end in front view. A slide base 3558 extending vertically, a vertically extending rod-like intermediate slider 3559 attached to the front side of the slide base 3558 so as to be vertically slidable, and a vertically slidable slider attached to the front side of the intermediate slider 3559. And a vertically extending mounting slider 3560 which is mounted on a slider mounting portion 3537 of the lower back front decorative body unit 3501.

この昇降ユニット3502では、裏下前第二駆動モータ3552、第二駆動ギア3553、第二伝達ギア3554、ユニット昇降アーム3555、アーム補強部材3556(ユニット昇降ピン3556a)、スライドベース3558、中間スライダ3559、及び取付スライダ3560により、裏下前装飾体ユニット3501を昇降させる装飾体ユニット昇降機構3502Aを構成している。   In this elevating unit 3502, the back lower front second drive motor 3552, the second drive gear 3553, the second transmission gear 3554, the unit elevating arm 3555, the arm reinforcing member 3556 (unit elevating pin 3556a), the slide base 3558, and the intermediate slider 3559. , And the attachment slider 3560 constitute a decoration unit lifting mechanism 3502A that raises and lowers the lower back front decoration unit 3501.

更に、昇降ユニット3502は、ユニットベース3550の後面に基端側が回転可能に取付けられており前後に貫通し先端側へ向かって延びていると共に裏下前装飾体ユニット3501のガイドボス3538が挿通されるガイドスリット3561aを有しているガイドアーム3561と、ガイドアーム3561のガイドスリット3561a内に後方から摺動可能に挿入されると共に裏下前装飾体ユニット3501のガイドボス3538が挿入されるガイドブッシュ3562と、ガイドブッシュ3562の後方でガイドボス3538の後端に取付けられるバネベース3563と、ガイドアーム3561の基端側後面を回転可能に支持しておりユニットベース3550の後面に取付けられているアーム押え3564と、アーム押え3564とバネベース3563とに両端が夫々取付けられておりアーム押え3564とバネベース3563とが互いに接近する方向へ付勢しているアシストバネ3565と、を備えている。ガイドアーム3561は、ユニットベース3550の正面視左上で右寄りの位置の後面に回転可能に取付けられており、先端側が右方に延出している。   Further, the elevating unit 3502 has a base end side rotatably attached to the rear surface of the unit base 3550, penetrates back and forth, extends toward the front end side, and has a guide boss 3538 of the lower back front decorative body unit 3501 inserted therethrough. Arm 3561 having a guide slit 3561a, and a guide bush into which a guide boss 3538 of the lower back front decorative body unit 3501 is slidably inserted from the rear into the guide slit 3561a of the guide arm 3561. 3562, a spring base 3563 attached to the rear end of the guide boss 3538 behind the guide bush 3562, and an arm retainer attached to the rear surface of the unit base 3550 so as to rotatably support the rear surface on the base end side of the guide arm 3561. 3564, arm presser 3564 and spring Over scan both ends and 3563 is provided with an assist spring 3565 in which the respective mounted arm retainer 3564 and spring-based 3563 are urged toward each other, the. The guide arm 3561 is rotatably attached to the rear surface of the unit base 3550 at the upper left position in the front view and on the right side, and the distal end side extends rightward.

裏下前可動演出ユニット3500の裏左下装飾ユニット3503は、ユニットベース3550の正面視左上隅に取付けられ前面に「麻雀」の「牌」を模した立体的な装飾が形成されている透光性を有した裏左下装飾体3560と、裏左下装飾体3560の後方でユニットベース3550の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏左下装飾基板3561と、を備えている。裏左下装飾ユニット3503は、裏左下装飾基板3561のLEDを適宜発光させることで裏左下装飾体3560を発光装飾させることができる。この裏左下装飾ユニット3503は、遊技盤5に組立てた状態では、サイドユニット上2300の後方に位置しており、遊技領域5a内におけるサイドユニット上2300付近を発光装飾させることができる。   The lower left lower decorative unit 3503 of the lower rear front movable effecting unit 3500 is a translucent unit attached to the upper left corner of the unit base 3550 in a front view and formed with a three-dimensional decoration imitating a "mahjong" "tile" on the front surface. And a lower back left decorative board 3561 attached to the front of the unit base 3550 behind the back left lower decorative body 3560 and having a plurality of LEDs mounted on the front. The lower left back decoration unit 3503 can make the lower left lower decoration body 3560 emit light by appropriately emitting the LED of the lower left lower decoration substrate 3561. The lower back left decorative unit 3503 is located behind the upper side unit 2300 when assembled to the game board 5, and can illuminate around the upper side unit 2300 in the game area 5a.

裏下前可動演出ユニット3500の裏下中装飾ユニット3504は、ベースカバー3551の前面における正面視左右方向中央より左側の部位に取付けられており「ドクン」の文字の装飾が形成されている透光性を有する裏下中装飾体3570と、裏下中装飾体3570の後方でベースカバー3551の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏下中装飾基板3571と、を備えている。裏下中装飾ユニット3504は、裏下中装飾基板3571のLEDを適宜発光させることで、裏下中装飾体3570を発光装飾させることができる。この裏下中装飾ユニット3504は、遊技盤5に組立てた状態では、正面視遊技領域5a内におけるサイドユニット下2200とセンター役物2500との間に位置している。   The back decoration unit 3504 of the back lower front movable effect unit 3500 is attached to a portion of the front surface of the base cover 3551 on the left side from the center in the left-right direction when viewed from the front, and the decoration of the character “Dokun” is formed. A lower back middle decoration body 3570 having a property, and a lower back middle decoration board 3571 mounted on the front surface of the base cover 3551 behind the back lower middle decoration body 3570 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface. ing. The under-back under-decoration unit 3504 can cause the under-back under-decoration decoration body 3570 to emit light by making the LED of the under-back under-decoration substrate 3571 emit light as appropriate. The lower back middle decoration unit 3504 is located between the lower side unit 2200 and the center role 2500 in the front-view game area 5a when assembled to the game board 5.

裏下前可動演出ユニット3500の裏左下球誘導ユニット3505は、サイドユニット下2200の三つの一般入賞口2001に受入れられた遊技球を、下方に誘導して排出することができる。この裏左下球誘導ユニット3505は、ベースカバー3551の前面に取付けられており前面が開放されている透明な通路部材3580と、通路部材3580の開放されている前面を閉鎖している透明平板状のカバー3581と、通路部材3580の後方でベースカバー3551の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されているサイド後装飾基板3582と、を備えている。通路部材3580内には、サイドユニット下2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球を検知する一般入賞口センサ3015が取付けられている。また、裏左下球誘導ユニット3505は、遊技盤5に組立てた状態では、サイドユニット下2200の後方に位置しており、サイド後装飾基板3582のLEDを適宜発光させることで、サイドユニット下2200を発光装飾させることができる。   The lower back left ball guiding unit 3505 of the lower back front movable rendering unit 3500 can guide the game balls received in the three general winning openings 2001 of the lower side unit 2200 and discharge them downward. The rear lower left ball guiding unit 3505 is attached to the front surface of the base cover 3551 and has a transparent passage member 3580 having an open front surface, and a transparent flat plate member having the open front surface of the passage member 3580 closed. The vehicle includes a cover 3581 and a side rear decorative substrate 3582 mounted on the front surface of the base cover 3551 behind the passage member 3580 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface. In the passage member 3580, a general winning opening sensor 3015 for detecting a game ball received in the general winning opening 2001 in the lower side unit 2200 is attached. In addition, the rear lower left ball guiding unit 3505 is located behind the lower side unit 2200 in a state where the lower unit 2200 is assembled to the game board 5, and the LED of the rear side decorative board 3582 is appropriately illuminated, thereby lowering the lower side unit 2200. Can be luminous decoration.

裏下前可動演出ユニット3500の裏下前中継基板3506は、裏下前第一装飾基板3513、裏下前第二装飾基板3522、裏下前第一駆動モータ3528、装飾体昇降検知センサ3535、裏下前第二駆動モータ3552、ユニット昇降検知センサ3557、裏左下装飾基板3561、裏下中装飾基板3571、及びサイド後装飾基板3582と、周辺制御基板1510と接続されている演出駆動基板3043との接続を中継している。   The lower back relay board 3506 of the lower back front movable rendering unit 3500 includes a lower back front first decorative board 3513, a lower back front second decorative board 3522, a lower back front first drive motor 3528, a decorative body elevating detection sensor 3535, The lower back front second drive motor 3552, the unit elevating detection sensor 3557, the lower left back decoration board 3561, the lower back middle decoration board 3571, the side back decoration board 3582, and the rendering drive board 3043 connected to the peripheral control board 1510 Is relaying the connection.

続いて、裏下前可動演出ユニット3500の動作について説明する。裏下前可動演出ユニット3500は、図60(a)等に示すように、通常の状態では、裏下前装飾体ユニット3501が下降端に位置していると共に、裏下前装飾体ユニット3501における裏下前第一装飾体3510が、下降するようにヒンジ回転して裏下前第二装飾体3520の前方に位置している。この状態では、裏下前第一装飾体3510の第一表装飾部材3511が前方に臨んでいる。   Next, the operation of the back lower front movable effect unit 3500 will be described. As shown in FIG. 60 (a) and the like, in the normal state, the lower back front decorative body unit 3501 is located at the lower end, and the lower back front movable body unit 3501 is in the lower back front decorative body unit 3501. The lower back front first decorative body 3510 is hinged so as to descend and is located in front of the lower back front second decorative body 3520. In this state, the first front decorative member 3511 of the lower back front first decorative body 3510 faces forward.

この通常の状態では、図58に示すように、昇降ユニット3502のユニット昇降アーム3555のアーム部3555dの先端が軸孔3555cよりも下方に位置していると共に、アーム部3555dの先端に取付けられ裏下前装飾体ユニット3501の昇降用スリット3540内に挿入されているアーム補強部材3556のユニット昇降ピン3556aが、昇降用スリット3540内の正面視右端付近に位置している。また、ユニットベース3550に回転可能に取付けられているガイドアーム3561は、先端を正面視右方に向けて略水平に延びた状態となっており、ガイドアーム3561のガイドスリット3561a内に挿入されている裏下前装飾体ユニット3501のガイドボス3538が、ガイドスリット3561a内の正面視左端に位置している。この状態では、第二駆動ギア3553の検知片3553aが、ユニット昇降検知センサ3557により検知されている。   In this normal state, as shown in FIG. 58, the tip of the arm portion 3555d of the unit elevating arm 3555 of the elevating unit 3502 is located below the shaft hole 3555c, and is attached to the tip of the arm portion 3555d and The unit elevating pin 3556a of the arm reinforcing member 3556 inserted into the elevating slit 3540 of the lower front decoration unit 3501 is located near the right end of the elevating slit 3540 in front view. Further, the guide arm 3561 rotatably attached to the unit base 3550 is in a state of extending substantially horizontally with its tip directed rightward in front view, and is inserted into the guide slit 3561a of the guide arm 3561. The guide boss 3538 of the lower back front decorative body unit 3501 is located at the left end in front view in the guide slit 3561a. In this state, the detection piece 3553a of the second drive gear 3553 is detected by the unit elevation detection sensor 3557.

また、詳細な図示は省略するが、通常の状態では、裏下前装飾体ユニット3501の裏下前第二装飾体3520における装飾体昇降アーム3533が、先端側が回転中心から下方に延びた状態となっており、装飾体昇降アーム3533のスリット3533a内に挿入されている裏下前第一装飾体3510の装飾体昇降ピン3515が、スリット3533a内における回転中心に近い側の端部に位置している。この通常の状態では、裏下前第一装飾体3510の検知片3516が、裏下前第二装飾体3520の装飾体昇降検知センサ3535により検知されている。   In addition, although detailed illustration is omitted, in a normal state, the decorative body lifting / lowering arm 3533 in the lower back lower second decorative body 3520 of the lower back lower decorative body unit 3501 has a state in which the tip side extends downward from the rotation center. The decorative body elevating pin 3515 of the lower back front first decorative body 3510 inserted into the slit 3533a of the decorative body elevating arm 3533 is located at the end near the rotation center in the slit 3533a. I have. In this normal state, the detection piece 3516 of the back lower front first decorative body 3510 is detected by the decorative body up / down detection sensor 3535 of the back lower front second decorative body 3520.

この通常の状態では、遊技盤5に組立てた状態で、正面視メイン液晶表示装置1600の表示画面よりも下方で、センター役物2500の下辺の後方に位置しており、裏下前装飾体ユニット3501における裏下前第一装飾体3510の第一表装飾部材3511が、ステージ2530の上方に位置している。   In this normal state, when assembled on the game board 5, it is located below the display screen of the main liquid crystal display device 1600 in front view and behind the lower side of the center role 2500, and the back lower front decorative body unit The first front decorative member 3511 of the lower back front first decorative body 3510 in 3501 is located above the stage 2530.

通常の状態で、昇降ユニット3502の裏下前第二駆動モータ3552により、第二駆動ギア3553、及び第二伝達ギア3554を介して、ユニット昇降アーム3555を正面視反時計回りの方向に回転させると、アーム部3555d先端のユニット昇降ピン3556aが、軸孔3555cを中心にして上昇する方向へ公転することとなる。このユニット昇降ピン3556aが公転して上昇することで、ユニット昇降ピン3556aが昇降用スリット3540内を上方へ押圧し、裏下前装飾体ユニット3501が上昇することとなる。この裏下前装飾体ユニット3501は、正面視右端部が、スライドベース3558、中間スライダ3559、及び取付スライダ3560を介してユニットベース3550に取付けられていることから、傾くことなく真っ直ぐに上昇する。   In a normal state, the unit raising / lowering arm 3555 is rotated in the counterclockwise direction as viewed from the front by the second drive motor 3552 below the back of the lifting unit 3502 via the second driving gear 3553 and the second transmission gear 3554. Then, the unit elevating pin 3556a at the tip of the arm 3555d revolves around the shaft hole 3555c in the ascending direction. When the unit elevating pin 3556a revolves and ascends, the unit elevating pin 3556a presses the inside of the elevating slit 3540 upward, and the lower back front decorative body unit 3501 ascends. Since the lower-right front decorative body unit 3501 is attached to the unit base 3550 via the slide base 3558, the intermediate slider 3559, and the mounting slider 3560, the right end in the front view rises straight without tilting.

この裏下前装飾体ユニット3501が上昇するのに伴って、昇降用スリット3540内に挿入されているユニット昇降ピン3556aが、昇降用スリット3540内を正面視左方へ摺動(移動)する。そして、ユニット昇降ピン3556aが、昇降用スリット3540内における下方に突出しているロック突起3540aの最も下方に突出した部位よりも正面視左側へ移動すると、裏下前第二駆動モータ3552の駆動が停止し、ユニット昇降アーム3555の回転(ユニット昇降ピン3556aの公転)も停止して、裏下前装飾体ユニット3501が昇降ユニット3502(装飾体ユニット昇降機構3502A)による上昇端に位置(第一上昇位置)した状態となる(図60(b)を参照)。   As the back lower front decorative body unit 3501 moves up, the unit elevating pin 3556a inserted in the elevating slit 3540 slides (moves) inside the elevating slit 3540 to the left in front view. When the unit elevating pin 3556a moves to the left in front view of the lowermost part of the locking projection 3540a projecting downward in the elevating slit 3540, the driving of the lower back front second driving motor 3552 stops. Then, the rotation of the unit elevating arm 3555 (revolution of the unit elevating pin 3556a) also stops, and the lower back front decorative body unit 3501 is positioned at the rising end of the elevating unit 3502 (decorative body unit elevating mechanism 3502A) (first ascent position). ) (See FIG. 60B).

この状態では、ユニット昇降アーム3555のアーム部3555dの先端(ユニット昇降ピン3556a)が、ユニット昇降アーム3555の回転中心(軸孔3555c)に対して正面視右上に位置していることから、裏下前装飾体ユニット3501の重量により、アーム部3555dの先端にはユニット昇降アーム3555を正面視時計回りの方向へ回転させようする回転モーメントが作用している。そして、図59(c)に示すように、昇降用スリット3540の上辺におけるユニット昇降ピン3556aが当接しているロック突起3540aの正面視左側面では、当接している部位よりも右側の部位が、ユニット昇降ピン3556aの旋回範囲の境界線L(図中二点鎖線で示す)の内側に侵入しているため、ロック突起3540aが下方へ移動するように公転するには、その侵入している部位が旋回範囲の境界線L外側へ移動するようにロック突起3540a(裏下前装飾体ユニット3501)を、裏下前装飾体ユニット3501の重量に抗して上方に移動させなければならず、ユニット昇降ピン3556aに作用する回転モーメントが打ち消されて、ユニット昇降アーム3555が正面視時計回りの方向に回転することなく、上昇端に位置したままの状態で維持(ロック)される。   In this state, since the tip of the arm portion 3555d of the unit elevating arm 3555 (unit elevating pin 3556a) is located on the upper right of the rotation center of the unit elevating arm 3555 (the shaft hole 3555c) in front view, Due to the weight of the front decoration unit 3501, a rotating moment acts on the tip of the arm portion 3555d to rotate the unit elevating arm 3555 clockwise in front view. Then, as shown in FIG. 59 (c), on the left side of the lock projection 3540a on the upper side of the elevating slit 3540 with which the unit elevating pin 3556a is in contact, a portion on the right side of the abutting portion is Since the unit elevating pin 3556a has penetrated the inside of the boundary line L (indicated by a two-dot chain line in the figure) of the turning range, in order for the lock projection 3540a to revolve downwardly, the penetrating part is required. The lock protrusion 3540a (the lower back front decorative body unit 3501) must be moved upward against the weight of the lower back lower decorative body unit 3501 so that the outer side moves outside the boundary line L of the turning range. The rotational moment acting on the lifting pin 3556a is canceled, and the unit lifting arm 3555 does not rotate in the clockwise direction when viewed from the front. It is maintained (locked) in a state in which the location.

昇降ユニット3502により裏下前装飾体ユニット3501を上昇端に位置させた状態では、遊技盤5に組立てた状態で、裏下前装飾体ユニット3501の略全体が、正面視でセンター役物2500の枠内に位置した状態となり、遊技者側から裏下前第一装飾体3510の第一表装飾部材3511の装飾を良好に視認させることができる。   In a state where the lower back front decorative body unit 3501 is positioned at the rising end by the elevating unit 3502, substantially the entire back lower front decorative body unit 3501 is in the center view of the center role 2500 in front view in a state where it is assembled to the game board 5. As a result, the decoration of the first front decorative member 3511 of the lower back front first decorative body 3510 can be favorably viewed from the player side.

続いて、裏下前装飾体ユニット3501を上昇端に位置させた状態で、裏下前第二装飾体3520の裏下前第一駆動モータ3528により、第一駆動ギア3529、伝達第一ギア3530、伝達第二ギア3531、及び第一昇降ギア3532を介して、装飾体昇降アーム3533を、右側面視時計回りの方向に回転させると、装飾体昇降アーム3533のスリット3533aにより、スリット3533a内に挿入されている裏下前第一装飾体3510の装飾体昇降ピン3515が前方に押圧され、裏下前第一装飾体3510の下辺が前方且つ上方へ移動するように、第一ヒンジ部3514及び第二ヒンジ部3524を中心に裏下前第一装飾体3510がヒンジ回転することとなる。   Subsequently, in a state where the lower back front decorative body unit 3501 is located at the rising end, the first lower drive front drive motor 3528 of the lower back front second decorative body 3520 drives the first drive gear 3529 and the transmission first gear 3530. When the decorative body elevating arm 3533 is rotated clockwise in a right side view via the transmission second gear 3531 and the first elevating gear 3532, the decorative object elevating arm 3533 is turned into the slit 3533a by the slit 3533a. The first hinge portion 3514 and the first hinge portion 3514 are arranged such that the decorative body elevating pin 3515 of the inserted lower back front first decorative body 3510 is pressed forward, and the lower side of the lower back front first decorative body 3510 moves forward and upward. The lower back front first decorative body 3510 is hinged about the second hinge 3524.

そして、装飾体昇降アーム3533が右側面視時計回りの方向に約180度回転すると、裏下前第一駆動モータ3528の回転が停止し、裏下前第一装飾体3510が裏下前第二装飾体3520の上方に位置した状態となる(上昇位置、或は、開位置)。この状態では、当初前方を向いていた裏下前第一装飾体3510の第一表装飾部材3511が、後方を向いた状態となり、代わりに、後方を向いて裏下前第二装飾体3520の第二装飾部材3521と対面していた第一裏装飾部材3512が、第二装飾部材3521の上方で前面が第二装飾部材3521と略同一面上に位置して前方を向いている。これにより、第一裏装飾部材3512の装飾と第二装飾部材3521の装飾とが合体して一つの大きな装飾(「和了」の文字の装飾)を形成している状態となる(図60(c)を参照)。   Then, when the decorative body elevating arm 3533 rotates approximately 180 degrees clockwise in the right side view, the rotation of the lower back front first drive motor 3528 stops, and the lower back front first decorative body 3510 moves to the lower back front second. The state is located above the decorative body 3520 (up position or open position). In this state, the first front decorative member 3511 of the lower back front first decorative body 3510 that initially faces forward is in a rearward facing state. Instead, the first front decorative member 3511 of the lower back front second decorative body 3520 is facing rearward. The first back decoration member 3512 facing the second decoration member 3521 faces the front, with the front surface positioned substantially on the same plane as the second decoration member 3521 above the second decoration member 3521. As a result, the decoration of the first back decoration member 3512 and the decoration of the second decoration member 3521 are united to form one large decoration (decoration of the character of “Wait”) (FIG. 60 ( c)).

裏下前装飾体ユニット3501を上昇させると共に、裏下前第一装飾体3510を上昇するヒンジ回転させて開いた状態では、遊技盤5に組立てた状態で、正面視において、センター役物2500の枠内(メイン液晶表示装置1600の表示画面)の略下半分を裏下前第一装飾体3510と裏下前第二装飾体3520とで閉鎖したような状態となる(図70を参照)。   In a state in which the lower back front decorative body unit 3501 is raised and the lower back front first decorative body 3510 is raised and rotated by a hinge, the center decorative body 2500 of the center role 2500 in a front view is assembled in the game board 5 in a front view. A state in which substantially the lower half of the inside of the frame (the display screen of the main liquid crystal display device 1600) is closed by the lower back front first decorative body 3510 and the lower back front second decorative body 3520 (see FIG. 70).

このように、裏下前可動演出ユニット3500は、裏下前第二駆動モータ3552に通電していなくても、裏下前装飾体ユニット3501を上昇端の位置に停止させたままの状態で維持することができるため、裏下前第二駆動モータ3552に作用する負荷を低減させることができる。また、上昇方向に公転しているユニット昇降ピン3556aの途中でロックするようにしているため、裏下前装飾体ユニット3501を上昇端の位置でロックする際に、裏下前装飾体ユニット3501が下がるような不自然な動きをすることはなく、裏下前装飾体ユニット3501の動きを遊技者に楽しませることができる。   In this way, the under-below back movable effect unit 3500 maintains the under-before bottom decorative body unit 3501 stopped at the position of the rising end even when the under-below back second drive motor 3552 is not energized. Therefore, the load acting on the lower back front second drive motor 3552 can be reduced. In addition, since the lower back front decorative body unit 3501 is locked in the middle of the unit elevating pin 3556a revolving in the ascending direction, the lower back front decorative body unit 3501 is locked when the lower back front decorative body unit 3501 is locked at the rising end position. The player can enjoy the movement of the lower back front decorative body unit 3501 without making an unnatural movement such as lowering.

また、裏下前装飾体ユニット3501において、裏下前第一装飾体3510を上昇させる動作として、左右に延びた軸線に対してヒンジ回転させて、上昇させるようにしているため、直線的にスライドさせるようにした場合と比較して、遊技者側から見える裏下前第一装飾体3510の部位が刻々と変化することから、目立たせることができ、遊技者の関心を強く引き付けることができると共に、裏下前第一装飾体3510をヒンジ回転させて開くことで、通常の状態では見ることができない裏下前第一装飾体3510の第一裏装飾部材3512や裏下前第二装飾体3520の第二装飾部材3521を見せることができ、遊技者を驚かせることができる。   In addition, in the lower back front decorative body unit 3501, the operation of raising the lower back front first decorative body 3510 is performed by rotating the hinge with respect to the axis extending in the left and right direction to raise the front decorative body unit 3510. Compared to the case where the first decorative body 3510 under the back is visible from the player side as compared with the case where it is made to change every moment, it can be made to stand out, and the interest of the player can be strongly attracted. The first back decorative member 3512 of the back lower first decorative body 3510 and the lower back front second decorative body 3520 which cannot be viewed in a normal state by opening the lower back lower first decorative body 3510 by rotating the hinge. Can be shown, and the player can be surprised.

[2−10.遊技盤における演出]
次に、本実施形態の遊技盤5における主な可動演出について、主に図61乃至図70を参照して詳細に説明する。図61は、裏ユニットの裏下後可動演出ユニットにおいて裏下後第一装飾体及び裏下後第二装飾体を通常の位置で一緒に回転させて第二装飾面を正面に向けた状態で示す遊技盤の正面図である。図62は、裏ユニットの裏下後可動演出ユニットの裏下後第一装飾体と裏下後第二装飾体とを閉じて裏下後第一装飾体の第一装飾面を正面に向けた状態で遊技領域内の左右方向略中央にスライド移動させると共に、裏上左可動演出ユニットの裏上左第一装飾体と裏上左第二装飾体とを遊技領域内の左右方向略中央にスライド移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図63は、図62の状態から裏下後可動演出ユニットの裏下後第一装飾体をヒンジ回転させて開いて裏下後第一装飾体と裏下後第二装飾体の夫々の第二装飾面を正面に向けると共に、裏上左可動演出ユニットの裏上左第二装飾体をヒンジ回転させて開いて裏上左第一装飾体の固定装飾部材と裏上左第二装飾体の第二装飾部材を正面に向けた状態で示す遊技盤の正面図である。図64は、図62の状態から裏下後可動演出ユニットの裏下後第一装飾体をヒンジ回転させて開いて裏下後第一装飾体と裏下後第二装飾体の夫々の第二装飾面を正面に向けた状態で示す遊技盤の正面図である。
[2-10. Production on a game board]
Next, main movable effects in the game board 5 of the present embodiment will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 61 shows a state in which the second decorative surface is turned to the front by rotating the back lower first decorative body and the lower back second decorative body together in a normal position in the movable back unit behind the back unit. It is a front view of the game board shown. FIG. 62 is a diagram illustrating a state in which the first decorative body and the second decorative body after the back of the rear unit are closed, and the first decorative surface of the first decorative body after the back is turned to the front. In the state, slide to the approximate center in the left-right direction in the game area, and slide the first upper decorative body and the upper left second decorative body in the game area to the center in the horizontal direction in the gaming area. It is a front view of the game board shown in the state moved. FIG. 63 is a perspective view of the state of FIG. 62, in which the lower back lower first decorative body of the lower back lower movable effect unit is hinged and opened to open the lower back lower first decorative body and the lower back lower second decorative body, respectively. With the decorative surface facing the front, the back upper left second decorative body of the back upper left movable rendering unit is hinged and opened to open the back upper left first decorative body fixed decorative member and the back upper left second decorative body It is a front view of the game board which shows two decoration members in the state which turned to the front. FIG. 64 is a diagram illustrating a state in which the lower back lower first decorative body of the lower back lower movable effect unit is hinged open from the state of FIG. 62 to open the lower back lower first decorative body and the lower back lower second decorative body. It is a front view of the game board which shows the decoration surface facing the front.

図65は、裏ユニットの裏左可動演出ユニットの裏左可動装飾体を正面視右方端の出現位置にスライド移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図66は、裏ユニットにおける裏上中可動演出ユニットの裏上中装飾体ユニットを下降端の位置に移動させると共に裏上中装飾体ユニットを正面視左下がりで斜めに延びるように正面視反時計回りの方向に回転させた状態で示す遊技盤の正面図である。図67は、図66の状態から一対の裏上中第一装飾体を離反させて半開きの中間開状態の位置にスライド移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図68は、図67の状態から一対の裏上中第一装飾体を更に離反させて全開状態の位置にスライド移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図69は、裏ユニットの裏下前可動演出ユニットの裏下前装飾体ユニットを上昇端に位置させた状態で示す遊技盤の正面図である。図70は、図69の状態から裏下前第一装飾体をヒンジ回転させて裏下前第二装飾体の上方に上昇させた状態で示す遊技盤の正面図である。   FIG. 65 is a front view of the game board in which the back left movable decorative body of the back left movable effect unit of the back unit is slid to the appearance position of the right end in front view. FIG. 66 is a front view counterclockwise in which the back upper middle decoration unit of the back upper middle movable effect unit in the back unit is moved to the position of the descending end, and the back upper middle decoration unit extends obliquely downward and to the left in front view. It is a front view of the game board shown in the state rotated in the surrounding direction. FIG. 67 is a front view of the game board shown in a state in which the pair of back upper middle decorations is separated from the state of FIG. 66 and is slid to a position of a half-open intermediate opening state. FIG. 68 is a front view of the game board in a state where the pair of back upper middle decorations is further separated from the state of FIG. 67 and slid to the fully opened position. FIG. 69 is a front view of the game board in a state where the lower back front decorative body unit of the back lower front movable effect unit is located at the rising end. 70 is a front view of the game board in a state in which the back lower front first decorative body is hinged from the state of FIG. 69 to ascend above the back lower front second decorative body.

本実施形態の遊技盤5は、通常の状態では、図10等に示すように、センター役物2500の枠内を通して裏ユニット3000の後側に取付けられているメイン液晶表示装置1600の表示画面を、遊技者側(前方)から良好に視認することができる。この通常の状態では、裏ユニット3000の裏下後可動演出ユニット3100のヒンジ回転可能な裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とが閉じて裏下後第一装飾体3110の第一装飾面3111のみが遊技者側から視認できるように前方へ向けており、メイン液晶表示装置1600の表示画面の右辺下部の右側に第一装飾面3111のサブ液晶表示装置3114の表示画面が前方に臨んでいる。   In the normal state, the game board 5 of the present embodiment, as shown in FIG. , Can be visually recognized from the player side (front). In this normal state, the lower back first decorative body 3110 and the lower back second decorative body 3120 that are hinged and rotatable behind the back unit 3000 and the movable effect unit 3100 are closed, and the back lower back first decorative body is closed. Only the first decorative surface 3111 of 3110 is directed forward so as to be visible from the player side, and the display of the sub-liquid crystal display device 3114 of the first decorative surface 3111 is on the right side of the lower right side of the display screen of the main liquid crystal display device 1600. The screen is facing forward.

また、通常の状態では、裏ユニット3000の裏上左可動演出ユニット3200の裏上左第一装飾体3210及び裏上左第二装飾体3220が、ヒンジ回転により裏上左第一装飾体3210の固定装飾部材3211の前方に裏上左第二装飾体3220が位置する折畳まれた状態で、左右のスライド方向に対して正面視左方端である裏左中装飾ユニット3050の後方に位置しており、前側が裏左中装飾ユニット3050により遊技者側から視認不能に遮られている。   In a normal state, the upper back left first decorative body 3210 and the upper back left second decorative body 3220 of the back upper left movable effect unit 3200 of the back unit 3000 are rotated by the hinge to form the upper back left first decorative body 3210. In a folded state in which the back upper left second decorative body 3220 is located in front of the fixed decorative member 3211, it is located behind the rear left middle decorative unit 3050 which is the left end in front view with respect to the left and right sliding direction. The front side is invisiblely blocked from the player side by the back left middle decoration unit 3050.

更に、通常の状態では、裏ユニットの裏左可動演出ユニット3300の裏左可動装飾体3320が、左右のスライド方向に対して正面視左方端である裏左固定装飾体3310の後方に位置しており、裏左固定装飾体3310の一部がセンター役物2500の枠内を通して僅かに前方に臨んでいる。また、通常の状態では、裏ユニット3000の裏上中可動演出ユニット3400の裏上中装飾体ユニット3410が、メイン液晶表示装置1600の表示画面の上辺よりも上方の上昇端に位置しており、正面視センター役物2500の枠内を通して一部が前方に視認可能に臨んでいる。   Further, in the normal state, the back left movable decorative body 3320 of the back left movable effect unit 3300 of the back unit is located behind the back left fixed decorative body 3310 which is the left end in front view with respect to the left and right sliding direction. A part of the back left fixed decorative body 3310 faces slightly forward through the frame of the center role 2500. Also, in the normal state, the back upper middle decoration unit 3410 of the back unit 3000 is located at the rising end above the upper side of the display screen of the main liquid crystal display device 1600, A part of the front part of the center role 2500 is visibly visible forward.

また、通常の状態では、裏ユニット3000の裏下前可動演出ユニット3500の裏下前装飾体ユニット3501において、裏下前第一装飾体3510がヒンジ回転により裏下前第二装飾体3520の前方側に下降するように折畳まれた状態で、裏下前装飾体ユニット3501がセンター役物2500の枠内から前方に臨まないようにメイン液晶表示装置1600の下辺よりも正面視下方の下降端に位置している。   Further, in a normal state, in the back lower front decoration body unit 3501 of the back lower front movable effect unit 3500 of the back unit 3000, the lower back front first decorative body 3510 is rotated in front of the rear lower back front second decorative body 3520 by hinge rotation. The lower end of the front and rear lower decorative body unit 3501 does not face forward from within the frame of the center role 2500 in a state where it is folded so as to descend to the side, and the lower end of the main liquid crystal display device 1600 is lower than the lower side in front view. It is located in.

この遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球が受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の裏下後可動演出ユニット3100、裏上左可動演出ユニット3200、裏左可動演出ユニット3300、裏上中可動演出ユニット3400、及び裏下前可動演出ユニット3500が、所定の演出(可動演出や発光演出)を行う。   The game board 5 is positioned behind the back of the back unit 3000 in accordance with a first special lottery result or a second special lottery result which is drawn by receiving a game ball in the first starting port 2002 or the second starting port 2004. The movable rendering unit 3100, the back upper left movable rendering unit 3200, the back left movable rendering unit 3300, the back upper middle movable rendering unit 3400, and the back lower front movable rendering unit 3500 perform a predetermined rendering (movable rendering or luminous rendering). .

具体的には、例えば、裏ユニット3000の裏下後可動演出ユニット3100を用いた演出として、回転駆動ユニット3130の裏下後第二駆動モータ3137により、裏下後第二装飾体3120を平面視時計回りの方向に回転させて、後方を向いていた第二装飾面3122を正面に向ける(図61を参照)。この際に、閉じられて裏下後第二装飾体3120の前方に位置している裏下後第一装飾体3110が裏下後第二装飾体3120に押されて一緒に回転する。これにより、裏下後第一装飾体3110と共に裏下後第二装飾体3120が、正面視において、メイン液晶表示装置1600の表示画面の右下隅部の前方に位置し、メイン液晶表示装置1600に表示されている演出画像の一部を遮ることとなり、裏下後第二装飾体3120を目立たせることができると共に、裏下後第二装飾体3120の第二装飾面3122に施された「天運」の装飾を遊技者に視認させることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができる。   Specifically, for example, as an effect using the back-to-under movable movable effect unit 3100 of the back unit 3000, the back-to-under rear second decorative body 3120 is viewed in plan by the back-to-back second drive motor 3137 of the rotary drive unit 3130. By rotating in the clockwise direction, the second decorative surface 3122 facing backward is turned to the front (see FIG. 61). At this time, the lower back lower first decorative body 3110 that is closed and located in front of the lower back lower second decorative body 3120 is pressed by the back lower back second decorative body 3120 and rotates together. Thereby, the second back decoration 3120 along with the first back decoration 3110 is located in front of the lower right corner of the display screen of the main liquid crystal display 1600 when viewed from the front, and is positioned on the main liquid crystal display 1600. A part of the displayed effect image is obstructed, so that the lower back second decorative body 3120 can be made more prominent, and “Tenun” applied to the second decorative surface 3122 of the lower back lower second decorative body 3120 Can be visually recognized by the player, and the expectation for the game can be increased by making the player think that something is good.

また、裏ユニット3000の裏下後可動演出ユニット3100と裏上左可動演出ユニット3200とを用いた演出(可動演出)として、裏下後可動演出ユニット3100では、スライドユニット3150の裏下後第三駆動モータ3155により、裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とを閉じたまま回転駆動ユニット3130を正面視左方端の位置までスライド移動させると共に、回転駆動ユニット3130の裏下後第一駆動モータ3134により裏下後第一装飾体3110を平面視反時計回りの方向に少し回転させて第一装飾面3111(サブ液晶表示装置3114)を正面に向ける。これと同時に、裏上左可動演出ユニット3200では、スライドユニット3240の裏上左第二駆動モータ3245により裏上左第一装飾体3210を、裏上左第二装飾体3220を裏上左第一装飾体3210に対して閉じて第一装飾部材3221を正面に向けたまま、裏上左第二装飾体3220と一緒に正面視右方端の位置にスライド移動させる(図62を参照)。   In addition, as an effect (movable effect) using the rear lower movable effect unit 3100 and the back upper left movable effect unit 3200 of the rear unit 3000, the rear lower movable effect unit 3100 includes a third rear lower position of the slide unit 3150. With the drive motor 3155, the rotary drive unit 3130 is slid to the position of the left end in the front view with the back lower back first decorative body 3110 and the back lower back second decorative body 3120 closed, and the rotation drive unit 3130 The first back decoration body 3110 is slightly rotated counterclockwise in plan view by the back bottom first drive motor 3134 so that the first decoration surface 3111 (the sub liquid crystal display device 3114) faces the front. At the same time, in the back upper left movable rendering unit 3200, the back upper left first decorative body 3210 and the back upper left second decorative body 3220 are moved by the back upper left second decorative body 3220 by the back upper left second drive motor 3245 of the slide unit 3240. While the first decorative member 3221 is closed to the decorative body 3210 and the first decorative member 3221 is directed to the front, it is slid together with the back upper left second decorative body 3220 to the right end position in front view (see FIG. 62).

この図62に示す状態では、裏下後可動演出ユニット3100の裏上左第一装飾体3210及び裏上左第二装飾体3220をヒンジ回転させるための上下に延びている軸線と、裏上左可動演出ユニット3200の裏上左第一装飾体3210に対して裏上左第二装飾体3220をヒンジ回転させるための上下に延びている軸線とが、同軸上に位置して遊技領域5aの左右方向中央と略一致している。この状態では、裏下後第一装飾体3110と裏上左第二装飾体3220とが、正面視においてセンター役物2500の枠内で斜めに並んだ状態で、メイン液晶表示装置1600の表示画面の前方に位置している。これにより、裏下後第一装飾体3110の中央側への移動と、裏上左第二装飾体3220の出現とにより、遊技者を驚かせることができる。   In the state shown in FIG. 62, an axis extending vertically for hinge-rotating the back upper left first decorative body 3210 and the upper back left second decorative body 3220 of the lower back lower movable effecting unit 3100 and the upper back left A vertically extending axis for hinge-rotating the back upper left second decorative body 3220 with respect to the back upper left first decorative body 3210 of the movable effect unit 3200 is located coaxially and the left and right sides of the game area 5a. It is almost the same as the center of the direction. In this state, the display screen of the main liquid crystal display device 1600 is a state in which the back lower first decorative body 3110 and the back upper left second decorative body 3220 are obliquely arranged within the frame of the center role 2500 in front view. Is located in front of. Thereby, the player can be surprised by the movement of the first back decoration 3110 to the center side and the appearance of the back upper left second decoration 3220.

そして、裏下後第一装飾体3110と裏上左第二装飾体3220を、左右方向の中央に移動させた状態(図62の状態)で、裏下後可動演出ユニット3100における回転駆動ユニット3130の裏下後第一駆動モータ3134により折畳まれている裏下後第一装飾体3110を、裏下後第二装飾体3120から前方に開くように平面視時計回りに回転させて、裏下後第二装飾体3120の左側に裏下後第一装飾体3110を並べてそれらの第二装飾面3112,3122を正面に向けると共に、裏上左可動演出ユニット3200における回転駆動ユニット3230の裏上左第一駆動モータ3235により折畳まれている裏上左第二装飾体3220を、裏上左第一装飾体3210から前方に開くように平面視反時計回りに回転させて、裏上左第一装飾体3210の右側に裏上左第二装飾体3220を並べて固定装飾部材3211と第二装飾部材3222を正面に向ける(図63を参照)。   Then, in a state in which the back lower back first decorative body 3110 and the back upper left second decorative body 3220 are moved to the center in the left-right direction (the state of FIG. 62), the rotary drive unit 3130 in the back lower back movable effect unit 3100. The lower back lower first decorative body 3110 folded by the lower back lower first drive motor 3134 is rotated clockwise in plan view so as to open forward from the lower back lower second decorative body 3120, The rear first decorative body 3110 is arranged on the left side of the rear second decorative body 3120, the second decorative surfaces 3112 and 3122 are directed to the front, and the rear upper left of the rotary drive unit 3230 in the rear upper left movable effect unit 3200. The upper back left second decorative body 3220 folded by the first drive motor 3235 is rotated counterclockwise in plan view so as to open forward from the back upper left first decorative body 3210, and the back upper left Directing one decorative body 3210 fixed decorative member 3211 side by side behind the left second decoration member 3220 on the right side of the second decorative member 3222 on the front (see Figure 63).

この図63の状態では、裏下後可動演出ユニット3100の左右に並んだ裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120と、裏上左可動演出ユニット3200の左右に並んだ裏上左第一装飾体3210及び裏上左第二装飾体3220とが、正面視においてセンター役物2500の枠内の中央で上下に並んで合体したような状態となり、メイン液晶表示装置1600の表示画面の前方を略覆っている。また、正面に向いている裏下後可動演出ユニット3100の裏下後第一装飾体3110及び裏下後第二装飾体3120の第二装飾面3112,3121と、裏上左可動演出ユニット3200の裏上左第一装飾体3210の固定装飾部材3211及び裏上左第二装飾体3220の第二装飾部材3222に、夫々施されている装飾により、縦書きの「雀聖」の文字が遊技者側から視認できるようになる。これにより、センター役物2500の枠内(メイン液晶表示装置1600の表示画面の前方)に、大きな装飾体が現れることとなるため、遊技者に大きなインパクトを与えて、「大当り遊技」等のチャンスの到来を強く示唆させることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。   In the state of FIG. 63, the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower second decorative body 3120 are arranged on the left and right sides of the lower back lower movable rendering unit 3100, and are arranged on the left and right sides of the back upper left movable rendering unit 3200. The upper back left first decorative body 3210 and the back upper left second decorative body 3220 are in a state of being united in a vertical view at the center in the frame of the center role object 2500 in a front view. It almost covers the front of the display screen. In addition, the second decorative surfaces 3112 and 3121 of the back lower first decorative body 3110 and the back lower second decorative body 3120 of the back lower rear movable effect unit 3100 facing the front, and the back upper left movable effect unit 3200 Due to the decorations applied to the fixed decorative member 3211 of the back upper left first decorative body 3210 and the second decorative member 3222 of the back upper left second decorative body 3220, the vertical character "Johnsei" is displayed by the player. It becomes visible from the side. As a result, a large decorative body appears in the frame of the center role 2500 (in front of the display screen of the main liquid crystal display device 1600), giving a great impact to the player and giving a chance to “big hit game” or the like. Can be strongly suggested, and the sense of expectation for the game can be increased.

ところで、上記では、裏下後可動演出ユニット3100の裏下後第一装飾体3110と、裏上左可動演出ユニット3200の裏上左第二装飾体3220とを、同時に開く演出を説明したが、図64に示すように、裏下後可動演出ユニット3100の裏下後第一装飾体3110のみを先に開くようにしても良い。これにより、裏下後可動演出ユニット3100の裏下後第一装飾体3110と裏下後第二装飾体3120とを先にヒンジ回転により開いてそれらの第二装飾面3112,3122を正面に向けると、「聖」の文字が先に見えるようになる。この際に、「聖」の文字の上側に「一」のような切出装飾3170が施されているため、遊技者に対して、この上側に切出装飾3170を完成させるべき組となる装飾(切出装飾3260)があることを認識させることができ、その組となる装飾が現れるか否か(裏上左第二装飾体3220がヒンジ回転して開くか否か)で、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることが可能となり、遊技者の期待感を高めさせることができる。   By the way, in the above description, the effect of simultaneously opening the back lower first decorative body 3110 of the back lower rear movable effect unit 3100 and the back upper left second decorative body 3220 of the back upper left movable effect unit 3200 has been described. As shown in FIG. 64, only the first back decoration body 3110 of the back lower movable effect unit 3100 may be opened first. As a result, the lower back lower first decorative body 3110 and the lower back lower second decorative body 3120 of the rear lower back movable rendering unit 3100 are first opened by hinge rotation, and their second decorative surfaces 3112 and 3122 are turned to the front. Then, the character of "Holy" becomes visible first. At this time, since the cut-out decoration 3170 such as “one” is provided above the character “holy”, the player is provided with a decoration as a set to complete the cut-out decoration 3170 above this character. The player can be made to recognize that there is a (cutout decoration 3260), and determine whether or not the decoration that forms the pair appears (whether or not the back upper left second decorative body 3220 is hinged and opened) to determine the player. This makes it possible for the player to make a throbbing and throbbing, thereby increasing the expectation of the player.

また、裏ユニット3000の裏左可動演出ユニット3300を用いた演出としては、裏左駆動ユニット3330の裏左駆動モータ3333により裏左可動装飾体3320を正面視右方の出現位置にスライド移動させる。この状態では、裏左固定装飾体3310の真後ろに位置していた枠状の裏左可動装飾体3320の大半が、センター役物2500の枠内で正面視において裏左固定装飾体3310の右方に位置して遊技者側から視認可能な状態となる(図65を参照)。この状態で、後方に配置されているメイン液晶表示装置1600の表示画面における裏左可動装飾体3320の枠内と対応する領域に、所定の演出画像を表示させると、遊技者に対して、恰も演出画像が裏左可動装飾体3320の枠内に表示されているように錯覚させることができる。また、この裏左可動装飾体3320は、図示するように、裏下後可動演出ユニット3100における裏下後第一装飾体3110と同じ大きさで同じ装飾が施されていることから、裏左可動装飾体3320を出現させると、右側の裏下後第一装飾体3110(サブ液晶表示装置3114)と組となるように左側にも別の液晶表示装置が出現したように錯覚させて裏左可動装飾体3320と裏下後第一装飾体3110とに夫々表示される演出画像を大いに楽しませることができる。   As an effect using the back left movable effect unit 3300 of the back unit 3000, the back left movable decorative body 3320 is slid to the appearance position on the right side in front view by the back left drive motor 3333 of the back left drive unit 3330. In this state, most of the frame-shaped back left movable decorative body 3320 located directly behind the back left fixed decorative body 3310 is located on the right side of the back left fixed decorative body 3310 in front view within the frame of the center role object 2500. And becomes visible from the player side (see FIG. 65). In this state, when a predetermined effect image is displayed in a region corresponding to the inside of the frame of the back left movable decorative body 3320 on the display screen of the main liquid crystal display device 1600 disposed at the rear, it is possible for the player to An illusion can be provided that the effect image is displayed in the frame of the back left movable decorative body 3320. As shown in the figure, the back left movable decorative body 3320 has the same size and the same decoration as the back lower back first decorative body 3110 in the back lower movable effect unit 3100, so that the back left movable body 3320 is provided. When the decorative body 3320 is made to appear, it is illusioned that another liquid crystal display device has appeared on the left side so as to be paired with the first decorative body 3110 (sub-liquid crystal display device 3114) after the right lower back, and the back and left movable. The effect image displayed on each of the decorative body 3320 and the back lower first decorative body 3110 can be greatly enjoyed.

更に、裏ユニット3000の裏上中可動演出ユニット3400を用いた演出としては、裏上中駆動ユニット3440の裏上中第二駆動モータ3443により裏上中回転ユニット3460を正面視反時計回りの方向に回動させて、その先端に取付けられている裏上中装飾体ユニット3410を下降端に位置させると共に、裏上中回転ユニット3460の裏上中第三駆動モータ3463により裏上中装飾体ユニット3410を反時計回りの方向の回動端まで回転させる。この状態では、裏上中装飾体ユニット3410の中央が、正面視においてセンター役物2500の枠内の略中央に位置しており、裏上中装飾体ユニット3410がその右端側が上がった斜めに延びた状態となっている(図66)。これにより、メイン液晶表示装置1600の表示画面よりも上方に位置していた裏上中装飾体ユニット3410が、回転しながら中央の位置に下降するため、その動きにより遊技者を裏上中装飾体ユニット3410に注目させることができ、「麻雀」の「千点棒」を想起させる形態の裏上中装飾体ユニット3410の移動により、何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができる。   Further, as an effect using the back upper middle movable effect unit 3400 of the back unit 3000, the back upper middle rotation unit 3460 is moved in the counterclockwise direction in front view by the back upper middle second drive motor 3443 of the back upper middle drive unit 3440. , The back upper middle decoration unit 3410 attached to the end thereof is positioned at the lower end, and the back upper middle decoration unit is driven by the back upper middle drive unit 3463 of the back upper middle rotation unit 3460. 3410 is rotated to a counterclockwise rotation end. In this state, the center of the back upper middle decoration unit 3410 is located substantially at the center in the frame of the center role 2500 in front view, and the back upper middle decoration unit 3410 extends diagonally with its right end raised. (FIG. 66). As a result, the middle back decoration unit 3410 located above the display screen of the main liquid crystal display device 1600 descends to the center position while rotating, and the movement causes the middle back decoration unit to move the player. Attention can be paid to the unit 3410, and the movement of the back upper middle decoration unit 3410 in a form reminiscent of the "thousand-point stick" of "Mahjong" makes it seem that there is something good, and expects a game. The feeling can be enhanced.

そして、図66に示すように、裏上中装飾体ユニット3410を下降端に位置させて斜めに延びた状態から、裏上中装飾体ユニット3410の裏上中第一駆動モータ3420により閉じている一対の裏上中第一装飾体3411を互いに離反する方向にスライドさせて中間開状態とする。この状態では、図67に示すように、一対の裏上中第一装飾体3411同士の間から、裏上中第二装飾体3412の中央装飾部3412aと四つの中央横装飾部3412bとが、前方へ臨んだ状態となるため、遊技者に対して「麻雀」の「五千点棒」を想起させることができ、「大当り遊技」が発生する可能性が高まったように思わせて、期待感をより高めさせることができる。   Then, as shown in FIG. 66, the upper back middle decoration unit 3410 is closed by the lower back middle first drive motor 3420 from the state in which it is positioned at the lower end and extends obliquely. The pair of back upper middle decorative bodies 3411 are slid in directions away from each other to bring them into an intermediate open state. In this state, as shown in FIG. 67, from between a pair of back upper middle first decorative bodies 3411, a center decorative portion 3412a of the back upper middle second decorative body 3412 and four center horizontal decorative portions 3412b are formed. Since the player faces the front, he can remind the player of the "5,000-point stick" of "Mahjong". The feeling can be further enhanced.

また、図67の状態から、裏上中第一駆動モータ3420により、一対の裏上中第一装飾体3411を更に離反する方向にスライドさせて全開状態とすると、図68に示すように、一対の裏上中第一装飾体3411同士の間から、裏上中第二装飾体3412の中央装飾部3412a、中央横装飾部3412b、中間装飾部3412c、及び端装飾部3412dのすべてが前方に臨んだ状態となるため、遊技者に「麻雀」の「万点棒」を想起させることができ、抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」であることを確信させることが可能となり、遊技者の興趣を高めさせることができる。   Also, from the state shown in FIG. 67, when the pair of back upper middle first decorative bodies 3411 is further slid in a direction away from each other by the back upper middle first drive motor 3420 to be fully opened, as shown in FIG. , The central decorative portion 3412a, the central horizontal decorative portion 3412b, the intermediate decorative portion 3412c, and the end decorative portion 3412d of the rear upper middle second decorative body 3412 face forward from each other. The player will be able to remind the player of the "Mahjong" "man point stick" because the player is in a state of "Mahjong" and will be convinced that the first special lottery result or the second special lottery result that has been drawn is a "big hit" Is possible, and the interest of the player can be enhanced.

また、裏ユニット3000の裏下前可動演出ユニット3500を用いた演出としては、裏下前第一装飾体3510を裏下前第二装飾体3520の前方にヒンジ回転して折畳んだままの状態で、昇降ユニット3502の裏下前第二駆動モータ3552により裏下前装飾体ユニット3501を下降端の位置から上昇端の位置へ上昇させる。昇降ユニット3502により裏下前装飾体ユニット3501を上昇端に位置させた状態では、裏下前装飾体ユニット3501の略全体が、正面視でセンター役物2500の枠内に位置した状態となり、遊技者側から裏下前第一装飾体3510の第一表装飾部材3511の装飾が良好に視認することができる(図69を参照)。これにより、下方から裏下前第一装飾体3510が上昇してメイン液晶表示装置1600の表示画面の前面下部を覆うため、遊技者にチャンスの到来を示唆させることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。なお、詳細な図示は省略するが、裏下前第一装飾体3510の第一表装飾部材3511には、「麻雀」の「牌」が複数並んだ装飾が施されているため、この第一表装飾部材3511が上昇して視認可能となることで、遊技者が自分の牌を並べているように錯覚させて楽しませることができる。   In addition, as an effect using the back lower front movable effecting unit 3500 of the back unit 3000, the back lower front first decorative body 3510 is hinged to the front of the lower back front second decorative body 3520 and is folded. Then, the lower back lower decorative body unit 3501 is raised from the lower end position to the higher end position by the lower back lower second drive motor 3552 of the lifting unit 3502. In a state in which the lower back front decorative body unit 3501 is positioned at the rising end by the lifting unit 3502, substantially the entire lower back front decorative body unit 3501 is positioned within the frame of the center role 2500 when viewed from the front. The decoration of the first front decorative member 3511 of the lower back front first decorative body 3510 can be viewed well from the user side (see FIG. 69). As a result, the lower back front first decorative body 3510 rises from below and covers the lower front part of the display screen of the main liquid crystal display device 1600, so that it is possible to suggest the arrival of a chance to the player, and to expect a sense of the game. Can be raised. Although detailed illustration is omitted, the first front decorative member 3511 of the back lower front first decorative body 3510 has a decoration in which a plurality of “mahjong” “tiles” are arranged. When the front decorative member 3511 is raised and becomes visible, it is possible to entertain and enjoy the illusion that the player is arranging his or her tiles.

そして、昇降ユニット3502により裏下前装飾体ユニット3501を上昇端の位置に上昇させた状態で、裏下前第二装飾体3520(装飾体昇降機構3501A)の裏下前第一駆動モータ3528により、裏下前第一装飾体3510が上昇するように左右に延びた軸線に対してヒンジ回転させて、裏下前第二装飾体3520の上方に位置させると、これまで見えなかった裏下前第二装飾体3520の第二装飾部材3521の上部と裏下前第一装飾体3510の第一裏装飾部材とが上下に並んだ状態となる。この状態では、正面視において、センター役物2500の枠内(メイン液晶表示装置1600の表示画面)の略下半分を裏下前第一装飾体3510と裏下前第二装飾体3520とで閉鎖しており、第一裏装飾部材3512の装飾と第二装飾部材3521の装飾とが合体して一つの大きな装飾(「和了」の文字の装飾)を形成している状態となる(図70を参照)。これにより、複数の「麻雀牌」が左右に並んだ装飾が施された第一表装飾部材3511が、左右に延びた軸周りにヒンジ回転して「あがり」を意味する「和了」の文字の装飾が現れるため、遊技者に対して抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」であることを確信させることができ、「大当り遊技」の発生に対する期待感により興趣を高めさせることができる。   Then, in a state in which the lower back front decorative body unit 3501 is raised to the position of the rising end by the raising / lowering unit 3502, the lower back front first drive motor 3528 of the lower back front second decorative body 3520 (decorative body lifting mechanism 3501A). By rotating the hinge with respect to the axis extending to the left and right so that the lower back front first decorative body 3510 rises and positioning it above the back lower front second decorative body 3520, the front lower back front that has not been seen before can be obtained. The upper part of the second decorative member 3521 of the second decorative body 3520 and the first back decorative member of the lower back front first decorative body 3510 are vertically arranged. In this state, when viewed from the front, substantially the lower half of the inside of the frame of the center role 2500 (the display screen of the main liquid crystal display device 1600) is closed with the lower back front first decorative body 3510 and the lower back front second decorative body 3520. In this state, the decoration of the first back decoration member 3512 and the decoration of the second decoration member 3521 are united to form one large decoration (decoration of the character of “Waraku”) (FIG. 70). See). As a result, the first front decorative member 3511 on which a plurality of “Mahjong tiles” are decorated left and right is hinged about an axis extending left and right, and the characters “wagyo” meaning “finished” , The player can be convinced that the first special lottery result or the second special lottery result selected for the player is a "big hit". Can be increased.

[3.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図71を参照して説明する。図71は、パチンコ機の制御構成を概略的に示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板951と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基いて遊技中の各種演出装置を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基いてメイン液晶表示装置1600や上皿液晶表示装置244等での演出画像の表示を制御する液晶表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板951は、遊技球の払出し等を制御する払出制御部952と、ハンドルレバー504の回転操作による遊技球の発射を制御する発射制御部953と、を備えている。
[3. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 71 is a block diagram schematically showing a control configuration of the pachinko machine. As shown, the main control configuration of the pachinko machine 1 is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 951 attached to the main body frame 4. Each control is shared. The main control board 1310 controls a game operation (game progress). The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 that controls various effect devices during a game based on a command from the main control board 1310, and a main liquid crystal display device 1600 or an upper liquid crystal based on a command from the peripheral control unit 1511. A liquid crystal display control unit 1512 for controlling the display of the effect image on the display device 244 or the like. The payout control board 951 includes a payout control unit 952 that controls payout of game balls and the like, and a launch control unit 953 that controls launching of game balls by rotating the handle lever 504.

[3−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROM1313や一時的にデータを記憶するRAM1312等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1311と、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポート1314と、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路1315と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路1316と、主制御MPU1311に内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチと、を備えている。主制御MPU1311は、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[3-1. Main control board]
The main control board 1310 for controlling the progress of the game includes a main control MPU 1311 which is a microprocessor having a built-in ROM 1313 for storing various processing programs and various commands, a RAM 1312 for temporarily storing data, and the like, and an input / output device (I A main control I / O port 1314 serving as an I / O device), a main control input circuit 1315 to which detection signals from various detection switches are input, a main control solenoid drive circuit 1316 for driving various solenoids, and a main control And a RAM clear switch for completely erasing information stored in a RAM built in the MPU 1311. The main control MPU 1311 has a built-in ROM and RAM, as well as a watchdog timer for monitoring its operation (system), a function for preventing fraud, and the like.

主制御基板1310の主制御MPU1311は、第一始動口2002に受入れられた遊技球を検出する第一始動口センサ2104、第二始動口2004に受入れられた遊技球を検出する第二始動口センサ2551、一般入賞口2001に受入れられた遊技球を検出する一般入賞口センサ3015、ゲート部2003を通過した遊技球を検知するゲートセンサ2547、第一大入賞口2005に受入れられた遊技球を検知する第一大入賞口センサ2114、第二大入賞口2006としての第二上大入賞口2006a及び第二下大入賞口2006bに受入れられた遊技球を検知する第二上大入賞口センサ2554及び第二下大入賞口センサ2557、及び遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気検出センサ、等からの検出信号が夫々主制御I/Oポート1314を介して入力される。   The main control MPU 1311 of the main control board 1310 includes a first starting port sensor 2104 for detecting a game ball received in the first starting port 2002, and a second starting port sensor for detecting a game ball received in the second starting port 2004. 2551, a general winning opening sensor 3015 for detecting a gaming ball received in the general winning opening 2001, a gate sensor 2547 for detecting a gaming ball passing through the gate section 2003, and detecting a gaming ball received in the first winning opening 2005 A first big winning opening sensor 2114, a second upper winning opening 2006a serving as a second winning opening 2006, and a second upper winning opening sensor 2554 for detecting a game ball received in the second lower winning opening 2006b. The detection signals from the second lower winning a prize mouth sensor 2557 and a magnetic detection sensor for detecting illegal magnetism in the game area 5a are mainly It is input via the control I / O port 1314.

主制御MPU1311は、これらの検出信号に基づいて、主制御I/Oポート1314から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、始動口ソレノイド2550、第一アタッカソレノイド2113、第二上アタッカソレノイド2553、及び第二下アタッカソレノイド2556に駆動信号を出力したり、主制御I/Oポート1314から機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器、第一特別図柄記憶表示器、第二特別図柄記憶表示器、普通図柄表示器、普通図柄記憶表示器、遊技状態表示器、ラウンド表示器、等に駆動信号を出力したりする。   The main control MPU 1311 outputs a control signal from the main control I / O port 1314 to the main control solenoid drive circuit based on these detection signals, so that the starting port solenoid 2550, the first attacker solenoid 2113, the second upper attacker A drive signal is output to the solenoid 2553 and the second lower attacker solenoid 2556, and the first special symbol display, the second special symbol display, and the first special symbol memory of the function display unit 1400 are output from the main control I / O port 1314. A drive signal is output to a display, a second special symbol storage display, a normal symbol display, a normal symbol storage display, a game status display, a round display, and the like.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ2104、第二始動口センサ2551、ゲートセンサ2547、第一大入賞口センサ2114、第二上大入賞口センサ2554、及び第二下大入賞口センサ2557には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3015には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球が、第一始動口2002や第二始動口2004に頻繁に入球すると共に、ゲート部2003を頻繁に通過するため、第一始動口センサ2104、第二始動口センサ2551、及びゲートセンサ2547による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ2104、第二始動口センサ2551、及びゲートセンサ2547には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が開放されて遊技球が頻繁に入球するため、第一大入賞口センサ2114、第二上大入賞口センサ2554、及び第二下大入賞口センサ2557による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、第一大入賞口センサ2114、第二上大入賞口センサ2554、及び第二下大入賞口センサ2557にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球が頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3015による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3015には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。   In the present embodiment, the first starting opening sensor 2104, the second starting opening sensor 2551, the gate sensor 2547, the first big winning opening sensor 2114, the second upper winning opening sensor 2554, and the second lower winning opening. The sensor 2557 uses a non-contact type electromagnetic proximity switch, whereas the general winning opening sensor 3015 uses a contact type ON / OFF operation type mechanical switch. This is because the game ball frequently enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and frequently passes through the gate unit 2003, so that the first starting port sensor 2104, the second starting port sensor 2551, Also, detection of game balls by the gate sensor 2547 frequently occurs. For this reason, a proximity switch having high durability and long life is used for the first starting port sensor 2104, the second starting port sensor 2551, and the gate sensor 2547. In addition, when an advantageous game state (“big hit” game, etc.) that is advantageous to the player occurs, the first special winning opening 2005 and the second special winning opening 2006 are opened, and the game ball frequently enters. The detection of a game ball by the first special winning opening sensor 2114, the second special winning opening sensor 2554, and the second special winning opening sensor 2557 frequently occurs. For this reason, proximity switches having high durability and long life are also used for the first special winning opening sensor 2114, the second upper special winning opening sensor 2554, and the second lower special winning opening sensor 2557. On the other hand, in the general winning opening 2001 where the game ball does not frequently enter, the detection by the general winning opening sensor 3015 does not frequently occur. Therefore, as the general winning opening sensor 3015, a mechanical switch having a shorter life than the proximity switch is used.

また、主制御MPU1311は、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板951に送信したり、この払出制御基板951からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1311は、メイン液晶表示装置1600等で実行される遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポート1314を介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1311は、払出制御基板951からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。   Further, the main control MPU 1311 transmits various information (game information) related to the game and various commands related to payout to the payout control board 951, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 951. Or Further, the main control MPU 1311 sends various commands related to control of the game effect executed on the main liquid crystal display device 1600 or the like and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control board 1510 via the main control I / O port 1314. The information is transmitted to the peripheral control unit 1511. When receiving various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 951, the main control MPU 1311 shapes these various commands and transmits them to the peripheral control unit 1511.

主制御基板1310には、電源基板ボックス930内の電源基板から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPU1311は、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をRAM1312に記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、RAM1312から完全に消去(クリア)される。このRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)は、払出制御基板951にも出力される。   Various voltages are supplied to the main control board 1310 from a power supply board in the power supply board box 930. The power supply board that supplies various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “capacitor”) as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is turned off. ). With this capacitor, the main control MPU 1311 can store various kinds of information in the RAM 1312 in the power-off process even when the power is turned off. The stored various information is completely erased (cleared) from the RAM 1312 when the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch is also output to the payout control board 951.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポート1314を介して主制御MPU1311に入力される他に、払出制御基板951等にも出力されている。   The main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. The power failure monitoring circuit monitors a decrease in various voltages supplied from the power supply board, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning when those voltages fall below the power failure warning voltage. This power failure notice signal is input to the main control MPU 1311 via the main control I / O port 1314 and also output to the payout control board 951 and the like.

[3−2.払出制御基板]
遊技球の払出し等を制御する払出制御基板951は、詳細な図示は省略するが、払出しに関する各種制御を行う払出制御部952と、発射ソレノイド682による発射制御を行うとともに、球送りソレノイド551による球送り制御を行う発射制御部953と、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチと、球タンク802、タンクレール803、球誘導ユニット820、及び払出装置830内の遊技球を、パチンコ機1の外部へ排出して球抜き動作を開始するための球抜きスイッチと、を備えている。
[3-2. Dispensing control board]
A payout control board 951 that controls the payout of game balls and the like is not shown in detail, but performs a payout control unit 952 that performs various controls related to payout, a firing control by a firing solenoid 682, and a ball by a ball feed solenoid 551. A launch control unit 953 for performing feed control, an error LED display for displaying the status of the pachinko machine 1, an error release switch for releasing an error displayed on the error LED display, a ball tank 802, and a tank rail 803, a ball guiding unit 820, and a ball removal switch for discharging the game balls in the payout device 830 to the outside of the pachinko machine 1 to start a ball removal operation.

[3−2a.払出制御部]
払出制御基板951における払出しに関する各種制御を行う払出制御部952は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置830の払出モータ834に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御MPUには、その内蔵されたROMやRAMのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[3-2a. Dispensing control section]
A payout control unit 952 that performs various controls related to payout on the payout control board 951 is not shown in detail, but is a microcontroller having a built-in ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, and the like. A payout control MPU as a processor, a payout control I / O port as an I / O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether or not the payout control MPU is operating normally, A payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 834 of the device 830 and a payout control input circuit to which detection signals from various detection switches related to payout are input. The payout control MPU has a built-in ROM and RAM, as well as functions for preventing fraud.

払出制御部952の払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板1310からのRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ535からの検出信号が入力されたり、球切れ検知センサ827、払出検知センサ842、及び羽根回転検知センサ840からの検出信号が入力される。   The payout control MPU of the payout control unit 952 receives various information (game information) related to the game (game information) and various commands related to payout from the main control board 1310 in a serial manner via a payout control I / O port. In addition to the operation signal (detection signal) of the RAM clear switch input from the dispensing control I / O port, the detection signal from the full tank detection sensor 535 is input, Detection signals from the detection sensor 842 and the blade rotation detection sensor 840 are input.

払出装置830の球切れ検知センサ827、払出検知センサ842、及び羽根回転検知センサ840からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。   Detection signals from the out-of-ball detection sensor 827, the payout detection sensor 842, and the blade rotation detection sensor 840 of the payout device 830 are input to the payout control input circuit and input to the payout control MPU via the payout control I / O port. You.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。   Further, detection signals from a door frame opening switch that detects the opening of the door frame 3 with respect to the body frame 4 and a body frame opening switch that detects the opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2 are input to the payout control input circuit. It is input to the payout control MPU via the payout control I / O port.

また、ファールカバーユニット520の満タン検知センサ535からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。   The detection signal from the full tank detection sensor 535 of the foul cover unit 520 is input to the payout control input circuit, and is input to the payout control MPU via the payout control I / O port.

払出制御MPUは、払出モータ834を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ834に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球の球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板に出力したりする。この外部端子板は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。   The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 834 to the payout motor 834 via the payout control I / O, and a signal for displaying the state of the pachinko machine 1 on the error LED display. A command for outputting to the error LED display via the payout control I / O port and indicating the state of the pachinko machine 1 is transmitted to the main control board 1310 via the payout control I / O port in a serial manner. Or, the number of balls actually paid out is output to an external terminal board via a payout control I / O port. This external terminal board is connected to a hall computer installed on the game hall side. The hall computer monitors the game of the player by grasping the number of game balls paid out by the pachinko machine 1 and the game information of the pachinko machine 1 and the like.

エラーLED表示器は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切れ検知センサ827からの検出信号に基づいて払出装置830内に遊技球がない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ840からの検出信号に基づいて払出装置830の払出通路において払出羽根と遊技球とがかみ合って払出羽根が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ842からの検出信号に基づいて払出検知センサ842に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ535からの検出信号に基づいてファールカバーユニット520内に貯留された遊技球で満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板951からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球の球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。   The error LED display is a segment display, and displays the status of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters, figures, and the like. The following are the contents displayed and notified by the error LED display. For example, when the figure “−” is displayed, it is notified that “normal”, and when the number “0” is displayed, it is “connection abnormal” (specifically, the main control board 1310 Is notified that the electrical connection between the board and the payout control board 951 is abnormal), and when the number "1" is displayed, it means "ball out" (specifically, ball out). Based on the detection signal from the detection sensor 827, it notifies that there is no game ball in the payout device 830), and when the number “2” is displayed, it is “ball watching” (specifically, the blade). Based on the detection signal from the rotation detection sensor 840, the payout blade and the game ball are engaged with each other in the payout passage of the payout device 830, indicating that the payout blade is difficult to rotate. Error, a “counter switch error” (Specifically, a problem has occurred in the payout detection sensor 842 based on the detection signal from the payout detection sensor 842), and when the number “5” is displayed, it is a “retry error”. (Specifically, the number of retries of the payout operation has reached a preset upper limit), and when the number “6” is displayed, it is “full” (specifically, And that the game balls stored in the foul cover unit 520 are full based on the detection signal from the full tank detection sensor 535), and when the number "7" is displayed, "CR not connected" (That the electrical connection is cut off at any point from the payout control board 951 to the CR unit), and when the number “9” is displayed, it is “stocking” ( Ingredient Manner to have informed yet that the ball number of game balls no payout has reached a predetermined number of balls).

球貸ボタンからの遊技球の球貸要求信号、及び返却ボタンからのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球の球数を指定した信号を、払出制御基板951にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球の球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度を表示部に表示するための信号を出力し、この信号が表示部に入力されて表示される。   A ball lending request signal for the game ball from the ball lending button and a return request signal for the prepaid card from the return button are input to the CR unit. The CR unit transmits a signal designating the number of balls to be lent out according to the ball lending request signal to the payout control board 951 in a serial manner, and this signal is received by the payout control I / O port and input to the payout control MPU. Is done. Also, the CR unit updates the residual value of the inserted prepaid card in accordance with the number of borrowed game balls, and outputs a signal for displaying the residual value on the display unit, and this signal is displayed on the display unit. Entered and displayed.

[3−2b.発射制御部]
発射ソレノイド682による発射制御と、球送りソレノイド551による球送制御と、を行う発射制御部953は、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド682に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送りソレノイド551に駆動信号を出力する球送りソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球が遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送りソレノイド駆動回路に出力する。
[3-2b. Launch control section]
Although not shown in detail, a firing control unit 953 that performs firing control by the firing solenoid 682 and ball feeding control by the ball feeding solenoid 551 is a firing control input to which detection signals from various detection switches related to firing are input. Circuit, an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular time intervals, a firing timing control circuit that outputs a firing reference pulse for launching a game ball toward the game area 5a based on the clock signal, and a firing reference pulse And a ball feed solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the ball feed solenoid 551 based on the firing reference pulse. The launch timing control circuit generates a launch reference pulse based on the clock signal from the oscillation circuit so that 100 gaming balls per minute are launched toward the gaming area 5a, and outputs the launch reference pulse to the launch solenoid drive circuit, A ball feeding reference pulse obtained by multiplying the firing reference pulse by a predetermined number is generated and output to a ball feeding solenoid drive circuit.

ハンドルユニット500関係では、ハンドルレバー504に手のひらや指が触れているか否かを検出する接触検知センサ509、及び遊技者の意志によって遊技球の打ち出しを強制的に停止するか否かを検出するストップボタンからの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドルレバー504の回転位置に応じて遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル操作センサ507からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力される。   Regarding the handle unit 500, a contact detection sensor 509 for detecting whether a palm or a finger is touching the handle lever 504, and a stop for detecting whether or not the launch of the game ball is forcibly stopped by the player's will. After the detection signal from the button is input to the firing control input circuit, it is input to the firing timing control circuit. When the CR unit and the CR unit connection terminal board are electrically connected, they are input to the firing control input circuit as a CR connection signal and input to the firing timing control circuit. A signal from the handle operation sensor 507 that electrically adjusts the strength of launching the game ball toward the game area 5a in accordance with the rotational position of the handle lever 504 is input to the firing solenoid drive circuit.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル操作センサ507からの信号に基づいて、ハンドルレバー504の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド682に出力する。一方、球送りソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送りソレノイド551に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球を球送りユニット540内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球を球発射装置680側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド682に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送りソレノイド駆動回路から球送りソレノイド551に出力される駆動電流は一定に制御されている。   The firing reference pulse is input to the firing solenoid drive circuit, based on a signal from the handle operation sensor 507, based on a drive current for launching a game ball toward the game area 5a with a launch strength corresponding to the rotational position of the handle lever 504. As a result, the output is output to the firing solenoid 682. On the other hand, the ball-feeding solenoid drive circuit outputs a constant current to the ball-feeding solenoid 551 in response to the input of the ball-feeding reference pulse, so that the game balls stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 are thrown by the ball. One ball is received in the feeding unit 540, and when the input of the ball feeding reference pulse is completed, the output of the constant current is stopped to send the received game ball to the ball firing device 680 side. As described above, while the drive current output from the firing solenoid drive circuit to the firing solenoid 682 is variably controlled, the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 551 is controlled to be constant. ing.

なお、払出制御基板951に各種電圧を供給する電源基板は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としてのキャパシタを備えている。このキャパシタにより払出制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御基板951のRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、払出制御基板951のRAMから完全に消去(クリア)される。   The power supply board that supplies various voltages to the payout control board 951 includes a capacitor as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is turned off. With this capacitor, the dispensing control MPU can store various information in the RAM of the dispensing control board 951 in the power-off process even when the power is turned off. When the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on, the stored various information is completely erased (cleared) from the RAM of the payout control board 951.

[3−3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図71に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいてメイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244の描画制御を行う液晶表示制御部1512と、を備えている。
[3-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 71, the peripheral control board 1510 performs a performance control based on a command from the main control board 1310, and a main liquid crystal display device 1600 based on control data from the peripheral control section 1511. , A liquid crystal display control unit 1512 that performs drawing control of the sub liquid crystal display device 3114 and the upper liquid crystal display device 244.

[3−3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPUと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[3-3a. Peripheral control unit]
A peripheral control unit 1511 for performing effect control on the peripheral control board 1510 is not shown in detail, but is a peripheral control MPU as a microprocessor, a peripheral control ROM for storing various processing programs and various commands, and a high-quality performance. And a sound ROM storing sound information such as music and sound effects referred to by the sound source IC.

周辺制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから演出駆動基板3043に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから演出駆動基板3043に送信したり、扉枠3に設けられた加振装置242や扉右下駆動モータ272等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、メイン液晶表示装置1600や上皿液晶表示装置244に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を液晶制御部用シリアルI/Oポートから液晶表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。   The peripheral control MPU has a plurality of built-in parallel I / O ports, serial I / O ports, and the like. When various commands are received from the main control board 1310, based on these various commands, each decorative board of the game board 5 is provided. A game board side emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a provided color LED or the like is transmitted from the lamp drive board serial I / O port to the effect drive board 3043, or the game board. The game board-side drive data for outputting a drive signal to a drive motor for operating various effect units provided in the game board 5 is transmitted from the game board decoration drive board serial I / O port to the effect drive board 3043, Door-side drive data for outputting a drive signal to an electric drive source such as a vibrating device 242 and a door lower right drive motor 272 provided on the frame 3, and various components of the door frame 3. Door-side drive light emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation light-up signal to a color LED or the like provided on the board; The control data (display command) indicating a screen transmitted from the port to the door frame 3 side or displayed on the main liquid crystal display device 1600 or the upper liquid crystal display device 244 is transmitted from the serial I / O port for the liquid crystal control unit to the liquid crystal display control unit. In addition to transmitting the control signal to the sound source 1512, the control unit 1510 outputs a control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM to the sound source IC.

遊技盤5に設けられた各種演出ユニットの位置を検出するための各種位置検出センサからの検出信号は、裏箱の後面に取付けられた演出駆動基板3043を介して周辺制御MPUに入力されている。また、扉枠3に設けられた演出操作ユニット220のタッチパネル246、演出ボタン押圧センサ258からの検出信号は、周辺制御MPUに入力されている。   Detection signals from various position detection sensors for detecting the positions of various effect units provided on the game board 5 are input to the peripheral control MPU via the effect drive board 3043 mounted on the rear surface of the back box. . Further, detection signals from the touch panel 246 of the effect operation unit 220 provided on the door frame 3 and the effect button pressing sensor 258 are input to the peripheral control MPU.

また周辺制御MPUは、液晶表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が液晶表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて液晶表示制御部1512の動作を監視している。   Further, the peripheral control MPU receives a signal (operation signal) indicating that the liquid crystal display control unit 1512 is operating normally from the liquid crystal display control unit 1512, and based on this operation signal, the liquid crystal display control unit 1512 Monitors operation.

音源ICは、周辺制御MPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3や本体枠4等に設けられたスピーカ921等から各種演出に合せた音楽及び効果音等が流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックス1520から後方へ突出しているボリュームを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側の複数のスピーカと本体枠4の低音用のスピーカ921とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。   The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on the control data (sound command) from the peripheral control MPU, and outputs music and music according to various effects from speakers 921 provided on the door frame 3 and the body frame 4 and the like. Control is performed so that sound effects and the like flow. Note that the volume can be adjusted by rotating a volume that protrudes rearward from the peripheral control board box 1520 in which the peripheral control board 1510 is accommodated. In this embodiment, a plurality of speakers on the side of the door frame 3 and a low-range speaker 921 of the main body frame 4 are provided with sound signals as sound information (for example, a 2ch stereo signal, a 4ch stereo signal, a 2.1ch surround signal, or , 4.1ch surround signal, etc.), it is possible to present a more realistic sound effect (sound effect) than before.

なお、周辺制御部1511は、周辺制御MPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御MPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。   The peripheral control unit 1511 includes an external WDT (watch dock timer) (not shown) in addition to the built-in WDT (watch dock timer) built in the peripheral control MPU. It diagnoses whether or not its own system is running away by using WDT together.

この周辺制御MPUから液晶表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPUから裏箱の後面に取付けられた演出駆動基板3043に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。   A display command output from the peripheral control MPU to the liquid crystal display control unit 1512 is performed through a serial input / output port. In the present embodiment, the bit rate (the size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 km ( k) bits per second (hereinafter referred to as “bps”) is set. On the other hand, the initial data, the door frame side lighting / flashing command, the game board side lighting / flashing command, the movable body driving command, and a plurality of commands different from the display command output from the peripheral control MPU to the effect drive board 3043 attached to the rear surface of the back box. In this embodiment, the bit rate is set to 250 kbps.

この演出駆動基板3043は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基いた点灯信号又は点滅信号を、扉枠3に備えられた各装飾基板のLEDに出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基いた点灯信号又は点滅信号を遊技盤5に備えられた各装飾基板のLEDに出力したりする。   This effect drive board 3043 outputs a lighting signal or a blinking signal based on the received door frame side lighting / blinking command to the LED of each decorative board provided in the door frame 3 or receives the game board side lighting / blinking command. A lighting signal or a blinking signal based on the above is output to the LED of each decoration board provided in the game board 5.

また、演出駆動基板3043は、受信した駆動コマンドに基いた駆動信号を、扉枠3に備えられた加振装置242及び扉右下駆動モータ272や、遊技盤5に備えられた各駆動モータ等に出力したりする。   The effect drive board 3043 transmits a drive signal based on the received drive command to the vibration device 242 and the door lower right drive motor 272 provided on the door frame 3, the respective drive motors provided on the game board 5, and the like. Or output to

[3−4.液晶表示制御部]
次に、周辺制御基板1510におけるメイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244の描画制御を行う液晶表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、メイン液晶表示装置1600や上皿液晶表示装置244を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、メイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[3-4. LCD display control unit]
Next, a liquid crystal display control unit 1512 that performs drawing control of the main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114, and the upper liquid crystal display device 244 on the peripheral control board 1510 is not illustrated in detail, but is not illustrated as a microprocessor. A display control MPU, a display control ROM for storing various processing programs, various commands, and various data, a VDP (Video Display Processor) for controlling display of the main liquid crystal display device 1600 and the upper liquid crystal display device 244, and a main liquid crystal display. An image ROM for storing various data of screens displayed on the display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114 and the upper liquid crystal display device 244, and an image RAM for transferring and copying various data stored in the image ROM And

この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御してメイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。   The display control MPU includes a parallel I / O port, a serial I / O port, and the like, and controls the VDP based on control data (display command) from the peripheral control unit 1511 to control the main liquid crystal display 1600. The drawing control of the sub liquid crystal display device 3114 and the upper liquid crystal display device 244 is performed. When the display control MPU is operating normally, the display control MPU outputs an operation signal to that effect to the peripheral control unit 1511. The display control MPU receives an execution signal from the VDP, and performs an interrupt process when the output of the execution signal is stopped every 16 ms.

表示制御ROMは、メイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、メイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従ってメイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。   The display control ROM includes various programs for generating a screen to be drawn on the main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114, and the upper liquid crystal display device 244, as well as control data (display command) from the peripheral control unit 1511. And a plurality of non-resident area transfer schedule data corresponding to the control data (display command) corresponding thereto. The schedule data is configured by arranging screen data that defines a screen configuration in a time series, and defines the order of screens to be drawn on the main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114, and the upper liquid crystal display device 244. Have been. The non-resident area transfer schedule data is configured such that when transferring various data stored in the image ROM to the non-resident area of the image RAM, the non-resident area transfer data that defines the order is arranged in chronological order. The non-resident area transfer data includes screen data to be drawn on the main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114 and the upper liquid crystal display device 244 according to the progress of the schedule data in advance from the image ROM to the non-resident area of the image RAM. The order in which data is transferred is defined.

表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。   The display control MPU extracts the first screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM, outputs the extracted data to the VDP, and then outputs the screen data following the first screen data. It is extracted from the display control ROM and output to the VDP. In this way, the display control MPU extracts the screen data arranged in chronological order in the schedule data one by one from the display control ROM from the first screen data and outputs the screen data to the VDP.

VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出してメイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、メイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244に出力する。またVDPは、メイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、メイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、メイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244に出力する方式である。   When the screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data and outputs the sprite data to the main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114, and the upper plate. The drawing data to be displayed on the liquid crystal display device 244 is generated, and the generated drawing data is output to the main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114, and the upper liquid crystal display device 244. When the main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114, and the upper liquid crystal display device 244 do not receive screen data from the display control MPU, the VDP outputs an execution signal to that effect to the display control MPU. I do. The VDP employs a line buffer system. The “line buffer method” means that one line of drawing data for drawing the left and right directions of the main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114, and the upper liquid crystal display device 244 is held in the line buffer, and the line buffer stores the data. In this method, the held drawing data for one line is output to the main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114, and the upper liquid crystal display device 244.

画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、メイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、メイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。   An extremely large amount of sprite data is stored in the image ROM, and its capacity is large. When the capacity of the image ROM increases, that is, when the number of sprites to be drawn on the main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114, and the upper liquid crystal display device 244 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored, and This affects the speed of drawing on the display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114 and the upper liquid crystal display device 244. Therefore, in the present embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM having a high access speed, and the sprite data is extracted from the image RAM. Note that sprite data is base data which is data before the sprite is expanded into a bitmap format, and is stored in a compressed state in the image ROM.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、メイン液晶表示装置1600や上皿液晶表示装置244に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、メイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、メイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されてメイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244に描画される。   Here, the "sprite" will be described. The "sprite" is an image displayed as a unit on the main liquid crystal display device 1600 and the upper liquid crystal display device 244. For example, when displaying various people (characters) on the main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114, or the upper liquid crystal display device 244, data for drawing each person is called "sprite". Accordingly, when displaying a plurality of persons on the main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114, and the upper liquid crystal display device 244, a plurality of sprites are used. In addition to the person, the house, the mountain, the road, and the like that constitute the background are also sprites, and the entire background can be one sprite. These sprites are set in a position arranged on the screen and in a vertical relationship when the sprites overlap each other (hereinafter, referred to as “sprite overlapping order”), and the main liquid crystal display device 1600 and the sub liquid crystal display device are set. 3114 and the upper plate liquid crystal display device 244.

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。   Note that the sprite is configured by laminating a plurality of rectangular areas each having 64 pixels in the vertical and horizontal directions. Data for drawing this rectangular area is called a “sprite character”. In the case of a small sprite, it can be expressed by using one sprite character. In the case of a relatively large sprite such as a person, for example, a total of six sprite characters arranged in a horizontal 2 × vertical 3 or the like are used. Can be expressed. In the case of a larger sprite such as a background, it can be represented using a larger number of sprite characters. Thus, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily specified for each sprite.

メイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動される。メイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244は、液晶表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査としてメイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、メイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査としてメイン液晶表示装置1600、サブ液晶表示装置3114や上皿液晶表示装置244の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。   The main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114, and the upper liquid crystal display device 244 sequentially set the display state of each pixel in one direction along the pixels from left to right when viewed from the front. And a sub-scan which repeats a main scan in a direction intersecting the one direction. The main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114, and the upper liquid crystal display device 244 receive one line of drawing data output from the liquid crystal display control unit 1512, and perform main scanning. When viewed from the front of the sub liquid crystal display device 3114 or the upper liquid crystal display device 244, the data is sequentially output to pixels for one line from left to right. When the output of one line is completed, the main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114, and the upper liquid crystal display device 244 shift to the line immediately below as sub scanning, and similarly, drawing data of the next line is input. Then, one line is sequentially read from left to right as viewed from the front of the main liquid crystal display device 1600, the sub liquid crystal display device 3114 and the upper liquid crystal display device 244 as main scanning based on the drawing data for the next line. Output to each pixel.

[4.遊技内容]
次に、本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、主に図10、図16、図21及び図71等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット500のハンドルレバー504を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球が、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球による遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球は、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球の打込み強さは、ハンドルレバー504の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球、つまり、0.6秒間隔で遊技球を打込むことができる。
[4. Game content]
Next, the contents of the game played by the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described mainly with reference to FIGS. 10, 16, 21 and 71. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 is operated by the player rotating the handle lever 504 of the handle unit 500 arranged at the lower right corner of the front of the door frame 3. Is driven into the upper portion of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the game board 5, and the game with the game ball is started. The game ball hit into the upper part in the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center role 2500 depending on the hitting strength. In addition, the driving strength of the game balls can be adjusted by the rotation amount of the handle lever 504, and the stronger the clockwise rotation, the stronger the ball can be hit, and a maximum of 100 continuous game balls per minute. That is, game balls can be hit at 0.6 second intervals.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘(図示は省略)が遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球が障害釘に当接することで、遊技球の流下速度が抑制されると共に、遊技球に様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘の他に、遊技球の当接により回転する風車(図示は省略)が適宜位置に備えられている。   Also, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails (not shown) are implanted at appropriate positions in a predetermined gauge arrangement on the front surface of the game panel 1100 (panel board 1110), and a game ball is formed on the obstacle nail. By the contact, the flowing speed of the game ball is suppressed, and various movements are given to the game ball so that the movement can be enjoyed. In addition, in the game area 5a, in addition to the obstacle nails, a windmill (not shown) which is rotated by the contact of the game ball is provided at an appropriate position.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球は、センター役物2500の前周壁部2512の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側へ進入すると、図示しない複数の障害釘に当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球が、センター役物2500の前周壁部2512の外周面に開口しているワープ入口2520に進入すると、ワープ通路2521を通ってセンター役物2500の枠内に開口しているワープ出口2522から誘導路2523を通ってステージ2530に供給される。   When the game ball driven into the upper portion of the center role 2500 enters the front peripheral left side of the outer peripheral surface of the front peripheral wall portion 2512 of the center role 2500 to the left in front view, a plurality of obstacle nails (not shown) , And flows down the area on the left side of the center role 2500. Then, when a game ball flowing down the left area of the center role 2500 enters the warp entrance 2520 opened on the outer peripheral surface of the front peripheral wall portion 2512 of the center role 2500, the game ball passes through the warp passage 2521. It is supplied to the stage 2530 through the guide path 2523 from the warp outlet 2522 opened in the frame of 2500.

ワープ出口2522からステージ2530に供給された遊技球は、ステージ2530上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央の中央誘導部2531、又は、その左右にあるサイド誘導部2532の何れかから後方に放出される。ステージ2530の中央誘導部2531から遊技球が遊技領域5a内に放出されと、この中央誘導部2531が第一始動口2002の直上に位置していることから、中央誘導部2531から放出された遊技球は、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球が受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板951を介して払出装置830から所定数(例えば、3個)の遊技球が、上皿201に払出される。   The game ball supplied from the warp exit 2522 to the stage 2530 rolls on the stage 2530 and moves back and forth to the left and right, and the central guiding portion 2531 at the center in the left-right direction or the side guiding portions 2532 at the left and right thereof. Is emitted backward from any of the. When the game ball is released from the central guiding portion 2531 of the stage 2530 into the game area 5a, the game released from the central guiding portion 2531 because the central guiding portion 2531 is located immediately above the first starting port 2002. The ball is accepted in the first starting port 2002 with a high probability. When game balls are received in the first opening 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls are paid out to the upper plate 201 from the payout device 830 via the main control board 1310 and the payout control board 951. .

ステージ2530を転動している遊技球が、サイド誘導部2532から遊技領域5a内に放出されと、始動口ユニット2100へ向かって流下する。センター役物2500のステージ2530から遊技領域5a内に放出された遊技球は、始動口ユニット2100の第一始動口2002や、開状態の第一大入賞口2005等に受入れられる可能性がある。   When the game ball rolling on the stage 2530 is released from the side guiding portion 2532 into the game area 5a, it flows down toward the starting port unit 2100. The game ball released from the stage 2530 of the center role 2500 into the game area 5a may be received in the first starting port 2002 of the starting port unit 2100, the first big winning port 2005 in the open state, or the like.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球が、ワープ入口2520に進入しなかった場合、サイドユニット上2300の棚部2302により左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット下2200の一般入賞口2001や第一始動口2002等に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球が受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板951を介して払出装置830から所定数(例えば、10個)の遊技球が、上皿201に払出される。   By the way, when the game ball that has flowed to the left side of the center role 2500 does not enter the warp entrance 2520, it is moved toward the center in the left-right direction by the shelf 2302 of the upper side unit 2300, and the general winning opening of the lower side unit 2200 There is a possibility that it will be accepted in 2001, the first starting port 2002 or the like. When a game ball is received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls are paid out to the upper plate 201 from the payout device 830 via the main control board 1310 and the payout control board 951. .

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球が、センター役物2500の前周壁部2512の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入する(打込まれる)と、右打遊技領域2540の右上流通空間2541内に進入する。この右上流通空間2541内には、図示は省略するが、複数の障害釘が植設されており、遊技球が障害釘に当接してその流下方向を様々に変化させながら流通する。この右上流通空間3541内には、上部にゲート部2003が、下部に一般入賞口2001と通常は第二始動口扉部材2549により閉鎖されている第二始動口2004が備えられている。   On the other hand, a game ball hit on the upper part of the center role 2500 in the game area 5a enters the right side of the highest portion of the outer peripheral surface of the front peripheral wall portion 2512 of the center role 2500 (struck). ), And enters the upper right circulation space 2541 of the right hitting game area 2540. Although not shown, a plurality of obstacle nails are implanted in the upper right circulation space 2541, and a game ball contacts the obstacle nail and circulates while changing its flowing direction in various ways. In the upper right circulation space 3541, a gate portion 2003 is provided at an upper part, and a general winning opening 2001 and a second starting opening 2004 which is normally closed by a second starting opening door member 2549 are provided at a lower part.

右上流通空間2541内を流下した遊技球は、その下流側の右流通路2542を通って右下流通空間2543内に進入する。この右下流通空間2543に進入した遊技球は、第二大入賞口2006として左右に並んだ第二上大入賞口2006aと第二下大入賞口2006bを閉鎖している第二上大入賞口扉部材2552と第二下大入賞口扉部材2555の上面が底面を形成している第二アタッカ通路2543aを通り、低くなっている正面視左側の放出板部2559の左端から遊技領域5a内に放出される。第二アタッカ通路2543aの下流端(放出板部2559)は、始動口ユニット2100の第一大入賞口2005へ遊技球が向かうように開口しており、第一大入賞口2005が開状態の時に、第二アタッカ通路2543aから遊技領域5a内に遊技球が放出されると、高い確率で遊技球が第一大入賞口2005に受入れられる。   The game ball that has flowed down the upper right circulation space 2541 enters the lower right circulation space 2543 through the right flow passage 2542 on the downstream side. The gaming ball that has entered the lower right circulation space 2543 is a second upper winning opening that closes the second upper winning opening 2006a and the second lower winning opening 2006b arranged side by side as a second winning opening 2006. The upper surface of the door member 2552 and the second lower winning opening door member 2555 passes through the second attacker passage 2543a forming the bottom surface, and enters the gaming area 5a from the left end of the lower left emission plate portion 2559 in front view. Released. The downstream end (discharge plate portion 2559) of the second attacker passage 2543a is opened so that the game ball is directed to the first big winning opening 2005 of the starting opening unit 2100, and when the first big winning opening 2005 is in the open state. When the game ball is released from the second attacker passage 2543a into the game area 5a, the game ball is received in the first special winning opening 2005 with a high probability.

この右流通路2542及び右下流通空間2543を流通する遊技球は、複数の減速リブ2546により、流通速度の増加が抑制されながら流下する。なお、ごくまれに、右下流通空間2543内において、第二アタッカ通路2543aの上流端付近で分岐している排出通路2543bに進入することがあり、排出通路2543bに進入した遊技球は遊技領域5a内に戻されることなく第二アウト口2543cから遊技盤5外に排出される。   The game balls flowing through the right flow passage 2542 and the lower right flow space 2543 flow down while the increase in the flow speed is suppressed by the plurality of deceleration ribs 2546. In rare cases, in the lower right circulation space 2543, the game ball may enter the discharge passage 2543b branched near the upstream end of the second attacker passage 2543a. It is discharged out of the game board 5 from the second out port 2543c without being returned inside.

右打して右上流通空間2541内に進入した遊技球が、ゲート部2003を通過してゲートセンサ2547により検知されると、主制御基板1310において予め決められている数値範囲で更新される普通乱数の中から一の普通乱数を取得し、この取得した普通乱数を予め決められた普通当り判定テーブルと照合することで普通抽選を行う。後述する時短制御を実行していない場合にこの普通抽選の普通抽選結果が「普通当り」となると第二始動口扉部材2549が1回だけ正面視反時計回りの方向に回動して第二始動口2004を開状態とし、所定時間(この例では0.5秒)の間に亘り第二始動口2004への遊技球の受入れが可能となる。一方、時短制御を実行している場合には普通抽選にて「普通当り」として「第一普通当り」、「第二普通当り」、「第三普通当り」のいずれとなったかを抽選する。そして、時短制御を実行している場合に普通抽選の普通抽選結果が「第一普通当り」、「第二普通当り」、「第三普通当り」のいずれかとなると第二始動口扉部材2549が正面視反時計回りの方向へ回動して第二始動口2004を開状態とすることで所定期間に亘って第二始動口2004への遊技球の受入れが可能な状態とした後、正面視反時計回りの方向へ回動して第二始動口2004を閉状態とすることで第二始動口2004への遊技球の受入れが不可能な状態にする開閉制御を所定回数(この例では5回)に亘って繰り返す。なお、普通抽選の普通抽選結果が「第一普通当り」となった場合には第二始動口2004が遊技球の受入れを可能な状態とされる5回夫々の期間として「0.3秒」、「0.28秒」、「0.3秒」、「0.28秒」、「0.3秒」とされ、普通抽選の普通抽選結果が「第二普通当り」となった場合には第二始動口2004が遊技球の受入れを可能な状態とされる5回夫々の期間として「0.3秒」、「0.28秒」、「1.1秒」、「0.28秒」、「0.3秒」とされ、普通抽選の普通抽選結果が「第三普通当り」となった場合には第二始動口2004が遊技球の受入れを可能な状態とされる5回夫々の期間として「0.3秒」、「0.28秒」、「0.3秒」、「0.28秒」、「1.1秒」とされ、「第二普通当り」及び「第三普通当り」では「第一普通当り」よりも遊技者に有利(第二始動口2004への遊技球の受入れが容易)な当りとなっている。また、第二始動口2004に遊技球が受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板951を介して払出装置830から所定数(例えば、3個)の遊技球が、上皿201に払出される。   When a game ball hitting right and entering the upper right circulation space 2541 passes through the gate unit 2003 and is detected by the gate sensor 2547, the ordinary random number updated in a predetermined numerical range on the main control board 1310 , One ordinary random number is acquired, and the acquired ordinary random number is compared with a predetermined ordinary hit determination table to perform an ordinary lottery. If the normal lottery result of this normal lottery becomes “normal hit” when the time-saving control described later is not executed, the second starting port door member 2549 rotates only once in the counterclockwise direction in front view to rotate the second lottery. The starting port 2004 is opened, and game balls can be accepted into the second starting port 2004 for a predetermined time (0.5 seconds in this example). On the other hand, when the time reduction control is executed, the lottery is performed to determine which of the “normal hit”, the “second normal hit”, the “second normal hit”, and the “third normal hit” in the normal lottery. Then, if the normal lottery result of the normal lottery is any of “first normal hit”, “second normal hit”, or “third normal hit” when the time saving control is executed, the second start-up door member 2549 is activated. After turning in the counterclockwise direction to open the second starting port 2004 in a front view, a state in which game balls can be received in the second starting port 2004 for a predetermined period is set, and then a front view is performed. A predetermined number of times of opening / closing control (5 in this example) in which the second starting port 2004 is closed by rotating in the counterclockwise direction to make it impossible to receive game balls in the second starting port 2004. Times). When the normal lottery result of the normal lottery is “first normal hit”, “0.3 seconds” is set as each of the five times in which the second starting port 2004 is ready to accept game balls. , "0.28 seconds", "0.3 seconds", "0.28 seconds", "0.3 seconds", and when the normal lottery result of the normal lottery becomes "second normal hit" “0.3 seconds”, “0.28 seconds”, “1.1 seconds”, and “0.28 seconds” as five periods in which the second starting port 2004 is in a state in which game balls can be accepted , "0.3 seconds", and when the ordinary lottery result of the ordinary lottery is "third ordinary hit", the second starting port 2004 is set to a state in which game balls can be received. The periods are “0.3 seconds”, “0.28 seconds”, “0.3 seconds”, “0.28 seconds”, “1.1 seconds”, and “second normal hit” and “third normal”. Ri "In advantageous to the player than the" first normal per "has become a (acceptance of game balls to the second start-up port 2004 is easy) Atari. When game balls are received in the second starting port 2004, a predetermined number (for example, three) of game balls are paid out to the upper plate 201 from the payout device 830 via the main control board 1310 and the payout control board 951. You.

本実施形態では、ゲート部2003を遊技球が通過したことに基づいて機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で行われる普通図柄の変動表示において、普通図柄の変動表示を開始してから普通図柄を停止表示するまで(普通抽選結果を示唆するまで)にある程度の時間を設定している(例えば、0.01〜60秒、普通変動時間とも称す)。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に第二始動口扉部材2549が回動して開状態となる。なお、後述する時短制御の実行中には通常(時短制御を実行していない状態)よりも普通変動時間を短縮させる制御を実行するようになっている。また、第二始動口扉部材2549を回動して第二始動口2004を開状態とする開放時間については、遊技状態に応じて変化させるようにしても良く、例えば、時短制御を実行していない場合には時短制御を実行している場合に比べて、第二始動口2004の開放時間を長い時間時間に変更するようにしても良い。   In the present embodiment, in the variation display of the ordinary symbol performed by the ordinary symbol display of the function display unit 1400 based on the passing of the game ball through the gate unit 2003, the ordinary symbol is displayed after the variation display of the ordinary symbol is started. A certain amount of time is set before the stop display (until the normal lottery result is suggested) (for example, 0.01 to 60 seconds, also referred to as normal fluctuation time). In the second starting port 2004, the second starting port door member 2549 turns to be in an open state after the elapse of the normal fluctuation time. During execution of time-saving control described later, control for reducing the normal fluctuation time is executed as compared with normal (a state in which time-saving control is not executed). Further, the opening time during which the second starting port door member 2549 is rotated to open the second starting port 2004 may be changed according to the gaming state. For example, time saving control is executed. When there is no time saving control, the opening time of the second starting port 2004 may be changed to a longer time than when the time saving control is executed.

また、遊技球がゲート部2003を通過してから普通図柄表示器に変動表示される普通図柄を停止表示するまで(普通抽選結果が示唆されるまで)の間に、新たな遊技球がゲート部2003を通過すると、普通図柄表示器にて新たに普通図柄の変動表示を開始することができないため、普通図柄の変動表示開始を、先の普通図柄の変動表示が終了するまで(普通抽選結果の示唆が終了するまで)保留するようにしている。具体的にはゲートセンサ2547によりゲート部2003を通過した遊技球を検知したことに基づいて主制御基板1310にて取得した普通乱数を記憶しておき、普通図柄の変動表示を開始できる状態になるまで普通図柄の変動表示開始を保留する。なお、主制御基板1310にて記憶可能な普通乱数の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部2003を遊技球が通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In addition, during the period from when the game ball passes through the gate unit 2003 to when the normal symbol fluctuated and displayed on the normal symbol display is stopped and displayed (until the normal lottery result is suggested), a new game ball is input to the gate unit. After passing through 2003, the normal symbol display cannot start a new variable display of the normal symbol. Therefore, the start of the variable display of the normal symbol is continued until the previous variable display of the normal symbol is completed (the normal lottery result is displayed). (Until the suggestion ends). Specifically, the ordinary random number acquired by the main control board 1310 based on the detection of the game ball passing through the gate unit 2003 by the gate sensor 2547 is stored, and the state in which the ordinary symbol variation display can be started is obtained. Until the start of the change display of the normal symbol is held. Note that the number of ordinary random numbers that can be stored in the main control board 1310 is up to four, and for more than that, even if a game ball passes through the gate unit 2003, it is discarded without being retained. . This suppresses an increase in the burden on the gaming hall due to accumulation of reservations.

本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002に受入れられた遊技球が第一始動口センサ2104により検知されると、主制御基板1310において予め決められている数値範囲で更新される第一特別乱数の中から一の第一特別乱数を取得し、この取得した第一特別乱数を予め決められた大当り判定テーブルと照合することで遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、等)を発生させる第一特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された第一特別抽選結果に基づいて第一特別図柄表示器の八つのLEDを所定の変動時間(例えば、0.1〜360秒)に亘って点滅制御した後に第一特別抽選結果に応じた点灯態様で表示する(第一特別図柄を変動表示した後に第一特別抽選結果に応じた停止図柄を表示する)ことにより第一特別抽選結果を遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002に遊技球が受入れられることで抽選される第一特別抽選結果には、「はずれ」、「小当り」、「2R大当り」、「8R大当り」、「10R大当り」があり、取得した第一特別乱数を大当り判定テーブルと照合することでこれらのうち何れであるかが判別され、さらには大当り遊技後に通常(低確率状態:本例では約395分の1の確率で大当りに当選する)よりも大当りに当選する確率(当選確率)を向上させる確率向上制御(高確率状態(確変状態ともいう):本例では約44分の1の確率で大当りに当選する)を実行するか否か(確変大当りか否か)と、少なくとも第一特別抽選結果がはずれの場合に通常よりも変動時間を短縮させる時短制御(時短状態)を実行するか否か(時短大当りか否か)及び時短制御を実行する期間(時短回数:特別図柄(第一特別打図柄及び第二特別図柄の変動回数))と、も判別されるようになっている。なお、「小当り」の当選確率は遊技状態に関わらず常に一定とされる(本例では約300分の1)。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the game ball received in the first starting port 2002 is detected by the first starting port sensor 2104, the pachinko machine 1 updates the game ball in a predetermined numerical range on the main control board 1310. By obtaining one first special random number from one special random number and comparing the obtained first special random number with a predetermined jackpot determination table, an advantageous gaming state advantageous to the player (for example, "big hit" , "Small hit", etc.), a lottery of the first special lottery result is performed. Then, based on the lottery result of the first special lottery, the eight LEDs of the first special symbol display are controlled to blink for a predetermined variation time (for example, 0.1 to 360 seconds), and then the first special lottery result is obtained. (Indicating the first special symbol after the variable display and then displaying the stop symbol according to the first special lottery result) to indicate to the player the first special lottery result. In addition, the first special lottery result which is drawn when the game ball is received in the first starting port 2002 includes “out”, “small hit”, “2R big hit”, “8R big hit”, and “10R big hit”. Yes, the acquired first special random number is compared with the jackpot determination table to determine which of these is the case. Further, after the jackpot game, a normal (low probability state: with a probability of about 1/395 in this example) Probability improvement control (high probability state (also called probable change state): in this example, the jackpot is won with a probability of about 1/44) that improves the probability of winning a jackpot (winning probability) rather than the jackpot. Whether or not to execute the time-saving jackpot, and whether or not to execute the time-saving control (time-saving state) for shortening the fluctuation time more than usual when at least the first special lottery result is unsuccessful (time-saving big hit). Or time reduction control Period to execute: a (time-reduction times special symbol (number of times of the change in the first special punching pattern and the second special symbol)), so that also is determined. Note that the winning probability of "small hit" is always constant regardless of the gaming state (about 1/300 in this example).

また、第二始動口2004に受入れられた遊技球が第二始動口センサ2551により検知されると、主制御基板1310において予め決められている数値範囲で更新される第二特別乱数の中から一の第二特別乱数を取得し、この取得した第二特別乱数を予め決められた大当り判定テーブルと照合することで遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、等)を発生させる第二特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された第二特別抽選結果に基づいて第二特別図柄表示器の八つのLEDを所定の変動時間(例えば、0.1〜360秒)に亘って点滅制御した後に第二特別抽選結果に応じた点灯態様で表示する(第二特別図柄を変動表示した後に第二特別抽選結果に応じた停止図柄を表示する)ことにより第二特別抽選結果を遊技者に示唆する。なお、第二始動口2004に遊技球が受入れられることで抽選される第二特別抽選結果には、「はずれ」、「2R大当り」、「4R大当り」、「5R大当り」、「6R大当り」、「7R大当り」、「8R大当り」、「16R大当り」があり、取得した第二特別乱数を大当り判定テーブルと照合することでこれらのうち何れであるかが判別され、さらには大当り遊技後に通常(低確率状態:本例では約395分の1の確率で大当りに当選する)よりも大当りに当選する確率(当選確率)を向上させる確率向上制御(高確率状態(確変状態ともいう):本例では約44分の1の確率で大当りに当選する)を実行するか否か(確変大当りか否か)と、少なくとも第二特別抽選結果がはずれの場合に通常よりも変動時間を短縮させる時短制御(時短状態)を実行するか否か(時短大当りか否か)及び時短制御を実行する期間(時短回数:特別図柄(第一特別打図柄及び第二特別図柄の変動回数))と、も判別されるようになっている。   When the game ball received in the second starting port 2004 is detected by the second starting port sensor 2551, one of the second special random numbers updated in the predetermined numerical range on the main control board 1310 is selected. Is obtained, and the acquired second special random number is compared with a predetermined jackpot determination table to obtain an advantageous gaming state (for example, "big hit", "small hit", etc.) that is advantageous to the player. The lottery of the result of the second special lottery which generates the item (1) is performed. Then, based on the selected second special lottery result, the eight LEDs of the second special symbol display are controlled to blink for a predetermined variation time (for example, 0.1 to 360 seconds), and then the second special lottery result is obtained. Is displayed in a lighting manner according to (the second special symbol is variably displayed, and then a stop symbol corresponding to the second special lottery result is displayed) to indicate the second special lottery result to the player. In addition, the second special lottery result, which is drawn when a game ball is received in the second starting port 2004, includes “out”, “2R big hit”, “4R big hit”, “5R big hit”, “6R big hit”, There are "7R jackpot", "8R jackpot", and "16R jackpot", and the acquired second special random number is compared with the jackpot determination table to determine which of them is the normal random number. Low-probability state: Probability improvement control (high-probability state (also referred to as probable state), which increases the probability of winning a jackpot (winning probability) rather than winning a jackpot with a probability of approximately 1/395 in this example) In this case, whether or not to win the jackpot with a probability of about 1/44) is executed (whether or not the jackpot is a probability variable jackpot). (Time saving ) To be executed (whether or not a time saving big hit) and a period for executing the time saving control (the number of time savings: a special symbol (the number of times the first special hit symbol and the second special symbol change)) are also determined. It has become.

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、所定の変動時間の経過後に特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)の8つのLEDを特別抽選結果に応じた点灯態様で表示させ、その後第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006の何れが所定の開閉パターンで遊技球の受入れが可能な状態となる。第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が開状態の時に、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006に遊技球が受入れられると、主制御基板1310及び払出基板によって払出装置830から所定数(例えば、第一大入賞口2005に遊技球が受入れられた場合には11個、又は、第二大入賞口2006に遊技球が受入れられた場合には15個)の遊技球が、上皿201に払出される。従って、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が遊技球を受入可能としている時に、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006に遊技球を受入れさせることで、多くの遊技球を払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。   When the special lottery results (first special lottery result and second special lottery result) drawn by receiving game balls into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are special lottery results that generate an advantageous gaming state. After a lapse of a predetermined fluctuation time, the eight LEDs of the special symbol display (the first special symbol display and the second special symbol display) are displayed in a lighting mode according to the special lottery result, and thereafter, the first special winning opening Either 2005 or the second special winning opening 2006 can receive game balls in a predetermined opening and closing pattern. When a game ball is received in the first special winning opening 2005 or the second special winning opening 2006 while the first special winning opening 2005 or the second special winning opening 2006 is in an open state, a payout device is provided by the main control board 1310 and the payout board. From 830, a predetermined number of game balls (for example, 11 when a game ball is received in the first winning opening 2005, or 15 when a game ball is received in the second winning opening 2006) Is paid out to the upper plate 201. Therefore, when the first special winning opening 2005 and the second special winning opening 2006 are capable of accepting game balls, by allowing the first special winning opening 2005 and the second special winning opening 2006 to receive game balls, a large number of games can be achieved. The ball can be paid out, and the player can be entertained.

特別抽選結果が「小当り」や「2R大当り」の場合には、第一大入賞口2005が、所定短時間(例えば、0.2秒〜0.6秒の間)の間、遊技球を受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターンを複数回(例えば、2回)繰返す。一方、特別抽選結果が「4R大当り」、「5R大当り」、「6R大当り」、「7R大当り」、「8R大当り」、「10R大当り」、「16R大当り」の場合には、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が、遊技球を受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過するか、或いは、第一大入賞口2005へ予め決められている個数(例えば、7個)の遊技球が受入れられるか又は第二大入賞口2006へ予め決められている個数(例えば、10個)の遊技球が受入れられるか、の何れかの条件が充足すると、遊技球を受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「4R大当り」であれば4ラウンド、「5R大当り」であれば5ラウンド、「16R大当り」であれば16ラウンド、夫々繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。また、特別抽選結果が「小当り」や「2R大当り」の場合に実行される開閉パターン(第一大入賞口2005が所定短時間(例えば、0.2秒〜0.6秒の間)の間、遊技球を受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターン)では実質的に第一大入賞口2005へ遊技球を入球させることは困難である。これに対して特別抽選結果が「4R大当り」、「5R大当り」、「6R大当り」、「7R大当り」、「8R大当り」、「10R大当り」、「16R大当り」の場合に実行される開閉パターン(第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が、遊技球を受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過するか、或いは、第一大入賞口2005へ予め決められている個数(例えば、7個)の遊技球が受入れられるか又は第二大入賞口2006へ予め決められている個数(例えば、10個)の遊技球が受入れられるか、の何れかの条件が充足すると、遊技球を受入不能な閉状態とする開閉パターン)では第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006へ遊技球を入球させることは容易となっている。なお、特別抽選結果が「4R大当り」、「5R大当り」、「6R大当り」、「7R大当り」、「8R大当り」、「10R大当り」、「16R大当り」の場合には、上記第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が、遊技球を受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過するか、或いは、第一大入賞口2005へ予め決められている個数(例えば、7個)の遊技球が受入れられるか又は第二大入賞口2006へ予め決められている個数(例えば、10個)の遊技球が受入れられるか、の何れかの条件が充足すると、遊技球を受入不能な閉状態とする開閉パターンが実行されるラウンド数を実質的な特別抽選結果としてもよく、特別抽選結果として第一大入賞口2005へ予め決められている個数(例えば、7個)の遊技球が受入れられるか又は第二大入賞口2006へ予め決められている個数(例えば、10個)の遊技球が受入れられるか、の何れかの条件が充足すると、遊技球を受入不能な閉状態とする開閉パターンと特別抽選結果が「小当り」や「2R大当り」の場合に実行される開閉パターン(第一大入賞口2005が所定短時間(例えば、0.2秒〜0.6秒の間)の間、遊技球を受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターン)とを含む複数のラウンドを実行するものを設けるようにしてもよい。例えば、特別抽選結果として「実質4Rとする8R大当り」を設けて、第一大入賞口2005へ予め決められている個数(例えば、7個)の遊技球が受入れられるか又は第二大入賞口2006へ予め決められている個数(例えば、10個)の遊技球が受入れられるか、の何れかの条件が充足すると、遊技球を受入不能な閉状態とする開閉パターンを4回繰り返した後、特別抽選結果が「小当り」や「2R大当り」の場合に実行される開閉パターン(第一大入賞口2005が所定短時間(例えば、0.2秒〜0.6秒の間)の間、遊技球を受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターン)を4回繰り返すようにしてもよい。   When the special lottery result is “small hit” or “2R big hit”, the first big winning opening 2005 plays the game ball for a predetermined short time (for example, between 0.2 seconds to 0.6 seconds). The opening / closing pattern of closing after being in the acceptable open state is repeated a plurality of times (for example, twice). On the other hand, if the special lottery result is “4R jackpot”, “5R jackpot”, “6R jackpot”, “7R jackpot”, “8R jackpot”, “10R jackpot”, or “16R jackpot”, the first big winning opening A predetermined time (for example, about 30 seconds) elapses after the 2005 or the second special winning opening 2006 becomes an open state in which game balls can be received, or the first special winning opening 2005 is predetermined. When either the number (for example, 7) of game balls is accepted or the predetermined number (for example, 10) of game balls is accepted in the second special winning opening 2006, the condition is satisfied. A predetermined number of times (a predetermined number of rounds) of repeating the opening / closing pattern (one opening / closing pattern is referred to as one round) in which the game ball cannot be received in a closed state is repeated. For example, 4 rounds for “4R jackpot”, 5 rounds for “5R jackpot”, and 16 rounds for “16R jackpot” are repeated, respectively, to generate an advantageous gaming state advantageous to the player. In addition, the opening / closing pattern executed when the special lottery result is “small hit” or “2R big hit” (the first big winning opening 2005 has a predetermined short time (for example, between 0.2 seconds to 0.6 seconds)). In the meantime, in the opening / closing pattern in which the game ball is opened after the game ball can be received and then closed, it is difficult to substantially allow the game ball to enter the first special winning opening 2005. On the other hand, the opening / closing pattern executed when the special lottery result is “4R jackpot”, “5R jackpot”, “6R jackpot”, “7R jackpot”, “8R jackpot”, “10R jackpot”, “16R jackpot” (A predetermined time (for example, about 30 seconds) elapses after the first special winning opening 2005 or the second special winning opening 2006 is in an open state in which game balls can be received, or the first special winning opening 2005 Either a predetermined number (for example, 7) of game balls is accepted or a predetermined number (for example, 10) of game balls is accepted in the second special winning opening 2006. When such a condition is satisfied, in the opening / closing pattern in which the game ball cannot be received in the closed state), it is easy to cause the game ball to enter the first big winning opening 2005 or the second big winning opening 2006. If the special lottery result is “4R jackpot”, “5R jackpot”, “6R jackpot”, “7R jackpot”, “8R jackpot”, “10R jackpot”, or “16R jackpot”, the above first big prize A predetermined time (for example, about 30 seconds) elapses after the opening 2005 or the second special winning opening 2006 becomes an open state in which game balls can be received, or the first special winning opening 2005 is determined in advance. Either a certain number (for example, seven) of game balls are accepted or a predetermined number (for example, ten) of game balls are accepted in the second special winning opening 2006. Then, the number of rounds in which the opening / closing pattern for making the game balls unacceptable to be closed may be set as a substantial special lottery result, and a predetermined number (for example, , 7) When one of the conditions of accepting a game ball or accepting a predetermined number (for example, 10) of game balls into the second special winning opening 2006 is satisfied, the game ball cannot be closed. The opening / closing pattern to be set and the opening / closing pattern executed when the special lottery result is “small hit” or “2R big hit” (the first special winning opening 2005 is set to a predetermined short time (for example, 0.2 seconds to 0.6 seconds) During this period), a plurality of rounds including an opening / closing pattern of opening and closing the game ball after the game ball can be received may be provided. For example, a special lottery result “8R big hit with 4Rs” is provided, and a predetermined number (for example, 7) of game balls is accepted in the first big winning opening 2005 or the second big winning opening is set. If a predetermined number (for example, 10) of game balls can be accepted to 2006 or if any of the conditions is satisfied, the open / close pattern of closing the game balls in an unacceptable closed state is repeated four times. The opening / closing pattern executed when the special lottery result is “small hit” or “2R big hit” (for a predetermined short time (for example, between 0.2 seconds to 0.6 seconds) An opening / closing pattern in which the game ball is opened after the game ball can be received and then closed) may be repeated four times.

ところで、本実施形態では第二大入賞口2006が、左右に並んだ第二上大入賞口2006aと第二下大入賞口2006bとで構成されており、第二大入賞口2006が用いられる「大当り」の場合、例えば、初めのラウンド(1R目)は第二上大入賞口2006aが開いて遊技球を受入可能とし、受入不能とする条件の充足により閉鎖されて、次に受入可能とするまでの間(インターバルの間)、第二下大入賞口2006bを開いて遊技球を受入可能とする次のラウンド(2R目)を開始させ、第二下大入賞口2006bが受入不能となると、その間にインターバルの期間が経過しているため、第二上大入賞口2006aを再び開いて遊技球を受入可能とする。そして、第二上大入賞口2006aと第二下大入賞口2006bとを、所定ラウンド数の消化まで交互に開閉させる。これにより、第二アタッカ通路2543a内では、「大当り」中は第二上大入賞口2006a及び第二下大入賞口2006bの何れかが遊技球を受入可能な状態となっているため、この状態で右打して第二アタッカ通路2543a内に遊技球を流通させると、その遊技球が必ず第二大入賞口2006に受入れられることとなり、遊技球の取りこぼしをなくして、遊技者を楽しませることができる。   By the way, in the present embodiment, the second special winning opening 2006 is composed of a second upper special winning opening 2006a and a second lower special winning opening 2006b arranged side by side, and the second special winning opening 2006 is used. In the case of the "big hit", for example, in the first round (1R), the second upper winning prize opening 2006a is opened so that the game ball can be accepted, and the ball is closed by satisfying the condition that the game ball cannot be accepted, and then the game ball can be accepted next. Until (interval), the second round (2R) in which the second lower winning opening 2006b is opened and game balls can be accepted is started, and when the second lower winning opening 2006b becomes unacceptable, In the meantime, since the interval period has elapsed, the second upper winning opening 2006a is opened again so that game balls can be received. Then, the second upper winning opening 2006a and the second lower winning opening 2006b are alternately opened and closed until a predetermined number of rounds are consumed. Accordingly, in the second attacker passage 2543a, during the "big hit", either the second upper special winning opening 2006a or the second lower special winning opening 2006b is in a state in which a game ball can be received. When a game ball is distributed in the second attacker passage 2543a by right-handing, the game ball is always accepted in the second big winning opening 2006, so that the player can entertain the player without losing the game ball. Can be.

また、本実施形態では上記した複数種類の大当りのうち一部の大当りでは、大当り当選時の遊技状態に応じて大当り遊技の終了後に上記時短制御を実行するか否かを異ならせている。例えば、非時短状態(時短制御を実行していない状態)で第一特別抽選結果が大当り遊技後に確率向上制御を実行しない8R通常大当りである場合には、大当り遊技後に時短制御を実行しない。一方、時短状態(時短制御を実行している状態)で第一特別抽選結果が8R通常大当りである場合には、大当り遊技後に時短制御を実行するようになっている。また、非時短状態(時短制御を実行していない状態)で第二特別抽選結果が大当り遊技後に確率向上制御を実行しない2R通常大当りである場合には、大当り遊技後に時短制御を実行しない。一方、時短状態(時短制御を実行している状態)で第二特別抽選結果が2R通常大当りである場合には、大当り遊技後に時短制御を実行するようになっている。また、低確率非時短状態(確率向上制御と時短制御との両方ともに実行していない状態:通常状態ともいう)で第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が大当り遊技後に確率向上制御を実行する2R確変大当りである場合には、大当り遊技後に時短制御を実行しない。一方、確率向上制御を実行しているか又は時短制御を実行している状態、即ち通常状態以外の状態で第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が大当り遊技後に確率向上制御を実行する2R確変大当りである場合には、大当り遊技後に時短制御を実行するようになっている。   Further, in the present embodiment, for some of the above-described types of jackpots, whether or not to execute the above-mentioned time-saving control after the end of the jackpot game is made different depending on the gaming state at the time of the jackpot winning. For example, when the first special lottery result is an 8R normal big hit in which the probability improvement control is not executed after the big hit game in the non-time saving state (a state where the time saving control is not executed), the time saving control is not executed after the big hit game. On the other hand, when the first special lottery result is the 8R normal big hit in the time saving state (a state in which the time saving control is executed), the time saving control is executed after the big hit game. When the second special lottery result is a 2R normal big hit in which the probability improvement control is not executed after the big hit game in the non-time saving state (a state where the time saving control is not executed), the time saving control is not executed after the big hit game. On the other hand, when the second special lottery result is a 2R normal big hit in a time saving state (a state where the time saving control is being executed), the time saving control is executed after the big hit game. In a low probability non-time saving state (a state in which both the probability improvement control and the time reduction control are not executed: also referred to as a normal state), the first special lottery result and the second special lottery result execute the probability improvement control after the big hit game. If it is a 2R probability change big hit, the time saving control is not executed after the big hit game. On the other hand, in the state where the probability improvement control is executed or the time saving control is executed, that is, the first special lottery result and the second special lottery result execute the probability improvement control after the big hit game in a state other than the normal state. If it is a big hit, the time reduction control is executed after the big hit game.

本実施形態では、第一始動口2002への遊技球の受入れにより第一特別図柄表示器にて実行される第一特別図柄の変動表示と、第二始動口2004への遊技球の受入れにより第二特別図柄表示器にて実行される第二特別図柄の変動表示と、は同時に実行されず、いずれか一方のみを実行するようにしている。そのため、第一始動口2002への遊技球の受入れにより第一特別図柄表示器に変動表示される第一特別図柄を停止表示するまで(第一特別抽選結果が示唆されるまで)の間と第二始動口2004への遊技球の受入れにより第二特別図柄表示器に変動表示される第二特別図柄を停止表示するまで(第二特別抽選結果が示唆されるまで)の間に、第一始動口2002や第二始動口2004に新たな遊技球が受入れられると、第一特別図柄表示器や第二特別図柄表示器にて新たに第一特別図柄や第二特別図柄の変動表示を開始することができないため、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示開始を先の特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が終了するまで(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果の示唆が完了するまで)保留するようにしている。具体的には、第一始動口センサ2104により第一始動口2002に受入れられた遊技球を検知したことに基づいて主制御基板1310にて取得した第一特別乱数と、第二始動口センサ2551により第二始動口2004に受入れられた遊技球を検知したことに基づいて主制御基板1310にて取得した第二特別乱数と、を記憶しておき、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始できる状態になるまで特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示開始を保留する。なお、主制御基板1310にて記憶可能な第一特別乱数及び第二特別乱数の保留数は夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられても保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。また、主制御基板1310に記憶されている第一特別乱数及び第二特別乱数は、第二特別乱数の方を優先して消化させるようになっている。つまり、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球の受入れタイミングに関わらず、第二特別乱数が記憶されて第二特別図柄の変動表示開始が保留されていれば、第一特別図柄よりも第二特別図柄の変動表示が優先して実行されるようになっている。   In the present embodiment, the first special symbol display executed by the first special symbol display when the game ball is received in the first starting port 2002 and the game ball is received in the second starting port 2004 are displayed. The variable display of the second special symbol executed by the second special symbol display is not executed at the same time, and only one of them is executed. Therefore, until the first special symbol which is fluctuated and displayed on the first special symbol display by accepting the game ball to the first starting port 2002 is stopped (until the first special lottery result is suggested) and the first special symbol is indicated. Until the second special symbol which is fluctuated and displayed on the second special symbol display by stopping the game ball into the second starting port 2004 is stopped and displayed (until the second special lottery result is suggested), the first start is performed. When a new game ball is received in the mouth 2002 or the second starting port 2004, the first special symbol display or the second special symbol display starts a new variable display of the first special symbol or the second special symbol. Because it is not possible to change the display of special symbols (first special symbol, second special symbol) until the change display of the previous special symbol (first special symbol, second special symbol) ends (first special lottery Until the results and suggestions for the second special lottery result are completed. ) Is set to be pending. Specifically, the first special opening random number acquired by the main control board 1310 based on detecting the game ball received in the first starting opening 2002 by the first starting opening sensor 2104, and the second starting opening sensor 2551 And the second special random number acquired by the main control board 1310 based on the detection of the game ball accepted by the second starting port 2004 by the special symbol (the first special symbol, the second special symbol). The change display of special symbols (first special symbol and second special symbol) is suspended until the variable display of symbols can be started. The maximum number of the first special random number and the second special random number that can be stored in the main control board 1310 is up to four, respectively. Even if the ball is accepted, it is discarded without holding. This suppresses an increase in the burden on the gaming hall due to accumulation of reservations. Further, the first special random number and the second special random number stored in the main control board 1310 are digested with priority given to the second special random number. That is, regardless of the timing at which game balls are accepted into the first starting port 2002 and the second starting port 2004, if the second special random number is stored and the start of the change display of the second special symbol is suspended, the first special random number is stored. The variable display of the second special symbol is executed prior to the symbol.

この特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)とメイン液晶表示装置1600とで行われる(サブ液晶表示装置3114も用いても良い)。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)を構成する上記した八つのLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、所定の点灯態様で停止して、この停止時に点灯しているLEDの組み合わせによって特別抽選結果を示唆する。   This special lottery result is indicated by the function display unit 1400 (first special symbol display, second special symbol display) and the main liquid crystal display 1600 (the sub liquid crystal display 3114 may also be used). The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest a special lottery result. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 is made by repeatedly turning on and off the eight LEDs constituting the special symbol display (first special symbol display, second special symbol display) for a predetermined time. It blinks, then stops in a predetermined lighting mode, and suggests a special lottery result by a combination of LEDs that are lit at the time of the stop.

一方、メイン液晶表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号(変動パターンコマンド、判定結果通知コマンド等)に基いて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され、演出画像によって特別抽選結果の示唆が行われる。具体的には、メイン液晶表示装置1600において、複数の異なる図柄からなる一連の装飾図柄列が複数列(例えば、左装飾図柄・中装飾図柄・右装飾図柄の三列)表示された状態で各装飾図柄列の変動表示が開始され、その後に、順次停止表示され(本例では左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順に停止表示される)、最終的に全ての装飾図柄列が停止表示されると、停止表示された図柄の組合せによって抽出された特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)の抽選結果が遊技者側に示唆されるようになっている。つまり、始動入賞発生時に取得した特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)に基づく特別抽選結果(第一特別抽選結果、第二特別抽選結果)に応じて、複数の装飾図柄列が変動表示された後に特別抽選結果(第一特別抽選結果、第二特別抽選結果)を示唆するように停止表示される演出画像が表示されるようになっている。なお、第一特別図柄表示器に変動表示される第一特別図柄や第二特別図柄表示器に変動表示される第二特別図柄よりも、メイン液晶表示装置1600に表示される装飾図柄の方が大きく見易いため、一般的に遊技者はメイン液晶表示装置1600に表示された装飾図柄に注目することとなる。   On the other hand, in the main liquid crystal display device 1600, the peripheral control board 1510 is indirectly controlled based on a control signal (a fluctuation pattern command, a determination result notification command, etc.) from the main control board 1310, and the special lottery result is displayed by the effect image. Suggestions are made. Specifically, in the main liquid crystal display device 1600, each of a series of decorative symbol rows including a plurality of different symbols is displayed in a plurality of columns (for example, three rows of a left decorative symbol, a middle decorative symbol, and a right decorative symbol). The decorative display of the decorative pattern row is started, and then the display is stopped sequentially (in this example, the decorative display is stopped in the order of the left decorative pattern → the right decorative pattern → the middle decorative pattern), and finally all the decorative pattern rows are stopped. When displayed, the lottery result of the special random numbers (first special random number, second special random number) extracted by the combination of the symbols stopped and displayed is suggested to the player side. In other words, a plurality of decorative symbol rows change according to the special lottery results (first special lottery result, second special lottery result) based on the special random numbers (first special random number, second special random number) acquired at the time of the start winning prize occurrence. After being displayed, an effect image that is stopped and displayed so as to indicate the special lottery result (first special lottery result, second special lottery result) is displayed. In addition, the decorative design displayed on the main liquid crystal display device 1600 is better than the first special design variably displayed on the first special design display and the second special design variably displayed on the second special design display. In general, the player will pay attention to the decorative pattern displayed on the main liquid crystal display device 1600 because it is large and easy to see.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、メイン液晶表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(図柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が短い時間に設定されている。   It should be noted that the time indicating the special lottery result in the function display unit 1400 (the blinking time of the LED (fluctuation time)) and the time indicating the special lottery result in the main liquid crystal display device 1600 (the symbol row fluctuates and the final image is changed) (The time until is displayed), and the function display unit 1400 is set to a shorter time.

また、周辺制御基板1510では、メイン液晶表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、センター役物2500の装飾体、裏左中装飾ユニット3050、裏下後可動演出ユニット3100、裏上左可動演出ユニット3200、裏左可動演出ユニット3300、裏上中可動演出ユニット3400、及び裏下前可動演出ユニット3500、等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, on the peripheral control board 1510, in addition to displaying an effect image for suggesting the special lottery result by the main liquid crystal display device 1600, the decorative body of the center role object 2500, the back left The interior decoration unit 3050, the rear lower back movable rendering unit 3100, the back upper left movable rendering unit 3200, the back left movable rendering unit 3300, the back upper middle movable rendering unit 3400, and the back lower front movable rendering unit 3500 are appropriately used. It is possible to perform a luminous effect, a movable effect, a display effect, and the like, and the player can be entertained by various effects, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

[5.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ遊技機1の遊技の進行に応じて、主制御基板1310によって実行される処理について説明する。具体的には、遊技機の電源投入時に実行されるシステム/ユーザリセット処理と、システム/ユーザリセット処理で起動されるタイマによって所定周期(本実施形態では、4ms)で実行されるタイマ割込み処理について説明する。
[5. Various control processing of main control board]
Next, processing executed by the main control board 1310 according to the progress of the game of the pachinko gaming machine 1 will be described. More specifically, a system / user reset process executed when the power of the gaming machine is turned on, and a timer interrupt process executed at a predetermined cycle (4 ms in the present embodiment) by a timer started in the system / user reset process. explain.

[5−1.システム/ユーザリセット処理]
図72及び図73は、本発明の実施形態における主制御基板によるシステム/ユーザリセット処理の手順を示すフローチャートである。
[5-1. System / user reset processing]
FIG. 72 and FIG. 73 are flowcharts showing the procedure of the system / user reset processing by the main control board in the embodiment of the present invention.

パチンコ遊技機1に電源が投入されると、主制御基板1310の主制御MPU1311が主制御プログラムを実行することによってシステム/ユーザリセット処理を行う。システム/ユーザリセット処理が開始されると、主制御MPU1311は、まず、RAM1312の書き込みを許可する(ステップS10)。具体的には、RAMプロテクトレジスタに書き込み許可を示す“00H”を出力する。   When the pachinko gaming machine 1 is powered on, the main control MPU 1311 of the main control board 1310 executes a main control program to perform a system / user reset process. When the system / user reset process is started, the main control MPU 1311 first permits writing in the RAM 1312 (step S10). Specifically, “00H” indicating write permission is output to the RAM protect register.

続いて、主制御MPU1311は、ウォッチドッグタイマを起動する(ステップS12)。具体的には、まず、ウォッチドッグタイマコントロールレジスタに、モード設定を示す“03H”を書き込み、さらに、ウォッチドッグタイマの起動を示す“03H”を書き込む。   Subsequently, the main control MPU 1311 starts a watchdog timer (step S12). Specifically, first, “03H” indicating the mode setting is written in the watchdog timer control register, and “03H” indicating the activation of the watchdog timer is written.

さらに、主制御MPU1311は、遊技機1に電源が供給されているか否かを示す停電予告信号を取得する(ステップS14)。停電予告信号は、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となった場合に電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告として出力される信号である。停電予告信号の取得は、停電予告信号を示すスイッチ入力ポートアドレス2のアドレスを入力ポートアドレスとしてセットし、ポート読み込み処理を実行する。ポート読み込み処理では、出力される信号が安定していない場合(具体的には、取得される信号の値が所定回数(本実施形態では3)不一致の場合)にはJフラグの値が1に設定される。そこで、Jフラグの値が0になるまでポート読み込み処理を実行し、Jフラグの値が0になった状態における入力ポートのポートデータを停電予告信号として取得する。   Further, the main control MPU 1311 acquires a power failure notice signal indicating whether or not power is being supplied to the gaming machine 1 (step S14). The power failure warning signal is a signal that is output as a power failure warning from the power failure monitoring circuit when the voltage drops in the event of a power failure or a momentary power failure (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped) and becomes lower than the power failure warning voltage. To obtain the power failure notice signal, the address of the switch input port address 2 indicating the power failure notice signal is set as the input port address, and the port read processing is executed. In the port reading process, when the output signal is not stable (specifically, when the value of the acquired signal does not match the predetermined number of times (3 in this embodiment)), the value of the J flag is set to 1 Is set. Therefore, the port reading process is executed until the value of the J flag becomes 0, and the port data of the input port in the state where the value of the J flag becomes 0 is acquired as a power failure notice signal.

続いて、主制御MPU1311は、RAMクリアポートデータをRWMクリア判定値としてセットする(ステップS16)。さらに、所定時間、処理の実行を待機するウェイト処理を実行する(ステップS18)。遊技機の電源を投入してから所定電圧となるまでの間は電圧がすぐに上昇しないため、電源投入時から所定電圧に上がるまでの間に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告信号が入力される。ウェイト処理では、所定の監視ウェイト値を設定し、ウォッチドッグタイマを起動させながら所定時間(例えば、200ミリ秒)処理を待機させる。   Subsequently, the main control MPU 1311 sets the RAM clear port data as the RWM clear determination value (Step S16). Further, a wait process for waiting for the execution of the process is executed for a predetermined time (step S18). Since the voltage does not rise immediately after the power of the gaming machine is turned on until the predetermined voltage is reached, if the voltage becomes lower than the power failure warning voltage during the period from when the power is turned on to the predetermined voltage, the power failure monitoring circuit A power failure notice signal is input. In the wait process, a predetermined monitoring wait value is set, and the process waits for a predetermined time (for example, 200 milliseconds) while activating the watchdog timer.

ウェイト処理によって処理を所定時間待機した後、主制御MPU1311は、ステップS14の処理と同様に、停電予告信号を取得する(ステップS20)。そして、停電予告信号がOFF(1)になるまで停電予告信号の取得を継続する(ステップS22)。   After waiting for a predetermined time by the wait process, the main control MPU 1311 acquires a power failure notice signal, similarly to the process of step S14 (step S20). Then, the acquisition of the power failure notice signal is continued until the power failure notice signal is turned off (1) (step S22).

停電予告信号がOFFの場合には(ステップS22の結果が「no」)、主制御MPU1311は、RAMクリア信号が入力されていたか否かを判定する(ステップS24)。具体的には、ステップS16の処理でセットされたRWMクリア判定値と主RWM消去信号の論理積を算出し、論理積の結果が0でないか否かを判定する。   If the power failure notice signal is OFF (result of step S22 is “no”), main control MPU 1311 determines whether or not a RAM clear signal has been input (step S24). Specifically, the logical product of the RWM clear determination value set in the process of step S16 and the main RWM erasing signal is calculated, and it is determined whether the result of the logical product is not zero.

主制御MPU1311は、RAMクリア信号が入力されていない場合には(ステップS24の結果が「no」)、RWM(RAM1312)に保持された情報に基づく遊技状態に復帰させるための処理を実行する。すなわち、停電復帰処理を実行する。主制御MPU1311は、RAMクリア信号が入力されていた場合には(ステップS24の結果が「yes」)、RWM初期化処理を実行する(ステップS34)。RWM初期化処理では、主制御内蔵RAM1312の全領域をクリアし、主制御内蔵ROM1313から初期情報を読み出して主制御内蔵RAM1312の作業領域にセットする。   When the RAM clear signal has not been input (the result of step S24 is “no”), the main control MPU 1311 executes a process for returning to the gaming state based on the information held in the RWM (RAM 1312). That is, a power failure recovery process is performed. When the RAM clear signal has been input (the result of step S24 is “yes”), the main control MPU 1311 executes an RWM initialization process (step S34). In the RWM initialization process, the entire area of the main control built-in RAM 1312 is cleared, the initial information is read from the main control built-in ROM 1313, and set in the work area of the main control built-in RAM 1312.

停電復帰処理では、主制御MPU1311は、まず、チェックサムを計算するRWM判定処理を実行する(ステップS26)。チェックサムは、主制御内蔵RAM1312に記憶されている遊技情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。このとき、チャックサムを参照する対象の記憶領域を限定してもよい。具体的には、遊技制御用領域のみを対象とし、デバッグ(検査機能)用領域についてはチェックサムを算出する領域から除外してもよい。
そして、主制御MPU1311は、計算されたチェックサム値と停電前に記憶されたチェックサムエリアの値とを比較することによって、RAM1312に保持されたデータが正常であるか否かを判定する(ステップS28)。RAM1312に保持されたデータが正常でないと判定された場合には(ステップS28の結果が「no」)、RWM初期化処理を実行する(ステップS34)。
In the power failure recovery processing, the main control MPU 1311 first executes an RWM determination processing for calculating a checksum (step S26). The checksum is for calculating the sum of the game information stored in the main control built-in RAM 1312 as a numerical value. At this time, the storage area for referring to the chuck sum may be limited. Specifically, only the game control area may be targeted, and the debug (inspection function) area may be excluded from the area for calculating the checksum.
Then, the main control MPU 1311 determines whether or not the data held in the RAM 1312 is normal by comparing the calculated checksum value with the value of the checksum area stored before the power failure (Step S <b> 11). S28). When it is determined that the data held in the RAM 1312 is not normal (result of step S28 is “no”), the RWM initialization process is executed (step S34).

さらに、主制御MPU1311は、RAM1312に保持されたデータが正常と判定された場合には(ステップS28の結果が「yes」)、バックアップフラグが正常にバックアップ処理が実行されたことを示す値であるか否かを判定する(ステップS30)。バックアップフラグは、遊技情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグの値等の遊技バックアップ情報を後述する電源断時処理において主制御内蔵RAM1312に記憶保持したか否かを示すフラグであり、電源断時処理を正常に終了したとき値1、電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。主制御MPU1311は、バックアップフラグが正常にバックアップ処理が実行されたことを示す値でないと判定された場合には(ステップS28の結果が「no」)、RWM初期化処理を実行する(ステップS34)。   Further, when the data stored in the RAM 1312 is determined to be normal (result of step S28 is “yes”), the main control MPU 1311 sets the backup flag to a value indicating that the backup processing has been executed normally. It is determined whether or not (step S30). The backup flag is a flag indicating whether or not game backup information such as a game information, a checksum value (sum value) and a backup flag value is stored and held in the main control built-in RAM 1312 in a power-off process described later. The value is set to 1 when the processing at the time of power-off is completed normally, and to 0 when the processing at the time of power-off is not completed normally. When the main control MPU 1311 determines that the backup flag is not a value indicating that the backup processing has been executed normally (the result of step S28 is “no”), the main control MPU 1311 executes the RWM initialization processing (step S34). .

一方、主制御MPU1311は、バックアップフラグが正常値であると判定された場合には(ステップS30の結果が「yes」)、RAM作業領域を停電時の状態に設定する(ステップS32)。RAM作業領域の停電時設定処理は、設定データアドレスとして、作業領域復電時設定データのアドレスをセットし、データ設定処理を実行し、RAM作業領域内の所定の領域に復電時情報を設定する。   On the other hand, when the main control MPU 1311 determines that the backup flag is a normal value (result of step S30 is “yes”), the main control MPU 1311 sets the RAM work area to a state at the time of power failure (step S32). In the power failure setting processing of the RAM work area, the address of the work area power recovery setting data is set as the setting data address, the data setting processing is executed, and the power recovery information is set in a predetermined area in the RAM work area. I do.

主制御MPU1311は、RAM作業領域の復電時設定又はRWM初期化処理が実行されると、主制御MPU1311(CPU)の初期設定を実行する(ステップS36)。主制御MPU1311の初期設定では、まず、CTC(Counter/Timer Circuit)の初期設定を行い、割り込みを許可する。さらに、シリアル通信ポート及び試験信号出力ポートの初期設定を行う。最後に、ハードウェア乱数の生成回路を起動する。   The main control MPU 1311 executes the initialization of the main control MPU 1311 (CPU) when the power recovery setting of the RAM work area or the RWM initialization processing is executed (step S36). In the initialization of the main control MPU 1311, first, the initialization of the CTC (Counter / Timer Circuit) is performed, and the interruption is permitted. Further, the serial communication port and the test signal output port are initialized. Finally, the hardware random number generation circuit is activated.

続いて、主制御MPU1311は、周辺制御基板1510に送信するための電源投入時コマンドを設定する処理を実行する(ステップS38)。電源投入時コマンド作成処理では、遊技バックアップ情報から遊技情報を読み出して、遊技情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。電源投入時コマンドの生成は、電源投入時状態基準コマンドを基準コマンドデータとしてセットし、生成するコマンドに対応するコマンド加算データを加算する。   Subsequently, the main control MPU 1311 executes a process of setting a power-on command to be transmitted to the peripheral control board 1510 (step S38). In the power-on command creation processing, the game information is read from the game backup information, and various commands corresponding to the game information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. To generate a power-on command, a power-on state reference command is set as reference command data, and command addition data corresponding to the generated command is added.

電源投入時のコマンドには、電源投入時状態バッファコマンドや特別図柄・電動役物動作番号コマンドが含まれる。電源投入時状態バッファコマンドは、電源断後の復帰時に遊技状態を通知するコマンドであり、特別抽選の当選確率及び普通電動役物の動作態様を通知する。一方、特別図柄・電動役物動作番号コマンドは、特別図柄の変動表示の実行状況を通知する。   The power-on command includes a power-on state buffer command and a special symbol / electric accessory operation number command. The power-on state buffer command is a command for notifying the gaming state at the time of return after the power is turned off, and notifies the winning probability of the special lottery and the operation mode of the ordinary electric accessory. On the other hand, the special symbol / electric accessory operation number command notifies the execution status of the special symbol change display.

その後、主制御MPU1311は、タイマ割込み処理をはじめとする割り込み処理の実行を許可する(ステップS40)。遊技機の電源投入からステップS40までの処理により遊技機の初期設定が完了する(初期設定手段)。   After that, the main control MPU 1311 permits execution of interrupt processing including timer interrupt processing (step S40). The initial setting of the gaming machine is completed by the processing from power-on of the gaming machine to step S40 (initial setting means).

続いて、主制御MPU1311は、停電予告信号を取得し(ステップS42)、停電予告信号がONであるか否かを判定する(ステップS44)。停電予告信号がONでない場合(ステップS44の結果が「No」)、すなわち、乱数更新処理を実行する(ステップS46)。ステップS46の乱数更新処理では、主として特別抽選や普通抽選において当選判定を行うための乱数以外の乱数を更新する。なお、特別抽選や普通抽選において当選判定を行うための乱数の更新処理は、後述するタイマ割込み処理で実行される。停電予告信号が検出されるまでステップS42からステップS46までの処理を実行し、これらの処理を主制御側メイン処理とする(初期設定後通常手段)。   Subsequently, the main control MPU 1311 acquires a power failure notice signal (step S42), and determines whether the power failure notice signal is ON (step S44). If the power failure notice signal is not ON (the result of step S44 is "No"), that is, a random number update process is executed (step S46). In the random number update process of step S46, a random number other than the random number for performing the winning determination mainly in the special lottery or the normal lottery is updated. The random number updating process for making a winning determination in a special lottery or a normal lottery is executed by a timer interrupt process described later. The processing from step S42 to step S46 is executed until the power failure notice signal is detected, and these processings are set as main processing on the main control side (normal means after initial setting).

一方、停電予告信号を検出した場合には(ステップS44の結果が「Yes」)、主制御MPU1311は、電源断時処理を実行する(電断時設定手段)。電源断時処理では、停電発生前の状態に復帰させるためのデータをバックアップする処理を実行する。具体的には、まず、割込み処理の実行を禁止する(ステップS48)。これにより後述するタイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、遊技情報の書き換えを保護することができる。さらに、主制御MPU1311は、出力ポートをクリアする(ステップS50)。具体的には、ソレノイド・停電クリア・ACK出力ポートに停電クリア信号OFFビットデータを設定する。   On the other hand, when the power failure notice signal is detected (the result of step S44 is “Yes”), the main control MPU 1311 executes a power failure processing (power failure setting means). In the power-off process, a process of backing up data for returning to the state before the power failure occurred is executed. Specifically, first, execution of the interrupt process is prohibited (step S48). As a result, timer interrupt processing described later is not performed, and writing to the main control built-in RAM can be prevented, and rewriting of game information can be protected. Further, the main control MPU 1311 clears the output port (Step S50). Specifically, the power failure clear signal OFF bit data is set to the solenoid / power failure clear / ACK output port.

続いて、主制御MPU1311は、停電復旧時にデータが正常に保持されたか否かを判定するためのチェックサムを計算する(ステップS52)。さらに、チェックサムの計算結果をRWMのチェックサムエリアに格納する(ステップS54)。さらに、バックアップフラグとしてバックアップフラグエリアに正常にバックアップされたことを示す値を格納する(ステップS56)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。最後に、RAMプロテクトレジスタに書き込み禁止を示す“01H”を出力することでRAM1312の書き込みを禁止し(ステップS58)、停電から復旧するまでの間、待機する(無限ループ)。   Subsequently, the main control MPU 1311 calculates a checksum for determining whether or not the data has been normally held at the time of restoration from the power failure (Step S52). Further, the calculation result of the checksum is stored in the checksum area of the RWM (step S54). Further, a value indicating that the backup has been normally performed is stored in the backup flag area as a backup flag (step S56). Thereby, the storage of the game backup information is completed. Finally, writing "01H" indicating write prohibition to the RAM protect register prohibits writing to the RAM 1312 (step S58), and waits until recovery from power failure (infinite loop).

[5−4.タイマ割込み処理]
次に、タイマ割込み処理について説明する。タイマ割込み処理は、図72及び図73に示したシステム/ユーザリセット処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。図74はタイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。
[5-4. Timer interrupt processing]
Next, the timer interrupt processing will be described. The timer interrupt process is repeatedly performed at an interrupt cycle (4 ms in the present embodiment) set in the system / user reset process shown in FIGS. 72 and 73. FIG. 74 is a flowchart showing an example of the timer interrupt process.

タイマ割込み処理が開始されると、主制御MPU1311は、主制御プログラムを実行することによって、まず、プログラムステータスワードのRBS(レジスタバンク選択フラグ)に1を設定し、レジスタを切り替える(ステップS70)。本実施形態における主制御基板1310には、バンク0とバンク1を有しており、タイマ割込み処理が実行されるたびに切り替えて使用される。   When the timer interrupt process is started, the main control MPU 1311 executes the main control program, first sets RBS (register bank selection flag) of the program status word to 1, and switches the register (step S70). The main control board 1310 according to the present embodiment has a bank 0 and a bank 1, which are switched and used each time a timer interrupt process is executed.

次に、主制御MPU1311は、スイッチ入力処理を実行する(ステップS72)。スイッチ入力処理では、主制御MPU1311の各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、一般入賞口などの入賞口に入球した遊技球を検出する各種センサからの検出信号、磁石を用いた不正行為を検出する磁気検出スイッチ3024からの検出信号、賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板951が正常に受信した旨を伝える払出制御基板951からの払主ACK信号などをそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。   Next, the main control MPU 1311 executes a switch input process (Step S72). In the switch input process, various signals input to input terminals of various input ports of the main control MPU 1311 are read and stored as input information in an input information storage area of the main control built-in RAM. More specifically, detection signals from various sensors for detecting game balls entering a winning opening such as a general winning opening, detection signals from a magnetic detection switch 3024 for detecting an improper act using a magnet, prize ball control processing The payer ACK signal and the like from the payout control board 951 that indicate that the payout control board 951 has normally received the prize ball command transmitted in the above are read and stored in the input information storage area as input information.

続いて、主制御MPU1311は、タイマ更新処理を行う(ステップS74)。タイマ更新処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って特別図柄表示器1185が点灯する時間、普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って普通図柄表示器1189が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU1311)が送信した各種コマンドを払出制御基板951が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計測している。   Subsequently, the main control MPU 1311 performs a timer update process (Step S74). In the timer updating process, for example, the time during which the special symbol display 1185 is turned on in accordance with the variable display pattern determined in the later-described special symbol and special electric accessory control process, the normal symbol determined in the normal symbol and ordinary electric accessory control process In addition to the time during which the ordinary symbol display 1189 is turned on in accordance with the symbol variation display pattern, a payer ACK signal that indicates that the payout control board 951 has normally received various commands transmitted by the main control board 1310 (main control MPU 1311). When determining whether or not an input has been made, time management such as an ACK signal input determination time set as a determination condition is performed. Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interruption cycle is set to 4 ms. Therefore, every time this timer subtraction processing is performed, the fluctuation time is reduced by 4 ms. When the result of the subtraction becomes 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.

続いて、主制御MPU1311は、乱数更新処理1を実行する(ステップS76)。乱数更新処理1では、大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数、及び小当り図柄用乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図に示したシステム/ユーザリセット処理(主制御側メイン処理)におけるステップS50の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。   Subsequently, the main control MPU 1311 executes a random number update process 1 (Step S76). In the random number update process 1, the big hit determination random number, the big hit symbol random number, and the small hit symbol random number are updated. Further, in addition to these random numbers, the big hit symbol initial value determining random numbers and the small hits which are updated in the non-hitting random number updating process in step S50 in the system / user reset process (main control side main process) shown in the figure. The random number for symbol initial value determination is also updated.

続いて、主制御MPU1311は、賞球制御処理を実行する(ステップS78)。賞球制御処理では、入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、読み出した入力情報に基づいて遊技球を払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。主制御MPU1311は、作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板951に送信する。   Subsequently, the main control MPU 1311 executes a prize ball control process (Step S78). In the prize ball control process, input information is read from the input information storage area, a prize ball command for paying out game balls is created based on the read input information, and a board of the main control board 1310 and the payout control board 951 is used. Create a self-check command to check the connection status between them. The main control MPU 1311 transmits the created award ball command and self-check command to the payout control board 951 as main payment serial data.

続いて、主制御MPU1311は、枠コマンド受信処理を実行する(ステップS80)。払出制御基板951では、払出制御プログラムによって、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。一方、後述するように、払出制御プログラムによって、払出動作にエラーが発生した場合にエラー発生コマンドを出力したり、操作スイッチの検出信号に基づいてエラー解除報知コマンドを出力する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板951に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1311は、払主シリアルデータとして正常に受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(例えば、枠状態表示コマンド、エラー解除報知コマンドなど)、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Subsequently, the main control MPU 1311 executes a frame command receiving process (Step S80). The payout control board 951 transmits various 1-byte (8-bit) commands (for example, a frame state 1 command, an error release navigation command, and a frame state 2 command) that are classified into state displays by the payout control program. On the other hand, as described later, the payout control program outputs an error occurrence command when an error occurs in the payout operation, or outputs an error release notification command based on a detection signal of the operation switch. In the frame command receiving process, when various commands are normally received as payer serial data, information to that effect is sent to the payout control board 951 and stored as output information in the output information storage area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU 1311 shapes a command normally received as payer serial data into a 2-byte (16-bit) command (for example, a frame state display command, an error release notification command, and the like), and transmits the above-described transmission information as transmission information. The information is stored in the information storage area.

続いて、主制御MPU1311は、不正行為検出処理を実行する(ステップS82)。不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合にカウントスイッチ2110によって大入賞口2005,2006に遊技球が入球していると検知されたとき等には、主制御プログラムは、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Subsequently, the main control MPU 1311 executes a fraud detection process (step S82). In the fraud detection processing, an abnormal state related to the prize ball is confirmed. For example, when the input information is read from the above-described input information storage area and the count switch 2110 detects that a game ball has entered the special winning opening 2005 or 2006 when the jackpot game state is not established, the main control is performed. The program creates a prize abnormality display command which is classified into the notification display as the abnormal state, and stores the command in the transmission information storage area described above as the transmission information.

続いて、主制御MPU1311は、特別図柄及び特別電動役物制御処理を実行する(ステップS84)。特別図柄及び特別電動役物制御処理では、大当り用乱数値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている当り判定値と一致するか否かを判定する。さらに、大当り図柄乱数値に基づいて確率変動状態に移行させるか否かを判定する。そして、確変移行条件が成立している場合には、その後、確率変動状態に移行させる一方、確変移行条件が成立していない場合には当該確率変動状態以外の遊技状態に移行させる。ここで、「確率変動状態」とは、上述した特別抽選の当選確率が通常遊技状態(低確率状態)と比較して相対的に高く設定された状態(高確率状態)をいう。   Subsequently, the main control MPU 1311 executes a special symbol and special electric accessory control process (step S84). In the special symbol and special electric accessory control process, it is determined whether or not the random number for big hit matches a hit determination value stored in advance in the main control built-in ROM. Further, it is determined whether or not to shift to the probability variation state based on the big hit symbol random number value. Then, when the certainty change condition is satisfied, the game state is shifted to the probability change state, and when the certainty change condition is not satisfied, the game state is changed to a game state other than the certainty change state. Here, the “probability variation state” refers to a state (high-probability state) in which the winning probability of the special lottery described above is set relatively higher than that in the normal gaming state (low-probability state).

続いて、主制御MPU1311は、普通図柄及び普通電動役物制御処理を実行する(ステップS86)。普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、ゲートスイッチ2352からの検出信号が入力端子に入力されていたか否かを判定する。検出信号が入力端子に入力されていた場合には、普通図柄当り判定用乱数を抽出し、主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。そして、普通抽選による抽選結果に応じて第二始動口扉部材2549を開閉動作させるか否かを決定する。この決定により開閉動作をさせる場合、第二始動口扉部材2549が開放状態となることで始動口2004に遊技球が受け入れ可能となる遊技状態となって遊技者にとって有利な遊技状態に移行させる。   Subsequently, the main control MPU 1311 executes a normal symbol and normal electric accessory control process (step S86). In the normal symbol and normal electric accessory control process, the input information is read from the input information storage area described above, and it is determined whether or not the detection signal from the gate switch 2352 has been input to the input terminal. If the detection signal has been input to the input terminal, a normal symbol hit determination random number is extracted, and it is determined whether or not the random number matches a normal symbol hit determination value stored in advance in the main control built-in ROM ("" Usually called lottery). Then, it is determined whether or not to open and close the second starting port door member 2549 according to the lottery result of the normal lottery. When the opening / closing operation is performed according to this determination, the second starting port door member 2549 is opened, so that the starting port 2004 is in a game state in which game balls can be accepted, and the game state is shifted to a game state that is advantageous to the player.

続いて、主制御MPU1311は、出力設定処理を実行する(ステップS88)。出力設定処理では、主制御MPU1311の各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出し、出力情報に基づいて各種信号を出力する。例えば、主制御MPU1311の所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板951からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板951に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005,2006の開閉部材2107の開閉動作を行うアタッカソレノイド(第一アタッカソレノイド2113、第二上アタッカソレノイド2553、第二下アタッカソレノイド2556)に駆動信号を出力したり、第二始動口扉部材2549の開閉動作を行う始動口ソレノイド2550に駆動信号を出力したりするほかに、遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板951に出力したりする。   Subsequently, the main control MPU 1311 executes an output setting process (Step S88). In the output setting processing, output information is read from the output information storage area described above from output terminals of various output ports of the main control MPU 1311 and various signals are output based on the output information. For example, when the reception of various commands from the payout control board 951 is normally completed from the output terminal of the predetermined output port of the main control MPU 1311, the main payout ACK signal is output to the payout control board 951, or when the big hit game state is established. A drive signal is output to an attacker solenoid (a first attacker solenoid 2113, a second upper attacker solenoid 2553, a second lower attacker solenoid 2556) for opening and closing the opening / closing member 2107 of the special winning opening 2005 or 2006, or a second starting port. In addition to outputting a drive signal to the starting port solenoid 2550 that opens and closes the door member 2549, it also outputs various information (game information) signals related to the game to the payout control board 951.

また、出力設定処理では、遊技機に接続された検査装置に出力するための試験信号の設定を行う。試験信号には、例えば、遊技状態を示す信号や普通図柄、特別図柄の停止図柄を示す信号が含まれる(情報信号出力手段)。   In the output setting process, a test signal to be output to an inspection device connected to the gaming machine is set. The test signal includes, for example, a signal indicating a game state, a signal indicating a normal symbol, and a symbol indicating a stop symbol of a special symbol (information signal output means).

続いて、主制御MPU1311は、周辺制御基板コマンド送信処理を実行する(ステップS90)。周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域からコマンドやデータなどの送信情報を読み出し、送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。送信情報には、本ルーチンであるタイマ割込み処理で作成した各種コマンドが記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。   Subsequently, the main control MPU 1311 executes a peripheral control board command transmission process (Step S90). In the peripheral control board command transmission processing, transmission information such as a command and data is read from the transmission information storage area described above, and the transmission information is transmitted to the peripheral control board 1510 as main serial data. The transmission information stores various commands created in the timer interrupt processing of this routine. In the main circumference serial data, one packet is composed of three bytes. Specifically, the main serial data has a status indicating a command type having a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode indicating a variation of an effect having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status. And a sum value calculated by assuming the mode as a numerical value, and this sum value is created at the time of transmission.

最後に、主制御MPU1311は、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに所定値(18H)をセットする(ステップS92)。ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに所定値がセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLがクリア設定される。以上の処理が終了すると、タイマ割込み処理を終了し、割り込み前の処理に復帰する。   Finally, the main control MPU 1311 sets a predetermined value (18H) in the watchdog timer clear register WCL (step S92). When a predetermined value is set in the watchdog timer clear register WCL, the watchdog timer clear register WCL is set to clear. When the above processing ends, the timer interrupt processing ends, and the processing returns to the processing before the interruption.

[6.記憶領域の構成]
続いて、ROM1313に格納されたプログラム及びデータの配置について説明する。図75は、主制御基板1310の主制御MPU1311に内蔵されたROM1313に格納されたプログラム(コード)及びデータの配置の一例を示す図である。
[6. Configuration of Storage Area]
Next, the arrangement of programs and data stored in the ROM 1313 will be described. FIG. 75 is a diagram showing an example of the arrangement of programs (codes) and data stored in the ROM 1313 incorporated in the main control MPU 1311 of the main control board 1310.

ROM1313には、遊技制御用コード、遊技制御用データ、デバッグ(検査機能)用コード、デバッグ(検査機能)用データを格納する領域が含まれている。本実施形態のROM1313には、遊技制御用コード及び遊技制御用データなどの遊技機に関わるプログラムやデータを格納する遊技制御領域(第一記憶領域)と、デバッグ(検査機能)コード及びデバッグ(検査機能)データなどの、遊技機のデバッグ(検査機能)に必要な信号の出力を目的として使用されるプログラムやデータを格納するデバッグ(検査機能)領域(第二記憶領域)が割り当てられている。なお、デバッグ(検査機能)領域には、遊技に直接関連しない目的のプログラムやデータが格納されており、例えば、遊技機の遊技制御以外の遊技機のデバック時のみに使用される各種機能検査信号を出力するためのコードが格納される。これらデバック用(検査機能)コードは、デバック用(検査機能)信号を出力するためのプログラムである。   The ROM 1313 includes areas for storing game control codes, game control data, debug (inspection function) codes, and debug (inspection function) data. In the ROM 1313 of the present embodiment, a game control area (first storage area) for storing programs and data related to the gaming machine, such as game control codes and game control data, and a debug (inspection function) code and a debug (inspection) code Function) A debug (inspection function) area (second storage area) for storing a program or data used for the purpose of outputting a signal such as data necessary for debugging (inspection function) of the gaming machine is assigned. In the debug (inspection function) area, programs and data which are not directly related to the game are stored. For example, various function inspection signals used only at the time of debugging of the game machine other than the game control of the game machine are used. Is stored. These debug (inspection function) codes are programs for outputting a debug (inspection function) signal.

また、遊技制御用コードは、主制御MPU1311によって実行される。また、遊技制御用コードは、RAM1312に対して適宜読み書きが可能であるが、遊技制御用コードで使用するRAM1312の領域に対しては、デバック(検査機能)用コードから読み出しのみが実行可能となるように構成されており、当該領域に対する書き込みが実行できないように構成されている。デバック(検査機能)用コードに基づく処理は、遊技制御用コードの実行中において、一方的に呼び出して実行することが可能であるが、デバック(検査機能)用コードから遊技制御用コードを呼び出して実行することができないように構成している。これにより、デバッグ(検査機能)用コードの独立性を高められるので、遊技制御用コードを変更した場合であってもデバッグ(検査機能)用コードの変更を最小限にとどめることができる。   The game control code is executed by the main control MPU 1311. The game control code can be read and written to and from the RAM 1312 as appropriate, but only the read (debugging function) code can be executed from the debug (inspection function) code in the area of the RAM 1312 used in the game control code. The configuration is such that writing to the area cannot be executed. The process based on the debug (inspection function) code can be unilaterally called and executed during execution of the game control code, but the game control code is called from the debug (inspection function) code. It is configured so that it cannot be executed. As a result, the independence of the debugging (inspection function) code can be enhanced, so that even if the game control code is changed, the modification of the debugging (inspection function) code can be minimized.

以上のように、本実施形態によれば、デバッグ(検査機能)用のコードを遊技制御用のプログラム及びデータが格納された領域以外の専用領域(デバッグ(検査機能)領域)に分けて配置することによって、遊技制御用コードの変更に伴ってデバッグ(検査機能)領域用コードの配置を変更する必要がなくなるため、開発効率を向上させることができる。   As described above, according to the present embodiment, the code for debugging (inspection function) is allocated to a dedicated area (debug (inspection function) area) other than the area where the game control program and data are stored. Thus, it is not necessary to change the arrangement of the code for the debug (inspection function) area in accordance with the change of the game control code, so that the development efficiency can be improved.

[7.スロットマシン]
ここまでパチンコ機のROMに記憶されるプログラム及びデータの配置について説明したが、続いて、スロットマシン(回胴式遊技機)のRAM及びROMに記憶されるプログラム及びデータの配置について説明する。なお、パチンコ機については、図75にて概略を説明したが、以降説明するスロットマシン4000の場合と同様にRAM及びROMにプログラム及びデータが配置されている。
[7. Slot machine]
So far, the arrangement of programs and data stored in the ROM of the pachinko machine has been described, and subsequently, the arrangement of programs and data stored in the RAM and ROM of the slot machine (turning-type gaming machine) will be described. The outline of the pachinko machine has been described with reference to FIG. 75, but programs and data are arranged in the RAM and the ROM as in the case of the slot machine 4000 described below.

[7−1.構造]
まず、本実施形態におけるスロットマシン4000の構造について説明する。図76は、スロットマシン4000の斜視図であり、図77は、前面部材4200を開いた状態のスロットマシン4000の斜視図である。
[7-1. Structure]
First, the structure of the slot machine 4000 according to the present embodiment will be described. FIG. 76 is a perspective view of the slot machine 4000, and FIG. 77 is a perspective view of the slot machine 4000 with the front member 4200 opened.

図76及び図77に示すように、本実施形態のスロットマシン4000は、前面が開放した箱形の筐体の内部に各種の機器が設けられるとともに、この筐体の前面に、前面部材4200が片開き形式に開閉可能に設けられている。前面部材4200の上部には、遊技の進行状況に応じて表示による演出や情報表示を行う画像表示体4500、音による演出を行うスピーカ等が設けられている。画像表示体4500は、例えば液晶表示パネルで構成され、遊技に関する演出表示のほか、様々な情報を表示する。そして、画像表示体4500における各種演出表示や履歴情報表示は、演出制御基板4700によって制御される。すなわち、画像表示体4500が、ゲームの進行に応じた演出を表示することが可能な演出表示手段をなし、演出制御基板4700が、演出表示手段の表示制御を行うことが可能な表示制御手段をなす。   As shown in FIGS. 76 and 77, in the slot machine 4000 of the present embodiment, various devices are provided inside a box-shaped housing having an open front, and a front member 4200 is provided on the front of the housing. It is provided so that it can be opened and closed in a one-sided format. Above the front member 4200, there are provided an image display 4500 that performs display effects and information display according to the progress of the game, a speaker that performs sound effects, and the like. The image display body 4500 is configured by, for example, a liquid crystal display panel, and displays various information in addition to the effect display related to the game. Various effect displays and history information displays on the image display 4500 are controlled by the effect control board 4700. That is, the image display body 4500 constitutes an effect display means capable of displaying an effect according to the progress of the game, and the effect control board 4700 implements a display control means capable of performing display control of the effect display means. Eggplant

前面部材4200の中央部には、後方を視認できないようにするとともに装飾のための絵柄等が描かれた前面パネルが配され、前面パネルの中央部には後方を視認可能な(例えば、透明の)図柄表示窓4401が形成されている。なお、前面パネルを表示装置で構成しても良く、図柄表示窓4401の部分に画像を表示しない状態ではリール4301を視認可能とし、主に図柄表示窓4401の周囲において遊技を演出する画像を表示する。この場合、図柄表示窓4401の部分に遊技を演出する画像を表示することも可能である。   At the center of the front member 4200, a front panel on which a pattern for decoration and the like are drawn is arranged at the center of the front member 4200, and the rear is visible at the center of the front panel (for example, transparent). ) A symbol display window 4401 is formed. In addition, the front panel may be configured by a display device. In a state where no image is displayed in the symbol display window 4401, the reel 4301 can be visually recognized, and an image for producing a game mainly around the symbol display window 4401 is displayed. I do. In this case, it is also possible to display an image for producing a game in the symbol display window 4401.

図柄表示窓4401(窓部)を透して、筐体内に配設されたリール4301の回転により変動表示される図柄を視認可能となっている。リール4301は、円筒形の左リール4301a、中リール4301b、右リール4301cが水平方向に並設されて構成されている。これらのリール4301a,4301b,4301cの外周面には、長手方向に沿って複数の図柄が描画された短冊状のシートが巻き付けられることで、所定の配列に従って複数の図柄が配されている。   Through the symbol display window 4401 (window portion), it is possible to visually recognize a symbol that is variably displayed by the rotation of the reel 4301 disposed in the housing. The reel 4301 includes a cylindrical left reel 4301a, a middle reel 4301b, and a right reel 4301c arranged in a horizontal direction. A plurality of symbols are arranged in accordance with a predetermined arrangement by winding a strip-shaped sheet on which a plurality of symbols are drawn in the longitudinal direction on the outer peripheral surfaces of the reels 4301a, 4301b, and 4301c.

各リール4301a,4301b,4301cには、それぞれステッピングモータであるリール駆動モータ4341a,4341b,4341c(図78参照)が設けられており、各リール4301a,4301b,4301cを独立して回転駆動及び回転停止することが可能となっている。すなわち、リール駆動モータ4341a,4341b,4341cが各リール4301a,4301b,4301cの駆動源をなしている。さらに、リール駆動モータ4341a,4341b,4341cは、前述したパチンコ遊技機の払出モータ839と同様に、2相励磁方式によって制御することにより、駆動トルクと静止トルクとを大きくしている。これにより、駆動源に小型のモータを採用することが可能となり、コストを削減することができる。   Each of the reels 4301a, 4301b, 4301c is provided with a reel drive motor 4341a, 4341b, 4341c (see FIG. 78), which is a stepping motor. The reels 4301a, 4301b, 4301c are independently driven to rotate and stop. It is possible to do. That is, the reel drive motors 4341a, 4341b, 4341c form a drive source for the reels 4301a, 4301b, 4301c. Further, the reel drive motors 4341a, 4341b, 4341c are controlled by a two-phase excitation method in the same manner as the payout motor 839 of the above-mentioned pachinko game machine, so that the drive torque and the stationary torque are increased. As a result, a small motor can be used as the drive source, and the cost can be reduced.

なお、以下では必要に応じて、リール4301a,4301b,4301cをそれぞれ左リール4301a,中リール4301b,右リール4301cとする。そして、これに対応するそれぞれのリール停止ボタン4211a,4211b,4211cを左リール停止ボタン4211a,中リール停止ボタン4211b,右リール停止ボタン4211cとする。さらに、各リールに対応するリール駆動モータ4341を左リール駆動モータ4341a,中リール駆動モータ4341b,右リール駆動モータ4341cとする。   Hereinafter, the reels 4301a, 4301b, and 4301c are referred to as a left reel 4301a, a middle reel 4301b, and a right reel 4301c, respectively, as necessary. The respective reel stop buttons 4211a, 4211b, 4211c corresponding thereto are a left reel stop button 4211a, a middle reel stop button 4211b, and a right reel stop button 4211c. Further, the reel drive motor 4341 corresponding to each reel is a left reel drive motor 4341a, a middle reel drive motor 4341b, and a right reel drive motor 4341c.

また、リール駆動モータ4341によりリール4301を回転させることによって、図柄表示窓4401から視認される複数種類の図柄を、例えば上から下へと循環するように変動させる(変動表示)。一方、リール4301が停止している状態では、各リール4301a,4301b,4301cについて、連続する所定数(例えば、3つ)の図柄、つまり3×3の計9つの図柄が図柄表示窓4401を介して視認可能となっている。すなわち、図柄表示窓4401を透して、ゲームの停止結果を導出表示するためのリール4301a,4301b,4301cの有効表示部を視認可能となっている。   Further, by rotating the reel 4301 by the reel drive motor 4341, a plurality of types of symbols visually recognized from the symbol display window 4401 are changed so as to circulate from top to bottom, for example (variable display). On the other hand, in a state where the reel 4301 is stopped, a predetermined number (for example, three) of consecutive symbols, that is, 3 × 3 total of nine symbols for each of the reels 4301 a, 4301 b, and 4301 c via the symbol display window 4401. It is visible. That is, through the symbol display window 4401, the effective display portions of the reels 4301a, 4301b, 4301c for deriving and displaying the game stop result can be visually recognized.

図柄表示窓4401から視認される3×3の図柄行列に対しては、所定の有効化可能ラインが設定される。本実施形態では各リール4301a,4301b,4301c中段の図柄を横切るライン(中段ライン)、左リール4301a下段−中リール4301b中段−右リール4301c上段にかけて各リール4301a,4301b,4301cを斜めに横切るライン(右上がりライン)、左リール4301a上段−中リール4301b中段−右リール4301c下段にかけて各リール4301a,4301b,4301cを斜めに横切るライン(右下がりライン)が有効化可能ラインとなっている。そして、遊技者によるメダルの投入又はクレジットからの入力(以下「賭操作」という。)によって有効化可能ラインが有効化され、この有効ライン上に形成された図柄組合せ態様(出目)に基づいて入賞(役)の成立/不成立が判断される。   For a 3 × 3 symbol matrix visually recognized from the symbol display window 4401, a predetermined enableable line is set. In the present embodiment, a line (middle line) crossing the middle symbol of each reel 4301a, 4301b, 4301c, and a line obliquely crossing each reel 4301a, 4301b, 4301c from the lower stage of the left reel 4301a to the middle stage of the middle reel 4301b to the upper stage of the right reel 4301c. A line obliquely crossing each of the reels 4301a, 4301b, and 4301c from the upper stage of the left reel 4301a to the middle stage of the middle reel 4301b to the lower stage of the right reel 4301c is a valid line. Then, the player can insert a medal or input from a credit (hereinafter, referred to as a "bet operation") to activate a line that can be activated, based on a symbol combination mode (rolled) formed on the activated line. It is determined whether a winning (role) has been established or not.

入賞が成立する場合には、有効ライン上に所定の図柄が3つ並ぶ場合の他、見た目上で他のラインで所定の図柄が3つ並ぶ場合もある。このようなラインとしては、各リール4301a,4301b,4301c上段の図柄を横切るライン(上段ライン)がある。なお、各リール4301a,4301b,4301c下段の図柄を横切るライン(下段ライン)や、上記以外の各リール4301a,4301b,4301cの図柄表示窓4401に臨む前面部(視認可能な部分)を横切るように位置する仮想的なラインに見た目上図柄が並ぶようにしても良い。以下、有効化可能ライン(中段、右上がり、右下がりライン)や、入賞時に見た目上図柄が整列可能なライン(上段ライン)、その他のライン(下段ライン等)をまとめて図柄停止ライン(図柄整列ライン)と称する。   When a winning is achieved, three predetermined symbols may be arranged on the activated line, or three predetermined symbols may be arranged on other lines in appearance. As such a line, there is a line (upper line) crossing the upper symbol of each reel 4301a, 4301b, 4301c. It should be noted that a line (lower line) crossing the lower symbol of each reel 4301a, 4301b, 4301c and a front surface (visible portion) facing the symbol display window 4401 of each of the other reels 4301a, 4301b, 4301c. The symbols may be arranged visually on the virtual line located. Hereafter, the lines that can be activated (middle, upward and downward lines), lines that can be visually aligned when winning (upper line), and other lines (lower line, etc.) are combined into a symbol stop line (pattern alignment). Line).

上段、中段、下段、右上がり及び右下がりラインを有効化可能ラインとして、賭数に応じて所定の有効化可能ラインを有効化し、この有効ライン上に形成された図柄組合せ態様に基づいて入賞(役)の成立/不成立を判断する。例えば、賭数1では中段ラインを有効ラインとし、賭数2では中段ラインに加え、上下段ラインを有効ラインとし、賭数3では上中下段ラインに加え、右上がり、右下がりラインを有効ラインとする。また、賭数には無関係に(賭数が1または2であっても)すべてのラインを有効としてもよいし、3枚がけ専用としてもよい。   The upper, middle, lower, upward-sloping and downward-sloping lines are activated lines, and a predetermined activation line is activated in accordance with the bet amount. Based on the symbol combination mode formed on the activated line, a prize ( It determines whether the role has been established or not. For example, in the case of the bet number 1, the middle line is an effective line, in the case of the bet number 2, the upper and lower lines are effective lines in addition to the middle line. And Also, regardless of the bet amount (even if the bet amount is 1 or 2), all the lines may be made valid, or three lines may be used exclusively.

図柄表示窓4401の下方には、前側に突出する段部が形成されており、この段部の上面は前面側下方に向かって傾斜する操作部4202となっている。操作部4202には、メダル投入口4203と、ゲームを進行させるための進行操作部としての1枚投入ボタン4205、マックスベットボタン4206が設けられている。   A step portion protruding forward is formed below the symbol display window 4401, and the upper surface of the step portion is an operation section 4202 that is inclined downward on the front side. The operation unit 4202 is provided with a medal insertion slot 4203, a single insertion button 4205, and a max bet button 4206 as a progress operation unit for advancing the game.

メダル投入口4203は、操作部4202における当該スロットマシン4000の前面側から見て右側に配設されている。遊技者がこのメダル投入口4203にメダルを投入して賭操作を行うことにより、ゲームが実行可能となる。メダル投入口4203から投入されたメダルが通過する経路には、メダルの通過を検出する投入センサ4207bが設けられており、投入センサ4207bによる検出情報をもとにメダルの投入枚数がカウントされる。   The medal slot 4203 is provided on the right side of the operation unit 4202 when viewed from the front side of the slot machine 4000. When a player inserts medals into the medal insertion slot 4203 and performs a betting operation, the game can be executed. In a path through which medals inserted from the medal insertion slot 4203 pass, an insertion sensor 4207b for detecting the passage of medals is provided, and the number of inserted medals is counted based on information detected by the insertion sensor 4207b.

1枚投入ボタン4205及びマックスベットボタン4206は、操作部4202における当該スロットマシン4000の前面側から見て左側に配設されている。1枚投入ボタン4205は、押圧操作を一度行うことでクレジットから1枚ずつ入力できる。マックスベットボタン4206は、押圧操作を一度行うことでクレジットから賭数の上限数(例えば、3枚)まで入力できるが、クレジット数が上限数に満たない場合にはクレジット数を賭数として入力するようになっている。   The one-sheet insertion button 4205 and the max bet button 4206 are disposed on the left side of the operation unit 4202 when viewed from the front side of the slot machine 4000. The one-sheet insertion button 4205 can be input one by one from credits by performing a pressing operation once. The max bet button 4206 can input from credit to the maximum number of bets (for example, three) by performing a pressing operation once, but if the credit number is less than the maximum number, the credit number is input as the bet number. It has become.

操作部4202の下方には、払戻ボタン4209、始動レバー4210、返却ボタン4208、リール停止ボタン4211、鍵装置4215等が設けられている。払戻ボタン4209は、メダル投入口4203から投入されたメダルや1枚投入ボタン4205、マックスベットボタン4206により賭数として入力されたメダル(賭メダル)又は入賞が成立することにより払い出されクレジットとして記憶されているメダル(貯留メダル)をメダル用受け皿4201に返却させる指令を与える際に用いられる。なお、再遊技入賞(リプレイ入賞)の成立に基づく自動賭操作の後にメダル投入口4203からメダルが投入された場合や、クレジットとして記憶可能な所定数を超えるメダルもメダルセレクタ4207を介してメダル用受け皿4201に返却される。   A payout button 4209, a start lever 4210, a return button 4208, a reel stop button 4211, a key device 4215, and the like are provided below the operation unit 4202. A payout button 4209 is a medal inserted from the medal insertion slot 4203, a medal (bet medal) input as a bet amount by the one-insert button 4205, or the max bet button 4206, or stored as a credit when a winning is established. It is used when giving a command to return the used medals (reserved medals) to the medal tray 4201. Note that when a medal is inserted from the medal insertion slot 4203 after the automatic betting operation based on the establishment of the replay winning (replay winning), a medal exceeding a predetermined number that can be stored as a credit is also transmitted to the medal selector 4207 via the medal selector 4207. It is returned to the tray 4201.

始動レバー4210は、一区切りのゲームを開始させるための操作レバーである。鍵装置4215は、前面部材4200を開く際、或いは当該スロットマシン4000のエラー(例えば、ホッパーエラー)状態をリセットする際に鍵を差し込むためのものである。返却ボタン4208は、メダル投入口4203から投入されてメダルセレクタ4207の内部に詰まったメダルをメダル用受け皿4201に返却させる際に用いられる。   The starting lever 4210 is an operation lever for starting a one-section game. The key device 4215 is for inserting a key when opening the front member 4200 or resetting an error (for example, hopper error) state of the slot machine 4000. The return button 4208 is used to return medals inserted from the medal insertion slot 4203 and jammed in the medal selector 4207 to the medal tray 4201.

リール停止ボタン4211は、左リール4301a、中リール4301b及び右リール4301cとそれぞれ1対1で対応付けられて設けられた、左リール停止ボタン4211a、中リール停止ボタン4211b及び右リール停止ボタン4211cで構成され、停止操作に応じて対応するリール4301a,4301b,4301cの回転をそれぞれ停止させるためのものである。   The reel stop button 4211 includes a left reel stop button 4211a, a middle reel stop button 4211b, and a right reel stop button 4211c provided in one-to-one correspondence with the left reel 4301a, the middle reel 4301b, and the right reel 4301c. This is for stopping the rotation of the corresponding reels 4301a, 4301b, 4301c in response to the stop operation.

また、これらの操作ボタン類が設けられた部分の下方には、前面部材4200の下部領域を構成する装飾板(化粧パネル)が設けられている。さらに、装飾板の下方であって前面部材4200の最下部には、メダルを貯留するためのメダル用受け皿4201、メダル払出口、音声を出力するためのスピーカ4512等が設けられている。   Further, a decorative plate (decorative panel) constituting a lower region of the front member 4200 is provided below a portion where these operation buttons are provided. Further, a medal tray 4201 for storing medals, a medal payout port, a speaker 4512 for outputting sound, and the like are provided below the decorative plate and at the lowermost part of the front member 4200.

筐体内部の上部には、スロットマシン4000全体を制御するメイン基板(遊技制御装置)4600(図78参照)が配設されている。また、筐体内部のほぼ中央には、図柄変動表示装置4300が設けられ、回転可能なリール4301a,4301b,4301cが載置されている。また、当該スロットマシン4000の筐体内部にはメイン基板4600から外部の装置へ信号を出力するための外部中継端子板4131が設けられている。   A main board (game control device) 4600 (see FIG. 78) for controlling the entire slot machine 4000 is provided in an upper portion inside the housing. A symbol variation display device 4300 is provided substantially at the center of the inside of the housing, and rotatable reels 4301a, 4301b, and 4301c are mounted thereon. An external relay terminal plate 4131 for outputting a signal from the main board 4600 to an external device is provided inside the housing of the slot machine 4000.

さらに、筐体内部の下部には、メダル払出装置(ホッパー)4110が配設されている。メダル払出装置4110は、メダル投入口4203から投入されてメダルセレクタ4207により誘導されたメダルを受け入れて貯留するとともに、有効ライン上に所定の図柄組合せ態様が形成され入賞が成立した場合に、この入賞に対応する枚数のメダル(払出メダル)又は入賞成立に伴う加算によりクレジットの上限を超えた分のメダルをメダル用受け皿4201に払い出す。クレジット分のメダルは払戻ボタン4209を操作することによりメダル払出装置4110によってメダル用受け皿4201に払い出される。また、メダル払出装置4110の右方には、メダル払出装置4110からオーバーフローして流入してくるメダルを貯留したり、流入してきたメダルを当該スロットマシン4000が設置される設置島のメダル回収機構へ誘導したりするためのオーバーフロータンクが設けられている。   Further, a medal payout device (hopper) 4110 is provided at a lower portion inside the housing. The medal payout device 4110 receives and stores medals inserted from the medal insertion slot 4203 and guided by the medal selector 4207, and when a predetermined symbol combination mode is formed on the activated line and a prize is established, the prize is won. Are paid out to the medal tray 4201 by the number of medals (payout medals) corresponding to. By operating the payout button 4209, the medal for the credit is paid out to the medal tray 4201 by the medal payout device 4110. On the right side of the medal payout device 4110, medals overflowing from the medal payout device 4110 are stored, and the inflowing medals are transferred to a medal collection mechanism on an installation island where the slot machine 4000 is installed. An overflow tank for guiding is provided.

[7−2.スロットマシンの内部構成]
図78は、スロットマシン4000に備えられた各種の機構要素や電子機器類、操作部材等の構成を示すブロック図である。スロットマシン4000は遊技の進行を統括的に制御するためのメイン基板4600を有しており、メイン基板4600にはCPU4601をはじめ、ROM4602、RAM4603、入出力インターフェイス4604等が実装されている。
[7-2. Internal configuration of slot machine]
FIG. 78 is a block diagram illustrating a configuration of various mechanical elements, electronic devices, operation members, and the like provided in the slot machine 4000. The slot machine 4000 has a main board 4600 for comprehensively controlling the progress of the game. The main board 4600 is provided with a CPU 4601, a ROM 4602, a RAM 4603, an input / output interface 4604, and the like.

前述した1枚投入ボタン4205、マックスベットボタン4206、始動レバー4210、リール停止ボタン4211a,4211b,4211c、払戻ボタン4209等はいずれもメイン基板4600に接続されており、これら操作ボタン類は図示しないセンサを用いて遊技者による操作を検出し、検出された操作信号をメイン基板4600に出力する。具体的には、始動レバー4210が操作されると前述した図柄変動表示装置4300を始動させる(リール4301a,4301b,4301cの回転を開始させる)操作信号がメイン基板4600に出力され、リール停止ボタン4211a,4211b,4211cが操作されると、リール4301a,4301b,4301cをそれぞれ停止させる操作信号がメイン基板4600に出力される。   The one-sheet insertion button 4205, the max bet button 4206, the start lever 4210, the reel stop buttons 4211a, 4211b, 4211c, the payout button 4209, and the like are all connected to the main board 4600, and these operation buttons are not shown in the drawings. And outputs an operation signal to the main board 4600. Specifically, when the start lever 4210 is operated, an operation signal for starting the above-described symbol variation display device 4300 (starting rotation of the reels 4301a, 4301b, 4301c) is output to the main board 4600, and the reel stop button 4211a , 4211b, and 4211c are operated, an operation signal for stopping the reels 4301a, 4301b, and 4301c is output to the main board 4600.

また、スロットマシン4000にはメイン基板4600とともにその他の機器類が収容されており、これら機器類からメイン基板4600に各種の信号が入力されている。機器類には、図柄変動表示装置4300のほか、メダル払出装置4110等がある。   The slot machine 4000 accommodates other devices together with the main board 4600, and various signals are input to the main board 4600 from these devices. The devices include a medal payout device 4110 in addition to the symbol variation display device 4300.

図柄変動表示装置4300は、前述のように、リール4301a,4301b,4301cをそれぞれ回転させるためのリール駆動モータ4341a,4341b,4341cを備えている(左リール駆動モータ4341a、中リール駆動モータ4341b、右リール駆動モータ4341c)。リール駆動モータ4341はステッピングモータからなり、それぞれのリール4301a,4301b,4301cは独立して回転、停止することが可能となっており、その回転時には図柄表示窓4401にて複数種類の図柄が上から下へ連続的に変化しつつ表示される。   As described above, the symbol variation display device 4300 includes the reel drive motors 4341a, 4341b, 4341c for rotating the reels 4301a, 4301b, 4301c, respectively (the left reel drive motor 4341a, the middle reel drive motor 4341b, and the right). Reel drive motor 4341c). The reel drive motor 4341 is composed of a stepping motor. Each of the reels 4301a, 4301b, and 4301c can rotate and stop independently. At the time of rotation, a plurality of types of symbols are displayed on the symbol display window 4401 from above. Displayed continuously changing downward.

また、各リール4301a,4301b,4301cの回転に関する基準位置を検出するための位置センサ4331a,4331b,4331cを有しており、各リール4301a,4301b,4301cにはそれぞれ位置センサ4331a,4331b,4331cがリール内に対応して設けられている(左リール位置センサ4331a、中リール位置センサ4331b、右リール位置センサ4331c)。これら位置センサからの検出信号(インデックス信号)がメイン基板4600に入力されることで、メイン基板4600では各リールの停止位置情報を得ることができる。   In addition, the reels 4301a, 4301b, and 4301c have position sensors 4331a, 4331b, and 4331c for detecting reference positions related to the rotation of the reels. The reels 4301a, 4301b, and 4301c have position sensors 4331a, 4331b, and 4331c, respectively. It is provided corresponding to the inside of the reel (left reel position sensor 4331a, middle reel position sensor 4331b, right reel position sensor 4331c). By inputting detection signals (index signals) from these position sensors to the main board 4600, the main board 4600 can obtain stop position information of each reel.

メダルセレクタ4207内には、前述したソレノイド4207aや投入センサ4207bが設置されている。投入センサ4207bは、メダル投入口4203から投入されたメダルを検出し、メダルの検出信号をメイン基板4600に出力する。ソレノイド4207aがOFFの状態のとき、投入されたメダルは投入センサ4207bで検出される。逆にソレノイド4207aがONの状態のときは、メダルセレクタ4207内で投入センサ4207bに到達する通路がロックアウトされてメダルの投入が受け付けられなくなり、遊技者がメダルを投入しても、メダルセレクタ4207を通って返却樋に流れたメダルはメダル用受け皿4201に戻る。このとき合わせて投入センサ4207bの機能が無効化されるので、メダル投入によるベット又はメダルの貯留のいずれも行われなくなる。   In the medal selector 4207, the above-described solenoid 4207a and the insertion sensor 4207b are provided. The insertion sensor 4207b detects a medal inserted from the medal insertion slot 4203, and outputs a medal detection signal to the main board 4600. When the solenoid 4207a is off, the inserted medals are detected by the insertion sensor 4207b. Conversely, when the solenoid 4207a is in the ON state, the passage reaching the insertion sensor 4207b in the medal selector 4207 is locked out so that the insertion of the medal is not accepted. The medals that have flowed through the return gutter through the return to the medal tray 4201. At this time, since the function of the insertion sensor 4207b is invalidated, neither the betting nor the storing of medals due to the insertion of medals is performed.

メダル払出装置4110は、払い出されたメダルを1枚ずつ検出する払出センサ4110eを放出口内に有しており、払出センサ4110eからメダル1枚ごとの払出メダル信号がメイン基板4600に入力されている。また、遊技メダル用補助収納箱にはメダル満タンセンサ4111aが設けられており、内部に貯留されたメダルの貯留数が所定数量を超えた場合、メダルが所定数量を超えた検出信号をメイン基板4600に出力する。このとき、画像表示体4500、エラーランプ4554等によりメダル貯留の異常を知らせるエラー表示が行われ、遊技者やホール従業員等に異常が発生したことが報知される。   The medal payout device 4110 has a payout sensor 4110e for detecting paid out medals one by one in the discharge port, and a payout medal signal for each medal is input to the main board 4600 from the payout sensor 4110e. . The auxiliary storage box for game medals is provided with a medal full sensor 4111a. When the number of medals stored in the auxiliary storage box exceeds a predetermined quantity, a detection signal indicating that the medals exceed the predetermined quantity is sent to the main board 4600. Output to At this time, an error display notifying the abnormality of the medal storage is performed by the image display body 4500, the error lamp 4554, and the like, thereby notifying the player, the hall employee, and the like that the abnormality has occurred.

一方、メイン基板4600からは、図柄変動表示装置4300やメダル払出装置4110に対して制御信号が出力される。すなわち、前述した各リール駆動モータ4341a,4341b,4341cの起動及び停止を制御するための駆動パルス信号がメイン基板4600から出力される。また、メダル払出装置4110には、有効ライン上に停止した図柄の組合せの種類に応じてメイン基板4600から駆動信号が入力され、これを受けてメダル払出装置4110はメダルの払い出し動作を行う。このとき、メダル払出装置4110内に払い出しに必要な枚数のメダルが不足しているか、あるいはメダルが全く無い状態であった場合、払出センサ4110eによる枚数検出が滞ることとなる。そして所定時間(例えば3秒間)が経過すると、払出センサ4110eより払い出しメダルの異常信号がメイン基板4600へ出力され、これを受けてメイン基板4600は、メダルの払い出しに異常が発生したことを知らせる内容をエラーランプ4554や画像表示体4500等に表示させて遊技者やホール従業員等に異常が発生したことを報知する。   On the other hand, a control signal is output from the main board 4600 to the symbol variation display device 4300 and the medal payout device 4110. That is, a drive pulse signal for controlling the start and stop of each of the reel drive motors 4341a, 4341b, 4341c described above is output from the main board 4600. In addition, a drive signal is input from the main board 4600 to the medal payout device 4110 according to the type of the combination of symbols stopped on the activated line, and in response to this, the medal payout device 4110 performs a medal payout operation. At this time, if the number of medals required for payout is insufficient in the medal payout device 4110, or if there is no medal at all, the number detection by the payout sensor 4110e will be delayed. After a lapse of a predetermined time (for example, 3 seconds), a payout medal abnormality signal is output from the payout sensor 4110e to the main board 4600, and in response to this, the main board 4600 notifies that an abnormality has occurred in medal payout. Is displayed on the error lamp 4554, the image display body 4500, or the like to notify that a player, a hall employee, or the like has an abnormality.

スロットマシン4000は、メイン基板4600の他に演出制御基板4700を備えており、この演出制御基板4700にはCPU4701やROM4702、RAM4703、入出力インターフェイス4707、VDP(Video Display Processor)4704、AMP(オーディオアンプ)4705、音源IC4706等が実装されている。演出制御基板4700はメイン基板4600から各種の指令信号を受け、画像表示体4500の表示や照明装置4502等の発光(または点灯、点滅、消灯等)及びスピーカ4512の作動を制御している。   The slot machine 4000 includes an effect control board 4700 in addition to the main board 4600. The effect control board 4700 includes a CPU 4701, a ROM 4702, a RAM 4703, an input / output interface 4707, a VDP (Video Display Processor) 4704, and an AMP (audio amplifier). 4705), a sound source IC 4706, and the like. The effect control board 4700 receives various command signals from the main board 4600, and controls the display of the image display 4500, the light emission (or lighting, blinking, off, etc.) of the lighting device 4502 and the operation of the speaker 4512.

さらに、外部中継端子板4131を設け、スロットマシン4000は外部中継端子板4131を介して遊技場のホールコンピュータ4800に接続される。外部中継端子板4131はメイン基板4600から送信される各種信号(投入メダル信号や払出メダル信号、遊技ステータス等)をホールコンピュータ4800に中継する役割を担っている。   Further, an external relay terminal plate 4131 is provided, and the slot machine 4000 is connected to the hall computer 4800 of the game arcade via the external relay terminal plate 4131. The external relay terminal plate 4131 has a role of relaying various signals (insertion medal signal, payout medal signal, game status, etc.) transmitted from the main board 4600 to the hall computer 4800.

電源装置4112は、島設備から供給される交流24ボルト(AC24V)の電源から、複数種類の直流電源を作成する。例えば、直流+5V(以下、「+5V」)、直流+12V(以下、「+12V」)、及び直流+24V(以下、「+24V」)の3種類の電源が作成される。電源装置4112で作成された+5V、+12V、及び+24Vの3種類の電源は、スロットマシン4000に含まれる各構成に供給され、例えば、+5V及び+12Vの2種類の電源がリール4301及びリール駆動モータ4341を備える図柄変動表示装置4300に供給される。   The power supply device 4112 creates a plurality of types of DC power supplies from a power supply of AC 24 V (AC 24 V) supplied from the island facility. For example, three types of power supplies of DC +5 V (hereinafter, “+5 V”), DC +12 V (hereinafter, “+12 V”), and DC +24 V (hereinafter, “+24 V”) are created. Three types of power supplies of + 5V, + 12V, and + 24V generated by the power supply device 4112 are supplied to each component included in the slot machine 4000. For example, two types of power supplies of + 5V and + 12V are supplied to the reel 4301 and the reel drive motor 4341. Is supplied to the symbol variation display device 4300 including

その他、電源装置4112には、設定キースイッチ4112tやリセットスイッチ4112u、電源スイッチ4112v等が付属している。これらスイッチ類はいずれもスロットマシン4000の外側に露出しておらず、前面部材4200を開けることではじめて操作可能となる。電源スイッチ4112vは、スロットマシン4000への電力供給をON−OFFするためのものであり、設定キースイッチ4112tはスロットマシン4000の設定(例えば設定1〜6)を変更するためのものである。また、リセットスイッチ4112uはスロットマシン4000で発生したエラーを解除するためのものであり、更には設定キースイッチ4112tとともに設定を変更する際にも操作される。   In addition, the power supply unit 4112 includes a setting key switch 4112t, a reset switch 4112u, a power switch 4112v, and the like. None of these switches are exposed outside the slot machine 4000, and can only be operated by opening the front member 4200. The power switch 4112v is for turning on and off the power supply to the slot machine 4000, and the setting key switch 4112t is for changing settings (for example, settings 1 to 6) of the slot machine 4000. The reset switch 4112u is for canceling an error that has occurred in the slot machine 4000, and is operated together with the setting key switch 4112t when changing the setting.

また、メイン基板4600には、リール駆動モータ電圧切替回路4605を設けられている。リール駆動モータ4341の出力軸を回転駆動してリール4301を回転させるための駆動トルクを得る場合には、CPU4601が電圧切替信号の論理(例えば、HI)に設定してリール駆動モータ電圧切替回路4605に出力することでモータ駆動電圧として+12Vをリール駆動モータ4341に供給する制御を行う。一方、リール駆動モータ4341の出力軸を停止させた状態を維持するための静止トルクを得る場合には、CPU4601が電圧切替信号の論理(例えば、LOW)に設定してリール駆動モータ電圧切替回路4605に出力することでモータ駆動電圧として+5Vをリール駆動モータ4341に供給する制御を行うようになっている。   The main board 4600 is provided with a reel drive motor voltage switching circuit 4605. When the output shaft of the reel drive motor 4341 is rotationally driven to obtain a drive torque for rotating the reel 4301, the CPU 4601 sets the logic of the voltage switch signal (for example, HI) and sets the reel drive motor voltage switch circuit 4605. Is supplied to the reel drive motor 4341 as a motor drive voltage. On the other hand, when obtaining a static torque for maintaining the state where the output shaft of the reel drive motor 4341 is stopped, the CPU 4601 sets the logic of the voltage switching signal (for example, LOW) and sets the reel drive motor voltage switching circuit 4605. Is supplied to the reel drive motor 4341 as a motor drive voltage.

以上がスロットマシン4000の構成例である。スロットマシン4000によるゲームは、遊技者がメダルの掛け数を決定した状態で始動レバー4210を操作すると各リール4301a,4301b,4301cが回転し、この後、遊技者がリール停止ボタン4211a,4211b,4211cを操作すると、対応する各リール4301a,4301b,4301cが停止制御され、そして、全てのリール4301a,4301b,4301cが停止すると、有効ライン上での図柄の組合せ態様からゲーム結果を判断し、必要に応じて該当する当選役に対応する規定数のメダルが付与される。   The above is an example of the configuration of the slot machine 4000. In the game using the slot machine 4000, when the player operates the start lever 4210 with the number of medals determined, the reels 4301a, 4301b, and 4301c rotate, and thereafter, the player stops the reels by pressing the reel stop buttons 4211a, 4211b, and 4211c. Is operated, the corresponding reels 4301a, 4301b, and 4301c are stopped and controlled. When all the reels 4301a, 4301b, and 4301c are stopped, the game result is determined from the combination of symbols on the activated line, and the game result is determined as necessary. In accordance therewith, a prescribed number of medals corresponding to the corresponding winning combination are awarded.

前述したとおり、各リール4301a,4301b,4301cには、それぞれ図柄が描かれたリール帯が付されている。そして、全てのリール4301a,4301b,4301cを停止させた際に図柄表示窓4401内に表示される表示内容(有効ライン上に表示された図柄の組合せ態様)から所定の当選役に対応する図柄の組合せ態様(図柄組合せ)が表示されたか否かが判断される。具体的には、図柄表示窓4401内で前述の有効ラインに所定の当選役に対応する図柄の組合せ態様が表示されているか否かが判断される。なお、複数の有効ラインの各々で当選役に対応する図柄組合せが表示されているか否かが判断される。その結果、複数の当選役の図柄組合せが表示されていると判断された場合には、表示された各当選役に対応する払出数を合算した数量のメダルの払い出しが行われる。   As described above, each reel 4301a, 4301b, 4301c is provided with a reel band on which a pattern is drawn. Then, when all the reels 4301a, 4301b, and 4301c are stopped, a symbol corresponding to a predetermined winning combination is determined based on display contents (combination of symbols displayed on the activated lines) displayed in the symbol display window 4401. It is determined whether the combination mode (symbol combination) is displayed. Specifically, it is determined whether or not the combination mode of the symbol corresponding to the predetermined winning combination is displayed on the above-mentioned activated line in the symbol display window 4401. It is determined whether a symbol combination corresponding to the winning combination is displayed on each of the plurality of activated lines. As a result, when it is determined that the symbol combinations of a plurality of winning combinations are displayed, medals are paid out in a total number of the payout numbers corresponding to the displayed winning combinations.

[7−3.記憶領域の構成]
続いて、メイン基板4600に備えられたROM4602及びRAM4603などによって提供される記憶領域について説明する。なお、パチンコ機の記憶領域については、図75にて概略を説明したが、図79から図81に示したスロットマシン4000の場合と同様に構成されている。図79は、本実施形態におけるスロットマシン4000の遊技制御におけるアクセス領域と、ROM4602に対応する記憶領域であるROM領域5100の詳細を示す図である。
[7-3. Configuration of Storage Area]
Subsequently, a storage area provided by the ROM 4602 and the RAM 4603 provided on the main board 4600 will be described. The storage area of the pachinko machine has been schematically described with reference to FIG. 75, but has the same configuration as that of the slot machine 4000 shown in FIGS. 79 to 81. FIG. 79 shows details of an access area in the game control of the slot machine 4000 and a ROM area 5100 which is a storage area corresponding to the ROM 4602 in the present embodiment.

本実施形態における記憶領域は、ROM4602、RAM4603などの媒体によって提供されており、“0000H”から“FFFFH”までのアドレスが付与された一のアクセス領域として提供されている。また、本実施形態のアクセス領域は、当該アクセス領域を提供する媒体に対応した所定の領域に分割されており、ROM領域5100、RAM領域5200、I/O領域5300、パラメータ情報設定領域5400が含まれている。なお、各領域は、必ずしもアクセス領域を提供する媒体に対応する必要はなく、複数の媒体で一の領域を提供してもよいし、一の媒体で複数の領域を提供してもよい。   The storage area in the present embodiment is provided by a medium such as the ROM 4602 and the RAM 4603, and is provided as one access area to which addresses from “0000H” to “FFFFH” are assigned. The access area according to the present embodiment is divided into predetermined areas corresponding to the medium that provides the access area, and includes a ROM area 5100, a RAM area 5200, an I / O area 5300, and a parameter information setting area 5400. Have been. Note that each area does not necessarily have to correspond to a medium that provides an access area, and a plurality of media may provide one area, or one medium may provide a plurality of areas.

本実施形態のアクセス領域が以上のように構成されていることによって、CPU4601がアドレスを指定することで実際にアクセス領域を提供する媒体を意識せずにプログラムやデータにアクセスすることができる。以下、アクセス領域の詳細について説明する。   With the access area of the present embodiment configured as described above, the CPU 4601 can access programs and data without being conscious of the medium that actually provides the access area by specifying an address. Hereinafter, details of the access area will be described.

[7−3−1.ROM領域]
まず、ROM領域5100の構成について説明する。ROM領域5100は、ROM4602によって提供される記憶領域に対応する。ROM4602は遊技機の電源が切断された場合であっても記憶内容が保持される不揮発性の記憶媒体であり、記憶されたデータを読み出すことは可能であるが、更新したり削除したりすることはできないようになっている。なお、ROM4602は不揮発性の記憶媒体であれば良く、ROM領域5100に記憶されるデータを更新可能としてもよい。
[7-3-1. ROM area]
First, the configuration of the ROM area 5100 will be described. ROM area 5100 corresponds to a storage area provided by ROM 4602. The ROM 4602 is a non-volatile storage medium in which stored contents are retained even when the power of the gaming machine is turned off, and the stored data can be read out, but can be updated or deleted. Is not possible. Note that the ROM 4602 may be a non-volatile storage medium, and data stored in the ROM area 5100 may be updated.

ROM領域5100は、“0000H”から“1FFFH”までのアドレスが付与されている。CPU4601がアドレス“0000H”から“1FFFH”を指定することでROM4602に記憶されたデータにアクセスすることができる。   The addresses from “0000H” to “1FFFH” are assigned to the ROM area 5100. The CPU 4601 can access data stored in the ROM 4602 by designating the address “0000H” to “1FFFH”.

ROM領域5100は、第一制御領域、第一隔離領域、第一データ領域、第二制御領域、第二隔離領域、第二データ領域及び第三隔離領域が含まれる。各領域には、開始アドレスと終了アドレスが設定されている。   The ROM area 5100 includes a first control area, a first isolated area, a first data area, a second control area, a second isolated area, a second data area, and a third isolated area. A start address and an end address are set in each area.

第一制御領域は、遊技制御領域であり、遊技制御を行うためのプログラムなどが記憶されている。また、第一データ領域は、遊技制御を行うために必要なデータが記憶されている遊技データ領域である。すなわち、第一制御領域に記憶されたプログラムを実行し、第一データ領域に記憶されたデータを参照しながら遊技制御を行う。なお、遊技制御に使用される領域(第一制御領域、第一データ領域)を遊技制御用領域(第一記憶領域)とする。   The first control area is a game control area in which a program for performing game control and the like are stored. The first data area is a game data area in which data necessary for performing game control is stored. That is, the game stored in the first control area is executed, and the game control is performed while referring to the data stored in the first data area. Note that an area (first control area, first data area) used for game control is a game control area (first storage area).

第二制御領域は、制御プログラムのデバッグ(機能検査)を行うためのプログラムなどが記憶されている。また、第二データ領域は、デバッグ(機能検査)を行うためのデータを記憶するための領域である。なお、第二データ領域は必ずしも必要ではなく、第二制御領域にデバッグ用のデータを格納するようにしてもよい。なお、遊技制御に使用されずに遊技制御プログラムのデバッグ(機能検査)を行うためのプログラムやデータが格納される領域(第二制御領域、第二データ領域)をデバッグ(機能検査)用領域(第二記憶領域)とする。   The second control area stores a program for debugging (functional inspection) the control program and the like. The second data area is an area for storing data for performing debugging (function inspection). Note that the second data area is not necessarily required, and data for debugging may be stored in the second control area. It should be noted that an area (second control area, second data area) for storing a program and data for debugging (functional inspection) of the game control program without being used for game control is set as a debugging (functional inspection) area ( (Second storage area).

第一隔離領域、第二隔離領域及び第三隔離領域は、制御領域及びデータ領域の間に割り当てられた領域であり、アクセスが禁止された領域である。CPU4601による処理において、隔離領域にアクセスされた場合には、強制的にリセット処理を実行するように構成されている。第一隔離領域、第二隔離領域及び第三隔離領域は、前後の領域と連続する領域であり、例えば、第一隔離領域の開始アドレスは、第一制御領域の終了アドレスの次のアドレス(“0A00H”)となり、第一隔離領域の終了アドレスは、第一データ領域の一つ前のアドレス(“0AFFH”)となる。また、第三隔離領域は、遊技制御用領域及びデバッグ(機能検査)用領域の間に配置されており、図79では遊技制御用領域として扱うようにしているが、デバッグ(機能検査)用領域として扱うようにしてもよい。   The first isolated area, the second isolated area, and the third isolated area are areas allocated between the control area and the data area, and are areas where access is prohibited. In the processing by the CPU 4601, when the isolated area is accessed, the reset processing is forcibly executed. The first isolated area, the second isolated area, and the third isolated area are areas that are continuous with the preceding and succeeding areas. For example, the start address of the first isolated area is the address next to the end address of the first control area (“ 0A00H ”), and the end address of the first isolated area is the address immediately before the first data area (“ 0AFFH ”). The third isolation area is located between the game control area and the debug (function test) area. In FIG. 79, the third isolation area is treated as the game control area. It may be treated as.

[7−3−2.RAM領域]
続いて、RAM領域5200の構成について説明する。図80は、本実施形態におけるRAM領域5200の詳細を示す図である。RAM領域5200は、RAM4603によって提供される記憶領域に対応する。RAM4603は遊技機の電源を切断すると、記憶内容が消去される揮発性の記憶媒体であり、記憶されたデータの読み書きが可能となっている。RAM領域5200は、ROM領域5100に記憶されたプログラムやデータを一時的に記憶したり、プログラムの実行によって導出されたデータを記憶する。なお、RAM4603はデータが読み書き可能であればよく、不揮発性の記憶媒体であってもよい。また、停電発生時には、バックアップ電源によってRAM4603に記憶されたデータは所定期間保持することが可能となっている。
[7-3-2. RAM area]
Next, the configuration of the RAM area 5200 will be described. FIG. 80 is a diagram showing details of the RAM area 5200 in the present embodiment. RAM area 5200 corresponds to a storage area provided by RAM 4603. The RAM 4603 is a volatile storage medium from which stored contents are erased when the power of the gaming machine is turned off, and enables reading and writing of stored data. The RAM area 5200 temporarily stores programs and data stored in the ROM area 5100 and stores data derived by executing the programs. Note that the RAM 4603 only needs to be able to read and write data, and may be a nonvolatile storage medium. Further, when a power failure occurs, the data stored in the RAM 4603 can be retained for a predetermined period by the backup power supply.

RAM領域5200は、“3000H”から“31FFH”までのアドレスが付与されている。CPU4601がアドレス“3000H”から“31FFH”を指定することでRAM4603に記憶されたデータにアクセスすることができる。   The RAM area 5200 has addresses from “3000H” to “31FFH”. The CPU 4601 can access the data stored in the RAM 4603 by designating the addresses “3000H” to “31FFH”.

RAM領域5200は、遊技制御用ワーク領域、デバッグ(検査機能)用ワーク領域、退避領域及び隔離領域を含む。各領域には、開始アドレスと終了アドレスが設定されている。   The RAM area 5200 includes a game control work area, a debug (inspection function) work area, a save area, and an isolated area. A start address and an end address are set in each area.

遊技制御用ワーク領域は、遊技制御(第一制御)を実行する際に使用するワークエリア(一時領域)である。デバッグ(検査機能)用ワーク領域は、プログラムのデバッグ制御(第二制御)を実行する際に使用するワークエリアである。なお、デバッグ(検査機能)用ワーク領域は、必ずしも専用のワークエリアを確保する必要はなく、遊技制御用ワーク領域を使用するようにしてもよいし、遊技制御用ワーク領域に、デバッグ(検査機能)用ワーク領域を割り当ててもよい。この場合、遊技制御領域とデバッグ(検査機能)用制御領域との独立性は低下することになる。ただし、デバッグ(検査機能)用ワーク領域を使用しないようなプログラム構成とすれば必ずしもデバッグ(検査機能)用ワーク領域を使用しなくてもよい。   The game control work area is a work area (temporary area) used when executing game control (first control). The work area for debugging (inspection function) is a work area used when executing debug control (second control) of a program. The work area for debugging (inspection function) does not necessarily need to have a dedicated work area, and a work area for game control may be used. ) Work area. In this case, the independence between the game control area and the debug (inspection function) control area is reduced. However, if the program configuration does not use the work area for debugging (inspection function), it is not always necessary to use the work area for debugging (inspection function).

退避領域は、遊技制御またはデバック(検査機能)制御において使用されるデータを退避させるために一時的に記憶する領域である。例えば、割り込みが発生して所定の処理を実行する場合に、当該所定の処理を実行する前にCPUの各種レジスタ(演算用レジスタ、フラグレジスタ、スタックポインタ等)の値を退避領域にコピーし、処理終了後にコピーされた値をCPUの各種レジスタに戻す。なお、退避領域は、遊技制御とデバック(検査機能)とで共通に使用してもよいが、ワーク領域と同様に、遊技制御用とデバック(検査機能)用とで個別に分けてもよい。それにより、遊技制御とデバック(検査機能)制御とで、より独立性を保つことができる。   The save area is an area in which data used in game control or debug (inspection function) control is temporarily stored in order to save the data. For example, when an interrupt occurs and a predetermined process is executed, before executing the predetermined process, the values of various registers of the CPU (operation register, flag register, stack pointer, etc.) are copied to a save area, After the processing is completed, the copied value is returned to various registers of the CPU. The evacuation area may be used in common for game control and debugging (inspection function), but may be separately used for game control and debugging (inspection function), similarly to the work area. Thereby, the game control and the debug (inspection function) control can maintain more independence.

隔離領域は、遊技制御用ワーク領域とデバッグ(検査機能)用ワーク領域との間、デバッグ(検査機能)用ワーク領域と退避領域との間に割り当てられており、各領域(前後の領域)と連続する領域となっている。例えば、遊技制御用ワーク領域とデバッグ(検査機能)用ワーク領域との間の隔離領域の開始アドレスは、遊技制御用ワーク領域の終了アドレスの次のアドレス(“3076H”)となり、終了アドレスは、デバッグ(検査機能)用ワーク領域の一つ前のアドレス(“307FH”)となる。また、隔離領域は、アクセスが禁止された領域となっており、CPU4601による処理においてアクセスされた場合には、強制的にリセット処理を実行するように構成されている。   The isolation area is allocated between the game control work area and the debug (inspection function) work area, and between the debug (inspection function) work area and the save area. It is a continuous area. For example, the start address of the isolation area between the game control work area and the debug (inspection function) work area is the next address (“3076H”) after the end address of the game control work area, and the end address is This is the address ("307FH") immediately before the work area for debugging (inspection function). In addition, the isolated area is an area where access is prohibited, and is configured to forcibly execute reset processing when accessed in the processing by the CPU 4601.

[7−3−3.I/O領域の構成]
続いて、I/O領域5300について説明する。I/O領域5300には入出力ポートが対応しており、CPU4601がI/O領域5300にアクセスすることによって各入出力ポートにアクセスすることができる。入出力ポートは、例えば、スイッチ等の入力に関するポートや、大入賞口ソレノイド、LED駆動信号等の出力に関するポートが該当する。入出力ポートの設定(入力設定や出力設定等の使用/未使用に関する設定)は、パラメータ情報設定領域5400の設定値に基づいて設定される。
[7-3-3. Configuration of I / O Area]
Subsequently, the I / O area 5300 will be described. Input / output ports correspond to the I / O area 5300, and the CPU 4601 can access the input / output ports by accessing the I / O area 5300. The input / output port corresponds to, for example, a port related to input of a switch or the like, or a port related to output of a special winning opening solenoid, an LED drive signal, or the like. The setting of the input / output port (setting regarding use / non-use such as input setting and output setting) is set based on the setting value of the parameter information setting area 5400.

[7−3−4.パラメータ情報設定領域]
続いて、パラメータ情報設定領域5400について説明する。図81は、本実施形態のパラメータ情報設定領域5400の詳細を示す図である。パラメータ情報設定領域5400は各種設定が可能な領域である。例えば、各種設定には、図81に示すように、各制御領域、データ領域の開始/終了アドレスが含まれる。ここで設定された領域以外の領域が未使用(未設定)領域とされる。これにより、未使用領域にCPU4601がアクセスした場合には、強制的にリセット信号がCPU4601に入力されるように構成している。なお、図81には連続した領域に設定しているが、設定領域として連続している必要はなく、例えば、パラメータをグループ化して所定間隔で配置してもよい。
[7-3-4. Parameter information setting area]
Next, the parameter information setting area 5400 will be described. FIG. 81 is a diagram illustrating details of the parameter information setting area 5400 according to the present embodiment. The parameter information setting area 5400 is an area where various settings can be made. For example, as shown in FIG. 81, the various settings include the start / end addresses of each control area and data area. An area other than the area set here is an unused (unset) area. Thereby, when the CPU 4601 accesses an unused area, a reset signal is forcibly input to the CPU 4601. In FIG. 81, continuous areas are set, but the areas need not be continuous as set areas. For example, parameters may be grouped and arranged at predetermined intervals.

また、本実施形態では、設定領域以外の領域(ROM5100の第一〜三隔離領域、RAM5200の隔離領域)にアクセスした場合には、強制的にリセットを発生させる構成となっている。そこで、意図的に隔離領域にアクセスすることによってリセットが発生することでプログラムの初期起動を行うことが可能となる。スロットマシンではシーケンシャルに処理を実行するため、最後のゲーム処理が完了した後に隔離領域にアクセスすることによって起動処理からプログラムを実行させて再度初期設定を実行することができる。これにより、遊技中に初期設定の機能がノイズ等で設定値とは異なる値に設定されたとしても初期設定が再度実行されることで正常な値を再設定することが可能となる。さらに、初期設定処理では、電断フラグによりRAMクリアを判定するようになっているが、電断フラグをセットすることなく隔離領域にアクセスさせることで強制的にRAMクリアを発生させることが可能となる。一方、前述したパチンコ機では並行して遊技が行われるため、遊技自体が初期化されてしまうと遊技を継続することができなくなってしまうが、スロットマシンの場合にはゲーム終了後に不要となったRAMの情報を初期化する必要があるため、隔離領域にアクセスさせることによってRAMの情報を初期化するための処理を不要にすることができる。   Further, in the present embodiment, when an area other than the setting area (the first to third isolated areas of the ROM 5100 and the isolated area of the RAM 5200) is accessed, a reset is forcibly generated. Therefore, an initial start of the program can be performed by causing a reset by intentionally accessing the isolated area. In the slot machine, since the processing is sequentially executed, the initial setting can be executed again by executing the program from the start-up processing by accessing the isolated area after the final game processing is completed. Thereby, even if the function of the initial setting is set to a value different from the set value due to noise or the like during the game, it is possible to reset the normal value by executing the initial setting again. Further, in the initial setting process, the RAM clear is determined based on the power interruption flag. However, it is possible to forcibly generate the RAM clear by accessing the isolated area without setting the power interruption flag. Become. On the other hand, in the above-mentioned pachinko machines, the game is played in parallel, so if the game itself is initialized, the game cannot be continued, but in the case of the slot machine, it becomes unnecessary after the game is over. Since it is necessary to initialize the information in the RAM, the process for initializing the information in the RAM can be made unnecessary by accessing the isolated area.

パラメータ情報設定領域5400に設定される値は、CPU4601の初期設定などのユーザープログラム処理で順次設定するものではなく、ROM4602にパラメータ領域のアドレスと設定値とをプログラムとは別に設定しておくことによって、CPU4601が起動時に制御プログラムを開始する前に、ROM4602に設定されたパラメータ情報をCPUの各機能設定レジスタに順次設定するようになっている。これにより、遊技機の電源投入とともに各種パラメータを設定することができる。各種パラメータの設定値はユーザー側で管理(決定)する情報のため、遊技制御プログラムが記憶されたROM4602に設定されている。   The values set in the parameter information setting area 5400 are not sequentially set by the user program processing such as the initial setting of the CPU 4601. Instead, the address and the set value of the parameter area are set in the ROM 4602 separately from the program. Before the CPU 4601 starts the control program at the time of startup, the parameter information set in the ROM 4602 is sequentially set in each function setting register of the CPU. Thus, various parameters can be set when the power of the gaming machine is turned on. The set values of various parameters are set in the ROM 4602 in which a game control program is stored for information managed (determined) by the user.

[7−4.遊技制御]
[7−4−1.システムリセット起動処理]
続いて、本実施形態のスロットマシンの制御について説明する。図82は、スロットマシン4000がリセットされた場合に実行されるシステムリセット起動処理の手順を説明するフローチャートである。システムリセット起動処理は、スロットマシン4000の電源投入時や停電発生時などに実行される処理であり、CPU4601にリセット信号が入力された場合に起動する処理である。
[7-4. Game control]
[7-4-1. System reset startup processing]
Subsequently, control of the slot machine of the present embodiment will be described. FIG. 82 is a flowchart illustrating a procedure of a system reset activation process executed when slot machine 4000 is reset. The system reset activation process is a process that is executed when the power of the slot machine 4000 is turned on or a power failure occurs, and is a process that is activated when a reset signal is input to the CPU 4601.

CPU4601は、システムリセット起動処理が開始されると、まず、遊技の実行に必要な各種パラメータを設定するパラメータ設定処理を実行する(ステップS1010)。具体的には、記憶領域に含まれるパラメータ情報設定領域5400に格納された設定値をCPU4601の各機能設定レジスタに設定したり、アクセス領域に割り当てられた各領域のアドレスを設定値として設定する。各領域のアドレスを設定値として設定することにより、例えば、RAM領域5200にワーク領域や退避領域を使用領域として割り当て、使用領域として割り当てられていない領域(図80の隔離領域)は未使用領域として割り当てられる。また、ワーク領域及び退避領域は、それぞれ遊技制御用とデバッグ(検査機能)用(又はその他の用途)に切り分けられている。また、ROM領域5300は、RAM領域5200と同様に、プログラムやデータを格納する領域を使用領域として割り当て、使用領域として割り当てられていない領域は未使用領域として割り当てられる。   When the system reset activation process is started, the CPU 4601 first executes a parameter setting process for setting various parameters required for executing a game (step S1010). Specifically, the setting value stored in the parameter information setting area 5400 included in the storage area is set in each function setting register of the CPU 4601, and the address of each area assigned to the access area is set as the setting value. By setting the address of each area as a set value, for example, a work area or a save area is allocated as a used area in the RAM area 5200, and an area not allocated as a used area (an isolated area in FIG. 80) is set as an unused area. Assigned. Further, the work area and the save area are divided into a game control area and a debug (inspection function) area (or other uses). In the ROM area 5300, similarly to the RAM area 5200, an area for storing programs and data is allocated as a used area, and an area not allocated as a used area is allocated as an unused area.

次に、CPU4601は、セキュリティチェック処理を実行する(ステップS1012)。セキュリティチェック処理は、ROM4602に記憶されたデータが正常なデータであるか否かを判定する処理である。ROM4602に記憶されたデータが正常なデータでない場合には、例えば、ROM4602が不正なROMに交換されているおそれがあるので、スロットマシン4000の起動を中止する。さらに、CPU4601は、セキュリティチェックに要する時間が経過するまで待機する(ステップS1014)。   Next, the CPU 4601 executes a security check process (step S1012). The security check process is a process of determining whether the data stored in the ROM 4602 is normal data. If the data stored in the ROM 4602 is not normal data, the activation of the slot machine 4000 is stopped because, for example, the ROM 4602 may have been replaced with an incorrect ROM. Further, the CPU 4601 waits until the time required for the security check elapses (step S1014).

なお、スロットマシンの電源投入からセキュリティチェックが終了するまでの処理(ステップS1014までの処理)は、ユーザープログラムによって定義された処理ではなく、開発者が変更できないCPU内のハードウェアで構成される処理となっている。   The processing from the power-on of the slot machine to the end of the security check (processing up to step S1014) is not processing defined by the user program, but processing configured by hardware in the CPU that cannot be changed by the developer. It has become.

続いて、CPU4601は、初期化を行うためのデバイス初期化設定処理を実行する(ステップS1016)。デバイス初期化設定処理では、定期的に所定の処理を実行する定期処理(図83、タイマ割込み処理)の起動設定などの処理を実行する。本実施形態では、乱数機能の設定など遊技の抽選に関する設定をセキュリティチェック後にユーザープログラムによって書き換えることができないようにする機能などをパラメータ設定処理で実行し、これらの機能以外についてはデバイス初期化設定処理で実行している。このようにCPU4601の初期化をパラメータ設定処理とデバイス初期化設定処理とに分けることによって、遊技制御の自由度を高めるとともに遊技において不正が行われにくくしている。   Subsequently, the CPU 4601 executes a device initialization setting process for performing initialization (step S1016). In the device initialization setting process, a process such as a startup setting of a periodic process (FIG. 83, timer interrupt process) for periodically executing a predetermined process is executed. In the present embodiment, a function for preventing settings related to the lottery of a game, such as a setting of a random number function, from being rewritten by a user program after a security check is executed in a parameter setting process, and other than these functions, a device initialization setting process is performed. Running on By dividing the initialization of the CPU 4601 into the parameter setting process and the device initialization setting process in this way, the degree of freedom of the game control is increased and the illegality is hardly performed in the game.

さらに、CPU4601は、RAM4603の初期化を実行するか否かを判定する(ステップS1018)。ステップS1018の処理では、RAM4603を初期化するコールドスタートを行うか、バックアップされたRAM4603の内容で遊技に復帰するホットスタートを行うかを判定する。   Further, the CPU 4601 determines whether or not to initialize the RAM 4603 (step S1018). In the processing of step S1018, it is determined whether to perform a cold start for initializing the RAM 4603 or a hot start for returning to the game with the contents of the backed-up RAM 4603.

CPU4601は、RAM4603を初期化するコールドスタートを行う場合には(ステップS1018の結果が「Yes」)、RAM4603の初期化を実行する初期化処理を実行する(ステップS1020)。コールドスタートは、遊技機の設定変更操作した場合、RAM4603の内容に異常が発生した場合、電断フラグが設定されていない場合などに行われる。   When performing a cold start for initializing the RAM 4603 (the result of step S1018 is “Yes”), the CPU 4601 executes an initialization process for initializing the RAM 4603 (step S1020). The cold start is performed when a setting change operation of the gaming machine is performed, when an abnormality occurs in the contents of the RAM 4603, or when the power interruption flag is not set.

一方、CPU4601は、RAM4603の内容に基づいて遊技に復帰させるホットスタートを行う場合には(ステップS1018の結果が「No」)、バックアップされたRAM4603の内容に基づいて遊技を復帰させる処理を実行する(ステップS1022)。このとき、復帰処理によって、電断時に中断した処理に復帰する。具体的には、後述するシステムリセット起動処理のステップS1024からステップS1038又は定期処理(図83)のステップS1110からステップS1130までのいずれかの処理で、電断時に中断した処理に復帰させる。   On the other hand, when performing a hot start for returning to the game based on the contents of the RAM 4603 (the result of step S1018 is “No”), the CPU 4601 executes a process of returning the game based on the backed-up contents of the RAM 4603. (Step S1022). At this time, the process returns to the process interrupted at the time of power failure by the return process. Specifically, in any one of Steps S1024 to S1038 of the system reset activation process described later or Steps S1110 to S1130 of the periodic process (FIG. 83), the process is returned to the process interrupted at the time of power interruption.

なお、本実施形態におけるスロットマシン2000では、停電発生時及び復帰処理実行時にRAM4603に記憶された情報に基づいてチェックサムを算出する。このとき、チェックサムの算出対象をワークとしして使用(遊技制御用ワーク領域とデバッグ(検査機能)用ワーク領域)する全領域のうちデバッグ(検査機能)用ワーク領域を除いた遊技制御用ワーク領域のみとしてもよい。遊技制御用ワーク領域のみでチェックサムを算出するのは、デバッグ(検査機能)処理は遊技制御処理とは独立性を維持するように作られており、かつ、遊技の結果に影響を与えることのない処理であることから、不十分な検証により多少バグが残ることも考えられ、この場合、そのような処理を実行することで得られた情報が保持されるデバッグ(検査機能)用ワーク領域をチェックサムの算出対象とすることは、電断から正常に復帰する信頼性を損ねる可能性がある。一方、遊技制御処理は遊技に直接関わるため、バグ等が残ったまま製品に搭載されると、市場で大きなトラブルとなる。場合によっては、販売が中止され、製品の回収が必要とする可能性が考えられ、この場合には製造メーカ及びホールに対して費用面等で甚大な損害をもたらす可能性が極めて高いことから徹底的に検証が行われるために、遊技制御用ワーク領域はデバッグ(検査機能)用ワーク領域と比較して信頼性が高いためである。   In the slot machine 2000 according to the present embodiment, a checksum is calculated based on the information stored in the RAM 4603 when a power failure occurs and when a return process is performed. At this time, the game control work, excluding the debug (inspection function) work area, of the entire area used as the work for which the checksum is to be calculated (work area for game control and work area for debugging (inspection function)) is used. Only the area may be used. The reason for calculating the checksum only in the game control work area is that the debug (inspection function) process is designed to maintain independence from the game control process, and that the game result is affected. Since there is no processing, there may be some bugs due to insufficient verification. In this case, a work area for debugging (inspection function) that holds information obtained by performing such processing is considered. Using the checksum as a calculation target may impair the reliability of normal recovery from power interruption. On the other hand, since the game control processing is directly related to the game, if it is mounted on a product with a bug or the like remaining, a serious trouble will occur in the market. In some cases, sales may be discontinued and the product may need to be recalled. In this case, it is extremely likely to cause enormous cost and other damages to manufacturers and halls, so thoroughgoing. This is because the game control work area has higher reliability than the debug (inspection function) work area, because the verification is performed in an efficient manner.

CPU4601は、初期化処理が終了すると、又は、一連のゲームが終了すると、新たにゲームを開始するために、遊技初期設定処理を実行する(ステップS1024)。遊技初期設定処理では、一連の遊技制御を行う上で不要となったRAM4603の情報を一旦初期設定状態に戻す処理を実行する。   Upon completion of the initialization process or a series of games, the CPU 4601 executes a game initial setting process to start a new game (step S1024). In the game initial setting process, a process of temporarily returning information of the RAM 4603 that is no longer necessary for performing a series of game controls to the initial setting state is executed.

CPU4601は、遊技初期設定処理が終了すると、遊技開始時におけるデバック(検査機能)信号を出力するための情報信号1出力処理を実行する(ステップS1026)。情報信号1出力処理では、デバック用(検査機能)信号を初期状態に設定するなどの処理を行っている。なお、情報信号出力処理は、情報信号1〜N出力処理が定義されており、情報信号を出力するタイミングで必要なモジュールが呼び出される。例えば、ゲーム開始時処理内でゲーム開始にともなうデバック(検査機能)信号(リールの回転開始、スタートレバーのON、当選役に関する情報)の出力時、図柄停止処理内で各リールの停止に関するデバック(検査機能)信号(停止操作信号、停止した図柄情報等)の出力時、入賞判定処理内で確定役に関するデバック(検査機能)信号(各リール上で停止表示された確定役、確定役に伴う払出枚数情報、払出時の払出数に関する出力信号の情報(払出メダル数)等)の出力時に、当該処理に必要な「情報信号N出力処理」モジュールが適宜呼び出されて実行される。   When the game initial setting process ends, the CPU 4601 executes an information signal 1 output process for outputting a debug (inspection function) signal at the start of the game (step S1026). In the information signal 1 output processing, processing such as setting a debug (inspection function) signal to an initial state is performed. In the information signal output process, information signal 1 to N output processes are defined, and a necessary module is called at the timing of outputting the information signal. For example, when a debug (inspection function) signal (information on the start of rotation of the reel, the ON of the start lever, and the winning combination) accompanying the game start is output in the game start processing, the debug (the information on stop of each reel) in the symbol stop processing is performed. Inspection function) When a signal (stop operation signal, stopped symbol information, etc.) is output, a debug (inspection function) signal related to the fixed position in the winning determination process (fixed position stopped and displayed on each reel, payout accompanying the fixed position) When outputting the number information and output signal information (number of payout medals) related to the number of payouts at the time of payout, an “information signal N output process” module required for the process is appropriately called and executed.

続いて、CPU4601は、遊技者が始動レバー4210を操作する前段階の処理を行う待機処理を実行する(ステップS1028)。始動レバー4210を操作する前段階には、例えば、再遊技(リプレイ)の実行指示がなされたか否か、メダルが投入されたか否か、メダル清算が行われたか否かなどを判定し、さらに、ゲームの設定値の確認等が行われる。   Subsequently, the CPU 4601 executes a standby process of performing a process at a stage before the player operates the starting lever 4210 (step S1028). Before operating the start lever 4210, for example, it is determined whether or not an instruction to execute a replay (replay) has been made, whether or not medals have been inserted, whether or not medals have been cleared, and the like. Confirmation of game setting values and the like are performed.

始動レバー4210が操作されると、CPU4601は、ゲームを開始させるゲーム開始処理を実行する(ステップS1030)。ゲーム開始処理では、遊技の抽選を行うための乱数値を取得し、入賞役等の判定を行うとともに、リール4301の回転を開始させる。その後、CPU4601は、リール4301が正常な回転速度に到達するまで待機するためのWait処理を実行する(ステップS1032)。   When start lever 4210 is operated, CPU 4601 executes a game start process for starting a game (step S1030). In the game start process, a random value for performing a lottery of a game is obtained, a winning combination is determined, and the rotation of the reel 4301 is started. Thereafter, the CPU 4601 executes a Wait process for waiting until the reel 4301 reaches the normal rotation speed (step S1032).

CPU4601は、リール4301が正常な回転速度に到達すると、リール停止ボタン4211の入力を受付可能とし、すべてのリール4301が停止するまでの処理を行う図柄停止処理を実行する(ステップS1034)。   When the reel 4301 reaches the normal rotation speed, the CPU 4601 executes a symbol stop process for enabling the input of the reel stop button 4211 and performing a process until all the reels 4301 stop (step S1034).

さらに、すべてのリール4301が停止すると、CPU4601は、停止した図柄に基づく入賞役を判定する入賞判定処理を実行する(ステップS1036)。入賞判定処理では、入賞役を判定するとともに、入賞と判定された場合には入賞役に対応した設定を行い、入賞役に対応した払出処理を実行するための設定を行う。   Further, when all the reels 4301 are stopped, the CPU 4601 executes a winning determination process for determining a winning combination based on the stopped symbols (step S1036). In the winning determination process, a winning combination is determined, and when it is determined that a winning is achieved, a setting corresponding to the winning combination is performed, and a setting for executing a payout process corresponding to the winning combination is performed.

最後に、CPU4601は、ゲーム終了時の処理を行うゲーム終了処理を実行する(ステップS1038)。ゲーム終了処理では、入賞役に対応した払出処理を実行し、入賞していない場合、又は、払い出しのない入賞の場合には、当該処理をスキップする。ゲーム終了処理が終了すると、遊技初期設定処理に戻り、ステップS1024からステップS1038までのメインループ処理を実行する。   Finally, the CPU 4601 executes a game termination process for performing a process at the time of terminating the game (step S1038). In the game ending process, a payout process corresponding to the winning combination is executed, and if no prize has been won, or if the prize has no payout, the process is skipped. When the game ending process ends, the process returns to the game initial setting process, and executes a main loop process from step S1024 to step S1038.

[7−4−2.定期処理]
続いて、システムリセット初期起動処理のメインループ処理が実行されている間に、あらかじめ定められた周期で起動される割り込み処理である定期処理について説明する。図83は、定期処理の手順を示すフローチャートである。
[7-4-2. Periodic processing]
Next, a description will be given of a periodic process which is an interrupt process started at a predetermined cycle while the main loop process of the system reset initial start process is being executed. FIG. 83 is a flowchart illustrating the procedure of the periodic process.

CPU4601は、定期処理が実行されると、まず、全レジスタに格納されている値を退避する(ステップS1110)。このとき、退避されるデータは、図80に示した遊技制御用退避領域に格納される。前述のように、定期処理はメインループ処理が実行されている間に起動される割り込み処理であるため、メインループ処理で使用しているCPUのレジスタを退避することによって復帰後に処理を継続できるようにする必要がある。   When the periodic processing is executed, the CPU 4601 first saves the values stored in all the registers (step S1110). At this time, the saved data is stored in the game control save area shown in FIG. As described above, the periodic process is an interrupt process that is started while the main loop process is being executed. Therefore, by saving the register of the CPU used in the main loop process, the process can be continued after the return. Need to be

続いて、CPU4601は、CPUに内蔵されたウォッチドッグタイマをリセットする(ステップS1112)。これにより、ウォッチドッグタイマを定期的にクリアすることができる。   Subsequently, the CPU 4601 resets a watchdog timer built in the CPU (step S1112). As a result, the watchdog timer can be cleared periodically.

次に、CPU4601は、各種スイッチからの入力信号をサンプリングするスイッチ入力処理を実行する(ステップS1114)。さらに、遊技状態チェック処理を実行する(ステップS1116)。遊技状態チェック処理では、リール4301を回転させる駆動体(ステッピングモータ)の駆動制御に関する処理を行う。具体的には、ステッピングモータのパルス出力、原点位置の検出等を行う。   Next, the CPU 4601 executes a switch input process of sampling input signals from various switches (step S1114). Further, a game state check process is executed (step S1116). In the game state check processing, processing relating to drive control of a driving body (stepping motor) that rotates the reel 4301 is performed. Specifically, pulse output of the stepping motor, detection of the origin position, and the like are performed.

続いて、CPU4601は、遊技制御で使用される各種タイマの更新を行うタイマ計測処理を実行する(ステップS1118)。定期処理は周期的に実行されるため、設定時間は定期処理の実行間隔×設定回数となる。CPU4601は、LEDの制御を行うためのLED出力処理を実行する(ステップS1120)。制御対象のLEDはメイン基板4600で制御されるものが対象であり、例えば、払出数表示LED4562である。   Subsequently, the CPU 4601 executes a timer measurement process for updating various timers used in the game control (step S1118). Since the periodic processing is executed periodically, the set time is the execution interval of the periodic processing × the set number of times. The CPU 4601 executes an LED output process for controlling the LED (Step S1120). The control target LED is controlled by the main board 4600, and is, for example, a payout number display LED 4562.

CPU4601は、外部中継端子板4131に信号を出力する情報出力処理を実行する(ステップS1122)。出力された信号は、外部中継端子板4131を介してホールコンピュータ4800に送信される。さらに、CPU4601は、コマンドバッファに記憶されたコマンドを演出制御基板4700に出力する(ステップS1124)。   The CPU 4601 executes an information output process of outputting a signal to the external relay terminal plate 4131 (Step S1122). The output signal is transmitted to the hall computer 4800 via the external relay terminal plate 4131. Further, CPU 4601 outputs the command stored in the command buffer to effect control board 4700 (step S1124).

CPU4601は、遊技に用いられる乱数を更新する乱数更新処理を実行する(ステップS1126)。乱数更新処理では、ソフト処理で生成するための乱数の更新を実行する。ここでは、ソフトウェアのみで生成する乱数の他に、CPUに内蔵されたソフト乱数の更新処理を実行する。CPU内蔵のソフト乱数では、カウント自体はハードウェアで実行するものの、更新の契機を本処理で決定する。このように構成することによって、乱数更新に係るプログラム処理を削減することが可能となる。   The CPU 4601 executes a random number update process for updating a random number used for the game (Step S1126). In the random number update process, a random number to be generated by software processing is updated. Here, in addition to the random numbers generated only by software, a process of updating soft random numbers built in the CPU is executed. In the case of the soft random number built in the CPU, the count itself is executed by hardware, but the trigger of the update is determined by this processing. With this configuration, it is possible to reduce the number of program processes related to random number updating.

乱数更新処理が終了すると、CPU4601は、割り込まれた処理(メインループ処理)に復帰するための処理を行う。具体的には、ステップS1110の処理で退避したレジスタの値を復帰させる(ステップS1128)。さらに、割り込みの実行を許可する(ステップS1130)。定期処理(タイマ割込み処理)の実行中は、新たなタイマ割込みが発生したとしても、新たなタイマ割込みはペンディングされ、直前に実行されたタイマ割込み処理が正常に終了して割り込みが許可されてから実行されるようになっている。このため、定期処理(タイマ割込み処理)が多重に実行されることがないように構成されている。   When the random number update process ends, the CPU 4601 performs a process for returning to the interrupted process (main loop process). Specifically, the value of the register saved in the process of step S1110 is restored (step S1128). Further, execution of an interrupt is permitted (step S1130). During the execution of the periodic processing (timer interrupt processing), even if a new timer interrupt occurs, the new timer interrupt is suspended, and the immediately preceding timer interrupt processing is normally completed and the interrupt is enabled. Is to be executed. For this reason, it is configured such that the periodic processing (timer interrupt processing) is not executed in a multiplex manner.

[7−4−3.情報信号出力処理]
続いて、システムリセット起動処理などで実行される情報信号出力処理について説明する。情報信号出力処理は、出力信号の機能毎(1〜N)に応じて設けられており、複数のモジュールによって構成されている。例えば、「条件装置出力信号用(条件装置作動に係る信号出力)」「抽選判定処理(抽選に係る信号出力」などがある。出力する信号は異なるものの、各情報出力処理の構成は基本的には同じであるため、それぞれのフローについては説明を割愛する。図84は、本実施形態の情報信号出力処理の手順を示すフローチャートである。
[7-4-3. Information signal output processing]
Subsequently, an information signal output process executed in a system reset activation process or the like will be described. The information signal output processing is provided according to each function (1 to N) of the output signal, and is configured by a plurality of modules. For example, there are “condition device output signal (signal output related to condition device operation)”, “lottery determination process (signal output related to lottery)”, etc. Although the signals to be output are different, the configuration of each information output process is basically 84 is the same, and the description of each flow is omitted, and Fig. 84 is a flowchart showing the procedure of the information signal output process of this embodiment.

CPU4601は、情報信号出力処理が開始されると、まず、CPUの全レジスタの値を退避させる(ステップS1210)。これは、情報信号出力処理を実行することによってレジスタに設定された値が破壊されることを防止するため(破壊しても確実に復帰させるため)であり、全レジスタの値をスタックエリアに退避させるようになっている。また、このとき使用されるスタックエリアは、デバッグ(検査機能)用退避領域に割り当てられており、遊技制御用退避領域とは切り分けられた異なる領域に割り当てられる。   When the information signal output process is started, the CPU 4601 first saves the values of all registers of the CPU (step S1210). This is to prevent the values set in the registers from being destroyed by executing the information signal output processing (to ensure that the values are restored even if they are destroyed), and to save the values of all registers to the stack area. It is made to let. Further, the stack area used at this time is allocated to a debug (inspection function) save area, and is assigned to a different area separated from the game control save area.

続いて、CPU4601は、出力する情報信号(デバック用(検査機能)信号)を選択(ON/OFF)するために参照する情報をRAM4603から取得する(ステップS1212)。各情報信号出力処理では、RAM4603に記憶された情報を参照するのみで、当該処理内でRAM4603にデータを書き込むことはなく、書き込みが必要な場合にはデバッグ(検査機能)用ワーク領域に情報出力専用のワークを設け、当該ワークは、情報信号出力処理以外の処理で使用(参照含む)しないように構成する。これにより、情報信号出力処理を実行するプログラムを他の遊技制御プログラムと別の場所に配置しても共通の領域を使用せずに、他の遊技制御プログラムとの独立性を担保することができる。   Subsequently, the CPU 4601 acquires, from the RAM 4603, information to be referred to for selecting (ON / OFF) an information signal to be output (a signal for debugging (inspection function)) (step S1212). In each information signal output process, only data stored in the RAM 4603 is referred to, and data is not written to the RAM 4603 during the process. If writing is necessary, information is output to a debug (inspection function) work area. A dedicated work is provided so that the work is not used (including reference) in processing other than the information signal output processing. Thereby, even if the program for executing the information signal output processing is arranged in a different place from the other game control programs, the independence from the other game control programs can be secured without using the common area. .

次に、CPU4601は、ステップS1212の処理で取得された情報に基づいて、出力する情報信号を生成し(ステップS1214)、生成した信号を対応するポートに出力する(ステップS1216)。さらに、出力した信号を維持するための時間である情報信号出力時間が経過するまで待機する(ステップS1218)。情報信号出力時間は、あらかじめ決められており、十分な時間を設定することでデバック用(検査機能)信号を送信先に確実に伝達することができる。その後、ステップS1210の処理で退避した全レジスタの値を復帰させ(S1220)、本処理を終了する。   Next, the CPU 4601 generates an information signal to be output based on the information obtained in the processing of Step S1212 (Step S1214), and outputs the generated signal to a corresponding port (Step S1216). Furthermore, it waits until the information signal output time, which is the time for maintaining the output signal, elapses (step S1218). The information signal output time is determined in advance, and by setting a sufficient time, a debugging (inspection function) signal can be reliably transmitted to the transmission destination. Thereafter, the values of all the registers saved in the processing of step S1210 are restored (S1220), and this processing ends.

以上のように、ステップS1210からステップS1220までの処理で情報信号(デバック用(検査機能)信号)を生成及び出力する。そして、出力するデバック用(検査機能)信号の分だけ、ステップS1210からステップS1220までの処理を実行する。出力信号の機能毎(1〜N)に異なる種類及び数の信号を出力する。なお、本実施形態では、機能ごとに複数種類の情報信号出力処理が定義されているように構成されているが、機能に対応する出力信号を定義したテーブルをデバッグ(検査機能)用領域の第二データ領域に用意し、呼び出し元から指定された機能に対応する信号を選択し、出力するように構成することによって、情報信号出力処理を共通化するようにしてもよい。   As described above, the information signal (debug (inspection function) signal) is generated and output in the processing from step S1210 to step S1220. Then, the processes from step S1210 to step S1220 are executed for the output of the debugging (inspection function) signal. Different types and numbers of signals are output for each function (1 to N) of the output signal. In the present embodiment, a plurality of types of information signal output processes are configured for each function. However, a table defining output signals corresponding to the functions is stored in the debug (inspection function) area in the fourth area. The information signal output processing may be made common by preparing the two data areas and selecting and outputting a signal corresponding to the function specified by the caller.

以上のように、本実施形態では、遊技制御プログラムを格納する領域(遊技制御用領域)とは明確に区別された領域に、情報信号出力処理などを実行するプログラム(信号出力プログラム)を格納する領域(デバッグ(検査機能)用領域)を設けることによって、遊技機のデバッグ(検査機能)を目的とするプログラムを独立して配置することができる。信号出力プログラムは、遊技機のデバッグ(検査機能)を目的として使用され、遊技の結果に影響を与えることのない処理であって、遊技の公正を害さないものとなっている。また、これ以外の目的(例えば、遊技制御用のプログラムや汎用的なプログラムを配置し、遊技制御用領域の容量の不足を補うため)では、デバッグ(検査機能)用領域にプログラムが配置されないようになっている。   As described above, in the present embodiment, a program (signal output program) for executing information signal output processing and the like is stored in an area clearly distinguished from an area for storing a game control program (game control area). By providing an area (area for debugging (inspection function)), a program for debugging (inspection function) of a gaming machine can be independently arranged. The signal output program is used for the purpose of debugging (testing) the gaming machine and is a process that does not affect the result of the game, and does not impair the fairness of the game. For other purposes (for example, to arrange a game control program or a general-purpose program to compensate for a shortage of the capacity of the game control area), the program is not arranged in the debug (inspection function) area. It has become.

信号出力プログラムは、遊技制御プログラムから静的に呼び出された上で実行され、この際、呼び出し先のアドレスが明示されている。さらに、信号出力プログラムは、機能ごとにモジュール化されており、呼び出された際には遊技制御用領域で利用している全レジスタを保護する。また、前述したように、遊技制御用領域のプログラム処理を実行している場合にはデバック(検査機能)用ワーク領域へのアクセスを禁止し、デバッグ(検査機能)用領域のプログラム処理を実行している場合には、遊技制御用ワーク領域の参照のみを許可し、書込を禁止するように構成されている。さらに、デバッグ(検査機能)用領域から遊技制御用領域に配置されたモジュール(サブルーチンを含む)を呼び出すことも禁止するように構成されている。信号出力プログラムを含むデバッグ(検査機能)用領域に配置されたプログラムは、必ずサブルーチン形式で呼び出され、サブルーチン終了後は復帰命令により呼び出し直後に戻る。なお、デバッグ(検査機能)用領域に格納されるモジュールは目的ごとに構成されている。このように構成することによって、信号出力プログラム(デバッグ(検査機能)用領域に配置されたプログラム)の実行により、遊技制御プログラムの実行が影響されないように構成されている。   The signal output program is executed after being statically called from the game control program. At this time, the address of the call destination is specified. Furthermore, the signal output program is modularized for each function, and when called, protects all registers used in the game control area. Also, as described above, when the program processing of the game control area is being executed, access to the debug (inspection function) work area is prohibited, and the program processing of the debug (inspection function) area is executed. In this case, only the reference to the game control work area is permitted, and writing is prohibited. Further, it is configured to prohibit calling a module (including a subroutine) arranged in the game control area from the debug (inspection function) area. The program arranged in the debugging (inspection function) area including the signal output program is always called in a subroutine form, and after the subroutine is completed, the program is returned immediately after the calling by a return instruction. The modules stored in the debug (inspection function) area are configured for each purpose. With this configuration, the execution of the game control program is not affected by the execution of the signal output program (the program arranged in the debug (inspection function) area).

以上のように構成することによって、遊技制御プログラムの変更に伴って信号出力プログラムなどの配置が変更されないようにすることが可能となり、開発効率の低下を抑制することができる。   With the configuration described above, it is possible to prevent the arrangement of the signal output program and the like from being changed in accordance with the change in the game control program, and it is possible to suppress a reduction in development efficiency.

1 パチンコ機(遊技機)
2 外枠
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
930 電源基板ボックス
951 払出制御基板
1300 主制御ユニット
1310 主制御基板
1311 主制御MPU(CPU)
1312 RAM
1313 ROM
1314 主制御I/Oポート
1510 周辺制御基板
1600 メイン液晶表示装置
2002 第一始動口
2004 第二始動口
4000 スロットマシン(遊技機)
4210 始動レバー
4211 リール停止ボタン
4300 図柄変動表示装置
4301 リール
4341 リール駆動モータ
4500 画像表示体
4600 メイン基板(遊技制御装置)
4601 CPU
4602 ROM
4603 RAM
4700 演出制御基板
5100 ROM領域
5200 RAM領域
5300 I/O領域
5400 パラメータ情報設定領域
1 Pachinko machines (game machines)
2 outer frame 3 door frame 4 main body frame 5 game board 5a game area 930 power supply board box 951 payout control board 1300 main control unit 1310 main control board 1311 main control MPU (CPU)
1312 RAM
1313 ROM
1314 Main control I / O port 1510 Peripheral control board
1600 Main liquid crystal display device 2002 First starting port 2004 Second starting port 4000 Slot machine (game machine)
4210 Start lever 4211 Reel stop button 4300 Symbol variation display device 4301 Reel 4341 Reel drive motor 4500 Image display 4600 Main board (game control device)
4601 CPU
4602 ROM
4603 RAM
4700 effect control board 5100 ROM area 5200 RAM area 5300 I / O area 5400 parameter information setting area

Claims (1)

所定単位で分割された複数の処理を組み合わせて実行することによって遊技制御を行う遊技制御手段を備える遊技機であって、
前記複数の処理には、電源供給開始時に実行される初期設定処理と、当該初期設定処理の実行後に電源供給が停止されるまで実行される初期設定後通常処理と、電源供給が停止される場合に実行される電断時設定処理と、所定の契機に当該複数の処理を実行する演算装置の出力ポートから信号を出力可能な情報信号出力処理と、が含まれ、
前記遊技制御手段は、前記複数の処理を記憶可能な記憶手段を有し、
前記記憶手段は、第1記憶領域と、当該第1記憶領域とは異なる第2記憶領域と、を含み、
前記第1記憶領域には、前記初期設定処理、前記初期設定後通常処理及び前記電断時設定処理が記憶保持され、
前記第2記憶領域には、前記情報信号出力処理が記憶保持され、
前記第1記憶領域と前記第2記憶領域との間には、前記遊技制御手段により実行指定されることのない情報が設定され、
さらに、前記遊技機は、電源遮断時においても情報を記憶保持可能な情報記憶手段を有し、
前記情報記憶手段は、少なくとも第1情報記憶領域と前記第1情報記憶領域とは異なる第2情報記憶領域とを有し、
前記第2記憶領域に記憶された処理が実行された際の情報は、前記第2情報記憶領域に記憶保持され、
前記電断時設定処理は、前記演算装置に実行されることによって、電源供給開始時に前記情報記憶手段に記憶されている情報が正常であるか否かを判定するための識別情報を生成可能とし、
前記識別情報は、前記情報記憶手段のうち前記第2情報記憶領域を含まない前記第1情報記憶領域に記憶されている情報に基づいて生成可能であることを特徴とする遊技機。
A gaming machine including a game control unit that performs a game control by executing a plurality of processes divided in a predetermined unit in combination,
The plurality of processes include an initial setting process executed at the start of power supply, a post-initialization normal process executed until the power supply is stopped after the execution of the initial setting process , and a case where power supply is stopped. Setting process executed at the time of power failure, and an information signal output process capable of outputting a signal from an output port of an arithmetic device that executes the plurality of processes at a predetermined opportunity,
The game control means has a storage means capable of storing the plurality of processes,
The storage unit includes a first storage area and a second storage area different from the first storage area,
In the first storage area, the initial setting process , the normal process after the initial setting, and the power-off setting process are stored and held,
The information signal output processing is stored and held in the second storage area,
Information that is not designated to be executed by the game control means is set between the first storage area and the second storage area,
Further, the gaming machine has information storage means capable of storing and holding information even when power is turned off,
The information storage means has at least a first information storage area and a second information storage area different from the first information storage area,
Information when the processing stored in the second storage area is executed is stored and held in the second information storage area,
The power-off setting processing is performed by the arithmetic unit so that identification information for determining whether information stored in the information storage unit is normal at the start of power supply can be generated. ,
The gaming machine, wherein the identification information can be generated based on information stored in the first information storage area not including the second information storage area in the information storage means.
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