JP6533504B2 - Gaming machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of playing a game.

遊技機の一例であるパチンコ遊技機にあっては、遊技領域に打ち出された遊技媒体が衝突するゴム材等からなる被衝突体を備えるもの等がある。このような被衝突体は、遊技媒体が衝突したときに衝撃を吸収して跳ね返すようになっている。   A pachinko gaming machine, which is an example of a gaming machine, includes a collision target made of a rubber material or the like with which a game medium hit in a game area collides. Such a colliding body absorbs the impact and rebounds when the game medium collides.

この種の遊技機において、例えば、被衝突体を変位可能な状態で保持する保持体を備え、該保持体をネジにより遊技盤に取付けることで被衝突体を遊技盤の所定位置に保持したもの等がある(例えば、特許文献1参照)。   In this type of gaming machine, for example, a holding body for holding the collided object in a displaceable state, and by attaching the holding body to the game board with a screw, the collided body is held at a predetermined position on the gaming board And the like (see, for example, Patent Document 1).

特開2015−147126号公報JP, 2015-147126, A

上記特許文献1に記載の遊技機にあっては、保持体がネジにより遊技盤に取付けられていることで、被衝突体に遊技媒体が衝突する衝撃が保持体に伝播して該保持体を遊技盤に取付けるネジが緩むなどして保持体の位置ずれが生じると、被衝突体に衝突した遊技媒体の跳ね返り角度等が不安定になり、遊技媒体の入賞率等の遊技性に影響が及ぶ虞があるといった問題があった。   In the gaming machine described in Patent Document 1 above, since the holder is attached to the game board by the screw, an impact of the game medium colliding with the collided body is transmitted to the holder and the holder is When the screw attached to the game board is loosened and positional displacement of the holder occurs, the rebound angle etc. of the game medium colliding with the collided body becomes unstable, which affects the game characteristics such as the winning rate of the game medium There was a problem that there was a fear.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、被衝突体の位置ずれにより遊技性が損なわれることを抑制できる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such problems, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of suppressing the loss of gaming characteristics due to the positional displacement of a collided object.

前記課題を解決するために、本発明の手段1の遊技機は、
遊技が可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
遊技媒体が衝突する被衝突体(例えば、弾性部材600)と、
遊技盤に取付けられ、前記被衝突体を前記遊技盤の所定位置に保持する第1保持体(例えば、弾性部材600が取付けられた状態で遊技盤2に取付けられるレール飾り枠410)と、
前記遊技盤に取付けられた前記第1保持体を保持する第2保持体(例えば、レール飾り枠410を押える盤押え金具162aのレール押え片174、第2外レール503、ガラス扉枠50)と、
を備え、
前記第1保持体には、遊技媒体が通過可能な通路を形成する通路形成部(例えば、レール飾り枠とセンター飾り枠と通過経路とを一体に形成した飾り枠800。図13の変形例1)が設けられておりさらに前記被衝突体を遊技機前面側から覆う第1壁部と、前記被衝突体に対応するように前記第1壁部から前記遊技盤に向かって延設された第2壁部(例えば、レール飾り枠410の第1保持部421及び第2保持部423)とが一体的となるように連なって形成されており、
前記被衝突体は、前記第1壁部と前記第2壁部によって区画される前記所定位置に保持され、
前記第1壁部は、遊技機の前面側から前記被衝突体に向かって挿入可能な突出部を有し、
前記被衝突体は、前記第1壁部の前記突出部が挿入される孔部と、遊技媒体が衝突する被衝突面と、前記孔部を基準として前記被衝突面とは反対側に位置し、遊技媒体が衝突しない非衝突面とを有し、前記突出部が前記孔部に挿入されることで前記被衝突体を前記所定位置に保持可能であり、
前記孔部の中心から前記被衝突面までの距離は、前記孔部の中心から前記非衝突面までの距離よりも長いことを特徴としている。
この特徴によれば、被衝突体を保持する第1保持体が遊技盤に取付けられた状態で第2保持体により保持されることで、第1保持体の安定性が向上するため、被衝突体の位置ずれにより遊技性が損なわれることを抑制できる。
In order to solve the above-mentioned subject, the game machine of means 1 of the present invention,
A gaming machine capable of playing a game (for example, a pachinko gaming machine 1),
An impacted object (e.g., an elastic member 600) with which the game medium collides;
A first holder (for example, a rail decoration frame 410 attached to the game board 2 with the elastic member 600 attached) which is attached to the game board and holds the collision object at a predetermined position on the game board;
And a second holding body for holding the first holding body attached to the game board (for example, a rail pressing piece 174 of a panel pressing member 162a for pressing the rail decoration frame 410, a second outer rail 503, a glass door frame 50) ,
Equipped with
A passage forming portion (for example, a decorative frame 800 in which a rail decorative frame, a center decorative frame, and a passage path are integrally formed) which forms a passage through which game media can pass on the first holding body. ) is provided, which is further said the first wall portion covering a target impact body from the gaming machine front side, extending toward the game board from said first wall portion so as to correspond to the impacted object The second wall (for example, the first holding portion 421 and the second holding portion 423 of the rail decoration frame 410) is integrally formed so as to be integrated,
The collision target body is held at the predetermined position partitioned by the first wall portion and the second wall portion,
The first wall portion has a protrusion which can be inserted toward the impacted object from the front side of the gaming machine;
The object to be collided is located on the opposite side to the surface to be collided with the hole on which the projection of the first wall is inserted , the surface to be collided with the game medium, and the hole as a reference. , and a non-impact surface which game medium does not collide, Ri holdable der the object to be collision object to the predetermined position by the protrusion is inserted into the hole,
The distance from the center of the hole to the collision surface is longer than the distance from the center of the hole to the non-collision surface .
According to this feature, the stability of the first holding body is improved by holding the first holding body holding the collided body by the second holding body in a state where the first holding body is attached to the game board, so that the collision is reduced. It is possible to prevent the gameplay from being impaired due to the displacement of the body.

本発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記第1保持体は、前記第2保持体による保持状態を解除しない限り前記遊技盤から取外すことができない(例えば、ガラス扉枠50を開放し、盤押え金具162aと第2外レール503とネジN1とを取外さなければ、レール飾り枠410を遊技盤2から取外すことができない)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1保持体が遊技盤から容易に取外されることを抑制できる。
The gaming machine according to means 2 of the present invention is the gaming machine according to means 1;
The first holding body can not be removed from the game board unless the holding state by the second holding body is released (for example, the glass door frame 50 is opened, and the board pressing metal 162a, the second outer rail 503, and the screw You can not remove the rail decoration frame 410 from the game board 2 if you do not remove the N1)
It is characterized by
According to this feature, it can be suppressed that the first holding body is easily removed from the game board.

本発明の手段3の遊技機は、手段1または2に記載の遊技機であって、
前記第1保持体は、前記被衝突体の保持位置からの位置ずれを規制する規制部(例えば、弾性部材600に係合して該弾性部材600の保持位置からの位置ずれを規制するレール飾り枠410の第1保持部421の板状部425及び突出部422、第2保持部423の被係合部427/第2保持部423の係合突部428)を有する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1保持体に対し被衝突体が位置ずれして遊技性が損なわれることを抑制できる。
The gaming machine according to means 3 of the present invention is the gaming machine according to means 1 or 2, wherein
The first holding body is a restricting portion that restricts positional deviation from the holding position of the collided body (for example, a rail decoration that engages with the elastic member 600 to restrict positional deviation from the holding position of the elastic member 600 A plate-like portion 425 and a projecting portion 422 of the first holding portion 421 of the frame 410 and an engaged portion 427 of the second holding portion 423 / engaging projection 428 of the second holding portion 423 are provided.
According to this feature, it is possible to suppress the game property from being impaired due to the positional displacement of the collided body with respect to the first holding body.

本発明の手段4の遊技機は、手段3に記載の遊技機であって、
前記規制部は、前記被衝突体を保持した状態において該被衝突体が当接する当接面であって、互いに向きが異なる複数の当接面(例えば、レール飾り枠410の第1保持部421の板状部425において弾性部材600に当接する内側面と、第2保持部423において弾性部材600に当接する面)から構成される
ことを特徴としている。
この特徴によれば、被衝突体を向きが異なる複数の当接面で押えることができるので、該被衝突体の位置ずれを好適に抑制できる。
The gaming machine according to means 4 of the present invention is the gaming machine according to means 3;
The restricting portion is an abutting surface on which the collided body abuts in a state where the colliding body is held, and a plurality of abutting surfaces having different directions (for example, the first holding portion 421 of the rail decoration frame 410 The second embodiment is characterized in that the plate-like portion 425 is composed of an inner side surface that abuts on the elastic member 600 and a surface of the second holding portion 423 that abuts on the elastic member 600.
According to this feature, since the colliding body can be pressed by the plurality of contact surfaces having different directions, the positional deviation of the colliding body can be suitably suppressed.

本発明の手段の遊技機は、手段1〜のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1保持体は、前記被衝突体に形成された挿入孔に挿入される保持用ピン(例えば、レール飾り枠410の第1保持部421の突出部422)を有し、
前記保持用ピンは、基部側の外径が先端部側の外径よりも大きい(例えば、突出部422は、突出方向の根本部の外径が先端部の外径よりも大きい)ことを特徴としている。
この特徴によれば、被衝突体に生じる衝撃に対する保持用ピンの耐久性を高めることができる。
The gaming machine according to means 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 4 , and
The first holding body has a holding pin (for example, a protruding portion 422 of the first holding portion 421 of the rail decoration frame 410) inserted into an insertion hole formed in the collision target body,
The holding pin is characterized in that the outer diameter on the base side is larger than the outer diameter on the tip end side (for example, in the protrusion 422, the outer diameter of the root portion in the protrusion direction is larger than the outer diameter of the tip). And
According to this feature, it is possible to enhance the durability of the holding pin against the impact generated on the impacted body.

本発明の手段の遊技機は、手段1〜のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1保持体は、前記被衝突体に形成された挿入孔に挿入される保持用ピン(例えば、レール飾り枠410の第1保持部421の突出部422)を有し、
前記保持用ピンの内部には中空部(例えば、第1保持部421の凹部426)が形成されていることを特徴としている。
この特徴によれば、保持用ピンの強度が高まるので、耐久性が向上する。
A gaming machine according to means 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 5 , wherein
The first holding body has a holding pin (for example, a protruding portion 422 of the first holding portion 421 of the rail decoration frame 410) inserted into an insertion hole formed in the collision target body,
A hollow portion (for example, a concave portion 426 of the first holding portion 421) is formed inside the holding pin.
According to this feature, since the strength of the holding pin is increased, the durability is improved.

本発明の手段の遊技機は、手段1〜のいずれかに記載の遊技機であって、
前記被衝突体は、少なくとも遊技媒体が衝突する衝突部が前記第1保持体の外側に位置するように該第1保持体により保持される(例えば、弾性部材600の被衝突面601がレール飾り枠410の第1保持部421より突出した状態で該第1保持部421により保持される)ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1保持体に遊技媒体が衝突して該第1保持体が破損することを抑制できる。
A gaming machine according to means 7 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 6 , and
The collided object is held by the first holding body such that at least a collision portion where the game medium collides is located outside the first holding body (for example, the collided surface 601 of the elastic member 600 is a rail decoration) It is characterized in that it is held by the first holding portion 421 in a state where it protrudes from the first holding portion 421 of the frame 410.
According to this feature, it is possible to suppress that the game medium collides with the first holding body and the first holding body is broken.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであっても良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。   The present invention may have only the invention specific matters described in the claims of the present invention, and the configuration other than the invention specific matters together with the invention specific matters described in the claims of the present invention You may have.

パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。It is the front view which looked at a pachinko game machine from the front. 主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the circuit structure in a main board | substrate. ガラス扉枠を開扉した状態のパチンコ遊技機の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of the pachinko game machine of the state which opened the glass door frame. 遊技盤が取付けられた遊技機用枠を示す正面図である。FIG. 2 is a front view showing a gaming machine frame to which a gaming board is attached. (A)は上方の盤押え金具を示す斜視図、(B)は下方の盤押え金具を示す斜視図である。(A) is a perspective view showing the upper clamp, and (B) is a perspective view showing the lower clamp. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 遊技領域を形成するスペーサ部材、盤面板、案内レール(第1外レール、第2外レール、内レール)、レール飾り枠の構造を示す斜視図である。FIG. 16 is a perspective view showing a structure of a spacer member forming a game area, a board, a guide rail (first outer rail, second outer rail, inner rail), and a rail decoration frame. レール飾り枠の右側部の構造を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of the right side part of a rail decoration frame. (A)はレール飾り枠の右側部の背面図、(B)は(A)のA−A断面図、(C)は(A)のB−B断面図である。(A) is a rear view of the right side portion of the rail decoration frame, (B) is a cross-sectional view taken along the line A-A of (A), and (C) is a cross-sectional view taken along the line B-B of (A). (A)は弾性部材の構成を示す6面図、(B)は(A)の断面図である。(A) is six views showing composition of an elastic member, (B) is a sectional view of (A). (A)は第1外レールの右端部の構成を示す斜視図、(B)は第1外レールの右端部の他の構成を示す斜視図である。(A) is a perspective view which shows the structure of the right end part of a 1st outer rail, (B) is a perspective view which shows the other structure of the right end part of a 1st outer rail. (A)はパチンコ遊技機の正面図、(B)は(A)に示すパチンコ遊技機の平面断面図である。(A) is a front view of a pachinko gaming machine, (B) is a plan sectional view of the pachinko gaming machine shown in (A). (A)は変形例1としてのレール飾り枠の右側部の正面図、(B)は(A)のD−D断面図である。(A) is a front view of the right side part of the rail decoration frame as a modification 1, (B) is DD sectional drawing of (A). (A)は変形例2としての弾性部材の変形例を示す斜視図、(B)は(A)の変形例の断面図である。(A) is a perspective view which shows the modification of the elastic member as the modification 2, (B) is sectional drawing of the modification of (A). (A)は変形例3としてのレール飾り枠の右側部の背面図、(B)は(A)のE−E断面図である。(A) is a rear view of the right side part of the rail decoration frame as a modification 3, (B) is an EE sectional view of (A).

本発明に係る遊技機を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。   A mode for carrying out a gaming machine according to the present invention will be described below based on an embodiment.

まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の全体の構成について説明する。図1は、パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。図2は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。尚、以下において、図1の手前側をパチンコ遊技機1の前方(前面、正面)側、奥側を背面(後方)側とし、パチンコ遊技機1を前面側から見たときの上下左右方向を基準として説明する。尚、本実施例におけるパチンコ遊技機1の前面とは、該パチンコ遊技機1にて遊技を行う遊技者と対向する対向面である。   First, the overall configuration of a pachinko gaming machine 1 which is an example of a gaming machine will be described. FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine as viewed from the front. FIG. 2 is a block diagram showing an example of a circuit configuration on the main substrate. In the following, the front side of FIG. 1 is the front (front, front) side of the pachinko gaming machine 1, the back side is the back (rear) side, and the vertical and horizontal directions when the pachinko gaming machine 1 is viewed from the front side It explains as a standard. Note that the front surface of the pachinko gaming machine 1 in the present embodiment is an opposing surface facing a player who plays a game in the pachinko gaming machine 1.

図1は、本実施例におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機(以下、遊技機と略記する場合がある)1は、大別して、遊技盤面200Aを前面側に有する遊技盤2(ゲージ盤ともいう)と、遊技盤2を支持固定する遊技機用枠(台枠)3とから構成されている。遊技盤2には、ガイドレール2bによって囲まれた正面視略円形状の遊技領域10が形成されている。この遊技領域10には、遊技媒体としての遊技球Pが打球発射装置(図示略)から発射されて打ち込まれる。また、遊技機用枠3には、ガラス窓50aを有するガラス扉枠50が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該ガラス扉枠50により遊技領域10を開閉できるようになっており、ガラス扉枠50を閉鎖したときにガラス窓50aを通して遊技領域10を透視できるようになっている。また、ガラス扉枠50は、遊技機用枠3の前面全域を被覆可能な大きさに形成されており、ガラス窓50aの下方には打球操作ハンドル51が設けられている。尚、以下の説明においては、遊技球Pを遊技球と称することがある。   FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to the present embodiment, showing a layout of main members. Pachinko gaming machines (hereinafter sometimes abbreviated as gaming machines) 1 are roughly classified into a gaming board 2 (also referred to as a gauge board) having a gaming board surface 200A on the front side and a gaming machine for supporting and fixing the gaming board 2 It is composed of a frame (underframe) 3. In the game board 2, a game area 10 having a substantially circular shape in a front view surrounded by the guide rails 2b is formed. In the game area 10, a game ball P as a game medium is fired from a ball striking device (not shown) and shot. In the gaming machine frame 3, a glass door frame 50 having a glass window 50a is rotatably provided centering on the left side, so that the game area 10 can be opened and closed by the glass door frame 50. When the glass door frame 50 is closed, the game area 10 can be seen through the glass window 50a. Further, the glass door frame 50 is formed in a size that can cover the entire front surface of the gaming machine frame 3, and a hitting operation handle 51 is provided below the glass window 50a. In the following description, the gaming ball P may be referred to as a gaming ball.

遊技盤2は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透光性を有する合成樹脂材にて正面視略四角形状に形成され、前面である遊技盤面200Aに障害釘(図示略)やガイドレール2b等が設けられた盤面板200と、該盤面板の背面側に一体的に取付けられるスペーサ部材250と、から主に構成されている。尚、本実施例の遊技盤2は、透光性を有する合成樹脂材にて構成されていたが、これに限られるものではなく、ベニヤ板等の非透光性部材にて正面視略四角形状に構成されていてもよい。   The game board 2 is formed in a substantially square shape in front view from a synthetic resin material having light transmitting properties such as acrylic resin, polycarbonate resin, methacrylic resin, etc., and an obstacle nail (not shown) or a guide rail on the game board surface 200A which is the front. It mainly comprises a board 200 provided with 2b and the like, and a spacer member 250 integrally attached to the back side of the board. In addition, although the game board 2 of a present Example was comprised with the synthetic resin material which has translucency, it is not restricted to this, The front view substantially square shape by non-translucent members, such as a plywood. May be configured.

遊技盤2の所定位置(図1に示す例では、遊技領域10の右側下部位置)には、第1特別図柄表示器4Aと、第2特別図柄表示器4Bとが設けられている。第1特別図柄表示器4Aと第2特別図柄表示器4Bはそれぞれ、変動表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(特別識別情報)である特別図柄(「特図」ともいう)が、変動可能に表示(変動表示または可変表示ともいう)される。以下では、第1特別図柄表示器4Aにおいて変動表示される特別図柄を「第1特図」ともいい、第2特別図柄表示器4Bにおいて変動表示される特別図柄を「第2特図」ともいう。   At a predetermined position of the game board 2 (in the example shown in FIG. 1, the lower right position of the game area 10), a first special symbol display 4A and a second special symbol display 4B are provided. Each of the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B is a special symbol (a plurality of identification information (special identification information) capable of identifying each in a special drawing game which is an example of a variable display game. (Also referred to as “special view”) is displayed variably (also referred to as variable display or variable display). In the following, the special symbol variably displayed in the first special symbol display 4A is also referred to as "the first special view", and the special symbol variably displayed in the second special symbol display 4B is also referred to as the "second special view" .

遊技盤2における遊技領域10の中央付近には、演出表示装置5が設けられている。演出表示装置5は、例えばLCD(液晶表示装置)等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。演出表示装置5の表示領域では、特図ゲームにおける第1特別図柄表示器4Aによる第1特図の変動表示や第2特別図柄表示器4Bによる第2特図の変動表示のそれぞれに対応して、例えば3つといった複数の変動表示部となる演出図柄表示エリア5L,5C,5Rにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(装飾識別情報)である演出図柄が変動表示される。この演出図柄の変動表示も、変動表示ゲームに含まれる。   Near the center of the game area 10 in the game board 2, an effect display device 5 is provided. The effect display device 5 is configured of, for example, an LCD (Liquid Crystal Display Device) or the like, and forms a display area for displaying various effect images. In the display area of the effect display device 5, corresponding to the fluctuation display of the first special drawing by the first special symbol display 4A in the special drawing game and the fluctuation display of the second special drawing by the second special symbol display 4B. For example, in the effect pattern display areas 5L, 5C, 5R which become a plurality of variable display portions such as three, effect patterns which are a plurality of types of identification information (decorative identification information) capable of identifying each of them are displayed in a variable manner. The variable display of this effect pattern is also included in the variable display game.

このように、演出表示装置5の表示領域では、第1特別図柄表示器4Aにおける第1特図を用いた特図ゲーム、または、第2特別図柄表示器4Bにおける第2特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の演出図柄の変動表示を行い、変動表示結果となる確定演出図柄(最終停止図柄)を導出表示する。   Thus, in the display area of the effect display device 5, the special drawing game using the first special drawing in the first special symbol display 4A or the special drawing using the second special drawing in the second special symbol display 4B In synchronization with the figure game, the variable display of a plurality of kinds of effect symbols which can be identified respectively is performed, and the finalized effect symbol (final stop symbol) to be the variable display result is derived and displayed.

演出表示装置5は、遊技盤2よりも背面側に配設され、該遊技盤2に形成された開口2cを通して視認できるようになっている。尚、遊技盤2における開口2cには枠状のセンター飾り枠52が設けられている。   The effect display device 5 is disposed on the back side of the game board 2 and can be viewed through an opening 2 c formed in the game board 2. A frame-shaped center decoration frame 52 is provided at the opening 2 c of the game board 2.

演出表示装置5の表示領域の下部の左右2個所には、第1保留記憶表示エリア5D、第2保留記憶表示エリア5Uが設定されている。第1保留記憶表示エリア5D、第2保留記憶表示エリア5Uでは、特図ゲームに対応した変動表示の保留記憶数(特図保留記憶数)を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。   A first hold storage display area 5D and a second hold storage display area 5U are set at two places on the left and right of the lower part of the display area of the effect display device 5. In the first hold storage display area 5D and the second hold storage display area 5U, a hold storage display is performed to display the number of hold storages for the variable display corresponding to the special view game (the number of special view hold storages) in an identifiable manner.

ここで、特図ゲームに対応した変動表示の保留は、普通入賞球装置6Aが形成する第1始動入賞口や、普通可変入賞球装置6Bが形成する第2始動入賞口を、遊技球が通過(進入)することによる始動入賞に基づいて発生する。すなわち、特図ゲームや演出図柄の変動表示といった変動表示ゲームを実行するための始動条件(「実行条件」ともいう)は成立したが、先に成立した開始条件に基づく変動表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機1が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、変動表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する変動表示の保留が行われる。   Here, the game ball passes the first start winning opening formed by the normal winning ball device 6A and the second starting winning opening formed by the normally variable winning ball device 6B, with the suspension of the variable display corresponding to the special view game. It occurs based on the start-up winning by (entering). That is, although the start condition (also referred to as "execution condition") for executing the variable display game such as the special drawing game and the variable display of the production symbol is satisfied, the variable display game based on the start condition established earlier is being executed. If the start condition for allowing the start of the variable display game is not satisfied due to the fact that the pachinko gaming machine 1 is controlled to the big hit gaming state, etc., suspension of the variable display corresponding to the satisfied start condition is To be done.

第1特別図柄表示器4A及び第2特別図柄表示器4Bの右側方位置には、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第1保留表示器25Aと第2保留表示器25Bとが設けられている。第1保留表示器25Aは、第1特図保留記憶数を特定可能に表示し、第2保留表示器25Bは、第2特図保留記憶数を特定可能に表示する。   At the right side of the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B, there is a first hold indicator 25A and a second hold indicator 25B to display the number of special drawing reservations in an identifiable manner. It is provided. The first hold indicator 25A displays the first tomogram hold storage number in a distinguishable manner, and the second hold indicator 25B indicates the second tomogram hold storage number in an identifiable manner.

演出表示装置5の下方には、普通入賞球装置6Aが設けられ、演出表示装置5の右側下方には、普通可変入賞球装置6Bが設けられている。普通入賞球装置6Aは、例えば所定の球受部材によって常に一定の開放状態に保たれる始動領域(第1始動領域)としての第1始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置6Bは、図2に示す普通電動役物用となるソレノイド81によって、遊技領域10に突出する突出位置となる閉鎖状態と遊技領域10から退避する退避位置となる開放状態とに変化する可動板を有する普通電動役物を備え、始動領域(第2始動領域)としての第2始動入賞口を形成する。   Below the effect display device 5, a normal winning ball device 6A is provided, and below the right side of the effect display device 5, a normal variable winning ball device 6B is provided. The regular winning ball device 6A, for example, forms a first starting winning opening as a starting area (first starting area) which is always kept in a constant open state by a predetermined ball receiving member. The normally variable winning ball device 6B has a closed state in which the projecting position protrudes into the game area 10 and a released state in which the retracted position retreats from the game area 10 by the solenoid 81 for the ordinary electric role shown in FIG. A normal motorized part having a movable plate changing is provided, and a second start winning opening is formed as a start area (second start area).

第1始動入賞口を通過(進入)した遊技球が第1始動口スイッチ22Aによって検出されたことに基づき、所定個数(例えば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第1特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)以下であれば、第1始動条件が成立する。また、第2始動入賞口を通過(進入)した遊技球が第2始動口スイッチ22Bによって検出されたことに基づき、所定個数(例えば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第2特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)以下であれば、第2始動条件が成立する。   A predetermined number (for example, three) of game balls are paid out as prize balls based on the fact that the game balls having passed (entered) the first start winning opening are detected by the first start port switch 22A, and the first special view If the number of pending storages is equal to or less than a predetermined upper limit (for example, "4"), the first start condition is satisfied. In addition, a predetermined number (for example, three) of game balls are paid out as a prize ball based on the fact that the game ball having passed (entered) the second start winning opening is detected by the second start port switch 22B. The second start condition is satisfied when the number of to-be-registered special-character storages is equal to or less than a predetermined upper limit (for example, "4").

図1に示すように、普通入賞球装置6Aの右方位置には、特別可変入賞球装置7が設けられている。特別可変入賞球装置7は、図2に示すソレノイド82によって開閉駆動される大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。このように、特定領域としての大入賞口は、遊技球が通過(進入)しやすく遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球が通過(進入)できない(または通過(進入)しにくい)遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。   As shown in FIG. 1, a special variable winning ball device 7 is provided at the right of the normal winning ball device 6A. The special variable winning prize ball device 7 forms a special winning prize opening as a specific area which changes between the open state and the closed state by the special prize winning opening door driven to open and close by the solenoid 82 shown in FIG. As described above, the special winning opening as a specific area is easy for the game ball to pass (enter) and an open state advantageous to the player, and the game ball can not pass (or enter) (or is difficult to pass) the player Change to a disadvantageous closing state.

大入賞口を通過(進入)した遊技球が図2に示すカウントスイッチ23によって検出されたことに基づき、所定個数(例えば15個)の遊技球が賞球として払い出される。従って、特別可変入賞球装置7において大入賞口が開放状態となれば、その大入賞口に遊技球が進入可能となり、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置7において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過(進入)させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第2状態となる。   A predetermined number (for example, 15) of gaming balls are paid out as winning balls based on the fact that the gaming ball having passed (entered) the special winning opening is detected by the count switch 23 shown in FIG. Therefore, if the special winning prize opening is opened in the special variable winning prize ball device 7, the gaming ball can enter into the special winning prize opening, which is an advantageous first state for the player. On the other hand, if the special winning hole is closed in the special variable winning ball device 7, it becomes impossible or difficult to get the winning ball by passing the game ball to the big winning hole, which is difficult for the player. It is a disadvantageous second state.

また、演出表示装置5の左側下方及び右側方位置には、入賞口形成部材により形成された一般入賞口401A,401B,401Cが設けられている。この一般入賞口401A,401B,401Cを通過(進入)した遊技球は、図示しない誘導通路により遊技盤2の背面側に設けられた入賞スイッチ30(図2参照)に誘導され、入賞スイッチ30により該遊技球が通過(進入)したことが検出される。そして、入賞スイッチ30により遊技球の通過(進入)が検出されたことに基づき、賞球として所定個数(例えば10個)の遊技球の払い出しのみが行われる。   In the lower left and right side positions of the effect display device 5, general winning openings 401A, 401B and 401C formed by the winning opening forming members are provided. The gaming balls having passed through (entered) the general winning openings 401A, 401B, 401C are guided to the winning switch 30 (see FIG. 2) provided on the back side of the gaming board 2 by the guiding passage not shown. It is detected that the gaming ball has passed (entered). Then, based on the passage (entry) of the game ball detected by the winning switch 30, only a predetermined number (for example, 10) of game balls are paid out as a winning ball.

第2保留表示器25Bの右側方位置には、普通図柄表示器20が設けられている。普通図柄表示器20の右側方位置には、普図保留表示器25Cが設けられている。普図保留表示器25Cは、例えば4個のLEDを含んで構成され、通過ゲート41を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。   A normal symbol display 20 is provided on the right side of the second hold display 25B. At the right side position of the normal symbol display 20, a common view reserve display 25C is provided. The general drawing retention indicator 25C is configured to include, for example, four LEDs, and displays the general drawing retention memory number as the number of effective passing balls passed through the passing gate 41.

遊技領域10の下方における遊技機用枠3の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、打球発射装置(図示略)へと供給可能に保持(貯留)する図示しない上皿(打球供給皿)が設けられている。遊技機用枠3の下部には、上皿から溢れた余剰球やファール球などをパチンコ遊技機1の外部へと排出する排出口(図示略)が設けられている。   At a predetermined position of the gaming machine frame 3 below the gaming area 10, a gaming ball paid out as a winning ball and a gaming ball lent out by a predetermined ball lending machine are supplied to a striking ball launch device (not shown). An upper plate (ball hitting feed plate) (not shown) is provided which holds (reserves) possible. At the lower part of the gaming machine frame 3, a discharge port (not shown) is provided for discharging the extra balls or far balls overflowing from the upper plate to the outside of the pachinko gaming machine 1.

次に、パチンコ遊技機1の回路構成について説明する。パチンコ遊技機1には、例えば図2に示すような主基板11、演出制御基板12、音声制御基板13、LED制御基板14、主基板11と演出制御基板12との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板15、払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板などといった、各種の基板が配置されている。   Next, the circuit configuration of the pachinko gaming machine 1 will be described. The pachinko gaming machine 1 includes, for example, a main board 11 as shown in FIG. 2, an effect control board 12, an audio control board 13, an LED control board 14, and various types of signals transmitted between the main board 11 and the effect control board 12. Various substrates such as a relay substrate 15 for relaying control signals, a payout control substrate, an information terminal substrate, a emission control substrate, an interface substrate, and the like are disposed.

主基板11は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための各種回路が搭載されている。主基板11は、主として、特図ゲームにおいて用いる乱数の設定機能、所定位置に配設されたスイッチ等からの信号の入力を行う機能、演出制御基板12などからなるサブ側の制御基板に宛てて、指令情報の一例となる制御コマンドを制御信号として出力して送信する機能、ホールの管理コンピュータに対して各種情報を出力する機能などを備えている。また、主基板11は、第1特別図柄表示器4Aと第2特別図柄表示器4Bを構成する各LED(例えばセグメントLED)などの点灯/消灯制御を行って第1特図や第2特図の変動表示を制御することや、普通図柄表示器20の点灯/消灯/発色制御などを行って普通図柄表示器20による普通図柄の変動表示を制御することといった、所定の表示図柄の変動表示を制御する機能も備えている。また、主基板11には、例えば遊技制御用マイクロコンピュータ100や、スイッチ回路110、ソレノイド回路111などが搭載されている。   The main board 11 is a control board on the main side, and various circuits for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 are mounted. The main substrate 11 is mainly directed to a sub-side control substrate consisting of a setting function of random numbers used in the special view game, a function of inputting a signal from a switch disposed at a predetermined position, etc. And a function of outputting and transmitting a control command as an example of command information as a control signal, and a function of outputting various information to a hall management computer. Also, the main board 11 performs lighting / extinguishing control of each LED (for example, segment LED) constituting the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B, and the first special figure or the second special figure Of the predetermined display pattern, such as controlling the variable display of the normal symbol display 20 and performing the on / off / coloring control of the normal symbol display 20 to control the variable display of the normal symbol by the normal symbol display 20 It also has a function to control. Further, on the main board 11, for example, a game control microcomputer 100, a switch circuit 110, a solenoid circuit 111 and the like are mounted.

図2に示すように、主基板11には、通過ゲート41を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ21、第1始動口スイッチ22A、第2始動口スイッチ22B、カウントスイッチ23、入賞スイッチ30からの検出信号を伝送する配線が接続されている。また、第1特別図柄表示器4A、第2特別図柄表示器4B、普通図柄表示器20、第1保留表示器25A、第2保留表示器25B、普図保留表示器25Cなどの表示制御を行うための指令信号を伝送する配線が接続されている。   As shown in FIG. 2, from the gate switch 21 for detecting the game ball having passed through the passage gate 41, the first start opening switch 22 A, the second start opening switch 22 B, the count switch 23 and the winning switch 30. Wiring for transmitting a detection signal of is connected. In addition, the display control of the first special symbol display 4A, the second special symbol display 4B, the normal symbol display 20, the first hold indicator 25A, the second hold indicator 25B, the general drawing reserve indicator 25C, etc. is performed. Wiring for transmitting a command signal for communication is connected.

主基板11から演出制御基板12に向けて伝送される制御信号は、例えば電気信号として送受信される演出制御コマンドである。演出制御コマンドには、例えば、演出図柄の変動時間及びリーチ演出の種類や擬似連の有無等の変動態様を示す変動パターンを示す変動パターン指定コマンド等が含まれている。   The control signal transmitted from the main substrate 11 to the effect control substrate 12 is, for example, an effect control command transmitted and received as an electric signal. The effect control command includes, for example, a change pattern designation command indicating a change pattern indicating a change mode of the change of the effect pattern, the type of reach effect, the presence or absence of the pseudo ream, and the like.

主基板11に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ100は、例えば1チップのマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROM101(ReadOnlyMemory101)と、遊技制御用のワークエリアを提供するRAM102(RandomAccessMemory102)と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うCPU103(CentralProcessingUnit103)と、CPU103とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路104と、I/O105(Input/Outputport105)と、を備えて構成される。一例として、遊技制御用マイクロコンピュータ100では、CPU103がROM101から読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための処理が実行される。   The game control microcomputer 100 mounted on the main substrate 11 is, for example, a one-chip microcomputer, and provides a ROM 101 (ReadOnly Memory 101) for storing a program for game control, fixed data, and the like, and a work area for game control. RAM 102 (RandomAccessMemory 102), a CPU 103 (Central Processing Unit 103) that executes control operations by executing a program for game control, a random number circuit 104 that updates numerical data indicating random numbers independently of the CPU 103, I / O 105 And (Input / Output port 105). As an example, in the game control microcomputer 100, the CPU 103 executes a program read from the ROM 101 to execute a process for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1.

図2に示すように、演出制御基板12は、主基板11とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板15を介して主基板11から伝送された制御信号を受信して、演出表示装置5、スピーカ8L,8R及び演出用LED9といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。   As shown in FIG. 2, the effect control board 12 is a sub-side control board independent of the main board 11, receives a control signal transmitted from the main board 11 via the relay board 15, and displays effects Various circuits for controlling the rendering operation by the electric components for presentation such as the device 5, the speakers 8L and 8R, and the LED 9 for presentation are mounted.

演出制御基板12には、プログラムに従って制御動作を行う演出制御用CPU120と、演出制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROM121と、演出制御用CPU120のワークエリアを提供するRAM122と、演出表示装置5における表示動作の制御内容を決定するための処理などを実行する表示制御部123と、演出制御用CPU120とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路124と、I/O125とが搭載されている。   The effect control board 12 includes an effect control CPU 120 that performs control operations according to a program, a ROM 121 that stores effect control programs, fixed data, and the like, a RAM 122 that provides a work area for the effect control CPU 120, and an effect display device 5, a random number circuit 124 for executing processing for determining control contents of the display operation in 5, and the like, the random number circuit 124 for updating numerical data indicating random numbers independently of the effect control CPU 120, and I / O 125 And is mounted.

演出表示装置5の演出図柄表示エリア5L,5C,5Rでは、特図ゲームが開始されることに対応して、演出図柄の変動表示が開始される。   In the effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R of the effect display device 5, variable display of effect symbols is started in response to the start of the special drawing game.

次に、本実施例におけるパチンコ遊技機1の動作(作用)を説明する。主基板11では、所定の電源基板からの電力供給が開始されると、遊技制御用マイクロコンピュータ100が起動し、CPU103によって遊技制御メイン処理となる所定の処理が実行される。遊技制御メイン処理において遊技制御用タイマ割込み処理を開始すると、スイッチ処理、メイン側エラー処理、情報出力処理、遊技用乱数更新処理、特別図柄プロセス処理、普通図柄プロセス処理、コマンド制御処理を実行する。また、演出制御用CPU120は、電源が投入されると、メイン処理の実行を開始する。メイン処理においてタイマ割込が発生すると、コマンド解析処理、演出制御プロセス処理、演出用乱数更新処理を実行する。   Next, the operation (action) of the pachinko gaming machine 1 in the present embodiment will be described. In the main substrate 11, when power supply from a predetermined power supply substrate is started, the gaming control microcomputer 100 is activated, and the CPU 103 executes predetermined processing to be gaming control main processing. When the game control timer interrupt process is started in the game control main process, the switch process, the main side error process, the information output process, the game random number update process, the special symbol process process, the normal symbol process process, and the command control process are executed. Also, when the power is turned on, the effect control CPU 120 starts execution of the main processing. When a timer interrupt occurs in the main process, the command analysis process, the effect control process process, and the effect random number update process are executed.

次に、図3〜図5に基づいて、パチンコ遊技機1の構造について説明する。図3は、遊技機用枠を開放した状態を示す斜視図である。図4は、遊技盤が取付けられた遊技機用枠を示す正面図である。図5は、(A)は上方の盤押え金具を示す斜視図、(B)は下方の盤押え金具を示す斜視図である。   Next, the structure of the pachinko gaming machine 1 will be described based on FIGS. 3 to 5. FIG. 3 is a perspective view showing a state where the gaming machine frame is opened. FIG. 4 is a front view showing the gaming machine frame to which the gaming board is attached. FIG. 5A is a perspective view showing the upper clamp, and FIG. 5B is a perspective view showing the lower clamp.

図3に示すように、外枠60は、上板61、下板62、左側板63及び右側板64により縦長四角枠状に形成されている。上板61及び下板62は木材により板状に形成されており、遊技場等に設置される図示しない遊技島に釘等を介して設置固定できるようになっている。左側板63及び右側板64は、アルミニウム材の押出成型により板状に形成されている。   As shown in FIG. 3, the outer frame 60 is formed of an upper plate 61, a lower plate 62, a left side plate 63 and a right side plate 64 in the shape of a vertically long square frame. The upper plate 61 and the lower plate 62 are formed of wood and have a plate shape, and can be installed and fixed to a game island (not shown) installed in a game arcade or the like through nails or the like. The left side plate 63 and the right side plate 64 are formed in a plate shape by extrusion of an aluminum material.

外枠60の開口下部には幕板214が設けられ、開口下部が閉塞されている。外枠60の左上角部及び左下角部には、遊技機用枠3の左上角部及び左下角部に設けられた上下方向を向く回動軸(図示略)を回動可能に支持する軸受部(図示略)が設けられており、遊技機用枠3は、外枠60の左側辺付近を中心として該外枠60の開口を閉鎖する閉鎖位置と開口を開放する開放位置との間で回動可能に支持されている。   A curtain plate 214 is provided in the lower part of the opening of the outer frame 60, and the lower part of the opening is closed. At the upper left corner and lower left corner of the outer frame 60, bearings rotatably supporting pivoting shafts (not shown) provided in the upper left corner and lower left corner of the gaming machine frame 3 and pointing in the vertical direction A portion (not shown) is provided, and the gaming machine frame 3 is located between the closed position where the opening of the outer frame 60 is closed and the opening position where the opening is opened. It is rotatably supported.

図4に示すように、遊技機用枠3には、遊技盤2の背面側に設けられる遊技用部品ユニット(図示略)が挿入可能な大きさを有する開口部160が形成されている。また、開口部160の左側上下位置には、係止凹部161a,161bが設けられているとともに、右側上下位置には、盤押え金具162a,162bが設けられており、遊技盤2の左端部を係止凹部161a,161bに差し込んだ状態で、右端部を盤押え金具162a,162bで係止することにより取付けられるようになっている。   As shown in FIG. 4, the gaming machine frame 3 is formed with an opening 160 having a size into which a gaming component unit (not shown) provided on the back side of the gaming board 2 can be inserted. In addition, locking recesses 161a and 161b are provided at the left upper and lower positions of the opening 160, and panel retainers 162a and 162b are provided at the right upper and lower positions. In the state of being inserted into the locking concave portions 161a and 161b, the right end portion is attached by being locked by the panel press hardwares 162a and 162b.

図5(A)に示すように、盤押え金具162aは、遊技機用枠3に固定されるベース部170と、ベース部170に対し右側に設けられた上下方向を向く回動軸171を中心として回動可能に設けられた回動部172と、回動部172に対しスライド移動可能に設けられた係止部173と、回動部172の回動軸171側から下方に垂下されるレール押え片174と、から主に構成される。   As shown in FIG. 5A, the presser foot 162a is centered on a base portion 170 fixed to the gaming machine frame 3 and a pivot shaft 171 provided on the right side with respect to the base portion 170 and directed in the vertical direction. As a pivot portion 172 rotatably provided, a locking portion 173 slidably provided with respect to the pivot portion 172, and a rail suspended downward from the pivot shaft 171 side of the pivot portion 172 Mainly composed of a holding piece 174.

回動部172は、回動軸171に環装されたコイルバネ(図示略)により常時開放方向に向けて付勢されており、下部には、遊技盤2の前面上辺右側を前側から押える盤押え片172aが左右方向に向けて延設されている。係止部173は、ベース部170に形成された被係止部(図示略)に係止可能な係止爪(図示略)と、係止解除操作を行うための操作片173bと、を有し、圧縮バネ(図示略)により常時係止方向に向けて付勢されている。   The pivoting portion 172 is always urged in the opening direction by a coil spring (not shown) annularly mounted on the pivoting shaft 171, and a lower part holds the board presser that presses the front upper side right side of the game board 2 from the front side The piece 172a is extended in the left-right direction. The locking portion 173 has a locking claw (not shown) capable of locking to a locked portion (not shown) formed on the base portion 170, and an operation piece 173b for performing a locking release operation. And is always urged in the locking direction by a compression spring (not shown).

このように構成された盤押え金具162aは、図5(A)において2点鎖線で示す係止解除状態において、回動部172をコイルバネ(図示略)の付勢力に抗して係止位置(図5(A)において実線で示す位置)へ移動させることで、係止爪(図示略)が被係止部(図示略)に係止される係止状態となる。また、図5(A)において実線で示す係止状態において、圧縮バネ(図示略)の付勢力に抗して操作片173bを操作して係止部173を回動軸171側へ移動させると、図5(A)に示すように係止爪(図示略)による被係止部(図示略)への係止が解除され、回動部172がコイルバネ(図示略)の付勢力により開放位置へ回動する。   In the lock release state indicated by the two-dot chain line in FIG. 5A, the disc presser 162a configured as described above resists the biasing force of the coil spring (not shown) and the lock position By moving to the position shown by the solid line in FIG. 5A, the locking claw (not shown) is in a locked state where it is locked to the locked portion (not shown). Further, in the locked state shown by the solid line in FIG. 5A, when the operating portion 173b is operated against the biasing force of the compression spring (not shown) to move the locking portion 173 toward the pivot shaft 171 side. As shown in FIG. 5A, the locking to the locked portion (not shown) by the locking claw (not shown) is released, and the pivoting portion 172 is released by the biasing force of the coil spring (not shown). Turn to

図5(B)に示すように、盤押え金具162bは、遊技機用枠3に固定されるベース部180と、ベース部180に対し右側に設けられた上下方向を向く回動軸181を中心として回動可能に設けられた回動部182と、回動部182に対しスライド移動可能に設けられた係止部183と、から主に構成される。   As shown in FIG. 5B, the presser bar 162b is centered on a base portion 180 fixed to the gaming machine frame 3 and a pivot shaft 181 provided on the right side with respect to the base portion 180 and pointing in the vertical direction. And a locking portion 183 slidably provided relative to the rotating portion 182. As shown in FIG.

回動部182は、回動軸181に環装されたコイルバネ184により常時開放方向に向けて付勢されており、下部には、遊技盤2の前面下辺右側を前側から押える盤押え片182aが左右方向に向けて延設されている。係止部183は、ベース部180に形成された被係止部(図示略)に係止可能な係止爪(図示略)と、係止解除操作を行うための操作片183bと、を有し、圧縮バネ(図示略)により常時係止方向に向けて付勢されている。   The pivoting portion 182 is always urged toward the open direction by a coil spring 184 annularly mounted on the pivot shaft 181, and at the lower portion is a board pressing piece 182a that presses the front lower side right side of the game board 2 from the front side It extends in the left-right direction. The locking portion 183 has a locking claw (not shown) that can be locked to a locked portion (not shown) formed on the base portion 180, and an operation piece 183b for performing a locking release operation. And is always urged in the locking direction by a compression spring (not shown).

このように構成された盤押え金具162bは、図5(B)において2点鎖線で示す係止解除状態において、回動部182をコイルバネ(図示略)の付勢力に抗して係止位置(図5(B)において実線で示す位置)へ移動させることで、係止爪(図示略)が被係止部(図示略)に係止される係止状態となる。また、図5(B)において実線で示す係止状態において、圧縮バネ(図示略)の付勢力に抗して操作片183bを操作して係止部183を回動軸181側へ移動させると、図5(B)に示すように係止爪(図示略)による被係止部(図示略)への係止が解除され、回動部182がコイルバネ(図示略)の付勢力により開放位置へ回動する。   In the lock release state indicated by the two-dot chain line in FIG. 5B, the disc presser 162b configured in this manner locks the rotation portion 182 against the biasing force of the coil spring (not shown). By moving it to the position shown by the solid line in FIG. 5B, the locking claw (not shown) is in a locked state where it is locked to the locked portion (not shown). Further, in the locked state shown by the solid line in FIG. 5B, when the operation piece 183b is operated against the biasing force of the compression spring (not shown) to move the locking portion 183 to the turning shaft 181 side. As shown in FIG. 5 (B), the locking to the locked portion (not shown) by the locking claw (not shown) is released, and the pivoting portion 182 is released by the biasing force of the coil spring (not shown). Turn to

ここで、遊技盤2の遊技機用枠3への取付方法について、図4、図5に基づいて説明する。遊技盤2を遊技機用枠3へ取付ける場合、まず、上下の盤押え金具162a,162bの回動部172,182及び係止部173,183を開放位置へ移動しておく。次いで、遊技盤2の背面を開口部160に向けた状態で、遊技機用枠3の前方から遊技盤2の左側辺部を係止凹部161a,161bに差し込み、該係止凹部161a,161bを中心として遊技盤2の右側辺部を後方に向けて押し込む。そして、遊技盤2の背面周縁部が遊技機用枠3の開口部160の周縁部に当接することで遊技盤2が遊技機用枠3に位置決めされ、遊技盤2の背面が開口部160を介して背面側に臨む。   Here, a method of attaching the gaming board 2 to the gaming machine frame 3 will be described based on FIGS. 4 and 5. When the gaming board 2 is attached to the gaming machine frame 3, first, the pivoting portions 172 and 182 and the locking portions 173 and 183 of the upper and lower board pressing hardwares 162a and 162b are moved to the open position. Next, with the back of the game board 2 directed to the opening 160, the left side of the game board 2 is inserted into the locking recesses 161a and 161b from the front of the gaming machine frame 3, and the locking recesses 161a and 161b The right side of the game board 2 is pushed backward as the center. Then, the rear peripheral edge of the game board 2 abuts on the peripheral edge of the opening 160 of the gaming machine frame 3 so that the game board 2 is positioned on the gaming machine frame 3, and the rear face of the gaming board 2 is the opening 160 I come to the back side through.

また、遊技機用枠3の前方から遊技盤2の左側辺部を係止凹部161a,161bに差し込み、該係止凹部161a,161bを中心として遊技盤2の右側辺部を後方に向けて押し込んで遊技盤2を開口部160に配置した状態で、上下の盤押え金具162a,162bの回動部172,182及び係止部173,183を開放位置から係止位置へ移動することで、遊技盤2の前面における上下辺部の右側が盤押え片172a,182aにより前方から押えられる。そして、係止爪(図示略)が被係止部(図示略)に係止されることで、遊技盤2が係止凹部161a,161bと上下の盤押え金具162a,162bとにより遊技機用枠3に取付けられた状態で保持される。また、盤押え片172a,182aは遊技盤2の上下辺に沿って延設される平坦面を有しており、該平坦面にて遊技盤2の前面上下辺部を押えるため、遊技盤2を安定して遊技機用枠3に保持することができる。   In addition, the left side of the game board 2 is inserted into the locking recesses 161a and 161b from the front of the gaming machine frame 3, and the right side of the game board 2 is pushed backward with the locking recesses 161a and 161b as the center. The game is performed by moving the pivoting portions 172 and 182 and the locking portions 173 and 183 of the upper and lower board pressing hardwares 162a and 162b from the open position to the locking position in a state where the game board 2 is arranged at the opening 160 in The right sides of the upper and lower sides of the front surface of the board 2 are pressed from the front by the board pressing pieces 172a and 182a. Then, the locking claw (not shown) is locked to the locked portion (not shown), so that the gaming board 2 is for the gaming machine by the locking recessed portions 161a, 161b and the upper and lower pressers 162a, 162b. It is held in the state of being attached to the frame 3. In addition, the board holding pieces 172a and 182a have flat surfaces extending along the upper and lower sides of the game board 2, and in order to press the front upper and lower sides of the game board 2 with the flat surfaces, the game board 2 Can be stably held in the gaming machine frame 3.

また、レール押え片174は、後述するレール飾り枠410の前面上右部に対向する平坦面を有しており、該平坦面にてレール飾り枠410の前面上右部を押えるため、レール飾り枠410を安定して保持することができる(図4、図6参照)。   Also, the rail pressing piece 174 has a flat surface opposite to the front upper right portion of the rail decorative frame 410 described later, and the rail upper portion right portion of the rail decorative frame 410 is pressed by the flat surface. The frame 410 can be stably held (see FIGS. 4 and 6).

次に、遊技盤2について、図6及び図7に基づいて説明する。図6は、遊技盤を示す正面図である。図7は、遊技盤等の構成を示す分解斜視図である。   Next, the game board 2 will be described based on FIG. 6 and FIG. FIG. 6 is a front view showing the game board. FIG. 7 is an exploded perspective view showing the configuration of the game board and the like.

図6及び図7に示すように、遊技盤2は、盤面板200と、該盤面板200の背面側に一体的に取付けられるスペーサ部材250と、から主に構成されている。盤面板200の厚さは約10mm程度であり、全体が透明に形成されている。また、盤面板200は、その前面側に該盤面板200と略平行に配置されるガラス窓50aとの間に遊技領域10を形成する。   As shown in FIGS. 6 and 7, the game board 2 mainly comprises a board 200 and a spacer member 250 integrally attached to the back side of the board 200. As shown in FIG. The thickness of the board 200 is about 10 mm, and the whole is formed to be transparent. Further, the board 200 forms the game area 10 between the front side of the board 200 and the glass window 50 a disposed substantially in parallel with the board 200.

尚、本実施例では盤面板200全体が透明に形成されているが、当該盤面板200の前面側からその背面側に配設される装飾体(図示略)等を透視可能な透光性部材にて形成されていれば、半透明であってもよいし、着色されていてもよい。また、全体が透光性を有していなくても、少なくとも遊技領域10の一部に透光部が形成されていてもよい。   In the present embodiment, the entire panel board 200 is formed to be transparent, but a translucent member capable of seeing through a decorative body (not shown) or the like disposed from the front side to the rear side of the panel board 200. If it is formed, it may be translucent or may be colored. Moreover, even if the whole does not have translucency, the translucent part may be formed in at least a part of the game area 10.

スペーサ部材250は、非透光性部材により正面視略四角枠状に形成され、盤面板200の背面周縁部が配置される取付部250Aを有し、該取付部250Aの前面部には、盤面板200の位置を決定するための位置決め用ボスが複数突設されているとともに、取付ネジが螺入されるネジ孔を有する取付用ボスが複数突設されている。尚、スペーサ部材250における取付部250Aの板厚は約10mm程度とされているため、スペーサ部材250と盤面板200とで板厚が約20mmの遊技盤2が形成されるようになっている。   The spacer member 250 is formed of a non-light transmitting member in a substantially square frame shape in a front view, and has a mounting portion 250A on which the rear peripheral edge of the panel board 200 is disposed. A plurality of positioning bosses for determining the position of the face plate 200 are provided in a protruding manner, and a plurality of mounting bosses having a screw hole into which a mounting screw is screwed are provided in a protruding manner. Since the plate thickness of the mounting portion 250A in the spacer member 250 is about 10 mm, the gaming board 2 having a plate thickness of about 20 mm is formed by the spacer member 250 and the board plate 200.

盤面板200には、背面側に配設される演出表示装置5の表示画面を前面側に臨ませるとともに、センター飾り枠52が取付けられる第1孔部201と、特別可変入賞球装置7、普通可変入賞球装置6B及び誘導通路を有する第1誘導部材ユニット300が取付けられる第2孔部202と、普通入賞球装置6Aが取付けられる第3孔部203と、アウト口16を形成する第4孔部204と、通過ゲート41が取付けられる第5孔部205と、一般入賞口形成部材が取付けられる第6孔部206A〜206Cと、が前後方向に貫通して形成されている(図7参照)。   The first hole portion 201 to which the center decoration frame 52 is attached, and the special variable winning ball device 7, ordinary The second hole 202 to which the variable winning ball device 6B and the first guiding member unit 300 having a guiding passage are attached, the third hole 203 to which the normal winning ball device 6A is attached, and the fourth hole forming the out port 16 A portion 204, a fifth hole portion 205 to which the passage gate 41 is attached, and sixth hole portions 206A to 206C to which the general winning hole formation member is attached are formed penetrating in the front-rear direction (see FIG. 7) .

また、盤面板200の前面である遊技盤面200Aにおける第1誘導部材ユニット300の右斜め上方位置には遊技球を誘導する第2誘導部材ユニット301が取付けられ、一般入賞口形成部材の左方位置には、遊技球を誘導する第3誘導部材ユニット302が取付けられている。   In addition, a second guiding member unit 301 for guiding a game ball is attached at an upper right position of the first guiding member unit 300 on the game board surface 200A which is the front of the board 200, and the left position of the general winning opening forming member The third induction member unit 302 for guiding the gaming ball is attached to the player.

また、遊技盤面200Aには、遊技領域10の周囲に設けられる案内レール500が取付けられている。この案内レール500は、遊技領域10の外縁を形成する外レールと、外レールの内側に取付けられる内レール501(レール部材)と、を備えている。詳しくは、外レールは、遊技領域10の左下から右上にかけて湾曲しながら延びる第1外レール502と、第1外レール502における右端(前記発射口と反対側の端部)から下方側に所定長さ延び、そこからアウト口16に向けて所定長さ延びる第2外レール503と、からなる。第1外レール502は、帯板状の金属材からなり、該第1外レール502の外側に配設されるレール飾り枠410の円弧状の内側面に嵌め込まれた状態で遊技盤面200Aに対してレール飾り枠410が複数のネジN1で固定することにより取付けられる。尚、図4、図6では、説明の便宜上、実際よりもネジN1の数を減らして図示している。   In addition, a guide rail 500 provided around the game area 10 is attached to the game board surface 200A. The guide rail 500 includes an outer rail forming the outer edge of the game area 10, and an inner rail 501 (rail member) attached to the inner side of the outer rail. Specifically, the outer rail is a predetermined length downward from the first outer rail 502 extending while curving from the lower left to the upper right of the game area 10, and the right end of the first outer rail 502 (the end opposite to the discharge opening) And a second outer rail 503 extending a predetermined length from there to the out port 16. The first outer rail 502 is made of a band plate-like metal material, and is fitted to the arc-shaped inner side surface of the rail decoration frame 410 disposed outside the first outer rail 502 with respect to the game board surface 200A. The rail decoration frame 410 is attached by fixing with a plurality of screws N1. In FIGS. 4 and 6, for convenience of explanation, the number of screws N1 is shown to be smaller than the actual number.

また、第2外レール503は、合成樹脂材からなり、遊技盤面200Aに対して複数のネジN2により取付けられる。この第2外レール503の下部には、前述した第1特別図柄表示器4A、第2特別図柄表示器4B、第1保留表示器25A、第2保留表示器25B、普通図柄表示器20、普図保留表示器25Cが設けられている。また、第2外レール503の右側には、製造年月日等が表記された第三者機関発行の図示しないラベル(証紙)が貼付されるラベル貼付部520が形成されている。ラベルが貼られていない遊技機はホールに配置することができないため、ラベル貼付部520を有する第2外レール503は、盤面板200から容易に取外すことができないように固定されている。   The second outer rail 503 is made of synthetic resin and attached to the game board surface 200A by a plurality of screws N2. Below the second outer rail 503, the first special symbol display 4A, the second special symbol display 4B, the first hold indicator 25A, the second hold indicator 25B, the normal symbol indicator 20, and A diagram reserve display 25C is provided. Further, on the right side of the second outer rail 503, there is formed a label attaching section 520 to which a label (certificate stamp) (not shown) issued by a third party organization on which the date of manufacture etc. is written is attached. Since the gaming machine without the label attached can not be placed in the hall, the second outer rail 503 having the label attaching section 520 is fixed so that it can not be easily removed from the board 200.

内レール501は、合成樹脂材からなり、第2外レール503の左端から右側に湾曲しながら所定長さ上方に円弧状に延びている。この内レール501は、第2外レール503の左端(第2外レール503の下部の左端)に設けられた係止溝503aに係止可能な係止爪501aを備えており、係止溝503aと係止爪501aとの係止により第2外レール503に対して連結される。つまり、内レール501は、盤面板200に強固に固定される第2外レール503とユニット化されるため、盤面板200に安定して取付けることができる。また、内レール501は、後述する固定部504T,504Uにて遊技盤面200Aに対して複数のネジN3により取付けられる。   The inner rail 501 is made of a synthetic resin material, and extends from the left end of the second outer rail 503 in an arc shape upward in a predetermined length while curving to the right. The inner rail 501 is provided with a locking claw 501a that can be locked in a locking groove 503a provided at the left end of the second outer rail 503 (the left end of the lower portion of the second outer rail 503). The second outer rail 503 is connected to the second outer rail 503 by locking between the second outer rail 503 and the second locking rail. That is, since the inner rail 501 is united with the second outer rail 503 fixed firmly to the board 200, it can be stably attached to the board 200. In addition, the inner rail 501 is attached to the game board surface 200A by a plurality of screws N3 at fixing portions 504T and 504U described later.

尚、第1外レール502(レール飾り枠410)、第2外レール503、内レール501がネジN1、ネジN2、ネジN3により盤面板200に固定される形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、溶接や圧入によって盤面板200に取付け(固定)されてもよい。   Although the first outer rail 502 (rail decoration frame 410), the second outer rail 503, and the inner rail 501 are fixed to the panel plate 200 by the screws N1, N2, and N3 have been described, the present invention is not limited thereto. It may be attached (fixed) to the board 200 by welding or press fitting.

内レール501と第1外レール502との間には、発射球通路402が形成され、打球発射装置から打ちこまれた遊技球Pが発射球通路402に案内されて遊技領域10内に流入する。具体的には、遊技盤2の右下方に設けられる図示しない打球発射装置から打ち出された遊技球Pは、第1外レール502に沿って発射球通路402を上方に向けて移動して遊技領域10の左上部へ誘導される。そして、遊技者が打球操作ハンドル51を第1操作した場合、遊技領域10に進入した遊技球Pはセンター飾り枠52の左側の第1経路K1を流下し、遊技者が打球操作ハンドル51を第1操作よりも発射強度が強くなる第2操作した場合、遊技領域10に進入した遊技球Pはセンター飾り枠52の右側の第2経路K2を流下するようになっている。   A launch ball passage 402 is formed between the inner rail 501 and the first outer rail 502, and the game ball P thrown from the hit ball launch device is guided to the launch ball passage 402 and flows into the game area 10. . Specifically, the game ball P launched from the non-illustrated ball striking device provided at the lower right of the game board 2 moves upward along the first outer rail 502 toward the launching ball passage 402 to play the game area You will be directed to the upper left of 10 Then, when the player performs the first operation on the bat operating handle 51, the gaming ball P entering the game area 10 flows down the first path K1 on the left side of the center decoration frame 52, and the player performs the bat operating handle 51 When the second operation in which the firing intensity is stronger than one operation is performed, the gaming ball P entering the game area 10 flows down the second path K2 on the right side of the center decoration frame 52.

尚、内レール501の自由端(上端)には、球戻り防止装置700が設けられている。この球戻り防止装置700は、内レール501の自由端に対し揺動可能に軸支される板状の開閉部701を有し、開閉部701が、図示しない錘部により発射球通路402を閉塞するように付勢されている。また、開閉部701が発射球通路402を閉塞した状態にあっては、前記錘部が内レール501に係止しており、それ以上左回りに回動しないようになっている(図6参照)。これによれば、打球発射装置から打ちこまれた遊技球Pは、前記錘部による付勢に抗して開閉部701を跳ね上げて遊技領域10内に流入するとともに、遊技領域10から発射球通路402内に戻ろうとする遊技球Pは、開閉部701によって発射球通路402内への戻りが防止される。   At the free end (upper end) of the inner rail 501, a ball return prevention device 700 is provided. This ball return prevention device 700 has a plate-like opening / closing portion 701 pivotally supported pivotably to the free end of the inner rail 501, and the opening / closing portion 701 closes the launch ball passage 402 by a weight portion not shown. It is urged to do. In addition, when the open / close portion 701 closes the launch ball passage 402, the weight portion is locked to the inner rail 501, and it can not rotate further counterclockwise (see FIG. 6). ). According to this, the game ball P knocked in from the ball hitting and firing apparatus bounces the opening and closing part 701 against the urging by the weight part and flows into the game area 10, and the shot ball from the game area 10 The game ball P which is going to return to the inside of the passage 402 is prevented by the opening and closing part 701 from returning into the launching ball passage 402.

次に、第1外レール502の外側に配設されるレール飾り枠410について、図7を参照して説明する。レール飾り枠410は、遊技領域10の左下から左上を介して右上に亘る弧状に形成された樹脂製部材である。このレール飾り枠410の円弧状の内側面には第1外レール502が装着される。また、レール飾り枠410の内側面において第1外レール502の先端部(図6の右上部)が取付けられる箇所には、ゴムなどの弾性体で形成された弾性部材600が被衝突体として取付けられており、所定以上の勢いで打球発射装置(図示略)から発射され第1外レール502の内側面に沿って移動してきた遊技球が弾性部材600に当たって勢いを減衰しつつ遊技領域10の中央部側へ跳ね返される。   Next, a rail decoration frame 410 disposed outside the first outer rail 502 will be described with reference to FIG. The rail decoration frame 410 is a resin member formed in an arc extending from the lower left to the upper right of the game area 10 through the upper left. The first outer rail 502 is attached to the arc-shaped inner side surface of the rail decoration frame 410. In addition, an elastic member 600 formed of an elastic body such as rubber is attached as a collision target at a position on the inner side surface of the rail decoration frame 410 to which the tip portion (upper right portion in FIG. 6) of the first outer rail 502 is attached The game ball, which has been fired from a ball hitting and launching apparatus (not shown) and moved along the inner side of the first outer rail 502 with a force exceeding a predetermined level, strikes the elastic member 600 and dampens the center of the game area 10 It bounces back to the club side.

また、第1外レール502には、弾性部材600を保持する保持部が形成されている。保持部は、弾性部材600に穿設された貫通孔602に圧入される突出部422(図9(B)参照)が内側面に形成された板状の第1保持部421と、弾性部材600において遊技球が衝突する被衝突面601とは反対側の面である裏側面604に対向する第2保持部423とを少なくとも備えている。   The first outer rail 502 is formed with a holding portion for holding the elastic member 600. The holding portion includes a plate-like first holding portion 421 having an inner side surface and a protruding portion 422 (see FIG. 9B) which is press-fitted into the through hole 602 formed in the elastic member 600, and the elastic member 600. And at least a second holding portion 423 opposed to the back side surface 604, which is the surface opposite to the collision surface 601 with which the game ball collides.

第1保持部421は、弾性部材600の貫通孔602に該第1保持部421の突出部422が圧入されることで弾性部材600を支持するとともに、弾性部材600に遊技球が衝突した場合でも弾性部材600の位置がずれないようにしている。また、第1保持部421の突出部422から引き抜くことで弾性部材600を取外すことができるので、メンテナンス性が向上する。   The first holding portion 421 supports the elastic member 600 by press-fitting the projecting portion 422 of the first holding portion 421 into the through hole 602 of the elastic member 600, and even when the game ball collides with the elastic member 600. The position of the elastic member 600 is prevented from shifting. In addition, since the elastic member 600 can be removed by pulling out from the protruding portion 422 of the first holding portion 421, the maintainability is improved.

第1保持部421の突出部422には、突出方向の根本部と先端部との間に段差部424が形成されており、弾性部材600の貫通孔602に形成された段差部603に係合することにより、遊技球が衝突しても弾性部材600の位置がずれるのを防止する。   A stepped portion 424 is formed in the projecting portion 422 of the first holding portion 421 between the root portion and the distal end portion in the projecting direction, and is engaged with the stepped portion 603 formed in the through hole 602 of the elastic member 600 By doing this, it is possible to prevent the position of the elastic member 600 from shifting even if the game ball collides.

また、突出部422においては、段差部424を境界として先端部の径よりも根本部の径が太くなっている。このため、該突出部422の耐久性を高めて丈夫にすることができ、該突出部422の折損を防止できる。   Further, in the projecting portion 422, the diameter of the root portion is larger than the diameter of the tip portion with the step portion 424 as a boundary. Therefore, the durability of the protrusion 422 can be enhanced to make the protrusion 422 more durable, and breakage of the protrusion 422 can be prevented.

また、第1保持部421は、内側面(後面)に突出部422が形成された板状部425を有し、この板状部425の外側面(前面)には、突出部422に対応する部分から突出部422の内部に向かって凹設された凹部426が形成されている。この凹部426を設けて突出部422の内部を肉抜き成形することで、該突出部422の耐久性を向上できる。また、第1保持部421の前面には、シール部材が貼付されることで、第1保持部421の前面に形成された凹部426の前面開口が閉塞されるようになっている。   In addition, the first holding portion 421 has a plate-like portion 425 in which a projecting portion 422 is formed on the inner side surface (rear surface), and the outer side surface (front surface) of the plate-like portion 425 corresponds to the projecting portion 422. A recess 426 recessed from the portion toward the inside of the protrusion 422 is formed. By providing the recess 426 and punching out the inside of the protrusion 422, the durability of the protrusion 422 can be improved. Further, by attaching a seal member to the front surface of the first holding part 421, the front opening of the recess 426 formed on the front surface of the first holding part 421 is closed.

第2保持部423は、弾性部材600の裏側面604に設けられた段差部605に係合する被係合部427を有している。このため、遊技球が衝突するなどして弾性部材600に衝撃が与えられても、該弾性部材600の位置がずれたり、該弾性部材600が貫通孔602に圧入された突出部422を中心として回転したりするのを防止できる。   The second holding portion 423 has an engaged portion 427 engaged with the step portion 605 provided on the back side surface 604 of the elastic member 600. Therefore, even if an impact is given to the elastic member 600 due to a game ball colliding or the like, the position of the elastic member 600 shifts or the protrusion 422 in which the elastic member 600 is press-fit into the through hole 602 is the center It can prevent rotating.

また、弾性部材600が保持部(第1保持部421及び第2保持部423)に取付けられ、該保持部を有するレール飾り枠410が遊技盤2に取付けられた状態においては、図9(B)に示すように、弾性部材600と遊技盤2との間に間隙26が形成される。この間隙26を有することで、弾性部材600に遊技球が衝突した衝撃が遊技盤2に伝播するのを防止している。   Further, in a state where the elastic member 600 is attached to the holding portion (the first holding portion 421 and the second holding portion 423) and the rail decoration frame 410 having the holding portion is attached to the game board 2, FIG. A gap 26 is formed between the elastic member 600 and the game board 2 as shown in FIG. By having this gap 26, the impact of the game ball colliding with the elastic member 600 is prevented from being transmitted to the game board 2.

弾性部材600は、図10に示すように、略直方体状に形成されており、貫通孔602の形状である円筒形状の中心と被衝突面601との距離L1は、貫通孔602の形状である円筒形状の中心と裏側面604との距離L2よりも長くなっている。これにより、被衝突面601に遊技球が衝突した衝撃を距離L1の範囲にある弾性部材600の弾性体で十分に吸収することができる。   The elastic member 600 is formed in a substantially rectangular parallelepiped shape as shown in FIG. 10, and the distance L1 between the cylindrical center which is the shape of the through hole 602 and the collision surface 601 is the shape of the through hole 602. It is longer than the distance L 2 between the center of the cylindrical shape and the back surface 604. Thus, the impact of the game ball colliding with the surface 601 to be collided can be sufficiently absorbed by the elastic body of the elastic member 600 in the range of the distance L1.

また、弾性部材600は、保持部(第1保持部421及び第2保持部423)により保持された状態において、少なくとも被衝突面601が第1保持部421の端部から突出している(図6参照)。このため、打球発射装置(図示略)から発射された遊技球が所定以上の勢いで第1外レール502に沿って飛んでくると、弾性部材600の被衝突面601に必ず衝突するようになり、第1保持部421には衝突しないので、第1保持部421の損傷を防止できる。   Further, in the elastic member 600, at least the collision surface 601 protrudes from the end of the first holding portion 421 in the state where the elastic member 600 is held by the holding portions (the first holding portion 421 and the second holding portion 423) (FIG. 6). reference). For this reason, when the game ball fired from the ball hitting and launching apparatus (not shown) flies along the first outer rail 502 with a predetermined momentum or more, it always collides with the surface 601 to be collided of the elastic member 600. Since the first holding portion 421 does not collide, damage to the first holding portion 421 can be prevented.

また、被衝突面601は、図9(A)に示すように、保持部(第1保持部421及び第2保持部423)により保持された状態において、図9(A)に示すように、被衝突面601が第1外レール502の所定点における接線に対し垂直な法線T1に対し遊技領域10の中央部側へ向けて開放するように所定角度θ1傾くとともに、遊技盤面200Aに対し垂直な垂線T2に対し遊技盤面200A側へ向けて所定角度θ2傾く傾斜面として形成されている。   Further, as shown in FIG. 9A, the collided surface 601 is held by the holding portion (the first holding portion 421 and the second holding portion 423), as shown in FIG. 9A. The collision surface 601 is inclined at a predetermined angle θ1 so as to open toward the center of the game area 10 with respect to the normal T1 perpendicular to the tangent at the predetermined point of the first outer rail 502, and perpendicular to the game board surface 200A. It is formed as an inclined surface which is inclined by a predetermined angle θ2 toward the side of the game board surface 200A with respect to the perpendicular T2.

よって、第1外レール502に沿って移動してきた遊技球Pが保持部(第1保持部421及び第2保持部423)により保持された被衝突面601に衝突したとき、該遊技球Pを第1外レール502から離れる方向へ向けて遊技盤面200A側へ跳ね返す。よって、弾性部材600の下方に広がる遊技領域10において第1外レール502から離れた位置に設けられた通過ゲート41や一般入賞口401Cへ誘導することができるとともに、跳ね返った遊技球Pが第1外レール502に沿って移動してきた後続の遊技球Pと衝突して後続球の流下に影響を及ぼすことを回避できる。また、跳ね返った遊技球Pがガラス窓50aへ衝突してガラス窓50aを傷付けることを回避できる。   Therefore, when the game ball P moving along the first outer rail 502 collides with the colliding surface 601 held by the holding portion (the first holding portion 421 and the second holding portion 423), the game ball P is It bounces back to the game board surface 200A side in a direction away from the first outer rail 502. Therefore, in the game area 10 which spreads under the elastic member 600, it can be guided to the passing gate 41 provided at a position away from the first outer rail 502 and the general winning opening 401C, and the rebounding game ball P is the first It is possible to avoid colliding with the following gaming ball P moving along the outer rail 502 and affecting the flow of the following ball. In addition, it is possible to prevent the game ball P which has bounced from colliding against the glass window 50a and damaging the glass window 50a.

このように弾性部材600は、保持部(第1保持部421及び第2保持部423)により保持された状態における被衝突面601の傾きや反発力等に応じて遊技球Pの跳ね返り角度や速度に影響が及ぶものであるため、保持された状態で傾きが変わることがあると跳ね返された遊技球Pの流下経路にも影響を及ぼす部材である。   As described above, the elastic member 600 is configured such that the rebound angle and the speed of the game ball P are adjusted according to the inclination and the repulsive force of the collision surface 601 in the state of being held by the holding portion (the first holding portion 421 and the second holding portion 423). Therefore, it is a member that affects the flow-down path of the rebounded gaming ball P if the tilt may change in the held state.

また、弾性部材600における貫通孔602の開口周縁は、面取りされている。これにより、弾性部材600の向き(表裏)を間違えることがなくなるととともに、該貫通孔602に対してレール飾り枠410の第1保持部421の突出部422が挿入容易となる。   Further, the opening peripheral edge of the through hole 602 in the elastic member 600 is chamfered. As a result, the direction (front and back) of the elastic member 600 is not mistaken, and the projection 422 of the first holding portion 421 of the rail decoration frame 410 can be easily inserted into the through hole 602.

また、弾性部材600においては、前述したように、貫通孔602の形状である円筒形状の中心と被衝突面601との距離L1が、貫通孔602の形状である円筒形状の中心と裏側面604との距離L2よりも長くなっている。このため、レール飾り枠410に対して弾性部材600を取付けるときの向きを間違えることがなくなる。   In elastic member 600, as described above, distance L1 between the cylindrical center which is the shape of through hole 602 and collision surface 601 is the cylindrical center and the back side 604 which is the shape of through hole 602. It is longer than the distance L2. For this reason, the direction when attaching the elastic member 600 to the rail decoration frame 410 will not be mistaken.

また、弾性部材600において、貫通孔602は、略直方体状の6つの面のうちの1の面とこれに対向する1の面とを貫いた孔として穿設されており、この貫通孔602に挿入される第1保持部421の突出部422は、その端部が少なくとも貫通孔602の中間地点かあるいはこれよりも奥側に達している。これにより、遊技球が衝突したときの衝撃の吸収性を高めることができる。尚、弾性部材600に穿設される孔は、貫通孔に限るものではなく、貫通していない穴であってもよい。   Further, in the elastic member 600, the through hole 602 is formed as a hole penetrating through one of six substantially rectangular parallelepiped faces and one face opposite thereto, and the through hole 602 is formed in the through hole 602. The end of the protrusion 422 of the first holding portion 421 to be inserted reaches at least the middle point of the through hole 602 or the far side of this. Thereby, the absorbability of the impact when the game ball collides can be enhanced. In addition, the hole drilled in the elastic member 600 is not limited to the through hole, and may be a hole which is not penetrated.

第1外レール502の右側の先端部には、図11に示すように、発生した静電気を逃がすためのアース511が形成されている。また、第1外レール502におけるアース511の近傍には、円弧状の第1外レール502の外側に向かって湾曲した曲状部512が形成されている。この曲状部512を有することにより、第1外レール502のアース511をレール飾り枠410の裏面側に嵌め込む作業が容易となる。例えば、レール飾り枠410の左下部に第1外レール502の左下部を嵌合し、レール飾り枠410の内側面に第1外レール502を沿わせていき、アース511をレール飾り枠410の右上部における背面側に嵌め込むときに、曲状部512を曲げるなどして、そのアース511の向きを微調整しながらレール飾り枠410の右上部における背面側の所定位置に嵌め込むことができる(図9(A)参照)。   At the right end of the first outer rail 502, as shown in FIG. 11, a ground 511 for releasing generated static electricity is formed. Further, in the vicinity of the ground 511 in the first outer rail 502, a curved portion 512 curved toward the outside of the arc-shaped first outer rail 502 is formed. By having the curved portion 512, the work of fitting the ground 511 of the first outer rail 502 to the back surface side of the rail decoration frame 410 becomes easy. For example, the lower left portion of the first outer rail 502 is fitted to the lower left portion of the rail decoration frame 410, and the first outer rail 502 is made to run along the inner side surface of the rail decoration frame 410. When fitting on the back side in the upper right portion, the curved portion 512 can be bent or the like to fit in a predetermined position on the back side of the upper right portion of the rail decoration frame 410 while finely adjusting the direction of the ground 511 (See FIG. 9A).

また、図9(C)に示すように、第1外レール502と弾性部材600とは、レール飾り枠410に取付けられた状態において互いに所定の隙間を隔てて配置されている。よって、例えば、第1外レール502に沿って遊技球Pが移動することにより生じる振動が弾性部材600に伝達されて遊技球Pの跳ね返り角度や速度等に影響を及ぶことがないようにしている。また、弾性部材600に遊技球Pが衝突することにより生じる振動が第1外レール502に伝達されて第1外レール502に沿って移動する遊技球Pの流下経路に影響を及ぼすことが回避される。   Further, as shown in FIG. 9C, the first outer rail 502 and the elastic member 600 are disposed with a predetermined gap therebetween in the state of being attached to the rail decoration frame 410. Therefore, for example, the vibration generated by the movement of the game ball P along the first outer rail 502 is not transmitted to the elastic member 600 and does not affect the rebound angle or speed of the game ball P, etc. . In addition, it is avoided that the vibration generated by the collision of the game ball P with the elastic member 600 is transmitted to the first outer rail 502 to affect the flow-down path of the game ball P moving along the first outer rail 502 Ru.

また、弾性部材600は、レール飾り枠410に取付けられた状態において第1外レール502の端部に形成された曲状部512の近傍位置に近接した状態で設けられている。つまり、図9(A)に示すように、第1外レール502は、弾性部材600に沿って配置されているが、曲状部512が設けられていることにより一部が弾性部材600から離れて配置されるため、弾性部材600における第1外レール502側の面を第2保持部423の一部により第1外レール502側から覆うように保持することができるため、弾性部材600を安定して支持できる。   Further, the elastic member 600 is provided in a state of being in proximity to a position near the curved portion 512 formed at the end of the first outer rail 502 in a state of being attached to the rail decoration frame 410. That is, as shown in FIG. 9A, the first outer rail 502 is disposed along the elastic member 600, but part of the first outer rail 502 is separated from the elastic member 600 by the provision of the curved portion 512. The elastic member 600 can be held so that the surface on the first outer rail 502 side of the elastic member 600 can be covered from the first outer rail 502 side by a part of the second holding portion 423. Support.

尚、図8に示すように、アース511は、第1外レール502の背面側に取付けられた状態において、その一部が第1外レール502に形成された孔部507を介して前面側に突出するようになっており、該突出した部分は、ガラス扉枠50を閉鎖したときに該ガラス扉枠50の背面に設けられたアース部材(図示略)に接触するようになっている。   As shown in FIG. 8, in the state where the ground 511 is attached to the back side of the first outer rail 502, a part of the ground 511 is on the front side through the hole 507 formed in the first outer rail 502. The projecting portion is adapted to contact a grounding member (not shown) provided on the back surface of the glass door frame 50 when the glass door frame 50 is closed.

また、図11(B)に示すように、第1外レール502の曲状部512には、湾曲する方向に沿ってスリット513を穿設することができる。このスリット513を穿設することにより、レール飾り枠410の右上部における背面側にアース511を嵌め込むときに、アース511の向きを微調整することが容易となる。   Further, as shown in FIG. 11B, the curved portion 512 of the first outer rail 502 can be provided with a slit 513 along the curving direction. By forming the slits 513, when the ground 511 is fitted on the back side of the upper right portion of the rail decoration frame 410, it becomes easy to finely adjust the direction of the ground 511.

レール飾り枠410の右側部端部と第2外レール503の上端部とを接合する部分においては、図12(A)に示すように、レール飾り枠410の右側部端部において前面側から背面側に向かって凹設された被係合部420に対し、第2外レール503の上端部において前面側から背面側に向かって突設された係合部530が嵌合するようになっている。これにより、レール飾り枠410は、第2外レール503により前方から後方へ押えられた状態となるので、該レール飾り枠410の安定性が向上する。   As shown in FIG. 12A, in the portion where the right side end of the rail decoration frame 410 and the upper end of the second outer rail 503 are joined, the rear side is viewed from the front side at the right side end of the rail decoration frame 410. An engaging portion 530, which is provided to project from the front side to the rear side at the upper end portion of the second outer rail 503, is fitted to the engaged portion 420 which is recessed toward the side. . Thus, the rail decoration frame 410 is pressed from the front to the rear by the second outer rail 503, so the stability of the rail decoration frame 410 is improved.

このように構成された遊技盤2にあっては、遊技球が衝突する弾性部材600がレール飾り枠410の保持部(第1保持部421及び第2保持部423)に保持される。そして、このレール飾り枠410が複数のネジN1を用いて盤面板200に螺着固定されることで、弾性部材600が盤面板200における所定位置に配置される。すなわち、弾性部材600は、レール飾り枠410を介して盤面板200の所定位置に設けられる。   In the gaming board 2 configured as above, the elastic members 600 with which the gaming balls collide are held by the holding portions (the first holding portion 421 and the second holding portion 423) of the rail decoration frame 410. Then, the rail decoration frame 410 is screwed and fixed to the board 200 using the plurality of screws N 1, whereby the elastic member 600 is disposed at a predetermined position on the board 200. That is, the elastic member 600 is provided at a predetermined position of the board 200 via the rail decoration frame 410.

そして、盤面板200にレール飾り枠410に取付けた後、第2外レール503が盤面板200に複数のネジN2により取付けられることで、第2外レール503の係合部530がレール飾り枠410の被係合部420に係合し、レール飾り枠410の右下端部が第2外レール503により前面側から押えられることで、レール飾り枠410が盤面板200に保持される。   Then, the second outer rail 503 is attached to the panel board 200 by the plurality of screws N 2 after the second outer rail 503 is attached to the panel frame 200 by the plurality of screws N 2. The rail decoration frame 410 is held on the board 200 by the lower outer end of the rail decoration frame 410 being pressed by the second outer rail 503 from the front side.

さらに、レール飾り枠410、第2外レール503、内レール501が盤面板200に取付けられた遊技盤2を遊技機用枠3に組付け、レール飾り枠410の右上端部が盤押え金具162aのレール押え片174により前面側から押えられることで、レール飾り枠410が盤面板200に保持される。   Further, the game board 2 with the rail decoration frame 410, the second outer rail 503, and the inner rail 501 attached to the board 200 is assembled to the gaming machine frame 3, and the upper right end of the rail decoration frame 410 is the panel holding member 162a. The rail decorative frame 410 is held on the board 200 by being pressed from the front side by the rail pressing piece 174 of

このように、弾性部材600を保持するレール飾り枠410を盤面板200に取付けることで、弾性部材600が遊技領域10の所定位置に保持されるとともに、遊技盤2を遊技機用枠3に組付け、レール飾り枠410の複数箇所が第2外レール503及びレール押え片174により前面側から押えられることで、このレール飾り枠410の安定性が向上するため、該レール飾り枠410により保持されている弾性部材600の保持位置からの位置ずれが抑制される。   As described above, by attaching the rail decoration frame 410 holding the elastic member 600 to the board 200, the elastic member 600 is held at a predetermined position in the game area 10, and the game board 2 is assembled to the game machine frame 3. Since the stability of the rail decorative frame 410 is improved by holding the plurality of portions of the rail decorative frame 410 from the front side by the second outer rail 503 and the rail pressing piece 174, the rail decorative frame 410 is held by the rail decorative frame 410. Positional displacement of the elastic member 600 from the holding position is suppressed.

尚、位置ずれとは、弾性部材600の保持位置から前側への位置ずれ、つまり、盤面板200の遊技盤面200Aから離れる方向への位置ずれや、突出部422を中心として回動する方向への位置ずれや、遊技盤面200Aに沿う方向への位置ずれ等も含む。   The positional deviation means the positional deviation of the elastic member 600 from the holding position to the front side, that is, the positional deviation of the board 200 in a direction away from the gaming board 200A, or the direction in which the board pivots about the projection 422. The positional deviation, the positional deviation in the direction along the game board surface 200A, and the like are also included.

また、第2外レール503及び盤押え金具162aのレール押え片174は、ガラス扉枠50を開放した状態でレール飾り枠410を盤面板200に保持する第2保持体として機能する。尚、特に図示しないが、ガラス扉枠50のガラス窓50aは、閉鎖位置にあるときにレール飾り枠410の第1保持部421の前面に近接または当接するので、閉鎖位置にあるときには第2保持体として機能するが、開放位置にあるときには第2保持体としては機能しない。   Further, the second outer rail 503 and the rail pressing piece 174 of the panel pressing member 162a function as a second holding body for holding the rail decoration frame 410 on the panel 200 in a state where the glass door frame 50 is opened. Although not shown in particular, the glass window 50a of the glass door frame 50 approaches or abuts on the front surface of the first holding portion 421 of the rail trim frame 410 when in the closed position, and hence the second holding when in the closed position. It functions as a body but does not function as a second holder when in the open position.

また、パチンコ遊技機1においては、図6に示すように、遊技領域10におけるセンター飾り枠52の右側の第2経路K2に通過ゲート41や一般入賞口401C及び図示しない複数の障害釘が設けられており、レール飾り枠410の第1保持部421で保持された弾性部材600に衝突した遊技球がその衝突により軌道を変えながら第2経路K2を流下すると、通過ゲート41を通過し、あるいは一般入賞口401Cへ進入することがある。前述したように、遊技球が通過ゲート41を通過すると普通図柄の変動表示が開始され、普通可変入賞球装置6Bが開放状態となり第2始動入賞口へ遊技球が入賞すれば、第2特別図柄の変動表示が開始されて大当り遊技状態に制御される可能性がある。また、遊技球が一般入賞口401Cへ入賞すれば所定数の賞球が得られる。   Further, in the pachinko gaming machine 1, as shown in FIG. 6, a second passage K2 on the right side of the center decoration frame 52 in the game area 10 is provided with a passing gate 41, a general winning opening 401C and a plurality of obstacle nails not shown. When the game ball collided with the elastic member 600 held by the first holding portion 421 of the rail decoration frame 410 moves down the second path K2 while changing the track due to the collision, it passes through the passing gate 41 or There is a case of entering the winning opening 401C. As described above, when the game ball passes the passing gate 41, the variable display of the normal symbol is started, and the normally variable winning ball device 6B is opened and the second starting winning hole is achieved, the second special symbol The variable display of may be started and controlled to the jackpot gaming state. In addition, if the gaming ball wins the general winning opening 401C, a predetermined number of winning balls can be obtained.

すなわち、弾性部材600に衝突した遊技球が第2経路K2を流下することで、遊技者にとって有利な価値(例えば、大当り遊技状態や賞球)が付与される可能性がある。ここで、遊技球が第2経路K2を流下する経路は、弾性部材600に衝突したときの跳ね返り量や角度によって変化することがある。このため、その弾性部材600が、遊技球が遊技者にとって有利な方向へ跳ね返るように形成された不正な弾性部材に交換されたり、弾性部材600の向きを不正に変更されるなどして跳ね返り量等が変えられると、通過ゲート41を通過したりあるいは一般入賞口401Cへ進入したりする遊技球の数が増加して、遊技者にとって有利な価値が付与される可能性が高くなる虞がある。   That is, there is a possibility that the gaming ball having collided with the elastic member 600 flows down the second path K2, and a value advantageous to the player (for example, a big hit gaming state or a winning ball) may be provided. Here, the path along which the gaming ball flows down the second path K2 may change depending on the amount and angle of bounce when the ball collides with the elastic member 600. Therefore, the elastic member 600 is replaced by an incorrect elastic member formed so that the game ball bounces in a direction advantageous to the player, or the direction of the elastic member 600 is illegally changed, etc. If the etc. is changed, the number of gaming balls passing through the passing gate 41 or entering the general winning opening 401C may increase, which may increase the possibility of giving advantageous value to the player. .

そこで、弾性部材600を保持する第1保持体であるレール飾り枠410の複数個所がネジN1で螺着固定されていることで、弾性部材600を盤面板200から取外すには複数のネジN1を取外す必要が生じる。また、そのレール飾り枠410を保持する第2保持体である盤押え金具162aのレール押え片174や第2外レール503の係合部530を備えることで、レール飾り枠410を盤面板200から取外すには、盤押え金具162aによる係止状態を解除したり、第2外レール503を盤面板200から取外したりする必要が生じる。よって、このようにレール飾り枠410の取り外しを困難にして、弾性部材600の交換を困難なものとすることで、弾性部材600に対する不正行為を抑制することができる。   Therefore, by removing the elastic member 600 from the panel plate 200 by screwing and fixing a plurality of portions of the rail decoration frame 410 which is the first holding member for holding the elastic member 600 with the screw N1, the plurality of screws N1 are removed. You will need to remove it. In addition, the rail decorative frame 410 can be formed from the panel plate 200 by providing the rail pressing piece 174 of the panel press fitting 162a which is the second holding body for holding the rail decorative frame 410 and the engaging portion 530 of the second outer rail 503. In order to remove it, it is necessary to release the locked state by the panel retainer 162a or to remove the second outer rail 503 from the panel 200. Therefore, making the removal of the rail decoration frame 410 difficult in this way and making replacement of the elastic member 600 difficult can prevent cheating on the elastic member 600.

また、図12(A)、(B)に示すように、パチンコ遊技機1を正面視したときに、第1外レール502の左側端部LTは、開放されたガラス扉枠50の内側面を含む仮想延長面GTよりも左側に位置している。これにより、遊技機用枠3に遊技盤2が組付けられた状態において、第1外レール502が取付けられたレール飾り枠410を取外そうとする場合には、ガラス扉枠50を大きく開放しなければならず、また、大きく開放したとしても第1外レール502を前側に取外そうとしたときに該第1外レールの左部がガラス扉枠50に当接する虞があることから、レール飾り枠410の取り外しが困難になる。これにより、弾性部材600の交換を困難なものとすることができるので、該弾性部材600に対する不正行為をより好適に抑制することができる。   Further, as shown in FIGS. 12A and 12B, when the pachinko gaming machine 1 is viewed from the front, the left end LT of the first outer rail 502 is the inner side surface of the opened glass door frame 50. It is located on the left side of the virtual extended surface GT that includes it. Thereby, in a state where the game board 2 is assembled to the gaming machine frame 3, when attempting to remove the rail decoration frame 410 to which the first outer rail 502 is attached, the glass door frame 50 is largely opened. If the first outer rail 502 is to be removed to the front even if it is largely opened, the left portion of the first outer rail may come in contact with the glass door frame 50. Removal of the rail decoration frame 410 becomes difficult. Thereby, replacement of the elastic member 600 can be made difficult, so that tampering with the elastic member 600 can be suppressed more suitably.

さらに、レール飾り枠410は、複数のネジN1を用いて遊技盤2に螺着固定されるが、ネジN1が挿通されるネジ孔がレール飾り枠410の全体に亘って複数箇所に穿設されている。例えば、図12に示すように、レール飾り枠410は、遊技領域10の左下側から左上側さらには右上側にまで位置しているが、これら左下側、左上側、右上側のそれぞれと、遊技領域10の上側や左側にもネジ孔が穿設されており、複数のネジN1を用いて遊技盤2に螺着固定されている。このため、レール飾り枠410を取り外し弾性部材600を交換して遊技球の跳ね返り量や角度を変更する不正行為を行う場合、それら複数のネジN1をすべて取外す手間がかかるようになり、不正行為を行う意欲が減衰することから該不正行為の発生を抑制できる。   Furthermore, although the rail decoration frame 410 is screwed to and fixed to the game board 2 using a plurality of screws N1, screw holes through which the screws N1 are inserted are drilled at a plurality of locations across the entire rail decoration frame 410. ing. For example, as shown in FIG. 12, the rail decoration frame 410 is positioned from the lower left side to the upper left side and further to the upper right side of the game area 10, but these lower left side, upper left side and upper right side Screw holes are also formed on the upper side and the left side of the area 10, and screwed and fixed to the game board 2 using a plurality of screws N1. For this reason, in the case of removing the rail decoration frame 410 and replacing the elastic member 600 to change the rebound amount and angle of the game ball, it takes time to remove all the plurality of screws N1. Since the intention to do is diminished, the occurrence of the fraud can be suppressed.

以上説明したように、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機1にあっては、遊技媒体が衝突する被衝突体である弾性部材600と、遊技盤2に取付けられ、弾性部材600を遊技盤2の所定位置に保持するレール飾り枠410であるレール飾り枠410と、遊技盤2に取付けられたレール飾り枠410を保持する第2保持体である盤押え金具162aのレール押え片174、第2外レール503、ネジN1、ガラス扉枠50と、を備えている。このようにすることで、弾性部材600を保持するレール飾り枠410が遊技盤に取付けられた状態で各第2保持体により保持されることで、レール飾り枠410の安定性が向上するため、弾性部材600の位置ずれにより遊技性が損なわれることを抑制できる。   As described above, in the pachinko gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention, the elastic member 600 which is the colliding object to which the game medium collides, and the elastic member 600 attached to the game board 2 A rail decoration frame 410 which is a rail decoration frame 410 which is held at a predetermined position of 2 and a rail pressing piece 174 of a panel holding member 162a which is a second holding body which holds the rail decoration frame 410 attached to the game board 2; 2 Outer rail 503, screw N1, and glass door frame 50 are provided. In this way, the stability of the rail decorative frame 410 is improved by holding the elastic frame 600 holding the elastic member 600 by the second holding members in a state where the rail decorative frame 410 is attached to the game board. It can be suppressed that the game property is lost due to the positional deviation of the elastic member 600.

また、前記実施例では、レール飾り枠410は、各第2保持体による保持状態を解除すること、例えば、ガラス扉枠50を開放し、盤押え金具162aと第2外レール503とネジN1とを取外すことをしない限り、遊技盤2から取外すことができないこととしている。このようにすることで、レール飾り枠410が遊技盤2から容易に取外されることを抑制できる。   Further, in the embodiment, the rail decoration frame 410 releases the holding state by the second holding members, for example, the glass door frame 50 is opened, and the panel press fitting 162a, the second outer rail 503, and the screw N1. The game board 2 can not be removed unless it is removed. By doing this, it is possible to prevent the rail decoration frame 410 from being easily removed from the game board 2.

また、前記実施例では、レール飾り枠410は、弾性部材600の保持位置からの位置ずれを規制する規制部であるレール飾り枠410の第1保持部421の板状部425及び突出部422、第2保持部423の係合突部428を有している。このようにすることで、レール飾り枠410に対し弾性部材600が位置ずれして遊技性が損なわれることを抑制できる。また、弾性部材600の背面606には係合突部428が係合しており、該弾性部材600が外しにくくなっているので、該弾性部材600を不正に交換する行為を抑制できる。   Further, in the embodiment, the rail decorative frame 410 is the plate-like portion 425 and the projecting portion 422 of the first holding portion 421 of the rail decorative frame 410, which is a restricting portion that restricts positional deviation from the holding position of the elastic member 600. An engagement projection 428 of the second holding portion 423 is provided. By doing this, it is possible to suppress the game characteristic from being impaired due to the positional deviation of the elastic member 600 with respect to the rail decoration frame 410. Further, since the engaging projection 428 is engaged with the back surface 606 of the elastic member 600 and the elastic member 600 is difficult to be removed, it is possible to suppress an action of illegally replacing the elastic member 600.

また、前記実施例では、規制部は、弾性部材600を保持した状態において該弾性部材600が当接する当接面であって、互いに向きが異なる複数の当接面であるレール飾り枠410の第1保持部421における板状部425の内側面(後面)と、第2保持部423において弾性部材600に当接する面から構成されている。このようにすることで、被衝突体を向きが異なる複数の当接面で押えることができるので、該被衝突体の位置ずれを好適に抑制できる。特に、図9(A)に示すように、第1外レール502に沿って移動してきた遊技球Pが被衝突面601に衝突する場合と、第1外レール502から若干離れた位置を移動してきた遊技球Pが被衝突面601に衝突する場合とで、被衝突面601に衝突する位置が異なり、このような衝突位置のずれにより弾性部材600が突出部422を中心として回動することにより生じる位置ずれが防止される。   Further, in the embodiment, the restricting portion is an abutting surface with which the elastic member 600 abuts in a state where the elastic member 600 is held, and a plurality of the abutting surfaces which are different in direction from each other. An inner side surface (rear surface) of the plate-like portion 425 in the first holding portion 421 and a surface in contact with the elastic member 600 in the second holding portion 423 are formed. By doing so, the colliding body can be pressed by a plurality of contact surfaces having different orientations, so positional deviation of the colliding body can be suitably suppressed. In particular, as shown in FIG. 9A, when the game ball P moving along the first outer rail 502 collides with the collision surface 601, the game ball P moves slightly away from the first outer rail 502. When the game ball P collides with the collided surface 601, the position where the collision occurs with the collided surface 601 is different, and the elastic member 600 is rotated around the projecting portion 422 due to such a displacement of the collision position. The resulting positional deviation is prevented.

また、前記実施例では、レール飾り枠410は、弾性部材600に形成された挿入孔である貫通孔602に挿入される保持用ピンであるレール飾り枠410の第1保持部421の突出部422を有し、突出部422は、基部側である突出方向の根本部の外径が先端部側である先端部の外径よりも大きくなっている。このようにすることで、弾性部材600に生じる衝撃に対する保持用ピンの耐久性を高めることができる。   Further, in the embodiment, the rail decoration frame 410 is a protrusion 422 of the first holding portion 421 of the rail decoration frame 410 which is a holding pin inserted into the through hole 602 which is an insertion hole formed in the elastic member 600. The protrusion 422 has an outer diameter at the base in the projecting direction on the base side that is larger than the outer diameter at the tip on the tip side. By doing this, the durability of the holding pin against the impact generated on the elastic member 600 can be enhanced.

また、前記実施例では、レール飾り枠410は、弾性部材600に形成された挿入孔である貫通孔602に挿入される保持用ピンであるレール飾り枠410の第1保持部421の突出部422を有し、突出部422の内部には中空部である凹部426が形成されている。このようにすることで、突出部422の強度が高まるので、耐久性が向上する。   Further, in the embodiment, the rail decoration frame 410 is a protrusion 422 of the first holding portion 421 of the rail decoration frame 410 which is a holding pin inserted into the through hole 602 which is an insertion hole formed in the elastic member 600. And a hollow portion 426 is formed inside the protrusion 422. By doing this, the strength of the protruding portion 422 is increased, so that the durability is improved.

また、前記実施例では、弾性部材600は、少なくとも遊技球が衝突する衝突部である被衝突面601がレール飾り枠410の外側に位置するように該レール飾り枠410により保持されている。このようにすることで、レール飾り枠410に遊技球が衝突して該レール飾り枠410が破損することを抑制できる。   Further, in the embodiment, the elastic member 600 is held by the rail decoration frame 410 so that at least the collision surface 601 which is a collision portion where the game ball collides is positioned outside the rail decoration frame 410. By doing this, it is possible to suppress that the game ball collides with the rail decoration frame 410 and the rail decoration frame 410 is broken.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and any changes or additions may be made without departing from the scope of the present invention. Be

例えば、前記実施例では、被衝突体の一例として、ゴム材からなる弾性部材600を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、被衝突体は弾性体に限定されるものではなく、例えば、合成樹脂材にて構成されていてもよい。   For example, although the embodiment to which the elastic member 600 made of a rubber material is applied is exemplified as an example of the collided body in the embodiment, the present invention is not limited to this, and the collided body is limited to an elastic body. For example, it may be made of a synthetic resin material.

また、前記実施例では、弾性部材600を遊技盤2の所定位置に保持する第1保持体として、レール飾り枠410を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第2外レール503や内レール501等の他のレール部材であってもよい。また、レール部材だけでなく、例えば、弾性部材600を保持するためだけに設けられた部材であってもよい。さらに、センター飾り枠52、第1誘導部材ユニット300、第2誘導部材ユニット301、第3誘導部材ユニット302など遊技球が頻繁に衝突し得る部材であればよい。尚、センター飾り枠52とする場合、例えば、弾性部材600を左上部(所謂ぶっこみ位置)に設け、遊技領域10に進入した遊技球が衝突し得るように設けることが考えられる。   Further, although the embodiment in which the rail decoration frame 410 is applied is exemplified as the first holding body for holding the elastic member 600 at the predetermined position of the game board 2 in the embodiment, the present invention is not limited to this. The other rail members such as the second outer rail 503 and the inner rail 501 may be used. Moreover, not only the rail member but also a member provided only for holding the elastic member 600 may be used. Furthermore, the center decoration frame 52, the 1st guidance member unit 300, the 2nd guidance member unit 301, the 3rd guidance member unit 302, etc. should just be a member which a game ball can collide frequently. In the case of using the center decoration frame 52, for example, it is conceivable that the elastic member 600 is provided at the upper left (so-called knocking position) so that the game ball entering the game area 10 may collide.

また、前記実施例では、遊技盤2に取付けられたレール飾り枠410を保持する第2保持体として、盤押え金具162aや第2外レール503を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、他のレール部材を適用してもよいし、センター飾り枠52や第1誘導部材ユニット300、第2誘導部材ユニット301、第3誘導部材ユニット302といった遊技球の誘導部材等を適用してもよい。   Further, in the above embodiment, as the second holding body for holding the rail decoration frame 410 attached to the game board 2, the embodiment in which the board pressing hardware 162 a and the second outer rail 503 are applied is exemplified. For example, other rail members may be applied, and game balls such as the center decoration frame 52, the first guiding member unit 300, the second guiding member unit 301, and the third guiding member unit 302. A guide member or the like may be applied.

また、前記実施例では、遊技盤2に取付けられたレール飾り枠410を保持する第2保持体としての盤押え金具162aや第2外レール503は、レール飾り枠410を前方から遊技盤面200A側へ向けて押えるように保持する部材であったが、本発明はこれに限定されるものではなく、レール飾り枠410の側面における複数個所を側方から支持するように保持する部材であってもよい。   Further, in the above embodiment, the panel holding member 162a as the second holding body for holding the rail decoration frame 410 attached to the game board 2 and the second outer rail 503 are the game board surface 200A side from the front of the rail decoration frame 410 Although it was a member which holds so as to be pushed to the side, the present invention is not limited to this, and even if it is a member which holds a plurality of places on the side surface of the rail decoration frame 410 from the side Good.

また、前記実施例では、遊技盤2に取付けられたレール飾り枠410を保持する第2保持体としての盤押え金具162aや第2外レール503は、レール飾り枠410に当接して保持する部材とされていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、レール飾り枠410に近接して配置され、所定以上の位置ずれが生じないように保持する部材であってもよい。   Further, in the embodiment described above, the panel holding member 162a as the second holding body for holding the rail decorative frame 410 attached to the game board 2 and the second outer rail 503 are members that are held in contact with the rail decorative frame 410. Although the present invention is not limited to this, the present invention may be a member which is disposed in the vicinity of the rail decoration frame 410 and held so as not to cause a predetermined positional deviation or more.

また、前記実施例では、レール飾り枠410を遊技盤2に取付けるためのネジN1は、盤押え金具162aや第2外レール503による保持状態を解除しなくても取外すことができる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、盤押え金具162aや第2外レール503による保持状態を解除しなければ取外すことができないように設けられていてもよい。   Further, in the above embodiment, the screw N1 for attaching the rail decoration frame 410 to the game board 2 exemplifies a form which can be removed without releasing the holding state by the panel press fitting 162a and the second outer rail 503. However, the present invention is not limited to this, and it may be provided so that it can not be removed unless the holding state by the presser hardware 162a and the second outer rail 503 is released.

また、前記実施例では、盤押え金具162aや第2外レール503による保持状態を解除しなければレール飾り枠410を遊技盤2から取外すことができない形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、盤押え金具162aや第2外レール503による保持状態を解除しなくても、ネジN1さえ取外せばレール飾り枠410を遊技盤2から取外すことができるようにしてもよい。   In the above embodiment, the rail decorative frame 410 can not be removed from the game board 2 unless the holding state by the presser hardware 162a and the second outer rail 503 is released. However, the present invention is limited to this. It is possible that the rail decoration frame 410 can be removed from the game board 2 by removing only the screw N1 without releasing the holding state by the board clamp 162a and the second outer rail 503. .

また、前記実施例では、レール飾り枠410を盤面板200に螺着固定するための複数のネジN1は同一種類のものであったが、本発明はこれに限定されるものではなく、異なる種類のもの、例えばプラスのネジとマイナスのネジを併用するようにしてもよい。これにより、これら複数のネジN1を取外すために複数の工具が必要となり手間がかかることから、弾性部材600を交換しようとする不正行為を抑制できる。   In the above embodiment, the plurality of screws N1 for screwing and fixing the rail decorative frame 410 to the board 200 are of the same type, but the present invention is not limited to this, and different types are used. For example, a plus screw and a minus screw may be used in combination. As a result, since a plurality of tools are required to remove the plurality of screws N1 and it takes time and effort, it is possible to suppress a cheating attempt to replace the elastic member 600.

また、前記実施例では、レール飾り枠410とセンター飾り枠52とを別の部材で成型する構成としたが、本発明はこれに限定されるものではなく、図13の変形例1に示すように、飾り枠800として一体で成型してもよい。すなわち、遊技球の移動する通路810において遊技盤2に沿って設けられた板状の側面部811を介して、センター飾り枠52とレール飾り枠410が繋がった形状としてもよい。このような形状を有する飾り枠800を設けることにより、部品を大型化して弾性部材600の位置がずれるのを防止するとともに、飾り枠800においてレール飾り枠410に相当する部分410’とセンター飾り枠52に相当する部分52’との間にて遊技球が通過する通路810の形状を安定させることができ、レール飾り枠410に相当する部分410’と通路810との位置関係がずれることで遊技性が損なわれることを抑制できる。   Moreover, in the said Example, although it was set as the structure which shape | molds the rail decoration frame 410 and the center decoration frame 52 by another member, this invention is not limited to this, As shown in the modification 1 of FIG. Alternatively, the decorative frame 800 may be integrally molded. That is, the center decoration frame 52 and the rail decoration frame 410 may be connected via the plate-like side surface portion 811 provided along the game board 2 in the passage 810 in which the game balls move. By providing the decorative frame 800 having such a shape, it is possible to enlarge the parts and prevent the position of the elastic member 600 from shifting, and at the decorative frame 800, a portion 410 'corresponding to the rail decorative frame 410 and the center decorative frame The shape of the passage 810 through which the game ball passes can be stabilized between the portion 52 'corresponding to 52, and the positional relationship between the portion 410' corresponding to the rail decoration frame 410 and the passage 810 shifts. It is possible to suppress the loss of sex.

また、飾り枠800においては、通路810の側面部811からレール飾り枠410に相当する部分410’につながる部分において弾性部材600に対向する面に突部812を形成し、該突部812を弾性部材600に穿設された凹部608に圧入することで該弾性部材600を取付けるようにしてもよい。このように弾性部材600の凹部608に突部812を圧入することで、該弾性部材600の位置ずれを防止できる。   Further, in the decorative frame 800, a protrusion 812 is formed on the surface facing the elastic member 600 at a portion connected from the side surface portion 811 of the passage 810 to the portion 410 ′ corresponding to the rail decorative frame 410. The elastic member 600 may be attached by press-fitting into a recess 608 formed in the member 600. By pressing the projection 812 into the recess 608 of the elastic member 600 as described above, the positional deviation of the elastic member 600 can be prevented.

また、前記実施例では、弾性部材600の形状を略直方体状としたが、略直方体状に限るものではなく、例えば、立方体形状など、線対称や点対称の形状に形成してもよい。例えば、図14の変形例2に示すように、立方体状に形成された弾性部材600は、貫通孔602が穿設されていない4つの面をそれぞれ被衝突面601とし、1の被衝突面601が摩耗したときに該弾性部材600の向きを変えて他の被衝突面601を遊技球が衝突する面とすることとしてもよい。これにより、弾性部材600の一部に不正行為がなされたとしても、該弾性部材600の向きを変えることで、その不正行為による効果が生じないようにすることができる。また、1つの弾性部材600を長期間使用できる。   In the embodiment, the elastic member 600 has a substantially rectangular parallelepiped shape. However, the elastic member 600 is not limited to a substantially rectangular parallelepiped shape. For example, the elastic member 600 may be formed in line symmetry or point symmetry such as cube shape. For example, as shown in the second modification of FIG. 14, the elastic member 600 formed in a cubic shape has four surfaces where the through holes 602 are not bored as the surface 601 to be collided, and one collision surface 601 When the ball wears, the direction of the elastic member 600 may be changed to make the other colliding surface 601 the surface on which the game ball collides. As a result, even if a part of the elastic member 600 is cheated, it is possible to prevent the effect of the cheating by changing the direction of the elastic member 600. In addition, one elastic member 600 can be used for a long time.

また、弾性部材600において貫通孔602に対し直交する面(例えば、上面)において、貫通孔602に対し平行な複数の被衝突面601のいずれかに対応する個所に所定のマーク部610を設けることが好ましい。このようにすることで、該マーク部610に対応する被衝突面601を基準として使用すれば、いずれの被衝突面601を使用したか分かりやすくなる。また、レール飾り枠410に対するマーク部610の配置位置を決定しておけば、レール飾り枠410に対するマーク部610の配置位置が変わったときに不正行為が行われた可能性があることを特定しやすくなる。   Further, in the surface (for example, the upper surface) orthogonal to the through hole 602 in the elastic member 600, a predetermined mark portion 610 is provided at a position corresponding to any of the plurality of collision surfaces 601 parallel to the through hole 602. Is preferred. In this way, if the collision surface 601 corresponding to the mark portion 610 is used as a reference, it becomes easy to understand which collision surface 601 is used. In addition, if the arrangement position of the mark portion 610 with respect to the rail decoration frame 410 is determined, it is specified that there is a possibility that fraudulent behavior has occurred when the arrangement position of the mark portion 610 with respect to the rail decoration frame 410 has changed. It will be easier.

尚、マーク部610は、着色したり凹設したりするなどして設けてもよいし、あるいは、弾性部材600を金型成型にて製造する場合、エジェクタピンにより押し出すことで型抜きする際に形成されるエジェクタピン跡等を利用して用いてもよい。   The mark portion 610 may be provided by coloring or indenting, or when the elastic member 600 is manufactured by die molding, when die removal is performed by pushing out with an ejector pin. You may use using the ejector pin trace etc. which are formed.

また、図15の変形例3に示すように、レール飾り枠410の第2保持部423には、弾性部材600の背面606(弾性部材600において第1保持部421に対向する面とは反対側の面)に係合する係合突部428を形成してもよい。これにより、弾性部材600の位置ずれを防止できる。   Further, as shown in the third modification of FIG. 15, the second holding portion 423 of the rail decoration frame 410 is the back surface 606 of the elastic member 600 (the side opposite to the surface facing the first holding portion 421 of the elastic member 600). Engaging protrusion 428 may be formed to engage with the Thereby, position shift of elastic member 600 can be prevented.

また、図15に示すように、弾性部材600の背面606に、該背面606から突設されて遊技盤2に当接する当接部607を形成してもよい。これにより、弾性部材600の位置ずれを防止できる。   Further, as shown in FIG. 15, an abutment portion 607 may be formed on the back surface 606 of the elastic member 600 so as to protrude from the back surface 606 and abut on the game board 2. Thereby, position shift of elastic member 600 can be prevented.

また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機1を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。尚、これら封入式遊技機においては遊技球ではなく得点やポイントが遊技者に付与されるので、これら付与される得点やポイントが遊技価値に該当する。   Further, although the pachinko gaming machine 1 is illustrated as an example of the gaming machine in the above embodiment, the present invention is not limited to this, and for example, gaming balls having a predetermined number of balls are inside the gaming machine In addition, the number of balls that have been enclosed so as to be able to circulate and is lent out in response to a player's request for lending, and the number of prize balls awarded in response to winnings are added, while the number of gaming balls used in the game is subtracted. The present invention can also be applied to so-called enclosed game machines that are stored. In these enclosed game machines, not the gaming balls but points or points are awarded to the player, so the points or points given are the game values.

また、前記実施例では、遊技媒体の一例として、球状の遊技球(パチンコ球)が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えば、メダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。   Further, in the above-described embodiment, a spherical gaming ball (pachinko ball) is applied as an example of gaming media, but it is not limited to spherical gaming media, for example, non-spherical gaming media such as medals. It may be

また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な変動表示装置に変動表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該変動表示装置に導出された変動表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。   Further, in the above embodiment, a pachinko game machine is applied as an example of a game machine, but the game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using, for example, a game value At the same time, one game is ended by the variable display result being derived on the variable display device capable of the variable display of a plurality of types of symbols that can be identified respectively, and the winning is achieved according to the variable display result derived on the variable display device The present invention is also applicable to slot machines in which

1 パチンコ遊技機
50 ガラス扉枠
162a 盤押え金具
174 レール押え片
410 レール飾り枠
421 第1保持部
422 突出部
423 第2保持部
600 弾性部材
601 被衝突面
602 貫通孔
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko game machine 50 Glass door frame 162a Board pressing hardware 174 Rail pressing piece 410 Rail decorative frame 421 1st holding part 422 Projection part 423 2nd holding part 600 Elastic member 601 Collision surface 602 Through hole

Claims (1)

遊技が可能な遊技機であって、
遊技媒体が衝突する被衝突体と、
遊技盤に取付けられ、前記被衝突体を前記遊技盤の所定位置に保持する第1保持体と、
前記遊技盤に取付けられた前記第1保持体を保持する第2保持体と、
を備え、
前記第1保持体には、遊技媒体が通過可能な通路を形成する通路形成部が設けられておりさらに前記被衝突体を遊技機前面側から覆う第1壁部と、前記被衝突体に対応するように前記第1壁部から前記遊技盤に向かって延設された第2壁部とが一体的となるように連なって形成されており、
前記被衝突体は、前記第1壁部と前記第2壁部によって区画される前記所定位置に保持され、
前記第1壁部は、遊技機前面側から前記被衝突体に向かって挿入可能な突出部を有し、
前記被衝突体は、前記第1壁部の前記突出部が挿入される孔部と、遊技媒体が衝突する被衝突面と、前記孔部を基準として前記被衝突面とは反対側に位置し、遊技媒体が衝突しない非衝突面とを有し、前記突出部が前記孔部に挿入されることで前記被衝突体を前記所定位置に保持可能であり、
前記孔部の中心から前記被衝突面までの距離は、前記孔部の中心から前記非衝突面までの距離よりも長い
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine capable of playing games,
A colliding object on which the game medium collides,
A first holder attached to the game board for holding the collision object at a predetermined position on the game board;
A second holder for holding the first holder attached to the game board;
Equipped with
The first holding body is provided with a passage forming portion forming a passage through which game media can pass, and further, a first wall portion covering the collided body from the front side of the gaming machine, and the collided body a second wall portion extending toward the first wall portion to correspond to the game board is formed continuous to be an integral,
The collision target body is held at the predetermined position partitioned by the first wall portion and the second wall portion,
The first wall portion has a protrusion which can be inserted toward the impacted body from the front side of the game machine,
The object to be collided is located on the opposite side to the surface to be collided with the hole on which the projection of the first wall is inserted , the surface to be collided with the game medium, and the hole as a reference. , and a non-impact surface which game medium does not collide, Ri holdable der the object to be collision object to the predetermined position by the protrusion is inserted into the hole,
A game machine characterized in that a distance from a center of the hole to the collision surface is longer than a distance from a center of the hole to the non-collision surface .
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