JP6514299B2 - マルチホップネットワーク中でのルーティングおよびスケジューリングのためのデバイスおよび方法 - Google Patents
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Description
上記ワイヤレスデバイスが上記シンクから奇数レイヤだけ離れているか偶数レイヤだけ離れているかに依存して、
IEEE802.15.4e TSCH MACは、時間スロット型のTDMA機序であり、そこでは送信および受信が各スケジュールされた時間スロット中で行なわれる。加えて、チャネルホッピングが周波数ダイバーシチを加え、周波数ダイバーシチは、統計上、狭帯域干渉およびマルチパスフェージングの影響を緩和する。
ワイヤレスセンサネットワーク中のオポチュニスティックルーティング(ORW)およびオポチュニスティックRPL(ORPL)は、最初にウェイクアップするとともにシンクにより近いいずれかのノードにオポチュニスティックに転送することによってリンクダイバーシチを活用する。どちらのプロトコルも、TSCHベースMACではなく、非同期デューティサイクリングMACプロトコル向けに設計されている。非同期デューティサイクリングプロトコルでは、トラフィックを転送するための所与の時刻にウェイクアップし得る複数の潜在的な転送機があるため、オポチュニスティックなリンク選択が達成されることができる。対照的に、TSCHスケジューリングスキームは、所与の時間スロット中に送信機当たりただ1つの受信機をオンさせ、このことは、リンクダイバーシチの活用を現実の課題にしている。
チャネルダイバーシチを使用することは、産業上の制御用途に対して高い信頼性をもたらすのに重要である。チャネルダイバーシチは、単一ノードからネットワークの残り部分までの高速データ配布プロトコルおよびオポチュニスティックルーティングプロトコルを含む、いくつかの情況において活用されることができる。そうは言うものの、これらのスキームはTSCHベースMAC向けに設計されているのではなく、また、これらのスキームをこの目的で拡張することは些細なことではない。他方、6TiSCHは、チャネルダイバーシチを元からサポートし、また、TSCH MACに対するホッピングを提供し、本明細書に記述されるそのようなアレンジメントは産業上の制御用途に対する高信頼性の運用のための力となる。
TSCHスケジューリングは、集中型または分散型技法によって実施され得る。集中化スケジューリング技法は中央のエンティティにおいてネットワークから情報を集め、理想的なシナリオでの衝突のないスケジュールを算出し、次いでその実行のためにノードにこのスケジュールを配布する。これらのスケジュールは、静的ネットワーク状態で非常によく機能する。リンク変動またはノードモビリティが原因のネットワーク変化は、どのようなものであてもスケジュールの再計算を必要とし、著しいオーバーヘッドを引き起こす。また、いかなる変化であってもその始まりにおいて、チャネルリソースが以前のルーティング経路から新しく作られた経路に再分配される。このことは、たいてい、トラフィック信頼性の突然の低下およびエンドツーエンドのレイテンシの増加につながる。本明細書で記述されるアレンジメントは、そのような変化に対して堅牢である。単一の転送経路に頼らないことによって、ネットワークは、新しい転送経路へ最小の性能劣化または性能劣化なしに素速くホップすることができる。
アレンジメントは、BOOST(Bringing Opportunistic routing and effortless-Scheduling to TSCH)を行う。BOOSTはIEEE802.15.4e TSCH MACに基礎を置く。
1)BOOSTは、レイヤレベルスケジューリング決定方法(determinism)を提供するが、それでもなおTSCH MAC規格に従う。BOOSTは、各レイヤ内でトラフィックアウェアオポチュニスティックルーティングを採用する。このことは、スケジューラにさらなる複雑性を加えることなく、信頼性を向上させるために送信機および受信機の空間ダイバーシチを全体像の中に持ち込む。提案されるレイヤIDベースのマルチチャネルスケジューリングは非常に単純であり、それは単一のパラメータのみを必要とする。
2)同期された時間スロット内での競合機序が、マルチパスおよび受信機ダイバーシチを活用するために利用され、このことは低質なチャネルに対して堅牢であり、再送信を減じる。さらに、競合は優先度およびトラフィックアウェア型であり、これにより、メッセージの効果的なスケジューリングおよびルーティングを可能にする。
3)BOOSTは、信頼性の向上のために、またはスロット長およびレイテンシを減じるために、それぞれ、確認応答ありおよび確認応答なしの双方向メッセージ交換をサポートする。
4)オーバーヒアリング機序が、非能率的であるネットワークフラッジングを回避するために設けられる。
ネットワークは、シンクまでのそれぞれのレイヤ内のノードの距離に基づいて、多くのレイヤに分割される。各ノードは、レイヤID(LID)を割り当てられ、レイヤIDはノードが占めるレイヤを表わす。レイヤIDは、シンクまでの地理的距離(例えば、最小のホップ距離)に基づいて定義されることができ、RPLプロトコルに従ったランク(リンク品質)および/または他の段階変化するルーティングメトリックによって表わされる。
BOOST MACおよびスロット構造
アレンジメントは、(図1に示されるような)IEEE802.15.4e TSCH MACに関して詳述されるものに類似の時間スロット化されたTDMA機序を利用する。この機序では、送信および受信は割り当てられた時間スロット中で行なわれる。加えて、チャネルホッピングが周波数ダイバーシチを付加し、これは、統計上、狭帯域干渉およびマルチパスフェージングの影響を緩和する。
レイヤkからレイヤk−1へメッセージをブロードキャストする場合、同じメッセージの複数のコピーが複数の受信機によって受信され得ること、その後それらを次のレイヤへ転送できることは不可避であり、非能率的なネットワークフラッジングに帰着する。それを回避するために、2つのオーバーヒアリング機序が提案される。送信機(Tx)オーバーヒアリングおよびAcKオーバーヒアリングである。
スロット構造
図5は、Txオーバーヒアリングを伴うACKモードのための時間スロット構造を示す。4つのタイミングシナリオが示される。送信競合に勝利するノードに関係する送信機A、領域中の送信競合に敗北する残りの送信機に関係する他の送信機B、確認応答競合に勝利する受信機に関する受信機C、領域中の確認応答競合に敗北する残りの受信機に関係する他の受信機Dである。
送信競合アクセス期間(CAP1)において、同じレイヤ中の各ノードは同じ時間スロット中でウェイクアップし、チャネルをリスンし始める。各ノードがチャネルにアクセスするとともに送信し始めるタイミングは小さな送信遅延期間Dtに依存する。
Dt=f(P,Q) (1)
そのような関数の一例は、3つのデータ優先度カテゴリおよび2つのキュー長さカテゴリがあるとすると、下記のように示される。
確認応答(ACK)遅延タイマDr(これは、どのノードが確認応答競合アクセス期間(CAP2)の間に最初にACKメッセージを送るかを決定する)は、Dtに類似のパラメータに基づくことができる。Drは、ノードのキューサイズによって決定されることができ、より大きなキューを有するノードは、バッファオーバーフローおよびトラフィック輻輳を回避するためにより大きなDrを有する。
6TiSCHにおけるスケジューラは、ネットワーク中の個々の通信リンクにとって最適化されたスケジュールを提供することを担う。何らかの既知のまたは事前収集されたネットワーク情報(例えば、ノードトラフィックレート、リンク品質など)に基づいて、集中型スケジューラは、各ノードがどの時間スロットの間にどのチャネル上でパケットを送信または受信するべきかを決定することができる。しかしながら、そのような集中型スケジューリングアルゴリズムの複雑性は、リンクの数が増加すると、指数関数的に跳ね上がる可能性があり、よって、それはスケーラブルではない。
他のレイヤ中のノードとは対照的に、レイヤ1中のノードは複数の潜在的な受信ノードを有さず、ただ1つの受信機(シンク)を有する。よって、隠れ端末問題が、高いパケットドロップレートのような(シンクでの衝突による)重大な結果を引き起こし得る。したがって、一アレンジメントは、明示的に、レイヤ1ノードとシンクとの間の通信を奇数時間スロットの間にスケジュールし、他方、他のレイヤ中のノードは、上の節で提案されるLIDベースの偶数/奇数スロット機序を使用する。
提案される上記のスケジューリングを用いると、ネットワーク中の全ノードがどの時間スロット中でも送信または受信のためにウェイクアップし、100%のデューティサイクルという結果になる。これは、エネルギーの点でとりわけ効率的ではない。トラフィックレートが既知の場合、単純な解法は、おそらく、1つのスロットフレーム中で上記のスケジューリングアプローチに従ってw個の時間スロットをアクティブに設定することであり、スロットフレーム中の残りの時間スロットは、ノードがスリープまたは電源オフ状態にあることができるインアクティブである。よって、1つのスロットフレーム中のアクティブな時間スロットと全時間スロットの間の比率が、事実上、ノードのデューティサイクルである。アクティブな時間スロットの数wは、6TiSCH中のPCE(path computation element)のような中央ネットワークエンティティによって決定されることができ、または、各ノードが過去のトラフィック情報に基づいてwを決定することができる。
図12は一アレンジメントに従ったノードを示す。ノードは、マルチホップワイヤレスネットワーク中の他のノードに接続するように構成されたワイヤレスデバイスである。ノード400は、ワイヤレスインターフェース410、コントローラ420、およびメモリ430を備える。
本明細書で記述されるアレンジメントは、ノードトポロジーの変化およびノード障害に素早くかつ効率的に適合できるマルチホップネットワーク(例えば、TSCH MACネットワーク)のための分散型スケジューリング機序を提供する。これは、厳密な決定方法およびリアルタイムルーティングならびにスケジューリング最適化の複雑性によりノードトポロジーの変化に適合するのが困難な集中型TSCH MACスケジューリング方法と対照的である。この改善したスケジューリングは、本明細書で、スケジューリングを単一パラメータ、レイヤIDに基づかせることによって達成される。この単独のパラメータは、ノードがデータを送信(ブロードキャスト)するべきか受信するべきかを決定する。この単純さが、ノードモビリティまたはノード障害への適合を可能にする。
図15は、送信成功率を(例えば、送信範囲内での)受信のために利用可能な受信機ノードの数の関数として示す。これは、ただ1つの受信ノードが存在する場合の送信成功率が40%、50%、60%、70%、80%、および90%それぞれのシナリオでプロットされている。利用可能な受信機ノードの数が増加すると、送信成功率は空間ダイバーシチのおかげで著しく増加する。そうは言うものの、メッシュネットワーク中にはシンクは1つだけである。このことは、最後のホップでの空間ダイバーシチが消失する結果となる。このため、いくつかのアレンジメントは、最後のレイヤからシンクへの送信のためには、他のレイヤのためには非ACKモードが使用されても、ACKモードを実施する。
提案されるBOOSTアプローチが、シミュレーションにより評価され、以下の2つの代替的ソリューション、すなわちトラフィックアウェアスケジューリングアルゴリズム(TASA)+TSCHと、適応型マルチホップスケジューリング(AMUS)法+TSCHと比較された。シミュレーションでは、ノードは、50×150m2の領域中で、1スロットフレーム当たり1ノード当たり1パケットに設定されたトラフィックレートでランダムに分散された。200個の時間スロットが1つのスロットフレームに含まれており、これは、スロットフレーム長を2秒にする(各時間スロットは10ミリ秒)。
Claims (20)
- マルチホップワイヤレスネットワーク上でのワイヤレス送信のためのワイヤレスデバイスであって、前記ワイヤレスネットワークはシンクノードへメッセージを転送するように構成されたノードを備え、前記ノードは連続するレイヤへグループ化されており、各レイヤはこのレイヤ中のノードの前記シンクノードからの距離を表わし、前記ワイヤレスデバイスは、
前記ネットワーク中のノードとワイヤレス通信するためのワイヤレスインターフェースと、
前記ワイヤレスデバイスがどのレイヤを占めるかに基づいてメッセージを送信するための時間スロットおよびメッセージを受信するための時間スロットのスケジュールを決定し、
前記ワイヤレスインターフェースを介して、メッセージを受信するためのスケジュールされた時間スロットの間に、メッセージを備える送信を第1ノードから受信し、
前記ワイヤレスデバイスによる送信のためのメッセージのキューに前記メッセージを加え、
前記ネットワーク中の別のノードが前記メッセージを受信したことを示す信号が前記メッセージを受信するための前記スケジュールされた時間スロットに後続する時間スロットの間に前記ワイヤレスインターフェースを介して受信されることに応答して、前記メッセージを前記メッセージのキューから除去し、
メッセージを送信するためのスケジュールされた時間スロットの間に、
前記ワイヤレスインターフェースに前記送信のためのメッセージのキューから少なくとも1つのメッセージを前記ワイヤレスデバイスよりも前記シンクに近いレイヤ中のノードへ送信させ、
送信競合期間の間にさらなる送信が前記ワイヤレスインターフェースを介して受信されるかどうかを判断し、
前記送信競合期間の間にさらなる送信が受信されることに応答して、メッセージを送信するための前記スケジュールされた時間スロットの間送信を禁じる、
ように構成されたコントローラと、を備え、
前記送信競合期間は、乱数、前記キュー中のメッセージの数、前記キュー中の少なくとも1つのメッセージの優先度、または通信リンク品質の1つまたは複数に基づく、
ワイヤレスデバイス。 - 別のノードが前記メッセージを受信したことを示す前記信号は、前記メッセージおよび/または前記メッセージが受信されたことの前記別のノードからの確認応答を備える送信である、
請求項1のワイヤレスデバイス。 - 前記コントローラは、メッセージを受信するための前記スケジュールされた時間スロットの間に前記送信を受信することに応答して、
前記メッセージの受信の後の確認応答競合期間の間に、さらなるノードが前記送信を受信したことを示す信号が前記ワイヤレスインターフェースを介して受信されるかどうかを判断し、
さらなるノードが前記送信を受信したことを示す信号が前記確認応答競合期間の間に受信されないことに応答して、前記送信の受信の確認応答を前記ワイヤレスインターフェースを介して前記第1ノードに送信する、ように構成されている、
請求項1のワイヤレスデバイス。 - 前記確認応答競合期間は、ランダム値、前記キュー中のメッセージの数、前記キュー中のメッセージの優先度、または通信リンク品質の1つまたは複数に基づく。
請求項3のワイヤレスデバイス。 - 前記確認応答競合期間中の前記判断および前記確認応答の前記送信は、前記デバイスが前記シンクから奇数だけ離れたレイヤに位置するかまたは偶数だけ離れたレイヤに位置するかの判断に応じる、
請求項3のワイヤレスデバイス。 - 前記スケジュールは、交互に並ぶ、メッセージを送信するための時間スロットおよびメッセージを受信するための時間スロットを備える、
請求項1のワイヤレスデバイス。 - 前記スケジュールは、前記ワイヤレスデバイスが前記シンクから奇数だけ離れたレイヤを占めるか偶数だけ離れたレイヤを占めるかに基づく、
請求項1のワイヤレスデバイス。 - 前記コントローラは、送信のためのチャネルおよびチャネル受信を、ワイヤレスデバイスがどのレイヤを占めるかに基づいて決定するように構成される、
請求項1のワイヤレスデバイス。 - 前記コントローラは、前記送信のためのチャネルを、
前記ワイヤレスデバイスが前記シンクから奇数レイヤだけ離れているか偶数レイヤだけ離れているかに依存して、
LIDは、前記ワイヤレスデバイスが占めるレイヤを表わし、mは、前記ネットワークによって使用されているチャネルの数を表わす、
請求項8のワイヤレスデバイス。 - 前記コントローラは、前記受信のためのチャネルを、
前記ワイヤレスデバイスが前記シンクから奇数レイヤだけ離れているか偶数レイヤだけ離れているかに依存して、
LIDは、前記ワイヤレスデバイスが占めるレイヤを表わし、mは、前記ネットワークによって使用されているチャネルの数を表わす、
請求項8のワイヤレスデバイス。 - 前記コントローラは、
前記メッセージのインジケーションを、送信後に記憶し、
後に受信されるメッセージが前記メッセージの複製かどうかを判断するために前記後に受信されるメッセージを前記メッセージの前記インジケーションと比較し、
前記後に受信されるメッセージが前記メッセージの複製であると判断することに応答して、前記ワイヤレスデバイスによる前記後に受信されるメッセージの送信を禁じる、
ように構成されている、
請求項1のワイヤレスデバイス。 - 前記コントローラは、
前記ワイヤレスデバイスが前記シンクの手前の最終レイヤを占めるかどうかを判断し、
前記ワイヤレスデバイスが前記シンクの手前の前記最終レイヤを占めることに応答して、中央のスケジューラに最終レイヤスケジュールを要求し、
前記最終レイヤスケジュールの受信に応答して、前記最終レイヤスケジュールに従って前記シンクと通信する、
ように構成されている、
請求項1のワイヤレスデバイス。 - 前記コントローラは、前記ワイヤレスインターフェースがメッセージを受信するための連続する2つのスケジュールされた時間スロットの間に送信を検出しないことに応答して、メッセージを受信するための後続のn個のスケジュールされた時間スロットの間に、エネルギーを保存しておくために前記ワイヤレスインターフェースを電源オフするように構成されており、
nは正の整数である、
請求項1のワイヤレスデバイス。 - 前記コントローラは、メッセージを受信するためのスケジュールされた時間スロットの間に送信が受信されないことに応答して、前記ワイヤレスインターフェースが電源オフされる、メッセージ受信のためのスケジュールされた時間スロットの数をkだけ増やすように構成されており、
kは正の整数である、
請求項13のワイヤレスデバイス。 - 前記コントローラは、メッセージを受信するためのスケジュールされた時間スロットの間に前記ワイヤレスインターフェースが送信を検出することに応答して、間に前記インターフェースが電源オフされる、メッセージを受信するためのスケジュールされた時間スロットの数をデフォルト値へリセットする、ように構成されている、
請求項13のワイヤレスデバイス。 - 前記コントローラは、
メッセージを受信するためのスケジュールされた時間スロットの間に前記ワイヤレスインターフェースが送信を検出しないことに応答して、メッセージを受信するための後続のスケジュールされた時間スロットの間に前記ワイヤレスインターフェースが電源オフされる可能性を増やし、
メッセージを受信するためのスケジュールされた時間スロットの間に前記ワイヤレスインターフェースが送信を検出することに応答して、メッセージを受信する後続の時間スロットの間に前記ワイヤレスインターフェースが電源オフされる可能性を減じる、
ように構成されている。
請求項1のワイヤレスデバイス。 - 前記コントローラは、メッセージを送信するためのスケジュールされた時間スロットの間に、前記キューがメッセージを含んでいないことに応答して、メッセージを送信するためのスケジュールされた前記時間スロットの期間にわたって前記ワイヤレスインターフェースを電源オフする、ように構成されている、請求項1のワイヤレスデバイス。
- 請求項1のワイヤレスデバイスを複数備えるマルチホップワイヤレスネットワーク。
- マルチホップワイヤレスネットワーク上でのワイヤレス送信のためのワイヤレスデバイスを管理する方法であって、前記ワイヤレスネットワークは、シンクノードへメッセージを転送するように構成されたノードを備え、前記ノードは連続するレイヤへグループ化されており、各レイヤはこのレイヤ中の前記ノードの前記シンクノードからの距離を表わし、前記ワイヤレスデバイスは、前記ネットワーク中のノードとワイヤレス通信するためのワイヤレスインターフェースと構成されたコントローラと、を備え、
前記方法は、前記コントローラが、
前記ワイヤレスデバイスがどのレイヤを占めるかに基づいてメッセージを送信するための時間スロットおよびメッセージを受信するための時間スロットのスケジュールを決定し、
前記ワイヤレスインターフェースを介して、メッセージを受信するためのスケジュールされた時間スロットの間に、メッセージを備える送信を第1ノードから受信し、
前記ワイヤレスデバイスによる送信のためのメッセージのキューに前記メッセージを加え、
前記ネットワーク中の別のノードが前記メッセージを受信したことを示す信号が前記メッセージを受信するための前記スケジュールされた時間スロットに後続する時間スロットの間に前記ワイヤレスインターフェースを介して受信されることに応答して、前記メッセージを前記メッセージのキューから除去し、
メッセージを送信するためのスケジュールされた時間スロットの間に、前記ワイヤレスインターフェースに前記送信のためのメッセージのキューから少なくとも1つのメッセージを前記ワイヤレスデバイスよりも前記シンクに近いレイヤ中のノードへ送信させ、
送信競合期間の間にさらなる送信が前記ワイヤレスインターフェースを介して受信されるかどうかを判断し、
前記送信競合期間の間にさらなる送信が受信されることに応答して、メッセージを送信するための前記スケジュールされた時間スロットの間送信を禁じる、
ことを備え、
前記送信競合期間は、乱数、前記キュー中のメッセージの数、前記キュー中の少なくとも1つのメッセージの優先度、または通信リンク品質の1つまたは複数に基づく方法。 - プロセッサによって実行されると、前記プロセッサに請求項19の方法を実行させる命令を備えるコンピュータ可読媒体。
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