JP6485492B2 - 情報処理装置及びプログラム - Google Patents
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Description
一定期間毎に設定されたゲーム料金を支払ったユーザーであるか否かを特定するための情報が含まれるユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザー、及び、一定期間分のゲーム料金を支払っていないユーザーのうち、一定期間分のゲーム料金を支払っていないユーザーが、一定期間内にログインしたことによってログイン特典を付与する特典付与部と、
一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザー、及び、一定期間分のゲーム料金を支払っていないユーザーのうち、一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーに対して、一定期間分のログイン特典又は代替特典を一括で付与する特典一括付与部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置である。
このような情報処理装置によれば、ユーザーは、一定期間分のゲーム料金を支払うことによって、一定期間分のログイン特典をまとめて受け取ることが可能となる。これにより、ログイン特典を段階的に受け取るために一定期間かけてログインし続けるといった煩わしさがなくなるので、一定期間分のログイン特典を簡単に受け取ることが可能となる。
これにより、一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーについては、ログイン特典を付与するゲーム画面の表示が省略されることになるため、ログイン時に煩わしさが解消される。
これにより、一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーが、一定期間分のログイン特典を一括で受け取ったことに満足せずに、一定期間内においても積極的にゲームプレイするようになる。
これにより、一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーが、一定期間分のログイン特典を一括で受け取ったことに満足せずに、一定期間の経過後においても積極的にゲームプレイするようになる。
これにより、一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーが、一定期間の途中でゲームを中断したとしても、一定期間のうちの一部の期間において再びゲームプレイするようになる。
一定期間分のゲーム料金を支払うために必要となる操作がユーザーによって一定期間内に行われたことにより、一定期間が終了するまでの残存期間を求め、
一定期間分のログイン特典又は代替特典のうち、残存期間分のログイン特典又は代替特典を、前記ユーザーに対して一括で付与することが望ましい。
これにより、一定期間が終了するまでの残存期間を長くするべく、一定期間分のゲーム料金を支払うために必要となる操作をユーザーが早期に行うようになる。そのため、一定期間分のゲーム料金が積極的に支払われるようになる。
一定期間毎に設定されたゲーム料金を支払ったユーザーであるか否かを特定するための情報が含まれるユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザー、及び、一定期間分のゲーム料金を支払っていないユーザーのうち、一定期間分のゲーム料金を支払っていないユーザーが、一定期間内にログインしたことによってログイン特典を付与する特典付与手段、
一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザー、及び、一定期間分のゲーム料金を支払っていないユーザーのうち、一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーに対して、一定期間分のログイン特典又は代替特典を一括で付与する特典一括付与手段、
として機能させるためのプログラムである。
このようなプログラムによれば、一定期間分のログイン特典を簡単に受け取ることが可能となる。
<システム構成>
図1は、第1実施形態に係る情報処理システム1の一例を示す構成図である。図1に示すように、本実施形態に係る情報処理システム1は、1台以上のクライアント端末10とサーバー装置20とがネットワークNを介して接続されている。
《クライアント端末及びサーバー装置》
図2は、第1実施形態に係るコンピューター50の一例を示すハードウェア構成図である。本実施形態に係るクライアント端末10及びサーバー装置20は、例えば図2に示すハードウェア構成のコンピューター50により実現される。なお、コンピューター50は情報処理装置の一例である。
《サーバー装置》
図3は、第1実施形態に係るサーバー装置20の一例を示す機能ブロック図である。本実施形態に係るサーバー装置20は、例えば図3に示す機能ブロックにより実現される。
図4は、第1実施形態に係るクライアント端末10の一例を示す機能ブロック図である。本実施形態に係るクライアント端末10は、例えば図4に示す機能ブロックにより実現される。
ここでは、第1実施形態におけるシステムの概要について説明する。本実施形態におけるシステムでは、対戦ゲーム及び抽選ゲームがユーザーに提供される。
《ログインボーナスの一括付与》
図5は、第1実施形態におけるログインボーナスの一括付与に関する動作例を説明するフローチャートである。
図10は、第1実施形態におけるログインボーナスの付与に関する動作例を説明するフローチャートである。
続いて、第2実施形態に係る情報処理システム1について説明する。第2実施形態に係る情報処理システム1の構成は、上述した第1実施形態に係る情報処理システム1と同様である。
《ログインボーナスの一括付与、及び、キャラクター能力の変動》
図12は、第2実施形態におけるログインボーナスの一括付与、及び、キャラクター能力の再設定に関する動作例を説明するフローチャートである。図13は、キャラクター能力が再設定される有効期間について説明する図である。
図14は、キャラクター能力が再設定される有効期間の変形例1について説明する図である。
図15は、キャラクター能力が再設定される有効期間の変形例2について説明する図である。
図16は、キャラクター能力が再設定される有効期間の変形例3について説明する図である。
続いて、第3実施形態に係る情報処理システム1について説明する。第3実施形態に係る情報処理システム1の構成は、上述した第1実施形態に係る情報処理システム1と同様である。
《ログインボーナスの一括付与》
図17は、第2実施形態におけるログインボーナスの一括付与に関する動作例を説明するフローチャートである。
前述の実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物も含まれる。特に、以下に述べる実施形態であっても、本発明に含まれるものである。
前述の実施形態では、特典一括付与部203は、一定期間分のログイン特典ではなく、一定期間分の代替特典を一括で付与しても良い。
前述の実施形態では、今月分のゲーム料金を支払うために必要となる操作として、今月分のゲーム料金を支払う支払操作を行なうことによって、今月分のログインボーナスを一括で受け取ることができる。また、今月分のゲーム料金を支払うために必要となる操作として、今月分のゲーム料金を支払う前段階となるその支払いを約束する予約操作を行なうことによって、今月分のログインボーナスを一括で受け取るようにすることも可能である。さらに、先月分のゲーム料金に引き続き今月分のゲーム料金を支払う場合には、今月分のゲーム料金を支払うために必要となる操作として、先月分に続き今月分のゲーム料金を支払うための更新操作を行なうことによって、今月分のログインボーナスを一括で受け取るようにすることも可能である。また、今月分のゲーム料金を支払うために必要となる操作として、今月分のゲーム料金を支払うための更新の前段階となるその更新を約束する更新予約操作を行なうことによって、今月分のログインボーナスを一括で受け取るようにすることも可能である。
また、先月分に続き今月分のゲーム料金を支払うための更新操作を行なった月額課金ユーザーに対して、一括で付与される今月分のログインボーナスとは別に、更新特典を付与することも可能である。このとき、今月の1ヶ月間で更新操作を早期に行なうほど、価値の高い更新特典とすることも可能である。
前述の実施形態では、今月分のゲーム料金を一律に設定するのではなく、今月分のゲーム料金を支払うために必要となる操作がユーザーによって行われた日から今月が終了する末日までの残存日数に応じたゲーム料金を設定することも可能である。例えば、残存日数が30日である場合に、ゲーム料金を1500円とし、残存日数が20日である場合に、ゲーム料金を1000円とし、残存日数が10日である場合には、ゲーム料金を500円としてもよい。これに加えて、今月が終了する末日までの残存日数に応じたゲーム料金をユーザーが選択できるようにし、その選択された残存日数分のログインボーナスをユーザーに一括で付与してもよい。
前述の第2実施形態では、今月中の1ヶ月間において対戦ゲームを有利に進行できるようにすべく、月額課金ユーザーの所持キャラクターに設定された能力値を上昇させる場合を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、今月中の1ヶ月間において対戦ゲームを有利に進行できるように、特別な武器やアイテムをレンタルすることも可能である。また例えば、今月中の1ヶ月間において対戦ゲームを有利に進行できるように、対戦ゲームをプレイする際に消費されるアイテムの数量を軽減させることも可能である。
前述の実施形態では、サーバー装置20が決済制御部204を備える場合を例に挙げて説明したが、決済制御部204を他のサーバー装置に設けることによって決済処理を制御することも可能である。
10 クライアント端末
20 サーバー装置
50 コンピューター
51 CPU
52 RAM
53 ROM
54 通信インタフェース
55 入力装置
56 表示装置
57 外部インタフェース
58 HDD
100 クライアント制御部
101 要求送信部
102 応答受信部
120 クライアント記憶部
140 クライアント通信部
150 操作受付部
160 画面表示部
200 サーバー制御部
201 ゲーム制御部
202 特典付与部
203 特典一括付与部
204 決済制御部
205 表示制御部
220 サーバー記憶部
221 キャラクター情報記憶部
222 ユーザー情報記憶部
223 ログインボーナス情報記憶部
240 サーバー通信部
500 ログインボーナス一括付与画面
B バスライン
N ネットワーク
Claims (4)
- ユーザーが所持するアイテムをプレイ時に消費させるゲームであって、当該ユーザーが一定期間毎に設定された一定料金を支払った課金ユーザーであるか又は前記一定料金を支払っていない通常ユーザーであるかにかかわらずプレイ可能なゲームのプログラムであって、
コンピューターを、
ユーザーが所持するアイテムの個数を記憶部に記憶する手段、
一定期間毎に設定された一定料金を支払った課金ユーザーであるか否かを特定する手段、
一定期間分の一定料金を支払った課金ユーザーである場合に、一定期間分の一定料金を支払ったことに対する特典として、前記一定期間においてアイテムの消費数を軽減させる特典を、当該課金ユーザーに対して付与する手段、
一定期間分の一定料金を継続して支払った課金ユーザーである場合に、一定期間分の一定料金を支払ったことに対する特典とは別に、一定料金の支払いを継続したことに対する更新特典を、一定期間分の一定料金を継続して支払ったことを条件として当該課金ユーザーに対して付与する一方で、一定期間分の一定料金を継続して支払っていない課金ユーザーである場合には、前記更新特典を付与しない手段、
として機能させるためのプログラム。 - ユーザーが所持するアイテムをプレイ時に消費させるゲームであって、当該ユーザーが月毎に設定された一定の月額料金を支払った月額課金ユーザーであるか又は前記一定の月額料金を支払っていない通常ユーザーであるかにかかわらずプレイ可能なゲームのプログラムであって、
コンピューターを、
ユーザーがゲームをプレイする際に消費されるアイテムの所持数を示す情報と、月毎に設定された一定の月額料金を支払った月額課金ユーザーであるか否かを特定するための情報を、各ユーザーに関連付けて記憶部に記憶する手段、
一月分の一定の月額料金を支払った月額課金ユーザーに対し、一月分の一定の月額料金を支払ったことに対する特典として、一ヶ月間においてアイテムの消費数を軽減させる特典を付与する手段、
一月分の一定の月額料金を継続して支払った月額課金ユーザーに対し、一月分の一定の月額料金を支払ったことに対する特典とは別に、一定の月額料金の支払いを継続したことに対する更新特典を、一月分の一定の月額料金を継続して支払ったことを条件として付与する一方で、一月分の一定の月額料金を継続して支払っていない月額課金ユーザーに対しては、前記更新特典を付与しない手段、
として機能させるためのプログラム。 - 一定期間毎に設定された一定料金を支払った課金ユーザー又は前記一定料金を支払っていない通常ユーザーがゲームをプレイする際に各自所持するアイテムを消費させる情報処理装置であって、
ユーザーが所持するアイテムの個数を記憶部に記憶する手段と、
一定期間毎に設定された一定料金を支払った課金ユーザーであるか否かを特定する手段と、
一定期間分の一定料金を支払った課金ユーザーである場合に、一定期間分の一定料金を支払ったことに対する特典として、前記一定期間においてアイテムの消費数を軽減させる特典を、当該課金ユーザーに対して付与する手段と、
一定期間分の一定料金を継続して支払った課金ユーザーである場合に、一定期間分の一定料金を支払ったことに対する特典とは別に、一定料金の支払いを継続したことに対する更新特典を、一定期間分の一定料金を継続して支払ったことを条件として当該課金ユーザーに対して付与する一方で、一定期間分の一定料金を継続して支払っていない課金ユーザーである場合には、前記更新特典を付与しない手段と、
を備える情報処理装置。 - 月毎に設定された一定の月額料金を支払った月額課金ユーザー又は前記一定の月額料金を支払っていない通常ユーザーがゲームをプレイする際に各自所持するアイテムを消費させる情報処理装置であって、
ユーザーがゲームをプレイする際に消費されるアイテムの所持数を示す情報と、月毎に設定された一定の月額料金を支払った月額課金ユーザーであるか否かを特定するための情報を、各ユーザーに関連付けて記憶部に記憶する手段と、
一月分の一定の月額料金を支払った月額課金ユーザーに対し、一月分の一定の月額料金を支払ったことに対する特典として、一ヶ月間においてアイテムの消費数を軽減させる特典を付与する手段と、
一月分の一定の月額料金を継続して支払った月額課金ユーザーに対し、一月分の一定の月額料金を支払ったことに対する特典とは別に、一定の月額料金の支払いを継続したことに対する更新特典を、一月分の一定の月額料金を継続して支払ったことを条件として付与する一方で、一月分の一定の月額料金を継続して支払っていない月額課金ユーザーに対しては、前記更新特典を付与しない手段と、
を備える情報処理装置。
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