JP6217829B1 - 情報処理装置及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
一定期間毎に設定されたゲーム料金を支払ったユーザーであるか否かを特定するための情報が含まれるユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
今回の一定期間分のゲーム料金をユーザーが支払ったことにより、今回の一定期間内に前記ユーザーに対して特典を付与する特典付与部と、
今回の一定期間分のゲーム料金をユーザーが支払ったことにより、その次に続く次回の一定期間分のゲーム料金を支払った場合に次回の一定期間内に前記ユーザーが受け取るべき特典に関する設定を、今回の一定期間内において予め行なう特典設定部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置である。
このような情報処理装置によれば、今回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーは、今回の一定期間分のゲーム料金を支払ったことに対する特典を受け取ることができるだけでなく、次回の一定期間分のゲーム料金を支払った場合に次回の一定期間内に付与される特典の受け取り方や受け取り内容等の事前設定を行なうことが可能となる。これにより、今回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーに対し、次回の一定期間分のゲーム料金を支払うことの動機付けを与えることができるため、一定期間毎のゲーム料金の支払いにより継続的に恩恵を受けようとするユーザーの意欲を高めることが可能となる。
前記特典設定部は、今回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーが今回の一定期間内にログインしたことにより、次回の一定期間分のゲーム料金を支払った場合に次回の一定期間内にログインしたことで付与されるべきログインボーナスに関する設定を、今回の一定期間内において予め行なうものであることが望ましい。
これにより、今回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーは、今回の一定期間にログインすることでログインボーナスを受け取ることができるだけでなく、次回の一定期間分のゲーム料金を支払った場合に次回の一定期間内にログインすることで付与されるログインボーナスの受け取り方や受け取り内容等の事前設定を行なうことが可能となる。
これにより、今回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーは、初期設定されたログインボーナスよりもユーザーにとって有利となる他のログインボーナスを実際に受け取るべく、次回の一定期間分のゲーム料金を積極的に支払うようになる。
今回の一定期間分のゲーム料金をユーザーが支払ったことにより、今回の一定期間内に前記ユーザーに対して特典を付与する特典付与部と、
今回の一定期間分のゲーム料金をユーザーが支払ったことにより、その次に続く次回の一定期間分のゲーム料金を支払った場合に次回の一定期間内に限り前記ユーザーが使用することのできる特典を今回の一定期間内において先行して付与する特典先行付与部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置である。
このような情報処理装置によれば、今回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーは、今回の一定期間分のゲーム料金を支払ったことに対する特典を受け取ることができるだけでなく、次回の一定期間分のゲーム料金を支払った場合に次回の一定期間内に限り使用可能な特典も先行して受け取ることができる。これにより、先行して受け取ることができたとしても、今回の一定期間においては使用できないように設定されているので、今回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーに対し、次回の一定期間分のゲーム料金を支払うことの動機付けを与えることができる。そのため、一定期間毎のゲーム料金の支払いにより継続的に恩恵を受けようとするユーザーの意欲を高めることが可能となる。
一定期間毎に設定されたゲーム料金を支払ったユーザーであるか否かを特定するための情報が含まれるユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
今回の一定期間分のゲーム料金をユーザーが支払ったことにより、今回の一定期間内に前記ユーザーに対して特典を付与する特典付与手段、
今回の一定期間分のゲーム料金をユーザーが支払ったことにより、その次に続く次回の一定期間分のゲーム料金を支払った場合に次回の一定期間内に前記ユーザーが受け取るべき特典に関する設定を、今回の一定期間内において予め行なう特典設定手段、
として機能させるためのプログラムである。
このようなプログラムによれば、一定期間毎のゲーム料金の支払いにより継続的に恩恵を受けようとするユーザーの意欲を高めることが可能となる。
一定期間毎に設定されたゲーム料金を支払ったユーザーであるか否かを特定するための情報が含まれるユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
今回の一定期間分のゲーム料金をユーザーが支払ったことにより、今回の一定期間内に前記ユーザーに対して特典を付与する特典付与手段、
今回の一定期間分のゲーム料金をユーザーが支払ったことにより、その次に続く次回の一定期間分のゲーム料金を支払った場合に次回の一定期間内に限り前記ユーザーが使用することのできる特典を、今回の一定期間内において先行して付与する特典先行付与手段、
として機能させるためのプログラムである。
このようなプログラムによれば、一定期間毎のゲーム料金の支払いにより継続的に恩恵を受けようとするユーザーの意欲を高めることが可能となる。
<システム構成>
図1は、第1実施形態に係る情報処理システム1の一例を示す構成図である。図1に示すように、本実施形態に係る情報処理システム1は、1台以上のクライアント端末10とサーバー装置20とがネットワークNを介して接続されている。
《クライアント端末及びサーバー装置》
図2は、第1実施形態に係るコンピューター50の一例を示すハードウェア構成図である。本実施形態に係るクライアント端末10及びサーバー装置20は、例えば図2に示すハードウェア構成のコンピューター50により実現される。なお、コンピューター50は情報処理装置の一例である。
《サーバー装置》
図3は、第1実施形態に係るサーバー装置20の一例を示す機能ブロック図である。本実施形態に係るサーバー装置20は、例えば図3に示す機能ブロックにより実現される。
図4は、第1実施形態に係るクライアント端末10の一例を示す機能ブロック図である。本実施形態に係るクライアント端末10は、例えば図4に示す機能ブロックにより実現される。
ここでは、第1実施形態におけるシステムの概要について説明する。本実施形態におけるシステムでは、対戦ゲーム及び抽選ゲームがユーザーに提供される。
図5は、第1実施形態における情報処理システム1の動作例を説明するフローチャートである。
続いて、第2実施形態に係る情報処理システム1について説明する。
ここでは、第2実施形態における情報処理システム1の動作例を説明する。第2実施形態では、図5に示すフローチャートにおけるステップS11〜ステップS15の処理は、第1実施形態のものと共通している。そのため、以下では、ステップS16の処理について説明する。
続いて、第3実施形態に係る情報処理システム1について説明する。
《サーバー装置》
図14は、第3実施形態に係るサーバー装置20の一例を示す機能ブロック図である。第3実施形態の機能ブロック図は、第1実施形態の機能ブロック図を構成する特典設定部203に代えて、特典先行付与部205を加えた構成である。
図15は、第3実施形態における情報処理システム1の動作例を説明するフローチャートである。
前述の実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物も含まれる。特に、以下に述べる実施形態であっても、本発明に含まれるものである。
前述の実施形態では、特典の一例としてのログインボーナスを用いる場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、対戦ゲームにおいてクエストをクリアしたことによってキャラクターやアイテムを特典として付与する場合にも、本発明を適用することができる。
前述の第1実施形態及び第2実施形態では、翌月分のゲーム料金を支払うことによって翌月分のログインボーナスを実際に受け取ることができる場合を例に挙げて説明したが、翌月分のゲーム料金を支払う前段階としてその支払いを約束した場合(例えば、更新予約した場合)にも受け取れるようにしてもよい。
前述の第1実施形態及び第2実施形態では、翌月分のゲーム料金を支払った場合にその翌月の1ヶ月間に受け取るべき特典(ログインボーナス)に関する事前設定を、今月分のゲーム料金を支払った月額課金ユーザーの操作によらず、自動的に行うことも可能である。
10 クライアント端末
20 サーバー装置
50 コンピューター
51 CPU
52 RAM
53 ROM
54 通信インタフェース
55 入力装置
56 表示装置
57 外部インタフェース
58 HDD
100 クライアント制御部
101 要求送信部
102 応答受信部
120 クライアント記憶部
140 クライアント通信部
150 操作受付部
160 画面表示部
200 サーバー制御部
201 ゲーム制御部
202 特典付与部
203 特典設定部
204 表示制御部
205 特典先行付与部
220 サーバー記憶部
221 キャラクター情報記憶部
222 ユーザー情報記憶部
223 ログインボーナス情報記憶部
240 サーバー通信部
500 特典設定画面
501 日程表示領域
502 特典内容表示領域
503 操作ボタン
550 特典設定画面
551 日程表示領域
552 特典内容表示領域
553 操作ボタン
B バスライン
N ネットワーク
Claims (4)
- 一定期間毎に設定されたゲーム料金を支払ったユーザーであるか否かを特定するための情報が含まれるユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
今回の一定期間分のゲーム料金をユーザーが支払ったことにより、今回の一定期間内に前記ユーザーに対して特典を付与する特典付与部と、
今回の一定期間分のゲーム料金をユーザーが支払ったことにより、その次に続く次回の一定期間分のゲーム料金を支払った場合に次回の一定期間内に前記ユーザーが受け取るべき特典に関する設定を、今回の一定期間内において予め行なう特典設定部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1に記載された情報処理装置であって、
前記特典付与部は、今回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーが今回の一定期間内にログインしたことにより、ログインボーナスを特典として付与するものであり、
前記特典設定部は、今回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーが今回の一定期間内にログインしたことにより、次回の一定期間分のゲーム料金を支払った場合に次回の一定期間内にログインしたことで付与されるべきログインボーナスに関する設定を、今回の一定期間内において予め行なうものである、
ことを特徴とする情報処理装置。 - 請求項2に記載された情報処理装置であって、
前記特典設定部は、今回の一定期間分のゲーム料金を支払ったユーザーが今回の一定期間内にログインしたことにより、次回の一定期間分のゲーム料金を支払った場合に次回の一定期間内にログインしたことで付与されるべきログインボーナスを、初期設定されたログインボーナスよりもユーザーにとって有利となる他のログインボーナスに変更設定する、
ことを特徴とする情報処理装置。 - コンピューターを、
一定期間毎に設定されたゲーム料金を支払ったユーザーであるか否かを特定するための情報が含まれるユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
今回の一定期間分のゲーム料金をユーザーが支払ったことにより、今回の一定期間内に前記ユーザーに対して特典を付与する特典付与手段、
今回の一定期間分のゲーム料金をユーザーが支払ったことにより、その次に続く次回の一定期間分のゲーム料金を支払った場合に次回の一定期間内に前記ユーザーが受け取るべき特典に関する設定を、今回の一定期間内において予め行なう特典設定手段、
として機能させるためのプログラム。
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