JP6467698B2 - 野球の打撃練習支援システム - Google Patents
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Description
2 練習者
20 バット(用具)
3 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
31 表示部
32 頭部位置検出センサ
4 角速度センサ
5 スピーカ(音声出力手段)
6 位置姿勢計測センサ(位置姿勢計測手段)
7 コンピュータ
10 演算部(演算手段)
11 画像生成部(画像生成手段)
16 オブジェクトデータ
17 動作データ
18 飛翔軌道データ
19 音声データ
21 仮想バット(仮想動作体)
22 仮想ボール(仮想飛翔体)
Claims (3)
- 野球の打撃練習を行う練習者の頭部に装着され、前記練習者が扱う用具であるバットの仮想オブジェクトである仮想バットを配置した仮想空間の3次元映像を提示する表示手段を有するヘッドマウントディスプレイと、
前記練習者の頭部の位置姿勢を検出する頭部位置検出手段と、
前記バットに取り付けられる角速度検出手段と、
前記角速度検出手段によって取得された角速度データに基づいて、前記仮想バットの軌道データを算出する演算手段と、
前記演算手段によって算出された前記軌道データを記憶する記憶手段と、
前記軌道データに基づいて前記仮想空間内での前記仮想バットの軌道映像を生成し、前記頭部位置検出手段によって検出された前記練習者の頭部の位置姿勢に対応する前記仮想空間内の視点位置からの前記軌道映像を前記表示手段に提示させる画像生成手段と、を備え、
前記記憶手段は、前記仮想空間内で前記練習者の対戦相手となる仮想投手のオブジェクトデータと、前記仮想投手の動作データと、前記仮想投手から放たれる仮想ボールのオブジェクトデータと、前記仮想ボールの飛翔軌道データとを記憶し、
前記仮想投手の前記動作データは、予め実際の投手の投球動作を計測した動作データであり、
前記仮想ボールの前記飛翔軌道データは、予め実際の投手が投じたボールの投球軌道を複数台の高速度カメラで同期撮影して得られた画像から前記ボールの位置を算出した飛翔軌道データであり、
前記画像生成手段は、前記仮想投手のオブジェクトデータと、前記仮想投手の前記動作データと、前記仮想ボールのオブジェクトデータと、前記仮想ボールの前記飛翔軌道データとに基づいて、前記仮想空間内での前記仮想投手の動作映像及び前記仮想ボールの飛翔軌道映像を生成し、前記表示手段に提示させ、
前記演算手段は、前記仮想ボールの前記飛翔軌道データと前記仮想バットの前記軌道データに基づいて、前記仮想空間内で前記仮想ボールと前記仮想バットが衝突した際の前記仮想バットの衝突位置である仮想インパクト位置を算出することを特徴とする野球の打撃練習支援システム。 - 前記練習者に対して音声を出力する音声出力手段を備え、
前記記憶手段は、前記仮想インパクト位置に応じた複数の音声データを記憶し、
前記演算手段は、前記記憶手段から前記仮想インパクト位置に対応する所定の音声データを求め、
前記音声出力手段は、前記練習者に対して前記所定の音声データに基づく音声を出力することを特徴とする請求項1に記載の野球の打撃練習支援システム。 - 前記練習者の位置姿勢を計測する位置姿勢計測手段を備え、
前記記憶手段は、前記仮想空間内に配置される仮想練習者のオブジェクトデータを記憶し、
前記画像生成手段は、前記位置姿勢計測手段によって計測された前記練習者の位置姿勢データと、前記仮想練習者のオブジェクトデータとに基づいて前記仮想空間内での前記仮想練習者の動作映像を生成し、前記表示手段に提示させることを特徴とする請求項1または2に記載の野球の打撃練習支援システム。
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JP2014174021A JP6467698B2 (ja) | 2014-08-28 | 2014-08-28 | 野球の打撃練習支援システム |
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