JP6456623B2 - Fan management server device, fan management program, and fan management method - Google Patents

Fan management server device, fan management program, and fan management method Download PDF

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Description

本発明は、ファン管理サーバ装置、ファン管理プログラム、及びファン管理方法に関する。 The present invention relates to a fan management server device , a fan management program, and a fan management method .

例えばプロ野球チーム等のスポーツチームは、そのチームのファンの様々な活動によって支えられている。スポーツチームは、ファンクラブに入会したファンにグッズ等の特典を提供する等してファンを獲得する工夫を行っている。   For example, a sports team such as a professional baseball team is supported by various activities of fans of the team. Sports teams have devised ways to acquire fans by offering benefits such as goods to fans who have joined the fan club.

また、新規会員の獲得と既存の会員の維持のために、会員の利用に対して特典を提供することが行われている。例えば、特許文献1(特開2002−92445号公報)には、利用実績のデータとポイント発生条件とに基づいて、発生ポイントを決定し、発生ポイントを累積した累積ポイントを特典に引き換える要求を顧客から受け取った時に、その顧客の累積ポイントに応じて受けることが可能な特典を顧客に対して提示し、顧客の選択した特典を提供するネットワークの上のサイトが記載されている。   In addition, in order to acquire new members and maintain existing members, benefits are provided for the use of members. For example, in Patent Document 1 (Japanese Patent Laid-Open No. 2002-92445), a request for determining a generation point based on the usage record data and the point generation condition and redeeming the accumulated point obtained by accumulating the generation point to a privilege is provided. The site on the network that presents benefits that can be received according to the accumulated points of the customer when received from the customer and provides the benefits selected by the customer is described.

また、ユーザに、スポーツの試合の勝敗を予想させ、予想が的中した場合にポイントを付与することも行われている。例えば、特許文献2(特開2003−19357号公報)には、将来発生し得る現実の事象に対するユーザの予想内容に対応する予想データを端末装置から受け付け、受け付けた予想データを当該ユーザに関連付けて登録する予想データ登録手段と、予想データに対して現実に発生した事象を結果データとして取得する結果データ取得手段と、予想データと結果データとが予め定めた条件を満たすとき、当該予想データに関連付けて登録されたユーザに所定のポイントを付与するポイント付与手段と、予想データに対する現実の事象が確定する前に当該現実の事象に関する事象データを端末装置に配信する事象データ配信手段とを備えるネットワークゲーム用サーバ装置が記載されている。   In addition, the user is expected to win or lose a sports game, and points are given when the prediction is correct. For example, in Patent Document 2 (Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-19357), predicted data corresponding to a user's predicted content for an actual event that may occur in the future is received from a terminal device, and the received predicted data is associated with the user. Expected data registration means to be registered, result data obtaining means for obtaining an event actually occurring with respect to the predicted data as result data, and when the predicted data and result data satisfy a predetermined condition, the predicted data is associated with the predicted data A network game comprising point granting means for giving a predetermined point to a registered user and event data delivery means for delivering event data relating to the actual event to the terminal device before the actual event for the predicted data is determined Server device is described.

また、近年では、スポーツチームがそのチーム専用の携帯端末用のアプリ(アプリケーションプログラム)を提供して、試合内容等の情報を提供することも行われている。   In recent years, sports teams have also provided mobile team applications (application programs) dedicated to the team to provide information such as game content.

特開2002−92445号公報JP 2002-92445 A 特開2003−19357号公報JP 2003-19357 A

しかし、従来、例えばスポーツチームのファンが行ったファン活動を束ねて管理し、ファン活動に応じてファンを評価するようなことは行われていなかった。   However, conventionally, for example, fan activities performed by fans of sports teams, for example, have been bundled and managed, and fans have not been evaluated according to fan activities.

特許文献1に記載の技術では、利用実績に応じて発生したポイントと引き換えに特典が提供され、一旦特典を受けると、累積ポイントは減額され、顧客はその時点での累積ポイントに応じて特典が受けられるだけだった。特許文献2に記載の技術でも、個別にポイントがたまるだけである。   In the technology described in Patent Document 1, a privilege is provided in exchange for the points generated according to the usage record. Once the privilege is received, the accumulated points are reduced, and the customer receives the privilege according to the accumulated points at that time. I could only get it. The technique described in Patent Document 2 also accumulates points individually.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、ユーザのスポーツチームに関する所定のファン活動を束ねて管理し、ファン活動に応じてファンを評価することにより、ファン活動を活性化させる技術を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and the object of the present invention is to manage fan activities related to a user's sports team in a bundle and evaluate the fans according to the fan activities. It is in providing the technique which activates.

一つの態様では、ネットワークを介して複数のユーザのユーザ端末装置に接続され、前記複数のユーザのスポーツチームに関するファン活動を管理するファン管理サーバ装置であって前記スポーツチームに関するイベントが行われる会場へのユーザの来場を検出する来場検出部と、前記会場にいる各ユーザのユーザ端末装置から、前記各ユーザを識別する情報と共にユーザ端末装置の位置情報を取得する位置情報取得部と、一のユーザが前記会場へ来場した場合に、ユーザを識別する情報と、当該ユーザの前記スポーツチームの観戦スタイル、当該ユーザの前記スポーツチームの好きな選手、又は当該ユーザの前記スポーツチームのファン歴のいずれかである当該ユーザの前記スポーツチームに関する属性とを対応付けて記憶するユーザ情報記憶部に記憶された他のユーザの属性と、前記位置情報取得部が取得した当該他のユーザの位置情報とに基づき、前記会場のどのエリアにどの属性のユーザが多く位置しているかを検出し、検出したユーザの属性と前記一のユーザの属性とに基づき、前記一のユーザを同じ属性のユーザが多く存在する席に誘導する誘導処理部と、を有するファン管理サーバ装置が提供される。


In one embodiment, via a network connected to the user terminal of a plurality of users, a fan control server device that manages fan activities related to sports team of the plurality of users, the event is made as to the sports team A visit detection unit for detecting the visit of the user to the venue, a location information acquisition unit for obtaining the location information of each user terminal device together with information for identifying each user from the user terminal device of each user in the venue; When one user visits the venue, information for identifying the user, the watching style of the sports team of the user, a favorite player of the sports team of the user, or a fan history of the sports team of the user The user who stores the attribute relating to the sports team of the user in association with each other And attributes of other users stored in the broadcast storage unit, based on the position information of the other users the positional information acquiring unit has acquired, whether the user of which attributes to which area of the venue is more located fans management server having detected an induction unit which based on the attribute of the detected user over the attributes and the one user, inducing the one of the user to seat the user there are many of the same attributes, the An apparatus is provided.


なお、以上の構成要素の任意の組合せ、本発明の表現を方法、装置、システム、記録媒体、コンピュータプログラムなどの間で変換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements and a conversion of the expression of the present invention between a method, an apparatus, a system, a recording medium, a computer program, etc. are also effective as an aspect of the present invention.

本発明によれば、ユーザのスポーツチームに関する所定のファン活動を束ねて管理し、ファン活動に応じてファンを評価することにより、ファン活動を活性化させることができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, a fan activity can be activated by bundling and managing the predetermined fan activity regarding a user's sports team, and evaluating a fan according to a fan activity.

本実施形態におけるファン管理システムの構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of a structure of the fan management system in this embodiment. 本実施形態におけるユーザ端末装置のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the hardware constitutions of the user terminal device in this embodiment. 本実施形態におけるファン管理サーバのハードウェア構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the hardware constitutions of the fan management server in this embodiment. 本実施形態におけるファン管理システムの機能構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of a function structure of the fan management system in this embodiment. 本実施形態におけるファン活動情報記憶部の内部構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the internal structure of the fan activity information storage part in this embodiment. 本実施形態におけるユーザ情報記憶部の内部構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of an internal structure of the user information storage part in this embodiment. 本実施形態におけるポイント管理情報記憶部の内部構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of an internal structure of the point management information storage part in this embodiment. 本実施形態におけるポイント付与履歴記憶部の内部構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of an internal structure of the point provision log | history memory | storage part in this embodiment. 本実施形態におけるファンパラメータ情報記憶部の内部構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the internal structure of the fan parameter information storage part in this embodiment. 本実施形態における特典情報記憶部の内部構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of an internal structure of the privilege information storage part in this embodiment. 本実施形態におけるファン管理サーバの処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process sequence of the fan management server in this embodiment. 本実施形態におけるファン管理サーバの処理手順の他の例の一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of other example of the process sequence of the fan management server in this embodiment. 本実施形態におけるファン管理サーバの処理手順の他の例の一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of other example of the process sequence of the fan management server in this embodiment. 本実施形態におけるユーザ端末装置のディスプレイに表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display of the user terminal device in this embodiment. 本実施形態におけるファン管理システムの機能構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of a function structure of the fan management system in this embodiment. 本実施形態におけるユーザ情報記憶部の内部構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of an internal structure of the user information storage part in this embodiment. 本実施形態における誘導情報記憶部の内部構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the internal structure of the guidance information storage part in this embodiment. 本実施形態におけるユーザ端末装置のディスプレイに表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display of the user terminal device in this embodiment. 本実施形態におけるユーザ端末装置のディスプレイに表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display of the user terminal device in this embodiment. 本実施形態におけるファン管理サーバの処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process sequence of the fan management server in this embodiment. 本実施形態におけるファン管理サーバの処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process sequence of the fan management server in this embodiment. 本実施形態におけるユーザ端末装置のディスプレイに表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display of the user terminal device in this embodiment. 本実施形態におけるファン管理サーバの処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process sequence of the fan management server in this embodiment.

以下、本発明の実施形態について、図面を用いて説明する。尚、すべての図面において、同様な構成要素には同様の符号を付し、適宜説明を省略する。
(第1実施形態)
図1は、本実施形態におけるファン管理システム6の構成の一例を示すブロック図である。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In all the drawings, the same reference numerals are given to the same components, and the description will be omitted as appropriate.
(First embodiment)
FIG. 1 is a block diagram showing an example of the configuration of the fan management system 6 in the present embodiment.

ファン管理システム6は、複数のユーザ端末装置1、複数のアクセスポイント2、ネットワーク3、ファン管理サーバ4及びチケットサーバ5を含む。アクセスポイント2は、例えば、移動無線基地局やWi−Fiステーション等である。ネットワーク3は、例えば、インターネット等である。   The fan management system 6 includes a plurality of user terminal devices 1, a plurality of access points 2, a network 3, a fan management server 4 and a ticket server 5. The access point 2 is, for example, a mobile radio base station or a Wi-Fi station. The network 3 is, for example, the Internet.

ファン管理サーバ4は、所定のスポーツチームDの運営者によって運営される。本実施形態において、スポーツチームDが、プロ野球チームである場合を例として説明する。ユーザ端末装置1は、スポーツチームDのファンであるユーザにより所有される。本実施形態において、ファン管理サーバ4は、スポーツチームDのファンが所定のファン活動を行うためのファン用アプリケーションプログラム(以下、「ファン用アプリ」という。)をユーザ端末装置1に提供するとともに、ファン用アプリを介してユーザ端末装置1のユーザのファン活動を管理する。具体的には、ファン管理サーバ4は、複数のユーザのファン活動、ファン活動に基づき付与されるポイント、ポイント付与履歴に基づき管理されるファンパラメータ、ファンパラメータやポイントに基づき提供される特典等を管理する。   The fan management server 4 is operated by an operator of a predetermined sports team D. In this embodiment, the case where the sports team D is a professional baseball team will be described as an example. The user terminal device 1 is owned by a user who is a fan of the sports team D. In the present embodiment, the fan management server 4 provides the user terminal device 1 with a fan application program (hereinafter referred to as “fan application”) for the fans of the sports team D to perform predetermined fan activities. The fan activity of the user of the user terminal device 1 is managed via the fan application. Specifically, the fan management server 4 receives fan activities of a plurality of users, points given based on the fan activities, fan parameters managed based on the point grant history, benefits provided based on the fan parameters and points, and the like. to manage.

ユーザ端末装置1は、例えば、携帯電話機、スマートフォン、ゲーム用コンソール、パーソナルコンピュータ、タッチパッド、電子書籍リーダー等の情報処理装置である。ユーザ端末装置1のユーザは、ファン管理サーバ4等からファン用アプリをユーザ端末装置1にダウンロードし、当該ファン用アプリを用いてファン管理サーバ4にアクセスして所定のファン活動を行う。   The user terminal device 1 is an information processing device such as a mobile phone, a smartphone, a game console, a personal computer, a touch pad, an electronic book reader, and the like. The user of the user terminal device 1 downloads a fan application from the fan management server 4 or the like to the user terminal device 1, accesses the fan management server 4 using the fan application, and performs a predetermined fan activity.

チケットサーバ5は、スポーツチームDの試合等のイベントのチケットの販売処理を行う。本実施形態において、ユーザ端末装置1のユーザは、ファン用アプリを用いてファン管理サーバ4にアクセスし、ファン管理サーバ4を介してチケットサーバ5にチケットの購入要求を行う。チケットの購入要求は、イベントの指定、座席種別の指定、座席指定等を含む。チケットサーバ5は、ユーザ端末装置1からのチケット購入要求に応じ、課金処理等を行い、ファン管理サーバ4を介してチケット発券に必要な情報をユーザ端末装置1に送信する。チケットは、ユーザ端末装置1に表示可能な電子チケットとすることもできる。   The ticket server 5 performs ticket sales processing for events such as sports team D matches. In the present embodiment, the user of the user terminal device 1 accesses the fan management server 4 using a fan application, and makes a ticket purchase request to the ticket server 5 via the fan management server 4. The ticket purchase request includes designation of an event, designation of a seat type, designation of a seat, and the like. In response to a ticket purchase request from the user terminal device 1, the ticket server 5 performs billing processing and transmits information necessary for ticketing to the user terminal device 1 via the fan management server 4. The ticket may be an electronic ticket that can be displayed on the user terminal device 1.

なお、ここでは、チケットサーバ5がファン管理サーバ4とは別に設けられた構成を示しているが、チケットサーバ5はファン管理サーバ4に含まれる構成とすることもできる。   Here, a configuration is shown in which the ticket server 5 is provided separately from the fan management server 4, but the ticket server 5 may be included in the fan management server 4.

図2は、ユーザ端末装置1のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。   FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a hardware configuration of the user terminal device 1.

ユーザ端末装置1は、電源システム101、メインシステム102、記憶部106、外部ポート107、高周波回路108、アンテナ109、オーディオ回路110、スピーカ111、マイク112、近接センサ113、GPS(Global Positioning System)回路114、I/O(Input/Output)サブシステム115、タッチ反応型ディスプレイシステム119、光学センサ120及び入力部121を備える。メインシステム102は、プロセッサ103、メモリコントローラ104及び周辺インタフェース105を含む。I/Oサブシステム115は、ディスプレイコントローラ116、光学センサコントローラ117及び入力コントローラ118を含む。   The user terminal device 1 includes a power supply system 101, a main system 102, a storage unit 106, an external port 107, a high frequency circuit 108, an antenna 109, an audio circuit 110, a speaker 111, a microphone 112, a proximity sensor 113, and a GPS (Global Positioning System) circuit. 114, an I / O (Input / Output) subsystem 115, a touch-responsive display system 119, an optical sensor 120, and an input unit 121. The main system 102 includes a processor 103, a memory controller 104, and a peripheral interface 105. The I / O subsystem 115 includes a display controller 116, an optical sensor controller 117, and an input controller 118.

図3は、ファン管理サーバ4のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。   FIG. 3 is a block diagram illustrating an example of a hardware configuration of the fan management server 4.

ファン管理サーバ4は、システムバス401に接続されたCPU(Central Processing Unit)402、ROM(Read Only Memory)403、RAM(Random Access Memory)404、NVRAM(Non-Volatile Random Access Memory)405及びI/F(Interface)406、I/F406に接続された、キーボード、マウス、モニタ、CD/DVD(Compact Disk/Digital Versatile Disk)ドライブ等のI/O(Input/Output Device)407、HDD(Hard Disk Drive)408及びNIC(Network Interface Card)409等を備える。   The fan management server 4 includes a CPU (Central Processing Unit) 402, a ROM (Read Only Memory) 403, a RAM (Random Access Memory) 404, an NVRAM (Non-Volatile Random Access Memory) 405, and an I / O connected to the system bus 401. F (Interface) 406, I / O (Input / Output Device) 407 such as a keyboard, mouse, monitor, CD / DVD (Compact Disk / Digital Versatile Disk) drive connected to the I / F 406, HDD (Hard Disk Drive) 408, NIC (Network Interface Card) 409, and the like.

なお、チケットサーバ5もファン管理サーバ4と同様のハードウェア構成を有することができる。   The ticket server 5 can also have the same hardware configuration as the fan management server 4.

図4は、本実施形態におけるファン管理システム6の機能構成の一例を示すブロック図である。   FIG. 4 is a block diagram illustrating an example of a functional configuration of the fan management system 6 in the present embodiment.

ユーザ端末装置1は、送受信部12、ファン用アプリ実行部14、入力受付部16、画面表示処理部18、及び位置情報検出部20を含む。   The user terminal device 1 includes a transmission / reception unit 12, a fan application execution unit 14, an input reception unit 16, a screen display processing unit 18, and a position information detection unit 20.

送受信部12は、ネットワーク3を介して接続されたファン管理サーバ4やチケットサーバ5等との間でデータの送受信を行う。入力受付部16は、ユーザ端末装置1を操作するユーザからの操作を受け付ける。画面表示処理部18は、画面表示処理を行う。ファン用アプリ実行部14は、入力受付部16により入力されたユーザの操作に応じ、画面遷移を行ってユーザにファン用アプリの機能を提供する。位置情報検出部20は、例えば図2に示したGPS回路114を用いてユーザ端末装置1の位置情報を検出する。   The transmission / reception unit 12 transmits / receives data to / from the fan management server 4 and the ticket server 5 connected via the network 3. The input receiving unit 16 receives an operation from a user who operates the user terminal device 1. The screen display processing unit 18 performs screen display processing. The fan application execution unit 14 performs a screen transition in accordance with a user operation input by the input reception unit 16 and provides the user with the function of the fan application. The position information detection unit 20 detects the position information of the user terminal device 1 using, for example, the GPS circuit 114 shown in FIG.

ファン管理サーバ4は、ファン管理制御部41、送受信部42、ファン活動管理部44、ファンパラメータ管理部46、特典付与処理部48、位置情報取得部50、ファン活動情報記憶部60、ユーザ情報記憶部62、ポイント管理情報記憶部64、ポイント付与履歴記憶部66、ファンパラメータ情報記憶部68、及び特典情報記憶部70を含む。   The fan management server 4 includes a fan management control unit 41, a transmission / reception unit 42, a fan activity management unit 44, a fan parameter management unit 46, a privilege grant processing unit 48, a position information acquisition unit 50, a fan activity information storage unit 60, and a user information storage. Unit 62, point management information storage unit 64, point grant history storage unit 66, fan parameter information storage unit 68, and privilege information storage unit 70.

送受信部42は、ネットワーク3を介して接続されたユーザ端末装置1やチケットサーバ5等との間でデータの送受信を行う。位置情報取得部50は、ユーザ端末装置1の位置情報検出部20が検出したユーザ端末装置1の位置情報を取得する。位置情報検出部20は、ユーザ端末装置1のユーザを識別する情報(例えばユーザID)と共に検出した位置情報をファン管理サーバ4に送信し、位置情報取得部50は、位置情報検出部20から、ユーザを識別する情報と共に当該ユーザ端末装置1の位置情報を取得する。   The transmission / reception unit 42 transmits / receives data to / from the user terminal device 1 and the ticket server 5 connected via the network 3. The position information acquisition unit 50 acquires the position information of the user terminal device 1 detected by the position information detection unit 20 of the user terminal device 1. The position information detection unit 20 transmits the detected position information together with information for identifying the user of the user terminal device 1 (for example, a user ID) to the fan management server 4, and the position information acquisition unit 50 receives the position information from the position information detection unit 20. The position information of the user terminal device 1 is acquired together with the information for identifying the user.

ファン管理制御部41は、ファン管理サーバ4の各機能を制御する。また、ファン管理制御部41は、ファン用アプリや、ファン用アプリを介してユーザ端末装置1のディスプレイに表示される画面等をユーザ端末装置1に提供する。   The fan management control unit 41 controls each function of the fan management server 4. The fan management control unit 41 also provides the user terminal device 1 with a fan application, a screen displayed on the display of the user terminal device 1 via the fan application, and the like.

ファン活動情報記憶部60は、所定のファン活動を記憶するとともに、ファン活動毎にユーザに付与するポイント数を記憶する。所定のファン活動は、ファン管理サーバ4の運営者が設定してファン活動情報記憶部60に記憶しておくことができる。   The fan activity information storage unit 60 stores predetermined fan activities and stores the number of points given to the user for each fan activity. The predetermined fan activity can be set by the operator of the fan management server 4 and stored in the fan activity information storage unit 60.

ファン活動管理部44は、ファン管理制御部41の制御のもと、ユーザにファンとして取り得るファン活動を行わせるための画面をユーザ端末装置1に提供する。ポイント管理部44は、ユーザ端末装置1からユーザのスポーツチームDに関するファン活動の報告を受け付ける。ファン活動管理部44は、ユーザ端末装置1から受け付けたファン活動に関する情報を一時的にポイント管理情報記憶部64に記憶する。後述するように、ファン活動には、条件付きでポイントが付与されるものがある。ポイント管理情報記憶部64には、少なくともそのような条件付きでポイントが付与されるファン活動が、ファン活動管理部44がファン活動の報告を受け付けてからポイントが付与されるか否かが確定するまでの間記憶される。ただし、全てのファン活動について、ポイント管理情報記憶部64に記憶するようにしてもよい。   The fan activity management unit 44 provides the user terminal device 1 with a screen for causing the user to perform fan activities that can be taken as a fan under the control of the fan management control unit 41. The point management unit 44 receives a fan activity report related to the user's sports team D from the user terminal device 1. The fan activity management unit 44 temporarily stores information regarding the fan activity received from the user terminal device 1 in the point management information storage unit 64. As will be described later, some fan activities are conditionally awarded points. In the point management information storage unit 64, it is determined whether or not the fan activity to which points are given at least under such conditions will be given after the fan activity management unit 44 receives the fan activity report. It is memorized until. However, all the fan activities may be stored in the point management information storage unit 64.

ファン活動管理部44は、ファン活動情報記憶部60を参照して、報告を受け付けたファン活動に基づきユーザにポイントを付与する。さらに、ファン活動管理部44は、ユーザに付与されたポイント付与履歴を管理する。具体的には、ファン活動管理部44は、報告を受け付けたファン活動と、当該ファン活動に対してユーザに付与されたポイントとを対応付けてポイント付与履歴記憶部66に記憶していく。   The fan activity management unit 44 refers to the fan activity information storage unit 60 and gives points to the user based on the fan activity for which the report has been received. Furthermore, the fan activity management unit 44 manages the point grant history given to the user. Specifically, the fan activity management unit 44 associates the fan activity for which the report has been received with the points given to the user for the fan activity and stores them in the point grant history storage unit 66.

ファンパラメータ情報記憶部68は、ポイント付与履歴に応じたユーザのファンパラメータを記憶する。ファンパラメータ管理部46は、ファンパラメータ情報記憶部68を参照して、ユーザに付与されたポイント付与履歴に基づき、ユーザのスポーツチームDに対するファン度合を示すファンパラメータを決定する。ファンパラメータ管理部46は、ファンパラメータに基づき、ユーザのランキングを提示することができる。   The fan parameter information storage unit 68 stores the user's fan parameters according to the point grant history. The fan parameter management unit 46 refers to the fan parameter information storage unit 68 and determines a fan parameter indicating the fan degree of the user for the sports team D based on the point grant history given to the user. The fan parameter management unit 46 can present the user ranking based on the fan parameters.

本実施形態において、所定のファン活動としては、例えば、試合等のイベントのチケット購入、球場等のイベント会場への来場(チェックイン)、今日のお気に入り選手の登録、登録した今日のお気に入り選手の活躍指定、スポーツチームや選手等への応援メッセージの送信、スポーツチームや選手等へ意見や要望の送信、スポーツチームのソーシャルネットワークページ等をシェアする、選手や監督に会った、等が挙げられる。また、例えばイベントのチケットの購入やイベント会場への来場については、購入枚数や一緒に来場した友人の数等に基づきポイントが加算されるようにすることができる。   In this embodiment, the predetermined fan activities include, for example, ticket purchases for events such as games, visits to event venues such as stadiums (check-in), registration of today's favorite players, and active activities of registered favorite players today Designation, transmission of support messages to sports teams and players, transmission of opinions and requests to sports teams and players, sharing of sports team social network pages, meeting with players and managers, etc. In addition, for example, when purchasing an event ticket or visiting an event venue, points can be added based on the number of purchases, the number of friends who came together, or the like.

図5(a)及び図5(b)は、ファン活動情報記憶部60の内部構成の一例を示す図である。   FIG. 5A and FIG. 5B are diagrams illustrating an example of the internal configuration of the fan activity information storage unit 60.

ファン活動情報記憶部60は、例えば、「活動ID」、「活動内容」、「付与ポイント」、「付与条件」等の項目を含む。「活動ID」は、所定のファン活動を識別する識別情報を示す。「活動内容」は、所定のファン活動の内容を示す。「付与ポイント」は、当該ファン活動を行った場合にユーザに付与されるポイント数を示す。「付与条件」は、条件付きでポイントが付与される場合の条件を示す。   The fan activity information storage unit 60 includes items such as “activity ID”, “activity content”, “granting point”, “granting condition”, and the like. “Activity ID” indicates identification information for identifying a predetermined fan activity. “Activity content” indicates the content of a predetermined fan activity. “Granted points” indicates the number of points given to the user when the fan activity is performed. “Granting condition” indicates a condition when points are awarded with conditions.

例えば、活動ID「a001」は、「試合チケット購入」というファン活動を示し、試合チケットの購入枚数nに応じて、「10×n」ポイントが付与される。   For example, the activity ID “a001” indicates the fan activity “purchase of game ticket”, and “10 × n” points are given according to the number of game tickets purchased n.

また、例えば、活動ID「a002」は、「試合会場来場」というファン活動を示し、ユーザが試合会場に来場した場合に、来場人数nに応じて「10×n」ポイントが付与される。   Further, for example, the activity ID “a002” indicates a fan activity “visiting the game hall”, and when the user visits the game hall, “10 × n” points are given according to the number of visitors n.

ユーザの来場は、例えば以下のように検出することができる。   A user's visit can be detected as follows, for example.

ユーザ端末装置1に、ユーザ自身や試合チケットの内容を識別する、例えば二次元バーコード等の識別情報を送信しておく。一方、試合会場には、ユーザに送信した識別情報を読み取り可能な、例えば二次元バーコードリーダ等の読取装置を配置しておく。ユーザが試合会場に来場すると、ユーザのユーザ端末装置1の表示画面に識別情報を表示させ、読取装置でその識別情報を読み取る。これにより、ユーザの試合会場への来場を検出することができる。ファン活動管理部44は、このようなユーザのイベント会場への来場を検出する来場検出部としての機能を有することもできる。   For example, identification information such as a two-dimensional barcode is transmitted to the user terminal device 1 for identifying the user himself or the contents of the game ticket. On the other hand, a reading device such as a two-dimensional bar code reader that can read the identification information transmitted to the user is arranged in the game hall. When the user comes to the game hall, the identification information is displayed on the display screen of the user terminal device 1 of the user, and the identification information is read by the reading device. Thereby, the user's visit to the game venue can be detected. The fan activity management unit 44 can also have a function as a visit detection unit that detects such a user's visit to the event venue.

また、例えば、ユーザがユーザ端末装置1からファン用アプリを用いて試合チケットを購入した場合、ユーザ端末装置1に当該試合チケットの内容を識別する識別情報を送信するとともに、当該識別情報と試合チケットの購入枚数nとを対応づけておくことができる。これにより、試合チケットの購入枚数に基づき、来場人数nを検出することができる。   For example, when a user purchases a game ticket from the user terminal device 1 using a fan application, the identification information for identifying the content of the game ticket is transmitted to the user terminal device 1, and the identification information and the game ticket are also transmitted. Can be associated with the number of purchases n. Thereby, the number of visitors n can be detected based on the number of game tickets purchased.

また、他の例として、ユーザの来場は、位置情報取得部50が位置情報検出部20が検出したユーザ端末装置1の位置情報を取得し、当該位置情報に基づき検出することもできる。   As another example, the user's visit can be detected based on the position information obtained by the position information acquisition unit 50 by acquiring the position information of the user terminal device 1 detected by the position information detection unit 20.

また、例えば、活動ID「a003」は、「今日のお気に入り選手登録」というファン活動を示し、ユーザが今日のお気に入り選手を登録時に2ポイントが付与される。   Further, for example, the activity ID “a003” indicates a fan activity “Today's favorite player registration”, and 2 points are given when the user registers today's favorite player.

また、図5(a)に示すように、ファン活動情報記憶部60は、「活躍加算ポイント」及びその「付与条件」等の項目をさらに含むことができる。「活躍加算ポイント」は、所定のファン活動として今日のお気に入り選手を登録するとともに、登録した今日のお気に入り選手がその日の試合に活躍した場合に、ユーザにさらに付与されるポイント数を示す。「付与条件」は、そのポイントが付与される条件を示す。   Further, as shown in FIG. 5A, the fan activity information storage unit 60 can further include items such as “activity addition points” and “giving conditions”. “Activity addition points” indicate the number of points given to the user when the favorite player of today is registered as a predetermined fan activity, and the registered favorite player of today is active in the game of the day. “Granting condition” indicates a condition for granting the point.

選手の活躍は、例えば、出塁する、ツーベースヒットを打つ、ホームランを打つ、勝利投手になる等とすることができ、ファン管理サーバ4において予め定義しておくことができる。さらに、達成の困難度に応じて高いポイントが付与されるようにすることができる。ここでは、付与条件として活躍レベル3、2、1が設定されており、それぞれ活躍加算ポイントとして5、3、2ポイントが設定されている。活躍レベル3が最も達成の困難度が高く、活躍レベル1が最も達成の困難度が低いものとする。   The player's success can be, for example, going out, hitting a two-base hit, hitting a home run, becoming a winning pitcher, etc., and can be defined in advance in the fan management server 4. Furthermore, a high point can be given according to the difficulty of achievement. Here, activity levels 3, 2, and 1 are set as grant conditions, and 5, 3, and 2 points are set as activity addition points, respectively. Activity level 3 is the most difficult to achieve, and activity level 1 is the least difficult to achieve.

ここで、ファン用アプリを介して、ユーザが今日のお気に入り選手を登録する際に、「お気に入りの選手が活躍したら活躍に応じてポイントがもらえるよ!」等のメッセージをユーザに提示することもできる。このような構成とすることにより、活躍しそうな選手をお気に入りとして登録するために選手の状態や試合内容に興味を持つ等、ユーザのスポーツチームDへの関心を高めることができる。   Here, when the user registers his / her favorite player through the fan app, a message such as “If your favorite player is active, you can get points according to your activity!” Can also be presented to the user. . With such a configuration, it is possible to increase the user's interest in the sports team D, such as being interested in the player's state and game content in order to register a player who is likely to play an active role as a favorite.

また、選手の活躍内容や活躍レベルを、ユーザが指定する構成とすることもできる。この場合は、選手の活躍内容や活躍レベルを、ユーザが指定することが所定のファン活動であり、条件付きでポイントが付与されることになる。例えば、活動ID「a004」〜「a006」は、それぞれ、「お気に入り選手の活躍レベル3〜1指定」というファン活動を示す。この場合は、登録した今日のお気に入り選手がユーザが指定したレベルの活躍をした場合に、該当するポイントがユーザに付与される。このような構成とすることにより、ユーザは単にお気に入りの選手を登録するだけでなく、その選手がその日の試合にどのレベルの活躍をするかも考慮する必要が生じるので、ギャンブルとしての要素も加わり、よりユーザの関心を高めることが期待できる。なお、ここでは活躍レベルを例示しているが、出塁する、ツーベースヒットを打つ、ホームランを打つ、勝利投手になる等具体的な内容をユーザが指定する構成とすることもできる。   Moreover, it can also be set as the structure which a user designates the active content and active level of a player. In this case, it is a predetermined fan activity that the user specifies the activity content and activity level of the player, and points are given with conditions. For example, the activity IDs “a004” to “a006” respectively indicate fan activities “designation of favorite players' activity levels 3 to 1”. In this case, when the registered favorite player of today plays an activity of the level designated by the user, the corresponding point is given to the user. With such a configuration, the user not only registers his favorite player but also needs to consider what level of activity the player will play in the game of the day, so an element as gambling is also added, It can be expected to increase the interest of users. In addition, although the activity level is illustrated here, it is also possible to adopt a configuration in which the user specifies specific contents such as finding out, hitting a two-base hit, hitting a home run, becoming a winning pitcher.

また、図5(b)に示すように、ファン活動情報記憶部60は、「来場加算ポイント」及びその「付与条件」等の項目をさらに含むことができる。「来場加算ポイント」は、所定のファン活動を行うとともに、ユーザが来場した場合に、ユーザにさらに付与されるポイント数を示す。「付与条件」は、そのポイントが付与される条件を示す。   Further, as shown in FIG. 5B, the fan activity information storage unit 60 may further include items such as “visit addition points” and “giving conditions”. “Visit addition points” indicate the number of points further given to the user when a predetermined fan activity is performed and the user visits. “Granting condition” indicates a condition for granting the point.

例えば、上述したように、活動ID「a003」は、「今日のお気に入り選手登録」というファン活動を示し、ユーザが今日のお気に入り選手を登録時に2ポイントが付与される。ここで、ユーザの来場が検出された場合には、「来場検出」時にさらに2ポイントが付与される。つまり、ユーザが「今日のお気に入り選手登録」というファン活動を行った日に、ユーザが試合会場に来場すると、ユーザはトータルで4ポイントを獲得することができる。   For example, as described above, the activity ID “a003” indicates a fan activity of “today's favorite player registration”, and 2 points are given when the user registers today's favorite player. Here, when the user's visit is detected, 2 points are further given at the “visit detection”. That is, if the user visits the game venue on the day when the user performs the fan activity “Today's favorite player registration”, the user can obtain a total of 4 points.

ファン活動情報記憶部60は、図5(a)に示した「活躍加算ポイント」及びその「付与条件」、並びに図5(b)に示した「来場加算ポイント」及びその「付与条件」の両方を含む構成とすることもできる。   The fan activity information storage unit 60 includes both the “activity addition points” shown in FIG. 5A and its “grant conditions”, and the “visit addition points” and its “grant conditions” shown in FIG. It can also be set as the structure containing these.

図6は、ユーザ情報記憶部62の内部構成の一例を示す図である。   FIG. 6 is a diagram illustrating an example of an internal configuration of the user information storage unit 62.

ユーザ情報記憶部62は、例えば、「ユーザID」、「総付与ポイント」、「現在保持ポイント」、「ファン活動割合(%)」、「ポイント管理情報ファイル」、「ポイント付与履歴ファイル」、「ファンパラメータ」、「ランキング」等の項目を含む。なお、ここでは記載していないが、ユーザ情報記憶部62は、ユーザの性別、年齢、好きな選手等の後述するユーザの属性を決定するために必要な情報や、パスワード等のユーザを認識するのに必要な情報、ファン管理サーバ4がユーザ端末装置1にアクセスするためのアクセス情報等を含むことができる。   The user information storage unit 62 includes, for example, “user ID”, “total granted points”, “current holding points”, “fan activity ratio (%)”, “point management information file”, “point grant history file”, “ Includes items such as “fan parameters” and “ranking”. Although not described here, the user information storage unit 62 recognizes a user such as a user's gender, age, information necessary for determining user attributes to be described later such as a favorite player, and a password. Information necessary for the access to the user terminal device 1 by the fan management server 4 can be included.

「ユーザID」は、ユーザの識別情報を示す。「総付与ポイント」は、所定期間におけるユーザへ付与されたポイントの総数を示す。ここで、所定期間は、例えばユーザがファン管理サーバ4にメンバー登録をしてから現在までの期間とすることもでき、また例えばシーズン毎等とすることもできる。「現在保持ポイント」は、現在ユーザが保持しているポイント数を示す。ユーザが特典と引き換えにポイントを利用した場合、利用したポイントに応じて「現在保持ポイント」が減るが、「総付与ポイント」は、ユーザが特典と引き換えにポイントを利用した場合でも減ることはない。   “User ID” indicates identification information of the user. “Total awarded points” indicates the total number of points given to the user in a predetermined period. Here, the predetermined period can be, for example, a period from when the user registers as a member to the fan management server 4 until now, or for example, every season. “Currently held points” indicates the number of points currently held by the user. When a user uses points in exchange for benefits, the “currently retained points” will decrease according to the points used, but “total granted points” will not decrease even if the user uses points in exchange for benefits. .

「ファン活動割合(%)」は、ユーザが所定のファン活動を行う割合を示す。ファン活動割合は、例えば上記所定期間のうち、ユーザが所定のファン活動を行った日数の割合とすることができる。   “Fan activity rate (%)” indicates a rate at which the user performs a predetermined fan activity. The fan activity ratio can be, for example, a ratio of the number of days that the user has performed a predetermined fan activity in the predetermined period.

「ポイント管理情報ファイル」には、当該ユーザのポイント管理情報記憶部64内のデータへのリンクが保持される。   In the “point management information file”, a link to data in the point management information storage unit 64 of the user is held.

図7は、ポイント管理情報記憶部64の内部構成の一例を示す図である。ポイント管理情報記憶部64は、例えば、「活動ID」、「登録日時」、「活動内容」、「付与ポイント」、「付与条件」、「ステータス」等の項目を含む。「活動ID」、「活動内容」、「付与ポイント」及び「付与条件」は、上述した通りである。「登録日時」は、ファン活動管理部44がファン活動報告を受け付け、ポイント管理情報記憶部64に記憶した日時を示す。「ステータス」は、「付与済」、「保留」、「付与なし終了」等のポイントの付与状態を示す。   FIG. 7 is a diagram illustrating an example of an internal configuration of the point management information storage unit 64. The point management information storage unit 64 includes items such as “activity ID”, “registration date / time”, “activity content”, “granting point”, “granting condition”, and “status”, for example. The “activity ID”, “activity content”, “grant point”, and “grant condition” are as described above. “Registration date and time” indicates the date and time when the fan activity management unit 44 receives the fan activity report and stores it in the point management information storage unit 64. “Status” indicates a point grant state such as “Granted”, “Pending”, “End without grant” or the like.

ここでは、一例として、図5(b)に示したファン活動情報記憶部60の活動ID「a003」の「今日のお気に入り選手登録」及び活動ID「a004」の「お気に入り選手の活躍レベル3指定」がファン活動として報告された場合を例として説明する。   Here, as an example, “Today's favorite player registration” of the activity ID “a003” of the fan activity information storage unit 60 shown in FIG. 5B and “Favorite player activity level 3 designation” of the activity ID “a004”. The case where is reported as fan activity will be described as an example.

この場合、活動ID「a003」の「今日のお気に入り選手登録」については、今日のお気に入りとしてA選手を登録すること自体で2ポイント、さらにユーザの試合会場への来場検出という付与条件付きで来場加算2ポイントがそれぞれ付与される。また、活動ID「a004」の「お気に入り選手の活躍レベル3指定」については、登録した今日のお気に入りであるA選手が活躍レベル3の活躍をするという付与条件付きで活躍加算5ポイント、さらにA選手が活躍レベル3の活躍をするとともにユーザの試合会場への来場検出という条件付きで来場加算5ポイントがそれぞれ付与される。そこで、ファン活動管理部44は、これら4件についてポイント管理情報記憶部64に記憶する(図7(a))。このうち、活動ID「a003」の登録自体で付与される2ポイントは、既に付与済であり、「ステータス」も「付与済」となっている。一方、付与条件がある活動内容については、「ステータス」は「保留」となっている。   In this case, with regard to “Today's favorite player registration” of the activity ID “a003”, 2 points are added by registering the A player as today's favorite, and the visit is added with the additional condition that the visit to the game venue is detected. Two points are awarded. In addition, for activity ID “a004” “favorite player's activity level 3 designation”, the player's favorite A player who has registered today will have an activity level of 3 points with the grant condition that he will be active in activity level 3, and A player Will be given an additional 5 points for the visit with the condition that the user will play an active level 3 and detect the visit to the game venue. Therefore, the fan activity management unit 44 stores these four cases in the point management information storage unit 64 (FIG. 7A). Among these, 2 points given by the registration of the activity ID “a003” have already been given, and “Status” is also “Granted”. On the other hand, the “status” is “pending” for the activity content with the grant condition.

図7(b)は、付与条件を満たしたか否かが確定した後の状態を示す。ここで、例えば、ユーザの試合会場への来場は検出されたが、A選手がレベル3の活躍をしなかったとする。この場合、活動ID「a003」の来場加算についてはポイントが付与され、「ステータス」も「付与済」となる。一方、活動ID「a004」に関する活動内容については、付与条件を満たさないため、ポイントは付与されず、いずれも「ステータス」は「付与なし終了」となる。   FIG. 7B shows a state after it is determined whether or not the grant condition is satisfied. Here, for example, it is assumed that the user A visit to the game venue is detected, but the player A does not play the level 3 activity. In this case, points are given for the visit addition of the activity ID “a003”, and the “status” is also “granted”. On the other hand, for the activity content related to the activity ID “a004”, since the grant condition is not satisfied, no points are given, and in both cases, “Status” is “No grant end”.

なお、図7に示した例では、ファン活動管理部44が全ての活動内容について、ポイント管理情報記憶部64に記憶する例を示したが、「ステータス」が「保留」の活動内容についてのみポイント管理情報記憶部64に記憶するようにしてもよい。   In the example shown in FIG. 7, the fan activity management unit 44 stores all the activity contents in the point management information storage unit 64. However, only the activity contents whose “status” is “pending” are points. You may make it memorize | store in the management information storage part 64. FIG.

図6に戻り、ユーザ情報記憶部62の「ポイント付与履歴ファイル」には、当該ユーザのポイント付与履歴記憶部66内のデータへのリンクが保持される。   Returning to FIG. 6, the “point grant history file” in the user information storage unit 62 holds a link to data in the point grant history storage unit 66 of the user.

図8は、ポイント付与履歴記憶部66の内部構成の一例を示す図である。ポイント付与履歴記憶部66は、例えば、「活動ID」、「特典ID」、「付与/利用日時」、「付与/利用ポイント」、「総付与ポイント」、「現在保持ポイント」等の項目を含む。「活動ID」、「総付与ポイント」及び「現在保持ポイント」は上述した通りである。「特典ID」は、特典を識別する識別情報を示す。「付与/利用日時」は、ユーザが所定のファン活動を行いポイントが付与された日時やユーザが特典と引き換えにポイントを利用した日時を示す。「獲得/利用ポイント」は、ユーザに付与されたポイント又はユーザが利用したポイントのポイント数を示す。   FIG. 8 is a diagram illustrating an example of an internal configuration of the point grant history storage unit 66. The point grant history storage unit 66 includes items such as “activity ID”, “privilege ID”, “grant / use date / time”, “grant / use point”, “total granted point”, “currently held point”, and the like. . The “activity ID”, “total granted points”, and “current holding points” are as described above. “Privilege ID” indicates identification information for identifying a privilege. “Grant / use date / time” indicates the date / time when the user performed a predetermined fan activity and the point was given, and the date / time when the user used the point in exchange for the privilege. “Acquired / used points” indicates the number of points given to or used by the user.

図6に戻り、ユーザ情報記憶部62の「ファンパラメータ」は、ユーザのスポーツチームDに対するファン度合を示す。本実施形態において、「ファンパラメータ」の数値が高い方が、ファン度合が高いものとする。「ランキング」は、ファンパラメータに基づくファン管理サーバ4が管理する複数のユーザ中の当該ユーザの順位等のランキングを示す。   Returning to FIG. 6, the “fan parameter” in the user information storage unit 62 indicates the degree of fan for the user's sports team D. In the present embodiment, the higher the “fan parameter” value, the higher the fan degree. “Ranking” indicates a ranking such as the ranking of the user among a plurality of users managed by the fan management server 4 based on the fan parameters.

図9(a)は、ファンパラメータ情報記憶部68の内部構成の一例を示す図である。ファンパラメータ情報記憶部68は、例えば、「ポイント付与履歴条件」、「ファンパラメータ」等の項目を含む。ここで、「ポイント付与履歴条件」は、例えば、所定期間におけるユーザへの総付与ポイント数とすることができ、ファンパラメータ情報記憶部68は、所定期間におけるユーザへの総付与ポイント数に基づきファンパラメータを記憶する。   FIG. 9A is a diagram illustrating an example of an internal configuration of the fan parameter information storage unit 68. The fan parameter information storage unit 68 includes items such as “point grant history condition” and “fan parameter”, for example. Here, the “point grant history condition” can be, for example, the total number of points given to the user during a predetermined period, and the fan parameter information storage unit 68 can determine whether the fan grant information is based on the total number of points given to the user during the predetermined period. Store the parameters.

このような構成において、ファンパラメータ管理部46は、ユーザの総付与ポイント数に基づき、ユーザのスポーツチームに対するファンパラメータを決定する。図示した例では、例えば、総付与ポイントが200ポイントに達すると、ファンパラメータが20になり、総付与ポイントが1900ポイントに達すると、ファンパラメータが89になり、総付与ポイントが2000ポイントに達すると、ファンパラメータが90となる。   In such a configuration, the fan parameter management unit 46 determines a fan parameter for the user's sports team based on the total number of points granted by the user. In the illustrated example, for example, when the total grant point reaches 200 points, the fan parameter becomes 20, and when the total grant point reaches 1900 points, the fan parameter becomes 89 and when the total grant point reaches 2000 points. The fan parameter is 90.

図9(b)は、ファンパラメータ情報記憶部68の内部構成の他の例を示す図である。   FIG. 9B is a diagram illustrating another example of the internal configuration of the fan parameter information storage unit 68.

ここで、「ポイント付与履歴条件」は、例えば、所定期間におけるユーザへの総付与ポイント数とさらに、当該所定期間における当該ユーザのファン活動割合とすることができる。   Here, the “point grant history condition” can be, for example, the total number of points given to the user in a predetermined period and, further, the fan activity ratio of the user in the predetermined period.

このような構成において、ファンパラメータ管理部46は、ユーザの総付与ポイント数及びファン活動割合に基づき、ユーザのスポーツチームに対するファンパラメータを決定する。図示した例では、例えば、総付与ポイントが2000ポイントに達しかつファン活動割合70%以上の場合にファンパラメータが90となる。さらに、ファン活動割合75%以上となると、ファンパラメータが91となる。このような構成においても、例えばファンパラメータが20程度と低い場合は、ファン活動割合を条件として含めないようにしてもよい。   In such a configuration, the fan parameter management unit 46 determines the fan parameters for the user's sports team based on the total number of points granted to the user and the fan activity ratio. In the illustrated example, for example, when the total granted points reach 2000 points and the fan activity ratio is 70% or more, the fan parameter is 90. Furthermore, when the fan activity ratio is 75% or more, the fan parameter becomes 91. Even in such a configuration, for example, when the fan parameter is as low as about 20, the fan activity ratio may not be included as a condition.

図4に戻り、特典付与処理部48は、ファンパラメータに基づき提供可能に設定された特典を該当するユーザに提示する。さらに、特典付与処理部48は、所定のポイント数と引換えに、ユーザに提示した特典を付与する特典引換処理を行う。   Returning to FIG. 4, the privilege grant processing unit 48 presents the privilege set to be provided based on the fan parameter to the corresponding user. Further, the privilege grant processing unit 48 performs a privilege exchange process for granting the privilege presented to the user in exchange for a predetermined number of points.

本実施形態において、特典としては、例えば、イベントへの参加、グッズの提供、観戦席のアップグレード、選手や監督に会える権利、チームの補強費として寄付、チーム運営、補強選手、新ユニフォームのデザイン等、スポーツチームの運営に関することに意見投票できる、等が挙げられる。   In the present embodiment, as benefits, for example, participation in events, provision of goods, upgrade of spectator seats, right to meet players and managers, donation as team reinforcement expenses, team management, reinforcement players, new uniform designs, etc. Can vote on sports team management.

図10は、特典情報記憶部70の内部構成の一例を示す図である。   FIG. 10 is a diagram illustrating an example of an internal configuration of the privilege information storage unit 70.

特典情報記憶部70は、「特典ID」、「特典内容」、「利用ポイント」、「ファンパラメータ条件」等の項目を含む。「特典ID」は、特典を識別する識別情報を示す。「特典内容」は、特典の内容を示す。「利用ポイント」は、当該特典を利用する場合に必要なポイント数を示す。「ファンパラメータ条件」は、当該特典を利用するのに必要なファンパラメータの条件を示す。   The privilege information storage unit 70 includes items such as “privilege ID”, “privilege content”, “use point”, “fan parameter condition”, and the like. “Privilege ID” indicates identification information for identifying a privilege. “Privilege content” indicates the content of the privilege. “Use points” indicates the number of points necessary for using the benefit. “Fan parameter condition” indicates a condition of a fan parameter necessary for using the privilege.

例えば、特典ID「p001」は、「チーム運営について意見投票」という特典を示し、ファンパラメータが90以上のユーザがこの特典を利用することができ、チーム運営について1票意見を投票する毎に100ポイントが必要である。ここで、特典によっては、ファンパラメータの条件を設定しない構成とすることもできる。例えば、特典ID「p103」は、「イベントA参加」という特典を示し、一人につき20ポイントが必要であるが、ファンパラメータ条件は設定されておらず、誰でもポイントと引き換えにこの特典を利用することができる。   For example, the privilege ID “p001” indicates a privilege “opinion vote for team management”, and a user with a fan parameter of 90 or more can use this privilege. I need points. Here, depending on a privilege, it can also be set as the structure which does not set the conditions of a fan parameter. For example, the privilege ID “p103” indicates a privilege “participation in event A” and 20 points are required for each person, but no fan parameter condition is set, and anyone can use this privilege in exchange for points. be able to.

次に、本実施形態におけるファン管理サーバ4の処理手順の一例を説明する。図11は、ファン管理サーバ4の処理手順の一例を示すフローチャートである。   Next, an example of the processing procedure of the fan management server 4 in this embodiment will be described. FIG. 11 is a flowchart illustrating an example of a processing procedure of the fan management server 4.

まず、ファン用アプリを介して、ファン管理サーバ4のファン管理制御部41の制御のもと、ファン活動管理部44からユーザ端末装置1に所定のファン活動を報告するための画面が提供される(図14参照)。次いで、ユーザ端末装置1のユーザが提供された画面への入力等を行い、ユーザ端末装置1からネットワーク3を介してファン活動報告が送信されると、ファン活動管理部44は、ファン活動報告を受け付ける(ステップS102)。ここで、ファン活動管理部44は、例えば受け付けたファン活動報告をポイント管理情報記憶部64に記憶しておくことができる。   First, a screen for reporting a predetermined fan activity from the fan activity management unit 44 to the user terminal device 1 is provided under the control of the fan management control unit 41 of the fan management server 4 via the fan application. (See FIG. 14). Next, when the user of the user terminal device 1 performs input to the provided screen and the fan activity report is transmitted from the user terminal device 1 via the network 3, the fan activity management unit 44 outputs the fan activity report. Accept (step S102). Here, the fan activity management unit 44 can store the received fan activity report in the point management information storage unit 64, for example.

次いで、ファン活動管理部44は、ファン活動情報記憶部60を参照し、報告を受け付けたファン活動に対してポイントを付与するか否かを判断する(ステップS104)。ポイントを付与する場合(ステップS104のYES)、ファン活動管理部44は、ポイント付与処理を行う(ステップS106)。具体的には、ファン活動管理部44は、ポイント付与履歴記憶部66にポイント付与履歴を書き込んだり、ポイント管理情報記憶部64のステータスを更新したりする。   Next, the fan activity management unit 44 refers to the fan activity information storage unit 60 and determines whether or not points are given to the fan activity for which the report has been received (step S104). When giving points (YES in step S104), the fan activity management unit 44 performs point grant processing (step S106). Specifically, the fan activity management unit 44 writes a point grant history in the point grant history storage unit 66 or updates the status of the point management information storage unit 64.

ファン活動管理部44によりポイント付与処理が行われると、ファンパラメータ管理部46は、ポイント付与履歴記憶部66とファンパラメータ情報記憶部68とを参照し、当該ユーザのファンパラメータを更新するか否かを判断する(ステップS108)。当該ユーザのファンパラメータを更新する場合(ステップS108のYES)、ファンパラメータ管理部46は、ファンパラメータ更新処理を行う(ステップS110)。具体的には、ファンパラメータ管理部46は、ユーザ情報記憶部62のファンパラメータを更新する。   When the point grant processing is performed by the fan activity management unit 44, the fan parameter management unit 46 refers to the point grant history storage unit 66 and the fan parameter information storage unit 68 to determine whether or not to update the fan parameter of the user. Is determined (step S108). When the fan parameter of the user is updated (YES in step S108), the fan parameter management unit 46 performs a fan parameter update process (step S110). Specifically, the fan parameter management unit 46 updates the fan parameters in the user information storage unit 62.

ファンパラメータ管理部46によりファンパラメータ更新処理が行われた場合、ステップS104でポイントを付与しない場合(ステップS104のNO)、又はステップS108でファンパラメータを更新しない場合(ステップS108のNO)、特典付与処理部48は、ユーザ情報記憶部62を参照して、ユーザのファンパラメータに基づき、ユーザに提供可能な特典があるか否かを判断する(ステップS112)。   When the fan parameter update process is performed by the fan parameter management unit 46, when points are not given in step S104 (NO in step S104), or when fan parameters are not updated in step S108 (NO in step S108), privilege provision The processing unit 48 refers to the user information storage unit 62 and determines whether there is a privilege that can be provided to the user based on the user's fan parameters (step S112).

ユーザに提供可能な特典がある場合(ステップS112のYES)、特典付与処理部48は、ユーザにその特典を提示する(ステップS114)。   When there is a privilege that can be provided to the user (YES in step S112), the privilege grant processing unit 48 presents the privilege to the user (step S114).

ユーザが特典利用を指示した場合(ステップS116のYES)、特典付与処理部48は、特典引換処理を行う(ステップS118)。具体的には、特典付与処理部48は、ポイント付与履歴記憶部66にポイント利用履歴を書き込んだりする。以上で処理を終了する。   When the user instructs the use of a privilege (YES in step S116), the privilege grant processing unit 48 performs a privilege redemption process (step S118). Specifically, the privilege grant processing unit 48 writes a point use history in the point grant history storage unit 66. The process ends here.

図12は、ファン管理サーバ4の処理手順の他の例の一部を示すフローチャートである。ユーザのイベント会場への来場が検出されると(ステップS130のYES)、ファン活動管理部44は、来場検出を付与条件としてポイントを付与するファン活動の有無を判断する(ステップS132)。具体的には、ファン活動管理部44は、当該ユーザのポイント管理情報記憶部64を参照し、来場検出を付与条件としてポイントが付与される活動内容が記憶されているか否かを判断する。   FIG. 12 is a flowchart showing a part of another example of the processing procedure of the fan management server 4. When the user's visit to the event venue is detected (YES in step S130), the fan activity management unit 44 determines whether or not there is a fan activity that gives points with the visit detection as a grant condition (step S132). Specifically, the fan activity management unit 44 refers to the user's point management information storage unit 64 and determines whether or not the activity content to which the points are given is stored with the visit detection as the granting condition.

ポイントを付与する場合(ステップS132のYES)、図11のステップS106の処理に進み、以降同様の処理を行う。なお、図11のステップS106で、ポイント付与処理を行う際、ファン活動管理部44は、ポイント管理情報記憶部64のステータスを「保留」から「付与済」に更新する。一方、ポイントを付与しない場合(ステップS132のNO)、図11のステップS112の処理に進み、以降同様の処理を行う。また、ファン活動管理部44は、ポイント管理情報記憶部64の付与条件に設定された日時を過ぎても来場検出がされなかった場合、ポイント管理情報記憶部64のステータスを「保留」から「付与なし終了」に更新する。   When a point is given (YES in step S132), the process proceeds to step S106 in FIG. 11, and thereafter the same process is performed. In step S106 of FIG. 11, when performing the point grant process, the fan activity management unit 44 updates the status of the point management information storage unit 64 from “pending” to “granted”. On the other hand, when points are not given (NO in step S132), the process proceeds to step S112 in FIG. 11, and the same process is performed thereafter. Further, the fan activity management unit 44 changes the status of the point management information storage unit 64 from “Pending” to “Granting” when the visit detection is not performed even after the date and time set in the grant conditions of the point management information storage unit 64 has passed. Update to “No End”.

図13は、ファン管理サーバ4の処理手順の他の例の一部を示すフローチャートである。試合が終了し、選手の活躍レベル等の試合結果の入力を受け付けると(ステップS140)、ファン活動管理部44は、例えば選手の活躍レベルを付与条件としてポイントを付与するファン活動の有無を判断する(ステップS142)。具体的には、ファン活動管理部44は、ポイント管理情報記憶部64を参照し、選手の活躍レベルを付与条件としてポイントが付与される活動内容が記憶されているか否かを判断する。   FIG. 13 is a flowchart showing a part of another example of the processing procedure of the fan management server 4. When the game is finished and an input of a game result such as the player's activity level is received (step S140), the fan activity management unit 44 determines, for example, whether or not there is a fan activity that gives points based on the player's activity level. (Step S142). Specifically, the fan activity management unit 44 refers to the point management information storage unit 64 and determines whether or not the activity content to which points are given is stored with the player's activity level as the granting condition.

ポイントを付与する場合(ステップS142のYES)、図11のステップS106の処理に進み、以降同様の処理を行う。一方、ポイントを付与しない場合(ステップS142のNO)、図11のステップS112の処理に進み、以降同様の処理を行う。なお、ステップS142の判断を行った後に、いずれの判断結果でも、ファン活動管理部44は、ポイント管理情報記憶部64のステータスを「保留」から「付与済」又は「付与なし終了」等に更新する。   When a point is given (YES in step S142), the process proceeds to step S106 in FIG. 11, and thereafter the same process is performed. On the other hand, when no points are given (NO in step S142), the process proceeds to step S112 in FIG. 11, and the same process is performed thereafter. After the determination in step S142, the fan activity management unit 44 updates the status of the point management information storage unit 64 from “Pending” to “Granted” or “No grant completed” for any determination result. To do.

図14は、ユーザ端末装置1の画面表示処理部18によりユーザ端末装置1のディスプレイに表示される画面の一例を示す図である。これらの画面は、ファン管理制御部41の制御のもと、ファン活動管理部44によりユーザ端末装置1に提供される。   FIG. 14 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the display of the user terminal device 1 by the screen display processing unit 18 of the user terminal device 1. These screens are provided to the user terminal device 1 by the fan activity management unit 44 under the control of the fan management control unit 41.

図14(a)は、ユーザに今日のお気に入り選手を登録させる画面200の一例を示す。画面200には、スポーツチームDに従属する選手を選択可能なスロット202が表示される。スロット202に表示される選手の中から、例えばユーザが「A選手」を選択すると、「A選手の最近の成績」等のリンク204が表示され、ユーザがA選手の最近の成績を確認できるようにすることができる。ユーザがいずれかの選手を選択して決定ボタン206を押すと、ユーザ端末装置1の送受信部12はユーザの選択をファン活動報告としてファン管理サーバ4に送信する。このとき、ユーザ端末装置1からは、「今日のお気に入り選手を登録」というファン活動を識別するファン活動IDもファン管理サーバ4に送信される。   FIG. 14A shows an example of a screen 200 that allows the user to register today's favorite player. On the screen 200, a slot 202 in which a player subordinate to the sports team D can be selected is displayed. For example, when the user selects “A player” from the players displayed in the slot 202, a link 204 such as “Recent performance of A player” is displayed so that the user can check the recent performance of A player. Can be. When the user selects any player and presses the enter button 206, the transmission / reception unit 12 of the user terminal device 1 transmits the user's selection to the fan management server 4 as a fan activity report. At this time, the fan activity ID for identifying the fan activity of “register favorite player of today” is also transmitted from the user terminal device 1 to the fan management server 4.

ファン管理サーバ4において、ファン活動管理部44はユーザ端末装置1から送信されたユーザの選択をファン活動報告として受け付け、「今日のお気に入り選手を登録」というファン活動に対するポイント付与処理やポイント管理情報記憶部64への記憶を行い、結果をユーザ端末装置1に通知する。   In the fan management server 4, the fan activity management unit 44 accepts the user's selection transmitted from the user terminal device 1 as a fan activity report and stores point management information or point management information for the fan activity of “register favorite player of today”. The data is stored in the unit 64 and the result is notified to the user terminal device 1.

図14(b)は、ユーザにポイント付与処理が行われたことを示す画面210の一例を示す。画面210には、2ポイントを獲得したこと等が表示されるとともに、二次元バーコード212が表示される。二次元バーコード212は、後にユーザがイベント会場に来場したことを検出するのに用いられる識別情報である。さらに、チケット購入画面へのリンク214や、選手の活躍を指定する画面へのリンク216も表示される。   FIG. 14B shows an example of a screen 210 indicating that the user has been awarded points. The screen 210 displays that two points have been acquired, and a two-dimensional barcode 212 is displayed. The two-dimensional barcode 212 is identification information used to detect that the user has visited the event venue later. Further, a link 214 to the ticket purchase screen and a link 216 to a screen for specifying the player's activity are also displayed.

図14(c)は、図14(b)の画面210で、ユーザがA選手の活躍を指定する画面へのリンク216を押した場合に表示される画面220を示す。画面220には、選手Aの活躍レベルに応じた活躍内容を選択可能なスロット222が表示される。また、「A選手の最近の成績」等のリンク224が表示され、ユーザがA選手の最近の成績を確認できるようにすることができる。ユーザがいずれかの活躍内容を選択して決定ボタン226を押すと、ユーザ端末装置1の送受信部12はユーザの選択をファン活動報告としてファン管理サーバ4に送信する。ファン管理サーバ4において、ファン活動管理部44はユーザ端末装置1から送信されたユーザの選択をファン活動報告として受け付け、「お気に入り選手の活躍レベル指定」というファン活動をポイント管理情報記憶部64に記憶する。   FIG. 14C shows a screen 220 displayed when the user presses the link 216 to the screen for designating the activity of the A player on the screen 210 of FIG. On the screen 220, a slot 222 in which the activity content corresponding to the activity level of the player A can be selected is displayed. In addition, a link 224 such as “Recent performance of player A” is displayed, so that the user can check the recent performance of player A. When the user selects any activity content and presses the enter button 226, the transmission / reception unit 12 of the user terminal device 1 transmits the user's selection to the fan management server 4 as a fan activity report. In the fan management server 4, the fan activity management unit 44 receives the user's selection transmitted from the user terminal device 1 as a fan activity report, and stores the fan activity “favorite player activity level designation” in the point management information storage unit 64. To do.

なお、活躍レベルに応じた活躍内容は、全ての選手に対して同じ内容とすることもできるが、選手によって異なる設定とすることができる。例えば、ホームランやヒットが多い選手については、最も活躍レベルが高い5ポイントが付与される活躍内容として「ホームラン」とするが、通常補欠の選手や出塁が少ない選手については最も活躍レベルが高い5ポイントが付与される活躍内容として「ツーベースヒット」や「出塁」等としてもよい。   In addition, although the activity content according to an activity level can also be made the same content with respect to all the players, it can be set differently according to the players. For example, for players with a lot of home runs or hits, “Home Run” is given as the activity content that gives 5 points with the highest level of activity. However, for players who are usually substitutes or players with few hits, the point with the highest level of activity is 5 points. It is good also as "two base hit", "departure", etc. as an activity content to which is given.

また、ここでは図示していないが、図14(b)の画面210で、チケット購入画面へのリンク214を押すと、チケット購入画面が表示される。チケット購入画面は、チケットサーバ5により提供され、ファン活動管理部44にはチケット購入処理を行ったことのみが通知される構成とすることもできるが、ファン活動管理部44がチケット購入画面を提供する構成とすることもできる。   Although not shown here, when a link 214 to the ticket purchase screen is pressed on the screen 210 in FIG. 14B, a ticket purchase screen is displayed. The ticket purchase screen is provided by the ticket server 5, and the fan activity management unit 44 may be configured to be notified of only the ticket purchase process, but the fan activity management unit 44 provides the ticket purchase screen. It can also be set as the structure to do.

なお、図11に示した処理では、ステップS106のポイント付与処理の後にステップS108及びステップS110のファンパラメータ更新処理が行われる手順を示しているが、ステップS106のポイント付与処理が行われる毎にステップS108及びステップS110のファンパラメータ更新処理を行う必要はなく、ステップS108及びステップS110のファンパラメータ更新処理は、1日単位等所定のタイミングで行うことができる。   The process shown in FIG. 11 shows a procedure in which the fan parameter update process in step S108 and step S110 is performed after the point grant process in step S106. However, the process is performed every time the point grant process in step S106 is performed. It is not necessary to perform the fan parameter update process of S108 and Step S110, and the fan parameter update process of Step S108 and Step S110 can be performed at a predetermined timing such as one day.

同様に、図11に示した処理では、ステップS110のファンパラメータ更新処理の後にステップS112及びステップS114の特典を提示する処理が行われる手順を示しているが、ステップS110のファンパラメータ更新処理が行われる毎にステップS112及びステップS114の特典を提示する処理を行う必要はなく、ステップS112及びステップS114の特典を提示する処理は、所定のタイミングでファン用アプリを介して行うことができる。   Similarly, the process shown in FIG. 11 shows a procedure in which the process of presenting the privilege in step S112 and step S114 is performed after the fan parameter update process in step S110. However, the fan parameter update process in step S110 is performed. It is not necessary to perform the process of presenting the benefits of Step S112 and Step S114 each time the process is performed, and the process of presenting the benefits of Step S112 and Step S114 can be performed via the fan application at a predetermined timing.

例えば、ユーザ端末装置1のユーザがファン用アプリを介してイベントのチケットを購入する際に、観戦席のアップグレードが可能な場合、ユーザのユーザ端末装置1に表示される例えばチケット購入画面等の画面に「観戦席のアップグレードが可能です」等のメッセージとともに、観戦席をアップグレードするための画面へのリンクを表示することができる。この後、ユーザが観戦席のアップグレードという特典を利用するための画面にアクセスすると、観戦席をアップグレードするために必要な情報を入力するボックス等が表示される。   For example, when the user of the user terminal device 1 purchases a ticket for an event via the fan application, if the spectator seat can be upgraded, a screen such as a ticket purchase screen displayed on the user terminal device 1 of the user A link to a screen for upgrading the spectator seat can be displayed together with a message such as “The spectator seat can be upgraded”. Thereafter, when the user accesses a screen for using the privilege of upgrading the spectator seat, a box for inputting information necessary for upgrading the spectator seat is displayed.

また、ユーザのファンパラメータと現在保持ポイントが例えば図10に示した特典ID「p001」の「チーム運営に意見投票」に対して設定されたファンパラメータ条件を満たし、必要な利用ポイント以上である場合、ユーザのユーザ端末装置1に表示される画面に「チーム運営に意見投票できます」等のメッセージとともに、チーム運営に意見を投票するための画面へのリンクや投票ボタン等を表示することができる。   Further, when the user's fan parameter and the current holding point satisfy the fan parameter condition set for the “opinion vote for team management” of the privilege ID “p001” shown in FIG. The screen displayed on the user terminal device 1 of the user can display a link to a screen for voting an opinion on the team operation, a voting button, and the like together with a message such as “You can vote on the team operation” .

以上のように、本実施形態のファン管理サーバ4によれば、ファン用アプリを介して、ユーザにファンとして取り得るファン活動を行わせるとともに、ユーザのファン活動の報告を受け付けてファン活動に対して付与されるポイントを一元管理することができる。さらに、ユーザに付与されたポイントのポイント付与履歴に基づきユーザのファンパラメータが決定されるので、ユーザがファン活動を行うことを促進することができる。   As described above, according to the fan management server 4 of the present embodiment, the fan activity that the user can take as a fan is performed via the fan application, and a report of the user's fan activity is received and the fan activity is Can be centrally managed. Furthermore, since the fan parameter of the user is determined based on the point grant history of points given to the user, the user can be encouraged to perform fan activities.

さらに、ユーザのファンパラメータに基づき例えばチーム運営等への参加等を特典としてユーザに提供したり、ファンパラメータに基づきユーザのランキングを提示したりすることにより、ファン用アプリを通じてファンと運営者との結びつきを高めたりファン同士の結びつきを高めることができる。これにより、例えばファンクラブの魅力をさらに引き立たせることができ、ファンクラブの活性化を図ることができる。   Furthermore, by providing the user with benefits such as participation in team management based on the user's fan parameters, or by presenting the user's ranking based on the fan parameters, the fan and the operator can be The connection can be increased and the connection between fans can be increased. Thereby, for example, the attractiveness of the fan club can be further enhanced, and the fan club can be activated.

また、例えば、チーム運営、補強選手、新ユニフォームのデザイン等、スポーツチームの運営に関することに意見投票するという特典を利用した場合等、所定の特典を利用すること自体を、ポイント付与対象の所定のファン活動としてファン活動情報記憶部60に記憶しておくこともできる。さらに、意見投票した内容が採用される等の場合に、ボーナスポイントが加算されるようにすることもできる。   In addition, for example, when using a privilege such as team management, reinforcement player, new uniform design, and the like of voting opinions regarding sports team management, the use of a predetermined privilege itself is a predetermined point to be given points. It can also be stored in the fan activity information storage unit 60 as fan activity. Further, bonus points can be added when the content of voted votes is adopted.

さらに、ファン管理サーバ4により、ファン活動を把握することができるため、スポーツチームの運営者にとっては、どのようなファン層がどのようなファン活動を行うか等を分析して今後の運営にいかす等することができる。
(第2実施形態)
本実施形態においても、ユーザ端末装置1、ファン管理サーバ4及びチケットサーバ5のハードウェア構成は第1実施形態と同様とすることができる。
Furthermore, since the fan management server 4 can grasp the fan activity, the sports team operator can analyze what fan group performs what kind of fan activity and use it for future management. And so on.
(Second Embodiment)
Also in this embodiment, the hardware configurations of the user terminal device 1, the fan management server 4, and the ticket server 5 can be the same as those in the first embodiment.

図15は、本実施形態におけるファン管理システム6の機能構成の一例を示すブロック図である。   FIG. 15 is a block diagram illustrating an example of a functional configuration of the fan management system 6 in the present embodiment.

本実施形態において、ファン管理サーバ4は、第1実施形態で図4を参照して説明した構成に加え、さらに誘導処理部52及び誘導情報記憶部72を含む。   In the present embodiment, the fan management server 4 further includes a guidance processing unit 52 and a guidance information storage unit 72 in addition to the configuration described with reference to FIG. 4 in the first embodiment.

誘導処理部52は、ユーザがファン活動を行いやすくするための種々の誘導処理を行う。誘導処理部52が行う誘導処理としては、例えば、(1)ユーザを試合等のイベントに誘う処理、(2)ユーザがイベント会場に来場した際に、仲間ユーザも来場している場合に、互いの来場等を通知する処理、(3)ユーザがイベント会場に来場した際に、属性の似たユーザを近い席に誘導する処理、等が挙げられる。これらの処理は後述する。   The guidance processing unit 52 performs various guidance processes for facilitating the user's fan activity. The guidance processing performed by the guidance processing unit 52 includes, for example, (1) a process of inviting a user to an event such as a game, and (2) when a fellow user also visits the event venue, And (3) a process of guiding a user with similar attributes to a nearby seat when the user visits the event venue. These processes will be described later.

本実施形態において、ユーザ情報記憶部62は、ユーザと、当該ユーザの仲間ユーザとを対応付けて記憶することができる。仲間ユーザとは、例えば、ユーザが一緒に観戦を行いたいユーザとすることができ、ユーザが指定することもできるが、過去の観戦履歴やチケット購入履歴等から、ファン管理サーバ4側で設定したり、ユーザに提示したりすることもできる。いずれの場合でも、誘導処理を行う設定として、各ユーザに自己の位置情報等を仲間ユーザに提示してよいかを予め確認し、ユーザが了承している場合のみ、誘導処理を行うようにすることができる。   In this embodiment, the user information storage unit 62 can store a user and a fellow user of the user in association with each other. The fellow user can be a user who wants to watch the game together, for example, and can be specified by the user, but is set on the fan management server 4 side from the past watching history or ticket purchase history. Or can be presented to the user. In any case, as a setting for performing the guidance process, it is confirmed in advance whether or not each user may be presented with his / her position information and the like, and the guidance process is performed only when the user approves. be able to.

さらに、ユーザ情報記憶部62は、ユーザと、当該ユーザの属性とを対応付けて記憶することができる。ユーザの属性は、例えば、大勢で賑やかに観戦したいタイプや静かに観戦したいタイプ等ユーザの観戦スタイルや、好きな選手、年齢やファン歴等によって分類することができる。   Further, the user information storage unit 62 can store the user and the attribute of the user in association with each other. The user attributes can be classified according to the watching style of the user, such as the type of people who want to watch lively or the type of people who want to watch quietly, favorite players, age, fan history, and the like.

図16は、本実施形態におけるユーザ情報記憶部62の内部構成の一例を示す図である。   FIG. 16 is a diagram illustrating an example of an internal configuration of the user information storage unit 62 in the present embodiment.

ユーザ情報記憶部62は、第1実施形態において図6を参照して説明した項目に加えて、さらに「仲間ユーザID」、「ユーザ属性」等の項目を含む。「仲間ユーザID」は、仲間ユーザの識別情報を示す。「ユーザ属性」は、ユーザの属性を示す。   In addition to the items described with reference to FIG. 6 in the first embodiment, the user information storage unit 62 further includes items such as “friend user ID” and “user attribute”. “Buddy user ID” indicates identification information of a fellow user. “User attribute” indicates a user attribute.

まず、(1)ユーザを試合等のイベントに誘う処理について説明する。   First, (1) a process for inviting a user to an event such as a game will be described.

本実施形態において、ファン管理サーバ4は、ユーザ端末装置1の位置情報を取得し、例えば試合等のイベントが行われている、又は行われる予定の会場及びユーザ端末装置1の位置情報と、現在の時間等に基づき、ユーザが会場に来場可能な場合にユーザをイベントに誘う誘導処理を行う。   In the present embodiment, the fan management server 4 acquires the position information of the user terminal device 1, for example, a venue where an event such as a game is or is scheduled to be performed, the position information of the user terminal device 1, and the current Based on the above time, etc., when the user can visit the venue, guidance processing for inviting the user to the event is performed.

誘導情報記憶部72は、実世界で行われるイベントの状況条件及びユーザ端末装置1の位置情報条件と、イベントへの参加を促す誘導処理とを対応付けて記憶する。具体的には、イベントの状況条件は、例えば、イベントの開催時間に基づく所定の期間を含むことができる。イベントの開催時間に基づく所定の期間は、例えば、イベント開催日(試合開始前)であること、イベントの開場後、イベント開始後1時間以内であること等とすることができる。また、例えばイベント開始後、イベント終了までの所定の期間にチケットの割引セールを行うような場合は、割引中等とすることもできる。位置情報条件は、イベントが行われる会場からのユーザ端末装置1の距離やイベントが行われる会場までの移動時間等のユーザ端末装置1の位置情報の範囲を含む。   The guidance information storage unit 72 stores event status conditions and location information conditions of the user terminal device 1 performed in the real world in association with guidance processing that prompts participation in the event. Specifically, the event condition condition may include, for example, a predetermined period based on the event holding time. The predetermined period based on the event holding time can be, for example, the date of the event (before the start of the game), the opening of the event, within one hour after the start of the event, or the like. In addition, for example, when a ticket discount sale is performed during a predetermined period from the start of the event to the end of the event, the discount can be made. The position information condition includes a range of position information of the user terminal device 1 such as a distance of the user terminal device 1 from the venue where the event is performed and a travel time to the venue where the event is performed.

誘導処理部52は、誘導情報記憶部72を参照して、ユーザ端末装置1の位置情報と、イベントの発生状況とに基づき、位置情報条件及びイベントの状況条件が合致する誘導処理を行う。具体的には、誘導処理部52は、所定の期間内に、ユーザ端末装置1の位置情報が範囲内の場合に、対応する誘導処理を行う。   The guidance processing unit 52 refers to the guidance information storage unit 72 and performs guidance processing in which the location information condition and the event status condition match based on the location information of the user terminal device 1 and the event occurrence status. Specifically, the guidance processing unit 52 performs a corresponding guidance process when the position information of the user terminal device 1 is within the range within a predetermined period.

図17は、本実施形態における誘導情報記憶部72の内部構成の一例を示す図である。
誘導情報記憶部72は、例えば、「イベント状況条件」、「位置情報条件」、「誘導処理」等の項目を含む。「イベント状況条件」は、実世界で行われるイベントの状況条件を示す。「位置情報条件」は、ユーザ端末装置1の位置情報条件を示す。「誘導処理」は、イベントへの参加を促す誘導処理を示す。
FIG. 17 is a diagram illustrating an example of an internal configuration of the guidance information storage unit 72 in the present embodiment.
The guidance information storage unit 72 includes items such as “event status condition”, “position information condition”, and “guidance processing”, for example. “Event status condition” indicates a status condition of an event performed in the real world. “Position information condition” indicates the position information condition of the user terminal device 1. “Guidance process” indicates a guidance process for encouraging participation in an event.

例えば、図17の6列目の例では、イベント状況条件が「試合開催日(試合開始前)」及び位置情報条件が「半径2キロ以内」に対して、誘導処理「対象ユーザに通知」が対応づけられている。この場合、例えば、イベント状況条件及び位置情報条件が合致する場合、誘導処理部52は、ユーザのユーザ端末装置1に試合に誘う通知を送信する。図18は、ユーザ端末装置1のディスプレイに表示される画面260の一例を示す図である。画面260には、試合の情報、ポイントに関する情報、チケット購入サイトへのリンク262等が表示される。   For example, in the example of the sixth column in FIG. 17, the guidance process “notify target user” is performed for the event status condition “match date (before game start)” and the position information condition “within a radius of 2 km”. It is associated. In this case, for example, when the event situation condition and the position information condition are matched, the guidance processing unit 52 transmits a notification inviting the user to the user terminal device 1. FIG. 18 is a diagram illustrating an example of a screen 260 displayed on the display of the user terminal device 1. On the screen 260, game information, information on points, a link 262 to a ticket purchase site, and the like are displayed.

また、イベントの状況条件は、イベントの開催時間に基づく所定の期間に加えて、仲間ユーザの当該イベントへの参加状態を含むことができる。この場合、誘導処理部52は、所定の期間内に、取得したユーザ端末装置1の位置情報が設定された範囲内であって、当該ユーザの仲間ユーザのイベントへの参加状態が合致する場合に、誘導処理を行う。誘導処理部52は、誘導処理として、イベントへの参加状態が合致した仲間ユーザのユーザ端末装置1に、対象のユーザをイベントに誘うメッセージを送信したり、対象のユーザのユーザ端末装置1にイベントへの参加を促すメッセージを送信したりする。   In addition to the predetermined period based on the event holding time, the event condition condition can include the participation state of the fellow user in the event. In this case, the guidance processing unit 52 is within a range in which the acquired location information of the user terminal device 1 is set within a predetermined period, and the participation state of the user in the fellow user matches the event. The guidance process is performed. As the guidance process, the guidance processing unit 52 transmits a message inviting the target user to the event to the user terminal device 1 of the fellow user whose participation state in the event matches, or the event to the user terminal device 1 of the target user. Or send a message to encourage participation.

例えば、図17の2列目の例では、イベント状況条件として、「開場後、試合開始後1時間以内」及び「仲間が来場中」が設定されている。また、誘導処理としては、「仲間ユーザに通知」が設定されている。図18(a)は、このときに仲間ユーザのユーザ端末装置1のディスプレイに表示される画面230の一例を示す図である。画面230には、対象ユーザに関する情報、仲間ユーザに付与されるポイントに関する情報、対象ユーザへのメッセージ送信ボタン232等が表示される。   For example, in the example of the second column in FIG. 17, “within one hour after the game starts after the game is opened” and “a friend is visiting” are set as the event status conditions. In addition, “notify fellow users” is set as the guidance process. FIG. 18A is a diagram illustrating an example of the screen 230 displayed on the display of the user terminal device 1 of the fellow user at this time. The screen 230 displays information about the target user, information about points given to fellow users, a message transmission button 232 to the target user, and the like.

また、例えば図17の3列目の例では、イベント状況条件として、「割引中」が設定されている。また、誘導処理としては、「対象ユーザに通知」が設定されている。図18(b)は、このときに対象ユーザのユーザ端末装置1のディスプレイに表示される画面240の一例を示す図である。画面240には、試合や割引に関する情報、ポイントに関する情報、チケット購入サイトへのリンク242等が表示される。   For example, in the example of the third column in FIG. 17, “discounted” is set as the event status condition. In addition, “notify target user” is set as the guidance process. FIG. 18B is a diagram illustrating an example of a screen 240 displayed on the display of the user terminal device 1 of the target user at this time. On the screen 240, information on games and discounts, information on points, a link 242 to a ticket purchase site, and the like are displayed.

また、例えば図17の4列目の例では、イベント状況条件として、「割引中」及び「仲間が来場中」が設定されている。また、誘導処理としては、「対象ユーザと仲間ユーザに通知」が設定されている。図18(c)は、このときに対象ユーザのユーザ端末装置1のディスプレイに表示される画面250の一例を示す図である。画面250には、試合や割引に関する情報、仲間ユーザに関する情報、ポイントに関する情報、チケット購入サイトへのリンク252等が表示される。   For example, in the example of the fourth column in FIG. 17, “discounting” and “friends are visiting” are set as event status conditions. In addition, “notify target user and fellow user” is set as the guidance process. FIG. 18C is a diagram illustrating an example of a screen 250 displayed on the display of the user terminal device 1 of the target user at this time. On the screen 250, information on matches and discounts, information on fellow users, information on points, a link 252 to a ticket purchase site, and the like are displayed.

図20は、本実施形態におけるファン管理サーバ4の処理手順の一例を示すフローチャートである。   FIG. 20 is a flowchart illustrating an example of a processing procedure of the fan management server 4 in the present embodiment.

誘導処理部52は、ユーザの位置情報を取得し、誘導情報記憶部72を参照して当該ユーザの位置が所定の位置情報範囲内か否かを判断する(ステップS150)。ユーザの位置が所定の位置情報範囲内の場合(ステップS150のYES)、誘導処理部52は、さらに対応する状況条件が合致するか否かを判断する(ステップS152)。状況条件が合致する場合(ステップS152のYES)、誘導処理部52は、対応する誘導処理を実行する(ステップS154)。ステップS150においてユーザの位置が所定の位置情報範囲内でない場合(ステップS150のNO)、及びステップS152において状況条件が合致しない場合(ステップS152のNO)は、誘導処理を行うことなく処理を終了する。   The guidance processing unit 52 acquires user position information, and refers to the guidance information storage unit 72 to determine whether or not the user position is within a predetermined position information range (step S150). When the user's position is within the predetermined position information range (YES in step S150), the guidance processing unit 52 further determines whether or not the corresponding situation condition is met (step S152). If the situation conditions are met (YES in step S152), the guidance processing unit 52 executes the corresponding guidance process (step S154). If the position of the user is not within the predetermined position information range in step S150 (NO in step S150) and if the situation condition does not match in step S152 (NO in step S152), the process ends without performing the guidance process. .

なお、図16に示した例では、各ユーザに仲間ユーザのIDを対応づけて記憶する例を示しているが、例えば複数のユーザでグループを構成して当該グループにグループIDを付与し、「仲間ユーザID」欄にかえて「グループID」欄を設けた構成とすることもできる。この場合、誘導処理部52は、同じグループIDに対応づけられたユーザ同士が仲間ユーザであるとして誘導処理を行うことができる。   In the example shown in FIG. 16, an example is shown in which each user is associated with the ID of the fellow user and stored. However, for example, a group is formed by a plurality of users and a group ID is assigned to the group. It can also be set as the structure which provided the "group ID" column instead of the "friend user ID" column. In this case, the guidance processing unit 52 can perform the guidance process on the assumption that the users associated with the same group ID are fellow users.

次に、(2)ユーザがイベント会場に来場した際に、仲間ユーザも来場している場合に、互いの来場等を通知する処理について説明する。   Next, (2) when a user visits an event venue, a process of notifying each other's visits when a fellow user is also present will be described.

誘導処理部52は、誘導処理として、ユーザがイベント会場へ来場した場合に、そのユーザの仲間ユーザもイベント会場に来場している場合に、ユーザや仲間ユーザに互いが来場していることや、相手の位置を通知したりする。具体的には、誘導処理部52は、ユーザ及び当該ユーザの仲間ユーザがイベント会場へ来場している場合に、誘導処理として、ユーザ及び/又は仲間ユーザのユーザ端末装置1に、相手の来場を知らせる通知を送信する。さらに、このとき、誘導処理部52は、相手の来場とともに当該相手の位置情報を知らせてもよい。   When the user visits the event venue as a guidance process, the guidance processing unit 52 indicates that the user and the fellow user are visiting each other when the user's fellow user is also visiting the event venue, Notify the location of the other party. Specifically, when the user and the fellow user of the user are visiting the event venue, the guidance processing unit 52 sends the other party's visit to the user terminal device 1 of the user and / or the fellow user as the guidance processing. Send notifications to inform you. Furthermore, at this time, the guidance processing unit 52 may notify the opponent's location information along with the opponent's arrival.

図21は、本実施形態におけるファン管理サーバ4の処理手順の一例を示すフローチャートである。   FIG. 21 is a flowchart illustrating an example of a processing procedure of the fan management server 4 in the present embodiment.

誘導処理部52は、ユーザの来場を検出すると(ステップS160のYES)、ユーザ情報記憶部62を参照し、当該ユーザの仲間ユーザも来場しているか否かを判断する(ステップS162)。仲間ユーザが来場している場合(ステップS162のYES)、誘導処理部52は、例えば、ユーザ及び/又は仲間ユーザのユーザ端末装置1に、相手の来場を知らせる通知を送信する誘導処理を行う。なお、ステップS162で仲間ユーザの来場が検出されない場合は、誘導処理を行うことなく処理を終了する。   When the guidance processing unit 52 detects the visit of the user (YES in step S160), the guidance processing unit 52 refers to the user information storage unit 62 and determines whether or not the fellow user of the user is also present (step S162). When the fellow user is visiting (YES in step S162), the guidance processing unit 52 performs, for example, a guidance process for transmitting a notification informing the user's and / or fellow user's user terminal device 1 of the arrival of the other party. In addition, when a fellow user's visit is not detected by step S162, a process is complete | finished, without performing a guidance process.

図22は、ユーザが試合会場に来場し、仲間ユーザも来場している場合に対象ユーザのユーザ端末装置1のディスプレイに表示される画面270の一例を示す図である。画面270には、仲間ユーザが来場していることを知らせるメッセージ、仲間ユーザの位置を確認するためのボタン272、仲間ユーザへのメッセージ送信ボタン274等が表示される。   FIG. 22 is a diagram illustrating an example of a screen 270 displayed on the display of the user terminal device 1 of the target user when the user has visited the game hall and the fellow user has also visited. The screen 270 displays a message notifying that the fellow user is visiting, a button 272 for confirming the position of the fellow user, a message sending button 274 to the fellow user, and the like.

次に、(3)ユーザがイベント会場に来場した際に、属性の似たユーザを近い席に誘導する処理について説明する。   Next, (3) a process for guiding a user with similar attributes to a nearby seat when the user visits the event venue will be described.

誘導処理部52は、ユーザの属性に基づき、同じ属性のユーザをイベント会場の近い席に誘導する。具体的には、誘導処理部52は、来場検出部がユーザのイベント会場への来場を検出すると、ユーザの位置情報及び属性並びに他のユーザの位置情報及び属性に基づき、当該ユーザを同じ属性の他のユーザが多く存在する席に誘導する。   The guidance processing unit 52 guides a user having the same attribute to a seat near the event venue based on the user's attribute. Specifically, when the visit detection unit detects the user's arrival at the event venue, the guidance processing unit 52 determines that the user has the same attribute based on the user's position information and attributes and the position information and attributes of other users. Guide to a seat where there are many other users.

一例として、スポーツチームDの運営者は、予めイベント会場のエリア毎に当該エリアに誘導するユーザの属性を割り当てておき、誘導処理部52に設定しておくことができる。誘導処理部52は、そのように割り当てられた属性とユーザの属性とに基づき、ユーザを該当するエリアに誘導する。   As an example, the operator of the sports team D can assign the attribute of the user to be guided to the area for each area of the event venue in advance and set it in the guidance processing unit 52. The guidance processing unit 52 guides the user to the corresponding area based on the attribute assigned as described above and the user attribute.

また、他の例として、誘導処理部52は、位置情報取得部50が取得した各ユーザの位置情報とユーザ情報記憶部62に記憶された当該ユーザの属性とに基づき、どのエリアにどの属性のユーザが多く位置しているかを検出することができる。誘導処理部52は、検出した他のユーザの属性と、イベント会場へ来場したユーザの属性とに基づき、当該ユーザを同じ属性の他のユーザが多く存在する席に誘導する。   As another example, the guidance processing unit 52 determines which attribute in which area based on the location information of each user acquired by the location information acquisition unit 50 and the attribute of the user stored in the user information storage unit 62. It is possible to detect whether there are many users. The guidance processing unit 52 guides the user to a seat where many other users with the same attribute exist based on the detected attribute of the other user and the attribute of the user who has visited the event venue.

図23は、本実施形態におけるファン管理サーバ4の処理手順の一例を示すフローチャートである。   FIG. 23 is a flowchart illustrating an example of a processing procedure of the fan management server 4 in the present embodiment.

誘導処理部52は、ユーザの来場を検出すると(ステップS170のYES)、当該ユーザの属性に基づき、当該ユーザを同じ属性の他のユーザが多く存在する席に誘導する誘導処理を行う(ステップS172)。   When the guidance processing unit 52 detects the visit of the user (YES in step S170), the guidance processing unit 52 performs a guidance process for guiding the user to a seat where there are many other users having the same attribute based on the attribute of the user (step S172). ).

なお、以上では、イベント会場に来場したユーザを同じ属性の他のユーザが多く存在する席に誘導する誘導処理を例として説明したが、ユーザが観戦チケットを購入して例えば座席を指定する際に、ユーザの属性に基づき、同じ属性の人同士を近い席に配置するようにすることもできる。   In the above description, the guidance process for guiding the user who visited the event venue to a seat where there are many other users having the same attribute has been described as an example. However, when a user purchases a watching ticket and designates a seat, for example. Based on the attributes of the users, people with the same attributes can be arranged in close seats.

図4及び図15に示したファン管理システム6の各構成要素は、ハードウェア単位の構成ではなく、機能単位のブロックを示している。ファン管理システム6の各構成要素は、任意のコンピュータのCPU、メモリ、メモリにロードされた本図の構成要素を実現するプログラム、そのプログラムを格納するハードディスクなどの記憶ユニット、ネットワーク接続用インタフェースを中心にハードウェアとソフトウェアの任意の組合せによって実現される。そして、その実現方法、装置にはいろいろな変形例があることは、当業者には理解されるところである。   Each component of the fan management system 6 shown in FIGS. 4 and 15 is not a hardware unit configuration but a functional unit block. Each component of the fan management system 6 is centered on an arbitrary computer CPU, memory, a program for realizing the components shown in the figure loaded in the memory, a storage unit such as a hard disk for storing the program, and a network connection interface. It is realized by any combination of hardware and software. It will be understood by those skilled in the art that there are various modifications to the implementation method and apparatus.

以上、図面を参照して本発明の実施形態について述べたが、これらは本発明の例示であり、上記以外の様々な構成を採用することもできる。   As mentioned above, although embodiment of this invention was described with reference to drawings, these are the illustrations of this invention, Various structures other than the above are also employable.

例えば、以上の実施形態において、スポーツチームが野球チームである場合を例として説明したが、本実施形態に係るスポーツチームは、ソフトボール、サッカー、卓球、バスケットボール、ラグビー、アメリカンフットボール、剣道、柔道、マラソン等を含む様々なスポーツのチームに関連して実行され得る。   For example, in the above embodiment, the case where the sports team is a baseball team has been described as an example, but the sports team according to the present embodiment includes softball, soccer, table tennis, basketball, rugby, American football, kendo, judo, It can be performed in connection with various sports teams including marathons and the like.

また、例えばスポーツチームDの球場付近の飲食店等、小口〜大口のスポンサーとタイアップして、そのスポンサーの商品やサービスを利用することにより、ユーザにポイントが付与されるようにしてもよい。この場合、例えば、上述したように、ユーザ自身や試合チケットの内容を識別する、例えば二次元バーコード等の識別情報を送信しておき、タイアップした店舗等に例えば二次元バーコードリーダ等の読取装置を配置しておくことができる。ユーザが商品やサービスを利用すると、利用金額等の利用状況と識別情報とを対応づけてファン管理サーバ4に送信する構成とすることができる。   Further, for example, a user may be given points by tying up with small to large sponsors such as restaurants near the stadium of the sports team D and using the sponsor's products and services. In this case, for example, as described above, identification information such as a two-dimensional barcode is transmitted to identify the contents of the user himself or the game ticket. A reader can be arranged. When the user uses a product or service, the usage status such as the usage amount and the identification information are associated with each other and transmitted to the fan management server 4.

さらに、ファン用アプリは、ファン交流機能としてメッセージ機能、掲示板、招待機能のほか、試合経過情報や選手情報をはじめとした各種情報・データを共有できる機能を備えることができる。   Furthermore, the fan application can have a function for sharing various information and data including game progress information and player information in addition to a message function, a bulletin board, and an invitation function as a fan exchange function.

また、ファンパラメータ管理部46は、ユーザの行動を「アチーブメント」として当該ユーザのソーシャルネットワークページ等に表示したり、当該ユーザの仲間ユーザの端末装置に表示したりすることもできる。さらに、ファンパラメータ管理部46は、総付与ポイント及び/又は現在保持ポイント等を基にファン度を示すグレード(ゴールド・シルバー等)を付与することもできる。ファンパラメータ管理部46は、当該クレードを、当該ユーザのソーシャルネットワークページ等に表示することができる。これにより、ポイントをためる、使うといった行為自体をステータス化することができ、ファン活動の活性化を一層図ることができる。   Moreover, the fan parameter management part 46 can also display a user's action as an "achievement" on the user's social network page etc., or can display it on the terminal device of the user's fellow user. Further, the fan parameter management unit 46 can assign a grade (gold, silver, etc.) indicating the fan degree based on the total granted points and / or the current holding points. The fan parameter management unit 46 can display the clade on the social network page of the user. As a result, the act of accumulating and using points can be statused, and the fan activity can be further activated.

また、本発明は以下の形態も含む。   The present invention also includes the following forms.

ネットワークを介して接続されたユーザ端末装置から、ユーザのスポーツチームに関するファン活動の報告を受け付け、所定のファン活動毎にユーザに付与するポイント数を記憶したファン活動情報記憶部を参照して、前記報告を受け付けた前記ファン活動に基づき、当該ユーザにポイントを付与するとともに、前記ユーザに付与されたポイント付与履歴を管理するファン活動管理部と、
ポイント付与履歴に応じたユーザのファンパラメータを記録するファンパラメータ情報記憶部を参照して、前記ユーザに付与されたポイント付与履歴に基づき前記ユーザの前記スポーツチームに対するファンパラメータを決定するファンパラメータ管理部と、
を含むファン管理サーバ装置。
From the user terminal device connected via the network, the fan activity report regarding the user's sports team is accepted, referring to the fan activity information storage unit storing the number of points given to the user for each predetermined fan activity, Based on the fan activity that has received the report, the fan activity management unit that gives points to the user and manages the point grant history given to the user;
A fan parameter management unit that determines a fan parameter for the sports team of the user based on the point grant history given to the user with reference to a fan parameter information storage unit that records the fan parameter of the user according to the point grant history When,
A fan management server device.

上記ファン管理サーバ装置において、
前記ファン活動情報記憶部は、前記報告を受け付けた前記ファン活動に対応する前記ポイントを付与する付与条件を記憶し、
前記ファン活動管理部は、前記付与条件を満たしたときに、前記ユーザにポイントを付与するファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
The fan activity information storage unit stores grant conditions for granting the points corresponding to the fan activities that have received the report,
The fan activity management unit is a fan management server device that gives points to the user when the grant condition is satisfied.

上記ファン管理サーバ装置において、
前記所定のファン活動は、前記スポーツチームに属する選手の指定を含み、
前記ファン活動情報記憶部は、前記付与条件として選手の活躍度合いを記憶し、
前記ファン活動管理部は、指定された前記選手の活躍度合いに基づき、前記ユーザにポイントを付与するファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
The predetermined fan activity includes designation of players belonging to the sports team,
The fan activity information storage unit stores a player's activity level as the grant condition,
The fan activity management unit is a fan management server device that gives points to the user based on the designated activity level of the player.

上記ファン管理サーバ装置において、
ユーザのイベント会場への来場を検出する来場検出部をさらに含み、
前記ファン活動情報記憶部は、前記付与条件としてユーザの来場を記憶し、
前記ファン活動管理部は、前記来場検出部によりユーザの来場が検出された場合に、当該ユーザにポイントを付与するファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
It further includes a visit detection unit for detecting the user's visit to the event venue,
The fan activity information storage unit stores a user visit as the grant condition,
The fan activity management unit is a fan management server device that gives points to a user when the visit detection unit detects the visit of the user.

上記ファン管理サーバ装置において、
ユーザのイベント会場への来場を検出する来場検出部をさらに含み、
前記ファン活動情報記憶部は、ユーザが来場した場合の加算ポイントを前記所定のファン活動に対応付けて記憶し、
前記ファン活動管理部は、前記ファン活動の報告を受け付けると、前記ファン活動情報記憶部を参照して、前記報告を受け付けた前記ファン活動に基づき、当該ユーザにポイントを付与するとともに、前記報告を受け付けた前記ファン活動に前記加算ポイントが対応付けられている場合に、前記来場検出部により検出可能な識別情報を当該ユーザ端末装置に付与し、前記来場検出部によりユーザの来場が検出された場合に、前記加算ポイントを加算するファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
It further includes a visit detection unit for detecting the user's visit to the event venue,
The fan activity information storage unit stores the additional points when the user visits in association with the predetermined fan activity,
When the fan activity management unit receives the fan activity report, the fan activity management unit refers to the fan activity information storage unit and gives points to the user based on the fan activity that has received the report. When the added point is associated with the received fan activity, identification information that can be detected by the visit detection unit is given to the user terminal device, and a user visit is detected by the visit detection unit A fan management server device for adding the addition points to

上記ファン管理サーバ装置において、
前記識別情報は、二次元バーコードであって、
前記来場検出部は、二次元バーコードリーダを含むファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
The identification information is a two-dimensional barcode,
The said visit detection part is a fan management server apparatus containing a two-dimensional barcode reader.

上記ファン管理サーバ装置において、
前記ファンパラメータ管理部は、ファンパラメータに基づきユーザのランキングを提示するファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
The fan parameter management unit is a fan management server device that presents user rankings based on fan parameters.

上記ファン管理サーバ装置において、
ファンパラメータに基づき提供可能に設定された特典を該当するユーザに提示し、所定のポイントと引換えに、前記ユーザに提示した前記特典を付与する特典引換処理を行う特典付与処理部をさらに含むファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
The fan management further includes a privilege grant processing unit that presents the privilege set to be provided based on the fan parameter to the corresponding user, and performs a privilege exchange process for granting the privilege presented to the user in exchange for a predetermined point. Server device.

上記ファン管理サーバ装置において、
前記特典は、スポーツチームの運営に関することに意見投票することであって、ファンパラメータが所定以上のユーザに提供可能であるファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
The benefit is a fan management server device for voting opinions on the management of a sports team, which can be provided to a user whose fan parameters are greater than or equal to a predetermined value.

上記ファン管理サーバ装置において、
前記ファンパラメータ情報記憶部は、所定期間におけるユーザへの総付与ポイント数に基づき前記ファンパラメータを記憶し、前記ファンパラメータ管理部は、当該所定期間において前記ユーザに付与された総付与ポイント数に基づき、前記ユーザの前記スポーツチームに対するファンパラメータを決定するファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
The fan parameter information storage unit stores the fan parameter based on the total number of points given to the user in a predetermined period, and the fan parameter management unit is based on the total number of points given to the user in the predetermined period. A fan management server device for determining fan parameters for the sports team of the user.

上記ファン管理サーバ装置において、
前記ファンパラメータ情報記憶部は、さらに、前記所定期間における当該ユーザのファン活動割合に基づき前記ファンパラメータを記憶し、前記ファンパラメータ管理部は、当該所定期間において前記ユーザに付与された総付与ポイント数及びファン活動割合に基づき、前記ユーザの前記スポーツチームに対するファンパラメータを決定するファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
The fan parameter information storage unit further stores the fan parameter based on the fan activity ratio of the user in the predetermined period, and the fan parameter management unit is the total number of points granted to the user in the predetermined period And a fan management server device that determines fan parameters for the sports team of the user based on the fan activity ratio.

上記ファン管理サーバ装置において、
ユーザ端末装置の位置情報を取得する位置情報取得部と、
実世界で行われるイベントの状況条件及びユーザ端末装置の位置情報条件と、前記イベントへの参加を促す誘導処理とが対応付けて記憶された誘導情報記憶部を参照して、前記ユーザ端末装置の位置情報と、イベントの発生状況とに基づき、前記位置情報条件及び前記イベントの状況条件が合致する前記誘導処理を行う誘導処理部と、
をさらに含むファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
A location information acquisition unit that acquires location information of the user terminal device;
With reference to the guidance information storage unit in which the situation conditions of the event performed in the real world and the location information conditions of the user terminal device and the guidance processing for prompting participation in the event are stored in association with each other, A guidance processing unit that performs the guidance processing that matches the position information condition and the event condition, based on the position information and the event occurrence state;
A fan management server device further comprising:

上記ファン管理サーバ装置において、
前記イベントの状況条件は、前記イベントの開催時間に基づく所定の期間を含み、前記位置情報条件は、前記イベントが行われる会場からの前記ユーザ端末装置の位置情報の範囲を含み、
前記誘導処理部は、前記所定の期間内に、前記ユーザ端末装置の位置情報が前記範囲内である場合に、前記誘導処理を行うファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
The event condition condition includes a predetermined period based on the event holding time, and the position information condition includes a range of position information of the user terminal device from a venue where the event is performed,
The fan management server device that performs the guidance process when the position information of the user terminal device is within the range within the predetermined period.

上記ファン管理サーバ装置において、
ユーザと、当該ユーザの仲間ユーザとを対応付けて記憶するユーザ情報記憶部をさらに含み、
前記誘導情報記憶部は、前記イベントの状況条件として前記イベントの開催時間に基づく所定の期間及び仲間ユーザの当該イベントへの参加状態を記憶するとともに、前記位置情報条件として前記イベントが行われる会場からの前記ユーザ端末装置の位置情報の範囲を記憶し、
前記誘導処理部は、前記所定の期間内に、取得した前記ユーザ端末装置の位置情報が前記範囲内であって、当該ユーザの仲間ユーザの前記イベントへの参加状態が合致する場合に、前記誘導処理を行うファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
A user information storage unit that stores the user and a fellow user of the user in association with each other;
The guidance information storage unit stores a predetermined period based on a holding time of the event as a condition condition of the event and a participation state of the fellow user in the event, and from a venue where the event is performed as the position information condition. Storing a range of position information of the user terminal device,
The guidance processing unit, when the position information of the acquired user terminal device is within the range and the participation status of the fellow user of the user matches the event within the predetermined period, A fan management server device that performs processing.

上記ファン管理サーバ装置において、
前記誘導処理部は、前記誘導処理として、前記イベントへの参加状態が合致した前記仲間ユーザのユーザ端末装置に、前記ユーザを前記イベントに誘うメッセージを送信するファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
The said guidance process part is a fan management server apparatus which transmits the message which invites the said user to the said event to the said user terminal device of the fellow user who matched the participation state in the said event as the said guidance process.

上記ファン管理サーバ装置において、
前記誘導処理部は、前記誘導処理として、前記ユーザのユーザ端末装置に前記イベントへの参加を促すメッセージを送信するファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
The said guidance process part is a fan management server apparatus which transmits the message which invites participation in the said event to the user terminal device of the said user as the said guidance process.

上記ファン管理サーバ装置において、
ユーザのイベント会場への来場を検出する来場検出部と、
ユーザと、当該ユーザの仲間ユーザとを対応付けて記憶するユーザ情報記憶部と、
前記ユーザ及び当該ユーザの前記仲間ユーザが前記イベント会場へ来場している場合に、前記ユーザ及び/又は前記仲間ユーザのユーザ端末装置に、相手の来場を知らせる通知を送信する誘導処理部と、
をさらに含むファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
A visit detection unit for detecting the user's visit to the event venue;
A user information storage unit that stores a user and a fellow user of the user in association with each other;
When the user and the fellow user of the user are visiting the event venue, a guidance processing unit that transmits a notification notifying the user of the other party to the user and / or the fellow user's user terminal device;
A fan management server device further comprising:

上記ファン管理サーバ装置において、
ユーザ端末装置の位置情報を取得する位置情報取得部をさらに含み、
前記誘導処理部は、前記ユーザ及び当該ユーザの前記仲間ユーザが前記イベント会場へ来場している場合に、前記ユーザのユーザ端末装置の位置情報及び前記仲間ユーザのユーザ端末装置の位置情報に基づき、前記ユーザ及び/又は前記仲間ユーザのユーザ端末装置に、相手の来場とともに当該相手の位置情報を知らせる通知を送信するファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
It further includes a location information acquisition unit that acquires location information of the user terminal device,
When the user and the fellow user of the user are visiting the event venue, the guidance processing unit is based on the positional information of the user terminal device of the user and the positional information of the user terminal device of the fellow user, The fan management server apparatus which transmits the notification which notifies the said user's and / or the fellow user's user terminal device of the other party's arrival together with the position information of the other party.

上記ファン管理サーバ装置において、
ユーザと、当該ユーザの属性とを対応付けて記憶するユーザ情報記憶部と、
前記ユーザの属性に基づき、同じ属性のユーザをイベント会場の近い席に誘導する誘導処理部と、
をさらに含むファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
A user information storage unit for storing the user and the attribute of the user in association with each other;
Based on the attributes of the user, a guidance processing unit for guiding a user with the same attribute to a seat near the event venue,
A fan management server device further comprising:

上記ファン管理サーバ装置において、
ユーザ端末装置の位置情報を取得する位置情報取得部と、
ユーザのイベント会場への来場を検出する来場検出部と、
をさらに含み、
前記誘導処理部は、前記ユーザが前記イベント会場へ来場した場合に、前記ユーザの位置情報及び属性並びに他のユーザの位置情報及び属性に基づき、当該ユーザを同じ属性の前記他のユーザが多く存在する席に誘導するファン管理サーバ装置。
In the fan management server device,
A location information acquisition unit that acquires location information of the user terminal device;
A visit detection unit for detecting the user's visit to the event venue;
Further including
When the user visits the event venue, the guidance processing unit includes the user with many other users having the same attribute based on the user's position information and attributes and the position information and attributes of other users. A fan management server device that guides you to a seat.

コンピュータを、
ネットワークを介して接続されたユーザ端末装置から、ユーザのスポーツチームに関するファン活動の報告を受け付け、所定のファン活動毎にユーザに付与するポイント数を記憶したファン活動情報記憶部を参照して、前記報告を受け付けた前記ファン活動に基づき、当該ユーザにポイントを付与するとともに、前記ユーザに付与されたポイント付与履歴を管理するファン活動管理手段、
ポイント付与履歴に応じたユーザのファンパラメータを記録するファンパラメータ情報記憶部を参照して、前記ユーザに付与されたポイント付与履歴に基づき前記ユーザの前記スポーツチームに対するファンパラメータを決定するファンパラメータ管理手段、
として機能させるファン管理プログラム。
Computer
From the user terminal device connected via the network, the fan activity report regarding the user's sports team is accepted, referring to the fan activity information storage unit storing the number of points given to the user for each predetermined fan activity, Based on the fan activity that has received the report, the fan activity management means for granting points to the user and managing the point grant history given to the user,
Fan parameter management means for determining a fan parameter for the sports team of the user based on the point grant history given to the user with reference to a fan parameter information storage unit that records the fan parameter of the user according to the point grant history ,
Fan management program to function as.

1 ユーザ端末装置
2 アクセスポイント
3 ネットワーク
4 ファン管理サーバ
5 チケットサーバ
6 ファン管理システム
12 送受信部
14 ファン用アプリ実行部
16 入力受付部
18 画面表示処理部
20 位置情報検出部
41 ファン管理制御部
42 送受信部
44 ファン活動管理部
46 ファンパラメータ管理部
48 特典付与処理部
50 位置情報取得部
52 誘導処理部
60 ファン活動情報記憶部
62 ユーザ情報記憶部
64 ポイント管理情報記憶部
66 ポイント付与履歴記憶部
68 ファンパラメータ情報記憶部
70 特典情報記憶部
72 誘導情報記憶部
101 電源システム
102 メインシステム
103 プロセッサ
104 メモリコントローラ
105 周辺インタフェース
106 記憶部
107 外部ポート
108 高周波回路
109 アンテナ
110 オーディオ回路
111 スピーカ
112 マイク
113 近接センサ
114 GPS回路
115 I/Oサブシステム
116 ディスプレイコントローラ
117 光学センサコントローラ
118 入力コントローラ
119 タッチ反応型ディスプレイシステム
120 光学センサ
121 入力部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 User terminal device 2 Access point 3 Network 4 Fan management server 5 Ticket server 6 Fan management system 12 Transmission / reception part 14 Fan application execution part 16 Input reception part 18 Screen display process part 20 Location information detection part 41 Fan management control part 42 Transmission / reception Unit 44 fan activity management unit 46 fan parameter management unit 48 privilege grant processing unit 50 position information acquisition unit 52 guidance processing unit 60 fan activity information storage unit 62 user information storage unit 64 point management information storage unit 66 point grant history storage unit 68 fan Parameter information storage unit 70 Benefit information storage unit 72 Guidance information storage unit 101 Power supply system 102 Main system 103 Processor 104 Memory controller 105 Peripheral interface 106 Storage unit 107 External port 108 High-frequency circuit 109 Antenna 110 Audio circuit 111 Speaker 112 Microphone 113 Proximity sensor 114 GPS circuit 115 I / O subsystem 116 Display controller 117 Optical sensor controller 118 Input controller 119 Touch reactive display system 120 Optical sensor 121 Input unit

Claims (4)

ネットワークを介して複数のユーザのユーザ端末装置に接続され、前記複数のユーザのスポーツチームに関するファン活動を管理するファン管理サーバ装置であって
前記スポーツチームに関するイベントが行われる会場へのユーザの来場を検出する来場検出部と、
前記会場にいる各ユーザのユーザ端末装置から、前記各ユーザを識別する情報と共にユーザ端末装置の位置情報を取得する位置情報取得部と、
一のユーザが前記会場へ来場した場合に、ユーザを識別する情報と、当該ユーザの前記スポーツチームの観戦スタイル、当該ユーザの前記スポーツチームの好きな選手、又は当該ユーザの前記スポーツチームのファン歴のいずれかである当該ユーザの前記スポーツチームに関する属性とを対応付けて記憶するユーザ情報記憶部に記憶された他のユーザの属性と、前記位置情報取得部が取得した当該他のユーザの位置情報とに基づき、前記会場のどのエリアにどの属性のユーザが多く位置しているかを検出し、検出したユーザの属性と前記一のユーザの属性とに基づき、前記一のユーザを同じ属性のユーザが多く存在する席に誘導する誘導処理部と、
有するファン管理サーバ装置。
Via a network connected to the user terminal of a plurality of users and a fan management server device manages fan activities related to sports team of the plurality of users,
A visit detection unit for detecting a user's visit to a venue where an event relating to the sports team is performed;
A location information acquisition unit that acquires location information of each user terminal device together with information for identifying each user from the user terminal device of each user in the venue;
When one user visits the venue, information for identifying the user, the watching style of the sports team of the user, a favorite player of the sports team of the user, or a fan history of the sports team of the user The attribute of the other user stored in the user information storage unit that stores the attribute relating to the sports team of the user in association with each other, and the position information of the other user acquired by the position information acquisition unit based on bets, the detecting whether the user of which attributes to which area of the venue is often located, based on the attributes of the detected Yu over tHE and attributes of the one user, the same genus said one user Guidance processing unit that guides to a seat where there are many sex users,
A fan management server device.
請求項1に記載のファン管理サーバ装置において、
所定のファン活動毎にユーザに付与するポイント数を記憶したファン活動情報記憶部と、
いずれかのユーザのユーザ端末装置から、当該ユーザのスポーツチームに関するファン活動の報告を受け付け、前記ファン活動情報記憶部を参照して、前記報告を受け付けた前記ファン活動に基づき、当該ユーザにポイントを付与するとともに、前記ユーザに付与されたポイント付与履歴を管理するファン活動管理部と、
ポイント付与履歴に応じたユーザのファンパラメータを記録するファンパラメータ情報記憶部を参照して、前記ユーザに付与されたポイント付与履歴に基づき前記ユーザの前記スポーツチームに対するファンパラメータを決定するファンパラメータ管理部と、を有し、
前記ファン活動情報記憶部は、少なくとも前記ユーザ端末装置を介した前記ユーザの前記スポーツチームに関する活動と、前記会場への前記ユーザの実際の来場と、を所定のファン活動として含み、当該所定のファン活動毎に当該ユーザに付与するポイント数と、当該ポイント数を付与する付与条件とを記憶し、
前記ファン活動管理部は、いずれかのユーザの前記ユーザ端末装置から、当該ユーザの前記スポーツチームに関するファン活動の報告を受け付けた場合、又は前記来場検出部によりユーザの来場が検出された場合に、前記ファン活動情報記憶部を参照していずれかの前記付与条件を満たした場合に当該ユーザに対応するポイントを付与するとともに、前記ユーザに付与されたポイント付与履歴を管理するファン管理サーバ装置。
The fan management server apparatus according to claim 1,
A fan activity information storage unit that stores the number of points given to the user for each predetermined fan activity;
From any of the user terminal devices of the user, a fan activity report regarding the user's sports team is received, and the user is pointed to the user based on the fan activity that has received the report with reference to the fan activity information storage unit. And a fan activity management unit that manages a point grant history given to the user,
A fan parameter management unit that determines a fan parameter for the sports team of the user based on the point grant history given to the user with reference to a fan parameter information storage unit that records the fan parameter of the user according to the point grant history And having
The fan activity information storage unit includes at least an activity related to the sports team of the user via the user terminal device and an actual visit of the user to the venue as a predetermined fan activity. Store the number of points granted to the user for each activity and the granting conditions for granting the number of points,
When the fan activity management unit receives a report of fan activity related to the sports team of the user from the user terminal device of any user, or when the visitor detection is detected by the visit detection unit, A fan management server device that gives points corresponding to a user and manages a point grant history given to the user when any of the grant conditions is satisfied with reference to the fan activity information storage unit.
ネットワークを介して複数のユーザのユーザ端末装置に接続され、前記複数のユーザのスポーツチームに関するファン活動を管理するファン管理サーバ装置であるコンピュータに、
前記スポーツチームに関するイベントが行われる会場へのユーザの来場を検出する処理と、
前記会場にいる各ユーザのユーザ端末装置から、前記各ユーザを識別する情報と共にユーザ端末装置の位置情報を取得する処理と、
一のユーザが前記会場へ来場した場合に、ユーザを識別する情報と、当該ユーザの前記スポーツチームの観戦スタイル、当該ユーザの前記スポーツチームの好きな選手、又は当該ユーザの前記スポーツチームのファン歴のいずれかである当該ユーザの前記スポーツチームに関する属性とを対応付けて記憶するユーザ情報記憶部に記憶された他のユーザの属性と、前記位置情報を取得する処理により取得した当該他のユーザの位置情報とに基づき、前記会場のどのエリアにどの属性のユーザが多く位置しているかを検出し、検出したユーザの属性と前記一のユーザの属性とに基づき、前記一のユーザを同じ属性のユーザが多く存在する席に誘導する処理と、を実行させるファン管理プログラム。
To via a network connected to the user terminal of a plurality of users, a fan control server device that manages fan activities related to sports team of the plurality of user computers,
A process for detecting a user's visit to a venue where an event relating to the sports team is held;
From the user terminal device of each user in the venue, the process of acquiring the position information of each user terminal with information identifying the respective user,
When one user visits the venue, information for identifying the user, the watching style of the sports team of the user, a favorite player of the sports team of the user, or a fan history of the sports team of the user The attribute of the other user acquired by the process of acquiring the attribute of the other user stored in the user information storage unit that associates and stores the attribute relating to the sports team of the user that is one of based on the position information, to detect whether the user is most position of which attributes to which area of the venue, based on the attributes of the detected Yu over tHE and attributes of the one user, the one of the user fans management program to be executed a process of inducing a seat user there are many of the same attributes, the.
ネットワークを介して複数のユーザのユーザ端末装置に接続され、前記複数のユーザのスポーツチームに関するファン活動を管理するファン管理サーバ装置が、A fan management server device connected to user terminal devices of a plurality of users via a network and managing fan activities related to the sports teams of the plurality of users,
前記スポーツチームに関するイベントが行われる会場へのユーザの来場を検出する処理と、A process for detecting a user's visit to a venue where an event relating to the sports team is held;
前記会場にいる各ユーザのユーザ端末装置から、前記各ユーザを識別する情報と共に各ユーザ端末装置の位置情報を取得する処理と、From the user terminal device of each user in the venue, the process of obtaining the location information of each user terminal device together with information for identifying each user,
一のユーザが前記会場へ来場した場合に、ユーザを識別する情報と、当該ユーザの前記スポーツチームの観戦スタイル、当該ユーザの前記スポーツチームの好きな選手、又は当該ユーザの前記スポーツチームのファン歴のいずれかである当該ユーザの前記スポーツチームに関する属性とを対応付けて記憶するユーザ情報記憶部に記憶された他のユーザの属性と、前記位置情報を取得する処理により取得した当該他のユーザの位置情報とに基づき、前記会場のどのエリアにどの属性のユーザが多く位置しているかを検出し、検出したユーザの属性と前記一のユーザの属性とに基づき、前記一のユーザを同じ属性のユーザが多く存在する席に誘導する処理と、を実行するファン管理方法。When one user visits the venue, information for identifying the user, the watching style of the sports team of the user, a favorite player of the sports team of the user, or a fan history of the sports team of the user The attribute of the other user acquired by the process of acquiring the attribute of the other user stored in the user information storage unit that associates and stores the attribute relating to the sports team of the user that is one of Based on the position information, it is detected which attribute of the user is located in which area of the venue, and based on the detected user attribute and the attribute of the one user, the one user is set to the same attribute. And a fan management method for performing a process of guiding a user to a seat where there are many users.
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