JP6449329B2 - ディスプレイストリーム圧縮(dsc)において量子化パラメータ(qp)を選択するためのシステムおよび方法 - Google Patents
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Description
ビデオコーディング規格
[0017]ビデオ画像、TV画像、静止画像、あるいはビデオレコーダまたはコンピュータによって生成された画像など、デジタル画像は、水平ラインおよび垂直ラインで配列されたピクセルまたはサンプルを含み得る。単一の画像中のピクセルの数は一般に数万個である。各ピクセルは、一般に、ルミナンス情報とクロミナンス情報とを含んでいる。圧縮がなければ、画像エンコーダから画像デコーダに搬送されるべき情報の甚だしい量は、リアルタイム画像送信を実行不可能にするであろう。送信されるべき情報の量を低減するために、JPEG、MPEGおよびH.263規格など、いくつかの異なる圧縮方法が開発された。
ビデオコーディングシステム
[0021]添付の図面を参照しながら新規のシステム、装置、および方法の様々な態様について以下でより十分に説明する。ただし、本開示は、多くの異なる形態で実施され得、本開示全体にわたって提示する任意の特定の構造または機能に限定されるものと解釈されるべきではない。むしろ、これらの態様は、本開示が周到で完全になり、本開示の範囲を当業者に十分に伝えるために与えるものである。本明細書の教示に基づいて、本開示の範囲は、本開示の他の態様とは無関係に実装されるにせよ、本開示の他の態様と組み合わせて実装されるにせよ、本明細書で開示する新規のシステム、装置、および方法のいかなる態様をもカバーするものであることを、当業者なら諒解されたい。たとえば、本明細書に記載する態様をいくつ使用しても、装置は実装され得、または方法は実施され得る。さらに、本開示の範囲は、本明細書に記載する本開示の様々な態様に加えてまたはそれらの態様以外に、他の構造、機能、または構造および機能を使用して実施されるそのような装置または方法をカバーするものとする。本明細書で開示するどの態様も請求項の1つまたは複数の要素によって実施され得ることを理解されたい。
ビデオコーディングプロセス
[0036]上記で手短に述べたように、ビデオエンコーダ20はビデオデータを符号化する。ビデオデータは、1つまたは複数のピクチャを備え得る。ピクチャの各々は、ビデオの一部を形成する静止画像である。いくつかの事例では、ピクチャはビデオ「フレーム」と呼ばれることがある。ビデオエンコーダ20がビデオデータを符号化するとき、ビデオエンコーダ20はビットストリームを生成し得る。ビットストリームは、ビデオデータのコード化表現を形成するビットのシーケンスを含み得る。ビットストリームはコード化ピクチャと関連データとを含み得る。コード化ピクチャは、ピクチャのコード化表現である。
DSCビデオエンコーダ
[0039]図2Aは、本開示で説明する態様による技法を実装し得るビデオエンコーダ20の一例を示すブロック図である。ビデオエンコーダ20は、本開示の技法の一部または全部を実行するように構成され得る。いくつかの例では、本開示で説明する技法は、ビデオエンコーダ20の様々な構成要素間で共有され得る。いくつかの例では、追加または代替として、プロセッサ(図示せず)が、本開示で説明する技法の一部または全部を実行するように構成され得る。
DSCビデオデコーダ
[0055]図2Bは、本開示で説明する態様による技法を実装し得るビデオデコーダ30の一例を示すブロック図である。ビデオデコーダ30は、本開示の技法の一部または全部を実行するように構成され得る。いくつかの例では、本開示で説明する技法は、ビデオエンコーダ30の様々な構成要素間で共有され得る。いくつかの例では、追加または代替として、プロセッサ(図示せず)が、本開示で説明する技法の一部または全部を実行するように構成され得る。
DSCにおけるスライス
[0058]上述のように、スライスは、概して、画像またはフレーム中の領域の残りからの情報を使用することなしに独立して復号され得る、画像またはフレーム中の空間的に別個の領域を指す。各画像またはビデオフレームは単一のスライス中で符号化され得るか、またはそれはいくつかのスライス中で符号化され得る。DSCでは、各スライスを符号化するために割り振られるターゲットビットは、実質的に一定であり得る。
DSCのためにQPを選択すること
[0059]QPを計算することは、レート制御プロセスにおいて望ましいステップであり得、コーディング方式のレートひずみ(RD)性能に大きい影響を及ぼし得る。一実施形態では、QPは、経験的レートひずみモデルを必要とするレートひずみ関係を最適化するように選択される。たとえば、QPは、所与のレートひずみ経験的モデルに最も良く適合するように計算され得る。この手法は、特定のコンテンツ、たとえば、自然コンテンツで動作するとき、うまく動作し得る。しかしながら、自然グラフィックス、合成グラフィックス、コンピュータグラフィックス、フラクタルなどを含むいくつかのタイプのコンテンツで動作するとき、異なるタイプのコンテンツについて効率的に動作するレートひずみモデルを確立することは困難であり得る。たとえば、レートひずみモデルのための単一の閉形式表現を確立することは困難であり得る。この困難を克服するために、レートひずみモデルの知識を必要としないかまたはレートひずみモデルに依存しないQPを計算するための方法を実装することが望ましいことがある。
例示的な実施形態
[0063]一実施形態では、経験的レートひずみモデルを知ることなしに異なるタイプのコンテンツについてうまく動作するQPを計算するための装置および方法が提供される。特定のコーディングモード(またはオプション)について、現在ブロックのための対応するQP値は、以下で説明するステップから計算され得る。この技法は、各コーディングモード(またはオプション)について、そのコーディングモード(またはオプション)に関連付けられたQPを計算するために独立して使用され得る。たとえば、現在ブロックについて、QP値は、以下で説明するステップを使用して、各コーディングモードについて計算され、たとえばブロックごとに追跡され得る。いくつかの実施形態では、各コーディングモードに対応するQPを計算する代わりに、本技法は、すべてのコーディングモードをコーディングするために使用され得る単一のQP値を計算し得る。たとえば、現在ブロックのための単一のQP値は、以下で説明するステップから計算され得る。
1. ビットバジェットを計算する
[0064](ここではbitBudgetとして示される)現在ブロックのためのビットバジェットは、スライス中に残っているビットの数(numSliceBitsRemaining)と、スライス中で符号化されるべきピクセルの数(numSlicePixelsRemaining)と、現在ブロック中のピクセルの数(numPixelsInBlock)とを考慮することによって計算される。さらに、バッファ中のビットの数(たとえば、BF)は、bitBudgetを計算する間に考慮され得る。
2. ビットバジェットと、前のブロックを符号化するためのビットの数との間の差を計算する
[0065]特定のモードについての、bitBudgetと(prevBlockBitsとして示される)前のブロックを符号化するために必要とされたビットの数との間の差が計算される。この差は、diffBitsとして表され得、diffBits=prevBlockBits−bitBudgetとして計算され得る。さらに、diffBitsは、たとえば、diffBits=diffBits/(numPixelsinBlock*targetBitRate)として正規化され得る。
3. 差の関数としてQP調整値を決定する
[0067]QpAdjは、ステップ2において計算されたdiffBitsの絶対値の関数として計算される調整値を表すものとする。関数は、diffBitsの絶対値が増加するにつれて、QpAdjの値を線形的にまたは非線形的に増加させ得る。
4. 現在ブロックのためのQP値を決定する
[0068]現在ブロックのためのQP値(currQP)は、ステップ2におけるdiffBitsと、ステップ3において計算されたQpAdjと、前のブロックをコーディングするために使用された同じモードに対応する前のブロックを符号化するために使用されたQP値(prevQP)とに基づいて決定され得る。より正確には、currQPを計算するために以下の式が使用される。
5. バッファフルネスに基づいて現在ブロックのためのQP値を調整する
[0069]BFに応じて、currQPは、バッファエラーを回避するためにさらに調整され得る。より詳細には、currQPは、BFがあるしきい値を超えるとき、さらに増分され得、これはバッファオーバーフローを防ぎ得る。同様に、currQPは、BFがあるしきい値を下回るとき、さらに減分され得、これは、アンダーフローを防ぎ得る。
平坦度検出およびQPを決定すること
[0071]一実施形態では、平坦度検出アルゴリズムがビデオデータの「複雑な」領域からビデオデータの「平坦な」領域への遷移を検出した場合、上記のステップ1〜4は省略され得る。そのような場合、currQPは低い値に設定され得る。
6. 平坦な現在ブロックのQP値を調整する
[0073]現在ブロック中の視覚情報が「極めて平坦」である(たとえば、高いレベルまたは程度の平坦度を有する)場合、currQPはさらに調整され得る。現在ブロックの複雑度値Ccurを計算することに対する選択された手法は、コンテキストおよび適用例に応じて変動し得る。Ccurがしきい値よりも小さいかまたはそれ以下である場合、currQPは、平坦なブロックのための所定のQP値、たとえば、flatQpに等しく設定され得る。
利用可能なビットバジェットが低いとき、QPを決定すること
[0074]ごく少数のビットが残されているとき、QPは高い値、たとえば、所定の高い値に設定され得る。一実装形態では、条件(numSliceBitsRemaining<thresholdBits&&bppRemaining<targetBpp)が真であるとき、上記のステップ1〜4は省略され、QPは極めて高い値に設定され得る。ここで、thresholdBitsは、構成可能パラメータであり得る変数であり、targetBppは、ピクセル当たりのターゲットビットであり、bppRemainingは、bppRemaining=numSliceBitsRemaining/numSlicePixelsRemainingとして計算される。
DSCにおいてQPを決定する方法
[0001]図3は、本開示の一実施形態による、ビデオデータをコーディングするためのプロセス300を示すフローチャートである。本方法は、QPを選択することに関する。プロセス300のブロックは、ビデオエンコーダ(たとえば、図2A中のビデオエンコーダ20)、ビデオデコーダ(たとえば、図2B中のビデオデコーダ30)、またはそれらの(1つまたは複数の)構成要素によって実行され得る。説明の目的で、プロセス300について、ビデオエンコーダ20、ビデオデコーダ30、または別の構成要素であり得る、(単にコーダとも呼ばれる)ビデオコーダによって実行されるものとして説明する。図3に関して説明するすべての実施形態は、別々に、または互いと組み合わせて実装され得る。プロセス300に関係するいくつかの詳細が上記で説明されている。
他の考慮事項
[0096]本明細書で開示する情報および信号は、多種多様な技術および技法のいずれかを使用して表され得る。たとえば、上記の説明全体にわたって言及され得るデータ、命令、コマンド、情報、信号、ビット、シンボル、およびチップは、電圧、電流、電磁波、磁界または磁性粒子、光場または光学粒子、あるいはそれらの任意の組合せによって表され得る。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[C1]
ビデオデータをコーディングするための装置であって、
前記ビデオデータを記憶するためのメモリと、前記メモリがバッファを含む、
前記メモリに動作可能に結合され、
コーディングされるべき前記ビデオデータを受信することと、
前記ビデオデータのコンテンツのタイプと、コンテンツの前記タイプに関連付けられたレートひずみモデルとを考慮することなしに、前記ビデオデータの現在ブロックの量子化パラメータ(QP)を決定することと、
前記決定されたQPを使用して、ビットストリーム中で前記現在ブロックをコーディングすることと
を行うように構成されたハードウェアプロセッサとを備える、装置。
[C2]
前記プロセッサが、(1)前記現在ブロックのためのビットバジェットと、前のブロックを符号化するために使用されたビットの数との間の差と、(2)前記現在ブロックのための前記ビットバジェットと、前記前のブロックを符号化するために使用されたビットの前記数との間の前記差の関数である、前記QPを調整するための第1の値とに少なくとも部分的に基づいて、前記QPを決定するようにさらに構成された、C1に記載の装置。
[C3]
前記現在ブロックがスライス中に含まれ、前記現在ブロックのための前記ビットバジェットが、式、すなわち、(前記スライスのために残っているビットの数/前記スライス中でコーディングされるべきピクセルの数)*前記現在ブロック中のピクセルの数、に従って決定される、C2に記載の装置。
[C4]
前記プロセッサが、式、すなわち、前記前のブロックのQP+前記第1の値*(前記現在ブロックのための前記ビットバジェットと、前記前のブロックを符号化するためのビットの前記数との間の前記差>0?1:−1)、に従って前記QPを決定するように構成された、C2に記載の装置。
[C5]
前記プロセッサは、
2つまたはそれ以上のしきい値によって定義される複数の範囲を定義することと、前記複数の範囲の各々が所定の値に関連付けられた、
前記複数の範囲のうちのいずれが、前記現在ブロックのための前記ビットバジェットと、前記前のブロックを符号化するためのビットの前記数との間の前記差を含むかを決定することと、
前記第1の値を、前記決定された範囲に関連付けられた前記所定の値に設定することとを行うようにさらに構成された、C2に記載の装置。
[C6]
前記プロセッサは、
前記バッファのフルネスを決定することと、
前記バッファの前記フルネスが、1つまたは複数のしきい値よりも大きいかまたはそれに等しいと決定したことに応答して、前記決定されたQPを、前記1つまたは複数のしきい値に関連付けられた第2の値だけ調整することとを行うようにさらに構成された、C1に記載の装置。
[C7]
前記プロセッサは、
前記バッファのフルネスを決定することと、
前記バッファの前記フルネスが、1つまたは複数のしきい値よりも小さいかまたはそれに等しいと決定したことに応答して、前記決定されたQPを、前記1つまたは複数のしきい値に関連付けられた第2の値だけ調整することとを行うようにさらに構成された、C1に記載の装置。
[C8]
前記プロセッサは、
前記現在ブロックの平坦度を決定することと、
前記現在ブロックの前記平坦度が、1つまたは複数のしきい値よりも大きいかまたはそれに等しいと決定したことに応答して、前記QPを、前記1つまたは複数のしきい値に関連付けられたQP値に等しく設定することとを行うようにさらに構成された、C1に記載の装置。
[C9]
前記プロセッサが、固定ビットレートを使用して前記ビデオデータをコーディングするようにさらに構成された、C1に記載の装置。
[C10]
前記ビデオデータのコンテンツの前記タイプが、自然コンテンツ、合成コンテンツ、コンピュータグラフィックス、またはフラクタルのうちの1つを備える、C1に記載の装置。
[C11]
ビデオデータをコーディングする方法であって、
メモリに前記ビデオデータを記憶することと、前記メモリがバッファを含む、
コーディングされるべき前記ビデオデータを受信することと、
前記ビデオデータのコンテンツのタイプと、コンテンツの前記タイプに関連付けられたレートひずみモデルとを考慮することなしに、前記ビデオデータの現在ブロックの量子化パラメータ(QP)を決定することと、
前記決定されたQPを使用して、ビットストリーム中で前記現在ブロックをコーディングすることとを備える、方法。
[C12]
前記QPが、(1)前記現在ブロックのためのビットバジェットと、前のブロックを符号化するために使用されたビットの数との間の差と、(2)前記現在ブロックのための前記ビットバジェットと、前記前のブロックを符号化するために使用されたビットの前記数との間の前記差の関数である、前記QPを調整するための第1の値とに少なくとも部分的に基づいて決定される、C11に記載の方法。
[C13]
前記現在ブロックがスライス中に含まれ、前記現在ブロックのための前記ビットバジェットが、式、すなわち、(前記スライスのために残っているビットの数/前記スライス中でコーディングされるべきピクセルの数)*前記現在ブロック中のピクセルの数、に従って決定される、C12に記載の方法。
[C14]
前記QPが、式、すなわち、前記前のブロックのQP+前記第1の値*(前記現在ブロックのための前記ビットバジェットと、前記前のブロックを符号化するためのビットの前記数との間の前記差>0?1:−1)、に従って決定される、C12に記載の方法。
[C15]
2つまたはそれ以上のしきい値によって定義される複数の範囲を定義することと、前記複数の範囲の各々が所定の値に関連付けられた、
前記複数の範囲のうちのいずれが、前記現在ブロックのための前記ビットバジェットと、前記前のブロックを符号化するためのビットの前記数との間の前記差を含むかを決定することと、
前記第1の値を、前記決定された範囲に関連付けられた前記所定の値に設定することとをさらに備える、C12に記載の方法。
[C16]
前記バッファのフルネスを決定することと、
前記バッファの前記フルネスが、1つまたは複数のしきい値よりも大きいかまたはそれに等しいと決定したことに応答して、前記決定されたQPを、前記1つまたは複数のしきい値に関連付けられた第2の値だけ調整することとをさらに備える、C11に記載の方法。
[C17]
前記バッファのフルネスを決定することと、
前記バッファの前記フルネスが、1つまたは複数のしきい値よりも小さいかまたはそれに等しいと決定したことに応答して、前記決定されたQPを、前記1つまたは複数のしきい値に関連付けられた第2の値だけ調整することとをさらに備える、C11に記載の方法。
[C18]
前記現在ブロックの平坦度を決定することと、
前記現在ブロックの前記平坦度が、1つまたは複数のしきい値よりも大きいかまたはそれに等しいと決定したことに応答して、前記QPを、前記1つまたは複数のしきい値に関連付けられたQP値に等しく設定することとをさらに備える、C11に記載の方法。
[C19]
固定ビットレートを使用して前記ビデオデータをコーディングすることをさらに備える、C11に記載の方法。
[C20]
前記ビデオデータのコンテンツの前記タイプが、自然コンテンツ、合成コンテンツ、コンピュータグラフィックス、またはフラクタルのうちの1つを備える、C11に記載の方法。
[C21]
コンピュータハードウェアを備えるプロセッサ上で実行されたとき、
メモリにビデオデータを記憶することと、前記メモリがバッファを含む、
コーディングされるべき前記ビデオデータを受信することと、
前記ビデオデータのコンテンツのタイプと、コンテンツの前記タイプに関連付けられたレートひずみモデルとを考慮することなしに、前記ビデオデータの現在ブロックの量子化パラメータ(QP)を決定することと、
前記決定されたQPを使用して、ビットストリーム中で前記現在ブロックをコーディングすることとを前記プロセッサに行わせる命令を備える非一時的コンピュータ可読媒体。
[C22]
前記命令が、
(1)前記現在ブロックのためのビットバジェットと、前のブロックを符号化するために使用されたビットの数との間の差と、(2)前記現在ブロックのための前記ビットバジェットと、前記前のブロックを符号化するために使用されたビットの前記数との間の前記差の関数である、前記QPを調整するための第1の値とに少なくとも部分的に基づいて、前記QPを決定することを前記プロセッサにさらに行わせる、C21に記載のコンピュータ可読媒体。
[C23]
前記命令が、式、すなわち、前記前のブロックのQP+前記第1の値*(前記現在ブロックのための前記ビットバジェットと、前記前のブロックを符号化するためのビットの前記数との間の前記差>0?1:−1)、に従って前記QPを決定することを前記プロセッサにさらに行わせる、C22に記載のコンピュータ可読媒体。
[C24]
前記命令は、
2つまたはそれ以上のしきい値によって定義される複数の範囲を定義することと、前記複数の範囲の各々が所定の値に関連付けられた、
前記複数の範囲のうちのいずれが、前記現在ブロックのための前記ビットバジェットと、前記前のブロックを符号化するためのビットの前記数との間の前記差を含むかを決定することと、
前記第1の値を、前記決定された範囲に関連付けられた前記所定の値に設定することとを前記プロセッサにさらに行わせる、C22に記載のコンピュータ可読媒体。
[C25]
前記ビデオデータのコンテンツの前記タイプが、自然コンテンツ、合成コンテンツ、コンピュータグラフィックス、またはフラクタルのうちの1つを備える、C21に記載のコンピュータ可読媒体。
[C26]
ビデオ情報をコーディングするための装置であって、
メモリにビデオデータを記憶するための手段と、前記メモリがバッファを含む、
コーディングされるべき前記ビデオデータを受信するための手段と、
前記ビデオデータのコンテンツのタイプと、コンテンツの前記タイプに関連付けられたレートひずみモデルとを考慮することなしに、前記ビデオデータの現在ブロックの量子化パラメータ(QP)を決定するための手段と、
前記決定されたQPを使用して、ビットストリーム中で前記現在ブロックをコーディングするための手段とを備える、装置。
[C27]
前記QPを決定するための前記手段が、
(1)前記現在ブロックのためのビットバジェットと、前のブロックを符号化するために使用されたビットの数との間の差と、(2)前記現在ブロックのための前記ビットバジェットと、前記前のブロックを符号化するために使用されたビットの前記数との間の前記差の関数である、前記QPを調整するための第1の値とに少なくとも部分的に基づいて、前記QPを決定するようにさらに構成された、C26に記載の装置。
[C28]
前記QPを決定するための前記手段が、式、すなわち、前記前のブロックのQP+前記第1の値*(前記現在ブロックのための前記ビットバジェットと、前記前のブロックを符号化するためのビットの前記数との間の前記差>0?1:−1)、に従って前記QPを決定するようにさらに構成された、C27に記載の装置。
[C29]
前記QPを決定するための前記手段は、
2つまたはそれ以上のしきい値によって定義される複数の範囲を定義することと、前記複数の範囲の各々が所定の値に関連付けられた、
前記複数の範囲のうちのいずれが、前記現在ブロックのための前記ビットバジェットと、前記前のブロックを符号化するためのビットの前記数との間の前記差を含むかを決定することと、
前記第1の値を、前記決定された範囲に関連付けられた前記所定の値に設定することとを行うようにさらに構成された、C27に記載の装置。
[C30]
前記ビデオデータのコンテンツの前記タイプが、自然コンテンツ、合成コンテンツ、コンピュータグラフィックス、またはフラクタルのうちの1つを備える、C26に記載の装置。
Claims (24)
- ビデオデータをコーディングするための装置であって、
前記ビデオデータを記憶するためのメモリと、前記メモリがバッファを含む、
前記メモリに動作可能に結合され、
コーディングされるべき前記ビデオデータを受信することと、
前記ビデオデータの現在ブロックをコーディングするために割り振られたビットの数と、前記ビデオデータの前のブロックを符号化するために使用されたビットの数との間の差を決定することと、
前記差が収まる、複数の範囲の中の1つの範囲を決定することと、
前記決定された範囲に基づいて、量子化パラメータ(QP)を調整するための調整値を決定することと、
前記決定された調整値に基づいて、前記現在ブロックの調整されたQPを決定することと、
前記調整されたQPを使用して、ビットストリーム中で前記現在ブロックをコーディングすることと
を行うように構成されたハードウェアプロセッサと
を備え、
ここにおいて、前記差は、前記前のブロックを符号化するために使用されたビットの前記数から前記現在ブロックをコーディングするために割り振られたビットの前記数を引くことによって決定され、前記現在ブロックをコーディングするために割り振られたビットの前記数が、(スライスのために残っているビットの数/前記スライス中でコーディングされるべきピクセルの数)*前記現在ブロック中のピクセルの数、と決定される、
装置。 - 前記プロセッサが、式、すなわち、前記前のブロックのQP+前記決定された範囲に関連付けられた前記値*(前記差>0?1:−1)、に従って前記現在ブロックの前記QPを決定するように構成された、請求項1に記載の装置。
- 前記複数の範囲は、2つまたはそれ以上のしきい値によって定義され、前記複数の範囲の各々は、前記QPを調整するためのそれぞれの調整値に関連付けられる、請求項1に記載の装置。
- 前記プロセッサは、
前記バッファのフルネスを決定することと、
前記バッファの前記フルネスが、1つまたは複数のしきい値よりも大きいかまたはそれに等しいと決定したことに応答して、前記調整されたQPを、前記1つまたは複数のしきい値に関連付けられた第2の調整値だけ調整することと
を行うようにさらに構成された、請求項1に記載の装置。 - 前記プロセッサは、
前記バッファのフルネスを決定することと、
前記バッファの前記フルネスが、1つまたは複数のしきい値よりも小さいかまたはそれに等しいと決定したことに応答して、前記調整されたQPを、前記1つまたは複数のしきい値に関連付けられた第2の調整値だけ調整することと
を行うようにさらに構成された、請求項1に記載の装置。 - 前記プロセッサは、
前記現在ブロックの平坦度を決定することと、
前記現在ブロックの前記平坦度が、1つまたは複数のしきい値よりも大きいかまたはそれに等しいと決定したことに応答して、前記QPを、前記1つまたは複数のしきい値に関連付けられたQP値に等しく設定することと
を行うようにさらに構成された、請求項1に記載の装置。 - 前記プロセッサが、固定ビットレートを使用して前記ビデオデータをコーディングするようにさらに構成された、請求項1に記載の装置。
- 前記ビデオデータのコンテンツのタイプが、自然コンテンツ、合成コンテンツ、コンピュータグラフィックス、またはフラクタルのうちの1つを備える、請求項1に記載の装置。
- ビデオデータをコーディングする方法であって、
メモリに前記ビデオデータを記憶することと、前記メモリがバッファを含む、
コーディングされるべき前記ビデオデータを受信することと、
前記ビデオデータの現在ブロックをコーディングするために割り振られたビットの数と、前記ビデオデータの前のブロックを符号化するために使用されたビットの数との間の差を決定することと、
前記差が収まる、複数の範囲の中の1つの範囲を決定することと、
前記決定された範囲に基づいて、量子化パラメータ(QP)を調整するための調整値を決定することと、
前記決定された調整値に基づいて、前記現在ブロックの調整されたQPを決定することと、
前記調整されたQPを使用して、ビットストリーム中で前記現在ブロックをコーディングすることと
を備え、
ここにおいて、前記差は、前記前のブロックを符号化するために使用されたビットの前記数から前記現在ブロックをコーディングするために割り振られたビットの前記数を引くことによって決定され、前記現在ブロックをコーディングするために割り振られたビットの前記数が、(スライスのために残っているビットの数/前記スライス中でコーディングされるべきピクセルの数)*前記現在ブロック中のピクセルの数、と決定される、
方法。 - 前記現在ブロックの前記QPが、式、すなわち、前記前のブロックのQP+前記決定された範囲に関連付けられた前記値*(前記差>0?1:−1)、に従って決定される、請求項9に記載の方法。
- 複数の範囲は、2つまたはそれ以上のしきい値によって定義され、前記複数の範囲の各々は、前記QPを調整するためのそれぞれの調整値に関連付けられる、請求項9に記載の方法。
- 前記バッファのフルネスを決定することと、
前記バッファの前記フルネスが、1つまたは複数のしきい値よりも大きいかまたはそれに等しいと決定したことに応答して、前記調整されたQPを、前記1つまたは複数のしきい値に関連付けられた第2の調整値だけ調整することと
をさらに備える、請求項9に記載の方法。 - 前記バッファのフルネスを決定することと、
前記バッファの前記フルネスが、1つまたは複数のしきい値よりも小さいかまたはそれに等しいと決定したことに応答して、前記調整されたQPを、前記1つまたは複数のしきい値に関連付けられた第2の調整値だけ調整することと
をさらに備える、請求項9に記載の方法。 - 前記現在ブロックの平坦度を決定することと、
前記現在ブロックの前記平坦度が、1つまたは複数のしきい値よりも大きいかまたはそれに等しいと決定したことに応答して、前記QPを、前記1つまたは複数のしきい値に関連付けられたQP値に等しく設定することと
をさらに備える、請求項9に記載の方法。 - 固定ビットレートを使用して前記ビデオデータをコーディングすることをさらに備える、請求項9に記載の方法。
- 前記ビデオデータのコンテンツのタイプが、自然コンテンツ、合成コンテンツ、コンピュータグラフィックス、またはフラクタルのうちの1つを備える、請求項9に記載の方法。
- コンピュータハードウェアを備えるプロセッサ上で実行されたとき、
メモリにビデオデータを記憶することと、前記メモリがバッファを含む、
コーディングされるべき前記ビデオデータを受信することと、
前記ビデオデータの現在ブロックをコーディングするために割り振られたビットの数と、前記ビデオデータの前のブロックを符号化するために使用されたビットの数との間の差を決定することと、
前記差が収まる、複数の範囲の中の1つの範囲を決定することと、
前記決定された範囲に基づいて、量子化パラメータ(QP)を調整するための調整値を決定することと、
前記決定された調整値に基づいて、前記現在ブロックの調整されたQPを決定することと、
前記調整されたQPを使用して、ビットストリーム中で前記現在ブロックをコーディングすることと
を前記プロセッサに行わせる命令を備え、
ここにおいて、前記差は、前記前のブロックを符号化するために使用されたビットの前記数から前記現在ブロックをコーディングするために割り振られたビットの前記数を引くことによって決定され、前記現在ブロックをコーディングするために割り振られたビットの前記数が、(スライスのために残っているビットの数/前記スライス中でコーディングされるべきピクセルの数)*前記現在ブロック中のピクセルの数、と決定される、
非一時的コンピュータ可読媒体。 - 前記命令が、式、すなわち、前記前のブロックのQP+前記決定された範囲に関連付けられた前記値*(前記差>0?1:−1)、に従って前記現在ブロックの前記QPを決定することを前記プロセッサにさらに行わせる、請求項17に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記複数の範囲は、2つまたはそれ以上のしきい値によって定義され、前記複数の範囲の各々は、前記QPを調整するためのそれぞれの調整値に関連付けられる、請求項17に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記ビデオデータのコンテンツのタイプが、自然コンテンツ、合成コンテンツ、コンピュータグラフィックス、またはフラクタルのうちの1つを備える、請求項17に記載のコンピュータ可読媒体。
- ビデオ情報をコーディングするための装置であって、
メモリにビデオデータを記憶するための手段と、前記メモリがバッファを含む、
コーディングされるべき前記ビデオデータを受信するための手段と、
前記ビデオデータの現在ブロックをコーディングするために割り振られたビットの数と、前記ビデオデータの前のブロックを符号化するために使用されたビットの数との間の差を決定するための手段と、
前記差が収まる、複数の範囲の中の1つの範囲を決定するための手段と、
前記決定された範囲に基づいて、量子化パラメータ(QP)を調整するための調整値を決定するための手段と、
前記決定された調整値に基づいて、前記現在ブロックの調整されたQPを決定するための手段と、
前記調整されたQPを使用して、ビットストリーム中で前記現在ブロックをコーディングするための手段と
を備え、
ここにおいて、前記差は、前記前のブロックを符号化するために使用されたビットの前記数から前記現在ブロックをコーディングするために割り振られたビットの前記数を引くことによって決定され、前記現在ブロックをコーディングするために割り振られたビットの前記数が、(スライスのために残っているビットの数/前記スライス中でコーディングされるべきピクセルの数)*前記現在ブロック中のピクセルの数、と決定される、
装置。 - 前記QPを決定するための前記手段が、式、すなわち、前記前のブロックのQP+前記決定された範囲に関連付けられた前記値*(前記差>0?1:−1)、に従って前記現在ブロックの前記QPを決定するようにさらに構成された、請求項21に記載の装置。
- 前記複数の範囲は、2つまたはそれ以上のしきい値によって定義され、前記複数の範囲の各々は、前記QPを調整するためのそれぞれの調整値に関連付けられる、請求項21に記載の装置。
- 前記ビデオデータのコンテンツのタイプが、自然コンテンツ、合成コンテンツ、コンピュータグラフィックス、またはフラクタルのうちの1つを備える、請求項21に記載の装置。
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