〔実施形態1〕
本発明の第1実施形態について、図1〜図17を参照して以下に説明する。以下の特定の実施形態で説明する構成以外の構成については、必要に応じて説明を省略する場合があるが、他の実施形態で説明されている場合は、その構成と同じである。また、説明の便宜上、各実施形態に示した部材と同一の機能を有する部材については、同一の符号を付し、適宜その説明を省略する。さらに、各図面に記載した構成の形状、ならびに、長さ、大きさおよび幅などの寸法は、実際の形状および寸法を反映させたものではなく、図面の明瞭化と簡略化のために適宜変更している。
(撮影画像管理システム10)
図2は、本発明の第1実施形態に係る撮影画像管理システム10の構成を示す図である。図2に示すように、撮影画像管理システム10は、写真シール作成装置1、携帯端末(端末装置)6、および管理サーバ4を備えている。
撮影画像管理システム10の概要について、以下に説明する。撮影画像管理システム10は、ユーザの写真撮影、画像の編集、画像の写真シールとしての印刷、および画像提供サイトへの画像の保存を実現するサービスをユーザに提供する。写真撮影、画像編集、および写真シール印刷のサービスは、ゲームセンターなどの店舗に設置された写真シール作成装置1によって提供される。画像保存のサービスは、画像提供サイトを管理する管理サーバ4によって提供される。ユーザは、自身が所持する携帯端末6を操作することによって、自身の撮影画像を画像提供サイトに保存することができる。
画像提供サイトへの画像の保存には、事前の会員登録が必要である。ユーザは、無料会員として自身を画像提供サイトに登録する。無料会員は、会費を支払う必要がないが、画像提供サイトは保存できる画像の枚数に制限を受ける。本実施形態では、無料会員は、一回のゲームごとに一枚の画像のみを画像提供サイトに保存できる。
ユーザは、自身の会員属性を、無料会員から有料会員に変更することができる。有料会員は、一定の会費を継続的に支払う必要がある代わりに、画像提供サイトに無制限に画像を保存できる。本実施形態では、一回の写真撮影によって生成された撮影画像を全て画像提供サイトに保存できる。
撮影画像管理システム10における写真撮影から画像保存までの流れについて、以下に簡潔に説明する。一人または複数人のユーザは、代金を写真シール作成装置1に支払い、写真撮影および画像編集に関するゲームをプレイする。ユーザはゲーム中に自身を被写体として撮影する。ユーザは、撮影によって生成された画像の中から、編集対象の画像をいくつか選択し、好きなように編集する。また、ユーザは、後で画像を画像提供サイトに保存するために、写真シール作成装置1に自身のメールアドレスを入力する。
ゲームの終了後、ユーザは写真シールを手に入れる。一方、写真シール作成装置1は、生成した画像に、入力されたユーザのメールアドレスを関連付けて、管理サーバ4に送信する。管理サーバ4は、受信したメールアドレス宛に、受信した画像を画像提供サイトに保存することを案内するメールを送信する。ユーザは、自身の携帯端末6においてこのメールを受信する。メールには、画像を画像提供サイトに保存するための手順が、記載されている。ユーザは、その手順に従い、画像を保存するための操作を携帯端末6に対して行う。この結果、画像提供サイトにおけるユーザ専用の画像記憶領域に、画像が保存される。
画像提供サイトへの画像保存後、ユーザは、携帯端末6または所望の他の装置を用いて画像提供サイトにログインして、画像をダウンロードすることができる。
(写真シール作成装置の構成)
撮影画像管理システム10を構成する各装置の構成および機能について、以下に詳細に説明する。まず、写真シール作成装置1の詳細について、図3〜図11を参照して説明する。図3は、本発明の第1実施形態に係る写真シール作成装置1の外観の構成例を示す斜視図である。この図に示すように、写真シール作成装置1は、主に、撮影ユニット11、編集部12、および事後接客部13を備えている。写真シール作成装置1は、撮影ユニット11と編集部12とが接し、かつ、編集部12と事後接客部13とが接した状態で設置される。
(撮影ユニット11)
撮影ユニット11は、撮影部21および背景部22を備えている。撮影部21と背景部22とは、所定の距離だけ離れて設置される。撮影部21と背景部22の間に形成される空間である撮影空間において、撮影制御が行われる。
撮影部21は、撮影制御をユーザに行わせる装置である。撮影部21は、撮影空間に入り、撮影制御を行っているユーザの正面に位置する。撮影空間を正面に望む面を構成する撮影部21の正面パネル41には、撮影制御時にユーザによって用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいるユーザから見て左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部21の左側面が側面パネル42Aによって構成され、右側面が側面パネル42Bによって構成される。
背景部22は、正面を向いて撮影制御を行っているユーザの背面側に位置する板状の部材である背面パネル51、背面パネル51の左端に取り付けられ、側面パネル42Aより横幅の狭い板状の部材である側面パネル52A、および、背面パネル51の右端に取り付けられ、側面パネル42Bより横幅の狭い板状の部材である側面パネル52B(図4)から構成される。
撮影部21の左側面を構成する側面パネル42Aと背景部22の側面パネル52Aは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部23Aによって連結される。また、撮影部21の右側面を構成する側面パネル42Bと背景部22の側面パネル52Bは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部23Bによって連結される。
撮影部21の側面パネル42A、連結部23A、および背景部22の側面パネル52Aに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口G1となる。撮影部21の側面パネル42B、連結部23B、および背景部22の側面パネル52Bに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口G2となる。
背景部22の上部には、背面パネル51、側面パネル52A、および側面パネル52Bに支持される形で背景カーテンユニット25が設けられる。背景カーテンユニット25には、色または柄の異なる、背景に利用する巻き取り式の背景カーテンが複数収納される。背景カーテンユニット25は、撮影部21に設けられたカメラ等による撮影と連動して動作し、撮影の際に、例えばユーザによって選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。
背景カーテンユニット25に収納される背景カーテンとしては、複数枚のカーテンを1枚のクロマキ用のカーテンとして使用する昇降式カーテンを用意してもよい。また、クロマキ用のカーテンを予め撮影空間の背面となる背面パネル51に張り付けると共に、合成用の背景画像を複数種類用意し、後述する編集制御において、ユーザが所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。
撮影空間の上方には、撮影部21の正面パネル41、連結部23A、連結部23B、および背景カーテンユニット25に囲まれる開口が形成され、その開口の一部を覆うように天井ストロボユニット24が設けられる。天井ストロボユニット24の一端が連結部23Aに固定され、他端が連結部23Bに固定される。天井ストロボユニット24は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて発光するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット24を構成するストロボの内部には蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
(編集部12)
編集部12は、撮影制御によって得られた画像を編集する処理である編集制御をユーザに行わせる装置である。編集部12は、一方の側面が撮影部21の正面パネル41の背面に接するように撮影ユニット11に連結して設けられる。編集部12には、編集制御時にユーザによって用いられるタブレット内蔵モニタなどの構成が設けられる。
図3に示す編集部12の構成を正面側の構成とすると、2組のユーザが同時に編集することができるように、編集部12の正面側と背面側には編集制御に用いられる構成がそれぞれ設けられる。
編集部12の正面側は、床面に対して垂直な面であり、側面パネル42Aとほぼ平行な面である面71と、面71の上方に形成された斜面72から構成され、編集制御に用いられる構成が斜面72に設けられる。斜面72の左側には、柱状の形状を有し、照明装置74の一端を支持する支持部73Aが設けられる。支持部73Aの上面にはカーテンレール26を支持する支持部75が設けられる。斜面72の右側にも、照明装置74の他端を支持する支持部73B(図4)が設けられる。
編集部12の上方にはカーテンレール26が取り付けられる。カーテンレール26は、上から見たときの形状がコの字状となるように3本のレール26A乃至26Cを組み合わせて構成される。平行に設けられるレール26Aと26Bの一端は、連結部23Aと連結部23Bにそれぞれ固定され、他端に残りの一本のレール26Cの両端が接合される。
カーテンレール26には、編集部12の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール26に取り付けられたカーテンによって囲まれる編集部12の正面前方の空間と背面前方の空間が、ユーザが編集制御を行う編集空間となる。
(事後接客部13)
図4は、写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。事後接客部13は事後接客を行い、ユーザに事後接客に対する操作を行わせる装置である。事後接客には、画像(編集済みの画像を含む)を管理サーバ4に送信する処理、ミニゲームをユーザに行わせる処理、アンケートに答えさせる処理などが含まれる。
図4に示すように、事後接客部13は、所定の厚さを有する板状の筐体を有しており、その背面が編集部12の左側面に接するように編集部12に連結して設けられる。事後接客部13の正面には、事後接客に対する操作時にユーザによって用いられるタブレット内蔵モニタ、および、画像(編集済みの画像を含む)が印刷されたシール紙が排出される排出口などが設けられる。事後接客部13の正面前方の空間が、シール紙への印刷が終わるのを待っているユーザが事後接客に対する操作を行う事後接客空間となる。
(ユーザの移動)
写真シール作成ゲームの流れと、それに伴うユーザの移動について図5を参照して説明する。図5は、ユーザの移動について説明する図である。
写真シール作成装置1のユーザは、白抜き矢印#1で示すように出入り口G1から、または白抜き矢印#2で示すように出入り口G2から、撮影部21と背景部22の間に形成された撮影空間A1に入り、撮影部21に設けられたカメラおよびタッチパネルモニタなどを利用して撮影制御を行う。
なお、ユーザの画像の撮影においては、すべての撮影がシール紙に印刷される画像を撮影するものとは限らず、携帯端末6に送信するため(又は、携帯端末6において閲覧可能なように、管理サーバ4に送信するため)にのみ撮影される場合もある。これは、印刷される画像と携帯端末6に送信される画像との間でユーザの嗜好が異なることがあるためであり、ユーザの撮影時において、携帯端末6への送信を意識した撮影をしたいユーザの意向にこたえるものである。
撮影制御を終えたユーザは、白抜き矢印#3で示すように出入り口G1を使って撮影空間A1から出て編集空間A2−1に移動するか、白抜き矢印#4で示すように出入り口G2を使って撮影空間A1から出て編集空間A2−2に移動する。
編集空間A2−1は、編集部12の正面側の編集空間であり、編集空間A2−2は、編集部12の背面側の編集空間である。編集空間A2−1と編集空間A2−2のいずれの空間に移動するのかが、撮影部21のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば2つの編集空間のうちの空いている方の空間が移動先として案内される。編集空間A2−1または編集空間A2−2に移動したユーザは編集制御を開始する。編集空間A2−1のユーザと、編集空間A2−2のユーザは同時に編集制御を行うことができる。
編集制御が終了した後、画像(編集済みの画像を含む)の中から選択された画像の印刷が開始される。画像の印刷中、編集制御を終えたユーザは、編集空間A2−1で編集制御を行っていた場合には白抜き矢印#5で示すように編集空間A2−1から事後接客空間A3に移動して事後接客を受け、当該事後接客に対する操作を行う。また、編集制御を終えたユーザは、編集空間A2−2で編集制御を行っていた場合には白抜き矢印#6で示すように編集空間A2−2から事後接客空間A3に移動し、事後接客空間A3において事後接客を受け、当該事後接客に対する操作を行う。
画像の印刷が終了したとき、ユーザは、事後接客部13に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。
(各部材の構成)
次に、写真シール作成装置1に備えられる各部材の構成について説明する。
(撮影部21)
図6は、写真シール作成装置1に備えられる撮影部21の構成例を示す図である。撮影部21は、正面パネル41、側面パネル42A、および側面パネル42Bが、箱状の形状を有するベース部43に取り付けられることによって構成される。
正面パネル41は撮影空間A1で撮影制御を行うユーザの正面に位置し、側面パネル42Aと側面パネル42Bは、それぞれ、撮影空間A1で撮影制御を行うユーザの左側、右側に位置する。側面パネル42Aの上方には連結部23Aが固定され、側面パネル42Bの上方には連結部23Bが固定される。
正面パネル41のほぼ中央には撮影・表示ユニット81が設けられる。撮影・表示ユニット81は、カメラ91、正面ストロボ92、およびタッチパネルモニタ93から構成される。
カメラ91は、CCD(Charge Coupled Device)またはCMOS(complementary metal-oxide semiconductor)などの撮像素子によって構成され、撮影空間A1にいるユーザを撮影する。カメラ91によって取り込まれた動画像は、タッチパネルモニタ93にリアルタイムで表示される。ユーザによって撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ91によって取り込まれた画像は画像(静止画像)として保存される。
カメラ91の下側に設けられたタッチパネルモニタ93は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルによって構成される。タッチパネルモニタ93は、カメラ91によって取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUI(Graphical User Interface)画像を表示し、ユーザの選択操作をタッチパネルによって受け付ける機能とを備えている。タッチパネルモニタ93には、適宜、背景等の画像が合成された後の動画像が表示される。
なお、カメラ91としては、正面からの撮影だけでなく、多方面(多方位)からの撮影を可能とする多点カメラを用いて、ユーザを少なくとも正面方位、背面方位から同時に撮影するようにしてもよい。
正面パネル41には、撮影・表示ユニット81の位置を基準として、上方に上ストロボ82が設置される。また、左方に左ストロボ83が設置され、右方に右ストロボ84が設置される。撮影・表示ユニット81の下方の位置には、ベース部43の上面が一部突出する形で下ストロボ85が設けられる。
上ストロボ82は、ユーザを上前方から照射する。左ストロボ83は、ユーザを左前方から照射し、右ストロボ84は、ユーザを右前方から照射する。下ストロボ85は、ユーザを下前方から照射する。
ベース部43にはユーザの足元を照射する足元ストロボ86も設けられる。上ストロボ82、左ストロボ83、右ストロボ84、下ストロボ85、および足元ストロボ86の内部には蛍光灯が設けられており、天井ストロボユニット24を構成するストロボの内部の蛍光灯と合わせて、撮影空間A1内の照明として用いられる。後述するように、各蛍光灯の発光量を調整することによって、または、発光させる蛍光灯の数を調整することによって、撮影空間A1内の明るさが、ユーザが行っている撮影制御の内容に応じて適宜調整される。
足元ストロボ86の右側には、ユーザがお金を投入する硬貨投入返却口87が設けられる。
下ストロボ85を挟んでベース部43の上面の左右に形成されるスペース43Aおよび43Bは、撮影制御を行うユーザが手荷物等を置くための荷物置場として用いられる。正面パネル41の例えば天井付近には、撮影制御の案内音声、BGM(Back Ground Music)、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。
(背景部22)
図7は、写真シール作成装置1に備えられる背景部22の構成例を示す図である。上述したように、背面パネル51の上方には背景カーテンユニット25が設けられる。背景カーテンユニット25のほぼ中央には、撮影空間A1内で撮影制御を行っているユーザを後方中央から照射する背面中央ストロボ101が取り付けられる。
背面パネル51の上方であって、出入り口G1側の位置には、撮影空間A1内で撮影制御を行っているユーザを左後方から照射する背面左ストロボ102が取り付けられる。また、背面パネル51の上方であって、出入り口G2側の位置には、撮影空間A1内で撮影制御を行っているユーザを右後方から照射する背面右ストロボ103が取り付けられる。
(編集部12)
図8は、写真シール作成装置1に備えられる編集部12の構成例を示す図である。この図に示すように、編集部12において、斜面72のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ131が設けられる。タブレット内蔵モニタ131を挟んで左側にタッチペン132Aが設けられ、右側にタッチペン132Bが設けられる。
タブレット内蔵モニタ131は、タッチペン132A及び132Bを用いて操作入力が可能なタブレットがLCDなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ131には、例えば、編集対象画像として選択された画像の編集に用いられる画面である編集画面が表示される。2人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン132Aは一方のユーザによって用いられ、タッチペン132Bは他方のユーザによって用いられる。
なお、編集部12において行われる画像の編集は、すべてが印刷される画像に対する編集であるとは限らず、ユーザが携帯端末6への送信のみを想定している画像(つまり、印刷されない画像)に対する編集である場合もある。これは、印刷される画像と携帯端末6へ送信されてweb上で利用される画像との間で、ユーザの嗜好に違いがあり、例えばブログなどに利用する画像などに対して、印刷される画像に対する編集とは異なる編集をしたいというユーザの意向にこたえるためのものである。
(事後接客部13)
編集部12の左側には事後接客部13が設けられる。図9は、写真シール作成装置1に備えられる事後接客部13の構成例を示す図である。
事後接客部13の上方中央にはタブレット内蔵モニタ161が設けられる。タブレット内蔵モニタ161を挟んで左側にタッチペン162Aが設けられ、右側にタッチペン162Bが設けられる。タブレット内蔵モニタ161もタブレット内蔵モニタ131と同様に、タッチペン162Aまたは162Bを用いて操作入力が可能なタブレットがLCDなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ161には、ミニゲームなどの事後接客の工程において用いられる画面が表示される。
タブレット内蔵モニタ161の下には非接触型ICリーダ/ライタ163が設けられ、非接触型ICリーダ/ライタ163の下にはシール紙排出口164が設けられる。シール紙排出口164の下にはスピーカ165が設けられる。
非接触型ICリーダ/ライタ163は、近接された非接触型ICと通信を行い、非接触型ICからのデータの読み出しおよび非接触型ICに対するデータの書き込みを行う。
シール紙排出口164には、編集空間A2−1のユーザが編集制御を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙、または、編集空間A2−2のユーザが編集制御を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙が排出される。編集部12の内部にはプリンタが設けられており、画像の印刷がそのプリンタによって行われる。
スピーカ165は、事後接客時の案内音声、BGM、効果音等の音を出力する。
(写真シール作成装置1の内部構成)
次に、写真シール作成装置1の内部構成について説明する。図10は、写真シール作成装置1の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付す。重複する説明については適宜省略する。
制御部201は、CPU(Central Processing Unit)などから構成され、ROM(Read Only Memory)206または記憶部202に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置1の全体の動作を制御する。制御部201には、記憶部202、通信部(画像送信手段)203、ドライブ204、ROM206、RAM(Random Access Memory)207が接続される。制御部201には、撮影部21、編集部12、事後接客部13、および印刷部211の各構成も接続される。
記憶部202は、ハードディスクまたはフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部201から供給された各種の設定情報を記憶する。記憶部202に記憶されている情報は制御部201によって適宜読み出される。
通信部203はインターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部201による制御に従って外部の装置と通信を行う。
ドライブ204には、光ディスクまたは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア205が適宜装着される。ドライブ204によってリムーバブルメディア205から読み出されたコンピュータプログラムおよびデータは、制御部201に供給され、記憶部202に記憶されたり、インストールされたりする。
ROM206には、制御部201において実行されるプログラムおよびデータが記憶されている。RAM207は、制御部201が処理するデータおよびプログラムを一時的に記憶する。
撮影部21は、撮影空間A1におけるユーザの撮影制御に関する処理を行う。撮影部21は、硬貨処理部221、背景制御部222、照明制御部223、カメラ91、タッチパネルモニタ93、およびスピーカ224から構成される。
硬貨処理部221は、硬貨投入返却口87に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部221は、例えば300円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部201に出力する。
背景制御部222は、制御部201より供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット25に収納されている背景カーテンの上げ下ろしを行う。背景カーテンの選択がユーザによって手動で行われるようにしてもよい。
照明制御部223は、制御部201より供給される照明制御信号に従って、撮影空間A1内の各ストロボの発光を制御する。上述したように、撮影空間A1には、天井ストロボユニット24のストロボの他に、撮影部21に設けられる上ストロボ82、左ストロボ83、右ストロボ84、下ストロボ85、足元ストロボ86と、背景部22に設けられる背面中央ストロボ101、背面左ストロボ102、背面右ストロボ103が設けられる。各ストロボの内部には蛍光灯も設けられる。
また、照明制御部223は、各ストロボの内部に設けられる蛍光灯の発光量を調整することによって、または、発光させる蛍光灯の数を調整することによって、ユーザが行っている撮影制御の段階に応じて撮影空間A1内の明るさを調整する。
カメラ91は、制御部201による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像(撮影画像)を制御部201に出力する。具体的には、カメラ91は、少なくとも一人のユーザを撮影して得られた撮影画像を制御部201内の編集制御部313に出力する。
編集部12Aは、編集空間A2−1におけるユーザの編集制御に関する処理を行う。編集部12Aは、編集部12の正面側に設けられるタブレット内蔵モニタ131、タッチペン132A、132B、およびスピーカ231から構成される。編集部12Bも編集部12Aと同一の構成を有しており、編集空間A2−2におけるユーザの編集制御に関する処理を行う。
タブレット内蔵モニタ131は、制御部201による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対するユーザの操作を検出する。ユーザの操作の内容を表す信号は制御部201に供給され、編集対象の画像の編集が行われる。
事後接客部13は、事後接客空間A3における事後接客に関する処理を行う。事後接客部13は、タブレット内蔵モニタ161、タッチペン162A、162B、非接触型ICリーダ/ライタ163、およびスピーカ165から構成される。
印刷部211は、印刷制御を行う構成であるプリンタ241、およびシール紙ユニット242から構成される。プリンタ241は、画像、またはユーザによる編集制御によって得られた編集済みの画像を、プリンタ241に装着されたシール紙ユニット242に収納されているシール紙に印刷し、シール紙排出口164に排出する。一点鎖線で囲んで示す事後接客部13と印刷部211が、事後接客空間A3にいるユーザを相手とした事後接客に関する処理を行う構成となる。
また、印刷部211は、印刷制御に係る処理において、シール紙への撮影画像(又は編集画像)の印刷に加え、欄外(シール紙の端部など)に、管理サーバ4へ送信した画像を取得するためのURL(Uniform Resource Locater)、及び、シールID(画像取得用ID)などを印刷してもよい。シールIDとは、写真シール作成装置1において1ゲーム中に生成された1又は複数の画像(撮影画像および編集画像を含む)を一義的に特定するための識別子であり、ユーザが1ゲーム中に生成された画像を取得するための識別子である。ユーザは、画像を取得するためのURLにアクセスし、シールIDを入力することにより、写真シール作成装置1において1ゲーム中に生成された画像を取得するためのウェブページ(画像取得用ページ)を携帯端末6に表示させることができる。
これは、例えば、事後接客部13などにおいてユーザからメールアドレスの入力を受け付ける際に、タイムアウトやミス入力により正しいアドレスを受け付けることができず、画像を取得するためのURLなどの情報をユーザに送信することができないなど場合に、シール紙に印刷されているURLにアクセスしてシールIDを入力することによりユーザが画像を取得することができるようにするためである。
なお、印刷部211は、画像を取得するための情報として、URLではなく、例えば、所定のメールアドレス又はQRコード(登録商標)などを印刷してもよい。所定のメールアドレスが印刷されている場合には、ユーザは、当該所定のメールアドレスに空メールを送信することにより、画像を取得するためのURLが記載されたメールを管理サーバ4から受信することができる。また、シール紙にQRコードが印刷されている場合には、ユーザは、携帯端末6を用いてQRコードの示すウェブページへアクセスすることにより、画像取得用ページへ直接アクセスすることもできる。
(制御部の構成)
図11は、写真シール作成装置1に備えられる制御部201の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。この図に示すように、制御部201は、通信制御部311、撮影制御部312、編集制御部313、印刷制御部314、および事後接客制御部315を備えている。
通信制御部311は、通信部203による外部の装置との通信を制御する。
撮影制御部312は、撮影部21による、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理と、ユーザの撮影制御に従いユーザグループを撮影する等、写真シール作成ゲームにおけるユーザの撮影制御に関する処理とを制御する。撮影制御部312は、画像が撮影された日時に関する日時情報を生成することもできる。
編集制御部313は、編集部12Aおよび編集部12Bによる画像に対する落書き編集等、写真シール作成ゲームにおけるユーザの編集制御に関する処理を制御する。また、詳細は後述するが、編集制御部313は、撮影画像を解析して得られた画像解析情報を用いて、撮影画像に付加情報を付加する制御も行っている。
印刷制御部314は、印刷部211によるシール紙の印刷等、写真シール作成ゲームにおけるユーザの印刷制御に関する処理を制御する。
事後接客制御部315は、事後接客部13による、編集作業を終了したユーザグループを接客する処理等、写真シール作成ゲームにおける事後接客に関する処理を制御する。
(管理サーバ4)
次に、管理サーバ4の詳細について、図1を参照して説明する。図1は、本発明の実施形態1に係る管理サーバ4の要部構成を示すブロック図である。この図に示すように、管理サーバ4は、主に、制御部401、記憶部402、および通信部403を備えている。制御部401は、管理サーバ4に備えられる各部材を統括制御する。記憶部402は、管理サーバ4において使用される各種データを記憶する。通信部403は、撮影画像管理システム10を構成する他の装置と通信する。
(制御部401の詳細)
図1に示すように、制御部401は、通信制御部411、メール作成部412、ウェブページ作成部413、画像管理部414、及び画像処理部415を備えている。
(通信制御部411)
通信制御部411は、通信部403による通信を制御する。
(メール作成部412)
メール作成部412は、写真シール作成装置1で遊んだユーザのメールアドレス宛に送信されるメールを作成する。本実施形態では、メール作成部412は、メールデータベース421に格納されているデータを用いて、通信制御部411から入力されたメールアドレス宛に送信される、画像の保存を案内するメールを作成し、通信制御部411に出力する。
(ウェブページ作成部413)
ウェブページ作成部413は、携帯端末6に表示されるウェブページを作成する。本実施形態では、ウェブページ作成部413は、ウェブページデータベース423に格納されているデータを用いて、携帯端末6から受信したアクセス要求に応じたウェブページを作成し、通信制御部411に出力する。詳細は後述するが、ウェブページ作成部413は、ユーザの会員種別に応じたウェブページを作成する。
なお、以下において「ページ」は、例えば、ウェブページのように、管理サーバ4が携帯端末6等の通信端末に送信して表示するためのデータを意味する。上記ページには、通常、テキストデータおよび画像データが含まれており、さらに、音声データおよび動画データが含まれていてもよい。
(画像管理部414)
画像管理部414は、画像提供サイトを通じてユーザに提供される画像を管理する。本実施形態では、画像管理部414は、写真シール作成装置1によって作成された画像のうち、ユーザによって指定された画像を画像データベース424に保存する。
(画像処理部415)
画像処理部415は、画像データベース424に保存された画像を解析し、解析結果に基づいて、解析対象となった画像に付加する付加情報をユーザに提供する。具体的には、画像処理部415は、携帯端末6からの指示により、当該携帯端末6に表示されている画像を、管理サーバ4の画像データベース424に保存された画像の中から特定し、その画像を解析し、解析結果に基づいて、解析対象となった画像に付加する付加情報を通信制御部411から通信部403を介して上記携帯端末6に送信する。この画像処理部415の詳細については後述する。
(記憶部402の詳細)
図1に示すように、記憶部402は、メールデータベース421、会員データベース422、ウェブページデータベース423、画像データベース424、および付加情報データベース425を有している。
(メールデータベース421)
メールデータベース421は、ユーザに送信するメールを作成するための各種データを格納している。
(会員データベース422)
会員データベース422は、画像提供サイトの会員であるユーザに関する各種情報を格納している。本実施形態では、会員データベース422には、写真シール作成装置1を利用するユーザを特定する情報(ユーザ特定情報)が、ユーザ別に格納されている。ユーザ特定情報としては、例えば、ユーザの会員ID、メールアドレス、ニックネーム、生年月日、住所、会員属性、入会日、および、ユーザが保有する携帯端末の端末IDなどを挙げることができる。また、会員属性としては、例えば、有料会員および無料会員などを挙げることができる。
(ウェブページデータベース423)
ウェブページデータベース423は、携帯端末6に表示される画像提供サイトのウェブページを作成するための各種データを格納している。
(画像データベース424)
画像データベース424は、写真シール作成装置1によって作成されたユーザの画像のうち、画像提供サイトに保存するようにユーザによって指示された画像を格納している。画像データベース424には、画像が、会員データベース422に会員として登録されているユーザごとに区別されて格納されている。
(付加情報データベース425)
付加情報データベース425は、画像データベース424に格納されている画像を解析して得られた画像解析情報によって特定された情報に対応付けられた情報を付加情報として格納している。付加情報データベース425は、例えば、画像解析情報から画像の全体的な色合い特定した情報(数値など)に対応付けられた情報を付加情報として格納している。この付加情報データベース425を用いた処理の詳細については後述する。
図示はしないが、記憶部402は、写真シール作成装置1から受信した画像などのデータを一時的に保存する一時保存データベースも有している。
(通信部403の詳細)
本実施形態では、写真シール作成装置1および携帯端末6が、通信部403の通信相手である。通信部403は、通信制御部411の制御を受けることによって、他の装置からデータを受信したり、他の装置にデータを送信したりする。
(携帯端末6)
図12は、本発明の実施形態1に係る携帯端末6の要部構成を示すブロック図である。この図に示すように、携帯端末6は、主に、制御部601、記憶部602、通信部603、入力部604、および表示部605を備えている。制御部601は、携帯端末6に備えられる各部材を統括制御する。記憶部602は、携帯端末6において使用される各種データを記憶する。携帯端末6は、撮影画像管理システム10を構成する他の装置と通信する。入力部604は、タッチパネルなどの、ユーザが携帯端末6に情報を入力するための装置である。表示部605は、液晶表示装置などの、情報を表示するための装置である。
携帯端末6は、前述したように、写真シール作成装置1にて撮影した撮影画像を、管理サーバ4を介して取得し、表示部605に表示させることができる。また、携帯端末6は、管理サーバ4に保存されている撮影画像を取得する際に、当該撮影画像に付加される付加情報(撮影画像の全体的な色を示す情報等の当該撮影画像を解析して得られる情報)を取得するようになっている。この付加情報は、携帯端末6において実行しているアプリケーション(以下、付加情報取得アプリケーション)を用いて管理サーバ4から取得するようになっている。付加情報取得処理の詳細については後述する。なお、管理サーバ4は、付加情報を、一般的なウェブブラウザを用いて携帯端末6から取得してもよい。
(制御部601の詳細)
図12に示すように、制御部601は、通信制御部611、入力制御部612、および表示制御部613を備えている。
通信制御部611は、通信部603による通信を制御する。入力制御部612は、入力部604における情報入力を制御する。表示制御部613は、表示部605における情報表示を制御する。たとえば、通信制御部611から入力されたウェブページを表示制御部613が表示部605に出力することによって、当該ウェブページを表示部605に表示させることができる。
(会員登録処理)
撮影画像管理システム10では、画像提供サイトに会員登録したユーザが、撮影画像を画像提供サイトに保存することができる。ユーザは、所定の手順に従い自身を画像提供サイトに無料会員として登録する。その手順について、図13を参照して以下に説明する。図13は、会員登録処理時に携帯端末6の表示部605に表示されるウェブページの一例を示す画面遷移図である。
ユーザは、画像提供サイトに会員登録するために、携帯端末6を用いて画像提供サイトにアクセスする。この結果、図13の(a)に示すような画像提供サイトのトップページ1001が、携帯端末6の表示部605に表示される。トップページ1001は、会員ログイン処理を進めるためのリンク画像1002、および無料会員登録処理を進めるためのリンク画像1003を少なくとも含む。
ユーザは、携帯端末6の入力部604を操作することによって、無料会員登録を進めるためのリンク画像1003を選択する。この結果、携帯端末6は、管理サーバ4と通信し、結果として、図13の(b)に示すような、無料会員登録用のウェブページ1011を表示部605に表示する。
ウェブページ1011は、無料会員登録されるユーザを特定する情報(ユーザ特定情報)を入力するための入力フォーム1012、および、入力されたユーザ特定情報を管理サーバ4に送信するためのリンク画像1013を少なくとも含む。ユーザは、携帯端末6の入力部604を操作することによって、ユーザの会員ID、パスワード、およびメールアドレスなどの各種の個人情報を、ユーザ特定情報として入力フォーム1012に入力する。ユーザは、ユーザ特定情報の入力完了後、リンク画像1013を選択する。これにより携帯端末6は、ユーザ特定情報を管理サーバ4に送信すると共に、ユーザの無料会員登録を管理サーバ4に要求する。
管理サーバ4の通信制御部411は、携帯端末6から送信されたユーザ特定情報を通信部403を通じて受信する。通信制御部411は、受信したユーザ特定情報をメール作成部412に出力すると共に、会員登録用メールの作成をメール作成部412に指示する。この指示を受けて、メール作成部412は、図13の(c)に示すような会員登録用メール1021を作成する。会員登録用メール1021は、受信したユーザ特定情報に含まれるメールアドレス宛のメールであり、無料会員登録の完了を示すウェブページへのURL1022を含んでいる。メール作成部412は、作成した会員登録用メール1021を通信制御部411に出力する。通信制御部411は、入力された会員登録用メール1021を、通信部403を介してユーザのメールアドレス宛に送信する。
携帯端末6は、送信された会員登録用メール1021を受信し、表示部605に表示する。ユーザは、表示された会員登録用メール1021を確認し、URL1022を選択する。これにより携帯端末6は、URL1022によって特定されるウェブページを、管理サーバ4に要求する。
この要求を受けて、管理サーバ4は、無料会員登録を完了させる。具体的には、管理サーバ4が、会員データベース422にユーザ用のアカウント領域(会員固有のデータを保存する記憶領域)を作成し、当該アカウント領域に、ユーザ特定情報を保存する。このとき、ユーザが無料会員であることを表す情報を、アカウント領域に追加する。最後に、管理サーバ4は、無料会員登録が完了したことを示すウェブページを作成し、携帯端末6に送信する。
なお、ユーザは、無料会員の登録後、会員ID及びパスワードを入力することにより画像提供サイトにログインし、所定の手続きを踏むことによって、自身を有料会員として画像提供サイトに登録することができる。この登録完了後、ユーザのアカウント領域には、ユーザが有料会員であることを表す情報が追加される。
(サービスの流れ)
次に、撮影画像管理システム10によって提供されるサービスの流れの詳細について、図14および図15を参照して以下に説明する。図14は、撮影画像管理システム10における写真撮影から画像保存までの一連の処理の流れの一例を示すシーケンス図である。
(写真撮影)
図14に示すように、ユーザは、写真シール作成装置1においてゲームのプレイを開始する(ステップS1)。具体的には、ユーザは、写真シール作成装置1の正面パネル41の前に立ち、ゲームのプレイに必要な料金の硬貨を、硬貨投入返却口87に投入する。撮影制御部312は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを、硬貨処理部221から供給される信号に基づいて判定する。
投入されたと判定した場合、撮影制御部312は、撮影部21を制御し、カメラ91に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ93にライブビュー表示させ、ユーザによる撮影制御に従って、撮影空間A1にいるユーザを被写体として撮影する(ステップS2)。この撮影制御は撮影処理時間内に複数回行われる。
なお、撮影制御における処理として、シール紙への印刷用の画像の撮影ではなく、携帯端末6への送信用の画像の撮影として、所定の回数の撮影を行うこともある。この場合には、携帯端末6への送信用の画像に適した画像として、合成用画像をクロマキ合成した画像、及び、色フィルターによるフィルタリング処理などの画像処理を施した画像を、撮影時に作成することもある。
写真撮影の終了後、撮影制御部312は、撮影空間A1にいるユーザに対して、編集空間A2−1または編集空間A2−2への移動を案内する。この案内は、案内画面を撮影部21のタッチパネルモニタ93に表示させることによって、または、音声案内をスピーカ224から出力させることによって、行われる。
(画像編集)
案内の終了後、編集制御部313は、編集空間A2−1と編集空間A2−2のうち、撮影制御を終えたユーザの移動先とした方の編集空間に対応する編集部12を制御することによって、編集部12に画像を編集させる(ステップS3)。具体的には、編集制御部313は、編集対象画像として選択または取得された画像に合成するための合成用画像をユーザに選択させ、選択された合成用画像を画像に合成させ、得られた合成画像を、ユーザによる編集操作に従って編集する。また、携帯端末6への送信用の画像に対する編集として、例えば、画像を所定のサイズにトリミングする処理、色フィルターによるフィルタリング処理、及び、複数の画像を一つの画像として仕上げるコラージュ合成処理などの処理を行うこともできる。
編集の終了後、編集制御部313は、編集空間A2−1または編集空間A2−2において編集制御を終えたユーザに、事後接客空間A3への移動を案内する。この案内は、案内画面をタブレット内蔵モニタ131に表示させることによって、または、案内音声をスピーカ231から出力させることによって、行われる。
(写真シール印刷)
案内の終了後、印刷制御部314は、ユーザによって選択された画像をプリンタ241に出力してシール紙に印刷させる(ステップS4)。印刷が終了すると、事後接客制御部315は、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ161に表示させ、プリンタ241は、管理サーバ4及び写真シール作成装置1から同じ手順で画像を取得可能なように、写真シール作成装置1において作成されたシールIDおよび、画像取得情報(画像取得サイトのURL、または、取得のためのメールアドレスなど)が欄外に印刷され、また、所定の画像が中央部に印刷されたシール紙をシール紙排出口164に排出する。
(事後接客)
印刷中、事後接客制御部315は、事後接客部13を制御し、印刷終了待機中のユーザに対する事後接客に関する処理を制御する(ステップS5)。具体的には、事後接客制御部315は、事後接客部13による事後接客に関する処理として、写真シール作成ゲームにおいて画像(編集済みの画像を含む)を管理サーバ4に送信するための処理を制御する。その際、事後接客制御部315は、ゲームをプレイしたユーザのメールアドレスを入力するためのメールアドレスの入力画面、および、送信する画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ161に表示させる。ユーザは、タッチペン162Aまたはタッチペン162Bを用いることによって、現在用いているメールアドレスを入力すると共に、管理サーバ4に送信したい画像を選択する。
(画像送信)
通信制御部311は、入力されたメールアドレスおよび選択された画像もしくは制御部201が送信対象と決定した画像を、通信部203を通じて管理サーバ4に送信する(ステップS6)。このとき送信される画像には、当該画像を一義的に特定するための識別子(画像ID)が関連付けられている。写真シール作成装置1から送信されたメールアドレス、画像、および画像IDを、管理サーバ4の通信部403が受信し(ステップS7)、通信制御部411に出力する。通信制御部411は、受信した画像を、記憶部402の図示しない一時保存データベースに保存する。保存された画像などのデータは、規定の期限が経過するまで一時保存データベースに格納され続け、期限が経過すると自動的に一時保存データベースから削除される。
なお、通信制御部311は、管理サーバ4に対し、ユーザが選択した所定の枚数の画像だけではなく、ユーザが将来有料会員になる場合を考慮して、すべての画像を送信してもよい。これにより、ユーザは、無料会員の状態で撮影したあと、サイト上で有料会員になった場合に、無料会員の状態で撮影したすべての画像を取得することができる。
(案内メールの作成および送信)
通信制御部411は、受信したメールアドレスおよび画像IDをメール作成部412に出力する。メール作成部412は、通信制御部411から受け取ったメールアドレス宛に送信される、画像の保存をユーザに案内する案内メールを作成する。その手順は次の通りである。メール作成部412は、画像IDをウェブページ作成部413に出力すると共に、当該画像IDによって特定される画像を保存するためのウェブページを示すURL1102の生成を、ウェブページ作成部413に要求する。ウェブページ作成部413は、要求されたURL1102を生成し、メール作成部412に出力する。
メール作成部412は、案内メールを作成するためのデータをメールデータベース421から取得する。そして、当該データ、URL1102、およびユーザのメールアドレスを用いて、図15の(a)に示す案内メール1101を作成する。案内メール1101の本文中には、URL1102が記載されている。メール作成部412は、作成した案内メール1101を通信制御部411に出力する。通信制御部411は、通信部403を介して、ユーザのメールアドレス宛に案内メール1101を送信する(ステップS8)。
なお、メール作成部412は、画像IDとその画像IDにかかわる画像とをまとめるウェブページではなく、シールIDをユーザに入力してもらうだけのウェブページを示すURLを含む案内メールを送信してもよい。この場合には、管理サーバ4は、案内メールに含まれるURLの示すウェブページ上において、携帯端末6からシール紙の欄外に印刷されたシールIDの入力を受け付け、当該管理サーバ4に送信されている画像を表示するようにしてもよい。
(画像保存用ウェブページの要求および送信)
携帯端末6の通信部603は、送信された案内メール1101を受信し(ステップS9)、通信制御部611に出力する。通信制御部611は、入力された案内メール1101を表示制御部613に出力する。表示制御部613は、入力された案内メール1101を表示部605に出力する。ユーザは、表示部605に表示された案内メール1101を確認し、画像提供サイトに画像を保存するために、入力部604を用いてURL1102を選択する(ステップS10)。
入力制御部612は、入力部604における選択入力を受け付け、URL1102が選択されたことを通信制御部611に通知する。これを受けて通信制御部611は、選択されたURL1102に対応するウェブページを、管理サーバ4に要求する。具体的な手順は次の通りである。通信制御部611は、記憶部602に格納されているユーザの会員IDを取得し、この会員IDを含みかつウェブページの提供を求める所定のリクエストを、通信部603を通じて管理サーバ4に送信する。
通信制御部411は、送信されたリクエストを通信部403を通じて受信し(ステップS11)、ウェブページ作成部413に出力する。ウェブページ作成部413は、リクエストに含まれる会員IDを会員データベース422に照会することによって、ユーザの会員種別を判定する(ステップS12)。本実施形態では、ウェブページ作成部413は、ユーザが無料会員および有料会員のいずれであるかを判定し、判定結果に応じたウェブページを作成する。ウェブページ作成部413は、ユーザが無料会員であると判定した場合には、図15(b)に示すような、無料会員が画像を保存するためのウェブページ1103を作成する。一方、ユーザが有料会員であると判定した場合には、図15(c)に示すような、有料会員が画像を保存するためのウェブページ1107を作成する。
図15(b)に示すように、ウェブページ1103は、一つのサムネイル画像1104、ユーザに有料会員の登録を促すリンク画像1105、および、画像提供サイトに画像を一枚保存するためのリンク画像1106を含んでいる。ユーザが無料会員である場合には保存できる画像が一枚であるため、サムネイル画像1104は、その一枚の画像のサムネイルである。なお、当該一枚の画像とは、写真シール作成装置1においてユーザにより選択された画像である。一方、画像が複数枚ある場合、サムネイル画像1104は、これら複数の画像のいずれかのサムネイルである。
図15(c)に示すように、ウェブページ1107は、一つのサムネイル画像1104、および、全ての画像を保存するためのリンク画像1108を含んでいる。
本例では、ユーザは無料会員であるので、ウェブページ作成部413は、無料会員用のウェブページ1103を作成する。ウェブページ作成部413は、作成したウェブページ1103を通信制御部411に出力する。通信制御部411は、入力されたウェブページ1103を、通信部403を通じて携帯端末6に送信する(ステップS13)。
(画像保存)
携帯端末6は、通信部603を通じてウェブページ1103を受信する(ステップS14)。ウェブページ1103は、通信制御部611を介して表示制御部613に出力される。表示制御部613は、入力されたウェブページ1103を表示部605に出力する。ユーザは、表示部605に表示されたウェブページ1103を確認する。ユーザが無料会員である場合、画像が複数枚あったとしても、画像提供サイトに保存できるのは、それらのうちのいずれか一枚である。ユーザは、一枚の画像を保存したい場合、入力部604を通じてリンク画像1106を選択する。なお、当該保存したい画像は、写真シール作成装置1において携帯端末6へ送信する画像として選択した画像に限られず、例えば、画像提供サイトにアクセスしている携帯端末6において保存対象の画像として指定された画像であってもよい。
入力制御部612は、入力部604における選択入力を受け付け、リンク画像1106が選択されたことを通信制御部611に通知する。これを受けて、通信制御部611は、画像保存の指示を管理サーバ4に送信する(ステップS15)。
送信された保存指示を、通信制御部411が通信部403を通じて受信する(ステップS16)。これにより通信制御部411は、画像の保存を画像管理部414に指示する。画像管理部414は、この指示を受けて、一時保存データベースに格納されているユーザの画像を、ユーザの会員IDに関連付けて画像データベース424に保存する(ステップS17)。その際、画像が一枚なら、その画像を保存する。一方、画像が複数枚なら、そのうちのいずれか一つ(たとえばサムネイル画像1104に対応する画像)を保存する。これにより、図14に示す一連の処理は完了する。
なお、無料会員であるユーザは、全ての画像を保存したい場合、リンク画像1105を選択する。この場合、有料会員登録のための一連の処理が撮影画像管理システム10において行われる。そして登録が完了すると、全ての画像がユーザの会員IDに関連付けられて画像データベース424に保存される。
また、ユーザが有料会員である場合の保存処理は、本質的には上述した無料会員の場合の保存処理と同じである。ただし、ユーザは、ウェブページ1107に含まれるリンク画像1108を選択する。これにより管理サーバ4は、画像データベース424におけるユーザの画像記憶領域に、全ての画像を保存する。なお、ユーザによる保存する画像(無料会員であれば1枚の画像、有料会員であれば全ての画像)の選択は、写真シール作成装置1において受け付けられていてもよい。この場合には、画像管理部414は、写真シール作成装置1において選択されている画像を画像データベース424に保存すればよい。
(携帯端末6への画像保存)
以下に、画像提供サイトに保存された画像をユーザの携帯端末6に保存する際の処理の流れについて、図16および図17を参照して説明する。図16は、撮影画像管理システム10における携帯端末6への画像保存に関する一連の処理の流れの一例を示すシーケンス図である。図17は、携帯端末6への画像保存処理時に携帯端末6の表示部605に表示されるウェブページの一例を示す画面遷移図である。
ユーザは、画像提供サイトにログインするために、画像提供サイトにアクセスする。その結果、図17(a)に示すような画像提供サイトのトップページ1001が、携帯端末6の表示部605に表示される。ユーザは、携帯端末6の入力部604を操作することによって、画像提供サイトへの会員ログイン処理を進めるためのリンク画像1002を選択する。入力制御部612はこの選択操作を受け付けて、リンク画像1002が選択されたことを通信制御部611に通知する。これにより通信制御部611は、ユーザの会員IDおよびパスワードを記憶部602から読み出し、通信部603を通じて管理サーバ4に送信すると共に、画像提供サイトへのログインを管理サーバ4に要求する(ステップS21)。なお、通信制御部611は、リンク画像1002が選択された場合に、ユーザの会員IDおよびパスワードを入力するためのウェブページを取得してもよい。この場合には、管理サーバ4は、ウェブページにおいて会員IDおよびパスワードの入力を受け付ければよい。
管理サーバ4の通信制御部411は、この要求を、通信部403を通じて受け付ける(ステップS22)。次に通信制御部411は、受信した会員IDおよびパスワードをウェブページ作成部413に出力すると共に、会員トップページ1031の作成をウェブページ作成部413に指示する。
ウェブページ作成部413は、入力された会員IDおよびパスワードを会員データベース422と照合することによって、ユーザが画像提供サイトに会員として登録されているか否かを判定する。登録されていると判定した場合、ウェブページデータベース423から、会員トップページ1031を生成するためのデータを取得する。ウェブページ作成部413は、当該データを用いて、図17(b)に示すような会員トップページ1031を生成し、通信制御部411に出力する。会員トップページ1031は、画像提供サイトに保存されているユーザの画像の一覧を表示するためのリンク画像1032を含んでいる。通信制御部411は、通信部403を通じて会員トップページ1031を携帯端末6に送信する(ステップS23)。
携帯端末6の通信制御部611は、通信部603を通じて、会員トップページ1031を受信する。通信制御部611は、受信した会員トップページ1031を表示制御部613に出力する。表示制御部613は、会員トップページ1031を表示部605に出力する。結果、表示部605に会員トップページ1031が表示される(ステップS24)。
ユーザは、携帯端末6の入力部604を操作することによって、リンク画像1032を選択する(ステップS25)。入力制御部612が、この選択操作を受け付けて、リンク画像1032が選択されたことを通信制御部611に通知する。これにより通信制御部611は、画像提供サイトに保存されているユーザの画像の一覧を含むウェブページの提供を求めるリクエストを、通信部603を通じて管理サーバ4に送信する。
管理サーバ4の通信制御部411は、送信されたリクエストを、通信部403を通じて受け付ける(ステップS26)。次に通信制御部411は、画像データベース424に保存されているユーザの画像の一覧を含む画像一覧ページ1041の生成を、ウェブページ作成部413に指示する。
ウェブページ作成部413は、画像一覧ページ1041を生成するためのデータを、ウェブページデータベース423から取得する。ウェブページ作成部413は、データを用いると共に、画像データベース424に保存されているユーザの全画像を参照することによって、図17(c)に示すような画像一覧ページ1041を生成し、通信制御部411に出力する。画像一覧ページ1041は、画像データベース424に保存されているユーザの全画像を個別に表す、複数のサムネイル画像1042を含んでいる。通信制御部411は、通信部403を通じて画像一覧ページ1041を携帯端末6に送信する(ステップS27)。
携帯端末6の通信制御部611は、通信部603を通じて画像一覧ページ1041を受信する。通信制御部611は、受信した画像一覧ページ1041を表示制御部613に出力する。表示制御部613は、画像一覧ページ1041を表示部605に出力する。結果、表示部605に画像一覧ページ1041が表示される(ステップS28)。
ユーザは、携帯端末6の入力部604を操作することによって、表示中のサムネイル画像1042のうち、携帯端末6に保存したい画像に対応するサムネイル画像1042を選択する(ステップS29)。入力制御部612は、この選択操作を受け付けて、サムネイル画像1042が選択されたことを通信制御部611に通知する。これにより通信制御部611は、選択されたサムネイル画像1042に対応する画像の提供を求めるリクエストを、通信部603を通じて管理サーバ4に送信する。
管理サーバ4の通信制御部411は、通信部403を通じて、送信されたリクエストを受信する(ステップS30)。次に通信制御部411は、携帯端末6から提供を求められたユーザの画像を通信制御部411に出力するように、画像管理部414に指示する。
画像管理部414は、指示された画像を画像データベース424から取得し、通信制御部411に出力する。通信制御部411は、通信部403を通じて、入力された画像を携帯端末6に送信する(ステップS31)。
携帯端末6の通信制御部611は、通信部603を通じて、送信された画像を受信し、記憶部602に保存する(ステップS32)。以上により、携帯端末6への画像保存処理が完了する。
なお、上述の説明では、携帯端末6が画像提供サイトへログインすることにより画像を取得する構成を例に挙げて説明したが、本実施形態では、シールIDを用いて画像を取得することもできる。例えば、携帯端末6は、シール紙に印刷されているURL(又は、案内メールに含まれるURL)の示すウェブページにアクセスすると共に、ユーザによるシールIDの入力操作を受け付けることにより、画像取得用ページにアクセスする。
このとき、画像取得用ページは、ユーザが有料会員である場合にはシールIDにより特定される画像であって1ゲーム中に生成された全ての画像をユーザが選択可能に一覧表示し、ユーザが無料会員である場合にシールIDにより特定される全画像のうち1枚の画像のみをユーザが選択可能に一覧表示してもよい。また、画像取得用ページは、ユーザが無料会員である場合には、写真シール作成装置1において予め選択されている1枚の画像のみを表示してもよい。なお、画像取得用ページには、編集画像のみが一覧表示されることが好ましいが、例えば、編集画像の生成されていない撮影画像が存在する場合には編集画像と編集画像の生成されていない撮影画像とを一覧表示してもよいし、編集画像および撮影画像の全てを一覧表示してもよいし、特に限定されるものではない。
携帯端末6は、画像取得用ページにおいて一覧表示されている画像のうち、ユーザにより選択された画像を管理サーバ4から取得し、記憶部602に保存する。なお、ユーザが有料会員である場合には、携帯端末6は、画像取得用ページにおいて一覧表示されている画像に対するユーザの選択操作を受け付けることなく、一覧表示されている全ての画像を管理サーバ4から取得し、記憶部602に保存してもよい。
以下の実施形態では、携帯端末6において、管理サーバ4から取得した画像を表示させたときに、当該画像に付加情報を付加して、ユーザを楽しませる点について説明する。
〔実施形態2〕
(画像処理装置)
本発明の実施形態2について説明すれば、以下の通りである。本実施形態に係る画像処理装置は、前記実施形態1で説明した管理サーバ4に備えられている。なお、以下の説明では便宜上、前記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材には同じ符号を付記し、その説明を省略する。以降の実施形態でも同様である。
図18は、本実施形態に係る画像処理部(画像処理装置)415の概略ブロック図を示す。
画像処理部415は、画像データベース424に保存されている撮影画像を解析する画像解析部(画像解析手段)416、上記画像解析部416によって解析された上記撮影画像の画像解析情報から、当該撮影画像に付加する付加情報を上記ユーザに提示する付加情報提示部(付加情報提示手段)417、付加情報に基づいて画像データベース424に保存された撮影画像を分類する画像分類部(画像分類手段)418を含んでいる。上記付加情報の取得は、携帯端末6側で付加情報取得アプリケーションを用いて行う。つまり、画像処理部415は、付加情報取得アプリケーションを用いてアクセスしている携帯端末6から指示を取得して処理を実行する。
上記画像情報としては、撮影時に取得した撮影日時、場所、撮影モード、画像に対して処理された画像処理情報(落書き、スタンプ等)、顔認識の情報、人物情報、写真シール装置でのユーザの名前入力、アドレス入力の情報等を含んでいる。
付加情報提示部417は、画像解析情報に基づき、付加情報データベース425に格納されている情報を付加情報とし、ユーザに提示している。
付加情報としては、画像の色合いを特定する情報、おすすめホームページのURL(Uniform Resource Locator)、ラブソングのフレーズを挙げることができる。さらに、付加情報としては、特定した色合いに応じた文言を挙げることができる。
画像分類部418は、付加情報提示部417によって提示された付加情報の種類毎に、ユーザが保存した複数の撮影画像を分類し、分類した撮影画像を、付加情報の種類毎に切り替えてユーザが利用する携帯端末6に通信制御部411を介して送信する。これにより、携帯端末6に、付加情報毎に分類された撮像画像を切り替えて表示させることができる。
ここで、付加情報として、色合いに応じて「Happy」「Soft」「Aggressive」「Warm」「Cool」「Funny」などのタグを付加した情報とすれば、携帯端末6を操作してタグを選択することで、選択されたタグに対応した過去の撮影画像を一覧表示させることができる。
(画像の色合いの特定)
ここで、付加情報が画像の色合いを特定する情報の場合の画像処理の流れについて、図19に示すフローチャートを参照しながら以下に説明する。
まず、画像解析部416は、ユーザによって指定された、上記画像データベース424に保存された撮影画像、または編集中の画像(以下、編集画像と称する)を解析して画像解析情報を生成する(ステップS101)。具体的には、ユーザが携帯端末6において実行している付加情報取得アプリケーションを用いて撮影画像を指定する。そして、管理サーバ4は、携帯端末6によって指定された撮影画像を画像データベース424から取り込み、この撮影画像の解析を画像解析部416に行わせる。ここでは、撮影画像の総画素数の色情報(RGB値、または明度、彩度、色相の情報)の統計値を含む画像解析情報を生成する。
次に、付加情報提示部417は、ステップS101において画像を解析して得られた画像解析情報に含まれる撮影画像の総画素数の色情報の統計値から、当該画像の全体の色合いを特定する(ステップS102)。
続いて、付加情報提示部417は、ステップS102において特定された色合いを示す情報に対応する付加情報を付加情報データベース425から取り出してユーザに提示する(ステップS103)。ここで、付加情報のユーザへの提示とは、付加情報提示部417にて求めた付加情報を通信制御部411を介してユーザが操作する携帯端末6に送り、当該携帯端末6の表示部605において全体的な画像の色合いが変更された撮影画像を表示することを言う。
ここで、具体的な付加情報を提示した場合の画像の変化について説明する。
図20、21、22のそれぞれの(a)(b)は、図19に示す画像処理による処理前後の画像を示し、(a)は処理前の画像、(b)は処理後の画像を示す図である。
図20の(a)に示す撮影画像501は、携帯端末6の表示部605に表示されており、二人の人物A、Bを含んでいる。付加情報提示部417は、撮影画像501の総画素数の色情報の統計値から、当該撮影画像501の全体的な色合いを特定している。そして、色合いを特定した情報は、携帯端末6に送られる。携帯端末6では、色合いを特定した情報に基づいて、図20の(a)に示す撮影画像501から色合いを変更し、図20の(b)に示すような色合いが変更された撮影画像502として表示部605に表示させる。
例えば図20の(a)の撮影画像501のように、二人の人物A、Bが画像全体の多くの割合を占めている場合、人物A、Bの服装の色合いから全体的な色合いが特定される。従って、図20の(a)の撮影画像501の背景が寒色系の色合いであっても、人物A、Bの服装の色合いが暖色系であれば、図20の(b)に示すように、全体的な色合いが暖色系の撮影画像502に色変換されることになる。
また、付加情報提示部417は、撮影画像501の総画素数の色情報の統計値から、当該撮影画像501の全体的な色合いを特定するだけでなく、特定された色合いに応じておすすめのホームページのURLを特定し、付加情報として携帯端末6に送るようにしてもよい。例えば、色合いに応じたタグのバリエーション毎に、お薦めHPアドレス(URL)を対応付けたリストを記憶部402に記憶しておく。携帯端末6を操作したユーザによって選択されるとお薦めHPのリンク先を表示部605に表示する。タグのバリエーション毎に、複数のアドレスが対応付けられており、その中のどれを選択するかをランダムに決めても良い。これにより、意外な面白さを得ることができる。
この場合、図21の(a)に示す撮影画像501を画像解析して得られた画像解析情報から、全体的な色合いの他に、当該画像解析情報に含まれるタグ情報、撮影された画像に写っている人物を特定するための情報等からお薦めホームページのリンク先のURLをユーザに提示するようになっている。具体的には、編集部12は、図21の(b)に示す撮影画像502(図20の(b)と同じ色合いに変換された画像)に加えて、おすすめホームページのURLをクリックするための領域503をタブレット内蔵モニタ131に表示する。
このように、表示部605に、撮影画像502に加えて、おすすめホームページのURLをクリックするための領域503が表示された場合、ユーザは、当該領域503をクリックしてリンク先のホームページがどのような内容のホームページかを確認する。この場合、携帯端末6は、リンク先のアドレスを通信部603を介してインターネット網(図示せず)に送り、該当のアドレスに対応するホーページを表示するためのデータを取得し、表示部605に表示させる。この表示部605に表示されるホームページは、画像解析情報によって異なり、同じユーザであっても、撮影時の服装や、一緒に撮影する人物によって異なるため、ユーザは領域503をクリックすることで占いをしている感覚が得られる。
上記占いとして、画像解析情報から得られた色情報(色合い)から占いをすることも可能である。例えば周易による占いの場合、撮影画像において、背景と人物部分の色合いで自然数を対応させて占う。具体的には、背景と人物部分のそれぞれの総画素数を算出して、その値を8で割り、その余りから、「乾」「兌」「離」「震」「巽」「坎」「艮」「坤」の8つの卦に当てはめる。背景を下の卦、人物を上の卦とすると、その組み合わせで易経の64卦に対応して、占うことになる。
また、付加情報提示部417は、撮影画像501の総画素数の色情報の統計値から特定された当該撮影画像501の全体的な色合いに応じてお薦めのホームページのURLを特定するだけなく、画像解析情報に含まれるタグ情報、含まれている人物を特定するための情報などから、ラブソングのフレーズを特定し、付加情報として携帯端末6に送るようにしてもよい。
ラブソングのフレーズは、画像解析情報に含まれるタグ情報を解析し、タグ情報に含まれているキーワードと、歌詞のキーワードとの一致度合いによりラブソングを選曲し、選曲したラブソングの歌詞のうち、タグ情報に含まれるキーワードを含んだフレーズとして特定すればよい。これらの処理は、付加情報提示部417により行われる。
例えば、色合いに応じたタグのバリエーション毎に、歌謡曲のフレーズ、有名な言葉、小説のフレーズなどの所定の文章を対応付けたリストを記憶部402に記憶しておく。携帯端末6を操作したユーザによって画像が選択されるとその文章を表示部605に表示する。タグのバリエーション毎に、複数の文章が対応付けられており、その中のどれを選択するかをランダムに決めても良い。これにより、意外な面白さを得ることができる。
携帯端末6の表示部605は、図22の(b)に示す撮影画像502(図20の(b)と同じ色合いに変換された画像)に加えて、ラブソングのフレーズを、撮影画像502の下方に形成された領域504に表示する。
なお、領域504には、ラブソングのフレーズが表示されるが、さらに、当該領域504をクリックすることで、ラブソングの全てのフレーズを確認できるようにしてもよい。
以上のように、本実施形態に係る画像処理装置を用いれば、撮影画像の全体的な色合いが、撮影画像に相応しい色合いになることで、ユーザの満足度を高めることができる。さらに、撮影画像から想起されるURLやラブソングのフレーズがユーザに提示されるので、エンタテイメント性の向上を図ることが可能となる。
本実施形態では、付加情報は、撮影画像及び当該撮影画像に含まれるタグ情報、画像情報、画像に含まれるユーザを特定するための情報から生成されている。つまり、撮影画像に対して行われた画像編集処理(落書き、スタンプによる顔隠し等)の有無を特定する情報は、付加情報に含まれていない。以下の実施形態3では、付加情報が、画像編集処理の有無を特定する情報である例について説明する。
〔実施形態3〕
(画像処理装置)
本実施形態に係る画像処理装置は、管理サーバ4に備えられており、前記実施形態1と共通で、提示する付加情報が画像編集処理の有無を示す情報である点で異なる。本実施形態では、画像編集処理として、落書き、スタンプによる顔隠しの2種類の場合について説明する。
(画像編集処理:落書き)
はじめに、画像編集処理が落書きの場合の画像処理の流れについて図23に示すフローチャートを参照しながら以下に説明する。
まず、画像解析部416は、携帯端末6を介してユーザによって指定された、画像データベース424に保存された撮影画像を解析して画像解析情報を生成する(ステップS201)。具体的には、画像解析部416は、ユーザが携帯端末6において実行している付加情報取得アプリケーションを用いて撮影画像を指定して、管理サーバ4において指摘された撮影画像を画像データベース424から取り込む。そして、画像解析部416は、撮影画像に対して施された編集処理、すなわち落書きの有無を特定するための情報を含む画像解析情報を生成する。
次に、付加情報提示部417は、ステップS201において画像を解析して得られた画像解析情報に含まれる落書きの有無を特定するための情報から、当該画像の落書きの有無を特定する(ステップS202)。
続いて、付加情報提示部417は、ステップS202において特定された情報に対応する付加情報を付加情報データベース425から取り出してユーザに提示する(ステップS203)。ここで、付加情報のユーザへの提示とは、付加情報提示部417にて求めた付加情報を、通信制御部411を介してユーザが操作する携帯端末6に送り、当該携帯端末6の表示部605において落書きの有無を特定した撮影画像をユーザに提示することを言う。例えば、携帯端末6の表示部605には、落書き無し画像として、図24の(a)に示す撮影画像501が表示され、落書き有り画像として、図24の(b)に示す撮影画像502が表示される。この撮影画像502では、人物Aに落書き505されている例を示している。
上記落書きは、撮影画像501に落書き処理を施した際の操作情報をもとに落書き505が付された撮影画像502の評価を行う。ここでの撮影画像502の評価は、落書きの操作の回数、落書きされた画像の面積の大きさなどが所定の値を超えた場合を、落書きが十分になされたと評価する。また、写真シール作成装置で落書き時に当該落書きに対して落書きが施された時間が付加されている場合は、その落書きの時間が所定の値以上であれば、十分落書きされたと評価する。
従って、上記の評価により、例えば落書きがちゃんと書けたか否か、未完成のままか否かを上記操作情報をもとに判定する。これにより、撮影画像502の編集の完成度を管理する。
図24の(a)に示すように、落書きが付されていない場合、携帯端末6において落書き処理を行うために、敢えて落書きをしなかったのか否かも上記操作情報をもとに判定できる。
(画像編集処理:顔隠し)
次に、画像編集処理が顔隠しの場合の画像処理の流れについて図25に示すフローチャートを参照しながら以下に説明する。
まず、画像解析部416は、ユーザによって指定された、上記画像データベース424に保存された撮影画像、または編集画像を解析して画像解析情報を生成する(ステップS301)。具体的には、ユーザが携帯端末6において実行している付加情報取得アプリケーションを用いて撮影画像を指定して、管理サーバ4において指摘された撮影画像、または編集画像を画像データベース424から取り込む。そして、画像解析部416は、撮影画像に対して施された編集処理、すなわち撮影画像に含まれる人物の顔を隠す画像編集処理の有無を特定するための情報を含む画像解析情報を生成する。
次に、付加情報提示部417は、ステップS301において画像を解析して得られた画像解析情報に含まれる画像編集処理の有無を特定する情報から、当該画像の画像編集処理の有無を特定する(ステップS302)。
続いて、付加情報提示部417は、ステップS302において特定された情報を付加情報としてユーザに提示する(ステップS203)。ここで、付加情報のユーザへの提示とは、付加情報提示部417にて求めた付加情報を、通信制御部411を介してユーザが操作する携帯端末6に送り、当該携帯端末6の表示部605において画像編集処理の有無を特定した撮影画像をユーザに提示することを言う。この際に、顔認識により顔領域を特定して表示してもよい。例えば、携帯端末6の表示部605には、人物の顔を隠した画像として、図26の(a)〜(c)の何れかが表示される。図26の(a)は、人物Bの顔(顔画像)506を隠した例を示し、図26の(b)は、人物Aの顔506を隠した例を示し、図26の(c)は、人物A、B両者の顔506・506を隠した例を示している。これら顔506を隠すには、画像編集処理を行う際にスタンプを押すことで実現している。つまり、付加情報提示部417は、画像解析部416によって得られた画像解析情報に顔を隠すためのスタンプの有無を示す情報を確認することで、撮影画像における人物の顔隠しの有無を特定していることになる。上記スタンプとしては、お面を付けるように顔部分を覆うスタンプでもよいし、メガネとマスクをつけるスタンプでもよい。さらに、動物の目、鼻および口を付けるスタンプでもよい。
なお、携帯端末6の表示部605には、撮影画像に人物の顔隠し処理が施されている場合、図26の(a)〜(c)の何れかが表示されるが、携帯端末6においては、人物の顔が隠されていない撮影画像に対して、人物の顔を隠す処理を行うことができる。
例えば、携帯端末6の表示部605に表示された撮影画像が図24の(a)のように人物の顔が隠されていない撮影画像501の場合、当該携帯端末6に設けられたボタン(図示せず)を押下する毎に、図26の(a)〜(c)に示す撮影画像501に切り替えるようにする。
上記のように撮影画像501に含まれる人物の顔を隠す目的は、SNSを利用した場合に、自分と一緒に撮影された人物を特定されないようにするためである。
このような目的であれば、撮影画像501に含まれる人物のうち、特定されたくない人物をぼかす処理あるいは顔部分にモザイクをかける処理を行ってもよい。この処理についても、携帯端末6の表示部605に表示された撮影画像501に対して行うようにすればよい。例えば図27の(a)に示す撮影画像501のように、人物A、Bともに鮮明に写っている場合、例えば人物Bをぼかす処理を施して、図27の(b)に示す撮影画像502のようにすればよい。
人物をぼかす以外に、特定されたくない人物の顔を他の人の顔(特定されてもよい顔)に置き換える処理を行ってもよい。この処理についても、携帯端末6の表示部605に表示された撮影画像501に対して行うようにすればよい。例えば図28の(a)に示す撮影画像501のように、人物A、Bともに鮮明に写っている場合、人物Bの顔を人物Aの顔に置き換える処理を施して、図28の(b)に示す撮影画像502のようにすればよい。この場合、人物A、人物Bの顔が同じである。
また、人物の顔全体を隠すのではなく、目だけ隠す、あるいは口だけ隠すようにしても、人物を特定し難くすることができる。
この場合、携帯端末6において、目だけ隠す、あるいは口だけ隠すボタンを設けて、表示部605に表示された撮影画像501に対して処理を施すことになる。また、名前と顔とを関連付けて記憶部202に記憶しておき、名前の入力で対応する人物の顔を撮影画像から特定し、特定した人物の顔を隠す、あるいは顔の特定部位(目、口)を隠す処理を施す。この場合には、複数枚の撮影画像に対して同時に処理を行うことができる。
以上のように、撮影画像501に落書きがあるか否か、人物の顔や顔の特定部位(目、口)が隠されているか否かを判定することで、当該撮影画像501に含まれる人物の評価を行うことが可能となる。例えば、落書きが多いと注目されている度合いが高い、顔や目、口が隠されていることが多いと注目されている度合いが低い、あるいは人気が無いと判断することができる。従って、撮影画像501から自分評価が分かり、本人のもれる(盛れる)度が推測できる。例えば、本人が撮影画像501のもれる度を自己評価し、さらに、撮影画像501の編集内容を解析し、この解析結果から、どのような編集が行われた場合に、ユーザが「盛れた」と感じる(自己評価する)のかの相関をとすることで、本人のもれる度が推測できる。
前述では、撮影画像501をSNSに使用する際に、特定されたくない人物の顔を隠す処理を施しているが、特定されたくない人物の友達関係の人には顔隠しが解除され、顔が見られるようにしてもよい。
また、上記の処理を行うには、例えば、上記付加情報に、特定の人物(例えば友達)を認証したときに、当該特定の画像に施されたユーザにより認識できない処理の解除を指示する指示情報を含むようにすればよい。ここで、特定の人物を認証するには、例えば、付加情報と共に、提供する画像を所有するユーザの会員IDを関連情報として付加情報に含めておき、携帯端末6(又は、管理サーバ4)によって上記画像を閲覧する人物の会員IDを確認することで行う。例えば、閲覧する人物の会員IDが、上記画像を所有するユーザの友達関係として登録のある人物の会員IDに該当すれば、閲覧する人物が画像を所有するユーザの友達であると認証される。このように、閲覧する人物が友達であると認証されれば、携帯端末6では、付加情報に含まれる指示情報に基づいて、特定の画像に施されたユーザにより認識できない処理を解除する。これにより、画像を所有するユーザの友達であれば、隠された顔を見ることができる。逆に、画像を所有するユーザの友達でなければ、すなわち、閲覧する人物の会員IDが、上記画像を所有するユーザの友達関係として登録のある人物の会員IDに該当しなければ、隠された顔を見ることができない。
さらに複数人の撮影画像において、自分の顔を隠すのではなく、自分自身を明示的にすることもできる。この場合、複数人のうち、自分以外の人物の顔を消す処理でもよいが、これ以外に、複数人のうちの自分が撮影されている部分をより明示的にするようにしてもよい。具体的には、自分が撮影されている部分にだけ、自分の名前が表示されるようにしてもよいし、自分が撮影されている部分だけコントラストを明確にして強調するようにしてもよい。さらに、自分が撮影されている部分に、当該自分を示す矢印やマークが付されていてもよい。さらに自分の顔部分のみを丸く囲み他の部分をすべてぼかす処理をしてもよい。
また、友達関係になれば隠した顔を見られるようにする場合、友達関係の度合い、例えば大親友、普通、友達でない、の3段階で隠した人物の顔の見せ方をかえてもよい。例えば、大親友の場合、複数種類の撮影画像501に写った人物の顔を全て見せるようにし、普通の友達の場合、複数種類の撮影画像501のうち1枚の撮影画像501のみ、写った人物の顔を見せるようにし、友達でない場合、隠した顔にして、顔を見せないようにすることが考えられる。
また、上記の説明では、顔を隠す処理を施していたが、これに限定されるものではなく、例えば、撮影画像中の特定の画像を隠すような処理をしてもよい。この特定の画像を隠す処理とは、ユーザが認識できないようにする処理がある。
以上の実施形態2,3は、撮影画像を解析した画像解析情報を利用した処理を、管理サーバ4と携帯端末6との間で実現した例について説明したが、本処理については、写真シール作成装置1で行ってもよい。
下記の実施形態4では、写真シール作成装置1において、撮影画像を解析した画像解析情報を利用した他の例について説明する。
〔実施形態4〕
本実施形態に係る画像処理装置は、前記実施形態1と共通で、提示する付加情報が合成する服装を特定した情報である点で異なる。
(画像処理装置)
本発明の実施形態4について説明すれば、以下の通りである。なお、本実施形態では、本発明の画像処理装置を、写真シール作成装置1に備えられていることを前提として説明する。また、以下の説明では便宜上、前記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材には同じ符号を付記し、その説明を省略する。
図29は、本実施形態に係る画像処理装置の概略ブロック図を示す。
上記画像処理装置は、図29に示すように、前記実施形態1の図11に示す編集制御部313を備えている。
編集制御部313は、編集部12による画像に対する落書き編集等、写真シール作成ゲームにおけるユーザの編集制御に関する処理を制御するものであって、画像解析部316、付加情報提示部317を含んでいる。
また、編集制御部313は、撮影された画像を解析して得られた画像解析情報から当該画像に対して付加する種々の付加情報を生成し、ユーザに付加情報が付加された画像を提供するようになっている。
従って、編集制御部313は、撮影部21において撮影された画像に関連付けられた画像情報から当該画像を解析する画像解析部(画像解析手段)316と、画像解析部316によって解析された上記画像の画像解析情報から、当該画像に付加する付加情報を生成してユーザに提示する付加情報提示部(付加情報提示手段)317とを含んでいる。
上記画像情報としては、撮影時に取得した撮影日時、場所、撮影モード、画像に対して処理された画像処理情報(落書き、スタンプ等)、顔認識の情報、人物情報、写真シール装置でのユーザの名前入力、アドレス入力の情報等を含んでいる。
(画像処理:人物の服装合成)
人物の服装合成処理の流れについて図30に示すフローチャートを参照しながら以下に説明する。なお、本合成処理は、写真シール作成装置1の制御部201内の編集制御部313において行われるが、ユーザによる操作は編集部12において行われる。また、合成が確定した画像の印刷や送信については事後接客部13において行われる。
まず、編集制御部313内の画像解析部316は、撮影された人物の服装を特定する情報を含むように撮影画像801(図31の(a))の画像を解析して画像解析情報を生成する(ステップS401)。ここで、編集部12のタブレット内蔵モニタ131に表示された撮影画像801に含まれる人物の服装の形状と合致する服装を、記憶部202に格納された服装特定データベースから読み出し、当該人物の服装と特定する。
次に、付加情報提示部317は、ステップS401において画像を解析して得られた画像解析情報に含まれる人物の服装を特定した情報から、当該人物に合成すべき服装を特定する(ステップS402)。ここで、人物に合成すべき服装とは、例えば、証明写真の場合であれば、スーツを合成すべき服装とし、遺影の場合には、遺影に相応しい服装を合成すべき服装とし、他の場合においても、タブレット内蔵モニタ131に表示された撮影画像801を使用する場面に相応しい服装を合成すべき服装とする。これら合成すべき服装に関する情報は、撮影画像801を使用する場面と服装とを対応付けた記憶部202に格納された服装特定データベースに保存されている。上記服装特定データベースに、「浴衣」や「コスプレ」の衣装を服装データとして複数種類格納しておけば、何かのイベントに出かけた場合に、ユーザは複数種類の衣装を自分の画像に合成して楽しむことができる。
続いて、付加情報提示部317は、ステップS402において特定された合成すべき服装を示す情報を付加情報としてユーザに提示する(ステップS403)。ここで、付加情報のユーザへの提示とは、付加情報提示部317にて求めた付加情報を事後接客部13に送り、当該事後接客部13のタブレット内蔵モニタ161の編集画面において合成処理が施された撮影画像を表示することを言う。例えば、写真シール作成装置1において証明写真を撮影する証明写真コースを実行する際、合成前の図31の(a)に示す撮影画像801(人物Cの服装がTシャツ803)を合成処理した図31の(b)に示す撮影画像802(人物Cの服装がスーツ804)をタブレット内蔵モニタ161に表示することを言う。
(後ろ姿の撮影)
ここまでの実施形態では、人物の正面からの撮影が主であったが、場合によっては人物の背面、すなわち後ろ姿を撮影する要望もある。このような要望は、主に、ファッションを残すためである。例えば、一般的に、着衣姿で正面、側面、背面の全周囲を画像として残すには、それぞれの面において撮影していけばよい。しかしながら、写真シール作成装置1のような限られた空間において全周囲の画像を撮影するのはむずかしい。
そこで、写真シール作成装置1において、多点カメラで着衣姿の人物を撮影することが考えられる。
上記多点カメラを用いて、人物Dを4方面(正面、右側面、背面、左側面)から同時に撮影した場合、例えば図32の(a)〜(d)に示す撮影画像701〜704が得られる。図32の(a)は、人物Dを正面から撮影したときの撮影画像701、図32の(b)は、人物Dを右側面から撮影したときの撮影画像702、図31の(c)は、人物Dを背面から撮影したときの撮影画像703、図32の(d)は、人物Dを左側面から撮影したときの撮影画像704を示している。
ここで、顔認識を行い、顔の特定部分について、正面の位置と側面の位置で位置合わせを行うと、より3次元データの取得が容易になる。具体的には、両目の中点部分と側面図の目の中心を水平に伸ばした直線で顔の正面部分の位置を特定することで、より3次元データの取得が容易になる。また、標準的な人物モデルの3次元データをもとに、部分的に正面、側面のデータと一致するように、3次元モデルのデータを対応させることで容易に、撮影画像から3次元データを生成するようにしてもよい。
上記多点カメラは、上記のような4方面だけでなく、さらに多くの方面から同時に撮影することもできる。
このように多方面から人物を同時に撮影することにより、WEBやアプリケーション上で支店を切り替えつつ動的に人物を表示させることが可能となる。
また、人物の横姿や後姿も撮れるので、立ち姿やポーズのチェックにも活用できる。
さらに、多方面から撮影した撮影画像を用いて立体画像を作成してもよい。このように作成した立体画像は、3Dプリンタへ出力するようにしてもよい。
また、多方面から撮影した撮影画像に対しても画像修正の有り無し、を切り替え可能なようにしてもよい。
〔ソフトウェアによる実現例〕
写真シール作成装置1、管理サーバ4、および携帯端末6の制御ブロック(特に制御部201、制御部401および制御部601)は、集積回路(ICチップ)等に形成された論理回路(ハードウェア)によって実現してもよいし、CPU(Central Processing Unit)を用いてソフトウェアによって実現してもよい。
後者の場合、写真シール作成装置1、管理サーバ4、および携帯端末6は、各機能を実現するソフトウェアであるプログラムの命令を実行するCPU、上記プログラムおよび各種データがコンピュータ(またはCPU)で読み取り可能に記録されたROM(Read Only Memory)または記憶装置(これらを「記録媒体」と称する)、上記プログラムを展開するRAM(Random Access Memory)などを備えている。そして、コンピュータ(またはCPU)が上記プログラムを上記記録媒体から読み取って実行することによって、本発明の目的が達成される。上記記録媒体としては、「一時的でない有形の媒体」、例えば、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブルな論理回路などを用いることができる。また、上記プログラムは、該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体(通信ネットワークまたは放送波等)を介して上記コンピュータに供給されてもよい。なお、本発明は、上記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。