JP6379050B2 - サーバ装置、端末装置、情報処理方法、およびプログラム - Google Patents
サーバ装置、端末装置、情報処理方法、およびプログラム Download PDFInfo
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Description
いるオブジェクトを識別するオブジェクト識別子とオブジェクトに関するコンテンツとを有するユーザコンテンツを、2以上の端末装置から受信するユーザコンテンツ受信部と、ユーザコンテンツ受信部が受信したユーザコンテンツが有するコンテンツを、ユーザコンテンツ受信部が受信したユーザコンテンツが有するオブジェクト識別子に対応付けて、ユーザコンテンツ格納部に蓄積するユーザコンテンツ蓄積部とをさらに具備するサーバ装置である。
本実施の形態において、ゲーム中に出現するオブジェクトに対応するコンテンツを管理しており、端末装置でユーザが行っているゲーム内で出力中のオブジェクトに対するコンテンツを端末装置に送信するサーバ装置を具備する情報システムについて説明する。なお、本実施の形態において、ゲームは、例えば、地図ゲームや対戦型ゲームやパズルゲームや育成ゲーム等である。つまり、ゲームの種類は問わない。
ユーザ「田中一郎」は、端末装置2で図7に示す地図ゲームを行っている、とする。地図ゲームは、地図を使用したゲームであり、ここでは、例えば、地図を使用した双六ゲームである。なお、地図ゲームのソフトウェアは、端末格納部21に格納されている、とする。ただし、地図ゲームのソフトウェアは、サーバ装置1の格納部11に存在していても良い。つまり、ゲームの進行は、端末装置2で行われても、サーバ装置1で行われても良いことは言うまでもない。
今、ユーザ「加藤明美」は、端末装置2で、双六の地図ゲームを楽しんでいる、とする。そして、ユーザ「加藤明美」は、図7の701の地点「江川崎」に到着した、とする。すると、端末処理部23は、ゲーム遂行の結果、地点「江川崎」は、コンテンツ要求に対応するオブジェクトである、と判断する。
2 端末装置
11 格納部
12 受信部
13 処理部
14 送信部
21 端末格納部
22 端末受付部
23 端末処理部
24 端末送信部
25 端末受信部
26 端末出力部
111 ユーザコンテンツ格納部
121 ユーザコンテンツ受信部
122 コンテンツ要求受信部
131 ユーザコンテンツ蓄積部
132 コンテンツ取得部
141 コンテンツ送信部
Claims (10)
- 2以上のユーザの2以上の端末装置から送信された情報であり、オブジェクトを識別するオブジェクト識別子と当該オブジェクトに関するコンテンツとを有する2以上のユーザコンテンツを格納し得るユーザコンテンツ格納部と、
端末装置におけるゲームの進行中に、前記端末装置に表示されているオブジェクトのオブジェクト識別子を有するコンテンツの送信の要求であるコンテンツ要求を受信するコンテンツ要求受信部と、
前記コンテンツ要求に応じて、当該コンテンツ要求が有するオブジェクト識別子と対になる1以上のコンテンツを前記ユーザコンテンツ格納部から取得するコンテンツ取得部と、
前記コンテンツ取得部が取得した1以上のコンテンツを前記端末装置に送信するコンテンツ送信部と、
端末装置で出力されているオブジェクトを識別するオブジェクト識別子と当該オブジェクトに関するコンテンツとを有するユーザコンテンツを、2以上の端末装置から受信するユーザコンテンツ受信部と、
前記ユーザコンテンツ受信部が受信したユーザコンテンツが有するコンテンツを、前記ユーザコンテンツ受信部が受信したユーザコンテンツが有するオブジェクト識別子に対応付けて、前記ユーザコンテンツ格納部に蓄積するユーザコンテンツ蓄積部とを具備するサーバ装置。 - 前記ゲームは、地図を用いる地図ゲームであり、
前記オブジェクト識別子は、地点を識別する地点識別子であり、
前記コンテンツは、地点に関するコメントまたは地点に関する写真である請求項1記載のサーバ装置。 - 前記ゲームは、対戦型のゲームであり、
前記オブジェクト識別子は、対戦相手を識別する対戦相手識別子であり、
前記コンテンツは、対戦相手に勝つための情報である請求項1記載のサーバ装置。 - ゲームを遂行する端末処理部と、
前記ゲームの遂行中に、前記ゲームの画面に出力されているオブジェクトに対するコンテンツを受け付ける端末受付部と、
前記端末受付部が受け付けたコンテンツと、前記出力されているオブジェクトを識別するオブジェクト識別子とを有するユーザコンテンツをサーバ装置に送信し、前記ゲームの遂行中に、前記ゲームの画面に出力されているオブジェクトを識別するオブジェクト識別子を有するコンテンツ要求をサーバ装置に送信する端末送信部と、
前記コンテンツ要求の送信に応じて、前記サーバ装置から1以上のコンテンツを受信する端末受信部と、
前記1以上のコンテンツを出力する端末出力部とを具備する端末装置。 - 前記ゲームは、地図を用いる地図ゲームであり、
前記オブジェクト識別子は、地点を識別する地点識別子であり、
前記コンテンツは、地点に関するコメントまたは地点に関する写真である請求項4載の端末装置。 - 前記ゲームは、対戦型のゲームであり、
前記オブジェクト識別子は、対戦相手を識別する対戦相手識別子であり、
前記コンテンツは、対戦相手に勝つための情報である請求項4載の端末装置。 - 2以上のユーザの2以上の端末装置から送信された情報であり、オブジェクトを識別するオブジェクト識別子と当該オブジェクトに関するコンテンツとを有する2以上のユーザコンテンツを格納し得るユーザコンテンツ格納部、コンテンツ要求受信部、コンテンツ取得部、コンテンツ送信部、ユーザコンテンツ受信部、およびユーザコンテンツ蓄積部により実現される情報処理方法であって、
前記コンテンツ要求受信部が、端末装置におけるゲームの進行中に、前記端末装置に表示されているオブジェクトのオブジェクト識別子を有するコンテンツの送信の要求であるコンテンツ要求を受信するコンテンツ要求受信ステップと、
前記コンテンツ取得部が、前記コンテンツ要求に応じて、当該コンテンツ要求が有するオブジェクト識別子と対になる1以上のコンテンツを前記ユーザコンテンツ格納部から取得するコンテンツ取得ステップと、
前記コンテンツ送信部が、前記コンテンツ取得ステップで取得された1以上のコンテンツを前記端末装置に送信するコンテンツ送信ステップと、
前記ユーザコンテンツ受信部が、端末装置で出力されているオブジェクトを識別するオブジェクト識別子と当該オブジェクトに関するコンテンツとを有するユーザコンテンツを、2以上の端末装置から受信するユーザコンテンツ受信ステップと、
前記ユーザコンテンツ蓄積部が、前記ユーザコンテンツ受信ステップで受信されたユーザコンテンツが有するコンテンツを、前記ユーザコンテンツ受信ステップで受信されたユーザコンテンツが有するオブジェクト識別子に対応付けて、前記ユーザコンテンツ格納部に蓄積するユーザコンテンツ蓄積ステップとを具備する情報処理方法。 - 端末処理部、端末受付部、端末送信部、端末受信部、および端末出力部により実現される情報処理方法であって、
前記端末処理部が、ゲームを遂行する端末処理ステップと、
前記端末受付部が、前記ゲームの遂行中に、前記ゲームの画面に出力されているオブジェクトに対するコンテンツを受け付ける端末受付ステップと、
前記端末送信部が、前記端末受付部が受け付けたコンテンツと、前記出力されているオブジェクトを識別するオブジェクト識別子とを有するユーザコンテンツをサーバ装置に送信する第一の端末送信ステップと、
前記端末送信部が、前記ゲームの遂行中に、前記ゲームの画面に出力されているオブジェクトを識別するオブジェクト識別子を有するコンテンツ要求をサーバ装置に送信する第二の端末送信ステップと、
前記端末受信部が、前記コンテンツ要求の送信に応じて、前記サーバ装置から1以上のコンテンツを受信する端末受信ステップと、
前記端末出力部が、前記1以上のコンテンツを出力する端末出力ステップとを具備する情報処理方法。 - 2以上のユーザの2以上の端末装置から送信された情報であり、オブジェクトを識別するオブジェクト識別子と当該オブジェクトに関するコンテンツとを有する2以上のユーザコンテンツを格納し得るユーザコンテンツ格納部にアクセス可能なコンピュータを、
端末装置におけるゲームの進行中に、前記端末装置に表示されているオブジェクトのオブジェクト識別子を有するコンテンツの送信の要求であるコンテンツ要求を受信するコンテンツ要求受信部と、
前記コンテンツ要求に応じて、当該コンテンツ要求が有するオブジェクト識別子と対になる1以上のコンテンツを前記ユーザコンテンツ格納部から取得するコンテンツ取得部と、
前記コンテンツ取得部が取得した1以上のコンテンツを前記端末装置に送信するコンテンツ送信部と、
端末装置で出力されているオブジェクトを識別するオブジェクト識別子と当該オブジェクトに関するコンテンツとを有するユーザコンテンツを、2以上の端末装置から受信するユーザコンテンツ受信部と、
前記ユーザコンテンツ受信部が受信したユーザコンテンツが有するコンテンツを、前記ユーザコンテンツ受信部が受信したユーザコンテンツが有するオブジェクト識別子に対応付けて、前記ユーザコンテンツ格納部に蓄積するユーザコンテンツ蓄積部として機能させるためのプログラム。 - コンピュータを、
ゲームを遂行する端末処理部と、
前記ゲームの遂行中に、出力されているオブジェクトに対するコンテンツを受け付ける端末受付部と、
前記端末受付部が受け付けたコンテンツと、前記出力されているオブジェクトを識別するオブジェクト識別子とを有するユーザコンテンツをサーバ装置に送信する端末送信部と、
前記ゲームの遂行中に、出力されているオブジェクトを識別するオブジェクト識別子を有するコンテンツ要求をサーバ装置に送信する端末送信部と、
前記コンテンツ要求の送信に応じて、前記サーバ装置から1以上のコンテンツを受信する端末受信部と、
前記1以上のコンテンツを出力する端末出力部として機能させるためのプログラム。
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