JP6376584B2 - Slot machine - Google Patents

Slot machine Download PDF

Info

Publication number
JP6376584B2
JP6376584B2 JP2013160590A JP2013160590A JP6376584B2 JP 6376584 B2 JP6376584 B2 JP 6376584B2 JP 2013160590 A JP2013160590 A JP 2013160590A JP 2013160590 A JP2013160590 A JP 2013160590A JP 6376584 B2 JP6376584 B2 JP 6376584B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
effect display
game
display
slot machine
start lever
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2013160590A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2015029643A (en
Inventor
孝司 岡田
孝司 岡田
Original Assignee
株式会社北電子
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社北電子 filed Critical 株式会社北電子
Priority to JP2013160590A priority Critical patent/JP6376584B2/en
Publication of JP2015029643A publication Critical patent/JP2015029643A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6376584B2 publication Critical patent/JP6376584B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)

Description

本発明は演出表示を行うスロットマシンに関する。 The present invention relates to a slot machine to perform the effect display.

一般に、スロットマシンは、遊技者が遊技媒体となる遊技用のメダル(コイン)や遊技球(パチンコ球)を投入してスタートレバーを操作することにより、外周面に所定の絵柄や数字,文字等の図柄が表された複数のリール(通常3個のリール)が回転を開始し、定速回転後、任意のタイミングで停止ボタンが操作されることでリールが停止し、停止されたリール上の図柄の配列・組合せに応じて所定数の遊技媒体が払い出される遊技機である。
このようなスロットマシンでは、ゲームの進行・進展等に従って、スロットマシン正面に備えられた液晶表示装置やLED,各種電飾,スピーカ等を介して、遊技者に対して各種の演出表示が提示・表示されるようになっている。
Generally, a slot machine has a predetermined pattern, number, character, etc. on the outer peripheral surface when a player inserts a game medal (coin) or game ball (pachinko ball) as a game medium and operates a start lever. A plurality of reels (usually three reels) with the symbol of 開始 start rotating, and after rotating at a constant speed, the reels are stopped by operating the stop button at an arbitrary timing, and on the stopped reels This is a gaming machine in which a predetermined number of game media are paid out according to the arrangement / combination of symbols.
In such a slot machine, various presentations are presented to the player via the liquid crystal display device, LEDs, various electrical decorations, speakers, etc. provided in front of the slot machine according to the progress and progress of the game. It is displayed.

例えば、通常の遊技状態から、遊技者に有利となる特定遊技状態、具体的にはボーナスゲームやRT(リプレイタイム),AT(アシストタイム),ART(アシストリプレイタイム)などの遊技状態に当選した場合、その旨や当選した可能性を明示乃至示唆する報知演出が、液晶表示装置やスピーカ等を介して表示・出力される。
また、AT,ARTなどの特定遊技状態においては、遊技者に対して停止ボタンの操作順序を報知して所定の小役図柄の成立をアシストするようになっており、そのような停止ボタンの操作順序(押し順)を示す押し順報知演出が、液晶表示装置やスピーカ等を介して映像や音声によって表示・出力される。
For example, from a normal gaming state, a specific gaming state advantageous to the player, specifically, a bonus game or a gaming state such as RT (replay time), AT (assist time), ART (assist replay time) is won. In this case, a notification effect that clearly indicates or indicates the possibility of winning is displayed / output via a liquid crystal display device, a speaker, or the like.
Further, in a specific gaming state such as AT or ART, the player is notified of the operation sequence of the stop buttons to assist the establishment of a predetermined small role symbol. A push order notification effect indicating the order (push order) is displayed and output by video or audio via a liquid crystal display device, a speaker, or the like.

ここで、この種の演出表示について、スロットマシンのスタートレバーの操作方向に応じて表示内容等を異ならせるようにする技術が提案されている。
例えば、特許文献1には、上下左右の4方向に操作可能なスタートレバーを備えるスロットマシン遊技機において、メダルが投入されたタイミングで、スタートレバーの4つの操作方向のうちの一の方向を抽選により決定し、その一方向について方向表示器を介して遊技者に報知することにより、その一方向にスタートレバーが操作されると、特定の小役(ベル)が入賞可能となる停止ボタンの操作順序を報知することが提案されている。
Here, with respect to this type of effect display, a technique has been proposed in which the display contents and the like are varied according to the operating direction of the start lever of the slot machine.
For example, in Patent Document 1, in a slot machine gaming machine equipped with a start lever that can be operated in four directions, up, down, left, and right, one of the four operation directions of the start lever is randomly selected at the timing when a medal is inserted. The operation of the stop button that allows a specific small role (bell) to be awarded when the start lever is operated in one direction by informing the player via the direction indicator about that one direction It has been proposed to inform the order.

また、特許文献2には、同様に上下左右の4方向に操作可能なスタートレバーを備えるスロットマシン遊技機において、4方向の各方向に応じて演出用のリールの回転態様を異ならせるように制御を行い、そのような各方向に対応した演出用リールの回転態様を、選択画像として遊技者に報知・視認させ、遊技者が選択画面に基づいてスタートレバーを方向操作することで、4種類の演出用リールの回転態様を選択できるようにすることが提案されている。   Similarly, in Patent Document 2, in a slot machine gaming machine having a start lever that can be operated in four directions, up, down, left, and right, control is performed so that the rotation mode of the effect reels varies depending on the four directions. The player is informed and visually recognized as the selected image the rotation mode of the effect reel corresponding to each direction, and the player operates the start lever based on the selection screen, so that the four types It has been proposed that the rotation mode of the effect reel can be selected.

このような特許文献1,2に提案されているような遊技機によれば、スタートレバーに演出表示の選択機能を付加することができ、スタートレバーが単にゲームの開始操作手段としてのみ用いられていた従来のスロットマシンと比較して、面白みのある新たなスロットマシン遊技を提供することが可能となった。   According to such gaming machines as proposed in Patent Documents 1 and 2, an effect display selection function can be added to the start lever, and the start lever is used only as a game start operation means. Compared with the conventional slot machine, it has become possible to provide a new and interesting slot machine game.

特開2004−329437号公報JP 2004-329437 A 特開2005−198726号公報JP 2005-198726 A

本発明は魅力あ演出表示を提供することができるスロットマシンの提供を目的とする。 Is an object of the present invention to provide a slot machine that can provide the effect display charm Oh Ru.

上記目的を達成するため、本発明のスロットマシンは、複数の図柄を備えた複数のリールを、スタート操作に応じて回転させるとともに停止操作に応じて停止させ、停止表示された図柄の組合せに基づいて所定の遊技価値を付与するスロットマシン遊技を行わせるスロットマシンであって、前記スロットマシン遊技の制御を行制御手段と、リールを回転させる操作手段となる、二以上の異なる方向に操作可能なスタート手段と所定の演出表示を行う演出表示手段とを備え、前記制御手段は、第1の条件が成立し、かつ、前記スタート手段が第1の方向に操作された場合に、前記演出表示手段において前記停止操作に関する情報を表示させ、第2の条件が成立し、かつ、前記スタート手段が第2の方向に操作された場合に、前記演出表示手段において前記停止操作に関する情報を表示させ、前記停止操作に関する情報に対応する停止操作が行われることに基づいて、遊技者に特典が付与される構成としてある。 To achieve the above object, the slot machine of the present invention rotates a plurality of reels having a plurality of symbols in accordance with a start operation and stops in accordance with a stop operation, and is based on a combination of symbols displayed in a stopped manner. a slot machine to perform a slot machine game to impart a predetermined game value Te, the control unit intends line control of the slot machine game, the operating means for rotating the reels, two or more different directions to be operated And an effect display means for performing a predetermined effect display, and the control means, when the first condition is satisfied and the start means is operated in the first direction, The effect display means displays information related to the stop operation, and the effect display is performed when the second condition is satisfied and the start means is operated in the second direction. Wherein to display information about the stop operation at the stage, on the basis of the stop operation corresponding is performed on the information on the stop operation, it is a configuration in which benefits are awarded to the player.

本発明の一実施形態に係るスロットマシンの外観を示す概略正面図である。It is a schematic front view showing the appearance of the slot machine according to one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの内部構成を示す概略斜視図である。It is a schematic perspective view which shows the internal structure of the slot machine which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの演出表示手段(表示装置)の詳細を示す正面図である。It is a front view showing the details of the effect display means (display device) of the slot machine according to one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの制御構成を示すブロック図である。FIG. 4 is a block diagram showing a control configuration of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンのメイン制御部における制御処理のフローチャートである。4 is a flowchart of control processing in a main control unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける遊技状態の遷移を示すフローチャートである。21 is a flowchart showing a transition of gaming state in the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおけるスタートレバーの操作方向と「ボーナスストックゾーン」の演出表示の対応関係を示す説明図である。FIG. 26 is an explanatory diagram showing a correspondence relationship between the operation direction of the start lever and the effect display of the “bonus stock zone” in the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける「ボーナスストックゾーン」の報知演出の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of alerting | reporting effect of the "bonus stock zone" in the slot machine which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける「ボーナスストックゾーン」の報知演出で表示される表示画像の一例を示す説明図であり、スタートレバーが下方向に操作された場合である。FIG. 26 is an explanatory diagram illustrating an example of a display image displayed in the notification effect of “bonus stock zone” in the slot machine according to the embodiment of the present invention, in which the start lever is operated downward. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける「ボーナスストックゾーン」の報知演出で表示される表示画像の一例を示す説明図であり、スタートレバーが上方向に操作された場合である。FIG. 38 is an explanatory diagram showing an example of a display image displayed in the notification effect of “bonus stock zone” in the slot machine according to the embodiment of the present invention, in which the start lever is operated upward. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける「ボーナスストックゾーン」の報知演出で表示される表示画像の一例を示す説明図であり、スタートレバーが左方向に操作された場合である。FIG. 38 is an explanatory diagram showing an example of a display image displayed in the notification effect of “bonus stock zone” in the slot machine according to the embodiment of the present invention, in which the start lever is operated leftward. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける「ボーナスストックゾーン」の報知演出で表示される表示画像の一例を示す説明図であり、スタートレバーが右方向に操作された場合である。FIG. 38 is an explanatory diagram showing an example of a display image displayed in the “bonus stock zone” notification effect in the slot machine according to the embodiment of the present invention, in which the start lever is operated rightward; 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける「ボーナスストックゾーン」の報知演出で表示される表示画像の一例を示す説明図であり、スタートレバーが右方向に操作された場合に、図12の表示画像から続いて表示される表示画像を示している。FIG. 12 is an explanatory view showing an example of a display image displayed in the notification effect of “bonus stock zone” in the slot machine according to the embodiment of the present invention, and when the start lever is operated rightward, the display of FIG. The display image displayed subsequent to the image is shown. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける「ストックゾーン獲得遊技」の報知演出の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of the notification effect of "stock zone acquisition game" in the slot machine which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける「ストックゾーン獲得遊技」の報知演出で表示される表示画像の一例を示す説明図であり、スタートレバーを上下方向のいずれかに操作すべきことが報知された状態を示している。It is explanatory drawing which shows an example of the display image displayed by the notification effect of the "stock zone acquisition game" in the slot machine which concerns on one Embodiment of this invention, and alert | reports that a start lever should be operated either in an up-down direction It shows the state that was done. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける「ストックゾーン獲得遊技」の報知演出で表示される表示画像の一例を示す説明図であり、図15の表示画像から続いて、スタートレバーが上方向に操作された場合の表示画面を示している。FIG. 16 is an explanatory diagram illustrating an example of a display image displayed in a notification effect of “stock zone acquisition game” in the slot machine according to the embodiment of the present invention, and the start lever is directed upward from the display image of FIG. 15. The display screen when operated is shown.

以下、本発明に係るスロットマシンの一実施形態について、図面を参照して説明する。
本実施形態に係るスロットマシン1は、スロットマシン正面部に備えられた演出表示手段(表示装置41・各表示部42〜45)において所定の演出表示を行わせるとともに、その演出表示を、遊技者が操作するスタートレバー4の操作方向に応じて、各操作方向を反映させた異なる内容で実行させるものである。そして、その場合に、スタートレバー4の操作方向を示す信号を、スロットマシン遊技を制御する主制御手段(メイン制御部10)を介することなく、演出表示を制御する演出制御手段(サブ制御部40)に直接入力することにより演出表示を行わせるようにしたものである。
なお、本実施形態に係るスロットマシン1は、スタートレバー4の操作方向に応じて所定の演出表示を行わせる点に特徴があり、その他の点、例えばスロットマシンの物理的・機械的構成やその制御、ゲームの進行等については、既存のスロットマシンとほぼ同様のものである。従って、既存のスロットマシンと同様の部分については適宜説明を簡略化乃至割愛する。
Hereinafter, an embodiment of a slot machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.
The slot machine 1 according to the present embodiment displays a predetermined effect on the effect display means (display device 41, each display unit 42 to 45) provided in the front portion of the slot machine, and displays the effect display on the player. Depending on the operation direction of the start lever 4 operated by the operation, the operation is executed with different contents reflecting each operation direction. In this case, the signal indicating the operation direction of the start lever 4 is not sent through the main control means (main control section 10) for controlling the slot machine game, and the effect control means (sub control section 40) for controlling the effect display. ) Is directly input to produce an effect display.
The slot machine 1 according to the present embodiment is characterized in that a predetermined effect display is performed according to the operation direction of the start lever 4, and other points, for example, the physical and mechanical configuration of the slot machine and its Control, game progress, and the like are almost the same as those of existing slot machines. Therefore, the description of the same parts as the existing slot machine will be simplified or omitted as appropriate.

[スロットマシン本体]
まず、本実施形態に係るスロットマシン本体の構成の概略を説明する。
図1は、スロットマシンの外観を示す概略斜視図、図2は、スロットマシンの内部構成を示す概略斜視図、図3は、スロットマシン正面部に備えられる演出表示手段(表示装置41・各表示部42〜45)の詳細を示す正面図である。
また、図4は、スロットマシンの制御構成を示すブロック図である。
[Slot machine body]
First, an outline of the configuration of the slot machine main body according to the present embodiment will be described.
1 is a schematic perspective view showing an external appearance of the slot machine, FIG. 2 is a schematic perspective view showing an internal configuration of the slot machine, and FIG. 3 is an effect display means (display device 41 and each display provided in the front portion of the slot machine). It is a front view which shows the detail of the parts 42-45).
FIG. 4 is a block diagram showing a control configuration of the slot machine.

これらの図に示すように、本実施形態のスロットマシン1は、複数のリール21(21a,21b,21c)を回転・停止させて所定数の遊技媒体としてメダルを払い出す回胴式遊技機である。
具体的には、スロットマシン1は、正面側に開口した筐体1bと、筐体1bの正面側を開閉可能に覆う前扉1aとで構成され、筐体1bの内部空間には、スロットマシン1を構成する制御部及び各種装置が収納・配置されている。
As shown in these drawings, the slot machine 1 according to the present embodiment is a revolving type gaming machine in which a plurality of reels 21 (21a, 21b, 21c) are rotated and stopped to pay out medals as a predetermined number of game media. is there.
Specifically, the slot machine 1 includes a housing 1b that opens to the front side, and a front door 1a that covers the front side of the housing 1b so as to be openable and closable. The control part and various apparatuses which comprise 1 are accommodated and arrange | positioned.

前扉1aは、図2に示すように、スロットマシン1の筐体1bにヒンジ等を介して開閉可能に取り付けられる扉体で、スロットマシン1の正面部を構成する。
前扉1aのほぼ中央位置には、筐体内に収納された各リール21a,21b,21cに表示された図柄を視認可能とする表示窓3が設けられている。
前扉1aの表示窓3の下側には、リール21(21a,21b,21c)の回転を始動させる操作手段(本発明に係るスタート手段)となるスタートレバー4,回転している各リール21を停止させる停止ボタン5a,5b,5c,使用遊技媒体となるメダルを投入するメダル投入口6,クレジットされたメダルをゲームに投じるベットボタン7等の遊技操作に係る複数の操作手段が配置されている。
As shown in FIG. 2, the front door 1 a is a door body that is attached to the housing 1 b of the slot machine 1 through a hinge or the like so as to be opened and closed, and constitutes a front portion of the slot machine 1.
A display window 3 is provided at approximately the center position of the front door 1a so that the symbols displayed on the reels 21a, 21b, and 21c accommodated in the housing can be visually recognized.
Below the display window 3 of the front door 1a, a start lever 4 serving as operating means (starting means according to the present invention) for starting rotation of the reels 21 (21a, 21b, 21c), and each rotating reel 21 A plurality of operation means related to the game operation such as stop buttons 5a, 5b, 5c for stopping the game, a medal insertion slot 6 for inserting medals as game media to be used, and a bet button 7 for throwing credited medals into the game. Yes.

ここで、本実施形態では、スタートレバー4が、二以上の異なる方向に操作可能な構成となっている。具体的には、本実施形態では、スタートレバー4が、スロットマシン1の正面に対して上下左右(垂直・水平)の4方向に操作可能となっている。従って、スタートレバー4が上下左右の4方向のいずれの方向に操作されても、後述するスタート信号がメイン制御部10に入力され、スタート操作が行われたことが検出されて、リール21の回転が始動されるようになる。
そして、本実施形態では、このようなスタートレバー4の上下左右の4つの操作方向を検出する検出手段4aが備えられ、この検出手段4aから出力される信号が、メイン制御部10を介することなく、サブ制御部40に入力されるようになっている(図4参照)。これによって、本実施形態に係るスタートレバー4の操作方向に応じた演出表示を、メイン制御部10を介することなくサブ制御部40の制御により行わせることができるようになる。
Here, in the present embodiment, the start lever 4 can be operated in two or more different directions. Specifically, in the present embodiment, the start lever 4 can be operated in four directions, up, down, left, and right (vertical and horizontal) with respect to the front surface of the slot machine 1. Therefore, even if the start lever 4 is operated in any of the four directions, up, down, left, and right, a start signal, which will be described later, is input to the main control unit 10, and it is detected that the start operation has been performed and the reel 21 rotates. Will be started.
And in this embodiment, the detection means 4a which detects the four operation directions of the start lever 4 up and down, right and left is provided, and the signal output from this detection means 4a does not go through the main control part 10. Are input to the sub-control unit 40 (see FIG. 4). Thereby, the effect display according to the operation direction of the start lever 4 according to the present embodiment can be performed by the control of the sub-control unit 40 without using the main control unit 10.

このような検出手段4aは、例えばスタートレバー4の先端部の周囲4方向に光センサ等のセンサ手段を配置して、各センサの検知信号をメイン制御部10/サブ制御部40に出力させることで、スタートレバー4の上下左右の4つの操作方向を検出するように構成することができる。
なお、このような検出手段4aとしては、例えば上述した特許文献1,2に開示されている構成、あるいは本出願人が特開2001−310010号公報において提案している構成等、公知の技術を用いて構成することができる。
Such a detection means 4a arrange | positions sensor means, such as an optical sensor, for example around the front-end | tip part of the start lever 4, and makes the main control part 10 / sub control part 40 output the detection signal of each sensor. Thus, it can be configured to detect four operating directions of the start lever 4 in the vertical and horizontal directions.
In addition, as such a detection means 4a, well-known techniques, such as the structure currently disclosed by the patent documents 1 and 2 mentioned above, or the structure which this applicant proposes in Unexamined-Japanese-Patent No. 2001-310010, are mentioned. Can be configured.

ここで、スタートレバー4の操作方向として、本実施形態では上下左右の4方向となっているが、本発明の適用に関しては上下左右4方向に限定されるものではない。本発明は、スタートレバー4の操作方向に応じて、当該操作方向を反映させた異なる演出表示を行わせることを特徴とするものであり、その観点からは、スタートレバー4は複数(2以上)の方向に操作可能に構成されていれば良い。
従って、本実施形態で示した上下左右4方向以外にも、例えば上下2方向や左右2方向,上下左右のうちの3方向,上下左右と斜め方向を組み合わせた5方向以上など、複数の異なる演出表示を行わせるための複数の方向に操作可能に構成することができる。
Here, the operation direction of the start lever 4 is four directions, up, down, left, and right in the present embodiment, but the application of the present invention is not limited to the four directions up, down, left, and right. The present invention is characterized in that according to the operation direction of the start lever 4, different effect displays that reflect the operation direction are performed. From this viewpoint, a plurality of start levers 4 (two or more) are provided. It suffices if it is configured to be operable in the direction of.
Therefore, in addition to the four directions of up, down, left, and right shown in this embodiment, for example, a plurality of different effects such as two directions of up and down, two directions of left and right, three directions of up and down, left and right, and five or more directions combining up, down, left and right and diagonal directions. It can be configured to be operable in a plurality of directions for causing display.

また、上述のように、本実施形態では、検出手段4aからの検知信号がサブ制御部40に直接入力されるようにしてあるが、そのような検出手段4aは、メイン制御部10にスタート信号として信号を入力する手段と共用(兼用)してもよく、メイン制御部10用とは別に、サブ制御部40に直接信号を入力する専用の検出手段4aを備えるようにしても良い。
本実施形態では、図4に示すように、サブ制御部40に直接信号を入力する専用の検出手段4aを備える構成としてある。このようにすると、既存のスロットマシンへの検出手段4aの実装が可能となり、本発明の適用が容易となるメリットがある。なお、図4においては、メイン制御部10に対してスタート信号を入力するための検出手段については、公知の技術でもあり、図中表記の煩雑さを避けるために図示を省略してある。
さらに、本発明に係るスタート手段としては、本実施形態に係るレバー形状のスタートレバー4のみに限定されず、例えばボタン形状やタッチパネル方式の構成を採用することができ、複数方向に操作可能なスタート手段であれば、どのような構成を採用することもできる。
As described above, in this embodiment, the detection signal from the detection unit 4a is directly input to the sub-control unit 40. However, such a detection unit 4a sends a start signal to the main control unit 10. In addition to the main control unit 10, a dedicated detection unit 4 a for directly inputting a signal may be provided instead of the main control unit 10.
In the present embodiment, as shown in FIG. 4, a dedicated detection unit 4 a that directly inputs a signal to the sub-control unit 40 is provided. In this way, the detection means 4a can be mounted on an existing slot machine, and there is an advantage that the application of the present invention becomes easy. In FIG. 4, the detection means for inputting the start signal to the main control unit 10 is also a known technique, and is not shown in order to avoid the complexity of the notation in the figure.
Furthermore, the start means according to the present invention is not limited to the lever-shaped start lever 4 according to the present embodiment, and for example, a button shape or a touch panel type configuration can be adopted, and the start can be operated in a plurality of directions. Any configuration can be adopted as long as it is a means.

前扉1aの上部、表示窓3の上側には、液晶表示器等からなる表示装置41が設けられている。また、表示装置41の周囲四辺の近傍には、それぞれ異なる表示部42〜45が備えられている。
この表示装置41及び表示部42〜45が、本発明に係るスタートレバー4の操作方向に応じた所定の演出表示が表示される演出表示手段を構成する。
A display device 41 composed of a liquid crystal display or the like is provided above the front door 1a and above the display window 3. Further, different display units 42 to 45 are provided in the vicinity of the four sides around the display device 41.
The display device 41 and the display units 42 to 45 constitute an effect display means for displaying a predetermined effect display according to the operation direction of the start lever 4 according to the present invention.

図3に本実施形態に係る表示装置41及び各表示部42〜45の詳細を示す。
同図に示すように、本実施形態に係る表示装置41は、液晶表示器等からなる表示装置41と、この表示装置41の四辺方向、すなわち上辺・左辺・右辺・下辺の各辺方向に、それぞれ異なる表示部42〜45が備えられている。
表示装置41は、液晶表示器等のディスプレイ装置によって構成され、後述するサブ制御部40の制御により、所定の演出表示に対応する演出画像が表示・制御される。
FIG. 3 shows details of the display device 41 and the display units 42 to 45 according to the present embodiment.
As shown in the figure, the display device 41 according to the present embodiment includes a display device 41 including a liquid crystal display and the like, and the four sides of the display device 41, that is, the upper side, the left side, the right side, and the lower side. Different display units 42 to 45 are provided.
The display device 41 is configured by a display device such as a liquid crystal display, and an effect image corresponding to a predetermined effect display is displayed and controlled by the control of a sub-control unit 40 described later.

上辺表示部42は、表示装置41の上辺側に配置される表示手段である。
本実施形態では、上辺表示部42は、表示装置41の上辺ほぼ中央位置に、有色透明な結晶状の石(宝石)やレンズ等を立体的に象った樹脂製の造形部が配置され、内部にはLED等の光源が配置されるようなっている。LED等の光源が点灯されると、透明樹脂製の造形部によって光が導光・拡散・放射されて、遊技者側に目に鮮やかな光の点灯・点滅表示として視認されるようになる。この上辺表示部42は、後述するように、「ボーナスストックゾーン」におけるゲーム中にスタートレバー4が上方向に操作されることで、光の点灯・点滅による所定の演出表示が行われるようになっている。
The upper side display unit 42 is a display unit disposed on the upper side of the display device 41.
In the present embodiment, the upper side display unit 42 is arranged with a resin-made modeling unit that three-dimensionally represents a colored transparent crystalline stone (jewel), a lens, or the like at substantially the center position of the upper side of the display device 41. A light source such as an LED is arranged inside. When a light source such as an LED is turned on, light is guided, diffused, and emitted by a modeling part made of a transparent resin, and is visually recognized as a brightly lit and blinking display on the player side. As will be described later, when the start lever 4 is operated upward during the game in the “bonus stock zone”, the upper side display unit 42 performs a predetermined effect display by lighting / flashing light. ing.

左辺表示部43は、表示装置41の左辺側に配置される表示手段である。
本実施形態では、左辺表示部43は、表示装置41の左辺上側の位置に、有色透明な半球状の石(水晶玉)やシンボルマーカー等を立体的に象った樹脂製の造形部が配置され、内部には複数のLED等により色の異なる複数の光を発する光源が配置されるようなっている。LED等の光源が点灯されると、透明樹脂製の造形部によって光が導光・放射されて、演出内容に応じて色の異なる光が点灯・点滅されて遊技者側に表示・視認されるようになる。この左辺表示部43は、後述するように、「ボーナスストックゾーン」におけるゲーム中にスタートレバー4が左方向に操作されることで、光の点灯・点滅による所定の演出表示が行われるようになっている。
The left side display unit 43 is a display unit arranged on the left side of the display device 41.
In the present embodiment, the left-side display unit 43 has a resin-made modeling unit that three-dimensionally represents a colored transparent hemispherical stone (crystal ball), a symbol marker, or the like at a position above the left side of the display device 41. In addition, a light source that emits a plurality of lights of different colors is disposed inside the LED. When a light source such as an LED is turned on, light is guided and radiated by a transparent resin molding part, and light of different colors is turned on and flashed according to the contents of the presentation and displayed and visually recognized on the player side. It becomes like this. As will be described later, when the start lever 4 is operated in the left direction during the game in the “bonus stock zone”, the left side display unit 43 performs a predetermined effect display by turning on and blinking light. ing.

右辺表示部44は、表示装置41の右辺側に配置される表示手段である。
本実施形態では、右辺表示部44は、表示装置41の右辺に沿って上から下に向かって延びる、有色透明な剣(ソード)等を立体的に象った樹脂製の造形部によって構成されている。この剣等を象った造形部は、表示装置41の右隅部分を回転軸として、図示しない駆動手段によって表示装置41の中央側に向かって回動されるようになっており、造形部の剣の先端が表示装置41の中央側にほぼ45度の範囲で回動されるようになっている。また、造形部の内部にはLED等の光源が備えられ、LED等の光源が点灯されると、透明樹脂製の造形部によって光が導光・放射されて、剣の全体が発光・発色して遊技者側に表示・視認されるようになる。この右辺表示部44は、後述するように、「ボーナスストックゾーン」におけるゲーム中にスタートレバー4が右方向に操作されることで、剣の回動及び光の点灯・点滅による所定の演出表示が行われるようになっている。
The right side display unit 44 is a display unit disposed on the right side of the display device 41.
In the present embodiment, the right side display unit 44 is configured by a resin-made modeling unit that three-dimensionally represents a colored transparent sword (sword) or the like that extends from top to bottom along the right side of the display device 41. ing. The modeling part that imitates the sword or the like is rotated toward the center side of the display device 41 by a driving means (not shown) with the right corner portion of the display device 41 as a rotation axis. The tip of the sword is rotated in the range of about 45 degrees toward the center side of the display device 41. In addition, a light source such as an LED is provided inside the modeling part, and when the light source such as an LED is turned on, light is guided and emitted by the modeling part made of transparent resin, and the entire sword emits light and colors. Will be displayed and viewed by the player. As will be described later, when the start lever 4 is operated in the right direction during the game in the “bonus stock zone”, the right side display unit 44 displays a predetermined effect display by turning the sword and lighting / flashing the light. To be done.

下辺表示部45は、表示装置41の下辺側に配置される表示手段である。
本実施形態では、下辺表示部45は、表示装置41の下辺ほぼ中央位置に、有色透明なレンズ等を象った樹脂製の造形部が配置され、内部にはLED等の光源が配置されるようなっている。LED等の光源が点灯されると、透明樹脂製の造形部によって光が導光・拡散・放射されて、遊技者側に目に鮮やかな光の点灯・点滅表示として視認されるようになる。この下辺表示部45は、後述するように、「ボーナスストックゾーン」におけるゲーム中にスタートレバー4が下方向に操作されることで、光の点灯・点滅による所定の演出表示が行われるようになっている。
The lower side display unit 45 is a display unit disposed on the lower side of the display device 41.
In the present embodiment, in the lower side display unit 45, a resin-made modeling unit that models a colored transparent lens or the like is disposed at a substantially central position of the lower side of the display device 41, and a light source such as an LED is disposed therein. It is like that. When a light source such as an LED is turned on, light is guided, diffused, and emitted by a modeling part made of a transparent resin, and is visually recognized as a brightly lit and blinking display on the player side. As will be described later, when the start lever 4 is operated downward during the game in the “bonus stock zone”, the lower side display unit 45 performs a predetermined effect display by lighting / flashing light. ing.

前扉1aの下部には、メロディー音,効果音,音声などの音を出力するスピーカ9が設けられ、表示装置41・各表示部42〜45と連動して、本発明に係る演出表示のための各種音(音声・音楽・効果音等)を出力する。
そして、以上のような表示装置41・各表示部42〜45・スピーカ9は、メイン制御部10から出力される制御信号及び検出手段4aからのスタートレバー4の操作方向を示す検知信号に基づいて動作するサブ制御部40によって駆動制御されるようになっている(図4参照)。
A speaker 9 for outputting sounds such as melody sounds, sound effects, and voices is provided at the lower part of the front door 1a, and in conjunction with the display device 41 and the display units 42 to 45, for the effect display according to the present invention. Outputs various sounds (voice, music, sound effects, etc.).
The display device 41, the display units 42 to 45, and the speaker 9 as described above are based on the control signal output from the main control unit 10 and the detection signal indicating the operation direction of the start lever 4 from the detection unit 4a. Drive control is performed by the operating sub-control unit 40 (see FIG. 4).

筐体1bの内部中央には、リール21a,21b,21cと、各リール21を回転させる図示しないモータ及び回転位置を検出するセンサ等を備えるドラムユニット20が備えられている。
また、筐体1bの内部下側には、メダルの貯留・払い出しを行うメダル払出装置30が設けられている。このメダル払出装置30から払い出されるメダルは、前扉1aの最下部のメダル払出口8からスロットマシン前面に払い出される。また、メダル投入口6から投入されたメダルは、メダルセレクタ6aを経由して、メダル払出装置30に貯留される。
A drum unit 20 including reels 21a, 21b, and 21c, a motor (not shown) that rotates each reel 21, a sensor that detects a rotation position, and the like is provided in the center of the housing 1b.
In addition, a medal payout device 30 for storing and paying out medals is provided on the lower side inside the housing 1b. The medals paid out from the medal payout device 30 are paid out from the medal payout opening 8 at the bottom of the front door 1a to the front surface of the slot machine. The medals inserted from the medal insertion slot 6 are stored in the medal payout device 30 via the medal selector 6a.

[メイン制御部]
筐体1bの内部には、スロットマシン1の制御手段となるメイン制御部10及びサブ制御部40が収納されている(図2参照)。
メイン制御部10は、メインRAM,メインROMなどの記憶手段が内蔵されたワンチップマイコンからなるCPU(中央演算処理装置)と、サブ制御部40を含むスロットマシン1に備えられる上記各種装置とのデータ等の送受を行うインターフェイス回路などが搭載されたメイン基板と、これを収容する基板ケースなどから構成されている。
そして、メイン制御部10は、上述したスロットマシン1の前面の各操作手段が操作されることで出力される信号に基づき、ドラムユニット20,メダル払出装置30などの各装置を制御することで、図4に示すように、以下のようなスロットマシン遊技を進行させる。このメイン制御部10が本発明に係る主制御手段を構成する。
[Main control section]
A main control unit 10 and a sub control unit 40 that serve as control means of the slot machine 1 are housed inside the housing 1b (see FIG. 2).
The main control unit 10 includes a CPU (central processing unit) composed of a one-chip microcomputer in which storage means such as a main RAM and a main ROM are incorporated, and the various devices provided in the slot machine 1 including the sub control unit 40. It consists of a main board on which an interface circuit for transmitting and receiving data and the like is mounted, and a board case for housing the main board.
Then, the main control unit 10 controls each device such as the drum unit 20 and the medal payout device 30 based on a signal output by operating each operation means on the front surface of the slot machine 1 described above. As shown in FIG. 4, the following slot machine game is advanced. The main control unit 10 constitutes main control means according to the present invention.

図5は、本実施形態に係るスロットマシンのメイン制御部10における制御処理のフローチャートである。
同図に示すように、まず、スロットマシン1に電源投入されると、メイン制御部10では初期化処理が行われる(S101)。初期化処理では、RAMの作業領域を初期化するとともに、各種の初期設定が行われる。
次に、メイン制御部10では、メダル投入を監視するメダル投入処理が行われる(S102)。具体的には、遊技者によりメダル投入口6からメダルが投入されると、投入されたメダルがメダルセレクタ6aにより検出され、その検出信号がメイン制御部10に入力される。また、ベットボタン7が操作された場合は、その操作信号がメイン制御部10に入力される。
次いで、メイン制御部10は、遊技者によるスタートレバー4の操作を監視し(S103)、スタートレバー4の操作に伴い生成されるスタート信号が入力されると(S103:Yes)、内部抽選処理(S104)を行うとともに、リール21の制御信号となるパルス(駆動)信号をドラムユニット20へ出力し、リール21a〜21cを回転させるリール回転制御処理を行う(S105)。
FIG. 5 is a flowchart of control processing in the main control unit 10 of the slot machine according to the present embodiment.
As shown in the figure, first, when the slot machine 1 is powered on, the main control unit 10 performs an initialization process (S101). In the initialization process, the RAM work area is initialized and various initial settings are performed.
Next, the main control unit 10 performs medal insertion processing for monitoring medal insertion (S102). Specifically, when a player inserts a medal from the medal insertion slot 6, the inserted medal is detected by the medal selector 6 a and the detection signal is input to the main control unit 10. When the bet button 7 is operated, the operation signal is input to the main control unit 10.
Next, the main control unit 10 monitors the operation of the start lever 4 by the player (S103), and when a start signal generated in response to the operation of the start lever 4 is input (S103: Yes), an internal lottery process ( In addition to performing S104), a pulse (drive) signal serving as a control signal for the reel 21 is output to the drum unit 20, and a reel rotation control process for rotating the reels 21a to 21c is performed (S105).

ここで、内部抽選(S105)の抽選対象には、所定数の入賞メダルが払い出されることになる複数の小役(ベル役,チェリー役,スイカ役など)、次回ゲームにおいてメダルを掛けることなく遊技可能となるリプレイ(再遊技役)、所定のボーナス遊技に移行する契機となるボーナス役、何等の遊技価値の付与されないハズレなどがある。
内部抽選では、これらの抽選対象ごとに予め割り当てられた乱数の当選値と、スタートレバー4の操作のタイミングで所定の乱数カウンタから取得する乱数値とを比較することにより、当該ゲームにおける当選対象(ハズレを含む)を1ゲームごとに決定する。各抽選対象は、それぞれ所定の確率で抽出・当選されるように設定される。
Here, the lottery for the internal lottery (S105) includes a plurality of small roles (bell role, cherry role, watermelon role, etc.) for which a predetermined number of winning medals will be paid out, and a game without medals in the next game. There are possible replays (re-games), bonus combinations that trigger the transition to a predetermined bonus game, and lost games that are not given any game value.
In the internal lottery, a winning value of a random number assigned in advance for each of these lottery objects is compared with a random value acquired from a predetermined random number counter at the timing of operation of the start lever 4 to determine the winning object ( (Including losing) for each game. Each lottery object is set to be extracted and won with a predetermined probability.

次いで、メイン制御部10は、各停止ボタン5a,5b,5cが押下操作されると、この操作タイミングに基づいて、内部抽選で決定された当選対象に応じた図柄の組合せで停止するよう、回転している各リール21a,21b,21cの停止制御処理を行う(S106)。
次いで、メイン制御部10は、停止制御された各リール21a,21b,21cに表示されている図柄の組合せを判定する停止図柄判定処理を行う(S107)。
そして、その判定結果に応じた処理を行わせる(S108〜110)。
Next, when each of the stop buttons 5a, 5b, and 5c is pressed, the main control unit 10 rotates so as to stop at a combination of symbols corresponding to the winning object determined by the internal lottery based on the operation timing. A stop control process for each reel 21a, 21b, 21c is performed (S106).
Next, the main control unit 10 performs a stop symbol determination process for determining a combination of symbols displayed on the reels 21a, 21b, and 21c that are controlled to stop (S107).
And the process according to the determination result is performed (S108-110).

具体的には、メイン制御部10は、各リール21が再遊技役に対応する図柄の組合せで停止したものと判定したときには、再遊技役に入賞したと判定し(S108:Yes)、次回遊技において、メダル投入することなく遊技可能となるよう、上述したメダル投入処理(S102)が終了した後の遊技状態に移行させるようになっている(S108:Yes→S103)。
また、メイン制御部10は、各リール21がメダル払出のある小役に対応する図柄の組合せで停止したものと判定したときには、当該小役に入賞したと判定し(S109:Yes)、メダル払出装置30に対して所定数のメダルを払い出す制御を行い、入賞メダルをメダル払出口8から払い出させる(S110)。
さらに、メイン制御部10は、後述するように、停止した各リール21に表された図柄の組合せに基づいて、通常遊技状態から特定遊技状態に、また、特定遊技状態から通常遊技状態へ、遊技状態を遷移させる。
Specifically, when the main control unit 10 determines that each reel 21 has stopped at a combination of symbols corresponding to the re-gamer, it determines that the re-gamer has won (S108: Yes), and the next game Then, the game state is shifted to the gaming state after the above-described medal insertion process (S102) is completed so that the game can be performed without inserting the medal (S108: Yes → S103).
Further, when the main control unit 10 determines that each reel 21 has stopped at a combination of symbols corresponding to a small combination with a medal payout, it determines that the small combination has been won (S109: Yes), and the medal payout A control for paying out a predetermined number of medals to the device 30 is performed, and winning medals are paid out from the medal payout exit 8 (S110).
Further, as will be described later, the main control unit 10 switches from the normal gaming state to the specific gaming state and from the specific gaming state to the normal gaming state based on the combination of symbols represented on each reel 21 that has stopped. Transition state.

そして、メイン制御部10は、以上のようなスロットマシン遊技の進行に係る制御の他に、遊技の進行に沿った遊技演出を行わせるべく、所定の動作タイミング、例えばスタートレバー操作,停止ボタン操作,内部抽選の当選役の決定,当選役の入賞などのタイミングにおいて、所定の制御信号(例えば、制御コマンド)を出力し、この制御信号がサブ制御部40に入力されるようになっている。
具体的には、メイン制御部10からサブ制御部40に出力される制御信号には、スタートレバー操作,停止ボタン操作,ボーナス遊技の開始・終了等の遊技の進行を示す制御信号,内部抽選の結果、当選した抽選対象を示す当選対象信号(例えば、当選した小役及び再遊技役の種類,ハズレ,当選したボーナス役の種類)などがある。これらの制御信号は、メインCPUのI/Oポート、接続ケーブル等を介してサブ制御部40に送信されるようになっている。
さらに、サブ制御部40には、メイン制御部10を経由することなく、直接、スタートレバー4の上下左右の操作方向を示す信号が送信・入力されるようになっている。これによって、サブ制御部40では、メイン制御部10からの信号に応じて、本発明に係る演出表示として、本実施形態に係る「ボーナスストックゾーン」及び「ストックゾーン獲得遊技」の演出表示を実行させるようになっている。
In addition to the control related to the progress of the slot machine game as described above, the main control unit 10 performs predetermined operation timing such as a start lever operation, a stop button operation in order to perform a game effect in accordance with the progress of the game. A predetermined control signal (for example, a control command) is output at a timing such as determination of a winning combination of internal lottery, winning of the winning combination, and the like, and this control signal is input to the sub-control unit 40.
Specifically, the control signal output from the main control unit 10 to the sub-control unit 40 includes a control signal indicating progress of the game such as start lever operation, stop button operation, start / end of bonus game, and internal lottery. As a result, there is a winning target signal (for example, a type of a winning small role and a re-playing role, a loss, a type of a winning bonus role) indicating the winning lottery. These control signals are transmitted to the sub-control unit 40 via an I / O port of the main CPU, a connection cable, and the like.
Further, a signal indicating the up / down / left / right operation direction of the start lever 4 is directly transmitted / input to the sub-control unit 40 without going through the main control unit 10. As a result, the sub-control unit 40 executes the effect display of “bonus stock zone” and “stock zone acquisition game” according to the present embodiment as the effect display according to the present invention in accordance with the signal from the main control unit 10. It is supposed to let you.

[サブ制御部]
サブ制御部40は、上述したメイン制御部10と同様に筐体1b内部に配置され、サブCPU(中央演算処理装置)と、サブRAM,サブROMなどの記憶手段、画像制御回路、音声制御回路、ランプ制御回路等の搭載されたサブ基板と、これを収容する基板ケースなどから構成されており、表示装置41やスピーカ9、図示しない電飾ランプなどの演出手段(報知手段)を介して所定の映像演出(光による演出を含む)及び音響演出の制御を行うようになっている。
このサブ制御部40が、演出表示手段(表示装置41・各表示部42〜45)における演出表示を制御して、所定の演出表示として後述する「ボーナスストックゾーン」及び「ストックゾーン獲得遊技」の演出表示を行わせる、本発明に係る演出制御手段を構成する。
[Sub-control unit]
The sub control unit 40 is arranged inside the housing 1b as in the above-described main control unit 10, and includes a sub CPU (central processing unit), storage means such as a sub RAM and a sub ROM, an image control circuit, and an audio control circuit. , A sub-board on which a lamp control circuit or the like is mounted, and a board case for housing the sub-board, and the like, and are given via a display device 41, a speaker 9, and an effect means (notification means) such as an electric lamp (not shown). The video production (including production by light) and sound production are controlled.
This sub-control unit 40 controls the effect display in the effect display means (display device 41, each display unit 42 to 45), and “bonus stock zone” and “stock zone acquisition game” which will be described later as predetermined effect display. An effect control means according to the present invention for effect display is configured.

画像制御回路は、画像制御用のプロセッサ(VDPなど)と、VRAM,演出表示用の画像データを記憶した画像ROMなどから構成され、表示装置41の表示制御を行う。
音声制御回路は、PCM音源,効果音及び音声などの音データを記憶した音声ROM、アンプなどから構成され、スピーカ9からの音声データの出力制御を行う。
また、ランプ制御回路は、トランジスタ、制限抵抗などのLEDドライブ回路から構成され、電飾ランプの発光制御を行う。
The image control circuit is composed of an image control processor (VDP or the like), a VRAM, an image ROM storing image data for effect display, and the like, and performs display control of the display device 41.
The voice control circuit is composed of a voice ROM, an amplifier, and the like that store sound data such as a PCM sound source, sound effects, and voice, and controls output of voice data from the speaker 9.
The lamp control circuit is composed of an LED drive circuit such as a transistor and a limiting resistor, and performs light emission control of the electric lamp.

このような構成からなるサブ制御部40は、メイン制御部10から制御信号が入力されるとともに、スタートレバー4の上下左右の操作方向を示す信号がメイン制御部10を経由することなく検出手段4aから直接入力されるようになっている。そして、それらメイン制御部10からの制御信号及びスタートレバー4の操作方向信号に基づき、サブCPUがサブROMに記憶されたプログラムを実行処理することで、上記各制御回路を制御し、これらの制御回路が表示装置41,各表示部42〜45,スピーカ9,電飾ランプなどの演出手段を介して画像データ(LEDの点滅等発光パターンデータを含む)、音データを出力するようになっている。   The sub-control unit 40 having such a configuration receives a control signal from the main control unit 10 and detects a signal indicating the up / down / left / right operation directions of the start lever 4 without passing through the main control unit 10. Is entered directly from. Then, based on the control signal from the main control unit 10 and the operation direction signal of the start lever 4, the sub CPU executes the program stored in the sub ROM, thereby controlling each of the control circuits. The circuit outputs image data (including light emission pattern data such as blinking LEDs) and sound data via display means 41, display units 42 to 45, speaker 9, and lighting means. .

このようなサブ制御部40では、例えばメイン制御部10から遊技の進行を示す制御信号としてボーナス遊技の開始を示す制御信号を受信したときには、サブCPUが各制御回路にボーナス遊技開始の演出を行うように指示し、表示装置41を介してボーナス開始の画像を表示させるとともに、電飾ランプを所定の点灯パターンで発光させ、スピーカ9を介して所定のファンファーレ音を出力させる。
そして、本実施形態では、このサブ制御部40により、メイン制御部10から入力される制御信号と、メイン制御部10を介することなく入力されるスタートレバー4の上下左右の操作方向を示す信号に応じて、所定の演出表示(「ボーナスストックゾーン」及び「ストックゾーン獲得遊技」演出表示)が実行され、表示装置41・各表示部42〜45及びスピーカ9を介して遊技者に視認・視聴されるようになっている。
In such a sub-control unit 40, for example, when the control signal indicating the start of the bonus game is received as a control signal indicating the progress of the game from the main control unit 10, the sub CPU performs an effect of starting the bonus game on each control circuit. The bonus start image is displayed via the display device 41, the electric lamp is caused to emit light with a predetermined lighting pattern, and a predetermined fanfare sound is output via the speaker 9.
In this embodiment, the sub-control unit 40 generates a control signal input from the main control unit 10 and a signal indicating the up / down / left / right operation directions of the start lever 4 input without passing through the main control unit 10. In response to this, a predetermined effect display (“bonus stock zone” and “stock zone acquisition game” effect display) is executed, and is visually recognized and viewed by the player via the display device 41, each display unit 42 to 45 and the speaker 9. It has become so.

[遊技状態の遷移]
以上のように構成されたスロットマシン1は、メイン制御部10がサブ制御部40と協働しながら、図6に示すように遊技状態を遷移させる。
具体的には、同図に示すように、本実施形態では、スロットマシン1における遊技状態が、通常遊技状態から、遊技者に有利な特定遊技状態であるボーナス(ART)遊技に遷移するようになっている。
そして、本実施形態では、特定遊技状態であるボーナス遊技中において、サブ制御部40によって所定の演出表示として「ボーナスストックゾーン」及び「ストックゾーン獲得遊技」の演出表示が実行されるようになっている。
[Game state transition]
In the slot machine 1 configured as described above, the main control unit 10 changes the gaming state as shown in FIG. 6 while cooperating with the sub-control unit 40.
Specifically, as shown in the figure, in this embodiment, the gaming state in the slot machine 1 is changed from the normal gaming state to a bonus (ART) game which is a specific gaming state advantageous to the player. It has become.
In the present embodiment, during the bonus game in the specific game state, the sub-control unit 40 executes the effect display of “bonus stock zone” and “stock zone acquisition game” as the predetermined effect display. Yes.

「通常遊技状態」は、スロットマシン1の電源投入時に滞在する遊技状態であって、スロットマシン1における遊技の大半を占める基本的な遊技状態である。
この通常遊技状態では、投入メダル数に対するリプレイ(再遊技)を含む入賞メダル数の割合を示す出玉率が、例えば50%程度となるように設定されており、この通常遊技状態においてゲームを続けるに従って、遊技者の手持ちのメダルが漸次減少するようになっている。
このような出玉率は、リプレイ,小役,ハズレ等の役の発生頻度に依存するものであることから、内部抽選においてそれら各「役」に当選する当選確率を所定の設計値に設定することで実現される。
The “normal game state” is a game state in which the slot machine 1 stays when the power is turned on, and is a basic game state that occupies most of the games in the slot machine 1.
In this normal gaming state, the payout rate indicating the ratio of the number of winning medals including replay (replay) with respect to the number of inserted medals is set to be about 50%, for example, and the game is continued in this normal gaming state. Accordingly, the medals held by the player gradually decrease.
Since such a payout rate depends on the occurrence frequency of replays, small roles, losers, etc., the winning probability of winning each of these “ports” in the internal lottery is set to a predetermined design value. This is realized.

「特定遊技状態」は、通常遊技状態と比較して遊技者にとって有利となる遊技状態であり、一般に「ボーナス」,「ボーナス遊技」と呼ばれる。
このボーナス遊技は、通常遊技状態におけるゲームを繰り返す間に、所定の条件が成立することで、通常遊技状態よりも遊技者に有利となる特定遊技状態である。すなわち、ボーナス遊技(特定遊技状態)では、遊技者が獲得できる入賞メダル数が、ゲームに使用・投入する投入数よりも多くなるように、具体的には、投入数に対する入賞メダル数の割合を示す出玉率が100%以上となるように設定された遊技状態が、例えば数10ゲームに亘って行われるようになっている。
なお、ボーナス遊技は所定の終了条件、例えば所定のゲーム数を消化することで終了となり、その後は、再び通常遊技状態に遷移することになる。
The “specific game state” is a game state that is more advantageous to the player than the normal game state, and is generally called “bonus” or “bonus game”.
This bonus game is a specific game state that is more advantageous to the player than the normal game state when a predetermined condition is satisfied while the game in the normal game state is repeated. That is, in the bonus game (specific game state), specifically, the ratio of the number of winning medals to the number of inserted medals is set so that the number of winning medals that the player can acquire is larger than the number of inserted medals used / inserted in the game. The gaming state set so that the payout rate shown is 100% or more is performed over several tens of games, for example.
Note that the bonus game ends when a predetermined end condition, for example, a predetermined number of games is consumed, and thereafter, the bonus game transitions to the normal game state again.

このようなボーナス遊技(特定遊技状態)としては、一般に、ボーナスゲーム(ビッグボーナス・レギュラーボーナス)や、RT,AT,ARTなどがあり、本実施形態ではARTをボーナス遊技(特定遊技状態)として採用している。
ART遊技は、メダル払出のある小役に当選した場合に当該小役に入賞できるように停止ボタンの操作内容を遊技者に報知して当該小役への入賞率が高められる特定遊技状態であるAT遊技と、リプレイ(再遊技役)の当選確率が高まる特定遊技状態であるRT遊技とが複合的に組合された遊技状態である。
このART遊技では、停止ボタンの操作内容が報知されることで小役への入賞率が高まることで入賞メダルが増加するとともに、リプレイ役が高確率で当選することでメダルの消費・減少が抑制されるため、遊技者は獲得メダル数を大きく増加させることができるようになる。
Such bonus games (specific game state) generally include bonus games (big bonus / regular bonus), RT, AT, ART, etc. In this embodiment, ART is adopted as a bonus game (specific game state). doing.
The ART game is a specific gaming state in which when a small role with a medal payout is won, the player is notified of the operation content of the stop button so that the small role can be won and the winning rate for the small role is increased. This is a gaming state in which an AT game and an RT game, which is a specific gaming state in which the winning probability of replay (re-gamer) is increased, are combined.
In this ART game, notification of the operation of the stop button increases the winning rate for small roles, increasing the number of winning medals, and suppressing the consumption / reduction of medals by winning replay roles with high probability Therefore, the player can greatly increase the number of acquired medals.

そして、このART遊技は、サブ制御部40で実行されるART抽選処理においてART遊技に当選するとともに、メイン制御部10で実行される内部抽選において、所定のART発動役に当選し、このART発動役に対応する図柄の組合せでリール21が停止したときに遷移するようになっている。
ART発動役は、例えば、通常遊技における抽選対象となっているものの、表示装置41,スピーカ9を介して、リール21の停止時において停止ボタン5に対して行う操作内容が報知されない限り、ART発動役に対応する図柄の組合せでリール21が停止しない、すなわち入賞しないようになっている。
より具体的には、ART発動役は、それぞれ三つの停止ボタン5a〜5cに対して行い得る6通りの操作順序のうちの一定の操作順序でのみ入賞可能な特定役、例えば「特殊リプレイ」役からなり、その特殊リプレイ役に当選したときに、表示装置41,スピーカ9を介して、当該特定役に対応する停止ボタン5a〜5cの操作順序が報知されることにより入賞する抽選対象となっている。
The ART game wins an ART game in the ART lottery process executed by the sub-control unit 40, and wins a predetermined ART trigger in the internal lottery executed by the main control unit 10. A transition is made when the reel 21 is stopped by a combination of symbols corresponding to the combination.
For example, although the ART trigger is a lottery target in a normal game, the ART trigger is performed unless an operation content to be performed on the stop button 5 is notified via the display device 41 and the speaker 9 when the reel 21 is stopped. The reel 21 is not stopped by the combination of symbols corresponding to the winning combination, that is, the prize is not won.
More specifically, the ART invocation combination is a specific combination that can be awarded only in a certain operation order among the six operation sequences that can be performed on each of the three stop buttons 5a to 5c, for example, a "special replay" combination When the special replay combination is won, the operation order of the stop buttons 5a to 5c corresponding to the specific combination is notified through the display device 41 and the speaker 9, and the lottery is selected. Yes.

本実施形態では、サブ制御部40でのART抽選処理においてART遊技に当選し、その後、メイン制御部10の内部抽選において特殊リプレイ役に当選したときに、サブ制御部40が、その当選を示す当選対象信号の受信に基づいて、表示装置41,スピーカ9を介して特殊リプレイ役に対応する操作順序を報知するようになっている。これにより、報知された操作順序に従って遊技者により停止ボタン5a〜5cが操作されることにより、各リール21が特殊リプレイ役に対応する図柄の組合せで停止制御され、特殊リプレイ役の入賞、すなわちARTの発動を成立させることができるようになる。
そして、本実施形態では、上記のようなボーナス(ART)遊技が開始された後において、所定の条件が成立することにより、「ボーナスストックゾーン」及び「ストックゾーン獲得遊技」の演出表示が実行されるようになっている。
In the present embodiment, when the ART game is won in the ART lottery process in the sub-control unit 40 and then the special replay role is won in the internal lottery of the main control unit 10, the sub-control unit 40 indicates the win. Based on the reception of the winning target signal, the operation order corresponding to the special replay role is notified via the display device 41 and the speaker 9. As a result, when the player operates the stop buttons 5a to 5c in accordance with the notified operation sequence, each reel 21 is controlled to stop with a combination of symbols corresponding to the special replay combination, and the special replay combination win, that is, ART. Can be activated.
In the present embodiment, after the bonus (ART) game as described above is started, when the predetermined condition is satisfied, the effect display of “bonus stock zone” and “stock zone acquisition game” is executed. It has become so.

[ボーナスストックゾーン]
「ボーナスストックゾーン」演出表示は、上述したボーナス(ART)遊技が開始され実行中の状態において、所定の条件が成立した場合に、サブ制御部40の制御により表示装置41及び各表示部42〜45を介して表示・実行される演出表示であり、本発明の演出表示となるものである。
ボーナスストックゾーン演出表示が実行されると、ボーナス遊技はいったん中断・停止された状態となり、ボーナスストックゾーン演出表示が終了後、停止された段階から再開されるようになる。
[Bonus Stock Zone]
The “bonus stock zone” effect display is performed when the predetermined condition is satisfied in the state in which the above-described bonus (ART) game is started and being executed, under the control of the sub control unit 40 and the display device 41 and each display unit 42. This is an effect display that is displayed / executed via 45 and is an effect display of the present invention.
When the bonus stock zone effect display is executed, the bonus game is once suspended and stopped, and after the bonus stock zone effect display ends, the bonus game zone effect display is resumed.

このボーナスストックゾーン演出表示は、例えば、サブ制御部40で行われるボーナスストックゾーン演出表示を実行するための抽選処理に当選することにより、あるいは、ボーナス遊技中に特定の小役(例えばレア役と呼ばれる当選・成立頻度の低い小役)が当選・成立することにより実行・開始される。
このボーナスストックゾーン演出表示は、所定のゲーム数(例えば最低5ゲーム以上)に亘って実行され、この間は、サブ制御部40において上述したART抽選処理が実行され、かつ、そのART抽選処理におけるARTの当選確率が通常の場合よりも高確率となるように制御されるようになる。
This bonus stock zone effect display is performed, for example, by winning a lottery process for executing the bonus stock zone effect display performed by the sub-control unit 40, or during a bonus game (for example, a rare role combination) This is executed / started by winning / establishing a small role that has been called and won / established.
This bonus stock zone effect display is executed over a predetermined number of games (for example, at least 5 games or more). During this period, the ART lottery process described above is executed in the sub-control unit 40, and the ART in the ART lottery process is executed. The winning probability is controlled to be higher than the normal case.

そして、そのARTの抽選処理においてARTに当選すると、そのART当選の権利がサブ制御部40のメモリに記憶され、現在実行中のボーナス遊技が終了した後、記憶されているART当選の権利が発動・実行されるようになっている。
また、ボーナスストックゾーン演出表示中においては、所定のゲーム数の間、毎ゲームごとにARTの抽選処理が実行され、その結果、複数回ARTに当選する可能性もあり、その場合には当選した複数回のARTの権利がサブ制御部40において記憶・保持されるようになる。
When an ART is won in the ART lottery process, the ART winning right is stored in the memory of the sub-control unit 40, and the currently executed bonus game is terminated, and the stored ART winning right is activated.・ It is supposed to be executed.
In addition, during the bonus stock zone effect display, ART lottery processing is executed for each game for a predetermined number of games, and as a result, there is a possibility of winning the ART multiple times. The rights of multiple times of ART are stored and held in the sub-control unit 40.

従って、ボーナスストックゾーン演出表示が開始されると、所定のゲーム数(例えば最低5ゲーム以上)に亘って、通常よりも高い当選確率においてARTの抽選処理が実行され、かつ、当選した1回又は複数回のARTの権利が、次回以降のボーナス遊技のために記憶されることになる。
このため、遊技者にとっては、ボーナスストックゾーン演出表示は、次回以降のボーナス遊技の権利をできるだけ多く獲得するための「ボーナスをストックするためのゾーン(遊技状態)」となり、非常に魅力的な遊技状態が数ゲームに亘って実行されることになる。
Therefore, when the bonus stock zone effect display is started, the ART lottery process is executed with a higher win probability than usual for a predetermined number of games (for example, at least 5 games or more). The rights of multiple times of ART will be stored for the bonus game after the next time.
For this reason, for the player, the bonus stock zone effect display becomes a “zone for stocking bonuses (game state)” for acquiring as much bonus game rights as possible from the next time onward, and a very attractive game The state will be executed over several games.

そして、このようなボーナスストックゾーン演出表示において、ARTの抽選処理の結果を遊技者に報知(告知)する報知演出が行われるようになっており、そのような報知演出として、スタートレバー4の上下左右の操作方向に応じて異なる演出が行われるようになっている。
これによって、遊技者は、ボーナスストックゾーン演出表示において、高確率で行われるARTの抽選処理をボーナスストック遊技として楽しむことができるとともに、その高確率ART抽選の結果を、自ら操作するスタートレバー4の操作方向に応じて、異なる報知態様を選択して知ることができるようになる。
従って、本実施形態に係るボーナスストックゾーン演出表示によれば、従来のスロットマシンで行われてきた演出表示にはない興味や関心,興奮や期待感を遊技者に与えることができるようになる。
このボーナスストックゾーン演出表示の詳細については、図面を参照しつつ後述する(図7〜13参照)。
In such a bonus stock zone effect display, a notification effect for notifying (notifying) the result of the ART lottery process is performed, and as such a notification effect, the start lever 4 is moved up and down. Different effects are performed according to the left and right operation directions.
As a result, the player can enjoy the ART lottery process performed with a high probability as a bonus stock game in the bonus stock zone effect display, and the result of the high-probability ART lottery of the start lever 4 to be operated by himself / herself. Depending on the operation direction, different notification modes can be selected and known.
Therefore, according to the bonus stock zone effect display according to the present embodiment, it is possible to give the player interest, interest, excitement and expectation that are not present in the effect display performed in the conventional slot machine.
Details of this bonus stock zone effect display will be described later with reference to the drawings (see FIGS. 7 to 13).

[ストックゾーン獲得遊技]
「ストックゾーン獲得遊技」演出表示は、上述したボーナスストックゾーン演出表示の場合と同様、ボーナス(ART)遊技が開始され実行中の状態において、所定の条件が成立した場合に、サブ制御部40の制御により表示装置41を介して表示・実行される演出表示であり、本発明の演出表示となるものである。
ストックゾーン獲得遊技演出表示が実行されると、ボーナスストックゾーン演出表示の場合と同様、ボーナス遊技はいったん中断された状態となり、ストックゾーン獲得遊技演出表示が終了後、中断された段階から再開されるようになる。
[Stock Zone Acquisition Game]
As in the case of the bonus stock zone effect display described above, the “stock zone acquisition game” effect display is performed by the sub-control unit 40 when a predetermined condition is satisfied in the state where the bonus (ART) game is started and being executed. This is an effect display that is displayed / executed via the display device 41 under control, and is an effect display of the present invention.
When the stock zone acquisition game effect display is executed, as in the case of the bonus stock zone effect display, the bonus game is once interrupted, and after the stock zone acquisition game effect display ends, it is resumed from the interrupted stage. It becomes like this.

このストックゾーン獲得遊技演出表示も、上述したボーナスストックゾーン演出表示の場合と同様、例えばサブ制御部40で行われるストックゾーン獲得遊技演出表示を実行するための抽選処理に当選することにより、あるいは、ボーナス遊技中に特定の小役(例えばレア役と呼ばれる当選・成立頻度の低い小役)が当選・成立することにより実行・開始される。
このストックゾーン獲得遊技演出表示では、所定のゲーム数(例えば最低5ゲーム以上)に亘って実行され、この間は、上述したボーナスストックゾーン演出表示の権利が得られる特定の図柄配列(例えば「RUSH・RUSH・RUSH」)が揃うように、複数のリール21が停止制御されるようになる。
Similarly to the case of the bonus stock zone effect display described above, this stock zone acquisition game effect display is won, for example, by winning a lottery process for executing the stock zone acquisition game effect display performed by the sub-control unit 40, or During a bonus game, a specific small combination (for example, a small combination called a rare combination with a low winning frequency) is executed and started by winning and establishment.
This stock zone acquisition game effect display is executed over a predetermined number of games (for example, at least 5 games or more). During this period, a specific symbol arrangement (for example, “RUSH · The plurality of reels 21 are controlled to stop so that “RUSH · RUSH”) are aligned.

そして、このボーナスストックゾーン演出表示の権利が得られる特定の図柄配列は、複数のリール21が所定の順番で停止された場合、すなわち、各リール21に対応した停止ボタン5が所定の操作順に停止操作された場合にのみ、リールの停止制御が行われるようになっている。
従って、遊技者は、ストックゾーン獲得遊技演出表示が行われている間は、毎ゲームごとに、3つの停止ボタン5の6通りの操作順のうちのいずれか一つを選択して操作することで、1/6の確率で、ボーナスストックゾーン演出表示の権利が得られる特定の図柄配列を揃えることができるようになる。
The specific symbol arrangement in which the right to display the bonus stock zone effect is obtained when the plurality of reels 21 are stopped in a predetermined order, that is, the stop button 5 corresponding to each reel 21 is stopped in a predetermined operation order. The reel stop control is performed only when it is operated.
Therefore, the player must select and operate any one of the six operation sequences of the three stop buttons 5 for each game while the stock zone acquisition game effect display is being performed. Thus, with a probability of 1/6, it is possible to arrange specific symbol arrangements that can obtain the right to display bonus stock zone effects.

その特定の図柄配列が揃えられることにより、ボーナスストックゾーン演出表示の権利がサブ制御部40のメモリに記憶され、現在実行されているストックゾーン獲得遊技演出表示が終了した後に、記憶されているボーナスストックゾーン演出表示が開始・実行されるようになっている。
また、ストックゾーン獲得遊技演出表示中においては、所定のゲーム数の間、毎ゲームごとに、リール21の所定の停止順、すなわち停止ボタン5の所定の押し順に従って、特定の図柄配列が揃うようにリール21の停止制御が実行され、その結果、複数回ボーナスストックゾーン演出表示の権利に当選する可能性もあり、その場合には当選した複数回のボーナスストックゾーン演出表示の権利がサブ制御部40において記憶・保持されるようになる。
The right of the bonus stock zone effect display is stored in the memory of the sub-control unit 40 by aligning the specific symbol arrangement, and the bonus stored after the currently executed stock zone acquisition game effect display is completed. Stock zone effect display is started and executed.
In addition, during the stock zone acquisition game effect display, a specific symbol arrangement is arranged in accordance with a predetermined stop order of the reels 21, that is, a predetermined press order of the stop button 5, for each game for a predetermined number of games. As a result, there is a possibility that the right of the bonus stock zone effect display is won multiple times. In this case, the right of the bonus stock zone effect display of the won multiple times is selected as the sub-control unit. 40 is stored and held.

従って、ストックゾーン獲得遊技演出表示が開始されると、所定のゲーム数(例えば最低5ゲーム以上)に亘って、ボーナスストックゾーン演出表示の権利が獲得できるリール21の停止制御が実行され、かつ、獲得された1回又は複数回のボーナスストックゾーン演出表示の権利が、ストックゾーン獲得遊技演出表示終了後に実行されるために記憶されることになる。
このため、遊技者にとっては、ストックゾーン獲得遊技演出表示は、次回以降のボーナス遊技の権利をできるだけ多く獲得するための「ボーナスをストックするためのゾーンを1回又は複数回獲得することができる遊技」となり、非常に魅力的な遊技状態が数ゲームに亘って実行されることになる。
Therefore, when the stock zone acquisition game effect display is started, stop control of the reel 21 that can acquire the right of the bonus stock zone effect display is executed over a predetermined number of games (for example, at least 5 games or more), and The acquired one or more bonus stock zone effect display rights are stored for execution after the stock zone acquisition game effect display ends.
For this reason, for the player, the stock zone acquisition game effect display is “a game in which a zone for stocking bonuses can be acquired once or a plurality of times in order to acquire as many bonus game rights as possible after the next time”. And a very attractive gaming state will be executed over several games.

そして、このようなストックゾーン獲得遊技演出表示において、上述した特定の図柄配列が停止制御されるための停止ボタン5の押し順を遊技者に報知する報知演出が行われるようになっており、そのような報知演出が行われる条件として、スタートレバー4を上方向又は下方向のいずれかの方向に操作することで、そのような停止ボタン5の押し順の報知演出が行われたり行われなかったりするようになっている。
すなわち、スタートレバー4の上方向/下方向のいずれかの方向に操作することで、特定の図柄配列が揃う停止ボタン5の押し順報知が実行されることになり、遊技者は1/2の確率で押し順報知を受けることができ、それによって特定の図柄配列を揃えてボーナスストックゾーン演出表示の権利を獲得することができるようになる。
And in such a stock zone acquisition game effect display, the notification effect which notifies a player the pushing order of the stop button 5 for the specific symbol arrangement | sequence mentioned above to be stop-controlled is performed. As a condition for performing such a notification effect, the notification effect of the pressing order of the stop button 5 is performed or not performed by operating the start lever 4 in either the upward direction or the downward direction. It is supposed to be.
That is, by operating the start lever 4 in either the upward / downward direction, a push order notification of the stop button 5 having a specific symbol arrangement is executed, and the player is reduced to 1/2. It is possible to receive a push order notification with probability, and thereby it is possible to obtain a bonus stock zone effect display right by aligning a specific symbol arrangement.

これによって、遊技者は、ストックゾーン獲得遊技演出表示において、特定の図柄配列を停止させてボーナスストックゾーン演出表示の権利が得られる遊技を楽しむことができるとともに、そのための停止ボタン5の所定の押し順を、自ら操作するスタートレバー4の操作方向に応じて、1/2の確率で知ることができるようになる。従って、本実施形態に係るストックゾーン獲得遊技演出表示は、上述したボーナスストックゾーン演出表示と並んで、従来のスロットマシンで行われてきた演出表示にはない興味や関心,興奮や期待感を遊技者に与えることができるようになる。
このストックゾーン獲得遊技演出表示の詳細についても、図面を参照しつつ後述する(図14〜16参照)。
As a result, the player can enjoy a game in which the right of the bonus stock zone effect display is obtained by stopping a specific symbol arrangement in the stock zone acquisition game effect display, and pressing the stop button 5 for that purpose. The order can be known with a probability of ½ according to the operation direction of the start lever 4 operated by itself. Therefore, the stock zone acquisition game effect display according to the present embodiment displays an interest, interest, excitement and expectation that are not in the effect display performed in the conventional slot machine, along with the bonus stock zone effect display described above. Can be given to the person.
Details of the stock zone acquisition game effect display will be described later with reference to the drawings (see FIGS. 14 to 16).

[ボーナスストックゾーン演出表示の動作]
以下、本実施形態に係るボーナスストックゾーン演出表示の詳細について、図7〜13を参照しつつ説明する。
図7は、本実施形態に係るサブ制御部40で実行されるボーナスストックゾーン演出表示におけるART抽選処理の結果を報知(告知)する報知演出とスタートレバー4の操作方向との対応関係を示す説明図である。
図8は、本実施形態に係るボーナスストックゾーンの報知演出の処理を示すフローチャートである。
[Operation of bonus stock zone effect display]
Details of the bonus stock zone effect display according to the present embodiment will be described below with reference to FIGS.
FIG. 7 is a diagram illustrating the correspondence between the notification effect for notifying (notifying) the result of the ART lottery process in the bonus stock zone effect display executed by the sub-control unit 40 according to the present embodiment and the operation direction of the start lever 4. FIG.
FIG. 8 is a flowchart showing the process of notifying the bonus stock zone according to the present embodiment.

本実施形態に係るボーナスストックゾーン演出表示は、サブ制御部40によって実行・制御されて、所定のゲーム数(例えば最低5ゲーム以上)の間、サブ制御部40においてART抽選処理が実行され、かつ、そのART抽選処理におけるARTの当選確率が通常の場合よりも高確率となるように制御されるようになっている。
そして、そのような高確率で行われるARTの抽選処理の結果が、遊技者に所定の報知演出の形で報知(告知)されるようになっており、そのような報知演出として、スタートレバー4の上下左右の操作方向に応じて異なる演出が行われるようになっている。
The bonus stock zone effect display according to the present embodiment is executed and controlled by the sub-control unit 40, and the ART control lottery process is executed in the sub-control unit 40 for a predetermined number of games (for example, at least 5 games), and The ART winning probability in the ART lottery process is controlled to be higher than the normal case.
The result of the ART lottery process performed with such a high probability is notified (notified) to the player in the form of a predetermined notification effect. As such notification effect, the start lever 4 Different effects are performed depending on the up / down / left / right operation directions.

具体的には、図7に示すように、スタートレバー4が下方向に操作された場合には、「図柄告知モード」となり、ARTの抽選処理の結果が、リール21の停止図柄によって報知されるようになる。
また、この場合、スタートレバー4の操作方向である下方向に対応して、表示装置41の位置を基準として、表示装置41の下方向(下辺方向)に位置する表示部45及びリール21によって、所定の報知演出表示が行われるようになる(図9参照)。
さらに、スタートレバー4の操作方向である下方向に対応して、表示装置41において表示される表示画像が下方向に向かって移動又は振動するように画像制御が行われるようになる。
Specifically, as shown in FIG. 7, when the start lever 4 is operated downward, the “design notification mode” is set, and the result of the ART lottery process is notified by the stop symbol of the reel 21. It becomes like this.
Further, in this case, the display unit 45 and the reel 21 located in the lower direction (lower side direction) of the display device 41 with reference to the position of the display device 41 corresponding to the lower direction that is the operation direction of the start lever 4, A predetermined notification effect display is performed (see FIG. 9).
Furthermore, image control is performed so that the display image displayed on the display device 41 moves or vibrates downward corresponding to the downward direction that is the operation direction of the start lever 4.

スタートレバー4が上方向に操作された場合には、「完全告知モード」となり、ARTの抽選処理の結果、当選したか否かが表示装置41及び表示部42の表示により完全に(100%)報知されるようになる。
また、この場合、スタートレバー4の操作方向である上方向に対応して、表示装置41の位置を基準として、表示装置41の上方向(上辺方向)に位置する表示部42によって、所定の報知演出表示が行われるようになる(図10参照)。
さらに、スタートレバー4の操作方向である上方向に対応して、表示装置41において表示される表示画像が上方向に向かって移動又は振動するように画像制御が行われるようになる。
When the start lever 4 is operated in the upward direction, the “complete notification mode” is set, and whether or not the player has won as a result of the ART lottery process is completely (100%) displayed on the display device 41 and the display unit 42. Be notified.
Further, in this case, a predetermined notification is given by the display unit 42 located in the upper direction (upper side direction) of the display device 41 with reference to the position of the display device 41 corresponding to the upward direction that is the operation direction of the start lever 4. An effect display is performed (see FIG. 10).
Further, image control is performed so that the display image displayed on the display device 41 moves or vibrates upward corresponding to the upward direction that is the operation direction of the start lever 4.

スタートレバー4が左方向に操作された場合には、「色告知モード」となり、ARTの抽選処理の結果が、表示部43の色表示により報知されるようになる。
また、この場合、スタートレバー4の操作方向である左方向に対応して、表示装置41の位置を基準として、表示装置41の左方向(左辺方向)に位置する表示部43によって、所定の報知演出表示が行われるようになる(図11参照)。
さらに、スタートレバー4の操作方向である左方向に対応して、表示装置41において表示される表示画像が左方向に向かって移動又は振動するように画像制御が行われるようになる。
When the start lever 4 is operated in the left direction, the “color notification mode” is set, and the result of the ART lottery process is notified by the color display on the display unit 43.
Further, in this case, a predetermined notification is given by the display unit 43 positioned in the left direction (left side direction) of the display device 41 with reference to the position of the display device 41 corresponding to the left direction that is the operation direction of the start lever 4. An effect display is performed (see FIG. 11).
Furthermore, image control is performed so that the display image displayed on the display device 41 moves or vibrates in the left direction corresponding to the left direction that is the operation direction of the start lever 4.

スタートレバー4が右方向に操作された場合には、「チャンス告知モード」となり、ARTの抽選処理の結果、当選している可能性(チャンス)を示す表示が表示装置41により報知されるようになる。
また、この場合、スタートレバー4の操作方向である右方向に対応して、表示装置41の位置を基準として、表示装置41の右方向(右辺方向)に位置する表示部44によって、所定の報知演出表示が行われるようになる(図12〜13参照)。
さらに、スタートレバー4の操作方向である右方向に対応して、表示装置41において表示される表示画像が右方向に向かって移動又は振動するように画像制御が行われるようになる。
When the start lever 4 is operated in the right direction, the “chance notification mode” is set, and a display indicating the possibility of winning (chance) is notified by the display device 41 as a result of the ART lottery process. Become.
Further, in this case, a predetermined notification is given by the display unit 44 positioned in the right direction (right side direction) of the display device 41 with reference to the position of the display device 41 corresponding to the right direction that is the operation direction of the start lever 4. Effect display comes to be performed (see FIGS. 12 to 13).
Further, image control is performed so that the display image displayed on the display device 41 moves or vibrates in the right direction corresponding to the right direction that is the operation direction of the start lever 4.

以下、図8及び図9〜13を参照して、ボーナスストックゾーン演出表示におけるスタートレバー4の操作方向に対応した報知演出処理についてより具体的に説明する。
まず、上述したように、ボーナスストックゾーン演出表示は、ボーナス(ART)遊技が開始され実行中の状態において、所定の条件(ボーナスストックゾーン演出表示用の抽選で当選、ボーナス遊技中に特定の小役成立など)が成立した場合に、サブ制御部40の制御により表示装置41及び各表示部42〜45を介して開始され、所定のゲーム数(最低5ゲーム以上など)に亘って実行される。
ボーナスストックゾーン演出表示が実行されると、ボーナス遊技はいったん中断され、ボーナスストックゾーン演出表示が終了後に再開されることになる。
Hereinafter, with reference to FIG. 8 and FIGS. 9 to 13, the notification effect process corresponding to the operation direction of the start lever 4 in the bonus stock zone effect display will be described more specifically.
First, as described above, the bonus stock zone effect display is performed in a state where a bonus (ART) game is started and being executed, in a predetermined condition (winning in the bonus stock zone effect display lottery, a specific small amount during the bonus game). When a winning combination is established, the control is started through the display device 41 and the display units 42 to 45 under the control of the sub-control unit 40, and is executed over a predetermined number of games (minimum of 5 games or more). .
When the bonus stock zone effect display is executed, the bonus game is temporarily interrupted and resumed after the bonus stock zone effect display ends.

ボーナスストックゾーン演出表示では、毎回のゲームごとに、スタートレバー4が操作されると(S201)、リール21が回転を開始するとともに、サブ制御部40においてARTの抽選処理が行われる(S202)。このとき、サブ制御部40で行われるART抽選処理は、通常遊技状態におけるARTの当選確率よりも高確率となるように制御されるようになっており、例えば1/10の確率でARTに当選されるようになる。
そして、そのART抽選処理の結果が、そのゲームにおいてスタートレバー4が上下左右のいずれの方向に操作されたかに応じて、異なる報知態様によって遊技者に報知されるようになる。
In the bonus stock zone effect display, when the start lever 4 is operated for each game (S201), the reel 21 starts rotating, and the ART control lottery process is performed in the sub-control unit 40 (S202). At this time, the ART lottery process performed in the sub-control unit 40 is controlled to have a higher probability than the ART winning probability in the normal gaming state. For example, the ART is won with a probability of 1/10. Will come to be.
Then, the result of the ART lottery process is notified to the player in different notification modes depending on whether the start lever 4 is operated in the up, down, left or right direction in the game.

まず、スタートレバー4が下方向に操作された場合には(S203:Yes)、図柄告知モード処理が行われる(S204)。
この図柄告知処理モードでは、ARTの抽選処理の結果が、リール21の停止図柄によって報知されるようになる。
具体的には、スタートレバー4が下方向に操作されると、図9に示すように、スタートレバー4の操作方向である下方向に対応して、表示装置41の下方向(下辺方向)に位置する表示部45を構成する造形部の内部に配置されたLED等の光源が点灯・点滅する。
同時に、表示装置41の表示画像中において、例えば「7を狙え!」というリール21の停止図柄を示唆する文字等が表示される。
さらに、このとき、表示装置41の表示画像の全体が、スタートレバー4が操作されたタイミングで、スタートレバー4の操作方向である下方向に対応して、下方向に向かって瞬間的に移動又は振動して元に戻るように画像制御が行われる。
First, when the start lever 4 is operated downward (S203: Yes), a symbol notification mode process is performed (S204).
In this symbol notification processing mode, the result of the ART lottery processing is notified by the stop symbol of the reel 21.
Specifically, when the start lever 4 is operated in the downward direction, as shown in FIG. 9, the display device 41 is downward (lower side direction) corresponding to the downward direction that is the operation direction of the start lever 4. A light source such as an LED or the like arranged inside the modeling unit that constitutes the display unit 45 that is positioned is lit and blinks.
At the same time, in the display image of the display device 41, for example, a character indicating a stop symbol of the reel 21 such as “Aim at 7!” Is displayed.
Further, at this time, the entire display image of the display device 41 is instantaneously moved downward corresponding to the downward direction as the operation direction of the start lever 4 at the timing when the start lever 4 is operated or Image control is performed so as to return to the original state by vibration.

これによって、遊技者は、自ら操作したスタートレバー4の操作方向が下向きであることが表示装置41及び表示部45の表示によって明確に再確認・再認識できるとともに、スタートレバー4の操作によって回転を開始したリール21について、表示装置41で表示・示唆された「7を狙え!」という演出表示に従って、「7・7・7」の図柄配列で停止されるように停止ボタン5を停止操作する。
このとき、ART抽選処理においてARTが当選していれば、リール21は、停止ボタン5の操作タイミングに応じて、「7・7・7」の図柄配列で停止されるように停止制御され、ART抽選処理においてARTが当選していなければ、停止ボタン5をどのように操作しても、リール21は「7・7・7」の図柄配列で停止されないように停止制御されることになる。
As a result, the player can clearly reconfirm and re-recognize that the operation direction of the start lever 4 operated by himself / herself is downward by the display on the display device 41 and the display unit 45, and the player can rotate by operating the start lever 4. For the started reel 21, the stop button 5 is operated so as to stop at the symbol array of “7 · 7 · 7” in accordance with the effect indication “Aim for 7!” Displayed and suggested on the display device 41.
At this time, if ART is won in the ART lottery process, the reel 21 is controlled to stop at the symbol arrangement of “7 · 7 · 7” according to the operation timing of the stop button 5, and the ART If the ART is not won in the lottery process, the reel 21 is controlled to stop with the symbol arrangement of “7, 7, 7” no matter how the stop button 5 is operated.

その結果、停止したリール21の図柄配列が演出表示通りの「7・7・7」となった場合には、ART抽選処理においてARTが当選していたことになり、遊技者はボーナス(ART)遊技が「ストック」されたことを知ることができる。
従って、この図柄告知モードでは、リール21を狙った図柄配列で停止させることができる所謂目押しの技量を有する遊技者にとっては、自らの停止ボタン5の操作によって、ART抽選処理において当選したか否かを確実に知ることができるようになるとともに、指示・報知された所定図柄(「7・7・7」など)が目押しにより停止するか否かの期待感やスリル、当該図柄が揃ったときの喜びや驚き,満足感などを楽しむことができるようになる。
このため、この図柄告知モードは、スロットマシン遊技に熟練・精通した上級者向けにより好ましい告知演出となる。スタートレバー4の下向きの操作方向にこの図柄告知モードを割り当てたのも、オーソドックスな遊技スタイルを好む上級者・熟練者の遊技者に配慮したものである。
As a result, when the symbol arrangement of the stopped reels 21 becomes “7, 7, 7” as shown in the effect display, it means that the ART has been won in the ART lottery process, and the player has a bonus (ART). You can know that the game has been “stocked”.
Therefore, in this symbol notification mode, for a player who has a so-called pressing skill that can be stopped with the symbol arrangement aiming at the reels 21, whether or not he / she has won in the ART lottery process by operating his / her stop button 5. It is possible to ascertain whether or not certain symbols (such as “7, 7, 7”, etc.) that have been instructed / notified will stop when they are pushed forward, and the thrill and the relevant symbols are available. You will be able to enjoy the joy, surprise and satisfaction of time.
For this reason, this symbol notification mode is a more preferable notification effect for advanced players who are skilled and familiar with slot machine games. The symbol notification mode is assigned to the downward operating direction of the start lever 4 in consideration of advanced / skilled players who prefer an orthodox gaming style.

次に、スタートレバー4が上方向に操作された場合には(S205:Yes)、完全告知モード処理が行われる(S206)。
この完全告知処理モードでは、ARTの抽選処理の結果、ARTに当選したか否かが完全に100%告知・報知されるようになる。
具体的には、スタートレバー4が上方向に操作されると、図10に示すように、ART抽選処理の結果当選していれば、スタートレバー4の操作方向である上方向に対応して、表示装置41の上方向(上辺方向)に位置する表示部42を構成する造形部の内部に配置されたLED等の光源が点灯・点滅する。
同時に、表示装置41の表示画像中において、例えば「V」の文字・マーク等が表示され、ARTに当選されたことが示される。
さらに、このとき、表示装置41の表示画像の全体が、スタートレバー4が操作されたタイミングで、スタートレバー4の操作方向である上方向に対応して、上方向に向かって瞬間的に移動又は振動して元に戻るように画像制御が行われる。
Next, when the start lever 4 is operated upward (S205: Yes), complete notification mode processing is performed (S206).
In this complete notification processing mode, as a result of the ART lottery processing, whether or not the ART has been won is completely notified / notified.
Specifically, when the start lever 4 is operated in the upward direction, as shown in FIG. 10, if the winning result of the ART lottery process corresponds to the upward direction that is the operation direction of the start lever 4, A light source such as an LED or the like disposed inside the modeling unit constituting the display unit 42 located in the upper direction (upper side direction) of the display device 41 is lit and blinks.
At the same time, in the display image of the display device 41, for example, a letter “V”, a mark, etc. are displayed, indicating that the player has won the ART.
Further, at this time, the entire display image of the display device 41 is instantaneously moved upward corresponding to the upward direction as the operation direction of the start lever 4 at the timing when the start lever 4 is operated or Image control is performed so as to return to the original state by vibration.

これによって、遊技者は、自ら操作したスタートレバー4の操作方向が上向きであることが表示装置41及び表示部42の表示によって明確に再確認・再認識できるとともに、表示部42の点灯や表示装置41の表示内容によって、当該ゲームでのART抽選処理においてARTに当選したことを完全に知ることができるようになる。
一方、ART抽選処理において当選しなかった場合には、上方向の表示部42は一切点灯・点滅等はせず、表示装置41にも「V」などのマークや文字が表示されることはなく、遊技者は当該ゲームのART抽選処理においてはARTに当選しなかったことを完全に知ることになる。
なお、ART抽選処理においてARTに当選した場合に、表示部42の点灯・点滅のタイミングや、表示装置41の「V」マークなどの表示タイミングは、スタートレバー4の操作の直後であってもよく、また、スタートレバー4の操作の直後には一切報知を行わず、リール21を全て(3つ)停止させたタイミングで表示部42,表示装置41での報知を行うようにしても良い。また、そのような報知タイミングをゲーム毎に異ならせることもできる。
Thus, the player can clearly reconfirm and re-recognize that the operation direction of the start lever 4 operated by himself / herself is upward by the display on the display device 41 and the display unit 42, and also the lighting of the display unit 42 and the display device The display content of 41 makes it possible to completely know that the ART has been won in the ART lottery process in the game.
On the other hand, when the ART lottery process is not won, the upward display unit 42 is not lit or blinked at all, and the mark or character such as “V” is not displayed on the display device 41. The player knows completely that he did not win the ART in the ART lottery process of the game.
Note that when ART is won in the ART lottery process, the timing of lighting / flashing of the display unit 42 and the display timing of the “V” mark of the display device 41 may be immediately after the start lever 4 is operated. Further, immediately after the operation of the start lever 4, no notification is performed, and the notification on the display unit 42 and the display device 41 may be performed at a timing when all (three) reels 21 are stopped. Further, such notification timing can be varied for each game.

表示部42や表示装置41でのART当選の報知タイミングを、ゲーム毎に異ならせて、ランダムにリール21の停止後のタイミングで当選報知を行うことにより、完全告知モードを選択したにも拘わらずスタートレバー4を(上方向に)操作したタイミングでは何等の報知も行われないことから抽選に外れたと思った遊技者に対して、リール21の停止後にART当選を知らせて驚きや喜びを付与することができるようになる。
このような完全告知モードは、リール21の目押しによる停止操作が不得手な初心者や未経験者などに特に好ましい報知態様となるが、報知タイミングがゲーム毎に異なることで、上級者・熟練者の遊技者にとっても魅力のある報知演出となり得るものである。
The notification timing of ART winning on the display unit 42 and the display device 41 is changed for each game, and the winning notification is performed at a timing after the reel 21 is stopped at random, even though the complete notification mode is selected. Since no notification is given at the timing when the start lever 4 is operated (upward), the player who thinks he has been out of the lottery is notified of the ART winning after the reels 21 are stopped, and is given surprise and joy. Will be able to.
Such a complete notification mode is a particularly preferable notification mode for beginners and inexperienced persons who are not good at stopping operation by pressing the reel 21, but the notification timing is different for each game, so This can be an attractive notification effect for the player.

次に、スタートレバー4が左方向に操作された場合には(S207:Yes)、色告知モード処理が行われる(S208)。
この色告知処理モードでは、ARTの抽選処理の結果が、表示部43の色表示により報知されるようになる。
具体的には、スタートレバー4が左方向に操作されると、図11に示すように、表示装置41の左方向(左辺方向)に位置する表示部43を構成する造形部の内部に配置されたLED等の光源が所定の色で発光・発色する。同時に、表示装置41では、表示部43がゲーム毎やART当選の有無によって発光色を異ならせることを示す、例えば虹色の光が表示部43から発せられているような表示画像が表示されるようになる。
さらに、表示装置41の表示画像の全体が、スタートレバー4が操作されたタイミングで、スタートレバー4の操作方向である左方向に対応して、左方向に向かって瞬間的に移動又は振動して元に戻るように画像制御が行われる。
Next, when the start lever 4 is operated leftward (S207: Yes), color notification mode processing is performed (S208).
In this color notification processing mode, the result of the ART lottery processing is notified by the color display on the display unit 43.
Specifically, when the start lever 4 is operated in the left direction, as shown in FIG. 11, the start lever 4 is arranged inside the modeling unit constituting the display unit 43 positioned in the left direction (left side direction) of the display device 41. A light source such as an LED emits light with a predetermined color. At the same time, the display device 41 displays a display image in which, for example, rainbow-colored light is emitted from the display unit 43, indicating that the display unit 43 changes the emission color for each game or whether or not the ART is selected. It becomes like this.
Further, the entire display image of the display device 41 is instantaneously moved or vibrated in the left direction corresponding to the left direction which is the operation direction of the start lever 4 at the timing when the start lever 4 is operated. Image control is performed so as to return to the original state.

そして、その後に行われる停止ボタン5の停止操作により停止制御されたリール21の配列図柄の色が、表示部43の発光色と異なる色であればARTに当選(矛盾演出)、配列図柄の色と表示部43の発光色とが同じ色であればARTに非当選となる。
すなわち、この色告知モードでは、スタートレバー4の操作タイミングで決定された図柄配列に応じて、ART抽選処理に当選している場合には、その図柄配列と異なる発光色で表示部43が発光・発色するように制御される。
Then, if the color of the array symbol of the reels 21 which is controlled to be stopped by the stop operation of the stop button 5 performed thereafter is different from the light emission color of the display unit 43, the winning of ART (inconsistent effect) is selected, and the color of the array symbol If the luminescent color of the display unit 43 is the same color, the ART is not won.
That is, in this color notification mode, when the ART lottery process is won in accordance with the symbol arrangement determined at the operation timing of the start lever 4, the display unit 43 emits light with a light emission color different from that of the symbol arrangement. It is controlled to develop color.

これによって、遊技者は、自ら操作したスタートレバー4の操作方向が左向きであることが表示装置41及び表示部43の表示によって明確に再確認・再認識できるとともに、表示部43の発光色と、その後に停止制御されるリール21の配列図柄の色との一致/不一致によってART抽選処理においてARTが当選したか否かを知ることができる。
この色告知モードは、リール21の図柄配列と表示部43の発光色の対応関係によってART抽選処理において当選したか否かが示されるもので、従来にはない新たな報知演出となり、遊技者に新たな面白みと報知結果に対する喜びや驚き,満足感などを与えることができるようになる。従って、この色告知モードは、スロットマシン遊技の初級者・未経験者から上級者・熟練者まで、幅広いレベルの遊技者に魅力のある告知演出として好ましいものとなる。
Thereby, the player can clearly reconfirm and re-recognize that the operation direction of the start lever 4 operated by himself / herself is leftward by the display of the display device 41 and the display unit 43, and the emission color of the display unit 43, After that, it is possible to know whether or not the ART is won in the ART lottery process based on the coincidence / non-coincidence with the color of the array symbols of the reels 21 to be controlled to stop.
In this color notification mode, whether or not the player has won in the ART lottery process is indicated by the correspondence between the symbol arrangement of the reel 21 and the light emission color of the display unit 43. You will be able to give joy, surprise, satisfaction, etc. to the new interest and notification results. Therefore, this color notification mode is preferable as a notification effect attractive to a wide range of players from beginners / inexperienced players to advanced players / skilled players in slot machines.

さらに、スタートレバー4が右方向に操作された場合には(S209:Yes)、チャンス告知モード処理が行われる(S210)。
このチャンス告知処理モードでは、ARTの抽選処理の結果、当選している可能性(チャンス)を示す表示が表示装置41により報知されるようになる。
具体的には、スタートレバー4が右方向に操作されると、まず図12に示すように、表示装置41の右方向(右辺方向)に沿って上から下に向かって延びる有色透明な剣(ソード)等を立体的に象った造形部が、表示装置41の右隅部分を回転軸として、表示装置41の中央側に向かって回動され、造形部の剣の先端が表示装置41の中央側にほぼ45度の角度で回転・突出する。また、このとき造形部の内部のLED等の光源が点灯・点滅し、剣を象った造形部の全体が発光・発色して遊技者側に表示・視認される。また、この間、表示装置41の中央側に回転・突出した剣の造形部は、剣の先端部分が小刻みに振動するような駆動制御が行われる。
Further, when the start lever 4 is operated rightward (S209: Yes), a chance notification mode process is performed (S210).
In this chance notification processing mode, as a result of the ART lottery processing, a display indicating the possibility of winning (chance) is notified by the display device 41.
Specifically, when the start lever 4 is operated in the right direction, first, as shown in FIG. 12, a colored transparent sword extending from the top to the bottom along the right direction (right side direction) of the display device 41 ( A modeling part that three-dimensionally represents a sword or the like is rotated toward the center side of the display device 41 with the right corner portion of the display device 41 as a rotation axis, and the tip of the sword of the modeling unit is Rotates and protrudes at an angle of approximately 45 degrees toward the center. At this time, a light source such as an LED inside the modeling unit is turned on / flashing, and the entire modeling unit that is shaped like a sword emits light / colors and is displayed / viewed on the player side. In addition, during this time, the sword shaped portion rotated and projected toward the center of the display device 41 is controlled so that the tip of the sword vibrates in small increments.

同時に、表示装置41では、回転するリール21を停止させるべき停止ボタン5の停止操作順(押し順)を示す「1」,「2」,「3」の表示画像が表示されるようになる。
さらに、表示装置41の表示画像の全体が、スタートレバー4が操作されたタイミングで、スタートレバー4の操作方向である右方向に対応して、右方向に向かって瞬間的に移動又は振動して元に戻るように画像制御が行われる。
At the same time, the display device 41 displays “1”, “2”, and “3” display images indicating the stop operation order (push order) of the stop button 5 that should stop the rotating reel 21.
Further, the entire display image of the display device 41 is instantaneously moved or vibrated in the right direction corresponding to the right direction that is the operation direction of the start lever 4 at the timing when the start lever 4 is operated. Image control is performed so as to return to the original state.

その後、停止ボタン5の停止操作が行われてリール21が停止すると、図13に示すように、表示装置41の中央側に突出していた剣の造形部が、元の位置である表示装置41の右辺に沿った状態に戻るように駆動される。
そして、剣の造形部が元の位置に戻ったタイミング、すなわち、リール21が全て停止したタイミングで、表示装置41には、例えば「10%」や「77%」などの文字画像が表示され、ARTの抽選処理の結果、ARTに当選している可能性(チャンス)が示される。
ここで、ARTに当選している可能性(チャンス)としては、図13(a)に示す「10%」であれば、ART当選の可能性はかなり低いことを示しており、図13(b)に示す「77%」であれば、ART当選の可能性は非常に高く、ほぼ100%当選していることを示すものである。なお、当選がほぼ100%である場合に「77%」と表示するのは、スロットマシン遊技においてボーナス当選図柄が「7・7・7」であることに関連付けたものである。
Then, when the stop operation of the stop button 5 is performed and the reel 21 is stopped, as shown in FIG. 13, the sword modeling portion protruding to the center side of the display device 41 is the original position of the display device 41. It is driven to return to the state along the right side.
Then, at the timing when the sword shaping part returns to the original position, that is, when all the reels 21 are stopped, a character image such as “10%” or “77%” is displayed on the display device 41, for example. As a result of the ART lottery process, the possibility (chance) of winning the ART is shown.
Here, if the possibility (chance) of winning the ART is “10%” shown in FIG. 13A, it indicates that the possibility of winning the ART is considerably low, and FIG. If it is “77%” shown in (), the possibility of winning the ART is very high, indicating that the player has won almost 100%. When the winning is almost 100%, “77%” is displayed because the bonus winning symbol in the slot machine game is “7,7,7”.

このチャンス告知モードでは、剣を象った造形部が発光しながら回転移動したり先端が小刻みに振動するように駆動制御されることで、遊技者に対して従来には存在しない斬新で魅力的な報知演出を提示することができる。
また、そのような駆動制御された剣の造形部が元の位置に戻されたタイミングで、ART当選の可能性を暗示するパーセント表示が表示装置41に表示されることで、遊技者にART当選の可能性(チャンス)が提示されることになり、遊技者はART当選の可能性を想像乃至推定することができ、ART当選に対する期待やスリルなどをかき立てることができるようになる。
従って、このチャンス告知モードは、上述した色告知モードとも相まって、スロットマシン遊技の初級者・未経験者から上級者・熟練者まで、幅広いレベルの遊技者に魅力のある告知演出を提供することができるものとなる。
In this chance announcement mode, the formation part that looks like a sword is driven and controlled so that it rotates and moves while emitting light, and the tip vibrates in small increments. It is possible to present a notification effect.
In addition, when the drive-controlled sword shaping part is returned to the original position, a percentage display indicating the possibility of ART winning is displayed on the display device 41, so that the player can win the ART winning. The possibility (chance) of this is presented, and the player can imagine or estimate the possibility of winning the ART, and can inspire expectations and thrills for the ART winning.
Therefore, this chance notification mode, together with the color notification mode described above, can provide attractive notification effects to a wide range of players from beginners / inexperienced players to advanced / skilled players in slot machines. It will be a thing.

以上のようなスタートレバー4の操作方向に応じた演出表示が実行されるボーナスストックゾーン演出表示は、所定の終了条件が成立するまで(S211:Yes)、例えば所定のゲーム数(5ゲーム)が消化された後に終了抽選が行われて終了確定が成立するまで、上述したS201〜S210の処理が繰り返されることになる。
所定の終了条件が成立してボーナスストックゾーン演出表示が終了すると、いったん中断していたボーナス遊技が、中断されていた段階から再開される。
The bonus stock zone effect display in which the effect display according to the operation direction of the start lever 4 as described above is executed is, for example, a predetermined number of games (5 games) until a predetermined end condition is satisfied (S211: Yes). The process of S201-S210 mentioned above is repeated until completion | finish lottery is performed after completion | finish, and completion | finish confirmation is materialized.
When the predetermined end condition is satisfied and the bonus stock zone effect display is ended, the bonus game once interrupted is resumed from the stage where it was interrupted.

[ストックゾーン獲得遊技演出表示の動作]
次に、本実施形態に係るストックゾーン獲得遊技演出表示の詳細について、図14〜16を参照しつつ説明する。
図14は、本実施形態に係るストックゾーン獲得遊技の報知演出の処理を示すフローチャートである。
また、図15,16は、本実施形態に係るスロットマシンにおけるストックゾーン獲得遊技の報知演出で表示される表示画像の一例を示す説明図である。
[Operation of stock zone acquisition game effect display]
Next, details of the stock zone acquisition game effect display according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.
FIG. 14 is a flowchart showing the processing of the notification effect of the stock zone acquisition game according to the present embodiment.
FIGS. 15 and 16 are explanatory diagrams showing examples of display images displayed in the notification effect of the stock zone acquisition game in the slot machine according to the present embodiment.

本実施形態に係るストックゾーン獲得遊技演出表示は、サブ制御部40によって実行・制御されて、所定のゲーム数(例えば最低5ゲーム以上)の間、上述したボーナスストックゾーン演出表示の権利が得られる特定の図柄配列(例えば「RUSH・RUSH・RUSH」)が揃うように、複数のリール21が停止制御されるようになっている。
また、そのボーナスストックゾーン演出表示の権利が得られる特定の図柄配列は、複数のリール21が所定の順番で停止された場合、すなわち、各リール21に対応した停止ボタン5が所定の操作順に停止操作された場合にのみ、リールの停止制御が行われるようになっている。
The stock zone acquisition game effect display according to the present embodiment is executed and controlled by the sub-control unit 40, and the above bonus stock zone effect display right is obtained for a predetermined number of games (for example, at least 5 games or more). The plurality of reels 21 are controlled to stop so that a specific symbol arrangement (for example, “RUSH / RUSH / RUSH”) is aligned.
Further, in the specific symbol arrangement in which the bonus stock zone effect display right is obtained, when a plurality of reels 21 are stopped in a predetermined order, that is, the stop button 5 corresponding to each reel 21 is stopped in a predetermined operation order. The reel stop control is performed only when it is operated.

そして、この場合に、ボーナスストックゾーン演出表示の権利が得られる特定の図柄配列が停止制御されるための停止ボタン5の押し順が、スタートレバー4を上方向又は下方向のいずれかの方向に操作することで、報知されるようになっている。
従って、遊技者は、スタートレバー4を上方向/下方向のいずれかの方向に操作することで、特定の図柄配列が揃う停止ボタン5の押し順について1/2の確率で報知を受けることができ、それによって特定の図柄配列を揃えてボーナスストックゾーン演出表示の権利を確実に獲得できるようになる。
In this case, the pressing order of the stop button 5 for stopping control of the specific symbol arrangement for which the right of bonus stock zone effect display is obtained is determined so that the start lever 4 is moved upward or downward. By operating, it is notified.
Therefore, the player can be notified with a probability of 1/2 about the pressing order of the stop button 5 in which the specific symbol arrangement is aligned by operating the start lever 4 in either the upward or downward direction. This makes it possible to reliably acquire the right to display the bonus stock zone effect by aligning specific symbol arrangements.

以下、図14及び図15,16を参照して、ストックゾーン獲得遊技演出表示におけるスタートレバー4の操作方向に対応した報知演出処理についてより具体的に説明する。
まず、上述したように、ストックゾーン獲得遊技演出表示は、ボーナス(ART)遊技が開始され実行中の状態において、所定の条件(ストックゾーン獲得遊技演出表示用の抽選で当選、ボーナス遊技中に特定の小役成立など)が成立した場合に、サブ制御部40の制御により表示装置41を介して開始され、所定のゲーム数(最低5ゲーム以上など)に亘って実行される。
ストックゾーン獲得遊技演出表示が実行されると、ボーナス遊技はいったん中断され、ボーナスストックゾーン演出表示が終了後に再開されることになる。
Hereinafter, with reference to FIGS. 14, 15, and 16, the notification effect process corresponding to the operation direction of the start lever 4 in the stock zone acquisition game effect display will be described more specifically.
First, as described above, the stock zone acquisition game effect display is specified during a bonus (ART) game being started and being executed in a predetermined condition (winning or bonus game in a lottery for stock zone acquisition game effect display). Is established via the display device 41 under the control of the sub-control unit 40 and executed over a predetermined number of games (minimum of 5 games or more).
When the stock zone acquisition game effect display is executed, the bonus game is temporarily interrupted and resumed after the bonus stock zone effect display is completed.

ストックゾーン獲得遊技演出表示では、毎回のゲームごとに、まず1回目のスタートレバー4が操作されると(S301)、リール21の回転制御は行われず、サブ制御部40においてリールの回転方向の抽選処理が行われる(S302)。
このリールの回転方向の抽選処理は、後述する2回目のスタートレバー4が操作されたタイミングで、リールを順回転(下向き回転)方向と逆回転(上向き)方向のいずれに回転させるかを抽選により決定するものであり、ゲーム毎に抽選が行われて順回転/逆回転が決定される。
このとき、スタートレバー4が操作されたにも関わらずリール21の回転制御が行われない状態において、その後リール21が上下いずれかの方向に回転を開始することを示すために、リール21が上下方向に小刻みに移動・振動する制御が行われる。
In the stock zone acquisition game effect display, when the first start lever 4 is operated for each game (S301), the rotation control of the reel 21 is not performed, and the sub-control unit 40 draws the reel in the rotation direction. Processing is performed (S302).
In the reel rotation direction lottery process, the reel is rotated in the forward rotation (downward rotation) direction or the reverse rotation (upward) direction by lottery at the timing when the second start lever 4 described later is operated. A lottery is performed for each game, and forward / reverse rotation is determined.
At this time, in a state where the rotation control of the reel 21 is not performed even though the start lever 4 is operated, the reel 21 is moved up and down to indicate that the reel 21 starts to rotate in either the upper or lower direction thereafter. Control to move and vibrate in small directions is performed.

このリールの回転方向抽選とともに、表示装置41には、遊技者に対して所定のスタートレバー操作選択表示が表示される。
このスタートレバー操作選択表示は、表示装置41の表示内容によって、遊技者が、スタートレバー4を上方向又は下方向のいずれかの方向を選択し、その選択した方向にスタートレバー4を操作すべきことを報知するものである。
具体的には、図15に示すように、表示装置41にスタートレバー4を示す画像が表示されるとともに、上方向・下方向の二方向にスタートレバー4を操作すべきことが画像表示される。さらに、「レバーを叩け!」などの文字表示により、スタートレバー4を上方向又は下方向のいずれかに選択・操作すべきことを促す表示が行われる。
このとき、リール21は、上下いずれかの方向に回転を開始する直前の状態を示すものとして、上下方向への小刻みな移動・振動制御が行われたままとなっている。
Along with the reel rotation direction lottery, the display device 41 displays a predetermined start lever operation selection display for the player.
In this start lever operation selection display, the player should select either the upward or downward direction of the start lever 4 and operate the start lever 4 in the selected direction according to the display content of the display device 41. This is to be notified.
Specifically, as shown in FIG. 15, an image indicating the start lever 4 is displayed on the display device 41, and an image is displayed indicating that the start lever 4 should be operated in two directions, upward and downward. . In addition, a display that prompts the user to select or operate the start lever 4 in either the upward direction or the downward direction is performed by displaying characters such as “hit the lever!”.
At this time, the reel 21 remains in the state where movement / vibration control is performed in small increments and decrements in the vertical direction, indicating a state immediately before starting to rotate in either the vertical direction.

このような演出表示が行われることにより、遊技者は、スタートレバー4を上方向又は下方向のいずれかに操作すべきこと、その選択操作が正解することによって何らかのメリットが得られることが理解される。
そして、遊技者が、演出表示に促されて上方向又は下方向のいずれかを選択してスタートレバー4の2回目の操作を行うと(S304)、その操作されたスタートレバー4の操作方向が、リール回転方向抽選により決定された方向と一致しているか否かが判定される(S305)。
By performing such an effect display, it is understood that the player should operate the start lever 4 in either the upward direction or the downward direction, and that some advantage can be obtained by correctly selecting the selection operation. The
Then, when the player is prompted by the effect display and selects either the upward direction or the downward direction and performs the second operation of the start lever 4 (S304), the operated direction of the operated start lever 4 is changed. Then, it is determined whether or not the direction determined by the reel rotation direction lottery matches (S305).

その結果、リール回転方向抽選により決定された回転方向とスタートレバー4の操作方向が一致している場合には(S305:Yes)、当該方向にリールが回転すると同時に、所定の押し順報知演出表示が実行される(S306)。
従って、遊技者は1/2の確率で、押し順報知演出表示を得ることができ、その結果、ボーナスストックゾーン演出表示の権利が得られる特定の図柄配列を確実に揃えることができるようになる。
このとき、遊技者は、自ら選択・操作したスタートレバー4の操作方向と、回転を開始したリール21の回転方向とが一致しているため、リール21が回転を開始した瞬間に、自らのスタートレバー4の操作方向の選択が正解であったことが直ちに認識・理解でき、その瞬間の喜びと驚き,満足感などは非常に大きなものとなる。
As a result, if the rotation direction determined by the reel rotation direction lottery matches the operation direction of the start lever 4 (S305: Yes), the reel rotates in this direction and at the same time a predetermined push order notification effect display Is executed (S306).
Therefore, the player can obtain the push order notification display with a probability of 1/2, and as a result, it is possible to surely arrange a specific symbol arrangement that can obtain the right of bonus stock zone display. .
At this time, since the operation direction of the start lever 4 selected and operated by the player coincides with the rotation direction of the reel 21 which has started to rotate, the player starts his own at the moment when the reel 21 starts to rotate. It can be immediately recognized and understood that the selection of the operation direction of the lever 4 is correct, and the joy, surprise, satisfaction, etc. at that moment become very large.

この押し順報知演出表示は、例えば図16に示すように、回転しているリール21を停止させるべき停止ボタン5の停止操作順(押し順)を示す数字「1」,「2」,「3」が、対応するリール21(停止ボタン5)を示す位置に表示画像として表示されることで行われる。
図16に示す例では、遊技者がスタートレバー4を上方向に操作・選択したところ、リール回転方向抽選の方向と一致した結果、停止ボタン5の押し順報知演出表示が表示装置41に表示された状態を示している。
そして、この押し順報知演出表示に従って停止ボタン5が停止操作されることで(S307)、ボーナスストックゾーン演出表示の権利が得られる特定の図柄配列(例えば「RUSH・RUSH・RUSH」)が揃うように、複数のリール21が停止制御されるようになっている。
For example, as shown in FIG. 16, this push order notification display shows numbers “1”, “2”, “3” indicating the stop operation order (push order) of the stop button 5 that should stop the rotating reel 21. "Is displayed as a display image at a position indicating the corresponding reel 21 (stop button 5).
In the example shown in FIG. 16, when the player operates / selects the start lever 4 in the upward direction, as a result of matching the reel rotation direction lottery direction, a push order notification effect display of the stop button 5 is displayed on the display device 41. Shows the state.
Then, when the stop button 5 is operated to stop in accordance with the push order notification effect display (S307), a specific symbol arrangement (for example, “RUSH / RUSH / RUSH”) from which the right of bonus stock zone effect display is obtained is arranged. In addition, the plurality of reels 21 are controlled to stop.

なお、遊技者が、S304において上方向又は下方向のいずれかを選択してスタートレバー4の2回目の操作を行った結果、リール回転方向抽選により決定された方向と一致しなかった場合には(S305:No)、停止ボタン5の押し順報知演出表示は実行されない。
このときは、遊技者が選択・操作したスタートレバー4の操作方向と、回転を開始したリール21の回転方向とが上下反対方向に異なるため、リール21が回転を開始した瞬間に、自らのスタートレバー4の操作方向の選択が間違っていた(不正解であった)ことを明確に認識・理解することになる。
If the player selects either the upper direction or the lower direction in S304 and performs the second operation of the start lever 4, the result does not match the direction determined by the reel rotation direction lottery. (S305: No), the pressing order notification effect display of the stop button 5 is not executed.
At this time, the operation direction of the start lever 4 selected / operated by the player and the rotation direction of the reel 21 which has started to rotate are different from each other in the opposite direction, so that the start of the reel 21 starts at the moment the reel 21 starts to rotate. It is clearly recognized and understood that the selection of the operation direction of the lever 4 was wrong (incorrect answer).

但し、この場合にも、遊技者が自らの判断により停止ボタン5を操作した結果、ボーナスストックゾーン演出表示の権利が得られる特定の図柄配列が停止制御される操作順となっていれば、当該特定の図柄配列が揃うように複数のリール21が停止制御されることになる。
従って、遊技者は、スタートレバー4の上下2方向の選択操作に1/2の確率で不正解となった場合でも、3つの停止ボタン5の6通りの操作順のうちのいずれか一つを選択して操作することで、1/6の確率でボーナスストックゾーン演出表示の権利が得られる特定の図柄配列を揃えることは可能となる。
However, even in this case, if the player operates the stop button 5 at his / her own judgment, and the specific symbol arrangement for obtaining the bonus stock zone effect display right is in the operation order in which the stop control is performed, The plurality of reels 21 are controlled to stop so that a specific symbol arrangement is aligned.
Accordingly, even if the player makes an incorrect answer with a probability of 1/2 in the selection operation in the two directions of the up and down directions of the start lever 4, the player selects any one of the six operation orders of the three stop buttons 5. By selecting and operating, it is possible to arrange specific symbol arrangements that can obtain the bonus stock zone effect display right with a probability of 1/6.

そして、停止されたリール21上に特定の図柄配列が停止・成立していれば、それによってボーナスストックゾーン演出表示の権利が1回獲得される。
以上のようなスタートレバー4の操作方向の選択により押し順報知の演出表示が実行され又は実行されないストックゾーン獲得遊技演出表示は、所定の終了条件が成立するまで(S310:Yes)、例えば所定のゲーム数(5ゲーム)が消化された後に終了抽選が行われて終了確定が成立するまで、上述したS301〜S309の処理が繰り返されることになる。
所定の終了条件が成立してストックゾーン獲得遊技演出表示が終了すると、ストックゾーン獲得遊技において獲得された数のボーナスストックゾーン演出表示が実行され、その後に、中断していたボーナス遊技が中断されていた段階から再開されるようになる。
If a specific symbol arrangement is stopped / established on the stopped reel 21, the right of bonus stock zone effect display is acquired once.
The stock zone acquisition game effect display in which the push order notification effect display is executed or not executed by the selection of the operation direction of the start lever 4 as described above is performed until, for example, a predetermined end condition is satisfied (S310: Yes). After the number of games (5 games) has been consumed, the above-described processes of S301 to S309 are repeated until the end lottery is performed and the end confirmation is established.
When the predetermined end condition is satisfied and the stock zone acquisition game effect display ends, the bonus stock zone effect display of the number acquired in the stock zone acquisition game is executed, and then the bonus game that has been interrupted is interrupted. It will be resumed from the stage.

以上説明したように、本実施形態に係るスロットマシン1によれば、スロットマシン前面に備えられた表示装置41と複数の表示部42〜45及びスピーカ9を介して所定のボーナスストックゾーン演出表示・ストックゾーン獲得遊技演出表示が実行されるようになる。
そして、ボーナスストックゾーン演出表示では、遊技者の選択により、スタートレバー4を上下左右の4方向のいずれかに操作することで、それぞれ、操作方向に応じた異なる報知演出表示を実行させることができる。
また、ストックゾーン獲得遊技演出表示では、遊技者の選択により、スタートレバー4を上下の2方向のいずれかに操作することで、所定の報知演出表示を実行させ又は実行させないようにすることができる。
As described above, according to the slot machine 1 according to the present embodiment, a predetermined bonus stock zone effect display / display is provided via the display device 41 provided on the front surface of the slot machine, the plurality of display units 42 to 45 and the speaker 9. Stock zone acquisition game effect display is executed.
In the bonus stock zone effect display, by operating the start lever 4 in any of the four directions, up, down, left and right, according to the player's selection, different notification effects according to the operation directions can be executed. .
Further, in the stock zone acquisition game effect display, a predetermined notification effect display can be executed or not executed by operating the start lever 4 in either of two upper and lower directions according to the player's selection. .

このため、遊技者は、自らの選択・判断により、スタートレバー4を上下左右の4方向や上下の2方向に操作することで、異なる報知演出表示を選択的に実行させたり、特定の報知演出表示を実行させるか否かの一種の賭け・ゲームを楽しむことができ、単なる抽選結果の報知や停止ボタン5の押し順報知ではなく、自ら行うスロットマシン遊技の操作・判断によりその成否を決定することができる報知演出表示を実行させることができるようになる。
これにより、本実施形態に係る演出表示によれば、従来のスロットマシンで行われてきた演出表示にはない興味や関心,興奮や期待感を遊技者に与えることができ、従来にはない新たな特定遊技状態獲得のためのゲーム性を実現することが可能となる。
For this reason, the player operates the start lever 4 in four directions (up / down / left / right) or two directions (up / down) according to his / her own selection / judgment, to selectively execute different notification effects or to perform specific notification effects. You can enjoy a kind of bet / game on whether or not to execute the display, and determine the success or failure based on the operation / determination of the slot machine game you perform, not just the lottery result notification or the stop button 5 push order notification. The notification effect display that can be performed can be executed.
Thereby, according to the effect display according to the present embodiment, it is possible to give the player interest, interest, excitement and expectation that are not present in the effect display performed in the conventional slot machine. It is possible to realize a game characteristic for acquiring a specific game state.

そして、本実施形態では、遊技者が選択・操作するスタートレバー4の上下左右の4つの操作方向を示す信号を、スロットマシン遊技の主な制御を行うメイン制御部10を介することなく、演出表示を制御するサブ制御部40に直接入力するようにしてある。これによって、本実施形態に係るスタートレバー4の操作方向に応じた演出表示は、メイン制御部10を介することなくサブ制御部40の制御により行わせることができるようになり、メイン制御部10に対して不必要な負荷を与えることなく、スタートレバー4の操作方向に応じて、操作方向を反映させた演出表示を行わせることができるようになっている。
従って、本実施形態に係るスロットマシン1では、上下方向や左右方向に操作可能なスタートレバー4の特性を活かした魅力ある新たな演出表示を提供することが可能となり、特にART等のボーナス遊技中に行われる演出表示に好適なスロットマシンを実現することができる。
これに対して、例えば上述した特許文献1,2に開示されている技術では、いずれも、スタートレバーの操作方向を検出・識別して演出表示等を行うために、スロットマシンを制御する主制御手段(メイン制御部)に、スタートレバーの操作方向を示す信号を入力させ、更に主制御手段から演出表示用の制御手段(サブ制御部)に当該信号を入力させるようになっていた。
このため、演出表示等の制御とは無関係な主制御手段において、演出表示のためにスタートレバーの操作方向を示す信号を入出力させることとなり、スロットマシン遊技の本来の制御を行う主制御手段に対して、不必要な負荷を与えることになるという問題があった。
また、特許文献1,2に記載の技術では、スタートレバーを所定の操作方向に操作させることで、演出表示を行わせるか否か(特許文献1)や、複数の演出表示がある場合にいずれの演出表示を行わせるか否か(特許文献2)を選択することはできたが、そのようなスタートレバーの操作方向と、その後に行われる演出表示との間には特に関連性はなく、スタートレバーの操作方向と演出表示の内容とは全く無関係なものであった。
このため、スタートレバーは、単に演出表示の実行・選択のための手段に過ぎず、上下方向や左右方向にスタートレバーが操作されても、その操作方向が演出表示の内容に反映等されることはなく、複数の方向に操作可能なスタートレバーの特性が十分に活用されていないという問題があった。
本発明は、このような従来の技術が有する問題等を解決することができるものであり、スタートレバーの特性を活かした魅力ある新たな演出表示を提供することができるスロットマシンを実現することができる。
In the present embodiment, signals indicating the four operating directions of the up / down / left / right directions of the start lever 4 to be selected / operated by the player are displayed without going through the main control unit 10 that performs the main control of the slot machine game. This is directly input to the sub-control unit 40 that controls the above. Thereby, the effect display according to the operation direction of the start lever 4 according to the present embodiment can be performed by the control of the sub-control unit 40 without using the main control unit 10, and the main control unit 10 On the other hand, an effect display reflecting the operation direction can be performed according to the operation direction of the start lever 4 without applying an unnecessary load.
Therefore, in the slot machine 1 according to the present embodiment, it is possible to provide an attractive new effect display utilizing the characteristics of the start lever 4 that can be operated in the vertical and horizontal directions, and in particular during bonus games such as ART. Thus, it is possible to realize a slot machine suitable for the effect display performed in the above.
On the other hand, in the techniques disclosed in Patent Documents 1 and 2 described above, for example, the main control for controlling the slot machine in order to detect and identify the operation direction of the start lever and to perform the effect display etc. A signal indicating the operation direction of the start lever is input to the means (main control section), and further, the signal is input from the main control means to the control means (sub control section) for effect display.
For this reason, in the main control means unrelated to the control of the effect display etc., a signal indicating the operation direction of the start lever is input / output for the effect display, and the main control means for performing the original control of the slot machine game On the other hand, there is a problem that an unnecessary load is applied.
Further, in the techniques described in Patent Documents 1 and 2, whether or not the effect display is performed by operating the start lever in a predetermined operation direction (Patent Document 1) or when there are a plurality of effect displays. It was possible to select whether or not to perform the effect display (Patent Document 2), but there is no particular relationship between the operation direction of such a start lever and the effect display performed thereafter, The operation direction of the start lever and the contents of the production display were completely irrelevant.
For this reason, the start lever is merely a means for executing / selecting the effect display. Even if the start lever is operated in the vertical direction or the left / right direction, the operation direction is reflected in the content of the effect display. However, there was a problem that the characteristics of the start lever that can be operated in a plurality of directions were not fully utilized.
The present invention can solve the problems and the like of the conventional technology, and can realize a slot machine that can provide an attractive new effect display utilizing the characteristics of the start lever. it can.

以上、本発明の遊技機の好ましい実施形態について説明したが、本発明に係るスロットマシンは上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることはいうまでもない。
例えば、上述した実施形態では、本発明に係る演出表示が実行される遊技者に有利な特定遊技状態として、ART遊技を採用していたが、本発明に係る演出表示が実行可能な特定遊技状態としては、ART遊技のみに限定されるものではない。
スロットマシンに備えられる、通常遊技状態と比較して遊技者に有利となる特定遊技状態であれば、どのような遊技状態であっても本発明を適用することができる。例えば、上記実施形態で示したART遊技以外にも、AT遊技やRT遊技、あるいは小役の当選確率が増加するビッグボーナス/レギュラーボーナス等のボーナスゲームについても、本発明を適用することができる。
The preferred embodiment of the gaming machine of the present invention has been described above. However, the slot machine according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made within the scope of the present invention. Needless to say.
For example, in the above-described embodiment, the ART game is adopted as the specific game state advantageous to the player who executes the effect display according to the present invention, but the specific game state in which the effect display according to the present invention can be executed. Is not limited to ART games.
The present invention can be applied to any gaming state provided that the slot machine has a specific gaming state that is advantageous to the player as compared to the normal gaming state. For example, in addition to the ART game shown in the above embodiment, the present invention can also be applied to bonus games such as an AT game, an RT game, or a big bonus / regular bonus that increases the winning probability of a small role.

また、上述した実施形態では、本発明に係る演出表示として、ボーナス遊技(ART)中における次回以降のボーナス遊技のストック当選(権利獲得)を示す内部当たり報知演出や、停止ボタンの停止操作順を示す押し順報知演出を例にとって説明したが、本発明に係る演出表示は、上記のようなストック当選や押し順報知の場合のみに限定されるものではない。
例えば、通常遊技状態中におけるボーナス遊技の当選報知や、間もなくボーナス遊技が開始される前兆報知など、遊技者に対して特定の遊技状態や当選内容等を知らせるための任意の報知演出表示に本発明を適用することができる。
Further, in the above-described embodiment, as the effect display according to the present invention, the internal hit notification effect indicating the stock winning (right acquisition) of the bonus game after the next in the bonus game (ART), and the stop operation order of the stop button are displayed. Although the push order notification effect shown is described as an example, the effect display according to the present invention is not limited to the case of stock winning or push order notification as described above.
For example, the present invention provides an arbitrary notification effect display for notifying a player of a specific gaming state, winning contents, etc., such as a bonus game winning notification in a normal gaming state or a warning notification that a bonus game will be started soon. Can be applied.

また、スタート手段の複数の操作方向に対応して配置される複数の演出表示部は、上述した実施形態では、4つの表示部42〜45が、表示装置41の位置を基準として、スタートレバー4の操作方向に対応する方向に配置されていたが、表示装置41以外を基準位置として複数の演出表示部を配置させることもできる。例えば、リールの表示窓の位置を基準としたり、スタートレバーの位置を基準として、複数の表示部を配置させることもでき、所定位置を基準とするかぎり、スロットマシンのどのような位置を基準とすることもできる。   In addition, in the above-described embodiment, the four display units 42 to 45 are arranged so as to correspond to the plurality of operation directions of the start means, and the start lever 4 is based on the position of the display device 41. However, it is also possible to arrange a plurality of effect display units using a position other than the display device 41 as a reference position. For example, a plurality of display units can be arranged based on the position of the display window of the reel or the position of the start lever. As long as a predetermined position is used as a reference, any position of the slot machine is used as a reference. You can also

また、上述した実施形態では、本発明に係る演出表示が表示・実行されるスロットマシンとして、遊技媒体としてメダル(コイン)を使用するスロットマシンを例にとって説明したが、本発明は、遊技媒体として遊技球(パチンコ玉)を使用するスロットマシン(所謂玉スロ,パロット,パチロット)にも適用できることは言うまでもない。   In the above-described embodiment, the slot machine using medals (coins) as the game medium is described as an example of the slot machine on which the effect display according to the present invention is displayed and executed. Needless to say, the present invention can also be applied to slot machines that use game balls (pachinko balls) (so-called ball slots, parrots, and pattylots).

1 スロットマシン
2 前面パネル
3 表示窓
4 スタートレバー
4a 検出手段
5(5a,5b,5c) 停止ボタン
6 メダル投入口
7 ベットボタン
8 遊技メダル払出口
9 スピーカ
10 メイン制御部
20 ドラムユニット
21(21a,21b,21c) リール
30 メダル払出装置
40 サブ制御部
41 表示装置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 2 Front panel 3 Display window 4 Start lever 4a Detection means 5 (5a, 5b, 5c) Stop button 6 Medal insertion slot 7 Bet button 8 Game medal payout exit 9 Speaker 10 Main control part 20 Drum unit 21 (21a, 21b , 21c) reel 30 medal payout device 40 sub-control unit 41 display device

Claims (2)

複数の図柄を備えた複数のリールを、スタート操作に応じて回転させるとともに停止操作に応じて停止させ、停止表示された図柄の組合せに基づいて所定の遊技価値を付与するスロットマシン遊技を行わせるスロットマシンであって、
前記スロットマシン遊技の制御を行う制御手段と、
リールを回転させる操作手段となる、二以上の異なる方向に操作可能なスタート手段と、
所定の演出表示を行う演出表示手段と
前記演出表示手段の周囲に設けられる複数の演出手段と、を備え、
前記複数の演出手段は、前記スタート手段の操作方向に対応する位置に設けられ、
前記演出表示手段は、前記スタート手段の操作方向に対応する位置に設けられる前記演出手段の動作に対応する演出表示を行い、
前記制御手段は、
第1の条件が成立し、かつ、前記スタート手段が第1の方向に操作された場合に、前記演出表示手段において前記停止操作に関する情報を表示させ、
第2の条件が成立し、かつ、前記スタート手段が第2の方向に操作された場合に、前記演出表示手段において前記停止操作に関する情報を表示させ、
前記停止操作に関する情報に対応する停止操作が行われることに基づいて、遊技者に特典が付与される
ことを特徴とするスロットマシン。
A plurality of reels having a plurality of symbols are rotated according to a start operation and stopped according to a stop operation, and a slot machine game that gives a predetermined game value based on a combination of symbols displayed in a stopped manner is performed. A slot machine,
Control means for controlling the slot machine game;
A starting means that can be operated in two or more different directions, which is an operating means for rotating the reel;
Effect display means for performing a predetermined effect display ;
A plurality of effect means provided around the effect display means ,
The plurality of presentation means are provided at positions corresponding to the operation direction of the start means,
The effect display means performs an effect display corresponding to the operation of the effect means provided at a position corresponding to the operation direction of the start means,
The control means includes
When the first condition is satisfied and the start unit is operated in the first direction, the information regarding the stop operation is displayed on the effect display unit,
When the second condition is satisfied and the start means is operated in the second direction, the information regarding the stop operation is displayed on the effect display means,
A slot machine, wherein a privilege is given to a player based on a stop operation corresponding to information relating to the stop operation.
複数の図柄を備えた複数のリールを、スタート操作に応じて回転させるとともに停止操作に応じて停止させ、停止表示された図柄の組合せに基づいて所定の遊技価値を付与するスロットマシン遊技を行わせるスロットマシンであって、
前記スロットマシン遊技の制御を行う主制御手段と、
リールを回転させる操作手段となる、二以上の異なる方向に操作可能なスタート手段と、
前記スタート手段の操作方向を検出し、当該操作方向を示す信号を出力する検出手段と、
所定の演出表示を行う演出表示手段と、
前記演出表示手段に所定の演出表示を行わせる演出制御手段と、を備え、
前記主制御手段が、前記スロットマシン遊技のゲームにおいて、前記スタート手段が一回目に操作されると、前記リールを回転させず当該リールを順回転又は逆回転方向に回転させることを抽選により決定し、前記スタート手段が二回目に操作されると、前記リールを前記抽選により決定された順回転又は逆回転方向に回転させる制御を行い、
前記演出制御手段が、前記検出手段から出力される信号を、前記主制御手段を介することなく入力するとともに、前記二回目のスタート手段の操作方向が前記抽選により決定された前記リールの回転方向と一致している場合に、前記演出表示手段において所定の演出表示を行わせることを特徴とするスロットマシン。
A plurality of reels having a plurality of symbols are rotated according to a start operation and stopped according to a stop operation, and a slot machine game that gives a predetermined game value based on a combination of symbols displayed in a stopped manner is performed. A slot machine,
Main control means for controlling the slot machine game;
A starting means that can be operated in two or more different directions, which is an operating means for rotating the reel;
Detecting means for detecting an operation direction of the start means and outputting a signal indicating the operation direction;
Effect display means for performing a predetermined effect display;
Production control means for causing the production display means to perform a predetermined production display,
When the start means is operated for the first time in the slot machine game game, the main control means determines by lottery that the reel is rotated in the forward or reverse direction without rotating the reel. When the start means is operated for the second time, the reel is controlled to rotate in the forward rotation direction or the reverse rotation direction determined by the lottery,
The production control means inputs the signal output from the detection means without going through the main control means, and the operation direction of the second start means is the reel rotation direction determined by the lottery. A slot machine characterized in that a predetermined effect display is performed in the effect display means when they match.
JP2013160590A 2013-08-01 2013-08-01 Slot machine Active JP6376584B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2013160590A JP6376584B2 (en) 2013-08-01 2013-08-01 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2013160590A JP6376584B2 (en) 2013-08-01 2013-08-01 Slot machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2015029643A JP2015029643A (en) 2015-02-16
JP6376584B2 true JP6376584B2 (en) 2018-08-22

Family

ID=52515496

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2013160590A Active JP6376584B2 (en) 2013-08-01 2013-08-01 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6376584B2 (en)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6453619B2 (en) * 2014-11-18 2019-01-16 株式会社ニューギン Game machine
JP6047785B2 (en) * 2015-03-11 2016-12-21 株式会社大都技研 Game table
JP6277250B1 (en) * 2016-10-12 2018-02-07 山佐株式会社 Slot machine
JP6381154B1 (en) * 2017-02-28 2018-08-29 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP2022072559A (en) * 2020-10-30 2022-05-17 株式会社大都技研 Game board
JP2022072552A (en) * 2020-10-30 2022-05-17 株式会社大都技研 Game board

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001314550A (en) * 2000-05-02 2001-11-13 Aruze Corp Game machine
JP2004016549A (en) * 2002-06-18 2004-01-22 Aruze Corp Game machine
JP2004194745A (en) * 2002-12-16 2004-07-15 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2004229764A (en) * 2003-01-28 2004-08-19 Aruze Corp Game machine
JP2007215701A (en) * 2006-02-15 2007-08-30 Aruze Corp Game machine
JP2008161595A (en) * 2006-12-29 2008-07-17 Samii Kk Slot machine
JP4067050B1 (en) * 2007-02-16 2008-03-26 ネット株式会社 Game machine
JP2008200207A (en) * 2007-02-19 2008-09-04 Sankyo Co Ltd Game machine
JP4741611B2 (en) * 2008-01-10 2011-08-03 京楽産業.株式会社 Pachinko machine
JP2010051358A (en) * 2008-08-26 2010-03-11 Universal Entertainment Corp Operating lever device and game machine
JP5531203B2 (en) * 2009-10-28 2014-06-25 株式会社北電子 Slot machine game machine
JP5945809B2 (en) * 2010-02-24 2016-07-05 株式会社オリンピア Slot machine
JP2012110427A (en) * 2010-11-22 2012-06-14 Daito Giken:Kk Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2015029643A (en) 2015-02-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6204745B2 (en) Game machine
JP5238737B2 (en) Game machine
JP6376584B2 (en) Slot machine
JP2012239617A (en) Game machine
JP4903682B2 (en) Game machine
JP2009050547A (en) Game machine
JP5435490B2 (en) Game machine
JP2002346026A (en) Game machine
JP2013132540A (en) Game machine
JP5153756B2 (en) Game machine
JP2007319711A (en) Game machine
JP7106098B2 (en) game machine
JP5392346B2 (en) Game machine
JP5500901B2 (en) Gaming machine and gaming machine system
JP2012249954A (en) Game machine
JP5435495B2 (en) Game machine
JP5435491B2 (en) Game machine
JP4686519B2 (en) Game machine
JP2005324064A (en) Game machine
JP2022107764A (en) game machine
JP2019209109A (en) Game machine
JP5544560B2 (en) Game machine
JP4022556B2 (en) Game machine
JP5138061B2 (en) Game machine
JP4686518B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20160720

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20170721

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20170808

RD01 Notification of change of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7421

Effective date: 20170808

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20170928

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20180306

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20180404

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20180717

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20180719

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6376584

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250