JP6336347B2 - Amusement system - Google Patents

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Description

本発明は、遊技場従業員を認証する認証処理を行うことを条件として遊技者が遊技により獲得した遊技価値である獲得価値を受け入れて計数する計数処理を行う計数手段を備えた遊技場用システムに関する。   The present invention relates to a system for a game hall comprising counting means for performing a counting process for accepting and counting an acquired value which is a game value acquired by a player on the condition that an authentication process for authenticating a game hall employee is performed. About.

遊技場では、遊技者が獲得した遊技価値を計数して記録媒体を発行し、その記録媒体に基づき景品交換を行っているが、その計数を遊技者のみで行わせると不正な電波を発射する等の不正な計数が行われる虞があるので、例えば特許文献1のように従業員による認証を条件に計数させるようにしている。   At the amusement hall, the game value acquired by the player is counted and a recording medium is issued, and prizes are exchanged based on the recording medium. If the counting is performed only by the player, illegal radio waves are emitted. Therefore, for example, as disclosed in Patent Document 1, counting is performed under the condition of authentication by an employee.

特開2001−157771号公報JP 2001-157771 A

特許文献1のものによれば、例え従業員が不正な方法により計数を行ったとしても、その従業員が怪しまれるため、不正自体がなくなると思われるが、このような場合であっても以下の様な従業員による不正が行われる場合がある。
即ち、遊技者が多量の遊技価値を獲得し、その遊技価値を従業員により計数させる場合に、その遊技価値を収納する箱に収納された遊技価値を計数装置に投入して遊技価値を計数している間に、その箱にて計数装置の発行操作部を隠した上で、遊技者に対して遊技後のサービスとしておしぼりを手渡し、そのおしぼりに注意を引かせている間に、隠していた発行操作部を操作して発行処理を行い、発行された記録媒体を隠蔽する。その後、直ちに残りの遊技価値を計数することで、発行処理が行われたことを遊技者に気付かせずに、計数した残りの遊技価値について通常と同様の発行処理等を行い、その残り分の記録媒体を遊技者へと手渡して、その場を終え、その後、その従業員の知人に発行処理した記録媒体を手渡して景品交換させるという不正、即ち、遊技者が1箱分程度の遊技価値が減っても紛れる程度の多量の遊技価値の一部を従業員が窃盗するという窃盗計数が行われる場合がある。
このような窃盗計数は、計数した遊技価値は正規の遊技により獲得されているため、とても発見し難く、このような従業員の窃盗計数により遊技場が受ける損失(遊技者からの信用の失墜等)を軽減するための遊技場用システムが切望されている。
According to the thing of patent document 1, even if an employee counts by an unauthorized method, since the employee is suspicious, it seems that the fraud itself disappears. There are cases where fraud by employees such as
That is, when a player acquires a large amount of gaming value and the employee counts the gaming value, the gaming value stored in the box storing the gaming value is input to the counting device and the gaming value is counted. While we were hiding the issuing operation part of the counting device in that box, we handed over the hand towel as a post-game service to the player and kept it hidden while drawing attention to the hand towel. The issue operation unit is operated to perform issue processing, and the issued recording medium is concealed. After that, the remaining game value is immediately counted, so that the player is not aware that the issuance process has been performed, and the same issuance process is performed for the remaining game value as usual. Handing over the recording medium to the player, finishing the spot, and then handing over the issued recording medium to the acquaintance of the employee to exchange the prize, that is, the player has a gaming value of about one box. There may be a theft count where employees steal a part of a large amount of game value that can be lost.
Such theft count is very difficult to find because the counted game value is acquired by regular games, and the loss incurred by the game hall due to such employee theft count (such as loss of credit from the player) ) Is a long-awaited game room system.

本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技価値を計数する際に従業員認証を行っても発覚し難い従業員による不正が行われる場合でも、その不正を考慮して適切に対応できる遊技場用システムを提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to consider fraud even when fraud is performed by an employee who is difficult to detect even if employee authentication is performed when counting the game value. An object of the present invention is to provide a game system that can be appropriately handled.

本発明の遊技場用システムは、遊技者が遊技により獲得した遊技価値である獲得価値を受け入れて計数する計数処理を行う計数手段と、所定の発行操作部を操作する発行操作に応じて、遊技者により所持可能な記録媒体によって前記計数処理により計数された獲得価値を特定可能とする発行処理を行う発行手段と、遊技場従業員を認証する認証処理を行うことを条件として前記計数処理を許容する一方、前記発行処理が行われてから予め設定される許容終了条件が成立することなく新たな獲得価値が前記計数手段にて受け入れられる連続計数が行われた場合に、新たな前記認証処理を条件とせずに計数処理を許容する許容手段と、前記発行操作を有効化するために必要な発行操作部の操作期間を変更可能な設定手段と、を備えたものである(請求項1)。   The system for a game hall according to the present invention includes a counting means for performing a counting process for receiving and counting an acquired value that is a gaming value acquired by a player, and a game operation according to an issuing operation for operating a predetermined issuing operation unit. Allowing the counting process on condition that the issuing means for performing the issuing process that makes it possible to specify the acquired value counted by the counting process by the recording medium that can be possessed by the player and the authentication process for authenticating the game hall employee are performed On the other hand, when a continuous counting is performed in which the newly acquired value is accepted by the counting means without satisfying a preset allowable termination condition after the issuing process is performed, the new authentication process is performed. And a permitting unit that allows the counting process without a condition, and a setting unit that can change the operation period of the issuing operation unit necessary to validate the issuing operation. Motomeko 1).

請求項1に記載の遊技場用システムにおいて、
前記発行処理が行われた場合、及び前記連続計数が行われた場合の少なくとも一方の場合に警告音を報知する報知処理を行う報知手段を備えるようにしても良い(請求項2)。
The game system according to claim 1,
An informing means for informing a warning sound may be provided when at least one of the issuing process is performed and the continuous counting is performed (Claim 2).

請求項2に記載の遊技場用システムにおいて、
前記報知手段は、前記発行処理の対象となる獲得価値と、当該獲得価値に対して予め設定される基準値である基準獲得価値とを比較した結果に応じて、当該発行処理の対象となる獲得価値が少ない旨を特定できることを条件として前記報知処理を行うようにしても良い(請求項3)。
The game system according to claim 2,
The notifying means obtains the issue processing target according to a result of comparing the acquisition value to be the issue processing target with a reference acquisition value that is a reference value preset for the acquisition value. You may make it perform the said alerting | reporting process on the condition that it can specify that there is little value (Claim 3).

請求項1から3のいずれか一項に記載の遊技場用システムにおいて、
前記連続計数が行われる場合に、当該連続計数における先の発行処理が行われてから新たな獲得価値が受け入れられるまでの期間と、当該期間に対して予め設定される基準期間とを比較した結果に応じて、異常である旨を特定する異常特定手段である期間異常特定手段を備えるようにしても良い(請求項4)。
In the game system according to any one of claims 1 to 3,
When the continuous counting is performed, a result of comparing a period from when the previous issuance process in the continuous counting is performed until a new acquired value is accepted to a reference period preset for the period Accordingly, a period abnormality specifying means which is an abnormality specifying means for specifying an abnormality may be provided (claim 4).

請求項1から4のいずれか一項に記載の遊技場用システムにおいて、
前記連続計数が行われる場合に、当該連続計数における後の発行処理の対象となる獲得価値と、当該獲得価値に対して予め設定される第1基準値との比較結果により当該後の発行処理の対象となる獲得価値が多い旨を特定できる場合に、その連続計数における先の発行処理が行われてから新たな獲得価値が受け入れられるまでの期間と当該期間に対して予め設定される基準期間との比較結果、及び当該連続計数における先の発行処理の対象となる獲得価値と当該獲得価値に対して予め設定される第2基準値との比較結果の内、少なくとも一方により異常である旨を特定する異常特定手段である計数値異常特定手段を備えるようにしても良い(請求項5)。
In the game system according to any one of claims 1 to 4,
When the continuous count is performed, the subsequent issue processing is performed according to a comparison result between the acquired value to be subjected to subsequent issue processing in the continuous count and a first reference value set in advance for the acquired value. When it is possible to specify that the target acquisition value is high, a period from the previous issuance process in the continuous counting until a new acquisition value is accepted and a reference period preset for the period Of the comparison result and the comparison result between the acquired value that is the subject of the previous issuance process in the continuous counting and the second reference value that is preset for the acquired value is identified as abnormal. You may make it provide the count value abnormality specific means which is an abnormality specific means to perform (Claim 5).

請求項4または5に記載の遊技場用システムにおいて、
前記認証処理、前記認証処理に応じた計数処理、或いは前記認証処理に応じた発行処理の回数である計数機会数と、前記異常特定手段により異常である旨が特定された回数である異常回数とを前記遊技場従業員単位で管理し、当該異常回数、及び当該異常回数が前記計数機会数に占める割合の少なくとも一方である異常計数情報と当該異常計数情報に対して予め設定される異常基準値との比較結果を報知する異常報知手段を備えるようにしても良い(請求項6)。
In the game system according to claim 4 or 5,
The number of counting opportunities that is the number of times of the authentication process, the counting process according to the authentication process, or the issuing process according to the authentication process, and the number of abnormalities that is the number of times that the abnormality specifying means has specified an abnormality. Is managed in units of the game hall employees, and the abnormal count information that is at least one of the abnormal count and the ratio of the abnormal count to the count opportunity count and an abnormal reference value that is set in advance for the abnormal count information It is also possible to provide an abnormality notifying means for notifying the comparison result with (Claim 6).

請求項4から6のいずれか一項に記載の遊技場用システムにおいて、
前記発行手段により発行された記録媒体を受け付ける受付手段と、前記受付手段に対応して設けられ、当該受付手段により受け付けられた記録媒体が、前記異常である旨が特定された前記連続計数における先の発行処理により発行された記録媒体である場合に、その旨を報知する受付報知手段と、を備えるようにしても良い(請求項7)。
In the game system according to any one of claims 4 to 6,
An accepting means for accepting a recording medium issued by the issuing means; and a destination in the continuous counting that is provided corresponding to the accepting means and that the recording medium accepted by the accepting means is specified as abnormal. In the case where the recording medium is issued by the issuance process, reception notification means for notifying that effect may be provided (claim 7).

請求項1の発明によれば、遊技場従業員による窃盗計数が行われる場合は、連続計数における先の計数にて少量の獲得価値を対象として発行処理を行い、その発行処理が行われたことを遊技者に気付かせないように次の計数処理を行うことが想定されるが、発行操作部の操作期間を変更可能であることにより、上記窃盗計数が行われることを危惧している遊技場は長めの操作期間を設定することにより窃盗計数を行い難くすることが可能となる一方、窃盗計数をそれほど危惧しないが利便性を求める遊技場は短めの操作期間を設定するというように遊技場のニーズに応じた柔軟な対応が可能な汎用性の高い遊技場用システムを提供可能となる。   According to the invention of claim 1, when the theft counting by the game hall employee is performed, the issuing process is performed for a small amount of acquired value in the previous counting in the continuous counting, and the issuing process is performed. It is assumed that the next counting process will be performed so that the player will not be aware of it, but because the operation period of the issuance operation unit can be changed, the amusement centers that are worried that the theft counting will be performed By setting a longer operation period, it is possible to make it difficult to perform theft counting, while amusement arcades that are not afraid of theft counts but require convenience, have a shorter operation period. It is possible to provide a highly versatile game room system that can be flexibly adapted to the situation.

請求項2の発明によれば、連続計数により窃盗計数を行う遊技場従業員は先の発行処理や連続計数が行われたことを遊技者に気付かせずに連続計数を行おうとするが、この場合には警告音が報知されることで、遊技者が先の発行処理や連続計数が行われたことに気付く確率が高まり、窃盗計数を行い難くすることが可能となる。   According to the invention of claim 2, the game hall employee who performs theft counting by continuous counting tries to perform continuous counting without notifying the player that the previous issuance processing or continuous counting has been performed. In such a case, the warning sound is notified, so that the probability that the player notices that the previous issuance process or continuous counting has been performed is increased, and it is possible to make it difficult to perform theft counting.

請求項3の発明によれば、窃盗計数の対象となる獲得価値は多量の獲得価値を得た遊技者の獲得価値の内、一部を窃盗対象として窃盗されたか否かを把握し難くするように少ない獲得価値とすることが想定されるが、その旨を特定できることを条件として報知処理を行うことで、無闇に報知処理を行うことを防止可能となる。   According to the invention of claim 3, it is made difficult to grasp whether or not a part of the acquisition value of the player who has obtained a large amount of acquisition value has been stolen as a target of theft. However, by performing the notification process on the condition that it can be specified, it is possible to prevent the notification process from being performed in the dark.

請求項4の発明によれば、窃盗計数を行う場合、連続計数間の期間は必要以上に短くなることが想定されるが、その期間が短い場合に異常である旨を判定できるようになるので、連続計数により窃盗計数が行われた旨を好適に特定可能となる。   According to the invention of claim 4, when performing the theft counting, it is assumed that the period between consecutive counting is shortened more than necessary, but when the period is short, it can be determined that it is abnormal. Thus, it is possible to suitably specify that the theft count has been performed by continuous counting.

請求項5の発明によれば、窃盗計数を行う場合、第1の条件として遊技者が多量の遊技価値を獲得することが条件となるが、その条件が成立した場合に、更に第2の条件となる連続計数間の期間が短いこと、或いは先の発行処理の対象が少量の獲得価値であることを条件として異常を特定するので、連続計数により窃盗計数が行われた旨を好適に特定可能となる。   According to the invention of claim 5, when the theft count is performed, the first condition is that the player acquires a large amount of game value. If the condition is satisfied, the second condition is further satisfied. Since the abnormality is specified on the condition that the period between consecutive counts is short or the subject of the previous issuance process is a small amount of acquired value, it can be suitably specified that the theft count was performed by continuous counting It becomes.

請求項6の発明によれば、窃盗計数が行われた旨を好適に報知可能となる。
請求項7の発明によれば、窃盗計数の対象となる記録媒体の獲得価値は連続計数における先の発行処理により発行された記録媒体となるが、この記録媒体を受け付けた場合に報知を行うことにより、窃盗計数により発行された記録媒体を所持する所持者を他の遊技者と区別可能となる。
According to the invention of claim 6, it is possible to suitably notify that the theft count has been performed.
According to the invention of claim 7, the acquired value of the recording medium subject to theft counting is the recording medium issued by the previous issuance processing in the continuous counting, and when this recording medium is received, notification is performed. This makes it possible to distinguish a holder who has a recording medium issued by theft counting from other players.

一実施形態における遊技場用システムの全体構成を示す概略図Schematic which shows the whole structure of the system for game halls in one Embodiment. スライドカバーの閉鎖状態で示す島端計数装置の斜視図Perspective view of the island edge counting device shown in the closed state of the slide cover スライドカバーの開放状態で示す島端計数装置の斜視図Perspective view of island edge counting device shown in open state of slide cover 計数分散設定の一例を示す図A figure showing an example of count dispersion setting 計数履歴の一例を示す図Diagram showing an example of counting history 計数履歴を従業員IDに対応して集計した集計結果を示す図The figure which shows the total result which totaled counting history corresponding to employee ID 島端計数装置が実行する処理を示すフローチャートThe flowchart which shows the process which an island edge counting device performs

以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図1は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には、多数の遊技機1が設置されており、各遊技機1に1対1で対応する周辺機器として、遊技装置2及び情報表示装置3が設置されている。遊技機1、遊技装置2及び情報表示装置3は中継装置4に接続されており、2台の遊技機1、2台の遊技装置2及び2台の情報表示装置3が1台の中継装置4で中継されている。中継装置4は、LAN5を介して管理装置6(設定手段、異常報知手段に相当)と接続されている。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a schematic diagram showing the overall configuration of a game hall system. A large number of gaming machines 1 are installed in the game hall, and a gaming device 2 and an information display device 3 are installed as peripheral devices corresponding to each gaming machine 1 on a one-to-one basis. The gaming machine 1, the gaming device 2, and the information display device 3 are connected to a relay device 4, and two gaming machines 1, two gaming devices 2, and two information display devices 3 are one relay device 4. It is relayed on. The relay device 4 is connected to the management device 6 (corresponding to setting means and abnormality notification means) via the LAN 5.

遊技場には島端計数装置7(計数手段、発行手段、許容手段、設定手段、報知手段、期間異常特定手段、計数値異常特定手段に相当)及び景品交換装置(以下、POS)8(受付手段、受付報知手段に相当)並びに図示しない残高精算機も設置されており、LAN5を介して管理装置6と接続されている。POS8は付属する図示しないスキャナ等のリーダにより読み取ることで遊技者により所持可能であって当該遊技者が獲得した遊技価値である獲得価値を特定可能な紙状の計数レシート(記録媒体に相当)等の記録媒体を受け付け、その受け付けた記録媒体により特定される遊技価値に基づいて景品交換処理を実行する。残高精算機は、ICカード9が挿入された場合は、当該ICカード9に記録された入金残高を読取って残金を返却してICカード9を回収する。   In the game hall, there are island edge counting devices 7 (corresponding to counting means, issuing means, permission means, setting means, notification means, period abnormality specifying means, count value abnormality specifying means) and prize exchange device (hereinafter referred to as POS) 8 (reception) And a balance settlement machine (not shown) are also installed and connected to the management apparatus 6 via the LAN 5. The POS 8 is read by a reader such as an attached scanner (not shown) and can be possessed by a player, and a paper-like count receipt (corresponding to a recording medium) that can specify an acquired value that is a game value acquired by the player. And a prize exchange process is executed based on the game value specified by the received recording medium. When the IC card 9 is inserted, the balance settlement machine reads the deposit balance recorded on the IC card 9, returns the balance, and collects the IC card 9.

管理装置6は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード10、モニタ11、図示しないプリンタ等が接続されている。管理装置6は、コンピュータがプログラムにしたがって作動することで、遊技機1の稼動状況を示す遊技データ(アウト、セーフ、遊技機1で発生した大当りの回数を示す大当り回数、スタート回数、遊技機1が稼動している時間を示す稼動時間等)を管理する。尚、遊技場内には、所謂パチスロ機も含めて例えば数百台の遊技機1が設置されており、それぞれ管理装置6の管理対象となっている。   The management device 6 is installed in, for example, an office room in the game hall, and is connected to a keyboard 10, a monitor 11, a printer (not shown) and the like that are operated by the game hall manager. The management device 6 is operated according to a program by the computer, so that game data indicating the operating status of the gaming machine 1 (out, safe, jackpot number indicating the number of jackpots generated in the gaming machine 1, the number of starts, the gaming machine 1 For example, operating hours indicating the time during which the system is operating. In the amusement hall, for example, hundreds of gaming machines 1 including so-called pachislot machines are installed and are managed by the management device 6.

遊技機1はCR(カードリーダ)パチンコ機で、盤面12に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル13、上部受皿14、下部受皿15を有すると共に、盤面12に、液晶表示部16、普図入賞口17、第1始動口18、第2始動口19、大入賞口20を有する。   The gaming machine 1 is a CR (card reader) pachinko machine, which has an operation handle 13, an upper saucer 14 and a lower saucer 15 that constitute a launching device that launches a ball onto the board surface 12, and a liquid crystal display unit 16, The figure has a winning port 17, a first starting port 18, a second starting port 19, and a big winning port 20.

第1始動口18は入賞率が変動しない入賞口(所謂ヘソ入賞口)で、第2始動口19は入賞率が変動する入賞口(所謂電チュー)である。各始動口18,19への入賞(始動入賞)に応じて大当り抽選を行い、抽選結果を液晶表示部16において行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当りとなる。図柄変動中に始動入賞した場合には所定の保留上限値(例えば各4つ)まで図柄変動を累積的に保留し、図柄変動終了後に保留している図柄変動を開始する。尚、保留している図柄変動数(保留数)が上限値である状態で始動入賞した場合、図柄変動は保留されない。   The first starting port 18 is a winning port where the winning rate does not change (so-called “Jezo winning port”), and the second starting port 19 is a winning port (so-called electric Chu) where the winning rate changes. A big win lottery is performed in accordance with a winning (start winning) at each of the start ports 18 and 19, and a lottery result is notified by a symbol variation performed in the liquid crystal display unit 16, and a big hit is made according to the variation result. When starting winning a prize during symbol variation, the symbol variation is cumulatively retained up to a predetermined hold upper limit value (for example, four each), and the symbol variation that has been suspended is started after symbol variation ends. In addition, when a start winning is made in a state where the number of symbols fluctuation (holding number) being held is the upper limit, the symbol fluctuation is not suspended.

大当り抽選の当選確率(大当り確率)は1/360で、大当りがその後確変状態(確変)となる大当り(確変大当り)となる割合である確変率は(通常状態、確変状態共に)66.6%である。大当りが発生すると15ラウンド(R)分だけ大入賞口20を開放する。尚、1Rの上限入賞数は10個、上限開放時間は30秒であり、上限入賞数または上限開放時間のいずれかが満たされた場合に1Rを終了する。   The winning probability of the big hit lottery (big hit probability) is 1/360, and the probability change ratio that is the ratio of big hit (probable big hit) that becomes the probable change state (probability change) is 66.6% (both normal state and probable change state) It is. When a big hit occurs, the grand prize opening 20 is opened for 15 rounds (R). The 1R upper limit winning number is 10 and the upper limit opening time is 30 seconds. When either the upper limit winning number or the upper limit opening time is satisfied, 1R is ended.

確変中は大当り確率が1/31に向上すると共に、第2始動口19への入賞率が高くなる時短状態(時短、甘中)になる。尚、確変は次回大当りまで継続するため、大当り後に大当りでも確変でもない状態である通常遊技状態(通常状態)となる大当り(通常大当り)が発生するまで継続し、その後は所定数(例えば100回)の図柄変動を行うまで時短状態となり、その後に通常状態となる。   During the probability change, the jackpot probability is improved to 1/31, and the winning state for the second start port 19 becomes shorter (shorter time, lower middle). Since the probability change continues until the next big hit, it continues until a big hit (normal big hit) that becomes a normal gaming state (normal state) that is neither a big hit nor a probable change after the big hit occurs, and then a predetermined number (for example, 100 times) ) The time is shortened until the symbol variation is performed, and then the normal state is reached.

第2始動口19は普図入賞口17への入賞に応じて変動する普通図柄(普図)が当りとなった場合に入賞率の高い開放状態となる。この場合、普図1回の変動時間は通常状態では30秒であり時短状態では3秒となる。また、開放時間は通常状態では0.3秒であり時短状態では5秒となる。即ち、時短状態では通常状態と比較して普図変動時間が短くなる一方、開放時間は長くなることで第2始動口19の入賞率が高くなる。   The second starting port 19 is in an open state with a high winning rate when a normal symbol (ordinary symbol) that fluctuates in accordance with the winning at the winning symbol winning port 17 is hit. In this case, the fluctuation time of one time in the normal figure is 30 seconds in the normal state and 3 seconds in the short time state. The opening time is 0.3 seconds in the normal state and 5 seconds in the short time state. That is, in the short time state, the normal time fluctuation time becomes shorter than in the normal state, while the open time becomes longer, so that the winning rate of the second start port 19 becomes higher.

遊技機側からは遊技に伴って次のような信号が出力される。
アウト信号=消費玉を回収するアウトBOXから出力される消費価値(アウト)を特定可能な信号(稼動信号)。消費(使用、打込、回収)玉10玉に対して1パルスが出力されるので、「アウト信号数×10」をアウトとして特定する。尚、遊技機1から出力される信号でも良い。
セーフ信号=遊技機1から出力される入賞付与価値(セーフ)を特定可能な信号。払出10玉に対して1パルスが出力されるので、「セーフ信号数×10」をセーフとして特定する。尚、補給装置から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。
The following signals are output from the gaming machine side along with the game.
Out signal = a signal (operation signal) that can specify a consumption value (out) output from an out BOX that collects consumed balls. Since one pulse is output for 10 consumed (used, driven, and collected) balls, “the number of out signals × 10” is specified as out. A signal output from the gaming machine 1 may be used.
Safe signal = a signal that can specify a prize-giving value (safe) output from the gaming machine 1. Since 1 pulse is output for 10 payout balls, “safe signal number × 10” is specified as safe. The supply signal output from the supply device may be a safe signal.

始動信号=遊技機1から出力される始動入賞により変動(作動)する液晶表示部16(役物)におけるスタート処理(図柄変動、役物作動、単位遊技)を特定可能な信号。図柄変動確定時に出力され、その信号入力に応じて図柄変動を特定するので、「始動信号数×1」をスタート回数として特定する。尚、各始動口18,19に入賞したことを示す信号としても良い。   Start signal = a signal that can specify start processing (symbol variation, accessory operation, unit game) in the liquid crystal display unit 16 (combination) that changes (actuates) due to a start winning that is output from the gaming machine 1. Since it is output when the symbol variation is determined and the symbol variation is specified according to the signal input, “the number of start signals × 1” is specified as the number of start times. In addition, it is good also as a signal which shows having won each starting port 18,19.

大当り信号=遊技機1から出力される大当り期間を特定可能な信号。大当り中にレベル出力される状態信号なので、大当り信号入力中を大当り中(特別状態)として特定する。
特別状態信号=遊技機1から出力される特別遊技状態(甘中)を特定可能な信号。第2始動口19の入賞率が向上する特別遊技状態中(時短中)にレベル出力される状態信号なので、特別状態信号入力中を特別遊技状態中(甘モード)として特定する。勿論、確変中に出力される信号としても良い。また、大当り信号と特別状態信号のいずれも入力していない期間を通常状態として特定する。
Jackpot signal = A signal that can be specified from the gaming machine 1 to specify the jackpot period. Since it is a status signal that is output at a level during a big hit, it is specified that the big hit signal is being input as a special hit.
Special state signal = a signal that can specify a special game state (Amanaka) output from the gaming machine 1. Since the level signal is output during the special game state (during time reduction) in which the winning rate of the second start port 19 is improved, the special state signal being input is identified as being in the special game state (sweet mode). Of course, it may be a signal output during probability change. Further, a period in which neither the big hit signal nor the special state signal is input is specified as the normal state.

遊技装置2は、現在の運用状態(正常状態、エラー状態など)を示す状態表示部21、紙幣や硬貨等の貨幣が投入される貨幣投入口22、遊技者からの操作入力を受け付けると共に遊技の進行に伴って図柄変動回数(スタート回数)や大当り確率等の遊技データを表示するタッチパネル式の液晶表示部23、1単位分(例えば500円相当)の玉(遊技価値)を払出すための払出釦24、払出された玉が通過する払出ノズル25、ICカード9が挿入されるカード挿入口26等を備えている。   The gaming device 2 receives a state display unit 21 that indicates a current operation state (normal state, error state, etc.), a money insertion slot 22 into which money such as banknotes and coins is inserted, and an operation input from a player and a game. As the game progresses, the touch panel type liquid crystal display unit 23 displays game data such as the number of symbol fluctuations (starts) and the probability of jackpot, and the payout for paying out a unit (for example, worth 500 yen) of balls (game value) A button 24, a dispensing nozzle 25 through which the dispensed ball passes, a card insertion slot 26 into which the IC card 9 is inserted, and the like are provided.

遊技装置2は、CPU、ROM、RAM、HDDを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部を備え、貨幣を受け付ける(貨幣受付処理)と、遊技機1と遊技装置2との双方に入金額が残高に加算して表示され、残高が有る状態で遊技機1の貸出釦を押下(貸出操作、付与操作)すると貸出1単位(例えば500円)分の貸出玉(遊技価値)が遊技機1から払出され(付与処理)、その対価分が残高から引落とされる。尚、貨幣は複数回分の付与処理の対応分(例えば1万円まで)を受け付け可能である。また、遊技機からの払出を行う場合、遊技装置2から遊技機1へと払出対象となる玉数を特定可能な払出要求信号が出力され、その払出要求信号の入力に応じて遊技機1からの払出が行われる。
残高が残存する状態で遊技機1の返却釦を押下(発行操作を受け付け)すると残高(残貨幣価値)を特定可能なICカード9が発行され、その発行情報は管理装置6で管理される。尚、ICカード9を受け付けた場合は、その残高を取込んで引継ぐ。
The gaming device 2 includes a control unit including a microcomputer having a CPU, a ROM, a RAM, and an HDD. When money is received (money acceptance processing), the deposit amount is balanced in both the gaming machine 1 and the gaming device 2. When the lending button of the gaming machine 1 is pressed (lending operation, giving operation) in a state where there is a balance, a lending ball (game value) for lending 1 unit (for example, 500 yen) is paid out from the gaming machine 1 (Granting process), and the consideration is deducted from the balance. Note that money can be accepted for a plurality of grant processing (for example, up to 10,000 yen). Further, when paying out from the gaming machine, a payout request signal capable of specifying the number of balls to be paid out is output from the gaming device 2 to the gaming machine 1, and from the gaming machine 1 according to the input of the payout request signal Is paid out.
When the return button of the gaming machine 1 is pressed (issue operation is accepted) while the balance remains, an IC card 9 that can specify the balance (remaining monetary value) is issued, and the issue information is managed by the management device 6. If the IC card 9 is received, the balance is taken over and taken over.

遊技装置2は中継装置4とのシリアル通信により貨幣受付処理や付与処理、残高、貸出玉数、払戻玉数、入金額、貸出玉数や貸出玉の対価となる売上額、及びICカード9の受け付けや発行処理等の各種情報を特定可能であるが、これらをパルス信号(例えば入金1000円毎に1パルス、売上100円毎に1パルス等)にて特定する等、どのような遊技信号を採用して特定しても良い。尚、このような貸出処理上の通信については中継装置4を介さず、遊技機1と遊技装置2とで直接通信を行っても良い。   The gaming device 2 uses the serial communication with the relay device 4 to receive and accept money, balance, number of borrowed balls, number of payout balls, deposit amount, amount of borrowed balls and sales price that is the consideration of the lending balls, and the IC card 9 Various information such as acceptance and issue processing can be specified, but what kind of game signal is specified such as specifying these with pulse signals (for example, 1 pulse for every 1000 yen of payment, 1 pulse for every 100 yen of sales, etc.) You may adopt and specify. Note that such communication in the lending process may be performed directly between the gaming machine 1 and the gaming device 2 without using the relay device 4.

情報表示装置3は、データ表示部27及び複数の操作スイッチ部28等を備える。データ表示部27には、遊技機1から入力される信号に基づき集計した遊技情報等、各種の情報が表示される。複数の操作スイッチ部28は、データ表示部27の表示内容を切替えたり、遊技者が遊技場の従業員を呼出したりするため等に操作される。
島端計数装置7は遊技者が遊技機1で獲得した玉を計数するための機器であり、遊技機島の島端に設置される。つまり、遊技者が獲得した玉を計数するには、玉を玉箱に収納し、島端計数装置7まで運んで計数する必要がある。
The information display device 3 includes a data display unit 27, a plurality of operation switch units 28, and the like. Various types of information such as game information aggregated based on signals input from the gaming machine 1 are displayed on the data display unit 27. The plurality of operation switch units 28 are operated to switch display contents of the data display unit 27, or for a player to call an employee of the game hall.
The island edge counting device 7 is a device for counting balls acquired by the player with the gaming machine 1, and is installed at the island edge of the gaming machine island. That is, in order to count the balls acquired by the player, it is necessary to store the balls in a ball box, carry them to the island edge counting device 7 and count them.

図2及び図3は、島端計数装置7の外観斜視図を示している。島端計数装置7は、遊技者が遊技により獲得した玉(獲得媒体)を受入れる玉投入口29、この玉投入口29を開放・閉鎖するスライドカバー30(図2はスライドカバー30が玉投入口29を閉鎖する閉鎖位置にスライド移動されている状態、図3はスライドカバー30が玉投入口29を開放する開放位置にスライド移動されている状態を示し、を示す)、計数情報等の各種情報を表示する表示機能及び従業員や遊技者からの操作入力を受け付ける入力受付機能を有するタッチパネル式の液晶表示部31、島端計数装置7の状態を示すためのLED表示部32、計数値及び当該計数値を記録した2次元コードやバーコード等が印字された計数レシートを発行するレシート発行口33、会員カードを受け付ける会員カード受付口34、従業員が所持する図示しない従業員ICカードが翳されている状態で当該従業員ICカードに記録されている従業員情報を読取る従業員ICカードリーダ35、島端計数装置7の前面に設けられたタバコ計数用玉投入口36、余り玉を返却する玉返却口37、緊急時にスライドカバー30を開閉するためのスライドカバー開閉キー38(図2及び図3はカバーで閉鎖されている状態を示している)等を備えて構成されている。   2 and 3 are external perspective views of the island edge counter 7. The island edge counting device 7 includes a ball insertion slot 29 for receiving a ball (acquisition medium) acquired by a player through a game, and a slide cover 30 for opening and closing the ball insertion slot 29 (in FIG. 2, the slide cover 30 is a ball insertion slot). 3 shows a state in which the slide cover 30 is slid and moved to a closed position, and FIG. 3 shows a state in which the slide cover 30 is slid and moved to an open position where the ball slot 29 is opened. Touch panel type liquid crystal display unit 31 having a display function for displaying and an input receiving function for receiving operation inputs from employees and players, an LED display unit 32 for indicating the state of the island edge counting device 7, a count value, and A receipt issuing port 33 for issuing a counting receipt on which a two-dimensional code or bar code etc. on which a count value is recorded, a member card receiving port 34 for receiving a member card, an employee An employee IC card reader 35 for reading employee information recorded on the employee IC card in a state where an employee IC card (not shown) possessed is worn and a cigarette counter provided in front of the island edge counter 7 A ball insertion port 36, a ball return port 37 for returning excess balls, and a slide cover opening / closing key 38 for opening and closing the slide cover 30 in an emergency (FIGS. 2 and 3 show a state closed by the cover) Etc. are provided.

スライドカバー30は玉投入口29の前方側に配置される図示しない施錠部により施錠されており、従業員が従業員ICカードを従業員ICカードリーダ35に翳すことで従業員認証が行われ、従業員認証により解錠されると、スライドカバー30を図3に示す開放位置に移動して玉投入口29に玉を投入可能な状態となる。玉投入口29の底部に設けられた取込口39はソレノイド等により開閉可能なシャッタ40により閉鎖されており、従業員認証によりシャッタ40が開放して計数可能な状態となる。玉投入口29に玉が投入されると、玉投入口29で受け止められた玉は取込口39から落下して当該取込口39の奥方に設けられている図示しない計数センサにより計数される。このように玉の計数中は計数値が逐一更新される。   The slide cover 30 is locked by a locking portion (not shown) disposed on the front side of the ball insertion slot 29, and employee authentication is performed when an employee puts an employee IC card on the employee IC card reader 35. When unlocked by employee authentication, the slide cover 30 is moved to the open position shown in FIG. The intake port 39 provided at the bottom of the ball insertion port 29 is closed by a shutter 40 that can be opened and closed by a solenoid or the like, and the shutter 40 is opened by employee authentication so that counting is possible. When a ball is inserted into the ball insertion port 29, the ball received at the ball insertion port 29 falls from the intake port 39 and is counted by a counting sensor (not shown) provided at the back of the intake port 39. . In this way, the count value is updated one by one while counting balls.

計数値が記録された記録媒体を発行する発行処理後は、スライドカバー30が閉鎖したことを図示しないカバーセンサが検知すると(「許容終了条件が成立」に相当)、施錠部が施錠されると共に取込口39のシャッタ40も閉鎖されるが、スライドカバー30の開放状態で計数玉を再度受け付ければ、再度計数処理してから発行処理を行う連続計数も可能である。即ち、スライドカバー30の開放状態では、連続計数を行う場合に認証する手間を省くため、一旦従業員認証を行えば、スライドカバー30を閉鎖するまで認証状態が継続し、連続計数が可能な構成となっている。   After the issuing process for issuing the recording medium on which the count value is recorded, when a cover sensor (not shown) detects that the slide cover 30 is closed (corresponding to “permissible end condition is satisfied”), the locking part is locked. Although the shutter 40 of the intake port 39 is also closed, if counting balls are received again with the slide cover 30 opened, continuous counting can be performed in which issuing processing is performed after counting processing is performed again. That is, in the opened state of the slide cover 30, in order to save the trouble of authentication when performing continuous counting, once employee authentication is performed, the authentication state continues until the slide cover 30 is closed, and continuous counting is possible. It has become.

ところで、このような島端計数装置7の連続計数機能を利用して遊技者が獲得した多量の玉の一部を従業員が窃盗する窃盗計数が行われている。
このような事情から、従業員による窃盗計数を検出可能とするために、管理装置6には従業員による窃盗計数を検出するための設定である計数分散設定が設定可能となっている。設定された設定値は島端計数装置7へ送信されることにより当該島端計数装置7に自動的に設定される。設定値の送信は全ての島端計数装置7に対して一斉に送信することも可能であるが、選択した島端計数装置7のみに送信することも可能である。
By the way, a theft count is performed in which an employee steals a part of a large amount of balls acquired by a player using the continuous counting function of the island edge counting device 7.
Under such circumstances, in order to be able to detect the employee theft count, the management device 6 can be set with a count distribution setting which is a setting for detecting the employee theft count. The set set value is automatically set in the island edge counting device 7 by being transmitted to the island edge counting device 7. The set value can be transmitted to all the island edge counters 7 at the same time, but can be transmitted only to the selected island edge counter 7.

図4は計数分散設定を示しており、以下の各項目が設定されている。
発行操作時間=島端計数装置7の液晶表示部31に表示される発行釦(発行操作部に相当)を操作(押下)する時間の基準値で、この設定値分の操作時間以上、発行釦を操作すると発行操作を有効化して発行処理が行われる。任意の時間を基準値として採用可能である。尚、発行釦としては液晶表示部31に表示されるものだけでなく、物理的なスイッチ等でも良い。
FIG. 4 shows the count dispersion setting, and the following items are set.
Issuing operation time = reference value for operating (pressing) the issuing button (corresponding to the issuing operation unit) displayed on the liquid crystal display unit 31 of the island edge counting device 7, and the issuing button is equal to or longer than the operation time for this set value. If is operated, the issuing operation is validated and the issuing process is performed. Arbitrary time can be adopted as a reference value. The issue button is not limited to the one displayed on the liquid crystal display unit 31, but may be a physical switch or the like.

計数下限値(第2基準値に相当)=従業員が窃盗計数を行う場合の対象となる計数値の基準値。玉等の遊技価値を収納する所謂玉箱1箱分の容量(例えば1800玉よりも少ない値)を基準値として設定し、その基準値未満または以下の計数値は少計数(少量の計数)として特定する。   Count lower limit value (corresponding to the second reference value) = the reference value of the count value that is used when an employee performs theft counting. A so-called ball box capacity for storing game values such as balls is set as a reference value (for example, a value smaller than 1800 balls), and a count value less than or less than the reference value is set as a small count (small count) Identify.

計数間タイマ=発行処理に応じて作動するタイマの作動時間。通常の計数では連続計数する場合でも、発行された記録媒体を従業員が遊技者へと手渡する際に軽く挨拶等を行ってから次の遊技者の計数を行うため、その場合に異常と判定しないよう、その挨拶等の期間(例えば5秒よりも短い期間)を基準値として、その基準値未満または以下の場合に計数間隔が少ない旨、即ち異常である旨を特定する。   Timer between counting = The operating time of the timer that operates according to the issuing process. Even in the case of continuous counting in normal counting, when the employee hands the issued recording medium to the player, the next player is counted after giving a greeting, etc. In such a case, the period of the greeting or the like (for example, a period shorter than 5 seconds) is used as a reference value, and it is specified that the counting interval is small, that is, abnormal when it is less than or less than the reference value.

計数上限値(第1基準値に相当)=窃盗計数を行なったとしても遊技者を誤魔化せられる程度の計数値の基準値。従業員が窃盗計数を行う場合に、窃盗計数分が紛れる(遊技者が気付かない)と思うことができる程度の計数値を目安とし、この設定値以上または超過する計数値は多計数(多量の計数)として特定する。   Count upper limit value (corresponding to the first reference value) = a reference value of a count value to the extent that a player can be deceived even if a theft count is performed. When the employee performs the theft count, the count value is such that it can be thought that the theft count will be distracted (the player will not notice). Specified as count).

図4に示す例では、発行操作時間は2秒に設定され、計数下限値は2000玉に設定され、計数間タイマは3秒に設定され、計数上限値は10000玉に設定されている。
遊技者は、遊技機1で獲得した玉を計数する場合は、玉を玉箱に収納して島端計数装置7に運び従業員を呼び出す。呼び出された従業員は、携帯している従業員ICカードを島端計数装置7の従業員ICカードリーダ35に翳す。
In the example shown in FIG. 4, the issuing operation time is set to 2 seconds, the counting lower limit value is set to 2000 balls, the counting timer is set to 3 seconds, and the counting upper limit value is set to 10,000 balls.
When the player counts the balls acquired by the gaming machine 1, the player stores the balls in a ball box and carries them to the island edge counting device 7 to call an employee. The called employee places the employee IC card that is carried on the employee IC card reader 35 of the island edge counting device 7.

図7は、島端計数装置7が実行する処理を示すフローチャートである。島端計数装置7は、従業員ICカードから読取った従業員情報により従業員認証を行う待機フローを実行しており(S1:NO)、認証できれば(S1:YES)、スライドカバー30を施錠している施錠部を解錠すると共に取込口39を閉鎖しているシャッタ40を開放してから(S2)、計数玉を受け付けたか(S3:NO)、発行操作を受け付けたか(S5:NO)の計数中待機フローを実行するようになる。   FIG. 7 is a flowchart showing the processing executed by the island edge counting device 7. The island edge counting device 7 executes a standby flow for performing employee authentication based on the employee information read from the employee IC card (S1: NO). If authentication is possible (S1: YES), the slide cover 30 is locked. Has unlocked the locked portion and opened the shutter 40 closing the inlet 39 (S2), has received a counting ball (S3: NO), has received an issuing operation (S5: NO) The waiting flow is executed during counting.

従業員は、スライドカバー30を開放し、玉箱に収納されている玉を島端計数装置7の玉投入口29に投入する。すると、投入された玉が玉投入口29で受けられて取込口39を通って奥方の計数センサにて検知されるので、計数玉受け付けとなり(S3:YES)、計数処理を実行する(S4)。計数処理では、計数センサにより玉を検知すると計数タイマ(例えば2秒)を作動し、計数が終了して計数タイマがタイムアップすると、液晶表示部31に操作表示として表示される発行釦が有効化されて操作可能となる。また、計数センサの検知数は計数値として特定して液晶表示部31に随時更新表示される。そして、従業員が発行釦をタッチ操作すると、その操作を受け付け(S5:YES)、発行処理を実行する(S6)。この発行処理では、計数値を特定可能な記録媒体である計数レシートを発行するので、従業員は発行された記録媒体を遊技者に手渡す。この場合、発行釦に対する操作が有効となるのは、図4の発行操作時間(図4の例では2秒)以上操作された場合であり、発行操作時間未満の操作時間では操作は受け付けられず発行処理は行われない。また、当然ではあるが計数値が0である等、操作時間以外の周知の発行条件が成立しない場合も発行操作は受け付けられない。   The employee opens the slide cover 30 and throws the balls stored in the ball box into the ball slot 29 of the island edge counting device 7. Then, since the thrown ball is received by the ball slot 29 and detected by the back counting sensor through the take-in port 39, the counting ball is accepted (S3: YES), and the counting process is executed (S4). ). In the counting process, when a ball is detected by the counting sensor, a counting timer (for example, 2 seconds) is activated, and when the counting ends and the counting timer times out, an issue button displayed as an operation display on the liquid crystal display unit 31 is activated. And can be operated. Further, the detection number of the count sensor is specified as a count value and is updated and displayed on the liquid crystal display unit 31 as needed. When the employee touches the issue button, the operation is accepted (S5: YES), and the issue process is executed (S6). In this issuance process, a count receipt which is a recording medium whose count value can be specified is issued, and the employee hands the issued recording medium to the player. In this case, the operation for the issue button is valid when the operation is performed for more than the issue operation time of FIG. 4 (2 seconds in the example of FIG. 4), and the operation is not accepted with an operation time less than the issue operation time. Issuance processing is not performed. Of course, the issue operation is not accepted even when a known issue condition other than the operation time is not satisfied, such as a count value of 0.

発行処理後は、計数値が計数下限値未満かを判定する(S7)。計数値が計数下限値以上の場合は(S7:NO)、通常の計数として計数値が計数上限値を上回っているかを判定する(S15)。計数値が計数上限値以下の場合(S15:NO)、或いは計数値が計数上限値を上回っている場合であっても(S15:YES)、後述する計数少フラグと間隔異常フラグとが0の場合は(S16:YES)、通常の計数として通常計数情報を管理装置6へ送信してから(S17)、計数間タイマを作動させ(S11)、カバーセンサ検知か(S12:NO)、計数玉受け付けか(S19:NO)を判定する計数後待機フローを実行する。   After the issuing process, it is determined whether the count value is less than the count lower limit value (S7). If the count value is equal to or greater than the count lower limit value (S7: NO), it is determined whether the count value exceeds the count upper limit value as a normal count (S15). Even when the count value is less than or equal to the count upper limit (S15: NO), or even when the count value exceeds the count upper limit (S15: YES), the low count flag and the interval abnormality flag described later are 0. In this case (S16: YES), normal count information is transmitted to the management device 6 as a normal count (S17), the counting timer is activated (S11), whether the cover sensor is detected (S12: NO), A post-counting standby flow for determining whether to accept (S19: NO) is executed.

発行処理後、従業員が計数を終了するためにスライドカバー30を閉鎖すると、そのことをカバーセンサが検知するので(S12:YES)、計数少フラグと間隔異常フラグとを0に戻してから(S13)、スライドカバー30の施錠部を施錠すると共に取込口39のシャッタ40も閉鎖する(S14)。
以上のようにして一の遊技者に対する正常な計数処理を終了することができる。
After the issuance process, when the employee closes the slide cover 30 to finish counting, the cover sensor detects this (S12: YES), and after returning the low count flag and the interval abnormality flag to 0 ( S13), the locking portion of the slide cover 30 is locked, and the shutter 40 of the intake port 39 is also closed (S14).
As described above, the normal counting process for one player can be completed.

一方、従業員が島端計数装置7に並んでいる次の遊技者の玉箱に収納されている玉を計数する場合は、スライドカバー30を開放したまま玉箱に収納されている玉を島端計数装置7に投入する。
このように異なる遊技者が獲得した玉を連続計数する場合は、計数間隔が長くなることから、島端計数装置7は、スライドカバー30の開放状態で計数玉を再度受け付けた場合に(S19:YES)、計数間タイマは作動中でないと判定し(S20:NO)、再度計数処理を実行してから(S23)、発行操作に応じて(S5:YES)、発行処理を行う(S6)。このように異なる遊技者が獲得した玉を連続計数する場合は、連続計数における先の計数(先の発行)も後の計数(後の発行)も、そのほとんどは少計数でないと共に計数間隔も長く、計数少フラグと間隔異常フラグとが0となるので(S16:YES)、通常計数として通常計数情報が管理装置6へ送信される(S17)。
On the other hand, when the employee counts the balls stored in the player's ball box lined up on the island edge counting device 7, the ball stored in the ball box with the slide cover 30 opened is removed. Insert into the edge counting device 7.
In this way, when the balls acquired by different players are continuously counted, the counting interval becomes long, so that the island edge counting device 7 receives the counting balls again with the slide cover 30 open (S19: (YES), it is determined that the counting timer is not in operation (S20: NO), the counting process is executed again (S23), and the issuing process is performed (S6) according to the issuing operation (S5: YES). In this way, when continuously counting balls acquired by different players, most of the previous count (previous issue) and subsequent count (subsequent issue) in the continuous count are not small counts and the counting interval is long. Since the low count flag and the interval abnormality flag are 0 (S16: YES), the normal count information is transmitted to the management device 6 as the normal count (S17).

そして、異なる遊技者による連続計数が終了し、スライドカバー30が閉鎖されたところで(S12:YES)、計数処理の終了となる。
さて、従業員による窃盗計数が行われる場合、具体的には、遊技者に対して遊技後のサービスとしておしぼりを手渡し、玉箱で発行釦を隠した上で、そのおしぼりに注意を引かせている間に、遊技者が獲得した多量の玉に紛れるように玉箱1杯程度の少量の玉を遊技者に気付かれないように計数して記録媒体を発行し、その記録媒体を隠蔽してから、直ちに遊技者の残りの多量の玉を計数し、発行された記録媒体を遊技者に手渡すということが行われる。この場合、上述したように島端計数装置7の液晶表示部31に表示される発行釦に対する操作が有効となる発行操作時間が規定されており、発行操作時間を長く設定する程、発行操作を遊技者から隠れて行うことが困難となることから、発行操作期間を長く設定することにより従業員による窃盗計数を行い難くすることが可能となる。
Then, when the continuous counting by different players is finished and the slide cover 30 is closed (S12: YES), the counting process is finished.
Now, when employee theft is counted, specifically handing hand towels to the player as a post-game service, concealing the issue button in a ball box, and paying attention to the hand towels While the player is playing, the player counts a small amount of balls in a ball box so that the player does not notice so that the player gets confused, and conceals the recording medium. The player immediately counts the remaining amount of balls and hands over the issued recording medium to the player. In this case, as described above, the issuance operation time during which the operation on the issuance button displayed on the liquid crystal display unit 31 of the island edge counting device 7 is valid is defined. The longer the issuance operation time is set, the more the issuance operation is performed. Since it is difficult to perform while hiding from the player, it is possible to make it difficult for the employee to perform the theft counting by setting the issuing operation period longer.

しかしながら、そのような発行操作時間の規定による窃盗計数に対する抑止力にも関わらず遊技者が獲得した多量の玉の一部を計数した場合、計数値が計数下限値よりも少ないので(S7:YES)、警告音を報知すると共に(S8)、第1異常計数情報を管理装置6へ送信した後(S9)、計数少フラグを1とし(S10)、計数間タイマを作動させてから(S11)、計数後待機フローを実行する(S12:NO、S19:NO)。このように島端計数装置7から警告音が報知されることで、従業員による窃盗計数の抑止力を一層高めることができる。   However, when a part of a large number of balls acquired by the player is counted in spite of the deterrence against the theft count according to the regulation of the issuing operation time, the count value is smaller than the count lower limit value (S7: YES) ) In addition to notifying the warning sound (S8), after transmitting the first abnormality count information to the management device 6 (S9), the count low flag is set to 1 (S10), and the inter-counting timer is activated (S11). Then, a standby flow after counting is executed (S12: NO, S19: NO). In this way, the warning sound is notified from the island edge counting device 7, so that the deterrence of theft counting by the employee can be further enhanced.

このような報知による抑止力に関わらず従業員が発行操作を行うと、小量の計数玉を特定可能な記録媒体が発行されるので、窃盗計数する従業員は、発行された記録媒体を遊技者に気付かれないように隠蔽してから、直ちに遊技者の残りの多量の玉を計数する。このような場合、スライドカバー30の開放状態で次の計数が行われ(S19:YES)、その際の計数間タイマが作動中であるので(S20:YES)、間隔異常フラグを1とすると共に(S21)、警告音を再度報知してから(S22)、計数処理を行い(S23)、計数中待機フローに戻る(S3:NO、S5:NO)。   Regardless of the deterrence due to such notification, when an employee performs an issuing operation, a recording medium that can specify a small amount of counting balls is issued. Conceal it so that it will not be noticed by the player, and immediately count the remaining large number of balls of the player. In such a case, the next counting is performed with the slide cover 30 opened (S19: YES), and the counting timer at that time is in operation (S20: YES), so that the interval abnormality flag is set to 1. (S21) After the warning sound is notified again (S22), the counting process is performed (S23), and the process returns to the counting standby flow (S3: NO, S5: NO).

計数中待機フローにて、発行操作に応じて発行処理を行った場合に(S5、S6)、計数値が計数上限値を上回っており(S15:YES)、更に計数少フラグと間隔異常フラグとの少なくとも一方が1となるので(S16:NO)、そのことを示す第2異常計数情報を管理装置6へ送信してから(S18)、計数後待機フローを実行する(S12:NO、S19:NO)。ここで、窃盗計数する従業員は、連続計数の先の計数により島端計数装置7から発行された記録媒体を遊技者に手渡すことで計数を終了するが、このような場合、連続して窃盗計数が行われる確率が低いことや、記録媒体を遊技者に手渡していること等の理由からステップS11にて計数間タイマを作動させることなく計数後待機フローを実行するようになっている。
尚、連続計数の先の計数値が計数下限値未満であっても通常の計数である可能性はあるが、窃盗計数と同様の計数値となることや、従業員が計数間タイマのタイムアップを待って窃盗計数を行うことも考慮し、確認のため異常として特定している。
When issuing processing is performed according to issuing operation in the counting standby flow (S5, S6), the count value exceeds the count upper limit value (S15: YES), and the low count flag and interval abnormality flag Since at least one of the values is 1 (S16: NO), the second abnormal count information indicating that is transmitted to the management device 6 (S18), and then the post-counting standby flow is executed (S12: NO, S19: NO). Here, the employee who performs the theft counting ends the counting by handing the recording medium issued from the island edge counting device 7 to the player by the previous counting of the continuous counting. The waiting flow after counting is executed in step S11 without activating the timer between counting because the probability of counting is low or the recording medium is handed over to the player.
Even if the count value ahead of the continuous count is less than the count lower limit value, it may be a normal count, but it may be the same count value as the theft count, or the employee may time up the timer between counts. Taking into account the theft counting after waiting, it is identified as an anomaly for confirmation.

ここで、管理装置6は、島端計数装置7から受信した計数情報(通常計数情報、第1異常計数情報、第2異常計数情報)により特定される計数履歴を作成している。
図5は管理装置6が作成した計数履歴の一例を示している。計数履歴には、NO.に対応するレコードとして、発行処理(計数開始等でも良い)を行った時刻、発行処理の対象となった記録媒体を特定可能な発行ID、計数装置ID、計数値、異常情報、認証処理を行った従業員IDを特定可能な項目が設定されている。また、新たな従業員認証処理を行ったか否かも特定可能で、新たな認証処理を行った場合にはレコード間を2重線により区分することで連続計数をグループ化している。即ち、連続計数を行った場合は2重線により区切られず、カバーセンサの検知後に新たな従業員認証が行われた場合には2重線により区分することで、1度の認証処理にて連続計数した計数処理をグループ化している。
Here, the management device 6 creates a count history specified by the count information (normal count information, first abnormal count information, and second abnormal count information) received from the island edge counter 7.
FIG. 5 shows an example of the counting history created by the management device 6. The counting history includes NO. As the record corresponding to, the time when the issuance process (counting start etc. may be performed), the issuance ID that can identify the recording medium subject to the issuance process, the counting device ID, the count value, the abnormality information, and the authentication process An item that can specify the employee ID is set. It is also possible to specify whether or not a new employee authentication process has been performed. When a new authentication process is performed, continuous records are grouped by dividing the records by double lines. That is, when continuous counting is performed, the line is not separated by a double line, and when new employee authentication is performed after detection by a cover sensor, the line is divided by a double line so that it can be continuously performed by one authentication process. The counted counting processes are grouped.

図5に示す例では、NO.25,27,47レコードは通常計数情報を受信したことに応じて作成され、NO.26,28,36,45レコードは第1異常計数情報を受信したことに応じて作成され、NO.37,46レコードは第2異常計数情報を受信したことに応じて作成されている。また、NO.27とNO.28のレコードはグループ化され、NO.36とNO.37のレコードはグループ化され、NO.45とNO.46のレコードはグループ化されている。   In the example shown in FIG. The 25, 27, and 47 records are created in response to receiving the normal count information. The 26, 28, 36, and 45 records are created in response to the reception of the first abnormality count information. The 37 and 46 records are created in response to receiving the second abnormality count information. In addition, NO. 27 and NO. The 28 records are grouped and NO. 36 and NO. 37 records are grouped, and NO. 45 and NO. 46 records are grouped.

異常情報は、NO.25,27,47レコードのように通常計数情報を受信した正常の計数処理の場合は「正常」と記憶される。第1異常計数情報を受信した場合であっても、NO.26,28レコードのように次の計数処理に際して新たな認証を行えば「正常」となるが、NO.36レコードのように新たな認証を行わずに次の計数処理にて第2異常計数情報を受信すれば当該第2異常計数情報が示す異常内容に応じた異常となる。具体的には、計数少フラグと間隔異常フラグとが1を示す第2異常計数情報を受信すれば「少多短計数」となる。つまり、第1異常計数情報を受信したことによりNO.36レコードは少計数(先の計数)であることを特定し、次の計数で第2異常計数情報を受信したことによりNO.37レコードは多計数(後の計数)を特定でき、しかも計数間隔が短い連続計数であることを特定できることから、それらの情報に基づいてNO.36レコードは「少多短計数」として特定しているのである。この場合、「少」は連続計数の先の計数が少計数であることを示し、「多」は連続計数の後の計数が多計数であることを示し、「短」が連続計数の間隔が短いことを示しており、窃盗計数の可能性が極めて高いことを特定できる。NO.45レコードは少計数であるものの、NO.46レコードでは間隔異常フラグが0である第2異常計数情報を受信しているので、「少多計数」となる。つまり、連続計数の先の計数が少計数、連続計数の後の計数が多計数であるものの、連続計数の間隔が長いことを示しており、窃盗計数の虞があるため確認が必要であることを把握できる。   The abnormality information is NO. In the case of normal counting processing in which normal count information is received, such as 25, 27, and 47 records, “normal” is stored. Even when the first abnormality count information is received, NO. If new authentication is performed in the next counting process as in the case of 26, 28 records, it becomes “normal”. If the second abnormal count information is received in the next counting process without performing new authentication as in 36 records, an abnormality according to the abnormal content indicated by the second abnormal count information is generated. Specifically, if the second abnormal count information in which the low count flag and the interval abnormal flag indicate 1 is received, the “low / short count” is set. In other words, NO. The 36 records are identified as a small count (previous count), and the second abnormal count information is received at the next count. Since 37 records can specify multiple counts (later counts) and can specify that the count interval is a continuous count, NO. The 36 records are specified as “small and short counts”. In this case, “low” indicates that the previous count of the continuous count is a low count, “high” indicates that the count after the continuous count is a high count, and “short” indicates that the interval of the continuous count is This indicates that the possibility of theft count is extremely high. NO. Although 45 records are a small count, NO. In 46 records, since the second abnormality count information whose interval abnormality flag is 0 is received, it becomes “small count”. In other words, although the count before the continuous count is a small count and the count after the continuous count is a large count, it indicates that the interval of the continuous count is long, and there is a possibility of theft count, so confirmation is necessary. Can be grasped.

一方、第2異常計数情報を受信した場合は連続計数の後の計数であることを特定できるので、NO.37レコードのように計数少フラグと間隔異常フラグとが1である第2異常計数情報を受信すれば「多短計数」となり、その計数情報がNO.36レコードに反映されて「小多短計数」となる。NO.46レコードのように計数少フラグは1であるものの間隔異常フラグが0である第2異常計数情報を受信すれば「多計数」となり、その計数情報がNO.45レコードに反映されて「小多計数」となる。   On the other hand, when the second abnormal count information is received, it can be specified that the count is after the continuous count. If the second abnormal count information in which the low count flag and the interval abnormal flag are 1 as in the 37 record is received, “multi-short count” is set, and the count information is NO. It is reflected in 36 records and becomes “small and short count”. NO. If the second abnormal count information having the low count flag of 1 but the interval abnormal flag of 0 is received as in 46 records, it becomes “multi-count”, and the count information is NO. It is reflected in 45 records and becomes “small count”.

尚、図5では例示していないが、通常計数後の計数間タイマの作動中に計数玉を受け付けた場合の計数値が計数上限値を上回る場合も第2異常計数情報が送信されるが、その場合はそのNO.のレコードとその直前のレコードの異常情報が「短計数」となり、窃盗計数の虞があるため確認が必要であることを把握できる。この場合、直前の計数を「短前計数」、第2異常計数情報が送信された計数を「短後計数」等と区分しても良い。
また、連続計数において2人目以降の遊技者が獲得した多量の玉を従業員が窃盗計数するような場合は、第1異常計数情報を受信した場合が連続計数の先の計数となり、次の計数に際して第2異常計数信号を受信した場合が連続計数の後の計数となる。
Although not illustrated in FIG. 5, the second abnormal count information is also transmitted when the count value when the count ball is received during the operation of the timer between counts after the normal count exceeds the count upper limit value. In that case, the NO. It is possible to grasp that the abnormality information of this record and the record immediately before that becomes “short count”, and there is a possibility of theft count, so confirmation is necessary. In this case, the immediately preceding count may be classified as “short pre-count”, and the count to which the second abnormal count information is transmitted may be classified as “short post-count”.
In addition, when the employee counts the number of balls acquired by the second and subsequent players in continuous counting, the first abnormal count information is received and the next count is counted. At this time, the second abnormal count signal is received after the continuous counting.

一方、POS8は、島端計数装置7にて発行された記録媒体を受け付けた場合に景品交換を許容するための処理である交換処理を行う記録媒体の受け付けに応じて管理装置6へ問い合わせを行う。管理装置6は、POS8からの問い合わせに応じて、図5に示すレコードの内、受け付けられた記録媒体を特定可能な発行IDに対応する情報を特定可能な応答情報をPOS8へと送信する。POS8ではその応答情報により受信した計数値等に基づいて従来と同様の認証を行うと共に、応答情報が示す異常情報が「正常」でない場合には、その旨を示す確認表示を行う。この場合、「多短計数」や「多計数」は窃盗計数した不正者が従業員である可能性はあるものの、従業員と仲間ではない可能性が高い遊技者自身に問い合わせるとトラブルとなる虞もあるため、対応する従業員IDの従業員に事情を問い合わせる。これに対して、「少多短計数」や「少多計数」は、記録媒体を持つ遊技者が従業員の仲間の不正者である可能性が高いため、遊技者自身に問い合わせるようにしても良い。尚、「少多短計数」や「少多計数」のいずれであるのかは計数値により特定可能であるので、異常情報が「正常」でない旨を特定可能となる情報を報知するのみとしても良く、この場合、従業員IDを別途管理者へ問合せれば良い。ここで、窃盗計数を行う従業員は自身が景品交換を行うと窃盗計数が発覚する虞が高まるため、代わりに仲間の不正者により景品交換させるケースが多いことを付言しておく。   On the other hand, the POS 8 makes an inquiry to the management device 6 in response to the reception of the recording medium for performing the exchange process, which is a process for allowing the prize exchange when the recording medium issued by the island edge counter 7 is received. . In response to the inquiry from the POS 8, the management device 6 transmits to the POS 8 response information that can specify information corresponding to the issued ID that can specify the received recording medium in the record shown in FIG. The POS 8 performs authentication similar to the conventional one based on the count value received by the response information, and if the abnormal information indicated by the response information is not “normal”, a confirmation display indicating that is performed. In this case, the “multi-count” and “multi-count” may cause trouble when inquiring to the player himself who is likely to be an employee, although the fraudulent person who was stolen may be an employee. Therefore, the employee of the corresponding employee ID is inquired about the circumstances. On the other hand, “minor and minor counts” and “minor count” are likely to cause the player with the recording medium to be a fraudster who is a friend of the employee. good. In addition, since it is possible to specify whether it is “minor / short count” or “minor count” by the count value, it is only necessary to notify information that can specify that the abnormal information is not “normal”. In this case, the employee ID may be inquired separately from the administrator. Here, it should be noted that employees who perform theft counting are more likely to exchange the prizes by fellow fraudsters instead because they are more likely to detect theft count when they exchange the prizes.

図6は所定の集計期間(例えば1日)を対象として図5の計数履歴を従業員ID単位で集計した集計結果で、以下の各項目が設定されている。
認証回数=計数の際に従業員認証を行った回数(図5における2重線で区切られたグループ数)
計数回数(計数機会数に相当)=計数処理、即ち発行処理を行った回数
少多計数(回数)=異常情報における「少多計数」の回数
少多計数(確率)=計数回数(認証回数でも良い)に対する「少多計数」の回数が占める割合
少多短計数(回数)=異常情報における「少多短計数」の回数
少多短計数(確率)=計数回数(認証回数でも良い)に対する「少多短計数」の回数が占める割合
尚、図3では「短計数」や「多計数」等の集計を例示していないが、勿論、集計対象としても良い。
FIG. 6 is a totaling result obtained by counting the counting history of FIG. 5 in units of employee IDs for a predetermined counting period (for example, one day), and the following items are set.
Number of authentications = Number of employee authentications when counting (number of groups separated by double lines in Fig. 5)
Count count (corresponds to the number of count opportunities) = Count processing, that is, issuance processing count Minor count (number) = Number of "minor count" in abnormal information Minor count (probability) = Count count (even with the number of authentications) The ratio of the number of “minor count” to “good” is the minor count (number) = the number of “minor count” in the abnormal information. The ratio of the number of “small and short counts” is not shown in FIG. 3 as an example, but the summation of “short counts” and “multiple counts” is not illustrated.

ここで、従業員ID0004レコードは他レコードと区別可能に識別出力(図6では斜線で示す)されているが、これは「少多計数」(或いは「少多短計数」や「短計数」等)の回数、或いは確率を予め設定される基準値(例えば回数であれば3回、確率であれば5%)と比較した結果、異常と判定されたため(基準値以上または超過)である。この異常と判定された結果を例えば営業日報等の他の帳票に対して出力しても良い。同様に図5において少多短計数等の異常計数を示すレコードを異常情報による文言による識別表示だけでなく、他の周知の方法にて正常計数を示すレコードと区別可能なように識別出力しても良い。   Here, the employee ID 0004 record is identified and output (indicated by hatching in FIG. 6) so as to be distinguishable from other records. This is “small count” (or “small count short count”, “short count”, etc.). ) Or the probability is determined to be abnormal as a result of comparison with a preset reference value (for example, 3 times for the number of times, 5% for the probability) (greater than or equal to the reference value). The result determined to be abnormal may be output to another form such as a daily business report. Similarly, in FIG. 5, records indicating abnormal counts such as small and short counts are not only identified and displayed by wording based on abnormal information, but are also output so that they can be distinguished from records indicating normal counts by other known methods. Also good.

このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
島端計数装置7は、従業員認証を行った上で計数処理を行う場合に発行操作が有効となる発行釦の発行操作時間を調整可能であるので、従業員による窃盗計数が行われることを危惧している遊技場は長めの発行操作時間を設定することにより窃盗計数を行い難くすることが可能となる一方、窃盗計数をそれほど危惧しないが利便性を求める遊技場は短めの発行操作時間を設定するというように遊技場のニーズに応じた柔軟な対応が可能な汎用性の高い遊技場用システムを提供可能となる。
According to such an embodiment, the following effects can be produced.
The island edge counting device 7 can adjust the issuing operation time of the issuing button that is effective when the counting process is performed after the employee authentication is performed, so that the theft counting by the employee is performed. It is possible to make it difficult to perform theft counting by setting a longer issuance operation time for the amusement halls that are feared, while a shorter issuance operation time is set for the amusement halls that do not worry about the theft theft but require convenience As described above, it is possible to provide a highly versatile game room system that can be flexibly adapted to the needs of the game hall.

従業員による窃盗計数の疑いがある場合は発行処理に応じて警告音を報知するようにしたので、遊技者が先の発行処理や連続計数が行われたことに気付く確率が高まり、窃盗計数を行い難くすることが可能となる。
計数値が計数下限値未満となることを条件として警告音を報知するようにしたので、無暗に報知することを防止可能となる。
計数間タイマの作動中に次の計数が行われた場合に異常判定するようにしたので、連続計数により窃盗計数が行われた旨を好適に特定可能となる。
When there is a suspicion of the theft count by employees, a warning sound is notified according to the issuance process, so the probability that the player will notice that the previous issuance process and continuous counting have been performed increases, and the theft count is It becomes possible to make it difficult to do.
Since the warning sound is notified on condition that the count value is less than the count lower limit value, it is possible to prevent notification without darkness.
Since the abnormality is determined when the next count is performed during the operation of the timer between counts, it can be suitably specified that the theft count has been performed by continuous counting.

連続計数が行われた場合に、先の計数に続く後の計数の計数値が計数上限値を上回っており、更に先の計数の計数値が計数下限値未満となる場合、及び計数間タイマの作動中に連続計数を行った場合に異常判定するので、連続計数により窃盗計数が行われた旨を好適に特定可能となる。
管理装置6にて従業員単位で認証回数、計数回数に対する「少多計数」の割合、計数回数に対する「少多短計数」の割合を管理し、その割合が高い場合に報知するようにしたので、窃盗計数が行われた旨を好適に報知可能となる。
POS8にて「少多計数」或いは「少多短計数」の記録媒体を受け付けた場合にPOS8にて異常報知するようにしたので、窃盗計数により発行された記録媒体を所持する所持者を他の遊技者と区別可能となる。
When continuous counting is performed, the count value of the subsequent count following the previous count exceeds the count upper limit value, and the count value of the previous count is less than the count lower limit value. Since abnormality determination is performed when continuous counting is performed during operation, it is possible to suitably specify that the theft counting has been performed by continuous counting.
Since the management device 6 manages the number of authentications per employee, the ratio of “small count” to the number of counts, and the ratio of “small and short count” to the number of counts, and notifies when the ratio is high It is possible to suitably notify that the theft count has been performed.
When a POS 8 accepts a “minor count” or “minor short count” recording medium, the POS 8 is notified of the abnormality, so that the owner who owns the recording medium issued by the theft count is changed to another It becomes distinguishable from the player.

(その他の実施形態)
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
警告音を報知する条件として計数値が計数下限値未満であることを例示したが、計数値に関わらず警告音を報知しても良い。同様に計数間タイマ作動中であることを条件として計数玉の受け付けに応じて警告音を報知したが、必ずしも報知する必要はない。
計数間タイマを第2異常計数情報を送信するような多計数の場合には作動させなかったが、この場合に作動させても良いし、通常計数情報を送信するような計数処理の場合は作動させないようにしても良い。
(Other embodiments)
The present invention is not limited to the above embodiment, and can be modified or expanded as follows.
As an example of the condition for notifying the warning sound, the count value is less than the lower count limit value. However, the warning sound may be notified regardless of the count value. Similarly, the warning sound is notified in response to the reception of the counting ball on condition that the counting timer is operating, but it is not always necessary to notify it.
The inter-counter timer was not activated in the case of multi-counting that transmits the second abnormal counting information, but it may be activated in this case, or it is activated in the case of counting processing that transmits normal counting information. It may not be allowed to.

発行処理時に警告音を報知するようにしたが、連続計数として新たな遊技価値を受入れた場合に警告音を報知するようにしても良い。
発行処理終了後の所定期間内に計数処理が開始した場合に異常と判定することを例示したが、連続計数であるか否かを異常と判定するための条件としても良い。
Although a warning sound is notified during the issuing process, a warning sound may be notified when a new game value is accepted as a continuous count.
Although it is exemplified that the abnormality is determined when the counting process is started within a predetermined period after the issuing process is finished, it may be a condition for determining whether or not it is a continuous counting as an abnormality.

許容終了条件として、カバーセンサの検知が行われることを例示したが、例えば別途設定される発行処理後に作動する計数認証タイマ(例えば1分間)の作動中はシャッタ等を閉鎖せず、再度計数した場合には連続計数を認めること(即ち計数認証タイマのタイムアップ)や、終了釦を押下するまで連続計数を認めること(即ち、終了釦の押下)等、他の周知の許容終了条件を採用しても良い。   As an example of the permissible end condition, the cover sensor is detected. For example, while the counting authentication timer (for example, 1 minute) that operates after a separately set issuing process is being operated, the shutter is not closed and the counting is performed again. In some cases, other well-known permissible end conditions are adopted, such as allowing continuous counting (ie, counting authentication timer time-up), or allowing continuous counting until the end button is pressed (ie, pressing the end button). May be.

計数処理の抑制として計数処理を禁止することを例示したが、例えば従業員の認証を伴わない操作に応じてシャッタ40を開放するがスライドカバー30は施錠したままとしてタバコ計数用玉投入口36から玉を受入れて計数したり、計数値の上限(例えば1000玉)を定めてそこまでは計数を許容する等、禁止以外の抑制を採用しても勿論良い。
従業員認証として従業員ICカードを翳すことを例示したが、他に従業員ICカードを挿入することや、指紋認証、或いは暗証番号入力等、周知の認証処理を採用しても良い。
以上か超過の判定や、以下か未満かの判定は各所にて例示したが、例示していない箇所も含めていずれを採用しても良い。
Although the prohibition of the counting process is exemplified as the suppression of the counting process, for example, the shutter 40 is opened in response to an operation that does not involve employee authentication, but the slide cover 30 is kept locked and the cigarette counting ball insertion port 36 is opened. Of course, it is possible to adopt a restraint other than prohibition, such as accepting balls and counting, or setting an upper limit of count value (for example, 1000 balls) and allowing counting up to that point.
Although it has been exemplified that the employee IC card is tricked as the employee authentication, a well-known authentication process such as inserting an employee IC card, fingerprint authentication, or entering a personal identification number may be adopted.
The determination of whether it is above or above, and the determination of whether it is below or below are exemplified in various places, but any of them may be adopted including places that are not exemplified.

例示した設定値は予め設定されれば、遊技場管理者が任意に設定しても、管理装置6の製造メーカにて設定しても、外部(例えばチェーン店本部等)の管理サーバから設定情報をダウンロードして設定しても良い。
遊技価値を特定可能な記録媒体であれば記録媒体のみで遊技価値を特定可能な構成だけでなく、管理装置6にて記録媒体のIDに対応付けて遊技価値を対応付けておき、IDが記録された記録媒体を受け付けた場合に管理装置6に問い合わせることで特定しても良い。
If the set values exemplified are set in advance, the setting information can be set from an external (for example, chain store headquarters) management server, whether it is set arbitrarily by the game hall manager, or set by the manufacturer of the management device 6 May be downloaded and set.
In the case of a recording medium that can specify the game value, not only the configuration in which the game value can be specified only by the recording medium, but also the game value is associated with the ID of the recording medium in the management device 6, and the ID is recorded. When the received recording medium is received, it may be specified by inquiring the management device 6.

記録媒体としてICカードや計数レシートを例示したが、有価価値を特定可能な情報を記録可能であれば例えばコイン等の他の記録媒体であっても良く、勿論、ICカードにより遊技価値を特定可能な構成としても良い。また、発行処理として記録媒体を排出する処理を例示したが、例えば遊技者が所持する携帯電話等の記録媒体により獲得価値を特定可能な状態とする処理を発行処理としてもよく、この場合、発行操作として携帯電話を発行操作部に翳す操作を発行操作としても良い。   IC cards and counting receipts are exemplified as recording media, but other recording media such as coins may be used as long as information capable of specifying valuable value can be recorded, and of course, game value can be specified by IC card. It is good also as a simple structure. In addition, although the process of discharging the recording medium is exemplified as the issuing process, the issuing process may be a process in which the acquired value can be specified by a recording medium such as a mobile phone possessed by the player. As an operation, an operation of placing a mobile phone on the issuing operation unit may be an issuing operation.

例示した全ての遊技情報は入力した信号により直接的に特定しても演算式を利用する等して間接的に特定しても良い。また、数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。
対象となる遊技機は例示したパチンコ遊技機以外のパチンコ遊技機やスロットマシン等も採用できる。
例示した処理は島端計数装置7だけでなく、中継装置4や管理装置6等、どのような機器により行っても良い。また、変形例を含む例示した構成をどのように組合わせても良いし、適宜採用しなくとも良い。
All illustrated game information may be specified directly by an input signal or indirectly by using an arithmetic expression. In addition, numerical values, the number of digits, items, and the like are examples, and any numerical values may be adopted.
As the target gaming machine, pachinko gaming machines or slot machines other than the exemplified pachinko gaming machines can be adopted.
The illustrated processing may be performed not only by the island edge counting device 7 but also by any device such as the relay device 4 or the management device 6. Further, the illustrated configurations including the modification examples may be combined in any way, and may not be appropriately adopted.

図面中、1は遊技機、6は管理装置(設定手段、異常報知手段)、7は島端計数装置(計数手段、発行手段、許容手段、設定手段、報知手段、期間異常特定手段、計数値異常特定手段)、8は景品交換装置(受付手段、受付報知手段)である。   In the drawings, 1 is a gaming machine, 6 is a management device (setting means, abnormality notification means), 7 is an island edge counting device (counting means, issuing means, permission means, setting means, notification means, period abnormality specifying means, count value) (Abnormality specifying means) 8 is a prize exchange device (accepting means, acceptance notifying means).

Claims (7)

遊技者が遊技により獲得した遊技価値である獲得価値を受け入れて計数する計数処理を行う計数手段と、
所定の発行操作部を操作する発行操作に応じて、遊技者により所持可能な記録媒体によって前記計数処理により計数された獲得価値を特定可能とする発行処理を行う発行手段と、
遊技場従業員を認証する認証処理を行うことを条件として前記計数処理を許容する一方、前記発行処理が行われてから予め設定される許容終了条件が成立することなく新たな獲得価値が前記計数手段にて受け入れられる連続計数が行われた場合に、新たな前記認証処理を条件とせずに計数処理を許容する許容手段と、
前記発行操作を有効化するために必要な発行操作部の操作期間を変更可能な設定手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
A counting means for performing a counting process for accepting and counting an acquired value which is a game value acquired by a player through a game;
Issuing means for performing an issuing process that makes it possible to specify the acquired value counted by the counting process with a recording medium that can be possessed by the player in accordance with an issuing operation for operating a predetermined issuing operation unit;
While the counting process is allowed on condition that an authentication process for authenticating a game hall employee is performed, a new earned value is counted without the preset end condition being satisfied after the issuing process is performed. An accepting means for allowing the counting process without the condition of the new authentication process when the continuous counting accepted by the means is performed;
A setting means capable of changing the operation period of the issuing operation unit necessary for validating the issuing operation;
A game system characterized by comprising:
前記発行処理が行われた場合、及び前記連続計数が行われた場合の少なくとも一方の場合に警告音を報知する報知処理を行う報知手段を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技場用システム。   2. The game according to claim 1, further comprising notification means for performing a notification process for notifying a warning sound when the issuing process is performed and / or when the continuous counting is performed. Field system. 前記報知手段は、前記発行処理の対象となる獲得価値と、当該獲得価値に対して予め設定される基準値である基準獲得価値とを比較した結果に応じて、当該発行処理の対象となる獲得価値が少ない旨を特定できることを条件として前記報知処理を行うことを特徴とする請求項2に記載の遊技場用システム。   The notifying means obtains the issue processing target according to a result of comparing the acquisition value to be the issue processing target with a reference acquisition value that is a reference value preset for the acquisition value. The game system according to claim 2, wherein the notification process is performed on the condition that it is possible to specify that the value is small. 前記連続計数が行われる場合に、当該連続計数における先の発行処理が行われてから新たな獲得価値が受け入れられるまでの期間と、当該期間に対して予め設定される基準期間とを比較した結果に応じて、異常である旨を特定する異常特定手段である期間異常特定手段を備えたことを特徴とする請求項1から3のいずれか一項に記載の遊技場用システム。   When the continuous counting is performed, a result of comparing a period from when the previous issuance process in the continuous counting is performed until a new acquired value is accepted to a reference period preset for the period The game system according to any one of claims 1 to 3, further comprising a period abnormality identification unit that is an abnormality identification unit that identifies an abnormality according to the conditions. 前記連続計数が行われる場合に、当該連続計数における後の発行処理の対象となる獲得価値と、当該獲得価値に対して予め設定される第1基準値との比較結果により当該後の発行処理の対象となる獲得価値が多い旨を特定できる場合に、その連続計数における先の発行処理が行われてから新たな獲得価値が受け入れられるまでの期間と当該期間に対して予め設定される基準期間との比較結果、及び当該連続計数における先の発行処理の対象となる獲得価値と当該獲得価値に対して予め設定される第2基準値との比較結果の内、少なくとも一方により異常である旨を特定する異常特定手段である計数値異常特定手段を備えたことを特徴とする請求項1から4のいずれか一項に記載の遊技場用システム。   When the continuous count is performed, the subsequent issue processing is performed according to a comparison result between the acquired value to be subjected to subsequent issue processing in the continuous count and a first reference value set in advance for the acquired value. When it is possible to specify that the target acquisition value is high, a period from the previous issuance process in the continuous counting until a new acquisition value is accepted and a reference period preset for the period Of the comparison result and the comparison result between the acquired value that is the subject of the previous issuance process in the continuous counting and the second reference value that is preset for the acquired value is identified as abnormal. 5. The game field system according to claim 1, further comprising: a count value abnormality identification unit that is an abnormality identification unit. 前記認証処理、前記認証処理に応じた計数処理、或いは前記認証処理に応じた発行処理の回数である計数機会数と、前記異常特定手段により異常である旨が特定された回数である異常回数とを前記遊技場従業員単位で管理し、当該異常回数、及び当該異常回数が前記計数機会数に占める割合の少なくとも一方である異常計数情報と当該異常計数情報に対して予め設定される異常基準値との比較結果を報知する異常報知手段を備えたことを特徴とする請求項4または5に記載の遊技場用システム。   The number of counting opportunities that is the number of times of the authentication process, the counting process according to the authentication process, or the issuing process according to the authentication process, and the number of abnormalities that is the number of times that the abnormality specifying means has specified an abnormality. Is managed in units of the game hall employees, and the abnormal count information that is at least one of the abnormal count and the ratio of the abnormal count to the count opportunity count and an abnormal reference value that is set in advance for the abnormal count information The game system according to claim 4 or 5, further comprising abnormality notifying means for notifying a comparison result with the game system. 前記発行手段により発行された記録媒体を受け付ける受付手段と、
前記受付手段に対応して設けられ、当該受付手段により受け付けられた記録媒体が、前記異常である旨が特定された前記連続計数における先の発行処理により発行された記録媒体である場合に、その旨を報知する受付報知手段と、
を備えたことを特徴とする請求項4から6のいずれか一項に記載の遊技場用システム。
Receiving means for receiving a recording medium issued by the issuing means;
When the recording medium provided corresponding to the receiving means and received by the receiving means is a recording medium issued by a previous issuing process in the continuous counting in which the abnormality is specified, Reception notifying means for notifying the effect,
The game system according to any one of claims 4 to 6, further comprising:
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