JP2021053192A - Game parlor system - Google Patents

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Abstract

To reduce a risk of trouble when managing leaving information in both of a managing device side and a recording medium side.SOLUTION: Leaving information including a machine number is correlated in both of a managing device 6 and an IC card 10, and a leaving lock state in a side of the managing device 6 of a machine number concerned is released on condition that a card ID correlated with leaving information in a side of the managing device 6 in the machine number correlated with the IC card 10 is correlated with the card ID of which a lock is to be released when releasing a lock in the side of the IC card 10. Accordingly, by releasing the leaving lock state of a machine number in which leaving is locked by another IC card 10, a risk of trouble can be reduced.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は遊技場用システムに関する。 The present invention relates to a playground system.

「健康増進法の一部を改正する法律」の成立や、各種条例等に基づき今後遊技場では遊技中の喫煙が禁止され、遊技者が喫煙したい場合には遊技場内等に設けられる喫煙ブースや遊技場外にて喫煙するため遊技機から離席する必要性がある。この場合、例えば、特許文献1のように休憩操作を行ってカードを発行する一方、当該カードを受付けるまで、遊技する際の貸出処理や再プレイ処理のような付与処理を抑制する抑制状態とすれば遊技者が安心して離席出来るようになる。 Based on the enactment of the "Law to partially revise the Health Promotion Law" and various regulations, smoking during games will be prohibited in the amusement park in the future, and if a player wants to smoke, a smoking booth will be set up in the amusement park, etc. It is necessary to leave the game machine to smoke outside the game hall. In this case, for example, as in Patent Document 1, while issuing a card by performing a break operation, until the card is accepted, it is in a restrained state of suppressing grant processing such as lending processing and replay processing at the time of playing. This will allow players to leave their seats with peace of mind.

このような場合、カードに台番のような離席情報を対応付け、当該カードを受付けた場合に当該離席情報を照合することで休憩操作に応じたカードであるかを照合して抑制状態を解除することが想定されるが、オフライン時にも運用可能なように管理装置側の管理だけでなくカード側でも離席情報を管理する必要がある。 In such a case, the card is associated with absentee information such as a serial number, and when the card is accepted, the absentee information is collated to verify whether the card corresponds to the break operation and is in a suppressed state. However, it is necessary to manage the absence information not only on the management device side but also on the card side so that it can be operated even when offline.

特開平5−3958号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 5-3958

一方で、例えば抑制状態とした遊技者が戻ってこない場合、抑制状態を解除できなくなる虞があるため、例えば従業員操作により抑制状態を解除可能な構成とする必要があり、このような従業員操作を行った場合、管理装置側の抑制状態が解除されるため、次の遊技者による休憩操作も許容されるようになる。そして、次の遊技者により休憩操作が行われた状態で、前の遊技者が例えば持玉の精算のために戻ってきた場合、通常であれば遊技終了となり、当該遊技者においては抑制状態の解除が許容されるが、抑制状態を解除すると、上記のような次の遊技者の休憩操作による抑制状態が解除され、トラブルとなる虞がある。 On the other hand, for example, if the player in the restrained state does not return, the restrained state may not be released. Therefore, for example, it is necessary to have a configuration in which the restrained state can be released by an employee operation. When the operation is performed, the restraint state on the management device side is released, so that the next player can take a break. Then, when the previous player returns to settle the ball, for example, in a state where the break operation is performed by the next player, the game is normally ended, and the player is in a suppressed state. Although the release is permitted, if the suppression state is released, the suppression state due to the next break operation of the player as described above is released, and there is a risk of causing trouble.

本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、管理装置側と記録媒体側との双方で離席情報を管理する場合に、トラブルとなる虞を低減可能な遊技場用システムを提供することにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a playground system capable of reducing the risk of trouble when managing absentee information on both the management device side and the recording medium side. To provide.

請求項1の発明によれば、管理装置と記録媒体との双方で台番を含む離席情報を対応付け、記録媒体側のロックを解除する場合、記録媒体に対応付けられた台番における管理装置側の離席情報に対応付けられた記録媒体IDが当該ロック解除対象の記録媒体IDに対応していることを条件として該当台番の管理装置側の離席ロック状態を解除するため、管理装置側と記録媒体側との双方で離席情報を管理する場合に、トラブルとなる虞を低減可能になる。 According to the invention of claim 1, when the leaving information including the serial number is associated with both the management device and the recording medium and the lock on the recording medium side is released, the management in the serial number associated with the recording medium is performed. Management to release the leaving lock state on the management device side of the corresponding serial number, provided that the recording medium ID associated with the leaving information on the device side corresponds to the recording medium ID to be unlocked. When the absentee information is managed on both the device side and the recording medium side, the risk of trouble can be reduced.

一実施形態における遊技場用システムの構成を示す概略図Schematic diagram showing the configuration of the amusement park system in one embodiment 遊技装置の表示を示す図(その1)The figure which shows the display of a game apparatus (the 1) 遊技装置の表示を示す図(その2)The figure which shows the display of a game apparatus (the 2) 遊技装置の表示を示す図(その3)The figure which shows the display of a game apparatus (3) 遊技装置の表示を示す図(その4)The figure which shows the display of a game apparatus (the 4) 情報表示装置の表示を示す図(その1)Diagram showing the display of the information display device (Part 1) 情報表示装置の表示を示す図(その2)Diagram showing the display of the information display device (Part 2) 情報表示装置の表示を示す図(その3)Diagram showing the display of the information display device (Part 3) 離席操作の有無の組合せに対応した各装置の動作を示す図The figure which shows the operation of each device corresponding to the combination of the presence or absence of the leaving seat operation. 喫煙ブースの斜視図Perspective view of smoking booth 喫煙ブースの表示装置の表示を示す図(その1)Diagram showing the display of the display device of the smoking booth (Part 1) 喫煙ブースの表示装置の表示を示す図(その2)Diagram showing the display of the display device of the smoking booth (Part 2) 喫煙ブースの表示装置の表示を示す図(その3)Diagram showing the display of the display device of the smoking booth (Part 3) 喫煙ブースの表示装置の表示を示す図(その4)Figure showing display of display device of smoking booth (4) 喫煙ブースの表示装置の表示を示す図(その5)The figure which shows the display of the display device of a smoking booth (No. 5)

以下、一実施形態について図面を参照して説明する。
図1は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には多数の遊技機1が設置されており、各遊技機1に対応して遊技装置2(付与手段、発行手段、離席手段、特定手段、操作手段、離席ロック手段、安心ロック手段、第1離席手段、第2離席手段、表示手段、受付手段、報知手段、混雑状況報知手段)及び情報表示装置3が設置されている。
Hereinafter, one embodiment will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a schematic view showing the overall configuration of the amusement park system. A large number of game machines 1 are installed in the game hall, and a game device 2 (granting means, issuing means, seat leaving means, specific means, operating means, seat leaving locking means, security lock) corresponds to each game machine 1. Means, first seat leaving means, second seat leaving means, display means, reception means, notification means, congestion status notification means) and an information display device 3 are installed.

遊技機1及び遊技装置2並びに情報表示装置3は、中継装置4及びLAN5を介して管理装置6(管理手段、解除手段、設定手段、呼出手段、報知手段、第1解除手段、制限手段、区分手段、混雑状況特定手段、対応付け手段)と接続されている。管理装置6は、遊技機側(遊技機1、遊技装置2等)から送信される遊技信号を受信することにより遊技機毎の遊技データを管理すると共に、会員登録された会員毎の個人データも管理する。 The game machine 1, the game device 2, and the information display device 3 are divided into management devices 6 (management means, release means, setting means, calling means, notification means, first release means, limiting means, classification) via the relay device 4 and LAN 5. Means, congestion status identifying means, associating means). The management device 6 manages the game data for each game machine by receiving the game signal transmitted from the game machine side (game machine 1, game device 2, etc.), and also manages the personal data for each member registered as a member. to manage.

遊技場には、島端計数機7(価値更新手段)、景品交換端末(以下、POS)8(価値更新手段)、精算機9(価値更新手段、残高更新手段)も設置されており、LAN5を介して管理装置6と接続されている。
島端計数機7は、投入された玉を計数し、その計数結果である計数玉数を記録した図示しないレシートを発行すると共に管理装置6へ発行情報を送信する。
The amusement park is also equipped with Shimabata counting machine 7 (value updating means), prize exchange terminal (hereinafter, POS) 8 (value updating means), settlement machine 9 (value updating means, balance updating means), and LAN5. It is connected to the management device 6 via.
The Shimabata counter 7 counts the inserted balls, issues a receipt (not shown) recording the number of counted balls as the counting result, and transmits the issuance information to the management device 6.

POS8は、計数機から発行された会員カード(会員用記録媒体)や一般カードであるICカード10(以下、会員カード10や一般カード10という場合がある)(記録媒体、ロック媒体、第1ロック媒体、第2ロック媒体)により特定される計数玉数に基づいて景品交換処理を実行する。 The POS 8 is a membership card (membership recording medium) or a general card IC card 10 (hereinafter, may be referred to as a membership card 10 or a general card 10) (recording medium, lock medium, first lock) issued from a counter. The prize exchange process is executed based on the number of counting balls specified by the medium (second lock medium).

精算機9は、ICカード10がカード挿入口11に挿入されると、挿入されたICカード10を受付け当該ICカード10に記録されている入金残高をカードリーダ(図示せず)により読取り、その読取った入金残高に対応する紙幣や硬貨を返却口12から返却する。精算機9には、紙幣が投入される紙幣投入口13が設けられており、ICカード10に記録されている入金残高に投入金額を加算可能となっている。 When the IC card 10 is inserted into the card insertion slot 11, the checkout machine 9 receives the inserted IC card 10 and reads the deposit balance recorded in the IC card 10 with a card reader (not shown). The banknotes and coins corresponding to the read deposit balance are returned from the return port 12. The checkout machine 9 is provided with a bill insertion slot 13 into which bills are inserted, and the amount to be inserted can be added to the deposit balance recorded on the IC card 10.

POS8及び精算機9においてICカード10に記録されている入金残高を取扱うときは、管理装置6がICカード10に対応して予め記録している発行情報が示す入金残高と照合し、真であると判定したことを条件として入金残高を取扱う。 When handling the deposit balance recorded on the IC card 10 in the POS 8 and the settlement machine 9, the management device 6 collates with the deposit balance indicated by the issuance information recorded in advance corresponding to the IC card 10 and is true. The deposit balance is handled on the condition that it is determined that.

管理装置6は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード14、モニタ15、図示しないプリンタ等が接続されている。
図1では図示を省略したが、実際には例えば数百台の遊技機1が管理装置6の管理対象となっている。管理装置6は、遊技場内に設置された遊技機1、遊技装置2、島端計数機7、POS8、精算機9等の稼動状況を管理する。
The management device 6 is installed in, for example, an office in the game hall, and is connected to a keyboard 14, a monitor 15, a printer (not shown), and the like operated by the manager of the game hall.
Although not shown in FIG. 1, in reality, for example, several hundred game machines 1 are managed by the management device 6. The management device 6 manages the operating status of the game machine 1, the game device 2, the Shimabata counter 7, the POS 8, the settlement machine 9, and the like installed in the game hall.

遊技機1は、盤面16に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル17、上部受皿18、下部受皿19を有すると共に、盤面16に、液晶表示部20、始動口21、大入賞口22を有する。 The game machine 1 has an operation handle 17, an upper tray 18, and a lower tray 19 that constitute a launching device that launches a ball on the board surface 16, and has a liquid crystal display unit 20, a starting port 21, and a large winning opening 22 on the board surface 16. Have.

遊技機1は以下に示す動作を行う。
(1)操作ハンドル17が操作されたことにより盤面16に発射された玉が始動口21に入賞(始動入賞)することに応じて大当り抽選を行い、抽選結果に基づいて所謂特別図柄(特図)による図柄変動を液晶表示部20にて実行し、その結果に応じて大当りを発生させる。尚、所謂保留玉の上限は各4個ずつであり、保留中に始動入賞した場合は上限まで保留し、図柄変動終了後に順次保留した図柄変動を実行する。
The game machine 1 performs the following operations.
(1) A big hit lottery is performed according to the ball fired on the board surface 16 due to the operation of the operation handle 17 winning a prize (starting prize) in the starting port 21, and a so-called special symbol (special drawing) is performed based on the lottery result. ) Is executed on the liquid crystal display unit 20, and a big hit is generated according to the result. It should be noted that the upper limit of the so-called reserved balls is four each, and if a start prize is won during the hold, the hold is held up to the upper limit, and the symbol change is sequentially held after the symbol change is completed.

(2)大当り抽選の当選確率(大当り確率)は1/300であり、大当りのうち大当り後に確変状態(確変)となる大当りの割合は66.6%(2/3)である。大当りが発生すると対応するラウンド数(R)に応じた分だけ大入賞口22を開放する。尚、1Rの上限入賞数(上限数)は8個、上限開放時間は30秒であり、上限数又は上限開放時間の何れかが満たされた場合に1Rを終了する。
(3)大当りに対応するラウンド数は5Rと16Rとがあり、その振分割合は5Rが25%であり、16Rが75%である。
(2) The winning probability (big hit probability) of the big hit lottery is 1/300, and the ratio of big hits that are in a probable change state (probability change) after the big hit is 66.6% (2/3). When a big hit occurs, the big winning opening 22 is opened by the amount corresponding to the corresponding number of rounds (R). The upper limit winning number (upper limit number) of 1R is eight, the upper limit opening time is 30 seconds, and 1R ends when either the upper limit number or the upper limit opening time is satisfied.
(3) The number of rounds corresponding to the big hit is 5R and 16R, and the distribution ratio is 25% for 5R and 75% for 16R.

(4)確変中は大当り確率が1/30に向上する。確変は次回大当りまで継続するため、大当り後に通常状態(通常)となる大当り(通常大当り)が発生するまで継続し、通常大当りが発生した場合は通常状態へと戻る。 (4) During the probability change, the jackpot probability is improved to 1/30. Since the probability change continues until the next big hit, it continues until a big hit (normal big hit) that becomes a normal state (normal) occurs after the big hit, and when a normal big hit occurs, it returns to the normal state.

遊技機1及び当該遊技機1に付設された周辺機器は、遊技者による玉の打込みや始動口21への始動入賞等の遊技の進行に伴って、以下に示す遊技信号を出力する。
・アウト信号:使用玉を回収するアウトBOX(図示せず)から出力される使用遊技価値(使用媒体数、アウト)を特定可能な信号である。回収玉(使用玉、打込玉)10玉に対して1パルスが出力されるので、アウト信号数×10をアウトとして特定する。尚、遊技機1から直接出力される信号であっても良い。アウト信号により特定されるアウトは、遊技に使用された遊技価値の量に相当する。
The game machine 1 and the peripheral devices attached to the game machine 1 output the following game signals as the game progresses, such as the player driving a ball or winning a start prize at the start port 21.
-Out signal: A signal that can specify the used game value (number of media used, out) output from the out BOX (not shown) for collecting used balls. Since one pulse is output for every 10 collected balls (used balls, driven balls), the number of out signals × 10 is specified as out. The signal may be directly output from the game machine 1. The out identified by the out signal corresponds to the amount of game value used in the game.

・セーフ信号:遊技機1から払出される遊技価値(獲得価値)を特定可能な信号である。払出玉10玉に対して1パルスが出力されるので、セーフ信号数×10をセーフとして特定する。尚、補給装置(図示せす)から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。セーフ信号により特定されるセーフは、入賞により付与された遊技価値の量に相当する。 -Safe signal: A signal that can specify the game value (acquired value) paid out from the game machine 1. Since one pulse is output for every 10 payout balls, the number of safe signals × 10 is specified as safe. The replenishment signal output from the replenishment device (shown in the figure) may be used as a safe signal. The safe identified by the safe signal corresponds to the amount of game value given by the winning.

・始動入賞信号:遊技機1から出力される始動口21への入賞(始動入賞)を特定可能な信号である。始動口21への入賞1回につき1パルスが出力されるので、始動入賞信号の受信に応じて始動入賞を特定する。 -Starting winning signal: A signal that can identify the winning (starting winning) to the starting port 21 output from the game machine 1. Since one pulse is output for each winning to the starting opening 21, the starting winning is specified according to the reception of the starting winning signal.

・図柄変動信号(スタート信号):遊技機1から出力され動口21への始動入賞により変動(作動)を開始する図柄変動(役物作動)を特定可能な信号である。図柄変動の確定時(終了時)に出力されるので、図柄変動信号の受信に応じて図柄変動(スタート)を特定する。尚、図柄変動の開始時に出力される信号であっても良い。 -Symbol variation signal (start signal): A signal that can identify symbol variation (feature operation) that is output from the game machine 1 and starts variation (operation) by winning a start to the moving port 21. Since it is output when the symbol variation is confirmed (at the end), the symbol variation (start) is specified according to the reception of the symbol variation signal. It may be a signal output at the start of symbol variation.

・大当り信号:遊技機1から出力される大当り状態である期間を特定可能な信号である。大当り状態中にレベル出力されるので、大当り信号受信中を大当り状態中として特定する。
・特別状態信号:遊技機1から出力される始動口21のような入賞口の入賞率が高い時短状態中である期間を特定可能な信号である。時短状態中であれば大当りの当選確率が高い確変状態中であるかに関わらずレベル出力されるので、特別状態信号受信中を特別状態中として特定する。尚、大当り信号や特別状態信号といった状態信号を受信していない場合には通常状態中として特定する。
-Big hit signal: A signal output from the game machine 1 that can specify the period of the big hit state. Since the level is output during the jackpot state, the jackpot signal reception is specified as the jackpot state.
-Special state signal: A signal that can specify the period during which the winning rate of the winning opening such as the starting port 21 output from the game machine 1 is high and the time is shortened. If the time is shortened, the level is output regardless of whether the jackpot winning probability is high or not, so the special state signal reception is specified as the special state. When a state signal such as a big hit signal or a special state signal is not received, it is specified as a normal state.

遊技装置2は、紙幣が投入される紙幣投入口23、遊技者からの操作入力を受付けると共に遊技の進行に伴って図柄変動回数(スタート)や大当り確率等の遊技データを表示するタッチパネル式の液晶表示部24、玉を払出すために操作される払出釦25、払出された玉が通過する払出ノズル26、ICカード10が挿入されるカード挿入口27、遊技機1の下部受皿19の下方に位置する着脱可能な計数受皿28等を備えている。 The game device 2 is a touch panel type liquid crystal display of a bill insertion slot 23 into which bills are inserted, a touch panel type liquid crystal that receives operation input from a player and displays game data such as the number of symbol fluctuations (start) and jackpot probability as the game progresses. Below the display unit 24, the payout button 25 operated to pay out the balls, the payout nozzle 26 through which the paid out balls pass, the card insertion slot 27 into which the IC card 10 is inserted, and the lower tray 19 of the game machine 1. It is provided with a removable counting tray 28 and the like located.

遊技装置2は以下のように動作する。
(1)貨幣を受付けると(貨幣受付処理)、遊技機1と遊技装置2との双方に入金額を残高に加算して表示し、残高がある状態で遊技機1の貸出釦が押下されると(貸出操作、対価付与操作)、貸出1単位(例えば500円)分の貸出玉(対価付与価値)を遊技機1から払出し(付与処理)、レートに応じた対価分を残高から引落とす。尚、貨幣は複数回の対価付与処理の対応分を受付可能である(例えば1万円まで)。
The game device 2 operates as follows.
(1) When money is accepted (money acceptance processing), the deposit amount is added to the balance and displayed on both the game machine 1 and the game device 2, and the lending button of the game machine 1 is pressed with the balance. (Lending operation, consideration giving operation), lending balls (for example, 500 yen) worth of lending balls (giving value) are paid out from the game machine 1 (granting process), and the consideration according to the rate is withdrawn from the balance. In addition, money can be accepted for the corresponding amount of consideration grant processing multiple times (for example, up to 10,000 yen).

(2)計数玉を受付けた場合は計数玉を持玉として特定し、その持玉を払出釦25の押下に応じて払戻す払戻処理(持玉の再プレイ処理)を可能とし、払戻した場合にはその対価分(例えば払戻した玉数と同数)の持玉を減算する。 (2) When a counting ball is accepted, the counting ball is specified as a ball, and the ball is refunded in response to the pressing of the payout button 25 (replay processing of the ball). Is subtracted from the number of balls held for that consideration (for example, the same number as the number of balls refunded).

(4)残高や持玉が残存する状態で遊技機1の図示しない返却釦が押下されると(発行操作を受付けると)、遊技装置2にストックされていた残高や持玉を特定可能な一般カード10を発行する。尚、持玉の一部や残高のみを発行対象とする分割発行も可能とする。一般カード10を受付けた場合は、その残高や持玉を引継ぐ。 (4) When the return button (not shown) of the game machine 1 is pressed with the balance and the balls remaining, the balance and the balls stocked in the game device 2 can be specified in general. Issue card 10. In addition, it is also possible to issue in installments that target only a part of the balls or the balance. If the general card 10 is accepted, the balance and the balls will be taken over.

(5)中継装置4とのシリアル通信により管理装置6にて貨幣受付処理や対価付与処理、残高や持玉、貸出玉数、払戻玉数、入金額、計数玉数や貸出玉数や貸出玉の対価となる売上額、及び一般カード10の受付や発行処理等の各種情報を特定可能とするが、これらをパルス信号(例えば入金1000円毎に1パルス、売上100円毎に1パルス等)にて特定可能としても良い。尚、貸出処理上の通信については中継装置4を介さず、遊技機1と遊技装置2とで直接通信を行っても良い。 (5) Through serial communication with the relay device 4, the management device 6 performs currency reception processing, consideration grant processing, balance and possession balls, number of rented balls, number of refund balls, deposit amount, number of counting balls, number of rented balls, and rented balls. It is possible to specify the sales amount, which is the consideration for the card, and various information such as reception and issuance processing of the general card 10, and these are pulse signals (for example, 1 pulse for every 1000 yen deposited, 1 pulse for every 100 yen sold, etc.). It may be possible to identify with. Regarding communication in the lending process, the game machine 1 and the game device 2 may directly communicate with each other without going through the relay device 4.

情報表示装置3は、中継装置4を介して遊技機1側から出力される遊技信号を入力することで各遊技状態の遊技情報を管理する。情報表示装置3は、各種遊技情報等を表示する表示領域29(表示手段)、当該表示領域29の表示内容を変更するといった各種操作を受付ける各種操作釦30、遊技場の従業員が携帯する操作リモコン(図示せず)から送信されるリモコン信号を受光する図示しないリモコン受光部等を有する。 The information display device 3 manages game information in each game state by inputting a game signal output from the game machine 1 side via the relay device 4. The information display device 3 includes a display area 29 (display means) for displaying various game information, various operation buttons 30 for receiving various operations such as changing the display contents of the display area 29, and operations carried by employees of the game hall. It has a remote control light receiving unit (not shown) that receives a remote control signal transmitted from a remote control (not shown).

POS8は、景品交換処理する場合は、遊技者が獲得した遊技価値を記録したICカード10から遊技価値を読取ったり、景品交換を希望する会員の遊技者を特定することで当該遊技者が所有している貯玉(貯メダル)を管理装置6からオンラインで取得することで景品交換可能な遊技価値を特定したりした上で、遊技者が所望する景品のバーコード等をハンドスキャナー31で読取ることにより当該景品の出庫数を変更して管理する。 When the prize exchange process is performed, the POS 8 is owned by the player by reading the game value from the IC card 10 recording the game value acquired by the player or by identifying the player of the member who wishes to exchange the prize. By acquiring the stored balls (stored medals) online from the management device 6, the game value that can be exchanged for prizes is specified, and then the barcode or the like of the prize desired by the player is read by the hand scanner 31. The number of goods issued is changed and managed.

管理装置6は、記憶しているコンピュータプログラムにしたがって作動し、遊技機1の稼動状況を示す遊技データを表示する遊技情報表示サービスを実行可能となっている。このようなサービスを実行するために、遊技機1や遊技装置2等から入出力部に入力される遊技信号に基づいて、遊技機1の稼動状態を特定して遊技機毎に遊技データを管理するようになっている。 The management device 6 operates according to a stored computer program, and can execute a game information display service that displays game data indicating the operating status of the game machine 1. In order to execute such a service, the operating state of the game machine 1 is specified and the game data is managed for each game machine based on the game signal input from the game machine 1 or the game device 2 to the input / output unit. It is designed to do.

遊技機毎に管理する遊技データは次の通りである。
・アウト
・セーフ
・差玉=セーフ−アウト
・出玉率=セーフ÷アウト
・大当り確率=大当り回数÷スタート回数
The game data managed for each game machine is as follows.
・ Out ・ Safe ・ Difference ball = Safe-Out ・ Ball output rate = Safe ÷ Out ・ Big hit probability = Number of big hits ÷ Number of starts

(離席ロック)
遊技装置2は上述した各機能に加えて離席ロックの機能を有しており、以下、離席ロックについて説明する。
遊技場では、「健康増進法の一部を改正する法律」の成立や、各種条例等に基づき今後遊技場では遊技中の喫煙が全面的に禁止されて遊技場全体が禁煙化される予定である。このため、喫煙したい遊技者は、遊技場に設置された喫煙ブースや遊技場外で喫煙するために短時間だけ離席することから、その場合の遊技機1の確保が問題となる。
(Away lock)
The game device 2 has a function of leaving the seat lock in addition to each of the above-mentioned functions, and the seat leaving lock will be described below.
At the amusement park, smoking during games will be completely prohibited in the future based on the enactment of the "Law to partially revise the Health Promotion Law" and various ordinances, etc., and the entire amusement park will be smoke-free. is there. For this reason, the player who wants to smoke is away from the smoking booth installed in the game hall or outside the game field for a short time, so that securing the game machine 1 in that case becomes a problem.

ところで、遊技装置2には遊技機1を確保する機能として安心ロック機能が設けられている。この安心ロック機能は、ICカード10の発行条件成立中にメニューで安心ロックを選択した場合、安心ロック時に受付けた暗証番号や携帯電話のID等の認証情報を入力するまで、付与処理等は許容するが発行処理は不能とする機能であり、認証情報の受付けに応じて解除される。従って、遊技者が喫煙するために短時間だけ離席する場合に遊技機1を確保したいときは、安心ロックの機能を用いて遊技機1を確保することができる。 By the way, the game device 2 is provided with a safety lock function as a function of securing the game machine 1. This secure lock function allows the granting process, etc. until the authentication information such as the PIN code and mobile phone ID received at the time of secure lock is entered when the secure lock is selected from the menu while the issuance condition of the IC card 10 is satisfied. However, it is a function that disables the issuance process, and is canceled when the authentication information is accepted. Therefore, when the player wants to secure the game machine 1 when he / she leaves his / her seat for a short time to smoke, he / she can secure the game machine 1 by using the function of the safety lock.

しかしながら、安心ロックは、遊技者が遊技中に不用意に離席したり、遊技中にも関わらず不正者にICカード10の発行処理を行われて盗難にあったりする場合を考慮した遊技中の機能であることから、安心ロックを利用して離席した場合に、次の遊技者が発行条件成立中のICカード10の存在に気付かずに遊技を開始したときは、戻ってきた前の遊技者とトラブルとなる虞がある。 However, the secure lock is in consideration of the case where the player carelessly leaves the seat during the game, or the illegal person issues the IC card 10 and is stolen even during the game. When the next player starts the game without noticing the existence of the IC card 10 for which the issuance condition is satisfied, when he / she leaves his / her seat using the security lock, he / she is before returning. There is a risk of trouble with the player.

そこで、遊技装置2の新規の機能として離席中に遊技機1をロック(以下、離席ロック)することが可能となる離席機能を設けた。離席ロックとは、離席操作時に発行されたICカード10を解除キーとしてロック状態(以下、離席ロック状態)を継続させる離席ロック処理を行う機能である。離席ロック状態では、遊技装置2と情報表示装置3にて離席可能時間と離席経過時間を表示し、付与処理を不能と(抑制)する付与抑制状態となるだけでなく、更に遊技装置2では入金を抑制したり、計数受皿28をシャッタ閉により計数不能としたり、他のICカード10の受付けを不能とした抑制状態とする。 Therefore, as a new function of the game device 2, a seat leaving function is provided so that the game machine 1 can be locked (hereinafter, seat leaving lock) while the player is away from the seat. The seat leaving lock is a function of performing a seat leaving lock process for continuing the locked state (hereinafter referred to as the seat leaving lock state) by using the IC card 10 issued at the time of the seat leaving operation as a release key. In the seat-leaving lock state, the game device 2 and the information display device 3 display the time when the player can leave the seat and the elapsed time when the person leaves the seat, and not only the game device is in the state of suppressing the grant process, but also the game device In 2, the payment is suppressed, the counting tray 28 is disabled by closing the shutter, and the other IC card 10 is disabled from being accepted.

離席機能は、以下の離席操作、離席中表示、離席中状態管理、離席解除操作から構成されている。
(1)離席操作
遊技者が安心して遊技機1から離席できるように離席時に遊技装置2にて離席操作を受付可能とする。尚、後述するように情報表示装置3のみ離席操作が可能な場合は情報表示装置3の操作釦30により離席操作する。
The leaving seat function consists of the following leaving seat operation, leaving seat display, leaving seat status management, and leaving seat release operation.
(1) Seat leaving operation The game device 2 can accept the seat leaving operation when the player leaves the seat so that the player can leave the seat from the game machine 1 with peace of mind. As will be described later, when only the information display device 3 can be operated to leave the seat, the operation button 30 of the information display device 3 is used to operate the seat leaving.

(2)離席中表示
遊技装置2及び情報表示装置3にて離席中表示を行うことで、周囲に離席中であることを報知する。このとき、台間違いなどのトラブルを回避するため、設定により離席ロックしたICカード10を解除キーとして離席ロック状態となると共に同一のICカード10を受付けるまで入金やICカード10の受付け等を不可とする。尚、情報表示装置3のみ設置時は、離席中表示のみを行い離席ロックすることはない。
(2) Absent-away display By displaying the absenteeism display on the game device 2 and the information display device 3, it is notified to the surroundings that the person is away from the seat. At this time, in order to avoid troubles such as a wrong stand, the IC card 10 locked away from the seat is used as the release key to lock the seat away from the seat, and payment and acceptance of the IC card 10 are performed until the same IC card 10 is received. Not possible. When only the information display device 3 is installed, only the information display device 3 is displayed while the person is away from the seat, and the seat is not locked.

(3)離席中状態管理
管理装置6の画面での離席中の台番の把握、各台番に対応した離席経過時間の確認を可能とする。離席可能時間を過ぎても遊技に戻らない場合は、点検を発報する。
(3) State management during absenteeism It is possible to grasp the number of absenteeism on the screen of the management device 6 and to confirm the elapsed time of absenteeism corresponding to each number. If the player does not return to the game after the time when he / she can leave the seat, an inspection will be issued.

(4)離席解除操作
遊技装置2の画面操作により離席解除操作を受付可能とする。離席ロック状態は、遊技装置2にて離席時に発行されたICカード10を受付けることで離席解除される。尚、情報表示装置3のみ設置時は、情報表示装置3の操作釦30の操作により解除する。
(4) Seat leaving release operation The seat leaving release operation can be accepted by operating the screen of the game device 2. The leave lock state is released by accepting the IC card 10 issued at the time of leaving the game device 2. When only the information display device 3 is installed, it is released by operating the operation button 30 of the information display device 3.

上記のような離席機能はICカード10を発行した状態で付与処理等を不能とすることが望ましいが、残高や持玉といった有価価値が基準値に達している(有価価値が残存する)、或いは会員カード10を受付けているといったICカード10を発行するための発行条件が成立していない場合にはICカード10を発行できず、付与処理等を不能とすることが難しい。この場合、離席可能とするために発行条件を緩和することも想定できるが、ICカード10が無暗に持ち去られるといった新たな懸念が生ずる。このような事情から、遊技装置2では離席機能に関して、以下の5つの運用方法を種別(例えば貸出レートが同一のグループ)単位で設定することができる。
(1)離席機能無(デフォルト)
(2)離席機能有(離席ロックの対象者は全て)
(3)離席機能有(離席ロックの対象者は会員・一般)
(4)離席機能有(離席ロックの対象者は会員)
(5)離席機能有(離席ロックの対象者は無)
It is desirable that the above-mentioned leaving function disables the granting process, etc. with the IC card 10 issued, but the valuable value such as the balance and the possession ball has reached the standard value (the valuable value remains). Alternatively, if the issuance conditions for issuing the IC card 10 such as accepting the membership card 10 are not satisfied, the IC card 10 cannot be issued, and it is difficult to disable the granting process or the like. In this case, it can be assumed that the issuing conditions will be relaxed so that the seat can be left, but there is a new concern that the IC card 10 will be taken away silently. Under these circumstances, in the game device 2, the following five operation methods can be set for each type (for example, a group having the same lending rate) for the seat leaving function.
(1) No seat leaving function (default)
(2) With seat leaving function (all those who are eligible for seat leaving lock)
(3) With seat leaving function (members and general people who are eligible for seat leaving lock)
(4) With seat leaving function (members are eligible for seat leaving lock)
(5) With seat leaving function (no target person for seat leaving lock)

以下、離席機能有の上記(2)〜(5)について説明する。
(2)離席機能有(離席ロックの対象者は全て)
ICカード10の受付状態に関わらず離席操作を受付可能である。離席操作時にICカード10の発行条件成立中は当該ICカード10を発行し、当該ICカード10を解除キーとして離席ロック状態となる。ICカード10の発行条件が成立していなければ、離席操作に応じて離席ロック状態となることはないが、遊技者により操作可能な解除操作を受付けるまで付与処理を抑制する付与抑制状態となる。
Hereinafter, the above (2) to (5) with a seat leaving function will be described.
(2) With seat leaving function (all those who are eligible for seat leaving lock)
It is possible to accept the leaving seat operation regardless of the acceptance status of the IC card 10. While the issuance condition of the IC card 10 is satisfied at the time of leaving the seat, the IC card 10 is issued, and the IC card 10 is used as a release key to lock the seat leaving. If the issuing condition of the IC card 10 is not satisfied, the seat leaving lock state is not set in response to the seat leaving operation, but the granting suppression state in which the granting process is suppressed until the player accepts the operable release operation. Become.

(3)離席機能有(離席ロックの対象者は会員・一般)
ICカード10の発行条件が成立していることを条件として離席操作を受付可能である。離席操作時は会員カード10または一般カード10を発行し、当該会員カード10または一般カード10を解除キーとして離席ロック状態となる。
(3) With seat leaving function (members and general people who are eligible for seat leaving lock)
It is possible to accept the leaving seat operation on condition that the issuing condition of the IC card 10 is satisfied. At the time of leaving the seat, a membership card 10 or a general card 10 is issued, and the membership card 10 or the general card 10 is used as a release key to lock the seat leaving.

(4)離席機能有(離席ロックの対象者は会員)
会員カード10の発行条件成立中の場合のみ離席操作を受付可能である。離席操作時は会員カード10を発行し、当該会員カード10を解除キーとして離席ロック状態となる。
(5)離席機能有(離席ロックの対象者は無)
ICカード10の発行条件が成立しているか否かに関わらず離席操作を受付可能である。離席操作時にICカード10の発行条件が成立していればICカード10を発行するが離席ロック状態となることはない。
(4) With seat leaving function (members are eligible for seat leaving lock)
The leaving seat operation can be accepted only when the issuance condition of the membership card 10 is satisfied. At the time of leaving the seat, a membership card 10 is issued, and the membership card 10 is used as a release key to lock the seat leaving.
(5) With seat leaving function (no target person for seat leaving lock)
It is possible to accept the leaving seat operation regardless of whether or not the issuing condition of the IC card 10 is satisfied. If the issuance condition of the IC card 10 is satisfied at the time of leaving the seat, the IC card 10 is issued, but the leaving seat is not locked.

離席操作は遊技機1の稼動中または残高や持玉等の有価価値と基準情報とを比較することで有価価値が残存する状態(有価価値が基準量に達していること)、つまり、ICカード10の発行条件(残高がなく持玉が所定数に達していない状態等を除く)が成立していることを条件として受付けを許容する。これは、イタズラ防止のために非稼動の遊技機については離席操作の受付けを禁止するものである。非稼動か否かの判定は、最終アウト(直近のアウト信号を検知して)から設定時間以上経過している場合に非稼動とする。
但し、上記(2)〜(4)において会員カード10の発行条件成立中の場合は、有価価値が無くとも離席操作を受付ける。
The leaving seat operation is a state in which the valuable value remains (the valuable value has reached the standard amount) by comparing the valuable value such as the balance and the ball possessed with the standard information while the game machine 1 is in operation, that is, the IC. Acceptance is permitted on condition that the card 10 issuance conditions (excluding the state where there is no balance and the number of balls held has not reached the predetermined number) are satisfied. This prohibits the acceptance of leaving seat operations for non-operating game machines to prevent mischief. Judgment as to whether or not it is non-operating is performed when the set time or more has passed since the last out (detecting the latest out signal).
However, if the conditions for issuing the membership card 10 are satisfied in (2) to (4) above, the leaving seat operation is accepted even if there is no valuable value.

次に、離席機能有りの遊技装置2の動作について説明する。
(離席ロックの対象者が全ての場合)
遊技装置2は、待機状態では図2(a)に示す待機中画面を液晶表示部24に表示している。待機中画面では、貸出玉単価、1単位分の貸玉数、「タバコ休憩」釦32、「食事休憩」釦33、「メニュー表示」釦34、発行条件成立中のカード種別と入金残高、持玉数、払出釦25を押下げすることを促す案内を表示する。
Next, the operation of the gaming device 2 having the seat leaving function will be described.
(When all the people who are subject to the leave lock are all)
In the standby state, the gaming device 2 displays the standby screen shown in FIG. 2A on the liquid crystal display unit 24. On the standby screen, the unit price of balls lent, the number of balls rented for one unit, the "cigarette break" button 32, the "meal break" button 33, the "menu display" button 34, the card type and the deposit balance for which the issuance conditions are satisfied, and the possession A guide prompting the player to press down the number of balls and the payout button 25 is displayed.

「タバコ休憩」釦32が押下げられることで離席操作された場合は、ICカード10の発行条件が成立しているかを判断し、発行条件が成立している場合は、図2(c)に示す離席操作時画面を表示して離席ロック状態とする離席ロック処理を行う。離席操作時画面では、タイトル35、離席可能時間とICカード10が返却される旨を通知するメッセージ、「開始」釦36、「中止」釦37を表示する。離席可能時間は機種毎に設定可能である。 When the "cigarette break" button 32 is pressed down to leave the seat, it is determined whether the issuing condition of the IC card 10 is satisfied, and if the issuing condition is satisfied, FIG. 2C is shown. The screen for the operation of leaving the seat is displayed and the seat leaving lock process is performed to put the seat in the seat leaving lock state. On the screen at the time of leaving the seat, the title 35, the available time for leaving the seat, the message notifying that the IC card 10 is returned, the "start" button 36, and the "stop" button 37 are displayed. The time available for leaving the seat can be set for each model.

「開始」釦36が押下げられた場合は、発行条件成立中のICカード10に現在の有価価値(残高、持玉(一般カード10の場合))を記録してから、当該ICカード10を発行して離席ロック状態となる。 When the "start" button 36 is pressed, the current valuable value (balance, possession ball (in the case of a general card 10)) is recorded on the IC card 10 for which the issuing condition is satisfied, and then the IC card 10 is inserted. It will be issued and the seat will be locked.

離席ロック状態では、図2(d)に示す離席ロック中画面を表示する。離席ロック中画面では、ICカード10の挿入を促す旨を通知するメッセージと経過時間とを表示する。
喫煙から戻った遊技者が離席ロックしたICカード10を遊技装置2に挿入すると、遊技装置2は、当該ICカード10を受付けることで離席ロック状態を解除して遊技再開となる。つまり、離席ロック状態は、離席操作から離席ロックしたICカード10を受付けるまで実行される(離席ロック処理)。
In the seat-leaving lock state, the screen during seat-leaving lock shown in FIG. 2D is displayed. On the screen during the leaving seat lock, a message notifying the user to insert the IC card 10 and an elapsed time are displayed.
When the player who has returned from smoking inserts the IC card 10 locked away from the seat into the game device 2, the game device 2 releases the lock state of leaving the seat by accepting the IC card 10 and restarts the game. That is, the seat leaving lock state is executed from the seat leaving operation to the reception of the IC card 10 locked away from the seat (leaving lock processing).

尚、遊技者の台間違いによるトラブルを避けるため、離席ロック状態中に設定数(例えば100玉)のアウトが検出(アウトと基準情報との比較結果)された場合は異常報知する。この異常報知は、離席ロック状態の解除や従業員の確認等により成立する解除条件が成立した場合に解除される。 In addition, in order to avoid troubles due to a player's mistake in the table, if a set number of outs (for example, 100 balls) is detected (comparison result between outs and reference information) while the player is locked away from the seat, an abnormality is notified. This abnormality notification is canceled when the cancellation conditions that are satisfied by the release of the absentee lock state or the confirmation of the employee are satisfied.

一方、離席操作された場合にICカード10の発行条件が成立していない場合は、付与処理を抑制する離席状態となる。離席状態では、図3(a)に示す離席開始画面を表示する。離席開始画面では、例えば10分(可能時間)以内に席に戻ることを促す旨を通知するメッセージを表示する。「開始」釦36が押下げされた場合は、図3(b)に示す離席中画面を表示する。離席中画面では、休憩中であることと遊技再開釦を押下げることを促す旨を通知するメッセージ、「遊技再開」釦38を表示する。離席状態は、離席操作した遊技者以外でも操作可能な「遊技再開」釦38が操作されるかタイムアウトするまで実行される(抑制処理)。 On the other hand, if the issuing condition of the IC card 10 is not satisfied when the seat is left, the seat is left to suppress the granting process. In the absent state, the absentee start screen shown in FIG. 3A is displayed. On the departure start screen, for example, a message notifying the user to return to the seat within 10 minutes (possible time) is displayed. When the "start" button 36 is pressed down, the screen during leaving the seat shown in FIG. 3B is displayed. On the screen while away from the desk, a message notifying that the player is taking a break and urging the player to press the game restart button 38 is displayed. The leaving state is executed until the "game restart" button 38, which can be operated by a player other than the player who has left the seat, is operated or a time-out occurs (suppression processing).

(離席ロックの対象者が会員・一般の場合)
図2(a)に示す待機中画面の表示状態で離席操作された場合にICカード10の発行条件が成立している場合の動作は、上述した(離席ロックの対象者は全ての場合)と同様である。
一方、離席操作された場合に発行条件が成立していなければ図示しないが例えば入金する等、発行条件が成立することで離席ロック処理が可能となる旨を通知するメッセージを表示する。発行条件が成立した場合は、図2(c)に示す離席開始画面を表示し、「開始」釦36が押下げられた場合は、ICカード10に有価価値を対応付けて発行し、図2(d)に示す離席中画面を表示する。
(When the target person of the leave lock is a member / general)
The operation when the issuing condition of the IC card 10 is satisfied when the seat is left while the standby screen is displayed as shown in FIG. 2 (a) is described above (in all cases, the target person of the seat lock is all). ) Is the same.
On the other hand, if the issuing condition is not satisfied when the seat leaving operation is performed, a message is displayed not shown that the leaving seat lock process is possible when the issuing condition is satisfied, for example, such as depositing money. When the issuing condition is satisfied, the departure start screen shown in FIG. 2C is displayed, and when the "start" button 36 is pressed, the IC card 10 is issued in association with the valuable value. The screen during leaving the seat shown in 2 (d) is displayed.

(離席ロックの対象者が会員の場合)
会員カード10の発行条件成立中の場合のみ離席操作を受付可能とする。離席操作時は、離席ロックしたICカード10を解除キーとする離席ロック状態となる。
一方、離席操作された場合に会員カード10の発行条件が成立していないときは、会員カード10の挿入を促す旨を通知するメッセージを表示し、会員カード10が挿入された場合の動作は、上述した(離席ロックの対象者が会員・一般の場合)と同様である。
(When the target person of the leave lock is a member)
The leaving seat operation can be accepted only when the issuance condition of the membership card 10 is satisfied. At the time of leaving the seat, the seat leaving lock state is set in which the IC card 10 locked away from the seat is used as the release key.
On the other hand, if the conditions for issuing the membership card 10 are not satisfied when the member is left unattended, a message notifying that the membership card 10 is to be inserted is displayed, and the operation when the membership card 10 is inserted is , The same as described above (when the target person of the absentee lock is a member / general).

(離席ロックの対象者が無い場合)
離席操作した場合、ICカード10発行条件が成立していても離席ロック状態とならないが離席状態となる。
尚、待機中画面に「タバコ休憩」釦32や「食事休憩」釦33を表示しない場合は、「メニュー表示」釦34を押下げたときに、図4(a)に示すようにメニューの一つとして「タバコ休憩」釦32や「食事休憩」釦33を表示するようにしても良い。
(When there is no person to be locked away)
When the seat is left, even if the IC card 10 issuance condition is satisfied, the seat is not locked, but the seat is left.
If the "cigarette break" button 32 or the "meal break" button 33 is not displayed on the standby screen, when the "menu display" button 34 is pressed down, one of the menus is displayed as shown in FIG. 4 (a). As a result, the "cigarette break" button 32 and the "meal break" button 33 may be displayed.

離席ロック状態中に離席可能時間が経過した場合は、離席ロック状態を維持したまま図4(b)に示す離席超過画面を表示する。離席超過画面では、各種操作が不能である旨を通知するメッセージ、超過した経過時間を表示する。その後、設定期間が経過しても離席ロック状態が解除されない場合は、異常報知や客呼出を行う。つまり、離席可能時間の超過に対して取敢えず客呼出をシステムだけで対応し、それでも駄目な場合に従業員を呼出すのである。例えば客呼出を5分(客呼出時間)、異常報知を10分(従業員呼出時間)に設定すれば、離席可能時間経過後の5分後に客呼出(第1呼出モード)を行い、10分後に異常報知(第2呼出モード)する。 When the available time for leaving the seat has elapsed while the seat is locked, the screen for exceeding the seat is displayed as shown in FIG. 4 (b) while maintaining the locked state. On the over-away screen, a message notifying that various operations are impossible and the excess elapsed time are displayed. After that, if the leave lock state is not released even after the set period has elapsed, an abnormality notification or a customer call is performed. In other words, the system alone responds to the excess of the available time for leaving the seat for the time being, and calls the employee when it is still unsuccessful. For example, if the customer call is set to 5 minutes (customer call time) and the abnormality notification is set to 10 minutes (employee call time), the customer call (first call mode) is performed 5 minutes after the available time for leaving the seat has elapsed, and 10 Abnormality notification (second call mode) is performed after a minute.

次に、離席操作有りと設定された場合の情報表示装置3の動作について説明する。
情報表示装置3は、離席操作有りと設定された場合、遊技装置2に離席機能の有無について機種毎に問合せ、或いは遊技装置2にて離席操作有りと設定された場合に遊技装置2から設定情報を受信し、その結果に応じて動作するが、詳しくは後述する。遊技装置2が離席機能有りの場合、遊技装置2のICカード10の発行条件の成立有無に関わらずサービス呼出メニューから離席操作を受付可能とする。サービス呼出メニューが既に例えば3つ登録されている場合は離席操作を含めて4つ表示することになる。離席操作を受付けた場合は、遊技装置2から離席操作を行うことを促す旨を通知するメッセージを表示する処理を行う。
Next, the operation of the information display device 3 when it is set to have a seat leaving operation will be described.
When the information display device 3 is set to have a seat leaving operation, the game device 2 inquires about the presence or absence of the seat leaving function for each model, or when the game device 2 is set to have a seat leaving operation, the game device 2 It receives the setting information from and operates according to the result, but the details will be described later. When the game device 2 has a seat leaving function, the seat leaving operation can be accepted from the service call menu regardless of whether or not the issuance condition of the IC card 10 of the game device 2 is satisfied. If, for example, three service call menus have already been registered, four will be displayed including the leave operation. When the seat leaving operation is accepted, the game device 2 performs a process of displaying a message notifying that the seat leaving operation is performed.

離席操作された場合は、図6に示す離席操作開始時画面を表示領域29に表示する。離席操作開始画面では、ICカード10を発行することを促すと共に例えば10分以内に席に戻ることを促す旨を通知するメッセージを表示する。
離席操作に応じてICカード10が発行された離席中は、図7に示す離席中画面を表示する。離席中画面では、離席可能時間、経過時間、離席中である旨を通知するメッセージを表示する。
遊技機1が非稼動となった場合は、図8に示す離席操作不能画面を表示する。離席操作不能画面では、離席操作が可能となる条件を通知するメッセージを表示する。
When the seat leaving operation is performed, the screen at the start of the seat leaving operation shown in FIG. 6 is displayed in the display area 29. On the seat leaving operation start screen, a message is displayed to urge the IC card 10 to be issued and, for example, to return to the seat within 10 minutes.
While the IC card 10 is issued in response to the leaving seat operation, the leaving seat screen shown in FIG. 7 is displayed. On the absentee screen, a message notifying the available time, the elapsed time, and the fact that the person is absent is displayed.
When the game machine 1 is inactive, the screen for inoperability to leave the seat shown in FIG. 8 is displayed. On the unattended screen, a message is displayed to notify the conditions under which the unattended operation is possible.

(安心ロック中の離席操作)
次に、遊技装置2の安心ロック中の離席操作について説明する。
安心ロックは、遊技中に不用意に離席したり、遊技中にも関わらず不正者にICカード10の発行処理が行われて盗難にあったりする場合を考慮して、付与処理は許容するが発行処理等は抑制する遊技中の機能であり、暗証番号や遊技者のスマートフォン(以下、スマホ)のタッチに応じたID等の認証情報の入力を条件として処理が実行されるが、安心ロック中に遊技者が喫煙するために短時間離席する場面を想定できることから、安心ロックの機能を残したまま発行処理に加えて付与処理も抑制するのが望ましい。
尚、安心ロックに対応した認証情報としての暗証番号は上記した処理の開始時、即ち安心ロック操作(開始操作)時に受付けた暗証番号や、会員カード10を受付けている場合には会員カード10の登録時に登録した暗証番号等が想定され得る。
(Away operation during secure lock)
Next, the operation of leaving the seat during the secure lock of the game device 2 will be described.
The secure lock allows the granting process in consideration of the case where the user inadvertently leaves the seat during the game or the illegal person is issued the IC card 10 and is stolen even during the game. Issuance processing is a function during the game that is suppressed, and processing is executed on condition that authentication information such as a password or ID corresponding to the touch of the player's smartphone (hereinafter referred to as a smartphone) is input, but the lock is secure. Since it is possible to assume that the player will leave the seat for a short time to smoke, it is desirable to suppress the granting process in addition to the issuing process while retaining the function of the secure lock.
The security code as the authentication information corresponding to the security lock is the security code received at the start of the above processing, that is, at the time of the security lock operation (start operation), or the membership card 10 when the membership card 10 is accepted. The password registered at the time of registration can be assumed.

そこで、安心ロック中に離席操作された場合は、ICカード10を受付けたまま発行処理に加えて付与処理も抑制する抑制状態となり、当該抑制状態を解除する解除操作を安心ロックの認証処理を行うことなく可能とした。
具体的には、遊技装置2は、安心ロック中に離席ロックを「しない/する」を予め選択的に設定可能であり、安心ロック中に離席操作が行われた場合に「しない」が選択されているときは、誤認遊技防止を目的としてICカード10を受付けたままの離席状態となる。これにより、ICカード10の発行が抑制されるのに加えて付与処理等も抑制されるので、ICカード10を受付けたまま遊技機1を確保することができる。
Therefore, if the user leaves the seat during the secure lock, the secure lock authentication process is performed by suppressing the granting process in addition to the issuing process while accepting the IC card 10. It was possible without doing it.
Specifically, the game device 2 can selectively set "do not / do" the leave lock during the safety lock, and "do not" when the leave operation is performed during the safety lock. When it is selected, the player leaves the seat while accepting the IC card 10 for the purpose of preventing misidentified games. As a result, in addition to suppressing the issuance of the IC card 10, the granting process and the like are also suppressed, so that the game machine 1 can be secured while receiving the IC card 10.

安心ロック中の離席状態では、図3(b)に示す離席中画面を表示し、「遊技再開」釦38の押下げに応じて安心ロック状態となり遊技再開となる。安心ロック状態では、図3(c)に示す安心ロック画面を表示する。安心ロック画面では、安心ロック操作時に認証したスマホをタッチするか、暗証番号を入力することを促す旨を通知するメッセージ、暗証番号を入力するための暗証入力部39を表示する。安心ロック操作時に受付けた認証情報を受付けた場合は、安心ロック状態を解除して待機状態となり図3(d)に示す待機中画面を表示する。
尚、「遊技再開」釦38が押下げられた場合に安心ロック中でなければ、図3(d)に示す待機中表示となり遊技再開となる。
In the state of leaving the seat during the safe lock, the screen during the time of leaving the seat shown in FIG. 3B is displayed, and the safe lock state is set and the game is restarted in response to the pressing of the "game restart" button 38. In the secure lock state, the secure lock screen shown in FIG. 3C is displayed. On the security lock screen, a message notifying the user to touch the authenticated smartphone during the security lock operation or to prompt the user to enter the security code, and the security code input unit 39 for inputting the security code are displayed. When the authentication information received during the secure lock operation is received, the secure lock state is released and the standby state is displayed, and the standby screen shown in FIG. 3D is displayed.
If the "game restart" button 38 is not in the secure lock state when the button 38 is pressed down, the standby display shown in FIG. 3D is displayed and the game is restarted.

一方、安心ロック中に離席操作が行われた場合に「する」が選択されているときは、安心ロック操作時に受付けた認証情報を受付けることを条件として発行条件成立中のICカード10を発行することで離席ロック状態となり、当該ICカード10を受付けた場合に離席ロック状態を解除して安心ロック状態を再開する。 On the other hand, when "Yes" is selected when the seat leaving operation is performed during the secure lock operation, the IC card 10 whose issuance condition is satisfied is issued on condition that the authentication information received at the time of the secure lock operation is accepted. By doing so, the seat leaving lock state is set, and when the IC card 10 is received, the seat leaving lock state is released and the secure lock state is resumed.

(離席情報)
次に、ICカード10に対応付ける離席情報について説明する。
離席ロック状態を解除するための台番(遊技機の識別情報)やカード番号(ICカード10の識別情報)を示す離席情報は、信頼性を高めるために少なくともカードIDを示し台番に対応付けられた第1離席情報として管理装置6に、少なくとも台番を示す第2離席情報としてICカード10に、といったように双方で管理するようにしている。ICカード10に離席情報を対応付ける場合、残高と持玉とで共通の記録領域はコアな共通情報が記録される記録領域であるため、離席情報は更新対象から除外(抑制)されており、残高に関連する残高関連情報または持玉に関連する獲得価値関連情報として記録する必要がある。
(Away information)
Next, the absence information associated with the IC card 10 will be described.
The leaving information indicating the serial number (identification information of the game machine) and the card number (identification information of the IC card 10) for releasing the leaving lock state indicates at least the card ID and is used as the serial number in order to improve reliability. The management device 6 manages the associated first absentee information, and the IC card 10 manages at least the second absentee information indicating the serial number. When associating the leaving information with the IC card 10, the recording area common to the balance and the possession ball is the recording area where the core common information is recorded, so the leaving information is excluded (suppressed) from the update target. , Should be recorded as balance-related information related to the balance or earned value-related information related to the ball.

しかしながら、セキュリティ上、残高のみを更新対象とするような精算機9では獲得価値関連情報を更新対象から除外しており、持玉のみを更新対象とするような島端計数機7では残高関連情報を更新対象から除外していることから、いずれか一方の情報として離席情報が記録されると、他方の情報しか更新しない装置では離席情報を更新することが難しくなる。 However, for security reasons, the settlement machine 9 that only updates the balance excludes the acquired value-related information from the update target, and the Shimabata counting machine 7 that only updates the possession ball has the balance-related information. Is excluded from the update target, so if the absentee information is recorded as one of the information, it becomes difficult to update the absentee information with a device that updates only the other information.

そこで、残高関連情報と獲得価値関連情報とで記録領域を区分して管理する本システムにおいては、残高がある状態で離席ロックした場合には残高関連情報として離席情報を対応付ける一方、持玉がある状態で離席ロックした場合には獲得価値関連情報として離席情報を対応付けるようにした。 Therefore, in this system that manages the recording area by dividing it into balance-related information and acquired value-related information, if the person leaves the seat and locks the seat while there is a balance, the person leaves the seat as the balance-related information, while holding the ball. When leaving the seat is locked in a certain state, the leaving information is associated with the acquired value related information.

具体的には、ICカード10には複数の記録エリアが設定されており、残高に関連する残高関連情報と持玉に関する獲得価値関連情報とを区別して管理することでセキュリティを高めている。つまり、記録エリアとしては、カードIDのような基礎的情報を記録するための管理エリア、持玉に関連する獲得価値関連情報を記録するための持玉エリア、残高に関連する残高関連情報を記録するための残高エリアがそれぞれ設けられている。ICカード10に離席情報を記録する場合、管理エリアは普遍的な基礎的情報を記録するコアなエリアのため離席情報の記録対象から除外されるが、離席ロック時に持玉があれば獲得価値関連情報、残高があれば残高関連情報として記録される。離席ロック時に持玉と残高との双方があれば、離席情報は獲得価値関連情報と残高関連情報としてそれぞれ記録される。 Specifically, a plurality of recording areas are set in the IC card 10, and security is enhanced by separately managing balance-related information related to the balance and acquired value-related information related to possession balls. That is, as the recording area, a management area for recording basic information such as a card ID, a holding area for recording acquired value-related information related to holding balls, and a balance-related information related to balances are recorded. There is a balance area for each. When recording the absentee information on the IC card 10, the management area is excluded from the recording target of the absentee information because it is a core area for recording universal basic information. Acquired value related information, if there is a balance, it is recorded as balance related information. If both the ball and the balance are present at the time of leaving the seat, the leaving information is recorded as the acquired value-related information and the balance-related information, respectively.

ところで、精算機9にて離席ロックしたICカード10を受付けた場合に持玉が無い場合は、獲得価値関連情報として離席情報が記録されていないことになる。このため、精算機9にて残高関連情報をクリアした場合は離席情報もクリアされて支障を生じることから、離席ロックした対象台が有る旨を表示して精算せずにICカード10を返却する。会員カード10には残高関連情報しか記録されないことから、このような処理は一般カード10を対象として行われる。 By the way, when the IC card 10 that has been locked away from the seat is received by the checkout machine 9, if there is no ball, it means that the information about leaving the seat is not recorded as the acquired value-related information. For this reason, if the balance-related information is cleared by the checkout machine 9, the leave information is also cleared and a problem occurs. Therefore, the IC card 10 is displayed without the checkout by displaying that there is a target stand locked away from the seat. return. Since only balance-related information is recorded on the membership card 10, such processing is performed on the general card 10.

精算機9にて離席ロックしたICカード10を受付けた場合に持玉が有る場合は、残高精算を可能とした。つまり、持玉と残高との双方がある場合は獲得価値関連情報と残高関連情報として双方に離席情報が記録されていることから、残高関連情報をクリアしてICカード10を返却するにしても獲得価値関連情報に離席情報が記録されており、支障を生じることはないからである。 If the IC card 10 that has been locked away from the seat is received by the checkout machine 9 and there is a ball, the balance can be settled. In other words, if there are both the possession ball and the balance, the absence information is recorded on both sides as the acquisition value related information and the balance related information, so the balance related information is cleared and the IC card 10 is returned. This is because the information on leaving the seat is recorded in the information related to the acquired value, and there is no problem.

更に、精算機9のような持玉を更新対象としない装置では獲得価値関連情報(更新非対象価値情報)の読込が可能なだけで更新できないことから、精算機9の残高加算機能を利用して残高無しの状態から残高有りの状態となる更新を行った場合、獲得価値関連情報として離席情報が記録されていれば当該離席情報を更新された残高関連情報(更新対象価値情報)にコピーすることで持玉を精算した場合であっても離席情報を保持でき、その信頼性を高めるようにした。 Furthermore, since it is possible to read the acquired value-related information (updated non-target value information) but not to update it with a device such as the settlement machine 9 that does not target the possession ball, the balance addition function of the settlement machine 9 is used. When updating from a state without a balance to a state with a balance, if the absentee information is recorded as the acquired value related information, the absentee information is changed to the updated balance related information (update target value information). By copying, even if the ball is settled, the information on leaving the seat can be retained, and its reliability is improved.

尚、後述するPOS8等の処理により回避可能だが、例えば持玉は有るが、獲得価値関連情報として離席情報が記録されていない場合、残高を精算して残高無しにすると、獲得価値関連情報を更新できことから離席情報を記録できないため上述した持玉が無い場合と同様の処理を行っても良い。 Although it can be avoided by processing such as POS8 described later, for example, if there is a ball but the absence information is not recorded as the acquisition value related information, if the balance is settled and there is no balance, the acquisition value related information will be obtained. Since the information on leaving the seat cannot be recorded because it can be updated, the same processing as in the case where there is no possession ball described above may be performed.

一方、POS8にて離席ロックした休憩カード10を受付けた場合、離席ロック中である旨を表示し、「ロック解除しない」「ロック解除する」の2択の選択操作を受付けた上で精算する。複数のICカード10を受付けて、その持玉を合算(有価価値を統合)する場合も同様でICカード10の受付毎に選択操作を受付ける。但し、一般カード10の場合に限り、「ロック解除しない」を選択しても持玉と残高とが共に0となる場合は離席ロック状態を解除する。 On the other hand, when the break card 10 whose seat is locked at POS8 is accepted, it is displayed that the seat is locked, and the payment is made after accepting the two selection operations of "do not unlock" and "unlock". To do. Similarly, when a plurality of IC cards 10 are accepted and their balls are added up (values are integrated), a selection operation is accepted for each reception of the IC card 10. However, only in the case of the general card 10, if both the possession ball and the balance become 0 even if "Do not unlock" is selected, the leave lock state is released.

POS8のような残高を更新対象としない装置では、ICカード10から残高関連情報(更新非対象価値情報)の読込みが可能なだけで更新はできない。そこで、POS8での所謂手入力や島端計数機7での計数等により持玉無しの状態から持玉有りの状態となる更新を行った場合は、残高関連情報として離席情報が記録されていればその情報を獲得価値関連情報(更新対象価値情報)としてコピーすることで離席情報の信頼性を高めるようにした。このような構成は遊技装置2でも可能である。即ち、離席ロック処理を行う場合に残高が有れば残高関連情報、持玉が有れば獲得価値関連情報として離席情報が記録され、更に残高と持玉との双方があれば、双方の獲得価値関連情報として離席情報が記録される。 With a device such as POS8 that does not target the balance for update, the balance-related information (update non-target value information) can only be read from the IC card 10 and cannot be updated. Therefore, if the update is performed from the state without the ball to the state with the ball by the so-called manual input with the POS 8 or the counting with the Shimabata counter 7, the leaving information should be recorded as the balance-related information. For example, the reliability of the absence information is improved by copying the information as acquisition value related information (update target value information). Such a configuration is also possible with the game device 2. That is, when performing the leave lock process, the balance-related information is recorded if there is a balance, and the leave information is recorded as the acquisition value-related information if there is a ball, and if there are both the balance and the ball, both sides. Away information is recorded as information related to the acquisition value of.

また、上述した精算機9等の処理により回避可能だが、POS8にてICカード10に例えば残高有りだが残高関連情報として離席情報が記録されていない状態で持玉を全て精算するなどして残高無しの状態にする場合、残高関連情報を更新できないため景品交換の禁止や、一定の持玉を残すといった景品交換を抑制しても良い。但し、このような抑制は一般カード10の場合のみで会員カード10の場合は抑制しない。
尚、上述した処理はICカード10に対応付けられる各種情報の欠落を防止するための処理であり、その虞がない場合等に例えば精算機9で獲得価値関連情報を更新したり、POS8にて残高関連情報を更新したりしても良い。
In addition, although it can be avoided by the above-mentioned processing of the settlement machine 9, etc., the balance is settled by, for example, having a balance on the IC card 10 in POS8 but not recording the absence information as balance-related information. In the case of none, it is possible to prohibit the exchange of prizes because the balance-related information cannot be updated, or to suppress the exchange of prizes such as leaving a certain amount of balls. However, such suppression is limited to the case of the general card 10 and not the case of the membership card 10.
The above-mentioned process is a process for preventing the loss of various information associated with the IC card 10, and when there is no risk of such processing, for example, the settlement machine 9 can be used to update the acquired value-related information, or the POS 8 can be used. You may update the balance related information.

(離席情報の更新)
次に、離席情報の更新について説明する。
離席した遊技者が翻意して遊技終了する場合、そのままPOS8にて離席解除してICカード10の持玉を精算できると便利である。一方で、離席した遊技者が戻って来ない場合に対応するため、従業員の操作により遊技装置2の離席ロック状態を解除することも想定できるが、このように離席ロックが解除された遊技装置2が次の遊技者により離席ロックされた場合に、前の遊技者のICカード10をPOS8等で受付けて離席解除すると、次の遊技者による離席ロック状態が解除されてトラブルとなる虞がある。
(Update of absence information)
Next, the update of the absence information will be described.
When the player who has left the seat turns around and ends the game, it is convenient to be able to cancel the seat at POS 8 and settle the ball held by the IC card 10. On the other hand, in order to deal with the case where the player who has left the seat does not return, it can be assumed that the lock state of the game device 2 is released by the operation of the employee, but the lock is released in this way. When the game device 2 is locked by the next player, if the IC card 10 of the previous player is accepted by POS8 or the like and the player is released from the seat, the lock state by the next player is released. There is a risk of trouble.

そこで、管理装置6とICカード10との双方で離席情報を対応付けた上で、ICカード10の離席ロック状態を解除する場合は、ロック解除対象のICカード10に対応付けられた台番に対して管理装置6の離席情報(第2離席情報)に対応付けられたカードIDが当該ロック解除対象のカードIDに対応していることを条件として該当台番の離席ロック状態を解除するようにした。 Therefore, when the leaving lock state of the IC card 10 is released after associating the leaving information with both the management device 6 and the IC card 10, the stand associated with the IC card 10 to be unlocked is used. The leaving lock state of the corresponding serial number, provided that the card ID associated with the leaving information (second leaving information) of the management device 6 corresponds to the card ID to be unlocked. Was released.

具体的には、POS8にて「ロック解除する」を選択した場合、管理装置6側のロック解除はICカード10に対応付けられた最終台番における管理装置6上の離席ロック状態したカードIDと当該受付けたカードIDとが対応していることを条件として解除する。 Specifically, when "unlock" is selected in POS8, the unlocking on the management device 6 side is the card ID in the control device 6 in the final serial number associated with the IC card 10 in the unlocked state. It is canceled on condition that the received card ID and the received card ID correspond to each other.

(オフライン時の離席情報)
次に、オフライン時の離席情報について説明する。
上述したように離席ロック状態を解除するための台番を含む離席情報を管理装置6とICカード10との双方で管理することでオフライン時にも対応可能となる。一方で、離席した遊技者が戻って来ない場合に強制的に管理装置6や遊技装置2への操作により離席ロックを解除する場合も想定できる。
(Away information when offline)
Next, the information on leaving the seat when offline will be described.
As described above, by managing the absentee information including the serial number for releasing the absentee lock state by both the management device 6 and the IC card 10, it is possible to respond even when offline. On the other hand, when the player who has left the seat does not return, it is possible to assume that the player who has left the seat is forcibly released from the seat leaving lock by operating the management device 6 or the game device 2.

具体的には、離席ロック状態の解除は遊技装置2へのICカード10の受付けだけに限定されることなく、遊技装置2への従業員リモコンの操作やPOS8や精算機9にて当該ICカード10を受付けた場合にも強制的に解除可能であると共に、従業員リモコンの操作を受付けた場合は、ICカード10を受付けなくとも離席ロック状態を強制的に解除可能とした。また、管理装置6では従業員の操作により台番を指定することで遊技装置2へのICカード10の受付け等がなくとも解除可能とした。 Specifically, the release of the absentee lock state is not limited to the acceptance of the IC card 10 by the game device 2, but the operation of the employee remote controller to the game device 2 and the IC by the POS 8 or the checkout machine 9 are used. When the card 10 is accepted, it can be forcibly released, and when the operation of the employee remote controller is accepted, the leave lock state can be forcibly released without accepting the IC card 10. Further, in the management device 6, the serial number can be specified by the operation of the employee so that the IC card 10 can be released even if the game device 2 does not receive the IC card 10.

一方、離席ロックしたICカード10を他の遊技装置2に挿入した場合、誤認遊技防止を目的として、他の遊技装置2にて離席ロック状態中である旨を表示してICカード10を返却する。
しかしながら、この場合、ICカード10の離席情報を更新できないことから、管理装置6にて離席ロックが解除されているにも関わらず、ICカード10の離席情報がいつまでも残存する虞があるため、翌日以降になることといった解除条件の成立に応じてICカード10の離席情報を全ての処理対象から除外している。ここで、例えばオールナイト営業のような特別営業も想定されることから閉店処理が行われることを解除条件に加えているが、いずれか一方だけとしても良い。また、有効期限を閉店処理が行われるまでとしても良い。一方で管理装置6側の離席ロックは閉店処理を解除条件として解除するが、ICカード10側と同様に翌日以降といった日時的な条件に解除条件を代えても解除条件として加えても良い。
On the other hand, when the IC card 10 locked away from the seat is inserted into another game device 2, the IC card 10 is displayed by displaying that the other game device 2 is in the locked state of leaving the seat for the purpose of preventing misidentified games. return.
However, in this case, since the leaving information of the IC card 10 cannot be updated, the leaving information of the IC card 10 may remain indefinitely even though the leaving lock is released by the management device 6. Therefore, the leaving information of the IC card 10 is excluded from all the processing targets according to the establishment of the cancellation condition such as the next day or later. Here, since special business such as all-night business is assumed, it is added to the cancellation condition that the store closing process is performed, but only one of them may be used. Further, the expiration date may be set until the closing process is performed. On the other hand, the leave lock on the management device 6 side is released with the closing process as the release condition, but the release condition may be changed to the date and time condition such as the next day or later as in the case of the IC card 10 side, or may be added as the release condition.

このような処理により、例えば翌日になった場合には解除操作の有無に関わらずICカード10を他の台番でも受付可能となる。また、上記した閉店処理を複数設けて、離席状態を解除する閉店処理と解除しない閉店処理とを区別しても良い。
要するに、離席情報は管理装置6とICカード10との双方で管理され、閉店処理や日付情報で有効期限内であるか否かにより処理対象から除外するのである。
By such a process, for example, when the next day comes, the IC card 10 can be accepted by another serial number regardless of whether or not the release operation is performed. Further, a plurality of the above-mentioned closing processes may be provided to distinguish between the closing process for canceling the absentee state and the closing process for not canceling.
In short, the absentee information is managed by both the management device 6 and the IC card 10, and is excluded from the processing target depending on whether or not the store closing process and the date information are within the expiration date.

オフラインでもICカード10に対応付けられた離席情報により離席ロック状態やその解除を可能とするが、設定によりオフライン時に離席操作の不能化や、遊技装置2での離席経過時間の更新を抑制することも可能である。また、オフライン中の離席ロック状態に関わる履歴情報を遊技装置2にて記憶しておき、オンラインへの復旧時に履歴情報を管理装置6に送信して管理装置6との情報の整合性を高めるようにしている。 Even when offline, the leaving information associated with the IC card 10 enables the leaving lock state and its release, but depending on the settings, the leaving operation is disabled when offline and the elapsed time of leaving the game device 2 is updated. It is also possible to suppress. In addition, the game device 2 stores the history information related to the locked state of leaving the seat while offline, and sends the history information to the management device 6 at the time of returning to online to improve the consistency of the information with the management device 6. I am trying to do it.

(食事休憩)
次に、食事休憩について説明する。
遊技装置2には従業員による食事休憩操作により離席ロック可能な機能が設けられているが、食事休憩もセルフ化して欲しいとのニーズが高まっている。
そこで、上述した離席操作とは別途、セルフで離席ロック状態よりも長期間離席可能な食事休憩操作を受付け、食事休憩中は離席ロックとは異なる表示を行うようにした。
(Meal break)
Next, the meal break will be described.
The game device 2 is provided with a function that allows the employee to lock the seat away from the seat by operating the meal break, but there is an increasing need for the meal break to be self-contained.
Therefore, in addition to the above-mentioned leaving operation, a meal break operation that allows the user to leave the seat for a longer period of time than the seat leaving lock state is accepted, and a display different from the leaving lock is displayed during the meal break.

即ち、遊技装置2は、離席ロック状態だけでなく図2(a)に示す待機中画面の「食事休憩」釦33を押下げることで(第1離席操作とは異なるが遊技者により操作可能な第2離席操作である離席操作が受付けられた場合に)セルフ化した食事休憩も可能に構成されている。機能的には上述した離席状態や離席ロック状態と同じように離席ロック時にICカード10(第2ロック媒体)を発行するが、図2(b)に対応する図4(c)、図2(c)に対応する図4(d)、図3(b)に対応する図5(a)、図2(d)に対応する図5(b)に示すように食事休憩中は離席状態中や離席ロック状態中とは区別可能な表示を行う。 That is, the game device 2 is operated not only by the seat leaving lock state but also by pressing the "meal break" button 33 on the standby screen shown in FIG. 2 (a) (although it is different from the first seat leaving operation, it is operated by the player. A self-contained meal break is also possible (when the leave operation, which is a possible second leave operation, is accepted). Functionally, the IC card 10 (second lock medium) is issued at the time of leaving the seat in the same manner as the above-mentioned state of leaving the seat and the state of leaving the seat, but FIG. 4 (c) corresponding to FIG. 2 (b), As shown in FIG. 4 (d) corresponding to FIG. 2 (c), FIG. 5 (a) corresponding to FIG. 3 (b), and FIG. 5 (b) corresponding to FIG. 2 (d), the person is separated during the meal break. The display is distinguishable from the state of seating and the state of leaving the seat locked.

但し、離席状態や離席ロック状態とは別設定になるため、離席状態や離席ロック状態の離席可能時間は例えば10分間(第1ロック処理により前記付与抑制状態が可能な時間である第1可能時間)、食事休憩は例えば30分から1時間(第2ロック処理により付与抑制状態が可能な時間である第2可能時間)といった運用(第1ロック媒体が受付けられるまで前記付与抑制状態を継続させる第1ロック処理、第2ロック媒体が受付けられるまで前記付与抑制状態を継続させる第2ロック処理)が可能になる。更に、会員カード10で食事休憩する場合には一般カード10の場合と比較して長めの期間(例えば40分)を設定可能である。 However, since the setting is different from the seat leaving state and the seat leaving locked state, the seating possible time in the seat leaving state and the seat leaving lock state is, for example, 10 minutes (the time during which the grant suppression state can be achieved by the first lock process). (A certain first possible time), a meal break is, for example, an operation such as 30 minutes to 1 hour (a second possible time, which is a time during which the grant suppression state can be achieved by the second lock process) (the grant suppression state until the first lock medium is accepted). The first lock process for continuing the process, and the second lock process for continuing the grant suppression state until the second lock medium is accepted) become possible. Further, when taking a meal break with the membership card 10, a longer period (for example, 40 minutes) can be set as compared with the case of the general card 10.

しかしながら、喫煙する際の休憩時間は5分程度で十分なものの、食事休憩は30分から1時間程度必要であり、喫煙時に食事休憩を設定した場合、より長い食事休憩の方に対応した時間分の休憩時間を必要以上に許容してしまうことになるが、離席中に食事休憩に移行したいと思う遊技者もいる。 However, although a break time of about 5 minutes is sufficient when smoking, a meal break is required for about 30 minutes to 1 hour, and if a meal break is set when smoking, it is equivalent to a longer meal break. Some players want to shift to a meal break while they are away, although they will allow more breaks than necessary.

このような事情から、食事休憩中は離席操作の受付けを禁止(抑制)するが、離席中は遊技装置2の食事休憩操作を禁止(抑制)するものの従業員リモコンや管理装置6といった従業員の操作による食事休憩は可能としている(抑制していない)。この場合、離席中表示の方が優先されるので表示は変わらないが、状態は両方を維持し、離席表示が終れば食事休憩となる。 Due to these circumstances, acceptance of leaving the seat operation is prohibited (suppressed) during the meal break, but while leaving the seat, the meal break operation of the game device 2 is prohibited (suppressed), but employees such as the employee remote controller and the management device 6 Meal breaks are possible (not suppressed) by the operation of the staff. In this case, since the display during leaving the seat has priority, the display does not change, but both states are maintained, and when the display of leaving the seat is completed, a meal break is taken.

尚、会員カード10に対応した食事休憩であれば食事休憩中にも従業員による延長操作により休憩時間を延長可能である。この場合、上述した食事休憩と同様に休憩の最初からの期間を通常よりも長い期間とする構成や、延長操作した時点から更に期間を延長する構成が想定される。この様な場合に従業員の判断を容易化するため、会員カード10に対応した食事休憩中では、会員カードを発行した旨が表示される。 If the meal break corresponds to the membership card 10, the break time can be extended by an extension operation by the employee even during the meal break. In this case, similar to the above-mentioned meal break, a configuration in which the period from the beginning of the break is longer than usual, or a configuration in which the period is further extended from the time of the extension operation is assumed. In such a case, in order to facilitate the judgment of the employee, it is displayed that the membership card has been issued during the meal break corresponding to the membership card 10.

遊技者の台間違いによるトラブルを避けるため、食事休憩中に設定数(例えば100玉)のアウトが検出された場合は異常検知する。この異常報知は、離席ロック状態の場合と同様に上述した解除条件が成立した場合に解除される。
また、食事休憩中に離席操作を受付可能としても良く、離席操作した場合、離席中表示する。この場合、食事状態と離席状態は双方有効であり、離席中表示を食事休憩中表示より優先して前面で表示し、離席状態が解除された場合は食事休憩中となる。
In order to avoid troubles caused by the player's mistake, if a set number of outs (for example, 100 balls) is detected during a meal break, an abnormality is detected. This abnormality notification is released when the above-mentioned release condition is satisfied, as in the case of the seat leaving lock state.
In addition, it may be possible to accept the leaving seat operation during the meal break, and when the leaving seat operation is performed, the seat leaving operation is displayed. In this case, both the meal state and the absentee state are valid, and the absentee state is displayed in front of the meal break display, and when the absentee state is canceled, the meal break is in progress.

ところで、上述したようにタバコ休憩や食事休憩するための離席操作は遊技装置2にて行うのが通常であるが、離席操作を情報表示装置3により行うことを要望する遊技場もあることから、遊技装置2と情報表示装置3とで各々離席操作可能かを設定可能となっている。この場合、遊技装置2の設定を当該遊技装置2または管理装置6から情報表示装置3に送信することで、情報表示装置3にて遊技装置2の設定に応じて離席操作可能とした場合の処理が異なるようになっている。 By the way, as described above, the leaving operation for taking a cigarette break or a meal break is usually performed by the game device 2, but there are some game halls that request that the leaving operation be performed by the information display device 3. Therefore, it is possible to set whether the game device 2 and the information display device 3 can be operated to leave their seats. In this case, when the setting of the game device 2 is transmitted from the game device 2 or the management device 6 to the information display device 3, the information display device 3 can be operated to leave the seat according to the setting of the game device 2. The processing is different.

つまり、遊技装置2での離席操作が可能であれば遊技装置2では離席操作を促す旨を表示するだけだが、遊技装置2に離席機能が設けられていない、或いは上述した「(1)離席機能無」のように離席機能無しが設定され、おらず離席操作が不能であれば情報表示装置3での離席操作に応じて離席状態である旨を示す図7のような表示を行う離席表示状態となる。この離席表示状態は、遊技装置2には離席機能が無いため付与処理等の抑制状態にはならないが、図7の表示により遊技者の誤認遊技を予防することになり、情報表示装置3での解除操作にて解除される。 That is, if the game device 2 can perform the seat leaving operation, the game device 2 only displays that the seat leaving operation is urged, but the game device 2 is not provided with the seat leaving function, or the above-mentioned "(1) ) No seat leaving function is set, such as "No seat leaving function", and if the seat leaving operation is not possible, it indicates that the seat is in the seat leaving state according to the seat leaving operation on the information display device 3. It will be in the state of leaving the seat to perform such a display. Since the game device 2 does not have a seat-leaving function, the seat-leaving display state does not suppress the granting process or the like, but the display shown in FIG. 7 prevents the player from misidentifying the game, and the information display device 3 It is released by the release operation with.

このような設定は台番単位での設定処理であると面倒であるためグループ単位での設定を可能とするが、遊技装置2と情報表示装置3とで設定グループが異なる場合があることから、管理装置6から情報表示装置3に対して遊技装置2の設定を送信する処理や、遊技装置2が設定を受信した場合に関連する内容を示す設定情報を情報表示装置3に対して設定送信するといった両者の摺合せ処理が必要となる。 Since such a setting is troublesome if it is a setting process for each unit number, it is possible to set it for each group. However, since the setting group may be different between the game device 2 and the information display device 3, the setting group may be different. The process of transmitting the settings of the game device 2 from the management device 6 to the information display device 3 and the setting transmission of the setting information indicating the contents related to the game device 2 when the game device 2 receives the settings are set and transmitted to the information display device 3. It is necessary to perform a matching process between the two.

即ち、図9に示すように遊技装置2の離席機能の有無、及び情報表示装置3の離席操作の有無を組合わせに対応して4つのパターン(図中のNO.1〜4)に区分され、各区分に対応して各装置2,3が図中に示す(1)〜(5)のように動作する。
(1)遊技装置2及び情報表示装置3のいずれか一方が離席操作を受付可能な状態で、その一方にて離席操作を受付けた場合、離席ロック状態や離席表示状態のような離席中となり、離席表示状態では離席中であることを示す旨を通知するメッセージを表示する。
(2)情報表示装置3は、遊技装置2及び情報表示装置3が離席操作を受付可能な状態で、情報表示装置3での離席操作を受付けた場合、遊技装置2からの操作を促し離席操作が不可の状態で、離席操作に応じて遊技装置2から離席操作を行うことを促す旨を通知するメッセージを例えば10秒間表示する。
(3)遊技装置2及び情報表示装置3のいずれか一方が離席解除操作を受付可能な状態で、その一方にて離席解除操作を受付けた場合、離席中を解除する。
(4)情報表示装置3は、遊技装置2が離席解除操作を受付可能な状態で、離席解除操作やサービス呼出操作を受付けた場合、遊技装置2から離席解除操作を行うことを促すメッセージを例えば10秒間表示する。
(5)遊技装置2及び情報表示装置3は、離席操作や離席解除操作が無効な状態である。
That is, as shown in FIG. 9, the presence / absence of the leaving function of the game device 2 and the presence / absence of the leaving operation of the information display device 3 are arranged in four patterns (Nos. 1 to 4 in the figure) corresponding to the combination. The devices 2 and 3 are classified and each of the devices 2 and 3 operates as shown in the drawings (1) to (5).
(1) When either one of the game device 2 and the information display device 3 is in a state where the seat leaving operation can be accepted and one of the seat leaving operations is accepted, the seat leaving lock state or the seat leaving display state is obtained. A message is displayed to notify that the person is away from the desk and that the person is away from the desk in the state of being away from the desk.
(2) When the game device 2 and the information display device 3 are in a state where the game device 2 and the information display device 3 can accept the leave operation, and the information display device 3 accepts the leave operation, the information display device 3 prompts the operation from the game device 2. In a state where the leaving operation is not possible, a message notifying that the gaming device 2 is urged to perform the leaving operation in response to the leaving operation is displayed for, for example, 10 seconds.
(3) When either one of the game device 2 and the information display device 3 is in a state where the absentee release operation can be accepted and one of them accepts the absenteeism release operation, the absenteeism is released.
(4) The information display device 3 prompts the game device 2 to perform the leave release operation when the game device 2 accepts the leave release operation or the service call operation while the game device 2 can accept the leave release operation. Display the message for 10 seconds, for example.
(5) The game device 2 and the information display device 3 are in a state in which the leaving seat operation and the leaving seat release operation are invalid.

(喫煙ブースのサイネージ表示)
次に、喫煙ブースのサイネージ表示について説明する。
遊技場には喫煙場所として、図10に示すような喫煙ブース40が複数設置されている。喫煙ブース40は出入口41以外が透明部材42で囲繞されており、図示しないファンモータにより煙草からの煙を吸引口43から吸込んで外部に排気する換気ユニット44が配置されている。換気ユニット44の正面において喫煙ブース40に滞在している遊技者が視認可能な位置に表示装置45(報知手段)が配置されている。
喫煙ブース40の天井には遊技者の入退出を検知する人数検知センサ46(検知手段)が設けられており、この人数検知センサ46により喫煙ブース40に滞在している遊技者の人数を検知する。
(Signage display of smoking booth)
Next, the signage display of the smoking booth will be described.
A plurality of smoking booths 40 as shown in FIG. 10 are installed in the amusement park as smoking areas. The smoking booth 40 is surrounded by a transparent member 42 except for the entrance / exit 41, and a ventilation unit 44 is arranged in which smoke from cigarettes is sucked from a suction port 43 by a fan motor (not shown) and exhausted to the outside. A display device 45 (notifying means) is arranged at a position visible to the player staying in the smoking booth 40 in front of the ventilation unit 44.
A number detection sensor 46 (detection means) for detecting the entry and exit of players is provided on the ceiling of the smoking booth 40, and the number detection sensor 46 detects the number of players staying in the smoking booth 40. ..

上述したように遊技装置2の離席機能を使用して遊技機1を離席ロックして喫煙する遊技者は喫煙ブース40にて喫煙するようになるが、遊技者の離席時間が必要以上に長期化する虞があることから、喫煙ブース40の遊技者に対して早めの遊技再開を促す必要がある。
そこで、離席ロックされた遊技機1を遊技再開の重要度に応じて複数の状態に区分し、状態別に優先度を設けて優先順に表示装置45により遊技者に報知するようにした。
As described above, a player who smokes by locking the game machine 1 by using the seat leaving function of the game device 2 will smoke at the smoking booth 40, but the player's leaving time is longer than necessary. Therefore, it is necessary to encourage the players in the smoking booth 40 to resume the game as soon as possible.
Therefore, the game machine 1 locked away from the seat is divided into a plurality of states according to the importance of resuming the game, priorities are set for each state, and the display device 45 notifies the player in the order of priority.

即ち、喫煙ブース40が遊技場内に複数(例えば5箇所)設けられている場合、台番単位(遊技機単位)で喫煙ブース40を対応付ける。つまり、遊技者が休憩する場合は遊技している遊技機に近い喫煙ブース40で喫煙するのが通常であることから、台番と喫煙ブース40とを対応付け、対応付けられた喫煙ブース40における混雑状況を報知対象とする一方、対応付けられていない喫煙ブース40における混雑状況は報知対象としない。対応付けは複数個所(例えば2箇所)の喫煙ブース40と対応付けし、双方の喫煙ブース40の混雑状態を表示する。 That is, when a plurality of smoking booths 40 are provided in the game hall (for example, 5 places), the smoking booths 40 are associated with each unit number (game machine unit). That is, when the player takes a break, it is normal to smoke in the smoking booth 40 close to the gaming machine in which the player is playing. Therefore, the number is associated with the smoking booth 40, and the associated smoking booth 40 is used. While the congestion status is notified, the congestion status in the smoking booth 40 that is not associated with the smoking booth 40 is not notified. The association is associated with smoking booths 40 at a plurality of locations (for example, two locations), and the congestion status of both smoking booths 40 is displayed.

具体的には、喫煙ブース40に設けられた人数検知センサ46の検知によりブース内に滞在している人数を検知し、その検知人数と閾値とを比較することで「やや混雑」「混雑」といった混雑状況情報を特定し、その混雑状況情報を遊技装置2や情報表示装置3で表示する。この場合、遊技装置2は、図5(c)に示すように待機画面にて混雑状況を人数の多少で表示し、図5(d)に示すように開始操作画面でも同様に混雑状況を表示する。
図5(c)に示す待機画面はリアルタイム表示として30秒程度の間隔で更新し、非操作状態であっても5分単位で別途サイネージ表示が切替えられて表示される。このサイネージ表示では、喫煙ブース40の紹介を兼ねた混雑状況を表示する。また、離席操作時にも表示内容を更新した上でサイネージ表示する。
Specifically, the number of people staying in the booth is detected by the detection of the number of people detection sensor 46 provided in the smoking booth 40, and the detected number of people is compared with the threshold value to obtain "slightly crowded" or "crowded". The congestion status information is specified, and the congestion status information is displayed on the game device 2 and the information display device 3. In this case, the gaming device 2 displays the congestion status on the standby screen as shown in FIG. 5 (c) by the number of people, and similarly displays the congestion status on the start operation screen as shown in FIG. 5 (d). To do.
The standby screen shown in FIG. 5C is updated as a real-time display at intervals of about 30 seconds, and the signage display is separately switched and displayed every 5 minutes even in the non-operation state. In this signage display, the congestion status that also serves as an introduction to the smoking booth 40 is displayed. In addition, the signage is displayed after updating the display contents even when leaving the seat.

喫煙ブース40の人数検知センサ46は喫煙ブース40の大きさに応じて複数設けられている。例えば5人用は2つ、2人用または3人用は1つであり、各人数検知センサの検知人数の合計値を各喫煙ブース40内の全体人数とする。
表示装置45ではデジタルサイネージ表示が行われる。デジタルサイネージ表示では、図11に示すように遊技場の案内や機種紹介等のサイネージ表示をサイネージ表示領域47に表示し、休憩時間に関する休憩案内表示を休憩案内表示領域48に表示する。
A plurality of number detection sensors 46 of the smoking booth 40 are provided according to the size of the smoking booth 40. For example, there are two for five people and one for two or three people, and the total number of people detected by each number detection sensor is the total number of people in each smoking booth 40.
Digital signage display is performed on the display device 45. In the digital signage display, as shown in FIG. 11, the signage display such as the game hall guidance and the model introduction is displayed in the signage display area 47, and the break guidance display regarding the break time is displayed in the break guidance display area 48.

休憩案内を行う場合、離席状態中や離席ロック状態の遊技機を以下の通り分類する。
(1)離席可能時間経過後、客呼出対象の遊技機
(2)離席可能時間が経過した遊技機
(3)離席可能時間が迫っている遊技機(例えば10分の離席可能時間の内、残り3分の遊技機)
(4)上記以外の遊技機
When providing break guidance, the game machines that are in the absent state or in the absent lock state are classified as follows.
(1) A game machine to be called by a customer after the available time has elapsed (2) A game machine whose available time has passed (3) A game machine whose available time is approaching (for example, a 10-minute available time) Of which, the remaining 3 minutes of the game machine)
(4) Game machines other than the above

以上のように上記(1)−(4)に分類した上で、(1)→(4)の順で優先順位を設定し、グループ単位で識別表示(例えば色分け)した上で、最先で離席操作された台番から順に離席可能時間等を報知する。また、新たに客呼出となった場合には、図11に示すようにその旨を通知するメッセージ49をサイネージ表示領域47にPOPアップ表示する。 After classifying into the above (1)-(4) as described above, prioritize in the order of (1) → (4), identify and display (for example, color-code) in group units, and then first. The time available for leaving the seat is notified in order from the unit number operated to leave the seat. Further, when a new customer call is made, a message 49 notifying the customer is displayed in the signage display area 47 in a POP-up manner as shown in FIG.

デジタルサイネージ表示は操作や時間経過等の切替条件の成立により、図11に示す表示と図12〜図15の表示とに切替え可能である。
図12〜図15では上記(1)−(4)にグループ分けされた台番をグループ別に上記優先順(優先度)に応じて表示し、優先順の高い台番は大きめに、優先順の低い台番は小さめに表示する。つまり、台番単位で表示領域(遊技機報知情報)が設けられ、当該表示領域を画面上の表示台数が多い場合に優先度の低い台の表示領域から縮小している。この場合、「多い場合」とは、表示対象となる台数と所定の基準値とを比較して判断したり、表示対象となる台番の表示領域のスペースがなくなったことで判断したりしている。また、「縮小」とは、通常の表示領域と比較して小さくするという意味である。
The digital signage display can be switched between the display shown in FIG. 11 and the display shown in FIGS. 12 to 15 when switching conditions such as operation and passage of time are satisfied.
In FIGS. 12 to 15, the serial numbers grouped in the above (1)-(4) are displayed for each group according to the above-mentioned priority order (priority), and the higher priority serial numbers are larger and the priority order is higher. Display low serial numbers smaller. That is, a display area (game machine notification information) is provided for each unit number, and the display area is reduced from the display area of the unit having a lower priority when the number of displayed units on the screen is large. In this case, "when there are many" is judged by comparing the number of units to be displayed with a predetermined reference value, or by judging that the space of the display area of the serial number to be displayed is exhausted. There is. Further, "reduction" means to make the display area smaller than the normal display area.

図13は上記(1)(2)に該当する台番が存在しない状態の表示を示しており、該当台数が少なく表示スペースに余裕があることから上記(4)に該当する台番についても小さくせずに表示している。
図14は上記サイネージ表示を含む表示であり、図15は上記サイネージ表示をよりも小さくした表示である。レイアウトは自由に変更可能であり、上記切替条件の成立に応じて切替可能に構成している。
FIG. 13 shows a display in a state where the serial number corresponding to the above (1) and (2) does not exist, and since the number of applicable units is small and there is a margin in the display space, the serial number corresponding to the above (4) is also small. It is displayed without.
FIG. 14 is a display including the signage display, and FIG. 15 is a display in which the signage display is smaller than the display. The layout can be freely changed, and can be switched according to the satisfaction of the above switching conditions.

このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
管理装置6とICカード10との双方で台番を含む離席情報を対応付け、ICカード10のロックを解除する場合、ICカード10に対応付けられた台番における管理装置6側の離席情報に対応付けられたカードIDが当該ロック解除対象のカードIDに対応していることを条件として該当台番の管理装置6側の離席ロック状態を解除するため、他のICカード10により離席ロック状態されている台番の離席ロック状態を解除することでトラブルとなる虞を低減可能となる。
According to such an embodiment, the following effects can be obtained.
When the leaving information including the serial number is associated with both the management device 6 and the IC card 10 and the lock of the IC card 10 is released, the leaving of the management device 6 side in the serial number associated with the IC card 10 On condition that the card ID associated with the information corresponds to the card ID to be unlocked, the other IC card 10 is used to release the unlocked state on the management device 6 side of the corresponding serial number. It is possible to reduce the risk of trouble by releasing the seat number from the seat lock state.

POS8にて離席ロックしたICカード10を受付けた場合「ロック解除」するか否かの選択操作を受付けた上で精算するため、遊技者が持玉を精算するような遊技終了する可能性が高い場合に離席ロックを効果的に解除可能となる。 When the IC card 10 that has been locked away from the seat is accepted at POS8, the payment is made after accepting the selection operation of whether or not to "unlock", so there is a possibility that the game will end as if the player pays for the ball. When it is high, the leave lock can be effectively released.

精算機9にて離席ロックしたICカード10を受付けた場合、持玉が記録されていれば離席ロック状態を維持して精算する一方、持玉が記録されていなければ精算を抑制するため、残高を精算することで離席ロックし解除する対象となるICカード10が消失する虞を低減可能となる。 When the IC card 10 that is locked away from the seat is accepted by the checkout machine 9, if the ball is recorded, the payment is made while maintaining the lock state of leaving the seat, but if the ball is not recorded, the payment is suppressed. By adjusting the balance, it is possible to reduce the possibility that the IC card 10 to be locked and unlocked will disappear.

POS8にてICカード10を合算する場合、カード単位で「ロック解除」するか否かの選択操作を受付けるため、ICカード10を合算する場合においても、離席ロックを解除し忘れる虞を低減できる。 When the IC cards 10 are added up in POS8, the selection operation of whether or not to "unlock" is accepted for each card. Therefore, even when the IC cards 10 are added up, the risk of forgetting to unlock the leaving seat can be reduced. ..

離席ロック状態の時間に加えて客呼出の時間や、従業員呼出しの時間を設定し、時間経過したら各種呼出しを行うため、先ず客呼出しをシステムだけで対応し、それでも遊技者が戻らない場合に従業員を呼出すといった運用に対応し得る。 In addition to the time when the player is locked away from the desk, the time for calling the customer and the time for calling the employee are set, and when the time elapses, various calls are made. It can correspond to operations such as calling employees.

遊技装置2は、離席操作を受付けた場合に、ICカード10の発行条件が成立していればICカード10を発行して当該ICカード10を受付けるまで、離席ロックを行う一方、ICカード10の発行条件が非成立中であれば離席ロックはしないが、遊技者により操作可能な解除操作を受付けるまで抑制状態となる抑制処理を実行するため、ICカード10の発行条件が非成立中であっても、次の遊技者による誤遊技をある程度抑制可能となる。 When the game device 2 accepts the leaving seat operation, if the issuing condition of the IC card 10 is satisfied, the gaming device 2 issues the IC card 10 and locks the leaving seat until the IC card 10 is accepted, while the IC card is locked. If the issuing condition of 10 is not satisfied, the seat leaving lock is not performed, but the issuing condition of the IC card 10 is not satisfied because the suppression process is executed until the player accepts the operable release operation. Even so, it is possible to suppress erroneous play by the next player to some extent.

ICカード10の発行条件が非成立中に離席操作を受付けた場合、抑制状態とせずにICカード10の発行条件を成立させることで離席ロック状態にできる旨を一時的に報知する処理を上記抑制処理と選択的に実行するため、遊技場のニーズに応じて遊技者にどの程度まで離席を許容するかを選択的に実行可能となる。 When the leaving operation is accepted while the issuing condition of the IC card 10 is not satisfied, the process of temporarily notifying that the leaving condition can be locked by satisfying the issuing condition of the IC card 10 without setting the suppression state is performed. Since the suppression process is selectively executed, it is possible to selectively execute the degree to which the player is allowed to leave the seat according to the needs of the amusement park.

離席操作を受付けた場合、ICカード10の発行条件の成立状況に関わらず抑制処理を行うか、発行条件の成立状況に応じて離席ロックと抑制処理とのいずれかを行うかを選択的に実行するため、遊技場のニーズに応じて遊技者にどの程度まで離席を許容するかを選択的に実行可能となる。 When the leaving operation is accepted, it is optional to perform the suppression process regardless of the establishment status of the issuing condition of the IC card 10, or to perform the leaving lock or the suppression processing depending on the establishment status of the issuing condition. Therefore, it is possible to selectively execute how much the player is allowed to leave the seat according to the needs of the amusement park.

会員カード10の受付中は有価価値が無くとも離席ロック処理を可能とする一方、会員カード10の非受付中は有価価値が所定量に達していること、即ち発行条件が成立していることを条件として離席ロック処理を可能とするため、会員を優遇して離席を許容できるようになる。 While the membership card 10 can be locked away from the seat even if it has no valuable value, the valuable value has reached a predetermined amount while the membership card 10 is not accepted, that is, the issuance conditions are satisfied. Since it is possible to lock the seat away from the seat on the condition that the member is given preferential treatment, the seat can be allowed to leave the seat.

非稼動台は離席操作の受付けを禁止するが、価値有りなら非稼動でも操作可能とするため、遊技も行わずに遊技機1の確保だけを行うような遊技者の行為を抑制可能となる。
離席ロック状態中に所定数のアウト検出でエラー報知するため、遊技機1自体における遊技を禁止できなくとも離席中の遊技を効果的に抑制可能となる。
The non-operating table prohibits the acceptance of leaving seat operation, but if it is valuable, it can be operated even if it is not operating, so it is possible to suppress the actions of the player who only secures the game machine 1 without playing a game. ..
Since an error is notified by detecting a predetermined number of outs while the player is locked away from the seat, it is possible to effectively suppress the game while the player is away from the seat even if the game in the game machine 1 itself cannot be prohibited.

付与処理は可能だが発行処理は抑制する安心ロックと、離席操作に応じて付与処理を抑制する離席ロックとを可能とし、安心ロック中に離席操作を受付けた場合にICカード10を受付けたまま付与処理を抑制する抑制状態となり、当該抑制状態を解除する解除操作を安心ロックの認証処理を行うことなく可能とするため、ICカード10を受付けたまま抑制状態にすることが可能となると共に、その抑制状態は認証処理を伴うことなく解除可能だが、解除しても安心ロックによりICカード10が盗難される虞を低減でき、抑制状態と安心ロックとを両立可能となる。 It enables a secure lock that can perform grant processing but suppresses the issuance process, and a leave lock that suppresses the grant process according to the leave operation, and accepts the IC card 10 when the leave operation is accepted during the secure lock. The suppression state is set to suppress the granting process as it is, and the release operation for releasing the suppression state can be performed without performing the secure lock authentication process. Therefore, the suppression state can be set while the IC card 10 is accepted. At the same time, the suppressed state can be released without the authentication process, but even if the suppressed state is released, the risk of the IC card 10 being stolen by the secure lock can be reduced, and the suppressed state and the secure lock can be compatible with each other.

安心ロック中に離席操作が行われた上で安心ロックの認証処理が行われた場合にICカード10を発行して離席ロックするため、安心ロック中に付与処理を抑制したい場合に離席ロックするといったような運用に対応しつつも、安心ロック中に離席操作によりICカード10を発行しようとしても認証処理により発行処理が抑制されようになり、抑制状態と安心ロックとを両立可能となる。 When the security lock authentication process is performed after the security lock is performed during the security lock, the IC card 10 is issued to lock the seat leaving, so if you want to suppress the granting process during the security lock, you can leave the seat. While supporting operations such as locking, even if you try to issue an IC card 10 by leaving your seat during secure lock, the issuance process will be suppressed by the authentication process, making it possible to achieve both a suppressed state and secure lock. Become.

安心ロック中の離席操作に応じた離席ロックをICカード10の受付けに応じて解除するが、解除しても安心ロックは継続するため、離席ロックを解除しても、不用意に安心ロックが解除される虞を低減可能となる。
安心ロック中の離席操作を受付可能とし、上述した処理を選択的に実行するため、遊技場のニーズに応じた運用が可能となる。
The leaving lock according to the leaving operation during the security lock is released according to the acceptance of the IC card 10, but the security lock continues even if the IC card 10 is released, so even if the leaving lock is released, it is inadvertently safe. The risk of unlocking can be reduced.
Since it is possible to accept the leave operation during the secure lock and selectively execute the above-mentioned processing, it is possible to operate according to the needs of the amusement park.

遊技装置2は、離席ロックとは別途、セルフで離席ロックよりも長期間離席可能な食事休憩状態となる食事休憩操作を受付け、食事休憩中は離席ロックとは異なる表示を行うため、利用する遊技者に対して適切な休憩時間を提供可能になると共に、その表示を確認した遊技者や従業員等がいずれの離席であるかを把握可能となり、喫煙するための離席だけでなく食事するための離席にも対応可能になる。 In addition to the seat-leaving lock, the game device 2 accepts a meal break operation that allows the user to leave the seat for a longer period of time than the seat-leaving lock, and displays a different display from the seat-leaving lock during the meal break. , It becomes possible to provide an appropriate break time to the player who uses it, and it becomes possible to grasp which player, employee, etc. who confirmed the display is away from the seat, and only to leave the seat for smoking. It will also be possible to respond to leaving the seat to eat instead.

食事休憩により発行されたICカード10をPOS8にて受付けた場合にPOS8から食事休憩終了操作を受付可能とするため、例えば食事休憩しようと離席した遊技者や食事休憩を終えた遊技者が翻意し、持玉を精算して遊技終了したい場合に遊技機1まで戻って食事休憩を解除する必要性を低減できる。 When the IC card 10 issued by the meal break is accepted by POS8, the operation to end the meal break can be accepted from POS8. However, when it is desired to settle the balls and end the game, it is possible to reduce the need to return to the game machine 1 and cancel the meal break.

従業員による延長操作を行った場合、会員カード10を受付けていることを条件として通常の休憩時間からそれよりも長い会員休憩時間に変更するため、休憩時間について会員特典を与えることが可能となる。 When an employee performs an extension operation, the member break time is changed from the normal break time to a longer member break time on condition that the membership card 10 is accepted, so that it is possible to give member benefits for the break time. ..

会員カード10を受付けて食事休憩した場合、その旨を表示可能であり、当該休憩中に従業員による延長操作を行った場合、休憩時間を延長するため、休憩開始時に延長せずに休憩中において休憩時間を延長したい遊技者に対して会員特典として休憩時間を延長することが可能となる。 When the membership card 10 is accepted and a meal break is taken, that fact can be displayed, and if an employee performs an extension operation during the break, the break time is extended, so during the break without extension at the start of the break. It is possible to extend the break time as a member privilege for the player who wants to extend the break time.

離席ロック状態中の食事休憩を可能とし、離席ロック状態が終了した場合、食事休憩表示に切り替えるため、喫煙のために離席した遊技者が喫煙中に食事休憩したいと翻意した場合に柔軟に対応可能となる一方、離席ロック状態に対応した休憩時間が経過しても食事休憩の表示に移行するといったような状況に応じた離席表示が可能となる。
食事休憩等を必要以上に許容することを抑制しつつも、離席中に食事休憩に移行したいと思う遊技者のニーズに応えることが可能となる。
It enables meal breaks while the seats are locked, and switches to the meal break display when the seats are locked, so it is flexible when a player who has left for smoking wants to take a meal break while smoking. On the other hand, it is possible to display the seat leaving according to the situation, such as shifting to the display of the meal break even after the break time corresponding to the seat leaving locked state has elapsed.
It is possible to meet the needs of players who want to shift to a meal break while they are away from their desks, while suppressing the allowance of meal breaks more than necessary.

遊技装置2と情報表示装置3とで各々離席操作可能かを設定可能とし、遊技装置2の設定に応じて情報表示装置3にて離席操作可能とした場合の処理を異なるものとするので、例えば情報表示装置3にて離席操作した場合、遊技装置2にて離席操作可能であれば遊技装置2にて操作する旨を表示するだけだが、遊技装置2にて離席操作不能であれば離席状態となるといった(情報表示装置3での操作にて解除可)表示を行う運用を想定した場合、上記設定をグループ単位で行うことが望ましいが、遊技装置2と情報表示装置3とで設定グループが異なり、対応する台番が同じでも異なるグループになる場合もあり、上記運用とするために台番単位での設定処理といった操作負担を軽減可能となる。 Since it is possible to set whether the game device 2 and the information display device 3 can be operated to leave the seat, and the processing when the information display device 3 can be operated to leave the seat is different depending on the setting of the game device 2. For example, when the information display device 3 is used to leave the seat, if the game device 2 can be used to leave the seat, the game device 2 only displays that the operation is to be performed, but the game device 2 cannot be used to leave the seat. If there is an operation to display such as leaving the seat (can be canceled by operating the information display device 3), it is desirable to make the above settings for each group, but the game device 2 and the information display device 3 The setting group is different depending on the above, and even if the corresponding serial number is the same, it may be a different group, and it is possible to reduce the operation load such as the setting processing for each serial number in order to perform the above operation.

管理装置6とICカード10との双方で台番を含む離席情報を対応付け、一方の離席情報を従業員操作に応じて更新して離席ロック状態を解除可能とし、他方の離席情報を別途、設けた解除条件の成立により対応するかを判定するため、離席ロック状態した遊技者が戻って来ないことから従業員操作によりロック解除した場合であっても、ICカード10の離席情報がいつまでも有効化される虞を低減し、双方の離席情報を円滑に管理可能となる。 Both the management device 6 and the IC card 10 associate the leaving information including the serial number, update one leaving information according to the employee operation, and release the leaving lock state, and leave the other seat. In order to determine whether the information will be dealt with by satisfying the separately provided unlocking condition, the IC card 10 will be unlocked even if the player is unlocked by an employee operation because the player who has been locked away from the seat will not return. The risk that the absentee information will be valid indefinitely is reduced, and the absentee information of both parties can be managed smoothly.

離席ロック状態に対応した日時情報をICカード10に対応付け、期限外(例えばロック翌日)のICカード10の離席情報による対応を抑制するため、例えば管理装置6側の離席情報だけを解除とした場合、期限内にICカード10を受付ければ当該離席情報の解除に基づき当該ICカード10の受付けに応じてICカード10の離席情報が解除可能とする運用としたような場合であっても、期限外まで管理装置6側で離席情報を更新した履歴情報等を管理する必要性を低減できる。 In order to associate the date and time information corresponding to the absentee lock state with the IC card 10 and suppress the correspondence by the absentee information of the IC card 10 outside the deadline (for example, the day after the lock), for example, only the absentee information on the management device 6 side is used. In the case of cancellation, if the IC card 10 is accepted within the deadline, the leaving information of the IC card 10 can be canceled according to the acceptance of the IC card 10 based on the cancellation of the leaving information. Even so, it is possible to reduce the need for the management device 6 to manage the history information and the like for updating the absentee information until the deadline is exceeded.

日時情報が期限外であっても当該日時情報が示す日時に対応した閉店処理が行われていない場合はICカード10の離席情報による対応を抑制しないため、例えばイベントでオールナイト営業を行う場合のように、通常の営業では閉店となる日時においても営業を継続する場合でも、無暗にICカード10の離席情報の効果が抑制される虞を低減できる。例えば、オールナイト中に離席ロック状態が無暗に解除されないようにすることができる。 Even if the date and time information is out of the deadline, if the store closing process corresponding to the date and time indicated by the date and time information is not performed, the correspondence by the leaving information of the IC card 10 is not suppressed. As described above, it is possible to reduce the possibility that the effect of the leaving information of the IC card 10 is suppressed unobtrusively even when the business is continued even on the date and time when the store is closed in the normal business. For example, it is possible to prevent the leave lock state from being unobtrusively released during all night.

離席ロックしたICカード10を他台に挿入した場合、他台にて離席ロック中である旨を表示してICカード10を返却するが、解除条件に基づく対応により必要以上に他台への挿入時にICカード10を返却する虞を低減できる。 If the IC card 10 that has been locked away from the seat is inserted into another unit, the IC card 10 will be returned with the indication that the seat is locked at the other unit, but the IC card 10 will be returned to the other unit more than necessary due to the response based on the cancellation conditions. It is possible to reduce the risk of returning the IC card 10 when the IC card 10 is inserted.

残高関連情報と獲得価値関連情報とで記録媒体の記録領域を区分して管理するシステムにおいて、残高がある状態で離席ロック状態した場合には残高関連情報として離席情報を対応付ける一方、持玉がある状態で離席ロック状態した場合には獲得価値関連情報として離席情報を対応付けるため、離席情報を記録するための記録領域が区分されるICカード10を利用する場合であっても、遊技装置2にて更新対象となる区分に対して適切に離席情報を記録させることで、当該区分に対応した有価価値を精算する場合に適切に離席情報を更新可能となるので、離席ロック状態に掛る処理を円滑に行うことが可能となる。 In a system that manages the recording area of the recording medium by dividing it into balance-related information and acquired value-related information, if the person is locked away from the desk while there is a balance, the information about leaving the seat is associated as the balance-related information, while the ball is held. When the absentee lock state is set in a certain state, the absentee information is associated with the acquired value-related information. By appropriately recording the absentee information for the category to be updated in the game device 2, the absentee information can be appropriately updated when the valuable value corresponding to the category is settled. It is possible to smoothly perform the processing related to the locked state.

残高と持玉とのいずれか一方の有価価値の関連情報として離席情報が対応付けられる一方、他方の有価価値の関連情報として離席情報が対応付けられておらず、当該他方の有価価値が残存する更新処理を行う場合、当該他方の関連情報として離席情報を対応付けるため、例えば遊技装置2のような残高と持玉との双方を更新対象とした装置において、離席情報が対応付けられたICカード10を受付け、更に受付時には残存しなかった有価価値を更新した場合には当該有価価値の関連情報として離席情報を対応付けるようになり、当該有価価値とは異なる価値が残存しなくなったとしても当該有価価値の関連情報として離席情報が対応付けられていることから、離席ロック状態に掛る処理を円滑に行うことが可能となる。 While the absentee information is associated as the related information of the valuable value of either the balance or the possession ball, the absentee information is not associated as the related information of the other valuable value, and the other valuable value is When the remaining update process is performed, the absentee information is associated with the other related information. Therefore, in a device such as the game device 2 in which both the balance and the possession ball are to be updated, the absentee information is associated. When the IC card 10 is accepted and the valuable value that did not remain at the time of reception is renewed, the absence information is associated with the information related to the valuable value, and the value different from the valuable value does not remain. Even so, since the information on leaving the seat is associated with the information related to the valuable value, it is possible to smoothly perform the processing related to the locked state of leaving the seat.

残高と持玉とのいずれか一方の有価価値を更新対象とした装置において有価価値を更新する場合、離席情報が非更新対象価値情報として対応付けられるものの更新対象価値情報としては対応付けられていない場合に更新対象価値情報として離席情報を対応付けるため、例えば残高はあるが持玉はない状態で離席ロック状態し、島端計数機7にて持玉を更新した場合に獲得価値関連情報として離席情報を対応付けるようになり、当該ICカード10において残高を全て精算して残高は残存しないが持玉は残存する状態となってから、更に持玉を全て精算する場合であっても適切に処理可能となる。 When updating the valuable value in a device whose update target is the valuable value of either the balance or the possession ball, the absence information is associated as the non-update target value information, but is associated as the update target value information. In order to associate the leaving information as the value information to be updated when there is no such information, for example, when the leaving lock state is held with the balance but no balls, and the balls are updated by the Shimabata counter 7, the acquired value related information It is appropriate even if all the balances are settled on the IC card 10 and the balance does not remain, but the balls remain, and then all the balls are settled. Can be processed.

残高と持玉との双方の有価価値を更新対象とした装置において、残高と持玉との双方が残存する状態で離席ロック状態した場合に、双方の有価価値の関連情報として離席情報を対応付けるため、いずれか一方を精算しても他方の関連情報により、離席ロック状態に掛る処理を円滑に行うことが可能となる。 In a device that updates the valuable values of both the balance and the ball, if the player is locked to leave the seat with both the balance and the ball remaining, the information related to the valuable values of both is displayed. Because of the association, even if one of them is settled, it is possible to smoothly perform the process of being locked from the seat by the related information of the other.

記録媒体の記録領域として残高と持玉とで共通の記録領域を、残高関連情報と獲得価値関連情報と区分して管理するシステムにおいて、当該共通の記録領域への離席情報の対応付けを抑制するので、例えばカードIDのようなコアな記録領域にて離席情報が処理される虞を低減可能となる。 In a system that manages the recording area common to the balance and the possession ball as the recording area of the recording medium separately from the balance-related information and the acquired value-related information, the association of the absence information with the common recording area is suppressed. Therefore, it is possible to reduce the possibility that the absence information is processed in the core recording area such as the card ID.

喫煙席に設けられた表示装置45は、離席ロックされた台番を遊技再開の重要度に応じて複数の状態に区分し、状態別に優先度を設けて優先順に遊技者に報知するため、遊技再開の重要度の高い台番の遊技者は当該報知を参照することで早めに遊技再開する必要があることを把握可能となる一方、重要度の低い台の遊技者は当該報知を参照することで余り急いで遊技再開しなくとも良いといったように離席した遊技者に対して効果的に遊技再開を促すことが可能となる。 The display device 45 provided in the smoking seat divides the number locked away from the seat into a plurality of states according to the importance of resuming the game, sets priorities for each state, and notifies the player in the order of priority. By referring to the notification, the player of the machine with a high importance of resuming the game can grasp that the game needs to be restarted early, while the player of the machine with a low importance refers to the notification. This makes it possible to effectively encourage the player who has left the seat to restart the game so that the game does not have to be restarted too quickly.

台番単位で表示領域が設けられ、当該表示領域を画面上の表示台数が多い場合に優先度の低い台の表示領域から小さくするため、表示対象となる台数が多い場合に優先度の高い台番の表示領域を確保したまま必要分の台数の表示が可能になるといったように効果的な報知が可能となる。 A display area is provided for each unit number, and when the number of units displayed on the screen is large, the display area is reduced from the display area of the unit with a low priority. Effective notification is possible, such as being able to display the required number of units while securing the number display area.

離席ロックに関する表示領域とは別にサイネージ表示領域47も設け、新たに状態が変化した台についてはサイネージ表示領域47側にPOPアップ表示するため、サイネージ表示により時間を弄んでいる喫煙する遊技者に対して効果的なサイネージ表示が可能となる一方、注目されているサイネージ側にPOPアップ表示することで、状態変化した場合には離席ロックされた台番の表示領域を確保したまま効果的にPOPアップ表示できる。 A signage display area 47 is also provided in addition to the display area related to the leaving lock, and a POP-up display is displayed on the signage display area 47 side for a newly changed table, so that the smoking player who is playing with the time by the signage display can use it. On the other hand, while effective signage display is possible, by displaying POP up on the signage side that is attracting attention, it is effective while securing the display area of the number that is locked away from the seat when the state changes. POP up display is possible.

遊技再開の重要度に応じた表示を喫煙ブース40にて行い、当該喫煙ブース40を複数設けた遊技場にて台番に対応付けて対応する喫煙ブース40を複数設定し、当該対応する喫煙ブース40の混雑状況を当該台番にて報知するため、台番単位で適切な喫煙ブース40の混雑状況を遊技者が把握可能となり、喫煙ブース40における表示により適切に喫煙ブース40から遊技再開した遊技者の状況に応じて次の遊技者が喫煙ブース40に赴けるようになるといった効果的な運用が可能となる。 Display according to the importance of resuming the game is displayed at the smoking booth 40, and at the game hall where the smoking booths 40 are provided, a plurality of smoking booths 40 corresponding to the serial numbers are set and the corresponding smoking booths are set. Since the congestion status of the 40 is notified by the unit number, the player can grasp the appropriate congestion status of the smoking booth 40 for each unit number, and the game is appropriately resumed from the smoking booth 40 by the display on the smoking booth 40. Effective operation is possible, such as the next player being able to go to the smoking booth 40 according to the situation of the person.

喫煙ブース40単位で人数検知センサ46により検知した人数を検知し、当該人数と閾値とを比較した結果により喫煙ブース40の混雑状況を報知するため、喫煙ブース40の混雑状況を適切に報知可能となる。 Since the number of people detected by the number detection sensor 46 is detected in each smoking booth 40 and the congestion status of the smoking booth 40 is notified based on the result of comparing the number and the threshold value, the congestion status of the smoking booth 40 can be appropriately notified. Become.

(その他の実施形態)
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張するようにしても良い。
精算機9とは別途券売機を設け、残高をICカード10に加算しても良い。
遊技機1の上方の情報表示装置3にて表示する構成を例示したが、島端に設けられる集合情報表示装置に採用しても良い。
離席可能時間が経過した場合に、客呼出と異常報知との2つの呼出モードを例示したが、いずれか一方の呼出モードだけを採用しても良い。
(Other embodiments)
The present invention is not limited to the above embodiment, and may be modified or extended as follows.
A ticket vending machine may be provided separately from the checkout machine 9, and the balance may be added to the IC card 10.
Although the configuration for displaying on the information display device 3 above the game machine 1 has been illustrated, it may be adopted for the collective information display device provided at the island edge.
Although two call modes, a guest call and an abnormality notification, have been illustrated when the time available for leaving the seat has elapsed, only one of the call modes may be adopted.

記録媒体に対応付ける態様として記録媒体に記録させる構成を例示したが、対応付ければ例えばカードIDに対応付けて管理装置6にて情報管理するような態様等、必ずしも記録媒体に記録させることで対応付ける構成を採用しなくとも良い。
精算機9は、持玉が残存していない場合は、精算を禁止するだけでなく、注意報知することで抑制しても良い。同様に付与処理の抑制として付与処理自体を禁止するだけでなく、例えば付与処理を行うために払出釦25を押下する回数を増加することで抑制するといったように、本実施形態にて例示した抑制として、禁止する以外に、処理等に何らかの制限を加えることで実行を抑制する構成を適宜採用しても良い。
A configuration in which the information is recorded on the recording medium is illustrated as a mode of associating with the recording medium, but if the configuration is associated with the card ID, for example, information is managed by the management device 6 in association with the card ID. It is not necessary to adopt.
When the ball is not left, the settlement machine 9 may not only prohibit the settlement but also suppress it by giving a caution notice. Similarly, not only the granting process itself is prohibited as the suppression of the granting process, but also the suppression exemplified in the present embodiment is performed, for example, by increasing the number of times the payout button 25 is pressed to perform the granting process. As a result, in addition to prohibition, a configuration that suppresses execution by imposing some restrictions on processing or the like may be appropriately adopted.

残高等の有価価値が対応付けられる一般カード10をロック媒体として採用することを例示したが、例えば貯玉システム等を導入していない場合の会員カード等、有価価値を対応付け不能な離席ロック専用のICカード10(ロック媒体)を設けても良く、この場合、その発行条件を限定しても良い。例えば会員カードの受付中に会員カードの発行のみにより離席ロックに対応することや会員カード10以外の一般カード10であっても時間帯や機種等によって限定することが想定できる。
関連する設定情報は予め設定されていれば遊技場管理者が任意に設定しても、管理装置の製造メーカにて設定しても、外部(例えばチェーン店本部や遊技機メーカ等)の管理サーバからダウンロードして設定しても良い。
We have illustrated the adoption of a general card 10 to which valuable values such as balances can be associated as a lock medium, but for example, a membership card when a ball storage system or the like has not been introduced, etc. IC card 10 (lock medium) may be provided, and in this case, the issuing conditions may be limited. For example, it can be assumed that while the membership card is being accepted, the leaving seat lock can be supported only by issuing the membership card, or even if the general card 10 other than the membership card 10 is used, it is limited depending on the time zone, model, and the like.
If the related setting information is set in advance, whether it is set arbitrarily by the game hall administrator or set by the manufacturer of the management device, an external management server (for example, a chain store headquarters or a game machine manufacturer) You can also download and set from.

例示した全ての遊技情報は入力した信号により直接的に特定しても演算式を利用して間接的に特定しても良い。また、機種としては、メーカ単位やスペック単位等、遊技機の種類を示せばどの様な区分としても良い。
数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。また、演算式については単なる例示であり例示した演算式と同様の値を示す、または同様の意義を持つ演算値演算するのであれば、どの様な演算式を採用しても良い。
以下と未満についてはどちらを採用しても良く、「達していない」等の表現は以下或いは未満となった場合のいずれにも対応する表現となる。以上と超過についても同様で、「達している」等の表現は双方に対応する表現となる。
All the illustrated game information may be specified directly by the input signal or indirectly by using the calculation formula. Further, as the model, any classification may be made as long as the type of the game machine is shown, such as a manufacturer unit or a spec unit.
Numerical values, the number of digits, items, etc. are examples, and any numerical value may be adopted. Further, the calculation formula is merely an example, and any calculation formula may be adopted as long as it shows the same value as the illustrated calculation formula or performs the calculation value calculation having the same meaning.
Either of the following and less than may be adopted, and the expression such as "not reached" corresponds to either the following or less. The same applies to the above and excess, and expressions such as "reached" correspond to both.

液晶表示を例示したが、有機EL等の他の表示方法を採用しても良い。
対象となる遊技機としては、スロットマシンやパチンコ遊技機等が例示出来、パチンコ遊技機の場合、単位遊技は所謂図柄変動とすれば良いが、その他に遊技媒体を排出せずデータ上のポイントを遊技に応じて更新する所謂封入式の遊技機等も想定できるため、玉やメダル等の遊技媒体や上記ポイントを包含する遊技価値という表現を適宜使用している。
遊技装置2が行う処理の一部を管理装置6、情報表示装置3、或いは中継装置4等にて行っても良い。また、例示した構成を適宜設定に応じて採用するか否かを変更しても良いし、変形例を含む例示した構成をどのように組合わせても良いし、適宜構成を除外しても良い。
Although the liquid crystal display has been illustrated, other display methods such as organic EL may be adopted.
As the target game machine, a slot machine, a pachinko game machine, etc. can be exemplified. In the case of a pachinko game machine, the unit game may be a so-called symbol variation, but other points on the data are not discharged without discharging the game medium. Since a so-called enclosed gaming machine or the like that is updated according to the game can be assumed, the expression of a game medium such as a ball or a medal or a game value including the above points is appropriately used.
A part of the processing performed by the game device 2 may be performed by the management device 6, the information display device 3, the relay device 4, or the like. Further, it may be changed whether or not the illustrated configuration is appropriately adopted according to the setting, the illustrated configuration including the modified example may be combined in any way, or the configuration may be excluded as appropriate. ..

図面中、2は遊技装置(付与手段、発行手段、離席手段、特定手段、操作手段)、6は管理装置(管理手段、解除手段、設定手段、呼出手段)、7は島端計数機(価値更新手段)、8はPOS(価値更新手段)、9は精算機(残高更新手段)、10はICカード(ロック媒体)である。
In the drawing, 2 is a game device (giving means, issuing means, leaving seat means, specifying means, operating means), 6 is a management device (management means, releasing means, setting means, calling means), and 7 is an island counter (island counter). Value renewal means), 8 is POS (value renewal means), 9 is a settlement machine (balance renewal means), and 10 is an IC card (lock medium).

Claims (5)

遊技者に対して遊技価値を付与する付与処理を行い、離席操作が受付けられた場合に前記付与処理を抑制する付与抑制状態となる付与手段と、
離席操作が受付けられた場合に遊技機の識別情報を示す第1離席情報が対応付けられたロック媒体を発行する発行手段と、
離席操作が受付けられた場合に、前記ロック媒体が受付けられるまで前記付与抑制状態を継続させる離席ロック処理を実行する離席手段と、
前記離席ロック処理が実行される場合に、当該離席ロック処理に対応する遊技機の識別情報と対応する前記ロック媒体を示す第2離席情報とを対応付けて管理する管理手段と、
前記第1離席情報が更新される場合に、当該第1離席情報により示される遊技機の識別情報に対応付けて管理される第2離席情報により示される前記ロック媒体が、当該第1離席情報に対応したロック媒体であることを条件として当該遊技機に対応した前記付与抑制状態を解除する解除手段と、
を備えた遊技場用システム。
Granting means that performs a granting process that grants the game value to the player and is in a granting suppression state that suppresses the granting process when the leaving operation is accepted.
An issuing means for issuing a lock medium associated with the first leaving information indicating the identification information of the game machine when the leaving operation is accepted, and
When the seat leaving operation is accepted, the seat leaving means for executing the seat leaving lock process for continuing the grant suppression state until the lock medium is accepted, and the seat leaving means.
When the absentee lock process is executed, a management means for managing the identification information of the gaming machine corresponding to the absentee lock process and the second absentee information indicating the lock medium corresponding to the lock medium in association with each other.
When the first absentee information is updated, the lock medium indicated by the second absentee information managed in association with the identification information of the game machine indicated by the first absentee information is the first lock medium. A release means for releasing the grant suppression state corresponding to the game machine, provided that the lock medium corresponds to the departure information, and
Amusement park system equipped with.
遊技者が所有する有価価値を特定する特定手段と、
価値更新手段と、
前記第1離席情報を更新するか否かの選択操作を受付ける操作手段と、を備え、
前記発行手段は、前記ロック媒体を発行する場合に、前記特定手段により特定される有価価値を対応付けて発行し、
前記価値更新手段は、前記ロック媒体を受付けた場合に、前記操作手段により前記第1離席情報を更新するか否かの選択操作を受付けたことを条件として、当該ロック媒体に対応付けられた前記有価価値を更新する請求項1に記載の遊技場用システム。
Specific means to identify the valuable value owned by the player,
Value renewal means and
It is provided with an operation means for accepting a selection operation as to whether or not to update the first absentee information.
When issuing the lock medium, the issuing means issues the lock medium in association with the valuable value specified by the specific means.
When the lock medium is received, the value update means is associated with the lock medium on condition that the operation means receives a selection operation as to whether or not to update the first absentee information. The amusement park system according to claim 1, wherein the valuable value is updated.
遊技者が所有する有価価値を特定する特定手段と、
前記有価価値であって貨幣価値を示す残高を更新可能な残高更新手段と、を備え、
前記発行手段は、前記ロック媒体を発行する場合に、前記特定手段により特定される有価価値を対応付けて発行し、
前記残高更新手段は、前記ロック媒体を受付けた場合に対応付けられた前記有価価値として前記残高だけでなく遊技者が獲得した遊技価値である獲得価値が残存している場合は残高を更新する一方、前記獲得価値が残存していない場合は残高の更新を抑制する請求項1または2に記載の遊技場用システム。
Specific means to identify the valuable value owned by the player,
A balance renewal means capable of renewing the balance of the valuable value indicating the monetary value is provided.
When issuing the lock medium, the issuing means issues the lock medium in association with the valuable value specified by the specific means.
The balance updating means updates the balance when not only the balance but also the acquired value, which is the game value acquired by the player, remains as the valuable value associated with the lock medium. The system for a game hall according to claim 1 or 2, wherein the renewal of the balance is suppressed when the acquired value does not remain.
前記価値更新手段は、複数の前記ロック媒体を受付けた場合に、その有価価値を統合可能であり、当該有価価値を統合するために複数のロック媒体を受付ける場合、前記ロック媒体単位で前記選択操作を受付けることを条件として当該ロック媒体を受付ける請求項2に記載の遊技場用システム。 When a plurality of the lock media are received, the value updating means can integrate the valuable values, and when a plurality of lock media are accepted to integrate the valuable values, the selection operation is performed in units of the lock media. The amusement park system according to claim 2, wherein the lock medium is accepted on condition that the lock medium is accepted. 前記離席ロック処理による前記付与抑制状態が可能な時間を示す可能時間、前記離席操作を行った遊技者を呼出すための時間を示す客呼出時間、及び遊技場従業員を呼出すための時間を示す従業員呼出時間を設定する設定手段と、
前記離席操作から前記可能時間が経過し、更に前記呼出時間が経過した場合に前記遊技者を呼出す第1呼出モードを実行する一方、前記可能時間が経過し、更に前記従業員呼出時間が経過した場合に遊技場従業員を呼出す第2呼出モードを実行する呼出手段と、
を備えた請求項1から4のいずれか一項に記載の遊技場用システム。
The possible time indicating the time during which the grant suppression state can be achieved by the absentee lock process, the customer calling time indicating the time for calling the player who performed the absentee operation, and the time for calling the amusement park employee are set. Setting means for setting the employee call time to be shown, and
When the possible time has elapsed from the leaving operation and the calling time has elapsed, the first calling mode for calling the player is executed, while the possible time has elapsed and the employee calling time has elapsed. A calling means for executing a second calling mode that calls a game hall employee when
The system for amusement park according to any one of claims 1 to 4.
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