JP6316954B2 - 再生デバイスと再生キューとの関連付け - Google Patents
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Description
図面を参照すると、同様のパーツに対しては、複数の図面において同様の符号を付している。図1は、本明細書で開示される1つまたは複数の実施形態が実行または実施可能なシステム100の例を示している。
図2A、図2B、図2Cは、様々な種類のゾーンプレーヤーの例を示している。例えば、図2A、図2B、図2Cのゾーンプレーヤー200、202、および204は、それぞれ、図1のゾーンプレーヤー102−124のいずれにも対応できる。ある実施形態では、オーディオが、フルレンジプレーヤー等の単一のゾーンプレーヤーのみから再生されてもよい。ある実施形態では、オーディオは、2つ以上のゾーンプレーヤー、例えば、複数のフルレンジプレーヤーの組み合わせ、またはフルレンジプレーヤーと特定のプレーヤーとの組み合わせ等で再生されてもよい。ある実施形態では、ゾーンプレーヤー200−204はまた、「スマートスピーカ」と呼ばれてもよい。この理由は、オーディオの再生以上の処理能力を備えているからであり、以下に詳細に述べられている。
図3は、ドッキングステーション302内の無線コントローラ300の例を示す。説明のため、コントローラ300は、図1の制御デバイス130に対応可能である。ドッキングステーション302が備えられ/使用されている場合、ドッキングステーション302は、コントローラ300に電力を提供し、さらにコントローラ300のバッテリーを充電してもよい。ある実施形態では、コントローラ300は、タッチスクリーン304を備えており、ユーザは、タッチスクリーン304をタッチすることでコントローラ300と対話可能となっている。例えば、ユーザは、オーディオコンテンツの再生リストを取り出し、ナビゲートし、1つまたは複数のゾーンプレーヤーの動作を制御し、システム構成100の全体を制御することができる。その他の実施形態では、ボイスコントロールのようなその他の入力機構を使用してコントローラ300との交信が行われる。ある実施形態では、任意の数のコントローラを使用して、システム構成100を制御することができる。ある実施形態では、システム構成100を制御可能なコントローラの数を制限することができる。コントローラは、無線コントローラ300のように無線であってもよいし、またはデータネットワーク128に有線で接続されてもよい。
図1のゾーンプレーヤー102から124は、直接または間接的にデータネットワーク、例えばデータネットワーク128に接続される。コントローラ130は、直接または間接的にデータネットワーク128に接続されるか、または個別にゾーンプレーヤーに接続されてもよい。データネットワーク128は、示された他の構成要素から目立つように図中に八角形で示されている。データネットワーク128が1つの場所に示されているが、そのようなネットワークは、システム100の中および周りに拡がっていることが理解される。特に、データネットワーク128は、有線ネットワーク、無線ネットワーク、または有線ネットワークと無線ネットワークの両方の組み合わせとすることができる。ある実施形態では、ゾーンプレーヤー102−124の1つまたは複数は、専有のメッシュネットワークに基づいて、データネットワーク128に無線で接続されている。ある実施形態では、ゾーンプレーヤーのうちの1つまたは複数は、有線ルータまたは無線ルータのような集中型アクセスポイントを使用して、データネットワーク128に接続される。ある実施形態では、ゾーンプレーヤー102−124の1つまたは複数は、イーサネットまたは同様の技術を使用し、データネットワーク128への有線を通じて接続されている。1つまたは複数のゾーンプレーヤー102−124をデータネットワーク128に接続することに加えて、データネットワーク128は、更に、例えば、インターネットなどのワイドエリアネットワークにアクセス可能である。
特定のゾーンは、1つまたは複数のゾーンプレーヤーを含むことができる。例えば、図1のファミリールームでは、2つのゾーンプレーヤー106および108を含んでおり、一方キッチンでは、1つのゾーンプレーヤー102を備えていることが示されている。別の例では、ホームシアタールームは、5.1チャネル以上のオーディオソースからのオーディオ(例えば、5.1以上のオーディオチャネルにてエンコードされたムービー)を再生する追加のゾーンプレーヤーを有する。ある実施形態では、1つは、ルーム内またはスペース内にゾーンプレーヤーを配置し、コントローラ130を通じてゾーンプレーヤーを新しいゾーンに割り当てるか、または既存のゾーンに割り当てることができる。そのように、ゾーンが形成されてもよく、別のゾーンと組み合わされてもよく、取り除かれてもよく、特定の名前(例えば、「キッチン」)を与えてもよい。また、望むのならば、コントローラ130でそのようにするようにプログラムされてもよい。さらに、ある実施形態では、ゾーン構成は、コントローラ130または幾つかの他の機構を使用して構成された後においても動的に変更してもよい。ある実施形態では、「結合ゾーン」が、2つ以上のゾーンプレーヤー、例えば、ファミリールームにおいて2つのゾーンプレーヤー106および108を含むゾーンであり、2つのゾーンプレーヤー106および108は、同じオーディオソースを同期して再生するように構成することができる。一例では、2つのゾーンプレーヤー106および108は、例えば、左と右のチャネルのように、2つの別のサウンドを再生するようにペアにすることもできる。言い換えれば、サウンドのステレオ効果は、一方を左サウンド用、他方を右サウンド用として使用する2つのゾーンプレーヤー106および108を通して、再現されてもよく、または強化されてもよい。
ある実施形態では、各ゾーンは、別のゾーンのオーディオソースと同じオーディオソースから再生できる。また、各ゾーンは、それぞれ異なるオーディオソースで再生することもできる。例えば、誰かがパティオ上でグリルしながら(grilling)、ゾーンプレーヤー124を通じてジャズ音楽を聞くことができる。また、誰かがキッチンで食事の準備をしながらゾーンプレーヤー102を通じてクラシック音楽を聞くこともできる。さらに、誰かがオフィスにいながら、パティオ上でゾーンプレーヤー124を通じて再生されているジャズ音楽と同じ音楽を、ゾーンプレーヤー110を通じて聞くこともできる。ある実施形態では、ゾーンプレーヤー110と124を通じて再生されるジャズ音楽が、同期して再生される。複数のゾーン間で再生を同期することで、オーディオを途切れさせることなく(またはほぼ途切れさせることなく)聞きながら、ユーザは、複数のゾーンを移動することができる。さらに、ゾーンを「パーティーモード」とし、連結された全てのゾーンが同期してオーディオを再生することもできる。
図4を参照すると、実施の形態に関連するゾーンプレーヤー400の例示的なブロック図が示されている。図4のゾーンプレーヤー400は、ネットワークインターフェース402、プロセッサ408、メモリ410、オーディオ処理コンポーネント412、1つまたは複数のモジュール414、オーディオアンプ416、およびスピーカユニット418を含む。スピーカユニット418は、オーディオアンプ416に接続されている。図2Aは、そのようなゾーンプレーヤーの例を図示している。他のタイプのゾーンプレーヤーは、(例えば、図2Bに示される)スピーカユニット418または(例えば、図2Cに示される)オーディオアンプ416を含まなくてもよい。さらに、ゾーンプレーヤー400は、別のコンポーネントに統合できることが意図されている。例えば、ゾーンプレーヤー400は、屋内または屋外で使用するテレビ、照明、または幾つかの他のデバイスの一部として構成することができる。
図5を参照すると、図1の制御デバイス130に対応可能なコントローラ500の例示的なブロック図が示されている。コントローラ500は、システム内のマルチメディアアプリケーションの制御、自動化およびその他のことを可能にするために使用することができる。特に、コントローラ500は、ネットワーク上にて利用可能な複数のオーディオソースを選択することを可能にすると共に、無線または有線のネットワークインターフェース508を通じて1つまたは複数のゾーンプレーヤー(例えば、図1のゾーンプレーヤー102−124)の制御を可能にするように構成することができる。一実施形態によれば、無線通信は、標準規格に基づいている(例えば、赤外線、ラジオ、あるいは、IEEE802.11a、802.11b、802.11g、802.11n、802.15および4Gモバイル通信規格を含む無線規格など)。さらに、特定のオーディオがコントローラ500を通じてアクセスされている場合か、または特定のオーディオがゾーンプレーヤーを経由して再生されている場合、画像(例えば、アルバムアート)または他のデータが、オーディオおよび/またはオーディオソースに関連付けられてコントローラ500へ送信され、あるゾーンプレーヤーまたは他の電子機器から表示することもできる。
上述のように、ある実施形態では、ゾーンプレーヤーは、当該ゾーンプレーヤーで再生するための1つ以上のメディアアイテムを特定する、あるいは特定しない再生キューに割り当てられ、または関連付けられる。再生キュー内で特定されるメディアアイテムは、コントローラ上のインターフェースを介してユーザに表示される。当該表示において例えば、ゾーンプレーヤーがどのように再生キューを使用しているかを、「再生中」アイテムを強調表示すること、以前に再生されたアイテムをグレー表示すること、再生すべきアイテムを強調表示すること等により、ユーザに示してもよい。
再生ネットワークへの接続を容易にする特定の実施形態を説明するために、図7に関連して幾つかの例が提供される。図7は、アドホックネットワーク710とも称されるネットワークブランチを形成する3つのゾーンプレーヤー702、704、706とコントローラ708が存在することを示している。ネットワーク710は、有線技術、無線技術またはこれらの組み合わせであってもよい。一般に、アドホック(または「自発的」)ネットワークは、全てのトラフィックに関するアクセスポイントが通常は存在しないローカルエリアネットワークまたはその他の小ネットワークである。確立されたアドホックネットワーク710において、デバイス702、704、706、708は全て、例えば「ピア・ツー・ピア」の通信方式により互いに通信可能である。また、ネットワーク710においてデバイスが追加/削除されてもよく、ネットワーク710は、ユーザによる再設定がなくとも自動的にネットワーク710自体を再設定してもよい。図7ではアドホックネットワークを示したが、アドホックネットワークとは完全に異なるまたは部分的に異なる種類のネットワークに基づく再生ネットワークであってもよい。
図8は、クラウドベースのネットワークおよび少なくとも1つのローカル再生ネットワークを含んだ複数の相互接続ネットワークを備えるシステム800を示す。ローカル再生ネットワークは、複数の再生デバイスまたは再生プレーヤーを含むが、再生デバイスを1つのみ含むものであってもよい。ある実施形態では、それぞれのプレーヤーが再生用コンテンツを検索する能力を有する。制御およびコンテンツの検索は例えば、分散または集中して行ってもよい。入力には、ローカルでの配信および再生のためにクラウドに対して行う、ストリーミングコンテンツプロバイダによる入力、サードパーティアプリケーションによる入力、モバイルデバイスによる入力、ユーザによる入力、および/またはその他の再生ネットワークによる入力が含まれてもよい。
図9は、再生デバイス(例えばゾーンプレーヤー)を再生デバイスのネットワークグループから外すときに、当該再生デバイスを再生キューに自動的に関連付ける方法900を示すフローチャートである。さらに、図9に示す方法900では、複数の再生キューとの関連付けが維持される。
この例では、第2再生デバイス1104は、続けて以前のグループキュー1116に関連付けられる。ある例では、再生デバイス1102と第2再生デバイス1104の両方がグループキュー1116に関連付けられ、アクティブキューとしての再生キュー1116を再生するが、再生キュー1116に別々にトラバースする。
本明細書では、様々な例示のシステム、方法、装置、および生産物は、他のコンポーネントの中で、ハードウェア上で実行されるファームウェアおよび/またはソフトウェアを含むことが開示されている。しかしながら、そのような例は、単なる例示であり、これにより限定されものではない。例えば、これらのファームウェアコンポーネント、ハードウェアコンポーネント、および/またはソフトウェアコンポーネントの幾つかまたは全てが、ハードウェアのみ、ソフトウェアのみ、ファームウェアのみ、またはハードウェア、ソフトウェア、および/またはファームウェアの任意の組み合わせにおいて具現化可能であることが意図されている。したがって、例示のシステム、方法、装置、および/または生産物を説明しているが、提供されるそれらの例は、それらのシステム、方法、装置、および/または生産物を実施する唯一の方法ではない。
Claims (17)
- 第1再生デバイスと少なくとも第2再生デバイスとをグループ化し、オーディオの同期再生を行うため、所定のデバイスにより第1命令を受信するステップ、
前記第1命令に応じて、少なくとも前記第2再生デバイスを含み且つ第1再生キューに関連付けられたグループに前記第1再生デバイスを追加するステップ、ここで前記第1再生キューは、1つ以上の再生用アイテムのリストを含むものである、
前記第1再生デバイスが前記グループ内に存在する間に、前記所定のデバイスにより、前記グループから前記第1再生デバイスを外すことを指示する第2命令を受信するステップ、
前記第2命令に応じて、前記グループから前記第1再生デバイスを外すステップ、
前記グループから前記第1再生デバイスを外す際に、前記第1再生デバイスを第2再生キューに自動的に関連付けるステップ、ここで、前記第2再生キューは、1つ以上の再生用アイテムのリストを含むものである、
を含み、
前記第2再生キューは、前記第2命令を受信する前の時点でいずれの再生デバイスとの関連付けがなくても存続している、
方法。 - 前記第2再生キューは、前記第1再生キューと異なるものであり、
前記第2再生キューに含まれる1つ以上のアイテムのリストは、前記第1再生キュー、または、前記第1再生キューおよび前記第2再生キューと異なる第3再生キュー、からコピーされた1つ以上のアイテムを含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記第1再生デバイスは、前記第1命令を受信する前の時点で、前記第2再生キューに関連付けられており、
前記第1命令を受信する前の時点で前記第2再生キューに含まれる1つ以上のアイテムのリストは、前記グループから前記第1再生デバイスが外れた後の時点で前記第2再生キューに含まれる1つ以上のアイテムのリストと完全に同一であるか、ほぼ同一である、
請求項1に記載の方法。 - 前記第2再生キューは、前記第1再生キューと完全に同一であるか、ほぼ同一であり、かつ、前記第1命令を受信する前の時点では前記第1再生デバイスに関連付けられていない、
請求項1に記載の方法。 - 前記第1再生キューは、前記第2再生デバイスに存在し、
前記第2再生キューは、前記第1再生デバイスに存在する、
請求項1から4のいずれか1項に記載の方法。 - 前記所定のデバイスは、コントローラと再生デバイスの少なくとも一方を含む、
請求項1から5のいずれか1項に記載の方法。 - 前記第1再生キューと第2再生キューの少なくとも一方に前記第1再生デバイスを関連付ける可能性を維持するステップをさらに含む、
請求項1から6のいずれか1項に記載の方法。 - 前記第2命令は、前記第1再生デバイスを前記第2再生キューに関連付けるトリガーである、
請求項1から7のいずれか1項に記載の方法。 - 前記第1再生デバイスが前記第2再生キューに関連付けられている場合に、前記第2再生キューに含まれる1つ以上のアイテムのリストの再生を一時停止することを指示する第3命令を受信するステップをさらに含む、
請求項1から8のいずれか1項に記載の方法。 - 前記第2再生キューは、少なくとも第3再生デバイスに、該第3再生デバイスとの関連付けがない状態で存続する時間よりも長い時間、関連付けられる、
請求項1から9のいずれか1項に記載の方法。 - プロセッサを備えた再生デバイスであって、
前記プロセッサは、第1命令に応じて、オーディオの同期再生のために、少なくとも第2再生デバイスを含むグループに前記再生デバイスを追加するように構成されており、前記グループは、第1再生キューに関連付けられており、前記第1再生キューは、前記グループにより再生される1つ以上のアイテムのリストを含むものであり、
前記プロセッサは、前記再生デバイスが前記グループ内に存在する場合、前記グループから前記再生デバイスを外すように構成されており、
前記プロセッサは、前記グループから前記再生デバイスを外す際に、前記再生デバイスを第2再生キューに自動的に関連付けるように構成されており、前記第2再生キューは、前記再生デバイスにより1つ以上の再生用アイテムのリストを含むものであり、
前記第2再生キューは、前記グループから前記再生デバイスを外す前の時点でいずれの再生デバイスとの関連付けがなくても存続している、
再生デバイス。 - 前記第2再生キューは、前記第1再生キューとは異なるものであり、
前記第2再生キューに含まれる1つ以上のアイテムのリストは、前記第1再生キュー、または、前記第1再生キューおよび前記第2再生キューと異なる第3再生キュー、からコピーされた1つ以上のアイテムを含む、
請求項11に記載の再生デバイス。 - 前記再生デバイスは、前記グループに追加される前の時点で、前記第2再生キューに関連付けられ、
前記第2再生キューに含まれる1つ以上のアイテムのリストは、前記再生デバイスが前記グループに追加される前と、前記再生デバイスが前記グループから外れた後とで、完全に同一であるか、ほぼ同一である、
請求項11または12に記載の再生デバイス。 - 前記第2再生キューは、前記再生キューと完全に同一であるか、ほぼ同一である、
請求項11に記載の再生デバイス。 - 前記プロセッサは、前記第1再生キューと前記第2再生キューの少なくとも一方へ関連付けを行う可能性を維持するように構成されている、
請求項11から14のいずれか1項に記載の再生デバイス。 - プロセッサにより実行されて、請求項1から10のいずれか1項に記載の方法を実施するコンピュータプログラムを含む、
非一時的コンピュータ可読記憶媒体。 - 請求項1から10のいずれか1項に記載の方法をプロセッサに実行させるための、
コンピュータプログラム。
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