JP6314273B2 - タッチスクリーンによるラジアルメニューの提供 - Google Patents

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Description

本発明は、ラジアルメニュー(radial menu)を伴うグラフィカル・ユーザ・インター
フェースに関する。
ラジアルメニューは、ラジアルメニュー内で選択されたときに起動されるコマンド、機
能、又はオプションに対応する1組のメニュー項目を含むように構成された円形メニュー
であり得る。
本発明の主題技術は、タッチセンシティブスクリーン(touch-sensitive screen)上の
アンカーポイント(anchor point)に一致する第1のタッチ入力(touch input)をタッ
チセンシティブスクリーン上で受け取ることと、タッチセンシティブスクリーン上の第2
のポイントで第2のタッチ入力を受け取ることと、タッチセンシティブスクリーン上の第
2のポイントとアンカーポイントとの間の距離を決定することと、第2のポイントとアン
カーポイントとの間の距離に基づいて、1つ又は複数のメニューオプションを含む表示エ
リアを含むラジアルメニューを生成することと、表示のためにラジアルメニューを提供す
ることと、を提供する。
いくつかの構成では上記主題技術は追加の特徴を提供する。表示エリアは、1つ又は複
数のメニューオプションに対応する個別のグラフィカルセグメント(graphical segment
)を含む。第2のポイントとアンカーポイントとの間の距離は、ラジアルメニューの表示
エリアを生成するために使用される円の半径を定義する。個別のグラフィカルセグメント
は、第2のポイントからの上記半径の所定の部分に相当する距離に及ぶ。第2のポイント
からの上記半径の所定の部分は上記半径の20パーセントを含む。ラジアルメニューの表
示エリアは、表示エリアを生成するために使用される円の円形セクタ(circular sector
)を含む。円形セクタは、上記円の所定の円弧(arc)と半径とに基づく上記円の一部分
を含み、円弧は、アンカーポイントに基づく頂点によって定義された角度を含む。ラジア
ルメニューは、メニューオプションが完全に存在しないラジアルメニューの一部分(換言
すればラジアルメニューのうちメニューオプションが完全に存在しない一部分)を表す空
の内部同心円を更に含む。1つ又は複数のメニューオプションは、テキスト(文字列など
)、アイコン、図形要素、又はピクチャ(画像など)のうちの少なくとも1つを含む。ラ
ジアルメニューは部分円として表示される。この部分円は、第2のポイントとアンカーポ
イントとの間の距離に基づく半径によって定義された円周の一部分に相当する表示エリア
を覆うように(換言すれば表示エリアに広がるように)表示される。ラジアルメニューは
、表示エリアがアンカーポイントから第2のポイントまでで二分されるように(換言すれ
ば2つの領域に分けられるように)生成される。
上記主題技術の更に他の態様はシステムを提供する。このシステムは、メモリと、1つ
又は複数のプロセッサと、メモリ内に格納されて、1つ又は複数のプロセッサによる実行
のために構成された1つ又は複数のモジュールとを含む。このシステムはタッチ入力モジ
ュール(touch input module)を含み、このタッチ入力モジュールは、タッチセンシティ
ブスクリーン上のアンカーポイントに一致する第1のタッチ入力をタッチセンシティブス
クリーン上で受け取るように構成され、タッチセンシティブスクリーン上の第2のポイン
トで第2のタッチ入力を受け取るように構成され、かつ、タッチセンシティブスクリーン
上の第2のポイントとアンカーポイントとの間の距離を決定するように構成される。この
システムはラジアルメニュー・モジュール(radial menu module)を含み、このラジアル
メニュー・モジュールは、第2のポイントとアンカーポイントとの間の距離に基づいて、
1つ又は複数のメニューオプションを含む表示エリアを含むラジアルメニューを生成する
ように構成される。更に、このシステムは、グラフィカル・ユーザ・インターフェース(
GUI)表示モジュール(graphical user interface display module)を含み、このグ
ラフィカル・ユーザ・インターフェース(GUI)表示モジュールは、表示のためにラジ
アルメニューを提供するように構成される。
いくつかの構成ではこのシステムは追加の特徴を提供する。表示エリアは、1つ又は複
数のメニューオプションに対応する個別のグラフィカルセグメントを含む。第2のポイン
トとアンカーポイントとの間の距離は、ラジアルメニューの表示エリアを生成するために
使用される円の半径を定義する。個別のグラフィカルセグメントは、第2のポイントから
の上記半径の所定の部分に相当する距離に及ぶ。第2のポイントからの上記半径の所定の
部分は上記半径の20パーセントを含む。ラジアルメニューの表示エリアは、表示エリア
を生成するために使用される円の円形セクタを含む。円形セクタは、上記円の所定の円弧
と半径とに基づく上記円の一部分を含み、円弧は、アンカーポイントに基づく頂点によっ
て定義された角度を含む。ラジアルメニューは、メニューオプションが完全に存在しない
ラジアルメニューの一部分(換言すればラジアルメニューのうちメニューオプションが完
全に存在しない一部分)を表す空の内部同心円を更に含む。1つ又は複数のメニューオプ
ションは、テキスト(文字列など)、アイコン、図形要素、又はピクチャ(画像など)の
うちの少なくとも1つを含む。ラジアルメニューは部分円として表示される。この部分円
は、第2のポイントとアンカーポイントとの間の距離に基づく半径によって定義された円
周の一部分に相当する表示エリアを覆うように(換言すれば表示エリアに広がるように)
表示される。ラジアルメニューは、表示エリアがアンカーポイントから第2のポイントま
でで二分されるように(換言すれば2つの領域に分けられるように)生成される。
上記主題技術は、タッチセンシティブスクリーン上のアンカーポイントに一致する第1
のタッチ入力をタッチセンシティブスクリーン上で受け取ることと、タッチセンシティブ
スクリーン上の第2のポイントで第2のタッチ入力を受け取ることと、タッチセンシティ
ブスクリーン上の第2のポイントとアンカーポイントとの間の距離を決定することと、第
2のポイントとアンカーポイントとの間の距離に基づいて、1つ又は複数のメニューオプ
ションを含む表示エリアを含むラジアルメニューを生成することと、表示のためにラジア
ルメニューを提供することと、を更に提供し、ここで、表示エリアがアンカーポイントか
ら第2のポイントまでで二分されるように(換言すれば2つの領域に分けられるように)
ラジアルメニューが生成される。
上記主題技術の様々な構成が例示として示され記載されている以下の詳細な説明から上
記主題技術のその他の構成が容易に明らかになることは言うまでもない。認識されるよう
に、上記主題技術はその他の種々の構成が可能であり、そのいくつかの詳細は、いずれも
上記主題技術の範囲を逸脱せずに、様々なその他の点で変更可能である。従って、図面及
び詳細な説明は、限定的なものとしてではなく、本質的に例示的なものと見なすべきであ
る。
上記主題技術の特徴は特許請求の範囲に明記されている。しかし、説明のために、上記
主題技術のいくつかの構成が以下の図に明記されている。
上記主題技術のいくつかの構成が実現可能な、ラジアルメニューを提供するためのグラフィカル・ユーザ・インターフェース(GUI)を概念的に示している。 上記主題技術のいくつかの構成により、表示のためにラジアルメニューを提供するためのプロセスの一例を概念的に示している。 上記主題技術のいくつかの構成が実現可能な、ラジアルメニューを提供するためのグラフィカル・ユーザ・インターフェース(GUI)を概念的に示している。 いくつかの構成においてラジアルメニュー用のサブメニューを提供するためのプロセスの一例を概念的に示している。 いくつかの構成により、ラジアルメニュー内のメニューオプションを選択するか及び/又は選択されたメニューオプションを起動するプロセスの一例を概念的に示している。 いくつかの構成により、ラジアルメニューを終了するためのプロセスの例を概念的に示している。 いくつかの構成により、ラジアルメニューを終了するためのプロセスの例を概念的に示している。 システムを含むコンピューティング環境の一例を概念的に示している。 上記主題技術のいくつかの実現例を実現可能なシステムを概念的に示している。
以下に明記されている詳細な説明は、上記主題技術の様々な構成の説明として意図され
ており、上記主題技術を実践可能な構成のみを表すものではない。添付図面は、本明細書
に取り入れられ、詳細な説明の一部を構成する。詳細な説明は、上記主題技術を徹底的に
理解するための具体的な詳細を含む。しかし、上記主題技術は本明細書に明記されている
具体的な詳細に限定されず、このような具体的な詳細なしに実践可能である。いくつかの
事例では、上記主題技術の概念を曖昧にすることを回避するために、構造及び構成要素が
ブロック図形式で示されている。
いくつかの構成では、ラジアルメニューは、ラジアルメニュー内で選択されたときに起
動されるコマンド、機能、又はオプションに対応する1組のメニュー項目を含むように構
成された円形メニューである。例えば、ラジアルメニューは円形状として図形的に表現さ
れ、個別のセグメントがその円形状を分割している。円形状の各セグメントは、ラジアル
メニューに関する1つのコマンド、機能、又はオプションに関連付けられ得る。携帯電話
、タブレット・デバイスなど、タッチセンシティブスクリーンを備えたコンピューティン
グ・デバイスが普及している。しかし、タッチセンシティブスクリーン(「タッチスクリ
ーン」)を備えたコンピューティング・デバイス上でユーザフレンドリなラジアルメニュ
ーを実現することは問題を抱えている。典型的なラジアルメニューは円形状全体を含み、
セグメントがユーザの手によって覆い隠されるおそれがある。ユーザの手の位置、ユーザ
が左利きか右利きか、その他の物理的制約により、ラジアルメニューの各部分にアクセス
することは困難である可能性がある。更に、ラジアルメニューは、種々の指の動きの原因
となるメニューとの対話(換言すればやりとり)をサポートできていない。
上記の問題を考慮して、上記主題技術は、コンピューティング・デバイス上のタッチス
クリーン用のラジアルメニューの構成を提供する。
図1は、上記主題技術のいくつかの構成を実現可能な、ラジアルメニューを提供するた
めのグラフィカル・ユーザ・インターフェース(GUI)100を概念的に示している。
図1に示されている例に示されているように、GUI100は、表示のために提供される
ラジアルメニューに対応する。より具体的には、GUI100は、種々の図形要素セット
(図形要素群)を伴う1つ又は複数の表示エリアを含むことができる。図形要素としては
、ボタン、チェックボックス、ラジオボタン、スライダ、リストボックス、ドロップダウ
ン・リスト、メニュー、コンボボックス、アイコン、テキストボックス、スクロールバー
などを含むことができるが、これらに限定されない。図1に示されているGUI100は
、1つ又は複数のコンピューティング・デバイス又はシステム上に提供することができる
図1の例に示されているように、タッチスクリーン用のラジアルメニューの構成は種々
のステージ110、120、及び130で示されている。GUI100に示されているラ
ジアルメニューは、オペレーティング・システムによって提供されて、ラジアルメニュー
を起動し、ラジアルメニューとの対話を可能にするためにユーザからのタッチ入力を受け
入れるように構成されたコンテキストメニューであり得る。
ステージ110に示されているように、ユーザは、ラジアルメニューの中心として機能
する(例えば、初期アンカーポイントとして機能する)タッチスクリーン上の第1のポイ
ント又はアンカーポイント1を第1の指(例えば、親指)でタッチした後(触れた後)、
ラジアルメニューを起動する。依然として第1の指をタッチスクリーン上に配置させてい
る間に、ユーザは次に、タッチスクリーン上の第1の指に対応するアンカーポイント1か
ら少し離れている第2のポイント2を第2の指でタッチする(触れる)。GUI100内
のラジアルメニューは、アンカーポイント1(第1の指)と第2のポイント2にある第2
の指との間で計算された距離115に基づいて生成される。この距離115は、GUI1
00内のラジアルメニューの各部分を定義する円形状の半径を表している。この点に関し
ては、ラジアルメニューは、アンカーポイント1と第2のポイント2との間の距離115
(例えば、上記半径)に応じてタッチスクリーン上のあるエリアを占めるように所定のサ
イズ(大きさ)に生成され得る。とりわけ、GUI100の例に示されているように、ラ
ジアルメニューは完全な円ではなく、その代わりに部分円として表示される。一例では、
この部分円は、上記半径によって定義された円周の一部分に相当する表示エリアを覆うよ
うに(換言すれば表示エリアに広がるように)生成される。その上、ラジアルメニューは
、図1のGUI100の例に示されているように、表示エリアがアンカーポイント1(第
1の指)から第2のポイント2(第2の指)までで二分されるように生成される。
ステージ110に更に示されているように、ラジアルメニューの1つのエリアは、1つ
又は複数の「パイ(pie)」セグメント102、104、及び106が、一例として上記半
径の20%など、第2のポイント2(例えば、第2の指の位置)からの上記半径の所定の
部分に相当する距離に及ぶように、タッチスクリーンの一部分を占有することができる。
上記半径のその他の割合も使用することができ、これらも依然として上記主題技術の範囲
内にある。これにより、ユーザは、ユーザの指を伸ばしすぎるか又は無理に伸ばすことに
よる困難なしに、ラジアルメニューの各部分にアクセスすることができる。従って、ラジ
アルメニューは、全体として部分円(例えば、1つの円のうちの1つの円板(ディスク)
又は1つの部分領域)を形成する1つ又は複数の「パイ」セグメント又はセクタを含み、
その部分円はラジアルメニューを図形的に表している。
一例として、円形セクタ又は円セクタ(「セクタ」)は、2つの半径と1つの円弧によ
って囲まれた1つの円板の一部分である。部分円内の各セクタは、タッチ入力を介して選
択可能な、テキスト、アイコン、図形要素、ピクチャ、上記のものの任意の混合物などの
形であり得るメニューオプション、コマンド、機能などに対応する個別のメニュー項目に
対応する。更に、アンカーポイント1(第1の指)から始まるラジアルメニューの一部分
は、メニュー項目/オプションが完全に存在しないラジアルメニューの一部分を表す空の
内部同心円108によって占有され得る。GUI100内にラジアルメニューを表示する
ためのその他の方法も提供することができ、これらも依然として上記主題技術の範囲内に
ある。
上記のラジアルメニューは、すでにコンピューティング・デバイスのタッチスクリーン
上に配置されている第2の指及び/又は第1の指の動きに基づくタッチ入力を受け取るよ
うに構成される。例えば、ラジアルメニューの中心に配置された状態で第1の指を保持し
ている間に、ユーザは、ラジアルメニューに提供されたセグメント102又は106内の
個別のメニューオプションを選択するために、経路117及び/又は経路119に沿って
第2の指でスワイプしながら自分の手を回転させることができる。同様に、ユーザは、セ
グメント104内で第2の指を動かすことにより、セグメント104を選択することがで
きる。選択すると、ラジアルメニューは、メニューオプションの選択を指示するために、
選択されたメニューオプションを強調表示する(又は他の図形指示を実行する)ことがで
きる。その後、いくつかの構成では、ユーザは、選択されたメニューオプションを起動す
るために、タッチスクリーンから第2の指を持ち上げるか又は離すことができる。
ステージ120では、ユーザは、ステージ110での第2のポイント2から図示の第3
のポイント3に第2の指を動かしている。いくつかの事例では、ラジアルメニューは、追
加のサブメニューを提供するように構成される。一例では、ユーザは、サブメニューが使
用可能であることを示すラジアルメニューの一部分まで第2の指をスワイプするか又は動
かすことができる。ラジアルメニューは、追加の図形要素122(例えば、くさび形又は
その他の形状)を表示することなど、サブメニューの可用性の図形指示を提供することが
できる。ユーザは次に、第2の指を追加の図形要素122の外側に第3のポイント3まで
スワイプして、サブメニューを起動することができる。起動すると、ラジアルメニューは
、ステージ130に示されているように、表示のためにサブメニューを提供する。
ステージ130では、いくつかの構成におけるサブメニューは、セグメント102、1
04、及び106を含む初期ラジアルメニューの半径を超えて広がる同心円の一部分であ
る。サブメニューが初期ラジアルメニューと同じ表示エリアを有しておらず、初期ラジア
ルメニューと比較してより小さい表示エリアを覆うことは注目に値する。サブメニュー内
には、1つ又は複数の追加のメニューオプションを提供することができる。図示の通り、
このサブメニューの例は、個別のメニューオプションに対応するセグメント140、14
2、144、146、148、150、152、及び154を含む。ユーザは次に、ラジ
アルメニューについて上述したものと同様の方法でサブメニュー内のメニューオプション
を選択することができる。例えば、ユーザは、セグメント148内の対応するメニューオ
プションを選択するために、ステージ130に示されている第4のポイント4に第2の指
を動かすことができる。サブメニューは、選択されたセグメント148を強調表示して、
このメニューオプションが現在選択されていることを示すことができる。一例では、ユー
ザは、選択されたセグメント148を起動するために、第4のポイント4から第2の指を
持ち上げるか又は離すことができる。同様に、ユーザは、セグメント140、142、1
44、146、150、152、又は154のうちの1つを選択するために、経路152
又は経路154に沿って第2の指を動かし、次に第2の指を持ち上げるか又は離して、選
択されたセグメントを起動することができる。更に、サブメニューを終了するために、ユ
ーザは、セグメント102、104、及び106に対応する初期ラジアルメニュー内に第
2の指をスワイプして戻すことができる。
いくつかの構成では、ユーザがラジアルメニュー又はサブメニュー内の1つ又は複数の
経路に沿って上記の第2の指を動かすにつれて、GUI100は、「光り輝く」円弧など
の図形指示を表示のために提供して、タッチスクリーン上の第2の指の経路を示すことが
できる。第2の指が対応する経路に沿って更に移動するにつれて、GUI100は、第2
の指によって異なるメニューオプションが新たに選択されたときに表示される1つのドッ
ト又はドット・セット(ドット群)などの他の図形指示とともに、そのドット(複数も可
)と並んで現れる新たに選択されたメニューオプションに対応するテキストを提供するこ
とができる。その他のタイプの図形指示も提供することができ、これらも依然として上記
主題技術の範囲内にある。
図1のGUI100に記載されている例の場合、ユーザは、アンカーポイントから第1
の指(例えば、親指)を持ち上げることによるか又は両方の指を実質的に同時に持ち上げ
ることにより、ラジアルメニューを終了することができる。代わって、ユーザが第1の指
を持ち上げた場合にラジアルメニューが終了せず、従って、ユーザが第2の指を使用して
依然としてラジアルメニューと対話できる場合もある。いくつかの構成では、ユーザは、
両方の指を完全にラジアルメニューから動かすことによりメニューを終了することができ
る。
GUI100に示されている例は特定の配置のラジアルメニューを示しているが、ラジ
アルメニューを表示するためのその他のタイプの配置も提供することができ、これらも依
然として上記主題技術の範囲内にあるであろう。例として、ラジアルメニューは、表示の
ためにテキスト表現又は絵文字(例えば、1つ又は複数の記号)を介して提供され得る。
更に、ラジアルメニューを見ずに(例えば、ラジアルメニューを表示することを要求せず
に)ユーザがメニューオプションを迅速に選択又は起動できるように、短時間の遅延の後
にラジアルメニューの一表現を表示してもよい。更に、GUI100は特定の図形要素を
含むが、GUI100は図1に示されているすべての図形要素を含むことを要求されてい
るわけではないことを理解されたい。その上、GUI100は、図1の例に示されている
より多くの図形要素を含むことができるであろう。
図2は、上記主題技術のいくつかの構成により、表示のためにラジアルメニューを提供
するためのプロセス200の一例を概念的に示している。プロセス200は、いくつかの
構成では、1つ又は複数のコンピューティング・デバイス又はシステム上で実行され得る
。より具体的には、プロセス200は、図1の例に記載されているラジアルメニューを生
成するように実行され得る。
プロセス200は、210で、タッチセンシティブスクリーン(例えば、タッチスクリ
ーン)上で第1のタッチ入力を受け取ることによって始まり、ここで、第1のタッチ入力
はタッチセンシティブスクリーン上のアンカーポイントに一致する。アンカーポイントは
、事例によっては、ラジアルメニューの中心として使用される。
プロセス200は、215で、タッチセンシティブスクリーン上の第2のポイントで第
2のタッチ入力を受け取ったかどうかを判断する。第2のタッチ入力を全く受け取ってい
ない場合、プロセス200は終了する。タッチセンシティブスクリーン上の第2のポイン
トで第2のタッチ入力を受け取った場合、プロセスは220に進む。
プロセス200は、220で、タッチセンシティブスクリーン上の第2のポイントとア
ンカーポイントとの間の距離を決定する。いくつかの構成では、第2のポイントとアンカ
ーポイントとの間の距離は、ラジアルメニューの表示エリアを生成するために使用される
円の半径を定義する。
プロセス200は、225で、第2のポイントとアンカーポイントとの間の距離に基づ
いてラジアルメニューを生成する。いくつかの構成では、ラジアルメニューは表示エリア
を含み、表示エリアは1つ又は複数のメニューオプションを含む。表示エリアは、一例で
は、1つ又は複数のメニューオプションに対応する個別のグラフィカルセグメントを含む
。更に、ラジアルメニューの表示エリアは、表示エリアを生成するために使用される円の
円形セクタを含む。一例として、円形セクタは円の所定の円弧と半径とに基づく円の一部
分を含み、円弧はアンカーポイントに基づく頂点によって定義された角度を含む。ラジア
ルメニューの表示エリアは、一例では、アンカーポイントから第2のポイントまでの線か
ら二分され得る。
プロセス200は、230で、表示のためにラジアルメニューを提供する。例えば、ラ
ジアルメニューは、図1のGUI100の例に示されているように表示され得る。次にプ
ロセス200は終了する。
図3は、上記主題技術のいくつかの構成を実現可能な、ラジアルメニューを提供するた
めのグラフィカル・ユーザ・インターフェース(GUI)300を概念的に示している。
図3に示されている例に示されているように、図1に記載されているGUI100と同様
のラジアルメニューに関するGUI300が表示のために提供される。より具体的には、
GUI300は、種々の図形要素セットを伴う1つ又は複数の表示エリアを含み得る。図
3に示されているGUI300は、1つ又は複数のコンピューティング・デバイス又はシ
ステム上に提供され得る。
図3の例に示されているように、GUI300はラジアルメニューを含み、ラジアルメ
ニューはサブメニューを伴い、サブメニューは複数のメニューオプションを含む。受け取
ったユーザ入力のタイプ次第で、GUI300によって異なる対話を提供することができ
る。例えば、ユーザが第2の指を持ち上げることを要求せずに、サブメニュー内の1つ又
は複数のメニューオプションを自動的に起動することができる。例えば、アプリケーショ
ンの一例では、サブメニューのメニューオプション内に提供された個別の壁紙のグラフィ
カル・サムネイルをユーザにスワイプで操作させることにより、オペレーティング・シス
テムのデスクトップ背景の自動設定を可能にすることができる。同様に、他のアプリケー
ションの例では、サブメニュー内で開いているアプリケーションの対応するメニューオプ
ションをユーザがスワイプで操作したときにアプリケーションを開くように自動的に切り
替えるアプリケーション・スイッチャを含むことができる。同様に初期ラジアルメニュー
内に提供されたメニューオプションについても、選択されたメニューオプションの自動起
動を適用することができる。その他のタイプの対話も提供することができ、これらも依然
として上記主題技術の範囲内にある。
図3の例に示されているように、コンピューティング・デバイス上のタッチスクリーン
用のラジアルメニューの構成は、ラジアルメニューに含まれるサブメニューと対話するた
めの種々のステージ310及び320で示されている。GUI300に示されているラジ
アルメニュー及びサブメニューは、オペレーティング・システムによって提供されて、ラ
ジアルメニュー及び/又はサブメニューを起動し、ラジアルメニュー及び/又はサブメニ
ューとの対話を可能にするためにユーザからのタッチ入力を受け入れるように構成された
コンテキストメニューであり得る。更に、GUI300は図1及び図2に記載されている
方法で表示のために提供され得る。特に、GUI300内のラジアルメニューは、アンカ
ーポイント1(第1の指)と図3に示されている第2のポイント2にある第2の指との間
で計算された距離に基づいて生成される。
ステージ310に示されているように、ラジアルメニューの1つのエリアは、1つ又は
複数の「パイ」セグメント302、304、及び306を含むタッチスクリーンの一部分
を占有することができる。従って、ラジアルメニューは、全体として部分円(例えば、1
つの円のうちの1つの円板(ディスク)又は1つの部分領域)を形成する1つ又は複数の
「パイ」セグメント又はセクタを含み、その部分円は(図1に記載されているGUI10
0と同様の)ラジアルメニューを図形的に表している。更に、アンカーポイント1(第1
の指)から始まるラジアルメニューの一部分は、メニュー項目/オプションが完全に存在
しないラジアルメニューの一部分を表す空の内部同心円308によって占有され得る。G
UI300内にラジアルメニューを表示するためのその他の方法も提供することができ、
これらも依然として上記主題技術の範囲内にある。
ステージ310に更に示されているように、いくつかの構成におけるサブメニューは、
セグメント302、304、及び306に対応する初期ラジアルメニューの半径を超えて
広がる同心円の一部分である。上述のように、サブメニューは初期ラジアルメニューと同
じ表示エリアを有しておらず、一例における初期ラジアルメニューと比較してより小さい
表示エリアを覆う。サブメニュー内には、1つ又は複数の追加のメニューオプションが提
供され得る。図示の通り、このサブメニューの例は、個別のメニューオプションに対応す
るセグメント332、334、336、338、340、342、及び344を含む。図
3の例では、各セグメントは、個別のグラフィック画像(例えば、サムネイル画像)に対
応し、これは、選択されたときに種々の目的(ユーザのデスクトップ・ピクチャを自動的
に設定すること又はスライドショー・プレゼンテーションの一部として表示するために個
別のグラフィック画像を自動的に提供することなどを含む)に使用することができる。ユ
ーザは、選択されたセグメントを起動するために第2の指を持ち上げるか又は離すことを
せずに、セグメント332、334、336、338、340、342、及び344のう
ちの1つを選択するために経路312又は経路314に沿って第2の指を動かすことによ
り、サブメニュー内の特定のグラフィック画像を選択することができる。
図3の例のステージ320では、ユーザは、セグメント342に対応するグラフィック
画像を選択するために、第2の指を第3のポイント3に動かしている。選択すると、選択
されたセグメント342を起動するためにユーザが第2の指を持ち上げることを要求せず
に、画像330(例えば、スライドショー又はユーザのデスクトップ)内に表示するため
にグラフィック画像が自動的に提供される。このように、図3のGUI300の例は、ラ
ジアルメニューのサブメニューに提供されたメニューオプション、グラフィック画像など
に対応する選択されたセグメントの自動起動を行うことができる。
図3の例ではサブメニュー内の選択されたセグメントに対応する選択されたグラフィッ
ク画像を自動的に提供するための適用例について説明しているが、その他のタイプの適用
例又は利用法も提供することができ、これらも依然として上記主題技術の範囲内にある。
上述のように、サブメニューは、1つ又は複数の現在実行中のアプリケーションにそれぞ
れ対応する1つ又は複数のセグメントを含むことができる。この点に関しては、ユーザは
次に、サブメニュー内のセグメントのうちの1つを選択して、現在実行中のアプリケーシ
ョンのうちの1つに切り替えることができる(例えば、タスク/アプリケーションのスイ
ッチング(切り替え))。
図4は、いくつかの構成においてラジアルメニュー用のサブメニューを提供するための
プロセス400の一例を概念的に示している。プロセス400は、いくつかの構成では、
1つ又は複数のコンピューティング・デバイス又はシステムによって実行され得る。例え
ば、プロセス400は、図1及び図3に記載されているようにサブメニューを提供するた
めに、1つ又は複数のコンピューティング・デバイスによって実行され得る。
プロセス400は、410で、タッチセンシティブスクリーン上のタッチ入力に基づい
て、ラジアルメニューに対応するアンカーポイント及び第2のポイントを検出することに
よって始まる。アンカーポイントは第1の指の位置に一致し得、第2のポイントは第2の
指の位置に一致し得る(例えば、図1又は図3に示されている通り)。一例では、ラジア
ルメニューは表示エリアを含み、表示エリアは1つ又は複数のメニューオプションを含む
。いくつかの構成では、ラジアルメニューの表示エリアは、アンカーポイントから第2の
ポイントまでの距離に基づく半径によって定義された円の一部分を含む。
プロセス400は、415で、ラジアルメニューに対応するタッチセンシティブスクリ
ーン上でその後のタッチ入力を受け取ったかどうかを判断する。その後のタッチ入力は、
ジェスチャ(動き)であり得、このジェスチャは、検出された第2のポイントに対応する
初期位置と、ジェスチャの終了位置に対応する第3のポイントとを含む。その後のタッチ
入力を全く受け取っていない場合、プロセス400は終了する。代わって、その後のタッ
チ入力を受け取ったと判断すると、プロセス400は420に進む。図1に示されている
ステージ120を参照すると、いくつかの構成では、ラジアルメニューは、ラジアルメニ
ューに提供されたメニューオプションのために(例えば、くさびなどの図形要素を表示す
ることを介して)特定のサブメニューが使用可能であることを示すことができる。この点
に関しては、ユーザは、第2の指をラジアルメニューの外側の位置まで動かすことによっ
てサブメニューを起動することができる。
プロセス400は、420で、ラジアルメニューによって提供されたサブメニューに第
3のポイントが対応するかどうかを判断する。一例では、第3のポイントはラジアルメニ
ューの外側の位置に一致する(例えば、図1のステージ120に示されている通り)。第
3のポイントは、サブメニューの可用性を示す図形要素(例えば、くさび形)から所定の
距離内にあり得る。
プロセス400は、425で、第2のポイントとアンカーポイントとの間の距離に追加
の距離を加えたものに基づいて、表示のためにサブメニューを提供する。一例では、サブ
メニューは表示エリアを含み、表示エリアは1つ又は複数の追加のメニューオプションを
含む。サブメニューの表示エリアは、いくつかの構成では、上記半径に基づく部分円周に
よって定義されたラジアルメニューの一部分から広がる同心円の一部分を含む。一例とし
て、サブメニューの表示エリアは、アンカーポイントに基づく頂点によって定義された円
弧を含む。サブメニューを表示するためのその他の方法も提供することができ、これらも
依然として上記主題技術の範囲内にある。次にプロセス400は終了する。
図5は、いくつかの構成により、ラジアルメニュー内のメニューオプションを選択する
か及び/又は選択されたメニューオプションを起動するプロセス500の一例を概念的に
示している。プロセス500は、いくつかの構成では、1つ又は複数のコンピューティン
グ・デバイス又はシステムによって実行され得る。
上述の通り、ラジアルメニューはタッチセンシティブスクリーン上のアンカーポイント
(第1の指)及び第2のポイント(第2の指)に対応する。第2のポイントとアンカーポ
イントとの間の距離は、ラジアルメニューの表示エリアを生成するために使用される円の
半径を定義する。更に、ラジアルメニューは、選択のための追加のメニューオプションを
含むサブメニューを提供することができる。ラジアルメニュー又はサブメニューのいずれ
かに提供されたメニューオプションを選択するために、タッチ入力を第2の指から受け取
ることができ、これは、ラジアルメニュー又はサブメニュー内のあるポイントに対応する
初期位置からラジアルメニュー又はサブメニュー内のジェスチャの終了位置に対応する異
なるポイントまでのジェスチャを含む。
プロセス500は、510で、ラジアルメニュー(又はラジアルメニューに提供された
サブメニュー)に提供されたメニューオプションを選択するためのタッチセンシティブス
クリーン上のタッチ入力を受け取る。受け取ったタッチ入力は、第1の指がアンカーポイ
ントの位置でタッチセンシティブスクリーン上に配置されている間に第2の指から受け取
った入力と一致し得る。いくつかの構成では、受け取ったタッチ入力は、(例えば、図1
のステージ110に示されているように)ラジアルメニューに提供された個別のメニュー
オプションを選択するためにユーザがある経路に沿って第2の指を動かしたことに一致し
得る。代わって、受け取ったタッチ入力は、(例えば、図1のステージ130又は図3に
示されているように)ラジアルメニューのサブメニューに提供された個別のメニューオプ
ションを選択するためにユーザがある経路に沿って第2の指を動かしたことに一致し得る
。この点に関しては、第2の指から受け取ったタッチ入力は、選択されたメニューオプシ
ョンに対応するタッチ入力の終了位置を示すポイントを含む。
プロセス500は、515で、選択されたメニューオプションの自動起動が提供されて
いるかどうかを判断する。そうである場合、プロセス500は520に進み、選択された
メニューオプションを起動する。選択されたメニューオプションは、例えば、コマンド、
機能、及び/又は1組の動作を自動的に実行すること、選択されたメニューオプションに
対応するアプリケーションを自動的に立ち上げるか又はそれに自動的に切り替えることな
どにより、起動され得る。このように、選択されたメニューオプションは、起動を開始す
るためにユーザが第2の指を持ち上げるか又は離すことを要求せずに自動的に起動される
代わって、選択されたメニューオプションのために自動起動が提供されていないか又は
存在しないとプロセス500が判断した場合、プロセス500は525に進み、選択され
たメニューオプションを選択する。一例では、プロセス500は、メニューオプションを
強調表示すること又は他の同様の図形指示など、メニューオプションが選択されたという
図形指示を提供することができる。
次にプロセス500は530に進み、上記の第2の指が離されたかどうか(換言すれば
、第2の指が解除されたかどうか)を検出する。上記のように、第2の指は、選択された
メニューオプションに対応する特定のポイントでのタッチ入力の終了位置を含むタッチ入
力(例えば、ジェスチャ)を提供することができる。第2の指が離されていることが検出
された場合、プロセス500は520に進み、選択されたメニューオプションを起動する
。代わって、530で第2の指が離されていることが検出されない場合、プロセス500
は終了する。
図6A及び図6Bは、いくつかの構成により、ラジアルメニューを終了するためのプロ
セス600及び650の例を概念的に示している。プロセス600及び650は、いくつ
かの構成では1つ又は複数のコンピューティング・デバイス又はシステムによって実行さ
れ得る。
上述の通り、ラジアルメニューはタッチセンシティブスクリーン上のアンカーポイント
(第1の指)及び第2のポイント(第2の指)に対応する。更に、ラジアルメニューは、
選択のための追加のメニューオプションを含むサブメニューを提供することができる。ラ
ジアルメニューの構成は、図6A及び図6Bの例に示されているようにラジアルメニュー
を終了するために種々の方法を提供することができる。ラジアルメニューを終了すること
は、ラジアルメニューが表示のために提供されないようにラジアルメニューを閉じるため
の1つ又は複数の動作を行うこととして理解され得る。このように、ユーザは、ラジアル
メニューの使用を停止するか又はラジアルメニュー内のアクションを取り消すことができ
る。以下の説明では、第1の指及び第2の指が現在、タッチセンシティブスクリーン上の
それぞれのポイントに配置されている状態で、ラジアルメニューが表示のためにすでに提
供されていると想定する。
いくつかの構成では、図6Aのプロセス600の例に示されているように、第1の指を
離すことによりラジアルメニューを終了することができる。プロセス600は、610で
、第1の指の解除(第1の指の離れ)を検出することによって始まる。いくつかの構成で
は、第1の指の位置はラジアルメニューのアンカーポイントに対応する。615では、第
1の指が離されたことに応答してラジアルメニューを終了する。次にプロセス600は終
了する。
代わって、図6Bのプロセス650の例に示されているように、第1及び第2の指を離
すことによりラジアルメニューを終了することもできる。プロセス650は、660で、
第1の指の解除(第1の指の離れ)を検出することによって始まる。いくつかの構成では
、第1の指の位置はラジアルメニューのアンカーポイントに対応する。この例では、第1
の指を離したときにラジアルメニューが直ちに終了するわけではない。従って、ユーザは
、第2の指を使用してラジアルメニュー内又はラジアルメニューのサブメニュー内を移動
することにより、依然としてラジアルメニューと対話することができる。次にプロセス6
50は、665で、タッチセンシティブスクリーン上のあるポイントに対応する第2の指
の解除を検出したかどうか(換言すれば第2の指が離れたかどうか)を判断する。そうで
ある場合、プロセス650は670に進み、ラジアルメニューを終了する。次にプロセス
650は終了する。
ラジアルメニューを終了するためのその他の方法も提供することができ、これらも依然
として上記主題技術の範囲内にある。一例では、ユーザは、ラジアルメニューを終了する
ために、第1及び第2の指のそれぞれの位置をラジアルメニューの表示エリアの外に完全
に移動させることができる。例えば、ユーザは、第1及び第2の指をラジアルメニューか
ら完全に離れるように移動させるジェスチャ(例えば、スワイプ)を実行することができ
る。第1及び第2の指のどちらもラジアルメニューの表示エリア内にないことを検出する
と、ラジアルメニューは終了する。
図7は、システムを含むコンピューティング環境700の一例を概念的に示している。
特に、図7は、図1及び図3の上記のGUI並びに図2、図4、図5、図6A、及び図6
Bのプロセスを実現するためのシステム705を示している。いくつかの構成では、シス
テム705は、特定の機械(例えば、クライアント・コンピュータ、ラップトップ、ノー
トブック、ネットブックなど)を動作させる実現例の一部である。
システム705は、メモリと、1つ又は複数のプロセッサと、メモリ内に格納されて、
1つ又は複数のプロセッサによる実行のために構成された1つ又は複数のモジュールとを
含むことができる。図7に示されているように、システム705は異なる機能性を提供す
るためにいくつかのモジュールを含む。システム705は、タッチ入力モジュール710
と、ラジアルメニュー・モジュール715と、グラフィカル・ユーザ・インターフェース
(GUI)表示モジュール720とを含むように構成される。
タッチ入力モジュール710は、タッチセンシティブスクリーン上のアンカーポイント
に一致する第1のタッチ入力をタッチセンシティブスクリーン上で受け取るように構成さ
れ、タッチセンシティブスクリーン上の第2のポイントで第2のタッチ入力を受け取るよ
うに構成され、かつ、タッチセンシティブスクリーン上の第2のポイントとアンカーポイ
ントとの間の距離を決定するように構成される。第2のポイントとアンカーポイントとの
間の距離は、ラジアルメニューの表示エリアを生成するために使用される円の半径を定義
する。
ラジアルメニュー・モジュール715は、第2のポイントとアンカーポイントとの間の
距離に基づいてラジアルメニューを生成するように構成され、ここで、ラジアルメニュー
は表示エリアを含み、表示エリアは1つ又は複数のメニューオプションを含む。表示エリ
アは、1つ又は複数のメニューオプションに対応する個別のグラフィカルセグメントを含
む。個別のグラフィカルセグメントは、第2のポイントからの上記半径の所定の部分に相
当する距離に及ぶ。第2のポイントから上記半径の所定の部分は半径の20パーセントを
含む。いくつかの構成では、ラジアルメニューの表示エリアは、表示エリアを生成するた
めに使用される円の円形セクタを含む。この点に関しては、円形セクタは上記円の所定の
円弧と半径とに基づく上記円の一部分を含み、円弧はアンカーポイントに基づく頂点によ
って定義された角度を含む。更に、ラジアルメニューは、メニューオプションが完全に存
在しないラジアルメニューの一部分を表す空の内部同心円を含む。上記の1つ又は複数の
メニューオプションは、テキスト、アイコン、図形要素、又はピクチャなどのうちの少な
くとも1つを含む。
GUI表示モジュール720は、表示のためにラジアルメニューを提供するように構成
される。いくつかの構成では、ラジアルメニューは部分円として表示される。この点に関
しては、部分円は、第2のポイントとアンカーポイントとの間の距離に基づく半径によっ
て定義された円周の一部分に相当する表示エリアを覆うように表示される。
更に、ラジアルメニュー・モジュール715は、タッチセンシティブスクリーン上のタ
ッチ入力に基づいて、ラジアルメニューに対応するアンカーポイント及び第2のポイント
を検出するように構成される。タッチ入力モジュール710は、ラジアルメニューに対応
するタッチセンシティブスクリーン上でその後のタッチ入力を受け取るように更に構成さ
れ、ここで、その後のタッチ入力はジェスチャを含み、ジェスチャは、検出された第2の
ポイントに対応する初期位置と、ジェスチャの終了位置に対応する第3のポイントとを含
む。また、タッチ入力モジュール710は、ラジアルメニューによって提供されたサブメ
ニューに第3のポイントが対応するかどうかを判断するように更に構成される。GUI表
示モジュール720は、第2のポイントとアンカーポイントとの間の距離に追加の距離を
加えたものに基づいて、表示のためにサブメニューを提供するように構成され、ここで、
サブメニューは第2の表示エリアを含み、第2の表示エリアは1つ又は複数の追加のメニ
ューオプションを含む。いくつかの構成では、サブメニューの第2の表示エリアは、上記
半径に基づく部分円周によって定義されたラジアルメニューの一部分から広がる同心円の
一部分を含む。更に、サブメニューの第2の表示エリアは、アンカーポイントに基づく頂
点によって定義された円弧を含む。
タッチ入力モジュール710は、サブメニュー内のメニューオプションを選択するため
の追加のタッチ入力を受け取るように構成され、ここで、追加のタッチ入力は、追加のタ
ッチ入力の終了位置に対応する第4のポイントを含む。ラジアルメニュー・モジュール7
15は、サブメニュー内で選択されたメニューオプションを起動するために、第4のポイ
ントの解除(離れ)を検出するように更に構成され、かつ、第4のポイントの解除(離れ
)の検出に応じて、選択されたメニューオプションを起動するように更に構成される。
更に、ラジアルメニュー・モジュール715は、第1及び第2の両方のポイントの解除
(離れ)を検出してラジアルメニューを終了するように更に構成される。代わって、ラジ
アルメニュー・モジュール715は、第1のポイントの解除(離れ)を検出してサブメニ
ューを終了するように更に構成される。
図7に更に示されているように、上記のモジュールのそれぞれは、相互間で通信するよ
うに構成され得る。例えば、システム705内の異なるモジュール間で、異なるデータ、
メッセージ、API呼び出し及び戻り(APIコール及びリターン)をやり取りすること
ができる。
上記の特徴及び適用例の多くは、機械可読記憶媒体(コンピュータ可読媒体ともいう)
に記録された1組の命令として指定されるソフトウェア・プロセスとして実現(実装)さ
れる。これらの命令が1つ又は複数の処理装置(例えば、1つ又は複数のプロセッサ、複
数プロセッサからなるコア、或いはその他の処理装置)によって実行される場合、これら
の命令は、その命令に指示されているアクションを処理装置(複数も可)に実行させる。
機械可読媒体の例としては、CD−ROM、フラッシュ・ドライブ、RAMチップ、ハー
ド・ドライブ、EPROMなどを含むが、これらに限定されない。機械可読媒体は、無線
方式で通過するか又は有線接続を通過する搬送波及び電子信号を含まない。
本明細書では、「ソフトウェア」という用語は、読み取り専用メモリに常駐するファー
ムウェア及び/又は磁気記憶装置に格納されたアプリケーションを含むものであり、どち
らもプロセッサによる処理のためにメモリに読み込まれ得る。また、実現例によっては、
複数のソフトウェア・コンポーネントは、別個のソフトウェア・コンポーネントを残しな
がら、より大きいプログラムのサブパートとして実現(実装)され得る。実現例によって
は、複数のソフトウェア・サブジェクト・コンポーネントは、別々のプログラムとして実
現(実装)され得る。最後に、本明細書に記載されている1つのソフトウェア・コンポー
ネント(複数も可)を一緒に実現(実装)する複数の別々のプログラムの組み合わせは上
記主題技術の範囲内である。実現例によっては、ソフトウェア・プログラムは、1つ又は
複数のシステム上で動作するようにインストールされると、そのソフトウェア・プログラ
ムを実行し、かつ、その動作を行う1つ又は複数の特定の機械実現例(機械実装)を定義
する。
コンピュータ・プログラム(プログラム、ソフトウェア、ソフトウェア・アプリケーシ
ョン、スクリプト、又はコードとしても知られている)は、コンパイラ型言語又はインタ
ープリタ型言語、宣言型言語又は手続き型言語を含む、プログラミング言語の形で作成す
ることができ、スタンドアロン・プログラムとして、或いはモジュール、コンポーネント
、サブルーチン、オブジェクト、又はコンピューティング環境での使用に適したその他の
ユニットとしてを含む、何らかの形で配備され得る。コンピュータ・プログラムは、ファ
イル・システム内のファイルに対応することができるが、対応する必要があるわけではな
い。プログラムは、その他のプログラム又はデータを保持する1つのファイルの一部分(
例えば、マークアップ言語ドキュメントに格納された1つ又は複数のスクリプト)内に格
納されるか、当該プログラムに専用の単一ファイル内に格納されるか、或いは複数の協調
ファイル(例えば、1つ又は複数のモジュール、サブプログラム、又はコードの一部分を
格納するファイル)内に格納され得る。コンピュータ・プログラムは、1つのコンピュー
タ上で実行されるか、或いは1つのサイトに位置するか又は複数のサイトに分散されて通
信ネットワークによって相互接続された複数のコンピュータ上で実行されるように配備さ
れ得る。
いくつかの構成は、呼び出しプログラム・コードが1つ又は複数のインターフェースを
介して呼び出される他のプログラム・コードと対話する環境において、1つ又は複数のア
プリケーション・プログラミング・インターフェース(API)を含むソフトウェア・プ
ロセスとして実現(実装)される。様々な機能呼び出し、メッセージ、又はその他のタイ
プの呼び出しは、様々な種類のパラメータを含むことができ、呼び出しプログラムと呼び
出されるコードとの間でAPIを介して転送され得る。加えて、APIは、APIで定義
され、かつ、呼び出されるプログラム・コードに実装されたデータ型又はクラスを使用す
る能力を、呼び出しプログラム・コードに付与することができる。
構成によっては、1つ又は複数のAPIを使用することができる。APIは、プログラ
ム・コード・コンポーネント又はハードウェア・コンポーネント(「API実現コンポー
ネント(API implementing component)」)によって実現(実装)されるインターフェー
スであって、異なるプログラム・コード・コンポーネント又はハードウェア・コンポーネ
ント(「API呼び出しコンポーネント(API calling component)」)がAPI実現コ
ンポーネントによって提供される1つ又は複数の機能、メソッド、手順、データ構造、ク
ラス、及び/又はその他のサービスにアクセスし使用できるようにするものである。AP
Iは、API呼び出しコンポーネントとAPI実現コンポーネントとの間で渡される1つ
又は複数のパラメータを定義することができる。
以下の説明では、上記主題技術の諸態様を実現可能なシステムの例について記載する。
図8は、上記主題技術のいくつかの実現例を実現可能なシステム800を概念的に示し
ている。システム800は、コンピュータ、電話、PDA、又は他の種類の電子デバイス
であり得る。いくつかの構成では、システム800は、1つ又は複数のプロセッサが組み
込まれているテレビジョンを含む。このようなシステムは、様々なタイプのコンピュータ
可読媒体と、様々なその他のタイプのコンピュータ可読媒体のためのインターフェースと
を含む。システム800は、バス805と、処理装置(複数も可)810と、システム・
メモリ815と、読み取り専用メモリ820と、記憶装置825と、任意選択の入力イン
ターフェース830と、任意選択の出力インターフェース835と、ネットワーク・イン
ターフェース840とを含む。
バス805は、システム800の多数の内部デバイスを通信可能に接続するシステム・
バス、周辺装置バス、及びチップセット・バスのすべてをまとめて表している。例えば、
バス805は、処理装置(複数も可)810と、読み取り専用メモリ820、システム・
メモリ815、及び記憶装置825とを通信可能に接続する。
これらの様々なメモリ・ユニットから、処理装置(複数も可)810は、上記主題技術
のプロセスを実行するために、実行すべき命令と処理すべきデータとを取り出す。処理装
置(複数も可)は、異なる実現例では単一プロセッサ又はマルチコア・プロセッサであり
得る。
読み取り専用メモリ(ROM)820は、システム800の処理装置(複数も可)81
0及びその他のモジュールが必要とする静的データ及び命令を格納する。これに対して、
記憶装置825は、読み取り及び書き込み可能なメモリ・デバイスである。このデバイス
は、システム800がオフのときでも命令及びデータを格納する、不揮発性メモリ・ユニ
ットである。上記主題技術のいくつかの実現例では、記憶装置825として大容量記憶装
置(磁気又は光ディスク及びそれに対応するディスク・ドライブなど)を使用する。
その他の実現例では、記憶装置825として、取り外し可能な記憶装置(フラッシュ・
ドライブ、フロッピー(登録商標)・ディスク、及びそれに対応するディスク・ドライブ
など)を使用する。記憶装置825のように、システム・メモリ815は、読み取り及び
書き込み可能なメモリ・デバイスである。しかし、記憶装置825とは異なり、システム
・メモリ815は、ランダム・アクセス・メモリなどの揮発性の読み取り及び書き込み可
能なメモリである。システム・メモリ815は、ランタイム時にプロセッサが必要とする
命令及びデータの一部を格納する。いくつかの実現例では、上記主題技術のプロセスは、
システム・メモリ815、記憶装置825、及び/又は読み取り専用メモリ820に格納
される。例えば、様々なメモリ・ユニットは、いくつかの実現例によるマルチメディア項
目を処理するための命令を含む。これらの様々なメモリ・ユニットから、処理装置(複数
も可)810は、いくつかの実現例のプロセスを実行するために、実行すべき命令と処理
すべきデータとを取り出す。
バス805は、任意選択の入力及び出力インターフェース830及び835にも接続す
る。任意選択の入力インターフェース830は、ユーザがシステムに対して情報を伝達し
、コマンドを選択できるようにするものである。任意選択の入力インターフェース830
は、英数字キーボード及びポインティング・デバイス(「カーソル制御デバイス」とも呼
ばれる)とのインターフェースを取ることができる。任意選択の出力インターフェース8
35は、システム800によって生成された表示画像を提供することができる。任意選択
の出力インターフェース835は、プリンタ並びに陰極線管(CRT)又は液晶ディスプ
レイ(LCD)などの表示装置とのインターフェースを取ることができる。いくつかの実
現例は、入力装置と出力装置との両方として機能するタッチスクリーンなどのデバイスと
インターフェースを取ることができる。
最後に、図8に示されているように、バス805は、ネットワーク・アダプタ(図示せ
ず)によりシステム800をネットワーク・インターフェース840に結合する。このよ
うに、コンピュータは、ローカル・エリア・ネットワーク(「LAN」)、広域ネットワ
ーク(「WAN」)、又はイントラネットなどの複数コンピュータのネットワーク、或い
はインターネットなどの複数ネットワークの相互接続ネットワークの一部であり得る。シ
ステム800のコンポーネントは上記主題技術とともに使用され得る。
上記のこれらの機能は、デジタル電子回路、コンピュータ・ソフトウェア、ファームウ
ェア、又はハードウェアで実現され得る。これらの技法は1つ又は複数のコンピュータ・
プログラム・プロダクトを使用して実現され得る。プログラム可能プロセッサ及びコンピ
ュータはモバイル・デバイスに含まれるか又はモバイル・デバイスとしてパッケージ化さ
れ得る。プロセス及びロジック・フローは、1つ又は複数のプログラム可能プロセッサ並
びに1つ又は複数のプログラム可能論理回路によって実行され得る。汎用及び特殊目的の
コンピューティング・デバイス並びに記憶装置は、通信ネットワークにより相互接続され
得る。
いくつかの実現例は、機械可読媒体又はコンピュータ可読媒体(代わって、コンピュー
タ可読記憶媒体、機械可読メディア、又は機械可読記憶媒体ともいう)にコンピュータ・
プログラム命令を格納する、マイクロプロセッサ、ストレージ、及びメモリなどの電子部
品を含む。このようなコンピュータ可読媒体のいくつかの例としては、RAM、ROM、
読み取り専用コンパクト・ディスク(CD−ROM)、記録可能コンパクト・ディスク(
CD−R)、書き換え可能コンパクト・ディスク(CD−RW)、読み取り専用デジタル
多用途ディスク(例えば、DVD−ROM、二重層DVD−ROM)、様々な記録可能/
書き換え可能DVD(例えば、DVD−RAM、DVD−RW、DVD+RWなど)、フ
ラッシュ・メモリ(例えば、SDカード、ミニSDカード、マイクロSDカードなど)、
磁気及び/又はソリッドステート・ハード・ドライブ、読み取り専用及び記録可能Blu
−Ray(登録商標)ディスク、超高密度光ディスク、光又は磁気メディア、並びにフロ
ッピー・ディスクを含む。コンピュータ可読媒体はコンピュータ・プログラムを格納する
ことができ、このコンピュータ・プログラムは、少なくとも1つの処理装置によって実行
可能であって、様々な動作を行うための複数の命令セット(命令群)を含む。コンピュー
タ・プログラム又はコンピュータ・コードの例としては、コンパイラによって生成される
ような機械コード、並びに、インタープリタを使用してコンピュータ、電子部品、又はマ
イクロプロセッサによって実行される高レベル・コードを含むファイルを含む。
上記の考察では主にソフトウェアを実行するマイクロプロセッサ又はマルチコア・プロ
セッサに言及しているが、いくつかの実現例は、特定用途向け集積回路(ASIC)又は
フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ(FPGA)などの1つ又は複数の集積回
路によって実行される。実現例によっては、このような集積回路は回路自体に格納された
命令を実行する。
本明細書並びに本出願の請求項で使用されるように、「コンピュータ」、「サーバ」、
「プロセッサ」、及び「メモリ」という用語はいずれも、電子デバイス又はその他の技術
的デバイスを指している。これらの用語は人又は人のグループを除外するものである。本
明細書のために、ディスプレイ又は表示という用語は、電子デバイス上で表示することを
意味する。本明細書並びに本出願の請求項で使用されるように、「コンピュータ可読媒体
」及び「コンピュータ可読メディア」という用語は、コンピュータによって読み取り可能
な形で情報を格納する、有形かつ物理的な物体に完全に限定される。これらの用語は、無
線信号、有線ダウンロード信号、及びその他の一過性の信号を除外するものである。
ユーザとの対話を可能にするために、本明細書に記載されている主題の実現例は、ユー
ザに対して情報を表示するための表示装置、例えば、CRT(陰極線管)又はLCD(液
晶ディスプレイ)モニタと、ユーザがコンピュータに対して入力を行うためのキーボード
及びポインティング・デバイス、例えば、マウス又はトラックボールとを有するコンピュ
ータ上で実現され得る。ユーザとの対話を可能にするために、その他の種類のデバイスを
使用することもでき、例えば、ユーザに提供されるフィードバックは感覚フィードバック
の形、例えば、視覚フィードバック、聴覚フィードバック、又は触覚フィードバックであ
り得、ユーザからの入力は、音響入力、音声入力、又は触覚入力を含む形で受け取られ得
る。加えて、コンピュータは、ユーザによって使用されるデバイスにドキュメントを送信
し、そのデバイスからドキュメントを受信することによって、ユーザと対話することがで
き、例えば、ユーザのクライアント・デバイス上のウェブ・ブラウザから受信した要求に
応答してそのウェブ・ブラウザにウェブ・ページを送信することによって対話することが
できる。
本明細書に記載されている主題の構成は、バックエンド・コンポーネント、例えば、デ
ータ・サーバを含むか、ミドルウェア・コンポーネント、例えば、アプリケーション・サ
ーバを含むか、或いはフロントエンド・コンポーネント、例えば、それによりユーザが本
明細書に記載されている主題の一実現例と対話することができるグラフィカル・ユーザ・
インターフェース又はウェブ・ブラウザを有するクライアント・コンピュータを含むか、
1つ又は複数のこのようなバックエンド・コンポーネント、ミドルウェア・コンポーネン
ト、又はフロントエンド・コンポーネントの組み合わせを含む、コンピューティング・シ
ステムで実現することができる。システムのコンポーネントは、デジタル・データ通信の
形又は手段、例えば、通信ネットワークによって相互接続することができる。通信ネット
ワークの例としては、ローカル・エリア・ネットワーク(「LAN」)及び広域ネットワ
ーク(「WAN」)、インターネットワーク(例えば、インターネット)、並びにピアツ
ーピア・ネットワーク(例えば、アドホック・ピアツーピア・ネットワーク)を含む。
コンピューティング・システムはクライアントとサーバとを含むことができる。クライ
アント及びサーバは一般に相互に遠く離れており、通常は通信ネットワークを介して対話
する。クライアントとサーバとの関係は、それぞれのコンピュータ上で実行されて相互に
クライアント・サーバの関係を有するコンピュータ・プログラムによって発生する。いく
つかの構成では、サーバはクライアント・デバイスにデータ(例えば、HTMLページ)
を伝送する(例えば、クライアント・デバイスと対話するユーザにデータを表示し、その
ユーザからユーザ入力を受信するため)。クライアント・デバイスで生成されたデータ(
例えば、ユーザ対話の結果)をサーバ側でクライアント・デバイスから受信することがで
きる。
開示されているプロセスにおける諸ステップの特定の順序又は階層は手法例の例示であ
ることは言うまでもない。設計上の好みに基づいて、プロセスにおける諸ステップの特定
の順序又は階層を再編成できること或いは例示されているすべてのステップを実行できる
ことは言うまでもない。諸ステップのうちのいくつかは同時に実行することができる。例
えば、特定の状況では、多重タスク処理及び並列処理が有利である可能性がある。その上
、上記の構成における様々なシステム・コンポーネントの分離はすべての構成においてこ
のような分離を要求するものと理解すべきではなく、上記のプログラム・コンポーネント
及びシステムは一般に単一ソフトウェア・プロダクトに一緒に統合できるか又は複数のソ
フトウェア・プロダクトにパッケージ化できることを理解されたい。
上記の説明は、当業者が本明細書に記載されている様々な態様を実践できるように提供
されたものである。これらの態様に対する様々な変更は当業者にとって容易に明らかにな
り、本明細書に定義された包括的原理はその他の態様に適用することができる。従って、
特許請求の範囲は本明細書に示されている諸態様に限定するためのものではなく、請求項
の表現と一致した全範囲が授与されるべきであり、その請求項においては単数形の要素に
対する言及は、特にそのように指定されない限り、「唯一のもの(one and only one)」
を意味するものではなく、むしろ「1つ又は複数(one or more)」を意味するものであ
る。特に他の指定がない限り、「いくつかの(some)」という用語は1つ又は複数を指し
ている。男性形の代名詞(例えば、彼の(his))は女性形及び中性形(例えば、彼女の
(her)及びそれの(its))を含み、逆もまた同様である。見出し及び小見出しがある場
合、便宜上使用されているだけであり、上記主題技術を限定するものではない。
「態様(aspect)」などの語句は、このような態様が上記主題技術にとって不可欠であ
ること又はこのような態様が上記主題技術のすべての構成に適用されることを意味するも
のではない。一態様に関連する開示内容はすべての構成に適用される場合もあれば、1つ
又は複数の構成に適用される場合もある。一態様などの語句は1つ又は複数の態様を指す
可能性があり、逆もまた同様である。「構成(configuration)」などの語句は、このよ
うな構成が上記主題技術にとって不可欠であること又はこのような構成が上記主題技術の
すべての構成に適用されることを意味するものではない。一構成に関連する開示内容はす
べての構成に適用される場合もあれば、1つ又は複数の構成に適用される場合もある。一
構成などの語句は1つ又は複数の構成を指す可能性があり、逆もまた同様である。
「例(example)」という単語は、「一例又は例示として機能すること」を意味するた
めに本明細書で使用されている。「例」として本明細書に記載されている態様又は設計は
他の態様又は設計より好ましいか又は有利であると必ずしも解釈されるものではない。
本発明全体を通して記載されている様々な態様の諸要素と構造上及び機能上同等であっ
て、当業者にとって既知であるか又は後で既知のものになるものはいずれも、参照により
明白に本明細書に取り入れられ、特許請求の範囲によって包含されるものである。

Claims (21)

  1. コンピュータで実行される方法であって、
    タッチセンシティブスクリーン上のアンカーポイントに一致する第1のタッチ入力を前記タッチセンシティブスクリーン上で受け取ることと、
    前記タッチセンシティブスクリーン上の第2のポイントで第2のタッチ入力を受け取ることと、
    前記タッチセンシティブスクリーン上の前記第2のポイントと前記アンカーポイントとの間の距離を決定することと、
    前記第2のポイントと前記アンカーポイントとの間の前記距離に基づいてラジアルメニューを生成することと、
    表示のために前記ラジアルメニューを提供することと、
    を含み、
    前記ラジアルメニューは部分円であり、前記ラジアルメニューは表示エリアを含み、前記表示エリアは1つ又は複数のメニューオプションを含み、
    前記ラジアルメニューは、前記表示エリアが前記アンカーポイントから前記第2のポイントまでで二分されるように生成され、
    前記表示のために前記ラジアルメニューを提供することは、前記第2のタッチ入力のポイントが前記部分円の外側に移動したときに、前記部分円の外周上にサブメニューとして複数のセグメントを表示することを含む、方法。
  2. 前記表示エリアは、前記1つ又は複数のメニューオプションに対応する個別のグラフィカルセグメントを含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記第2のポイントと前記アンカーポイントとの間の前記距離は、前記ラジアルメニューの前記表示エリアを生成するために使用される円の半径を定義し、前記部分円は前記円の一部である、請求項2に記載の方法。
  4. 前記個別のグラフィカルセグメントは、前記第2のポイントからの前記半径の所定の部分に相当する距離に及ぶ、請求項3に記載の方法。
  5. 前記第2のポイントからの前記半径の前記所定の部分は前記半径の20パーセントを含む、請求項4に記載の方法。
  6. 前記部分円は、前記円の所定の円弧と前記半径とに基づくものであり、前記所定の円弧は、前記アンカーポイントに基づく頂点によって定義された角度を含む、請求項3に記載の方法。
  7. 前記ラジアルメニューは、メニューオプションが完全に存在しない前記ラジアルメニューの一部分を表す空の内部同心部分円を更に含む、請求項1〜請求項6のいずれか1項に記載の方法。
  8. 前記1つ又は複数のメニューオプションは、テキスト、アイコン、図形要素、又はピクチャのうちの少なくとも1つを含む、請求項1〜請求項7のいずれか1項に記載の方法。
  9. 前記部分円は、前記第2のポイントと前記アンカーポイントとの間の前記距離に基づく半径によって定義された円周の一部分に相当する表示エリアを覆うように表示される、請求項1に記載の方法。
  10. 前記複数のセグメントは、前記円の外周上の選択された前記メニューに対応する部分より広い部分において表示される、請求項1〜請求項9のいずれか1項に記載の方法。
  11. メモリと、
    1つ又は複数のプロセッサと、
    メモリ内に格納されて、前記1つ又は複数のプロセッサによる実行のために構成された1つ又は複数のモジュールと、
    を含むシステムであって、
    前記モジュールは、タッチ入力モジュールと、ラジアルメニュー・モジュールと、グラフィカル・ユーザ・インターフェース(GUI)表示モジュールと、を含み、
    前記タッチ入力モジュールは、タッチセンシティブスクリーン上のアンカーポイントに一致する第1のタッチ入力を前記タッチセンシティブスクリーン上で受け取るように構成され、前記タッチセンシティブスクリーン上の第2のポイントで第2のタッチ入力を受け取るように構成され、かつ、前記タッチセンシティブスクリーン上の前記第2のポイントと前記アンカーポイントとの間の距離を決定するように構成され、
    前記ラジアルメニュー・モジュールは、前記第2のポイントと前記アンカーポイントとの間の前記距離に基づいてラジアルメニューを生成するように構成され、
    前記グラフィカル・ユーザ・インターフェース(GUI)表示モジュールは、表示のために前記ラジアルメニューを提供するように構成され、
    前記ラジアルメニューは部分円であり、前記ラジアルメニューは表示エリアを含み、前記表示エリアは1つ又は複数のメニューオプションを含み、
    前記ラジアルメニューは、前記表示エリアが前記アンカーポイントから前記第2のポイントまでで二分されるように生成され、
    前記表示のために前記ラジアルメニューを提供することは、前記第2のタッチ入力のポイントが前記部分円の外側に移動したときに、前記部分円の外周上にサブメニューとして複数のセグメントを表示することを含む、システム。
  12. 前記表示エリアは、前記1つ又は複数のメニューオプションに対応する個別のグラフィカルセグメントを含む、請求項11に記載のシステム。
  13. 前記第2のポイントと前記アンカーポイントとの間の前記距離は、前記ラジアルメニューの前記表示エリアを生成するために使用される円の半径を定義し、前記部分円は前記円の一部である、請求項12に記載のシステム。
  14. 前記個別のグラフィカルセグメントは、前記第2のポイントからの前記半径の所定の部分に相当する距離に及ぶ、請求項13に記載のシステム。
  15. 前記第2のポイントからの前記半径の前記所定の部分は前記半径の20パーセントを含む、請求項14に記載のシステム。
  16. 前記部分円は、前記円の所定の円弧と前記半径とに基づくものであり、前記所定の円弧は、前記アンカーポイントに基づく頂点によって定義された角度を含む、請求項13に記載のシステム。
  17. 前記ラジアルメニューは、メニューオプションが完全に存在しない前記ラジアルメニューの一部分を表す空の内部同心部分円を更に含む、請求項11〜請求項16のいずれか1項に記載のシステム。
  18. 前記1つ又は複数のメニューオプションは、テキスト、アイコン、図形要素、又はピクチャのうちの少なくとも1つを含む、請求項11〜請求項17のいずれか1項に記載のシステム。
  19. 前記部分円は、前記第2のポイントと前記アンカーポイントとの間の前記距離に基づく半径によって定義された円周の一部分に相当する表示エリアを覆うように表示される、請求項11〜請求項18のいずれか1項に記載のシステム。
  20. 前記複数のセグメントは、前記円の外周上の選択された前記メニューに対応する部分より広い部分において表示される、請求項11〜請求項19のいずれか1項に記載のシステム。
  21. 格納された命令を含む非一時的機械可読媒体であって、
    前記命令は、機械によって実行されるときに、前記機械に動作を行わせるものであり、
    前記動作は、
    タッチセンシティブスクリーン上のアンカーポイントに一致する第1のタッチ入力を前記タッチセンシティブスクリーン上で受け取ることと、
    前記タッチセンシティブスクリーン上の第2のポイントで第2のタッチ入力を受け取ることと、
    前記タッチセンシティブスクリーン上の前記第2のポイントと前記アンカーポイントとの間の距離を決定することと、
    前記第2のポイントと前記アンカーポイントとの間の前記距離に基づいてラジアルメニューを生成することと、
    表示のために前記ラジアルメニューを提供することと、
    を含み、
    前記ラジアルメニューは部分円であり、前記ラジアルメニューは表示エリアを含み、前記表示エリアは1つ又は複数のメニューオプションを含み、
    前記ラジアルメニューは、前記表示エリアが前記アンカーポイントから前記第2のポイントまでで二分されるように生成され、
    前記表示のために前記ラジアルメニューを提供することは、前記第2のタッチ入力のポイントが前記部分円の外側に移動したときに、前記部分円の外周上にサブメニューとして複数のセグメントを表示することを含む、非一時的機械可読媒体。
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