JP6305941B2 - オブジェクト向上のためのライティング・システムおよび方法 - Google Patents

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Description

関連出願への相互参照
本願は2012年3月13日に出願された米国特許仮出願第61,610,293号への優先権を主張するものである。同出願の内容はここに参照によってその全体において組み込まれる。
発明の分野
本発明は、概括的にはライティング(lighting)・システムに、より詳細には制御された画像捕捉および照明(illumination)機能をもつライティング・システム関する。
現実のオブジェクトの見え方を向上させるまたは変更するための多くの異なる型のライティング・システムがある。最も単純な形のそのようなシステムのうちには、たとえば絵画、写真、彫刻などといった陳列棚の静物美術作品に対して美術館において普通に使われるものがある。これらのシステムは典型的には、一つまたは複数の固定位置から対象を連続的に照明する一つまたは複数のランプを含む。
伝統的な固定位置のライティング・システムはある程度は可視性および見え方を向上させることができるものの、その能力は、その固有の単純さによって実質的に制限される。たとえば、そのようなシステムは典型的には対象全体を一様に、単一の特定のライティング条件(たとえば、強度、色など)で照明する。そのため対象の全体的な見え方を向上させるために最適なライティング条件を達成する可能性は低い。これは、単一の対象は典型的には大きく変わる多くの異なるテクスチャーおよび/または色をもち、ある特定のテクスチャーおよび/または色についての最適なライティング条件は必ずしも他のテクスチャーおよび/または色については最適な条件ではないからである。もう一つの制限として、対象の個別的な詳細(たとえばある種の色、テクスチャー、パターンなど)の見え方を選択的に孤立させて向上させることは難しく、特に関心のない隣接する詳細をも照明することになってしまう。
したがって、複数の異なるライティング条件を同時に用いることができるライティング・システムが必要とされている。また、対象の孤立させられた詳細の見え方を選択的に向上させることのできるライティング・システムが必要とされている。また、通常のライティング条件の下では見えない対象の特徴を可視にすることのできるライティング・システムが必要とされている。
本発明は、照明される対象の個別的な詳細の可視性および/または見え方を精確に向上させるライティング・システムを提供することによって、従来技術に付随する問題を克服する。
本ライティング・システムは、対象の画像を画像データとして捕捉するよう動作する画像捕捉装置と、画像捕捉装置から画像データを受領するよう結合されている画像処理器とを含む。画像処理器は、少なくとも部分的に画像データに基づいて照明パターンを生成するよう動作する。画像プロジェクターが、画像処理器から照明パターンを受領するよう結合されており、照明パターンを対象に対して投射するよう動作する。
ある例示的な実施形態では、画像捕捉装置は、(人間にとっての)可視スペクトルの外側である電磁放射によって形成される画像を示す画像データを捕捉するよう適応されている。画像処理器は、可視スペクトルの外側の電磁放射によって形成される画像に関連付けられた画像データを、可視スペクトル内の電磁放射によって形成される別の画像を示す他の画像データと相関させる(correlate)。可視画像データを非可視画像データと相関させることによって、対象に投射されたときに不可視の特徴を可視にする投射パターンが生成されることができる。
もう一つの例示的な実施形態では、画像捕捉装置はモバイル・ホスト装置(たとえば携帯電話、コンピュータ・タブレットなど)のカメラ・システムである。任意的に、画像プロジェクターは、モバイル・ホスト装置と協働するよう適応された取り外し可能なアクセサリーである。もう一つの例示的な実施形態では、画像捕捉装置、画像プロジェクターおよび画像処理器は、モバイル・ホスト装置の一体的なパーツである。
ある実施形態では、画像捕捉装置および画像プロジェクターは光学的に整列されている。たとえば、画像プロジェクターおよび画像捕捉装置は、ビームスプリッターを使って光学的に整列されている。この例示的な実施形態では、プロジェクターおよびイメージャは、光路中の一つまたは複数のレンズを共有する。あるいはまた、投影光学系とイメージング光学系は別個であることができる。
ある例示的な実施形態では、本ライティング・システムは、画像捕捉装置が対象の画像を捕捉する間、対象を照明するよう動作する対象照明システムを含んでいる。ある実施形態では、本ライティング・システムは自己完結式の装置であり、前記照明源は該装置の一体的な一部である。もう一つの例示的な実施形態では、本ライティング・システムはさらに補助ライティング・システム・インターフェースを含み、前記照明源は前記補助ライティング・インターフェースに結合された補助ライティング・システムである。照明源は、可視スペクトルの内側または外側またはその両方の光をもって対象を照明することができる。
任意的に、照明パターンは、対象の複数の別個の捕捉された画像に基づいて生成されることができる。その場合、画像データは、少なくとも、対象の第一の画像および対象の第二の画像を示す。例として、対象は、第一の画像の捕捉の間、第一の強度で前記照明源によって照明されることができる。次いで、対象は第二の画像の捕捉の間、(第一の強度とは異なる)第二の強度で前記照明源によって照明されることができる。あるいはまた、対象が一様な強度で照明されている間に、ただし多様な異なる角度から、複数の画像が捕捉されることができる。複数の捕捉された画像を使って、画像処理システムは対象の高ダイナミックレンジ画像である投射パターンを生成することができる。
対象を照明する方法も記述される。本方法は、対象の第一の画像を画像データに変換し、該画像データを処理して照明パターンを生成し、該照明パターンを対象に対して投射する段階を含む。ある個別的な方法では、対象の第一の画像は可視スペクトルの外側の電磁放射によって形成される。より個別的な方法では、画像データを処理して照明パターンを生成する前記段階は、第一の画像の画像データ(非可視スペクトル)を可視スペクトル内の画像を示す画像データに変換することを含む。
ある例示的な方法では、第一の画像を捕捉する段階は、第一の画像が捕捉される間に対象を照明することを含む。さらに個別的な実施形態では、対象の第一の画像を捕捉する段階はさらに、第一の画像が捕捉される間に第一の強度レベルで対象を照明し、第二の異なる強度レベルで対象が照明される間に対象の第二の画像を捕捉することを含む。任意的に、本方法はさらに対象の複数の画像を使って対象の高ダイナミックレンジ画像である投射パターンを生成することを含む。
本発明の応用は、製造、探鉱、マイニング、博物館および美術館、消費者製品、研究、衛星写真解析、教育、会議室および劇場を含むがこれに限られない。
本発明は、以下の図面を参照して記述される。ここで、同様の参照符号は実質的に類似の要素を表わす。
対象の見え方および/または可視性を向上させるライティング・システムを示している。 対象の見え方および/または可視性を向上させるマイクロプロセッサ・ベースのライティング・システムのブロック図である。 図1のシステムまたは図2のシステムによって照明される対象の正面図である。 図1のシステムまたは図2のシステムによって照明される、図3の対象の別の正面図である。 図1のシステムまたは図2のシステムによって照明される、別の対象の正面図である。 図1のシステムまたは図2のシステムによって照明される、別の対象の正面図である。 別のライティング・システムの側面図である。 図7のライティング・システムの上面図である。 さらにもう一つのライティング・システムの背面図である。 図9のライティング・システムの側面図である。 オブジェクトを照明する一つの方法をまとめるフローチャートである。
本発明は、対象の画像を捕捉し、捕捉された画像に基づいて照明パターンを生成し、その照明パターンをもとの対象上に投射するライティング・システムを提供することによって、従来技術に関わる問題を克服する。投射される照明パターンは対象の見え方および/または可視性を向上させる。以下の記述において、本発明の十全な理解を提供するために数多くの個別的詳細(たとえば特定の対象)が記載される。しかしながら、当業者は本発明がこれらの個別的詳細から離れて実施されてもよいことを認識するであろう。他の例では、よく知られたデジタル画像処理の実施(たとえば、オブジェクト増加(object augmentation)、パターン認識など)およびコンポーネントの詳細は、本発明を無用に埋没させることのないよう、割愛した。
図1は、対象の画像を捕捉し、照明パターン(たとえば対象の高コントラスト画像)を生成し、その照明パターンをもとの対象上に投射することによって対象の見え方を向上させるライティング・システム100を示している。この特定の実施形態では、ライティング・システム100が対象102を照明しているところが示されている。対象は例として絵画として描かれている。対象102は、たとえば小さなイーゼル106によって対象プラットフォーム104(たとえばテーブルトップ)上に位置されている。対象102は実質的に二次元オブジェクト(すなわち絵画)であるが、システム100は、彫刻、人々、工芸品、製造された部品/組立体、舞台小道具、建築構造および自然の構造を含むがこれに限られない三次元の対象の見え方を向上させるために使うこともできる。加えて、本発明の照明システムは、絵画102のような実質的に二次元のオブジェクトにおける比較的小さな三次元的特徴(たとえば筆跡、テクスチャーなど)の見え方を向上させるために使うことができる。
ライティング・システム100は、対象照明システム108、システム光学系110、ビームスプリッター112、画像捕捉装置(ICD: image capture device)114、画像処理システム(IPS: image processing system)116、画像プロジェクター(IP: image projector)118、補助照明システム・インターフェース(AISI: auxiliary illumination system interface)120、補助照明システム122およびユーザー・インターフェース124を含む。照明システム108は、対象102を十分に照明するよう配置された一つまたは複数の光源を含む。システム光学系110はビームスプリッター112を通じて、ICD 114上に対象102の像を合焦させる。ICD 114はその光学像をデータに変換し、その画像データを画像処理システム116に通信する。画像処理システム116は画像データを処理して投射パターンを生成し、その投射パターンを画像向上プロジェクター118に通信し、該画像向上プロジェクターがパターンをビームスプリッター112およびシステム光学系110を通じて対象102上に投射する。対象102上に投射されたパターンは、対象102のある種の特徴の可視性を高めるよう特に設計される。
この実施形態では、対象照明システム108は、ICD 114が対象102の一つまたは複数の画像を捕捉する間に対象102を照明するよう動作する諸ライトのリングである。例示的な実施形態では、照明システム108は、照明システム108の対象照明動作をICD 114の画像捕捉動作と同期させるよう、IPS 116に結合され、IPS 116によって制御される複数の光源を含む。さらに、暴露照明条件(すなわち、強度、色、源位置、方向など)が変えられるよう、各光源はIPS 116によって選択的に制御される。
システム光学系110は、ビームスプリッター112を通じてICD 114上に被験体102の像を合焦させるよう動作するレンズ・システムである。加えて、IP 118によってビームスプリッター112を通じて投射される照明パターンも光学系110を介して対象102上に合焦される。ビームスプリッター112はICD 114が、プロジェクター118が照明パターンを対象102上に投射するのと同じ視点方向から対象102の画像を捕捉できるようにする。あるいはまた、ICD 114は、プロジェクター118とは別個の光軸上で直接対象102のほうに面することもでき、それによりビームスプリッター112の必要がなくなる。
ICD 114は対象102の画像を捕捉するよう動作する電子画像捕捉装置(たとえば、CMOSセンサー・システム、CCDセンサーなど)である。適切な画像捕捉装置の選択はシステムの意図される使用に依存する。たとえば、システムが光のある種の波長についてよく反射するオブジェクトの可視性を高めるよう意図される場合、画像捕捉装置は、その波長が可視スペクトル内にあるか否かによらず、光のその特定の波長に対して敏感であるべきである。もう一つの例として、画像捕捉装置は、一つまたは複数の特定のスペクトル範囲に感度を限定するようフィルタを含むことができる。ICD 114は、特定の応用に基づいて、高解像度画像または何らかの所定の周期的間隔でのより低い解像度の画像のストリームを撮影するよう構成されることができる。
IPS 116はICD 114から画像データを受け取り、画像データに基づいて照明パターンを生成するよう結合されている。照明パターンが対象102に加える特定の画像向上効果は所望される向上に依存し、よって所望される結果を得るために画像データを処理するために選択される特定のデジタル画像処理技法に依存する。たとえば、対象102のコントラストを向上させるために、投射される照明パターンは、既知のコントラスト向上デジタル画像処理技法を使って画像データを処理することによって生成される、もともと捕捉された画像の高コントラスト・バージョンであることができる。照明パターンが、任意の現在既知のまたはこれから開発されるデジタル画像処理技法を使って画像データを処理することによって生成されることができることは理解されるであろう。
画像プロジェクター118は、IPS 116から照明パターンを受領し、それをビームスプリッター112を通じて対象102上に投射するよう結合されている。プロジェクターの特定の型は意図された使用に依存して変わる。たとえば、画像プロジェクター118は、任意の型の単色または多色プロジェクター・システムであることができる。さらに、任意の既知の投影技術が本発明において実装されることができる。そのような技術は、レーザー・スキャニング、デジタル光処理(DLP: digital light processing)および液晶オン・シリコン(LCOS: liquid crystal on silicon)を含むがそれに限られない。
補助照明システム・インターフェース120はIPS 116と補助照明システム122との間の通信を容易にする。インターフェース120はたとえば、システム122との有線接続を確立するための電気ポートであることができる。あるいはまた、インターフェース120は補助照明システム122と無線で通信するための無線トランシーバであることができる。さらにもう一つの例として、インターフェース120はコンピュータ・バス接続であることができる。
システム122は、画像捕捉のために対象102を照明する外部光源(たとえば舞台ライティング・システム、対象ディスプレイ・ライティング、外部画像捕捉フラッシュ・システムなど)を含む。あるいはまた、システム122は、閲覧者観察のために対象102の照明を向上させる光源をも含むことができる。
ユーザーI/Oインターフェース124は、画像処理システム116とのユーザー対話を容易にするユーザー入出力装置(単数または複数)(たとえば、コンピュータ・マウス、キーパッド、ディスプレイ画面、タッチスクリーン・ディスプレイなど)を含む。
以下は、例としての、開ループ単一画像捕捉モードでのライティング・システム100の動作の記述である。第一に、IPS 116は、対象102の画像を画像データに変換するよう照明システム108、補助照明システム122およびICD 114に命令する。応答して、照明システム108および補助照明システム122は、あらかじめ決定された照明設定に従って対象102を照明する。次いで、ICD 114は光学系110およびビームスプリッター112によってICD 114上に合焦された対象102の像を捕捉する。IPS 116はICD 114から画像データを受け取り、あらかじめ選択されたデジタル画像処理技法を使って照明パターン(たとえば、もとの捕捉された画像の処理されたバージョン)を生成する。次に、処理された画像はプロジェクター118に通信され、プロジェクター118はビームスプリッター112および光学系110を通じて照明パターンを対象102上に投射する。光学系110は投射された画像を対象102上に適正に合焦する。処理された画像は、ユーザーがユーザーI/O 124を介してライティング・システム100にそうでないようにさせる入力を与えるまで、対象102上に投影されたまま残る。
以下は、例としての、開ループ単一画像捕捉モードでのライティング・システム100の動作の記述である。第一に、IPS 116は、対象102の画像を画像データに変換するよう照明システム108、補助照明システム122およびICD 114に命令する。応答して、照明システム108および補助照明システム122は、あらかじめ決定された照明設定に従って対象102を照明する。次いで、ICD 114は光学系110およびビームスプリッター112によってICD 114上に合焦された対象102の像を捕捉する。IPS 116はICD 114から画像データを受け取り、あらかじめ選択されたデジタル画像処理技法を使って照明パターン(たとえば、もとの捕捉された画像の処理されたバージョン)を生成する。次に、処理された画像はプロジェクター118に通信され、プロジェクター118はビームスプリッター112および光学系110を通じて照明パターンを対象102上に投射する。光学系110は投射された画像を対象102上に適正に合焦する。ここまでは、ライティング・システム100の動作は閉ループ・モードと実質的に同じである。しかしながら、閉ループ・モードでは、プロセスは、リアルタイムで対象102を照明するのに十分なリフレッシュ・レートで閉ループ式に繰り返される。対象102の修正された画像をもとの対象102にリアルタイムで投射することによって、対象102に加えられる画像向上効果は、ライティング・システム100と対象102との間の相対的な動きに対する敏感さが著しく軽減されることになることは理解されるはずである。
以下は、例としての、閉ループ複数画像捕捉モードでのライティング・システム100の動作の記述である。第一に、IPS 116は、対象102の複数の画像を画像データに変換するようシステム108、システム122およびICD 114に命令する。応答して、対象照明システム108および補助照明122は、あらかじめ決定された照明設定に従って対象102を照明する。次いで、ICD 114は対象102の第一の像を画像データに変換する。次に、対象照明システム108および補助照明システム122が第二の異なるあらかじめ決定された照明設定に従って対象102を照明する。次いで、ICD 114は対象102の第二の画像を捕捉する。次に、IPS 116はICD 114から画像データ(対象102の第一および第二の画像)を受け取り、選択された、あらかじめ定義されたデジタル画像処理技法を使って、少なくとも部分的には第一の画像データの一部および第二の画像データの少なくとも一部に基づいて、投射画像データ(たとえば、対象102の単一の高ダイナミックレンジ画像)を生成する。次に、投射画像データはプロジェクター118に通信され、プロジェクター118は投射画像を光学系110を介して対象102上に投射する。次いで、第一の段階が、リアルタイムで対象102の適正な照明を維持するのに十分なリフレッシュ・レートで閉ループ式に繰り返される。ライティング・システム100は、単に画像捕捉および画像処理の段階を繰り返さないことによって、開ループ複数画像捕捉モードで動作されることもできることは理解されるはずである。
図1の例示的な実施形態は、単一のコンポーネントに統合されているが、本発明の代替的な諸実施形態が離散的なコンポーネントを用いて実装されることができることは理解しておくべきである。たとえば、ある代替的な実施形態では、画像向上プロジェクター118および光学系110は通常のプロジェクターに具現されており、画像捕捉装置114は(自身の別個の光学系をもつ)デジタル・カメラまたはカムコーダーであり、画像処理システム116はパーソナル・コンピュータ上にホストされる。
図2は、本発明のもう一つの実施形態に基づくマイクロプロセッサ・ベースのライティング・システム200のブロック図である。システム200は、一つまたは複数の処理ユニット202、不揮発性データ記憶部204、一つまたは複数のユーザー入力/出力装置206、ICD 208、対象照明システム210、画像プロジェクター212、補助照明システム・インターフェース214および作業メモリ216を含んでいる。これらはみなシステム・バス218を介して相互接続されている。
処理ユニット(単数または複数)202は、作業メモリ216中に記憶されているデータおよびコードを実行して、システム200にそのさまざまな機能を実行させる。不揮発性メモリ204(たとえば読み出し専用メモリ、ハードドライブなど)は、たとえライティング・システム100の電源が落とされたときでも保持されるデータおよびコード(たとえばブート・コードおよびプログラム)のための記憶を提供する。I/O装置206はユーザーとシステム200の間の対話を容易にする。ICD 208は、対象の画像を捕捉する手段を提供する。照明システム210は、ICD 208が対象の画像を捕捉する間、対象を照明する手段を提供する。画像プロジェクター212は、照明パターンを対象に投射する手段を提供する。補助照明システム・インターフェース214は、システム200と補助ライティング/照明システムとの間の通信の手段(たとえば無線接続、直接電気接続など)を提供する。最後に、システム・バス218はシステム200のさまざまなコンポーネント間の相互接続を容易にする。
作業メモリ216(たとえば、ランダム・アクセス・メモリ)は、スタートアップおよび動作の際に作業メモリ216にロードされるデータおよび実行可能コードのための一時的な記憶を提供する。作業メモリ216は、調整/制御モジュール220、対象情報データベース222、画像捕捉ルーチン224、捕捉された画像データ226、画像処理ルーチン228、処理された画像データ230、画像投射ルーチン232、対象照明ルーチン234および補助ルーチン236を含む。
作業メモリ216の内容は、以下の機能を提供する。調整/制御モジュール220は、さまざまな実行中のプログラムの全体的な協調調性および制御を提供する。対象情報データベース222は、対象に関連した設定(たとえば、コントラスト設定、ハイライトすべき色/パターン、画像処理動作モード、対象固有の情報など)を記憶する。画像捕捉ルーチン224は、ICD 208の動作を照明システム210と同期させるための、画像捕捉装置208を制御する機能と、対象の光学像を画像データに変換するのに必要な他の任意の動作とを提供する。捕捉された画像データは、照明パターンを生成するために使われるICD 208からの未処理の画像データを含む。画像処理ルーチン228は、捕捉された画像データ226に基づいて処理された画像データ(たとえば照明パターン/画像)を生成する。処理された画像データ230は、画像処理ルーチン228によって生成される照明パターン/画像を含む。画像投射ルーチン232は、処理された画像データ・モジュール230に記憶されている画像の投射を達成するために画像プロジェクター212を制御するための機能を提供する。対象照明ルーチン234は、たとえば照明システム210の動作をICD 208と同期させることによって、画像捕捉の間、対象を適正に照明するよう、対象照明システム210を制御する。補助ルーチン236は、補助照明システム・インターフェース214に接続された補助ライティング・システムの協調調整および制御を容易にする。
図3は、複数のデジタル画像処理技法を介して画像データを処理することによって生成される照明パターンに従ってライティング・システム100によって照明される対象102の正面図を示している。例解の目的のため、対象102の一部(円302で囲まれた部分)のみが照明されているように示されている。しかしながら、投射される画像が対象102の全体を照明するであろうことは理解されるはずである。
この個別的な照明方式は、対象102の見え方を向上させるためにいくつかの照明効果が利用されている例を示す。たとえば、ヤシの木の幹304と隣接する背景との間のコントラストが、もともと捕捉された画像中の木の幹304の色および陰影を、背景に対してより高い度合いのコントラストをもつ色および陰影の範囲に調整するデジタル画像処理アルゴリズムによって著しく向上されている。もとの画像からの色および陰影が調整される先の色および陰影の範囲は、特定のユーザー入力によって決定されるまたはIPS 116によって自動的に調整されることができる。
デジタル画像処理技法によって加えられるもう一つの効果は、通常のライティング条件では通常は見えない物理的な表面詳細を示す。図のように、木の幹の上に水平方向の筆跡306があり、これらは対象102の照明された領域300においてのみ可視となっている。この効果を達成するために、照明パターンは、対象102が種々の照明源位置から照明される間に捕捉された対象102の複数の画像に基づいて生成された単一の画像である。この技法は、さまざまな角度での正反射を拡散反射から分離し、それにより小さな物理的特徴(たとえば表面テクスチャー)の位置が同定できる。そのような特徴が同定されると、それらの特徴を最もよくハイライトする照明パターンが生成され、対象102に投影される。既知のデジタル画像処理技法と同様に、望まれない特徴(たとえば絵画または他の対象の損傷した部分)の可視性が低下させられたり、なくされたりすることもできる。
図4は、増加されたオブジェクトを含めるよう画像データを処理することによって生成される別の照明パターンに従ってライティング・システム100によって照明された対象102の正面図を示している。この特定の照明パターンでは、固定したオブジェクト400およびアクティブなオブジェクト402が対象102のシーン中に挿入される。図のように、固定したオブジェクト400およびアクティブなオブジェクト402は、もとのシーンの一部であるように見えるカニとして描かれている。固定したオブジェクト400は、画像処理器システム116が画像データを解析し、所定の条件が満たされていることを判別するのに応答して対象上にオブジェクトを投影する例を示している。たとえば、画像処理システム116は、画像データが何らかの投影されたポインタ(たとえば十字線)が特定のオブジェクトと整列したことを示すときに、シーン中にオブジェクトを投影することができる。アクティブなオブジェクト402は、対象102のシーンのあたりを動いているように見える動画型のオブジェクトを示している。アクティブなオブジェクト402は対象102のシーンのあたりを動くだけでなく、よりリアルな幻影を作り出すために、さまざまな特徴と相互作用もする。たとえば、オブジェクト402は、ヤシの木の背後を歩いているところを示されており、部分的にしか可視ではない。それでも、開けたところまで動けば完全に可視になる。これは、対象の捕捉された画像に基づいて投影される画像を生成することによって達成される。さらに、オブジェクト402は、対象102のより下の領域に近づくにつれて大きくなるように見え、そのため近づいてくるように見える。本発明のもう一つの貴重な側面は、対象に投影される照明パターンはユーザー・アクションに応答するようできるということである。たとえば、画像処理器システム116がユーザーの指がオブジェクト402の近くにあることを識別する場合に、該システム116はオブジェクト402が、ヤシの木の背後に逃げることによってユーザーの指から逃れるように見えさせることによって応答することができる。ここでもまた、これは、ユーザーの指も含めた対象の捕捉された画像に基づいて、投影された画像を生成することによって、達成される。
図5は、別の型の照明パターンをもつライティング・システム100によって照明される代替的な対象500の正面図を示している。対象500は、より可視であるよう向上させられる、可視性の低いテキストのピクチャーである。図のように、領域300内のテキストは、照明パターン中に増加される、可視性の高い境界502をもって輪郭付けされる。境界502は、二つの薄い色または陰影が出会うインターフェースにおいて可視性の高い色または陰影を加えるデジタル画像処理技法を用いて前記画像データを処理することの効果である。任意的に、可視性を高めるために、パターン(たとえばテキスト)を認識するデジタル画像処理技法が使用されることもできる。なじみのある文字を認識したら、その文字は、可視性の高い境界を適用する、コントラストを高める、ある色を別の色に変えるなどを含むがそれに限られない多様な異なる方法で、より可視にされることができる。そのような向上は、異なる状態の間で連続的にトグルされることもできる(たとえばブリンク)。
図6は、本発明のもう一つの側面を示すために、ライティング・システム100によって照明される別の対象600を示している。本発明のこの側面によれば、ライティング・システム100は、通常のライティング条件の下では人間の目に可視ではない対象の特徴を可視にすることができる。対象600は、領域300の外側で可視でない複数の鉱物層602を有する洞窟壁面として描かれている。ある個別的な実施形態では、ICD 114は、人間の目に可視な範囲を超えた電磁放射に対してスペクトル的に敏感である。鉱物を可視にするために、画像処理技法は、画像中の鉱物に関連付けられたピクセル値を人間の目に可視なスペクトル範囲内で表現できる値に調整することによって、画像を操作する。対象600の処理された画像はもとの対象600に投射され、それにより鉱物がリアルタイムで示される。任意的に、照明システム108は、鉱物上に投影されたときに、ICD 114にまたは人間の目に可視である特定のスペクトル範囲内の光を投影する。
図7および図8は、本発明のもう一つの実施形態に基づくライティング・システム700のそれぞれ側面図および上面図を示している。ライティング・システム700は、互いに取り付けられ、電気的に結合されたモバイル装置702および画像プロジェクター704を含んでいる。モバイル装置702はたとえば、レンズ708を有するカメラ706を含む携帯電話である。このレンズを通じて対象の像が合焦され、画像データに変換される。プロジェクター704は、画像処理器710、投射レンズ712および鏡714を含む。画像処理器システム710は、モバイル装置702から画像データを受領し、その画像データに基づいて照明パターンを生成するよう適応されている。プロジェクター・レンズ712は、その照明パターンをもとの対象上に合焦するよう動作する。鏡714は、モバイル装置704のカメラ・レンズ708中に対象の像を偏向させるよう機能する。
図9および図10は、モバイル装置902に組み込まれるライティング・システム900のそれぞれ背面図および側面図を示している。この特定の実施形態では、ライティング・システム900は、照明システム904、カメラ906、画像処理器システム908、プロジェクター910および鏡912を含んでいる。照明システム904は、カメラ906が対象の画像を捕捉する間、対象を照明するための複数の光源914を含んでいる。画像処理器システム908は、カメラ906から画像データを受領し、その画像データに基づいて照明パターンを生成するよう結合されている。プロジェクター910はその照明パターンを受領し、それを鏡912に投射するよう結合されており、該鏡において照明パターンは対象上に反射される。
図11は、対象を照明する例示的な方法1100をまとめるフローチャートである。第一の段階1102では、対象はn番目のライティング条件(すなわち、第一のまたはその後のライティング条件)に暴露される。次いで、第二の段階1104では、第一のまたはその後の画像が捕捉される。次に、第三の段階1106では、捕捉された画像がそのプロセスについての最後の画像であるかどうかが判定される。もしそうであれば、方法1100は第四の段階1108に進む。そうでなければ、方法1100は第一の段階1102に戻る。第四の段階1108では、捕捉された画像が処理されて、対象照明パターンを生成する。次に、第五の段階1110では、対象照明パターンが対象に対して投射される。次いで、第六の段階1112では、照明パターンが更新されるべきかどうかが判定される。もしそうであれば、方法1100は第一の段階1102に戻る。そうでなければ、方法は第七の段階1114に進み、プロセスが続けられるべきかが判定される。もしそうであれば、方法1100は第五の段階を続ける。そうでなければ、方法1100は終了する。
本発明の個別的な実施形態の記述はこれで完了である。記載される特徴の多くは、本発明の範囲から外れることなく、置換され、変更され、あるいは省略されうる。たとえば、代替的なデジタル画像処理技法(たとえば、鮮鋭さ調節、色補正など)が先述したデジタル画像処理技法の代わりに用いられてもよい。もう一つの例として、代替的な環境(たとえば、組み立てラインまたは他の動いているプラットフォーム)が対象プラットフォームのはたらきをすることができる。その際、照明システムは、特定の光学的属性をもつ素材の領域を選択的に照明し、それにより欠陥もしくは不純物をハイライトするまたは是正策を要求する整列不良のパーツを同定するために使われることができる。さらにもう一つの例として、画像処理ルーチンは、対象についての以前に記憶された情報を使うことができる(たとえば、既知の色ターゲットおよび領域をもつ絵画のプリントの色補正、現在の画像の境界の外側でシーンがどのように見えていたことがありうるかを投影するためのパターン・マッチング技法の使用など)。さらにもう一つの例として、本システムは、さまざまな手書きの画像上に情報のスクリーンを投影することによって、入力装置として使われることができ、および/または自動的にスケッチに彩色したり完成させたりすることができる。さらにもう一つの例として、システムは、投影されたスクリーン上に描くために通常のレーザー・ポインターの使用を許容することができ、あるいは異なる相互作用について選択するために異なる色のレーザーを使う(たとえば緑で描画、赤でオブジェクトを動かすなど)ことができ、それにより、レーザー・ポインターのほかには追加的なハードウェアを必要することなく、複数のユーザーが同時に同じスクリーンと対話することを許容することができる。さらに、対話式コンテンツを呈示する能力が劇場において使用されることができる。図示した特定の実施形態からのこれらおよび他の逸脱は、特に以上の開示に鑑み、当業者には明白であろう。
いくつかの態様を記載しておく。
〔態様1〕
対象の画像を画像データとして捕捉するよう動作する画像捕捉装置と;
前記画像捕捉装置から前記画像データを受領するよう結合されている画像処理器であって、少なくとも部分的に前記画像データに基づいて照明パターンを生成するよう動作する、画像処理器と;
前記照明パターンを受領するよう結合されており、前記照明パターンを前記対象に対して投射するよう動作する画像プロジェクターとを有する、
ライティング・システム。
〔態様2〕
前記画像捕捉装置が、可視スペクトルの外側である電磁放射によって形成される画像を示す画像データを捕捉するよう適応されている、態様1記載のライティング・システム。
〔態様3〕
画像処理器が、可視スペクトルの外側の電磁放射によって形成される画像を示す前記画像データを、可視スペクトル内の電磁放射によって形成される別の画像を示す他の画像データと相関させるよう動作する、態様2記載のライティング・システム。
〔態様4〕
前記画像捕捉装置がモバイル・ホスト装置のカメラ・システムである、態様1記載のライティング・システム。
〔態様5〕
前記画像プロジェクターが、前記モバイル・ホスト装置と協働するよう適応された取り外し可能なアクセサリーである、態様4記載のライティング・システム。
〔態様6〕
前記画像捕捉装置、前記画像プロジェクターおよび前記画像処理器が前記モバイル・ホスト装置の一体的なパーツである、態様4記載のライティング・システム。
〔態様7〕
前記モバイル・ホスト装置が携帯電話である、態様4記載のライティング・システム。
〔態様8〕
前記画像捕捉装置および前記画像プロジェクターが光学的に整列されている、態様1記載のライティング・システム。
〔態様9〕
前記対象の像を前記画像捕捉装置に向け、前記対象上に前記照明パターンを向けるよう配置されたビームスプリッターをさらに含む、態様8記載のライティング・システム。
〔態様10〕
前記画像捕捉装置が前記対象の一つまたは複数の画像を捕捉する間、前記対象を照明するよう動作する対象照明システムをさらに有する、態様1記載のライティング・システム。
〔態様11〕
前記画像データが、少なくとも、前記対象の第一の画像および前記対象の第二の画像を示し、前記対象は、前記第一の画像の捕捉の間、第一の強度で前記照明源によって照明され、前記対象は、前記第二の画像の捕捉の間、第二の強度で前記照明源によって照明され、前記第一の強度は前記第二の強度とは異なる、態様10記載のライティング・システム。
〔態様12〕
前記投射パターンが前記対象の高ダイナミックレンジ画像である、態様11記載のライティング・システム。
〔態様13〕
当該ライティング・システムが自己完結した装置内に具現されており、前記照明源が前記装置の一体的なパーツである、態様10記載のライティング・システム。
〔態様14〕
補助ライティング・システム・インターフェースをさらに有する、態様10記載のライティング・システム。
〔態様15〕
対象の第一の画像を画像データに変換する段階と;
前記画像データを処理して照明パターンを生成する段階と;
前記照明パターンを前記対象に対して投射する段階とを含む、
対象を照明する方法。
〔態様16〕
前記対象の前記第一の画像は可視スペクトルの外側の電磁放射によって形成される、態様15記載の方法。
〔態様17〕
画像データを処理して照明パターンを生成する前記段階は、可視スペクトルの外側の画像を示す前記画像データを可視スペクトル内の画像を示す変換された画像データに変換することを含む、態様16記載の方法。
〔態様18〕
第一の画像を捕捉する前記段階は、前記第一の画像が捕捉される間に前記対象を制御可能に照明することを含む、態様15記載の方法。
〔態様19〕
対象の第一の画像を捕捉する前記段階はさらに:
前記第一の画像が捕捉される間に第一の強度で前記対象を照明し、
前記第一の強度とは異なる第二の強度レベルで前記対象が照明される間に前記対象の第二の画像を捕捉することを含む、
態様18記載の方法。
〔態様20〕
前記投射パターンが前記対象の高ダイナミックレンジ画像である、態様19記載の方法。

Claims (14)

  1. 対象の画像を画像データとして捕捉するよう動作する画像捕捉装置と;
    前記画像捕捉装置から前記画像データを受領するよう結合されている画像処理器であって、少なくとも部分的に前記画像データに基づいて照明パターンを生成するよう動作する、画像処理器と;
    前記照明パターンを受領するよう結合されており、前記照明パターンを前記対象に対して投射するよう動作する画像プロジェクターとを有し、
    前記画像捕捉装置が、可視スペクトルの外側である電磁放射によって形成される画像を示す画像データを捕捉するよう適応されており
    前記画像データが、少なくとも、前記対象の第一の画像および前記対象の第二の画像を示し、前記対象は、前記第一の画像の捕捉の間、第一の特性で照明源によって照明され、前記対象は、前記第二の画像の捕捉の間、前記第一の特性とは異なる第二の特性で前記照明源によって照明される、
    ライティング・システム。
  2. 前記画像捕捉装置がモバイル・ホスト装置のカメラ・システムである、請求項1記載のライティング・システム。
  3. 前記画像プロジェクターが、前記モバイル・ホスト装置と協働するよう適応された取り外し可能なアクセサリーである、請求項記載のライティング・システム。
  4. 前記画像捕捉装置、前記画像プロジェクターおよび前記画像処理器が前記モバイル・ホスト装置の一体的なパーツである、請求項記載のライティング・システム。
  5. 前記モバイル・ホスト装置が携帯電話である、請求項記載のライティング・システム。
  6. 前記画像捕捉装置および前記画像プロジェクターが光学的に整列されている、請求項1記載のライティング・システム。
  7. 前記対象の画像を前記画像捕捉装置に向け、前記対象上に前記照明パターンを向けるよう配置されたビームスプリッターをさらに含む、請求項記載のライティング・システム。
  8. 前記照明パターンが前記対象の高ダイナミックレンジ画像である、請求項記載のライティング・システム。
  9. 当該ライティング・システムが自己完結した装置内に具現されており、前記照明源が前記装置の一体的なパーツである、請求項記載のライティング・システム。
  10. 前記照明源が結合されることのできる補助ライティング・システム・インターフェースをさらに有する、請求項記載のライティング・システム。
  11. 対象が第一の特性で照明される間に前記対象の第一の画像を捕捉する段階と;
    前記第一の特性とは異なる第二の特性で前記対象が照明される間に前記対象の第二の画像を捕捉する段階と;
    前記対象の前記第一の画像および前記対象の前記第二の画像を画像データに変換する段階と;
    前記画像データを処理して照明パターンを生成する段階と;
    前記照明パターンを前記対象に対して投射する段階とを含み、
    前記対象の前記第一の画像は可視スペクトルの外側の電磁放射によって形成される、
    対象を照明する方法。
  12. 画像データを処理して照明パターンを生成する前記段階は、可視スペクトルの外側の画像を示す前記画像データを可視スペクトル内の画像を示す変換された画像データに変換することを含む、請求項11記載の方法。
  13. 前記第一の画像が捕捉される間に前記対象が制御可能に照明される、請求項11記載の方法。
  14. 前記照明パターンが前記対象の高ダイナミックレンジ画像である、請求項11記載の方法。
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