JP6242092B2 - 表示装置、表示装置の制御方法、及び、プログラム - Google Patents
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Description
また、元の画像の上にグラフィクス画像を重畳して表示するOSDを行っている最中は、バックライト全体の発光輝度をOSD開始時の輝度に保つ技術が提案されている(特許文献3)。この技術によれば、グラフィクス画像の表示輝度を安定させることができる。
そのため、画像変化による表示輝度の変化が抑制されないように、カーソルの重畳表示による表示輝度の変化のみを抑制する必要がある。
個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光手段と、
前記発光手段からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示手段と、
前記複数の光源のそれぞれについて、画面上に表示される画像の明るさに応じた目標輝度を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された目標輝度に基づいて、前記複数の光源のそれぞれの発光輝度を制御する制御手段と、
前記複数の光源に対応する複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロックとして検出する第1検出手段と、
前記複数の領域のうち、移動している動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第2検出手段と、
前記複数の領域のうち、前記第1検出手段でオブジェクトブロックとして検出され、かつ、前記第2検出手段で準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を、当該光源の周辺の光源の目標輝度に基づいて補正する補正手段と、を有し、
前記制御手段は、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の発光輝度については、前記補正手段により補正された目標輝度に基づいて制御する、
ことを特徴とする表示装置である。
個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光手段と、
前記発光手段からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示手段と、
前記複数の光源に対応する複数の領域のそれぞれについて、各領域に表示される画像の明るさを表す特徴量を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された特徴量に基づいて、前記複数の光源のそれぞれの発光輝度を制御する制御手段と、
前記複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロック
として検出する第1検出手段と、
前記複数の領域のうち、移動している動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第2検出手段と、
前記複数の領域のうち、前記第1検出手段でオブジェクトブロックとして検出され、かつ、前記第2検出手段で準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックについて取得された特徴量を、周辺の光源に対して取得された特徴量に基づいて補正する補正手段と、を有し、
前記制御手段は、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の発光輝度については、前記補正手段により補正された特徴量に基づいて制御する、
ことを特徴とする表示装置である。
個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光部と、
前記発光部からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示部と、
を有する表示装置の制御方法であって、
前記複数の光源のそれぞれについて、画面上に表示される画像の明るさに応じた目標輝度を決定する決定ステップと、
前記決定ステップにより決定された目標輝度に基づいて、前記複数の光源のそれぞれの発光輝度を制御する制御ステップと、
前記複数の光源に対応する複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロックとして検出する第1検出ステップと、
前記複数の領域のうち、移動している動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第2検出ステップと、
前記複数の領域のうち、前記第1検出ステップでオブジェクトブロックとして検出され、かつ、前記第2検出ステップで準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を、当該光源の周辺の光源の目標輝度に基づいて補正する補正ステップと、を有し、
前記制御ステップは、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の発光輝度については、前記補正ステップにより補正された目標輝度に基づいて制御する、
ことを特徴とする表示装置の制御方法である。
個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光部と、
前記発光部からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示部と、
を有する表示装置の制御方法であって、
前記複数の光源に対応する複数の領域のそれぞれについて、各領域に表示される画像の明るさを表す特徴量を取得する取得ステップと、
前記取得ステップにより取得された特徴量に基づいて、前記複数の光源のそれぞれの発光輝度を制御する制御ステップと、
前記複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロック
として検出する第1検出ステップと、
前記複数の領域のうち、移動している動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第2検出ステップと、
前記複数の領域のうち、前記第1検出ステップでオブジェクトブロックとして検出され、かつ、前記第2検出ステップで準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックについて取得された特徴量を、周辺の光源に対して取得された特徴量に基づいて補正する補正ステップと、を有し、
前記制御ステップは、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の発光輝度については、前記補正ステップにより補正された特徴量に基づいて制御する、
ことを特徴とする表示装置の制御方法である。
以下、本発明の実施例1に係る表示装置及びその制御方法について説明する。
本実施例に係る表示装置は、例えば、図1に示すように、移動する物体(動オブジェクト)、所定のオブジェクト、及び、ユーザ操作メニューなどの領域を含む画像を表示する。ここでは、動オブジェクトの領域以外の領域を“準静止領域”と呼ぶ。所定のオブジェクトは、例えば、ユーザ操作を補助する補助オブジェクトである。補助オブジェクトは、例えば、ユーザのマウス操作によって移動するカーソルなどである。本実施例では、所定のオブジェクトがカーソルである場合の例を説明する。
なお、本実施例では、表示装置が透過型の液晶表示装置である場合の例を説明するが、表示装置は、透過型の液晶表示装置に限らない。表示装置は、独立した光源を有する表示装置であればよい。例えば、表示装置は、反射型の液晶表示装置であってもよい。また、表示装置は、液晶素子の代わりにMEMS(Micro Electro Mechanical System)シャッターを用いたMEMSシャッター方式ディスプレイであってもよい。
図2は、本実施例に係る表示装置の機能構成の一例を示すブロック図である。
また、上記代表位置の座標と後述する分割領域の境界線との距離が所定値以下である場合に、当該境界線を形成する複数の分割領域を、カーソルブロックとして検出してもよい。
これらの方法によれば、カーソルが複数の分割領域に跨る場合であっても、カーソルブロックを精度よく検出できる。
なお、上記所定サイズや所定値は、固定値であってもよいし、ユーザの設定と連動して変更される値であってもよい。上記所定サイズや所定値をユーザの設定と連動して変更すれば、ユーザがカーソルの表示サイズを変更した場合であっても、カーソルブロックを精度よく検出することができる。
また、本実施例では、複数の光源に対応する複数の領域として、互いに異なる複数の分割領域が設定されるものとするが、これに限らない。例えば、光源に対応する領域として、他の光源に対応する領域と同じ領域を設定してもよい。
具体的には、動き検出部103は、分割領域毎に、時間的に連続する2つのフレームを用いて、当該2つのフレームの間の動きベクトルを検出する。本実施例では、動き検出部103には、入力フレームの画像データと、フレーム遅延部101から出力された対象フレームとが入力される。そして、動き検出部103は、分割領域毎に、入力フレームと対象フレームの間の動きベクトルを検出する。そして、動き検出部は、画像の動きの検出結果を出力する。
なお、シーンチェンジの検出方法は上記方法に限らない。シーンの切り替わりを表す情報がメタデータとして画像データに付加されている場合には、当該情報を用いてシーンチェンジが検出されてもよい。
なお、本実施例では、対象フレームの画像データから特徴量が取得されるものとするが、これに限らない。例えば、特徴量は外部から取得されてもよい。具体的には、特徴量は画像データにメタデータとして付加されていてもよい。
なお、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺に位置する光源は、準静止カーソルブロックに対応する光源からの距離が所定値以下の位置に設けられた光源であってもよい。
なお、上述したように、複数の光源と複数の領域(分割領域)とは1対1で対応する。そのため、“準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺の光源”は“準静止カーソルブロックの周辺の領域に対応する光源”ということもできる。
なお、準静止カーソルブロックに対応する光源の最終目標輝度は、周辺の光源の目標輝度に基づく上記補正処理と、上記補正処理とは異なる何らかの補正処理とが施された値であってもよい。それ以外の光源の最終目標輝度は、何らかの補正処理が施された値であってもよい。
具体的には、目標輝度補正部108は、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺に位置する複数の光源のうち、以下の条件1,2を満たす光源を類似光源として選択する。
(条件1)カーソルブロック以外(オブジェクトブロック以外)の領域に対応する。
(条件2)準静止カーソルブロックに対応する光源との間の過去のフレームにおける最終目標輝度の差が閾値以下であった。
そして、目標輝度補正部108は、準静止カーソルブロックに対応する光源の現在のフレームにおける初期目標輝度を、選択した類似光源の現在のフレームにおける初期目標輝度に近づけ、最終目標輝度として出力する。
ここで、“過去のフレーム”は対象フレームよりも前のフレームであり、“現在のフレ
ーム”は対象フレームである。
なお、類似光源を検出するための上記閾値は、メーカー等によって予め定められた固定値であってもよいし、そうでなくてもよい。例えば、閾値は、ユーザによって設定、変更可能な値であってもよい。
なお、上述した条件1,2を以下の条件3,4のように読み替えて、以下の条件3,4を満たす領域(分割領域)を類似領域として検出してもよい。
(条件3)カーソルブロック以外の領域である。
(条件4)準静止カーソルブロックに対応する光源との間の過去のフレームにおける最終目標輝度の差が閾値以下であった光源に対応する。
リミット部114は、リミット処理後の画像データを液晶パネル115に出力する。液晶パネル115では、リミット処理後の画像データに応じて各液晶素子の透過率が制御される。
具体的には、リミット部114は、フレーム遅延部101から、ゲイン乗算前の対象フレームの画像データを取得し、ゲイン乗算部113から、ゲイン乗算後の対象フレームの画像データを取得する。また、リミット部114は、カーソルブロック検出部102から、カーソルブロックの検出結果を取得する。そして、リミット部114は、画素値が上限値を超えていない画素については、画素値としてゲイン乗算後の画素値(ゲイン乗算部113から取得された画像データの値)を出力する。また、リミット部114は、カーソルブロック内の画素であり、画素値が上限値を超えている画素については、画素値としてゲイン乗算前の画素値(フレーム遅延部101から取得された画像データの値)を出力する。また、リミット部114は、カーソルブロック外の画素であり、画素値が上限値を超えている画素については、画素値として上限値を出力する。
動き検出部103について詳しく説明する。
動き検出部103は、ブロックマッチング法を用いて分割領域毎(光源毎)に画像の動きを検出する。
次に、動き検出部103は、注目領域と同じサイズの参照領域を設定し、参照領域における入力フレームの画像を参照画像として抽出する。
なお、相関値はSADに限らない。相関値は、注目画像と参照画像の類似度を表す値であればどのような値であってもよい。例えば、注目画像の平均画素値と参照画像の平均画素値の差が相関値として算出されてもよい。
なお、参照領域はどのように設定されてもよい。分割領域毎に、その分割領域が参照領域として設定されてもよい。参照領域を1画素または複数画素分ずつ移動させることにより、複数の参照領域が設定されてもよい。
動きの有無を検出するための上記閾値は、メーカー等によって予め定められた固定値で
あってもよいし、そうでなくてもよい。例えば、閾値は、ユーザによって設定、変更可能な値であってもよい。
準静止ブロック検出部104について詳しく説明する。
準静止ブロック検出部104は、動き検出部103の検出結果を記憶する。具体的には、準静止ブロック検出部104は、動き検出部103の検出結果を不図示のメモリに記録する。そして、準静止ブロック検出部104は、記憶している画像の動きの検出結果に基づいて、準静止ブロックを検出する。
そして、準静止ブロック検出部104は、カーソルブロック以外の分割領域(カーソルブロック以外の分割領域に対応する光源)について、記憶している動きベクトルを、取得された動きベクトル(対象フレームに対して検出された動きベクトル)に更新する。
また、準静止ブロック検出部104は、カーソルブロック(カーソルブロックに対応する光源)については、記憶している動きベクトルを更新せずに、保持する。これにより、カーソルブロックについては、カーソルが表示されていない場合に検出される動きベクトル(カーソル以外の領域における画像の動きを表す動きベクトル)に近い動きベクトルを記憶することができる。具体的には、カーソルブロックについては、カーソルが表示される直前に検出された動きベクトルを記憶することができる。
なお、カーソルが静止している場合には、カーソルブロックの動きベクトルを更新してもよい。カーソルが静止しているか否かは、例えば、外部装置から取得される座標データによって表されるカーソルの表示位置が変化しているか否かを判断することにより、判断することができる。
そして、準静止ブロック検出部104は、処理対象の分割領域と、当該分割領域に隣接する分割領域との全てについて、記憶している動きベクトルが画像の動きがないこと表す値である場合に、処理対象の分割領域を準静止ブロックとして検出する。
なお、本実施例では、画像の動きがないことを表す動きベクトルが零ベクトルであるものとするが、これに限らない。例えば、大きさが0より大きい所定値以下の動きベクトルが、画像の動きがないことを表す動きベクトルとして判断されてもよい。
準静止ブロックを検出するための上記所定値は、メーカー等によって予め定められた固定値であってもよいし、そうでなくてもよい。例えば、所定値は、ユーザによって設定、変更可能な値であってもよい。
例えば、記憶している動きベクトルが零ベクトルである分割領域が準静止ブロックとして検出されてもよい。記憶している動きベクトルが複数フレーム続けて零ベクトルである
分割領域が、準静止ブロックとして検出されてもよい。具体的には、記憶している動きベクトルが2フレーム続けて零ベクトルである分割領域が、準静止ブロックとして検出されてもよい。複数フレーム分の動きベクトルを用いれば、動オブジェクトが一時的に静止した場合に、動オブジェクトを含む領域が準静止ブロックとして誤検出されることを防ぐことができる。
準静止ブロックを検出するための上記所定数は、メーカー等によって予め定められた固定値であってもよいし、そうでなくてもよい。例えば、所定数は、ユーザによって設定、変更可能な値であってもよい。
目標輝度補正部108について詳しく説明する。
目標輝度補正部108は、カーソルブロックとして検出され、且つ、準静止ブロックとして検出された分割領域を、準静止カーソルブロックとして判断する。
目標輝度補正部108は、シーンチェンジ検出部105でシーンチェンジが検出された場合には、補正処理を行わずに、目標輝度決定部107から取得された各光源の初期目標輝度を、最終目標輝度として出力する。
即ち、目標輝度補正部108は、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺に位置する複数の光源の中から類似光源を検出する。本実施例では、準静止カーソルブロックに仮にカーソルが表示されなかったとした場合に準静止カーソルブロックに対応する光源に対して得られる初期目標輝度に最も類似した初期目標輝度が得られた光源が類似光源として検出される。具体的には、対象フレームの1つ前のフレームにおける最終目標輝度が参照される。そして、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺に位置する複数の光源のうち、以下の条件1,2を満たす光源が類似光源として選択される。
(条件1)カーソルブロック以外の領域に対応する。
(条件2)準静止カーソルブロックに対応する光源との間の過去のフレームにおける最終目標輝度の差が閾値以下であった。
また、上記条件1,2を満たす光源が複数存在する場合には、当該複数の光源のうち最終目標輝度の差が最も小さかった光源が類似光源として選択される。
次に、目標輝度補正部108は、準静止カーソルブロックに対応する光源の対象フレームにおける初期目標輝度を、選択した類似光源の対象フレームにおける初期目標輝度に置換し、最終目標輝度として出力する。
また、準静止カーソルブロック以外の分割領域に対応する光源については、目標輝度補正部108は、目標輝度決定部107から取得された各光源の初期目標輝度を、最終目標輝度として出力する。そのため、類似光源が存在しない場合には、補正処理が行われずに、目標輝度決定部107から取得された各光源の初期目標輝度が、最終目標輝度として出力される。
本実施例に係る表示装置の処理フローの一例について、図3を用いて説明する。
図3は、本実施例に係る表示装置の処理(バックライト111を発光させる処理)の流れの一例を示すフローチャートである。
S02では、動き検出部103が、分割領域毎に動きベクトルを検出する。
S03では、特徴量取得部106が、対象フレームの画像データから、分割領域毎の特徴量を取得する。上述したように、本実施例では、最大画素値が特徴量として取得される。
S04では、目標輝度決定部107が、分割領域毎に、その分割領域のS03で取得された最大画素値に応じて、当該分割領域に対応する光源の初期目標輝度BL(n)を決定する。nは、対象フレームのフレーム番号を表す整数であり、初期目標輝度BL(n)は、対象フレームにおける初期目標輝度である。本実施例では、画面の左上から右下に向かって番号が増すように、各光源に番号が付されている。この番号は、分割領域の番号ということもできる。具体的には、バックライト111にはM個(Mは2以上の整数)の光源が設けられており、画面の左上から右下に向かって1ずつ番号が増すように、M個の光源に1以上M以下の番号が付されている。以下では、m番目(mは1以上M以下の整数)の光源の、対象フレームにおける目標輝度(初期目標輝度または最終目標輝度)をBL(n)(m)と記載する。
S05では、シーンチェンジ検出部105がシーンチェンジを検出する。
分割領域mがカーソルブロックである場合には、S08に処理が進められる。
分割領域mがカーソルブロックでない場合には、S07に処理が進められる。
S07では、準静止ブロック検出部104が、分割領域mの動きベクトル(S02で検出された動きベクトル)を記憶する。そして、S08に処理が進められる。
S08では、準静止ブロック検出部104が、m=Mか否かを判断する。即ち、全ての分割領域についてS06の処理が行われたか否かが判断される。
m=Mである場合には、S09に処理が進められる。即ち、全ての分割領域についてS06の処理が行われた場合には、S09に処理が進められる。なお、S09に処理が進められる際に、mは1に初期化される。
m<Mである場合には、mに1が加算され、S06に処理が戻される。即ち、S06の処理が行われていない分割領域が存在する場合には、処理対象の分割領域が更新され、S06に処理が戻される。
分割領域mと、当該分割領域mに隣接する分割領域との全てについて、記憶している動きベクトルが零ベクトルである場合には、準静止ブロック検出部104は、分割領域mが準静止ブロックであると判断する。そして、準静止ブロック検出部104は、S02で決定された分割領域mの動きベクトルを目標輝度補正部108に出力する。その後、処理がS10に進められる。
それ以外の場合には、準静止ブロック検出部104は、分割領域mが準静止ブロックでないと判断する。そして、準静止ブロック検出部104は、S02で決定された分割領域mの動きベクトルを目標輝度補正部108に出力する。その後、処理がS14に進められる。
シーンチェンジが検出された場合には、S11に処理が進められる。
シーンチェンジが検出されなかった場合には、S14に処理が進められる。
分割領域mが準静止カーソルブロックである場合には、S12に処理が進められる。
分割領域mが準静止カーソルブロックでない場合には、S14に処理が進められる。
(条件1)カーソルブロック以外の領域に対応する。
(条件2)最終目標輝度BL(n−1)(m)との差が閾値以下となる最終目標輝度BL(n−1)が設定されていた。
また、上記条件1,2を満たす光源が複数存在する場合には、当該複数の光源のうち最終目標輝度BL(n−1)(m)との差が最も小さい最終目標輝度BL(n−1)が設定されていた光源が類似光源として検出される。最終目標輝度BL(n−1)、対象フレームの1つ前のフレームにおける最終目標輝度である。最終目標輝度BL(n−1)(m)は、分割領域mに対応する光源の、対象フレームの1つ前のフレームにおける最終目標輝度である。ここでは、類似光源の番号をSとし、S番目の光源に対応する分割領域を“分割領域S”と記載する。
類似光源が検出された場合には、S13に処理が進められる。
類似光源が検出されなかった場合には、S14に処理が進められる。
そして、S14に処理が進められる。
m=Mである場合には、S15に処理が進められる。
m<Mである場合には、mに1が加算され、S09に処理が戻される。
以下、本発明の効果について説明する。
まず、図6を用いて従来技術の一例を説明する。
図6は、1フレームの画像データの輝度特徴量に応じて各光源の発光輝度を制御する従来の表示装置における表示画像(画面に表示された画像)の一例を示す図である。図6では、表示画像は、動オブジェクト、カーソル、ユーザ操作メニューなどを有する。また、図6には、ユーザがマウス等を用いてカーソルを移動させる様子が示されている。
特に、動オブジェクトを含む分割領域以外の分割領域にカーソルが表示された場合に、上記妨害感は顕著となる。具体的には、通常ユーザは、カーソルそのものではなくカーソル周辺の領域に注目する。そして、カーソル周辺に動オブジェクトが存在しないなら、ユーザの視点は常にカーソル周辺の領域内にあると考えられる。そのため、動オブジェクトを含む分割領域以外の分割領域にカーソルが表示された場合には、カーソル周辺の領域における局所的な表示輝度の変化が視認されやすく、目立ってしまう。なお、カーソル周辺に動オブジェクトが存在する場合には、ユーザの視点も動オブジェクトを追従視するように動くため、カーソル周辺の領域における局所的な表示輝度の変化は目立たない。
本実施例によれば、原画像の画像変化による表示輝度の変化が抑制されないように、カーソル(所定のオブジェクト)の重畳表示による表示輝度の変化を抑制することができる。
以下、上記効果と上記効果が得られる理由について詳しく説明する。原画像は、カーソルを重畳する前の画像である。
ることができる。また、カーソル周辺の領域における画像データの輝度値が、移動を伴わない画像変化により変化した場合に、当該輝度値の変化に応じて準静止カーソルブロックに対応する光源の発光輝度を変化させることができる。その結果、動オブジェクトを含まない分割領域にカーソルが表示される場合に、カーソル周辺の領域における画像データの輝度値が移動を伴わない画像変化により変化したとしても、カーソル周辺の領域を正確な表示輝度で表示することができる。
このように、本実施例では、原画像の画像変化による表示輝度の変化が抑制されないように、カーソルの重畳表示による表示輝度の変化を抑制することができる。
本実施例では、リミット部114が、カーソルブロック内の画素であり、画素値が上限値を超えている画素については、画素値としてゲイン乗算前の画素値を出力する。これにより、カーソルの画素値が飽和することを防止でき、画質の劣化を抑制してカーソルを表示することができる。
本実施例に係る表示装置における処理と効果の具体例について図4を用いて説明する。
図4は、本実施例で使用される各種データの一例を示す図である。
図4の上段に記載のデータは、N番目のフレームのデータを示す。中段に記載のデータは、N+1番目のフレームのデータを示す。下段に記載のデータは、N+2番目のフレームのデータを示す。N〜N+2番目のフレームは、同じシーンのフレームである。
カーソルブロック検出部102は、カーソルブロックに対してカーソル検出フラグ「1」が割り当てられ、カーソルブロック以外の分割領域に対してカーソル検出フラグ「0」が割り当てられた情報を、検出結果として出力する。
なお、カーソルブロック検出部102が出力する検出結果は上記情報に限らない。例えば、カーソルブロックに対するカーソル検出フラグのみが出力されてもよい。
準静止ブロック検出部104は、1つ後のフレームとの間の動きベクトルを動き検出部103から取得し、カーソル検出フラグをカーソルブロック検出部102から取得する。
そして、準静止ブロック検出部104は、カーソル検出フラグが0である分割領域についてのみ、記憶している動きベクトルを取得した動きベクトルに更新する。
例えば、N番目のフレームでは、分割領域a〜iのカーソル検出フラグが全て0である。そのため、N番目のフレームでは、準静止ブロック検出部104は、記憶している分割領域a〜iの動きベクトルを取得した動きベクトル(零ベクトル)に更新する。
N+1番目のフレームでは、分割領域a〜iのうち、分割領域eのカーソル検出フラグが1であり、残り8つの分割領域のカーソル検出フラグが0である。そのため、N+1番目のフレームでは、準静止ブロック検出部104は、記憶している分割領域eの動きベクトルを更新せずに、記憶している残り8つの分割領域の動きベクトルを取得した動きベクトル(零ベクトル)に更新する。
そして、準静止ブロック検出部104は、処理対象の分割領域と、当該分割領域に隣接する分割領域との全てについて、記憶している動きベクトルが零ベクトルである場合に、処理対象の分割領域を準静止ブロックとして検出する。ここでは、分割領域a〜iの全てが準静止ブロックとして検出されたとする。
本発明では、N+1番目のフレームの分割領域eのように、カーソル検出フラグが「1」であり、且つ、準静止ブロック検出部104が記憶している動きベクトルが0である分割領域が準静止カーソルブロックとして判断される。
次に、準静止カーソルブロックに隣接する8つの分割領域に対応する8つの光源の中から類似光源が検出される。具体的には、以下の条件1,2を満たす光源が類似光源として検出される。
(条件1)カーソルブロック以外の領域に対応する。
(条件2)準静止カーソルブロックに対応する光源との間の過去のフレームにおける最終目標輝度の差が閾値以下であった。
また、上記条件1,2を満たす光源が複数存在する場合には、当該複数の光源のうち最終目標輝度の差が最も小さかった光源が類似光源として検出される。例えば、N+1番目のフレームでは、1つ前のフレーム(N番目のフレーム)における分割領域eの最終目標輝度が12であり、1つ前のフレームにおける分割領域a,b,c,d(分割領域eに隣接する分割領域)の最終目標輝度も12である。そのため、N+1番目のフレームでは、4つの分割領域a,b,c,dに対応する4つの光源のいずれかが類似光源として選択さ
れる。
そして、準静止カーソルブロックに対応する光源の現在のフレームにおける初期目標輝度が、類似光源の現在のフレームにおける初期目標輝度に置換され、最終目標輝度として出力される。N+1番目のフレームでは、分割領域a,b,c,dの初期目標輝度はいずれも24である。そのため、N+1番目では、分割領域eの初期目標輝度が、100(図4の左から5列目に記載の値)から24(図4の左から7列目に記載の値)に補正される。
なお、類似光源の候補が複数存在する場合には、複数の候補のうち、現在のフレームにおける初期目標輝度が最も高い光源を類似光源として選択することが好ましい。例えば、N+1番目のフレームでは、分割領域a,b,cの初期目標輝度が24であり、分割領域dの初期目標輝度が30である場合には、分割領域dに対応する光源が類似光源として選択されることが好ましい。それにより、発光輝度(バックライト輝度)が不足することを防止でき、カーソルの表示輝度の変化を抑制することができる。
・第1の条件:自ブロック(条件を満たすか否の判断対象の分割領域)に対応する特徴量が、自ブロックに隣接する複数の分割領域(隣接ブロック)に対応する特徴量の最大値よりも所定値以上大きい。
・第2の条件:自ブロックの動きベクトルの絶対値が0より大きく、かつ、全ての隣接ブロックの動きベクトルが0である。
周辺の光源の初期目標輝度に基づいて補正すれば、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の初期目標輝度はどのように補正されてもよい。但し、動オブジェクトを含む領域の初期目標輝度は動オブジェクトの移動によって変化する虞がある。そして、仮に準静止カーソルブロックにカーソルが表示されなかったとした場合に得られる準静止カーソルブロックの初期目標輝度と同じように初期目標輝度が変化するのはカーソルを含まない準静止ブロックであると考えられる。そのため、準静止カーソルブロックに対応する光源の初期目標輝度を、周辺に位置する複数の光源のうち、カーソルブロックとして検出されていない準静止ブロックに対応する光源の初期目標輝度に基づいて補正することが好ましい。それにより、上述した効果をより確実に得ることができる。
以下、本発明の実施例2に係る表示装置及びその制御方法について説明する。
実施例1では目標輝度を補正する例を説明したが、本実施例では特徴量を補正する例を説明する。
図5は、本実施例に係る表示装置の機能構成の一例を示すブロック図である。
なお、実施例1と同じ機能部には同じ符号を付し、その説明は省略する。
そして、特徴量補正部208は、複数の分割領域(複数の光源)に対応する複数の最終特徴量を出力する。
なお、準静止カーソルブロックに対応する最終特徴量は、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺の光源に対して取得された初期特徴量に基づく上記補正処理と、上記補正処理とは異なる何らかの補正処理とが施された値であってもよい。それ以外の分割領域に対応する最終特徴量は、何らかの補正処理が施された値であってもよい。
具体的には、目標輝度決定部207は、複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する最終特徴量に応じた目標輝度を決定し、各光源の目標輝度を表す情報を出力する。
発光輝度制御部110では、実施例1と同じ処理が行われる。
特徴量補正部208について詳しく説明する。
特徴量補正部208は、対象フレームにおける初期特徴量を特徴量取得部106から取得する。また、特徴量補正部208は、対象フレームの1つ前のフレームにおける最終特徴量を特徴量記憶部209から取得する。また、特徴量補正部208は、カーソルブロック検出部102の検出結果、準静止ブロック検出部104の検出結果、及び、シーンチェンジ検出部105の検出結果を取得する。
特徴量補正部208は、カーソルブロックとして検出され、且つ、準静止ブロックとして検出された分割領域を、準静止カーソルブロックとして判断する。
特徴量補正部208は、シーンチェンジ検出部105でシーンチェンジが検出された場合には、補正処理を行わずに、特徴量取得部106から取得された各分割領域の初期特徴量を、最終特徴量として出力する。
即ち、特徴量補正部208は、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺に位置する複数の光源の中から類似光源を検出(選択)する。即ち、特徴量補正部208は、準静止カーソルブロックの周辺に位置する複数の領域(分割領域)の中から類似領域を検出(選択)する。本実施例では、仮に準静止カーソルブロックにカーソルが表示されなかったとした場合に準静止カーソルブロックに対して得られる初期特徴量に最も類似した初期特徴量が得られた分割領域が類似領域として検出される。具体的には、対象フレームの1つ前のフレームにおける最終特徴量が参照される。そして、準静止カーソルブロックに対応する分割領域の周辺に位置する複数の分割領域のうち、以下の条件5,6を満たす分割領域が類似領域として選択される。
(条件5)カーソルブロック以外の領域である。
(条件6)準静止カーソルブロックとの間の過去のフレームにおける最終特徴量の差が閾値以下であった。
また、上記条件5,6を満たす分割領域が複数存在する場合には、当該複数の分割領域のうち最終特徴量の差が最も小さかった分割領域が類似領域として選択される。
(条件3)カーソルブロック以外の領域に対応する。
(条件4)準静止カーソルブロックに対応する光源との間の過去のフレームにおける最終特徴量の差が閾値以下であった。
また、準静止カーソルブロック以外の分割領域については、特徴量補正部208は、特徴量取得部106から取得された各分割領域の初期特徴量を、最終特徴量として出力する。そのため、類似領域が存在しない場合には、補正処理が行われずに、特徴量取得部106から取得された各分割領域の初期特徴量が、最終特徴量として出力される。
このように、原画像の画像変化による表示輝度の変化が抑制されないように、カーソルの重畳表示による表示輝度の変化を抑制することができる。
記憶装置に記録されたプログラムを読み込み実行することで前述した実施例の機能を実現するシステムや装置のコンピュータ(又はCPU、MPU等のデバイス)によっても、本発明を実施することができる。また、例えば、記憶装置に記録されたプログラムを読み込み実行することで前述した実施例の機能を実現するシステムや装置のコンピュータによって実行されるステップからなる方法によっても、本発明を実施することができる。この目的のために、上記プログラムは、例えば、ネットワークを通じて、又は、上記記憶装置となり得る様々なタイプの記録媒体(つまり、非一時的にデータを保持するコンピュータ読取可能な記録媒体)から、上記コンピュータに提供される。したがって、上記コンピュータ(CPU、MPU等のデバイスを含む)、上記方法、上記プログラム(プログラムコ
ード、プログラムプロダクトを含む)、上記プログラムを非一時的に保持するコンピュータ読取可能な記録媒体は、いずれも本発明の範疇に含まれる。
Claims (17)
- 個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光手段と、
前記発光手段からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示手段と、
前記複数の光源のそれぞれについて、画面上に表示される画像の明るさに応じた目標輝度を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された目標輝度に基づいて、前記複数の光源のそれぞれの発光輝度を制御する制御手段と、
前記複数の光源に対応する複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロックとして検出する第1検出手段と、
前記複数の領域のうち、移動している動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第2検出手段と、
前記複数の領域のうち、前記第1検出手段でオブジェクトブロックとして検出され、かつ、前記第2検出手段で準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を、当該光源の周辺の光源の目標輝度に基づいて補正する補正手段と、を有し、
前記制御手段は、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の発光輝度については、前記補正手段により補正された目標輝度に基づいて制御する、
ことを特徴とする表示装置。 - 前記補正手段は、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を、周辺に位置する複数の光源のうち、オブジェクトブロックとして検出されていない準静止ブロックに対応する光源の目標輝度に基づいて補正する
ことを特徴とする請求項1に記載の表示装置。 - 前記補正手段は、
準静止オブジェクトブロックに対応する光源の周辺に位置する複数の光源のうち、オブジェクトブロック以外の領域に対応し、かつ、準静止オブジェクトブロックに対応する光源との間の過去のフレームにおける目標輝度の差が閾値以下であった光源を選択し、
準静止オブジェクトブロックに対応する光源の現在のフレームにおける目標輝度を、選択した光源の現在のフレームにおける目標輝度に近づける
ことを特徴とする請求項1または2記載の表示装置。 - 前記補正手段は、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の周辺に、オブジェクトブロック以外の領域に対応し、かつ、目標輝度の差が閾値以下であった光源が複数存在する場合に、当該複数の光源のうち目標輝度の差が最も小さかった光源を選択する
ことを特徴とする請求項3に記載の表示装置。 - 前記補正手段は、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の現在のフレームにおける目標輝度を、選択した光源の現在のフレームにおける目標輝度に置換する
ことを特徴とする請求項3または4に記載の表示装置。 - 前記補正手段は、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の周辺に、オブジェクトブロック以外の領域に対応し、かつ、目標輝度の差が閾値以下であった光源が存在しない場合には、周辺の光源の目標輝度に基づいて準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を補正する処理を行わない
ことを特徴とする請求項3〜5のいずれか1項に記載の表示装置。 - 前記過去のフレームは、現在のフレームの1つ前のフレームである
ことを特徴とする請求項3〜6のいずれか1項に記載の表示装置。 - 前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する領域における画像の動きを検出する動き検出手段をさらに有し、
前記第2検出手段は、前記動き検出手段で画像の動きが検出されなかった光源が所定数以上周辺に位置する光源に対応する領域を、準静止ブロックとして検出する
ことを特徴とする請求項1〜7のいずれか1項に記載の表示装置。 - 前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する領域における画像の動きを検出する動き検出手段をさらに有し、
前記第2検出手段は、前記動き検出手段で複数フレーム続けて画像の動きがないと判断された光源に対応する領域を、準静止ブロックとして検出する
ことを特徴とする請求項1〜7のいずれか1項に記載の表示装置。 - 前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する領域における画像の動きを検出する動き検出手段と、
前記動き検出手段の検出結果を記憶する記憶手段と、
をさらに有し、
前記第2検出手段は、前記記憶手段に記録されている画像の動きの検出結果に基づいて、準静止ブロックを検出し、
前記記憶手段は、オブジェクトブロックに対応する光源について、記憶している前記動き検出手段の検出結果を更新しない
ことを特徴とする請求項1〜7のいずれか1項に記載の表示装置。 - シーンの切り替わりを検出するシーンチェンジ検出手段をさらに有し、
前記補正手段は、前記シーンチェンジ検出手段でシーンの切り替わりが検出された場合には、周辺の光源の目標輝度に基づいて準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を補正する処理を行わない
ことを特徴とする請求項1〜10のいずれか1項に記載の表示装置。 - 前記所定のオブジェクトは、ユーザ操作を補助する補助オブジェクトである
ことを特徴とする請求項1〜11のいずれか1項に記載の表示装置。 - 前記所定のオブジェクトは、カーソルである
ことを特徴とする請求項1〜12のいずれか1項に記載の表示装置。 - 個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光手段と、
前記発光手段からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示手段と、
前記複数の光源に対応する複数の領域のそれぞれについて、各領域に表示される画像の明るさを表す特徴量を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された特徴量に基づいて、前記複数の光源のそれぞれの発光輝度を制御する制御手段と、
前記複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロックとして検出する第1検出手段と、
前記複数の領域のうち、移動している動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第2検出手段と、
前記複数の領域のうち、前記第1検出手段でオブジェクトブロックとして検出され、かつ、前記第2検出手段で準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックについて取得された特徴量を、周辺の光源に対して取得された特徴量に基づいて補正する補正手段と、を有し、
前記制御手段は、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の発光輝度については、前記補正手段により補正された特徴量に基づいて制御する、
ことを特徴とする表示装置。 - 個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光部と、
前記発光部からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示部と、
を有する表示装置の制御方法であって、
前記複数の光源のそれぞれについて、画面上に表示される画像の明るさに応じた目標輝度を決定する決定ステップと、
前記決定ステップにおいて決定された目標輝度に基づいて、前記複数の光源のそれぞれの発光輝度を制御する制御ステップと、
前記複数の光源に対応する複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロックとして検出する第1検出ステップと、
前記複数の領域のうち、移動している動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第2検出ステップと、
前記複数の領域のうち、前記第1検出ステップでオブジェクトブロックとして検出され、かつ、前記第2検出ステップで準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を、当該光源の周辺の光源の目標輝度に基づいて補正する補正ステップと、を有し、
前記制御ステップでは、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の発光輝度については、前記補正ステップにおいて補正された目標輝度に基づいて制御する、
ことを特徴とする表示装置の制御方法。 - 個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光部と、
前記発光部からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示部と、
を有する表示装置の制御方法であって、
前記複数の光源に対応する複数の領域のそれぞれについて、各領域に表示される画像の明るさを表す特徴量を取得する取得ステップと、
前記取得ステップにおいて取得された特徴量に基づいて、前記複数の光源のそれぞれの発光輝度を制御する制御ステップと、
前記複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロックとして検出する第1検出ステップと、
前記複数の領域のうち、移動している動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第2検出ステップと、
前記複数の領域のうち、前記第1検出ステップでオブジェクトブロックとして検出され、かつ、前記第2検出ステップで準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックについて取得された特徴量を、周辺の光源に対して取得された特徴量に基づいて補正する補正ステップと、を有し、
前記制御ステップでは、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の発光輝度については、前記補正ステップにおいて補正された特徴量に基づいて制御する、
ことを特徴とする表示装置の制御方法。 - 請求項15または16に記載の表示装置の制御方法の各ステップをコンピュータに実行させるためのプログラム。
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