JP6236205B2 - 効果ユニットに効果をダウンロードするための方法およびシステム - Google Patents

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Description

種々の実施形態は、多数の効果を受信し、記憶することができる構成可能な効果ユニットに関する。いくつかの実施形態において、音響効果はインターネット上でダウンロードされてもよい。
効果ユニットは、楽器からの原音を変化させるために、ギター奏者等の音楽家によって使用されるデバイスである。効果は、パフォーマンス時に楽器が演奏されている間に注入されてもよく、または録音スタジオで「ドライ」(つまり、未変化の)トラックを変化させるために使用されてもよい。そのような効果ユニットの人気がある例は、ワウ(wah)ペダル、ファズボックス(fuzzboxes)、およびリバーブ(reverb)ユニットを含む。効果を格納し得る特定のユニットは、ユニット内に1つ以上の効果を含み得る増幅器、ストンプ(stomp)ボックス、卓上ユニット、またはラックマウントを含んでもよい。典型的に、ペダルは、個々のユニットとして販売および使用され、各ユニットは、特定の効果を用いてプログラムされる。例としては、DIGITECHとしてHARMAN INTERNATIONALによって製造および販売されるストンプボックスが挙げられる。加えて、ユニットに工場でインストールされる多数の効果を有し、単一の効果ユニットとして動作し得る、効果ユニットが使用可能である。
一態様は、効果ユニットに効果をダウンロードするための、ユーザデバイス上のモバイルアプリケーションであり得るコンピュータプログラム製品である。コンピュータ可読媒体上に具現化されているコンピュータプログラム製品は、ユーザデバイス上にグラフィカルユーザインターフェースを表示するための命令を含んでもよい。インターフェースは、ユーザデバイスから、(例えば、有線または無線通信を通じて)ユーザデバイスと通信し得る効果ユニットへの1つ以上の効果のダウンロードを命令するために、グラフィカルインターフェース項目を有してもよい。さらに、命令は、グラフィカルユーザインターフェースを介して、ユーザデバイスに1つ以上の効果をダウンロードするために、入力を受信することを含んでもよい。1つ以上の効果は、効果ユニット上の1つ以上の効果の音声信号の処理を再プログラムするための命令(例えば、ソフトウェアコード)をさらに含んでもよい。さらに、命令は、効果ユニットに1つ以上の効果を伝送することを含んでもよい。
多数の効果が効果ユニットにダウンロードされてもよい。この実施形態において、1つ以上の第1の効果は、効果ユニットに記憶されてもよい。さらに、命令は、グラフィカルユーザインターフェースを介して、ユーザデバイスに1つ以上の第2の効果をダウンロードするために、命令を受信することを含んでもよい。1つ以上の第2の効果は、第2の効果の音声信号を処理するための命令を含んでもよい。1つ以上の第2の効果の命令はまた、1つ以上の第1の効果の処理命令を上書きする命令を含んでもよい。1つ以上の第2の効果は、効果ユニットに伝送されてもよい。
いくつかの実施形態において、効果ユニットに1つ以上の効果が記憶されているかどうかを識別する、グラフィカルユーザインターフェース項目がユーザデバイス上に表示されてもよい。効果ユニットに記憶される1つ以上の効果の状態は、効果ユニットに1つ以上の効果が記憶されているかどうかを判定するために、効果ユニットから受信され、グラフィカルユーザインターフェース上に表示されてもよい。
別の態様は、効果ユニットに1つ以上の効果をダウンロードするためのシステムである。システムは、少なくとも部分的に再プログラムされることが可能であり、効果ユニットと通信するデバイスから第1の効果を受信し、効果ユニットのメモリに第1の効果を記憶するように構成されることが可能である、1つ以上の効果ユニットを備えてもよい。効果ユニットは、第1の効果に基づいて、音声信号を処理するようにプログラムされてもよい。プログラミングは、メモリに記憶されるソフトウェアコードであってもよい。
効果ユニットは、デバイスから第2の効果を受信するようにさらに構成されてもよい。効果を受信すると、または受信直後、効果ユニットは、第2の効果に基づいて、効果ユニット上の音声信号の処理を再プログラムするように構成されてもよい。第2の効果は、効果ユニットのメモリに記憶されてもよい。
いくつかの実施形態において、第2の効果の音声信号の処理を再プログラムする命令が、効果ユニットによって受信されてもよい。命令は、第2の効果と伴に受信されてもよい。
システムは、デバイスと効果ユニットとに接続され、デバイスが効果ユニットと通信する、ケーブルをさらに備えてもよい。ケーブルは、少なくとも2つのヘッドと、デバイスおよび効果ユニットを認証するための少なくとも1つの埋め込み型認証チップとを有してもよく、認証は、同時に、またはほぼ同時に生じ得る。
別の態様は、効果ユニットに1つ以上の効果をダウンロードするためのシステムである。システムは、メモリから1つ以上の効果を受信し、1つ以上の効果と伴に受信される音声信号を処理するためのソフトウェアコードに基づいて、1つ以上の効果に対する音声信号を処理し、一つ以上の効果の音声信号を処理するためのソフトウェアコードに基づいて、音声信号の処理を再プログラムし、効果ユニットからの出力のために、1つ以上の効果を伝送するように構成されてもよい、1つ以上の効果ユニットを備える。各効果が効果ユニットにダウンロードされるごとに、ステップ(a)〜(d)は、繰り返し生じてもよい。
さらに、効果ユニットは、効果ごとに効果ユニット上で受信される調節命令に基づいて、各効果の1つ以上の音を調節するための調節制御を再プログラムするようにさらに構成されてもよい。付加的に、1つ以上の効果ユニットは、色を1つ以上の効果と関連付ける情報を受信し、色関連付けに基づいて、効果ユニット上の1つ以上のLED光に光信号を伝送するように構成されてもよい。
別の態様は、効果ユニットに1つ以上の効果をダウンロードする方法である。方法は、効果ユニットと通信するデバイスから第1の効果を受信することを含んでもよい。第1の効果は、第1の効果と関連付けられる音声信号を処理するための命令を有してもよい。第1の効果および音声信号処理命令は、効果ユニットのメモリに記憶されてもよい。第2の効果は、デバイスから受信されてもよい。第2の効果はまた、第2の効果と関連付けられる音声信号を処理するための命令を有してもよい。第1の効果と関連付けられる音声信号を処理するための命令は、第2の効果と関連付けられる音声信号を処理するための命令に基づいて再プログラムされてもよい。第2の効果と、第2の効果と関連付けられる音声信号を処理するための命令とは、効果ユニットのメモリに記憶されてもよい。いくつかの実施形態において、調整命令は、効果ユニットに記憶される第1または第2の効果に対してデバイスから受信されてもよく、第1または第2の効果の音を調節するために使用されてもよい。
別の態様は、効果を購入し、効果ユニットにダウンロードするためのシステムである。システムは、効果ユニットへのダウンロードに使用可能な1つ以上の効果のライブラリを表示するように構成される少なくとも1つのコンピューティングデバイスを備えてもよい。ライブラリからの1つ以上の効果の選択は、効果ユニット上で効果をプレビューするために、コンピューティングデバイスを介して受信されてもよい。選択は、限定された時間の間、効果ユニット上で効果をプレビューするために、コンピュータデバイスから伝送されてもよい。
コンピュータデバイスは、プレビューする時間制限にいつ到達したかを判定するために、プレビューする時間制限を定義する時間を監視する命令を伝送するようにさらに構成されてもよい。1つ以上の効果は、時間制限に到達すると使用不可能になってもよい。1つ以上の使用不可能な効果は、使用のために1つ以上の効果がダウンロードされた時に、例えば、効果が購入された時に有効にされてもよい。
例えば、本願発明は以下の項目を提供する。
(項目1)
効果ユニットに効果をダウンロードするためのコンピュータプログラム製品であって、コンピュータ可読媒体上に具現化されており、
ユーザデバイス上にグラフィカルユーザインターフェースを表示するための命令であって、上記インターフェースは、上記ユーザデバイスから、上記ユーザデバイスと通信する効果ユニットへの1つ以上の効果のダウンロードを命令するために、グラフィカルインターフェース項目を有する、命令と、
上記グラフィカルユーザインターフェースを介して、上記ユーザデバイスに1つ以上の効果をダウンロードするために、入力を受信するための命令であって、上記1つ以上の効果は、上記効果ユニット上の上記1つ以上の効果の音声信号の処理を再プログラムするためのソフトウェアコードを含む、命令と、
上記効果ユニットに上記1つ以上の効果を伝送するための命令と、を含む、
コンピュータプログラム製品。
(項目2)
上記1つ以上の効果は、1つ以上の第1の効果であり、
上記グラフィカルユーザインターフェースを介して、上記ユーザデバイスに1つ以上の第2の効果をダウンロードするために、命令を受信するための命令であって、上記1つ以上の第2の効果は、上記1つ以上の第2の効果の音声信号を処理するためのソフトウェアコードを含む、命令と、
上記効果ユニットに上記1つ以上の第2の効果を伝送するための命令であって、上記1つ以上の第2の効果の上記ソフトウェアコードは、上記1つ以上の第1の効果の上記ソフトウェアコードを上書きする、命令と、
をさらに含む、上記項目に記載のコンピュータプログラム製品。
(項目3)
上記効果ユニットに1つ以上の効果が記憶されているかどうかを識別する、グラフィカルユーザインターフェース項目を表示するための命令をさらに含む、上記項目のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム製品。
(項目4)
上記効果ユニットに1つ以上の効果が記憶されているかどうかを判定するために、上記グラフィカルユーザインターフェース上で、上記効果ユニットに記憶される上記1つ以上の効果に関する状態情報を受信するための命令をさらに含む、上記項目のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム製品。
(項目5)
上記通信は、無線である、上記項目のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム製品。
(項目6)
上記通信は、有線通信である、上記項目のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム製品。
(項目7)
上記ユーザデバイスは、ノーマディックデバイスであり、上記コンピュータプログラム製品は、上記ノーマディックデバイス上のソフトウェアである、上記項目のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム製品。
(項目8)
上記ソフトウェアは、モバイルアプリケーションである、上記項目のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム製品。
(項目9)
効果ユニットに1つ以上の効果をダウンロードするためのシステムであって、
1つ以上の効果を受信すると、少なくとも部分的に再プログラムされることが可能であり、
上記効果ユニットと通信するデバイスから第1の効果を受信し、
上記第1の効果に基づいて、音声信号を処理し、
上記効果ユニットのメモリに上記第1の効果を記憶し、
上記デバイスから第2の効果を受信し、
上記第2の効果に基づいて、上記効果ユニット上の音声信号の処理を再プログラムし、
上記効果ユニットのメモリに上記第2の効果を記憶するように構成されることが可能である、1つ以上の効果ユニットを備える、システム。
(項目10)
上記1つ以上の効果ユニットは、上記第2の効果の音声信号の処理を再プログラムする命令を受信するようにさらに構成される、上記項目に記載のシステム。
(項目11)
上記デバイスと上記効果ユニットとに接続され、上記デバイスが上記効果ユニットと通信する、ケーブルをさらに備える、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目12)
上記ケーブルは、少なくとも2つのヘッドと、上記デバイスおよび上記効果ユニットを認証するための少なくとも1つの埋め込み型認証チップとを備える、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目13)
上記デバイスの認証および上記効果ユニットの認証は、同時に、またはほぼ同時に生じる、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目14)
上記デバイスは、ノーマディックデバイスである、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目15)
上記効果ユニットは、上記効果ユニットに記憶される上記効果を識別する上記デバイスに状態情報を伝送するようにさらに構成される、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目16)
上記状態情報は、上記ユーザデバイス上に表示される、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目17)
上記デバイスは、メモリに上記第1の効果の上記音声信号を処理するための上記コードを記憶するように構成される、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目18)
効果ユニットに1つ以上の効果をダウンロードするためのシステムであって、
(a)メモリから第1の効果を受信し、
(b)上記第1の効果と伴に受信される音声信号を処理するためのソフトウェアコードに基づいて、上記第1の効果に対する上記音声信号を処理し、
(c)メモリから第2の効果を受信し、
(d)上記第2の効果の上記音声信号を処理するための上記ソフトウェアコードに基づいて、上記第1の効果の上記音声信号の処理を再プログラムするように構成される、1つ以上の効果ユニットを備える、システム。
(項目19)
上記1つ以上の効果ユニットは、機能(a)〜(d)を繰り返すように構成される、上記項目に記載のシステム。
(項目20)
上記1つ以上の効果ユニットは、
(e)効果ごとに上記効果ユニット上で受信される調節命令に基づいて、各効果の1つ以上の音を調節するための調節制御を再プログラムするようにさらに構成される、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目21)
上記1つ以上の効果ユニットは、
(e)色を上記1つ以上の効果と関連付ける情報を受信し、
(f)上記色関連付けに基づいて、上記効果ユニット上の1つ以上のLED光に光信号を伝送するようにさらに構成される、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目22)
上記メモリは、上記効果ユニットから遠隔にある、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目23)
効果ユニットに1つ以上の効果をダウンロードする方法であって、
上記効果ユニットと通信するデバイスから第1の効果を受信することであって、上記第1の効果は、上記第1の効果と関連付けられる音声信号を処理するための命令を有する、ことと、
上記効果ユニットのメモリに、上記第1の効果と上記音声信号処理命令とを記憶することと、
上記デバイスから第2の効果を受信することであって、上記第2の効果は、上記第2の効果と関連付けられる音声信号を処理するための命令を有する、ことと、
上記第2の効果と関連付けられる音声信号を処理するための上記命令に基づいて、上記第1の効果と関連付けられる上記音声信号を処理するための上記命令を再プログラムすることと、
上記効果ユニットのメモリに、上記第2の効果と、上記第2の効果と関連付けられる音声信号を処理するための上記命令とを記憶することと、を含む、方法。
(項目24)
上記効果ユニットに記憶される上記第1の効果を識別するために、上記デバイスに上記第1の効果に関する状態情報を伝送することをさらに含む、上記項目のいずれか一項に記載の方法。
(項目25)
上記効果ユニットに記憶される上記第1または第2の効果に対して上記デバイスから調整命令を受信することをさらに含む、上記項目のいずれか一項に記載の方法。
(項目26)
上記調整命令は、上記デバイス上に表示されるグラフィカルユーザインターフェースからの命令に基づいて受信される、上記項目のいずれか一項に記載の方法。
(項目27)
効果を購入し、効果ユニットにダウンロードするためのシステムであって、
効果ユニットへのダウンロードに使用可能な1つ以上の効果のライブラリを表示することと、
上記効果ユニット上で上記効果をプレビューするために、上記ライブラリから1つ以上の効果の選択を受信することと、
上記効果ユニット上でプレビューするために、上記選択された1つ以上の効果を伝送することであって、上記1つ以上の効果をプレビューすることは、プレビューする時間制限を含む、ことと、
上記プレビューする時間制限にいつ到達したかを判定するために、上記プレビューする時間制限を定義する時間を監視する命令を伝送することと、
上記時間制限に到達すると、1つ以上の効果を使用不可能にするための命令を伝送することと、
使用のために上記1つ以上の効果がダウンロードされた時に、上記1つ以上の使用不可能な効果を有効にする命令を伝送することとを行うように構成される、少なくとも1つのコンピューティングデバイスを備える、システム。
(項目28)
上記1つ以上の使用不可能な効果を有効にする上記命令は、上記1つ以上の効果が購入された時に伝送される、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目29)
1つ以上の効果を使用不可能にする上記命令は、上記プレビューされた効果をメモリから削除する命令である、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目30)
上記効果ユニットは、バイパスモードを含み、1つ以上の効果を使用不可能にする上記命令は、バイパスモードを作動する命令である、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目31)
上記1つ以上の効果を有効にする命令は、バイパスモードの作動を停止する命令である、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目32)
上記少なくとも1つのコンピューティングデバイスは、上記効果ユニット上で、第1の効果をプレビューするために第1の効果の選択と、第2の効果をプレビューするために第2の効果の選択とを受信するようにさらに構成され、上記第2の効果が選択された時に、上記第2の効果は、上記第1の効果に対する処理命令を上記第2の効果に対する処理命令で上書きする命令と伴に伝送される、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(摘要)
種々の実施形態は、効果ユニットに1つ以上の効果をダウンロードするためのシステムおよび方法に関する。1つ以上の効果は、効果ユニット上で受信されてもよい。1つ以上の効果に対する音声信号は、1つ以上の効果と伴に受信される音声信号を処理するための命令に基づいて処理されてもよい。効果ユニット上で受信される後続の効果ごとに、音声信号の処理は再プログラムされてもよい。1つ以上の効果は、効果ユニットからの出力のために伝送されてもよい。
以下の図は、本発明のいくつの実施形態の例示である。図は、添付の特許請求の範囲に記載される本発明を限定することを意図しない。実施形態は、そのさらなる目的および利点と共に、構成および操作方法の両方に関して、添付の図面と併せて以下の説明を参照することで、最も良く理解され得る。
効果ユニットの構造のブロックトポロジーである。 ストンプボックスまたはペダル等の、ある種類の効果ユニットの図である。 効果ユニットに効果をダウンロードするためのシステムの図である。 ユーザデバイスと効果ユニットとを接続するケーブルの図であり、このケーブルを通じてユーザデバイスと効果ユニットとの間でデータが交換される。 効果ユニットへのダウンロードのために、効果を検索し、識別するための過程である。 ユーザデバイスと効果ユニットとの間の認証過程の一実施形態である。 効果ユニットへのダウンロードのために、1つ以上の効果を購入するための過程の一実施形態である。 効果ユニットにダウンロードされる効果を使用するための過程である。
必要に応じて、本発明の詳細な実施形態が本明細書に開示される。しかしながら、開示された実施形態は、単に、種々の代替的な形態で具現化され得る本発明の例示にすぎないことが理解されるべきである。図は、必ずしも縮尺通りではなく、いくつかの特徴は、特定の構成要素の詳細を示すために、誇張または最小化されている場合がある。したがって、本明細書で開示される特定の構造上の、および機能的な詳細は、限定されるものとして解釈されるべきではなく、単に、本発明を多様に採用するために、当業者に教示するための代表的な根拠として解釈されるべきである。
付加的に、図の開示および配列は限定されない。したがって、図の開示および配列は、本発明の種々の実施形態の特定の実施に最良に適合するように修正または再配列され得る。
効果ユニットは、典型的に、音楽家が自由に使うことができる限定された組の効果を含む。例えば、ストンプボックスは、単一のデバイスまたはペダル内に1つまたは2つの効果を有する。ユーザによって異なる効果または付加的な効果が所望される場合、付加的なストンプボックスを購入する必要がある。共に連結される一連のストンプボックスは、鎖と呼ばれる。それぞれ新しいストンプボックスを購入することは、高価となり得、鎖を形成するように多数のストンプボックスを保有することは、不便となり得る。
さらに、効果ユニットは、ユニットの機能および「個性」を変更することができるように完全に構成可能でないかもしれない。例えば、効果ユニットの再構成は、ユニット上の効果の種類を変化させることではなく、むしろソフトウェアパッチを通じて効果ユニットにプレインストールされた効果のパラメータを変更することに限定されてもよい。
本質的には、ユーザは、単一のハードウェアデバイス(例えば、ストンプボックス)を購入し、効果ユニットに任意の数の効果をダウンロードすることができるべきである。
図1は、効果がダウンロードされ得る効果ユニットを示す。本明細書で使用される場合、用語「アップロード」、「アップロードされた」、「アップロードする」、「ダウンロード」、「ダウンロードされた」、および/または「ダウンロードする」は、インターネット等のネットワーク接続上で、および/またはUSBドライブ、フラッシュドライブ、パーソナルコンピュータ、CD−ROM、DVD、パーソナルメディアプレーヤー、携帯電話等の媒体記憶デバイスから、効果を受信および/または伝送することを言う。図に示すように、効果ユニット102は、ストンプボックスまたはペダルであってもよい。しかしながら、効果ユニット102は、任意の種類の効果ユニットであってもよい。説明される種々の実施形態は、あらゆる効果ユニットを用いて実践されてもよいが、ストンプボックスは、簡潔にする目的で、種々の実施形態を説明するために使用される。
効果ユニット102は、処理命令およびコマンドのためのデジタル信号プロセッサ(DSP)等の1つ以上のプロセッサ104を有する。付加的に、効果ユニット102は、ハードディスクドライブ等の永続的および/または非永続的記憶装置106、および/またはROM、RAM、フラッシュメモリ、もしくは他の同様のメモリ等のメモリを有してもよい。効果ユニット102は、効果ユニットに電力を供給するための1つ以上の電池(図示せず)を有してもよい。いくつかの実施形態において、電池は、充電式であってもよい。代替的に、または付加的に、効果ユニット102は、壁コンセントまたはコンピュータへのプラグイン接続を通じて等、電気的接続によって電力供給されてもよい。
いくつかの実施形態において、効果ユニット102は、効果ユニットから効果の音を伝送するための1つ以上のサウンドカード108を有してもよい。効果ユニットは、有線または無線接続を通じて、限定されないが、1つ以上の増幅器等の1つ以上の出力110に接続されてもよい。さらに、増幅器は、音を出力するための1つ以上のスピーカー(図示せず)と通信してもよい。
出力110が有線接続を通じて接続される場合、出力110は、ポート112(例えば、限定されないが、ステレオ入力)またはUSBポート114を通じて接続されてもよい。いくつかの実施形態において、増幅器は、効果ユニット102内に埋め込まれてもよい。
出力110が無線接続を通じて接続される場合、出力110は、WiFiトランシーバ116を介してWiFi上で、および/またはBLUETOOTHトランシーバ118を介してBLUETOOTH接続を使用して、効果ユニット102と通信してもよい。明確にする目的で、トランシーバ116は、WiFiトランシーバとして述べられる。しかしながら、トランシーバ116は、代替的に、802.11標準を使用して通信することが可能な任意のトランシーバであってもよい。いくつかの実施形態において、効果ユニット102は、(限定されないが)ボタン、スイッチ、ノブ等の、無線接続性を作動するための1つ以上の入力を備えてもよい。他の実施形態において、無線接続は、自動的に確立されてもよい。本発明の特定の実施に従って、場合によっては、自動接続のために1つ以上のセキュリティコードを入力する必要があり得る。
図1は、単一の802.11トランシーバ116およびBLUETOOTHトランシーバ118を示すが、効果ユニット内に複数のトランシーバがあってもよい。例えば、802.11トランシーバおよび/またはBLUETOOTHトランシーバは、増幅器と通信するために使用されてもよい。インターネットを含むがこれに限定されないネットワーク接続上で、効果を受信してダウンロードするために、付加的な802.11および/またはBLUETOOTHトランシーバが使用されてもよい。無線トランシーバの種々の組み合わせが利用され得ることが考慮される。例えば、限定されないが、BLUETOOTH接続は、増幅器との通信のために使用されてもよく、WiFi通信は、効果をダウンロードするために使用されてもよい。別の非限定的な例として、両方のトランシーバが、WiFi通信のためのWiFiトランシーバであり得る。別の非限定的な例として、複数のトランシーバは、異なる802.11通信基準(例えば、WiFiおよびWiMax)であってもよい。また、当然ながら、増幅器との通信および効果のダウンロードを可能にすること等、多数の機能を実行する1つの無線トランシーバがあってもよい。いくつかの実施形態において、効果ユニット102は、付加的に、または代替的に、限定されないが、Ethernet(登録商標)カードまたはモデムカード等の、有線ネットワーク通信のために1つ以上のネットワークアダプタ120を有してもよい。いくつかの実施形態において、通信は、Audio−Video Bridging(AVB)ネットワークを使用してもよい。図1に示すように、WiFiトランシーバ116、BLUETOOTHトランシーバ118、またはネットワークカードは、効果ユニット102と別のデバイスとの間の通信リンク103、105、107をそれぞれ確立する。以下に、効果をダウンロードするための過程のさらなる詳細を説明する。
効果ユニット102に記憶される効果を作動122および/または調整124するための1つ以上の入力が使用されてもよい。作動入力122は、効果ユニット102の外部ケーシング上に配置される1つ以上のボタンであってもよい(図示せず)。いくつかの実施形態において、ボタンは、容量式、タッチスクリーン、または他の同様の触覚ボタンであってもよい。効果は、例えば、ユーザが楽器からの音を変化させることを所望する場合に作動されてもよい。ボタンは、ユーザが「ドライ」音に戻すことを所望する場合に、再度押される。
調整入力124は、効果の音を調整するための1つ以上のノブ、ボタン、スイッチ、または同様の制御であってもよい。調整入力124は、効果ユニット102の外部ケーシング上に配置されてもよい。効果が受信され、効果ユニット102に記憶されると、ユーザは、調整入力124を使用して効果を調節または調整し、効果の音をカスタマイズしてもよい。
図2は、ストンプボックスの形態の効果ユニットの図を示す。図示するように、効果ユニット102は、外部ケーシング100、外部ケーシング100から延在する多数の調整入力124、および作動入力122を有する。外部ケーシング100は、プラスチック材料で作られてもよい。上述のように、調整入力124および作動入力122は、本発明の範囲から逸脱することなく、入力の種類、サイズ、位置、形等に関して違って構成されてもよい。図2に示す実施形態において、効果ユニット102はまた、入力ジャック112も備える。後述するように、ギター等の楽器にプラグインするためのポートとして、少なくとも1つの入力ジャック112が使用されてもよい。付加的に、または代替的に、1つ以上の入力ジャックは、増幅器等の周辺デバイスを接続するために使用されてもよい。付加的に、または代替的に、効果ユニット102を充電するための1つ以上のポートが使用されてもよい。付加的なポートは、入力および出力用のステレオジャック、補助ジャック等を含んでもよいがこれらに限定されない。図2に示していないが、効果ユニット102は、付加的に、または代替的に、データ伝送、充電、またはそれらの両方のための1つ以上のUSBポートを有してもよい。いくつかの実施形態において、効果ユニット102は、独占所有権用のある入力のための1つ以上のポートを備えてもよい。
1つ以上の効果が受信され、効果ユニット102に記憶される時に、効果は、(例えば、有線または無線を通じて)伝送され、効果ユニットに対する完全構成(または再プログラミング)ファイルと伴にソフトウェアとしてロードされる。効果ユニット102の目的は、効果ユニット102への各効果のダウンロードに伴って再構成されてもよい。さらに、新しい効果を効果ユニット102へ追加するために、ハードウェアへのソフトウェア更新は不必要である。
非限定的な例として、フランジャー効果は、フランジャー効果ユニットとして効果ユニットを構成する構成ファイルを有する。リバーブ効果は、リバーブ効果として効果ユニットを構成する構成ファイルを有する。以下に詳述するように、効果ユニット102に以前に記憶された効果(例えば、上記の非限定的な例において、フランジャー効果)の構成は、後続の効果(例えば、上記の非限定的な例において、リバーブ効果)の構成ファイルによって上書きされてもよい。この再プログラミングを用いて、フランジャーペダルは、リバーブペダルとなる。当然ながら、効果ユニット102は、任意の数の効果を用いて何回でも再プログラムまたは再構成されてもよい。効果ユニット102は、効果ごとに構成ファイルを受信するように構成されるので、効果ユニット102は、変更可能な構成可能なシステムとなる。例えば、効果ユニット102はまた、今後の(現在のところ使用不可能な、または不明な)効果として再目的化されてもよい。
効果ユニット102は、完全に再プログラムされなくてもよい。例えば、効果ユニット102のブート(boot)コードは、再プログラムされなくてもよい。ブートコードは、効果ユニット102にダウンロードされる時に効果を認識するコードであってもよい。
各効果は、効果ユニット102によって違って処理されてもよい。非限定的な例として、各効果は異なるため、各効果の音声信号は異なって処理されてもよい。効果ユニット102にダウンロードされる各効果と関連付けられる音声信号処理は、異なる効果ごとの構成ファイルに基づいて再プログラムされてもよい。加えて、調整/調節制御124等の種々の制御が再構成されてもよい。
いくつかの実施形態において、効果ユニット102は、効果ユニット102上の効果に対する識別情報を表示してもよい。非限定的な例として、効果ユニット102は、効果ごとに異なるLED光色を表示してもよい。以下にさらなる詳細を説明する。
ここで図3を参照すると、新しい効果および/またはサービスを受信し、記憶することができる効果ユニット102を有する非限定的な例のシステム200が示されている。インターネット等のネットワーク204上で1つ以上のユーザデバイスと通信する1つ以上のサーバ202は、効果の要求を受信し、効果をユーザデバイスに伝送してもよい。効果は、サーバ202に、例えば、メモリに、またはサーバ202と通信する1つ以上のデータベース206に記憶されてもよい。後者の場合、各効果は、(限定されないが)効果番号または効果名等の識別子フィールドを有するデータベース206に記録として記憶されてもよい。効果番号は、数字または英数字であってもよい。識別子フィールドは、ユーザの要求に応答して効果を取得する時に使用されてもよい。いくつかの実施形態において、効果は、効果番号と関連付けられてもよく、効果名は、番号に対応してもよく、またはマップされてもよい。例えば、ユーザがユーザデバイスから効果名で効果を要求する場合、効果は、データベース206から照会され、固有の効果番号で取得されてもよい。
効果に対する各記録は、効果と、効果ユニット102にダウンロードされる効果に関する情報とに基づいて、効果ユニット102を再構成するための命令を含んでもよい。当然ながら、本発明の範囲から逸脱することなく、データベース206内のデータの構成および配列に修正がなされてもよい。例えば、限定されないが、効果記録は、効果データにアクセスするためのファイルパス、URL等を含んでもよい。
いくつかの実施形態において、効果は、第三者商用オンライン小売業者からダウンロードされてもよい。例えば、効果は、ITUNES、ANDROID MARKETPLACE、AMAZON.COM、および他の同様の商用サイトからダウンロードされてもよい。この場合において、サーバ202に接続する時、ユーザは、第三者小売業者のサーバと通信してもよい。以下に詳述するように、効果ユニット102への効果のダウンロードを可能にするために、モバイルアプリケーション等のソフトウェアもまた、そのようなサイトからユーザデバイスにダウンロードされてもよい。いくつかの実施形態において、効果は、有料でダウンロードされてもよい。
ギター奏者、キーボード奏者、または効果ユニット102の他のユーザ等のユーザは、1つ以上のユーザデバイスを通じて1つ以上の効果をダウンロードしてもよい。図3に示す非限定的な例は、デスクトップまたはラップトップ等の1つ以上のコンピュータ208、携帯電話210、あるいは、限定されないが、タブレット、パーソナルメディアプレーヤー、携帯情報端末等の、プロセッサ、ディスプレイ、およびネットワーク接続性を有する他の何らかのデバイス212を含む。ユーザデバイスから、ユーザは、1つ以上の効果をダウンロードするために、サーバ202へのインターネット接続204を確立してもよい。ソフトウェアは、効果のダウンロードを可能にするために、ユーザデバイスにダウンロードされてもよい。例えば、限定されないが、モバイルアプリケーションは、携帯電話210または他のノーマディックデバイス(タブレット、PDA等)にダウンロードされてもよい。ソフトウェアは、付加的に、または代替的に、コンピュータ208にダウンロードされてもよい。いくつかの実施形態において、効果のダウンロードは、ユーザデバイスへダウンロードされたソフトウェアを使用することによってではなく、むしろウェブベースのサービスを通じて可能であってもよい。
ユーザデバイス上のディスプレイは、グラフィカルユーザインターフェース(GUI)を表示してもよい。GUIを通じて、ユーザは、効果ダウンロードサービスを起動すること、ダウンロードする1つ以上の効果を選択すること、ユーザにより所有される効果を表示すること、ユーザデバイスへのおよび/または効果ユニット102への効果のダウンロード状態を表示すること、ならびに他の操作を含むがこれらに限定されない、効果ダウンロードサービスを操作することが可能である。いくつかの実施形態において、ディスプレイは、タッチセンサー式画面であってもよい。
サーバ202から1つ以上のユーザデバイスにダウンロードされると、1つ以上の効果は、ユーザデバイスから効果ユニット102に伝送されてもよい。ユーザデバイスにダウンロードされた効果は、ユーザデバイスのメモリに記憶されてもよい。いくつかの実施形態において、効果は、RAM等の、ユーザデバイスの非永続的または揮発性メモリに記憶されてもよい。効果は、有線または無線接続を通じて、効果ユニット102へ伝達されてもよい。有線接続を通じて伝達された場合、ダウンロードは、ユーザデバイスと効果ユニット102とを接続するケーブルを通じて達成されてもよい。そのようなコネクタの非限定的な例を図4に示す。
コネクタ201のケーブル207は、ユーザデバイスに接続するための少なくとも1つの接続端203と、効果ユニット102に接続するための少なくとも1つの他方の接続端205とを有してもよい。接続端203および接続端205は、限定されないが、マルチピンコネクタ(例えば、限定されないが、30ピンコネクタ)、USB、Firewire、TRSコネクタ(例えば、限定されないが、音声ジャック)、任意のDINコネクタ、あるいはアナログおよび/またはデジタル信号交換に使用される他の何らかの同様のコネクタ等の、任意の種類のコネクタであってもよい。いくつかの実施形態において、接続端は、様々なコネクタの種類であってもよい。例えば、限定されないが、一方の端は、マルチピンコネクタであってもよく、他方は、8ピンミニDINコネクタであってもよい。代替的に、2つの端は、標準Aまたは標準B USBプラグおよびミニまたはマイクロUSBプラグ等、同じ種類であるが、異なるサイズであってもよい。
いくつかの実施形態において、ケーブルの少なくとも1つの接続端は、ユーザデバイスと効果ユニット102との間の接続を認証するための1つ以上の認証チップを備えてもよい。認証過程は、安全上の目的で(例えば、ユーザを検証すること)および/または財政上の目的で(例えば、特許権使用料または使用ごとの料金を収集する目的で、効果ダウンロードモバイルアプリケーションの使用を監視すること)、デバイスを認証するために使用されてもよい。付加的または代替的な実施形態において、認証過程は、無線で生じてもよい。認証過程の種々の実施形態の詳細を、図6に関連して説明する。
いくつかの実施形態において、効果は、CD、DVD、フラッシュドライブ、コンパクトフラッシュ(登録商標)カード、USBスティック、外部ハードドライブ、メモリスティック等の、可搬式コンピュータ可読媒体またはデバイスに記憶されてもよい。効果は、可搬式デバイスに記憶され、デバイスを効果ユニット102に接続した後、またはデバイスを効果ユニット102のスロットに挿入した後に可搬式デバイスから伝達されてもよい。効果ユニットは、メモリスティック、コンパクトフラッシュ(登録商標)カード等を挿入し、読み取るための1つ以上のスロット(図示せず)を備えてもよい。
いくつかの実施形態において、効果は、ローカルネットワーク接続を通じてアップロードされてもよい。例えば、効果は、後述するように、無線接続を通じて伝達されてもよい。代替的に、効果は、Ethernet(登録商標)ケーブル等の接続されたネットワークケーブルを使用して伝達されてもよい。したがって、効果ユニット102は、ネットワークケーブルを接続し、ネットワーク接続を確立するための、ネットワークケーブルポート(図示せず)およびネットワークアダプタを有してもよい。
効果ユニット102に効果が無線でアップロードされた場合、効果は、BLUETOOTH接続、WiFi接続(もしくは他の何らかの802.11標準ネットワーク接続)、または他の無線プロトコルを使用して伝達されてもよい。BLUETOOTHを使用して伝達された場合、ユーザデバイスおよび効果ユニット102は、最初にペアになり得る。ペアの接続を確立するために、ペアリングコードをユーザデバイスから入力する必要があり得る。WiFi接続の場合、ユーザは、ユーザデバイスがWiFiを通じて接続することができるデバイスのメニューまたはリストから、効果ユニット102を選択してもよい。選択され、接続されると、効果ユニット102への伝達が達成され得る。いくつかの実施形態において、BLUETOOTH、WiFi、または別の無線通信方法であろうと、無線接続は、効果ダウンロードサービスが起動すると、効果ダウンロードサービス(例えば、モバイルアプリケーションまたはウェブベースのサービス)によって促進される通りに、自動的に確立され得る。
いくつかの実施形態において、効果は、サーバ202から効果ユニット102に直接ダウンロードされてもよい。ダウンロードは、有線接続(例えば、限定されないが、効果ユニット102をモデムに接続する電話線またはEthernet(登録商標)ケーブル)を通じて、または無線(例えば、限定されないが、WiFi接続)で生じてもよい。効果ユニット102は、効果をダウンロードするために、インターネット上でサーバと通信201してもよい。効果ユニット102は、効果のダウンロードを開始し、制御するためのインターフェースを備えてもよい。例えば、インターフェースは、ボタン等の1つ以上の物理的な入力であってもよく、および/またはデジタルもしくはグラフィカルインターフェースであってもよい。いくつかの実施形態において、効果ユニット102は、サーバ202とのみ通信することができ得る。他の実施形態において、効果ユニット102は、何らかの制限なく使用することができ得る(例えば、ユーザは、効果ユニット102からウェブを閲覧してもよい)。後者の場合、効果ユニット102はまた、ウェブ閲覧を可能にするためのブラウザを用いて構成されてもよい。
効果ユニット102上のデジタルまたはグラフィカルインターフェースはまた、効果ユニットへのダウンロードの状態を表示してもよく、ダウンロードされる効果の識別、効果ユニットから再生されている効果の識別、効果ユニットにロードされる効果の数等を提供してもよい。いくつかの実施形態において、デジタルまたはグラフィカルインターフェースは、タッチセンサー式画面を有するタッチベースのユーザインターフェースであってもよい。
さらに、効果ユニット102にロードされる効果の識別を表示することに関して、効果ユニットは、付加的に、または代替的に、効果ユニット102にロードされる効果の種類に応じて色を変更する1つ以上のLED光を有してもよい。各効果は、色またはデザイン等の、効果ユニット102上の効果を識別するための特定の識別子と関連付けられてもよい。効果がサーバ202からダウンロードされる時、ダウンロードはまた、表示する識別子のダウンロードを含んでもよい。例えば、識別子が色の場合、色情報は、ユーザデバイスにダウンロードされ、グラフィカルディスプレイおよび/またはLEDディスプレイ上に表示される。別の例として、効果名を表す1つ以上の文字等、識別子がデザインの場合、デザイン情報は、ダウンロードされ、グラフィカルディスプレイおよび/またはLEDディスプレイ上に表示される。付加的な非限定な指標は、図形、名前、記号等であってもよい。
いくつかの実施形態において、識別子は、選好に応じてユーザによって定義されてもよい。例えば、ダウンロード可能な効果は、既定の色を用いてプログラムされてもよいが、ユーザは選好に応じて色を変更してもよい。選好は、サーバ202に記憶されてもよく、および/またはユーザデバイスにローカルで記憶されてもよい。後者の場合、選好は、サーバ202から選好をダウンロードする前、またはダウンロードした後に定義されてもよい。カスタマイズされた効果は、ユーザデバイスから効果ユニット102にアップロードされてもよい。
効果ユニット102に効果がダウンロードされた後、ユーザは、1つ以上の楽器を用いて効果を利用してもよい。図3に示す非限定的な例として、楽器は、効果ユニット102と伴に使用され得る、ギター214、キーボード216、または他の何らかの楽器218であってもよい。効果ユニット102と楽器が接続されると、効果ユニット102は、何らかの既知の効果ユニットのように動作し、使用されてもよい。効果ユニット102を使用する付加的な詳細を以下に説明する。
ここで図5を参照すると、効果ダウンロードサービスのユーザ操作が説明され、示されている。図5は、ユーザデバイスからシステムを使用するという状況で説明される。しかしながら、操作の原則は、効果ユニット102から使用される場合も適用され得る。
新しいユーザは、サービスを使用するために、資格情報を確立することによって、サービスに登録してもよい(ブロック300)。サービスは、ウェブベースのサービスであってもよく、資格情報を確立し、ユーザがログオンすると、サービスは、起動され得る。ユーザは、ウェブベースのサービスを使用するために、ユーザデバイスにソフトウェアをダウンロードする必要があってもよく、またはなくてもよい。
新しいユーザが、モバイルデバイスへのモバイルアプリケーションまたはコンピュータへのアプリケーションソフトウェア等、ダウンロード可能なソフトウェアを通じてサービスを使用する場合、ユーザは、登録されるとソフトウェアをダウンロードしてもよい(ブロック304)。ソフトウェアが、ダウンロード後にユーザによる何らかの構成を必要とする場合、ユーザは、ユーザデバイスから行ってもよい。
登録されたユーザは、ウェブブラウザから、および/またはダウンロードされたソフトウェアを通じて、サービスを起動してもよい(ブロック302)。起動すると、選択のために使用可能な効果がユーザデバイスに表示されてもよい(ブロック306)。ユーザは、効果ユニット102にダウンロードされ得る、多くの異なる(非限定的な例として、数百の)効果から選択してもよい。ユーザは、上述のように効果ユニット102にダウンロードされる1つ以上の効果を選択してもよい。効果ユニット102は、ユーザが自由に使ってもよい多くの(非限定的な例として、数百の)効果を記憶することが可能であってもよい。しかしながら、使用可能な多数の効果から、ユーザは、一度に単一の効果のみを使用してもよい。
どの効果を有効にするかを選択するには、ユーザは、効果ユニットからまたはユーザデバイスから選択してもよい。効果のライブラリが表示されてもよく、ユーザは、デバイスのメモリにロードされてもよい1つの効果を、ライブラリから選択してもよい。ライブラリから選択されると、ユーザは、効果ユニット102に効果をアップロードするためにボタンを選択してもよく、またはコマンドを提供してもよい。付加的な効果を有効にするために、効果は、ライブラリから選択され、効果ユニット102にアップロードされてもよい。新しい効果は、以前にロードされた効果を置換してもよい。
いくつかの実施形態において、ライブラリから選択された効果の全て、および/または全ての所有されている効果は、効果ユニット102のメモリに記憶されてもよい。記憶された効果のユーザ選択に応答して、選択された効果は、メモリから取得されてもよく、効果ユニット102は、記憶された効果をロードし、有効にするための命令を含んでもよい。付加的または代替的な実施形態において、選択された効果は、第1のメモリから取得され、そして選択された効果をロードし、有効にするために、第2のメモリに伝送されてもよい。楽器と伴に使用するために効果を有効にするさらなる詳細を、図8に関連して説明する。
登録されたユーザは、ライブラリに記憶された何らかの効果を有してもよく、または有さなくてもよい。例えば、初回ユーザは、何の効果も有さなくてもよい。付加的に、あるユーザは、(効果をプレビューすること等の)サービス機能を登録または閲覧した場合があるが、何の効果も所有しなくてもよい。効果ダウンロードサービスは、ユーザが、ユーザが所有する効果を校閲またはアクセスする能力を提供してもよい。例えば、限定されないが、効果は、上述のように、ユーザによって所有される効果のライブラリ(例えば、「私の効果」または「私のペダル」ページ)に提示されてもよい。当然ながら、使用される命名法は、本発明の特定の実施に応じて異なってもよい。ブロック308を参照すると、ユーザが記憶された何らかの効果を有さない場合、ライブラリは空であってもよく、および/または、効果が記憶または購入されていないという通知を含んでもよい(ブロック310)。
少なくとも1つの効果が記憶されている場合、ユーザによって所有される効果は、ユーザに提示され、使用可能にされてもよい(ブロック312)。ユーザは、効果ユニット102上で現在どの効果が有効にされているかを視認してもよい(ブロック314)。さらなる詳細を、図7に関連して説明する。
いくつかの実施形態において、ユーザは、効果ユニットにどの効果がアップロードされたかを識別してもよい。識別は、ロードされた効果と関連付けられる図形等の指標、強調表示、または他の何らかのそのような指標によるものであってもよい。ユーザは、効果ユニット102にまだアップロードされていない効果をアップロードしてもよい。付加的に、または代替的に、ユーザは、以前にアップロードされた効果(例えば、機能していない効果、消去された効果、または現在ロードされている/有効な効果を置換)を置換するために、効果をアップロードしてもよい。
図6に示すように、また図5の円形ブロックAで継続するように、ユーザが、効果デバイス102をユーザデバイスに接続し、ダウンロードサービスを起動する時、デバイスは、最初に、コネクタまたはケーブルのヘッドのうちの少なくとも1つにおける、少なくとも1つの認証チップによって認証されてもよい。付加的に、または代替的に、認証は、無線で生じてもよい。ユーザデバイスおよび/または効果ユニット102は、デバイス間で接続が確立されると、認証を達成するための認証ソフトウェアでもってロードされてもよい。図6は、有線または無線接続のための認証過程を示す。
上述のように、またブロック400に示すように、ユーザデバイスおよび効果ユニット102は、接続されてもよく、または接続が確立されてもよい。接続されると、ユーザデバイスおよび効果ユニット102を認証するために、チャレンジ応答認証が行われてよい。一実施形態において、図6に示すように、ユーザデバイスは、効果ユニット102に認証要求を伝送してもよい(ブロック402)。効果ユニット102は、ユーザデバイスに検証応答を返してもよい(ブロック404)。要求および応答において交換される認証値は、適合または対応する数字、英数字、または図形コードであってもよい。効果ユニット102からの応答が検証される場合、効果ユニット102は認証される。過程は、図5の円形ブロックBで継続するか、または以下に詳述される図8の円形ブロックCに継続してもよい(ブロック406)。効果ユニット102が検証されない場合、ユーザに状態を通知するために、効果ユニット102に通知が伝送されてもよい(ブロック408)。認証がなければ、過程は中断されてもよい(ブロック410)。いくつかの実施形態において、過程が中断される前に、予め定義された数の試行がなされてもよい。
いくつかの実施形態において、効果ユニット102およびユーザデバイスは、認証チップによって個別に認証されてもよい。認証は、同時、またはほぼ同時に生じてもよい。非限定的な例として、認証の要求は、認証チップと効果ユニット102との間で、および認証チップとユーザデバイスとの間で、同時に、またはほぼ同時に交換されてもよい。代替的な実施形態において、いずれかのデバイスの認証は、もう一方のデバイスの認証を条件に生じてもよい。いくつかの実施形態において、認証過程は、チャレンジ応答種類の認証であってもよい。
上述のように、効果ダウンロードは、効果ユニット102によって達成されてもよい。したがって、上述したような認証過程は、効果ユニット102によって代替的に実行されてもよい。
効果ダウンロードサービスを操作する時、ユーザは、効果ユニット102上で効果を視認し、効果ユニット102に効果をロードし、効果ユニット102から効果を管理(例えば、追加または削除)し、または効果を用いて他の同様の操作を実行してもよい。図7は、1つ以上の新しい効果を購入し、効果ユニット102にダウンロードするための非限定的な過程を示す。
ユーザは、ユーザデバイス上で効果ダウンロードサービスを実行してもよく、グラフィカルユーザインターフェース等のインターフェースは、ユーザデバイス上に表示されてもよい。インターフェースは、ダウンロードに使用可能な効果と、ユーザが既にダウンロードした効果とを表示してもよい。インターフェースはまた、新しい効果と、割引価格で提供される効果とを表示してもよい。ダウンロードに利用可能な効果のライブラリから、ユーザは、ダウンロードする効果を選択してもよい(ブロック500)。
ユーザはまた、効果インターフェースから効果をプレビューまたはサンプリングすることができる。ユーザは、プレビューする効果を選択してもよく、または効果と関連付けられるボタン(例えば、グラフィカルボタン)を押して、効果をプレビューしてもよい。プレビューは、有効にされた効果および/またはバイパスされた効果であることができる。バイパスされた音とは、未処理の(例えば、効果を使用しない)音である。
効果のバイパスはまた、効果ユニット102が使用される時にも生じ得る。アップロードされた効果は、未処理の音がユーザに聞こえるように、効果ユニットからバイパスされてもよい。効果をバイパスするために、ユーザは、効果ユニット102上のボタンまたはスイッチを選択してもよい。
いくつかの実施形態において、ユーザはまた、効果ユニット102上の効果をデモンストレーションしてもよい。ユーザは、効果ダウンロードサービスのユーザインターフェースから、効果ユニット102上の効果をデモンストレーションする選択肢を選択してもよい。デモンストレーションされた効果は、一時的に効果ユニット102にダウンロードされてもよい。効果は、所定の時間の間、効果ユニット102に記憶され、デモンストレーションされた効果は、時間が満了した後、削除されてもよく、または無効にされてもよい。いくつかの実施形態において、効果ユニット102は、時間の満了後、バイパスモードに入ってもよい。効果ユニット102に対してプログラムされるソフトウェアコードは、デモンストレーション中の経過時間を監視するための命令を含み、デモンストレーションされた効果を削除もしくは無効にしてもよく、またはデモンストレーションが完了すると、効果ユニット102に効果をバイパスさせてもよい。
効果は、選択された時にユーザによってプレビューまたはデモンストレーションされてもよい(ブロック502)。効果は、ユーザデバイスから再生されてもよく、効果ユニット102からデモンストレーションされてもよい(ブロック504)。ユーザは、効果をダウンロードしてもよく、またはしなくてもよい(ブロック506)。ダウンロードされない場合、ユーザは、ダウンロードまたはプレビューする別の効果を選択してもよい(ブロック500)。ダウンロードのために効果が選択された場合、ユーザは、効果を購入するための支払情報を最初に提出してもよい。支払情報および支払は、安全な支払システムを使用してユーザから受信されてもよい(ブロック508)。
いくつかの実施形態において、効果の価格設定は、定期的に更新されてもよい。価格設定更新ファイルは、サーバ202に記憶されてもよい。支払処理の前に、価格設定更新の確認がサーバ202上でなされてもよい。確認は、定期的に、効果の支払前になされてもよい。効果価格設定が更新された場合、更新された価格設定は、サーバから受信され、インターフェース上に表示される。効果は、更新された価格設定で購入されてもよい。
効果のダウンロードが支払を必要とし、支払が受信された場合、効果は、ダウンロードされ、記憶されてもよい(ブロック510)。効果は、ユーザデバイスまたは効果ユニット102に記憶されてもよい。記憶されると、効果は、ユーザに対して使用可能となってもよい。ユーザは、上述のように、効果のライブラリから、ダウンロードされた効果または他の何らかの効果を選択して、効果ユニット102にロードしてもよい(ブロック512)。選択されなかった場合、効果は、ライブラリ内に維持される(ブロック514)。あるいは、効果は、効果ユニット102での使用のために有効にされてもよい(ブロック516)。
図8は、効果ユニット102で、ダウンロードされた効果を使用するための操作を示す。図6に戻ると、ユーザデバイスと効果ユニット102との間の接続は、効果が使用され得る前に認証されてもよい(図8において円形ブロックCで表す)。効果は、効果ユニット102に以前にロードされていてもよい(ブロック600)。ある効果は、効果ユニット102にロードされた別の効果と完全に異なる機能を有してもよい。したがって、使用され得る1つ以上の効果のそれぞれは、効果ユニット102の機能を変更してもよい。例えば、ストンプボックスまたはペダル等の単一の効果ユニット102に対して、ユーザは、それぞれがストンプボックスまたはペダルの機能または目的を変更させてもよい様々な効果のライブラリを有してもよい。非限定的な例は、歪み、リバーブ、コーラス、フランジャー、遅延、圧縮機等を含む。
ロードされた効果で音を処理するために、効果ユニット102への入力である楽器が効果ユニット102に接続されてもよい(ブロック602)。いくつかの実施形態において、効果ユニット102は、出力のために、1つ以上の増幅器に接続されてもよい(ブロック604)。
ユーザは、効果ユニット102を起動するために、効果ユニット102の電源ボタンまたはフットスイッチを押すことによって、効果を有効にするように効果ユニット102を起動または電源投入してもよい。ボタンまたはスイッチが押されると、効果ユニット102が起動してもよい(ブロック608)。
いくつかの実施形態において、効果は、効果音を修正または調整する能力を含んでもよい。例えば、限定されないが、ユーザデバイス上のグラフィカルインターフェースは、効果を調整するための1つ以上のグラフィカル入力制御を含んでもよい。例えば、グラフィカル入力制御は、効果ユニット102上のノブに相当する1つ以上のノブであってもよい。いくつかの実施形態において、いくつかの効果のみが、調整される能力を有してもよい。
いくつかの実施形態において、調整制御は、効果ユニット102上の調整制御124にマップされてもよい。例えば、効果ユニット102上の調整制御からの効果の調整変更は、グラフィカルインターフェース上に表示されてもよい。
いくつかの実施形態において、物理的な効果ユニット102上の限定された数の調整制御からは使用不可能な、インターフェース上の付加的な調整が使用可能であってもよい。例えば、効果ユニット102は、ユーザデバイスによって読み取ることができ、ユーザデバイス上で操作することができる、付加的な調整のための命令を含んでもよい。付加的に、または代替的に、付加的な調整を表すソフトウェアコードは、効果ユニット102への効果のダウンロードに伴って、効果ユニット102に伝送することができる。効果ユニット102上のプロセッサは、ソフトウェアコードを受信し、調整制御として使用するためにそのコードを処理することができる。非限定的な例として、物理的な効果ユニット102は、(図2に示すように)4つの調整制御124を有してもよいが、ダウンロードされた効果と関連付けられる構成ファイルは、第5の調整制御に対する調整/調節命令を認識し、受信するように、効果ユニット102を構成してもよい。この場合において、調整/調節は、ユーザデバイス上のグラフィカルユーザインターフェースから生じてもよい。
ダウンロードされた効果が調整能力を有する場合、調整制御は、効果ユニット102を使用する時に操作可能であってもよい(ブロック614)。あるいは、調整制御は、操作可能でなくてもよい(ブロック612)。いずれの場合においても、楽器は、有効な効果を用いて演奏されてもよい(ブロック616)。
ユーザは、異なる音に対して、効果ユニット102に現在ロードされている効果を変更してもよい(ブロック618)。変更は、異なる処理された音(例えば、異なる効果)であってもよく、または(例えば、未処理の、または「ドライ」音を使用して)効果をバイパスする命令であってもよい。処理された音の変更は、効果ユニット102の機能を全体的に変更してもよい。
効果が変更されない場合、楽器は、現在ロードされている効果を用いて演奏されてもよい(ブロック616)。あるいは、図7に関連して上述したように、別の効果が効果ユニット102にロードされてもよい(ブロック620)。ユーザは、新しい効果を用いて楽器を演奏してもよい(ブロック616)。
例示的な実施形態を上述したが、これらの実施形態は、本発明の全ての可能な形態を説明することを意図するものではない。むしろ、本明細書において使用される文言は、限定というよりは説明の文言であり、本発明の精神および範囲から逸脱することなく、種々の変更が可能であることが理解される。さらに、種々の実施する実施形態の特徴は、本発明のさらなる実施形態を形成するように組み合わせられ得る。

Claims (16)

  1. 効果ユニットに効果をダウンロードするためのコンピュータプログラムを記録したコンピュータ可読記録媒体であって、
    前記コンピュータプログラムは、
    命令であって、前記命令は、前記効果ユニットと通信するユーザデバイスのプロセッサにより実行されると、前記プロセッサに、
    前記効果ユニットを認証するために前記ユーザデバイスおよび前記効果ユニットを接続するケーブルに埋め込まれた認証チップと前記効果ユニットとの間で認証のための要求を交換することと個別かつ同時に、前記ユーザデバイスを認証するために前記認証チップと前記ユーザデバイスとの間で認証のための要求を交換することと、
    前記ユーザデバイス上にグラフィカルユーザインターフェースを表示することであって、前記インターフェースは、前記ユーザデバイスから前記効果ユニットへの1つ以上の効果のダウンロードを命令するためグラフィカルインターフェース項目を有する、ことと、
    前記グラフィカルユーザインターフェースを介して、前記ユーザデバイスに1つ以上の効果をダウンロードするため入力を受信することであって、前記1つ以上の効果は、前記効果ユニット上の前記1つ以上の効果の音声信号の処理を再プログラムするためのソフトウェアコードを含む、ことと、
    前記効果ユニットに前記1つ以上の効果を伝送することと
    を実行させる、命令を含む、コンピュータ可読記録媒体
  2. 前記1つ以上の効果は、1つ以上の第1の効果であり、
    前記コンピュータプログラムは、さらに、
    命令であって、前記命令は、前記ユーザデバイスの前記プロセッサにより実行されると、前記プロセッサに、
    前記グラフィカルユーザインターフェースを介して、前記ユーザデバイスに1つ以上の第2の効果をダウンロードするため命令を受信することであって、前記1つ以上の第2の効果は、前記1つ以上の第2の効果の音声信号を処理するためのソフトウェアコードを含む、ことと、
    前記効果ユニットに前記1つ以上の第2の効果を伝送することであって、前記1つ以上の第2の効果の前記ソフトウェアコードは、前記1つ以上の第1の効果の前記ソフトウェアコードを上書きする、ことと
    を実行させる、命令を含む、請求項1に記載のコンピュータ可読記録媒体
  3. 前記コンピュータプログラムは、さらに、
    命令であって、前記命令は、前記ユーザデバイスの前記プロセッサにより実行されると、前記プロセッサに、
    前記効果ユニットに1つ以上の効果が記憶されているかどうかを識別するグラフィカルユーザインターフェース項目を表示させる、命令を含む、請求項1に記載のコンピュータ可読記録媒体
  4. 前記コンピュータプログラムは、さらに、
    命令であって、前記命令は、前記ユーザデバイスの前記プロセッサにより実行されると、前記プロセッサに、
    前記効果ユニットに1つ以上の効果が記憶されているかどうかを判定するために、前記グラフィカルユーザインターフェース上で、前記効果ユニットに記憶される前記1つ以上の効果に関する状態情報を受信させる、命令を含む、請求項3に記載のコンピュータ可読記録媒体
  5. 前記ユーザデバイスは、ノーマディックデバイスであり、前記コンピュータプログラムは、前記ノーマディックデバイス上のソフトウェアである、請求項1に記載のコンピュータ可読記録媒体
  6. 前記ソフトウェアは、モバイルアプリケーションである、請求項に記載のコンピュータプログラム可読記録媒体
  7. 効果ユニットに1つ以上の効果をダウンロードするためのシステムであって、前記システムは、1つ以上の効果ユニットと、ケーブルとを備え、
    前記1つ以上の効果ユニットは、
    1つ以上の効果を受信すると、少なくとも部分的に再プログラムされることが可能であり、
    前記効果ユニットと通信するデバイスから第1の効果を受信することと
    前記第1の効果に基づいて、音声信号を処理することと
    前記効果ユニットのメモリに前記第1の効果を記憶することと
    前記デバイスから第2の効果を受信することと
    前記第2の効果に基づいて、前記効果ユニット上の音声信号の処理を再プログラムすることと
    前記効果ユニットのメモリに前記第2の効果を記憶することと
    を実行するように構成され
    前記ケーブルは、前記デバイスと前記効果ユニットとに接続され、前記デバイスは、前記ケーブルを介して前記効果ユニットと通信し、
    前記ケーブルは、少なくとも2つのヘッドと、少なくとも1つの埋込型認証チップとを含み、前記認証チップは、前記効果ユニットと前記認証チップとの間および前記デバイスと前記認証チップとの間で同時に認証のための要求を交換することにより個別かつ同時に前記デバイスおよび前記効果ユニットを認証する、システム。
  8. 前記1つ以上の効果ユニットは、さらに、前記第2の効果の音声信号の処理を再プログラムする命令を受信するように構成される、請求項に記載のシステム。
  9. 前記デバイスは、ノーマディックデバイスである、請求項に記載のシステム。
  10. 前記効果ユニットは、さらに、前記効果ユニットに記憶される前記効果を識別する状態情報を前記デバイスに伝送するように構成される、請求項に記載のシステム。
  11. 前記状態情報は、前記ユーザデバイス上に表示される、請求項10に記載のシステム。
  12. 前記デバイスは、メモリに前記第1の効果の前記音声信号を処理するためのソフトウェアコードを記憶するように構成される、請求項に記載のシステム。
  13. 効果ユニットに1つ以上の効果をダウンロードする方法であって、前記方法は、
    前記効果ユニットと認証チップとの間および前記効果ユニットと通信するデバイスと前記認証チップとの間で同時に認証のための要求を交換することにより個別かつ同時に前記効果ユニットおよび前記デバイスを認証することであって、前記認証チップは、前記効果ユニットおよび前記デバイスを接続するケーブルに埋め込まれている、ことと、
    記デバイスから第1の効果を受信することであって、前記第1の効果は、前記第1の効果と関連付けられる音声信号を処理するための命令を有する、ことと、
    前記効果ユニットのメモリに、前記第1の効果と前記音声信号処理命令とを記憶することと、
    前記デバイスから第2の効果を受信することであって、前記第2の効果は、前記第2の効果と関連付けられる音声信号を処理するための命令を有する、ことと、
    前記第2の効果と関連付けられる音声信号を処理するための前記命令に基づいて、前記第1の効果と関連付けられる前記音声信号を処理するための前記命令を再プログラムすることと、
    前記効果ユニットのメモリに、前記第2の効果と、前記第2の効果と関連付けられる音声信号を処理するための前記命令とを記憶することと
    を含む、方法。
  14. 前記効果ユニットに記憶される前記第1の効果を識別するために、前記デバイスに前記第1の効果に関する状態情報を伝送することをさらに含む、請求項13に記載の方法。
  15. 前記効果ユニットに記憶される前記第1または第2の効果に対して前記デバイスから調整命令を受信することをさらに含む、請求項13に記載の方法。
  16. 前記調整命令は、前記デバイス上グラフィカルユーザインターフェースディスプレイからの命令に基づいて受信される、請求項15に記載の方法。
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