JP6228784B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、第1位置と該第1位置とは異なる第2位置との間において移動する移動と、前記移動体を移動させる駆動源と、表示手段と、を備える遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine including a moving body that moves between a first position and a second position that is different from the first position, a drive source that moves the moving body, and display means .

この種の遊技機として、所定の賭け数を設定し、スタート操作が行われたときに、複数種類の識別情報の可変表示が行われるスロットマシンや、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの始動入賞領域に遊技媒体が入賞したときに複数種類の識別情報の可変表示が行われるパチンコ遊技機などがある。   As this type of gaming machine, a predetermined number of bets are set, and when a start operation is performed, a slot machine in which a plurality of types of identification information are variably displayed, and a game medium such as a game ball are played by a launching device. There is a pachinko gaming machine that emits a plurality of types of identification information when the game medium is won in a start winning area such as a winning opening provided in the game area.

このような遊技機において、ベース部と、該ベース部に対して第1位置と第2位置との間で移動可能に設けられた可動部とからなる演出装置を備えるもの等がある(例えば、特許文献1参照)。 In such a gaming machine, a base portion, there like those comprising Ru Starring output device name and a movably provided with a movable portion between the first position and the second position relative to the base portion ( For example, see Patent Document 1).

特開2010−284427号公報JP 2010-284427 A

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、移動体を移動させる駆動源の負荷を軽減させることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made paying attention to such problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of reducing the load of a driving source for moving a moving body .

前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
退避位置と該退避位置とは異なる演出位置との間において移動する移動体と、前記移動体を移動させる駆動源と、表示手段と、を備える遊技機であって、
前記移動体は、前記退避位置から前記演出位置へ移動したときに前記表示手段に重複し、
前記駆動源を用いて前記移動体を前記退避位置から前記演出位置に移動させるときにおいては前記駆動源の動力に抗して該移動体の移動速度を調整する調整手段を備え、
前記駆動源を用いて前記移動体を前記演出位置から前記退避位置に移動させるときにおいては前記調整手段は前記駆動源の動力を補い、
前記移動体は、遊技者から視認可能な第1役物と遊技者から視認可能な第2役物を有し、
前記第1役物は、前記退避位置と前記演出位置との間を移動可能に設けられ、
前記第2役物は、前記第1役物とともに移動可能とされた役物であって、第1態様と該第1態様とは異なる第2態様とに動作可能に設けられ、
前記第1役物を、前記退避位置と前記演出位置との間の途中位置を経由させて前記退避位置と前記演出位置との間を移動させる移動手段と、
前記第1役物が前記移動手段により前記退避位置から前記途中位置に移動されるときには前記第2役物を前記第1態様とし、前記第1役物が前記移動手段により前記途中位置から前記演出位置に移動されるときには前記第2役物を前記第1態様から前記第2態様へ動作させる可動手段と、
を備え、
前記可動手段は、前記第1役物を移動させる駆動力により前記第2役物を動作させ、
前記第2役物は、1つの前記第1役物に対して複数設けられている
ことを特徴としている。
この特徴によれば、移動体を移動させる駆動源の負荷を軽減させることができる。
また、本発明の請求項2に記載の遊技機は
退避位置と該退避位置とは異なる演出位置との間において移動する移動体と、前記移動体を移動させる駆動源と、表示手段と、を備える遊技機であって、
前記移動体は、前記退避位置から前記演出位置へ移動したときに前記表示手段に重複し、
前記駆動源を用いて前記移動体を前記退避位置から前記演出位置に移動させるときにおいては前記退避位置と前記演出位置との間の途中位置から該演出位置まで前記駆動源の動力に抗して該移動体の移動速度を調整する調整手段を備え、
前記駆動源を用いて前記移動体を前記演出位置から前記退避位置に移動させるときにおいては前記調整手段は前記演出位置から前記途中位置まで前記駆動源の動力を補う
ことを特徴としている
本発明の手段1の遊技機は、
ベース部(前昇降板331/331’)と、該ベース部に対して第1位置(下降位置)と第2位置(上昇位置)との間で移動可能に設けられた移動部(昇降ギヤ部材332/332’)と、を有する可動ユニット(可動ユニット302)を備える遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記可動ユニットは、
前記ベース部に設けられたベース側取付部(バネ取付部345)と前記移動部に設けられた移動側取付部(バネ取付部353)とに架け渡され、該移動部を前記第2位置側から前記第1位置側に向けて付勢する付勢部材(コイルバネ370)と、
前記ベース部に設けられ、前記付勢部材の付勢力が付与されている状態で前記移動部を前記第1位置に保持する保持手段(保持部341a,341b/保持部1341)と、を備え、
前記保持手段は、
前記移動部の前記第2位置側から前記第1位置側への移動を規制する第1規制部(第1規制部341c/第1規制部1341c)と、
前記移動部の前記ベース部から離れる方向への移動を規制する第2規制部(第2規制部341d/第2規制部1341d)と、を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、ベース部に対し移動部を移動可能に組み付ける組付工程において、移動部が第1位置にて保持手段により保持されることで、付勢部材による付勢力により、移動部が第1位置からさらに付勢部材の付勢方向へ移動したり、ベース部から離脱する方向へ移動したりすることがないので、付勢部材を、付勢力が付与された状態でもベース側取付部と移動側取付部とに容易に架け渡すことができる。
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to claim 1 of the present invention provides:
A gaming machine comprising: a moving body that moves between a retracted position and an effect position different from the retracted position; a drive source that moves the moving body; and display means,
The moving body overlaps the display means when moved from the retracted position to the effect position,
An adjustment means for adjusting the moving speed of the moving body against the power of the driving source when the moving body is moved from the retracted position to the effect position using the driving source;
Wherein the adjustment means at the time when the mobile from the presentation position is moved to the retracted position have auxiliary power of the driving source by using the driving source,
The mobile body has a first accessory visible from the player and a second accessory visible from the player,
The first accessory is provided so as to be movable between the retracted position and the effect position,
The second accessory is an accessory that is movable with the first accessory, and is operably provided in a first aspect and a second aspect different from the first aspect,
Moving means for moving the first accessory between the retreat position and the effect position via a midway position between the retreat position and the effect position;
When the first accessory is moved from the retracted position to the halfway position by the moving means, the second accessory is set as the first mode, and the first accessory is moved from the halfway position by the moving means. Movable means for moving the second accessory from the first mode to the second mode when moved to a position;
With
The movable means operates the second accessory by a driving force for moving the first accessory,
A plurality of the second combinations are provided for one first combination .
According to this feature, it is possible to reduce the load on the drive source that moves the moving body.
Further, the gaming machine according to claim 2 of the present invention,
A gaming machine comprising: a moving body that moves between a retracted position and an effect position different from the retracted position; a drive source that moves the moving body; and display means,
The moving body overlaps the display means when moved from the retracted position to the effect position,
When the moving body is moved from the retracted position to the effect position using the drive source, the power of the drive source is resisted from the midway position between the retracted position and the effect position to the effect position. Adjusting means for adjusting the moving speed of the moving body;
When the moving body is moved from the effect position to the retracted position using the drive source, the adjusting means supplements the power of the drive source from the effect position to the midway position .
The gaming machine of means 1 of the present invention is:
A base part (front elevating plate 331/331 ′) and a moving part (elevating gear member) provided to be movable between a first position (down position) and a second position (up position) with respect to the base part. 332/332 ′), a gaming machine (pachinko gaming machine 1) comprising a movable unit (movable unit 302),
The movable unit is
It spans between a base side mounting portion (spring mounting portion 345) provided on the base portion and a moving side mounting portion (spring mounting portion 353) provided on the moving portion, and the moving portion is connected to the second position side. A biasing member (coil spring 370) for biasing toward the first position from
Holding means (holding portions 341a, 341b / holding portion 1341) provided on the base portion and holding the moving portion at the first position in a state where the biasing force of the biasing member is applied;
The holding means is
A first restricting portion (first restricting portion 341c / first restricting portion 1341c) for restricting movement of the moving portion from the second position side to the first position side;
And a second restricting portion (second restricting portion 341d / second restricting portion 1341d) for restricting movement of the moving portion in a direction away from the base portion.
According to this feature, in the assembly step of assembling the moving unit movably with respect to the base unit, the moving unit is held by the holding means at the first position, so that the moving unit is moved by the urging force of the urging member. Since there is no further movement from the first position in the urging direction of the urging member or in the direction of detachment from the base portion, the urging member can be attached to the base side mounting portion even when the urging force is applied. And can be easily bridged between the moving side mounting portion.

本発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記移動部(昇降ギヤ部材332/332’)は、前記ベース部(前昇降板331/331’)の一面(前面)側に配設され、
前記ベース側取付部(バネ取付部345)及び前記移動側取付部(バネ取付部353)は、前記ベース部の他面(背面)側に配設されている(図13参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、ベース部の他面側に付勢部材が配設されるため、ベース部と移動部とを極力近づけて配設することができるばかりか、付勢部材が一面側に配設される場合よりもベース部に対して移動部が離れにくくなり、移動時の安定性が向上する。
The gaming machine of means 2 of the present invention is the gaming machine described in means 1,
The moving portion (elevating gear member 332/332 ′) is disposed on one surface (front surface) side of the base portion (front elevating plate 331/331 ′),
The base side mounting portion (spring mounting portion 345) and the moving side mounting portion (spring mounting portion 353) are disposed on the other surface (back surface) side of the base portion (see FIG. 13).
It is characterized by that.
According to this feature, since the urging member is disposed on the other surface side of the base portion, not only can the base portion and the moving portion be disposed as close as possible, but also the urging member is disposed on the one surface side. The moving part is less likely to be separated from the base part as compared with the case where it is provided, and stability during movement is improved.

本発明の手段3の遊技機は、手段1または手段に記載の遊技機であって、
前記移動部(昇降ギヤ部材332/332’)において前記保持手段(保持部341a,341b/保持部1341)により保持される被保持手段(被保持片352a,352b)は、板状部材にて構成されている(図13(b)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、被保持手段が板状部材からなることで、保持手段をベース部から大きく突出させることなく保持することができる。
The gaming machine of means 3 of the present invention is the gaming machine according to means 1 or means 2 ,
The held means (held pieces 352a, 352b) held by the holding means (holding parts 341a, 341b / holding part 1341) in the moving part (lifting gear member 332/332 ′) are configured by plate-like members. (See Fig. 13 (b))
It is characterized by that.
According to this feature, since the held means is made of a plate-like member, the holding means can be held without greatly projecting from the base portion.

本発明の手段4の遊技機は、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記移動部(昇降ギヤ部材332/332’)の移動に連動して動作する連動動作部(例えば、第1可動装飾ベース361a,361b等)を備え、
前記移動部は、前記第1位置(下降位置)から前記第2位置(上昇位置)に向けて移動した後、前記連動動作部に設けられた連動動作規制部(第1可動装飾ベース361a,361bの背面)により、前記ベース部(前昇降板331/331’)から離れる方向への移動が規制される(図12参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、移動部は、第1位置から移動して保持手段による保持状態が解除された後、連動動作規制部により離脱が規制されるため、安定して移動することができる。
Gaming machine unit 4 of the present invention, there is provided a gaming machine according to any of the hand stages 1-3,
An interlocking operation part (for example, the first movable decoration base 361a, 361b, etc.) that operates in conjunction with the movement of the moving part (elevating gear member 332/332 ′);
The moving unit moves from the first position (lowering position) toward the second position (upward position), and then moves to the interlocking operation restricting unit (first movable decorative bases 361a and 361b) provided in the interlocking operation unit. The rearward movement of the base portion (front lifting plate 331/331 ′) is restricted by the movement of the rear surface (see FIG. 12).
It is characterized by that.
According to this feature, since the moving unit is moved from the first position and the holding state by the holding unit is released, and then the detachment is restricted by the interlocking operation restricting unit, the moving unit can move stably.

本発明の手段5の遊技機は、手段1〜のいずれかに記載の遊技機であって、
前記ベース部(前昇降板331/331’)には、装飾部材(固定装飾ベース360等)を取り付けるための一対の取付ボス部(取付ボス367,367)が前記移動部(昇降ギヤ部材332の縦板部332b)を挟むように設けられている
ことを特徴としている。
この特徴によれば、装飾部材の取り付け位置の決定が容易になるとともに、移動部の位置決めも簡単に行うことができる。
Gaming machine unit 5 of the present invention, there is provided a gaming machine according to any of the hand stages 1-4,
A pair of mounting boss portions (mounting bosses 367 and 367) for mounting a decorative member (fixed decorative base 360 or the like) is attached to the base portion (front lifting plate 331/331 ′) of the moving portion (lifting gear member 332). It is characterized by being provided so as to sandwich the vertical plate portion 332b).
According to this feature, the attachment position of the decorative member can be easily determined, and the moving portion can be easily positioned.

本発明の手段6の遊技機は、手段1〜のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動ユニット(可動ユニット302)は、所定の取付部(ベース板320)に対して可動(昇降)自在に設けられ、
前記可動ユニットの可動に応じて、前記移動部(昇降ギヤ部材332/332’)に設けられた係合部(バネ取付部353の先端部)が前記ベース部または該ベース部側の部材(後昇降板330)に設けられた被係合部(案内溝334の下端)に係合することで、該ベース部に対し該移動部が移動する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、取付部に対する可動ユニットの可動により、係合部が被係合部に係合してベース部に対し移動部が相対移動するため、取付部に対する可動ユニットの可動を利用してベース部に対し移動部を移動させることができる。
Gaming machine unit 6 of the present invention, there is provided a gaming machine according to any of the hand stages 1-5,
The movable unit (movable unit 302) is provided movably (up and down) with respect to a predetermined mounting portion (base plate 320),
Depending on the movement of the movable unit, the engaging portion (the tip of the spring mounting portion 353) provided on the moving portion (lifting gear member 332/332 ′) is the base portion or a member on the base portion side (rear side). The moving portion moves with respect to the base portion by engaging with an engaged portion (a lower end of the guide groove 334) provided on the elevating plate 330).
According to this feature, since the movable unit moves with respect to the mounting portion, the engaging portion engages with the engaged portion and the moving portion moves relative to the base portion. The moving part can be moved relative to the base part.

パチンコ遊技機を示す正面図である。It is a front view which shows a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機を示す背面図である。It is a rear view which shows a pachinko gaming machine. 主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the circuit structure in a main board | substrate. (a)(b)は第1演出装置を示す正面図である。(A) (b) is a front view which shows a 1st effect device. 第1演出装置の構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of a 1st effect apparatus. 第1演出装置の構成を斜め前からみた状態を示す分解斜視図である。FIG. 28 is an exploded perspective view showing a state of the configuration of the first effect device when viewed obliquely from the front. 第1演出装置の構成を斜め後ろからみた状態を示す分解斜視図である。FIG. 30 is an exploded perspective view showing a state of the configuration of the first effect device when viewed obliquely from behind. 可動ユニットを示す正面図である。It is a front view which shows a movable unit. (a)は図8のA−A断面図、(b)はB−B断面図である。(A) is AA sectional drawing of FIG. 8, (b) is BB sectional drawing. 図8のC−C断面図である。It is CC sectional drawing of FIG. (a)は装飾部材を除いた可動ユニットを示す斜視図、(b)は正面図である。(A) is a perspective view which shows the movable unit except a decoration member, (b) is a front view. (a)〜(c)は可動ユニット及び装飾部材の可動態様を示す概略図である。(A)-(c) is the schematic which shows the movable aspect of a movable unit and a decoration member. 可動ユニットの組み付け状況を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the assembly | attachment condition of a movable unit. (a)は可動ユニットを示す正面図、(b)は(a)のD−D断面図、(c)はE−E断面図である。(A) is a front view which shows a movable unit, (b) is DD sectional drawing of (a), (c) is EE sectional drawing. 可動ユニットに装飾部材を組み付ける状況を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the condition which attaches a decoration member to a movable unit. 変形例としての可動ユニットを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the movable unit as a modification. 第2演出装置の内部構造を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of a 2nd production apparatus. (a)は第2演出装置の内部構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図、(b)は駆動ギヤ周辺の構造を示す断面図である。(A) is a disassembled perspective view which shows the state which looked at the internal structure of the 2nd rendering apparatus from diagonally forward, (b) is sectional drawing which shows the structure of a drive gear periphery. 第2演出装置の内部構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the state which looked at the internal structure of the 2nd production apparatus from diagonally back. 第2演出装置の動作状況を示す概略図である。It is the schematic which shows the operation condition of the 2nd production apparatus. 第3演出装置を示す斜視図である。It is a perspective view which shows a 3rd production apparatus. 第3演出装置の内部構造を示す縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view which shows the internal structure of a 3rd production apparatus.

本発明の実施例を図面に基づいて以下に説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の全体の構成について説明する。図1はパチンコ遊技機1を正面からみた正面図である。図2は、パチンコ遊技機を示す背面図である。図3は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。   First, the overall configuration of a pachinko gaming machine 1 that is an example of a gaming machine will be described. FIG. 1 is a front view of the pachinko gaming machine 1 as seen from the front. FIG. 2 is a rear view showing the pachinko gaming machine. FIG. 3 is a block diagram illustrating an example of a circuit configuration on the main board.

パチンコ遊技機1は、図1及び図2に示すように、縦長の方形枠状に形成された外枠100と、外枠100に開閉可能に取り付けられた前面枠101と、で主に構成されている。前面枠101の前面には、ガラス扉枠102及び下扉枠103がそれぞれ左側辺を中心に開閉可能に設けられている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko gaming machine 1 is mainly configured by an outer frame 100 formed in a vertically long rectangular frame shape, and a front frame 101 attached to the outer frame 100 so as to be openable and closable. ing. A glass door frame 102 and a lower door frame 103 are provided on the front surface of the front frame 101 so as to be openable and closable around the left side.

下扉枠103の下部表面には打球供給皿(上皿)3がある。打球供給皿3の下部には、打球供給皿3に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿4(下皿)や、打球を発射する打球操作ハンドル(操作ノブ)5が設けられている。また、ガラス扉枠102の背面には、遊技盤6が前面枠101に対して着脱可能に取り付けられている。   A hitting ball supply tray (upper plate) 3 is provided on the lower surface of the lower door frame 103. Under the hitting ball supply tray 3, there are provided an extra ball receiving tray 4 (lower plate) for storing game balls that cannot be accommodated in the hitting ball supply tray 3 and a hitting operation handle (operation knob) 5 for firing the hitting ball. . The game board 6 is detachably attached to the front frame 101 on the back surface of the glass door frame 102.

遊技盤6は、遊技領域7が前面に形成された木製のベニヤ板からなり、該遊技盤6の背面側には、演出表示装置9及び演出制御基板80等を含む変動表示制御ユニット(図示略)等の遊技に関連する遊技用部品が組み付けられる遊技盤ユニット260が一体的に組み付けられている(図2参照)。   The game board 6 is made of a wooden plywood board with a game area 7 formed on the front surface, and on the back side of the game board 6 is a variable display control unit (not shown) including an effect display device 9, an effect control board 80, and the like. A game board unit 260 to which game parts related to games such as the above are assembled is integrally assembled (see FIG. 2).

図1に戻って、遊技領域7の中央付近には、それぞれが演出用の飾り図柄(演出図柄)を可変表示する複数の可変表示部を含む演出表示装置(飾り図柄表示装置)9が設けられている。演出表示装置9には、例えば「左」、「中」、「右」の3つの可変表示部(図柄表示エリア)がある。演出表示装置9は、第1特別図柄表示器8aまたは第2特別図柄表示器8bによる特別図柄の可変表示期間中に、装飾用(演出用)の図柄としての演出図柄の可変表示を行う。演出図柄の可変表示を行う演出表示装置9は、演出制御基板80に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータによって制御される。また、演出表示装置9の下方位置には、後述する第1演出装置300が遊技盤6の背面側に配設されている。   Returning to FIG. 1, in the vicinity of the center of the game area 7, there is provided an effect display device (decorative symbol display device) 9 including a plurality of variable display units each variably displaying an effect decorative symbol (effect symbol). ing. The effect display device 9 includes, for example, three variable display portions (symbol display areas) of “left”, “middle”, and “right”. The effect display device 9 variably displays the effect symbol as a decoration (effect) symbol during the variable display period of the special symbol by the first special symbol indicator 8a or the second special symbol indicator 8b. The effect display device 9 that performs variable display of effect symbols is controlled by an effect control microcomputer mounted on the effect control board 80. Further, a first effect device 300 described later is disposed on the back side of the game board 6 at a position below the effect display device 9.

遊技盤6における右側下部位置には、第1識別情報としての第1特別図柄を可変表示する第1特別図柄表示器(第1可変表示手段)8aが設けられている。この実施例では、第1特別図柄表示器8aは、0〜9の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器(例えば7セグメントLED)で実現されている。すなわち、第1特別図柄表示器8aは、0〜9の数字(または、記号)を可変表示するように構成されている。また、第1特別図柄表示器8aの上方位置には、第2識別情報としての第2特別図柄を可変表示する第2特別図柄表示器(第2可変表示手段)8bが設けられている。第2特別図柄表示器8bは、0〜9の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器(例えば7セグメントLED)で実現されている。すなわち、第2特別図柄表示器8bは、0〜9の数字(または、記号)を可変表示するように構成されている。   A first special symbol display (first variable display means) 8a for variably displaying a first special symbol as first identification information is provided at a lower right position on the game board 6. In this embodiment, the first special symbol display 8a is realized by a simple and small display (for example, 7 segment LED) capable of variably displaying numbers 0 to 9. In other words, the first special symbol display 8a is configured to variably display numbers (or symbols) from 0 to 9. A second special symbol display (second variable display means) 8b for variably displaying the second special symbol as the second identification information is provided above the first special symbol display 8a. The second special symbol display 8b is realized by a simple and small display (for example, 7 segment LED) capable of variably displaying numbers 0 to 9. That is, the second special symbol display 8b is configured to variably display numbers (or symbols) from 0 to 9.

この実施例では、第1特別図柄の種類と第2特別図柄の種類とは同じ(例えば、ともに0〜9の数字)であるが、種類が異なっていてもよい。また、第1特別図柄表示器8aおよび第2特別図柄表示器8bは、それぞれ、例えば2つの7セグメントLED等を用いて00〜99の数字(または、2桁の記号)を可変表示するように構成されていてもよい。   In this embodiment, the type of the first special symbol and the type of the second special symbol are the same (for example, both 0 to 9), but the types may be different. The first special symbol display 8a and the second special symbol display 8b each variably display a number (or a two-digit symbol) from 0 to 99 using, for example, two 7-segment LEDs. It may be configured.

以下、第1特別図柄と第2特別図柄とを特別図柄と総称することがあり、第1特別図柄表示器8aと第2特別図柄表示器8bとを特別図柄表示器と総称することがある。   Hereinafter, the first special symbol and the second special symbol may be collectively referred to as a special symbol, and the first special symbol indicator 8a and the second special symbol indicator 8b may be collectively referred to as a special symbol indicator.

第1特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第1始動条件が成立(例えば、遊技球が第1始動入賞口13aに入賞したこと)した後、可変表示の開始条件(例えば、保留記憶数が0でない場合であって、第1特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態)が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間(変動時間)が経過すると表示結果(停止図柄)を導出表示する。また、第2特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第2始動条件が成立(例えば、遊技球が第2始動入賞口13bに入賞したこと)した後、可変表示の開始条件(例えば、保留記憶数が0でない場合であって、第2特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態)が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間(変動時間)が経過すると表示結果(停止図柄)を導出表示する。なお、入賞とは、入賞口などのあらかじめ入賞領域として定められている領域に遊技球が入ったことである。また、表示結果を導出表示するとは、図柄(識別情報の例)を最終的に停止表示させることである。   The variable display of the first special symbol is a variable display start condition (for example, after the game ball has won the first start winning opening 13a) after the first start condition, which is the variable display execution condition, is established (for example, When the number of reserved memories is not 0, the variable display of the first special symbol is not executed, and the variable display is started based on the fact that the big hit game is not executed) When time (fluctuation time) elapses, a display result (stop symbol) is derived and displayed. In addition, the variable display of the second special symbol is a variable display start condition (for example, that the game ball has won the second start winning opening 13b) after the second start condition, which is a variable display execution condition, is satisfied (for example, For example, when the number of reserved memories is not 0, the variable display of the second special symbol is not executed, and the big hit game is not executed) is started, When the variable display time (variation time) elapses, the display result (stop symbol) is derived and displayed. Note that winning means that a game ball has entered a predetermined area such as a winning opening. Deriving and displaying the display result is to finally stop and display a symbol (an example of identification information).

演出表示装置9は、第1特別図柄表示器8aでの第1特別図柄の可変表示時間中、および第2特別図柄表示器8bでの第2特別図柄の可変表示時間中に、装飾用(演出用)の図柄としての演出図柄(飾り図柄ともいう)の可変表示を行う。第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の可変表示と、演出表示装置9における演出図柄の可変表示とは同期している。また、第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の可変表示と、演出表示装置9における演出図柄の可変表示とは同期している。同期とは、可変表示の開始時点および終了時点がほぼ同じ(全く同じでもよい。)であって、可変表示の期間がほぼ同じ(全く同じでもよい。)であることをいう。また、第1特別図柄表示器8aにおいて大当り図柄が停止表示されるときと、第2特別図柄表示器8bにおいて大当り図柄が停止表示されるときには、演出表示装置9において大当りを想起させるような演出図柄の組み合せが停止表示される。   The effect display device 9 is for decoration (effect) during the variable display time of the first special symbol on the first special symbol display 8a and during the variable display time of the second special symbol on the second special symbol display 8b. Display design (also referred to as a decorative design) as a design. The variable display of the first special symbol on the first special symbol display 8a and the variable display of the effect symbol on the effect display device 9 are synchronized. Further, the variable display of the second special symbol on the second special symbol display 8b and the variable display of the effect symbol on the effect display device 9 are synchronized. Synchronous means that the start time and end time of variable display are substantially the same (may be exactly the same) and the variable display period is substantially the same (may be exactly the same). Further, when the jackpot symbol is stopped and displayed on the first special symbol display 8a and when the jackpot symbol is stopped and displayed on the second special symbol display 8b, the effect display device 9 reminds the jackpot The combination of is stopped and displayed.

演出表示装置9の下方には、第1始動入賞口13aを有する入賞装置が設けられている。第1始動入賞口13aに入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、第1始動口スイッチ14a(例えば、近接スイッチ)及び第1入賞確認スイッチ14b(例えば、フォトセンサ)によって検出される。   Below the effect display device 9, a winning device having a first start winning port 13a is provided. The game ball won in the first start winning opening 13a is guided to the back of the game board 6, and is detected by the first start opening switch 14a (for example, proximity switch) and the first winning confirmation switch 14b (for example, photo sensor). The

また、第1始動入賞口(第1始動口)13aを有する入賞装置の下側には、遊技球が入賞可能な第2始動入賞口13bを有する可変入賞球装置15が設けられている。第2始動入賞口(第2始動口)13bに入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、第2始動口スイッチ15a及び第2入賞確認スイッチ15bによって検出される。可変入賞球装置15は、ソレノイド16によって開状態とされる。可変入賞球装置15が開状態になることによって、遊技球が第2始動入賞口13bに入賞可能になり(始動入賞し易くなり)、遊技者にとって有利な状態になる。可変入賞球装置15が開状態になっている状態では、第1始動入賞口13aよりも、第2始動入賞口13bに遊技球が入賞しやすい。また、可変入賞球装置15が閉状態になっている状態では、遊技球は第2始動入賞口13bに入賞しない。なお、可変入賞球装置15が閉状態になっている状態において、入賞はしづらいものの、入賞することは可能である(すなわち、遊技球が入賞しにくい)ように構成されていてもよい。 A variable winning ball device 15 having a second starting winning port 13b through which a game ball can be won is provided below the winning device having the first starting winning port (first starting port) 13a. The game ball that has won the second start winning opening (second start opening) 13b is guided to the back of the game board 6 and detected by the second start opening switch 15a and the second winning confirmation switch 15b. The variable winning ball device 15 is opened by a solenoid 16. When the variable winning ball apparatus 15 is in the open state, the game ball can be won in the second start winning opening 13b (it is easy to start winning), which is advantageous for the player. In a state where the variable winning ball device 15 is in the open state, it is easier for the game ball to win the second starting winning port 13b than the first starting winning port 13a. In addition, in a state where the variable winning ball device 15 is in the closed state, the game ball does not win the second start winning opening 13b. In the state where the variable winning ball device 15 is in the closed state, it may be configured so that it is difficult to win, but it is possible to win (that is, the game ball is difficult to win).

また、第1始動口スイッチ14aと第1入賞確認スイッチ14bの検出結果及び第2始動口スイッチ15aと第2入賞確認スイッチ15bの検出結果にもとづいて異常入賞の発生の有無が判定され、異常入賞の発生を検出したことにもとづいてセキュリティ信号が外部出力される。   In addition, it is determined whether or not an abnormal winning has occurred based on the detection results of the first starting port switch 14a and the first winning confirmation switch 14b and the detection results of the second starting port switch 15a and the second winning confirmation switch 15b. A security signal is externally output based on the detection of the occurrence of.

以下、第1始動入賞口13aと第2始動入賞口13bとを総称して始動入賞口または始動口ということがある。   Hereinafter, the first start winning opening 13a and the second start winning opening 13b may be collectively referred to as a start winning opening or a starting opening.

可変入賞球装置15が開放状態に制御されているときには可変入賞球装置15に向かう遊技球は第2始動入賞口13bに極めて入賞しやすい。そして、第1始動入賞口13aは演出表示装置9の直下に設けられているが、演出表示装置9の下端と第1始動入賞口13aとの間の間隔をさらに狭めたり、第1始動入賞口13aの周辺で釘を密に配置したり、第1始動入賞口13aの周辺での釘配列を、遊技球を第1始動入賞口13aに導きづらくして、第2始動入賞口13bの入賞率の方を第1始動入賞口13aの入賞率よりもより高くするようにしてもよい。   When the variable winning ball device 15 is controlled to be in the open state, the game ball heading for the variable winning ball device 15 is very likely to win the second start winning port 13b. The first start winning opening 13a is provided directly below the effect display device 9, but the interval between the lower end of the effect display device 9 and the first start winning port 13a is further reduced, or the first start winning port is set. The winning rate of the second starting winning port 13b is such that the nails are densely arranged around 13a, or the nail arrangement around the first starting winning port 13a is difficult to guide the game ball to the first starting winning port 13a. You may make it make higher than the winning rate of the 1st start winning opening 13a.

第2特別図柄表示器8bの上部には、第1始動入賞口13aに入った有効入賞球数すなわち第1保留記憶数(保留記憶を、始動記憶または始動入賞記憶ともいう。)を表示する第1特別図柄保留記憶表示部と、該第1特別図柄保留記憶表示部とは別個に設けられ、第2始動入賞口13bに入った有効入賞球数すなわち第2保留記憶数を表示する第2特別図柄保留記憶表示部と、が設けられた例えば7セグメントLEDからなる特別図柄保留記憶表示器18が設けられている。第1特別図柄保留記憶表示部は、第1保留記憶数を入賞順に4個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を1増やす。そして、第1特別図柄表示器8aでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を1減らす。また、第2特別図柄保留記憶表示部は、第2保留記憶数を入賞順に4個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を1増やす。そして、第2特別図柄表示器8bでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を1減らす。なお、この例では、第1始動入賞口13aへの入賞による始動記憶数及び第2始動入賞口13bへの入賞による始動記憶数に上限数(4個まで)が設けられているが、上限数を4個以上にしてもよい。   In the upper part of the second special symbol display 8b, the number of effective winning balls that have entered the first start winning opening 13a, that is, the first reserved memory number (the reserved memory is also referred to as the start memory or the start prize memory) is displayed. A first special symbol reserved memory display section and the first special symbol reserved memory display section are provided separately, and a second special special display for displaying the number of effective winning balls that have entered the second start winning slot 13b, that is, the second reserved memory number. For example, a special symbol storage memory display unit 18 including a 7-segment LED provided with a symbol storage memory display unit is provided. The first special symbol reserved memory display unit displays up to four first reserved memory numbers in the order of winning, and increases the number of indicators that are turned on by 1 each time there is an effective start winning. Then, each time the variable display on the first special symbol display 8a is started, the number of indicators to be turned on is reduced by one. The second special symbol reserved memory display unit displays up to four second reserved memory numbers in the order of winning, and increases the number of indicators that are turned on by 1 each time there is an effective start winning. Then, each time the variable display on the second special symbol display 8b is started, the number of indicators to be turned on is reduced by one. In this example, the upper limit number (up to 4) is provided for the starting memory number by winning at the first starting winning port 13a and the starting memory number by winning at the second starting winning port 13b. May be four or more.

また、演出表示装置9の表示画面には、第1保留記憶数を表示する第1保留記憶表示部9aと、第2保留記憶数を表示する第2保留記憶表示部9bとが設けられている。なお、第1保留記憶数と第2保留記憶数との合計である合計数(合算保留記憶数)を表示する領域(合算保留記憶表示部)が設けられるようにしてもよい。そのように、合計数を表示する合算保留記憶表示部が設けられているようにすれば、可変表示の開始条件が成立していない実行条件の成立数の合計を把握しやすくすることができる。   Further, the display screen of the effect display device 9 is provided with a first reserved memory display unit 9a for displaying the first reserved memory number and a second reserved memory display unit 9b for displaying the second reserved memory number. . In addition, you may make it provide the area | region (sum total pending | holding memory display part) which displays the total number (sum total pending memory count) which is the sum total of the 1st pending memory count and the 2nd pending memory count. As described above, if the summation pending storage display section for displaying the total number is provided, it is possible to easily grasp the total number of execution conditions that are not satisfied with the variable display start condition.

なお、この実施例では、図1に示すように、第2始動入賞口13bに対してのみ開閉動作を行う可変入賞球装置15が設けられているが、第1始動入賞口13aおよび第2始動入賞口13bのいずれについても開閉動作を行う可変入賞球装置が設けられている構成であってもよい。   In this embodiment, as shown in FIG. 1, a variable winning ball device 15 that opens and closes only with respect to the second start winning opening 13b is provided, but the first start winning opening 13a and the second start winning opening 13b are provided. A configuration in which a variable winning ball apparatus that performs an opening / closing operation may be provided for any of the winning openings 13b.

また、図1に示すように、可変入賞球装置15の下方には、特別可変入賞球装置20が設けられている。特別可変入賞球装置20は大入賞口扉を備え、第1特別図柄表示器8aに特定表示結果(大当り図柄)が導出表示されたとき、および第2特別図柄表示器8bに特定表示結果(大当り図柄)が導出表示されたときに生起する特定遊技状態(大当り遊技状態)においてソレノイド21によって大入賞口扉が開放状態に制御されることによって、入賞領域となる大入賞口が開放状態になる。   Further, as shown in FIG. 1, a special variable winning ball device 20 is provided below the variable winning ball device 15. The special variable winning ball apparatus 20 includes a big prize opening door, and when a specific display result (big hit symbol) is derived and displayed on the first special symbol display 8a, and on the second special symbol display 8b, a specific display result (big hit) In the specific game state (big win game state) that occurs when the symbol is derived and displayed, the solenoid 21 controls the open door of the big winning opening, so that the big winning opening that becomes the winning area is opened.

大入賞口内には、大入賞口内に入賞した遊技球を検出可能な2つのスイッチ(カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23a)が設けられている。この実施例では、大入賞口内で、カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23aとが配置されている(本例では、カウントスイッチ23が上側に配置され、第3入賞確認スイッチ23aが下側に配置されている)。従って、この実施例では、大入賞口内に入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、まずカウントスイッチ23で検出され、次いで第3入賞確認スイッチ23aで検出される。   Two switches (a count switch 23 and a third winning confirmation switch 23a) capable of detecting a game ball won in the grand prize opening are provided in the big prize opening. In this embodiment, the count switch 23 and the third winning confirmation switch 23a are arranged in the big winning opening (in this example, the counting switch 23 is arranged on the upper side and the third winning confirmation switch 23a is on the lower side. Is placed). Therefore, in this embodiment, the game ball won in the special winning opening is guided to the back of the game board 6 and is first detected by the count switch 23 and then detected by the third winning confirmation switch 23a.

カウントスイッチ23によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(例えば15個)の遊技球が賞球として払い出される。こうして、特別可変入賞球装置20において開放状態となった大入賞口を遊技球が通過(進入)したときには、例えば第1始動入賞口13aや第2始動入賞口13bといった、他の入賞口を遊技球が通過(進入)したときよりも多くの賞球が払い出される。したがって、特別可変入賞球装置20において大入賞口が開放状態となれば、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置20において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過(進入)させて賞球を得ることができないため、遊技者にとって不利な第2状態となる。   Based on the detection of game balls by the count switch 23, a predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out as prize balls. In this way, when the game ball passes (enters) through the large winning opening which has been opened in the special variable winning ball apparatus 20, other game winning holes such as the first starting winning opening 13a and the second starting winning opening 13b are played. More prize balls are paid out than when the ball passes (enters). Therefore, if the special prize winning ball device 20 is in the open state in the special variable winning ball apparatus 20, the first state advantageous to the player is obtained. On the other hand, if the special prize winning device 20 is closed in the special variable prize winning ball device 20, the game ball cannot be passed through (entered) into the special prize opening to obtain a prize ball, which is disadvantageous for the player. It becomes a state.

第1特別図柄表示器8aの右側には、普通図柄表示器10が設けられている。普通図柄表示器10は、例えば2つのランプからなる。遊技球がゲート32を通過しゲートスイッチ32aで検出されると、普通図柄表示器10の表示の可変表示が開始される。この実施例では、上下のランプ(点灯時に図柄が視認可能になる)が交互に点灯することによって可変表示が行われ、例えば、可変表示の終了時に下側のランプが点灯すれば当りとなる。そして、普通図柄表示器10の下側のランプが点灯して当りである場合に、可変入賞球装置15が所定回数、所定時間だけ開状態になる。すなわち、可変入賞球装置15の状態は、下側のランプが点灯して当りである場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態(第2始動入賞口13bに遊技球が入賞可能な状態)に変化する。特別図柄保留記憶表示器18の上部には、ゲート32を通過した入賞球数を表示する4つの表示部(例えば、7セグメントLEDのうち4つのセグメント)を有する普通図柄保留記憶表示器41が設けられている。ゲート32への遊技球の通過がある毎に、すなわちゲートスイッチ32aによって遊技球が検出される毎に、普通図柄保留記憶表示器41は点灯する表示部を1増やす。そして、普通図柄表示器10の可変表示が開始される毎に、点灯する表示部を1減らす。   The normal symbol display 10 is provided on the right side of the first special symbol display 8a. The normal symbol display 10 is composed of, for example, two lamps. When the game ball passes through the gate 32 and is detected by the gate switch 32a, variable display of the normal symbol display 10 is started. In this embodiment, variable display is performed by alternately lighting the upper and lower lamps (the symbols can be visually recognized when turned on). For example, if the lower lamp is turned on at the end of the variable display, it is a hit. When the lamp on the lower side of the normal symbol display 10 is turned on and it is a win, the variable winning ball device 15 is opened for a predetermined number of times. That is, the state of the variable winning ball device 15 is a state that is advantageous from a disadvantageous state for the player when the lower lamp is lit (a state in which a game ball can win the second start winning opening 13b). ). An upper part of the special symbol storage memory display 18 is provided with a normal symbol storage memory display 41 having four display portions (for example, four segments among seven segment LEDs) for displaying the number of winning balls that have passed through the gate 32. It has been. Each time there is a game ball passing through the gate 32, that is, every time a game ball is detected by the gate switch 32a, the normal symbol storage memory display 41 increases the number of display units to be turned on by one. Then, each time the variable display of the normal symbol display 10 is started, the number of display units that are lit is reduced by one.

なお、7セグメントLEDからなる普通図柄保留記憶表示器41には、ゲート32を通過した入賞球数を表示する4つの表示部(セグメント)とともに、例えば大当り時における特別可変入賞球装置20の開放回数(大当りラウンド数)を示す2つの表示部(セグメント)、及び遊技状態を示す2つの表示部(セグメント)が設けられているが、これら表示部を普通図柄保留記憶表示部とは別個の表示器にて構成してもよい。また、普通図柄表示器10は、普通図柄と呼ばれる複数種類の識別情報(例えば、「○」および「×」)を可変表示可能なセグメントLED等にて構成してもよい。   In addition, the normal symbol holding memory display 41 composed of 7-segment LEDs has four display units (segments) for displaying the number of winning balls that have passed through the gate 32 and, for example, the number of times the special variable winning ball device 20 is opened at the time of a big hit. There are two display units (segments) that indicate (the number of big hits) and two display units (segments) that indicate the gaming state, but these display units are separate from the normal symbol hold storage display unit. You may comprise. Further, the normal symbol display 10 may be configured by a segment LED or the like that can variably display a plurality of types of identification information (for example, “◯” and “x”) called normal symbols.

特別可変入賞球装置20の周辺には普通入賞装置の入賞口29a〜29dが設けられ、入賞口29a,29cに入賞した遊技球は入賞口スイッチ30aによって検出され、入賞口29b,29dに入賞した遊技球は入賞口スイッチ30bによって検出される。各入賞口29a〜29dは、遊技球を受け入れて入賞を許容する領域として遊技盤6に設けられる入賞領域を構成している。なお、第1始動入賞口13a、第2始動入賞口13bや大入賞口も、遊技球を受け入れて入賞を許容する入賞領域を構成する。   In the vicinity of the special variable winning ball apparatus 20, winning holes 29a to 29d of the normal winning apparatus are provided, and the game balls that have won the winning holes 29a and 29c are detected by the winning hole switch 30a and won in the winning holes 29b and 29d. The game ball is detected by the winning opening switch 30b. Each of the winning holes 29a to 29d constitutes a winning area provided in the game board 6 as an area for accepting game balls and allowing winning. The first start winning opening 13a, the second start winning opening 13b, and the big winning opening also constitute a winning area that accepts game balls and allows winning.

遊技領域7の左側には、遊技中に点滅表示される装飾LED25aを有する装飾部材25が設けられ、下部には、入賞しなかった遊技球を吸収するアウト口26がある。また、遊技領域7の外側の左右上下部には、効果音を発する4つのスピーカ27が設けられている。遊技領域7の外周には、天枠LED28a、左枠LED28bおよび右枠LED28cが設けられている。天枠LED28a、左枠LED28bおよび右枠LED28cおよび装飾LED25aは、遊技機に設けられている装飾発光体の一例である。 On the left side of the game area 7, there is provided a decoration member 25 having a decoration LED 25a that blinks and displays during the game, and there is an out port 26 for absorbing a game ball that has not won a prize. In addition, four speakers 27 that emit sound effects are provided on the left, right, top, and bottom of the outside of the game area 7. On the outer periphery of the game area 7, a top frame LED 28a, a left frame LED 28b, and a right frame LED 28c are provided. The top frame LED 28a, the left frame LED 28b, the right frame LED 28c, and the decoration LED 25a are examples of a decoration light emitter provided in the gaming machine.

図1および図2では、図示を省略しているが、左枠LED28bの近傍に、賞球払出中に点灯する賞球ランプが設けられ、天枠LED28aの近傍に、補給球が切れたときに点灯する球切れランプが設けられている。なお、賞球ランプおよび球切れランプは、賞球の払出中である場合や球切れが検出された場合に、演出制御基板に搭載された演出制御用マイクロコンピュータによって点灯制御される。さらに、特に図示はしないが、プリペイドカードが挿入されることによって球貸しを可能にするプリペイドカードユニット(以下、「カードユニット」という。)50が、パチンコ遊技機1に隣接して設置されている。 Although not shown in FIG. 1 and FIG. 2, a prize ball lamp that is turned on during the prize ball payout is provided in the vicinity of the left frame LED 28b, and the supply ball is cut in the vicinity of the top frame LED 28a. A ball-out lamp that is sometimes lit is provided. Note that the award ball lamp and the out-of-ball lamp are controlled to be turned on by the effect control microcomputer mounted on the effect control board when the award ball is being paid out or when the out-of-ball is detected. Further, although not shown in particular, a prepaid card unit (hereinafter referred to as “card unit”) 50 that enables lending a ball by inserting a prepaid card is installed adjacent to the pachinko gaming machine 1. .

遊技者の操作により、後述する打球発射装置から発射された遊技球は、発射球案内通路(図示略)を通って遊技領域7に入り、その後、遊技領域7を下りてくる。遊技球が第1始動入賞口13aに入り第1始動口スイッチ14aで検出されると、第1特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば(例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第1の開始条件が成立したこと)、第1特別図柄表示器8aにおいて第1特別図柄の可変表示(変動)が開始されるとともに、演出表示装置9において演出図柄(飾り図柄)の可変表示が開始される。すなわち、第1特別図柄および演出図柄の可変表示は、第1始動入賞口13aへの入賞に対応する。第1特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第1保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第1保留記憶数を1増やす。   A game ball launched from a hitting ball launching device, which will be described later, by the player's operation enters the game area 7 through a shot ball guide passage (not shown), and then descends the game area 7. When the game ball enters the first start winning port 13a and is detected by the first start port switch 14a, if the variable display of the first special symbol can be started (for example, the variable display of the special symbol ends, 1), the first special symbol display 8a starts variable display (variation) of the first special symbol, and the effect display device 9 starts variable display of the effect symbol (decoration symbol). Is done. In other words, the variable display of the first special symbol and the effect symbol corresponds to winning in the first start winning opening 13a. If the variable display of the first special symbol cannot be started, the first reserved memory number is increased by 1 on the condition that the first reserved memory number has not reached the upper limit value.

遊技球が第2始動入賞口13bに入り第2始動口スイッチ15aで検出されると、第2特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば(例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第2の開始条件が成立したこと)、第2特別図柄表示器8bにおいて第2特別図柄の可変表示(変動)が開始されるとともに、演出表示装置9において演出図柄(飾り図柄)の可変表示が開始される。すなわち、第2特別図柄および演出図柄の可変表示は、第2始動入賞口13bへの入賞に対応する。第2特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第2保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第2保留記憶数を1増やす。   When the game ball enters the second start winning port 13b and is detected by the second start port switch 15a, if the variable display of the second special symbol can be started (for example, the special symbol variable display ends, 2), the second special symbol display 8b starts variable display (variation) of the second special symbol, and the effect display device 9 starts variable display of the effect symbol (decoration symbol). Is done. That is, the variable display of the second special symbol and the effect symbol corresponds to winning in the second start winning opening 13b. If the variable display of the second special symbol cannot be started, the second reserved memory number is increased by 1 on condition that the second reserved memory number has not reached the upper limit value.

第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の可変表示及び第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の可変表示は、一定時間が経過したときに停止する。停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄(特定表示結果)であると「大当り」となり、停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄とは異なる所定の小当り図柄(所定表示結果)であると「小当り」となり、停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄及び小当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「ハズレ」となる。   The variable display of the first special symbol on the first special symbol display 8a and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display 8b are stopped when a certain time has elapsed. If the special symbol at the time of stop (stop symbol) is a big hit symbol (specific display result), it will be “big hit”, and the special symbol at the time of stop (stop symbol) will be different from the big hit symbol (predetermined display result) Is “small hit”, and if the special symbol at the time of stoppage (stop symbol) is stopped and displayed, a special symbol different from the big hit symbol and the small hit symbol is “lost”.

特図ゲームでの可変表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド(「ラウンド遊技」ともいう)を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。また、特図ゲームでの可変表示結果が「小当り」になった後には、大当り遊技状態とは異なる小当り遊技状態に制御される。   After the variable display result in the special figure game becomes “big hit”, the game is controlled to the big hit gaming state as a specific gaming state in which a round advantageous to the player (also referred to as “round game”) is executed a predetermined number of times. Further, after the variable display result in the special figure game becomes “small hit”, the game is controlled to the small hit game state different from the big hit game state.

演出表示装置9に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアでは、第1特別図柄表示器8aにおける第1特図を用いた特図ゲームと、第2特別図柄表示器8bにおける第2特図を用いた特図ゲームとのうち、いずれかの特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示(変動表示)が開始される。そして、飾り図柄の可変表示が開始されてから「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリアにおける確定飾り図柄の停止表示により可変表示が終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示状態が所定のリーチ状態となることがある。ここで、リーチ状態とは、演出表示装置9の表示領域にて仮停止表示された飾り図柄が大当り組み合せの一部を構成しているときに未だ仮停止表示もされていない飾り図柄(「リーチ変動図柄」ともいう)については変動が継続している表示状態、あるいは、全部又は一部の飾り図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。具体的には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアにおける一部(例えば「左」及び「右」の飾り図柄表示エリアなど)では予め定められた大当り組み合せを構成する飾り図柄(例えば「7」の英数字を示す飾り図柄)が仮停止表示されているときに未だ仮停止表示もしていない残りの飾り図柄表示エリア(例えば「中」の飾り図柄表示エリアなど)では飾り図柄が変動している表示状態、あるいは、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアにおける全部又は一部で飾り図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態である。   In the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas provided in the effect display device 9, the special symbol game using the first special symbol and the second special symbol in the first special symbol display 8a. Corresponding to the start of one of the special figure games using the second special figure on the display unit 8b, the variable display (variation display) of the decorative symbols is started. In the period from the start of variable display of decorative symbols to the end of variable display due to the stop display of the fixed decorative symbols in the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas, The variable display state may be a predetermined reach state. Here, the reach state refers to a decorative pattern (“reach” which has not been temporarily stopped yet when the decorative pattern temporarily stopped displayed in the display area of the effect display device 9 forms a part of the jackpot combination. "Varying symbols") is a display state in which the variation continues, or a display state in which all or part of the decorative symbols change synchronously while constituting all or part of the jackpot combination. is there. Specifically, a part of the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas (for example, “left” and “right” decorative symbol display areas) constitutes a predetermined jackpot combination. In a remaining decorative symbol display area (for example, a “medium” decorative symbol display area, etc.) that has not yet been temporarily stopped when a decorative symbol (for example, a decorative symbol indicating the alphanumeric character “7”) is temporarily stopped. The display state in which the decorative symbols are changing, or all or part of the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas are synchronized while the decorative symbols constitute all or part of the jackpot combination. The display state is fluctuating.

次に、パチンコ遊技機1の背面の構造について図2を参照して説明する。図2は、遊技機を背面から見た背面図である。図2に示すように、パチンコ遊技機1の背面側では、演出表示装置9を制御する演出制御用マイクロコンピュータが搭載された演出制御基板80を含む変動表示制御ユニット49、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板(主基板)31、音声制御基板70、ランプドライバ基板35、および球払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板37等の各種基板が設置されている。なお、遊技制御基板31は基板収納ケース150に収納されている。   Next, the structure of the back surface of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a rear view of the gaming machine as viewed from the back. As shown in FIG. 2, on the back side of the pachinko gaming machine 1, a variable display control unit 49 including an effect control board 80 on which an effect control microcomputer for controlling the effect display device 9 is mounted, a game control microcomputer, etc. Various boards such as a game control board (main board) 31, a voice control board 70, a lamp driver board 35, and a payout control board 37 on which a payout control microcomputer for performing ball payout control are mounted are installed. ing. The game control board 31 is stored in the board storage case 150.

さらに、パチンコ遊技機1背面側には、DC30V、DC21V、DC12VおよびDC5V等の各種電源電圧を作成する電源回路が搭載された電源基板90やタッチセンサ基板(図示略)が設けられている。電源基板90には、パチンコ遊技機1における遊技制御基板31および各電気部品制御基板(演出制御基板80および払出制御基板37)やパチンコ遊技機1に設けられている各電気部品(電力が供給されることによって動作する部品)への電力供給を実行あるいは遮断するための電力供給許可手段としての電源スイッチ、遊技制御基板31の遊技制御用マイクロコンピュータ156のRAM55をクリアするためのクリアスイッチが設けられている。さらに、電源スイッチの内側(基板内部側)には、交換可能なヒューズが設けられている。   Further, on the back side of the pachinko gaming machine 1, there are provided a power supply substrate 90 and a touch sensor substrate (not shown) on which power supply circuits for creating various power supply voltages such as DC30V, DC21V, DC12V and DC5V are mounted. The power supply board 90 is supplied with the game control board 31 and each electrical component control board (the effect control board 80 and the payout control board 37) in the pachinko gaming machine 1 and each electrical component (power is supplied) provided in the pachinko gaming machine 1. A power switch as a power supply permission means for executing or shutting off power supply to a component that operates by the operation), and a clear switch for clearing the RAM 55 of the game control microcomputer 156 of the game control board 31 are provided. ing. Further, a replaceable fuse is provided inside the power switch (inside the substrate).

なお、この実施例では、主基板31は遊技盤側に設けられ、払出制御基板37は遊技枠側に設けられている。このような構成であっても、後述するように、主基板31と払出制御基板37との間の通信をシリアル通信で行うことによって、遊技盤を交換する際の配線の取り回しを容易にしている。   In this embodiment, the main board 31 is provided on the game board side, and the payout control board 37 is provided on the game frame side. Even in such a configuration, as will be described later, the communication between the main board 31 and the payout control board 37 is performed by serial communication, thereby facilitating the routing of the wiring when replacing the game board. .

なお、各制御基板には、制御用マイクロコンピュータを含む制御手段が搭載されている。制御手段は、遊技制御手段等からのコマンドとしての指令信号(制御信号)に従って遊技機に設けられている電気部品(遊技用装置:球払出装置97、演出表示装置9、ランプやLEDなどの発光体、スピーカ27等)を制御する。以下、主基板31を制御基板に含めて説明を行うことがある。その場合には、制御基板に搭載される制御手段は、遊技制御手段と、遊技制御手段等からの指令信号に従って遊技機に設けられている電気部品を制御する手段とのそれぞれを指す。また、主基板31以外のマイクロコンピュータが搭載された基板をサブ基板ということがある。なお、球払出装置97は、遊技球を誘導する通路とステッピングモータ等により駆動されるスプロケット等によって誘導された遊技球を上皿や下皿に払い出すための装置であって、払い出された賞球や貸し球をカウントする払出個数カウントスイッチ等もユニットの一部として構成されている。なお、この実施例では、払出検出手段は、払出個数カウントスイッチによって実現され、球払出装置97から実際に賞球や貸し球が払い出されたことを検出する機能を備える。この場合、払出個数カウントスイッチは、賞球や貸し球の払い出しを1球検出するごとに検出信号を出力する。   Each control board is equipped with control means including a control microcomputer. The control means is an electrical component (game device: ball payout device 97, effect display device 9, light emission from a lamp, LED, etc.) provided in the gaming machine according to a command signal (control signal) as a command from the game control means or the like. Body, speaker 27, etc.). Hereinafter, the main board 31 may be included in the control board for explanation. In that case, the control means mounted on the control board refers to each of the game control means and the means for controlling the electrical components provided in the gaming machine in accordance with a command signal from the game control means or the like. A substrate on which a microcomputer other than the main substrate 31 is mounted may be referred to as a sub-substrate. The ball payout device 97 is a device for paying out a game ball guided by a passage for guiding the game ball and a sprocket driven by a stepping motor or the like to an upper plate or a lower plate. A payout number counting switch for counting prize balls and rental balls is also configured as part of the unit. In this embodiment, the payout detection means is realized by a payout number count switch, and has a function of detecting that a winning ball or a lending ball is actually paid out from the ball payout device 97. In this case, the payout number count switch outputs a detection signal every time one payout of prize balls or rental balls is detected.

パチンコ遊技機1の背面には、各種情報をパチンコ遊技機1の外部に出力するための各端子を備えたターミナル基板91が設置されている。ターミナル基板91には、例えば、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号(始動口信号、図柄確定回数1信号、大当り1信号、大当り2信号、大当り3信号、時短信号、セキュリティ信号、賞球信号1、遊技機エラー状態信号)を外部出力するための情報出力端子が設けられている。なお、遊技機エラー状態信号に関しては必ずしもパチンコ遊技機1の外部に出力しなくてもよく、該情報出力端子から、この遊技機エラー状態信号の替わりに遊技枠が開放状態であることを示すドア開放信号等を出力するようにしてもよい。   On the back surface of the pachinko gaming machine 1, a terminal board 91 having terminals for outputting various information to the outside of the pachinko gaming machine 1 is installed. The terminal board 91 includes, for example, information output signals such as jackpot information indicating the occurrence of a jackpot gaming state (start signal, symbol determination frequency 1 signal, jackpot 1 signal, jackpot 2 signal, jackpot 3 signal, time reduction signal, security An information output terminal for externally outputting signals, prize ball signals 1, gaming machine error status signals) is provided. Note that the gaming machine error status signal does not necessarily have to be output to the outside of the pachinko gaming machine 1, and a door indicating that the gaming frame is open from the information output terminal instead of the gaming machine error status signal. An open signal or the like may be output.

貯留タンク38に貯留された遊技球は誘導レールを通り、カーブ樋を経て払出ケース97aで覆われた球払出装置97に至る。球払出装置97の上方には、遊技媒体切れ検出手段としての球切れスイッチ43が設けられている。球切れスイッチ43が球切れを検出すると、球払出装置97の払出動作が停止する。球切れスイッチ43が遊技球の不足を検知すると、遊技機設置島に設けられている補給機構からパチンコ遊技機1に対して遊技球の補給が行なわれる。   The game balls stored in the storage tank 38 pass through the guide rails, and reach the ball payout device 97 covered with the payout case 97a via the curve rod. Above the ball payout device 97, a ball break switch 43 is provided as a game medium break detection means. When the ball break switch 43 detects a ball break, the payout operation of the ball payout device 97 stops. When the ball break switch 43 detects a shortage of game balls, the game balls are replenished to the pachinko gaming machine 1 from the replenishment mechanism provided on the gaming machine installation island.

入賞にもとづく景品としての遊技球や球貸し要求にもとづく遊技球が多数払出されて打球供給皿3が満杯になると、遊技球は、余剰球誘導通路を経て余剰球受皿4に導かれる。さらに遊技球が払出されると、感知レバー(図示略)が貯留状態検出手段としての満タンスイッチ(図示略)を押圧して、貯留状態検出手段としての満タンスイッチがオンする。その状態では、球払出装置内の払出モータの回転が停止して球払出装置の動作が停止するとともに打球発射装置の駆動も停止する。   When a large number of game balls as prizes based on winning a prize or a game ball based on a ball lending request are paid out and the hitting ball supply tray 3 is full, the game balls are guided to the surplus ball receiving tray 4 through the surplus ball guiding path. Further, when the game ball is paid out, a sensing lever (not shown) presses a full tank switch (not shown) as the storage state detection means, and the full tank switch as the storage state detection means is turned on. In this state, the rotation of the payout motor in the ball payout device is stopped, the operation of the ball payout device is stopped, and the driving of the ball hitting device is also stopped.

図3は、主基板(遊技制御基板)31における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図3には、払出制御基板37および演出制御基板80等も示されている。主基板31には、プログラムに従ってパチンコ遊技機1を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ(遊技制御手段に相当)156が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ156は、ゲーム制御(遊技進行制御)用のプログラム等を記憶するROM54、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのRAM55、プログラムに従って制御動作を行うCPU56およびI/Oポート部57を含む。この実施例では、ROM54およびRAM55は遊技制御用マイクロコンピュータ156に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ156は、1チップマイクロコンピュータである。1チップマイクロコンピュータには、少なくともRAM55が内蔵されていればよく、ROM54は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、I/Oポート部57は、外付けであってもよい。遊技制御用マイクロコンピュータ156には、さらに、ハードウェア乱数(ハードウェア回路が発生する乱数)を発生する乱数回路60が内蔵されている。   FIG. 3 is a block diagram showing an example of the circuit configuration of the main board (game control board) 31. FIG. 3 also shows a payout control board 37, an effect control board 80, and the like. A game control microcomputer (corresponding to game control means) 156 for controlling the pachinko gaming machine 1 according to a program is mounted on the main board 31. The game control microcomputer 156 includes a ROM 54 for storing a game control (game progress control) program and the like, a RAM 55 as storage means used as a work memory, a CPU 56 for performing control operations in accordance with the program, and an I / O port unit 57. including. In this embodiment, the ROM 54 and the RAM 55 are built in the game control microcomputer 156. That is, the game control microcomputer 156 is a one-chip microcomputer. The one-chip microcomputer only needs to include at least the RAM 55, and the ROM 54 may be external or internal. The I / O port unit 57 may be externally attached. The game control microcomputer 156 further includes a random number circuit 60 that generates hardware random numbers (random numbers generated by the hardware circuit).

なお、遊技制御用マイクロコンピュータ156においてCPU56がROM54に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ156(またはCPU56)が実行する(または、処理を行う)ということは、具体的には、CPU56がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、主基板31以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。   In the game control microcomputer 156, the CPU 56 executes control in accordance with a program stored in the ROM 54. Therefore, the game control microcomputer 156 (or CPU 56) executes (or performs processing) hereinafter. Specifically, the CPU 56 executes control according to a program. The same applies to microcomputers mounted on substrates other than the main substrate 31.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ156には、乱数回路60が内蔵されている。乱数回路60は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路60は、初期値(例えば、0)と上限値(例えば、65535)とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出(抽出)時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。   The game control microcomputer 156 includes a random number circuit 60. The random number circuit 60 is a hardware circuit that is used to generate a random number for determination to determine whether or not to win a jackpot based on a display result of variable symbol special display. The random number circuit 60 updates numerical data in accordance with a set update rule within a numerical range in which an initial value (for example, 0) and an upper limit value (for example, 65535) are set, and starts at a random timing Based on the fact that the winning time is the reading (extraction) of the numerical data, it has a random number generation function in which the numerical data to be read becomes a random value.

乱数回路60は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路60は、初期値(例えば、0)と上限値(例えば、65535)とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出(抽出)時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。   The random number circuit 60 is a hardware circuit that is used to generate a random number for determination to determine whether or not to win a jackpot based on a display result of variable symbol special display. The random number circuit 60 updates numerical data in accordance with a set update rule within a numerical range in which an initial value (for example, 0) and an upper limit value (for example, 65535) are set, and starts at a random timing Based on the fact that the winning time is the reading (extraction) of the numerical data, it has a random number generation function in which the numerical data to be read becomes a random value.

乱数回路60は、数値データの更新範囲の選択設定機能(初期値の選択設定機能、および、上限値の選択設定機能)、数値データの更新規則の選択設定機能、および数値データの更新規則の選択切換え機能等の各種の機能を有する。このような機能によって、生成する乱数のランダム性を向上させることができる。   The random number circuit 60 is configured to select a numeric data update range selection setting function (initial value selection setting function and upper limit selection selection function), numeric data update rule selection setting function, and numeric data update rule selection. It has various functions such as a switching function. With such a function, the randomness of the generated random numbers can be improved.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ156は、乱数回路60が更新する数値データの初期値を設定する機能を有している。例えば、ROM54等の所定の記憶領域に記憶された遊技制御用マイクロコンピュータ156のIDナンバ(遊技制御用マイクロコンピュータ156の各製品ごとに異なる数値で付与されたIDナンバ)を用いて所定の演算を行って得られた数値データを、乱数回路60が更新する数値データの初期値として設定する。そのような処理を行うことによって、乱数回路60が発生する乱数のランダム性をより向上させることができる。   Further, the game control microcomputer 156 has a function of setting an initial value of numerical data updated by the random number circuit 60. For example, a predetermined calculation is performed using an ID number of the game control microcomputer 156 stored in a predetermined storage area such as the ROM 54 (an ID number assigned with a different value for each product of the game control microcomputer 156). The numerical data obtained by the setting is set as the initial value of the numerical data updated by the random number circuit 60. By performing such processing, the randomness of the random number generated by the random number circuit 60 can be further improved.

遊技制御用マイクロコンピュータ156は、第1始動口スイッチ14aまたは第2始動口スイッチ15aへの始動入賞が生じたときに乱数回路60から数値データをランダムRとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムRにもとづいて特定の表示結果としての大当り表示結果にするか否か、すなわち、大当りとするか否かを決定する。そして、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる。   The game control microcomputer 156 reads the numerical data as random R from the random number circuit 60 when the start winning to the first start port switch 14a or the second start port switch 15a occurs, and starts to change the special symbol and the effect symbol Sometimes it is determined whether or not to make a big hit display result as a specific display result based on the random R, that is, whether or not to make a big hit. Then, when it is determined to be a big hit, the gaming state is shifted to a big hit gaming state as a specific gaming state advantageous to the player.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ156には、払出制御基板37(の払出制御用マイクロコンピュータ)や演出制御基板80(の演出制御用マイクロコンピュータ)とシリアル通信で信号を入出力(送受信)するためのシリアル通信回路61が内蔵されている。なお、払出制御用マイクロコンピュータや演出制御用マイクロコンピュータにも、遊技制御用マイクロコンピュータ156とシリアル通信で信号を入出力するためのシリアル通信回路が内蔵されている(図示略)。   Further, the game control microcomputer 156 is used for inputting / outputting (transmitting / receiving) signals to / from the payout control board 37 (the payout control microcomputer) and the effect control board 80 (the effect control microcomputer) by serial communication. A serial communication circuit 61 is incorporated. The payout control microcomputer and the effect control microcomputer also have a serial communication circuit (not shown) for inputting / outputting signals with the game control microcomputer 156 through serial communication.

また、RAM55は、その一部または全部が電源基板において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている不揮発性記憶手段としてのバックアップRAMである。すなわち、遊技機に対する電力供給が停止しても、所定期間(バックアップ電源としてのコンデンサが放電してバックアップ電源が電力供給不能になるまで)は、RAM55の一部または全部の内容は保存される。特に、少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータ(特別図柄プロセスフラグや保留記憶数カウンタの値など)と未払出賞球数を示すデータ(具体的には、後述する賞球コマンド出力カウンタの値)は、バックアップRAMに保存される。遊技制御手段の制御状態に応じたデータとは、停電等が生じた後に復旧した場合に、そのデータにもとづいて、制御状態を停電等の発生前に復旧させるために必要なデータである。また、制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータとを遊技の進行状態を示すデータと定義する。なお、この実施例では、RAM55の全部が、電源バックアップされているとする。   The RAM 55 is a backup RAM as a non-volatile storage means, part or all of which is backed up by a backup power supply created on the power supply board. That is, even if the power supply to the gaming machine is stopped, a part or all of the contents of the RAM 55 is stored for a predetermined period (until the capacitor as the backup power supply is discharged and the backup power supply cannot be supplied). In particular, at least data corresponding to the game state, that is, the control state of the game control means (such as the value of the special symbol process flag and the pending storage number counter) and data indicating the number of unpaid prize balls (specifically, prize balls described later) The value of the command output counter) is stored in the backup RAM. The data corresponding to the control state of the game control means is data necessary for restoring the control state before the occurrence of a power failure or the like based on the data when the power is restored after a power failure or the like occurs. Further, data corresponding to the control state and data indicating the number of unpaid prize balls are defined as data indicating the progress state of the game. In this embodiment, it is assumed that the entire RAM 55 is backed up.

遊技制御用マイクロコンピュータ156のリセット端子には、電源基板からのリセット信号が入力される。電源基板には、遊技制御用マイクロコンピュータ156等に供給されるリセット信号を生成するリセット回路が搭載されている。なお、リセット信号がハイレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ156等は動作可能状態になり、リセット信号がローレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ156等は動作停止状態になる。従って、リセット信号がハイレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ156等の動作を許容する許容信号が出力されていることになり、リセット信号がローレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ156等の動作を停止させる動作停止信号が出力されていることになる。なお、リセット回路をそれぞれの電気部品制御基板(電気部品を制御するためのマイクロコンピュータが搭載されている基板)に搭載してもよい。   A reset signal from the power supply board is input to the reset terminal of the game control microcomputer 156. A reset circuit for generating a reset signal supplied to the game control microcomputer 156 and the like is mounted on the power supply board. When the reset signal becomes high level, the game control microcomputer 156 and the like are in an operable state, and when the reset signal becomes low level, the game control microcomputer 156 and the like are in an operation stop state. Therefore, an allowable signal that allows the operation of the game control microcomputer 156 or the like is output during a period in which the reset signal is at a high level, and a game control microcomputer in which the reset signal is at a low level. An operation stop signal for stopping the operation of 156 or the like is output. Note that the reset circuit may be mounted on each electric component control board (a board on which a microcomputer for controlling the electric parts is mounted).

さらに、遊技制御用マイクロコンピュータ156の入力ポートには、電源基板からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力される。すなわち、電源基板には、遊技機において使用される所定電圧(例えば、DC30VやDC5Vなど)の電圧値を監視して、電圧値があらかじめ定められた所定値にまで低下すると(電源電圧の低下を検出すると)、その旨を示す電源断信号を出力する電源監視回路が搭載されている。なお、電源監視回路を電源基板に搭載するのではなく、バックアップ電源によって電源バックアップされる基板(例えば、主基板31)に搭載するようにしてもよい。また、遊技制御用マイクロコンピュータ156の入力ポートには、RAMの内容をクリアすることを指示するためのクリアスイッチが操作されたことを示すクリア信号が入力される。   Further, a power-off signal indicating that the power supply voltage from the power supply board has dropped below a predetermined value is input to the input port of the game control microcomputer 156. That is, the power supply board monitors the voltage value of a predetermined voltage (for example, DC30V or DC5V) used in the gaming machine, and when the voltage value decreases to a predetermined value (the power supply voltage is reduced). A power supply monitoring circuit that outputs a power-off signal indicating that). Instead of mounting the power monitoring circuit on the power supply board, it may be mounted on a board that is backed up by a backup power supply (for example, the main board 31). Further, a clear signal indicating that the clear switch for instructing to clear the contents of the RAM is operated is input to the input port of the game control microcomputer 156.

また、ゲートスイッチ32a、第1始動口スイッチ14a、第1入賞確認スイッチ14b、第2始動口スイッチ15a、第2入賞確認スイッチ15b、カウントスイッチ23、第3入賞確認スイッチ23aおよび各入賞口スイッチ30a,30bからの検出信号を基本回路に与える入力ドライバ回路58も主基板31に搭載され、可変入賞球装置15を開閉するソレノイド16、特別可変入賞球装置20を開閉するソレノイド21と、基本回路からの指令に従って駆動する出力回路59も主基板31に搭載され、電源投入時に遊技制御用マイクロコンピュータ156をリセットするためのシステムリセット回路(図示せず)や、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号を、ターミナル基板91を介して、ホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する情報出力回路64も主基板31に搭載されている。   Further, the gate switch 32a, the first start opening switch 14a, the first winning confirmation switch 14b, the second starting opening switch 15a, the second winning confirmation switch 15b, the count switch 23, the third winning confirmation switch 23a, and each winning opening switch 30a. , 30b, and an input driver circuit 58 for supplying a detection signal to the basic circuit is also mounted on the main board 31, and includes a solenoid 16 for opening and closing the variable winning ball device 15, a solenoid 21 for opening and closing the special variable winning ball device 20, and the basic circuit. An output circuit 59 that is driven in accordance with the above command is also mounted on the main board 31, a system reset circuit (not shown) for resetting the game control microcomputer 156 when the power is turned on, jackpot information indicating the occurrence of a jackpot gaming state, etc. The information output signal of the hall computer via the terminal board 91 Information output circuit 64 to be output to the external device is also mounted on the main substrate 31.

この実施例では、演出制御基板80に搭載されている演出制御手段(演出制御用マイクロコンピュータで構成される。)が、中継基板77を介して遊技制御用マイクロコンピュータ156から演出内容を指示する演出制御コマンドを受信し、演出図柄を可変表示する演出表示装置9との表示制御を行う。   In this embodiment, the effect control means (configured by the effect control microcomputer) mounted on the effect control board 80 instructs the effect contents from the game control microcomputer 156 via the relay board 77. The control command is received, and display control with the effect display device 9 that variably displays the effect symbol is performed.

演出制御基板80は、演出制御用CPUおよびRAMを含む演出制御用マイクロコンピュータ(図示略)を搭載している。なお、RAMは外付けであってもよい。演出制御基板80において、演出制御用CPU(図示略)は、内蔵または外付けのROM(図示略)に格納されたプログラムに従って動作し、中継基板77を介して入力される主基板31からの取込信号(演出制御INT信号)に応じて、入力ドライバおよび入力ポートを介して演出制御コマンドを受信する。また、演出制御用CPU(図示略)は、演出制御コマンドにもとづいて、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)に演出表示装置9の表示制御を行わせる。   The effect control board 80 is equipped with an effect control microcomputer (not shown) including an effect control CPU and a RAM. The RAM may be externally attached. In the effect control board 80, an effect control CPU (not shown) operates according to a program stored in a built-in or external ROM (not shown), and receives from the main board 31 inputted via the relay board 77. An effect control command is received via the input driver and the input port in response to the embedded signal (effect control INT signal). Further, the effect control CPU (not shown) causes the VDP (video display processor) to perform display control of the effect display device 9 based on the effect control command.

演出制御用CPU(図示略)は、受信した演出制御コマンドに従ってキャラクタROM(図示せず)から必要なデータを読み出す。キャラクタROMは、演出表示装置9に表示されるキャラクタ画像データ、具体的には、人物、文字、図形または記号等(演出図柄を含む)をあらかじめ格納しておくためのものである。演出制御用CPU(図示略)は、キャラクタROMから読み出したデータをVDPに出力する。VDPは、演出制御用CPUから入力されたデータにもとづいて表示制御を実行する。   An effect control CPU (not shown) reads necessary data from a character ROM (not shown) in accordance with the received effect control command. The character ROM is for storing character image data displayed on the effect display device 9, specifically, a person, characters, figures, symbols, etc. (including effect symbols) in advance. An effect control CPU (not shown) outputs the data read from the character ROM to the VDP. The VDP performs display control based on data input from the CPU for effect control.

演出制御コマンドおよび演出制御INT信号は、演出制御基板80において、まず、入力ドライバに入力する。入力ドライバは、中継基板77から入力された信号を演出制御基板80の内部に向かう方向にしか通過させない(演出制御基板80の内部から中継基板77への方向には信号を通過させない)信号方向規制手段としての単方向性回路でもある。   The effect control command and the effect control INT signal are first input to the input driver on the effect control board 80. The input driver allows the signal input from the relay board 77 to pass only in the direction toward the inside of the effect control board 80 (does not pass the signal in the direction from the inside of the effect control board 80 to the relay board 77). It is also a unidirectional circuit as a means.

中継基板77には、主基板31から入力された信号を演出制御基板80に向かう方向にしか通過させない(演出制御基板80から中継基板77への方向には信号を通過させない)信号方向規制手段としての単方向性回路(図示略)が搭載されている。単方向性回路として、例えばダイオードやトランジスタが使用される。さらに、単方向性回路であるI/Oポート部を介して主基板31から演出制御コマンドおよび演出制御INT信号が出力されるので、中継基板77から主基板31の内部に向かう信号が規制される。すなわち、中継基板77からの信号は主基板31の内部(遊技制御用マイクロコンピュータ156側)に入り込まない。   As a signal direction regulating means, the signal inputted from the main board 31 is allowed to pass through the relay board 77 only in the direction toward the effect control board 80 (the signal is not passed in the direction from the effect control board 80 to the relay board 77). A unidirectional circuit (not shown) is mounted. For example, a diode or a transistor is used as the unidirectional circuit. Furthermore, since the production control command and the production control INT signal are output from the main board 31 via the I / O port unit which is a unidirectional circuit, the signal going from the relay board 77 to the inside of the main board 31 is restricted. . That is, the signal from the relay board 77 does not enter the inside of the main board 31 (the game control microcomputer 156 side).

さらに、演出制御用CPU(図示略)は、出力ポート(図示略)を介してランプドライバ基板35に対してLEDを駆動する信号を出力する。また、演出制御用CPUは、出力ポートを介して音声制御基板70に対して音番号データを出力する。また、演出制御用CPUは、出力ポートを介して昇降モータ304等に対して駆動信号を出力する。また、演出制御用CPUは、入力ポートを介して各種スイッチからの信号を入力する。   Further, the effect control CPU (not shown) outputs a signal for driving the LED to the lamp driver board 35 via an output port (not shown). The effect control CPU outputs sound number data to the sound control board 70 via the output port. The effect control CPU outputs a drive signal to the lifting motor 304 and the like via the output port. The effect control CPU inputs signals from various switches via the input port.

ランプドライバ基板35において、LEDを駆動する信号は、入力ドライバ(図示略)を介してLEDドライバに入力される。LEDドライバは、駆動信号を天枠LED28a、左枠LED28b、右枠LED28cなどの枠側に設けられている各LEDや、遊技盤側に設けられている装飾LED25aに駆動信号を供給する。なお、LED以外の発光体が設けられている場合には、それを駆動する駆動回路(ドライバ)がランプドライバ基板35に搭載される。   In the lamp driver board 35, a signal for driving the LED is input to the LED driver via an input driver (not shown). The LED driver supplies a drive signal to each LED provided on the frame side such as the top frame LED 28a, the left frame LED 28b, the right frame LED 28c, and the decoration LED 25a provided on the game board side. When a light emitter other than the LED is provided, a drive circuit (driver) for driving the light emitter is mounted on the lamp driver substrate 35.

音声制御基板70において、音番号データは、入力ドライバ(図示略)を介して音声合成用IC(図示略)に入力される。音声合成用ICは、音番号データに応じた音声や効果音を発生し増幅回路(図示略)に出力する。増幅回路は、音声合成用ICの出力レベルを、ボリュームで設定されている音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカ27に出力する。音声データROM(図示略)には、音番号データに応じた制御データが格納されている。音番号データに応じた制御データは、所定期間(例えば演出図柄の変動期間)における効果音または音声の出力態様を時系列的に示すデータの集まりである。   In the voice control board 70, the sound number data is input to a voice synthesis IC (not shown) via an input driver (not shown). The voice synthesizing IC generates voice and sound effects corresponding to the sound number data and outputs them to an amplifier circuit (not shown). The amplifier circuit outputs to the speaker 27 an audio signal obtained by amplifying the output level of the voice synthesis IC to a level corresponding to the volume set by the volume. Control data corresponding to sound number data is stored in a sound data ROM (not shown). The control data corresponding to the sound number data is a collection of data showing the output form of the sound effect or sound in a time series in a predetermined period (for example, the changing period of the effect design).

次に、第1演出装置300の構造について、図4〜図15に基づいて説明する。図4は、(a)(b)は第1演出装置を示す正面図である。図5は、第1演出装置の構成を示す分解斜視図である。図6は、第1演出装置の構成を斜め前からみた状態を示す分解斜視図である。図7は、第1演出装置の構成を斜め後ろからみた状態を示す分解斜視図である。図8は、可動ユニットを示す正面図である。図9は、(a)は図8のA−A断面図、(b)はB−B断面図である。図10は、図8のC−C断面図である。図11は、(a)は装飾部材を除いた可動ユニットを示す斜視図、(b)は正面図である。図12は、(a)〜(c)は可動ユニット及び装飾部材の可動態様を示す概略図である。図13は、可動ユニットの組み付け状況を示す分解斜視図である。図14は、(a)は可動ユニットを示す正面図、(b)は(a)のD−D断面図、(c)はE−E断面図である。図15は、可動ユニットに装飾部材を組み付ける状況を示す分解斜視図である。尚、以下の説明においては、パチンコ遊技機1の正面に対峙した状態を基準として上下左右方向を説明する。   Next, the structure of the first effect device 300 will be described with reference to FIGS. 4A and 4B are front views showing the first effect device. FIG. 5 is an exploded perspective view showing the configuration of the first effect device. FIG. 6 is an exploded perspective view showing the configuration of the first effect device as viewed obliquely from the front. FIG. 7 is an exploded perspective view showing the configuration of the first effect device as viewed obliquely from behind. FIG. 8 is a front view showing the movable unit. 9A is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. 8, and FIG. 9B is a cross-sectional view taken along the line BB. 10 is a cross-sectional view taken along the line CC of FIG. 11A is a perspective view showing the movable unit excluding the decorative member, and FIG. 11B is a front view. FIGS. 12A to 12C are schematic views showing movable modes of the movable unit and the decorative member. FIG. 13 is an exploded perspective view showing an assembled state of the movable unit. 14A is a front view showing the movable unit, FIG. 14B is a DD sectional view of FIG. 14A, and FIG. 14C is an EE sectional view. FIG. 15 is an exploded perspective view showing a situation where the decorative member is assembled to the movable unit. In the following description, the vertical and horizontal directions will be described with reference to the state facing the front of the pachinko gaming machine 1.

第1演出装置300は、例えば遊技盤6と、該遊技盤6に形成された透視孔(図示略)の背面側に所定の隙間を隔てて配設された演出表示装置9との間に、該透視孔の上方位置に配設されており(図1参照)、後述する可動体が、演出表示装置9の表示画面の前側上方位置に退避する退避位置と、該表示画面の前面側上部位置に重畳する重畳位置と、の間で昇降可能に設けられている。   The first effect device 300 is, for example, between the game board 6 and the effect display device 9 disposed with a predetermined gap on the back side of a see-through hole (not shown) formed in the game board 6. The movable body, which will be described later, is disposed at a position above the fluoroscopic hole (see FIG. 1) and retracts to an upper position on the front side of the display screen of the effect display device 9, and an upper position on the front side of the display screen It can be moved up and down between the overlapping position and the overlapping position.

図4及び図5に示すように、第1演出装置300は、遊技盤6等に固設されるベースユニット301と、ベースユニット301の前面側に上下方向に昇降可能に設けられた可動ユニット302と、から主に構成されている。ベースユニット301は、正面視略横長長方形状の前板303aと、後板303bと、後板303bの背面所定箇所に、駆動軸304aが前面側に突出するように取り付けられた昇降モータ304と、昇降モータ304の駆動力を可動ユニット302に伝達するための駆動力伝達機構305と、から主に構成されている。   As shown in FIGS. 4 and 5, the first effect device 300 includes a base unit 301 fixed to the game board 6 and the like, and a movable unit 302 provided on the front side of the base unit 301 so as to be vertically movable. And mainly consists of. The base unit 301 includes a front plate 303a having a substantially horizontally long rectangular shape when viewed from the front, a rear plate 303b, and a lifting motor 304 attached to a predetermined position on the back surface of the rear plate 303b so that the drive shaft 304a protrudes to the front side. A driving force transmission mechanism 305 for transmitting the driving force of the elevating motor 304 to the movable unit 302 is mainly configured.

駆動力伝達機構305は、昇降モータ304の駆動軸304aに固着される駆動ギヤ(図示略)に噛合する駆動円盤306と、左端が後板303bの前面に突設された前後方向を向く揺動軸308を中心に揺動可能に軸支される揺動アーム309と、から主に構成されている。   The driving force transmission mechanism 305 has a driving disk 306 that meshes with a driving gear (not shown) fixed to the driving shaft 304a of the lifting motor 304, and a swing that faces in the front-rear direction with the left end protruding from the front surface of the rear plate 303b. A swing arm 309 that is pivotally supported about a shaft 308 is mainly configured.

揺動アーム309には、駆動円盤306の前面周縁に突設された前後方向を向く連結軸307が挿通される長孔309aが形成され、駆動円盤306の回転に応じて連結軸307が公転することで、揺動アーム309が揺動軸308を中心として上下方向に揺動するようになっている。また、揺動アーム309の背面に突設された規制ピン309bは、後板303bに形成された円弧状の規制溝310に挿通されることで、揺動アーム309の揺動角度が規制される。   The swing arm 309 is formed with a long hole 309a through which a connecting shaft 307 extending in the front-rear direction protruding from the front peripheral edge of the driving disk 306 is inserted, and the connecting shaft 307 revolves according to the rotation of the driving disk 306. Thus, the swing arm 309 swings in the vertical direction about the swing shaft 308. Further, the regulation pin 309b protruding from the back surface of the swing arm 309 is inserted into an arc-shaped restriction groove 310 formed in the rear plate 303b, whereby the swing angle of the swing arm 309 is restricted. .

揺動アーム309の先端部前面には、左右方向に延びる長孔312aが形成された接続筒312が突設されており、この接続筒312の長孔312aに、可動ユニット302に取り付けられる取付部材311の背面に突設された接続軸311aが挿入され、長孔312aに対して接続軸311aが左右方向に摺動可能に接続されている。   A connecting tube 312 having a long hole 312 a extending in the left-right direction is projected on the front surface of the tip of the swing arm 309, and an attachment member attached to the movable unit 302 in the long hole 312 a of the connecting tube 312. A connecting shaft 311a protruding from the back surface of 311 is inserted, and the connecting shaft 311a is slidably connected to the elongated hole 312a in the left-right direction.

前板303aの左右方向の中央位置には、揺動アーム309の接続筒312に接続された取付部材311が挿通可能な挿通溝(図示略)が、上下方向に向けて直線状に形成されている。そしてこの挿通溝(図示略)の前面側には、ベース板320が取り付けられている。   An insertion groove (not shown) through which the attachment member 311 connected to the connection tube 312 of the swing arm 309 can be inserted is formed in a straight line in the vertical direction at the center position in the left-right direction of the front plate 303a. Yes. A base plate 320 is attached to the front side of the insertion groove (not shown).

図6及び図7に示すように、ベース板320は、正面視略正方形状の合成樹脂板からなり、左右方向の中央に案内溝321が上下方向に形成されているとともに、その左右側には、長孔状の配線挿通溝322a,322bが上下方向に形成されている。また、ベース板320の前面における案内溝321の左側には、ギヤ壁323が案内溝321の左側辺に沿って立設されており、その右側面にはラックギヤ323aが上下方向に向けて形成されている。   As shown in FIGS. 6 and 7, the base plate 320 is made of a synthetic resin plate having a substantially square shape when viewed from the front, and a guide groove 321 is formed in the vertical direction in the center in the left-right direction. The long hole-like wiring insertion grooves 322a and 322b are formed in the vertical direction. A gear wall 323 is erected along the left side of the guide groove 321 on the left side of the guide groove 321 on the front surface of the base plate 320, and a rack gear 323a is formed on the right side surface thereof in the vertical direction. ing.

尚、ベース板320の上部は、上端に向けて漸次背面側に屈曲する湾曲面を構成しており、これにより配線の引っ掛かりが生じないようにしている。   Note that the upper portion of the base plate 320 forms a curved surface that gradually bends toward the upper surface toward the upper end, thereby preventing the wiring from being caught.

ベース板320の前面側には、可動ユニット302が配設されている。可動ユニット302は、揺動アーム309に接続される取付部材311に取り付けられる後昇降板330と、後昇降板330に対して上下方向に昇降移動可能に組み付けられる前昇降板331と、前昇降板331の前面に昇降可能に組み付けられる昇降ギヤ部材332と、前昇降板331及び昇降ギヤ部材332の前面側に取り付けられる装飾ユニット333と、から主に構成されている。   A movable unit 302 is disposed on the front side of the base plate 320. The movable unit 302 includes a rear elevating plate 330 attached to an attachment member 311 connected to the swing arm 309, a front elevating plate 331 assembled to be movable up and down with respect to the rear elevating plate 330, and a front elevating plate. The elevating gear member 332 assembled to the front surface of the 331 so as to be able to move up and down, and the decorative unit 333 attached to the front side of the front elevating plate 331 and the elevating gear member 332 are mainly configured.

後昇降板330は、縦長略長方形状をなす合成樹脂板にて形成され、前昇降板331を上下方向に昇降案内する左右一対の案内溝335a,335bが上下方向に向けて延設されている。案内溝335a,335b間には、案内溝334が上下方向に向けて形成されている。案内溝334の上部位置には、ラックギヤ323aに噛合する中間ピニオンギヤ336が前後方向を向く軸周りに回動可能に設けられている。また、後昇降板330の背面における案内溝335a,335b間上部位置には、取付部材311がネジ311n(図5参照)により取り付けられる。   The rear elevating plate 330 is formed of a vertically long synthetic resin plate, and a pair of left and right guide grooves 335a and 335b that elevate and lower the front elevating plate 331 in the vertical direction are extended in the vertical direction. . Between the guide grooves 335a and 335b, a guide groove 334 is formed in the vertical direction. An intermediate pinion gear 336 that meshes with the rack gear 323a is provided at an upper position of the guide groove 334 so as to be rotatable about an axis that faces in the front-rear direction. An attachment member 311 is attached to the upper position between the guide grooves 335a and 335b on the back surface of the rear elevating plate 330 with screws 311n (see FIG. 5).

前昇降板331は、縦長略長方形状をなす合成樹脂板にて形成され、その左右側辺長手方向略中央位置には突出部が形成され、該突出部の前面下部には、伝達ギヤ337a,337bが前後方向を向く軸周りに回動可能に設けられ、上部には軸受338a,338bが形成されている。左右方向の中央下部位置には、縦長の挿通溝339が延設されており、その下部左右側には、軸部材340a,340bが突設されているとともに、その上方位置には、固定装飾ベース360を取り付けるための左右一対の取付ボス367,367が、挿通溝339を挟んで左右側に離間した状態で突設されている。   The front elevating plate 331 is formed of a synthetic resin plate having a vertically long and substantially rectangular shape, and a protruding portion is formed at a substantially central position in the longitudinal direction of the left and right sides. A transmission gear 337a, 337b is provided so as to be rotatable around an axis facing in the front-rear direction, and bearings 338a and 338b are formed in the upper part. A vertically long insertion groove 339 is extended at the central lower position in the left-right direction, and shaft members 340a and 340b are projected from the lower left and right sides. A pair of left and right mounting bosses 367 and 367 for mounting 360 are projected in a state of being spaced apart on the left and right sides with the insertion groove 339 interposed therebetween.

軸部材340a,340bの上方位置には、昇降ギヤ部材332を下降位置にて保持するための保持部341a,341bが形成されている。 Holding portions 341a and 341b for holding the elevating gear member 332 at the lowered position are formed above the shaft members 340a and 340b.

前昇降板331の背面における案内溝335a,335bに対応する箇所には、該案内溝335a,335bを挿通可能な上下一対のガイドボス342a,342bが突設されており、このガイドボス342a,342bの後端には、取付板343a,343bがネジ343nにより取り付けられる。これにより、前昇降板331は後昇降板330に対して上下方向に昇降可能に案内されている。   A pair of upper and lower guide bosses 342a and 342b through which the guide grooves 335a and 335b can be inserted project from the positions corresponding to the guide grooves 335a and 335b on the back surface of the front elevating plate 331, and the guide bosses 342a and 342b. At the rear end, attachment plates 343a and 343b are attached by screws 343n. Thereby, the front elevating plate 331 is guided to be movable up and down with respect to the rear elevating plate 330.

挿通溝339の下端には、バネ取付部345が後方に向けて突設されている。また、中間ピニオンギヤ336の右半部に対応する位置には、ギヤ壁346が上端から中央よりやや下方位置にかけて延設されており、該ギヤ壁346の左側面には、ラックギヤ346aが形成されている。   A spring mounting portion 345 is provided at the lower end of the insertion groove 339 so as to protrude rearward. A gear wall 346 extends from the upper end to a position slightly below the center at a position corresponding to the right half of the intermediate pinion gear 336, and a rack gear 346a is formed on the left side surface of the gear wall 346. Yes.

昇降ギヤ部材332は、正面視略T字形に形成された板部材からなり、左右方向を向く横板部332aの左右側端面には、伝達ギヤ337a,337bに噛合される上ラックギヤ350a,350bが形成されているとともに、横板部332aの下辺における左右端近傍位置には、板状の被保持片352a,352bが下向きに突設されている。   The elevating gear member 332 is a plate member formed in a substantially T-shape when viewed from the front, and upper rack gears 350a and 350b meshed with the transmission gears 337a and 337b are formed on the left and right end surfaces of the horizontal plate portion 332a facing in the left-right direction. In addition to being formed, plate-like held pieces 352a and 352b protrude downwardly at positions near the left and right ends of the lower side of the horizontal plate portion 332a.

上下方向を向く縦板部332bの下左右側端面には、下ラックギヤ351a,351bが形成されている。また、縦板部332bの背面における挿通溝339に対応する位置(横板部332aと縦板部332bとの連接部)には、バネ取付部353が背面側に向けて突設されている。尚、バネ取付部353は、所定の長さを有する四角柱部材にて形成され、その上面所定箇所には、後述するコイルバネ370の一端を係止するための係止爪353aが突設されている(図14(c)参照)。尚、図6及び図7ではコイルバネ370の図示は省略している。   Lower rack gears 351a and 351b are formed on the lower left and right end surfaces of the vertical plate portion 332b facing in the vertical direction. Further, a spring mounting portion 353 protrudes toward the back side at a position corresponding to the insertion groove 339 on the back surface of the vertical plate portion 332b (a connecting portion between the horizontal plate portion 332a and the vertical plate portion 332b). The spring mounting portion 353 is formed of a quadrangular prism member having a predetermined length, and a locking claw 353a for locking one end of a coil spring 370, which will be described later, protrudes from a predetermined position on the upper surface thereof. (See FIG. 14C). 6 and 7, the coil spring 370 is not shown.

装飾ユニット333は、前昇降板331の前面に対し取付ボス367等を介して、所定の隙間を隔てて固定される固定装飾ベース360と、固定装飾ベース360の左右側上部に回動可能に配設される第1可動装飾ベース361a,361bと、固定装飾ベース360の左右側下部に回動可能に配設される第2可動装飾ベース362a,362bと、から構成されている。   The decoration unit 333 is disposed on the front surface of the front elevating plate 331 via a mounting boss 367 and the like, and is fixed to a fixed decoration base 360 that is fixed with a predetermined gap, and rotatably on the left and right sides of the fixed decoration base 360. First movable decorative bases 361a and 361b are provided, and second movable decorative bases 362a and 362b are rotatably disposed at the lower left and right sides of the fixed decorative base 360.

これら固定装飾ベース360、第1可動装飾ベース361a,361b、第2可動装飾ベース362a,362bは、耐疲労性が高く、かつ、自己潤滑性に富み、低摩擦係数、低摩耗性を有するポリアセタール樹脂からなり、前面に複数の装飾LEDが配設されたLED基板(図示略)を配設可能なベース部材であり、その前面側はレンズカバー(図示略)により被覆されるようになっている。   The fixed decorative base 360, the first movable decorative base 361a, 361b, and the second movable decorative base 362a, 362b are polyacetal resins having high fatigue resistance, high self-lubricity, low coefficient of friction, and low wear. The base member can be provided with an LED substrate (not shown) having a plurality of decorative LEDs arranged on the front surface, and the front side is covered with a lens cover (not shown).

第1可動装飾ベース361a,361bの背面所定箇所には、軸受338a,338bに回動可能に嵌合される軸部363a及びその周面に形成された中間ギヤ363bからなる軸部材363が、前後方向を向く軸心を中心として回動可能に取り付けられており、軸受338a,338bに軸部363aを回動可能に嵌合することにより、中間ギヤ363bが伝達ギヤ337a,337bに噛合する。   A shaft member 363 including a shaft portion 363a that is rotatably fitted to the bearings 338a and 338b and an intermediate gear 363b that is formed on the peripheral surface of the first movable decorative base 361a and 361b is provided at predetermined positions on the back surface. The shaft 363a is pivotally fitted to the bearings 338a and 338b so that the intermediate gear 363b meshes with the transmission gears 337a and 337b.

よって、第1可動装飾ベース361a,361bは、伝達ギヤ337a,337bが回動することにより、該伝達ギヤ337a,337bに噛合する中間ギヤ363bを介して、前後方向を向く軸部363aを中心として回動する。また、第1可動装飾ベース361a,361bが回動可能に組み付けられた状態において、第1可動装飾ベース361a,361bの背面が昇降ギヤ部材332の前面側に配設され、該昇降ギヤ部材332の昇降とともに回動することで、昇降ギヤ部材332の離脱方向への移動が規制される。   Therefore, the first movable decorative bases 361a and 361b are centered on the shaft portion 363a facing in the front-rear direction via the intermediate gear 363b that meshes with the transmission gears 337a and 337b when the transmission gears 337a and 337b rotate. Rotate. In addition, in a state where the first movable decorative bases 361a and 361b are rotatably assembled, the back surfaces of the first movable decorative bases 361a and 361b are disposed on the front side of the lifting gear member 332, and the lifting gear member 332 By rotating together with the raising / lowering, the movement of the raising / lowering gear member 332 in the separation direction is restricted.

第2可動装飾ベース362a,362bは、下部における固定装飾ベース360側の端部に軸受孔364a,364bが形成されているとともに、その固定装飾ベース360側の周囲には、中間ギヤ365a,365bが形成されており、軸受孔364a,364bに軸部材340a,340bを挿入することにより、中間ギヤ365a,365bが下ラックギヤ351a,351bに噛合する。   The second movable decorative bases 362a and 362b have bearing holes 364a and 364b formed at the lower end of the fixed decorative base 360 side, and intermediate gears 365a and 365b are provided around the fixed decorative base 360 side. The intermediate gears 365a and 365b are engaged with the lower rack gears 351a and 351b by inserting the shaft members 340a and 340b into the bearing holes 364a and 364b.

よって、第2可動装飾ベース362a,362bは、下ラックギヤ351a,351bが移動することにより、該下ラックギヤ351a,351bに噛合する中間ギヤ365a,365bを介して、前後方向を向く軸部材340a,340bを中心として回動する。   Therefore, the second movable decorative bases 362a and 362b are moved by the lower rack gears 351a and 351b, so that the shaft members 340a and 340b facing in the front-rear direction via the intermediate gears 365a and 365b meshed with the lower rack gears 351a and 351b. Rotate around the center.

図8〜図11に示すように、可動ユニット302は、ベース板320の前面側に昇降可能に設けられた後昇降板330と、該後昇降板330の前面側に昇降可能に設けられた前昇降板331と、該前昇降板331の前面側に昇降可能に設けられた昇降ギヤ部材332と、該昇降ギヤ部材332の前面側に設けられる装飾ユニット333と、から構成される。   As shown in FIGS. 8 to 11, the movable unit 302 includes a rear elevating plate 330 that can be moved up and down on the front side of the base plate 320, and a front unit that can be moved up and down on the front side of the rear elevating plate 330. The elevating plate 331, an elevating gear member 332 provided on the front side of the front elevating plate 331 so as to be able to be raised and lowered, and a decoration unit 333 provided on the front side of the elevating gear member 332 are configured.

可動ユニット302がベース板320の前面側に組み付けられた状態において、中間ピニオンギヤ336に、ラックギヤ323a、346aが噛合するため、昇降モータ304により揺動アーム309が上下動することによりベース板320に対し後昇降板330が昇降する。これに応じて、固定されたラックギヤ323aに噛合する中間ピニオンギヤ336が回動することにより、該中間ピニオンギヤ336にラックギヤ346aを介して噛合する前昇降板331がベース板320に対し昇降する。   In a state where the movable unit 302 is assembled on the front side of the base plate 320, the rack gears 323a and 346a are engaged with the intermediate pinion gear 336. Therefore, the swing arm 309 is moved up and down by the lifting motor 304, so that the base plate 320 is moved. The rear lifting plate 330 moves up and down. In response to this, the intermediate pinion gear 336 meshed with the fixed rack gear 323a rotates, and the front elevating plate 331 meshed with the intermediate pinion gear 336 via the rack gear 346a moves up and down with respect to the base plate 320.

また、前昇降板331とその前面側に組み付けられた昇降ギヤ部材332とは、コイルバネ370により連結されている。具体的には、図9(a)に示すように、昇降ギヤ部材332が前昇降板331の前面側に組み付けられた状態において、バネ取付部353が挿通溝339を挿通して前昇降板331の背面側に突出するようになっており、コイルバネ370の上端が昇降ギヤ部材332側のバネ取付部353に係止されるとともに、下端が前昇降板331のバネ取付部345に係止されている。   Further, the front elevating plate 331 and the elevating gear member 332 assembled on the front side thereof are connected by a coil spring 370. Specifically, as shown in FIG. 9A, in a state where the elevating gear member 332 is assembled to the front side of the front elevating plate 331, the spring mounting portion 353 is inserted through the insertion groove 339 and the front elevating plate 331 is inserted. The upper end of the coil spring 370 is locked to the spring mounting portion 353 on the lifting gear member 332 side, and the lower end is locked to the spring mounting portion 345 of the front lifting plate 331. Yes.

また、図9(a)に示すように、前昇降板331の挿通溝339を挿通したバネ取付部353の先端部は、後昇降板330の案内溝334内に挿入されることにより、後昇降板330に対する昇降範囲が規制されている。   Further, as shown in FIG. 9A, the tip of the spring mounting portion 353 inserted through the insertion groove 339 of the front elevating plate 331 is inserted into the guide groove 334 of the rear elevating plate 330, thereby The raising / lowering range with respect to the board 330 is regulated.

昇降ギヤ部材332は、前昇降板331に対し、該前昇降板331の前面下部に位置し、被保持片352a,352bが前昇降板331の保持部341a,341bに係止され、下方への移動及び前昇降板331からの離脱が規制される下降位置(図11参照)と、下降位置よりも上方の上昇位置(図12(c)参照)と、の間で昇降可能に設けられている。そしてコイルバネ370は、下降位置において昇降ギヤ部材332を下方位置に向けて付勢するように設けられる。   The elevating gear member 332 is located at the lower front portion of the front elevating plate 331 with respect to the front elevating plate 331, and the held pieces 352a and 352b are engaged with the holding portions 341a and 341b of the front elevating plate 331, It is provided so that it can be moved up and down between a lowered position (see FIG. 11) where movement and separation from the front lifting plate 331 are restricted, and a raised position (see FIG. 12 (c)) above the lowered position. . The coil spring 370 is provided so as to urge the elevating gear member 332 toward the lower position in the lowered position.

また、昇降ギヤ部材332は、前昇降板331に組み付けられたときに、伝達ギヤ337a,337bに上ラックギヤ350a,350bが噛合するとともに、第2可動装飾ベース362a,362bの中間ギヤ365a,365bに下ラックギヤ351a,351bが噛合する。   Further, when the elevating gear member 332 is assembled to the front elevating plate 331, the upper rack gears 350a and 350b mesh with the transmission gears 337a and 337b, and the intermediate gears 365a and 365b of the second movable decorative bases 362a and 362b. Lower rack gears 351a and 351b mesh.

よって、昇降ギヤ部材332が下降位置と上昇位置との間で昇降すると、上ラックギヤ350a,350bが上下動し、これにより伝達ギヤ337a,337bを介して中間ギヤ363bが回動するため、第1可動装飾ベース361a,361bが軸部363aを中心として回動するとともに下ラックギヤ351a,351bが上下動し、これにより中間ギヤ365a,365bが回動するため、第2可動装飾ベース362a,362bが軸部材340a,340bを中心として回動する(図4(b)参照)。   Therefore, when the elevating gear member 332 moves up and down between the lowered position and the raised position, the upper rack gears 350a and 350b move up and down, and thereby the intermediate gear 363b rotates via the transmission gears 337a and 337b. The movable decorative bases 361a and 361b rotate around the shaft portion 363a and the lower rack gears 351a and 351b move up and down, whereby the intermediate gears 365a and 365b rotate. Therefore, the second movable decorative bases 362a and 362b are pivoted. It rotates around the members 340a and 340b (see FIG. 4B).

次に、このように構成された可動ユニット302の動作状況を、図12に基づいて説明する。   Next, the operation state of the movable unit 302 configured as described above will be described with reference to FIG.

可動ユニット302は、ベース板320の前面側に位置する退避位置(図4(a)参照)と、退避位置から下降して、演出表示装置9の前面側に重畳するように位置する演出位置(図4(b)参照)と、の間で昇降可能に設けられている。   The movable unit 302 has a retracted position (see FIG. 4A) located on the front side of the base plate 320, and an effect position (see FIG. 4A) that is lowered from the retracted position and is superimposed on the front side of the effect display device 9. 4 (see FIG. 4 (b)).

退避位置において、昇降ギヤ部材332は前昇降板331に対し下降位置に配置され、バネ取付部353は、案内溝334の上端よりもやや下方に位置している(図12(a)参照)。   In the retracted position, the elevating gear member 332 is disposed at a lowered position with respect to the front elevating plate 331, and the spring mounting portion 353 is located slightly below the upper end of the guide groove 334 (see FIG. 12A).

ここで、昇降モータ304により駆動円盤306が回動して揺動アーム309が揺動軸308を中心として下方に揺動すると、ベース板320に対し後昇降板330が下降する。これに応じて、固定されたラックギヤ323aに噛合する中間ピニオンギヤ336が所定方向に回転することにより、該中間ピニオンギヤ336にラックギヤ346aを介して噛合する前昇降板331がベース板320に対し下降する。   Here, when the drive disk 306 is rotated by the lift motor 304 and the swing arm 309 swings downward about the swing shaft 308, the rear lift plate 330 is lowered with respect to the base plate 320. In response to this, the intermediate pinion gear 336 meshing with the fixed rack gear 323a rotates in a predetermined direction, whereby the front elevating plate 331 meshing with the intermediate pinion gear 336 via the rack gear 346a is lowered with respect to the base plate 320.

このとき、中間ピニオンギヤ336は回転しながら下降するため、前昇降板331は、後昇降板330よりも速く下降する。すなわち、ベース板320に対する後昇降板330の下降ストローク量に対し、ベース板320に対する前昇降板331の下降ストローク量の方が大きくなるため、下降途中で前昇降板331は後昇降板330を追い越すことになる。   At this time, the intermediate pinion gear 336 descends while rotating, so that the front elevating plate 331 descends faster than the rear elevating plate 330. That is, since the lowering stroke amount of the front lifting plate 331 relative to the base plate 320 is larger than the lowering stroke amount of the rear lifting plate 330 relative to the base plate 320, the front lifting plate 331 passes the rear lifting plate 330 during the lowering. It will be.

そして、前昇降板331に対し下降位置に位置したまま該前昇降板331とともに下降していた昇降ギヤ部材332のバネ取付部353が、案内溝334を下降して該案内溝334の下端に当接すると、後昇降板330に対するバネ取付部353の下降が規制される(図12(b)参照)。   Then, the spring mounting portion 353 of the elevating gear member 332 that has been lowered together with the front elevating plate 331 while being in the lowered position with respect to the front elevating plate 331 descends the guide groove 334 and contacts the lower end of the guide groove 334. When in contact, the lowering of the spring mounting portion 353 with respect to the rear lifting plate 330 is restricted (see FIG. 12B).

よって、後昇降板330は下降を続けるものの、前昇降板331は該後昇降板330を追い越して下降することになるので、後昇降板330に対し下降移動が規制された昇降ギヤ部材332に対して前昇降板331が下方に向けて相対移動する(図12(c)参照)。   Therefore, although the rear elevating plate 330 continues to descend, the front elevating plate 331 passes over the rear elevating plate 330 and descends, so that the lower elevating gear member 332 is controlled to move downward relative to the rear elevating plate 330. The front elevating plate 331 moves relatively downward (see FIG. 12C).

これにより、上ラックギヤ350a,350b及び下ラックギヤ351a,351bに対し、伝達ギヤ337a,337b及び中間ギヤ365a,365bが下方に移動することで、伝達ギヤ337a,337bを介して左右の第1可動装飾ベース361a,361bが軸部363aを中心として上方に向けて回転するとともに、中間ギヤ365a,365bを介して左右の第2可動装飾ベース362a,362bが軸部材340a,340bを中心として下方に向けて回転する。   As a result, the transmission gears 337a and 337b and the intermediate gears 365a and 365b move downward relative to the upper rack gears 350a and 350b and the lower rack gears 351a and 351b, so that the left and right first movable decorations are transmitted via the transmission gears 337a and 337b. The bases 361a and 361b rotate upward about the shaft portion 363a, and the second movable decorative bases 362a and 362b on the left and right are directed downward about the shaft members 340a and 340b via the intermediate gears 365a and 365b. Rotate.

このように可動ユニット302は、退避位置から所定位置までは第1可動装飾ベース361a,361bや第2可動装飾ベース362a,362bを回転させずに下降し、該所定位置から演出位置まで下降する間に、下降する力を利用して、第1可動装飾ベース361a,361bや第2可動装飾ベース362a,362bを回転させながら下降する。   As described above, the movable unit 302 is lowered without rotating the first movable decorative bases 361a and 361b and the second movable decorative bases 362a and 362b from the retracted position to the predetermined position, and while being lowered from the predetermined position to the effect position. In addition, the first movable decorative bases 361a and 361b and the second movable decorative bases 362a and 362b are rotated using the descending force.

よって、退避位置から演出位置まで所定の装飾部が可動せずに昇降するものに比べて、可動ユニット302の動きが複雑化して面白みが増大するとともに、下降を開始したときから装飾部が漸次可動するのではなく、下降途中で装飾部が可動を開始することで、動きに変化を持たせることができるばかりか、退避位置からある程度下降して遊技者が視認しやすい演出表示装置9の前面側に到達したときに装飾部が可動するので、態様の変化を遊技者が認識しやすくなる。   Therefore, the movement of the movable unit 302 becomes more complex and interesting as compared to the case where the predetermined decoration part moves up and down without moving from the retracted position to the effect position, and the decoration part gradually moves from the start of the descent. Rather than starting, the decorative part starts moving in the middle of the descent, so that not only can the movement be changed, but also the front side of the effect display device 9 that is lowered to some extent from the retracted position and is easily visible to the player Since the decoration part moves when reaching the position, it becomes easier for the player to recognize the change of the aspect.

また、演出位置から退避位置に戻るときは、下降時と逆の動きをするので詳細な説明は省略するが、演出位置から上昇する際において、昇降ギヤ部材332はコイルバネ370により下方に付勢されていることで、前昇降板331が下降位置に戻るまでは後昇降板330に対して停止した状態で維持されるため、上昇の開始とともに第1可動装飾ベース361a,361bや第2可動装飾ベース362a,362bが元の回転位置に戻される。   Further, when returning from the production position to the retracted position, the detailed movement will be omitted because the movement is opposite to that at the time of lowering, but when raising from the production position, the elevating gear member 332 is urged downward by the coil spring 370. Thus, until the front elevating plate 331 returns to the lowered position, it is maintained in a stopped state with respect to the rear elevating plate 330, so that the first movable decorative bases 361a and 361b and the second movable decorative base are started as the ascent starts. 362a and 362b are returned to their original rotational positions.

次に、図13〜図15に基づいて、前昇降板331と昇降ギヤ部材332との組み付け状況及び第1可動装飾ベース361a,361bと第2可動装飾ベース362a,362bの組み付け状況について説明する。   Next, with reference to FIG. 13 to FIG. 15, an assembly state of the front lifting plate 331 and the lifting gear member 332 and an assembly state of the first movable decoration bases 361a and 361b and the second movable decoration bases 362a and 362b will be described.

図13に示すように、前昇降板331の前面側に昇降ギヤ部材332を組み付ける際には、まず、前昇降板331の前面側からバネ取付部353を挿通溝339に挿入し、前昇降板331の前面に昇降ギヤ部材332の背面を当接させる。   As shown in FIG. 13, when assembling the elevating gear member 332 on the front side of the front elevating plate 331, first, the spring mounting portion 353 is inserted into the insertion groove 339 from the front side of the front elevating plate 331, The back surface of the elevating gear member 332 is brought into contact with the front surface of 331.

このとき、前昇降板331の前面に突設された左右一対の取付ボス367,367の間に縦板部332bが挟まれるように昇降ギヤ部材332を配置することで、前昇降板331に対する昇降ギヤ部材332の大まかな位置決めを簡単に行うことができる。そして、図14に示すように、このように当接させた状態で、挿通溝339から背面側に突出したバネ取付部353とバネ取付部345とにコイルバネ370を架け渡す。   At this time, the elevating gear member 332 is disposed so that the vertical plate portion 332b is sandwiched between a pair of left and right mounting bosses 367 and 367 projecting from the front surface of the front elevating plate 331, thereby elevating the front elevating plate 331. The rough positioning of the gear member 332 can be easily performed. Then, as shown in FIG. 14, the coil spring 370 is bridged between the spring mounting portion 353 and the spring mounting portion 345 that protrude from the insertion groove 339 to the back side in the state of contact.

ここで、コイルバネ370は引張りバネであるため、前昇降板331に対し昇降ギヤ部材332を下降位置に配置したときに下方に向けて付勢力が発生する。よって、前昇降板331に対し昇降ギヤ部材332がフリーな状態であると、このようにコイルバネ370の付勢力が付与された状態でコイルバネ370を架け渡す場合、前昇降板331に対し昇降ギヤ部材332が動いてしまうため取り付けにくい。そこで本実施例では、前昇降板331に形成された保持部341a,341bにより、昇降ギヤ部材332を下方位置に保持できるようになっている。   Here, since the coil spring 370 is a tension spring, an urging force is generated downward when the elevating gear member 332 is disposed at the lowered position with respect to the front elevating plate 331. Therefore, when the elevating gear member 332 is free with respect to the front elevating plate 331, when the coil spring 370 is bridged in a state where the urging force of the coil spring 370 is applied in this way, the elevating gear member with respect to the front elevating plate 331 is provided. Since 332 moves, it is difficult to attach. Therefore, in this embodiment, the elevating gear member 332 can be held at the lower position by the holding portions 341a and 341b formed on the front elevating plate 331.

図14(b)に示すように、保持部341a,341bは、前昇降板331の前面から前方に向けて略水平に突出する第1規制部341cと、第1規制部341cの先端から上方に向けて略垂直に屈曲形成される第2規制部341dと、から側面視略上向きL字形(フック形状)に形成されている。   As shown in FIG. 14B, the holding portions 341a and 341b are provided with a first restricting portion 341c that protrudes substantially horizontally from the front surface of the front elevating plate 331 to the front, and upward from the tip of the first restricting portion 341c. The second restricting portion 341d is formed to be bent substantially vertically toward the side, and is formed in an L shape (hook shape) substantially upward in a side view.

つまり、第1規制部341cは、下降位置において、昇降ギヤ部材332の被保持片352a,352bの下端に当接して下方への移動を規制する規制部であり、第2規制部341dは、下降位置において、昇降ギヤ部材332の被保持片352a,352bの前面に当接して前方への移動、すなわち、前昇降板331の前面から離れる方向への移動(離脱)を規制する規制部である。   That is, the first restricting portion 341c is a restricting portion that contacts the lower ends of the held pieces 352a and 352b of the lift gear member 332 in the lowered position and restricts the downward movement, and the second restricting portion 341d is the lowered In the position, the elevating gear member 332 is a restricting portion that abuts against the front surfaces of the held pieces 352a and 352b and restricts the forward movement, that is, the movement (detachment) in the direction away from the front surface of the front elevating plate 331.

よって、コイルバネ370の付勢力が付与された状態でコイルバネ370をバネ取付部353とバネ取付部345とに架け渡す場合において、昇降ギヤ部材332を前昇降板331に対し下降位置に保持することができるため、コイルバネ370を簡単に取り付けることができる。   Therefore, when the coil spring 370 is bridged between the spring mounting portion 353 and the spring mounting portion 345 with the urging force of the coil spring 370 applied, the elevating gear member 332 can be held in the lowered position with respect to the front elevating plate 331. Therefore, the coil spring 370 can be easily attached.

次に、昇降ギヤ部材332が組み付けられた前昇降板331に対する第1可動装飾ベース361a,361b及び第2可動装飾ベース362a,362bの組み付け状況を、図15に基づいて説明する。   Next, the assembly state of the first movable decorative bases 361a and 361b and the second movable decorative bases 362a and 362b with respect to the front lifting plate 331 to which the lifting gear member 332 is assembled will be described with reference to FIG.

昇降ギヤ部材332が組み付けられた前昇降板331に対して、第1可動装飾ベース361a,361b及び第2可動装飾ベース362a,362bを組み付ける場合、第1可動装飾ベース361a,361b及び第2可動装飾ベース362a,362bがそれぞれ初期位置に配置されるように、上ラックギヤ350a,350bに対し、伝達ギヤ337a,337bを介して中間ギヤ363bを噛合させ、下ラックギヤ351a,351bに対し中間ギヤ365aを噛合させる必要がある。   When assembling the first movable decorative base 361a, 361b and the second movable decorative base 362a, 362b to the front lifting plate 331 with the lift gear member 332 assembled thereto, the first movable decorative base 361a, 361b and the second movable decorative base are assembled. The intermediate gear 363b is engaged with the upper rack gears 350a and 350b via the transmission gears 337a and 337b, and the intermediate gear 365a is engaged with the lower rack gears 351a and 351b so that the bases 362a and 362b are respectively disposed at the initial positions. It is necessary to let

ここで、前昇降板331における軸受338a,338b近傍に位置決め孔380が形成され、また、伝達ギヤ337a,337bの周縁所定箇所に位置決め孔381が形成されるとともに、第1可動装飾ベース361a,361bの所定箇所に位置決め孔382が形成されている。よって、第1可動装飾ベース361a,361bを組み付ける際には、位置決め孔382、381、380それぞれの軸心が合致するように配置し、これら位置決め孔382、381、380に所定の治具(例えば、棒状部材)383を挿通させることにより、第1可動装飾ベース361a,361bを前昇降板331に対し所定の向きで組み付けることができる。   Here, a positioning hole 380 is formed in the vicinity of the bearings 338a and 338b in the front elevating plate 331, a positioning hole 381 is formed at a predetermined peripheral edge of the transmission gears 337a and 337b, and the first movable decorative bases 361a and 361b are formed. Positioning holes 382 are formed at predetermined locations. Therefore, when assembling the first movable decorative bases 361a and 361b, the positioning holes 382, 381, and 380 are arranged so that the axes of the positioning holes 382, 381, and 380 coincide with each other, and a predetermined jig (for example, By inserting the rod-like member 383, the first movable decorative bases 361a and 361b can be assembled to the front elevating plate 331 in a predetermined direction.

また、伝達ギヤ337a,337b及び上ラックギヤ350a,350bには位置決め用マークM1が刻印されているとともに、中間ギヤ365a,365b及び下ラックギヤ351a,351bにも位置決め用マークM2が刻印されていることで、位置決め用マークM1,2を合わせるように組み付けることで、誤った向きで組み付けてしまうことが防止されるとともに、目視により組み付け位置を確認できる。 The transmission gears 337a and 337b and the upper rack gears 350a and 350b are engraved with positioning marks M1, and the intermediate gears 365a and 365b and the lower rack gears 351a and 351b are also engraved with positioning marks M2. By assembling so that the positioning marks M1 and M2 are aligned, it is possible to prevent assembly in the wrong direction and to confirm the assembly position visually.

以上説明したように、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機1にあっては、ベース部としての前昇降板331に対し移動部としての昇降ギヤ部材332を移動可能に組み付ける組付工程において、昇降ギヤ部材332が第1位置としての下降位置にて保持部341a,341bにより保持されることで、付勢部材としてのコイルバネ370による付勢力により、昇降ギヤ部材332が下降位置からさらにコイルバネ370の付勢方向へ移動したり、前昇降板331から離脱する方向へ移動したりすることがないので、コイルバネ370を、付勢力が付与された状態でもベース側取付部としてのバネ取付部345と移動側取付部としてのバネ取付部353とに容易に架け渡すことができる。   As described above, in the pachinko gaming machine 1 as an embodiment of the present invention, in the assembly step of movably assembling the lifting gear member 332 as the moving portion to the front lifting plate 331 as the base portion, When the elevating gear member 332 is held by the holding portions 341a and 341b at the lowered position as the first position, the elevating force of the coil spring 370 as the urging member causes the elevating gear member 332 to move further from the lowered position to the coil spring 370. Since it does not move in the urging direction or move away from the front elevating plate 331, the coil spring 370 moves with the spring mounting portion 345 as the base side mounting portion even when the urging force is applied. It can be easily bridged to the spring mounting portion 353 as the side mounting portion.

また、コイルバネ370の付勢力がかかるバネ取付部353の近傍左右側が保持部341a,341bに係止されるため、昇降ギヤ部材332を下降位置に安定して保持することができる。   Further, since the left and right sides of the spring mounting portion 353 to which the urging force of the coil spring 370 is applied are locked to the holding portions 341a and 341b, the elevating gear member 332 can be stably held at the lowered position.

また、昇降ギヤ部材332は、前昇降板331の前面側に配設され、バネ取付部345及びバネ取付部353は、昇降ギヤ部材332の背面側に配設されていることで、前昇降板331の背面側にコイルバネ370が配設されるため、前昇降板331と昇降ギヤ部材332とを極力近づけて配設することができる。   The elevating gear member 332 is disposed on the front side of the front elevating plate 331, and the spring mounting portion 345 and the spring mounting portion 353 are disposed on the rear side of the elevating gear member 332, so that the front elevating plate Since the coil spring 370 is disposed on the back side of the 331, the front lifting plate 331 and the lifting gear member 332 can be disposed as close as possible.

また、図14(c)に示すように、バネ取付部345を支点として、昇降ギヤ部材332の背面上部に突設されたバネ取付部353の先端部を下方に向けて付勢することで、コイルバネ370が前面側に配設される場合よりも前昇降板331に対して昇降ギヤ部材332が離れにくくなるため、昇降時の安定性が向上する。   Also, as shown in FIG. 14 (c), with the spring mounting portion 345 as a fulcrum, the tip of the spring mounting portion 353 projecting from the upper back of the lifting gear member 332 is biased downward, Since the elevating gear member 332 is less likely to be separated from the front elevating plate 331 than when the coil spring 370 is disposed on the front side, stability during elevating is improved.

尚、本実施例では、コイルバネ370はベース部としての前昇降板331の背面側においてバネ取付部345,353に架け渡されるようになっていたが、前昇降板331の前面側においてバネ取付部345,353に架け渡されるようにしてもよい。   In this embodiment, the coil spring 370 is bridged over the spring mounting portions 345 and 353 on the back side of the front lifting plate 331 as the base portion, but the spring mounting portion on the front side of the front lifting plate 331. You may make it bridge over 345,353.

また、昇降ギヤ部材332において保持部341a,341bにより保持される被保持片352a,352bは、板状部材にて構成されていることで、保持部341a,341bを前昇降板331から前方に大きく突出させることなく保持することができる。   In addition, since the held pieces 352a and 352b held by the holding portions 341a and 341b in the elevating gear member 332 are configured by plate-like members, the holding portions 341a and 341b are made larger forward from the front elevating plate 331. It can be held without protruding.

また、昇降ギヤ部材332の移動に連動して動作する連動動作部としての第1可動装飾ベース361a,361bを備え、昇降ギヤ部材332は、下降位置から上昇し、被保持片352a,352bが保持部341a,341bから逸脱した後は、上昇位置まで移動する間、第1可動装飾ベース361a,361bの背面が常に前面側に重畳するように配設され、前昇降板331から離れる方向への移動が規制されるようになっている。   In addition, first movable decorative bases 361a and 361b are provided as interlocking operation parts that operate in conjunction with the movement of the elevating gear member 332, and the elevating gear member 332 rises from the lowered position and is held by the held pieces 352a and 352b. After deviating from the parts 341a and 341b, the back of the first movable decorative bases 361a and 361b is always arranged so as to overlap the front side while moving to the raised position, and moves in a direction away from the front lifting plate 331. Are now regulated.

具体的には、図12(b)(c)に示すように、下降位置から上昇位置に移動する間、昇降ギヤ部材332を示す網点領域に第1可動装飾ベース361a,361bの一部が常時重畳しているため、下降位置から上昇し、保持部341a,341bから逸脱した後も、昇降ギヤ部材332は安定して移動することができる。   Specifically, as shown in FIGS. 12B and 12C, while moving from the lowered position to the raised position, a part of the first movable decorative bases 361a and 361b is located in the halftone dot region indicating the lifting gear member 332. Since they are always superposed, the elevating gear member 332 can move stably even after rising from the lowered position and deviating from the holding portions 341a and 341b.

また、前記実施例は、昇降ギヤ部材332の移動に連動して動作する連動動作部として、前後方向を向く軸を中心として回動する第1可動装飾ベース361a,361bが適用されていたが、昇降ギヤ部材332の移動に連動して動作するものであれば、回動に限らず、揺動または直線移動するものであってもよい。   In the embodiment, the first movable decorative bases 361a and 361b that rotate about the axis facing the front-rear direction are applied as the interlocking operation unit that operates in conjunction with the movement of the elevating gear member 332. As long as it operates in conjunction with the movement of the elevating gear member 332, it is not limited to rotation, and may be oscillated or linearly moved.

また、前昇降板331には、装飾部材としての固定装飾ベース360を取り付けるための左右一対の取付ボス367,367が、昇降ギヤ部材332の縦板部332bを左右側から挟むように設けられていることで、固定装飾ベース360の取り付け位置の決定が容易になるとともに、昇降ギヤ部材332の位置決めも簡単に行うことができる。   The front elevating plate 331 is provided with a pair of left and right mounting bosses 367 and 367 for attaching a fixed decorative base 360 as a decorative member so as to sandwich the vertical plate portion 332b of the elevating gear member 332 from the left and right sides. Accordingly, the attachment position of the fixed decorative base 360 can be easily determined, and the elevating gear member 332 can be easily positioned.

また、可動ユニット302は、所定の取付部であるベース板320に対して昇降自在に設けられ、可動ユニット302の昇降に応じて、昇降ギヤ部材332に設けられたバネ取付部353の先端部が前昇降板331側の部材である後昇降板330に設けられた被係合部としての案内溝334の下端に係合することで、該前昇降板331に対し昇降ギヤ部材332が移動することで、ベース板320に対する可動ユニット302の昇降により、バネ取付部353の先端部が案内溝334の下端に係合して、前昇降板331に対し昇降ギヤ部材332が相対移動するため、ベース板320に対する可動ユニット302の昇降動作を利用して前昇降板331に対し昇降ギヤ部材332を移動させることができる。   In addition, the movable unit 302 is provided so as to be movable up and down with respect to the base plate 320 as a predetermined mounting portion, and the tip of the spring mounting portion 353 provided in the lifting gear member 332 corresponds to the lifting and lowering of the movable unit 302. By engaging the lower end of a guide groove 334 as an engaged portion provided in the rear lifting plate 330 which is a member on the front lifting plate 331 side, the lifting gear member 332 moves relative to the front lifting plate 331. As the movable unit 302 moves up and down relative to the base plate 320, the tip of the spring mounting portion 353 engages with the lower end of the guide groove 334, and the lifting gear member 332 moves relative to the front lifting plate 331. The elevating gear member 332 can be moved relative to the front elevating plate 331 using the elevating operation of the movable unit 302 with respect to 320.

また、前記実施例では、ベース部としての前昇降板331は、ベース板320に対し昇降可能に設けられた可動部材であったが、遊技機の所定箇所に固設される固定部材であってもよい。   Moreover, in the said Example, although the front raising / lowering board 331 as a base part was a movable member provided so that raising / lowering was possible with respect to the base board 320, it is a fixed member fixedly installed in the predetermined location of a game machine. Also good.

また、昇降ギヤ部材332は、前昇降板331に対して上下方向に直線往復動可能に設けられていたが、左右または前後方向に移動可能であってもよく、移動方向は種々に変更可能である。さらに、移動部は、ベース部に対し直線往復動可能に設けられたものでなくてもよく、例えば、第1位置と第2位置との間で回動または揺動可能に設けられていてもよい。   The elevating gear member 332 is provided so as to be linearly reciprocable in the vertical direction with respect to the front elevating plate 331. is there. Furthermore, the moving part may not be provided so as to be capable of linear reciprocation with respect to the base part. For example, the moving part may be provided so as to be rotatable or swingable between the first position and the second position. Good.

また、前記実施例では、付勢部材の一例として、引張りコイルバネが適用されていたが、移動部を第1位置に向けて付勢できるものであれば、コイルバネ以外のバネ部材や、ゴム材等であってもよい。   Moreover, in the said Example, although the tension coil spring was applied as an example of an urging member, if it can urge | bias a moving part toward a 1st position, spring members other than a coil spring, rubber materials, etc. It may be.

また、前記実施例では、保持手段の一例として、第1規制部341c及び第2規制部341dを有する上向きフック形状の保持部341a,341bが適用されていたが、第1規制部と第2規制部とが一体的に形成されている保持部に限定されるものではなく、例えば、図16に示す変形例としての前昇降板331’及び昇降ギヤ部材332’のように、保持部1341が、挿通溝339の下端に設けられ昇降ギヤ部材332’の上昇位置側から下降位置側への下降を規制する上向きフック形状の第1規制部1341cと、挿通溝339の左右側に設けられ昇降ギヤ部材332’の前昇降板331’から離れる方向への移動を規制する、内向きフック形状をなす左右一対の第2規制部1341d,1341dと、から構成されていてもよい。すなわち、保持部1341を構成する第1規制部1341cと第2規制部1341dとは別個に形成されていてもよい。   In the embodiment, the upward hook-shaped holding portions 341a and 341b having the first restricting portion 341c and the second restricting portion 341d are applied as an example of the holding means. However, the first restricting portion and the second restricting portion are used. The holding part 1341 is not limited to the holding part formed integrally with the part, for example, like a front lifting plate 331 ′ and a lifting gear member 332 ′ as a modification shown in FIG. An upward hook-shaped first restricting portion 1341c that is provided at the lower end of the insertion groove 339 and restricts the elevation gear member 332 ′ from descending from the ascending position side to the descending position side, and an elevation gear member that is provided on the left and right sides of the insertion groove 339. It may be configured by a pair of left and right second restricting portions 1341d and 1341d having an inward hook shape that restricts the movement of 332 ′ in the direction away from the front lifting plate 331 ′. That is, the 1st control part 1341c and the 2nd control part 1341d which comprise the holding | maintenance part 1341 may be formed separately.

尚、この場合、昇降ギヤ部材332’には、第2規制部1341d,1341dを挿通するための切欠溝1345が形成されている。よって、切欠溝1345の下部を第2規制部1341d,1341dに合わせて挿通した状態で下降させることで、前昇降板331’の前面に対し下方位置に配置することができる。また、この第2規制部1341d,1341dにより昇降がガイドされるため、安定性が高まる。   In this case, the elevating gear member 332 'is formed with a notch groove 1345 for inserting the second restricting portions 1341d and 1341d. Therefore, the lower part of the notch groove 1345 is lowered in a state of being inserted in accordance with the second restricting parts 1341d and 1341d, so that it can be disposed at a lower position with respect to the front surface of the front lifting plate 331 '. Moreover, since the raising / lowering is guided by the second restricting portions 1341d and 1341d, stability is improved.

次に、第2演出装置400の構造について、図17〜図20に基づいて説明する。図17は、第2演出装置の内部構造を示す斜視図である。図18は、(a)は第2演出装置の内部構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図、(b)は駆動ギヤ周辺の構造を示す断面図である。図19は、第2演出装置の内部構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。図20は、第2演出装置の動作状況を示す概略図である。尚、以下の説明においては、パチンコ遊技機1の正面に対峙した状態を基準として上下左右方向を説明する。   Next, the structure of the second effect device 400 will be described with reference to FIGS. FIG. 17 is a perspective view showing the internal structure of the second effect device. FIG. 18A is an exploded perspective view showing a state in which the internal structure of the second effect device is viewed obliquely from the front, and FIG. 18B is a cross-sectional view showing the structure around the drive gear. FIG. 19 is an exploded perspective view showing a state in which the internal structure of the second effect device is viewed obliquely from behind. FIG. 20 is a schematic diagram illustrating an operation state of the second effect device. In the following description, the vertical and horizontal directions will be described with reference to the state facing the front of the pachinko gaming machine 1.

第2演出装置400は、例えば遊技盤6と、該遊技盤6に形成された透視孔(図示略)の背面側に所定の隙間を隔てて配設された演出表示装置9との間に、該透視孔の下方位置に配設されている(図1参照)。   The second effect device 400 is, for example, between the game board 6 and the effect display device 9 arranged with a predetermined gap on the back side of a see-through hole (not shown) formed in the game board 6. It is arrange | positioned in the downward position of this see-through hole (refer FIG. 1).

図17〜図20に示すように、第2演出装置400は、ケース部材401と、カバー部材402と、これらケース部材401とカバー部材402との間に配設される内部ユニット403と、から主に構成される。ケース部材401とカバー部材402とを組み付けると、上面が開口する箱状に構成され、該上面開口から後述する可動体が出没するようになっている。   As shown in FIGS. 17 to 20, the second rendering device 400 includes a case member 401, a cover member 402, and an internal unit 403 disposed between the case member 401 and the cover member 402. Configured. When the case member 401 and the cover member 402 are assembled, the upper surface is formed in a box shape, and a movable body to be described later appears and disappears from the upper surface opening.

内部ユニット403は、ケース部材401に固設されるベース部材404と、ベース部材404に対し前後方向を向く回動軸406周りに回動可能に設けられた第1可動部材405a,405bと、第1可動部材405a,405bの前面側に配設され、カバー部材402に対し前後方向を向く回動軸408周りに回動可能に設けられた第2可動部材407a,407bと、これら第1可動部材405a,405b及び第2可動部材407a,407bを駆動する駆動モータ409と、該駆動モータ409の駆動力を第1可動部材405a,405b及び第2可動部材407a,407bへ伝達する駆動力伝達機構と、から主に構成される。   The internal unit 403 includes a base member 404 fixed to the case member 401, first movable members 405 a and 405 b provided so as to be rotatable around a rotation shaft 406 facing the base member 404 in the front-rear direction, Second movable members 407a and 407b that are disposed on the front side of the first movable members 405a and 405b and that are pivotable about a pivot shaft 408 that faces the cover member 402 in the front-rear direction, and these first movable members A driving motor 409 for driving 405a, 405b and the second movable members 407a, 407b, and a driving force transmission mechanism for transmitting the driving force of the driving motor 409 to the first movable members 405a, 405b and the second movable members 407a, 407b. , Mainly composed of.

駆動モータ409の駆動軸409aの先端に固着された駆動ギヤ410には、半円形の第1従動ギヤ411が噛合されている。第1従動ギヤ411は、ベース部材404に対し回動可能に軸支された前後方向を向く軸部材412の先端に固着されており、該軸部材412の後端には、第2従動ギヤ413が固着されている。   A semicircular first driven gear 411 is meshed with the drive gear 410 fixed to the tip of the drive shaft 409a of the drive motor 409. The first driven gear 411 is fixed to the front end of a shaft member 412 that is pivotally supported with respect to the base member 404 and faces in the front-rear direction. The second driven gear 413 is attached to the rear end of the shaft member 412. Is fixed.

また、ベース部材404には、第2従動ギヤ413に噛合する第3従動ギヤ414が回動可能に軸支されているとともに、左右一対の回動軸406には、第3従動ギヤ414に噛合する第4従動ギヤ415及び第4従動ギヤ415に噛合する第5従動ギヤ416が固着されている。   The base member 404 is rotatably supported by a third driven gear 414 that meshes with the second driven gear 413, and the pair of left and right rotating shafts 406 mesh with the third driven gear 414. The fourth driven gear 415 and the fifth driven gear 416 meshing with the fourth driven gear 415 are fixed.

一方、第1従動ギヤ411の前面には、ピニオンギヤ420が固着されており、該ピニオンギヤ420は、カバー部材402の背面に左右方向にスライド移動可能に支持された連動部材430に形成された第1ラックギヤ431に噛合されている。連動部材430は、一端がカバー部材402に係止されたコイルバネ435により、右側に向けて付勢されるようになっている。   On the other hand, a pinion gear 420 is fixed to the front surface of the first driven gear 411, and the pinion gear 420 is formed on a first interlocking member 430 that is supported on the back surface of the cover member 402 so as to be slidable in the left-right direction. The rack gear 431 is engaged. The interlocking member 430 is biased toward the right side by a coil spring 435 whose one end is locked to the cover member 402.

また、連動部材430の上面左右側には、第2ラックギヤ432a,432bが形成されている。左側の第2ラックギヤ432aには、第2可動部材407aに固定された円弧状ギヤ433aが噛合され、右側の第2ラックギヤ432bには、第2可動部材407bに固定された円弧状ギヤ433bに噛合する中間ギヤ434が噛合されている。   Also, second rack gears 432a and 432b are formed on the left and right sides of the upper surface of the interlocking member 430. The left second rack gear 432a meshes with an arcuate gear 433a fixed to the second movable member 407a, and the right second rack gear 432b meshes with an arcuate gear 433b fixed to the second movable member 407b. Intermediate gear 434 is engaged.

次に、このように構成された第2演出装置400の動作状況について、図20に基づいて説明する。   Next, the operation state of the second effect device 400 configured as described above will be described with reference to FIG.

図20(a)に示すように、第1可動部材405a,405b及び第2可動部材407a,407bが、ケース部材401及びカバー部材402の内部に退避する退避位置にあるときは、連動部材430は、コイルバネ435の付勢力に抗して左側に位置し、コイルバネ435の付勢力がかかっているが、その付勢力は第1可動部材405a,405b及び第2可動部材407a,407bの自重より小さいため、コイルバネ435の付勢力により右側に移動することなく、左位置に維持される。   As shown in FIG. 20A, when the first movable members 405a and 405b and the second movable members 407a and 407b are in the retracted position where they are retracted inside the case member 401 and the cover member 402, the interlocking member 430 is The biasing force of the coil spring 435 is applied to the left side against the biasing force of the coil spring 435, but the biasing force is smaller than the weight of the first movable members 405a and 405b and the second movable members 407a and 407b. The coil spring 435 is maintained at the left position without moving to the right side by the biasing force of the coil spring 435.

ここで、駆動モータ409により駆動ギヤ410が回転すると、該駆動力が第1〜5従動ギヤ411〜416を介して第1可動部材405a,405bに伝達され、回動軸406を中心として第1可動部材405a,405bが上方に回動する(図20(b)参照)。   Here, when the drive gear 410 is rotated by the drive motor 409, the drive force is transmitted to the first movable members 405 a and 405 b via the first to fifth driven gears 411 to 416, and the first about the rotation shaft 406. The movable members 405a and 405b rotate upward (see FIG. 20B).

また、第1従動ギヤ411とともにピニオンギヤ420が正面視時計回りに回動することで、第1ラックギヤ431を介して連動部材430が右方向に移動する。これにより、第2ラックギヤ432a、円弧状ギヤ433aを介して第2可動部材407aが上方に回動するとともに、第2ラックギヤ432b、中間ギヤ434、円弧状ギヤ433bを介して第2可動部材407bが上方に回動する(図20(b)参照)。   In addition, the pinion gear 420 is rotated clockwise together with the first driven gear 411, so that the interlocking member 430 is moved to the right via the first rack gear 431. As a result, the second movable member 407a rotates upward via the second rack gear 432a and the arcuate gear 433a, and the second movable member 407b via the second rack gear 432b, the intermediate gear 434, and the arcuate gear 433b. It rotates upward (see FIG. 20B).

このように、1つの駆動モータ409で、複数の可動部材405a,405b、407a,407bを同時に回動することができるが、連動部材430は、複数の可動部材405a,405b、407a,407bを上方に回動する際に移動する方向に向けてコイルバネ435により付勢されているため、駆動モータ409にかかる負荷が軽減される。   As described above, the plurality of movable members 405a, 405b, 407a, and 407b can be simultaneously rotated by one drive motor 409, but the interlocking member 430 moves the plurality of movable members 405a, 405b, 407a, and 407b upward. Since it is urged by the coil spring 435 toward the moving direction when it is rotated, the load on the drive motor 409 is reduced.

また、カバー部材402の背面におけるコイルバネ435の上方位置に、左右一対のリブ440が並設されていることで、上面開口からの遊技球がコイルバネ435に接触したり乗りあがることで、可動部材405a,405b、407a,407bの可動に支障をきたすことが防止されている。   In addition, a pair of left and right ribs 440 are arranged in parallel at the upper position of the coil spring 435 on the back surface of the cover member 402, so that the game ball from the upper surface opening contacts or rides on the coil spring 435, so that the movable member 405a. , 405b, 407a, and 407b are prevented from hindering the movement.

また、図18(b)に示すように、カバー部材402の背面における駆動ギヤ410の対応位置には、駆動ギヤ410の先端に形成された孔部410aに近接して配置される凸部450が突設されていることで、長期の使用により万が一、駆動ギヤ410が駆動モータ409の駆動軸409aから抜けそうになっても、凸部450に当接規制されて駆動軸409aから完全に逸脱することが防止される。   Further, as shown in FIG. 18B, a convex portion 450 disposed in the vicinity of the hole 410 a formed at the tip of the drive gear 410 is located at the corresponding position of the drive gear 410 on the back surface of the cover member 402. By projecting, even if the drive gear 410 is likely to come off from the drive shaft 409a of the drive motor 409 due to long-term use, it is abutted against the convex portion 450 and completely deviates from the drive shaft 409a. It is prevented.

次に、第3演出装置500の構造について、図21、図22に基づいて説明する。図21は、第3演出装置を示す斜視図である。図22は、第3演出装置の内部構造を示す縦断面図である。尚、以下の説明においては、パチンコ遊技機1の正面に対峙した状態を基準として上下左右方向を説明する。   Next, the structure of the third effect device 500 will be described with reference to FIGS. FIG. 21 is a perspective view showing the third effect device. FIG. 22 is a longitudinal sectional view showing the internal structure of the third effect device. In the following description, the vertical and horizontal directions will be described with reference to the state facing the front of the pachinko gaming machine 1.

第3演出装置500は、例えば遊技盤6と、該遊技盤6に形成された透視孔(図示略)の背面側に所定の隙間を隔てて配設された演出表示装置9との間に、該透視孔の右側方位置に配設されている(図1参照)。   The third effect device 500 is, for example, between the game board 6 and the effect display device 9 arranged with a predetermined gap on the back side of a see-through hole (not shown) formed in the game board 6. It arrange | positions in the right side position of this see-through hole (refer FIG. 1).

図21及び図22に示すように、第3演出装置500は、略板状に形成されたベース部501と、該ベース部501の前面を被覆するようにドーム状に形成された透光性を有するレンズ部材502と、レンズ部材502の中心に回動可能に軸支された前後方向を向く第1回動筒503の先端に設けられ、レンズ部材502の前面に沿うように形成されたドーム状の第1装飾部504と、第1回動筒503の内部に軸心周りに回動可能に支持された前後方向を向く第2回動軸505の先端に設けられ、第1装飾部504の前面に沿うように形成されたドーム状の第2装飾部506と、第1装飾部504及び第2装飾部506を回転駆動するための駆動ユニット507と、から主に構成されている。   As shown in FIGS. 21 and 22, the third rendering device 500 has a base portion 501 formed in a substantially plate shape and translucency formed in a dome shape so as to cover the front surface of the base portion 501. A lens member 502 having a dome shape formed along the front surface of the lens member 502 provided at the tip of a first rotating cylinder 503 facing the front-rear direction pivotally supported at the center of the lens member 502. Of the first decorative portion 504 and the front end of a second rotating shaft 505 facing in the front-rear direction supported rotatably inside the first rotating cylinder 503 around the axis. It mainly comprises a dome-shaped second decorative portion 506 formed along the front surface, and a drive unit 507 for rotationally driving the first decorative portion 504 and the second decorative portion 506.

ベース部501の前面には、複数のLEDが設けられたLED基板(図示略)が設けられているとともに、第1装飾部504及び第2装飾部506は透光性部材にて構成されていることで、複数のLEDの光がレンズ部材502を通して第1装飾部504及び第2装飾部506に照射されるようになっている。   An LED substrate (not shown) provided with a plurality of LEDs is provided on the front surface of the base portion 501, and the first decorative portion 504 and the second decorative portion 506 are made of a translucent member. As a result, the light of the plurality of LEDs is irradiated to the first decorative portion 504 and the second decorative portion 506 through the lens member 502.

また、ベース部501に設けられた駆動ユニット507は、第1回動筒503及び第2回動軸505が挿入され、第1回動筒503に固着された第1ギヤ503a及び第2回動軸505に固着された第2ギヤ505aは、図示しない駆動モータの駆動軸に対し複数のギヤを介して連結されている。尚、ここでは図示しない駆動モータにより、第1回動筒503および第2回動軸505が互いに逆方向に回転するように連結されている。   Further, the drive unit 507 provided in the base portion 501 has a first gear 503a and a second rotation fixed to the first rotation cylinder 503, with the first rotation cylinder 503 and the second rotation shaft 505 being inserted. The second gear 505a fixed to the shaft 505 is connected to a drive shaft of a drive motor (not shown) via a plurality of gears. Here, the first rotating cylinder 503 and the second rotating shaft 505 are connected so as to rotate in opposite directions by a drive motor (not shown).

このように、それぞれ同心をなす複数(ここでは2つ)の第1装飾部504及び第2装飾部506を、軸心方向(前後方向)に異なる位置に配設するものにおいて、第1回動筒503の内部に配設される第2回動軸505は、第1回動筒503よりも長く、その一端に設けられる第2装飾部506は、第1装飾部504よりも外形及び重量が小さく、また、他端に設けられる第1ギヤ503aは第2ギヤ505aよりも外径が小さい。   As described above, a plurality of (here, two) first decorative portions 504 and second decorative portions 506 that are concentric with each other are arranged at different positions in the axial direction (front-rear direction). The second rotating shaft 505 disposed inside the cylinder 503 is longer than the first rotating cylinder 503, and the second decorative portion 506 provided at one end thereof has an outer shape and weight more than the first decorative portion 504. The first gear 503a provided at the other end is smaller and has an outer diameter smaller than that of the second gear 505a.

つまり、第1装飾部504は、ベース部501の一部を構成するレンズ部材502に対し直接回動可能に支持された第1回動筒503に設けられているのに対し、第2装飾部506は、レンズ部材502に対し第1回動筒503を介して間接的に回動可能に支持された第2回動軸505に設けられているだけでなく、第1ギヤ503aの外径が第2ギヤ505aよりも小さいことで、第1装飾部504よりも高速で回転することになる。   In other words, the first decorative portion 504 is provided in the first rotating cylinder 503 that is rotatably supported with respect to the lens member 502 that forms a part of the base portion 501, whereas the second decorative portion 504 is provided. 506 is provided not only on the second rotating shaft 505 supported so as to be indirectly rotatable with respect to the lens member 502 via the first rotating cylinder 503 but also has an outer diameter of the first gear 503a. By being smaller than the second gear 505a, it rotates at a higher speed than the first decorative portion 504.

よって、第2装飾部506を第1装飾部504よりも軸心の先端側で、かつ、高速で回転させる場合、第1装飾部504よりも小形で、かつ、軽量に形成すれば安定して支持することが可能となる。   Therefore, when the second decorative portion 506 is rotated at the tip end side of the axial center of the first decorative portion 504 and at a high speed, the second decorative portion 506 can be stably formed if it is smaller and lighter than the first decorative portion 504. It becomes possible to support.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.

また、前記実施例では、遊技媒体の一例として、球状のパチンコ球(遊技球)が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えばメダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。   In the above embodiment, a spherical pachinko ball (game ball) is applied as an example of a game medium. However, the present invention is not limited to a spherical game medium. For example, a non-spherical game medium such as a medal is used. There may be.

また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。   In the embodiment, a pachinko gaming machine is applied as an example of a gaming machine. However, for example, a game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using a gaming value. At the same time, the display result is derived to a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of symbols that can be distinguished from each other, so that one game is completed and a prize is generated according to the display result derived to the variable display device. It can also be applied to a slot machine that has been made possible.

1 パチンコ遊技機
300 第1演出装置
301 ベースユニット
302 可動ユニット
320 ベース板
330 後昇降板
331 前昇降板
332 昇降ギヤ部材
333 装飾ユニット
334 案内溝
341a,341b 保持部
341c 第1規制部
341d 第2規制部
345,353 バネ取付部
352a,352b 被保持片
370 コイルバネ
1 Pachinko machine 300 First stage device 301 Base unit 302 Movable unit 320 Base plate 330 Rear elevating plate 331 Front elevating plate 332 Elevating gear member 333 Decoration unit 334 Guide groove 341a, 341b Holding portion 341c First restriction portion 341d Second restriction Portions 345, 353 Spring mounting portions 352a, 352b Held piece 370 Coil spring

Claims (2)

退避位置と該退避位置とは異なる演出位置との間において移動する移動体と、前記移動体を移動させる駆動源と、表示手段と、を備える遊技機であって、
前記移動体は、前記退避位置から前記演出位置へ移動したときに前記表示手段に重複し、
前記駆動源を用いて前記移動体を前記退避位置から前記演出位置に移動させるときにおいては前記駆動源の動力に抗して該移動体の移動速度を調整する調整手段を備え、
前記駆動源を用いて前記移動体を前記演出位置から前記退避位置に移動させるときにおいては前記調整手段は前記駆動源の動力を補い、
前記移動体は、遊技者から視認可能な第1役物と遊技者から視認可能な第2役物を有し、
前記第1役物は、前記退避位置と前記演出位置との間を移動可能に設けられ、
前記第2役物は、前記第1役物とともに移動可能とされた役物であって、第1態様と該第1態様とは異なる第2態様とに動作可能に設けられ、
前記第1役物を、前記退避位置と前記演出位置との間の途中位置を経由させて前記退避位置と前記演出位置との間を移動させる移動手段と、
前記第1役物が前記移動手段により前記退避位置から前記途中位置に移動されるときには前記第2役物を前記第1態様とし、前記第1役物が前記移動手段により前記途中位置から前記演出位置に移動されるときには前記第2役物を前記第1態様から前記第2態様へ動作させる可動手段と、
を備え、
前記可動手段は、前記第1役物を移動させる駆動力により前記第2役物を動作させ、
前記第2役物は、1つの前記第1役物に対して複数設けられている
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising: a moving body that moves between a retracted position and an effect position different from the retracted position; a drive source that moves the moving body; and display means,
The moving body overlaps the display means when moved from the retracted position to the effect position,
An adjustment means for adjusting the moving speed of the moving body against the power of the driving source when the moving body is moved from the retracted position to the effect position using the driving source;
Wherein the adjustment means at the time when the mobile from the presentation position is moved to the retracted position have auxiliary power of the driving source by using the driving source,
The mobile body has a first accessory visible from the player and a second accessory visible from the player,
The first accessory is provided so as to be movable between the retracted position and the effect position,
The second accessory is an accessory that is movable with the first accessory, and is operably provided in a first aspect and a second aspect different from the first aspect,
Moving means for moving the first accessory between the retreat position and the effect position via a midway position between the retreat position and the effect position;
When the first accessory is moved from the retracted position to the halfway position by the moving means, the second accessory is set as the first mode, and the first accessory is moved from the halfway position by the moving means. Movable means for moving the second accessory from the first mode to the second mode when moved to a position;
With
The movable means operates the second accessory by a driving force for moving the first accessory,
A plurality of the second combinations are provided for one of the first combinations .
退避位置と該退避位置とは異なる演出位置との間において移動する移動体と、前記移動体を移動させる駆動源と、表示手段と、を備える遊技機であって、A gaming machine comprising: a moving body that moves between a retracted position and an effect position different from the retracted position; a drive source that moves the moving body; and display means,
前記移動体は、前記退避位置から前記演出位置へ移動したときに前記表示手段に重複し、The moving body overlaps the display means when moved from the retracted position to the effect position,
前記駆動源を用いて前記移動体を前記退避位置から前記演出位置に移動させるときにおいては前記退避位置と前記演出位置との間の途中位置から該演出位置まで前記駆動源の動力に抗して該移動体の移動速度を調整する調整手段を備え、When the moving body is moved from the retracted position to the effect position using the drive source, the power of the drive source is resisted from the midway position between the retracted position and the effect position to the effect position. Adjusting means for adjusting the moving speed of the moving body;
前記駆動源を用いて前記移動体を前記演出位置から前記退避位置に移動させるときにおいては前記調整手段は前記演出位置から前記途中位置まで前記駆動源の動力を補うWhen the moving body is moved from the effect position to the retracted position using the drive source, the adjusting means supplements the power of the drive source from the effect position to the midway position.
ことを特徴とする遊技機。A gaming machine characterized by that.
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