JP5865212B2 - Game machine - Google Patents

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本発明は、遊技を行うことが可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine capable of performing the Yu skills.

遊技機として、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、該遊技領域に設けられている入賞口などの始動領域に遊技媒体が入賞したときに複数種類の識別情報の可変表示が行われるパチンコ遊技機や、所定の賭数を設定し、スタート操作が行われたことに基づいて、複数種類の識別情報の可変表示が行われるスロットマシン等がある。このように複数種類の識別情報の可変表示を実行可能に構成された遊技機では、可変表示部において識別情報の可変表示が所定の表示結果となった場合に、所定の遊技価値を遊技者に与えるように構成されたものがある。   As a gaming machine, a game medium such as a game ball is launched into a game area by a launching device, and a plurality of types of identification information are variably displayed when the game medium wins in a starting area such as a prize opening provided in the game area. There are pachinko machines in which a predetermined number of bets are set, and a slot machine in which a plurality of types of identification information are variably displayed based on a start operation. Thus, in a gaming machine configured to be able to execute variable display of a plurality of types of identification information, when the variable display of the identification information results in a predetermined display in the variable display unit, a predetermined game value is given to the player. There is something configured to give.

この種のパチンコ遊技機として、例えば、モータの駆動により回転する歯車と、歯車の上下それぞれに噛合され該歯車の回転により左右方向に往復移動する一対のラックギヤと、一対のラックギヤそれぞれに連結され該ラックギヤの往復移動に連動して互いに左右方向に離接する左右の装飾部と、からなる演出用役物装置を備えたもの等があった(例えば、特許文献1参照)。   As this type of pachinko gaming machine, for example, a gear that rotates by driving a motor, a pair of rack gears that mesh with each of the top and bottom of the gear and reciprocate in the left and right directions by the rotation of the gear, There were some which were provided with an effect accessory device composed of left and right decorative portions that were separated from each other in the left-right direction in conjunction with the reciprocating movement of the rack gear (for example, see Patent Document 1).

特開2012−24191号公報JP 2012-24191 A

上記特許文献1に記載の遊技機のように、複数の装飾部を1つの駆動モータにて駆動させるものにおいては、例えば、これら装飾部の移動方向によっては、駆動モータにかかる負荷が大きくなる虞があった。   In the case of driving a plurality of decorative portions with a single drive motor as in the gaming machine described in Patent Document 1, for example, depending on the moving direction of these decorative portions, the load on the drive motor may increase. was there.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、複数の可動体を1つの駆動モータにて駆動する場合において、該駆動モータにかかる負荷を軽減することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and provides a gaming machine capable of reducing the load applied to a plurality of movable bodies when the plurality of movable bodies are driven by a single drive motor. The purpose is to do.

前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
表示装置と、
第1可動軸を介して動作可能に軸支された第1可動体と、
第2可動軸を介して動作可能に軸支された第2可動体と、
前記第1可動体と前記第2可動体とを連動させる連動手段と、
前記連動手段を駆動することにより、前記第1可動体を第1位置と第2位置との間で動作させるとともに前記第2可動体を第3位置と第4位置との間で動作させる駆動手段と、
を備え、
前記連動手段は、前記第1可動体と前記第2可動体とを連結する一のリンク部材を有し、
前記リンク部材は、前記表示装置の周りに沿うように配置され、
前記駆動手段が、前記第1可動体を前記第1位置から前記第2位置、前記第2可動体を前記第3位置から前記第4位置に向けて動作させる方向に前記連動手段を駆動したときには、前記第1可動体は上向きに動作するとともに前記第2可動体は下向きに動作し、
前記駆動手段が、前記第1可動体を前記第2位置から前記第1位置、前記第2可動体を前記第4位置から前記第3位置に向けて動作させる方向に前記連動手段を駆動したときには、前記第1可動体は下向きに動作するとともに前記第2可動体は上向きに動作する
ことを特徴としている。
本発明の請求項2に記載の遊技機は、請求項1に記載の遊技機であって、
前記リンク部材は、前記駆動手段により前記表示装置の周りを沿うように移動する
ことを特徴としている。
本発明の手段1の遊技機は、
所定の遊技を行うことが可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1やスロットマシンなど)であって、
第1可動軸(第1揺動軸310L,310R)を介して揺動可能に軸支された第1可動体(第1揺動体311L,311R)と、
第2可動軸(第2揺動軸320L,320R)を介して揺動可能に軸支された第2可動体(第2揺動体321L,321R)と、
前記第1可動体と前記第2可動体とを連動させる連動手段(リンク部材330L,330R、連結長孔363L,363R、連結軸370L,370R、従動ギヤ380L,380Rなど)と、
前記連動手段を駆動することにより、前記第1可動体を第1位置(演出位置)と第2位置(退避位置)との間で揺動させるとともに前記第2可動体を第3位置(演出位置)と第4位置(退避位置)との間で揺動させる駆動手段(駆動ギヤ351R及び駆動モータ350R)と、を備え、
前記駆動手段が、前記第1可動体を前記第1位置から前記第2位置、前記第2可動体を前記第3位置から前記第4位置に向けて揺動させる方向に前記連動手段を駆動したときには、前記第1可動体は上向きに揺動するとともに前記第2可動体は下向きに揺動し(例えば、図11(A)(B)(C)の順序を参照)、
前記駆動手段が、前記第1可動体を前記第2位置から前記第1位置、前記第2可動体を前記第4位置から前記第3位置に向けて揺動させる方向に前記連動手段を駆動したときには、前記第1可動体は下向きに揺動するとともに前記第2可動体は上向きに揺動する(例えば、図11(C)(B)(A)の順序を参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1可動体が重力に抗して上向きに揺動する際には第2可動体が重力に沿って下向きに揺動し、第2可動体が重力に抗して上向きに揺動する際には第1可動体が重力に沿って下向きに揺動する。つまり、連動手段を介して互いに揺動動作を補助し合うので、駆動手段にかかる負荷が軽減される。
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to claim 1 of the present invention provides:
A gaming machine capable of playing a game,
A display device;
A first movable body pivotally supported via a first movable shaft;
A second movable body pivotally supported via a second movable shaft;
Interlocking means for interlocking the first movable body and the second movable body;
Driving means for operating the first movable body between the first position and the second position and operating the second movable body between the third position and the fourth position by driving the interlocking means. When,
With
The interlocking means has one link member that connects the first movable body and the second movable body,
The link member is disposed along the periphery of the display device,
When the driving means drives the interlocking means in a direction to move the first movable body from the first position to the second position and the second movable body from the third position to the fourth position. The first movable body operates upward and the second movable body operates downward;
When the driving means drives the interlocking means in a direction to move the first movable body from the second position to the first position and the second movable body from the fourth position to the third position. The first movable body operates downward and the second movable body operates upward.
It is characterized by that.
A gaming machine according to claim 2 of the present invention is the gaming machine according to claim 1,
The link member is moved along the periphery of the display device by the driving means.
It is characterized by that.
The gaming machine of means 1 of the present invention is:
A gaming machine capable of performing a predetermined game (for example, a pachinko gaming machine 1 or a slot machine),
A first movable body (first oscillating body 311L, 311R) pivotally supported via a first movable shaft (first oscillating shaft 310L, 310R);
A second movable body (second rocking bodies 321L, 321R) pivotally supported via second movable shafts (second rocking shafts 320L, 320R);
Interlocking means for linking the first movable body and the second movable body (link members 330L, 330R, coupling long holes 363L, 363R, coupling shafts 370L, 370R, driven gears 380L, 380R, etc.);
By driving the interlocking means, the first movable body is swung between a first position (effect position) and a second position (retraction position), and the second movable body is moved to a third position (effect position). ) And a fourth position (retracted position), and driving means (drive gear 351R and drive motor 350R) that swing between
The driving means drives the interlocking means in a direction to swing the first movable body from the first position to the second position and the second movable body from the third position to the fourth position. Sometimes, the first movable body swings upward and the second movable body swings downward (see, for example, the order of FIGS. 11A, 11B, and 11C).
The driving means drives the interlocking means in a direction to swing the first movable body from the second position to the first position and the second movable body from the fourth position to the third position. Sometimes, the first movable body swings downward and the second movable body swings upward (see, for example, the order of FIGS. 11C, 11B, and 11A).
It is characterized by that.
According to this feature, when the first movable body swings upward against the gravity, the second movable body swings downward along the gravity, and the second movable body faces upward against the gravity. The first movable body swings downward along the gravity. That is, since the swinging operations are assisted with each other via the interlocking means, the load on the driving means is reduced.

本発明の手段の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記第1可動体(第1揺動体311L,311R)及び前記第2可動体(第2揺動体321L,321R)の重心位置(重心位置W)は、前記第1可動軸(第1揺動軸310L,310R)及び前記第2可動軸(第2揺動軸320L,320R)から離れた位置にあり(例えば、図12参照)、
前記第1位置(演出位置)において前記第1可動体の重心位置は前記第1可動軸の側方にあり、
前記第3位置(退避位置)において前記第2可動体の重心位置は前記第2可動軸の上方または下方にある(例えば、図12参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1可動体が重力に抗して上向きに揺動することで第1可動軸周りのモーメントが漸次小さくなり、第2可動体が重力に沿って下向きに揺動することで第2可動軸周りのモーメントが漸次大きくなることで、連動手段を介して互いに揺動動作を補助し合うので、駆動手段にかかる負荷が軽減される。
The gaming machine of means 2 of the present invention is the gaming machine described in means 1,
The center of gravity (center of gravity position W) of the first movable body (first rocking body 311L, 311R) and the second movable body (second rocking body 321L, 321R) is the first movable shaft (first rocking shaft). 310L, 310R) and the second movable shaft (second swing shafts 320L, 320R) (see, for example, FIG. 12).
In the first position (effect position), the center of gravity of the first movable body is on the side of the first movable shaft,
In the third position (retracted position), the center of gravity of the second movable body is above or below the second movable shaft (see, for example, FIG. 12).
It is characterized by that.
According to this feature, when the first movable body swings upward against gravity, the moment around the first movable axis gradually decreases, and the second movable body swings downward along the gravity. As the moment around the second movable shaft gradually increases, the swinging operation is assisted with each other via the interlocking means, so the load on the driving means is reduced.

本発明の手段の遊技機は、手段1またはに記載の遊技機であって、
前記第1可動体(第1揺動体311L,311R)及び前記第2可動体(第2揺動体321L,321R)は、照明部(演出用LED390)及び該照明部により照らされる装飾部(レンズカバー313の前面)を有する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1可動体や第2可動体の演出効果を高めることができる。
The gaming machine of means 3 of the present invention is the gaming machine according to means 1 or 2 ,
The first movable body (first oscillating body 311L, 311R) and the second movable body (second oscillating body 321L, 321R) include an illumination unit (production LED 390) and a decoration unit (lens cover) illuminated by the illumination unit. 313 front surface).
According to this feature, the effect of the first movable body and the second movable body can be enhanced.

本発明の手段の遊技機は、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
所定の画像を表示可能な表示手段(演出表示装置9の表示画面9c)を備え、
前記第1可動体(第1揺動体311L,311R)は、前記表示手段の表示領域の周縁付近に設けられた前記第2位置(退避位置)から、前記第1位置(演出位置)に向けて前記表示領域の中央に近づくように揺動し、
前記第2可動体(第2揺動体321L,321R)は、前記表示領域の周縁付近に設けられた前記第4位置(退避位置)から、前記第3位置(演出位置)に向けて前記表示領域の中央に近づくように揺動する(例えば、図5参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者の視線が集まる表示手段の表示領域の中央に向けて第1可動体や第2可動体が移動してくるため、第1可動体や第2可動体の動きに注目させることができる。
Gaming machine unit 4 of the present invention, there is provided a gaming machine according to any of the hand stages 1-3,
Provided with display means (display screen 9c of the effect display device 9) capable of displaying a predetermined image;
The first movable body (first oscillating body 311L, 311R) is directed from the second position (retracted position) provided near the periphery of the display area of the display means toward the first position (effect position). Swinging closer to the center of the display area,
The second movable body (second oscillating bodies 321L and 321R) moves from the fourth position (retracted position) provided near the periphery of the display area toward the third position (effect position). Oscillates so as to approach the center (see, for example, FIG. 5)
It is characterized by that.
According to this feature, since the first movable body and the second movable body move toward the center of the display area of the display means on which the player's line of sight gathers, the movement of the first movable body and the second movable body is affected. It can be noticed.

本発明の手段の遊技機は、手段に記載の遊技機であって、
前記第1可動軸(第1揺動軸310L,310R)及び前記第2可動軸(第2揺動軸320L,320R)は、前記表示領域(演出表示装置9の表示画面9c)の周辺に配置されている(例えば、図5参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1可動体や第2可動体を表示領域の中央に極力近づけることができる。
The gaming machine of means 5 of the present invention is the gaming machine according to means 4 ,
The first movable shaft (first swing shaft 310L, 310R) and the second movable shaft (second swing shaft 320L, 320R) are arranged around the display area (display screen 9c of the effect display device 9). (For example, see FIG. 5)
It is characterized by that.
According to this feature, the first movable body and the second movable body can be brought as close as possible to the center of the display area.

本発明の手段の遊技機は、手段1〜のいずれかに記載の遊技機であって、
前記連動手段(リンク部材330R)の状態(例えば、下降位置)を検出する検出手段(位置検出センサ391L,391R)と、
前記検出手段による検出結果に基づいて、前記第1可動体(第1揺動体311L,311R)及び前記第2可動体(第2揺動体321L,321R)の位置を特定する位置特定手段(演出制御用CPU120が、位置検出センサ391L,391Rが検出片392を検出したことに基づいて、第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321Rが駆動初期位置である退避位置にあることを特定する部分など)と、を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、一の検出手段で第1可動体及び第2可動体双方の位置を特定できるため、製造コストを低減できる。
Gaming machine unit 6 of the present invention, there is provided a gaming machine according to any of the hand stages 1-5,
Detection means (position detection sensors 391L, 391R) for detecting a state (for example, a lowered position) of the interlocking means (link member 330R);
Position specifying means (effect control) for specifying the positions of the first movable body (first oscillating body 311L, 311R) and the second movable body (second oscillating body 321L, 321R) based on the detection result by the detecting means. CPU 120 specifies that first oscillating bodies 311L and 311R and second oscillating bodies 321L and 321R are in the retracted position, which is the initial driving position, based on detection of detection piece 392 by position detection sensors 391L and 391R. Etc.) and the like.
According to this feature, since the position of both the first movable body and the second movable body can be specified with one detection means, the manufacturing cost can be reduced.

パチンコ遊技機を示す正面図である。It is a front view which shows a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機を示す背面図である。It is a rear view which shows a pachinko gaming machine. 主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the circuit structure in a main board | substrate. 演出ユニットを示す斜視図である。It is a perspective view which shows an effect unit. (A)は揺動体が演出位置にある状態、(B)は退避位置にある状態を示す正面図である。(A) is a front view which shows the state which has a rocking body in a production | presentation position, (B) is in the state which exists in a retracted position. 演出ユニットを示す背面図である。It is a rear view which shows an effect unit. 演出ユニットを斜め前上方から見た状態を示す分解斜視図である。FIG. 12 is an exploded perspective view showing a state in which the effect unit is viewed obliquely from above. 可動ユニットを斜め後上方から見た状態を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the state which looked at the movable unit from diagonally upward. 揺動体が演出位置にある状態を示す演出ユニットの要部拡大正面図である。It is a principal part enlarged front view of the production | presentation unit which shows the state which has a rocking body in the production | presentation position. 揺動体が退避位置にある状態を示す演出ユニットの要部拡大正面図である。It is a principal part enlarged front view of the production | presentation unit which shows the state which has a rocking body in a retracted position. 可動ユニットの動作態様及びセルフロック機構を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the operation | movement aspect of a movable unit, and a self-locking mechanism. 右側の可動ユニットの動作態様を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the operation | movement aspect of a right movable unit. 左側の可動ユニットの動作態様を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the operation | movement aspect of the left movable unit. 従動ギヤ及びその近傍を示す正面図である。It is a front view which shows a driven gear and its vicinity. (A)は従動ギヤを示す背面図、(B)は(A)のA−A断面図、(C)は(A)のB−B断面図である。(A) is a rear view which shows a driven gear, (B) is AA sectional drawing of (A), (C) is BB sectional drawing of (A). 可動ユニットの変形例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the modification of a movable unit.

本発明の実施例を図面に基づいて以下に説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の全体の構成について説明する。図1はパチンコ遊技機1を正面からみた正面図である。図2は、パチンコ遊技機を示す背面図である。図3は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。   First, the overall configuration of a pachinko gaming machine 1 that is an example of a gaming machine will be described. FIG. 1 is a front view of the pachinko gaming machine 1 as seen from the front. FIG. 2 is a rear view showing the pachinko gaming machine. FIG. 3 is a block diagram illustrating an example of a circuit configuration on the main board.

パチンコ遊技機1は、図1、図2に示すように、縦長の方形枠状に形成された外枠100と、外枠100に開閉可能に取り付けられた前面枠101と、で主に構成されている。前面枠101の前面には、ガラス扉枠102及び下扉枠103がそれぞれ左側辺を中心に開閉可能に設けられている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko gaming machine 1 is mainly configured by an outer frame 100 formed in a vertically long rectangular frame shape and a front frame 101 attached to the outer frame 100 so as to be openable and closable. ing. A glass door frame 102 and a lower door frame 103 are provided on the front surface of the front frame 101 so as to be openable and closable around the left side.

下扉枠103の下部表面には打球供給皿(上皿)3がある。打球供給皿3の下部には、打球供給皿3に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿4(下皿)や、打球を発射する打球操作ハンドル(操作ノブ)5が設けられている。また、ガラス扉枠102の背面には、遊技盤6が前面枠101に対して着脱可能に取り付けられている。   A hitting ball supply tray (upper plate) 3 is provided on the lower surface of the lower door frame 103. Under the hitting ball supply tray 3, there are provided an extra ball receiving tray 4 (lower plate) for storing game balls that cannot be accommodated in the hitting ball supply tray 3 and a hitting operation handle (operation knob) 5 for firing the hitting ball. . The game board 6 is detachably attached to the front frame 101 on the back surface of the glass door frame 102.

遊技盤6は、遊技領域7が前面に形成された所定板厚を有するベニヤ板からなり、該遊技盤6の背面側には、演出表示装置9や演出制御基板80及び後述する演出ユニット300等を含む変動表示制御ユニット260が一体的に組み付けられている(図2参照)。   The game board 6 is composed of a veneer board having a predetermined thickness with a game area 7 formed on the front surface. On the back side of the game board 6, an effect display device 9, an effect control board 80, an effect unit 300 described later, and the like are provided. A variable display control unit 260 is integrally assembled (see FIG. 2).

図1に戻って、遊技領域7の中央付近には、それぞれが演出用の飾り図柄(演出図柄)を可変表示する複数の可変表示部を含む演出表示装置(飾り図柄表示装置)9が設けられている。演出表示装置9には、例えば「左」、「中」、「右」の3つの可変表示部(図柄表示エリア)がある。演出表示装置9は、第1特別図柄表示器8aまたは第2特別図柄表示器8bによる特別図柄の可変表示期間中に、装飾用(演出用)の図柄としての演出図柄の可変表示を行う。演出図柄の可変表示を行う演出表示装置9は、演出制御基板80に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータによって制御される。   Returning to FIG. 1, in the vicinity of the center of the game area 7, there is provided an effect display device (decorative symbol display device) 9 including a plurality of variable display units each variably displaying an effect decorative symbol (effect symbol). ing. The effect display device 9 includes, for example, three variable display portions (symbol display areas) of “left”, “middle”, and “right”. The effect display device 9 variably displays the effect symbol as a decoration (effect) symbol during the variable display period of the special symbol by the first special symbol indicator 8a or the second special symbol indicator 8b. The effect display device 9 that performs variable display of effect symbols is controlled by an effect control microcomputer mounted on the effect control board 80.

また、遊技盤6における演出表示装置9の表示画面9cに対応する開口周囲には、環状のステージ飾り枠11が設けられている。遊技盤6は、表示画面9cに対し所定の隙間を隔てて前方に配設されており、遊技盤6と表示画面9cとの間における表示画面9cの周縁には演出ユニット300が設けられ、遊技状態や演出の実行に応じて可動するようになっている。尚、演出ユニット300の詳細については後述することとする。   An annular stage decoration frame 11 is provided around the opening corresponding to the display screen 9 c of the effect display device 9 in the game board 6. The game board 6 is disposed in front of the display screen 9c with a predetermined gap, and an effect unit 300 is provided at the periphery of the display screen 9c between the game board 6 and the display screen 9c. It can move according to the state and the execution of the production. Details of the rendering unit 300 will be described later.

遊技盤6における右側下部位置には、第1識別情報としての第1特別図柄を可変表示する第1特別図柄表示器(第1可変表示手段)8aが設けられている。この実施例では、第1特別図柄表示器8aは、0〜9の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器(例えば7セグメントLED)で実現されている。すなわち、第1特別図柄表示器8aは、0〜9の数字(または、記号)を可変表示するように構成されている。また、第1特別図柄表示器8aの上方位置には、第2識別情報としての第2特別図柄を可変表示する第2特別図柄表示器(第2可変表示手段)8bが設けられている。第2特別図柄表示器8bは、0〜9の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器(例えば7セグメントLED)で実現されている。すなわち、第2特別図柄表示器8bは、0〜9の数字(または、記号)を可変表示するように構成されている。   A first special symbol display (first variable display means) 8a for variably displaying a first special symbol as first identification information is provided at a lower right position on the game board 6. In this embodiment, the first special symbol display 8a is realized by a simple and small display (for example, 7 segment LED) capable of variably displaying numbers 0 to 9. In other words, the first special symbol display 8a is configured to variably display numbers (or symbols) from 0 to 9. A second special symbol display (second variable display means) 8b for variably displaying the second special symbol as the second identification information is provided above the first special symbol display 8a. The second special symbol display 8b is realized by a simple and small display (for example, 7 segment LED) capable of variably displaying numbers 0 to 9. That is, the second special symbol display 8b is configured to variably display numbers (or symbols) from 0 to 9.

この実施例では、第1特別図柄の種類と第2特別図柄の種類とは同じ(例えば、ともに0〜9の数字)であるが、種類が異なっていてもよい。また、第1特別図柄表示器8aおよび第2特別図柄表示器8bは、それぞれ、例えば2つの7セグメントLED等を用いて00〜99の数字(または、2桁の記号)を可変表示するように構成されていてもよい。   In this embodiment, the type of the first special symbol and the type of the second special symbol are the same (for example, both 0 to 9), but the types may be different. The first special symbol display 8a and the second special symbol display 8b each variably display a number (or a two-digit symbol) from 0 to 99 using, for example, two 7-segment LEDs. It may be configured.

以下、第1特別図柄と第2特別図柄とを特別図柄と総称することがあり、第1特別図柄表示器8aと第2特別図柄表示器8bとを特別図柄表示器と総称することがある。   Hereinafter, the first special symbol and the second special symbol may be collectively referred to as a special symbol, and the first special symbol indicator 8a and the second special symbol indicator 8b may be collectively referred to as a special symbol indicator.

第1特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第1始動条件が成立(例えば、遊技球が第1始動入賞口13aに入賞したこと)した後、可変表示の開始条件(例えば、保留記憶数が0でない場合であって、第1特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態)が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間(変動時間)が経過すると表示結果(停止図柄)を導出表示する。また、第2特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第2始動条件が成立(例えば、遊技球が第2始動入賞口13bに入賞したこと)した後、可変表示の開始条件(例えば、保留記憶数が0でない場合であって、第2特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態)が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間(変動時間)が経過すると表示結果(停止図柄)を導出表示する。尚、入賞とは、入賞口などのあらかじめ入賞領域として定められている領域に遊技球が入ったことである。また、表示結果を導出表示するとは、図柄(識別情報の例)を最終的に停止表示させることである。   The variable display of the first special symbol is a variable display start condition (for example, after the game ball has won the first start winning opening 13a) after the first start condition, which is the variable display execution condition, is established (for example, When the number of reserved memories is not 0, the variable display of the first special symbol is not executed, and the variable display is started based on the fact that the big hit game is not executed) When time (fluctuation time) elapses, a display result (stop symbol) is derived and displayed. In addition, the variable display of the second special symbol is a variable display start condition (for example, that the game ball has won the second start winning opening 13b) after the second start condition, which is a variable display execution condition, is satisfied (for example, For example, when the number of reserved memories is not 0, the variable display of the second special symbol is not executed, and the big hit game is not executed) is started, When the variable display time (variation time) elapses, the display result (stop symbol) is derived and displayed. Note that winning means that a game ball has entered a predetermined area such as a winning opening. Deriving and displaying the display result is to finally stop and display a symbol (an example of identification information).

演出表示装置9は、第1特別図柄表示器8aでの第1特別図柄の可変表示時間中、および第2特別図柄表示器8bでの第2特別図柄の可変表示時間中に、装飾用(演出用)の図柄としての演出図柄(飾り図柄ともいう)の可変表示を行う。第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の可変表示と、演出表示装置9における演出図柄の可変表示とは同期している。また、第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の可変表示と、演出表示装置9における演出図柄の可変表示とは同期している。同期とは、可変表示の開始時点および終了時点がほぼ同じ(全く同じでもよい。)であって、可変表示の期間がほぼ同じ(全く同じでもよい。)であることをいう。また、第1特別図柄表示器8aにおいて大当り図柄が停止表示されるときと、第2特別図柄表示器8bにおいて大当り図柄が停止表示されるときには、演出表示装置9において大当りを想起させるような演出図柄の組み合せが停止表示される。   The effect display device 9 is for decoration (effect) during the variable display time of the first special symbol on the first special symbol display 8a and during the variable display time of the second special symbol on the second special symbol display 8b. Display design (also referred to as a decorative design) as a design. The variable display of the first special symbol on the first special symbol display 8a and the variable display of the effect symbol on the effect display device 9 are synchronized. Further, the variable display of the second special symbol on the second special symbol display 8b and the variable display of the effect symbol on the effect display device 9 are synchronized. Synchronous means that the start time and end time of variable display are substantially the same (may be exactly the same) and the variable display period is substantially the same (may be exactly the same). Further, when the jackpot symbol is stopped and displayed on the first special symbol display 8a and when the jackpot symbol is stopped and displayed on the second special symbol display 8b, the effect display device 9 reminds the jackpot The combination of is stopped and displayed.

演出表示装置9の下方には、第1始動入賞口13aを有する入賞装置が設けられている。第1始動入賞口13aに入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、第1始動口スイッチ14aによって検出される。   Below the effect display device 9, a winning device having a first start winning port 13a is provided. The game ball that has won the first start winning opening 13a is guided to the back of the game board 6 and detected by the first start opening switch 14a.

また、第1始動入賞口(第1始動口)13aを有する入賞装置の下側には、遊技球が入賞可能な第2始動入賞口13bを有する可変入賞球装置15が設けられている。第2始動入賞口(第2始動口)13bに入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、第2始動口スイッチ15aによって検出される。可変入賞球装置15は、ソレノイド16によって開状態とされる。可変入賞球装置15が開状態になることによって、遊技球が第2始動入賞口13bに入賞可能になり(始動入賞し易くなり)、遊技者にとって有利な状態になる。可変入賞球装置15が開状態になっている状態では、第1始動入賞口13aよりも、第2始動入賞口13bに遊技球が入賞しやすい。また、可変入賞球装置15が閉状態になっている状態では、遊技球は第2始動入賞口13bに入賞しない。尚、可変入賞球装置15が閉状態になっている状態において、入賞はしづらいものの、入賞することは可能である(すなわち、遊技球が入賞しにくい)ように構成されていてもよい。   A variable winning ball device 15 having a second starting winning port 13b through which a game ball can be won is provided below the winning device having the first starting winning port (first starting port) 13a. The game ball that has won the second start winning opening (second start opening) 13b is guided to the back of the game board 6 and detected by the second start opening switch 15a. The variable winning ball device 15 is opened by a solenoid 16. When the variable winning ball apparatus 15 is in the open state, the game ball can be won in the second start winning opening 13b (it is easy to start winning), which is advantageous for the player. In a state where the variable winning ball device 15 is in the open state, it is easier for the game ball to win the second starting winning port 13b than the first starting winning port 13a. In addition, in a state where the variable winning ball device 15 is in the closed state, the game ball does not win the second start winning opening 13b. In the state where the variable winning ball device 15 is in the closed state, it may be configured that the winning is possible (that is, it is difficult for the gaming ball to win) although it is difficult to win a prize.

以下、第1始動入賞口13aと第2始動入賞口13bとを総称して始動入賞口または始動口ということがある。   Hereinafter, the first start winning opening 13a and the second start winning opening 13b may be collectively referred to as a start winning opening or a starting opening.

可変入賞球装置15が開放状態に制御されているときには可変入賞球装置15に向かう遊技球は第2始動入賞口13bに極めて入賞しやすい。そして、第1始動入賞口13aは演出表示装置9の直下に設けられているが、演出表示装置9の下端と第1始動入賞口13aとの間の間隔をさらに狭めたり、第1始動入賞口13aの周辺で釘を密に配置したり、第1始動入賞口13aの周辺での釘配列を、遊技球を第1始動入賞口13aに導きづらくして、第2始動入賞口13bの入賞率の方を第1始動入賞口13aの入賞率よりもより高くするようにしてもよい。   When the variable winning ball device 15 is controlled to be in the open state, the game ball heading for the variable winning ball device 15 is very likely to win the second start winning port 13b. The first start winning opening 13a is provided directly below the effect display device 9, but the interval between the lower end of the effect display device 9 and the first start winning port 13a is further reduced, or the first start winning port is set. The winning rate of the second starting winning port 13b is such that the nails are densely arranged around 13a, or the nail arrangement around the first starting winning port 13a is difficult to guide the game ball to the first starting winning port 13a. You may make it make higher than the winning rate of the 1st start winning opening 13a.

第2特別図柄表示器8bの上部には、第1始動入賞口13aに入った有効入賞球数すなわち第1保留記憶数(保留記憶を、始動記憶または始動入賞記憶ともいう。)を表示する第1特別図柄保留記憶表示部と、該第1特別図柄保留記憶表示部とは別個に設けられ、第2始動入賞口13bに入った有効入賞球数すなわち第2保留記憶数を表示する第2特別図柄保留記憶表示部と、が設けられた例えば7セグメントLEDからなる特別図柄保留記憶表示器18が設けられている。第1特別図柄保留記憶表示部は、第1保留記憶数を入賞順に4個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を1増やす。そして、第1特別図柄表示器8aでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を1減らす。また、第2特別図柄保留記憶表示部は、第2保留記憶数を入賞順に4個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を1増やす。そして、第2特別図柄表示器8bでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を1減らす。尚、この例では、第1始動入賞口13aへの入賞による始動記憶数及び第2始動入賞口13bへの入賞による始動記憶数に上限数(4個まで)が設けられているが、上限数を4個以上にしてもよい。   In the upper part of the second special symbol display 8b, the number of effective winning balls that have entered the first start winning opening 13a, that is, the first reserved memory number (the reserved memory is also referred to as the start memory or the start prize memory) is displayed. A first special symbol reserved memory display section and the first special symbol reserved memory display section are provided separately, and a second special special display for displaying the number of effective winning balls that have entered the second start winning slot 13b, that is, the second reserved memory number. For example, a special symbol storage memory display unit 18 including a 7-segment LED provided with a symbol storage memory display unit is provided. The first special symbol reserved memory display unit displays up to four first reserved memory numbers in the order of winning, and increases the number of indicators that are turned on by 1 each time there is an effective start winning. Then, each time the variable display on the first special symbol display 8a is started, the number of indicators to be turned on is reduced by one. The second special symbol reserved memory display unit displays up to four second reserved memory numbers in the order of winning, and increases the number of indicators that are turned on by 1 each time there is an effective start winning. Then, each time the variable display on the second special symbol display 8b is started, the number of indicators to be turned on is reduced by one. In this example, the upper limit number (up to 4) is provided for the start memory number by winning to the first start winning port 13a and the start memory number by winning to the second start winning port 13b. May be four or more.

また、演出表示装置9の表示画面には、第1保留記憶数を表示する第1保留記憶表示部9aと、第2保留記憶数を表示する第2保留記憶表示部9bとが設けられている。尚、第1保留記憶数と第2保留記憶数との合計である合計数(合算保留記憶数)を表示する領域(合算保留記憶表示部)が設けられるようにしてもよい。そのように、合計数を表示する合算保留記憶表示部が設けられているようにすれば、可変表示の開始条件が成立していない実行条件の成立数の合計を把握しやすくすることができる。   Further, the display screen of the effect display device 9 is provided with a first reserved memory display unit 9a for displaying the first reserved memory number and a second reserved memory display unit 9b for displaying the second reserved memory number. . In addition, you may make it provide the area | region (sum total pending | holding memory display part) which displays the total number (sum total pending memory count) which is the sum total of the 1st pending memory count and the 2nd pending memory count. As described above, if the summation pending storage display section for displaying the total number is provided, it is possible to easily grasp the total number of execution conditions that are not satisfied with the variable display start condition.

尚、この実施例では、図1に示すように、第2始動入賞口13bに対してのみ開閉動作を行う可変入賞球装置15が設けられているが、第1始動入賞口13aおよび第2始動入賞口13bのいずれについても開閉動作を行う可変入賞球装置が設けられている構成であってもよい。   In this embodiment, as shown in FIG. 1, there is provided a variable winning ball device 15 that opens and closes only the second starting winning opening 13b. However, the first starting winning opening 13a and the second starting winning opening 13b are provided. A configuration in which a variable winning ball apparatus that performs an opening / closing operation may be provided for any of the winning openings 13b.

また、図1に示すように、可変入賞球装置15の下方には、特別可変入賞球装置20が設けられている。特別可変入賞球装置20は大入賞口扉を備え、第1特別図柄表示器8aに特定表示結果(大当り図柄)が導出表示されたとき、および第2特別図柄表示器8bに特定表示結果(大当り図柄)が導出表示されたときに生起する特定遊技状態(大当り遊技状態)においてソレノイド21によって大入賞口扉が開放状態に制御されることによって、入賞領域となる大入賞口が開放状態になる。大入賞口に入賞した遊技球はカウントスイッチ23で検出される。   Further, as shown in FIG. 1, a special variable winning ball device 20 is provided below the variable winning ball device 15. The special variable winning ball apparatus 20 includes a big prize opening door, and when a specific display result (big hit symbol) is derived and displayed on the first special symbol display 8a, and on the second special symbol display 8b, a specific display result (big hit) In the specific game state (big win game state) that occurs when the symbol is derived and displayed, the solenoid 21 controls the open door of the big winning opening, so that the big winning opening that becomes the winning area is opened. The game ball that has won the big winning opening is detected by the count switch 23.

カウントスイッチ23によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(例えば15個)の遊技球が賞球として払い出される。こうして、特別可変入賞球装置20において開放状態となった大入賞口を遊技球が通過(進入)したときには、例えば第1始動入賞口13aや第2始動入賞口13bといった、他の入賞口を遊技球が通過(進入)したときよりも多くの賞球が払い出される。したがって、特別可変入賞球装置20において大入賞口が開放状態となれば、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置20において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過(進入)させて賞球を得ることができないため、遊技者にとって不利な第2状態となる。   Based on the detection of game balls by the count switch 23, a predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out as prize balls. In this way, when the game ball passes (enters) through the large winning opening which has been opened in the special variable winning ball apparatus 20, other game winning holes such as the first starting winning opening 13a and the second starting winning opening 13b are played. More prize balls are paid out than when the ball passes (enters). Therefore, if the special prize winning ball device 20 is in the open state in the special variable winning ball apparatus 20, the first state advantageous to the player is obtained. On the other hand, if the special prize winning device 20 is closed in the special variable prize winning ball device 20, the game ball cannot be passed through (entered) into the special prize opening to obtain a prize ball, which is disadvantageous for the player. It becomes a state.

第1特別図柄表示器8aの右側には、普通図柄表示器10が設けられている。普通図柄表示器10は、例えば2つのランプからなる。遊技球がゲート32を通過しゲートスイッチ32aで検出されると、普通図柄表示器10の表示の可変表示が開始される。この実施例では、上下のランプ(点灯時に図柄が視認可能になる)が交互に点灯することによって可変表示が行われ、例えば、可変表示の終了時に下側のランプが点灯すれば当りとなる。そして、普通図柄表示器10の下側のランプが点灯して当りである場合に、可変入賞球装置15が所定回数、所定時間だけ開状態になる。すなわち、可変入賞球装置15の状態は、下側のランプが点灯して当りである場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態(第2始動入賞口13bに遊技球が入賞可能な状態)に変化する。特別図柄保留記憶表示器18の上部には、ゲート32を通過した入賞球数を表示する4つの表示部(例えば、7セグメントLEDのうち4つのセグメント)を有する普通図柄保留記憶表示器41が設けられている。ゲート32への遊技球の通過がある毎に、すなわちゲートスイッチ32aによって遊技球が検出される毎に、普通図柄保留記憶表示器41は点灯する表示部を1増やす。そして、普通図柄表示器10の可変表示が開始される毎に、点灯する表示部を1減らす。   The normal symbol display 10 is provided on the right side of the first special symbol display 8a. The normal symbol display 10 is composed of, for example, two lamps. When the game ball passes through the gate 32 and is detected by the gate switch 32a, variable display of the normal symbol display 10 is started. In this embodiment, variable display is performed by alternately lighting the upper and lower lamps (the symbols can be visually recognized when turned on). For example, if the lower lamp is turned on at the end of the variable display, it is a hit. When the lamp on the lower side of the normal symbol display 10 is turned on and it is a win, the variable winning ball device 15 is opened for a predetermined number of times. That is, the state of the variable winning ball device 15 is a state that is advantageous from a disadvantageous state for the player when the lower lamp is lit (a state in which a game ball can win the second start winning opening 13b). ). An upper part of the special symbol storage memory display 18 is provided with a normal symbol storage memory display 41 having four display portions (for example, four segments among seven segment LEDs) for displaying the number of winning balls that have passed through the gate 32. It has been. Each time there is a game ball passing through the gate 32, that is, every time a game ball is detected by the gate switch 32a, the normal symbol storage memory display 41 increases the number of display units to be turned on by one. Then, each time the variable display of the normal symbol display 10 is started, the number of display units that are lit is reduced by one.

尚、7セグメントLEDからなる普通図柄保留記憶表示器41には、ゲート32を通過した入賞球数を表示する4つの表示部(セグメント)とともに、例えば大当り時における特別可変入賞球装置20の開放回数(大当りラウンド数)を示す2つの表示部(セグメント)、及び遊技状態を示す2つの表示部(セグメント)が設けられているが、これら表示部を普通図柄保留記憶表示部とは別個の表示器にて構成してもよい。また、普通図柄表示器10は、普通図柄と呼ばれる複数種類の識別情報(例えば、「○」および「×」)を可変表示可能なセグメントLED等にて構成してもよい。   In addition, the normal symbol storage memory display 41 composed of 7-segment LEDs has four display units (segments) for displaying the number of winning balls that have passed through the gate 32 and, for example, the number of times the special variable winning ball device 20 is opened at the time of a big hit. There are two display units (segments) that indicate (the number of big hits) and two display units (segments) that indicate the gaming state, but these display units are separate from the normal symbol hold storage display unit. You may comprise. Further, the normal symbol display 10 may be configured by a segment LED or the like that can variably display a plurality of types of identification information (for example, “◯” and “x”) called normal symbols.

特別可変入賞球装置20の周辺には普通入賞装置の入賞口29a〜29dが設けられ、入賞口29a〜29dに入賞した遊技球は入賞口スイッチ30によって検出される。各入賞口29a〜29dは、遊技球を受け入れて入賞を許容する領域として遊技盤6に設けられる入賞領域を構成している。尚、第1始動入賞口13a、第2始動入賞口13bや大入賞口も、遊技球を受け入れて入賞を許容する入賞領域を構成する。   In the vicinity of the special variable winning ball apparatus 20, winning holes 29a to 29d of the normal winning apparatus are provided, and the game balls that have won the winning holes 29a to 29d are detected by the winning hole switch 30. Each of the winning holes 29a to 29d constitutes a winning area provided in the game board 6 as an area for accepting game balls and allowing winning. The first start winning opening 13a, the second start winning opening 13b, and the big winning opening also constitute a winning area that accepts game balls and allows winning.

遊技領域7の左側には、遊技中に点滅表示される装飾LED25aを有する装飾部材25が設けられ、下部には、入賞しなかった遊技球を吸収するアウト口26がある。また、遊技領域7の外側の左右上下部には、効果音を発する4つのスピーカ27が設けられている。遊技領域7の外周には、天枠LED28a、左枠LED28bおよび右枠LED28cが設けられている。天枠LED28a、左枠LED28bおよび右枠LED28cおよび装飾LED25aは、遊技機に設けられている装飾発光体の一例である。 On the left side of the game area 7, there is provided a decoration member 25 having a decoration LED 25a that blinks and displays during the game, and there is an out port 26 for absorbing a game ball that has not won a prize. In addition, four speakers 27 that emit sound effects are provided on the left, right, top, and bottom of the outside of the game area 7. On the outer periphery of the game area 7, a top frame LED 28a, a left frame LED 28b, and a right frame LED 28c are provided. The top frame LED 28a, the left frame LED 28b, the right frame LED 28c, and the decoration LED 25a are examples of a decoration light emitter provided in the gaming machine.

図1および図2では、図示を省略しているが、左枠LED28bの近傍に、賞球払出中に点灯する賞球ランプが設けられ、天枠LED28aの近傍に、補給球が切れたときに点灯する球切れランプが設けられている。尚、賞球ランプおよび球切れランプは、賞球の払出中である場合や球切れが検出された場合に、演出制御基板に搭載された演出制御用マイクロコンピュータによって点灯制御される。さらに、特に図示はしないが、プリペイドカードが挿入されることによって球貸しを可能にするプリペイドカードユニット(以下、「カードユニット」という。)50が、パチンコ遊技機1に隣接して設置されている。 Although not shown in FIG. 1 and FIG. 2, a prize ball lamp that is turned on during the prize ball payout is provided in the vicinity of the left frame LED 28b, and the supply ball is cut in the vicinity of the top frame LED 28a. A ball-out lamp that is sometimes lit is provided. Note that the award ball lamp and the out-of-ball lamp are controlled to be turned on by an effect control microcomputer mounted on the effect control board when the award ball is being paid out or when a ball out is detected. Further, although not shown in particular, a prepaid card unit (hereinafter referred to as “card unit”) 50 that enables lending a ball by inserting a prepaid card is installed adjacent to the pachinko gaming machine 1. .

遊技者の操作により、後述する打球発射装置から発射された遊技球は、発射球案内通路(図示略)を通って遊技領域7に入り、その後、遊技領域7を下りてくる。遊技球が第1始動入賞口13aに入り第1始動口スイッチ14aで検出されると、第1特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば(例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第1の開始条件が成立したこと)、第1特別図柄表示器8aにおいて第1特別図柄の可変表示(変動)が開始されるとともに、演出表示装置9において演出図柄(飾り図柄)の可変表示が開始される。すなわち、第1特別図柄および演出図柄の可変表示は、第1始動入賞口13aへの入賞に対応する。第1特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第1保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第1保留記憶数を1増やす。   A game ball launched from a hitting ball launching device, which will be described later, by the player's operation enters the game area 7 through a shot ball guide passage (not shown), and then descends the game area 7. When the game ball enters the first start winning port 13a and is detected by the first start port switch 14a, if the variable display of the first special symbol can be started (for example, the variable display of the special symbol ends, 1), the first special symbol display 8a starts variable display (variation) of the first special symbol, and the effect display device 9 starts variable display of the effect symbol (decoration symbol). Is done. In other words, the variable display of the first special symbol and the effect symbol corresponds to winning in the first start winning opening 13a. If the variable display of the first special symbol cannot be started, the first reserved memory number is increased by 1 on the condition that the first reserved memory number has not reached the upper limit value.

遊技球が第2始動入賞口13bに入り第2始動口スイッチ15aで検出されると、第2特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば(例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第2の開始条件が成立したこと)、第2特別図柄表示器8bにおいて第2特別図柄の可変表示(変動)が開始されるとともに、演出表示装置9において演出図柄(飾り図柄)の可変表示が開始される。すなわち、第2特別図柄および演出図柄の可変表示は、第2始動入賞口13bへの入賞に対応する。第2特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第2保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第2保留記憶数を1増やす。   When the game ball enters the second start winning port 13b and is detected by the second start port switch 15a, if the variable display of the second special symbol can be started (for example, the special symbol variable display ends, 2), the second special symbol display 8b starts variable display (variation) of the second special symbol, and the effect display device 9 starts variable display of the effect symbol (decoration symbol). Is done. That is, the variable display of the second special symbol and the effect symbol corresponds to winning in the second start winning opening 13b. If the variable display of the second special symbol cannot be started, the second reserved memory number is increased by 1 on condition that the second reserved memory number has not reached the upper limit value.

第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の可変表示及び第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の可変表示は、一定時間が経過したときに停止する。停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄(特定表示結果)であると「大当り」となり、停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄とは異なる所定の小当り図柄(所定表示結果)であると「小当り」となり、停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄及び小当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「ハズレ」となる。   The variable display of the first special symbol on the first special symbol display 8a and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display 8b are stopped when a certain time has elapsed. If the special symbol at the time of stop (stop symbol) is a big hit symbol (specific display result), it will be “big hit”, and the special symbol at the time of stop (stop symbol) will be different from the big hit symbol (predetermined display result) Is “small hit”, and if the special symbol at the time of stoppage (stop symbol) is stopped and displayed, a special symbol different from the big hit symbol and the small hit symbol is “lost”.

特図ゲームでの可変表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド(「ラウンド遊技」ともいう)を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。また、特図ゲームでの可変表示結果が「小当り」になった後には、大当り遊技状態とは異なる小当り遊技状態に制御される。   After the variable display result in the special figure game becomes “big hit”, the game is controlled to the big hit gaming state as a specific gaming state in which a round advantageous to the player (also referred to as “round game”) is executed a predetermined number of times. Further, after the variable display result in the special figure game becomes “small hit”, the game is controlled to the small hit game state different from the big hit game state.

演出表示装置9に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアでは、第1特別図柄表示器8aにおける第1特図を用いた特図ゲームと、第2特別図柄表示器8bにおける第2特図を用いた特図ゲームとのうち、いずれかの特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示(変動表示)が開始される。そして、飾り図柄の可変表示が開始されてから「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリアにおける確定飾り図柄の停止表示により可変表示が終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示状態が所定のリーチ状態となることがある。ここで、リーチ状態とは、演出表示装置9の表示領域にて仮停止表示された飾り図柄が大当り組み合せの一部を構成しているときに未だ仮停止表示もされていない飾り図柄(「リーチ変動図柄」ともいう)については変動が継続している表示状態、あるいは、全部又は一部の飾り図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。具体的には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアにおける一部(例えば「左」及び「右」の飾り図柄表示エリアなど)では予め定められた大当り組み合せを構成する飾り図柄(例えば「7」の英数字を示す飾り図柄)が仮停止表示されているときに未だ仮停止表示もしていない残りの飾り図柄表示エリア(例えば「中」の飾り図柄表示エリアなど)では飾り図柄が変動している表示状態、あるいは、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアにおける全部又は一部で飾り図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態である。   In the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas provided in the effect display device 9, the special symbol game using the first special symbol and the second special symbol in the first special symbol display 8a. Corresponding to the start of one of the special figure games using the second special figure on the display unit 8b, the variable display (variation display) of the decorative symbols is started. In the period from the start of variable display of decorative symbols to the end of variable display due to the stop display of the fixed decorative symbols in the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas, The variable display state may be a predetermined reach state. Here, the reach state refers to a decorative pattern (“reach” which has not been temporarily stopped yet when the decorative pattern temporarily stopped displayed in the display area of the effect display device 9 forms a part of the jackpot combination. "Varying symbols") is a display state in which the variation continues, or a display state in which all or part of the decorative symbols change synchronously while constituting all or part of the jackpot combination. is there. Specifically, a part of the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas (for example, “left” and “right” decorative symbol display areas) constitutes a predetermined jackpot combination. In a remaining decorative symbol display area (for example, a “medium” decorative symbol display area, etc.) that has not yet been temporarily stopped when a decorative symbol (for example, a decorative symbol indicating the alphanumeric character “7”) is temporarily stopped. The display state in which the decorative symbols are changing, or all or part of the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas are synchronized while the decorative symbols constitute all or part of the jackpot combination. The display state is fluctuating.

次に、パチンコ遊技機1の背面の構造について図2を参照して説明する。図2は、遊技機を背面から見た背面図である。図2に示すように、パチンコ遊技機1の背面側では、演出表示装置9を制御する演出制御用マイクロコンピュータが搭載された演出制御基板80を含む変動表示制御ユニット、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板(主基板)31、音声制御基板70、ランプドライバ基板35、および球払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板37等の各種基板が設置されている。尚、遊技制御基板31は基板収納ケース150に収納されている。 Next, the structure of the back surface of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a rear view of the gaming machine as viewed from the back. As shown in FIG. 2, at the rear side of the pachinko gaming machine 1, the effect display device varies the display control unit to effect control microcomputer includes a performance control board 80 mounted to control the 9, the game control microcomputer or the like Various boards such as a game control board (main board) 31, a voice control board 70, a lamp driver board 35, and a payout control board 37 on which a payout control microcomputer for performing ball payout control are mounted are installed. ing. The game control board 31 is stored in the board storage case 150.

さらに、パチンコ遊技機1背面側には、DC30V、DC21V、DC12VおよびDC5V等の各種電源電圧を作成する電源回路が搭載された電源基板90やタッチセンサ基板(図示略)が設けられている。電源基板90には、パチンコ遊技機1における遊技制御基板31および各電気部品制御基板(演出制御基板80および払出制御基板37)やパチンコ遊技機1に設けられている各電気部品(電力が供給されることによって動作する部品)への電力供給を実行あるいは遮断するための電力供給許可手段としての電源スイッチ、遊技制御基板31の遊技制御用マイクロコンピュータ156のRAM55をクリアするためのクリアスイッチが設けられている。さらに、電源スイッチの内側(基板内部側)には、交換可能なヒューズが設けられている。   Further, on the back side of the pachinko gaming machine 1, there are provided a power supply substrate 90 and a touch sensor substrate (not shown) on which power supply circuits for creating various power supply voltages such as DC30V, DC21V, DC12V and DC5V are mounted. The power supply board 90 is supplied with the game control board 31 and each electrical component control board (the effect control board 80 and the payout control board 37) in the pachinko gaming machine 1 and each electrical component (power is supplied) provided in the pachinko gaming machine 1. A power switch as a power supply permission means for executing or shutting off power supply to a component that operates by the operation), and a clear switch for clearing the RAM 55 of the game control microcomputer 156 of the game control board 31 are provided. ing. Further, a replaceable fuse is provided inside the power switch (inside the substrate).

尚、この実施例では、主基板31は遊技盤側に設けられ、払出制御基板37は遊技枠側に設けられている。このような構成であっても、後述するように、主基板31と払出制御基板37との間の通信をシリアル通信で行うことによって、遊技盤を交換する際の配線の取り回しを容易にしている。   In this embodiment, the main board 31 is provided on the game board side, and the payout control board 37 is provided on the game frame side. Even in such a configuration, as will be described later, the communication between the main board 31 and the payout control board 37 is performed by serial communication, thereby facilitating the routing of the wiring when replacing the game board. .

尚、各制御基板には、制御用マイクロコンピュータを含む制御手段が搭載されている。制御手段は、遊技制御手段等からのコマンドとしての指令信号(制御信号)に従って遊技機に設けられている電気部品(遊技用装置:球払出装置97、演出表示装置9、ランプやLEDなどの発光体、スピーカ27等)を制御する。以下、主基板31を制御基板に含めて説明を行うことがある。その場合には、制御基板に搭載される制御手段は、遊技制御手段と、遊技制御手段等からの指令信号に従って遊技機に設けられている電気部品を制御する手段とのそれぞれを指す。また、主基板31以外のマイクロコンピュータが搭載された基板をサブ基板ということがある。尚、球払出装置97は、遊技球を誘導する通路とステッピングモータ等により駆動されるスプロケット等によって誘導された遊技球を上皿や下皿に払い出すための装置であって、払い出された賞球や貸し球をカウントする払出個数カウントスイッチ等もユニットの一部として構成されている。尚、この実施例では、払出検出手段は、払出個数カウントスイッチによって実現され、球払出装置97から実際に賞球や貸し球が払い出されたことを検出する機能を備える。この場合、払出個数カウントスイッチは、賞球や貸し球の払い出しを1球検出するごとに検出信号を出力する。   Each control board is equipped with control means including a control microcomputer. The control means is an electrical component (game device: ball payout device 97, effect display device 9, light emission from a lamp, LED, etc.) provided in the gaming machine according to a command signal (control signal) as a command from the game control means or the like. Body, speaker 27, etc.). Hereinafter, the main board 31 may be included in the control board for explanation. In that case, the control means mounted on the control board refers to each of the game control means and the means for controlling the electrical components provided in the gaming machine in accordance with a command signal from the game control means or the like. A substrate on which a microcomputer other than the main substrate 31 is mounted may be referred to as a sub-substrate. The ball payout device 97 is a device for paying out a game ball guided by a passage for guiding a game ball and a sprocket driven by a stepping motor or the like to an upper plate or a lower plate. A payout number counting switch for counting prize balls and rental balls is also configured as part of the unit. In this embodiment, the payout detection means is realized by a payout number count switch, and has a function of detecting that a winning ball or a lending ball is actually paid out from the ball payout device 97. In this case, the payout number count switch outputs a detection signal every time one payout of prize balls or rental balls is detected.

パチンコ遊技機1の背面には、各種情報をパチンコ遊技機1の外部に出力するための各端子を備えたターミナル基板91が設置されている。ターミナル基板91には、例えば、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号(始動口信号、図柄確定回数1信号、大当り1信号、大当り2信号、大当り3信号、時短信号、セキュリティ信号、賞球信号1、遊技機エラー状態信号)を外部出力するための情報出力端子が設けられている。尚、遊技機エラー状態信号に関しては必ずしもパチンコ遊技機1の外部に出力しなくてもよく、該情報出力端子から、この遊技機エラー状態信号の替わりに遊技枠が開放状態であることを示すドア開放信号等を出力するようにしてもよい。   On the back surface of the pachinko gaming machine 1, a terminal board 91 having terminals for outputting various information to the outside of the pachinko gaming machine 1 is installed. The terminal board 91 includes, for example, information output signals such as jackpot information indicating the occurrence of a jackpot gaming state (start signal, symbol determination frequency 1 signal, jackpot 1 signal, jackpot 2 signal, jackpot 3 signal, time reduction signal, security An information output terminal for externally outputting signals, prize ball signals 1, gaming machine error status signals) is provided. It should be noted that the gaming machine error status signal does not necessarily have to be output to the outside of the pachinko gaming machine 1, and a door indicating that the gaming frame is open from the information output terminal instead of the gaming machine error status signal. An open signal or the like may be output.

貯留タンク38に貯留された遊技球は誘導レールを通り、カーブ樋を経て払出ケース97aで覆われた球払出装置97に至る。球払出装置97の上方には、遊技媒体切れ検出手段としての球切れスイッチ43が設けられている。球切れスイッチ43が球切れを検出すると、球払出装置97の払出動作が停止する。球切れスイッチ43が遊技球の不足を検知すると、遊技機設置島に設けられている補給機構からパチンコ遊技機1に対して遊技球の補給が行なわれる。   The game balls stored in the storage tank 38 pass through the guide rails, and reach the ball payout device 97 covered with the payout case 97a via the curve rod. Above the ball payout device 97, a ball break switch 43 is provided as a game medium break detection means. When the ball break switch 43 detects a ball break, the payout operation of the ball payout device 97 stops. When the ball break switch 43 detects a shortage of game balls, the game balls are replenished to the pachinko gaming machine 1 from the replenishment mechanism provided on the gaming machine installation island.

入賞にもとづく景品としての遊技球や球貸し要求にもとづく遊技球が多数払出されて打球供給皿3が満杯になると、遊技球は、余剰球誘導通路を経て余剰球受皿4に導かれる。さらに遊技球が払出されると、感知レバー(図示略)が貯留状態検出手段としての満タンスイッチ(図示略)を押圧して、貯留状態検出手段としての満タンスイッチがオンする。その状態では、球払出装置内の払出モータの回転が停止して球払出装置の動作が停止するとともに打球発射装置の駆動も停止する。   When a large number of game balls as prizes based on winning a prize or a game ball based on a ball lending request are paid out and the hitting ball supply tray 3 is full, the game balls are guided to the surplus ball receiving tray 4 through the surplus ball guiding path. Further, when the game ball is paid out, a sensing lever (not shown) presses a full tank switch (not shown) as the storage state detection means, and the full tank switch as the storage state detection means is turned on. In this state, the rotation of the payout motor in the ball payout device is stopped, the operation of the ball payout device is stopped, and the driving of the ball hitting device is also stopped.

図3は、主基板(遊技制御基板)31における回路構成の一例を示すブロック図である。尚、図3には、払出制御基板37および演出制御基板80等も示されている。主基板31には、プログラムに従ってパチンコ遊技機1を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ(遊技制御手段に相当)156が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ156は、ゲーム制御(遊技進行制御)用のプログラム等を記憶するROM54、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのRAM55、プログラムに従って制御動作を行うCPU56およびI/Oポート部57を含む。この実施例では、ROM54およびRAM55は遊技制御用マイクロコンピュータ156に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ156は、1チップマイクロコンピュータである。1チップマイクロコンピュータには、少なくともRAM55が内蔵されていればよく、ROM54は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、I/Oポート部57は、外付けであってもよい。遊技制御用マイクロコンピュータ156には、さらに、ハードウェア乱数(ハードウェア回路が発生する乱数)を発生する乱数回路60が内蔵されている。   FIG. 3 is a block diagram showing an example of the circuit configuration of the main board (game control board) 31. FIG. 3 also shows a payout control board 37, an effect control board 80, and the like. A game control microcomputer (corresponding to game control means) 156 for controlling the pachinko gaming machine 1 according to a program is mounted on the main board 31. The game control microcomputer 156 includes a ROM 54 for storing a game control (game progress control) program and the like, a RAM 55 as storage means used as a work memory, a CPU 56 for performing control operations in accordance with the program, and an I / O port unit 57. including. In this embodiment, the ROM 54 and the RAM 55 are built in the game control microcomputer 156. That is, the game control microcomputer 156 is a one-chip microcomputer. The one-chip microcomputer only needs to include at least the RAM 55, and the ROM 54 may be external or internal. The I / O port unit 57 may be externally attached. The game control microcomputer 156 further includes a random number circuit 60 that generates hardware random numbers (random numbers generated by the hardware circuit).

尚、遊技制御用マイクロコンピュータ156においてCPU56がROM54に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ156(またはCPU56)が実行する(または、処理を行う)ということは、具体的には、CPU56がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、主基板31以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。   In the game control microcomputer 156, the CPU 56 executes control in accordance with the program stored in the ROM 54, so that the game control microcomputer 156 (or CPU 56) executes (or performs processing) hereinafter. Specifically, the CPU 56 executes control according to a program. The same applies to microcomputers mounted on substrates other than the main substrate 31.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ156には、乱数回路60が内蔵されている。乱数回路60は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路60は、初期値(例えば、0)と上限値(例えば、65535)とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出(抽出)時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。   The game control microcomputer 156 includes a random number circuit 60. The random number circuit 60 is a hardware circuit that is used to generate a random number for determination to determine whether or not to win a jackpot based on a display result of variable symbol special display. The random number circuit 60 updates numerical data in accordance with a set update rule within a numerical range in which an initial value (for example, 0) and an upper limit value (for example, 65535) are set, and starts at a random timing Based on the fact that the winning time is the reading (extraction) of the numerical data, it has a random number generation function in which the numerical data to be read becomes a random value.

乱数回路60は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路60は、初期値(例えば、0)と上限値(例えば、65535)とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出(抽出)時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。   The random number circuit 60 is a hardware circuit that is used to generate a random number for determination to determine whether or not to win a jackpot based on a display result of variable symbol special display. The random number circuit 60 updates numerical data in accordance with a set update rule within a numerical range in which an initial value (for example, 0) and an upper limit value (for example, 65535) are set, and starts at a random timing Based on the fact that the winning time is the reading (extraction) of the numerical data, it has a random number generation function in which the numerical data to be read becomes a random value.

乱数回路60は、数値データの更新範囲の選択設定機能(初期値の選択設定機能、および、上限値の選択設定機能)、数値データの更新規則の選択設定機能、および数値データの更新規則の選択切換え機能等の各種の機能を有する。このような機能によって、生成する乱数のランダム性を向上させることができる。   The random number circuit 60 is configured to select a numeric data update range selection setting function (initial value selection setting function and upper limit selection selection function), numeric data update rule selection setting function, and numeric data update rule selection. It has various functions such as a switching function. With such a function, the randomness of the generated random numbers can be improved.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ156は、乱数回路60が更新する数値データの初期値を設定する機能を有している。例えば、ROM54等の所定の記憶領域に記憶された遊技制御用マイクロコンピュータ156のIDナンバ(遊技制御用マイクロコンピュータ156の各製品ごとに異なる数値で付与されたIDナンバ)を用いて所定の演算を行って得られた数値データを、乱数回路60が更新する数値データの初期値として設定する。そのような処理を行うことによって、乱数回路60が発生する乱数のランダム性をより向上させることができる。   Further, the game control microcomputer 156 has a function of setting an initial value of numerical data updated by the random number circuit 60. For example, a predetermined calculation is performed using an ID number of the game control microcomputer 156 stored in a predetermined storage area such as the ROM 54 (an ID number assigned with a different value for each product of the game control microcomputer 156). The numerical data obtained by the setting is set as the initial value of the numerical data updated by the random number circuit 60. By performing such processing, the randomness of the random number generated by the random number circuit 60 can be further improved.

遊技制御用マイクロコンピュータ156は、第1始動口スイッチ14aまたは第2始動口スイッチ15aへの始動入賞が生じたときに乱数回路60から数値データをランダムRとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムRにもとづいて特定の表示結果としての大当り表示結果にするか否か、すなわち、大当りとするか否かを決定する。そして、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる。   The game control microcomputer 156 reads the numerical data as random R from the random number circuit 60 when the start winning to the first start port switch 14a or the second start port switch 15a occurs, and starts to change the special symbol and the effect symbol Sometimes it is determined whether or not to make a big hit display result as a specific display result based on the random R, that is, whether or not to make a big hit. Then, when it is determined to be a big hit, the gaming state is shifted to a big hit gaming state as a specific gaming state advantageous to the player.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ156には、払出制御基板37(の払出制御用マイクロコンピュータ)や演出制御基板80(の演出制御用マイクロコンピュータ)とシリアル通信で信号を入出力(送受信)するためのシリアル通信回路61が内蔵されている。尚、払出制御用マイクロコンピュータや演出制御用マイクロコンピュータにも、遊技制御用マイクロコンピュータ156とシリアル通信で信号を入出力するためのシリアル通信回路が内蔵されている(図示略)。   Further, the game control microcomputer 156 is used for inputting / outputting (transmitting / receiving) signals to / from the payout control board 37 (the payout control microcomputer) and the effect control board 80 (the effect control microcomputer) by serial communication. A serial communication circuit 61 is incorporated. The payout control microcomputer and the effect control microcomputer also have a serial communication circuit (not shown) for inputting / outputting signals with the game control microcomputer 156 through serial communication.

また、RAM55は、その一部または全部が電源基板において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている不揮発性記憶手段としてのバックアップRAMである。すなわち、遊技機に対する電力供給が停止しても、所定期間(バックアップ電源としてのコンデンサが放電してバックアップ電源が電力供給不能になるまで)は、RAM55の一部または全部の内容は保存される。特に、少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータ(特別図柄プロセスフラグや保留記憶数カウンタの値など)と未払出賞球数を示すデータ(具体的には、後述する賞球コマンド出力カウンタの値)は、バックアップRAMに保存される。遊技制御手段の制御状態に応じたデータとは、停電等が生じた後に復旧した場合に、そのデータにもとづいて、制御状態を停電等の発生前に復旧させるために必要なデータである。また、制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータとを遊技の進行状態を示すデータと定義する。尚、この実施例では、RAM55の全部が、電源バックアップされているとする。   The RAM 55 is a backup RAM as a non-volatile storage means, part or all of which is backed up by a backup power supply created on the power supply board. That is, even if the power supply to the gaming machine is stopped, a part or all of the contents of the RAM 55 is stored for a predetermined period (until the capacitor as the backup power supply is discharged and the backup power supply cannot be supplied). In particular, at least data corresponding to the game state, that is, the control state of the game control means (such as the value of the special symbol process flag and the pending storage number counter) and data indicating the number of unpaid prize balls (specifically, prize balls described later) The value of the command output counter) is stored in the backup RAM. The data corresponding to the control state of the game control means is data necessary for restoring the control state before the occurrence of a power failure or the like based on the data when the power is restored after a power failure or the like occurs. Further, data corresponding to the control state and data indicating the number of unpaid winning balls are defined as data indicating the progress state of the game. In this embodiment, it is assumed that the entire RAM 55 is backed up.

遊技制御用マイクロコンピュータ156のリセット端子には、電源基板からのリセット信号が入力される。電源基板には、遊技制御用マイクロコンピュータ156等に供給されるリセット信号を生成するリセット回路が搭載されている。尚、リセット信号がハイレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ156等は動作可能状態になり、リセット信号がローレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ156等は動作停止状態になる。従って、リセット信号がハイレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ156等の動作を許容する許容信号が出力されていることになり、リセット信号がローレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ156等の動作を停止させる動作停止信号が出力されていることになる。尚、リセット回路をそれぞれの電気部品制御基板(電気部品を制御するためのマイクロコンピュータが搭載されている基板)に搭載してもよい。   A reset signal from the power supply board is input to the reset terminal of the game control microcomputer 156. A reset circuit for generating a reset signal supplied to the game control microcomputer 156 and the like is mounted on the power supply board. When the reset signal becomes high level, the game control microcomputer 156 and the like become operable, and when the reset signal becomes low level, the game control microcomputer 156 and the like become inoperative. Therefore, an allowable signal that allows the operation of the game control microcomputer 156 or the like is output during a period in which the reset signal is at a high level, and a game control microcomputer in which the reset signal is at a low level. An operation stop signal for stopping the operation of 156 or the like is output. Note that the reset circuit may be mounted on each electric component control board (a board on which a microcomputer for controlling the electric parts is mounted).

さらに、遊技制御用マイクロコンピュータ156の入力ポートには、電源基板からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力される。すなわち、電源基板には、遊技機において使用される所定電圧(例えば、DC30VやDC5Vなど)の電圧値を監視して、電圧値があらかじめ定められた所定値にまで低下すると(電源電圧の低下を検出すると)、その旨を示す電源断信号を出力する電源監視回路が搭載されている。尚、電源監視回路を電源基板に搭載するのではなく、バックアップ電源によって電源バックアップされる基板(例えば、主基板31)に搭載するようにしてもよい。また、遊技制御用マイクロコンピュータ156の入力ポートには、RAMの内容をクリアすることを指示するためのクリアスイッチが操作されたことを示すクリア信号が入力される。   Further, a power-off signal indicating that the power supply voltage from the power supply board has dropped below a predetermined value is input to the input port of the game control microcomputer 156. That is, the power supply board monitors the voltage value of a predetermined voltage (for example, DC30V or DC5V) used in the gaming machine, and when the voltage value decreases to a predetermined value (the power supply voltage is reduced). A power supply monitoring circuit that outputs a power-off signal indicating that). Instead of mounting the power monitoring circuit on the power supply board, it may be mounted on a board that is backed up by a backup power supply (for example, the main board 31). Further, a clear signal indicating that the clear switch for instructing to clear the contents of the RAM is operated is input to the input port of the game control microcomputer 156.

また、ゲートスイッチ32a、第1始動口スイッチ14a、第2始動口スイッチ15a、カウントスイッチ23および各入賞口スイッチ30a,30bからの検出信号を基本回路に与える入力ドライバ回路58も主基板31に搭載され、可変入賞球装置15を開閉するソレノイド16、特別可変入賞球装置20を開閉するソレノイド21と、基本回路からの指令に従って駆動する出力回路59も主基板31に搭載され、電源投入時に遊技制御用マイクロコンピュータ156をリセットするためのシステムリセット回路(図示せず)や、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号を、ターミナル基板91を介して、ホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する情報出力回路64も主基板31に搭載されている。   Further, an input driver circuit 58 for providing the basic circuit with detection signals from the gate switch 32a, the first start port switch 14a, the second start port switch 15a, the count switch 23 and the winning port switches 30a and 30b is also mounted on the main board 31. A solenoid 16 for opening and closing the variable winning ball apparatus 15, a solenoid 21 for opening and closing the special variable winning ball apparatus 20, and an output circuit 59 driven in accordance with a command from the basic circuit are also mounted on the main board 31, and game control is performed when the power is turned on. A system reset circuit (not shown) for resetting the microcomputer 156 for the game, and an information output signal such as jackpot information indicating the occurrence of the jackpot gaming state to an external device such as a hall computer via the terminal board 91 The information output circuit 64 that outputs the information is also mounted on the main board 31.

この実施例では、演出制御基板80に搭載されている演出制御手段(演出制御用マイクロコンピュータで構成される。)が、中継基板77を介して遊技制御用マイクロコンピュータ156から演出内容を指示する演出制御コマンドを受信し、演出図柄を可変表示する演出表示装置9との表示制御を行う。   In this embodiment, the effect control means (configured by the effect control microcomputer) mounted on the effect control board 80 instructs the effect contents from the game control microcomputer 156 via the relay board 77. The control command is received, and display control with the effect display device 9 that variably displays the effect symbol is performed.

演出制御基板80は、演出制御用CPU120およびRAM(図示略)を含む演出制御用マイクロコンピュータ(図示略)を搭載している。尚、RAMは外付けであってもよい。演出制御基板80において、演出制御用CPU120は、内蔵または外付けのROM(図示略)に格納されたプログラムに従って動作し、中継基板77を介して入力される主基板31からの取込信号(演出制御INT信号)に応じて、入力ドライバおよび入力ポートを介して演出制御コマンドを受信する。また、演出制御用CPU120は、演出制御コマンドにもとづいて、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)に演出表示装置9の表示制御を行わせる。   The effect control board 80 is equipped with an effect control microcomputer (not shown) including an effect control CPU 120 and a RAM (not shown). The RAM may be externally attached. In the effect control board 80, the effect control CPU 120 operates in accordance with a program stored in a built-in or external ROM (not shown), and receives a capture signal (effect) from the main board 31 input via the relay board 77. In response to the control INT signal), an effect control command is received via the input driver and the input port. Further, the effect control CPU 120 causes the VDP (video display processor) to perform display control of the effect display device 9 based on the effect control command.

演出制御用CPU120は、受信した演出制御コマンドに従ってキャラクタROM(図示せず)から必要なデータを読み出す。キャラクタROMは、演出表示装置9に表示されるキャラクタ画像データ、具体的には、人物、文字、図形または記号等(演出図柄を含む)をあらかじめ格納しておくためのものである。演出制御用CPU120は、キャラクタROMから読み出したデータをVDPに出力する。VDPは、演出制御用CPU120から入力されたデータにもとづいて表示制御を実行する。   The effect control CPU 120 reads necessary data from a character ROM (not shown) in accordance with the received effect control command. The character ROM is for storing character image data displayed on the effect display device 9, specifically, a person, characters, figures, symbols, etc. (including effect symbols) in advance. The effect control CPU 120 outputs the data read from the character ROM to the VDP. The VDP performs display control based on data input from the effect control CPU 120.

演出制御コマンドおよび演出制御INT信号は、演出制御基板80において、まず、入力ドライバに入力する。入力ドライバは、中継基板77から入力された信号を演出制御基板80の内部に向かう方向にしか通過させない(演出制御基板80の内部から中継基板77への方向には信号を通過させない)信号方向規制手段としての単方向性回路でもある。   The effect control command and the effect control INT signal are first input to the input driver on the effect control board 80. The input driver allows the signal input from the relay board 77 to pass only in the direction toward the inside of the effect control board 80 (does not pass the signal in the direction from the inside of the effect control board 80 to the relay board 77). It is also a unidirectional circuit as a means.

中継基板77には、主基板31から入力された信号を演出制御基板80に向かう方向にしか通過させない(演出制御基板80から中継基板77への方向には信号を通過させない)信号方向規制手段としての単方向性回路(図示略)が搭載されている。単方向性回路として、例えばダイオードやトランジスタが使用される。さらに、単方向性回路であるI/Oポート部を介して主基板31から演出制御コマンドおよび演出制御INT信号が出力されるので、中継基板77から主基板31の内部に向かう信号が規制される。すなわち、中継基板77からの信号は主基板31の内部(遊技制御用マイクロコンピュータ156側)に入り込まない。   As a signal direction regulating means, the signal inputted from the main board 31 is allowed to pass through the relay board 77 only in the direction toward the effect control board 80 (the signal is not passed in the direction from the effect control board 80 to the relay board 77). A unidirectional circuit (not shown) is mounted. For example, a diode or a transistor is used as the unidirectional circuit. Furthermore, since the production control command and the production control INT signal are output from the main board 31 via the I / O port unit which is a unidirectional circuit, the signal going from the relay board 77 to the inside of the main board 31 is restricted. . That is, the signal from the relay board 77 does not enter the inside of the main board 31 (the game control microcomputer 156 side).

さらに、演出制御用CPU120は、出力ポート(図示略)を介してランプドライバ基板35に対して演出用ダイオード(演出用LED)390を含む各種LEDを駆動する信号を出力する。また、出力ポートを介して音声制御基板70に対して音番号データを出力する。   Further, the effect control CPU 120 outputs signals for driving various LEDs including an effect diode (effect LED) 390 to the lamp driver board 35 via an output port (not shown). Also, the sound number data is output to the voice control board 70 via the output port.

ランプドライバ基板35において、LEDを駆動する信号は、入力ドライバ(図示略)を介してLEDドライバに入力される。LEDドライバは、駆動信号を天枠LED28a、左枠LED28b、右枠LED28cなどの枠側に設けられている各LEDに供給する。また、遊技盤側に設けられている装飾LED25aに駆動信号を供給する。尚、LED以外の発光体が設けられている場合には、それを駆動する駆動回路(ドライバ)がランプドライバ基板35に搭載される。   In the lamp driver board 35, a signal for driving the LED is input to the LED driver via an input driver (not shown). The LED driver supplies a drive signal to each LED provided on the frame side such as the top frame LED 28a, the left frame LED 28b, and the right frame LED 28c. Further, a drive signal is supplied to the decoration LED 25a provided on the game board side. When a light emitter other than the LED is provided, a drive circuit (driver) for driving the light emitter is mounted on the lamp driver substrate 35.

音声制御基板70において、音番号データは、入力ドライバ(図示略)を介して音声合成用IC(図示略)に入力される。音声合成用ICは、音番号データに応じた音声や効果音を発生し増幅回路(図示略)に出力する。増幅回路は、音声合成用ICの出力レベルを、ボリュームで設定されている音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカ27に出力する。音声データROM(図示略)には、音番号データに応じた制御データが格納されている。音番号データに応じた制御データは、所定期間(例えば演出図柄の変動期間)における効果音または音声の出力態様を時系列的に示すデータの集まりである。   In the voice control board 70, the sound number data is input to a voice synthesis IC (not shown) via an input driver (not shown). The voice synthesizing IC generates voice and sound effects corresponding to the sound number data and outputs them to an amplifier circuit (not shown). The amplifier circuit outputs to the speaker 27 an audio signal obtained by amplifying the output level of the voice synthesis IC to a level corresponding to the volume set by the volume. Control data corresponding to sound number data is stored in a sound data ROM (not shown). The control data corresponding to the sound number data is a collection of data showing the output form of the sound effect or sound in a time series in a predetermined period (for example, the changing period of the effect design).

次に、本実施例の演出装置を構成する演出ユニット300について、図面に基づいて説明する。図4は、演出ユニットを示す斜視図である。図5は、(A)は揺動体が演出位置にある状態、(B)は退避位置にある状態を示す正面図である。図6は、演出ユニットを示す背面図である。図7は、演出ユニットを斜め前上方から見た状態を示す分解斜視図である。図8は、可動ユニットを斜め後上方から見た状態を示す分解斜視図である。図9は、揺動体が演出位置にある状態を示す演出ユニットの要部拡大正面図である。図10は、揺動体が退避位置にある状態を示す演出ユニットの要部拡大正面図である。図11は、可動ユニットの動作態様及びセルフロック機構を説明するための図である。図12は、右側の可動ユニットの動作態様を説明するための説明図である。図13は、左側の可動ユニットの動作態様を説明するための説明図である。図14は、従動ギヤ及びその近傍を示す正面図である。図15は、(A)は従動ギヤを示す背面図、(B)は(A)のA−A断面図、(C)は(A)のB−B断面図である。図16は、可動ユニットの変形例を示す説明図である。尚、以下の説明においては、パチンコ遊技機1の正面に対峙した状態での上下左右方向を基準として説明する。   Next, the rendering unit 300 constituting the rendering device of the present embodiment will be described based on the drawings. FIG. 4 is a perspective view showing the effect unit. 5A is a front view showing a state where the swinging body is in the effect position, and FIG. 5B is a front view showing a state where the swinging body is in the retracted position. FIG. 6 is a rear view showing the effect unit. FIG. 7 is an exploded perspective view showing a state in which the effect unit is viewed obliquely from the upper front. FIG. 8 is an exploded perspective view showing a state in which the movable unit is viewed obliquely from above. FIG. 9 is an enlarged front view of the main part of the effect unit showing a state where the rocking body is in the effect position. FIG. 10 is an enlarged front view of the main part of the effect unit showing a state where the rocking body is in the retracted position. FIG. 11 is a diagram for explaining an operation mode of the movable unit and a self-locking mechanism. FIG. 12 is an explanatory diagram for explaining an operation mode of the right movable unit. FIG. 13 is an explanatory diagram for explaining an operation mode of the left movable unit. FIG. 14 is a front view showing the driven gear and its vicinity. 15A is a rear view showing the driven gear, FIG. 15B is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. 15A, and FIG. 15C is a cross-sectional view taken along the line BB in FIG. FIG. 16 is an explanatory diagram showing a modification of the movable unit. In addition, in the following description, it demonstrates on the basis of the up-down-left-right direction in the state facing the front of the pachinko gaming machine 1.

図4〜図7に示すように、演出ユニット300は、ベース部材301と、ベース部材301の前面側に組み付けられた可動ユニット302L,302Rと、から主に構成されている。   As shown in FIGS. 4 to 7, the effect unit 300 mainly includes a base member 301 and movable units 302 </ b> L and 302 </ b> R assembled on the front side of the base member 301.

ベース部材301は、略正方形状をなす背板301aと、該背板301aの前後左右辺から前方に向けて立設された上板301b,下板301c,左側板301d,右側板301eとにより前面が開口する箱状に形成されている。背板301aには、演出表示装置9の表示画面9cを前方に臨ませるための表示用開口303が形成されている。   The base member 301 includes a back plate 301a having a substantially square shape, and an upper plate 301b, a lower plate 301c, a left plate 301d, and a right plate 301e that are erected forward from front, rear, left, and right sides of the back plate 301a. Is formed in a box shape having an opening. The back plate 301a is formed with a display opening 303 for allowing the display screen 9c of the effect display device 9 to face forward.

図7及び図8に示すように、可動ユニット302L,302Rは、第1揺動軸310L,310Rを介して揺動可能に軸支された第1揺動体311L,311Rと、第2揺動軸320L,320Rを介して揺動可能に軸支された第2揺動体321L,321Rと、第1揺動体311L,311Rと第2揺動体321L,321Rとを連動させる連動手段としてのリンク部材330L,330R及び従動ギヤ340L,340Rと、リンク部材330L,330R及び従動ギヤ340L,340Rを駆動することにより、第1揺動体311L,311Rを演出位置(第1位置)と退避位置(駆動初期位置、第2位置)との間で揺動させるとともに、第2揺動体321L,321Rを演出位置(第3位置)と退避位置(第4位置)との間で揺動させる駆動手段としての駆動モータ350L,350R(例えば、ステッピングモータなど)と、から主に構成されている。   As shown in FIGS. 7 and 8, the movable units 302L and 302R include first swinging bodies 311L and 311R that are swingably supported via the first swinging shafts 310L and 310R, and a second swinging shaft. Second rocking bodies 321L and 321R pivotally supported via 320L and 320R, and link members 330L as interlocking means for interlocking the first rocking bodies 311L and 311R with the second rocking bodies 321L and 321R. By driving the 330R and the driven gears 340L and 340R, the link members 330L and 330R, and the driven gears 340L and 340R, the first rocking bodies 311L and 311R are moved to the effect position (first position) and the retracted position (drive initial position, first position). The second rocking bodies 321L and 321R are swung between the effect position (third position) and the retracted position (fourth position). Driving motor 350L as a driving means that, as 350R (e.g., a stepping motor), and is mainly composed.

次に、可動ユニット302L,302Rの詳細な構造について説明する。尚、可動ユニット302Lと可動ユニット302Rとは、部材の詳細な形状や配置位置関係は異なるもののほぼ同様に構成されているため、以下においては可動ユニット302Rについてのみ説明することとし、可動ユニット302Lについては、同様の構成部位に関しては同様の符号を付すことにより、その詳細な説明は省略することとする。   Next, the detailed structure of the movable units 302L and 302R will be described. The movable unit 302L and the movable unit 302R are configured in substantially the same manner, although the detailed shapes and arrangement positional relationships of the members are different. Therefore, only the movable unit 302R will be described below, and the movable unit 302L will be described. The same constituent parts are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.

図7〜図10に示すように、第1揺動体311Rは、正面視略三角形をなし、背面板312と背面板312の前面に設けられる透光性を有するレンズカバー313(図9中網点領域)と、から中空状に形成され、内部には、複数の演出用LED390が設けられたLED基板(図示略)が設けられており、演出用LED390が発光することによりレンズカバー313を通して光が前面側に出射されるようになっている。つまり、レンズカバー313の前面は、演出用LED390により照らされて発光する装飾部を構成している。   As shown in FIGS. 7 to 10, the first oscillator 311 </ b> R has a substantially triangular shape when viewed from the front, and has a back plate 312 and a translucent lens cover 313 provided in front of the back plate 312 (dots in FIG. 9). The LED board (not shown) provided with a plurality of effect LEDs 390 is provided inside, and light is transmitted through the lens cover 313 when the effect LED 390 emits light. The light is emitted to the front side. That is, the front surface of the lens cover 313 constitutes a decorative portion that emits light when illuminated by the production LED 390.

第1揺動体311Rの角部には第1揺動軸310Rであるネジが挿通されており、該第1揺動軸310Rは、ベース部材301の背板301aにおける表示用開口303の右側辺上部所定位置に取り付けられている。これにより第1揺動体311Rは、前後方向を向く第1揺動軸310Rを中心として、表示用開口303(表示画面9c)側に進出して略水平姿勢に維持される演出位置(第1位置、図9参照)と、表示用開口303(表示画面9c)の周辺に退避に進出して略起立姿勢に維持される退避位置(第2位置、図10参照)と、の約90度の範囲内で往復揺動可能に設けられている。また、第1揺動軸310Rの近傍位置には、リンク部材330Rに連結するための連結軸360Rであるネジが挿通されている。   A screw which is a first swing shaft 310R is inserted in a corner portion of the first swing body 311R, and the first swing shaft 310R is an upper portion on the right side of the display opening 303 in the back plate 301a of the base member 301. Attached in place. As a result, the first rocking body 311R advances to the display opening 303 (display screen 9c) side with the first rocking shaft 310R facing in the front-rear direction as a center, and the effect position (first position) is maintained. 9) and a retracted position (second position, see FIG. 10) about 90 degrees between the display opening 303 (display screen 9 c) and the retracted position (second position, see FIG. 10) where the retracted position is maintained. It is provided so as to be able to swing back and forth within. Further, a screw that is a connecting shaft 360R for connecting to the link member 330R is inserted in a position near the first swing shaft 310R.

第2揺動体321Rの角部には第2揺動軸320Rであるネジが挿通されており、該第2揺動軸320Rは、ベース部材301の背板301aにおける表示用開口303の下辺右側所定位置に取り付けられている。これにより第2揺動体321Rは、前後方向を向く第2揺動軸320Rを中心として、表示用開口303(表示画面9c)側に進出して略起立姿勢に維持される演出位置(第3位置、図9参照)と、表示用開口303(表示画面9c)の周辺に退避に進出して略水平姿勢に維持される退避位置(第4位置、図10参照)と、の約90度の範囲内で往復揺動可能に設けられている。また、第2揺動軸320Rの近傍位置には、リンク部材330Rに連結するための連結軸361Rであるネジが挿通されている。   A screw that is a second swing shaft 320R is inserted in a corner portion of the second swing body 321R, and the second swing shaft 320R is a predetermined right side of the lower side of the display opening 303 in the back plate 301a of the base member 301. Is attached in position. As a result, the second rocking body 321R advances toward the display opening 303 (display screen 9c) with the second rocking shaft 320R facing in the front-rear direction as the center, and the effect position (third position) maintained in a substantially standing posture. 9) and a retracted position (fourth position, see FIG. 10) that advances to the periphery of the display opening 303 (display screen 9 c) and maintains a substantially horizontal posture (see FIG. 10). It is provided so as to be able to swing back and forth within. Further, a screw that is a connecting shaft 361R for connecting to the link member 330R is inserted in the vicinity of the second swing shaft 320R.

リンク部材330Rは、略円弧形状に形成された帯状の合成樹脂板からなり、上部及び下部所定箇所には、連結孔362a,362bがそれぞれ形成されており、連結軸360R,361Rを介して第1揺動体311R及び第2揺動体321Rが前後方向を向く連結軸360a,360b周りに回動可能に連結されている。   The link member 330R is formed of a strip-shaped synthetic resin plate formed in a substantially arc shape, and connection holes 362a and 362b are formed in predetermined portions at the upper and lower portions, respectively, and the first is connected via the connection shafts 360R and 361R. The oscillating body 311R and the second oscillating body 321R are connected so as to be rotatable around the connecting shafts 360a and 360b facing in the front-rear direction.

また、下方の連結孔362bの近傍位置には、連結長孔363が上下方向に向けて延設されているとともに、下端には、第1揺動体311R、第2揺動体321Rの位置を検出するためのフォトセンサからなる位置検出センサ391R(図9,図10参照)により検出される検出片392Rが取り付けられている。   In addition, a long connecting hole 363 extends in the vertical direction near the lower connecting hole 362b, and the positions of the first rocking body 311R and the second rocking body 321R are detected at the lower end. A detection piece 392R detected by a position detection sensor 391R (see FIGS. 9 and 10), which is a photosensor for mounting, is attached.

リンク部材330Rの背面における上下端部及び上下方向の略中央位置には、ガイドボス364a〜364cが突設されており、ベース部材301に形成されたガイド孔365a〜365cに挿入されるようになっている。ガイド孔365aは表示用開口303の右辺側方、ガイド孔365bは表示用開口303の下辺下方、ガイド孔365cは表示用開口303の右下角部近傍にそれぞれ形成されており、リンク部材330Rが、表示用開口303の右辺及び下辺に沿うように該リンク部材330R以外にある所定の回動軸心を中心とする円弧状に往復移動案内されるように、円弧状の長孔にて形成されている。   Guide bosses 364a to 364c project from the upper and lower ends of the back surface of the link member 330R and the substantially vertical position, and are inserted into guide holes 365a to 365c formed in the base member 301. ing. The guide hole 365a is formed on the right side of the display opening 303, the guide hole 365b is formed below the lower side of the display opening 303, and the guide hole 365c is formed near the lower right corner of the display opening 303. It is formed by an arc-shaped elongated hole so as to be guided to reciprocate in an arc shape around a predetermined rotation axis other than the link member 330R along the right side and the lower side of the display opening 303. Yes.

このように構成されるリンク部材330Rは、各ガイドボス364a〜364cを対応するガイド孔365a〜365cに挿入した状態で、背板301aの背面側からガイドボス364a〜364cの後端面にネジ(図示略)を取り付けることにより、背板301aから離脱不能、かつ、ガイド孔365a〜365cに沿って移動可能に設けられる。尚、左側のリンク部材330Lについては、4つのガイド孔365a〜365d及びガイドボス364a〜364dが形成されている。   The link member 330R configured as described above has a screw (not shown) from the back side of the back plate 301a to the rear end surface of the guide bosses 364a to 364c in a state where the guide bosses 364a to 364c are inserted into the corresponding guide holes 365a to 365c. Is attached so that it cannot be detached from the back plate 301a and can move along the guide holes 365a to 365c. The left link member 330L is formed with four guide holes 365a to 365d and guide bosses 364a to 364d.

従動ギヤ340Rの中心には回動孔366が形成されているとともに、背面、つまり、リンク部材330Rとの対向面における回動孔366から周縁方向にずれた偏心位置には円柱状の連結軸370Rが突設されており、連結長孔363Rに挿入されるようになっている。連結軸360Rの後端面には、図15に示すように凹部367が形成されている。また、従動ギヤ340Rの背面には、回動孔366から周縁に向けて放射状に延設された3本のリブ368が突設されている。このように構成される従動ギヤ340Rは、その前面側に配設される透明な合成樹脂材からなる取付部材380Rにより支持される。   A rotation hole 366 is formed at the center of the driven gear 340R, and a cylindrical connecting shaft 370R is provided at an eccentric position shifted in the peripheral direction from the rotation hole 366 on the back surface, that is, the surface facing the link member 330R. Is projected and is inserted into the coupling long hole 363R. A recess 367 is formed on the rear end surface of the connecting shaft 360R as shown in FIG. Further, on the back surface of the driven gear 340R, three ribs 368 extending radially from the rotation hole 366 toward the periphery are projected. The driven gear 340R configured as described above is supported by a mounting member 380R made of a transparent synthetic resin material disposed on the front side thereof.

取付部材380Rは、従動ギヤ340Rを前面側から被覆可能な大きさを有する上方のギヤカバー部380aと、駆動モータ350Rを取り付けるためにギヤカバー部380aの下方のモータ取付部380bと、から構成される。   The attachment member 380R includes an upper gear cover portion 380a having a size capable of covering the driven gear 340R from the front surface side, and a motor attachment portion 380b below the gear cover portion 380a for attaching the drive motor 350R.

上方のギヤカバー部380aは、従動ギヤ340Rの前面及び周面を被覆可能に形成され、右側及び左側上部には切欠部382a,382bがそれぞれ形成され、従動ギヤ30Rの前面及び周面(歯部)の一部を指触できるように外部に露呈されている(図14、図15参照)。また、背面には従動ギヤ340Rを回動支持する回動軸381が形成されている。 Above the gear cover section 380a is coatable form the front and the circumferential surface of the driven gear 340R, the right and left in the upper notch 382a, 382b are formed respectively, the front and the circumferential surface of the driven gear 3 4 0R (teeth Part) is exposed to the outside so that it can be touched by a finger (see FIGS. 14 and 15). In addition, a rotation shaft 381 that rotatably supports the driven gear 340R is formed on the back surface.

下方のモータ取付部380bの前面には、駆動モータ350Rがその駆動軸350a(図14参照)を背面側に挿通させた状態で取り付けられ、取付部材380Rを挿通して背面側に突出した駆動軸350aの先端には、従動ギヤ340Rに噛合する駆動ギヤ351Rが固着されている。   The drive motor 350R is mounted on the front surface of the lower motor mounting portion 380b with the drive shaft 350a (see FIG. 14) inserted through the back side, and the drive shaft protruding through the mounting member 380R and protruding toward the back side. A driving gear 351R that meshes with the driven gear 340R is fixed to the tip of 350a.

このように、駆動モータ350R、駆動ギヤ351R、従動ギヤ340Rが組み付けられた取付部材380Rは、ベース部材301の背板301aの所定位置にネジにより取り付けられる。そしてベース部材301に取り付けることにより、連結軸370Rがリンク部材330Rの連結長孔363Rに挿入され、リンク部材330Rを移動可能に連結される。   Thus, the mounting member 380R assembled with the drive motor 350R, the drive gear 351R, and the driven gear 340R is attached to a predetermined position of the back plate 301a of the base member 301 with a screw. Then, by attaching to the base member 301, the connecting shaft 370R is inserted into the connecting long hole 363R of the link member 330R, and the link member 330R is movably connected.

このように、リンク部材330R、連結長孔363R、連結軸370R、従動ギヤ30Rは、第1揺動体311Rと第2揺動体31Rとを連動させる連動手段及び駆動モータ350Rの回動力を第1揺動体311R及び第2揺動体31Rの往復揺動力に変換して伝達する伝達機構を構成している。また、駆動ギヤ351R及び駆動モータ350Rは、連動手段である従動ギヤ30Rを駆動させる駆動手段を構成している。 Thus, the link member 330R, connecting elongated hole 363R, connecting shaft 370R, the driven gear 3 4 0R are interlocking means and the drive motor 350R of the turning force interlocking the first rocking body 311R and the second rocking body 3 2 1R the are converted into a reciprocating swinging force of the first rocking body 311R and the second oscillator 3 2 1R constitute a transmission mechanism for transmitting. The drive gear 351R and the drive motor 350R constitute a driving means for driving the driven gear 3 4 0R is interlocking means.

また、このようにリンク部材330R及び取付部材380Rが背板301aに組み付けられた状態において、図6及び図15に示すように、従動ギヤ340R及び駆動ギヤ351Rの背面側はベース部材301の背板301aにより被覆されるが、背板301aにおける連結軸370Rの移動範囲に対応して形成された長孔384Rにより、連結軸370Rのみは背面側に露呈されるようになっている。   Further, in the state where the link member 330R and the mounting member 380R are assembled to the back plate 301a in this way, the back side of the driven gear 340R and the drive gear 351R is the back plate of the base member 301 as shown in FIGS. Although it is covered with 301a, only the connecting shaft 370R is exposed to the back side by a long hole 384R formed corresponding to the moving range of the connecting shaft 370R in the back plate 301a.

つまり、ベース部材301に組み付けられた状態において、従動ギヤ340Rは取付部材380Rのギヤカバー部380aと背板301aとにより前後面および周面が被覆されるが、従動ギヤ340Rの前面及び周面の一部が切欠部382a,382bを介して前面側に露呈するとともに、長孔384Rを介して連結軸370Rが背面側に露呈するようになっている。 That is, in the assembled state with the base member 301, the driven gear 340R is covered with the gear cover portion 380a and the back plate 301a of the mounting member 380R on the front and rear surfaces and the peripheral surface. The part is exposed to the front side through the notches 382a and 382b, and the connecting shaft 370R is exposed to the back side through the long hole 384R.

尚、左側の取付部材380Lは、駆動ギヤ351L及び従動ギヤ340Lが前面側に組み付けられ、その従動ギヤ340Lの前面側を覆うカバー部材383(図7、図8参照)が別途設けられている点が右側の取付部材380Rと異なっているが、駆動ギヤ351Lと従動ギヤ340L、連結軸370Lと連結長孔363Lとの連結関係は同様である。   The left mounting member 380L has a drive gear 351L and a driven gear 340L assembled on the front side, and a cover member 383 (see FIGS. 7 and 8) that covers the front side of the driven gear 340L is provided separately. Is different from the attachment member 380R on the right side, but the connection relationship between the drive gear 351L, the driven gear 340L, the connection shaft 370L, and the connection long hole 363L is the same.

このように構成された可動ユニット302Rは、図9に示すように、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rが演出位置にあるときは、第1揺動体311Rは表示用開口303の上部右角部付近に略水平姿勢で維持され、第2揺動体321Rは表示用開口303の下部右角部付近に略起立姿勢で維持される。演出位置において第1揺動体311R及び第2揺動体321Rは、表示用開口303、つまり、表示画面9cの前面側に大半の部分が重畳するように配置される。   As shown in FIG. 9, the movable unit 302 </ b> R configured as described above is configured such that when the first rocking body 311 </ b> R and the second rocking body 321 </ b> R are in the production position, the first rocking body 311 </ b> R is the upper right corner of the display opening 303. The second rocking body 321R is maintained in a substantially upright position near the lower right corner of the display opening 303. At the effect position, the first oscillating body 311R and the second oscillating body 321R are arranged so that most of the portion overlaps the display opening 303, that is, the front side of the display screen 9c.

また、リンク部材330Rは、各ガイドボス364a〜364cが各ガイド孔365a〜365cの上端縁に当接する上昇位置に位置する。連結長孔363Rは、従動ギヤ340Rの回動軸381の上方やや右側に、上端が左側に約40度傾倒する傾倒姿勢で維持されているとともに、連結軸370Lは連結長孔363Rの下端縁に当接している。   Further, the link member 330R is located at a raised position where the guide bosses 364a to 364c abut on the upper end edges of the guide holes 365a to 365c. The long connecting hole 363R is maintained in a tilted posture in which the upper end is tilted about 40 degrees to the left and slightly above the right side of the rotation shaft 381 of the driven gear 340R, and the connecting shaft 370L is connected to the lower end edge of the long connecting hole 363R. It is in contact.

図10に示すように、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rが退避位置にあるときは、第1揺動体311Rは表示用開口303の上部右角部付近に略起立姿勢で維持され、第2揺動体321Rは表示用開口303の下部右角部付近に略水平姿勢で維持される。退避位置において第1揺動体311R及び第2揺動体321Rは、表示用開口303、つまり、表示画面9cの前面側から大半の部分が該表示画面9cの側方に退避するように配置される。   As shown in FIG. 10, when the first rocking body 311R and the second rocking body 321R are in the retracted position, the first rocking body 311R is maintained in a substantially upright position near the upper right corner of the display opening 303, and The two rocking bodies 321R are maintained in a substantially horizontal posture near the lower right corner of the display opening 303. In the retracted position, the first rocking body 311R and the second rocking body 321R are arranged such that most of the display opening 303, that is, the front side of the display screen 9c is retracted to the side of the display screen 9c.

また、リンク部材330Rは、各ガイドボス364a〜364cが各ガイド孔365a〜365cの下端縁に当接する下降位置に位置する。連結長孔363Rは、従動ギヤ340Rの回動軸381の左側方に、上端が左側に約40度傾倒する傾倒姿勢で維持されているとともに、連結軸370Lは連結長孔363Rの下端縁に当接している。   The link member 330R is located at a lowered position where the guide bosses 364a to 364c abut against the lower end edges of the guide holes 365a to 365c. The long connecting hole 363R is maintained on the left side of the rotation shaft 381 of the driven gear 340R in a tilting posture in which the upper end is inclined about 40 degrees to the left side, and the connecting shaft 370L is in contact with the lower end edge of the long connecting hole 363R. It touches.

また、リンク部材330Rの下降により、検出片392が移動して位置検出センサ391Rにより検出され、これにより演出制御用CPU120は、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rが退避位置にあることを特定できるようになっている。このように本実施例では、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rに連結されて両者を連動させるリンク部材330Rが下降位置にあることを検出することで、第1揺動体311R及び第2揺動体321R双方が退避位置、つまり、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rが往復動作において折返す折返し位置である駆動初期位置にあることを特定できるようになっている。つまり、第1揺動体311R及び第2揺動体321R双方を個別に検出することなく、一の位置検出センサ391Rによりリンク部材330Rの状態(リンク部材330Rが下降位置にあること)を検出することで、少なくとも駆動動作チェック等に必要な駆動初期位置にあることを特定できるようになっているので、製造コストを低減することができる。   Further, when the link member 330R is lowered, the detection piece 392 is moved and detected by the position detection sensor 391R, whereby the effect control CPU 120 confirms that the first rocking body 311R and the second rocking body 321R are in the retracted position. It can be specified. As described above, in this embodiment, the first rocking body 311R and the second rocking body 311R are detected by detecting that the link member 330R that is connected to the first rocking body 311R and the second rocking body 321R and interlocks both is in the lowered position. It is possible to specify that both the swinging bodies 321R are in the retracted position, that is, the initial driving position where the first swinging body 311R and the second swinging body 321R are turned back in the reciprocating operation. That is, by detecting the state of the link member 330R (the link member 330R is in the lowered position) by the single position detection sensor 391R without separately detecting both the first rocking body 311R and the second rocking body 321R. Since it is possible to specify at least the initial driving position necessary for the driving operation check or the like, the manufacturing cost can be reduced.

尚、本実施例では、一の位置検出センサ391Rによりリンク部材330Rが下降位置にあることを検出することで、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rが退避位置にあることを特定していたが、リンク部材330Rが上昇位置にあることを検出することで、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rが演出位置にあることを特定できるようにしてもよい。あるいは、リンク部材330Rが上昇位置及び下限位置にあることをそれぞれ検出することで、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rが演出位置または退避位置にあることを特定できるようにしてもよい。また、複数の位置検出センサにてリンク部材330Rが上昇位置及び下限位置にあることをそれぞれ検出してもよい。   In the present embodiment, it is specified that the first rocking body 311R and the second rocking body 321R are in the retracted position by detecting that the link member 330R is in the lowered position by one position detection sensor 391R. However, it may be possible to specify that the first rocking body 311R and the second rocking body 321R are in the effect position by detecting that the link member 330R is in the raised position. Alternatively, it may be possible to specify that the first rocking body 311R and the second rocking body 321R are in the effect position or the retracted position by detecting that the link member 330R is in the raised position and the lower limit position, respectively. Moreover, you may each detect that the link member 330R exists in a raise position and a minimum position with a some position detection sensor.

また、リンク部材330Rではなく、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rのうち一方または双方が演出位置または退避位置にあることを直接位置センサにて検出するようにしてもよい。   Further, instead of the link member 330R, one or both of the first oscillating body 311R and the second oscillating body 321R may be directly detected by the position sensor.

尚、本実施例では、図10に示す駆動初期位置が通常位置とされている。そして、例えば、演出図柄の変動表示中において、大当りになることやリーチが成立する可能性を予告する予告演出、リーチ演出、大当り中演出、確変制御中である可能性を示唆する確変示唆演出など、種々の演出における動作タイミングあるいは図1に示すプッシュボタン(符号なし)が操作されたタイミング等において退避位置から演出位置まで移動したり、退避位置と演出位置との間で往復動作するとともに、演出位置においては、演出用LED390が発光して、レンズカバー313の前面である装飾部が内側から照らされて発光するようになっている。   In this embodiment, the initial drive position shown in FIG. 10 is the normal position. And, for example, during the variation display of the production symbol, a notice effect that predicts the possibility of a big hit or reach is reached, a reach effect, a big hit effect, a probability change suggestion effect that suggests the possibility of probability variation control, etc. In addition, it moves from the retracted position to the effect position at the operation timing in various effects or the timing at which the push button (not shown) shown in FIG. 1 is operated, or reciprocates between the retreat position and the effect position. At the position, the effect LED 390 emits light, and the decorative portion which is the front surface of the lens cover 313 is illuminated from the inside to emit light.

ここで、可動ユニット302Rの動作態様について、図11及び図12に基づいて説明する。   Here, the operation | movement aspect of the movable unit 302R is demonstrated based on FIG.11 and FIG.12.

図11(A)に示すように、演出位置において、連結軸370Rは連結長孔363Rの下端縁に当接している。この状態において、リンク部材330Rが上昇位置と下降位置との間で移動する移動方向(リンク部材330Rの移動により回動軸381に対してかかる負荷方向)を示す1点鎖線P1に対し、従動ギヤ340Rの回動軸381の中心と連結軸370Rの中心とを通過する1点鎖線P2は、従動ギヤ340Rの回転方向と反対側、つまり、図中時計回り方向に傾倒している。   As shown in FIG. 11A, in the effect position, the connecting shaft 370R is in contact with the lower end edge of the connecting long hole 363R. In this state, the driven gear is driven with respect to a one-dot chain line P1 indicating a moving direction in which the link member 330R moves between the raised position and the lowered position (the load direction applied to the rotation shaft 381 by the movement of the link member 330R). A one-dot chain line P2 passing through the center of the rotation shaft 381 of 340R and the center of the coupling shaft 370R is tilted in the opposite direction to the rotation direction of the driven gear 340R, that is, in the clockwise direction in the drawing.

すなわち、リンク部材330Rの移動方向である1点鎖線P1に対し、連結軸370Rの回動方向である1点鎖線P3は略直交しているとともに、連結軸370Rの中心(1点鎖線P2)は、1点鎖線P1に対し回動方向と反対側にずれた位置にある。   That is, the one-dot chain line P3 which is the rotation direction of the connecting shaft 370R is substantially orthogonal to the one-dot chain line P1 which is the moving direction of the link member 330R, and the center (one-dot chain line P2) of the connecting shaft 370R is 1 in a position shifted to the opposite side to the rotation direction with respect to the one-dot chain line P1.

つまり、ギヤ部材である従動ギヤ340R及び伝達機構である連結軸370Rと連結長孔363Rは、従動ギヤ340Rが第1揺動体311R及び第2揺動体321Rを演出位置に保持する第2保持位置にあるときに、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rを演出位置から退避位置へ移動させようとしても、図11(A)に示すように、連結軸370L,370Rと連結長孔363L,363Rの周縁との当接位置が、リンク部材330Rの移動により回動軸381に対してかかる負荷方向を示す1点鎖線P1よりも下方位置に位置することにより、従動ギヤ340Rが回動不能とされる。尚、本実施例では、連結軸370Rと連結長孔363Rの周縁との当接位置が1点鎖線P1よりも下方位置にある状態において従動ギヤ340Rが回動不能とされるようになっているが、1点鎖線P1上にある状態においても従動ギヤ340Rは回動不能とされる。   That is, the driven gear 340R that is the gear member, the connecting shaft 370R that is the transmission mechanism, and the connecting long hole 363R are in the second holding position where the driven gear 340R holds the first rocking body 311R and the second rocking body 321R in the effect position. Even if it is going to move the 1st rocking body 311R and the 2nd rocking body 321R from a production | presentation position to a retracted position at a certain time, as shown to FIG. 11 (A), as shown in FIG. 11 (A), connection shaft 370L, 370R and connection long hole 363L, 363R. When the link member 330R moves to a position below the one-dot chain line P1 indicating the load direction applied to the rotation shaft 381 by the movement of the link member 330R, the driven gear 340R is made unrotatable. The In this embodiment, the driven gear 340R is made unrotatable when the contact position between the connecting shaft 370R and the peripheral edge of the connecting long hole 363R is below the one-dot chain line P1. However, the driven gear 340R is not allowed to rotate even in a state on the one-dot chain line P1.

よって、この規制状態において、第1揺動体311Rまたは第2揺動体321Rを下方に押し下げるなどによりリンク部材330Rに対し下降方向に外力が加わった場合、連結軸370Rに対し連結長孔363Rを介して外力がかかるため、連結軸370Rは回動方向(反時計回り)と反対側(時計回り)に回動しようとするが、連結長孔363Rの下端に当接して反対側への回動が規制される。つまり、リンク部材330Rの昇降動作が規制される(セルフロックがかかる)ようになっているため、第1揺動体311Rや第2揺動体321Rに対し退避方向に外力を加えても、該第1揺動体311Rや第2揺動体321Rが移動することがない。   Therefore, in this restricted state, when an external force is applied in the downward direction to the link member 330R by, for example, pushing down the first rocking body 311R or the second rocking body 321R, the connecting shaft 370R is connected to the connecting shaft 370R via the connecting long hole 363R. Since an external force is applied, the connecting shaft 370R tries to rotate in the direction opposite to the rotation direction (counterclockwise) (clockwise), but the contact shaft 370R abuts the lower end of the connection long hole 363R and the rotation to the opposite side is restricted. Is done. That is, since the lifting and lowering operation of the link member 330R is restricted (self-locking is applied), even if an external force is applied in the retracting direction to the first rocking body 311R or the second rocking body 321R, the first The rocking body 311R and the second rocking body 321R do not move.

演出位置から退避位置に移動させる場合、駆動モータ350Rにより駆動ギヤ351Rを図中時計回りに回転駆動させる。駆動ギヤ351Rが時計回りに回転すると、従動ギヤ340Rが図中反時計回りに回転するとともに、連結軸370Rが回動軸381と中心として反時計回りに周回する。つまり、連結長孔363Rの下端縁から上方に移動しながら連結長孔363Rの左縁を左側に押すように移動するため、リンク部材330が1点鎖線P1方向に移動される。 When moving from the effect position to the retracted position, the drive gear 351R is driven to rotate clockwise in the drawing by the drive motor 350R. When the drive gear 351R rotates clockwise, the driven gear 340R rotates counterclockwise in the figure, and the connecting shaft 370R rotates around the rotating shaft 381 counterclockwise. That is, to move the left edge of the connecting elongated hole 363R while moving upward from the lower edge of connecting elongated hole 363R to press the left side, the link member 330 R is moved to the dashed line P1 direction.

このようにリンク部材330Rが下降移動することにより、上方の連結軸360Rを介して該リンク部材330Rに連結している第1揺動体311Rが、第1揺動軸310Rを中心として上方に向けて揺動を開始する一方、下方の連結軸361Rを介して該リンク部材330Rに連結している第2揺動体321Rが、第2揺動軸30Rを中心として下方に向けて揺動を開始する。 As the link member 330R moves downward as described above, the first rocking body 311R connected to the link member 330R via the upper connecting shaft 360R is directed upward with the first rocking shaft 310R as a center. while starting the swing, the second rocking body 321R via the connecting shaft 361R of the lower linked to the link member 330R is, starts to swing downward about the second pivot shaft 3 2 0R To do.

図11(B)に示すように、例えば、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rが演出位置から約45度揺動した状態では、1点鎖線P3が1点鎖線P1に対しほぼ並行になるとともに、連結軸370Rが1点鎖線P1から離れているので、回動が規制されることはない。また、連結軸370Rは、連結長孔363Rの上端縁に当接または近接した後、再度離間して下端縁に向けて移動する。   As shown in FIG. 11B, for example, in a state where the first rocking body 311R and the second rocking body 321R are swung about 45 degrees from the effect position, the one-dot chain line P3 is substantially parallel to the one-dot chain line P1. At the same time, since the connecting shaft 370R is separated from the one-dot chain line P1, the rotation is not restricted. Further, the connecting shaft 370R contacts or approaches the upper end edge of the connecting long hole 363R, and then separates again and moves toward the lower end edge.

そして、図11(C)に示すように、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rが演出位置から約90度揺動した退避位置においては、連結軸370Rは連結長孔363Rの下端縁に当接している。この状態において、1点鎖線P1に対し1点鎖線P2は、従動ギヤ340Rの回転方向と反対側、つまり、図中反時計回り方向に傾倒している。   Then, as shown in FIG. 11C, in the retracted position where the first rocking body 311R and the second rocking body 321R are swung about 90 degrees from the effect position, the connecting shaft 370R is at the lower end edge of the connecting long hole 363R. It is in contact. In this state, the one-dot chain line P2 is inclined with respect to the one-dot chain line P1 opposite to the rotation direction of the driven gear 340R, that is, in the counterclockwise direction in the figure.

すなわち、リンク部材330Rの移動方向である1点鎖線P1に対し、連結軸370Rの回動方向である1点鎖線P3は略直交しているとともに、連結軸370Rの中心(1点鎖線P2)は、1点鎖線P1に対し回動方向と反対側にずれた位置にある。   That is, the one-dot chain line P3 which is the rotation direction of the connecting shaft 370R is substantially orthogonal to the one-dot chain line P1 which is the moving direction of the link member 330R, and the center (one-dot chain line P2) of the connecting shaft 370R is 1 in a position shifted to the opposite side to the rotation direction with respect to the one-dot chain line P1.

つまり、ギヤ部材である従動ギヤ340R及び伝達機構である連結軸370Rと連結長孔363Rは、従動ギヤ340Rが第1揺動体311R及び第2揺動体321Rを退避位置に保持する第1保持位置にあるときに、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rを退避位置から演出位置へ移動させようとしても、図11(C)に示すように、連結軸370L,370Rと連結長孔363L,363Rの周縁との当接位置が、リンク部材330Rの移動により回動軸381に対してかかる負荷方向を示す1点鎖線P1よりも下方位置に位置することにより、従動ギヤ340Rが回動不能とされる。尚、本実施例では、連結軸370Rと連結長孔363Rの周縁との当接位置が1点鎖線P1よりも下方位置にある状態において従動ギヤ340Rが回動不能とされるようになっているが、1点鎖線P1上にある状態においても従動ギヤ340Rは回動不能とされる。   That is, the driven gear 340R that is the gear member, the connecting shaft 370R that is the transmission mechanism, and the connecting long hole 363R are in the first holding position where the driven gear 340R holds the first swinging body 311R and the second swinging body 321R in the retracted position. In some cases, even if the first rocking body 311R and the second rocking body 321R are moved from the retracted position to the effect position, as shown in FIG. 11C, the connecting shafts 370L and 370R and the connecting long holes 363L and 363R are provided. When the link member 330R moves to a position below the one-dot chain line P1 indicating the load direction applied to the rotation shaft 381 by the movement of the link member 330R, the driven gear 340R is made unrotatable. The In this embodiment, the driven gear 340R is made unrotatable when the contact position between the connecting shaft 370R and the peripheral edge of the connecting long hole 363R is below the one-dot chain line P1. However, the driven gear 340R is not allowed to rotate even in a state on the one-dot chain line P1.

よって、この規制状態において、リンク部材330Rに対し上昇方向に外力が加わった場合、連結軸370Rに対し連結長孔363Rを介して外力がかかるため、連結軸370Rは回動方向(時計回り)と反対側(反時計回り)に回動しようとするが、連結長孔363Rの下端に当接して反対側への回動が規制される。つまり、リンク部材330Rの昇降動作が規制される(セルフロックがかかる)ようになっているため、第1揺動体311Rや第2揺動体321Rに対し演出方向に外力を加えても、該第1揺動体311Rや第2揺動体321Rが移動することがない。   Therefore, in this restricted state, when an external force is applied to the link member 330R in the upward direction, an external force is applied to the connection shaft 370R via the connection long hole 363R, so that the connection shaft 370R is rotated in the clockwise direction. Although it is going to rotate to the opposite side (counterclockwise), the rotation to the opposite side is restricted by coming into contact with the lower end of the connecting long hole 363R. In other words, since the lifting and lowering operation of the link member 330R is restricted (self-locking is applied), even if an external force is applied in the direction of production to the first rocking body 311R or the second rocking body 321R, the first The rocking body 311R and the second rocking body 321R do not move.

このようにリンク部材330Rは、演出位置及び退避位置双方において、従動ギヤ340Rが第1保持位置または第2保持位置となって回動が不能化されることで昇降動作が規制(セルフロック)されるようになっており、このようにリンク部材330Rの昇降動作が規制(セルフロック)された場合、駆動モータ350Rを駆動して連結軸370Rを回動させるか、従動ギヤ340Rまたは駆動ギヤ351Rを手動にて回動させない限り、該規制(セルフロック)を解除することはできない。   As described above, the link member 330R is restricted (self-locked) by turning the driven gear 340R in the first holding position or the second holding position and disabling rotation in both the effect position and the retracted position. Thus, when the raising / lowering operation of the link member 330R is restricted (self-locking) in this way, the drive motor 350R is driven to rotate the connecting shaft 370R, or the driven gear 340R or the drive gear 351R is moved. The regulation (self-locking) cannot be released unless it is manually rotated.

図14に示すように、例えば、リンク部材330Rの昇降動作の規制(セルフロック)を手動にて解除する場合、可動ユニット302Rの前面側から、切欠部382bにより露呈した従動ギヤ340Rの周縁に手指を掛けて、従動ギヤ340Rを直接回転させてもよい。   As shown in FIG. 14, for example, when the restriction (self-locking) of the lifting / lowering operation of the link member 330R is manually released, fingers are moved from the front side of the movable unit 302R to the periphery of the driven gear 340R exposed by the notch 382b. And the driven gear 340R may be directly rotated.

尚、本実施例では、切欠部382aの右側方にベース部材301の壁部が近接配置されており、切欠部382aから従動ギヤ340Rの周縁に手指を掛けて回転させることは困難であるために別個の切欠部382bを設けたが、いずれか一方だけあればよい。また、ドライバー等の工具を使用すれば、切欠部382aから従動ギヤ340Rの周縁に手指を掛けることは可能である。   In this embodiment, the wall portion of the base member 301 is disposed close to the right side of the notch 382a, and it is difficult to rotate the notch 382a around the periphery of the driven gear 340R with fingers. A separate notch 382b is provided, but only one of them is required. If a tool such as a screwdriver is used, it is possible to place a finger on the periphery of the driven gear 340R from the notch 382a.

あるいは、図15に示すように、背板301aに形成された長孔384Rに臨む連結軸370Rの後端面に形成された凹部367に、ピンやドライバー等の工具の先端を凹部384に係合させたり(図15(B)参照)あるいは、図15(C)に示すように、ドライバー等の工具の先端をリブ368により形成された凸部に引っ掛けるなどして、図15(A)中矢印で示す方向に回動させてもよい。   Alternatively, as shown in FIG. 15, the tip of a tool such as a pin or a screwdriver is engaged with the recess 384 in the recess 367 formed in the rear end surface of the connecting shaft 370R facing the long hole 384R formed in the back plate 301a. (See FIG. 15B) or as shown in FIG. 15C, the tip of a tool such as a screwdriver is hooked on the convex portion formed by the rib 368, and the arrow in FIG. You may rotate in the direction shown.

このように、連結長孔363Rに対する連結軸370の配置位置を変更できれば、従動ギヤ3を直接触れることができなくても、駆動ギヤ351R等に直接触れて回動させることができれば、そのようにしてもよい。 In this way, if the arrangement position of the connecting shaft 370 with respect to the connecting long hole 363R can be changed, even if the driven gear 3 4 0 R cannot be directly touched, if the driving gear 351R etc. can be directly touched and rotated, You may do so.

尚、本実施例では、被覆部材としてのギヤカバー部380aや背板301aにおいて、従動ギヤ340Rの前面や背面を覆う部分には開口部としての長孔384Rが形成され、また、従動ギヤ340Rの周縁を覆う部分には開口部としての切欠部382a,382bが形成されていたが、従動ギヤ340Rを外力により回動させて該従動ギヤ340Rの回動を規制または解除することができるものであれば、開口部は孔部でも切欠部でもあってもよく、その形態は種々に変更可能である。   In this embodiment, in the gear cover portion 380a as the covering member and the back plate 301a, a long hole 384R as an opening is formed in a portion covering the front surface and the back surface of the driven gear 340R, and the peripheral edge of the driven gear 340R. Notches 382a and 382b serving as openings are formed in the portion covering the cover, but any part can be used as long as the driven gear 340R can be rotated by an external force to restrict or release the rotation of the driven gear 340R. The opening may be a hole or a notch, and its form can be variously changed.

また、本実施例では、長孔384Rは連結軸370の揺動範囲に沿って半円弧状に形成されていたが、例えば、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rが退避位置または演出位置近傍にあるときに対応する連結軸370の配置位置付近にのみ形成されていてもよい。具体的には、例えば長孔384Rの両端に別個の長孔をそれぞれ形成すればよい。   In this embodiment, the long hole 384R is formed in a semicircular arc shape along the swing range of the connecting shaft 370. For example, the first swing body 311R and the second swing body 321R are in the retracted position or the effect position. It may be formed only in the vicinity of the arrangement position of the corresponding connecting shaft 370 when it is in the vicinity. Specifically, for example, separate long holes may be formed at both ends of the long hole 384R.

また、本実施例では、従動ギヤ340Rの前面や背面を手で触れるための長孔384Rを、凹部367やリブ368の揺動範囲に対応する箇所に形成していたが、段差を形成すべく他の窪み部(凹部)や突起部(凸部)、あるいは凹凸部などに対応する箇所に形成してもよい。尚、突起部には連結軸370Rも含まれる。 In this embodiment, the long holes 384R for touching the front and back surfaces of the driven gear 340R by hand are formed at locations corresponding to the swing ranges of the recesses 367 and the ribs 368. You may form in the location corresponding to another hollow part (concave part), a projection part (convex part), or an uneven part. Note that the protruding portion also includes a connecting shaft 370R.

また、本実施例では、従動ギヤ340Rに切欠部や長孔などの開口部が形成されていが、従動ギヤ340Rに連係する駆動ギヤ351Rを外力により回動させて該駆動ギヤ351Rの回動を規制または解除するための開口部を形成してもよい。 In this embodiment, the driven gear 340R is formed with an opening such as a notch or a long hole . However, the drive gear 351R linked to the driven gear 340R is rotated by an external force to rotate the drive gear 351R. You may form the opening part for regulating or canceling.

次に、図12に示す概略説明図に基づいて、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rの揺動時に生じる作用について説明する。尚、ここでは説明の便宜上、第1揺動体311R及び第2揺動体321R双方の重心位置Wが、第1揺動軸310R、第2揺動軸3からそれぞれ距離rだけ離れた所定位置にあるものとする。 Next, based on the schematic explanatory diagram shown in FIG. 12, the action that occurs when the first oscillating body 311R and the second oscillating body 321R are oscillated will be described. Here, for convenience of explanation, the gravity center positions W of both the first rocking body 311R and the second rocking body 321R are predetermined distances r from the first rocking shaft 310R and the second rocking shaft 3 20 R , respectively. It shall be in position.

図12(A)に示すように、演出位置において、第1揺動体311Rの重心位置Wは第1揺動軸310Rの側方に位置するとともに、第2揺動体321Rの重心位置Wは第2揺動軸320Rの略直上に位置するため、第1揺動軸310R周りに作用する力のモーメント(F×r)に対し、第2揺動軸310R周りに作用する力のモーメント(F×r)は小さい(ほぼ0)。   As shown in FIG. 12A, at the effect position, the center of gravity position W of the first rocking body 311R is located on the side of the first rocking shaft 310R, and the center of gravity position W of the second rocking body 321R is the second. Since it is positioned directly above the swing shaft 320R, the moment of force (F × r) acting around the second swing shaft 310R with respect to the moment (F × r) acting around the first swing shaft 310R. ) Is small (almost 0).

ここで、リンク部材330Rが下降し、第1揺動体311Rの第1揺動軸310Rを中心とした上昇揺動が開始されると、重心位置Wが第1揺動軸310Rに近づいていくので、第1揺動軸310R周りに作用する力のモーメントは漸次小さくなるのに対し、第2揺動体321Rの第2揺動軸320Rを中心とした下降揺動が開始されると、重心位置Wが第2揺動軸320Rから離れていくので、第2揺動軸320R周りに作用する力のモーメントは漸次大きくなる。   Here, when the link member 330R descends and ascending and swinging about the first swing shaft 310R of the first swing body 311R is started, the center of gravity position W approaches the first swing shaft 310R. The moment of force acting around the first swing shaft 310R gradually decreases, whereas when the downward swing around the second swing shaft 320R of the second swing body 321R is started, the center of gravity position W Is away from the second swing shaft 320R, the moment of force acting around the second swing shaft 320R gradually increases.

すなわち、演出位置から退避位置まで揺動する際には、第1揺動体311Rの上昇動作時に駆動モータ350Rにかかる負荷が第2揺動体321Rの下降動作によって補助され、また、退避位置から演出位置まで揺動する際には、第2揺動体321Rの上昇動作時に駆動モータ350Rにかかる負荷が第1揺動体311Rの下降動作によって補助される。   That is, when swinging from the effect position to the retracted position, the load applied to the drive motor 350R during the ascending operation of the first oscillator 311R is assisted by the descending operation of the second oscillator 321R, and from the retracted position to the effect position. When the second swinging body 321R is lifted, the load applied to the drive motor 350R is assisted by the lowering motion of the first swinging body 311R.

また、図5及び図13に示すように、左側の可動ユニット302Lは、表示用開口303(表示画面9c)の中心を基準として、右側の可動ユニット302Rを上下、左右にそれぞれ反転して、表示用開口303(表示画面9c)の上辺から左側辺に沿うように配置したものであり、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rが演出位置にあるときは、第1揺動体311Rは表示用開口303の上部左角部付近に略垂下姿勢で維持され、第2揺動体321Rは表示用開口303の下部左角部付近に略水平姿勢で維持され(図13(A)参照)、また、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rが退避位置にあるときは、第1揺動体311Rは表示用開口303の上部左角部付近に略水平姿勢で維持され、第2揺動体321Rは表示用開口303の下部左角部付近に略起立姿勢で維持される。   Further, as shown in FIGS. 5 and 13, the left movable unit 302L is displayed by inverting the right movable unit 302R vertically and horizontally with reference to the center of the display opening 303 (display screen 9c). When the first rocking body 311R and the second rocking body 321R are in the effect position, the first rocking body 311R is used for display. The second swinging body 321R is maintained in a substantially horizontal position near the lower left corner of the display opening 303 (see FIG. 13A). When the first oscillating body 311R and the second oscillating body 321R are in the retracted position, the first oscillating body 311R is maintained in a substantially horizontal posture near the upper left corner of the display opening 303, and the second oscillating body 321R is displayed. Opening It is maintained in a substantially upright position near the bottom left corner of the 03.

また、右側の可動ユニット302Rは、第1揺動体311Rは時計の9時から12時までの90度の範囲で往復揺動し、第2揺動体321Rは時計の12時から3時までの90度の範囲で揺動するのに対し、左側の可動ユニット302Lは、第1揺動体311Lは時計の6時から9時までの90度の範囲で揺動し、第2揺動体321Rは時計の3時から6時までの90度の範囲で往復揺動する。   In the right movable unit 302R, the first swing body 311R swings back and forth in the range of 90 degrees from 9 o'clock to 12 o'clock, and the second swing body 321R has 90 ° from 12 o'clock to 3 o'clock in the clock. While the left movable unit 302L swings in the range of 90 degrees, the first swinging body 311L swings in the range of 90 degrees from 6 o'clock to 9 o'clock of the timepiece, and the second swinging body 321R It swings back and forth in the range of 90 degrees from 3 o'clock to 6 o'clock.

このように、第1揺動体311L,311Rの揺動範囲及び第2揺動体321L,321Rの揺動範囲は異なるものの、演出位置から退避位置まで移動するときには、第1揺動体が上昇するのに対し第2揺動体が下降し、退避位置から演出位置まで移動するときには、第1揺動体が下降するのに対し第2揺動体が上昇する点では同じである。よって、第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321Rの揺動時において、第1揺動体及び第2揺動体のうち一方が上昇する際に他方が下降することにより、上昇する揺動体により駆動モータ350L,350Rにかかる負荷を相互に補助しあうことができる。   As described above, although the swing range of the first swing body 311L, 311R and the swing range of the second swing body 321L, 321R are different, the first swing body rises when moving from the effect position to the retracted position. On the other hand, when the second rocking body is lowered and moved from the retracted position to the effect position, the first rocking body is lowered while the second rocking body is raised. Therefore, when the first oscillating body 311L, 311R and the second oscillating body 321L, 321R are oscillated, when one of the first oscillating body and the second oscillating body ascends, the other oscillates, so that The moving body can mutually assist the loads applied to the drive motors 350L and 350R.

以上説明したように、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機1にあっては、第1揺動体311L,311Rが重力に抗して上向きに揺動する際には第2揺動体321L,321Rが重力に沿って下向きに揺動し、第2揺動体321L,321Rが重力に抗して上向きに揺動する際には第1揺動体311L,311Rが重力に沿って下向きに揺動する。つまり、第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321Rのうち一方が重力に抗して上向きに揺動する際には駆動手段である駆動モータ350L,350Rに負荷がかかるが、他方が重力に沿って下向きに揺動することで、駆動モータ350L,350Rにかかる負荷が軽減される。すなわち、リンク部材330L,330Rを含む連動手段を介して互いに揺動動作を補助し合うので、双方を上向きに揺動させる場合に比べて駆動手段である駆動モータ350L,350Rにかかる負荷が軽減される。   As described above, in the pachinko gaming machine 1 as the embodiment of the present invention, when the first swinging bodies 311L and 311R swing upward against gravity, the second swinging bodies 321L and 321R. Oscillates downward along the gravity, and when the second oscillating bodies 321L and 321R oscillate upward against the gravity, the first oscillating bodies 311L and 311R oscillate downward along the gravity. That is, when one of the first oscillating bodies 311L and 311R and the second oscillating bodies 321L and 321R oscillates upward against gravity, a load is applied to the drive motors 350L and 350R which are driving means. Oscillates downward along the gravity, thereby reducing the load on the drive motors 350L and 350R. That is, since the swinging operations are assisted with each other via the interlocking means including the link members 330L and 330R, the load applied to the drive motors 350L and 350R as the driving means is reduced as compared with the case where both are swung upward. The

また、図12に示すように、前記実施例では、リンク部材330L,330Rが略円弧形状に形成されていることで、第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321R双方をリンク部材330L,330Rの一側方に配置した状態で、一方を略水平姿勢、他方を略起立姿勢とすることができるので、リンク構造を複雑化することなく、一方が重力に抗して上向きに揺動する際に他方が重力に沿って下向きに揺動するように配置することができるばかりか、長方形状の表示画面9cの隣り合う2側辺に沿ってリンク部材330L,330Rを配設することができる。   Also, as shown in FIG. 12, in the embodiment, the link members 330L and 330R are formed in a substantially arc shape, so that both the first rocking bodies 311L and 311R and the second rocking bodies 321L and 321R are linked members. Since one side can be set to a substantially horizontal posture and the other side can be set to a substantially upright posture in a state of being arranged on one side of 330L and 330R, one of them can be swung upward against gravity without complicating the link structure. In addition to being arranged so that the other swings downward along the gravity when moving, the link members 330L and 330R are disposed along two adjacent sides of the rectangular display screen 9c. Can do.

また、前記実施例では、第1揺動体311R及び第2揺動体321Rの重心位置Wは、第1揺動軸310R及び第2揺動軸320Rから離れた位置にあり(例えば、図12参照)、演出位置において第1揺動体311Rの重心位置Wは第1揺動軸310Rの左側方にあり、退避位置において第2揺動体321Rの重心位置Wは第2揺動軸320Rの上方または直下にあることで、第1揺動体311Rが重力に抗して上向きに揺動することで第1揺動軸310R周りの力のモーメントが漸次小さくなり、第2揺動体321Rが重力に沿って下向きに揺動することで第2揺動軸320R周りの力のモーメントが漸次大きくなることで、リンク部材330Rなどの連動手段を介して互いに揺動動作を補助し合うので、駆動モータ350Rにかかる負荷が軽減される。   In the embodiment, the center of gravity position W of the first rocking body 311R and the second rocking body 321R is located away from the first rocking shaft 310R and the second rocking shaft 320R (see, for example, FIG. 12). The center of gravity position W of the first rocking body 311R is on the left side of the first rocking shaft 310R at the effect position, and the center of gravity position W of the second rocking body 321R is above or directly below the second rocking shaft 320R at the retracted position. As a result, the first rocking body 311R rocks upward against gravity, whereby the moment of force around the first rocking shaft 310R gradually decreases, and the second rocking body 321R moves downward along the gravity. By swinging, the moment of force around the second swing shaft 320R gradually increases, so that the swinging operation is assisted with each other via interlocking means such as the link member 330R. There is reduced.

また、前記実施例では、第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321Rは、照明部としての演出用LED390及び該照明部により照らされる装飾部としてのレンズカバー313の前面を有することで、第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rの演出効果を高めることができる。   Further, in the embodiment, the first rocking bodies 311L and 311R and the second rocking bodies 321L and 321R have the rendering LED 390 as an illumination part and the front surface of the lens cover 313 as a decoration part illuminated by the illumination part. Thus, the effects of the first oscillating bodies 311L and 311R and the second oscillating bodies 321L and 321R can be enhanced.

そして、上記のように複数の演出用LED390やレンズカバー313を搭載することにより、第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rの重量が増加する場合でも、リンク部材330Rなどの連動手段を介して互いに揺動動作を補助し合うので、駆動モータ350Rにかかる負荷が軽減される。   Even if the weights of the first oscillators 311L and 311R and the second oscillators 321L and 321R are increased by mounting the plurality of effect LEDs 390 and the lens cover 313 as described above, the link member 330R and the like are interlocked. Since the swinging operations are assisted with each other through the means, the load on the drive motor 350R is reduced.

また、前記実施例では、所定の画像を表示可能な表示手段としての演出表示装置9の表示画面9cを備え、第1揺動体311L,311Rは、表示画面9cの周縁付近に設けられた退避位置から、演出位置に向けて表示画面9cの中央に近づくように揺動し(図5参照)、第2揺動体321L,321Rは、表示画面9cの周縁付近に設けられた退避位置から、演出位置に向けて表示画面9cの中央に近づくように揺動することで、遊技者の視線が集まる表示画面9cの中央に向けて第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rが移動してくるため、これら第1可動体や第2可動体の動きに注目させることができる。   Moreover, in the said Example, the display screen 9c of the production | presentation display apparatus 9 as a display means which can display a predetermined | prescribed image is provided, and the 1st rocking bodies 311L and 311R are the retracted positions provided near the periphery of the display screen 9c. From the retracted position provided near the periphery of the display screen 9c, the second swinging bodies 321L and 321R are moved from the retracted position provided near the periphery of the display screen 9c. By swinging toward the center of the display screen 9c, the first swing bodies 311L and 311R and the second swing bodies 321L and 321R move toward the center of the display screen 9c where the player's line of sight gathers. Therefore, attention can be paid to the movement of the first movable body and the second movable body.

特に表示画面9cにおいては、演出図柄の変動表示が表示されるだけでなく、前述した予告演出など種々の画像が表示され、遊技者が常に注視する領域であるため、遊技者に注意を促さなくても可動体に注目させることができるばかりか、表示画像に集中しているときにその周囲から第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rが移動してくることで、遊技者に意外性を与えることができる。   In particular, on the display screen 9c, not only the variation display of the effect symbol is displayed, but also various images such as the notice effect described above are displayed, and the player always pays attention, so that the player is not alerted. However, not only can the movable body be noticed, but also when the first rocking body 311L, 311R or the second rocking body 321L, 321R moves from the periphery when the image is concentrated on the display image, the player Can give unexpectedness.

尚、本実施例では、第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321Rは、退避位置において一部が表示画面9c(表示用開口303)に重畳するように配置されていたが、表示画面9c(表示用開口303)に重畳しないように配置されていてもよい。また、演出位置において一部が表示画面9c(表示用開口303)の外側に配置されていたが、全ての部位が表示画面9c(表示用開口303)に重畳するように配置されていてもよい。   In the present embodiment, the first oscillating bodies 311L and 311R and the second oscillating bodies 321L and 321R are arranged so as to partially overlap the display screen 9c (display opening 303) at the retracted position. You may arrange | position so that it may not overlap with the display screen 9c (opening 303 for a display). Further, although a part of the effect position is arranged outside the display screen 9c (display opening 303), all parts may be arranged so as to overlap the display screen 9c (display opening 303). .

また、第1揺動軸310L,310R及び第2揺動軸320L,320Rは、図9及び図10に示すように表示画面9cの周辺に配置されているため、第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rを表示画面9cの中央に極力近づけることができる。   Further, since the first swing shafts 310L and 310R and the second swing shafts 320L and 320R are arranged around the display screen 9c as shown in FIGS. 9 and 10, the first swing bodies 311L and 311R The second rocking bodies 321L and 321R can be brought as close as possible to the center of the display screen 9c.

尚、本実施例では、第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321Rは表示画面9cに対し出退可能に設けられていたが、表示画面9cに関わりなく配設されていてもよい。   In the present embodiment, the first oscillating bodies 311L and 311R and the second oscillating bodies 321L and 321R are provided so as to be able to be withdrawn / retracted from the display screen 9c, but may be provided regardless of the display screen 9c. Good.

また、前記実施例では、リンク部材330Rの状態(例えば、下降位置)を検出する検出手段としての位置検出センサ391Lを備え、演出制御用CPU120は、位置検出センサ391Lが検出片392を検出したことに基づいて、第1揺動体311L及び第2揺動体321Rが駆動初期位置である退避位置にあることを特定することで、一の検出手段で第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321R双方の位置を特定できるため、製造コストを低減できる。   In the embodiment, the position detection sensor 391L is provided as detection means for detecting the state of the link member 330R (for example, the lowered position), and the effect control CPU 120 detects that the position detection sensor 391L has detected the detection piece 392. Based on the above, by specifying that the first oscillating body 311L and the second oscillating body 321R are at the retracted position which is the initial driving position, the first oscillating bodies 311L, 311R and the second oscillating body 321L are detected by one detection means. , 321R can be identified, so that the manufacturing cost can be reduced.

図16には、変形例としての可動ユニット302Yの構造概略図が示されている。前記実施例では、第1揺動体311L及び第2揺動体321Rは、第1揺動軸310R、第2揺動軸320Rを挟んで重心位置Wと反対側位置においてリンク部材330Rに連結されていたが、リンク部材の動作に応じて連動するようになっていれば、第1揺動体及び第2揺動体のうち、一方が第1揺動軸または第2揺動軸を挟んで重心位置Wと反対側位置においてリンク部材に連結され、他方が第1揺動軸または第2揺動軸と重心位置Wとの間の所定位置においてリンク部材に連結されていてもよい。   FIG. 16 is a schematic structural diagram of a movable unit 302Y as a modification. In the embodiment, the first rocking body 311L and the second rocking body 321R are connected to the link member 330R at a position opposite to the gravity center position W across the first rocking shaft 310R and the second rocking shaft 320R. However, if it is designed to be interlocked according to the operation of the link member, one of the first rocking body and the second rocking body has the center of gravity position W across the first rocking shaft or the second rocking shaft. The opposite side position may be connected to the link member, and the other may be connected to the link member at a predetermined position between the first swing shaft or the second swing shaft and the gravity center position W.

この場合においても、第1揺動体311Yが重力に抗して上向きに揺動する際には第2揺動体321Yが重力に沿って下向きに揺動し、第2揺動体321Yが重力に抗して上向きに揺動する際には第1揺動体311Yが重力に沿って下向きに揺動する。つまり、第1揺動体311Y及び第2揺動体321Yのうち一方が重力に抗して上向きに揺動する際には駆動手段である駆動モータに負荷がかかるが、他方が重力に沿って下向きに揺動することで、駆動モータにかかる負荷が軽減される。すなわち、リンク部材330Yを含む連動手段を介して互いに揺動動作を補助し合うので、双方を上向きに揺動させる場合に比べて駆動手段である駆動モータにかかる負荷が軽減される。   Even in this case, when the first rocking body 311Y rocks upward against gravity, the second rocking body 321Y rocks downward along the gravity, and the second rocking body 321Y resists gravity. When swinging upward, the first swinging body 311Y swings downward along the gravity. That is, when one of the first oscillating body 311Y and the second oscillating body 321Y oscillates upward against gravity, a load is applied to the drive motor as a driving means, but the other is directed downward along the gravity. By swinging, the load on the drive motor is reduced. That is, since the swinging operations are assisted with each other via the interlocking means including the link member 330Y, the load applied to the drive motor, which is the drive means, is reduced as compared with the case of swinging both upwards.

このように、連動手段、つまり、駆動モータにより第1揺動体及び第2揺動体双方を連動させる連動機構は、前記実施例に限定されるものではない。   Thus, the interlocking mechanism, that is, the interlocking mechanism that interlocks both the first oscillator and the second oscillator with the drive motor is not limited to the above embodiment.

また、前記実施例では、可動ユニット302L,302Rは、駆動モータ350Lにより回動するギヤ部材としての従動ギヤ340L,340Rや駆動ギヤ351L,351Rと、往復揺動可能に設けられた第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321R及びリンク部材330L,330Rと、従動ギヤ340L,340Rや駆動ギヤ351L,351Rの回動力を第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rの往復揺動力に変換してリンク部材330L,330Rを介して該第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rに伝達する伝達機構としての連結軸370L,370R、連結長孔363L,363Rや、従動ギヤ340L,340R、駆動ギヤ351L,351Rなどのギヤ部材及び連結軸370L,370R、連結長孔363L,363R、リンク部材330L,330Rなどの伝達機構を被覆する被覆部材としての取付部材380L,380Rのギヤカバー部380aや背板301aなどを備えている。   In the above-described embodiment, the movable units 302L and 302R are driven gears 340L and 340R and drive gears 351L and 351R as gear members that are rotated by a drive motor 350L, and a first rocking body that is reciprocally rockable. 311L, 311R, the second oscillating bodies 321L, 321R, the link members 330L, 330R, and the driven gears 340L, 340R and the driving gears 351L, 351R are driven by the first oscillating bodies 311L, 311R and the second oscillating bodies 321L, 321R. Coupling shafts 370L and 370R, and coupling long holes 363L and 363R serving as transmission mechanisms that convert the reciprocating rocking force into the first rocking bodies 311L and 311R and the second rocking bodies 321L and 321R through link members 330L and 330R. And gears such as driven gears 340L and 340R and drive gears 351L and 351R Wood and the connecting shafts 370L, 370R, connecting elongated hole 363L, 363R, the link member 330L, the mounting member 380L as a covering member for covering the transmission mechanism, such as 330R, and a like gear cover portion 380a and the back plate 301a of 380R.

そして、前記伝達機構は、第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rが演出位置や退避位置にあるときに、該第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rに外力が加わることにより従動ギヤ340L,340Rや駆動ギヤ351L,351Rが該第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rを往復動作させる方向へ回動することを規制可能なセルフロック機能を有している。言い換えると、従動ギヤと伝達機構は、従動ギヤが第1保持位置や第2保持位置にあるときに、第1揺動体や第2揺動体を所定位置である退避位置から作動位置である演出位置または演出位置から退避位置へ移動させようとしても従動ギヤが回動不能とされることで、第1揺動体や第2揺動体の退避位置または演出位置からの移動が制限されるように、図11(A)(C)中、連結軸370L,370Rと連結長孔363L,363Rの周縁との当接位置が、リンク部材330Rの移動により回動軸381に対してかかる負荷方向を示す1点鎖線P1上またはそれよりも下方位置に位置するように配置されており、被覆部材としての取付部材380L,380Rのギヤカバー部380aや背板301aに、開口部としての切欠部382L,382Rや長孔384L,384Rが形成されている。   The transmission mechanism is connected to the first rocking bodies 311L and 311R and the second rocking bodies 321L and 321R when the first rocking bodies 311L and 311R and the second rocking bodies 321L and 321R are in the effect position and the retracted position. A self-locking function capable of restricting the driven gears 340L and 340R and the drive gears 351L and 351R from rotating in the direction in which the first rocking bodies 311L and 311R and the second rocking bodies 321L and 321R are reciprocated by an external force. have. In other words, when the driven gear is in the first holding position or the second holding position, the driven gear and the transmission mechanism are the production positions where the first rocking body and the second rocking body are in the operating position from the retracted position that is the predetermined position. Alternatively, the movement of the first rocking body and the second rocking body from the retreating position or the rendering position is restricted by making the driven gear unrotatable even if it is moved from the rendering position to the retracting position. 11 (A) and 11 (C), one point where the contact position between the connecting shafts 370L and 370R and the peripheral edges of the connecting elongated holes 363L and 363R indicates the load direction applied to the rotating shaft 381 by the movement of the link member 330R. It is arranged so as to be positioned on the chain line P1 or below the chain line P1, and on the gear cover portion 380a and the back plate 301a of the mounting members 380L and 380R as covering members, the notches 382L and 3 as openings. 2R and the long hole 384L, 384R are formed.

よって、これら切欠部382L,382Rや長孔384L,384Rから従動ギヤ340L,340Rや駆動ギヤ351L,351Rを手動で回動させることが可能となるため、開発・製造時等において可動部材が所定位置にて往復動作が規制されてしまったり、あるいは、駆動モータ350L,350Rを駆動せずに第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rの往復動作を規制したい場合、従動ギヤ340L,340Rや駆動ギヤ351L,351Rを駆動モータ350L,350Rにより回動させなくても、規制を手動で容易に解除することができるため、開発や製造時の作業が容易になる。   Therefore, the driven gears 340L and 340R and the drive gears 351L and 351R can be manually rotated from the notches 382L and 382R and the long holes 384L and 384R. If the reciprocating motion of the first rocking body 311L, 311R or the second rocking body 321L, 321R is to be restricted without driving the drive motors 350L, 350R, the driven gear 340L, Even if the 340R and the drive gears 351L and 351R are not rotated by the drive motors 350L and 350R, the restriction can be easily released manually, so that the work at the time of development and manufacture becomes easy.

また、前記実施例では、第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321R、リンク部材330L,330Rは、退避位置と演出位置との間で往復動作可能に設けられ、第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rが演出位置や退避位置などである折返し位置においての従動ギヤ340L,340Rが回動不能とされている。つまり、往復揺動における折返し位置では、第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rの動作が一時的に停止するため、適正な位置検出が可能となる。   In the embodiment, the first rocking bodies 311L and 311R, the second rocking bodies 321L and 321R, and the link members 330L and 330R are provided so as to be able to reciprocate between the retracted position and the effect position. The driven gears 340L and 340R are made unrotatable when the 311L and 311R and the second oscillating bodies 321L and 321R are turned back, such as the effect position and the retracted position. That is, at the turn-back position in the reciprocating swing, the operations of the first swing bodies 311L and 311R and the second swing bodies 321L and 321R are temporarily stopped, so that an appropriate position can be detected.

また、前記実施例では、従動ギヤ340Lにおける長孔384L,384Rに対応する位置に、突起部であるリブ368や窪み部である凹部367が形成されていることで、従動ギヤ340Lに手指やドライバー等の工具を引っ掛けやすくなるので、規制の解除操作が容易になる。   Further, in the above-described embodiment, the ribs 368 that are protrusions and the recesses 367 that are depressions are formed at positions corresponding to the long holes 384L and 384R in the driven gear 340L, so that fingers and drivers can be provided on the driven gear 340L. Since it becomes easy to hook a tool such as, it becomes easy to release the regulation.

また、前記実施例では、第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rの駆動初期位置である退避位置を検出する位置検出センサ391L,391Rを備え、従動ギヤ340L,340Rは、第1揺動体311L,311Rや第2揺動体321L,321Rが退避位置にあるときに第1保持位置(例えば、図11(C)に示す位置)に位置するように設けられていることで、従動ギヤ340L,340Rの回動が不能とされた状態で初期位置を正確に検出することができる。   Further, in the embodiment, the position detecting sensors 391L and 391R that detect the retracted positions that are the initial driving positions of the first swing bodies 311L and 311R and the second swing bodies 321L and 321R are provided, and the driven gears 340L and 340R are When the first rocking bodies 311L, 311R and the second rocking bodies 321L, 321R are located at the first holding position (for example, the position shown in FIG. 11C) when in the retracted position, the driven The initial position can be accurately detected in a state where the rotation of the gears 340L and 340R is disabled.

また、前記実施例では、第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321Rが演出位置及び退避位置それぞれにあるときにおいて、伝達機構である連結軸370Rと連結長孔363Rと従動ギヤ340L,340Rとにより、該従動ギヤ340L,340Rが回動不能となるようになっていたが、演出位置及び退避位置のいずれか一方においてのみ従動ギヤ340L,340Rが回動不能となるようにしてもよい。また、第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321Rが、往復動作の折返し位置である演出位置及び退避位置以外の箇所において従動ギヤ340L,340Rが回動不能となるようにしてもよい。   Further, in the embodiment, when the first rocking bodies 311L and 311R and the second rocking bodies 321L and 321R are in the effect position and the retracted position, respectively, the connecting shaft 370R that is a transmission mechanism, the connecting long hole 363R, and the driven gear 340L. 340R prevents the driven gears 340L and 340R from rotating. However, the driven gears 340L and 340R cannot be rotated only at either the production position or the retracted position. Good. Further, the first rocking bodies 311L and 311R and the second rocking bodies 321L and 321R may be configured such that the driven gears 340L and 340R cannot be rotated at locations other than the effect position and the retreat position that are the reversing positions of the reciprocating operation. Good.

また、前記実施例では、第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321Rが往復揺動可能に設けられていたが、少なくとも所定位置と作動位置との間で動作可能に設けられていれば、所定位置と作動位置とを通過可能に設けられていてもよい。   In the above-described embodiment, the first rocking bodies 311L and 311R and the second rocking bodies 321L and 321R are provided so as to be capable of reciprocating rocking, but are provided so as to be operable at least between a predetermined position and an operating position. If so, it may be provided so as to be able to pass through a predetermined position and an operating position.

また、前記実施例では、第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321Rはリンク部材330L,330Rを介して従動ギヤ340L,340Rに連結されていたが、第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321Rの所定箇所に連結長孔363L,363R等を設け、第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321Rを直接従動ギヤ340L,340Rに連結してもよい。すなわち、リンク部材330,330Rも可動体の一部としてもよい。
In the embodiment, the first rocking bodies 311L and 311R and the second rocking bodies 321L and 321R are connected to the driven gears 340L and 340R via the link members 330L and 330R, but the first rocking bodies 311L and 311R are connected. In addition, long connecting holes 363L, 363R and the like may be provided at predetermined positions of the second rocking bodies 321L, 321R, and the first rocking bodies 311L, 311R and the second rocking bodies 321L, 321R may be directly coupled to the driven gears 340L, 340R. . That is, the link members 330 L and 330 R may be part of the movable body.

また、前記実施例では、第1揺動体311L,311R及び第2揺動体321L,321Rが、表示画面9cの左側上角部と右側下角部とにそれぞれ対象配置されていたが、第1揺動体及び第2揺動体はそれぞれ1つずつあればよい。また、第1揺動体及び第2揺動体の配置数、配置位置、形状等は種々に変更可能である。   Moreover, in the said Example, although 1st rocking | fluctuation body 311L, 311R and 2nd rocking | fluctuation body 321L, 321R were each object-placed by the left upper corner part and right lower corner part of the display screen 9c, it is 1st rocking body. And only one second oscillating body is required. Moreover, the number of arrangement | positioning of a 1st rocking body and a 2nd rocking body, an arrangement position, a shape, etc. can be changed variously.

また、前記実施例では、第1揺動体と第2揺動体とを連動する連動手段及び第1揺動体と第2揺動体とに駆動モータの駆動力を伝達する伝達機構が、第1揺動体と第2揺動体とをそれぞれ枢支して連結するリンク部材であったが、このような伝達機構の他の例として、駆動ギヤ及び第1揺動体に噛合される第1連動ギヤと、駆動ギヤ及び第2揺動体に噛合される第2連動ギヤと、により構成してもよい。   In the embodiment, the interlocking means for interlocking the first rocking body and the second rocking body and the transmission mechanism for transmitting the driving force of the drive motor to the first rocking body and the second rocking body are the first rocking body. And the second rocking body are pivotally connected to each other, but as another example of such a transmission mechanism, the drive gear and the first interlocking gear meshed with the first rocking body, the drive You may comprise by the 2nd interlocking gear meshed | engaged with a gear and a 2nd rocking body.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.

また、前記実施例では、遊技媒体の一例として、球状のパチンコ球(遊技球)が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えばメダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。   In the above embodiment, a spherical pachinko ball (game ball) is applied as an example of a game medium. However, the present invention is not limited to a spherical game medium. For example, a non-spherical game medium such as a medal is used. There may be.

また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。   In the embodiment, a pachinko gaming machine is applied as an example of a gaming machine. However, for example, a game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using a gaming value. At the same time, the display result is derived to a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of symbols that can be distinguished from each other, so that one game is completed and a prize is generated according to the display result derived to the variable display device. It can also be applied to a slot machine that has been made possible.

1 パチンコ遊技機
300 演出ユニット
301 ベース部材
302L,302R 可動ユニット
303 表示用開口
310L,310R 第1揺動軸
311L,311R 第1揺動体
320L,320R 第2揺動軸
321L,321R 第2揺動体
330L,330R リンク部材
340L,340R 従動ギヤ
350L,350R 駆動モータ
370L,370R 連結軸
380L,380R 取付部材
380a ギヤカバー部
380b モータ取付部
382a,382b 切欠部
384L,384R 長孔
390 演出用LED
391L,391R 位置検出センサ
1 Pachinko machine 300 Production unit 301 Base member 302L, 302R Movable unit 303 Display openings 310L, 310R First swing shaft 311L, 311R First swing body 320L, 320R Second swing shaft 321L, 321R Second swing body 330L , 330R Link member 340L, 340R Drive gear 350L, 350R Drive motor 370L, 370R Connecting shaft 380L, 380R Mounting member 380a Gear cover portion 380b Motor mounting portion 382a, 382b Notch portion 384L, 384R Long hole 390 LED for production
391L, 391R Position detection sensor

Claims (2)

技を行うことが可能な遊技機であって、
表示装置と、
第1可動軸を介して動作可能に軸支された第1可動体と、
第2可動軸を介して動作可能に軸支された第2可動体と、
前記第1可動体と前記第2可動体とを連動させる連動手段と、
前記連動手段を駆動することにより、前記第1可動体を第1位置と第2位置との間で動作させるとともに前記第2可動体を第3位置と第4位置との間で動作させる駆動手段と、
を備え、
前記連動手段は、前記第1可動体と前記第2可動体とを連結する一のリンク部材を有し、
前記リンク部材は、前記表示装置の周りに沿うように配置され、
前記駆動手段が、前記第1可動体を前記第1位置から前記第2位置、前記第2可動体を前記第3位置から前記第4位置に向けて動作させる方向に前記連動手段を駆動したときには、前記第1可動体は上向きに動作するとともに前記第2可動体は下向きに動作し、
前記駆動手段が、前記第1可動体を前記第2位置から前記第1位置、前記第2可動体を前記第4位置から前記第3位置に向けて動作させる方向に前記連動手段を駆動したときには、前記第1可動体は下向きに動作するとともに前記第2可動体は上向きに動作する
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine capable of performing the Yu skills,
A display device;
A first movable member operably supported via a first movable shaft,
A second movable member operably supported through the second movable shaft,
Interlocking means for interlocking the first movable body and the second movable body;
By driving the interlocking means, drive means for operating between a third position and a fourth position the second movable member with operating between a first position and a second position the first movable member When,
With
The interlocking means has one link member that connects the first movable body and the second movable body,
The link member is disposed along the periphery of the display device,
Said drive means, said second position said first movable body from said first position, when the second movable member and driving the interlocking means in a direction to operate toward the fourth position from the third position the second movable member together with the first movable member is operated upward operates downward,
Said drive means, said first position said first movable member from said second position, when the second movable member and driving the interlocking means in a direction to operate toward the third position from the fourth position , gaming machine, wherein the second movable member is operated upward together with the first movable member is operated downward.
前記リンク部材は、前記駆動手段により前記表示装置の周りを沿うように移動するThe link member is moved along the periphery of the display device by the driving means.
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1.
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