JP6226836B2 - カスケードを最小化しつつ、ハプティック効果を生成すること - Google Patents
カスケードを最小化しつつ、ハプティック効果を生成すること Download PDFInfo
- Publication number
- JP6226836B2 JP6226836B2 JP2014169663A JP2014169663A JP6226836B2 JP 6226836 B2 JP6226836 B2 JP 6226836B2 JP 2014169663 A JP2014169663 A JP 2014169663A JP 2014169663 A JP2014169663 A JP 2014169663A JP 6226836 B2 JP6226836 B2 JP 6226836B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- haptic effect
- actuator
- definition
- post
- processing
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/016—Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
-
- G—PHYSICS
- G08—SIGNALLING
- G08B—SIGNALLING OR CALLING SYSTEMS; ORDER TELEGRAPHS; ALARM SYSTEMS
- G08B6/00—Tactile signalling systems, e.g. personal calling systems
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Apparatuses For Generation Of Mechanical Vibrations (AREA)
Description
・ Smax − maximum ‘strength’ representation; e.g., 63
−‘Strength’ means “effect designer intent”
・ Vmax − maximum voltage representation; e.g., 127
・ Ttick − update period; e.g., 5ms
・ Vrat − rated voltage representation (<= Vmax)
・ Trise − time to go from 0 to Smax when applying Vmax
・ Tfall − time to go from Smax to 0 when applying −Vmax
・ Mmax − maximum strength−versus−time slope
− When applying Vmax
− The actuator can’t accelerate any faster than this
− Mmax = Smax / Trise
− Mmax > 0
・ Mmin − minimum strength−versus−time slope
− When applying −Vmax
− The actuator can’t slow down any faster than this
− Mmin = −Smax / Tfall
− Mmin < 0
・ Sdes − desired strength at time t + Ttick
− This is what the effect designer wants to feel
− Sdes >= 0
・ Sest − estimated strength at time t
− This is what the simulation ‘thinks’ the user is feeling
− Sest >= 0
・ Mdes − This is the slope needed to go from Sest to Sdes in Ttick
− Mdes = (Sdes−Sest)/Ttick
・ Clip Mdes to what the actuator can achieve
− Mout = MAX(MIN(Mdes,Mmax),Mmin)
・ If Mout = 0,
− Vout1 = Vrat * Sest / Smax
− In order to maintain Sest
・ If Mout = Mmax,
− Vout2 = Vmax
・ If Mout = Mmin,
− Vout2 = −Vmax
・ Interpolate linearly
− Vout = Vout1 + (Vout2 − Vout1) * Mout /(Mout >= 0 ? Mmax : Mmin)
・Estimate state at time t + Ttick
−Sest’ = Sest + Mout * Ttick
Claims (27)
- プロセッサによって実行されたときに、前記プロセッサにアクチュエータを用いてハプティック効果を生成させる命令を有するコンピュータ可読媒体であって、前記ハプティック効果を生成することは、
前記ハプティック効果を定義するハプティック効果定義を受け付けるステップと、
アクチュエータが、前記ハプティック効果をプレイ可能かどうかを判定することを含む前記ハプティック効果定義を前処理するステップであって、前記判定することは、前記アクチュエータの立ち上り時間及び前記アクチュエータの立ち下がり時間を特徴付けることを含む、ステップと、
前記アクチュエータの状態の推定又は測定に基づいてフォース値を調整することを含む前記ハプティック効果定義を後処理するステップであって、前記調整は、前記ハプティック効果のプレイ中に生じる、ステップと、を備えるコンピュータ可読媒体。 - 前記アクチュエータの状態の推定は、前記アクチュエータが立ち上がり時間曲線又は立ち下がり時間曲線のどこに位置するかを推定することに基づく、請求項1に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記ハプティック効果定義は、前記ハプティック効果の包絡線を定義するパラメータ化された振動定義を含む請求項1に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記パラメータ化された振動定義は、持続期間、周波数又はマグニチュードの少なくとも一つを含む一又はそれ以上のパラメータを有する請求項3に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記アクチュエータは、偏心質量を含む、請求項1に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記前処理するステップは、前記ハプティック効果をスケールダウンすることを含む請求項1に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記後処理するステップは、フォース値が、アクチュエータ用の駆動回路へ送信される前に、毎回実行される請求項1に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記後処理するステップは、予め決定された時間インターバルにおいて、前記ハプティック効果がプレイされると生じる、請求項1に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記ハプティック効果は、前記ハプティック効果を前記アクチュエータへ送信することによりプレイされる請求項8に記載のコンピュータ可読媒体。
- アクチュエータを用いてハプティック効果を生成する方法であって、
前記ハプティック効果を定義するハプティック効果定義を受け付けるステップと、
前記アクチュエータが、前記ハプティック効果をプレイ可能かどうかを判定することを含む前記ハプティック効果定義を前処理するステップであって、前記判定することは、前記アクチュエータの立ち上り時間及び前記アクチュエータの立ち下がり時間を特徴付けることを含む、ステップと、
前記アクチュエータの状態の推定又は測定に基づいてフォース値を調整することを含む前記ハプティック効果定義を後処理するステップであって、前記調整は、前記ハプティック効果のプレイ中に生じる、ステップと、を備える方法。 - 前記アクチュエータの状態の推定は、前記アクチュエータが立ち上がり時間曲線又は立ち下がり時間曲線のどこに位置するかを推定することに基づく、請求項10に記載の方法。
- 前記ハプティック効果定義は、前記ハプティック効果の包絡線を定義するパラメータ化された振動定義を含む請求項10に記載の方法。
- 前記パラメータ化された振動定義は、持続期間、周波数又はマグニチュードの少なくとも一つを含む一又はそれ以上のパラメータを有する請求項12に記載の方法。
- 前記アクチュエータは、偏心質量を含む、請求項10に記載の方法。
- 前記前処理するステップは、前記ハプティック効果をスケールダウンすることを含む請求項10に記載の方法。
- 前記後処理するステップは、フォース値が、アクチュエータ用の駆動回路へ送信される前に、毎回実行される請求項10に記載の方法。
- 前記後処理するステップは、予め決定された時間インターバルにおいて、前記ハプティック効果がプレイされると生じる、請求項10に記載の方法。
- 前記ハプティック効果は、前記ハプティック効果を前記アクチュエータへ送信することによりプレイされる請求項17に記載の方法。
- ハプティカリィイネーブルドシステムであって、
ハプティック効果を定義するハプティック効果定義を受け付けるコントローラと、
前記コントローラと接続される駆動回路と、
前記駆動回路と接続されるアクチュエータと、
前記アクチュエータが、前記ハプティック効果をプレイ可能かどうかを判定することを含む前記ハプティック効果定義を前処理する、前記駆動回路と接続されるプリプロセッサであって、前記判定することは、前記アクチュエータの立ち上り時間及び前記アクチュエータの立ち下がり時間を特徴付けることを含む、プリプロセッサと、
前記ハプティック効果のプレイ中に、前記アクチュエータの状態の推定又は測定に基づいてフォース値を調整することを含む前記ハプティック効果定義を後処理する、前記駆動回路と接続されるポストプロセッサであって、前記調整は、前記ハプティック効果のプレイ中に生じる、ポストプロセッサと、を備えるシステム。 - 前記アクチュエータの状態の推定は、前記アクチュエータが立ち上がり時間曲線又は立ち下がり時間曲線のどこに位置するかを推定することに基づく、請求項19に記載のシステム。
- 前記ハプティック効果定義は、前記ハプティック効果の包絡線を定義するパラメータ化された振動定義を含む請求項19に記載のシステム。
- 前記パラメータ化された振動定義は、持続期間、周波数又はマグニチュードの少なくとも一つを含む一又はそれ以上のパラメータを有する請求項21に記載のシステム。
- 前記アクチュエータは、偏心質量を含む、請求項19に記載のシステム。
- 前記前処理は、前記ハプティック効果のスケールダウンを含む請求項19に記載のシステム。
- 前記後処理は、フォース値が、前記駆動回路へ送信される前に、毎回実行される請求項19に記載のシステム。
- 前記後処理は、予め決定された時間インターバルにおいて、前記ハプティック効果がプレイされると生じる、請求項19に記載のシステム。
- 前記ハプティック効果は、前記ハプティック効果を前記アクチュエータへ送信することによりプレイされる請求項26に記載のシステム。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US14/048,374 | 2013-10-08 | ||
US14/048,374 US9213408B2 (en) | 2013-10-08 | 2013-10-08 | Generating haptic effects while minimizing cascading |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017194965A Division JP2018026157A (ja) | 2013-10-08 | 2017-10-05 | カスケードを最小化しつつ、ハプティック効果を生成すること |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2015084208A JP2015084208A (ja) | 2015-04-30 |
JP2015084208A5 JP2015084208A5 (ja) | 2017-09-07 |
JP6226836B2 true JP6226836B2 (ja) | 2017-11-08 |
Family
ID=51429001
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014169663A Expired - Fee Related JP6226836B2 (ja) | 2013-10-08 | 2014-08-22 | カスケードを最小化しつつ、ハプティック効果を生成すること |
JP2017194965A Pending JP2018026157A (ja) | 2013-10-08 | 2017-10-05 | カスケードを最小化しつつ、ハプティック効果を生成すること |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017194965A Pending JP2018026157A (ja) | 2013-10-08 | 2017-10-05 | カスケードを最小化しつつ、ハプティック効果を生成すること |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (3) | US9213408B2 (ja) |
EP (1) | EP2860607A1 (ja) |
JP (2) | JP6226836B2 (ja) |
KR (1) | KR20150041743A (ja) |
CN (1) | CN104516502A (ja) |
Families Citing this family (54)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7765333B2 (en) | 2004-07-15 | 2010-07-27 | Immersion Corporation | System and method for ordering haptic effects |
US9213408B2 (en) * | 2013-10-08 | 2015-12-15 | Immersion Corporation | Generating haptic effects while minimizing cascading |
US20150323994A1 (en) * | 2014-05-07 | 2015-11-12 | Immersion Corporation | Dynamic haptic effect modification |
CN115700434A (zh) | 2014-09-02 | 2023-02-07 | 苹果公司 | 用于可变触觉输出的语义框架 |
US10007344B2 (en) * | 2015-09-30 | 2018-06-26 | Apple Inc. | Electronic device including closed-loop controller for haptic actuator and related methods |
US10509468B2 (en) | 2016-01-27 | 2019-12-17 | Tactai, Inc. | Providing fingertip tactile feedback from virtual objects |
DK179489B1 (en) | 2016-06-12 | 2019-01-04 | Apple Inc. | Devices, methods and graphical user interfaces for providing haptic feedback |
DK179823B1 (en) | 2016-06-12 | 2019-07-12 | Apple Inc. | DEVICES, METHODS, AND GRAPHICAL USER INTERFACES FOR PROVIDING HAPTIC FEEDBACK |
US10210724B2 (en) | 2016-06-29 | 2019-02-19 | Immersion Corporation | Real-time patterned haptic effect generation using vibrations |
US20180004291A1 (en) * | 2016-07-01 | 2018-01-04 | Immersion Corporation | Cloud Connected Haptic Platform |
EP3488427B1 (en) | 2016-07-22 | 2023-04-05 | Harman International Industries, Incorporated | Haptic guidance system |
DK179278B1 (en) | 2016-09-06 | 2018-03-26 | Apple Inc | Devices, methods and graphical user interfaces for haptic mixing |
DK201670720A1 (en) | 2016-09-06 | 2018-03-26 | Apple Inc | Devices, Methods, and Graphical User Interfaces for Generating Tactile Outputs |
US10732714B2 (en) | 2017-05-08 | 2020-08-04 | Cirrus Logic, Inc. | Integrated haptic system |
DK201770372A1 (en) | 2017-05-16 | 2019-01-08 | Apple Inc. | TACTILE FEEDBACK FOR LOCKED DEVICE USER INTERFACES |
CN107329576A (zh) * | 2017-07-07 | 2017-11-07 | 瑞声科技(新加坡)有限公司 | 触觉反馈系统以及触觉反馈的调整方法 |
US11259121B2 (en) | 2017-07-21 | 2022-02-22 | Cirrus Logic, Inc. | Surface speaker |
CN107506027B (zh) * | 2017-07-31 | 2021-06-01 | 瑞声科技(新加坡)有限公司 | 一种触觉反馈控制方法、处理器、控制系统及终端 |
US20190041987A1 (en) * | 2017-08-03 | 2019-02-07 | Immersion Corporation | Haptic effect encoding and rendering system |
EP3731922B1 (en) | 2017-10-23 | 2024-02-21 | DataFeel Inc. | Communication devices, methods, and systems |
US10871829B2 (en) | 2017-12-05 | 2020-12-22 | Tactai, Inc. | Touch enabling process, haptic accessory, and core haptic engine to enable creation and delivery of tactile-enabled experiences with virtual objects |
CN108334193B (zh) * | 2018-01-04 | 2021-04-20 | 瑞声科技(新加坡)有限公司 | 一种马达刹车信号的生成方法及装置 |
US10620704B2 (en) | 2018-01-19 | 2020-04-14 | Cirrus Logic, Inc. | Haptic output systems |
US10455339B2 (en) | 2018-01-19 | 2019-10-22 | Cirrus Logic, Inc. | Always-on detection systems |
US11175739B2 (en) * | 2018-01-26 | 2021-11-16 | Immersion Corporation | Method and device for performing actuator control based on an actuator model |
US11139767B2 (en) | 2018-03-22 | 2021-10-05 | Cirrus Logic, Inc. | Methods and apparatus for driving a transducer |
US10795443B2 (en) * | 2018-03-23 | 2020-10-06 | Cirrus Logic, Inc. | Methods and apparatus for driving a transducer |
US10667051B2 (en) | 2018-03-26 | 2020-05-26 | Cirrus Logic, Inc. | Methods and apparatus for limiting the excursion of a transducer |
US10820100B2 (en) | 2018-03-26 | 2020-10-27 | Cirrus Logic, Inc. | Methods and apparatus for limiting the excursion of a transducer |
US10832537B2 (en) | 2018-04-04 | 2020-11-10 | Cirrus Logic, Inc. | Methods and apparatus for outputting a haptic signal to a haptic transducer |
US11069206B2 (en) | 2018-05-04 | 2021-07-20 | Cirrus Logic, Inc. | Methods and apparatus for outputting a haptic signal to a haptic transducer |
US11269415B2 (en) | 2018-08-14 | 2022-03-08 | Cirrus Logic, Inc. | Haptic output systems |
US10800433B2 (en) | 2018-09-14 | 2020-10-13 | Honda Motor Co., Ltd. | Seat haptic system and method of equalizing haptic output |
GB201817495D0 (en) | 2018-10-26 | 2018-12-12 | Cirrus Logic Int Semiconductor Ltd | A force sensing system and method |
US10828672B2 (en) | 2019-03-29 | 2020-11-10 | Cirrus Logic, Inc. | Driver circuitry |
US11509292B2 (en) | 2019-03-29 | 2022-11-22 | Cirrus Logic, Inc. | Identifying mechanical impedance of an electromagnetic load using least-mean-squares filter |
US10992297B2 (en) | 2019-03-29 | 2021-04-27 | Cirrus Logic, Inc. | Device comprising force sensors |
US10955955B2 (en) | 2019-03-29 | 2021-03-23 | Cirrus Logic, Inc. | Controller for use in a device comprising force sensors |
US11283337B2 (en) | 2019-03-29 | 2022-03-22 | Cirrus Logic, Inc. | Methods and systems for improving transducer dynamics |
US11644370B2 (en) | 2019-03-29 | 2023-05-09 | Cirrus Logic, Inc. | Force sensing with an electromagnetic load |
US10726683B1 (en) | 2019-03-29 | 2020-07-28 | Cirrus Logic, Inc. | Identifying mechanical impedance of an electromagnetic load using a two-tone stimulus |
US12035445B2 (en) | 2019-03-29 | 2024-07-09 | Cirrus Logic Inc. | Resonant tracking of an electromagnetic load |
US11150733B2 (en) | 2019-06-07 | 2021-10-19 | Cirrus Logic, Inc. | Methods and apparatuses for providing a haptic output signal to a haptic actuator |
US10976825B2 (en) | 2019-06-07 | 2021-04-13 | Cirrus Logic, Inc. | Methods and apparatuses for controlling operation of a vibrational output system and/or operation of an input sensor system |
CN114008569A (zh) | 2019-06-21 | 2022-02-01 | 思睿逻辑国际半导体有限公司 | 用于在装置上配置多个虚拟按钮的方法和设备 |
US11408787B2 (en) | 2019-10-15 | 2022-08-09 | Cirrus Logic, Inc. | Control methods for a force sensor system |
US11380175B2 (en) | 2019-10-24 | 2022-07-05 | Cirrus Logic, Inc. | Reproducibility of haptic waveform |
US11545951B2 (en) | 2019-12-06 | 2023-01-03 | Cirrus Logic, Inc. | Methods and systems for detecting and managing amplifier instability |
US11662821B2 (en) | 2020-04-16 | 2023-05-30 | Cirrus Logic, Inc. | In-situ monitoring, calibration, and testing of a haptic actuator |
KR20240083855A (ko) | 2020-10-30 | 2024-06-12 | 데이터필 인코포레이티드 | 웨어러블 데이터 통신 장치, 키트, 방법, 및 시스템 |
US11933822B2 (en) | 2021-06-16 | 2024-03-19 | Cirrus Logic Inc. | Methods and systems for in-system estimation of actuator parameters |
US11908310B2 (en) | 2021-06-22 | 2024-02-20 | Cirrus Logic Inc. | Methods and systems for detecting and managing unexpected spectral content in an amplifier system |
US11765499B2 (en) | 2021-06-22 | 2023-09-19 | Cirrus Logic Inc. | Methods and systems for managing mixed mode electromechanical actuator drive |
US11552649B1 (en) | 2021-12-03 | 2023-01-10 | Cirrus Logic, Inc. | Analog-to-digital converter-embedded fixed-phase variable gain amplifier stages for dual monitoring paths |
Family Cites Families (78)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FR2648004B1 (fr) | 1989-05-31 | 1991-08-30 | Odenwalder Kunststoffwerke | Boitier en particulier pour le logement d'appareils electriques a charnieres integrables |
US5889670A (en) | 1991-10-24 | 1999-03-30 | Immersion Corporation | Method and apparatus for tactilely responsive user interface |
US6801008B1 (en) | 1992-12-02 | 2004-10-05 | Immersion Corporation | Force feedback system and actuator power management |
US5959613A (en) | 1995-12-01 | 1999-09-28 | Immersion Corporation | Method and apparatus for shaping force signals for a force feedback device |
WO1997020305A1 (en) | 1995-11-30 | 1997-06-05 | Virtual Technologies, Inc. | Tactile feedback man-machine interface device |
DE20022244U1 (de) | 1999-07-01 | 2001-11-08 | Immersion Corp | Steuerung vibrotaktiler Empfindungen für Haptische Rückkopplungsvorrichtungen |
DE20080209U1 (de) | 1999-09-28 | 2001-08-09 | Immersion Corp | Steuerung von haptischen Empfindungen für Schnittstellenvorrichtungen mit Vibrotaktiler Rückkopplung |
US7050955B1 (en) * | 1999-10-01 | 2006-05-23 | Immersion Corporation | System, method and data structure for simulated interaction with graphical objects |
US20030025595A1 (en) * | 2001-06-22 | 2003-02-06 | Edwin Langberg | Tactile interface |
US7369115B2 (en) | 2002-04-25 | 2008-05-06 | Immersion Corporation | Haptic devices having multiple operational modes including at least one resonant mode |
US9948885B2 (en) | 2003-12-12 | 2018-04-17 | Kurzweil Technologies, Inc. | Virtual encounters |
US7765333B2 (en) | 2004-07-15 | 2010-07-27 | Immersion Corporation | System and method for ordering haptic effects |
DE202004012462U1 (de) | 2004-08-09 | 2004-10-14 | Rose Systemtechnik Gmbh | Gehäuse und Gehäuseanordnung |
US9495009B2 (en) | 2004-08-20 | 2016-11-15 | Immersion Corporation | Systems and methods for providing haptic effects |
JP4423478B2 (ja) * | 2004-09-07 | 2010-03-03 | 株式会社国際電気通信基礎技術研究所 | 振動提示装置 |
US8232969B2 (en) | 2004-10-08 | 2012-07-31 | Immersion Corporation | Haptic feedback for button and scrolling action simulation in touch input devices |
KR101298781B1 (ko) | 2004-11-30 | 2013-08-22 | 임머숀 코퍼레이션 | 진동촉각 햅틱 효과를 발생시키는 공진 디바이스를 제어하기 위한 시스템 및 방법 |
WO2007030603A2 (en) * | 2005-09-08 | 2007-03-15 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine having display with sensory feedback |
US8700791B2 (en) | 2005-10-19 | 2014-04-15 | Immersion Corporation | Synchronization of haptic effect data in a media transport stream |
US7920694B2 (en) * | 2006-02-03 | 2011-04-05 | Immersion Corporation | Generation of consistent haptic effects |
US7938009B2 (en) * | 2006-02-03 | 2011-05-10 | Immersion Corporation | Haptic device testing |
EP3287874A1 (en) | 2006-04-06 | 2018-02-28 | Immersion Corporation | Systems and methods for enhanced haptic effects |
US9370704B2 (en) | 2006-08-21 | 2016-06-21 | Pillar Vision, Inc. | Trajectory detection and feedback system for tennis |
US8098234B2 (en) | 2007-02-20 | 2012-01-17 | Immersion Corporation | Haptic feedback system with stored effects |
WO2009092107A2 (en) | 2008-01-17 | 2009-07-23 | Articulate Technologies, Inc. | Methods and devices for intraoral tactile feedback |
US9733704B2 (en) * | 2008-06-12 | 2017-08-15 | Immersion Corporation | User interface impact actuator |
US7843277B2 (en) * | 2008-12-16 | 2010-11-30 | Immersion Corporation | Haptic feedback generation based on resonant frequency |
US9370459B2 (en) | 2009-06-19 | 2016-06-21 | Andrew Mahoney | System and method for alerting visually impaired users of nearby objects |
US9251721B2 (en) | 2010-04-09 | 2016-02-02 | University Of Florida Research Foundation, Inc. | Interactive mixed reality system and uses thereof |
US20120249461A1 (en) * | 2011-04-01 | 2012-10-04 | Analog Devices, Inc. | Dedicated user interface controller for feedback responses |
US9462262B1 (en) | 2011-08-29 | 2016-10-04 | Amazon Technologies, Inc. | Augmented reality environment with environmental condition control |
SG11201401647TA (en) * | 2011-10-21 | 2014-09-26 | Bayer Ip Gmbh | Dielectric elastomer membrane feedback apparatus, system and method |
US8686839B2 (en) * | 2011-11-01 | 2014-04-01 | Texas Instruments Incorporated | Closed-loop haptic or other tactile feedback system for mobile devices, touch screen devices, and other devices |
EP3232300B1 (en) | 2012-02-01 | 2019-09-04 | Immersion Corporation | Eccentric rotating mass actuator optimization for haptic effects |
US10852093B2 (en) | 2012-05-22 | 2020-12-01 | Haptech, Inc. | Methods and apparatuses for haptic systems |
FR2999741B1 (fr) | 2012-12-17 | 2015-02-06 | Centre Nat Rech Scient | Systeme haptique pour faire interagir sans contact au moins une partie du corps d'un utilisateur avec un environnement virtuel |
US9601030B2 (en) * | 2013-03-15 | 2017-03-21 | Mark B. Ratcliffe | System and method for performing virtual surgery |
US9367136B2 (en) | 2013-04-12 | 2016-06-14 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Holographic object feedback |
US9908048B2 (en) | 2013-06-08 | 2018-03-06 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Systems and methods for transitioning between transparent mode and non-transparent mode in a head mounted display |
US9811854B2 (en) | 2013-07-02 | 2017-11-07 | John A. Lucido | 3-D immersion technology in a virtual store |
DK3014394T3 (da) | 2013-07-05 | 2022-07-11 | Jacob A Rubin | Helkrops-menneske-computer-grænseflade |
US9630105B2 (en) | 2013-09-30 | 2017-04-25 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Camera based safety mechanisms for users of head mounted displays |
US9213408B2 (en) * | 2013-10-08 | 2015-12-15 | Immersion Corporation | Generating haptic effects while minimizing cascading |
EP3095023A1 (en) | 2014-01-15 | 2016-11-23 | Sony Corporation | Haptic notification on wearables |
US9551873B2 (en) | 2014-05-30 | 2017-01-24 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Head mounted device (HMD) system having interface with mobile computing device for rendering virtual reality content |
CN106796451B (zh) | 2014-07-28 | 2020-07-21 | Ck高新材料有限公司 | 触觉信息提供模块 |
US9645646B2 (en) | 2014-09-04 | 2017-05-09 | Intel Corporation | Three dimensional contextual feedback wristband device |
US9799177B2 (en) | 2014-09-23 | 2017-10-24 | Intel Corporation | Apparatus and methods for haptic covert communication |
US9922518B2 (en) | 2014-12-11 | 2018-03-20 | Elwha Llc | Notification of incoming projectiles |
US9870718B2 (en) | 2014-12-11 | 2018-01-16 | Toyota Motor Engineering & Manufacturing North America, Inc. | Imaging devices including spacing members and imaging devices including tactile feedback devices |
US10166466B2 (en) | 2014-12-11 | 2019-01-01 | Elwha Llc | Feedback for enhanced situational awareness |
US20160170508A1 (en) | 2014-12-11 | 2016-06-16 | Toyota Motor Engineering & Manufacturing North America, Inc. | Tactile display devices |
US10073516B2 (en) | 2014-12-29 | 2018-09-11 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Methods and systems for user interaction within virtual reality scene using head mounted display |
US9746921B2 (en) | 2014-12-31 | 2017-08-29 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Signal generation and detector systems and methods for determining positions of fingers of a user |
US9843744B2 (en) | 2015-01-13 | 2017-12-12 | Disney Enterprises, Inc. | Audience interaction projection system |
US10322203B2 (en) | 2015-06-26 | 2019-06-18 | Intel Corporation | Air flow generation for scent output |
US9778746B2 (en) | 2015-09-25 | 2017-10-03 | Oculus Vr, Llc | Transversal actuator for haptic feedback |
US20170103574A1 (en) | 2015-10-13 | 2017-04-13 | Google Inc. | System and method for providing continuity between real world movement and movement in a virtual/augmented reality experience |
US20170131775A1 (en) | 2015-11-10 | 2017-05-11 | Castar, Inc. | System and method of haptic feedback by referral of sensation |
US10055948B2 (en) | 2015-11-30 | 2018-08-21 | Nike, Inc. | Apparel with ultrasonic position sensing and haptic feedback for activities |
US10310804B2 (en) | 2015-12-11 | 2019-06-04 | Facebook Technologies, Llc | Modifying haptic feedback provided to a user to account for changes in user perception of haptic feedback |
US10324530B2 (en) | 2015-12-14 | 2019-06-18 | Facebook Technologies, Llc | Haptic devices that simulate rigidity of virtual objects |
US10096163B2 (en) | 2015-12-22 | 2018-10-09 | Intel Corporation | Haptic augmented reality to reduce noxious stimuli |
US10065124B2 (en) | 2016-01-15 | 2018-09-04 | Disney Enterprises, Inc. | Interacting with a remote participant through control of the voice of a toy device |
US11351472B2 (en) | 2016-01-19 | 2022-06-07 | Disney Enterprises, Inc. | Systems and methods for using a gyroscope to change the resistance of moving a virtual weapon |
US9846971B2 (en) | 2016-01-19 | 2017-12-19 | Disney Enterprises, Inc. | Systems and methods for augmenting an appearance of a hilt to simulate a bladed weapon |
US10477006B2 (en) | 2016-01-22 | 2019-11-12 | Htc Corporation | Method, virtual reality system, and computer-readable recording medium for real-world interaction in virtual reality environment |
US9933851B2 (en) | 2016-02-22 | 2018-04-03 | Disney Enterprises, Inc. | Systems and methods for interacting with virtual objects using sensory feedback |
US10555153B2 (en) | 2016-03-01 | 2020-02-04 | Disney Enterprises, Inc. | Systems and methods for making non-smart objects smart for internet of things |
US20170352185A1 (en) | 2016-06-02 | 2017-12-07 | Dennis Rommel BONILLA ACEVEDO | System and method for facilitating a vehicle-related virtual reality and/or augmented reality presentation |
US10155159B2 (en) | 2016-08-18 | 2018-12-18 | Activision Publishing, Inc. | Tactile feedback systems and methods for augmented reality and virtual reality systems |
US20180053351A1 (en) | 2016-08-19 | 2018-02-22 | Intel Corporation | Augmented reality experience enhancement method and apparatus |
US10372213B2 (en) | 2016-09-20 | 2019-08-06 | Facebook Technologies, Llc | Composite ribbon in a virtual reality device |
US10779583B2 (en) | 2016-09-20 | 2020-09-22 | Facebook Technologies, Llc | Actuated tendon pairs in a virtual reality device |
US10300372B2 (en) | 2016-09-30 | 2019-05-28 | Disney Enterprises, Inc. | Virtual blaster |
US10281982B2 (en) | 2016-10-17 | 2019-05-07 | Facebook Technologies, Llc | Inflatable actuators in virtual reality |
US10088902B2 (en) | 2016-11-01 | 2018-10-02 | Oculus Vr, Llc | Fiducial rings in virtual reality |
US20170102771A1 (en) | 2016-12-12 | 2017-04-13 | Leibs Technology Limited | Wearable ultrasonic haptic feedback system |
-
2013
- 2013-10-08 US US14/048,374 patent/US9213408B2/en not_active Expired - Fee Related
-
2014
- 2014-08-21 EP EP20140002908 patent/EP2860607A1/en not_active Withdrawn
- 2014-08-22 JP JP2014169663A patent/JP6226836B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 2014-09-29 CN CN201410513226.1A patent/CN104516502A/zh active Pending
- 2014-10-01 KR KR20140132274A patent/KR20150041743A/ko not_active Application Discontinuation
-
2015
- 2015-11-17 US US14/943,179 patent/US9507423B2/en active Active
-
2016
- 2016-10-31 US US15/338,978 patent/US10296092B2/en not_active Expired - Fee Related
-
2017
- 2017-10-05 JP JP2017194965A patent/JP2018026157A/ja active Pending
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2015084208A (ja) | 2015-04-30 |
US9213408B2 (en) | 2015-12-15 |
JP2018026157A (ja) | 2018-02-15 |
US20150097657A1 (en) | 2015-04-09 |
EP2860607A1 (en) | 2015-04-15 |
US9507423B2 (en) | 2016-11-29 |
US20170045945A1 (en) | 2017-02-16 |
CN104516502A (zh) | 2015-04-15 |
US10296092B2 (en) | 2019-05-21 |
US20160070352A1 (en) | 2016-03-10 |
KR20150041743A (ko) | 2015-04-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6226836B2 (ja) | カスケードを最小化しつつ、ハプティック効果を生成すること | |
EP2713241B1 (en) | Generating Haptic Effects for Dynamic Events | |
JP6562695B2 (ja) | 触覚効果の動的変更 | |
JP6470341B2 (ja) | ハプティック効果のための偏心回転質量アクチュエータ最適化 | |
JP6498863B2 (ja) | 増加したlra帯域幅を有するハプティックシステム | |
JP6479148B2 (ja) | 強化された動的ハプティック効果 | |
US20200218356A1 (en) | Systems and methods for providing dynamic haptic playback for an augmented or virtual reality environments | |
KR20150028736A (ko) | 오디오 신호의 전이와 연관된 햅틱 효과를 생성하기 위한 시스템 및 방법 | |
JP2014154158A (ja) | ハプティック効果を生成するためのアクチュエータのためのオーバードライブ電圧 | |
CN111580647B (zh) | 一种振动驱动信号生成方法、装置和电子设备 | |
US20200175827A1 (en) | Systems and Methods for Controlling Actuator Drive Signals for Improving Transient Response Characteristics | |
JP2017023697A (ja) | コンピュータプログラム及びタッチ操作によりゲームを進行するゲームプログラム | |
KR20200081211A (ko) | 햅틱 효과 신호 처리 | |
JP5938501B1 (ja) | コンピュータプログラム及びタッチ操作によりゲームを進行するゲームプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20170728 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20170728 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20170728 |
|
A975 | Report on accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005 Effective date: 20170912 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20170919 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20171010 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6226836 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |