JP6162617B2 - ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム - Google Patents
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Description
11 制御部
12 記憶部
13 表示部
14 音声出力部
15 プレイヤ操作受付部
16 通信部
20 ゲームカートリッジ
100 ビデオゲーム処理装置
Claims (5)
- ビデオゲームにおいて仮想的な物品を景品としてプレイヤに提供するシステム(以下「ガチャシステム」という。)を制御するビデオゲーム処理装置であって、
前記ガチャシステムの景品群を管理するための情報であって、複数の景品群と、該複数の景品群それぞれの被選択条件として設定された音楽の属性に関連する条件とを含む管理情報を記憶する管理情報記憶手段と、
プレイヤによる音楽データの選択操作を受け付けた場合に、属性情報が対応付けされた音楽データを再生する再生手段と、
該再生手段による前記音楽データの再生履歴を参照し、前記条件が満たされた景品群を検索する検索手段と、
特定の抽出規則に基づいて、前記検索手段により検索された景品群に属する景品の中から少なくとも1つの景品を抽出する抽出手段と、
該抽出手段により抽出された景品を前記プレイヤに提供する提供手段とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム処理装置。 - 音楽データと、音楽の属性を示す属性情報とを含む音楽情報を記憶する音楽情報記憶手段を含み、
前記再生手段は、前記音楽情報記憶手段に記憶された音楽情報を参照して、前記音楽データを再生する
請求項1記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記景品は、仮想カードなどビデオゲームで用いられるものである
請求項1または請求項2記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記景品を一意に識別するための識別情報と、前記景品が使用される際のゲーム演出に関する演出情報とを含む景品情報を記憶する景品情報記憶手段を含み、
前記提供手段は、前記景品情報記憶手段を参照して前記景品を提供する
請求項1から請求項3のうち何れかに記載のビデオゲーム処理装置。 - ビデオゲームにおいて仮想的な物品を景品としてプレイヤに提供するシステム(以下「ガチャシステム」という。)を制御する機能をコンピュータに実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記ガチャシステムの景品群を管理するための情報であって、複数の景品群と、該複数の景品群それぞれの被選択条件として設定された音楽の属性に関連する条件とを含む管理情報を記憶する管理情報記憶手段を備えるコンピュータに、
プレイヤによる音楽データの選択操作を受け付けた場合に、属性情報が対応付けされた音楽データを再生する再生機能と、
該再生機能による前記音楽データの再生履歴を参照し、前記条件が満たされた景品群を検索する検索機能と、
特定の抽出規則に基づいて、前記検索機能により検索した景品群に属する景品の中から少なくとも1つの景品を抽出する抽出機能と、
該抽出機能により抽出した景品を前記プレイヤに提供する提供機能とを
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。
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