JP5970428B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技球が入球可能な入球口を有し、当該入球口へ入球した遊技球を第1始動入球手段と第2始動入球手段へ交互に振り分ける振分装置を備えた遊技機に関するものである。 The present invention has a distribution device that has a game entrance into which a game ball can enter, and alternately distributes the game ball that has entered the game entrance to the first start entrance means and the second start entrance means. The present invention relates to a gaming machine provided.
従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機の中には、特許文献1に記載の遊技機のように、入球した遊技球を、第1始動入球手段と第2始動入球手段へ交互に振り分ける振分装置を備えたものがある。更に、パチンコ遊技機の中には、第1始動入球手段への入球を契機とする第1の図柄変動ゲームと、第2始動入球手段への入球を契機とする第2の図柄変動ゲームと、を同時期に、且つ別々に実行可能な遊技機もある。 Conventionally, in a pachinko gaming machine that is a kind of gaming machine, as in the gaming machine described in Patent Document 1, an incoming gaming ball is alternately turned into a first starting entering means and a second starting entering means. Some are equipped with a sorting device. Further, some pachinko machines have a first symbol variation game triggered by entering the first starting ball entering means and a second symbol triggered by entering the second starting ball entering means. There is also a gaming machine that can execute a variable game at the same time and separately.
ところで、第1の図柄変動ゲームと第2の図柄変動ゲームを同時期に、且つ別々に実行可能な遊技機において、振分装置を備え、各図柄変動ゲームの有利度を異ならせた場合を想定してみる。この場合、有利な図柄変動ゲームと不利な図柄変動ゲームが一定の実行割合の下で実行される限り、不利な図柄変動ゲームが単位回数あたり実行されるまでに有利な図柄変動ゲームが実行される実行割合に変化を伴わせることができないため、遊技が単調になってしまい、興趣を低下させてしまう虞があった。 By the way, in the gaming machine that can execute the first symbol variation game and the second symbol variation game at the same time and separately, it is assumed that a distribution device is provided and the advantage of each symbol variation game is different. Try it. In this case, as long as the advantageous symbol variation game and the unfavorable symbol variation game are executed at a certain execution rate, the advantageous symbol variation game is executed until the disadvantageous symbol variation game is executed per unit number of times. Since the execution rate cannot be changed, there is a possibility that the game becomes monotonous and the interest is lowered.
この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、振分装置を備えた遊技機における興趣の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made paying attention to such problems existing in the prior art, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of improving the interest in a gaming machine equipped with a sorting device. There is to do.
上記課題を解決する遊技機は、遊技球が入球可能な入球口を有する第1始動入球手段と、遊技球が入球可能な入球口を有し、前記第1始動入球手段とは異なる第2始動入球手段と、遊技球が入球可能な入球口を有し、当該入球口へ入球した遊技球を前記第1始動入球手段と前記第2始動入球手段へ交互に振り分ける振分装置と、前記第1始動入球手段への入球を契機として第1の大当り抽選を行う第1大当り抽選手段と、前記第2始動入球手段への入球を契機として第2の大当り抽選を行う第2大当り抽選手段と、前記第1始動入球手段への入球を契機として第1の小当り抽選を行う第1小当り抽選手段と、前記第2始動入球手段への入球を契機として第2の小当り抽選を行う第2小当り抽選手段と、前記第1始動入球手段への入球を契機とする第1の図柄変動ゲームのゲーム時間を所定の決定態様で決定する第1ゲーム時間決定手段と、前記第2始動入球手段への入球を契機とする第2の図柄変動ゲームのゲーム時間を所定の決定態様で決定する第2ゲーム時間決定手段と、前記第2の図柄変動ゲームの実行が制御されているか否かに関係なく、前記第1の図柄変動ゲームの実行を制御可能な第1ゲーム制御手段と、前記第1の図柄変動ゲームの実行が制御されているか否かに関係なく、前記第2の図柄変動ゲームの実行を制御可能な第2ゲーム制御手段と、を備え、前記第1始動入球手段への入球を契機とする大当り抽選に当選する場合及び前記第2始動入球手段への入球を契機とする大当り抽選に当選する場合は、遊技者にとっての有利度が異なり、前記第1ゲーム時間決定手段は、前記第1の小当り抽選の当選を契機に第1の図柄変動ゲームのゲーム時間の決定態様を、通常よりも第1の図柄変動ゲームのゲーム時間が長くなり易い決定態様に変更し、前記第2ゲーム時間決定手段は、前記第2の小当り抽選の当選を契機に第2の図柄変動ゲームのゲーム時間の決定態様を、通常よりも第2の図柄変動ゲームのゲーム時間が短くなり易い決定態様に変更することが好ましい。 A gaming machine that solves the above-described problem has a first start entrance means having a entrance into which a game ball can enter, and an entrance entrance into which a game ball can enter, the first start entrance means. The second starting entrance means and the second starting entrance are different from the first starting entrance means and the second starting entrance ball having a entrance entrance through which a game ball can enter, An allocation device that alternately distributes to the means, a first big hit lottery means for performing a first big hit lottery triggered by the entry to the first start entry means, and the entry to the second start entry means The second big hit lottery means for performing the second big hit lottery as an opportunity, the first small hit lottery means for performing the first small hit lottery upon entering the first start ball entering means, and the second start The second small hit lottery means for performing the second small hit lottery triggered by the entry into the ball entering means, and the entry into the first starting ballistic means as a trigger First game time determining means for determining the game time of the first symbol variation game in a predetermined determination manner, and game time of the second symbol variation game triggered by entering the second starting ball entering means The second game time determining means for determining the first symbol variation game in a predetermined manner and the first symbol variation game can be controlled regardless of whether or not the execution of the second symbol variation game is controlled. 1 game control means; and second game control means capable of controlling execution of the second symbol variation game regardless of whether or not execution of the first symbol variation game is controlled, When winning the big hit lottery triggered by entering the first starting pitching means and when winning the big hit lottery triggered by entering the second starting pitched means, the advantage for the player The first game time is determined The stage changes the determination mode of the game time of the first symbol variation game to the determination mode in which the game time of the first symbol variation game is likely to be longer than usual when the first small lottery is won. The second game time determining means sets the game time determination mode of the second symbol variation game in response to the winning of the second small lottery, and the game time of the second symbol variation game is shorter than usual. It is preferable to change the mode to be easily determined.
上記遊技機について、遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、前記第1の小当り抽選に当選した場合の小当りの種類を決定するとともに、前記第2の小当り抽選に当選した場合の小当りの種類を決定する小当り種決定手段と、を備え、前記第1ゲーム時間決定手段は、前記小当りの種類及び前記第1の小当り抽選に当選した際の遊技状態の種類に応じて、前記第1の図柄変動ゲームのゲーム時間の決定態様を変更し、前記第2ゲーム時間決定手段は、前記小当りの種類及び前記第2の小当り抽選に当選した際の遊技状態の種類に応じて、前記第2の図柄変動ゲームのゲーム時間の決定態様を変更することが好ましい。 For the gaming machine, a game state setting means for setting a gaming state, a type of a small hit when winning the first small lottery, and a small when winning the second small lottery A small hit type determining means for determining a hit type, wherein the first game time determining means is responsive to the type of the small hit and the type of gaming state when the first small hit lottery is won. The game time determining mode of the first symbol variation game is changed, and the second game time determining means changes the type of gaming state when winning the small hit type and the second small hit lottery. Accordingly, it is preferable to change the determination mode of the game time of the second symbol variation game.
上記遊技機について、前記第1始動入球手段と前記第2始動入球手段のうち少なくとも前記第2始動入球手段への遊技球の入球率が通常よりも高確率となる入球率向上状態を生起する入球率向上状態生起手段を備え、前記第1ゲーム時間決定手段は、前記入球率向上状態が生起されているときに前記第1の小当り抽選に当選した場合、前記入球率向上状態が生起されていないときに前記第1の小当り抽選に当選した場合よりも第1の図柄変動ゲームのゲーム時間が長くなり易い決定態様に変更し、前記第2ゲーム時間決定手段は、前記入球率向上状態が生起されているときに前記第2の小当り抽選に当選した場合、前記入球率向上状態が生起されていないときに前記第2の小当り抽選に当選した場合よりも第2の図柄変動ゲームのゲーム時間が短くなり易い決定態様に変更することが好ましい。 With respect to the gaming machine, the entrance rate improvement in which the entrance rate of the game ball to at least the second start entrance means of the first start entrance means and the second start entrance means is higher than usual. The first game time determining means includes a ball entering rate improvement state generating means for generating a state, and the first game time determining means is configured to receive the input when the first small hit lottery is won when the ball entering rate improving state is generated. The second game time determination means is changed to a determination mode in which the game time of the first symbol variation game is likely to be longer than that in the case where the first small lottery is won when the ball pitch improvement state has not occurred. If the second small hit lottery is won when the entrance rate improvement state has occurred, the second small hit lottery was won when the entrance rate improvement state has not occurred Game time of the second symbol variation game than the case It is preferable to change the short becomes easy determination mode.
本発明によれば、振分装置を備えた遊技機における興趣の向上を図ることができる。 According to the present invention, it is possible to improve interest in a gaming machine equipped with a sorting device.
(第1実施形態)
以下、遊技機の一実施形態を図1〜図9にしたがって説明する。
図1に示すように、パチンコ遊技機10には、遊技盤YBが装備されている。遊技盤YBには、パチンコ遊技機10に装備されている発射ハンドルHの回動操作によって、遊技球が発射される。
(First embodiment)
Hereinafter, an embodiment of the gaming machine will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 10 is equipped with a game board YB. A game ball is launched onto the game board YB by a turning operation of the launch handle H provided in the pachinko gaming machine 10.
また、遊技盤YBに定められる遊技領域の略中央には、演出装置ESが配設されている。演出装置ESの略中央には、液晶ディスプレイ型の第1画像表示部GH1を有し、表示演出を行う第1演出表示装置11が配設されている。また、第1演出表示装置11の下方には、液晶ディスプレイ側の第2画像表示部GH2を有し、表示演出を行う第2演出表示装置21が配設されている。 In addition, an effect device ES is disposed in the approximate center of the game area defined on the game board YB. A first effect display device 11 that has a liquid crystal display type first image display unit GH1 and performs a display effect is disposed in the approximate center of the effect device ES. Also, below the first effect display device 11, a second effect display device 21 having a second image display unit GH2 on the liquid crystal display side and performing a display effect is disposed.
各演出表示装置11,21では、複数の列(本実施形態では、3列)の装飾図柄を変動表示させて行う装飾図柄変動ゲームと、当該装飾図柄変動ゲームに関連して実行される各種の表示演出がそれぞれ実行される。各列には、[1]〜[8]の8種類の数字が装飾図柄として表示される。そして、8種類の装飾図柄によって、各列の図柄列が構成されている。 In each effect display device 11, 21, a decorative symbol variation game performed by variably displaying decorative symbols in a plurality of columns (in this embodiment, three columns), and various types of game executed in association with the decorative symbol variation game. Each display effect is executed. In each column, eight types of numbers [1] to [8] are displayed as decorative symbols. And the symbol row | line of each row | line | column is comprised by eight types of decoration symbols.
以下の説明において、第1演出表示装置11にて行われる装飾図柄変動ゲームを「第1の装飾図柄変動ゲーム」という。また、第2演出表示装置21にて行われる装飾図柄変動ゲームを「第2の装飾図柄変動ゲーム」という。また、単に「装飾図柄変動ゲーム」という場合には、第1の装飾図柄変動ゲームと第2の装飾図柄変動ゲームの何れも意味する。なお、第1の装飾図柄変動ゲームは、第1始動入球装置14へ遊技球が入球することを契機に実行される。また、第2の装飾図柄変動ゲームは、第2始動入球装置15へ遊技球が入球することを契機に実行される。 In the following description, the decorative symbol variation game performed on the first effect display device 11 is referred to as a “first decorative symbol variation game”. In addition, the decorative symbol variation game performed on the second effect display device 21 is referred to as a “second decorative symbol variation game”. Further, when simply referred to as “decorative symbol variation game”, it means both the first ornament symbol variation game and the second ornament symbol variation game. Note that the first decorative symbol variation game is executed when a game ball enters the first start ball entering device 14. Further, the second decorative symbol variation game is executed when a game ball enters the second starting ball entering device 15.
装飾図柄変動ゲームでは、各列の装飾図柄として表示される装飾図柄の図柄組み合わせ(表示結果)が導出される。そして、大当り抽選に当選する場合、演出表示装置11,21には、大当りの図柄組み合わせが確定停止表示される。また、小当り抽選に当選する場合、演出表示装置11,21には、小当りの図柄組み合わせが確定停止表示される。また、大当り抽選及び小当り抽選に非当選する場合、演出表示装置11,21には、はずれの図柄組み合わせが確定停止表示される。因みに、本実施形態において、大当りの図柄組み合わせは、全列の装飾図柄が同一の図柄組み合わせ([777]等)である。また、本実施形態において、小当りの図柄組み合わせは、複数種類のはずれの図柄組み合わせのうち所定の図柄組み合わせである。そして、本実施形態において、はずれの図柄組み合わせは、全列の装飾図柄が異なる図柄組み合わせ([426]等)、又は1列の装飾図柄が他の2列の装飾図柄と異なる図柄組み合わせ([323]等)である。 In the decorative symbol variation game, a symbol combination (display result) of the decorative symbols displayed as the decorative symbol of each column is derived. Then, when winning the big hit lottery, the big win symbol combination is displayed on the effect display devices 11 and 21 in a fixed stop manner. In addition, when winning the small hitting lottery, the effect display devices 11 and 21 confirm and stop the small winning symbol combination. In addition, when the big hit lottery and the small hit lottery are not won, the effect display devices 11 and 21 display a definite symbol combination. Incidentally, in this embodiment, the jackpot symbol combination is a symbol combination ([777] or the like) in which the decorative symbols of all the rows are the same. In the present embodiment, the small symbol combination is a predetermined symbol combination among a plurality of types of out-of-pattern combinations. In this embodiment, the out-of-line symbol combination is a symbol combination ([426] or the like) in which all the decorative symbols are different from each other, or a symbol combination in which one row of decorative symbols is different from the other two rows of decorative symbols ([323 Etc.).
演出装置ESの左方には、振分始動装置12が配設されている。振分始動装置12は、振分装置13、第1始動入球装置14及び第2始動入球装置15によって構成されている。 On the left side of the rendering device ES, a sorting starter 12 is provided. The sorting start device 12 includes a sorting device 13, a first starting and entering device 14, and a second starting and entering device 15.
図2に示すように、振分装置13は、遊技球が入球可能な入球口13aを有している。また、振分装置13は、開閉部材KBを有している。振分装置13の開閉部材KBは、電動役物ソレノイドSOL1(図6に示す)の作動によって開状態と閉状態に変位可能に構成されている。そして、振分装置13は、開閉部材KBが開状態となるとき入球口13aが拡大されて遊技球が入球し易い開放状態となる。一方、振分装置13は、開閉部材KBが閉状態となるとき入球口13aが縮小されて遊技球が入球し難い閉鎖状態となる。 As shown in FIG. 2, the sorting apparatus 13 has a entrance 13a through which a game ball can enter. In addition, the sorting device 13 has an opening / closing member KB. The opening / closing member KB of the sorting device 13 is configured to be displaceable between an open state and a closed state by the operation of the electric accessory solenoid SOL1 (shown in FIG. 6). Then, when the opening / closing member KB is in the open state, the sorting device 13 is in the open state in which the ball entrance 13a is enlarged and the game ball is easy to enter. On the other hand, when the opening / closing member KB is in the closed state, the sorting device 13 is in the closed state in which the entrance 13a is reduced and the game ball is difficult to enter.
また、振分装置13は、入球口13aへ入球した遊技球が振分装置13の外へ排出される第1排出口13bと第2排出口13cを有している。また、振分装置13は、振分前流下経路16、振分誘導路17、第1振分流下経路18a及び第2振分流下経路18bによって構成されている。 In addition, the sorting device 13 has a first discharge port 13b and a second discharge port 13c through which game balls that have entered the entrance 13a are discharged to the outside of the sorting device 13. The distribution device 13 includes a pre-distribution flow down path 16, a distribution guide path 17, a first distribution flow down path 18a, and a second distribution flow down path 18b.
振分前流下経路16は、入球口13aから振分誘導路17まで延びる経路である。振分前流下経路16は、1球の遊技球が流下可能な幅で形成されている。
振分誘導路17は、振分前流下経路16を流下した遊技球が、第1振分流下経路18a又は第2振分流下経路18bへ振り分けられる空間である。振分誘導路17には、風車形の回動弁19が配設されている。回動弁19は、中心軸Jから放射状に延びる複数(本実施形態では、3つ)の振分部材19a,19b,19cを有している。回動弁19は、遊技球が振分部材19a,19b,19cに衝突することにより回転する。また、振分誘導路17の回動弁19の下方部には、回動弁19の回転を規制する突起部20が形成されている。回動弁19が回転した際、振分部材19a又は振分部材19bが突起部20と接触することにより、回動弁19の回転が規制される。
The pre-distribution downstream flow path 16 is a path extending from the entrance 13 a to the distribution guide path 17. The pre-distribution downflow path 16 is formed with a width that allows one game ball to flow down.
The distribution guide path 17 is a space in which the game balls that have flowed down the pre-distribution flow down path 16 are distributed to the first distribution flow down path 18a or the second distribution flow down path 18b. A windmill-shaped rotary valve 19 is disposed in the distribution guide path 17. The rotary valve 19 has a plurality (three in this embodiment) of distribution members 19a, 19b, and 19c extending radially from the central axis J. The rotary valve 19 rotates when the game ball collides with the sorting members 19a, 19b, and 19c. In addition, a protrusion 20 that restricts the rotation of the rotation valve 19 is formed below the rotation valve 19 of the distribution guide path 17. When the rotation valve 19 rotates, the distribution member 19 a or the distribution member 19 b comes into contact with the protrusion 20, whereby the rotation of the rotation valve 19 is restricted.
第1振分流下経路18aは、振分誘導路17から第1排出口13bまで延びる経路である。また、第1振分流下経路18aは、1球の遊技球が流下可能な幅で形成されている。
第2振分流下経路18bは、振分誘導路17から第2排出口13cまで延びる経路である。また、第2振分流下経路18bは、1球の遊技球が流下可能な幅で形成されている。
The first distribution flow down path 18a is a path extending from the distribution guide path 17 to the first discharge port 13b. The first distribution flow down path 18a is formed with a width that allows one game ball to flow down.
The second distribution flow down path 18b is a path extending from the distribution guide path 17 to the second discharge port 13c. The second distribution flow down path 18b is formed with a width that allows one game ball to flow down.
第1始動入球手段としての第1始動入球装置14は、振分装置13の第1排出口13bの直下に配設されている。第1始動入球装置14は、遊技球が入球可能な入球口14aを有している。そして、第1始動入球装置14は、第1排出口13bと入球口14aが遊技球の流下方向において整合するように配置されている。これにより、第1排出口13bから排出された遊技球は、高い確率で第1始動入球装置14へ入球する。また、第1始動入球装置14は、当該第1始動入球装置14へ遊技球が入球したことを検知可能な第1始動スイッチSW1(図6に示す)を有している。第1始動スイッチSW1は、第1始動入球装置14へ入球した遊技球が流下する通路上に配設されている。本実施形態では、入球口14aを構成する部材と第1始動スイッチSW1を纏めて第1始動入球装置14と規定しているが、入球口14aを構成する部材を第1始動入球装置14とし、当該第1始動入球装置14と第1始動スイッチSW1が別体であるものとして規定してもよい。第1始動入球装置14へ遊技球が入球すると、大当りか否かを決めるための大当り抽選の権利と、小当りか否かを決めるための小当り抽選の権利が付与される。以下の説明において、第1始動入球装置14への入球を契機として行われる大当り抽選を「第1の大当り抽選」という。また、第1始動入球装置14への入球を契機として行われる小当り抽選を「第1の小当り抽選」という。 The first start ball entering device 14 as the first start ball entering means is disposed immediately below the first discharge port 13 b of the sorting device 13. The first start entrance device 14 has an entrance 14a through which a game ball can enter. And the 1st starting ball | bowl entrance apparatus 14 is arrange | positioned so that the 1st discharge port 13b and the ball entrance 14a may match in the flow-down direction of a game ball. Thereby, the game ball discharged | emitted from the 1st discharge port 13b enters the 1st start ball | bowling apparatus 14 with high probability. Further, the first start ball entering device 14 has a first start switch SW1 (shown in FIG. 6) capable of detecting that a game ball has entered the first start ball entering device 14. The first start switch SW1 is disposed on the passage through which the game ball that has entered the first start ball entering device 14 flows down. In this embodiment, the members constituting the entrance 14a and the first start switch SW1 are collectively defined as the first start entrance device 14, but the members constituting the entrance 14a are defined as the first start entrance. The device 14 may be defined as the first start ball entering device 14 and the first start switch SW1 being separate. When a game ball enters the first starting ball entering device 14, a right of lottery for determining whether or not a big hit and a right of lottery for determining whether or not a big hit are given. In the following description, the big hit lottery performed when the first start ball entering device 14 is entered is referred to as “first big hit lottery”. Further, the lottery lottery performed with the first start ball entering apparatus 14 as a trigger is referred to as a “first jackpot lottery”.
第2始動入球手段としての第2始動入球装置15は、振分装置13の第2排出口13cの直下に配設されている。第2始動入球装置15は、遊技球が入球可能な入球口15aを有している。そして、第2始動入球装置15は、第2排出口13cと入球口15aが遊技球の流下方向において整合するように配置されている。これにより、第2排出口13cから排出された遊技球は、高い確率で第2始動入球装置15へ入球する。また、第2始動入球装置15は、当該第2始動入球装置15へ遊技球が入球したことを検知可能な第2始動スイッチSW2(図6に示す)を有している。第2始動スイッチSW2は、第2始動入球装置15へ入球した遊技球が流下する通路上に配設されている。本実施形態では、入球口15aを構成する部材と第2始動スイッチSW2を纏めて第2始動入球装置15と規定しているが、入球口15aを構成する部材を第2始動入球装置15とし、当該第2始動入球装置15と第2始動スイッチSW2が別体であるものとして規定してもよい。第2始動入球装置15へ遊技球が入球すると、大当り抽選の権利と、小当り抽選の権利が付与される。以下の説明において、第2始動入球装置15への入球を契機として行われる大当り抽選を「第2の大当り抽選」という。また、第2始動入球装置15への入球を契機として行われる小当り抽選を「第2の小当り抽選」という。 The second starting and entering device 15 as the second starting and entering means is disposed immediately below the second discharge port 13 c of the sorting device 13. The second starting entrance device 15 has an entrance 15a through which a game ball can enter. And the 2nd start ball entering device 15 is arranged so that the 2nd discharge mouth 13c and entrance ball 15a may match in the flow-down direction of a game ball. Thereby, the game ball discharged from the second discharge port 13c enters the second start ball entering device 15 with a high probability. Further, the second start ball entering device 15 has a second start switch SW2 (shown in FIG. 6) capable of detecting that a game ball has entered the second start ball entering device 15. The second start switch SW2 is disposed on the passage through which the game balls that have entered the second start ball entering device 15 flow down. In this embodiment, the member constituting the entrance 15a and the second start switch SW2 are collectively defined as the second start entrance device 15, but the member constituting the entrance 15a is defined as the second start entrance. The device 15 may be defined as the second starting and entering device 15 and the second starting switch SW2 being separate. When a game ball enters the second start ball entering device 15, the right of lottery lottery and the right of lottery lottery are granted. In the following description, the jackpot lottery performed when the player enters the second starting pitching device 15 is referred to as a “second jackpot lottery”. Further, the small hit lottery performed when the second starting ball entering device 15 is entered is referred to as “second small hit lottery”.
また、第1始動入球装置14と第2始動入球装置15は、水平方向に横並びに配置されている。そして、入球口13aから入球口14aまでの長さと、入球口13aから入球口15aまでの長さと、が同一の長さとなっている。 Further, the first start ball entering device 14 and the second start ball entering device 15 are arranged side by side in the horizontal direction. And the length from the entrance 13a to the entrance 14a and the length from the entrance 13a to the entrance 15a are the same length.
また、演出装置ESの右下方には、大入賞扉を有する特別入球手段としての大入賞装置23が配設されている。大入賞装置23は、当該大入賞装置23へ遊技球が入球したことを検知可能なカウントスイッチSW3(図6に示す)を有している。カウントスイッチSW3は、大入賞装置23へ入球した遊技球が流下する通路上に配設されている。また、大入賞装置23の大入賞扉は、大入賞ソレノイドSOL2(図6に示す)の作動によって開状態と閉状態に変位可能に構成されている。そして、大入賞扉が開状態となるとき大入賞装置23が開放状態となり、大入賞装置23への遊技球の入球が許容される。一方、大入賞扉が閉状態となるとき大入賞装置23が閉鎖状態となり、大入賞装置23への遊技球の入球が許容されない。 Also, at the lower right of the rendering device ES, a special winning device 23 is arranged as a special winning means having a special winning door. The big winning device 23 has a count switch SW3 (shown in FIG. 6) that can detect that a game ball has entered the big winning device 23. The count switch SW3 is disposed on the passage through which the game ball that has entered the big winning device 23 flows down. In addition, the big prize door of the big prize device 23 is configured to be displaceable between an open state and a closed state by the operation of the big prize solenoid SOL2 (shown in FIG. 6). Then, when the big winning door is opened, the big winning device 23 is opened, and the game balls are allowed to enter the big winning device 23. On the other hand, when the grand prize-winning door is closed, the big prize-winning device 23 is in a closed state, and the game balls are not allowed to enter the big prize-winning device 23.
パチンコ遊技機10では、大当り抽選に当選した場合、大当り遊技が生起される。また、パチンコ遊技機10では、小当り抽選に当選した場合、小当り遊技が生起される。大当り遊技や小当り遊技の生起中には、大入賞装置23が開放状態となり、大入賞装置23への遊技球の入球が許容される。また、パチンコ遊技機10では、大入賞装置23へ遊技球が入球すると、予め決められた個数の遊技球が賞球として払い出される。 In the pachinko gaming machine 10, a big hit game is generated when a big hit lottery is won. Further, in the pachinko gaming machine 10, when a small hit lottery is won, a small hit game is generated. During the occurrence of a big hit game or a small hit game, the big prize device 23 is in an open state, and entry of game balls into the big prize device 23 is allowed. Further, in the pachinko gaming machine 10, when a game ball enters the big winning device 23, a predetermined number of game balls are paid out as a prize ball.
また、大当り遊技では、複数回の開放遊技が行われる。開放遊技では、大入賞装置23が開放状態となる。1回の開放遊技は、開放遊技の終了条件が成立するまでの間、行われる。パチンコ遊技機10において、開放遊技の終了条件は、規定時間が経過すること又は規定個数の遊技球が大入賞装置23へ入球することによって成立する。 In the big hit game, a plurality of open games are performed. In the open game, the big prize device 23 is in an open state. One open game is played until the end condition of the open game is satisfied. In the pachinko gaming machine 10, the opening game end condition is satisfied when a specified time elapses or when a specified number of game balls enter the grand prize winning device 23.
また、演出装置ESの左方には、ゲート24が配設されている。ゲート24は、当該ゲート24へ遊技球が入球したことを検知可能なゲートスイッチSW4(図6に示す)を有している。ゲート24へ遊技球が入球すると、普通当りか否かを決めるための普通当り抽選が行われる。また、普通当り抽選に当選すると、振分装置13が開放状態となる普通当り遊技が生起される。 A gate 24 is disposed on the left side of the rendering device ES. The gate 24 has a gate switch SW4 (shown in FIG. 6) that can detect that a game ball has entered the gate 24. When a game ball enters the gate 24, a normal winning lottery is performed to determine whether or not it is a normal hit. In addition, when the normal winning lottery is won, a normal winning game in which the sorting device 13 is opened is generated.
また、遊技盤YBの右下方には、LED等の発光部材が複数配置された発光部配置部材HSが配設されている。発光部配置部材HSには、第1特別図柄表示装置25a、第2特別図柄表示装置25b、第1保留表示装置26a、第2保留表示装置26b及び普通図柄表示装置27が配設されている。各表示装置25a,25b,26a,26b,27は、複数の発光部材によって構成されている。 In addition, a light emitting unit arrangement member HS in which a plurality of light emitting members such as LEDs are arranged is arranged on the lower right side of the game board YB. A first special symbol display device 25a, a second special symbol display device 25b, a first hold display device 26a, a second hold display device 26b, and a normal symbol display device 27 are disposed on the light emitting portion arrangement member HS. Each of the display devices 25a, 25b, 26a, 26b, and 27 is composed of a plurality of light emitting members.
第1特別図柄表示装置25aでは、当該第1特別図柄表示装置25aを構成する発光部材の点灯及び消灯の組み合わせによる特別図柄を用いて、第1の特別図柄変動ゲームが実行される。第1特別図柄表示装置25aにて第1の特別図柄変動ゲームの実行が開始されると第1演出表示装置11にて第1の装飾図柄変動ゲームが開始され、第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了すると第1の装飾図柄変動ゲームが終了する。 In the first special symbol display device 25a, the first special symbol variation game is executed using a special symbol based on a combination of lighting and extinguishing of the light emitting members constituting the first special symbol display device 25a. When the execution of the first special symbol variation game is started on the first special symbol display device 25a, the first decoration symbol variation game is started on the first effect display device 11, and the first special symbol variation game is started. When the execution ends, the first decorative symbol variation game ends.
第1特別図柄表示装置25aには、第1の大当り抽選に当選した際、大当り図柄が停止して表示される。第1特別図柄表示装置25aに大当り図柄が停止して表示される際、第1演出表示装置11には、大当りの図柄組み合わせが確定停止表示される。また、第1特別図柄表示装置25aには、第1の小当り抽選に当選した際、小当り図柄が停止して表示される。第1特別図柄表示装置25aに小当り図柄が停止して表示される際、第1演出表示装置11には、小当りの図柄組み合わせが確定停止表示される。また、第1特別図柄表示装置25aには、第1の大当り抽選及び第1の小当り抽選に非当選した際、はずれ図柄が停止して表示される。第1特別図柄表示装置25aにはずれ図柄が停止して表示される際、第1演出表示装置11には、はずれの図柄組み合わせが確定停止表示される。なお、第1特別図柄表示装置25aに特別図柄が停止して表示されるまでの間、第1特別図柄表示装置25aでは、特別図柄が変動して表示される。 On the first special symbol display device 25a, when the first jackpot lottery is won, the jackpot symbol is stopped and displayed. When the jackpot symbol is stopped and displayed on the first special symbol display device 25a, the symbol combination of the jackpot is confirmed and stopped on the first effect display device 11. The first special symbol display device 25a stops and displays the small hit symbol when the first small hit lottery is won. When the small hit symbol is stopped and displayed on the first special symbol display device 25a, the small effect symbol combination is displayed on the first effect display device 11 in a fixed stop manner. The first special symbol display device 25a displays the off symbol when the first big hit lottery and the first small hit lottery are not won. When the off symbol is stopped and displayed on the first special symbol display device 25a, the off symbol combination is confirmed and stopped on the first effect display device 11. It should be noted that the special symbol is changed and displayed on the first special symbol display device 25a until the special symbol is stopped and displayed on the first special symbol display device 25a.
同様に、第2特別図柄表示装置25bでは、当該第2特別図柄表示装置25bを構成する発光部材の点灯及び消灯の組み合わせによる特別図柄を用いて、第2の特別図柄変動ゲームが実行される。第2特別図柄表示装置25bにて第2の特別図柄変動ゲームの実行が開始されると第2演出表示装置21にて第2の装飾図柄変動ゲームが開始され、第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了すると第2の装飾図柄変動ゲームが終了する。 Similarly, in the second special symbol display device 25b, the second special symbol variation game is executed using a special symbol based on a combination of lighting and extinguishing of the light emitting members constituting the second special symbol display device 25b. When the execution of the second special symbol variation game is started on the second special symbol display device 25b, the second decorative symbol variation game is started on the second effect display device 21, and the second special symbol variation game is started. When the execution ends, the second decorative symbol variation game ends.
第2特別図柄表示装置25bには、第2の大当り抽選に当選した際、大当り図柄が停止して表示される。第2特別図柄表示装置25bに大当り図柄が停止して表示される際、第2演出表示装置21には、大当りの図柄組み合わせが確定停止表示される。また、第2特別図柄表示装置25bには、第2の小当り抽選に当選した際、小当り図柄が停止して表示される。第2特別図柄表示装置25bには小当り図柄が停止して表示される際、第2演出表示装置21には、小当りの図柄組み合わせが確定停止表示される。また、第2特別図柄表示装置25bには、第2の大当り抽選及び第2の小当り抽選に非当選した際、はずれ図柄が停止して表示される。第2特別図柄表示装置25bにはずれ図柄が停止して表示される際、演出表示装置11には、はずれの図柄組み合わせが確定停止表示される。なお、第2特別図柄表示装置25bに特別図柄が停止して表示されるまでの間、第2特別図柄表示装置25bでは、特別図柄が変動して表示される。以下の説明において、単に「特別図柄変動ゲーム」という場合には、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの何れも意味する。また、以下の説明において、単に「図柄変動ゲーム」という場合には、特別図柄変動ゲームと装飾図柄変動ゲームの何れも意味する。 In the second special symbol display device 25b, when the second big hit lottery is won, the big hit symbol is stopped and displayed. When the big hit symbol is stopped and displayed on the second special symbol display device 25b, the big win symbol combination is confirmed and stopped on the second effect display device 21. The second special symbol display device 25b displays the small hit symbol stopped when the second small hit lottery is won. When the small hit symbol is stopped and displayed on the second special symbol display device 25b, the small effect symbol combination is confirmed and stopped on the second effect display device 21. In addition, the second special symbol display device 25b displays the off symbol when the second big hit lottery and the second small hit lottery are not won. When the off symbol is stopped and displayed on the second special symbol display device 25b, the off symbol combination is confirmed and stopped on the effect display device 11. In addition, until the special symbol is stopped and displayed on the second special symbol display device 25b, the special symbol is displayed while being changed on the second special symbol display device 25b. In the following description, when the term “special symbol variation game” is simply used, it means both the first special symbol variation game and the second special symbol variation game. Further, in the following description, the term “symbol variation game” simply means both a special symbol variation game and a decorative symbol variation game.
パチンコ遊技機10では、第1の特別図柄変動ゲームの実行と、第2の特別図柄変動ゲームの実行と、を各別に保留可能に構成されている。そして、第1保留表示装置26aでは、当該第1保留表示装置26aを構成する発光部材の点灯や点滅、消灯によって、実行が保留されている第1の特別図柄変動ゲームの回数(以下、「第1保留記憶数」という)が示される。同様に、第2保留表示装置26bでは、当該第2保留表示装置26bを構成する発光部材の点灯や点滅、消灯によって、実行が保留されている第2の特別図柄変動ゲームの回数(以下、「第2保留記憶数」という)が示される。 The pachinko gaming machine 10 is configured such that the execution of the first special symbol variation game and the execution of the second special symbol variation game can be held separately. Then, in the first hold display device 26a, the number of times of the first special symbol variation game that has been put on hold by turning on, blinking, and turning off the light-emitting members constituting the first hold display device 26a (hereinafter referred to as “the first hold”). 1 ”) is indicated. Similarly, in the second on-hold display device 26b, the number of times of the second special symbol variation game on which execution is put on hold by turning on, blinking, and turning off the light-emitting members constituting the second on-hold display device 26b (hereinafter, “ 2nd reserved memory number ").
普通図柄表示装置27には、当該普通図柄表示装置27を構成する発光部材の点灯及び消灯の組み合わせによる普通図柄が停止して表示される。普通当り抽選に当選した場合、普通図柄表示装置27には、普通当り図柄が停止して表示される。一方、普通当り抽選に非当選した場合、普通図柄表示装置27には、普通はずれ図柄が停止して表示される。 On the normal symbol display device 27, the normal symbol based on the combination of lighting and extinction of the light emitting members constituting the normal symbol display device 27 is stopped and displayed. When the normal winning lottery is won, the normal symbol display device 27 stops and displays the normal winning symbol. On the other hand, when the normal winning lottery is not won, the normal symbol display device 27 stops and displays the symbols that are out of normal.
パチンコ遊技機10には、発光演出を行う発光手段としての装飾ランプLaが配設されている。また、パチンコ遊技機10には、音声演出を行う音声出力手段としてのスピーカSpが配設されている。 The pachinko gaming machine 10 is provided with a decorative lamp La as a light emitting means for performing a light emitting effect. Further, the pachinko gaming machine 10 is provided with a speaker Sp as sound output means for performing sound effects.
また、遊技盤YBに定められる遊技領域内において、演出装置ESの左方であって振分始動装置12の右方には、入球した遊技球をパチンコ遊技機10の外部へ排出する中段アウト口28aが形成されている。また、遊技盤YBに定められる遊技領域内の中央であって最下部には、入球した遊技球をパチンコ遊技機10の外部へと排出する下段アウト口28bが形成されている。パチンコ遊技機10において、遊技球の入球可能な装置(第1始動入球装置14や大入賞装置23等)へ入球しなかった遊技球は、アウト口28a,28bに入球し、パチンコ遊技機10の外部へと排出される。 Further, in the game area defined on the game board YB, the middle stage out for discharging the entered game ball to the outside of the pachinko gaming machine 10 is on the left side of the production device ES and on the right side of the sorting starter device 12. A mouth 28a is formed. In addition, a lower-stage outlet 28b for discharging the entered game ball to the outside of the pachinko gaming machine 10 is formed at the lowermost part of the game area defined by the game board YB. In the pachinko gaming machine 10, game balls that have not entered a device capable of entering a game ball (the first start ball entering device 14, the grand prize winning device 23, etc.) enter the out ports 28a and 28b, It is discharged outside the gaming machine 10.
ここで、振分装置13が有する回動弁19の動作について、説明する。
図3(a)に示すように、回動弁19の振分部材19aが突起部20と接触している状態(以下、「第1振分状態」という)において、入球口13aから入球した遊技球が振分前流下経路16を流下して振分誘導路17を流下すると、回動弁19における振分部材19bと振分部材19cの間に遊技球が入り込む。そして、遊技球の重量によって回動弁19が、パチンコ遊技機10正面視において右回りに回転する。
Here, operation | movement of the rotation valve 19 which the distribution apparatus 13 has is demonstrated.
As shown in FIG. 3A, in a state where the distribution member 19a of the rotary valve 19 is in contact with the protrusion 20 (hereinafter referred to as “first distribution state”), the ball enters from the entrance 13a. When the game ball has flowed down the pre-distribution flow down path 16 and down the distribution guide path 17, the game ball enters between the distribution member 19b and the distribution member 19c of the rotary valve 19. And the rotation valve 19 rotates clockwise in the front view of the pachinko gaming machine 10 by the weight of the game ball.
図3(b)に示すように、回動弁19が右回りに回転すると、回動弁19の振分部材19bが突起部20と接触した状態(以下、「第2振分状態」という)へ変位する。そして、遊技球は、第2振分流下経路18bへと振り分けられ、第2排出口13cから排出される。その後、第2排出口13cから排出された遊技球は、第2始動入球装置15へと入球する。このため、回動弁19によって遊技球が第2振分流下経路18bへ振り分けられることは、振分装置13へ入球した遊技球が第2始動入球装置15へ振り分けられることに相当する。 As shown in FIG. 3B, when the rotation valve 19 rotates clockwise, the distribution member 19b of the rotation valve 19 is in contact with the protrusion 20 (hereinafter referred to as “second distribution state”). Displace to Then, the game balls are distributed to the second distribution flow path 18b and discharged from the second discharge port 13c. Thereafter, the game ball discharged from the second discharge port 13 c enters the second start ball entering device 15. For this reason, the distribution of the game balls to the second distribution flow down path 18b by the rotary valve 19 corresponds to the distribution of the game balls that have entered the distribution device 13 to the second start ball entering device 15.
また、図4(a)に示すように、回動弁19が第2振分状態であるとき、入球口13aから入球した遊技球が振分前流下経路16を流下して振分誘導路17へ流下すると、回動弁19における振分部材19aと振分部材19cの間に遊技球が入り込む。そして、遊技球の重量によって回動弁19が、パチンコ遊技機10正面視において左回りに回転する。 Further, as shown in FIG. 4A, when the rotary valve 19 is in the second distribution state, the game ball that has entered from the entrance 13a flows down the pre-distribution flow path 16 to guide the distribution. When flowing down to the path 17, a game ball enters between the sorting member 19 a and the sorting member 19 c in the rotary valve 19. And the rotation valve 19 rotates counterclockwise in the front view of the pachinko gaming machine 10 by the weight of the game ball.
図4(b)に示すように、回動弁19が左回りに回転すると、回動弁19が第1振分状態へと変位する。そして、遊技球は、第1振分流下経路18aへと振り分けられ、第1排出口13bから排出される。その後、第1排出口13bから排出された遊技球は、第1始動入球装置14へと入球する。このため、回動弁19によって遊技球が第1振分流下経路18aへ振り分けられることは、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14へ振り分けられることに相当する。 As shown in FIG. 4B, when the rotary valve 19 rotates counterclockwise, the rotary valve 19 is displaced to the first distribution state. Then, the game balls are distributed to the first distribution flow path 18a and discharged from the first discharge port 13b. Thereafter, the game ball discharged from the first discharge port 13 b enters the first start ball entering device 14. Therefore, the distribution of the game balls to the first distribution flow path 18 a by the rotary valve 19 corresponds to the distribution of the game balls that have entered the distribution device 13 to the first start ball entering device 14.
以上のように、振分装置13へ遊技球を入球させると、当該遊技球は第1始動入球装置14と第2始動入球装置15へ交互に振り分けられる。本実施形態において、回動弁19と突起部20によって振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と第2始動入球装置15へ交互に振り分けられることから、回動弁19及び突起部20が振分機構に相当する。 As described above, when a game ball enters the sorting device 13, the game ball is alternately distributed to the first start ball entering device 14 and the second start ball entering device 15. In the present embodiment, the game balls that have entered the sorting device 13 by the rotary valve 19 and the protrusion 20 are alternately distributed to the first starting and entering device 14 and the second starting and entering device 15. The valve 19 and the protrusion 20 correspond to a sorting mechanism.
また、パチンコ遊技機10は、大当り抽選の当選確率が通常よりも高確率となる高確率抽選状態を生起可能に構成されている。高確率抽選状態は、高確率抽選状態の終了条件が成立するまでの間、継続して生起される。本実施形態の「高確率抽選状態の終了条件」は、「高確率抽選状態が生起されてから大当り抽選に当選することなく高確回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了すること」、又は「高確率抽選状態が生起されてから高確回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り遊技が生起されること」によって成立する。 Further, the pachinko gaming machine 10 is configured to be able to generate a high-probability lottery state in which the winning probability of the big hit lottery is higher than usual. The high probability lottery state is continuously generated until the end condition of the high probability lottery state is satisfied. The “high probability lottery condition end condition” of the present embodiment is “the execution of the high-definition special symbol variation game ends without winning the big hit lottery after the high-probability lottery state occurs” or “ It is established by the occurrence of a big hit game between the occurrence of the high-probability lottery state and the end of execution of the high-definition special symbol variation game.
なお、高確率抽選状態が生起されていないとき、第1の大当り抽選の当選確率と第2の大当り抽選の当選確率は、同一である。また、高確率抽選状態が生起されているとき、第1の大当り抽選の当選確率と第2の大当り抽選の当選確率は、同一である。因みに、パチンコ遊技機10では、小当り抽選の当選確率は高確率抽選状態が生起されているか否かによって変化しない一方、第1の小当り抽選と第2の小当り抽選の当選確率は異なっている。具体的に、パチンコ遊技機10において第1の小当り抽選の当選確率は、第2の小当り抽選の当選確率よりも高くなっている。 When the high probability lottery state has not occurred, the winning probability of the first jackpot lottery and the winning probability of the second jackpot lottery are the same. Further, when the high probability lottery state has occurred, the winning probability of the first jackpot lottery and the winning probability of the second jackpot lottery are the same. Incidentally, in the pachinko machine 10, the winning probability of the small lottery does not change depending on whether or not the high probability lottery state has occurred, while the winning probability of the first small lottery and the second small lottery are different. Yes. Specifically, in the pachinko gaming machine 10, the winning probability of the first small hitting lottery is higher than the winning probability of the second small hitting lottery.
また、パチンコ遊技機10は、振分装置13へ遊技球が入球する確率が通常よりも高確率となる入球率向上状態を生起可能に構成されている。入球率向上状態の生起中、入球率向上状態が生起されていないときと比較して、単位時間あたりに振分装置13が開放状態となる機会(回数や時間)を増加させることで、振分装置13へ遊技球が入球する確率を高めている。入球率向上状態は、入球率向上状態の終了条件が成立するまでの間、継続して生起される。本実施形態の「入球率向上状態の終了条件」は、「入球率向上状態が生起されてから大当り抽選に当選することなく入球率向上回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了すること」、又は「入球率向上状態が生起されてから入球率向上回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り遊技が生起されること」によって成立する。 In addition, the pachinko gaming machine 10 is configured to be able to generate a ball entry rate improvement state in which a probability that a game ball enters the sorting device 13 is higher than usual. By increasing the chance (number of times and time) that the sorting device 13 is in an open state per unit time, compared to when the entrance rate improvement state is not generated during the occurrence of the entrance rate improvement state, The probability that a game ball enters the sorting device 13 is increased. The entrance rate improvement state continues to occur until the end condition of the entrance rate improvement state is satisfied. In this embodiment, the “terminating condition for improving the entrance rate” is “the execution of the special symbol variation game for increasing the entrance rate without winning the jackpot lottery after the entrance rate improvement state has occurred. Or “a big hit game is generated between the occurrence of the improved entry rate state and the end of the execution of the special symbol variation game with the increased number of entry rates”.
本実施形態では、入球率向上状態が生起されると振分装置13への遊技球の入球率が通常よりも高確率となることにより、第1始動入球装置14及び第2始動入球装置15への遊技球の入球率も通常よりも高確率となる。つまり、入球率向上状態が生起されているときは、入球率向上状態が生起されていないときよりも大当り抽選や小当り抽選の権利を獲得し易い。 In the present embodiment, when the entrance rate improvement state occurs, the entrance rate of the game balls to the sorting device 13 becomes higher than usual, so the first start entrance device 14 and the second start entrance The rate of entry of game balls into the ball device 15 is also higher than usual. That is, when the entrance rate improvement state is generated, it is easier to acquire the right of the big hit lottery or the small hit lottery than when the entrance rate improvement state is not generated.
また、パチンコ遊技機10では、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選で、当選した際に決定され得る大当りの種類を異ならせている。ここで、各大当り抽選に当選した際に決定され得る大当りの種類について説明する。 Further, in the pachinko gaming machine 10, the types of jackpots that can be determined at the time of winning are different between the first jackpot lottery and the second jackpot lottery. Here, the types of jackpots that can be determined when each jackpot lottery is won will be described.
図5に示すように、パチンコ遊技機10では、16R特定大当り、4R特定大当り、16R非特定大当り及び4R非特定大当りの計4種類の大当りのうち何れかの種類に基づく大当り遊技が生起される。第1の大当り抽選に当選した場合には、16R特定大当り、4R特定大当り及び4R非特定大当りのうち何れかの種類の大当りが決定される。また、第2の大当り抽選に当選した場合には、16R特定大当り及び16R非特定大当りのうち何れかの種類の大当りが決定される。 As shown in FIG. 5, in the pachinko gaming machine 10, a big hit game based on any one of four types of big hits, a 16R specific big hit, a 4R specific big hit, a 16R non-specific big hit, and a 4R non-specific big hit, is generated. . When the first big hit lottery is won, either type of big hit of 16R specific big hit, 4R specific big hit or 4R non-specific big hit is determined. When the second big hit lottery is won, either type of big hit of 16R specific big hit or 16R non-specific big hit is determined.
16R特定大当り及び16R非特定大当りに基づく大当り遊技では、16回の開放遊技が行われる。一方、4R特定大当り及び4R非特定大当りに基づく大当り遊技では、4回の開放遊技が行われる。 In the big hit game based on the 16R specific big hit and the 16R non-specific big hit, 16 open games are performed. On the other hand, in the big hit game based on the 4R specific big hit and the 4R non-specific big hit, four open games are performed.
パチンコ遊技機10では、全種類の大当りに基づく大当り遊技における1回の開放遊技で定められた規定個数及び規定時間は、同一に定められている。したがって、16R特定大当り及び16R非特定大当りの方が、4R特定大当り及び4R非特定大当りよりも、大当り遊技中に行われる開放遊技の回数が多いため、遊技者にとって有利な種類の大当りといえる。よって、大当り遊技中の開放遊技が遊技者にとって有利となる確率は、第1の大当り抽選に当選するよりも第2の大当り抽選に当選した方が高く、第2の大当り抽選に当選する方が遊技者にとって有利となる。 In the pachinko gaming machine 10, the prescribed number and the prescribed time determined in one open game in the jackpot game based on all types of jackpots are set the same. Therefore, the 16R specific big hit and the 16R non-specific big hit are more advantageous types of big hits for the player because the number of open games played during the big hit game is larger than the 4R specific big hit and the 4R non-specific big hit. Therefore, the probability that the open game during the big hit game is advantageous to the player is higher when the second big hit lottery is won than when the first big hit lottery is won, and the second big hit lottery is better. It is advantageous for the player.
16R特定大当り及び4R特定大当りに基づく大当り遊技の終了後には、高確率抽選状態が生起される。一方、4R非特定大当り及び16R非特定大当りに基づく大当り遊技の終了後には、高確率抽選状態が生起されない。パチンコ遊技機10では、第1の大当り抽選に当選した場合に16R特定大当り又は4R特定大当りが決定される確率と、第2の大当り抽選に当選した場合に16R特定大当りが決定される確率と、を同一確率としている。このため、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選の何れに当選した場合であっても、大当り遊技終了後に高確率抽選状態が生起されることへの期待度は同一となっている。よって、高確率抽選状態が生起される確率は、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選の何れに当選した場合であっても同じである。 After the jackpot game based on the 16R specific jackpot and the 4R specific jackpot, the high probability lottery state is generated. On the other hand, the high probability lottery state does not occur after the end of the big hit game based on the 4R non-specific big hit and the 16R non-specific big hit. In the pachinko gaming machine 10, when the first jackpot lottery is won, the probability that the 16R specific jackpot or 4R specific jackpot is determined, and when the second jackpot lottery is won, the probability that the 16R specific jackpot is determined, Have the same probability. Therefore, regardless of whether the first big hit lottery or the second big hit lottery is won, the degree of expectation that the high probability lottery state will occur after the big hit game ends is the same. Therefore, the probability that the high-probability lottery state will be generated is the same regardless of whether the first jackpot lottery or the second jackpot lottery is won.
また、16R特定大当り及び16R非特定大当りに基づく大当り遊技の終了後には、入球率向上状態が生起される。一方、4R特定大当り及び4R非特定大当りに基づく大当り遊技の終了後には、入球率向上状態が生起されない。このため、16R特定大当り及び16R非特定大当りの方が大当り遊技終了後に入球率向上状態が生起されるため、4R特定大当り及び4R非特定大当りよりも、遊技者にとって有利な種類の大当りといえる。よって、入球率向上状態が生起される確率は、第1の大当り抽選に当選するよりも第2の大当り抽選に当選した方が高く、第2の大当り抽選に当選する方が遊技者にとって有利となる。 In addition, after the big hit game based on the 16R specific big hit and the 16R non-specific big hit is completed, a state of improving the entrance rate is generated. On the other hand, after the end of the big hit game based on the 4R specific big hit and the 4R non-specific big hit, the entrance rate improvement state does not occur. For this reason, the 16R specific big hit and the 16R non-specific big hit are more likely to be a type of big hit for the player than the 4R specific big hit and the 4R non-specific big hit, because the increased entrance rate occurs after the big hit game ends. . Therefore, the probability of occurrence of an improved entrance rate is higher in the second big hit lottery than in the first big hit lottery, and it is more advantageous for the player to win the second big hit lottery. It becomes.
以上のように、パチンコ遊技機10では、第1の大当り抽選に当選するよりも、第2の大当り抽選に当選した方が、遊技者にとって有利な種類の大当りが決定され易くなっている。 As described above, in the pachinko gaming machine 10, it is easier to determine the type of jackpot that is more advantageous to the player when the second jackpot lottery is won than when the first jackpot lottery is won.
次に、小当りの種類について説明する。
図5に示すように、小当り抽選に当選した場合、第1の小当り、第2の小当り、第3の小当り及び第4の小当りのうち何れかの種類の小当りが決定される。パチンコ遊技機10では、第1の小当り抽選と第2の小当り抽選のうち何れに当選した場合であっても、同一確率の下で小当りの種類が決定される。因みに、パチンコ遊技機10では、小当り抽選に当選した場合、70%の確率で第1の小当り、15%の確率で第2の小当り、10%の確率で第3の小当り、5%の確率で第4の小当りが決定される。
Next, the types of small hits will be described.
As shown in FIG. 5, when a small lottery is won, any kind of small hit is determined among the first small hit, the second small hit, the third small hit, and the fourth small hit. The In the pachinko gaming machine 10, regardless of which of the first small hit lottery and the second small hit lottery, the type of the small hit is determined with the same probability. By the way, in the pachinko gaming machine 10, when winning the small lottery, the first small hit with a probability of 70%, the second small hit with a probability of 15%, the third small hit with a probability of 10%, 5 A fourth hit is determined with a probability of%.
第1の小当り〜第4の小当りに基づく小当り遊技が生起された場合、予め定められた態様で大入賞装置23が開放状態及び閉鎖状態となる。また、第1の小当り〜第4の小当りに基づく小当り遊技では、大入賞装置23の開放状態及び閉鎖状態を同一に定めている。なお、第1の小当り〜第4の小当りに基づく小当り遊技において、予め定められた態様で大入賞装置23の開放状態及び閉鎖状態が制御し終わること、又は、予め定められた態様で大入賞装置23の開放状態及び閉鎖状態が制御し終わるよりも前に所定個数の遊技球が大入賞装置23へ入球したこと、を契機に小当り遊技が終了する。 When a small hit game based on the first small hit to the fourth small hit is generated, the big winning device 23 is in an open state and a closed state in a predetermined manner. In the small hit game based on the first small hit to the fourth small hit, the open state and the closed state of the big winning device 23 are set to be the same. In the small hit game based on the first small hit to the fourth small hit, the open state and the closed state of the big winning device 23 are controlled in a predetermined manner, or in a predetermined manner. The small hit game is terminated when a predetermined number of game balls have entered the big winning device 23 before the open and closed states of the big winning device 23 are controlled.
パチンコ遊技機10では、小当り抽選に当選したことを契機として遊技状態が変更されない(図5では、「現状維持」と示す)。したがって、高確率抽選状態が生起されているときに小当り遊技が生起された場合、当該小当り遊技終了後も高確率抽選状態が生起され続ける。また、高確率抽選状態が生起されていないときに小当り遊技が生起された場合、当該小当り遊技終了後も高確率抽選状態が生起されない。同様に、入球率向上状態が生起されているときに小当り遊技が生起された場合、当該小当り遊技終了後も入球率向上状態が生起され続ける。また、入球率向上状態が生起されていないときに小当り遊技が生起された場合、当該小当り遊技終了後も入球率向上状態が生起されない。なお、第1の小当り〜第4の小当りの違いについては、後から説明する。 In the pachinko gaming machine 10, the gaming state is not changed in response to the winning of the small hit lottery (indicated as “maintain current” in FIG. 5). Therefore, when a small hit game is generated when the high probability lottery state is being generated, the high probability lottery state is continuously generated even after the small hit game is over. In addition, when a small hit game is generated when the high probability lottery state is not generated, the high probability lottery state is not generated even after the small hit game ends. Similarly, if a small hit game is generated while the increased entrance rate state is occurring, the increased entrance rate state continues to be generated after the end of the small hit game. In addition, when a small hit game is generated when the entrance rate improvement state is not generated, the entrance rate improvement state is not generated even after the end of the small hit game. The difference between the first small hit and the fourth small hit will be described later.
次に、図6に基づき、パチンコ遊技機10の制御構成について説明する。
パチンコ遊技機10の裏側には、パチンコ遊技機10全体を制御する主制御基板30が装着されている。主制御基板30は、パチンコ遊技機10全体を制御するための各種処理を実行するとともに、該処理結果に応じた各種の制御指令(制御コマンド)を出力する。また、パチンコ遊技機10の裏側には、演出制御基板31が装着されている。演出制御基板31は、主制御基板30が出力した制御信号(制御コマンド)に基づき、演出表示装置11,21の表示態様(図柄、背景、文字等の表示画像等)や、装飾ランプLaの発光態様、スピーカSpの音声出力態様を制御する。
Next, a control configuration of the pachinko gaming machine 10 will be described based on FIG.
A main control board 30 for controlling the entire pachinko gaming machine 10 is mounted on the back side of the pachinko gaming machine 10. The main control board 30 executes various processes for controlling the entire pachinko gaming machine 10 and outputs various control commands (control commands) according to the processing results. An effect control board 31 is mounted on the back side of the pachinko gaming machine 10. The effect control board 31 is based on the control signal (control command) output from the main control board 30, the display mode of the effect display devices 11, 21 (display images of symbols, backgrounds, characters, etc.) and the light emission of the decoration lamp La. The mode and the sound output mode of the speaker Sp are controlled.
以下、主制御基板30及び演出制御基板31の具体的構成を説明する。
まず、主制御基板30について説明する。
図6に示すように、主制御基板30には、制御動作を所定の手順で実行する主制御用CPU30a、主制御用CPU30aの制御プログラムを格納する主制御用ROM30b及び必要なデータの書き込み及び読み出しができる主制御用RAM30cが設けられている。
Hereinafter, specific configurations of the main control board 30 and the effect control board 31 will be described.
First, the main control board 30 will be described.
As shown in FIG. 6, on the main control board 30, a main control CPU 30a for executing control operations in a predetermined procedure, a main control ROM 30b for storing a control program for the main control CPU 30a, and writing and reading of necessary data A main control RAM 30c is provided.
主制御用CPU30aには、各種スイッチSW1〜SW4が接続されている。また、各種スイッチSW1〜SW4は、各種スイッチが遊技球を検知した際に出力する検知信号を主制御用CPU30aが入力できるように、主制御用CPU30aに接続されている。また、主制御用CPU30aには、各特別図柄表示装置25a,25b、各保留表示装置26a,26b及び普通図柄表示装置27が接続されている。また、主制御用CPU30aには、電動役物ソレノイドSOL1及び大入賞ソレノイドSOL2が接続されている。 Various switches SW1 to SW4 are connected to the main control CPU 30a. The various switches SW1 to SW4 are connected to the main control CPU 30a so that the main control CPU 30a can input a detection signal output when the various switches detect a game ball. Further, special symbol display devices 25a and 25b, hold display devices 26a and 26b, and normal symbol display device 27 are connected to the main control CPU 30a. In addition, the main control CPU 30a is connected to the electric accessory solenoid SOL1 and the big prize solenoid SOL2.
主制御用ROM30bには、変動パターンと、複数種類の変動パターンテーブルが記憶されている。変動パターンテーブルには、複数種類の変動パターンのうち決定可能な変動パターンと、各種変動パターンの決定率と、が定められている。変動パターンは、図柄変動ゲームが開始してから当該図柄変動ゲームが終了するまでの変動時間を特定し得る。また、変動パターンは、演出表示装置11,21、装飾ランプLa及びスピーカSpにて行われる演出の演出内容(変動内容)を特定し得る。 The main control ROM 30b stores a variation pattern and a plurality of types of variation pattern tables. In the variation pattern table, a variation pattern that can be determined among a plurality of types of variation patterns and a determination rate of various variation patterns are defined. The variation pattern can specify the variation time from the start of the symbol variation game to the end of the symbol variation game. In addition, the variation pattern can specify the production content (variation content) of the production performed by the production display devices 11, 21, the decoration lamp La, and the speaker Sp.
変動パターンには、大当り演出用の変動パターンと、小当り演出用の変動パターンと、はずれ演出用の変動パターンと、がある。また、はずれ演出用の変動パターンには、特定の演出を演出内容に含むはずれ特定演出用の変動パターンと、特定の演出を演出内容に含まないはずれ通常演出用の変動パターンと、がある。因みに、本実施形態では、大当り演出用の変動パターン及び小当り演出用の変動パターンには、特定の演出が演出内容として含まれている。大当り演出用の変動パターンは、大当りのときに決定される変動パターンである。小当り演出用の変動パターンは、小当りのときに決定される変動パターンである。はずれ特別演出用の変動パターンは、はずれのときであって、演出抽選に当選した場合に決定される変動パターンである。はずれ通常演出用の変動パターンは、はずれのときであって、演出抽選に非当選した場合に決定される変動パターンである。 The variation patterns include a variation pattern for a big hit effect, a variation pattern for a small hit effect, and a variation pattern for a loss effect. Further, the variation pattern for the offending effect includes a variation pattern for the offending specific effect including the specific effect on the content of the effect, and a variation pattern for the offending normal effect not including the specific effect on the content of the effect. Incidentally, in the present embodiment, a specific effect is included as the effect content in the variation pattern for the big hit effect and the change pattern for the small hit effect. The variation pattern for the big hit effect is a variation pattern determined at the time of the big hit. The variation pattern for the small hit effect is a variation pattern determined at the small hit. The variation pattern for the special off-stage effect is a variation pattern determined at the time of the out-of-game and when winning the effect lottery. The fluctuation pattern for the off-normal production is a fluctuation pattern that is determined at the time of the out-of-game and when the production lottery is not won.
また、主制御用ROM30bには、大当り判定値が記憶されている。大当り判定値は、大当り抽選で用いる判定値である。高確率抽選状態が生起されているときの大当り判定値の個数は、高確率抽選状態が生起されていないときの大当り判定値の個数よりも多くなっている。 The main control ROM 30b stores a big hit determination value. The big hit determination value is a determination value used in the big hit lottery. The number of jackpot determination values when the high probability lottery state is occurring is larger than the number of jackpot determination values when the high probability lottery state is not occurring.
また、主制御用ROM30bには、小当り判定値が記憶されている。小当り判定値は、小当り抽選で用いる判定値である。小当り判定値には、第1の小当り抽選で用いる小当り判定値と、第2の小当り抽選で用いる判定値と、がある。また、主制御用ROM30bには、演出判定値が記憶されている。演出判定値は、演出抽選で用いる判定値である。 Further, the small hit determination value is stored in the main control ROM 30b. The small hit determination value is a determination value used in the small hit lottery. The small hit determination value includes a small hit determination value used in the first small hit lottery and a determination value used in the second small hit lottery. Further, the effect determination value is stored in the main control ROM 30b. The effect determination value is a determination value used in the effect lottery.
また、主制御用ROM30bには、普通当り判定値が記憶されている。普通当り判定値は、普通当り抽選で用いる判定値である。入球率向上状態が生起されているときの普通当り判定値の個数は、入球率向上状態が生起されていないときの普通当り判定値の個数よりも多くなっている。 The main control ROM 30b stores a normal hit determination value. The normal hit determination value is a determination value used in the normal hit lottery. The number of normal hit determination values when the entrance rate improvement state is occurring is larger than the number of normal hit determination values when the entrance rate improvement state is not occurring.
主制御用RAM30cには、パチンコ遊技機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグ等)が記憶(設定)される。例えば、主制御用RAM30cには、高確率抽選状態の生起中であるか否かを示す主高確フラグが記憶される。また、主制御用RAM30cには、入球率向上状態の生起中であるか否かを示す主作動フラグが記憶される。 The main control RAM 30c stores (sets) various pieces of information (random values, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine 10. For example, the main control RAM 30c stores a main high-accuracy flag indicating whether or not a high-probability lottery state is occurring. Further, the main control RAM 30c stores a main operation flag indicating whether or not the entrance rate improvement state is occurring.
また、主制御用RAM30cには、第1の大当り抽選又は第1の小当り抽選の当選を契機とする当り遊技の生起中であるか否かを示す第1の当り生起中フラグが記憶されている。また、主制御用RAM30cには、第2の大当り抽選又は第2の小当り抽選の当選を契機とする当り遊技の生起中であるか否かを示す第2の当り生起中フラグが記憶されている。 Further, the main control RAM 30c stores a first winning flag indicating whether or not a winning game is being triggered when the first big winning lottery or the first small winning lottery is won. Yes. The main control RAM 30c stores a second winning flag that indicates whether or not a winning game is being triggered by the winning of the second big hit lottery or the second small hit lottery. Yes.
また、主制御用RAM30cには、第1の特別図柄変動ゲームの実行を中断しているか否かを示す第1の中断フラグが記憶されている。また、主制御用RAM30cには、第2の特別図柄変動ゲームの実行を中断しているか否かを示す第2の中断フラグが記憶されている。また、主制御用RAM30cには、参照する変動パターンテーブルの種類を特定可能なテーブル情報が記憶されている。 The main control RAM 30c stores a first interruption flag indicating whether or not the execution of the first special symbol variation game is interrupted. The main control RAM 30c stores a second interruption flag indicating whether or not the execution of the second special symbol variation game is interrupted. The main control RAM 30c stores table information that can specify the type of the variation pattern table to be referred to.
主制御基板30内では、当り判定用乱数や、演出判定用乱数、特別図柄振分用乱数、変動パターン振分用乱数として使用される各種乱数が生成される。因みに、当り判定用乱数は、大当り抽選や小当り抽選に用いる乱数である。演出判定用乱数は、演出抽選に用いる乱数である。特別図柄振分用乱数は、大当りの種類を決定する際に用いる乱数である。変動パターン振分用乱数は、変動パターンを決定する際に用いる乱数である。なお、各種乱数として使用される乱数は、ハードウェア乱数であってもよいし、ソフトウェア乱数であってもよい。 In the main control board 30, various random numbers used as a hit determination random number, an effect determination random number, a special symbol distribution random number, and a variation pattern distribution random number are generated. Incidentally, the hit determination random number is a random number used for the big hit lottery or the small hit lottery. The effect determination random number is a random number used for effect lottery. The special symbol allocation random number is a random number used when determining the type of jackpot. The variation pattern distribution random number is a random number used when determining the variation pattern. Note that the random numbers used as various random numbers may be hardware random numbers or software random numbers.
次に、図6に基づき、演出制御基板31について説明する。
演出制御基板31には、制御動作を所定の手順で実行する演出制御用CPU31aと、演出制御用CPU31aの制御プログラムを格納する演出制御用ROM31bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる演出制御用RAM31cが設けられている。
Next, the effect control board 31 will be described with reference to FIG.
The effect control board 31 has an effect control CPU 31a that executes control operations in a predetermined procedure, an effect control ROM 31b that stores a control program for the effect control CPU 31a, and an effect control that can write and read necessary data. A RAM 31c is provided.
演出制御用CPU31aには、第1演出表示装置11が接続されている。また、演出制御用CPU31aには、第2演出表示装置21が接続されている。また、演出制御用CPU31aには、装飾ランプLaが接続されている。また、演出制御用CPU31aには、スピーカSpが接続されている。 The first effect display device 11 is connected to the effect control CPU 31a. The second effect display device 21 is connected to the effect control CPU 31a. In addition, a decoration lamp La is connected to the CPU 31a for effect control. A speaker Sp is connected to the effect control CPU 31a.
演出制御用ROM31bには、各種画像表示データ(装飾図柄、背景画像、文字等の画像データ)、各種の発光用データ及び各種の音声用データが記憶されている。
演出制御用RAM31cには、パチンコ遊技機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグ等)が記憶(設定)される。例えば、演出制御用RAM31cには、高確率抽選状態の生起中であるか否かを示す副高確フラグが記憶される。また、演出制御用RAM31cには、入球率向上状態の生起中であるか否かを示す副作動フラグが記憶される。
The effect control ROM 31b stores various image display data (image data such as decorative symbols, background images, and characters), various light emission data, and various audio data.
Various information (random value, timer value, flag, etc.) that is appropriately rewritten during operation of the pachinko gaming machine 10 is stored (set) in the effect control RAM 31c. For example, the sub-high-accuracy flag indicating whether or not the high-probability lottery state is occurring is stored in the effect control RAM 31c. In addition, the effect control RAM 31c stores a secondary operation flag indicating whether or not the entrance rate improvement state is occurring.
以下、主制御基板30及び演出制御基板31が実行する制御内容を説明する。
まず、主制御基板30の主制御用CPU30aが、メイン制御プログラムに基づき実行する各種処理について説明する。主制御用CPU30aは、所定の制御周期毎に、各種処理を実行する。
Hereinafter, the control contents executed by the main control board 30 and the effect control board 31 will be described.
First, various processes executed by the main control CPU 30a of the main control board 30 based on the main control program will be described. The main control CPU 30a executes various processes at predetermined control cycles.
最初に、特別図柄入力処理について説明する。
主制御用CPU30aは、第1始動スイッチSW1が出力する検知信号を入力すると、主制御用RAM30cに記憶されている第1保留記憶数が上限数(本実施形態では、「4」)未満であるか否かの第1保留判定を行う。第1保留判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、第1保留記憶数に1加算し、第1保留記憶数を書き換える。それとともに、主制御用CPU30aは、書き換え後の第1保留記憶数を表すように、第1保留表示装置26aの表示内容を制御する。
First, the special symbol input process will be described.
When the main control CPU 30a receives the detection signal output from the first start switch SW1, the first reserved storage number stored in the main control RAM 30c is less than the upper limit number (“4” in the present embodiment). Whether or not the first hold is determined. When the determination result of the first hold determination is affirmative, the main control CPU 30a adds 1 to the first hold memory number and rewrites the first hold memory number. At the same time, the main control CPU 30a controls the display content of the first hold display device 26a so as to represent the first hold storage number after rewriting.
また、第1保留判定を肯定判定した主制御用CPU30aは、主制御基板30内で生成されている各種乱数(当り判定用乱数、演出判定用乱数、特別図柄振分用乱数及び変動パターン振分用乱数)の値を取得するとともに、当該各種乱数の値を主制御用RAM30cの所定の記憶領域に記憶し、特別図柄入力処理を終了する。このように、各種乱数の値を主制御用RAM30cに記憶することにより、第1の大当り抽選及び第1の小当り抽選の対象となる第1の特別図柄変動ゲームの実行が保留される。なお、第1の特別図柄変動ゲームの実行が保留されることは、第1の大当り抽選や第1の小当り抽選を保留することに相当する。 In addition, the main control CPU 30a having affirmed the first hold determination makes various random numbers generated in the main control board 30 (a hit determination random number, an effect determination random number, a special symbol distribution random number, and a variation pattern distribution). (Random number for use) is acquired, the values of the various random numbers are stored in a predetermined storage area of the main control RAM 30c, and the special symbol input process is terminated. Thus, by storing the values of various random numbers in the main control RAM 30c, the execution of the first special symbol variation game that is the target of the first big hit lottery and the first small hit lottery is suspended. Note that the suspension of the execution of the first special symbol variation game corresponds to the suspension of the first big hit lottery or the first small hit lottery.
また、主制御用CPU30aは、第2始動スイッチSW2が出力する検知信号を入力すると、主制御用RAM30cに記憶されている第2保留記憶数が上限数(本実施形態では、「4」)未満であるか否かの第2保留判定を行う。第2保留判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、第2保留記憶数に1加算し、第2保留記憶数を書き換える。それとともに、主制御用CPU30aは、書き換え後の第2保留記憶数を表すように、第2保留表示装置26bの表示内容を制御する。 Further, when the main control CPU 30a receives the detection signal output from the second start switch SW2, the second reserved storage number stored in the main control RAM 30c is less than the upper limit number (in this embodiment, “4”). Whether or not the second hold is determined. When the determination result of the second hold determination is affirmative, the main control CPU 30a adds 1 to the second hold memory number and rewrites the second hold memory number. At the same time, the main control CPU 30a controls the display content of the second hold display device 26b so as to represent the second hold memory number after rewriting.
また、第2保留判定を肯定判定した主制御用CPU30aは、主制御基板30内で生成されている各種乱数(当り判定用乱数、演出判定用乱数、特別図柄振分用乱数及び変動パターン振分用乱数)の値を取得するとともに、当該各種乱数の値を主制御用RAM30cの所定の記憶領域に記憶し、特別図柄入力処理を終了する。このように、各種乱数の値を主制御用RAM30cに記憶することにより、第2の大当り抽選及び第2の小当り抽選の対象となる第2の特別図柄変動ゲームの実行が保留される。なお、第2の特別図柄変動ゲームの実行が保留されることは、第2の大当り抽選や第2の小当り抽選を保留することに相当する。 In addition, the main control CPU 30a having affirmed the second hold determination makes various random numbers generated in the main control board 30 (a hit determination random number, an effect determination random number, a special symbol distribution random number, and a variation pattern distribution). (Random number for use) is acquired, the values of the various random numbers are stored in a predetermined storage area of the main control RAM 30c, and the special symbol input process is terminated. Thus, by storing the values of various random numbers in the main control RAM 30c, the execution of the second special symbol variation game that is the target of the second big hit lottery and the second small hit lottery is suspended. Note that the suspension of the execution of the second special symbol variation game corresponds to the suspension of the second big hit lottery or the second small hit lottery.
なお、主制御用CPU30aは、第1保留判定の判定結果が否定の場合、上限数を超える第1保留記憶数の書き換えを行わないとともに、前述した各種乱数の値も取得しない。同様に、主制御用CPU30aは、第2保留判定の判定結果が否定の場合、上限数を超える第2保留記憶数の書き換えを行わないとともに、前述した各種乱数の値も取得しない。 When the determination result of the first hold determination is negative, the main control CPU 30a does not rewrite the first hold storage number exceeding the upper limit number and does not acquire the above-described various random number values. Similarly, when the determination result of the second hold determination is negative, the main control CPU 30a does not rewrite the second hold storage number exceeding the upper limit number and does not acquire the above-described various random number values.
次に、第1特別図柄開始処理について説明する。
第1特別図柄開始処理において主制御用CPU30aは、第1の特別図柄変動ゲーム中又は当り遊技(大当り遊技、小当り遊技)中であるか否かの第1特別図柄実行中判定を行う。第1特別図柄実行中判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、第1特別図柄開始処理を終了する。一方、第1特別図柄実行中判定の判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cを参照し、第1の特別図柄変動ゲームの実行が保留されているか否かの第1保留判定を行う。第1保留判定の判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、第1特別図柄開始処理を終了する。
Next, the first special symbol start process will be described.
In the first special symbol start process, the main control CPU 30a determines whether or not the first special symbol is being executed, whether or not the first special symbol variation game or the winning game (big hit game, small hit game) is being executed. When the determination result of the first special symbol execution determination is affirmative, the main control CPU 30a ends the first special symbol start process. On the other hand, if the determination result of the first special symbol execution determination is negative, the main control CPU 30a refers to the main control RAM 30c and determines whether the first special symbol variation game is suspended. Make a hold decision. When the determination result of the first hold determination is negative, the main control CPU 30a ends the first special symbol start process.
一方、第1保留判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、第1保留記憶数から1減算して第1保留記憶数を書き換えるとともに、主制御用RAM30cの所定の記憶領域に記憶されている各種乱数(当り判定用乱数、演出判定用乱数、特別図柄判定用乱数及び変動パターン振分用乱数)の値を読み出す。更に、主制御用CPU30aは、書き換え後の第1保留記憶数を表すように、第1保留表示装置26aの表示内容を制御する。 On the other hand, if the determination result of the first hold determination is affirmative, the main control CPU 30a rewrites the first hold memory number by subtracting 1 from the first hold memory number and stores it in a predetermined storage area of the main control RAM 30c. The values of the various random numbers (random numbers for hit determination, random numbers for effect determination, random numbers for special symbol determination, and random numbers for distribution pattern distribution) are read out. Further, the main control CPU 30a controls the display content of the first hold display device 26a so as to represent the first hold memory number after rewriting.
また、各種乱数の値を読み出した主制御用CPU30aは、読み出した当り判定用乱数の値が、大当り判定値と一致するか否かを判定して大当り判定(第1の大当り抽選)を行う。このとき、主制御用CPU30aは、高確率抽選状態の生起中であるか否かに応じた大当り判定値を用いて第1の大当り抽選を行う。 Further, the main control CPU 30a that has read various random number values determines whether or not the read hit determination random number value matches the big hit determination value, and performs a big hit determination (first big hit lottery). At this time, the main control CPU 30a performs the first jackpot lottery using the jackpot determination value according to whether or not the high probability lottery state is occurring.
そして、第1の大当り抽選に当選した場合、主制御用CPU30aは、読み出した特別図柄振分用乱数の値に基づき、第1特別図柄表示装置25aに停止して表示させる大当り図柄を決定する。具体的に、主制御用CPU30aは、16R特定大当り、4R特定大当り及び4R非特定大当りのうち何れかに対応する大当り図柄の中から大当り図柄を決定する。主制御用CPU30aは、大当り図柄を決定することにより、大当りの種類を決定する。 When the first jackpot lottery is won, the main control CPU 30a determines the jackpot symbol to be stopped and displayed on the first special symbol display device 25a based on the read special symbol distribution random number value. Specifically, the main control CPU 30a determines a big hit symbol from among the big hit symbols corresponding to any of 16R specific big hit, 4R specific big hit and 4R non-specific big hit. The main control CPU 30a determines the jackpot type by determining the jackpot symbol.
その後、主制御用CPU30aは、テーブル情報から特定可能な変動パターンテーブルを参照し、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類の大当り演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定し、第1特別図柄開始処理を終了する。 After that, the main control CPU 30a refers to the change pattern table that can be specified from the table information, and determines a change pattern from a plurality of types of change patterns for the big hit effect based on the read value of the change pattern distribution random number. Then, the first special symbol start process is terminated.
一方、第1の大当り抽選に非当選した場合、主制御用CPU30aは、読み出した当り判定用乱数の値が、小当り判定値と一致するか否かを判定して小当り判定(第1の小当り抽選)を行う。 On the other hand, when the first big hit lottery is not won, the main control CPU 30a determines whether or not the read value of the random number for hit determination matches the small hit determination value and determines the small hit (first first) A lottery).
そして、第1の小当り抽選に当選した場合、主制御用CPU30aは、読み出した特別図柄振分用乱数の値に基づき、第1特別図柄表示装置25aに停止して表示させる小当り図柄を決定する。具体的に、主制御用CPU30aは、第1の小当り、第2の小当り、第3の小当り及び第4の小当りのうち何れかに対応する小当り図柄の中から小当り図柄を決定する。主制御用CPU30aは、小当り図柄を決定することにより、小当りの種類を決定する。 When the first small winning lottery is won, the main control CPU 30a determines the small winning symbol to be stopped and displayed on the first special symbol display device 25a based on the read special symbol distribution random number value. To do. Specifically, the main control CPU 30a selects a small hit symbol from among the small hit symbols corresponding to any one of the first small hit, the second small hit, the third small hit, and the fourth small hit. decide. The main control CPU 30a determines the type of the small hit by determining the small hit symbol.
その後、主制御用CPU30aは、テーブル情報から特定可能な変動パターンテーブルを参照し、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類の小当り演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定し、第1特別図柄開始処理を終了する。 After that, the main control CPU 30a refers to the change pattern table that can be specified from the table information, and selects a change pattern from among a plurality of types of change patterns for small hit effects based on the read value of the change pattern distribution random number. The first special symbol start process is terminated.
また、第1の大当り抽選及び第1の小当り抽選に非当選した場合、主制御用CPU30aは、読み出した演出判定用乱数の値が、演出判定値と一致するか否かを判定して演出判定(第1の演出抽選)を行う。 When the first big hit lottery and the first small hit lottery are not won, the main control CPU 30a determines whether or not the read-out effect determination random number value matches the effect determination value. Determination (first effect lottery) is performed.
そして、第1の演出抽選に当選した場合、主制御用CPU30aは、第1特別図柄表示装置25aに停止して表示させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。その後、主制御用CPU30aは、テーブル情報から特定可能な変動パターンテーブルを参照し、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類のはずれ特定演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定し、第1特別図柄開始処理を終了する。 Then, when the first effect lottery is won, the main control CPU 30a determines the off symbol as the special symbol to be stopped and displayed on the first special symbol display device 25a. After that, the main control CPU 30a refers to the change pattern table that can be specified from the table information, and selects a change pattern from a plurality of types of change patterns for specifying the outlier based on the read value of the change pattern distribution random number. The first special symbol start process is terminated.
一方、第1の演出抽選に非当選した場合、主制御用CPU30aは、第1特別図柄表示装置25aに停止して表示させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。その後、主制御用CPU30aは、テーブル情報から特定可能な変動パターンテーブルを参照し、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類のはずれ通常演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定し、第1特別図柄開始処理を終了する。 On the other hand, when the first effect lottery is not won, the main control CPU 30a determines the off symbol as the special symbol to be stopped and displayed on the first special symbol display device 25a. After that, the main control CPU 30a refers to the fluctuation pattern table that can be specified from the table information, and based on the read fluctuation pattern distribution random number value, the fluctuation pattern is selected from a plurality of types of deviation patterns for normal effects. The first special symbol start process is terminated.
また、第1特別図柄開始処理にて変動パターンを決定すると、主制御用CPU30aは、決定した内容にしたがって生成した制御コマンドを所定のタイミングで演出制御用CPU31aに出力する。具体的に、主制御用CPU30aは、変動パターンを指定するとともに第1の装飾図柄変動ゲームの開始を指示する第1の変動パターン指定コマンドを最初に出力する。同時に、主制御用CPU30aは、第1特別図柄開始処理にて決定した特別図柄を指定する第1の特別図柄指定コマンドを演出制御用CPU31aに出力する。更に、主制御用CPU30aは、第1の特別図柄変動ゲームを開始するように第1特別図柄表示装置25aの特別図柄を変動させて表示するように制御する。そして、主制御用CPU30aは、指定した変動パターンに定められている変動時間の経過時に第1の装飾図柄変動ゲームの終了を指示する第1の終了コマンドを前記変動時間の経過に伴って出力するとともに、決定した特別図柄を停止して表示させるように第1特別図柄表示装置25aの表示内容に制御する。 When the variation pattern is determined in the first special symbol start process, the main control CPU 30a outputs a control command generated according to the determined content to the effect control CPU 31a at a predetermined timing. Specifically, the main control CPU 30a first outputs a first variation pattern designation command that designates a variation pattern and instructs the start of the first decorative symbol variation game. At the same time, the main control CPU 30a outputs to the effect control CPU 31a a first special symbol designation command for designating the special symbol determined in the first special symbol start process. Further, the main control CPU 30a performs control so that the special symbol of the first special symbol display device 25a is changed and displayed so as to start the first special symbol fluctuation game. Then, the main control CPU 30a outputs a first end command for instructing the end of the first decorative symbol variation game when the variation time determined in the designated variation pattern has elapsed, as the variation time elapses. At the same time, the display contents of the first special symbol display device 25a are controlled so as to stop and display the determined special symbols.
次に、第2特別図柄開始処理について説明する。
第2特別図柄開始処理において主制御用CPU30aは、第2の特別図柄変動ゲーム中又は当り遊技(大当り遊技、小当り遊技)中であるか否かの第2特別図柄実行中判定を行う。第2特別図柄実行中判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、第2特別図柄開始処理を終了する。一方、第2特別図柄実行中判定の判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cを参照し、第2の特別図柄変動ゲームの実行が保留されているか否かの第2保留判定を行う。第2保留判定の判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、第2特別図柄開始処理を終了する。
Next, the second special symbol start process will be described.
In the second special symbol start process, the main control CPU 30a determines whether or not the second special symbol is being executed or not during a second special symbol variation game or a winning game (big hit game, small hit game). If the determination result of the second special symbol execution determination is affirmative, the main control CPU 30a ends the second special symbol start process. On the other hand, if the determination result of the second special symbol execution determination is negative, the main control CPU 30a refers to the main control RAM 30c and determines whether the second special symbol variation game is suspended. Make a hold decision. When the determination result of the second hold determination is negative, the main control CPU 30a ends the second special symbol start process.
一方、第2保留判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、第2保留記憶数から1減算して第2保留記憶数を書き換えるとともに、主制御用RAM30cの所定の記憶領域に記憶されている各種乱数(当り判定用乱数、演出判定用乱数、特別図柄判定用乱数及び変動パターン振分用乱数)の値を読み出す。更に、主制御用CPU30aは、書き換え後の第2保留記憶数を表すように、第2保留表示装置26bの表示内容を制御する。 On the other hand, if the determination result of the second hold determination is affirmative, the main control CPU 30a rewrites the second hold memory number by subtracting 1 from the second hold memory number and stores it in a predetermined storage area of the main control RAM 30c. The values of the various random numbers (random numbers for hit determination, random numbers for effect determination, random numbers for special symbol determination, and random numbers for distribution pattern distribution) are read out. Further, the main control CPU 30a controls the display content of the second hold display device 26b so as to represent the second hold memory number after rewriting.
また、各種乱数の値を読み出した主制御用CPU30aは、読み出した当り判定用乱数の値が、大当り判定値と一致するか否かを判定して大当り判定(第2の大当り抽選)を行う。このとき、主制御用CPU30aは、高確率抽選状態の生起中であるか否かに応じた大当り判定値を用いて第2の大当り抽選を行う。 Further, the main control CPU 30a that has read various random number values determines whether or not the read hit determination random number value matches the jackpot determination value, and performs a big hit determination (second jackpot lottery). At this time, the main control CPU 30a performs the second jackpot lottery using the jackpot determination value according to whether or not the high probability lottery state is occurring.
そして、第2の大当り抽選に当選した場合、主制御用CPU30aは、読み出した特別図柄振分用乱数の値に基づき、第2特別図柄表示装置25bに停止して表示させる大当り図柄を決定する。具体的に、主制御用CPU30aは、16R特定大当り又は16R非特定大当りに対応する大当り図柄の中から大当り図柄を決定する。主制御用CPU30aは、大当り図柄を決定することにより、大当りの種類を決定する。 When the second big winning lottery is won, the main control CPU 30a determines the big winning symbol to be stopped and displayed on the second special symbol display device 25b based on the read special symbol distribution random number value. Specifically, the main control CPU 30a determines a big hit symbol from among the big hit symbols corresponding to the 16R specific big hit or the 16R non-specific big hit. The main control CPU 30a determines the jackpot type by determining the jackpot symbol.
その後、主制御用CPU30aは、テーブル情報から特定可能な変動パターンテーブルを参照し、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類の大当り演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定し、第2特別図柄開始処理を終了する。 After that, the main control CPU 30a refers to the change pattern table that can be specified from the table information, and determines a change pattern from a plurality of types of change patterns for the big hit effect based on the read value of the change pattern distribution random number. Then, the second special symbol start process ends.
一方、第2の大当り抽選に非当選した場合、主制御用CPU30aは、読み出した当り判定用乱数の値が、小当り判定値と一致するか否かを判定して小当り判定(第2の小当り抽選)を行う。 On the other hand, if the second big hit lottery is not won, the main control CPU 30a determines whether or not the read value of the random number for hit determination coincides with the small hit determination value to determine the small hit determination (second A lottery).
そして、第2の小当り抽選に当選した場合、主制御用CPU30aは、読み出した特別図柄振分用乱数の値に基づき、第2特別図柄表示装置25bに停止して表示させる小当り図柄を決定する。具体的に、主制御用CPU30aは、第1の小当り、第2の小当り、第3の小当り及び第4の小当りのうち何れかに対応する小当り図柄の中から小当り図柄を決定する。主制御用CPU30aは、小当り図柄を決定することにより、小当りの種類を決定する。 When the second small winning lottery is won, the main control CPU 30a determines the small winning symbol to be stopped and displayed on the second special symbol display device 25b based on the read special symbol distribution random number value. To do. Specifically, the main control CPU 30a selects a small hit symbol from among the small hit symbols corresponding to any one of the first small hit, the second small hit, the third small hit, and the fourth small hit. decide. The main control CPU 30a determines the type of the small hit by determining the small hit symbol.
その後、主制御用CPU30aは、テーブル情報から特定可能な変動パターンテーブルを参照し、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類の小当り演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定し、第2特別図柄開始処理を終了する。 After that, the main control CPU 30a refers to the change pattern table that can be specified from the table information, and selects a change pattern from among a plurality of types of change patterns for small hit effects based on the read value of the change pattern distribution random number. The second special symbol start process is terminated.
また、第2の大当り抽選及び第2の小当り抽選に非当選した場合、主制御用CPU30aは、読み出した演出判定用乱数の値が、演出判定値と一致するか否かを判定して演出判定(第2の演出抽選)を行う。 When the second big hit lottery and the second small hit lottery are not won, the main control CPU 30a determines whether or not the read-out effect determination random number value matches the effect determination value. Determination (second effect lottery) is performed.
そして、第2の演出抽選に当選した場合、主制御用CPU30aは、第2特別図柄表示装置25bに停止して表示させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。その後、主制御用CPU30aは、テーブル情報から特定可能な変動パターンテーブルを参照し、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類のはずれ特定演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定し、第2特別図柄開始処理を終了する。 When the second effect lottery is won, the main control CPU 30a determines the off symbol as the special symbol to be stopped and displayed on the second special symbol display device 25b. After that, the main control CPU 30a refers to the change pattern table that can be specified from the table information, and selects a change pattern from a plurality of types of change patterns for specifying the outlier based on the read value of the change pattern distribution random number. The second special symbol start process is terminated.
一方、第2の演出抽選に非当選した場合、主制御用CPU30aは、第2特別図柄表示装置25bに停止して表示させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。その後、主制御用CPU30aは、テーブル情報から特定可能な変動パターンテーブルを参照し、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類のはずれ通常演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定し、第2特別図柄開始処理を終了する。 On the other hand, when the second effect lottery is not won, the main control CPU 30a determines a symbol that is not displayed as a special symbol to be stopped and displayed on the second special symbol display device 25b. After that, the main control CPU 30a refers to the fluctuation pattern table that can be specified from the table information, and based on the read fluctuation pattern distribution random number value, the fluctuation pattern is selected from a plurality of types of deviation patterns for normal effects. The second special symbol start process is terminated.
また、第2特別図柄開始処理にて変動パターンを決定すると、主制御用CPU30aは、決定した内容にしたがって生成した制御コマンドを所定のタイミングで演出制御用CPU31aに出力する。具体的に、主制御用CPU30aは、変動パターンを指定するとともに第2の装飾図柄変動ゲームの開始を指示する第2の変動パターン指定コマンドを最初に出力する。同時に、主制御用CPU30aは、第2特別図柄開始処理にて決定した特別図柄を指定する第2の特別図柄指定コマンドを演出制御用CPU31aに出力する。更に、主制御用CPU30aは、第2の特別図柄変動ゲームを開始するように第2特別図柄表示装置25bの特別図柄を変動させて表示するように制御する。そして、主制御用CPU30aは、指定した変動パターンに定められている変動時間の経過時に第2の装飾図柄変動ゲームの終了を指示する第2の終了コマンドを前記変動時間の経過に伴って出力するとともに、決定した特別図柄を停止して表示させるように第2特別図柄表示装置25bの表示内容に制御する。 When the variation pattern is determined in the second special symbol start process, the main control CPU 30a outputs a control command generated according to the determined content to the effect control CPU 31a at a predetermined timing. Specifically, the main control CPU 30a first outputs a second variation pattern designation command that designates the variation pattern and instructs the start of the second decorative symbol variation game. At the same time, the main control CPU 30a outputs a second special symbol designation command for designating the special symbol determined in the second special symbol start process to the effect control CPU 31a. Further, the main control CPU 30a performs control so that the special symbol of the second special symbol display device 25b is changed and displayed so as to start the second special symbol fluctuation game. Then, the main control CPU 30a outputs a second end command for instructing the end of the second decorative symbol variation game when the variation time determined in the designated variation pattern has elapsed, as the variation time elapses. At the same time, the display contents of the second special symbol display device 25b are controlled so as to stop and display the determined special symbols.
以上のように、本実施形態において、第1特別図柄開始処理において第1の大当り抽選を行う主制御用CPU30aが、第1大当り抽選手段として機能する。同様に、本実施形態において、第2特別図柄開始処理において第2の大当り抽選を行う主制御用CPU30aが、第2大当り抽選手段として機能する。また、本実施形態において、第1の大当り抽選及び第2の大当り抽選を行う主制御用CPU30aが、大当り抽選手段として機能する。 As described above, in the present embodiment, the main control CPU 30a that performs the first big hit lottery in the first special symbol start process functions as the first big hit lottery means. Similarly, in the present embodiment, the main control CPU 30a that performs the second big hit lottery in the second special symbol start process functions as the second big hit lottery means. In the present embodiment, the main control CPU 30a that performs the first jackpot lottery and the second jackpot lottery functions as a jackpot lottery means.
また、本実施形態において、第1特別図柄開始処理において、第1の小当り抽選を行う主制御用CPU30aが、第1小当り抽選手段として機能する。同様に、本実施形態において、第2特別図柄開始処理において、第2の小当り抽選を行う主制御用CPU30aが、第2小当り抽選手段として機能する。また、本実施形態において、第1の小当り抽選及び第2の小当り抽選を行う主制御用CPU30aが、小当り抽選手段として機能する。 In this embodiment, in the first special symbol start process, the main control CPU 30a that performs the first small hitting lottery functions as the first small hitting lottery means. Similarly, in the present embodiment, in the second special symbol start process, the main control CPU 30a that performs the second small hit lottery functions as the second small hit lottery means. In the present embodiment, the main control CPU 30a that performs the first small hit lottery and the second small hit lottery functions as the small hit lottery means.
また、本実施形態において、第1特別図柄開始処理や第2特別図柄開始処理において大当りの種類を決定する主制御用CPU30aが、大当り種決定手段として機能する。また、本実施形態において、第1特別図柄開始処理や第2特別図柄開始処理において小当りの種類を決定する主制御用CPU30aが、小当り種決定手段として機能する。 In the present embodiment, the main control CPU 30a that determines the type of jackpot in the first special symbol start process or the second special symbol start process functions as a jackpot type determining unit. In the present embodiment, the main control CPU 30a that determines the type of the small hit in the first special symbol start process and the second special symbol start process functions as the small hit type determination means.
また、本実施形態において、第1特別図柄開始処理において変動パターンを決定することにより、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間(ゲーム時間)を決定する主制御用CPU30aが、第1ゲーム時間決定手段として機能する。また、第1特別図柄開始処理において変動パターンを決定することにより、第1の特別図柄変動ゲームと第1の装飾図柄変動ゲームの変動時間が決定されることから、第1の特別図柄変動ゲームと第1の装飾図柄変動ゲームが、第1の図柄変動ゲームに相当する。また、本実施形態において、第2特別図柄開始処理において変動パターンを決定することにより、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間(ゲーム時間)を決定する主制御用CPU30aが、第2ゲーム時間決定手段として機能する。また、第2特別図柄開始処理において変動パターンを決定することにより、第2の特別図柄変動ゲームと第2の装飾図柄変動ゲームの変動時間が決定されることから、第2の特別図柄変動ゲームと第2の装飾図柄変動ゲームが、第2の図柄変動ゲームに相当する。 In the present embodiment, the main control CPU 30a that determines the variation time (game time) of the first special symbol variation game by determining the variation pattern in the first special symbol start process is determined by the first game time determination. Functions as a means. Also, since the variation time of the first special symbol variation game and the first decorative symbol variation game is determined by determining the variation pattern in the first special symbol start process, the first special symbol variation game and The first decorative symbol variation game corresponds to the first symbol variation game. In the present embodiment, the main control CPU 30a that determines the variation time (game time) of the second special symbol variation game by determining the variation pattern in the second special symbol start processing is determined by the second game time determination. Functions as a means. Further, since the variation time of the second special symbol variation game and the second decorative symbol variation game is determined by determining the variation pattern in the second special symbol start process, the second special symbol variation game The second decorative symbol variation game corresponds to the second symbol variation game.
また、第1の特別図柄変動ゲームを実行させる際に、第2の特別図柄変動ゲームが実行されているか否か等の制御を行っていないことから、第1の特別図柄変動ゲームは第2の特別図柄変動ゲームの実行が制御されているか否かに関係なく行われる。同様に、第2の特別図柄変動ゲームを実行させる際に、第1の特別図柄変動ゲームが実行されているか否か等の制御を行っていないことから、第2の特別図柄変動ゲームは第1の特別図柄変動ゲームの実行が制御されているか否かに関係なく行われる。 In addition, when the first special symbol variation game is executed, since the second special symbol variation game is not controlled or not, the first special symbol variation game is the second special symbol variation game. Regardless of whether or not the execution of the special symbol variation game is controlled. Similarly, when the second special symbol variation game is executed, since control such as whether or not the first special symbol variation game is executed is not performed, the second special symbol variation game is the first special symbol variation game. This is performed regardless of whether or not the execution of the special symbol variation game is controlled.
次に、大当り抽選又は小当り抽選に当選した場合に、当該当選の対象となる特別図柄変動ゲームの終了後、主制御用CPU30aが行う当り遊技処理について説明する。
当り遊技処理において主制御用CPU30aは、大当り抽選に当選した場合、当該大当り抽選の当選対象となる特別図柄変動ゲームの終了後、大入賞装置23の開放状態及び閉鎖状態を制御し、大当り遊技を生起させる。また、主制御用CPU30aは、小当り抽選に当選した場合、当該小当り抽選の当選対象となる特別図柄変動ゲームの終了後、大入賞装置23の開放状態及び閉鎖状態を制御し、小当り遊技を生起させる。このように、本実施形態において、大当り遊技を生起させる主制御用CPU30aが、大当り遊技生起手段として機能する。また、本実施形態において、小当り遊技を生起させる主制御用CPU30aが、小当り遊技生起手段として機能する。
Next, the winning game process performed by the main control CPU 30a after the end of the special symbol variation game to be won will be described when the big win lottery or the small win lottery is won.
In the winning game process, if the main control CPU 30a wins the big win lottery, the main winning CPU 23a controls the open state and the closed state of the big winning device 23 after the special symbol variation game that is the winning target of the big win lottery. Raise it. Further, when the main control CPU 30a wins the small win lottery, the main control CPU 30a controls the open state and the closed state of the big winning device 23 after the end of the special symbol variation game that is the winning target of the small hit lottery. Wake up. As described above, in the present embodiment, the main control CPU 30a for generating the big hit game functions as the big hit game generating means. In the present embodiment, the main control CPU 30a for generating a small hit game functions as a small hit game generating means.
また、当り遊技処理において主制御用CPU30aは、第1の大当り抽選又は第1の小当り抽選の当選対象となる第1の特別図柄変動ゲームの終了後に当り遊技を生起させる際、第1の大当り抽選又は第1の小当り抽選の当選を契機とする当り遊技の生起中であることを示す情報を第1の当り生起中フラグに設定する。それとともに、主制御用CPU30aは、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間の計測中であれば、当該計測を中断し、第2の特別図柄変動ゲームの実行を中断していることを示す情報を第2の中断フラグに設定する。このとき、主制御用CPU30aは、第2の特別図柄変動ゲームの実行が中断されたことを示す第2の中断コマンドを演出制御用CPU31aに出力する。 Further, in the winning game process, the main control CPU 30a generates the first big hit when the winning game is generated after the first special symbol variation game to be won in the first big hit lottery or the first small hit lottery. Information indicating that the winning game is being triggered by the winning of the lottery or the first small winning lottery is set in the first winning flag. At the same time, if the main control CPU 30a is measuring the variation time of the second special symbol variation game, the main control CPU 30a interrupts the measurement and indicates that the execution of the second special symbol variation game is suspended. Is set as the second interruption flag. At this time, the main control CPU 30a outputs to the effect control CPU 31a a second interruption command indicating that the execution of the second special symbol variation game has been interrupted.
その後、当り遊技が終了すると、主制御用CPU30aは、第1の大当り抽選又は第1の小当り抽選の当選を契機とする当り遊技の生起中でないことを示す情報を第1の当り生起中フラグに設定する。また、主制御用CPU30aは、第2の特別図柄変動ゲームの実行を中断していれば、第2の特別図柄変動ゲームの実行を中断していないことを示す情報を第2の中断フラグに設定する。それとともに、主制御用CPU30aは、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間の計測を再開して第2の特別図柄変動ゲームの実行を再開するとともに、第2の特別図柄変動ゲームの実行が再開されたことを示す第2の再開コマンドを演出制御用CPU31aに出力する。 After that, when the winning game ends, the main control CPU 30a displays information indicating that the winning game is not being triggered by the winning of the first big hit lottery or the first small hit lottery as the first winning flag. Set to. Further, if the execution of the second special symbol variation game is interrupted, the main control CPU 30a sets information indicating that the execution of the second special symbol variation game is not interrupted in the second interruption flag. To do. At the same time, the main control CPU 30a resumes the measurement of the variation time of the second special symbol variation game, resumes the execution of the second special symbol variation game, and resumes the execution of the second special symbol variation game. A second resumption command indicating that this has been done is output to the effect control CPU 31a.
また、当り遊技処理において主制御用CPU30aは、第2の大当り抽選又は第2の小当り抽選の当選対象となる第2の特別図柄変動ゲームの終了後に当り遊技を生起させる際、第2の大当り抽選又は第2の小当り抽選の当選を契機とする当り遊技の生起中であることを示す情報を第2の当り生起中フラグに設定する。それとともに、主制御用CPU30aは、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間の計測中であれば、当該計測を中断し、第1の特別図柄変動ゲームの実行を中断していることを示す情報を第1の中断フラグに設定する。このとき、主制御用CPU30aは、第1の特別図柄変動ゲームの実行が中断されたことを示す第1の中断コマンドを演出制御用CPU31aに出力する。 In the winning game process, the main control CPU 30a generates the second big hit when the winning game is generated after the end of the second special symbol variation game to be won in the second big hit lottery or the second small hit lottery. Information indicating that the winning game is being triggered by the winning of the lottery or the second small winning lottery is set in the second winning flag. At the same time, if the main control CPU 30a is measuring the variation time of the first special symbol variation game, the main control CPU 30a interrupts the measurement and indicates that the execution of the first special symbol variation game is suspended. Is set to the first interruption flag. At this time, the main control CPU 30a outputs a first interruption command indicating that the execution of the first special symbol variation game has been interrupted to the effect control CPU 31a.
その後、当り遊技が終了すると、主制御用CPU30aは、第2の大当り抽選又は第2の小当り抽選の当選を契機とする当り遊技の生起中でないことを示す情報を第2の当り生起中フラグに設定する。また、主制御用CPU30aは、第1の特別図柄変動ゲームの実行を中断していれば、第1の特別図柄変動ゲームの実行を中断していないことを示す情報を第1の中断フラグに設定する。それとともに、主制御用CPU30aは、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間の計測を再開して第1の特別図柄変動ゲームの実行を再開するとともに、第1の特別図柄変動ゲームの実行が再開されたことを示す第1の再開コマンドを演出制御用CPU31aに出力する。 After that, when the winning game is finished, the main control CPU 30a displays information indicating that the winning game is not being triggered when the second big winning lottery or the second small winning lottery is won, as a second winning flag. Set to. Further, if the execution of the first special symbol variation game is interrupted, the main control CPU 30a sets information indicating that the execution of the first special symbol variation game is not interrupted in the first interruption flag. To do. At the same time, the main control CPU 30a resumes the measurement of the variation time of the first special symbol variation game, resumes the execution of the first special symbol variation game, and resumes the execution of the first special symbol variation game. A first resumption command indicating that this has been done is output to the effect control CPU 31a.
このように、2種類の特別図柄変動ゲームのうち一方の特別図柄変動ゲームが大当り又は小当りとなって当り遊技が生起される場合には、他方の特別図柄変動ゲームの実行を中断することにより、各特別図柄変動ゲームが大当り又は小当りとなって生起される2つの当り遊技が重複することを防止することができる。更に、当り遊技終了後には、中断させた特別図柄変動ゲームが再開されるため、当該再開された特別図柄変動ゲーム終了後に当り遊技が生起される際は、当該当り遊技を最初から最後まで確実に生起させることができる。 In this way, when one special symbol variation game of two types of special symbol variation games is a big hit or small hit and a hit game is generated, the execution of the other special symbol variation game is interrupted. In addition, it is possible to prevent two hit games that are generated when each special symbol variation game is a big hit or a small hit from overlapping. Furthermore, since the interrupted special symbol variation game is resumed after the winning game ends, when the winning game is generated after the resumed special symbol variation game, the winning game is surely performed from the beginning to the end. Can be born.
また、主制御用CPU30aは、主高確フラグや主作動フラグの管理によって、遊技状態を制御する。具体的に、高確率抽選状態を生起させるとき、主制御用CPU30aは、高確率抽選状態の生起中であることを示す情報を主高確フラグに設定する。また、高確率抽選状態を生起させないとき、主制御用CPU30aは、高確率抽選状態の生起中でないことを示す情報を主高確フラグに設定する。 The main control CPU 30a controls the gaming state by managing the main high-accuracy flag and the main operation flag. Specifically, when the high probability lottery state is generated, the main control CPU 30a sets information indicating that the high probability lottery state is being generated in the main high-accuracy flag. When the high probability lottery state is not caused, the main control CPU 30a sets information indicating that the high probability lottery state is not occurring in the main high probability flag.
また、入球率向上状態を生起させるとき、主制御用CPU30aは、入球率向上状態の生起中であることを示す情報を主作動フラグに設定する。また、入球率向上状態を生起させないとき、主制御用CPU30aは、入球率向上状態の生起中でないことを示す情報を主作動フラグに設定する。 Further, when causing the entrance rate improvement state to occur, the main control CPU 30a sets information indicating that the entrance rate improvement state is occurring in the main operation flag. Further, when the entry rate improvement state is not caused, the main control CPU 30a sets information indicating that the entry rate improvement state is not occurring in the main operation flag.
このように、本実施形態において、主高確フラグや主作動フラグに各種の情報を設定することによって遊技状態を設定する主制御用CPU30aが、遊技状態設定手段として機能する。また、本実施形態において、入球率向上状態を生起させる主制御用CPU30aが、入球率向上状態生起手段として機能する。 Thus, in this embodiment, the main control CPU 30a that sets the gaming state by setting various information in the main high-accuracy flag and the main operation flag functions as the gaming state setting means. In the present embodiment, the main control CPU 30a that causes the entrance rate improvement state functions as the entrance rate improvement state generation means.
次に、演出制御基板31の演出制御用CPU31aが制御プログラムに基づき実行する各種の処理について説明する。
演出制御用CPU31aは、第1の変動パターン指定コマンド及び第1の特別図柄指定コマンドを入力すると、当該コマンドの指示内容に応じて第1演出表示装置11に確定停止表示させる装飾図柄の図柄組み合わせを決定する。
Next, various processes executed by the effect control CPU 31a of the effect control board 31 based on the control program will be described.
When the first control pattern designation command and the first special symbol designation command are input, the effect control CPU 31a selects a symbol combination of decorative symbols to be displayed on the first effect display device 11 in a definite stop state according to the instruction content of the command. decide.
また、演出制御用CPU31aは、第1の変動パターン指定コマンドを入力すると、各列の装飾図柄(図柄列)の変動表示を開始して第1の装飾図柄変動ゲームを開始するように、第1演出表示装置11の表示内容を制御する。そして、演出制御用CPU31aは、第1の終了コマンドを入力すると、第1演出表示装置11に確定停止表示させると決定した装飾図柄の図柄組み合わせを確定停止表示させて第1の装飾図柄変動ゲームを終了させるように、第1演出表示装置11の表示内容を制御する。 In addition, when the first variation pattern designation command is input, the effect control CPU 31a starts the variation display of the decorative symbols (symbol columns) of each column and starts the first decorative symbol variation game. The display content of the effect display device 11 is controlled. Then, when the first control command 31a is input, the effect control CPU 31a causes the first effect display device 11 to stop and display the symbol combination of the decorative symbols determined to be confirmed and stopped and to display the first ornament and symbol variation game. The display content of the first effect display device 11 is controlled so as to be terminated.
同様に、演出制御用CPU31aは、第2の変動パターン指定コマンド及び第2の特別図柄指定コマンドを入力すると、当該コマンドの指示内容に応じて第2演出表示装置21に確定停止表示させる装飾図柄の図柄組み合わせを決定する。 Similarly, when the second variation pattern designation command and the second special symbol designation command are input, the effect control CPU 31a displays a decorative symbol to be confirmed and stopped on the second effect display device 21 in accordance with the instruction content of the command. Determine the symbol combination.
また、演出制御用CPU31aは、第2の変動パターン指定コマンドを入力すると、各列の装飾図柄(図柄列)の変動表示を開始して第2の装飾図柄変動ゲームを開始するように、第2演出表示装置21の表示内容を制御する。そして、演出制御用CPU31aは、第2の終了コマンドを入力すると、第2演出表示装置21に確定停止表示させると決定した装飾図柄の図柄組み合わせを確定停止表示させて第2の装飾図柄変動ゲームを終了させるように、第2演出表示装置21の表示内容を制御する。 In addition, when the second variation pattern designation command is input, the effect control CPU 31a starts the second decorative symbol variation game by starting the variation display of the decorative symbols (symbol columns) of each column and starting the second decorative symbol variation game. The display content of the effect display device 21 is controlled. Then, when the second end command is input, the production control CPU 31a displays the combination of the decorative symbols determined to be confirmed and stopped on the second effect display device 21, and displays the combination of the decorative symbols to be confirmed and stopped. The display content of the second effect display device 21 is controlled so as to be terminated.
また、演出制御用CPU31aは、第1の中断コマンドを入力すると、第1演出表示装置11にて実行させている第1の装飾図柄変動ゲームの実行を中断する制御を行う。同様に、演出制御用CPU31aは、第2の中断コマンドを入力すると、第2演出表示装置21にて実行させている第2の装飾図柄変動ゲームの実行を中断する制御を行う。 When the first interruption command is input, the effect control CPU 31a performs control to interrupt execution of the first decorative symbol variation game executed by the first effect display device 11. Similarly, when the second interruption command is input, the effect control CPU 31a performs control for interrupting the execution of the second decorative symbol variation game executed by the second effect display device 21.
また、演出制御用CPU31aは、第1の再開コマンドを入力すると、中断させていた第1の装飾図柄変動ゲームを再開させるように、第1演出表示装置11の表示内容を制御する。同様に、演出制御用CPU31aは、第2の再開コマンドを入力すると、中断させていた第2の装飾図柄変動ゲームを再開させるように、第2演出表示装置21の表示内容を制御する。 In addition, when the first resumption command is input, the effect control CPU 31a controls the display content of the first effect display device 11 so as to resume the interrupted first decorative symbol variation game. Similarly, when the second resumption command is input, the effect control CPU 31a controls the display content of the second effect display device 21 so as to resume the interrupted second decorative symbol variation game.
このように、本実施形態において、第1特別図柄表示装置25aにおける第1の特別図柄変動ゲームの実行を制御する主制御用CPU30aや、第1演出表示装置11における第1の装飾図柄変動ゲームの実行を制御する演出制御用CPU31aが、第1ゲーム制御手段として機能する。同様に、本実施形態において、第2特別図柄表示装置25bにおける第2の特別図柄変動ゲームの実行を制御する主制御用CPU30aや、第2演出表示装置21における第2の装飾図柄変動ゲームの実行を制御する演出制御用CPU31aが、第2ゲーム制御手段として機能する。 Thus, in the present embodiment, the main control CPU 30a that controls the execution of the first special symbol variation game in the first special symbol display device 25a and the first decorative symbol variation game in the first effect display device 11 are used. An effect control CPU 31a that controls execution functions as a first game control means. Similarly, in the present embodiment, the main control CPU 30a that controls the execution of the second special symbol variation game in the second special symbol display device 25b, and the second decoration symbol variation game in the second effect display device 21 are executed. The effect control CPU 31a for controlling the function functions as second game control means.
また、演出制御用CPU31aは、大当り遊技の生起中、当り中演出を実行させるように、演出表示装置11の表示内容を制御する。また、演出制御用CPU31aは、小当り遊技の生起中、当り中演出を実行させるように、演出表示装置11の表示内容を制御する。 Further, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so that the hit effect is executed during the occurrence of the big hit game. Further, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so as to execute the hit effect during the occurrence of the small hit game.
また、演出制御用CPU31aは、副高確フラグや副作動フラグの管理によって、遊技状態を特定できるように制御する。具体的に、高確率抽選状態が生起されるとき、演出制御用CPU31aは、高確率抽選状態の生起中であることを特定可能な情報を副高確フラグに設定する。また、高確率抽選状態が生起されないとき、演出制御用CPU31aは、高確率抽選状態の生起中でないことを特定可能な情報を副高確フラグに設定する。また、入球率向上状態が生起されるとき、演出制御用CPU31aは、入球率向上状態の生起中であることを特定可能な情報を副作動フラグに設定する。また、入球率向上状態が生起されないとき、演出制御用CPU31aは、入球率向上状態の生起中でないことを特定可能な情報を副作動フラグに設定する。 Further, the effect control CPU 31a performs control so that the gaming state can be specified by managing the sub-high-accuracy flag and the sub-operation flag. Specifically, when the high-probability lottery state is generated, the production control CPU 31a sets information that can specify that the high-probability lottery state is occurring in the sub-high-precision flag. When the high-probability lottery state is not generated, the effect control CPU 31a sets information that can specify that the high-probability lottery state is not occurring in the sub-high probability flag. Further, when the entrance rate improvement state is generated, the effect control CPU 31a sets information that can specify that the entrance rate improvement state is occurring in the secondary operation flag. Further, when the entrance rate improvement state is not generated, the effect control CPU 31a sets information that can specify that the entrance rate improvement state is not occurring in the secondary operation flag.
ここで、図7に基づき、パチンコ遊技機10における変動パターンテーブルについて説明する。
本実施形態の主制御用ROM30bには、変動パターンテーブルとして、変動パターンテーブルHT11,HT12,HT21,HT22が記憶されている。変動パターンテーブルHT11,HT12は、第1の特別図柄変動ゲームを実行させる際に参照される変動パターンテーブルである。変動パターンテーブルHT21,HT22は、第2の特別図柄変動ゲームを実行させる際に参照される変動パターンテーブルである。
Here, the variation pattern table in the pachinko gaming machine 10 will be described with reference to FIG.
In the main control ROM 30b of the present embodiment, variation pattern tables HT11, HT12, HT21, and HT22 are stored as variation pattern tables. The variation pattern tables HT11 and HT12 are variation pattern tables that are referred to when the first special symbol variation game is executed. The variation pattern tables HT21 and HT22 are variation pattern tables that are referred to when the second special symbol variation game is executed.
変動パターンテーブルHT11,HT12では、変動パターンテーブルHT12を参照して決められる第1の特別図柄変動ゲームの変動時間の平均(図面では、「平均変動時間」と示す)が、変動パターンテーブルHT11を参照して決められる第1の特別図柄変動ゲームの変動時間の平均よりも長くなるように、各変動パターンの決定率が定められている。本実施形態において、変動パターンテーブルHT12では、変動パターンテーブルHT11よりも、定められた変動時間の短いはずれ演出用の変動パターンの決定率を低く定めている。 In the variation pattern tables HT11 and HT12, the variation time average of the first special symbol variation game determined by referring to the variation pattern table HT12 (shown as “average variation time” in the drawing) refers to the variation pattern table HT11. The determination rate of each variation pattern is determined so as to be longer than the average variation time of the first special symbol variation game determined in this way. In the present embodiment, in the variation pattern table HT12, the determination rate of the variation pattern for the off-line effect having a short variation time is set lower than that in the variation pattern table HT11.
変動パターンテーブルHT21,HT22では、変動パターンテーブルHT22を参照して決められる第2の特別図柄変動ゲームの変動時間の平均が、変動パターンテーブルHT21を参照して決められる第2の特別図柄変動ゲームの変動時間の平均よりも短くなるように、各変動パターンの決定率が定められている。本実施形態において、変動パターンテーブルHT22では、変動パターンテーブルHT21よりも、定められた変動時間の短いはずれ演出用の変動パターンの決定率を高く定めている。 In the variation pattern tables HT21 and HT22, the average of the variation time of the second special symbol variation game determined with reference to the variation pattern table HT22 is the second special symbol variation game determined with reference to the variation pattern table HT21. The determination rate of each variation pattern is determined so as to be shorter than the average of the variation time. In the present embodiment, in the variation pattern table HT22, the determination rate of the variation pattern for the off-line production having a short variation time is set higher than that in the variation pattern table HT21.
本実施形態のパチンコ遊技機10では、第1の特別図柄変動ゲームを実行させる際、主に変動パターンテーブルHT11が参照され、変動パターンが決定される。また、パチンコ遊技機10では、第2の特別図柄変動ゲームを実行させる際、主に変動パターンテーブルHT21が参照され、変動パターンが決定される。 In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, when the first special symbol variation game is executed, the variation pattern table HT11 is mainly referred to and the variation pattern is determined. Further, in the pachinko gaming machine 10, when the second special symbol variation game is executed, the variation pattern table HT21 is mainly referred to and the variation pattern is determined.
パチンコ遊技機10では、小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後から参照する変動パターンテーブルが変更される場合がある。その他にも、パチンコ遊技機10では、規定回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了したことを契機として、参照する変動パターンテーブルが変更される場合がある。 In the pachinko gaming machine 10, when a small hit game is generated, the variation pattern table to be referred to after the small hit game ends may be changed. In addition, in the pachinko gaming machine 10, the variation pattern table to be referred to may be changed when the execution of the specified number of special symbol variation games ends.
また、パチンコ遊技機10において、第1の特別図柄変動ゲームを実行させる際に用いられる変動パターンテーブルと、第2の特別図柄変動ゲームを実行させる際に用いられる変動パターンテーブルと、の組み合わせは全4種類となる。以下の説明において、変動パターンテーブルHT11と変動パターンテーブルHT21が用いられて変動パターンが決定される状態を「通常決定状態」といい、変動パターンテーブルHT12と変動パターンテーブルHT21が用いられて変動パターンが決定される状態を「第1決定状態」という。また、変動パターンテーブルHT11と変動パターンテーブルHT22が用いられて変動パターンが決定される状態を「第2決定状態」といい、変動パターンテーブルHT12と変動パターンテーブルHT22が用いられて変動パターンが決定される状態を「第3決定状態」という。 Further, in the pachinko gaming machine 10, all combinations of the variation pattern table used when executing the first special symbol variation game and the variation pattern table used when executing the second special symbol variation game are all. There are four types. In the following description, a state in which the variation pattern is determined using the variation pattern table HT11 and the variation pattern table HT21 is referred to as a “normally determined state”, and the variation pattern is determined using the variation pattern table HT12 and the variation pattern table HT21. The determined state is referred to as a “first determined state”. The state in which the variation pattern is determined using the variation pattern table HT11 and the variation pattern table HT22 is referred to as a “second determination state”, and the variation pattern is determined using the variation pattern table HT12 and the variation pattern table HT22. This state is referred to as a “third determination state”.
ここで、図8に基づき、小当り遊技終了後に参照される変動パターンテーブルについて説明する。なお、図面では、高確率抽選状態が生起されているときを「生起」と示し、高確率抽選状態や入球率向上状態が生起されていないときを「非生起」と示す。 Here, based on FIG. 8, the fluctuation pattern table referred to after the end of the small hit game will be described. In the drawing, when the high probability lottery state is generated, it is indicated as “occurrence”, and when the high probability lottery state or the entrance rate improvement state is not generated, it is indicated as “non-occurrence”.
まず、第1の小当りに基づく小当り遊技終了後に参照される変動パターンテーブルについて、説明する。
入球率向上状態が生起されていないときに小当り抽選に当選し、第1の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、参照する変動パターンテーブルを変更せず、小当り遊技生起前に参照していた変動パターンテーブルが引き続き参照される(図面では、「現状維持」と示す)。
First, the variation pattern table that is referred to after the small hit game based on the first small hit will be described.
When the small hitting lottery is won when the entrance rate improvement state has not occurred, and the small hitting game based on the first small hitting is generated, the change pattern table to be referred is changed after the small hitting game ends. Instead, the variation pattern table that was referred to before the small hit game is still referred to (in the drawing, indicated as “maintain current state”).
また、入球率向上状態が生起されているときに小当り抽選に当選し、第1の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT12と変動パターンテーブルHT22が参照される。すなわち、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、第3決定状態で変動パターンが決定される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11と変動パターンテーブルHT21が参照される。 In addition, when the small hitting lottery is won when the entrance rate improvement state is generated and a small hitting game based on the first small hitting is generated, 15 special symbols are played after the small hitting game ends. Until the execution of the fluctuation game is completed, the fluctuation pattern table HT12 and the fluctuation pattern table HT22 are referred to. That is, the variation pattern is determined in the third determination state until the execution of the 15 special symbol variation games is completed. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to the table HT11 and the fluctuation pattern table HT21.
次に、第2の小当りに基づく小当り遊技終了後に参照される変動パターンテーブルについて説明する。
入球率向上状態が生起されていないときに小当り抽選に当選し、第2の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT12と変動パターンテーブルHT21が参照される。すなわち、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、第1決定状態で変動パターンが決定される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11と変動パターンテーブルHT21が参照される。
Next, the variation pattern table referred to after the end of the small hit game based on the second small hit will be described.
If the small hitting lottery is won when the entrance rate improvement state has not occurred, and a small hitting game based on the second small hitting is generated, 15 special symbol variation games will be played after the small hitting game ends. Until the execution of is completed, the fluctuation pattern table HT12 and the fluctuation pattern table HT21 are referred to. That is, the variation pattern is determined in the first determination state until the execution of the 15 special symbol variation games is completed. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to the table HT11 and the fluctuation pattern table HT21.
入球率向上状態が生起されているときに小当り抽選に当選し、第2の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT11と変動パターンテーブルHT22が参照される。すなわち、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、第2決定状態で変動パターンが決定される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11と変動パターンテーブルHT21が参照される。 When the small hitting lottery is won when the entrance rate improvement state is generated and a small hitting game based on the second small hitting is generated, after the small hitting game ends, 15 special symbol variation games Until the execution of is completed, the fluctuation pattern table HT11 and the fluctuation pattern table HT22 are referred to. That is, the variation pattern is determined in the second determination state until the execution of the 15 special symbol variation games is completed. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to the table HT11 and the fluctuation pattern table HT21.
次に、第3の小当りに基づく小当り遊技終了後に参照される変動パターンテーブルについて説明する。
高確率抽選状態と入球率向上状態の何れも生起されていないときに小当り抽選に当選し、第3の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT12と変動パターンテーブルHT21が参照される。すなわち、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、第1決定状態で変動パターンが決定される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11と変動パターンテーブルHT21が参照される。
Next, the variation pattern table that is referred to after the small hit game based on the third small hit is described.
If neither the high-probability lottery state nor the entrance rate improvement state has occurred, the small hit lottery is won, and if a small hit game based on the third small hit is generated, after the small hit game ends, Until the execution of the 15 special symbol variation games is completed, the variation pattern table HT12 and the variation pattern table HT21 are referred to. That is, the variation pattern is determined in the first determination state until the execution of the 15 special symbol variation games is completed. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to the table HT11 and the fluctuation pattern table HT21.
高確率抽選状態が生起されている一方で入球率向上状態が生起されていないときに小当り抽選に当選し、第3の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT11と変動パターンテーブルHT22が参照される。すなわち、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、第2決定状態で変動パターンが決定される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11と変動パターンテーブルHT21が参照される。 When the high probability lottery state is generated but the entrance rate improvement state is not generated, if the small hit lottery is won and a small hit game based on the third small hit is generated, the small hit game After the completion, the variation pattern table HT11 and the variation pattern table HT22 are referred to until the execution of the 15 special symbol variation games is completed. That is, the variation pattern is determined in the second determination state until the execution of the 15 special symbol variation games is completed. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to the table HT11 and the fluctuation pattern table HT21.
入球率向上状態が生起されているときに小当り抽選に当選し、第3の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、30回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT12と変動パターンテーブルHT22が参照される。すなわち、30回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、第3決定状態で変動パターンが決定される。なお、30回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、30回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11と変動パターンテーブルHT21が参照される。 When the small hitting lottery is won when the entrance rate improvement state is generated and a small hitting game based on the third small hitting is generated, after the small hitting game ends, 30 special symbol variation games Until the execution of is completed, the fluctuation pattern table HT12 and the fluctuation pattern table HT22 are referred to. That is, the variation pattern is determined in the third determination state until the execution of the 30 special symbol variation games is completed. After 30 special symbol variation games have been executed or until 30 special symbol variation games have been completed, a big hit lottery will be won and a big hit game will occur. Reference is made to the table HT11 and the fluctuation pattern table HT21.
次に、第4の小当りに基づく小当り遊技終了後に参照される変動パターンテーブルについて説明する。
高確率抽選状態と入球率向上状態の何れも生起されていないときに小当り抽選に当選し、第4の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT11と変動パターンテーブルHT22が参照される。すなわち、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、第2決定状態で変動パターンが決定される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11と変動パターンテーブルHT21が参照される。
Next, a variation pattern table that is referred to after the small hit game based on the fourth small hit will be described.
When neither the high-probability lottery state nor the entrance rate improvement state has occurred, the small hit lottery is won, and when a small hit game based on the fourth small hit is generated, after the small hit game ends, Until the execution of the 15 special symbol variation games ends, the variation pattern table HT11 and the variation pattern table HT22 are referred to. That is, the variation pattern is determined in the second determination state until the execution of the 15 special symbol variation games is completed. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to the table HT11 and the fluctuation pattern table HT21.
高確率抽選状態が生起されている一方で入球率向上状態が生起されていないときに小当り抽選に当選し、第4の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT12と変動パターンテーブルHT22が参照される。すなわち、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、第1決定状態で変動パターンが決定される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11と変動パターンテーブルHT21が参照される。 When the high probability lottery state is generated but the entrance rate improvement state is not generated, if the small hit lottery is won and a small hit game based on the fourth small hit is generated, the small hit lottery game After the completion, the variation pattern table HT12 and the variation pattern table HT22 are referred to until the execution of the 15 special symbol variation games is completed. That is, the variation pattern is determined in the first determination state until the execution of the 15 special symbol variation games is completed. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to the table HT11 and the fluctuation pattern table HT21.
入球率向上状態が生起されているときに小当り抽選に当選し、第4の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、45回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT12と変動パターンテーブルHT22が参照される。すなわち、45回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、第3決定状態で変動パターンが決定される。なお、45回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、45回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11と変動パターンテーブルHT21が参照される。 If the small hitting lottery is won when the entrance rate improvement state is generated and a small hitting game based on the fourth small hitting is generated, 45 special symbol variation games will be played after the small hitting game ends. Until the execution of is completed, the fluctuation pattern table HT12 and the fluctuation pattern table HT22 are referred to. That is, the variation pattern is determined in the third determination state until the execution of 45 special symbol variation games is completed. After the 45 special symbol variation games have been executed or until the 45 special symbol variation games have been completed, the big hit lottery is won and the big hit game is generated. Reference is made to the table HT11 and the fluctuation pattern table HT21.
以上のように、パチンコ遊技機10では、入球率向上状態が生起されているときの方が、入球率向上状態が生起されていないときよりも、小当り遊技の終了後から、変動パターンテーブルHT12や変動パターンテーブルHT22が参照され易くなっている。すなわち、入球率向上状態が生起されているときの方が、入球率向上状態が生起されていないときよりも、小当り遊技の終了後、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間(ゲーム時間)が長くなり易い。また、入球率向上状態が生起されているときの方が、入球率向上状態が生起されていないときよりも、小当り遊技の終了後、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間(ゲーム時間)が短くなり易い。 As described above, in the pachinko gaming machine 10, the variation pattern after the end of the small hit game is greater when the entrance rate improvement state is generated than when the entrance rate improvement state is not generated. The table HT12 and the fluctuation pattern table HT22 are easily referred to. That is, when the entrance rate improvement state is generated, the change time (game) of the first special symbol change game after the end of the small hit game is greater than when the entrance rate improvement state is not generated. Time) tends to be long. In addition, when the entrance rate improvement state has occurred, after the end of the small hit game, the change time of the second special symbol change game (game) is greater than when the entrance rate improvement state has not occurred. Time) is likely to be shortened.
ここで、図9(a)〜(d)に基づき、各決定状態で変動パターンが決定される際の第1の特別図柄変動ゲーム及び第2の特別図柄変動ゲームの関係について、説明する。
なお、図9(a)〜(d)では、説明の都合上、変動パターンテーブルHT11を参照して決定される変動パターンに定められた変動時間と、変動パターンテーブルHT21を参照して決定される変動パターンに定められた変動時間と、が同一であるものとして説明する。更に、図9(a)〜(d)では、説明の都合上、変動パターンテーブルHT12を参照して決定される変動パターンに定められた変動時間は、変動パターンテーブルHT11(又は、変動パターンテーブルHT21)を参照して決定される変動パターンに定められた変動時間の2倍であるものとして説明する。また、図9(a)〜(d)では、説明の都合上、変動パターンテーブルHT22を参照して決定される変動パターンに定められた変動時間は、変動パターンテーブルHT21(又は、変動パターンテーブルHT11)を参照して決定される変動パターンに定められた変動時間の半分(1/2)であるものとして説明する。
Here, based on FIGS. 9A to 9D, the relationship between the first special symbol variation game and the second special symbol variation game when the variation pattern is determined in each determination state will be described.
In FIGS. 9A to 9D, for convenience of explanation, the fluctuation time determined for the fluctuation pattern determined with reference to the fluctuation pattern table HT11 and the fluctuation pattern table HT21 are determined. In the following description, it is assumed that the variation time set in the variation pattern is the same. Further, in FIGS. 9A to 9D, for convenience of explanation, the variation time determined for the variation pattern determined with reference to the variation pattern table HT12 is the variation pattern table HT11 (or variation pattern table HT21). In the following description, it is assumed that the fluctuation time is twice the fluctuation time determined in the fluctuation pattern determined with reference to FIG. In FIGS. 9A to 9D, for convenience of explanation, the variation time determined for the variation pattern determined with reference to the variation pattern table HT22 is the variation pattern table HT21 (or variation pattern table HT11). It is assumed that it is half (1/2) of the variation time determined in the variation pattern determined with reference to FIG.
図9(a)に示すように、通常決定状態で変動パターンが決定される際には、前提の通り、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が同一となる。このため、2回の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に2回の第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する実行割合で、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームが実行される。 As shown in FIG. 9A, when the variation pattern is determined in the normal determination state, the variation time of the first special symbol variation game and the second special symbol variation game is the same as the premise. . For this reason, the first special symbol variation game and the first special variation game are executed at the execution rate at which the execution of the second special symbol variation game is completed twice before the two first special symbol variation games are completed. Two special symbol variation games are executed.
図9(b)に示すように、第1決定状態で変動パターンが決定される際には、前提の通り、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が第2の特別図柄変動ゲームの変動時間の2倍となる。このため、2回の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に4回の第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する実行割合で、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームが実行される。 As shown in FIG. 9B, when the variation pattern is determined in the first determination state, the variation time of the first special symbol variation game is the variation time of the second special symbol variation game as assumed. Twice as much. For this reason, the first special symbol variation game and the first special symbol variation game are executed at the execution rate at which the execution of the four second special symbol variation games is completed until the execution of the two first special symbol variation games is completed. Two special symbol variation games are executed.
図9(c)に示すように、第2決定状態で変動パターンが決定される際には、前提の通り、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が第1の特別図柄変動ゲームの変動時間の半分となる。このため、2回の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に4回の第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する実行割合で、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームが実行される。 As shown in FIG. 9C, when the variation pattern is determined in the second determination state, the variation time of the second special symbol variation game is the variation time of the first special symbol variation game as assumed. It becomes half of. For this reason, the first special symbol variation game and the first special symbol variation game are executed at the execution rate at which the execution of the four second special symbol variation games is completed until the execution of the two first special symbol variation games is completed. Two special symbol variation games are executed.
図9(b),(c)では、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間と第2の特別図柄変動ゲームの変動時間の関係が同一となることから、単位回数(図9では、「2回」)の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでに第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する回数が同一となっている。しかし、第1決定状態と第2決定状態で、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間と第2の特別図柄変動ゲームの変動時間の関係を異ならせれば、第1の特別図柄ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの実行割合を異ならせることができる。 9B and 9C, since the relationship between the variation time of the first special symbol variation game and the variation time of the second special symbol variation game is the same, the number of unit times (in FIG. 9, “2 The number of times the execution of the second special symbol variation game is completed before the execution of the first special symbol variation game is completed. However, if the relationship between the variation time of the first special symbol variation game and the variation time of the second special symbol variation game is different between the first determination state and the second determination state, the first special symbol game and the second The execution rate of the special symbol variation game can be varied.
また、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなる場合及び第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が短くなる場合の何れであっても、単位回数の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する回数が、通常決定状態で変動パターンが決定されるときよりも多くなる。つまり、単位回数の第1の特別図柄変動ゲームが実行されるまでの間に、遊技者にとって有利な第2の特別図柄変動ゲームが実行される回数が増加することになる。これにより、第1の大当り抽選よりも先に、遊技者にとって有利な第2の大当り抽選に当選することへの期待感が高まる。 In addition, when the variation time of the first special symbol variation game becomes longer and the variation time of the second special symbol variation game becomes shorter, the unit number of times of the first special symbol variation game is executed. The number of times the execution of the second special symbol variation game is terminated before the variation is completed is larger than when the variation pattern is determined in the normal determination state. That is, the number of times that the second special symbol variation game, which is advantageous for the player, is executed before the unit number of times of the execution of the first special symbol variation game. Thereby, the expectation to win the second big hit lottery advantageous to the player prior to the first big hit lottery is increased.
図9(d)に示すように、第3決定状態で変動パターンが決定される際には、前提の通り、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が通常決定状態の2倍となり、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が通常決定状態の半分となることから、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が第2の特別図柄変動ゲームの変動時間の4倍となる。このため、2回の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に8回の第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する実行割合で、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームが実行される。 As shown in FIG. 9D, when the variation pattern is determined in the third determination state, the variation time of the first special symbol variation game is twice as long as the normal determination state, as the premise. Since the variation time of the special symbol variation game is half that of the normal determination state, the variation time of the first special symbol variation game is four times the variation time of the second special symbol variation game. For this reason, the first special symbol variation game and the first special symbol variation game are executed at an execution rate at which the execution of the second special symbol variation game is completed eight times before the execution of the two first special symbol variation games is terminated. Two special symbol variation games are executed.
このように、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間を長くするとともに第2の特別図柄変動ゲームの変動時間を短くする場合、2つの特別図柄変動ゲームのうち何れか一方の変動時間を変更する場合よりも、単位回数の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する回数が多くなる。これにより、第1の大当り抽選よりも先に、遊技者にとって有利な第2の大当り抽選に当選することへの期待感が更に高まる。 In this way, when the variation time of the first special symbol variation game is lengthened and the variation time of the second special symbol variation game is shortened, the variation time of one of the two special symbol variation games is changed. The number of times the execution of the second special symbol variation game is completed before the execution of the unit number of times of the first special symbol variation game is terminated. This further increases the sense of expectation for winning the second jackpot lottery advantageous to the player prior to the first jackpot lottery.
以上、詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
(1)小当り抽選の当選を契機として第1の特別図柄変動ゲームの変動時間(ゲーム時間)を長くするようにした。これにより、単位回数の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する回数を多くすることができ、遊技者にとっての有利度が異なる第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの実行割合を変化させることができる。このため、遊技が単調になってしまうことを抑制しつつ、興趣の向上を図ることができる。
As described above in detail, the present embodiment has the following effects.
(1) The fluctuation time (game time) of the first special symbol fluctuation game is lengthened by the winning of the small hit lottery. Thereby, it is possible to increase the number of times the execution of the second special symbol variation game is completed before the execution of the first special symbol variation game of the unit number is completed, and the advantage for the player is different. The execution ratio of the first special symbol variation game and the second special symbol variation game can be changed. For this reason, the interest can be improved while suppressing the game from becoming monotonous.
(2)小当り抽選の当選を契機として第2の特別図柄変動ゲームの変動時間(ゲーム時間)を短くするようにした。これにより、単位回数の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する回数を多くすることができ、遊技者にとっての有利度が異なる第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの実行割合を変化させることができる。このため、遊技が単調になってしまうことを抑制しつつ、興趣の向上を図ることができる。 (2) The variation time (game time) of the second special symbol variation game is shortened in response to the winning of the small hit lottery. Thereby, it is possible to increase the number of times the execution of the second special symbol variation game is completed before the execution of the first special symbol variation game of the unit number is completed, and the advantage for the player is different. The execution ratio of the first special symbol variation game and the second special symbol variation game can be changed. For this reason, the interest can be improved while suppressing the game from becoming monotonous.
(3)小当り抽選の当選を契機として、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間(ゲーム時間)を長くするとともに、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間を短くするようにした。これにより、単位回数の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する回数を多くすることができ、遊技者にとって有利度の異なる第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの実行割合を変化させることができる。このため、遊技が単調になってしまうことを抑制しつつ、興趣の向上を図ることができる。 (3) With the winning of the small win lottery, the variation time (game time) of the first special symbol variation game is lengthened, and the variation time of the second special symbol variation game is shortened. Thereby, it is possible to increase the number of times the execution of the second special symbol variation game is completed before the execution of the unit number of times of the first special symbol variation game is completed. The execution ratio of one special symbol variation game and the second special symbol variation game can be changed. For this reason, the interest can be improved while suppressing the game from becoming monotonous.
(4)小当りの種類に応じて、第1の特別図柄変動ゲーム及び第2の特別図柄変動ゲームのうち少なくとも一方の変動パターンテーブル(ゲーム時間の決定態様)が変更され得るように構成した。したがって、単に小当り抽選に当選したことを契機に変動パターンテーブルが変更されるよりも、変動パターンテーブルの変更に変化をつけることができ、遊技が単調になってしまうことを抑制するとともに、様々な変動時間の決定によって興趣の向上を図ることができる。 (4) The variation pattern table (determination mode of game time) of at least one of the first special symbol variation game and the second special symbol variation game can be changed according to the type of small hit. Therefore, the change in the variation pattern table can be changed rather than the change in the variation pattern table triggered simply by winning the small lottery, and the game can be prevented from becoming monotonous and various It is possible to improve the interest by determining the appropriate fluctuation time.
(5)第1始動入球装置14(第1始動入球手段)への入球を契機とする大当り抽選(第1の大当り抽選)に当選するよりも、第2始動入球装置15(第2始動入球手段)への入球を契機とする大当り抽選(第2の大当り抽選)に当選した方が、遊技者にとって有利に構成されている。このため、単位回数の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する回数が多くなると、第1の大当り抽選が単位回数行われるまでの間に第2の大当り抽選が行われる回数が増加することになる。したがって、変動パターンテーブル(ゲーム時間の決定態様)が変更されることにより、遊技者にとって有利な状態(有利な状況)が生起されることになるため、興趣の向上を図ることができる。また、小当り抽選に当選するか否かへの注目度を更に高めることもできる。 (5) Rather than winning a big hit lottery (first big hit lottery) triggered by entering the first start ball entering device 14 (first start ball entering means), the second start ball entering device 15 (first It is advantageous for the player to win the big hit lottery (second big hit lottery) triggered by entering the (2 start starting means). For this reason, if the number of times that the execution of the second special symbol variation game ends before the execution of the unit number of times of the first special symbol variation game ends, the first jackpot lottery is performed for the unit number of times. During this period, the number of times that the second big hit lottery is performed increases. Therefore, by changing the variation pattern table (game time determination mode), a state (advantageous situation) advantageous to the player is generated, so that the interest can be improved. In addition, the degree of attention to whether or not to win a small lottery can be further increased.
(6)小当りの種類や、小当り抽選に当選した際の遊技状態に応じて、第1の特別図柄変動ゲーム及び第2の特別図柄変動ゲームのうち少なくとも一方の特別図柄変動ゲームの変動時間を決定するための変動パターンテーブル(ゲーム時間の決定態様)が変更される。したがって、単に小当り抽選に当選したことを契機に変動パターンテーブルが変更される場合や、小当りの種類にのみ基づき変動パターンテーブルが変更される場合よりも、変動パターンテーブルの変更に変化をつけることができ、遊技が単調になってしまうことを抑制するとともに、様々な変動時間の決定によって興趣の向上を図ることができる。 (6) Fluctuation time of at least one special symbol variation game of the first special symbol variation game and the second special symbol variation game according to the type of the small hit and the gaming state when winning the lottery lottery The change pattern table (determination mode of game time) for determining is changed. Therefore, the change of the variation pattern table is changed more than when the variation pattern table is changed by simply winning the small hit lottery, or when the variation pattern table is changed only based on the type of the small hit. It is possible to suppress the game from becoming monotonous and to improve the interest by determining various variable times.
(7)変動パターンテーブルHT12や変動パターンテーブルHT22が参照される期間を、所定回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの期間とした。このため、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間を長くしたり、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間を短くしたりすると、所定回数のうち第2の特別図柄変動ゲームが占める割合を高くすることができる。したがって、所定回数のうち第2の特別図柄変動ゲームが占める割合がどれくらい高まるかについて注目させながら、遊技を楽しませることができる。 (7) The period in which the variation pattern table HT12 and the variation pattern table HT22 are referred to is a period until the execution of the predetermined number of special symbol variation games is completed. Therefore, if the variation time of the first special symbol variation game is lengthened or the variation time of the second special symbol variation game is shortened, the ratio of the second special symbol variation game to the predetermined number of times increases. can do. Therefore, it is possible to entertain the game while paying attention to how much the second special symbol variation game occupies the predetermined number of times.
(8)入球率向上状態が生起されているときの方が、入球率向上状態が生起されていないときよりも、単位回数の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する回数が多くなり易い。このように、入球率向上状態が生起されているか否かに応じて第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの実行割合の変化量に違いを持たせた。これにより、入球率向上状態が生起されているときに小当り抽選に当選した場合と、入球率向上状態が生起されていないときに小当り抽選に当選した場合と、で各別の態様で遊技が単調になってしまうことを抑制しつつ、各別に興趣の向上を図ることができる。 (8) Until the execution of the first special symbol variation game of the unit number of times is completed when the entrance rate improvement state has occurred, rather than when the entrance rate improvement state has not occurred In addition, the number of times the execution of the second special symbol variation game ends tends to increase. In this way, the amount of change in the execution ratio between the first special symbol variation game and the second special symbol variation game is made different depending on whether or not the entrance rate improvement state has occurred. As a result, when winning the small hit lottery when the entrance rate improvement state is occurring, and when winning the small hit lottery when the entrance rate improvement state is not occurring, different modes While suppressing the game from becoming monotonous, it is possible to improve the interest individually.
また、一般的に入球率向上状態が生起されているときには遊技が単調になり易い傾向にあるため、入球率向上状態が生起されているときほど第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの実行割合の変化量を大きくすることで、当該実行割合の変化を遊技者に感じさせ易くなる。この結果、遊技が単調になり易い入球率向上状態が生起されているときに、遊技が単調になってしまうことを抑制し易くなる。 In addition, since the game tends to be monotonous when the entrance rate improvement state is generally generated, the first special symbol variation game and the second game are more likely to occur when the entrance rate improvement state is generated. By increasing the amount of change in the execution rate of the special symbol variation game, it becomes easier for the player to feel the change in the execution rate. As a result, it is easy to prevent the game from becoming monotonous when the entry rate improvement state in which the game tends to be monotonous is occurring.
(第2実施形態)
次に、遊技機の第2実施形態を図10〜図12に基づき説明する。なお、第1実施形態と同様の構成は、第1実施形態と同じ符号を付して、その詳細な説明及び図面は省略する。
(Second Embodiment)
Next, 2nd Embodiment of a gaming machine is described based on FIGS. In addition, the same code | symbol as 1st Embodiment is attached | subjected to the structure similar to 1st Embodiment, and the detailed description and drawing are abbreviate | omitted.
図10に示すように、第2実施形態における主制御用ROM30bには、変動パターンテーブルHT11,HT12,HT21,HT22に加えて、変動パターンテーブルHT13,HT23が記憶されている。変動パターンテーブルHT13は、変動パターンテーブルHT11,HT12と同様、第1の特別図柄変動ゲームを実行させる際に参照される変動パターンテーブルである。変動パターンテーブルHT23は、変動パターンテーブルHT21,HT22と同様、第2の特別図柄変動ゲームを実行させる際に参照される変動パターンテーブルである。 As shown in FIG. 10, in addition to the variation pattern tables HT11, HT12, HT21, and HT22, the variation pattern tables HT13 and HT23 are stored in the main control ROM 30b in the second embodiment. The variation pattern table HT13 is a variation pattern table referred to when the first special symbol variation game is executed, like the variation pattern tables HT11 and HT12. Similar to the variation pattern tables HT21 and HT22, the variation pattern table HT23 is a variation pattern table that is referred to when the second special symbol variation game is executed.
変動パターンテーブルHT13では、変動パターンテーブルHT13を参照して決められる第1の特別図柄変動ゲームの変動時間の平均が、変動パターンテーブルHT11,HT12を参照して決められる第1の特別図柄変動ゲームの変動時間の平均よりも長くなるように、各変動パターンの決定率が定められている。 In the variation pattern table HT13, the average variation time of the first special symbol variation game determined with reference to the variation pattern table HT13 is the first special symbol variation game determined with reference to the variation pattern tables HT11 and HT12. The determination rate of each variation pattern is determined so as to be longer than the average of the variation time.
変動パターンテーブルHT23では、変動パターンテーブルHT23を参照して決められる第2の特別図柄変動ゲームの変動時間の平均が、変動パターンテーブルHT21,HT22を参照して決められる第2の特別図柄変動ゲームの変動時間の平均よりも短くなるように、各変動パターンの決定率が定められている。 In the variation pattern table HT23, the average variation time of the second special symbol variation game determined with reference to the variation pattern table HT23 is the second special symbol variation game determined with reference to the variation pattern tables HT21 and HT22. The determination rate of each variation pattern is determined so as to be shorter than the average of the variation time.
以下の説明では、第1の特別図柄変動ゲームを実行させる際に参照される変動パターンテーブルを「第1の変動パターンテーブル」といい、第2の特別図柄変動ゲームを実行させる際に参照される変動パターンテーブルを「第2の変動パターンテーブル」という。 In the following description, the variation pattern table referred to when the first special symbol variation game is executed is referred to as a “first variation pattern table”, and is referred to when the second special symbol variation game is executed. The variation pattern table is referred to as a “second variation pattern table”.
本実施形態のパチンコ遊技機10では、当選する小当り抽選の種類によって、変動パターンテーブルの変更対象となる特別図柄変動ゲームを異ならせている。具体的に、パチンコ遊技機10では、第1の小当り抽選に当選した場合、第1の変動パターンテーブルを変更し得る。また、パチンコ遊技機10では、第2の小当り抽選に当選した場合、第2の変動パターンテーブルを変更し得る。 In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, the special symbol variation game to be changed in the variation pattern table is varied depending on the type of the small hit lottery to be won. Specifically, in the pachinko gaming machine 10, the first variation pattern table can be changed when the first small lottery is won. Further, in the pachinko gaming machine 10, when the second small lottery is won, the second variation pattern table can be changed.
以下、図11(a)に基づき、第1の小当り抽選の当選を契機とする小当り遊技終了後に参照される変動パターンテーブルについて説明する。
まず、第1の小当り抽選の当選を契機とする第1の小当りに基づく小当り遊技終了後に参照される第1の変動パターンテーブルについて説明する。
Hereinafter, based on FIG. 11A, a variation pattern table that is referred to after the end of the small hit game triggered by the winning of the first small hit lottery will be described.
First, the first variation pattern table referred to after the end of the small hit game based on the first small hit based on the winning of the first small hit lottery will be described.
入球率向上状態が生起されていないときに第1の小当り抽選に当選し、第1の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、参照する第1の変動パターンテーブルを変更せず、小当り遊技生起前に参照していた第1の変動パターンテーブルが引き続き参照される。 When the first small hitting lottery is won when the entrance rate improvement state is not generated and a small hitting game based on the first small hitting is generated, the first reference to be made is made after the end of the small hitting game. The first variation pattern table that was referenced before the occurrence of the small hit game is continuously referred to without changing the variation pattern table.
また、入球率向上状態が生起されているときに第1の小当り抽選に当選し、第1の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT13が参照される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11が参照される。 In addition, if the first small hit lottery is won when the entrance rate improvement state is generated and a small hit game based on the first small hit is generated, 15 times after the small hit game ends. Until the execution of the special symbol variation game is finished, the variation pattern table HT13 is referred to. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to table HT11.
次に、第1の小当り抽選の当選を契機とする第2の小当りに基づく小当り遊技終了後に参照される第1の変動パターンテーブルについて説明する。
入球率向上状態が生起されていないときに第1の小当り抽選に当選し、第2の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT12が参照される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11が参照される。
Next, the first variation pattern table that is referred to after the end of the small hit game based on the second small hit based on the winning of the first small hit lottery will be described.
If the first small hit lottery is won when the entrance rate improvement state has not occurred, and a small hit game based on the second small hit is generated, after the small hit game ends, 15 special hits Until the execution of the symbol variation game is completed, the variation pattern table HT12 is referred to. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to table HT11.
入球率向上状態が生起されているときに第1の小当り抽選に当選し、第2の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT13が参照される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11が参照される。 If the first small hitting lottery is won when the entrance rate improvement state has occurred, and a small hitting game based on the second small hitting is generated, 15 special hits will be made after the small hitting game ends. Until the execution of the symbol variation game is completed, the variation pattern table HT13 is referred to. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to table HT11.
次に、第1の小当り抽選の当選を契機とする第3の小当りに基づく小当り遊技終了後に参照される第1の変動パターンテーブルについて説明する。
高確率抽選状態と入球率向上状態の何れも生起されていないときに第1の小当り抽選に当選し、第3の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT12が参照される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11が参照される。
Next, the first variation pattern table referred to after the end of the small hit game based on the third small hit triggered by the winning of the first small hit lottery will be described.
When neither the high-probability lottery state nor the entrance rate improvement state has occurred, the first small hit lottery is won, and when a small hit game based on the third small hit is generated, the small hit game ends. Thereafter, the variation pattern table HT12 is referred to until the execution of the 15 special symbol variation games is completed. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to table HT11.
高確率抽選状態が生起されている一方で入球率向上状態が生起されていないときに第1の小当り抽選に当選し、第3の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、変動パターンテーブルHT11が参照される。 When the high probability lottery state has occurred but the entrance rate improvement state has not occurred, the first small hit lottery is won, and when the small hit game based on the third small hit is generated, After the small hit game ends, the variation pattern table HT11 is referred to.
入球率向上状態が生起されているときに第1の小当り抽選に当選し、第3の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、30回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT13が参照される。なお、30回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、30回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11が参照される。 If the first small hitting lottery is won when the entrance rate improvement state has occurred, and a small hitting game based on the third small hitting is generated, after the small hitting game ends, 30 special games Until the execution of the symbol variation game is completed, the variation pattern table HT13 is referred to. After 30 special symbol variation games have been executed or until 30 special symbol variation games have been completed, a big hit lottery will be won and a big hit game will occur. Reference is made to table HT11.
次に、第1の小当り抽選の当選を契機とする第4の小当りに基づく小当り遊技終了後に参照される第1の変動パターンテーブルについて説明する。
高確率抽選状態と入球率向上状態の何れも生起されていないときに第1の小当り抽選に当選し、第4の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、変動パターンテーブルHT11が参照される。
Next, the first variation pattern table referred to after the end of the small hit game based on the fourth small hit triggered by the winning of the first small hit lottery will be described.
When neither the high-probability lottery state nor the entrance rate improvement state is generated, the first small hit lottery is won, and when the small hit game based on the fourth small hit is generated, the small hit game ends. After that, the fluctuation pattern table HT11 is referred to.
高確率抽選状態が生起されている一方で入球率向上状態が生起されていないときに第1の小当り抽選に当選し、第4の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT13が参照される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11が参照される。 When the high probability lottery state has occurred but the entrance rate improvement state has not occurred, the first small hit lottery is won, and when the small hit game based on the fourth small hit is generated, After the small hit game is completed, the variation pattern table HT13 is referred to until the execution of 15 special symbol variation games is completed. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to table HT11.
入球率向上状態が生起されているときに第1の小当り抽選に当選し、第4の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、45回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT13が参照される。なお、45回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、45回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT11が参照される。 If the first small hitting lottery is won when the entrance rate improvement state has occurred, and a small hitting game based on the fourth small hitting is generated, after the small hitting game ends, 45 special Until the execution of the symbol variation game is completed, the variation pattern table HT13 is referred to. After the 45 special symbol variation games have been executed or until the 45 special symbol variation games have been completed, the big hit lottery is won and the big hit game is generated. Reference is made to table HT11.
以上のように、パチンコ遊技機10では、入球率向上状態が生起されているときの方が、入球率向上状態が生起されていないときよりも、第1の小当り抽選の当選を契機とする小当り遊技の終了後から、変動パターンテーブルHT12や変動パターンテーブルHT13が参照され易くなっている。特に、入球率向上状態が生起されているときに第1の小当り抽選に当選したときの方が、入球率向上状態が生起されていないときに第1の小当り抽選に当選したときよりも、当該当選を契機とする小当り遊技の終了後から、変動パターンテーブルHT13が参照され易い。すなわち、入球率向上状態が生起されているときの方が、入球率向上状態が生起されていないときよりも、第1の小当り抽選の当選を契機とする小当り遊技の終了後、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間(ゲーム時間)が長くなり易い。 As described above, in the pachinko gaming machine 10, the winning of the first small hitting lottery is triggered when the entrance rate improvement state has occurred, rather than when the entrance rate improvement state has not occurred. After the small hit game is completed, the fluctuation pattern table HT12 and the fluctuation pattern table HT13 are easily referred to. In particular, when the first small lottery is won when the entrance rate improvement state has occurred, when the first small lottery is won when the entrance rate improvement state has not occurred, Rather, the variation pattern table HT13 can be referred to more easily after the end of the small hit game triggered by the winning. That is, after the end of the small hit game triggered by the winning of the first small hit lottery, when the entrance rate improved state has occurred, rather than when the entrance rate improved state has not occurred, The variation time (game time) of the first special symbol variation game tends to be long.
以下、図11(b)に基づき、第2の小当り抽選の当選を契機とする小当り遊技終了後に参照される変動パターンテーブルについて説明する。
まず、第2の小当り抽選の当選を契機とする第1の小当りに基づく小当り遊技終了後に参照される第2の変動パターンテーブルについて説明する。
In the following, based on FIG. 11 (b), a variation pattern table referred to after the end of the small hit game triggered by the winning of the second small hit lottery will be described.
First, the second variation pattern table referred to after the end of the small hit game based on the first small hit based on the winning of the second small hit lottery will be described.
入球率向上状態が生起されていないときに第2の小当り抽選に当選し、第1の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、参照する第2の変動パターンテーブルを変更せず、小当り遊技生起前に参照していた第2の変動パターンテーブルが引き続き参照される。 When the entrance rate improvement state has not occurred, the second small hitting lottery is won, and when the small hitting game based on the first small hitting is generated, the second reference to be made is made after the end of the small hitting game. The second variation pattern table which was referred to before the small hit game is generated is continuously referred to without changing the variation pattern table.
また、入球率向上状態が生起されているときに第2の小当り抽選に当選し、第1の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT23が参照される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT21が参照される。 In addition, when the winning ratio is increased, the second small lottery is won, and when a small hit game based on the first small hit is generated, 15 times after the small hit game ends. Until the execution of the special symbol variation game is finished, the variation pattern table HT23 is referred to. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to table HT21.
次に、第2の小当り抽選の当選を契機とする第2の小当りに基づく小当り遊技終了後に参照される第2の変動パターンテーブルについて説明する。
入球率向上状態が生起されていないときに第2の小当り抽選に当選し、第2の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT22が参照される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT21が参照される。
Next, the second variation pattern table referred to after the end of the small hit game based on the second small hit based on the winning of the second small hit lottery will be described.
If the second small hit lottery is won when the entrance rate improvement state has not occurred, and a small hit game based on the second small hit is generated, after the small hit game ends, 15 special games Until the execution of the symbol variation game is completed, the variation pattern table HT22 is referred to. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to table HT21.
入球率向上状態が生起されているときに第2の小当り抽選に当選し、第2の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT23が参照される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT21が参照される。 When the second small hitting lottery is won when the entrance rate improvement state is generated, and a small hitting game based on the second small hitting is generated, after the small hitting game ends, 15 special hits Until the execution of the symbol variation game is completed, the variation pattern table HT23 is referred to. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to table HT21.
次に、第2の小当り抽選の当選を契機とする第3の小当りに基づく小当り遊技終了後に参照される第2の変動パターンテーブルについて説明する。
高確率抽選状態と入球率向上状態の何れも生起されていないときに第2の小当り抽選に当選し、第3の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、変動パターンテーブルHT21が参照される。
Next, the second variation pattern table that is referred to after the small hit game based on the third small hit based on the winning of the second small hit lottery will be described.
When neither the high-probability lottery state nor the entrance rate improvement state is generated, the second small hit lottery is won, and when the small hit game based on the third small hit is generated, the small hit game ends. After that, the fluctuation pattern table HT21 is referred to.
高確率抽選状態が生起されている一方で入球率向上状態が生起されていないときに第2の小当り抽選に当選し、第3の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT22が参照される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT21が参照される。 When the high probability lottery state has occurred but the entrance rate improvement state has not occurred, the second small hit lottery is won, and when the small hit game based on the third small hit is generated, After the small hit game is completed, the variation pattern table HT22 is referred to until the execution of 15 special symbol variation games is completed. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to table HT21.
入球率向上状態が生起されているときに第2の小当り抽選に当選し、第3の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、30回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT23が参照される。なお、30回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、30回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT21が参照される。 If the second small hit lottery is won when the entrance rate improvement state is generated, and a small hit game based on the third small hit is generated, 30 special games will be performed after the small hit game ends. Until the execution of the symbol variation game is completed, the variation pattern table HT23 is referred to. After 30 special symbol variation games have been executed or until 30 special symbol variation games have been completed, a big hit lottery will be won and a big hit game will occur. Reference is made to table HT21.
次に、第2の小当り抽選の当選を契機とする第4の小当りに基づく小当り遊技終了後に参照される第2の変動パターンテーブルについて説明する。
高確率抽選状態と入球率向上状態の何れも生起されていないときに第2の小当り抽選に当選し、第4の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT22が参照される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT21が参照される。
Next, the second variation pattern table referred to after the end of the small hit game based on the fourth small hit triggered by the winning of the second small hit lottery will be described.
When neither the high-probability lottery state nor the entrance rate improvement state has occurred, the second small hit lottery is won, and when the small hit game based on the fourth small hit is generated, the small hit game ends. Thereafter, the variation pattern table HT22 is referred to until the execution of the 15 special symbol variation games is completed. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to table HT21.
高確率抽選状態が生起されている一方で入球率向上状態が生起されていないときに第2の小当り抽選に当選し、第4の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT23が参照される。なお、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、15回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT21が参照される。 When the high probability lottery state has occurred and the entrance rate improvement state has not occurred, the second small hit lottery is won, and when the small hit game based on the fourth small hit is generated, After the small hit game is completed, the variation pattern table HT23 is referred to until the execution of 15 special symbol variation games is completed. After the 15 special symbol variation games have been executed or until the completion of the 15 special symbol variation games, the big win lottery will be won and the big win game will occur. Reference is made to table HT21.
入球率向上状態が生起されているときに第2の小当り抽選に当選し、第4の小当りに基づく小当り遊技が生起されると、当該小当り遊技終了後は、45回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間、変動パターンテーブルHT23が参照される。なお、45回の特別図柄変動ゲームの実行が終了した後や、45回の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り抽選に当選して大当り遊技が生起された後は、変動パターンテーブルHT21が参照される。 If the second small hitting lottery is won when the entrance rate improvement state has occurred, and a small hitting game based on the fourth small hitting is generated, after the small hitting game ends, 45 special Until the execution of the symbol variation game is completed, the variation pattern table HT23 is referred to. After the 45 special symbol variation games have been executed or until the 45 special symbol variation games have been completed, the big hit lottery is won and the big hit game is generated. Reference is made to table HT21.
以上のように、パチンコ遊技機10では、入球率向上状態が生起されているときの方が、入球率向上状態が生起されていないときよりも、第2の小当り抽選の当選を契機とする小当り遊技の終了後から、変動パターンテーブルHT22や変動パターンテーブルHT23が参照され易くなっている。特に、入球率向上状態が生起されているときに第2の小当り抽選に当選したときの方が、入球率向上状態が生起されていないときに第2の小当り抽選に当選したときよりも、当該当選を契機とする小当り遊技の終了後から、変動パターンテーブルHT23が参照され易い。すなわち、入球率向上状態が生起されているときの方が、入球率向上状態が生起されていないときよりも、第2の小当り抽選の当選を契機とする小当り遊技の終了後、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間(ゲーム時間)が短くなり易い。 As described above, in the pachinko gaming machine 10, the winning of the second small hitting lottery is triggered when the entrance rate improvement state has occurred, rather than when the entrance rate improvement state has not occurred. After the small hit game is completed, the variation pattern table HT22 and the variation pattern table HT23 are easily referred to. In particular, when the second small lottery is won when the entrance rate improvement state has occurred, and when the second small lottery is won when the entrance rate improvement state has not occurred, Rather, the variation pattern table HT23 can be referred to more easily after the end of the small hit game triggered by the winning. That is, after the end of the small hit game triggered by the winning of the second small hit lottery, when the entrance rate improved state has occurred, rather than when the entrance rate improved state has not occurred, The variation time (game time) of the second special symbol variation game tends to be short.
ここで、図12(a)〜(c)に基づき、各小当り抽選の当選による第1の特別図柄変動ゲーム及び第2の特別図柄変動ゲームの実行割合の変化について説明する。
なお、図12(a)〜(c)では、説明の都合上、変動パターンテーブルHT11を参照して決定される変動パターンに定められた変動時間と、変動パターンテーブルHT21を参照して決定される変動パターンに定められた変動時間と、が同一であるものとして説明する。更に、図12(a)〜(c)では、説明の都合上、変動パターンテーブルHT13を参照して決定される変動パターンに定められた変動時間は、変動パターンテーブルHT11(又は、変動パターンテーブルHT21)を参照して決定される変動パターンに定められた変動時間の3倍であるものとして説明する。また、図12(a)〜(c)では、説明の都合上、変動パターンテーブルHT23を参照して決定される変動パターンに定められた変動時間は、変動パターンテーブルHT21(又は、変動パターンテーブルHT11)を参照して決定される変動パターンに定められた変動時間の3分の1(1/3)であるものとして説明する。
Here, based on FIGS. 12A to 12C, changes in the execution ratio of the first special symbol variation game and the second special symbol variation game due to the winning of each small lottery will be described.
In FIGS. 12A to 12C, for convenience of explanation, the variation time determined for the variation pattern determined with reference to the variation pattern table HT11 and the variation pattern table HT21 are determined. In the following description, it is assumed that the variation time set in the variation pattern is the same. Further, in FIGS. 12A to 12C, for convenience of explanation, the variation time determined for the variation pattern determined with reference to the variation pattern table HT13 is the variation pattern table HT11 (or variation pattern table HT21). In the following description, it is assumed that the fluctuation time is three times the fluctuation time determined in the fluctuation pattern determined with reference to FIG. In FIGS. 12A to 12C, for convenience of explanation, the variation time determined for the variation pattern determined with reference to the variation pattern table HT23 is the variation pattern table HT21 (or variation pattern table HT11). It is assumed that it is one third (1/3) of the variation time determined in the variation pattern determined with reference to FIG.
第1の変動パターンテーブルが変動パターンテーブルHT11であって、第2の変動パターンテーブルが変動パターンテーブルHT21である際には、前提の通り、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が同一となる。このため、1回の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に1回の第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する実行割合で、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームが実行される。図12に基づく説明において、第1の変動パターンテーブルが変動パターンテーブルHT11であって、第2の変動パターンテーブルが変動パターンテーブルHT21である状態を「初期段階の状態」という。 When the first variation pattern table is the variation pattern table HT11 and the second variation pattern table is the variation pattern table HT21, the first special symbol variation game and the second special symbol variation are assumed as assumed. Game variation time is the same. For this reason, the first special symbol variation game and the first special symbol variation game are executed at the execution rate at which one second special symbol variation game is completed until one first special symbol variation game is completed. Two special symbol variation games are executed. In the description based on FIG. 12, a state in which the first variation pattern table is the variation pattern table HT11 and the second variation pattern table is the variation pattern table HT21 is referred to as an “initial stage state”.
そして、図12(a)に示すように、初期段階の状態において第1の小当り抽選の当選を契機とする小当り遊技の終了後に第1の変動パターンテーブルが変動パターンテーブルHT13に変更されると、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が3倍となる。このため、1回の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に3回の第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する実行割合で、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームが実行される。これにより、第1の大当り抽選よりも先に、遊技者にとって有利な第2の大当り抽選に当選することへの期待感が高まる。図12に基づく説明において、第1の変動パターンテーブルが変動パターンテーブルHT13であって、第2の変動パターンテーブルが変動パターンテーブルHT21である状態を「第1の次段階状態」という。 Then, as shown in FIG. 12A, in the initial stage state, the first variation pattern table is changed to the variation pattern table HT13 after the end of the small hitting game triggered by the winning of the first small winning lottery. Then, the variation time of the first special symbol variation game is tripled. For this reason, the first special symbol variation game and the first special symbol variation game are executed at the execution rate at which three second special symbol variation games are completed until one first special symbol variation game is completed. Two special symbol variation games are executed. Thereby, the expectation to win the second big hit lottery advantageous to the player prior to the first big hit lottery is increased. In the description based on FIG. 12, a state in which the first variation pattern table is the variation pattern table HT13 and the second variation pattern table is the variation pattern table HT21 is referred to as a “first next stage state”.
一方、図12(b)に示すように、初期段階の状態において第2の小当り抽選の当選を契機とする小当り遊技の終了後に第2の変動パターンテーブルが変動パターンテーブルHT23に変更されると、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が3分の1となる。このため、1回の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に3回の第2特別図柄変動ゲームの実行が終了する実行割合で、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームが実行される。これにより、第1の大当り抽選よりも先に、遊技者にとって有利な第2の大当り抽選に当選することへの期待感が高まる。図12に基づく説明において、第1の変動パターンテーブルが変動パターンテーブルHT11であって、第2の変動パターンテーブルが変動パターンテーブルHT23である状態を「第2の次段階状態」という。 On the other hand, as shown in FIG. 12B, the second variation pattern table is changed to the variation pattern table HT23 after the end of the small hit game triggered by the winning of the second small lottery in the initial stage state. Then, the variation time of the second special symbol variation game becomes one third. For this reason, the first special symbol variation game and the second special variation game are executed at the execution rate at which execution of the second special symbol variation game is completed three times before the first special symbol variation game is completed. The special symbol variation game is executed. Thereby, the expectation to win the second big hit lottery advantageous to the player prior to the first big hit lottery is increased. In the description based on FIG. 12, a state in which the first variation pattern table is the variation pattern table HT11 and the second variation pattern table is the variation pattern table HT23 is referred to as a “second next stage state”.
また、図12(c)に示すように、第1の次段階状態において第2の小当り抽選の当選を契機とする小当り遊技の終了後に第2の変動パターンテーブルが変動パターンテーブルHT23に変更されると、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が第1の特別図柄変動ゲームの変動時間の9分の1となる。同様に、図12(c)に示すように、第2の次段階状態において第1の小当り抽選の当選を契機とする小当り遊技の終了後に第1の変動パターンテーブルが変動パターンテーブルHT13に変更されると、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が第2の特別図柄変動ゲームの変動時間の9倍となる。 Also, as shown in FIG. 12 (c), the second variation pattern table is changed to the variation pattern table HT23 after the end of the small hit game triggered by the winning of the second small lottery in the first next stage state. Then, the variation time of the second special symbol variation game becomes 1/9 of the variation time of the first special symbol variation game. Similarly, as shown in FIG. 12C, the first variation pattern table is changed to the variation pattern table HT13 after the end of the small hit game triggered by the winning of the first small lottery in the second next stage state. When changed, the variation time of the first special symbol variation game becomes nine times the variation time of the second special symbol variation game.
このように、第1の変動パターンテーブルが変動パターンテーブルHT13であって、第2の変動パターンテーブルが変動パターンテーブルHT23であると、1回の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に9回の第2特別図柄変動ゲームが実行される。 As described above, when the first variation pattern table is the variation pattern table HT13 and the second variation pattern table is the variation pattern table HT23, until one execution of the first special symbol variation game is completed. Nine second special symbol variation games are executed during this period.
以上のように、第1の小当り抽選と第2の小当り抽選の何れにも当選している場合には、第1の小当り抽選と第2の小当り抽選のうち何れか一方にのみ当選している場合よりも、単位回数の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する回数が多くなる。したがって、第1の大当り抽選よりも先に、遊技者にとって有利な第2の大当り抽選に当選することへの期待感が更に高まる。 As described above, when both the first small hit lottery and the second small hit lottery are won, only one of the first small hit lottery and the second small hit lottery is selected. The number of times the execution of the second special symbol variation game ends before the unit number of times of the execution of the first special symbol variation game ends. Therefore, the feeling of expectation for winning the second jackpot lottery advantageous to the player before the first jackpot lottery is further increased.
以上、詳述したように、本実施形態は、第1実施形態の効果(1)、(2)、(5)に加えて、以下の効果を有する。
(9)第1の小当り抽選の当選を契機に、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間(ゲーム時間)を長くするように構成した。また、第2の小当り抽選の当選を契機に、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間(ゲーム時間)を短くするように構成した。このため、第1の小当り抽選と第2の小当り抽選のうち何れか一方に当選すると、単位回数の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了する回数を多くすることができ、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの実行割合を変化させることができる。この結果、遊技が単調になってしまうことを抑制しつつ、興趣の向上を図ることができる。
As described above in detail, this embodiment has the following effects in addition to the effects (1), (2), and (5) of the first embodiment.
(9) The first special symbol variation game is configured to increase the variation time (game time) when the first small lottery is won. In addition, when the second small lottery is won, the variation time (game time) of the second special symbol variation game is shortened. For this reason, if one of the first small-lot lottery and the second small-lot lottery is won, the second special symbol variation until the execution of the first special symbol variation game of the unit number of times is completed. The number of times the execution of the game can be increased, and the execution ratio of the first special symbol variation game and the second special symbol variation game can be changed. As a result, it is possible to improve the interest while suppressing the game from becoming monotonous.
更に、第1の小当り抽選と第2の小当り抽選の何れにも当選した場合には、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなるとともに、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が短くなる。このため、第1の小当り抽選と第2の小当り抽選の何れにも当選した場合よりも、単位回数の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了されるまでの間に第2の図柄変動ゲームの実行が終了する回数を多くすることができ、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの実行割合を更に変化させることができる。したがって、当選する小当り抽選の種類にも注目させながら、遊技が単調になってしまうことを抑制しつつ、興趣の向上を図ることができる。 Furthermore, when both the first small-lot lottery and the second small-lot lottery are won, the variation time of the first special symbol variation game becomes long and the variation time of the second special symbol variation game Becomes shorter. For this reason, the second symbol before the execution of the first special symbol variation game of the unit number of times is finished, compared to the case where both the first small lottery lottery and the second small bonus lottery are won. It is possible to increase the number of times the execution of the variable game is completed, and to further change the execution ratio of the first special symbol variable game and the second special symbol variable game. Therefore, it is possible to improve the interest while suppressing the game from becoming monotonous while paying attention to the type of the small lottery to be won.
また、振分装置13によって、第1の小当り抽選の権利と第2の小当り抽選の権利が交互に付与されることから、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなることと、第2の図柄変動ゲームの変動時間が短くなることを交互に注目できる機会が与えられるという、斬新な遊技性を提供し、興趣の向上を図ることもできる。 Further, since the distribution device 13 alternately grants the right for the first small lottery and the right for the second small lottery, the variation time of the first special symbol variation game becomes long, It is possible to provide a novel gameability that an opportunity to alternately pay attention to the fact that the variation time of the second symbol variation game is shortened and to improve the interest.
(10)第1の小当り抽選の当選を契機として第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなっている期間内に第2の小当り抽選に当選しなければ、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなるとともに第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が短くなる実行割合での遊技を楽しむことができない。同様に、第2の小当り抽選の当選を契機として第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が短くなっている期間内に第1の小当り抽選に当選しなければ、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなるとともに第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が短くなる実行割合での遊技を楽しむことができない。このため、第1の小当り抽選と第2の小当り抽選のうち一方に当選した後、所定期間内において、他方の小当り抽選に当選することへの注目度を更に高めて、遊技を楽しませることができる。 (10) If the first small symbol lottery is not won within the period in which the variation time of the first special symbol variation game is long with the first small lottery winning, the first special symbol variation It is not possible to enjoy a game at an execution rate where the variation time of the game becomes longer and the variation time of the second special symbol variation game becomes shorter. Similarly, if the first small lottery is not won within the period when the variation time of the second special symbol variation game is shortened with the winning of the second small lottery lottery, the first special symbol variation It is not possible to enjoy a game at an execution rate where the variation time of the game becomes longer and the variation time of the second special symbol variation game becomes shorter. Therefore, after winning one of the first small lottery and the second small lottery, the degree of attention to winning the other small lottery is further increased within a predetermined period, and the game can be enjoyed. I can do it.
(11)1回の特別図柄変動ゲームにおいて第1の小当り抽選及び第2の小当り抽選が行われることがないため、1回の特別図柄変動ゲームによって、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなるとともに、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が短くなることはない。したがって、第1の小当り抽選と第2の小当り抽選の何れにも当選する場合であっても、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなるだけの期間と、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が短くなるだけの期間と、を創出することができる。つまり、第1の小当り抽選と第2の小当り抽選に当選すれば、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなるだけの実行割合、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が短くなるだけの実行割合及び第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなるとともに第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が短くなる実行割合で遊技を楽しませることが可能となる。 (11) Since the first small symbol lottery and the second small lottery lottery are not performed in one special symbol variation game, the variation of the first special symbol variation game is performed by one special symbol variation game. As time increases, the variation time of the second special symbol variation game does not decrease. Accordingly, even if both the first small lottery drawing and the second small lottery lottery are won, the period during which the variation time of the first special symbol variation game becomes long and the second special symbol It is possible to create a period in which the fluctuation time of the fluctuation game is shortened. That is, if the first small lottery lottery and the second small lottery lottery are won, the execution ratio that the variation time of the first special symbol variation game becomes long and the variation time of the second special symbol variation game is short. It is possible to entertain the game with an execution rate that is as long as possible and a change rate of the first special symbol variation game that is long and a variation time of the second special symbol variation game is short.
(12)第1の小当り抽選の当選を契機として変動パターンテーブルHT12が参照される状況となっても、その後、再び第1の小当り抽選の当選を契機として変動パターンテーブルHT12よりも第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなる変動パターンテーブルHT13が参照される場合もある。同様に、第2の小当り抽選の当選を契機として変動パターンテーブルHT22が参照される状況となっても、その後、再び第2の小当り抽選の当選を契機として変動パターンテーブルHT22よりも第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなる変動パターンテーブルHT23が参照される場合もある。このように、第1の小当り抽選又は第2の小当り抽選に当選した後、同じ小当り抽選に再び当選した際には実行割合が遊技者にとって更に有利に作用する場合もある。 (12) Even when the variation pattern table HT12 is referred to in response to the winning of the first small lottery, the first is more than the variation pattern table HT12 again in response to the winning of the first small lottery. There is a case where the variation pattern table HT13 in which the variation time of the special symbol variation game becomes longer is referred to. Similarly, even if the variation pattern table HT22 is referred to when the second small hitting lottery is won, the second smaller than the fluctuation pattern table HT22 is triggered again after the second small lottery winning. There is a case where the variation pattern table HT23 in which the variation time of the special symbol variation game becomes longer is referred to. As described above, when the first small lottery lottery or the second small lottery lottery is won and then the same small lottery lottery is won again, the execution ratio may be more advantageous for the player.
一方、第1の小当り抽選の当選を契機として変動パターンテーブルHT13が参照される状況となっても、その後、再び第1の小当り抽選の当選を契機として変動パターンテーブルHT13よりも第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が短くなる変動パターンテーブルHT11,HT12が参照される場合もある。同様に、第2の小当り抽選の当選を契機として変動パターンテーブルHT23が参照される状況となっても、その後、再び第2の小当り抽選の当選を契機として変動パターンテーブルHT23よりも第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなる変動パターンテーブルHT21,HT22が参照される場合もある。このように、第1の小当り抽選又は第2の小当り抽選に当選した後、同じ小当り抽選に再び当選した際には実行割合が遊技者にとって不利に作用する場合もある。 On the other hand, even if the variation pattern table HT13 is referred to in response to the winning of the first small hitting lottery, after that, the first of the variation pattern table HT13 is again triggered by the winning of the first small winning lottery. In some cases, the variation pattern tables HT11 and HT12 in which the variation time of the special symbol variation game is shortened are referred to. Similarly, even when the variation pattern table HT23 is referred to in response to the winning of the second small lottery, the second is more than the variation pattern table HT23 again in response to the winning of the second small lottery. In some cases, the variation pattern tables HT21 and HT22 in which the variation time of the special symbol variation game becomes longer are referred to. As described above, when the same small lottery is won again after winning the first small lottery or the second small lottery, the execution ratio may adversely affect the player.
これにより、第1の小当り抽選又は第2の小当り抽選に当選した後も、再び同じ小当り抽選に当選するか否かへの注目度を低下させることなく、興趣の向上を図ることができる。 Thereby, even after winning the first small lottery lottery or the second small lottery lottery, it is possible to improve interest without reducing the degree of attention to whether or not to win the same small lottery lottery again. it can.
(13)当選した小当り抽選の種類に限らず、小当りの種類や小当り抽選当選時の遊技状態に応じて、第1の特別図柄変動ゲームや第2の特別図柄変動ゲームの変動時間を決定するために参照する変動パターンテーブル(ゲーム時間の決定態様)が変更される。したがって、単に第1の小当り抽選や第2の小当り抽選に当選したことを契機に変動パターンテーブルが変更されるよりも、変動パターンテーブルの変更に変化をつけることができ、遊技が単調になってしまうことを抑制しつつ、様々な変動時間の決定によって興趣の向上を図ることができる。 (13) The variation time of the first special symbol variation game or the second special symbol variation game is not limited to the type of the small bonus lottery selected, depending on the type of the small bonus or the gaming state at the time of the small bonus lottery. The variation pattern table (game time determination mode) referred to for determination is changed. Therefore, the change of the variation pattern table can be changed rather than the change of the variation pattern table triggered by winning the first small lottery or the second small lottery, and the game is monotonous. It is possible to improve the interest by determining various variable times while suppressing the situation.
(14)入球率向上状態が生起されているときの方が、入球率向上状態が生起されていないときよりも、第1の小当り抽選に当選したことを契機として第1の特別図柄変動ゲームの変動時間(ゲーム時間)が長くなり易い。また、入球率向上状態が生起されているときの方が、入球率向上状態が生起されていないときよりも、第2の小当り抽選に当選したことを契機として第2の特別図柄変動ゲームの変動時間(ゲーム時間)が短くなり易い。このように、入球率向上状態が生起されているか否かに応じて変動時間の変化量に違いを持たせる。これにより、入球率向上状態が生起されているときに各種小当り抽選に当選した場合と、入球率向上状態が生起されていないときに各種小当り抽選に当選した場合と、で各別の態様で遊技が単調になってしまうことを抑制しつつ、各別に興趣の向上を図ることができる。 (14) The first special symbol triggered by winning the first small hitting lottery when the entrance rate improvement state has occurred, rather than when the entrance rate improvement state has not occurred The variation time (game time) of the variation game tends to be long. In addition, the second special symbol variation is triggered when the second small hit lottery is won when the entrance rate improvement state has occurred, rather than when the entrance rate improvement state has not occurred. Game variation time (game time) tends to be short. As described above, the variation amount of the variation time is made different depending on whether or not the entrance rate improvement state has occurred. As a result, when a lottery lottery is won when the entrance rate improvement state has occurred, and when each lottery lottery is won when the entrance rate improvement state has not occurred, While suppressing the game from becoming monotonous in this aspect, it is possible to improve the fun of each.
また、一般的に入球率向上状態が生起されているときには遊技が単調になり易い傾向にあるため、入球率向上状態が生起されているときほど変動時間の変化量を大きくすることで、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの実行割合の変化を遊技者に感じさせ易くなる。この結果、遊技が単調になり易い入球率向上状態が生起されているときに、遊技が単調になってしまうことを抑制し易くなる。 In addition, since the game tends to be monotonous when the entrance rate improvement state is generally generated, by increasing the amount of change in the variation time as the entrance rate improvement state occurs, It becomes easier for the player to feel the change in the execution ratio of the first special symbol variation game and the second special symbol variation game. As a result, it is easy to prevent the game from becoming monotonous when the entry rate improvement state in which the game tends to be monotonous is occurring.
なお、上記実施形態は、次のような別の実施形態(別例)にて具体化できる。
・上記実施形態において、変動パターンテーブルHT11及び変動パターンテーブルHT21以外の変動パターンテーブルが参照される期間は、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームのうち何れか一方の特別図柄変動ゲームが実行される回数で定めてもよい。
In addition, the said embodiment can be actualized in another embodiment (another example) as follows.
In the above embodiment, the period during which the variation pattern table other than the variation pattern table HT11 and the variation pattern table HT21 is referred to is a special symbol of one of the first special symbol variation game and the second special symbol variation game. It may be determined by the number of times the variable game is executed.
・上記実施形態において、変動パターンテーブルHT11及び変動パターンテーブルHT21以外の変動パターンテーブルが参照される期間は、大当り遊技が生起されるまでの期間や、大当り抽選に当選するまでの期間としてもよい。 In the above embodiment, the period in which the fluctuation pattern table other than the fluctuation pattern table HT11 and the fluctuation pattern table HT21 is referred to may be a period until the big hit game is generated or a period until the big hit lottery is won.
・上記実施形態において、変動パターンテーブルの種類を変更してもよい。
・上記実施形態において、小当り抽選の当選を契機として第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が短くなるように構成してもよい。同様に、小当り抽選の当選を契機として第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなるように構成してもよい。このように構成する場合、小当り抽選の当選を契機として、単位回数の第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの回数が少なくできる。これによれば、遊技者にとっての有利度が異なる第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの実行割合を変化させることができる。このため、遊技が単調になってしまうことを抑制しつつ、興趣の向上を図ることができる。また、第1の大当り抽選に当選するよりも第2の大当り抽選に当選した方が遊技者にとって有利に構成する場合、遊技者は、小当り抽選に当選しないことを期待して遊技を楽しむことができる。
In the above embodiment, the type of the variation pattern table may be changed.
-In the said embodiment, you may comprise so that the fluctuation | variation time of a 1st special symbol fluctuation | variation game may become short with the winning of a lottery lottery. Similarly, it may be configured such that the variation time of the second special symbol variation game becomes longer when the small win lottery is won. When configured in this way, the number of times until the execution of the second special symbol variation game is completed before the execution of the first special symbol variation game of the unit number is terminated with the winning of the small hitting lottery. Can be reduced. According to this, it is possible to change the execution ratios of the first special symbol variation game and the second special symbol variation game, which have different advantages for the player. For this reason, the interest can be improved while suppressing the game from becoming monotonous. Also, if the player wins the second jackpot lottery rather than winning the first jackpot lottery, the player should enjoy the game in the hope that he will not win the jackpot lottery. Can do.
・上記第1実施形態において、決定状態毎に変動パターンテーブルを備えてもよい。
・上記第2実施形態において、第1の小当り抽選に当選したことを契機に第2の特別図柄変動ゲームの変動時間が短くなるように構成するとともに、第2の小当り抽選に当選したことを契機に第1の特別図柄変動ゲームの変動時間が長くなるように構成してもよい。このように、第1の小当り抽選と第2の特別図柄変動ゲーム、第2の小当り抽選と第1の特別図柄変動ゲームに関係性を持たせることにより、斬新な遊技性を提供でき、興趣の向上を図ることができる。
In the first embodiment, a variation pattern table may be provided for each determined state.
In the second embodiment, the second special symbol variation game is configured so that the variation time of the second special symbol variation game is shortened when the first small lottery is won, and the second small lottery is won. As a trigger, the variation time of the first special symbol variation game may be increased. Thus, by having a relationship between the first small lottery and the second special symbol variation game, the second small lottery and the first special symbol variation game, it is possible to provide a novel gameplay, The interest can be improved.
・上記実施形態において、短い(又は、長い)変動時間が定められたはずれ演出用の変動パターンの決定率を変動パターンテーブル毎に調整して、特別図柄変動ゲームの変動時間の長短を調整したが、短い(又は、長い)大当り演出用の変動パターンや小当り演出用の変動パターンの決定率で調整してもよい。当然、大当り演出用の変動パターン、小当り演出用の変動パターン及びはずれ演出用の変動パターンの決定率を調整して、特別図柄変動ゲームの変動時間の長短を調整してもよい。また、はずれ演出用の変動パターンの決定率が、変動パターンテーブルによって同じであってもよい。 In the embodiment described above, the determination rate of the variation pattern for the offending effect with a short (or long) variation time is adjusted for each variation pattern table, and the variation time of the special symbol variation game is adjusted. Alternatively, adjustment may be made with a determination rate of a variation pattern for a short (or long) big hit effect or a variation pattern for a small hit effect. Naturally, the length of the variation time of the special symbol variation game may be adjusted by adjusting the determination rate of the variation pattern for the big hit effect, the variation pattern for the small hit effect, and the variation pattern for the outright effect. Further, the determination rate of the variation pattern for the offending effect may be the same by the variation pattern table.
・上記実施形態において、第1の小当り抽選と第2の小当り抽選で、当選した際に決定され得る小当りの種類を異ならせたり、各種の小当りが決定される確率を異ならせたりしてもよい。 -In the above embodiment, the types of small hits that can be determined when winning are different in the first small lottery and the second small hit lottery, or the probability that various types of small hits are determined are different. May be.
・上記実施形態において、決定される変動パターンの種類や各種変動パターンの決定率を変更しなくても、演出抽選の当選確率を調整すれば、各種特別図柄変動ゲームの変動時間を長くしたり、短くしたりすることは可能である。例えば、はずれ特定演出用の変動パターンに定められる変動時間よりも、はずれ通常演出用の変動パターンに定められる変動時間が短いことを前提とする。この場合、第1の演出抽選の当選確率を高く調整すれば、第1の特別図柄変動ゲームを実行する際にはずれ特定演出用の変動パターンが決定される確率を高くすることができ、第1の特別図柄変動ゲームの変動時間を長くすることができる。また、第2の演出抽選の当選確率を低く調整すれば、第2の特別図柄変動ゲームを実行する際にはずれ通常演出用の変動パターンが決定される確率を低くすることができ、第2の特別図柄変動ゲームの変動時間を短くすることができる。 -In the above embodiment, without changing the type of variation pattern to be determined and the determination rate of various variation patterns, if the winning probability of the production lottery is adjusted, the variation time of various special symbol variation games is lengthened, It is possible to shorten it. For example, it is assumed that the variation time set for the variation pattern for the off-normal effect is shorter than the variation time set for the variation pattern for the off-specific production. In this case, if the winning probability of the first effect lottery is adjusted to be high, the probability that the variation pattern for the shift specific effect is determined when the first special symbol variation game is executed can be increased. The variation time of the special symbol variation game can be lengthened. Further, if the winning probability of the second effect lottery is adjusted to be low, the probability that the variation pattern for the normal effect is determined when the second special symbol variation game is executed can be lowered. The variation time of the special symbol variation game can be shortened.
・上記実施形態において、第2始動入球装置15に開閉部材KBを装備させてもよい。このように構成する場合、振分装置13に装備した開閉部材KBを装備しなくてもよいし、振分装置13に開閉部材KBを装備させたまま第2始動入球装置15に開閉部材KBを装備してもよい。また、振分装置13に開閉部材KBを装備させない場合、入球率向上状態の生起中は、第2始動入球装置15への遊技球の入球率が通常よりも高確率となる。上記実施形態では、第1の大当り抽選に当選するよりも、第2の大当り抽選に当選した方が、遊技者にとって有利な種類の大当り(16R特定大当り、16R非特定大当り)が決定され易い。また、遊技者にとって有利な種類の大当りに基づく大当り遊技終了後には入球率向上状態が生起される一方、遊技者にとって有利な種類の大当り以外の大当り(4R特定大当り、4R非特定大当り)に基づく大当り遊技終了後には入球率向上状態が生起されない。したがって、入球率向上状態において第2始動入球装置15への遊技球の入球率が通常よりも高確率となるように構成する場合、第2の大当り抽選に当選すれば、遊技者にとって有利な種類の大当りに基づく大当り遊技が継続的に生起されることへの期待感を高め、興趣の向上を図ることができる。 -In above-mentioned embodiment, you may equip the 2nd starting ball-throwing apparatus 15 with the opening-and-closing member KB. In such a configuration, the opening / closing member KB provided in the sorting apparatus 13 may not be provided, or the opening / closing member KB is provided in the second starting and entering ball device 15 with the opening / closing member KB provided in the sorting apparatus 13. May be equipped. Further, when the sorting device 13 is not equipped with the opening / closing member KB, the entrance rate of the game balls to the second start entrance device 15 is higher than usual during the occurrence of the improved entrance rate state. In the embodiment described above, it is easier to determine the types of big hits (16R specific big hit, 16R non-specific big hit) that are more advantageous to the player when winning the second big hit lottery than winning the first big hit lottery. In addition, after the big hit game based on the type of big hit advantageous to the player, the entrance rate improvement state occurs, but on the other big hit (4R specific big hit, 4R non-specific big hit) other than the type of big hit advantageous to the player After the jackpot game based on the end, the state of improving the entrance rate is not generated. Therefore, in a case where the entrance rate of the game ball to the second starting entrance device 15 is higher than normal in the state where the entrance rate is improved, if the player wins the second big hit lottery, The expectation that the big hit game based on the advantageous type of big hit is continuously generated can be raised, and the interest can be improved.
・上記実施形態において、小当りの種類に応じて大入賞装置23の開放状態及び閉鎖状態を異ならせてもよい。このとき、複数種類の小当りのうち一部の小当りに基づく小当り遊技中の大入賞装置23の開放状態及び閉鎖状態を異ならせてもよいし、全種類の小当りに基づく小当り遊技中の大入賞装置23の開放状態及び閉鎖状態を異ならせてもよい。 In the above embodiment, the open state and the closed state of the big winning device 23 may be varied depending on the type of small hits. At this time, the open state and the closed state of the big winning device 23 during the small hit game based on some of the small hits may be different, or the small hit game based on all types of small hits The open state and the closed state of the middle prize-winning device 23 may be varied.
・上記実施形態において、小当りの種類や、小当り抽選当選時の遊技状態に基づき、小当り遊技終了後に参照される変動パターンテーブルの種類を適宜変更してもよい。
・上記実施形態において、特別図柄表示装置25a,25bに停止して表示される小当り図柄の種類に応じて、小当り遊技終了後に参照する変動パターンテーブルの種類を決めてもよい。
In the above embodiment, the type of the variation pattern table that is referred to after the end of the small hit game may be appropriately changed based on the type of the small hit or the gaming state at the time of the small hit lottery.
In the above embodiment, the type of the variation pattern table to be referred to after the end of the small hit game may be determined according to the type of the small hit symbol that is stopped and displayed on the special symbol display devices 25a and 25b.
・上記実施形態において、第1始動入球装置14と第2始動入球装置15のうち一方への入球のみを契機に小当り抽選が行われるように構成してもよい。
・上記実施形態において、小当り抽選の当選を契機として変動時間が変化し得る特別図柄変動ゲームは、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームのうち何れか一方のみであってもよい。
In the embodiment described above, the small hitting lottery may be performed only when one of the first start ball entering device 14 and the second start ball entering device 15 enters the ball.
In the above embodiment, the special symbol variation game whose variation time can be changed when the small lottery is won is only one of the first special symbol variation game and the second special symbol variation game. Also good.
・上記実施形態において、大当り抽選に当選したことを契機として、参照する変動パターンテーブルを変更してもよい。
・上記実施形態において、大当り遊技が生起されたとしても、当該大当り遊技の生起前に参照していた変動パターンテーブルが継続的に参照されるように構成してもよい。
-In the said embodiment, you may change the variation pattern table to refer with having won the jackpot lottery.
-In above-mentioned embodiment, even if a big hit game is generated, you may comprise so that the variation pattern table referred before the occurrence of the big hit game may be referred continuously.
・上記実施形態において、参照する変動パターンテーブルが変更されることを遊技者に報知してもよい。例えば、参照される変動パターンテーブルに応じて、演出モードの種類を異ならせてもよい。例えば、参照される変動パターンテーブルに応じて、演出表示装置11,21で表示される背景画像の種類や、装飾ランプLaの発光色、スピーカSpから音声出力される楽曲の種類を異ならせてもよい。 In the above embodiment, the player may be notified that the variation pattern table to be referenced is changed. For example, the type of effect mode may be varied according to the referenced variation pattern table. For example, the type of background image displayed on the effect display devices 11 and 21, the emission color of the decoration lamp La, and the type of music output from the speaker Sp may be varied depending on the referenced variation pattern table. Good.
・上記実施形態において、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14又は第2始動入球装置15へ必ず入球するように構成(第1の構成)してもよいし、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14又は第2始動入球装置15へ入球しない場合が発生するように構成(第2の構成)してもよい。なお、第1の構成を実現するためには、例えば、第1排出口13bと入球口14aの間隔や、第2排出口13cと入球口15aの間隔を遊技球の大きさよりも小さくなるように、各種装置13,14,15を配設すればよい。 In the above embodiment, the game ball that has entered the sorting device 13 may be configured to enter the first start ball entering device 14 or the second start ball input device 15 (first configuration). The game ball that has entered the sorting device 13 may be configured (second configuration) so that a case where the game ball does not enter the first start ball entering device 14 or the second start ball entering device 15 may occur. In order to realize the first configuration, for example, the interval between the first outlet 13b and the entrance 14a and the interval between the second outlet 13c and the entrance 15a are smaller than the size of the game ball. As such, various devices 13, 14, and 15 may be provided.
・上記実施形態において、1回の開放遊技において大入賞装置23が開放状態となる回数が複数回であってもよい。
・上記実施形態において、高確率抽選状態が生起されないように構成してもよい。また、入球率向上状態が生起されないように構成してもよい。
-In the said embodiment, the frequency | count that the big prize apparatus 23 will be in an open state in one open game may be multiple times.
-In the said embodiment, you may comprise so that a high probability lottery state may not arise. Moreover, you may comprise so that the entrance rate improvement state may not arise.
・上記実施形態において、高確率抽選状態の終了条件を変更してもよい。例えば、大当り遊技が生起されることによって成立する終了条件のみを高確率抽選状態の終了条件として定めてもよい。 -In the said embodiment, you may change the completion | finish conditions of a high probability lottery state. For example, only the ending condition that is satisfied by the occurrence of the big hit game may be set as the ending condition of the high probability lottery state.
・上記実施形態において、入球率向上状態の終了条件を変更してもよい。例えば、大当り遊技が生起されることによって成立する終了条件のみを入球率向上状態の終了条件として定めてもよい。 -In the above-mentioned embodiment, you may change the end conditions of the entrance rate improvement state. For example, only the ending condition that is established by the occurrence of the big hit game may be set as the ending condition of the improved entrance rate state.
・上記実施形態において、大当りの種類を決定する際に用いる乱数と、小当りの種類を決定する際に用いる乱数と、を異ならせてもよい。
・上記実施形態において、第1の小当り抽選の当選確率と第2の小当り抽選の当選確率を同一確率としてもよい。また、第2の小当り抽選の当選確率を、第1の小当り抽選の当選確率よりも高くしてもよい。
In the above embodiment, the random number used when determining the type of jackpot may be different from the random number used when determining the type of jackpot.
In the above embodiment, the winning probability of the first small lottery and the winning probability of the second small lottery may be the same probability. Also, the winning probability of the second small lottery may be higher than the winning probability of the first small lottery.
・上記実施形態において、大当り抽選に当選する確率よりも小当り抽選に当選する確率が低くなるように、大当り抽選の当選確率や小当り抽選の当選確率を定めてもよい。
・上記実施形態において、小当りの種類を変更してもよい。例えば、小当りの種類を、第2の小当り及び第3の小当りのみとしてもよい。また、小当りの種類は1種類であってもよい。
In the above embodiment, the winning probability of the big hit lottery or the winning probability of the small hit lottery may be determined so that the probability of winning the big hit lottery is lower than the probability of winning the big hit lottery.
-In the said embodiment, you may change the kind of small hits. For example, the type of the small hit may be only the second small hit and the third small hit. Further, there may be one kind of small hits.
・上記実施形態において、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選で決定される大当りの種類が同じであってもよい。そして、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選のうち何れに当選する場合であっても、遊技者にとっての有利度に差がないように構成してもよい。 In the above embodiment, the types of jackpots determined in the first jackpot lottery and the second jackpot lottery may be the same. In addition, it may be configured such that there is no difference in the advantage for the player regardless of which of the first jackpot lottery and the second jackpot lottery is won.
・上記実施形態において、第1の大当り抽選に当選した場合に大当り遊技終了後から高確率抽選状態が生起される確率と、第2の大当り抽選に当選した場合に大当り遊技終了後から高確率抽選状態が生起される確率と、を異ならせてもよい。例えば、第2の大当り抽選に当選した場合の方が、第1の大当り抽選に当選した場合よりも高確率抽選状態が生起され易いように構成してもよい。 In the above embodiment, the probability that a high probability lottery state will occur after the end of the big hit game when winning the first big hit lottery and the high probability lottery after the end of the big hit game when winning the second big hit lottery The probability that a state will occur may be different. For example, it may be configured such that a high-probability lottery state is more likely to occur when the second big hit lottery is won than when the first big hit lottery is won.
・上記実施形態において、第1の大当り抽選に当選した場合に大当り遊技終了後から入球率向上状態が生起される確率と、第2の大当り抽選に当選した場合に大当り遊技終了後から入球率向上状態が生起される確率と、が同一確率であってもよい。 In the above embodiment, if the first jackpot lottery is won, the probability that a winning rate improvement state will occur after the end of the jackpot game, and if the second jackpot lottery is won, the ball enters after the jackpot game ends. The probability that the rate improvement state occurs may be the same probability.
・上記実施形態において、第1の大当り抽選に当選した場合に生起される大当り遊技中に遊技者が獲得可能な賞球の個数と、第2の大当り抽選に当選した場合に生起される大当り遊技中に遊技者が獲得可能な賞球の個数と、が同程度になるように構成してもよい。「同程度」とは、全く同じ個数であることや、遊技球が賞球の個数の差を判別できない程度の誤差があることを意味する。 In the above embodiment, the number of prize balls that can be obtained by the player during the jackpot game that occurs when winning the first jackpot lottery and the jackpot game that occurs when winning the second jackpot lottery The number of prize balls that can be acquired by the player may be approximately the same. “Same degree” means that the number is exactly the same, or that there is an error that the game ball cannot determine the difference in the number of prize balls.
・上記実施形態において、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選のうち第2の大当り抽選に当選した方が遊技者にとって有利な種類の大当りが決定され易く構成する際、大当り遊技終了後に入球率向上状態が生起される確率が高いことによって遊技者にとって有利な種類の大当りが決定され易いことを規定してもよい。その他にも、大当り遊技中に獲得可能な賞球個数が多くなる確率が高いことや、大当り遊技終了後に高確率抽選状態が生起される確率が高いことによって遊技者にとって遊技な種類の大当りが決定され易いことを規定してもよい。 -In the above embodiment, when the first big hit lottery and the second big hit lottery are selected, it is easier to determine the type of big hit that is more advantageous to the player. It may be specified that a type of jackpot that is advantageous to the player is likely to be determined by a high probability of occurrence of the improved ball ratio. In addition, it is highly probable that the number of award balls that can be acquired during a big hit game is high, and the probability that a high-probability lottery state will be generated after the big hit game is high. You may prescribe that it is easy to be done.
・上記実施形態の遊技盤YBにおいて、アウト口28a,28bの位置や数を変更してもよい。例えば、遊技盤YBにおいて、下段アウト口28bのみが形成されるように構成してもよい。 -In the game board YB of the said embodiment, you may change the position and number of out-ports 28a and 28b. For example, in the game board YB, only the lower out port 28b may be formed.
・上記実施形態において、演出表示装置11,21、装飾ランプLa及びスピーカSpをそれぞれ専用のCPUによって制御するように構成してもよい。このとき、各CPUは、単一の制御基板上に設けてもよいし、異なる制御基板上に設けてもよい。また、各CPUを設けることに伴い、各CPUがそれぞれ管理するROMやRAMを設けてもよい。 In the above embodiment, the effect display devices 11 and 21, the decorative lamp La, and the speaker Sp may be controlled by dedicated CPUs, respectively. At this time, each CPU may be provided on a single control board, or may be provided on a different control board. Further, along with the provision of each CPU, a ROM or a RAM managed by each CPU may be provided.
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
(イ)前記第1の大当り抽選に当選した場合の大当りの種類を決定するとともに、第2の大当り抽選に当選した場合の大当りの種類を決定する大当り種決定手段と、前記第1の大当り抽選の当選対象となった第1の図柄変動ゲームの終了後及び前記第2の大当り抽選の当選対象となった第2の図柄変動ゲームの終了後に大当り遊技を生起させる大当り遊技生起手段と、を備え、前記大当り遊技生起手段は、決定された種類の大当りに応じた大当り遊技を生起させ、前記大当り種決定手段は、前記第2の大当り抽選に当選する場合、前記第1の大当り抽選に当選する場合よりも遊技者にとって有利な種類の大当りを決定し易い。
Next, a technical idea that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below.
(A) A jackpot type determining means for determining a jackpot type when winning the first jackpot lottery and determining a jackpot type when winning the second jackpot lottery, and the first jackpot lottery And a jackpot game generating means for generating a jackpot game after the end of the first symbol variation game that has been won and after the second symbol variation game that has been the winner of the second jackpot lottery. The jackpot game generating means generates a jackpot game corresponding to the determined type of jackpot, and the jackpot type determining means wins the first jackpot lottery when winning the second jackpot lottery. It is easier to determine the type of jackpot that is more advantageous to the player than the case.
(ロ)前記第1始動入球手段と前記第2始動入球手段のうち少なくとも前記第2始動入球手段への遊技球の入球率が通常よりも高確率となる入球率向上状態を生起する入球率向上状態生起手段を備え、前記入球率向上状態生起手段は、前記遊技者にとって有利な種類の大当りに応じた大当り遊技の終了後には入球率向上状態を生起させる一方、前記遊技者にとって有利な種類の大当り以外の大当りに応じた大当り遊技の終了後には入球率向上状態を生起させない。 (B) A state where the entrance rate of the game ball to at least the second start entrance means of the first start entrance means and the second start entrance means is higher than usual. The entrance rate improvement state occurrence means is provided, and the entrance rate improvement state occurrence means causes the entrance rate improvement state after the end of the jackpot game according to the type of jackpot advantageous for the player, After the big hit game according to the big hit other than the type of big hit advantageous for the player, the state of improving the entrance rate is not caused.
ES…演出装置、GH…画像表示部、H…発射ハンドル、HS…発光部配置部材、HT11〜HT13,HT21〜HT23…変動パターンテーブル、KB…開閉部材、La…装飾ランプ、Sp…スピーカ、YB…遊技盤、10…パチンコ遊技機、11…演出表示装置、12…振分始動装置、13…振分装置、14…第1始動入球装置、15…第2始動入球装置、19…回動弁、20…突起部、21…第2演出表示装置、23…大入賞装置、24…ゲート、25a…第1特別図柄表示装置、25b…第2特別図柄表示装置、26a…第1保留表示装置、26b…第2保留表示装置、27…普通図柄表示装置、28a,28b…アウト口、30…主制御基板、30a…主制御用CPU、30b…主制御用ROM、30c…主制御用RAM、31…演出制御基板、31a…演出制御用CPU、31b…演出制御用ROM、31c…演出制御用RAM。 ES ... Directing device, GH ... Image display unit, H ... Launch handle, HS ... Light emitting unit arrangement member, HT11-HT13, HT21-HT23 ... Variation pattern table, KB ... Opening / closing member, La ... Decoration lamp, Sp ... Speaker, YB DESCRIPTION OF SYMBOLS: Game board, 10 ... Pachinko gaming machine, 11 ... Production display device, 12 ... Sorting start device, 13 ... Sorting device, 14 ... First start pitching device, 15 ... Second start pitching device, 19 ... times Valves, 20 ... projections, 21 ... second effect display device, 23 ... large winning device, 24 ... gate, 25a ... first special symbol display device, 25b ... second special symbol display device, 26a ... first hold display Device, 26b ... second hold display device, 27 ... normal symbol display device, 28a, 28b ... out port, 30 ... main control board, 30a ... main control CPU, 30b ... main control ROM, 30c ... main control RAM , 31 Performance control board, 31a ... the effect control for CPU, 31b ... the effect control for ROM, 31c ... the effect control for RAM.
Claims (3)
遊技球が入球可能な入球口を有し、前記第1始動入球手段とは異なる第2始動入球手段と、
遊技球が入球可能な入球口を有し、当該入球口へ入球した遊技球を前記第1始動入球手段と前記第2始動入球手段へ交互に振り分ける振分装置と、
前記第1始動入球手段への入球を契機として第1の大当り抽選を行う第1大当り抽選手段と、
前記第2始動入球手段への入球を契機として第2の大当り抽選を行う第2大当り抽選手段と、
前記第1始動入球手段への入球を契機として第1の小当り抽選を行う第1小当り抽選手段と、
前記第2始動入球手段への入球を契機として第2の小当り抽選を行う第2小当り抽選手段と、
前記第1始動入球手段への入球を契機とする第1の図柄変動ゲームのゲーム時間を所定の決定態様で決定する第1ゲーム時間決定手段と、
前記第2始動入球手段への入球を契機とする第2の図柄変動ゲームのゲーム時間を所定の決定態様で決定する第2ゲーム時間決定手段と、
前記第2の図柄変動ゲームの実行が制御されているか否かに関係なく、前記第1の図柄変動ゲームの実行を制御可能な第1ゲーム制御手段と、
前記第1の図柄変動ゲームの実行が制御されているか否かに関係なく、前記第2の図柄変動ゲームの実行を制御可能な第2ゲーム制御手段と、を備え、
前記第1始動入球手段への入球を契機とする大当り抽選に当選する場合及び前記第2始動入球手段への入球を契機とする大当り抽選に当選する場合は、遊技者にとっての有利度が異なり、
前記第1ゲーム時間決定手段は、前記第1の小当り抽選の当選を契機に第1の図柄変動ゲームのゲーム時間の決定態様を、通常よりも第1の図柄変動ゲームのゲーム時間が長くなり易い決定態様に変更し、
前記第2ゲーム時間決定手段は、前記第2の小当り抽選の当選を契機に第2の図柄変動ゲームのゲーム時間の決定態様を、通常よりも第2の図柄変動ゲームのゲーム時間が短くなり易い決定態様に変更することを特徴とする遊技機。 First starting entrance means having an entrance into which a game ball can enter;
A second start entrance means different from the first start entrance means, having a entrance into which a game ball can enter;
A distribution device that has a game entrance into which a game ball can enter, and that alternately distributes the game balls that have entered the game entrance to the first start entrance means and the second start entrance means;
A first jackpot lottery means for performing a first jackpot lottery in response to a ball entering the first starting pitching means;
A second jackpot lottery means for performing a second jackpot lottery upon entering the second starting pitcher means;
A first small hit lottery means for performing a first small hit lottery upon entering the first start ball entering means;
Second small hit lottery means for performing a second small hit lottery triggered by entering the second starting ball entering means;
First game time determining means for determining a game time of a first symbol variation game triggered by entering the first starting ball entering means in a predetermined determination mode;
Second game time determining means for determining the game time of the second symbol variation game triggered by entering the second starting ball entering means in a predetermined determination mode;
Regardless of whether or not the execution of the second symbol variation game is controlled, first game control means capable of controlling the execution of the first symbol variation game;
A second game control means capable of controlling execution of the second symbol variation game regardless of whether or not the execution of the first symbol variation game is controlled,
When winning the big hit lottery triggered by entering the first start entering means and when winning the big hit lottery triggered by entering the second start entering means, it is advantageous for the player The degree is different,
The first game time determination means sets the game time determination mode of the first symbol variation game to be longer than usual when the first small lottery is won, and the game time of the first symbol variation game becomes longer than usual. Change to an easy decision mode,
The second game time determination means sets the game time determination mode of the second symbol variation game to be shorter than the normal game time of the second symbol variation game in response to the winning of the second small lottery. A gaming machine that is changed to an easy-to-determine mode.
前記第1の小当り抽選に当選した場合の小当りの種類を決定するとともに、前記第2の小当り抽選に当選した場合の小当りの種類を決定する小当り種決定手段と、を備え、
前記第1ゲーム時間決定手段は、前記小当りの種類及び前記第1の小当り抽選に当選した際の遊技状態の種類に応じて、前記第1の図柄変動ゲームのゲーム時間の決定態様を変更し、
前記第2ゲーム時間決定手段は、前記小当りの種類及び前記第2の小当り抽選に当選した際の遊技状態の種類に応じて、前記第2の図柄変動ゲームのゲーム時間の決定態様を変更することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 A gaming state setting means for setting a gaming state;
A small hitting type determining means for determining a type of a small hit when winning the first small hitting lottery, and determining a type of small hitting when winning the second small hitting lottery,
The first game time determining means changes the game time determination mode of the first symbol variation game according to the type of the small hit and the type of gaming state when the first small lottery is won. And
The second game time determination means changes the determination mode of the game time of the second symbol variation game according to the type of the small hit and the type of gaming state when the second small hit lottery is won. The gaming machine according to claim 1, wherein:
前記第1ゲーム時間決定手段は、前記入球率向上状態が生起されているときに前記第1の小当り抽選に当選した場合、前記入球率向上状態が生起されていないときに前記第1の小当り抽選に当選した場合よりも第1の図柄変動ゲームのゲーム時間が長くなり易い決定態様に変更し、
前記第2ゲーム時間決定手段は、前記入球率向上状態が生起されているときに前記第2の小当り抽選に当選した場合、前記入球率向上状態が生起されていないときに前記第2の小当り抽選に当選した場合よりも第2の図柄変動ゲームのゲーム時間が短くなり易い決定態様に変更することを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。 Of the first start ball entering means and the second start ball entering means, at least the second start ball entering means enters an entrance rate improving state in which the ball entering rate of the game ball has a higher probability than usual. Equipped with a means for generating an improved ball rate,
The first game time determining means may be configured such that when the first small hitting lottery is won when the entrance rate improvement state is generated, the first game time determination unit is configured when the entrance rate improvement state is not generated. Changed to a mode of determination that the game time of the first symbol variation game is likely to be longer than when winning the small lottery of
The second game time determining means may be configured such that when the second small hitting lottery is won when the state where the entrance rate is improved is generated, the second game time determining unit is configured when the state where the entrance rate is improved is not generated. The game machine according to claim 1 or 2, wherein the game mode is changed to a determination mode in which the game time of the second symbol variation game is likely to be shorter than in the case of winning the small hit lottery.
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