JP2015029719A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To improve taste under supposed game properties.SOLUTION: A distribution shutter operates in response to an open state of an upper large winning device. Consequently, a probability of producing a high probability lottery state can be set in response to the open state of the upper large winning device. However, the open state of the upper large winning device cannot be adjusted by a player. This configuration can inhibit such cases that the player adjusts a shooting mode or the like of game balls to produce a scene where a high probability lottery state is easily produced and a scene where the high probability lottery state is hardly produced, thereby allowing the player to enjoy the game under the supposed game properties.

Description

本発明は、遊技者にとって有利な特典を付与可能な遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine capable of giving a privilege advantageous to a player.

従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機では、始動条件の成立を契機として行われる当り抽選に当選した場合、特別入賞手段が開放状態となる当り遊技が生起される。また、パチンコ遊技機の中には、当り遊技状態の終了後、通常よりも当り抽選の当選確率が高確率となる高確率抽選状態や、通常よりも始動条件が成立し易い入球率向上状態などの遊技者にとって有利な特典を付与するものがある。特許文献1に記載の遊技機では、当り遊技中に、チャンスアタッカーと呼ばれる入賞手段に遊技球を入球させた後、当該遊技球が、回転役物に形成される複数の入球口のうち何れの入球口に入球したかに応じて、特典の付与有無や、特典の内容が決定される。そして、特典の付与が決定された場合、当り遊技の終了に伴って、特典が付与される。   Conventionally, in a pachinko gaming machine which is a kind of gaming machine, when winning a winning lottery performed when the start condition is established, a winning game is generated in which the special winning means is opened. In addition, some pachinko machines have a high probability lottery state in which the winning probability of winning a lottery is higher than usual after the end of the winning game state, and a state where the starting condition is more easily established than usual Some of them give benefits that are advantageous to the player. In the gaming machine described in Patent Document 1, after a game ball is entered into a winning means called a chance attacker during a winning game, the game ball is out of a plurality of entrances formed in a rotating accessory. Whether or not a privilege is given and the content of the privilege are determined depending on which entrance the player enters. And when grant of a privilege is determined, a privilege is provided with completion | finish of a hit game.

特開2008−237643号公報JP 2008-237643 A

ところで、特許文献1に記載の遊技機では、チャンスアタッカーに入球した遊技球は停滞装置によって一時的に停留される。そして、停留された遊技球は、開放遊技が終了するタイミングで解放され、回転役物へと流下する。このため、特許文献1に記載の遊技機では、回転役物を一定の速度で回転させているものの、規定個数分の遊技球を特別入賞手段へ入球させるタイミング(開放遊技の終了タイミング)を遊技球の発射態様により調節すれば、当該回転役物の回転タイミングを考慮して、停留された遊技球を遊技者が想定するタイミングで解放させることが可能となる。このため、回転役物の回転タイミングと開放遊技の終了タイミングを考慮して遊技球の発射態様が調節された場合には、設計者が想定するよりも高い確率(又は、低い確率)で特典が付与される虞があり、設計者が想定する遊技性で遊技を楽しませることができない虞があった。   By the way, in the gaming machine described in Patent Document 1, the gaming ball that has entered the chance attacker is temporarily stopped by the stagnation device. Then, the stopped game ball is released at the timing when the open game is finished, and flows down to the rotating combination. For this reason, in the gaming machine described in Patent Document 1, although the rotating combination is rotated at a constant speed, the timing (end timing of the open game) for entering the specified number of game balls into the special winning means is set. By adjusting according to the launching mode of the game ball, it is possible to release the stopped game ball at the timing assumed by the player in consideration of the rotation timing of the rotating combination. For this reason, when the game ball launch mode is adjusted in consideration of the rotation timing of the rotating combination and the end timing of the open game, the privilege is given with a higher probability (or lower probability) than the designer assumes. There is a possibility that the game is given, and there is a possibility that the game cannot be enjoyed with the gameability assumed by the designer.

この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものである。その目的は、想定された遊技性の下で興趣を向上させることのできる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made paying attention to such problems existing in the prior art. The purpose is to provide a gaming machine capable of improving interests under the assumed gaming characteristics.

上記課題を解決する遊技機は、始動条件の成立を契機として当り抽選を行う当り抽選手段と、前記当り抽選に当選したことを契機に、特別入球手段が開放状態となる開放遊技が行われる当り遊技を生起させる当り遊技生起手段と、複数の前記特別入球手段のうち一部の特定入球手段へ入球した遊技球が入球可能な特典契機手段と、前記特定入球手段へ入球した遊技球を前記特典契機手段へ振り分け可能な振分手段と、前記振分手段の動作を制御するための制御パターンが複数記憶された制御パターン記憶手段と、前記制御パターンに基づき前記振分手段の動作を制御する振分制御手段と、前記特典契機手段への遊技球の入球を契機として、前記当り遊技終了後に遊技者にとって有利な特典を付与する特典付与手段と、を備え、前記特定入球手段の開放状態には、前記特定入球手段が開放される上限時間が異なる複数の開放状態があり、前記振分手段は、前記特定入球手段の開放状態に応じて動作することが好ましい。   In the gaming machine that solves the above-mentioned problems, a winning lottery means for performing a winning lottery when the start condition is satisfied, and an opening game in which the special entry means is opened when the winning lottery is won A winning game generating means for generating a winning game, a bonus opportunity means for allowing a gaming ball that has entered a part of the specific entering means among the plurality of special entering means, and entering the specific entering means Distribution means that can distribute the game balls that have been balled to the privilege trigger means, control pattern storage means that stores a plurality of control patterns for controlling the operation of the distribution means, and the distribution based on the control pattern A distribution control means for controlling the operation of the means, and a privilege granting means for granting a privilege advantageous for the player after the winning game is triggered by entering the game ball into the privilege trigger means, Specific pitcher The open state, the upper limit time that certain ball entrance means is opened there is a plurality of different open, said distributing means preferably operates in accordance with the open state of the specific ball entrance means.

上記遊技機について、前記特定入球手段へ入球した遊技球を前記振分手段へ誘導する誘導手段を備え、前記特定入球手段の開放状態には、第1時間を上限として前記特定入球手段が開放される第1開放状態と、前記第1時間よりも長い第2時間を上限として前記特定入球手段が開放される第2開放状態と、が含まれ、前記振分手段は、前記特定入球手段が前記第1開放状態となる際には、当該特定入球手段へ入球した遊技球が前記振分手段へ誘導されたときに前記特典契機手段以外へ振り分けるように動作し、前記特定入球手段が前記第2開放状態となる際には、当該特定入球手段へ入球した遊技球が前記振分手段へ誘導されたときに前記特典契機手段へ振り分けるように動作することが好ましい。   The gaming machine includes guidance means for guiding the game ball that has entered the specific entry means to the distribution means, and the specific entry means is opened up to a first time when the specific entry means is open. A first opening state in which the means is opened, and a second opening state in which the specific entry means is opened with a second time longer than the first time as an upper limit. When the specific entry means is in the first open state, when the game ball that has entered the specific entry means is guided to the distribution means, it operates to distribute to other than the privilege trigger means, When the specific entry means is in the second open state, the game balls that have entered the specific entry means operate so as to be distributed to the privilege opportunity means when guided to the distribution means. Is preferred.

上記遊技機について、1回の開放遊技は、予め決められた内容で前記特別入球手段が開放状態となったこと又は上限個数の遊技球が前記特別入球手段へ入球したことを条件に終了するように構成されており、前記振分手段は、前記上限個数の遊技球が前記特別入球手段へ入球したことを条件に開放遊技が終了する場合、当該開放遊技の終了を条件に、前記特典契機手段以外へ振り分けるように動作することが好ましい。   With respect to the above gaming machines, one open game may be performed on the condition that the special ball entry means is in an open state with a predetermined content or that an upper limit number of game balls have entered the special ball entry means. When the opening game ends on condition that the upper limit number of game balls have entered the special ball entering means, the distribution means is conditional on the end of the opening game. It is preferable to operate so as to distribute to other than the privilege trigger means.

上記遊技機について、1回の開放遊技は、予め決められた内容で前記特別入球手段が開放状態となったこと又は上限個数の遊技球が前記特別入球手段へ入球したことを条件に終了するように構成されており、前記振分手段は、予め決められた内容で前記特別入球手段が開放状態となったことを条件に開放遊技が終了する場合、当該開放遊技の終了を条件に、前記特典契機手段以外へ振り分けるように動作することが好ましい。   With respect to the above gaming machines, one open game may be performed on the condition that the special ball entry means is in an open state with a predetermined content or that an upper limit number of game balls have entered the special ball entry means. The distribution means is configured to end the opening game when the opening game is ended on the condition that the special pitching means is in an open state with a predetermined content. Moreover, it is preferable to operate so as to distribute to other than the privilege trigger means.

上記遊技機について、1回の開放遊技は、予め決められた内容で前記特別入球手段が開放状態となったこと又は上限個数の遊技球が前記特別入球手段へ入球したことを条件に終了するように構成されており、前記振分手段は、予め決められた内容で前記特別入球手段が開放状態となったことを条件に開放遊技が終了する場合であって、当該開放遊技中に前記特定入球手段への遊技球の入球が検知されている場合、当該特定入球手段へ入球した遊技球が前記特典契機手段又は前記特典契機手段以外へ振り分けられるまでは予め決められた内容で動作し、前記特定入球手段へ入球した遊技球が前記特典契機手段又は前記特典契機手段以外へ振り分けられたことを条件に、前記特典契機手段以外へ振り分けるように動作することが好ましい。   With respect to the above gaming machines, one open game may be performed on the condition that the special ball entry means is in an open state with a predetermined content or that an upper limit number of game balls have entered the special ball entry means. The distribution means is a case where the opening game is ended on the condition that the special pitching means is in an open state with a predetermined content, and during the open game If a game ball entering the specific ball entry means is detected, the game ball that has entered the specific ball entry means is determined in advance until it is distributed to the privilege trigger means or other than the bonus trigger means. The game balls that have entered the specific entry means are operated so as to be distributed to other than the benefit opportunity means on condition that the game balls that have entered the specific entry means are distributed to other than the privilege opportunity means or the privilege opportunity means. preferable.

上記遊技機について、前記振分手段は、予め決められた内容で前記特別入球手段が開放状態となったことを条件に開放遊技が終了する場合であって、当該開放遊技中に前記特定入球手段への遊技球の入球が検知されている場合、当該特定入球手段へ入球した遊技球が前記特典契機手段又は前記特典契機手段以外へ振り分けられるよりも前に所定時間が経過したことを条件に、前記特典契機手段以外へ振り分けるように動作することが好ましい。   With respect to the gaming machine, the allocating means is a case where the opening game is terminated on the condition that the special entry means has been opened with a predetermined content, and the specific entry during the opening game. When an entry of a game ball into the ball means is detected, a predetermined time has passed before the game ball entered into the specific ball entry means is distributed to other than the privilege trigger means or the privilege trigger means On the condition, it is preferable to operate so as to distribute to other than the privilege trigger means.

本発明によれば、想定された遊技性の下で興趣を向上させることができる。   According to the present invention, interest can be improved under the assumed playability.

パチンコ遊技機の表側を示す正面図。The front view which shows the front side of a pachinko gaming machine. 通路を構成する誘導通路、非特典通路及び特典通路を示す図。The figure which shows the guidance channel | path, the non-privilege channel | path, and privilege channel | path which comprise a channel | path. (a)は第1の大当り抽選に当選する場合に生起され得る大当りの種類を示す図、(b)は第2の大当り抽選に当選する場合に生起され得る大当りの種類を示す図。(A) is a diagram showing the types of jackpots that can be generated when winning the first jackpot lottery, (b) is a diagram showing the types of jackpots that can be generated when winning the second jackpot lottery. パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical constitution of a pachinko gaming machine. 振分パターンに基づく振分シャッタの動作を示すタイミングチャート。The timing chart which shows operation | movement of the distribution shutter based on a distribution pattern. 特別開放遊技後インターバル、エンディング時間及び特典有効期間の関係を示す図。The figure which shows the relationship between the interval after special opening games, ending time, and privilege effective period. (a)及び(b)は、上大入賞装置の開放状態と閉鎖状態、振分シャッタの動作、上入賞有効期間及び特典有効期間の関係を示す図。(A) And (b) is a figure which shows the relationship between the open state and closed state of a top prize-winning apparatus, operation | movement of a distribution shutter, a top prize effective period, and a privilege effective period. (a)及び(b)は、特殊制御に伴う外部出力信号の出力態様を示す図。(A) And (b) is a figure which shows the output mode of the external output signal accompanying special control. 第2実施形態において振分パターンに基づく振分シャッタの動作制御が延長される態様を示す図。The figure which shows the aspect by which operation | movement control of the distribution shutter based on a distribution pattern is extended in 2nd Embodiment. 第2実施形態において振分パターンに基づく振分シャッタの動作制御が延長される態様を示す図。The figure which shows the aspect by which operation | movement control of the distribution shutter based on a distribution pattern is extended in 2nd Embodiment.

(第1実施形態)
以下、遊技機の一実施形態を図1〜図8にしたがって説明する。
図1に示すように、パチンコ遊技機10には、遊技盤YBが装備されている。遊技盤YBには、パチンコ遊技機10に装備されている発射ハンドルHの回動操作によって、遊技球が発射される。
(First embodiment)
Hereinafter, an embodiment of the gaming machine will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 10 is equipped with a game board YB. A game ball is launched onto the game board YB by a turning operation of the launch handle H provided in the pachinko gaming machine 10.

また、遊技盤YBの略中央には、液晶ディスプレイ型の画像表示部GHを有し、表示演出を行う演出表示手段としての演出表示装置11が配設されている。
演出表示装置11では、複数の列(本実施形態では、3列)の装飾図柄を変動表示させて行う装飾図柄変動ゲームと、当該装飾図柄変動ゲームに関連して実行される各種の表示演出が実行される。各列には、[1]〜[8]の8種類の数字が装飾図柄として表示される。そして、8種類の装飾図柄によって、各列の図柄列が構成されている。装飾図柄変動ゲームは、第1始動入球装置15及び第2始動入球装置17のうち何れかに遊技球が入球することを契機に、実行される。
In addition, an effect display device 11 having an image display unit GH of a liquid crystal display type and an effect display means for performing a display effect is disposed in the approximate center of the game board YB.
In the effect display device 11, a decorative symbol variation game that is displayed by variably displaying decorative symbols in a plurality of columns (three columns in this embodiment), and various display effects that are executed in association with the decorative symbol variation game. Executed. In each column, eight types of numbers [1] to [8] are displayed as decorative symbols. And the symbol row | line of each row | line | column is comprised by eight types of decoration symbols. The decorative symbol variation game is executed when a game ball enters one of the first start ball entering device 15 and the second start ball entering device 17.

装飾図柄変動ゲームでは、各列の装飾図柄として表示される装飾図柄の図柄組み合わせ(表示結果)が導出される。そして、大当り抽選に当選する場合、演出表示装置11には、大当りの図柄組み合わせが確定停止表示される。また、大当り抽選に非当選する場合、演出表示装置11には、はずれの図柄組み合わせが確定停止表示される。因みに、本実施形態において、大当りの図柄組み合わせは、全列の装飾図柄が同一の図柄組み合わせ([777]等)である。また、本実施形態において、はずれの図柄組み合わせは、全列の装飾図柄が異なる図柄組み合わせ([426]等)、又は1列の装飾図柄が他の2列の装飾図柄と異なる図柄組み合わせ([323]等)である。   In the decorative symbol variation game, a symbol combination (display result) of the decorative symbols displayed as the decorative symbol of each column is derived. Then, when winning the jackpot lottery, the effect display device 11 displays the symbol combination of the jackpot at a fixed stop. Further, when the big hit lottery is not won, the effect display device 11 displays a definite symbol combination on the final display. Incidentally, in this embodiment, the jackpot symbol combination is a symbol combination ([777] or the like) in which the decorative symbols of all the rows are the same. Further, in the present embodiment, the out-of-line symbol combination is a symbol combination ([426] or the like) in which all the rows of the decorative symbols are different, or a symbol combination in which one row of the decorative symbols is different from the other two rows of decorative symbols ([323 Etc.).

始動入球手段としての第1始動入球装置15は、演出表示装置11の下方に配設されている。第1始動入球装置15は、遊技球が入球可能な入球口を有している。また、第1始動入球装置15へ入球した遊技球が流下する通路上には、第1始動入球装置15へ入球した遊技球を検知可能な第1始動スイッチSW1(図4に示す)が配設されている。第1始動入球装置15へ遊技球が入球すると、始動条件が成立し、大当りか否かを決めるための大当り抽選の権利が付与される。以下の説明において、第1始動入球装置15への入球を契機として行われる大当り抽選を、「第1の大当り抽選」という場合がある。   The first starting and entering device 15 as the starting and entering means is disposed below the effect display device 11. The first starting entrance device 15 has an entrance that allows game balls to enter. In addition, a first start switch SW1 (shown in FIG. 4) that can detect the game ball that has entered the first start ball entering device 15 is disposed on the passage through which the game ball that has entered the first start ball entering device 15 flows down. ) Is arranged. When a game ball enters the first start ball entering device 15, a start condition is established, and the right of a big hit lottery for determining whether or not a big hit is given. In the following description, the big hit lottery performed in response to the ball entering the first start ball entering device 15 may be referred to as a “first big hit lottery”.

始動入球手段としての第2始動入球装置17は、演出表示装置11の右方に配設されている。第2始動入球装置17は、遊技球が入球可能な入球口を有している。また、第2始動入球装置17は、開閉部材18を有している。また、第2始動入球装置17へ入球した遊技球が流下する通路上には、第2始動入球装置17へ入球した遊技球を検知可能な第2始動スイッチSW2(図4に示す)が配設されている。第2始動入球装置17へ遊技球が入球すると、始動条件が成立し、大当り抽選の権利が付与される。以下の説明において、第2始動入球装置17への入球を契機として行われる大当り抽選を、「第2の大当り抽選」という場合がある。   The second starting and landing device 17 as the starting and entering means is disposed on the right side of the effect display device 11. The second starting entrance device 17 has an entrance that allows game balls to enter. In addition, the second starting ball entering device 17 has an opening / closing member 18. Further, a second start switch SW2 (shown in FIG. 4) that can detect the game ball that has entered the second start ball entering device 17 is disposed on the passage through which the game ball that has entered the second start ball entering device 17 flows down. ) Is arranged. When a game ball enters the second start ball entering device 17, the start condition is established, and the right of the big hit lottery is granted. In the following description, the big hit lottery performed in response to the ball entering the second start ball entering device 17 may be referred to as a “second big hit lottery”.

また、第2始動入球装置17の開閉部材18は、電動役物ソレノイドSOL1(図4に示す)の作動によって開状態と閉状態に変位可能に構成されている。そして、第2始動入球装置17は、開閉部材18が開状態となるとき入球口が拡大されて遊技球が入球し易い開放状態となる。一方、第2始動入球装置17は、開閉部材18が閉状態となるとき入球口が閉鎖されて遊技球が入球し難い閉鎖状態となる。   In addition, the opening / closing member 18 of the second starting and entering device 17 is configured to be displaceable between an open state and a closed state by the operation of the electric accessory solenoid SOL1 (shown in FIG. 4). Then, when the opening / closing member 18 is in the open state, the second start ball entering device 17 is in an open state in which the entrance is enlarged and the game ball can easily enter. On the other hand, when the opening / closing member 18 is in the closed state, the second starting ball entering device 17 is closed so that the ball entrance is closed and it is difficult for the game ball to enter.

また、演出表示装置11の右下方には、上大入賞扉を有する特別入球手段としての上大入賞装置20が配設されている。上大入賞装置20へ入球した遊技球が流下する排出通路30上には、上大入賞装置20へ入球した遊技球を検知可能な上カウントスイッチSW3(図4に示す)が配設されている。また、上大入賞装置20の上大入賞扉は、上大入賞ソレノイドSOL2(図4に示す)の作動によって開状態と閉状態に変位可能に構成されている。そして、上大入賞扉が開状態となるとき上大入賞装置20が開放状態となり、上大入賞装置20への遊技球の入球が許容される。一方、上大入賞扉が閉状態となるとき上大入賞装置20が閉鎖状態となり、上大入賞装置20への遊技球の入球が許容されない。また、上大入賞装置20に入球した遊技球は、上大入賞装置20の奥方に形成される排出通路30を流下して、パチンコ遊技機10の外部へと排出される。   Also, on the lower right side of the effect display device 11, an upper prize winning device 20 is arranged as a special winning means having an upper prize winning door. An upper count switch SW3 (shown in FIG. 4) that can detect a game ball that has entered the upper prize winning device 20 is disposed on the discharge passage 30 through which the game ball that has entered the upper prize winning device 20 flows down. ing. Further, the upper prize winning door of the upper prize winning device 20 is configured to be displaceable between an open state and a closed state by the operation of the upper prize winning solenoid SOL2 (shown in FIG. 4). When the upper prize winning door is opened, the upper prize winning device 20 is opened, and the game ball is allowed to enter the upper prize winning device 20. On the other hand, when the upper prize-winning door is closed, the upper prize-winning device 20 is in a closed state, and entry of game balls into the upper prize-winning device 20 is not allowed. In addition, the game ball that has entered the upper prize-winning device 20 flows down the discharge passage 30 formed at the back of the upper-large prize winning device 20, and is discharged to the outside of the pachinko gaming machine 10.

図2に示すように、排出通路30は、誘導通路31、非特典通路32及び特典通路33によって構成される。各通路31〜33は、それぞれ筒状で構成されており、1球の遊技球が流下可能な幅で構成されている。上大入賞装置20へ入球した遊技球は、誘導通路31から非特典通路32へ流下してパチンコ遊技機10の外部(図面では、「遊技機外部」と示す)へ排出される場合と、誘導通路31から特典通路33へ流下してパチンコ遊技機10の外部へ排出される場合と、がある。また、上カウントスイッチSW3は、誘導通路31上に配設されている。   As shown in FIG. 2, the discharge passage 30 includes a guide passage 31, a non-privilege passage 32, and a privilege passage 33. Each of the passages 31 to 33 is formed in a cylindrical shape and has a width that allows one game ball to flow down. The game ball that entered the upper prize winning device 20 flows down from the guide passage 31 to the non-privilege passage 32 and is discharged to the outside of the pachinko gaming machine 10 (in the drawing, indicated as “outside of the gaming machine”), There is a case where it flows down from the guide passage 31 to the privilege passage 33 and is discharged outside the pachinko gaming machine 10. The upper count switch SW3 is disposed on the guide passage 31.

誘導通路31は、遊技球の流下方向(垂直方向)に延びるように形成されている。そして、非特典通路32は、遊技球の流下方向に延びるように、誘導通路31の下流側に連続して形成されている。また、誘導通路31及び非特典通路32によって構成される通路上であって、上カウントスイッチSW3よりも下流側には、特典通路33が形成されている。本実施形態において特典通路33は、誘導通路31と非特典通路32の間に、形成されている。   The guide passage 31 is formed to extend in the flow down direction (vertical direction) of the game ball. The non-privilege passage 32 is continuously formed on the downstream side of the guide passage 31 so as to extend in the downward direction of the game ball. In addition, a privilege passage 33 is formed on the passage constituted by the guide passage 31 and the non-privilege passage 32 and downstream of the upper count switch SW3. In the present embodiment, the privilege passage 33 is formed between the guide passage 31 and the non-privilege passage 32.

非特典通路32及び特典通路33の間には、振分手段としての振分シャッタFSが配設されている。振分シャッタFSは、振分ソレノイドFa(図4に示す)の作動によって、振分状態と非振分状態に変位可能に構成されている。振分シャッタFSは、振分状態(図2では、二点鎖線で示す)であるとき、誘導通路31を流下する遊技球を特典通路33へ振り分ける。一方、振分シャッタFSは、非振分状態(図2では、実線で示す)であるとき、誘導通路31を流下する遊技球を非特典通路32へ振り分ける。このように、振分シャッタFSが振分状態であるときは、上大入賞装置20へ入球した遊技球を特典通路33へ振り分ける状態といえる。一方、振分シャッタFSが非振分状態であるときは、上大入賞装置20へ入球した遊技球が特典通路33以外(非特典通路32)へ振り分ける状態といえる。   Between the non-privilege passage 32 and the privilege passage 33, a sorting shutter FS as a sorting means is disposed. The sorting shutter FS is configured to be displaceable between a sorting state and a non-sorting state by operation of a sorting solenoid Fa (shown in FIG. 4). When the sorting shutter FS is in the sorting state (indicated by a two-dot chain line in FIG. 2), the gaming ball flowing down the guide passage 31 is distributed to the privilege passage 33. On the other hand, the distribution shutter FS distributes the game balls flowing down the guide passage 31 to the non-privilege passage 32 when in the non-distribution state (indicated by a solid line in FIG. 2). As described above, when the distribution shutter FS is in the distribution state, it can be said that the game ball that has entered the upper prize-winning device 20 is distributed to the privilege passage 33. On the other hand, when the distribution shutter FS is in the non-distributed state, it can be said that the game balls that have entered the upper prize winning device 20 are distributed to other than the privilege passage 33 (non-privilege passage 32).

また、非特典通路32には、特典通路33へ振り分けられなかった遊技球を検知する排出センサSE1が配設されている。また、特典通路33上には、特典通路33へ振り分けられた遊技球を検知する特典センサSE2が配設されている。   Further, the non-privilege passage 32 is provided with a discharge sensor SE1 that detects a game ball that has not been distributed to the bonus passage 33. Further, on the privilege passage 33, a privilege sensor SE2 for detecting the game balls distributed to the privilege passage 33 is disposed.

そして、本実施形態において遊技球が誘導通路31から非特典通路32を流下してパチンコ遊技機10の外部へ排出されるまでの流下経路上には、上流から上カウントスイッチSW3、振分シャッタFS、排出センサSE1の順で配設されている。また、本実施形態において遊技球が誘導通路31から特典通路33を流下してパチンコ遊技機10の外部へ排出されるまでの流下経路上には、上流から上カウントスイッチSW3、振分シャッタFS、特典センサSE2の順で配設されている。   In the present embodiment, the upstream count switch SW3 and the distribution shutter FS are provided from the upstream on the flow path until the game ball flows down the non-privilege path 32 from the guide path 31 and is discharged to the outside of the pachinko gaming machine 10. The discharge sensor SE1 is arranged in this order. Further, in the present embodiment, on the flow path until the game ball flows down from the guide path 31 through the privilege path 33 and is discharged to the outside of the pachinko gaming machine 10, the upper count switch SW3, the sorting shutter FS, They are arranged in the order of the privilege sensor SE2.

本実施形態のパチンコ遊技機10では、特典通路33へ遊技球が振り分けられると、遊技者にとって有利な特典が付与される。このように、本実施形態では、特典通路33が特典契機手段に相当する。そして、本実施形態では、特典センサSE2が特典入球検知手段として機能する。また、本実施形態では、上大入賞装置20が特定入球手段として機能する。そして、本実施形態では、上カウントスイッチSW3が特定入球検知手段として機能する。また、本実施形態では、上大入賞装置20へ入球した遊技球を振分シャッタFSへ誘導する誘導通路31が誘導手段として機能する。   In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, when a game ball is distributed to the privilege passage 33, a privilege advantageous to the player is given. Thus, in this embodiment, privilege passage 33 is equivalent to privilege opportunity means. And in this embodiment, privilege sensor SE2 functions as a privilege entrance detection means. Further, in the present embodiment, the upper prize winning device 20 functions as a specific winning means. In the present embodiment, the upper count switch SW3 functions as specific entry detection means. In the present embodiment, the guide passage 31 that guides the game ball that has entered the upper prize winning device 20 to the sorting shutter FS functions as a guide means.

また、図1に示すように、上大入賞装置20の下方には、下大入賞扉を有する特別入球手段としての下大入賞装置22が配設されている。下大入賞装置22へ入球した遊技球が流下する通路上には、下大入賞装置22へ入球した遊技球を検知可能な下カウントスイッチSW4(図4に示す)が配設されている。また、下大入賞装置22の下大入賞扉は、下大入賞ソレノイドSOL3(図4に示す)の作動によって開状態と閉状態に変位可能に構成されている。そして、下大入賞扉が開状態となるとき下大入賞装置22が開放状態となり、下大入賞装置22への遊技球の入球が許容される。一方、下大入賞扉が閉状態となるとき下大入賞装置22が閉鎖状態となり、下大入賞装置22への遊技球の入球が許容されない。   As shown in FIG. 1, below the upper prize-winning device 20, a lower prize-winning device 22 is arranged as a special winning means having a lower prize-winning door. A lower count switch SW4 (shown in FIG. 4) that can detect a game ball that has entered the lower major prize winning device 22 is disposed on a path through which the game ball that has entered the lower major prize winning device 22 flows down. . Further, the lower major prize door 22 of the lower major prize device 22 is configured to be displaceable between an open state and a closed state by operation of the lower major prize solenoid SOL3 (shown in FIG. 4). Then, when the lower major prize winning door is opened, the lower major prize winning device 22 is opened, and a game ball is allowed to enter the lower major prize winning device 22. On the other hand, when the lower major prize winning door is closed, the lower major prize winning device 22 is closed, and the game ball is not allowed to enter the lower major prize winning device 22.

パチンコ遊技機10では、大当り抽選に当選した場合、大当り遊技が生起される。大当り遊技の生起中には、大入賞装置20,22が開放状態となり、大入賞装置20,22への遊技球の入球が許容される。また、パチンコ遊技機10では、大入賞装置20,22へ遊技球が入球すると、予め決められた個数の遊技球が賞球として払い出される。   In the pachinko gaming machine 10, a big hit game is generated when a big hit lottery is won. During the occurrence of the big hit game, the big winning devices 20 and 22 are opened, and the game balls are allowed to enter the big winning devices 20 and 22. Further, in the pachinko gaming machine 10, when a game ball enters the large winning devices 20 and 22, a predetermined number of game balls are paid out as prize balls.

大当り遊技が生起されると、最初にオープニング時間が設定される。そして、オープニング時間が経過すると、複数回の開放遊技が行われ、全ての開放遊技が終了すると、エンディング時間が設定される。その後、エンディング時間が経過することによって、大当り遊技は終了する。また、各開放遊技の終了後には、開放遊技後インターバルが設定され、当該開放遊技後インターバルが経過した後に次の開放遊技又はエンディング時間の設定が行われる。   When a big hit game is created, the opening time is set first. When the opening time elapses, a plurality of opening games are performed, and when all the opening games are finished, an ending time is set. Thereafter, when the ending time elapses, the jackpot game ends. Further, after each open game is finished, a post-open game interval is set, and after the post-open game interval has elapsed, the next open game or ending time is set.

開放遊技では、大入賞装置20,22が開放状態となる。1回の開放遊技は、開放遊技の終了条件が成立するまでの間、行われる。パチンコ遊技機10において、開放遊技の終了条件は、予め決められた内容で大入賞装置20,22が開放状態となったこと又は入球上限個数の遊技球が大入賞装置20,22へ入球することによって成立する。本実施形態において、上限個数に相当する入球上限個数は、2以上の数(例えば、9球)で定められている。また、開放遊技が終了すると、大入賞装置20,22は閉鎖状態となる。   In the open game, the special winning devices 20 and 22 are opened. One open game is played until the end condition of the open game is satisfied. In the pachinko gaming machine 10, the opening game end condition is that the big winning devices 20, 22 are in an open state with predetermined contents, or the upper limit number of gaming balls enter the big winning devices 20, 22. It is established by doing. In the present embodiment, the upper limit number of balls corresponding to the upper limit number is determined by a number of 2 or more (for example, 9 balls). When the open game is finished, the special winning devices 20 and 22 are closed.

また、演出表示装置11の右方には、ゲート23が配設されている。ゲート23は、当該ゲート23へ遊技球が入球したことを検知可能なゲートスイッチSW5(図4に示す)を有している。ゲート23に遊技球が入球すると、普通当りか否かを決めるための普通当り抽選が行われ得る。普通当り抽選に当選すると、第2始動入球装置17が開放状態となる普通当り遊技が生起される。   A gate 23 is disposed on the right side of the effect display device 11. The gate 23 has a gate switch SW5 (shown in FIG. 4) that can detect that a game ball has entered the gate 23. When a game ball enters the gate 23, a normal hit lottery for determining whether or not a normal hit can be made. When the normal winning lottery is won, a normal winning game in which the second starting and entering device 17 is opened is generated.

また、遊技盤YBの右下方には、LED等の発光部材が複数配置された発光部配置部材HSが配設されている。発光部配置部材HSには、第1特別図柄表示装置25a、第2特別図柄表示装置25b、第1保留表示装置26a、第2保留表示装置26b及び普通図柄表示装置27が配設されている。各表示装置25a,25b,26a,26b,27は、複数の発光部材によって構成されている。   In addition, a light emitting unit arrangement member HS in which a plurality of light emitting members such as LEDs are arranged is arranged on the lower right side of the game board YB. A first special symbol display device 25a, a second special symbol display device 25b, a first hold display device 26a, a second hold display device 26b, and a normal symbol display device 27 are disposed on the light emitting portion arrangement member HS. Each of the display devices 25a, 25b, 26a, 26b, and 27 is composed of a plurality of light emitting members.

第1特別図柄表示装置25aでは、当該第1特別図柄表示装置25aを構成する発光部材の点灯及び消灯の組み合わせによる特別図柄を用いて、第1の特別図柄変動ゲームが実行される。第1特別図柄表示装置25aにて第1の特別図柄変動ゲームの実行が開始されると演出表示装置11にて装飾図柄変動ゲームが開始され、第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了すると装飾図柄変動ゲームが終了する。第1特別図柄表示装置25aには、第1の大当り抽選に当選した際、大当り図柄が停止して表示される。第1特別図柄表示装置25aに大当り図柄が停止して表示される際、演出表示装置11には、大当りの図柄組み合わせが確定停止表示される。また、第1特別図柄表示装置25aには、第1の大当り抽選に非当選した際、はずれ図柄が停止して表示される。第1特別図柄表示装置25aにはずれ図柄が停止して表示される際、演出表示装置11には、はずれの図柄組み合わせが確定停止表示される。なお、第1特別図柄表示装置25aに特別図柄が停止して表示されるまでの間、第1特別図柄表示装置25aでは、特別図柄が変動して表示される。   In the first special symbol display device 25a, the first special symbol variation game is executed using a special symbol based on a combination of lighting and extinguishing of the light emitting members constituting the first special symbol display device 25a. When the execution of the first special symbol variation game is started in the first special symbol display device 25a, the decoration symbol variation game is started in the effect display device 11, and when the execution of the first special symbol variation game is finished, the decoration is performed. The symbol variation game ends. On the first special symbol display device 25a, when the first jackpot lottery is won, the jackpot symbol is stopped and displayed. When the big hit symbol is stopped and displayed on the first special symbol display device 25a, the big hit symbol combination is confirmed and stopped on the effect display device 11. Further, when the first big hit lottery is not won, the first special symbol display device 25a stops and displays the off symbol. When the off symbol is stopped and displayed on the first special symbol display device 25a, the offending symbol combination is displayed on the effect display device 11 in a fixed stop manner. It should be noted that the special symbol is changed and displayed on the first special symbol display device 25a until the special symbol is stopped and displayed on the first special symbol display device 25a.

同様に、第2特別図柄表示装置25bでは、当該第2特別図柄表示装置25bを構成する発光部材の点灯及び消灯の組み合わせによる特別図柄を用いて、第2の特別図柄変動ゲームが実行される。第2特別図柄表示装置25bにて第2の特別図柄変動ゲームの実行が開始されると演出表示装置11にて装飾図柄変動ゲームが開始され、第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了すると装飾図柄変動ゲームが終了する。第2特別図柄表示装置25bには、第2の大当り抽選に当選した際、大当り図柄が停止して表示される。第2特別図柄表示装置25bに大当り図柄が停止して表示される際、演出表示装置11には、大当りの図柄組み合わせが確定停止表示される。また、第2特別図柄表示装置25bには、第2の大当り抽選に非当選した際、はずれ図柄が停止して表示される。第2特別図柄表示装置25bにはずれ図柄が停止して表示される際、演出表示装置11には、はずれの図柄組み合わせが確定停止表示される。なお、第2特別図柄表示装置25bに特別図柄が停止して表示されるまでの間、第2特別図柄表示装置25bでは、特別図柄が変動して表示される。以下の説明において、単に「特別図柄変動ゲーム」という場合には、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの何れも意味する。また、以下の説明において、単に「図柄変動ゲーム」という場合には、特別図柄変動ゲームと装飾図柄変動ゲームの何れも意味する。   Similarly, in the second special symbol display device 25b, the second special symbol variation game is executed using a special symbol based on a combination of lighting and extinguishing of the light emitting members constituting the second special symbol display device 25b. When the execution of the second special symbol variation game is started in the second special symbol display device 25b, the decoration symbol variation game is started in the effect display device 11, and when the execution of the second special symbol variation game is ended, the decoration is performed. The symbol variation game ends. In the second special symbol display device 25b, when the second big hit lottery is won, the big hit symbol is stopped and displayed. When the big hit symbol is stopped and displayed on the second special symbol display device 25b, the big hit symbol combination is confirmed and stopped on the effect display device 11. Further, when the second big hit lottery is not won, the second special symbol display device 25b stops and displays the off symbol. When the off symbol is stopped and displayed on the second special symbol display device 25b, the off symbol combination is confirmed and stopped on the effect display device 11. In addition, until the special symbol is stopped and displayed on the second special symbol display device 25b, the special symbol is displayed while being changed on the second special symbol display device 25b. In the following description, when the term “special symbol variation game” is simply used, it means both the first special symbol variation game and the second special symbol variation game. Further, in the following description, the term “symbol variation game” simply means both a special symbol variation game and a decorative symbol variation game.

パチンコ遊技機10では、第1の特別図柄変動ゲームの実行と、第2の特別図柄変動ゲームの実行と、を各別に保留可能に構成されている。そして、第1保留表示装置26aでは、当該第1保留表示装置26aを構成する発光部材の点灯や点滅、消灯によって、実行が保留されている第1の特別図柄変動ゲームの回数(以下、「第1保留記憶数」という)が示される。同様に、第2保留表示装置26bでは、当該第2保留表示装置26bを構成する発光部材の点灯や点滅、消灯によって、実行が保留されている第2の特別図柄変動ゲームの回数(以下、「第2保留記憶数」という)が示される。   The pachinko gaming machine 10 is configured such that the execution of the first special symbol variation game and the execution of the second special symbol variation game can be held separately. Then, in the first hold display device 26a, the number of times of the first special symbol variation game that has been put on hold by turning on, blinking, and turning off the light-emitting members constituting the first hold display device 26a (hereinafter referred to as “the first hold”). 1 ”) is indicated. Similarly, in the second on-hold display device 26b, the number of times of the second special symbol variation game on which execution is put on hold by turning on, blinking, and turning off the light-emitting members constituting the second on-hold display device 26b (hereinafter, “ 2nd reserved memory number ").

普通図柄表示装置27には、当該普通図柄表示装置27を構成する発光部材の点灯及び消灯の組み合わせによる普通図柄が停止して表示される。普通当り抽選に当選した場合、普通図柄表示装置27には、普通当り図柄が停止して表示される。一方、普通当り抽選に非当選した場合、普通図柄表示装置27には、普通はずれ図柄が停止して表示される。   On the normal symbol display device 27, the normal symbol based on the combination of lighting and extinction of the light emitting members constituting the normal symbol display device 27 is stopped and displayed. When the normal winning lottery is won, the normal symbol display device 27 stops and displays the normal winning symbol. On the other hand, when the normal winning lottery is not won, the normal symbol display device 27 stops and displays the symbols that are out of normal.

パチンコ遊技機10には、発光演出を行う発光手段としての装飾ランプLaが配設されている。また、パチンコ遊技機10には、音声演出を行う音声出力手段としてのスピーカSpが配設されている。   The pachinko gaming machine 10 is provided with a decorative lamp La as a light emitting means for performing a light emitting effect. Further, the pachinko gaming machine 10 is provided with a speaker Sp as sound output means for performing sound effects.

また、遊技盤YBに定められる遊技領域の中央であって最下部には、入球した遊技球をパチンコ遊技機10の外部へと排出するアウト口HKが形成されている。パチンコ遊技機10において、遊技球の入球可能な装置(下大入賞装置22等)へ入球しなかった遊技球は、アウト口HKに入球し、パチンコ遊技機10の外部へと排出される。   In addition, an out-port HK for discharging the entered game ball to the outside of the pachinko gaming machine 10 is formed at the center and the lowermost part of the game area defined on the game board YB. In the pachinko gaming machine 10, the gaming balls that have not entered the device capable of entering gaming balls (the lower grand prize winning device 22 etc.) enter the out port HK and are discharged to the outside of the pachinko gaming machine 10. The

また、パチンコ遊技機10は、大当り抽選の当選確率が通常よりも高確率となる高確率抽選状態を生起可能に構成されている。高確率抽選状態は、高確率抽選状態の終了条件が成立するまでの間、継続して生起される。本実施形態の「高確率抽選状態の終了条件」は、「高確率抽選状態が生起されてから大当り抽選に当選することなく高確回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了すること」、又は「高確率抽選状態が生起されてから高確回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り遊技が生起されること」によって成立する。なお、高確率抽選状態が生起されていないとき、第1の大当り抽選の当選確率と第2の大当り抽選の当選確率は、同一である。また、高確率抽選状態が生起されているとき、第1の大当り抽選の当選確率と第2の大当り抽選の当選確率は、同一である。   Further, the pachinko gaming machine 10 is configured to be able to generate a high-probability lottery state in which the winning probability of the big hit lottery is higher than usual. The high probability lottery state is continuously generated until the end condition of the high probability lottery state is satisfied. The “high probability lottery condition end condition” of the present embodiment is “the execution of the high-definition special symbol variation game ends without winning the big hit lottery after the high-probability lottery state occurs” or “ It is established by the occurrence of a big hit game between the occurrence of the high-probability lottery state and the end of execution of the high-definition special symbol variation game. When the high probability lottery state has not occurred, the winning probability of the first jackpot lottery and the winning probability of the second jackpot lottery are the same. Further, when the high probability lottery state has occurred, the winning probability of the first jackpot lottery and the winning probability of the second jackpot lottery are the same.

また、パチンコ遊技機10は、第2始動入球装置17へ遊技球が入球する確率が通常よりも高確率となる入球率向上状態を生起可能に構成されている。入球率向上状態の生起中、入球率向上状態が生起されていないときと比較して、単位時間あたりに第2始動入球装置17が開放状態となる機会(回数や時間)を増加させることで、第2始動入球装置17へ遊技球が入球する確率を高めている。入球率向上状態は、入球率向上状態の終了条件が成立するまでの間、継続して生起される。本実施形態の「入球率向上状態の終了条件」は、「入球率向上状態が生起されてから大当り抽選に当選することなく入球率向上回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了すること」、又は「入球率向上状態が生起されてから入球率向上回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り遊技が生起されること」によって成立する。   In addition, the pachinko gaming machine 10 is configured to be capable of generating an increased entrance rate state in which the probability that a game ball will enter the second starting entrance device 17 is higher than usual. During the occurrence of the improved entrance rate, the opportunity (number of times and time) for the second starting entrance device 17 to be opened per unit time is increased compared to when the improved entrance rate state is not generated. Thus, the probability that a game ball enters the second start ball entering device 17 is increased. The entrance rate improvement state continues to occur until the end condition of the entrance rate improvement state is satisfied. In this embodiment, the “terminating condition for improving the entrance rate” is “the execution of the special symbol variation game for increasing the entrance rate without winning the jackpot lottery after the entrance rate improvement state has occurred. Or “a big hit game is generated between the occurrence of the improved entry rate state and the end of the execution of the special symbol variation game with the increased number of entry rates”.

また、パチンコ遊技機10では、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選で、当選した際に決定され得る大当りの種類を異ならせている。ここで、各大当り抽選に当選した際に決定され得る大当りの種類について説明する。   Further, in the pachinko gaming machine 10, the types of jackpots that can be determined at the time of winning are different between the first jackpot lottery and the second jackpot lottery. Here, the types of jackpots that can be determined when each jackpot lottery is won will be described.

図3(a),(b)に示すように、パチンコ遊技機10では、第1の大当り、第2の大当り、第3の大当り、第4の大当り、第5の大当り及び第6の大当りの計6種類の大当りのうち何れかの種類に基づく大当り遊技が生起される。第1の大当り抽選に当選した場合には、第1の大当り〜第3の大当りのうち何れかの種類の大当りが決定される。また、第2の大当り抽選に当選した場合には、第4の大当り〜第6の大当りのうち何れかの種類の大当りが決定される。なお、本実施形態のパチンコ遊技機10では、全ての大当りに基づく大当り遊技の終了後に入球率向上状態が生起される。   As shown in FIGS. 3A and 3B, in the pachinko gaming machine 10, the first big hit, the second big hit, the third big hit, the fourth big hit, the fifth big hit and the sixth big hit A jackpot game based on any of the six types of jackpots is generated. When the first jackpot lottery is won, any type of jackpot is determined from the first jackpot to the third jackpot. When the second big hit lottery is won, any type of big hit from the fourth big hit to the sixth big hit is determined. In the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, the improved entrance rate is generated after the big hit game based on all the big hits.

第1の大当り、第3の大当り及び第6の大当りに基づく大当り遊技は、「4回」の開放遊技によって構成されている。また、第2の大当りに基づく大当り遊技は、「5回」の開放遊技によって構成されている。また、第4の大当りに基づく大当り遊技は、「16回」の開放遊技によって構成されている。また、第5の大当りに基づく大当り遊技は、「8回」の開放遊技によって構成されている。   The jackpot game based on the first jackpot, the third jackpot, and the sixth jackpot is constituted by "4 times" open games. In addition, the big hit game based on the second big hit is constituted by “5 times” open games. The big hit game based on the fourth big hit is constituted by “16 times” open games. The big hit game based on the fifth big hit is constituted by “8 times” open games.

第1の大当りに基づく大当り遊技における1回目及び2回目の開放遊技では、下大入賞装置22が短設定時間を上限に開放状態となることが定められている。また、第1の大当りに基づく大当り遊技における3回目の開放遊技では、下大入賞装置22が長設定時間を上限に開放状態となることが定められている。また、第1の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技では、上大入賞装置20が短設定時間だけ開放状態となった後に上大入賞装置20が所定の閉鎖時間だけ閉鎖状態となり、その後再び上大入賞装置20が長設定時間を上限に開放状態となることが定められている。以下の説明において、大入賞装置20,22が短設定時間を上限に開放状態となることを「短開放」といい、大入賞装置20,22が長設定時間を上限に開放状態となることを「長開放」という。   In the first and second open games in the big hit game based on the first big hit, it is determined that the lower big prize device 22 is in an open state with the short set time as an upper limit. In addition, in the third open game in the big hit game based on the first big hit, it is determined that the lower big prize device 22 is in an open state with the long set time as an upper limit. Further, in the fourth open game in the big hit game based on the first big hit, after the upper prize winning device 20 is opened for a short set time, the upper prize winning device 20 is closed for a predetermined closing time, and thereafter Again, it is determined that the top prize winning device 20 is in an open state with the long set time as an upper limit. In the following description, the state where the large winning devices 20 and 22 are opened with the short set time as the upper limit is referred to as “short opening”, and the large winning devices 20 and 22 are opened with the long set time as the upper limit. It is called “long open”.

このように、第1の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技では、短設定時間と長設定時間の合計時間を上限として上大入賞装置20が開放状態となることが定められている。本実施形態では、短設定時間と長設定時間の合計時間が第2時間に相当し、当該第2時間を上限として上大入賞装置20が開放状態となることが第2開放状態に相当する。また、第1の大当りに基づく大当り遊技における4回目(最終回)の開放遊技の終了後には、通常の開放遊技後インターバルよりも長い時間が開放遊技後インターバルとして設定される。   As described above, in the fourth open game in the big hit game based on the first big hit, it is determined that the upper prize winning device 20 is in an open state with the total time of the short set time and the long set time as an upper limit. In the present embodiment, the total time of the short set time and the long set time corresponds to the second time, and the upper prize winning device 20 being in the open state with the second time as the upper limit corresponds to the second open state. In addition, after the end of the fourth (final) open game in the big hit game based on the first big hit, a time longer than the normal post-open game interval is set as the post-open game interval.

第2の大当りに基づく大当り遊技における1回目〜3回目及び5回目の開放遊技では、下大入賞装置22が長開放となることが定められている。また、第2の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技では、上大入賞装置20が短開放となることが定められている。このように、第2の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技では、短設定時間を上限として上大入賞装置20が開放状態となることが定められている。本実施形態では、短設定時間が第1時間に相当し、当該第1時間を上限として上大入賞装置20が開放状態となることが第1開放状態に相当する。   In the first to third and fifth open games in the big hit game based on the second jackpot, it is determined that the lower big prize device 22 is long open. Further, in the fourth open game in the big hit game based on the second big hit, it is determined that the top big prize device 20 is short open. In this way, in the fourth open game in the big hit game based on the second big hit, it is determined that the upper prize winning device 20 is in an open state with the short set time as an upper limit. In the present embodiment, the short set time corresponds to the first time, and the upper prize winning device 20 being in the open state with the first time as the upper limit corresponds to the first open state.

第3の大当りに基づく大当り遊技における1回目〜3回目の開放遊技では、下大入賞装置22が短開放となることが定められている。また、第3の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技では、上大入賞装置20が短開放となることが定められている。このように、第3の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技では、短設定時間を上限として上大入賞装置20が開放状態となることが定められている。また、第3の大当りに基づく大当り遊技における4回目(最終回)の開放遊技の終了後には、通常の開放遊技後インターバルよりも長い時間が開放遊技後インターバルとして設定される。   In the first to third open games in the big jackpot game based on the third jackpot, it is determined that the lower big prize device 22 is short open. In addition, in the fourth open game in the big hit game based on the third big hit, it is determined that the top big prize device 20 is short open. In this way, in the fourth open game in the big hit game based on the third big hit, it is determined that the upper prize winning device 20 is in an open state with the short set time as an upper limit. In addition, after the end of the fourth (final) open game in the big hit game based on the third big hit, a time longer than the normal post-open game interval is set as the post-open game interval.

第4の大当りに基づく大当り遊技における1回目〜3回目及び5回目〜16回目の開放遊技では、下大入賞装置22が長開放となることが定められている。また、第4の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技では、上大入賞装置20が短開放となった後に上大入賞装置20が所定の閉鎖時間だけ閉鎖状態となり、その後再び上大入賞装置20が長開放となることが定められている。このように、第4の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技では、短設定時間と長設定時間の合計時間を上限として上大入賞装置20が開放状態となることが定められている。   In the 1st to 3rd and 5th to 16th open games in the big jackpot game based on the fourth jackpot, it is determined that the lower big prize device 22 is long open. Further, in the fourth open game in the big hit game based on the fourth big hit, the upper big prize device 20 is closed for a predetermined closing time after the upper big prize device 20 is short-opened, and then the upper big prize is again won. It is defined that the device 20 is long open. In this way, in the fourth open game in the big hit game based on the fourth big hit, it is determined that the upper prize winning device 20 is in the open state with the total time of the short set time and the long set time as the upper limit.

第5の大当りに基づく大当り遊技における1回目〜3回目及び5回目〜8回目の開放遊技では、下大入賞装置22が長開放となることが定められている。また、第5の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技では、上大入賞装置20が短開放となった後に上大入賞装置20が所定の閉鎖時間だけ閉鎖状態となり、その後再び上大入賞装置20が長開放となることが定められている。このように、第5の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技では、短設定時間と長設定時間の合計時間を上限として上大入賞装置20が開放状態となることが定められている。   In the 1st to 3rd and 5th to 8th open games in the big jackpot game based on the fifth jackpot, it is determined that the lower big prize device 22 is long open. Further, in the fourth open game in the big hit game based on the fifth big hit, the upper big prize device 20 is closed for a predetermined closing time after the upper big prize device 20 is short-opened, and then the upper big prize is again won. It is defined that the device 20 is long open. As described above, in the fourth open game in the big hit game based on the fifth big hit, it is determined that the upper prize winning device 20 is in an open state with the total time of the short set time and the long set time as an upper limit.

第6の大当りに基づく大当り遊技における1回目〜3回目の開放遊技では、下大入賞装置22が長開放となることが定められている。また、第6の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技では、上大入賞装置20が短開放となった後に上大入賞装置20が所定の閉鎖時間だけ閉鎖状態となり、その後再び上大入賞装置20が長開放となることが定められている。このように、第6の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技では、短設定時間と長設定時間の合計時間を上限として上大入賞装置20が開放状態となることが定められている。また、第6の大当りに基づく大当り遊技における4回目(最終回)の開放遊技の終了後には、通常の開放遊技後インターバルよりも長い時間が開放遊技後インターバルとして設定される。   In the first to third open games in the big jackpot game based on the sixth jackpot, it is determined that the lower big prize device 22 is long open. Also, in the fourth open game in the big jackpot game based on the sixth big hit, the upper big prize device 20 is closed for a predetermined closing time after the upper big prize device 20 is short-opened, and then the upper big prize is again won. It is defined that the device 20 is long open. In this way, in the fourth open game in the big hit game based on the sixth big hit, it is determined that the upper prize winning device 20 is in the open state with the total time of the short set time and the long set time as the upper limit. Further, after the fourth (final) opening game in the big hit game based on the sixth big hit, a time longer than the normal post-opening interval is set as the post-opening game interval.

本実施形態において、1回の開放遊技において、上大入賞装置20が短開放となった後に上大入賞装置20が所定の閉鎖時間だけ閉鎖状態となり、その後再び上大入賞装置20が長開放となる場合、前記閉鎖時間は、開放遊技終了後に設定される通常の開放遊技後インターバル以上の時間で設定されている。本実施形態では、前記所定の閉鎖時間を、通常の開放遊技後インターバルと同じ時間で設定している。   In the present embodiment, in one open game, after the upper prize winning device 20 is short-opened, the upper prize-winning device 20 is closed only for a predetermined closing time, and then the upper grand prize-winning device 20 is again long open. In this case, the closing time is set to a time equal to or longer than the normal post-open game interval set after the open game ends. In this embodiment, the predetermined closing time is set to the same time as the normal post-opening interval.

ここで、短設定時間と長設定時間について説明する。
まず、短設定時間について説明する。
短設定時間は、1回の開放遊技において大入賞装置20,22が短開放となったとしても、当該開放遊技中に入球上限個数の遊技球が大入賞装置20,22へ入球しない時間に定められている。
Here, the short setting time and the long setting time will be described.
First, the short setting time will be described.
The short set time is a time during which the upper limit number of game balls do not enter the large winning devices 20 and 22 during the opening game even if the large winning devices 20 and 22 are short opened in one open game. It is stipulated in.

一般的なパチンコ遊技機では、1分間に最大100個の遊技球を発射可能に構成されており、遊技球の発射間隔は「0.6秒」となっている。このため、短設定時間を「0.6秒」未満で設定すると、大入賞装置20,22が短開放となったときに2球以上の遊技球が大入賞装置20,22へ入球することは想定されない。   A general pachinko gaming machine is configured to be able to launch a maximum of 100 gaming balls per minute, and the launch interval of gaming balls is “0.6 seconds”. For this reason, if the short setting time is set to less than “0.6 seconds”, two or more game balls will enter the big winning devices 20 and 22 when the big winning devices 20 and 22 are opened short. Is not expected.

本実施形態では、「0.6秒未満」となる時間(例えば、0.1秒)を、短設定時間として定めている。したがって、本実施形態のパチンコ遊技機10では、大入賞装置20,22が短開放となった際には、最大で1球の遊技球が当該大入賞装置20,22へ遊技球が入球する可能性があるものの、原則として、遊技球が入球することは想定されていない。   In the present embodiment, a time (for example, 0.1 second) that is “less than 0.6 seconds” is set as the short set time. Therefore, in the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, when the large winning devices 20 and 22 are short-opened, a maximum of one gaming ball enters the large winning devices 20 and 22. Although there is a possibility, in principle, it is not assumed that game balls will enter.

次に、長設定時間について説明する。
長設定時間は、1回の開放遊技において大入賞装置20,22が長開放となった際に、当該開放遊技中に入球上限個数の遊技球が大入賞装置20,22へ入球させることが容易な時間に定められている。前述したように、遊技球の発射間隔が「0.6秒」であることや、発射された全ての遊技球が大入賞装置20,22へ入球しないことを考慮すると、長設定時間は、「0.6秒×入球上限個数」よりも長い時間で設定される。
Next, the long setting time will be described.
The long setting time is that when the big winning devices 20 and 22 become long open in one open game, the upper limit number of game balls enter the big winning devices 20 and 22 during the open game. Is set at an easy time. As described above, considering that the game ball firing interval is “0.6 seconds” and that all the game balls fired do not enter the big winning devices 20 and 22, the long set time is It is set in a time longer than “0.6 seconds × the maximum number of balls entered”.

以上のように、短設定時間と長設定時間が定められていることから、大入賞装置20,22が短開放となる開放遊技では遊技球を獲得することが想定されていない一方、大入賞装置20,22が長開放となる開放遊技では遊技球を獲得することが想定されている。   As described above, since the short set time and the long set time are determined, it is not assumed that the open game in which the big winning devices 20 and 22 are short opened, it is not assumed that a game ball is acquired. In an open game in which 20 and 22 are long open, it is assumed that a game ball is acquired.

以下の説明では、上大入賞装置20が短設定時間を上限として開放状態となることを「上大入賞装置20が第1開放状態となる」といい、上大入賞装置20が短設定時間だけ開放状態となった後に再び長設定時間を上限として上大入賞装置20が開放状態となることを「上大入賞装置20が第2開放状態となる」という。   In the following description, when the upper prize winning device 20 is in the open state with the short set time as an upper limit, it is referred to as “the upper prize winning device 20 is in the first open state”, and the upper prize winning device 20 is only in the short set time. When the upper prize-winning device 20 is in the open state again with the long set time as the upper limit after the open state is reached, this is referred to as “the upper grand prize-winning device 20 enters the second open state”.

次に、図4に基づき、パチンコ遊技機10の制御構成について説明する。
パチンコ遊技機10の裏側には、パチンコ遊技機10全体を制御する主制御基板40が装着されている。主制御基板40は、パチンコ遊技機10全体を制御するための各種処理を実行するとともに、該処理結果に応じた各種の制御信号を出力する。また、パチンコ遊技機10の裏側には、演出制御基板41が装着されている。演出制御基板41は、主制御基板40が出力した制御信号に基づき、演出表示装置11の表示態様(装飾図柄等)や、装飾ランプLaの発光態様、スピーカSpの音声出力態様を制御する。
Next, based on FIG. 4, the control configuration of the pachinko gaming machine 10 will be described.
A main control board 40 for controlling the entire pachinko gaming machine 10 is mounted on the back side of the pachinko gaming machine 10. The main control board 40 executes various processes for controlling the entire pachinko gaming machine 10 and outputs various control signals according to the processing results. An effect control board 41 is mounted on the back side of the pachinko gaming machine 10. The effect control board 41 controls the display mode (decoration pattern etc.) of the effect display device 11, the light emission mode of the decoration lamp La, and the sound output mode of the speaker Sp based on the control signal output from the main control board 40.

以下、主制御基板40及び演出制御基板41の具体的構成を説明する。
まず、主制御基板40について説明する。
図4に示すように、主制御基板40には、制御動作を所定の手順で実行する主制御用CPU40aと、主制御用CPU40aの制御プログラムを格納する主制御用ROM40bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる主制御用RAM40cと、が設けられている。
Hereinafter, specific configurations of the main control board 40 and the effect control board 41 will be described.
First, the main control board 40 will be described.
As shown in FIG. 4, the main control board 40 has a main control CPU 40a for executing control operations in a predetermined procedure, a main control ROM 40b for storing a control program for the main control CPU 40a, and writing of necessary data. And a main control RAM 40c capable of reading.

主制御用CPU40aには、各種スイッチSW1〜SW5が接続されている。各種スイッチSW1〜SW5は、各種スイッチが遊技球を検知した際に出力する検知信号を主制御用CPU40aが入力できるように、主制御用CPU40aに接続されている。また、主制御用CPU40aには、各種センサSE1,SE2が接続されている。各種センサSE1,SE2は、各種センサが遊技球を検知した際に出力する検知信号を主制御用CPU40aが入力できるように、主制御用CPU40aに接続されている。また、主制御用CPU40aには、各特別図柄表示装置25a,25b、各保留表示装置26a,26b、及び普通図柄表示装置27が接続されている。また、主制御用CPU40aには、電動役物ソレノイドSOL1、上大入賞ソレノイドSOL2及び下大入賞ソレノイドSOL3が接続されている。また、主制御用CPU40aには、振分ソレノイドFaが接続されている。   Various switches SW1 to SW5 are connected to the main control CPU 40a. The various switches SW1 to SW5 are connected to the main control CPU 40a so that the main control CPU 40a can input a detection signal output when the various switches detect a game ball. Various sensors SE1 and SE2 are connected to the main control CPU 40a. The various sensors SE1 and SE2 are connected to the main control CPU 40a so that the main control CPU 40a can input a detection signal output when the various sensors detect a game ball. Each special symbol display device 25a, 25b, each holding display device 26a, 26b, and a normal symbol display device 27 are connected to the main control CPU 40a. In addition, the main control CPU 40a is connected to an electric accessory solenoid SOL1, an upper prize winning solenoid SOL2, and a lower prize winning solenoid SOL3. In addition, a distribution solenoid Fa is connected to the main control CPU 40a.

主制御用ROM40bには、複数種類の変動パターンが記憶されている。変動パターンは、図柄変動ゲームが開始してから当該図柄変動ゲームが終了するまでの変動時間を特定し得る。また、変動パターンは、演出表示装置11、装飾ランプLa及びスピーカSpにて行われる演出の演出内容を特定し得る。変動パターンには、大当り演出用の変動パターンと、はずれ演出用の変動パターンと、がある。大当り演出用の変動パターンは、大当りのときに決定される変動パターンである。また、はずれ演出用の変動パターンは、はずれのときに決定されるはずれ演出用の変動パターンである。   A plurality of types of variation patterns are stored in the main control ROM 40b. The variation pattern can specify the variation time from the start of the symbol variation game to the end of the symbol variation game. In addition, the fluctuation pattern can specify the contents of effects produced by the effect display device 11, the decoration lamp La, and the speaker Sp. The variation patterns include a variation pattern for a jackpot effect and a variation pattern for a loss effect. The variation pattern for the big hit effect is a variation pattern determined at the time of the big hit. Further, the variation pattern for the outlier effect is a variation pattern for the outlier effect determined at the time of the disengagement.

また、主制御用ROM40bには、各種の判定値が記憶されている。例えば、主制御用ROM40bには、大当り判定値が記憶されている。大当り判定値は、大当り抽選で用いる判定値である。高確率抽選状態が生起されているときの大当り判定値の個数は、高確率抽選状態が生起されていないときの大当り判定値の個数よりも多くなっている。また、主制御用ROM40bには、普通当り判定値が記憶されている。普通当り判定値は、普通当り抽選で用いる判定値である。   In addition, various determination values are stored in the main control ROM 40b. For example, the big hit determination value is stored in the main control ROM 40b. The big hit determination value is a determination value used in the big hit lottery. The number of jackpot determination values when the high probability lottery state is occurring is larger than the number of jackpot determination values when the high probability lottery state is not occurring. The main control ROM 40b stores a normal hit determination value. The normal hit determination value is a determination value used in the normal hit lottery.

主制御用RAM40cには、パチンコ遊技機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグ等)が記憶(設定)される。例えば、主制御用RAM40cには、高確率抽選状態の生起中であるか否かを示す主高確フラグが記憶される。また、主制御用RAM40cには、入球率向上状態の生起中であるか否かを示す主作動フラグが記憶される。   The main control RAM 40c stores (sets) various pieces of information (random values, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine 10. For example, the main control RAM 40c stores a main high-accuracy flag indicating whether or not a high-probability lottery state is occurring. Further, the main control RAM 40c stores a main operation flag indicating whether or not the entrance rate improvement state is occurring.

また、主制御基板40内では、当り判定用乱数や、特別図柄振分用乱数、変動パターン振分用乱数、普通当り判定用乱数として使用される各種乱数が生成される。因みに、当り判定用乱数は、大当り抽選に用いる乱数である。また、特別図柄振分用乱数は、大当りの種類を決定する際に用いる乱数である。また、変動パターン振分用乱数は、変動パターンを決定する際に用いる乱数である。また、普通当り判定用乱数は、普通当り抽選で用いる乱数である。なお、各種乱数として使用される乱数は、ハードウェア乱数であってもよいし、ソフトウェア乱数であってもよい。   In the main control board 40, various random numbers used as hit determination random numbers, special symbol distribution random numbers, variation pattern distribution random numbers, and normal hit determination random numbers are generated. Incidentally, the random number for hit determination is a random number used for the big hit lottery. The special symbol allocation random number is a random number used when determining the type of jackpot. Moreover, the random number for fluctuation pattern distribution is a random number used when determining the fluctuation pattern. Further, the normal hit determination random number is a random number used in the normal hit lottery. Note that the random numbers used as various random numbers may be hardware random numbers or software random numbers.

また、主制御用CPU40aには、パチンコ遊技機10の機裏側に配設されている外部出力端子板45が接続されている。外部出力端子板45には、第1外部出力端子GT1及び第2外部出力端子GT2が設けられている。主制御用CPU40aが指示する制御信号が、各外部出力端子GT1,GT2からパチンコ遊技機10の外部へと出力される。そして、外部出力端子GT1,GT2をホールコンピュータや情報報知装置等の外部機器の入力端子と配線接続することで、当該外部機器によって、パチンコ遊技機10の情報を取得することができる。   The main control CPU 40 a is connected to an external output terminal plate 45 disposed on the back side of the pachinko gaming machine 10. The external output terminal plate 45 is provided with a first external output terminal GT1 and a second external output terminal GT2. A control signal instructed by the main control CPU 40a is output from the external output terminals GT1 and GT2 to the outside of the pachinko gaming machine 10. Then, by connecting the external output terminals GT1 and GT2 to the input terminals of an external device such as a hall computer or an information notification device, information on the pachinko gaming machine 10 can be acquired by the external device.

次に、図4に基づき、演出制御基板41について説明する。
演出制御基板41には、制御動作を所定の手順で実行する演出制御用CPU41aと、演出制御用CPU41aの制御プログラムを格納する演出制御用ROM41bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる演出制御用RAM41cが設けられている。
Next, the effect control board 41 will be described with reference to FIG.
On the effect control board 41, an effect control CPU 41a that executes control operations in a predetermined procedure, an effect control ROM 41b that stores a control program for the effect control CPU 41a, and an effect control that can write and read necessary data. A RAM 41c is provided.

演出制御用CPU41aには、演出表示装置11が接続されている。また、演出制御用CPU41aには、装飾ランプLaが接続されている。また、演出制御用CPU41aには、スピーカSpが接続されている。   The effect display device 11 is connected to the effect control CPU 41a. In addition, a decoration lamp La is connected to the effect control CPU 41a. Further, a speaker Sp is connected to the effect control CPU 41a.

演出制御用ROM41bには、各種画像表示データ(装飾図柄、背景画像、文字等の画像データ)、各種の発光用データ及び各種の音声用データが記憶されている。
演出制御用RAM41cには、パチンコ遊技機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグ等)が記憶(設定)される。例えば、演出制御用RAM41cには、高確率抽選状態の生起中であるか否かを示す副高確フラグが記憶される。また、演出制御用RAM41cには、入球率向上状態の生起中であるか否かを示す副作動フラグが記憶される。
The effect control ROM 41b stores various image display data (decorative symbols, image data such as background images, characters, etc.), various light emission data, and various audio data.
Various information (random value, timer value, flag, etc.) that is appropriately rewritten during operation of the pachinko gaming machine 10 is stored (set) in the effect control RAM 41c. For example, the sub-high-accuracy flag indicating whether or not the high-probability lottery state is occurring is stored in the effect control RAM 41c. In addition, the effect control RAM 41c stores a secondary operation flag indicating whether or not the entrance rate improvement state is occurring.

以下、主制御基板40及び演出制御基板41が実行する制御内容を説明する。
まず、主制御基板40の主制御用CPU40aが、メイン制御プログラムに基づき実行する各種処理について説明する。主制御用CPU40aは、所定の制御周期毎に、各種処理を実行する。
Hereinafter, the control contents executed by the main control board 40 and the effect control board 41 will be described.
First, various processes executed by the main control CPU 40a of the main control board 40 based on the main control program will be described. The main control CPU 40a executes various processes for each predetermined control cycle.

最初に、特別図柄入力処理について説明する。
主制御用CPU40aは、第1始動スイッチSW1が出力する検知信号を入力すると、主制御用RAM40cに記憶されている第1保留記憶数が上限数未満であるか否かの第1保留判定を行う。第1保留判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU40aは、第1保留記憶数に1加算し、第1保留記憶数を書き換える。それとともに、主制御用CPU40aは、書き換え後の第1保留記憶数を表すように、第1保留表示装置26aの表示内容を制御する。
First, the special symbol input process will be described.
When the detection signal output from the first start switch SW1 is input, the main control CPU 40a performs a first hold determination as to whether or not the first hold stored number stored in the main control RAM 40c is less than the upper limit number. . When the determination result of the first hold determination is affirmative, the main control CPU 40a adds 1 to the first hold memory number and rewrites the first hold memory number. At the same time, the main control CPU 40a controls the display content of the first hold display device 26a so as to represent the first hold storage number after rewriting.

また、第1保留判定を肯定判定した主制御用CPU40aは、主制御基板40内で生成されている各種乱数(当り判定用乱数、特別図柄振分用乱数及び変動パターン振分用乱数)の値を取得するとともに、当該各種乱数の値を主制御用RAM40cに記憶し、特別図柄入力処理を終了する。このように、各種乱数の値を主制御用RAM40cに記憶することにより、第1の大当り抽選の対象となる第1の特別図柄変動ゲームの実行が保留される。   In addition, the main control CPU 40a having affirmed the first hold determination has values of various random numbers generated in the main control board 40 (a hit determination random number, a special symbol distribution random number, and a variation pattern distribution random number). Are stored in the main control RAM 40c, and the special symbol input process is terminated. Thus, by storing the values of various random numbers in the main control RAM 40c, the execution of the first special symbol variation game that is the target of the first big hit lottery is suspended.

また、主制御用CPU40aは、第2始動スイッチSW2が出力する検知信号を入力すると、主制御用RAM40cに記憶されている第2保留記憶数が上限数未満であるか否かの第2保留判定を行う。第2保留判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU40aは、第2保留記憶数に1加算し、第2保留記憶数を書き換える。それとともに、主制御用CPU40aは、書き換え後の第2保留記憶数を表すように、第2保留表示装置26bの表示内容を制御する。   Further, when the main control CPU 40a receives the detection signal output from the second start switch SW2, the second hold determination as to whether or not the second hold storage number stored in the main control RAM 40c is less than the upper limit number. I do. When the determination result of the second hold determination is affirmative, the main control CPU 40a adds 1 to the second hold memory number and rewrites the second hold memory number. At the same time, the main control CPU 40a controls the display content of the second hold display device 26b so as to represent the second hold storage number after rewriting.

また、第2保留判定を肯定判定した主制御用CPU40aは、主制御基板40内で生成されている各種乱数(当り判定用乱数、特別図柄振分用乱数及び変動パターン振分用乱数)の値を取得するとともに、当該各種乱数の値を主制御用RAM40cに記憶し、特別図柄入力処理を終了する。このように、各種乱数の値を主制御用RAM40cに記憶することにより、第2の大当り抽選の対象となる第2の特別図柄変動ゲームの実行が保留される。   In addition, the main control CPU 40a having affirmed the second hold determination value of various random numbers generated in the main control board 40 (a hit determination random number, a special symbol distribution random number, and a variation pattern distribution random number). Are stored in the main control RAM 40c, and the special symbol input process is terminated. In this way, by storing the values of various random numbers in the main control RAM 40c, the execution of the second special symbol variation game that is the target of the second big hit lottery is suspended.

なお、主制御用CPU40aは、第1保留判定の判定結果が否定の場合、上限数を超える第1保留記憶数の書き換えを行わないとともに、前述した各種乱数の値も取得しない。同様に、主制御用CPU40aは、第2保留判定の判定結果が否定の場合、上限数を超える第2保留記憶数の書き換えを行わないとともに、前述した各種乱数の値も取得しない。   When the determination result of the first hold determination is negative, the main control CPU 40a does not rewrite the first hold storage number exceeding the upper limit number and does not acquire the above-described various random number values. Similarly, when the determination result of the second hold determination is negative, the main control CPU 40a does not rewrite the second hold storage number exceeding the upper limit number and does not acquire the above-described various random number values.

次に、特別図柄開始処理について説明する。
主制御用CPU40aは、特別図柄変動ゲームの実行中又は大当り遊技の生起中か否かの実行条件判定を実行する。実行条件判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU40aは、特別図柄開始処理を終了する。一方、実行条件判定の判定結果が否定の場合、主制御用CPU40aは、第2保留記憶数を読み出し、当該第2保留記憶数が「0(零)」よりも大きいか否かの第2保留数判定を実行する。第2保留数判定の判定結果が否定の場合、主制御用CPU40aは、第1保留記憶数を読み出し、当該第1保留記憶数が「0(零)」よりも大きいか否かの第1保留数判定を実行する。第1保留数判定の判定結果が否定の場合、主制御用CPU40aは、特別図柄開始処理を終了する。
Next, the special symbol start process will be described.
The main control CPU 40a executes an execution condition determination as to whether or not a special symbol variation game is being executed or a big hit game is being generated. If the determination result of the execution condition determination is affirmative, the main control CPU 40a ends the special symbol start process. On the other hand, if the determination result of the execution condition determination is negative, the main control CPU 40a reads the second reserved memory number, and determines whether or not the second reserved memory number is greater than “0 (zero)”. Perform number determination. When the determination result of the second hold number determination is negative, the main control CPU 40a reads the first hold memory number and determines whether the first hold memory number is larger than “0 (zero)”. Perform number determination. When the determination result of the first hold number determination is negative, the main control CPU 40a ends the special symbol start process.

また、第2保留数判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU40aは、第2の大当り抽選の対象となる図柄変動ゲームを実行させるための第2ゲーム処理を行う。また、第1保留数判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU40aは、第1の大当り抽選の対象となる図柄変動ゲームを実行させるための第1ゲーム処理を行う。   When the determination result of the second hold number determination is affirmative, the main control CPU 40a performs a second game process for executing the symbol variation game that is a target of the second big hit lottery. When the determination result of the first hold number determination is affirmative, the main control CPU 40a performs a first game process for causing the symbol variation game to be the target of the first big hit lottery.

第1ゲーム処理において、主制御用CPU40aは、第1保留記憶数から1減算し、主制御用RAM40cに記憶されている各種乱数(当り判定用乱数、特別図柄振分用乱数及び変動パターン振分用乱数)の値のうち最先に記憶された各種乱数の値を読み出す。更に、主制御用CPU40aは、1減算後の第1保留記憶数を表すように第1保留表示装置26aの表示内容を制御する。   In the first game process, the main control CPU 40a subtracts 1 from the first reserved storage number, and the various random numbers (the hit determination random number, the special symbol distribution random number, and the variation pattern distribution) stored in the main control RAM 40c. The random number value stored first among the random number values is read out. Further, the main control CPU 40a controls the display content of the first hold display device 26a so as to represent the first hold storage number after 1 subtraction.

また、第1ゲーム処理において、各種乱数の値を読み出した主制御用CPU40aは、読み出した当り判定用乱数の値が、主制御用ROM40bに記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定して大当り判定(第1の大当り抽選)を行う。このとき、主制御用CPU40aは、高確率抽選状態の生起中であるか否かに応じた大当り判定値を用いて第1の大当り抽選を行う。   In the first game process, the main control CPU 40a that has read various random number values determines whether or not the read hit determination random number value matches the jackpot determination value stored in the main control ROM 40b. Make a big hit determination (first big hit lottery). At this time, the main control CPU 40a performs the first jackpot lottery using the jackpot determination value according to whether or not the high probability lottery state is occurring.

そして、第1の大当り抽選に当選した場合、主制御用CPU40aは、読み出した特別図柄振分用乱数の値に基づき、第1特別図柄表示装置25aに停止して表示させる大当り図柄を決定する。このとき、主制御用CPU40aは、第1の大当りに対応する大当り図柄、第2の大当りに対応する大当り図柄及び第3の大当りに対応する大当り図柄の中から大当り図柄を決定する。また、本実施形態の主制御用CPU40aは、大当り図柄を決定することにより、大当りの種類も決定する。その後、主制御用CPU40aは、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類の大当り演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定し、特別図柄開始処理を終了する。   When the first jackpot lottery is won, the main control CPU 40a determines the jackpot symbol to be stopped and displayed on the first special symbol display device 25a based on the read value of the special symbol distribution random number. At this time, the main control CPU 40a determines a big hit symbol from among the big hit symbol corresponding to the first big hit, the big hit symbol corresponding to the second big hit, and the big hit symbol corresponding to the third big hit. Further, the main control CPU 40a of the present embodiment also determines the type of jackpot by determining the jackpot symbol. Thereafter, the main control CPU 40a determines a variation pattern from a plurality of types of variation patterns for jackpot presentation based on the read variation pattern distribution random number value, and ends the special symbol start process.

一方、第1の大当り抽選に非当選した場合、主制御用CPU40aは、第1特別図柄表示装置25aに停止して表示させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。その後、主制御用CPU40aは、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類のはずれ演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定し、特別図柄開始処理を終了する。   On the other hand, when the first big hit lottery is not won, the main control CPU 40a determines a special symbol that is stopped and displayed on the first special symbol display device 25a. Thereafter, the main control CPU 40a determines a variation pattern from a plurality of types of variation patterns for the off-stage effect based on the read variation pattern distribution random number value, and ends the special symbol start process.

第2ゲーム処理において、主制御用CPU40aは、第2保留記憶数から1減算し、主制御用RAM40cに記憶されている各種乱数(当り判定用乱数、特別図柄振分用乱数及び変動パターン振分用乱数)の値のうち最先に記憶された各種乱数の値を読み出す。更に、主制御用CPU40aは、1減算後の第2保留記憶数を表すように第2保留表示装置26bの表示内容を制御する。   In the second game process, the main control CPU 40a subtracts 1 from the second reserved storage number, and various random numbers (a hit determination random number, a special symbol distribution random number, and a variation pattern distribution) stored in the main control RAM 40c. The random number value stored first among the random number values is read out. Further, the main control CPU 40a controls the display content of the second hold display device 26b so as to represent the second hold memory number after 1 subtraction.

また、各種乱数の値を読み出した主制御用CPU40aは、読み出した当り判定用乱数の値が、主制御用ROM40bに記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定して大当り判定(第2の大当り抽選)を行う。このとき、主制御用CPU40aは、高確率抽選状態の生起中であるか否かに応じた大当り判定値を用いて第2の大当り抽選を行う。   Further, the main control CPU 40a that has read various random number values determines whether or not the read hit determination random number value matches the jackpot determination value stored in the main control ROM 40b. 2nd jackpot lottery). At this time, the main control CPU 40a performs the second jackpot lottery using the jackpot determination value according to whether or not the high probability lottery state is occurring.

そして、第2の大当り抽選に当選した場合、主制御用CPU40aは、読み出した特別図柄振分用乱数の値に基づき、第2特別図柄表示装置25bに停止して表示させる大当り図柄を決定する。このとき、主制御用CPU40aは、第4の大当りに対応する大当り図柄、第5の大当りに対応する大当り図柄及び第6の大当りに対応する大当り図柄の中から大当り図柄を決定する。その後、主制御用CPU40aは、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類の大当り演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定し、特別図柄開始処理を終了する。   When the second jackpot lottery is won, the main control CPU 40a determines the jackpot symbol to be stopped and displayed on the second special symbol display device 25b based on the read value of the special symbol distribution random number. At this time, the main control CPU 40a determines a big hit symbol from among the big hit symbol corresponding to the fourth big hit, the big hit symbol corresponding to the fifth big hit, and the big hit symbol corresponding to the sixth big hit. Thereafter, the main control CPU 40a determines a variation pattern from a plurality of types of variation patterns for jackpot presentation based on the read variation pattern distribution random number value, and ends the special symbol start process.

一方、第2の大当り抽選に非当選した場合、主制御用CPU40aは、第2特別図柄表示装置25bに停止して表示させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。その後、主制御用CPU40aは、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類のはずれ演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定し、特別図柄開始処理を終了する。このように、本実施形態では、当り抽選としての大当り抽選を行う主制御用CPU40aが当り抽選手段として機能する。また、本実施形態では、大当りの種類を決定する主制御用CPU40aが当り種決定手段として機能する。   On the other hand, when the second jackpot lottery is not won, the main control CPU 40a determines a symbol that is not displayed as a special symbol to be stopped and displayed on the second special symbol display device 25b. Thereafter, the main control CPU 40a determines a variation pattern from a plurality of types of variation patterns for the off-stage effect based on the read variation pattern distribution random number value, and ends the special symbol start process. As described above, in this embodiment, the main control CPU 40a that performs the big win lottery as the winning lottery functions as the winning lottery means. In the present embodiment, the main control CPU 40a for determining the type of jackpot functions as a hit type determining means.

また、特別図柄開始処理において特別図柄及び変動パターンを決定した主制御用CPU40aは、決定した内容にしたがって生成した制御コマンドを所定のタイミングで演出制御用CPU41aに出力する。具体的に言えば、主制御用CPU40aは、変動パターンを指定するとともに、装飾図柄変動ゲームの開始を指示する変動パターン指定コマンドを図柄変動ゲームの開始に際して最初に出力する。同時に、主制御用CPU40aは、特別図柄開始処理にて決定した特別図柄を指定する特別図柄指定コマンドを演出制御用CPU41aに出力する。それとともに、主制御用CPU40aは、特別図柄を変動させて特別図柄変動ゲームを開始させるように第1特別図柄表示装置25a又は第2特別図柄表示装置25bの表示内容を制御する。そして、主制御用CPU40aは、指示した変動パターンに定められている変動時間の経過時に装飾図柄変動ゲームの終了を指示する終了コマンドを前記変動時間の経過に伴って出力するとともに、決定した特別図柄を停止して表示させるように第1特別図柄表示装置25a又は第2特別図柄表示装置25bの表示内容を制御する。   The main control CPU 40a that has determined the special symbol and the variation pattern in the special symbol start process outputs a control command generated according to the determined content to the effect control CPU 41a at a predetermined timing. Specifically, the main control CPU 40a first designates a variation pattern and outputs a variation pattern designation command for instructing the start of the decorative symbol variation game at the start of the symbol variation game. At the same time, the main control CPU 40a outputs a special symbol designation command for designating the special symbol determined in the special symbol start process to the effect control CPU 41a. At the same time, the main control CPU 40a controls the display contents of the first special symbol display device 25a or the second special symbol display device 25b so that the special symbol variation game is started by varying the special symbol. Then, the main control CPU 40a outputs an end command for instructing the end of the decorative symbol variation game when the variation time set in the instructed variation pattern has elapsed, with the passage of the variation time, and the determined special symbol The display content of the first special symbol display device 25a or the second special symbol display device 25b is controlled so as to stop and display.

また、主制御用CPU40aは、大当り抽選に当選した場合、当該大当り抽選の当選対象となる図柄変動ゲームの終了後、大入賞装置20,22の開放状態及び閉鎖状態を制御し、大当り遊技を生起させる。   In addition, when the main control CPU 40a wins the big win lottery, the main winning CPU 40a controls the open and closed states of the big winning devices 20 and 22 after the end of the symbol variation game that is the target of the big win lottery, thereby generating the big hit game. Let

大当り遊技を生起させる際、主制御用CPU40aは、オープニング時間を設定すると、オープニング時間を設定したことを示すオープニング設定信号を演出制御用CPU41aに出力する。また、主制御用CPU40aは、開放遊技を開始する毎に、開放遊技が開始されたことを示す開放遊技開始信号を演出制御用CPU41aに出力する。また、主制御用CPU40aは、大当り遊技の生起中、各開放遊技の終了後には、次の開放遊技を開始するまで又はエンディング時間を設定するまでの開放遊技後インターバルを設定する。また、主制御用CPU40aは、エンディング時間を設定すると、エンディング時間を設定したことを示すエンディング設定信号を演出制御用CPU41aに出力する。このように、本実施形態では、当り遊技としての大当り遊技を生起させる主制御用CPU40aが当り遊技生起手段として機能する。また、本実施形態において、終了期間としてのエンディング時間を設定する主制御用CPU40aが終了期間設定手段として機能する。また、本実施形態において、エンディング時間を設定する制御を行うまでのインターバル時間に相当する開放遊技後インターバルを設定する主制御用CPU40aが、本実施形態においてインターバル設定手段として機能する。   When the big hit game is generated, the main control CPU 40a, when setting the opening time, outputs an opening setting signal indicating that the opening time has been set to the effect control CPU 41a. Further, every time the opening game is started, the main control CPU 40a outputs an opening game start signal indicating that the opening game has started to the effect control CPU 41a. Further, the main control CPU 40a sets an interval after the open game until the next open game is started or the ending time is set after the end of each open game during the occurrence of the big hit game. When the ending time is set, the main control CPU 40a outputs an ending setting signal indicating that the ending time is set to the effect control CPU 41a. As described above, in the present embodiment, the main control CPU 40a that generates a big hit game as a winning game functions as a winning game generating means. In the present embodiment, the main control CPU 40a that sets an ending time as an end period functions as an end period setting unit. In the present embodiment, the main control CPU 40a that sets an interval after the open game corresponding to the interval time until the control for setting the ending time is performed functions as an interval setting unit in the present embodiment.

また、主制御用CPU40aは、各開放遊技を開始するタイミングから、大入賞装置20,22へ入球した遊技球を有効とする入賞有効期間を設定する。具体的に、主制御用CPU40aは、上大入賞装置20を開放状態とする開放遊技を開始するタイミングから、上大入賞装置20へ入球した遊技球を有効とする上入賞有効期間を設定する。また、主制御用CPU40aは、下大入賞装置22を開放状態とする開放遊技を開始するタイミングから、下大入賞装置22へ入球した遊技球を有効とする下入賞有効期間を設定する。   Further, the main control CPU 40a sets a winning validity period for validating the game balls that have entered the big winning devices 20 and 22 from the timing of starting each open game. Specifically, the main control CPU 40a sets an upper prize valid period for validating the game ball that has entered the upper prize winning device 20 from the start timing of the open game in which the upper prize winning device 20 is opened. . Further, the main control CPU 40a sets a lower prize valid period for validating the game ball that has entered the lower major prize winning device 22 from the timing of starting the open game in which the lower major prize winning device 22 is opened.

主制御用CPU40aは、上入賞有効期間を設定した場合、開放遊技の終了から上入賞有効時間が経過する時点まで上入賞有効期間を設定する。また、主制御用CPU40aは、下入賞有効期間を設定した場合、開放遊技の終了から下入賞有効時間が経過する時点まで下入賞有効期間を設定する。また、上入賞有効時間は、上大入賞装置20へ遊技球が入球してから当該遊技球が上カウントスイッチSW3に検知されるまでの時間よりも長い時間で定められている。同様に、下入賞有効時間は、下大入賞装置22へ遊技球が入球してから当該遊技球が下カウントスイッチSW4に検知されるまでの時間よりも長い時間で定められている。なお、「上大入賞装置20へ遊技球が入球してから当該遊技球が上カウントスイッチSW3に検知されるまでの時間」や「下大入賞装置22へ遊技球が入球してから当該遊技球が下カウントスイッチSW4に検知されるまでの時間」は、その平均時間であってもよいし、故障等を要因としない状況での最長時間であってもよい。本実施形態では、上入賞有効時間が特定有効時間に相当する。   When the main winning CPU 40a sets the upper winning effective period, the main controlling CPU 40a sets the upper winning effective period until the upper winning effective time elapses from the end of the open game. In addition, when the lower winning effective period is set, the main control CPU 40a sets the lower winning effective period until the lower winning effective time elapses from the end of the open game. The top winning valid time is determined as a time longer than the time from when a game ball enters the top university winning device 20 until the game ball is detected by the top count switch SW3. Similarly, the lower winning effective time is set to a time longer than the time from when a game ball enters the lower major winning device 22 until the game ball is detected by the lower count switch SW4. It should be noted that “the time from when a game ball enters the upper university winning device 20 until the game ball is detected by the upper count switch SW3” or “after the game ball has entered the lower university winning device 22 The “time until the game ball is detected by the lower count switch SW4” may be an average time thereof or may be the longest time in a situation that does not cause a failure or the like. In the present embodiment, the winning prize valid time corresponds to the specific valid time.

そして、主制御用CPU40aは、上入賞有効期間の設定中、上カウントスイッチSW3からの検知信号を入力すると、上大入賞装置20への入球に伴う賞球の払い出しを指示する制御を行う。同様に、主制御用CPU40aは、下入賞有効期間の設定中、下カウントスイッチSW4からの検知信号を入力すると、下大入賞装置22への入球に伴う賞球の払い出しを指示する制御を行う。本実施形態では、上大入賞装置20への入球に伴う賞球の払い出しを指示する制御が、特定入球手段へ入球した遊技球を有効とする制御に相当する。同様に、下大入賞装置22への入球に伴う賞球の払い出しを指示する制御が、特定入球手段以外の特別入球手段へ入球した遊技球を有効とする制御に相当する。そして、本実施形態において、上大入賞装置20への入球に伴う賞球の払い出しを指示する制御を行う主制御用CPU40aが、特定入球用制御手段として機能する。   Then, when the detection signal from the upper count switch SW3 is input during the setting of the upper winning valid period, the main control CPU 40a performs a control to instruct the payout of the winning ball accompanying the entering into the upper prize winning device 20. Similarly, when the detection signal from the lower count switch SW4 is input during setting of the lower winning valid period, the main control CPU 40a performs control for instructing the payout of the winning ball accompanying the entering into the lower large winning device 22. . In the present embodiment, the control for instructing the payout of the winning ball accompanying the entering to the upper prize winning device 20 corresponds to the control for validating the game ball that has entered the specific entering means. Similarly, the control for instructing the payout of the winning ball accompanying the entering to the lower large winning device 22 corresponds to the control for validating the game ball that has entered the special entering means other than the specific entering means. In the present embodiment, the main control CPU 40a that performs control for instructing the payout of the winning ball accompanying the entering to the upper prize winning device 20 functions as a specific winning control means.

また、主制御用CPU40aは、主高確フラグや主作動フラグの管理によって、遊技状態を制御する。具体的に、高確率抽選状態を生起させるとき、主制御用CPU40aは、高確率抽選状態の生起中であることを示す情報を主高確フラグに設定する。また、高確率抽選状態を生起させないとき、主制御用CPU40aは、高確率抽選状態の生起中でないことを示す情報を主高確フラグに設定する。また、入球率向上状態を生起させるとき、主制御用CPU40aは、入球率向上状態の生起中であることを示す情報を主作動フラグに設定する。また、入球率向上状態を生起させないとき、主制御用CPU40aは、入球率向上状態の生起中でないことを示す情報を主作動フラグに設定する。   The main control CPU 40a controls the gaming state by managing the main high-accuracy flag and the main operation flag. Specifically, when the high probability lottery state is generated, the main control CPU 40a sets information indicating that the high probability lottery state is being generated in the main high-accuracy flag. When the high probability lottery state is not caused to occur, the main control CPU 40a sets information indicating that the high probability lottery state is not occurring in the main high probability flag. Further, when causing the entrance rate improvement state to occur, the main control CPU 40a sets information indicating that the entrance rate improvement state is occurring in the main operation flag. Further, when the entry rate improvement state is not caused, the main control CPU 40a sets information indicating that the entry rate improvement state is not occurring in the main operation flag.

次に、高確率抽選状態を生起させるための制御について説明する。
主制御用CPU40aは、特典通路33へ入球した遊技球を有効とする特典有効期間の設定中、特典センサSE2が遊技球を検知した際に出力する検知信号を入力すると、主制御用RAM40cに記憶されている特典フラグに、特典通路33へ遊技球が入球したことを示す情報を設定する。
Next, the control for causing the high probability lottery state will be described.
When the main control CPU 40a inputs a detection signal that is output when the bonus sensor SE2 detects a gaming ball during the setting of the bonus valid period for validating the gaming ball that has entered the bonus passage 33, the main control CPU 40a enters the main control RAM 40c. Information indicating that a game ball has entered the privilege passage 33 is set in the stored privilege flag.

また、主制御用CPU40aは、大当り遊技を終了させる際、特典フラグに特典通路33へ遊技球が入球した(振り分けられた)ことを示す情報が設定されている場合には、高確率抽選状態の生起中であることを示す情報を主高確フラグに設定する。そして、主制御用CPU40aは、特典通路33へ遊技球が入球していない(振り分けられていない)ことを示す情報を特典フラグに設定する。   Further, when the main control CPU 40a ends the big hit game, if the information indicating that the game ball has entered (assigned) the bonus passage 33 is set in the bonus flag, the high probability lottery state Is set in the main high-accuracy flag. Then, the main control CPU 40a sets information indicating that a game ball has not entered the privilege passage 33 (not assigned) in the privilege flag.

また、主制御用CPU40aは、高確率抽選状態の生起中であることを示す情報を主高確フラグに設定する場合、演出制御用CPU41aに、高確率抽選状態が生起されたことを示す高確生起情報を出力する。   Further, when the main control CPU 40a sets the information indicating that the high probability lottery state is occurring in the main high probability flag, the main control CPU 40a indicates to the effect control CPU 41a that the high probability lottery state has occurred. Output occurrence information.

このように、本実施形態では、特典契機手段としての特典通路33へ遊技球が入球することによって高確率抽選状態が生起されることから、高確率抽選状態が生起されることが、遊技者にとって有利な特典が付与されることに相当する。したがって、本実施形態では、高確率抽選状態が生起されないことが、特典が付与されないことを相当する。また、本実施形態では、高確率抽選状態を生起させることで遊技者にとって有利な特典を付与する主制御用CPU40aが、特典付与手段として機能する。   Thus, in this embodiment, since a high probability lottery state is caused by a game ball entering a privilege passage 33 as a privilege trigger means, it is possible for a player to cause a high probability lottery state. This is equivalent to a privilege that is advantageous to the user. Therefore, in the present embodiment, the fact that the high-probability lottery state does not occur corresponds to the absence of a privilege. In the present embodiment, the main control CPU 40a that gives a privilege advantageous to the player by causing a high-probability lottery state functions as a privilege giving means.

次に、演出制御基板41の演出制御用CPU41aが制御プログラムに基づき実行する各種の処理について説明する。
演出制御基板41の演出制御用CPU41aは、変動パターン指定コマンド及び特別図柄指定コマンドを入力すると、当該コマンドの指示内容に応じて演出表示装置11に確定停止表示させる装飾図柄の図柄組み合わせを決定する。
Next, various processes executed by the effect control CPU 41a of the effect control board 41 based on the control program will be described.
When the variation control designation command and the special symbol designation command are input, the effect control CPU 41a of the effect control board 41 determines the symbol combination of the decorative symbols to be confirmed and stopped on the effect display device 11 according to the instruction content of the command.

演出制御用CPU41aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、各列の装飾図柄(図柄列)の変動表示を開始して装飾図柄変動ゲームを開始するように、演出表示装置11の表示内容を制御する。そして、演出制御用CPU41aは、終了コマンドを入力すると、確定停止表示させると決定した装飾図柄の図柄組み合わせを確定停止表示させて装飾図柄変動ゲームを終了するように演出表示装置11の表示内容を制御する。   When the variation control designation command is input, the effect control CPU 41a controls the display contents of the effect display device 11 so as to start the variation display of the decorative symbols (symbol columns) in each column and start the decorative symbol variation game. . Then, when the end command is input, the effect control CPU 41a controls the display content of the effect display device 11 so that the symbol combination of the decorative symbols that are determined to be confirmed and stopped is confirmed and stopped, and the decorative symbol variation game is terminated. To do.

演出制御用CPU41aは、オープニング設定信号を入力すると、大当り遊技の開始を示す開始演出(オープニング演出)を実行させるように、演出表示装置11の表示内容を制御する。また、演出制御用CPU41aは、最初の開放遊技開始信号を入力すると、エンディング設定信号を入力するまでの間、大当り遊技中を示す当り中演出(ラウンド演出)を実行させるように、演出表示装置11の表示内容を制御する。そして、演出制御用CPU41aは、エンディング設定信号を入力すると、大当り遊技の終了を示す終了演出(エンディング演出)を実行させるように、演出表示装置11の表示内容を制御する。このため、エンディング時間は、終了演出を実行するための時間に相当する。   When the opening control signal is input, the effect control CPU 41a controls the display content of the effect display device 11 so as to execute a start effect (opening effect) indicating the start of the big hit game. In addition, when the first control game start signal is input, the effect display CPU 11a executes a hitting effect (round effect) indicating that the big hit game is being executed until the ending setting signal is input. Controls the display content of. Then, when the ending setting signal is input, the effect control CPU 41a controls the display content of the effect display device 11 so as to execute an end effect (ending effect) indicating the end of the big hit game. For this reason, the ending time corresponds to the time for executing the end effect.

また、演出制御用CPU41aは、副高確フラグや副作動フラグの管理によって、遊技状態を特定できるように制御する。具体的に、高確率抽選状態が生起されるとき、演出制御用CPU41aは、高確率抽選状態の生起中であることを特定可能な情報を副高確フラグに設定する。また、高確率抽選状態が生起されないとき、演出制御用CPU41aは、高確率抽選状態の生起中でないことを特定可能な情報を副高確フラグに設定する。また、入球率向上状態が生起されるとき、演出制御用CPU41aは、入球率向上状態の生起中であることを特定可能な情報を副作動フラグに設定する。また、入球率向上状態が生起されないとき、演出制御用CPU41aは、入球率向上状態の生起中でないことを特定可能な情報を副作動フラグに設定する。本実施形態において演出制御用CPU41aは、高確生起情報の入力有無によって、高確率抽選状態が生起されるか否かを特定する。   Further, the effect control CPU 41a performs control so that the gaming state can be specified by managing the sub-high-accuracy flag and the sub-operation flag. Specifically, when the high-probability lottery state is generated, the production control CPU 41a sets information that can specify that the high-probability lottery state is occurring in the sub-high-accuracy flag. When the high-probability lottery state is not generated, the production control CPU 41a sets information that can specify that the high-probability lottery state is not occurring in the sub-high-accuracy flag. Further, when the entrance rate improvement state is generated, the effect control CPU 41a sets information that can specify that the entrance rate improvement state is occurring in the secondary operation flag. Further, when the entrance rate improvement state is not generated, the effect control CPU 41a sets information that can specify that the entrance rate improvement state is not occurring in the secondary operation flag. In the present embodiment, the effect control CPU 41a specifies whether or not a high-probability lottery state is generated depending on whether or not high-accuracy occurrence information is input.

次に、振分シャッタFSの動作の制御について説明する。
なお、本実施形態において、「振分シャッタFSの動作」とは、振分シャッタFSの位置が移動したり、回転したりすることだけを意味するものではなく、振分シャッタFSが非振分状態であり続けることや、振分シャッタFSが振分状態であり続けることも意味する。したがって、「振分シャッタFSの動作」という場合には、振分シャッタFSが非振分状態から振分状態に移行している状況や、振分シャッタFSが振分状態から非振分状態へ移行している状況を必ずしも意味するものではない。
Next, control of the operation of the sorting shutter FS will be described.
In the present embodiment, “the operation of the sorting shutter FS” does not only mean that the position of the sorting shutter FS moves or rotates, but the sorting shutter FS does not move. It also means that the state continues and the distribution shutter FS continues to be in the distribution state. Therefore, in the case of “operation of the sorting shutter FS”, the situation where the sorting shutter FS is shifted from the non-sorting state to the sorting state, or the sorting shutter FS is changed from the sorting state to the non-sorting state. It does not necessarily mean that the situation is transitioning.

主制御用ROM40bには、振分シャッタFSの動作を制御するための制御パターンとしての振分パターンが記憶されている。振分パターンには、大当り遊技において上大入賞装置20が開放状態となる開放遊技が開始してからの振分シャッタFSの動作が定められている。振分パターンは、主制御用ROM40bに記憶されている。このように、本実施形態では、振分パターンが記憶された主制御用ROM40bが制御パターン記憶手段として機能する。   The main control ROM 40b stores a distribution pattern as a control pattern for controlling the operation of the distribution shutter FS. In the distribution pattern, the operation of the distribution shutter FS after the opening game in which the top prize winning device 20 is opened in the big hit game is defined. The distribution pattern is stored in the main control ROM 40b. Thus, in the present embodiment, the main control ROM 40b in which the distribution pattern is stored functions as a control pattern storage unit.

以下、図5に基づき、振分パターンに基づく振分シャッタFSの動作について説明する。
図5に示すように、振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作が制御される場合、一時振分時間が経過するまで振分状態に振分シャッタFSが制御された後、非振分時間が経過するまで非振分状態に振分シャッタFSが制御され、その後再び振分状態に振分シャッタFSが制御され続ける。なお、振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作が制御されている際に、終了条件が成立したこと契機として、振分シャッタFSは非振分状態に制御される。
Hereinafter, the operation of the sorting shutter FS based on the sorting pattern will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 5, when the operation of the distribution shutter FS is controlled based on the distribution pattern, the non-distribution time after the distribution shutter FS is controlled to the distribution state until the temporary distribution time elapses. The distribution shutter FS is controlled to be in a non-distribution state until elapses, and then the distribution shutter FS is continuously controlled to be in a distribution state again. When the operation of the sorting shutter FS is controlled based on the sorting pattern, the sorting shutter FS is controlled to the non-sorted state when the end condition is satisfied.

ここで、一時振分時間及び非振分時間について説明する。
一時振分時間は、上大入賞装置20へ遊技球が入球してから当該遊技球が振分シャッタFSへ流下するまでに要する時間よりも短い時間で定められている。「上大入賞装置20へ遊技球が入球してから当該遊技球が振分シャッタFSへ流下するまでに要する時間」は、その平均時間であってもよいし、その最短時間であってもよい。本実施形態において一時振分時間は、短設定時間と同じ時間で定められている。
Here, the temporary allocation time and the non-allocation time will be described.
The temporary distribution time is determined to be shorter than the time required for the game ball to flow to the distribution shutter FS after the game ball has entered the upper grand prize winning device 20. “The time required for a game ball to flow to the sorting shutter FS after the game ball has entered the upper prize winning device 20” may be the average time or the shortest time. Good. In the present embodiment, the temporary distribution time is set to the same time as the short set time.

非振分時間は、通常の開放遊技後インターバル以上の時間で定められている。すなわち、非振分時間は、4回目の開放遊技において上大入賞装置20が閉鎖状態となる閉鎖時間以上の時間で定められている。本実施形態において非振分時間は、通常の開放遊技後インターバルと同じ時間で定められている。つまり、本実施形態の非振分時間は、閉鎖時間と同じ時間で定められていることに相当する。   The unallocated time is determined by a time equal to or longer than the normal open game interval. In other words, the non-allocation time is set to a time equal to or longer than the closing time during which the top prize winning device 20 is closed in the fourth open game. In the present embodiment, the unallocated time is set to the same time as the normal post-release interval. That is, the non-distribution time of the present embodiment corresponds to being set at the same time as the closing time.

次に、主制御用CPU40aが行う振分シャッタFSの動作制御と、それに関係する制御について説明する。
主制御用CPU40aは、上大入賞装置20を開放状態とする開放遊技が開始するタイミングで、振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作制御を開始する。
Next, operation control of the sorting shutter FS performed by the main control CPU 40a and control related thereto will be described.
The main control CPU 40a starts the operation control of the distribution shutter FS based on the distribution pattern at the timing when the open game for opening the upper prize winning device 20 is started.

また、主制御用CPU40aは、開放遊技の終了後から振分許容時間が経過する時点まで振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作制御を行った後、当該振分シャッタFSを非振分状態に動作制御する。振分許容時間は、上入賞有効時間以上の時間で定められている。また、振分許容時間は、上大入賞装置20へ遊技球が入球してから振分シャッタFSへ流下するまでに要する時間以上で定められている。因みに、「上大入賞装置20へ遊技球が入球してから振分シャッタFSへ流下するまでに要する時間」は、その平均時間であってもよいし、故障等を要因としない状況での最長時間であってもよい。本実施形態では、上入賞有効時間と振分許容時間は同一時間で定められている。   The main control CPU 40a controls the operation of the distribution shutter FS based on the distribution pattern from the end of the open game until the time when the allocation allowable time elapses, and then moves the distribution shutter FS to the undistributed state. Control the operation. The allocation allowable time is set to a time equal to or longer than the winning prize valid time. In addition, the allocation allowable time is set to be equal to or longer than the time required for the game ball to enter the upper prize winning device 20 and flow down to the distribution shutter FS. Incidentally, “the time required for a game ball to enter the upper university winning device 20 and flow down to the sorting shutter FS” may be the average time, or in a situation where failure or the like is not a factor. It may be the longest time. In the present embodiment, the winning prize valid time and the allocation allowable time are set to the same time.

また、主制御用CPU40aは、上大入賞装置20を開放状態とする開放遊技が開始するタイミングから特典有効期間を設定する。特典有効期間は、上大入賞装置20を開放状態とする開放遊技の終了から特典有効時間が経過する時点まで特典有効期間を設定する。特典有効時間は、振分許容時間よりも長い時間で定められている。また、特典有効時間と振分許容時間の差は、遊技球が振分シャッタFSから特典通路33へ流下して特典センサSE2に検知されるまでの時間よりも長い時間となる。更に、本実施形態において、特典有効時間と振分許容時間の差は、遊技球が上カウントスイッチSW3に検知されてから特典通路33へ振り分けられて特典センサSE2に検知されるまでの時間よりも長い時間となる。   Further, the main control CPU 40a sets the privilege valid period from the timing at which an open game that sets the upper prize winning device 20 in the open state starts. The privilege valid period is set from the end of the open game in which the upper prize winning device 20 is in the open state until the privilege valid time elapses. The privilege valid time is set to be longer than the allocation allowable time. The difference between the privilege valid time and the allocation allowable time is longer than the time until the game ball flows down from the distribution shutter FS to the privilege passage 33 and is detected by the privilege sensor SE2. Furthermore, in the present embodiment, the difference between the bonus valid time and the allocation allowable time is greater than the time from when the game ball is detected by the upper count switch SW3 until it is distributed to the bonus passage 33 and detected by the bonus sensor SE2. It will be a long time.

そして、主制御用CPU40aは、特典有効期間の設定中、特典センサSE2からの検知信号を入力すると、特典通路33へ遊技球が入球したことを示す情報を特典フラグに設定する。本実施形態では、特典通路33へ遊技球が入球したことを示す情報を特典フラグに設定する制御が、特典契機手段へ入球した遊技球として有効とする制御に相当する。また、本実施形態において、特典通路33へ遊技球が入球したことを示す情報を特典フラグに設定する制御を行う主制御用CPU40aが、特典入球用制御手段として機能する。また、本実施形態において、振分手段としての振分シャッタFSの動作(位置、状態)を制御する主制御用CPU40aが、振分制御手段として機能する。   And when CPU40a for main control inputs the detection signal from privilege sensor SE2 during the setting of a privilege effective period, it will set the information which shows that the game ball entered the privilege channel | path 33 to a privilege flag. In the present embodiment, control for setting information indicating that a game ball has entered the privilege passage 33 in the privilege flag corresponds to control that is valid as a game ball that has entered the privilege trigger means. In the present embodiment, the main control CPU 40a that performs control for setting information indicating that a game ball has entered the privilege passage 33 to the privilege flag functions as a privilege entry control means. In the present embodiment, the main control CPU 40a that controls the operation (position, state) of the sorting shutter FS as the sorting means functions as the sorting control means.

本実施形態のパチンコ遊技機10では、前述したように、大当り遊技における最終回の開放遊技にて上大入賞装置20が開放状態となる際には、当該開放遊技の終了後、通常の開放遊技後インターバルよりも長い時間が開放遊技後インターバルとして設定される。   In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, as described above, when the top prize winning device 20 is in the open state in the final open game in the big hit game, the normal open game is completed after the open game is ended. A time longer than the post-interval is set as the post-open game interval.

ここで、通常の開放遊技後インターバルよりも長い時間の開放遊技後インターバルについて説明する。以下の説明において、通常の開放後インターバルよりも長い時間の開放後インターバルを、「特別開放遊技後インターバル」という。   Here, the post-opening game interval that is longer than the normal post-opening game interval will be described. In the following description, a post-open interval that is longer than a normal post-open interval is referred to as a “special open post-game interval”.

特別開放遊技後インターバルは、当該特別開放遊技後インターバルの後に設定されるエンディング時間が経過する時点が、特典有効時間が経過する時点よりも後になる時間に定められている。つまり、特別開放遊技後インターバルの時間は、当該特別開放遊技後インターバルとエンディング時間の合計時間が、特典有効時間以上の時間となるように定められている。そして、本実施形態では、特別開放遊技後インターバルの時間は、特典有効時間以上の時間で定められている。具体的に、本実施形態における特別開放遊技後インターバルの時間は、特典有効時間と同一時間となっている。   The interval after special opening game is set to a time when the ending time set after the interval after special opening game elapses is later than the time when the privilege valid time elapses. That is, the time after the special opening game is determined so that the total time of the post-special opening game and the ending time is equal to or longer than the privilege valid time. And in this embodiment, the time of the interval after special opening game is defined by time more than privilege effective time. Specifically, the time after the special opening game in the present embodiment is the same as the privilege valid time.

したがって、エンディング時間が設定される時点で、特典有効時間が経過する時点を過ぎているため、当然、エンディング時間が経過する時点よりも前に特典有効時間が経過する時点が到来する。この結果、エンディング時間を設定することは、上大入賞装置20が開放状態となる最終回の開放遊技の終了後から開放後インターバルを介してエンディング時間が経過するまでの時間が特典有効時間よりも長い時間となるエンディング時間を設定することに相当する。因みに、開放遊技後インターバルの時間を通常よりも長い時間としなくても、設定するエンディング時間を長くすれば、エンディング時間が経過するまでの時間が特典有効時間よりも長い時間となるようにエンディング時間を設定することは可能である。   Accordingly, when the ending time is set, the point where the privilege effective time has passed has passed, and naturally, the time when the privilege effective time elapses before the time when the ending time elapses. As a result, setting the ending time means that the time until the ending time elapses through the interval after opening after the end of the final opening game in which the upper prize winning device 20 is in the open state is longer than the privilege effective time. This is equivalent to setting an ending time which is a long time. By the way, even if the interval time after the open game is not longer than usual, if the ending time to be set is increased, the ending time so that the time until the ending time elapses is longer than the bonus valid time It is possible to set

ここで、図6に基づき、最終回の開放遊技にて上大入賞装置20が開放状態となる大当り遊技において、当該開放遊技終了後に設定される特別開放遊技後インターバルと特典有効期間の関係について説明する。   Here, based on FIG. 6, in the big hit game in which the top prize winning device 20 is in the open state in the final open game, the relationship between the special open game post-interval set after the end of the open game and the privilege valid period will be described. To do.

最終回の開放遊技にて上大入賞装置20が開放状態となる場合、当該最終回の開放遊技終了後には特別開放遊技後インターバルが設定される。また、最終回の開放遊技が開始してから、当該開放遊技終了後から特典有効時間が経過する時点までは特典有効期間が設定され続ける。   When the top prize winning device 20 is in an open state in the final open game, a special post-open game interval is set after the final open game. In addition, the bonus valid period continues to be set from the start of the last open game until the bonus valid time elapses after the opening game ends.

そして、最終回の開放遊技終了後から特典有効時間が経過する時点において、特別開放遊技後インターバルが経過する。その後、エンディング時間が設定されることになる。このように、特別開放遊技後インターバルが設定される際には、エンディング時間が経過するよりも前の時点で特典有効期間の設定が終了される。したがって、大当り遊技が終了した後に、特典センサSE2によって遊技球が検知され、特典フラグに特典通路33へ遊技球が入球したことを示す情報が設定されることがない。   Then, at the time when the bonus valid time elapses after the end of the last open game, the special open game interval elapses. After that, the ending time is set. Thus, when the special opening game post-interval is set, the setting of the privilege valid period is ended at a time before the ending time elapses. Therefore, after the big hit game is completed, the game ball is detected by the bonus sensor SE2, and information indicating that the game ball has entered the bonus passage 33 is not set in the bonus flag.

次に、パチンコ遊技機10において大当り遊技が生起された際の振分シャッタFSの動作について、その作用とともに説明する。
図7(a)では、第2の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技での上大入賞装置20の開放状態及び閉鎖状態と、振分シャッタFSの動作を示す。また、図7(a)では、上入賞有効期間の設定有無と、特典有効期間の設定有無も示す。
Next, the operation of the sorting shutter FS when a big hit game is generated in the pachinko gaming machine 10 will be described together with its operation.
FIG. 7A shows an open state and a closed state of the top prize winning device 20 in the fourth open game in the big hit game based on the second big hit, and the operation of the sorting shutter FS. FIG. 7A also shows the presence / absence of setting of a winning prize valid period and the presence / absence of setting of a bonus valid period.

第2の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技の開始に伴って、短設定時間を上限として上大入賞装置20が開放状態となる。このとき、入球上限個数の遊技球は入球しないことが想定されていることから、上大入賞装置20が短設定時間だけ開放状態となることにより、予め決められた内容で上大入賞装置20が開放状態及び閉鎖状態となったとして、開放遊技が終了する。   With the start of the fourth open game in the big jackpot game based on the second jackpot game, the upper prize winning device 20 enters the open state with the short set time as an upper limit. At this time, since it is assumed that the upper limit number of game balls will not enter, the upper prize-winning device 20 is opened for a short set time, so that the upper prize-winning device with predetermined contents is obtained. Assuming that 20 is in an open state and a closed state, the open game ends.

また、開放遊技が終了してから振分許容時間が経過するまでの間は、振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作が制御される。このとき、振分シャッタFSは非振分状態に動作し続ける。その後、振分許容時間が経過すると、非振分状態に動作している振分シャッタFSは振分状態に動作することなく、非振分状態に動作し続ける。   In addition, the operation of the distribution shutter FS is controlled based on the distribution pattern from the end of the open game until the allowable allocation time elapses. At this time, the sorting shutter FS continues to operate in the non-sorting state. After that, when the allocation allowable time has elapsed, the distribution shutter FS operating in the non-allocation state continues to operate in the non-allocation state without operating in the allocation state.

なお、上大入賞装置20が短設定時間だけ開放状態となった際に当該上大入賞装置20へ遊技球が入球したとしても、当該遊技球が振分シャッタまで流下する時点では、振分シャッタFSは非振分状態に動作しているため、特典通路33以外の非特典通路32へ振り分けられる。つまり、振分シャッタFSは、上大入賞装置20が第1開放状態となる開放遊技において、当該上大入賞装置20へ遊技球が入球したとしても、当該遊技球を特典通路33以外の非特典通路32へ振り分けるように動作する。   Even if a game ball enters the upper prize winning device 20 when the upper prize winning device 20 is in an open state for a short set time, at the time when the game ball flows down to the sorting shutter, it is distributed. Since the shutter FS operates in the non-distributed state, the shutter FS is distributed to the non-privilege passage 32 other than the privilege passage 33. That is, in the open game in which the upper prize winning device 20 is in the first open state, the sorting shutter FS is used to remove the game ball other than the bonus passage 33 even if the game ball enters the upper prize winning device 20. It operates to distribute to the privilege passage 32.

また、開放遊技が終了すると、開放遊技後インターバルが設定される。このとき設定される開放遊技後インターバルは、通常の開放遊技後インターバルとなる。
また、4回目の開放遊技の開始に伴って上入賞有効期間が設定される。また、開放遊技が終了してから上入賞有効時間が経過するまでは、上入賞有効期間が設定され続ける。そして、開放遊技が終了してから上入賞有効時間が経過すると、上入賞有効期間の設定は終了する(図面では、「非設定」と示す)。
When the open game ends, an interval after the open game is set. The post-open game interval set at this time is the normal post-release game interval.
In addition, with the start of the fourth open game, an upper winning validity period is set. In addition, the top prize valid period continues to be set until the top prize valid time elapses after the open game ends. Then, when the top winning valid time elapses after the open game is over, the setting of the top winning valid period is ended (indicated as “non-set” in the drawing).

また、4回目の開放遊技の開始に伴って特典有効期間が設定される。また、開放遊技が終了してから特典有効時間が経過するまでは、特典有効期間が設定され続ける。そして、開放遊技が終了してから振分許容時間が経過すると、特典有効期間の設定は終了する(図面では、「非設定」と示す)。   Also, a privilege valid period is set with the start of the fourth open game. Also, the privilege valid period continues to be set until the privilege valid time elapses after the open game ends. Then, when the allocation allowable time has elapsed after the open game ends, the setting of the privilege valid period ends (shown as “non-set” in the drawing).

図7(b)では、第4の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技での上大入賞装置20の開放状態及び閉鎖状態と、振分シャッタFSの動作を示す。また、図7(b)では、上入賞有効期間の設定有無と、特典有効期間の設定有無も示す。   FIG. 7B shows the open and closed states of the top prize winning device 20 in the fourth open game in the big hit game based on the fourth big hit, and the operation of the sorting shutter FS. FIG. 7B also shows the presence / absence of setting of the winning prize valid period and the presence / absence of setting of the bonus valid period.

第4の大当りに基づく大当り遊技における4回目の開放遊技の開始に伴って、短設定時間を上限として上大入賞装置20が開放状態となる。このとき、入球上限個数の遊技球は入球しないことが想定されていることから、閉鎖時間が経過されるまで上大入賞装置20が閉鎖状態となった後、再び上大入賞装置20が長設定時間を上限として開放状態となる。これにより、上大入賞装置20へ遊技球を入球させ易くなる。   With the start of the fourth open game in the big hit game based on the fourth big hit, the upper big prize device 20 is in the open state with the short set time as an upper limit. At this time, since it is assumed that the upper limit number of game balls will not enter, after the upper prize winning device 20 is closed until the closing time has elapsed, It becomes an open state with the long setting time as an upper limit. Thereby, it becomes easy to make the game ball enter the upper prize-winning device 20.

そして、長設定時間だけ開放状態となり続けることで予め決められた内容で上大入賞装置20が開放状態及び閉鎖状態となったこと、又は、入球上限個数分の遊技球が上大入賞装置20へ入球したことを条件として、開放遊技が終了する。したがって、再び長設定時間を上限として上大入賞装置20が開放状態となる際の当該上大入賞装置20が開放状態となる時間Tは、長設定時間以下の時間となる。なお、上大入賞装置20が長設定時間を上限に開放状態となり続ける際には、入球上限個数の遊技球が上大入賞装置20へ入球することが想定されているため、主に、入球上限個数分の遊技球が上大入賞装置20へ入球したことを条件として、開放遊技が終了する。   Then, by continuing to be in the open state for the long set time, the top prize winning device 20 is in the open state and the closed state with predetermined contents, or the game balls corresponding to the upper limit number of winning balls are in the top prize winning device 20. The open game ends on the condition that the player entered the ball. Therefore, the time T for which the top prize winning device 20 is in the open state when the top prize winning device 20 is in the open state again with the long set time as the upper limit is a time equal to or shorter than the long set time. Note that when the upper prize winning device 20 continues to be in an open state with the long set time as the upper limit, it is assumed that the upper limit number of game balls will enter the upper prize winning device 20, so The open game is terminated on condition that the upper limit number of game balls have entered the upper prize winning device 20.

また、開放遊技が終了してから振分許容時間が経過するまでの間は、振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作が制御される。上大入賞装置20が短設定時間だけ開放状態となった際には入球上限個数分の遊技球が上大入賞装置20へ入球することは想定されていないことから、原則として、上大入賞装置20が第2開放状態となる際には、振分シャッタFSが非振分時間だけ非振分状態に動作した後の振分状態に動作しているときに開放遊技が終了することになる。したがって、開放遊技の終了後であって振分許容時間が経過するまでの間、振分シャッタFSは振分状態に動作し続ける。その後、振分許容時間が経過すると、振分状態に動作している振分シャッタFSは非振分状態に動作する。   In addition, the operation of the distribution shutter FS is controlled based on the distribution pattern from the end of the open game until the allowable allocation time elapses. In principle, when the upper prize winning device 20 is opened for a short set time, it is not assumed that the upper limit number of game balls will enter the upper prize winning device 20, so When the winning device 20 enters the second open state, the open game ends when the distribution shutter FS operates in the distributed state after operating in the non-distributed state for the non-allocated time. Become. Therefore, the distribution shutter FS continues to operate in the distribution state after the end of the open game and until the distribution allowable time elapses. After that, when the allocation allowable time has elapsed, the distribution shutter FS operating in the distribution state operates in the non-distribution state.

なお、上大入賞装置20が長設定時間だけ開放状態となった際に当該上大入賞装置20へ遊技球が入球した場合には、当該遊技球の入球タイミングに関係なく、当該遊技球が振分シャッタFSまで流下する時点で振分シャッタFSは振分状態に動作している。このため、上大入賞装置20へ入球した遊技球は、特典通路33へ振り分けられる。つまり、振分シャッタFSは、上大入賞装置20が第2開放状態となる開放遊技において、当該上大入賞装置20へ遊技球が入球すると、当該遊技球を特典通路33へ振り分けるように動作する。   If a game ball enters the upper prize winning device 20 when the upper prize winning device 20 is open for a long set time, the game ball is irrelevant to the timing of entering the game ball. At the time when the water flows down to the sorting shutter FS, the sorting shutter FS operates in the sorting state. For this reason, the game balls that have entered the upper prize-winning device 20 are distributed to the privilege passage 33. In other words, the distribution shutter FS operates to distribute the game ball to the bonus passage 33 when a game ball enters the upper prize device 20 in the open game in which the upper prize device 20 is in the second open state. To do.

また、開放遊技が終了すると、開放遊技後インターバルが設定される。このとき設定される開放遊技後インターバルは、通常の開放遊技後インターバルとなる。
また、4回目の開放遊技の開始に伴って上入賞有効期間が設定される。また、開放遊技が終了してから上入賞有効時間が経過するまでは、上入賞有効期間が設定され続ける。そして、開放遊技が終了してから上入賞有効時間が経過すると、上入賞有効期間の設定は終了する。
When the open game ends, an interval after the open game is set. The post-open game interval set at this time is the normal post-release game interval.
In addition, with the start of the fourth open game, an upper winning validity period is set. In addition, the top prize valid period continues to be set until the top prize valid time elapses after the open game ends. Then, when the top prize valid time elapses after the open game is over, the setup of the top prize valid period is finished.

また、4回目の開放遊技の開始に伴って特典有効期間が設定される。また、開放遊技が終了してから特典有効時間が経過するまでは、特典有効期間が設定され続ける。そして、開放遊技が終了してから振分許容時間が経過すると、特典有効期間の設定は終了する。   Also, a privilege valid period is set with the start of the fourth open game. Also, the privilege valid period continues to be set until the privilege valid time elapses after the open game ends. And when distribution allocation time passes after an open game is complete | finished, the setting of a privilege effective period will be complete | finished.

以上のように、本実施形態のパチンコ遊技機10では、第1の大当り及び第4の大当り〜第6の大当りに基づく大当り遊技が生起された場合、当該大当り遊技終了後に高確率抽選状態が生起されることが想定されている。一方、パチンコ遊技機10では、第2の大当り及び第3の大当りに基づく大当り遊技が生起された場合、当該大当り遊技終了後に高確率抽選状態が生起されることが想定されていない。   As described above, in the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, when a big hit game based on the first big hit and the fourth big hit to the sixth big hit is generated, a high probability lottery state occurs after the big hit game ends. It is assumed that On the other hand, in the pachinko gaming machine 10, when the big hit game based on the second big hit and the third big hit is generated, it is not assumed that the high probability lottery state is generated after the big hit game is finished.

したがって、本実施形態のパチンコ遊技機10では、第1の大当り抽選に当選した場合、大当り遊技終了後から高確率抽選状態が生起される確率は、第1の大当りが決定される確率に依存することになる。なお、本実施形態のパチンコ遊技機10では、第2の大当り抽選に当選した場合には、第2の大当り及び第3の大当りが決定されないことから、大当り遊技終了後には必ず高確率抽選状態が生起されることが想定されている。   Therefore, in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, when the first jackpot lottery is won, the probability that a high probability lottery state will occur after the end of the jackpot game depends on the probability that the first jackpot will be determined. It will be. In the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, when the second jackpot lottery is won, the second jackpot and the third jackpot are not determined. Therefore, the high probability lottery state is always made after the jackpot game ends. It is expected to occur.

また、第1の大当りが決定される確率を調整することにより、第1の大当り抽選に当選した際に、大当り遊技終了後から高確率抽選状態が生起される確率を調整することができる。また、第2の大当り抽選に当選した場合であっても、第2の大当りや第3の大当りが決定され得るように構成すれば、第2の大当り抽選に当選した際に、大当り遊技終了後から高確率抽選状態が生起される確率を調整することができる。   Also, by adjusting the probability that the first jackpot will be determined, it is possible to adjust the probability that a high probability lottery state will occur after the end of the jackpot game when winning the first jackpot lottery. In addition, even if the second jackpot lottery is won, if the second jackpot or the third jackpot can be determined, when the second jackpot lottery is won, The probability that a high probability lottery state will occur can be adjusted.

本実施形態のパチンコ遊技機10では、遊技球の入球が想定されていない状況において、上大入賞装置20又は特典通路33へ遊技球が入球したことを条件に、通常の制御とは異なる特殊制御が行われる。   The pachinko gaming machine 10 of the present embodiment is different from normal control on condition that a game ball has entered the upper prize device 20 or the bonus passage 33 in a situation where no game ball is expected to enter. Special control is performed.

具体的に、パチンコ遊技機10では、上大入賞装置20が開放状態とならない開放遊技において、上大入賞装置20へ遊技球が入球したことを条件に、通常の制御とは異なる特殊制御が行われる。また、パチンコ遊技機10では、上大入賞装置20が開放状態とならない開放遊技において、特典通路33へ遊技球が入球したことを条件に、特殊制御が行われる。その他、パチンコ遊技機10では、上大入賞装置20が第1開放状態となった際に特典通路33へ遊技球が入球したことを条件に、特殊制御が行われる。   Specifically, in the pachinko gaming machine 10, in an open game in which the upper prize winning device 20 is not in an open state, special control different from the normal control is performed on condition that a game ball has entered the upper prize winning device 20. Done. In the pachinko gaming machine 10, special control is performed on the condition that a game ball has entered the bonus passage 33 in an open game in which the upper prize winning device 20 is not in an open state. In addition, in the pachinko gaming machine 10, special control is performed on condition that a game ball has entered the privilege passage 33 when the upper prize winning device 20 is in the first open state.

また、パチンコ遊技機10では、上大入賞装置20が開放状態とならない開放遊技において上大入賞装置20又は特典通路33へ遊技球が入球したことを条件に行われる特殊制御は、上大入賞装置20が第1開放状態となった際に遊技球が特典通路33へ入球したことを条件に行われる特殊制御とは異なっている。   In the pachinko gaming machine 10, special control performed on condition that a game ball has entered the upper prize winning device 20 or the bonus passage 33 in an open game in which the upper prize winning device 20 is not in the open state is the upper prize winning. This is different from the special control that is performed on condition that the game ball has entered the privilege passage 33 when the device 20 is in the first open state.

また、パチンコ遊技機10では、1回の大当り遊技において、1回を上限に特殊制御を行う。具体的に、1回の大当り遊技において、最初の特殊制御を行う状況が発生したことに伴って特殊制御が行われるが、以降、特殊制御を行う状況が発生したとしても同じ大当り遊技であれば特殊制御は行われない。   Further, in the pachinko gaming machine 10, special control is performed up to the upper limit in one big hit game. Specifically, in one big hit game, the special control is performed in accordance with the occurrence of the first special control situation. However, even if the special control situation occurs, No special control is performed.

以下、特殊制御を行うまで制御及び特殊制御について説明する。
主制御用RAM40cには、生起中の大当り遊技において既に特殊制御が行われている場合には、特殊制御情報が記憶されている。特殊制御情報は、大当り遊技の終了に伴って、主制御用RAM40cから消去される。そして、主制御用CPU40aは、大当り遊技中、主制御用RAM40cに特殊制御情報が記憶されていない場合に、特殊制御を行う。
Hereinafter, control and special control will be described until special control is performed.
In the main control RAM 40c, special control information is stored when special control is already performed in the big hit game that is occurring. The special control information is erased from the main control RAM 40c with the end of the big hit game. The main control CPU 40a performs the special control when the special control information is not stored in the main control RAM 40c during the big hit game.

主制御用CPU40aは、上大入賞装置20が開放状態とならいない開放遊技において、上カウントスイッチSW3からの検知信号を入力した場合、第1の特殊制御を行う。また、主制御用CPU40aは、上大入賞装置20が開放状態とならない開放遊技において、特典センサSE2からの検知信号を入力した場合、第1の特殊制御を行う。また、主制御用CPU40aは、上大入賞装置20が第1開放状態となる開放遊技において、特典センサSE2からの検知信号を入力した場合、第2の特殊制御を行う。   The main control CPU 40a performs the first special control when the detection signal from the upper count switch SW3 is input in the open game in which the upper prize winning device 20 is not in the open state. The main control CPU 40a performs the first special control when the detection signal from the privilege sensor SE2 is input in an open game in which the top prize winning device 20 is not in the open state. The main control CPU 40a performs the second special control when the detection signal from the privilege sensor SE2 is input in the open game in which the top prize winning device 20 is in the first open state.

また、主制御用CPU40aは、第1の特殊制御を行うと、主制御用RAM40cに特殊制御情報を記憶する。同様に、主制御用CPU40aは、第2の特殊制御を行うと、主制御用RAM40cに特殊制御情報を記憶する。   Further, when the first special control is performed, the main control CPU 40a stores the special control information in the main control RAM 40c. Similarly, when performing the second special control, the main control CPU 40a stores the special control information in the main control RAM 40c.

第1の特殊制御において主制御用CPU40aは、第1外部出力端子GT1から外部出力信号(制御信号)を出力させる。第1外部出力端子GT1からの外部出力信号を入力することにより、外部機器では、上大入賞装置20が開放状態とならない開放遊技において上大入賞装置20又は特典通路33へ遊技球が入球したことを認識できる。   In the first special control, the main control CPU 40a outputs an external output signal (control signal) from the first external output terminal GT1. By inputting an external output signal from the first external output terminal GT1, in an external device, a game ball has entered the upper grand prize winning device 20 or the bonus passage 33 in an open game in which the upper grand prize winning device 20 is not opened. I can recognize that.

第2の特殊制御において主制御用CPU40aは、第2外部出力端子GT2から外部出力信号(制御信号)を出力される。第2外部出力端子GT2からの外部出力信号を入力することにより、外部機器では、上大入賞装置20が第1開放状態となる開放遊技において特典通路33へ遊技球が入球したことを認識できる。   In the second special control, the main control CPU 40a outputs an external output signal (control signal) from the second external output terminal GT2. By inputting an external output signal from the second external output terminal GT2, the external device can recognize that the game ball has entered the privilege passage 33 in the open game in which the upper prize winning device 20 is in the first open state. .

このように、本実施形態では、第1の特殊制御が、特定入球手段が開放状態とならない開放遊技において特定入球手段又は特典契機手段へ遊技球が入球した場合に行われる特殊制御に相当する。また、本実施形態では、第2の特殊制御が、特定入球手段が第1開放状態となった際に特典契機手段へ遊技球が入球した場合に行われる特殊制御に相当する。そして、本実施形態において特殊制御を行う主制御用CPU40aが、特殊制御手段として機能する。   As described above, in the present embodiment, the first special control is a special control performed when a game ball enters a specific entry means or a special opportunity means in an open game in which the specific entry means does not enter an open state. Equivalent to. In the present embodiment, the second special control corresponds to special control performed when a game ball enters the privilege trigger means when the specific ball entry means enters the first open state. In this embodiment, the main control CPU 40a that performs special control functions as a special control means.

また、本実施形態では、第1外部出力端子GT1から出力される外部出力信号が、特定入球手段が開放状態とならない開放遊技において特定入球手段又は特典契機手段へ遊技球が入球したことを示す制御信号に相当する。また、本実施形態では、第2外部出力端子GT2から出力される外部出力信号が、特定入球手段が第1開放状態となった際に特典契機手段へ遊技球が入球したことを示す制御信号に相当する。なお、「通常の制御」とは、各始動入球装置15,17への遊技球に基づき図柄変動ゲームを実行させるための特別図柄入力処理や特別図柄開始処理に基づき行われる制御を意図するものである。そして、「通常の制御」は、一般的なパチンコ遊技機10で行われている「球詰まり等を要因として賞球の払い出しが行えないとき等の賞球払い出しに関するエラー処理」等、正常に遊技が行われていない場合に実行される処理を含むものではない。   In the present embodiment, the external output signal output from the first external output terminal GT1 indicates that the game ball has entered the specific ball entry means or the bonus opportunity means in an open game in which the specific ball entry means is not in the open state. It corresponds to a control signal indicating. In the present embodiment, the external output signal output from the second external output terminal GT2 is a control that indicates that the game ball has entered the privilege trigger means when the specific ball entry means is in the first open state. Corresponds to the signal. The “normal control” is intended to mean control performed based on special symbol input processing or special symbol start processing for causing the symbol variation game to be executed based on the game balls to the start ball entering devices 15 and 17. It is. “Normal control” is a normal game, such as “error processing for paying out a prize ball when a prize ball cannot be paid out due to a clogged ball” or the like, which is performed in a general pachinko gaming machine 10. This does not include the processing that is executed when no is performed.

ここで、図8(a),(b)に基づき、外部出力信号の出力態様について説明する。
図8(a)では、第2の大当りに基づく大当り遊技における3回目〜5回目の開放遊技を示す。すなわち、3回目及び5回目の開放遊技では下大入賞装置22が開放状態となり、4回目の開放遊技では上大入賞装置20が第1開放状態となる。
Here, based on FIG. 8 (a), (b), the output mode of an external output signal is demonstrated.
FIG. 8A shows the third to fifth open games in the jackpot game based on the second jackpot. That is, in the third and fifth opening games, the lower prize-winning device 22 is in an open state, and in the fourth opening game, the upper prize-winning device 20 is in a first opening state.

そして、3回目の開放遊技において、上大入賞装置20へ遊技球が入球すると、第1の特殊制御が行われる。これにより、第1外部出力端子GT1から外部出力信号が出力される。   Then, in the third open game, when a game ball enters the upper prize winning device 20, the first special control is performed. Thereby, an external output signal is output from the first external output terminal GT1.

その後、4回目の開放遊技において、上大入賞装置20へ遊技球が入球し、第2の特殊制御が行われる状況になったとする。しかし、既に3回目の開放遊技において特殊制御が行われていることから、第2の特殊制御は行われない。   Thereafter, in the fourth open game, it is assumed that the game ball enters the upper prize winning device 20 and the second special control is performed. However, since the special control has already been performed in the third open game, the second special control is not performed.

同様に、5回目の開放遊技において上大入賞装置20へ遊技球が入球し、第1の特殊制御が行われる状況になったとする。しかし、既に、3回目の開放遊技において特殊制御が行われていることから、第1の特殊制御は行われない。   Similarly, it is assumed that a game ball enters the upper prize device 20 in the fifth open game and the first special control is performed. However, since the special control has already been performed in the third open game, the first special control is not performed.

図8(b)では、第3の大当りに基づく大当り遊技における3回目と4回目の開放遊技を示す。すなわち、3回目の開放遊技では下大入賞装置22が開放状態となり、4回目の開放遊技では上大入賞装置20が第1開放状態となる。   FIG. 8B shows the third and fourth open games in the jackpot game based on the third jackpot. That is, in the third open game, the lower prize-winning device 22 is in an open state, and in the fourth open game, the upper prize-winning device 20 is in a first open state.

そして、3回目の開放遊技において、上大入賞装置20へ遊技球が入球しない場合、特殊制御が行われる状況ではないことから、特殊制御は行われない。
また、4回目の開放遊技において、上大入賞装置20へ遊技球が入球し、且つ当該遊技球が特典通路33へ入球する場合、第2の特殊制御が行われる。これにより、第2外部出力端子GT2から外部出力信号が出力される。
In the third open game, when the game ball does not enter the upper prize device 20, the special control is not performed because the special control is not performed.
In the fourth open game, when a game ball enters the upper prize winning device 20 and the game ball enters the privilege passage 33, the second special control is performed. Thereby, an external output signal is output from the second external output terminal GT2.

因みに、図8(b)に示す大当り遊技が、第2の大当りに基づく大当り遊技である場合、4回目の開放遊技では、上大入賞装置20が第2開放状態となる。そして、第2の大当りに基づく大当り遊技の4回目の開放遊技において、上大入賞装置20へ遊技球が入球し、且つ当該遊技球が特典通路33へ入球したとしても、上大入賞装置20が第2の開放状態となる開放遊技であることから、特殊制御は行われない。   Incidentally, when the jackpot game shown in FIG. 8B is a jackpot game based on the second jackpot, in the fourth open game, the top prize winning device 20 is in the second open state. Then, in the fourth open game of the jackpot game based on the second jackpot game, even if a game ball enters the top prize winning device 20 and the game ball enters the privilege passage 33, the top prize winning device Since 20 is an open game in the second open state, no special control is performed.

以上詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
(1)振分シャッタFS(振分手段)は、上大入賞装置20(特定入球手段、特別入球手段)の開放状態に応じて動作する。これにより、上大入賞装置20の開放状態に応じて高確率抽選状態が生起される確率(特典の付与率)を設定することが可能となる。
As described above in detail, the present embodiment has the following effects.
(1) The distribution shutter FS (distribution means) operates according to the open state of the upper prize winning device 20 (specific entry means, special entry means). Thereby, it becomes possible to set the probability (privilege grant rate) that the high-probability lottery state is generated according to the open state of the upper prize winning device 20.

上大入賞装置20の開放状態を遊技者が調整することはできないため、遊技者によって遊技球の発射態様等を調整することにより、高確率抽選状態が生起され易い場面や高確率抽選状態が生起され難い場面が創出されてしまうことを抑制することができ、想定された遊技性の下で遊技を楽しませることができる。   Since the player cannot adjust the open state of the upper prize-winning device 20, a scene in which a high-probability lottery state is likely to occur or a high-probability lottery state occurs by adjusting the launching mode of the game ball by the player. It is possible to suppress the creation of a scene that is difficult to be performed, and it is possible to entertain the game under the assumed game characteristics.

(2)振分シャッタFS(振分手段)は、上大入賞装置20(特定入球手段、特別入球手段)が第1開放状態となるときには、高確率抽選状態が生起されない(特典が付与されない)ように動作する。一方、振分シャッタFSは、上大入賞装置20が第2開放状態となるときには、高確率抽選状態が生起される(特典が付与される)ように動作する。このように、上大入賞装置20がどのような開放状態となるかによって「特典が付与され得ない状況」及び「特典が付与され得る状況」を創出する遊技性の下で遊技を楽しませることができる。   (2) The distribution shutter FS (distribution means) does not cause a high-probability lottery state when the upper prize winning device 20 (specific entry means, special entry means) is in the first open state (given a privilege) Will not work). On the other hand, the distribution shutter FS operates so that a high-probability lottery state is generated (a privilege is given) when the top prize winning device 20 is in the second open state. In this way, entertaining a game under the game nature that creates a “situation where a privilege cannot be granted” and a “situation where a privilege can be granted” depending on how the top prize winning device 20 is in an open state Can do.

(3)開放遊技の終了後も振分シャッタFS(振分手段)が特典通路33へ振り分けるように動作し続けた場合、開放遊技の終了後に上大入賞装置20(特定入球手段、特別入球手段)へ入球した遊技球が、偶然、特典通路33(特典契機手段)へ振り分けられてしまう虞がある。なお、「開放遊技の終了後に上大入賞装置20へ入球した遊技球」は、不正行為によって入球させられている可能性や、上大入賞装置20の故障によって入球してしまった可能性が高いことが想定されるものである。   (3) If the distribution shutter FS (distribution means) continues to be distributed to the bonus passage 33 even after the open game is over, the top prize winning device 20 (specific ball entry means, special entry) after the open game is over There is a possibility that a game ball that has entered the ball means is accidentally distributed to the privilege passage 33 (privilege opportunity means). It should be noted that “a game ball that has entered the upper prize winning device 20 after the end of the open game” may have been entered by an illegal act or may have entered due to a failure of the upper prize winning device 20. It is assumed that the property is high.

そこで、入球上限個数(上限個数)の遊技球が上大入賞装置20へ遊技球が入球したことを条件に開放遊技が終了する場合、当該開放遊技の終了を条件に、振分シャッタFSは、非特典通路32(特典契機手段以外)へ振り分けるように動作するように構成した。これによって、不正行為等によって開放遊技終了後に入球した遊技球が特典通路33へ振り分けられてしまうことを防止した。   Therefore, when the open game ends on condition that the upper limit number (upper limit number) of game balls have entered the upper prize winning device 20, the distribution shutter FS is set on the condition that the open game ends. Is configured to operate so as to be distributed to the non-privilege passage 32 (other than the privilege trigger means). As a result, game balls that have entered after the end of the open game due to cheating or the like are prevented from being distributed to the bonus passage 33.

上大入賞装置20が開放状態となる前は、不正行為を行わなくても上大入賞装置20が開放状態となったときに特典通路33へ遊技球が入球する可能性がある状況といえる。一方、上大入賞装置20が開放状態から閉鎖状態になった後は、上大入賞装置20へ遊技球を入球させるチャンスがない状況といえる。したがって、上大入賞装置20が開放状態から閉鎖状態になった後は、上大入賞装置20が開放状態となる前よりも、不正行為を行ってでも上大入賞装置20へ遊技球を入球させて当該遊技球を特典通路33へ入球させようと考える可能性が高いことが想定できる。このように、不正行為が行われる可能性が高い状況で、不正行為によって高確率抽選状態が生起されてしまうこと(特典が付与されてしまうこと)を防止することで、効果的に不正行為を抑制できる。また、不正行為を抑制することで、想定された遊技性の下で遊技を楽しませ易くすることができる。   Before the upper prize winning device 20 is opened, it can be said that there is a possibility that a game ball may enter the privilege passage 33 when the upper prize winning device 20 is opened even if the cheating is not performed. . On the other hand, it can be said that there is no chance for a game ball to enter the upper prize winning device 20 after the upper prize winning device 20 is changed from the open state to the closed state. Therefore, after the upper prize-winning device 20 is changed from the open state to the closed state, a game ball is entered into the upper prize-winning device 20 even if an illegal act is performed than before the upper prize-winning device 20 is opened. It can be assumed that there is a high possibility that the game ball will enter the privilege passage 33. In this way, in a situation where there is a high possibility of fraud, it is possible to effectively prevent fraud by preventing a high probability lottery state from being caused by fraud (giving benefits). Can be suppressed. In addition, by suppressing fraudulent acts, it is possible to easily entertain the game under the assumed game playability.

(4)予め決められた内容で上大入賞装置20が開放状態となったことを条件に開放遊技が終了する場合、当該開放遊技の終了を条件に、振分シャッタFSは、非特典通路32(特典契機手段以外)へ振り分けるように動作するように構成した。これによって、不正行為等によって開放遊技終了後に入球した遊技球が特典通路33へ振り分けられてしまうことを防止した。また、前述したように、不正行為が行われる可能性が高い状況で、不正行為によって高確率抽選状態が生起されてしまうこと(特典が付与されてしまうこと)を防止することで、効果的に不正行為を抑制できる。また、不正行為を抑制することで、想定された遊技性の下で遊技を楽しませ易くすることができる。   (4) When the open game is terminated on the condition that the upper prize winning device 20 is in an open state with predetermined contents, the sorting shutter FS is provided on the non-privilege passage 32 on the condition that the open game ends. It was configured to operate so as to be distributed to (other than privilege trigger means). As a result, game balls that have entered after the end of the open game due to cheating or the like are prevented from being distributed to the bonus passage 33. In addition, as described above, it is possible to effectively prevent the occurrence of a high-probability lottery state (giving a privilege) due to fraud in a situation where there is a high possibility of fraud. Cheating can be suppressed. In addition, by suppressing fraudulent acts, it is possible to easily entertain the game under the assumed game playability.

(5)上大入賞装置20(特定入球手段)が開放状態から閉鎖状態となると同時に、上カウントスイッチSW3(特定入球検知手段)及び特典センサSE2(特典入球検知手段)による遊技球の検知を無効としたり、振分シャッタFSが非振分状態に動作されたりすると、遊技者が視認した内容と、実際に行われる制御が異なる場合が生じ得る。例えば、上大入賞装置20へ遊技球が入球したにもかかわらず、当該入球に伴う賞球の払い出しが行われなかったりするという問題が生じ得る。その他にも、上大入賞装置20へ入球した遊技球が特典通路33(特典契機手段)へ振り分けられるはずなのに非特典通路32へ振り分けられたりするという問題や、特典通路33へ振り分けられたにもかかわらず高確率抽選状態が生起されない(特典が付与されない)という問題等が生じ得る。   (5) At the same time as the upper prize-winning device 20 (specific entry means) is changed from the open state to the closed state, at the same time, the game balls of the game ball by the upper count switch SW3 (specific entry detection means) and the benefit sensor SE2 (reward entry detection means) If the detection is invalidated or the distribution shutter FS is operated in the non-distributed state, the content visually recognized by the player may be different from the control actually performed. For example, there may be a problem that, even though a game ball has entered the upper prize-winning device 20, a prize ball is not paid out along with the game. In addition, there is a problem that game balls that have entered the upper grand prize winning device 20 should be distributed to the non-privilege passage 32 even though they should be distributed to the special passage 33 (privilege trigger means). However, a problem such that a high-probability lottery state is not generated (a privilege is not granted) may occur.

また、振分シャッタFS(振分手段)は、上大入賞装置20(特定入球手段、特別入球手段)が第1開放状態となるときには、高確率抽選状態が生起されない(特典が付与されない)ように動作する。一方、振分シャッタFSは、上大入賞装置20が第2開放状態となるときには、高確率抽選状態が生起される(特典が付与される)ように動作する。   Further, the distribution shutter FS (distribution means) does not cause a high-probability lottery state (no privilege is given) when the upper grand prize device 20 (specific entry means, special entry means) is in the first open state. ) Works like that. On the other hand, the distribution shutter FS operates so that a high-probability lottery state is generated (a privilege is given) when the top prize winning device 20 is in the second open state.

そして、上大入賞装置20が第2開放状態となる開放遊技の終了後は、当該開放遊技から特定有効時間が経過する時点まで上カウントスイッチSW3が検知した遊技球を上大入賞装置20へ入球した遊技球として有効とする制御(賞球の払い出し)が行われるように構成した。また、上大入賞装置20が第2開放状態となる開放遊技の終了後、振分シャッタFSは、当該開放遊技から特定有効時間以上の振分許容時間が経過する時点まで特典通路33へ振り分けるように動作し続けるように構成した。更に、上大入賞装置20が第2開放状態となる開放遊技の終了後は、当該開放遊技から振分許容時間よりも長い特典有効時間が経過する時点まで特典センサSE2が検知した遊技球を特典通路33へ入球した遊技球として有効とする制御(特典情報の記憶)が行われるように構成した。   Then, after the open game in which the upper prize winning device 20 is in the second open state, the game ball detected by the upper count switch SW3 is entered into the upper prize winning device 20 until the specific effective time elapses from the released game. It is configured to perform control (payout of award balls) that is effective as a played game ball. In addition, after the open game in which the upper prize winning device 20 is in the second open state, the distribution shutter FS is distributed to the privilege passage 33 until the distribution allowable time equal to or longer than the specific effective time elapses from the open game. Configured to continue to work. Further, after the open game in which the upper grand prize winning device 20 is in the second open state, the game ball detected by the privilege sensor SE2 until the point when the bonus effective time longer than the allocation allowable time elapses from the open game is rewarded. Control (validation of privilege information) that is effective as a game ball entering the passage 33 is performed.

以上のように構成することにより、上大入賞装置20が開放状態から閉鎖状態となる直前に当該上大入賞装置20へ遊技球が入球したとしても、各種制御が正常に行われることで想定する遊技性の下で興趣を向上させることができる。それとともに、遊技者が視認した内容と実際に行われる制御が異なる状況を抑制することができる。   With the above configuration, even if a game ball enters the upper prize winning device 20 immediately before the upper prize winning device 20 changes from the open state to the closed state, it is assumed that various controls are normally performed. Interest can be improved under the playability. At the same time, it is possible to suppress a situation where the content visually recognized by the player is different from the actual control.

(6)上大入賞装置20(特定入球手段)が第1開放状態となる開放遊技の終了から振分許容時間が経過する時点まで、振分シャッタFS(振分手段)は、非特典通路32(特典契機手段以外)へ振り分けるように動作し続けるように構成した。これにより、入球した遊技球が特典通路33(特典契機手段)へ振り分けられることが想定されていない状況(第1開放状態となる開放遊技)において、入球した遊技球が偶然にも特典通路33へ入球してしまうことを防止することができ、想定された遊技性の下で遊技を楽しませ易くすることができる。   (6) The distribution shutter FS (distribution means) is a non-privilege passage from the end of the open game in which the upper prize winning device 20 (specific ball entry means) is in the first open state until the time when the allocation allowable time has elapsed. It was configured to continue to operate so as to distribute to 32 (other than privilege trigger means). Thereby, in the situation (open game which will be in the 1st open state) where it is not assumed that the game balls that have entered the ball are distributed to the bonus passage 33 (privilege opportunity means) It is possible to prevent the player from entering the ball 33 and to easily entertain the game under the assumed playability.

(7)大当り遊技における最終回の開放遊技の終了後からエンディング時間(終了期間)が終了するまでの時間が、特典有効時間よりも長い時間となるように、開放遊技後インターバル(インターバル時間)が設定されるように構成した。これにより、最終回の開放遊技において上大入賞装置20が閉鎖状態となる直前に当該上大入賞装置20へ遊技球が入球したとしても、上カウントスイッチSW3や特典センサSE2による遊技球の検知に伴う制御や振分シャッタFSの動作制御等が正常に行われることで、想定された遊技性の下で興趣を向上させることができる。   (7) The interval after the open game (interval time) is such that the time from the end of the last open game in the big hit game to the end of the ending time (end period) is longer than the privilege valid time. Configured to be set. Accordingly, even if a game ball enters the upper prize winning device 20 immediately before the upper prize winning device 20 is closed in the final open game, the game ball is detected by the upper count switch SW3 or the privilege sensor SE2. When the control associated with the above, the operation control of the sorting shutter FS, and the like are normally performed, the interest can be improved under the assumed gameplay.

そして、大当り遊技が終了するよりも前に特典有効期間を終了させることにより、大当り遊技中に特典通路33へ遊技球が入球しているか否かに基づく特典の付与を正確に行うことができる。これにより、大当り遊技の終了後に特典通路33へ遊技球が入球した際には高確率抽選状態が生起されない(特典が付与されない)ため、特典通路33へ遊技球が入球したにもかかわらず高確率抽選状態が生起されない状況を抑制することもできる。   And by giving the bonus validity period to an end before the jackpot game ends, it is possible to accurately grant a bonus based on whether or not a game ball is in the bonus passage 33 during the jackpot game. . As a result, when a game ball enters the privilege passage 33 after the big hit game ends, a high-probability lottery state does not occur (a privilege is not granted), so that the game ball enters the privilege passage 33. It is also possible to suppress a situation in which the high probability lottery state is not generated.

(8)上大入賞装置20(特定入球手段)が開放状態になっていないにもかかわらず、当該上大入賞装置20へ遊技球が入球した場合、若しくは特典通路33(特典契機手段)へ遊技球が入球した場合、通常の制御とは異なる特殊制御が行われる。これにより、特殊制御の有無によって「上大入賞装置20が開放状態となってしまっている等、上大入賞装置20が故障していること」や、「上大入賞装置20へ不正に遊技球が入球されせられたこと」を判断できる。また、特殊制御が行われることを考慮させ、不正行為(上大入賞装置20へ遊技球が不正に入球させられること等)を抑制できる。また、不正行為を抑制することや、早期の故障発見によって、想定された遊技性の下で遊技を楽しませ易くすることができる。   (8) When a game ball enters the upper prize winning device 20 even though the upper prize winning device 20 (specific ball entry means) is not open, or a privilege passage 33 (privilege opportunity means) When a game ball enters the ball, special control different from normal control is performed. As a result, depending on the presence / absence of special control, “the upper prize winning device 20 is broken, for example, the upper prize winning device 20 is in an open state” or “the game ball is illegally transmitted to the upper prize winning device 20”. Can be determined. In addition, taking into account that special control is performed, it is possible to suppress cheating (such as illegally entering a game ball into the upper prize winning device 20). In addition, it is possible to easily entertain the game under the assumed playability by suppressing fraud and detecting the failure at an early stage.

(9)上大入賞装置20が第1開放状態となる状況を、特典通路33(特定契機手段)への入球が想定されていない状況とした。そして、上大入賞装置20が第1開放状態となる開放遊技において、特典通路33へ遊技球が入球した場合には、通常とは異なる特殊制御が行われるように構成した。これにより、特殊制御の有無によって、「上大入賞装置20が第1開放状態となる開放遊技において特典通路33へ遊技球が入球したこと」を判断できる。   (9) The situation in which the upper grand prize winning device 20 is in the first open state is the situation in which the entry into the privilege passage 33 (specific trigger means) is not assumed. In the open game in which the upper prize winning device 20 is in the first open state, when a game ball enters the privilege passage 33, special control different from normal is performed. Thereby, it can be determined that “the game ball has entered the privilege passage 33 in the open game in which the upper prize winning device 20 is in the first open state”, depending on the presence or absence of the special control.

(10)上大入賞装置20(特定入球手段)が開放状態になっていないにもかかわらず上大入賞装置20又は特典通路33(特典契機手段)へ遊技球が入球した場合に行われる特殊制御と、上大入賞装置20が第1開放状態となる開放遊技において特典通路33へ遊技球が入球した場合に行われる特殊制御と、を異ならせた。これにより、特殊制御の種類によって「上大入賞装置20が開放状態となっていないにもかかわらず上大入賞装置20又は特典通路33へ遊技球が入球したこと」及び「上大入賞装置20が第1開放状態であるときに特典通路33へ遊技球が入球したこと」を判別することが可能となる。   (10) Performed when a game ball enters the top university winning device 20 or the bonus passage 33 (privilege opportunity means) even though the top college winning device 20 (specific pitching means) is not open. The special control is different from the special control performed when a game ball enters the privilege passage 33 in the open game in which the upper prize winning device 20 is in the first open state. Thus, depending on the type of special control, “the game ball has entered the upper prize winning device 20 or the bonus passage 33 even though the upper prize winning device 20 is not open” and “the upper prize winning device 20”. It is possible to determine that a game ball has entered the privilege passage 33 when is in the first open state.

(11)第1の特殊制御は、上カウントスイッチSW3又は特典センサSE2からの検知信号の入力を契機として行われる。したがって、上カウントスイッチSW3が故障している場合であっても、特典センサSE2によって遊技球を検知できれば、上大入賞装置20が開放状態となっていないにも関わらず上大入賞装置20へ遊技球が入球し、且つ特典通路33へ遊技球が入球したことを特定することができる。また、特典センサSE2が故障している場合であっても、上カウントスイッチSW3によって遊技球を検知できれば、少なくとも上大入賞装置20へ遊技球が入球したことを特定することができる。   (11) The first special control is performed in response to an input of a detection signal from the upper count switch SW3 or the privilege sensor SE2. Therefore, even if the upper count switch SW3 is out of order, if the game ball can be detected by the privilege sensor SE2, the game is sent to the upper prize winning device 20 even though the upper prize winning device 20 is not open. It can be specified that the ball has entered and that the game ball has entered the privilege passage 33. Even when the privilege sensor SE2 is out of order, if a game ball can be detected by the upper count switch SW3, it can be specified that at least the game ball has entered the upper prize winning device 20.

(12)上大入賞装置20(特定入球手段)が開放状態になっていないにもかかわらず上大入賞装置20又は特典通路33(特典契機手段)へ遊技球が入球した場合に行われる特殊制御では、外部出力信号(制御信号)が遊技機外部へ出力されるように構成した。これにより、「上大入賞装置20が開放状態でないにもかかわらず上大入賞装置20又は特典通路33へ遊技球が入球したこと」を、遊技機以外の外部機器(例えば、ホールコンピュータ等)にて管理することが可能となる。   (12) Performed when a game ball enters the top university winning device 20 or the bonus passage 33 (privilege trigger means) even though the top college winning device 20 (specific ball entry means) is not open. In the special control, an external output signal (control signal) is output to the outside of the gaming machine. As a result, the fact that “the game ball has entered the upper university winning device 20 or the bonus passage 33 even though the upper university winning device 20 is not in an open state” indicates that an external device other than the gaming machine (for example, a hall computer). It becomes possible to manage with.

(13)上大入賞装置20(特定入球手段)が第1開放状態となる開放遊技において特典通路33(特典契機手段)へ遊技球が入球した場合に行われる特殊制御では、外部出力信号(制御信号)が遊技機外部へ出力されるように構成した。これにより、「上大入賞装置20が第1開放状態となる開放遊技において特典通路33へ遊技球が入球したこと」を、遊技機以外の外部機器(ホールコンピュータ等)にて管理することが可能となる。   (13) In the special control performed when the game ball enters the privilege passage 33 (privilege trigger means) in the open game in which the upper prize winning device 20 (specific ball entry means) is in the first open state, an external output signal (Control signal) is configured to be output to the outside of the gaming machine. Thereby, it is possible to manage “the game ball has entered the privilege passage 33 in the open game in which the upper grand prize winning device 20 is in the first open state” with an external device (such as a hall computer) other than the game machine. It becomes possible.

(14)1回の大当り遊技(当り遊技)において1回を上限として特殊制御が行われるように構成した。これにより、各種装置(例えば、上大入賞装置20)が故障しているにも関わらず特殊制御が何度も行われると遊技者等に不快感を与えてしまう虞がある。そこで、1回の大当り遊技(当り遊技)において1回を上限として特殊制御が行われるように構成した。これにより、何度も特殊制御が行われることによって不快感を与えてしまうことを防止することができる。   (14) In one big hit game (win game), the special control is performed up to one time as an upper limit. As a result, even if various devices (for example, the top prize winning device 20) are out of order, if the special control is performed many times, the player or the like may be uncomfortable. In view of this, the special control is performed with an upper limit of one time in one big hit game (win game). As a result, it is possible to prevent discomfort caused by the special control being performed many times.

また、遊技機外部への外部出力信号を管理する外部機器では、外部出力信号を計数することによって、何回の大当り遊技において特殊制御が行われたかについて確認することも可能に構成できる。   In addition, an external device that manages an external output signal to the outside of the gaming machine can be configured to be able to check how many times a big hit game has been performed by counting the external output signals.

(第2実施形態)
次に、遊技機の第2実施形態を図9及び図10に基づき説明する。なお、第1実施形態と同様の構成は、第1実施形態と同じ符号を付して、その詳細な説明及び図面は省略する。
(Second Embodiment)
Next, 2nd Embodiment of a gaming machine is described based on FIG.9 and FIG.10. In addition, the same code | symbol as 1st Embodiment is attached | subjected to the structure similar to 1st Embodiment, and the detailed description and drawing are abbreviate | omitted.

第2実施形態のパチンコ遊技機10では、上大入賞装置20が第2開放状態となる開放遊技が予め決められた内容で上大入賞装置20が開放状態となったことを条件に終了する場合であって、当該開放遊技中に1球でも遊技球が入球している際には、振分パターンに基づく振分シャッタFSの動作制御が延長されることがある。本実施形態において、振分パターンに基づく振分シャッタFSの動作制御が延長されるとは、開放遊技の終了から振分許容時間を超える時間が経過する時点よりも長い時間、振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作が制御されることを意味する。   In the pachinko gaming machine 10 according to the second embodiment, when the upper prize winning device 20 is in the open state with the predetermined contents of the open game in which the upper prize winning device 20 is in the second open state, the game ends. However, when even one ball is in the open game, the operation control of the sorting shutter FS based on the sorting pattern may be extended. In the present embodiment, the operation control of the distribution shutter FS based on the distribution pattern is extended based on the distribution pattern that is longer than the time when the time exceeding the distribution allowable time has elapsed since the end of the open game. This means that the operation of the sorting shutter FS is controlled.

具体的には、上大入賞装置20が第2開放状態となる開放遊技中に入球した全ての遊技球が非特典通路32又は特典通路33へ振り分けられるまで、振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作が制御される。但し、上大入賞装置20が第2開放状態となる開放遊技中に入球した全ての遊技球が非特典通路32又は特典通路33へ振り分けられるよりも前に、前記開放遊技の終了から振分許容時間よりも長い上限許容時間(所定時間)が経過した際には、当該上限許容時間が経過したことを条件に、振分シャッタFSは非振分状態に動作制御される。本実施形態の上限許容時間は、特典有効時間よりも長い時間で定められている。   Specifically, the distribution shutter is based on the distribution pattern until all game balls entered during the open game in which the upper grand prize winning device 20 is in the second open state are distributed to the non-privilege passage 32 or the bonus passage 33. The operation of the FS is controlled. However, before all the game balls entered during the open game in which the upper prize winning device 20 is in the second open state are distributed to the non-privilege passage 32 or the bonus passage 33, the distribution from the end of the open game is distributed. When the upper limit allowable time (predetermined time) that is longer than the allowable time has elapsed, the distribution shutter FS is controlled to be in the non-distributed state on the condition that the upper limit allowable time has elapsed. The upper limit allowable time of the present embodiment is set to be longer than the privilege valid time.

また、本実施形態のパチンコ遊技機10において、振分パターンに基づく振分シャッタFSの動作制御が延長される場合、上入賞有効期間及び特典有効期間も延長される。
以下、具体的な制御について説明する。
Further, in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, when the operation control of the sorting shutter FS based on the sorting pattern is extended, the top winning valid period and the bonus valid period are also extended.
Hereinafter, specific control will be described.

主制御用CPU40aは、上大入賞装置20が第2開放状態となる開放遊技を開始させてから、上カウントスイッチSW3からの検知信号を入力する毎に、当該開放遊技中に上大入賞装置20へ入球した遊技球の個数を示す上入球個数を主制御用RAM40cにて計数(カウント)する。   The main control CPU 40a starts the open game in which the upper prize-winning device 20 enters the second open state, and then inputs the detection signal from the upper count switch SW3 every time the upper prize-winning device 20 is in the open game. The number of upper balls indicating the number of game balls that have entered the ball is counted (counted) by the main control RAM 40c.

また、主制御用CPU40aは、上大入賞装置20が第2開放状態となる開放遊技を開始させてから、排出センサSE1からの検知信号及び特典センサSE2からの検知信号を入力する毎に、非特典通路32又は特典通路33へ振り分けられた遊技球の個数を示す排出個数を主制御用RAM40cにて計数(カウント)する。   In addition, the main control CPU 40a does not turn on each time a detection signal from the discharge sensor SE1 and a detection signal from the privilege sensor SE2 are input after the top prize winning device 20 starts the opening game in the second opening state. The main control RAM 40c counts (counts) the number of discharged balls indicating the number of game balls distributed to the privilege passage 32 or the privilege passage 33.

また、主制御用CPU40aは、上大入賞装置20が第2の開放状態となる開放遊技を終了させた際、主制御用RAM40cに記憶された上入球個数が入球上限個数未満であるか否かを判定する。これにより、上大入賞装置20が第2開放状態となる開放遊技が予め決められた内容で上大入賞装置20が開放状態となったことを条件に終了したか否かが判定される。   Also, the main control CPU 40a determines whether the number of top balls stored in the main control RAM 40c is less than the maximum number of balls entered when the top prize winning device 20 finishes the open game in the second open state. Determine whether or not. Accordingly, it is determined whether or not the upper game device 20 has been opened with the predetermined content of the open game in which the upper game device 20 is in the second open state.

そして、主制御用CPU40aは、上入球個数が入球上限個数未満でない場合、開放遊技の終了から振分許容時間が経過する時点まで、振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作を制御する。また、主制御用CPU40aは、開放遊技の終了から上入賞有効時間が経過する時点まで上入賞有効期間を設定し、開放遊技の終了から特典有効時間が経過する時点まで特典有効期間を設定する。   Then, the main control CPU 40a controls the operation of the distribution shutter FS based on the distribution pattern from the end of the open game to the time when the allocation allowable time elapses when the number of top balls is not less than the maximum number of balls. . Further, the main control CPU 40a sets the top prize valid period from the end of the open game to the time when the top prize valid time elapses, and sets the privilege valid period from the end of the open game to the time when the bonus valid time elapses.

一方、主制御用CPU40aは、上入球個数が入球上限個数未満である場合、主制御用RAM40cに記憶された上入球個数と排出個数が同じであるか否かの排出判定を行う。排出判定により、上大入賞装置20が開放状態となる開放遊技において入球した全ての遊技球が非特典通路32又は特典通路33へ振り分けられたか否かが判定される。   On the other hand, when the number of top balls is less than the upper limit number of balls, the main control CPU 40a determines whether or not the number of top balls stored in the main control RAM 40c is the same as the number of discharged balls. Based on the discharge determination, it is determined whether or not all the game balls entered in the open game in which the upper prize winning device 20 is in the open state have been distributed to the non-privilege passage 32 or the bonus passage 33.

そして、主制御用CPU40aは、排出判定の判定結果が肯定の場合、開放遊技の終了から振分許容時間が経過する時点まで、振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作を制御する。また、主制御用CPU40aは、開放遊技の終了から上入賞有効時間が経過する時点まで上入賞有効期間を設定し、開放遊技の終了から特典有効時間が経過する時点まで特典有効期間を設定する。   When the determination result of the discharge determination is affirmative, the main control CPU 40a controls the operation of the distribution shutter FS based on the distribution pattern until the distribution allowable time elapses from the end of the open game. Further, the main control CPU 40a sets the top prize valid period from the end of the open game to the time when the top prize valid time elapses, and sets the privilege valid period from the end of the open game to the time when the bonus valid time elapses.

一方、主制御用CPU40aは、排出判定の判定結果が否定の場合、開放遊技の終了から上限許容時間が経過する時点を上限として、振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作を制御する。それとともに、主制御用CPU40aは、開放遊技の終了から上限許容時間が経過する時点を上限として上入賞有効期間及び特典有効期間を設定する。   On the other hand, if the determination result of the discharge determination is negative, the main control CPU 40a controls the operation of the distribution shutter FS based on the distribution pattern with the upper limit allowable time after the end of the open game as the upper limit. At the same time, the main control CPU 40a sets an upper prize valid period and a bonus valid period up to the time when the upper limit allowable time elapses from the end of the open game.

また、主制御用CPU40aは、開放遊技終了後、当該開放遊技の終了から上限許容時間が経過する時点を上限として振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作を制御している間、所定の周期毎に、上入球個数と排出個数が同じであるか否かの周期排出判定を行う。   The main control CPU 40a controls the operation of the distribution shutter FS based on the distribution pattern with the upper limit time after the end of the open game as the upper limit allowable time after the end of the open game. Every time, a periodic discharge determination is made as to whether or not the number of top balls and the number of discharged balls are the same.

主制御用CPU40aは、周期排出判定の判定結果が肯定となった場合、当該肯定判定となった時点が開放遊技の終了から振分許容時間が経過する時点よりも前の時点であれば、開放遊技の終了から振分許容時間が経過する時点まで、振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作を制御する。そして、主制御用CPU40aは、開放遊技の終了から上入賞有効時間が経過する時点まで上入賞有効期間を設定し、開放遊技の終了から特典有効時間が経過する時点まで特典有効期間を設定する。   When the determination result of the periodic discharge determination is affirmative, the main control CPU 40a releases the affirmative determination if the time when the affirmative determination is a time before the time when the allocation allowable time elapses from the end of the open game. The operation of the distribution shutter FS is controlled based on the distribution pattern from the end of the game until the distribution allowable time elapses. Then, the main control CPU 40a sets the top prize valid period from the end of the open game to the time when the top prize valid time elapses, and sets the privilege valid period from the end of the open game to the time when the bonus valid time elapses.

一方、主制御用CPU40aは、周期排出判定の判定結果が肯定となった場合、当該肯定判定となった時点が開放遊技の終了から振分許容時間が経過する時点よりも後の時点であれば、前記周期排出判定の判定結果が肯定となったことを条件に、振分パターンに基づく振分シャッタFSの動作制御を終了し、振分シャッタFSを非振分状態に制御する。それとともに、主制御用CPU40aは、上入賞有効期間の設定を終了する。このとき、開放遊技の終了から特典有効時間が経過していない場合、主制御用CPU40aは、開放遊技の終了から特典有効時間が経過する時点まで特典有効期間を設定する。一方、開放遊技の終了から特典有効時間が経過している場合、主制御用CPU40aは、特典有効期間の設定を設定する。   On the other hand, if the determination result of the periodic discharge determination is affirmative, the main control CPU 40a determines that the time when the determination is affirmative is a time after the time when the allocation allowable time has elapsed from the end of the open game. On the condition that the determination result of the periodic discharge determination is affirmative, the operation control of the sorting shutter FS based on the sorting pattern is finished, and the sorting shutter FS is controlled to the non-sorted state. At the same time, the main control CPU 40a ends the setting of the top winning validity period. At this time, when the privilege effective time has not elapsed since the end of the open game, the main control CPU 40a sets the privilege effective period until the point where the privilege effective time elapses from the end of the open game. On the other hand, when the privilege valid time has elapsed since the end of the open game, the main control CPU 40a sets the privilege valid period.

また、主制御用CPU40aは、周期排出判定の判定結果が肯定となることなく、開放遊技の終了から上限許容時間が経過すると、当該上限許容時間が経過したことを条件に、振分パターンに基づく振分シャッタFSの動作制御を終了し、振分シャッタFSを非振分状態に制御する。それとともに、主制御用CPU40aは、上入賞有効期間及び特典有効期間の設定を終了する。   Further, the main control CPU 40a is based on the distribution pattern on the condition that when the upper limit allowable time has elapsed from the end of the open game without the determination result of the periodic discharge determination being affirmed, the upper limit allowable time has elapsed. The operation control of the sorting shutter FS is finished, and the sorting shutter FS is controlled to the non-sorting state. At the same time, the main control CPU 40a ends the setting of the winning prize valid period and the privilege valid period.

また、主制御用CPU40aは、振分パターンに基づく振分シャッタFSの動作制御を終了して、振分シャッタFSを非振分状態に制御した後、主制御用RAM40cに記憶されている上入球個数及び排出個数をリセットする。   Further, the main control CPU 40a finishes the operation control of the sorting shutter FS based on the sorting pattern, controls the sorting shutter FS to the non-sorting state, and then stores the upper control stored in the main control RAM 40c. Reset the number of balls and the number of discharged balls.

ここで、図9及び図10に基づき、振分パターンに基づく振分シャッタの動作制御が延長される態様について説明する。
図9では、開放遊技の終了から振分許容時間が経過する時点までは上入球個数と排出個数が異なるものの、開放遊技の終了から上限許容時間が経過するよりも前の時点において上入球個数と排出個数が同じになる場合の振分シャッタFSの動作を示す。更に、図9では、上入賞有効期間の設定有無と、特典有効期間の設定有無も示す。
Here, a mode in which the operation control of the sorting shutter based on the sorting pattern is extended will be described with reference to FIGS.
In FIG. 9, although the number of top balls and the number of discharges are different from the end of the open game until the time when the allocation allowable time elapses, the top pitch is reached before the upper limit allowable time elapses from the end of the open game. The operation of the sorting shutter FS when the number and the number of discharged sheets are the same is shown. Further, FIG. 9 also shows the presence / absence of setting of the winning prize validity period and the presence / absence of setting of the bonus validity period.

開放遊技が終了した際に上入球個数と排出個数が異なる場合、上入球個数と排出個数が同じとなるまでの期間又は開放遊技の終了から上限許容時間が経過するまでの期間、周期排出判定が行われる。   If the number of top balls and the number of balls discharged are different when the open game ends, the period until the number of top balls and the number of balls are the same or the period until the upper limit allowable time elapses from the end of the open game, periodic discharge A determination is made.

そして、開放遊技の終了から振分許容時間を超えて上限許容時間が経過する時点よりも前の時点において、上入球個数と排出個数が同じになった場合、振分シャッタFSは非振分状態に動作する。また、上入球個数と排出個数が同じとなるまでの間は、振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作が制御されることから、振分シャッタFSは振分状態に動作し続ける。   If the number of top balls and the number of discharges are the same before the time when the upper limit allowable time elapses after the allocation allowable time has elapsed since the end of the open game, the distribution shutter FS is not allocated. Operate to the state. Further, since the operation of the sorting shutter FS is controlled based on the sorting pattern until the number of top balls is the same as the number of discharged balls, the sorting shutter FS continues to operate in the sorting state.

このとき、上入賞有効期間は、開放遊技の終了から振分許容時間(上入賞有効時間)を超えた時点で上入球個数と排出個数が同じとなるまで設定され続ける。そして、上入球個数と排出個数が同じになると、上入賞有効期間の設定は終了する。   At this time, the top winning validity period is continuously set until the number of top winning balls and the number of discharging are the same when the allocation allowable time (top winning valid time) is exceeded after the end of the open game. Then, when the number of top winning balls and the number of discharging are the same, the setting of the top winning valid period is finished.

また、特典有効期間は、開放遊技の終了から特典有効時間を超えた時点で上入球個数と排出個数が同じとなるまで設定され続ける。そして、上入球個数と排出個数が同じになると、特典有効期間の設定は終了する。   In addition, the privilege valid period continues to be set until the number of top balls entered and the number of ejects are the same when the bonus valid time has passed since the end of the open game. Then, when the number of top balls and the number of discharged balls become the same, the setting of the privilege valid period ends.

図10では、開放遊技の終了か上限許容時間が経過するまで上入球個数と排出個数が同じにならなかった場合の振分シャッタFSの動作を示す。更に、図10では、上入賞有効期間の設定有無と、特典有効期間の設定有無も示す。   FIG. 10 shows the operation of the sorting shutter FS when the number of top balls and the number of discharged balls are not the same until the end of the open game or the upper limit allowable time elapses. Further, FIG. 10 also shows the presence / absence of setting of the winning prize valid period and the presence / absence of setting of the bonus valid period.

開放遊技が終了した際に上入球個数と排出個数が異なる場合、上入球個数と排出個数が同じとなるまでの期間又は開放遊技の終了から上限許容時間が経過するまでの期間、周期排出判定が行われる。   If the number of top balls and the number of balls discharged are different when the open game ends, the period until the number of top balls and the number of balls are the same or the period until the upper limit allowable time elapses from the end of the open game, periodic discharge A determination is made.

そして、開放遊技の終了から上限許容時間が経過するまでの間に上入球個数と排出個数が同じにならなかった場合、開放遊技の終了から上限許容時間が経過したことを条件に、振分シャッタFSは非振分状態に動作する。また、開放遊技の終了から上限許容時間が経過するまでの間は、振分パターンに基づき振分シャッタFSの動作が制御されることから、振分シャッタFSは振分状態に動作し続ける。   If the number of top balls and the number of discharged balls are not the same between the end of the open game and the upper limit allowable time, the allocation is made on the condition that the upper limit allowable time has elapsed since the end of the open game. The shutter FS operates in a non-distributed state. In addition, since the operation of the distribution shutter FS is controlled based on the distribution pattern from the end of the open game until the upper limit allowable time elapses, the distribution shutter FS continues to operate in the distribution state.

このとき、上入賞有効期間は、開放遊技の終了から上限許容時間が経過するまで設定され続ける。そして、開放遊技の終了から上限許容時間が経過すると、上入賞有効期間の設定は終了する。   At this time, the top winning validity period continues to be set until the upper limit allowable time elapses from the end of the open game. Then, when the upper limit allowable time has elapsed since the end of the open game, the setting of the winning prize valid period ends.

また、特典有効期間は、開放遊技の終了から上限許容時間が経過するまで設定され続ける。そして、開放遊技の終了から上限許容時間が経過すると、特典有効期間の設定は終了する。   Further, the privilege valid period continues to be set until the upper limit allowable time elapses from the end of the open game. Then, when the upper limit allowable time has elapsed since the end of the open game, the setting of the privilege valid period ends.

以上、詳述したように、本実施形態は、第1実施形態の効果(1)〜(14)に加えて、以下の効果を有する。
(15)開放遊技が終了した後であっても、当該開放遊技中に遊技球が上大入賞装置20(特定入球手段)へ入球していた場合には、特典通路33(特典契機手段)へ振り分けられる可能性がある。したがって、予め決められた内容で上大入賞装置20が開放状態となったことを条件に開放遊技が終了する場合であっても、当該開放遊技中に遊技球が入球しているときは、当該遊技球が非特典通路32又は特典通路33へ振り分けられたことが特定されるまでは振分パターン(予め決められた内容)に基づき振分シャッタFSが動作するように構成した。そして、開放遊技中に入球した遊技球が非特典通路32又は特典通路33へ振り分けられたことが特定されると、振分シャッタFS(振分手段)は非振分状態に動作するように構成した。
As described above in detail, this embodiment has the following effects in addition to the effects (1) to (14) of the first embodiment.
(15) Even after the opening game is over, if the game ball has entered the upper university winning device 20 (specific entry means) during the opening game, the benefit passage 33 (privilege opportunity means) ). Therefore, even if the open game ends with the pre-determined content on the condition that the upper prize winning device 20 is in an open state, when a game ball is in the open game, The distribution shutter FS is configured to operate based on the distribution pattern (predetermined contents) until it is specified that the game ball is distributed to the non-privilege passage 32 or the special passage 33. Then, when it is specified that the game balls entered during the open game have been distributed to the non-privilege passage 32 or the special passage 33, the distribution shutter FS (distribution means) is operated in the non-distribution state. Configured.

これにより、上大入賞装置20が第2開放状態(入球した遊技球が特典通路33へ入球し得る開放状態)となったにもかかわらず、高確率抽選状態が生起されない(特典が付与されない)状況を防止して、想定する遊技性の下で興趣を向上させることができる。更には、高確率抽選状態が生起される(特典が付与される)状況であるにもかかわらず、高確率抽選状態が生起されないことで遊技者に不快感を与えてしまうことを防止できる。   As a result, even though the upper prize winning device 20 is in the second open state (open state in which the entered game ball can enter the bonus passage 33), the high-probability lottery state does not occur (the privilege is granted). Can be prevented, and the fun can be improved under the assumed playability. Furthermore, although the high-probability lottery state is generated (a privilege is given), it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable because the high-probability lottery state is not generated.

また、振分シャッタFSを振分状態で動作させ続けると不正行為が行われる可能性があるため、振分シャッタFSを非振分状態に動作させることで不正行為を抑制することができる。   Further, if the sorting shutter FS is continuously operated in the sorting state, an illegal act may be performed. Therefore, the cheating can be suppressed by operating the sorting shutter FS in the non-sorting state.

(16)開放遊技中に上大入賞装置20(特定入球手段)へ遊技球が入球しているときは、当該遊技球が非特典通路32又は特典通路33(特定契機手段又はそれ以外)に振り分けられたことが特定されるまで、振分パターンに基づき(予め決められた内容で)振分シャッタFSが動作する。しかし、排出通路30における球詰まりや、各種検知装置SW3,SE1,SE2等の誤検出や故障が要因で、その後、上大入賞装置20へ入球した遊技球が非特典通路32又は特典通路33に振り分けられない可能性もある。このため、開放遊技の終了から上限許容時間(所定時間)が経過した場合、振分シャッタFSは非振分状態に動作するように構成した。これにより、開放遊技の終了後、不正行為によって特典通路33へ遊技球が入球させられてしまうことを防止することができる。このように不正行為を抑制することで、想定された遊技性の下で遊技を楽しませ易くすることができる。   (16) When a game ball is entering the upper prize winning device 20 (specific entry means) during an open game, the game ball is a non-reward passage 32 or a benefit passage 33 (specific opportunity means or other) The distribution shutter FS operates based on the distribution pattern (with a predetermined content) until it is determined that the distribution has been performed. However, a game ball that has entered the upper prize winning device 20 afterwards is caused by clogged balls in the discharge passage 30 or erroneous detection or failure of the various detection devices SW3, SE1, SE2, etc. There is a possibility that it will not be sorted. For this reason, when the upper limit allowable time (predetermined time) has elapsed since the end of the open game, the sorting shutter FS is configured to operate in a non-sorting state. Thereby, it is possible to prevent a game ball from entering the privilege passage 33 by an illegal act after the end of the open game. In this way, by suppressing fraudulent acts, it is possible to easily entertain the game under the assumed game nature.

なお、上記実施形態は、次のような別の実施形態(別例)にて具体化できる。
・上記実施形態において、主制御用CPU40aによって特典フラグに設定された情報に基づき主高確フラグに情報を設定するタイミングは、エンディング時間が経過して大当り遊技が終了するタイミングであってもよいし、エンディング時間を設定したタイミングであってもよい。その他、エンディング時間を設定してから所定時間が経過するタイミングであってもよい、最終回の開放遊技終了後に開放遊技後インターバルを設定したタイミングであってもよい。また、特典有効期間の設定を終了したタイミングであってもよい。
In addition, the said embodiment can be actualized in another embodiment (another example) as follows.
In the above embodiment, the timing for setting information in the main high-accuracy flag based on the information set in the privilege flag by the main control CPU 40a may be the timing at which the big hit game ends after the ending time has elapsed. The timing at which the ending time is set may be used. In addition, it may be a timing at which a predetermined time elapses after the ending time is set, or may be a timing at which an interval after the opening game is set after the final opening game is completed. Moreover, the timing which complete | finished the setting of a privilege effective period may be sufficient.

・上記実施形態において、上大入賞装置20へ遊技球が入球することが想定されない場面で上大入賞装置20へ遊技球が入球した際にエラー演出を行う場合、上大入賞装置20へ遊技球が入球したにもかかわらずエラー演出を行わない制御は、特定入球手段へ入球した遊技球を有効とする制御に相当する。   In the embodiment described above, when an error effect is performed when a game ball enters the upper university winning device 20 in a scene where it is not expected that the game ball will enter the upper university winning device 20, the upper university winning device 20 Control that does not produce an error effect even though a game ball has entered is equivalent to control that validates the game ball that has entered the specific ball entry means.

・上記実施形態において、特典有効期間を設定していないときに特典センサSE2からの検知信号を入力した場合、主制御用CPU40aは、特殊制御を行うように構成してもよい。   -In above-mentioned embodiment, when the detection signal from privilege sensor SE2 is input when the privilege effective period is not set, CPU40a for main control may be comprised so that special control may be performed.

・上記実施形態において、上入賞有効期間を設定していないときに上カウントスイッチSW3からの検知信号を入力した場合、主制御用CPU40aは、特殊制御を行うように構成してもよい。同様に、下入賞有効期間を設定していないときに下カウントスイッチSW4からの検知信号を入力した場合、主制御用CPU40aは、特殊制御を行うように構成してもよい。   In the above embodiment, when the detection signal from the upper count switch SW3 is input when the upper winning valid period is not set, the main control CPU 40a may be configured to perform special control. Similarly, when the detection signal from the lower count switch SW4 is input when the lower winning validity period is not set, the main control CPU 40a may be configured to perform special control.

・上記実施形態において、上入賞有効期間と下入賞有効期間は、大当り遊技中であるとき及び大当り遊技中でないときを含み常に設定され続けるように構成してもよい。
・上記実施形態において、上入賞有効時間は、上大入賞装置20へ遊技球が入球してから当該遊技球が上カウントスイッチSW3に検知されるまでの時間よりも長い時間で定めなくてもよい。例えば、上入賞有効時間は、上大入賞装置20へ遊技球が入球してから当該遊技球が上カウントスイッチSW3に検知されるまでの時間で定めてもよい。同様に、下入賞有効時間は、下大入賞装置22へ遊技球が入球してから当該遊技球が下カウントスイッチSW4に検知されるまでの時間よりも長い時間で定めなくてもよい。
-In the above-mentioned embodiment, you may comprise so that a top winning valid period and a bottom winning valid period may always be set including when it is during a big hit game and when it is not during a big win game.
In the above embodiment, the top winning valid time may not be determined as a time longer than the time from when a game ball enters the top university winning device 20 until the game ball is detected by the top count switch SW3. Good. For example, the top winning valid time may be determined by the time from when a game ball enters the top prize winning device 20 until the game ball is detected by the top count switch SW3. Similarly, the lower winning effective time may not be determined as a time longer than the time from when a game ball enters the lower large winning device 22 until the game ball is detected by the lower count switch SW4.

・上記実施形態において、閉鎖時間は、通常の開放遊技後インターバルよりも短い時間で定めてもよい。
・上記実施形態において、一時振分時間は、上大入賞装置20へ遊技球が入球してから当該遊技球が振分シャッタFSへ流下するまでに要する時間以上の時間で定めてもよい。
In the above embodiment, the closing time may be set to a time shorter than the normal post-opening interval.
In the above embodiment, the temporary distribution time may be determined as a time longer than the time required for the game ball to flow down to the distribution shutter FS after the game ball has entered the upper prize winning device 20.

・上記実施形態において、非振分時間は、通常の開放遊技後インターバルよりも短い時間で定めてもよい。また、非振分時間は、閉鎖時間よりも短い時間で定めてもよい。
・上記実施形態において、振分許容時間は、上入賞有効時間よりも短い時間で定めてもよい。また、振分許容時間は、上大入賞装置20へ遊技球が入球してから振分シャッタFSへ流下するまでに要する時間よりも短い時間で定めてもよい。
In the above embodiment, the unallocated time may be determined as a time shorter than the normal post-release interval. Further, the non-allocation time may be determined as a time shorter than the closing time.
In the above embodiment, the allocation allowable time may be set to a time shorter than the winning prize valid time. Further, the allocation allowable time may be set to a time shorter than the time required for the game ball to enter the upper prize winning device 20 and flow down to the distribution shutter FS.

・上記実施形態において、特典有効時間は、振分許容時間以下の時間で定めてもよい。
・上記実施形態において遊技者にとって有利な特典は、入球率向上状態であってもよい。この場合、入球率向上状態が生起されることを特典が付与されることに相当し、入球率向上状態が生起されないことを特典が付与されないことに相当する。
In the above embodiment, the privilege valid time may be determined as a time equal to or shorter than the allocation allowable time.
-In the said embodiment, a privilege advantageous for a player may be a state with an improved entrance rate. In this case, it means that the privilege is given that the entrance rate improvement state occurs, and that the privilege is not given that the entrance rate improvement state does not occur.

・上記実施形態において、特典有効時間は、開放遊技が終了してからの時間ではなく、振分許容時間が経過してからの時間として規定してもよい。このように構成する場合には、開放遊技が終了してから振分許容時間が経過する時点よりも後に、特典有効時間が経過する時点が到来することになる。   -In the said embodiment, you may prescribe | regulate privilege effective time not as the time after an open game is complete | finished but as the time after allocation allowable time passes. In the case of such a configuration, the time when the privilege valid time elapses comes after the time when the allocation allowable time elapses after the open game ends.

・上記実施形態において、特典有効時間と振分許容時間の差は、遊技球が振分シャッタFSから特典通路33を流下して特典センサSE2に検知されるまでの時間以下の時間となってもよい。更に、特典有効時間と振分許容時間の差は、遊技球が上カウントスイッチSW3に検知されてから特典通路33へ振り分けられて特典センサSE2に検知されるまでの時間以下の時間となってもよい。   In the above embodiment, the difference between the bonus valid time and the allocation allowable time is equal to or less than the time until the game ball flows down the bonus passage 33 from the sorting shutter FS and is detected by the bonus sensor SE2. Good. Furthermore, even if the difference between the bonus valid time and the allocation allowable time is equal to or less than the time from when the game ball is detected by the upper count switch SW3 until it is distributed to the bonus passage 33 and detected by the bonus sensor SE2. Good.

・上記実施形態において、特別開放遊技後インターバルの時間は、当該特別開放遊技後インターバルとエンディング時間の合計時間が、特典有効時間よりも短い時間となるように定めてもよい。   -In the said embodiment, you may determine the time of the interval after special opening game so that the total time of the said interval after special opening game and ending time may be shorter than privilege effective time.

・上記実施形態において、特殊制御にて外部出力端子GT1,GT2から外部出力信号を出力しなくてもよい。例えば、特殊制御では、外部出力信号を出力しない一方、スピーカSp(その他、演出表示装置11や装飾ランプLa等)にて行われる演出等から特殊制御が行われたことを認識できるように構成してもよい。   In the above embodiment, the external output signal may not be output from the external output terminals GT1 and GT2 by special control. For example, in the special control, an external output signal is not output, and it can be recognized that the special control has been performed from an effect or the like performed by the speaker Sp (others such as the effect display device 11 and the decoration lamp La). May be.

・上記実施形態において、特殊制御が行われたことを遊技者が認識できるように構成してもよい。例えば、第1の特殊制御が行われたとき、演出表示装置11や装飾ランプLa、スピーカSpにて、上大入賞装置20が開放状態とならない開放遊技において上大入賞装置20又は特典通路33へ遊技球が入球したことを報知するように構成してもよい。同様に、第2の特殊制御が行われたとき、演出表示装置11や装飾ランプLa、スピーカSpにて、上大入賞装置20が第1開放状態となった際に特典通路33へ遊技球が入球したことを報知するように構成してもよい。   In the above embodiment, the player may recognize that special control has been performed. For example, when the first special control is performed, with the effect display device 11, the decoration lamp La, and the speaker Sp, to the top prize winning device 20 or the privilege passage 33 in the open game in which the top prize winning device 20 is not opened. You may comprise so that it may alert | report that the game ball entered. Similarly, when the second special control is performed, when the upper prize winning device 20 is in the first open state with the effect display device 11, the decoration lamp La, and the speaker Sp, the game ball enters the privilege passage 33. You may comprise so that it may alert | report that it entered.

・上記実施形態において、1回の大当り遊技(当り遊技)において特殊制御を行う上限回数を変更してもよい。また、1回の大当り遊技において特殊制御を行う上限回数を設定しなくてもよい。   In the above embodiment, the upper limit number of times for performing the special control in one big hit game (win game) may be changed. Moreover, it is not necessary to set the upper limit number of times for performing the special control in one big hit game.

・上記実施形態において、1回の大当り遊技において第1の特殊制御を行う上限回数と、1回の大当り遊技において第2の特殊制御を行う上限回数と、をそれぞれ別に設定してもよい。   In the above embodiment, the upper limit number of times for performing the first special control in one big hit game and the upper limit number of times for performing the second special control in one big hit game may be set separately.

・上記実施形態において、上大入賞装置20が開放状態となっていないにもかかわらず上大入賞装置20又は特典通路33へ遊技球が入球したことを条件に行われる特殊制御と、上大入賞装置20が第1開放状態であるときに特典通路33へ遊技球が入球したことを条件に行われる特殊制御が同じであってもよい。   In the above embodiment, special control performed on condition that a game ball has entered the upper prize winning device 20 or the bonus passage 33 even though the upper prize winning device 20 is not in the open state, The special control performed on condition that the game ball has entered the privilege passage 33 when the winning device 20 is in the first open state may be the same.

・上記実施形態において、上大入賞装置20が開放状態とならない開放遊技において上大入賞装置20へ遊技球が入球したときのみ第1の特殊制御(特殊制御)を行うように構成してもよい。また、上大入賞装置20が開放状態とならない開放遊技において特典通路33へ遊技球が入球したときのみ第1の特殊制御(特殊制御)を行うように構成してもよい。   In the above embodiment, the first special control (special control) may be performed only when a game ball enters the top prize winning device 20 in an open game in which the top prize winning device 20 does not enter the open state. Good. Alternatively, the first special control (special control) may be performed only when a game ball enters the privilege passage 33 in an open game in which the upper prize winning device 20 is not in the open state.

・上記実施形態の特殊制御では、特典通路33へ遊技球が入球していないことを示す情報を特典フラグに設定するように構成してもよい。
・上記実施形態において、上大入賞装置20が第1開放状態であるときに特典通路33へ遊技球が入球したときのみ特殊制御が行われるように構成してもよい。
In the special control of the above embodiment, information indicating that no game ball has entered the privilege passage 33 may be configured to be set in the privilege flag.
In the above embodiment, the special control may be performed only when a game ball enters the privilege passage 33 when the upper prize device 20 is in the first open state.

・上記実施形態において、上大入賞装置20が第1開放状態となる場合、開放遊技の終了時に振分シャッタFSが非振分状態に動作するように構成してもよい。
・上記実施形態において、一時振分時間だけ振分シャッタFSを振分状態に動作させたが、上大入賞装置20が第1開放状態となる際には振分シャッタFSが振分状態に動作しないように、一時振分時間中も振分シャッタFSが非振分状態に動作するように構成してもよい。
-In above-mentioned embodiment, when the top prize-winning apparatus 20 will be in a 1st open state, you may comprise so that the distribution shutter FS may operate | move to a non-distribution state at the time of completion | finish of an open game.
In the above embodiment, the sorting shutter FS is operated in the sorting state for the temporary sorting time. However, when the upper prize winning device 20 is in the first open state, the sorting shutter FS is operated in the sorting state. For this reason, the sorting shutter FS may be configured to operate in the non-sorting state even during the temporary sorting time.

・上記実施形態において、入球上限個数の遊技球が上大入賞装置20へ遊技球が入球したことを条件に開放遊技が終了する場合、当該開放遊技の終了を条件に、振分シャッタFSが非特典通路32(特典契機手段以外)へ振り分けるように動作しなくてもよい。すなわち、入球上限個数の遊技球が上大入賞装置20へ遊技球が入球したことを条件に開放遊技が終了後も特典通路33へ振り分けるように動作していてもよい。   In the above embodiment, when the open game ends on condition that the upper limit number of game balls have entered the upper prize device 20, the distribution shutter FS is set on the condition that the open game ends. However, it does not have to operate so as to distribute to the non-privilege passage 32 (other than the privilege trigger means). In other words, the game may be operated so that the upper limit number of game balls are distributed to the bonus passage 33 even after the open game is completed on condition that the game balls have entered the upper prize device 20.

・上記実施形態において、予め決められた内容で上大入賞装置20が開放状態となったことを条件に開放遊技が終了する場合、当該開放遊技の終了を条件に、振分シャッタFSが非特典通路32(特典契機手段以外)へ振り分けるように動作しなくてもよい。すなわち、予め決められた内容で上大入賞装置20が開放状態となったことを条件に開放遊技が終了した後も特典通路33へ振り分けるように動作していてもよい。   In the above embodiment, when the opening game is ended on the condition that the upper prize winning device 20 is in an open state with predetermined contents, the distribution shutter FS is not a privilege on the condition that the opening game is ended. It does not have to operate so as to distribute to the passage 32 (other than the privilege trigger means). In other words, the game may be distributed to the bonus passage 33 even after the open game is completed on condition that the upper prize winning device 20 is in an open state with predetermined contents.

・上記実施形態において、上大入賞装置20が第1開放状態となるか第2開放状態となるかに応じて、振分シャッタFSの動作を異ならせなくてもよい。すなわち、上大入賞装置20が開放状態となる上限時間に応じて、振分シャッタFSの動作を異ならせなくてもよい。   In the above embodiment, the operation of the sorting shutter FS may not be changed depending on whether the top prize winning device 20 is in the first open state or the second open state. That is, it is not necessary to change the operation of the sorting shutter FS according to the upper limit time during which the top prize winning device 20 is in the open state.

・上記実施形態における振分シャッタFSは、上大入賞装置20へ入球した遊技球を特典通路33へ誘導する機能を有しているともいえる。上記実施形態における振分シャッタFSは、上大入賞装置20へ入球した遊技球を特典通路33へ入球(流下)させる機能及び上大入賞装置20へ入球した遊技球を特典通路33へ入球(流下)させない機能さえ有していれば、上記実施形態のような構造や形状、配置でなくてもよい。   The distribution shutter FS in the above embodiment can be said to have a function of guiding the game ball that has entered the upper prize winning device 20 to the privilege passage 33. The distribution shutter FS in the above embodiment has a function of entering (flowing down) a game ball that has entered the upper prize winning device 20 into the bonus passage 33 and a game ball that has entered the upper prize winning device 20 to the bonus passage 33. The structure, shape, and arrangement as in the above-described embodiment are not required as long as they have a function that prevents entry (flowing down).

・上記実施形態において、振分パターンを複数備えてもよい。そして、上大入賞装置20の開放状態に応じた振分パターンに基づき振分シャッタFSが動作するように構成してもよい。例えば、上大入賞装置20が第1開放状態となる場合には、第1の振分パターンに基づき振分シャッタFSが動作する。一方、上大入賞装置20が第2開放状態となる場合には、第2の振分パターンに基づき振分シャッタFSが動作するように構成してもよい。この場合、上大入賞装置20の開放状態に応じた制御パターンとしての振分パターンを選択する主制御用CPU40aが、制御パターン選択手段として機能する。   In the above embodiment, a plurality of distribution patterns may be provided. And you may comprise so that the distribution shutter FS may operate | move based on the distribution pattern according to the open state of the top prize-winning apparatus 20. FIG. For example, when the top prize winning device 20 is in the first open state, the sorting shutter FS operates based on the first sorting pattern. On the other hand, when the upper prize winning device 20 is in the second open state, the distribution shutter FS may be configured to operate based on the second distribution pattern. In this case, the main control CPU 40a that selects a distribution pattern as a control pattern according to the open state of the upper prize winning device 20 functions as a control pattern selection unit.

・上記実施形態において、開放遊技後インターバルとして設定される全ての開放遊技インターバルの時間を、特別開放遊技後インターバルの時間としてもよい。この場合、特別開放遊技後インターバルが、通常の開放遊技後インターバルとなる。   -In the said embodiment, it is good also considering the time of all the open game intervals set as an interval after an open game as the time of the interval after a special open game. In this case, the interval after special opening game becomes the normal interval after opening game.

・上記実施形態において、大当りの種類毎に、短設定時間として定める時間や長設定時間として定める時間を異ならせてもよい。また、同一種類の大当りであっても、開放遊技によって、短設定時間として定める時間や長設定時間として定める時間を異ならせてもよい。   In the above embodiment, the time set as the short set time or the time set as the long set time may be different for each type of jackpot. Moreover, even if it is a big hit of the same type, the time set as the short set time or the time set as the long set time may be varied depending on the open game.

・上記実施形態を、小当り抽選(当り抽選)を行う遊技機に適用してもよい。小当り抽選は、取得した当り判定用乱数の値が大当り判定値とは異なる値で定めた小当り判定値と一致する場合に「当選」する抽選としてもよい。そして、小当り抽選に当選した際には、大入賞装置20,22を開放する小当り遊技(当り遊技)が生起されるように構成してもよい。更に、小当り遊技における大入賞装置20,22の開放状態と閉鎖状態の態様を、一部又は全ての種類の大当りにおける大入賞装置20,22の開放状態と閉鎖状態の態様と、見た目上又は制御上、略同一の態様に設計してもよい。また、小当り遊技においては、下大入賞装置22のみが開放状態となり得るように構成してもよい。   -You may apply the said embodiment to the game machine which performs a lottery lottery (win lottery). The small hitting lottery may be a lottery for “winning” when the value of the acquired random number for hit determination matches the small hitting determination value determined by a value different from the big hit determination value. And when winning a small hitting lottery, a small hitting game (winning game) that opens the big winning devices 20 and 22 may be generated. Furthermore, the open state and closed state of the big winning devices 20, 22 in the small hit game, the open state and closed state of the big winning devices 20, 22 in some or all kinds of big hits, You may design to the substantially the same aspect on control. Further, in the small hit game, only the lower big prize device 22 may be in an open state.

・上記実施形態において、全ての種類の大当りに基づく大当り遊技において、上大入賞装置20と下大入賞装置22が開放状態となり得るように構成しなくてもよい。
・上記実施形態において、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選のうち何れの大当り抽選に当選したかに応じて決定され得る大当りの種類や、各種大当りが決定される確率を異ならせなくてもよい。すなわち、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選の何れに当選した場合であっても、同じ種類の中から大当りの種類が決定されるように構成してもよい。
In the above-described embodiment, in the jackpot game based on all types of jackpots, the upper winning device 20 and the lower winning device 22 may not be configured to be in an open state.
In the above embodiment, the type of jackpot that can be determined according to which one of the first jackpot lottery or the second jackpot lottery is won, and the probability that various jackpots are determined are not different. Also good. In other words, regardless of whether the first jackpot lottery or the second jackpot lottery is won, the jackpot type may be determined from the same type.

・上記実施形態において、演出表示装置11、装飾ランプLa及びスピーカSpをそれぞれ専用のCPUによって制御するように構成してもよい。このとき、各CPUは、単一の制御基板上に設けてもよいし、異なる制御基板上に設けてもよい。また、各CPUを設けることに伴い、各CPUがそれぞれ管理するROMやRAMを設けてもよい。   In the above embodiment, the effect display device 11, the decorative lamp La, and the speaker Sp may be controlled by dedicated CPUs. At this time, each CPU may be provided on a single control board, or may be provided on a different control board. Further, along with the provision of each CPU, a ROM or a RAM managed by each CPU may be provided.

・上記実施形態において、短設定時間を「0.1秒」としてもよい。また、上大入賞装置20が開放状態となる際の長設定時間を「24.9秒」とし、下大入賞装置22が開放状態となる際の長時間設定を「25秒」としてもよい。また、閉鎖時間を「2秒」としてもよい。また、上入賞有効時間及び下入賞有効時間を「2秒」としてもよい。また、一時振分時間を「0.1秒」としてもよい。また、非振分時間を「2秒」としてもよい。また、振分許容時間を「2秒」としてもよい。また、特典有効時間を「4秒」としてもよい。また、通常の開放遊技後インターバルを「2秒」とし、特別開放遊技後インターバルを「4秒」としてもよい。   In the above embodiment, the short setting time may be “0.1 second”. Further, the long setting time when the upper prize winning device 20 is in the open state may be “24.9 seconds”, and the long time setting when the lower prize winning device 22 is in the open state may be “25 seconds”. The closing time may be “2 seconds”. Also, the upper winning effective time and the lower winning effective time may be “2 seconds”. Further, the temporary distribution time may be “0.1 seconds”. Further, the unallocated time may be “2 seconds”. In addition, the allocation allowable time may be “2 seconds”. The privilege valid time may be “4 seconds”. Also, the normal after-open game interval may be “2 seconds” and the special after-open game interval may be “4 seconds”.

・上記第1実施形態において、排出センサSE1を備えなくてもよい。
・上記第2実施形態において、特典通路33へ遊技球が入球したことを示す情報が特典フラグに設定されている場合には、振分パターンに基づく振分シャッタFSの動作制御や、上入賞有効期間、特典有効期間を延長させないように構成してもよい。
In the first embodiment, the discharge sensor SE1 may not be provided.
In the second embodiment, when information indicating that a game ball has entered the privilege passage 33 is set in the privilege flag, operation control of the distribution shutter FS based on the distribution pattern, or top prize You may comprise so that an effective period and a privilege effective period may not be extended.

・上記第2実施形態において、上大入賞装置20が第2開放状態となる開放遊技が入球上限個数の遊技球が入球したことを条件に終了する場合であっても、振分パターンに基づく振分シャッタFSの動作制御が延長されるように構成してもよい。これに伴って、上入賞有効期間及び特典有効期間も延長されるように構成してもよい。   In the second embodiment, even if the open game in which the upper prize winning device 20 is in the second open state is terminated on condition that the upper limit number of game balls have been entered, You may comprise so that operation control of the distribution shutter FS based may be extended. In connection with this, you may comprise so that a top prize effective period and a privilege effective period may also be extended.

・上記第2実施形態において、上大入賞装置20が第1開放状態となる開放遊技が終了する場合であっても、振分パターンに基づく振分シャッタFSの動作制御が延長されるように構成してもよい。これに伴って、上入賞有効期間及び特典有効期間も延長されるように構成してもよい。   In the second embodiment, the operation control of the distribution shutter FS based on the distribution pattern is extended even when the open game in which the top prize winning device 20 enters the first open state ends. May be. In connection with this, you may comprise so that a top prize effective period and a privilege effective period may also be extended.

・上記第2実施形態において、上限許容時間は、特典有効時間以下の時間で定めてもよい。例えば、上限許容時間と特定有効時間を同一時間で定めてもよい。
・上記第2実施形態において、上大入賞装置20へ入球した遊技球の個数と非特典通路32又は特典通路33へ振り分けられた遊技球の個数が異なる場合に、振分パターンに基づく振分シャッタFSの動作制御や、上入賞有効期間、特典有効期間を延長させるように構成されれば、当該制御は第2実施形態に記載した制御に限らない。
In the second embodiment, the upper limit allowable time may be determined as a time equal to or less than the privilege valid time. For example, the upper limit allowable time and the specific effective time may be determined as the same time.
In the second embodiment, when the number of game balls that have entered the upper prize winning device 20 and the number of game balls distributed to the non-privilege passage 32 or the privilege passage 33 are different, the distribution based on the distribution pattern The control is not limited to the control described in the second embodiment as long as it is configured to extend the operation control of the shutter FS, the top prize valid period, and the bonus valid period.

次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
(イ)1回の開放遊技は、前記上限時間が経過したこと、又は上限個数の遊技球が前記特別入球手段へ入球したことを条件に終了するように構成されており、前記当り遊技生起手段は、前記上限時間が経過したことを条件に開放遊技を終了させる際、前記特定入球手段を閉鎖状態とし、前記振分制御手段は、前記上限時間が経過したことを条件に開放遊技が終了する場合であって、当該開放遊技中に前記特定入球手段への遊技球の入球が検知されている場合、当該特定入球手段へ入球した遊技球が前記特典契機手段又は前記特典契機手段以外へ振り分けられたことが特定されるまでは前記制御パターンに基づき振分手段の動作を制御し、前記特定入球手段へ入球した遊技球が前記特典契機手段又は前記特典契機手段以外へ振り分けられたことが特定されたことを条件に前記振分手段を前記特典契機手段以外へ振り分ける動作で制御する。
Next, a technical idea that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below.
(A) One open game is configured to end on condition that the upper limit time has elapsed or that an upper limit number of game balls have entered the special entry means. When the starting means ends the opening game on the condition that the upper limit time has elapsed, the specific entry means is closed, and the distribution control means is on the condition that the upper limit time has passed. Is completed, and when the entry of the game ball into the specific entry means is detected during the open game, the game ball entered into the specific entry means is the privilege opportunity means or the Until it is specified that the game is distributed to other than the privilege trigger means, the operation of the distribution means is controlled based on the control pattern, and the game ball that has entered the specific pitch means is the privilege trigger means or the privilege trigger means. Being distributed to other than Controlled by operation of distributing said distributing means on condition that specified to other than the privilege trigger means.

(ロ)前記振分制御手段は、前記上限時間が経過したことを条件に開放遊技が終了する場合であって、当該開放遊技中に前記特定入球手段への遊技球の入球が検知されている場合、当該特定入球手段へ入球した遊技球が前記特典契機手段又は前記特典契機手段以外へ振り分けられたことを検知するよりも前に所定時間が経過したことを条件に、前記振分手段を前記特典契機手段以外へ振り分ける動作で制御する。   (B) The distribution control means is a case where the open game is terminated on the condition that the upper limit time has elapsed, and the entry of the game ball into the specific ball entry means is detected during the open game. If the predetermined time elapses before it is detected that the game ball that has entered the specific entry means has been distributed to other than the privilege trigger means or the privilege trigger means, The distribution means is controlled by an operation that distributes the minutes means other than the privilege trigger means.

(ハ)始動条件の成立を契機として当り抽選を行う当り抽選手段と、前記当り抽選に当選したことを契機に、特別入球手段が開放状態となる開放遊技が行われる当り遊技を生起させる当り遊技生起手段と、複数の前記特別入球手段のうち一部の特定入球手段へ入球した遊技球が入球可能な特典契機手段と、前記特定入球手段へ入球した遊技球を前記特典契機手段へ振り分け可能な振分手段と、前記振分手段の動作を制御する振分制御手段と、前記特定入球手段へ入球した遊技球を検知する特定入球検知手段と、前記特定入球検知手段による遊技球の検知に伴う制御を行う特定入球用制御手段と、前記特典契機手段へ入球した遊技球を検知する特典入球検知手段と、前記特典入球検知手段による遊技球の検知に伴う制御を行う特典入球用制御手段と、前記特典契機手段への遊技球の入球を契機として、前記当り遊技終了後に遊技者にとって有利な特典を付与する特典付与手段と、を備え、前記特定入球手段の開放状態には、第1時間を上限として前記特定入球手段が開放される第1開放状態と、前記第1時間よりも長い第2時間を上限として前記特定入球手段が開放される第2開放状態と、が含まれ、前記特定入球用制御手段は、開放遊技の終了から特定有効時間が経過する時点までに前記特定入球検知手段が検知した遊技球を特定入球手段へ入球した遊技球として有効とする制御を行い、前記振分手段は、前記特定入球手段が前記第2開放となる開放遊技の終了から前記特定有効時間以上の振分許容時間が経過する時点まで前記特典契機手段へ振り分けるように動作し続け、前記特典入球用制御手段は、前記特定入球手段が前記第2開放となる開放遊技の終了から前記振分許容時間よりも長い特典有効時間が経過する時点までに前記特典入球検知手段が検知した遊技球を特典契機手段へ入球した遊技球として有効とする制御を行う。   (C) The winning lottery means for performing the winning lottery when the start condition is satisfied, and the winning game for generating the winning game in which the special entry means is opened based on the winning of the winning lottery. A game trigger means, a bonus opportunity means that allows a game ball that has entered a part of specific entry means among the plurality of special entry means, and a game ball that has entered the specific entry means to The distribution means that can be distributed to the privilege trigger means, the distribution control means that controls the operation of the distribution means, the specific entry detection means that detects the game ball that has entered the specific entry means, and the specific Specific entry control means for performing control associated with detection of a game ball by the entry detection means, privilege entry detection means for detecting a game ball that has entered the privilege opportunity means, and game by the benefit entry detection means Control hand for bonus entry that performs control associated with ball detection And a bonus granting unit that grants a bonus advantageous for the player after the winning game is triggered by the entrance of the game ball into the bonus triggering means, and in the open state of the specific pitching means, A first open state in which the specific entry means is opened with the first time as an upper limit, and a second open state in which the specific entry means is opened with a second time longer than the first time as an upper limit. And the specific entry control means is effective as a game ball that has entered the specific entry means with the game ball detected by the specific entry detection means by the time when the specific effective time has elapsed from the end of the open game. The distribution means distributes to the privilege trigger means from the end of the open game in which the specific entry means becomes the second release until the distribution allowable time equal to or longer than the specific effective time elapses. Continue to operate as described above The control means for entering the ball is detected by the bonus entry detecting means from the end of the open game where the specific entry means becomes the second opening until the bonus valid time longer than the allocation allowable time elapses. Control which makes a game ball effective as a game ball which entered the privilege opportunity means is performed.

(ニ)始動条件の成立を契機として当り抽選を行う当り抽選手段と、前記当り抽選に当選したことを契機に、特別入球手段が開放状態となる開放遊技が行われる当り遊技を生起させる当り遊技生起手段と、複数の前記特別入球手段のうち一部の特定入球手段へ入球した遊技球が入球可能な特典契機手段と、前記特定入球手段へ入球した遊技球を、前記特典契機手段へ振り分け可能な振分手段と、前記振分手段の動作を制御する振分制御手段と、前記特典契機手段への遊技球の入球を契機として、前記当り遊技終了後に遊技者にとって有利な特典を付与する特典付与手段と、前記特定入球手段が開放状態とならない開放遊技において前記特定入球手段又は前記特典契機手段へ遊技球が入球したことを条件に、通常の制御とは異なる特殊制御を行う特殊制御手段と、を備えた。   (D) The winning lottery means for performing the winning lottery when the start condition is established, and the winning game for generating the winning game in which the special entry means is opened when the winning lottery is won A game opportunity means, a bonus opportunity means for allowing a game ball that has entered a part of specific entry means among the plurality of special entry means, and a game ball that has entered the specific entry means, A distribution means that can be distributed to the privilege trigger means, a distribution control means that controls the operation of the distribution means, and a player after the winning game ends with the entry of a game ball into the privilege trigger means Normal control on condition that a game ball enters the specific ball entry means or the bonus opportunity means in an open game in which the special ball entry means is not in an open state. Special control different from And special control means, comprising a.

Fa…振分ソレノイド、FS…振分シャッタ、GH…画像表示部、GT1,GT2…外部出力端子、La…装飾ランプ、SE1…排出センサ、SE2…特典センサ、Sp…スピーカ、SW1…第1始動スイッチ、SW2…第2始動スイッチ、SW3…上カウントスイッチ、SW4…下カウントスイッチ、YB…遊技盤、10…パチンコ遊技機、11…演出表示装置、15…第1始動入賞装置、17…第2始動入賞装置、20…上大入賞装置、22…下大入賞装置、30…排出通路、31…誘導通路、32…非特典通路、33…特典通路、40…主制御基板、40a…主制御用CPU、40b…主制御用ROM、40c…主制御用RAM、41…演出制御基板、41a…演出制御用CPU、41b…演出制御用ROM、41c…演出制御用RAM、45…外部出力端子板。   Fa: Distributing solenoid, FS: Distributing shutter, GH: Image display unit, GT1, GT2: External output terminal, La: Decoration lamp, SE1: Discharge sensor, SE2: Bonus sensor, Sp: Speaker, SW1: First start Switch, SW2 ... second start switch, SW3 ... up count switch, SW4 ... down count switch, YB ... game board, 10 ... pachinko machine, 11 ... effect display device, 15 ... first start prize device, 17 ... second Start winning device, 20 ... Upper prize winning device, 22 ... Lower prize winning device, 30 ... Discharge passage, 31 ... Guidance passage, 32 ... Non-privilege passage, 33 ... Bonus passage, 40 ... Main control board, 40a ... For main control CPU, 40b ... main control ROM, 40c ... main control RAM, 41 ... production control board, 41a ... production control CPU, 41b ... production control ROM, 41c ... production control RA , 45 ... external output terminal board.

Claims (6)

始動条件の成立を契機として当り抽選を行う当り抽選手段と、
前記当り抽選に当選したことを契機に、特別入球手段が開放状態となる開放遊技が行われる当り遊技を生起させる当り遊技生起手段と、
複数の前記特別入球手段のうち一部の特定入球手段へ入球した遊技球が入球可能な特典契機手段と、
前記特定入球手段へ入球した遊技球を前記特典契機手段へ振り分け可能な振分手段と、
前記振分手段の動作を制御するための制御パターンが複数記憶された制御パターン記憶手段と、
前記制御パターンに基づき前記振分手段の動作を制御する振分制御手段と、
前記特典契機手段への遊技球の入球を契機として、前記当り遊技終了後に遊技者にとって有利な特典を付与する特典付与手段と、を備え、
前記特定入球手段の開放状態には、前記特定入球手段が開放される上限時間が異なる複数の開放状態があり、
前記振分手段は、前記特定入球手段の開放状態に応じて動作することを特徴とする遊技機。
A winning lottery means for performing a winning lottery when the start condition is satisfied,
When the winning lottery is won, the winning game starting means for generating a winning game in which an opening game in which the special entry means is opened, and
A bonus opportunity means that a game ball that has entered a part of the specific entry means among the plurality of special entry means can enter;
A distribution means capable of distributing game balls that have entered the specific ball entry means to the privilege opportunity means;
Control pattern storage means for storing a plurality of control patterns for controlling the operation of the allocating means;
Distribution control means for controlling the operation of the distribution means based on the control pattern;
A privilege granting means for granting a privilege advantageous for a player after the winning game is triggered, with a game ball entering the privilege triggering means,
The open state of the specific ball entry means includes a plurality of open states in which the upper limit time during which the specific ball entry means is opened is different,
The game machine according to claim 1, wherein the allocating means operates in accordance with an open state of the specific entry means.
前記特定入球手段へ入球した遊技球を前記振分手段へ誘導する誘導手段を備え、
前記特定入球手段の開放状態には、第1時間を上限として前記特定入球手段が開放される第1開放状態と、前記第1時間よりも長い第2時間を上限として前記特定入球手段が開放される第2開放状態と、が含まれ、
前記振分手段は、
前記特定入球手段が前記第1開放状態となる際には、当該特定入球手段へ入球した遊技球が前記振分手段へ誘導されたときに前記特典契機手段以外へ振り分けるように動作し、
前記特定入球手段が前記第2開放状態となる際には、当該特定入球手段へ入球した遊技球が前記振分手段へ誘導されたときに前記特典契機手段へ振り分けるように動作することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
A guiding means for guiding the game ball that has entered the specific pitching means to the sorting means;
The open state of the specific entry means includes a first open state in which the specific entry means is opened with a first time as an upper limit, and an upper limit with a second time longer than the first time as the upper limit. A second open state in which is opened, and
The distribution means includes
When the specific entry means is in the first open state, the game balls that have entered the specific entry means operate so as to be distributed to other than the privilege trigger means when guided to the distribution means. ,
When the specific entry means is in the second open state, the game balls that have entered the specific entry means operate so as to be distributed to the privilege opportunity means when guided to the distribution means. The gaming machine according to claim 1.
1回の開放遊技は、予め決められた内容で前記特別入球手段が開放状態となったこと又は上限個数の遊技球が前記特別入球手段へ入球したことを条件に終了するように構成されており、
前記振分手段は、前記上限個数の遊技球が前記特別入球手段へ入球したことを条件に開放遊技が終了する場合、当該開放遊技の終了を条件に、前記特典契機手段以外へ振り分けるように動作することを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
One open game is configured to end on condition that the special ball entry means is in an open state with a predetermined content or that an upper limit number of game balls have entered the special ball entry means. Has been
When the opening game ends on the condition that the upper limit number of game balls have entered the special ball entering means, the distribution means distributes to other than the privilege trigger means on the condition that the opening game ends. The game machine according to claim 1 or 2, wherein
1回の開放遊技は、予め決められた内容で前記特別入球手段が開放状態となったこと又は上限個数の遊技球が前記特別入球手段へ入球したことを条件に終了するように構成されており、
前記振分手段は、予め決められた内容で前記特別入球手段が開放状態となったことを条件に開放遊技が終了する場合、当該開放遊技の終了を条件に、前記特典契機手段以外へ振り分けるように動作することを特徴とする請求項1〜請求項3のうち何れか一項に記載の遊技機。
One open game is configured to end on condition that the special ball entry means is in an open state with a predetermined content or that an upper limit number of game balls have entered the special ball entry means. Has been
When the opening game ends on the condition that the special pitching means is in an open state with a predetermined content, the distribution means distributes to other than the privilege trigger means on the condition that the opening game ends. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the gaming machine operates as described above.
1回の開放遊技は、予め決められた内容で前記特別入球手段が開放状態となったこと又は上限個数の遊技球が前記特別入球手段へ入球したことを条件に終了するように構成されており、
前記振分手段は、予め決められた内容で前記特別入球手段が開放状態となったことを条件に開放遊技が終了する場合であって、当該開放遊技中に前記特定入球手段への遊技球の入球が検知されている場合、当該特定入球手段へ入球した遊技球が前記特典契機手段又は前記特典契機手段以外へ振り分けられるまでは予め決められた内容で動作し、前記特定入球手段へ入球した遊技球が前記特典契機手段又は前記特典契機手段以外へ振り分けられたことを条件に、前記特典契機手段以外へ振り分けるように動作することを特徴とする請求項1〜請求項4のうち何れか一項に記載の遊技機。
One open game is configured to end on condition that the special ball entry means is in an open state with a predetermined content or that an upper limit number of game balls have entered the special ball entry means. Has been
The allocating means is a case where the opening game is terminated on the condition that the special entry means is in an open state with a predetermined content, and a game to the specific entry means during the release game. When a ball has been detected, the game ball that has entered the specific ball entry means operates in accordance with predetermined contents until the game ball is distributed to other than the bonus opportunity means or the bonus opportunity means. The game ball that has entered the ball means operates so as to be distributed to other than the privilege trigger means on condition that the game ball is distributed to the privilege trigger means or other than the privilege trigger means. 4. The gaming machine according to any one of four.
前記振分手段は、予め決められた内容で前記特別入球手段が開放状態となったことを条件に開放遊技が終了する場合であって、当該開放遊技中に前記特定入球手段への遊技球の入球が検知されている場合、当該特定入球手段へ入球した遊技球が前記特典契機手段又は前記特典契機手段以外へ振り分けられるよりも前に所定時間が経過したことを条件に、前記特典契機手段以外へ振り分けるように動作することを特徴とする請求項5に記載の遊技機。   The allocating means is a case where the opening game is terminated on the condition that the special entry means is in an open state with a predetermined content, and a game to the specific entry means during the release game. If a ball has been detected, on condition that a predetermined time has passed before the game ball that has entered the specific entry means is distributed to other than the privilege opportunity means or the privilege opportunity means, The gaming machine according to claim 5, wherein the gaming machine operates so as to be distributed to other than the privilege trigger means.
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