JP5961787B2 - 弾球遊技機 - Google Patents
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Description
遊技領域に常時入球可能な第1始動口と、普通図柄が当選することによって作動する可変入賞装置内に設けられた第2始動口とを設け、前記第1始動口及び前記第2始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数値に基づいて大当りを生起させるか否かを抽選する主制御装置と、
該主制御装置から受信する信号に基づいて演出図柄表示装置、効果音出力、及び発光部材の制御を行う演出制御装置と、を備え、
主制御装置は、
前記第1始動口への遊技球の入球を検出する第1入球検出手段と、
該第1入球検出手段の検出に応じて前記第1始動口へ遊技球が入球したことを示す第1始動口入球指定コマンドを前記演出制御装置に送信する第1始動口入球指定コマンド送信手段と、
前記第2始動口への遊技球の入球を検出する第2入球検出手段と、
該第2入球検出手段の検出に応じて前記第2始動口へ遊技球が入球したことを示す第2始動口入球指定コマンドを前記演出制御装置に送信する第2始動口入球指定コマンド送信手段と、
前記第1始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数を前記抽選を実施するまで第1保留記憶として所定数を限度に記憶する第1保留記憶手段と、
該第1保留記憶手段が記憶する前記第1保留記憶の数を示す第1保留記憶数指定コマンドを前記演出制御装置に送信する第1保留記憶数指定コマンド送信手段と、
前記第2始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数を前記抽選を実施するまで第2保留記憶として所定数を限度に記憶する第2保留記憶手段と、
該第2保留記憶手段が記憶する前記第2保留記憶の数を示す第2保留記憶数指定コマンドを前記演出制御装置に送信する第2保留記憶数指定コマンド送信手段と、
前記第1保留記憶手段に記憶された乱数が特定の値であるか否かを該乱数の前記抽選以前に判定する第1先読判定手段と、
該第1先読判定手段の判定結果を示す第1先読判定コマンドを前記演出制御装置に送信する第1先読判定コマンド送信手段と、
前記第2保留記憶手段に記憶された乱数が特定の値であるか否かを該乱数の前記抽選以前に判定する第2先読判定手段と、
該第2先読判定手段の判定結果を示す第2先読判定コマンドを前記演出制御装置に送信する第2先読判定コマンド送信手段と、を備え、
前記演出制御装置は、
前記第1始動口入球指定コマンドのみを受信したことを条件に、第1先読演出フラグを設定する第1先読演出フラグ制御手段と、
前記第2始動口入球指定コマンドのみを受信したことを条件に、第2先読演出フラグを設定する第2先読演出フラグ制御手段と、
前記第1先読演出フラグが設定されている期間に前記第1先読判定コマンドを受信すると、該第1先読判定コマンドの内容に応じて第1先読演出を実施する第1先読演出制御手段と、
前記第2先読演出フラグが設定されている期間に前記第2先読判定コマンドを受信すると、該第2先読判定コマンドの内容に応じて前記第1先読演出とは異なる第2先読演出を実施する第2先読演出制御手段と、を備える
ことを特徴とする弾球遊技機である。
遊技領域に常時入球可能な第1始動口と、普通図柄が当選することによって作動する可変入賞装置内に設けられた第2始動口とを設け、前記第1始動口及び前記第2始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数値に基づいて大当りを生起させるか否かを抽選する主制御装置と、
該主制御装置から受信する信号に基づいて演出図柄表示装置、効果音出力、及び発光部材の制御を行う演出制御装置と、を備え、
主制御装置は、
前記第1始動口への遊技球の入球を検出する第1入球検出手段と、
前記第2始動口への遊技球の入球を検出する第2入球検出手段と、
前記第1始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数を前記抽選を実施するまで第1保留記憶として所定数を限度に記憶する第1保留記憶手段と、
前記第1入球検出手段の検出に応じて、該検出時の前記第1保留記憶の数を第1保留記憶数指定コマンドとして前記演出制御装置に送信し、前記第1入球検出手段の検出時に前記第1保留記憶の数が既に前記所定数なら、過剰入賞情報を加えた前記第1保留記憶数指定コマンドを前記演出制御装置に送信する第1保留記憶数指定コマンド送信手段と、
前記第2始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数を前記抽選を実施するまで第2保留記憶として所定数を限度に記憶する第2保留記憶手段と、
前記第2入球検出手段の検出に応じて、該検出時の前記第2保留記憶の数を第2保留記憶数指定コマンドとして前記演出制御装置に送信し、前記第2入球検出手段の検出時に前記第2保留記憶の数が既に前記所定数なら、過剰入賞情報を加えた前記第2保留記憶数指定コマンドを前記演出制御装置に送信する第2保留記憶数指定コマンド送信手段と、
前記第1保留記憶手段に記憶された乱数が特定の値であるか否かを該乱数の前記抽選以前に判定する第1先読判定手段と、
該第1先読判定手段の判定結果を示す第1先読判定コマンドを前記演出制御装置に送信する第1先読判定コマンド送信手段と、
前記第2保留記憶手段に記憶された乱数が特定の値であるか否かを該乱数の前記抽選以前に判定する第2先読判定手段と、
該第2先読判定手段の判定結果を示す第2先読判定コマンドを前記演出制御装置に送信する第2先読判定コマンド送信手段と、を備え、
前記演出制御装置は、
前記過剰入賞の情報を含む前記第1保留記憶数指定コマンドを受信したことを条件に、第1先読演出フラグを設定する第1先読演出フラグ制御手段と、
前記過剰入賞の情報を含む前記第2保留記憶数指定コマンドを受信したことを条件に、第2先読演出フラグを設定する第2先読演出フラグ制御手段と、
前記第1先読演出フラグが設定されている期間に前記第1先読判定コマンドを受信すると、該第1先読判定コマンドの内容に応じて第1先読演出を実施する第1先読演出制御手段と、
前記第2先読演出フラグが設定されている期間に前記第2先読判定コマンドを受信すると、該第2先読判定コマンドの内容に応じて前記第1先読演出とは異なる第2先読演出を実施する第2先読演出制御手段と、を備える
ことを特徴とする弾球遊技機である。
請求項1又は請求項2のいずれかに記載の弾球遊技機において、
前記第1先読演出フラグ制御手段は、前記第1保留記憶の前記抽選回数が予め設定された所定の回数に達すると前記第1先読演出フラグを落とし、
前記第2先読演出フラグ制御手段は、前記第2保留記憶の前記抽選回数が予め設定された所定の回数に達すると前記第2先読演出フラグを落とす
ことを特徴とする弾球遊技機である。
請求項1乃至3のいずれかに記載の弾球遊技機において、
前記大当り遊技終了後に前記可変入賞装置の作動時間を通常遊技状態に比べ長く設定する開放延長制御手段を備え、
前記第1先読演出フラグ制御手段と前記第2先読演出フラグ制御手段とは、前記開放延長制御手段による開放延長状態であることを条件に、前記第1先読演出フラグと前記第2先読演出フラグとを設定する
ことを特徴とする弾球遊技機である。
請求項1乃至4のいずれかに記載の弾球遊技機において、
前記演出図柄表示装置に表示される背景図柄、効果音、発光部材の発光態様が異なる複数の演出モードを設け、
前記第1先読演出フラグ制御手段と前記第2先読演出フラグ制御手段とは、予め設定された所定の演出モードであることを条件に、前記第1先読演出フラグと前記第2先読演出フラグとを設定する
ことを特徴とする弾球遊技機である。
請求項1乃至6のいずれかに記載の弾球遊技機において、
前記演出制御装置に、
複数の第1先読演出パターン選択テーブルと複数の第2先読演出パターン選択テーブルとを備え、
前記第1保留記憶の数が既に前記所定数の場合、前記第1始動口に入球した過剰入賞の数をカウントし、該カウント数に応じて前記第1先読演出パターン選択テーブルを切り替え、
前記第2保留記憶の数が既に前記所定数の場合、前記第2始動口に入球した過剰入賞の数をカウントし、該カウント数に応じて前記第2先読演出パターン選択テーブルを切り替える
ことを特徴とする弾球遊技機である。
29 第1特別図柄表示装置
30 第2特別図柄表示装置
31 第1始動口
31a 第1特図始動スイッチ
32a 第2特図始動スイッチ
32 第2始動口
40 普通電動役物
42 普通図柄作動ゲート
42a 普通図柄作動スイッチ
50 主制御装置
53 サブ統合制御装置
54a 演出図柄制御装置
54b 演出図柄表示装置
Claims (6)
- 遊技領域に常時入球可能な第1始動口と、普通図柄が当選することによって作動する可変入賞装置内に設けられた第2始動口とを設け、前記第1始動口及び前記第2始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数値に基づいて大当りを生起させるか否かを抽選する主制御装置と、
該主制御装置から受信する信号に基づいて演出図柄表示装置、効果音出力、及び発光部材の制御を行う演出制御装置と、を備え、
主制御装置は、
前記第1始動口への遊技球の入球を検出する第1入球検出手段と、
該第1入球検出手段の検出に応じて前記第1始動口へ遊技球が入球したことを示す第1始動口入球指定コマンドを前記演出制御装置に送信する第1始動口入球指定コマンド送信手段と、
前記第2始動口への遊技球の入球を検出する第2入球検出手段と、
該第2入球検出手段の検出に応じて前記第2始動口へ遊技球が入球したことを示す第2始動口入球指定コマンドを前記演出制御装置に送信する第2始動口入球指定コマンド送信手段と、
前記第1始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数を前記抽選を実施するまで第1保留記憶として所定数を限度に記憶する第1保留記憶手段と、
該第1保留記憶手段が記憶する前記第1保留記憶の数を示す第1保留記憶数指定コマンドを前記演出制御装置に送信する第1保留記憶数指定コマンド送信手段と、
前記第2始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数を前記抽選を実施するまで第2保留記憶として所定数を限度に記憶する第2保留記憶手段と、
該第2保留記憶手段が記憶する前記第2保留記憶の数を示す第2保留記憶数指定コマンドを前記演出制御装置に送信する第2保留記憶数指定コマンド送信手段と、
前記第1保留記憶手段に記憶された乱数が特定の値であるか否かを該乱数の前記抽選以前に判定する第1先読判定手段と、
該第1先読判定手段の判定結果を示す第1先読判定コマンドを前記演出制御装置に送信する第1先読判定コマンド送信手段と、
前記第2保留記憶手段に記憶された乱数が特定の値であるか否かを該乱数の前記抽選以前に判定する第2先読判定手段と、
該第2先読判定手段の判定結果を示す第2先読判定コマンドを前記演出制御装置に送信する第2先読判定コマンド送信手段と、を備え、
前記演出制御装置は、
前記第1始動口入球指定コマンドのみを受信したことを条件に、第1先読演出フラグを設定する第1先読演出フラグ制御手段と、
前記第2始動口入球指定コマンドのみを受信したことを条件に、第2先読演出フラグを設定する第2先読演出フラグ制御手段と、
前記第1先読演出フラグが設定されている期間に前記第1先読判定コマンドを受信すると、該第1先読判定コマンドの内容に応じて第1先読演出を実施する第1先読演出制御手段と、
前記第2先読演出フラグが設定されている期間に前記第2先読判定コマンドを受信すると、該第2先読判定コマンドの内容に応じて前記第1先読演出とは異なる第2先読演出を実施する第2先読演出制御手段と、を備える
ことを特徴とする弾球遊技機。 - 遊技領域に常時入球可能な第1始動口と、普通図柄が当選することによって作動する可変入賞装置内に設けられた第2始動口とを設け、前記第1始動口及び前記第2始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数値に基づいて大当りを生起させるか否かを抽選する主制御装置と、
該主制御装置から受信する信号に基づいて演出図柄表示装置、効果音出力、及び発光部材の制御を行う演出制御装置と、を備え、
主制御装置は、
前記第1始動口への遊技球の入球を検出する第1入球検出手段と、
前記第2始動口への遊技球の入球を検出する第2入球検出手段と、
前記第1始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数を前記抽選を実施するまで第1保留記憶として所定数を限度に記憶する第1保留記憶手段と、
前記第1入球検出手段の検出に応じて、該検出時の前記第1保留記憶の数を第1保留記憶数指定コマンドとして前記演出制御装置に送信し、前記第1入球検出手段の検出時に前記第1保留記憶の数が既に前記所定数なら、過剰入賞情報を加えた前記第1保留記憶数指定コマンドを前記演出制御装置に送信する第1保留記憶数指定コマンド送信手段と、
前記第2始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数を前記抽選を実施するまで第2保留記憶として所定数を限度に記憶する第2保留記憶手段と、
前記第2入球検出手段の検出に応じて、該検出時の前記第2保留記憶の数を第2保留記憶数指定コマンドとして前記演出制御装置に送信し、前記第2入球検出手段の検出時に前記第2保留記憶の数が既に前記所定数なら、過剰入賞情報を加えた前記第2保留記憶数指定コマンドを前記演出制御装置に送信する第2保留記憶数指定コマンド送信手段と、
前記第1保留記憶手段に記憶された乱数が特定の値であるか否かを該乱数の前記抽選以前に判定する第1先読判定手段と、
該第1先読判定手段の判定結果を示す第1先読判定コマンドを前記演出制御装置に送信する第1先読判定コマンド送信手段と、
前記第2保留記憶手段に記憶された乱数が特定の値であるか否かを該乱数の前記抽選以前に判定する第2先読判定手段と、
該第2先読判定手段の判定結果を示す第2先読判定コマンドを前記演出制御装置に送信する第2先読判定コマンド送信手段と、を備え、
前記演出制御装置は、
前記過剰入賞の情報を含む前記第1保留記憶数指定コマンドを受信したことを条件に、第1先読演出フラグを設定する第1先読演出フラグ制御手段と、
前記過剰入賞の情報を含む前記第2保留記憶数指定コマンドを受信したことを条件に、第2先読演出フラグを設定する第2先読演出フラグ制御手段と、
前記第1先読演出フラグが設定されている期間に前記第1先読判定コマンドを受信すると、該第1先読判定コマンドの内容に応じて第1先読演出を実施する第1先読演出制御手段と、
前記第2先読演出フラグが設定されている期間に前記第2先読判定コマンドを受信すると、該第2先読判定コマンドの内容に応じて前記第1先読演出とは異なる第2先読演出を実施する第2先読演出制御手段と、を備える
ことを特徴とする弾球遊技機。 - 請求項1又は請求項2のいずれかに記載の弾球遊技機において、
前記第1先読演出フラグ制御手段は、前記第1保留記憶の前記抽選回数が予め設定された所定の回数に達すると前記第1先読演出フラグを落とし、
前記第2先読演出フラグ制御手段は、前記第2保留記憶の前記抽選回数が予め設定された所定の回数に達すると前記第2先読演出フラグを落とす
ことを特徴とする弾球遊技機。 - 請求項1乃至3のいずれかに記載の弾球遊技機において、
前記大当り遊技終了後に前記可変入賞装置の作動時間を通常遊技状態に比べ長く設定する開放延長制御手段を備え、
前記第1先読演出フラグ制御手段と前記第2先読演出フラグ制御手段とは、前記開放延長制御手段による開放延長状態であることを条件に、前記第1先読演出フラグと前記第2先読演出フラグとを設定する
ことを特徴とする弾球遊技機。 - 請求項1乃至4のいずれかに記載の弾球遊技機において、
前記演出図柄表示装置に表示される背景図柄、効果音、発光部材の発光態様が異なる複数の演出モードを設け、
前記第1先読演出フラグ制御手段と前記第2先読演出フラグ制御手段とは、予め設定された所定の演出モードであることを条件に、前記第1先読演出フラグと前記第2先読演出フラグとを設定する
ことを特徴とする弾球遊技機。 - 請求項1乃至5のいずれかに記載の弾球遊技機において、
前記演出制御装置に、
複数の第1先読演出パターン選択テーブルと複数の第2先読演出パターン選択テーブルとを備え、
前記第1保留記憶の数が既に前記所定数の場合、前記第1始動口に入球した過剰入賞の数をカウントし、該カウント数に応じて前記第1先読演出パターン選択テーブルを切り替え、
前記第2保留記憶の数が既に前記所定数の場合、前記第2始動口に入球した過剰入賞の数をカウントし、該カウント数に応じて前記第2先読演出パターン選択テーブルを切り替える
ことを特徴とする弾球遊技機。
Priority Applications (1)
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2011260124A JP5961787B2 (ja) | 2011-11-29 | 2011-11-29 | 弾球遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2015246065A Division JP6375490B2 (ja) | 2015-12-17 | 2015-12-17 | 弾球遊技機 |
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JP2011260124A Active JP5961787B2 (ja) | 2011-11-29 | 2011-11-29 | 弾球遊技機 |
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JP5374438B2 (ja) * | 2010-05-10 | 2013-12-25 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
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2011
- 2011-11-29 JP JP2011260124A patent/JP5961787B2/ja active Active
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