JP5959637B2 - ラインに従うテキストイメージのレンダリング - Google Patents
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Description
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- ディスプレイ装置上のイメージをレンダリングするためのコンピュータで実施される方法であって、
コンピュータ装置を用いて、一組のピクセル化されたテキスト文字としてイメージルックアップテーブル内に格納されたテキスト文字列をそれに沿ってレンダリングするイメージ内のラインを判定すること、
前記コンピュータ装置を用いて、前記ラインに関連する複数のラインセグメント及び各ラインセグメントに関連する範囲を判定すること、
前記コンピュータ装置を用いて、前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスであり、それぞれが関連するラインセグメントに沿った直立位置にテキストを描くように配向されているテキストボックスを形成すること、
前記コンピュータ装置を用いて、前記テキスト文字列のテキスト文字をレンダリングする前記テキストボックスのうちの1つを選択すること、
前記コンピュータ装置を用いて、一組のピクセル化されたテキスト文字として前記イメージルックアップテーブル内に格納された前記テキスト文字列から前記テキスト文字のうちの1つを選択すること、
前記コンピュータ装置を用いて、前記テキスト文字のうちの1つの中央が前記イメージ上の前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となるかどうかを判定すること、及び
前記コンピュータ装置を用いて、前記テキスト文字のうちの1つの中央が前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となる場合に、前記テキストボックスのうちの1つを用いて前記ディスプレイ装置上の前記テキスト文字のうちの1つをレンダリングし、前記テキスト文字のうちの1つの中央が前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内とならない場合に、前記テキストボックスのうちの1つを用いて前記ディスプレイ装置上の前記テキスト文字のうちの1つをレンダリングしないこと、
を含む、方法。 - 前記テキスト文字のうちの1つの中央が前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内とならない場合に、前記ディスプレイ装置上の前記テキスト文字のうちの1つをレンダリングするのに用いられる前記テキストボックスのうちの1つとして前記複数のテキストボックスのうちの異なる1つを選択することをさらに含む、請求項1に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記イメージルックアップテーブル内に格納された前記テキスト文字列から前記テキスト文字のうちの各1つを順に選択することをさらに含み、且つ、前記テキスト文字のうちの選択された各1つに関して、
前記コンピュータ装置を用いて、前記テキスト文字のうちの前記選択された1つの中央が前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となるかどうかを判定するステップと、
前記コンピュータ装置を用いて、前記テキスト文字のうちの前記選択された1つの中央が前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となる場合に、前記テキストボックスのうちの1つを用いて前記ディスプレイ装置上の前記テキスト文字のうちの前記選択された1つをレンダリングするステップと、
前記テキスト文字のうちの前記選択された1つの中央が前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内とならない場合に、前記ディスプレイ装置上の前記テキスト文字のうちの前記選択された1つをレンダリングするのに用いられる前記テキストボックスのうちの1つとして前記複数のテキストボックスのうちの異なる1つを選択するステップと、
を行う、請求項1に記載のコンピュータで実施される方法。 - 前記テキスト文字のうちの1つの中央が前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となるかどうかを判定するステップが、前記テキスト文字のうちの1つに関する一組のエンコーディングデータを読み出すことを含み、前記エンコーディングデータが、少なくとも1つの方向の前記テキスト文字のうちの1つの中央を指定する、請求項1に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記テキスト文字のうちの1つに関する一組のエンコーディングデータを読み出すことが、前記テキスト文字のうちの1つの幅を指定するエンコーディングデータを読み出すことを含む、請求項3に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスを形成することが、前記ラインセグメントのうちの関連する1つの長さに沿って配向される前記テキストボックスのそれぞれを形成することを含む、請求項1に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスを形成することが、前記ラインセグメントのうちの関連する1つの長さに沿って配向され、且つ前記関連するラインセグメントの長さの方向に前記関連するラインセグメントの範囲よりも大きい長さを有する前記テキストボックスのそれぞれを形成することを含む、請求項1に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスを形成することが、前記テキストボックスのそれぞれを、前記ラインセグメントの始まりの前に各テキストボックスの始まりが前記関連するラインセグメントの長さの方向に所定の距離だけ延びるように、且つ前記テキストボックスの終わりが前記ラインセグメントの方向に前記ラインセグメントの終わりを越えて所定の距離だけ延びるように形成することを含む、請求項7に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記所定の距離が、前記テキストボックスにおいて形成されるときの前記イメージルックアップテーブルに格納された前記テキスト文字列の前記テキスト文字のうちの1つの幅の半分である、請求項8に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスを形成することが、前記テキストボックスのそれぞれを、前記テキストボックスの高さが関連するラインセグメントの方向に直交して所定の距離だけ延びるように形成することを含む、請求項7に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記テキストボックスの高さが、前記テキストボックスにおいて形成されるときの前記イメージルックアップテーブルに格納された前記テキスト文字列の前記テキスト文字のうちの1つの高さである、請求項10に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記テキスト文字のうちの1つの中央が前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となるかどうかを判定するために、及び前記テキスト文字のうちの1つが前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となる場合に前記テキストボックスのうちの1つを用いて前記ディスプレイ装置上の前記テキスト文字のうちの1つをレンダリングするために、コンピュータ装置内のフラグメントシェーダを用いることをさらに含む、請求項1に記載のコンピュータで実施される方法。
- イメージレンダリングエンジンであって、
通信ネットワークインターフェースと、
プロセッサと、
前記プロセッサに結合されるメモリと、
前記プロセッサに結合されるディスプレイ装置と、
前記通信ネットワークインターフェースを介して1つ又は複数のイメージオブジェクトを定義するデータを含む一組のベクトルデータを受信し、且つ前記メモリから1つ又は複数のテキスト文字列ルックアップテーブルを取得するように前記プロセッサ上で実行する、前記メモリに格納される第1のルーチンであり、前記テキスト文字列ルックアップテーブルのうちの1つが、少なくとも1つのテキスト文字列のテキスト文字を、一組のピクセル化されたテキスト文字及び前記テキスト文字列に関連する複数のテキスト文字のそれぞれの中央位置を定義するエンコーディングデータとして格納する、第1のルーチンと、
それに沿って前記テキスト文字列がレンダリングされることになるラインに関連する複数のラインセグメント及び各ラインセグメントに関連する範囲を判定するように前記プロセッサ上で実行する、前記メモリに格納される第2のルーチンと、
前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスであり、それぞれが関連するラインセグメントに沿った直立位置にテキストを描くように配向されているテキストボックスを判定するように前記プロセッサ上で実行する、前記メモリに格納される第3のルーチンと、
前記メモリに格納される第4のルーチンであり、
前記テキスト文字列のテキスト文字をレンダリングする前記テキストボックスのうちの1つを選択し、
前記テキスト文字列の前記テキスト文字のうちの次の1つの、1つ又は複数のピクセルを選択し、
前記テキスト文字のうちの次の1つの中央が前記イメージ上の前記テキストボックスのうちの前記選択された1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの前記選択された1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となるかどうかを判定し、
前記テキスト文字のうちの1つの中央が前記テキストボックスのうちの前記選択された1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの前記選択された1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となる場合に前記テキストボックスのうちの1つを用いて前記ディスプレイ装置上の前記テキスト文字のうちの1つのピクセルをレンダリングし、前記テキスト文字のうちの1つの中央が前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内とならない場合に前記テキストボックスのうちの1つを用いて前記ディスプレイ装置上の前記テキスト文字のうちの1つのピクセルをレンダリングしない、
ようにプロセッサ上で実行する、第4のルーチンと、
を備えるイメージレンダリングエンジン。 - 前記第3のルーチンが頂点シェーダを含む、請求項13に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記第4のルーチンがフラグメントシェーダを用いるアプリケーションを含む、請求項13に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記第4のルーチンが、前記イメージルックアップテーブル内に格納された前記テキスト文字列の前記テキスト文字のうちの各1つに関するピクセルを順に選択し、前記テキスト文字のうちの選択された各1つに関して、
前記テキスト文字のうちの前記選択された1つの中央が前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となるかどうかを判定し、
前記テキスト文字のうちの前記選択された1つの中央が前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となる場合に、前記テキストボックスのうちの1つを用いて前記ディスプレイ装置上の前記テキスト文字のうちの前記選択された1つをレンダリングし、
前記テキスト文字のうちの前記選択された1つの中央が前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内とならない場合に、前記ディスプレイ装置上の前記テキスト文字のうちの前記選択された1つをレンダリングするのに用いられる前記テキストボックスのうちの1つとして前記複数のテキストボックスのうちの異なる1つを選択する、
請求項13に記載のイメージレンダリングエンジン。 - 前記第4のルーチンが、前記テキスト文字のうちの1つに関する一組のエンコーディングデータであり、少なくとも1つの方向の前記テキスト文字のうちの1つの中央を指定するエンコーディングデータを読み出し、前記テキスト文字のうちの1つの中央が前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となるかどうかを判定するのに前記テキスト文字のうちの1つの中央の場所を用いることによって、前記テキスト文字のうちの1つの中央が前記テキストボックスのうちの1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となるかどうかを判定する、請求項13に記載のイメージレンダリングシステム。
- 前記第3のルーチンが、前記ラインセグメントのうちの関連する1つの長さに沿って配向されるテキストボックスを形成することによって、前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスを形成する、請求項13に記載のイメージレンダリングシステム。
- 前記第4のルーチンが、前記テキストボックスのそれぞれが前記関連するラインセグメントの長さの方向に前記関連するラインセグメントの範囲よりも大きい長さを有するように、前記ラインセグメントのうちの関連する1つの長さに沿って配向される前記テキストボックスのそれぞれを形成する、請求項18に記載のイメージレンダリングシステム。
- テキストをディスプレイ装置上のレンダリングされているイメージ内のラインに沿ってレンダリングする方法であって、
テキスト文字列に関連する様々なテキスト文字及び前記テキスト文字列に関連する様々なテキスト文字のそれぞれの中央位置を定義するエンコーディングデータを含むテキスト文字列ルックアップテーブルを、コンピュータメモリに格納すること、
それに沿ってテキスト文字列がレンダリングされることになるイメージの中のラインに関連する複数のラインセグメント及び各ラインセグメントに関連する範囲を判定すること、
前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスであり、それぞれが前記イメージの中の関連するラインセグメントに沿った直立位置にテキストを描くように配向されているテキストボックスを形成すること、及び
前記テキスト文字列の中の各テキスト文字に関して、
前記テキスト文字列の前記テキスト文字をレンダリングする前記テキストボックスのうちの1つを選択すること、
前記テキスト文字列ルックアップテーブルから前記エンコーディングデータを読み出し、前記テキスト文字の中央位置が前記テキストボックスのうちの前記選択された1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの前記選択された1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となるかどうかを判定すること、
前記テキスト文字の中央位置が前記テキストボックスのうちの前記選択された1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの前記選択された1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となる場合に、前記テキストボックスのうちの前記選択された1つを用いて前記ディスプレイ装置上の前記イメージの中の前記テキスト文字をレンダリングすること、若しくは、前記テキスト文字の中央位置が前記テキストボックスのうちの前記選択された1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの前記選択された1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内とならない場合に、前記テキストボックスのうちの前記選択された1つとして前記複数のテキストボックスのうちの異なる1つを選択すること、
を含む、方法。 - 前記テキスト文字のうちの1つに関する前記テキスト文字列ルックアップテーブルから前記エンコーディングデータを読み出すことが、前記テキスト文字列の長さに沿った方向の前記テキスト文字のうちの1つの中央位置を指定するエンコーディングデータを読み出すことを含む、請求項20に記載のラインに沿ってテキストをレンダリングする方法。
- 前記テキスト文字のうちの1つに関する前記テキスト文字列ルックアップテーブルから前記エンコーディングデータを読み出すことが、前記テキスト文字列の長さに沿った前記テキスト文字のうちの1つの幅を指定するエンコーディングデータを読み出すことを含む、請求項21に記載のラインに沿ってテキストをレンダリングする方法。
- 前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスを形成することが、前記複数のラインセグメントのうちの関連する1つの長さに沿って配向される各テキストボックスを形成することを含む、請求項20に記載のラインに沿ってテキストをレンダリングする方法。
- 前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスを形成することが、前記ラインセグメントのうちの関連する1つの長さに沿って配向され、且つ前記関連するラインセグメントの長さの方向に前記関連するラインセグメントの範囲よりも大きい長さを有する各テキストボックスを形成することを含む、請求項20に記載のラインに沿ってテキストをレンダリングする方法。
- 前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスを形成することが、各テキストボックスを、前記ラインセグメントの始まりの前に前記各テキストボックスの始まりが前記関連するラインセグメントの長さの方向に所定の距離だけ延びるように、且つ前記各テキストボックスの終わりが前記ラインセグメントの方向に前記関連するラインセグメントの終わりを越えて所定の距離だけ延びるように形成することを含む、請求項24に記載のラインに沿ってテキストをレンダリングする方法。
- 前記所定の距離が、前記テキストボックスにおいて形成されるときの前記テキスト文字列に関連する前記様々なテキスト文字のうちの1つの幅の半分である、請求項25に記載のラインに沿ってテキストをレンダリングする方法。
- 前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスを形成することが、各テキストボックスを、前記テキストボックスの高さが関連するラインセグメントの方向に直交して所定の距離だけ延びるように形成することを含む、請求項25に記載のラインに沿ってテキストをレンダリングする方法。
- 前記テキストボックスの高さが、前記テキストボックスにおいて形成されるときの前記テキスト文字列に関連する前記様々なテキスト文字のうちの1つの高さである、請求項27に記載のラインに沿ってテキストをレンダリングする方法。
- 前記テキスト文字列ルックアップテーブルをコンピュータメモリに格納することが、前記テキスト文字列に関連する前記様々なテキスト文字のそれぞれの中央位置を定義するエンコーディングデータを前記テキスト文字列のピクセルの各列に関するピクセル値として格納することを含む、請求項20に記載のラインに沿ってテキストをレンダリングする方法。
- 前記テキスト文字列ルックアップテーブルをコンピュータメモリに格納することが、前記テキスト文字列に関連する前記様々なテキスト文字のそれぞれの中央位置を定義するエンコーディングデータを前記テキスト文字列のピクセルの各列に関するピクセル値として格納することを含み、テキスト文字の中央位置を定義するのに特定のピクセル値が用いられ、テキスト文字の各ピクセル列での前記テキスト文字の中央位置との距離を示すのに前記特定のピクセル値から増分又は減分されるピクセル値が用いられる、請求項20に記載のラインに沿ってテキストをレンダリングする方法。
- 前記テキスト文字列ルックアップテーブルをコンピュータメモリに格納することが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルにグリフのフィールド内の一組のグリフを格納すること、及び前記テキスト文字列内の各テキスト文字に関するさらなるエンコーディングデータを格納することを含み、前記さらなるエンコーディングデータが、前記テキスト文字列内の位置で前記テキスト文字として用いる前記グリフのうちの1つを参照する、請求項20に記載のラインに沿ってテキストをレンダリングする方法。
- 前記エンコーディングデータ及び前記さらなるエンコーディングデータを、前記テキスト文字列ルックアップテーブルの中の場所によって互いに関連付けられるものとして格納することを含む、請求項31に記載のラインに沿ってテキストをレンダリングする方法。
- マップイメージレンダリングシステムであって、
マップ関連のベクトルイメージデータを格納するデータベースであり、前記ベクトルイメージデータが、1つ又は複数のイメージオブジェクトを定義するデータと、1つ又は複数のテキスト文字列ルックアップテーブルを含み、前記テキスト文字列ルックアップテーブルのうちの1つが、レンダリングされるべき少なくとも1つのテキスト文字列に関連するテキスト文字を、一組のピクセル化されたテキスト文字及び前記テキスト文字列に関連する複数のテキスト文字のそれぞれの中央位置を定義するエンコーディングデータとして格納する、データベースと、
前記マップ関連のベクトルイメージデータを用いるために、及び前記マップ関連のベクトルイメージデータを用いてマップイメージをレンダリングするために前記データベースに通信可能に結合されるマップイメージレンダリング装置と、
を備え、前記マップイメージレンダリング装置が、
プロセッサと、
前記プロセッサに結合されるメモリと、
前記プロセッサに結合されるディスプレイ装置と、
前記メモリ上に格納される1つ又は複数のアプリケーションと、
を含み、前記アプリケーションが、前記プロセッサ上で実行されるときに、
それに沿ってテキスト文字列がレンダリングされることになるラインに関連する複数のラインセグメント及び各ラインセグメントに関連する範囲を判定し、
前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスであり、それぞれがイメージの中の関連するラインセグメントに沿った直立位置にテキストを描くように配向されており、且つ前記関連するラインセグメントの範囲によって定義される一組の範囲値を有する、テキストボックスを形成し、
前記テキスト文字列の中の各テキスト文字に関して、
(1)前記テキスト文字列ルックアップテーブルからエンコーディングデータを読み出し、
(2)前記テキスト文字が前記イメージ上でレンダリングされるときに前記テキスト文字の中央位置が入ることになる範囲値を有する前記テキストボックスを判定し、
(3)前記テキストボックスのうちの判定された1つを用いて前記ディスプレイ装置上のイメージの一部として前記テキスト文字をレンダリングする、
マップイメージレンダリングシステム。 - 前記エンコーディングデータがさらに、前記テキスト文字列に関連する前記テキスト文字のそれぞれの幅を定義する、請求項33に記載のマップイメージレンダリングシステム。
- 前記1つ又は複数のアプリケーションが、前記ラインセグメントのうちの関連する1つの長さに沿って配向され、且つ前記関連するラインセグメントの長さの方向に前記関連するラインセグメントの範囲よりも大きい長さを有する前記テキストボックスのそれぞれを形成することによって前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスを形成する1つ又は複数のイメージシェーダを含む、請求項33に記載のマップイメージレンダリングシステム。
- 前記1つ又は複数のイメージシェーダが、前記複数のラインセグメントのそれぞれに関するテキストボックスを、前記ラインセグメントの始まりの前に前記各テキストボックスの始まりが前記関連するラインセグメントの長さの方向に所定の距離だけ延びるように、且つ前記テキストボックスの終わりが前記ラインセグメントの方向に前記ラインセグメントの終わりを越えて所定の距離だけ延びるように形成する、請求項35に記載のマップイメージレンダリングシステム。
- 前記テキスト文字列ルックアップテーブルのうちの1つが、前記テキスト文字列に関連する前記テキスト文字のそれぞれの中央位置を定義する前記エンコーディングデータを前記テキスト文字列のピクセルの各列に関するピクセル値として格納し、テキスト文字の中央位置を定義するのに特定のピクセル値が用いられ、テキスト文字の各ピクセル列での前記テキスト文字の中央位置との距離を示すために前記特定のピクセル値から他のピクセル値が増分又は減分される、請求項33に記載のマップイメージレンダリングシステム。
- 前記テキスト文字列ルックアップテーブルのうちの1つが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルにグリフのフィールド内の一組のグリフをさらに格納し、前記テキスト文字列に関連する各テキスト文字に関するさらなるエンコーディングデータを格納し、前記さらなるエンコーディングデータが、前記テキスト文字列内の位置で前記テキスト文字として用いる前記グリフのうちの1つを参照する、請求項33に記載のマップイメージレンダリングシステム。
- 前記1つ又は複数のイメージシェーダが、
前記テキスト文字列の前記テキスト文字をレンダリングする前記テキストボックスのうちの1つを選択し、
前記テキスト文字の中央位置が前記テキストボックスのうちの前記選択された1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの前記選択された1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となるかどうかを判定し、
前記テキスト文字の中央位置が前記テキストボックスのうちの前記選択された1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの前記選択された1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内となる場合に、前記テキストボックスのうちの前記選択された1つを用いて前記ディスプレイ装置上の前記イメージの中の前記テキスト文字をレンダリングし、若しくは、前記テキスト文字の中央位置が前記テキストボックスのうちの前記選択された1つにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスのうちの前記選択された1つに関連する前記ラインセグメントの前記範囲内とならない場合に、前記テキストボックスのうちの前記選択された1つとして前記複数のテキストボックスのうちの異なる1つを選択すること、
によって、前記テキスト文字が前記イメージ上でレンダリングされるときに前記テキスト文字の中央位置が入ることになる範囲値を有する前記テキストボックスを判定する、請求項33に記載のマップイメージレンダリングシステム。 - ディスプレイ装置上のテキストイメージをレンダリングするためのコンピュータで実施される方法であって、
コンピュータ装置を用いて、イメージにおいてレンダリングされるべきイメージルックアップテーブル内の一組のピクセル化されたテキスト文字として格納されるテキスト文字列を判定すること、
前記コンピュータ装置を用いて、前記イメージ内の特定の位置でのレンダリングのために解析するのに前記イメージルックアップテーブル内に格納される場合の前記テキスト文字列のテキスト文字に関連する1つ又は複数の位置でピクセルを判定すること、
前記コンピュータ装置を用いて、前記イメージルックアップテーブル内の前記テキスト文字の中央位置を判定するために前記テキスト文字列の前記テキスト文字に関連するエンコーディングデータを前記イメージルックアップテーブルから読み出すこと、
前記コンピュータ装置を用いて、前記イメージルックアップテーブル内の前記テキスト文字の中央位置の場所に基づいて前記イメージ内の特定の位置での前記テキスト文字列の前記テキスト文字内の前記1つ又は複数の位置に位置する前記ピクセルをレンダリングすること、
を含む、方法。 - 前記イメージルックアップテーブル内の前記テキスト文字の中央位置の場所に基づいて前記イメージ内の特定の位置での前記テキスト文字列の前記テキスト文字内の前記1つ又は複数の位置に位置する前記ピクセルをレンダリングすることが、前記テキスト文字の中央位置が前記イメージ上の前記テキストボックスにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスの範囲内となるかどうかを判定し、前記テキスト文字の中央が前記イメージ上の前記テキストボックスにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスの前記範囲内となるときに前記イメージ内の特定の位置での前記テキスト文字列の前記テキスト文字内の前記1つ又は複数の位置に位置する前記ピクセルをレンダリングすることを含む、請求項40に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記テキスト文字の中央が前記イメージ上の前記テキストボックスにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスの前記範囲外となるときに、前記イメージ内の特定の位置での前記テキスト文字列の前記テキスト文字内の前記1つ又は複数の位置に位置する前記ピクセルをレンダリングしないことをさらに含む、請求項40に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記テキスト文字に関連するエンコーディングデータを読み出すことが、前記テキスト文字の幅を指定するエンコーディングデータを読み出すことを含む、請求項40に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記テキスト文字に関連するエンコーディングデータを読み出すことが、前記テキスト文字のピクセルの特定の列に関して格納されたエンコーディングデータを読み出すことを含み、前記エンコーディングデータが、前記テキスト文字のピクセルの特定の列から前記テキスト文字の中央でのピクセルの列までの距離を指定する、請求項40に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記テキスト文字に関連するエンコーディングデータを読み出すことが、前記イメージルックアップテーブルに格納された前記テキスト文字列の前記テキスト文字のピクセルに隣接する位置での前記イメージルックアップテーブルに格納されたエンコーディングデータを読み出すことを含む、請求項40に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記テキスト文字列の前記テキスト文字が、前記イメージルックアップテーブルにピクセルのフィールドとして格納され、前記ピクセルのフィールドが、前記テキスト文字列の前記テキスト文字に関するピクセルの複数の行及びピクセルの複数の列を有し、前記エンコーディングデータが、前記ピクセルのフィールドに隣接するエンコーディングデータの行として格納され、前記イメージルックアップテーブル内のテキスト文字の中央位置を判定するために前記テキスト文字列の前記テキスト文字に関連する前記エンコーディングデータを読み出すことが、前記テキスト文字のピクセルの特定の列と同じ列にあるエンコーディングデータの行における位置から前記テキスト文字のピクセルの特定の列に関するエンコーディングデータを読み出すことを含む、請求項40に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記イメージルックアップテーブルが二次元テクスチャマップである、請求項40に記載のコンピュータで実施される方法。
- イメージレンダリングエンジンであって、
プロセッサと、
前記プロセッサに結合されるメモリと、
前記プロセッサに結合されるディスプレイ装置と、
一組のピクセル化されたテキスト文字として格納される少なくとも1つのテキスト文字列のテキスト文字を含み、且つ、前記テキスト文字列に関連する複数のテキスト文字のそれぞれの中央位置を定義するエンコーディングデータを含む、前記メモリに格納されるテキスト文字列ルックアップテーブルと、
前記テキスト文字列ルックアップテーブルから前記テキスト文字列内の前記テキスト文字のうちの1つに関連する1つ又は複数のピクセルを読み出し、且つ前記テキスト文字列ルックアップテーブルから前記テキスト文字のうちの1つに関連する前記エンコーディングデータを読み出すように前記プロセッサ上で実行する、前記メモリに格納される第1のルーチンと、
前記テキスト文字のうちの1つに関連する前記エンコーディングデータを用いて前記テキスト文字列ルックアップテーブル内に格納される場合の前記テキスト文字のうちの1つの中央を判定するように前記プロセッサ上で実行する、前記メモリに格納される第2のルーチンと、
を備えるイメージレンダリングエンジン。 - 前記テキスト文字列ルックアップテーブル内の前記テキスト文字のうちの1つの中央位置の場所を定義するエンコーディングデータに基づく前記ディスプレイ装置上のイメージ内の特定の位置での前記テキスト文字列の前記テキスト文字のうちの1つの中の1つ又は複数の位置にあるピクセルをレンダリングするように前記プロセッサ上で実行する、前記メモリに格納される第3のルーチンをさらに含む、請求項48に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記第3のルーチンが、前記テキスト文字のうちの1つの中央位置が前記イメージ上の前記テキストボックスにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスの範囲内となるかどうかを判定すること、及び前記テキスト文字のうちの1つの中央が前記イメージ上の前記テキストボックスにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスの前記範囲内となるときに前記イメージ内の特定の位置での前記テキスト文字列の前記テキスト文字のうちの1つの中の前記1つ又は複数の位置に位置する前記ピクセルをレンダリングすることによって、前記テキスト文字列ルックアップテーブル内の前記テキスト文字のうちの1つの中央位置の場所に基づく前記イメージ内の特定の位置での前記テキスト文字列の前記テキスト文字のうちの1つの中の前記1つ又は複数の位置に位置する前記ピクセルをレンダリングする、請求項49に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記各テキスト文字に関連する前記エンコーディングデータが、前記テキスト文字の幅を指定するエンコーディングデータを含む、請求項48に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記各テキスト文字に関連する前記エンコーディングデータが、前記エンコーディングデータのピクセル列から関連するテキスト文字の中央ピクセル列までの距離を指定する前記各テキスト文字の一組の各ピクセル列でのエンコーディングデータを含む、請求項48に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記テキスト文字ルックアップテーブルにおける各テキスト文字に関連する前記エンコーディングデータが、それに前記エンコーディングデータが関連付けられる前記テキスト文字のピクセルに隣接する前記テキスト文字列ルックアップテーブルの中の位置に格納されるエンコーディングデータを含む、請求項48に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記テキスト文字ルックアップテーブルにおける各テキスト文字に関連する前記エンコーディングデータが、前記テキスト文字のピクセルの特定の列と同じ前記テキスト文字列ルックアップテーブルの列に格納された前記テキスト文字のピクセルの特定の列に関するエンコーディングデータを含む、請求項53に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記テキスト文字が、前記テキスト文字列ルックアップテーブルにピクセルのフィールドとして格納され、前記ピクセルのフィールドが、前記テキスト文字列の前記テキスト文字に関するピクセルの複数の行及びピクセルの複数の列を有し、前記エンコーディングデータが、前記テキスト文字のピクセルの特定の列に関する前記エンコーディングデータが前記ピクセルの特定の列と同じピクセルの列に格納されるように、前記ピクセルのフィールドに隣接するエンコーディングデータの行として格納される、請求項48に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記テキスト文字列ルックアップテーブルが、テキスト文字列としてレンダリングされるべき複数のテキスト文字を含み、各テキスト文字が、前記テキスト文字列ルックアップテーブルに、各テキスト文字に関するピクセルの複数の行及び複数の列を有するピクセルのフィールドとして格納され、エンコーディングデータが、前記特定のテキスト文字に関するピクセルのフィールドに隣接して前記特定のテキスト文字に関する前記テキスト文字列ルックアップテーブルに格納される、請求項48に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記各テキスト文字に関する前記エンコーディングデータが、前記各テキスト文字に関するピクセルのフィールドよりも上の行に格納される、請求項56に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記テキスト文字列の中の前記テキスト文字が、ピクセルのフィールドの単一のラインとして格納され、各テキスト文字に関するピクセルのフィールドが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルにおける少なくとも1つの共通の行を共有するが、ピクセルのいかなる重なり合った列も有さない、請求項56に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記テキスト文字列の中の前記テキスト文字が、ピクセルのフィールドの2つ以上のラインとして格納され、同じラインにおける各テキスト文字に関するピクセルのフィールドが、前記イメージルックアップテーブルにおける少なくとも1つの共通のピクセル行を共有するが、いかなる重なり合ったピクセル列も有さず、ピクセルのフィールドの異なるラインにおけるテキスト文字が、前記テキスト文字列ルックアップテーブルのいかなるピクセル行も共有しない、請求項56に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記ピクセルのフィールドのラインのうちの第1のラインにおける少なくとも1つのテキスト文字に関するピクセルのフィールドが、前記ピクセルのフィールドのラインのうちの第2のラインにおける異なるテキスト文字に関するピクセル列と重なり合ったピクセル列を含む、請求項59に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記少なくとも1つのテキスト文字と前記異なるテキスト文字が、前記テキスト文字列の中の隣接するテキスト文字である、請求項60に記載のイメージレンダリングエンジン。
- テキスト文字列ルックアップテーブルを作成する方法であって、
各テキスト文字に関する複数のピクセルがメモリに格納されるように、テキスト文字列の一組のテキスト文字を一組のピクセル化されたテキスト文字として、テキスト文字列ルックアップテーブルを定義するメモリ位置でコンピュータメモリに格納すること、
前記テキスト文字列の前記テキスト文字の組のそれぞれの中央位置を定義する各テキスト文字に関するエンコーディングデータを、前記テキスト文字列ルックアップテーブルを定義するメモリ位置で前記コンピュータメモリに格納すること、
を含み、前記テキスト文字の組のそれぞれに関する前記エンコーディングデータが、それに前記エンコーディングデータが関連付けられる前記テキスト文字のピクセルと共に前記テキスト文字列ルックアップテーブルを定義するメモリ内の場所に調整されている、方法。 - 前記各テキスト文字に関するエンコーディングデータを格納することが、各テキスト文字の幅を指定するエンコーディングデータを格納することを含む、請求項62に記載の方法。
- 前記各テキスト文字に関するエンコーディングデータを格納することが、各テキスト文字の一組の異なる各ピクセル位置での前記テキスト文字の中央との距離を指定するエンコーディングデータを格納することを含む、請求項62に記載の方法。
- 前記各テキスト文字に関するエンコーディングデータを格納することが、前記エンコーディングデータのピクセル列から前記テキスト文字の中央ピクセル列までの距離を指定する各テキスト文字の一組の各ピクセル列でのエンコーディングデータを格納することを含む、請求項62に記載の方法。
- 前記各テキスト文字に関するエンコーディングデータを格納することが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルを定義するメモリの中の位置に格納されるエンコーディングデータを、それに前記エンコーディングデータが関連付けられる前記テキスト文字のピクセルに隣接して格納することを含む、請求項62に記載の方法。
- 前記各テキスト文字に関するエンコーディングデータを前記テキスト文字列ルックアップテーブルを定義するメモリに格納することが、前記テキスト文字のピクセルの特定の列に関するエンコーディングデータを、前記テキスト文字のピクセルの特定の列と同じ前記テキスト文字列ルックアップテーブルを定義するメモリの列に格納することを含む、請求項66に記載の方法。
- 前記テキスト文字列のテキスト文字の組を一組のピクセル化されたテキスト文字として前記テキスト文字列ルックアップテーブルを定義するメモリに格納することが、前記テキスト文字を、前記テキスト文字列ルックアップテーブルを定義するメモリにピクセルのフィールドとして格納することを含み、前記ピクセルのフィールドが、前記テキスト文字列の前記テキスト文字に関するピクセルの複数の行及びピクセルの複数の列を有し、前記エンコーディングデータを格納することが、テキスト文字のピクセルの特定の列に関する前記エンコーディングデータが前記ピクセルの特定の列と同じピクセルの列に格納されるように、前記エンコーディングデータを前記ピクセルのフィールドに隣接するエンコーディングデータの行として格納することを含む、請求項62に記載の方法。
- 前記テキスト文字列が、前記テキスト文字列としてレンダリングされるべき複数のテキスト文字を含み、各テキスト文字が、前記テキスト文字列ルックアップテーブルを定義するメモリに、各テキスト文字に関するピクセルの複数の行及び複数の列を有するピクセルのフィールドとして格納され、エンコーディングデータが、前記特定のテキスト文字に関するピクセルのフィールドに隣接して前記特定のテキスト文字に関する前記テキスト文字列ルックアップテーブルに格納される、請求項62に記載の方法。
- 前記各テキスト文字に関する前記エンコーディングデータが、前記各テキスト文字に関するピクセルのフィールドよりも上の行に格納される、請求項69に記載の方法。
- 前記テキスト文字列の中の前記テキスト文字が、ピクセルのフィールドの単一のラインに格納され、各テキスト文字に関するピクセルのフィールドが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルを定義するメモリにおける少なくとも1つの共通の行を共有するが、ピクセルのいかなる重なり合った列も有さない、請求項69に記載の方法。
- 前記テキスト文字列の中の前記テキスト文字が、ピクセルのフィールドの2つ以上のラインに格納され、同じラインにおける各テキスト文字に関するピクセルのフィールドが、前記イメージルックアップテーブルにおける少なくとも1つの共通のピクセル行を共有するが、いかなる重なり合ったピクセル列も有さず、ピクセルのフィールドの異なるラインにおけるテキスト文字が、前記テキスト文字列ルックアップテーブルのいかなるピクセル行も共有しない、請求項69に記載の方法。
- ピクセルのフィールドのラインのうちの1つにおける少なくとも1つのテキスト文字に関するピクセルのフィールドが、前記ピクセルのフィールドの別のラインにおける異なるテキスト文字に関するピクセル列と重なり合ったピクセル列を含む、請求項72に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのテキスト文字と前記異なるテキスト文字が、前記テキスト文字列の中の隣接するテキスト文字である、請求項73に記載の方法。
- ディスプレイ装置上のテキストイメージをレンダリングするためのコンピュータで実施される方法であって、
コンピュータ装置を用いて、イメージにおいてレンダリングされるべきテキスト文字列に関連する1つ又は複数のテキスト文字に関する一組のエンコードされたデータを有するイメージルックアップテーブルにアクセスすること、
コンピュータ装置を用いて、前記テキスト文字列に関連する前記テキスト文字のうちの1つに関する第1の及び第2のエンコーディングデータであり、前記テキスト文字のうちの1つに関する第1のエンコーディングデータが、前記テキスト文字列の中の前記テキスト文字の位置に関する情報を定義し、前記テキスト文字のうちの1つに関する第2のエンコーディングデータが、前記テキスト文字のうちの1つに関するレンダリングされるべき前記イメージを定義する一組のピクセル値を格納する前記イメージルックアップテーブルにおけるピクセルのフィールドへの参照を定義する、第1の及び第2のエンコーディングデータを判定するために、前記イメージルックアップテーブルからエンコードされたデータの組を読み出すこと、
前記コンピュータ装置を用いて、前記テキスト文字のうちの1つに関するピクセルの参照されたフィールドから、前記イメージ内の特定の位置でのレンダリングのために解析するのに前記イメージルックアップテーブル内に格納される場合の前記テキスト文字のうちの1つに関するピクセル値を判定すること、
前記コンピュータ装置を用いて、前記テキスト文字のうちの1つに関する前記第1のエンコーディングデータに基づいて前記テキスト文字のうちの1つに関する前記第2のエンコーディングデータによって定義される前記ピクセルのフィールドに格納された前記テキスト文字のうちの1つの中央位置を判定すること、
前記コンピュータ装置を用いて、前記テキスト文字のうちの1つの中央位置の場所に基づいて前記イメージ内の特定の位置で前記テキスト文字のうちの1つのピクセルをレンダリングすること、
を含む、方法。 - 前記テキスト文字のうちの1つの中央位置の場所に基づいて前記イメージ内の特定の位置で前記テキスト文字のうちの1つのピクセルをレンダリングすることが、前記テキスト文字のうちの1つの中央位置が前記イメージ上の前記テキストボックスにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスの範囲内となるかどうかを判定すること、及び前記テキスト文字のうちの1つの中央が前記イメージ上の前記テキストボックスにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスの前記範囲内となるときに前記イメージ内の特定の位置で前記テキスト文字のうちの1つのピクセルをレンダリングすることを含む、請求項75に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記テキスト文字のうちの1つの中央が前記イメージ上の前記テキストボックスにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスの前記範囲外となるときに、前記イメージ内の特定の位置で前記テキスト文字のうちの1つのピクセルをレンダリングしないことをさらに含む、請求項75に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記エンコーディングデータの組を読み出すことが、前記テキスト文字の幅を指定する前記第1のエンコーディングデータを読み出すことを含む、請求項75に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記エンコーディングデータの組を読み出すことが、前記テキスト文字のうちの1つのピクセルの特定の列に関して格納された前記第1のエンコーディングデータを読み出すことを含み、前記第1のエンコーディングデータが、前記テキスト文字のうちの1つのピクセルの特定の列から前記テキスト文字のうちの1つの中央でのピクセルの列までの距離を指定する、請求項75に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記エンコーディングデータの組を読み出すことが、前記第2のエンコーディングデータに隣接する位置で前記イメージルックアップテーブルに格納された前記第1のエンコーディングデータを読み出すことを含む、請求項75に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記エンコーディングデータの組を読み出すことが、前記イメージルックアップテーブルの複数の列のそれぞれに関して、列の場所から前記テキスト文字のうちの1つの中央の列の場所までの距離を定義する第1のエンコーディングデータ情報を有する前記イメージルックアップテーブルの行に格納された前記第1のエンコーディングデータを読み出すことを含む、請求項75に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記エンコーディングデータの組を読み出すことが、前記第1のエンコーディングデータの行に関連する前記イメージルックアップテーブルの行から前記第2のエンコーディングデータを読み出すことを含み、前記第2のエンコーディングデータが、前記第1のエンコーディングデータの列のうちの1つに対して固定の場所を有する、請求項81に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記エンコーディングデータの組を読み出すことが、前記第1のエンコーディングデータの行に関連する前記イメージルックアップテーブルの行から前記第2のエンコーディングデータを読み出すことを含み、前記第2のエンコーディングデータが、前記第1のエンコーディングデータが前記テキスト文字の中央列を示す前記イメージルックアップテーブルの列で始まる、請求項81に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記テキスト文字のうちの1つに関する前記第1のエンコーディングデータが、前記イメージルックアップテーブルの複数の列にわたるエンコーディングデータの第1の行に格納され、前記テキスト文字のうちの1つに関する前記第2のエンコーディングデータが、前記第1のエンコーディングデータによって用いられる前記イメージルックアップテーブルの複数の列のサブセットを定義する前記テキストイメージルックアップテーブルの複数の列にわたるエンコーディングデータの第2の行に格納され、前記テキスト文字のうちの1つの中央位置を判定するために前記テキスト文字のうちの1つに関連する第1のエンコーディングデータを読み出すことが、前記テキスト文字のうちの1つの前記第2のエンコーディングデータによって定義されるピクセルのフィールドに位置する前記テキスト文字のうちの1つのピクセルの特定の列に関する第1のエンコーディングデータを読み出すことを含む、請求項75に記載のコンピュータで実施される方法。
- 前記イメージルックアップテーブルが二次元テクスチャマップである、請求項75に記載のコンピュータで実施される方法。
- イメージレンダリングエンジンであって、
プロセッサと、
前記プロセッサに結合されるメモリと、
前記プロセッサに結合されるディスプレイ装置と、
一組のグリフ及びエンコーディングデータの1つ又は複数のセクションを含む、前記メモリに格納されるテキスト文字列ルックアップテーブルであり、各グリフが、テキスト文字に関連する表示できるイメージを定義するピクセルのフィールドとして格納され、前記エンコーディングデータの各セクションが、イメージにおいてレンダリングされるべきテキスト文字列を定義し、前記エンコーディングデータの各セクションが、文字エンコーディングデータの1つ又は複数の組を含み、前記文字エンコーディングデータの各組が、前記テキスト文字列の中の特定のテキスト文字の位置に関する情報を定義する第1のエンコーディングデータと、前記テキスト文字列の中の特定のテキスト文字の識別情報を定義するために前記グリフのうちの1つへの参照を定義する第2のエンコーディングデータとを含む、テキスト文字列ルックアップテーブルと、
イメージにおいてレンダリングされるべきテキスト文字列内のテキスト文字に関連するグリフと共に格納される1つ又は複数のピクセルの位置を判定するためにテキスト文字に関する文字エンコーディングデータの特定の組の前記第1の及び第2のエンコーディングデータを読み出すように前記プロセッサ上で実行する、前記メモリに格納されるルーチンと、
を備える、イメージレンダリングエンジン。 - 前記ルーチンが、前記文字エンコーディングデータの特定の組に関連する前記第1のエンコーディングデータを用いて前記第2のエンコーディングデータによって参照される前記グリフのテキスト文字の中央を判定する、請求項86に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記第2のエンコーディングデータによって参照される前記テキスト文字の中央位置の場所を定義する前記第1のエンコーディングデータに基づいて前記ディスプレイ装置上の前記イメージ内の特定の位置で前記グリフのうちの1つのピクセルのフィールド内の1つ又は複数の位置にあるピクセルをレンダリングするように前記プロセッサ上で実行する、前記メモリに格納されるさらなるルーチンを含む、請求項86に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記さらなるルーチンが、前記テキスト文字の中央位置が前記イメージ上の前記テキストボックスにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスの範囲内となるかどうかを判定すること、及び前記テキスト文字の中央が前記イメージ上の前記テキストボックスにおいてレンダリングされるときに前記テキストボックスの前記範囲内となるときに前記イメージ内の特定の位置で前記グリフのうちの1つのピクセルのフィールド内の1つ又は複数の位置に位置する前記ピクセルをレンダリングすることによって、第1のエンコーディングデータに基づいて前記イメージ内の特定の位置で前記グリフのうちの1つのピクセルのフィールド内の1つ又は複数の位置に位置する前記ピクセルをレンダリングする、請求項88に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記第1のエンコーディングデータが、グリフによって定義されるテキスト文字の幅を指定するエンコーディングデータを含む、請求項86に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 特定のテキスト文字に関する前記第1のエンコーディングデータが、前記第1のエンコーディングデータのピクセル列から前記特定のテキスト文字に関する前記第2のエンコーディングデータによって参照される前記グリフによって定義される特定のテキスト文字の中央ピクセル列までの距離を指定する特定のテキスト文字に関する一組の各ピクセル列での第1のエンコーディングデータを含む、請求項86に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記テキスト文字列の中の各テキスト文字の前記第1のエンコーディングデータが、前記各テキスト文字の前記第2のエンコーディングデータに隣接する前記テキスト文字列ルックアップテーブルの中の位置に格納される、請求項86に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記エンコーディングデータの組のセクションのうちの1つの前記テキスト文字のうちの1つの前記第2のエンコーディングデータが、前記エンコーディングデータの組のセクションのうちの1つの異なる前記テキスト文字のうちの1つの前記第2のエンコーディングデータと同じグリフを指す、請求項86に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記エンコーディングデータの組のセクションのうちの1つの前記テキスト文字のうちの1つの前記第2のエンコーディングデータが、前記エンコーディングデータの組のセクションの次の1つの前記テキスト文字のうちの1つの前記第2のエンコーディングデータと同じグリフを指す、請求項86に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記エンコーディングデータのセクションの組のそれぞれが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルの複数の列のそれぞれに関して、列の場所から前記第2のエンコーディングデータによって参照される前記テキスト文字のピクセル列の中央の列の場所までの前記距離を定義する前記テキスト文字列ルックアップテーブルの行に格納された前記第1のエンコーディングデータを含む、請求項86に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記エンコーディングデータの組のセクションのそれぞれが、前記第1のエンコーディングデータの列のうちの1つに対して前記テキスト文字列ルックアップテーブルにおける固定の場所に格納される前記第2のエンコーディングデータを含む、請求項95に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記第2のエンコーディングデータが、前記テキスト文字の中央位置となる前記第1のエンコーディングデータによって示される列で前記テキスト文字列ルックアップテーブルの列の場所で始まる格納される、請求項96に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記テキスト文字のうちの1つに関する前記第1のエンコーディングデータが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルの複数の列にわたるエンコーディングデータの第1の行に格納され、前記テキスト文字のうちの1つに関する前記第2のエンコーディングデータが、前記第1のエンコーディングデータによって用いられる前記文字列ルックアップテーブルの複数の列のサブセットを定義する前記テキスト文字列ルックアップテーブルの複数の列にわたるエンコーディングデータの第2の行に格納され、前記テキスト文字のうちの1つに関する前記第1のエンコーディングデータが、前記テキスト文字のうちの1つの前記第2のエンコーディングデータによって定義される前記グリフのピクセルのフィールドに位置する前記テキスト文字のうちの1つの中央位置を定義する、請求項86に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記各テキスト文字に関する第1のエンコーディングデータが、前記各テキスト文字に関する第2のエンコーディングデータよりも上の前記テキスト文字列ルックアップテーブルの行に格納される、請求項86に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記エンコーディングデータのセクションのうちの1つに関する文字エンコーディングデータの組が、文字エンコーディングデータの組の単一のラインとして格納され、前記エンコーディングデータのセクションのうちの1つの中の前記各テキスト文字に関する第1のエンコーディングデータが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルにおける少なくとも1つの共通の行を共有するが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルにおけるいかなる重なり合った列も有さない、請求項86に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記エンコーディングデータのセクションのうちの1つに関する文字エンコーディングデータの組が、文字エンコーディングデータの組の2つ以上のラインとして格納され、前記文字エンコーディングデータの組の同じラインにおける前記各テキスト文字に関する第1のエンコーディングデータが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルにおける少なくとも1つの共通の行を共有するが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルにおけるいかなる重なり合った列も有さず、前記文字エンコーディングデータの組の異なるラインにおける各テキスト文字に関する第1のエンコーディングデータが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルのいかなる行も共有しない、請求項86に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記文字エンコーディングデータの組のラインのうちの第1のラインにおける少なくとも1つのテキスト文字に関する第1のエンコーディングデータが、前記文字エンコーディングデータの組のラインのうちの第2のラインにおける異なるテキスト文字の第1のエンコーディングデータの列と重なり合った列を含む、請求項101に記載のイメージレンダリングエンジン。
- 前記少なくとも1つのテキスト文字と前記異なるテキスト文字が、前記エンコーディングデータのセクションによって定義される前記テキスト文字列の中の隣接するテキスト文字である、請求項101に記載のイメージレンダリングエンジン。
- テキスト文字列ルックアップテーブルを作成する方法であって、
一組のグリフを、前記テキスト文字列ルックアップテーブルを定義するメモリ位置でコンピュータメモリに格納することであり、複数のピクセルが各グリフに関するメモリに格納されるように、各グリフがテキスト文字に関連する表示できるイメージを定義するピクセルのフィールドとして格納され、
エンコーディングデータの1つ又は複数のセクションを、前記テキスト文字列ルックアップテーブルを定義するメモリ位置で前記コンピュータメモリに格納すること、
を含み、前記エンコーディングデータの各セクションが、イメージにおいてレンダリングされるべきテキスト文字列を定義し、前記エンコーディングデータの各セクションが文字エンコーディングデータの1つ又は複数の組を含み、文字エンコーディングデータの各組が前記テキスト文字列のテキスト文字を定義し、且つ前記テキスト文字列の中のテキスト文字の位置に関する情報を定義する第1のエンコーディングデータと、前記テキスト文字列の中のテキスト文字の識別情報を定義するために前記グリフのうちの1つへの参照を定義する第2のエンコーディングデータとを含む、
方法。 - 前記各テキスト文字に関する第1のエンコーディングデータを格納することが、前記テキスト文字列のテキスト文字の中央位置を定義する第1のエンコーディングデータを格納することを含み、前記文字エンコーディングデータの組のそれぞれに関する前記第1のエンコーディングデータが、前記文字エンコーディングデータの同じ組の第2のエンコーディングデータと共に前記テキスト文字列ルックアップテーブルを定義するメモリ内の場所に調整されている、請求項104に記載の方法。
- 前記各テキスト文字に関する第1のエンコーディングデータを格納することが、各テキスト文字の一組の異なる各ピクセル位置での前記テキスト文字の中央との距離を指定する第1のエンコーディングデータを格納することを含む、請求項104に記載の方法。
- 前記各テキスト文字に関する第1のエンコーディングデータを格納することが、前記エンコーディングデータのピクセル列から前記特定のテキスト文字に関する前記第2のエンコーディングデータによって参照される前記グリフによって定義される特定のテキスト文字の中央ピクセル列までの距離を指定する特定のテキスト文字に関する一組の各ピクセル列でのエンコーディングデータを格納することを含む、請求項104に記載の方法。
- 前記各テキスト文字に関する第1のエンコーディングデータを格納することが、前記各テキスト文字の第2のエンコーディングデータに隣接する前記テキスト文字列ルックアップテーブルの中の位置に前記テキスト文字列の中の各テキスト文字の第1のエンコーディングデータを格納することを含む、請求項104に記載の方法。
- 前記エンコーディングデータの組のセクションのうちの1つの前記テキスト文字のうちの1つの第2のエンコーディングデータを格納することが、前記エンコーディングデータの組のセクションのうちの1つの異なる前記テキスト文字のうちの1つの前記第2のエンコーディングデータと同じグリフを指す、請求項104に記載の方法。
- 前記エンコーディングデータの組のセクションのうちの1つの前記テキスト文字のうちの1つの第2のエンコーディングデータを格納することが、前記エンコーディングデータの組のセクションの次の1つの前記テキスト文字のうちの1つの前記第2のエンコーディングデータと同じグリフを指す、請求項104に記載の方法。
- 前記エンコーディングデータのセクションの組のそれぞれを格納することが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルの複数の列のそれぞれに関して、前記列の場所から前記第2のエンコーディングデータによって参照される前記テキスト文字のピクセル列の中央の列の場所までの前記距離を定義する前記第1のエンコーディングデータを、前記テキスト文字列ルックアップテーブルの行に格納することを含む、請求項104に記載の方法。
- 前記エンコーディングデータの組のセクションのそれぞれを格納することが、前記第2のエンコーディングデータを、前記第1のエンコーディングデータの列のうちの1つに対して前記テキスト文字列ルックアップテーブルにおける固定の場所に格納することを含む、請求項111に記載の方法。
- 前記テキスト文字のうちの1つに関する前記第1のエンコーディングデータを格納することが、前記第1のエンコーディングデータを前記テキスト文字列ルックアップテーブルの複数の列にわたるエンコーディングデータの第1の行に格納することを含み、前記テキスト文字のうちの1つに関する前記第2のエンコーディングデータを格納することが、前記第2のエンコーディングデータを、前記第1のエンコーディングデータによって用いられる前記文字列ルックアップテーブルの複数の列のサブセットを定義する前記テキスト文字列ルックアップテーブルの複数の列にわたるエンコーディングデータの第2の行に格納することを含む、請求項104に記載の方法。
- 前記エンコーディングデータのセクションのうちの1つに関する文字エンコーディングデータの組を文字エンコーディングデータの組の単一のラインとして格納することをさらに含み、前記エンコーディングデータのセクションのうちの1つの中の前記各テキスト文字に関する第1のエンコーディングデータが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルにおける少なくとも1つの共通の行を共有するが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルにおけるいかなる重なり合った列も有さない、請求項104に記載の方法。
- 前記エンコーディングデータのセクションのうちの1つに関する文字エンコーディングデータの組を文字エンコーディングデータの組の2つ以上のラインとして格納することをさらに含み、前記文字エンコーディングデータの組の同じラインにおける前記各テキスト文字に関する第1のエンコーディングデータが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルにおける少なくとも1つの共通の行を共有するが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルにおけるいかなる重なり合った列も有さず、前記文字エンコーディングデータの組の異なるラインにおける各テキスト文字に関する第1のエンコーディングデータが、前記テキスト文字列ルックアップテーブルのいかなる行も共有しない、請求項104に記載の方法。
- 文字エンコーディングデータの組のラインのうちの第1のラインにおける少なくとも1つのテキスト文字に関する第1のエンコーディングデータを、前記文字エンコーディングデータの組のラインのうちの第2のラインにおける異なるテキスト文字に関する列と重なり合った列に格納することを含む、請求項104に記載の方法。
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