JP5922979B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は遊技機に関し、特に遊技演出に関する技術である。 The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a technique related to a game effect.
従来、一般的なパチンコ遊技機においては、遊技球が流下可能な遊技領域に複数の入賞口が設けられ、遊技者は発射ハンドルを操作して、所有の遊技球を遊技領域に発射させて遊技を行い、その遊技球が入賞口に入賞した場合、遊技球1個の入賞につき数個〜10数個の遊技球を獲得することができる。 Conventionally, in a general pachinko gaming machine, a plurality of winning holes are provided in a game area where a game ball can flow down, and a player operates a launch handle to launch a game ball in the game area to play a game. If the game ball is won at the winning opening, several to ten game balls can be obtained for each game ball.
近年主流のパチンコ遊技機では、遊技球が遊技領域に設けられた始動口に入賞すると始動条件の成立により判定情報が取得され、その判定情報に基づいて「大当り」か否か判定され、その判定結果を示す判定図柄が図柄表示器に図柄変動表示後に停止表示される。「大当り」と判定された場合、大当り図柄が図柄表示器に停止表示されて、遊技領域に設けられた開閉式の大入賞口が開放する特別遊技が行われる。 In recent years, in the mainstream pachinko machines, when a game ball wins a start opening provided in a game area, determination information is acquired by establishment of a start condition, and it is determined whether or not it is a `` big hit '' based on the determination information, and the determination The determination symbol indicating the result is stopped and displayed on the symbol display after the symbol variation is displayed. When it is determined that the game is a “hit”, the big win symbol is stopped and displayed on the symbol display, and a special game is performed in which the openable big winning opening provided in the game area is opened.
ところで、取得された判定情報は保留記憶部に一旦記憶(保留)され、この保留記憶部に記憶されている判定情報の数(保留数)が一般に4未満の場合に、遊技球が始動口に入賞すると始動条件が成立し、新たに判定情報が取得され保留記憶部に記憶される。保留記憶部に記憶された判定情報は、図柄表示器での図柄の変動開始毎に順次取得された順番で「大当り」か否かの判定に供して消去(保留消化)される。 By the way, the acquired determination information is temporarily stored (held) in the holding storage unit, and when the number of the determination information stored in the holding storage unit (the number of holdings) is generally less than 4, the game ball is used as a starting port. When winning, the start condition is established, and the determination information is newly acquired and stored in the holding storage unit. The determination information stored in the holding storage unit is erased (holding digestion) for determining whether or not it is a “big hit” in the order that is sequentially acquired every time the symbol change on the symbol display starts.
一方、「大当り」か否かの判定結果に基づいて、図柄表示器に図柄が変動表示されているときに、「大当り」になる大当り期待度を示唆する遊技演出が画像表示器での表示を主体に行われる。この遊技演出において、画像表示器には演出図柄が変動表示され、その後、図柄表示器に停止表示される判定図柄を示唆する種類の演出図柄が停止表示される。この遊技演出により、遊技性、並びに遊技興趣が高められる。また、画像表示器には、一般に保留数と相当数の保留アイコン(保留図柄)が別途表示される。 On the other hand, based on the determination result of whether or not it is a “hit”, when the symbols are displayed variably on the symbol display, a game effect suggesting a big hit expectation level to be “hit” is displayed on the image display. Performed on the subject. In this game effect, the effect symbols are variably displayed on the image display, and thereafter, the effect symbols of the type suggesting the determination symbol to be stopped and displayed on the symbol display are stopped. This game effect enhances game play and game entertainment. Further, generally, the number of reservations and a considerable number of reservation icons (holding symbols) are separately displayed on the image display.
さて、近年主流のパチンコ遊技機において、判定情報が取得され保留記憶部に記憶された際、その判定情報に基づいて「大当り」か否かを事前に判定し、その事前判定の結果に基づいて、先読み演出の対象とされた(大当り期待度が比較的高くなる)判定情報に対して、その判定情報の保留消化前から、先読み演出を行うことが可能な機種が存在する。 Now, in the mainstream pachinko machines in recent years, when the determination information is acquired and stored in the holding storage unit, it is determined in advance whether or not it is “big hit” based on the determination information, and based on the result of the prior determination There is a model capable of performing a pre-reading effect on the determination information that is a target of the pre-reading effect (the expectation degree of jackpot is relatively high) before the determination information is suspended.
この先読み演出として、保留図柄を通常保留アイコンとは異なる特殊保留アイコンにより表示する技術(特許文献1)が公知であり、更に、この技術に関連して、既に表示されている通常保留アイコンを特殊保留アイコンに変更する、或いは既に表示されている特殊保留アイコンをより大当り期待度が高い種類の特殊保留アイコンに変更する技術が公知である。このような先読み演出により演出効果(遊技性、遊技興趣)は一層高められる。 As this pre-reading effect, a technique (Patent Document 1) for displaying a reserved symbol with a special hold icon different from the normal hold icon is known, and in addition to this technique, a normal hold icon already displayed is specially displayed. A technique for changing to a hold icon, or changing a special hold icon that is already displayed to a special hold icon of a type with a higher expectation degree of jackpot is known. Such a pre-reading effect further enhances the production effect (gameability, game entertainment).
前記保留アイコンによる先読み演出において、保留図柄の表示態様を変更する場合、つまり、既に表示されている通常保留アイコンを特殊保留アイコンに変更する、或いは既に表示されている特殊保留アイコンをより大当り期待度が高い種類の特殊保留アイコンに変更する場合、この保留図柄の表示態様の変更を単に行うだけでは面白みに欠ける。 In the pre-reading effect by the hold icon, when the display mode of the hold symbol is changed, that is, the normal hold icon already displayed is changed to the special hold icon, or the special hold icon already displayed is expected to be a big hit When changing to a special hold icon of a high type, simply changing the display mode of the hold symbol is not interesting.
図柄表示器に図柄が変動表示されているときに行われる遊技演出において、画像表示器には演出図柄が変動表示された後に停止表示されるが、保留図柄の表示態様が変更される場合、その保留図柄の表示態様の変更は演出図柄の表示とは無関係に行われる。つまり、演出図柄により保留図柄の表示態様を変更する際の演出効果は高められない。 In the game effect that is performed when the symbol display is variably displayed on the symbol display, the image display is stopped after the effect symbol is variably displayed, but if the display mode of the reserved symbol is changed, The change of the display mode of the reserved symbol is performed irrespective of the display of the effect symbol. That is, the effect of changing the display mode of the reserved symbol by the effect symbol cannot be enhanced.
本発明の目的は、演出図柄により保留図柄の表示態様を変更する際の演出効果を高めることができる遊技機を提供することである。 An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of enhancing a production effect when a display design of a reserved symbol is changed by a production symbol.
本発明(遊技機(1))は、始動条件の成立により判定情報を取得する取得手段(31)と、前記取得手段(31)により取得された判定情報に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行うか否かを判定する判定手段(34)と、前記判定手段(34)による判定結果に基づいて、所定の図柄表示手段(19a,19b)に図柄を変動表示させた後に当該判定結果を示す判定図柄を停止表示させる図柄表示制御手段(35)と、前記判定手段(34)により前記特別遊技を行うと判定された場合、前記図柄表示制御手段(35)により前記判定図柄が停止表示された後に前記特別遊技を行う特別遊技実行手段(36)と、前記図柄表示制御手段(35)により図柄が変動表示されているときに前記始動条件が成立することにより、前記取得手段(31)により取得された判定情報を記憶する保留記憶手段(32)と、前記保留記憶手段(32)に記憶された判定情報に対応する保留図柄を所定の保留表示手段(17)に表示させる保留表示制御手段(60)と、前記図柄表示制御手段(35)により図柄が変動表示されているときに所定の演出図柄表示手段(17)に複数の演出図柄を変動表示させた後に所定の組み合わせ表示態様で当該複数の演出図柄を停止表示させる演出図柄表示制御手段(63)と、前記保留記憶手段(32)に記憶された判定情報が前記判定手段(34)に判定される前に、前記特別遊技を行うか否かを事前に判定する事前判定手段(34b)とを備え、前記保留表示制御手段(60)は、前記事前判定手段(34b)による判定結果に基づいて、前記保留表示手段(17)に表示されている保留図柄の表示態様を所定のタイミングで変更可能な保留表示態様変更手段(61)を有し、前記演出図柄表示制御手段(63)は、前記保留表示態様変更手段(61)により前記保留図柄の表示態様が変更される前に、前記演出図柄表示手段(17)の所定表示領域(17c)に変動表示中の複数の演出図柄のうちの何れかの演出図柄を特殊演出図柄で停止状態に表示させることが可能であり、前記特殊演出図柄を前記所定表示領域(17c)に停止状態に表示させた後に、前記特殊演出図柄から前記保留表示手段(17)に表示されている保留図柄に向けて影響を及ぼすような動画であって前記特殊演出図柄とは異なる動画の表示を行って前記保留図柄の表示態様が変更されることを示唆する前兆演出を行うことが可能な前兆演出制御手段(64)を有し、前記保留表示態様変更手段(61)は、前記前兆演出制御手段(64)により前記前兆演出が行われた後に、前記保留図柄の表示態様を変更することを特徴とする。 The present invention (gaming machine (1)) has an acquisition means (31) for acquiring determination information upon establishment of a start condition, and a special advantage advantageous to a player based on the determination information acquired by the acquisition means (31). Based on the determination means (34) for determining whether or not to play a game and the determination result by the determination means (34), the determination result after the symbols are variably displayed on the predetermined symbol display means (19a, 19b) When the determination display (35) determines that the special game is to be performed, the determination display is stopped by the symbol display control means (35). The special game execution means (36) for performing the special game after being played, and the acquisition means (31) when the starting condition is satisfied when the symbols are variably displayed by the symbol display control means (35). Hold storage means (32) for storing the determination information acquired by The hold display control means (60) for displaying the hold symbol corresponding to the determination information stored in the memory means (32) on the predetermined hold display means (17), and the symbol display is variably displayed by the symbol display control means (35). Effect symbol display control means (63) for stopping and displaying the plurality of effect symbols in a predetermined combination display mode after variably displaying the plurality of effect symbols on the predetermined effect symbol display means (17), Prior determination means (34b) for determining in advance whether or not to perform the special game before the determination information stored in the hold storage means (32) is determined by the determination means (34), The hold display control means (60) can change the display mode of the hold symbol displayed on the hold display means (17) at a predetermined timing based on the determination result by the prior determination means (34b). Hold display mode change means (61), the effect symbol display control means (63), Before the display mode of the pending symbol is changed by serial hold display mode changing means (61), of a plurality of performance symbols of the variable display in a predetermined display area (17c) of the presentation pattern display unit (17) Any effect symbol can be displayed in a stopped state with a special effect symbol , and after the special effect symbol is displayed in a stopped state in the predetermined display area (17c), the special display symbol is displayed from the special effect symbol. It is suggested that the display mode of the reserved symbol is changed by displaying a video that has an influence on the reserved symbol displayed on the means (17) and is different from the special effect symbol. The sign display control means (64) capable of performing a sign effect, the hold display mode changing means (61), after the sign effect is performed by the sign effect control means (64), the hold The display mode of the symbol is changed.
本発明によれば、演出図柄により保留図柄の表示態様を変更する際の演出効果を高め、遊技興趣を一層高めることができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the production effect at the time of changing the display mode of a holding | maintenance symbol with a production | presentation symbol can be heightened, and a game entertainment interest can further be heightened.
以下、発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。 Hereinafter, modes for carrying out the invention will be described based on examples.
図1〜図3に示すように、パチンコ遊技機1には、遊技ホールの島構造体に取付けられる外枠(図示略)に開閉枠2(内枠2)が開閉自在に装着され、開閉枠2に開閉扉3が開閉自在に装着されている。開閉扉3に窓3aが形成され、その窓3aに透明板3bが装着されている。開閉枠2の左端部に開閉扉3の左端部が鉛直軸心回りに回動自在に支持され、開閉扉3の右端部には、開閉扉3を開閉枠2に施錠するキーシリンダ3cが装着されている。開閉枠2に遊技盤4が装着され、遊技盤4とその前側の透明板3bとの間に遊技球が流下可能な遊技領域4aが形成され、この遊技領域4aが開閉扉3により開閉される。 As shown in FIGS. 1 to 3, the pachinko gaming machine 1 has an open / close frame 2 (inner frame 2) attached to an outer frame (not shown) attached to the island structure of the game hall so that the open / close frame can be opened and closed. An opening / closing door 3 is attached to 2 so as to be freely opened and closed. A window 3a is formed in the opening / closing door 3, and a transparent plate 3b is attached to the window 3a. The left end portion of the opening / closing door 3 is supported by the left end portion of the opening / closing frame 2 so as to be rotatable about the vertical axis, and the key cylinder 3c for locking the opening / closing door 3 to the opening / closing frame 2 is mounted on the right end portion of the opening / closing door 3. Has been. A game board 4 is mounted on the opening / closing frame 2, and a game area 4 a in which a game ball can flow down is formed between the game board 4 and the transparent plate 3 b on the front side thereof, and the game area 4 a is opened and closed by the opening / closing door 3. .
開閉扉3には、窓3aの下側に遊技球を貯留する貯留皿5が設けられ、その貯留皿5に演出ボタンSW6(「SW」はスイッチを意味する)が装着され、貯留皿5の右下側に発射ハンドル7が装着されている。発射ハンドル7が回動操作されると、貯留皿5から発射位置に導入された遊技球が発射され、貯留皿5に複数の遊技球が貯留されている場合には、複数の遊技球が約0.6 秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール8で案内され遊技領域4aの上部に導入される。 The open / close door 3 is provided with a storage tray 5 for storing game balls below the window 3a, and an effect button SW6 ("SW" means a switch) is attached to the storage tray 5, so that the storage tray 5 A firing handle 7 is mounted on the lower right side. When the launch handle 7 is turned, the game balls introduced to the launch position are fired from the storage tray 5, and when a plurality of game balls are stored in the storage tray 5, the plurality of game balls are approximately Fired continuously at intervals of 0.6 seconds. The launched game ball is guided by the guide rail 8 and introduced into the upper part of the game area 4a.
図2〜図5に示すように、遊技盤4の遊技領域4aには、多数の障害釘(図示略)の他、第1始動口10(第1始動領域)、開閉式の第2始動口11a(第2始動領域)を有する第2始動口装置11、ゲート12、開閉式の第1大入賞口13aを有する第1大入賞口装置13、開閉式の第2大入賞口14aとV入賞口14eとを有する第2大入賞口装置14、複数の一般入賞口15が、夫々遊技球が通過可能に図示の配置で設けられている。 As shown in FIGS. 2 to 5, the game area 4 a of the game board 4 includes a number of obstacle nails (not shown), a first start port 10 (first start region), and an openable second start port. 11a (second starting area) second starter device 11, gate 12, first open prize type device 13 having openable first big prize opening 13a, openable second big prize port 14a and V prize A second big prize opening device 14 having a mouth 14e and a plurality of general prize winning openings 15 are provided in the illustrated arrangement so that game balls can pass through each.
第1始動口10、ゲート12、複数の一般入賞口15には、夫々、そこに入賞した遊技球を検出する第1始動口SW10a、ゲートSW12a、複数の一般入賞口SW15aが付設されている。 The first starting port 10, the gate 12, and the plurality of general winning ports 15 are respectively provided with a first starting port SW10a, a gate SW12a, and a plurality of general winning ports SW15a for detecting the game balls won there.
第2始動口装置11は、第2始動口11a、第2始動口11aを開閉する開閉部材11b、第2始動口11aに入賞した遊技球を検出する第2始動口SW11c、開閉部材11bを開閉駆動する第2始動口SOL11d(「SOL」はソレノイドアクチュエータを意味する)を有し、第2始動口11aは、遊技球が入賞不可能な閉状態と入賞可能な開状態とに作動し得る。 The second starter device 11 includes a second starter 11a, an opening / closing member 11b that opens and closes the second starter 11a, a second starter SW11c that detects a game ball won in the second starter 11a, and an open / close member 11b. It has a second starting port SOL11d to be driven ("SOL" means a solenoid actuator), and the second starting port 11a can be operated in a closed state where a game ball cannot win and an open state where a prize can be won.
第1大入賞口装置13は、第1大入賞口13a、第1大入賞口13aを開閉する開閉部材13b、第1大入賞口13aに入賞した遊技球を検出する第1大入賞口SW13c、開閉部材13bを開閉駆動する第1大入賞口SOL13dを有し、第1大入賞口13aは、遊技球が入賞不可能な閉状態と入賞可能な開状態とに作動し得る。 The first grand prize opening device 13 includes a first grand prize opening 13a, an opening / closing member 13b for opening and closing the first grand prize opening 13a, a first grand prize opening SW13c for detecting a game ball won in the first grand prize opening 13a, The first big prize opening SOL13d that opens and closes the opening / closing member 13b has a first big prize opening 13a that can be operated in a closed state in which a game ball cannot be won and in an open state in which a prize can be won.
第2大入賞口装置14は、第2大入賞口14a、第2大入賞口14aを開閉する開閉部材14b、第2大入賞口14aに入賞した遊技球を検出する第2大入賞口SW14c、開閉部材14bを開閉駆動する第2大入賞口SOL14dを有し、第2大入賞口14aは、遊技球が入賞不可能な閉状態と入賞可能な開状態とに作動し得る。 The second grand prize opening device 14 includes a second big prize opening 14a, an opening / closing member 14b for opening and closing the second big prize opening 14a, a second big prize opening SW14c for detecting a game ball won in the second grand prize opening 14a, The second big prize opening SOL14d for opening and closing the opening / closing member 14b is provided, and the second big prize opening 14a can be operated in a closed state where the game ball cannot win and an open state where the prize can be won.
更に、第2大入賞口装置14は、第2大入賞口14aの内部に設けられたV入賞口14e、V入賞口14eを開閉する開閉部材14f、V入賞口14eに入賞した遊技球を検出するV入賞口SW14g、開閉部材14fを開閉駆動するV入賞口SOL14hを有し、V入賞口14eは、遊技球が入賞不可能な閉状態と入賞可能な開状態とに作動し得る。 Further, the second grand prize opening device 14 detects the V prize opening 14e provided inside the second big prize opening 14a, the opening / closing member 14f for opening and closing the V prize opening 14e, and the game ball won in the V prize opening 14e. The V winning opening SW14g and the V winning opening SOL14h for opening and closing the opening / closing member 14f are provided, and the V winning opening 14e can operate in a closed state where the game ball cannot win and an open state where the winning can be won.
遊技球が入賞口10,11a,13a,14a,15に入賞した場合、遊技球1個の入賞につき入賞口毎に設定された数(数個〜10数個)の遊技球が貯留皿5に払出される。遊技球が始動口10,11aに入賞した場合に大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選した場合、通常は閉状態の第1,第2大入賞口13a,14aが開状態に作動する特別遊技である大当り遊技が発生する。遊技球がゲート12を通過した場合に当り抽選が行われ、その当り抽選で当選した場合、通常は閉状態の第2始動口11aが開状態に作動する補助遊技が発生する。 When a game ball wins the winning opening 10, 11a, 13a, 14a, 15, the number of game balls set for each winning slot (several to ten) is stored in the storage tray 5 for one winning game ball. Paid out. When a game ball wins the start opening 10, 11a, a big hit lottery is performed, and when the big hit lottery is won, the first and second big winning openings 13a, 14a, which are normally closed, are operated in an open state. A big hit game that is a game is generated. When the game ball passes through the gate 12, a winning lottery is performed, and when the winning lottery is won, an auxiliary game is generated in which the normally closed second starting port 11a is activated.
遊技盤4にはセンタ役物16が取付けられ、このセンタ役物16に遊技演出用の画像表示器17及び可動役物装置18が装備されている。尚、画像表示器17が所定の演出図柄表示手段に相当する。センタ役物16は、そのセンタ枠体16aが遊技盤4に比較的大きく形成されたセンタ開口部(図示略)に嵌合装着され、そのセンタ枠体16aの下部には遊技球が転動するステージ16bが形成されている。 A center accessory 16 is attached to the game board 4, and an image display 17 and a movable accessory device 18 are provided for the game effect on the center accessory 16. The image display 17 corresponds to a predetermined effect symbol display means. The center accessory 16 is fitted and attached to a center opening (not shown) formed with a relatively large center frame 16a on the game board 4, and a game ball rolls below the center frame 16a. A stage 16b is formed.
画像表示器17は、画面をパチンコ遊技機1の前側からセンタ枠体16aの内側を通して視認可能に配置され、この画像表示器17に、大当り抽選等に基づいて大当り期待度を示唆する遊技演出の演出画像(動画)が表示される。画像表示器17の下部には、第1,第2保留表示部17a,17bが設けられ、この画像表示器17(保留表示部17a,17b)が、所定の保留表示手段に相当する。可動役物装置18は、画像表示器17に表示される特定の遊技演出の一環として作動して、可動役物18a,18bが画像表示器17の画面前側において遊技盤4の盤面と平行な左右方向へ移動する。 The image display 17 is arranged so that the screen can be visually recognized from the front side of the pachinko gaming machine 1 through the inside of the center frame 16a. The image display 17 provides a game effect that suggests a big hit expectation based on a big win lottery or the like. An effect image (moving image) is displayed. Below the image display 17, first and second hold display portions 17a and 17b are provided, and the image display 17 (hold display portions 17a and 17b) corresponds to predetermined hold display means. The movable accessory device 18 operates as part of a specific game effect displayed on the image display 17 so that the movable accessories 18a and 18b are parallel to the board surface of the game board 4 on the screen front side of the image display 17. Move in the direction.
遊技盤4の右下部に遊技表示盤19が設けられ、この遊技表示盤19は、第1特図表示器19a、第2特図表示器19b、普図表示器19c、第1特図保留ランプ19d、第2特図保留ランプ19e、普図保留ランプ19fを備えている。尚、第1,第2特図表示器19a,19bが所定の図柄表示手段に相当する。 A game display board 19 is provided in the lower right part of the game board 4, and this game display board 19 has a first special figure display 19a, a second special figure display 19b, a general figure display 19c, and a first special figure holding lamp. 19d, a second special figure holding lamp 19e, and a general figure holding lamp 19f. The first and second special figure indicators 19a and 19b correspond to predetermined symbol display means.
第1特図表示器19aには第1特別図柄が変動可能に表示され、第1特図保留ランプ19dには第1特図保留数が表示され、その第1特図保留数は4未満の場合に第1始動口10に遊技球が入賞する毎に1加算される。第2特図表示器19bには第2特別図柄が変動可能に表示され、第2特図保留ランプ19eには第2特図保留数が表示され、その第2特図保留数は4未満の場合に第2始動口11aに遊技球が入賞する毎に1加算される。 The first special figure display 19a displays the first special symbol in a variable manner, the first special figure holding lamp 19d displays the first special figure holding number, and the first special figure holding number is less than four. In this case, 1 is added each time a game ball wins the first starting port 10. The second special figure display 19b displays the second special symbol in a variable manner, the second special figure holding lamp 19e displays the second special figure holding number, and the second special figure holding number is less than four. In this case, 1 is added each time a game ball wins the second starting port 11a.
第1,第2特別図柄が変動停止状態で、第1特図保留数が1以上の場合、第2特図保留数が0の場合には、第1特図保留数が1減算されて第1特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。第1,第2特別図柄が変動停止状態で、第2特図保留数が1以上の場合、第1特図保留数に関わらず、第2特図保留数が1減算されて第2特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。 When the first and second special symbols are in the variable stop state and the first special figure reservation number is 1 or more, or the second special figure reservation number is zero, the first special figure reservation number is decremented by one. One special symbol starts to fluctuate, and the result of the big hit lottery is displayed in the subsequent stop symbol. When the first and second special symbols are in a variable stop state and the second special figure holding number is 1 or more, the second special symbol holding number is subtracted by 1 regardless of the first special figure holding number and the second special symbol holding number is 2 Starts to fluctuate, and the result of the big hit lottery is displayed in the subsequent stop pattern.
普図表示器19cには普通図柄が変動可能に表示され、普図保留ランプ19fには普図保留数が表示され、その普図保留数は4未満の場合にゲート12に遊技球が入賞する毎に1加算される。普通図柄が変動停止状態で、普図保留数が1以上の場合、普図保留数が1減算されて普通図柄が変動開始され、その後の停止図柄で当り抽選の結果が表示される。 The normal symbol display 19c displays a normal symbol in a variable manner, and the general diagram holding lamp 19f displays the number of general symbols held. When the number of reserved general symbols is less than 4, the game ball wins the gate 12. 1 is added every time. When the normal symbol is in a variable stop state and the number of held general symbols is 1 or more, the number of held general symbols is decremented by 1, the normal symbol starts to fluctuate, and the result of winning lottery is displayed in the subsequent stopped symbols.
次に、パチンコ遊技機1の制御系について説明する。
図5に示すように、制御装置20は、遊技制御基板21、払出制御基板22、演出制御基板23、画像制御基板24、ランプ制御基板25を備え、これら制御基板21〜25に夫々CPUとROMとRAMを含むコンピュータを備えて構成され、演出制御基板23は更にRTC(「RTC」はリアルタイムクロックを意味する)を備えている。
Next, a control system of the pachinko gaming machine 1 will be described.
As shown in FIG. 5, the control device 20 includes a game control board 21, a payout control board 22, an effect control board 23, an image control board 24, and a lamp control board 25. These control boards 21 to 25 have a CPU and a ROM, respectively. The presentation control board 23 further includes an RTC (“RTC” means a real time clock).
遊技制御基板21のコンピュータは、第1,第2始動口SW10a,11c、ゲートSW12a、第1,第2大入賞口SW13c,14c、V入賞口SW14g、複数の一般入賞口SW15aからの信号、払出制御基板22からの制御情報を受けて、第2始動口SOL11d、第1,第2大入賞口SOL13d,14d、V入賞口SOL14h、図柄表示器19a〜19c、図柄保留ランプ19d〜19fを制御し、払出制御基板22、演出制御基板23に制御情報を出力する。 The computer of the game control board 21 has signals and payouts from the first and second start ports SW10a and 11c, the gate SW12a, the first and second large winning ports SW13c and 14c, the V winning port SW14g, and the plurality of general winning ports SW15a. In response to the control information from the control board 22, the second start opening SOL11d, the first and second large winning openings SOL13d, 14d, the V winning opening SOL14h, the symbol displays 19a to 19c, and the symbol holding lamps 19d to 19f are controlled. The control information is output to the payout control board 22 and the effect control board 23.
払出制御基板22のコンピュータは、遊技制御基板21からの制御情報、払出球検出SW26b、球有り検出SW26c、満タン検出SW26dからの信号を受けて、払出モータ26aを制御し、遊技制御基板22に制御情報を出力する。演出制御基板23のコンピュータは、遊技制御基板21、画像制御基板24、ランプ制御基板25からの制御情報、演出ボタンSW6からの信号を受けて、画像制御基板24、ランプ制御基板25に制御情報を出力する。 The computer of the payout control board 22 receives the control information from the game control board 21 and the signals from the payout ball detection SW 26b, the ball presence detection SW 26c, and the full tank detection SW 26d, and controls the payout motor 26a. Output control information. The computer of the effect control board 23 receives the control information from the game control board 21, the image control board 24, and the lamp control board 25 and the signal from the effect button SW6, and sends control information to the image control board 24 and the lamp control board 25. Output.
画像制御基板24のコンピュータは、演出制御基板23からの制御情報を受けて、遊技演出用の画像表示器17、スピーカ27を制御し、演出制御基板23に制御情報を出力する。ランプ制御基板25のコンピュータは、演出制御基板23からの制御情報を受けて、遊技演出用の枠ランプ28a、盤ランプ28b、可動役物装置18を制御し、演出制御基板23に制御情報を出力する。 The computer of the image control board 24 receives the control information from the effect control board 23, controls the game display image display 17 and the speaker 27, and outputs the control information to the effect control board 23. The computer of the lamp control board 25 receives the control information from the effect control board 23, controls the frame lamp 28a, the board lamp 28b, and the movable accessory device 18 for the game effect, and outputs the control information to the effect control board 23. To do.
図6に示すように、遊技制御基板21の主にコンピュータにより、図示の各手段30〜37,40〜47,50が構成されている。 As shown in FIG. 6, each means 30-37, 40-47, 50 of illustration is comprised mainly by the computer of the game control board 21. As shown in FIG.
特図カウンタ手段30は、16ビット構成の所謂ハード乱数である大当り判定値(大当りカウンタ値)を、設定範囲(0 〜65535 )内で微小時間(0.1 μs )毎に順次更新し、また、8 ビット構成の所謂ソフト乱数である特図判定値(特図カウンタ値)を、設定範囲(0 〜199 )内で微小時間(4 ms )毎に順次更新する。更に、ソフト乱数であるリーチ判定値(リーチカウンタ値)と変動パターン判定値(変動パターンカウンタ値)を、夫々設定範囲内で微小時間毎に順次更新する。 The special figure counter means 30 sequentially updates the big hit judgment value (big hit counter value), which is a so-called hard random number having a 16-bit configuration, every minute time (0.1 μs) within the set range (0 to 65535). A special figure determination value (special figure counter value), which is a so-called soft random number having a bit configuration, is sequentially updated every minute time (4 ms) within a set range (0 to 199). Further, the reach determination value (reach counter value) and the variation pattern determination value (variation pattern counter value), which are soft random numbers, are sequentially updated every minute time within the set range.
特図取得手段31は、第1始動口10を遊技球が通過することにより、第1特図保留数が4未満の場合に始動条件が成立して、特図カウンタ手段30により更新された大当り判定値、特図判定値、リーチ判定値、及び変動パターン判定値を取得し、これらの判定値が1組の第1特図判定情報となる。また、第2始動口11aを遊技球が通過することにより、第2特図保留数が4未満の場合に始動条件が成立して、特図カウンタ手段30により更新された大当り判定値、特図判定値、リーチ判定値、及び変動パターン判定値を取得し、これらの判定値が1組の第2特図判定情報となる。この特図取得手段31により取得された特図判定情報が特図保留記憶手段32に一旦記憶(保留)される。 The special figure acquisition means 31 is a jackpot that is updated by the special figure counter means 30 when the first special figure holding number is less than 4 because the game ball passes through the first starting opening 10 and the starting condition is established. A determination value, a special figure determination value, a reach determination value, and a fluctuation pattern determination value are acquired, and these determination values become a set of first special figure determination information. Further, when the game ball passes through the second start port 11a, the start condition is established when the second special figure holding number is less than 4, and the jackpot determination value and special figure updated by the special figure counter means 30 are obtained. A determination value, a reach determination value, and a variation pattern determination value are acquired, and these determination values become a set of second special figure determination information. The special figure determination information acquired by the special figure acquisition unit 31 is temporarily stored (held) in the special figure holding storage unit 32.
特図保留消化手段33は、特図保留記憶手段32に記憶されている特図判定情報を、特図表示器19a,19bでの図柄変動開始毎に順次1ずつ変動時判定手段34aによる判定に供して特図保留記憶手段32から消去(保留消化)する。その際、特図保留記憶手段32に複数の特図判定情報が記憶されている場合、それら複数の特図判定情報を特図保留記憶手段32に記憶された順番(即ち、特図取得手段31により取得された順番)で消化し、但し、第1,第2特図判定情報の両方が記憶されている場合には、第2特図判定情報を第1特図判定情報よりも優先して消化する。 The special figure hold digest means 33 uses the special figure determination information stored in the special figure hold storage means 32 for the determination by the change time determination means 34a one by one every time the symbol change in the special figure indicators 19a and 19b starts. The data is erased from the special figure storage means 32 (holding digestion). At this time, if a plurality of special figure determination information is stored in the special figure hold storage means 32, the order in which the plurality of special figure determination information is stored in the special figure hold storage means 32 (that is, the special figure acquisition means 31). In the case where both the first and second special figure determination information are stored, the second special figure determination information is given priority over the first special figure determination information. Digest.
特図判定手段34は、第1又は第2始動口10又は11aを遊技球が通過することにより、特図取得手段31により取得された(特図保留記憶手段32に記憶された)特図判定情報に基づいて、大当り遊技を行うか否かを判定し、大当り遊技を行うと判定した場合には、当該大当り遊技中の第1,第2大入賞口13a,14aの開閉パターンを選択する。 The special figure determination means 34 is acquired by the special figure acquisition means 31 (stored in the special figure holding storage means 32) when the game ball passes through the first or second starting port 10 or 11a. Based on the information, it is determined whether or not a big hit game is to be performed, and if it is determined that a big hit game is to be performed, the opening / closing pattern of the first and second big prize winning openings 13a and 14a in the big hit game is selected.
具体的に、図7に示すように、大当り判定テーブルとして低確テーブルと高確テーブルの何れかを用いて判定し、低確テーブルを用いる場合、大当り判定値が約1/265 の割合で大当り特定値(3,247 ・・・)の何れかと一致する場合に、大当り遊技を行うと判定し、高確テーブルを用いる場合、大当り判定値が約1/46の割合で大当り特定値(3,7 ・・・)の何れかと一致する場合に、大当り遊技を行うと判定する。 Specifically, as shown in FIG. 7, when using a low-accuracy table or a high-accuracy table as a big hit determination table, and using a low-accuracy table, the big hit determination value is about 1/265. When it matches one of the specific values (3,247 ...), it is determined that a big hit game will be performed, and when using a high accuracy table, the big hit determination value is a ratio of about 1/46 to the big hit specific value (3,7 If there is a match with any of the ...), Ru determine Teisu when you do hit the jackpot game.
大当り遊技を行うと判定した場合には、次に、その大当り判定値と組の特図判定値に基づいて、複数種類の大当り図柄(図8に示す2種類の大当り図柄A,B)の何れか1つを選択する。ここで、第1特図判定情報となる特図判定値に対しては、図8に示す第1図柄選択テーブルにより規定される選択率で図柄選択を行い、第2特図判定情報となる特図判定値に対しては、図8に示す第2図柄選択テーブルにより規定される選択率で図柄選択を行う。そして、選択された大当り図柄によって、当該大当り遊技中の第1,第2大入賞口13a,14aの開閉パターンが決定される。 If it is determined that the jackpot game is to be performed, then, based on the jackpot determination value and the special figure determination value of the pair, any of a plurality of types of jackpot symbols (two types of jackpot symbols A and B shown in FIG. 8) Select one of them. Here, for the special figure determination value serving as the first special figure determination information, symbols are selected at a selection rate defined by the first symbol selection table shown in FIG. For the symbol determination value, symbol selection is performed at a selection rate defined by the second symbol selection table shown in FIG. And the opening / closing pattern of the 1st, 2nd big winning opening 13a, 14a in the said big hit game is determined by the selected big hit design.
ここで、特図判定手段34の変動時判定手段34aは、特図表示制御手段35により特別図柄が変動表示される際、当該特別図柄の変動表示に係る特図判定情報、即ち特図保留消化手段33により消化された特図判定情報に基づいて、前記の判定を行う。 Here, when the special symbol is variably displayed by the special symbol display control unit 35, the special time determination unit 34a of the special symbol determination unit 34 displays the special symbol determination information related to the variation display of the special symbol, that is, the special symbol pending digestion. The above determination is performed based on the special figure determination information digested by the means 33.
特図表示制御手段35は、特図判定手段34による判定結果に基づいて、特図保留消化手段33により第1特図判定情報が消化されたことを契機に、第1特図表示器19aに第1特別図柄を変動表示させた後に当該判定結果を示す判定図柄を停止表示させ、特図保留消化手段33により第2特図判定情報が消化されたことを契機に、第2特図表示器19bに第2特別図柄を変動表示させた後に当該判定結果を示す判定図柄を停止表示させる。 Based on the determination result by the special figure determination means 34, the special figure display control means 35 triggers the first special figure display 19a to be triggered when the first special figure determination information is digested by the special figure reservation digest means 33. After the first special symbol is variably displayed, the determination symbol indicating the determination result is stopped and displayed, and when the second special symbol determination information is digested by the special symbol reservation digesting means 33, the second special symbol indicator After the second special symbol is variably displayed on 19b, the determination symbol indicating the determination result is stopped and displayed.
特図判定手段34により大当り遊技を行うと判定された場合には、選択された大当り図柄A,Bの何れか1つを停止表示させ、大当り遊技を行わないと判定された場合には、ハズレ図柄を特図表示器19a,19bに停止表示させる。 If it is determined by the special figure determination means 34 that a big hit game is to be performed, one of the selected big hit symbols A and B is stopped and displayed, and if it is determined that no big hit game is to be executed, The symbols are stopped and displayed on the special figure indicators 19a and 19b.
特図表示制御手段35の変動時間決定手段35aは、特図判定手段34による判定結果に基づいて選択された図柄(大当り図柄A,B、ハズレ図柄の何れか)、及び当該判定に供された特図判定情報のリーチ判定値と変動パターン判定値とに基づいて、図柄変動時間を決定する。そして、特図表示制御手段35は、変動時間決定手段35aにより決定(選択)された図柄変動時間、特別図柄を変動表示させた後に停止表示させる。 The variation time determination means 35a of the special figure display control means 35 is used for the determination (one of the big hit symbols A, B and the lost symbol) selected based on the determination result by the special figure determination means 34. The symbol variation time is determined based on the reach determination value and the variation pattern determination value of the special symbol determination information. Then, the special symbol display control means 35 displays the symbol variation time and special symbol determined (selected) by the variation time determining means 35a in a variable manner and then stops the display.
ここで、特図保留記憶手段32は、特図表示制御手段35により特別図柄が変動表示されているときに第1始動口10を遊技球が通過して始動条件が成立することにより、特図取得手段31により取得された第1特図判定情報を記憶し、また、第2始動口11aを遊技球が通過して始動条件が成立することにより、特図取得手段31により取得された第2特図判定情報を記憶する。 Here, the special figure holding storage means 32 is configured such that when the special symbol is variably displayed by the special figure display control means 35, the game ball passes through the first starting port 10 and the start condition is established, so that the special figure is established. The first special figure determination information acquired by the acquisition means 31 is stored, and when the game ball passes through the second start port 11a and the start condition is satisfied, the second special figure acquisition means 31 acquires the second special figure determination information. Special figure determination information is stored.
そして、特図判定手段34の事前判定手段34bは、特図取得手段31により特図判定情報が取得された際、特図保留記憶手段32に記憶された特図判定情報(後に特図保留消化手段33により消化される特図判定情報)に対して大当り遊技を行うか否かを事前に判定(変動時判定手段34aと同等の判定結果を示す判定図柄(大当り図柄A,B、ハズレ図柄)を判別)し、更に、特図表示制御手段35の変動時間決定手段35aにより決定される図柄変動時間を事前に判定することができる。 The predetermining means 34b of the special figure determining means 34, when the special figure acquisition means 31 acquires the special figure determination information, the special figure determination information stored in the special figure holding storage means 32 (later special figure holding digestion). It is determined in advance whether or not a big hit game is to be performed on the special figure determination information digested by the means 33 (determination symbols indicating the determination result equivalent to the fluctuation determination means 34a (big hit symbols A, B, lost pattern) Furthermore, the symbol variation time determined by the variation time determination means 35a of the special symbol display control means 35 can be determined in advance.
特別遊技実行手段36は、特図判定手段34により大当り遊技を行うと判定された場合、特図表示制御手段35により、その判定結果を示す判定図柄(大当り図柄)が停止表示された後、第1,第2大入賞口13a,14aを複数R(ラウンド)に亙って開閉させる遊技者に有利な大当り遊技を行う。図9に示すように、第1,第2大入賞口13a,14aの開閉パターンは、大当り図柄の種類に応じて図示のように設定される。 When it is determined by the special figure determining means 34 that the special game executing means 36 determines that the big hit game is to be performed, the special figure display control means 35 stops and displays the determination symbol (big hit symbol) indicating the determination result. 1. A big hit game advantageous to a player who opens and closes the second grand prize winning openings 13a, 14a over a plurality of rounds (R). As shown in FIG. 9, the opening and closing patterns of the first and second big prize winning openings 13a and 14a are set as shown according to the type of jackpot symbol.
具体的に、7 R長期開放+1 R短期開放と8 R長期開放では、夫々、1 R〜7 Rの各Rは、第1大入賞口13aを開放して開始後、第1大入賞口13aに遊技球が例えば10個入賞する、或いは例えば30秒経過すると、第1大入賞口13aを閉塞して終了する。7 R長期開放+1 R短期開放おける8 R目は、第2大入賞口14aを開放して開始後、例えば1 秒経過すると、第2大入賞口14aを閉塞して終了し、8 R長期開放における8 R目は、第2大入賞口14aを開放して開始後、第2大入賞口14aに遊技球が例えば10個入賞する、或いは例えば30秒経過すると、第2大入賞口14aを閉塞して終了する。 Specifically, in 7R long-term opening + 1R short-term opening and 8R long-term opening, each R of 1R to 7R opens the first big prize opening 13a and then starts the first big prize opening 13a. When, for example, 10 game balls are won or 30 seconds elapses, the first big prize opening 13a is closed and the game ends. 7 R Long open +1 R short open definitive 8 R th, after starting to open the second special winning opening 14a, for example, one second has elapsed, exit to close the second special winning opening 14 a, 8 R Long The 8th R at the time of opening, after opening the second grand prize opening 14a, for example, 10 game balls are won in the second big prize opening 14a, or when 30 seconds elapse, for example, the second big prize opening 14a is opened. Shut down and exit.
また、7 R長期開放+1 R短期開放と8 R長期開放では、夫々、8 R目の第2大入賞口14aの開放に伴ってV入賞口14eが開閉される。ここで、V入賞口14eは、第2大入賞口14aの開放時から例えば約2秒後に開放し、その後一定時間(例えば、約10秒)経過すると閉塞する。7 R長期開放+1 R短期開放では、第2大入賞口14aが短期開放のため、しかも第2大入賞口14aが閉塞してからV入賞口14eが開放するため、遊技球が第2大入賞口14aに入賞しV入賞口14eに入賞する可能性が極めて低い。一方、8R長期開放は、第2大入賞口14aの長期開放中にV入賞口14eが開放するため、遊技球が第2大入賞口14aに入賞しV入賞口14eに入賞する可能性が極めて高い。 In addition, in the 7R long-term opening + 1R short-term opening and 8R long-term opening, the V winning opening 14e is opened and closed in accordance with the opening of the second large winning opening 14a of the 8R. Here, the V winning opening 14e is opened, for example, about 2 seconds after the opening of the second large winning opening 14a, and is closed after a certain time (for example, about 10 seconds). 7 R long-term opening + 1 R In short-term opening, the second grand prize opening 14a is short-term opening, and the second big prize opening 14a is closed and then the V prize opening 14e is opened. The possibility of winning in the mouth 14a and winning in the V winning mouth 14e is extremely low. On the other hand, in the 8R long-term opening, since the V winning opening 14e is opened while the second large winning opening 14a is open for a long time, it is highly possible that the game ball wins the second winning opening 14a and wins the V winning opening 14e. high.
確率設定手段37は、特図判定手段34により大当り遊技を行うと判定される確率として、図7に示す低確テーブルを用いて所定の低確率(約1/265)又は図7に示す高確テーブルを用いて低確率(約1/265)よりも高い所定の高確率(約1/46)を設定する。 Probability setting unit 37, as the probability that it is determined to perform the jackpot gaming by special symbol judgment means 34, a high probability indicating a predetermined low probability (approximately 1/265) or 7 with a low probability table shown in FIG. 7 A predetermined high probability (about 1/46) higher than the low probability (about 1/265) is set using a table.
一方、普図カウンタ手段40は、8 ビット構成のソフト乱数である当り判定値(当りカウンタ値)を、設定範囲(0 〜199 )内で微小時間(4 ms )毎に順次更新する。 On the other hand, the usual counter means 40 sequentially updates the hit judgment value (hit counter value), which is an 8-bit soft random number, every minute time (4 ms) within the set range (0 to 199).
普図取得手段41は、遊技球がゲート12を通過したときに普図保留数が4未満の場合に始動条件が成立して、普図カウンタ手段40により更新された当り判定値を取得し、この判定値が普図判定情報となる。この普図取得手段41により取得された普図判定情報が普図保留記憶手段42に一旦記憶(保留)される。 When the game ball passes through the gate 12, the base map acquisition means 41 acquires the hit determination value updated by the base map counter means 40 when the start condition is established when the number of the base map hold is less than 4. This determination value becomes the normal map determination information. The general map determination information acquired by the general map acquisition unit 41 is temporarily stored (held) in the general map hold storage unit 42.
普図保留消化手段43は、普図保留記憶手段42に記憶されている普図判定情報を普図表示器19cでの図柄変動開始毎に順次1ずつ普図判定手段44による判定に供して普図保留記憶手段42から消去(保留消化)する。その際、保留記憶手段42に複数の普図判定情報が記憶されている場合、それら複数の普図判定情報を普図保留記憶手段42に記憶された順番(即ち、普図取得手段41により取得された順番)で消化する。 The universal figure reservation means 43 uses the universal figure determination information stored in the universal figure hold storage means 42 for the determination by the universal figure determination means 44 one by one every time the symbol change in the universal figure display 19c starts. Erasing (holding digestion) from the figure holding storage means 42. At this time, when a plurality of common map determination information is stored in the hold storage unit 42, the plurality of common map determination information is acquired in the order stored in the general map hold storage unit 42 (that is, acquired by the general map acquisition unit 41). Digest in the order in which they were made.
普図判定手段44は、普図取得手段41により取得された(普図保留記憶手段42に記憶された)普図判定情報に基づいて、詳しくは、普通図柄が変動表示される際、当該普通図柄の変動表示に係る普通判定情報、つまり普図保留消化手段43により消化された普図判定情報に基づいて、補助遊技を行うか否かを判定する。 Based on the general map determination information acquired by the general map acquisition unit 41 (stored in the general map hold storage unit 42), the general map determination unit 44 will be described in detail when the normal symbol is variably displayed. Whether or not an auxiliary game is to be performed is determined based on the normal determination information related to the symbol variation display, that is, the general symbol determination information digested by the general symbol hold digest means 43.
普図表示制御手段45は、普図判定手段44による判定結果に基づいて、普図保留消化手段43により普図判定情報が消化されたことを契機に、普図表示器19cに普通図柄を変動表示させた後に当該判定結果を示す判定図柄を停止表示させる。普図判定手段44により補助遊技を行うと判定された場合には、当り図柄を停止表示させ、補助遊技を行わないと判定された場合には、ハズレ図柄を停止表示させる。 Based on the determination result by the general map determination unit 44, the general map display control unit 45 changes the normal symbol on the general map display 19c when the general map determination information is digested by the general map hold digest unit 43. After the display, the determination symbol indicating the determination result is stopped and displayed. When it is determined that the auxiliary game is to be performed by the general symbol determination means 44, the winning symbol is stopped and displayed, and when it is determined that the auxiliary game is not to be performed, the lost symbol is stopped and displayed.
ここで、普図保留記憶手段42は、普図表示制御手段45により普通図柄が変動表示されているときにゲート12を遊技球が通過して始動条件が成立することにより、普図取得手段41により取得された普図判定情報を記憶する。 Here, the universal figure holding means 42 is a universal figure acquisition means 41 when the game ball passes through the gate 12 and the start condition is satisfied when the normal symbol display control means 45 is variably displayed. The common figure determination information acquired by is stored.
補助遊技実行手段46は、普図判定手段44により補助遊技を行うと判定された場合、普図表示制御手段45により、その判定結果を示す判定図柄(当り図柄)が停止表示された後、第2始動口11aを開閉させる補助遊技を行う。図10に示すように、補助遊技中の第2始動口11aの開閉パターンは、第2始動口11aの作動モードに応じて図示のように設定される。 When it is determined that the auxiliary game execution means 46 performs the auxiliary game, the general game display control means 45 stops and displays the determination symbol (winning symbol) indicating the determination result. 2 An auxiliary game for opening and closing the start port 11a is performed. As shown in FIG. 10, the opening / closing pattern of the second starting port 11a during the auxiliary game is set as shown according to the operation mode of the second starting port 11a.
作動モード設定手段47は、図10に示すように、第2始動口11aの作動モードとして、第2始動口11aを開状態に作動させ難い低作動モード又は開状態に作動させ易い高作動モードに設定する。 As shown in FIG. 10, the operation mode setting means 47 sets the second start port 11a to the low operation mode in which the second start port 11a is difficult to operate in the open state or the high operation mode in which the second start port 11a is easily operated in the open state. Set.
具体的に、低作動モードでは、普図判定手段44により補助遊技を行うと判定される当り確率が1/10、普図表示器19cでの図柄変動時間が12秒、補助遊技中の第2始動口11aの開閉パターンが0.1 秒×1 回に設定され、高作動モードでは、当り確率が10/10 、図柄変動時間が0.5 秒、開閉パターンが2.0 秒×3 回に設定される。 Specifically, in the low operation mode, the hit probability determined that the auxiliary game is to be performed by the common figure determination means 44 is 1/10, the symbol variation time on the general figure display 19c is 12 seconds, and the second in the auxiliary game The opening / closing pattern of the start port 11a is set to 0.1 seconds × 1. In the high operation mode, the hit probability is set to 10/10, the symbol variation time is 0.5 seconds, and the opening / closing pattern is set to 2.0 seconds × 3 times.
遊技状態制御手段50は、特図判定手段34により大当り遊技を行うと判定される確率が低確率に設定される低確率状態または高確率に設定される高確率状態で遊技を制御すると共に、第2始動口11aを開状態に作動させ難い非特定遊技状態または開状態に作動させ易い特定遊技状態で遊技を制御する。 The gaming state control means 50 controls the game in a low probability state in which the probability that the big hit game is determined by the special figure determination means 34 is set to a low probability or a high probability state in which the probability is set to a high probability. (2) The game is controlled in a non-specific game state in which it is difficult to operate the start port 11a in the open state or a specific game state in which it is easy to operate in the open state.
この遊技状態制御手段50において、低確・非時短状態制御手段50aが、通常において前記低確率状態および前記非特定遊技状態で遊技を制御し、低確・時短状態制御手段50bが、特別遊技実行手段36による大当り遊技の終了後に、前記低確率状態および前記特定遊技状態で遊技を制御可能であり、高確・時短状態制御手段50cが、特別遊技実行手段36による特定の大当り遊技の終了後に、前記高確率状態および前記特定遊技状態で遊技を制御可能である。 In this game state control means 50, the low-probability / non-short-time state control means 50a normally controls the game in the low-probability state and the non-specific game state, and the low-probability / non-short-time state control means 50b executes the special game. The game can be controlled in the low probability state and the specific game state after the jackpot game by the means 36 is finished, and the high-accuracy / short-time state control means 50c is used after the special jackpot game is finished by the special game execution means 36. The game can be controlled in the high probability state and the specific game state.
つまり、遊技状態制御手段50は、図11に示す3種類の低確・非時短状態、低確・時短状態、高確・時短状態の何れか1つを設定可能であり、低確・非時短状態と低確・時短状態では、確率設定手段37により低確率が設定され、高確・時短状態では、確率設定手段37により高確率が設定され、また、低確・非時短状態では、作動モード設定手段47により低作動モードが設定され、低確・時短状態と高確・時短状態では、作動モード設定手段47により高作動モードが設定される。尚、電源投入時には前回の電源遮断時に設定されていた遊技状態を設定し、電源投入時に所謂RAMクリアが実行された場合には低確・非時短状態を設定する。 In other words, the gaming state control means 50 can set one of the three types of low accuracy / non-time-short states, low accuracy / time-short states, and high accuracy / time-short states shown in FIG. The low probability is set by the probability setting means 37 in the state and the low accuracy / short time state, the high probability is set by the probability setting means 37 in the high accuracy / short time state, and the operation mode is set in the low accuracy / non-short time state. The low operation mode is set by the setting means 47, and the high operation mode is set by the operation mode setting means 47 in the low accuracy / short time state and the high accuracy / short time state. It should be noted that when the power is turned on, the gaming state set at the previous power-off is set, and when so-called RAM clear is executed at the time of power-on, a low-probability / non-time-short state is set.
大当り遊技終了後の遊技状態について図9に基づいて詳しく説明する。
低確・非時短状態が設定されているときに特図判定手段34によりにより大当り遊技を行うと判定された場合、当該判定結果に係る大当り遊技が行われているときに、遊技球がV入賞口14eに入賞した場合には当該大当り遊技終了後に高確・時短状態が設定され、遊技球がV入賞口14eに入賞しない場合、当該大当り遊技終了後、その大当り遊技が7 R長期開放+1 R短期開放である場合には低確・非時短状態が設定され、8 R長期開放である場合には低確・時短状態が設定される。
The gaming state after the end of the big hit game will be described in detail with reference to FIG.
When it is determined by the special figure determination means 34 that the big hit game is performed when the low-probability / non-short-time state is set, the game ball is awarded a V prize when the big hit game according to the determination result is being performed. When winning the mouth 14e, a high-precision / short-time state is set after the jackpot game ends. When the game ball does not win the V winning slot 14e, the jackpot game is opened 7R long-term + 1R after the jackpot game ends. If it is short-term open, the low-accuracy / non-time short state is set, and if it is 8R long-term open, the low-accuracy / short time state is set.
低確・非時短状態では、通常、特図判定手段34により第1特図判定情報に基づいて大当り遊技を行うか否か判定され、そこで、大当り遊技を行うと判定された場合、大当り図柄Aに基づく7 R長期開放+1 R短期開放の大当り遊技が行われると、遊技球がV入賞口14eに入賞せずに大当り遊技終了後に低確・非時短状態が設定され、大当り図柄Bに基づく8 R長期開放の大当り遊技が行われると、遊技球がV入賞口14eに入賞して大当り遊技終了後に高確・時短状態が設定される。 In the low-probability / non-time-short state, it is usually determined by the special figure determination means 34 based on the first special figure determination information whether or not a big hit game is to be performed. 7 R long-term opening + 1 R short-term opening big hit game is performed, the game ball does not win the V winning opening 14e, the low probability and non-time short state is set after the big hit game, 8 based on the big hit symbol B When a big hit game of R long-term release is performed, the game ball wins the V winning opening 14e, and a high-precision / time-short state is set after the big hit game is finished.
低確・非時短状態で大当り遊技を行うと判定された場合、当該大当り遊技の終了後に高確・時短状態が設定されると、当該大当り遊技を1セット目として、その後、大当り遊技が所定セット行われるまで、大当り遊技の終了後に高確・時短状態が設定される可能性が高くなる。 If it is determined to play a big hit game in the low probability / non-time short state, if the high probability / short time state is set after the big hit game ends, the big hit game is set as the first set, and then the big hit game is a predetermined set. Until it is done, there is a high possibility that the high accuracy / short time state is set after the big hit game is over.
即ち、高確・時短状態では、通常、特図判定手段34により第2特図判定情報に基づいて大当り遊技を行うか否か判定され、そこで、最終セット以外の大当り遊技を行うと判定された場合、当該判定結果に係る大当り図柄Bに基づく8 R長期開放の大当り遊技が行われているときに、遊技球がV入賞口14eに入賞した場合には当該大当り遊技終了後に高確・時短状態が設定される。但し、遊技球がV入賞口14eに入賞しない場合には当該大当り遊技終了後に低確・時短状態が設定される。 In other words, in the high accuracy / short time state, it is usually determined by the special figure determination means 34 whether or not a big hit game is to be performed based on the second special figure determination information. In this case, when a 8R long-term open big hit game based on the big hit symbol B according to the determination result is being performed, if the game ball wins the V winning opening 14e, the high-precision / short-time state after the big hit game ends Is set. However, if the game ball does not win the V winning opening 14e, a low-probability / short-time state is set after the big hit game ends.
また、高確・時短状態で、最終セットの大当り遊技を行うと判定された場合、当該判定結果に係る大当り図柄Bに基づく8 R長期開放の大当り遊技が行われているときに、遊技球がV入賞口14eに入賞した場合に当該大当り遊技終了後に低確・時短状態が設定される。但し、遊技球がV入賞口14eに入賞しない場合にも当該大当り遊技終了後に低確・時短状態が設定される。 In addition, when it is determined that the final set of big hit games is to be performed in a highly accurate and time-saving state, when the 8R long-term open big hit game based on the big hit symbol B related to the determination result is being performed, When winning the V winning opening 14e, a low-probability / short-time state is set after the big hit game is over. However, even when the game ball does not win the V winning opening 14e, the low probability / short time state is set after the big hit game ends.
低確・時短状態では、通常、特図判定手段34により第2特図判定情報に基づいて大当り遊技を行うか否か判定され、そこで、大当り遊技を行うと判定された場合、当該判定結果に係る大当り図柄Bに基づく8 R長期開放の大当り遊技が行われているときに、遊技球がV入賞口14eに入賞した場合に当該大当り遊技終了後に高確・時短状態が設定され、再度、当該大当り遊技を1セット目として、その後、大当り遊技が所定セット行われるまで、大当り遊技の終了後に高確・時短状態が設定される可能性が高くなる。但し、遊技球がV入賞口14eに入賞しない場合には当該大当り遊技終了後に低確・時短状態が設定される。 In the low-probability / short-time state, it is usually determined by the special figure determination means 34 based on the second special figure determination information whether or not a big hit game is to be performed. When a big hit game of 8R long-term opening based on such big hit symbol B is being performed, if a game ball wins a V winning opening 14e, a high accuracy / short time state is set after the big hit game ends, The jackpot game is set as the first set, and thereafter, until the jackpot game is performed for a predetermined set, there is a high possibility that the high-precision and short-time state is set after the jackpot game ends. However, if the game ball does not win the V winning opening 14e, a low-probability / short-time state is set after the big hit game ends.
尚、高確・時短状態が設定されると、その後、特図表示器19a,19bでの図柄変動回数が10000 回に達すると、低確・非時短状態に移行され、低確・時短状態が設定されると、その後、特図表示器19a,19bでの図柄変動回数が100 回に達すると、低確・非時短状態に移行される。 When the high accuracy / short time state is set, after that, when the number of symbol fluctuations on the special figure indicators 19a and 19b reaches 10000 times, the low accuracy / non-time short state is entered. After the setting, when the number of symbol fluctuations on the special figure indicators 19a and 19b reaches 100, the low-accuracy / non-time-short state is entered.
ここで、特図表示制御手段35の変動時間決定手段35aは、第1特別図柄の変動時間を図12に示すテーブルに基づいて決定する。図12(1)に示すように、低確・非時短状態では、大当り遊技を行わないと判定され且つ大当り期待度が低くなる非当選時(1) には、第1特図保留数に応じて9 秒,7秒,5秒,3秒の何れかが決定され、大当り遊技を行わないと判定され且つ大当り期待度が高くなる非当選時(2) 又は大当り遊技を行うと判定された当選時には、第1特図保留数に関わらず13秒,15 秒・・・,50 秒の何れかが決定される。図12(2)に示すように、低確・時短状態又は高確・時短状態では、非当選時(1) には、第1特図保留数に関わらず12秒が決定され、非当選時(2) 又は当選時には、図12(1)同様、第1特図保留数に関わらず13秒,15 秒・・・,50 秒の何れかが決定される。 Here, the fluctuation time determination means 35a of the special figure display control means 35 determines the fluctuation time of the first special symbol based on the table shown in FIG. As shown in Fig. 12 (1), in the low-probability / non-time-short state, it is determined that the big hit game is not performed, and the big win expectation is low. 9 seconds, 7 seconds, 5 seconds, or 3 seconds is determined, and it is determined that the big hit game is not to be played and the big win expectation is high (2), or the win that has been determined to be the big hit game Sometimes, any one of 13 seconds, 15 seconds,..., 50 seconds is determined regardless of the number of the first special figure hold. As shown in Fig. 12 (2), in the low-accuracy / short-time state or high-precision / short-time state, at the time of non-winning (1), 12 seconds will be determined regardless of the number of first special figure hold, (2) Or at the time of winning, as in FIG. 12 (1), any one of 13 seconds, 15 seconds,...
また、特図表示制御手段35の変動時間決定手段35aは、第2特別図柄の変動時間を図13に示すテーブルに基づいて決定する。図13(1)に示すように、低確・非時短状態では、非当選時(1) には、第2特図保留数に関わらず3 秒が決定され、非当選時(2) 又は当選時には、第2特図保留数に関わらず13秒,15秒・・・,50秒の何れかが決定される。図13(2)に示すように、低確・時短状態では、非当選時(1) には、第2特図保留数に応じて12秒,2.5秒の何れかが決定され、非当選時(2) 又は当選時には、第2特図保留数に関わらず10秒が決定される。図13(3)に示すように、高確・時短状態では、非当選時(1) には、第2特図保留数に応じて12秒,3秒,0.5秒の何れかが決定され、非当選時(2) 又は当選時には、図13(2)同様、第2特図保留数に関わらず10秒が決定される。 Further, the variation time determination means 35a of the special figure display control means 35 determines the variation time of the second special symbol based on the table shown in FIG. As shown in Fig. 13 (1), in the low-probability / non-short-time state, 3 seconds is determined at the time of non-winning (1) regardless of the number of second special figure hold, and at the time of non-winning (2) or win Sometimes, any one of 13 seconds, 15 seconds,..., 50 seconds is determined regardless of the second special figure holding number. As shown in Fig. 13 (2), in the low accuracy / short time state, at the time of non-winning (1), either 12 seconds or 2.5 seconds is determined according to the number of second special figure hold, and at the time of non-winning (2) Or at the time of winning, 10 seconds will be decided regardless of the number of second special figure hold. As shown in Fig. 13 (3), in the high accuracy / short time state, at the time of non-winning (1), either 12 seconds, 3 seconds or 0.5 seconds is determined according to the number of second special figure hold, At the time of non-winning (2) or at the time of winning, 10 seconds is determined regardless of the number of second special figure hold as in FIG. 13 (2).
図6に示すように、演出制御基板23、画像制御基板24、ランプ制御基板25の主にコンピュータにより、図示の各手段60〜64が構成されている。 As shown in FIG. 6, the respective means 60 to 64 shown in the figure are mainly constituted by a computer including an effect control board 23, an image control board 24 and a lamp control board 25.
保留表示制御手段60は、特図保留記憶手段32に記憶された第1特図判定情報に対応する第1特図保留図柄を第1特図保留数と相当数、画像表示器17の第1保留表示部17aに表示させ、特図保留記憶手段32に記憶された第2特図判定情報に対応する第2特図保留図柄を第2特図保留数と相当数、画像表示器17の第2保留表示部17bに表示させる。図2では、3個の第1特図保留図柄「○」が第1保留表示部17aに表示され、1個の第2特図保留図柄「●」が第2保留表示部17bに表示されている。 The hold display control means 60 sets the first special figure hold symbol corresponding to the first special figure determination information stored in the special figure hold storage means 32 as the first special figure hold number and the corresponding number, and the first display of the image display 17. The second special figure hold symbol corresponding to the second special figure determination information displayed on the hold display unit 17a and stored in the special figure hold storage means 32 is the second special figure hold number and the equivalent number. 2 Display on the hold display section 17b. In FIG. 2, three first special figure hold symbols “◯” are displayed on the first hold display portion 17a, and one second special figure hold symbol “●” is displayed on the second hold display portion 17b. Yes.
保留表示制御手段60の保留表示態様変更手段61は、遊技状態設定手段50により低確・非時短状態が設定されているとき(低確・時短状態又は高確・時短状態が設定されているときでもよい)事前判定手段34bによる判定結果に基づいて、第1保留表示部17aに表示させた第1特図保留図柄の表示態様を所定のタイミングで変更可能であり、具体的には、通常保留アイコン「○」から第1特殊保留アイコン「△」と第2特殊保留アイコン「☆」の何れかに変更可能であり、また、第1特殊保留アイコン「△」から第2特殊保留アイコン「☆」に変更可能である。 The hold display mode change means 61 of the hold display control means 60 is set when the low-probability / non-short-time state is set by the gaming state setting means 50 (when the low-probability / short-time state or the high-precision / short-time state is set). The display form of the first special figure hold symbol displayed on the first hold display unit 17a can be changed at a predetermined timing based on the determination result by the prior determination means 34b, specifically, the normal hold The icon “◯” can be changed to either the first special hold icon “△” or the second special hold icon “☆”, and the first special hold icon “△” to the second special hold icon “☆”. Can be changed.
保留表示態様変更手段61は、事前判定手段34bによる判定結果に基づいて、第1特図保留図柄の表示態様を変更するか否かを判定する。具体的に、図14に示す第1〜第3テーブルの何れか1つを用いて、そのテーブルにより規定される図示の選択率により、保留アイコンの種類(「○」「△」「☆」の何れか1つ)を結果的に選択し、選択した種類の保留アイコンに変更表示させる。事前判定手段34bによる判定の結果、当選時には第1テーブルが用いられ、非当選時(2) には第2テーブルが用いられ、非当選時(1) には第3テーブルが用いられる。当選時、非当選時(1) 、非当選時(2) については前述通りである。 The hold display mode changing means 61 determines whether or not to change the display mode of the first special figure hold symbol based on the determination result by the prior determination means 34b. Specifically, by using any one of the first to third tables shown in FIG. 14, the type of the hold icon (“○”, “△”, “☆” As a result, any one of them is selected and changed to the selected type of hold icon. As a result of the determination by the prior determination means 34b, the first table is used when winning, the second table is used when not winning (2), and the third table is used when not winning (1). When winning, not winning (1), and not winning (2) are as described above.
ここで、図15に示すように、画像表示器17の第1保留表示部17aには、4つのアイコン表示部17a-1〜17a-4が左右に並設され、保留表示制御手段60は、第1特図保留数をMとした場合、M個の保留アイコンをアイコン表示部17a-1〜17a-Mに表示させる。同様に、画像表示器17の第2保留表示部17bには、4つのアイコン表示部17b-1〜17b-4が左右に並設され、保留表示制御手段60は、第2特図保留数をNとした場合、N個の保留アイコンをアイコン表示部17b-1〜17b-Nに表示させる。 Here, as shown in FIG. 15, four icon display portions 17 a-1 to 17 a-4 are arranged side by side on the first hold display portion 17 a of the image display device 17, and the hold display control means 60 includes: When the number of first special figure hold is M, M hold icons are displayed on the icon display units 17a-1 to 17a-M. Similarly, four icon display parts 17b-1 to 17b-4 are arranged in parallel on the left and right in the second hold display part 17b of the image display 17, and the hold display control means 60 sets the second special figure hold number. When N, N hold icons are displayed on the icon display units 17b-1 to 17b-N.
特に、保留表示制御手段60は、第1特図保留図柄を特殊アイコンで表示させる場合、その特殊アイコンに係る第1特図判定情報が特図保留消化手段33により消化される順番(即ち、特図取得手段31により取得された順番)が判るように、特殊保留アイコンを画像表示器17の第1保留表示部17aに表示させる。 In particular, the hold display control means 60, when displaying the first special figure hold symbol with a special icon, the order in which the first special figure determination information related to the special icon is digested by the special figure hold digest means 33 (that is, the special figure hold digest means 33). as has been order) is seen acquired by FIG acquisition unit 31 displays a special hold icon to the first hold display unit 17a of the image display device 17.
ここで、保留表示態様変更手段61は、通常保留アイコン「○」から第1特殊保留アイコン「△」に変更させる場合には、第1特図保留数等に基づいて、その変更タイミングを決定する。また、通常保留アイコン「○」から第2特殊保留アイコン「☆」に変更させる場合には、第1特図保留数等に基づいて、通常保留アイコン「○」から第2特殊保留アイコン「☆」に直接変更させるか、或いは、通常保留アイコン「○」から先ず第1特殊保留アイコン「△」に変更させ、その後、第1特殊保留アイコン「△」から第2特殊保留アイコン「☆」に変更させるか決定するとともに、その変更タイミングを決定する。こうして決定したシナリオに従って第1特図保留図柄の表示態様を変更させる。 Here, when changing the hold display mode changing means 61 from the normal hold icon “◯” to the first special hold icon “Δ”, the change display timing 61 determines the change timing based on the first special figure hold number and the like. . When the normal hold icon “◯” is changed to the second special hold icon “☆”, the normal hold icon “○” is changed to the second special hold icon “☆” based on the number of the first special figure hold. Or change the normal hold icon “◯” to the first special hold icon “△” first, and then change the first special hold icon “△” to the second special hold icon “☆”. And change timing is determined. The display mode of the first special figure reservation symbol is changed according to the scenario thus determined.
図16に示すように、例えば、第1特図保留数が4になったときに、第1特図保留図柄Aを通常保留アイコン「○」により表示させ、その第1特図保留図柄Aに係る第1特図判定情報が消化されるまで、第1特図保留図柄Aの表示態様「○」を変更しない場合には、(1) →(2) →(3) →(4) のようになる。 As shown in FIG. 16, for example, when the number of first special figure reservation becomes 4, the first special figure reservation symbol A is displayed by the normal hold icon “◯”, and the first special figure reservation symbol A is displayed. If the display mode “○” of the first special figure holding symbol A is not changed until the first special figure determination information is digested, (1) → (2) → (3) → (4) become.
決定されたシナリオに基づいて、例えば、第1特図保留数が4になったときに、第1特図保留図柄Aを第1特殊保留アイコン「△」により表示し、その第1特図保留図柄Aに係る第1特図判定情報が消化されるまで、第1特図保留図柄Aの表示態様「△」を変更しない場合には、(1-1) →(2-1) →(3-1) →(4-1) のようになる。また、第1特図保留数が4になったときに、第1特図保留図柄Aを第2特殊保留アイコン「☆」により表示し、その第1特図保留図柄Aに係る第1特図判定情報が消化されるまで、第1特図保留図柄Aの表示態様「☆」を変更しない場合には、(1-2) →(2-2) →(3-2) →(4-2) のようになる。 Based on the determined scenario, for example, when the number of the first special figure hold becomes 4, the first special figure hold symbol A is displayed by the first special hold icon “△”, and the first special figure hold If the display mode “△” of the first special symbol holding symbol A is not changed until the first special symbol determination information relating to the symbol A is digested, (1-1) → (2-1) → (3 -1) → (4-1). Further, when the number of first special figure reservation becomes 4, the first special figure reservation symbol A is displayed by the second special reservation icon “☆”, and the first special figure related to the first special figure reservation symbol A is displayed. If the display mode “☆” of the first special figure holding symbol A is not changed until the judgment information is digested, (1-2) → (2-2) → (3-2) → (4-2 ) become that way.
決定されたシナリオに基づいて、例えば、第1特図保留数が4になったときに、第1特図保留図柄Aを通常保留アイコン「○」により表示し、その第1特図保留図柄Aに係る第1特図判定情報が2番目になったときに、第1特図保留図柄Aを通常保留アイコン「○」から第1特殊保留アイコン「△」に変更する場合、(1) →(2) →(3) →(3-1) ←(4-1) のようになり、第1特図保留図柄Aを通常保留アイコン「○」から第2特殊保留アイコン「☆」に変更する場合、(1) →(2) →(3) →(3-2) ←(4-2) のようになる。また、第1特図保留数が4になったときに、第1特図保留図柄Aを第1特殊保留アイコン「△」により表示し、その第1特図保留図柄Aに係る第1特図判定情報が2番目になったときに、第1特図保留図柄Aを第1特殊保留アイコン「△」から第2特殊保留アイコン「☆」に変更する場合、(1-1) →(2-1) →(3-1) →(3-2) ←(4-2) のようになる。 Based on the determined scenario, for example, when the number of the first special figure hold becomes 4, the first special figure hold symbol A is displayed by the normal hold icon “◯”, and the first special figure hold symbol A is displayed. When the first special figure determination information related to the second special figure holding symbol A is changed from the normal special holding icon “◯” to the first special holding icon “△”, (1) → ( 2) → (3) → (3-1) ← (4-1) When changing the first special figure holding symbol A from the normal holding icon “○” to the second special holding icon “☆” , (1) → (2) → (3) → (3-2) ← (4-2). Further, when the first special figure reservation number becomes 4, the first special figure reservation symbol A is displayed by the first special reservation icon “△”, and the first special figure reservation symbol A related to the first special figure reservation symbol A is displayed. When the judgment information is second, when changing the first special figure holding symbol A from the first special holding icon “△” to the second special holding icon “☆”, (1-1) → (2- 1) → (3-1) → (3-2) ← (4-2)
遊技演出制御手段62は、特図表示制御手段35により特図表示器19a,19bに図柄が変動表示されているときに、所定の演出手段69に変動時間決定手段35aにより決定された図柄変動時間に応じた遊技演出を行わせる。尚、演出手段69は、画像表示器17、可動役物装置18、スピーカ27、ランプ28a,28bにより構成されている。 The game effect control means 62 is a symbol change time determined by the change time determining means 35a to the predetermined effect means 69 when the symbols are displayed in a variable manner on the special figure indicators 19a and 19b by the special figure display control means 35. The game production according to is performed. The production means 69 includes the image display 17, the movable accessory device 18, the speaker 27, and the lamps 28a and 28b.
図17に示すように、遊技演出として、具体的に、低確・非時短状態では、第1変動演出1,2・・・の何れかを選択して行わせ、低確・時短状態では、第2変動演出1,2・・・の何れかを選択して行わせ、高確・時短状態では、第3変動演出1,2・・・の何れかを選択して行わせる。遊技演出制御手段62の演出図柄表示制御手段63は、遊技演出(変動演出)において、画像表示器17に演出図柄を変動表示させた後に所定の演出図柄を停止表示させる。 As shown in FIG. 17, specifically, as a game effect, in the low-accuracy / non-short-time state, one of the first variation effects 1, 2,. Any one of the second variation effects 1, 2,... Is selected, and in the high accuracy / short time state, any one of the third variation effects 1, 2,. In the game effect (variation effect), the effect symbol display control means 63 of the game effect control means 62 causes the image display 17 to display the effect symbols in a variable manner, and then stops and displays the predetermined effect symbols.
画像表示器17に表示される第1,第2,第3変動演出について具体的に説明する。 The first, second, and third variation effects displayed on the image display 17 will be specifically described.
図18(A)に示すように、低確・非時短状態における第1変動演出では、画像表示器17の画面中央部分に、横方向に並設された比較的大きな3つの図柄表示部17cが設定され、これら図柄表示部17cに、(1)3組の演出図柄列が縦スクロールにて変動し、その後、(2)左側の演出図柄「X」が変動停止し、次に、(3)右側の演出図柄「Y」が変動停止し、最後に、(4)中央の演出図柄「Z」が変動停止し、3つの演出図柄「XZY」が特図判定手段34による判定結果を示す報知図柄列として停止する。 As shown in FIG. 18A, in the first variation effect in the low-accuracy / non-short-time state, three relatively large symbol display portions 17c arranged in parallel in the horizontal direction are provided at the center of the screen of the image display device 17. In these symbol display portions 17c, (1) three sets of effect symbol sequences are fluctuated by vertical scrolling, and then (2) the effect symbol “X” on the left side is stopped and then (3) The effect design “Y” on the right side stops variably, and finally, (4) the center effect design “Z” stops variably, and the 3 effect designs “XZY” indicate the determination results by the special figure determination means 34. Stop as a column.
図18(B)に示すように、各組の演出図柄列は、10個の主演出図柄「0」〜「9」と10個のブランク図柄「★」とを交互に配置した合計20個の演出図柄により構成され、「X」「Y」「Z」は夫々「0」〜「9」と「★」の何れかになる。 As shown in FIG. 18 (B), each group of effect symbol sequences is composed of 20 main effect symbols “0” to “9” and 10 blank symbols “★” arranged alternately. It is composed of effect designs, and “X”, “Y”, and “Z” are each “0” to “9” or “★”.
基本的に、特図表示器19a,19bに大当り図柄が停止表示されると、(4)3つの演出図柄「XZY」が同一数字図柄となる報知図柄列で停止する。また、画像表示器17には、演出図柄とは別に、第1変動演出専用の(第1変動演出1,2・・・毎に異なる)画像(動画を含む)が表示される。(3)演出図柄「XY」が同一数字図柄で停止して所謂リーチになった場合、その後、(4)3つの演出図柄「XZY」が停止する迄の間、画像表示器17に大当り期待度を示唆する発展演出が表示される。 Basically, when the big hit symbol is stopped and displayed on the special symbol indicators 19a and 19b, (4) the three effect symbols “XZY” are stopped at the notification symbol string in which the same numeric symbols are displayed. In addition to the effect symbol, the image display 17 displays an image (including a moving image) dedicated to the first variation effect (different for each of the first variation effects 1, 2,...). (3) When the effect symbol “XY” stops at the same numerical symbol and becomes a so-called reach, after that, (4) until the three effect symbols “XZY” stop, A development effect that suggests is displayed.
図19に示すように、低確・時短状態における第2変動演出では、画像表示器17の画面中央部分に、横方向に並設された3つの図柄表示部17dが設定され、これら図柄表示部17dに、(1)3組の特別な演出図柄列が縦スクロールにて変動し、その後、例えば、(2)左側の演出図柄「5000」が変動停止し、次に、(3)中央の演出図柄「5000」が変動停止し、最後に、(4-1)右側の演出図柄「5000」が変動停止し、或いは(4-2)右側の演出図柄「×」が変動停止する。 As shown in FIG. 19, in the second variation effect in the low-accuracy / short-time state, three symbol display parts 17d arranged in parallel in the horizontal direction are set at the center of the screen of the image display unit 17, and these symbol display parts In 17d, (1) three special production symbol sequences fluctuate by vertical scrolling, and then, for example, (2) the production symbol “5000” on the left side stops changing, and then (3) the middle production The symbol “5000” stops fluctuating, and finally (4-1) the right effect symbol “5000” stops fluctuating, or (4-2) the right effect symbol “x” stops fluctuating.
図20に示すように、高確・時短状態における第3変動演出では、画像表示器17の画面右端側部分に、縦方向に並設された比較的小さな3つの図柄表示部17eが設定され、これら図柄表示部17eに、(1)3組の演出図柄列が横スクロールにて変動し、その後、(2)上側の演出図柄「X」が変動停止し、次に、(3)下側の演出図柄「Y」が変動停止し、最後に、(4)中央の演出図柄「Z」が変動停止して、3つの演出図柄「XZY」が特図判定手段34による判定結果を示す報知図柄列として停止する。また、画像表示器17には、演出図柄とは別に、第3変動演出専用の(第3変動演出1,2・・・毎に異なる)画像(動画を含む)が表示される。 As shown in FIG. 20, in the third variation effect in the high accuracy / short time state, three relatively small symbol display portions 17e arranged in parallel in the vertical direction are set on the right end portion of the screen of the image display device 17, In these symbol display portions 17e, (1) the three effect symbol sequences fluctuate by horizontal scrolling, and then (2) the upper symbol “X” stops changing, and then (3) the lower symbol The effect symbol “Y” stops fluctuating, and finally, (4) the center effect symbol “Z” stops fluctuating, and the three effect symbols “XZY” indicate the determination results by the special symbol determining means 34. Stop as. In addition to the effect symbol, the image display 17 displays an image (including a moving image) dedicated to the third variation effect (different for each of the third variation effects 1, 2,...).
ここで、演出図柄表示制御手段63は、保留表示態様変更手段61により第1特図保留図柄の表示態様が変更される前に、画像表示器17の所定の表示領域である3つの図柄表示部17c(或いは、少なくとも左側の図柄表示部17c)に、特定の演出図柄であるブランク図柄「★」を停止表示させることが可能である。 Here, before the display mode of the first special figure holding symbol is changed by the holding display mode changing unit 61, the effect symbol display control unit 63 has three symbol display units which are predetermined display areas of the image display unit 17. It is possible to stop and display a blank symbol “★” which is a specific effect symbol on 17c (or at least the symbol display unit 17c on the left side).
具体的に、第1特図保留図柄の表示態様が変更される場合、当該第1特図保留図柄に係る第1特図判定情報の消化順番が3番目のときに、演出図柄が変動表示された後にブランク図柄「★」が停止表示され、次に、当該第1特図保留図柄に係る第1特図判定情報の消化順番が2番目になるが、そこで、第1特図保留図柄の表示態様が変更される。 Specifically, when the display mode of the first special figure reservation symbol is changed, when the digest order of the first special figure determination information relating to the first special figure reservation symbol is third, the effect symbol is variably displayed. After that, the blank symbol “★” is stopped and displayed, and then, the digest order of the first special figure determination information relating to the first special figure holding symbol is second, but the first special figure holding symbol is displayed there. The aspect is changed.
遊技演出制御手段62の前兆演出制御手段64は、保留表示態様変更手段61により第1特図保留図柄の表示態様が変更される前に、また、演出図柄表示制御手段63により特定の演出図柄(ブランク図柄「★」)が停止表示される場合には、その特定の演出図柄の停止表示後に、保留表示態様変更手段61により保留図柄の表示態様が変更されることを示唆する前兆演出であって、演出図柄(停止表示された特定の演出図柄)に関連付けられる前兆演出を行うことが可能である。 Aura Starring Desei control unit 64 of the game presentation control means 62, before the display mode of the first Japanese view hold symbol is changed by hold display mode changing means 61, also, a particular effect by effect symbol display control means 63 When the symbol (blank symbol “★”) is stopped and displayed, it is a warning effect that suggests that the display mode of the reserved symbol is changed by the holding display mode changing means 61 after the specific effect symbol is stopped and displayed. Thus, it is possible to perform a precursor effect associated with the effect symbol (the specific effect symbol stopped and displayed).
尚、演出図柄表示制御手段63は、保留表示態様変更手段61により第1特図保留図柄の表示態様が変更される前に、図柄表示器17の所定の表示領域である3つの図柄表示部17c(或いは、少なくとも左側の図柄表示部17c)に、特定の演出図柄として、ブランク図柄「★」以外に、特定の数字図柄(例えば、「7」や別途設けた特定図柄)や、特定の図柄揃い(例えば、「123」)を停止表示させるようにしてもよい。 It should be noted that the effect symbol display control means 63 has three symbol display portions 17c which are predetermined display areas of the symbol display unit 17 before the display mode of the first special symbol hold symbol is changed by the hold display mode changing means 61. (Or at least the left symbol display unit 17c), as a specific effect symbol, in addition to the blank symbol “★”, a specific numeric symbol (for example, “7” or a special symbol provided separately) or a specific symbol set (For example, “123”) may be stopped and displayed.
次に、保留図柄の表示態様が変更される場合に画像表示器17に表示される演出図柄と前兆演出について具体的に説明する。 Next, the effect design and the sign effect displayed on the image display 17 when the display mode of the reserved design is changed will be specifically described.
図21に示すように、第1特図保留図柄の表示態様が、当該第1特図保留図柄に係る第1特図判定情報の消化順番が2番目のときに変更される場合、同第1特図判定情報の消化順番が3番目のときに、(1)3組の演出図柄列が縦スクロールにて変動表示され、その後、(2)3つのブランク図柄「★★★」が停止表示される。 As shown in FIG. 21, when the display mode of the first special figure reservation symbol is changed when the digest order of the first special figure determination information related to the first special figure reservation symbol is second, the first When the order of digestion of the special figure determination information is third, (1) three sets of effect symbol sequences are displayed in a vertical scroll, and then (2) three blank symbols “★★★” are stopped and displayed. The
次に、第1特図判定情報が1つ消化されて、表示態様変更対象の第1特図保留図柄に係る第1特図判定情報の消化順番が2番目になり、このとき、(3)表示態様変更対象の第1特図保留図柄が、左側の図柄表示部17cの略左右方向中央の下側に位置し、また、前兆演出として、左側のブランク図柄「★」が特殊図柄「バケツ」(特殊演出図柄)に変更表示され、中央と右側の演出図柄列は変動表示される。 Next, one first special figure determination information is digested, and the first special figure determination information related to the first special figure reservation symbol of the display mode change target is second, and at this time, (3) The first special symbol holding symbol subject to display mode change is located below the center of the left and right direction of the left symbol display portion 17c, and the blank symbol “★” on the left is a special symbol “bucket” as a precursor effect. (Special effect symbol) is changed and displayed, and the center and right effect symbol sequences are variably displayed.
更に、前兆演出として、(4)左側の特殊図柄「バケツ」が上下逆さまになり、その「バケツ」から液体が垂れて表示態様変更対象の第1特図保留図柄にかかるように動画で表示され、その直後、その第1特図保留図柄の表示態様が(例えば、通常保留アイコン「○」から第1特殊保留アイコン「△」に)変更表示される。その後、(5)特殊図柄「バケツ」が消えて、左側の演出図柄列も変動表示される。 Furthermore, as a prelude effect, (4) the special symbol “bucket” on the left side is turned upside down, and the liquid dripping from the “bucket” is displayed as a moving image so as to be applied to the first special figure holding symbol whose display mode is to be changed. Immediately thereafter, the display mode of the first special figure hold symbol is changed and displayed (for example, from the normal hold icon “◯” to the first special hold icon “Δ”). Thereafter, (5) the special symbol “bucket” disappears, and the left effect symbol sequence is also displayed in a variable manner.
次に、図6に示す各手段30〜37,40〜47,50,60〜64の機能を達成するために、制御装置20(遊技制御基板21、演出制御基板23の各コンピュータ)が実行する主要な処理についてフローチャートに基づいて説明する。 Next, in order to achieve the functions of the means 30 to 37, 40 to 47, 50, and 60 to 64 shown in FIG. 6, the control device 20 (game control board 21 and each computer of the effect control board 23) executes. The main processing will be described based on a flowchart.
図22に示すように、遊技制御基板21のコンピュータが実行するタイマ割込処理は微小時間(4 ms )毎に開始され、そのタイマ割込処理において、乱数更新処理(S1)、スイッチ処理(S2)、図柄処理(S3)、電動役物処理(S4)、賞球処理(S5)、出力処理(S6)が順次実行される。 As shown in FIG. 22, the timer interrupt processing executed by the computer of the game control board 21 is started every minute time (4 ms). In the timer interrupt processing, random number update processing (S1), switch processing (S2 ), Symbol processing (S3), electric accessory processing (S4), prize ball processing (S5), and output processing (S6) are sequentially executed.
図23に示すように、S2の始動口SW処理では、第1始動口SW10aがオンの場合(S11;Yes )、第1特図保留数U1が4未満の場合に(S12;Yes )、第1特図保留数U1がU1+1に加算され(S13)、大当り判定値、図柄判定値、リーチ判定値、及び変動パターン判定値(第1特図判定情報)が取得・格納され(S14)、次に、事前判定処理(S15)が実行され、第1特図保留数増加コマンドがセットされる(S16)。 As shown in FIG. 23, in the start port SW process of S2, the first start port SW10a is on (S11; Yes), and when the first special figure reservation number U1 is less than 4 (S12; Yes), One special figure holding number U1 is added to U1 + 1 (S13), and a jackpot determination value, a symbol determination value, a reach determination value, and a variation pattern determination value (first special figure determination information) are acquired and stored (S14). The pre-determination process (S15) is executed, and the first special figure reservation number increase command is set (S16).
第2始動口SW11cがオンの場合(S17;Yes )、第2特図保留数U2が4未満の場合に(S18;Yes )、第2特図保留数U2がU2+1に加算され(S19)、大当り判定値、図柄判定値、リーチ判定値、及び変動パターン判定値(第2特図判定情報)が取得・格納され(S20)、次に、事前判定処理(S21)が実行され、第2特図保留数増加コマンドがセットされる(S22)。 When the second start port SW11c is on (S17; Yes), when the second special figure reservation number U2 is less than 4 (S18; Yes), the second special figure reservation number U2 is added to U2 + 1 (S19). The big hit determination value, the symbol determination value, the reach determination value, and the variation pattern determination value (second special figure determination information) are acquired and stored (S20), and then the preliminary determination process (S21) is executed, The figure holding number increase command is set (S22).
S15、S21の事前判定処理では、基本的に、次に説明するS3の特別図柄処理のS38とS39と同等の処理が行われ、S16、S22では、S15、S21の事前判定処理の判定結果に関する情報を含む特図保留数増加コマンドがセットされる。S16、S22でセットされたコマンド、及び、その他のステップでセットされたコマンドについては、S6の出力処理により演出制御基板23に送信される。 In the predetermination process of S15 and S21, basically the same process as S38 and S39 of the special symbol process of S3 described below is performed. In S16 and S22, the determination result of the predetermination process of S15 and S21 is related. A special figure pending number increase command including information is set. The commands set in S16 and S22 and the commands set in other steps are transmitted to the effect control board 23 by the output process of S6.
図24に示すように、S3の特別図柄処理では、当り遊技フラグがON(つまり、大当り遊技が実行中)でない場合(S31;No)、特別図柄が変動中でない場合に(S32;No)、第2特図保留数U2が1以上か否か判定される(S33)。S32の判定がYes の場合、つまり、特別図柄が変動中である場合には、S42へ移行する。 As shown in FIG. 24, in the special symbol processing of S3, when the winning game flag is not ON (that is, the big winning game is being executed) (S31; No), when the special symbol is not changing (S32; No), It is determined whether or not the second special figure holding number U2 is 1 or more (S33). If the determination in S32 is Yes, that is, if the special symbol is changing, the process proceeds to S42.
S33の判定がYes の場合、第2特図保留数U2がU2−1に減算され(S34)、S33の判定がNoの場合、第1特図保留数U1が1以上か否か判定される(S35)。S35の判定がYes の場合、第1特図保留数U1がU1−1に減算され(S36)、S35の判定がNoの場合、客待ち設定処理(S46)が実行される。S34又はS36の実行後、客待ちフラグがOFFにされ(S37)、大当り判定処理(S38)が実行され、続いて、変動パターン選択処理(S39)が実行される。 If the determination in S33 is Yes, the second special figure hold number U2 is subtracted from U2-1 (S34). If the determination in S33 is No, it is determined whether the first special figure hold number U1 is 1 or more. (S35). If the determination in S35 is Yes, the first special figure hold number U1 is subtracted from U1-1 (S36), and if the determination in S35 is No, a customer waiting setting process (S46) is executed. After the execution of S34 or S36, the customer waiting flag is turned off (S37), the big hit determination process (S38) is executed, and then the variation pattern selection process (S39) is executed.
S38の大当り判定処理では、特図保留記憶手段32に記憶されている特図判定情報のうち消化優先順位が最も高い特図判定情報の大当り判定値が、図7を用いて説明したように、大当り特定値か否か判定され、大当り特定値である場合には、前記大当り判定値と組の図柄判定値に基づいて、図8を用いて説明したように、大当り図柄A,Bの何れかが選択設定され、大当り特定値でない場合には、ハズレ図柄が設定される。 In the jackpot determination process of S38, as described with reference to FIG. 7, the jackpot determination value of the special figure determination information having the highest digestion priority among the special figure determination information stored in the special figure storage unit 32 is as follows. Whether or not the jackpot specific value is determined, and if it is the jackpot specific value, based on the jackpot determination value and the pair of symbol determination values, as described with reference to FIG. Is selected and set, and if it is not a big hit specific value, a lost symbol is set.
S39の変動パターン選択処理では、S38で設定された図柄、及び、前記大当り判定値と組のリーチ判定値、変動パターン判定値に基づいて、図12、図13を用いて説明したように、変動パターン(変動時間)が選択設定される。その後、第1又は第2特別図柄が変動開始され(S40)、S38で設定された特別図柄とS39で設定された変動パターン(変動時間)の情報を含む特図変動開始コマンドがセットされる(S41)。 In the variation pattern selection process of S39, as described with reference to FIGS. 12 and 13, based on the design set in S38, the reach determination value of the jackpot determination value and the set, and the variation pattern determination value, A pattern (variation time) is selected and set. Thereafter, the first or second special symbol is started to vary (S40), and a special symbol variation start command including information on the special symbol set in S38 and the variation pattern (variation time) set in S39 is set ( S41).
次に、S39で設定された変動時間が経過した場合(S42;Yes )、第1又は第2特別図柄が変動停止され(S43)、ここで、S38で設定された図柄が第1又は第2特図表示器19a又は19bに表示される。続いて、特図変動停止コマンドがセットされ(S44)、停止中処理(S45)が実行される。 Next, when the variation time set in S39 has elapsed (S42; Yes), the first or second special symbol is suspended (S43), where the symbol set in S38 is the first or second symbol. It is displayed on the special figure indicator 19a or 19b. Subsequently, a special figure change stop command is set (S44), and a stop process (S45) is executed.
S45の停止中処理では、図9を用いて説明したように、高確・時短状態のときには、前回の大当り遊技の終了時からの特図変動回数が10000 回に達すれば低確・非時短状態に移行させ、低確・時短状態のときには、前回の大当り遊技の終了時からの特図変動回数が100 回に達すれば低確・非時短状態に移行させる処理が行われる。 In the processing during stop of S45, as described with reference to FIG. 9, in the high accuracy / short time state, the low probability / non-short time state is reached if the number of special figure fluctuations from the end of the previous big hit game reaches 10,000. In the low-accuracy / short-time state, if the number of special figure changes from the end of the previous big hit game reaches 100, processing to shift to the low-probability / non-short-time state is performed.
S4の大入賞口処理では、図9を用いて説明したように、大当り図柄Aが停止表示された場合には7 R長期開放+1 R短期開放となるように、また、大当り図柄Bが停止表示された場合には8 R長期開放となるように、第1,第2大入賞口13a,14aを開閉制御して、大当り遊技を実行させ、8 R目にはV入賞口14eを開閉制御する。大当り遊技の終了後には、低確・非時短状態、低確・時短状態、高確・時短状態の何れかを設定する。尚、設定又は移行された遊技状態の情報はコマンドにより演出制御基板23に送信される。 In the big prize winning process at S4, as explained with reference to FIG. 9, when the big hit symbol A is stopped and displayed, the 7R long-term opening + 1R short-term opening, and the big hit symbol B is stopped and displayed. In such a case, the opening and closing control of the first and second grand prize winning openings 13a and 14a is performed so that the 8R long-term opening is performed, and the big winning game is executed, and the V winning prize opening 14e is controlled to be opened and closed at the 8th R. . After the big hit game is finished, one of the low accuracy / non-time short state, the low accuracy / time short state, and the high accuracy / time short state is set. The information on the game state that has been set or transferred is transmitted to the effect control board 23 by a command.
図25に示すように、演出制御基板23のコンピュータが実行するタイマ割込処理は微小時間(4 ms )毎に開始され、そのタイマ割込処理において、コマンド受信処理(S101)、演出ボタン処理(S102)、コマンド送信処理(S103)が順次実行される。 As shown in FIG. 25, the timer interrupt process executed by the computer of the effect control board 23 is started every minute time (4 ms). In the timer interrupt process, command reception process (S101), effect button process ( S102) and command transmission processing (S103) are sequentially executed.
図26に示すように、S101のコマンド受信処理では、保留数増加コマンドを受信か否か判定され(S111)、S111の判定がYes の場合、保留数加算処理(S112)が実行され、続いて、保留数増加コマンドがセットされ(S213)、その後、保留数加算時先読み関連処理(S114)が実行される。S113でセットされたコマンド、及び、その他のステップでセットされたコマンドについては、S103のコマンド送信処理により画像制御基板24、ランプ制御基板25に送信される。 As shown in FIG. 26, in the command reception process of S101, it is determined whether or not a pending number increase command is received (S111). If the determination of S111 is Yes, a pending number addition process (S112) is executed, and then Then, the hold number increase command is set (S213), and then the hold number addition prefetching related process (S114) is executed. The commands set in S113 and the commands set in other steps are transmitted to the image control board 24 and the lamp control board 25 by the command transmission process of S103.
図27に示すように、S114の保留数加算時先読み関連処理では、先ず、低確・非時短状態か否か判定され(S131)、S131の判定がYes の場合、受信した保留数増加コマンドが解析され(S132)、その解析された情報に基づいて、図14を用いて説明したように、保留アイコンの種類が選択される(S133)。その後、特殊保留アイコンを選択か否か判定され(S134)、S134の判定がYes の場合、画像表示器17に特殊保留アイコンが表示中又は表示予定か否か、つまり、特殊保留アイコンフラグF1=1か否か判定される(S135)。 As shown in FIG. 27, in the prefetching related processing at the time of holding number addition in S114, it is first determined whether or not it is in a low probability / non-time-short state (S131), and if the determination in S131 is Yes, the received holding number increase command is Analysis is performed (S132), and based on the analyzed information, the type of the hold icon is selected as described with reference to FIG. 14 (S133). Thereafter, it is determined whether or not the special hold icon is selected (S134). If the determination in S134 is Yes, whether or not the special hold icon is being displayed on the image display 17 or is scheduled to be displayed, that is, the special hold icon flag F1 = It is determined whether or not 1 (S135).
S135の判定がNoの場合、特殊保留アイコンフラグF1に1がセットされ(S136)、次に、例えば図16を用いて説明したように、S133で選択され特殊保留アイコン(「△」又は「☆」)へ特図保留図柄の表示態様を変更させるシナリオが決定される(S137)。次にS137で決定されたシナリオに基づいて、表示態様変更対象の特図保留図柄(その保留図柄に係る特図判定情報)の保留消化順番が2番目のときに表示態様を変更か否か判定され(S138)、S138の判定がYes の場合、前兆演出を実行させるか否か決定される(S139)。 If the determination in S135 is No, 1 is set in the special hold icon flag F1 (S136), and then the special hold icon (“Δ” or “☆” selected in S133, for example, as described with reference to FIG. The scenario for changing the display mode of the special figure holding symbol to “)” is determined (S137). Next, based on the scenario determined in S137, it is determined whether or not the display mode is to be changed when the reserved drawing order of the special figure holding symbol (special drawing determination information related to the holding symbol) to be displayed is changed is second. (S138), and if the determination in S138 is Yes, it is determined whether or not to execute the precursor effect (S139).
その後、S137で決定されたシナリオの情報を含むシナリオ情報コマンドがセットされる(S140)。ここで、S138の判定がYes となり、S139で前兆演出を実行させると決定された場合には、S140では更に前兆演出を実行させる情報を含むシナリオ情報コマンドがセットされる。尚、表示態様変更対象の特図保留図柄の保留消化順番が2番目のときに表示態様が変更される場合に、必ず前兆演出を実行させるようにしてもよく、この場合、S138、S139を省略できる。尚、特殊保留アイコンフラグF1については、1がセットされている場合、表示態様変更対象の特図保留図柄に係る特図判定情報が消化されると0にリセットされる。 Thereafter, a scenario information command including information on the scenario determined in S137 is set (S140). Here, if the determination in S138 is Yes and it is determined in S139 that the precursor effect is to be executed, a scenario information command including information for executing the precursor effect is further set in S140. In addition, when the display mode is changed when the reserved drawing order of the special figure holding symbol to be displayed is changed, the sign effect may be always executed. In this case, S138 and S139 are omitted. it can. As for the special hold icon flag F1, when 1 is set, it is reset to 0 when the special figure determination information related to the special figure hold symbol to be displayed is changed.
図26に示すように、S111の判定がNoの場合、或いはS114の実行後、特図変動開始コマンドを受信か否か判定され(S115)、S115の判定がYes の場合、図柄変動演出選択処理(S116)が実行される。図28に示すように、S116の図柄変動演出選択処理では、受信した特図変動開始コマンドが解析され(S161)、設定されている演出モード(低確・非時短演出モード、低確・時短演出モード、高確・時短演出モードの何れか)が参照され(S162)、保留数減算処理が実行される(S163)。 As shown in FIG. 26, when the determination in S111 is No, or after the execution of S114, it is determined whether or not a special figure variation start command is received (S115). If the determination in S115 is Yes, the symbol variation effect selection process is performed. (S116) is executed. As shown in FIG. 28, in the symbol variation effect selection process of S116, the received special figure variation start command is analyzed (S161), and the set effect mode (low accuracy / non-time reduction effect mode, low accuracy / time reduction effect). Mode or any one of the high-accuracy / short-time effect mode) is referred to (S162), and the hold number subtraction process is executed (S163).
次に、S161による解析の結果、及びS162で参照された演出モードに基づいて、変動演出パターン選択処理(164)が実行される。この変動演出パターン選択処理では、図17を用いて説明したように、複数種類の変動演出の何れか1つが選択され、更に、選択された変動演出において演出図柄を変動表示させた後の停止演出図柄を選択する停止演出図柄選択処理が実行される。 Next, based on the result of the analysis in S161 and the effect mode referenced in S162, the change effect pattern selection process (164) is executed. In this variation effect pattern selection process, as described with reference to FIG. 17, any one of a plurality of types of variation effects is selected, and furthermore, the stop effect after the effect symbols are variably displayed in the selected variation effect. A stop effect design selection process for selecting a design is executed.
図29に示すように、その停止演出図柄選択処理では、S161で解析された特図変動開始コマンドの情報に基づいて、停止演出図柄として、大当りとなる場合(S170;Yes )、大当り演出図柄が選択され(S174)、小当りとなる場合(S172;Yes )、小当り演出図柄が選択される(S175)。 As shown in FIG. 29, in the stop effect design selection process, when a big hit is made as a stop effect symbol (S170; Yes) based on the information of the special figure change start command analyzed in S161, When it is selected (S174) and it is a small hit (S172; Yes), a small hit effect design is selected (S175).
一方、ハズレとなる場合(S171;No)、特殊保留アイコンフラグF1=0か否か判定され(S172)、S172の判定がYes の場合、特定のハズレ演出図柄選択条件が成立か否か判定される(S173)。例えば、S173において、特定のハズレ演出図柄選択条件は、表示態様変更対象の特図保留図柄の現在の消化順番が3 番目のときに、その表示態様変更対象の特図保留図柄が次に2 番目になったときに表示態様が変更される場合、更には前兆演出が実行される場合に成立する。 On the other hand, if it is lost (S171; No), it is determined whether or not the special hold icon flag F1 = 0 (S172). If the determination in S172 is Yes, it is determined whether or not a specific loss effect design symbol selection condition is satisfied. (S173). For example, in S173, the specific loss effect design symbol selection condition is that when the current drawing order of the special figure reservation symbol of the display mode change target is the third, the special figure reservation symbol of the display mode change target is the second This is true when the display mode is changed when the sign becomes, and when the indication effect is executed.
そして、停止演出図柄として、S172又はS173の判定がNoの場合、通常のハズレ演出図柄が選択され(S176)、S173の判定がYes の場合、特定のハズレ演出図柄が選択される(S177)。図28に示すように、S164の変動演出パターン選択処理の実行後、そこで選択された変動演出および停止演出図柄の情報を含む変動演出開始コマンドがセットされる(S165)。 When the determination in S172 or S173 is No as the stop effect design, a normal lose effect design is selected (S176), and when the determination in S173 is Yes, a specific lose effect design is selected (S177). As shown in FIG. 28, after execution of the variation effect pattern selection process of S164, a variation effect start command including information on the selected variation effect and stop effect pattern is set (S165).
図26に示すように、その後、特図変動停止コマンドを受信した場合(S117;Yes )、図柄変動演出終了中処理(S118)が実行され、オープニングコマンドを受信した場合(S119;Yes )、当り演出選択処理(S120)が実行され、エンディングコマンドを受信した場合(S121;Yes )、エンディング演出選択処理(S122)が実行され、最後に、客待ちコマンド処理(S123)が実行される。 As shown in FIG. 26, after that, when a special figure variation stop command is received (S117; Yes), a symbol variation effect end process (S118) is executed and an opening command is received (S119; Yes). When the effect selection process (S120) is executed and the ending command is received (S121; Yes), the ending effect selection process (S122) is executed, and finally the customer waiting command process (S123) is executed.
図30に示すように、画像表示制御基板24のコンピュータが実行する保留表示処理では、先ず、S113でセットされた保留増加コマンドを受信した場合(S181;Yes )、保留図柄加算表示処理(S182)が実行され、そこで、受信した保留増加コマンドに係る保留図柄(通常保留アイコン「○」)が消化順番末尾に新たに表示される。また、S165でセットされた変動演出開始コマンドを受信した場合(S183;Yes )、保留図柄減算表示処理(S184)が実行され、そこで、受信した変動演出開始コマンドに係る消化順番先頭の保留図柄の表示が消去されるとともに、次に消化順番が1番となる保留図柄がアイコン表示部17a-1に表示されるように全体的にシフト表示される。 As shown in FIG. 30, in the hold display process executed by the computer of the image display control board 24, first, when the hold increase command set in S113 is received (S181; Yes), the hold symbol addition display process (S182). Then, the hold symbol (normal hold icon “◯”) related to the received hold increase command is newly displayed at the end of the digestion order. In addition, when the variation effect start command set in S165 is received (S183; Yes), the reserved symbol subtraction display process (S184) is executed, where the reserved symbol at the top of the digestion order related to the received variation effect start command is executed. The display is erased, and the entire symbol is shifted and displayed so that the reserved symbol whose digestion order is first is displayed on the icon display portion 17a-1.
次に、シナリオ進行フラグF2=1か否か判定され(S185)、S185の判定がNoの場合、S140でセットされたシナリオ情報コマンドを受信した場合(S186;Yes )、そのシナリオ情報コマンドが解析され(S187)、シナリオ進行フラグF2に1がセットされる(S188)。尚、シナリオ進行フラグF2については、1がセットされている場合、表示態様変更対象の特図保留図柄に係る特図判定情報が消化されると0にリセットされる。 Next, it is determined whether or not the scenario progress flag F2 = 1 (S185). If the determination in S185 is No, if the scenario information command set in S140 is received (S186; Yes), the scenario information command is analyzed. (S187), 1 is set to the scenario progress flag F2 (S188). As for the scenario progress flag F2, when 1 is set, the scenario progress flag F2 is reset to 0 when the special figure determination information related to the special figure holding symbol to be displayed is changed.
一方、S185の判定がYes の場合、S187で解析されたシナリオ情報に基づいて、表示態様変更タイミングか否か判定され(S189)、S189の判定がYes の場合、対象となる特図保留図柄の表示態様が変更される(S190)。こうして、例えば図16を用いて説明したように、表示態様変更対象の特図保留図柄の表示態様を、通常保留アイコン「○」から第1又は第2特殊保留アイコン「△」又は「☆」に、或いは、第1特殊保留アイコン「△」から第2特殊保留アイコン「☆」に変更表示させる。 On the other hand, if the determination in S185 is Yes, it is determined whether or not it is the display mode change timing based on the scenario information analyzed in S187 (S189). If the determination in S189 is Yes, the target special figure holding symbol is determined. The display mode is changed (S190). Thus, for example, as described with reference to FIG. 16, the display mode of the special figure holding symbol to be changed to the display mode is changed from the normal holding icon “◯” to the first or second special holding icon “Δ” or “☆”. Alternatively, the first special hold icon “Δ” is changed to the second special hold icon “☆”.
一方、画像表示制御基板24のコンピュータが実行する図柄変動演出表示処理では、そのフローチャートは図示省略するが、S165でセットされた変動演出開始コマンドを受信したとき、その変動演出開始コマンドの解析結果に基づいて、図18に示す第1変動演出、又は、図19に示す第2変動演出、又は、図20に示す第3変動演出を表示させるとともに、表示させた変動演出において演出図柄を変動後停止させるように表示させる。 On the other hand, in the symbol variation effect display process executed by the computer of the image display control board 24, the flowchart is omitted, but when the variation effect start command set in S165 is received, the analysis result of the variation effect start command is displayed. Based on this, the first variation effect shown in FIG. 18, the second variation effect shown in FIG. 19, or the third variation effect shown in FIG. 20 is displayed, and the effect symbol is stopped after the change in the displayed variation effect. To display.
ここで、演出図柄の停止図柄は、S164の停止演出図柄選択処理で選択された図柄となる。表示態様変更対象の特図保留図柄の現在の消化順番が3 番目のときに、その表示態様変更対象の特図保留図柄が次に2 番目になったときに表示態様が変更される場合、更には前兆演出が実行される場合、図21を用いて説明したように、特定のハズレ演出図柄である3つのブランク図柄「★★★」が停止表示され、その後、前兆演出を実行させ、その前兆演出の終了後に、特図保留図柄の表示態様が変更されることになる。 Here, the stop symbol of the effect symbol is the symbol selected in the stop effect symbol selection process of S164. If the display mode is changed when the current special order reservation symbol for the display mode change target is the third digestion order and the special figure hold symbol for the display mode change is the second, When the warning effect is executed, as described with reference to FIG. 21, three blank symbols “★★★” that are specific lossy effects symbols are stopped and displayed, and then the warning effect is executed. After the production is finished, the display mode of the special figure reservation symbol is changed.
以上説明したパチンコ遊技機1の作用・効果について説明する。
低確・非時短状態が設定されているときには、遊技者は発射ハンドル7を操作して遊技球がセンタ役物16の左側を落下するように、遊技球を発射させる所謂左打ちにより遊技を行い、この左打ちにより第1始動口10を狙うことができ、第1特図保留数が4未満のときに、遊技球が第1始動口10に入賞すると、第1特図判定情報が取得され特図保留記憶手段32に記憶される。
The operation and effect of the pachinko gaming machine 1 described above will be described.
When the low-probability / non-short-time state is set, the player operates the firing handle 7 to play the game by so-called left-handed firing that causes the game ball to fall on the left side of the center accessory 16. The first starting port 10 can be aimed by left-handed, and when the first special figure holding number is less than 4, when the game ball wins the first starting port 10, the first special figure determination information is acquired. It is stored in the special figure storage unit 32.
低確・時短状態又は高確・時短状態が設定されているときには、遊技者は発射ハンドル7を操作して遊技球がセンタ役物16の右側を落下するように、遊技球を発射させる所謂右打ちにより遊技を行い、この右打ちにより第2始動口11aを狙うことができ、第2特図保留数が4未満のときに、遊技球が第2始動口11aに入賞すると、第2特図判定情報が取得され特図保留記憶手段32に記憶される。 When the low accuracy / short time state or high accuracy / short time state is set, the player operates the firing handle 7 to fire the game ball so that the game ball falls on the right side of the center object 16. A game can be performed by hitting and the second start port 11a can be aimed by making a right hit. When the number of reserved second figure is less than 4, and the game ball wins the second start port 11a, Determination information is acquired and stored in the special figure storage unit 32.
また、遊技者は右打ちによりゲート12を狙うことができ、普図保留数が4未満のときに、遊技球がゲート12を通過すると、普図判定情報が取得され普図保留記憶手段42に記憶される。ここで先ず、普図保留記憶手段42に記憶された普図判定情報は普通図柄の変動開始毎に順次消化(消去)され、この普図判定情報の消化により当り抽選が行われ、その当り抽選で当選した場合、普図表示器19cに当り図柄が変動停止後、第2始動口11aが開放する補助遊技が発生する。 In addition, the player can aim the gate 12 by right-handed, and when the number of reserved drawings is less than 4, when the game ball passes through the gate 12, the determination information of the usual diagram is acquired and stored in the stored general diagram storage means 42. Remembered. Here, first, the general symbol determination information stored in the general symbol hold storage means 42 is sequentially digested (erased) every time the variation of the normal symbol starts, and the winning lottery is performed by the digestion of the normal symbol determination information. In the case of winning, an auxiliary game is generated in which the second start opening 11a is opened after the symbol is hit by the normal display 19c and stops changing.
低確・時短状態又は高確・時短状態が設定されている場合には、補助遊技作動モードとして高作動モードが設定され、右打ちを行って第2始動口11aへの比較的多くの遊技球の入賞を期待できるため、右打ちにより所有の遊技球の数を略維持して遊技を行うことができる。但し、低確・非時短状態が設定されている場合には、右打ちを行っても第1始動口10への遊技球の入賞を殆ど期待できないうえ、補助遊技作動モードとして低作動モードが設定されるため、第2始動口11aへの遊技球の入賞も殆ど期待できないため、左打ちにより所有の遊技球の数を減らしながら遊技を行うことになる。 When the low accuracy / short time state or the high accuracy / short time state is set, the high operation mode is set as the auxiliary game operation mode, and a relatively large number of game balls are made to the second start port 11a by making a right turn. Therefore, it is possible to play a game while maintaining the number of owned game balls by right-handed. However, if the low probability / non-short-time state is set, even if the player hits the right hand, almost no winning of the game ball to the first starting port 10 can be expected, and the low operation mode is set as the auxiliary game operation mode. Therefore, since it is almost impossible to expect game balls to win the second starting port 11a, the game is played while reducing the number of owned game balls by left-handed.
次に、特図保留記憶手段32に記憶された特図判定情報は特別図柄の変動開始毎に順次消化(消去)されるが、その際、特図保留記憶手段32に複数の特図判定情報が記憶されている場合には、それら複数の特図判定情報は取得された順番で消化され、但し、第1,第2特図判定情報の両方が記憶されている場合には、第2特図判定情報が第1特図判定情報よりも優先消化される。この特図判定情報の消化により大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選した場合、特図表示器19a,19bcに大当り図柄が変動停止後、第1,第2大入賞口13a,14aが開放する大当り遊技が発生する。 Next, the special figure determination information stored in the special figure hold storage means 32 is sequentially digested (erased) every time the change of the special symbol starts. At that time, a plurality of special figure determination information is stored in the special figure hold storage means 32. Are stored in the order in which they are acquired. However, if both the first and second special figure determination information are stored, the second special figure determination information is stored. The figure determination information is preferentially digested over the first special figure determination information. If the bonus game lottery is performed by digesting the special figure determination information, and if the winner is won by the bonus game lottery, the bonus game symbols 13a and 14a are opened after the bonus game symbol is stopped fluctuating in the special signal indicators 19a and 19bc. A big hit game is generated.
大当り遊技が発生すると、遊技者は右打ちにより第1,第2大入賞口13a,14aを狙うことができる。変動停止した大当り図柄の種類によって、当該大当り遊技中の大入賞口13aの開閉パターンとして、7 R長期開放+1 R短期開放、8 R長期開放の何れかが選択実行され、右打ちを行うことにより、7 R長期開放+1 R短期開放では、約850 個の遊技球を獲得でき、8 R長期開放では、約1000個の遊技球を獲得できる。 When the big hit game occurs, the player can aim at the first and second big prize winning openings 13a, 14a by right-handed. Depending on the type of jackpot symbol that has stopped variably, either 7R long-term opening + 1R short-term opening or 8R long-term opening is selected and executed as the opening / closing pattern of the big winning opening 13a during the jackpot game. In the 7R long-term release + 1R short-term release, about 850 game balls can be obtained, and in the 8R long-term release, about 1000 game balls can be obtained.
また、大当り遊技の8 R目の第2大入賞口14aの開放に伴ってV入賞口14eが開閉される。V入賞口14eは、第2大入賞口14aの開放時から約2秒後に開放し、その後約10秒経過すると閉塞するため、右打ちを行うことにより、7 R長期開放+1 R短期開放では、遊技球がV入賞口14eに入賞する可能性が極めて低いが、8 R長期開放では、遊技球がV入賞口14eに入賞する可能性が極めて高くなる。 In addition, the V winning opening 14e is opened and closed with the opening of the 8th R second big winning opening 14a of the big hit game. The V winning opening 14e opens about 2 seconds after the opening of the second large winning opening 14a, and closes after about 10 seconds, so by making a right turn, 7R long-term opening + 1R short-term opening Although it is very unlikely that the game ball will win the V winning opening 14e, in the case of 8R long-term opening, the possibility that the game ball will win the V winning opening 14e becomes extremely high.
低確・非時短状態で、第1始動口10を遊技球が通過することで行われる特図判定手段34aによる判定の結果、大当り抽選で当選した場合、当該大当り遊技中の大入賞口13aの開閉パターンは、50%-50 %の割合で、7 R長期開放+1 R短期開放、8 R長期開放の何れかに振分けられるが、7 R長期開放+1 R短期開放となり、遊技球がV入賞口14eに入賞しない場合には、当該大当り遊技の終了後に低確・非時短状態が設定され、8 R長期開放となり、遊技球がV入賞口14eに入賞した場合には、当該大当り遊技の終了後に高確・時短状態が設定される。 As a result of the determination by the special figure determining means 34a performed by the game ball passing through the first starting port 10 in the low-probability / non-short-time state, if the winning in the big hit lottery is won, The opening / closing pattern is 50% -50%, and it is divided into 7R long-term opening + 1R short-term opening or 8R long-term opening, but 7R long-term opening + 1R short-term opening, and the game ball is a V winning opening In the case of not winning 14e, the low probability / non-short-time state is set after the end of the jackpot game, and the 8R long-term release is established. When the game ball wins the V winning opening 14e, High accuracy and short time are set.
更に、当該大当り遊技の終了後に高確・時短状態が設定された場合には、当該大当り遊技を1セット目として、その後、大当り遊技が5セット行われるまで、大当り遊技の終了後に高確・時短状態が設定される可能性が高くなる。特図判定手段34による第2特図判定情報に基づく判定の結果、大当り抽選で当選した場合、当該大当り遊技中の大入賞口13aの開閉パターンは、100 %の割合で、8 R長期開放になり、故に、大当り遊技が5セット行われると、合計で約5000個の遊技球を獲得できる。 Further, when the high probability / time saving state is set after the big hit game is finished, the big hit game is set as the first set, and thereafter, after the big hit game is played, the high probability / short time is set until the big hit game is played. The possibility that the state is set increases. As a result of the determination based on the second special figure determination information by the special figure determination means 34, when winning in the big hit lottery, the open / close pattern of the big winning opening 13a during the big hit game is 8% long-term opening at a rate of 100%. Therefore, if five sets of jackpot games are played, a total of about 5000 game balls can be obtained.
また、5セット目の大当り遊技の終了後には低確・時短状態が設定され、その後、特図変動回数が100 回に達すると低確・非時短状態に移行されるが、低確・時短状態で、特図判定手段34による第2特図判定情報に基づく判定の結果、大当り抽選で当選した場合、当該大当り遊技中に遊技球がV入賞口14eに入賞した場合には、再度、当該大当り遊技の終了後に高確・時短状態が設定され、当該大当り遊技を1セット目として、その後、大当り遊技が5セット行われるまで、大当り遊技の終了後に高確・時短状態が設定される可能性が高くなる。 Also, after the big hit game of the 5th set is finished, the low-accuracy / short-time state is set, and when the number of special figure fluctuations reaches 100 times, the low-precision / non-short-time state is entered. As a result of the determination based on the second special figure determination information by the special figure determination means 34, if a win is won in the big hit lottery, and if the game ball wins the V winning opening 14e during the big hit game, the big hit again There is a possibility that after the game ends, the high-probability / time-short state is set, and the jackpot game is set as the first set, and thereafter, until the big-hit game is played, the high-precision / time-short state is set after the big-hit game is ended. Get higher.
さて、遊技演出に関して、特図変動中に当該図柄変動における大当り期待度を示唆する変動演出が行われ、この変動演出により、遊技性、並びに遊技興趣が高められ、更に、事前判定に基づいて、保留図柄の表示態様を変更する先読み演出、つまり、既に表示されている通常保留アイコンを特殊保留アイコンに変更する、或いは既に表示されている特殊保留アイコンをより大当り期待度が高い種類の特殊保留アイコンに変更する先読み演出が行われ、この先読み演出により演出効果(遊技性、遊技興趣)は一層高められる。 Now, with regard to the game production, during the special figure fluctuation, a fluctuation production that suggests the jackpot expectation degree in the symbol fluctuation is performed, and by this fluctuation production, the game performance and the game entertainment are enhanced. Pre-reading effect that changes the display mode of the hold symbol, that is, the normal hold icon that is already displayed is changed to a special hold icon, or the special hold icon that is already displayed is a type of special hold icon that has a higher expectation level The pre-reading effect to be changed to is performed, and this pre-reading effect further enhances the effect (gameability, game entertainment).
ここで、従来、先読み演出において、保留図柄の表示態様の変更を単に行うだけでは面白みに欠ける。特図変動中に行われる遊技演出において、画像表示器には演出図柄17が変動表示された後に停止表示されるが、保留図柄の表示態様が変更される場合、その保留図柄の表示態様の変更は演出図柄の表示とは無関係に行われ、つまり、演出図柄により保留図柄の表示態様を変更する際の演出効果は高められない。 Here, conventionally, in the pre-reading effect, simply changing the display mode of the reserved symbols is not interesting. In the game effect performed during the special figure change, the image display is stopped after the effect symbol 17 is variably displayed. However, when the display mode of the reserved symbol is changed, the display mode of the reserved symbol is changed. Is performed regardless of the display of the effect symbol, that is, the effect of changing the display mode of the reserved symbol by the effect symbol is not enhanced.
そこで、本発明では、図21に示すように、保留図柄の表示態様が変更される前に、画像表示器17の図柄表示部17cに特定の演出図柄であるブランク図柄「★」を停止表示させ、更に、その演出図柄(停止表示されたブランク図柄「★」)に関連付けられる前兆演出;ブランク「★」が特殊図柄「バケツ」(特殊演出図柄)に変わり、その「バケツ」が上下逆さまになり、「バケツ」から液体が垂れて表示態様変更対象の第1特図保留図柄にかかる動画が表示され、その直後、その第1特図保留図柄の表示態様が変更され、こうして、演出図柄により保留図柄の表示態様を変更する際の演出効果を高め、遊技興趣を一層高めることができる。 Therefore, in the present invention, as shown in FIG. 21, before the display pattern of the reserved symbol is changed, the blank symbol “★”, which is a specific effect symbol, is stopped and displayed on the symbol display unit 17c of the image display unit 17. In addition, the prelude effect related to the effect design (the blank design “★” that is stopped and displayed); the blank “★” is changed to the special design “bucket” (special effect design) , and the “bucket” is turned upside down. , The liquid dripping from the “bucket” and the moving image of the first special figure holding symbol to be displayed is changed. Immediately after that, the display mode of the first special figure holding symbol is changed, and thus the holding is performed by the directing design. The effect of changing the display mode of the symbol can be enhanced, and the game entertainment can be further enhanced.
尚、前記実施例では、演出図柄表示制御手段63が、保留表示態様変更手段61により保留図柄の表示態様が変更される前に、画像表示器16(演出図柄表示手段)に最終的に停止表示させる演出図柄として、特定の演出図柄(3つのブランク図柄「★★★」)を停止表示させたが、この特定の演出図柄とは別に、或いはこの特定の演出図柄の最終的な停止表示を省略してその代わりに、演出図柄を変動表示させた後に最終的に停止表示させるまでに特定の演出図柄を停止表示させてもよい。例えば、所謂リーチになる場合には、そのリーチ図柄を特定の演出図柄にして停止表示させてもよいし、例えば、所謂擬似連続演出を行う場合には、その仮停止図柄を特定の演出図柄にして停止表示させてもよい。 In the above embodiment, the effect symbol display control means 63 is finally stopped and displayed on the image display 16 (effect symbol display means) before the hold symbol display means change means 61 changes the hold symbol display aspect. A specific effect design (three blank symbols “★★★”) is stopped and displayed as an effect design to be performed, but the final stop display of this specific effect design is omitted separately from this specific effect design Instead of this, it is also possible to stop and display a specific effect symbol until it is finally stopped and displayed after the effect symbol is variably displayed. For example, when reaching a so-called reach, the reach design may be stopped with a specific effect design. For example, when performing a so-called pseudo continuous effect, the temporary stop design is set to a specific effect design. May be stopped.
その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において種々の変更を付加して実施が可能であり、本発明については、実施例で開示した所謂セットもの機種以外に、所謂リミッタ機、また、セットもの機種やリミッタ機以外の種々のパチンコ遊技機等の遊技機に適用可能である。 In addition, various modifications can be added without departing from the spirit of the present invention, and the present invention is not limited to the so-called set model disclosed in the embodiment, but is also a so-called limiter machine or a set model. It is applicable to gaming machines such as various pachinko gaming machines other than the limiter machine.
1 パチンコ遊技機
17 画像表示器
17a 第1保留表示部
17b 第2保留表示部
17c 図柄表示部
19a 第1特図表示器
19b 第2特図表示器
31 特図取得手段
32 特図保留記憶手段
34 特図判定手段
34b 事前判定手段
35 特図表示制御手段
36 特別遊技実行手段
60 保留表示制御手段
61 保留表示態様変更手段
63 演出図柄表示制御手段
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 17 Image display device 17a 1st reservation display part 17b 2nd reservation display part 17c Symbol display part 19a 1st special figure display 19b 2nd special figure display 31 Special figure acquisition means 32 Special figure reservation storage means 34 Special figure determination means 34b Preliminary determination means 35 Special figure display control means 36 Special game execution means 60 Reservation display control means 61 Retention display mode change means 63 Production symbol display control means
Claims (1)
前記取得手段により取得された判定情報に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行うか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果に基づいて、所定の図柄表示手段に図柄を変動表示させた後に当該判定結果を示す判定図柄を停止表示させる図柄表示制御手段と、
前記判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合、前記図柄表示制御手段により前記判定図柄が停止表示された後に前記特別遊技を行う特別遊技実行手段と、
前記図柄表示制御手段により図柄が変動表示されているときに前記始動条件が成立することにより、前記取得手段により取得された判定情報を記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された判定情報に対応する保留図柄を所定の保留表示手段に表示させる保留表示制御手段と、
前記図柄表示制御手段により図柄が変動表示されているときに所定の演出図柄表示手段に複数の演出図柄を変動表示させた後に所定の組み合わせ表示態様で当該複数の演出図柄を停止表示させる演出図柄表示制御手段と、
前記保留記憶手段に記憶された判定情報が前記事前判定手段に判定される前に、前記特別遊技を行うか否かを事前に判定する事前判定手段とを備え、
前記保留表示制御手段は、前記事前判定手段による判定結果に基づいて、前記保留表示手段に表示されている保留図柄の表示態様を所定のタイミングで変更可能な保留表示態様変更手段を有し、
前記演出図柄表示制御手段は、
前記保留表示態様変更手段により前記保留図柄の表示態様が変更される前に、前記演出図柄表示手段の所定表示領域に変動表示中の複数の演出図柄のうちの何れかの演出図柄を特殊演出図柄で停止状態に表示させることが可能であり、
前記特殊演出図柄を前記所定表示領域に停止状態に表示させた後に、前記特殊演出図柄から前記保留表示手段に表示されている保留図柄に向けて影響を及ぼすような動画であって前記特殊演出図柄とは異なる動画の表示を行って前記保留図柄の表示態様が変更されることを示唆する前兆演出を行うことが可能な前兆演出制御手段を有し、
前記保留表示態様変更手段は、
前記前兆演出制御手段により前記前兆演出が行われた後に、前記保留図柄の表示態様を変更する、
ことを特徴とする遊技機。 Acquisition means for acquiring determination information upon establishment of a start condition;
Determination means for determining whether to perform a special game advantageous to the player based on the determination information acquired by the acquisition means;
A symbol display control means for stopping and displaying a determination symbol indicating the determination result after the symbol is variably displayed on a predetermined symbol display unit based on the determination result by the determination unit;
When it is determined by the determination means that the special game is to be performed, the special game execution means for performing the special game after the determination symbol is stopped and displayed by the symbol display control means;
A holding storage unit that stores determination information acquired by the acquisition unit when the start condition is satisfied when the symbol is variably displayed by the symbol display control unit;
A hold display control means for displaying a hold symbol corresponding to the determination information stored in the hold storage means on a predetermined hold display means;
An effect symbol display in which a plurality of effect symbols are variably displayed on a predetermined effect symbol display means while the symbols are variably displayed by the symbol display control means, and then the effect symbols are stopped and displayed in a predetermined combination display mode. Control means;
Prior determination means for determining in advance whether or not to perform the special game before the determination information stored in the holding storage means is determined by the prior determination means;
The hold display control means has a hold display mode change means capable of changing the display mode of the hold symbol displayed on the hold display means at a predetermined timing based on the determination result by the prior determination means,
The effect symbol display control means includes:
Before the display mode of the reserved symbol is changed by the hold display mode changing means , any one of the plurality of effect symbols being variably displayed in the predetermined display area of the effect symbol displaying means is changed to the special effect symbol. in it is possible to display in the stopped state,
After the special effect design is displayed in a stopped state in the predetermined display area, the special effect design is a moving image that has an influence on the hold design displayed on the hold display means from the special effect design. A sign production control means capable of performing a sign production that suggests that the display mode of the reserved symbol is changed by displaying a video different from
The holding display mode changing means is
After the precursor effect is performed by the precursor effect control means, the display mode of the reserved symbol is changed.
A gaming machine characterized by that.
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