JP5899138B2 - サーバ、その制御プログラム、及びシステム - Google Patents
サーバ、その制御プログラム、及びシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP5899138B2 JP5899138B2 JP2013039892A JP2013039892A JP5899138B2 JP 5899138 B2 JP5899138 B2 JP 5899138B2 JP 2013039892 A JP2013039892 A JP 2013039892A JP 2013039892 A JP2013039892 A JP 2013039892A JP 5899138 B2 JP5899138 B2 JP 5899138B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- user
- card
- unit
- cards
- parameter value
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 2
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 47
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 39
- 238000000034 method Methods 0.000 description 20
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 19
- 230000008569 process Effects 0.000 description 15
- 230000007123 defense Effects 0.000 description 9
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 9
- 230000004044 response Effects 0.000 description 4
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 3
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 238000005401 electroluminescence Methods 0.000 description 2
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 2
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 2
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
- 230000035945 sensitivity Effects 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 239000002023 wood Substances 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/55—Controlling game characters or game objects based on the game progress
- A63F13/58—Controlling game characters or game objects based on the game progress by computing conditions of game characters, e.g. stamina, strength, motivation or energy level
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/73—Authorising game programs or game devices, e.g. checking authenticity
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/822—Strategy games; Role-playing games
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
r=1+(ns×ni)/100 ・・・(式1)
p’=r×p ・・・(式2)
ここで、nsはユーザのデッキを構成するカードのうちの当該属性を有するカードの枚数(第1の数)、niは他のユーザのデッキを構成するカードのうちの当該属性よりも劣位な属性を有するカードの枚数、rは当該属性の加算率、pは当該属性を有するカードのパラメータ値、p’は当該属性を有するカードの調整パラメータ値である。即ち、式1を用いて当該属性の加算率を算出し、当該属性の加算率を乗じることにより、当該属性を有するカードのパラメータ値を調整する。
r=1+(3×3)/100=1.09
と算出される。したがって、カード11のパラメータ値(例えば、攻撃力パラメータ値)p’は、
p’=1.09×100=109
と算出され、「100」から「109」に調整される。同様に、カード12のパラメータ値は「200」から「218」に、カード13のパラメータ値は「300」から「327」に調整される。
r=1+(3×0)/100=1
と算出される。したがって、カード21〜カード23のパラメータ値は、従前と同じ値に調整される。
r=1+(3×2)/100=1.06
と算出される。したがって、カード11のパラメータ値p’は、
p’=1.06×100=106
と算出され、「100」から「106」に調整される。同様に、カード12のパラメータ値は「200」から「212」に、カード13のパラメータ値は「300」から「318」に調整される。
r=1+(2×0)/100=1
と算出される。したがって、カード21とカード22のパラメータ値は、従前と同じ値に調整される。
また、ユーザ2のデッキを構成するカードのうち、「水」属性のカードは一枚あり、ユーザ1のデッキを構成するカードのうち、「水」属性よりも劣位な「火」属性のカードは三枚あるので、「水」属性の加算率rは、
r=1+(1×3)/100=1.03
と算出される。したがって、カード23のパラメータ値p’は、
p’=1.03×300=309
と算出され、「300」から「309」に調整される。
同様に、パラメータ調整部332は、特定した対戦ユーザIDをキーとして、サーバ記憶部32に記憶されているユーザ管理テーブルを参照し、対応するユーザを特定する。そして、パラメータ調整部332は、特定したユーザのデッキを構成する所持カードのIDを抽出する。また、パラメータ調整部332は、抽出したカードIDをキーとして、サーバ記憶部32に記憶されているカード管理テーブルを参照し、対応するカードを特定する。そして、パラメータ調整部332は、特定したカードの属性及び攻撃力、防御力、体力等のパラメータを抽出する。
同様に、パラメータ調整部332は、抽出した各ユーザに係る属性に基づいて、同じく抽出した対戦ユーザに係る攻撃力、防御力等のパラメータ値を調整する。そして、パラメータ調整部332は、この調整値を、特定した対戦ユーザに係るカードの調整パラメータ値として、サーバ記憶部32に記憶されているカード管理テーブルに格納する。
なお、パラメータ値の調整手法については、上述したとおりである。
同様に、パラメータ調整部332は、抽出した対戦ユーザに係る体力パラメータ値を合計する。そして、パラメータ調整部332は、この合計値を、特定した対戦ユーザの体力パラメータ値として、サーバ記憶部32に記憶されているユーザ管理テーブルに格納する。
同様に、パラメータ調整部332は、特定したユーザIDを、特定した対戦ユーザの対戦ユーザのIDとして、サーバ記憶部32に記憶されているユーザ管理テーブルに格納する。
同様に、パラメータ調整部332は、特定した対戦ユーザIDをキーとして、サーバ記憶部32に記憶されているユーザ管理テーブルを参照し、対応するユーザの画像データのファイル名、デッキを構成する所持カードのID、及び体力パラメータを抽出する。また、パラメータ調整部332は、抽出したカードIDをキーとして、サーバ記憶部32に記憶されているカード管理テーブルを参照し、対応するカードの画像データのファイル名を抽出する。
そして、パラメータ調整部332は、特定したユーザIDを含み、抽出した各ユーザに係るファイル名が示す画像及び体力パラメータ、攻撃の実行の指示を受け付けるボタン等を所定のレイアウトで表示させるための対戦画面表示データを作成する。
同様に、対戦進行部333は、抽出した対戦ユーザIDをキーとして、サーバ記憶部32に記憶されているユーザ管理テーブルを参照し、対応するユーザを特定する。そして、対戦進行部333は、特定したユーザのデッキを構成する所持カードのID及び体力パラメータを抽出する。また、対戦進行部333は、抽出したカードIDをキーとして、サーバ記憶部32に記憶されているカード管理テーブルを参照し、対応するカードの調整パラメータを抽出する。
同様に、対戦ユーザに係る調整攻撃力パラメータ値の合計値及びユーザに係る調整防御力パラメータ値の合計値に基づいて、ユーザの体力パラメータ値を更新する。そして、対戦進行部333は、この更新値を、特定したユーザの体力パラメータ値として、サーバ記憶部32に記憶されているユーザ管理テーブルに格納する。
同様に、対戦進行部333は、特定した対戦ユーザIDをキーとして、サーバ記憶部32に記憶されているユーザ管理テーブルを参照し、対応するユーザの画像データのファイル名、デッキを構成する所持カードのID、及び体力パラメータを抽出する。また、対戦進行部333は、抽出したカードIDをキーとして、サーバ記憶部32に記憶されているカード管理テーブルを参照し、対応するカードの画像データのファイル名を抽出する。
そして、対戦進行部333は、特定したユーザIDを含み、抽出した各ユーザに係るファイル名が示す画像及び体力パラメータ、攻撃の実行の指示を受け付けるボタン等を所定のレイアウトで表示させるための対戦画面表示データを作成する。
2 携帯端末
21 端末通信部
22 端末記憶部
23 操作部
24 表示部
25 端末処理部
251 閲覧実行部
3 サーバ
31 サーバ通信部
32 サーバ記憶部
33 サーバ処理部
331 制御部
332 パラメータ調整部
333 対戦進行部
4 基地局
5 移動体通信網
6 ゲートウェイ
7 インターネット
Claims (4)
- 各ユーザが所持する複数のカードにそれぞれ対応付けられた、当該カードの活動する能力を示す第1パラメータ値、当該カードの所持ユーザとは異なるユーザの各カードの第1パラメータ値を減少させる能力を示す第2パラメータ値、及び相互に優劣関係を有する複数の属性のうちの一の属性の情報を記憶する記憶部と、
前記各ユーザの端末から、ゲームにおいて当該ユーザが使用する1以上のカードの指定を予め受信し、かつ当該ゲームの進行指示を受信する受信部と、
前記端末に係るユーザについて予め指定されたカードの前記第2パラメータ値を、当該ユーザの前記1以上のカードのうち当該カードと同じ属性を有するカードの枚数と前記ユーザとは異なる他のユーザについて予め指定されたカードのうち当該属性よりも劣位な属性を有するカードの枚数との積で与えられる加算率を乗じることにより調整するパラメータ調整部と、
を備えることを特徴とするサーバ。 - 調整された前記第2パラメータ値に基づいて、前記他のユーザについて予め指定されたカードの前記第1パラメータ値を減少させると共に、表示データを作成するゲーム進行部と、
前記表示データを前記端末に送信する送信部と、をさらに備える、請求項1に記載のサーバ。 - 各ユーザが所持する複数のカードにそれぞれ対応付けられた、当該カードの活動する能力を示す第1パラメータ値、当該カードの所持ユーザとは異なるユーザの各カードの第1パラメータ値を減少させる能力を示す第2パラメータ値、及び相互に優劣関係を有する複数の属性のうちの一の属性の情報を記憶する記憶部を備えるサーバの制御プログラムであって、前記サーバに、
前記各ユーザの端末から、ゲームにおいて当該ユーザが使用する1以上のカードの指定を予め受信し、かつ当該ゲームの進行指示を受信し、
前記端末に係るユーザについて予め指定されたカードの前記第2パラメータ値を、当該ユーザの前記1以上のカードのうち当該カードと同じ属性を有するカードの枚数と前記ユーザとは異なる他のユーザについて予め指定されたカードのうち当該属性よりも劣位な属性を有するカードの枚数との積で与えられる加算率を乗じることにより調整する、
ことを実行させることを特徴とする制御プログラム。 - 各ユーザが所持する複数のカードにそれぞれ対応付けられた、当該カードの活動する能力を示す第1パラメータ値、当該カードの所持ユーザとは異なるユーザの各カードの第1パラメータ値を減少させる能力を示す第2パラメータ値、及び相互に優劣関係を有する複数の属性のうちの一の属性の情報を記憶する記憶部と、
前記各ユーザの端末から、ゲームにおいて当該ユーザが使用する1以上のカードの指定を予め受信し、かつ当該ゲームの進行指示を受信する受信部と、
前記端末に係るユーザについて予め指定されたカードの前記第2パラメータ値を、当該ユーザの前記1以上のカードのうち当該カードと同じ属性を有するカードの枚数と前記ユーザとは異なる他のユーザについて予め指定されたカードのうち当該属性よりも劣位な属性を有するカードの枚数との積で与えられる加算率を乗じることにより調整するパラメータ調整部と、を備えるサーバと、
前記カードの指定及び前記進行指示を前記サーバに送信する送信部を備える端末と、
を備えることを特徴とするシステム。
Priority Applications (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013039892A JP5899138B2 (ja) | 2013-02-28 | 2013-02-28 | サーバ、その制御プログラム、及びシステム |
US14/185,361 US9636592B2 (en) | 2013-02-28 | 2014-02-20 | Server, recording medium and system |
US15/476,277 US9889378B2 (en) | 2013-02-28 | 2017-03-31 | Server, recording medium and system |
US15/851,960 US10099137B2 (en) | 2013-02-28 | 2017-12-22 | Server, recording medium and system |
US16/132,892 US10632383B2 (en) | 2013-02-28 | 2018-09-17 | Server, recording medium and system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013039892A JP5899138B2 (ja) | 2013-02-28 | 2013-02-28 | サーバ、その制御プログラム、及びシステム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015009771A Division JP5953383B2 (ja) | 2015-01-21 | 2015-01-21 | サーバ、その制御プログラム、及びその制御方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2014166258A JP2014166258A (ja) | 2014-09-11 |
JP5899138B2 true JP5899138B2 (ja) | 2016-04-06 |
Family
ID=51388691
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2013039892A Expired - Fee Related JP5899138B2 (ja) | 2013-02-28 | 2013-02-28 | サーバ、その制御プログラム、及びシステム |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
US (4) | US9636592B2 (ja) |
JP (1) | JP5899138B2 (ja) |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5535386B1 (ja) * | 2013-09-30 | 2014-07-02 | グリー株式会社 | 制御方法及びその制御方法を実行させるプログラム |
JP2017535319A (ja) * | 2014-09-30 | 2017-11-30 | エックスキュー ゲームス カンパニー,リミティド | ゲームのためのユーザインタフェースを提供する方法、装置及びアプリケーション |
CN105641932B (zh) * | 2015-12-28 | 2019-12-17 | 北京像素软件科技股份有限公司 | 一种数据对象的匹配方法 |
JP6501938B1 (ja) * | 2018-03-15 | 2019-04-17 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム傾向分析システム及びそのコンピュータプログラム |
CN108985463B (zh) * | 2018-07-15 | 2021-10-26 | 大国创新智能科技(东莞)有限公司 | 基于知识库和深度学习的人工智能作战方法和作战系统 |
US11117059B2 (en) * | 2018-08-21 | 2021-09-14 | Gree, Inc. | Non-transitory computer readable media, information processing device, and control method |
US11278812B2 (en) * | 2018-10-04 | 2022-03-22 | Nintendo Co., Ltd. | Game apparatus, storage medium storing game program, game system, and game processing method |
CN111111183A (zh) * | 2019-12-18 | 2020-05-08 | 北京智明星通科技股份有限公司 | 一种阵亡游戏对象的观战方法、装置和服务器 |
Family Cites Families (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6200216B1 (en) * | 1995-03-06 | 2001-03-13 | Tyler Peppel | Electronic trading card |
JP2001029656A (ja) * | 1999-07-23 | 2001-02-06 | Konami Co Ltd | ゲームシステム、記録媒体、及び、画像表示方法 |
JP3463753B2 (ja) * | 2001-12-11 | 2003-11-05 | コナミ株式会社 | カードゲームプログラム |
JP4064122B2 (ja) * | 2002-02-13 | 2008-03-19 | 任天堂株式会社 | 電子ゲーム機と連動可能な収集カード及びその収集カードを使用したゲームシステム |
JP2005034303A (ja) | 2003-07-18 | 2005-02-10 | Sega Corp | ネットワークゲームシステムおよびネットワークゲーム処理方法 |
WO2006081176A2 (en) * | 2005-01-24 | 2006-08-03 | Wizards Of The Coast, Inc. | Game, such as collectable card game employing customizable features |
JP4156648B2 (ja) | 2006-12-11 | 2008-09-24 | 株式会社スクウェア・エニックス | ゲーム装置及びゲームの進行方法、並びにプログラム及び記録媒体 |
JP5048877B1 (ja) * | 2012-02-14 | 2012-10-17 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ソーシャルゲームのコンピューティング |
-
2013
- 2013-02-28 JP JP2013039892A patent/JP5899138B2/ja not_active Expired - Fee Related
-
2014
- 2014-02-20 US US14/185,361 patent/US9636592B2/en active Active
-
2017
- 2017-03-31 US US15/476,277 patent/US9889378B2/en active Active
- 2017-12-22 US US15/851,960 patent/US10099137B2/en active Active
-
2018
- 2018-09-17 US US16/132,892 patent/US10632383B2/en active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2014166258A (ja) | 2014-09-11 |
US10099137B2 (en) | 2018-10-16 |
US9889378B2 (en) | 2018-02-13 |
US20190015750A1 (en) | 2019-01-17 |
US20170203215A1 (en) | 2017-07-20 |
US20140243096A1 (en) | 2014-08-28 |
US10632383B2 (en) | 2020-04-28 |
US9636592B2 (en) | 2017-05-02 |
US20180117471A1 (en) | 2018-05-03 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5899138B2 (ja) | サーバ、その制御プログラム、及びシステム | |
JP5535386B1 (ja) | 制御方法及びその制御方法を実行させるプログラム | |
JP2014213137A (ja) | サーバ、その制御プログラム、及びシステム | |
JP5882521B2 (ja) | サーバ、制御方法及び制御プログラム | |
JP5953383B2 (ja) | サーバ、その制御プログラム、及びその制御方法 | |
JP5774188B2 (ja) | プログラム、制御方法、及びコンピュータ | |
JP2016127944A (ja) | サーバ、制御方法及び制御プログラム | |
JP2020028752A (ja) | 制御方法、制御プログラム、及びサーバ装置 | |
JP2014161342A (ja) | サーバ及びその制御プログラム | |
JP6596460B2 (ja) | サーバ、制御方法及び制御プログラム | |
JP6626068B2 (ja) | 制御方法、制御プログラム、及びサーバ装置 | |
JP6034532B2 (ja) | ユーザ端末の制御プログラム、制御方法、及びゲームシステム | |
JP6151418B2 (ja) | プログラム、制御方法、及びコンピュータ | |
JP2016028715A (ja) | 制御方法、制御プログラム、及びサーバ装置 | |
JP6030214B2 (ja) | プログラム、制御方法、及びコンピュータ | |
JP5735155B2 (ja) | 制御方法及びその制御方法を実行させるプログラム | |
JP5911990B2 (ja) | プログラム、制御方法、及びコンピュータ | |
JP5986329B2 (ja) | サーバ装置、その制御プログラム、及び制御方法 | |
JP5723480B2 (ja) | サーバ及びその制御プログラム | |
JP2014237019A (ja) | 制御方法、制御プログラム、及びサーバ装置 | |
JP5774248B2 (ja) | サーバ、制御方法及び制御プログラム | |
JP5908034B2 (ja) | 制御方法、制御プログラム、及びサーバ装置 | |
JP2019134938A (ja) | プログラム、制御方法、及びコンピュータ | |
JP2017209537A (ja) | 制御プログラム、制御方法、及びコンピュータ | |
JP2017023807A (ja) | ユーザ端末の制御プログラム、制御方法、及びゲームシステム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20141021 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20150121 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20150128 |
|
A912 | Re-examination (zenchi) completed and case transferred to appeal board |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912 Effective date: 20150403 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20151222 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20160307 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5899138 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |