JP5889311B2 - ストリーミングの適応制御における方法及び装置 - Google Patents
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Description
<function OnReadyToPlay()>
当該ファンクションは現在の再生位置の後の再生を開始/継続するために十分な量(OITFによって決定される)のメディアがバッファされると呼び出される。
当該ファンクションは引数なしで呼び出される。
このイベントは、状態4(バッファリング)と状態1(再生)との間の状態移行が発生したときに生成される(SHALL)。当該イベントはまた、状態2(停止)中に、再生を開始するのに十分なデータがバッファリングされると生成される(SHALL)。
<Boolean readyToPlay>
当該プロパティは、現在の再生位置の後の再生を開始/継続するために十分な量(OITFによって決定される)のメディアがバッファされたか否かを検査するために使用される。
十分なデータがバッファされていればtrueが返される。十分なデータがバッファされていなければfalseが返される。
<Integer getAvailablePlayTime(Boolean fromPlayPosition)>
説明:どのくらいの量のコンテンツが再生可能かを返す。
引数fromPlayPositionがvalue trueであれば、当該メソッドは、現在の再生位置の後に再生するためのバッファにおいて利用可能なミリ秒でのデータ量を返す。
引数fromPlayPositionがvalue falseであれば、当該メソッドは、ミリ秒でのトータルのバッファ長(即ち、現在の再生位置の前後におけるバッファ内の利用可能な全てのデータを含む。)を返す。
引数:fromPlayPositionは、利用可能な再生時間が、現在の再生位置から計算されたか、又は、バッファの開始位置から計算されたかを示す。
<Boolean setBuffferingStrategy(String name)>
説明:バッファリング方法(ストラテジー)を変更するリクエスト。引数名称として有効な値を以下に示す:
”sustained_playback”:これはデフォルトの方法を示す。ここで、着信ビデオストリームは、できる限りデータのバッファリングエラー又はロスト・フレームを抑えて格納される。これは、onReadyToPlayイベントをトリガとするバッファリング閾値がネットワーク・スループットの変化に対応する十分な大きさに選択されることを意味する。
”low_latency”:これは、着信ビデオストリームがコンテンツの受信とコンテンツの実際の再生との間の遅延を可能な限り抑えてバッファリングされる方法である。これは、onReadyToPlayイベントをトリガとするバッファリング閾値がコンテンツ受信後に可能な限りすぐに当該コンテンツを再生するためにバッファ領域が十分に小さくされていることを意味する。
当該メソッドが呼ばれない場合のデフォルト方法は”sustained_playback”となる。
当該メソッドは、再生状態1(再生)を含む、任意の再生状態中に呼ばれる。
当該メソッドは、バッファリング方法が所望のバッファリング方法へ変更されると、trueを返す。バッファリング方法の変更が失敗すると、当該メソッドは、falseを返す。
OITFが2つのモード間で区別されない場合は当該メソッドはfalseを返す。
<Intrinsicイベント> <対応DOM2イベント> <DOM2イベントプロパティ>
onReadyToPlay ReadyToPlay Bubbles:No
Cancelable:No
Context info:None。
・(ストリーミングが開始されるとすぐに)利用可能な再生品質のリストを可能とし、
・ストリーミング中に現在の品質及びスピード(ビットレート、処理能力)を監視し、
・プレゼンテーションの変更に基づいて品質が変化した際のイベントを監視し、
・頻繁にシフトが発生した場合に特有のレベルでの品質を固定することを可能にする。
<function onRepresentationChange()>
当該関数は、ストリームがレプレゼンテーションを変更する際に呼び出され、処理能力が修正される。処理能力は、HTTP適応ストリーミング・マニフェストのレプレゼンテーション要素における処理能力属性に関連する。
ストリームの変化はプレゼンテーションの変更に関連し、ストリームがどのようにバッファリングされるかは必ずしも関連しない。なお、異なる品質を表示する複数のストリームがバッファされてもいいため、処理能力の変更を示すことは信頼できない。
指定される関数は、以下で定義する2つの引数、処理能力及び位置情報とともに呼び出される。
・String bandwidth−新たなレプレゼンテーションと関連する処理能力。
・String position−新たなレプレゼンテーションへの移行が発生する位置情報。当該値は再生位置プロパティと同等であってもよい。
<function onPeriodChange()>
当該関数は、期間を変更する際に呼び出され、レプレゼンテーション及び関連する処理能力が修正される。当該処理能力は、HTTP適応ストリーミング・マニフェストのレプレゼンテーション要素における処理能力属性に関連する。
当該関数は、ストリームのバッファリングやプレゼンテーションの変更の前にOITFによって新たなマニフェストがダウンロードされるとすぐに呼び出される。関数が呼び出されると、選択された最大レプレゼンテーション及び最小レプレゼンテーションをを修正することができる。
指定される関数は、以下で定義する2つの引数、処理能力及び位置情報とともに呼び出される。
・String bandwidth−新たなレプレゼンテーションにおける新たな期間と関連する処理能力のリスト。
・String position−新たなレプレゼンテーションへの移行が発生する位置情報。
<Readonly Number availableRepresentations[ ]>
HTTP適応ストリーミングのレプレゼンテーションの処理能力属性に従って計算された処理能力のリストを返す。
<Readonly Integer currentRepresentation>
提示されるHTTP適応ストリーミングの選択されたレプレゼンテーションに対する現在の処理能力を返す。当該処理能力は、再生状態1(playing)においてのみ利用可能であり、他の状態においては当該値は定義されない。
現在の速度を取得するために、プロパティplayspeedを参照する。
<Readonly Integer maxRepresentation>
提示されるHTTP適応ストリーミングの選択されたレプレゼンテーションに対して設定された最大の処理能力を返す。
<Readonly Integer minRepresentation>
提示されるHTTP適応ストリーミングの選択されたレプレゼンテーションに対して設定された最小の処理能力を返す。
<Boolean setRepresentationStrategy(Integer maxBandwidth、 Integer minBandwidth)>
説明:利用可能なレプレゼンテーションに対するHTTP適応ストリーミング・プレゼンテーション方法を変更するように要求する。指示される処理能力は、許容される最大及び最小の処理能力を示す。上限及び下限以外のレプレゼンテーションは制限される。
この方法は再生状態1(playing)を含む、任意の再生状態中に呼び出される。この方法は、方法の変更が成功するとtrueを返す。バッファリング方法の変更が成功しなければfalseを返す。
maxBandwidthの値は、minBandwidthの値よりも大きく、それ以外の場合はfalseを返す。maxBandwidthからminBandwidthの処理能力までの間の範囲は、プロパティavailableRepresentationの少なくとも1つの値を許容し、そうでなければ当該方法はfalseを返す。
HAS期間を変更し、新たな利用可能なレプレゼンテーションを有する新たなレプレゼンテーションが設定されたレプレゼンテーション方法の範囲内にない場合には、最大及び最小の処理能力が定義されずリセットされる。このようなことが発生しないように、最大及びい最小の処理能力の少なくとも一方は、onPeriodChange関数が呼び出されると、即座に修正されなければならない。
引数:maxBandwidth:最大処理能力はHASのプレゼンテーションに対して許容される。値が設定されていない場合はOITFによって限度が設定される。
引数:minBandwidth:最小処理能力はHASのプレゼンテーションに対して許容される。値が設定されていない場合はOITFによって限度が設定される。
<Intrinsicイベント> <対応DOM2イベント> <DOM2イベントプロパティ>
OnRepresentationChange RepresentationChange Bubbles:No
Cancelable:No
Context info:None
OnPeriodChange PeriodChange Bubbles:No
Cancelable:No
Context info:None。
Claims (17)
- メディア・コンテンツ・アイテムの少なくとも2つのレプレゼンテーションが利用可能なメディア・ストリーミング・システムにおいて使用される装置(500、600)であって、
ストリーミング・アプリケーションによって使用される、前記メディア・コンテンツ・アイテムの一連のセグメントにおいて、レプレゼンテーション及び処理能力の変更が発生すると、信号を生成するように構成されるプロセッサ(504、604)を備え、
前記プロセッサは、前記ストリーミング・アプリケーションによって使用される新たなセグメントと関連する処理能力の変更を信号伝達する第1の関数を実行するように構成され、
前記新たなセグメントは、前のセグメントとは異なるレプレゼンテーションに対応し、
前記第1の関数の第1の引数は、前記新たなセグメントの新たな処理能力であり、
前記第1の関数の第2の引数は、使用される前記新たなセグメントの位置情報であり、
前記プロセッサは、さらに、(1)前のセグメントとは異なるコンテンツのレプレゼンテーションに対応する、再生される新たなセグメントと、(2)ともに再生される一連のダウンロード・セグメントである、前記新たなセグメントを含む新たな期間と、に関連して、処理能力の変更を信号伝達する第2の関数を前記新たな期間として再生されるダウンロードセグメントの新たなリストを受信した直後に実行することを特徴とする装置。 - 前記プロセッサは、第1の関数が実行されると、イベントを生成するように構成されることを特徴とする請求項1に記載の装置。
- 前記第2の関数の第1の引数は、前記新たな期間の前記セグメントに関連する処理能力のリストであり、
前記第2の関数の第2の引数は、前記新たなセグメントが再生される位置情報を示すことを特徴とする請求項1に記載の装置。 - 前記プロセッサは、さらに、前記第2の関数が実行されると、イベントを生成するように構成されることを特徴とする請求項1に記載の装置。
- 前記プロセッサは、さらに、前記コンテンツの利用可能な代替のレプレゼンテーションに対応する計算された処理能力のリストを提供するように構成されることを特徴とする請求項1に記載の装置。
- 前記プロセッサは、さらに、再生しながら、提示される選択されたレプレゼンテーションに対する処理能力を提供するように構成されることを特徴とする請求項1に記載の装置。
- 前記プロセッサは、提示されるレプレゼンテーションに対する最大処理能力を提供するようにさらに構成されることを特徴とする請求項1に記載の装置。
- 前記プロセッサは、提示されるレプレゼンテーションに対する設定された最小処理能力を提供するようにさらに構成されることを特徴とする請求項1に記載の装置。
- 現在のプレゼンテーション方法の変更を要求するために、ブール値を返す手続きを実行するように構成されることを特徴とする請求項1に記載の装置。
- 前記現在のプレゼンテーション方法の変更が成功すると、前記返されるブール値は”true”であることを特徴とする請求項9に記載の装置。
- 前記手続きの第1の引数は最大許容処理能力であり、前記第2の引数は最小許容処理能力であり、
前記要求は、前記最大許容処理能力と前記最小許容処理能力の間を維持するレプレゼンテーションに利用可能なレプレゼンテーションを制限することを特徴とする請求項9に記載の装置。 - 前記最大許容処理能力が前記最小許容処理能力よりも大きくない場合、前記返されるブール値は”false”であることを特徴とする請求項11に記載の装置。
- 前記プロセッサは、前記コンテンツの利用可能な代替のレプレゼンテーションに対応する計算された処理能力のリストを提供するようにさらに構成され、
前記利用可能なレプレゼンテーションが前記最小許容処理能力と前記最大許容処理能力との間の範囲にない場合には、前記返されるブール値は”false”であることを特徴とする請求項11に記載の装置。 - 前記第1の引数又は前記第2の引数が指定されない場合、前記要求は、前記最小許容処理能力を上回るか、又は、前記最大許容処理能力を下回るレプレゼンテーションに、利用可能なレプレゼンテーションを限定することを特徴とする請求項11に記載の装置。
- 前記プロセッサは、OIPFドキュメントの2010年10月発行のバージョン2によって定義されるような環境で動作するように構成されることを特徴とする請求項1に記載の装置。
- 少なくとも2つのメディア・コンテンツ・アイテムが利用可能なストリーミング・システムにおいてストリーミング・アプリケーションと通信においてプロセッサによって実行される方法(800)であって、
前記ストリーミング・アプリケーションによって使用される、前記メディア・コンテンツ・アイテムの一連のセグメントにおいて、レプレゼンテーション及び処理能力の変更が発生すると、信号を生成するステップ(S810)と、
前記生成した信号を前記ストリーミング・アプリケーションへ送信するステップ(S820)と
を含み、
信号を生成する前記ステップは、前記ストリーミング・アプリケーションによって使用される新たなセグメントと関連する処理能力の変更を信号伝達する第1の関数を実行し、
前記新たなセグメントは、前のセグメントとは異なるレプレゼンテーションに対応し、
前記第1の関数の第1の引数は、前記新たなセグメントの新たな処理能力であり、
前記第1の関数の第2の引数は、使用される前記新たなセグメントの位置情報であり、
前記プロセッサは、さらに、(1)前のセグメントとは異なるコンテンツのレプレゼンテーションに対応する、再生される新たなセグメントと、(2)ともに再生される一連のダウンロード・セグメントである、前記新たなセグメントを含む新たな期間と、に関連して、処理能力の変更を信号伝達する第2の関数を前記新たな期間として再生されるダウンロードセグメントの新たなリストを受信した直後に実行することを特徴とする方法。 - プロセッサに方法(800)を実行させるための、該プロセッサで実行可能なコードを一時的ではなく記憶するコンピュータで読取可能な記憶媒体(340)であって、
ストリーミング・アプリケーションによって使用される、メディア・コンテンツ・アイテムの一連のセグメントにおいて、レプレゼンテーション及び処理能力の変更が発生すると、信号を生成するステップ(S810)と、
前記生成した信号を前記ストリーミング・アプリケーションへ送信するステップ(S820)と
を含み、
信号を生成する前記ステップは、前記ストリーミング・アプリケーションによって使用される新たなセグメントと関連する処理能力の変更を信号伝達する第1の関数を実行し、
前記新たなセグメントは、前のセグメントとは異なるレプレゼンテーションに対応し、
前記第1の関数の第1の引数は、前記新たなセグメントの新たな処理能力であり、
前記第1の関数の第2の引数は、使用される前記新たなセグメントの位置情報であり、
前記プロセッサは、さらに、(1)前のセグメントとは異なるコンテンツのレプレゼンテーションに対応する、再生される新たなセグメントと、(2)ともに再生される一連のダウンロード・セグメントである、前記新たなセグメントを含む新たな期間と、に関連して、処理能力の変更を信号伝達する第2の関数を前記新たな期間として再生されるダウンロードセグメントの新たなリストを受信した直後に実行することを特徴とする記憶媒体。
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