JP5865238B2 - Game machine - Google Patents

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JP5865238B2 JP2012261232A JP2012261232A JP5865238B2 JP 5865238 B2 JP5865238 B2 JP 5865238B2 JP 2012261232 A JP2012261232 A JP 2012261232A JP 2012261232 A JP2012261232 A JP 2012261232A JP 5865238 B2 JP5865238 B2 JP 5865238B2
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本発明は、パチスロ等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachislot machine.

従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、遊技メダルやコイン等(以下、「メダル等」という)が投入され、遊技者によりスタートレバーが操作されたことを検出し、複数のリールの回転の開始を要求するスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたことを検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力するストップスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、それぞれの駆動力を各リールに伝達するステッピングモータと、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転及びその停止を行うリール制御部と、を備え、スタートレバーが操作されたことを検出すると、乱数値に基づいて抽籤を行い、この抽籤の結果(以下、「内部当籤役」という)とストップボタンが操作されたことを検出したタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う、パチスロと呼ばれる遊技機が知られている。   Conventionally, it is detected that a plurality of reels having a plurality of symbols arranged on each surface, a game medal, a coin, etc. (hereinafter referred to as a “medal, etc.”) and a start lever is operated by a player, A start switch that requests the start of rotation of a plurality of reels and a stop button provided corresponding to each of the plurality of reels are detected by the player, and the stop of rotation of the corresponding reel is requested. A stop switch that outputs a signal, a stepping motor that is provided corresponding to each of the plurality of reels, and that transmits each driving force to each reel, and a stepping motor based on the signals output by the start switch and the stop switch A reel control unit that controls the operation of each reel and rotates and stops each reel, and the start lever is operated. Is detected, the lottery is performed based on the random number value, and the reel rotation is stopped based on the result of the lottery (hereinafter referred to as “internal winning combination”) and the timing at which the stop button is detected. A game machine called pachislot is known.

特許文献1には、画像表示装置を表示制御するための画像制御手段と、音声出力装置を駆動制御するための音声制御手段と、複数個のLED又はランプを点灯制御するためのLED制御手段と、を有する遊技機が開示されている。このような特許文献1に記載された遊技機においては、LED制御手段が、音声制御手段から出力されるシリアル出力信号を受信して、複数のLED又はランプを点灯制御することができる。   Patent Document 1 discloses an image control unit for controlling display of an image display device, an audio control unit for driving and controlling an audio output device, and an LED control unit for controlling lighting of a plurality of LEDs or lamps. , A gaming machine having the above is disclosed. In such a gaming machine described in Patent Document 1, the LED control unit can receive a serial output signal output from the audio control unit and control lighting of a plurality of LEDs or lamps.

特開2006−094966号公報JP 2006-094966 A

近年においては、様々な遊技者の嗜好に合致させるため、特許文献1に記載された遊技機のように、液晶表示装置等の画像表示装置を搭載した遊技機(以下、「表示装置搭載機」という)のみならず、画像表示装置を搭載していない遊技機(以下、「表示装置非搭載機」という)も市場に供給することがメーカの命題となっている。しかしながら、表示装置搭載機と表示装置非搭載機とでは、LEDの点灯制御をするにしても、異なる制御信号によって制御されているため、異なる回路構成が必要となり、製造コストが嵩むという問題があった。   In recent years, in order to match the preferences of various players, a gaming machine equipped with an image display device such as a liquid crystal display device (hereinafter referred to as a “display device mounting machine”) like the gaming machine described in Patent Document 1. In addition, it is a manufacturer's proposition to supply not only an image display device but also a gaming machine (hereinafter referred to as “non-display device”) to the market. However, the display device-equipped machine and the display device-non-equipped machine are controlled by different control signals even if the LED lighting is controlled, so that different circuit configurations are required, resulting in increased manufacturing costs. It was.

そこで、本発明は、複数のLEDを点灯制御して装飾効果の高い演出を行うと共に、表示装置搭載機と表示装置非搭載機との基板の共通化を図ることで製造コストを抑制することを目的とする。   Therefore, the present invention suppresses manufacturing costs by controlling lighting of a plurality of LEDs to produce a highly decorative effect, and by sharing a substrate between a display device mounting machine and a display device non-mounting machine. Objective.

本発明は、以下のような遊技機を提供する。   The present invention provides the following gaming machines.

(1)出力信号の形態を、画像信号であるデジタルRGB信号からLVDS信号に変換して出力する画像基板と、
発光手段及び出音手段を制御対象とし、接続された前記発光手段及び前記出音手段を制御する複数の制御基板と、を備え、
前記画像基板は、前記複数の制御基板に対して前記デジタルRGB信号から変換した前記LVDS信号を順次転送し、
前記複数の制御基板は、前記画像基板に対して直列形式に接続され、
前記画像基板と前記制御基板との間、及び前記複数の制御基板どうしの間においては、LVDS信号の形態で信号が伝送され、前記画像基板及び前記制御基板の各基板内においては、デジタルRGB信号の形態で信号が処理され
前記複数の制御基板は、前記LVDS信号から変換した前記デジタルRGB信号に基づいて前記発光手段及び前記出音手段を制御し、前記RGB信号を再び前記LVDS信号に変換し、後段の前記制御基板に転送することを特徴とする遊技機。
(1) An image substrate that converts the output signal form from a digital RGB signal, which is an image signal, to an LVDS signal and outputs the image substrate;
A light emitting means and sound output hands stage as a control target, and a plurality of control board for controlling the connected light emitting means and the sound output means,
The image board sequentially transfers the LVDS signal converted from the digital RGB signal to the plurality of control boards,
The plurality of control boards are connected in series to the image board,
A signal is transmitted in the form of an LVDS signal between the image board and the control board and between the plurality of control boards, and a digital RGB signal is transmitted in each of the image board and the control board. signal is processed in the form,
The plurality of control boards control the light emitting means and the sound output means on the basis of the digital RGB signals converted from the LVDS signals, and convert the RGB signals to the LVDS signals again. A gaming machine characterized by transferring .

(1)の遊技機によれば、表示装置搭載機に搭載された表示装置の表示用の画像信号に基づいて、複数のLEDを点灯制御することができる。これにより、複数のLEDを点灯制御して装飾効果の高い演出を行うと共に、表示装置搭載機と表示装置非搭載機との基板の共通化を図ることで製造コストを抑制することが可能になる。   According to the gaming machine of (1), it is possible to control lighting of the plurality of LEDs based on the display image signal of the display device mounted on the display device mounting machine. As a result, lighting control is performed on a plurality of LEDs to produce a highly decorative effect, and the manufacturing cost can be reduced by using a common substrate for the display device mounting device and the display device non-mounting device. .

また、(1)の遊技機によれば、画像基板及びN個の制御基板のそれぞれの間の画像信号の伝送は、LVDS信号により行われるので、従来のI2Cバス方式を用いた場合と比較して、クロック周波数が上がる分だけ、制御可能なLED数が増加する。さらに、N個のグループに分割して個別に点灯制御できる。これにより、非常に多数のLEDを点灯制御して装飾効果の高い演出を行う必要がある現状の開発の実情に合致するため、遊技の興趣の向上をさらに図ることが容易に可能になる。   In addition, according to the gaming machine of (1), since the transmission of the image signal between the image board and each of the N control boards is performed by the LVDS signal, compared with the case where the conventional I2C bus method is used. Thus, the number of controllable LEDs increases as the clock frequency increases. Furthermore, it is possible to control lighting individually by dividing into N groups. This makes it possible to further improve the interest of the game because it matches the current development situation in which it is necessary to perform lighting control with a large number of LEDs to produce a highly decorative effect.

また、(1)の遊技機によれば、画像信号に基づいて、LEDの点灯制御のみならず、スピーカの出音制御を行うことができる。これにより、さらに一段と遊技の興趣の向上を図ることが容易に可能になる。   Further, according to the gaming machine (1), not only the lighting control of the LED but also the sound output control of the speaker can be performed based on the image signal. This makes it easier to further enhance the interest of the game.

本発明によれば、複数のLEDを点灯制御して装飾効果の高い演出を行うと共に、表示装置搭載機と表示装置非搭載機との基板の共通化を図ることで製造コストを抑制することができる。   According to the present invention, the lighting control of a plurality of LEDs is performed to produce a highly decorative effect, and the manufacturing cost can be suppressed by sharing the substrate of the display device mounting machine and the display device non-mounting machine. it can.

機能フローを示す図。The figure which shows a function flow. パチスロの外部構造の斜視図。The perspective view of the external structure of a pachislot. パチスロの保護パネルを外した状態の正面図。The front view of the state which removed the protection panel of the pachislot. 主制御回路の構成を示す図。The figure which shows the structure of a main control circuit. 副制御回路の構成を示す図。The figure which shows the structure of a subcontrol circuit. デジタルRGB/LVDS変換回路の詳細な構成例を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the detailed structural example of a digital RGB / LVDS conversion circuit. LVDS/デジタルRGB変換回路の詳細な構成例を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the detailed structural example of an LVDS / digital RGB conversion circuit. デジタルRGB/サウンド出力変換回路の詳細な構成例を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the detailed structural example of a digital RGB / sound output conversion circuit. デジタルRGB/LED制御変換回路の詳細な構成例を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the detailed structural example of a digital RGB / LED control conversion circuit. 副制御回路が行う、LED点灯/音声出力制御処理を示すフローチャート。The flowchart which shows LED lighting / audio | voice output control processing which a sub-control circuit performs.

以下、本発明の実施形態について図を参照しながら説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

[パチスロの機能フロー]
本発明の遊技機に係る実施の形態について、以下図面を参照しながら説明する。はじめに、図1を参照して、本実施の形態における遊技機(以下、パチスロ)1の機能フローについて説明する。
[Functional flow of pachislot]
Embodiments according to the gaming machine of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, with reference to FIG. 1, the functional flow of the gaming machine (hereinafter, pachislot) 1 in the present embodiment will be described.

<パチスロのメイン制御>
遊技者によりメダルが投入され、スタートレバー6が操作されると、予め定められた数値の範囲(例えば、0〜65535)の乱数から1つの値(以下、乱数値)が抽出される。
<Main control of pachislot>
When a medal is inserted by the player and the start lever 6 is operated, one value (hereinafter referred to as a random value) is extracted from random numbers in a predetermined numerical range (for example, 0 to 65535).

内部当籤役決定手段(後述のメインCPU31)は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。内部当籤役の決定により、後述の入賞ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。尚、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。   The internal winning combination determining means (main CPU 31 described later) performs lottery based on the extracted random number value and determines the internal winning combination. By determining the internal winning combination, a combination of symbols that permits display along a winning line described later is determined. The types of symbol combinations include those related to “winning” in which merits such as paying out medals, re-games, bonuses, etc. are given to players, and other so-called “loses”. Is provided.

続いて、複数のリール3L,3C,3Rの回転が行われた後で、遊技者によりストップボタン7L,7C,7Rが押されると、リール停止制御手段(後述のモータ駆動回路39、後述のステッピングモータ49L,49C,49R)は、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。   Subsequently, after the plurality of reels 3L, 3C, 3R are rotated, when the player presses the stop buttons 7L, 7C, 7R, reel stop control means (a motor drive circuit 39 described later, a stepping described later) The motors 49L, 49C, and 49R perform control to stop the rotation of the corresponding reel based on the internal winning combination and the timing when the stop button is pressed.

ここで、パチスロ1では、基本的に、ストップボタンが押されたときから規定時間(190msec)内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施の形態では、上記規定時間内でのリール3L,3C,3Rの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼び、その最大数を図柄4個分に定める。ただし、MB(第2種特別役物に係る役物連続作動装置)遊技状態では、例外的に、ストップボタンが押されたときから75msec内に、左のリール3Lの回転を停止する制御が行われる。本実施の形態では、75msec内での左のリール3Lの回転に伴って移動する図柄の数は、1個分である。すなわち、後述するMB遊技状態では、左のリール3Lは、ストップボタンが押されたときから、0駒又は1駒移動してから停止する。   Here, in the pachi-slot 1, basically, control for stopping the rotation of the corresponding reel is performed within a specified time (190 msec) from when the stop button is pressed. In the present embodiment, the number of symbols that move with the rotation of the reels 3L, 3C, 3R within the specified time is referred to as “the number of sliding symbols”, and the maximum number is defined as four symbols. However, in the MB game state, the control for stopping the rotation of the left reel 3L is performed within 75 msec from when the stop button is pressed. Is called. In the present embodiment, the number of symbols moving with the rotation of the left reel 3L within 75 msec is one. That is, in the MB gaming state described later, the left reel 3L stops after moving 0 or 1 frame from when the stop button is pressed.

リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役が決定されているときでは、上記規定時間を利用して、その図柄の組合せが入賞ラインに沿って極力表示されるようにリール3L,3C,3Rの回転を停止する。その一方で、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せについては、上記規定時間を利用して、入賞ラインに沿って表示されることがないようにリール3L,3C,3Rの回転を停止する。   The reel stop control means displays the symbol combination as much as possible along the winning line using the specified time when an internal winning combination permitting display of the symbol combination related to winning is determined. Thus, the rotation of the reels 3L, 3C, 3R is stopped. On the other hand, for combinations of symbols that are not permitted to be displayed by the internal winning combination, the reels 3L, 3C, and 3R are rotated using the specified time so that they are not displayed along the winning line. To stop.

こうして、複数のリール3L,3C,3Rの回転が全て停止されると、入賞判定手段(後述のメインCPU31)は、入賞ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。以上のような一連の流れがパチスロ1における1回の遊技として行われる。   Thus, when all the rotations of the reels 3L, 3C, 3R are stopped, the winning determination means (main CPU 31 described later) determines whether the combination of symbols displayed along the winning line relates to winning. Determine whether or not. When it is determined that the prize is related to a prize, a bonus such as a medal payout is given to the player. A series of flows as described above is performed as one game in the pachislot 1.

なお、本実施の形態では、全てのリールが回転しているときに最初に行われるリールの停止操作(ストップボタンの操作)を第1停止操作、第1停止操作の次に行われる停止操作を第2停止操作、第2停止操作の次に行われる停止操作を第3停止操作という。   In this embodiment, the reel stop operation (stop button operation) performed first when all reels are rotating is the first stop operation, and the stop operation performed after the first stop operation is performed. The stop operation performed after the second stop operation and the second stop operation is referred to as a third stop operation.

<パチスロの特殊制御(演出制御)>
ところで、パチスロ1では、前述した一連の流れの中で、演出実行手段(ドット表示器100や前面パネル110)により行う光の出力、スピーカ9L,9Rにより行う音の出力、或いはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。
<Special control of pachislot (production control)>
By the way, in the pachislot 1, in the series of flows described above, the light output performed by the effect execution means (dot display 100 and front panel 110), the sound output performed by the speakers 9L and 9R, or a combination thereof is used. Various productions are performed.

遊技者によりスタートレバー6が操作されると、前述の内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値(以下、演出用乱数値)が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段(後述のサブCPU81)は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。   When the start lever 6 is operated by the player, an effect random number value (hereinafter referred to as effect random number value) is extracted separately from the random number value used for determining the internal winning combination. When the effect random number is extracted, the effect content determining means (sub-CPU 81 described later) determines, by lottery, what is to be executed this time among a plurality of types of effect contents associated with the internal winning combination.

演出内容が決定されると、演出実行手段は、リール3L,3C,3Rの回転が開始されるとき、各リール3L,3C,3Rの回転がそれぞれ停止されるとき、入賞の有無の判定が行われたとき等の各契機に連動させて演出の実行を進める。このように、パチスロ1では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役(言い換えると、狙うべき図柄の組合せ)を知る或いは予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上が図られる。   When the production contents are determined, the production execution means determines whether or not there is a prize when the rotation of the reels 3L, 3C, and 3R is started and when the rotation of the reels 3L, 3C, and 3R is stopped. The execution of the production is advanced in conjunction with each opportunity such as when it is broken. As described above, in the pachislot 1, the player has the opportunity to know or predict the determined internal winning combination (in other words, the combination of symbols to be aimed at) by executing the production contents associated with the internal winning combination. It is provided and the player's interest is improved.

特に、パチスロ1では、複数のLEDからなるドット表示器100と、このドット表示器100の前面に配置された前面パネル110と、を用いて様々な演出を行う。ここで、前面パネル110は、遊技者側に任意のデザインが施され、ドット表示器100のLEDからの光を前面パネル110の一部又は全部において透過可能に構成されている。パチスロ1では、所定のプログラムに沿って演出制御手段(後述の副制御回路72)がドット表示器100(LED)の点灯制御(点灯、点滅、消灯)を行い、前面パネル110に施されたデザインを照明することで、様々な演出を行う。   In particular, in the pachislot 1, various effects are performed using the dot display device 100 composed of a plurality of LEDs and the front panel 110 disposed on the front surface of the dot display device 100. Here, the front panel 110 has an arbitrary design on the player side, and is configured so that light from the LED of the dot display device 100 can be transmitted through part or all of the front panel 110. In the pachi-slot 1, the design applied to the front panel 110 is controlled by the effect control means (sub control circuit 72 described later) for lighting the dot display 100 (LED) in accordance with a predetermined program. Various effects are performed by illuminating

このとき、パチスロ1では、ドット表示器100の前面に配置された前面パネル110を変更すると共に、ドット表示器100を制御するための制御データを変更するだけで、筐体を変更することなく全く異なる演出を行うことが可能になる。   At this time, in the pachi-slot 1, the front panel 110 disposed on the front surface of the dot display device 100 is changed, and the control data for controlling the dot display device 100 is changed without changing the housing. Different productions can be performed.

[パチスロの構造]
パチスロ1の機能フローについての説明は以上である。次に、図2及び図3を参照して、本実施の形態におけるパチスロ1の構造について説明する。
[Pachislot structure]
The functional flow of the pachislot 1 has been described above. Next, the structure of the pachislot machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.

図2は、本実施の形態におけるパチスロ1の斜視図である。図3は、本実施の形態におけるパチスロ1の保護パネル5を外した状態の正面図である。   FIG. 2 is a perspective view of the pachi-slot 1 in the present embodiment. FIG. 3 is a front view of the pachi-slot 1 according to the present embodiment with the protective panel 5 removed.

パチスロ1は、いわゆる「パチスロ機」である。このパチスロ1は、コイン、メダル、遊技球又はトークン等の他、遊技者に付与された、もしくは付与される遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技する遊技機であるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。   The pachislot machine 1 is a so-called “pachislot machine”. The pachi-slot 1 is a gaming machine that uses a game medium such as a coin or a medal, a game ball, a token, etc., or a game medium such as a card that stores information on a game value assigned to or given to a player. In the following description, medals are used.

パチスロ1の全体を形成している筐体4は、箱状のキャビネット60と、このキャビネット60を開閉する前面ドア2と、を備える。この前面ドア2正面最上部には、リール上部表示器101が設けられている。また、前面ドア2正面の略中央には、透明の保護パネル5が設けられ、この保護パネル5の左右には、リール演出表示器103及びサイド演出表示器104が設けられている。   The housing 4 forming the entire pachi-slot 1 includes a box-shaped cabinet 60 and a front door 2 that opens and closes the cabinet 60. A reel upper display 101 is provided at the top front of the front door 2. In addition, a transparent protective panel 5 is provided in the approximate center of the front of the front door 2, and a reel effect display 103 and a side effect display 104 are provided on the left and right sides of the protection panel 5.

また、保護パネル5の内部には、図3に示すように、略中央上部に複数の発光ダイオード(LED)が横長矩形形状に配列されたドット表示器100が設けられている。すなわち、ドット表示器100は、複数のLEDが前面パネル110の形状と略同一の横長矩形形状に等間隔で配列され構成される。ドット表示器100は、任意の箇所のLEDを点灯(点滅)させることで、前面パネル110に施されたデザインの任意の箇所を背面から照明する。   In addition, as shown in FIG. 3, a dot display 100 in which a plurality of light emitting diodes (LEDs) are arranged in a horizontally long rectangular shape is provided in the protective panel 5 as shown in FIG. 3. That is, the dot display device 100 is configured by arranging a plurality of LEDs in a horizontally long rectangular shape substantially the same as the shape of the front panel 110 at equal intervals. The dot display device 100 illuminates an arbitrary portion of the design applied to the front panel 110 from the back by turning on (flashing) an LED at an arbitrary portion.

ドット表示器100の下方には、リール照明器102が設けられている。本実施形態では、ドット表示器100、リール上部表示器101、リール照明器102、リール演出表示器103及びサイド演出表示器104に発光ダイオード(LED)を用いて発光させているが、有機エレクトロルミネッセンス(有機EL)等、少なくとも緑色、黄色、青色、赤色に発光可能であれば既存の発光素子を用いることができる。   A reel illuminator 102 is provided below the dot display 100. In this embodiment, the dot display 100, the reel upper display 101, the reel illuminator 102, the reel effect display 103, and the side effect display 104 are caused to emit light using light emitting diodes (LEDs). However, organic electroluminescence is used. An existing light emitting element can be used as long as it can emit at least green, yellow, blue, and red, such as (organic EL).

リール照明器102の下方には、縦長矩形の表示窓4L,4C,4Rが設けられている。表示窓4L,4C,4Rには、右上り斜めのクロスアップライン8a、上段のトップライン8b、中段のセンターライン8c、下段のボトムライン8d及び右下がり斜めのクロスダウンライン8eが表示されている。これらのライン8a〜8eは、後述のベットスイッチ11を操作すること(以下「BET操作」という)、或いはメダル投入口22にメダルを投入することにより有効化される。   Below the reel illuminator 102, vertically long rectangular display windows 4L, 4C, 4R are provided. In the display windows 4L, 4C, 4R, an upper right diagonal cross-up line 8a, an upper top line 8b, a middle center line 8c, a lower bottom line 8d, and a right lower diagonal cross down line 8e are displayed. . These lines 8 a to 8 e are activated by operating a bet switch 11 (to be described later) (hereinafter referred to as “BET operation”) or by inserting medals into the medal insertion slot 22.

図3に示すように、キャビネット60には、複数のリール3L,3C,3Rが回転自在に横一列に設けられている。各リール3L,3C,3Rは、それぞれの外周面に、遊技に必要な複数種類の図柄によって構成される識別情報としての図柄列が描かれたリール帯を有する。各リール帯に描かれた図柄は表示窓4L,4C,4Rを通して、パチスロ1の外部から視認できるようになっている。また、各リール3L,3C,3Rは、定速回転(例えば80回転/分)で回転し、図柄列を変動表示する。   As shown in FIG. 3, the cabinet 60 is provided with a plurality of reels 3L, 3C, 3R in a horizontal row so as to be freely rotatable. Each reel 3L, 3C, 3R has a reel band in which a symbol row as identification information composed of a plurality of types of symbols necessary for the game is drawn on each outer peripheral surface. The symbols drawn on each reel band can be visually recognized from the outside of the pachi-slot 1 through the display windows 4L, 4C, 4R. Further, each of the reels 3L, 3C, 3R rotates at a constant speed (for example, 80 rotations / minute), and the symbol row is variably displayed.

表示窓4L,4C,4Rの下方には、パチスロ1における遊技に関する情報を表示するリール下部表示器105が設けられている。このリール下部表示器105の下方には、略水平面の台座部10が形成されている。この台座部10の水平面内のうち、右側にはメダル投入口22が設けられ、主にメダル枚数に関する情報を表示する情報表示器13が略中央に設けられ、左側にはベットボタン11が設けられる。ベットボタン11の内部には、メダルの投入が可能な時に点灯するベットボタンLED108(図4参照)が設けられている。   Below the display windows 4L, 4C and 4R, a reel lower display 105 for displaying information related to games in the pachislot 1 is provided. A pedestal portion 10 having a substantially horizontal plane is formed below the reel lower display 105. A medal slot 22 is provided on the right side in the horizontal plane of the pedestal 10, an information display 13 that mainly displays information relating to the number of medals is provided in the approximate center, and a bet button 11 is provided on the left side. . Inside the bet button 11, a bet button LED 108 (see FIG. 4) that is turned on when a medal can be inserted is provided.

このベットボタン11を押下操作することで、単位遊技(一のゲーム)の用に供される枚数のメダルが投入され、前述の通り、所定のライン8a〜8eが有効化される。ベットボタン11の操作及びメダル投入口22にメダルを投入する操作(遊技を行うためにメダルを投入する操作)を、以下「BET操作」という。   By depressing the bet button 11, a number of medals used for a unit game (one game) are inserted, and the predetermined lines 8a to 8e are activated as described above. The operation of the bet button 11 and the operation of inserting a medal into the medal insertion slot 22 (the operation of inserting a medal for playing a game) are hereinafter referred to as “BET operation”.

情報表示器13には、今回の遊技に投入されたメダルの枚数(以下、投入枚数)に対応して点灯するLED(図示無し)が設けられている。また、情報表示器13には、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数(以下、払出枚数)、パチスロ1内部に預けられているメダルの枚数(以下、クレジット枚数)等の情報を遊技者に対してデジタル表示するデジタル表示器(図示無し)が設けられている。
さらに、情報表示器13は、デジタル表示器(図示無し)において、パチスロ1の動作に関するエラーを示すエラーコード、設定値等をデジタル表示する。また、情報表示器13には、再遊技の図柄が表示された時に点灯するLED(図示無し)や、リール3L,3C,3Rが作動可能な時や、メダル投入受付可能な時に点灯するLED(図示無し)が設けられている。
The information display 13 is provided with an LED (not shown) that lights up in accordance with the number of medals inserted in the current game (hereinafter referred to as the inserted number). The information display 13 also provides information such as the number of medals to be paid out to the player as a privilege (hereinafter referred to as the number of payouts), the number of medals deposited within the pachislot 1 (hereinafter referred to as the number of credits), and the like. A digital display (not shown) is provided for digital display to the person.
Further, the information display 13 digitally displays an error code, a set value, and the like indicating an error related to the operation of the pachislot 1 on a digital display (not shown). The information display 13 also has an LED (not shown) that lights when a replay symbol is displayed, or an LED that lights when the reels 3L, 3C, 3R can be operated, or when a medal can be accepted ( (Not shown) is provided.

台座部10の前面部の左寄りには、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット/払出しを押しボタン操作で切り換える精算ボタン12が設けられている。この精算ボタン12の切り換えにより、正面下部のメダル払出口15からメダルが払出され、払出されたメダルはメダル受け部16に溜められる。精算ボタン12の右側には、遊技者の傾動操作により上記リールを回転させ、表示窓4L,4C,4R内での図柄の変動表示を開始するための開始操作手段としてのスタートレバー6が所定の角度範囲で傾動自在に取り付けられている。   On the left side of the front portion of the pedestal portion 10, there is provided a settlement button 12 for switching credit / payout of medals acquired by the player in the game by a push button operation. By switching the settlement button 12, medals are paid out from the medal payout opening 15 at the lower front, and the paid out medals are stored in the medal receiving unit 16. On the right side of the checkout button 12, a start lever 6 serving as a start operation means for rotating the reel by the player's tilting operation and starting display of symbol variation in the display windows 4L, 4C, 4R is provided in a predetermined manner. It is attached so that it can tilt within an angular range.

台座部10の前面部の略中央には、遊技者の押下操作により3個のリール3L,3C,3Rの回転をそれぞれ停止させるための停止操作手段としてのストップボタン7L,7C,7Rが設けられている。なお、実施例では、一のゲーム(単位遊技)は、基本的にスタートレバー6が操作されることにより開始し、全てのリール3L,3C,3Rが停止したときに終了する。   Stop buttons 7L, 7C, and 7R as stop operation means for stopping the rotations of the three reels 3L, 3C, and 3R by a player's pressing operation are provided at substantially the center of the front surface of the pedestal unit 10, respectively. ing. In the embodiment, one game (unit game) basically starts when the start lever 6 is operated and ends when all the reels 3L, 3C, 3R are stopped.

前面ドア2下部の正面には、左右に効果音や音声等の音による演出を行うスピーカ9L,9Rが設けられ、このスピーカ9L,9Rの間にメダルが払出されるメダル払出口15が設けられている。前面ドア2最下部には、払出されたメダルを貯留するメダル受け部16が設けられている。また、前面ドア2下部の正面のうち、ストップボタン7L,7C,7Rとメダル受け部16とに上下を挟まれた面には、機種のモチーフに対応したデザインがあしらわれた腰部パネル25が取り付けられている。この腰部パネル25は、背後に設けられた腰部パネル照明器(図示無し)に照射される。   Speakers 9L and 9R that provide effects such as sound effects and sounds are provided on the left and right in front of the front door 2, and a medal payout opening 15 through which medals are paid out is provided between the speakers 9L and 9R. ing. At the lowermost part of the front door 2, a medal receiving part 16 for storing the paid-out medals is provided. Also, on the front surface of the lower part of the front door 2 sandwiched between the stop buttons 7L, 7C and 7R and the medal receiving part 16, a waist panel 25 with a design corresponding to the model motif is attached. It has been. The waist panel 25 is irradiated to a waist panel illuminator (not shown) provided behind.

[パチスロが備える回路の構成]
パチスロ1の構造についての説明は以上である。次に、図4及び図5を参照して、本実施の形態におけるパチスロ1が備える回路の構成について説明する。本実施の形態におけるパチスロ1は、主制御回路71、副制御回路72及びこれらと電気的に接続する周辺装置(アクチュエータ)を備える。
[Circuit configuration of pachislot]
This completes the description of the structure of the pachislot 1. Next, with reference to FIG.4 and FIG.5, the structure of the circuit with which the pachislot 1 in this Embodiment is provided is demonstrated. The pachi-slot 1 in the present embodiment includes a main control circuit 71, a sub-control circuit 72, and peripheral devices (actuators) that are electrically connected thereto.

<主制御回路>
図4は、本実施の形態におけるパチスロ1の主制御回路71の構成を示す。
<Main control circuit>
FIG. 4 shows a configuration of the main control circuit 71 of the pachi-slot 1 in the present embodiment.

(マイクロコンピュータ)
主制御回路71は、回路基板上に設置されたマイクロコンピュータ30を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ30は、CPU(以下、メインCPU)31、ROM(以下、メインROM)32及びRAM(以下、メインRAM)33により構成される。
(Microcomputer)
The main control circuit 71 includes a microcomputer 30 installed on a circuit board as a main component. The microcomputer 30 includes a CPU (hereinafter, main CPU) 31, a ROM (hereinafter, main ROM) 32, and a RAM (hereinafter, main RAM) 33.

メインROM32には、メインCPU31により実行される制御プログラム、内部抽籤テーブル等のデータテーブル、副制御回路72に対して各種制御指令(コマンド)を送信するためのデータ等が記憶されている。メインRAM33には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。   The main ROM 32 stores a control program executed by the main CPU 31, a data table such as an internal lottery table, data for transmitting various control commands (commands) to the sub control circuit 72, and the like. The main RAM 33 is provided with a storage area for storing various data such as an internal winning combination determined by execution of the control program.

(乱数発生器等)
メインCPU31には、クロックパルス発生回路34、分周器35、乱数発生器36及びサンプリング回路37が接続されている。クロックパルス発生回路34及び分周器35は、クロックパルスを発生する。メインCPU31は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器36は、予め定められた範囲の乱数(例えば、0〜65535)を発生する。サンプリング回路37は、発生された乱数の中から1つの値を抽出する。
(Random number generator etc.)
The main CPU 31 is connected to a clock pulse generation circuit 34, a frequency divider 35, a random number generator 36, and a sampling circuit 37. The clock pulse generation circuit 34 and the frequency divider 35 generate clock pulses. The main CPU 31 executes a control program based on the generated clock pulse. The random number generator 36 generates a random number within a predetermined range (for example, 0 to 65535). The sampling circuit 37 extracts one value from the generated random numbers.

(スイッチ等)
マイクロコンピュータ30の入力ポートには、スイッチ等が接続されている。メインCPU31は、スイッチ等の入力を受けて、ステッピングモータ49L,49C,49R等の周辺装置の動作を制御する。ストップスイッチ7Sは、3つのストップボタン7L,7C,7Rのそれぞれが遊技者により押されたこと(停止操作)を検出する。また、スタートスイッチ6Sは、スタートレバー6が遊技者により操作されたこと(開始操作)を検出する。
(Switch etc.)
A switch or the like is connected to the input port of the microcomputer 30. The main CPU 31 receives input from a switch or the like and controls the operation of peripheral devices such as stepping motors 49L, 49C, and 49R. The stop switch 7S detects that each of the three stop buttons 7L, 7C, 7R has been pressed (stop operation) by the player. The start switch 6S detects that the start lever 6 has been operated by the player (start operation).

メダルセンサ42Sは、メダル投入口22に受け入れられたメダルが前述のセレクタ42内を通過したことを検出する。また、ベットスイッチ11Sは、ベットボタン11が遊技者により押されたことを検出する。また、精算スイッチ12Sは、精算ボタン12が遊技者により押されたことを検出する。   The medal sensor 42S detects that a medal received at the medal slot 22 has passed through the selector 42 described above. The bet switch 11S detects that the bet button 11 has been pressed by the player. Further, the settlement switch 12S detects that the settlement button 12 has been pressed by the player.

(周辺装置及び回路)
マイクロコンピュータ30により動作が制御される周辺装置としては、ステッピングモータ49L,49C,49R及びホッパー40がある。また、マイクロコンピュータ30の出力ポートには、各周辺装置の動作を制御するための回路が接続されている。
(Peripheral devices and circuits)
Peripheral devices whose operations are controlled by the microcomputer 30 include stepping motors 49L, 49C, 49R and a hopper 40. A circuit for controlling the operation of each peripheral device is connected to the output port of the microcomputer 30.

モータ駆動回路39は、各リール3L,3C,3Rに対応して設けられたステッピングモータ49L,49C,49Rの駆動を制御する。リール位置検出回路50は、発光部と受光部とを有する光センサにより、リール3L,3C,3Rが一回転したことを示すリールインデックスを各リール3L,3C,3Rに応じて検出する。   The motor drive circuit 39 controls driving of stepping motors 49L, 49C, 49R provided corresponding to the reels 3L, 3C, 3R. The reel position detection circuit 50 detects a reel index indicating that the reels 3L, 3C, and 3R have made one rotation by an optical sensor having a light emitting portion and a light receiving portion in accordance with each reel 3L, 3C, and 3R.

ステッピングモータ49L,49C,49Rは、運動量がパルスの出力数に比例し、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を備えている。ステッピングモータ49L,49C,49Rの駆動力は、所定の減速比をもったギアを介してリール3L,3C,3Rに伝達される。ステッピングモータ49L,49C,49Rに対して1回のパルスが出力される毎に、リール3L,3C,3Rは一定の角度で回転する。   The stepping motors 49L, 49C, and 49R have a configuration in which the momentum is proportional to the number of output pulses and the rotation axis can be stopped at a specified angle. The driving force of the stepping motors 49L, 49C, 49R is transmitted to the reels 3L, 3C, 3R via a gear having a predetermined reduction ratio. Each time one pulse is output to the stepping motors 49L, 49C, 49R, the reels 3L, 3C, 3R rotate at a constant angle.

メインCPU31は、リールインデックスを検出してからステッピングモータ49L,49C,49Rに対してパルスを出力した回数をカウントすることによって、リール3L,3C,3Rの回転角度(主に、リール3L,3C,3Rが図柄何個分だけ回転したか)を管理し、リール3L,3C,3Rの表面に配された各図柄の位置を管理するようにしている。   The main CPU 31 counts the number of times the pulses are output to the stepping motors 49L, 49C, 49R after detecting the reel index, thereby rotating the rotation angles of the reels 3L, 3C, 3R (mainly the reels 3L, 3C, The number of symbols 3R has rotated) is managed, and the positions of the symbols arranged on the surfaces of the reels 3L, 3C, 3R are managed.

ホッパー駆動回路41は、ホッパー40の動作を制御する。また、払出完了信号回路51は、ホッパー40に設けられたメダル検出部40Sが行うメダルの検出を管理し、ホッパー40から外部に排出されたメダルが払出枚数に達したか否かをチェックする。   The hopper drive circuit 41 controls the operation of the hopper 40. The payout completion signal circuit 51 manages the detection of medals performed by the medal detection unit 40S provided in the hopper 40, and checks whether or not the medals discharged from the hopper 40 have reached the payout number.

(表示器等)
さらに、マイクロコンピュータ30には、ストップボタン7L,7C,7Rのそれぞれ内部に設けられ、これらの受付け状態を表示するストップボタン内部LED107L,107C,107Rと、メダル枚数に関する情報を表示する情報表示器13と、が接続されている。
(Display etc.)
Further, the microcomputer 30 is provided inside each of the stop buttons 7L, 7C, 7R, and the stop button internal LEDs 107L, 107C, 107R for displaying the receiving state, and an information display 13 for displaying information on the number of medals. And are connected.

<副制御回路>
図5は、本実施の形態におけるパチスロ1の副制御回路72の構成を示す。
<Sub control circuit>
FIG. 5 shows a configuration of the sub-control circuit 72 of the pachislot 1 in the present embodiment.

副制御回路72は、図4の主制御回路71と電気的に接続されており、主制御回路71から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。副制御回路72は、基本的に、画像基板120、及びN枚(Nは2以上の整数値)のLEDサウンド基板121−1〜121−Nを含んで構成されている。   The sub control circuit 72 is electrically connected to the main control circuit 71 of FIG. 4 and performs processing such as determination and execution of effect contents based on a command transmitted from the main control circuit 71. The sub-control circuit 72 basically includes an image board 120 and N (N is an integer value of 2 or more) LED sound boards 121-1 to 121-N.

副制御回路72には、その動作が制御される周辺装置として、図4に示す、ドット表示器100、リール上部表示器101、リール照明器102、リール演出表示器103、サイド演出表示器104、リール下部表示器105、ベットボタンLED108、発光部330及びスピーカ9L,9Rが接続されている。   In the sub control circuit 72, as peripheral devices whose operations are controlled, a dot display 100, a reel upper display 101, a reel illuminator 102, a reel effect display 103, a side effect display 104, as shown in FIG. A reel lower display 105, a bet button LED 108, a light emitting unit 330, and speakers 9L and 9R are connected.

副制御回路72は、ドット表示器100、リール上部表示器101、リール照明器102、リール演出表示器103、サイド演出表示器104、リール下部表示器105、ベットボタンLED108、及び発光部330の各々を構成するLEDの点灯及び消灯の制御(以下、「LED点灯制御」という)を行う。また、副制御回路72は、BGM等の音をスピーカ9L,9Rから出力する制御(以下、「出音制御」という)を行う。   The sub control circuit 72 includes a dot display 100, a reel upper display 101, a reel illuminator 102, a reel effect display 103, a side effect display 104, a reel lower display 105, a bet button LED 108, and a light emitting unit 330. Control of lighting and extinguishing of the LEDs constituting the LED (hereinafter referred to as “LED lighting control”) is performed. The sub-control circuit 72 performs control (hereinafter referred to as “sound output control”) for outputting sounds such as BGM from the speakers 9L and 9R.

画像基板120は、従来、パチスロでも表示装置搭載機専用として搭載されていたものであり、当該表示装置に対して表示対象となっている画像信号を出力する。すなわち、本実施の形態におけるパチスロ1は、表示装置非搭載機であるが、従来表示装置搭載機専用であった画像基板120を搭載しており、当該画像基板120から出力される画像信号に基づいて、LED点灯制御及び出音制御を行うことができる。
これにより、[発明が解決しようとする課題]の欄で上述した問題点、すなわち、従来、表示装置搭載機と表示装置非搭載機とでは異なる信号によって制御されていたため、異なる回路構成が必要となり、製造コストが嵩むといった問題点を解決することができる。換言すると、表示装置非搭載機であるパチスロ1は、表示装置搭載機で用いられる画像信号に基づいてLED点灯制御及び出音制御が可能になるため、表示装置搭載機と同様の回路構成の副制御回路72を採用することが可能になり、製造コストを低減することが可能になる。
The image substrate 120 is conventionally mounted exclusively for a display device mounting machine even in a pachislot machine, and outputs an image signal to be displayed to the display device. That is, the pachi-slot 1 in the present embodiment is a display device non-mounting machine, but is equipped with an image substrate 120 that has been exclusively used for a display device mounting device, and is based on an image signal output from the image substrate 120. Thus, LED lighting control and sound output control can be performed.
As a result, the problems described above in the section “Problems to be solved by the invention”, that is, conventionally, the display device-equipped machine and the display device-non-equipped machine are controlled by different signals, so that different circuit configurations are required. The problem that the manufacturing cost increases can be solved. In other words, the pachislot machine 1 that is not equipped with a display device can perform LED lighting control and sound output control based on an image signal used in the display device equipped device. The control circuit 72 can be adopted, and the manufacturing cost can be reduced.

画像基板120は、画像チップ131、及び、デジタルRGB/LVDS変換回路132を含んで構成されている。   The image substrate 120 includes an image chip 131 and a digital RGB / LVDS conversion circuit 132.

画像チップ131は、液晶機の表示対象の画像信号を、デジタルRGB信号の形態で出力する。ここで、デジタルRGB信号は、8ビットのR(赤)のデータ、8ビットのG(緑)のデータ、8ビットのB(青)のデータ、HSYNC,VSYNC、及びENABLEを含むように構成された信号である。   The image chip 131 outputs an image signal to be displayed on the liquid crystal device in the form of a digital RGB signal. Here, the digital RGB signal is configured to include 8-bit R (red) data, 8-bit G (green) data, 8-bit B (blue) data, HSYNC, VSYNC, and ENABLE. Signal.

図6は、デジタルRGB/LVDS変換回路132の詳細な構成例を示す回路図である。
デジタルRGB/LVDS変換回路132は、画像チップ131から出力された画像信号を、デジタルRGB信号からLVDS信号の形態に変換した上で出力する。LVDS信号とは、LVDS(Low voltage differential signaling)に準拠した信号である。
FIG. 6 is a circuit diagram showing a detailed configuration example of the digital RGB / LVDS conversion circuit 132.
The digital RGB / LVDS conversion circuit 132 converts the image signal output from the image chip 131 from a digital RGB signal into a form of an LVDS signal and outputs the converted signal. The LVDS signal is a signal compliant with LVDS (Low voltage differential signaling).

図5に戻り、LEDサウンド基板121−K(Kは、1〜Nのうちの任意の整数値)は、前段の画像基板120又はLEDサウンド基板121−(K−1)からLVDS信号の形態で伝送されてきた画像信号を受信し、デジタルRGB信号に変換する。   Returning to FIG. 5, the LED sound board 121 -K (K is an arbitrary integer value of 1 to N) is in the form of an LVDS signal from the previous image board 120 or the LED sound board 121-(K−1). The transmitted image signal is received and converted into a digital RGB signal.

LEDサウンド基板121−Kは、デジタルRGB信号に基づいて、LED点灯制御及び出音制御を行う。LED点灯制御の対象となるLEDや、出音制御の対象となるスピーカは、LEDサウンド基板121−1〜121−N毎に異なっている。すなわち、LEDサウンド基板121−Kに対しては、他と競合しないように、LED点灯制御の対象となるLEDや、出音制御の対象となるスピーカがそれぞれ割り当てられている。例えば図5の例では、LEDサウンド基板121−1に対しては、LED点灯制御の対象となるLEDとして、図4等に示すドット表示器100を構成する多数のLEDが割り当てられており、出音制御の対象となるスピーカとして、図4等に示すスピーカ9L,9R(図5では、これらをまとめてスピーカ9として示している)が割り当てられている。また、LEDサウンド基板121−Nに対しては、LED点灯制御の対象となるLEDとして、図4等に示す発光部330を構成する多数のLEDが割り当てられており、出音制御の対象となるスピーカとして、図4等他の図に図示せぬ複数のスピーカ群510が割り当てられている。   The LED sound board 121-K performs LED lighting control and sound output control based on the digital RGB signal. The LED that is the target of LED lighting control and the speaker that is the target of sound output control differ for each of the LED sound boards 121-1 to 121-N. That is, the LED sound board 121-K is assigned with an LED that is subject to LED lighting control and a speaker that is subject to sound output control so as not to compete with others. For example, in the example of FIG. 5, the LED sound board 121-1 is assigned with a large number of LEDs constituting the dot display 100 shown in FIG. Speakers 9L and 9R shown in FIG. 4 and the like (in FIG. 5, these are collectively shown as the speaker 9) are assigned as speakers to be subjected to sound control. In addition, a large number of LEDs constituting the light emitting unit 330 shown in FIG. 4 and the like are assigned to the LED sound board 121-N as LEDs that are subject to LED lighting control, and are subject to sound output control. As the speakers, a plurality of speaker groups 510 not shown in other figures such as FIG. 4 are assigned.

このように、LEDサウンド基板121−Kは、他とは異なるLEDやスピーカが割り当てられているので、他とは異なるパターンに従って、LED点灯制御及び出音制御を行う。すなわち、LEDサウンド基板121−1〜121−Nの各々は、同一の動画像のデジタルRGB信号を用いてLED点灯制御及び出音制御を行うのであるが、各パターンを決定するにあたり、当該デジタルRGB信号におけるそれぞれ異なる部分(例えば、別々の画素に対応する部分等)を用いる。このようにして、LEDサウンド基板121−1〜121−N毎に異なるパターンで、LED点灯制御や出音制御が行われるので、装飾効果の高い演出を容易に行うことが可能になる。   As described above, the LED sound board 121-K is assigned with LEDs and speakers different from the others, and therefore performs LED lighting control and sound output control according to a different pattern. That is, each of the LED sound boards 121-1 to 121-N performs LED lighting control and sound output control using digital RGB signals of the same moving image, but in determining each pattern, the digital RGB Different portions of the signal (for example, portions corresponding to different pixels) are used. In this way, LED lighting control and sound output control are performed with different patterns for each of the LED sound boards 121-1 to 121 -N, so that it is possible to easily perform an effect with a high decorative effect.

LEDサウンド基板121−Kはまた、このようにしてLED点灯制御や出音制御に用いたデジタルRGB信号を、LVDS信号に再度変換して、後段のLEDサウンド基板121−(K+1)に転送する。   The LED sound board 121-K also converts the digital RGB signals used for LED lighting control and sound output control into LVDS signals again and transfers them to the LED sound board 121- (K + 1) at the subsequent stage.

このように、副制御回路72においては、画像基板120及びLEDサウンド基板121−1〜121−Nの各基板間では、画像信号はLVDS信号の形態で伝送され、各基板内ではデジタルRGB信号の形態で処理される。   As described above, in the sub control circuit 72, the image signal is transmitted in the form of the LVDS signal between the image board 120 and the LED sound boards 121-1 to 121-N, and the digital RGB signal is transmitted within each board. Processed in form.

ここで、画像信号の伝送形態がLVDS信号である理由について説明する。すなわち、上述した特許文献1等では、シリアル出力信号の伝送形態としては、I2Cバス方式が採用されている。仮に、このI2Cバス方式を採用した場合には、そのクロック周波数に限界があるため、必然的に同時に制御可能なLED数は限られることになる(例えば、16×7で112個)。これは、遊技の興趣の向上を図るために、多数のLEDを点灯制御して装飾効果の高い演出を行う必要がある現状の開発の実情に沿わないことになってしまう。そこで、本実施の形態では、クロック周波数が高いLVDS信号の形態で画像信号を伝送するようにしているのである。   Here, the reason why the transmission form of the image signal is the LVDS signal will be described. That is, in the above-described Patent Document 1 and the like, the I2C bus method is adopted as the transmission form of the serial output signal. If this I2C bus method is employed, the number of LEDs that can be controlled simultaneously is inevitably limited because the clock frequency is limited (for example, 112 × 16 × 7). This is not in line with the current development situation in which it is necessary to control lighting of a large number of LEDs to produce a highly decorative effect in order to improve the fun of the game. Therefore, in this embodiment, the image signal is transmitted in the form of an LVDS signal having a high clock frequency.

さらに以下、LEDサウンド基板121の具体的な構成について説明する。LEDサウンド基板121−Kは、LVDS/デジタルRGB変換回路141−K、デジタルRGB/サウンド出力変換回路142−K、デジタルRGB/LED制御変換回路143−K、及びデジタルRGB/LVDS変換回路144−Kを含んで構成されている。   Hereinafter, a specific configuration of the LED sound board 121 will be described. The LED sound board 121-K includes an LVDS / digital RGB conversion circuit 141-K, a digital RGB / sound output conversion circuit 142-K, a digital RGB / LED control conversion circuit 143-K, and a digital RGB / LVDS conversion circuit 144-K. It is comprised including.

図7は、LVDS/デジタルRGB変換回路141−Kの詳細な構成例を示す回路図である。
LVDS/デジタルRGB変換回路141−Kは、前段の画像基板120又はLEDサウンド基板121−(K−1)からLVDS信号の形態で伝送されてきた画像信号を受信し、デジタルRGB信号に変換する。
FIG. 7 is a circuit diagram showing a detailed configuration example of the LVDS / digital RGB conversion circuit 141-K.
The LVDS / digital RGB conversion circuit 141-K receives an image signal transmitted in the form of an LVDS signal from the previous image board 120 or LED sound board 121- (K-1), and converts it into a digital RGB signal.

図8は、デジタルRGB/サウンド出力変換回路142−Kの詳細な構成例を示す回路図である。
デジタルRGB/サウンド出力変換回路142−Kは、LVDS/デジタルRGB変換回路141−Kから出力されたデジタルRGB信号のうちの少なくとも一部を、スピーカから出力するサウンドの信号に変換して、割り当てられたスピーカに出力する。ここで、割り当てられたスピーカが複数である場合、同一のサウンドの信号が複数のスピーカに供給されてもよいが、本実施の形態では、相異なるサウンドの信号が複数のスピーカにそれぞれ供給される。これにより、複数のスピーカは相異なるサウンドをそれぞれ出力するので、遊技者にとってはより嗜好性に富むBGMを聴くことができる。このようにして、LEDサウンド基板121−K内において、出音制御が行われる。
FIG. 8 is a circuit diagram showing a detailed configuration example of the digital RGB / sound output conversion circuit 142-K.
The digital RGB / sound output conversion circuit 142-K converts and assigns at least a part of the digital RGB signal output from the LVDS / digital RGB conversion circuit 141-K to a sound signal output from the speaker. Output to other speakers. Here, when there are a plurality of assigned speakers, the same sound signal may be supplied to the plurality of speakers, but in the present embodiment, different sound signals are supplied to the plurality of speakers, respectively. . Thereby, since a several speaker outputs a different sound, respectively, BGM which is richer in a player's taste can be heard. In this way, sound output control is performed in the LED sound board 121-K.

図9は、デジタルRGB/LED制御変換回路143−Kの詳細な構成例を示す回路図である。
デジタルRGB/LED制御変換回路143−Kは、LVDS/デジタルRGB変換回路141−Kから出力されたデジタルRGB信号のうちの少なくとも一部を、LED点灯制御に用いる制御信号(以下、「LED制御信号」という)に変換して、割り当てられた複数のLEDに出力する。ここでいうLED制御信号とは、所定のパターンに従ってLEDを点灯又は消灯させる信号である。点灯又は消灯のパターンは、複数のLEDで全て同一でもよいし、複数のLEDが幾つかのグループに分類されている場合にはグループ毎に異ならせてもよいが、本実施の形態では、1つ1つのLED毎に異なっている。この場合、本実施の形態のデジタルRGB/LED制御変換回路143−Kは、700個程度のLEDの各パターンをそれぞれ異ならせるように、LED点灯制御を行うことができる。また、本実施の形態のデジタルRGB/LED制御変換回路143−Kは、必要に応じて、デジタルRGB信号のうちの少なくとも一部を用いて、700個のLEDの各輝度(明るさ)も変化させることができる。このようにして、LEDサウンド基板121−K内において、LED点灯制御が行われる。
FIG. 9 is a circuit diagram illustrating a detailed configuration example of the digital RGB / LED control conversion circuit 143-K.
The digital RGB / LED control conversion circuit 143-K uses at least a part of the digital RGB signal output from the LVDS / digital RGB conversion circuit 141-K as a control signal (hereinafter referred to as “LED control signal”). And output to a plurality of assigned LEDs. The LED control signal here is a signal for turning on or off the LED according to a predetermined pattern. The pattern of lighting or extinguishing may be the same for a plurality of LEDs, or may be different for each group when the plurality of LEDs are classified into several groups. Each LED is different. In this case, the digital RGB / LED control conversion circuit 143-K of the present embodiment can perform LED lighting control so that each pattern of about 700 LEDs is different. In addition, the digital RGB / LED control conversion circuit 143-K according to the present embodiment also changes the luminance (brightness) of each of the 700 LEDs using at least a part of the digital RGB signals as necessary. Can be made. In this way, LED lighting control is performed in the LED sound board 121-K.

図5に戻り、デジタルRGB/LVDS変換回路144−Kは、LVDS/デジタルRGB変換回路141−Kから出力されたデジタルRGB信号を、LVDS信号に再度変換して、後段のLEDサウンド基板121−(K+1)に転送する。   Returning to FIG. 5, the digital RGB / LVDS conversion circuit 144 -K converts the digital RGB signal output from the LVDS / digital RGB conversion circuit 141 -K again into the LVDS signal, and the subsequent LED sound board 121-( To K + 1).

[パチスロにおいて実行されるLED点灯制御及び出音制御のフロー]
次に、図10を参照して、本実施の形態におけるパチスロ1の副制御回路72が、LED点灯制御及び出音制御を行う際に実行する処理(以下、「LED点灯/出音制御処理」という)を示したフローチャートについて説明する。
[Flow of LED lighting control and sound output control executed in pachislot]
Next, referring to FIG. 10, the sub-control circuit 72 of the pachislot machine 1 according to the present embodiment performs processing (hereinafter referred to as “LED lighting / sound control processing”) when performing LED lighting control and sound output control. Will be described.

はじめに、副制御回路72の画像基板120は、デジタルRGB信号をLVDS信号に変換し、各LEDサウンド基板121−1〜121−Nに転送する(ステップS1)。なお、本実施の形態では、LVDS信号は、各LEDサウンド基板121−1〜121−Nの順番で順次転送される。   First, the image board 120 of the sub control circuit 72 converts the digital RGB signal into an LVDS signal and transfers it to the LED sound boards 121-1 to 121-N (step S1). In the present embodiment, the LVDS signals are sequentially transferred in the order of the LED sound boards 121-1 to 121-N.

各LEDサウンド基板121−1〜121−Nは、LVDS信号をデジタルRGB信号に変換する(ステップS2)。各LEDサウンド基板121−1〜121−Nは、デジタルRGB信号を、スピーカから出力するサウンドの信号に変換する(ステップS3)。また、各LEDサウンド基板121−1〜121−Nは、デジタルRGB信号を、LED制御信号に変更する(ステップS4)。   Each LED sound board 121-1 to 121-N converts the LVDS signal into a digital RGB signal (step S2). Each of the LED sound boards 121-1 to 121-N converts the digital RGB signal into a sound signal output from the speaker (step S3). Also, each of the LED sound boards 121-1 to 121-N changes the digital RGB signal to an LED control signal (step S4).

次に、各LEDサウンド基板121−1〜121−Nは、サウンドの信号をスピーカに供給することで出音制御を行うと共に、LED制御信号に基づいてLED点灯制御を行う(ステップS5)。これにより、LED点灯/出音制御処理が終了する。   Next, each LED sound board 121-1 to 121-N performs sound output control by supplying a sound signal to the speaker, and performs LED lighting control based on the LED control signal (step S5). Thereby, the LED lighting / sound output control process ends.

以上説明したように、パチスロ1は、ドット表示器100、リール上部表示器101、リール照明器102、リール演出表示器103、サイド演出表示器104、リール下部表示器105、ベットボタンLED108、及び発光部330の各々を構成する複数のLEDと、画像を表示するための画像信号に基づいて、複数のLEDの点灯制御を行う副制御回路72と、を備える。   As described above, the pachi-slot 1 includes the dot display 100, the reel upper display 101, the reel illuminator 102, the reel effect display 103, the side effect display 104, the reel lower display 105, the bet button LED 108, and the light emission. And a sub-control circuit 72 that performs lighting control of the plurality of LEDs based on an image signal for displaying an image.

これにより、表示装置非搭載機であるパチスロ1は、表示装置搭載機に搭載された表示装置用の画像信号に基づいて、複数のLEDを点灯制御することができる。その結果、複数のLEDを点灯制御して装飾効果の高い演出を行うと共に、表示装置搭載機と表示装置非搭載機との基板の共通化を図ることで製造コストを抑制することが可能になる。   Thereby, the pachislot machine 1 which is a display apparatus non-mounting machine can carry out lighting control of several LED based on the image signal for display apparatuses mounted in the display apparatus mounting machine. As a result, it is possible to control lighting by controlling the lighting of a plurality of LEDs and to reduce the manufacturing cost by making the display device mounting machine and the display device non-mounting machine common. .

また、複数のLEDは、N個(Nは、2以上の整数値)のグループに区分されており、副制御回路72は、画像信号の形態をデジタルRGB信号からLVDS信号に変換して出力する画像基板120と、画像信号を、外部との伝送ではLVDS信号の形態で用い、内部の処理ではデジタルRGB信号の形態で用いる制御基板であって、内部の処理として、N個のグループにそれぞれ属するLEDの点灯制御を個別に行うN個の制御基板であるLEDサウンド基板121−1〜121−Nと、を有する。   The plurality of LEDs are divided into N groups (N is an integer value of 2 or more), and the sub-control circuit 72 converts the form of the image signal from a digital RGB signal to an LVDS signal and outputs it. The control board is used in the form of an LVDS signal for transmission to the outside and the image board 120 in the form of a digital RGB signal for internal processing, and belongs to N groups as internal processing. LED sound boards 121-1 to 121-N, which are N control boards that individually perform LED lighting control.

このように、画像基板120及びN個のLEDサウンド基板121−1〜121−Nのそれぞれの間の画像信号の伝送は、LVDS信号により行われるので、従来のI2Cバス方式を用いた場合と比較して、クロック周波数が上がる分だけ、制御可能なLED数が増加する。さらに、N個のグループに分割して個別に点灯制御できる。これにより、非常に多数のLEDを点灯制御して装飾効果の高い演出を行う必要がある現状の開発の実情に合致するため、遊技の興趣の向上をさらに図ることが容易に可能になる。   As described above, since the transmission of the image signal between the image board 120 and each of the N LED sound boards 121-1 to 121-N is performed by the LVDS signal, it is compared with the case where the conventional I2C bus method is used. Thus, the number of controllable LEDs increases as the clock frequency increases. Furthermore, it is possible to control lighting individually by dividing into N groups. This makes it possible to further improve the interest of the game because it matches the current development situation in which it is necessary to perform lighting control with a large number of LEDs to produce a highly decorative effect.

さらにまた、パチスロ1は、スピーカ9L,9Rやスピーカ群510等のスピーカをさらに備えている。そして、副制御回路72は、さらに、画像信号に基づいて、これらのスピーカから音を出力させる出音制御を行う。   Furthermore, the pachi-slot 1 further includes speakers such as speakers 9L and 9R and a speaker group 510. The sub control circuit 72 further performs sound output control for outputting sound from these speakers based on the image signal.

このように、パチスロ1は、画像信号に基づいて、LEDの点灯制御のみならず、スピーカの出音制御を行うことができる。これにより、さらに一段と遊技の興趣の向上を図ることが容易に可能になる。   Thus, the pachi-slot 1 can perform not only the lighting control of the LED but also the sound output control of the speaker based on the image signal. This makes it easier to further enhance the interest of the game.

以上、本実施形態のパチスロ1について説明したが、本発明は実施例のようなパチスロ1の他、他の遊技機にも本発明を適用できる。さらに、上述のパチスロ1での動作を家庭用ゲーム機用として疑似的に実行するようなゲームプログラムにおいても、本発明を適用してゲームを実行することができる。その場合、ゲームプログラムを記録する記録媒体は、CD−ROM、FD(フレキシブルディスク)、その他任意の記録媒体を利用できる。   The pachislot machine 1 of the present embodiment has been described above, but the present invention can be applied to other gaming machines in addition to the pachislot machine 1 as in the example. Furthermore, the game can be executed by applying the present invention even in a game program in which the operation in the above-described pachislot machine 1 is executed in a pseudo manner for a home game machine. In that case, a CD-ROM, FD (flexible disk), or any other recording medium can be used as a recording medium for recording the game program.

1 パチスロ
9L,9R スピーカ
72 副制御回路
100 ドット表示器
101 リール上部表示器
102 リール照明器
103 リール演出表示器
104 サイド演出表示器
105 リール下部表示器
108 ベットボタンLED
120 画像基板
121−1〜121−N LEDサウンド基板
330 発光部
510 スピーカ群
1 Pachislot 9L, 9R Speaker 72 Sub control circuit 100 Dot display 101 Reel upper display 102 Reel illuminator 103 Reel effect display 104 Side effect display 105 Reel lower display 108 Bet button LED
DESCRIPTION OF SYMBOLS 120 Image board 121-1 to 121-N LED sound board 330 Light-emitting part 510 Speaker group

Claims (2)

出力信号の形態を、画像信号であるデジタルRGB信号からLVDS信号に変換して出力する画像基板と、
発光手段及び出音手段を制御対象とし、接続された前記発光手段及び前記出音手段を制御する複数の制御基板と、を備え、
前記画像基板は、前記複数の制御基板に対して前記デジタルRGB信号から変換した前記LVDS信号を順次転送し、
前記複数の制御基板は、前記画像基板に対して直列形式に接続され、
前記画像基板と前記制御基板との間、及び前記複数の制御基板どうしの間においては、LVDS信号の形態で信号が伝送され、前記画像基板及び前記制御基板の各基板内においては、デジタルRGB信号の形態で信号が処理され
前記複数の制御基板は、前記LVDS信号から変換した前記デジタルRGB信号に基づいて前記発光手段及び前記出音手段を制御し、前記RGB信号を再び前記LVDS信号に変換し、後段の前記制御基板に転送することを特徴とする遊技機。
An image substrate for converting the output signal form from a digital RGB signal, which is an image signal, to an LVDS signal and outputting the image signal;
A light emitting means and sound output hands stage as a control target, and a plurality of control board for controlling the connected light emitting means and the sound output means,
The image board sequentially transfers the LVDS signal converted from the digital RGB signal to the plurality of control boards,
The plurality of control boards are connected in series to the image board,
A signal is transmitted in the form of an LVDS signal between the image board and the control board and between the plurality of control boards, and a digital RGB signal is transmitted in each of the image board and the control board. signal is processed in the form,
The plurality of control boards control the light emitting means and the sound output means on the basis of the digital RGB signals converted from the LVDS signals, and convert the RGB signals to the LVDS signals again. A gaming machine characterized by transferring .
前記複数の制御基板は、同一のデジタルRGB信号におけるそれぞれ異なる部分を用いて制御パターンを決定することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, wherein the plurality of control boards determine control patterns using different portions in the same digital RGB signal.
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