JP5844946B1 - 問題作成装置、問題作成方法及び懸賞管理システム - Google Patents
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Abstract
Description
前記問題作成装置は、前記企業の情報を含むページのアドレスを受け付けると、当該アドレスに基づいて当該ページにアクセスし、当該ページに含まれている前記企業の情報に基づいて前記専用問題を生成する第1生成部と、生成された前記専用問題を前記専用問題記憶部に登録する第2登録部とをさらに備えてもよい。
前記作成部は、前記懸賞用問題として、1以上の前記専用問題及び1以上の前記共通問題の集合体としてのパズル又はゲームを生成してもよい。
[懸賞管理システムSの概要]
図1は、第1の実施形態に係る懸賞管理システムSの概要を示す。懸賞管理システムSは、懸賞管理装置1と、提供者端末2と、ユーザ端末3とを備える。懸賞管理装置1は、企業が提供する懸賞に対応する懸賞用問題を作成し、懸賞サービスを利用するユーザに当該懸賞用問題を提供するコンピュータである。
続いて、懸賞管理装置1の機能構成について説明する。図2は、第1の実施形態に係る懸賞管理装置1の構成を示す。
懸賞管理装置1は、記憶部11と、制御部12とを備える。
図10は、回答情報記憶部116に記憶されている情報を示す。回答情報記憶部116は、クロスワードパズルに対するユーザの回答情報を記憶する。具体的には、回答情報記憶部116には、懸賞IDと、ユーザIDと、問題番号と、回答とが関連付けて記憶されている。
続いて、作成部122は、提供者端末2から懸賞用問題を作成する作成指示を受け付けたことに応じて、専用問題記憶部113に記憶されている1以上の専用問題と、共通問題記憶部114に記憶されている1以上の共通問題とを含む懸賞用問題としてクロスワードパズルを作成する(S12)。作成部122は、クロスワードパズルを作成すると、当該クロスワードパズルに関連する情報を懸賞用問題記憶部115に記憶させる。
続いて、送信部124は、企業が選択されたことに応じて当該企業に対応するクロスワードパズルを抽出し(S14)、当該クロスワードパズルをユーザ端末3に送信する(S15)。
続いて、回答受付部125は、ユーザ端末3から回答情報を受け付ける(S16)。回答受付部125は、受け付けた回答を回答情報記憶部116に記憶する。
続いて、通知部127は、懸賞に当選したユーザを識別するユーザ識別情報を、少なくとも懸賞に応募したユーザに通知する(S20)。
以上のとおり、第1の実施形態に係る懸賞管理装置1は、専用問題記憶部113に記憶されている1以上の専用問題と、共通問題記憶部114に記憶されている1以上の共通問題とを含むクロスワードパズルを作成する。専用問題の内容を企業がユーザに伝えたいメッセージとすることで、ユーザは、当該クロスワードパズルに含まれる専用問題を解く際に当該メッセージを確認することとなる。また、このクロスワードパズルに対応する特典は、懸賞の提供者が、例えば懸賞にかける予算に基づいて設定することができる。よって、懸賞管理装置1は、広告主としての懸賞の提供者が伝えたいメッセージを効率よくユーザに伝えることができる。
[複数のユーザそれぞれに提示する懸賞用問題を異ならせる]
続いて、第2の実施形態について説明する。第1の実施形態では、懸賞管理装置1は、懸賞用問題記憶部115に記憶されている情報に基づいて複数のユーザそれぞれに対して同一のクロスワードパズルを送信していた。しかしながら、複数のユーザそれぞれに対して同一のクロスワードパズルを送信して回答を受け付けると、複数のユーザが協力し合うことで回答を入力する可能性がある。そうすると、専用問題によって、懸賞の提供者がユーザに伝えたいメッセージが当該ユーザに十分に伝わらないおそれがある。そこで、第2の実施形態に係る懸賞管理装置1は、複数のユーザのそれぞれに提示する懸賞用問題を異ならせる。以下、第2の実施形態に係る懸賞管理装置1の詳細について説明するが、第1の実施形態と同じ構成については適宜説明を省略する。
以上のとおり、第2の実施形態に係る懸賞管理装置1は、企業の選択が行われたことに応じて1以上の専用問題及び1以上の共通問題をランダムに選択して、クロスワードパズルを作成する。このようにすることで、懸賞管理装置1は、複数のユーザが協力し合うことで回答を入力することを防止し、懸賞の提供者が伝えたいメッセージを、懸賞を応募するユーザに確実に伝えることができる。
[ユーザがお気に入り登録した企業の中から企業の選択を受け付ける]
続いて、第3の実施形態について説明する。第1の実施形態では、ユーザ端末3は、懸賞を応募する際に、カテゴリや地域等を選択し、その後、当該カテゴリや地域等に属する企業のいずれかを選択した。これに対して第3の実施形態では、ユーザが、お気に入り登録した企業の中から懸賞を提供する企業を絞り込むことができる点で第1の実施形態と異なり、その他の点では同じである。
以上のとおり、第3の実施形態に係る懸賞管理装置1は、お気に入り情報記憶部119を参照し、当該ユーザIDに関連付けられている企業IDに対応する企業を示す情報をユーザ端末3に送信し、当該企業の中から企業の選択を受け付ける。このようにすることで、ユーザ端末3のユーザは、自身がお気に入りとしている企業の中から、懸賞を申し込むユーザを容易に選択することができる。
Claims (8)
- 懸賞用問題を作成する問題作成装置であって、
懸賞を提供する企業に専用の専用問題を記憶する専用問題記憶部と、
複数の企業に共通して用いられる共通問題を記憶する共通問題記憶部と、
前記専用問題記憶部に記憶されている1以上の前記専用問題と、前記共通問題記憶部に記憶されている1以上の前記共通問題とを含む懸賞用問題を作成する作成部と、
を備える問題作成装置。 - 前記共通問題記憶部は、前記共通問題と、当該共通問題が属するカテゴリとを関連付けて記憶し、
前記作成部は、前記共通問題記憶部に記憶されている、前記企業が属するカテゴリに対応する1以上の前記共通問題を含む前記懸賞用問題を作成する、
請求項1に記載の問題作成装置。 - 前記専用問題を受け付け、当該受け付けた前記専用問題を前記専用問題記憶部に登録する第1登録部をさらに備える、
請求項1又は2に記載の問題作成装置。 - 前記企業の識別情報と、当該企業の情報とを関連付けて記憶する企業情報記憶部と、
前記企業の識別情報を受け付けると、前記企業情報記憶部を参照し、当該企業の識別情報に関連付けられている前記企業の情報に基づいて前記専用問題を生成する第2生成部と、
生成された前記専用問題を前記専用問題記憶部に登録する第3登録部とをさらに備える、
請求項1から3のいずれか1項に記載の問題作成装置。 - 懸賞サービスを利用する端末から、前記企業の選択を受け付ける選択受付部をさらに備え、
前記作成部は、前記選択が行われたことに応じて1以上の前記専用問題及び1以上の前記共通問題をランダムに選択して当該懸賞用問題を作成する、
請求項1から4のいずれか1項に記載の問題作成装置。 - 前記作成部は、前記懸賞用問題として、1以上の前記専用問題及び1以上の前記共通問題の集合体としてのパズル又はゲームを生成する、
請求項1から5のいずれか1項に記載の問題作成装置。 - 懸賞用問題を作成する問題作成方法であって、
懸賞を提供する企業に専用の専用問題を記憶する専用問題記憶部に記憶されている1以上の前記専用問題を抽出するステップと、
複数の企業に共通して用いられる共通問題を記憶する共通問題記憶部に記憶されている1以上の前記共通問題を抽出するステップと、
抽出した前記専用問題及び前記共通問題を含む懸賞用問題を作成するステップと、
を備える問題作成方法。 - 懸賞用問題を作成する問題作成装置と端末とを備える懸賞管理システムであって、
前記問題作成装置は、
懸賞を提供する企業に専用の専用問題を記憶する専用問題記憶部と、
複数の企業に共通して用いられる共通問題を記憶する共通問題記憶部と、
複数の企業のそれぞれについて、前記専用問題記憶部に記憶されている1以上の前記専用問題と、前記共通問題記憶部に記憶されている1以上の前記共通問題とを含む懸賞用問題を作成する作成部と、
前記端末から前記企業の選択を受け付けたことに応じて、当該企業に対応する懸賞用問題を当該端末に送信する送信部とを有し、
前記端末は、
前記企業の選択を行う選択部と、
前記問題作成装置から前記懸賞用問題を受信する受信部とを有する、
懸賞管理システム。
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