JP5817052B2 - 情報処理装置、制御方法、プログラム、及び記録媒体 - Google Patents
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Description
図1は、本発明の実施形態に係る画面提供システムのシステム構成を示した図である。本システムは、クラウド型ゲーミングを実現する。
図2は、本発明の実施形態に係るサーバ100の機能構成を示すブロック図である。
このような構成を有する本実施形態のサーバ100について、複数のクライアント機器200についてのゲームプログラムが並行して実行されている場合の、CPU101が実行する各プログラムに対応するプロセス(クライアントプロセス401)においてなされる展開動作について、図4を用いて説明する。
次に、このような動作概要を実現するためにGPU104で行われる具体的な展開処理の詳細について、図6のフローチャートを用いて詳細を説明する。なお、本展開処理はGPU104において実行されるクライアントプロセス401のいずれかから管理部107が展開要求の情報を受信した際に開始されるものとして説明する。
例示的な実施形態を参照して本発明を説明してきたが、記載した例示的な実施形態に発明が限られるものでないことは理解されよう。以下の特許請求の範囲は、このような変形、等価な構成及び機能の全てを包含するように、広範な解釈を許容されよう。また、本発明に係る情報処理装置及び制御方法は、コンピュータにおいて該手法が実行されるプログラムにより実現可能である。プログラムは、コンピュータ読み取り可能な記録媒体に格納されることで、または電気的な通信回線を介して、提供/配信可能である。
Claims (20)
- 予め記憶されたデータの展開要求を含む命令を取得する取得手段と、
前記命令についてハッシュ関数を適用して前記命令についてのハッシュ値を生成する生成手段と、
前記命令に含まれる展開要求に従って、対応データを読み出して展開領域に展開する展開手段と、
前記展開領域に展開された前記対応データと前記命令についてのハッシュ値とを関連付けて管理する管理手段と、を有する情報処理装置。 - 前記展開手段は、前記命令についてのハッシュ値が既に前記展開領域に展開されたデータに関連付けられたハッシュ値と同一である場合に、前記対応データの前記展開領域への展開を行わない請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記展開領域に展開されたデータは、所定の条件を満たした場合に破棄されるように構成され、
前記管理手段は、前記命令についてのハッシュ値が既に前記展開領域に展開されたデータに関連付けられたハッシュ値と同一である場合に、該データを前記展開領域に展開されている他のデータよりも破棄されにくいように制御する請求項1または2に記載の情報処理装置。 - 前記命令について、該命令に含まれる展開要求に従って前記展開領域に展開された対応データを特定する情報を出力する出力手段をさらに有し、
前記出力手段は、前記命令についてのハッシュ値が既に前記展開領域に展開されたデータに関連付けられたハッシュ値と同一である場合に、該既に前記展開領域に展開されたデータを特定する情報を出力する請求項1乃至3のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記命令は、画面描画に際して描画手段に対してなされる命令であり、
前記命令に含まれる展開要求は、画面描画に用いられるデータの展開を要求するものであり、
前記出力手段は、前記命令に含まれる展開要求に従って前記展開領域に展開されたデータを特定する情報を前記描画手段に出力する請求項4に記載の情報処理装置。 - 画面描画は、連続するフレームについて順次行われるものであり、
前記展開領域に展開されたデータは、少なくとも複数フレームに渡って保持され、
前記出力手段は、1つのフレームに係る画面描画に際して、同一のフレームについて先になされた命令あるいは先行するフレームについてなされた命令に含まれる展開要求に従って前記展開領域に展開されたデータを特定する情報を出力する請求項5に記載の情報処理装置。 - 前記取得手段は、複数の機器に提供する画面に係る画面描画について前記命令を並行して取得し、
前記展開手段は、前記複数の機器に提供する画面に係る画面描画についての展開要求に係るデータの展開に前記展開領域を共有し、
前記出力手段は、1つの機器に提供する画面に係る画面描画に際して、異なる機器に提供する画面に係る画面描画についての前記命令に含まれる展開要求に従って前記展開領域に展開されたデータを特定する情報を出力する請求項5または6に記載の情報処理装置。 - 前記ハッシュ関数は、画面描画に係る命令全体、展開要求、及び展開指示の種類を示す情報と該指示に関するパラメータの組合せのいずれかについて適用されることでハッシュ値を生成する関数である請求項5乃至7のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記画面描画に用いられるデータは、描画オブジェクトのモデルデータ、テクスチャデータ、描画用プログラム、及び描画用プログラムで用いられる演算用データの少なくともいずれかを含む請求項5乃至8のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 予め記憶されたデータの展開要求を含む命令を取得する取得工程と、
前記命令についてハッシュ関数を適用して前記命令についてのハッシュ値を生成する生成工程と、
前記命令に含まれる展開要求に従って、対応データを読み出して展開領域に展開する展開工程と、
前記展開領域に展開された前記対応データと前記命令についてのハッシュ値とを関連付けて管理する管理工程と、を有する情報処理装置の制御方法。 - 前記命令についてのハッシュ値が既に前記展開領域に展開されたデータに関連付けられたハッシュ値と同一である場合に、前記展開工程において、前記対応データの前記展開領域への展開は行われない請求項10に記載の情報処理装置の制御方法。
- 前記展開領域に展開されたデータは、所定の条件を満たした場合に破棄されるように構成され、
前記命令についてのハッシュ値が既に前記展開領域に展開されたデータに関連付けられたハッシュ値と同一である場合に、前記管理工程において、該データは前記展開領域に展開されている他のデータよりも破棄されにくいように制御される請求項10または11に記載の情報処理装置の制御方法。 - 前記命令について、該命令に含まれる展開要求に従って前記展開領域に展開された対応データを特定する情報を出力する出力工程をさらに有し、
前記出力工程において、前記命令についてのハッシュ値が既に前記展開領域に展開されたデータに関連付けられたハッシュ値と同一である場合に、該既に前記展開領域に展開されたデータを特定する情報が出力される請求項10乃至12のいずれか1項に記載の情報処理装置の制御方法。 - 前記命令は、画面描画に際して描画手段に対してなされる命令であり、
前記命令に含まれる展開要求は、画面描画に用いられるデータの展開を要求するものであり、
前記出力工程において、前記命令に含まれる展開要求に従って前記展開領域に展開されたデータを特定する情報が前記描画手段に出力される請求項13に記載の情報処理装置の制御方法。 - 画面描画は、連続するフレームについて順次行われるものであり、
前記展開領域に展開されたデータは、少なくとも複数フレームに渡って保持され、
前記出力工程において、1つのフレームに係る画面描画に際して、同一のフレームについて先になされた命令あるいは先行するフレームについてなされた命令に含まれる展開要求に従って前記展開領域に展開されたデータを特定する情報が出力される請求項14に記載の情報処理装置の制御方法。 - 前記取得工程において、複数の機器に提供する画面に係る画面描画について前記命令が並行して取得され、
前記展開工程において、前記複数の機器に提供する画面に係る画面描画についての展開要求に係るデータの展開に前記展開領域が共有され、
前記出力工程において、1つの機器に提供する画面に係る画面描画に際して、異なる機器に提供する画面に係る画面描画についての前記命令に含まれる展開要求に従って前記展開領域に展開されたデータを特定する情報が出力される請求項14または15に記載の情報処理装置の制御方法。 - 前記ハッシュ関数は、画面描画に係る命令全体、展開要求、及び展開指示の種類を示す情報と該指示に関するパラメータの組合せのいずれかについて適用されることでハッシュ値を生成する関数である請求項14乃至16のいずれか1項に記載の情報処理装置の制御方法。
- 前記画面描画に用いられるデータは、描画オブジェクトのモデルデータ、テクスチャデータ、描画用プログラム、及び描画用プログラムで用いられる演算用データの少なくともいずれかを含む請求項14乃至17のいずれか1項に記載の情報処理装置の制御方法。
- コンピュータに、請求項10乃至18のいずれか1項に記載の情報処理装置の制御方法の各工程を実行させるためのプログラム。
- コンピュータに、請求項10乃至18のいずれか1項に記載の情報処理装置の制御方法の各工程を実行させるためのプログラムを記録した記録媒体。
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