JP5800862B2 - 携帯無線ゲーム機サーバー、携帯無線ゲーム機クライアント、およびこれらを使用するシステム - Google Patents
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Description
本願は、2007年8月3日に出願された米国仮出願第60/953,819号の優先権を主張するものであり、またその内容を本願に引用して援用する。
本願は、本願と同一の出願人により2006年8月21日に出願された米国特許出願第11/507,019号に関連し、そのすべての内容を本願に引用して援用する。
本発明は、組み込みシステムおよび無線通信を用いたサーバー・クライアント技術に関する。
無線通信および無線通信機器は、現代社会において身近なものとなっている。「無線」とは、機器が有線インターフェースではなく、空中インターフェースを介して他の機器と通信を行うことである。電話、PDA、MP3プレーヤ、およびゲーム機器は、携帯用バッテリ電源式無線機器の一例である。当該無線機器は、通例通信ネットワークを介して、1つ以上のサーバー機器から複数種類のサービスを取得する「クライアント」機器である。例えば携帯電話の場合、通話を行うために携帯電話ネットワークに接続して、電話サービスを取得する。携帯無線クライアント機器は、小型かつ軽量であるために、ユーザーは実質上どこにでも容易に持ち運ぶことができる。またバッテリ寿命を保つために電力効率がよく、比較的安価であるために大部分の消費者が入手可能である。しかし、同様のことがサーバー機器には適用されない。対照的に、サーバーは、概してかなり大型で重量があり、動作に相当の電力を必要とするコンピュータで、携帯クライアント無線機器に比べて少なくとも一けた違いに高価である。
以下の記述において、非限定的な説明のために、特定のノードや、機能構成要素、技術、プロトコル、基準などの具体的事項を示し、記述の技術の理解を与える。以下に開示された具体的事項以外によっても他の実施例を実施できることは当業者には言うまでもない。他の例では、不要に詳細な説明により本明細書が曖昧にならないようにするため、既知の方法、装置、技術などについての詳細な記述は省略する。個々の機能ブロックは図示される。各ブロックの機能については、個々のハードウェア回路を用いて、および/またはソフトウェアプログラムとデータを適切にプログラムされたマイクロプロセッサまたは汎用コンピュータと併用して、および/または特定用途向け集積回路(ASIC)を用いて、および/または1つ以上のデジタル信号プロセッサ(DSP)を用いて実行できることは、当業者には理解されるところである。
そして、当該仮想画面を合成して、ゲーム画像を生成し、表示する。
LCD)935に接続される。キャプチャ回路933は、3次元ラインバッファ932に保存された1行の画像データを順次読出し、読み出した画像データを後述するVRAM921に順次保存し、3次元画像処理装置931が生成したゲーム画像を撮像する。
Claims (27)
- 携帯無線クライアント機器にサービスを提供する携帯無線サーバーであって、
バッテリと、
データ処理回路と、
読み/書き作業メモリと、
1つ以上の前記携帯無線クライアント機器にダウンロードされる複数のクライアントアプリケーションを保存する記憶装置と、
初期情報を同報送信し、前記記憶装置に保存されたクライアントアプリケーションのダウンロードの要求を含む、携帯無線クライアント機器からの無線通信を検出する無線通信回路とを含み、
前記データ処理回路は、複数の前記携帯無線クライアント機器からの複数の前記クライアントアプリケーションのダウンロード要求を並行して処理し、前記記憶装置から要求されたクライアントアプリケーションを読み出し、要求されたクライアントアプリケーションを、要求元の各携帯無線クライアント機器に無線で提供する、携帯無線サーバー。 - 前記携帯無線機器は、所定のサーバー機能を行うための組み込み機器である、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記携帯無線機器はゲーム機器である、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記ゲーム機器は、無線アクセスポイントとして機能するように当該ゲーム機器を初期化するためのブートカートリッジを装着するブートカートリッジ挿入口を含み、フラッシュメモリカートリッジは、前記ゲーム機器に設けられたメモリ挿入口に装着されて、前記記憶装置として機能する、請求項3に記載の携帯無線サーバー。
- 前記携帯無線クライアント機器は、ゲームクライアントであり、前記携帯無線クライアント機器に前記クライアントアプリケーションが提供されると、少なくとも1つのサーバーアプリケーションを用いて前記クライアントアプリケーションを起動する、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記記憶装置を含まない状態で、前記携帯無線クライアント機器は、283g(10オンス)以下の重量と、幅8.89cm(3.5インチ)、長さ15.25cm(6インチ)、高さ3.18cm(1.25インチ)を超えない寸法を有する、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記記憶装置は、フラッシュメモリまたはハードディスクである、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記フラッシュメモリは、カード、カートリッジ、ディスク、またはスティックで構成され、前記携帯無線機器は、前記カード、カートリッジ、ディスク、またはスティックを装着可能な寸法を有する挿入口を備える、請求項7に記載の携帯無線サーバー。
- 前記処理回路は、カーネルおよびネットワークドライバを実行する第1データプロセッサと、サーバーアプリケーションを実行する第2データプロセッサを含む、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記データ処理回路は、2次元画像および3次元画像を処理するグラフィックス処理装置をさらに含む、請求項9に記載の携帯無線サーバー。
- 前記無線通信回路は、1つ以上の他の携帯無線サーバーと無線通信するように構成されている、請求項1の携帯無線サーバー。
- 前記無線通信回路は、前記1つ以上の他の携帯無線サーバーから1つ以上のアプリケーションを無線で受信し、および/または前記1つ以上の他の携帯無線サーバーに1つ以上のアプリケーションを無線で送信するように構成されている、請求項11に記載の携帯無線サーバー。
- 輸送機関に設置されている、請求項11に記載の携帯無線サーバー。
- 飛行機内に設置されている、請求項13に記載の携帯無線サーバー。
- 前記無線通信回路は、飛行機ネットワークの一部である前記飛行機内の他の無線アクセスポイントと無線通信するように構成されている、請求項14に記載の携帯無線サーバー。
- 前記無線通信回路は、インターネットに接続された他の無線アクセスポイントと無線通信するように構成されている、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記無線通信回路は、第1の無線プロトコルを用いて他の無線アクセスポイントと無線通信し、第2の無線プロトコルを用いて前記携帯無線クライアント機器と通信するように構成されている、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記第1の無線プロトコルは標準無線プロトコルであり、前記第2の無線プロトコルは独自開発のプロトコルである、請求項17に記載の携帯無線サーバー。
- 前記標準無線プロトコルは802.11プロトコルである、請求項18に記載の携帯無線サーバー。
- 前記標準無線プロトコルは、前記携帯無線ゲーム機器に特定した情報を通信するように修正されている、請求項17に記載の携帯無線サーバー。
- 前記無線通信回路は、前記携帯無線クライアント機器にダウンロード可能なクライアントアプリケーションに関する情報を含むビーコン信号を送信する、請求項20に記載の携帯無線サーバー。
- 前記データ処理回路は、インターネットに接続されたコンテンツサーバーから少なくとも1のクライアントアプリケーションを読み出すように構成されている、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 複数の携帯無線ゲーム端末と無線で接続された携帯無線ゲーム機器を備え、
前記携帯無線ゲーム機器は、
バッテリと、
データ処理回路と、
読み/書き作業メモリと、
1つ以上の前記携帯無線ゲーム端末にダウンロードされる複数のクライアントアプリケーションを記憶する記憶装置と、
同報情報を送信し、複数の前記携帯無線ゲーム端末からの、1つ以上のクライアントアプリケーションのダウンロード要求を並行して受信し、当該要求されたクライアントアプリケーションを、当該要求した携帯無線ゲーム端末に対して送信する無線通信回路とを含み、
前記携帯無線ゲーム端末は、それぞれ、
バッテリと
データ処理回路と、
読み/書き作業メモリと、
前記携帯無線ゲーム機器のうちの1つから同報情報を受信し、アプリケーションをダウンロードする要求を当該携帯無線ゲーム機器に送信し、当該要求したアプリケーションを当該携帯無線ゲーム機器から受信する無線通信回路とを含む、通信システム。 - 前記携帯無線ゲーム機器のうちの少なくともいくつかは、他の複数の携帯無線ゲーム機器に対してアプリケーションをダウンロードする、請求項23に記載の通信システム。
- 無線アクセスポイントを含むローカルエリアネットワークをさらに備え、前記無線アクセスポイントは、前記携帯無線ゲーム機器および前記携帯無線ゲーム端末と無線通信するように構成されている、請求項23に記載の通信システム。
- 前記携帯無線ゲーム機器のうちの少なくともいくつかは、ローカルエリアネットワークまたはインターネットを介してアプリケーションコンテンツサーバーに接続されている、請求項23に記載の通信システム。
- 前記携帯無線サーバーは、
ローカルエリアネットワークに接続された他のローカルサーバ又はインターネットに接続された遠隔サーバから前記クライアントアプリケーションを取得する取得手段をさらに備え、
前記データ処理回路は、前記取得手段によって取得されたクライアントアプリケーションを、前記携帯無線クライアント機器からのダウンロード要求に応じて、前記携帯無線クライアントに無線で提供する、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
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