JP5303214B2 - 携帯無線ゲーム機サーバー、携帯無線ゲーム機クライアント、およびこれらを使用するシステム - Google Patents
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Description
本願は、2007年8月3日に出願された米国仮出願第60/953,819号の優先権を主張するものであり、またその内容を本願に引用して援用する。
本願は、本願と同一の出願人により2006年8月21日に出願された米国特許出願第11/507,019号に関連し、そのすべての内容を本願に引用して援用する。
本発明は、組み込みシステムおよび無線通信を用いたサーバー・クライアント技術に関する。
無線通信および無線通信機器は、現代社会において身近なものとなっている。「無線」とは、機器が有線インターフェースではなく、空中インターフェースを介して他の機器と通信を行うことである。電話、PDA、MP3プレーヤ、およびゲーム機器は、携帯用バッテリ電源式無線機器の一例である。当該無線機器は、通例通信ネットワークを介して、1つ以上のサーバー機器から複数種類のサービスを取得する「クライアント」機器である。例えば携帯電話の場合、通話を行うために携帯電話ネットワークに接続して、電話サービスを取得する。携帯無線クライアント機器は、小型かつ軽量であるために、ユーザーは実質上どこにでも容易に持ち運ぶことができる。またバッテリ寿命を保つために電力効率がよく、比較的安価であるために大部分の消費者が入手可能である。しかし、同様のことがサーバー機器には適用されない。対照的に、サーバーは、概してかなり大型で重量があり、動作に相当の電力を必要とするコンピュータで、携帯クライアント無線機器に比べて少なくとも一けた違いに高価である。
以下の記述において、非限定的な説明のために、特定のノードや、機能構成要素、技術、プロトコル、基準などの具体的事項を示し、記述の技術の理解を与える。以下に開示された具体的事項以外によっても他の実施例を実施できることは当業者には言うまでもない。他の例では、不要に詳細な説明により本明細書が曖昧にならないようにするため、既知の方法、装置、技術などについての詳細な記述は省略する。個々の機能ブロックは図示される。各ブロックの機能については、個々のハードウェア回路を用いて、および/またはソフトウェアプログラムとデータを適切にプログラムされたマイクロプロセッサまたは汎用コンピュータと併用して、および/または特定用途向け集積回路(ASIC)を用いて、および/または1つ以上のデジタル信号プロセッサ(DSP)を用いて実行できることは、当業者には理解されるところである。
Claims (33)
- 携帯無線クライアント機器にサービスを提供する携帯無線サーバーであって、
サーバーとして機能する携帯無線機器を備え、
前記携帯無線機器は、
バッテリと、
データ処理回路と、
読み/書き作業メモリと、
前記データ処理回路によって実行される複数のダイナミックサーバーアプリケーションと、1つ以上の前記携帯無線クライアント機器にダウンロードされる複数のダイナミッククライアントアプリケーションとを保存する、脱着可能な外部長期読み/書き記憶装置を装着するためのメモリ挿入口と、
初期情報を同報送信し、前記外部長期読み/書き記憶装置に保存されたクライアントアプリケーションのダウンロードの要求を含む、前記携帯無線クライアント機器からの通信を検出する無線通信回路とを含み、
前記データ処理回路は、複数の前記携帯無線クライアント機器からの、1つ以上の前記クライアントアプリケーションのダウンロード要求を並行に処理し、前記メモリ挿入口に動作可能に接続された前記外部長期読み/書き記憶装置から前記クライアントアプリケーションを読み出し、前記複数の携帯無線クライアント機器に無線で前記クライアントアプリケーションを提供する、携帯無線サーバー。 - 前記携帯無線機器は、所定のサーバー機能を行うための組み込み機器である、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記携帯無線機器はゲーム機器である、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記ゲーム機器は、無線アクセスポイントとして機能するように当該ゲーム機器を初期化するためのブートカートリッジを装着するブートカートリッジ挿入口を含み、フラッシュメモリカートリッジは、前記メモリ挿入口に装着されて、前記外部長期読み/書き記憶装置として機能する、請求項3に記載の携帯無線サーバー。
- 前記携帯無線クライアント機器は、ゲームクライアント機器であり、前記携帯無線クライアント機器に前記クライアントアプリケーションが提供されると、少なくとも1つのサーバーアプリケーションを用いて前記クライアントアプリケーションを起動する、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記メモリ挿入口に動作可能に接続される前記外部長期読み/書き記憶装置を含まない状態で、前記携帯無線クライアント機器は、283g(10オンス)以下の重量と、幅8.89cm(3.5インチ)、長さ15.25cm(6インチ)、高さ3.18cm(1.25インチ)を超えない寸法を有する、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記外部長期読み/書き記憶装置は、フラッシュメモリまたはハードディスクである、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記フラッシュメモリは、カード、カートリッジ、ディスク、またはスティックで構成され、前記メモリ挿入口は、前記カード、カートリッジ、ディスク、またはスティックを装着可能な寸法を有する、請求項7に記載の携帯無線サーバー。
- 前記データ処理回路は、カーネルおよびネットワークドライバを実行する第1データプロセッサと、サーバーアプリケーションを実行する第2データプロセッサを含む、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記データ処理回路は、2次元画像および3次元画像を処理するグラフィックス処理装置をさらに含む、請求項9に記載の携帯無線サーバー。
- 前記無線通信回路は、1つ以上の他の携帯無線サーバーと無線通信するように構成されている、請求項1の携帯無線サーバー。
- 前記無線通信回路は、前記1つ以上の他の携帯無線サーバーから1つ以上のアプリケーションを無線で受信し、および/または前記1つ以上の他の携帯無線サーバーに1つ以上のアプリケーションを無線で送信するように構成されている、請求項11に記載の携帯無線サーバー。
- 輸送機関に設置されている、請求項11に記載の携帯無線サーバー。
- 飛行機内に設置されている、請求項13に記載の携帯無線サーバー。
- 前記無線通信回路は、飛行機ネットワークの一部である前記飛行機内の他の無線アクセスポイントと無線通信するように構成されている、請求項14に記載の携帯無線サーバー。
- 前記無線通信回路は、インターネットに接続された他の無線アクセスポイントと無線通信するように構成されている、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記無線通信回路は、第1の無線プロトコルを用いて他の無線アクセスポイントと無線通信し、第2の無線プロトコルを用いて前記携帯無線クライアント機器と通信するように構成されている、請求項1に記載の携帯無線サーバー。
- 前記第1の無線プロトコルは標準無線プロトコルであり、前記第2の無線プロトコルは独自開発のプロトコルである、請求項17に記載の携帯無線サーバー。
- 前記標準無線プロトコルは802.11プロトコルである、請求項18に記載の携帯無線サーバー。
- 前記標準無線プロトコルは、前記携帯無線ゲーム機器に特定した情報を通信するように修正されている、請求項17に記載の携帯無線サーバー。
- 前記無線通信回路は、前記携帯無線クライアント機器にダウンロード可能なクライアントアプリケーションに関する情報を含むビーコン信号を送信する、請求項20に記載の携帯無線サーバー。
- 前記データ処理回路は、インターネットに接続されたコンテンツサーバーから少なくとも複数のクライアントアプリケーションを読み出すように構成されている、請求項15に記載の携帯無線サーバー。
- それぞれ異なる場所に関連づけされた複数の無線アクセスポイントを有する旅行環境に備えられる無線ネットワークにおいて、旅行者が携帯する携帯無線端末であって、
バッテリと、
データ処理回路と、
読み/書き作業メモリと、
1つまたは複数の前記無線アクセスポイントからクライアントアプリケーションインジケータを含む同報情報を受信し、当該無線アクセスポイントから受信した同報情報に基づいて当該無線アクセスポイントから複数のクライアントアプリケーションのうち1つをダウンロードする要求を行い、当該ダウンロードを要求したクライアントアプリケーションを当該無線アクセスポイントから受信する無線通信回路と、
前記携帯無線ゲーム端末が通信を行う無線アクセスポイントの、旅行環境における位置に応じて変化する双方向インターフェースとを備える、携帯無線端末。 - 前記双方向インターフェースは、2つの異なる表示画面を含む、請求項23に記載の携帯無線端末。
- 前記双方向インターフェースは、当該携帯情報端末が通信を行う前記無線アクセスポイントからダウンロードしたインターフェースアプリケーションに応じて変化し、旅行前段階、旅行中段階、旅行後段階を含む旅行環境の段階を反映して、異なる無線アクセスポイントから異なるインターフェースアプリケーションがダウンロードされる、請求項23に記載の携帯無線端末。
- 前記旅行環境は飛行機旅行を含み、前記旅行前段階は、前記携帯無線ゲーム端末を携帯した旅行者が空港ターミナルに到着して空港ターミナル内を移動する段階を含み、前記旅行段階は、前記旅行者が飛行機内に所在する段階を含み、前記旅行後段階は、前記旅行者が空港ターミナルを去る段階を含む、請求項25に記載の携帯無線端末。
- 前記無線アクセスポイントからダウンロード可能なアプリケーションには、ストリーミング映像、ビデオゲーム、ビデオゲームのデモ、1対1の対戦型ビデオゲーム、ビデオゲームのハイスコア、ビデオゲームの高得点争い、機外の映像、旅行者のチェックイン、空港ターミナルの地図、ターミナルの搭乗ゲートへの案内、その他の飛行情報およびオプション、遅延、キャンセル、航空路図、飛行進行状況、接続便の詳細、タクシーやレンタカー、ホテル、旅行者の目的地での行事およびイベントの案内、広告、機内販売、安全や目的地に関する情報の映像、飲食の注文、旅行ガイド、機内誌の電子コピー、外国語案内、ウェブアクセス、客室乗務員呼び出し、頭上の読書灯の制御、化粧室の空室状況、および高度または着陸時に基づく現在の作業の終了の警告、のうち1つ以上が含まれる、請求項26に記載の携帯無線端末。
- 1つまたは複数の前記無線アクセスポイントは、前記無線アクセスポイントとして動作する携帯無線ゲーム機器である、請求項23に記載の携帯無線端末。
- 前記無線アクセスポイントとして動作する前記携帯無線ゲーム機器は、前記携帯無線ゲーム端末へのアプリケーションサーバーとしても動作する、請求項28に記載の携帯無線端末。
- 複数の携帯無線ゲーム端末に対するサーバーとして機能する、無線で連結された複数の携帯無線ゲーム機器を備え、
前記携帯無線ゲーム機器は、それぞれ、
バッテリと、
データ処理回路と、
読み/書き作業メモリと、
前記データ処理回路によって実行される複数のサーバーアプリケーションと、1つ以上の前記携帯無線ゲーム端末にダウンロードされる複数のクライアントアプリケーションを記憶する長期大容量読み/書き記憶装置と、
同報情報を送信し、1つ以上のクライアントアプリケーションのダウンロードの要求を複数の前記携帯無線ゲーム端末から受信し、当該要求されたクライアントアプリケーションを、当該要求した携帯無線ゲーム端末に対して送信する無線通信回路とを含み、
前記携帯無線ゲーム端末は、それぞれ、
バッテリと
データ処理回路と、
読み/書き作業メモリと、
前記携帯無線ゲーム機器のうちの1つから同報情報を受信し、複数のアプリケーションのうち1つをダウンロードする要求を当該携帯無線ゲーム機器に送信し、当該要求したアプリケーションを当該携帯無線ゲーム機器から受信する無線通信回路とを含む、通信システム。 - 前記携帯無線ゲーム機器のうちの少なくともいくつかは、他の複数の携帯無線ゲーム機器に対してアプリケーションをダウンロードする、請求項30に記載の通信システム。
- 複数の無線アクセスポイントを含むローカルエリアネットワークをさらに備え、前記無線アクセスポイントは、前記携帯無線ゲーム機器および前記携帯無線ゲーム端末と無線通信するように構成されている、請求項30に記載の通信システム。
- 前記携帯無線ゲーム機器のうちの少なくともいくつかは、ローカルエリアネットワークまたはインターネットを介してアプリケーションコンテンツサーバーに接続されている、請求項30に記載の通信システム。
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